FF5総合スレ Lv163 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
Q.ジョブによって成長は変わるの?
A.ステータスは固定されているのでどのジョブでレベルを上げても結果は一切変わりません。
Q.なかなか盗めない、アイテム変化の裏技が成功しない。
A.運と根気が足りない、リセットして何度も挑戦汁!
Q.「はなつ」でラーニングできない。
A.仕様です。
Q.ゴブリンパンチって何か特別な効果はあるの?
A.唱える相手が自分と同じレベルだったら、通常の8倍のダメージを与えられます。
Q.ラスボス前まで進んでも青魔法は全部習得できる?ピアノマスターは?
A.青魔法はできますが、召喚獣と歌は取り残すと駄目なものがあります。詳しくは攻略サイトで。
Q.経験値やABPの稼ぎにもってこいの場所は?
A.第1世界・経験値は南の小島のプロトタイプを「あやつる」、ABPはジャコールの洞窟のどくろイーターを「ちけい」。
第2世界・経験値は封印城クーザーのシールドドラゴンを「あやつる」、ABPはバル城地下の石像に「金の針」か「レベル5デス」。
終盤・経験値は次元城の玉座の後ろの階段のある部屋で「斬鉄剣」等、ABPは最後のセーブポイントがあるフロア。
Q.コソドロ一匹狼を逃がすと、何かメリットがある?
A.ありません、電撃鞭が取れなくなるだけです。しかし、取れなくても宝箱回収率には影響はありません。
Q.ギルガメッシュから源氏シリーズが盗めない。
A.盗めるのはゼザの船団戦以後から、次のエクスデス城戦ではチェンジ後に盗めます。
Q.バル城地下の扉が開きません。
A.第3世界でジャコールの洞窟から行けます。
Q.ケルブの村でカエルを欲しがっている人は?
A.村(第3世界ではジャコール)周辺で出現するコルナゴを「とらえる」で持ってきて渡す。 Q.飛竜の谷のスイッチが押せません。
A.その付近にある落とし穴に落ちると分かります。。
Q.ブレイブブレイドとチキンナイフはどっちがいい?
A.迷うくらいならチキンナイフを選びましょう。与える最大ダメージが高いです。
Q.ティンカーベルが手に入らない。
A.ツインタニアを、“パワーアップする前に”倒してください。低確率で落とします。
Q.蜃気楼の町のチョコボで世界一周とは?
A.言葉通りチョコボのボコを使って蜃気楼の町から世界一周することです。ただし先にラスダンへ行くと貰えなくなります。
Q.スティングレイはどこに出る?
A.沈んだウォルスの塔のある内海の上端にある小さな半島の右側あたりの海上で、かなりの低確率で出現します。
Q.宝箱回収率に青魔法や敵から盗むレアアイテムも含まれるの?
A.含まれません。あくまで宝箱や樽などから得る宝箱の回収率です。ちなみに人からもらえるアイテムも回収率に計算されます。
Q.エンディングは何種類あるの?
A.ラスボス戦で誰が生存しているかで変化するので15種類存在します。
Q.第三世界水中右下にあるモアイの中に入れないよ!
A.入れません。仕様です。なんらかのイベントがあったらしきものの容量不足でボツになったとの噂。
Q.PS版はSFC版と比べて何が違うの?
A.ダッシュが標準装備(アビリティでダッシュつけると脅威の4倍ダッシュが可能。)
音楽がショボイ。
エンディングでムービーが流れます。 (ムーアの大森林でエクスデスが誕生した瞬間や神竜がオメガを一撃で倒すシーンなど)
エンカウント時のエフェクトがFF7風のうずまき状のグラフィックに変わりました。
スーファミでは致命的なバグとされていた第三世界の二つのハマリが解消されました。
(ギードの洞窟の上で飛空挺で降りるorムーアの大森林に黒チョコボで降りる) 【○○が倒せない】
*基本的に、白魔法のケアル系、時魔法ヘイスガ、召喚ゴーレム、ぜになげを使えば大抵の敵は容易に倒せます*
Q.ガルキマセラ(ウォルス城地下)
A.レベル5デスが効きます。武器や手裏剣を投げても効きますが、ダメージを与えると月の笛を唱えてくるのでお勧めできません。
Q.ギルガメ(バル城東の洞窟)
A.戦闘前にレビテト。攻撃は魔法剣ブリザガ、レクイエムが有効。物理防御にゴーレム等を忘れずに。
Q.封印を守るもの・クリスタル(ムーアの大森林)
A.戦闘前にレビテト。全員が大地の衣装備のタイタン連発で倒せる。もしくはキラーボウの通常攻撃で各個撃破。
Q.エクスデス(エクスデス城)
A.戦闘前にレビテト。ゴーレム、カーバンクルやシェルを活用する、またはマジックドラゴンやウィルムを全員でとらえてはなつ。
Q.マジックポット(フェニックスの塔)
A.基本はみだれうち、調合(乙女のキッス+聖水)があると楽です。
Q.ものまねしゴゴ(沈んだウォルスの塔)
A.正攻法は「なにもしない」。自力で倒したいなら魔法剣サイレスや魔法剣アスピルで攻撃を封じてください。
Q.オメガ(次元のはざま)
A.一人は魔法剣サンダガみだれうち、二人は愛の歌。ヘイスガや火属性耐性防具が欲しい。
Q.ツインタニア(次元城)
A.『ギガフレアの為にパワーアップ』と出たらトードやデスクロー、これで非パワーアップ中に戻っても楽に倒せます。
Q.しんりゅう・神龍(ラストフロア)
A.敵にバーサク味方にゴーレムとヘイスガ、珊瑚の指輪が必要。
Q.ネクロフォビア(ラストフロア)
A.召喚魔法なら反射されない、本体に4万近くダメージを与えるとイベントが発生するようです。
Q.ラスボス
A.変化前のうちにヘイスガなどの強化を済ませておき、変化後はぜになげや召喚魔法を。 第1世界・経験値は南の小島のプロトタイプを「あやつる」、ABPはジャコールの洞窟のどくろイーターを「ちけい」
↓
第1世界・三日月等のすぐ南西にある島のブラックウィドウに雷神の術等を投げる
又は経験値は南の小島のプロトタイプを「あやつる」、ABPはジャコールの洞窟のどくろイーターを「ちけい」
Q.PS版はSFC版と比べて何が違うの?
画面切り替え時に時間が多少掛かる ff5について質問です。
敵キャラの技で、黒・白・青・時空魔法のどれにも無いような技をだして来ることがありますが(ブレイズ、ほのお、かまいたち等)、そういう技のどれが物理攻撃で、どれが魔法攻撃であるかわかりません。
簡単に判断できる方法はありませんか?
それともそれらの技は物理攻撃でも魔法攻撃でもないのでしょうか・・・?
FF5、敵専用技。
ブレイズ、ほのお、かまいたちなど。
これらは魔法属性になりますよ。
ブレイズは冷気属性+スリップ効果
ほのおは炎属性
かまいたちは風属性
など。
敵専用の技になってるのは大半が魔法属性だったりします。
物理系は少ないです。
ただリフレクで反射ができるような魔法ではなく、
属性のついている特殊攻撃であるということが多いです。
属性耐性装備で無効化、シェルで軽減は可能です。
後半になるほど耐性装備は重要になります。 FF5で質問です。
レベル5デスは第二世界でもラーニングできるモンスターはいますか?
バリアの塔のレベルトリッカーを操れば使用できますが敵全体からターゲット変更できたかが不明です、変更できない場合はリフレクドナイトで反射して運まかせでしょうかね。 ID表示されると色々不都合がある人のために立てました FF5の質問です。
バトル中のコマンドでアイテムの
欄があります。この欄をアビリティに
変える方法は、ありますか?
教えてください。
え!?今頃FF5!?
って思うかも知れませんが回答お 願いいたします
「ものまねし」になると世界が広がるかもね(´・ω・) スーファミ版FF5のストーリーで質問です。
第二世界のムーアの森で「封印された大事なもの?
」的なもののために主人公は森の奥まで進みます。
その後エクスデスが放火したり色々します。
そして「クリスタル×4」との戦闘があるわけですが…
このクリスタル×4ってやっつけたらダメだったんじゃないでしょうか?
そのせいで、色々エクスデスにとって都合の良い展開になってしまい、
第一世界と第二世界合体⇒無の力をエクスデスが手に入れるきっかけを主人公たちがみすみす与えてしまったのでは…?
何だか納得できません。
その通りですけど
主人公たちが悪役にはめられて失敗すると言うのは
良く有る展開でわざわざそれを否定するのに意味を感じません
それを否定すると世の中クソの山です。 FF5詳しい方に質問です。
第2の世界に行けず悩んでいます。
キマイラブレイン倒した後、いべんとが発生しません。
ワープゾーンが出るとありますが出ません。
詳しい方お願いします。
アダマンタイトを使って隕石パワーを回復させる場所は3ヶ所です。
※ウォルスの塔近く、カルナック東、滅びの街ゴーン近く
ピュロボロス×6、タイタン、キマイラブレインの3戦後、
3つの隕石パワーが復活することでワープポイント発生になります。
※ワープポイントが出現する場所は、
古代図書館から東にある鳥のような形の島に出ます。 FF5の質問です。
あなたの一番好きなジョブは何でしょうか?
序盤のうちは魔法剣士、忍者、ナイトですかねぇ。
終盤はバッツ、クルルはすっぴんで、ファリス、レナはものまね士です!
バハムートのものまねが強すぎる! ff5GBA版の質問です。
ラストフロアでエクスデスを倒した後ラストフロアへは行けなくなるのですか?
ラストフロアでエクスデスを倒す、って
それラスボス戦だよな?
普通はラスボス戦後はそのままエンディング→ゲームクリアのはずだし、
その後クリアデータをロードすると最後にセーブしたところから再開するだけだから、
ラストフロアの最後のセーブポイントでセーブしたならそこから再開されるだけ、
つまり「ラストフロアでエクスデスを倒した後ラストフロアへ行けなくなる」なんていう
事態は発生しないわけなんだが
ただし、GBA版FF5には追加要素があり、クリアデータを読み込むことで隠しダンジョンが
出現するようになっている
2周目とかクリア後とか言うよりは、ラスボスを倒す前にダンジョンが1つ追加されるというもの
どっちにしろFF5はラスボス戦後の世界を歩き回れるゲームじゃないから、
変なことは気にしない方がいい FF5をやってる方に質問です。
さ最近スマホ板の購入してはまってるのですが、ムーアの大森林に出てくるクリスタルが倒せません。
いいい戦い方があれば教えてください。
○レビテトをかけておき、ブーストしたタイタンで土以外を一気に倒す
一気に倒さないとファイガ、エアロガ、アクアブレスの洗礼を受けるので大変危険
○みんなでぜになげ
こんな方法で勝って面白いか?
○デスポーションでぶっ殺す
ダークマター+ポーション
効くそうですわ
○削ってアイアンドレスをはなつ
アイアンドレスのハードヒットで約6000ダメージ
グラビデなどで2000ほど削ったらおk
HPが3000未満になると魔法攻撃に切り替わります
そのため、中途半端に召喚魔法を使うと酷い目に
ちなみに割合ダメージ、即死攻撃などが(何故か)有効
レベル77と高いので、サムソンパワーやドラゴンパワー、英雄の薬などで底上げしないと
殆ど当たらないだろうが ff5について(裏ワザ?)知りたいです。いま友達とゲーム話をしてまして
ついついの質問ごめんなさい。
ff5で海底にモアイの銅像があるっていうんですけど
本当ですか?
何か隠し要素なんですか?
ははは。懐かしいな笑
モアイは確かにありますよ。海底に。
僕はリアルタイム組なんですが、
モアイ像はオメガの勲章が鍵になってて中に入ると風魔手裏剣が低価格で買えるとか、
オメガの国に行けるとかオメガの剣が手に入るとか様々な都市伝説がありました。
だけど、実際は中に入れません笑 FF5について。
GBAのファイナルファンタジー5について質問です。
水のクリスタルのところなんですが…
写真のクリスタルのかけら?は取れないの でしょうか??
気になって気になって。。
よろしくお願いしますm(_ _)m
取れません。
後で別の場所で取れます。 FF5のレベル上げについて質問です。
今第三世界なのですがレベル上げと、お金を集めることと、ABPを集めないといけないので効率のいい場所を教えてください。
次元の狭間はまだレベルが足り
ないので除いてください。
どれか一つでもいいのでお願いします。
FF5
この作品の一番のネックはレベル上げです。
前述されてるように基本的に「取得経験値が少ない」。
※ボス戦はすべてABP入手がメインになっている。
というのもこの作品、
調べあげれば対策できるものが多く、
低レベルクリアも可能だからです。
※興味があればそういう動画もあるので探してみるといい。
まあ通常プレイだと
第3世界・バル城地下の石像ですかね。
きんのはりで一撃ですし、
レベル5デスも有効。
ツインランサーをぬすめたはずなので量産も可能ですし。
ちなみに
ゴリ押しプレイでもラスダン到着時ではLV40前後くらいのはずです。
対策可能ならジョブ・アビリティ次第でなんとかできるのがこの作品()。
最終的に稼ぎメインにするなら斬鉄剣ゲーと化すレベルです。
※てつきょじん稼ぎ スマホ版のFF5について質問です。
第三の世界で、バル城の地下でABP稼ぎをしていたところ、穴に落ち、ジャコールの洞窟に入ってしまい、そこでテレポしました。
そうしたところ、クーザー城
の付近に来てしまいました。
黒チョコボも飛行船もバル城の近くにあるため、そこまで歩いて行けるでしょうか?
試してますが海や山に阻まれます。。
穴に落ちてジャコールの洞窟に行っても、落ちた所の壁に近づくと自動的に壁を登ってバル城の地下2階に戻れたのですが。
封印城クーザーから反時計回りに進むとトゥールの村の西にある川を渡れませんし、時計回りに進んでも海賊のアジトの東にある川を渡れませんので、残念ながらバル城まで歩いて行くことは出来ないです。 FFをファミコン時代からプレイしている(いた)人に質問です。FF5は発売当時評判は良かったですか?
ネット上でFF5の評判が良いようですが、私の周りでは悪かったので、不思議の思いました。2・3・4・6の評判が良かったです。特に3と4。7は賛否両論でした。
ネット上での評価が高いのは、まず3のジョブシステムが良い方向で進化しているからでしょう。ジョブシステムが好きという人からすればこれは評価の重要なポイントです。
ネットでFF5を高評価にしている方達は、少なからずこの点を語っていませんでしたか?
まぁ、主さんの周りで3が評価高いのに5が評価低いというのが、ちょいと不思議ですけどね。それでも何事も一概に言えたことでもないですしね。
私の周りでも、賛否ありましたよ。ジョブシステムが好きか、そうじゃないか。まず、ここで分かれちゃいますからね。
BGMなどは概ね好評で、ストーリーやキャラについてはまぁ…個々の好みって感じなので、これも分かれましたね。
どのナンバリングも、言ってしまえば賛否両論です。良い所悪い所あって、それが更に個人の好みに左右されるわけですからね。
FF5が発売された頃は、既にFFとDQというRPG二大ブランド隆盛期真っ只中ですからね。話題が話題を呼んで、みたいな作用も多少なりあるとは思いますが。
ご参考程度に。 FF5について質問ですiOSです
アビリティの手にいれ方がわかりません
アビリティをつけることで魔法などを覚えることができるんですよね?
FF5ではストーリーを進めることで
様々なジョブにチェンジすることができるようになります。
最初は全員すっぴんですが、
風の神殿クリア後から自由にジョブチェンジする事が可能となります。
ジョブにはレベルがあり、
戦闘を繰り返して一定量のABP(アビリティポイント)をためると
ジョブレベルが上がってアビリティを覚えられる
という仕組みになっています。
魔法は覚え方がそれぞれ異なりますのでご注意を。^^;
白魔法、黒魔法、時空魔法、レベル1の召喚魔法は
町の魔法屋で購入する事で、
青魔法は青魔道士かラーニングのアビリティをつけているキャラが
ラーニング可能な特殊攻撃を受ける事で、
レベル2以上の召喚魔法は直接召喚獣と戦って勝利する等で、
それぞれ使用可能になるのです。 FF5 PS版についての質問です。
ネオエクスデスを倒すのに必要なレベルを教えてください!
私はいま、第2世界のバル城にいます。現在レベルは全キャラ40、ジョブはモンク・シーフ・忍
者・狩人・魔法剣士・白魔導師をマスターさせる予定です。
ネオエクスデスを倒すにあたってどれくらいのレベルが必要なのか教えてください!また、上記の他にマスターさせるべきジョブなど併せて教えてくださると嬉しいです!
よろしくお願いします!
FF5
ネオエクスデスを倒すのにはLVよりもアビリティ重視です。
LVは40もあれば十分クリアできます。
※アビリティマスターはラストダンジョンでムーバー狩りが鉄板。
対策とか知っていれば低レベル攻略も可能なので、
LVはあまり必要ないです。
※そもそも取得経験値も多くないですし。 ff5 iPhone版について質問です。
飛竜のやりが大量に欲しいのですがジュラエイビス、すいしょうりゅうから盗めるとのことですが、何度やってもジュラエイビスからは『かめのこうら』すいしょう
りゅうからは『エリクサー』しか盗めません。
何か特別な条件があるのでしょうか?
それともiPhone版では盗めないのでしょう??
解答よろしくお願いします。
普通に盗めますよ、レア枠ってだけです。
盗める確率は大体3%程度です。
後盗賊の小手ですが通常枠のアイテムを盗む確率は
倍増しますが、レア枠の確率はむしろ下がりますので
装備していないほうが良いです。
特別な条件じゃなくてただ単に確率が低いだけ
他のゲームのレアに比べれば出やすいので頑張ってください FF5についてまた質問させてもらいます。
ムーアの大森林で火災前と後で中身が変わる宝箱がありますが、どっちが有効でしょうか? イージスの盾かフレイムシールドです。まあ普通はフレイムシールドですよね?
補足
現在レベル29ですが、良い方でしょうか?エクスデス城攻略の目標レベルとかもよろしければお願いします。
イージスの盾も悪くないですよ。魔法を避けられることがありますし。
防御面で言えばフレイムシールドの方が高いですが、
その後の封印を守る者との戦闘ではあまり良くないという罠。
その後からは色々と便利に使えます。
どちらも後々敵から盗めるので、好きな方でいいと思います。
※追記
エクスデス城はレベル30前後あれば問題ありません。
しかし、エクスデスは結構強いので今現在敵が強いと感じるならば、
レベルアップを推奨します。レベル32、3あればかなり楽です。 iOSバージョンのFF5について質問です。ファイナルファンタジー5です。
ちからのうたを入手したいのですが出来ません。
クレセントの街でピアノを弾いた後に吟遊詩人に話しかけましたが、「ピ
アノを弾いてみて下さい。なにか?」と返事されるのみです。
進行状況としては裏ボスのエヌオー等も全て倒して、やり残したところを埋めていってるところです。
ピアノマスターは取得しておりません。
それとも終盤ではちからのうたを取得できないのでしょうか??
ピアノがあるのは以下の通り
・トゥール、カーウェン、カルナック、クレセント、ジャコール
・ルゴル、ムーア
・蜃気楼の町
トルコ行進曲(ピアノマスター!…まで、後一息)でないのなら、それが原因の可能性もある FF5 iPhone版について質問です。青魔法をラーニングしても青魔法一覧に表示されません。これってバグですか?
ラーニングは、青魔導士か、「ラーニング」を付けたキャラがその攻撃を受ける必要があります。
レベル5デスなら、レベルを5の倍数にしておいて、レベル5デスで1回死んで、復活させてもらってから戦闘終了にしなければなりません。
FF6ではストラゴスが受けなくても、その技を敵が使ってこれば覚えられたんですが。
もちろん、青魔法として覚えられる技しか覚えられません。 FF5についての質問です。
今更ながらですが、ラストの次元の狭間で現れるオメガを倒すと、オメガの勲章がもらえますが、アレは一体何の役に立つのでしょうか?
FF5で、てにはいるそのようなアイテムはゲットしたからといって、特別なことができるというわけでもないです。ただ単にそのモンスターを倒せたという証なだけです。
オメガが落とすオメガの勲章、しんりゅうが落とす竜の紋章モンスター同じようなもんです。
まぁ、オメガを倒せたぜ!って感じになれるだけのアイテムです。 ff5について質問があります。
一周して二周目をやろうと思うのですが軽い縛りかなにかを加えたいと思います。
難易度が高すぎずに縛りがあるものがあれば教えてください。
ジョブについての
縛りでお願いします。
例)全員魔法使い系のジョブにするなど
ジョブについての縛りであれば、1つもジョブをマスターしないとかなら
簡単だと思います。
難しいのなら、すっぴんのままクリアとか、ナイトなどで防具品を一切装備しない
などですかね。頑張ってください。 前スレ終盤でワッチョイ連呼が大暴れしててクソワロタ 奴は1体倒したらそれで尾張じゃないってのが一番びっくりだったわ >ワッチョイ連呼が大暴れ
だからSLIPスレて嫌なんだよな…神経質な豚御用達スレて感で
導入やむなしなとこもあるにはあるけどさ >>38
ある程度FF板慣れしてる人なら、別にIDが無くても「青魔法押しの人がいるんだ」とか
レスの特徴で人を判別できるからID無しでも全く問題ないのにね ゴゴって自分でデジョン掛けて逃げるけど
ものまねしの前は時魔道士やってたんだな 銭投げは最終兵器。そして使うヤツは大抵負け組。
俺もな 銭投げって「クリアできないよヽ(`Д´)ノ ウワァァァン」って人のための救済用なのか
それとも単に調整をミスっただけなのかどっちなんだろ
明らかに異常な威力だと思うんだけどな >>1乙
>>38-39
少なくとも今の5スレはIDなくても全然平気、というか無問題
当分このままでいいよ
(チンコ連呼しても恥ずかしくないし…) 俺は普通に救済措置だと思ってるけど、その反省から?6では
糞みたいに使えなくなってるあたり単なる調整失敗だったのかもしれない。
つうか6以降も輪をかけてバランス調整が下手になる一方なんだけどな。特に終盤。 >>47
筋肉ダルマの強さとかアルテマ連発とか明らかにヤバイもんな。 シヴァはあきらめて隕石いってくると二度とシヴァ取れなくなるって本当? そこで取れなくなっても次元の狭間に出てくるんじゃなかった? >>50
テレポバグを使えば第3世界でも修得出来るよ 時魔法
れんぞくま
20回攻撃できるぜ
さらにヘイストまで使えて無敵
リジェネで永久完全回復 クルルって何やらせてもかわいい
白魔道師かわいい
バーサーカーもかわいい
瀕死の時の表情かわいい
他のキャラは完全に横向きなのにクルルだけは斜めなのもかわいい 前スレで解決してなかったけどクルルってブスなの?ちょいブスなの?そこそこかわいいの? >>60
第三世界になってすぐ
バッツと二人でタイクーン城を出たところのやりとり
あれをブスがやったら確実に殺意湧く
もしかするとバッツさんが物凄く大人なのかも知れない アレイズ・デジョン・クイックを覚えないままエクスデスを倒してしまったのだが
この三つはどこにあるのだろう? ハーレムパーティーなのに
違和感無かったよな
ふしぎ 当時ガキの頃は
レナ>>>>>>ファリス>クルル
だったが、今やると
ファリス>レナ>>>>>クルル
だな あのハーレムっぷりで恋愛要素がまったくないのがいいよな
なんで最近のゲームは恋愛要素入れるの? レナって本当に人気ないな
ワールドオブFFでもファリスが出てるしよ 「いろめ」「おどる」「みやぶる」「ジャンプ」
この辺を抑えといてもらいたいね。 こうして見ると一番能力値が高い(力早体魔の合計が高い)のは
ファリスだな。ほとんど変わらないけれど。
あとは装備でかなり変わってくるから、やっぱりキャラの個性と呼べるほどの差異は存在しないと言っていいな。 レベル1のキャラ一人でギルガメを倒すにはどうすればいいですか?
ブリンクする前に亀に殴り殺されます。
マントで防いでブリンクかけても連殴りですぐ分身消えます。
ゴーレムもすぐ撃破されます。
すっぴんでアビリティのひとつは「うたう」で埋まり
残りの枠は「しょうかん」か「しろまほう」どっちがいいですか? ムーバー狩りの威力すげえ・・・
石像狩りにかけた時間が馬鹿らしくなる。 チョコボで世界一周してもアイテムもらえないんだけどなんで? ミラージュベストのこと?
無くてもクリアできるから気にしなくていいよ 世界一周してないってことか
時期が遅すぎたのどっちか >>93
1周できてないんじゃない。
もしくは話しかける前に1周してるとか。 砂漠の熊さんから盗めるジャベリンがやたら強かった。 一周しなくても大丈夫だよ
あるポイントを踏めばそのまま折り返してきてもいい ギルガメをやったんだが、ナイトの出番が来る前にナイトが殺される
どうしたもんかね? >>101
ギルの洞窟?
まずゴーレムとヘイスガ。一人ずつプロテスをかけていって、
ほかのやつは氷のロッド+ブリザガ。
プロテスかけ終わったらブリンク。やばくなったらケアルガ。
全員魔導士系で確実に抜けられる。
あと、ナイト前列になってないか?
どうせ守るだけなんだから後列でもいいだろ? 盾とエルフのマントとマインゴーシュでだいぶ攻撃かわせるよ。 >>102-107
サンクス。
ちょっと狩ってくる マインゴーシュ、イージスの盾(フレイムシールド)、エルフのマント、白刃取り、小人に分身かブリンクさせとく
残り三人は瀕死にしてレクイエム >>99
ジャベリンにえふえふ技使うとラグナロクに変化するんだっけ ここは6総合と違ってバグ技使ってもお咎め無しだからいいなw 5周くらいしてるのに一度もギルガメ、オメガ、神竜を倒したことがないヘタレな俺
クリスタルも銭投げ2連発で倒してばかりだし4や6に比べて格段に難しいと思う。
ロマサガ2も5周くらいしたけど制限プレイはちょっとしかしないし皆ゲーム上手いな そのへんは下準備するだけだから
てか対人でもないオフゲに上手い下手なんぞない >>118
やりこみボスいるからって、誰もがガッチガチに戦う必要はないよ
1周が楽しかったなーぐらいで終わる方がいい
ギルガメは苦行 ムーアの大森林でガラフとエクスデスの一騎打ちの時、
青魔法自爆使ったら会話イベントなく戦闘おわるのな
やってかなり後悔した 自分は第3世界で水中に潜れるようになった段階のセーブ回数を見に行ったら600回を超えていた。
たしかに、ちょっと歩いただけとか装備を変えた程度でいちいち記録していたけれど
想像よりめちゃ多かったw
>>120
これはストーリーがどうこうより、職業システムを楽しむゲームだよね・・・
お茶目なボスキャラもいたりするんだが 連投ごめんなさい
レベルも既に40過ぎてます・・・ 風の神殿前からいきなり水中ウォルスの塔のゴゴ手前までワープしたら
時間カウントがなくゆっくりものまねし取れたよ セーブの怖さ知ってる人は過剰セーブになるのは当たり前 >>112
えふえふは受ける物理ダメージ0になる代わりにアンデッド属性が付くからな エクスデス城でとんずらしまくってピラミッド周辺の敵が異常に強く感じるのは俺だけでいい >>87
マインゴーシュ、アイスシールド、エルフのマントの回避重視装備をする
鎧は素早さを上げる忍びの衣、兜はリボンが最適だが無ければグリーンベレー
侍、忍者、シーフをマスターして白刃取り、先制攻撃、素早さをすっぴんに引き継がせると安全
そして、残り1つのアビリティは分身がいいと思う
薬師もマスターしてるなら調合と分身にして
調合ハイポーションを使うのも有り 蜃気楼の町の場所に黒チョコボで降りてしまって
黒チョコボに乗ろうとすると蜃気楼の町に入ってしまうんですが
こうなると黒チョコボはあきらめるしかないでしょうか? >>134
青魔法使え。砂漠ではアクアブレス最強。 >>135
蜃気楼の町はその内消えて乗れるだろう。 ネオエクスデスでリターンすると木まで戻されますか? 3のチョコボ一周はマップの何箇所かにボコで通過したかどうかを判定するチップが置かれてる。
1箇所にそのチップが置かれててそこに接触して
引き返せばそれだけでもOKらしい。5ではどうなってるのか解析してみたいもんだ。 何箇所か狭いとこがあるからそこでフラグ立ってんのかな。
どっちにしても一周できるようなルートは一個しかないだろうけど。 個人的な意見だがもしも今のFF(PSになった7〜12)が凄い楽しかったら
5はココまで評価されなかっただろう。 ×凄い楽しかったら
○凄く楽しかったら
では?
「すごい」は形容詞なので、名詞しか修飾できない
楽しかった(=楽しい)という形容詞を修飾する場合は、活用して「すごく」とする必要があるのでは?
×すごい楽しい
○すごく楽しい
○すごい楽しさ
×すごく楽しさ
違いがお分かりいただけるだろう 第二世界以降のバッツのことを考えると勃起が止まらないんですけど カルナック城の敵って序盤にしては結構いいアイテム持ってるな。
デスクローもラーニングできるし。 ファリスが女の子系ジョブ以外の格好がどれも似合わなくて困る >>146
大地の衣とエリクサーを狙うと時間が足りなくなる 大地の衣は取れなかったらリセットしろと言われてるな
しかしカルナック城がアホなのは、タイマーカウント始まってからのセーブポイント
あんなんで時間使いたくないし、カウント始まる前の部屋でセーブポイント置けよっていう
しかも戻ってセーブすると時間オーバーで完全に詰むし、置く意味はなかったな 今せきぞう相手にABP稼ぎに励んでるんだが、
正直何をマスターすればいいのか困る。
これは覚えておけってアビリティやマスターしておいた方がいいってジョブは何よ? >>150
失敗した場合は火力船のボスからやり直しだから意味あるだろ
だいたい2、3秒でセーブは出来るし宝箱全部開けても2〜3分は余裕あるから問題ない >>153
ボスを倒した後に戻って移動床の手前のセーブポイントでセーブする手もあるな クリスタル破壊イベントの消化を考慮するとそれもそれでメンドイけどな >>152
ジョブ特性の多いシーフがおすすめ
青魔道士、忍者、侍、風水師、吟遊詩人、狩人はマスターしておくと便利
他の魔道士系もマスター一歩手前までアビリティを取得しておくといい
まだ覚えてないならあやつるも >>152
うたうが地味に役に立つ
あやつるはラーニングする時に便利
あと召喚Lv4、時空Lv5、青魔法、竜剣あたりがボス戦で威力を発揮 デスクローと大地の衣と全部宝箱は
基本癒しの杖と両手持ち前衛2人がネックになるな
いちいち魔法メニュー開くと時間が、時間があああ、てなるしw
青の両手とシーフにラーニング装備で大抵の人は10回は行かないかと >>152
正直初回ならマスターとかしないで進んだほうが楽しめる GBAだけどカルナック脱出はモンスター図鑑気にしちゃって嫌い GBAで10分から20分に増やすとかユルく設定してくれりゃよかったのに GBAで図鑑完成という新要素が加わってるのに制限時間が変わらないのは
ちゃんとテストプレイしてギリギリの時間割り出してるわけじゃないんだろうなあ >>87
小人化して盾の回避率を倍にすればぶんしんで余裕 >>93
ハリカルナッソスを倒すともらえなくなる。
孤島の神殿のガルキマセラ色違いから盗もう 火力船の内部ってどうなってるんだ?
広すぎるし城と繋がってるし、わけわからん クリスタル割れた後の火力船は原子力で動いてるらしいよ ガルキマセラってエクスデス城にでるから第一世界で倒さなかったんだけどエクスデス城で図鑑登録されなかった。第三世界で登録できる? >>173
ダメ。
エクスデス城のガルキマセラとウォルス地下のガルキマセラは名前こそ同じだが、中身は全く別のモンスター >>1
ID非表示でスレ立てするのって浪人必要なの? >>177
浪人は不要だってさ
0004 □□□□(ネーム無し) 2016/03/03 00:09:03
>>1
スレ立て時にextendコマンドを使えば
誰でもID表示なし、ワッチョイ表示なしのスレが立てれる事が確認できたな
0006 □□□□(ネーム無し) 2016/03/03 00:35:19
>>4
浪人使っただろ
0007 □□□□(ネーム無し) 2016/03/03 00:37:15
>>6
浪人や●?は不要だよ。
きみでもスレ立て時に
!extend:none:default:1000:512
これを本文の一行目に書けばIDの無いスレが立てれるよ。 ここを見てたらXやりたくなったんだが……やっぱSFC版やるよりだったらこっちやった方良いかな? まずは無印からやった方がいいぞ
話が通じなくなるから 有志が作った改善版もネットにあるのでそちらをやってみるのもテかも
ファン心理がわかっている、かゆいところに手が届く感じがいい >>183
初見で5r勧めても何がいいのかわからんだろうw ネオエクスデスはなぜ乱れ撃ちをかわせるのだろう
最近プレイしなおしていろいろ新しいこと知った
雨の村雲と飛竜の槍が盗めるよな あと最後尾にはレベル2オールドが効いた。
後ろから2番目の属性はドラゴンか?飛竜の槍で大打撃だったぞ 回避されてるんじゃなくて攻撃対象に当たり判定のないものがあるだけ このゲームで一番お世話になる敵はやはり石像だろうか・・・
あのマップの扉を開けたとき、階段の所で散々殺った個体が
ドシャーッて崩れ落ちてくるの想像しちまったw
>>179
追加要素気にしなくていいならスーファミ版かなぁ。
近所のリサイクルショップで100円で買ってきて電池も入れ替えたわ。
アドバンス版は高いし >>183
汚い汚いゲロを撒き散らすならこっちでやれってよ
【改造】ファイナルファンタジー【バイナリ神】14 [転載禁止]©2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1425216091/ 可能な最低レベルが全員レベル1になると使えない魔法が大量発生する。
最低レベルでもレベル4がいるFF5はその点でも凄いバランスだと思うね 電池って入れ替えるとどれぐらい持つの?
電池切れる前にバックアップする方法なんてないんだよね? このスレちょっとデマ多すぎ
自演するならオススメジョブとかみたいに人それぞれで終わる質問にしとけばいいのに デマ?
デマだったら正してやればいいのに性格悪いな >>179
SFCできる環境にあるならそっちの方がいい気もしてる俺がいる >>196
出たァ
分身ルパインアタック(自演)を心眼で見破れる男、バッツ
もう分身ルパインアタック(自演)しないから勘弁してくれよ〜 必殺技「ルパインアタック」はグラフィックを見る限り「相手の周囲を高速で旋回して幻惑し、
隙をついて死角から不意打ちを仕掛ける」技のようだ。
家具がいっぱいある室内で使うような技ではない… ルパインアタックが自演だとは知らなかったわ
どおりで見切れなかった訳だ オーディンを普通にダメージ与えて倒してみたいんだけど
何が有効なんだろう?ぜになげじゃ味気ないし。 いろいろやってる余裕ないし、
剣フレアや風間手裏剣ぐらいじゃないかなぁ >>195
ゲーム起動中だけは電池が無くてもデータが消えない。リセットボタン押しても消えない。
ゲームを起動したまま静かに電池を外して交換する。これでデータを維持したまま電池交換ができる
はず >>208
理論と現実がかなり違いそうな方法だな
カセットを差し込んだまま電池交換とか、無理ゲーすぎる 内臓ボタン電池とは別の接点から電源供給するって動画あったよ
接点プラスマイナス二つに銅線つけてその先に乾電池ひっつけてた
乾電池つけたらもうボタン電池は外していいらしいけど、ボタン電池外す時に
乾電池からの電源供給の配線が失敗してるとおっかないよね >>210
パターンを追って、そこに一時的に別の電池を並列接続(これも半田で)していたよ。 >>176
ありがとう!やり直すと城からでれなくなっちゃうから後は>>174さんに従って適当にやります >>203
回復がきつくはなるが、リフレクトリングつけて属性魔法ロッド付き全員反射(エアロガならエアナイフで)でもいいかも ゲームによっては電池不要でプレステのメモリーカードみたいなのもあるらしいね スクウェアもエニックスもけちけちせずアスキーに利用料払ってターボファイル採用すればよかったのにな
あれならセーブデータ喪失関連はすべて解決できたのに。特にFCのDQやFFに欲しかった
たしかドラゴンクエストマスターズクラブのファンからの手紙にもDQWからはターボファイル対応してください!!みたいなお手紙あったのに
無視すんなよ堀井 >>218
結局、対策としてはバーチャルコンソール(エミュレータ)なんだろうな
メーカーとしては今更実機で遊んでる人を救済してもお金にならないから
20年前のセーブデータは捨ててくれ、バーチャルコンソールでもう一度プレイしてくれ
バーチャルコンソールなら一生セーブデータは消えません、ってところか 元々は任天堂がスーパーファミコンの設計に失敗したということだろ
ファミコン時代に既に電池バックアップ式セーブ機能のゲームは量産されてたんだから
スーパーファミコンは任天堂が外部接続でセーブ機能を用意すべきだった ネオエクスデスにカトブレパスが当たったときはびびった
後ろ1/4が消えてすぐに復活 >>221
隠しやりたいんだが、その隠しというもののボリュームや満足度が気になるところ スマホ版やったけど、追加ダンジョンはだるかった記憶しかないなぁ
エヌオーだのしんりゅう改だのは倒すの楽しかったが ぶっちゃけ追加シナリオのために本体ごと買うほどのものではないよ 主人公以外も名前決めれれば良かったのにな
するとククルとかのあつかいがめんどくなるのか キャラ名自分でつけると会話があなたとかお前ばっかになって味気ない 主人公には恥ずかしいとも思わず自分の名前をつけられるが、仲間の名前をどうするかは悩んでしまう
なので、主人公だけ名無し、主人公以外はデフォネームありが良い
SFC版FF5はそうだった気がする。アドバンス版は空白で入力終了するかキャンセルで「バッツ」って出たかな?
FC版FF3は4人分の名前考えるのに時間かかってなかなかプレイ始められないw 主人公だけ名無しにすると
10みたいに
ユウナが「キミ」「キミ」しか呼ばなくてめちゃくちゃ違和感が出るんだよ
リュックもアーロンもキマリもワッカもルールーも名前で呼ばれてるのに デフォっぽい名前があればいいのにね。
ドラクエならいつもアルスかアベルだわ。 >>229
FF3はDS版が出てくれたお陰でFC版の名前つけが楽になったわ
レフィアって女の子なのに男になっちゃってるけど >>234
狩人、白魔、導士あたりに限定してジョブチェンジさせればギリギリ女の子っぽいよね
シーフにチェンジすると完全にアウトだけどw すべてのナッツイーターに話しかけて開いた宝箱を調べる ティンカーベルの存在を最近知ったので近々実機で再プレイする予定 どの攻略本にも載ってなかったって凄いよな
攻略本作者はどいつもチート使わずちゃんとプレイしてたってことだもんな ツインタニア前にパーティ鍛えまくって
瞬殺→ドロップなければリセット
の繰り返しが一番効率良いかな? ダメージ計算は魔力、素早さにも依存ってことだけど
力に加えて魔力、すばやさにも依存するってことかな 没アイテムにしたはずなのになってなかったって本当かね >>244
ドラゴンパワー、ドラゴンパワー、巨人の薬→ホーリー剣
ドラゴンパワー、略、略、乱れ撃ち(エンハンス+エンハンス)
終了wパワーアップまでには一定ターン内の確殺が必要とはいえ
仮にレベル20程度なら80にしとけば多分足りるでしょう
レベル90程度のチキン+エンハンス+サンダガ剣でオメガも確殺だし ティンカーベルは乱れうちやるとモーションが遅くてイラつくというデメリットはある ネオエクスデス倒して隠し3職極めた時点でやる気がなくなった
ネクロマンサーとるの面倒くさい
つかもうちょい新職業早く出してくれよ 普通に一番レベル高いLV87のセーブデータ見たら普通にティンカーベル持ってたし
ラグナロクやあめのむらくも99個持ってるしで
忘れてるだけで昔にやりこんだようだ
ってかラグナロク99個はどうやったんだろ
コツコツアイテム変化させて増やしたのか?
全然思い出せない >>251
ラグナロク99個は間違いなくジャベリン99個からのアイテム変化だろうなw
アイテムコード
10さんごのつるぎ
11こだいのつるぎ
12グレードソード
13ねむりのけん
14ディフェンダー
15エクスカリバー
16ラグナロク
17ジャベリン
18スピア
19ミスリルスピア
1Aトライデント >>251
普通にチートやってたんじゃないっすか
昔のセーブデータで身に覚えの無い増殖はたいがいチートの法則 >>144
違うゾ
「楽しい」というのは動詞、つまり用言
「すごい」は形容詞で語幹が「すご」
活用は、かろ・かっ(未然)、く・う(連用)、い(終止)、い(終止)、けれ(仮定)
よって用言に連なる時は連用形の「すごく」になる
人に教える知識はちゃんとしような >>225
そうですか
助言感謝
しかしここで出てくる用語見る度にウズくわ〜
ボス、ジョブの他に武器も増えたんでしょ? 追加要素の出来は笑えるぐらい悪いので、思い入れがある人ほどスルー推奨。
PSより出来のいい移植と考えるべき。 PSの事はわからんが、とりあえず今はスルーしときます
いずれ機会があればやろうと思います
思い入れがあるならスルーの助言に感謝します
ありがとう 最後のギルガメッシュ戦でギルガメッシュが次元のはざまに飛ばされる前に倒したら
自爆イベントが無かった ギル自爆イベントは、カセットが原因か絶対にネクロフォビア戦でフリーズした
その内データが消えた。全ジョブマスターしたのに・・・ >>266
神竜にバーサクかけてゴーレムで防ぐ。
それが嫌ならレベル2と3の倍数以外のレベルでさんごの指輪とアイスシールドを人数分、
青魔法マイティガードと調合の竜の口づけとゴーレムで防御固めて、
最低飛竜の槍一本用意(水晶竜からレア盗み)して、回復優先で持久戦に持ち込め クルルって幼稚な行動や言動で10歳前後の小学生のイメージあるけど
14歳の中学生で毛も生え揃って思春期ど真ん中なんだよな
この時代じゃ14歳で母親になってる人も珍しくないだろうし、十分女としてライバルになれる年齢だよな クルルの「やったな!おかえしッ!!」がラブラブシーンだとは最近まで知らなかったわw 真横じゃなく若干こっち向いてるのは幼児キャラの特徴なんだぞ ラグナロク盗めました。
クイック→ぶんどる
3回戦って盗めたの1本だけだけど… ネオエクスデスからは、レアアイテム3種類
「あめのむらくも」、「ひりゅうのやり」、「ラグナロク」を盗むことができます
って話なんだから、>>251のラグナロク99個あめのむらくも99個は
ネオエクスデスからぬすむ増殖技使ったんだろうな
■□■□FF5「アイテムを一度に99個盗む技」■□■□
必要な条件は、
投げられる武器一個(二個以上はだめ)を持っていること。
(ただしなくならないのでご安心を)
これから盗もうとしているアイテムを一個も持っていないこと。
あとは、忍者にジョブチェンジできるようになっていることです。
まず、「投げる」ことのできるキャラと、
「盗む」ことのできるキャラ、そして
一個だけの投げられる武器を装備できる素手のキャラを作ります。
一人のキャラで重複してもかまいません。
戦闘に入ったら、次のようにします。(この例ではナイフ)
・ナイフより前に空欄がないようにアイテムを入れ替える
・素手のキャラがナイフを装備する
・その時にできた空欄を投げる
・空欄の個数が「キ5」になるので、また投げる
・空欄の個数が「キ4」になる
・盗む 出来たからラグナロクやあめのむらくも99個持ってるんだろ
それとも他に方法があるのか? 白猫シャルロット「おいおまえらよくきけ魔法騎手レイアース姫君はファイナルファンタジー5のパクりなんだよ、クリスタル関連の3人組が仲間を救うため上から異世界に飛ぶ込むっぽいしおまけにクルルのジジイ並みに諦め悪し」 >>276
出来ないなら他にあるはずだよね
少しは自分で考えろ ttp://www.tv-tokyo.co.jp/mv/newsanswer/news/post_112951/
舛添さんがガラフみたいなことをぬかしてます >>283
ジャンプの袋とじとか、ゲーム雑誌とか、説明書にはバッツと書かれていたよ。
…説明書は微妙かも…ジャンプの袋とじは記憶にあるけど。 ゲーム開始時のデフォ名で表示された事はない
FF2のフリオニールも同じ
さすがにネットやディシディアで広まってるから
今更知らないって事もないだろうが FF伝統の『天候からモジった名前』の法則に外れる主人公なんだよなぁ 二刀流状態でも右手武器は変化するけど
その際に同時に左手防具にえふえふが付いてるの知ってる人以外と少ない?
個人的にはえふえふはもう2回変化させてすいとんにすれば同じような性能でアンデッド化もなくなるし雷半減付くしで一番ちょうどいい落とし所だと思ってる 天候からもじった名前って誰のことよ?
>>288
バッツの場合は喋るときにバッツ「○○○」という風にセリフが入らずに
『○○○ となってしまうのも名無し臭いんだよな
FF2の場合は最初の画面でフリオニールと名づければフリオニール「○○○」というセリフになるでしょ
それとFF2はフリオニール以外もレオンハルト、マリア、ガイも最初に強制的に名づけさせられるから
フリオニールだけ名無しという感じがしない
FF5はレナ、ガラフ、ファリス、クルルが固定名でインパクト強いからバッツの名無しぶりが悪目立ちする 残念ながらその法則ができたのは7からなんだ
クラウド(雲)・スコール(雨)・ティーダ(太陽)・ヴァン(風)・ライトニング(雷)
ジタンはわからん、俺の知らない気象用語なのかもしれん >>294
ああそういうことね
確かにそうだわ
スコールの母親はレイン(雨)だったしな ライトニングの本名エクレールってキディグレイドのパクリじゃ無かったんだな だいたいライトニングという女が主人公な時点でありえん その法則今後も続くんかな
まだあるとしたら雪とか霧とか?スノーやミストか いやぁでもね>>294の言いたい事はわからんでもないよ
昔なにかの野球ゲームでチームを自分で作れるっていうのがあって
1チームで9人の選手名考えるのが本当に苦痛でさ
結局はその天候がらみ縛りだったり、食べ物名縛りだったり、動物名縛りだったりっていう
何かの縛りに頼って名前つけちゃったりするもんなんだよな 15のノクティスは「夜」だっけ
まあだいたい法則通りか ライトニングという名前はダサいな、雷が語源ですみたいのはオリジナリティがない
ロマサガのシフとかの名前の方が格好よく見える エクレール=モールニヤ=レランパゴ=フルメン=ランポ=ブリッツ=アストラペー=サーティーンという名前にしよう 13のプレイヤーキャラの一人にいるな
「スノウ」だが 2はデフォ名なしのいきなり4人の入力だからきついわ ドラクエVIII →エイト
ドラクエIX →ナイン
ドラクエX →エックス
これらよりはいいと思う >>283
ゲームでは最初から名前ついてない
中古で買ったらどんな名前つけたらいいか分からんかった
前の人がセシルだったんでなんじゃこの女っぽい名前はと思った
今思えばFF4の主人公だったんだな バッツの父はなぜ暁の4戦士なのに王族や村の長になれなかったの?
自由を愛する男(バッツもだが)だからそんな地位や名誉に興味ないの? 封印を見回るって役目があるから王様にはなれないだろ 戻ればそれなりの地位に就いたかもしれないけど残ったから・・・ wikiに
>バッツがフラグクラッシャーとなったのは、バッツが幼少の頃からのこの人の教育にも原因がある気がしないでもない。
って書いてあんだけど、ドルガンの教育が原因でバッツがフラグクラッシャーになるって
具体的にはどういうこと? >>287
説明書は残念ながら名前が「スクウェア」 レナが抜けた直後に行くピラミッドの宝は妙にのろわれしものが出るが、
あれは仕様なんだろうか?しかもほとんどダークマター。
初プレイの時、メリュジーヌ倒した直後(レナ加わる時)のレベルが
バッツ以下2人は40近くあったのにレナは30くらいだった。 FF5の第1世界に出る隠れキャラのプロトタイプを捕らえて、放ったらギガフレアだっけ? オメガと初遭遇した時、こんなん絶対に無理じゃんと無視してクリアした
満足してしまい5自体しばらく放置していたんだが、同じようなペースで進めていた同い年の従兄弟が倒したと電話してきた
本当に? どうやって? と聞くとアトミック対策と魔法剣サンダガ乱れうちとの回答
自分で思い付いたと
ただのアホ小学生だった俺は従兄弟の発想に感心していたんだが、今思えば雑誌とかこち亀とか見てやったのかな、とふと思った
今では確かめようもない >>318
チキンナイフが前提だったらサンダガみだれうちまでは普通に自分で思いつく範囲だったよ
チキンナイフみだれうちは常時やってるわけで、あとはオメガは雷に弱いというのを上手く利用したいって思うし PSのは映画みたいでなんかイヤ。
ドットキャラのがおれ的にはスキ。
ルールー大好きだけどなw ムービーってのはやっぱダメだよな
人気があるのはフルポリゴンとか >>320
そうか、やはり俺のような愚か者以外は思い付くのか
何か強力な武器か魔法がないと、と思い込んで試そうともしなかったからな
その差か 最初=低レベルに一方的にやられるとそのインパクトが残ってスルーされる事はあると思う。
オメガなんてその傾向が強いのではなかろうか。
そこから先に進んで装備、レベル、アビリティ等充実していくだろうから、
そこでもう一回戦ってみたかどうか。
少しでも戦えるようになれば対策も見えてきて倒せるようになると思う。 PS版のムービーはクルルが美少女だった
レナって人気無いけどお姫様でかつ誰ともくっつかないから
他のシリーズの正当派ヒロイン達と差別化出来てて良いと思う
一生一人でも生きていけそうだし色んな意味でシリーズヒロイン中最強なんじゃ >>323
チキンナイフの攻撃力がチートしてなかったら自分もきっとスルーしてたよ
5が凄いのはシーフのとんずらというチート性能の100%逃げ機能が序盤からあって
喜んで逃げまくった回数がそのままチキンナイフの攻撃力に上乗せされたこと
これぞゲームバランスという感じ
普通のRPGに毒されて逃げるのはイカンというモラルを持ってた人間が
逆に損をしてしまうという考え方もすごく共感できたわw まぁいまじゃゲームでレナと言ったら100%のひとがスタオを思い浮かべるわけでして >>318
チキン+サンダガ剣+みだれうちだとサークル食らって詰む
なのでもう1本必要(これがドラゴンパワーなしだとエンハンスは足りないから難しいんだな >>327
お前がSO信者だからそう思うだけだろ
ってか前々からこのスレには
レナが不人気じゃないと気が済まないヤツが粘着しているな >>327
スタオってスターオーシャンのことか
わけわからん略語使うなや
ちなみにスターオーシャン好きなんだが不人気すぎて1ヶ月に1レスしかなくて行くのやめたわ >>328
サークルって味方全員が対象だっけ?
ノーリセプレイでもあるまいに
追加ダンジョンでオメガを複数倒すって話では無く普通に1体のオメガを倒すだけの話だろ
だったらアタッカーにサークル行ったらやり直しでいい
何を持って『詰む』と言っているのかが
まじわからん 「レナ 画像」でヤフったらなんか変な包丁持ったキャラばっか出てきたよ…(゚Д゚; レナは人気ないのか。同時期に出たビアンカやフローラよりかわいくて好きだったんだがな GBA版のジュラエイビスってひりゅうのやり落としづらくない?
SFC版の時も、他の敵のレアアイテムより苦労した気がする
気のせいか >>339
あえて言おう
ジュラエイビスが落とすのはりゅうのきばだと
盗むのレアがひりゅうのやりであると >>321
だね
映画感覚でもゲーム感覚でも屑だと思えるFF7
FF8からはやってないから何も言えないけど >>337
レナは恋愛に積極的じゃないからさ
6のセリスのようにオペラで可愛いところみせてればいちころだったのの エロの方面ではファリスが全部持っていっちゃったし、キャラの強さではクルルが全部もっていっちゃったし クルルってキャラ強いか?今でこそ大好きだけど当時は空気だったんだが 14歳なのにおじいちゃんの周りをぐるぐるまわってるバカさ加減はキャラ強いと思うわ
お前思春期なんだから少しはおじいちゃんの口臭いからイヤとか言えよっていう 空気とか言っといて何だがそう言うところがすれてなくて可愛いじゃないか
ませてない年相応(より大分幼いかw)のロリキャラってFFでは珍しいんだぞ クルルは陰毛がビッシリ生え揃ってて小柄とはいえ153センチでおっぱいも吸えるぐらいには大きくなってんだぞ 154pだよ、ついでに小柄でもない
現代の日本の中二女子の平均くらい
おっぱいは天野絵見る限り結構あるな FF5のキャラクターは記号みたいに思ってるからあんまり個性がなくても気にならなかったな
4とか6なんかは逆にキャラゲーだが 5はシステム重視だから
5のキャラとストーリーが大好きな自分としてはあまりキャラクターについて語られないのが悲しい
もっとキャラについての考察とか聞きたい >>351
FF5のキャラクターは記号みたいに思ってるって言ってる方がエアプだから気にする事ないでしょ
記号っていうのはFC版のFF3みたいに4人全員名前すらなく姿かたちも4人一緒という状態のことだから お前ら、無個性とか記号とかほざいてるが
クリスタルの力を受けたから色んなジョブになれるだけで
それぞれ前職はあるんだぞ
バッツ=シーフ(冒険家つまりトレジャーハンター)
ガラフ=戦士
レナ=竜騎士
ファリス=召喚士(元々召喚獣シルドラをリアルに召喚できていた)
クルル=魔獣使い(動物と喋れる) ガラフとレナも説明つけた
バッツ=シーフ(冒険家つまりトレジャーハンター)
ガラフ=戦士(暁の四戦士の一人)
レナ=竜騎士(親父が竜騎士で自分も飛竜命)
ファリス=召喚士(元々召喚獣シルドラをリアルに召喚できていた)
クルル=魔獣使い(動物と喋れる) レナは近衛兵顔負けの武術の腕の持ち主だから竜騎士で間違いないでしょうね 親父が死んだ時点でいちおう国王はレナなんだぜ
祖国をほったらかしにして冒険にいそしんでるんだからちょっと非常識な人ではあるよ 第二世界への怪しいワープ装置に最初に飛び込んだのはバッツではなくレナ >>350
基本的にFFはシステムの奇数
シナリオの偶数
だからな 白猫シャルロット「おいおまえらよくきけ魔法騎手レイアース姫君はファイナルファンタジー5のパクりなんだよ、クリスタル関連の3人組が仲間を救うため上から異世界に飛ぶ込むっぽいしぃ」 >>354
ファリスは海賊(FF3でいうバイキングか?)じゃないのか?
それとシルドラって海竜では?
死んだ後でも手助けしたいという想いから召喚獣になったのではないかと。 もう、白魔導士 + 隠し通路のガラフじいさんに
延々と素手でエクスデスを叩き殺させる作業は飽きた… >>362
召喚獣になる素質を持ったシルドラを飼ってたんだから召喚士ってことで FF5ならファリス一択だろjk
海賊に「よくみたらレナちゃんもかわいいんだなあ」と言われるほど
妹はよく見ないと埋もれるレベルのブスなんだぜ ホワイトウインドは、ケアルガよりも使用頻度が高かった。 >>366
ファリス厨は童貞ってことがよく分るレス バランス考えたら2:2だろ
開発陣に萌え豚がいたとしか思えない フレアとホーリーは守り人が居たのに
メテオは石版読んであっさり手に入っちゃってあらこれでいいのかしらと思った。
三匹の子豚は残鉄剣のサビになりました。 時魔導士が6以降リストラされたのが腹立たしい
メテオがやすっぽくされてるのは前兆なんだろう クルルのドット絵のキモさは異常
クセ毛っぽいのがアメリカのクソガキっぽくて嫌 ファリスは男だと思ってるわ
本人も自分が女だって自覚があるとは全く思えない >>371
時魔に限らず6以降は魔道士という職自体が空気だけどな >>367
ホワイトウインドはどのナンバリングでもだいたい使えるよな 実機プレイなんだけど戦闘中に画面がおかしくなったりするんだけど
これってチート(アイテム増殖)のせいなんかな?
ゴゴに調合ドーピングLV99魔法剣アスピルで攻撃すると
確実にダメージ数値(カンスト?)に変な記号が出て
画面がおかしくなったその後も他のセーブデータでもモンスターが消えたりする
それともROMの劣化のせい? >>380
チートで画面おかしくなるのでよくあるのが
戦闘中にチートコードONにして、そのまま移動中にコードONのままにしとくと
同じメモリ領域を使いまわししてるという理由で背景が崩れるパターンだけどな
アイテム増殖はチートといってもコードONしておくタイプのものじゃなくて
一回限りのものだから考えにくいけどな >>366
おまえは頭が固い
嫁がファリスで娘がクルルなら問題無いだろうが! ムーバを銭投げで倒してたら、いつの間にか全ジョブマスターしてたでござる。 じじいキャラに向いてる職を極めさせてたのに
途中でガキキャラになって酷く凹んだ事を思い出した レナ好き:童貞
ファリス好き:萌え豚
クルル好き:ロリコン
メリジェーヌ様好き:奴隷 クルルってミドと付き合おうとしてただろ
弱い男を守りたくなる肝っ玉かあちゃんタイプだな ガラフ一択だろ
何でおまえらガラフの名前出さないの? ミドの方もまんざらでも無さそうだったな
クルルが姉さん女房とか新鮮で良いな、ミド×クルルのショタロリカップル萌え
映画マイ・ガールっぽくなりそう クルルって料理上手いのかな
下手な展開だとお姫様だしゲテモノ作ってきそうだが…
落ちたクルルスレでもそういえば話題に上ったこと無かった気がする 弱いサンダー使えるぐらいだから火加減は出来るだろう 炎天下に刺身を作ってくるクルル
そういやどっかのサイトでレモラは非常食ってネタがあって笑ったな、あんまり関係ないけど あ、刺身はどっちかってうとお頭か
もちろん犠牲者は カーラボスは逃げられて食べ損ねたから
クレイクロウはそりゃ喰うわな >>372
ガラフ置換前にちょこちょこ出ていたのすっぴんのマップグラフィックの可愛さから
期待していたクルルの戦闘ジョブ絵を、仲間にして初めてジョブ画面で見たときのがっかり感は異常 マギサとセクロスしてるところをフォルツァに見つかって殴り殺されたい なんでファリスってエロかわいいんだろう
荒くれ者の海賊なのに自分の部屋に鍵掛けて寝るんだぞ >>413
今まで意識してなかったけど
忍者なら忍者の「ミニマム」のドット絵、「トード」のドット絵が存在するんだな
通常キャラのジョブ絵のみで、ミニマムとトードは固定だと思ってたわ
改めて凄いゲームだ クルルの全ジョブドット絵は貴重だね
後半加入だから前半ジョブのドット絵は見ることないもんね >>417
そこは「実戦で」を重視しましょうよ
ジョブチェンジの画面で並びになってたらマジマジ見ないからね
それぞれのジョブで躍動してるタイミングで使いたかった、みたいな ハーレムパーティーで、生着替え見放題
主人公特権にも程がある 女3人もいれば男の前でも平気で着替えするからな
男の立場弱い時の女の羞恥心のなさは異常 ガラフのアビリティを一瞬で引き継ぐクルル
クリスタルの力、そんな簡単に受け継げるものだったのか ガラフの加齢臭のするアビリティを受け継いだんだぞ、おい パーティ選択できて自分でハーレムにするんでなく強制でハーレムパーティになるってのが5のすごいとこ >>416
極端な稼ぎでもしないかぎり
あの時点でマスターしてるジョブなんてひとつふたつ程度じゃない? >>421ガラフと血縁があったから引き継ぎがスムーズだったんだろ、輸血みたいなもん
それより5の世界は伴侶のある王族が一人もいないんだが跡継ぎのあるタイクーン王とガラフは良いとして
ウォルスとかカルナックとかサーゲイトはどうするつもりなんだ
あの世界の王は世襲制じゃないんだろうか
ゼザは独身でかつ強力な船団を持つ軍事国家の王という設定からホモ疑惑があがっていたが… >>413
よく見ると種類豊富なんだな
ダンサーのバッツのウ○コ座りとか初めて見たわ >>425
第一世界でどくろイーター狩りしまくったからかなりマスターしてた 最初の風の神殿からいきなり第三世界のウォルスの塔にワープすると
ゴゴと対戦できて確かにものまねしのクリスタルをゲットできるんだけど
ガラフだけはジョブ画面にものまねしの絵が出てこずにものまねしにジョブチェンジできないよ
当たり前といえば当たり前だけど風の神殿の時点でガラフの運命は決まってたって考えると
ちょっと切なくなったね バーサーカーで魔法詠唱の絵になることは実機であるっけ? FF4のふたりがけや、誰かの詠唱に反応して〜とか、
当初はそういうのを考えていたりしたのかな? フォーマットが決まってるんだから使うか使わないか考えるより作ってしまったほうが早いってことだとおもう バーサーカーに強制的にファイア唱えさせるところまでは成功したけど
唱える前の魔法の詠唱ポーズにするのが上手くいかないわ
バーサーカーはATBゲージ常にマックスだから、ATBゲージを下げることが出来れば
もしかしたらコマンド入力画面が出てくるかと思ったんだが
ATBゲージを下げてもバーサーカーはATBゲージマックスのまま無視してきた
これは相当難易度高いね >>434に補足だけど、戦闘中の状態ビットでミニマムやら眠りやらバーサクっていうのがあるんだけど
バーサーカーはその状態ビットがバーサクになってるんだったらそのビットをゼロにすれば
バーサク状態解除になるかと思ってたんだけど、バーサーカーはバーサクという状態ではないらしく
そのビットはゼロのままだったわ
まぁバーサク状態になると体が赤くなるけど、バーサーカーは赤くならないから
バーサク状態ではないっていうのは何となく想像はついたんだが、素の状態ってことらしいね
がっかりだよw 「大丈夫。弱いサンダーをかけただけ」でぶっ倒れたレナパパ弱すぎだろ。 >バーサーカーに強制的にファイア唱えさせる
これ興味あるがどうやったの?
黒アビつけてファイア持たせてコンフュかける・・・は無理か 最近チーターが書き込んでるみたいだから多分そいつだろ >>437
他のジョブでまほう−ファイアコマンドを入力した直後に変動してる値を絞っていって
出てきたいくつかの値を固定にしてみて試したらたたかうコマンドでもファイアが出たんで
バーサーカーでその値を固定にしてみてもバーサーカーがひたすら自動でファイアを
唱え続ける状態になってたw
ちなみにバーサーカーは見た目はATBゲージがマックスのまま動かなくなってるが
内部的にはちゃんとATBゲージの値が変動しててATBゲージの値がゼロになったら
バーサーカーが行動してた(内部的なATBゲージの値は行動終わると最大値になって
時間で徐々に減っていってゼロになると行動を起こす) >>434の唱える前の詠唱ポーズについてだけどひとつ言えるのは
一歩前に出て手をあげてファイアなり魔法コマンドとして行動する部分と
魔法コマンドを唱える前にムニャムニャと詠唱してる部分は、実は一連の動作にはなってないってこと
たぶん、たたかうでもファイアが出たっていうのは、ファイアを直接呼んでるような感じになってて
まほうというコマンドを選んだ状態ではないような気がする
まほうというコマンドを選ぶことで詠唱という事前ポーズをとるようになるんじゃないかな >>438
水前寺清子がこのスレを見ている…だと…!? 実機でもバーサーカーの魔法詠唱は
発生し得るという結論ですか
ありがとう >唱える前の魔法の詠唱ポーズにするのが上手くいかないわ
…と書かれてるから魔法詠唱のドット絵出すのには成功してないと思われる バーサーカーが独自ルーチンで意外と手ごわいのにビックリした
普通にバーサクかかってるだけかと思いましたわ 黒魔法バーサク
召喚魔法バーサク
青魔法バーサク
この辺までは見てみたいです >>434だけどようやく唱える前の魔法の詠唱ポーズを強制的にするのがわかったわ
その値を固定で入れておけば、たたかうだろうとアイテムだろうと行動を起こす前の
待機時間に必ず魔法の詠唱ポーズをとってくれる
それで肝心のバーサーカーなんだけど、その値をオンにしてても完全無視w
待機時間に魔法の詠唱ポーズを絶対とってくれないorz
もうこれはどうあがいても無理だと思った
バーサーカーだけ他の全ジョブが使ってる共通ルーチンを通ってなくて
独自のプログラム組まれてるわ
残念だけど志なかばにして調査終了ですわ
このバーサーカーの魔法詠唱ポーズはおそらくゲーム上のものではなく
プログラムデータ上にあるビットパターンを起こして絵にしてるだけだと思うよ
http://www.videogamesprites.net/FinalFantasy5/Party/Water/Berserker.html 改造は一部名作と言われるハックROMの話ならまだマシなんだが
ただのオナニー改造厨はマジで困る >>451
もー
ハックロムアンチは隙あらばすぐに話題を出したがる はいはい、改造話でシコシコは↓で思う存分ヤってくれ
【改造】ファイナルファンタジー【バイナリ神】14 [転載禁止]©2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gameurawaza/1425216091/ IDスレには改造布教(バカ)と改造アレルギー(バカ)が近寄れないので
こちらのスレに閉じこもっているべし 解析系の話はここだと結構くいつきいいはずなんだけど
やってることが処理を理解することなく
適当なアドレス書き換えるだけの小学生レベルのことだからな
そりゃ誰も興味湧かない日記になりますわ >>458
しかし君はバーサーカーが状態変化バーサク掛かってるのかどうかもわかってなかったからな
小学生以下だと自分で認めてるようなものだな 改造つーか検証じゃね?
バーサーカーが魔法をとなえるっつうありえない絵が出てきたんだから
検証出来ない奴がイラついてるだけ オズマが出るようにしましたとかいうヲタ媚が目的だったら改造もダサいけど
解析の為にやりましたっていうならすばらしい使い方だと思うね
馬鹿とハサミは使いようってまさにこのこと このスレは他のナンバリングよりも解析班が優れてるね 蜃気楼の町でミラージュベストくれる人がいないのですが、何か条件でもありましたっけ? >>467
ありがとう
最初からやりなおす事にする… オワゾーラールだっけ?
孤島の神殿の赤いガルキマセラから盗めよ 普通の雑魚敵だから量産も可能
でもレア枠だから根気よく頑張れ 石造倒しまくって早期にれんぞくま取るような奴がいるから世界から戦争がなくならないんだ >>326
チキンナイフは間違ったアイテムだ
逃げる奴に褒美を与えるようなものは間違っているわ
逃げる奴に相応しい末路は敵を倒せず詰む運命だ >>474
従来の固定観念を逆転した功績ってあると思わない?
一生懸命戦闘に励んだ奴が強くなるってのが王道RPGだから
大多数の人は普通のRPGだと思ってずっとプレイしててチキンナイフGETした時は激弱なわけじゃん
…と考えるとシーフのとんずらつけて逃げまくってた人は大多数の人の固定観念を無視して
シーフという属性にリスペクトされて逃げまくってたってことでしょ
そんなシーフを極めたような人にだけ贈られる最強シーフにだけ贈られるレアアイテムとして
チキンナイフが存在するとしたらカッコいいでしょ 一風変わったアイテム装備があってもいいな、ぐらいにしか思わん シーフはぬすむの為に使っていて、とんずらはほとんど使わなかったな。
そもそも逃げる必要がほとんどなかったから。
誰もが思っていると思うけど、対となるブレイブブレイドが下がる一方しかないというのが問題では?
戦闘回数で更に上昇していくとかなら良かったのではなかろうか。
後は上限をあそこまでいかないラインで止めるか。 >>477みたいな人がRPGの王道でありRPGの固定観念だからな
その概念を崩してとんずらしまくるというのは相当なキチガイプレイなんだよ
ブレイブブレイドが逃げたら下がる一方なのもすばらしい設定
俺は絶対逃げないとRPGの王道走ってる奴はそれを足枷として一生逃げるなと縛ってるわけよ
アンチRPG王道の発想で作られた戦闘システムこそがFF5の一番すばらしいところ >>478
何か勘違いしているようだが、「逃げる必要がほとんどない」だぞ?
時間短縮やレベルを上げたくない等、そういった状況なら逃げるのも選択の一つになるけど、
カルナックは逃げなくても時間は間に合うし、
強敵でも倒せる手段をやりくり出来るゲームシステムなので、旨みがあるなら倒してしまうし。
少なくともDQやそれまでのFFでは逃げるは多用していたし、
逃げられるようなゲームでは、逃げるところは逃げるを選択している。
ATBになってから逃げやすくなったから選択しやすいし(ターン制は逃げる失敗でぼこされる)。
遭遇した敵は全て倒す!とかそんな考えは一切ないですね。 逃げる事を選択肢の一つとしてるようなプレイヤーが
ブレイブブレイドの仕様に文句言ってる事自体がおかしいよな
逃げない勇敢プレイをする者にだけ与えられる強さがブレイブブレイドの意味なんだから
逃げが選択肢の一つの奴は、そもそもブレイブブレイドを持つ資格ナシってこと
「何回か逃げたけど、チキンぶりを悔い改めてその後一杯戦ったんで攻撃力回復させてよ」
なんてカンニングできる仕様のブレイブブレイドじゃ全然ブレイブじゃないわ 問題はチキンナイフが有用すぎることでしょ
ブレイブブレイドも悪くはないが、騎士剣なのが駄目だわ
流石に選ぶ気にならない iOS版ではゴブリンパンチ用武器としてすら使えなくなったブレイブブレイドさん
所詮考え無しに戦い続けるのは蛮勇だということか ブレイブブレイドの仕様は個人的にはあれで悪くないと思う
チキンナイフのダメージ倍率の素早さ上乗せさえ無ければ
逆にブレイブブレイドの倍率を盛っても良いけど
MAX状態の強さが釣り合っていないのがブレイブブレイド不遇の根源でしょ だいたいオマエラなんで
チキンナイフとブレイブブレイドが両雄並び立つみたいに同レベルの性能であることを求めてんの?
これって舌きりすずめの童話を元にしたイベントなんだぞ
つまり小さいつづら=チキンナイフ、大きいつづら=ブレイブブレイドで
明らかにチキンナイフ>>>>>>>>>>>>ブレイブブレイドという意味合いで開発スタッフも設定してるから
ブレイブブレイドがスカなのは当たり前だぞ
心理的に考えれば
小さいつづらを選んだ謙虚なばあさんがお宝ゲット、大きいつづらを選んだがめついばあさんがスカ撃沈
これは童話としてごもっともな展開だろ
お前ら二択の時の爺さんの言葉をもう忘れたのか?
「自分で勇気があると思うならば左の箱を…、おくびょうと思うならば右の箱を持っていけ。どっちかひとつじゃぞ。」
だからな
自分が勇気があると思ってる人=自信過剰で調子こいてるやつ=がめついババアと同様の精神性
自分がおくびょうと思ってる人=客観的で自分がよくわかってるやつ=謙虚な婆さんと同様の精神性
どうだ?ブレイブブレイドがいかにスカ人間に与えられてるのかがわかっただろ 何か勝手に決め付けて否定したいだけの人のようで、全然会話噛み合わん。
根底がそもそもずれているようだし。
>>482さんと>>484さんが若干代弁してくれているので、後はもういいです。
個人的には騎士剣でもいいですね。剣装備の選択肢が出てくるから。 だからブレイブブレイドが騎士剣縛りなのもスカって設定だからじゃん
根底からして間違ってるのは君だよ
チキンナイフが「ナイフ」というほとんどの職業が装備できる武器なのも
これはあえて「騎士剣」という縛りを入れられてるスカ武器ブレイブブレイドとの対比なんだよ だいたいシーフのとんずらをマスターして常にとんずらつけてる人からすれば
ブレイブブレイドなんて取得時にとんでもなく弱い剣になってんだから選択の余地がないじゃん
変に逃げずに必死こいて頑張って来た様な奴がブレイブブレイドに固執するんだろ チキンナイフって罪な武器だよね
最初取った時は絶対バグだと思った、ダメージの数字が チキンナイフとブレイブブレイドの仕様が発表されたのっていつ?
それまでプレイヤーにノーヒントだったならバグだと思った人もいたかもね >>488
話の根底は、こちらは遊びの幅を広げて欲しい、
そちらは外れ選んだ奴ざまぁ、か?(こちらはそうとしか受け取れない)
なので会話がずれてると言ってる。よって話し合いになっていない。
だから「間違っているのは君だよ」と言ってくる時点でこちらの意図が伝わっていないので、
無駄なキャッチボールになってる。
という訳でこの話はもういいです、に繋がる。 遊びの幅を広げる為に究極の選択という心理ゲームを反故にして
どっちも使える武器にするって考え方はどうなの?
まるでユトリ教育の子供が、ビリやトップを作らないために運動会で手を繋いでゴールするみたいな話じゃん >>494
心理ゲーム的には究極の選択じゃん
「自分で勇気があると思うならば左の箱を…、おくびょうと思うならば右の箱を持っていけ。どっちかひとつじゃぞ。」
って聞かれたら、よくあるイベントで勇気があるならその剣を抜いて見ろ的展開と思えば勇気がある方を取るし、
自分で勇気があるって自画自賛するのが胡散臭いと思ったらおくびょうなのを取るし
結構迷うと思うよ クルルみたいな娘に「おにいちゃん」とか言われたら惚れてまうやろ >>495
「世界の半分をやろう」みたいにストーリーのド真ん中の選択肢ならともかく
クリアするのに必須でもないからなぁ…
究極は流石に言い過ぎ >>497
「世界の半分をやろう」っていいえ選ばないとストーリー進まないんだから究極の選択肢でもなんでもないじゃん クルルがお姉ちゃん呼びするのってレナだけだよね
第3世界冒頭でタイクーン城を出るときの「お姉ちゃん達は…?」にはファリスも含まれるのか
まあどっちにしてもお兄ちゃんと呼んでもらえないバッツ哀れw精神年齢同じくらいと見なされてるんだろうな クルルは人の足元を見てきそうなタイプだからな
ミドなんて付き合ってもそのうちパン買いに行かされるよ クルルは女の世界は上下関係崩すと後が怖いと思ってるんじゃね?
ある意味バッツには心を許してるともいえる 上下関係が怖かったらバッツには手を出さないと思うが…w姉妹がバッツを好きだと仮定してだけど おいおい本当にハーレムだったのか
ただ女3人を連れてるだけじゃなくて ただの女3人じゃなくお姫様3人なのが更にハーレムポイントを押さえてる ガチで姫様らしいのはレナだけで、他の二人はがさつなタイプだからな レナにしたってお姫様なのに短髪でミニスカートだし
近衛兵に負けない剣の腕もあるしで結構なおてんば姫だと思うぞ 貞淑なお姫様が少人数で冒険なんぞするわけないからな 何日も風呂には入れない
用を足すのも屋外
序盤と終盤とじゃ心構えが違うな 風呂トイレはRPGの女性キャラクターで触れてはならないポイント
ビサイド村全員裸同然の格好でおそらく相当気温は高い村と思われるのに
ルールーは一人だけものすごい厚着でどんだけ体臭凄いんだろうとかな ジョブチェンジなしクリア低レベルとかやられてるの? ツインタニアからティンカーベルと巨人の斧を手に入れた人います?
数十回やってるけどティンカーベルが出ないよ >>514
GBA版だが何度も
プレイし直す度に狙うし
達成するまでリセットするよ >>514
通常時に倒すとティンカーベルドロップで、パワーアップ時に盗むと巨人の斧が手に入るのは良いよな?
パワーアップ時に盗むと瀕死、蛙化を行い、通常時に戻って姿も蛙から解けたら一撃粉砕が
おすすめ。 お前ら本当に自力でティンカーベルに気付いたんですかね? >>512
発売から10年以上たってからここで知りましたが文句ありますか? なぜか変なところに安価打ってしまったので文句言ってください。 ティンカーベルはバグアイテムだからな
本当は出さない予定だった レナの戦闘グラフィックは華奢で可愛い
死んでるのも >>519
そうだよ
当時小学生で、攻略本にも載ってない武器の存在を証明するために友達を家に集めたのをよく覚えてるわ >>525
まるで自分が見つけましたかのような言い草 仮に取れたとしてもそれが激レアって誰も分からないんじゃね当時なら
疑う友達なんていることが非現実的 魔法のダメージってレベルによって変化したりするの?
レベル5のファイアと、
レベル40のファイアだと威力に違いがあるのか気になってさ >>528
魔法のダメージ計算って
(攻撃力 - 防御力)×倍率という3つのパラメータでダメージが決まるんだけど
倍率 = (自分のレベル×自分の魔力÷256) + 4 だからね
単純に自分のレベルに比例してダメージは上がっていくよ
自分の魔力の方は固定値でジョブによって変動するだけだけどね >>517
FF15のホストみたいなもん
ガワだけ見てるだけ >>527
NTT出版の完全攻略編持ってたんだけど
それにも載ってなくてさ
小学生だよ?
「はい嘘ー。そんな武器ねーよ」になるだろ 雑誌と攻略本の情報が全てだった時代を知らないとピンとこないだろうな むしろあの当時こそ攻略本に全てが載ってるイメージがないわ
最後の方なんてあとはキミの目で確かめてくれっ!!だろ エアプだろとまでは言わないけど、攻略本に全知全能求める人っていないでしょ
今は1つのゲームでもネットで攻略サイトがたくさんあるから
1つ目のサイトに情報なくても2つ目や3つ目で情報得られて、結果的に100%の情報になるだけ
攻略サイトもそれぞれクセがあって、例えばジョブに詳しいのに、敵データはHPぐらいしか出てないとか
アイテムは詳しく載ってるのにイベントのフラグの立て方ははっきり書かれてないとか
だいたい片手落ちだからね
昔の攻略本だって人間が作ってる物だからその人の趣向に合ったデータはいっぱい載ってるけど
ある部分に関してはあっさり流されててそこを詳しく知りたいんだよってのが載ってなかったりする
アルティマニアだってあんだけページ数あるのに結構情報偏っててかゆい所に手が届かない時あるからね >>519
そんな噂これっぽっちも流れてなかった
ネットが使えるようになって初めて知った 攻撃呪文の権威が6以降失われたのが残念(ドラクエのことね ドラクエ6以降やってないからわからんかったわ
そんなことになってんのか バハムートに限った事じゃないが、6は1回の戦闘に1回しか使えないのがな
自分で魔法使った方が早いわってなっちゃう
その点5はラストバトルで召喚大活躍できるからね 6の召喚ってぶっちゃけ召喚というよりは5でいう「はなつ」だよな >>534
絶対に盗めない敵キャラ専用アイテムを「小数点以下の確率で盗める」と嘯いて後に謝罪した攻略本があってだな
まあその程度には信じられているということ 何でもかんでも恋愛に結びつけるより1つくらいは恋愛要素無しの爽やかなFFがあっても良い
5は友情RPGだから良いんだよ 5に恋愛要素なんかあったら修羅場かハーレムになっちゃうだろw エンディングは3人娘がバッツに「誰にするの!!選んで!!」って迫って、バッツがボコに乗って逃げる
ってものだったらしい エンディングでようやくそんな展開になっても萎えるだけだよな
ストーリー中で例えばだれかひとりもっとも好感ポイント高くなったキャラとデートイベントとか
そういうしゃれた展開にしてほしい ファリスが急にメスの本能出してきたらバッツのゴクリッが出るじゃないか リメイクされたらとんずらけむりだまチキンナイフは封じるべきだな
その分強力な全体攻撃や高火力でレベルも上げない奴は詰むバランスにした方がいいな そうやってプレイのバリエーションを狭める方向に調整するとだいたい糞になる >>555
それってシーフのとんずらを封印するとか必ず逃げられない仕様にするとかいうのと一緒だな
FF5はチート性能でバランス崩して楽しむゲームなのにゲームバランスを整えてどうすんの? >>539
最近は強力なとくぎだとそれなりのMP消費があったり、
使用するために装備の制限があるからそこまでの格差はないよ
むしろとくぎ同士の優劣で武器種の格差が酷いんじゃないかとは思うけど 飛空挺手に入れたら無理
まだ持ってなかったらチョコボでいけるかもわからんね Vジャン版攻略本を買っちゃう奴は当時から情弱だと思ってた
NTT版買うのが情強 >>561
第三世界に入れば分かるだろ
逆に質問するが、そんな先の事知りながらプレイして楽しいか? 第2世界のクーザーでひたすらシールドドラゴン操って殺してレベル上げまくった日々
第2世界のガラフの城でひたすら石像にレベル5デスをかけてジョブ稼いだ日々 ダンジョン、第二世界、いつのひかきっとが個人的三傑 いい曲とは少し違うが次元の狭間のBGMは幻を見させられてる状況にハマッててよかった 第1世界の音楽は7月のイメージ。なんか暑そう。
第2世界の音楽は1月のイメージ。風が冷たそう。
第3世界の音楽は11月のイメージ。そろそろ寒くなりそう 第一の でっででで でっていう は春の入学シーズン
第二の ちゃーらーらー らーらーらー は秋のすすきが風になびいてる風景
第三の ちゃちゃちゃー ちゃちゃちゃ ちゃーちゃー は1月の冷たいからっ風が吹いてるとき 曲のよさでいうと第二>第一>第三かな
もっとも第三は聞きすぎて飽きたっていうのも大きいけど 第二第三のフィールドBGMは欝っぽいのが
6の崩壊後はある程度するといい感じに変化するが バッツのイラスト、首から上だけ見れば完全にショートカットの女の顔だよな
http://livedoor.blogimg.jp/gamer2ch/imgs/5/7/57b62f07.jpg
レナファリスクルルと女ばかりの中にいたら、
ハーレムどころかこいつがオカマをカミングアウトするのも遠くない将来だなと思ったわ バッツが女っぽいいでたちでなよなよしてるから
レナもファリスもクルルも男としてみてなかったんじゃないの? ストーカー様にも女子供扱いされてたから多分そういうこと ああそっか、見た目も女の子だったのね
踊り子は男の衣装じゃなくて女の衣装にしてもはまってたかもしれんバッツ リックスの村消されて飛空挺暴走させたバッツをガキとかドヤ顔で非難してる人らって
故郷でよほどイジメられてたとかでいい思い出がないんだろうなって思う 限定って言葉に弱いのは人間の本能だ。それはBGMでも同じ それ本当に思うわ、ビッグブリッジなんかもな
だから限定曲はあまり評価したくない気持ちもあって
フィールド曲や雑魚戦闘曲のように嫌というほど聞いた曲の中での良曲の方が評価高い ギルガメッシュというキャラが居なければここまで評価されなかっただろう説 本来、橋のテーマとして作ったはずなのに
たまたまギルガメッシュの雰囲気に合ってたから
ゼザ船団以降の戦闘でテーマ曲にしちゃっただろ感は
初プレイ当時から感じていた 初プレイの時ネクロフォビア倒さないままクリアしてしまったからギルガメッシュというキャラの魅力が分からないままだった 戦ってみて
あ、ギルガメッシュってこんな大きかったんだって思った奴たくさんいるだろ メインタイトル、レナのテーマ、親愛なる友へが好きかな
メインテーマはその名の通り5のエッセンスが凝縮されてる感じで良い
レナは何気にPCで唯一テーマ曲があって恵まれてるよね、さすがヒロイン
凄い綺麗な曲でレナの純粋さがよく表れてて大好き
ストーカーの女子供発言はバッツは子供枠に入れられたんだと思ってる、バッツって童顔ぽいし ファリスのテーマって最初海賊のアジトに入った時のおなじみのアレだぞ ファリスのテーマってタイトルだっけ?
テーマ曲に名前がついてるのはレナだけかと思った テーマ曲っぽいけどファリスのテーマっていう名前の曲はないんだよな 曲名はPirates Ahoy(俺たちゃ海賊)だな いいんだよFFの曲名は後付けで無理矢理決めてるのも多いから クルルがギガースの右ストレートとかエルボーを喰らって転げ回って悶絶してるとか思うと辛抱たまらんよね FF5っていまだにストーリーがよくわからないんだよな
世界を二つに分けたとか言うけど何で住人は誰も気付かなかったんだ?
って感じだし
世界が合体しても、みんなふーんて感じで冷めてるし 「目が回ります」っていいながら
尚もぐるぐる走り回る狂人がいる世界なので >>608
その辺はロマサガの私が町長ですに通ずるところがあるよな
基本的にスクウェア作品のテキストは糞
坂口も一人じゃなくてチームで作ってるんで整合性が合わないって嘆いてた
本来ならストーリーは一人が責任持って整合性持たせながら作るべきだけど
そうなると納期がだいぶ遅くなるから仕方ないな 俺らだって、もしかしたら
世界が消えたりくっついたりしても
あまり驚かないかもしれないじゃないか 世界を分けたのは1000年前の話だからそら現代人が知らんのは当たり前だし
現実でも世界のどっかに新しく街や城が出来ました言われても、
どっかの過激派みたいな存在じゃなかったら大抵の日本人は「ふーん」ってな反応でしょ 世界がまたつながっても元々こうだった、て暗示でもかかってるんじゃないか FF5の世界は地震で地形が変わるのは割とよくあることらしいし
「また地震で地形が変わったよhahaha」くらいにしか思ってないんじゃないか?
新しくできた街がもともと異世界にあったものだなんてわかるはずがないし 知らない町が急に出来てハハハで済ませるのはないだろ、さすがに お隣さんに急に家が現れた、っていうのと、
ちょっと離れた僻地に街が出てきたっていうのも印象が違うけどな
ゲーム的には数十歩の距離でも現実に換算すると日本と大陸くらいには離れている可能性もあるわけで 風が止まった時点で全域で世界やべーまじやべー状態なんで
何かあっても一般市民は反応する余裕ないっしょw
図書館とサーゲイトとかは即交流してたし クリスタルの危機を訴えてたシドの古巣の図書館と現役の王様がエクスデスと戦ってたサーゲイトは事情が違うからな
実際問題、第一世界のウォルスやカルナックは風止まった後も相変わらずクリスタル頼みの国政だったわけで いやいやお前らシナリオにアラがあるのは認めようや
別にRPGにトイレがないのは何で?とか細かい事は言わないが
さすがに今まで存在しなかった人間が町単位で突然やってきたら混乱するのは当然だわ
映画でもさすがにそこまでの理不尽さは無い
そこはテレビゲーム特有のご都合主義で乗り切ってるんだからそこは短所として受け入れるわ よく分からない状況でもとりあえず川に橋を架けてくれるタイクーン兵士の頼もしさよ バッツレナファリスの世界と、ガラフクルルの世界を一つにまとめたら
一緒に暮らせてエクスデス倒した後も同窓会できるやん!
こんなシナリオ考えた俺って凄いでしょ!という発想だからな シナリオどころかキャラクターの適当さにも粗があるなんて皆もう分かってるから乗らないだけだろ
認めるも何もねーよw んな大昔のRPGにシナリガー言ってもしょーがねーし FF5は漢字全種類は用意出来なかったんじゃないか? 第一世界はクリスタルの役割の意味が分かっていなかったし
火や水はそれに依存しすぎているからやめられる訳にもいかず
風が止まっても他国の事やらどうせ一時的じゃね?とか楽観視してたんでないかなと
学者連中が危機を訴えても国のトップが取り合わなきゃどうにもならないしなぁ 学者が出てきただけでもマシと考えるべきか
他のRPGでは学問的にどうなんだって事象でも学者すら出て来ない作品はいっぱいあるからな >>626
漢字全種類用意してるSFCのソフトが存在するのなら見てみたい 北瀬氏:本当に野村はいろんなアイデアを出してきていましたね。
野村氏:最初に意見が通ったのは、たぶん「FF5」かな。エンディングが物足りないって言い出して。
北瀬氏:あぁ、そうそうそう(笑)。いきなり「納得いかない」ってやってきたんですよ。じゃあ、ちょっと考えようかって相談に乗ったのが最初で。
野村氏:もう時効だと思うから言っちゃいますが、
最初のシナリオには「どっちにするのよ、バッツ」 --- 夕日に向かって逃げるバッツ。
追うファリス、レナ --- って書いてあったんですよ。
「ここまで長い旅してコレかよ」って(笑)。それで今のエンディングを北瀬の席に通って考えてましたね。
北瀬氏:「FF7」は最初からキャラを描くのも野村でいこうっていう話になって。まぁ、ある意味「FF6」でこそこそやってた実績が・・・
野村氏:実を結びました(笑)。 >>621
多分シナリオライター崩れみたいな立場の誰かなんだろうけど、
そんなアホな発想が頭に浮かぶのはお前くらいだと思うよ 同窓会できるやん!は絶対あったと思うけどな
世界が分かれたままだったらエンディングでは各々の世界に戻っていく
「お別れ」の悲しいシーンを用意しないといけなかったんだぞ
FF5の明るい世界観からするとちょっと考えにくいわ
ファリスみたいに城抜け出してやっぱり海賊だなってやってるの雰囲気があってる 単に合体前は見えてるけど行けない拠点が合体後に行ける様になるってギミックが先にありきの世界観でシナリオだろ
そういうギミック考えたオレ凄いはあるかもしれないが>>621みたいな発想は完全に的外れ そのギミックを思いついた理由として、別々の世界に住んでる主人公達が
最後仲良く暮らせたらいいじゃないかっていうハッピーエンドを前提として発生してるように思えるけどな
映画なんかでも色んな星から集まってきた勇者たちがラスボスを倒した後に
それぞれの星に散開していって「また会えるよね」的な涙のお別れシーンってあるじゃん
あれを避けるストーリーを作ろうとしたんだと思ったけど 消滅した村が復活しなきゃ良かった
ただのご都合主義だなという印象になってしまった 無に飲み込まれた人らは死んだわけじゃなくて消えてただけだからな エクスデスも無に「呑まれた」だけで
死んではいないのかもしれない
実際後付けとはいえ、エヌオーは生きていた
エクスデスも数百年の悠久の時を
無の中で過ごし続け、いずれは無の悟りの境地に
達するかもしれない バッツもいずれは独身の闇に飲まれて3人を犯したりするのかな 孤島の神殿を攻略しなければエンディング後もストーカー様が生きてるから
ストーカー様がバツツを後ろから襲って筆下ろししてくれるよ バッツは後ろはともかく筆下ろしはすんでると思う、世界中巡ってるわけだしそれなりに経験はありそう
もしくはどっかで書かれてたけどドルガンさんに娼館に連れっててもらってたり それだとドルガン存命中のバッツ17歳未満の時に娼館入ったことになるが… >>634
昔のゲーム制作ではまずシステムが先にあって、
細かいシナリオはシステムにあわせて作られていくモンだった
今はボイスの収録とかの関係で先にシナリオ作らないとならない場合もあるけどね 戦闘システムは先に作られるだろうけど
町はシナリオありきで後で作られるだろ シルドラが敵と流される運河に出てくる敵は女しか狙わない
つまりレナとファリスをモンクにすればすぐ戦闘が終わる
これ豆知識な 20年ぶりくらいに再プレイ始めた(SFC実機)
結構ストーリー覚えてないもんだな カーバンクル使ってればメガフレアで自滅してくれるイメージしかない 竜王様たいして強くないから海蛇さんの方が取得遅くなるな 世界が融合したときどこの町をどの国の領地にするとかで揉めなかったんだろうか
そもそもあの世界の王国(第一、第二共に)ははっきりした領地とかが決まってないよね?
第二世界にはバルとサーゲイトしか王国がないけど
広い世界を二つの国だけで治めてるとも思えないしどうなってるんだ?
トゥールとかリックスあたりはタイクーン領になるのか? >>654
領土争いはあくまで平和だから発生するイベントなのであって
エクスデスに無の世界にされる所だったんだからそれどころじゃなかったんだろうな
エンディング後に国王同士が集まって領土仕切りなおしはやったと思うよ 第三世界でギルが稼げる場所を教えてください。アーカイブ版です。 なんでラストフロアの雑魚は経験値ゼロ固定なんだ?
戦闘に勝つ以上経験値は当たり前だろうに 「レベルを上げずにジョブを極めたい者はここで稼ぐがよい」と
ありがたい配慮をしたのではないだろうか
遠回しに「レベルだけ上げても強くなるゲームではありませんよ」
とも伝えたかったのかも… また、今日もバル城でレベル5デスかける仕事が始まる。 >>608
セーラームーン四期なんてデットムーンのサーカス見た時のうさぎ達がこんなのあったけみたいな反応してたしそんな感じかな >>645
細かい拠点の配置はシナリオに関わってはくるけど、
ゲーム要素のアンロックっていう側面ではシステム部分の話だよ
プレイヤーにどういう行程で遊ばせたいかというシステムがまずあって、
それに沿ってプレイヤーを誘導する為に作られるのがゲームのシナリオってこと シナリオ決まってない時点でシステムだけで決めちゃうっていったら
飛空艇の種類とか潜水出来るようにしようとかそういう部分でしょ
街の配置なんかはシナリオに影響してくるからシステムだけじゃ決められないっしょ 地図のルート順に町を置いていかないといけないから、町の中身がシナリオと密接に絡んでるんだし
地図上の町の場所もシナリオと切り離す事は難しいと思うけどな >>608
気がつかないというか、太古に異空間を封印するために
人間が自分達でクリスタルを二つに割って世界を二つに分けた。
表の世界では、それが忘れ去られただけ。 クリスタルが砕け散って世界がいくつもに分かたれた
ファイナルファンタジーディケイ(d >>664-665
だから「拠点の細かい配置」はシナリオにも関わってると言ってる
世界の合体で地形が変わって行ける場所が増えるっていうザックリした話はシステム部分だよってこと >>669
世界の合体で地形が変わって行ける場所が増えるっていうザックリしたところは思いついたのは
世界が別々の主人公達が最後にお別れするのが可哀相だったから
合体してハッピーエンドちゃんちゃんがやりたかったという思いがあったからでしょ
もし全く顔見知りじゃない見知らぬ星同士が合体してもそこにドラマは生まれないんだし
ただシステム的に合体しても別に面白くもなんともないんだよ
そこにはストーリーが必要
バッツレナファリス組とガラフクルル組という二つの星の住人が友情を深めるという前提があって
合体したことでそれぞれの星の住人が有難がるという部分に焦点が当たってるところがポイントだよ 過去作から進行に応じてワールドマップが切り替わっていくアイデアがあった
FF3の浮遊大陸(狭)→外の世界(広)
FF4の地上(広)→地底(狭)→月(狭)
FF5は第一世界(広)→第二世界(広)→第三世界(広)
FF3は狭い世界から広い世界へ飛び出していく
FF4は潜ったり宇宙船に乗って異世界へ(地上よりは狭い)
FF5は同規模の世界が2つ存在してることが新しい
広いワールドマップを乗り換えていくからダイナミックさがある >>671
3、4だと終盤になるとある程度自由に行き来できるが
5はもう第一、第二には戻れない
BGMが聞きたくてもう一度やり直す、と >>671
ワールドマップというシステムがそもそも行ける場所を制限して
徐々に増やしていかないといけないシステムだからそうなるのは当然だな
ドラクエだって乗り物によって行ける場所が徐々に増えていく形だし >>671
何々世界って行ける場所広がるのはFFは夢幻の心臓2のパクリって言われてたよ
夢幻の心臓2は人間の世界→エルフの世界→魔神の世界と広がっていき
それぞれがワープゾーンで結びついてるから >>674
聞いたことなかったがかなりのレトロゲーだな… >>674
複数のフィールドマップのアイディアの元は
どっちかっていうと夢幻の心臓2じゃなくてウルティマ2なんじゃないの
坂口博信本人がやりこんでたって言ってるくらいなんだし >>670
お前はまずゲームはシステムから作られるという制作工程を理解してから語ってくれ なんでレナは亀をいじめたバッツを注意しなかったんですか?
動物大好きとか言いながら好きなのは哺乳類と鳥類と飛竜だけですか?
小向美奈子はトカゲや蛇を自宅で飼うくらいの動物好きなのに情けない レナもしょせんは女ってこと
好きな男には強く出れないんだよ 小向美奈子最近聞かないな
事件性だけでタレント性はなかったから消えちゃったか レナはバッツの幼稚な行動にドン引きしてただけでしょ レナって鈍感だからな
ファリスで勃起してたバッツやガラフにも「???」って感じだったし 仮に地球を二つの世界に分けるなら日本は第一世界
韓国中国を第二世界に配置してほしい あのシーンは紅一点のはずなのに
自分には見向きもせずにファリスに見とれてる男二人にレナがキレてた様に見えた レナって実はブスだったんじゃね?
紅一点なのはドット絵だからそう思うだけで、実はユフィやリュックみたいなブサイクだったりして 第一世界でなるべくABP貯めてから、
第二世界に行ってるんだがアホかな?
なんか第二はサクサクと進みたいんだよね >>689
アホどころかそれが王道でしょ
ジャコールの洞窟にずっとこもるのが正しいFF5のやり方
せきぞう稼ぎとか遅すぎる 毎回遊ぶたびに、デスシックルとかルーンブレードとか役に立たないものをつい集めてしまう 1番簡単にクリアするには、
どんなジョブでいけばいいと思う?
レベル上げとかできるだけしたくない。
サクサクと進みたい。 最初はナイト、シーフ、青またはモンク+ラーニングがいればどうでもいい
でもカルナック城なんかは青+両手が1人か2人は欲しいかな
ここで大地の衣、デスクローは取っておきたい。ウォルス以降は
赤+ラーニング(か青魔法)でマスターまで固定キャラがいるから癒しの杖はそいつに装備
魔剣士は魔法剣+みだれをABPの無駄なく稼ぐ為に第2の中盤まで手をつけない
両手はグレートソード(第2終盤)まで使えるのでみだれうち習得はそいつ以外で
あやつるはジャコールでレベル上げしながら取る。これはたかが60Pなので諦める
全国的に青魔法習得がレベル上げみたいなもんなので
これで基本逃げなきゃ特別レベル上げらしいものはいらない >>695
シーフとんずら→ボスのみ低レベル攻略法→チキンナイフで俺ツエーでいいよ 勇敢さがあると自信過剰になってるプレイヤーを懲らしめ
自分は臆病だと自覚してる謙虚なプレイヤーにごほうびという教訓を与えてるんだから
童話マニアでしょうな あれ一応、幽霊の出るといううわざの場所にわざわざ訪れるという勇気があるバッツ達に
勇気があるならブレイブブレイドをとれと誘導尋問してるのが重要だったんだぜ
あそこでチキンナイフを取るのは相当なあまのじゃくか事前にチキンナイフが強いという情報をカンニングしてるやつぐらい 話しかける前に2個取ろうとしたら半分のプレイヤーがアホになる
話しかけた後も「あれ、この場合どっちから見て右だっけ?」やっぱり半分アホ
何気にこうどなじょうほうせんを制した者だけが力を手にすることに リセット使っていいなら試せるから問題ないけど、リセット禁止だったらきついイベントだよな カマエル「強制セーブで後戻り不能にしとくのは基本だな!」 植松あたりにインタビューしかけたら誰がブレイブとチキンの二択イベント突っ込んだのか答えてくれないかな
都市伝説気味だった「スタッフにFF3のラスト簡単すぎるって言われたから坂口が怒ってセーブポイント取っちゃった」って話も
バイトの○○くんが〜って犯人含めて判明したの植松のインタビューが初出だったから バッツは故郷に帰ってあの女の子と結婚したんだと思ってる
カップリング好きの人を否定するつもりはないが
バッツにお姫様3人はどれも荷が重そうだし仲間として友情を貫いて欲しい、それでこそ友情RPG
というかあの故郷の女の子が普通に萌えるんだが
…私…ずっと待って…からの旅が終わったら私の話を聞いてくれる?とか健気すぎて可愛い クルルはミドだし、ファリスは姫様よりおかしらとして海賊続けたいし
残るはレナがどうかって話だな レナってだいたい本当に女なの?女の子っぽいそぶりしたことあったっけ?
ファリスは男にみせて女だったけど、レナは女にみせて男とかいうことじゃないだろうな 行方不明になった姉の代わりに女の子として育てられた弟、ということか 王族なんだから王子の方が当然歓迎されるわけで、女として育てるメリットはないと思うがw
まあカルナック女王もいたしあの世界では女王も普通に認められてるんだろうけど
あ、そういう問題じゃなくて純粋に姉の代わりに女の子として育てられたって事?それはそれで可哀想な…
ていうかレナって髪型以外はめっちゃ女の子らしいじゃん、船の墓場での見ちゃ駄目よ!とか >>715
見ちゃ駄目よ!(見られたら男だとバレるから) すでに公式スリーサイズも判明しているが
男だったら体操選手顔負けの超逆三角上半身になるぞ わたしは ネオエクスデス
すべての記憶 すべてのそんざい すべての次元を消し
そして わたしも消えよう 永遠に!! >>717
おぉそれで行こう
レナ男バージョン、十分にストーリーが練りこめるじゃん
ハーレム批判も打開できるしなw そういえばレナショートカットだな
あやしい
ファリスはロングヘアーだったもんな やだやだレナはおしとやかで可愛いお姫様じゃなきゃやだ レナのキャラ絵はロマサガ2の軽装歩兵をそのまま持ってきたんでしょ
お姫様のわりに侍女な雰囲気持ってるんはそのせいだね >>724
ロマサガ3のモニカと違ってロマサガ1のモニカね
今会おうとしてロマサガ1の途中からやってみたけどローバーンのモニカの家が普通に鍵閉まってた >>724
間違ってた
いままでずっと軽装歩兵だと思ってたわ 半日規制対策としてID非表示でFFシリーズとドラクエシリーズの比較スレを立てました
よろしくね
FFvsドラクエ どっちが本当の糞シリーズ? Part1
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1467486328/ 久しぶりにプレイしてるが、
ジョブや戦略の幅が広がるカルナック周辺が好きだわ
魔法剣とかカッコいいし 火のクリスタルでとれるジョブ
忍者; 魔獣使い; 風水士; 狩人; 吟遊詩人
なんだかんだで魔獣使いが一番衝撃的だな
これちゃんと調べたら、「とらえる」出来るモンスターの種類が250種類もあるし
6のガウも真っ青な数だよ メテオってなんであんなにダメージにバラつきがあるの? >>734
攻撃力が50から200のランダムで決まるから SFCだけど装備品の特殊効果って画面のどこにも説明無いのね ジャコールの洞窟って第一世界の段階で行く必要ないよね?
どくろさんは強いし、良い宝も無かった気がするんだよね >>736
装備品の特殊効果が適当だったり無かったりするのはFF5に限らず
ロープレの泣き所みたいになってるよ
ロマサガでもそんな話出てた >>737
むしろ逆ですけどね
第一世界でジャコールの洞窟でどくろ狩りしないんだったら
第二世界ならせきぞう狩り、第三世界ならムーバー狩りがあるから
次にジャコールの洞窟行くタイミングがなくなる
宝箱目的なら後回しでもいいけど どくろさんを風水師のしょうにゅうせきで倒すのが快感なんだけど 風の神殿からジャコールの洞窟にワープしてどくろイーター稼ぎしてたよ >>706
なーに、女へのだらし無さではロックに敵うやつはいないさ タイトル画面で放っておくと掛かる曲がすごい好きだった
確か「メインテーマ」とかいうまんまな曲名 文字の後ろでボコに乗って走ってる演出もよかったですな どくろイーターは良い意味で
スタッフの底意地の悪さが垣間見えて好き
特に魔法かけたら増える辺りが >・「みだれうち」
>・魔獣使いの「あやつる」で操って得意技の「前歯」を使わせて倒す。
>・風水士の「ちけい」で発動する「おにび」で混乱させて自滅させたり、「しょうにゅうせき」で倒す。
>・忍者の「なげる」で巻物を使う
>・エクスカリパーでの攻撃
>・バーサーカーが斧で殴る。
>・属性ロッドを装備して使う。
>よくよく見てみると、火のクリスタルから得られるジョブでなら対処しやすいモンスター。
>新しいジョブに誘導・興味を持ってもらうという役目を担っているようにさえ思えてくる。
wiki見たらしょうにゅうせき以外でもたくさんやっつけ方書いてあったわ
火のクリスタルのジョブで倒せるように設定してあるらしいな 勢い余ってオメガと神竜倒した。自分でもビックリだけど、神竜からヒゲを納得いくまでぶんどってない…
やり直したら倒せそうにないからセーブした。
ティンカーベルも諦めたんだ今更後悔はしない。 デスシックルって強いね
4人ともバーサーカーにして第一世界後半から第二世界後半まで行ってるけど。 >>750
神竜は初見殺しのダイダルウェイブさえ乗り切れればそんな強くなかったような
初見が知らずに神竜箱開けて、開幕波で次元城のセーブポイントまで流されるギミック >>750
髭はスティングレイが落すまで狩りまくるという選択肢がある
ものすごく粘ることになるが。 そもそも竜の髭って、「ぬすむ」と称して
神竜からブチッと引っこ抜いているのだろうか… 1ターン目タイダルウェイブ2たーン目吹雪がうざかった記憶 >>756
盗むっていうと引っこ抜くより備品のイメージだけどな
引っこ抜くまでいったらFF8やFF9の食べるのように、弱らせないと駄目ってなりそう リメイクした時に効果音が変わるとすげー嫌がられるよな ファリスは男に間違われるくらいなんだしすさまじいブサイクなんだろうなと思っってた 男女は意外と美人が多い設定だから、ファリスは上玉だよ ファリス≧レナ>ガラフ>>>>>>>>変なチビ
ガキなんぞいらんからガラフ返せよ 形見の袋のせいでやり直してやっと第三世界まできたわ。やっぱスマホ版が一番快適だな。スマコンあれば最強よ。 形見の袋って親父の遺骨だと思うと、ゲームとはいえ持ち続けてるの気持ち悪くてさっさとイベント起こして埋めちゃうわ 中身はともかくアイテムコンプには必要だからな
やっぱ骨の粉末とかかな 『イベントコンプ』も重視する自分としてはあのイベントは起こすわ
あれがアイテム欄にあるということは、そのデータでイベントを起こせていないという
証拠になっている。ここが気持ち悪いし、最強データとは
言えない要素に見える 半々だよね。どちらを取るか
おいらはアイテム残すけど >>770
なぁにあそこで浸水したとしても、
水気はカルナック爆発前の熱で乾燥するから結局問題にはならんよ そんなすぐすぐの出来事じゃないだろw
ゲームやってる側からしたらすぐだけど >>774
あ、そうそう、最近どっかで聞いたなって思ったけど、ロマサガ2だったな >>762
俺もそれは思ってた
小学生の時に男みたいな顔とガタイの女子がいたからそいつを想像してた ファリスはレナより巨乳だよ
一生懸命さらしを巻いて隠してる
男装少女は古来より人類の夢だろ? >>746
GBA版の音がひどすぎてゲンナリした記憶があるわ
SFCが素晴らしすぎた GBAちゃんとやってないんだけど、色んな効果音はSFCのと一緒なんだっけ GBAもかなり待ってるとSFCのオープニング(文字の後ろでボコに乗ってるやつ)が流れるんだぞ リメイクの音楽は4が酷過ぎたから5はまぁまだマトモだなという印象 >>777
「男にしては美しすぎると思っとった」ってジジイが言ってただろ >>768
陳腐な意見をどうも。
読むだけ時間の無駄だったよ。 >>768
イベントコンプかアイテムコンプの二択だったらイベントコンプになるわなそりゃ
どっちにせよチキンナイフとブレイブブレイドの二択でアイテム完全コンプは出来ないわけだし あんまり煽るなって
またフレア池沼節炸裂させて暴れだすからさ >>789
チキンナイフかブレイブブレイドのどちらかしか選べないのは仕様だから仕方ない
改造やチートでもなけりゃ「(ハードごとに)どのカートリッジでも再現可能な限り最大限フルコンプ」という意味だろ スマホ版は、すす最大数ゲットで挫折するだろ
あと完璧なデータっていうならモンスター倒した数カンストも 一番おしとやかであるはずのレナが一番肌を見せるような格好をしている。 >>794
FF25thアルティマニアの天野氏へのデザイン発注書にボーイッシュと書かれてる位だから、
本来は活発な性格なんだろう
>>795
信用するも何も公式で美貌だの美しき女海賊だの書かれてるんだが
25thアルティマニア位ディープなのはしょうがないとしても公式設定すら読まないのか?
まあマジレスするとガラフは王様なんだから宮廷の華やかな美女を見飽きてるだろうし(記憶にはなくとも)
そのガラフが言うんだから間違いないんじゃないのか 逆にファリスブサイク設定はどこから出てきたのか謎だ ファリスは俺の中ではライトニングさんっぽいイメージだな
あと実在する人物なら相沢紗世みたいなイメージかな >>796
25アルティマニアも完璧じゃないんだよな
レナの公式スリーサイズが載ってない >>798
相沢紗世じゃ美女すぎるし男顔かもしれんが違うだろ
俺は家入レオだと思うな。 ファリスって島崎和歌子みたいな顔だと思ってたわ
あーいう美人だけど行き遅れて酒におぼれそうな顔 Amazon箱でやってるが顔が天野絵で感動するわファリスが一番きれい
クルルが意外とすっとぼけた面 天野は明らかにロリを描くのが苦手そうだからな
6のリルムとかも酷かった 2.5頭身ぐらいの左向きのアレみたいな可愛さを天野絵に求めてるならそもそも間違ってる クルルはFFのロリキャラの中では比較的等身が高めに描かれてるな
天野クルルは個人的にFF屈指の美少女に見える
リルムやリディアはまだ可愛いから良いけどポロム…(天野絵の話な) ストーカー様は天野絵の時点で身体付きが非常にエロい 封印城クーザーで苦労して伝説の封印されし武器を入手して糞喜んだのに、
直にもっと強い武器が見つかってガッカリした記憶しかない。 白猫シャルロット「七夕へ、FF5の世界に行ってみたい」 >>812
ルーンアクスや与一の弓の封印を最後まで残してると
イストリーの滝で巨人の斧やアルテミスの弓が先に手に入ってしまうんだよなー ウィザードロッドは黒魔法強化がなかなか使えた。
長老の杖もホーリー強化とアンデッド特効がおいしかった。
それに比べてエクスカリバーの使えなさは・・・。 FF5エミュ厨に愛されるSNEShout(←ゴミ) SNESGTが一番親切
日本語で何個目にセーブしました表示してくれる 実機でプロアクションリプレイするのがロマン
と思ってたらフォークタワーでバグって詰んだぜ PARって高確率でハングしそう
実機なんておっかないわ バッツは束縛されるのを嫌い各地で女作って種だけ巻き散らかすタイプだ
子孫も何故かアジア系の奴だし、ありゃ旅の途中行きずりの女とやった子孫で
他にもいっぱい居るだろう事は容易に想像できる
ピンク色の髪の王女の奴も海賊の奴も孕ませて父親誰か分からないと王族にあるまじき物議を醸したり
本編じゃ女に手を出してる感じはないが天野絵では抱きかかえてるのがあるが完全に事後だな
ファリスと背中合わせにしてる絵もファリスはバッツに目を寄せてるがバッツの視線は次の女を探求する目だ >>823
まあメモリを直接いじるんだから下手やるとハングするわな バッツはファリスに惚れてるみたいなイベントはあるがあれはチンコが反応している
恋ではなく性欲 その証拠に女を感じる時にのみ反応している >>825
プレステ以降のソフトならメモリの余裕あるからいいんだけど
スーファミあたりだと、移動時と戦闘時のメモリ領域を別の用途で使ってたりして
戦闘時用に入れたコードが移動時だとキャラ座標のコードだったりしてぶっ飛んだりするからね >>824
>>826
ただ、バッツは見た目がゲイ疑惑もあるからな
女好きと見せかけてるだけかもしれん つまりストーカー様のエロボディに出会した時のバッツのバッツはさぞクラウザーだったのだろう レナファリスクルルが毎日夜這いかけたのにバッツが絶対陥落しなかったのも当然だ バッツの見た目ゲイ疑惑って何?青い服着てるところとか?
バッツは世界各地を放浪してるから現地妻はあちこちにいてもおかしくないとは思う
天野氏のイラスト見るに天野氏はバツレナ派っぽいけど サーゲイト城で石像倒しまくって序盤で二刀流と乱れ打ち覚えてた
金の針でやるヤツ多いが、レベル5デスのほうが遥かに速い アドバンス版なら間違いなくレベル5デス
SFC版でも入力の手間考えると結局レベル5デスだと思うが 確かにどくろイーター狩りは倍速プレイがおすすめだな >>698
亀レスでごめんな上に、回答になってないけど
チキンナイフとブレイブブレイドの二者択一イベントを考えたのは伊藤らしいよ
> あと、単純に遊びを増やそうとしています。僕が一番好きなイベントが、
>「FF5」で伊藤が作ったチキンナィフとブレイブブレイドの二者択一イベントです。
>ああいうのをもっといっぱい入れて欲しいんですよ。あれを考えたのも伊藤だし、
>頼んでますから、FF9にも入ってると思います。伊藤は自信あるって言ってましたよ。 ○○考えたのは誰、って本当にFFって分業やってんだな 6のきんのかみかざりとモグの選択…はちょっと違うか
9の二者択一イベントってなんかあったっけ? >>840
6はラグナロクかラグナロックか
リメイク版なら魔石一択だけどな 9はある意味、エクスカリバーIIを得るために
早解きするか否かが二者択一 あとは唯一品のとんかちを消費してスタイナーの最強鎧を合成するとかあったな FF5とかストーリー薄っぺらいんだから
天野絵とかあっても白けるだけなんだよなあ
暁の四戦士のイラストとか無駄すぎだろ >>839
なんだかんだで坂口シナリオが一番濃いのが5と9だな
他はプロットだけとかコンセプトの部分だけ
なのでミストウォーカー作品も5や9に感じが近い
最終決定は坂口だろうけどスタッフ全員での集合作品だから
ストーリーやらキャラやらの解釈にこれといった正解が無いのも特徴
最近のは野村や求めないが抱えてるオナニー作品だけど
>>845
ストーリー薄いからこそ天野絵居るだろ
世界観広げる為に
逆に描きこまれてる近年のFFこそ必要性無い
実際コンセプトアートという名のらくがきだな 5はいいけど、9はナンバリングとして並べてはいけないFF史上最低の糞ゲーだったから微妙だな >>830
その3人はセフレだろ
現実でもああいうフラフラした奴が女作りまくる
でもいざ重い事(恋人や結婚)となると逃げる
特に腐女子層はバッツ×ファリスが人気だがあれこそ801要素だな
見た目美青年だからそれっぽい薄い本をよく見かける 5のシナリオと9のシナリオって真逆だから両方坂口シナリオと言われるとちょっと納得いかない感じだ
5は勧善懲悪でハッピーエンドだが、9は悪い物にも命はあって儚いバッドエンドだった >>848
ナンバリング最低は間違いなく14
チョコボが馬鳥なんだぜw
13のクリスタルはただの石にも驚いたが余裕で超えて来たな
新生してからはマシになったか
後は歴代最高売上だけど8も酷い
当時のネット掲示板でも散々叩かれてた
何が愛を感じてほしい だとか
好みは人にもよるが比較的9の評価はマシな方だぜ
ロゴにもなってるクリスタルの扱いとか本当になんちゃってだったけどな >>850
5は人が死ぬシーン多くやたら感動させようとしてただろ
そういう所が坂口
ただ基本的に3の焼き直しだからな
敵をくらやみのくもに変えても違和感無いし
キャラの作り方とかジャンプのマシリトから色々説教された末だから
なので5から大々的にジャンプとタイアップするようになって特集組まれたりもした
5も9も坂口の第一稿から特にラストは他のスタッフに手を加えられたらしいから
それも影響あるかもな
5と9は坂口の手によるシナリオ原稿の一部がインタビューなどであげられてたから
書いてたのは間違いないが 初めてクリアしたRPGがこれでよかったとは今も思ってるゾ >>852
死ぬシーンがやたら多くって言ってもコンセプトが違うからな
FF5が勧善懲悪で、FF9が非勧善懲悪だったのは間違いないところじゃん まぁでもストーリーというよりFF5はシステムが面白くて何度もやり込んだゲームだから
ストーリーが坂口仕様でもそこはオマケぐらいに考えられてたかも
FF9は言ってもシステムが相当酷かったからその時点でストーリーにも文句を言いたくなる感じではあった
FF10-2なんてストーリーは微妙だけどシステムは面白いから特に文句はないしね 死ぬシーン多いとかFF2の頃からの伝統なのに何を今更っていう あまり人死なないのって8くらいじゃね?
壊滅するのがトラビアガーデンくらいだし 謎の技術大国の鎖国で覇権を狙い始めた独裁国家の野望を利用して
小国の防衛のような仕事をコンスタントに発生させた上で
SeeDという夢を少年少女に見せて記憶を代償に傭兵をやらせ、
真の目的の為に発案者はそれを黙認って
ある意味戦時中のFF2よりえげつない設定ではある >>856
FF2は無駄死にさせすぎて、ソウルオブリバースっていう無駄死にしたおっさん達だけで
遊べる追加シナリオがあったぐらいだからな ブレイブブレイドの攻撃力マックスと、
チキンナイフの攻撃力マックスだと結局はどっちが強いの? チキンナイフは素早さもダメージ計算に乗るのでチキンナイフ
ブレイブブレイドが勝ってるのはダメージがブレにくいって部分だけ 既出だけどブレイブブレイドとチキンナイフのイベントは
欲に目がくらんだ人間は損をするという童話の教訓から来てるイベントだから
謙虚にチキンナイフ選んだのより
欲に目がくらんで自分は勇敢だとアピールしたブレイブブレイドが劣るのは当たり前 うろ覚えなんだけど、
昔買った攻略本だとオススメジョブみたいなやつで、
バッツが魔法剣士とか忍者
ファリスが召喚士 固定みたいになっていて忠実にやっていたなあ チキンとブレブレのイベントはどっちから見ての左右なのかが毎回わからん >>856
そりゃ2も坂口ディレクターだからな
坂口との関わりが薄くなってから人死にお涙頂戴シナリオから脱却出来た
ま、基本的に戦い物だから人死にはあって当然だけどな
9は言うほど非勧善懲悪じゃなかったと思うが、クジャはケフカに近く
永遠の闇のくだりはくらやみのくも、ネオエクスデスと同じ流れだな
FFがその流れから抜け出せたのは、非勧善懲悪になったのは、10からだな
10開発時は9と映画で坂口がハワイに居たから影響力が薄まったとも言える ルシのファルシとか言ってる電波シナリオより人死にお涙頂戴の方がマシだったけどな 人死ににも重みの違いはあるんだよな
いままでのキャラ死亡は、なんか「次のステージにステップアップするためのイベント!!」みたいな、
チープで陳腐なものが多かった。だれかが死ぬ代わりに誰かがパーティーに加入するとか(しかも丁寧に同じ能力を引き継いじゃったり)
でも、人の死ってのは、そんなんじゃない
そこにあるのは『喪失感』なんだと思う
人の死という、本物の『喪失感』
そういったものを表現できるゲームが出てくれば、
あるいは歴史的な名作になるのではないかと
思う >>870
>人死ににも重みの違いはあるんだよな
>いままでのキャラ死亡は、なんか「次のステージにステップアップするためのイベント!!」みたいな、
>チープで陳腐なものが多かった。だれかが死ぬ代わりに誰かがパーティーに加入するとか(しかも丁寧に同じ能力を引き継いじゃったり)
むしろFF5のこっちの方が正解だと思うわ
ロープレは基本的に育てて楽しむのが第一目的だから、ストーリーで変にカッコつけて
生き死にを扱わないで欲しいし、お前らロープレの開発者ごときで生き死にを扱うなんておこがましいと思う
だからFF5のガラフをクルルが受け継いだご都合主義は、まさにロープレにおける愛着のわいた育てたキャラを
そのまま育てた状態で生かすのを最優先にしてくれてありがとうごいう感じ
エアリス殺しましょうティファ出しましょうとか、映画や小説だったらアリだけど
ロープレというプレイヤーが育ててるキャラを使って生き死にをやるのは反則だよ、
こいつは才能なさすぎていますぐロープレから足を洗えっていうレベルの演出の下手さ >>845
5は世界観そのものがストーリーみたいなもん
薄っぺらいんではなくそんなに展開が必要ない >>872
おかげで、特殊攻略で何週もしてもわずらわしくなくて良い
特にきらいになるようなキャラもいないし >>871
5は確かにそれで正解
死は喪失感と同時に親から子供に受け継ぐという面もあるからな ガラフは死んだけどいまだに生きてる感じがして悲壮感がないというのもFF5の成果ともいえるな でも実際人の死って悲壮感や喪失感しか無いんだよな
親から子に受け継ぐなんて、キレイ事で済ませられることでは無い
そこには、確実に、その人がいなくなった、という『喪失感』があるはず
ことさら人の死を美化したりプラスの面で考えるようなゲームばかりが溢れているのは
現代に対する警鐘とも言える
そろそろ、そういう茶番じみたRPGの氾濫に
世間が嫌気がさしてくる時期かもしれない ガラフの喪失感はあったと思うけど
ステータスを継承するというのもゲーム的にはそっちの方がいい >>876
>でも実際人の死って悲壮感や喪失感しか無いんだよな
>親から子に受け継ぐなんて、キレイ事で済ませられることでは無い
>そこには、確実に、その人がいなくなった、という『喪失感』があるはず
だからこそゲームごときの低い表現力しか出来ない世界では表現出来ないから
格好つけて生き死にを本格的に取り扱うなってことだな
ロープレのプレイヤーからすればゲーム世界の中で成長を楽しんでる自分の分身なんだから
たかが一開発者のドラマティックな演出のために犠牲にするほど安いもんじゃない
エアリス殺しましょうティファ出しましょうが死ぬほど叩かれて
ガラフ殺しましょうクルル出しましょうが一切叩かれずむしろ賞賛された根本的な要因はそれ >>875
そりゃ幽体として出てきて喋ってるからな
そもそもゲームのキャラは駒でしかないから
喪失感出したきゃ将棋でいうところの飛車角取られたのと同義にすれば良い
そのキャラが居なくなった事により後の難易度が凄く上がるとかな
7のエアリスも別に居なくなった所でどうってこと無かったけど >>880
ほんとそうだよな
FF10の死人(しびと)設定は良かったわ
現世に未練があるってだけで幻光虫を使って物理的に生き返られるとか素敵すぎたw
あの死人システムのおかげで異界とスピラを何往復もしてる奴いただろw 15の映画は評判良好で実際良く出来ていた
やっぱ野島が消えてくれたのが大きいな
地の底に落ちた信頼を新スタッフで頑張って取り戻そうとしてる意思は感じた
1〜5が坂口、6で北瀬色が濃くなり、7、8が野村のオナニー、9で坂口が戻り、10が北瀬チームのピーク
11が田中で12が松野(病気で降板) 13で鳥山がFF壊して 14で田中が無茶苦茶にし(引責辞任)
15が野村のオナニーだったのを取り上げて田畑が立て直す >>882
FFの長所はドラクエの堀井のような一人の第一人者が粘着してないって部分かな
FFの短所は色んな人が作るからそれぞれの自己中が出てFFとしての統一性がとれず
同人ソフト臭がするって部分かな >>882
>>883の言う通り、FFは別に一人で作ってるわけじゃないからな
あと田畑ってCCFF7だぜ
持ち上げる奴がわからん 1人で作って無いとしても方向性や物語はトップ数人で決まる
田畑はゲーム内容より実務(勤務態度)などにテコ入れするなど
反発するスタッフは追い出したらしい
野村のオナニーから脱却させた功績はでかい
まあクリエイターというより管理者としての手腕だけど
CCFF7の頃はまだ北瀬やらの影響が色濃かったからな >>881
安易に死人を生き返らせるシナリオほど
ファンが萎えるものもないよな
DQVもWもリメイクはそれで糞になった
FF大作リメイクはその轍を踏まないことを祈るばかり 未発売のゲームを、作った人が誰それで前に作ったのがこれだから云々てのは何か違うというか
先入観しか生まないというか不公平だと思う
製作者の名前出してあれこれ言うならせめて既存の作品だけで言うべきだと思うんだけど
ゲハとかこのパターン多いから萎える 人間の死生観を論じるシナリオが高尚と考える
その発想自体が既にガキ臭いと思うがなあ だよな
生き死になんて馬鹿がシナリオ書いても簡単に盛り上がる
本当に凄いのは生き死に一切使わずに盛り上げるシナリオライター いままでで一番すごいと思ったのはDQ5だな
過去に戻るという発想までは珍しくないが、そこでこれから死ぬであろう父親に会わせて本当のことを話すかどうかの選択肢は
ただのはいいいえのみのなんの派手さも無い簡素なイベントだったがとても印象に残るシーンだった
あとは子供のころに見えていた妖精が見えなくなってでも隣の子供には見えているのは
しょせんゲームなのに、なんか不思議と悔しい気分があったのを覚えている
美麗なCGもない陳腐なSFC画面の演出でも、あそこまでできるものかと 発売当時は小学生だったが、
ガラフのことをずっとガラスだと思っていたわ >>892
自分は考え方としては逆かな
アドベンチャーゲームだと直木賞作家を使ってみたりゲーム業界でもシナリオが割とプロっぽくなるけど
ロールプレイングゲームは言ってもシナリオは戦闘のオマケと見られてる部分が今でも強いからね
坂口の理想はこうだったとか野島ガー北瀬ガーと言った所で、シナリオライターとしては完全なド素人で
賞をとったり世間で認められた小説や脚本を書いた実績は皆無なわけじゃん
その中でドラクエは若干だけどプロ寄りのシナリオ書ける人がいてそれなりに奥が深い展開を出せるんだけど
それでもやっぱり素人は素人だなって思えてしまうし、どうしてプロの作家をロールプレイングゲームの
シナリオライターに起用しないのかな?ってずっと思ってた
例えば、鳥山明は世間に認められた漫画のシナリオを書いてるわけだから本物のプロなんだけど、
あくまでドラクエの絵の担当でしかなくシナリオにはノータッチなんだよね
自分としてはむしろ堀井雄二じゃなくて鳥山明に絵だけじゃなくシナリオまで書かせれば
もっと良いドラクエになっただろうにって残念に思ってるぐらいだよ
それぐらいロールプレイングゲーム業界っていうのはシナリオがド素人で幼稚だと思う 玄人のシナリオが見たいヤツはゲームごときにそんなモン求めていない
逆に玄人がシナリオ手掛けたゲームがウケるとも限らない
ゲームの主役はプレイヤー自身だから小説や漫画の手法でシナリオ展開してもライターのオナニー以上の意味はないからな >>895
ウケるとは限らないけど、プロのシナリオライターはプロのシナリオライターなりに
ウケた経験のあるテクニックを持ってるわけじゃん
例えば、>>892の言ってる過去に戻って父親に会わせるみたいな展開って
プロの小説や脚本の世界では定番みたいなテクニックになってて別に斬新でもないと思うんだよね
たとえ失敗したとしても、プロの人は「あ、ここは良く知られてるあのテクニック使ってるな」って思って
ニヤリとしてみたり、ロールプレイングゲームでもそういうプロのテクニックが使われたシナリオが見てみたい 5専門の話っていうけど、元はといえば5の人の生き死にを使ったチープなシナリオは
どうなんだっていうところからの派生で広がってる話題だからな
人によってはゲームごときのシナリオにそんな入り組んだのはいらないからご都合主義大歓迎ってのもあるし
人によってはもっと高度なシナリオを見たいからスクエニ社員ごときじゃなくプロのシナリオライター雇えよってのもある なんだよそれ、いつもせきぞうをどうやって倒すかだけ話し合ってても広がりなくてつまんないじゃん >>896
与えられたシナリオを楽しむのが小説や漫画であって、
大作といわれるRPG作品も長らくその手法でやってきたわけだけど、
RPGのストーリーってのは本来プレイヤー自身が形作っていくモンだよ
斬新ですごいシナリオ展開されたところでプレイヤーの介在する余地のない話ならただの凡作
逆に話は平凡でもゲームプレイの邪魔にならない添え物に徹しているのであればゲームシナリオとしては合格 >>903
もちろんその前提も非常に良くわかるんだよ
そもそもロールプレイングゲームはテーブルトークから来てるわけで、テーブルトークの世界っつうのは
探偵とか傭兵みたいなもんで、私情は挟まずにギルドの仕事をこなすっていうのが基本になってて
私情を挟まないからこそプレイヤーになりきってストーリーを自分で作っていけるからね
その点で言うと、コンピューターのロールプレイングゲームなんて、ほとんどが世界を支配するラスボスに
苦しめられてる民を救う為に勇者が立ち上がる的設定で、完全に私情すぎて
その時点で既にあるシナリオをプレイヤーに押し付けてて、ロールプレイングゲームになってない
コンピューターのロールプレイングゲームはロールプレイングゲームというより
ミニゲームとして戦闘が出来るだけのアドベンチャーゲームぐらいの感覚だよ
そういう前提を踏まえたうえで、あえてコンピューターにおけるロールプレイングゲームは
実はシナリオを与えられたアドベンチャーゲームであるということからすると
やっぱりシナリオをド素人の坂口やら野島やら北瀬やら堀井やらのアマチュアが作ってるのはもったいなさすぎる
やっぱりアドベンチャーゲームという観点でしっかりしたプロのシナリオ作家をつけた
ロールプレイングゲームを作ってどれだけ演出できるかを見せて欲しい 坂口も堀井もプロのゲームシナリオライターだぜ
プロの定義はそれを生業にしてるか否かだ
アマとプロの違いは出来不出来ではなく売れる売れないかだ
小説もそうだけど正解の無い世界だからな
小説の受賞作でもつまらんものはつまらん
またゲームと小説では文法が違うから小説家を持ってきても面白いものになるとは限らない
つーか実際1〜3はプロの作家、脚本家使ってたからな >>896
映画なら過去に戻って死ぬ父親に会わせる人を見ているだけだけど(受動的)
ゲームだとそれらの行動をすべて自分でキャラを動かして行う(能動的)
しかも選択肢がある、これらだけで映画とは全然違う空気になるな
映画や小説で見なれた手法でも、RPGに落とし込むだけでこうも変わるものかと ドラマは原作の小説があっても脚本家がシナリオ書くし
漫画のノベライズだって漫画家が書くわけではない
結局餅は餅屋でしょ
ゲームのシナリオはゲーム性やシステムと密接しているから
単純に面白い話がゲームシナリオとして面白くなるわけではない やべー誰か助けてくれ
第二世界のワープゾーン出たところなんだけど
黒チョコボに乗れないせいでリックスの村に行けねえわ
http://iphoneac.com/FF52.html
このサイトだとリックスの村まだいけるみたいに書いてあったから後に残してしまったわ
黒チョコボの森行っても黒チョコボいねえし、隕石のあるシドとミドがいるところにしか黒チョコボいねえ
しかも話しかけても「クエー」しか言わず乗れねえしどうすんだよこれ
>•マップ中央の半島にワープゾーンが出現し、これに踏み込むと「第二世界」へと移動します。
>もう第一世界には戻って来れません。
>第一世界でやり残したことがないか、改めて確認しておきましょう。
>◦「ゆうわくのうた」がないなら、リックスの村に覚えに行く。 やべー誰か助けてくれ
第二世界のワープゾーン出たところなんだけど
黒チョコボに乗れないせいでリックスの村に行けねえわ
http://iphoneac.com/FF52.html
このサイトだとリックスの村まだいけるみたいに書いてあったから後に残してしまったわ
黒チョコボの森行っても黒チョコボいねえし、隕石のあるシドとミドがいるところにしか黒チョコボいねえ
しかも話しかけても「クエー」しか言わず乗れねえしどうすんだよこれ
>•マップ中央の半島にワープゾーンが出現し、これに踏み込むと「第二世界」へと移動します。
>もう第一世界には戻って来れません。
>第一世界でやり残したことがないか、改めて確認しておきましょう。
>◦「ゆうわくのうた」がないなら、リックスの村に覚えに行く。 かくとうのアビリティが強すぎて武器いらず(第1世界)
魔導師系ですらとんでもないダメージ叩き出すねコレ
ザコだろうとボスだろうと集団で殴り倒してるよ 910だけど>>913と>>914は俺じゃないから、こんなことして何がおもしれーんだよ
死ねよマジで わざとID無しで立てて自分から荒らしに行ってるキチガイが居るんだから当然 IDなしスレも増えたよなってか、いろんな総合スレIDなしで立ててる奴同一人物みたいな気がする そもそもリックスはヘリで行けるんじゃ?
情弱だとガルキやどくろに手裏剣使ってたからよく飛空挺で行ってたわ >>920
同一人物だよ
前々から素っ頓狂なレスして叩かれてたフレア池沼だかしたらばだか呼ばれてる奴が
板の混乱に乗じてわざとID無しスレを立てまくって自演しまくってる
アフィがわざとシリーズ間の対立煽りしてるって説も挙がってるけど多分違う 対立煽り系のスレはどう見てもアフィ関連の奴だと思ってたが >>920
ここはわりと初期からIDなしだったから違うと思うけど、
他のはどのIDなしスレもテンプレの形がまるで同じだもんな FF対DQとか何年前のネタだよっていう
FFごととかDQごととかの不等号厨隔離スレならまだ覚えてるが、FFとDQでの対立なんか10年以上くらい見た記憶ない
って5スレで言う話じゃないよなすまん >>924
FF5スレにはフレア池沼が元々常駐してたから板の仕様が変わった時のテストケースにされたんだよ >>926
横からだけど、それでも他のIDなしスレに比べると5スレはかなりまともな方かと
7のIDなしスレなんか見るに堪えない >>927
あれは他のカップリング荒らしが便乗した形だと思う 最近10総合スレもIDなしのが立った
伸びるには伸びてるけど何だかなあという気持ちでいっぱい
IDスレもあるけどしたらばが余裕で保守荒らしやってるくらい人寄り付かないし いろんなスレ荒れるの見てほくそ笑んでる奴いるんだろうな〜 >>920
>>922
>>924
>>926
>>927
>>929
>>930
なんだなんだ?急に集結して自治おっぱじめた感じになってるけど、勘違いしちゃいかんぞ
いきなりID無しスレを立ててるんじゃなくて、ちゃんと即死または12時間レス無しで落ちたスレだから
そういうスレは過疎スレで今の板のすぐ落ちる設定では存続困難だからということで
あえてID無しで立ててるんだけだぞ
最初からID無しで陰謀で立ててるような言い方をされたら困るな
だからFF1〜FF3スレやFF6スレやFF12スレは落ちてないからID無しスレを立ててないだろ、そういうことだ
あと、対立スレが不快のように言ってるが、中身を見ればわかるように別に荒らされてる状態ではなく
ちゃんと対立スレとして機能して議論になってるじゃないか
基本的にナンバリングスレは争いを好まない連中が情報収集や馴れ合い多いだろうということで、
あえてはけ口として立ててるのにこっちもまた陰謀論のように決め付けられちゃ困るな
ちなみにFF7スレもID無しで立ててるけど、ここがカップリング厨に住み着かれてるのは誤算だったが
まあナンバリングスレごとに文化っていうもんがあるだろうから、荒れてないんならあれでも有りだと思うぞ
もしカップリング厨が嫌なら、自分で攻略情報やらを載せていけば、スレの空気は変えられるんだから
カップリング厨のせいばかりにするのも良くないぞ >>932
嘘書くなー
先週だか2と4スレは落ちた
でも別に、すぐIDスレでまた立って、何ごともなく続けてる
スレ落とさないために、とかの理由でのIDなしスレとかぼちぼち不要じゃないのと思ってる
もちろん保守荒らしも >>935
あのねえ、そんな全部24時間監視してすぐ立てられるわけじゃないんだよ
たまたまこっちがいない時に新しいスレが立ったなら、それはID無しスレで立てるわけがないじゃないか
基本的には同じナンバリングで重複しないようにしてるからな
ただID無しで進んでるのが気に食わなくて後からID有りやワッチョイ有りで立てたものについては
こちらのID無しが優先だから続きとして次スレはID無しで立ててるというだけのこと >>936
>たまたまこっちがいない時に新しいスレが立ったなら、それはID無しスレで立てるわけがないじゃないか
え?
それじゃお前がIDスレばんばん立てて張本人!??? >>936
作品によっては向き不向きがあるからかなり迷惑だと思う
典型的なのが7スレ
ID非表示になったらああなるのは目に見えてた 10も人口多い上にキャラオタとかも多いからいずれは7と同じになってくだろうな >>936
>>935だけど、何でそういう話になるのかわからん
FF1〜3が落ちてないとか言ってるから、それが嘘だってこと書いただけなんだけど
これらのスレをIDなしで立てろとか何とかは全然言及してないよ? >>937
もう落ちたけどDQ6DQ7の対立スレあたりはこっちのID無しを気に入った別の人が立てたみたいだけど
基本的にFFのナンバリングとFF対立スレはID無しで立てるようにしてるよ
>>939
迷惑っていうのが迷惑なんだよ
そもそもここの板の設定が12時間で落ちるようになった意味というのは
12時間もレスが無い過疎スレは存在する必要がないという意味合いだからな
立て直しとかそういうその場対応じゃなくて、そういうナンバリングスレは
そもそもスレが伸びるように何らか工夫をして伸ばすようにしなければ、存在する価値がないと判断だれてんだよ
その工夫として一番有効だったのがID無しという設定だよ
そうすればID有りスレだとまたこいつ来てるよと思われるのが嫌で書き込みに熱心じゃなかった人でも
ちょっと気付いたらなにかレスしてくれるようになって活性化するだろ、それが狙い
FF7スレに関してはカップリング厨が沸いたのは誤算だったけど、そもそもお前らはFF7スレで
攻略情報とかカップリング以外の話をするように努力したことがあるのか?無いだろ
カップリング厨ではなく、FF7の他の話をしない奴だって悪いんだぞ >>943
>基本的にFFのナンバリングとFF対立スレはID無しで立てるようにしてるよ
かなり余計なお世話 >>942
揚げ足取りが面倒な奴だな
知らない間に落ちて立ってるスレはこっちも落ちたと感知できてないんだから存続してると
思い込んでるんだよ
だから君がFF2とFF4スレは落ちたって報告してくれたから今ようやく知ったけど
言われなければずっと存続してると思ってたからな
たまたまこっちが気付いた時に落ちてたスレに関してはID無しで立て直してるだけの話 >>940
そう思うだろうけど、今のところFF10スレは大丈夫だね
あそこは意外とキャラ論争にならないのは、要するにカップリング厨がわかないせい
FF10という作品的にエアリスとティファがクラウドを取り合うようなことがなかったというのが大きい
そういう意味ではFF8にしてもスコールとリノアだけで他にライバルがいないから
カップリング厨が沸かずに正常進行してる
やっぱりナンバリングごとにストーリーが違うから文化も違うということだよ >>946
間違ってるから訂正しただけの話を揚げ足取りと言い出すのがそもそもおかしいし
何でもかんでもIDなしスレで立て直すのもおかしいっしょ
落ちたスレなり前スレなりで、スレ住民があれこれ言い出してたならともかく >>947
そこまでわかってて7スレ荒れるの助長させるようにIDなしスレ立てるとか
信じられない >>946
>たまたまこっちが気付いた時に落ちてたスレに関してはID無しで立て直してるだけの話
頭おかしい
ここはお前の個人板ですか? >>948
だから気付いてたらFF2スレだってID無しで立ててたって
ナンバリングごとにID無しは立てない方針とかは無いからな >>950
別にこのスレは次もIDなしで立てられてもかまわんと思うよ
でも他スレまで自分の思惑ひとつでIDなしスレ立てまくってるとかはちょっと変に思う 自治なんか見てるよりエロかっこいいストーカー様の自慰を見たい >>949
FF7スレっていうのはこっちの認識では文化の違いであって荒れてるとは認識してない
なぜならFF7に関するレスがちゃんと書き込まれてるから
カップリング厨といってもFF7が好きだからこそ書き込むのであって
FF7以外の無関係な内容で荒らされてるわけではないので、あれはあれで正常スレなので問題なし
カップリング厨の空気をかえたければ、君が自分で別の話題を振ればいいだけ
その努力をせずに荒れてる荒れてる言っても通用しない >>952
だから何で全部IDなし強制すんの?ってこと
そんなのスレによっていろいろだろうが
IDなしスレ立てまくって板中荒れるの楽しんでそうだな >>955
もしかして7スレの特徴あまり知らないっていうか、
表面的なことしか知らないでスレだけ立ててるのと違う?
ぶっちゃけお前7スレ住民じゃないだろ >>955
したらばみたいな奴だな
長文書きまくるから別人だろうが、板私物化してるところはそっくりだ >>956
何度同じ事を説明させるんだよ
この板は12時間レスが無いような過疎スレは排除する方針なんだよ
立て直せばいいのではなく、この板の方針としては12時間過疎らないようなスレに
レベルアップしなさいという意味だからな
だからID無しで気楽に書き込めるスレにして12時間で落ちないように工夫してる
そのお陰でID有りやワッチョイ有りの頃よりスレが良く伸びるようになっただろ
ちゃんと板のルールに乗っ取るようにスレの内容が成長したんだよ 自治カスがわく時以外はさほど荒れてないよなこのスレ >>959
>立て直せばいいのではなく、この板の方針としては12時間過疎らないようなスレに
>レベルアップしなさいという意味だからな
誰がそんなこと言ったんだ???
2ちゃんの運営はそんなこと一言も言ってない
単なるお前の思い込みと勘違いだぞそれ >>961
おいおい板の設定が12時間で落ちるってことは、12時間レスが無い過疎スレは不要だから落としてるんだぞ
別に12時間経って落ちたらまた立てましょうというだけなら、そんな無駄な仕事させる必要ないだろう 運営は
古いスレを溜め込むな
書き込みがないスレは落ちて当然、落ちたらまた新しく立てなさいよって言ってる
過疎らないようにレベルアップしろとかそんなのみたことない >>960
そうなんだよな
950ぐらいになってから議論することかって思うわ
そもそもその自治厨だって950までID無しスレに異論なく書き込んでただろうに その理屈で言うと初期設定変更時を覗いて分離した今でもID有りスレは落ちてないからID無しは不要
自演したい人以外は問題ない >>962
1行目はわかるし正しいが2行目が言ってる意味わからん
お前ちょっと思い込み激しすぎない? >>963
>古いスレを溜め込むな
>書き込みがないスレは落ちて当然、
ほら自分で理解出来てるじゃないか
書き込みないスレ=過疎スレは落ちて当然だし、そういう古いスレは不要という判断なんだよ
ナンバリングスレなら必ず存在しなきゃいけないってこともない
具体的にいうとFF10-2スレなんてほとんど書き込みがなかったから消滅してFF10スレに統合された
運営とすれば必要ないナンバリングのものはスレが存在しなくてもいいって判断だからだよ 試験的にIDスレと統合してみたらどうだろうか?
それで落ちたらID無しにする必要性も皆納得するだろうし
それである程度やってみてから改めて議論すればよかろう >>964
他の人はどうかわからんけど、5スレについては別にIDなしスレでも無問題だと思ってるよ
取り立てて荒れることもなかったし
でもだからって他の作品のスレまで軒並み全部IDなしスレにするのはおかしいだろということ
たった1人がこれやってるならなおさらだ
しかもスレ住民ですらなさそうじゃんこいつ >>968
そのことと、スレ住民でもない奴がIDなしスレを板中にばんばん立てるのは別問題でしょう >>968
うーん…
ネタスレとか落ちやすそうなスレをIDなしで立てるのはやったことあるけど
総合スレはちょっと話が違うと思う
あ、1〜4スレとかIDなしで「あなたが」勝手に立てるのはやめてね
今のままで十分間に合ってるから >>971
私物化なんてしてないよ
ナンバリングスレの進行に対しての自治は一切やってないからな
ただ過疎スレに対してID無しでスレを立ててるだけ
むしろ君のようにこうやってスレ終盤で自治やってる方がよほどスレを私物化してると思うが やっぱIDなしスレ立てまくってるの同一人物だったか
何かそんな気はしてたんだよなぁ >>976
スレを立てること自体自治だよ何言ってんだこいつ >>974
前から言われてるようにFF5スレでは何度もトラブルになってるから
ID無しスレに書き込みたくない人はID有りスレやワッチョイスレを立てて
分裂してもいいって言ってるじゃないか
だからFF5スレはもう一つID有りスレを立てたんだろ
住み分けが既に出来てるのにどうしてこっちのID無しスレに出張して
ID無しスレの自治を始めるのかが意味不明だ >>976
>>910の被害がスレの真ん中あたりで出てきてもたぶん同じ流れになったと思うよ
終盤とか無関係 >>979
それはFF5の話であって、それを何で他作品のスレにまで当てはめるのかってことでは?
スレ住民でもない人がスレの流れにがっつり影響するID操作するとか、かなりおかしいと思う >>981
他のナンバリングスレについて不快だったらその他のナンバリングスレで議論を進めるべきだろうに
このFF5スレでやるという事は君が自治荒らしをしたいからやってるとしか思えない
FF7のスレの流れが気に入らないなら、FF7スレで議論を持ち出すべきだろう >>979
他スレなんてメインでもなきゃほっとけばいいのに
あと自分がIDなしスレ立ててるとか暴露すっからスレの終盤でこんなんなるんだろうが >>982
じゃ何でこのスレでIDなしスレを立ててるとかドヤ顔長文で言い出したんだ >>984
こっちが言い出したんじゃなくて、君が他のスレがID無しで立ってるのが不快という自治を始めたんだろ
だから>>932でアンカーしたのはそういうことだから >>987
IDなしスレがどうこう言ってるの1人だとでも思ってたのかw 大体、FF5でもID有りスレだとこの357のように保守レスされてるじゃないか
つまりID有りスレだとスレが伸びずに過疎スレで落ちるんだよ
356 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2016/07/12(火) 11:08:49.25 ID:jWXLBAW1
>>351バーカw
357 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2016/07/12(火) 21:05:55.09
ほ
358 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2016/07/12(火) 21:06:40.73 ID:Bt3gpIvr
そういやクルルはあまり天野絵の印象ないな
レナがマギサみたいな記憶はあるんだが ID無しスレとアンチスレやシリーズ比較叩きスレを立てまくる奴は
FFDQ辞典スレでも持論わめいて消されて暴れてた奴だな >>990
1人と思われても仕方ないね
同じ時間に集中して同じ内容の自治を始めるんだから
もし別人なら時々話題を出さないと信用されない >>991
何で急に保守の問題とか持ち出してもな
問題はそこじゃないだろ
「1人が」「勝手に」「スレ住民の意思とは無関係なところで」「総合スレ含めどんどんIDなしスレにしている」
これが問題なんだろ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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