FF5総合スレ Lv163 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net
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2016/06/05(日) 13:47:26.40
http://www.square-enix.com/jp/archive/ff5/
http://www.amazon.co.jp/dp/B000068HD9

PS版 1998年3月19日発売
http://www.square-enix.com/jp/archive/ff5_ps/
http://www.amazon.co.jp/dp/B000069SXC

GBA版 2006年10月12日発売
http://www.square-enix.co.jp/ff5/
http://www.amazon.co.jp/dp/B000BRXXVA

VC版 2011年1月18日発売
http://www.nintendo.co.jp/wii/vc/vc_ff5/

ゲームアーカイブス版(PS3・PSP) 2011年4月6日配信開始
http://dlgames.square-enix.com/jp/psga/2011/ff5/

iOS版 2013年3月28日配信開始
http://dlgames.square-enix.com/ff/ff5/jp/

Wikipedia
http://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%95%E3%82%A1%E3%82%A4%E3%83%8A%E3%83%AB%E3%83%95%E3%82%A1%E3%83%B3%E3%82%BF%E3%82%B8%E3%83%BCV

2ch@FF5総合スレ まとめ
http://www19.atwiki.jp/ff5_2ch/

Final Fantasy 5 台詞集インデックス
http://yupotan.sppd.ne.jp/game/ff5/ff5serif.html

動画
http://www.nic●video.jp/search/FF5 ニコニコ
http://www.youtube.com/results?search_query=FF5 YouTube

※前スレ
FF5総合スレ Lv162
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1463824629/
VIPQ2_EXTDAT: none:default:1000:512:----: EXT was configured
0003名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/05(日) 13:50:25.64
Q.ジョブによって成長は変わるの?
 A.ステータスは固定されているのでどのジョブでレベルを上げても結果は一切変わりません。
Q.なかなか盗めない、アイテム変化の裏技が成功しない。
 A.運と根気が足りない、リセットして何度も挑戦汁!
Q.「はなつ」でラーニングできない。
 A.仕様です。


Q.ゴブリンパンチって何か特別な効果はあるの?
 A.唱える相手が自分と同じレベルだったら、通常の8倍のダメージを与えられます。
Q.ラスボス前まで進んでも青魔法は全部習得できる?ピアノマスターは?
 A.青魔法はできますが、召喚獣と歌は取り残すと駄目なものがあります。詳しくは攻略サイトで。
Q.経験値やABPの稼ぎにもってこいの場所は?
 A.第1世界・経験値は南の小島のプロトタイプを「あやつる」、ABPはジャコールの洞窟のどくろイーターを「ちけい」。
   第2世界・経験値は封印城クーザーのシールドドラゴンを「あやつる」、ABPはバル城地下の石像に「金の針」か「レベル5デス」。
   終盤・経験値は次元城の玉座の後ろの階段のある部屋で「斬鉄剣」等、ABPは最後のセーブポイントがあるフロア。
Q.コソドロ一匹狼を逃がすと、何かメリットがある?
 A.ありません、電撃鞭が取れなくなるだけです。しかし、取れなくても宝箱回収率には影響はありません。
Q.ギルガメッシュから源氏シリーズが盗めない。
 A.盗めるのはゼザの船団戦以後から、次のエクスデス城戦ではチェンジ後に盗めます。
Q.バル城地下の扉が開きません。
 A.第3世界でジャコールの洞窟から行けます。
Q.ケルブの村でカエルを欲しがっている人は?
 A.村(第3世界ではジャコール)周辺で出現するコルナゴを「とらえる」で持ってきて渡す。
0005名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/05(日) 13:50:46.41
Q.飛竜の谷のスイッチが押せません。
 A.その付近にある落とし穴に落ちると分かります。。
Q.ブレイブブレイドとチキンナイフはどっちがいい?
 A.迷うくらいならチキンナイフを選びましょう。与える最大ダメージが高いです。
Q.ティンカーベルが手に入らない。
 A.ツインタニアを、“パワーアップする前に”倒してください。低確率で落とします。
Q.蜃気楼の町のチョコボで世界一周とは?
 A.言葉通りチョコボのボコを使って蜃気楼の町から世界一周することです。ただし先にラスダンへ行くと貰えなくなります。
Q.スティングレイはどこに出る?
 A.沈んだウォルスの塔のある内海の上端にある小さな半島の右側あたりの海上で、かなりの低確率で出現します。
Q.宝箱回収率に青魔法や敵から盗むレアアイテムも含まれるの?
 A.含まれません。あくまで宝箱や樽などから得る宝箱の回収率です。ちなみに人からもらえるアイテムも回収率に計算されます。
Q.エンディングは何種類あるの?
 A.ラスボス戦で誰が生存しているかで変化するので15種類存在します。
Q.第三世界水中右下にあるモアイの中に入れないよ!
 A.入れません。仕様です。なんらかのイベントがあったらしきものの容量不足でボツになったとの噂。
Q.PS版はSFC版と比べて何が違うの?
A.ダッシュが標準装備(アビリティでダッシュつけると脅威の4倍ダッシュが可能。)
  音楽がショボイ。
  エンディングでムービーが流れます。 (ムーアの大森林でエクスデスが誕生した瞬間や神竜がオメガを一撃で倒すシーンなど)
  エンカウント時のエフェクトがFF7風のうずまき状のグラフィックに変わりました。
  スーファミでは致命的なバグとされていた第三世界の二つのハマリが解消されました。
          (ギードの洞窟の上で飛空挺で降りるorムーアの大森林に黒チョコボで降りる)
0006名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/05(日) 13:51:05.01
【○○が倒せない】

*基本的に、白魔法のケアル系、時魔法ヘイスガ、召喚ゴーレム、ぜになげを使えば大抵の敵は容易に倒せます*

Q.ガルキマセラ(ウォルス城地下)
 A.レベル5デスが効きます。武器や手裏剣を投げても効きますが、ダメージを与えると月の笛を唱えてくるのでお勧めできません。
Q.ギルガメ(バル城東の洞窟)
 A.戦闘前にレビテト。攻撃は魔法剣ブリザガ、レクイエムが有効。物理防御にゴーレム等を忘れずに。
Q.封印を守るもの・クリスタル(ムーアの大森林)
 A.戦闘前にレビテト。全員が大地の衣装備のタイタン連発で倒せる。もしくはキラーボウの通常攻撃で各個撃破。
Q.エクスデス(エクスデス城)
 A.戦闘前にレビテト。ゴーレム、カーバンクルやシェルを活用する、またはマジックドラゴンやウィルムを全員でとらえてはなつ。
Q.マジックポット(フェニックスの塔)
 A.基本はみだれうち、調合(乙女のキッス+聖水)があると楽です。
Q.ものまねしゴゴ(沈んだウォルスの塔)
 A.正攻法は「なにもしない」。自力で倒したいなら魔法剣サイレスや魔法剣アスピルで攻撃を封じてください。
Q.オメガ(次元のはざま)
 A.一人は魔法剣サンダガみだれうち、二人は愛の歌。ヘイスガや火属性耐性防具が欲しい。
Q.ツインタニア(次元城)
 A.『ギガフレアの為にパワーアップ』と出たらトードやデスクロー、これで非パワーアップ中に戻っても楽に倒せます。
Q.しんりゅう・神龍(ラストフロア)
 A.敵にバーサク味方にゴーレムとヘイスガ、珊瑚の指輪が必要。
Q.ネクロフォビア(ラストフロア)
 A.召喚魔法なら反射されない、本体に4万近くダメージを与えるとイベントが発生するようです。
Q.ラスボス
 A.変化前のうちにヘイスガなどの強化を済ませておき、変化後はぜになげや召喚魔法を。
0007名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/05(日) 13:51:58.86
第1世界・経験値は南の小島のプロトタイプを「あやつる」、ABPはジャコールの洞窟のどくろイーターを「ちけい」
 ↓
第1世界・三日月等のすぐ南西にある島のブラックウィドウに雷神の術等を投げる
又は経験値は南の小島のプロトタイプを「あやつる」、ABPはジャコールの洞窟のどくろイーターを「ちけい」


Q.PS版はSFC版と比べて何が違うの?

画面切り替え時に時間が多少掛かる
0009名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/05(日) 13:55:46.13
ff5について質問です。

敵キャラの技で、黒・白・青・時空魔法のどれにも無いような技をだして来ることがありますが(ブレイズ、ほのお、かまいたち等)、そういう技のどれが物理攻撃で、どれが魔法攻撃であるかわかりません。
簡単に判断できる方法はありませんか?

それともそれらの技は物理攻撃でも魔法攻撃でもないのでしょうか・・・?





FF5、敵専用技。

ブレイズ、ほのお、かまいたちなど。
これらは魔法属性になりますよ。

ブレイズは冷気属性+スリップ効果
ほのおは炎属性
かまいたちは風属性
など。

敵専用の技になってるのは大半が魔法属性だったりします。
物理系は少ないです。

ただリフレクで反射ができるような魔法ではなく、
属性のついている特殊攻撃であるということが多いです。

属性耐性装備で無効化、シェルで軽減は可能です。
後半になるほど耐性装備は重要になります。
0010名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/05(日) 13:56:25.01
FF5で質問です。

レベル5デスは第二世界でもラーニングできるモンスターはいますか?





バリアの塔のレベルトリッカーを操れば使用できますが敵全体からターゲット変更できたかが不明です、変更できない場合はリフレクドナイトで反射して運まかせでしょうかね。
0012名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/05(日) 13:57:12.97
FF5の質問です。
バトル中のコマンドでアイテムの
欄があります。この欄をアビリティに
変える方法は、ありますか?
教えてください。
え!?今頃FF5!?
って思うかも知れませんが回答お 願いいたします






「ものまねし」になると世界が広がるかもね(´・ω・)
0013名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/05(日) 13:58:22.36
スーファミ版FF5のストーリーで質問です。

第二世界のムーアの森で「封印された大事なもの?

」的なもののために主人公は森の奥まで進みます。
その後エクスデスが放火したり色々します。
そして「クリスタル×4」との戦闘があるわけですが…

このクリスタル×4ってやっつけたらダメだったんじゃないでしょうか?

そのせいで、色々エクスデスにとって都合の良い展開になってしまい、
第一世界と第二世界合体⇒無の力をエクスデスが手に入れるきっかけを主人公たちがみすみす与えてしまったのでは…?

何だか納得できません。




その通りですけど
主人公たちが悪役にはめられて失敗すると言うのは
良く有る展開でわざわざそれを否定するのに意味を感じません

それを否定すると世の中クソの山です。
0014名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/05(日) 13:59:37.54
FF5詳しい方に質問です。

第2の世界に行けず悩んでいます。
キマイラブレイン倒した後、いべんとが発生しません。
ワープゾーンが出るとありますが出ません。
詳しい方お願いします。





アダマンタイトを使って隕石パワーを回復させる場所は3ヶ所です。
※ウォルスの塔近く、カルナック東、滅びの街ゴーン近く

ピュロボロス×6、タイタン、キマイラブレインの3戦後、
3つの隕石パワーが復活することでワープポイント発生になります。

※ワープポイントが出現する場所は、
古代図書館から東にある鳥のような形の島に出ます。
0015名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/05(日) 14:00:26.85
FF5の質問です。
あなたの一番好きなジョブは何でしょうか?





序盤のうちは魔法剣士、忍者、ナイトですかねぇ。
終盤はバッツ、クルルはすっぴんで、ファリス、レナはものまね士です!
バハムートのものまねが強すぎる!
0016名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/05(日) 14:02:17.86
ff5GBA版の質問です。

ラストフロアでエクスデスを倒した後ラストフロアへは行けなくなるのですか?





ラストフロアでエクスデスを倒す、って
それラスボス戦だよな?

普通はラスボス戦後はそのままエンディング→ゲームクリアのはずだし、
その後クリアデータをロードすると最後にセーブしたところから再開するだけだから、
ラストフロアの最後のセーブポイントでセーブしたならそこから再開されるだけ、
つまり「ラストフロアでエクスデスを倒した後ラストフロアへ行けなくなる」なんていう
事態は発生しないわけなんだが

ただし、GBA版FF5には追加要素があり、クリアデータを読み込むことで隠しダンジョンが
出現するようになっている
2周目とかクリア後とか言うよりは、ラスボスを倒す前にダンジョンが1つ追加されるというもの

どっちにしろFF5はラスボス戦後の世界を歩き回れるゲームじゃないから、
変なことは気にしない方がいい
0017名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/05(日) 14:03:13.27
FF5をやってる方に質問です。
さ最近スマホ板の購入してはまってるのですが、ムーアの大森林に出てくるクリスタルが倒せません。
いいい戦い方があれば教えてください。





○レビテトをかけておき、ブーストしたタイタンで土以外を一気に倒す
一気に倒さないとファイガ、エアロガ、アクアブレスの洗礼を受けるので大変危険

○みんなでぜになげ
こんな方法で勝って面白いか?

○デスポーションでぶっ殺す
ダークマター+ポーション
効くそうですわ

○削ってアイアンドレスをはなつ
アイアンドレスのハードヒットで約6000ダメージ
グラビデなどで2000ほど削ったらおk


HPが3000未満になると魔法攻撃に切り替わります
そのため、中途半端に召喚魔法を使うと酷い目に

ちなみに割合ダメージ、即死攻撃などが(何故か)有効
レベル77と高いので、サムソンパワーやドラゴンパワー、英雄の薬などで底上げしないと
殆ど当たらないだろうが
0018名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/05(日) 14:03:58.37
ff5について(裏ワザ?)知りたいです。いま友達とゲーム話をしてまして
ついついの質問ごめんなさい。
ff5で海底にモアイの銅像があるっていうんですけど
本当ですか?
何か隠し要素なんですか?





ははは。懐かしいな笑
モアイは確かにありますよ。海底に。
僕はリアルタイム組なんですが、
モアイ像はオメガの勲章が鍵になってて中に入ると風魔手裏剣が低価格で買えるとか、
オメガの国に行けるとかオメガの剣が手に入るとか様々な都市伝説がありました。

だけど、実際は中に入れません笑
0019名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/05(日) 14:04:40.54
FF5について。
GBAのファイナルファンタジー5について質問です。

水のクリスタルのところなんですが…
写真のクリスタルのかけら?は取れないの でしょうか??

気になって気になって。。

よろしくお願いしますm(_ _)m





取れません。

後で別の場所で取れます。
0020名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/05(日) 14:05:24.80
FF5のレベル上げについて質問です。
今第三世界なのですがレベル上げと、お金を集めることと、ABPを集めないといけないので効率のいい場所を教えてください。

次元の狭間はまだレベルが足り

ないので除いてください。
どれか一つでもいいのでお願いします。





FF5

この作品の一番のネックはレベル上げです。

前述されてるように基本的に「取得経験値が少ない」。
※ボス戦はすべてABP入手がメインになっている。

というのもこの作品、
調べあげれば対策できるものが多く、
低レベルクリアも可能だからです。
※興味があればそういう動画もあるので探してみるといい。


まあ通常プレイだと
第3世界・バル城地下の石像ですかね。

きんのはりで一撃ですし、
レベル5デスも有効。

ツインランサーをぬすめたはずなので量産も可能ですし。




ちなみに
ゴリ押しプレイでもラスダン到着時ではLV40前後くらいのはずです。

対策可能ならジョブ・アビリティ次第でなんとかできるのがこの作品()。


最終的に稼ぎメインにするなら斬鉄剣ゲーと化すレベルです。
※てつきょじん稼ぎ
0021名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/05(日) 14:06:08.60
スマホ版のFF5について質問です。

第三の世界で、バル城の地下でABP稼ぎをしていたところ、穴に落ち、ジャコールの洞窟に入ってしまい、そこでテレポしました。

そうしたところ、クーザー城
の付近に来てしまいました。

黒チョコボも飛行船もバル城の近くにあるため、そこまで歩いて行けるでしょうか?
試してますが海や山に阻まれます。。





穴に落ちてジャコールの洞窟に行っても、落ちた所の壁に近づくと自動的に壁を登ってバル城の地下2階に戻れたのですが。

封印城クーザーから反時計回りに進むとトゥールの村の西にある川を渡れませんし、時計回りに進んでも海賊のアジトの東にある川を渡れませんので、残念ながらバル城まで歩いて行くことは出来ないです。
0022名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/05(日) 14:07:19.04
FFをファミコン時代からプレイしている(いた)人に質問です。FF5は発売当時評判は良かったですか?

ネット上でFF5の評判が良いようですが、私の周りでは悪かったので、不思議の思いました。2・3・4・6の評判が良かったです。特に3と4。7は賛否両論でした。






ネット上での評価が高いのは、まず3のジョブシステムが良い方向で進化しているからでしょう。ジョブシステムが好きという人からすればこれは評価の重要なポイントです。
ネットでFF5を高評価にしている方達は、少なからずこの点を語っていませんでしたか?

まぁ、主さんの周りで3が評価高いのに5が評価低いというのが、ちょいと不思議ですけどね。それでも何事も一概に言えたことでもないですしね。

私の周りでも、賛否ありましたよ。ジョブシステムが好きか、そうじゃないか。まず、ここで分かれちゃいますからね。
BGMなどは概ね好評で、ストーリーやキャラについてはまぁ…個々の好みって感じなので、これも分かれましたね。

どのナンバリングも、言ってしまえば賛否両論です。良い所悪い所あって、それが更に個人の好みに左右されるわけですからね。

FF5が発売された頃は、既にFFとDQというRPG二大ブランド隆盛期真っ只中ですからね。話題が話題を呼んで、みたいな作用も多少なりあるとは思いますが。

ご参考程度に。
0023名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/05(日) 14:08:09.25
FF5について質問ですiOSです

アビリティの手にいれ方がわかりません
アビリティをつけることで魔法などを覚えることができるんですよね?




FF5ではストーリーを進めることで
様々なジョブにチェンジすることができるようになります。
最初は全員すっぴんですが、
風の神殿クリア後から自由にジョブチェンジする事が可能となります。

ジョブにはレベルがあり、
戦闘を繰り返して一定量のABP(アビリティポイント)をためると
ジョブレベルが上がってアビリティを覚えられる
という仕組みになっています。

魔法は覚え方がそれぞれ異なりますのでご注意を。^^;
白魔法、黒魔法、時空魔法、レベル1の召喚魔法は
町の魔法屋で購入する事で、
青魔法は青魔道士かラーニングのアビリティをつけているキャラが
ラーニング可能な特殊攻撃を受ける事で、
レベル2以上の召喚魔法は直接召喚獣と戦って勝利する等で、
それぞれ使用可能になるのです。
0024名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/05(日) 14:08:54.49
FF5 PS版についての質問です。

ネオエクスデスを倒すのに必要なレベルを教えてください!

私はいま、第2世界のバル城にいます。現在レベルは全キャラ40、ジョブはモンク・シーフ・忍

者・狩人・魔法剣士・白魔導師をマスターさせる予定です。

ネオエクスデスを倒すにあたってどれくらいのレベルが必要なのか教えてください!また、上記の他にマスターさせるべきジョブなど併せて教えてくださると嬉しいです!

よろしくお願いします!






FF5

ネオエクスデスを倒すのにはLVよりもアビリティ重視です。

LVは40もあれば十分クリアできます。

※アビリティマスターはラストダンジョンでムーバー狩りが鉄板。


対策とか知っていれば低レベル攻略も可能なので、
LVはあまり必要ないです。
※そもそも取得経験値も多くないですし。
0025名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/05(日) 14:09:39.59
ff5 iPhone版について質問です。
飛竜のやりが大量に欲しいのですがジュラエイビス、すいしょうりゅうから盗めるとのことですが、何度やってもジュラエイビスからは『かめのこうら』すいしょう

りゅうからは『エリクサー』しか盗めません。
何か特別な条件があるのでしょうか?
それともiPhone版では盗めないのでしょう??
解答よろしくお願いします。





普通に盗めますよ、レア枠ってだけです。
盗める確率は大体3%程度です。

後盗賊の小手ですが通常枠のアイテムを盗む確率は
倍増しますが、レア枠の確率はむしろ下がりますので
装備していないほうが良いです。

特別な条件じゃなくてただ単に確率が低いだけ

他のゲームのレアに比べれば出やすいので頑張ってください
0026名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/05(日) 14:10:23.10
FF5についてまた質問させてもらいます。
ムーアの大森林で火災前と後で中身が変わる宝箱がありますが、どっちが有効でしょうか? イージスの盾かフレイムシールドです。まあ普通はフレイムシールドですよね?

補足
現在レベル29ですが、良い方でしょうか?エクスデス城攻略の目標レベルとかもよろしければお願いします。






イージスの盾も悪くないですよ。魔法を避けられることがありますし。

防御面で言えばフレイムシールドの方が高いですが、
その後の封印を守る者との戦闘ではあまり良くないという罠。
その後からは色々と便利に使えます。

どちらも後々敵から盗めるので、好きな方でいいと思います。

※追記
エクスデス城はレベル30前後あれば問題ありません。
しかし、エクスデスは結構強いので今現在敵が強いと感じるならば、
レベルアップを推奨します。レベル32、3あればかなり楽です。
0027名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/05(日) 14:10:57.22
iOSバージョンのFF5について質問です。ファイナルファンタジー5です。
ちからのうたを入手したいのですが出来ません。
クレセントの街でピアノを弾いた後に吟遊詩人に話しかけましたが、「ピ

アノを弾いてみて下さい。なにか?」と返事されるのみです。
進行状況としては裏ボスのエヌオー等も全て倒して、やり残したところを埋めていってるところです。
ピアノマスターは取得しておりません。
それとも終盤ではちからのうたを取得できないのでしょうか??





ピアノがあるのは以下の通り
・トゥール、カーウェン、カルナック、クレセント、ジャコール
・ルゴル、ムーア
・蜃気楼の町

トルコ行進曲(ピアノマスター!…まで、後一息)でないのなら、それが原因の可能性もある
0028名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/05(日) 14:11:39.36
FF5 iPhone版について質問です。青魔法をラーニングしても青魔法一覧に表示されません。これってバグですか?





ラーニングは、青魔導士か、「ラーニング」を付けたキャラがその攻撃を受ける必要があります。
レベル5デスなら、レベルを5の倍数にしておいて、レベル5デスで1回死んで、復活させてもらってから戦闘終了にしなければなりません。
FF6ではストラゴスが受けなくても、その技を敵が使ってこれば覚えられたんですが。
もちろん、青魔法として覚えられる技しか覚えられません。
0029名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/05(日) 14:12:12.69
FF5についての質問です。
今更ながらですが、ラストの次元の狭間で現れるオメガを倒すと、オメガの勲章がもらえますが、アレは一体何の役に立つのでしょうか?




FF5で、てにはいるそのようなアイテムはゲットしたからといって、特別なことができるというわけでもないです。ただ単にそのモンスターを倒せたという証なだけです。

オメガが落とすオメガの勲章、しんりゅうが落とす竜の紋章モンスター同じようなもんです。

まぁ、オメガを倒せたぜ!って感じになれるだけのアイテムです。
0030名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/05(日) 14:12:52.71
ff5について質問があります。
一周して二周目をやろうと思うのですが軽い縛りかなにかを加えたいと思います。
難易度が高すぎずに縛りがあるものがあれば教えてください。
ジョブについての

縛りでお願いします。
例)全員魔法使い系のジョブにするなど




ジョブについての縛りであれば、1つもジョブをマスターしないとかなら
簡単だと思います。
難しいのなら、すっぴんのままクリアとか、ナイトなどで防具品を一切装備しない
などですかね。頑張ってください。
0038名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/05(日) 14:48:51.65
>ワッチョイ連呼が大暴れ
だからSLIPスレて嫌なんだよな…神経質な豚御用達スレて感で
導入やむなしなとこもあるにはあるけどさ
0039名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/05(日) 14:50:59.82
>>38
ある程度FF板慣れしてる人なら、別にIDが無くても「青魔法押しの人がいるんだ」とか
レスの特徴で人を判別できるからID無しでも全く問題ないのにね
0043名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/05(日) 14:58:18.47
銭投げって「クリアできないよヽ(`Д´)ノ ウワァァァン」って人のための救済用なのか
それとも単に調整をミスっただけなのかどっちなんだろ

明らかに異常な威力だと思うんだけどな
0047名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/05(日) 15:06:18.35
俺は普通に救済措置だと思ってるけど、その反省から?6では
糞みたいに使えなくなってるあたり単なる調整失敗だったのかもしれない。
つうか6以降も輪をかけてバランス調整が下手になる一方なんだけどな。特に終盤。
0057名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/05(日) 15:56:20.32
クルルって何やらせてもかわいい
白魔道師かわいい
バーサーカーもかわいい
瀕死の時の表情かわいい
他のキャラは完全に横向きなのにクルルだけは斜めなのもかわいい
0063名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/05(日) 16:17:48.16
>>60
第三世界になってすぐ
バッツと二人でタイクーン城を出たところのやりとり

あれをブスがやったら確実に殺意湧く
もしかするとバッツさんが物凄く大人なのかも知れない
0086名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/05(日) 19:07:08.14
こうして見ると一番能力値が高い(力早体魔の合計が高い)のは
ファリスだな。ほとんど変わらないけれど。
あとは装備でかなり変わってくるから、やっぱりキャラの個性と呼べるほどの差異は存在しないと言っていいな。
0087名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/05(日) 19:16:25.19
レベル1のキャラ一人でギルガメを倒すにはどうすればいいですか?
ブリンクする前に亀に殴り殺されます。
マントで防いでブリンクかけても連殴りですぐ分身消えます。
ゴーレムもすぐ撃破されます。
すっぴんでアビリティのひとつは「うたう」で埋まり
残りの枠は「しょうかん」か「しろまほう」どっちがいいですか?
0104名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/05(日) 19:57:42.31
>>101
ギルの洞窟?
まずゴーレムとヘイスガ。一人ずつプロテスをかけていって、
ほかのやつは氷のロッド+ブリザガ。
プロテスかけ終わったらブリンク。やばくなったらケアルガ。
全員魔導士系で確実に抜けられる。
あと、ナイト前列になってないか?
どうせ守るだけなんだから後列でもいいだろ?
0109名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/05(日) 20:29:18.72
マインゴーシュ、イージスの盾(フレイムシールド)、エルフのマント、白刃取り、小人に分身かブリンクさせとく
残り三人は瀕死にしてレクイエム
011396
垢版 |
2016/06/05(日) 20:32:12.06
皆さん協力ありがとうございました
0118名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/05(日) 21:03:27.99
5周くらいしてるのに一度もギルガメ、オメガ、神竜を倒したことがないヘタレな俺
クリスタルも銭投げ2連発で倒してばかりだし4や6に比べて格段に難しいと思う。
ロマサガ2も5周くらいしたけど制限プレイはちょっとしかしないし皆ゲーム上手いな
0122名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/05(日) 21:24:19.66
ムーアの大森林でガラフとエクスデスの一騎打ちの時、
青魔法自爆使ったら会話イベントなく戦闘おわるのな

やってかなり後悔した
0123名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/05(日) 21:39:44.12
自分は第3世界で水中に潜れるようになった段階のセーブ回数を見に行ったら600回を超えていた。
たしかに、ちょっと歩いただけとか装備を変えた程度でいちいち記録していたけれど
想像よりめちゃ多かったw

>>120
これはストーリーがどうこうより、職業システムを楽しむゲームだよね・・・
お茶目なボスキャラもいたりするんだが
0133名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/06(月) 11:26:20.87
>>87
マインゴーシュ、アイスシールド、エルフのマントの回避重視装備をする
鎧は素早さを上げる忍びの衣、兜はリボンが最適だが無ければグリーンベレー
侍、忍者、シーフをマスターして白刃取り、先制攻撃、素早さをすっぴんに引き継がせると安全
そして、残り1つのアビリティは分身がいいと思う

薬師もマスターしてるなら調合と分身にして
調合ハイポーションを使うのも有り
0135名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/06(月) 11:54:27.67
蜃気楼の町の場所に黒チョコボで降りてしまって
黒チョコボに乗ろうとすると蜃気楼の町に入ってしまうんですが
こうなると黒チョコボはあきらめるしかないでしょうか?
0139名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/06(月) 12:37:33.31
3のチョコボ一周はマップの何箇所かにボコで通過したかどうかを判定するチップが置かれてる。
1箇所にそのチップが置かれててそこに接触して
引き返せばそれだけでもOKらしい。5ではどうなってるのか解析してみたいもんだ。
0140名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/06(月) 13:34:10.27
何箇所か狭いとこがあるからそこでフラグ立ってんのかな。
どっちにしても一周できるようなルートは一個しかないだろうけど。
0144名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/06(月) 17:59:53.83
×凄い楽しかったら
○凄く楽しかったら

では?

「すごい」は形容詞なので、名詞しか修飾できない
楽しかった(=楽しい)という形容詞を修飾する場合は、活用して「すごく」とする必要があるのでは?

×すごい楽しい
○すごく楽しい

○すごい楽しさ
×すごく楽しさ

違いがお分かりいただけるだろう
0150名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/06(月) 20:24:39.62
大地の衣は取れなかったらリセットしろと言われてるな
しかしカルナック城がアホなのは、タイマーカウント始まってからのセーブポイント
あんなんで時間使いたくないし、カウント始まる前の部屋でセーブポイント置けよっていう
しかも戻ってセーブすると時間オーバーで完全に詰むし、置く意味はなかったな
0152名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/06(月) 20:54:03.83
今せきぞう相手にABP稼ぎに励んでるんだが、
正直何をマスターすればいいのか困る。
これは覚えておけってアビリティやマスターしておいた方がいいってジョブは何よ?
0153名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/06(月) 21:29:01.92
>>150
失敗した場合は火力船のボスからやり直しだから意味あるだろ
だいたい2、3秒でセーブは出来るし宝箱全部開けても2〜3分は余裕あるから問題ない
0156名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/06(月) 23:16:35.87
>>152
ジョブ特性の多いシーフがおすすめ
青魔道士、忍者、侍、風水師、吟遊詩人、狩人はマスターしておくと便利
他の魔道士系もマスター一歩手前までアビリティを取得しておくといい
まだ覚えてないならあやつるも
0162名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/07(火) 09:14:01.09
デスクローと大地の衣と全部宝箱は
基本癒しの杖と両手持ち前衛2人がネックになるな
いちいち魔法メニュー開くと時間が、時間があああ、てなるしw
青の両手とシーフにラーニング装備で大抵の人は10回は行かないかと
0166名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/07(火) 10:13:31.38
GBAで図鑑完成という新要素が加わってるのに制限時間が変わらないのは
ちゃんとテストプレイしてギリギリの時間割り出してるわけじゃないんだろうなあ
0173名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/07(火) 10:46:19.11
ガルキマセラってエクスデス城にでるから第一世界で倒さなかったんだけどエクスデス城で図鑑登録されなかった。第三世界で登録できる?
0178名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/07(火) 13:46:39.20
>>177
浪人は不要だってさ

0004 □□□□(ネーム無し) 2016/03/03 00:09:03
>>1
スレ立て時にextendコマンドを使えば
誰でもID表示なし、ワッチョイ表示なしのスレが立てれる事が確認できたな

0006 □□□□(ネーム無し) 2016/03/03 00:35:19
>>4
浪人使っただろ

0007 □□□□(ネーム無し) 2016/03/03 00:37:15
>>6
浪人や●?は不要だよ。
きみでもスレ立て時に
!extend:none:default:1000:512
これを本文の一行目に書けばIDの無いスレが立てれるよ。
0183名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/07(火) 17:10:02.03
有志が作った改善版もネットにあるのでそちらをやってみるのもテかも
ファン心理がわかっている、かゆいところに手が届く感じがいい
0186名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/07(火) 18:56:30.10
ネオエクスデスはなぜ乱れ撃ちをかわせるのだろう
最近プレイしなおしていろいろ新しいこと知った
雨の村雲と飛竜の槍が盗めるよな あと最後尾にはレベル2オールドが効いた。
後ろから2番目の属性はドラゴンか?飛竜の槍で大打撃だったぞ
0190名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/07(火) 20:24:16.48
このゲームで一番お世話になる敵はやはり石像だろうか・・・
あのマップの扉を開けたとき、階段の所で散々殺った個体が
ドシャーッて崩れ落ちてくるの想像しちまったw

>>179
追加要素気にしなくていいならスーファミ版かなぁ。
近所のリサイクルショップで100円で買ってきて電池も入れ替えたわ。
アドバンス版は高いし
0194名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/07(火) 21:51:41.10
可能な最低レベルが全員レベル1になると使えない魔法が大量発生する。
最低レベルでもレベル4がいるFF5はその点でも凄いバランスだと思うね
0201名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/07(火) 22:12:09.25
必殺技「ルパインアタック」はグラフィックを見る限り「相手の周囲を高速で旋回して幻惑し、
隙をついて死角から不意打ちを仕掛ける」技のようだ。
家具がいっぱいある室内で使うような技ではない…
0208名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/07(火) 23:00:48.94
>>195
ゲーム起動中だけは電池が無くてもデータが消えない。リセットボタン押しても消えない。

ゲームを起動したまま静かに電池を外して交換する。これでデータを維持したまま電池交換ができる
はず
0210名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/07(火) 23:36:50.33
内臓ボタン電池とは別の接点から電源供給するって動画あったよ
接点プラスマイナス二つに銅線つけてその先に乾電池ひっつけてた
乾電池つけたらもうボタン電池は外していいらしいけど、ボタン電池外す時に
乾電池からの電源供給の配線が失敗してるとおっかないよね
0218名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/08(水) 13:37:49.19
スクウェアもエニックスもけちけちせずアスキーに利用料払ってターボファイル採用すればよかったのにな
あれならセーブデータ喪失関連はすべて解決できたのに。特にFCのDQやFFに欲しかった
たしかドラゴンクエストマスターズクラブのファンからの手紙にもDQWからはターボファイル対応してください!!みたいなお手紙あったのに
無視すんなよ堀井
0219名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/08(水) 13:50:32.08
>>218
結局、対策としてはバーチャルコンソール(エミュレータ)なんだろうな
メーカーとしては今更実機で遊んでる人を救済してもお金にならないから
20年前のセーブデータは捨ててくれ、バーチャルコンソールでもう一度プレイしてくれ
バーチャルコンソールなら一生セーブデータは消えません、ってところか
0220名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/08(水) 13:58:13.38
元々は任天堂がスーパーファミコンの設計に失敗したということだろ
ファミコン時代に既に電池バックアップ式セーブ機能のゲームは量産されてたんだから
スーパーファミコンは任天堂が外部接続でセーブ機能を用意すべきだった
0229名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/08(水) 22:48:57.08
主人公には恥ずかしいとも思わず自分の名前をつけられるが、仲間の名前をどうするかは悩んでしまう
なので、主人公だけ名無し、主人公以外はデフォネームありが良い
SFC版FF5はそうだった気がする。アドバンス版は空白で入力終了するかキャンセルで「バッツ」って出たかな?

FC版FF3は4人分の名前考えるのに時間かかってなかなかプレイ始められないw
0230名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/08(水) 23:00:29.40
主人公だけ名無しにすると
10みたいに
ユウナが「キミ」「キミ」しか呼ばなくてめちゃくちゃ違和感が出るんだよ
リュックもアーロンもキマリもワッカもルールーも名前で呼ばれてるのに
0248名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/09(木) 19:25:29.47
>>244
ドラゴンパワー、ドラゴンパワー、巨人の薬→ホーリー剣
ドラゴンパワー、略、略、乱れ撃ち(エンハンス+エンハンス)

終了wパワーアップまでには一定ターン内の確殺が必要とはいえ
仮にレベル20程度なら80にしとけば多分足りるでしょう
レベル90程度のチキン+エンハンス+サンダガ剣でオメガも確殺だし
0250名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/09(木) 22:01:10.42
ネオエクスデス倒して隠し3職極めた時点でやる気がなくなった
ネクロマンサーとるの面倒くさい
つかもうちょい新職業早く出してくれよ
0251名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/09(木) 22:37:04.59
普通に一番レベル高いLV87のセーブデータ見たら普通にティンカーベル持ってたし
ラグナロクやあめのむらくも99個持ってるしで
忘れてるだけで昔にやりこんだようだ
ってかラグナロク99個はどうやったんだろ
コツコツアイテム変化させて増やしたのか?
全然思い出せない
0252名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/09(木) 22:41:59.59
>>251
ラグナロク99個は間違いなくジャベリン99個からのアイテム変化だろうなw

アイテムコード
10さんごのつるぎ
11こだいのつるぎ
12グレードソード
13ねむりのけん
14ディフェンダー
15エクスカリバー
16ラグナロク
17ジャベリン
18スピア
19ミスリルスピア
1Aトライデント
0255名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/09(木) 23:07:51.25
>>144
違うゾ

「楽しい」というのは動詞、つまり用言

「すごい」は形容詞で語幹が「すご」
活用は、かろ・かっ(未然)、く・う(連用)、い(終止)、い(終止)、けれ(仮定)

よって用言に連なる時は連用形の「すごく」になる

人に教える知識はちゃんとしような
0260名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/10(金) 02:08:16.96
PSの事はわからんが、とりあえず今はスルーしときます
いずれ機会があればやろうと思います
思い入れがあるならスルーの助言に感謝します
ありがとう
0263名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/10(金) 09:25:49.69
ギル自爆イベントは、カセットが原因か絶対にネクロフォビア戦でフリーズした
その内データが消えた。全ジョブマスターしたのに・・・
0268名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/10(金) 15:10:55.78
>>266
神竜にバーサクかけてゴーレムで防ぐ。
それが嫌ならレベル2と3の倍数以外のレベルでさんごの指輪とアイスシールドを人数分、
青魔法マイティガードと調合の竜の口づけとゴーレムで防御固めて、
最低飛竜の槍一本用意(水晶竜からレア盗み)して、回復優先で持久戦に持ち込め
0269名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/10(金) 15:50:51.11
クルルって幼稚な行動や言動で10歳前後の小学生のイメージあるけど
14歳の中学生で毛も生え揃って思春期ど真ん中なんだよな
この時代じゃ14歳で母親になってる人も珍しくないだろうし、十分女としてライバルになれる年齢だよな
0274名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/10(金) 18:52:29.40
ネオエクスデスからは、レアアイテム3種類
「あめのむらくも」、「ひりゅうのやり」、「ラグナロク」を盗むことができます
って話なんだから、>>251のラグナロク99個あめのむらくも99個は
ネオエクスデスからぬすむ増殖技使ったんだろうな


■□■□FF5「アイテムを一度に99個盗む技」■□■□
必要な条件は、
投げられる武器一個(二個以上はだめ)を持っていること。
(ただしなくならないのでご安心を)
これから盗もうとしているアイテムを一個も持っていないこと。
あとは、忍者にジョブチェンジできるようになっていることです。
まず、「投げる」ことのできるキャラと、
「盗む」ことのできるキャラ、そして
一個だけの投げられる武器を装備できる素手のキャラを作ります。
一人のキャラで重複してもかまいません。
戦闘に入ったら、次のようにします。(この例ではナイフ)
・ナイフより前に空欄がないようにアイテムを入れ替える
・素手のキャラがナイフを装備する
・その時にできた空欄を投げる
・空欄の個数が「キ5」になるので、また投げる
・空欄の個数が「キ4」になる
・盗む
0278名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/10(金) 21:12:21.96
白猫シャルロット「おいおまえらよくきけ魔法騎手レイアース姫君はファイナルファンタジー5のパクりなんだよ、クリスタル関連の3人組が仲間を救うため上から異世界に飛ぶ込むっぽいしおまけにクルルのジジイ並みに諦め悪し」
0288名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/11(土) 00:04:20.58
ゲーム開始時のデフォ名で表示された事はない
FF2のフリオニールも同じ
さすがにネットやディシディアで広まってるから
今更知らないって事もないだろうが
0291名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/11(土) 03:09:38.88
二刀流状態でも右手武器は変化するけど
その際に同時に左手防具にえふえふが付いてるの知ってる人以外と少ない?
個人的にはえふえふはもう2回変化させてすいとんにすれば同じような性能でアンデッド化もなくなるし雷半減付くしで一番ちょうどいい落とし所だと思ってる
0293名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/11(土) 13:11:36.52
天候からもじった名前って誰のことよ?

>>288
バッツの場合は喋るときにバッツ「○○○」という風にセリフが入らずに
『○○○ となってしまうのも名無し臭いんだよな
FF2の場合は最初の画面でフリオニールと名づければフリオニール「○○○」というセリフになるでしょ
それとFF2はフリオニール以外もレオンハルト、マリア、ガイも最初に強制的に名づけさせられるから
フリオニールだけ名無しという感じがしない
FF5はレナ、ガラフ、ファリス、クルルが固定名でインパクト強いからバッツの名無しぶりが悪目立ちする
0294名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/11(土) 13:18:35.76
残念ながらその法則ができたのは7からなんだ
クラウド(雲)・スコール(雨)・ティーダ(太陽)・ヴァン(風)・ライトニング(雷)
ジタンはわからん、俺の知らない気象用語なのかもしれん
0299名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/11(土) 14:34:32.56
いやぁでもね>>294の言いたい事はわからんでもないよ
昔なにかの野球ゲームでチームを自分で作れるっていうのがあって
1チームで9人の選手名考えるのが本当に苦痛でさ
結局はその天候がらみ縛りだったり、食べ物名縛りだったり、動物名縛りだったりっていう
何かの縛りに頼って名前つけちゃったりするもんなんだよな
0301名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/11(土) 15:21:10.18
ライトニングという名前はダサいな、雷が語源ですみたいのはオリジナリティがない
ロマサガのシフとかの名前の方が格好よく見える
0307名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/11(土) 23:11:30.75
>>283
ゲームでは最初から名前ついてない
中古で買ったらどんな名前つけたらいいか分からんかった
前の人がセシルだったんでなんじゃこの女っぽい名前はと思った
今思えばFF4の主人公だったんだな
0308名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/11(土) 23:23:25.16
バッツの父はなぜ暁の4戦士なのに王族や村の長になれなかったの?
自由を愛する男(バッツもだが)だからそんな地位や名誉に興味ないの?
0312名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/12(日) 00:30:59.23
wikiに

>バッツがフラグクラッシャーとなったのは、バッツが幼少の頃からのこの人の教育にも原因がある気がしないでもない。

って書いてあんだけど、ドルガンの教育が原因でバッツがフラグクラッシャーになるって
具体的にはどういうこと?
0316名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/12(日) 11:07:14.52
レナが抜けた直後に行くピラミッドの宝は妙にのろわれしものが出るが、
あれは仕様なんだろうか?しかもほとんどダークマター。

初プレイの時、メリュジーヌ倒した直後(レナ加わる時)のレベルが
バッツ以下2人は40近くあったのにレナは30くらいだった。
0318名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/12(日) 11:56:53.88
オメガと初遭遇した時、こんなん絶対に無理じゃんと無視してクリアした
満足してしまい5自体しばらく放置していたんだが、同じようなペースで進めていた同い年の従兄弟が倒したと電話してきた
本当に? どうやって? と聞くとアトミック対策と魔法剣サンダガ乱れうちとの回答
自分で思い付いたと
ただのアホ小学生だった俺は従兄弟の発想に感心していたんだが、今思えば雑誌とかこち亀とか見てやったのかな、とふと思った
今では確かめようもない
0320名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/12(日) 13:11:40.52
>>318
チキンナイフが前提だったらサンダガみだれうちまでは普通に自分で思いつく範囲だったよ
チキンナイフみだれうちは常時やってるわけで、あとはオメガは雷に弱いというのを上手く利用したいって思うし
0324名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/12(日) 16:58:01.86
最初=低レベルに一方的にやられるとそのインパクトが残ってスルーされる事はあると思う。
オメガなんてその傾向が強いのではなかろうか。
そこから先に進んで装備、レベル、アビリティ等充実していくだろうから、
そこでもう一回戦ってみたかどうか。

少しでも戦えるようになれば対策も見えてきて倒せるようになると思う。
0325名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/12(日) 17:40:51.41
PS版のムービーはクルルが美少女だった

レナって人気無いけどお姫様でかつ誰ともくっつかないから
他のシリーズの正当派ヒロイン達と差別化出来てて良いと思う
一生一人でも生きていけそうだし色んな意味でシリーズヒロイン中最強なんじゃ
0326名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/12(日) 18:18:01.80
>>323
チキンナイフの攻撃力がチートしてなかったら自分もきっとスルーしてたよ
5が凄いのはシーフのとんずらというチート性能の100%逃げ機能が序盤からあって
喜んで逃げまくった回数がそのままチキンナイフの攻撃力に上乗せされたこと
これぞゲームバランスという感じ

普通のRPGに毒されて逃げるのはイカンというモラルを持ってた人間が
逆に損をしてしまうという考え方もすごく共感できたわw
0328名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/12(日) 19:33:26.55
>>318
チキン+サンダガ剣+みだれうちだとサークル食らって詰む
なのでもう1本必要(これがドラゴンパワーなしだとエンハンスは足りないから難しいんだな
0330名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/12(日) 21:07:09.92
>>327
スタオってスターオーシャンのことか
わけわからん略語使うなや
ちなみにスターオーシャン好きなんだが不人気すぎて1ヶ月に1レスしかなくて行くのやめたわ
0332名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/12(日) 21:16:34.89
>>328
サークルって味方全員が対象だっけ?
ノーリセプレイでもあるまいに
追加ダンジョンでオメガを複数倒すって話では無く普通に1体のオメガを倒すだけの話だろ

だったらアタッカーにサークル行ったらやり直しでいい

何を持って『詰む』と言っているのかが
まじわからん
0339名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/13(月) 12:12:56.25
GBA版のジュラエイビスってひりゅうのやり落としづらくない?
SFC版の時も、他の敵のレアアイテムより苦労した気がする
気のせいか
0346名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/13(月) 17:59:40.79
14歳なのにおじいちゃんの周りをぐるぐるまわってるバカさ加減はキャラ強いと思うわ
お前思春期なんだから少しはおじいちゃんの口臭いからイヤとか言えよっていう
0347名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/13(月) 18:40:47.70
空気とか言っといて何だがそう言うところがすれてなくて可愛いじゃないか
ませてない年相応(より大分幼いかw)のロリキャラってFFでは珍しいんだぞ
0351名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/13(月) 20:55:34.00
5はシステム重視だから
5のキャラとストーリーが大好きな自分としてはあまりキャラクターについて語られないのが悲しい
もっとキャラについての考察とか聞きたい
0352名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/13(月) 23:03:08.40
>>351
FF5のキャラクターは記号みたいに思ってるって言ってる方がエアプだから気にする事ないでしょ
記号っていうのはFC版のFF3みたいに4人全員名前すらなく姿かたちも4人一緒という状態のことだから
0354名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/13(月) 23:28:37.88
お前ら、無個性とか記号とかほざいてるが
クリスタルの力を受けたから色んなジョブになれるだけで
それぞれ前職はあるんだぞ

バッツ=シーフ(冒険家つまりトレジャーハンター)
ガラフ=戦士
レナ=竜騎士
ファリス=召喚士(元々召喚獣シルドラをリアルに召喚できていた)
クルル=魔獣使い(動物と喋れる)
0355名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/13(月) 23:31:07.45
ガラフとレナも説明つけた

バッツ=シーフ(冒険家つまりトレジャーハンター)
ガラフ=戦士(暁の四戦士の一人)
レナ=竜騎士(親父が竜騎士で自分も飛竜命)
ファリス=召喚士(元々召喚獣シルドラをリアルに召喚できていた)
クルル=魔獣使い(動物と喋れる)
0356名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/13(月) 23:54:50.21
0358名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/14(火) 00:01:22.01
親父が死んだ時点でいちおう国王はレナなんだぜ
祖国をほったらかしにして冒険にいそしんでるんだからちょっと非常識な人ではあるよ
0361名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/14(火) 00:31:29.34
白猫シャルロット「おいおまえらよくきけ魔法騎手レイアース姫君はファイナルファンタジー5のパクりなんだよ、クリスタル関連の3人組が仲間を救うため上から異世界に飛ぶ込むっぽいしぃ」
0362名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/14(火) 00:33:32.18
>>354
ファリスは海賊(FF3でいうバイキングか?)じゃないのか?
それとシルドラって海竜では?
死んだ後でも手助けしたいという想いから召喚獣になったのではないかと。
0366名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/14(火) 00:49:35.75
FF5ならファリス一択だろjk
海賊に「よくみたらレナちゃんもかわいいんだなあ」と言われるほど
妹はよく見ないと埋もれるレベルのブスなんだぜ
0367名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/14(火) 00:53:49.59
ホワイトウインドは、ケアルガよりも使用頻度が高かった。
0370名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/14(火) 01:18:31.25
フレアとホーリーは守り人が居たのに
メテオは石版読んであっさり手に入っちゃってあらこれでいいのかしらと思った。
三匹の子豚は残鉄剣のサビになりました。
0376名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/14(火) 01:37:49.61
>>372
ベッドで寝るときのクルルの顔が面白い
0380名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/14(火) 06:34:39.19
実機プレイなんだけど戦闘中に画面がおかしくなったりするんだけど
これってチート(アイテム増殖)のせいなんかな?
ゴゴに調合ドーピングLV99魔法剣アスピルで攻撃すると
確実にダメージ数値(カンスト?)に変な記号が出て
画面がおかしくなったその後も他のセーブデータでもモンスターが消えたりする
それともROMの劣化のせい?
0381名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/14(火) 10:44:41.51
>>380
チートで画面おかしくなるのでよくあるのが
戦闘中にチートコードONにして、そのまま移動中にコードONのままにしとくと
同じメモリ領域を使いまわししてるという理由で背景が崩れるパターンだけどな
アイテム増殖はチートといってもコードONしておくタイプのものじゃなくて
一回限りのものだから考えにくいけどな
0397名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/14(火) 22:02:04.19
ミドの方もまんざらでも無さそうだったな
クルルが姉さん女房とか新鮮で良いな、ミド×クルルのショタロリカップル萌え
映画マイ・ガールっぽくなりそう
0399名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/14(火) 22:13:20.83
クルルって料理上手いのかな 
下手な展開だとお姫様だしゲテモノ作ってきそうだが…
落ちたクルルスレでもそういえば話題に上ったこと無かった気がする
0407名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/15(水) 03:29:37.79
>>372
ガラフ置換前にちょこちょこ出ていたのすっぴんのマップグラフィックの可愛さから
期待していたクルルの戦闘ジョブ絵を、仲間にして初めてジョブ画面で見たときのがっかり感は異常
0414名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/15(水) 10:28:03.79
>>413
今まで意識してなかったけど
忍者なら忍者の「ミニマム」のドット絵、「トード」のドット絵が存在するんだな
通常キャラのジョブ絵のみで、ミニマムとトードは固定だと思ってたわ
改めて凄いゲームだ
0418名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/15(水) 14:08:50.17
>>417
そこは「実戦で」を重視しましょうよ
ジョブチェンジの画面で並びになってたらマジマジ見ないからね
それぞれのジョブで躍動してるタイミングで使いたかった、みたいな
0426名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/15(水) 20:08:55.46
>>421ガラフと血縁があったから引き継ぎがスムーズだったんだろ、輸血みたいなもん

それより5の世界は伴侶のある王族が一人もいないんだが跡継ぎのあるタイクーン王とガラフは良いとして
ウォルスとかカルナックとかサーゲイトはどうするつもりなんだ
あの世界の王は世襲制じゃないんだろうか
ゼザは独身でかつ強力な船団を持つ軍事国家の王という設定からホモ疑惑があがっていたが…
0429名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/15(水) 23:00:36.81
最初の風の神殿からいきなり第三世界のウォルスの塔にワープすると
ゴゴと対戦できて確かにものまねしのクリスタルをゲットできるんだけど
ガラフだけはジョブ画面にものまねしの絵が出てこずにものまねしにジョブチェンジできないよ
当たり前といえば当たり前だけど風の神殿の時点でガラフの運命は決まってたって考えると
ちょっと切なくなったね
0434名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/16(木) 03:27:14.72
バーサーカーに強制的にファイア唱えさせるところまでは成功したけど
唱える前の魔法の詠唱ポーズにするのが上手くいかないわ
バーサーカーはATBゲージ常にマックスだから、ATBゲージを下げることが出来れば
もしかしたらコマンド入力画面が出てくるかと思ったんだが
ATBゲージを下げてもバーサーカーはATBゲージマックスのまま無視してきた
これは相当難易度高いね
0435名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/16(木) 03:45:42.28
>>434に補足だけど、戦闘中の状態ビットでミニマムやら眠りやらバーサクっていうのがあるんだけど
バーサーカーはその状態ビットがバーサクになってるんだったらそのビットをゼロにすれば
バーサク状態解除になるかと思ってたんだけど、バーサーカーはバーサクという状態ではないらしく
そのビットはゼロのままだったわ
まぁバーサク状態になると体が赤くなるけど、バーサーカーは赤くならないから
バーサク状態ではないっていうのは何となく想像はついたんだが、素の状態ってことらしいね
がっかりだよw
0437名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/16(木) 08:14:14.52
>バーサーカーに強制的にファイア唱えさせる

これ興味あるがどうやったの?
黒アビつけてファイア持たせてコンフュかける・・・は無理か
0439名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/16(木) 08:27:34.21
>>437
他のジョブでまほう−ファイアコマンドを入力した直後に変動してる値を絞っていって
出てきたいくつかの値を固定にしてみて試したらたたかうコマンドでもファイアが出たんで
バーサーカーでその値を固定にしてみてもバーサーカーがひたすら自動でファイアを
唱え続ける状態になってたw
ちなみにバーサーカーは見た目はATBゲージがマックスのまま動かなくなってるが
内部的にはちゃんとATBゲージの値が変動しててATBゲージの値がゼロになったら
バーサーカーが行動してた(内部的なATBゲージの値は行動終わると最大値になって
時間で徐々に減っていってゼロになると行動を起こす)
0440名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/16(木) 08:37:26.24
>>434の唱える前の詠唱ポーズについてだけどひとつ言えるのは
一歩前に出て手をあげてファイアなり魔法コマンドとして行動する部分と
魔法コマンドを唱える前にムニャムニャと詠唱してる部分は、実は一連の動作にはなってないってこと
たぶん、たたかうでもファイアが出たっていうのは、ファイアを直接呼んでるような感じになってて
まほうというコマンドを選んだ状態ではないような気がする
まほうというコマンドを選ぶことで詠唱という事前ポーズをとるようになるんじゃないかな
0444名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/16(木) 13:22:52.17
>唱える前の魔法の詠唱ポーズにするのが上手くいかないわ

…と書かれてるから魔法詠唱のドット絵出すのには成功してないと思われる
0449名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/16(木) 21:59:26.75
>>434だけどようやく唱える前の魔法の詠唱ポーズを強制的にするのがわかったわ
その値を固定で入れておけば、たたかうだろうとアイテムだろうと行動を起こす前の
待機時間に必ず魔法の詠唱ポーズをとってくれる
それで肝心のバーサーカーなんだけど、その値をオンにしてても完全無視w
待機時間に魔法の詠唱ポーズを絶対とってくれないorz
もうこれはどうあがいても無理だと思った
バーサーカーだけ他の全ジョブが使ってる共通ルーチンを通ってなくて
独自のプログラム組まれてるわ
残念だけど志なかばにして調査終了ですわ
このバーサーカーの魔法詠唱ポーズはおそらくゲーム上のものではなく
プログラムデータ上にあるビットパターンを起こして絵にしてるだけだと思うよ
http://www.videogamesprites.net/FinalFantasy5/Party/Water/Berserker.html
0452名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/16(木) 22:55:05.87
>>451
もー
ハックロムアンチは隙あらばすぐに話題を出したがる
0458名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/17(金) 07:44:17.35
解析系の話はここだと結構くいつきいいはずなんだけど
やってることが処理を理解することなく
適当なアドレス書き換えるだけの小学生レベルのことだからな
そりゃ誰も興味湧かない日記になりますわ
0460名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/17(金) 12:49:41.95
改造つーか検証じゃね?
バーサーカーが魔法をとなえるっつうありえない絵が出てきたんだから
検証出来ない奴がイラついてるだけ
0461名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/17(金) 13:51:07.15
オズマが出るようにしましたとかいうヲタ媚が目的だったら改造もダサいけど
解析の為にやりましたっていうならすばらしい使い方だと思うね
馬鹿とハサミは使いようってまさにこのこと
0475名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/18(土) 13:42:36.04
>>474
従来の固定観念を逆転した功績ってあると思わない?
一生懸命戦闘に励んだ奴が強くなるってのが王道RPGだから
大多数の人は普通のRPGだと思ってずっとプレイしててチキンナイフGETした時は激弱なわけじゃん

…と考えるとシーフのとんずらつけて逃げまくってた人は大多数の人の固定観念を無視して
シーフという属性にリスペクトされて逃げまくってたってことでしょ
そんなシーフを極めたような人にだけ贈られる最強シーフにだけ贈られるレアアイテムとして
チキンナイフが存在するとしたらカッコいいでしょ
0477名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/18(土) 14:19:50.09
シーフはぬすむの為に使っていて、とんずらはほとんど使わなかったな。
そもそも逃げる必要がほとんどなかったから。

誰もが思っていると思うけど、対となるブレイブブレイドが下がる一方しかないというのが問題では?
戦闘回数で更に上昇していくとかなら良かったのではなかろうか。
後は上限をあそこまでいかないラインで止めるか。
0478名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/18(土) 14:45:38.64
>>477みたいな人がRPGの王道でありRPGの固定観念だからな
その概念を崩してとんずらしまくるというのは相当なキチガイプレイなんだよ
ブレイブブレイドが逃げたら下がる一方なのもすばらしい設定
俺は絶対逃げないとRPGの王道走ってる奴はそれを足枷として一生逃げるなと縛ってるわけよ
アンチRPG王道の発想で作られた戦闘システムこそがFF5の一番すばらしいところ
0480名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/18(土) 18:28:05.34
>>478
何か勘違いしているようだが、「逃げる必要がほとんどない」だぞ?
時間短縮やレベルを上げたくない等、そういった状況なら逃げるのも選択の一つになるけど、
カルナックは逃げなくても時間は間に合うし、
強敵でも倒せる手段をやりくり出来るゲームシステムなので、旨みがあるなら倒してしまうし。

少なくともDQやそれまでのFFでは逃げるは多用していたし、
逃げられるようなゲームでは、逃げるところは逃げるを選択している。
ATBになってから逃げやすくなったから選択しやすいし(ターン制は逃げる失敗でぼこされる)。
遭遇した敵は全て倒す!とかそんな考えは一切ないですね。
0481名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/18(土) 18:36:28.49
逃げる事を選択肢の一つとしてるようなプレイヤーが
ブレイブブレイドの仕様に文句言ってる事自体がおかしいよな
逃げない勇敢プレイをする者にだけ与えられる強さがブレイブブレイドの意味なんだから
逃げが選択肢の一つの奴は、そもそもブレイブブレイドを持つ資格ナシってこと

「何回か逃げたけど、チキンぶりを悔い改めてその後一杯戦ったんで攻撃力回復させてよ」
なんてカンニングできる仕様のブレイブブレイドじゃ全然ブレイブじゃないわ
0483名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/18(土) 19:23:11.95
iOS版ではゴブリンパンチ用武器としてすら使えなくなったブレイブブレイドさん
所詮考え無しに戦い続けるのは蛮勇だということか
0484名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/18(土) 19:32:25.24
ブレイブブレイドの仕様は個人的にはあれで悪くないと思う
チキンナイフのダメージ倍率の素早さ上乗せさえ無ければ

逆にブレイブブレイドの倍率を盛っても良いけど
MAX状態の強さが釣り合っていないのがブレイブブレイド不遇の根源でしょ
0485名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/18(土) 20:12:00.18
だいたいオマエラなんで
チキンナイフとブレイブブレイドが両雄並び立つみたいに同レベルの性能であることを求めてんの?

これって舌きりすずめの童話を元にしたイベントなんだぞ
つまり小さいつづら=チキンナイフ、大きいつづら=ブレイブブレイドで
明らかにチキンナイフ>>>>>>>>>>>>ブレイブブレイドという意味合いで開発スタッフも設定してるから
ブレイブブレイドがスカなのは当たり前だぞ

心理的に考えれば
小さいつづらを選んだ謙虚なばあさんがお宝ゲット、大きいつづらを選んだがめついばあさんがスカ撃沈
これは童話としてごもっともな展開だろ
お前ら二択の時の爺さんの言葉をもう忘れたのか?
「自分で勇気があると思うならば左の箱を…、おくびょうと思うならば右の箱を持っていけ。どっちかひとつじゃぞ。」
だからな
自分が勇気があると思ってる人=自信過剰で調子こいてるやつ=がめついババアと同様の精神性
自分がおくびょうと思ってる人=客観的で自分がよくわかってるやつ=謙虚な婆さんと同様の精神性

どうだ?ブレイブブレイドがいかにスカ人間に与えられてるのかがわかっただろ
0487名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/18(土) 20:51:52.64
何か勝手に決め付けて否定したいだけの人のようで、全然会話噛み合わん。
根底がそもそもずれているようだし。

>>482さんと>>484さんが若干代弁してくれているので、後はもういいです。
個人的には騎士剣でもいいですね。剣装備の選択肢が出てくるから。
0488名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/18(土) 20:56:09.81
だからブレイブブレイドが騎士剣縛りなのもスカって設定だからじゃん
根底からして間違ってるのは君だよ

チキンナイフが「ナイフ」というほとんどの職業が装備できる武器なのも
これはあえて「騎士剣」という縛りを入れられてるスカ武器ブレイブブレイドとの対比なんだよ
0489名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/18(土) 21:02:15.42
だいたいシーフのとんずらをマスターして常にとんずらつけてる人からすれば
ブレイブブレイドなんて取得時にとんでもなく弱い剣になってんだから選択の余地がないじゃん
変に逃げずに必死こいて頑張って来た様な奴がブレイブブレイドに固執するんだろ
0491名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/18(土) 21:28:53.70
チキンナイフとブレイブブレイドの仕様が発表されたのっていつ?
それまでプレイヤーにノーヒントだったならバグだと思った人もいたかもね
0492名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/18(土) 21:36:16.52
>>488
話の根底は、こちらは遊びの幅を広げて欲しい、
そちらは外れ選んだ奴ざまぁ、か?(こちらはそうとしか受け取れない)
なので会話がずれてると言ってる。よって話し合いになっていない。

だから「間違っているのは君だよ」と言ってくる時点でこちらの意図が伝わっていないので、
無駄なキャッチボールになってる。
という訳でこの話はもういいです、に繋がる。
0493名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/18(土) 21:45:34.24
遊びの幅を広げる為に究極の選択という心理ゲームを反故にして
どっちも使える武器にするって考え方はどうなの?
まるでユトリ教育の子供が、ビリやトップを作らないために運動会で手を繋いでゴールするみたいな話じゃん
0495名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/18(土) 21:52:44.66
>>494
心理ゲーム的には究極の選択じゃん

「自分で勇気があると思うならば左の箱を…、おくびょうと思うならば右の箱を持っていけ。どっちかひとつじゃぞ。」

って聞かれたら、よくあるイベントで勇気があるならその剣を抜いて見ろ的展開と思えば勇気がある方を取るし、
自分で勇気があるって自画自賛するのが胡散臭いと思ったらおくびょうなのを取るし
結構迷うと思うよ
0500名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/19(日) 01:04:47.03
クルルがお姉ちゃん呼びするのってレナだけだよね
第3世界冒頭でタイクーン城を出るときの「お姉ちゃん達は…?」にはファリスも含まれるのか
まあどっちにしてもお兄ちゃんと呼んでもらえないバッツ哀れw精神年齢同じくらいと見なされてるんだろうな
0511名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/19(日) 16:46:44.43
風呂トイレはRPGの女性キャラクターで触れてはならないポイント
ビサイド村全員裸同然の格好でおそらく相当気温は高い村と思われるのに
ルールーは一人だけものすごい厚着でどんだけ体臭凄いんだろうとかな
0518名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/20(月) 00:16:56.03
>>514
通常時に倒すとティンカーベルドロップで、パワーアップ時に盗むと巨人の斧が手に入るのは良いよな?
パワーアップ時に盗むと瀕死、蛙化を行い、通常時に戻って姿も蛙から解けたら一撃粉砕が
おすすめ。
0528名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/20(月) 13:32:20.85
魔法のダメージってレベルによって変化したりするの?
レベル5のファイアと、
レベル40のファイアだと威力に違いがあるのか気になってさ
0529名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/20(月) 13:40:42.06
>>528
魔法のダメージ計算って
(攻撃力 - 防御力)×倍率という3つのパラメータでダメージが決まるんだけど
倍率 = (自分のレベル×自分の魔力÷256) + 4 だからね
単純に自分のレベルに比例してダメージは上がっていくよ
自分の魔力の方は固定値でジョブによって変動するだけだけどね
0534名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/20(月) 19:11:53.45
エアプだろとまでは言わないけど、攻略本に全知全能求める人っていないでしょ

今は1つのゲームでもネットで攻略サイトがたくさんあるから
1つ目のサイトに情報なくても2つ目や3つ目で情報得られて、結果的に100%の情報になるだけ
攻略サイトもそれぞれクセがあって、例えばジョブに詳しいのに、敵データはHPぐらいしか出てないとか
アイテムは詳しく載ってるのにイベントのフラグの立て方ははっきり書かれてないとか
だいたい片手落ちだからね
昔の攻略本だって人間が作ってる物だからその人の趣向に合ったデータはいっぱい載ってるけど
ある部分に関してはあっさり流されててそこを詳しく知りたいんだよってのが載ってなかったりする
アルティマニアだってあんだけページ数あるのに結構情報偏っててかゆい所に手が届かない時あるからね
0540名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/20(月) 22:43:18.89
バハムートに限った事じゃないが、6は1回の戦闘に1回しか使えないのがな
自分で魔法使った方が早いわってなっちゃう
その点5はラストバトルで召喚大活躍できるからね
0544名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/21(火) 00:16:48.37
>>534
絶対に盗めない敵キャラ専用アイテムを「小数点以下の確率で盗める」と嘯いて後に謝罪した攻略本があってだな
まあその程度には信じられているということ
0553名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/21(火) 14:56:14.08
エンディングでようやくそんな展開になっても萎えるだけだよな
ストーリー中で例えばだれかひとりもっとも好感ポイント高くなったキャラとデートイベントとか
そういうしゃれた展開にしてほしい
0555名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/21(火) 16:05:32.08
リメイクされたらとんずらけむりだまチキンナイフは封じるべきだな
その分強力な全体攻撃や高火力でレベルも上げない奴は詰むバランスにした方がいいな
0557名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/21(火) 16:09:40.45
>>555
それってシーフのとんずらを封印するとか必ず逃げられない仕様にするとかいうのと一緒だな
FF5はチート性能でバランス崩して楽しむゲームなのにゲームバランスを整えてどうすんの?
0560名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/22(水) 00:06:22.69
>>539
最近は強力なとくぎだとそれなりのMP消費があったり、
使用するために装備の制限があるからそこまでの格差はないよ

むしろとくぎ同士の優劣で武器種の格差が酷いんじゃないかとは思うけど
0567名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/22(水) 18:55:34.94
第2世界のクーザーでひたすらシールドドラゴン操って殺してレベル上げまくった日々
第2世界のガラフの城でひたすら石像にレベル5デスをかけてジョブ稼いだ日々
0575名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/22(水) 23:07:19.11
第1世界の音楽は7月のイメージ。なんか暑そう。
第2世界の音楽は1月のイメージ。風が冷たそう。
第3世界の音楽は11月のイメージ。そろそろ寒くなりそう
0576名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/22(水) 23:39:46.41
第一の でっででで でっていう は春の入学シーズン
第二の ちゃーらーらー らーらーらー は秋のすすきが風になびいてる風景
第三の ちゃちゃちゃー ちゃちゃちゃ ちゃーちゃー は1月の冷たいからっ風が吹いてるとき
0588名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/24(金) 01:10:24.34
リックスの村消されて飛空挺暴走させたバッツをガキとかドヤ顔で非難してる人らって
故郷でよほどイジメられてたとかでいい思い出がないんだろうなって思う
0593名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/24(金) 13:28:05.83
それ本当に思うわ、ビッグブリッジなんかもな
だから限定曲はあまり評価したくない気持ちもあって
フィールド曲や雑魚戦闘曲のように嫌というほど聞いた曲の中での良曲の方が評価高い
0597名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/24(金) 21:25:34.02
本来、橋のテーマとして作ったはずなのに
たまたまギルガメッシュの雰囲気に合ってたから
ゼザ船団以降の戦闘でテーマ曲にしちゃっただろ感は
初プレイ当時から感じていた
0600名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/25(土) 02:24:42.84
メインタイトル、レナのテーマ、親愛なる友へが好きかな
メインテーマはその名の通り5のエッセンスが凝縮されてる感じで良い
レナは何気にPCで唯一テーマ曲があって恵まれてるよね、さすがヒロイン
凄い綺麗な曲でレナの純粋さがよく表れてて大好き

ストーカーの女子供発言はバッツは子供枠に入れられたんだと思ってる、バッツって童顔ぽいし
0608名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/25(土) 15:22:31.14
FF5っていまだにストーリーがよくわからないんだよな
世界を二つに分けたとか言うけど何で住人は誰も気付かなかったんだ?
って感じだし
世界が合体しても、みんなふーんて感じで冷めてるし
0610名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/25(土) 15:52:25.38
>>608
その辺はロマサガの私が町長ですに通ずるところがあるよな
基本的にスクウェア作品のテキストは糞
坂口も一人じゃなくてチームで作ってるんで整合性が合わないって嘆いてた
本来ならストーリーは一人が責任持って整合性持たせながら作るべきだけど
そうなると納期がだいぶ遅くなるから仕方ないな
0612名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/25(土) 16:47:16.53
世界を分けたのは1000年前の話だからそら現代人が知らんのは当たり前だし

現実でも世界のどっかに新しく街や城が出来ました言われても、
どっかの過激派みたいな存在じゃなかったら大抵の日本人は「ふーん」ってな反応でしょ
0614名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/25(土) 18:33:29.72
FF5の世界は地震で地形が変わるのは割とよくあることらしいし
「また地震で地形が変わったよhahaha」くらいにしか思ってないんじゃないか?
新しくできた街がもともと異世界にあったものだなんてわかるはずがないし
0616名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/25(土) 21:37:21.42
お隣さんに急に家が現れた、っていうのと、
ちょっと離れた僻地に街が出てきたっていうのも印象が違うけどな

ゲーム的には数十歩の距離でも現実に換算すると日本と大陸くらいには離れている可能性もあるわけで
0617名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/25(土) 21:48:39.56
風が止まった時点で全域で世界やべーまじやべー状態なんで
何かあっても一般市民は反応する余裕ないっしょw
図書館とサーゲイトとかは即交流してたし
0618名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/25(土) 22:02:16.69
クリスタルの危機を訴えてたシドの古巣の図書館と現役の王様がエクスデスと戦ってたサーゲイトは事情が違うからな
実際問題、第一世界のウォルスやカルナックは風止まった後も相変わらずクリスタル頼みの国政だったわけで
0619名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/25(土) 22:42:59.82
いやいやお前らシナリオにアラがあるのは認めようや
別にRPGにトイレがないのは何で?とか細かい事は言わないが
さすがに今まで存在しなかった人間が町単位で突然やってきたら混乱するのは当然だわ
映画でもさすがにそこまでの理不尽さは無い
そこはテレビゲーム特有のご都合主義で乗り切ってるんだからそこは短所として受け入れるわ
0621名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/25(土) 23:05:47.74
バッツレナファリスの世界と、ガラフクルルの世界を一つにまとめたら
一緒に暮らせてエクスデス倒した後も同窓会できるやん!
こんなシナリオ考えた俺って凄いでしょ!という発想だからな
0625名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/26(日) 01:02:22.90
文字の種類すら削ってたのはドラクエ1だけ
0627名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/26(日) 01:44:40.71
第一世界はクリスタルの役割の意味が分かっていなかったし
火や水はそれに依存しすぎているからやめられる訳にもいかず
風が止まっても他国の事やらどうせ一時的じゃね?とか楽観視してたんでないかなと

学者連中が危機を訴えても国のトップが取り合わなきゃどうにもならないしなぁ
0628名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/26(日) 03:19:24.95
学者が出てきただけでもマシと考えるべきか
他のRPGでは学問的にどうなんだって事象でも学者すら出て来ない作品はいっぱいあるからな
0630名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/26(日) 06:57:11.64
北瀬氏:本当に野村はいろんなアイデアを出してきていましたね。

野村氏:最初に意見が通ったのは、たぶん「FF5」かな。エンディングが物足りないって言い出して。

北瀬氏:あぁ、そうそうそう(笑)。いきなり「納得いかない」ってやってきたんですよ。じゃあ、ちょっと考えようかって相談に乗ったのが最初で。

野村氏:もう時効だと思うから言っちゃいますが、
     最初のシナリオには「どっちにするのよ、バッツ」  --- 夕日に向かって逃げるバッツ。
     追うファリス、レナ --- って書いてあったんですよ。
     「ここまで長い旅してコレかよ」って(笑)。それで今のエンディングを北瀬の席に通って考えてましたね。

北瀬氏:「FF7」は最初からキャラを描くのも野村でいこうっていう話になって。まぁ、ある意味「FF6」でこそこそやってた実績が・・・

野村氏:実を結びました(笑)。
0632名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/26(日) 15:12:24.40
同窓会できるやん!は絶対あったと思うけどな
世界が分かれたままだったらエンディングでは各々の世界に戻っていく
「お別れ」の悲しいシーンを用意しないといけなかったんだぞ
FF5の明るい世界観からするとちょっと考えにくいわ
ファリスみたいに城抜け出してやっぱり海賊だなってやってるの雰囲気があってる
0633名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/26(日) 16:16:22.71
単に合体前は見えてるけど行けない拠点が合体後に行ける様になるってギミックが先にありきの世界観でシナリオだろ
そういうギミック考えたオレ凄いはあるかもしれないが>>621みたいな発想は完全に的外れ
0634名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/26(日) 16:33:38.92
そのギミックを思いついた理由として、別々の世界に住んでる主人公達が
最後仲良く暮らせたらいいじゃないかっていうハッピーエンドを前提として発生してるように思えるけどな
映画なんかでも色んな星から集まってきた勇者たちがラスボスを倒した後に
それぞれの星に散開していって「また会えるよね」的な涙のお別れシーンってあるじゃん
あれを避けるストーリーを作ろうとしたんだと思ったけど
0637名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/26(日) 19:27:30.84
エクスデスも無に「呑まれた」だけで
死んではいないのかもしれない
実際後付けとはいえ、エヌオーは生きていた
エクスデスも数百年の悠久の時を
無の中で過ごし続け、いずれは無の悟りの境地に
達するかもしれない
0639名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/26(日) 19:34:21.20
孤島の神殿を攻略しなければエンディング後もストーカー様が生きてるから
ストーカー様がバツツを後ろから襲って筆下ろししてくれるよ
0640名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/26(日) 19:42:51.85
バッツは後ろはともかく筆下ろしはすんでると思う、世界中巡ってるわけだしそれなりに経験はありそう
もしくはどっかで書かれてたけどドルガンさんに娼館に連れっててもらってたり
0642名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/26(日) 21:28:37.58
別におかしくなくね?
0644名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/26(日) 22:07:37.46
>>634
昔のゲーム制作ではまずシステムが先にあって、
細かいシナリオはシステムにあわせて作られていくモンだった

今はボイスの収録とかの関係で先にシナリオ作らないとならない場合もあるけどね
0646名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/26(日) 23:43:05.25
カメェェェッー!
0647名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/27(月) 01:51:54.19
シルドラが敵と流される運河に出てくる敵は女しか狙わない
つまりレナとファリスをモンクにすればすぐ戦闘が終わる
これ豆知識な
0650名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/27(月) 06:27:39.98
バハムート強い
0653名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/27(月) 09:20:49.38
バハムート弱い
0654名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/27(月) 09:29:50.72
世界が融合したときどこの町をどの国の領地にするとかで揉めなかったんだろうか
そもそもあの世界の王国(第一、第二共に)ははっきりした領地とかが決まってないよね?
第二世界にはバルとサーゲイトしか王国がないけど
広い世界を二つの国だけで治めてるとも思えないしどうなってるんだ?
トゥールとかリックスあたりはタイクーン領になるのか?
0655名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/27(月) 12:06:17.54
>>654
領土争いはあくまで平和だから発生するイベントなのであって
エクスデスに無の世界にされる所だったんだからそれどころじゃなかったんだろうな
エンディング後に国王同士が集まって領土仕切りなおしはやったと思うよ
0659名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/27(月) 16:43:59.42
「レベルを上げずにジョブを極めたい者はここで稼ぐがよい」と
ありがたい配慮をしたのではないだろうか

遠回しに「レベルだけ上げても強くなるゲームではありませんよ」
とも伝えたかったのかも…
0663名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/27(月) 22:45:00.98
>>645
細かい拠点の配置はシナリオに関わってはくるけど、
ゲーム要素のアンロックっていう側面ではシステム部分の話だよ

プレイヤーにどういう行程で遊ばせたいかというシステムがまずあって、
それに沿ってプレイヤーを誘導する為に作られるのがゲームのシナリオってこと
0664名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/28(火) 02:32:03.15
シナリオ決まってない時点でシステムだけで決めちゃうっていったら
飛空艇の種類とか潜水出来るようにしようとかそういう部分でしょ
街の配置なんかはシナリオに影響してくるからシステムだけじゃ決められないっしょ
0665名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/28(火) 07:51:10.98
地図のルート順に町を置いていかないといけないから、町の中身がシナリオと密接に絡んでるんだし
地図上の町の場所もシナリオと切り離す事は難しいと思うけどな
0666名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/28(火) 13:38:38.12
>>608
気がつかないというか、太古に異空間を封印するために
人間が自分達でクリスタルを二つに割って世界を二つに分けた。
表の世界では、それが忘れ去られただけ。
0669名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/28(火) 21:54:01.17
>>664-665
だから「拠点の細かい配置」はシナリオにも関わってると言ってる
世界の合体で地形が変わって行ける場所が増えるっていうザックリした話はシステム部分だよってこと
0670名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/29(水) 02:06:55.45
>>669
世界の合体で地形が変わって行ける場所が増えるっていうザックリしたところは思いついたのは
世界が別々の主人公達が最後にお別れするのが可哀相だったから
合体してハッピーエンドちゃんちゃんがやりたかったという思いがあったからでしょ

もし全く顔見知りじゃない見知らぬ星同士が合体してもそこにドラマは生まれないんだし
ただシステム的に合体しても別に面白くもなんともないんだよ
そこにはストーリーが必要
バッツレナファリス組とガラフクルル組という二つの星の住人が友情を深めるという前提があって
合体したことでそれぞれの星の住人が有難がるという部分に焦点が当たってるところがポイントだよ
0671名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/29(水) 07:04:44.69
過去作から進行に応じてワールドマップが切り替わっていくアイデアがあった

FF3の浮遊大陸(狭)→外の世界(広)
FF4の地上(広)→地底(狭)→月(狭)
FF5は第一世界(広)→第二世界(広)→第三世界(広)

FF3は狭い世界から広い世界へ飛び出していく
FF4は潜ったり宇宙船に乗って異世界へ(地上よりは狭い)
FF5は同規模の世界が2つ存在してることが新しい
広いワールドマップを乗り換えていくからダイナミックさがある
0673名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/29(水) 12:50:10.04
>>671
ワールドマップというシステムがそもそも行ける場所を制限して
徐々に増やしていかないといけないシステムだからそうなるのは当然だな
ドラクエだって乗り物によって行ける場所が徐々に増えていく形だし
0674名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/29(水) 12:54:39.73
>>671
何々世界って行ける場所広がるのはFFは夢幻の心臓2のパクリって言われてたよ
夢幻の心臓2は人間の世界→エルフの世界→魔神の世界と広がっていき
それぞれがワープゾーンで結びついてるから
0676名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/29(水) 19:22:32.66
>>674
複数のフィールドマップのアイディアの元は
どっちかっていうと夢幻の心臓2じゃなくてウルティマ2なんじゃないの
坂口博信本人がやりこんでたって言ってるくらいなんだし
0678名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/29(水) 21:19:08.62
なんでレナは亀をいじめたバッツを注意しなかったんですか?
動物大好きとか言いながら好きなのは哺乳類と鳥類と飛竜だけですか?
小向美奈子はトカゲや蛇を自宅で飼うくらいの動物好きなのに情けない
0682名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/30(木) 09:17:47.92
ネオエクスデス強い
0688名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/06/30(木) 19:32:07.54
レナって実はブスだったんじゃね?
紅一点なのはドット絵だからそう思うだけで、実はユフィやリュックみたいなブサイクだったりして
0689名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/30(木) 20:01:41.20
第一世界でなるべくABP貯めてから、
第二世界に行ってるんだがアホかな?
なんか第二はサクサクと進みたいんだよね
0691名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/06/30(木) 20:15:52.56
>>690
ううん
適当にモンスター狩ってるよ
0696名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/01(金) 08:12:42.86
最初はナイト、シーフ、青またはモンク+ラーニングがいればどうでもいい
でもカルナック城なんかは青+両手が1人か2人は欲しいかな
ここで大地の衣、デスクローは取っておきたい。ウォルス以降は
赤+ラーニング(か青魔法)でマスターまで固定キャラがいるから癒しの杖はそいつに装備
魔剣士は魔法剣+みだれをABPの無駄なく稼ぐ為に第2の中盤まで手をつけない
両手はグレートソード(第2終盤)まで使えるのでみだれうち習得はそいつ以外で
あやつるはジャコールでレベル上げしながら取る。これはたかが60Pなので諦める

全国的に青魔法習得がレベル上げみたいなもんなので
これで基本逃げなきゃ特別レベル上げらしいものはいらない
0698名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/01(金) 13:39:58.57
チキンナイフをくれる爺は何者なのか
0699名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/01(金) 13:56:28.30
勇敢さがあると自信過剰になってるプレイヤーを懲らしめ
自分は臆病だと自覚してる謙虚なプレイヤーにごほうびという教訓を与えてるんだから
童話マニアでしょうな
0700名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/01(金) 14:58:00.18
あれ一応、幽霊の出るといううわざの場所にわざわざ訪れるという勇気があるバッツ達に
勇気があるならブレイブブレイドをとれと誘導尋問してるのが重要だったんだぜ
あそこでチキンナイフを取るのは相当なあまのじゃくか事前にチキンナイフが強いという情報をカンニングしてるやつぐらい
0701名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/01(金) 15:14:04.43
話しかける前に2個取ろうとしたら半分のプレイヤーがアホになる
話しかけた後も「あれ、この場合どっちから見て右だっけ?」やっぱり半分アホ
何気にこうどなじょうほうせんを制した者だけが力を手にすることに
0708名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/01(金) 22:39:35.36
植松あたりにインタビューしかけたら誰がブレイブとチキンの二択イベント突っ込んだのか答えてくれないかな

都市伝説気味だった「スタッフにFF3のラスト簡単すぎるって言われたから坂口が怒ってセーブポイント取っちゃった」って話も
バイトの○○くんが〜って犯人含めて判明したの植松のインタビューが初出だったから
0709名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/02(土) 01:11:39.68
バッツは故郷に帰ってあの女の子と結婚したんだと思ってる
カップリング好きの人を否定するつもりはないが
バッツにお姫様3人はどれも荷が重そうだし仲間として友情を貫いて欲しい、それでこそ友情RPG
というかあの故郷の女の子が普通に萌えるんだが
…私…ずっと待って…からの旅が終わったら私の話を聞いてくれる?とか健気すぎて可愛い
0711名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/02(土) 03:59:36.51
レナってだいたい本当に女なの?女の子っぽいそぶりしたことあったっけ?
ファリスは男にみせて女だったけど、レナは女にみせて男とかいうことじゃないだろうな
0715名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/02(土) 04:54:06.20
王族なんだから王子の方が当然歓迎されるわけで、女として育てるメリットはないと思うがw
まあカルナック女王もいたしあの世界では女王も普通に認められてるんだろうけど
あ、そういう問題じゃなくて純粋に姉の代わりに女の子として育てられたって事?それはそれで可哀想な…
ていうかレナって髪型以外はめっちゃ女の子らしいじゃん、船の墓場での見ちゃ駄目よ!とか
0719名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/02(土) 10:55:29.42
わたしは ネオエクスデス
すべての記憶 すべてのそんざい すべての次元を消し
そして わたしも消えよう 永遠に!!
0725名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/03(日) 00:33:38.75
>>724
ロマサガ3のモニカと違ってロマサガ1のモニカね
今会おうとしてロマサガ1の途中からやってみたけどローバーンのモニカの家が普通に鍵閉まってた
0729名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/03(日) 10:35:50.58
久しぶりにプレイしてるが、
ジョブや戦略の幅が広がるカルナック周辺が好きだわ
魔法剣とかカッコいいし
0733名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/03(日) 12:57:51.91
火のクリスタルでとれるジョブ
忍者; 魔獣使い; 風水士; 狩人; 吟遊詩人

なんだかんだで魔獣使いが一番衝撃的だな
これちゃんと調べたら、「とらえる」出来るモンスターの種類が250種類もあるし
6のガウも真っ青な数だよ
0734名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/03(日) 18:04:10.10
メテオってなんであんなにダメージにバラつきがあるの?
0737名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/03(日) 20:47:26.52
ジャコールの洞窟って第一世界の段階で行く必要ないよね?
どくろさんは強いし、良い宝も無かった気がするんだよね
0740名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/03(日) 21:52:57.82
>>737
むしろ逆ですけどね
第一世界でジャコールの洞窟でどくろ狩りしないんだったら
第二世界ならせきぞう狩り、第三世界ならムーバー狩りがあるから
次にジャコールの洞窟行くタイミングがなくなる
宝箱目的なら後回しでもいいけど
0742名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/03(日) 22:26:32.91
同意
0749名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/04(月) 05:46:41.84
>・「みだれうち」
>・魔獣使いの「あやつる」で操って得意技の「前歯」を使わせて倒す。
>・風水士の「ちけい」で発動する「おにび」で混乱させて自滅させたり、「しょうにゅうせき」で倒す。
>・忍者の「なげる」で巻物を使う
>・エクスカリパーでの攻撃
>・バーサーカーが斧で殴る。
>・属性ロッドを装備して使う。
>よくよく見てみると、火のクリスタルから得られるジョブでなら対処しやすいモンスター。
>新しいジョブに誘導・興味を持ってもらうという役目を担っているようにさえ思えてくる。

wiki見たらしょうにゅうせき以外でもたくさんやっつけ方書いてあったわ
火のクリスタルのジョブで倒せるように設定してあるらしいな
0750名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/04(月) 11:28:50.67
勢い余ってオメガと神竜倒した。自分でもビックリだけど、神竜からヒゲを納得いくまでぶんどってない…
やり直したら倒せそうにないからセーブした。
ティンカーベルも諦めたんだ今更後悔はしない。
0753名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/04(月) 14:22:45.02
>>750
神竜は初見殺しのダイダルウェイブさえ乗り切れればそんな強くなかったような
初見が知らずに神竜箱開けて、開幕波で次元城のセーブポイントまで流されるギミック
0768名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/05(火) 07:49:37.29
『イベントコンプ』も重視する自分としてはあのイベントは起こすわ
あれがアイテム欄にあるということは、そのデータでイベントを起こせていないという
証拠になっている。ここが気持ち悪いし、最強データとは
言えない要素に見える
0789名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/06(水) 02:03:24.08
>>768
イベントコンプかアイテムコンプの二択だったらイベントコンプになるわなそりゃ
どっちにせよチキンナイフとブレイブブレイドの二択でアイテム完全コンプは出来ないわけだし
0792名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/06(水) 09:55:44.37
>>789
チキンナイフかブレイブブレイドのどちらかしか選べないのは仕様だから仕方ない
改造やチートでもなけりゃ「(ハードごとに)どのカートリッジでも再現可能な限り最大限フルコンプ」という意味だろ
0796名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/06(水) 18:52:46.62
>>794
FF25thアルティマニアの天野氏へのデザイン発注書にボーイッシュと書かれてる位だから、
本来は活発な性格なんだろう

>>795
信用するも何も公式で美貌だの美しき女海賊だの書かれてるんだが
25thアルティマニア位ディープなのはしょうがないとしても公式設定すら読まないのか?
まあマジレスするとガラフは王様なんだから宮廷の華やかな美女を見飽きてるだろうし(記憶にはなくとも)
そのガラフが言うんだから間違いないんじゃないのか
0801名無し募集中。。。
垢版 |
2016/07/06(水) 23:40:21.20
>>798
相沢紗世じゃ美女すぎるし男顔かもしれんが違うだろ
俺は家入レオだと思うな。
0806名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/07(木) 04:18:52.76
クルルはFFのロリキャラの中では比較的等身が高めに描かれてるな
天野クルルは個人的にFF屈指の美少女に見える
リルムやリディアはまだ可愛いから良いけどポロム…(天野絵の話な)
0812名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/07(木) 23:37:50.12
封印城クーザーで苦労して伝説の封印されし武器を入手して糞喜んだのに、
直にもっと強い武器が見つかってガッカリした記憶しかない。
0815名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/08(金) 07:21:47.72
ウィザードロッドは黒魔法強化がなかなか使えた。
長老の杖もホーリー強化とアンデッド特効がおいしかった。
それに比べてエクスカリバーの使えなさは・・・。
0824名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/08(金) 21:50:00.86
バッツは束縛されるのを嫌い各地で女作って種だけ巻き散らかすタイプだ
子孫も何故かアジア系の奴だし、ありゃ旅の途中行きずりの女とやった子孫で
他にもいっぱい居るだろう事は容易に想像できる

ピンク色の髪の王女の奴も海賊の奴も孕ませて父親誰か分からないと王族にあるまじき物議を醸したり

本編じゃ女に手を出してる感じはないが天野絵では抱きかかえてるのがあるが完全に事後だな
ファリスと背中合わせにしてる絵もファリスはバッツに目を寄せてるがバッツの視線は次の女を探求する目だ
0826名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/08(金) 22:00:37.80
バッツはファリスに惚れてるみたいなイベントはあるがあれはチンコが反応している
恋ではなく性欲 その証拠に女を感じる時にのみ反応している
0827名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/08(金) 22:08:17.13
>>825
プレステ以降のソフトならメモリの余裕あるからいいんだけど
スーファミあたりだと、移動時と戦闘時のメモリ領域を別の用途で使ってたりして
戦闘時用に入れたコードが移動時だとキャラ座標のコードだったりしてぶっ飛んだりするからね
0831名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/09(土) 01:59:31.78
バッツの見た目ゲイ疑惑って何?青い服着てるところとか?
バッツは世界各地を放浪してるから現地妻はあちこちにいてもおかしくないとは思う
天野氏のイラスト見るに天野氏はバツレナ派っぽいけど
0838名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/09(土) 14:48:30.40
>>698
亀レスでごめんな上に、回答になってないけど
チキンナイフとブレイブブレイドの二者択一イベントを考えたのは伊藤らしいよ

> あと、単純に遊びを増やそうとしています。僕が一番好きなイベントが、
>「FF5」で伊藤が作ったチキンナィフとブレイブブレイドの二者択一イベントです。
>ああいうのをもっといっぱい入れて欲しいんですよ。あれを考えたのも伊藤だし、
>頼んでますから、FF9にも入ってると思います。伊藤は自信あるって言ってましたよ。
0847名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/09(土) 21:51:09.40
>>839
なんだかんだで坂口シナリオが一番濃いのが5と9だな
他はプロットだけとかコンセプトの部分だけ
なのでミストウォーカー作品も5や9に感じが近い
最終決定は坂口だろうけどスタッフ全員での集合作品だから
ストーリーやらキャラやらの解釈にこれといった正解が無いのも特徴
最近のは野村や求めないが抱えてるオナニー作品だけど

>>845
ストーリー薄いからこそ天野絵居るだろ
世界観広げる為に
逆に描きこまれてる近年のFFこそ必要性無い
実際コンセプトアートという名のらくがきだな
0849名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/09(土) 22:05:47.12
>>830
その3人はセフレだろ
現実でもああいうフラフラした奴が女作りまくる
でもいざ重い事(恋人や結婚)となると逃げる

特に腐女子層はバッツ×ファリスが人気だがあれこそ801要素だな
見た目美青年だからそれっぽい薄い本をよく見かける
0850名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/09(土) 22:10:08.64
5のシナリオと9のシナリオって真逆だから両方坂口シナリオと言われるとちょっと納得いかない感じだ
5は勧善懲悪でハッピーエンドだが、9は悪い物にも命はあって儚いバッドエンドだった
0851名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/09(土) 22:17:54.05
>>848
ナンバリング最低は間違いなく14
チョコボが馬鳥なんだぜw
13のクリスタルはただの石にも驚いたが余裕で超えて来たな
新生してからはマシになったか

後は歴代最高売上だけど8も酷い
当時のネット掲示板でも散々叩かれてた
何が愛を感じてほしい だとか

好みは人にもよるが比較的9の評価はマシな方だぜ
ロゴにもなってるクリスタルの扱いとか本当になんちゃってだったけどな
0852名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/09(土) 22:31:19.45
>>850
5は人が死ぬシーン多くやたら感動させようとしてただろ
そういう所が坂口
ただ基本的に3の焼き直しだからな
敵をくらやみのくもに変えても違和感無いし
キャラの作り方とかジャンプのマシリトから色々説教された末だから
なので5から大々的にジャンプとタイアップするようになって特集組まれたりもした

5も9も坂口の第一稿から特にラストは他のスタッフに手を加えられたらしいから
それも影響あるかもな
5と9は坂口の手によるシナリオ原稿の一部がインタビューなどであげられてたから
書いてたのは間違いないが
0855名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/09(土) 23:22:39.50
まぁでもストーリーというよりFF5はシステムが面白くて何度もやり込んだゲームだから
ストーリーが坂口仕様でもそこはオマケぐらいに考えられてたかも
FF9は言ってもシステムが相当酷かったからその時点でストーリーにも文句を言いたくなる感じではあった
FF10-2なんてストーリーは微妙だけどシステムは面白いから特に文句はないしね
0858名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/10(日) 01:13:11.16
謎の技術大国の鎖国で覇権を狙い始めた独裁国家の野望を利用して
小国の防衛のような仕事をコンスタントに発生させた上で
SeeDという夢を少年少女に見せて記憶を代償に傭兵をやらせ、
真の目的の為に発案者はそれを黙認って
ある意味戦時中のFF2よりえげつない設定ではある
0860名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
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2016/07/10(日) 10:01:29.68
ブレイブブレイドの攻撃力マックスと、
チキンナイフの攻撃力マックスだと結局はどっちが強いの?
0862名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/10(日) 11:59:45.36
既出だけどブレイブブレイドとチキンナイフのイベントは
欲に目がくらんだ人間は損をするという童話の教訓から来てるイベントだから
謙虚にチキンナイフ選んだのより
欲に目がくらんで自分は勇敢だとアピールしたブレイブブレイドが劣るのは当たり前
0864名無しさん@そうだ選挙に行こう! Go to vote!
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2016/07/10(日) 13:23:09.73
うろ覚えなんだけど、
昔買った攻略本だとオススメジョブみたいなやつで、
バッツが魔法剣士とか忍者
ファリスが召喚士 固定みたいになっていて忠実にやっていたなあ
0868名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/10(日) 21:52:19.28
>>856
そりゃ2も坂口ディレクターだからな
坂口との関わりが薄くなってから人死にお涙頂戴シナリオから脱却出来た

ま、基本的に戦い物だから人死にはあって当然だけどな

9は言うほど非勧善懲悪じゃなかったと思うが、クジャはケフカに近く
永遠の闇のくだりはくらやみのくも、ネオエクスデスと同じ流れだな

FFがその流れから抜け出せたのは、非勧善懲悪になったのは、10からだな
10開発時は9と映画で坂口がハワイに居たから影響力が薄まったとも言える
0870名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/10(日) 22:09:23.34
人死ににも重みの違いはあるんだよな
いままでのキャラ死亡は、なんか「次のステージにステップアップするためのイベント!!」みたいな、
チープで陳腐なものが多かった。だれかが死ぬ代わりに誰かがパーティーに加入するとか(しかも丁寧に同じ能力を引き継いじゃったり)

でも、人の死ってのは、そんなんじゃない
そこにあるのは『喪失感』なんだと思う

人の死という、本物の『喪失感』
そういったものを表現できるゲームが出てくれば、
あるいは歴史的な名作になるのではないかと
思う
0871名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/10(日) 22:16:42.52
>>870
>人死ににも重みの違いはあるんだよな
>いままでのキャラ死亡は、なんか「次のステージにステップアップするためのイベント!!」みたいな、
>チープで陳腐なものが多かった。だれかが死ぬ代わりに誰かがパーティーに加入するとか(しかも丁寧に同じ能力を引き継いじゃったり)

むしろFF5のこっちの方が正解だと思うわ
ロープレは基本的に育てて楽しむのが第一目的だから、ストーリーで変にカッコつけて
生き死にを扱わないで欲しいし、お前らロープレの開発者ごときで生き死にを扱うなんておこがましいと思う
だからFF5のガラフをクルルが受け継いだご都合主義は、まさにロープレにおける愛着のわいた育てたキャラを
そのまま育てた状態で生かすのを最優先にしてくれてありがとうごいう感じ
エアリス殺しましょうティファ出しましょうとか、映画や小説だったらアリだけど
ロープレというプレイヤーが育ててるキャラを使って生き死にをやるのは反則だよ、
こいつは才能なさすぎていますぐロープレから足を洗えっていうレベルの演出の下手さ
0874名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/11(月) 12:19:16.10
>>871
5は確かにそれで正解
死は喪失感と同時に親から子供に受け継ぐという面もあるからな
0876名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/11(月) 13:14:49.06
でも実際人の死って悲壮感や喪失感しか無いんだよな
親から子に受け継ぐなんて、キレイ事で済ませられることでは無い
そこには、確実に、その人がいなくなった、という『喪失感』があるはず

ことさら人の死を美化したりプラスの面で考えるようなゲームばかりが溢れているのは
現代に対する警鐘とも言える

そろそろ、そういう茶番じみたRPGの氾濫に
世間が嫌気がさしてくる時期かもしれない
0878名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/11(月) 13:28:33.52
>>876
>でも実際人の死って悲壮感や喪失感しか無いんだよな
>親から子に受け継ぐなんて、キレイ事で済ませられることでは無い
>そこには、確実に、その人がいなくなった、という『喪失感』があるはず

だからこそゲームごときの低い表現力しか出来ない世界では表現出来ないから
格好つけて生き死にを本格的に取り扱うなってことだな
ロープレのプレイヤーからすればゲーム世界の中で成長を楽しんでる自分の分身なんだから
たかが一開発者のドラマティックな演出のために犠牲にするほど安いもんじゃない
エアリス殺しましょうティファ出しましょうが死ぬほど叩かれて
ガラフ殺しましょうクルル出しましょうが一切叩かれずむしろ賞賛された根本的な要因はそれ
0879名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/11(月) 13:37:19.19
>>876
ヒント 遺産相続
0880名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/11(月) 13:44:54.02
>>875
そりゃ幽体として出てきて喋ってるからな

そもそもゲームのキャラは駒でしかないから
喪失感出したきゃ将棋でいうところの飛車角取られたのと同義にすれば良い
そのキャラが居なくなった事により後の難易度が凄く上がるとかな

7のエアリスも別に居なくなった所でどうってこと無かったけど
0881名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/11(月) 13:53:09.98
>>880
ほんとそうだよな
FF10の死人(しびと)設定は良かったわ
現世に未練があるってだけで幻光虫を使って物理的に生き返られるとか素敵すぎたw
あの死人システムのおかげで異界とスピラを何往復もしてる奴いただろw
0882名前が無い@ただの名無しのようだ
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2016/07/11(月) 14:03:14.80
15の映画は評判良好で実際良く出来ていた
やっぱ野島が消えてくれたのが大きいな
地の底に落ちた信頼を新スタッフで頑張って取り戻そうとしてる意思は感じた

1〜5が坂口、6で北瀬色が濃くなり、7、8が野村のオナニー、9で坂口が戻り、10が北瀬チームのピーク
11が田中で12が松野(病気で降板) 13で鳥山がFF壊して 14で田中が無茶苦茶にし(引責辞任)
15が野村のオナニーだったのを取り上げて田畑が立て直す
0883名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/11(月) 14:07:48.59
>>882
FFの長所はドラクエの堀井のような一人の第一人者が粘着してないって部分かな
FFの短所は色んな人が作るからそれぞれの自己中が出てFFとしての統一性がとれず
同人ソフト臭がするって部分かな
0885名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/11(月) 19:08:49.98
1人で作って無いとしても方向性や物語はトップ数人で決まる
田畑はゲーム内容より実務(勤務態度)などにテコ入れするなど
反発するスタッフは追い出したらしい
野村のオナニーから脱却させた功績はでかい
まあクリエイターというより管理者としての手腕だけど

CCFF7の頃はまだ北瀬やらの影響が色濃かったからな
0887名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/11(月) 19:18:26.48
>>881
安易に死人を生き返らせるシナリオほど
ファンが萎えるものもないよな
DQVもWもリメイクはそれで糞になった
FF大作リメイクはその轍を踏まないことを祈るばかり
0888名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/11(月) 19:19:37.96
未発売のゲームを、作った人が誰それで前に作ったのがこれだから云々てのは何か違うというか
先入観しか生まないというか不公平だと思う
製作者の名前出してあれこれ言うならせめて既存の作品だけで言うべきだと思うんだけど

ゲハとかこのパターン多いから萎える
0890名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/11(月) 19:49:18.58
だよな
生き死になんて馬鹿がシナリオ書いても簡単に盛り上がる
本当に凄いのは生き死に一切使わずに盛り上げるシナリオライター
0892名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/11(月) 19:55:23.51
いままでで一番すごいと思ったのはDQ5だな
過去に戻るという発想までは珍しくないが、そこでこれから死ぬであろう父親に会わせて本当のことを話すかどうかの選択肢は
ただのはいいいえのみのなんの派手さも無い簡素なイベントだったがとても印象に残るシーンだった

あとは子供のころに見えていた妖精が見えなくなってでも隣の子供には見えているのは
しょせんゲームなのに、なんか不思議と悔しい気分があったのを覚えている

美麗なCGもない陳腐なSFC画面の演出でも、あそこまでできるものかと
0893名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/11(月) 21:20:01.40
発売当時は小学生だったが、
ガラフのことをずっとガラスだと思っていたわ
0894名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/11(月) 22:57:07.14
>>892
自分は考え方としては逆かな
アドベンチャーゲームだと直木賞作家を使ってみたりゲーム業界でもシナリオが割とプロっぽくなるけど
ロールプレイングゲームは言ってもシナリオは戦闘のオマケと見られてる部分が今でも強いからね
坂口の理想はこうだったとか野島ガー北瀬ガーと言った所で、シナリオライターとしては完全なド素人で
賞をとったり世間で認められた小説や脚本を書いた実績は皆無なわけじゃん

その中でドラクエは若干だけどプロ寄りのシナリオ書ける人がいてそれなりに奥が深い展開を出せるんだけど
それでもやっぱり素人は素人だなって思えてしまうし、どうしてプロの作家をロールプレイングゲームの
シナリオライターに起用しないのかな?ってずっと思ってた
例えば、鳥山明は世間に認められた漫画のシナリオを書いてるわけだから本物のプロなんだけど、
あくまでドラクエの絵の担当でしかなくシナリオにはノータッチなんだよね
自分としてはむしろ堀井雄二じゃなくて鳥山明に絵だけじゃなくシナリオまで書かせれば
もっと良いドラクエになっただろうにって残念に思ってるぐらいだよ

それぐらいロールプレイングゲーム業界っていうのはシナリオがド素人で幼稚だと思う
0895名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/11(月) 23:17:18.69
玄人のシナリオが見たいヤツはゲームごときにそんなモン求めていない

逆に玄人がシナリオ手掛けたゲームがウケるとも限らない
ゲームの主役はプレイヤー自身だから小説や漫画の手法でシナリオ展開してもライターのオナニー以上の意味はないからな
0896名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/11(月) 23:25:27.16
>>895
ウケるとは限らないけど、プロのシナリオライターはプロのシナリオライターなりに
ウケた経験のあるテクニックを持ってるわけじゃん
例えば、>>892の言ってる過去に戻って父親に会わせるみたいな展開って
プロの小説や脚本の世界では定番みたいなテクニックになってて別に斬新でもないと思うんだよね
たとえ失敗したとしても、プロの人は「あ、ここは良く知られてるあのテクニック使ってるな」って思って
ニヤリとしてみたり、ロールプレイングゲームでもそういうプロのテクニックが使われたシナリオが見てみたい
0898名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/11(月) 23:32:01.89
5専門の話っていうけど、元はといえば5の人の生き死にを使ったチープなシナリオは
どうなんだっていうところからの派生で広がってる話題だからな

人によってはゲームごときのシナリオにそんな入り組んだのはいらないからご都合主義大歓迎ってのもあるし
人によってはもっと高度なシナリオを見たいからスクエニ社員ごときじゃなくプロのシナリオライター雇えよってのもある
0903名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/12(火) 00:10:27.57
>>896
与えられたシナリオを楽しむのが小説や漫画であって、
大作といわれるRPG作品も長らくその手法でやってきたわけだけど、
RPGのストーリーってのは本来プレイヤー自身が形作っていくモンだよ

斬新ですごいシナリオ展開されたところでプレイヤーの介在する余地のない話ならただの凡作
逆に話は平凡でもゲームプレイの邪魔にならない添え物に徹しているのであればゲームシナリオとしては合格
0904名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/12(火) 02:42:49.02
>>903
もちろんその前提も非常に良くわかるんだよ
そもそもロールプレイングゲームはテーブルトークから来てるわけで、テーブルトークの世界っつうのは
探偵とか傭兵みたいなもんで、私情は挟まずにギルドの仕事をこなすっていうのが基本になってて
私情を挟まないからこそプレイヤーになりきってストーリーを自分で作っていけるからね
その点で言うと、コンピューターのロールプレイングゲームなんて、ほとんどが世界を支配するラスボスに
苦しめられてる民を救う為に勇者が立ち上がる的設定で、完全に私情すぎて
その時点で既にあるシナリオをプレイヤーに押し付けてて、ロールプレイングゲームになってない
コンピューターのロールプレイングゲームはロールプレイングゲームというより
ミニゲームとして戦闘が出来るだけのアドベンチャーゲームぐらいの感覚だよ

そういう前提を踏まえたうえで、あえてコンピューターにおけるロールプレイングゲームは
実はシナリオを与えられたアドベンチャーゲームであるということからすると
やっぱりシナリオをド素人の坂口やら野島やら北瀬やら堀井やらのアマチュアが作ってるのはもったいなさすぎる
やっぱりアドベンチャーゲームという観点でしっかりしたプロのシナリオ作家をつけた
ロールプレイングゲームを作ってどれだけ演出できるかを見せて欲しい
0907名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/12(火) 11:27:42.13
坂口も堀井もプロのゲームシナリオライターだぜ
プロの定義はそれを生業にしてるか否かだ
アマとプロの違いは出来不出来ではなく売れる売れないかだ

小説もそうだけど正解の無い世界だからな
小説の受賞作でもつまらんものはつまらん
またゲームと小説では文法が違うから小説家を持ってきても面白いものになるとは限らない

つーか実際1〜3はプロの作家、脚本家使ってたからな
0908名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/12(火) 14:19:05.21
>>896
映画なら過去に戻って死ぬ父親に会わせる人を見ているだけだけど(受動的)
ゲームだとそれらの行動をすべて自分でキャラを動かして行う(能動的)
しかも選択肢がある、これらだけで映画とは全然違う空気になるな
映画や小説で見なれた手法でも、RPGに落とし込むだけでこうも変わるものかと
0909名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/12(火) 16:30:58.68
ドラマは原作の小説があっても脚本家がシナリオ書くし
漫画のノベライズだって漫画家が書くわけではない
結局餅は餅屋でしょ
ゲームのシナリオはゲーム性やシステムと密接しているから
単純に面白い話がゲームシナリオとして面白くなるわけではない
0910名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/12(火) 17:49:02.24
やべー誰か助けてくれ
第二世界のワープゾーン出たところなんだけど
黒チョコボに乗れないせいでリックスの村に行けねえわ

http://iphoneac.com/FF52.html

このサイトだとリックスの村まだいけるみたいに書いてあったから後に残してしまったわ
黒チョコボの森行っても黒チョコボいねえし、隕石のあるシドとミドがいるところにしか黒チョコボいねえ
しかも話しかけても「クエー」しか言わず乗れねえしどうすんだよこれ

>•マップ中央の半島にワープゾーンが出現し、これに踏み込むと「第二世界」へと移動します。
>もう第一世界には戻って来れません。
>第一世界でやり残したことがないか、改めて確認しておきましょう。
>◦「ゆうわくのうた」がないなら、リックスの村に覚えに行く。
0911名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/12(火) 17:49:42.06
やべー誰か助けてくれ
第二世界のワープゾーン出たところなんだけど
黒チョコボに乗れないせいでリックスの村に行けねえわ

http://iphoneac.com/FF52.html

このサイトだとリックスの村まだいけるみたいに書いてあったから後に残してしまったわ
黒チョコボの森行っても黒チョコボいねえし、隕石のあるシドとミドがいるところにしか黒チョコボいねえ
しかも話しかけても「クエー」しか言わず乗れねえしどうすんだよこれ

>•マップ中央の半島にワープゾーンが出現し、これに踏み込むと「第二世界」へと移動します。
>もう第一世界には戻って来れません。
>第一世界でやり残したことがないか、改めて確認しておきましょう。
>◦「ゆうわくのうた」がないなら、リックスの村に覚えに行く。
0912名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/12(火) 17:50:43.66
パニクって二重投稿しちまった、スマン
0914910
垢版 |
2016/07/12(火) 18:28:41.84
スマン、自己解決した
0915名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/12(火) 19:28:29.76
かくとうのアビリティが強すぎて武器いらず(第1世界)
魔導師系ですらとんでもないダメージ叩き出すねコレ
ザコだろうとボスだろうと集団で殴り倒してるよ
0916名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/12(火) 19:30:55.74
910だけど>>913>>914は俺じゃないから、こんなことして何がおもしれーんだよ
死ねよマジで
0922名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/12(火) 19:47:55.89
>>920
同一人物だよ
前々から素っ頓狂なレスして叩かれてたフレア池沼だかしたらばだか呼ばれてる奴が
板の混乱に乗じてわざとID無しスレを立てまくって自演しまくってる
アフィがわざとシリーズ間の対立煽りしてるって説も挙がってるけど多分違う
0925名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/12(火) 19:56:08.65
FF対DQとか何年前のネタだよっていう
FFごととかDQごととかの不等号厨隔離スレならまだ覚えてるが、FFとDQでの対立なんか10年以上くらい見た記憶ない
って5スレで言う話じゃないよなすまん
0930名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/12(火) 20:06:24.29
最近10総合スレもIDなしのが立った
伸びるには伸びてるけど何だかなあという気持ちでいっぱい
IDスレもあるけどしたらばが余裕で保守荒らしやってるくらい人寄り付かないし
0932名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/12(火) 20:17:37.86
>>920
>>922
>>924
>>926
>>927
>>929
>>930
なんだなんだ?急に集結して自治おっぱじめた感じになってるけど、勘違いしちゃいかんぞ
いきなりID無しスレを立ててるんじゃなくて、ちゃんと即死または12時間レス無しで落ちたスレだから
そういうスレは過疎スレで今の板のすぐ落ちる設定では存続困難だからということで
あえてID無しで立ててるんだけだぞ
最初からID無しで陰謀で立ててるような言い方をされたら困るな
だからFF1〜FF3スレやFF6スレやFF12スレは落ちてないからID無しスレを立ててないだろ、そういうことだ

あと、対立スレが不快のように言ってるが、中身を見ればわかるように別に荒らされてる状態ではなく
ちゃんと対立スレとして機能して議論になってるじゃないか
基本的にナンバリングスレは争いを好まない連中が情報収集や馴れ合い多いだろうということで、
あえてはけ口として立ててるのにこっちもまた陰謀論のように決め付けられちゃ困るな

ちなみにFF7スレもID無しで立ててるけど、ここがカップリング厨に住み着かれてるのは誤算だったが
まあナンバリングスレごとに文化っていうもんがあるだろうから、荒れてないんならあれでも有りだと思うぞ
もしカップリング厨が嫌なら、自分で攻略情報やらを載せていけば、スレの空気は変えられるんだから
カップリング厨のせいばかりにするのも良くないぞ
0935名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/12(火) 20:27:11.69
>>932
嘘書くなー
先週だか2と4スレは落ちた
でも別に、すぐIDスレでまた立って、何ごともなく続けてる
スレ落とさないために、とかの理由でのIDなしスレとかぼちぼち不要じゃないのと思ってる
もちろん保守荒らしも
0936名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/12(火) 20:29:48.77
>>935
あのねえ、そんな全部24時間監視してすぐ立てられるわけじゃないんだよ
たまたまこっちがいない時に新しいスレが立ったなら、それはID無しスレで立てるわけがないじゃないか
基本的には同じナンバリングで重複しないようにしてるからな
ただID無しで進んでるのが気に食わなくて後からID有りやワッチョイ有りで立てたものについては
こちらのID無しが優先だから続きとして次スレはID無しで立ててるというだけのこと
0937名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/12(火) 20:31:44.06
>>936
>たまたまこっちがいない時に新しいスレが立ったなら、それはID無しスレで立てるわけがないじゃないか


え?
それじゃお前がIDスレばんばん立てて張本人!???
0942名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/12(火) 20:39:22.35
>>936
>>935だけど、何でそういう話になるのかわからん
FF1〜3が落ちてないとか言ってるから、それが嘘だってこと書いただけなんだけど
これらのスレをIDなしで立てろとか何とかは全然言及してないよ?
0943名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/12(火) 20:39:51.09
>>937
もう落ちたけどDQ6DQ7の対立スレあたりはこっちのID無しを気に入った別の人が立てたみたいだけど
基本的にFFのナンバリングとFF対立スレはID無しで立てるようにしてるよ

>>939
迷惑っていうのが迷惑なんだよ
そもそもここの板の設定が12時間で落ちるようになった意味というのは
12時間もレスが無い過疎スレは存在する必要がないという意味合いだからな
立て直しとかそういうその場対応じゃなくて、そういうナンバリングスレは
そもそもスレが伸びるように何らか工夫をして伸ばすようにしなければ、存在する価値がないと判断だれてんだよ
その工夫として一番有効だったのがID無しという設定だよ
そうすればID有りスレだとまたこいつ来てるよと思われるのが嫌で書き込みに熱心じゃなかった人でも
ちょっと気付いたらなにかレスしてくれるようになって活性化するだろ、それが狙い

FF7スレに関してはカップリング厨が沸いたのは誤算だったけど、そもそもお前らはFF7スレで
攻略情報とかカップリング以外の話をするように努力したことがあるのか?無いだろ
カップリング厨ではなく、FF7の他の話をしない奴だって悪いんだぞ
0946名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/12(火) 20:42:28.01
>>942
揚げ足取りが面倒な奴だな
知らない間に落ちて立ってるスレはこっちも落ちたと感知できてないんだから存続してると
思い込んでるんだよ
だから君がFF2とFF4スレは落ちたって報告してくれたから今ようやく知ったけど
言われなければずっと存続してると思ってたからな
たまたまこっちが気付いた時に落ちてたスレに関してはID無しで立て直してるだけの話
0947名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/12(火) 20:44:54.38
>>940
そう思うだろうけど、今のところFF10スレは大丈夫だね
あそこは意外とキャラ論争にならないのは、要するにカップリング厨がわかないせい
FF10という作品的にエアリスとティファがクラウドを取り合うようなことがなかったというのが大きい
そういう意味ではFF8にしてもスコールとリノアだけで他にライバルがいないから
カップリング厨が沸かずに正常進行してる
やっぱりナンバリングごとにストーリーが違うから文化も違うということだよ
0948名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/12(火) 20:45:21.31
>>946
間違ってるから訂正しただけの話を揚げ足取りと言い出すのがそもそもおかしいし
何でもかんでもIDなしスレで立て直すのもおかしいっしょ
落ちたスレなり前スレなりで、スレ住民があれこれ言い出してたならともかく
0953名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/12(火) 20:48:44.79
>>950
別にこのスレは次もIDなしで立てられてもかまわんと思うよ
でも他スレまで自分の思惑ひとつでIDなしスレ立てまくってるとかはちょっと変に思う
0955名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/12(火) 20:50:11.15
>>949
FF7スレっていうのはこっちの認識では文化の違いであって荒れてるとは認識してない
なぜならFF7に関するレスがちゃんと書き込まれてるから
カップリング厨といってもFF7が好きだからこそ書き込むのであって
FF7以外の無関係な内容で荒らされてるわけではないので、あれはあれで正常スレなので問題なし
カップリング厨の空気をかえたければ、君が自分で別の話題を振ればいいだけ
その努力をせずに荒れてる荒れてる言っても通用しない
0957名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/12(火) 20:51:38.44
>>955
もしかして7スレの特徴あまり知らないっていうか、
表面的なことしか知らないでスレだけ立ててるのと違う?
ぶっちゃけお前7スレ住民じゃないだろ
0959名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/12(火) 20:53:17.38
>>956
何度同じ事を説明させるんだよ
この板は12時間レスが無いような過疎スレは排除する方針なんだよ
立て直せばいいのではなく、この板の方針としては12時間過疎らないようなスレに
レベルアップしなさいという意味だからな
だからID無しで気楽に書き込めるスレにして12時間で落ちないように工夫してる
そのお陰でID有りやワッチョイ有りの頃よりスレが良く伸びるようになっただろ
ちゃんと板のルールに乗っ取るようにスレの内容が成長したんだよ
0961名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/12(火) 20:55:20.38
>>959
>立て直せばいいのではなく、この板の方針としては12時間過疎らないようなスレに
>レベルアップしなさいという意味だからな

誰がそんなこと言ったんだ???
2ちゃんの運営はそんなこと一言も言ってない
単なるお前の思い込みと勘違いだぞそれ
0962名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/12(火) 20:56:41.78
>>961
おいおい板の設定が12時間で落ちるってことは、12時間レスが無い過疎スレは不要だから落としてるんだぞ
別に12時間経って落ちたらまた立てましょうというだけなら、そんな無駄な仕事させる必要ないだろう
0963名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/12(火) 20:58:14.21
運営は
古いスレを溜め込むな
書き込みがないスレは落ちて当然、落ちたらまた新しく立てなさいよって言ってる
過疎らないようにレベルアップしろとかそんなのみたことない
0964名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/12(火) 20:58:15.81
>>960
そうなんだよな
950ぐらいになってから議論することかって思うわ
そもそもその自治厨だって950までID無しスレに異論なく書き込んでただろうに
0968名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/12(火) 21:00:42.35
>>963
>古いスレを溜め込むな
>書き込みがないスレは落ちて当然、

ほら自分で理解出来てるじゃないか
書き込みないスレ=過疎スレは落ちて当然だし、そういう古いスレは不要という判断なんだよ
ナンバリングスレなら必ず存在しなきゃいけないってこともない
具体的にいうとFF10-2スレなんてほとんど書き込みがなかったから消滅してFF10スレに統合された
運営とすれば必要ないナンバリングのものはスレが存在しなくてもいいって判断だからだよ
0969名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/12(火) 21:03:36.82
試験的にIDスレと統合してみたらどうだろうか?
それで落ちたらID無しにする必要性も皆納得するだろうし
それである程度やってみてから改めて議論すればよかろう
0970名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/12(火) 21:03:42.22
>>964
他の人はどうかわからんけど、5スレについては別にIDなしスレでも無問題だと思ってるよ
取り立てて荒れることもなかったし
でもだからって他の作品のスレまで軒並み全部IDなしスレにするのはおかしいだろということ
たった1人がこれやってるならなおさらだ
しかもスレ住民ですらなさそうじゃんこいつ
0974名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/12(火) 21:07:40.79
>>968
うーん…
ネタスレとか落ちやすそうなスレをIDなしで立てるのはやったことあるけど
総合スレはちょっと話が違うと思う
あ、1〜4スレとかIDなしで「あなたが」勝手に立てるのはやめてね
今のままで十分間に合ってるから
0976名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/12(火) 21:09:49.23
>>971
私物化なんてしてないよ
ナンバリングスレの進行に対しての自治は一切やってないからな
ただ過疎スレに対してID無しでスレを立ててるだけ
むしろ君のようにこうやってスレ終盤で自治やってる方がよほどスレを私物化してると思うが
0979名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/12(火) 21:11:54.89
>>974
前から言われてるようにFF5スレでは何度もトラブルになってるから
ID無しスレに書き込みたくない人はID有りスレやワッチョイスレを立てて
分裂してもいいって言ってるじゃないか
だからFF5スレはもう一つID有りスレを立てたんだろ
住み分けが既に出来てるのにどうしてこっちのID無しスレに出張して
ID無しスレの自治を始めるのかが意味不明だ
0981名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/12(火) 21:13:59.32
>>979
それはFF5の話であって、それを何で他作品のスレにまで当てはめるのかってことでは?
スレ住民でもない人がスレの流れにがっつり影響するID操作するとか、かなりおかしいと思う
0982名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/12(火) 21:15:08.95
>>981
他のナンバリングスレについて不快だったらその他のナンバリングスレで議論を進めるべきだろうに
このFF5スレでやるという事は君が自治荒らしをしたいからやってるとしか思えない
FF7のスレの流れが気に入らないなら、FF7スレで議論を持ち出すべきだろう
0991名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/12(火) 21:20:39.72
大体、FF5でもID有りスレだとこの357のように保守レスされてるじゃないか
つまりID有りスレだとスレが伸びずに過疎スレで落ちるんだよ

356 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2016/07/12(火) 11:08:49.25 ID:jWXLBAW1
>>351バーカw

357 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2016/07/12(火) 21:05:55.09


358 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2016/07/12(火) 21:06:40.73 ID:Bt3gpIvr
そういやクルルはあまり天野絵の印象ないな
レナがマギサみたいな記憶はあるんだが
0998名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2016/07/12(火) 21:23:29.16
>>991
何で急に保守の問題とか持ち出してもな
問題はそこじゃないだろ
「1人が」「勝手に」「スレ住民の意思とは無関係なところで」「総合スレ含めどんどんIDなしスレにしている」
これが問題なんだろ
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