【ドラクエ7】ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち【DQ7】 [無断転載禁止]©2ch.net
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PS版移民集めが大変だねこれ
今、移民用の第二データを作成中でグリーンフレーク過去..
この時期で、移民12人が限界らしい。
とりあえずバザー、教会、畑、カジノ用に10種(9種)集め終わった。
あと進めながら8人。
ダーマ神殿あたりまで進める必要あるのだろうか?
かなり苦痛だわ 確かに噂通りに難ありなドラクエなんだね7
発売当時、友達に借りてDISC1後半でフリーズしそれっきりだった。
17年ぶりぐらいに再開してます。
移民の件で2周目の感想だけど
・キーファいなくなるのはちょっと・・
・主人公がダサすぎる(というかマリベルも)
・過去でルーラ使えないのが何かと面倒くさい(DS版は解消されているらしいけど)
この3点がちょいキツく感じる
あと全体的に長いとよく聞くが、確かに攻略なかった当時によくDISC1後半まで行ったなと思った。 グリーンガーデン過去終わって一気に5人の移民獲得であと3人
1つの街出してから移民枠2人増えるのかと思いきやそうでもないみたいね。
DISC1時点で28人?24人?が限界ってだけなのかな。
この板はそんなすぐにdat落ちするんだw
ドラクエ7スレ落ちたと聞いてたが。
確かに難色も多い作品だが、2頭身最後だしそこまで酷くはないね。
フリーズは結構あるが廉価版はほとんどないらしい 移民用データ(メモカ2)、グリーンガーデン現在終了時に20人達成できた。
今から本編データ(メモカ1)に移す作業
自力で商人集めていたので、バザー→教会→畑→カジノと落ち着こうと思う。 >>2
9からドラクエかじり始めた餓鬼かな?
しんでね 最近スマホ版やってるがカジノが稼ぎやすくていい
特に過去ダーマのラッキーパネルは1回5コイン(100G相当)なんで景品を売れば大黒字
ここでウォーハンマーを入手しとけばマーディラス辺りまで主人公の武器はこれ1本でいける
そして、ここで店で売ってるのの2倍の強さの装備を揃えるくらいやってもダーマ編はハードモードなんでヌルゲーになる心配はないという 自分もラッキーパネルにはお世話になったな
悪魔の爪好きだわあ
移民の四種一通り作って残すはモンスターパークと図鑑と職業全埋め
ドラクエは後半に従ってボス並グラの敵出てくるのがワクワクする
どぐう戦士かっこよすぎ! パネルはハンマーもいいし、エビルタートルもいい。
スクルトバイキルト 敵からしか手に入らないけどそこで手に入れてもって装備が多いからリメイクで解消して欲しかった
大聖堂の消滅や追加装備などでむしろ増えたよな
真ボレロとか石盤ボススライムが出すくらいでも良かった まあダーマ編がハードすぎるんだけど
一番の難関はイノップ&ゴンズ
攻撃は通常攻撃、回復は薬草(あるいは同効果の奇跡の石)しか使えない状態でイノップのすなけむりやゴンズの痛恨の一撃連発を受けると防戦一方
しかもリメイク版だとNPCがやたら強力な会心の一撃を出すんだけど、ダーマ編で参戦する4人のNPCの内、この戦闘で参加するカシムだけ会心を出さないという まあでもストーリー的にも一つの大きな節目の盛り上がりどころではあるからな
ドラクエ6のムドー、牢獄
ドラクエ4のバルザック、エスターク
この辺やダーマは納得がいく
ストーリー上なくても構わないような話のボスがめちゃくちゃ強かったり本筋から外れたダンジョンが鬼畜だったりってのが7はわりかし少ない方 本筋から外れているのに鬼畜は3のロトの洞窟とか5の封印の洞窟あたり? 良かったぜ人が集まってきた
PS版のモンスターパーク完成した人頑張ったなあ
これ仲間にしたモンスターをいちいち確認するのが大変だわ・・
コロヒーローとかもうどこにいたかも忘れてて、攻略見ても牢獄どこだっけそれという・・ まあシナリオとのバランスも含めてよく出来てるのは確かだよね
ウッドパルナ編のボス戦でハンクが瞬殺しちゃっても、この時点では主人公たちよりずっと格上のはず、で納得できるし
ダーマ編の後はそういう強いNPCがボス戦に参加することはだんだん少なくなるとか ろうがくしが結構強いのが燃えるんだよなあ
洪水編では最初から最後まで大活躍だよな
ただでさえこいつすげえなってなってるところなのに極めつけに旅の扉みたいの作って脱出とか
あれってアザの力なのかね? ユバールの力を強く受け継ぐ者にアザが現れるんじゃないかと勝手に考えてる 謎の神殿から四大精霊ゆかりの地に旅の扉が通じてて、異変後にそれを再開させるにも精霊の力を使うことを考えると、
老楽士(ジャン)の旅の扉も大地の精霊のアザと関係してる感じだな
ハーメリア編は大陸を沈めるという敵グラコスのインパクトも凄かった よくあんなのに勝ったな スレチだとは思うんだが聞きたい
最近のDQ板は保守を40まで&12時間毎にレスがないと即死するんか?
マリベルスレ立て直すにもこの条件じゃ厳しすぎる…… トゥーラ名人のヨハンあたりは仲間になってほしかったなあ
ドラクエ6ではアモスを主人公にしてやってたからそういう立ち位置の人欲しかった。
この際、偽勇者ラグレイかクズ身内ホンダラでも良かった。
ああいうのを真面目に強くさせるの好き >>54
ほぼ合ってるけど40じゃなくて21と29の間
半日以内に誰かがレスするのを忘れなければ大丈夫だから立てよう 最重要メンバー五人ってのはね
マリベル抜けて苦しんだ人も多いだろうし
そこまでアイラの必要性を感じないストーリーなのがまたね
ただ人数調整でアミット倒れてマリベル抜けましたってイベントだし PS版取説のアイラの「その悲しげな表情」云々という紹介分は今でも謎
何となく、先祖のキーファにも絡んだアイラの過去をもっと描く構想もあったけど、色々考えて没になった雰囲気がないではない そういやキコリと考古学者以外にも時の扉で解決することってありそうだったよな
大体誰でも通れるのかね?
クロノトリガーは四人以上同時だとまずいから行き来させられないみたいな理由付けあったよな >>57
荒らしが自治厨ぶるなよ
21とかじゃ落ちるし大嘘つき まあそもそもマリベルスレとかは一時的にしたらばとかでやるしかないだろうな
というかナンバリングの本スレでも半数くらいは危険大 ダークビショップが心を落とさんねえ
とりあえず5人分には程遠いな
現在平均レベル50で神様が少しキツい感じだけど、このぐらいの強さでよかった
DS版リメイクのドラクエ5の裏ボスが弱くて飽きるの早かったからなあ アルテマソードorギガスラッシュを使える攻撃役を複数用意して、素早さの高いキャラにベホマズン&星降る腕輪装備なら
レベル40台でも神様は撃破できたと思う
逆に言うと、そのくらい備えがないとなかなか厳しいが >>63
マリベルは当時まだ早かったね
マリベルむかつくとか言われてたし >>64
モンスターの心は運だよね
神様戦でザオリクが必要になったから、集めたけど結構時間かかった
プラチナキングは、30分位で4つでた >>65
ベホマズン以外は全部あるので頑張ってみます!
ありがとう
>>67
本当に運だね。
カジノで出ないモンスターの心✕5人分が結構キツいw
そうかプラチナキングもいたね・・うーん(+_+) PS版ではダンビラムーチョ心を手に入れるので四苦八苦したな
モンスター上級職はどうにかなるが なおベホマズンの代わりとして世界樹のしずく買い溜め戦術という手もあり >>61
どこが嘘だよキチガイ荒らし
ちゃんと21と29の間って書いてあんだろうが文盲 ドラクエ5のはぐりんはカンストさせるとHP999で非常に頼もしいがプラチナキングはHP399なのが心細いんだよなあ
5と違って強制催眠や固定ダメージもあるし
まあ命のきのみの集めやすさ的に考えるとはぐりんHP999にする間にドラクエ7なら全員全部カンストして全部職業マスター出来るから当然なのかもしれないけど
「こんなに上げても意味ないだろ」ってくらい強くなれる方が好みなんだがなあ
ドラクエ9もフルカンでもボス地図99はガンガン死ぬバランスだったし今後はこのバランスなのかね ダーマ編はハードなだけじゃなく、ストーリー的にもちょっと盛りすぎな気がする
魂砕き〜闇堕ち姉弟の話なんて、「ダーマを乗っ取って冒険者の能力を奪う敵」から切り離しても成り立ちそうだぞ
まあ敵ボスのえげつない性格が表れてて好きなシナリオではあるんだが >>71
このスレにまで捏造コピペ貼ってんのかよキチガイ荒らし アミットさんの家系は魔法使いだったりするのかな
仲間キャラの中でマリベルちゃんだけ血筋とか戦闘訓練を受けてたりとかなさそうだけど マリベルだけガチで普通の人なんだよな
それであれだけ強くなる本当の意味での天才
ダイ大のポップと似たような境遇だな >>73
真の勇者の死に様は美しかったしな
ただ「やっとダーマか!これで転職出来る!」と思ってたところなのに罠にかかって落とされてからが長いからな
体感時間めちゃくちゃ長いというか「今は止められない!まだか!まだ終わらんのか!」って夜更かしした奴多そうだ
しかも前作がドラクエ6で特技の強さを知ってるから「どうせレベル上げするなら転職してからの方が得」ってイメージがあるから苦戦が苦痛なんだよな マリベルがあれだけ強くなれるならグレーテとかはヤバそうだな
たしかランキングに乗ってる奴らいるよな
ラグレイとかもだっけ ホンダラは最後まで好感持てなかったけど
ラグレイは少し面白かったな
ラグレイ「魔王との戦いで(呪文だっけか?)使われた時は焦りましたよ、私がオトリの好きに主人公さんがトドメをさしたんですよね」
はい
いいえ ←
ラグレイはうらめしそうな目で睨みつけた
ダイの大冒険だったか、アベル伝説で出てきた偽勇者一行みたいな連中を強くさせてみたい でもホンダラはストーリー的には大活躍なんだよな
世界を救った一人だろ
ラグレイって別に絡まないで進めてゴッドパレス?が初顔合わせみたいなことにも出来たと思うしなんだったんだろ
なんかイベントあって没にでもなったのかな 確かにゴッドパレスでラグレイと再会した時、ああこいつどっかで見たな程度の認識だったなw
ドラクエ7の没データって容量の問題で結構あったらしいね
モンスターの心にしても、豚の悪魔とか何匹か残ってるんだっけか
現在主人公レベル57、ガボ54、アイラ53、マリベル54で神様挑むも10000削ったあたりで3回攻撃くらって死ぬな
まあこれぐらい強い方がいいし、職業とか★埋め優先で考えず、戦闘もオートだからだろうけど ガボさんはリメイクだと真神秘のせいで余裕が出来れば出来るほど相対的に弱くなるから神様初戦が一番輝く というか、魔法ファンタジーの世界観とレベルアップで呪文を覚えるドラクエのシステムに慣れてるとスルーしちゃうけど、
エスタード島の日常に魔法があるようには見えないよね
いつの間に呪文使えるようになったんだ
平和だから素質が眠ってたのかも知れないが >>71
21だと落ちるのに21が入ってるのは嘘じゃん
嘘つき荒らしウザイ
2度とこのスレに書き込むな >>74
なんでそんな的外れなコピペしたの?w
>>84
馬鹿じゃねえのお前?
21と29の間で合ってるじゃん
いちゃもんしか付けらんねえのかよw >>85
馬鹿じゃねえのお前?
いちゃもんしか付けらんねえのかよw 踊り手ならもう少しそれらしいシーンを増やしてほしかったと思っている >>85
ほっときゃいいのに知ったか自治厨ヅラしてお節介やるからだろwwwwwwww
自・業・自・得wwwwwwww 神様初勝利惜しくも21ターンだったわ
平均レベル70
主人公 魔法戦士
ガボ 魔法戦士
アイラ 海賊
マリベル ゴットハンド
主人公とガボ アルテマソード連打
アイラとマリベル 命大事に
人間職業全キャラあと2個なんで、モン職いくけどPS版でもプラチナキングの心は拾えたっけ? ガボの装備は結構苦労するね
オリハルコンの牙はもう入手したが、これからブラックサンタ狩ってやみのころもだわ
運なんだよあ 3DSで風の精霊起こすとき、画面に縦線入ってたわ
いろいろ無理しすぎ >>83
マチルダさんが村までの道中で簡単なホイミとメラだけ教えてくれた、くらいあってもマチルダさんが印象に残って良かったと思うわ >>96
転職システムあるから好きなメンバー鍛えてどうぞ 転職システム面倒くさい。
最短で攻略できる転職過程を教えて下さい。
書込みが面倒ならば、おすすめのサイトのリンクを張って下さい。 >>99
皆、こういう答えで悩んでます。
キャラ毎に、違いは無いんですね? >>101
違いはあるぞ
でも転職で極力差が無くせるから好きなキャラ使って問題ない 久し振りにスマホ版やったら配信石版一気に増えてたんだけどこれはDS版のと同じなの?
DS版やってないからわからん >>100
面倒なら誰でもいいから打撃役2人、回復役1人、攻撃呪文役1人でOK モンスターパークいよいよ残すは8匹だ
長かったなあ
さらなる異世界で全部終わる感無量 ウッドパルナ東の塔に入って最初に倒したサボテンがいばらのムチ落としてテンションMAXww そういやドラクエ9みたいにダーマのさとりあっても良かったよな
あと13回でマスターならマスターしてから次いくか、ってなるし
MP全回復なしで良いから マ イ ン ド コ ン ト ロ ー ル の手法
・沢山の人が、偏った意見を一貫して支持する
偏った意見でも、集団の中でその意見が信じられていれば、自分の考え方は間違っているのか、等と思わせる手法
・不利な質問をさせなくしたり、不利な質問には答えない、スルーする
誰にも質問や反論をさせないことにより、誰もが皆、疑いなど無いんだと信じ込ませる手法
偏った思想や考え方に染まっていたり、常識が通じない人間は、頭が悪いフリをしているカルト工作員の可能性が高い
靖 国 参 拝、皇 族、国 旗 国 歌、神 社 神 道を嫌う カ ル ト
10人に一人は カ ル ト か 外 国 人
「ガ ス ラ イ テ ィ ン グ」 で 検 索 を ! >>107
羨ましすぎるw
物欲センサーとはよく言ったもので、それ目当てでいくと意識がそっちばかりにもっていかれて出ないと痺れを切らすんだよなあ
狙いにいって出た事なくて諦めましたわ
からくり兵の鉄の斧とダークビショップの心・・・
どうしても諦めきれんのがガボの闇の衣!
ブラックサンタさんお願いします。
スライムアーマは名前的にもダサすぎてガボが不憫 PSガボの闇の衣は2の不思議な帽子や3の女のビキニやリメイク4のマーニャミネアあたりのはぐれメタルの盾や6のチャモロなんかに近いものがあるよな
そのキャラの次の装備が性能も名前も一気に弱くなるとなると非常にほしくなる
ブライのうろこのたてやグレイトドラゴンの銀の胸当てなんかは選択肢がないからまだ諦めがつく >>111
同意、ドラクエ7の場合カジノが余裕なので破壊の鉄球メタキン装備に苦労は少なかったんだが、いかんせん落し物がキツいw
ドラクエ6の時は破壊の鉄球の数人分、ランプの魔王3匹、はぐれメタル3匹なんとか根性(半ば放心状態)でやり通せたので
まだ7はマシと信じてるけどww 俺は5が一番きつかったな
6と7は種集めとレア装備集めが1/4096?以外高速だからな
5は仲間キャラが多い上に一人HP999にするだけでもかなり時間かかる
はぐれとヘルバトラー三匹仲間にして主人公が999になった時点でオリハルコンの牙や地獄のサーベルなんか99個になってた気がする
ドラクエ7はしょせん五人だからふくろ分入れてもダンビラムーチョの心六つで良いわけだし表示プレイ時間は数百時間でキャラ関係は終わったと思った 5や6は仲間になるキャラが多いこともあって店売りの装備品だけでも結構苦労した覚えがある
とりあえず7はまったく金策には困らないな >>114
7は情報なしで進めてパネルや鉄の斧をスルーして進んだ場合はダーマ編でマリベルに眠りの杖持たせてみかわしも、とか考え出すと金ヤバイと思う
アイラが安い女だからアイラ加入以降は特にグッと楽になるな 5って何で人気あるんだろ
主人公が勇者っぽくないからどーもやる気おきない
7は転職あるから楽しめたけど
シリーズでやってないの10と5だけだわ >>117
5主人公は天空の勇者ではないだけでやってる事はだいたい勇者だぞ
専用の伝説の装備もあるし 俺は人間よりモンスターの方が元々好きだったからドラクエ5はたまらなかったな
やりこみというかクリア後にレベル上げとかした初めての作品でスライムが瞑想と灼熱覚えた時は感動すらした
たしか最初はスタメンスライム三匹だったな
迷いの森で詰まったしニフラムとか興味なかったから死にまくりできつかった
ブオーンで全然無理で主人公と勇者とスライムナイト使ってからはスライムが弱いことに薄々気付いてたが99まで上げた ひつじかぞえうたって、作戦何にしてたら使ってくれるんだっけ >>120
自分も5は好きなんだが理由がそれだわ
モンスターが好きで、なおかつ5のモンスターは中々好きなの多いのよ
キラーマシンとかドラゴンボールに出てきたあの感じがいい
キラーマシン2とかキラーマジンガはちょっと・・
それならまだ7のからくり兵がいい
それと個人的な都合なんだが、海系モンスター大好きなのでもう少し仲間にしたいなあ
明らかスライム属なのにスライムの名前を持たない時期のしびれクラゲとか好きだった(しびれスライムはまあまあ)
それとFC版ではまだ巨大イカとかの大きさ良かったんだよね
7のダゴンがなんか可愛らしくおさまってて違和感が しびれスライムは陸生モンスターなのに海底都市(現代)や海底王の家にそれっぽいキャラがいたり、
モンスターパークでは砂漠にいたりと謎すぎる そう言われてみるとしびれスライムが洞窟に出てきたことあったなw
しびれクラゲとホイミスライムの中性的な奴なのかね
今思うと6のぶちスライムは何であったのかと小一時間
しかし6で出したコロヒーロー系やプチヒーロー系が本作7でも活躍したのと、
リメイク版DSの5と4もだっけかまで出張していたのは笑った。まあ嫌いじゃないモンスターだが。
7はどぐう戦士とナイトリッチと井戸魔神大好き。
どぐう戦士ははにわ戦士という名前にして欲しかったのと、
いどまねきといど魔神という名前は良いんだが更に上位のミドリは名前がなあ >>124
プチット族は7初出だよ
ぶちスライムはスライムの自分より弱い存在がほしいって想いが夢の世界に具現化したものらしい ぜぼっと キョウモウゴカナイ・・・ ナニモシャベラナイ・・・ >>129
なぜ?
攻略サイト見ないと不安になる・・・。 >>130
取り忘れてるのがあったならどこかのタイミングで先に進めなくなるからな
ちなみにそういう場合は占いばばあに頼ったりかつていった場所を頑張って探したりするわけだけどクリア済みの場所でもなんか変化があったりして面白いよ
7の1番の醍醐味と言える
まぁそういうのを気付かせるために石板みたいなめんどくさいシステムにしたんだろうけど 次にリメイクする時はマチルダを仲間にして最後まで冒険できるようにして欲しい >>125
あらプチ系は7が初だったか
そうするとけっこう7もモンスターいいな >>122
5はとにかく仲間になる奴らが素晴らしかったな
スライムやホイミスライムやドラキーみたいな定番、
キラーマシンやヘルバトラーやゴーレムみたいな過去のシリーズで苦戦した奴らや格好良いボス格、
グレイトドラゴンやホークブリザードやライオネックみたいな見た目文句なしの新規勢力
かわいいやつと愛着あるやつといかしたやつがとにかく多かった
7は「数あるモンスターからよくこれを選択してくれた!」ってモンスター職少ないわ そう言えば海棲モンスターのモンスター職ってエビルタートルとギャオースくらいか
はなカワセミ、ローズバトラー、にじくじゃくとモンスターズからの輸入組が多いなあ マリベルにどうやって夢のキャミソール着せてるんだろう
文句言わないのかな >>136
ギャオースは登場時期には強くてインパクトあるし格好良いしベストチョイスだな
やっぱり魚介類は強敵ってイメージが未だにある
7なんて船入手直後は全滅の可能性あるよな
2から6もイカ三匹奇襲痛恨連打だのマヒだの危険な後半に行くべき海域に迷い混んで強敵登場だのでわりと事故りやすい
特にドラクエ3のだいおうイカ、テンタクルス、クラーゴンは強すぎるくせにその後のシリーズでの露出が少ないんだよなあ
海最強って想い出が多いモンスターの一人だと思うんだが人気ないのかなあ、さみしいよな 今キーファ離脱したんだが
離脱する時のBGMがキーファに勿体ないくらいの良BGMだった ガボをキメラにしてるのすっかり忘れてて
フィールドでうわーキメラきた追い付かれる追い付かれるって必死で逃げちゃって恥ずかしい >>135
それですな、ピンポイントだった
>>138も同意で、海系のモンスターって強いイメージがあるんだよな
いつ頃かと思い返すとFCドラクエ時代に、島の見えない四方海に漂う時の怖さを思い出す。
出てくる奴がやけに強く、海を横断するのも必死だった >>140
微笑ましいw
今PS版神様10ターンだったが、このターン制も飽きさせないからいいわ
上級者は数ターンとかなんだろうけど、達成感がある。
あと2回勝てば最後のダンジョンか感慨深い 7の海関係といえばやはりグラコス大暴れが一番印象的になるのかな
職業によってはレベル上げすることになるかもな
リメイクはダーマに戻れるらしいがクセでガチガチの職業で毎回行ってしまう
正直グラコス五世?の方はもっと強い方が良かったな個人的には
あれって見逃したまま進めたらかなり弱いだろうしブオーンみたいに強めにしておいてほしかった 魔王に強化してもらったのに子孫の方が強いとか哀しい グラコス五世がもっと強いかわりに今のキャラ失うなら今のままでいい 前作から同名のボスが続投ってのも珍しいし、前作では間抜けだっただけにギャップがなおさら
ダイの大冒険とか6の漫画版では大陸破壊級の魔法も出てきたけど、
本家のゲームで大陸まるごと沈めるとか吹き飛ばす敵が出るのもこの作品くらいでは 今、PS版のモンスターパークと図鑑完成したわ・・
これは大変だった
最後のさらなる裏ダンジョン潜ってプラチナキングやっとこさ送ったと思いきや、
なぜか図鑑完成しておらず、パークも無反応
宿屋泊まっても変わらず。
一々、モンスター一覧を一人ずつ調べると
踊る宝石(送ったはずだったのに)、ネイルビースト、キングムーチョの3体見逃し。
途中、さらなる裏ダンジョンで暗黒魔導とプラチナキングが出て、
プラチナキング狩る→暗黒魔導ザオリク→プラチナキング狩るのループで一気に稼いだのに暫くしてフリーズ
とりあえず終わってよかった マーディラス編もマジャスティスがないとやばかったんだったか モンスターパークでホイミスライムにホイミしてもらうのが癒し 今進めてるんだけどダーマ神殿いったらまず皆の僧侶マスターして回復つけといて、あとは適当みたいな感じ? >>145
過去の街やダンジョンに現代でもう1回、という流れに慣れてきたプレイヤーが現代の海底都市を見逃す可能性は低い気がする
むしろ老楽士がいない分相対的に強くなるかも
分かってるプレイヤーは先にメルビンを加えるという手もあるが
>>152
まあ回復を筆頭に早めに習得させると便利な特技はいくつかあるが、ボス戦ではパラメータの高い職業に切り替えた方がいいぞ
最初から皆僧侶マスターまでいくのは手間の方が大きい気がする >>152
全員僧侶マスターさせるぐらいならガボに羊の数え歌、主人公とマリベル船乗りで稲妻の方が楽だよ。
まああんまり効率だけ追求するのもなんだし僧侶一人いれば十分とだけ。 最近また6やってるけど、特に後衛キャラは後衛職でHP下がるとすぐ死ぬし、前衛職でMP下げると使えないしで難しい
上級職になれるまではボス戦の時は職をやめた方が楽だったりする
7は基本職でもパラメータ補正の強い船乗りがあるから助かるわ(その代わり馬車内で育てることはできないが) リメイクは早いガボとマリベルを羊飼いと船乗りにして魔物ハンター盗賊海賊と流せばそもそも全然ダメージ受けないからな
PSだとマリベルをザオリクに向かわせて例のパーティーチェンジで苦しむ人が多かったけどリメイクでは減ったろう
>>153
でもPSでは現代の石盤の取り忘れが多発してたからなあ
特に視点を変えないと見えない系と宝箱に入ってなくて生身で置いてある系
カラクリ兵編の城壁横から入るとことか机の上にある系とか
海底都市も多数がスルーしたんじゃないかな >>155
6の場合は馬車に入れとけって対策が出来るから意図的に弱い部分もあるかもな
5のホイミンも馬車内でホイミタンクさせるにはMPも多くて最高だけど外でのベホマ使いとしてはピエールの方が心強いし
あと6はミラルゴの時点でベギラゴンだからタイミング的にまた「回復が追い付かない」状況になりやすい
7の全体大ダメージって下級職やってそうな頃じゃないからなあ
例えばHP低い職業でセト戦やって痛恨で殺されまくったりしたら結構やばいんだろうがタイミング的に回避されやすい ヒーローズ2にマリベルとガボが出てたのをきっかけに始めたんだが
マリベルの離脱期間が長すぎてモヤモヤする
特にデムーロ撃破からクリスタルパレス後なんかの盛り上がるところで完全に蚊帳の外なのはあかんやろぉ〜
幼馴染でヒロインで初期メンバーという重要ポジなのに・・・ あの辺はマリベルいたら会話が最高に面白いだろうしな
一つ話が進むたびにマリベルに会いに行って「もう大丈夫でしょ?ダメなの?えー」って思いながら進めてたよ アイラでぱふぱふしてみたら想像してた以上にぱふぱふだった アイラをギガミュータントマスターして喜んだけど、フィールド出たら化け物が歩いてた。可哀想やからアンドレアルに戻します。 3DS版今やってるんだけど、これスライムの森で熟練度上げれまくるじゃん。
知った以上はやってしまうんだがこんなんでいいのか… >>153
>>154
ありがとう
そんなに僧侶こだわらなくても大丈夫だったか
あと移民の街でフィッシュベルにいる吟遊詩人みたいな人連れてきたのに、その人が持ってるスライムの森の石板をどこにはめたらいいのかわからないんだが >>167
移民の町中央の石柱の西側から中に入れて、そこから地下道に降りると石板の台座があるよ
ストーリーには関係ないお楽しみ要素なんで慌ててやらなくてもいいが >>166
そういう奴は別にそれ知らなくてもレベル99地域に入った途端に上げまくるから変わらん >>167
リメイクは海賊とかがべホイミ覚えるからなあ
ほぼ確実にべホイミべホイミべホイミ祝福の杖で四人ともべホイミ出来る状態になる上ホイミスライムの心まであるから回復手段は充実してるんだよ
となると僧侶の長所はザオラルになるんだが宝箱の世界樹の葉で十分だし普通に事故らず進めばそれすら一つも使わない
ダーマが激闘だったからわざとしばらく難易度下げてるんだろうがそのせいでベホマがダーマ後に早急に必要な場面がないからな レベルをあまり上げずに職業熟練度だけ上げるのが楽しいんじゃないか というかそういう場所がリメイクまでなかった方がおかしかったんだよむしろ
どんどん先に進めないと熟練ポイント損しますよ、なんてやってて落ち着かないに決まってる 熟練度稼ぎすぎるとヌルゲーになるから、嫌な人は自重した方がいいね。
最終盤で現代天上の神殿ルーラで降りた所の兵士に話すと「数年前偽神が復活した時には〜」
って話すね。偽神復活したあとそんな時間たってたんだなー、主人公もキーファより年上になってそう。 つまりマリベルのキャミソールに魔物が見とれてもおかしくないほどの成長が起きたんだよ >>176
あるね…。Rボタンを一回押した感じに勝手になる。地味に気になって嫌だわ。 ハーメリアクリア後は珍しく順不同で色々行けるんでプレイヤーによって結構印象が変わるのかもな
まず復活したハーメリアに行くのかメザレに魔法の絨毯を貰いに行くのかで性格が出る 俺は初回はメルビン分からなかったなあ
じゅうたんはすぐにもらいに行ったはずなんだが
塔に気付かなかったのかな
まあ初回ならではのルートってのも好きだけど
盗賊の鍵スルーや最後の鍵スルーやアモススルー、アモス逃亡、チロル放置、報酬に盾を選択、キーファに種投入、シャドウとシド死亡、潜水艦ゲーム失敗とかは初回ならではの醍醐味といえる 嫁にするならマリベル
愛人にするならアイラ
娘にするならフィリア
誘拐するならフォズ メルビンって知ってればすぐ仲間になるのに気づかなければ永遠に仲間にならないんだっけ?
PS版発売当初にやってほぼ忘れてるんだが、別に行かなくてもストーリー上問題ないとこでホンダラおじさんのホットストーンを使ったらそこからメルビンが出てきたような
全く違うかもしれん オルカってなんで名前付きなんだろうな
6のターニアにもファンのアホいたよな
そういや9にもニードがいるな
ニードはかろうじてストーリーで必要かもしれないが他はストーリーに何も絡んでないよな多分
エロ漫画では出番多い奴らだがなんのためにいるんだろ
7は謎のサブキャラ多すぎるわ 7には必ず仲間にしなきゃいけないメンバーしかいないよ
ストーリー上別に必要じゃないのは冒頭でホットストーンを彫像に捧げてみるとかだな
ホットストーンは作中最大のロングパスの伏線 ちなみに、魔法の絨毯入手直後に仲間と話すとマリベルが「とりあえずこれで今まで行けなかったところを回ってみましょ」とか言って、
それでメザレ周辺を飛ぶとメルビンが封じられた石の情報をくれるほこらがある、って流れなんで、
普段から仲間のアドバイスを聞いてると見付けやすかったかもしれない
ただ、世界一高い塔の情報はすぐ近くにあるメダル王の城まで行かないとないという…… しかもそれまでが一ヶ所ギリギリ石盤揃うパターンしかないからな
「この石盤に行ってからじゃないと次は無理なんだろうな」ってとりあえず石盤入ってしまいがち
アモスは俺四コマを読むまで知らなかった気がする 普段着になる装備ほしかったよなあ
最終的にずっとプラチナキングとかなわけだし 盗人斬りって一度も成功したことがないんだが
あれはなんなんだろうか >>192
攻撃した時にドロップ率と同じ確率で盗むんじゃない?
俺が唯一成功したのはPS版でブラックサンタから闇の衣を盗んだくらい
たしかガボの最強装備で皆で連打してたらアッサリ盗んだ記憶が たいていの敵はドロップ率1%以下だからな
それくらいの率でしか成功しない特技って一体 ドロップ率と同じとか使えないなって感じだったのに
次作でも1/2(or1/4)の同じ特技が出てくるとは思わなかったな FFでいうとぶんどる効果なのにその攻撃で倒したらダメなわけだからな
全体攻撃でサクサク倒した方が早い 盗賊海賊魔人ブドゥの四人なら256分の1でも20分ぐらいで手に入るし、盗人切り使うことないな。
最終盤に現代砂漠の城女王の近くの猫に話すと「我はバステト…邪悪な者と闘う者に祝福を…」
って一回だけ喋るね。二回目からはにゃーんていうだけw三周ぐらいしてるけど初めて気づいたわ。
ちなみに仲間の会話はマリベルが「今猫が話さなかった?気のせいよね」っていうだけ。 盗人斬りの成功率が上がる、アクセサリーでもあれば良かったのにな >>193
なんと羨ましすぎる
唯一盗みたくてたまらないのが、ブラックサンタの闇の衣なのに フォズ大神官が武闘派すぎる
全然回復してくれなくて全滅した フォズたんが会心連発してぶっ殺すまで何とか生き残る戦いだぞアントリア戦は
まあ眠りの杖振ってりゃいいんだけど >>197
しかもリメイクだと海賊かなり強いからな
すぐに蹴散らせるんだよな アントリアは念じボールが序盤のボスとしては反則級の威力(2発とも一人に当たれば確実に死ぬ)だけど
使用率は低いんで、運がいいと守りを固めてればそれほどダメージ受けずに倒せることも
ラリホーが効くけど、先にマジックバリアを使われることもあるからな 戦う直前に戦士が目の前で殺されるから雰囲気も盛り上がり燃える場面だし眠りの杖効きまくるとそれはそれで微妙かもな リメイクは何で誰も望んでいないシンボルエンカにしたんだろう。
通路狭いわりにシンボルはでかいし、見つかると鬼のように追ってくるから実質、強制エンカ状態。
しかも運が悪いと戦闘後0.5秒で次のシンボルに触れるという。リメイク唯一の不満がこれなんだが。 グラコスのハリケーン(ダメージ50〜60)で大陸が水没
激しい炎(ダメージ75前後)を吐く闇のドラゴンが暴れ出したら大陸ごと吹っ飛ぶ
煉獄火炎を連発されたら地球がヤバい >>207
戦闘の連続で全然前に進めない場所もあってイライラしたな
一歩踏み出したらもう捕まっちゃう スマホ版はランダムに戻ってるから良いね
あとはコントローラに対応してくれれば文句ない モンスターハンターのメルビンが角刈りっぽくて
いい意味で見る目変わった >>207ドラクエはまだまし他ゲーのオンラインRPGしてみて蜂の巣だから。 うさみみバンドより強いマリベルの兜がなかなか出て来ないんでずっと使ってる
バロックの橋にはバニースーツとシルバートレイを売ってる
まさにこれでかっこよさランキングを取りなさいという感じのバニー推し
このセットの効果を知ってればイージー
その代わり、景品はそれほど実用的じゃないが 始める前は、アイテムコンプ気にしなかったのに
いざ、石版報酬集め出したら
超すばやさの種を使ったことに後悔
で、結局やり直す羽目に・・・ >>206
ありがとう
でもクリア後に行ける石柱の場所に言ったら予想外に敵が強すぎてちょっと保留w
しばらくモンスターをなつかせる旅に出よう 事実を改ざんして反省も改心もしない某村長、本気で殺したいんだけど 先日買ってやっとユバールまできたわ
他のストーリーはすっかり忘れてるけどキーファがここで離脱することだけは覚えてるという ウッドパルナ東の塔でいきなりゴーレムの姿が見えて強そうに見えるけど、
「まだほんのザコにすぎません」扱いという
ゴーレム=門番のイメージのせいか、
あるいはチョッキンガーという間抜けな敵を倒したところで親方の正体判明というギャグからシリアスの落差の犠牲になったか…… ドラクエ7のモンスターパークの集め小屋に誰を集めた?
おいらはいどまねき、いどまじん、井戸の緑のやつ、ダークリッチ、どぐう魔人だったな あれは小屋に入れたモンスターは2匹目以降をなつかせることができて、同じモンスター2匹、3匹で石版探しに行かせることもできる(リメイク版の場合)わけだから、
石版の実用性を考えるならプラチナキングとかゴールデンスライムだろうな >>224
プラチナキングやダイアパペットはキラキラきれいで好き。
でかいモンスター入れるのも迫力あって楽しい。
でも一回見れば飽きるんだよなぁ…。 PS版初クリア記念カキコ
とにかく職歴システムが悩ましかった
世界ランキング協会の為に一時的に転職したいのにっていうもどかしさとか
いなずまの為に主人公が魔法使いになってる間に津波が襲ってきて
マリベルと2人魔法使いで海底都市を攻略するハメになったり
剣の舞は強力だったけどね >>225
なるほどね、リメイク版はそういう要素もあるんだ
>>226
確かに何回も覗きに行く気にはなれなかったw
やはりプラチナキングあたり人気だったか 俺もちょうど4日前にPS版を初クリアした口だけど確かにフリーズ多かったなあ
30回は余裕だった。やりこみプレイしてたってのも比例するのだろうけど
とにかくおめでとう まだメルビン仲間にするところまでも進んでないが、ツメがうなるほこらで熟練度稼ぎしまくって最上級職まで行きそう
メルビンとかアイラが仲間になる時のレベルって固定? 他のモンスターを先に倒すとザオリクを使うあんこくまどうを懐かせるのはちょっと面倒だな
まあメタル系よりは楽
>>231
仲間が加入する時の初期ステータスは固定だね iosでいこいぜtsutaya とハンバーガーて石板はダウンロードできるの?名前変わってるのかな? 大灯台はメルビンの単独行動編も含めると4回だぞ
自分が鈍いせいかスマホの滑りが良すぎるせいか、動く床のところでよく落ちた >>221
同じフレーズが浮かんだが、あっちは町長だったか PS版マリベルを貧乳とかいうのはニワカ
取説のイラストみると中々ある
つか攻略本とか取説のイラストもイラストレーションズにのせて欲しかったよね 鳥山が書いてないのに載せるわけにはいかないからしゃーない >>227
職歴システムは前提職の習得特技と効果が被ってて無駄なのがいくつもあったり、
「臨機応変に職を切り替える」ことと真っ向対立したりと問題が多かったからな
リメイクは職歴廃止と上級職の特技引き継ぎ不可で、「こまめな転職推奨」に絞った感じがある 236ありがとう
iosだとそれぞれなんて名前になってるのかな? 理想の転職(スマホ)ってどうなの?
主人公がゴッドハンド
ガボがバトルマスター
マリベルが天地 しびれくらげが何故か7だけ「しびれスライム」なのが謎 >>246
メルビンもマリベルも仲間になってないが、とりあえず強くなりたい
全員なんだかのモンスター職は経験してる ゴッドハンドと勇者が万能職なんで、究極的には全員ゴッドハンドか勇者が一番強い
戦士・武闘家・僧侶の基本職3つだけでゴッドハンドになれて、ゴッドハンドをマスターした時点で勇者の転職条件を満たすので、
迷ったらこれでだいたいは行ける
ただ、これは「上級職になるまで途中の攻略が楽な転職ルート」とイコールではないし、目先の戦いに強そうなのを選ぶのもあり
後はモンスターのドロップアイテムを狙うなら盗賊や海賊で行くとか、
モンスター石板に力を入れるなら常に誰かが魔物ハンターになれるようにしとくとか、目標次第 なんだかんだでというかいつものことだが最後の最後は肉弾戦だし キーファが離脱するとこで話すコマンドしたら「マリベル...ごめんな」とか意味深なこと言ってるだけど付き合ってる設定とかある?
主人公に気があると思ってたのに衝撃すぎてモヤモヤする先に進められない 深読みしすぎだろう。3人とも仲のいい幼馴染なんだから
主人公と同じくらいに申し訳なく思ってるという表現だと思うが。 あのメンバーの中ではマリベルが一番キーファへの不満を漏らしてたからじゃないか? 村一番の漁師の娘と網元の娘だからちょうどいいんじゃないの
主人公の両親も推してるし 3ds版でオルゴデミーラ倒した
最後はメルビンお留守番でクリア
ボリュームあって楽しめたわ
レブレサックの神父の話は泣けるな
弱いボスもいるけど
グラコスとかヘルクラウダーやゼッペルが強くて苦戦した
セトもみなごろしでマリベル瞬殺されて1回全滅してしまった
HP高い職業に転職したらふつうに勝てたけど
なんにせよドラクエ7楽しかったー
次は神様に挑む ・まさか街中で人が普通に使っている本棚にモンスターがいたりはすまい
・よもやキーファに続いてマリベルまで抜けたりすまい
プレイヤーの油断を決して見逃さない厳しいゲーム
街中の生活空間でトラップモンスターはやりすぎだと思われたのか、8以降は消えてるよね 6と7はリメイクが携帯機だから不遇だな
特に6なんて劣化してるってウワサだし ゲーム機を持たずにスマホでやってる人間としては、8のスマホ版はリメイクじゃなくPS版の移植なのが残念だ モンスター集めあと25体
プレイ4回目にして初めて揃えられそうだ >>264
頑張って
あと8体と思ってあと12体だった事が最近あったから、おかしいと感じても折れない心が大事
検討を祈る 自分はあとメタル系を中心とする数体になってたような気がする
ポムポムボムに魔物ならしをちゃんと5回かけて他の敵を倒したらメガザルダンスを使われたりするとガックリ来る
よくあることなんだが出現率が低いだけに
その次は2匹出てきたんで、まとめて魔物ならしをかけた後で念のためマダンテで一気に倒した 本と宝箱はマジでいきなり出るので持ってる肉を使い切る為にあるw
しょうがないのでメタルに使う肉はまとめて神に注文した>リメイク前
当然あとで奴等は普通に出て泣いた まさにトラップw
強いモンスターの攻撃を凌ぎながらなつかせるのは何とかなるが、ザキ系を使うトラップモンスターをなつかせるのは怖いこと怖いこと >>267
ありがとー
図鑑見ながらちまちまメモ書きで抜き出したから絶対チェック漏れがありそう
気長に頑張ります すまん誤字ってた
検討を祈る ×
健闘を祈る ○
そういえば俺、マダンテを覚えていなかったな
もう一度引っ張り出すかぁ・・
ぶっちゃけ職業埋めとレベル99と全モンスター999倒しはやっていないなあ
ブラックサンタから闇の衣を強盗するのもまだだった 3ds版だけど、
全キャラ職業(モンスター職含む)マスター、レベルマックス、モンスターパーク、図鑑ともに完成、各キャラスペック999(種で上がるところのみ)
これ以上やりこむところってある? パーク完成なら配信のトクベツなモンスターもあるで
通信に手を出してなかったとこと、遅ればせに公式配信石板やってみたが、
どんなとんでもなく強いモンスターが出るかまったく予想できないな >>273
火炎ムカデとリカントマムルも図鑑にいるの? >>277
「けものたちの森」スクエニメンバーズサイトで190ポイント払わないと
ダウンロードできない石版でこれにしかでない。
自作石版で配布してくれる人もたまにいるらしいけど。 3Dで表現されたファーラットがコロコロ転がってくのがたまらん
それで思ったけど、昔のことはもうよく覚えてないが、PS版とリメイク版で結構モンスターアクション変わってる? マリベル嫌いってどういう神経してるんだろう
強気素直なマリベルの性格を誤解しているのか、ただ単にひどく狭い心の持ち主なのか 素直な女性が好きだって人もいるだろう
そんなことを言ってるとマリベルに叱られるぜ マリベルといえば主人公たちと小舟に乗って色んな場所に行ったり
海賊の巨大な船にも乗せてもらったりしたというのに
最後に漁の船に乗せてもらって
まるで初めて船というものに乗ったみたいにキョロキョロしててちょっと笑った シリーズで唯一未プレイだったから先日3DS版を買ってきた
バロックタワー終えて次の世界へ行く石板はめるところでゲーム落ちて再起動されたわ
そして最後にセーブした地点がダーマ抜けて転職したところだった(´・ω・`)
こまめなセーブ大事ですね
疲れたからしばらくは置いとこうら、、、 なんか7って思い返すと仲間が複雑に思えてしまうPS版
途中でまさかいなくなると思わなかったキーファ
その理由が異世界空間の女に恋
これまた途中で一時離脱するマリベル
その理由も肉親が倒れ命の危機
で、仲間になるのは
狼から人間に変えられたガボ
老いた英雄メルビン
ひょんな事から付いてくるライザだった?
なんか鬱になってくるような構成 キーファから学んだことは正義と友情なんて所詮女と性欲の前では儚いものだということ キーファはライラに恋したからユバールに残ったわけじゃなさそうだけどなあ キーファはずっと主人公がうらやましかったとか、自分の道を見つけたとか言ってるけど、それ自体に唐突感を感じてしまう
主人公の手の紋章の存在もユバール編で初出だし
かといってここの話の独立性が高い中でこの伏線を前倒しで出すのも難しいし、
ライラとの出会いは前倒しできないし、難しいな
そして、直前まで一緒にいた主人公に手紙を渡して家族には手紙も書かず主人公に言付けを任せるのはちょっとどうかと思った
マリベルはザジとネリスの件とかで「病気の家族がいたらあたしも冒険どころじゃないかもね」再三言ってたんで、ある意味伏線はあって良かった キーファのユバールでの行動は正直な話ちょっとムカついたな。
独断で離脱して俺はこっちやるからお前らはそっちやっとけって何様w
まぁ主人公には喋らせられない分、各キャラクターが勝手に行動せざるを得ないのも理解は出来るんだけど
女絡みでってのが余計に身勝手感を増幅させたのもあるかも。 やり込みってのとはちょっと違うかもしれないけど
モンスター図鑑のアイテム欄が???のところがあったら
ちゃんと表示される様にモンスター20回まで倒して回ってる
意外と5回も倒してないのが少なくなくて自分でも興味深い キーファは最初の探検の時から自分のすべきことを探してたろ キーファふざけんなとか色々思ったけど、結局のところ離脱がすごいショックだったんだよな やったーメタルスライムS懐かせたぞ
すれちがい石板使えば難しくはないんだが、問題は出現率の低さなんだよね 卵割りで奥の下行き止まりあたりで確定なかったっけ? マリベルのスパスタ衣装可愛いな。
他の職についてても見た目固定できる機能が欲しかった。 出現は確定だが、後から気付いた時には遅かった
それにすぐ合体するから、あそこでなつかせるなのは超しもふり肉必須
出会ってからなつかせるのはすれちがい石板で出した方が楽という 海底都市もう行けない?
メダル取り逃したかも…
ラストクリアまでに何枚ミスっても大丈夫な範囲? リメイク版だと小さなメダルはプラチナキングの心を貰うのに必要な110枚ちょうどしかないんだよね
(通信を使うと若干の+αはあるが)
かなり気を付けてるつもりでも結構取り逃すし、前情報なしだと難しいわ PS版だと海底神殿クリア後は取得不可能は確定
その代わりまあ救済なのか移民街の発展分を合わせるとメダル余ったわ サンキュー
メダル取り逃しでこんなにやる気なくなるとは思わなかった。 >>278
遅レスだけど、スマホ版だと製品購入時のシリアルコードとかがそもそもないせいか、
ポイントとかなしで普通にダウンロードできるみたい
いいのかこれで スマホ版のはやぶさの剣ってポータルアプリからのポイント交換か、移民の酒場での石版ダウンロードどちらかだっけ?
3DS版ではキラーマシン2とベテラン兵から取れるとは聞いたけど >>308
何だよそれ、3DSのこっちは毎日シコシコログインポイント貯めてるのによう(´゚ω゚`)
まあ中古で買ったのが悪いと言われれば返す言葉もないが…。
新品ならソフトについてるポイントでぴったりもらえるし。
解像度も上がってるしランダムエンカに戻ってるし、スマホ版の方が良いなぁ。
操作性と音楽は3DSの方が良いかも知れないけど。 >>303
>ちいさなメダルは全115枚、後に取れなくなるメダルは13(14)枚なので
>105枚、110枚のメダルと交換するアイテムが貰えなくなる可能性がある スマホ版のDQシリーズで
配信終了したアイテムが再配信されたことってある?
性能的にイマイチとは言え、ブサの剣欲しい モンスターパーク完成 最後はトリに相応しくプラチナキングだった
といっても、出会って眠らせるとこまでいけば割と簡単なんだけど
3匹まとめて倒して経験値19万5000とか圧巻 レベル2つは上がる サイドストーリーの石板もクリア
久し振りにフォズ大神官と冒険できてよかった
なぜ肩書きが妹なのか分からんが レベルあげると熟練度が貯まらなくという欠陥システムのせいで
メタスラとかはぐメタが出てもわざと逃げたり逃げるまで防御してたり色々やってたな
そりゃあとで石版で上げりゃいいんだけど、リメイク版だとエンカウントが嫌になるほど多いから
レベル上げて熟練度がもらえなくなるってのは戦闘する意欲すらなくなるんで。 クレージュ周辺でスライム系倒してるとなんだかんだで熟練度も上がった気がする
あとは石版か レベル上がって一時的に熟練度が溜まらなくなってもその時はステータスの高さで進められるからそんなに気にすんなよ >>318
移民の町で移民三人増えればインターネット酒場が使えるようになるので、酒場で公式ダウンロード石版の
「おばけ退治!」か「かわいいステッキプレゼント」を入手して稼げばいい、弱い敵しかでないけど99でも熟練稼げる。
少ないけど経験値がたまるのが嫌ならルーメンクリア後に自作石版でスライムやナスビナーラ作るしかない。
ただ熟練稼ぎすぎるとヌルゲーでつまらなくなるから、それが嫌なら自分で調節だね。 レベル上げ過ぎた時一番問題なのは負けイベントで全滅しないと話進まないのにHPがなかなか減らなくなる事だろ >>322
というか、聖風の谷辺りからLv.99でも熟練度上がるエリアが出てくるから、それ以降ならお好みのところで
レベルも上げるならメタル系の出るクレージュ周辺(ラスダン出現後)、低レベル狙いならすれちがい石板活用かな 30年後のグリンフレークとメアリーハーブ、覗かない方がよかったか…
誰も幸せにならない重いサイドストーリー LV99でも苦戦するボスっていますか?
ダウンロード石版のギガヒーローくらい?苦戦しないけど ボスは苦戦しないが、途中の雑魚に苦戦、というより面倒くさい相手はけっこういる パンドラボックスやレベル99メガヒーロー、エビルエスタークとか。 ベテラン兵はかなり強いらしいけど、ひゃくれつなめが効くからそこまででもないのかな? ボスは舐めまくれば勝てるが、雑魚だと集団で出るので、まさに面倒くさい
おともにザオリク使いや暗黒の霧使いがいると、さらに面倒くさい マリベルに舐めてもらえるとかもうそれだけで即死するわ パラメータ的には超強敵でもひつじかぞえ歌か一回休みが効くなら与しやすし、って雰囲気はあるな
見た目は飼われる方なのに羊飼いがチートすぎる 初プレイ中だけど賢者の格好したマリベル可愛い
花嫁さんみたい結婚したい 下級職から成り上がり間近だったヘルバトラーの心がラッキーパネルで連続して出た一方で、
コスモファントムの心が出そうで出ない メタルパペット、ダイヤパペット、ゴールドパペットでメタル系をなつかせる苦労再び 公○党の候補者のポスター貼り出してる近所の糞犬飼
何度注意しても2・3日に一度は朝6時半にギャン吠え
迷惑していると言われてもなお音で迷惑かけ続けるその精神
本当に理解不能 リートルードのランキングから削除するにはどうしたらいいの? >>340
装備全部外して能力値補正が低い職業に転職して登録しなおす。
賢さとかっこよさなら腐った死体になればよっぽどレベル高くない限り圏外になれると思う。
物語終盤まで行けばさらに圏内に入る必要数値が上がるのも忘れずに。
種使いまくっちゃったなら厳しいかも…。 >>341
Thanks!!
ローズのこと知らずにかっこよくしすぎちゃったYO!! >>327交通事故で亡くなった彼女思い出した…。
結婚も意識した子だった…。
だからいまだにぼっちさ(苦笑)
重なってトイレで一人泣きしたぜ。 俺の亡くなった彼女とリンダが重なって見えた事だからな。 ・ゲスト脇役キャラの昼メロ
・主人公は彼等が不幸になるのを止められない
という点では6のサンマリーノ編とかに原型があったが、あれは後にハッピーエンドになってるんだよね(町長は不幸になってるが) DQに求めてるのは安っぽいと言われてもやっぱりハッピーエンドや心が温まるような話だから
7の救われない話みたいなのはやめて欲しい けど7の人間臭さを感じさせる報われないストーリーもあれはあれで好きなんだよなぁ >>348
>・主人公は彼等が不幸になるのを止められない
これがつまらない原因だなー、止めようとして失敗するならともかく
一方的に見せられるだけだからつまらん。 グリンフレークはリンダが悪いし一番嫌いだなあ
ペペのことが本当に好きなら最初からイワンの求婚断れって思うし、最後はペペの立場を考えずに自分勝手に駆け落ち提案した挙句悩んでるペペを意気地なし呼ばわりするしで頭ハーブ庭園すぎるわ そしてグリンフレークで愛憎劇を見た直後にキーファが女に走って離脱するっていうのがまた オルゴ・デミーラ最初の対決時の台詞「神の作りしデク人形どもよ……その命は自分のためのみに使うべきなのだ 死をもってそれを教えてやろう」云々
やっぱりヤツは神に奉仕することに絶望した元人間としか思えない 正体がキーファかどうかはともかく
人間が魔物になる話を要所(最初の冒険のウッドパルナ編とマーディラスで「あれは魔王の力…!」)に持ってくるシナリオもその考えを補強する
徹頭徹尾「恐ろしいのは人間」って話なんだろうな 半日規制対策としてID非表示でFFシリーズとドラクエシリーズの比較スレを立てました
よろしくね
FFvsドラクエ どっちが本当の糞シリーズ? Part1
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1467486328/ >>355
オルゴデミーラは神さまが作った世界に後から魔物引き連れて入ってきたって設定じゃなかったっけ 異世界に行って19ターンどころか瞬殺された
本当は最後まで行くつもりなかったけど、進んだら着いちゃったから勢いで挑戦したけど
魔物使い4人パーティーじゃ無理があったか ジゴスパークの威力考えたらHP300〜400必須
魔法使いに転職したら最大HP500が300まで下がるんだから相当厳しいで 1ターンにジゴスパーク2発来て全員丸焦げにされたことはあるな
PS版なら4回攻撃とかしたりするしホント容赦ないわあの爺さん ちまちまとトクベツなモンスターを集める中、まきばの杖入手
この石版先にやっときゃ良かった >>361
PS版の3~4回攻撃は地味に痛かったな
ある程度レベルもあがり、職業が安定してくると、むしろ手応えに感じて良かったけども。 神様の行動で3回以上は地味どころじゃすまないと思うんですがそれは 今更ながらios版購入
モンスター・職・アイテムコンプしちゃうぞー 理論上無限に行動できるんだよな神様まあよっぽど運悪くないとだいたい3回だが 神様のステテコダンスを想像すると確かに笑えてくる
だけどね、3回4回ともなると耐性つけてくれよと言いたくなる 売るときに「これ売ったら2度と手に入らないかもしれませんよ」って念押される装備品の基準で何?
カジノ終わりで3つ持ってるものでも、4Gで売れる帽子でも聞かれたんだけど、それ言い出したらどの装備品でも2度と手に入るかはわからなくないか?と思ってしまう キーファの手紙は別に捨てても良いのではなかろうか・・・ インターネット酒場で交換した自作石版のプレイヤー名に漢字入ってるんだけど改造だよね?
びびって石版はすぐ捨てたし人も追い出したけど、後で調べたらウィルスとかつけるのは無理なんだな。
せいぜい石版潜ったらフリーズするぐらいの嫌がらせしかできないっぽいし焦ることなかったか。 何でドラクエ7は賛否両論なんや?
普通に好きなんやが プレイヤーが何百万人もいればそりゃあ賛も否も言う人出てくるでしょ レブレサックとかいう善人も金目当ても
どちらのプレイヤーも等しくボッコな素敵な誰得展開
なんで報酬目当てすらボッコする糞内容にする必要があったんですかねぇ・・ 最初のスライムと戦うまでに他の作品ならクエストの1つ2つはクリアできるゲーム
あの序盤は戦いもないしお使いであっちこっち往復させられるし、PS版では謎解きが難しいしで
ゲームとしてはいきなり投げだしそうになるが、好奇心から冒険が始まる様や主人公とキーファ・マリベルの人間関係をすごく丁寧に描いてて、
むしろ他媒体に向いてる感じがする
漫画版も小説版も序盤は凄く忠実で雰囲気が伝わるしな ゲームあんまやらない姉が雨トークかなんかでドラクエに興味持ったらしく、姉の部屋にドラクエ7があったので、こっそりデータ見たらハーメリアで詰んでた……
プレイ時間50時間。主人公戦士、マリベル魔法使い、ガボ武道家。マスターして転職してない
持ち物は大量の薬草が持てるだけ。
奇跡の石と祝福の杖はふくろの中へ…… なぜ詰んだとわかる
ウキウキ気分で縛りプレイの真っ最中かもしれんぞ クリアまでのプレイ時間100時間のゲームだけに、
初心者が50時間でハーメリアならそこまでは若干苦戦したくらいか? と思ってしまう 作業ゲーで、少し疲れてきた・・・(飽き気味
レベル23くらいで、リートルード。 俺はアイラ仲間にしたとこで45時間くらい。
ドラクエとしては悪くないとは思うんだけど、過去と現代の同じ作業の繰り返しがめんどくさいのが評価の低い原因だと思うわ。 マジ作業ゲーだよな
とにかく過去現在の民家を物色するのがダルすぎる
まだダーマクリアしたとこだけどもう売りたい 全然楽しいんだけど、新しい町(過去)に入るたびBGMが悲しすぎて鬱になるわ… >>382
すれ違いとニフラムスライム1匹を駆使して下級からバリバリ育てて
気がつけばくじゃくを4人前、エビを3人前仕入れたけど
まあ78時間で現代ハーメリアだったよ(平均24メル有 旅をして町を見かけたら立ち寄って話を聞いて……って流れはいつものドラクエだろうに ちょうどアイラ加入のタイミングでゴーレムの心手に入ったから
アイラをデスマシーンにしようと思う
野郎3人とモンスターの旅が始まる・・・ >>389
長過ぎるしルーラで過去と現在を行ったり来たりできないからな 魔王強すぎ
自分なりに準備して行っても負けるからめげそうになるわ…
でもなるべく攻略とかは見ずに頑張ろ… >>391
ゴーレム+サンダーラット→プロトキラー→デスマシーン ……道は長い
だがさらに、デスマシーンはトップクラスに成長遅い職業なんで、なってからマスターまでは長く感じるはず 爆弾岩は俺の知らないところで死んでたわ
いきなり死んだチビィと爆弾岩がどうこう言われてエッ!?っと思った。
結局あいついつどうやって死んだんだろ ヘルバオムに襲撃された時にシーブルをかばって自爆したよ
ロッキーどこから来たんだろうな
周辺には爆弾岩出ないしポルンガの仲間ってわけでもなさそうだし ルーメンにいたボルンガ以外のモンスターはボルンガの部下っていうより、支配下の町ルーメンに集まって自由に生きてただけって感じがする
ミニミニショップでうまのふん売ってたやつとか 「あいつどこから来たの?」
「え、お前の知り合いじゃないの?」
「てっきりお前が連れてきたんだと思ってた」
「……」
「誰だあいつ」
ロッキー「……」 ごめんなさい、告知に1レス使わせて下さい
DQ11スレは過疎防止のためハード別のスレじゃなく、元の総合スレに戻りました
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part23【DQ11】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1467775111/
DQ11の話題は上記の総合スレでお願いします
なお【3DS】と頭についてるDQ11スレは今後したらば専用スレになりそうなので、
書き込まないで放置して下さい。 >>404←これがこの板を糞設定にした元凶のしたらばです …と、往年の保守荒らしは意味不明な供述をしており(ry
詳細はこちらのスレで
【保守荒らししたらば】したらば個人専用板自治スレ【周知()半日()sage】【粘着】【IDストーカー】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1466265752/
なんでFFドラクエ板のスレッド数こんなに少なくなったん? [無断転載禁止]©2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1462551110/
この板がなぜこんな糞設定にされたのかのいきさつと、
板住民からしたらばへの大量の苦情や質問が書き込まれています
以後sちあらばの脊髄反射はスルーでどうぞ スライムマデュラにはびびった
前情報はあったが、メタル系にも先制できるメンバーが先手取られていきなりビッグバンくらったからな >>387現在フィールドBGMの出だしが…。
セサミストリートオープニングに脳内変換する…。
テテテ〜♪テテテ〜テテテ〜て、トホホ…。 >>409
そりゃ早い方がその後も楽になるし、メルビン自身の経験値と熟練度も稼げるし 俺はアイラ外す派だからメルビン即行で入れてマリベル外れるまでにがっつり稼ぐよ。
いなずま、やすらぎの歌、が好きだからまず覚えさせて、マリベル抜けた時のために賢者目指すかな。
アイラ入ったらサクッと進む。 リメイク見てもわかる
システムコロコロ変える
6,7は駄作 「とくぎ」の効果一覧とか無いかな?
いちいち、確認するの面倒なんだけど。 >>414
ドラクエってそういう説明ないよね
まぁ説明書見るかためしに使ってみろってことなんだろう 真空波なんか耐性どころかレベルでも変わるからな
ためしに使ってみて相手によっては初日に首にしたやつも数知れず(岩石落としとか 数年ぶりにプレイした時にどれがどんな技だったか忘れてて、思い出すまでは適当に技を選んでたな ダメージの面で有効な技ということならAIに任せた方がいいこともあるな
補助特技はうまく使ってくれないのもあるが…… >>418
バッチリ(煉獄でMP無駄遣いして長旅を)がんばれが産廃すぎる件
メルビンまだいないんだししゃくねつ使えよクソが 自分もダンジョン探索では「じゅもんつかうな」にしてたりすることが多かったんだけど(それでも結構強力な特技はある)
すれちがい石版に潜ってるとMP回復アイテムがやたら手に入りやすいこともあって、ケチケチするのはやめようと思い始めた
ただビッグバンはあんまり燃費良くないんでやめてほしい クレージュ村でせかいじゅのしずく何個か買っときたいのに買えないなんで?
先頭キャラにもふくろにも持たせないで仲間に預けても売り切れって言われる…
DS版だと1個しか持てないとかあったりする? 元々、設定ミスみたいなもんだから
「先頭キャラまたは袋が世界樹の雫を1つでも持っている」というのが売り切れの条件だから
3DS版で修正されて当たり前 >>421-422
スマホ版だと普通にその条件で買い溜めできたぞ
とりあえずセントキャラとふくろがしずく所持してないことを確認したら、一度町の外に出てやり直してみては? >>421
自分もそれ気になってた
複数買いできないよな 3DSでやってるけど、せかいじゅのしずくの列に並んでしばらくはいいんだけど
一人前の人がまったく動かなくなって買えなかった
気持ち悪いから別の列に並び直したらそっちも同じになった
店を出てチャレンジしても同じ現象で、しつこくやり直したら何度目か忘れたけど1個だけ買えた >>426
バロックの橋でも同じようなこと起きる、画面の端で人が止まって行列になって動かない。 俺もそうなってしずく買えないもんだって思ってたわ
バグなの? 人がゾロゾロ歩いてるところで話しかけてるとたまに動かなくなるな
全員分の台詞確かめたいからよく話しかけてて
クレージュも橋も両方止まったw やみのころも手に入れたぞ
まあ闇の衣(物理回避率上昇)と水の羽衣(炎耐性)のどっちがいいかは微妙なとこだが(被ダメージは3しか差がつかない)
後はまじんのオノが欲しいんだがなあ こっちはまじんのかなづちの上位互換だし まじんのオノは、気合いためを遣えばミスらなくなるし、金槌と違って呪われてないのが便利
キーファをレベル99にするためには是非手に入れたい武器だが、バーバリアンは集団で出て、かなり強い 小さなメダル取り逃した臭いから最初からやり直すことにした
知らなかったけど主人公のデフォルトの名前アルスなんだな
意味調べたら「芸術」だったんだけどどういう流れでこの名前になったんだろう >>433
アルスは7以前にもドラクエ漫画の主人公の名前とかドラクエ3の主人公デフォ名に使われてる メタル系ばかり出る石板作ってげんきだま併用したら1回の戦闘ごとにレベルが上がる勢い
プラチナキング3匹×1.5で最大29万2500……
無駄なくくちぶえ連打したら30分でレベル99になるんじゃないかと思ったくらい
やりすぎもその後の楽しみがなくなるんで程々にしようと思った >>436
そういう段階は過ぎてる(自作石版も含めて、Lv99でも熟練度を上がるところがいくらでもある)んでその問題はない
ただ、慌ててLv99になって、「もう十分に強い」と言われてしまうと何だか虚しいので…… >Lv99でも熟練度を上がるところがいくらでもある
どこですか?
今、主人公のレベルが22で、リートルード(現代)を
クリアしたトコです。 >>438
リートルド辺りだとまだストーリーで訪れる場所は限界レベルが設けられてると思うけど、
Lv22ならまだしばらくは過去リートルード周辺のフィールドと現代のバロックタワーで稼げるはず
後は3DS版・スマホ版なら、移民から貰えるすれちがい石板(モンスター石板)の「ポットが飛び交う山」以降ならレベル上限ないんじゃないかな
ストーリーで訪れる場所は、大体はぐれメタルが出る辺りからLv99まで可になるんで、はぐれメタルを見たら倒して経験値稼いでOK
まだだいぶ先になるが >>439
有難うございます。
周辺でもう少し、熟練度上げてみようと思います。 人間職もモンスター職もコンプしたやつとかいるのかね キラースコップやミステリドールを延々狩ってたり
真しんぴとかで物欲センサーに嵌まると普通に99になるがな
メタルSなつく→倒す→メタキン倒すwwは様式美 >>442
メタルキングをなつかせるのはそれが一番確実だな ???「マリベルがなかなかなついてくれないのですが・・・」 初めて自作の石版やり始めたけど
レアアイテムがいつ出るかドキドキ感が楽しいw
4回目で真ふっかつの杖ゲットしたぜー! キーファlv99にしたいんだけどあれってカセットも2つないと無理?3DS2台だけじゃ自作石板届けられない? すまん自決した。普通にできた
インターネット通信ができるとこだとそっち拾っちゃってすれ違いできないのね
これで心おきなくキーファを鍛えられる あんまり誰もツッコまないが、砂漠とは別の大陸から砂漠の民の紋章がある遺跡とティラノスの化石が出土してるのも結構な謎
あそこがユバール族休息地があった大陸で神の祭壇と近く、ユバールと砂漠の民がともに大地の精霊を信仰してるところからすると、
砂漠の民から分かれてあそこに移り住んだのがユバールのルーツだったりするんだろうか 紋章がユバールの一族に現れることを考えると砂漠の民か大地の精霊が守護してる土地のどこかとは深い関わりがありそうだよな >>453
うろ覚えだけど神の石が墜落してメザレの町ができて、そこから別れてユバール族ができたんじゃなかったっけ 自決ワロタ。いいね
3DS版は未プレイだけど、キーファに関してはやっぱり惜しむ声が多方から出たのかな
自分が持ってるDS版の5か4どちらか忘れたけど、プチターク仲間に出来たりとリメイク版はリメイク版の良さもあったし、3DS版も買ってみようと思う キーファの真まじんの為にギガンテス石板延々とやってるけどキツいなぁ
キーファorマリベルが死ぬと敗北確定で異常撒き運ゲーしなきゃいけない
やっと勝っても金槌でなきゃ即リセット >>455
落ちた天上の神殿の神の兵の末裔がメザレで、天上の神殿でもユバールの儀式に使う清き衣がもらえるから、
ユバールのルーツに神の兵が関わってるのは確かだけど、メザレとユバールの直接の関係って語られてたっけ?
ゲームの台詞はとっさに読み返せないからなあ…… 落ちた神殿は次々と時期がずれて落ちて行って、それぞれユバールやメザレの祖になったんじゃなかったっけ キーファが種泥棒って一週目の途中まで知らなかった
知ったうえで2周目回ってたらなんか主人公がキーファのパシリに見えてきたわ… 今日日のラノベだったら主人公を引っ張って冒険に連れ出すのはマリベルだな
ただこの作品は涼宮ハルヒより先だったんだ
>>459
そうだったか
だとしてもルーツが一つとは限らんし、砂漠の民との繋がりの可能性は残るけど 丁寧に探してるつもりでも小さなメダルって結構見落とすもんだな
クリア後にまだ行ける場所だけでも探し直したら結構あったわ
とりあえずありがとう冒険者ヌルスケ プラチナキングまだ馴らすどころか一勝も出来てないけど姿だけは見れた。
めっちゃ綺麗。
図鑑見て惚れ惚れしてる。 プラチナキングとかゴールデンスライムって7のだけやたらと分厚くて
他の作品のだと薄いんだけど7のが試作品で
薄いほうが今後の正式デザインってことなのかな メタルキングはアルミみたいな灰色だけど、プラチナキングは虹色に光るからな
>>468
後ろがブリリアントカットのダイヤみたいになったのは3D化されてからじゃないのか? いや思い出した、この系統の初登場はモンスターズのゴールデンスライムで、その時はまだ後ろから見られなかったんだ
ということで後ろが尖ったバージョンが決定版じゃないのかね どっちもダイヤを寝かせたような形だけど
3DSとDQ10とじゃ倍くらい厚みが違う 7だとちゃんと後ろの突起の周りもきれいにクリクリって切られててキラキラしてるけどけどジョーカー3だけど背中が雑 彼女が誰かに似てると思ったらマリベルだった
15年も前なのに影響うけてんなー、と我ながら思った ・頭巾だった
・ぺったんこだった
・ツンデレだった
・網元の娘だった ・デートの最後に「ありがとう。つまらなかったわ」と言う 1235864の順番でやって長いと評判のこれ始めたがキーファが不愉快レベルで鬱陶しいのと神殿周りのテンポの悪さすごいな
1時間やってるがまだ敵でてこないわ キーファって種泥棒ネタで愛されてると勘違いされがちだけど普通に嫌われてそうだよね ただのやんちゃ王子だったのがユバールで一気に印象悪くなるからなぁ スライムはドラクエ以外だと本来物理攻撃が通じなかったりするし(ドラクエでも打撃には強そうに見えなくもない)
爪や牙のある獣・虫系モンスターは危ない
現実的に考えて、ナスビナーラならどこに出しても最弱クラスのモンスターで納得できる >>483
普通に大嫌い
恋愛脳の育ちがいいジャイアンみたいなもんだろ ユバールに行く前まではいい兄貴キャラだったよ
行く前までは 惚れたレイプ目ダンサーの為に国を捨てるようなど畜生だし 王族としての自覚がなさすぎるわ。
王家に連なるものが国より自分のやりたいこと(笑)なんか優先していいと思ってんの?
しかも女がらみであっさりと離脱というしょうもなさ。 別れた事自体はふーんそうなんだくらいにしか思ってなかったけど城に行ったら皆の落ち込み様がすごくてな いなくなって嬉しいのが半分、あんなクズに前衛任せてたのが恥ずかしいのが半分 手紙には「アルス!俺達親友だよな!」ときてるからな
ゴミ箱に捨てる選択肢が欲しい 手紙を届けるイベントはドラクエの定番だから、キーファの手紙を家族宛にしてそれを王様たちに届ける、という流れは誰でも考えたはず
それが主人公宛の手紙になってるのは意図的なもので、キーファの中での優先順位を表現してるんだろうな
でもお陰で言付けという後味の悪い仕事をさせられた恨みは忘れない >>492
キーファがあっちの世界に残ることを自分の道として選んだならそれは許そう、でもお城のあれは辛くてな…… みんなは王子としか見てくれず、その王子という肩書は自らの実力で掴み取ったものではなく単なる出自によるもので、生まれたときから既に目の前に存在していた道
他人に用意されたものではなく、自分のものとしての道を切り開きたいと常々思っていたけど、小さな島ではままならず
ところが!
運命だとしたら、悪いのは神さまだな キーファもだがライラも大概なクズ女だけどな
婚約者がいながら他の男に惹かれて、その婚約者がいなくなったら結婚とか 俺はシリーズの中で良い意味でも悪い意味でも7が1番印象強い。
なんか切なくもあり、違和感もありである意味すごい作品なのかもしれんよ ライラさんと話したいからアルス酒とってこい
これで切れた キーファのダメなとこは突然の離脱、離脱する女の子の顔面偏差値の低さ、離脱する時期。
MPが成長しないこと以外直前まで離脱フラグがない、フォズにほれて離脱ならまあ仕方ないと諦める。けどなんであんなタラコに惚れたんだ、あと難易度上せめてダーマ解放までは仲間でいてほしかった
まあ魔法使えない状況はあそこしかないから苦戦する面白味がけずれるけど キーファもそうだしマリベルも離脱が突然すぎるんだよな スマホ版ってランダムエンカウントに戻ったのな
これ公式がシンボルはクソでしたって認めたようなものか
7リメイクの一番の不満点はそこだったからな
あんなんならランダムで良かったわ シナリオ的には、今まで主人公を引っ張ってた兄貴分のキーファが抜けたところで難所、ってのが味噌だからな
>>507
ダーマ編の頃から時々「あたしにも病気の家族がいたら冒険どころじゃないかもね」とか言ってたし、
そういうところ実はマリベルの方が自己評価が正確っぽい
まあアミットさんの病気は突然で予想のしようもなかったが 主人公は魔王に目をつけられて潰されないように野心や目敏さを他の人に回された
日々おっとりおっとり過ごしてたら誰かが強引に手を引っ張ってくれて
また誰かが重要なアイテムを見つけてきてくれる
世界を救う為に実の父母と引き離された主人公も気の毒だけど
極端な性格にされたキーファとホンダラもまた世界を救う為に犠牲になったのかなと想像した >>508
9の場合は見つからないように上手くすり抜けるドキドキアクション要素があったけど
7は道狭くてかわすの無理だからな…何の意味があるんだよw >>504
酒とって来て→おっサンキューライラさーん酒もってきたから飲もうぜw
王子だからね、親友をぱしりにしてもしょうがないね グリーンフレークを改めてやり直して一番のクソはリンダだと思った
借金のためとはいえ自分の意思でイワンと婚約してるのにペペに熱烈アプローチ
ペペの家族なんてどうなってもいいから私と逃げようと誘う、結果的にペペ出て行く
そのあとは普通に金持ってるイワンと結婚
イワンとの子供は産んだものの、金もなくなったし暴言もはくしでやっぱり耐えきれず何もかも捨てて蒸発
カヤの影に隠れてるがこいつヤバすぎだろ
最後幸せになってなくて良かった 2個目以降のホイミスライムの心欲しいんだけど、ホイミスライム倒してれば何れ落とす? まあでもキーファはぶっちゃけlv50まであげて真まじん持ったらおそらく短騎でオルゴデミーラ倒せちゃうだろうからね、バランスブレイカーだから仕方ない(錯乱)
神様はステテコダンスとかあやしい瞳があるから多分倒せないだろうけど >>512
何より許せないのはあれを「強制イベント」にしていること
あんなのやらなくても勝手に酒飲んで寝るだけで先に進めるようにしとけや
そっちの方が「チッ持ってこねーのかよ」みたいな離脱らしい展開にできるし >>515
普通に落とすぞ
アイテムより心の方がずっとドロップ率高い
ちなみにホイミスライムに限らず、すれちがい石板で狩った方が心は落としやすい 自作石版でドラゴスライム頑張って狩ってるんだけど一個も心落とさないなー
落とすのも盗むのも布の服ばっかりで在庫が無駄に増えてくw モンスターが心を落とす条件はまもののエサ所持(モンスターがなつく条件と同じ)
リメイク版では移民の町の地下道とモンスターパークが繋がってるんで、移民の町出現から可能になる
ただ、ホイミスライムの出る石板は自作か通信交換でしか手に入らなくて、石板自作の条件はルーメンクリア後だが 2個目以降の心は1/64だから、石版なしで複数ゲットするのは結構大変 >>512
今そこ来たがマジでイライラするな
友達に取ってこさせて手柄は自分のものかよ
このクズさっさとパーティ抜けてほしい 離れても友情は永遠っていう堀井のメインテーマをおまえら全否定 ローズバトラーの心入手のためにリセットを繰り返し、無事セーブするまで戦々恐々だったPS版に比べれば、リメイクなんて ユバールの民にとって大切な儀式なんだからお前ら3人もジャンと一緒に神の祭壇に行けよ!あっ俺はライラの護衛やるから残るんでよろしく! ジャイアンがのび太に俺たち友達だよな?と言ってるように見える ジャンってライラと結婚したらぶっちゃけヤルのとかどうするつもりだったんだろうか
胸の痣なんてすぐに分かるでしょ
確か漫画版だったら普通にやってて子供作ってたんだっけ。その時に痣に気づかないもんなのか 主人公とキーファの友情をどの程度のものと想定してるかで評価が変わるんだろうな >>530
トゥーラ弾いて使命が成し遂げられたら問題なく結婚できるからとか言ってたから、その後なら痣ばれてもいいやって感じだろ。漫画は読んでないから知らないが子供出来たのかよ・・・ PS2はコントローラーのボタンを輪ゴムで固定すればスロットがオート操作になるので仕事行く前にスロットセットして帰ってきたらコイン増えまくってウハウハだった思い出 無職withキーファでメガヒーロー倒したいんだけどどうしたらいいんだろ
回復がアルテマ2連食らった瞬間お疲れさまでした電源ボタンをryになる
羊数え歌効くって書いてあったけどラリホーやねむりの杖じゃ特技じゃないから眠らない? 特技かどうかは直接関係ないが、ひつじかぞえ歌はラリホーマの効果だからラリホーより効きやすい ずっとめいせいさせろでやってきたけど
バッチリがんばれだっけ、全員それでやってみたら戦闘がめっちゃ楽で笑った
でもせっかくふっかつの杖持ってんのにザオラル使うのやめて欲しかったw キーファジャイアンにパシりにされて
のび太を体験するゲーム。
静香ちゃんポストがマリベルでさらに苛められる体験ゲー。 遺跡の入口で5G徴収してるおっさんて無断でやってるのなw >>526
(パーティにいる頃からとっくに心は)離れても(キーファからの心底いらない)友情は永遠
ようするに全肯定ですがなにか あの世界はひぐちカッターが流行ってるのか頻発されてウザイ寒い すまんが嫌いだ
種泥棒なんて称号をやるのすら勿体無い >>459
ユバールはどこで神様とオルゴデミーラ間違えたんだろ? >>541
トゥーラ大会の時の連発はマジすごかった メルビンが仲間になってプロビナ神父のところなんだがアイラいつ仲間になるんだよ
メルビンにしろアイラにしろ遅すぎやろ 7の2度やる気しないポイントの一つに仲間がまともに揃うの遅すぎってのがある しかも揃ったら一人外さなきゃいけないし、マリベルは最終盤じゃないと復帰しないし
リメイクで何のフォローもなかったし開発は何も問題ないと思ってそう 3とか6とか9はダーマ神殿で基本4人いるのに・・・ メルビン→アイラは加入までそんなに時間かからないが
メルビン加入までが長すぎ
育てたマリベルがアイラが入るためかいきなり離脱するのもなんだかなぁ
バランス悪いんだよ7は 最初の構想通りのパーティーメンバーがいっぱいの7がやってみたい 毎ターン羊かぞえ歌もしくは山彦ラリホーマしつつルカニで守備力下げて徐々に削る サイドストーリー石板「なつかしき友の記憶」でアイラがキーファの子孫だとエスタードで認知される
ダウンロード条件がクリア後とはいえ、これをやれるならキーファ-アイラの関係をほのめかすに留めとかなきゃいけなかった理由はないように見えるな
アイラの扱いについては構想変更があって、その結果急造されたのがあの急な加入イベントという説はやっぱり有力 プラチナキングをなつかせる為にまものハンター4人で自作石版に通う毎日だけど
無駄に経験値とGだけがたまっていく
逃げるのはしょうがないとしても、もうちょっと出現率上げてくれ… >>561
プラチナキングは寝るよ。マホカンタは羊の数え歌とか技なら反射されないし。
星降るガボが毎ターン羊歌でなつかせたら魔神切りでおk。 >>562
マジありがとう!
モチベーションめっちゃ下がって愚痴書いちゃったけど回復したw
頑張ってなつかせるよ! プロビナ
ルーメン
マーディラスという
往復ばかりのマップ 改善できるところは多いのになんでリメイクがあんな出来なんだろ
ドラクエブランドも所詮は完成度より低予算での利益重視ってワケかい なつかせるとなると動きを止められないはぐれメタルとかメタルキングの方が難関だったりするな
(メタルキングはメタルスライムSを石板のボスにするという手があるが)
トクベツなモンスターだとメタルパペットとかゴールドパペット、それに自爆するアイアンクック >>463
特に必要ないアイテムだったのでリメイクでは削除されました >>463
序盤のキーファになにか試してくれって言われて神殿の賢者の像にささげてハズレでしたってだけのアイテム 3DS版を最近始めました。PS版は大昔に一度やりました。
今は過去エンゴウの火山ですが…こんなにエンカ率って高かったでしたっけ?
あまりにも敵に遭遇するので、イライラしてしまいます。この先もこうなのでしょうか?
PSでは海底神殿で、クッソイライラした覚えがありますが、エンゴウでこんなだった記憶がありません。 そもそもエンカウント式が違う
PS版はランダム、3DS版はシンボル
ソレを反省してか、3DS版8はうっとおしくなく避けやすくなってたし
スマホ版7はランダムに戻されていた 全く避けられないんですよね。角度帰ると、8は消えたりしたのに、消えないどころが駿足でこちらにぶつかって来るので、全く避けられません。
リレミトも使えず、全滅しました。 6といい7といい、リメイクで改悪するのが流行ってるのかな 3DS版みたいに敵が見えてると避けられて助かる
ぶつかりたくない時は面倒だけどメニュー画面開いて敵が後ろ向いてから進んでる スマホ版はランダムエンカウントなのも合わせて、転職とかシステム的にはすごくしっくり来る 逃げるを使わずに回避できるようになったおかげで、やりようによっては戦闘を避けられる
また、こちらから戦うモンスターを選べるようになったのが良い ダンジョンの中だととうせんぼしてるように配置されてるのがいやらしい PS版の歩数エンカウント並の管理をしようとした結果だったりするんだろうか? 7のダンジョンって狭いのが多いのにでっかい敵が通せんぼするように真ん中に陣取ってるの見ると萎える
炎の山は自分もイライラしたな
あそこが序盤で一番イラつくところだと思う シンボルエンカもだけどやっぱ一番の改悪は戦闘中の会話削除 最近3DS版を始めたんだけど、すれちがい石版とか意味わからん
普段家でしかやってないんだけど、てか公式配信ももう終わってたけど、これって遊びきれるの? 7に限ってはBGMはリメイク前の方が好きだな
邪神像、塔、ボス戦 飛行石のbgm「遥かなる空の彼方へ」は
第2の「おおぞらをとぶ」といえるほどの名曲だよ
知名度は天と地の差だが 過去世界のフィールド曲は神曲だな
DQ10にも流用されてるんだがいい具合に合った使い方されてるんでファンは多い 3の「おおぞらをとぶ」が8で再び使われたように
7の「遥かなる空の彼方へ」も11で使用してほしい 3DS版は曲のループが変だったのだけが残念だった
それさえなければ… >>582
公式配信石版は今ほぼ全部無料でもらえる、家に無線LAN環境あるなら移民の町で酒場できた時点で可能。
家になくてもセブンスポットとかでできる、ニンテンドーゾーンってやつ。
すれ違いはやる意味ほとんどない、9と違って自分で作った方が速いから。
詳しくはドラクエ大辞典のすれ違い石版見てね。
http://wikiwiki.jp/dqdic3rd/?%A1%DA%A4%B9%A4%EC%A4%C1%A4%AC%A4%A4%C0%D0%C8%C7%A1%DB >>594
勿体無いと思ったら、それはもうゲームじゃないし >>595
だねw
半分まで行ったけど、諦めよう・・・ >>589
色々ありがとう
攻略サイト見てもその部分の説明が意味不明だったりしたから助かったよ スマホ版はまきばの杖的なまものならしの代用アイテムは無いの?
消耗品は無しで グリーンフレーク過去の酒場にいた姉妹は、カジノにどうやって行くつもりなんだ?
ゲーム中じゃ行ってないみたいだけど >>598
まきばのつえスマホ版にもあるよ。それ以外は消耗品の肉のみ。
>>599
エンゴウなくなってるからいけないって奴がいたり、
神父やダイアラックの爺と子供は別の町にいけたり、まあご都合主義だな。 >>598
まきばの杖は「けものたちの洞窟」の報酬
3ds版は「シェイク」だけど、スマホはマクドナルド関係ないので名前が変わってる モンスタースタンプ350超え
日々トクベツなモンスターを集めてると、本当にやりこみの尽きないゲーム 一人無理やり留守番させるならもういっそ5人PTでええやんけ
マリベルの離脱強要反対!! コレのためにスマホ版買うか、3DS+ソフト買うか
>>589のwikiを検索してみたら
>【ドラゴンクエスト ポータルアプリ】での最初で最後の配信石版。
>DQ7配信直後の2015年9月から10月まで、ポイント交換で入手可能。
ってあるけど、スマホ版はもうムリってことか >>592
中学、高校生のゲーム買って来る親なんてそんくらいじゃないの?
子供のおねだりに必勝法はなく自分がプレイしたいから
てオチが確かクレしんであった >>607
まじで?
ありがとうーよっしゃスマホ版だ 最近始めました。やっとすれ違い出来る所まで来ました。石版は花カワセミとか、そんなのしかまだ無い。
ネット経由でこれを貰ったら、多分自分です。ゴメンなさい。さっき初めてWi-Fiで通信してみた。
3枚貰ったけれど、みるからに敵が強そう。レベル11くらいなので、入りたいのを我慢して、先に進めたいと思います。 >>609
石版交換は自分の石版モンスターのレベル上げが目的なので、どの石版でも気にすることないですよ。
基本的に人からもらうの待つより自分で作った方が速くて確実なので…。 >>604
5人パーティの方がキャラのバランスも良いんだよな
それぞれの性格的にも年齢層的にも >>610
有り難うございます。それを聞いて安心しました。
まだまだ序盤なのでクリア出来るか不安ですが、たまにこちらを覗きながら、少しずつ進めて行きたいと思います。 >>513
リンダが糞なのは同意だけど、カヤちゃんは好きだな
没落したイワンを救うために
あえて好きでもない富豪の嫁となり
富豪を毒殺して財産を乗っ取ろうとしたのが最高すぎる 4みたいに盗むシステムなら最低討伐数で図鑑埋めも出来そうだったんだけどなあ
倒したレベルを可能な限り99で登録できるか調べてみたら超しあわせ履いて99まで稼いでる人いた
恐ろしい リンダは当時からないなぁ〜と感じてたな。でもなぜかリンダは可哀想という意見が多くて不思議だった >>615
特にメリットもないし、凄くはあるがあんまり真似しようとも思わない趣味の世界だな
自分はクリアしてから配信石板やり始めたんでトクベツなモンスターのはじめて倒したレベルが全体に高くなってる 借金取り消しの為にイワンと結婚して子供まで作っておいて
イワンにDV振るわれたら子供をほったらかして一人でトンズラだからな
だったら最初からぺぺの後を追うように町から出て行っとけよ それは結果論であって彼女にそんな自由はなかったんだよ
自分の未来がわかってるなら誰も苦労しない >>621
本当それ
典型的なクズ女
置いて行かれたガキの気持ち考えてみろやって思うわ
ぺぺもぺぺでめんどくさい奴だがな
イワンの父親に誠実に話したら理解してもらえただろうに >>621
子供が二人でどこか行こうって言った時に母子二人で逃げてたら全然許せたな
でも出てったらお父さんがかわいそうとか言って拒否しておきながら
子供を置いて一人で出てったから本当に嫌いになった 心の底からどうでもいいと思ったのはこの町ぐらいだだった マリベルのコメントが一番攻略のヒントになる
たまにデレるのも癒される >>627
それは最近やって思ったな
前の作品でもリメイクで会話システムが導入されたものだと思い出すが削除された代わりに仲間会話が使えたりで、同じシステムを取り込んでるな
ただ仲間キャラが多い作品だと適切なヒントをくれるメンバーがパーティにいるとは限らないという問題がある
メンバー決まってるのは安心感があるわ 私も今リンダのとこやってるんだけど実際自分がこの状況になったらどうするんだろうと思う
死んだ両親の借金のために結婚しなきゃいけなくて、でもほかに好きな人がいて
結婚するって決めたくせに浮気とかなんだこいつって思うけどそんな簡単に割り切れるものでもないのかねー そういう妙に人間臭い奴らがいっぱいいるから7が好きなんだよな キーファがクソクソ言われすぎて
逆にどこがクソなのか、わからなくなってきた 会話の内容ってPSと3dsとではかなり変わってない?
PS版ではガボがカシムに体型のことをツッコむのが結構好きだったんだけど
3ds版では見かけなかったからきっと削除されたんだよね メディルの使いのラリホーマからのバギクロスTUEEEEEEEE リートルードの橋完成後のグリーンフレークやってるんだけど
リンダとイワンの息子(エペ)のキャラってペペと全く一緒なんだな
本当はペペの息子だったりするの? ドラクエ世界では数少ない、「〜だべ」以外の訛りがあるキャラ
ガマデウス(土佐弁) 過去ダーマに出てくるフーラルが、現在の盗賊の初代なのかなーと妄想しながら
過去ダーマ攻略中 過去グリーンフレークの踊り子2人組はマーニャとミネア? 魔王がまだ滅びていないことにいち早く気付いて主人公に石板を託し、エンディングでも魔王妥当を祝福しに登場する住宅キャラ
山賊のカシラ
人間の敵はモンスター図鑑に載らないのにこいつとエテポンゲは載るし、
リメイクだとスイフーにオリジナルグラフィックがついたのにこっちはそのままなんであの姿はガチっぽいし、色々謎な奴 現代ダーマ南東のカジノ
井戸魔神の心、あと一つでいいから出てくれ
出たと思ったら、シャッフルで失敗すること多数 ドラクエZの実況プレイ動画を同時進行で見ながらゲームするの楽しい 主人公Lv99 マリベルLv99 メルビンLv99 アイラLv99 ガボLv42www 空飛ぶ絨毯をくれるメザレのメイドって
3DS版ではうまのふんをみせても特に反応しなくなったのな
めっちゃつまらん 主人公が弱そうだな本当
ヒロインも地味だしキーファ途中でいなくなるし
盗賊なのに勇者? 何言ってんだ!タンスやツボから小さなメダルを盗まないと
世界が救えないだろ!いい加減にしろ! 素手でメタルスライムを一撃で倒せるようになる、ドラクエ歴代主人公で最強のパワーファイターだぞ いやFCの2ならローレどころかサマルさえもメタスラ一撃 水鏡の盾
守備力+50 メラ・ギラ・イオ・炎25軽減
超おなべのふた
守備力+35 メラ・ギラ・イオ・炎45軽減
女神の盾
守備力+55 メラ・ギラ・イオ・ヒャド・バギ・炎・吹雪30軽減
トルナードのたて
守備力+60 ヒャド・吹雪30軽減
光の盾
守備力+65 炎・吹雪20軽減
メタルキングのたて
守備力+70 メラ・ギラ・イオ・炎・吹雪30軽減
なお守備力35の差は通常攻撃の被ダメージ差にして8〜9程度
ヒャド・バギ・吹雪を使わない敵には超おなべのふたが最強の盾 ドラクエの売り上げ
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族
安定しています
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑) 漁師って王族関係が多い歴代主人公の中でダントツでしょぼいよね
見た目も普通のキッズだし 精霊達はダーマのどこで待機してるの?
もしかして会えない? >>668
会えないよ。アミュレットをアイテムで使えば話せるけど。 炎の精霊と戦った後にダーマに行けるようになったところかな?
なんかイベントがあるのかと思いがちだが実は転職できるようにしてくれただけという
ここでも実は仲間と話すと「ここにしても仕方ない」云々とヒントをくれるんだが 3DS版だと人間職の上級職は特技呪文忘れちゃうんだよね
だったらみんな序盤からモンスター職にガンガン就く感じ?
雑魚刈りをサクサク進めるためにしんくうはがどうしてもほしいんだよね オルゴデミーラが正体表すところまでは進めたんだけど、
実はダーマで精霊とのイベントがあってそれを逃したかなって思ったらそうでもないのね ありがとう レブレサックの岩山にある魔物棲息図って取り損ねたらおしまいけるなの? >>671
攻略進めるだけならマスターが早い人間職主体の方が楽
必要に応じてその職に就くって手もあるし、上級職マスターしたキャラに他の職をやらせたいなら他のキャラに回り持ちで同じ職をやらせればいい
特に真空波を覚えるモンスター職はフライングデビルだけなんでそこまでのハードルが高く、人間職のパラディン/ゴッドハンドなら皆がやっても損はない
>>673
たしか魔物の岩山は攻略後ならまた入れた気がするが……要最後のカギだからだいぶ後になるかな なんでも数値上で効率がいいだけではつまらないので参考までだが、
フライングデビルの前提となる下級モンスター職3つの心はいずれも転職できるようになった直後から入手可能、ラッキーパネルで粘る覚悟があれば十分狙える
ただし前提職3つマスター+フライングデビル☆7で真空波習得までの戦闘回数は575回、パラディン☆2での習得に必要な回数の2.5倍以上 キメラって魔法使いに近い早さでメラミ覚えられるのね
2周目モンスター職縛りでマリベルをホイミスライムにしちゃったけど
虹孔雀ルートの寄り道になっちゃうしでキメラにすれば良かったと少し後悔・・・
いっそのことホイミスライムがローズバトラーの前提職だったら面白かったのに >>674,675
レブレサック解決直後に行ったら扉が開かなかったのでガ━━(゚Д゚;)━━ン!となっていました。
ありがとうございました。 過去の魔王像の所にある宝箱取り逃した…
無くても支障は無いけど開けてない宝箱があるって思ったらなんかムズムズする 世間さんはポケモンゴーらしいけれど、外を歩き回るなんて大嫌いな自分は、家で3DSの7を始めました。やっぱりゲームは1人で家出でするのが好き。
PS経験済みだけど、昔だからあまり記憶が無い。今、フォロッド城に来た辺り。
1月に母を亡くした事もあり、ゼボットさんの小屋で流れる音楽はヤバいわ。泣ける。
ってか死にたくなるね。エリーみたいなロボット欲しいわ。 ダーマ神殿到着後、カシムが仲間になり強いなーって思ってたらザジがそれ以上に強かった
その直後に仲間になったフォズ大神官は更に強かった
カシムさん一応ふきだまりの町の2強じゃないのか… 大神官はともかくなんで一般市民のザジより微妙なんだ 最終メンバーは主人公マリベルガボアイラにしようと決めてたが
メルビンを残すとマリベルの下着とか漁りそうで嫌だからアイラを残すことに。 >>675
なんか人間職は特技忘れるって知ってから極める気持ちが薄れちゃったんだよね
まあ勇者とかすごい強いらしいからやっとくことはやっとこうと思ってるんだけどさ
モンスター職もモンスター職で就くのが難しいし、何か雑魚刈りに適した特技ってないもんかね?
呪文はMP消費してすぐに空になっちゃうし アーカイブス解禁してくれないかなあ
ドット版のがやりたい
主人公のグラが特に可愛いんだよな >>686
息系がMP消費無しで使いやすかったな
序盤〜中盤ならサンダーラットのいなずまさえあれば何とかなる いなずまは人間基本職の船乗りでも覚えられるからあえてそのためだけにサンダーラットをやることも……
ギャオースのブレスはおすすめできるがやはり前提職3つなんで道のりは長い
まあリメイクだとダンビラムーチョの心が入手しやすくなってる分だけマシか ドラクエの売り上げ
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族
安定しています
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑) 最近スマホ版始めました
旅の宿無限に稼げるね。金に困らなそう 最近3DS版やり始めたんだけど、先に必要な基本職(ゴッドハンド目指すなら、戦士、武道家、僧侶)をマスターしたほうが絶対にいいよね?
上級職で覚えた技全部消えてステータスも下げられて、また基本職を上げるのきつい… マスターするよりもっと大事なのは強敵と戦う時にステータスの低い職(特に体力の減少が大きいの)に就かないこと
「まずはこの職を絶対にマスターするぞ」とか決め込むより状況を見て切り替えた方が楽 >>665
それは鳥さんの画風の変化の問題じゃよ… スマホ版ってすれ違い石版どうするの?
Wi-Fi繋いでないと出来ないの? >>694
なるほどなぁ
確かにHP下げられるのが1番きついわ >>696
スマホ本来の通信機能があるだろ
そもそも通信できなきゃアプリ自体をダウンロードできないし 5主人公 … 村で一目置かれてるおっさんの息子 実は王族
6主人公 … 村の少年 実は王族
7主人公 … 王様からも一目置かれる村一番の漁師の息子 実は本当の両親は伝説の大海賊とどこかの王族
むしろ一番凄いじゃん てか7の良さは漁師の息子っていう普通の出生から始まる所だろ
他と比べて主人公は特別でならなくてはいけないっ!て人はダメかもね 7の主人公だけが地味という訳でもないよ
実際に王族の血が流れているという設定になってるからね
7に限らずドラクエの主人公が自分の出生の秘密を知るのはいつも物語が進んでからでしょ 今バロックの時計塔のとこやってる
毎日同じ日を繰り返してるって言うんなら払った宿代返してくれませんかねぇ
さすがにケチすぎるか >>653
ありがとう
主人公(19):戦
メルビン(21):武
アイラ(21):戦
ガボ(18):踊
で粘って通過したよ
時の砂酷使しすぎたよ・・・ メルビンとアイラが初期レベル+1+2かつ全員基本職とはかなり厳しい条件で頑張ったな
リメイク版では
・バギ系耐性のある装備が減少
・マジックバリアが呪文以外には無効に
・真空波の威力が+20
でただでさえ強いヘルクラウダーがかなり強化されてるというのに ていうかリメイクのヘルクラウダー戦って基本どんくらいで倒してるの?
30とか24とか人によってバラついてるから平均22で倒したけど(全員上級職 ドラクエの売り上げ
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DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑) >>708
モンスター図鑑を見たら30だった
経験値稼ぎはそこまでやったつもりはないけど、攻略推奨レベルよりはちょっと高いかも知れない
ただし、これでもかなりの強敵 行くまでに3人魔物ハンターを極めていればしゃくねつ吐きまくりで余裕 ガボか主人公にホイミスライムマスターさせとけば余裕だろ ちいさなメダルって45枚でどくばり50枚でてんばつの杖それ以上だとまた別なアイテム貰えるけど、45枚集まった時点ではメダル王の所行かずに50枚になってから行ったらどくばりもちゃんと貰える?
考えなしに集めすぎないほうがいいかな 今までのドラクエやったことないのかな、まあいいや
集めた枚数に応じた今までのアイテムを一度にもらえるから安心しなさい ドラクエは小学生のとき少ししたくらいでほとんど初心者に近いんだ
教えてくれてありがとう メダル王と会うまでに溜まるメダルの数では歴代トップクラスだしな 現状マリベルがホイスラの心でベホマラー使えて、もう1つ心余ってるんですがガボに使うかメルビンまで温存しとくかで迷ってます どたるがやいですかね?か >>717
ガボは素早いけどMP低すぎるのでベホマラー覚えても厳しいかも。
素早さが低いけどMPが多いメルビンが覚えれば、命大事にで有効活用できるのでお勧めです。 >>711
グラコスなんか17で倒すのにしゃくねつや煉獄駆使しても
意外とギリギリだったような気がする
まあ3人とも安らぎ歌とザオラルしか無いからなんだけどねw ドラクエの売り上げ
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11位:FF4(144万本・SFC)
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16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)
新作になればなるほど低下していく模様!!wwwwww
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)
____
/_ノ ヽ、_\ アイゴー!!
. / (;;..゜);lll(;;..゜)\ FFは海外で売れてるニダ!!←海外(韓国)
/ ⌒(__人__)⌒ \ トンスルファンタジーを崇拝しほるほるしているFF厨(笑)
| ノ( |r┬- | u | ________
\ ⌒ |r l | / .| | |
ノ u `ー' \ | | |
/´ .| | |
| l プルプル u | | |
ヽ u -一ー_~、⌒)^),-、 | |________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ) l二二l_|_|__|_ 主人公の見た目職業変えても変わらない仕様も欲しかった 質問なんですが、プラチナキングとエビルエスタークは心を落としますか? プラチナキングとエビルエスタークは、石版ボス報酬で出るよ 外見と言えばリメイクではガボが四足歩行になってたけど、オルフィーの人間にされた動物たちは二本足で立ってたんじゃなかろうか
とは言え、馬曰く二本足では不安定で仕方なかったとのことだから、ガボも二足歩行でオオカミの動きはできなかったのかも ドラクエの売り上げ
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ヽ ____,ノγ⌒ヽ) l二二l_|_|__|_ ねえ恥ずかしくないの?
DQに完全敗北しているキムチゲームトンスルファンタジーなんかを持ち上げてて
|ヽ、 | ヽ
/ ヽ─┴ ヽ FFは面白いニダ
/ \ /\ DQなんか相手にもならない名作ニダ!!
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しかし実際には海外(韓国)でしか人気がなかった
さらに売り上げも下がっていた
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*3位:FF9(282万本・PS)
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10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)
一方のドラクエは安定していた
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/ ヽ─┴ ヽ
/ (;;゚\)ll(/゚;;)\
/ ⌒(__人__)⌒ .\ うがああああああああああああああああああああ!!!アイゴ―!!!!!!
< ノ( ヽ|┬┬|` u . >
\, ⌒ |┴┴l ::l'^i⌒i⌒i⌒l、::
ノ u `ー' ::l 、 ヽノ. },〉:: ワナワナ
/ ::`、 / ,ノ:: FFは画質ゲーwww
DQは国民的RPG
比べるまでもない
http://www.hdrank.com/rank/dqm/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E8%A9%95%E4%BE%A1/%E7%9F%A5%E5%90%8D%E5%BA%A6/1/20/
DQのモンスターの知名度
1位スライム
2位はぐれメタル
3位ドラキー
DQ未経験者でも分かるようなモンスターばかりです
FF(笑)
いまやスライムのイメージは青い方ですよw
ドロドロなスライムなど時代遅れw
なぜDQのモンスターは知名度がありFFにはないのか
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1391657326/
FF厨ざまあああああああああああwwwwwwwwwww
|ヽ、 . |ヽ
/ ヽ_, ,_l ヽ
:ノし(゚;;;;y)ll(v ;;゚ノ\: FFは神ゲーなんだよ!!
:/⌒u⌒(__人__)⌒ \:
:< ヽ |++++|` /u >:
:\ ヽ二ノ /: DQと違って海外で人気があるんだ!!→海外=韓国だけww
:ノ u ∪ \: アイゴ―
悲しいFF厨は発狂した挙句論破されて敗走していますww
詳しくはここで↓
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1468603099/l50
なお自演擁護を繰り返している模様www なんか6と被るよな 2種類の同じような世界
基本同じ町だから容量やら開発する時間やら削れたのかな 6の内容は忘れちゃったけど2種類の同じ世界を行ったり来たりするのは10も同じだったと思う >>734
使い回しができると作るほうは楽だからねぇ…。
一粒で二度おいしい。やるほうはそうでもないけど(`ω´) 同じダンジョンを何度も何度も行ったり来たりするのがホントだるいね
大灯台とか途中で萎えてきちゃう iPadで始めたんだけどダンジョンにいるときどうやってセーブするんだ...
あと、戦闘時モンスターにHPとか被るのも直したい さくせん→(コマンドウィンドウの下に表示される)ちゅうだん じゃないかな 石板のクリア報酬で落ちない心ってある?
デスマシーンは無理らしいけど 心を集めるってのが不細工な作りだな
もうちょっと上手く出来なかったものか >>739
できた!
スマホ、カメラの操作とか結構不満でるな FFは画質ゲーwww
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/ ::`、 / ,ノ:: 天空シリーズリメイクをやってみれば分かるが、会話システムと仲間モンスターは相性が良くない
自分がモンスターになるのも未だに違和感はあるが、落としどころとしてはアリかと
あと、上級職への成り上がりシステムにモンスターズの配合システムを重ねてるんだよね だからモンスターズからの逆輸入組にモンスター職抜擢が多い はやぶさの剣だけは期間限定配信じゃなかったかな……
モンスター「しりょう」は他の石板にも出てきたけど ねえ恥ずかしくないの?
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241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族
|ヽ、 | ヽ
/ ヽ─┴ ヽ
/ (;;゚\)ll(/゚;;)\
/ ⌒(__人__)⌒ .\ うがああああああああああああああああああああ!!!アイゴ―!!!!!!
< ノ( ヽ|┬┬|` u . >
\, ⌒ |┴┴l ::l'^i⌒i⌒i⌒l、::
ノ u `ー' ::l 、 ヽノ. },〉:: ワナワナ
/ ::`、 / ,ノ:: オリジナル版しかやったことないんだが、7はわりと良リメイクな感じ? 石版探しがやりやすくなってオーケストラ版になったりといいところはあるが
スマホ版でランダムに戻されたぐらいにダメなシンボルエンカウントだけはきつい >>756
サンキュー
そっかーなら中古で試してみるかな
確かに9で感じたんだがシンボルエンカウントは自分もちょっと抵抗が大きくてな。。。 初動も高かったけどすげえじわじわ長期間売れ続けたんだよ
ドラクエはどれもそうだけど7は特に長かった >>755
買うならスマホ版の方がいいよ、3DSはシンボルエンカだし、何より視点が低すぎてイライラする。 >>759
サンキュー
でもボタンのないスマホでゲームもちと抵抗がw
悩むな(´・ω・`)
とりあえず優しい方々ありがとうね
参考になったよ 3DS版で遊んでるけど確かにカメラ周りはイライラするね
設定1だと主人公が消えてどこにいるかわからなくなるし
設定2だと視点が低すぎて遠方を見渡せなくなる シンボルなのにダンジョン内だと道を塞ぐように配置されてるからな
ランダムよりエンカウント率高いぞ 戦闘の時に敵がカメラに近いのは3D機能を活かすためなんだな
闇のドラゴンが飛び出して見えるわ 3DSの8と違って、ものすごいエンカ率で、ぶち切れそうになるものね。
視点を変えてもモンスターを消せないし、何より本当に凄い確率で戦闘になる。
ダンジョンでちょっと考えたい時とか、イライラして切れそうになるw
そんで戦闘になるから、どっから来て次にどっちに行くのかとか、分からなくなるw 最近8やって、主人公の見た目がパッとしないなぁ……とか思ってたけど
3DS7を始めたら、パッケージの時点でパッとしなかったのにゲーム内キャラは、もはやブサ…
このスレ見るに、どうやら王族
こんな残念な顔の王族って…とか思ったけど、8に同レベルの王族が普通にいたわw
漁師の息子ならこれでいいけど、主人公で王族ならもう少しサ 見た目パッとしない王族や海賊の主人公がいたっていいじゃない >>767
まだ子供だから
ストーリー進めたら大人になったらどんな感じになるかもわかる リメイクだから仕方ないのかもしれないがいまいち存在意義のわからない奴だったな QBみたいに絶対敵側だと疑いながらやってたらほんとに神の使いでがっかり(´・ω・`) 3DSのリメイク版やって感じたことは
メルビンがPSよりもジジイじゃなかったってことだな
ジョブチェンジで衣装が変わるようになってキャラのイメージもがらっと変わってしまった
主人公はデフォでは地味だけど海賊になると結構サマになるよ どのモンスターを仲間にしたかってルーメン後じゃないとわからない? >>767
伝説の勇者の4や激動の人生の5に比べて7は主人公のキャラがちょっと弱いかもね
ちなみに6はターニアが可愛い
てか筋肉なくて思春期前の子どもって感じだから歴代主人公の中で見た目は一番弱そうだよね
俺は嫌いじゃないけどね BSプレミアムでやってる、ワンスアポンアタイムに出て来るフックさんみたいなイケメソなら良かったのにね、
漁師の息子。 それどころか仲間にするたびにいちいちルーメン行って
「送ったのが届いたよ」と言わないと図鑑に仲間マークがつかないw
ルーメンに行かず送った後セーブしてやめて1週間ぐらいしてから再開して
肉あげまくっても全然仲間になんねーぞ→送った後でしたorz
なんてあるあ(ry ゆるんだ顔つきなのは今までのドラクエとは違って町から一歩出ればモンスターが襲いかかってくるなんて事は無い平和な島で育ったって点を強調するためだろ >>765
HPの多い職業にして挑むと少し楽かも。 ねえ恥ずかしくないの?
DQに完全敗北しているキムチゲームトンスルファンタジーなんかを持ち上げてて
|ヽ、 | ヽ
/ ヽ─┴ ヽ FFは面白いニダ
/ \ /\ DQなんか相手にもならない名作ニダ!!
. / *⌒(_人_)⌒\ 海外でも人気があるニダ
< |r┬-| > ___________
\ `ー'´ /. . | | |
__/ \ .| | |
| | / , FF信者 \ | | |
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| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
しかし実際には海外(韓国)でしか人気がなかった
さらに売り上げも下がっていた
オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)
一方のドラクエは安定していた
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族
|ヽ、 | ヽ
/ ヽ─┴ ヽ
/ (;;゚\)ll(/゚;;)\
/ ⌒(__人__)⌒ .\ うがああああああああああああああああああああ!!!アイゴ―!!!!!!
< ノ( ヽ|┬┬|` u . >
\, ⌒ |┴┴l ::l'^i⌒i⌒i⌒l、::
ノ u `ー' ::l 、 ヽノ. },〉:: ワナワナ
/ ::`、 / ,ノ:: 現代ダーマの宿屋カジノでキメラの心集めようとしたけど、諦めた
何時出るかも判らない物に固執しないで話を進めよう 村人が呪いで動物に変えられた?みたいな村に着いて
動物と話できる奴を連れてこないといけないらしいが、そんな奴どこにいるん? あーその世界じゃなくて主人公の世界にいるのか
ちゃんと探してみる、ありがとう まだハーブの町が終わったとこだけど
なんか、快適なゲームではないね
色々と「かったるい」部分が多い >>788
のんびりやりなよ
早く終わらせようとすると嫌になる ついてきといて戦わなかった翻訳小人がボス戦で戦うのには嬉しさと驚きがあったな
やくそう使ってくれるし普通に攻撃したのは感動した 今、過去グリーンフレークの辺りです。モンスターの心って、この時点だと石版でしか手に入りませんか?
貰った石版で、ハナカワセミが心を落としまくりました。でも石版以外では、まだ誰からも貰えていません。
もし落とすなら、グリーンフレーク周辺でホイミスライム狩りとか頑張りたいのですが…。 グリーンフレークじゃなくてグリンフレーク
前からたびたび出てて気になってた
わざとだったらすみません モンスターじいさんに合えば落とすようになるよ
心狙うなら、石版の方が落としやすいよ 心を落とす条件はまもののエサ所持だったと思う
石板の方がドロップ率高いのは確かだが、石板で落とすなら他で落とさないってことはない……はず
まあ序盤であんまり狩りに精を出してレベルが上がりすぎるのも熟練度上げにはマイナスだが
そう言えば、リメイクで市場ぬるくなったポイントの一つは魔封じの洞窟で呪文使用可能になったことだな
あれは何で? 特技「しっぺ返し」が削除されたからか おそらく最初の謎解き削除と同様に
先へ進めないと投げるヌルゲーマーへの配慮
あの辺でキーファ1人だけにしてダーマまでは低レベルやろうとすると
『ホイミスライムが仲間を呼ぶ』という意味不明な初見殺しあるけどな iPhone版ダウンロードしたがまったくやってないわ
もったいないからやるか 有り難うございました。ホイミスライム狩り、ちょっと頑張ってみましたが、難しい様なので…先に進めようと思います。
自分の石版はまだ作れないので、落としたらラッキー位の気持ちで、とりあえず進めたいと思います。 なぜか7では武闘家の戦闘時グラフィックにナタとランプを持った怪しい男、あらくれに闇の盗賊を当ててるよね
4のミスターハンのグラフィックとか再登場させられなかったのか…… ドラゴンクエストの売り上げ
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族
トンスルファンタジーの売り上げ
オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)
これを見るとトンスルファンタジーは一度も400万売上を超えられなかった!!w
DQとFFの壁は売上400万www
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>400万売上の壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)
∧_∧
( ´∀` ) < トンスルファンタジー信者の朝鮮人もうあきらめろ
/ , ヽ FF(笑)は一度も400万売上を超えられないんだw
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ これがDQとFF(笑)の差だよ
|\`、: i'、 分かったか?FF信者のボケナス共
\ \`_',..-i 現在のコスタリカでの石版について
1)カジノの地下の酒場にいる神父と話す
2)教会の上のフロアのシスターと話す
3)下の階の教会の机調べると石版を入手
調べたところ上記の手順で入手できるとありましたが2の会話が1以前と変化がなく3が調べられません
手順に間違えがありますか? >>801
その2の時にシスターがいる部屋の奥のベッドに神父がフテ寝してるのとちゃんと話した? ∩___∩ |
| ノ\ ヽ |
/ ●゛ ● | |
| ∪ ( _●_) ミ j
彡、 |∪| | J
/ ∩ノ ⊃ ヽ >>801
( \ / _ノ | |
.\ “ /__| |
\ /___ / 過去ののダーマの、名前変更の神父さんに名前をキーファにしようとすると、
諭されて、ちからのたねを10ヶもらえるけど、
これはフラグ? >>801
信じらんないぐらい手順が足らなすぎるんだけど、やる気あんの?
コスタール現代
1.カジノ3Fラッキーパネルのテーブルの右側に座ってる老人と話すと
石版は宿屋の裏の主人が持ってるって話を聞ける
2.カジノ1Fの右奥にある階段を下りて水族館みたいな通路の途中にいる宿屋の裏の主人と
石版の話をすると、石版は防具屋の主人にあげたって話を聞ける
3.大灯台の頂上に行き、右側で寝っ転がってる防具屋主人と話すと石版は神父にあげたって話を聞ける
4.コスタールに戻りカジノ1F左側の階段を下り地下のバーの右側にいる神父に話しかけると
しらばっくれながらバーから出て行く
5.コスタール入口の左側にある階段を登り、2Fの教会の手前にある階段を登り、
3Fにいるシスターに話しかけると、2F教会のテーブルに石版が隠してある話を聞ける
6.2Fに下りて教会のテーブルを調べると石版ゲット クリア後とかだと多少手順変わるんじゃね?そっちの手順はやったことないけど
某ゲームだと後半にはそのサブイベントが出来ず
手順全スキップでアイテムだけゲットできるが仲間にならない、みたいな >>802,>>808
石板ゲットできましたありがとう
やる気はあるが能力が足りないんだごめんね 能力が足らないっていうか、調べた攻略サイトがハズレだっただけだな
攻略サイト見ながらやるなら、少なくとも三つは同時に見ながらやった方がいいよな その辺の手順うろ覚えで大灯台2回登るはめになったのはいい思い出
ストーリーで何回も登るんだから現代はちょっと仕掛け変わってても良かったと思う 大灯台は距離よりも移動床のフロアが二ヶ所あっていちいち待たされるのが
信号待ちみたいで嫌がられてる
そもそも開発者も少し頭ってくれよって思うのが
逆リレミト(一度でもダンジョンの一番奥に行った事あれば二度目は入口から瞬間移動できる)
って呪文が必要なゲームだって思いつきそうなもんなのに 大灯台って2回だけだっけ?5回ぐらい登ってる気がする 第三章でもメルビンが一人で登らされるんだっけ
てことは過去編で2度、現在で2度で計4度か
そのうちの1つが大灯台に登ったまま1ヶ月も行方不明な防具屋のオヤジを探しに行かされるとか使いっパシリにも程があるわ 攻略サイト見ながらだとグラコスもヘルクラウダーもやばいから充分注意
してから行くようにみたいな感じだったからグラコスの時点でベホマラー
ハッスルダンス、ヘルクラウダーの時点でゴッドハンドにしてから
行ったから苦戦しなくて拍子抜け。やっぱり発売後年月がたってからやると
ボスの印象違うな。 昔PS2でプレイしたが、ゲームの中盤でDisc1Disc2を何度も取っ替え引っ替えしなければならんのがウザかった。
据え置き機の大画面の良さは確かにあるんだが、
やっぱり慣れればスマホもありやな。 ディスク1とディスク2を何度も取っ替え引っ替えって?
ディスク1が終わってディスク2に交換する1回だけじゃないの? >>819
攻略サイトは主にフラグ立てのチェックとマップのチェックぐらいで
ボス攻略法に関しては本当に人それぞれ感覚が違うからあまり役には立たないよな
しかもドラクエ7は職業が多岐に渡ってる分だけ攻略法も存在するから ヘルクラウダーはともかくグラコスはPS版だとクリアするまで戻れなくなるからな
初見で知らずに行ってあまり強くない職業になってたらキツい ドラクエ7と8って、FFでいうとFF6とFF12ぐらいのグラフィック技術の差があるね
期間的にはFF9とFF12の期間(6年間)も空いてないんだが DQ7をスマホで初プレイ中だけどキーファ関連のイベントがある度にキーファ嫌いになってくる
周りのこと考えずに一目惚れした女の為に独断で残ってすぐ結婚っておかしいわ >>825
あれは堀井がシナリオライターとしての実力が無さすぎた
似た現象としてFF5のガラフが途中離脱して孫のクルルが全ステータスを引き継いで加入するってあったけど
DQ7で例えるとまずキーファが抜けた瞬間に子孫のアイラがキーファの全ステータスを引き継がないと駄目
ストーリー上の役割として途中離脱するのはいいが、
ずっと育てて愛着ある戦闘キャラを突然失うロスっていうのはプレイヤーは許さないからな 生まれた瞬間から王になる運命で一生束縛された生活を強いられるのは自由大好きキーファには耐えられなかったんだろう
個人的にはどこにも嫌いになる要素がないんだけど巷ではかなり嫌われてるのは
協調性を重視する日本人の国民性からなのかな エアリスもトラウマとかフルボッコにされてるからな、キーファも当然叩かれるわな
アイラがキーファの話を語りたがるとかキーファの癖を真似てるとか
どっかキーファ魂を引き継いでりゃまだ許せたんだが、キーファって誰?状態だったし
キャラが作りこまれてなさすぎ・・・・前作から5年間も余裕あったのに、この慌てて作った感は・・・・ 俺はもっと女ったらしでだらしない奴だと思ってたからそうでもないな
まあ王の自覚に目覚めて離脱すると思ってたからちょっと残念だったね >>821
通常プレイなら一回。
やりこみプレイなら5〜10回くらい。 アイラとキーファの関係についてはもっと強調する案もあったが予定変更説が有力だなあ 王子の癖に責任を放棄して女に走るのも恥だが
王である親に自分の口から説明もせずただ逃げの一手で
突然失踪するのはもはや人間のくずとしか アイラはキャラ弱い・影薄いと散々叩かれがちだが、一応すぐつるぎのまい覚えるし
ラスボス戦までパーティから抜けないし、信頼できるキャラとしてもっとインパクトのあるストーリーを入れるべきだった
族長を蹴飛ばしたり投げ飛ばして「アイラ、暴力はやめておくれ」とテントから飛び出してどっか行っちゃうとか
伝説のトゥーラ弾き手の軽いノリのアイツがセクハラしてきたのをボッコボコにして、
儀式の日に二人とも現れずに族長がオロオロするとか、そういう感じの そんなキャラじゃないだろw
でもたしかにイベント増やしてほしかったな 火炎切りを使えるとかグランエスタード城がなぜか懐かしいとかじゃ弱い でも仲間になる前の相当のお転婆と言われマリベルみたいに会話が面白いキャラなのかと思ったのに
加入後は特徴があんまりない(強いて言うなら無個性が個性みたいな)会話だったのにガッカリだったな DQ7のお話の作り方自体がぶつ切りを繋げて最後にボス戦つけましたって感じだしな
石盤を集めて過去の世界に行って現在の世界に復活させる
これなら個々のエピソードの整合性は考えなくてもいいからね やっとクリアしたよ!ジエンド見たので攻略サイト解禁したらメダル100枚ないと先進めないことがわかってテンションダウンしたけど頑張って今99枚…
あと1枚でいいのに
頼む誰かピンポイントで当ててくれ 肩のうしろの2本のゴボウのまんなかにあるスネ毛の下のロココ調の右 レスありがとう!プール付きの家にボスがいる村?それとも弟と姉が最後戦う闘技場?もしくはそれ以外? 集落思い出した!足の短い奴と行くとこか!行ってきます その中間にある町だよ
洞窟入らんといけん
闘技場から戻って行くこともできる 足の短いやつって懐かしいなw
3DS版ではかぐわしい香りと一緒に削除されたのが残念だ あったあああああ!!! ピンポイントすげええええ!ありがとうm(__)m
石盤はめてきます
足短いは印象強かったですよね。マリベルとガボのは話して面白かったw特にマリベルですけど 〇ーファ離脱するところまで進んだ…
最後まで主戦力になると期待してたのに親友と故郷捨てて女のケツ追いかけやがって
お前に使ったすばやさの種も無駄になっただろうが地獄に落ちろよキーフ〇 王子離脱するの判ってるのに、何故そこまで憎悪向けられるんだ? マジレスしておくと、早期のドーピングは成長限界に引っ掛かるから長期的にはどっちみち大部分がムダ 神様2ターンで全滅w
オルゴデミーラ倒したパーティーだよ?
ガボのMPが上がった時にキーファーは何らかの理由でパーティーから一時離脱すると思ったなあ・・・
さすがに永久とは思わんかったがw キーファ離脱するにしても、ああいう形で離脱とは思わなかったわ
てっきり王様急逝で王位なんちゃら〜って感じだと
そして主人公はどの職業にしてもカッコ悪いんだろうなぁと思ってたけど……普通に予想通りで泣いた ドラクエの7って、ミミックとか人食い箱を倒しても、メダルって落とさなかったっけ?
4だか5は、1/32?だかで落とすから、中断セーブ使って落とすまで狩れるけど…。 もしあの話の流れでキーファ離脱を阻止することが出来るなら、どんなストーリー展開なら自然にキーファを思いとどまらせることができるだろうと何度か考えてみたことがある >>856
嫁を現代に連れて帰るパターンだな
っていうか普通はそうなる
婿養子じゃあるまいし、どの世界であろうと女が男について行くのが常識だからな
それにキーファは唯一の王子なんだから
グランエスタードの国王と、ユバール族の踊り子で天秤にかけても、明らかに国王の方が重要なポジション
しかも過去ではライラは神さま呼び出すの失敗した上に、弾き手のジャンもユバール族から去っていき
この時代で神さまを呼び出すのは完全に不可能になったんだから、
ライラがこの時代に留まる意味が全く無くなったし
現代に連れて来てライラと弾き手のヨハンのコンビで神さま呼び出せばよかっただけ
その結果子孫のアイラは生まれないわけだけど、このハッピーエンドだったら誰も文句は言わないはず キーファ離脱もだけど、看病で唐突に一時離脱するマリベルも何なのか
ハッスルダンス覚えて完全主力なあの時期に無能2人と交換とかひどい 全員満遍なく使って欲しい気持ちは分かるけど
こっちはこっちで育成やらPTの戦力バランス考えて進めてるんだからな
しかもストーリーもいい所で抜けられてマリベル好きにとっちゃやる気なくすわ
7はいいところより不満のほうが目立つからな人気ないんだろうな 「ヒマだから、遺跡で探検ごっこでもしよう」←ワカル
結果:知らない世界に飛ばされて帰ることもできず、
何度も化け物に襲われて、場合に死んで生き返り、
命の恩人を殺して帰ってこれた
「面白かったから、もっとやろう」←コレガワカラナイ 基本的に「メンバーが抜けて冒険する」って難易度じゃないんだよなあw
そこだけきついのに、そこで抜けるとか意味わからん、てところで補充もなしに冒険続行
ダーマ開放→復旧中、現代は受付パンクで復旧中、でその後にユバールとか
5人になってパーティ自由にできてからしばらくして
ヘルクラウダー後にマリベル離脱だったら再評価ワンチャンあるで 7はラスダン出現までパーティーメンバー選択なしが前提だからな
正直、全員の会話聞くためにメンバー入れ替えて同じ状況を繰り返さなくちゃいけないのはまた別の不便さがある
会話がヒントになってることもあるんだし >>860
ヒマだから、なんて動機を過小評価してりゃわかるわけねーわな >>855
モンスターがメダル落とすのは5だけ
他は入手数固定だよ 女と会話したいがために飲み物取りに行かされて、女と居たいがためにジャンと先行っててくれと言われ、挙句の果には勝手に離脱
俺たち友達だよな!とか言われてもイラッとしか来ないんだよなぁ 最終的には純粋な現代生まれのメンバーってマリベルだけなんだよな
キーファはいなくなるし主人公は出生の秘密が後々明かされるしガボとメルビンも生まれたのは過去の時代だし
アイラは現代の人間と言えば現代の人間だけど過去を改変したことで生まれてるから色々ややこしい 堀井:僕けっこう、昔から2ちゃんねるを見てるんですよ。最近はもっぱらまとめサイトばかりですが。よく見に行くのは『はちま起稿』です。
まとめサイトの書き込みは参考になるものもあって、10個のうち1個くらいは「なるほど」と思わされます。いいな、と思った意見は、次回作を作るときのアイディアの種になることもあります。
中には、人格否定をするような書き込みもあるので、そういうのを見るとちょっとしょんぼりしますけど(笑)。
http://www.careertrek.com/daily/shukan-horii-last/ まとめサイトのコメント欄ならまだいいが
まとめられてるスレは編集されてるから参考しづらいのがなんとも >>864
そのせいで最後も誰を留守番させるか選択できたけど
面倒くさくてストーリー上一度抜けたらさようならってことでメルビンは留守番だったな >>877
ただ、ライトユーザーがブログやツイッターで絶賛してるだけのつまらない内容だと
ゲーム開発者としてはユーザーの本音がわからず物足りないと思うんだよねぇ 批判の中にこそ正解があるからな
10個のうち1個に正解があるんだから効率は良い方 まぁ肯定意見と否定意見は両方目を通すことが大事だよ 2ちゃんとかの意見は一定の共通了解から外れない感じがあってなあ
しかもレベルカンストまで種は使わない方がいいなんてとんでもないのまで平然とまかり通ってるし > 2ちゃんとかの意見は一定の共通了解から外れない感
これの事を堀井は10個のうち9個って言ってるんだろうな
たまに流れ弾のように自分がなんとなく問題視してた部分をズバっと突いてくるレスがある
それを10個のうち1個と言ってるんだろう
2chをまるまる参考にしたら失敗するが10個のうち1個探しの意味では非常に有用 トンスルファンタジーって売り上げがどんどん下がってきてるのに
なにがDQより上(キリッだよwwwwww
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族
トンスルファンタジーの売り上げ
オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)
∧_∧\ξ/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・) ∇ <トンスルファンタジーはドラゴンクエスト以下のキムチゲーム!!
(((つ───つ | 韓国人御用達のクソゲー確定!!
< <\\ \____________
(__) (__) くちぶえいいな
熟練度上げるためにぐるぐる回らなくてすむ 漁師の子供だから最初にふなのり選んだけどいかづちがめっちゃ使えたな
後の敵相手じゃ使えんし最初に選んで正解だった >>859
前作でゲントの杖さんとか引換券とか言われたところに対する措置なんだろうけどね
それぞれに魅力があれば2周3周してでもみんな使うんだけどな ダーマのニセ神官を経てふきだまりの町へ到着
まだディスク2にならないて事は半分も終わってねーのか
8は道に迷いまくったりで疲れたがPS版7は違う意味でやたら疲れる
DS版は石板とか探しやすい新設設計みたいでそっちのが楽しそうだな('_') 3DS版でも悪い所はあるからなあ
戦闘中会話削除とシンボルエンカウントとか まあ7の場合、序盤は強いNPCがいたりで戦いは難易度低め(謎解きは面倒だけど)、
それまで皆を引っ張ってたキーファが抜けたところで序盤最大の難所のダーマ編だから、ストーリーと難易度はよく釣り合ってる
一人旅期間が例外的に長くてボス戦まである6の序盤難易度が高すぎたのかも知れないが >>891
PS版やった時はダーマまでレベル上げをそれほど意識しない分ダーマが極端にきつく感じたなあ
DS版はまだガボすら仲間にしてないからどう感じるんだろ よくシンボルエンカウントが批判されてるけど自分は3DS版のシンボルエンカウントの方が好きだな
いつ敵が出てくるか分からなくてヒヤヒヤしながら歩くよりは敵が目に見えてた方が精神衛生上良い ダーマの所で逃げる何回も失敗してマリベル以外死ぬピンチだったけどシンボルのお陰でほとんど敵回避して戻れたから死ぬ気になれば敵と戦わないですむよ イマイチわからんのだけど、3DS版に関しては石板配信も終わってるみたいだし、モンスターコンプとかできないの?
買うか迷ってるんだけど、なんかそういうのあると萎える… >>897詳しくは>>589
リカントマムルと火炎ムカデ以外は今からでもコンプできる。
その二匹もスクエニメンバーズサイトで190ポイント貯めれば手に入る。
今ならアンケに答えれば100ポイントもらえるので90日毎日ログインすれば手に入るゾ(^p^)
あるいは誰かがすれ違いでくれるの待つか。 メンバーズポイントはヤフオクでも売ってるよ
今からでもコンプに拘るなら100円程度の出費でどうにでもなる 今だにふしぎな石版?を何に使うか分からない
何回かサイト調べたんだけどいまいち分からない
クリア後に使えるようになるん?
実際使ってみれば分かるんだろけどなぁ >>899
そんなものまで売ってるのかw
>>897
ていうかスマホ版の方がいいと思うなー。
低すぎる視点改良されてるしランダムエンカに戻ってるし、
BGMがオーケストラじゃないのと操作性ぐらいか、3DSが上なのは。 >>898
ありがとう
スクエニポイントはあるからいけそうだわ リメイクは塔とかの音楽が全部統一されちゃってるのがすごい残念
ボスがいるフロアに着くとBGM変わるのがちょっと好きだったのに やったーついにモンスタースタンプ417匹コンプリートしたぞ
ついに福引きで1等の超げんきだまは出ないままだったが…… 超げんき玉と超しあわせの靴はスタンプ1周目で取れたらかなり運がいいほうじゃない?
自分は2周目やる前に萎えて諦めたよ PS版でやってたけど噂には聞いてたけどレブレサックまじで韓国だなwwww >>907-908
× PS版でやってたけど噂には聞いてたけど
○ PS版でやっていて噂には聞いていたけど
この方が好ましいですね
それから、レプレサックとその人々を侮辱してはいけません >>909
なんだ?お前レブレサックの住民か?wwww いやーレブレサックと某国は全然違うっしょw
某国にサザムのような子がいたら亡命するか殴り殺されるかのどちらかよ モンス倒してない神父に感謝して
モンス倒した旅人に依頼も出しておいてお礼出さないで
そのことは総スルーした無駄石碑建てた村がなんだって?
旅人にお礼出さない村として語り継がれるべき シリーズでおなじみの「しびれくらげ」が7だけ「しびれスライム」に変更された経緯が知りたい >>916
ハードがPSになるしちょっと気分転換してみるか! みたいな感じだったのかも
3DSのモンスターパークでは「くらげん」て名前付くし、アイツほんとにワケわからんw 船入手が早いから海のモンスターとしては出しにくかったのかも
ただ戦わないモブキャラとしては海底都市と海底王の家に出てくるが……
しかもモンスターパークでは砂漠にいるという このゲームのいいところはストーリーだ
人間の醜悪、愚かさがここまで凝縮されているのは気味がいい なつかせたモンスターの一覧ってパークでどうやって見るの? スマホ版は3DSより視点が高くなってるらしいが、それってひょっとして
スーパースターマリベルのスカートの中が見えにくくなってるんじゃないか ダンビラムーチョの心が落ちない!もう200匹以上狩ったよ 最大同時出現数が3匹なので一戦当たり平均2匹として
200匹だとドロップ試行回数は100回で期待値にも満たないと思われ
もっとがんがれ
3DS版は知らん ねえ恥ずかしくないの?
DQに完全敗北しているキムチゲームトンスルファンタジーなんかを持ち上げてて
|ヽ、 | ヽ
/ ヽ─┴ ヽ FFは面白いニダ
/ \ /\ DQなんか相手にもならない名作ニダ!!
. / *⌒(_人_)⌒\ 海外でも人気があるニダ
< |r┬-| > ___________
\ `ー'´ /. . | | |
__/ \ .| | |
| | / , FF信者 \ | | |
| | / / .r (⌒こ)| | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
しかし実際には海外(韓国)でしか人気がなかった
さらに売り上げも下がっていた
オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)
一方のドラクエは安定していた
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族
|ヽ、 | ヽ
/ ヽ─┴ ヽ
/ (;;゚\)ll(/゚;;)\
/ ⌒(__人__)⌒ .\ うがああああああああああああああああああああ!!!アイゴ―!!!!!!
< ノ( ヽ|┬┬|` u . >
\, ⌒ |┴┴l ::l'^i⌒i⌒i⌒l、::
ノ u `ー' ::l 、 ヽノ. },〉:: ワナワナ
/ ::`、 / ,ノ:: トンスルファンタジーって売り上げがどんどん下がってきてるのに
なにがDQより上(キリッだよwwwwww
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族
トンスルファンタジーの売り上げ
オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)
∧_∧\ξ/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・) ∇ <トンスルファンタジーはドラゴンクエスト以下のキムチゲーム!!
(((つ───つ | 韓国人御用達のクソゲー確定!!
< <\\ \____________
(__) (__) >>924
レスありがとう!地道に頑張ります。ちなみにPSです DSだと10〜30程度だもんな>下級の心全般
PSだとそれに加えて高確率ドロップが邪魔をする凶悪モンスター
正直2000回で4つ貰えれば上出来くらい?のひどい性能だから
純粋にコンプ目的じゃないならやめたほうがいい
かわりに人間職に引き継ぎあるしね。モンス耐性でアルテマソードやるなら
ダンビラ以外にカジノでいくらでも候補あるし >>928
コンプやってるわけじゃないから一個でいいのになかなか落ちない・・・
アイラはモンスター職のみでやってるから欲しいのです。気長に頑張ります あの人は、モンペならぬモンフレ
モンスターフレンドだから問題なし メタルスライム狩りまくったせいでストーリー上で職業上げれなくなったわ
進めながら上げるのが理想なのに 石版のスライムだらけの森とか移民から貰えるのって捨てたら再入手不可能ですか? >>928
解析サイトによるとアイテムのドロップ判定より心の判定のほうが先みたいだよ
まあそれでも1/128がキツイことに変わりはないんだが >>934
いまコスタール地方ではぐれメタルから逃げたとこwww >>935
基本、捨てたら貰えない
すれ違いで、配ってる人がいるよ コスタールまで進めれば熟練度はレベル99でも稼げるようになってるはず
敵シンボルは逃げられるから効率は悪くなるけど >>939
なるほどもう逃げる必要ないのか。自分はPS版だからランダムで出てくる。 >>935
不可能です。すれ違いでもらえることはあるけど配信者○○ってついちゃいます。 スクエニのDL石板貰ったけどいきなりにじくじゃくとか出て全滅したわ
一番上にあるのにあの難易度詐欺だろ 配信石板の並び順と難易度は基本的に関係ない
スマホ版だと推奨レベルとかの情報も一切出ないし ダーマ編後に戦う山賊どもを倒せん
転職前に戦うほうがいいのかね そんな強かった覚えないぞ
過去ダーマの堕落した町の頭領と魔物二人組の方がまだ強かった
あいつら倒せないのかな、ゆうつべに検証動画上がってそうだな 初見プレイヤーはあそこで全滅することが多いな
状態異常とか入るやついるけど
無職よか船乗りの方がいいよ マージ「べギラマ」兵「とりま後衛狙う」山賊「石つぶて」エテ「石つぶて」
全体を攻撃しつつ1人ずつ確実に、とか完璧に俺らやん だがこっちが3人パーティーの時に向こうは4人という ダンビラムーチョから4本目の銅の剣・・・
はー毎回ドキドキする 心集めしてるんでしょ
ダンビラムーチョはPS版で最も心のドロップ率が渋いモンスターの一つ 試した人いるかどうかは知らんけど石板ボスにモシャスナイトでキーファvsキーファもどきできるのかな
特技が全部攻撃技だからちからカンストさせたら結構強敵になるかなぁ
みのまもりキチだし 結構弱いよ
ラリホーとか色々試してるけど序盤以降のボス大抵効かないんだよな
ルカニすら効かない時ある 精霊四人復活させたらマリベル抜けちゃったよ
こんなに頻繁に入れ替わってたら場当たり的な育成しかできないじゃないか
それなりに育ってるのが主人公とガボだけで二人ともアタッカーなんだよな
残り二人が中途半端なサポートでパーティとしてはバランスが悪い 四精霊復活後ならマリベルの家に行けば入れ替えできるよ 無駄に行ったり来たりがダルいわコレ
過去はルーラ使えないしさぁ
ベホマラー習得してて一番重要だったと言っても過言じゃ無いマリベル消えて、微妙な女が加入って
見た目は数段パワーアップしたけど騙されんぞコラ >>966
アイラは一応戦士と踊り子のスキルが高くてすぐにチート技のつるぎのまいを覚えられるから
戦力としてはかなり上昇してると思う 俺に必要なのは火力じゃなくてボス戦でド安定のベホマラーなのさ
ま、マリベルが帰ってくるまでにボス戦があるのかどうか知らんけど >>968
マリベルは自力でベホマラー覚えないしたまたま回復キャラにしたのがマリベルだったという不運だな 現代のマーディラスでマリベルだけ会話しないのが不気味
姫と話すときだけは会話あるのに
途中で離脱するから設定ミスだろうな DS版は海賊をマスターしないと剣の舞おぼえないから、ますますアイラが使い物にならなかった気がする 祝福の杖あれば負ける要素なかったな
装備あまり買わない派なら苦戦するのかも 3ds版だとセーブする時にたまにフリーズして強制終了させられるんだが
これは仕様か? >>971
その代わりマッスルダンスを踊り子の技として初期習得してるから、ユバールの剣+マッスルダンスのコンボは強いぞ >>976
そんな仕様にした割には勇者ゴッドハンドが何でもできるというw ドラゴンクエストの売り上げ
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族
トンスルファンタジーの売り上げ
オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)
これを見るとトンスルファンタジーは一度も400万売上を超えられなかった!!w
DQとFFの壁は売上400万www
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>400万売上の壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)
∧_∧
( ´∀` ) < トンスルファンタジー信者の朝鮮人もうあきらめろ
/ , ヽ FF(笑)は一度も400万売上を超えられないんだw
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ これがDQとFF(笑)の差だよ
|\`、: i'、 分かったか?FF信者のボケナス共
\ \`_',..-i このコピペ、何が酷いって朝鮮語を混ぜ込むことで
日本vs南北朝鮮の対立に持っていってることだよね
どちらも日本のコンテンツであり甲乙つけがたいもので
まったくお呼びじゃないのが自分の陣営のように言ってる 嫌韓右翼はどこにでもいるけど、反日左翼は政治臭のするスレにしかいないから対立にもならんよ。 スマホ版ドラクエ7評価糞悪いwww。買う気になれん。
自分の持ってるのは新しい方のPS版だから2回目以降の攻略も
既に持ってるやつで良いか。 スマホ版初めてダークパレスまで来たけど不便とは1回も思わなかったよ 2周目モンスター職縛りで神さま戦20(19?)ターン以内、火力が足りないかと思ったけどなんとかなった
ダメージソースは主にバイキルト魔法剣w たったよー
【ドラクエ7】ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち【DQ7】Part154 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1471071227/ >>989
スレ建ておつ
やっとクリアした
オルゴデミーラさん長いんだよ
何回も変身するしいてつくはどう連射するからMP無くなっちゃったよ >>989乙
(・ω・)っ旦
ゆっくりエテポンゲのスープでも飲むがよい 3DS版。フォズさん救出して、集落に戻った所です。
結構長くてしんどかったわ。まだ少し先だけど、転職どうしようか今から悩む。 ダーマ編長いよな
全体攻撃のいかづち覚えるふなのりが良いよ
雑魚敵とかに使えるよ
俺は一番面倒そうなお笑いから極めてって最後に上位職やって落差感味わったよ 笑わせ師はマスターが早いのが救い マスター(戦闘78回)のへんてこ斬りまでは似たような休み系特技しか覚えないが
ステータス低いが特技が強いのは羊飼い 盗賊も早めにやっとくと便利
ステータス強いのは船乗り これを活かすとボス戦が楽に 繋ぎの特技だからあまり語られないけど稲妻は本当に強い
1発平均40として3人で撃てば120、4人で撃てば160
序盤中盤どころかディスク1終了手前まで余裕で現役なんだよね フォズって歴代ドラクエの中で最もロリ方面で人気あるんでは?
鳥山絵でないフォズが見たかった・・・ そっち方面の最強は5王女だな
ところで鳥山絵のフォズ絵ってあるのか >>997
キャラバンハートのパッケージに鳥山絵のフォズかいるよ イラストレーションズに載ってる?
というかあれが鳥山絵だったら、本来黒髪のフォズを水色髪だと勘違いして公式扱いにしてしまった悪名高い絵師は鳥山御大だという、非常にややこしい事態になるのだが ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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