【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 part84【DQMJ3】 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
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タイトル:『ドラゴンクエストモンスターズジョーカー3』
ジャンル:ロールプレイング
メーカー:スクウェア・エニックス
対応機種:ニンテンドー3DSシリーズ
CERO:A
発売日:2016年3月24日(木)
希望小売価格:各5,250円(税込)[パッケージ版/ダウンロード版]
プレイ人数:1〜8人
セーブデータ:1つのみ
■公式サイト
http://www.dragonquest.jp/dqm-j3/
■前スレ
【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 part82【DQMJ3】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1464448645/
次スレは>>980が宣言してから立ててください
スレ立てした後にすれちがい部屋(スレ番明記)
を立てて貼って下さい
スレ主による部屋立て、および依頼がなかった
場合は>>50が部屋を作って貼って下さい
スレッドを立てるとき本文の最初に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
をつけること
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 001 【ゴールデンスライムのMAP】 【Sゴる王ょ最将神スら】
002 【スライムゴールドのMAP】 【Sすラ神愛文ぞぽごル】
003 【超しもふりにく引換券】 【S全ひ年ケ道作ガ馬ご】
004 【忠誠のチョーカー 】 【S少丸ツ戦翼心イご斬】
005 【流星のブローチ】 【Sで書将よちぴ火強ジ】
006 【はくあいのゆびわ】 【S皇をト最病テス族皇】
007 【女神の指輪】【S士力ダ発若ダ船戦デ】(『力』は漢字)
008 【ラッキーペンダント 1個】 【Sぁ極バぶ獣封ルム竜】
009 【超元気玉 3個】 【Sエく眼ヒキ名年丸鬼】
010 【超いのちのきのみ 3個 】 【S全ひ年ケ道作ガ馬ご】
011 【超ふしぎなきのみ 3個 】 【Sあぽザ人地車鬼ら特】
012 【超ちからのタネ 3個 】 【Sヲ曹なぼワ長高悪ケ】
013 【超すばやさのタネ 3個】 【S神守師ごハ鳥づコじ】
014 【超まもりのタネ 3個】 【Sぷスぱ究した破赤め】
015 【超かしこさのタネ 3個】 【Sセぃの最鳥文じ名ナ】
016 【】 【】
017 【超スキルのタネ 5個】 【S少ガざら裂ロス心あ】
018 【しあわせのタネ 15個】 【Sセ竜暗軍り冥じるシ】
019 【しあわせのタネ 15個】 【S作撃神丸書ゃぼ火ぼ】
020 【元気玉 10個】 【S士絶ゼモ鳥や死手老】
021 【元気玉 10個】 【S宮少力ぜ作炎め忍ジ】
022 【アモールの水 99個】 【S族書獣火プ霧道雪ボ】
023 【しもふりにく 10個】 【S心剣望聖ど地老ォ曹】
024 【ふしぎなタンバリン15個】【S吹ひ息ギノ黒ッ手マ】
025 【ちいさなメダル 30個】【S怪な体ぅぎ書皇右ァ】
026 【ひかりの石 1個】 【A5OD9GVZCG】
027 【げんませき 1個】 【AIHQ877TI9】
028 【マデュライト 1個】 【AFEFBGNF9B】
029 【ときのすいしょう 1個】 【A1DE9P93TR】
030 【メタルのかけら 1個】 【AKZDN58BXE】
031 【まじゅうの皮 1個】 【AVI3OFS03A】
032 【ドラゴンの皮 1個】 【AC18KC0UJA】
033 【かぜきりのはね 1個】 【AS9JJZ34C4】
034 【幻獣の皮 1個】 【AM8ASATB0T】
035 【ビッグサボテン 1個】 【AEHES9V2NC】
036 【まほうの樹木 1個】 【AL58BPW1CX】
037 【かがやきの樹液 1個】 【A6TVP4JB7L】
038 【ようせいの綿花 1個】 【AV1GDUARXV】
039 【あまつゆのいと 1個】 【AUKMYQY4HW】
040 【よるのとばり 1個】 【AKRH853GV4】
041 【せいじゃのはい 1個】 【A2EYYOD4HF】
042 【天使のソーマ 1個】 【AN1ZSOMATM】
043 【汗と涙の結晶 1個】 【ARC3FJ7J58】
044 【レッドオーブ 1個】 【A5ULVBV5UC】
045 【ブルーオーブ 1個】 【AZP2W202ZC】
046 【イエローオーブ 1個】 【A4AVDVI89Y】
047 【グリーンオーブ 1個】 【ARHB4ZMVIB】
048 【パープルオーブ 1個】 【A6ETWNXDL7】
049 【元気玉 5個】 【AAJAJJG95T】
050 【元気玉 5個】 【APR4I5W2HK】 051 【いのちのきのみ 3個】 【ADAE04QYPL】
052 【いのちのきのみ 3個】 【A92I1XY8J3】
053 【ふしぎなきのみ 3個】 【AOOPFWGT61】
054 【ふしぎなきのみ 3個】 【A29CV7ATUH】
055 【ちからのタネ 3個】 【ACWHU6GVTN】
056 【ちからのタネ 3個】 【A5C8EJRSEK】
057 【すばやさのタネ 3個】 【AT5U8KF1WZ】
058 【すばやさのタネ 3個】 【AJ21PY9F9D】
059 【まもりのタネ 3個】 【ARMFXSTXQC】
060 【まもりのタネ 3個】 【ARBRZTVNVX】
061 【かしこさのタネ 3個】 【AAM439CHR5】
062 【かしこさのタネ 3個】 【A687D3RC1C】
063 【スキルのタネ 3個】 【ACDUQN5PE9】
064 【スキルのタネ 3個】 【AO0QVAODYJ】
065 【しあわせのタネ 3個】 【ASBG027Q52】
066 【しあわせのタネ 3個】 【AGOKV0NZCL】
067 【しもふりにく 1個】 【AEB23X9YC4】
068 【しもふりにく 1個】 【A2X153K9SG】
069 【ばくだんいし 1個】 【A3JZONNQS9】
070 【せかいじゅのしずく1個】 【A8PV6YFGTR】
071 【けんじゃのせいすい10個】【AI6Z641616】
072 【ふしぎのタンバリン3個】 【AE7OWJA8R9】
073 【あやしいくすり 3個】 【AKTU23CDDC】
074 【ちいさなメダル 3個】 【A6CSJKTN3W】
075 【ちいさなメダル 3個】 【AUMIVQ22XW】
076 【赤い宝石 1個】 【Bンドぼぢモニい】
077 【青い宝石 1個】 【Bドっッケゥワッ】
078 【黄色の宝石 1個】 【Bぜオヨニならハ】
079 【緑の宝石 1個】 【Bせやきれゆリト】
080 【小元気玉 3個】 【Bぴぶたえでまヅ】
081 【小元気玉 3個】 【Bゃウヤきてろプ】
082 【スキルのタネ 1個】 【Bピグづッじはレ】
083 【しあわせのタネ 1個】 【Bォゥポむニブぞ】
084 【くんせいにく 3個】 【Bきてヨはもゆざ】
085 【上やくそう 10個】 【Bドパふてぽもぽ】
086 【アモールの水 3個】 【Bヒモらぱゆドゼ】
087 【まほうのせいすい 10個】 【Bダぶぎねラけブ 】
088 【ばんのうぐすり 3個】 【Bほきポザれヅヌ】
089 【ちいさなメダル 1個】 【Bラぶポネフモに】
090 【ちいさなメダル 1個】 【Bイスこコツばつ】
091 【レッドアイ 1個】 【 Cでゆぁぞづ】
092 【ブルーアイ 1個】 【 Cヅオナダヅ 】
093 【イエローアイ 1個】 【C鳥炎木士長】
094 【グリーンアイ 1個】 【CRPBPU】
095 【パープルアイ 1個】 【Chkkri】
096 【やくそう 10個】 【C5/2↑??】
097 【どくけし 5個】 【Cツりヲデキ】
098 【魔物のエサ 3個】 【C曹闘ホぉ少】
099 【メタルストーン 1個】 【Cりこせぬわ】
100 【いしころ 99個】 【Cじだめてつ】 よくある質問
・ 天導石の場所
静寂:大空ライド氷骨??黒鉄の小島
崩落:崩落都市クリア
歓楽:イベントバトル2日目
凍骨:監獄塔入り口
黒鉄:センタービル地下2階
焦熱:コア入り口
・ プレゼントディスクのダウンロードに失敗する
ショップでアイテム更新すれば解決する
■ジョーカー3 2chコミュ
・ガチ対戦用
02-7573-7004-0102
パス:キラーマシン
・すれ違い用(旧)
10-6042-7549-8795
パス:ベビーサタン
■すれちがいする時のルール
・配信するパーティは必ず図鑑ランクA以下で構成する事!
・配信パーティの作戦は必ず『テンションためろ』にする事!
・始めてのすれちがいでない限り、必ず過去にすれちがった人を思い出の戦いから一緒に配信する事!
・クリア済みの人は配信モンスを育てて、できるだけパーティランクを高くする事! 条件の★はレベル100のことです
・今作では配合後も種強化を引き継ぐので、詳細を把握していなかったり中途半端に投与したモンスターは配信しない事!(先祖にGUEST産を使っている場合は特に注意!)
■すれちがいコミュ利用時のマナー
・EXスキル等、できるだけ他人が欲しがりそうなものを配信しましょう。
・みかわしアップ、暴走要塞、メタルボディ等スカウトしにくくなる特性はできるだけ外しておきましょう。
・複数のモンスターを送る場合、名前でどれがどういうモンスターか分かる様にすると喜ばれます。
・コミュ対戦では両者メガザル等を選んですぐに終わらせましょう。(メガンテは相殺するので良くないです。)
・ラブリー等の開幕発動特性は外しておきましょう。
・いちおう公共の場なので、下ネタやブラックな名前とコメントは控えましょう。
■チートスキルについて
以下のスキルはまだ通常プレイでの入手は不可能です。
チートで出したものなので注意して下さい。
・DQ30周年SP
★注意★
刺客のキングスペーディオ、デモンスペーディオですが、以下のもの以外は改造産です。
・メガボディ、獲得コイン銀2枚のキングスペーディオ
・メガボディ、獲得コイン銀2枚のデモンスペーディオ
・メガボディのキングスペーディオ2体と戦い、名前が『SQEXの刺客・強』のキングスペーディオ
・メガボディのデモンスペーディオ2体と戦い、名前が『SQEXの刺客・強』のデモンスペーディオ
他にもプラチナコインを9999枚押し付ける改造配信も出回っているので気をつけてください。
もし改造産を発見した場合は戦わずに即消去して、間違っても一緒に配信しないようにしましょう。 【火EX】赤:ダックスビル、ベスキング、大空キャプテンドラゴ大
【水EX】青紫:大空どくどくバルーン大
【風EX】翡翠:ダンスニードル、ばくだんいわ
【地EX】黄:ドラゴメタル、まかいファイター、大空ヘルプラネット
【爆発EX】紅紫:スライムベス 橙:スライムナイト、大空マーズフェイス
【氷結EX】紫:メタルライダー、大空マポレーナ、れんごく天馬
【電撃EX】黄緑:あらくれチャッピー、ひくいどり、島ぬしさま、大空スターキメラ
【重力EX】薄紫:モコフル、大空ましょうぐも
【光EX】白:バロンナイト、きめんどうし、大空ぬしさま
【闇EX】灰(黒扱い):ガネーシャエビル、ピンクモーモン、大空レオン・ビュブロ
【攻撃EX】赤:デスプリースト、島キャプテンドラゴ
【守備EX】黄:石炭つむり、ヒートギズモ、島黒竜丸
【素早さEX】翡翠:ウルベア魔神兵、フレイム、島スターキメラ
【賢さEX】青紫:キラーモス、マグマロン
【命中EX】青:ダースドラゴン、島マポレーナ
【耐性EX】緑:あおだけ童子、アイアンクック、島どくどくバルーン
【MP吸収EX】空色:えんまのつかい、キラーマシン、島ヘルプラネット
【気力吸収EX】紅紫:くろカビこぞう、小島マーズフェイス
【混乱EX】橙:島ましょうぐも
【眠りEX】紫:大空黒竜丸
【マヒEX】黄緑:だいおうキッズ、大空キラーモス大
【休みEX】薄紫:だいおうイカ
【毒EX】緑:ガルーダ、グラコスエビル
【呪いEX】青:ほねコウモリ、テンタクルス
【即死EX】紅紫:ベホマスライム、カイザードラゴン
白その他:(光SP)スカルゴン、ピッグマリオン (光+)なげきムーン、スライムタワー (無し)島レオン・ビュブロ
灰その他:(闇SP)マッシュスライム、シードラゴンズ (闇+)ホイップゴースト、ドルイド
■配信モンスター
http://www.dragonquest.jp/dqm-j3/haisin/
・キングホイミスライム (ニンテンドー3DSステーション 4/1〜)
・凶おおみみず (TSUTAYA 4/1〜5/8)
・キラークリムゾン (7SPOT 4/1 9:00〜5/31 8:59)
・ゴールドノチョーラZ (7SPOT 4/28 9:00〜5/31 8:59)
・メーダボード (wifi 4/1〜)
・ニジゴロン (wifi 4/8〜)
・闇の王ヴラート (wifi 4/15〜)
※ wifiは一日どれか一体のみ、それ以外も合わせて一日一回のみ受信できます
・スペーディオ2種 (対象店舗ですれ違い 4/20〜6/30) 以上テンプレ
誰もたてないからたてちゃった
次たてる人体験版コード16よろ。 すまん
初心者だから前スレのところ更新するの忘れちゃった
■前スレ
【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 part83【DQMJ3】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1465347442/ あんまり書くことないけど、スレがなくなるのも寂しいので保守。 前スレリカバリー
【3DS】ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 part83【DQMJ3】
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1465347442/ 対人対戦攻略本を参考に色々つくったが
けっこう負けるのな
というか
そこからかなり大胆にアレンジしないとダメだな
とくに発動期待系チームはバージョンアップ更新で確率下がったせいか
かなりつかえないw 空飛んだらおるごでみーらとかラプソーンとかいて
ドラクエ30周年とかいうスキルもってた
いつからこんなの出てくるようになった
発売直前にはいなかったな >>16
全ての戦術に100%対応するのは難しいから、
勝率60%でいいやー、と思って改良していた。
アプデ後は闇は連打パーティが減って、会心完全ガードが改良されたおかげで、勝率80%まで上がったな。 >>23
コインで必要な素材モンス全部買う
メタルエリアとか監獄塔屋上のメタルエンゼルとかで一戦すればレベル10超える
センタービルで配合
たぶん段位戦10ラウンドするより早く終わるよ まだ、対戦してないんだけど・・・
対戦でいあつって付けてる人多い? 公式大会出る人って何人ぐらい居るのかな?今回だいぶ少ないでしょ 【核武装】 日本会議 対 日本国民 【被爆死】
市川海老蔵さん一家は寿司三昧 これは危ない! 一家全員倒れてしまうかも
岩手の震災瓦礫で作られた津波バイオリンの奏者(53)、下顎歯肉癌で死去
三菱商事の核ミサイル担当重役は安倍晋三の実兄、安倍寛信。これがフクイチで核弾頭ミサイルを製造していた疑惑がある。書けばツイッターで速攻削除されている。
https://twitter.com/toka iamada/status/664017453324726272
りうなちゃんは去年の暮れ、脳腫瘍のために亡くなった。2歳を過ぎたころ「放射能があるから砂は触れない」「葉っぱは触っちゃだめ」
https://twitter.com/Tom oyaMorishita/status/648628684748816384
UFOや核エネルギーの放出を見ることはエーテル視力を持つ子供たちがどんどん生まれてくるにつれて次第に生じるでしょう。
マイト レーヤは原発の閉鎖を助言されます。
マイト レーヤによれば、放射能は自然界の要素を妨害し、飛行機など原子のパターンが妨害されると墜落します。
マイト レーヤの唇からますます厳しい警告と重みが発せられることを覚悟しなさい。彼はいかなる人間よりもその危険をよくご存じです。
福島県民は発電所が閉鎖されれば1年か2年で戻って来られるでしょう。
日本の福島では多くの子どもたちが癌をもたらす量の放射能を内部被ばくしています。健康上のリスクは福島に近づくほど、高まります。
日本の近海から採れた食料を食べることは、それほど安全ではありません。汚染されたかもしれない食料品は廃棄すべきです。
日本もさらに多くの原子力発電所を作ろうとしています。多くの人々が核の汚染の影響で死んでいるのに、彼らは幻想の中に生きています。
問題は、日本政府が、日本の原子力産業と連携して、日本の原子力産業を終わらせるおそれのあることを何も認めようとしないことです。
呼吸そのものが脅かされています。
汚染による死者の数は、他のいかなる原因よりも多いです。河川の汚染は社会に対する犯罪と見られなければなりません。
免疫システムの崩壊の結果がアレルギーです。人々は肺炎やインフルエンザやHIV/エイズなどに抵抗できなくなっています。 >>26
休み付与特性をわざわざ全員につけてたりする人は多くない
選んだモンスターに固定でもともとついてるとかコスト余ったからつけといたとかならそこそこいるんじゃないかな
ラッキーや星のまもり持ちにプレッシャーつけてるヤツは多いケド最近見かけない どうせ対策されてるしいあつなんて入れてるスペースない ステ不正モンスターとか、いまだにオンラインにいるんですか?
なぜ使えるんですかね? 超速で耐性ボロボロでも休みだけは無効にする人がほとんどだからね 本日21時よりプラチナノチョーラZ,キングスペーディオ
21:10よりプラチナノチョーラZ,デモンスペーディオ
その他要望がありました
21:20より闘神レオソード,キングスペーディオ
21:30よりキラークリムゾン,デモンスペーディオ
21:40より凶おおみみず,キングスペーディオ
21:50よりJOKER,デモンスペーディオ
配布します。
14-8777-8206-8790
全モンスいるのでご要望承っております。
今日か明日で配布を終了するかもしれないので、
取り逃しなく。 >>35
素人ですが、これの受け取り方教えてください 別の3DSを初期化して全部公式戦のやり方にしたら
トレーニングバトルでランキングの相手と戦えなくなった。 受け取るというか、超肉でぶん取るということです。。。 最近メイジドラキーよく見るんだがヤツの何が人気なんだぜ? 賢さがとすばやさが高い、素で休み激減こんらん無効
固定特性のみかわしはコスト0で自由度があるってとこじゃないか 特性コストの自由度か…ラプソーンの劣化ではないのか?
それにすばやさ目当てなら中途半端にしたら速さ負けする気がするのよね
あと一応ヤツの休み耐性は半減だぜ さまようヨロイが固定スキル不屈の闘志0だぜ。
30P使える♪
それとどうせ死ぬんだからHP低くてもセージももんじゃもいいな。 なんでみんなこっちじゃなくてグレイツェルなんかに走るんだと思ってたがようやくメイジドラキー増えてきたか
>>46
ラプソーンは休みに耐性なかったよな
ただテンションバーンに関してはもろいのに攻撃受けた上で耐えないと発動しないドラキーより蘇生で発動するラプのがいいかもね >>30
返事遅くなったけど、有難う。
ほぼ付けてるじゃないなら、問題ないな。
表がS4体で弱点×2、普通×1、無効×1で考えてたから、どうかな?思って。 何が必要で何を犠牲にするかはパーティの方針次第だから自分が納得する出来ならいいんじゃないかな
うちも表は休み耐性だけは無効にしてるけど他の耐性はボロボロの物理型超早パだよ
逆に裏は全状態異常耐性ハック耐性と火氷結光闇耐性は全員無効以上にしてる魔法型スキッパ
メドローアが主力でジャッジメントをサブウェポンにしてる敵にはめちゃ強い 30周年って、スキルついてるだけで、ただの竜王とかだよね? >>57
表、1枠×4匹は全員休みマヒ眠り混乱地耐性無効、会心完全ガード常マホ持ちのスキップパ
回復2匹、攻撃はJOKERスキルのみ(物理よそく)
裏、1枠×4匹は超早3匹、早い1匹、休みのみ無効の回しげりおすそ分け予測、超早い3匹は応援、暴走機関。
霧合戦で負けるか、スキップパ同士の対戦では勝率が落ちるけど、トータルなら勝率9割。
段位2000ぐらいならこれで大丈夫。 公式大会の招待状って当たってたらいつくらいに来るんだ? ここで聞いても答えは得られんだろ
公式に聞きなさい グレートライダーズカップ放置で参加賞貰えなくなってるな
こんなところ改悪するなよ わかんねえのに答えるなよ、やっぱガラプーは低脳だな
イルカのときは知らんけどDQMJ2P?のときは予選はみんな参加できてた気がするぞ、招待状の時期はもう覚えてないが グレートライダーズの大会とか存在すら知らんかったわ 大空魔王30周年終わり
天然ギズモではなく新モンスター天然シャイニングだ
明日は何だろうな j2から大会に参加(j2pははがき落ち)してるが招待状届くの2週間ぐらい前じゃね?
7月4日当たりに東京
6日当たりに大阪名古屋
と予想 30周年魔王も配信終了か…
結局公式による告知ってなかったよね? >>67
30周年配布前から4枠なげきムーン、シャイニング、ギズモはいたんだが このゲームイルルカと比べて対戦はどう?
やたら安いから買おうか迷ってるんですが >>74
イルルカと比べて良くなった点も悪くなった点もある プラチナノチョほしいから攻略本買おうかな〜まだ間に合うよね?
しもふりつかっちゃったからスカウトできないし。 >>74
かなり値崩れしてるみたいね
おもしろいけど〜 思ってたのと違うかったのだろな >>74
対戦に関してはイルルカと比べるとゴミ
身代わり封じ、全てを吸い込む辺りの駆け引きを楽しめる特技廃止
パーティチェンジ相殺しても、ラウゼロですっ飛ばしても決めるまで何回も打てる
→崩してパーティチェンジ打つゲー
精霊の歌が体技ではなくなり、100%成功
→殲滅させた上での勝利の割合がだいぶ減る
→爽快感なし 今作のすれ違いは発売直後から少なかった。
やっぱモンスター大量リストラ&追加モンスターの大半は誰得色違いで前評判悪かったんだな。 プロフェッショナルはイルルカまでの全モンスターとその色違い、新モンスターも追加します!
ってならないかな
2000種類くらいになりそうどけど 次回作の要望
身代わり封じ 会心封じ 踊り耐性を戻して欲しい 種類ばっかりそんないらねえわ
減らしてもいいから一体一体作り込んでほしい
今回フィールドで乗れたのはよかった 図鑑コンプの最後の一体がホイップゴーストだったのは俺ぐらいだろうな
偶然じゃなくて意図的に野良でスカウト出来る奴で〆ようとしただけだから自慢はできんが キングレオ、デュラン、ヘルビースト、デビルアーマーが復活してくれればそれでいいわ
色違い追加してくれるともっと嬉しい 自分もホイップゴーストだけは使ってない。カッコ悪いもんね。アップデートでもっとモンスター追加してほしい! すれ違いってストックされないの?
Wi-Fiバトルで50人くらいと戦ったのに3人とスクエニの刺客しかいなかったんだけど‥ ゲーセンの景品で当てたからやってみたけど、絶妙なバランスで詰まらないな、これ
難易度高いとか聞くけど、種族に拘らなければいくらでも楽に出来るし
でも配合表変更がめんどい。なんで定番配合消したり、今までと性能が変わったりしてるんだよ
ダースドラゴンとキースドラゴンの能力も逆になってるしさ 4枠魔王終わったのか。
今日はなんもでやしないね。 アクセサリー全くつけなくて勝てる限界は段位2000 アクセ無しで右1列全て無効にできる4枠だけだね。
1枠はアクセで耐性を埋めないと上位には行けない。 パーティチェンジってバグってる?
段位戦で相手の表を傷めつけて、
裏に替わったところでパーティチェンジして
半死半生の表に戻してるのだけど、
何事もなかったように、また裏が出てくる。
そういうことが何回もある。
パーティチェンジの効果そのものをカンチガイしてるのか?
これじゃ入れ替える意味がまったくない。 お前が必死に戦っているのはマッチングを拒否したか、途中で切断した後に動かしてくれているCPUだから交代ができる 耐性で回復ってのがあるけどあれは無効とはどう違うの? 属性技を受けて、無効ならダメージ0の所を逆に回復できる
今作からは冥界の霧状態でも、ダメージ効果に変わらず回復可能 クリア後の指輪取りに行くの凄くかったるいんだが、あれ取らないと駄目なの? Vジャンプに超すばやさの種 付いてるみたい 買わなかったけど
ダグジャとガルマザー作って 最強や イベントバトルに連れて行ったら
陽気な鳥野郎にボコボコにされた 4枠最強で作ったのに
回復手段搭載するの忘れてたわ ミスった インターネット広場でリアクター反応ありって出て、不思議なきのみ出て取ったらフリーズするんだけど何これ? 3日前に初めて、今ルーラにコア突入口が出た所まで進めたんですけど、この段階でレベル上げの効率の良い場所と方法ってどこですか?
今はウッドパークで妖精さわって、エルピス中腹の魔界ファイター倒してますが、元気玉使って1回6000前後です 黒鉄の監獄塔屋上
焦熱の火山への移動装置手前の扉の前あたりにメタルエンゼルがたまにパタパタしてる
1から3匹編成で1匹約11000の経験値
屋上で妖精取ってメタルエンゼルが居なければ火山と監獄塔を移動装置で行ったり来たりしてれば出る
移動装置から見える位置に出るから歩かなくても大丈夫でお手軽 今作しかやった事無いけど レベル上げやり過ぎると
ボスとか裏ボス マジで4ターンで死ぬから 気をつけてね
拍子抜けしちゃうから >>110−112
ありがとうございます。
今までのモンスターズシリーズはほとんど発売日に買ってやってるんですけど、今作だけは最初やる気なくて出遅れちゃったので、少しでも早く上げたいものですから…… >>109
コアまで行ってるなら空中ライド取ってるはずだしメタルエリア外周でよくねって気もする 今作のラスボス裏ボスはワダツミにドルマベタンガードつけて水攻めしとけばあっさり沈んだぞ 伝説のマスターになると何回もやった人としか当たらないな
相手の動き分かるからカモにするかカモにされるかの二択しかない
接戦や逆転がほとんど無い そりゃかっそ過疎でまだやり続けてるヤツ居ないだけだww けっこー売れたはずなのに絶望的に対戦プレイヤー少ないね
クソゲーのストーリーだけクリアしてゲオ率ハンパない いや、今回かなり面白いよ。
配合簡単でいろんなモンスター作れて、いろんなパーティーつくったり、戦略練ったりできるのが大きい。 ネットで人と対戦って 気を使うから疲れる
自分独りでモンスター強化してる方が気楽なんだよね 段位対戦のテンポが糞遅いのが一番の人居なくなる理由
で、二番目は見せ合いの時点で対戦結果が決まっちゃってるようなもんだから
読み合いする楽しみがないんだよねえ
この二つの問題はDQMシリーズ共通でずっと続いてた気がするけど
誰かこれを解決しようと思う人はいなかったのかしら 確かに 倍速戦闘に慣れると 普通の速度は違和感あり過ぎ
5戦連続で もう疲れる
自分で強化したモンスターをテストする時 どうしてるの?
大空に行って ぬし様でテストしてるんだけど 30周年魔王まだ居るんだな
全部集めるまで出現するのかな >>122
ほんとそれ
今回が1番ハマったわ
次回はモンスターもっと増やしてくれ 今更ながら始めようと思うんだけどもう人はいない感じ? >>128
まだまだ対戦とか人多いよ。
減ってはいるかもだけど。
モンスター少ないのだけが欠点 >>129
さんくす!始めてみるわ
ただ今更だと配信モンスとかもう絶望的なんだろなぁ
九神将とかご当地スキルはなくなったのかな? ペイント配合ってひょっとしてドーピングも受け継ぐ? ドーピング制限有りなんだよね600
HP 攻撃力 100まで これだけ200でカウントされる
他は普通に200まで 600超えると上げただけ他の数値が下がる
少し前に調べたから 間違ってるかも あるすれちがいの思い出の戦いで配信履歴を見ると5人名前が並んでいるのに
最後の人が5人目じゃなく、
1人目→2人目→3人目→1人目→2人目
となっています。これってどういう事? >>130
無くなったね〜配信モンスターはすれ違いで手に入れることできるから大丈夫。超しもふりあればSSでもGETできる。 あれ、そういえば、超しもふりって、1人1回しか使えないんだっけか? >>121
次回作に引き継げるだろうし
売らない人も多いんじゃね
俺もモンスコンプだけして放置 てかクソゲーなのに中古でも3000近くするんだが買うやついるんか? どうでもいいライドのせいで大量にリストラされたのがムカつくわ
おまけに
いらない個体値は続投、大量の色違いで水増し、めぐりあい消してコイン()とか言う進化()
これでもまだライド楽しいとか言うボケおる? つまんねーよボケカス
なんで空中ジャンプできんだよ
んで奈落の意味
ゼノブレイドのパクりかよ ジャンプできるゲームの対象でゼノブレイドだしてくるあたりこの子はきっと中学生か小学生なんだろうな
腋なめたい 大量にリストラっつってもモンスター数はそれなりにいるわけで、
問題なのは昔から親しまれてたモンスターを排除してよくわからん愛着もてない割と新しめのモンスターばかりを採用した点だろ。
ライドのせいというよりはこっちの問題なわけで、ライド自体は成功だろクソガキが。
その証拠に体験版は概ね高評価やったろが。
むかつくならさっさとやめてどっか消えろカス。 個体値は続投とは言えないでしょ
イルルカのあくまの書や黙示録関係での調整は面倒だったから
今の仕様は非常にありがたい >>145
体験版は概ね好評だったね
体験版は。
製品版は糞でしょ シャイニングって、クリア少し前の空から黒いのが降ってる間は出てこない?
回復役がユニコーンと、ゴールドオークなんで、魔女を作る過程のジュリアンテでも目指して見ようと、キャットリベリオまで来たんだけど…… 体験版の時点で戦闘もっさりとかはわかってた
あんまり同意得られなかったけども >>148
出ない
黒いのが降ってる間は悪天候と同じ扱い そういや30周年記念は消えたけどこれもう二度とでなくなくなるのかな >>150
ありがとうございます
ググったら配合でつくる方法は無いみたいですね
ボーショックに勝てなくて、パーティ大幅にいじっちゃったのでクリアはしばらく先かな…… >>133ですが自己解決しました。
配信設定後、プロフィールをいじるとなってしまうみたいですね。 配合で
レベル10でする時ととレベルカンストでする時のステータスの上限値だかが違うとかって
どっかで見た記憶があるんだけど本当? ちょっと関係ない話題ですまん。
自宅で3DSで遊んだ後ってさ、そのまま閉じてスリープモードにしとくか、わざわざ電源切る派?
さっき切る派がリアルに居ておかしいと思ったんだがそんなもん? 頼むからふさふさの毛皮の楽な集め方教えてくれよ。オークに星占いしてるがアホな気がしてきた さっき4枠🐢に詰んだと思ったら攪乱喰らってるグランシーザーがリザオ→道連れで倒してくれたわ
CPUの判断スゲェ 先月のジャンプのコード入力しそびれてる奴忘れるなよ
あと30分でJOKER3のコードは切れるぞ >>157
ディスク報酬でヤチホコの指輪入手→解体で量産できなかったかな
あと星うらないじゃなくて星のまもりで自殺orたいあたりでHPボロボロになりながら耐えるメタルのがいいよ レスみてコード入れにいったけど間に合わなかった
なんでジョーカーのやつだけ一ヶ月しか猶予ないんだよしねぼけ
いや、すぐにいれなかった俺がわるいか… >>102が言ってたVジャンプのコードはまだ間に合う?今日買いに行くつもりなんだけども >>162
ヤチホコ解体と星のまもりのどっちを実行したのか知らんがうまくいってよかったな >>139
ライド自体は楽しいよ
サイズを代えたりして乗り心地をいろいろ楽しんでる
ただしそれが原因でモンスター減らされたのであれば本末転倒でしょうな >>155
俺はスリープモード派だな
いちいち電源切るのめんどいし
PCと一緒でずっとスリープ
だからプレイ時間が600超えてもうたw ガルマッゾ1枠にして乗ったけどこれはきもい(誉め言葉)
神獣と並べるんだ… >>167
マッゾはまだマシだろビルスの方がもっとヤバイ >>151
また似たようなアップデート期待したいね! プラチナノチョほしいけど、超しもふり使っちゃった人はもう手に入らないかな? また肉コードつき攻略本がでたらいけんじゃね?
ローカルでの交換で行けた気もするが プラチナなら最強データ+ガイドブックを買えば2017年4月27日まで貰えるハズ >>165
それにしてもこのモンスターの人選はなんだろうね。ゾンビ系なんて下手したらくさった死体以外一匹も知らんわって感じの人選。
プロが出る布石なのか、でも例え増えた所で今の現状ですらロム的に容量ギリな感じなのに増やすことできるものなのかな。
せめて今作のモンスターはあらかじめユーザーに説明して投票とかで決めて欲しかったなぁ。 今から始めるとしたらイルルカとジョーカー3のどっちがいいのかな 特定の好きなモンスターいるならイルルカ
はじめてモンスターズやるならジョーカー3 >>173
ロムの容量は全然余裕のはず。
イルルカが2GBでJ3が1GBだったかな。
これだけでも手抜きだと分かる。 なんか簡素になった感はあるよな
機械や鎧の光沢とか比べると差が顕著
一応イルルカまでの2D絵を無理やり3Dにした感じのある
グレイトドラゴンやバトルレックスが自然な感じになったのは
ほめれる点だとは思う アプデ後ザラッキー弱くなったのはいいんだけど
単純な戦略が強くなって面白いと思えない
ジュリアンテグレイツェルとかの速攻がやたら増えた
あと心配してた通り4枠がかなりやっかいな存在になった
根に持つ弱体化で火力が高いだけで脅威になった
ミラボもかなり面倒 イルルカとJ3は画風が違うからな
どっちもキレイだとは思う AIがバカすぎて話にならない
身代わりしっぺ返しにはいてつく波紋使わないクソ仕様 ダグジャの背中のトゲトゲって薄っっっぺらい三角形を二枚重ねて一本のトゲに見せてるだけなんだよな
安い経費でトゲっぽく見せようという努力は伝わった様な気がしなくもないがやっぱ安いトゲだな
いや実際安いのか知らんけど本気で作るならちゃんと円柱に見える様に作るだろうし 経費は変わらんだろ…減るのは表示処理
今作はサイズ小さくできるから凝った処理すると4体並んだときにガックガクになるぞ ふむふむ
ライブラリでもアップにしにくい4枠とかいるけどやっぱ全力で表示するとゲーム機が死ぬのか さっすがに飽きたなーwww
5000だの8000だのまでやった奴ほんと尊敬する 達人から超人までがやたら長く感じたけど
その後はあっという間だった
と言ってもゴッドまではやらんけど
飽きたっていうより負けた相手に対応してモンス作り直す気力が失せた 過疎の極みだなww
まだここも10人くらいの暇人は居るようだなww 今日ずっとサーバーメンテナンスしてない?オレだけ? 熱帯の何が面白くないって、段位上がってもマッチングする人が似たようなPTばかりなとこ
格ゲーと違って上手い人に当たるわけでも無く、ただの作業でしかない たまに上手いプレイングする人と当たったりするけどなあ
向こうからしたらテンプレ行動なのかもしれんが スキルとか特性の構成とかよくわからんままネタパ組んで潜ったけど楽しいです
暴走列車サンバ連打は良くできてるとおもいました(こなみ) dq30周年集める為にフリーではじけてるけど誰も持ってねぇな。大いなる西の力ばっかりいらねぇよ >>198
もうとっくに終わってるぞ。
俺もさっきまでメンテナンスの表示されておかしいなと思いつつ
本体更新試したら直った。本体はもともと最新状態です。 >>200
ありがとう!
電源入れ直したら直った! 段位2500ぐらいはザラキパ本当に減ったなぁ。
イルルカの亡者リザオや今作のザラキパとかあがき精霊ループみたいな新しい戦術はもう無理かな?
どう頑張ってもスキッパより安定するパーティが組めなくて思考停止してるわ。 さっきAIがゼロ衝に霧撒きにいって笑ったんだけどよくあること?かしこさは1000こえてる 昔からAI戦でのゼロしょうが死に特技にならない配慮なのか知らんが
ゼロしょうに対しても平気で突っ込む仕様
ゼロしょうがまともな特技になったテリー3Dの頃から既にそうだった覚えが マジかよ霧の手動撒きは危ない言うからAIに任せてもやっぱり危ないとか
地雷すぎるぞちょっと。ゼロ衝とか性能的に読んで置く技だろ 今度の次回作はどんな感じになるんだろうなイルルカがリメイクされたから次はキャラバンハートとかか? >>207
リメイクやJ3プロも出るなら歓迎するけどモンスターズ新作をどんどん作ってほしいなぁ 今作はマスタースライム出ます?出るなら買おうかなと思ってて キャラバンハートのやつだろ?
あいつは消えた
買うな >>210
そうです!
ぐぬぬぬ、スルーします、ありがとうございます!! >>207
イルルカのあとの候補が、ジョーカー3、キャラバンリメイク、イルルカプロとかだったらしいから次はキャラバンかジョーカー3プロじゃね
個人的にはジョーカー3プロがいいな、モンスター数増えるなら今作にとくに不満はないし
逆にキャラバンリメイクには不安しかない キャラバンにしか出てない魔物もいるしな
リメイク系はなんだかんだでリメイク元の魔物は全員いるから出してほしかったり モンスターズシリーズでここまでアンチ増やせたのはある意味凄いと思うよ90%くらいライドのためにモンスター大量リストラとかいう
意味不明で本末転倒な事したのが原因だと思うけどね 1枠×4だとなんだかんだで暴走呪文に対応できてないパーティーも多いから
一人くらいは暴走呪文要員入れてるな つまんないからモンスターズから離れる←まあわかる
つまんないからアンチになってスレで粘着する←は? >>212
たしかに、モンスター数多いジョーカー3なら最高だよね。 会心完全ガード&みがわり
よそくおすそ分け
超行動早い+いきなりピオラ
ぼやき+スキッパ
アストロン+霧スタート
亀+バラモスゾンビ
これでだいたい8割りだよな! 会心完全ガードが名の通り完全ガードになってからザラキ死滅したけど、1枠はコストの関係で完全ガード積む余裕ないから対1枠考えるとまだポテンシャル秘めてると思うの
4枠対策盛り込めばまだいけると思うんだけどなぁ >>220
うちは裏のスキッパは4匹全員会心完全ガード、表の冥界パはみがわりに会心完全ガードで偶数ターン体技よそく奇数ターン無心のかまえといては相殺で必死にみがわり解除させない編成
ザラッキーは他にできることが少ないから効けばいいケド効かなかった時がキツイぜ >>221
身代わりはそれで解除されないけど
速攻のサンバやゲイザー、呼び声連打で普通にやられちゃうよね
少なくとも防御1500族のライトメタル程度では簡単にやられる
無心使えばゲイザーはカットできるけど
で、そこまでして身代わり手厚く守って結局ダメで4んだ場合アドバンテージ取れるのかな? >>222
冥界パはみがわりアスゼロ、超速構え兼予測兼攻撃、攻撃兼予測、特化攻撃役
開幕は読めない敵にはアストロン冥界霧、2ターン目は1〜2種の予測でガードしつつ攻撃、3ターン目にみがわりが耐えてるうちに敵壊滅まで持ち込むのが理想
相性悪い敵はしょうがない裏パに回すか1ターン耐えられるならパーチェン当てる 敵の4枠見てるとめっちゃタフなイメージあるけどいざ作ろうとするとHPショボく見える不思議
初代JOKERっぽいの組みたいけどJOKERでかくしてもなぁ…ガルマッゾしかないのか しかしジバルンバを咎める手段無さすぎてやべぇな。開幕アストロン型のパーティー増えてるけど、ジバルンバ敷きにいったらただのサービスタイムだし
つねにマホカンタが対抗手段であって欲しかったわ。思考停止でジバルンバ連打して作り込まれたパーティーに勝った時とかクソゲー感やばいわ >>225
裏パは全員地無効、会心完全ガード。
ジバルンパーティは、無効に気付くまで2ターン無駄にするから美味しすぎ。 >>226
そりゃいいな。ただそうするならスキッパぐらいしか作れんな 全員に会心完全ガードつけた耐久型だとスキッパくらいしか戦えるパーティーできなくなるよね
オレも裏スキッパだし…
ただ地無効までは付けてないわジバルンは会心防げば地耐性の高いモンスでじゅうぶん耐えられる
それよりメドローア連打が痛いから炎氷結を無効にしてる タメキテボディとかやいばのボディ、ミラクルボディは重複する? >>229
ボディはどれか一つしか付けられないよ。 やいばは別物だから他のボディと重複可
タメキテとミラクルは重複不可 もう秋田から言うけど結局あがき晴天うわがきメガザル系が強いよね
晴天→ポルカ→息吸い呼び声とかで3000ダメージくらいを連発されても無問題なわけで 4枠会心ガードにはラッキー特攻しかないと思ってラッキー特攻したらミスだったんだが
1枠の特攻は4枠には効かないのか? 特攻はHP残量と相手の枠で命中の確立が決まる
ラッキー発動しても確率に影響なし なんか飽きたな
グレイツェルさんの太ももも見飽きたしな 久しぶりにランキングやったら敵の連携多すぎてストレス溜まるな
ダメだこりゃ >>247
昨日のサーバーメンテナンスのこと?だったら昨日のうちに終わってるよ
スリープじゃなくて一度電源を切るんだ リバパ作りたいんですけど、
今作ってすばやさ以外上限にするとかは無理なんですか?
Lv1モンスに超いのちとか一回食わせたらもう使えなくなるんだが・・・。 タネはHPと攻撃力上限+100、その他上限+200まででどれか3つのステータスしか上げられない >>253
そもそも上限に行くまでに使えなくなる。
例えば今Lv1おにこんがいるんだけど、HPは80くらい。
それに超命1回つかうと180になるんだけど、それ以上使えない。
これは仕様ですか?
レベル上げたらすばやさも上がってしまうし、
もしそうならリバパはキツそう。 >>254
書き方悪かった?
タネで上げられる数値はHPと攻撃力は100までが限界、MP守備力素早さ賢さは200までが限界
もとの数値が80だろうと2000だろうと関係ないHPは+100まで
今作でもリバパはいるよ
最遅せいれい等を軸にしてる敵パーティーには効果的
リバパは素早さ限界値が低く他が高いモンスターを限界値まで育てて運用するのがいい
一匹だけ素早さの高いモンスターを採用しとくとリバース時にも霧合戦でときどきリバースが取れる確率が上がる 誰か段位対戦の方では無くて、GPの方で、「ゴールデンゴーレム・アスタロト・エメラルドーン・セルゲイナス」のパーティと戦った方いませんか?
今日そのパーティと戦ったんですけど、ボッコボコに1ターンキルされました。
3〜4回ぐらいそれぞれが行動してきて、トルネードやジゴスパークなどの体技系でダメージを重ねられ1ターンキルされちゃいました。。。 思い出配信もだけど、スカウト出来ないパーティ多すぎ
wifi同じ人ばかり当たるし…… 最近始めたんだけど今回もいきなり系は対戦だと必ず発動する?
後ストーリーでもやたらいあつとかかなり発動するけど今作から自動発動系は高確率になったのかな スキパうざいなぁ
マジ時間かからせ過ぎ
スキパ使ってない連中みんなうざいと思ってると思う。対戦しながら、楽しいよりうざって感情が優ってくるもん。 58%で12回ミスる確率ってどのくらいだろうな
まじスカウトシステム糞だわ
今までどうり肉で倒すのにもどせや >>255
ありがとう。やっと理解しました。
つまり結局、
カラーフォンデュLv1
HP 1900
MP 950
攻 500
守 750
早 40
賢 750
みたいなのは作れないってことだよね?
リバパメインメンバーは素早さ上限低いやつから採用するしかないのね。 >>266
連続ではないよね?
12連続で外したなら天文学的数字 >>269
それ言いすぎ。
(1-0.58)^12×100=0.003%
3万回に1回くらいか。 アリスインワンダーランドの新しいやつもう公開されてたっけ? 海の神ワダツミで スカウトしまくった 成功率 高い 便利 手抜きとは言われててもやっぱり配合できるようになってからはすごく楽しかったなぁジョーカー3
でもやっぱりモンスター数少なすぎなんだよな、売上落ちてたから予算すごく削られてたのかな
ゲームもそうだけど攻略本の挿し絵、背景なし、ラフのままっていう手抜き具合ひどいしそんなに予算降りなかったのかな
プロフェッショナルやキャラバンリメイクが出るか心配 >>277
ほんとだね。配合比較的簡単にできるから素晴らしい。モンスター数だけが残念。 DQ30周年スキルがチート扱いされてる動画みたんだが意味がわからなかった。
大空ライドで出くわしたシドー倒したら、仲間になってそのスキルくっついてた。
だから「チートスキルや!」って騒ぎ立ててる人の意味が分からないよ。。
あと、「探求者系のスキルもチートだから気をつけて!」って言ってたやつもいたけど、こいつらはただのアホだった。 最近始めて、裏ボスクリアした所で次に何やるか分からなくなった
すれ違いも同じような人ばかりだし…
SSランクは竜王、グレイツェル、ゾーマ、ファイナルウエポン作ったけど、コレ作っとけっておすすめある?
あとキンスペって、今回はどうやって入手するの? イルルカリメイクがゴミすぎたから敬遠してたんだけど
コレおもしろい?
それともやっぱり変わらずゴミ? >>281
クリアおめ
あとは段位対戦とかモンスターやスキル集めるとかGPに挑戦とか自分で楽しみ見つけるしかないね
キンスペは特定の場所で配信されてたけど6月末で終了した
Wi-Fi対戦ですれ違いを集めてればキンスペを思い出配信してる人とすれ違えると思う
どうしてもすれ違えないなら今日はヒマだから時間指定してくれればキンスペあげるよ >>283
イルルカの何に対してゴミと感じたかによる プロフェッショナルでるんかねぇ
とりあえず売り上げ自体は悪くなかったらしいが これでも売上悪くないのか、プロフェッショナルは本当におねがいしたい、色ち抜きで100種くらいふやしてほしいたのむ
>>287
サイズに関して不満はでないかもだけど能力じゃ結局満足できないと思うよ、活躍できるのは一部がとんがってるやつばかりだし モンスター数だけが欠点なんだよなぁこれ
性別消えたのよかったし >>290
あとは対戦テンポが遅いのが気になるくらいかな
この2つ改善されれば間違いなく化けるからプロフェッショナルはよ >>287
サイズは全モンスタースモボから超ギガまで変えられるから問題ない
能力は…全部999にしてくれとか時代遅れなこと言わないよな >>292
SランクとかSSランクが強ければそれでいいかな
DランクとかCランクとSランクがたいして強さが変わらないのが意味わからなかった >>289
頑張って
>>294
それはダメかも…SSだろうとFだろうと個性が出るのは固定特性とどのステータスが伸びるかだけでステータス合計は横並びだから J3の悪いところ打線
1(二) 対戦中の進行スピードが遅い
2(遊) ラッキー強すぎる
3(三) いては、闇はが強すぎた
4(左) 人気モンスターリストラ
5(一) 対戦でせいれいの歌100%成功
6(右) チート配信横行
7(中) アクセ作りが超めんどい
8(捕) 切断してもペナルティなし
9(投) 会心完全ガードが仕事をしなかった >>294
ランクはただのレアリテイであって強さを示すもんでもないのに
何を拘ってんだかワケが分からない >>297
4番つよすぎ、これさえなければ本当に良作だったのに
個人的には9も絶許 >>297
4番7番は許せないな
代打で対戦バグ入れたげてよホント多すぎる アクセに関しては申し開きも出来ないレベルで有り得ない
こっちは素材集めがしたいんじゃなくて対戦がしたいんだってーの 糞みたいな内輪ネタ晒して誰も叩かないどころか乗る始末 wifi対戦のテンポは悪いけどさ
アニメーション中に次の行動考えてるから
2倍速になると実質命令選択時間が減るからこれでいいかな 俺の知り合いにジョーカー3やってる?っていったらタマゴロンゲーねって言ってたけど最初分からなかったわ GPがチート不正インチキで完全に終わってるがクリーンアップかな 公式大会のマスターズ予選はどうなるんだろうな
チートだったり
極限勇者みたいなバックアップでなんどもやり直すやつもいるだろうし
このままでいてほしくはないな 今のGP上位者達ってどうやって高得点出してるの?
初日の公式戦オンリー対戦なら分かるんだが、2日目以降に
ぱっと出で1位に現れる人はセーブデータバックアップして
ランク落としたパーティで高得点出るまでやり直してるの? >>298
当たり前だけどランクの高いほうが配合難易度が高い
入手するのが難しいのに強さがFランと変わらんってのはおかしいだろ
3Gで買える剣と10000Gする剣が強さは変わらない、レア度が違うだけ
と言ってることと同じ
モンスターズってのは低ランを配合していって強いモンスターを作っていくのが面白いのに
それが無いってなら俺はやる価値を感じないってこと あがきとかいう運でダメージが決まる技を作ってしまったのが悪い >>310
MGPは本体初期化で火曜以降も公式戦になる、多分 モンスターが少ないだけで、ここまで薄っぺらいゲームになるもんなんだな ぼやきカンタってどうやって対処すればいいんだよ れいせい入れる枠もないしなあ >>291
後個人的に特性めちゃくちゃに出来るのはないと思うから改善希望
前作と同じく1つまでで良かった JOKERどうやって使おうかなあ
高いステータス活かそうとするとゲイザーかサンバする妙ないきものにクラスチェンジするぞ 相変わらず総ステが高いやつは器用貧乏にしかなれない現象
総ステータスが反映される特技つくろうぜ >>283
配合簡単にできて、いろいろスキル付けたりできて面白いよ!モンスター少ないのだけが難点。 >>311
え?Fランクは弱くてSSランクは強いじゃん
何言ってるの? バブルスライムとはぐメタに気泡が無いのはなんで?キレていい? 特性組み替えれても
それほど自由度感じない
ステや耐性の高さ、固定特性である程度決まってくる
あがきパくらいか自由度が高いの
特性変更一個はないわ、今でも対戦すると
いろいろなモンス使われてない
個人的には、心を鍛えてステを調整して、見た目を自由に転写出来るように
してほしい
例)竜の心を鍛える。竜族の見た目で好きなの選べる もうそれ配合しなくていいじゃん
見た目も特性も全部キャラメイクで好きに作ればいい
今のジョーカーの方向性ってそういうことでしょ オスとメスが無くなったのは大変良い
ほとんどどこぞの悪魔合体だけど CHではモンスターズやりたい欲はみたされないの、悪くはないゲームだけど配合欲が満たされないとだめなの 通信対戦にて
俺「やばい!コマンド入力間に合わなかったぞ!」
ワニバーン「ゼロの衝撃!」
俺「何で0衝やるんやこのワニ公!!
バカ!!」
相手「白い霧〜!!」
ワニ「ガブリっ!!」
俺「ワニ兄貴やべー……」 4枠マジカルハットが強すぎて泣いた
一発3000ダメージとか出てるのなんでや アクセサリーは言うほど悪くないだろ
4枠ラッキー守りぬすっとで大量にかき集めるのはそれはそれで楽しいぞ
一部の金素材がディスク限定なのを除けば
よるのとばりは名もなき闇の王がドロップとかアホか そういえば30周年魔王から盗むってできたんだろうか 4枠グレイツェルたまにいるけど
正直ブレンダの劣化じゃね。ブレンダのほうがずっと手ごわいんだが… >>333
いやアクセサリー素材集めはウザいわ
時の水晶持ってるウルベア魔神兵みたいに全ての素材をどこかにいるフィールドモンスターが持ってるようにしてほしかった
あとWi-Fiショップを個数指定買いできるようにしてくれ キーワードを再利用したいのですが、シナリオ終わったら陸神、海神、空神のMAPって捨てちゃっても問題ないですかね >>334
無理だったよ。まあ盗めたとしてもエルギオスのひかりの石くらいしか嬉しくないけど
>>337
問題ない。アクセが欲しくなったらまた作ればいいし >>336
いや、だから時の水晶やブルーオーブやマデュライトみたいにしてほしいって俺も言ってる 野生で出ないモンスターに設定されてるドロップアイテムは何の意味があるんだろう
ディスク報酬になるモンスターなら討伐ディスクのマスターから盗むことはできるけど >>311
例えに出すべきなのは購入武器じゃなくて錬金だろ
金じゃなくてAとBを混ぜてうまれるんだから
キングアックスといいメタルウィングといい8からして地雷呼ばわり・実用ゼロとされる錬金は多かったし
AとBを混ぜてどちらにも劣る性能のレアものができるのはドラクエでは何もおかしくないな >>340
シンボルで会う機会が無いのに天敵が設定されてる奴もいるし気にしてはいけない ワイ「ほーん、この『幻魔の獄』いうのは怖い技やなぁ。。MP取られるいうのは厄介やで。。せや!耐性のMP吸収ガードを無敵にして対抗や!幻魔の獄やぶれたりやで!!」
通信対戦にて
相手「幻魔の獄〜!!」
ワイ「そんなん効くかアホ〜!!」
ワイのモンス「ガン!ガン!ガン!
ガン!ガン!ガン!………MP1」
ワイ「!?」 ワイ「ほーん、この悪夢の呼び声ってのは賢さ2000でも200しかでんのか。メタル専用やな」
通信対戦にて
相手「悪夢の呼び声〜!!」
ワイ「カメにそんなん効くかアホ〜!!」
ワイのカメ「ガンッ3102、ガンッ2560、ガンッ3086、ボフッ」
ワイ「!?」 アップデート前は段位1000がやっとだった
しかし、アップデート後は段位2000余裕でいった
パーティ、スタンバイの能力及び
メンバーはいっさい変えてない
結論
会心完全ガードの強化
ラッキー暴走ザラキの死滅 テンプレ以外の自分で考えたザラキパ使ってた奴は
早々に見切りつけて新しい環境に対応した1枠パ作ってる印象 >>341
錬金はほとんどのプレイヤーが
性能の良いアイテムを手に入れるために行っているものであって
決してコレクション目的でやっているものではない
錬金でどれだけレアなアイテムを作ろうと
その実用性はやくそうやひのきのぼうと大差はありません
例えるならまさにこういうこと 過去作と比べて明らかに高ランクモンスターが弱体化しまくってるのだから
それは認めないとね
ドラクエ5で例えるなら
ヘルバトラーとスライムの強さが全然変わらないようなものだな
苦労して仲間にしたSSランクとFランにたいして能力差がない
でもヘルバトラーはコレクションだから弱くていいんだなんて通用しないだろ?
入手難度と強さが比例しているのがゲームデザインとして理想なのは言うまでもないお話だし
それが無くなった配合はカタルシスがまるでなくゲームデザインから失敗していると言わざるを得ない >>349
や、入手難度と強さが一定してて良いのは本家みたいな一人用ゲームか協力用ゲームだけだろ
これは対人戦メインのゲーム。開発者は戦闘バランスに細心の注意を払わなくちゃいけない
格ゲーでも設定上強いキャラが対人戦では弱キャラになってたりするし
ポケモンでも伝説系が選出にすら入ってないことも多い
意図的に強キャラなんて作ったら対戦のバランスが崩壊し、クソゲー扱いだろ イルルカに比べるとジョーカー3の知名度って低いよな。全くすれ違えないし
この間クラスの女子に「ジョーカー3って知ってる?」って聞いたら「は?誰おまえ?」って言われたよ
一般的にはその程度の知名度。 >>351
だからいらないってことね
イルルカは本家ドラクエと同じ育成RPGとしてゲームデザインされていたが
リメイクはそれを無理矢理対戦用に捻じ曲げてたからクソだったし
それと同じようなシステムならやらなくていいわってのが話しの発端だからな >>318
JOKERはステータスちょっと微妙だからステ依存攻撃よりも固有の不屈の闘志をいかしてAI3回か4回と狂信者を搭載したAI放置で根に持つ相手にも毎ターン止まらずに攻撃し続ける体技アタッカーはいかがだろうか >>354
お前がきらいなだけで何で要らないって結論になるんだバカか
つまらないならやらなきゃイイだけだろ
老害ガチアスぺくんはすっこんでろ ステや特性が同じクローンを作成できるようにしてほしい
モンスター完成させるのに毎回6回も7回も配合が面倒すぎ
あと種は、機械が種の力を引き出す設定にして
配合のたびに、600の+値をどこに割り振るか設定できるようにしてほしい
配合はLv99に上げたら下がらんようにしてくれ
ゴルスラさがしてる間に寝落ちしてパーティー作成が全然進まない
まったく同じ作業の繰り返しは極力省くようにしてくれんと
今の仕様では、社会人が黒い霧パ試したい、冥界パ作りたい
とか色々やりたくても出来ない、指輪もきついよ >>356
だからイルルカから変わってるかどうか聞いたんじゃん?
変わってないならやらないからな
それだけ確認したかったのに妙に突っかかってくる奴がいるからこっちもついね
まあ、そのせいで荒らしみたいになっちゃったけど >>355
ちょっと狂信者つけるとこからはじめてみる >>361
根に持つ対策で不屈の闘志と狂信的を付けるときはできるだけ回数が多いAI複数回行動がないと2ターンごとにしか動けなくなるぜ
あと終盤はMP0で指定行動できなくなるからAI任せにできる単純なアタッカーが良い …あれ?
今日大空に天然4枠DQ30周年SP竜王がいるぜ
http://imepic.jp/20160703/458280
また始まった?もしくは現在はランダム出現なのかな?
これで天然4枠竜王4匹目だ イルルカからの引き継ぎって正直なくていい?
やっぱSP系は今作もよく使うのかな? グラコス作るのが多少面倒なだけで引き継ぎはなくても一向に問題ない >>364
引継ぎで役立ったのがシドー、ラーミア、攻撃SPくらいかな
コインでモンスターもらえるから引継ぎなくても多分大丈夫 スライムが強いのはおかしいSSランクを強くしろって言ってるけど
超生配合したらスライムもSSランクになるんだから強くて当然じゃん そういえば、Wi-Fiのマッチングの仕組みってどうなってるんだろうね。 1枠1体とか1枠4体とかカテゴリー別に分けるのと
今の無差別級のマッチング? どっちが面白いのかな? ラーミアってディスクで出ます?
ミラクレア作りたいんだけど、すれ違い100戦目はライオンだった
200戦目遠くてつらい…… >>374
ディスクでは出ません。
JOKER出るまで頑張ろうぜ。 >>375
ありがとう
見知らぬフリー、人いなくてツライけど頑張ります インターネット通信広場が数日エラーになるけどなんでだろう
治し方判る人教えて下さい >>378
電源入れ直してみて。
サーバーメンテナンス以降、再起動かけないとエラー直らないみたい。 >>363
うちも竜王がいたよ
4週目が始まったんじゃないかな? 4枠グレイツェルのメドローアってブレイク込みで3000ぐらいしかダメ入らないんだな
悪夢で12000とか入るならもう攻撃呪文とかいらなくね? 下の段位でしかほとんど使われてない4枠の威力だけ見ていらないとか言われても…
1枠なら青霧無しでメドローアは一体に999悪夢は複数体ばバラけて合計800が限界だし >>370
そもそも昔からスライムを最強にできるとかいうのが売りのゲームだったし
こいつの発言に該当する作品ってDQMJ1くらいだろ
J2Pの時点でヒヒュドラード弱かったし あ、でもJ1ガルマッゾもスカウト要員扱いで強い魔物ではなかったし
結局こいつの言う配合を重ねてランクを上げて強くするゲームって何なんだ
昔の記憶だとキャラバンハートは配合転身を重ねるのでなく精霊ドーピングゲーだったし会心率の低さを理由にレアな魔王がほとんどゴミ扱いだった作品もあったような 同じ対戦ゲーのポケモンでも
全種類使えるなんてことはないからな
何故ならポケモンには進化前ってのがあるから
ヒトカゲはどうやってもリザードンには勝てないし
そうなればポケモン全種類中実質使えるのは1/3程度に絞られる
ポケモンにも明確な序列があり全種類使えるなんてことはありえない
進化前のポケモン(Fランク)はゲーム内において進化後のポケモン(Sランク)にいたる過程であり
基本的に対戦で使えるのは進化後のポケモン(Sランク)だけである
FランクはSランクにいたるまでの過程であるべきであって
Fランクでもバトルで戦えるというのはポケモンで言えばヒトカゲでもバリバリに鍛えればリザードンと互角に戦えるというのを地でいっているのと同じことだということだな
いかにいびつなゲームデザインなのかがよくわかることだろう なんだかんだ言ってJ1は高位階じゃないと存在価値なかったしJ1のことなんじゃない? >>386
ヒトカゲ=通常スライム(Fランク)
リザードン=超生スライム(SSランク)
こうじゃね? >>388
キャラ変わってんじゃん
超生スライム→努力値振った厳選レベル100ヒトカゲってとこだろう 話ぶったぎるけど今作微妙って聞いてたけどモンスター使い回し以外はすげぇ楽しいんだが俺がおかしいのか?
今大空ライド取って島巡りしてるとこ ポケモンは500種類近くいるキャラの中でも
対戦で使えるポケモンは進化後の200種類程度に必然的に絞られるからな
進化後(Sランク)以外のキャラは自然と省かれる
進化前のポケモンはRPGにおける過程だからな
ポケモンでいうヒトカゲ→リザード→リザードンは
ドラクエで言えば銅の剣→鋼の剣→はぐれメタルの剣という過程
つまりポケモンはしっかりとRPGとして成立した上で対戦ゲーとしてのバランスもしっかりととっている
対するモンスターズは全キャラ使えるようにしたいなどと言って
本来過程の存在であるべきスライムやらFランとSランクとの差を無くしてしまった
そうなれば対戦は大味になり、モンスターの個性は無くなり誰を使っても変わらないという最悪の状況に
どのキャラも使えるようにと言うのは
一つ間違えれば誰使っても変わらないに成り代わってしまうからな
それを地で行ってるのが今のモンスターズということだ >>389
特性もスキルも能力もあらゆる遺伝子を配合で滅茶苦茶にされて系統以外の全てがスライムでなくなった超生SSスライムは最早スライムではない
努力値個体値ごときより大幅なカスタムをされてるのだから進化前ポケモンの枠組みを飛び出すのは当然
ガルビルスやダグジャを残念性能にする公式も糞ゴミだけどな >>390
アンチが活発だからしゃーない
楽しめばいいさ >>392
>>391で書いたようにまさにモンスターの個性がなくなり
どのキャラを使っても変わらない状況になっているもいうことだな
見た目しか変わらないのなら
最初から見た目を自由に選べるようにして能力を好きにメイキングすればいいだけの話
ポケモンというRPGと対戦を両立させるという見事なゲームデザインを成し遂げているお手本があるのだから
それを参考に作れば良いだけの話なのにな
要は過程を切り捨てればいいだけのこと
ポケモンと同じようにSランク以下は対戦で使えないような性能にしておけばよい
そうすればRPGとしては高ランクモンスターを作るというゲーム内での目的が生まれ
対戦で使えるモンスターが減れば対戦の精度も上げることが出来ると
こんな簡単なことに何故気付かないのか不思議でならないわ >>390
ラスボスはこの前プレイしたJ1の要素を拾ってくれたから好きだよ
ドラクエなんかにシナリオ求めてないけど今作は先を見たくなる分ドラクエにしては思ったよりいい出来だったと感じた >>394
ガルビルスやダグジャガルマなんかに凶メタスルライムやセージももんじゃみたいな優秀配分・低コスト固定特性の奴にやらせる仕事なんてないよ >>386
モンスターのレアリティ(手に入りにくさ)とステータスの高さが正比例しないっていうのは確かに思う所ではあるよ。でもそれを踏まえても普通に面白く感じる部分はあるし、逆に、低ランクモンスターで高ランクモンスター倒すとかいう面白い部分もあるとちゃうんかなあ。
あと、「ポケモンのゲーム構造と違う=いびつなゲーム構造」っていうのは、さすがに頭固すぎと違いますかねえ。 >>383
4枠限定の話よw1枠のグレイツェルはメドローアいると思うわ
キャラ格差あったJ2でもBランクのアークデーモンがエースやってて
スライムとか最強配合で最強化してたけどな
まぁ最強配合でも実際はがいこつやモーモンやキメラばかり使われてプチットはスカウト要員でスライムは最弱だったのはおいといて >>394
Sランク以下のまま一定以上の値の段位対戦に来てる奴なんて現行でもいないし
亀バラゾンイッタブルの代役もロクにいなかったりと使える魔物はかなり限られてるよ
なおそれで出来上がったポケモンやJ3の対戦が面白いかというと 低ランクは過程であるってのも言わんとすることはわかるけど、今作は特に高ランクが弱いのが問題だと思うんだよね
ラスボス然り限定モンスター然り、入手が難しかったり本来強くあるべきモンスターが弱すぎる
低ランクが強いのは幅が広くなるからいいとして、ボスがもっとちゃんと強く作られてたらまだこんな文句も出なかったろうに あとDQJは大体配合一歩手前は同サイズ最強クラスだよな
レオソード、ヒヒュルデ、メイザー、狭間みんな強い
…オムライス、ヒヒュドラード、ゼメルギアスは揃いも揃って弱いとかバグで対戦でフリーズとか散々だったがな
配合トップで強かった名無しがむしろ革命的 凶おおみみずの性能とかHP以外どこに利点があるんだよ
HP欲しいなら尖った配分のイッタブルや亀の方が仕事するし
J3のラスボスと裏ボスが全部の形態に耐久切り捨てたステ配分・ミ耐久向けでコストが重いミスマッチな固定特性にされてるのとかも頭おかしい >>400
オムライス←バグで出禁
ヒヒュドラード←鈍足紙耐久の雑魚
ゼメルギアス←器用貧乏の雑魚
ダグジャガルマと大差あるとは思えんぞw >>401
名無しも強い事は強いがいきなりリバース蔓延とか
超行動はやいと鈍足配分が噛み合っておらず先制を許したりで色々アレ
まあ大会で結果残してるんだから外野の俺がどうのこうの言っても強いのには変わりないか >>394
わかってもらえないかもしれないけど、高ランクモンスター作るのって意外と面倒くさいんだよ。そんでこのゲームは小学生とかもプレイするんだよ。
運営視点で考えると、ちょっと頑張った段階で高ステータスのモンスター(キラーマジンガとか)が配合できるような構造にしないと、次回作買って貰えないって発想になると思うんだよ。
ゲーム買うのは大人だけじゃ無いんだよ。
あと、使えるモンスターが減れば対戦の精度が上がるって理論は意味がよく分からない。 >>405
ラスボス手前の巨大四天王とかキッズに倒してもらおうと思ってないような出来じゃん
作成陣がやりたい奴だけやれってスタンスで売ってる同人ゲー 巨大四天王はごり押しで勝てないだけで勝ち筋はいくらでもあるやろ…
そもそも強いのってボーショックとアーザムークぐらいで
ブンドルドやイッタブルに苦戦したという話を聞かない あー、四天王という全員を含んだ言い方をしたのはおかしかったな
勝ち筋はあるにしてもイルルカまでのボス見てるとアーザムークはシナリオ道中に配置するものとしては頭一つ抜けてるかなと……と思ったが雑魚戦からしてぶっとんだのが出てくるキャラバンハートよりはずっと普通だったわ まぁ初見のアーザムークはヤバいなwヒャド系で来るかと思ったらサンバ連打で殺しにくるし
とは言えアーザムークもドラゴン系にいてつくはもん連打させるだけで勝てることに気が付いてしまえば低レベルでも割と勝てるしなぁ ちょっと話逸れちゃったけど、キッズだって重要な消費者なんだから、その人達(もちろん大人も含めて)のことを考えて運営はゲームを作ってるわけで、そういうことを一切無視して、大人視点だけのクレームをつけるのは大人としてどうなのかなって思ったんやで。 だれか、Wi-Fi対戦のマッチングについて、仕組みとか知ってる人いる?範囲を広げるとかあるけど、あれってどうなってるんだろう? ドラクエって子供向けだよな?GTAとかでキッズ言うならわかるがドラクエとかポケモンでそれはちょっと… 耐性を回復から更に二段階上げて(表示は回復)効果ありますか? ランクがどうのといちゃもん付けてるやつは
ずっと以前からモンスターズスレで同じ主張を繰り返してる基地害 グレイッエルの二回行動は
メドローアと何がオススメ? スレ違だけど大分前にゲハでみたドラクエに子供の新規がここ数年ほとんどいなくていまドラクエを買ってるのが37万人のおっさん世代だっていうスレはなんか納得したよ
俺が子供の頃はちょうどジョーカー1が流行ってたし本編ならドラクエ8がでてすぐだったから楽しめたけどいまはモンスターズ自体も子供が遊ぶには複雑だし直近本編は10だし
子供いなくなってドラクエが終わるのはやだからもっと取り込みがんばってほしいよ そういや9も結構前だし、あれをドラクエというにはちょっとな…
やりこみ要素のある普通のRPGとして見たら悪くないけども >>420
DQ30周年SPならその中にもう複合属性が色々入ってるから、メラガイアーあたりが >>420
DQ30周年SPならその中にもう複合属性が色々入ってるから他の属性を増やす必要はないので、メラガイアーかマヒャデドスあたりが入ったスキルを付けるとメドローアと同一属性コンボでダメージアップが期待できる
もしくは悪夢の呼び声
DQ30周年SPだけだとメタルボディ相手に指をくわえて見てるしかなくなるから 書き途中で1回送信しちゃってたみたいゴメンナサイ
ちなみに俺なら絶対魔軍師イッドをつける
メラガイアーとイオグランデといてつくはもん更に休みガード+があるから速さ関係の特性積んでないならグレイツェルを休み無効まで持っていける 皆さまいろいろな意見ありがとうございました!めっちゃ参考になりました!全部試してみます! 今月のライダーズGPめんどくせぇぇえ
壁ステージで1分台だしてる1位のヤツ異常だ… サイズごとにダメージの最大値変えるべきだったね
S→750
M→999
G→1500
超G→9999
…難しいな
この辺は開発がいろいろ試してバランス良くなるように決めろや糞が >>430
未使用コードがついた週刊ジャンプをもっている冊数分だけ >>418
複雑っつーか雑
今作ではメダパーニャとかの名称の後に(混乱効果)とか付け足してわかりやすいメッセージを表示してるつもりなんだろうけど
ぶきみな光の後に(耐性低下効果)と書き忘れてたり新規にわかりやすくする気が感じられない
体技とか踊りとかのアイコンも増えたけどパッと見じゃ意味不明だし >>430
3つ
体験版プレゼントコードとジャンプと攻略本
ジャンプと攻略本は何冊買おうが1回のみ >>430>>433
ジャンプのコードは有効期限過ぎて現在は入手不可です。 会心完全ガードがコスト重いし、相対的にメガボディの価値が上がるかと思ってたけど
パッチ後も未だにメガボディに当たったことがないから困る
1枠×4、3枠1枠、4枠の三通りしか見ない 2枠って存在しないんでしょ?(スットボケー)
>>432
そういう表示つけたり属性整理して改善させるそぶりはみせてたけど雑だし結局たいして分かりやすくなってないよね
個人的にはサイズ変動によるステ変化を×0.8と1.5とかそういう分かりやすさがほしかったよ 段位でゴッドマスターふたり倒して気分良くすれ違い見たらどっちもすれ違いに入ってないんだが
…これ切断? モンスターのサイズはキャラバンハートの重量みたくするべきだな
物語が進めば馬車がでかくなってMサイズ4体とか使えるようにして
対戦では勝手に制限かけてりゃいいけど
物語じゃ超GサイズでもSサイズ4体でも強さが変わらないじゃ物語を進めるモチベーションが起こらない 表はボス戦でアタカン活躍しすぎ
わざわざJOKERとってから挑んだかいはあったけど狂戦士跳ね返してとどめとかあっけねえ 誰か今から凶ミミズ配信してくれる方いますか?
コミュはこっちで建てます 物語でも大サイズのほうが強くね?
終盤のボスは全体攻撃ばっかりのことが多いから回復しやすいし
状態異常も通らないからGサイズすごく使いやすいぞ すれ違い200戦もクソライオンだった……
100戦の時に手前でセーブしてリセマラしようと考えてたのに忘れてた…… バグで相手の4枠が生存しながら最後のあかぎを発動させて負けたり
てんしのきまぐれで生存してるのに根に持つタイプを発動とかなんなんだよこれ…
バグだらけのクソゲーじゃねーか! 上限突破狙わなきゃ全ガード+3枠補正で耐性全部埋まるからな
全ガード有能すぎ >>431>>433>>434
ありがとう
現状2つなんだね
なんとかして配信とれなかったやつ集めたいなぁ 体験版やってないけどなんかのプレゼントコードで超しもふり貰えたからそれ入れたら3つじゃね? ローカル通信なら直接モンスターの交換が出来るからライブラリ埋めオフでも開けばいいんでね 前作でも配信でしか図鑑100%に出来ないのとか叩かれてたのに変えないよね
開発が無能なのかしらんが
一応配信無くても100%なるけど100%になるとは言ってない()状態 配信ないと100%に出来ないけどね
まおうのたまごとかはスライム系のライブラリ対象内 種で個体値の意味があんま分かんないんだけど
みんなはカラーフォンデュに各1種類でやってるの?それとも3つ全て使ってるの?全パターン揃えてる? >>452
ニジゴロン等の自宅で毎日受け取れる配信もいつか終わるんかな? >>444
Wi-Fiフリーで戦えばすれ違いで手にはいるよ。自分すれ違いで配ってるから。 >>454
テリーの配信が今もやってるし、3DS自体のWi-Fiサービスが終了するまではやるんじゃないかな? やってみたいんだけど新品で1980円だったら買いかな? >>457
まちがいなく買い!
自分なんて600時間も遊んでるぞw >>437
ゴッドマスター増えてきたな
配信もいるけど
一昨日だっけな
表の☆☆☆☆☆☆パーティのみで
ゴマス裏表撃破したわ
つかパーチェンなしで
最後まで切断しないで戦ってくれたゴマスさんもかなり珍しいw
おそらく勝率9割ぐらいの最強パーティーなんだろうね >>416
息をすいこむ→悪夢のよびごえ
青天の霧でどうぞお試しあれ >>459
すごいね!ゴッドを倒したのはどんなパーティーなの? >>460
それは聖賢が氏ぬからグレイツェルじゃなくて他にやらせたほうが良いかと 高段位で弱いやつ多いよね
負けで切断繰り返して上がってきたの丸わかりと言うね パーティー組んでみたから誰か戦って欲しい 段位は勝てるんだけど大会で勝てるか判らないし >>463
切断するヤツは本体の電源落としてるんでしょ?
データ壊れちまえっていつも思う
>>464
場所と時間の指定してくれ >>461
とても自慢できるようなモンスじゃないw
黒きり+超速中速低速の
状態異状+復活&耐久型
裏パは
アストロン赤霧発動型
バイメリ+火力チーム
完全耐性ガチガチチームには勝率なしw
まだ当分伝説ランクです
>>462
それ息よそくの保険になるね
かなりつよいと思われ
1ターン目すいこむ→AI
2ターン目は予測を警戒でAIに任せるでおk >>464
やらんのかい?コミュ用意できないなら
44-3756-1704-7191
ここ使ってもいいよ
でも大会予選は5ラウンド作戦AIのみ入れ替え禁止だからそのルールでコミュ作ったほうが練習になると思うが ランキング見てると、今プレイしてる人2000人もいないのに、
最近のJ3の動画で10000以上の再生がされている不思議
https://www.youtube.com/watch?v=nrb4PmQ2a1I
この謎が解明できるか ・同じ人が何回も再生している
・J3やってなくても動画は見てる
この2つは小学生でも思いつくだろ その人2、3日前にフリーで当たったけど段位800くらいだったなー
段位800の構成なんて全く参考にならんのに何でそんなに再生されてるのかね
表も裏も全員状態異常にしてやったら2ターンで棄権されたしw 再生数を増やしてくれる業者がヤフオクとかに居てだなwww >>469
動画作者ってファンを築いていて不人気ゲームの放送しても作者読みされるものなのでは
>>460
そういやあれ一応息だったな
面白そうだ このゲームまだやってんのなんか100人くらいだろww >>474
昨日のヤマダ電機のチラシで
まだ広告の品にのってた!
これからやる人がいると
なんか配信つくってあげたくなる不思議 >>462
というか悪夢だとブレンダの完全劣化だよ
つーかコピペのくせに強すぎるんだよあいつ
まぁイルルカとかに比べてもオワコン化が早すぎるよな今回
ザラッキーとかの対処が後手になりすぎた
あれつまんねーもん 最後の最後、負け確定で切断やきけん
するなよ
そんなにくやしいか?
そんなに判定負けの数字みたくないの?
そんなにKO負けしたくないの?
負ける奴は最後の画面まで行って敗けろ
すれ違いもできるからいいじゃん 白霧vs4枠メタルゲイザーマンとかお互いのためにも棄権不可避 最後の10ターン目できけんするやつ多すぎ
最後までやろうよ
何で最後の10ターン目できけんするの? プラチナコインとかゴールドコイン欲しいけど地道にすれ違いやるしかないのかな?
ようやく対戦できる状態まで来たけどコイン足りなくて自由に作れない 最近良くgamecap住人とあたるけどクソ強過ぎて笑えるわ
攻めも守りも磐石過ぎてハメ殺されるんだけど
奴ら負ける事あんのかね? >>483
すれ違いが一番!たまにプラチナコイン999枚もらえる。あとは、地下2階のイベントバトルで勝てば毎日もらえる。 >>471
それは偽カズボだからw
本物がそんなに弱いわけない
自分も当たったからわかる。 >>471
俺は勝つ為にスキップぼやきに染まってしまって、爽快感とはかけ離れた泥判定勝ちを狙うパーティ構成だけど、ああいうヒヒュドラードで高火力ダメージ与えて勝つって戦法は見てて爽快感があるし、たとえ相手が初心者だとしても、動画見て何となく満足するよ。 勝ち負けがはっきりしてるなら、棄権は早い方が良いし、それは10ターン目であっても、判定よりは早く終わるんだから、棄権で負けてもらった方が断然良いでしょ。10ターン目まで粘って接続切るやつは殴り殺したくなるだろうけど、運良くそんな奴とは出会ったことは無い。
むしろ棄権してもらうよりも判定勝ちに拘る人達の心理が分からない。何を求めてるんだ? >>486
999ってまじかw
羨ましいわ
とりあえずまだ対戦、すれ違いで勝てるほど強くないしイベントで貯めてみるありがとう >>491
念の為に言っとくが、プラチナ9999は改造データだからね。 >>492
やっぱ改造かー
まぁそういうのあんま気にしてないから別にいいかも…
一応それってディスクなんだよね?Wi-Fi潜ってたらすれ違えるもんなの? コインとか気にせんでも増えるやろ笑
コインとか集めようとしないで
アクセサリーの素材集めの方が100倍うざいわ ときどき〜のおすそ分け考えてたんだけど偶数ターンで発動してもおすそ分けしないのな
またやり直しだ >>471
配信者は視聴者のリクエストを受けてパーティ作ってる場合もあるから、なかなか段位が上がらないと思うよ。
配信者のマネパを作る人が多いから、その対策も兼ねて対戦動画を参考にさせてもらっています。 日曜に竜王が来たけどそれ以降30周年魔王が来ないな
週1配信とかになるんだろうか 根に持つもちにメガンテ撃たせたら発動する相手はランダム? 星降りのサンバ 悪魔の呼び声みたいにメタル系貫通する技って他にない? スレ違いかもなんだけどさ
今DQMJ1のスレ過去ログ遡ってよんでたんだけどどうしても64以降が見つからないんだわ
絶対にさらに先まであるとおもうんだけど誰か続きのログもってない? >>503
AI2回ならせいけん突き
攻撃じゃないけど最後のあがきとかも有効かと・・・ >>507
うおー!すげぇ!ありがとう
日付とんでたから見つからなかったのか 段位戦の楽しみ方
最初3ラウンドで相手を1匹残すか全員異常状態にして動けなくする
最終ラウンドまで殺さない
最終ラウンドできけんする奴の確率今の所100% アイアンゲイザーが物理予測で返せなかったりせいけんづきが体技予測で返せなかったりいろいろワケワカメなんだけども
各技の返せる特技とかのまとめってない? 後サンバにミラーステップしてドや顔してたら貫通して真顔になった 素材集め大変すぎる・・・
装備って必ず付けなきゃいけないかな? アイアンゲイザーは体技
正拳突きは物理
ミラーステップはテンションで貫通 >>516
なるほど、アイアンもせいけんづきも白い霧中は使えないのかな?
ミラーステップがゴミすぎて悲しい 正拳突き物理って書いてあるでしょ、白い霧中は使えるよ
ゲイザーは使えない
構えカンタ系はテンション貫通でいいバランスだと思う
予測と棲みわけ いてつくはもんにもテンション乗ったりする?
無心のかまえされた気がしたけどはもん跳ね返らなかった カンタ持ちに体技→ゲイザー→体技ってやりたいんだけど
体技→テンション→ゲイザーになるの解決策ある? 無心のかまえはテンションいてつくはもんで貫通するよ >>510
すれ違い数をかせぎたいだけの人間は、そんなヒマなヤツに付き合っていられないだろうからねぇ 勝ちたくて勝てないはらいせで
わざと時間稼ぎして最終ラウンドできけんや切断する
意地悪なやつも多いな 無心のかまえといてつく波紋(相殺用)の2段構えで
身代わり解除防いでもテンションいてつくであっさり解除される
AI2回目以降の行動は相殺できんのな この板は何回同じ話題を繰り返すんだww
>>510みたいなネチネチ君みたいな性格のヤツばっかりなんだろうなこの板はww >>526
何回同じ話題が繰り返されたか観測してるあんたが一番ネチネチしとるんちゃうか?そんなん誰も数えてないで? なんで盛り上がり中なのに検索範囲広げても相手見つからないんだろう ブンドルドさんはWi-FiランキングGカップで大活躍ですし 時間空いたしこのゲーム買おうかと思ってるんだけど、評価イマイチのようだが実際どう?
一応今までのモンスターズ系は全部やってる
ライドシステムの関係上実質モンスターの種類激減してる以外に微妙なところある?
ストーリーさえ面白ければやってみようと考えてる ストーリーも微妙
対戦が目当てじゃなければストーリーが売りの別ゲーやったほうがいいんじゃないかと うーん、微妙なのか
テリーイルルカリメイクは面白かっただけに残念
対戦自体は好きなんだけど、育成の土壌が出来た辺りで熱引いて毎回1、2回GP出た辺りで辞めちゃうんだよね
追加キャラ大量の完全版出るの期待してサラッと1周だけやっておこうかな… AI1回の物理キャラに持たせる物理技のオススメってある?
攻撃力も上がるからチャンピオンについてるアンカーナックル使ってたけど、よく外すし当たった時999で上限引っかかる事多いしで微妙に思えてきた。 物理使うならアンチみかわしアップは必要だろ
AI1だと
すてみ
おすそわけ予測、おすそわけだいぼうぎょ
みがわりあがき これAIに予測見えてる仕様にした無能は死んでな それからJ3Pから見えない用にしてな
ほな。 AIが予測に突っ込んでいく仕様にしたら怖くてAI複数回行動つけれんわ
ありえん ストーリーは俺はよかったけどめちゃくちゃ人を選ぶな
システムまわりはよかったからモンスター少ないのが本当に残念 >>532
モンスター少ない以外には欠点はあまりなく、配合簡単だし、イルルカより快適にプレイできるよ! スキルの証は本当に未来永劫あっていいくらいの優良システム 今フリーでおおみみずで戦うよ。すれ違い来たいひと来てね。 GPで高得点取りたくて、低ランクのモンスターを使ってるんだが、結局のところチームランクがプロフェッショナルになっちゃたら全然得点伸びないという。1勝あたり200ポイントぐらいで、たとえ30しても6000ポイントが上限という。
星7パーティ使わないと、8000ポイントいかないんだろうなあ。 >>546
あとはできるだけ早いターンで勝つのも大事だね >>546
8000P目指すなら8000÷30=266.6666
1試合266点以上必要
強い相手で1勝150点(確定)
戦闘評価MAX75?(HP,MPの残りの%?、戦闘時間?)
使用モンスターMAX75?(見かけないMAX40点、ランク差MAX30点、残り不明)
合計MAX300?
詳しくは分からないけどこんな感じ。
なので、ここから落とせる点数は33点
見かけないモンスター使わなければまず、8000点は不可能。
低ランクとかは関係ない。見かけないモンスターを使わないと。GPのお知らせで見れる。
ちなみに見かけるモンスターを1匹でも使えばこの点数0になるので注意が必要。
ちなみに今週の見かけないモンスター。
スライム系
パールスライム、ドラゴスライム、バブルスライム
自然系
密林の守人、デビルプラント、ブラックマンティス、デスファレーナ、マタンゴ、メランザーナ、サボテンゴールド、ピッグマリオン、キラーモス
魔獣系
スターキメラ、フライングダック、ぬすっとウサギ
ドラゴン系
メラリザード、ドラゴンバゲージ
物質系
エンタシスマン、スピンサタン、なげきムーン、フレイム、やみしばり、エレメングリーン、ドロヌーバ、メタッピー、たんすミミック
悪魔系
ガルバゴルバ
ゾンビ系
けがれの渦、ポイズントリル、ホイップゴースト、マッドスミス、グール、くさった死体、コープスフライ
ブレイク系
凶ぬしさま、凶シーライオン、凶グレートオーラス、凶だいおうイカ
見落としあったらスマンな。
あとは、出来るだけHP・MP減らさずに早く倒す事。
ちなみに見かけないモンスター4体使って☆7(6に近い)だと大体プロフェショナル相手にモンスターの使用点64〜67だった。 プロフェッショナル版は出ないと思う
追加モンスターすべてのライドアクションなんてどんだけの容量喰うの?
追加できてもライドできませんってなら出そうだけど イルルカまでの戦闘モーションの流用で大体網羅出来るけどな
水上で泳いだりとか出来そうにない部分やマドハンドとかはそりゃ色々と追加しないといけないところはあるだろうけど Jシリーズ以外でもいいわ
ただこれ以上減らさずモンスター、スキル全て引き継ぎ出来てモンスターも増やせばおk
乗り物はレジ系3種類だけライド可能でそれ以外抹消していい 次にでるジョーカー以外ってなるとキャラバンハートだからシステム面ですごく不安なんだよな
J3Pださないのならいっそ3年くらいあけてカレキの国のモンスターズ3を出してキャラバンはモンスターズとは別物として発売してほしい メガデデンネとかいうゴミは2ラウンド目から早くも放置ラストターン切断するクズ キャラバンハートでも新作でもJ3プロでも何でもいいから1年以内には出してほしいな
>>553
それはとても同情するけどプロフィール全部変えられるゲームで晒してもただスレの雰囲気悪くするだけよ 対戦相手が一人もいないのに盛り上がり中とか表示するのほんとやめて欲しい
自分と同じ段位で10分以内に接続した人数とか数値で表示すればいいのに >>548
丁寧な解説サンクスやで。
そうかー、見かけないモンスター使うのが大事なんかあ。あれ何の報告やねんと思っとったが、ポイントで重要なのね。
目から鱗よ。よっしゃ新パーティで来週どれぐらい得点出るか楽しみやで。サンクス! GPの愚痴を言わせてくれ。
GPはご存知の通り、AI行動になるんやが、「ガンガンいこうぜ」で「ジバルンバ◎」にしとるんやが、打つ頻度が結構低いのよ。
特にイラッとくるのは、相手が身代わりしてきたときに、ジバルンバ打たないで攻撃することやねん。
一応ジバマータにも○つけとるんやが、それは相手に効かないとの判断で攻撃になるんやろうけど、それでもジバルンバ打てば他のモンスターには効くはずやのに打たんのや。
これは仕様だとして諦めないかんやろうなと思いつつも、ジバルンバって技が優秀なだけにちょっと残念やで。 久しぶりに来たなあ
データ消して始めからやろうと思うんだが今からでも大丈夫? >>549
イルルカの時めぐりあいにしか出現しない様な奴にいちいち歩行モーション与えてたし泳ぎぐらいなんともない すれ違い300でリセマラしてやっとjoker来た
しかし、リセマラ7回連続ライオン……
リセマラの方法間違ってるかと思って焦ったわ ダグジャガルマがセージももんじゃの完全劣化にしか見えないけど気のせい? >>560
Wi-Fiフリーでもやってればすれ違ってすぐ手にはいるよ。超しもふりあればだけど。 >>558
全然大丈夫。すごく快適にできるよ。モンスター少ないのさえがまんすればだけどね。 >>555
いや、いるんだよ。ただ、マッチングの問題。自分もそこらへんもう少し詳しく知りたいんだけど、誰か詳しい人いないかな? >>561
物理させる気がないならそれであってるよ
ダグジャなんかより凶メタルスライムやセーもものがよさそう 連携を止める方法ありますか?
チェインではなくて、普通の連携パーティーです。すてみとかかな? 敵より先に動いて倒すか状態異常にするのが一番わかりやすいね
捨て身はテンション乗らないからつねアタに注意
あと捨て身で殺しきれず敵が瀕死で生き残っちゃったら逆に連携の手助けになっちゃう点も注意
こっちが先に動けないなら発動条件を少しでも潰しておくのが大事かと
瀕死復活する精霊を冥界やスキップなどで使わせないとか、敵の行動順がはやいヤツに中途半端なダメージを与えないとか、テンションを下げる特性を積んでおくとか >>567
ありがとうございます!
連携側は暴走機関発動で、あとはおそらく素早さ調整してるんでしょうね〜同種族ではなかったので。とりあえずは、超行動早いを積んどけば先手取れるでしょうか? 誰かデモスペ配信できる人いない?
みんなキングのほうしか見かけない… >>572
ありがとうございます。
何時頃でしたら出来ます? >>568
チェイン使ってなくて種族バラバラならたぶんその相手は意図的に連携狙ってるわけじゃないんじゃないかな
対戦は連携出やすいから1ターン目に殺しきれない中途半端なダメージを与えてるとか、相手が体当たりを使ってくるとかでHPが少ない状態で2ターン目連携発動してないかな?
超行動はやい同士ならどっちが先に動くかは素早さ勝負
超行動はやいは耐性ボロボロになってる場合が多いから先手が取れるなら状態異常が入ると思う
もし身代わりが相手にいるならいてつくはもんを忘れずに 同系統の超はやい2体の速攻攻撃+ターン末尾のせいれいのうたで回復
っていうパーティー作ると自然連携が馬鹿みたいに出るな
後半戦になるとほぼ100%自然連携するようになる 今段位1000ぐらいで全勝できてるんだけどまさか5000ぐらい超すとパーティが変わってきたりするの?上位のパーティを見てみたいわ >>574
ありがとうございます!でも、暴走機関でほぼ100%出てます。 亡者リザオ身代わりを防ぐ効率の良いものはありますか? いつの間にステルスボックスから超いのちのきのみが出てきた >>585
こっちは歴戦のマスターです。でもんすぺーディお入れて行きます! >>588
了解しました
刺客ですよね?超しもふりないので… >>591
鳥って?ブラックゴイル?
だったら1時07分戦った!
違うなら
もしあれだったらここ2ちゃんねるのコミュ来ればいくよ。 >>592
2ch交換コミュいきます。
れんごくまちょうです 今デモンすぺディお、スペーディお、ジョーカーほしい人すれ違いコミュいますよー。 >>594
ありがとうございます
刺客の方じゃ無かったんですね…
肉ないから無理だったw >>596
刺客って何?
弱くすれば良かったかな? >>599
そういう意味ね!
でも、しもふり肉のコードで取れるよ。 オレ公式スペーディオ配信開始されてからずっとキンスペかデモスペを思い出配信してるよ
やるのは主に段位戦だけど >>580
身代わりをさせないなら白霧
リザオを唱えさせないなら黒霧
復活を阻止するなら冥界霧
霧以外なら手動とAIの複数回行動いてつくはもんでしつこく身代わり解除
またはステアタやにおう斬りや捨て身や足掻きで身代わり無視 段位はあんまやってないフリー結構やってるけど全く見ないな
いたら大抵キンスペてか今まで全てキンスペだからデモンは幻だと思い込んでスルーしてるわ
図鑑うまんねーのまじダルい 君は勝てるか?の音源DSの頃に戻せよいい加減にしろよ
やかましくなったのに迫力が無くなってるってどういう事なんだよおかしいだろ >>607
ありがとうございます!
トロルバッコスの身代わり亡者やっかいですよね〜 次作は通常戦闘の曲と対戦の曲を変えてくださいお願いします
ナンバリングの流用でもいいですから >>611
ポケモン見たいに歴代曲から選んだりランダムに出来るようにしてくれれば言うことないんだが BGMすら使い回しだもんな
何年同じままなんだよ
まぁいつもBGMオフで曲聴きながらやってるけどな トレーニングバトルとかイルルカの牧場の音楽や、場所も変えられるようにしてほしい。もちろん普段のバトルの音楽も。 >>604
>>608
今日は休みだから刺客デモスペを思い出配信するよ
44-3756-1704-7191
ココでとりあえず14時からしばらく待って誰も来なかったら止める
ふたりから取れた報告があった時点で終了する
メガザルでもおkだけど最近段位で同じ人と当たる確率が高くてマンネリ気味だからガチパで戦ってくれると嬉しい >>615
俺は大丈夫だ最近あんまやってないから
でもありがとう 上のデモスペ配信希望?の二人に便乗してすれちがいコミュに飛び込んだ者ですがデモスペ受け取りました
(>>604 >>608ではないです。事前の連絡なしで参加してすいません)
>>615様ありがとうございました! 会心完全ガードのせいで呪文会心、会心出やすいが地雷スキルになってるよな。どうせガード付けてる
つねにアタ、マホカンもないよな。
どうせ機関付けてる
流石にAI〇系、会心完全ガード辺りは引き継ぎ無しにした方がよかったわ 公式大会で続編の話し出なかったらアウトかな もう望み無しかな ディスク報酬でS取ったのにアイテム入手率50%とか
いらいらいらいらいら・・・・・・・・・・・・・・
4回Sで何も貰えないとか、おかしすぎる
Sで100% Aで80%でいいだろ
パーティーが全然作れん
それかぬすっとで全部とれるようにしてくれんと
あと宝箱が空く演出がいちいちいらん、おそい
なくすか、省略できるようにたのむ
ストーリー終わってからエンドコンテンツに対人が設定されているんだから
ストーリー後は、とにかく早くでモノを考えて作ってくれ
プレイヤーをいちいち待たせるなよ 火系のコツでオーロラブレスを火無効のトロルバッコスに撃ったらダメージはどうなりますか?
コツでオーロラブレス自体の威力が上がって1.2倍? 氷結耐性だけで計算されて1.0倍? 7月28日の新作発表会で何か続編の情報あるかな
まだ4ヵ月しか立ってないから微妙だけど まわしげりってどうなん?せいけんづきの劣化なのかな
1枠相手には微妙? >>622
お前はせっかちだからゲームするな
迷惑 これでも結構楽になったと思うんだが(初代ジョーカー見つつ) >>623
従来どおりだが氷結で計算しながらコツで威力上がる筈だが今作はどうだろうねぇ
コツは重くて対戦では割と外されてそうだけど >>627
別に庇う気はないが戦闘のテンポといいアクセサリー作りのめんどくささといい
対人戦やらせる気ないんじゃないかって出来だろ >>627
別にせっかちじゃないよ
納得がいけば、いくらでもやり込むほうだよ
何年もMMOやったりするし
このゲームは、仕様や演出が、やり込みに適してないと言っている
省略や簡略化がまともに出来てない
こんなんで文句言わないとかライトプレイヤーだけだろ >>627
いきなりバイキルトの発動演出を4匹同時に再生して省略する発想がある癖に
暴走機関は1匹1匹律儀に別々に表示したりとか手抜きだろ >>631
こんなんで文句言わないとかライトプレイヤーだけだろ(キリッ
自分は他とは違うゲーマー()ってか?www なあ、素早さが高くてボディ補正なしの素の休み耐性が激減以上のモンスター探してるんだけど
ドラゴンウーの素早さ1350より上のやついる? アクセサリーの素材あつめメンドクセーバカとか対戦の戦闘スピードおせーよアホとか散々言われてるからきっとJ3プロでなおしてくれるよ
ねえスクエニさん 「いいえ」に毎回セットされるやつ、なんとかならんのか 証をYボタンで、何のスキル入ってるか確認すると
”などをおぼえる”とかで全部表示されてない
スペースが、がら空きにもかかわらず
配合の最中にスキルポイント50振りたいのに
会話を切って、ポイント振ってからまた配合とか
普通に配合するとき、物質とか竜とかのアイコンのカテゴリ表示
が、何故か出ない
UIもほんと不便でしょーがない >>637
同値なら黒竜丸とブラバニクイーンとぬすっとウサギと凶鳥フレスがいる
ソードフライヤーとブラックゴイルとピッキーとタホドラキーとアフィブログと
アルミラージとゴールデンコーンとアドセンスクリックお願いしますと暴君バサグランデとあらくれチャッピーとダーティラビッツと1400
クックルーが1420
砂塵の幻魔とリベリオ1450
セージももんじゃと>>640とデスパロット1500 >>637
伐採とGが1350
キラーマシンライトとキラーマジンガ1450
キラーマシン21400
スーパーキラーマとファイナルが1500
よく見てないが今作のアフィン系列は休みに強かったはずだから多分素だと激減 >>644
手元のキラーマシン無印 G メタハン ライトはノーマルボディ無補正で激減だったよ よく見たら手元のキラーマジンガとファイナルウェポンもメガボディ+2=無効になってたのでノマボ+2なら激減では ボディサイズがノーマルなら激減だな。
スモボが素とするなら半減だが ああ1350同値にメイジドラキーいたのに抜けてたわ ノマボ基準ならたしかレジウィングとメーダボードも入るかな そういやメーダボードの異常耐性は魔王のそれだったな いきなりスカラとかいきなりバイキルトは裏パーティーからだと発動しないの? >>654
ありがとう。やっぱりそうか。じゃあ時々スカラの方がいいかな。 >>655
暴走要塞とアクセによるときどきスカラ小は検討したのか? おまえらおはよう
今日は東京予選の日
がんばってくるぜ AI予選で苦手なパーティに当たらないことを祈るのみ >>641
違うこと言ってたらごめんだけど配合のときスキルポイントふれるよ
配合のとき親1か親2の枠にモンスを置いてYボタン押す もしかしてイルルカスレ落ちた?
いざ買おうと思った時にみあたらない… ギガボディライドで敵を潰しながら動きたかったのに何故だ レジウィングで飛行しながらモンスターにミサイル打ちまくりたい >>656
アクセは違う耐性つけなきゃなので、時々スカラにしました!暴走要塞はHPが少なめなので。ありがとうございます! >>658
これできるのかよ
スキルとか特性の絞込みとか初めて見たぞw
でもこれなぜ配合の一番最初の画面に出ないのか
もしくは、普通にモンスター選んでるときYボタンで出ればいいのに
わかりやすいUIにしてほしいよ >>663
今まで頑張って配合してたんだな
スキルは最後にアイテムで付ければいいけど特性絞り込み無しで配合とか俺なら不便すぎて投げるわ… レジウイングとれない
1回だけボスに辿り着いたが、すれ違い用のメガザルロックだった…… >>665
ライブラリ見たら配合785回やってたが、教えてもらわんかったら
1000回以上やっても、たぶん気づかんかったよw
あと
もしプロフェッショナル出るなら
マルチプレイ中に倒したモンスターからもレアアイテムでてほしい
レアアイテムがソロで作業し続けないと取れないとか疲れる
対戦中に倒したら、パリ−ンとか音して、ようせいの綿花きたら
盛り上がるでしょ、対人目的のゲームで入手手段がソロのみとか
おかしい、ソロとマルチ両方で取れるようにしてほしい >>667
ラッキー+ぬすっと斬りでレアアイテムは逆にとりやすいからええわ >>667
対人とNPC戦闘の仕様を同じにしたら…
開幕、超しもふりにくで1ターン目なにもできずに負ける図が頭に浮かんだ ないだろうなぁ
ポイントゼロで戦うのが外見使い回しのワダなんとかやアホなんとかじゃなくて神様やグランゼニスなら良かったのに >>671
やだよヒヒの使いもルギウスもアスラも今までの裏ボスのとりまきは皆固有グラだったろ >>668
>>ラッキー+ぬすっと斬りでレアアイテムは逆にとりやすいからええわ
ぬすっとでとれるのなんかごく一部だよ
アクセの強化も刻印もろくに作ってないのさらしてはずかしいのw >>675
こんなこと言ってるようなニワカに言われたくねーわ↓
>>>658
>これできるのかよ
>スキルとか特性の絞込みとか初めて見たぞw
>でもこれなぜ配合の一番最初の画面に出ないのか
>もしくは、普通にモンスター選んでるときYボタンで出ればいいのに
>わかりやすいUIにしてほしいよ 初めてモンスターズやったけどストーリーは面白かった。
ただ対戦は微妙だね…
素早さ上げて強烈魔法ぶちこんで終わり。
すれ違いの為にフリー対戦やってるけどなんだかなぁて感じ。
それ以外は楽しかった。 >>http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org937919.jpg.html
なにこれw大地の竜玉たくさん作って全部装備しちゃってるよw
はずかしーwww
頭わるいし、対人よわいだろこれwww 対人だと耐性系か特性系か速さ系になるよね
メタルつぶしやアンチみかわしが枠無しで使えるのは
非常にありがたい 自分も それが気になる 大会 盛り上がったのかな
まさか 誰も来ない葬式会場状態だったのか
盛り上がってないと続編 絶望やん >>680
もうこれ以上グダグダ言ってもしゃーないからどっちが真のニワカか
22:00頃なら空いてるから一戦やってもいいぞ >>680
的外れな煽りくれた挙げ句逃げちゃったのかこいつw 今日あたり30周年シドーが来るかと思ったが来ないな
先週の竜王はなんだったんだろうか >>680
大地の龍玉を複数持って、星3にして刻印で埋める。
この大変さを分からないヤツはエアプか、ストーリーしかやってないガキ。 時間食うのは否定しないがこういう能力上昇アクセって肝のマデュライトは星のまもりぬすっとしてれば浴びるほど手に入るしまだマシなほうでしょ
樹木やらなんやらも素材一覧サイト見て星のまもりぬすっとで量産可能だし
真に面倒なのはとばりだのなんだのとディスク限定素材を要求する○○のリング☆3つ
まあこれって異常耐性メインで守備力はオマケなことと安い素材で作れる○○のおまもりに比べて格段に強くなってるとは言えない守備力のせいでおまもりで妥協してる奴もいそうだよね
素材の割の価値がないっていうか まあモンスターズの合成面倒な奴らはヒヒュドラードとかみたいに大体実用性ないけど 刻印やアクセの何が面倒って、いちいちアクセ屋に話しかけなければ
刻印の装備ができないところ。ぱっと見じゃ誰に何を装備してどんな
刻印が付いてるかもわからんし。
そして何より刻印の持てる数に限りがあるのが非常に厄介。
もうパーティの数に追いついてないわ 刻印を持てる数が少なすぎて全パーティー分作れないのが微妙に不便
付け替えるのメンドーだからプロでは上限なくしてくれ 東京大会は
一般の部が8人×12ブロック
ジュニアの部は8×4ブロック
来てない分の当日枠はアナウンスから先着順で数名
全国にいけるのは
一般は優勝者と準優勝者
ジュニアは優勝者
ジュニアは四枠多めの大怪獣バトル
一般の部はスキップパや四枠が多め リバパもそこそこ
あとはチェインパやあがきパもいたかな
優勝者はツイッター勢
決勝でライドインパクト二回決めてた
会場拍手喝采
運営の見通しが甘く
終了予定が17時50分
実際に終わったのが20時
ここは予想通りというか
アンケートで時間配分の見直しした方が良い的なこと書いて終了 優勝はばちょんさんらしいね
Twitterで非公式大会開催してた人
ところで毎週月曜日のGPって公式パと対戦だったよね?
公式パに30勝するためのパーティー作って戦ったら今日普通にプレイヤーパーティー戦だったんだが…
もしかしてバージョンアップ以降仕様変わったの? >>696
2週目以降から公式なくなったのかな?
4週目の第18回チャレンジャーズGP(公式大会予選)の関係もあるのかな?
対公式特化パーティを突き詰めるのもいいと思うけど、そんな人ばかりになったら
本当につまらなくなってしまうからいい事だと思う。 >>694
たしかに捨てないとダメとか
せっかく集めたのにクソだよな
(レア素材だけもどるが)
パーティーも登録10とか少な過ぎw
舐めてる。
(今作は30期待してたのに
腹立ったマジw)
つくる気なくなるんだよw @素材あつめ専用
幸運のペンダントx4
盗人パーティー
Aスカウト特化
すれ違い用さくさく
Bレベル上げ特化チーム
元気のペンダントx4
BAI グランプリ用1☆
CAI グランプリ用2プロ
DAI チャレンジ用1☆
EAI チャレンジ用2プロ
F段位チーム1リバース
G段位チーム2スキップ
H段位チーム3赤霧
I段位チーム4黒霧
J段位チーム5白霧
K段位チーム6青天
L段位チーム71枠パターン1
M段位チーム81枠パターン2
F〜Mは
それぞれモンスター別で
攻撃強化したり 作戦別で欲しいから
最低でも倍は必要
22〜30あれば
ヘビーユーザーでも楽しめたはず 30チームx4体が
アクセつけっぱの計算なら
最低でも120個は
アクセ保存できないとダメだろ
隠れ要素としてやり込み次第で上限なし
収集率を上げていくほうが
さらに面白味がある。
熟練度(対戦回数)で技の連携率があがったりw
これなら運ゲーのみより
やり込んだやつにちょっぴりスパイスかけてやって運がでてくる要素を
取り入れる
そうすれば少し遠回りで下手なやつでも
面白いチームがつくれる!とか
俺でも勝てた!とかで
過疎ったりしないんじゃないか? 幸運のペンダントとか一つか二つでいいだろ
四枠でやれ ストーリーモードも追加するべき
エンディングでストーリーあそべなくなるのが勿体ない
そこで
ストーリーモードを付け加える
異次元世界に飛び込むと
また最初から遊べて
敵だけが異次元的につよくなっているパターン
各ボス戦は霧対策しないと勝てないとか
パズル形式で配置
やり込み要素で
裏異次元ラスボスでは
30分以内に倒せ!
とかあり得ない耐久戦をセッティングする
クリア人口をわずかにして
勝ったやつに伝説的称号をつけるとかな >>700
MGPとCGP用のプロって得点下がるだけだと思うがなんの意味があるんだ…
オレのもっとも愛する冥界霧が無いやり直し! >>704
つくろうと思ったけど
冥界かしこさ下げチームって強いの?
回復あがきとかなんかカッコ悪いしw
チーム登録20あったらつくったかも 特性ときどき冥界x4体
たいあたり→バイメリト→
あとで亀が回復→あがき
みたいのが2〜3体体いれば
冥界もエキゾチックだなw
でもカッコ悪いしなあ…
行動おそい亀が回復→あがきで
行動超おそいゾンビに
霧→せいれい→復活ループかな? 冥界からベホイマであがくのは攻略本にテンプレとして乗ってたね。1ターン目アストロンしてくる奴に対して強い
あれはダグジャじゃなくて凶メタル辺りを採用して更に超ハード付けてHPを2ケタにすりゃもっと良い >>707
攻略本のほうが凝ってそうだね♪
嗚呼〜買ってきてつくりたいけど
登録チーム10じゃ不便すぎるんだよな…
アクセも捨てたくないし… やすらぎのふえ以外の笛って存在価値あるの?
やすらぎのふえだけはイルルカ時代メタルパの必須技だったが 笛は対戦でほとんど見かけないねぇ
マダンテ前後にAI3回行動がやすらぎ吹いてたり笛吹き名人かばうをたまーに見るくらい やっぱり3ターンも行動不能になるのはきついからね。 そだねぇ
だいたい戦闘スピードがクッソ遅いからパーティー作るとき3ターンくらいで決着つけるのを目標にして考えるから笛吹く暇ないしな 次回作発表がもしあるなら、全国大会の表彰式の後とかじゃない?毎回そう。
ニコ生やってるからリアルタイムで情報おりてくるはず。 イッドとマリーン
原作だと大して立場変わらないだろうに
なんでこれほど固有スキルの性能に差があるのか…
前作も今作もマリーンのスキル使ってる奴も配ってる奴も見たことないな スペディオ系列のスキルにギラ系入ってるのが違和感しかねえ
ジョーカー初代にギラなかったしなぁ 今週のCGPは普通にやってたら公式戦はないはずなんだが、
上位ランカーはどうやら対公式特化っぽい得点を出してるな。
これは上の方での書き込みにあるように本体初期化?やってるのかな? 4枠同士で、こっちはリザオなし、相手がリザオ持ってる場合で、みちづれのワルツを防ぐ術はあるかな? >>721
ポイント還元が発動すれば消えると聞いた >>722
そうなんだね。
貴重な情報ありがとう! ポイント還元でワルツ消えるってマジか
どこまでがポイント還元の対象なの? 敵が強いのよりも そこらに居る敵が やたらと襲いかかって来るよね
それが 嫌だったな 天敵とかいちいちめんどくさかったからストーリー中はずっとMサイズにライドしてドシンドシン地面揺らしながら敵を逃がして進んでたなぁ みちづれのワルツって踊り?
ミラーステップで防げる? >>727
今作のワルツは光のはもんで解除できなかったのでバッドステータスでなく強化扱いの可能性があるね
だとすると敵からのいてつくはもんで消えるんだろうか バグ技だらけの大会になりそうである意味楽しみだ。今更だが冥界ポイント還元あがきパや物理予測即死付与パ見て変な笑いが出た。 J1J2の時代よりずっと後な上にそもそも違う惑星でのストーリーなのに
何でセンタービルの責任者がカルマッソなの? >>733
旧バトルGP協会を模して作ったからじゃね 宇宙空間に大小の島が渦巻き状に浮いてて周りに大気があるこの謎世界は惑星と呼べるんだろうか… 特性の即死攻撃付けて物理跳ね返すと即死効果が弱点扱いで乗っかる。
即死無効だろうと弱点にザキぶち込むのと同程度の効果があるから
例えばおすそわけで4体で跳ね返せば8割くらいで相手は死ぬ。
ただ残念ながら幻魔は即死効果が乗っからない。 予測した側依存になったのか
以前は攻撃した側が即死持ってないと反射即死はしなかったような チェインのあと
黒霧発動ターンで防がれないのね。。
あと予測がえし
意味もなく無効の時あるなw
最終ラウンド
物理されて根にもつが作動しない死とか
バージョン1.1がおかしいのか? またyoutube見よう見まねの即死狙い予測パが流行ってあがきパが無双する図 あれはかじわらさんが考えたの?
なかなか鋭いな。
でもAIいじったり、ちょっと対策すれば防げるな。 本当に物理が息してないなら予測でメタ張る必要皆無だろ メタってるわけじゃなくて通常攻撃を誘導してるだけなんだよなぁ
4枠なら撹乱入れりゃ簡単に落ちるし エルギオス3枠、プラキン1枠。
ともに全属性完全無効、耐性無効、状態異常無効。
エルギオスが物理よそく、プラキンは踊りよそくか体技よそく。
AI複数行動の2回目が通常攻撃というのはよくある。
エルギオスは光と闇が穴なので、DQ30周年と光ガード闇ガードの刻印が必要。
3枠は反射が1体にしか行かないから、4枠でやった方がいいのかな? youtubeのパーティーまねしたら、段位3000すぐいった
段位苦戦してる人はyoutubeオススメ かじはらさんのパーティーは参考になるよね
あとのYouTuberは雑魚にしか通用しなくて参考にならん >>748
特にカズボとかは雑魚しか相手にしてないし、勝ってる動画しかあげてない。 カズボと当たったけど負け動画は上げないのね
あんなPTでよく勝てると思ってたけど AI2のジュリアンテ辺りで体当たり→ゼロ とかやって体力減らせば初手からかばう発動するね
まだ遊んでた頃に笛吹き+かばうってやる人をたまに見かけたけど正直もったいないと思った 皆Wi-Fi対戦や魔物の研究で未だにひとくいそうをスカウトして喜んでる俺が馬鹿らしくなってきた
データ消して初めからやってるだけなんだけどね 最初の方にわざわざ伐採マシンさん作ってた俺の知り合いの悪口はやめるんだ! ゲオの安売りで2400円で売ってたから買おうか迷ってます
ドラクエは3,4,5,6,7,8までしかやったことなくて
他のシリーズはやったことないけど楽しめるかな?
あ、トルネコはやったことある ドラクエモンスターに愛着わいてれば楽しめるんじゃないかな
フィールドでモンスターの動きみるのも楽しいしやはり最大の醍醐味は好きなモンスターがどんどん強くなって活躍するところだと思う
ストーリー重視するならビルダーズとかをオススメしちゃう >>761
ありがと
8でキラーマシントリオとかで大会とか楽しかったので
買ってみてキラーマシンを愛でてみようかなと思います
というか確かボスキャラとかも仲間になるんだよねえ?
ゾーマとか仲間にしてみたい >>762
キラーマシンもゾーマも使えるぞ
対戦とか深く考えずに好きなモンスで楽しむ方が個人的におすすめ そうだよね。対戦とか考えずに自分なんて好きなモンスター使って好きなようにやってる。 あーGp登録15日までだったか
今週末までかと思ってた(´・ω・`)
もう目的がなくなってしまったから
ドラクエヒーローズ2に移行するか プロフェッショナルに備えてゲオで買ったわ
出来るだけ多くゲットしておこう 前作くらいまでは対象の2倍素早さがあれば確実に抜けたと思うんだけど今作は1.5倍とか聞いた
1.5であってる? セーブしてないまま寝落ちして電源切れたからメタルドラゴンの前まで戻っちゃった
もう立ち直れない
コンプ厨の俺には辛いゲームだわ
もう取り返しのつかない要素ってある? メタルドラゴンの前まで戻ったならコンプは無理だ
諦めろ >>770
ガードマスター倒した所まで進んで寝落ちしたからどの道変わらんよ 買ってきた
はじめてやるからわからんのだけど
スモールボディとか特性の説明どうやって見るの?
どこ押しても説明が見れない
wikiで調べろってことかね
あと特技も消費MP見れないし不親切だなあ 特性はライブラリか超生配合時の特性選択中にYで見れる
消費MPは戦闘中の技選択時しか見る方法知らない 状態異常の耐性って無効より上げたら下げられなくなるんだよね?
さっき通信対戦でその条件満たしたモンスターが異常食らったんだけど原因わかる人おったら教えて欲しい
具体的に言うと、素の耐性は普通で、ノーマルボディ(+1)、行動遅い(+2)、スキルについてるガード+(+2)の合計+5だから耐性低下無効だと思うんだけど、なんか俺勘違いしてるかな? ごめん書き忘れ
ぶきみなひかりを食らった後に、まどいの息でこんらんを食らってぽかんとして質問するに至った。
耐性の耐性上げてないからぶきみなひかりを食らうのはわかるんだけど、なんで混乱したかがわからん 耐性耐性を無効にしてないとフバハックやぶきみな光をくらうでしょ
フバハック等をくらうと混乱などを含む全ての耐性が下がる
ぜったい混乱したくないなら混乱耐性無効と耐性耐性無効が必要だよ >>777,>>778
レスありがとう
攻略本には無効より上げたらバハック等で下げられなくなるって書いてあったけど違うの? >>772
ありがとう、そんな低かったのね
てことはちょっと素早さずらしてライドすればほぼ明確に行動順いじれそうだな >>779
耐性の耐性を無効にしなきゃいくら異常耐性を無効にしても下げられる >>779
ハック系食らうと対象の耐性が無効でも下がるよ
「無効以上なら下がらない」のはその無効以上にしてる耐性に対する技をそのまま食らった時だけ
だから>>778の言うように、異常状態になりたくなかったら異常耐性とハック耐性どっちも無効しておかないとハック食らって麻痺とか混乱通るようになる >>782
じゃあ例えば今回の場合だと、
特性の〇〇ブレイクによる影響は受けないけど、耐性は下がったら普通に食らってしまうわけか。
誤解してたわありがとう このゲームは先に相手パーティ全員を
状態異常にしたら勝ちのゲーム
単純で面白い >>773
お前には向いてないから
売ればいいと思う >>786
これついてくる気がある奴だけやれってスタンスで作られた同人ゲーだから
万人向けに作られてるものと思わないほうがいいよ >>786
うん。お前には無理
エロ本買ってオナにしろ >>786
君にはDQ9がおすすめ!更にイラっとするよ >>791
無いよ
まあ、あの公式パこうどうはやいも無いし体技やオーロラブレス連打してるだけで1ターンキルできるほど弱かったから仕方ない >>793
だよね…あの弱さじゃ最高得点がずらりとならんじゃうもんな
今月全勝高得点だしてるのはチート連中なん? 全攻撃属性無効全状態異常無効ハック無効で行動速い4枠ダースガルマたのしい
…たのしいけどそこまで強いとも言い難いな…ハード凶ボディいらんねん…
会心完全ガード切らざるを得なくなった >>795
3DSの本体を初期化すればMGPでも公式パと戦えるとかなんとか
あと、ダウンロード版のバックアップ機能を使って、負けた時にチケット使用する前のデータを復元すればチケットを取り戻せる テリワン以降どんどん不正がやりやすくなって困るよなぁ
イルルカもリセマラできたし >>793
素で属性耐性高いダグジャで全属性無効やってる奴ならすれ違いで見たわ 本体初期化してまでやるもんかね?
しかも普通に戦っても強いgame-cap住人がやってるのは
悲しいものがあるね。 >>802
無属性に対してダグジャはペラすぎるからあえてダースガルマでやってた
まぁダースガルマもペラいから無属性で殴られるとすぐ死ぬんだがな
メタルと疑われておたけびされることもたまにあった。全属性無効なだけでメタルじゃないから効かないけど >>804
守備気にするならマザードでよくねって思うけど 属性耐性が逆だからそうもいかないのかな
マザードで耐性計算したら雷炎とか深海とかでスキル枠つぶれて不自由だった なんか行動速いラメボ全ガ雷火+氷ブレスSPミラクレアリベリオ+装備できれいに全部耐性自動回復マダンテ息を吸い込むが埋まったりしてなー
まぁガチパには勝てないけどダースガルマの割には結構強い気はする 装備はワダツミの指輪かな
息を吸い込むなら呼び声ねじ込んだり高い攻撃上限利用した幻魔があればダースガルマにしてはもっと厄介になりそうな気はする >>807
ワダツミで埋まらなかった水と光を無効まで上げてるね
2つ空きスペースができてるんで今はHPSPと悪夢用のゾーマだよ
ミラクレアが修羅の獄でなく幻魔の獄なら完璧だったんだがそんな都合よくはいかなかった まったりストーリー攻略スレはもう無いのか?まだ歓楽の霊道で骨蝙蝠三人衆倒して勝ち誇ってる俺に居場所は無いのか アンデッドガーデンの入口は開けてしまうと扉のリアクターポイントが消えるから注意
無理に調べなくても金勲章の必要数は集まるけど >>810
念の為調べておいて良かった
でも「全てのリアクターポイントを集める」みたいな称号ってあるの?あったらもう… 全てではないけど一定数調べて貰える称号がある
称号は後から使い道が出来るんで早めに集めといて損はない ぜんぜん大会の話題ないけど名古屋と大阪はどうだったんかね? 息を吸い込もうとしたら真下のちしきのふえ吹いて3ターン行動不能になって負けて思った
やすらぎの笛以外の笛はもう存在すること自体が害悪だわ… >>818
氷息SPだぜ…4枠デビルパピヨンが笛吹いてる間に特攻当たって落ちた
まぁそんなこともあったが4枠デビルパピヨンが案外強いわ
水属性以外と状態異常ハック全部無効、水吸収って耐性がきれい
能力アップスキル入ってないのに賢さ1400超えてるのもイケてる
若葉の精霊の方が強いとか知らん。明らかにダースガルマより硬いのも知らん
欲を言えば地耐性と重力耐性が逆ならよかったがまぁ無理だわな 久々に覗いたら、まだこんな過疎りきったゲームなんかやってるヤツいるんだなwwwww
余程やる事ないんだなwwwww 56.2%のディスクでランクS×30回クリアして23回残念ってどーいうことよ?
絶対乱数おかしいだろ >>824
ファミコンのザオラルみたいなもん
あれも天文学的確率で連続で生き返らなかった 4枠デビルパピヨンや若葉の精霊やビッグハットはフリーでももうちょっと流行ってもいい気はするけど見ないな
ダースガルマやダグジャガルマの方が明らかに弱いのに見る ビッグハットじゃない、強いのはマジカルハットだわw なんか3DSで無料ダウンロードできる遊戯王のゲームがドラクエよりおもろいんだけどwww
遊戯王しょーじき舐めてたスマンかった (この子はTFやったこともない小学生なんだろうな) 遊戯王って腕につけた機械にカードを差し込むとブルーアイドラゴンとかマジシャンガールとかいうペルソナみたいのが出てきて
「ブルーアイドラゴンは世界一ィィィィィ!」
「無駄無駄ァ!トラップ発動!」
て感じで戦いながらファラオに何かするためにエジプトに行くヤツだろ?
とーちゃんの本棚にある漫画で読んだ気がする 禁止令を発動して遊戯王を宣言します何かありますかペチペチ >>831
遊戯王なんてカードはないんだが?エアプは黙ってろ 俺のターン!ドロー!
手札に○○○○を召喚!とかいう奴だろ? 何?遊戯王では相手にターンを渡すのは甘えではないのか!? ガシャポンに入ってる丸まったラーの翼神竜なら見たことがある やっと94戦……
片方貰ってもまた100戦しないと…… >>836
無理にすれ違い稼がなくても段位戦とか好きなことやってたらいつの間にか100戦くらいできるよ
うちの牧場にはJOKERとレオソードが10匹くらい居る
どーせ最後は段位戦くらいしかやること無くなるんだし
後々までモンスターコンプ残しといたほうが長く楽しめるかもよ いや段位戦人いないんですけど…
今日の午後4:00頃に一回募集したが見付からなかった
それと今じゃ凶おおみみずとかはすれ違いじゃないと入手不可能なのかな… >>838
いや段位戦ちゃんと人居るよ
毎日19時以降の夜しかやってないけど
現在伝説でゴッドからキングまで幅広くいろんな人と当たるよ
凶おおみみずはすれ違いで敵パーティーに入ってるヤツを超しもふり肉でスカウトするしかないね
超霜降り持ってるなら明日の19時以降コミュで待ち合わせして凶みみず配信するよ >>838
持ってる人と直接ローカル通信で交換すれば超しもふり肉使わなくとも可能 コミュについてお復習でもしとこうと思ったらニンテンドーネットワーク自体にも接続出来なかったわ、今までこんな事無かったのに
段位戦で対戦相手が見付からないのといいこれは俺の通信環境に問題アリだろうな デュエリスト多いのかここwプレゼント
小文字なのは気にしないで
J3bs5434l82lnux9jx92
J3bsp7g22fb8euqgtrj2
J3bsb9msbwuamwexw6d5
間違ってたらスマソ テリワンリメイクを懐かしさから発売当初に買って全クリして放置してたんですが最近久々にやって対人戦に今さらハマりテンプレパ5個くらい作りました。
今でもそこそこマッチするとはいえ、最新環境に興味があるのでDQMJ3買おうか迷ってます。
テリワンに比べて大きく変わった点、良い点と悪い点を教えてもらえるとありがたいです。もし対戦人口が残ってて環境が良いならイルルカの購入も検討してます。 >>843
シリーズオリジナルのモンスターは総じてゴミだけどそれをあまり見なくて済むのが良い点かな >>842
下のコード貰いましたありがとうございます 今回のコードは一冊までしかダメみたいだね
遊戯王で三冊買ったから超霜降りのコード2つ貼ろうかな 超霜降りのコードね
J3BSSBGDHAQEX5445WPQ
J3BS75EJVDXVNHVS4KXX
間違ってたらスマンね お前ら、段位、フリー、マスターズで〜滅の刻を使ってる奴見たことある?
…俺はない 質問スレなかったっけ?
全ガードブレイクと強ガードブレイク両方持ってたら耐性3段階下げれる? >>853
全ガードブレイクと強ガードブレイクは一緒に付けられないんじゃなかったかな
試してみた?
超ガードブレイクで3段階下げられるよ >>855
いいよー
わらわら人が入って来ちゃうと大変だから対戦できる日と時間をできるだけ正確に指定しておくれ
こちらは毎日20時〜22時の間ならだいたいいつでもおk 超しもふり肉使うとブレイクモンスターのスカウトに必ず成功するんだよな?
こんな貴重なアイテム消費してもスカウトできなかったらどうやるんだ マスターボール投げてトレーナーにはじき返されたの思い出すな 超霜降り肉を販売すればいいのに
1個2000円で
みんな買うと思う 勝つとプラチナメダルが9999枚(実質999枚)手には入る改造データ
今のところ貰っちゃっても被害がでた報告は無い
ただし仲間入りしたがってくるモンスターは不正データとして認識されたりするので拒否したほうが良い >>856
今日の21時に2chのコミュで大丈夫ですか 乞食で申し訳無いのだが誰か大魔王ゾーマを配信してくれる人いる?
20時〜3時の間でお願い ごめん
図鑑Aランク以下しかダメなのね
ならベリアル…ベリアルってA以下?
それもダメならラマダで >>866
凶おおみみずだよね?21時からここで
44-3756-1704-7191
>>867
大魔王ゾーマを超しもふり肉でスカウトするの?
もったいない気がするけど…上記コミュで21時から凶おおみみずと一緒にゾーマ連れて行く
他の人が入ってくると終了のタイミングがわからないから貰えた(もしくはやっぱりいらない)の書き込みよろしく >>868
了解…ベリアルはSだからラマダね
44-3756-1704-7191
ここで21時から凶おおみみずとラマダ
あとついでに思い出配信でキングスペーディオ
貰えたら必ず書き込みを >>870
本当に申し訳無い…
肉って大量に持ち込んだ方が良い?
無論スカウトに失敗すると怒り出してスカウト不可になるんだよね?
今のレベル25ばかりのヘッポコ軍団じゃ無理かな コミュで戦うときじゃなくて戦った後にすれ違いでスカウトだよ
すれ違いから消さなければ失敗しても何度でも挑戦できる >>872
要するにコミュ戦の時は全力でバトルって事?
特にルールは無いよね?あと通信エラーが出たらその時は知らせる 横からだけど、配信コミュとか双方全力で負けようとするのかと思ってるんだが、チガウのか? >>873
今後ももし誰かから貰うなら戦闘を長引かせないためにメガザルなどで自殺して即戦闘を終わらせるのが親切ってやつだよ
すれ違いデータさえ受け取ればいいんだから
あとスカウトしやすいようにラマダLv1にしといた >>875
ありがたい、後は自分で育てるぜ
でもメガザル習得してないんだが… 連レスごめん
みなごろし覚えてたからこれでいく
許してくれ いや余計なことせずに防御でいいよこっちが自爆する
てか
>>866が>>870を見落とすとかわいそうだから書き込みおしまい
また貰えたら報告しにきて 一回目はエラーコード018-0516が発生
二回目、三回目はずっと人を探してるままだ… たぶん別の所に入ってるかめちゃくちゃ運が悪くて他の人がみんな戦ってる最中か
もしくは自宅のネット環境を(ry
44-3756-1704-7191
ここだよ すまみません寝てたらこんな時間になりましたが配ってくれる人まだ大丈夫ですか >>881
恐らく自宅のネット環境だな
26日の夜は開いてる?家電量販店にでも行って繋げるしか無いと思う >>882
おけ
てか開幕マダンテだれだw
メガザルだってんだろーがクソワロタ >>885了解
>>880
悪いが今日は終了する
先のことはわからないから当日また○○クレって書いて
ぶっちゃけ家電量販店いく気力と行動力があるならラマダくらい自分で配合したらどーかともオモうが… 言われてみれば確かにそうだなww
ラマダは自分で作る
それとコミュ対戦はできないのに
段位はできた
スライムゴールドと暴君バサグランデのPTに負けたよ
スラゴルは永遠身代わり、暴君はデイナマータや通常攻撃
魔神斬りが当たらず最後らへんには同情されてスタンバイにされた
ファイナルウェポンと月夜という見た目はハデだが攻撃力は低かった
でも今回魔神斬りの当たる確率低すぎない? 焦熱の火山のモコフルの最後のあがきでメンバー壊滅ってアホか kazuboさん、最近はちゃんと達人マスタークラスと戦ったりしてるな。なかなか良いね! 今日の23時くらいから凶エスターク配信してる方はいませんか? >>894
凶エスタークのスカウトは超しもふり肉が必要になるよ
それに頑張ってゲームを進めて地獄の遺伝子を集めてとある場所に行って凶エスタークを呼び出すちょっとしたイベントが見れなくなるかもだよ
それでも配信してほしいの? >>893
達人マスターって…
彼は動画のためにリクエストのネタパで見せられる戦いだけしかしてないでしょ
昨日も開幕ゼロ衝あてた途端、即棄権だし
プレイングとかパーティの雑さとか見てても強いと思えないんだよなぁ
その点かじわらさんはネタでも勝ちに行く構成とで参考になるのよね
プレミはあるけど基本的にプレイングもうまいし
まぁ彼の実況は割と好きだけどさ >>896
Kazubo実況いいよね!
かじわらさんは本格的な方だからね!
あのなまりがまたいい。 かじわらさん以外の実況者は雑魚じゃん
ネタパにしてもあんな弱いPTでよく動画出せるわ
他の連中勝率何割だよw イルルカ時代に史上最弱特技とか言われたデメフィーバをリクエストして生かせる人は存在したのだろうか 対戦動画を出してる人の中では、かじわらが最強だろう
かじわらがgamecapとやる動画が上がればみんな見たがるだろうし話題になるかもしれないな 身代り…自分が他の味方の代わりに敵の体技を受ける
全てを吸い込む…自分が他の味方の代わりに敵の息を受ける
仁王立ち…自分が他の味方の代わりに敵の物理を受ける
かばう(特性)…自分が味方の代わりに敵の全ての特技を受ける
呪文や踊りも上と同じような特技があったらどうだろう 質問失礼
スキルに必要なポイントって
親世代もなるべくためておいたほうがいいのかな
魔王使い?2で大魔導師作ろうと思ってるんだけど
ポイント減ってる気がする…
スキルPは魔法使いに振らないで、次の世代へ持ち越しのほうがいいのかな
だいたいレベル15くらいで適当なスカウトモンスターと配合してるんだけど、
だめなのかな スキル所持数が1つじゃなくて3つつけておいたほうがお得みたいですね
魔法使い1つしかつけてなかったのがいけなかったのかもしれない 失礼しました Gサイズブンドルドってまどうしのコインとだいまどうのコイン、フバーハがあれば完封できるってマジ? ストーリー終わってからやってなかったが久しぶりにやった。
またイルルカみたいにある程度対戦やりこみたいんだけどいまの環境どういう感じ?
チェインみたいに反則級のわざとか出てる? >>911
一時ラッキー+ザラキという凶悪な戦法が流行ったが現在は下火 >>912
ありがとう。
バランスは良さそうだな。
いろいろ構築してみるわ 今攻略サイト見たら「きょうせんしは強力なので一刻も早く攻撃して治してあげよう」って書いてあったけどアタックカンタって会心も反射するんじゃなかったっけ? >>895
凶エスターク倒しちゃうと再戦できないので、
出来れば倒しくないので。
逆に超しもふりにくは貯めてたから3つあるので、
凶エスタークに使うのに躊躇はないです。 DQ30周年SPのスキル持った竜王倒した
これってローテーション?だとしたら次はあの破壊神ですね だれか……イルルカにもきてくれ……
びっくりするぐらいひとがいないんだ… ザラッキーとスキッパってアプデで弱体化とか言われてたけど
まだまだ現役じゃね?
ガード積むのきついし、バイメリかけりゃはどうの発動率も相変わらず
ただオワコン化してた4枠に優しい環境になっただけだと思うが… Wi-Fi通信の深夜って猛者いるよな?
マデュラ、カイザー、マジンガ、ストーンマン、さまよう鎧のクソPTじゃ勝つの無理かね >>919
ガードの無い1枠は従来通り暴走ラリホーマが通って昏倒 >>920
強い人多くなるけどあいてしだいだね。でもそれだと結構きついかもね。達人以下とやればいいよ。 深夜は一人前マスターとかでも実際は達人クラスの人いるから注意。 >>916
ごめん寝てた
そのこだわり方…もしかして前に見習い職業スキル欲しがってた人?
凶エスターク用意しとく >>922-923
ありがとう
☆が俺と同じ6つなのに相手の方が圧倒的に強かったのは驚いたわ
ストーリーはオマケでWi-Fi対戦が本番なのな…早く裏ボス倒して悪霊の神々パ作りたい ミュージアム行ったら道中含めて30人くらいすれ違えた >>918
いまだにgamecapでもイルルカやってるからgamecap覗いてみろ >>928
してるよ
この時期だしすれ違いした人みても半分はしてる感じだなあ アイテムコンプしてる人もたまに見かけるからね
戦士のゆびわとかの限定特典をどうやって調達してるんだろう >>929
マジかよすげぇぇぇぇ
時空の裂け目マラソンしてる俺には程遠いわ >>930
いつ頃だったか忘れたが、素材から作れるようになってるよ。
裏までクリアしないと出来なかったかもしれないけど。 J3BSQMU3EE6RB8YREGRK
vジャンプについてたコード >>919
スキッパはまだ戦える。
表でポイント稼いで裏で逃げ切る、裏表スキッパだけど安定してる。時間がかかるけど。 >>934
むしろスキッパ率ちょーたかいよな
俺は表リバパ裏スキッパ ポケモンになれなかったゲームDQMJ3
ポケモンは新作もうすぐ出るがプロフェッショナルは出ないDQMJ3
哀れなり 久々に繋いだら高段位の連中が引退して自分が4000近いのに1200〜2000の奴らとマッチングさせられてなかなかカオス
根にもつが減ったり弱体化したせいか速攻ファイナルウェポンが息を吹き返してるけどあいつら亡者もなしにオンに繋いでミラーマッチで素早さ負けたらどうするつもりなんだろう
相変わらず戦闘テンポ悪いし戦闘が長引く要素多いし
カイオーガがダブルで潮吹いてる方が爽快感ありそう 大会の話題もプロ版の情報も挙がってないけどなにもないのかよ ダグジャガルマにマスターアップとかいう反則級の技使われて全滅したんだけどなんなの ダグジャガルマ3ターンで倒せる最弱のボスだよ
アタカンタで相手の攻撃 全部返せば楽勝 >>942
頻繁にテンション上げてくるから無意味
火系のコツとMP自動回復つけたマーズフェイスにメラガイアー連発させてるけど無理だわ
AI2回行動なんだから2回連続でメラガイアーやってほしいのになんでメラガイアー&通常攻撃なんだよ
おたけびも効くし
運が絡むボスとかクソだな >>943
10ラウンドで倒せばマスターアップこないぞ
1ラウンド1000ダメで勝てる >>944
知ってる
1ターンに1000ダメとか無理だな
最高で900ぐらいなのに
重力系無効のストーンマンがすぐビッグバンで沈む
それとギガ・タメトラでテンション奪われる こんなんどう足掻いても無理だし今更アタカン持ち作れって言われても気力ないわ
マスターアップとタメトラのせいでクソゲー化してるな >>943
AIは基本同じ行動連発しないからテンション→メラガイアーかメラガイアー→メラマータでもさせろ
重力耐性のあるスキル入れてつねにアタカンタ移植しろ 配合装置調べてらくらく配合検索→Bランクドラゴンのカイザードラゴン作って+値あげればアタカンタは調達できる
>>5のテンプレ見て重力EXの変異個体が出るまでモコフル虐殺し続けろ
変異体のモコフルを配合で消費すればそっからカラーフォンデュを抽出できて+値増やせばマーズフェイスに全ガード+を移植しておたけびを無効にできる これはセンタービルのクエスト進めて突然変異体が発生するようにしてなきゃ無理だった気がするが
>>946
別に諦めてもいいよ
このゲーム続けても特にいいことなさそうだし んータメトラはマホカンタで防げたっけな
楽に調達するなら鉄の箱舟に入ったところでブリザードとマリンスライムが融合して誕生するつららスライムの+値あげかな
火ブレイクで4 AIで14 アタカンタで22 マホカンタで30 ガードプラスで38 あとついでにマーズフェイスが素でもってるメラコツで44だしコストは足りるだろう あいつカンタに対しても平気で殴ってくるからノーマルorスモールのメタル系スライムにアタカンタ移植して防御やっとけば勝手に死ぬと思うよ
気まぐれに呪文してきたり運は絡むかもしれんが金は銀行に預けておけばペナルティもない >>914だけど、ラッキーザラキと少しは当たるから対策したほうがいいな。
マホカンを2匹3匹並べておけばいいかな? >>951
行動順調整で遊び人のマイム→暴走ラリホーするぞ
ラリホー役はテンションバーンの金印つけたスライム系だからぼやきを受けても相殺する事があるぞ あれ、マホカンつけるコストがあるなら会心完全ガードはつけられるよね? >>948
お前DQMJ3極めてんな…
でも参考にさせてもらう、ありがとう 質問
・メラマータはなんのスキルで習得できるか
・俺のマーズフェイスは重力耐性は激減なので心配する事はないがアタカンをマーズに導入するにはどうすれば良いのか
・>>948のモコフル辺りから言ってる意味が分からない
変異モコフルとマーズを配合してカラフォン誕生、更にカラフォンを駆使してマーズのプラス値を上げれば良いのか 調べたらメラマータが習得できるスキルってクソ面倒な奴じゃん
なんでこう面倒な物ばっかなの ・とうこつの氷原モノリス付近のステルスボックスにある魔法使いの記録を本屋に見せると入荷される
魔法使いの証を購入し魔法使いのスキルポイントがマックスになった魔物同士を配合するとだいまどうしのスキルが得られる
だいまどうしのスキルと火の名手を合成して火の探求者を作ればメラマータとメラガイアーを習得する
僧侶×2=司祭や旅芸人×2=スーパースターでもだいまどうしの代わりになるのでそれらの職業を既に持っているならそれで代用
かしこさUPSPを持っているならこれもだいまどうしの代わりになる
・らくらく配合検索でBランクのドラゴンで検索しカイザードラゴンを作成しそいつの+値を増やせばアタカンを覚える
・モコフルを虐殺して突然変異体モコフルをスカウトすれば重力EXを得られ
モコフルを適当な奴と配合して(この際重力EXを廃棄しないように)モコフル以外を誕生させればカラーフォンデュがついてくるので
そのカラーフォンデュの+値をふやせば全ガード+が得られるという意味
素で激減なら重力EXでなくてもいいや
らくらく配合検索でまじゅう系Fランクのももんじゃを用意し超生配合でメガボディを移植すれば全ガード+を得られるので
それをマーズフェイスに移植すれば休みと重力が無効になるはず >>956
じゃあテンション→メラガイアー+相方の攻撃でおk
相方は適当にアタカン移植したメタルとかでいいんじゃね 今常にマホカン持ちのマジンガ一体で戦ったけどアタカンがあれば余裕でいけそう
マジンガに常にアタカンつける方法ない?
技のアタカンだといてつくはどうで消される つくったカイザードラゴンの+値増やしてアタカンタ覚えさせてマジンガに移植すれば勝てそうだね
よかったじゃん おいお前ら聞いてくれ
俺は夢を見ているのかも知れないしバグが発生したのかも知れないが
あの後マジンガが死にスタンバイのマーズフェイスとストーンマンが頑張ってくれた
10ターンを過ぎてもう終わったなと思ったが相手はマスターアップをしてこない
そして遂に14ターンになってもマスターアップは来ない
そんな事してるうちにマーズフェイスが本気を出してくれた
そして相手は死んだ
キター!!!!!!!
お前らマジでありがとう!!!!
感謝!!!!! そういやマスターアップって運がよければ不発するらしいな
おめでとう マスターアップの存在を今頃知った
ダクジャにそんな特性あったのか
ガルビルスにMPきれた常にアタカンマデュラの通常攻撃で延々と殴り続けたとか4枠アーザムークにサンバで滅されまくったりした思い出はあるけど このスレは優しい人が多いな
アドバイスしてくれる人に感謝の気持ちは忘れずにね >>961
わかる!あの倒れた時は嬉しかったです! パーティ作っててノーマルボディのコスト上限が35だったらと思う今日この頃
30ってけっこう痒いところに手が届かないよね
構想してた戦術がコスト1だけ足りずに散っていったり、固定特性のせいで諦め
ざる負えなかったりね… この前の動画で言ってたけど何でkazuboは歴戦のマスターに拘るんだろ
調整してポイント落とすとか言ってた
単純に勝ちやすいからかな
あとどっかのコメにあったけどガチでやって下さいと言うリクに対して
ポイントカンストしそうなのでどうたら見たいなコメ返してた
と言うことは複数枚ROM持ってるのか
とは言えあれだけのリクエストに答えて作って動画にするだけでもすごいと思うけど
ポイント調整はしないで欲しいな なるほど#176の最後で言ってるね
ネタパ作って戦闘してくれと言うリクに答える為に歴戦維持なのか
速攻負けてばっかだとしたらリクした人からしたら面白味に欠けるもんな 職業のゆびわのアクセサリー作成が開放されない・・・
モンス、スキル、特性、特技100%行ってて上記アクセ以外
全部アイテムもコンプしてるんだけど・・・
なにかうっかり忘れてる? >>969
ソフトのアプデ後のインターネット接続かな イベントバトル一戦目で敗北したので
配合を繰り返してPTを強化しようとしたが
具体的に何をどうすれば良いのか…
お前らって裏ボス倒した後、どういう風にPT強化した? >>970
アプデはver1.1にはしてる 他にもあったっけ?
ネット接続は毎日段位戦やってるし問題ないと思うんだけど >>967
Kazuboはネタパーティーが多いこともあって、段位は上げてない。上げたら楽しめなくなるから。達人以上になると勝つのは難しくなるしね。自分も力は達人以上あるけどわざと天才マスターで留めてる。 >>971
とりあえずお気に入りのモンスターを超生配合で4枠にしてボクの考えたサイキョーの特性とスキルを詰め込んでみるとか
つねにアタカンタつねにマホカンタ自動HP回復自動MP回復持たせたモンスター4体並べてニヤリとしてみるとか
取り返しのつかないことなんてないから色々楽しんで作ってみればいいよ >>976
それじゃ早速俺の好きなガチムチパ作ってみるわ
ギガンテスとかサイクロプスとか一枠にしてスキルとか特性に拘って最強のガチムチパ作りたいけど、作るの大変そうだわ… どう見てもカズボは段位3桁程度の構成しか作れないだろ
あんな構成で伝説やワールドマスターなんかになれる訳ないじゃん
動画の相手雑魚しか居ないじゃん >>975
達人マスターとか、超人マスターとかのこと。 ボス倒せないとかイベントバトル1戦目勝てないとかって言ってるんだし段位やってないんじゃ… >>981
あ、そっか。ボスに勝てないってことか。
何に勝てないんだろうね? >>981
裏ボス倒す前に二回やったけど完封されたわ
今0ポイントだけど戦うだけで銅コインが手に入るから良いね
>>982
ノチョリンだよ
マデュラ一体で粘ってみたけど99ターン経っても勝てない >>983
0ポイントなら何マスターの答えは新入りマスターだね
そのマデュラで99ターン粘ってられるんならあとは攻撃手段だ
ところで超生配合はできてるの?そのマデュラのサイズとレベルは? >>984
まだ超生配合は出来てないかな
マデュラのサイズはMでレベルは60ぐらい
超生配合もしたいんだけど、プラス値が100超える魔物が少ないから超生配合しちゃうと強力な魔物が生まれる代わりにメンバーが減って代役がいないんだよね >>985
素マデュラLv60でも99ターン耐えられるんだね
できれば一体でいいから超生配合作らないととりあえず1戦目だけ勝っても先が見えないな…
ディスクでメタルエリアに行けるならレベル戻すのは簡単でしょ?
超生配合したモンスターとカラーフォンデュを配合してカラーフォンデュ以外のモンスターを作ると超生配合のモンスターと超生配合のカラーフォンデュが生まれる
生まれたカラーフォンデュとてきとうなモンスターを配合させるとまた超生配合のモンスターとカラーフォンデュが(ry
というようにカラーフォンデュが居れば超生配合モンスターだらけにするのは簡単 >>988
カラフォン便利すぎwww
さっそく作ってくる SSランクのマーズフェイスが生まれた
これと適当なカラフォンを配合してプラス値を増やしていくという訳か 強いメタルライダーが完成した
会心完全ガードに、マーズさんの意思を受け継いでメラ系のコツとメラブレイク、自動MP回復習得からのメラガイアー
最早完璧……と言いたい所だが耐性が
少し不満だな
電撃以外は激減で、能力低下系は全て弱点という所が少しな…
耐性を変えるのってテンプレにある変異魔物を仲間にしてそのスキルを対象の魔物に受け継がせればOK? それともう一点
ややこしいかも知れんが我慢してくれ
マーズフェイスとシャイニングを配合し
SS+☆マーズフェイスが誕生(以下SSマーズ)
SSマーズとカラフォンを配合し
SSメタルライダーとSSカラフォンが誕生
そしてメタルエリアでレベル上げ
という流れなんだが、これって
新しい魔物が誕生する度にレベル上げ
しなきゃならないのか?少々効率が悪いな
ディスクのゲージも限度があるし金も十万以下 メタルエリアは超生とか特性、スキル調整終わってからでいいぞ? >>993
取り合えず野良の雑魚と戦ってレベル10ぐらいにしてから配合しちゃって良いの? >>993
ごめん間違えた
配合や超生配合、特性やスキル調整が
終わってからメタルエリア行ってるよ
>>994
金策ディスクか、調べてみる
ありがとう >>996
配合させるだけならレベル10でいい
グレートライダーズカップなら低ランクのレース1回で簡単に上がる
もしくはイッタブルいたの塔屋上のメタルエンゼル倒せば一発であがる
最終的に目的の4体〜8体が完成したらメタルエリアで時間いっぱいレベルage >>997
金策ディスクで十万貯めてフリーパス
買ってウハウハだわ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
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