FINAL FANTASY XV -FF15- No.474 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
◆発売日:9月30日(金)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。
◇次スレは>>950(流れが早い時>>900)
立てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
◇スレ立ての時は「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を本文の最初に加えて立てること。
前スレ
FINAL FANTASY XV -FF15- No.473
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1467028270/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 強制コテハン・強制IPとNGについて
【ワッチョイ】【aa】【bb】-cccc【[111.22.33.44]】
【ワッチョイ】回線種別。永久固定。
ワッチョイ、ウラウラ、ゲロゲロなどは固定回線。
スプー、アウアウ、ササクッテロなどはモバイル回線。
【aa】固定回線では毎週木曜日0時に自動変更。IPアドレスの頭3桁が変わらない限り一週間固定。モバイル回線では永久固定。
【bb】固定回線では基本的に固定。モバイル回線では毎週木曜日0時に自動変更。IPアドレスの頭3桁が変わらない限り一週間固定。
【[111.22.33.44]】IPアドレス。回線によって固定のものも変動するものもある。
荒らし対策には【aabb-】をNGネームにするのが効果的。(ただし巻き添えNGも出てくる。)
毎週木曜日に変更することを忘れずに。 FAQ
Q.FF13や零式などのファブラノヴァシリーズとの関係は?
A. FF13や零式とはストーリー、登場キャラなども全く異なるので新たなナンバリング作品と考えていい。ファブラ神話はそれ自体が表立って出てくるものではないが、ベースには活きている 。
Q.FF13、FF7Rみたいに連作、分作予定?
A. 一作で完結すると明言されている。追加DLCなどの補足的な展開の可能性はあり。
Q.KINGSGRAVEFFXV(映画),BROTHERHOODFFXV(アニメ)を見なくても大丈夫?
A. 同じ世界の話だが、それぞれ独立した作品として位置付けられている。1つだけ体験する形でもOK、全て体験すれば極上、という作りになってるとのこと。
Q.飛空艇は出るの?
A. 今作の飛空艇はレガリア(車)のフライングモデル。
Q.レギスはなぜデザイン変更された?
A. 旧デザインでは設定、ストーリー、演出上で合わない部分があった。キングスグレイブで弱っている王を表現するため、ストーリーを優先し変更した。
Q.ステラとルーナ、ヒロインは何故変わった?
A.ヴェルサスからFF15に変わる段階で、旧ヒロインのステラでは、持っている役割やキャラクター性が成り立たなくなり、ヒロインが変更された。新ヒロインのルーナは強い意思をもった女性となっている。
Q.Ultimate Collector's Edition(数量限定版)ってもうないの?
A .ありません。
Q.新宿(インソムニア)は探索できないの?
A.新宿はタウンではなく、バトルのロケーションとして登場する。都庁前だけではなく、もっと広い範囲が出てくる。
Q.同梱版は出ないの?
A.各ハードメーカー次第。
Q.プレイ時間はどれくらい?
A.「ストーリークリアーまでで40〜50時間。最低でも40時間」とのこと。
やり込み要素だけで100時間、トータルだと200時間くらいは遊べるとか。
DLCも検討してるそうなのでさらに伸びる可能性あり。
Q.オープンワールド風とか、オープンワールドとか結局なんなの?
A.オープンワールド自体定義が曖昧だから気にしなくていい。あえて言うのであればストーリー進行はリニアな作り、フィールドはオープンワールドな作りになっている。
開発は参考としてRDRを挙げている。
Q.オルティシエって中盤、終盤どっち
?
A.E3のときの発言で混乱してるかもしれないが、その発言の前後や過去の情報を見る限り中盤。
田畑Q&Aまとめ
http://dengekionline.com/elem/000/001/299/1299180/ 次回ATR
6月30日(木)20:00〜21:00予定
アクティブ・タイム・レポート E3 2016振り返りスペシャル!
https://www.youtube.com/watch?v=R8MQh7nzO84 今後の予定
6/30:振り返りATR&キングレ最速一般試写会
7/6:キングレ公開直前放送(地上波)
7/9:キングスグレイブ公開
8月中旬:gamescom(未定)
8月下旬ジャスモン配信
9月中旬:TGS(未定)
9/29:前夜祭(未定) 【NG推奨IP】
27.143.148.21 粘着煽り
59.84.88.114 単発煽り
61.127.148.119 野村age煽り
101.1.172.106 粘着煽り
106.73.3.192 他ゲーage煽り
106.158.65.95 ゼルダage煽り
111.87.94.29 新宿探索なしで闇堕ち
113.20.235.96 単発煽り
115.36.76.31 アンチ認定煽り
119.24.64.32 不定期煽り
122.23.53.33 単発煽り
122.23.176.132 業者、全板NG推奨
126.88.112.36 粘着煽り、1日175レス
126.94.238.205 ヴェルサスage煽り
153.129.71.156 単発煽り
153.142.101.90 粘着煽り
153.191.190.72 粘着煽り
219.124.215.63 粘着煽り
IGk3oRc (´・ω・`)の人、うっとうしい 【NG推奨IP】
27.143.148.21 粘着煽り
59.84.88.114 単発煽り
61.127.148.119 野村age煽り
101.1.172.106 粘着煽り
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111.87.94.29 新宿探索なしで闇堕ち
113.20.235.96 単発煽り
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126.88.112.36 粘着煽り、1日175レス
126.94.238.205 ヴェルサスage煽り
153.129.71.156 単発煽り
153.142.101.90 粘着煽り
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219.124.215.63 粘着煽り
IGk3oRc (´・ω・`)の人、うっとうしい
【FF15】126.88.112.36だけこの数ヶ月分のレス数えてみたけど尋常じゃない
http://ff15.xyz/2016/06/post-1955
まとめサイトデビューおめでとうございます >>43
ありがとう
すっかり人気者になってしまった てかそのまとめサイト自動化されてる?
モグちゃんねるの方がまだ愛があるね() 業者のIP変わったねw
これが最新だよ
【NG推奨IP】
27.143.148.21 粘着煽り
59.84.88.114 単発煽り
61.127.148.119 野村age煽り
101.1.172.106 粘着煽り
106.73.3.192 他ゲーage煽り
106.158.65.95 ゼルダage煽り
111.87.94.29 新宿探索なしで闇堕ち
113.20.235.96 単発煽り
115.36.76.31 アンチ認定煽り
119.24.64.32 不定期煽り
121.119.76.117 劣化批判厨(New!)
122.23.53.33 単発煽り
124.84.26.217 単発煽り(New!)
126.88.112.36 粘着煽り、1日175レス
126.94.238.205 ヴェルサスage煽り
153.129.71.156 単発煽り
153.142.101.90 粘着煽り
153.191.190.72 粘着煽り
153.193.4.70 他ゲーsage煽り(New!)
180.62.232.143 単発煽り(New!)
221.118.238.241 単発ネガ(New!)
219.124.215.63 粘着煽り
IGk3oRc (´・ω・`)の人、うっとうしい
【NG推奨ワード】
0fN9cJ|iine 業者、全板NG推奨※正規表現(New!) 今日のATRって収録済みかな?
リアルタイムだったらリークの事聞きたいわ 綾野剛インタビュー
http://dengekionline.com/elem/000/001/308/1308516/
このインタビューで
『吹き替えに俳優を起用する事』
への俳優側の思いや姿勢を知ることができて面白かった 俺大人気やな
インタビューやPVの断片的な情報からも真実を見抜いてるに過ぎんよ
あー田端嘘ついてんなーとかね それでは伝説が生まれた瞬間をどうぞw
932 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa61-oxCW [182.250.250.34]) sage 2016/06/30(木) 02:24:38.47 ID:+OsKcT5pa
>>931
ストーリーの予想屋なんで
ワンピースとかの予想とかもいつも当ててるよ?予想するとありえないとか叩かれるけど、結局当たるからな
ナルトのトビ=オビトも何年も言い続けてたりとかなー 今夜8時か。あんま期待しないけど、ちょっとした補足情報があればな。 >>55
ワンピーススレやナルトスレの過去ログ拾えってことやで >>53
もしかして予想屋の人?
だったらキングスグレイブのストーリーも予想してみてよ
断片的な情報から見抜けた範囲でいいから >>54
これずっとコピペされてバカにされ続けるのか…
俺なら死にたくなるな… 構ってちゃんを構ってやるお人好しばっかだからなこのスレ ここにいるやつらプライドだけは一丁前だからな
そんなしょうもないやつらを逆撫でするのなんて容易ですね 王ね遺品てルシスの外にあるんだな
インソムニアの廟か博物館にありそうなイメージだけど >>64
トビ=オビト級の予想を期待してたけどムリみたいだね
さすがに映画は情報が少なすぎたか
お手数おかけしました >>66
もともとのルシス領はインソムニア以外もある
物語の都合上各地にあるだろうけど
かつては地上の覇者だったとか闇の進行を抑えるために社があるとか >>66
これ不思議だった
歴代百数十人のルシス王の墓がルシス国外にあるとしたらどういう経緯なのかって
各地に墓があるとしたら指輪とかファントムの力持ってる王位継承者じゃないと入れないとかかなあ
そうじゃないと盗掘されまくっちゃうもんね とは言えファントムソード取得イベントのシーンがどこかははっきりしてないと思うけどね
リード地方はルシス領だろうし 元々ルシスは神凪みたいな役割があるのかね
世界のバランスを保っていたが、王(首都)の危機でバランスが崩れて、夜が長くなるとかの災いが発生した
ファントムソードはそのためのキーアイテムで、召喚獣もそう
召喚獣はノクトを試してるし、三体の巨人が現れたことが世界の王候補としての予兆だったみたいな >>71
創世記のアートからもそこらへんは書いてある 邪悪なるもの 瘴気を招き 空を淀ませ 大地を蝕む
勇敢なる王と騎士 「剣」を携え 神と共に戦い 闇を振り払う
久年の平和を祈り 神は人の王に「光耀」を授ける
”魂を継ぎ 聖石を譲り いずれ来る災厄に備えよ”と
創星記 第15章 序の二 災厄の果て より抜粋
魂=ファントムソード、聖石=指輪
ってことかな? >>73
聖石ってクリスタルのことだと思ってたんだが、違うのか? 魂はルシスの力、指輪で継承されるものもそれに含まれるはず
聖席は普通にクリスタルでしょ >>73
ファントムソードは普通に上で言ってる剣じゃないかな?
魂はそのままの意味で意志とかそういうことだと思う
聖石はクリスタルだろうね
光耀が気になるわ 剣がファントムソードだとルシスはもともとその力を持ってたことになって
光耀をファントムソードとすると神から貰った力になる
引き継げる力には魔法もあるから
光耀は魔法でも良いかな 魂を継ぎってのはファントムソードと指輪の両方もしくはファントムソードのみを指してると思う
体験版のファントムソードの説明みるかぎり歴代王の魂が宿ってるらしいし 剣がファントムソード
魂が指輪に込められた歴代王の知識や経験
聖石がクリスタル
これが三種の神器にあたるものだと思ってたよ
というかこれって前々から言われてたね
レガリアって言葉の意味とか車と日本神話の関係についても考察してる人いたし >>81
絵画を見ると西洋的だけど、神話はとても日本的なものが土台になってる、と田畑が言ってたな。
そもそもファブラ神話が日本神話を基にしてるとか。 新型PS4がTGSで発表されるというリーク出てる
そこで同梱版も発表されるかもな >>81
ATR PAX Prime出張版 31:30〜
https://youtu.be/JMRuQMJ8OPs?t=1890
田畑「西洋的な絵だが、創世の設定は日本神話をモチーフにした日本的なもの」 まあ公式が公言する前から日本神話っぽいって言ってる人結構いたよね
自分もだいぶ前から日本神話モデルじゃないの?って言い続けてたから田畑が認めた時は予想が当たってとっても嬉しかったなあ >>84
9月30日発売で、9月中旬に発表されるわけないだろ
ゲームズコムでも遅すぎるのに https://www.gamefaqs.com/boards/932981-final-fantasy-xv/73784761
・ゲンテアナ(2013年PVの黒髪の女)の正体は人間に変身したシヴァ
・同じくPVに登場した灰色の犬の正体はシヴァの使用人
・ルーナとレギスは作中で死亡する
・ラスボスはアーデン(PV登場の赤髪の野原ひろし)
・召喚獣はタイタン、ラムウ、カーバンクル、リヴァイアサン、シヴァ、イフリート、バハムートの全7体
・ノクトは幼少期のルーナの幽霊を見るようになる
・ルシスには最終決戦でしか訪れない
・都市はJRPGのそれで、期待されてる程のものではない、地図の大部分が空っぽだ
・ノクトはアーデンと戦うために10年の眠りにつかなければならなくなる
・ノクトは目覚め、仲間と合流し、都市で最終決戦
・コスチューム変更はあるがあまり意味がないもので、黒い服以外は得られない
・ストーリーはヴェルサスから大幅に書き直され、変更されている
・世界全体は完全に連なっておらず、章によってマップが分割されている
…などなど レイヴスよりダイヤウェポンの方が気になるなあ。本編にも出るんだろうか。 >>88
これの1番の突っ込み所は
・ストーリーはヴェルサスから大幅に書き直され、変更されている
ヴェルサスのストーリーって開発以外誰も知らないってのに
よく大幅変更とか細かく分かるもんね よお、今日もシドニーたんでマス掻いてるマスカキチンパンジーどもw >>90
キングレだけにしか出ないモンスターはいるらしいよ
ベヒーモスは両方出てるから全てがそうじゃないと思うけど >>93
そうなのか、三巨人の一人かなあとばかり思ってた。 >>84
同梱版を発表してないのは
NEOじゃなくて価格下がる可能性がある新しい型番のPS4の為とかそんな感じかな
一番難しい時期選んだというかNEOはもちろん型番新しいPS4の情報はスクエニに流れてるはずだしね
15が出る9月までは本体に関連した情報続々出そうだし8月頃までは同梱版きそうね >>97
あ?喧嘩なら負けませんよ?タイソンにボクシング教えたの俺だし >>95
ダイヤウエポンっぽいのいなくないか?
あとこいつらはあまり戦いにでるタイプとかではなさそう
http://i.imgur.com/rDnhUFi.png >>99
なんでパッケとかでエンジン剣使わんのかねぇ
ノクトと言えばエンジン剣だろ
ほんと無能 巨大な敵との戦いはタイタン以外にもあるんだろうけどタイタン戦はカメラの酷さやシフトポイントの少なさ、あと空中挙動やターゲットロックの不安定感が感じられたなあ
アビリティでどうにかなるものなのかな本当に……
3巨人?もタイタン戦みたいにならなければいいけれど ラスボスは赤髪のひろしかー、ゼノクロでも裏切り者役だったし、悪役多いね >>91
そりゃ開発の関係者かそのお友達だからだろ?
ちょっと頭脳が足りなすぎじゃ? >>99
こういう敵だと召喚獣の存在意義が出てくるわ 零式は召喚獣を操作できたけど怪獣大戦争みたいなバトルはあったのか?
ダスカやったけど零式は序盤で止まってるわ >>99
これダイヤウェポン?あんまりそう認識できない…輪郭がぼんやりしてるからかな >>106
一応零式ではバハムートを操作してでっかいルシと戦ったりできるよ。まあPSPゲームなので戦闘クオリティには期待しないほうがいいけど。 >>109
そうなのか
思い出したけど最初のオーディン召喚したバトルもそこそこデカイ敵だったっけ
まぁFFXVはワンパン演出だけども >>108
いや、それは夜明けに出てきた三巨人だよ
そもそも君が三巨人とか言い出したんでしょ
君が言ってるダイヤウエポンらしきものってこれじゃないの?
http://i.imgur.com/ukGriTv.jpg >>111
ああごめん、脳内がごっちゃになってしまった。
映画トレーラーでアルテマウェポンだと確信して、じゃあ前の三巨人の一体はこれかーと夜明けトレーラー見返さずに思ってたんだ。そこで貼ってもらったパケ絵を見てなんか違う気がしてきてね。 >>113
訂正、アルテマウェポンじゃなくてダイヤウェポン まあ今日の夜には正体わかるだろう
レイヴスは勿論、ベルナの方も全く予想すら無いから気になるわ ネットにアンテナ立ててる大藤が今回の件に触れるか触れないか
そこも見所だな アルテマウェポンはモンスターとしても武器としても6が最高
魔大戦のころより存在する、破壊のために作られた魔獣。
「我が名はアルテマ……たい古に作られし最高の力なり……
我は力であり、生命にあらず……弱き生命体よ、きえされ!!」 王の剣のメンバーまじで魅力ないなー
モブキャラの集まりじゃないか 王の剣をモチーフにした衣装あるんだし武器があっても不思議はないんじゃない? ネタバレの件に触れられるわけないだろ、ネタバレを否定したら、ラスボスじゃあアイツじゃないんだ、2人は死なないんだ、と一つと可能性を潰す事になるだけで、それもネタバレだからな 一回でも反応すると次から「否定しないってことは本物だな!」と言われてしまうから普通はスルーするよ 1回反応したら海外のバカが喜んで嘘か本当かわからんようなもんが大量に出てくるのが目に見えてるんだよなあ リークが当たってようが全部否定すればいいやん、誰も責めないだろ そもそも個人の妄想レベルに公式が付き合うわけがないから FF15エンディング大喜利が始まってしまうのですか ポスターに名前は載ってるけど紹介はされてないのってレイヴスとあとは誰だ? >>128
レイヴス・ノックス・フルーレ
トレッド・フュリア
ベルナ・カーラ
この三人はこのスタッフクレジットの名前しか情報がない
http://i.imgur.com/jkyNEXG.jpg 高木渉も出るのかw
キャストクレジットからして、本編キャラなのかな? リークを嘘だと思うの勝手だけどさ、
プレイ中序盤にどんどんリーク通り内容が進んで行ったら絶望するだろうな。最後知ってんだもん 兄と予想されてるけどルーナの年齢から言って弟ってのもあり得るよなレイヴス >>134
ありえそうだね
アラネアがルーナより年下って可能性もある >>136
ノクトのこと坊やとか言いそうな見た目で同年代とかやべーわ… 大藤さんにクロスリンクはクロスアタックやクロスバックアタックに代わったのか
田畑Dに訊いて欲しいな >>137
言いそうというかニフル基地潜入のPVで言ってた >>140
それ言ってたサイトに問い合わせたけど返事こないな
あと名称はリンクアタック、バックアタックリンクじゃないか?
クロスリンクは残ってると思うけど グラウカの意味は『青みがかった灰色』
白と黒(ニフルとルシス)の中間、もしくはどちらでもないって意味が込められてる
って考えるとグラウカの動向も気になるね >>129
今日、試写会あるし、公式でキャラクターページ更新ないかな >>144
グラウカ将軍ってレギスと対峙する時
剣かざして敬礼みたいな構えするんだけど元ルシスの人間とかあるのかな
http://livedoor.blogimg.jp/ff15_matome/imgs/f/b/fb642b73.jpg
やっぱりコル似のこの男がグラウカかもしれないけどまんま12と被るしね >>142
あぁリンクアタックだったね
ダスカ位のクロスリンクなら代わりでも問題ないけどあるかないかだけは知りたいね >>148
ごめん剣じゃなくて左手を胸の前に出してるんだった
このグラウカの動作敬礼っぽいけど違うのかな 最近のスクショだとヒット数表示されてるしクロスリンクはそれ関係かとか思ったり >>151
騎士道じゃないの
機械兵説、元ルシス説でも面白いけど >>153
ああ、相手に敬意を払うみたいな感じで騎士道挨拶みたいな感じにも見えるね
コル似の男がまだ生存、詳細がないからグラウカの中の人かなって予想してるんだけどなあ
しかしほんと顔の皺から目の色や髪型までコルそっくりなのよね やっぱりコルとグラウカはFF12のバッシュとガブラスがモデルなのかなあ グラウカが機械ならニックスと穴に落ちても生きてる不思議は感じないよね
キングレで多少は明らかになるだろうけど王の剣の人達どれくらい存命してるんだろうか
>>155
コル似の男がグラウカならね、しかしコル似の男は当時からコルに似てるって言われてたから
単にデザイン変更されたかそのままお蔵入りになったっていう可能性もあるし
あとはグラディオパパって言われてた人も詳細は不明だったけかな グラウカの鎧って2013E3と大きく変わってるよね そもそも2013年のPVに出てたやつはグラウカなのか? >>156
なんというかコルを5〜10年歳を重ねさせた感じにも見えるね
パッと出されたら正直あまり判別できる人少ないんじゃないかな
>>159
あれがグラウカともまだ決定してはないけどね、何せキャラ紹介されてなかったし
多分高い確率でグラウカだとは思うけどデザイン的には今の方が好きだから問題ないかな >>162
グラウカの名前が初めて出た時、大藤が『こいつ出たの初めてですよね?』って言ったら、田端が『前出してなかったっけ?初めてだっけ?』みたいなやり取りあったし、多分2013E3のあいつはグラウカ >>163
その後に大藤さんが初めてですみたいな事言ってなかったっけ? >>164
デザイン変更後は初めてだからそう言ったんでしょう
大抵の視聴者はそう思ったはずだし
大藤は開発に関わってないんだし、2013E3のあいつと同一人物とはわからないでしょ
むしろ総指揮の田端が以前出さなかったっけ?とぼやいたのが正しいと思う >>165
どの道グラウカが出るまでこのスレでも話題にすら上がらなかったからね鎧の人って
変更されててもレギスやルーナに比べて反響は少ないだろうし問題ないと思うから
グラウカでも全然いいと思う >>166
あれネットで見れないから全部見てしまったわ 何が重要かっていうとか、2013E3では白フードがグラウカ?に命令してるんだよ
田端が設定変えてたら意味ないけど、そのままにしてくれてたら映画や本編でキーになるかもね
これが>>53で言ったように、断片的な情報から大事なものを見抜くのに長けてるのはマジなんで、よろしく >>170
最初に見た時やくざ同士に見えたから、今の風貌の方が一般受けが良いかも
オトンも含め おっさんデザインは明らかのヴェルサスの方が良かった
ノクトの親父もイドラも
初出の時のルーナとかもそうだし
今のキャラデザやってる人、センス悪いよね うん、初出のルーナは酷かった
あれ描いた奴はクビにした方が良い >>179
野村を礼賛するわけじゃないけど確かにキャラのデザインとか装飾とかは野村ヴェルサスの厨二デザインの方がカッコいいと思うなあ
レギスもイドラもグラウカ(白フードといた奴?)もルーナ(ステラ)もね
今のデザインだとルシスの面々も中世風テイストの衣装だから現代スーツ服VS中世ローブ服みたいな視覚的に分かりやすい対立構造が曖昧になってるんだよなあ 多分変わってない
映画のほうと比べて言ってるんだろう 現代vs中世が露骨だと街とかでノクト達だけ浮きそうだし難しいね 別に野村じゃなくてもカッコよければ誰でもいいんだけど
今のキャラデザの人は受け付けないキャラが多い
海外ではあれがかっこいいと受けるの?
もしそうなら俺が買うFFはFF15が最後になる
今後も今のキャラデザの人がFFのキャラデザやるならの話だが
パパティスだってカッコよく改変されてたら文句は出なかったでしょ
プロンプトの変更は誰も文句は言ってないわけだし 情報公開される度にホストだなんだとヴィジュアルについて言われるからね
次は野村キャラじゃなくなる可能性はあるかもね
FF最後にするのは勝手にすればいいけどここで暴れないでね >>190
この映画のキャラ見ても誰も見たいと思わんだろ
ヒゲの映画と同じじゃん
魅力なさすぎ >>189
モチーフがあるから?
そこで止めんでくれよ 映画のキャラって俳優の顔キャプチャしたものじゃないの
それをキャラデザと言うのは違うような… >>188
坊主はないな
これだと坊主パパは服装も相まって教皇にしかみえん 別にカッコよければ誰でもいいんだよ
吉田とか藤坂みたいな名の知れた人でもいいし
一般には知名度のない有能な若手でもいいけど
FF15の今の奴は無能だから続投してほしくないってだけで 来月号のCGWORLDのKINGSGLAIVEメイキング記事、何ページ位なんだろ?
にしても、2268円って高いな・・・ レギスはヒゲそれだの何だの言ってたくせに
結局最初に公開された情報神格化してるだけという 映画と比べてるのとVと15を比べてるのが入り乱れてるのか
>>194
コンセプトがそもそも違うしな >>188
電撃のそれATRで出た時レギスの等身のおかしさとかダサさばかり騒がれてて話題になって無かったけど
個人的にグラディオの血筋であるアミシティア家が代々王に仕えてる設定残ってたことと親父のシルエットがちゃんと後ろ髪長くて安心したんだがポスター見たら丸刈りにされてて
あ、こりゃ8割方本編には出ないか映画内でさらっと死ぬなと思った(諦観) 気になったのでCGWORLDのサイトの記事見てみると、2015年夏からの実制作って書いてあるね。
一年でこのクオリティとか凄すぎ・・・ イドラもグラディオパパもハイネックだから違和感あるのかな イドラのキャラデザはE3から変わったと思ってたんだけど変わってないのかな?
E3でのレギスとの対峙シーンのイドラは今のイドラと比べてもう少しふくよかな恰幅のいい感じじゃない?
今のイドラは頬がこけて痩せてちんちくりんなマスターゼアノートみたいになってると思うんだけど…… 映画オリジナル︰ニックス、クロウ、他
映画から逆輸入︰レギス
映画とは違う︰ルーナ、アーデン
※アーデンは割りと似てるけどよく見たら別人
まずイドラやグラパパがどのカテゴリーかわからないと議論しようがない >>207
本編とモデルが違うのは
イドラ、ルーナ、アーデンだよ
クレイラスはそもそも本編で紹介されてない >>188
今気づいたけど関智一ってFFやるのかw だから実在人物をモデルにしたからでしょ
今までのキャラデザよりモデリング使ってグラ上げる方を優先したんだろ
しかもそれがゲームにも影響する
どんだけ計画性ないの?wwだからクズエニなんだよ アーデンがラスボスっぽ雰囲気はあるが…
衣装が鳥の羽っぽいし、リヴァイアサン、べヒーモス、ジズの三台怪獣と
関係あるのかと思った。
今回は召喚獣が神の使いってかんじか。 イグニスってガキの頃からノクトに仕えてるみたいだけど
ゼノギアスのシグルドみたいに腹違いの兄とかだったら面白いのに イドラは映画でのみ変更
レギスは映画での変更を適用する形で本編でも変更
ルーナは映画でのみ声優ごと変更
グラパパは映画で変更され坊主化、本編に出るかは不明
アーデンは映画でもほぼ同じ(髪の毛とヒゲが若干短くなった?)
グラウカ将軍は元々はE32013で白フードの横に居たメカメカしいデカ鎧だったっぽい?
ステラは完全消滅し昇天なさった
今んとこ大体こんな感じじゃない? >>221
ワールドプレミアか!
あれゲスト色々来るみたいで楽しみだわ きょうのATR生放送だしポロッとい新情報漏らさないかなあ >>216
水の問題でレンダリングできないw
世界は広いね
スクリプトドクターを使ったりリアルキャラ用リグが日の目を見たりって話はなかなか興味深かった 情報を追ってる人は大丈夫だろうけど
PVのロケーションみたいのばっかりって思ってる人も少なからずいるから
ロケーションは色んなのがあるって改めて田畑Dから言って欲しいね
大藤さん頼むよ >>228
一言で良いから
様々なロケーション有りますよって言って欲しいね >>229
インタビューでそれに近いこといってたじゃん あと東京の開発チームで一番15の戦闘が上手い人にE3デモをプレイして欲しいな E3でファントムソード見せなかった理由も言ってくれないかね FF13もKHもスクリプトドクター入れてればいっぱいダメ出しして貰えただろうになあw >>233
E3期間中に各所で流された映像は最序盤のチャプター0のやつだから
単純にファントムソード解禁まで進んでないだけだと思った
>>234
やっぱり上手い人の実機プレイは観てて楽しいしね 試写会最速組はあと10分で上映開始か
夜中くらいにはレビューも上がってるかもな ファンミ当たったから試写会は当たらなくて逆に良かった キングレは15本編を最大限楽しむ為にも観ておきたいけど
一度持ってしまった違和感を拭えないままだからちゃんと楽しめる気がしない >>242
同じく
正直試写会も当然行きたいけどね 誰がラスボスとか至極どうでもいいっていう
エストなんとかでいいよもう キングレに白フード出てたら教えてね
気になって眠れそうにない ファンミーティング当たったやつ前夜祭の予算聞いてきて あと一時間
まったり見るとするか
6月30日(木)20:00〜21:00予定
アクティブ・タイム・レポート E3 2016振り返りスペシャル!
https://www.youtube.com/watch?v=R8MQh7nzO84 今回のATRで前の坂口さんの遺影みたいにマットの遺影が置いてあったらウケるw >>216
ヴェルサスから待ってて今まではストーリーやキャラ改変で期待はしてなかったし
田端の説明不足もあって正直ガッカリしたけど
ATRとかこういう説明や新しい技法模索し取りてることを説明してくれたらシナリオキャラの変更も理解できたし受け入れる事はできたかもしれないのにな
コアなファン説得させる話を記事やコアなスレでしか見る事できないのは勿体無い
この記事を見ないとヴェルサスのままでは
表現が古かったりや構想が大きく連作では濃密な話とゲーム性の両方を納得できる事が難しかったんだろうな
映画の方はFFらしいデッカい挑戦をしていてテンション上がって早く観たいわ
ゲームの方はE3の失態でまだ様子見だな E3振り返りって結果的に大失敗で終わった事実については
全く触れないで進行するのだろうか 嘘つきの笑い方で、盛り上がりました!とか良いアピールになりました!とかほざくよ絶対 >>247
放送の予定だからそんなに予算かけないでしょ マットは確実に失敗してたけど全体的に見たら失敗したって思わないけどね 大阪ファンミ当たったやつ開発スタジオツアーどうなったか聞いてきて >>255
絶対に>>253の言う通りになるだろう
そして批判的なコメント、野村関連コメント、リークについてのコメントは完全無視だろうね
リーク一つでも否定してくれりゃあ嘘だとわかるんだけどな
ストーリーバレは否定も肯定もできないだろうけど
「章ごとにフィールドは別れてないです、完全にシームレスです」とか技術的な否定はしてほしいわ >>258
と言うかイラスト以外の抽選ってやったっけ? こちとらゲームがやりたくてこんなに待ってるわけで
言ってしまえばゲームと比べたら映画に対する興味と重要性なんて10分の1以下なのでとにかく大事なのは本編のゲーム
実際に触ってプレイしてみて面白いかどうかが最重要かつ至上課題なので頼むから映画公開して仕事の半分終わったとか思ってくれるなよ田畑 >>257
ソニーのカンファレンスのあの観客の白け様見た?
あとオルティシエもグラ良くなかったし、闘技場もただの競馬
飛空車も高くない高度で木の表示が悲惨なことに
さらにコピペ感満載のフィールド表現&スカスカも上から見えたよね >>259
やっちまったな〜って笑いに変えるぐらいの度量があればいいんだけどな >>133
MGS5でイシュメールが喋った時はやべぇなと思ったな ちょっとでもリークに触れたりしたら「フィールドの方は否定したけど、シナリオに関しては何も言わなかったから本当だろう」
とかいう変なのが出てくるから触れないのが一番だよ >>146
暇潰しに年中嫌いなゲームスレにはりついてんのかw
どんな人生だよ >>262
そこまで言うと言いがかりに見えるわ
闘技場も競馬なのは最初だけで
DLC拡張できるとも言ってたし、過去作敵と戦うDLCくらいにはできるだろ、ギルガメッシュとかオメガとかね
飛空車もあれ以上高いとただの雲海になるわ 雲の上飛びたいならスカイウォードソードやってろ
グラとスカスカフィールドは概ね同意だけど、理想を言ったらキリがなく、実写みたいなグラになるまでにPS7くらいまで待たされるわ
ま、それでももちろん、E3大盛況です!って言われたら疑問に思うけどね >>269
過去レス見ればわかるけどそいつに触れたらアカン バカ丸出しの嘘情報に公式が付き合うわけないだろ
画像とか映像とか出してからリークっていえよ リークに触れたら変なの出てきて
リークに触れなくてもなんだかんだ言われる 田端は本当に自信あるときは無表情だよ
なんとかして誤魔化したいときは余裕ぶってニヤニヤしながら話す >>272
スルーしときな
多分ATR終わってもぐだぐた言ってるだろうから >>269
何が言いがかりなの?
闘技場で賭けとかそもそもフィールドで動いてないのにDLCで拡張されんの?てかいつの話だよ
ソニーカンファレンスの白け様も事実
あと飛空車は高さ自体じゃなくてあの高度での表示が糞
http://i.imgur.com/UpkEPUH.jpg
ちなみに至近距離で十字モデルが見えたりしたよね マイクソカンファだけは画面越しでも前列左側のサクラの歓声が他のタイトルと比べて際立って聞こえるのが分かったから
田畑も本心では …あれ反応微妙…これやらかしたかな
位は間違いなく思ってると思う
後はソニーカンファで唐突にアフロジャックメインのPV出して来た事だけど
見返してみると内容自体はそれほど悪くない ほら信者が反応に反応してきた
まぁ、事実だからちゃんとした反論をしたとき負けるから仕方ないね E3のタイタン戦のデモは上手い下手な人
関係ではなく単純に詰まんなさそう見えるのが問題だわ
PVでは使い回しがあったり謎の飛び降り
だったりストーリーを見せないpvでwktk
しなかったわ
まぁストーリー関連のPVは映画で補完してねって事で集中させたかったんだろうな つーか12や13でも一般人には広すぎて、投げたやつ多いから広いのも問題だよ。広大なロケーションみせつつ、動き回れる場所はいつものFFと同程度で十分 >>280
ストーリーは今後見せるって言ってただろ… ほんとここの信者は図星だと内容無視してきてマジワロス >>280
E3はバトル中心って前に言ってたからね
ストーリー関連は8月に海外のゲームイベントでやるって言ってなかった? >>271
スマン、いらんやつに構ってしまった
>>284
ストーリーって映画+これ以上の情報出たらよっぽどマーケティング管理が上手くないとほとんどネタバレになっちゃいそうで不安
そしてそれを分かってて見ちゃいそうな自分にも不安
MGSや龍が如くみたいに裏切り&どんでん返しのストーリーなら別だけど
基本FFって小さな集団が大帝国とかに挑んで勝つって定石があるしね バトル中心って言ってたのにファントムソード見せなかったのが気になるんだよな >>289
反論できなくて逃げちゃった?w
まぁあんな頭沸いてる反論してきたら恥ずかしいよね >>284
E3の場所では本編はゲーム性をアピール
ストーリーはまず先にある映画を重視したたんだろうなって思ってな
でももうちょっとアフロPVは使い回しが無い新規が多い奴を作って欲しかったって事 >>291
ていうか反論のレス見てないわ
まぁ、確かに
胸を張って俺の好きなFF15は全てのゲームを凌駕してるぜ!とは言えないレベルなのは確かだしね
あとストーリーについては俺は実はリークのやつが中々、面白そうと思ってしまったわ
特に眠りにつくあたり 田端さん論破するために、アルフォート片手にATR見るね! >>297
ほんと反応するならちゃんと反論しろよって感じ タイタンデモが無ければアフロジャックはもう少し受け入れられてたと思う 例のリークは12HD発表前のタイミングで画面直撮り画像付きリークした人だから少しは信憑性ありそうだけどな
全部が単なる当てずっぽうの嘘にしては手が込んでるし長期間準備しなきゃいけないし なんでそいつのレス見えてんの?
NGに突っ込めよ。 >>307
これはマジでそう
E3一発目でやっちゃって、その後(今までと比べれば)微妙なPVだったから 補足でちょっとした情報を期待してる。
あんまり無いかなぁ〜 あのファッキンデブについて言及とか
いいぞもっとやれ デブに関わらず、タイタン戦はつまらなそうだったけど。雑魚戦との差がヤバイ。 いやでも試しにダスカのボタン配置でプラチナデモやったらボコボコにされたわ
やっぱり慣れってあるんだろうな
発表会であれはくそだが マットって
なんて言うか人を小バカにしてる感がムカつくわな タイタン戦はビルド云々じゃなくて普通に戦闘がつまらなそうなのが問題だわ
あの攻撃方法はダメだよ >>328
ほんと単調だったよね
大型戦の悪いところを詰め込んでかつ、尖ったとこもない糞の塊だった >>326
飛び回れるのは良いんだが、腕に干渉する手段が少ないのがな…ベヒ角乗っかるみたいに、パリィ動作でも良いから腕に乗ったり走ったり出来るなら大分違うと思うんだ。 >>326
ノクトが飛び回りながら闘うのは凄くカッコよくて好きなんだけどな >>331
え?テンポ悪すぎだし戦略性もないじゃん ゴミだよ
しかもチクチクチクチク爽快感となく地味だし んー・・・目ぼしい情報は出そうにないな
まあ最後まで見るけど
>>333
E3の地雷プレイを非難されて反省してる(らしい)ので許したげてw 振り払おうとするタイタンの手を掻い潜りながら連続シフトで手のひら、腕、肩、顔と高速で飛んで行って顔に連撃を叩き込んだり、顔にファイア浴びせてダウンさせるとか出来ないのかなあ
空中で魔法使えないっぽいしなあ
腕避けて、腕叩いて、腕凍らせて……だけだもんなあ
ノクトのパリィ受けとか凍らせた腕に体験叩きおとすモーションも重みを感じないものだったしタイタン戦は確かに残念だったよ ゲイボルクとかブレイズエッジに固有の特殊なスキルあるかな 武器カテゴリのどこに入れるかって言ったら
両手剣じゃね? 槍2本差しかっけえええええええええええ
てかバトルがなかなか進化してなかった?また もしかして刀カテゴリの専用モーション作ってないのか >>342
>>345
ほんと刀が大剣のモーションとかどうかしてんな
手抜きじゃねーか >>346
カテゴリ見直したら「刀」なかったんだな
ファントムアビリティもあるし動画でいっぱい出てるからカテゴリあると思ってたわ >>349
うわぁあああ
最悪じゃん
しかもよりによって大剣のモーションww >>350
お前らが絶賛した空中戦やりまくったタイタン戦もマットだよ
って言ったよ まあファントムアビリティーで刀のモーションあったし
なんかあるんじゃね プログレスレポートで出てきた刀は「ファントムソード」カテゴリだろう >>357
手裏剣も専用モーションだしな
できれば特典なんだしそっちのモーションでやってくれたら嬉しかったけど てかタイタンもE3用の演出であってもっと製品版は変わってるって言ってたしましにはなってるんじゃないかな >>355
俺は絶賛してないんだよなあ
絶賛してる奴らってただ空飛べればいいだけで何も考えてないだろ 基本モーションは大剣でアビリティで専用モーションって感じだろ E3に関しては「満点とは思ってません」とか消極的な発言多かったよ
失敗とは言えないだろうから、まあ反省してるんだろうな 召喚獣や魔法の種類が少ないらしいからたくさん種類のあると思われる武器のモーションくらいは作り込んでくれてると思ったんだけど
刀の基本モーション無いのか……そうなのか…… ファントムソードは何本あるか知らんがそれぞれ専用のモーションになるんだと思う
趣里館もそうだったしな。そこで刀モーションあるだろう 見なくてもいいって言いすぎて怒られたみたいに感じたw あんな長い刀地面に思いっきり振り下ろしたら折れるわ フィールドいつも同じような所で戦ってるけど、一本道の草原を車で走るだけのマップしか
ないってオチじゃないよな・・ >>369
ほんとだよ
武器のモーションくらいちゃんと作れよな
エンジン剣のあのモーションも今あるかどうか不明だし 正宗だけは大剣カテゴリ
手裏剣とか特別な武器で刀があるって感じなのか
ごめんね基本モーションありそう >>363
いや刀は基本モーションもそれ専用の用意してないとおかしいだろ… 刀はあるでしょ、ファントムソードに入ってるのは固有モーションあると思うけど そりゃ開発違うけど
スマホアプリくらいでトラブルおきて延期するとかFF15でトラブル起きないわけないよな
なのに発売日かなり前から決めて作りこみせず発売とかやめてほしいわ ファントムソード使用時以外の通常攻撃の時も、やっぱり武器の種類毎にモーションとか特殊アクションは欲しいよね
刀だったらボタン溜めで居合い抜きとかさ
技との兼ね合いがどうなるのか謎だけど てか手裏剣は好評そうだけど微妙だわ
ほとんどの大型敵手裏剣で攻略になっちゃいそう >>381
技術トラブルではないみたいだよ
一回作ってたやつよりよりだいぶ変えたからみたい。 コルは刀持ってるし
刀固有モーションは作ってるんじゃないのか? >>384
いや、技術トラブルだよ
その間他のスタッフが頑張ったって話 >>385
たぶんね
でも特典の正宗がまんま大剣だったのは驚き >>385
手裏剣は専用モーションだったし
恐らく刀を使ってた王様がいてそいつのファントムソード使えるんじゃないかな。
手裏剣のファントムソードあるなら刀もありそう >>388
ファントム専用の刀とモーション被るのが嫌だったのかね? てかほんとちょっとでないだけでなんでもなくなったなくなった
それだけのがっかりゲーとか言い出す奴は何なんだ。全部出すわけないだろう
製品版の楽しみ減るわ >>390
ファントム以外のどこかのカテゴリに入れないといけないし
わざわざ特典武器ひとつのために特殊処理させたくなかったんじゃないのかな e3のタイタン戦のデモ自体詰まらことを
マット1人のせいにして誤魔化そうしてん
のは無いわぁ
タイタンデモが単純なプレイじゃない事をフォローして欲しかったわ
特典は政宗以外はなかなか良かったな
セフィロスはあんな使い方しないだろうによ >>396
いやマットだけのせいにしてないだろ
ちゃんと見ろよ >>359
俺もてっきりそうなると思ってたよ
まあ大太刀をぶん回してると思えばこれはこれでアリだ >>397
あくまで予約特典だしね
予約特典に強いモーションと効果入れる必要無いよな A3ポスターの時に買ったけどバッジも欲しいな。プレミアシート当選しなかったら買おう 特典紹介映像結構良かったな
動いてるの見るとまた印象違う レイブス白フード確定!顔はセフィロスっぽくて頭にリングみたいのかけてる。 >>396
誰もマットのせいにしてないやん
ビルドの問題もあって開発人も申し訳ないって言っているし
上手いプレイもしっかりとやって褒めていたし頑張っている所も認めているじゃん メイジマッシャーは欲しくなったわ
というか短剣が楽しそう
横ステップしたいわ セブンで予約したけどゲイボルグちょっと欲しくなった
後々有料DLCあるかな 槍2本刺しが非常に気になる
槍の動きかっこいいわ横薙ぎもあるし 武器よりもモーションいっぱい見られたのが嬉しかった メイジマッシャーが思ってたよりかっこよかったな
こりゃ欲しくなってきたわー 連携した後イグニスがノクトに槍を投げて返したよね?
あれ前からあった? >>398
ビルドが悪かったとか言ってたけどそんな事じゃなく腕ブンブンや腕にしかカメラを
向けてタイタンの全体が分かりずらかったりとタイタンに動きがなく攻撃の幅が狭いから退屈そうなのをどう改善したか説明
して欲しかったよ 二回目の試写会当たってんじゃねーか
どうしようクソ遠い マットに関しては外人のがしつけーなw
ずっとマットマット言ってて んー、なんつーかもう嘘じゃ誤魔化しきれないくらいの状況になってきとるなあと
PS4版も全然仕上がってないからday1パッチでごめんなさいしてくれてもええんやで? タイタン全体が見えるようにするとノクトがめっちゃ小さくなりますが天秤にかけてそれでもいいんか イグニスの槍のやつかっこよかった
はよプレイしたい >>432
あれもったいなかったな
あのモーションは軽装用だなーと思った
リアルなグラだからこそ浮くという やべえもうキングレのネタバレくるのか?
そろそろ退散しとくか 9日までまたなお前ら >>425
でも召喚獣戦って大きさや迫力が売りだろ
神との戦いだよそれが足攻撃が終わったら
上半身しか出てこなくて腕ブンブンだよ
それじゃ詰まらないやん
2013E3の動画で好評だったリヴァ戦みたいに動き回って全体を使った戦闘なのか
と思ったらこじんまりと小さな感じがして
正直ガッカリしたからね
てっきり今回のATRでタイタン戦を改善したのが出るのかと期待してたわ 今さらながらファントムウェポンのモーションは固有なのが多いんだな
エンジンソードのモーションが昔の片手剣モーションの可能性があると思うと楽しみになってきた タイタン戦はほんとに腕壊すだけの切り抜きだから全体みないと改善がどうとかなんてわからないと思うんだけど、不安要素にはなったけど腕壊してからなにがあるのかもわからんしなぁ 王の剣のメンバー全滅らしい
ニックスは結局王の命令反いて田舎を守りに行く
レギスがグラウカに勝つがアーデンに殺される
ニックスらはウェポンを倒すが、レギス死亡を聞き自害する トレーラーのはしって逃げるシーンには魔導兵いたけどどう違うんだろ 思ってた通り飛空艇にアバランチの技術は使ってなかった >>443
使ってたら書き割り十字なんて見えないからね >>441
これがほんとならFF15のシナリオ削って映画にしてそうだな アバランチにとって有益なものじゃなかったから見放されたんだろうな。
自分達の力で実現できたのは素直に凄いとは思うが、日本の恥には違い無い ところでJAPAN expoはゲームのイベントなの? >>434
絵のこと話しだすと荒れるからあんま触れたくないけど、俺は最高だと思った。是非欲しい >>448
そりゃ技術交換だから、スクエニの遅れた底辺技術じゃお眼鏡にかなわなかったんだろうね 本編以外でレギス死亡確定しちゃうとゲーム内で情報が錯綜してて混乱してたノクト達に感情移入できないな >>448
アバランチに全くメリット無いからな
自分達の技術だけ教えて見返りは0って慈善事業じゃないんだから メディアにも切り出したものよりダスカみたいな製品版仕様のが好評なんだなやっぱ >>447
FF15ユニバースとかいうマーケティングの都合とはいえ、全部の要素をゲームに注ぎ込んで欲しかったよなあ >>425
ここで誰かが持ち上げていた某ゲームみたいに小さ過ぎるのは勘弁して欲しい ATRいま見てるけどおもしれぇな シドニーの痛車を直すシドニーの顔が見たい ダイアウェポンどうのこうの言ってたじゃんか?
言っていい? 例の下手なプレイやった奴の写真とか笑いながら紹介してたけど
笑ってる場合じゃないだろって思ったわ
白けた 試写会行ってきたよ
ネタバレは控えるが迫力はすごかった
とりあえず退屈はしない115分にはなると思う
あとは展開が早いから
これから観る人は公開されてるキャラ情報とかを事前に予習しておいた方がいいな デラックスエディション予約してるけど、やっぱりキングスグレイブ見に行きたくなったわ
明日前売り券買ってくるかなー 俺は見てないけど、ツイッターおいかけた感じ
・ダイヤ出る
・クレジットのあとに映像あり(これはファミ通か何かで言及済みだけど)
・レギスの頭についてるニョロニョロは王冠 ファイナルファンタジーXV アクティブ・タイム・レポート E3 2016振り返りスペシャル!
https://youtu.be/R8MQh7nzO84 ていうか、ダイヤじゃなく、海にいるやつだからエメラルドじゃね >>456
もうゲームのPVでもほぼレギス死亡は確定だったでしょ
むしろゲームで華麗なる復活くらいあり得ると思うわ
あるいは幽霊となって悩むノクトに助言な
ライオンキングみたいに ATRを楽しんで見れない奴はもっと肩の力抜いたほうがいいぞ
期待するのはいいがそこまで過度にしてると冷めるときは一瞬で冷めてこの何年間が無駄になるからな >>460
マーケティングの都合じゃなくて、スクエニ開発体制の都合だと思う
業界トップクラスのムービーチームVisualWorksを抱えてるけど、その維持費や開発能力に見合った予算を出せるのがFFしか無いから
ゲームの企画段階で予算やシナリオ(の一部分)をVisualWorksが持っていく
ムービーが基本キャラ装備が反映されたリアルタイムレンダなFF14でさえ、予算をVisualWorksにぶん取られ
プリレンダムービーを押し付けられて、シナリオ変更が出来なかったってPがボヤいてたしな >>486
流用も何も、ヴェルサスを活かしてほしいんじゃないのか >>481
それATR前に言ってやれよ
あとイベントとかでも勝手に期待して裏切られたとか言うやつ多すぎ
去年のgamescomとか阿鼻叫喚だった
そもそも三ヶ月後発売のゲームにこれ以上ネタバレを求めるのはナンセンスだわ
何度も言うが
KH3ファンはもう数十ヶ月情報ねぇんだぜ?
モルボル動画並の新映像でも幸せになれるわ >>485
ヴェルサスの時に開発体制で問題起こってるのに経営陣は何考えてるんだろう?
部署間のバランスとかシナジーとかどうなむってるんだろうね
でもあんまり経営側が体制に口出し過ぎても、現場の人たちは「やってらんない」って辞めていっちゃうのかな?
技術はあるから辞めても就職先見つかりそうだし つか、田畑のプレゼントークすげ
ジャスティス大佐のよく分からん説明を、一発で立て直すとかw
聞いててジャスモンもキングレも超楽しみになった >>489
冬って言ってんだから数十ヶ月は盛りすぎだろ ジャスモン遅れてんのに、大佐のあの偉そうな態度はなんだよ >>492
ごめん、去年から数えて十数ヶ月だわ
ちなみにKH2.8はノーカンでな
しかし映画が評判すぎて
真の本編とか言われないようにしないとな >>489
続報冬だから約一年後というね(笑)
ホントに早くしてほしいわ。
それはいいとして今回の刀はちょいと残念だな
もっと武士のような動きやkh2のセフィロスの開幕のアクションを期待していたから。
槍はすごい楽しそう。本編は手裏剣と槍を中心に使うだろう。 ジャスモンってFF15本編とアプリとで全く別のゲームなのかね
本編より早く触れてほしいからアプリにしたって言ってたけど
アプリの方が豪華になってていざ本編でやったらレトロゲーのままってことはないよね ジャスモン開発者の無能ぶりはもう世界中に知れ渡ったから憐れみしか感じないや ジャスモンはもともと本編ミニゲームの切り抜きって言ってたからな
アンカバ熱の残ってた4月ならともかく、8月って
モチベはとうにゼロだよ
っていうか開発者もっと謝罪すると思ってたら全然なくて笑ったわ >>463
5分追加されたボーナスコンテンツはそれか >>498
いつもなら「まず謝りましょう」みたいな感じなんだけどな。大佐が慣れてないんだろう。 ジャスモンは擁護できない
さっさと切り上げたほうがよい 試写会終わった
クロウは序盤で死亡
王の剣は裏切り者だらけ
全て帝国に踊らされて魔法障壁が決壊し王都陥落
ドラットー将軍=グラウカ将軍
レギスはニックスと王女を逃がすために残り
グラウカに殺される
レギス死亡で魔法の力が消えて王の剣が一般人になったが
王の指輪をつけて力を得たニックスがグラウカと一騎打ち
ただし、王の力は夜明けまで&夜明けとともに命は尽きる。 やっぱりノクトの仲間3人の武器はノクトが召喚してるってことかな 自軍の将軍が敵の将軍とかルシスの防衛網はもうボロボロ >>502
ルシス、ぼっろぼろじゃねぇか
シドの「一方的な襲撃じゃない」は何だったんだ!
一方的すぎるw 内憂外患というか裏切り者まで出るそんな脆弱な体制で今までよくニフルハイムと戦ってこれたな
シナリオどうなってんだろう >>441
>>502
っていうか違う報告が2つあるんだが ゲームだけやればいいと思っていたけど映画やっぱ見に行こう。 オレもレイヴス気になる
ゲーム本編じゃなくて映画の時点でフード脱いで素顔晒してるのか
しかもセフィロス似? 情報が錯綜する今の雰囲気なんか楽しいなワクワクする レイヴスはかませ、王の指輪をはめて
これで俺が王だーーーー!!!
↓
王の指輪「お前にその資格ねーから!燃えろ!」
↓
レイヴス「うわああああああああああああ」南無 >>506
ノクトはルーター兼端末
仲間3人はただの端末みたいなもんじゃないかな
召喚の発動はそれぞれでやってるイメージ 441は嘘ばれ
クレイラスは最高にかっこいい
王の親友でグラウカ戦では王とタッグで戦うが
グラウカに・・・ ツイッター見る限り評判よさげだから、
「こ、これ撃退できんじゃねぇ!?」
って感じるぐらいの戦い見せんじゃねぇかな なんか分かんなくなってきたな
トレッド・フュリア
ベルナ・カーラ
この二人に言及してほしいわ 皆んな映画観に行くんか…
BDで良くない?って思う俺は異端なのか >>527
グラウカもインソムニア周辺の国の移民
(王の剣は移民から選抜されてる)
その故郷に対する思いが前提にある
グラウカは帝国に協力すれば故郷を救ってくれるといわれている >>531
BD発売日9月30日だぜ?
ゲームやってて映画見てる暇ない twitter見てる感じ好評だね
早く見たいけど最寄りの映画館遠すぎ… 触れた俺が言うのもなんだけど、ここでキングレの話するのやめない?
ゲーム本編だけにしようや >>532
ありがとう
だいぶ見えてきたなあ
王子の見送りになんでドラットー?とは思ってたんだよ
憎い演出やでホンマ KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV- Official E3 Trailer
https://youtu.be/nGl_2gYrfM0
KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV- Sneak Peek with Behind-The-Scenes
https://youtu.be/PoY0Mdc_ZCU
キングスグレイブ ファイナルファンタジーXV E3 2016 TRAILER(日本語版)
https://youtu.be/VdtLnY6j2WI 裏切り者が出るとかレギスのマネージメント能力に問題あったとしか思えないよなあ
それを見抜けないのもレギス以下ルシスの政治部の無能っぷりを露呈しているというか何というか……
グラウカが強すぎることの理由と白フードが本当にかませで終わりのショボキャラなのか気になる
ヴェルサスの頃は白フードはセフィロス的なポジションだと思ってたからなあ 王の指輪の力一般人でも使えるのかよと思ったら
夜明けまでというかレギスが死ぬまでなら可能?
ならノクト以外も使えるのか トレッド・フュリアとベルナ・カーラが全く話に上がってこないのも違和感
そんなモブキャラなのか 王の指輪は誰でも付けれる
ただし、付けると歴代の王たちにより
力を受け継ぐにたるか選定を受ける
※前提として王族であること
もし選定に適わなかった場合は命を落とす
ニックスは王族でもないただの一般人だけど
歴代王の中に入ったレギスの推しがあったから
例外で力を得たけど、力は夜明けまで&夜明けで死亡ねって条件で
王の力を使えるようになった、因みに王状態のニックスはすごい。。 >>542
2013年E3トレーラーでも謎の大物感出してたのにねw とりあえず今日のは嘘ばれっぽいし、とりあえず3日まで2ちゃんは封印するか
twitterはいまのところ安全そう >>547
ダイヤじゃなくて、エメラルドウェポンがでる >>545
へぇなるほど
ゲームでもノクトの代わりに死ぬの覚悟で誰か指輪嵌めたりするのかな >>520
マジで?
すげー引っ張って引っ張ってかませってw
キングレってレギス視点の話だけどゲーム本編よりは少し前の時系列でいいんだっけ?
映画のかませポジから華麗な変革を遂げているなんてことになってほしいレイヴス 海外のIGNの最新動画だと
2016年バージョンに白フードがちょっと出てくるから
どっちにしろこれでは終わらないだろうな >>545
この王の選定っていうのがネタバレにあった「10年」に関係してるのかなあ いつになったらセブンのDLカードの販売時期明かすんだ >>551
一般人のプロンプトだったらショックだな… あでも王の剣の服装で4人立ってるシーンあるしプロンプトはないか
あれがノクトの夢とかじゃない限り 映画ならまだしもゲームで指輪パワー使うのが主人公じゃなかったら面白くないだろ E3振り返りATR見てるけど、双剣の戦闘凄いな
めっちゃ動くし、連撃もスムーズだし、マジでプリレンダで作った殺陣みたいだ
攻撃ボタン+スティックの倒す方向で攻撃の種類が変わるとは知ってたけど
FF15はこんなにカッコ良く戦えるんだな ラスボスは、イドラやアーデンそしてルーナを利用してクリスタルや神の力を手に入れた白フードだと信じてる 流石に白フードがただのかませで映画で死んで終了は無いだろ…
というかそうだと信じたい 白フードはいます!(ただし映画だけ登場で かませで死んで本編にはいません
だったら さすがにねぇわー
嘘バレ あるいは本編で復活で強敵になると思いたい twitter見る限り悪い感想は無いな。野末氏が何を喋ったのか気になる…… レイヴスかませって言ってるバレは白フードだと言う言及はないけどな グラウカはどうなったのか?
レイブスは素顔を見せたのか?
教えれ なんか色々出てくるようになったね
俺はそろそろこのスレとはおさらばかな、発売までね
みんな煽り合いみたいなこともあったけどなんだかんだで楽しかったよ
じゃ ルーナの親族だけど敵っていう立ち位置のキャラそんな簡単に消化するとも思えんけどね
ゲーム本編で「親族いたけどこないだ死んだわ」って言われたら変な笑いでそう KINGSGLAIVE FFXV 劇場特報第1弾 / キングスグレイブ ファイナルファンタジー15
https://youtu.be/R_j7DNLNN7E
KINGSGLAIVE FFXV 劇場特報第2弾 / キングスグレイブ ファイナルファンタジー15
https://youtu.be/j6jmpf6NV20
キングスグレイブ ファイナルファンタジーXV E3 2016 TRAILER(日本語版)
https://youtu.be/VdtLnY6j2WI >>536
なんで?
田畑があんだけ押してるのに、なんで話しちゃダメなん? キングレはまじで楽しみ
だけど本編中の主人公らが一切知ることないと考えると悲しいね レイヴスは腕が燃え落ちてたけどかろうじて生きてるのかと
映画ではフードかぶってない、おそらく王の指輪から受けた傷がひどくて
隠す意味でも本編ではフードをかぶってるのかも
グラウカは王ニックスに倒されたけど生きてるよ
ゲーム本編でも紹介されてるでしょ。 >>545で選定に敵わなかったら命を落とすってのは?
嘘バレなんか 田畑FF13観てHDだなとか言ってたな
たしかにぐらの進化は少しだからな >>576
トレッド・フュリア
ベルナ・カーラ
この二人の活躍はどうなの? >>577
選定に失敗したら炎で体を燃やされるから
そう思ってるけど、必ず死ぬのかは微妙だわ、すまん。 >>579
ちょいちょい出てるけど活躍ってほどに記憶にない程度。 ヴェルサスPVではクリスタルが鎮座してる場所でノクトとレイヴス(白フード)
一騎打ちしてたし、簡単には死ななそう アンカバードトレイラーではノクトは結構軽く指にはめてたけど
王族以外だと怖すぎる映像だな 田畑がゲーム本編に白フード出ると言った以上、何らかの形では必ず出るだろ
キングレであぼんして終わりではないと思う レイヴスが白フードだったらかなりショック何だが...嘘であってほしい >>587
仮に本バレだとして、本編にも出てきたらそこまで王座に執着してるって意味では相当タフなやつだと思うわ
まあ白フードも情報無さすぎて美化してるとこあるからね
ただニフル側が全員生存ってあたりが絶望感半端ない ラスボスはブーニベルゼみたいな神クラスの存在だと思ってたが、意外とFF12のラスボスみたいな感じもありうるのかもしれないな
白フード+何か、のような レイヴスが小物なのは別に構わないけど、
ルーナの血縁っぽい人が安っぽい理由で安直に力を求めるものなのかなって疑問はあるな
個人的な予想だけど、レイヴスはテネブラエを帝国から解放するための力を欲していて、
それで王の指輪を手に入れようとしてたってところかね。>>520の書き方だと小物っぽく見えるけど、
まだまだ内に秘めた感情とか裏があると思うよ ベルセルクも15もあってファンタジー好きにはたまらん日だな8、9日は 王の指輪、クリスタルに執着してるから神にでもなって星を支配しようと野心燃やしてるのかもね ATRやっと見終わったけどれいしきオンラインなんてもんあったのかよw >>596
そういえばなんか言ってたなレベルで忘れてたわw セブンネットショッピングで注文して店舗受取にすれば当日朝に手に入りますかね?
遅れたりする? 自分は零式オンラインやるつもりないからどうでもいいけど、
日本や欧米でリリースする前にアジアで試し切りするって方法はどうなんだとは思った
向こうの人は未完成品でもよろこんでやってくれるってことなのか、それだけ零式は人気だったのかっていう >>600
そうか、アジアが開発拠点でやってるから、いわば日本へは逆輸入って感じなのか アップデート
今後の予定
7/6:キングレ公開直前放送(地上波)
7/9:キングスグレイブ公開
7/7〜10(japan expo):Brotherhood第三話公開
8月中旬:gamescom(未定)
8月下旬ジャスモン配信
9月中旬:TGS(未定)
9/29:前夜祭(未定) シフトした時に変なエフェクトかかってるけど何なんだろう DLCのドライブ動画観たけど、至る所に何かしらのロケーションあってマップにスカスカ感殆ど無いな 特典メイジマッシャーとピクセル車が気になってたけどATR見たら絶対欲しくなった
両方買うかな
皆も2個予約したりする? https://youtu.be/R8MQh7nzO84?t=2713
誰も触れてないが槍で螺旋突きやってるな
ダスカデモの時のアビリティは仕様は代われど残ってるのかな >>609
たぶん↓↓アサルト
テンペストも↓アサルトだからやっぱアビリティはコンボに集約されたんだと思うよ >>610
今の↓アサルトはテンペストじゃなくて溜めだよ
あと片手剣と槍は全方向使ってるからどうなるのかね >>503
いや煽りじゃなくてキングレがヴェルサスの流用ならさ
世に出なかったヴェルサスのストーリーと数日引きずるエンドを知れてファンも満足だろ
んで悲しい結末の救済措置として本編を位置付けてたら中々の趣向だと思う
多分違うけど >>612
ヴァルサスとの大きな違いのひとつは
襲撃の時にノクト達がいるかどうかでしょ
流用も何も、映画はノクト達のいない状態での襲撃シーンを描いてるだけ filmarksのレビュー読んでたけどやっぱり概ね好印象。気になった点として挙げられてるのは、事前情報無しだとややテンポが早い、口の動きを英語に合わせてるから日本語音声とのズレが目立つくらいか。 レイヴスが小物っぽくて少し残念だな
バレが本物ならだけど DLCで有料でもいいからレガリアのカラーリング増やして欲しい >>613
王の剣をノクトに置き換えて妄想するんだよ 試写会見た者だけどルナフレーナ役の人の声がすげぇ合っててびっくりした
全くネガティブなイメージ持たなかったな 王の武器以外はモーション共通なのか
例外で短剣だけ双剣モーションも選べるって感じか 一応本スレなんだし映画やアニメの話題で盛り上がってもええやろ >>623
わざわざCGモデルを本人に寄せてんだから合わなきゃ困るだろ >>607
まあ、最初からスカスカじゃなくなりましたって田畑が言ってたし、
スカスカ言ってるのは一部のアンチ >>626
日本語吹き替えのほうを言ってんじゃないか? >>607
同じロケーションばっか見せてるだけだぞ >>624
ダガーは二刀流だけじゃね?盾で装備する短剣と勘違いしてる? おっしゃ、前売り券の特典王の剣ピンバッジまだ残ってたぜ
ひゃっほおおおおおおおおおおい 王の指輪(指輪魔法)は独自の武器カテゴリになってるみたいだから楽しみだな
http://i.imgur.com/CB9iqh1.jpg
左から
片手剣、大剣、槍、短剣、火器、盾、機械、王の武器、炎、氷、雷、?、王の指輪
?マークがどういう意味なのかも気になる(その他とかだろうか)
あと属性のカテゴリで紫色した三日月みたいな奴ってなんだろ 何度も言うけど戦術性も糞もなくただヒットアンドアウェイを繰り返すだけの戦闘は勘弁してちょ >>638
ホライゾンなんかは凄い戦略性を見せてたのに、e3であれだからね
特にそういうの気にする外人にはダメージ入ったなww 雑魚戦が反復作業になってしまうのはある程度仕方のないことだけど
ボス戦、特に多くの人が期待しているであろう人型のボス戦には自分も物凄く期待してるから頑張ってほしいね さっき特典の紹介動画みたけど、グラ安定してたな。短剣使いたい。 >>621
是非どうぞ
今残ってるのはバレ期待してるのと煽りたいのくらいだし
公開後にまた人戻ってくるよ >>637
月並みだけど、闇属性とかかな
それか、夜が長くなるって言ってるからそれに対抗する属性とか
対シガイ属性みたいな やっぱPCか
まあ分かってたけどそろそろ実機で見せてほしいわ
100から製品版で90の見せるより80見せておいて製品版で90見せたほうがいいだろ >>647
実機で見せるとPS4版のクォリティがどうだ、xboxone版のクォリティがどうだって話になってそれはそれで面倒なんだけどな
MSなんかは他ハード版と同等以上のクォリティにしろ、もしくは他ハードのクォリティをxboxone版以下に落とせっていうのが契約書であるからな ジャスモンガチャで
世界中にアンチを作って自爆する アーデンがラスボスとして、隠しボスは女神エトロがいいな
6のgoddessみたいにクエーサーとかクラウディヘヴン使ってくるバトル >>653
それラスボスアーデンじゃなくても成り立つじゃないですか >>648
その契約書はSIEにも有る
他ハードと極端な差をつくるな、完全版商法するなって意味だから ぶっちゃけハード間で差があっても箱勢少なすぎて騒動にはならないっていう まあ数字にすると違いがあるんだなとは思うがぱっと見てどっちがどっちかなんてわかんねーし問題にはならんな レギス・ルシス・チェラムとネスミス・竜太・カリムって響き似てるよな >>637
メニュー画面の背景が殺風景なのは、後から変更できそうだな 誰かが同じ武器カテゴリでも幾つかモーションあるかもって言ってたけど
昨日の配信見る分には無さそうだね
ファントムソード4本持ちとかは楽しそう >>653
エトロ何にも悪いことしてないのにそれはかわいそう
倒すとしたらムインとかブーニベルゼじゃないの?
もちろんファブラ神話知らない人もいるから名前は違う名前になってそうだけど >>457
アバランチの助けを借りず、シームレスの飛空艇を自力で作ったスクエニ大勝利じゃね?
飛行ガジェットがあるオープンワールドは洋ゲーでもそんなにある訳ではないし、和ゲーで実現出来た意味は大きい。
鳥の高さまでだったのが実現できる見通しがたったから、自社の技術流出を田畑が食い止めた感じか いやアバランチは昨日の説明であったじゃん
技術交流はしたけど、それぞれのやり方が違うので〜とか
なぜどっちかが上とか言う比較の話になるのか >>663
そうしないと物事を理解できないんじゃないかな アバランチとのコラボは1年以上前に発表してるからその時点で、飛空艇は実現のめどが立っていなかった。
その間にブレイクスルーが見つかって、適当に理由をつけて断った。アバランチは保険だったんだよ。 みんなマジでネットから撤退し始めてるのかもな
忘れっぽい性格だからまだ良いけど アンチは完全に田畑にねじ伏せられてるなw
15もキングスグレイブもジャスモンも期待跳ね上がった
あの問答無用のポジティブさは頼もしいわ ATRの頭でしっかりマットについて触れたり、100点満点の発表ではなかったと認めてたのは好感度高かったなぁ。
ATR前はアンチが「マットの件はスルーするに違いない!」って喚いてたのが滑稽で仕方なかったよ。 2chの層じゃなくて一般層にアピールしたいなら
2chはみないほうがいいよ 真逆の感性だから とりあえずは高度もそこそこ高い位置で問題なく飛べて
製品版に間に合ってるんだからそれだけでもアヴァランチどうこう問題ないのでは? >>671
そうよ
ちょっと仕事のノウハウの話して仲良くなっただけって感じ スクエニ内製の技術でオープンフィールドと飛行ガジェットを実現できたのは大きいな
少なくとも他の和ゲーメーカーじゃ無理だろう というかスクエニ以外で大規模シームレスマップで飛行物体を飛ばせる会社は
国内でもないんじゃないかな
シームレスもストーリーに力入れてるFFの要素をそのままに
エリア制御して開放していく感じだしね、とにかく広大なマップ作った事だけでも賞賛したい しかし礼服いいなあ、やっぱコスチェンジって気分も変わっていいね
オープン系みたいなゆっくり長く遊べるゲームではコスチェンジはリフレッシュ材料に最適
ヴェルサス衣装お願いします 衣装は発売後に要望に応じてDLCを作り始めるって感じじゃないかな
一つ作るの大変って言ってたし、今はそれよりも優先順位高い別のことがあると思う 15に限らんけど店舗別特典がほんとアホらしいは
コスや武器なんてゲーム内でコンプ出来るようにしろよ ヴェルサス衣装ダサいとか言う人もいるけどあの衣装着て決戦に臨みたいんだよなあ
ヴェルサスの最初のPVみたいにあの衣装でファントム発動して無双したい 前みたいにアサクリコラボ衣装DLCで出してほしいわ
剣なら衣装との親和性も高いしひらひら揺れるローブは画面によく映える ジャスモンはちょっと色気出してガチャとかあるみたいだけど文字通りの意味でFF15までの繋ぎのジャスモンに課金するやつはほとんどいないだろ
というのは流石にスクエニも理解はしてるか どうせなら全員礼服にしたいわ
一人だけ完全に浮いてる >>686
スマホユーザーに対する宣伝が主だから利益優先のバランスにはしないだろうな >>661
ムインもなにも悪いことしてないんですが >>681
中古対策をしなきゃいけないから仕方ないんだよ >>690
ムインって日本神話で言うイザナミでしょ?
ペルソナ4みたいに倒す展開がファブラ作品のどれかであると予想してたんだよなあ
ブーニベルゼはライトさんが倒したけど、大元の神は倒してないわけで、ノクトが神々に完全に終止符を打って、人間の時代の始まりになるのかなって >>694
イザナミと全然ちがくね?
イザナミは黄泉で人間に呪詛掛けてるけど
ムインはヴァルハラで命?掛けで混沌押さえてたんやで? >>686
だからゲーム内で貰えるゴールデンボールでガチャやれるってら説明しただろ Filmarksのレビューで見つけたんだけど、キングレのラストのノクトたちはリアルレンダらしいな
あとletaって人がネタバレ含め今晩中にレビュー書くみたいだからそこで詳細分かるかも
あとは今日の試写会組のレポだな >>687
そう?ヴェルサスの頃もノクト1人特別だったしあんまり違和感ないと思うけど
逆に言うと王家の王子以下そのお供と同じ服装なのも違和感あるっちゃあると思うし キングレって本編よりもっとリアルに寄せてるのよね?
ノクト達も少し生々しいのかな 今回一番出回らないのがチョコボカラーだと思う
ゲオはアマゾンより安いし、ツタヤは高いんだよ メイジマッシャーも↓↓で投げてたのは意外だった
まぁ習得アビリティがとんずらとみやぶるらしいからバトルに向かないけど
ダスカまでの仕様だと各武器に固有の攻撃アビリティがあったけどプラチナ仕様になってから分からないんだよね
正宗も別の大剣もテンペスト使ってたし シドニー痛車、チョコボカラー、リヴァイア仕様
全部最高にいいですやんか・・・痛車であるシドニー仕様も無駄に凝ってるし
チョコボカラーも金ぴかでヒャッハーだし、リヴァイア仕様は高級感増すし
というかノーマルでは外装弄れないのかな ノーマルレガリアとフライングレガリアの外装違うし
ある程度弄れるんじゃね? ノーマルとタイプFの2パターンの可能性もあるかな
今の所車のカスタマイズって公開されてないし >>706
だといいなあ、カラーはさすがに無理そうだけど
何気にずっと車のカスタム情報気になってるのよね
タイヤ(雨の日に影響など)、ボディ(ダメージ軽減など)、エンジン(スピードに影響など)
レガリアにダメージ表現あるしこの辺は弄れたら嬉しいかな >>707
確かにタイプ別で〜タイプまで〜ギル必要とかかもしれないね
仕様タイプが大まかに4つくらいあってそのタイプ別にギルがいるとか
まだ確定情報ないけどある程度弄れたらいいんだけど早くカスタム情報も欲しい
あと確か飛空形態はヴェルサスの時のモデルだよね
微妙に現在レガリアデザインに至るまでマイナーチェンジ2、3回位してる気がする ジャスモンっスタミナ無し?
スタミナあったらやらない アウディの格好いいけど
4人乗るの無理だな、トランクにぶち込むしかない
http://i.imgur.com/sbQfU3x.jpg 武器選択がダスカ仕様だったら武器紹介動画作りづらかっただろうな >>714
まぁ1アクション1武器だからね
ある程度見れるのはアビリティ発動中くらい >>712
遊ぶための時間気にするの俺も嫌だわ
期間限定とかもアプリに振り回されてるみたいで大っ嫌いだから
スマホアプリはパスドラなんかも含め一回もやったことない 武器はメイジマッシャーが一番よかったな
モーションのおかげのせいかもしれないけど
双剣ってメイジマッシャーがなくても他にあるよね? わざわざ特典のためだけにモーション作らないだろうからあるんじゃないの ニフルの時も双剣使ってたしプログレスレポートでも使ってる
そんでもって双剣のカテゴリは独立して存在してる
アイコンが分かりにくいけど >>720
短剣の二刀流がほかにもあるかなって
つか武器って買い換えていくんかな?
いろいろ情報見せてるはずなのにシステムがいまだに謎だ >>713
最初から乗車定員2人なので、4人無理とか訳わからんw
あと、ミッドシップだからトランクもフロントに小さいのがあるだけ >>722
短剣はそもそも二刀流カテゴリ
イグニスも使ってるでしょ
記事でも紹介されたし
だから二刀流のメイジマッシャーが選ばれた お前ら毎日毎日仕事もせず一日中遊んでるけどお前らの母ちゃんがどんな気持ちでいるか知ってる?腹痛めて産んだ息子が日に日に屑になっていく事に苦悩してんだよいい加減現実みようぜ子供じゃないんだから >>722
武器のシステムに関しては13みたいに気に入ったの強化していくとか14みたいに武器更新しても見た目を好きなものに変えられるとかだといいんだがな >>727
13の武器強化って育てたあとの性能がわからんしなあ……
とにかく武器に関してはもっと詳しく知りたいわ 13の武器強化は進化に分岐あるし面倒だからいいわ…
普通にフィールドとかミッション報酬で手に入れられて、上位互換を作らず好みで選べるシステムがいい 武器に関しては最近流行りの素材チマチマ投入して強化するシステムより、昔ながらのより強い武器(元から強い)を行く先々で見つけるシステムの方が好きだな
多少の強化要素はいいけど、一から武器作り出して強化して変化させてくみたいなシステムはオッサン世代には正直しんどい >>732
え?これ見て武器少なそうに感じるの?
さすがに感覚ずれてると思うぞ >>708
店舗別の特典はないんじゃないの
PSNの特典だけは後から課金で発売された例がFFであったような気がするが 魔法が武器枠消費はキツイ。エレメント系は仲間に任せるわ。色んな武器使いたいし。 田畑がずっと前に防具もあるって言ってたけど盾の事だったんかな シドニーの車欲しいけどアルティ買ったから無理だわ
個人的にはアルティをもう少し優遇してほしかったな >>739
まあ序盤でかなり強い、中盤だとちょっと頼りないぐらいだろ
武器強化の有無で変わるけど 海外版は店舗特典ないから、シドニーとかDLCであるだろうね
日本は店舗特典が配信されることはあり得ない 店舗特典は先行DLCみたいなもんでしばらく経ったら単品で100円くらいで売られるのが普通 普通かどうかは分からんがあり得ない訳じゃないな
大坂ファンミに行く人に聞いてもらいたい
というか要望してもらいたいわ
ビジネス的にも売れると思うし、歴代武器は使いたい よお、毎日毎日シドニーたんでセンズリぶっこいてるキモデブどもw 特典嬉しいけど、そこそこ強いと序盤ゲーム面白くなくなるから、多分使うの二週目からだな 「先行」っていったら販売あるけど「専用・限定」は販売ないイメージ
あるかないかで言えば現状は半々 ff14やったことないけどゲイボルグに一目惚れした 槍はイグニスの連携技が更にスタイリッシュに見えるな DQH1の店舗特典は7ヶ月か8ヶ月くらい経ってから無料で配信されたよ
そのころには殆ど見向きもされてなかったけど キングレのバレは>>502これが大体合っていると思われる
以下レビューサイトにかかれていた分かりやすい解説があったので載せる
俺は観てないので質問には答えられない
ここからは気になった用語、キャラについて、補足説明を行う、ネタバレに繋がる要素なのでご自身の判断で読み飛ばして頂きたい。
・テネブラエ占領時の出来事
8歳のノクトが療養の為、訪れていたが、突如帝国(グラウカ含む)が襲ってきて占領された、ノクトとルーナを連れレギスは逃げていたがルーナは手を解き残った、レギスはこの事を忘れられなかった
・王の剣の構成
インソムニア周辺国や集落からの移民から王が選んだ直属部隊、王の力を付与され前線での過酷な戦闘が続きは疲弊するなら王への信頼を欠く者もいた
・グラウカ将軍
劇中で鎧とその力についての説明は無し
彼の目的と正体は明かされる
声に注目して聞いていると誰だかわかる
・レイヴス
ルーナの兄、テネブラエ襲撃時、犠牲になった母を前にレギスに助けを求めるがレギスは聞き入れず退却した、程なくテネブラエは帝国に占領され、帝国の中で静かに復讐の機会を伺っていた
・王の指輪(光耀の指輪)
過去の王達が星の定めを守る?為、指輪に宿り、はめた者に力を託すか試しを行っている、王族しか資格は無いがニックスはある理由により特例となった
・クリスタル
魔力の源、第二魔法障壁はクリスタルの魔力と王の力により維持されている、レギスの老いに伴い維持する力は年々落ちていた
・王の力
インソムニアの王族が指輪に宿る暦王に認められる事で使える魔法能力
ワープ、簡易魔法障壁、魔法使用が主な力、王は認めた者に同様の能力を付与できる
宿主である王が倒れれば力は失われる
・第一魔法障壁
王都の各地に配置されている巨像(5体?)に王の力を宿し動かす、暦王の意志で動く、ワープも使える
・第二魔法障壁
インソムニア全体を覆い外敵から守る魔法障壁
(障壁の第一と第二は逆かも?どっちを第一といっていたか記憶が曖昧、まず巨像の第一があって、第二に王都を守る魔法障壁の理解) 15のラスボスってレイヴスかアーデン?
なんかケフカやセフィロスと比べると微妙だな 指輪の魔法に属性魔法あるんかいな?劇中描写とゲームシステムが同じとは限らんけど。 >>502が本当ならルシスは内部からも崩壊してんだな
レギスが兵から慕われているような国じゃなかったっぽい
レギスがノクト達を旅立たせたのは、単に襲撃されるかもしれないから逃がしただけか
他に特別な理由があると思ったがそんなことなさげ てか結局王が無能なせいで国が滅んだって話だろ
本編も底の浅い話になりそうだな 11も14もやってないからあの格好見ると真っ先にカインが浮かぶんだがカッケーな槍 レギスの求心力が低かったってのはショックだな
裏切りとかやるとレギスの王としての器が低いようにも感じとられるからやめて欲しかった >>761
旧レギスならともかく今のレギスとかどう見ても頼りないだろwww 老いには勝てなかったってことだろ
国が疲弊したら士気も低下するしな むしろリアルだと思うけどな
戦が続けば疲弊するのは勿論だし
盲目的に王に信心しててもどうかと思うけど
別にバレのストーリーに満足してるわけではないけど 完全無欠な君主てわけでもなかってのが逆にリアル
自国のためとはいえ、誰かに恨まれるようなこともしたんだろうな ここの信者もどれだけグダグダな情報が来ても決して信じたFF15を裏切らない器をもった素晴らしい王の剣が揃ってるよな
FF15の番犬としてこれからもアンチとの百年戦争を頑張ってほしい >>764
なお15年前から同盟国見捨てて逃げる腑抜けなもよう >>766
敬愛されてるのは形だけ残って
慈善事業してる王族や皇族で
実際政治してたら憎まれてばかりだぁな
俺が貧乏なのは国が悪い的な思考で それで民を見捨てても、自分の子を逃すと。になるわけか
敗戦なわけだから、ハッピーエンドはありえないわな 民を見捨ててでもノクトを生かす意味は何?
ルーナも「世界のため」とか言ってるけど、何なん? >>772
星の力、三体の巨人とかで調べるといいよ 槍すげー楽しみなんだけどさ、ATR録画見て気になったんだけど田畑ってディシディアさえ知らないの?
FFどんだけ興味ないのこいつってビックリしたんだが レイヴスさぁレギス逆恨みまでは良いよ
なに肝心の仇に尻尾振ってんだよwww ちょっと調べたが王がいなくなることで世界がどうなるのか、についてはまだ詳しくわかってないんだね
まぁそれはゲームでわかることか 王の力手に入れたら帝国も滅ぼす算段だったんじゃね? 帝国を利用してんだろうなとは思うんだけど、彼にどれだけの器があるかな〜。レイヴスはラスボスになり得なさそう。 >>779
ラスボスには底浅過ぎるな
実はテネブラエの襲撃の手引きしてたくらい有れば良かったけど >>748
強くてニューゲームあるんだよな?新規でやるのか >>775
肝心の仇ってニフルのこと?
夜明けのルーナの件もあるし、とりあえず帝国に従順な態度とっとかないと殺される可能性もあったでしょ
ニフルとルシス恨んでるだろうし、レイヴスの心情もかなり苦しいものがあると思うけどな 詳しくは書かんが
王都襲撃で何を失って何が残ってるか
ニフルハイム側が何を得たのか
この辺がゲーム上でのポイントだと思う 映画で世界の理とかの描写はないのかな?
星の力とかの話は気になる >>774
映像の話じゃなく単純に、FF9のキャラクターやねってことが言いたかっただけの可能性も 帝国の実質権力を握ってるアーデンが全ての元凶でしょう。
衣装デザインも鳥っぽいし、飄々とした悪役キャラということで、大きな障壁として
ノクト達に立ちはだかると予想。
というか、事前の映画にアーデンを入れてくるあたりで「誰を憎き悪役と印象づけるか」に
考えが向けば誰が本編のラスボスなんてのは容易に想像つく。
仮にもう1段階あるとしたら、それを操る背後の神といった視点。ポッと出のラスボスになってしまうが。 ロケーションも明言されたし、あと懸念してるのはバグだけだな
確かタイタンデモでも直ってなかったし >>753が本当だったとしてレイヴスはまだ本編用に隠してる部分もありそうな気もするな
ヒロインの兄妹っていうおいしい設定もある訳だし 今日は19時00分からファミ通の方の試写会か
3日と5日は当選多かった気がするけど今日のは行く人いるんだろうか >>787
いやなんかリマスターでもしてんの?みたいな感じだったから
メビウスFF知らないなら分かるけどディシディア知らんってFFスタッフとしてどうなんだってビックリしたんだよ >>793
仕様かもしれない、ってのが一番怖いところ >>792
当選25組だからかなり少ないし、その中でここ見てるやつはいなんじゃないかな 別にディシディアを知ってようが知るまいがどっちでも良い気がするけどね
まぁ田畑Dは知ってるけど疲れ目と老眼でモニターがよく見えなかっただけと思うよ ノクトとレイヴスの目的が共通で打倒帝国ならヴェルサスで対決してたのが謎 >>801
打倒帝国かつ、自分たちを見捨てたレギスも嫌い
みんな嫌いだから敵対しててもおかしくないな 王の力をなんでノクトは使えるんだろう?
王位を継いでないのに歴代王が認めるとかあるのかな? >>802
王の指輪が駄目なら星の力かクリスタルで復讐しようとするかもしれないね >>805
特典の正宗が大剣にカテゴライズされてるだけだと思うよ >>805
>>806
王家の武器は物語的にもプレイヤー的にも特別な存在になると思うし、
特典でフライングしちゃうのは個人的にはナシだったと思うな
てか、逆に考えれば刀タイプで両手剣のモーションっていうレアな武器が手に入るんだし
特典としては良い仕様に収まったんじゃないかね レイヴスはルーナの兄だか従兄弟だかわからないけど
ルーナが神凪として大切にされていたとしたら愛憎渦巻く方向性になるのかな
それとも単にスパイ的な裏方か 双剣モーションがイグニスの流用っぽいからコルのモーション流用した刀モーションが王家の武器かな 考えたらファントムソードに刀や手裏剣が入ってるって事は
歴代王に刀使いや手裏剣使いがあったって事なんだよね
そういう歴代王と一対一で戦いたいな >>803
単純に段階があるとかじゃないか?
王族として生まれたら武器召喚、ワープくらいはできるけど、障壁を使うことはできないとか
本編ではファントムソードと召喚獣の試練によって真の王たる力を付けるみたいな感じで成長を見せるだろうし
あの「ありがとな、親父」は割と終盤なのかもしれないな >>807
あそこまでバカでかい刀だとは想像してなかったがあれはあれで大太刀みたいで良く思えてきた
刀のモーション自体はプログレスレポートで出てたし心配することでもないしな >>809
ノクトの短剣モーションとイグニスのモーションは違うんじゃない?
イグニスは基本一刀流でノクトはずっと二刀流じゃなかった?
あとコルも刀を召喚するんじゃなくて左手に持ってたから個別モーションだと思うよ >>811
いいねそういうの
DLCでいいからやってほしいかも >>816
今確認してきたら確かにイグニスも二刀流だった
おれの記憶違いだったスマン 動画で見たらレガリアのGチョコボエディション微妙な感じだったからシドニーにするわ
つーかルーナ様エディションをだな >>820
……そのへんはその……殴ってもよさそうな年齢の亡霊にするとかさ >>812
それとも星の希望=ルシス王で本編の15年前にノクトは星の希望に選ばれてるから王の力を使えるとか?
>>817
やっぱり人型ボスとのタイマンは面白いし本編にいくつかあって欲しいね >>821
レギス涙目のシドニーエディション... >>824
それそれw
公式サイトの画像だとGチョコボエディション良さげなんだがなぁ… >>822
歴代王はハンパなく強いからおじいちゃん位で丁度いいよ
そしてそのおじいちゃん歴代王達にはそれぞれ弱点が設定されてて
腰痛、関節痛、老眼などそれぞれの弱点を見つけ出し倒す シドニーエディションほしいわ
でもキングステールが一番ほしいから……くそおお >>827
それあのセブンの特典のゲームだっけ?
あんなん初回版には全部入れとけとか思うわ >>823
ちょっとだけアンカバにアラネアさんとのバトルが出てたね。
アラネアさんの槍って飛空艇技術を応用してるのかな。ついでにタイタン戦に出てきた魔導兵のアンカーも同じっぽい。色んなもんにつかえるまさに万能機関。 >>826
半端なく強くねーだろそれは
せめて前立腺肥大とか腎不全とかでバレにくい弱点にしようよ >>829
うんそう
あんなの一択やんけwと思ったわ
セブンは大型キャンペーンやるらしいし気になるww 特定の店舗特典でゲーム作らせるとかセブンはいくら積んだんだよ
それともデジキューブ時代のよしみか? >>830
帝国軍第三軍団第87空中機動師団の団長っていう位だしあの槍でビュンビュン飛び回ってたね
帝国の魔導機関はアーデンが考案してバーサタイルが開発したんだったかな? >>834
あの特典は元々北米の大手小売限定の物だよ そういやファンミーティング行くけどなんか聞いてくることある? >>831
その辺も考えたけどゲーム性に結びつかないからさ
腰痛持ち王は強い衝撃を受けると一定時間動けなくなるとか
関節痛持ち王は沢山動かせると痛がって隙が出来るとか
老眼持ち王は同系色に紛れたら見付かりにくいとか >>838
ファンミに居るのはミッツータジーと開発者一人だよね確か
どこを担当してる開発者かによって訊きたい事が変わってくるからなぁ 新しい土地が追加されるようなDLCがあればファントムソード追加も一緒にあるかもしれんね ルシス王もいろんなやつがいたんだろうな。
女王だったり、音楽好きだったり、魔法の研究者だったり、盲目ながらも他の感覚が強かったり... FF12みたいに武器ごとに解説あると嬉しいな
どんな王がいたのか知りたい スレチだけどもしディシディア新作出たらノクトとヴァンとフリオニールでキャラ被るな
ヴァンはスイッチアタッカーで差別化できたろうけどノクトどうすんだ
てかノクト入れてディシディア新作出してくれ >>838
過去レス漁ってみたけどこんな感じかな
・前夜祭の予算はいくら?
・開発スタジオツアーどうなった?
・購入特典は今後別売りする計画があるのか?
一番下のは俺も気になるし、要望として言ってほしいくらい あとあとー
アーデン戦の為にノクトは10年お寝んねw
うは!ごめんごめんw ニックス操作するキングレゲーム版とか大型犬DLCで作ってほしいっす メイジマッシャーかゲイボルグ悩むなー
どっちかネットオークションで買っちまうか 今ウィッチャーのDLCやってて、とにかく重厚すぎて凄いとしか感想が出ないくらい感動してるんだけどFF15にも期待してるからな?ボークレールぐらいの街何個かあれば全然いいで? >>840
今更だけどそんなもんなのか?
前にファンミがあったときのレポートは結構開発者いたけど >>857
無理言うなよww
レスタルムでさえ狭そうなのにw
はぁウィッチャー3はこんなゲームとは格が違いますわ
あっ、ウィッチャー持ち出すと発狂しちゃう人ここには多いから気をつけてwww >>862
一日に170レス以上してる暇があったらウィッチャーやってればいいのに 今回はオーディンいないの?
ゲンティアナはてっきり女神エトロの人間化した姿かと予想してたが… >>864
でたwwウィッチャーを持ち出すと内容無視奴 >>866
いや俺も普通にウィッチャーとかダクソやりながら2chしてるから疑問に思ってね
何かのバイトでやってるなら謝るよ >>868
オフゲーは一気にやると萎えるから
それにしても昨日の映像、ブレイズエッジのアルストと最後の礼服のアルストでビルド違ったよね
https://youtu.be/Hwsz1RKWN5s
PC版とCS版の表示は同じというのはどういうことなの ※ オフ会に参加するスタッフは、コミュニティチーム2名(ミッツー、タジー)の予定です。
書いてあったわ
後一人開発者引っ張ってくるんだよね
バトル担当だと嬉しいなぁ FFは13歳以上対象だから流血もそうだし、ストーリーも仲間素晴らしい!みたいなことが多いけど
FFの全盛期のプレイヤーは軒並み大人になっちゃって、まして十年待ってるわけで
その辺のギャップが辛いとこだよね
そのギャップ解消のために暗いストーリー、流血表現等のヴェルサスを立ち上げたと思うとほんと悲しくなるわ
今更だけど >>860
遅ればせながら買ったばかりだけどノヴィグラド程は無いけど街は大きいよ
庭園だとかで水増しはしてるけど草木や川と貴族の街がバッチリ融合してて感動してる
マップもまたデカいし持ってるなら買うことを勧める
FF15もこれくらいの街のでかさなら全然OKだわ 大人向けに作ってあの厨ニキャラにはならないだろ
まともなサラリーマンにできるわけがない
基本は中高生向けだよ まず月に10万稼ぐのがやっとの学生がPS4そこまで所持してると思わないしFFはFFのキャラデザインなだけでガキ向けとかないでしょ
普通に成人向けだとおもうけど
ウィッチャーみたいに渋いキャラデザインは洋ゲーにまかせりゃいいんだし 機械兵はあれで仕方ないけど流血表現はやはり残して欲しかったな
別にレーティングCなら宣伝的にも制約ないだろうに ブログの内容面白いわ
アフロジャックPV良かったよ本当に ガキ向けじゃないよ。
ゲームがハイデフ化するに従ってキャラデザのCGをどこに着地させるかの参照先がアニメ漫画か、ゴシックの世界を現実に表現していたビジュアル系しか日本になかったから生まれた不幸
洋ゲーの参照先は実写映画だったのと対照的
90年代から00年代初頭はまだそれでよかったが、この十年でゴールデンボンバーがビジュアル系をパロディとして解体したあとは
それをベタでやろうとするノムリッシュはダサいを通り越して笑いの対象になってしまった とんでるから126.88かな?
見えてないことに気付けよ暇人 FF6まで海外でさっぱりでFF7から人気出て海外こそFF=美男美女のイメージなのにここでキャラを洋ゲー風にしたら
むしろ海外のファンからぶっ叩かれるのが目に見えてるのに変えられるわけないわな
洋ゲーかぶれの日本人ゲーオタがようやく洋ゲーに追いついたとか勝手に満足するくらいしかメリットないでしょ マッド岸本のタイタン戦リベンジ動画って見たことないんだがどこで見れる?
もう残ってない感じ? >>875
久々に面白い内容だわ
パート1も読んできた >>884
DSでテイルズのOPがアニメからFF風のCGになって不評だったようなもんだよね アフロジャックのPVの映像は良かったんだが、曲が
個人的に全く興味のないジャンルのアーティストってのも大きいんだけど >>890
ブログでも触れてたけどデカい会場で大音響で聴いた方がいい曲なんだろうね
一度大雨に乗じて音量上げてみてそう思った ブログはもう開発メンバーに順番にバトン渡していった方がいい内容になりそうだわ ゲームの本編にもスタンドバイミーみたいにアフロジャックのBGMあるのかな?
PVのあの音楽だけでもサントラとかに入れてほしい 特典カラーリング紹介動画にちょっと映るCrow's Nest Dinerとそのマスコットのツバクローみたいな奴が気になる
キングレのクロウと関係あるのかな? >>890
クラブで、大音量で聞くような音楽だからな。
でもラッパーやDJをオタクと兼用出来てる奴は意外と多い。 ファミ通枠のキングスグレイブみてきたわ、いやー凄かった >>900
おもしろかった?ネタバレなしで教えて
初日見に行こうか迷ってる >>901
個人的には良い出来だと思う
話もけっこうしっかりしてる
それでアクションがとにかく凄かった、中盤以降のアクションシーンはめっちゃ食い入るように見てた >>902
おおおおおおおおありがとう
物量すげえって感想多すぎてイミわからんかったけど
アクションもすごいのね
物量ってなんのことやwww 評判いいのは嬉しいんだけど本編のネタバレがあるのかどうか気になるな
そのへんどうなんだろ
見ても大丈夫なのかな 映画みたあとだとインソムニアの探索無いのは仕方ないかなぁて思う
あそこだけでゲームが何本も作れるくらいすんごいでかいしぼこぼここわされてたわ デラックスエディション買ってよかったと思えるデキであってほしい >>906
本編に繋がる話だからネタバレはないんじゃないのか。というか田畑Dがネタバレ含んだ映像作品をあそこまでごり押しするとは思えん >>906
レビュー見た感じ共通で登場する舞台やキャラの掘り下げはあるみたいだけど、ゲームをやりたくなる気持ちが高まる内容みたいだね
テンションアゲアゲでゲーム始めたいなら見た方がいいんじゃないかな >>906
どこまでがネタバレかは投稿者の判断だけど
ネタバレ含むと思った人はレビュー内容自体隠す様になってるよ
気になるならさらっとだけみれば大丈夫 気づいてないだけかもしれないけどネタバレは無かったよ というかネタバレ気にするならもう来ない方がいい気もするがな…
所詮個人の線引きで決まるし ゲーム本編のバレならまあまだセーフでは……嘘か本当かわからんリークは来てたけどそれくらいだし。キングスグレイブの方はネタバレ嫌なら自分が観るまで来ない方がいいだろうね >>891
見てみたけどマジでグダグダでわろた
mp管理できてないしワープ着地ミスるしでタバティスインタビューのunderground?のやつほんとにマットがやったのかってぐらい >>891
サンクス!全くリベンジ出来てないな…
なんでもう1回やろうと思ったんだろw >>915
それって空中戦やってるやつでしょ?
あれも実はシフトブレイク連発してるけどほとんどヒットしてないしMPは切れかけを維持してる
プレイングだけ見たら上手くはない内容だよ 公開直前特番地上波、栃木テレビ群馬テレビって…
なんかローカルなとこでやるんだなぁ >>919
それについての言及が無いよね
30日バレの人いわく、ちょいちょい出てるけど記憶にないほど活躍してないらしい >>7の動画見たらシナリオが謎の女子になっててビックリしたわ
野島どうしたんだよ、ストーリー不安になってきた レイヴスがレギスに復讐しようとしてる一方で
妹のルーナは命をかけて息子のノクトを護ろうとしてるって
この兄妹お互いをどう思ってるのか気になるわ 兄妹の仲が悪くて成人後は赤の他人レベルって別に珍しくはない わざわざ兄妹にしたからには何かしらドラマはありそう ラスボスはアーデンかパッと出の神のような存在かな
キングレバレ見るとレイヴスの中ボス感ハンパない
13のナバート中佐、12のギース、ベルガみたい ヴェルサスの頃ステラの近親者だったんだろうし敵でも違和感ないな まぁレイヴスがラスボスはないかな
個人的には創世記に書いてあった災厄をもたらす何かがラスボスだと思ってる レイヴス生きてるのかも謎
もう一人ほかに指輪つけて拒絶されて燃えたやついたけどそいつは塵になって死んだぞ 「KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV」本編映像
https://youtu.be/LU3mDPDstm8 舞台挨拶の方は結構みんな行けるのかな?
生野末見に行ってくる レイヴスは今のところ小物って言えるほど情報がないからなんともいえないわ
>>933
Twitterとかでは報告多かったぞ ルーナもレイヴスもテネブラエの王族ではあるけど、
神凪のルーナとテネブラエの跡継ぎのレイヴスとでは見ているものが多分違うんだと思う。
ルーナは世界のために、レイヴスはテネブラエのために、って感じで、
お互い抱えている正義が違う感じ。 >>929,>>929
もうペプシマンは嫌やで…
セフィロス式のずっと対立しててそのままラスボスのやつが理想だわ
ぽっと出の神みたいなやつなら
タイタン並の大きさの超スケールとかならまだいいけど そういや公式ブログ見て気づいたけど
アフロトレーラーで都庁前結構改善されてんのね
デモではスカスカビル街で木もなかったけど 舞台挨拶の一般買えたよ。まだ前のほうの列だった
プレミアシートは最前列だったのかな? 最前列って映画は見難い気がするけどねw
まぁ挨拶に来る人を見るイベントだけど 相変わらず新レギスの顔きもいな
ホモエフにふさわしい威厳のないかわいい目 KINGSGRAVE評判が良すぎて逆に不安になってきた
本編へのハードルが上がりそう >>940
田畑来るなら盛り上がりそうだもんな
15すべての責任者ならATRで宣伝するよりその場に来て欲しいよ バグ大杉でマスターアップに間に合わないからしばらく籠るらしいよ >>946
田畑はマスターアップで、
全国飛び回ってる場合じゃないやろ…
野末は映画がメインだからわかるけど 全国どころかグローバルローンチのために世界飛び回ってるからな >>953
田畑は開発に7月は専念するらしいしなマスターアップ直前だし当たり前ではあるが
キングレの海外公開も北米は8月19日だし来週はブラザーフッドの3話もあるし今は野末と大藤に頑張ってもらう期間だろうな >>937
改善というか デモのはわざとだよアレ。外は使わないし中の階段は下に降りれないように水張られてたし ゲハ板でのFF15叩きが日に日に激しくなってる
今からこれだと発売日前後とか一体どうなってしまうんただ 発売日前後とか既にこのスレに居ないし勝手にどうぞって感じだわw ATR見たんだけどアビリティの前の動作と硬直長くね? >>964
俺はアビリティ動作後の硬直も気になった。すぐ次の行動に移りたいよな。硬直無くすアビリティとかあると良いが。 キングスグレイブ観てロストオデッセイのトヨエツ思い出したわ 久々にダスカとプラチナやってみたけど
バトル操作はダスカのほうが好みだったわ
なんでプラチナは仕様変えたんだろ >>971
好みもあるし出来る限り細かくカスタマイズ出来るといいなー 衣装替えほとんどないの確定でワロタ!
ウィッチャー3は沢山の武器、防具、一般服、アクセサリーが用意され当然反映されるのに! >>974
田畑も言ってたけど衣装替えはニーズが高かったらしい
特にノクト一行大好き族がウヨウヨいそうだしなw 一着作るのに結構期間がかかって大変でなんとか一個作ったんでなんとかお届けします、そんなレベルです
とか言ってて笑った しかも特典限定ww
ウィッチャー3は豊富な着せ替えできるのになんでこんななの?
技術力が無い?開発リソース不足か?FF15のゲーム本編や映画とか諸々含めて200人程度しかいないからかwww
国内トップがこんな開発リソースしょぼいなんて情けないなぁ 遅くなってもいいから黒以外の服をDLCで出してほしいなあ >>3
テンプレとして納得いかないんだけど
Q.新宿(インソムニア)は探索できないの?
という質問に対してできるできないではなく
バトルのロケーションですって回答になってなくないか
できません。の後に繋げるならわかるけど
出来ないものはできないって言っておいた方がええぞ バトルフィールドとして探索できる、でいいんじゃないの
できませんってことにしたいんだろうけど >>977
だから衣装替えはニーズ高いのにほとんど無いのを田畑が言い訳してるのが面白いんじゃないか
同じオープンワールドアクションRPGのウィッチャー3であれだけできたのにね しかもウィッチャー3の作り込みは尋常でないレベルなのに衣装替えもちゃんとできる >>980
そういうはぐらかし方するよね
そうそうフォーラムのシフトで探索の質問に対してのあの回答とかいくらなんでも酷すぎだよね
出来ないって言えなくて話をずらして関係ない別の要素推してくるww >>978
でました〜思考停止内容無視擁護
俺は的確な批判ばっかしているのに >>983
なんでこのスレにいるのか聞いてるんだけど でも実際、探索できるのかどうかは明言されてないじゃん?
既に紹介されてる他の街とは、立ち位置が違うますよってニュアンスしか明かされてないんだから
バトルのロケーションですって言い方で、その後は各自予想してもらう今の形がベストじゃないか?
他の街かそれ以上に大きい、ダスカみたいなフィールドなのか、
もっと凝縮された凝った作りになってるラストダンジョンなのかはまだ誰にもわからない
質問が多いからテンプレには加えるけど、不確定な予想を回答として載せとくわけにはいかなでしょ >>987
もしかしてウィッチャー3の話してるならウィッチャースレに行けばいいのになんでいるのかってこと?
そりゃFF15について書き込みしてるから他の人と同じですよ >>982
まじか、羨ましいぜ
開発スタッフは誰来てるんだろ >>989
なるほど
言ってる内容的にゲハの15スレのほうが合ってると思うからそっち行ったほうがいいよ テンプレに文句あるなら自分で作ればいいんだぜ
それを採用するかどうかはスレ立てしてくれた人が選ぶし
>>982
まじか!
プレイステーション祭とかで企画しないかなあ 短剣のモーションかっけぇ。逆手持ち出来ればなお良かったが… 俺は明治マッシャーが気に入った。チョンゲーとかでもアサシン楽しいし ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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