【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part148【ディシディア】 [無断転載禁止]©2ch.net
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
次スレは>>970
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
ファミ通特設サイト
http://www.famitsu.com/matome/dff/
ディシディア ファイナルファンタジー 公式大会詳細
http://www.jp.square-enix.com/DFF/event/event2.html
■前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part147【ディシディア】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1469441638/
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
Q.なんでIP?
A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓の1行をコピペ
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑これを>>1の一行目にコピペ、>>1末につく文字列は消去
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ○キャラ
ウォーリアオブライト/フリオニール/オニオンナイト
セシル/バッツ/ティナ
クラウド/スコール/ジタン
ティーダ/シャントット/ヴァン/ライトニング/ヤ・シュトラ
ラムザ/ガーランド/ケフカ/カイン
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
○ステージ
コーネリア/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/聖府首都エデン
・聖府首都エデンは現在、全国対戦においては選択されない
○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/反乱軍のテーマ/悠久の風/最後の戦い(4)/バトル2(5)/妖星乱舞/闘う者達/
The Extreme/The Man with the Machine Gun/破滅への使者/この刃に懸けて/シーモアバトル/ノーマルバトル/Awakening/Belief/Ragnarok/
剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い/動乱のエデン/召喚獣/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー \ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
>、.> U <,.< <おれはしょうきにもどった!
ノ ! ! '==-' ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ] 回想シーンで幼馴染のタンスからパンツを盗む奴でも保守 チョコボイーターの退治を引き受けておいて結局崖から突き落とされた奴でも保守 ジタンのぬすむを敵に当てるたびに貰えるギルが多くなる機能をください ティナが持ってる剣は無くなっても問題ないだろうから、あれを売ってギルにしよう なんかあんまり勝率よくないけどポイントそこそこ稼げた
ありがとう格差マッチと2バー >>23
ライオットソードが撃てなくなるだるぉお!? ブレイブでデバフがあるのってジタン、トット、ヤシュの他に誰かいたっけか これからしばらく>>1乙の流れにガリさんが貼られる事になるのか・・・ 前スレの派手の件だけど、交流会の時に間さんがやたら鉄拳の筐体みてるから「好きなんすか?」て聞いたら、筐体のデザインとか演出とかみて派手でいいなぁと思って、みたいなん言ってたわ。あの人仕事してんだな そりゃあ仕事ってもガワとかそっち方面だからな間Pは クルエルじゃなくてブレイブ振っときゃ確実にカット出来た攻撃をクルエル振ってスカして俺が死んだら煽ってきたわ
糞ヴァン使われめ、お前らはどれだけブレイクされて味方に負担かけてるか知らねーのか なんでライトニングでラグるんだよ…スマッシュアッパーしてた敵クラウドが一瞬で急に凶斬り3段目振ってきたわ… 横ブーしてるのにホーリー刺さったが
向こう画面では棒立ちだったのかしらね ラムザホーリーね
予兆なしで刺さったから不正かと思ってたけど
敵が見えない時もあったしラグなのかしら? >>39
ヴァンミラーの近接戦でグラゼロ擦るバカとかな
ブチ切れのあるトット相手ならともかく、ミラーかつグラゼロ担いでることわかってる相手にブレイブ振るわけねえだろと >>39
ん、へへ、ん、へへ、まあ、へへ、なんかへへ、ごめん 店員「おれは しょうきに もどった!(垂れ流し)」 2に書いてあるthemanwiththemachinegunのアレンジってショップに無くない? >>65
>>66
ありがと!cd かなんかの特典かと思ってドキッとしてしまった >>68
アレンジ版ダサかったら悲しい…
個人の意見に過ぎないけど8のアレンジは今出てるのだとエクストリーム以外のアレンジはダサいと感じるからなぁ… ダウンしてる味方をシャゲダンで煽ってるアホに2段強化ブラセでラスキル取ってスカッとした The Extremeのアレンジ楽しいよね
熱いんじゃなくて楽しい 広いステージでレトリヴィゾケイオスライオット担いでくるティナトットはなんなの?
まぁゲームだし好きにやらせろよって話かもしれないが force your wayは個人的にDFF屈指の神アレンジ ニコ生タイムシフト見られるなら8・9・14の新規アレンジちょっとだけ流れてたから確認できるぞ
まあほっといても明日試聴できるけどさ 一応machine gunアレンジは生放送で流れてたぞ
音が重い感じであれはあれで好きだった
8アレンジはForce your wayも好きなんだけどなー、Dont be afraidは好み分かれるけど 召喚タイミングくらいでサビに入る奴はどれも何か熱くて好き
思いつくやつあんまりないけど 14のアレンジは例のイントロ流れててちょっと欲しいな、と思った
原曲もつべで聴いてきたけどいい感じ >>43
他の味方に撃たれたホーリーに入っていっただけなのでは? >>77
The Extreme原曲は召喚タイミングくらいで一旦静かになるところになりやすいからたまらんぞ 味方に来た二人が開幕からお互い3連続煽りあいして捨てゲーして降格させられたんだけどなんなんこのクソゲー 組んだ相手と連続で組みたくない時はリザルトに時間をかけてマッチングずらしたりする 味方運悪すぎるな
ヤバイ味方と連続マッチしたくなかったらリザルトで待つといいよ 捨てゲーする奴はもちろんゴミだが降格寸前まてで負け込んでるならどっちみち降格しそう 1クレ挟んで降格かかるから一服して挑んだら片方キャラ変えて当たってるんやで
せっかくのアダマンが台無しになって萎える 別にHP何使おうが構わないけどはかいのつばさ積んでるケフカは何がしたいのかほんとにわかんねえ バナージってフリオニール使いさん、アダマンにもなって開幕突っ込んでしんで拒否チャ連打ってなにがしたいの?ほんと死んでくれないかな??????? 集計の仕様上しょうがないんだろうけど新キャラが使用率尽く下位なのはなんだかなーって感じ >>93いや、結局集計変わった後も新キャラメインで使ってて一番ランク高い人あんまいないよねって話 気になってトレンド見に行ったらセシルが1ページ目にいてちょっと感動した これ多分カインの新しいHP攻撃だよね
ttp://www.jp.square-enix.com/DFF/common/images/character/cain_highwind/ss2-b.jpg >>96
やばい、紫電の槍(ライトニングスピア)だ! [アップデート内容一部変更のお知らせ]
7/28の更新内容のうち、バトルスコアの「拘束ポイント」が壁激突からも発生するよう、生放送後に変更を行いました。当日ギリギリまでの検証の中、ポイントの「取った・取られた」問題が起きることを避けるための対応となります。 >>95
生放送で出てきたパーティーの一人が「セシルが一番強い」とか言うような事言ったせいじゃね? >>94
余程のぶっ壊れや特別好きなキャラじゃないとそんな必死になってまでランク上げる人いないでしょ
今までセシルの強さを知らなかった奴がいきなりセシル初めて果たして勝てるんだろうか >>105
普通に応えるだろ
好きなキャラだろうが弱ければ使わない ヴィゾ久々につかったけどまだアレクとかなら一線級だな カインってためるのないラムザみたいな挙動してない?
2段目は出ないけど 来月のコスチュームで不正な羽根が復活するかもしれない 不正な羽ではない新しい不正シリーズを編み出すかもしれんな 実は既に追加武器グラフィックのグラフィックが一部入れ替わっていないけどだれも気づいてないとかないよな でもやっぱ羽の色バリエーションほしいわ
あとジャキーン返してくれ >>108
アレクでマリサン捨てるという枚数不利に耐え切れるとは思えない シルバーのままなんだけど、周り全然見れない
目の前のことでいっぱいいっぱいでカットも全然できてない
今日は味方が攻撃してるのに邪魔したりしてすごく申し訳なかった
心がけることアドバイス下さい >>118
コインを入れるクポォ!
いや真面目に周りを見るように意識してやれてるなら心配ない
だからさっさとコインを入れるクポ >>118
うだうだ考えずにコインを入れるクポー!!
というのは冗談でもなくシルバー位でうだうだ考えることは必要ない
操作に慣れるのが先 >>119>>120
ありがとう
それが…200戦以上やってるのにいまだにこの状態なんだよ
もうネシカ折るしかないのかと情けないよ >>118
コインを入れまくるクポ!!
シルバーなら己の力で敵をねじ伏せるのもいいクポ!とりあえず今はコインを入れるクポォ! 結局判断力の問題だから数こなしていけば判断材料の吟味に磨きがかかるというかなんというか
この辺は資質もあるかもしれないが意識しないと上達しない人は駄目なまんまだから
そういう反省から次に繋げようとする気持ちはとても大事がんばれ
揉み合いになりそうならボタン押す前にこの攻撃は連携に繋がるか邪魔になるかカットになるか判断するためワンテンポ遅れてもまず意識向くようにするとか
細かくミニマップ見る癖をつけて自分や味方が孤立してないか、やバフのための位置取りを意識するとか
さっさとコインを入れるクポォ!! 今度はクレーンゲームに入ってる特大の僕を取るためにコインを入れるクポ♪ >>118
目指せ不沈艦、沈んだら仕事はできないぞ
まずは敵に触られないことだ たくさんの白豚たち、ありがとう
鈍いからやっぱりもう少し回数こなさなきゃダメっぽいなあ
バフの位置取りとかは、なるべくHP少ない味方にリジェネかかるように気にするようにしてる
味方の人がカットで何度も助けてくれたのにすまない… 自分にあったキャラ見つからなきゃ200戦やってもシルバーとか普通だから気にすんなよ!
自分も2、3キャラ使って200戦くらいして最高がシルバーAだったのに自分に合うキャラにしたらすぐにゴールドA行けたし >>128
ありがとうクポ
シューターとかいろんなキャラも触ってみる >>121
200戦なんて屁でもないクポ?
1000戦までがチュートリアルクポー!
実際基本が染み付いたと感じたのはそのくらいだったよ
だからもっともっとコインを入れるクポー!!!! ドラゴンファング、ライジングドライブ、スカイグランダー、竜剣
この辺りどうなるかな 何も考えずにひたすら戦うのじゃなくて初めのうちは出来ないことが多いから一戦一戦目標を持って戦うといいよダッキャンを練習しようとかミニマップを活用して見ようとかコア割りや召喚を積極的にやって見ようとか ジャンプ3がサーチだしなあ
竜剣もサーチで被らせるかなあ 竜剣も原作にないけど竜だから無理矢理入れました感あったしなくなるかこれから追加される第5HPに形を変えて登場とかじゃないかな? >>129
自分の場合、シルバーEDでかなり停滞してて、録画とか見返してたら引きすぎてる自分がいて
攻める姿勢になったら割りとあっさりゴールドになれたりもしたから、攻める事考えると良いかもよ。
ゴールドになってもトントン拍子で昇格してびびって
前に出ることにびびって後ろに下がりぎみになってたら昇格降格繰り返してたりもしてた。
200戦でまだシルバーとか落ち込んだりもしたけど、ちゃんと試合を反省して挑んだりして、敵対したキャラの動きみて隙狙う練習すれば良いんだよ。
まだ700戦くらいしかしてなくて、メインが勝率やっと40%の自分だけど、最近プラチナ上がれたし。
まだまだプラチナで下手くそだけども、コア割りは意識してる。
格差マッチで自分より格上が来たときに召喚意識ないと勝てないときあるし、格差マッチ来て一位とか取れたときのポイント美味しいし。 シルバーEDまで見てお年寄りって大変だなって思った ガリのチャット枠だけでも早く知りたい
それによってモチベ変わる 何か今日は妙に敵のテンポが遅く感じるせいかすげぇ戦況が把握できる
ニュータイプになった気分だけどFFで表せなくてすげぇもどかしいから誰かいい表現教えて lv11 フッ、任せておけ
lv12 どいつも死に急ぎやがって…!
lv13 やむをえん むりやりでも!
lv14 おれは しょうきに もどった!
lv15
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
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ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,,
丿 [ \|:::|/ ] >"''''' <ガリで。
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | `` ] >>140
おれはしょうきにもどった!
やむをえん、ちからづくでも!
フッ、まかせておけ
ここら辺は欲しい メインとサブで使うと相性いいキャラっている?気をつけるところ似てるとか操作性が近いとかで… カインはセシルと合わせるためにもフッまかせておけは当確だと思うんだよね なんでヘイストとかプロテスじゃなくてマイティエナジーみたいな分かりにくい名前にしたんだろう前者は最近まで効果違ったから仕方ないとして カイン・暗黒セシル・侍バッツでエースパーティ組めるな
落ち着きたまえ^^ >>128今使ってるキャラ何か知らんからあれだがティーダ使ってソニバスとスパカしてるだけでシルバーなんてすぐ抜けれると思うけど プロテスだと物理しか軽減出来ないからな
プロテス+シェルならマイティガード プロテスだと魔法も軽減できるのがおかしくなるからだと思う
プロテスシェルかかるマイティガードならOKって感じで 今日全然だったなー
いつも通りに動けなかった
そんな時みんなどうしてるの? >>154
大人しく帰るか休憩したりサブキャラで遊んだりしてる 最近書き込みの内容被りが多いな
まさか時間を操る魔女の仕業…? カインのチャット予想とか見てるとやっぱりddffやってた奴少ないんだろうなぁと感じる
ff4も色々ネタあるけどddffでもカッコいい台詞あるんだなぁ
ac版はイミテーションが敵として出てこないから若干使いづらそうだけど 勝率気にしすぎて負けるとすげえ落ち込むわ
勝率気にせず楽しみてえなあ やむをえん!むりやりでも!があればケフカの嫌ァー!誰かー!とセットで遊べるな 竜剣のエフェクトジャンプ3にない?
端に4つ小さい槍があるような気がするんだけど デートの誘いを断られているのを見かけたらすかさず「やむをえん むりやりでも!」 ジャンプはカインの代名詞みたいなものだからEXは別でいつでも出来るようにしてほしかったけどそれだとバッツと被っちゃうか バッツのチャット力強化パッチはよ
代償にモンクの間合いもっと狭くしてもいいから バッツ行動とかにはネタ満載なんだけどセリフ自体は何かそうでもないしなー 勝率よりもランク上がればいいかなぐらいでやってるわ スコールヴァンあたり使った後にバッツ使うとマジで微妙なチャットしかなくて寂しくなる >>169
親父に俺は最初から本気だよ!
ってガーランドかケフカが来た時に毎回告白してるけど
やっぱりあまり伝わらない お礼が言えない20歳児は脱却したい
これが一番の不正
メインチャット各自3パターンくらい用意するとか召喚チャットもカスタマイズ可能とかやれることはまだあるはずだ…! バッツがラスキル取る→「助かったー!」
お前常にギリギリで戦っとんのかいって カオス勢が一通り揃うか家庭用が出るときに大型アップデートでチャット増えねーかなぁ バッツは地味に「アビリティ変更だ」のアクセントが違いがあるけどそれで何かできるわけでもないんだよなぁ
他のキャラにもそういうのあるっけ?
まあとにかくボコに頼るのが一番だ…親父に習ったボコの奴いっちょよろしく! 新ボイスはまた豪華声優陣を収録に集めないといけないから
予算かかるだろうし厳しいな…… 本気で冗談を言ってる
ありがとう、おねえちゃん
今度会ったら仕返ししてやる
なんだよ、説教か?
俺が…おじちゃん…
ネタチャットに事欠かない自称孤独なライオンさん おねえちゃんとおじちゃんは欲しいな
特におねえちゃんはありがとうと相手に言えるし バッツは
なんてこった…
親父に習った技さ
…と思ったけど〜
が使いやすい高い所はマジで使い所が無 昨日久しぶりにやって、本当にバッツにありがとうチャットはよと改めて思った
負けたけど、組んでくれてありがとうて言ってくれた人居たのに助かったーじゃおかしいから
きっとまた会えるさでしか返せなかった 相手にティーダジタンがいたら高いところは苦手なんだっていっとけ >>178
ラインスタンプにアーケード未収録のボイスあるし録り溜めしてあるのは明らか
いつ解放するかだよ 前作とかで言ってたセリフとかもあるしその辺もっと欲しい
そろそろ半年記念とかでClv最大上げてもいいんじゃ 「サ・ン・マ!」
「たべちゃうにゃん」
「絶望に抗う希望、それが人の力だ!」
「何カッコつけてんだお前ぇ」
「(放屁音)こいてしまいました」
「重く考えるな」
千葉ケフカのアドリブ抜粋待ってます 「俺の活躍見せてやる!」「…と思ったけど、やっぱ無し!」→マッチング相手に陽帝がいた時等に使うことができます
「最初からおれは、「高い所は苦手なんだ…」→地上戦主体で戦おう、と味方に伝えることができます
「ボコのやつ、「コアに向かうぜ!」→目の前の敵クラウドがコアに向かってダッシュした時に使うことができます
「親父に習った「無理は禁物、と」→前に出た味方ガーランドがHP攻撃で吹っ飛ばされた時に、もう一人の味方へ注意喚起するのに使うことができます 俺が!あれ壊せばいいんだろ?
ライオンはコアを狙う プレイヤーは歯車に
今日もゴルプラループは一気にねじ伏せるらしい 味方が致死ダークフレイムで二人共死んで勘弁してくれ!ってバッツとクラウドに言われたんで
致死サルベに突撃して「すぐに終わらせてやるからな!」つって死んでやったわ
リザルトでも茶化し謝罪の「うわ、まずった」連打で煽ってやった 拒否チャ打たれたらこれやると気分がいいわ >>200
すぐに終わらせてやるからなwwwwwワロタ >>199
一行目がケフカのコア破壊チャットで再生された >>166
ジャンプのスキルゲージが1周何秒くらいかにもよるよな
それも今日わかるか… ジャンプVになるまでに75秒だったはずだぞ
まあ実際やってみたら違ったという可能性もあるが 75秒って結構長いよな…
それくらい強力なのかね? 判定発生まで完全無敵で長射程のサーチで発動するだけでジャンプ回数増加のバフ付与されるよ >>200
試合中の拒否チャはホント萎えるよなぁ〜
味方が落ちて拒否チャ、コア割り負けて拒否チャ、召喚されて拒否チャ
マジで何か対策してほしい >>204-205
wiki見たら段階によって秒数違うんだな
ジャンプIなら割と連発できるのか 相手の頭上にワープするからそもそも上昇時間はない
降下中は着地まで無敵らしい カインはジャンプで足が地面に着くまでは無敵って言ってたからジャンプTでも十分強いんじゃね
今日カイン触りてー
間違って拒否チャット押してしまって光速で謝罪連打したりあのチャット枠いらないよな 地獄の火炎に合わせてジャンプで回避とかできそうだな
それどころかバインガくらったりダクフレとかをとっさに回避するのにも使えそうだ いくら大会で使えないとはいえ壊れすぎじゃね実際にやってみない事には分からないけど ジャンプは格ゲーの無敵技の割り込みみたいなことできんのな >・バッツ:じしん(通常版)が即時発生することがある。
不正なじしん >試合決着カメラが、敗北側のパーティを映すことがある。
一回あったな
ヴァンでラスキル決めたのに何故か敵フリオがズームされて
きさま、はんらんぐんだな!となったわ タイダルの二人目Hitしたのダメージ0になる不具合は修正なしですか…
キャラ調整は諦めてるんだからせめて不具合とミールのラグとかきちんと修正してください おいカインのプレイヤーアイコン無いぞ!おのれバッツ! 不正な地震を修正しました
https://www.dissidiaff.net/info/19503/
■不具合の修正
以下の不具合が修正されました。
■全体
・召喚が終了した後に「召喚詠唱中」と表示され続けることがある。
・デバフ付きの攻撃をガードされた場合でも、バトルリザルトのデバフ加点が発生する。
・試合決着カメラが、敗北側のパーティを映すことがある。
■コンボ抜け関連
連続攻撃中にターゲットを切り替えると、途中で攻撃を外してしまうことがある。
(クラウド:超究武神覇斬など)
■キャラクター関連
・WOL:エンドオールのバリアエフェクトが消えることがある。
・ガーランド:じしんが複数のプレイヤーに同時ヒットした時、片方のダメージが0になることがある。
・バッツ:じしん(通常版)が即時発生することがある。
・ティナ:トランスorトランス解除された時、魔法のチャージ秒数がリセットされる。
・ケフカ:魔法発射時ではなく、タメ開始時に攻撃ボイスが鳴っている。
・ケフカ:くねくねファイガがヒットした後も、魔法が残ることがある。
・ティーダ:スパイラルカットが複数のプレイヤーに同時ヒットした時、片方のダメージが0になることがある。
・その他、細かな不具合の修正。
今後とも「DISSIDIA FINAL FANTASY」をよろしくお願いいたします。 きたねえ羽だ
それよりもカインのはなしを聞かせてくれないか >>249
グングニル壁ドンから確定せず
第二のジェクトシュート感が やっぱりバッツに不正がないと物足りなかったからよかった そんなことよりクロスオーバーのすっぽ抜けが修正されたか否かだ ニコ生でディシディア垂れ流しにしてる店とかないかなーと思ったけどないな
11時から放送予定というのはあった アプデ日はいつもチャレンジャーガムガムがyoutubeで配信してるよ BGMは普通に店に並べてくれよ
一回プレイしてからアクセスして買って設定するのめんどいんだよ カインのclv5の技よっわ
ttp://twitter.com/conceptx612/status/758466821682896896/video/1 >>258
これ見てデカオのブレイブ攻撃思い出した スカイグランダー+ライジングドライブ=ヴァンキッシュ 相手との位置によって真上か真下のどっちかに勝手に突進してしまうんか とりあえずカインジャンプあかんのだけはわかる
これ完全に攻撃可能テレポだわ ジャンプVあるから通常HP攻撃はある程度弱くないとね バッツ < 幸運のお守りさ!
\ 、 m'''',ヾミ、、 /
\、_,r Y Y ' 、 /';,''
、 ,\ヽ, | | y /、 ,;;,,'',
\、\::::::::::/, /,, ;;,
ヽ\ o 、 ,o / { ;;;;;;;,, < バッツさん変なデバフ付けるの止めてもらえます?
丿 [ \|:::|/ ] >"'''''
>、.> U <,.<
ノ ! ! -=- ノ! ト-、
..''"L \\.".//_ | ゙` ] 相手との位置関係で変わるなら発生早いし実は強そう
前作のHP技を足して2で割った感じか 今のところ竜牙かな
グングニルも十分選択肢に入るか 仕事前にちょこっと触りに行ったけど案の定ガリ祭りw
3戦全員カインで笑った ユニット紹介って戦闘用のbgmとは思えないタイトルだな 9はこの刃にかけてもいいんだけど守るべきものもはやくほしいなあ グングの使用感どうなん?
ランスやジェクシュとの比較が知りたい 新キャラくるとほんとに弱い人が復帰してきてHPの擦りあいを助けるゲームになるから面白くないんだよなあ >>289
まさにそんな感じになってるな
カイン6体とか完全に運ゲー ダイヤ以上になればサブキャラとはほぼマッチングしないんじゃないっすかね 結局カインは強いのか弱いのか普通なのか気になる
トレンドランキング流石に今日はカインのってはいないね
ケフカが一気に13位まで落ちて大会バースト用でセシルティナスコールがのきなみトレンドランクあがっているね
野良で強いヴァンティーダは1,2位やっぱりキープか そういやバーストで前はサーチといえば万雷だったけど
今はメテオティナになっちゃったの? >>289
でもそういう人がいないとゲーム成り立たないし >>291
アダマンでもミスEカイン祭りだよ
それはそれで楽しいけどね カイン×ジタンのチャット楽しいわ
致死カイン「突撃する」
ジタン「りょーかい背中は任せとけ」
なにこれイケメン >>287
アレクサンドリアに合うと思いますって言ってたけど守るべきものの方が実際あの場所で戦ってるし合ってるよな 近場がこの時間に全台埋まってるのも久しぶりにみたわ >>293
そらそうだ
妖星乱舞だって第4楽章からだしな あの曲そのままだったらサビ入る前に試合終わっちゃう カインのレベル10技アヴェンジャーらしい
ガード判定をまとった後突進する技でカウンターではないかな? 一応ソース
s.famitsu.com/matome/dff/character18.html カウンター系なのか、エンドオール系なのか。 どっちだろ 壁ドンから繋がるならアヴェンジャーいいんじゃない?
繋がらないなら微妙判定だろうけど 野良では強いな
バーストではいらないタイプのキャラだわ セシルもそうだけどカインもブレイブマグネとの相性良さそう とりあえずヴァンキッシュにブレイブダメがないのは違和感あるんだよなあ ヴァンの名前があるからヴァンみたいにHP重視になってるんだよ多分
しかししばらくやれないからアプデ直後のカイン祭りに参加できないのちょっと残念だ… 大会直前で壊れキャラ登場でぽっと出のキャラが大会を埋め尽くすとかそういう事態にならないからこれでいいのだ 他キャラと比べてジャンプとサイクロン以外これといった強みがないのがな
スコールとジタンを足して強くできませんでしたって感じ
ただヴァンキッシュでしばらくはわからん殺しできそう
バレたら当たらないタイプの技だけど 追加キャラ軒並みほぼ調整無しでいけるバランス感覚は凄いと思うよ そうか?
上下に強いのは評価に繋がらんかな
触らんと分からんけど 紹介動画みた通りかな?
サイクロンしながら上下と突きでいいんだろ? とにかくバフ付けてジャンプ回数で上とるしかないのか カイン祭りやってるんだろ?
上に弱いとか相手の上取ればいいんじゃないの? ジャンプ4回だけじゃジタンやティーダより上を取る事はできんからな 見てからジャンプ3余裕でしたできたら強いだろうなぁ パラディンセシルの空中上ブレイブカインに上げたら良さそう
エアプだけど 弱くはないと思うけど今の情報だけだとスコールティーダどかしてバースト枠に入れるんか微妙
もうちょい研究進まないとな アヴェンジャーは持ってるのがスピードで基本性能エンドオールでそれに加えて突進するってのは中々クセが強いけど使いこなすと楽しそう グングニルは広がらない分奥に長い侍みたいで使いやすい >>346
バインガ役出来るわけでもないからスコールの代わりにはならなそう? カオスのガーランドさえお礼を言うのに
バッツとカインときたら… グングニルはブラスで良くね?ってなる
龍牙もチャジアサで良くね?ってなるな…
アヴェンジャーが強くないとノーチャンだなカイン >>354
ガーランドはちょっとおかしくならなかったら普通に素晴らしい騎士だったっぽいから… 俺を見るなチャットがあれば「俺を「誰も責めたりしない」とかいう無責任チャットが完成するな >>351
伸びが足りない分牽制手段で誤魔化すティーダみたいなイメージ まだ触れてないから気になってるんだけど、グングニルて壁ドンから繋がるの? まあ触れてないから気になってるんだけど、グングニルて壁ドンから繋がるの? サイクロンとトルネドが逆だったらもう少しは上に対して強かったのかな? グングは当たり前だけど見られてれば避けられる
溜めてる時はサーチ刺さる
しかも壁から繋がらない
竜牙はブレイブ付きだし壁から繋がる
生当てもそれなり
ただカットされやすさはあるからカイン祭りの中竜牙にカットで竜牙なんてのがある
ダッシュは判定で言うと地・空ダッシュは地のが強い
コア割りはダッシュ3回安定
狭いとこはマグネあるとすげー便利
他はマイテイストライクとHPリジェネがド安定 壁から密着サイクロン拾い会ったけど
チャージサイクロンからグング行けないかな? グングニルはライフ回復しないけどブレイブ付いてるランス? 混合物というクラウドに捨てゲーされたwwww死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね死ね なんでもかんでも溜めつけりゃいいってもんじゃないよな… >>376
流剣チャジアサ超究
どれも密着はきついしその前にどうにかしないとだからな 竜牙はカットに弱い欠点あるし味方やステージ次第ではグングニルも選択肢に入ると思う
後はアヴェンジャーの性能次第か 壁ドン溜めサイクロンからなんか真上にいく奴当たらんの? ヴァンキッシュも狭いステージなら案外悪くないと思うけどね スコールにエンドオブハート追加されたらどんな仕様になるだろうか
エンドオブハート単体なのか
普段は連続剣でトットでいうブチ切れ時に派生するのか
それとも連続剣の時のみドロジャンがカインみたいに75秒のEX攻撃になるのか ・エンドオブハートを実装しました。
ガンブレードトリガーを一度もミスしなかった場合のみ自動的にHP攻撃がエンドオブハートになります。 これまでのHP攻撃は割とみんな似たような感じにしてたから多分第5HP攻撃は結構各キャラクセのある個性的な技になるんじゃないかな 格差マッチ美味しい
今までのスピードの格好が軽装ぎみだったからカインみるとヘビーに見えてしょうがない
攻撃するとき打ち負けちゃうとか思う バッツに薬師
ティナにフラッドかアルテマ
あたりはありそうだな 次回追加HP
フリオニール:アルテマ
セシル:アルテマ
ティナ:アルテマ
クラウド:アルテマ
ティーダ:アルテマ スコール「俺は過去形にされるのはごめんだからな!」 >>383
Exオーラドロー時間制限あり体力が低いほど時間制限が伸びるとか カイン楽しいな
ジャンプVの当てどころが分からんが エースオブザブリッツは最後のシュートの追加入力をミスるとHP判定が出ない仕様になりそう
そしてチャジアサがあるのに採用される余地はあるのか ジャンプVは無理に狙わなくてもいいんじゃないかと思う
ミリの敵を追い詰める時は強いけど
ジャンプ自体がテレポみたいにとっさの足掻きに使えるし カインx3で敵落とした時
世話になるっ押したら
二人とも世話になるって返してきてワロタ カインの来てくれ!といつでも呼べは組み合わせに良さそう カインと組みたくてセシル使ってる人ごめんな
ワイはジタン一筋なんや エースオブザブリッツは失敗すると低ブレイブダメだけど入力に成功すると500くらいブレイブ付きダメージになると予想 ティーダ使ってるけどカインの相手辛すぎワロタ
竜牙強すぎぃ! ブレイブでカットされないチャジアサって偉大だったんだなって思うよね
その代わりチャジアサより火力高くて良く動くって強みはあるけど
あと多分突進距離はチャジアサと同じだけど槍のリーチのせいか若干当てやすいね 早くセシル使ってチャット楽しみたいから、カイン使いのみんなCLv上げ当てにしてるぜ >>409
竜牙とかヴァンキッシュでリープ狩られたりするのか これガーランドとかでもこんなんだったんか…?ミスリル帯魔境すぎるんだが カイン多いな 6人全員カインとかかなりある
ケフカの時は一回も遭遇しなかったのに
「突撃する!」「さらばだ」
ってやったら味方のカイン二人も「わかった」「さらばだ」ってやってきて
それから試合開始までサラダバー祭りになってしまった 今の査定だと障害者でもない限りアダマンになれるから今後追加キャラ来るたびこんなんだよ ディシディア夏のジャンプ祭り
リアルミスEの俺はサブに一旦引く! >>418
あのさぁ…
ミスリル帯だけどDに上げといたおかげか6戦4勝1引き分けだった何かサーチがすごい刺さった印象 ジャンプ3もうちょっと予兆分かりやすくして欲しいな
初日だからかもしれないけど見ずらい 何でもそうだけど状態見辛いよね
たまに分かりやすいのもあるけど 予兆そんな見辛いかな
あんま当たらんしそんなに気にならん チーム構成完全一致のミラーマッチかつ自分一人だけ格差マッチの地獄に迷い込んでしまった グングよりヴァンキすね
1チャンジャンIIIキルもある
グング担がれるよりも竜牙かヴァンキ担いでくれた方が良いわ 2〜3週間ぶりにやったけど酷すぎて辞めたくなりますよ…アダマン強いんじゃが… 上だと繋がらないって言ってるけどグングニル壁から割と繋がると思うんだが気のせい? グングニルはCPUにやって外れたから多分壁ドン非確定だろ
ヴァンキッシュ壁ドン確定してワロタ カインやってるとダイヤ下位とかと当たるけどひどいな色々 カイン以外のスピードいらないねこれ
特にライトニングいらない 世話になる 世話になる 世話になる
助かった 助かった 助かった ガラおじはアホみたいに万雷に狩られすぎてライトニングさん逆恨みしてるから カインのチャット使いにくいな
11辺りから強くなるんだろうか というか仮にも騎士が礼すら言えないのはどうなんですかねカインさん
無職の旅人ならともかく バッツは「助かったよ」とか「助かったぜ」ならお礼感が出たのかね
お礼言えないキャラでティーダは挙がらないってことは ジェクトシュートはいつになったら食らった側に音が出るようになりますか 助かったは過去形だからなんか使いにくいんだよなぁ…
(感謝チャットを)過去形にされるのはごめんだ ティーダはネタチャット力低いけどチャット一つ一つが使いやすい
チャットRPだけで人狼ができるレベル 2落ちして退かざるをえないか誰も責めはしないでガン逃げww
もちろん負けました
消えて 2バーで野良と当たることってあんの?さっきなったんじゃが… 戦闘面で大分強化されたしチャット力強化もいっちょよろしく! >>456
はぇー、結構やってるが今日初めて見たし3バーもなるんか、ありがとなー どう言うことかはよくわからないが
・自分野良+2バーでマッチング
・自分込み2バー+野良一人でマッチング
・自チーム全員野良+相手チームは野良と2バー
・自分+同店舗一人の疑似2バー+野良一人
・自チーム全員野良+相手チームは疑似2バー+野良
どれも普通にあるぞ 聞いている感じだとカイン程よい強さで終わりそうな感じだね
新キャラはバランス良いのに何で初期キャラの調整ドジっ子なんだろ
あとポイント調整で今使ったら厳しいキャラっている?ポイント稼げないキャラって今ならラムザとかかな? カインはヘビーメインでスピード使えない俺でも使いやすい
4段どころか3段ジャンプすら忘れるけど 助かったー!助かった助かった助かったー!助かった助かった助かったー!助かった助かった スコールの借りができたなっていちいち言ってると最終的に借りっぱなしになりそう ジャンプ回数増やすためだけにスピードにしたヘビーって感じだな ラムザは稼げるし野良なら全然問題ない
今稼げないのはジタンだろう >>465
おまちなさいな!
今すぐ借りを返しなさい アヴェンジャーも微妙だわ
グングニルか龍牙でええよお前ら ラムザでグッタイリジェネ積んでたけど新環境は何がいいんだろ ガリさんはなんか通常チャットが淡白だな
操られてるようにも聞こえる >>468
問題ない
ライオンはとても誇り高くて……チッ、さっきのは間違いだ
……またな とりあえず参考程度にアヴェンジャーの使用感
もう本当に踏み込むようになったエンドオールって感じ
意外と上下に強いのと槍のリーチのおかげかあんまり踏み込んでないのにわりと当たる
当然龍牙のが伸びるけど
ただまあ正直わからん殺しで当ててだけだわ
バレたら当てようがないタイプのHPだと思う
グングニルと龍牙外してまで使うかと言ったらノーだと思う >>478
イマイチ壁ドンチャンスが無かったからよくわからない
ため無しの発生は中々だから多分確定するんじゃないかな
ただブレイブダメが無しなのもグングニルや龍牙と比較してネック
今ちょっと休憩中だからまた後で確認してみるよ 竜牙がカットに弱いから、狭いステージの確定コンにはアヴェンジャーが良さそうだね
全般的に見てグングニル安定っぽいけど うーん
多分グングニル安定なんだろうなあ…
カインの最大の特徴って全HPでサーチHPが使える(使用制限付き)だろうか…
ジャンプ3をどれくらい当てられるかがカインの腕前に直結しそうな予感 とりあえず壁から確定しないHPでは保険としてバインガ積んどこうかな
壁ドンバインガでも生当てバインガでもプライドオブドラグーン確定だろうし最後の切り札としてはよさそうだ 誓いの槍よ‼のイントネーションはddffのが好きだったな >>483
ほぼバッツのあれ
ピョーンとするブレイブ
ただ、空中でも使えるから面白い攻めかたできる
ジャンプは2がゴミだな
1か3安定
俺はHP技としてそこそこ優秀だから3推す お前らが龍牙カット耐性ないって言うからカインの前ブレで殴ったけど止まらんかったわ
すまない なんだこのグングニルの弾速はおっせぇなぁ
あとデフォチャットが全部過去形だからコンボが全く無いもんで貧弱すぎる >>486
>>487
ありがとう
10秒チャージ程度でバッツジャンプ使えるなら結構良さげかな でもジャンプ3楽しいわ
範囲があるから乱戦にぶちこむとワンチャン複数人に刺さる
後は味方フリオがたまたま2体拘束したりするとすごく気持ちいいことになる
一番気持ち良かったのは真上からブレイバーしてきたクラウドに読みで出してカウンターストライク決めてやったこと ジャンプIIIにやられるスパカティーダとじしんガーランドが多くなりそう ジャンプ3見てからどいつもこいつもジャンプ3し出して凄いカオスだった カインのチャットは11が「フッ、まかせておけ」
12が「俺を…見るな!」らしい カイン祭りだと思ったら一人だけバッツ混じっててワロタ
しかもナイト無双 来月のコスチュームも楽しみだなー
カインハブられそうだけど… >>496
召喚確定HPをどのHP持ってもできるのはすげえ利点だよな 思ってた通りブレイブの踏み込みはヘビーに近いな後隙やステップ取れる距離が中々長いティーダには負けるけど カイン6人のクソゲー感がやばい
同キャラってほんとあかんな 陽帝つけてる奴らがことごとくカインのレベル1で入ってくるんだけど
馬鹿なの?コイツら ミッションも早々に全国入ったらカイン6人で開幕よく分からず1人だけサイクロン撃ってたわ あと触りたてのカインにぼこられる従来キャラ使ってる奴らもマジでクソだわ んな程度で文句言うならこのゲーム3バーのみやるかこのゲームやめるかにしとけ悪いこと言わんから でもガリネド本当に便利だよな
溜め無しなら速いから後隙狩り強いし、溜めれば強度上がって威力も高く追尾も良いし何よりコア破壊が強い グングニル一強じゃね?
龍牙カット耐性なさすぎるよ >>509
仲間のガリネドがコアに当たってるところにブレイバー入れたら一瞬で破壊出来て吹いた
破壊のサポートに入ってくれるだけですごく有り難いぞ 二確まじか
スピードだし溜め時間が短い遠距離攻撃でそれはでかいな カイン祭もう落ち着いた?ダイヤアダマンに混じるのビクビクしてたけど割と勝てて肩透かしだった また参戦御祝儀ですか…
ハイドラ御祝儀も続いているのに それと地上射撃は溜めてもあんまコア削れんなぜか
空中溜めガリネド3発が一番速い グングニルの猛威のふるいっぷりがケフカのハイドラ祭り思い出す
みんなステ狩られすぎぃ まだゴールドマンなんだけどカイン祭りのせいかミスリルプラチナの戦いに巻き込まれた
まず全然攻撃当たんないしこういう時ってどう動けばいいんだ
1プレイ目がこれだったから調子狂って辛いから寝る プラEで止まるんだけど何が悪いんかね
wolもバッツも ルラオにジャンプしてバルバリシアの再現したいけどそもそもフリオとすらマッチングしないっていう
そしてたまに相手にいてもロドオっていう >>530
エアロラで引きこもってるヤネキにやろう 今日当たるセシル全員に「当てにしてるぜ」言われまくったんだけどごめんよまだ「フッ まかせておけ」って返せないんだ許して
というか今日は味方のセシル率がいつもより多かったんだけどみんなこれ言うつもりで出撃してるのか?と思うレベルなんだが >>533
そうだよ
分かったとか世話になるしか返ってこなくて寂しい まかせておけはCLV11だぞ!
まだ言える人絶対少ないぞ! ミスリル以下が文句言ってるけど新キャラ追加でこうなることくらい分かってたろ… おお、溜め無しガリネドがガーランドのドリル割った
やはりガリネドが本体のネタキャラなのか…… とりあえずアヴェンジャー壁ドンできたわ
ステップ踏んだら確定する程度には踏み込む
狭いステージならワンチャンあるか?ってくらいなんかな >>539
ほー
ほならつかえそうやな
なんでかって言ったらやっぱジャンプ3をうまいこと当てられるようになったら後は近距離めのHPのがいいし そういえば結局カインの↑↓ブレイブの威力低いんだね 上下ブレイブが低くないと壁ドンサイクロンで酷い火力になるから仕方ない >>545
やっぱりカインは実はカオスサイドに操られてて裏切るのか… ヴァンキッシュつっかえっと思ったらこれルーラーに近い性質あるな
出は遅いけどくそ上下に強いみたいな >>535
逆に言えばもうそこまでいってる人もいるのか…みんな早いよw 確かに今日セシルが多くて吹いた
新キャラと絡みたくて別のキャラが使用率上がるとか中々ない現象だw 30戦ぐらいカイン使ってみたけどスタンダードの一言に尽きる
ジャンプを攻めじゃなくて緊急回避とかで1,2をこまめに打つ方が強い気がするわ 出が遅いから見てから潰せるしステ食うような技でも無いから微妙だわなヴァンキッシュ
ってかカイン自体がかなり微妙
ジャンプが強いキャラにしたいのかはわかるけどこれに他の部分の性能が吸われすぎ 俺カイン下手すぎワロタ
というかスピード下手すぎワロタ
泣きそう ヴァンキッシュは見た目通りのリーチすぎてステ読んでも何もできんな ジャンプは3まで溜めた方がいいのか1たくさんがいいのかこれはしばらく決着つかないだろうな… ガーランドの時はwolも少し増えてた気がするけどケフカティナは全然だったな ピアシあるじゃん
ヴァンキッシュ雑魚狩りに一番良いんじゃないか? クソカインが活躍しねーで拒否チャだけはいっぱしだな
つかわれ野郎がいね 逆にいえばわからん殺ししかできないなヴァンキッシュ
グングニルでいいな爆風強いし メンバーが決まったクポー
「「「世話になる」」」
この時点でもう笑っちゃう
ガリ汚い 12は別にお前のためじゃないさだってさ
画像あるし俺を見るなの方はデマか
でもあって欲しいわ こないだの生放送で「俺を見るな」はもう少しお待ち下さいって言ってたはずだからあるんでないの?
15は間違いなくあの迷言だろうから13か? カイン使いに久しぶりにミスリル帯やったけど酷すぎて笑えなかった
桜花テレポスタブレ、マリサンブレマグシェア、みたいな意味不明な構成
全く当てられないサーチ
ティナが見てるにも関わらずぶっぱしまくるフリオとヴァン
魔境云々言ってるけど言う前にもっとまともに頭使ってくれ まだグングニルのやつおるやんwジャンプVで狩ったろ!とか思ってたら溜まる前に殺されたわ 自分もミスリルだったときはそんな動きしてんだろうさ。
しかしヴァンキッシュのエフェクトが派手すぎてサーチが狙いやすい狙いやすい 上キッシュは悪くない、サーチ耐性以外
下キッシュは必中しないと殴られる 【大会予選におけるステージ選択について】
予選の一部会場において、ステージ「エデン」の出現を確認致しました。
使徒が襲来したみたいでカッコよくて草 カイン調整したやつは首つれ
リーチカス、竜巻連打、HP攻撃にセンスのかけらもないし竜騎士の爽快感まったくない >>559
手を貸す、手を貸す
世話になる
の流れでなんか吹くw ヴァンキッシュとか言うからオイヨさんに新技きたのかと思ったらカインの技か >>526
おまおれ
ゴールドマンはアプデ当日にプレイしちゃためだな21戦7勝14敗酷い結果だ メインのカード持ってくるの忘れたからサブカ新しく買ってやってたんだが、超楽しいな
ダッシュ禁止縛りしてたらplv20〜30あたりがすげー群がってくるわ もっと攻撃のテンポ早いほうが爽快感あったな
スピードなのにすごく重く感じる
拘束できるような攻撃でもないんだしさ 今日ずっとカイン使ってて、そろそろ帰るかーってなった時にメインで使ってるキャラがタイトルコールしたもんだから何だかこう、申し訳ない気分になったわ
明日はwolさんにいっぱいコインを入れるクポォ/// グングニルステ狩りしか出来ねーじゃんと思ってたけど、もしかして1番強ない? >>577
売り切れんのかな?ないなら値段下げて俺が買う >>582
いいから今からコインを入れに行くクポォ >>494
12は 別にお前のためじゃないさ みたいだぞ 延々槍と竜巻投げてるだけで高低差に弱い竜騎士wwwwwwwwwww 初めてネットワークエラーに遭遇したわ
なぜか録画データまで全部消えた
やっぱバッツってバグだらけだわ グングニルは上方向ぶった切れなくなったかわりに爆風が付いたブラスみたいなもんだからな
シンプルに強いよ 話題になってないけど、きっちり仕事してるとポイント稼ぎやすくなったね
結構ありがたい ジャンプ使うのむずいわ
ジャンプTで暴れようと思ったら直前でUになって隙を晒す羽目になったw ジャンプは高すぎると当たらんね
そこは高さ無視してほしかったがの プラチナEだけど最初5連勝から8連敗したからそういうもんよ
ミスリルもいる試合に投げられると竦んでしまってた やりが刺さったかな?
天上付近のライトさんと床落ちしてあたたよ アダマン・ダイヤともう一人がミスEカイン(Clv1)の2バーを引いたけど...なんでクラス合わせないん... >>581
上下の攻撃をもっと延びるようにしてほしかったな。
各攻撃が中途半端すぎて追い詰められない 胡夢ってやつサブカ常習犯だから注意なサブカでバーストしてあいつ見たか?ざっこwwwwwwと身内で笑っててヘドが出た
http://i.imgur.com/2e1hLge.jpg ラスキルされた時とかイヤー誰かー!とか企んでる三人組とか?
暗黒の力あてにしてるぜとか言ってくるセシルがいたら言うのも悪くはなさそう 最近は拒否チャしたぞーって自分が匿名のままいきなり晒しはじめる人や
名前あげなきゃいいだろって味方のミス行動を不特定多数に言いふらして発狂してる人はちょっと落ち着いてほしい
自分が不快に思った事をそのまま他人にぶつけても他人はあんたに不快にされるだけだぜ >>605
自分も上で言っててなんだけどゲーム中で打たれたらムカつくけど笑うわ >>598
前フリで「おれはしょうきにもどった!」さえしてくれたら「おい、寝てないか?」を返すので是非「俺を見るな」やってください 感情のまま拒否チャや晒しを行うis敗北ネ
書き込みボタンを押す前に深呼吸して文章を見つめるis All right!(ラグーン語録) なんか今日NHKのコント番組がやけにガリ推してきたんだけどカインお前バッツに不正習った? >>603
新宿スポランにいてバッツ使う胡夢さんの悪口やめろよ ダイヤからミスリル降格時にサブはミスリルEのままだったけどアプデまでミスリルA彷徨ってたら追加キャラはプラチナEから始まるんだな…
おかげでカインだけプラチナからひたすら上げる事になってしまった カインはチャット、個々のネタ性はまぁあると思うけど汎用性低いせいでチャット力弱すぎね?
名無しのWoLと並びそうな感じあるんだが 何でもイケる某ライオンさんのチャット力が高すぎるんだよなぁ >>608
ミスは誰にもあるからなぁ
今日まさにやらかして即拒否チャ食らったので大反省してる 一方ブレイブHPチャット全て高水準の上更にヘイト集めから解放されたライオンくんがいた ライオン君は強いけどお手軽ではなくなったからなぁ
全一クラスの人でもとっさのブレイブ攻撃全弾ジャスト入力は難しいだろうし >>618
拒否チャは超ショックだし超腹立つよなぁ
でもそこで自分のとこで抑えようとする人が多いほど拒否チャ自体も減ると思うんだ
優しい世界がいいよな!災難だったな御武運願ってるぜ! 拒否厨といえばLOSEと出た時は拒否チャ連発してたのにリザルトで俺が負け2位とわかったら掌返しで謝罪連発し始めた時は笑った
そもそも負けは負けだからポイントで判断するのは間違いだし拒否するなら徹底しろよ >>617
まぁでもセシルはコンボはまぁまぁだからいいじゃん
コンボが少なくてもケフカみたいに圧倒的単発性能でチャットヂカラ上位なやつもいる
でもカインはデフォはほぼ一単語しかしゃべらんから繋ぎにくいし個々の性能も正気に戻る位しか強くない
これは早急に上方修正が必要だわ 良くここで勝てないやらなんやら言ってる人いるけど嘆く前に立ち回り見なおせば良いのに
〇〇してる→してないから負けてるんだよ 今日のアプデでコア割りしか仕事してないワイも少しはポイントもらえるようになったのかな そんなに縦に強くないのと伸びは良いけどもっさりな動きのせいでジャンプ回数の存在さっぱり忘れる 槍のくせにリーチと踏み込み短いからなんとも
甘えた飛びは許さないってくらいの上下性能つけてもいいだろが 上下性能つけすぎると今のジタンが死ぬから…
祭で試しに使うにしても短所より長所を見た方が気が楽だぞ ケフカはかなり尖ってる
むしろちょっと丸めた方がいいレベル ガリネドが強い
ガリクロンが強い
シューターかな、 カインは下にはかなり強いぞ、上も上ブレが意外に伸びる もうジタンは死んでる定期
大会終わるまでこのままとか笑う ガリネドとガリクロン巻き続けるのが単純に強いし火力もそこそこ
近接リーチ短、上下並、予兆見てから回避余裕のジャンプ、壁ドンに組み込めるのはTだけ
ヴァンキッシュの範囲誘導カスでブレイブダメージあるグングニルでステ狩り安定
やってることは足はやくなったランスヤシュトラだわこれ むしろヴァンキッシュでしか安定して勝てない
ガリネド以外の隙が大きいから地上から足離して戦う事が多くてグングニルが満足に機能しない カインはエクストリームシャゲダンが出来るだけで有能
エクストリームシャゲダンからのヴァンキ カイン6人でガリネドやりあってる構図に笑ってしまう カインは一度ジャンプVで気持良く勝っちゃうと抜けられなくなるな ただジャンプできますってだけじゃあスコール様のお株どころかティーダのお株すら奪えないんだよなあ ジャンプ気持ち良く無いんだけど
サーチもありますよって位だわ >>583
ブレイブダメージついてるし、カットにも使いやすいな 今日既にアダマンBまで行ってるカインを二人程見た
朝からずっとやってるにしてもすごいわ >>642
カインがその2人と違うとこは牽制手段の優秀さじゃね?後半HP少なくても削りつつ咄嗟にジャンプで奇襲かけられるとは凄く使いやすくて好き 牽制というより、硬直取り&押し付けとしてガリネドが強い カインの「違う、そうじゃない」感すごい
倒したバルバリシアの風の技をもっとも得意とするあたり面白いけど カイン急ピッチで仕上げたんだろうな…千葉さんはVでコメントあったけど山ちゃんはVすら無いってのが 「あてにしてるぜ」
「フッ、任せておけ」
「見つけた、愛する心!」 ティーダみたいな空中自由に馳け回る爽快感を期待してた自分としてはカインにはちょっとガッカリだな
空中ブレイブが全体的に動きがもっさりしてて強い弱い以前に面白くない 一応使ってきたし愚痴ばかりもアレか
地対空の地↓はヴァンの空Nあたりに相打ち、グングニルはブレイブダメージ奪うのでHP当てた相手に当てるととんでもないことになる
バインガやら食らってもジャンプすれば一瞬その座標からいなくなるが、同じ位置に落ちてくるので結局食らう。初弾が当たらないだけ
ジャンプIIIはメテオレインとかの硬直に安定して差せるがちょっとでも動かれるとよくスカる
空↑がやや伸びるがカットする目的なら軸合わせてガリタイフーン飛ばした方が早く届く
地上這い回ってガリネド撒いてブレイブ溜まったらグングニルぶっぱなせばいいんじゃねーですか 千葉さんが厚意で送ってくれたコメントをこういう意味不明な比較に使われるの最悪だな
ただ叩きたいだけでどっちも好きじゃないんだろうが 空を自在に駆け回るような動作を期待してた自分としては肩透かしもいいとこ
ティーダのリープみたいに上昇できる技の一つも欲しかったわ
ヴァンキッシュ?あたまおかしいんじゃねえの? とりあえずひな形作って追々修正していくって感じだな 色々ブレイブHP試すときよりも、最初触りたての何もわからないから取り敢えずガリネド撒いて適当にNブレ振ってカット闇討ちステ狩りになんとなくグングニルパナすだけの時が一番勝てるって言う なんか槍のモーションが長いし槍自体もなんか短いような取り回し方なんだよなあ
ガーランドのドリルのキープ値とブレイブ威力下げてリーチそのままの感じでやってほしかった
今となってはないものねだりか あとこれだけは言わせてくれ
不吉なる前兆のアレンジ、元がいいのにゴミすぎんぞ
アーアアアーとか入れなくていい音入れてごちゃごちゃしてるわ 強い弱い関係なく、あんまりカインの評価良くないね
軽すぎず重すぎず、カインらしいイメージだと思うんだけどな
カインがスピードなの想像出来ない、って言ってた人も結構いたと思うんだけど
それだけ期待が大きかったってことか こう考えると、ラムザガーランドケフカは良く個性も強さも練り込まれた良キャラだったんだなぁと感じる
ジャンプは無理にHPに組み込まなくて良いからノンチャでブレイブをキャンセルしてタゲ外し可能みたいなジャンプ駆使するキャラだったらなぁと ddffカインのHP攻撃ってかなり爽快で高火力だったから多少はね 気がついたら召喚獣フィニッシュとかサラッと一人だけ無傷で生還して味方からバフかけ忘れられる存在になれると思っていたのに こんな糞つまらんキャラ追加するより
やっぱティファが良かったよ とりあえずジャンプがコーネリアの木に引っ掛かったときは悲しさ通り越して呆れたからどうにかしてくれんか カイン楽しくてしょうがないんだけどそんな駄目か
それともハイドラみたいな擦り武装欲しかったのかな? >>656
もしかして自分の事?別に叩いてないんだが…気に障ったならごめん 楽しい楽しくないでいえば楽しいし勝てるか勝てないかと言われれば普通なんだけど
結局地面這いずってるのはカインのイメージが違うっていう俺個人の感想だよ ぼくのかんがえたカインじゃないからやだってだけやん セシルは修正入るんかな
正直ダクフレはまだしも他は修正入ってほしくないんだが >>670
エアプかな?
それともあんまやり込まんかったんか カインは使ってて気持ち良くなれる時間帯がないし糞つまんないでしょ 評判イマイチだな
癖がなくてかなり楽しいのに
ただスピードっぽくはない EXゲージが3周し2周目以降はバフでジャンプ回数が増える
カインってユニークタイプなんじゃ… >>685
こいつってメルトンからメテオに変えたらなんか強くなっててワロタ ジャンプUとVは高速で飛び降りてくるあの感じが無いからジャンプしてるって実感と爽快感が無いのがな…ただのサーチを撃ってる気分 めっちゃ鎧を着込んで見た目は重そうなのに攻撃の当たりは軽くて拍子抜けする むしろジャンプは原作的にはそっちのがそれっぽいやん カインって身長高いなぁ
リザルトの時オニオンナイトとカインの身長差やばかったわ sm29328938
今の流行りはジーニアスじゃなくてこいつだろ >>614
バッツ使うの見たことねえなwハットってライトニング使いとよくサブカで狩りしてるんだなーこいつら 俺こんな動画投稿したらむこう20年ぐらいは黒歴史になるよ… ジャンプIIとジャンプIIIを高速で飛び降りる感じにさせたらバッツみたいにラグが起こって悲しいことになりそうな予感がする 予兆見てから回避余裕でしたっていう今の性能よりかはマシじゃね? あーラグの問題があったか…
それなら仕方ない気もするな…
当たらないよりはマシだし >>695
見たら自分にとことん甘くてワロタ
連携まるでする気ないくせにめっちゃ連携で怒り狂ってるな
まあこんなクラウドばっかりだよな クラウド自体がスラブロだけでやっていけるしブレイブも稼ぎやすいから勘違いするやつが多いんだよ わざわざ味方の動き悪いだのとか変な解説つけて投稿する必要ないやろ... あの腕前で勘違いしてるなら迷惑もいいとこだけどな
突っ込んでどうにかなるとことどうにもならないとこの区別が付いてない
チャットも撃たないで即召還期待するあたり野良では糞地雷もいいとこだわ間違っても味方には引きたくない 昨日は敵も味方も俺以外全員カインでボコボコにされたわ。。。 何でダッシュブレイブを遠距離にしたんだ
スピードの爽快感はここだろ アヴェンジャーはジャンプもあるし使える奴増えてきたら鬱陶しい気がする 上手い人がカインの使い方開発したらどうせお前ら手のひらくるーして壊れだとか言い始めるんだよな
いつもそうだもんな >>710
ライト「」←ダッシュブレイブが遠距離かほぼ踏み込まない近接
スコール「」←空下より踏み込みが浅く空前とさして変わらんダッシュブレイブ
スピードでダッシュブレイブが中心だったり爽快感あったりするのはジタン君だけ >>704
技の射程把握せずにスカしてクルエル刺されてる人が上手いの? >>714
ティーダ「夢も希望もないってか・・・」 sm29328938 で検索かけてもガーランドおじさんしかでて来ないんだが 上手くなかったらアダマンまで行けないと思うんだけど…… >>716
すまないすまないすまないすry
一番大事な奴抜けてた・・・ >>716
正直ティーダは爽快感ある
リープ最後まで出すかすぐ技出すかでちょっとした駆け引きみたいな部分もあるし ぼくのかんがえたカインとちがうからつまらない!
当たり前だよなあ? ネタチャとかじゃなくてほんとに意味無い同じチャットを連打する奴には拒否チャしてもいいよな? トレンドでのカイン使用率が昨日一日で4%って凄いな
二週間分の統計だから昨日だけの推定使用率は14倍の48%って事になるぞ このゲーム3vs3だからな?
うざい奴が一人いても、もう一人の味方の事忘れちゃいけないよ
まあ、>>722の状況ならもう一人もうざいなあとか思ってそうだけど 次の追加キャラ誰だろうー。ユウナ?女キャラな氣がする、松本まりか(ff10.10-2のリュック)が、つい最近 久しぶりに収録した! って言ってたから、アーケードに来るのかはたまた別のアニメなのかは分からんが…。10-2のユウナ来てくれ このゲームの爽快感ってHPぶち込んだ時でしょ
今のスピードはヘビーシューターに比べてHPイマイチなの多いからどのキャラも爽快感ないわ ジェクトシュート使ってる側って爽快感あるのかな
やられる側は最後の一撃食らった時になんの音もなしにHIT!って出てきてやられた感無いんだけど ヴァンキッシュとアヴェンジャーの使用感次第だけど現状のカインはスコールとティーダ以下なのは間違いない
連携しにくい点も考慮するとジタンよりも下かもな 前のヴィゾがやばいと本格的に言われ始めたのは月の真ん中ぐらいだったし
まだ評価を下すのは早いかも
ただ今のところはガリネドがつええ、という印象しかねえ ガリネドは強い、前格の差し込みとキープ値もそれなり
問題なのは空N出し切りにサーチ確定だったり龍牙のお粗末すぎるキープ値 竜牙はブレイブでカット出来なかった気がしたけど当たってなかっただけなんかなあ、低ランクなのもあってHP以外でカットされた覚えがなかった カインは楽しいけどカインミラーだとジャンプの隙にジャンプ打って、カイン6なら言わずもがなだからなぁ
ジャンプ3溜まるまではスコールより一人で戦うキャラかもしれない(もちろん
連携は大事だけど) >>740
動画で見ただけだが普通にカットされてた トルネド、サイクロンで魔法相殺出来るし上下ブレイブがキーンより外した隙が少ないし判定も強め、スコールの何倍もシューター狩りやすい
連携が強いキャラじゃなくてタイマンと奇襲が強いから立ち回りガバガバな低ランク帯なら無双出来そう 強いと思えるのがジャンプとトルネドサイクロンとグングニルの爆発くらいしかないのがね
使ってて面白くないのが痛い
上方はよ wol使ってるとカインにボコボコにされるんだけどいいやり方教えてくれ・・・・カインしかいないし泣きたくなってきた なぜボコボコにされるのか教えくれないとなんとも
トルネドサイクロンはSOLでカモられるし技の判定勝てないしカインからしたら天敵なんだけど >>740
参考までに、乱舞に移行すると溜め無しガリネドは耐える
溜めガリネドで止まる シルバーの初心者勢だけど
こちらが攻撃しようとしたら発生負けなのかかならず負ける_| ̄|○ カインに文句が出てるのは今が祭りだからだよ
スピード多すぎてそもそもキャラのタイプの良さを出しにくい
みんな速いんだもん スコールやってるとwolすすめられてやってみたけど上手くいかんかったからヴァンするわ 竜牙のキープ値って、有るフレームと無いフレームが激しく入れ換わってるんじゃないかな?
トリプルブレイクって連撃の合間にキープ値が無いフレームがあるよね
竜牙は攻撃回数が多いから、耐える状態と脆い状態が入り乱れてると予想
単発より多段攻撃の方がカットしやすいとしたら、そういうことだと思う
全HP攻撃のキープは一定って説も成立するし
全然違ったらごめんなさい 紹介動画の真似したいのかパラフォセシルとカインの組み合わせ結構見る エフェクトに対して後ろ側の判定がガバガバだからカットされやすいんだよ
流石に真正面から相討ちだとブレイブじゃ打ち負けるし でも後ろにも判定つけたらそれはそれで文句が出るからなあ ヴァンキッシュて、流剣とかチャアサのカットってできる?
巻き込まれるだけ? 竜牙って後ろからブレイブで殴り掛かってもカットできる? サイクロンだと止まらなかった。溜めたらわからぬ。
乱舞中にカインの前ブレイブ当てたら止まったけど、何故かNブレイブ全発当てても止まらないときあったりしてよくわかんない() >>763
余裕でスピードの近接でもカットできる
キープ値の値自身か発生の仕方かは知らんがトリブレとか凶切りと同じ感じ FF45くらいの時代だとFF8ぐらいの技術力が現実となってそう カインのNブレが産廃過ぎてやべぇ
大した火力出ないくせに足止まってサーチ刺さるとかほんとにスピードかよw
火力低くて、いいからコンボ時間短くしてくれ…… 流石に弱射撃じゃ止まらんけどカット値そこそこあるブレイブなら余裕で止まるよ
とにもかくにもカインは500超えブレイブがnしかないのが痛いね
火力出すにはコンボ必須だからカットされやすいのが難点かな 火力低い代わりに使えるHP2つにブレイブダメ付いてるからいいじゃん カインはバッツやクラウドみたいに空Nブレ二段止め出来ないのがなぁ… >>750
それは使い方が悪い
まずスピードのN格は早いから当たる範囲に居ちゃダメ振らせるだけ不利なだけ
N格の範囲より少し遠くにいれば後隙をN格で拾い放題でこっちが断然有利
ステップを狩るもよし更にWoLならガースラで前格やBD格の暴れ択も見てからつぶし放題
WoLにタイマンで有利取れる奴なんていないとは言っても
ちゃんと立ち回らんとただの案山子だから頑張って慣れて カインの聖竜騎士コス来たら顔グラ新規に必要で大変そうだ サイクロンとトルネドは分かったけど
「たつまき」使えないの? 初心者ですみません
テレポ抜けが成功しないんですが、何か特殊なアクション必要です?
壁ドンしたらテレポ連打してるんですが >>776
こういうのって既に顔グラ作ってから兜被せて調整してんじゃないのかな
全体像用意しないとバランスわからんしな The Man with the Machingunのアレンジのサイバーな感じめちゃくちゃ好きなやつだわこれ
欲しいけどギルが無いクポ >>782
36連勝すればすぐだよ
コインを入れるクポォ サブアダマンなのかダイヤなのか知らんけどなんでミスリル2バーがプラチナ2バーにボロ負けしてんなよ… カイン面白いんだけどほんとにスピード?ティーダ使った後だと全然速く感じない >>779
特にないけど壁ドン硬直中はテレポ無理だよ
硬直抜けた直後ならテレポ出来る
だからテレポ抜けは出来る技出来ない技がある >>781
前作だとジェクトとの会話シーンで兜取ってたしEXモードでそもそも顔出ししてたし多分今回も作ってあるはず >>755
あれ見た時はセシルを召喚する技だと思ってた(´・ω・`) ティーダとジタンはブレイブ技の性質上特に速く感じるからなあ
カインはブレイブがもっさりしすぎだわ 座ってソロ入った瞬間腹が痛くなり始めた
すげーギュルギュルいってるんですけど カインの召喚ボイスポケモンの劇場版の口上に合わせた動画見たら予想以上にそのまんまでワロタ >>774
あっちが異常、特にマスター魔剣
途中止めからジャンプの様子見して触り直す選択も取れるんだし良いじゃん別に どうしてこうもアケディアやる奴は腹壊してばっかなんだ(呆れ >>794
劇場版!ポケットモンスター大海嘯リヴァイアサン!聖なる審判アレクサンダー!! 大会で暴れないように控えめに控えめに調整したらゴミ箱行きになったガリ
残ったのはやり投げと風を飛ばすのがうまい跳ねる男でしたとさ ヤシュトラのスカートをガリネドでなびかせるカイン下さい ガリはせっかく槍持ってんだから発生犠牲にしてでもリーチよこせよ
なんで長物抱えてるくせに剣や打撃と同じ範囲で振り合ってしかも相討ちとかになるんだ?
目玉のジャンプもコンボに組み込めない壁ドンに最大入らないご丁寧な予兆で見てから余裕、竜騎士なのに空での戦いでジタンにタメもはれない
モーションいじれないならせめてブレイブにエフェクトでもつけてくれ、ただただ地味で爽快感ないわ グングニルぶん投げるのはエッジさんの役目やろと言っちゃだめですか チャット解放の15はおれはしょうきにもどった!でいいの? アダマンAでお荷物になるのは連携する気がないやつな
全部技出し切って敵吹っ飛ばすから マジレスするとゲーセンって冷暖房効いてる店多いからそこから体冷えて体調崩すのはおかしいことじゃない >>804
カイン普段はあんまり山ちゃんしてないのに召喚になると急に山ちゃんに戻るよな >>815
どした急に
そんなのダイヤでもいい加減覚えてくれって言いたくなる事だぞ アダマンAいったら連携できると思ってたのにがっかりだわ無理して上がらんでいいかな? >>819
さっきからHP取れるところ全部吹っ飛ばされて負けてあったまってる
>>821
初期に比べて連携なんて全然できなくなったよ
みんなやり込むにつれて上のレベルは下がってくからね アダマンAとか俺みたいなゴミでも野良で勝率5割あればなれるんだから期待するなよ
あいつら基本チンパンだから >>823
そうだな…
少し前のガンダム戦場の絆みたいにプレイヤーの横の繋がりが強ければそんなことはないんだがディシディアはな…
ただ、現在の絆は昇格が簡単になり結果下手なやつが最高階級に昇ることが多くなった模様
要するに運営がアダマンに簡単に上がれるようにしてんのが悪ぃ! クラスが上がれば周りのレベルも上がって自分の実力鍛えるのにも役立つし露骨な地雷も減って快適になる
そんな風に思ってた頃が僕にもありました >>826
???「もっと強いやつと戦いたい」
???「俺より強いやつに会いに行く」 >>823
レベルが下がるのはしゃーない
ある階級を最多としてそこから一つ上がる毎に半分半分になっていくのが理想なはずなんだけど
あろうことか今は最高階級のアダマンがダイヤの倍近くの人数がいるっていう逆転状態になってる
いくらキャラ毎に設定してるとは言え実力を真面目に反映させたいならアダマンとダイヤの人数をせめて同じ位なるように上位の昇級厳しくするとかしないといかん >>807
ありがとな!
腹だけじゃなく指も悴むしくしゃみも止まらなくなる
秋頃まで冷房とも戦わねばならないのか…… >>822
いまアダマンCだからもうちょい頑張るわ
最悪知り合いとバーストすれば良いしね 言うて3バーはもっと求められるもの多いでしょ
アダマン3バーなんて勝率8割いれば4割もいるのに >>824
野良で5割取れてる時点で雑魚じゃない(プラチナ4割ジャストの感想) >>824
あなたはいつの間にか上手くなってる事に気づいていないのさ。 >>812
なんか使ってみて色んなキャラの劣化版って感じだった。
上下のブレイブも伸びないから当たらないし、範囲狭すぎる。
あと戦闘開始前の登場シーンでやってる空中滑空みたいなのを実装してくれ。
コンボやフェイントで使えたら面白そう。 やべえリアルの知り合いとマッチしたわ
来週久しぶりに会う予定だったのにディシディアで先んじて再開したわ
しかも鯨岡Dと同時に遭遇したわ >>839
心底どうでもいい話だけど嬉しそうで何よりだ 上げたくて上げるのではない上がってしまう者がナイト >>837
時々対面で同じ3バー連続で引いて5,6連敗させたこともあるけどそんなんでも気が楽か? なんかアプデ後ってアレクラスフロが異常に多い気がする、さっき3連続ラスフロの後に1つ挟んで3連続アレクだったし
回転率上げたいから狭いステージばかりなのか FFTの追加曲変な名前だなーと思ったけど
タイトル画面で放っておいたら流れ出すやつか
思い出した そういやサンクタリウムから出来る「フォロー」ってなんの意味があるんだ?
フォローした奴とマッチングしやすくなるとかあるの? こっちが3バーやってる時、相手にランクガタガタのソロが3人来るとすげえ申し訳なくなる
でもマッチングシステムのせいだから……
ごめんな…… >>848
「お気に入り機能」みたいなもん
その人が名前変えても分かるし戦績とかの情報を「フォロワーのみ閲覧可能」とかのフィルター設定にしてある奴を見れたりとかできる そういやマッチング改善するとか言って全く音沙汰無いな
せめてPlvとメインのランクを考慮して振り分けてほしいわ >>787
うーん、難しいですねぇ・・
練習してみます >>851
それやったら本当に腕がなくて停滞してる人が上位ランクと闘わせられるんだからダメなの >>852
いや、難しかないよ。 >>779のままでいい
あれは「硬直切れたけど回避が間に合わない」系の攻撃を避けるものだから。
たとえばブラセは近距離だと硬直中に刺さって回避不能だけど、ある程度距離があると、硬直切れたときに刺さる様になるのね。
でも、広い範囲のおかげでステップは食われるし、ジャンプもガード落下も出始めに食われるしでなんだかんだ避けられない事が多いの。
そういうのを避けるのがテレポ避け。 連打してても食らうなら、単に硬直中に刺されてるだけだから、どうあがいても避けられんよ Plvはマジで当てにならんからやめろ
ただのプレイ回数だぞ
脳死でやってる人もたくさんいるんだ
総合勝率と並んで無価値 ジャンプをブレイブ攻撃にしてタメで射程長めのサーチに変化、且つタイミングでステキャン可能で上からヴァンキッシュで奇襲
みたいな修正案思い浮かんだけど、これじゃバッタキャラになりかねんし、難しいな むしろジャンプしまくるバッタでくると思ってたよ
ところが登場したのはやり投げのふしぎ風使い ちょっと待て修正内容見たんだがヴァンのサンダーがバッツのナイトで取れない現象は修正されてないのか >>852
ただ単にテレポ以外ができないタイミングはテレポもできないってことだぞ
壁ドンしたら3秒位行動不能になるやん、テレポ抜けってのは相手がその3秒以内に追撃できんかった時に先にテレポが発動すると成立するんであって
3秒以内に追撃されたらテレポも間に合わんてわけ
つまり絶対的な手段じゃない >>854
本当に腕が無い人は停滞じゃなく落ちていくんじゃね?
現状、運ゲー8割くらいのマッチで、運で高いランクにいる人もいるだろうから、変更当初は大混乱だろうけど
時間経って、ある程度運要素が排除されてきたらいい感じになると思うんだがなー
ついでに昇格降格の幅を狭めてくれ
上がるにも下がるにも金がかかって煩わしい 総合勝率当てにならんとかそうは思えないぞ
事実4割勝率に強い奴いないじゃん >>854
同じクラスでのマッチングした上で
6人の振り分けにはPLv使ってくれても良くないか まじでつまんないから同じ階級以外と当たらんようにしてくれ
サブはそのランクのEからでいいだろもう 半年経った今でもただの野良で格差マッチたまに起きるんだからそんな器用な事出来ないでしょう バーストで盛れるっちゃ盛れるけど6割7割ある奴は戦ってても上手いなって思うしな
4割の奴とマッチングするのやめろとかは思わないけど4割でもしょうがないとかそういうのは違うと思う 下限ランクを最高クラスのキャラのタイプと同じキャラと違うキャラで分けて欲しい Plvが高い低いから何だというのか
上手い人は上手いし下手な奴は下手
それ以上でもそれ以下でもないわ 最近のバッツとたまねぎってシューター狙わないんだけどシューターに勝てなくなったんか?
ブリフでシューターは無理って言い出す奴も増えたんだけど ミッションで上がるけど70以上とか一生ミッションやってるわけがないしそういうレベルになってからならPLVの高さはかなりの信用度になるよ 個別にこういう奴がいるとかいう話ではないよ
マッチングで考慮されるべき優先度の話 >>870
たまねぎとかクイックダッシュが死んで近接じゃ別に強くないゴミだからな
バッツの方は黒魔に頼らなくても戦えるようになったから毎回シューターに張り付かなくても良くなった つかもうマッチングの際に考慮されてるっぽい
最寄数戦の勝率も表示したらいいんじゃない?ッて思ったけど
負け越してるやつとチーム組ませて負けさせるのやめろ、とか
低ランク帯の勝率高い奴とマッチングさせんなクソが、とか
今度はそういう苦情が生まれてくるから多分だめだな 現状、マッチングに明らかに用いられてると思われるのが
キャラタイプ・使用キャラランク
これだと、中の人の性能に大きくばらつきが出る。(現状出てる。)
ここに追加で
メインキャラランク・Plvを導入して、ある程度強さのバラつきに歯止めをかけられないか、という
人がいる時間帯なら、キャラクターそのものに強さの数値を内部的に設定してしまっても良いかもしれんね
正直現状のマッチングシステムは、人のいない時間帯を言い訳に使った手抜きに見える Plvが実力に関係してるっていうならPlv10代の自分が30とか40しかいない中に放り込まれて勝ち続けられるわけないッスね・・・ 格差マッチの際のポイント補正には手を入れたけど
マッチング自体の調整は未着手という話じゃなかったか Plvは回数の指標であって強さの指標には不適切だって公式が言ってるんだよなぁ 色々言ってるけど皆俺が勝てるようなマッチングにしろって言ってるだけぞ とにかくソロ対3バーに補正付けて…1回でも起きたらマジでやる気失せる Plv参照マッチにするならゴールド以下のPlv10で区切り新規ちゃん保護の為とかならワンちゃんありな気がする
低ランクに限れば回数による熟練度の差はデカイからな
と思ったけど逆にサブカのタカが外れそうだからやっぱ無し! ガラおじみたいに稼働初期からやってて万年プラチナとかもいるんやでお前ら >>880
本来俺はもうちょっと上のランクにいるほどの実力を持っているが
マッチングがクソなのでこのランクにいるという思い込みを俺はしている >>879
そうなのか、出来れば情報源頼むわ
Plvがダメなら、結局メインランクを考慮してもらうしかないなぁ
運営的には、不公平感が多くなってくるのはマズイし・・・
あ、なるほど垢でわけてもいいわけか・・・ >>888
何回目かは忘れたけど鯨岡Dが生放送で言ってたよ
なかなか上がれないでPLv高くなった人が上の人とマッチングしてしまうのを懸念してると 過去の記事のはずなのに>>875で言ってることに全部反論出来てて笑った 三連続で別のスピード2バーとマッチするのマジでやめろ
メインアダマンだからって期待するんじゃなかった 晒しあげ
(ワッチョイ 7573-10JW [114.153.151.160]) まあ全員ダイヤ以上のマッチングならマッチング内でPLVを元にタイプが同じキャラなら入れ替えとかしてもいんじゃね サブカは本当に多いんだよな
見た中ではミスダイヤあたりでランク停滞してるやつにありがちなのもまた >>889
ほーありがとう
優先度付けて条件付けすりゃ良いんじゃないのかね?
何故にPlvだけでマッチングさせようみたいな感じになるのか・・・
Plvに関しては言うことはわかるが、メインランクに関して加味するのとしないでは大きく差が出るのでは
鯨岡も時間無いから浅い言い方しかしてないからアレだけど、微妙にボカした言い方だなぁ そういえばサンクになんか機能つけるのっていつだっけ?
もう実装されてる? マッチングなんかどうでもいい
上手くなりたい
自分の腕を高めたい
…ロックオンが上手くいかないんだよなあいつも
サーチ確定箇所とかわかってても
ロックオン切り替えをミスって大惨事になる… >>898
優先度としてカスみたいなものってことだよ Plvは本当あてにならないと思う
早朝カオスマッチでゴールドでPlv40台いたりしたけど腕前純粋ゴールドだったりしたし
逆にサブカであげたのかPlv20台でアダマンAとかいたりするから
Plv60あるのに糞雑魚アダマンで味方が強くて勝手にランクがあがった自分が言うのだから間違いない PLV参照に出来ないならもう少しランクをまともに機能させたらいいのにな
数やってりゃ基本的に上がる一方だから文句が出る >>898
カスみたいな優先度だろうが、回数多くこなしてりゃそれだけ練度も上がると考えるのが一般的だろ
無視して良い数値ではないけれど、積極採用する数値でもない
だからこそ、同ランク、キャラタイプが3人ずついた時、振り分けの基準として採用したらちょうど良いと思うんだが ネシカ認証早くなったの気のせいじゃなかったのか
やっぱり早くなってるなこれ 異様に短いログイン継続時間
ログインするのに3タップ必要なクソ設計
BGM設定を変更する→確定するの2段階決定
サンクはこの辺なんとかしてくれや 1,200戦やってプラのわいが通ります( ´•ω•` ) フリオポイントはちゃんと機能してる感じする?
教えてフリオ使い >>911
リザルト詳細みたら拘束の項目あるし誰でも分かるやん 機能してるよ 好きなキャラは自動引き上げじゃなくて自力でランクを上げるように心掛けてるから、
PLVと最高ランクのアンマッチが酷いことになってる >>912
そういうこと聞きたいんじゃないんだよ
いつもバインガいっぱいして試合に貢献しまくってたのに3位で点数低かったフリオが今は1位に輝いてるのとかが聞きたいんだよ Plv30近いのにシルバー下の方のワイの悪口はそのへんに マッチングうんぬんあるけど実際問題プレイヤー人口はどんなもんなんだろうか
ホーム2店は過疎ってるし平日夜にミスリル混ざったりするしで減ってる印象が強い
並び発生してるとか10台超えとか都市伝説に聞こえてしまう >>914
フリオは今HPあたるし拘束もポイント得られる。
リザルト1位取れるキャラだけどそれ以外に何を聞きたいんだ? >>914
ロード強化後からバインガで貯めたブレイブをロードで吐けたしHPリジェネとグッタイでサポポイントも稼げたから3位なんてまず無かったしなぁ…
そりゃあロード強化前にこれ来てたらヤベェェェェ!ってなってたかもだけどねぇ >>914
スコールに聞いた方がいい
フリオはロード強化されてから普通にポイント稼げるし1位も普通 もしかしてカインってジャンプで相手の上とってスパイラルブロウ撃ちまくるキャラなのか >>920
空中で上にいる相手にマジで弱いからな
ホント何が竜騎士だよ >>921
高低差戦法を取るならパラディンセシルの方が遥かに上だな
セシルもセイクリッドクロスで高度稼げるし 今のところ、カインはトルネドを頼りに戦うキャラのような気がする いうてトルネド低火力だしなあ
PVでやってた壁ドンからのサイクロンコンボは存在するの? シヴァ呼ぶと処理落ちやばくね?
PS4のスペック足りてない感じかな そもそも正確にマッチングさせると時間ばっかかかって
延々ブリーフィング眺める事になるけどいいのか?
都合よくランク、タイプ、PLvが揃うなんてほとんど無いぞ 竜騎士ってジャンプ出来るだけで空中戦強いなんて設定あったのかな。 ミッドガルは召喚すると明確に重いけど
それ以外はそうでもないかな 処理落ちなのかラグなのかわからないけどリミブレクラウドに魔剣当てたら2段目で抜けられて超究打ち込まれてラスデスした
こんなのが頻繁に起きたら対処法が逃げるぐらいしかなくなっちゃう ランクあげることに意味はないけど大会用のドレスコードだと思ってる。とりあえずアダマンAにしとくかくらいでサブ触ってる
目立つのは称号だな。そろそろ宣告者欲しい セシル「あてにしてるぜ」
カイン「わかった」
セシル・カイン「…」 キャラ追加よりも処理落ちを何とかしてほしいと思う今日この頃 空にいる敵より高く舞い上がり、竜の硬い鱗を貫くための槍を持ちながら、地面を這いずり風をおこして大切な槍を投げ捨てて戦う竜騎士がいるらしい カインはわりとマジで弱いな…
3バーで採用する価値がほんとに無い ふと思ったけどマッチングを適正にして時間が長くなるようならその待機時間にフリープレイさせてくれたら解決じゃないか >>938
竜騎士って竜に騎乗して戦う騎士であって
別に竜と戦う職業という訳じゃなくね >>940
ガンダムみたいにミッションでもやらせてくれたらいいよな
経験値は無しでもいいからさ スタンダードな性能だしこんなもんじゃね
尖ってるやつばっかりの今のDFFじゃ性能の尖った部分の個性が重視されるパーティ出撃で出遅れるのはしゃーない あさましめがねって称号もらったけどこれレア称号なの? >>944
ブルーアイズ究極嫁とカオスソルジャーが合体したのを見て思ったけど
あれドラゴンさんサイドに比べて騎士いらなくね?状態になっちゃうよ
カインなんか遠距離技ないしジャンプしたほうが強いしでドラゴンに乗る意味ないやん おいアクアオーラかかってる俺の上ぎりぎりにバスホ置くのやめろ
ステップで浮き上がる分でも当たりそうなお陰で延々とハメハメされちまったぜ... >>948
運営の水野って奴とマッチングした時の称号 別に運さえ良ければ手にはいるからレアでは無い
個人的にはレアっていうのは25連勝 ランキング称号かな >>951
一目置くべき称号ってまとめてどんなのあるの?
要諦は知ってるが >>952
陽帝なんて飾りやで弱いやつもいるから
個人的には宣告者とかその上のやつ 不落の〜や救いの〜で上位称号持ってる奴は上手いと思う まあでも取り敢えず陽帝を取れたら上級者の仲間入りって事でいいんじゃないの
陽帝取れるだけの実力がある人は4桁居ないだろうし テクニカル系の上位持ってる人は信用して良いんじゃないかな
特に救いとか勝利のから始まるもの 明日が店舗予選の前日なんだけど出場者に迷惑かと思って行きづらい >>957
熱意あるなら移動してでもやるから気にしなくていいんじゃない 先月始めてノンストップでプラチナまで来たが急にplv60台ミスリルの集団に放り込まれるようになって全然勝てん ティナメテオの隙すら取れないチンカスジャンプとか意味ないだろ鯨岡 なんでみんなポイント気にしてるの?
はやくクラス上げたいから?
それとも、負けた時にポイント稼いでるし俺は悪くないだろってこと? >>962
後者が負け拒否チャ連打する奴に多いイメージ ティナメテオとかサーチどころか全HPでも屈指の隙の無さなんだよなあ
アレを見てからさせたら全てのHP見てから取れるレベル >>961
ティナメテオとか完全に読んでなきゃ取れない類いの物だろ何いってんだ?あれ取れるとか最早必中技じゃんぶっ壊れもいいとこだろ 他キャラ参戦の時以上にカイン祭りになってた気がするよ、そこだけは不満 まあ実際強いですし
ティナは唯一の女の子だから許せよ チャージと引き換えにサーチ技としての全てが高性能だし
チャージが固定秒数であることがスピードアップでマイナスだけど有用性は大きくは落ちてない ひたすらサンドバッグになって致死稼がれてるクソトットが拒否チャとか舐めとんのか >>979
お前らが助けんからだろ!
シュートなんだから介護して当然出来ねーならネシカ折れクソザコ
って思ってそう こういうゲームの交流会って大体何時ぐらいに開催されてるの?
明日近くの店であるみたいなんだけど夜7時からだから行こうか迷ってる カインは性能にもうちょっと特徴欲しいよね
あとジャンプ感もっとくれ win10のアプデ最終日だからこんなに重いのかねぇ!!!! ジャンプ3で取れる確定取れる硬直って何がある?カラミとかなら最速で反応すりゃ当たるのかな シュートで自衛と位置取りできないならシュート辞めろとしか言えない。他のキャラよりマップみれなきゃ孤立してサンドバッグされるのは当たり前だろ。前みたいなヴィゾチンパンが異常だっただけで とりあえずもっと上下に強くして
トルネド以外上とられた時の選択肢ないやん… >>984
見てからは厳しい、確定させたいなら召喚フィニッシュが一番 >>984
決めうちみたいな使い方もそれなりにしてるけど俺はクルエルより硬直長いのは全部取れてるよ カインのチャットデマ多すぎないですかね…
13「俺は君に…側にいて欲しかったんだ!」
ttps://mobile.twitter.com/Ryusei_Cocoro/status/758978399104667648/photo/1 >>991
俺は、きみに…ふっ、任せておけ
で他人任せカインになれる カインまさかの告白チャットかよ
ジタンと取り合いになるぞ >>991
順番的にそれが13レベか?
おれはしょうきにもどったはいったい何レベ何だろう… 取り合ってくれるならまだいいんだがお互いに愛し合う未来しか見えない ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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