FFT 総合スレッド Chapter145 [無断転載禁止]©2ch.net
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◆リンク集
FAQ、シナリオバトル攻略
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キャラクターやアイテム・アビリティについての詳細
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マップ集・キャラの成長率や攻略本関係
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会話集・ブレイブストーリーなど
ttp://park3.wakwak.com/~pierrot/fft/
【PSP/iOS】ファイナルファンタジータクティクス THE WAR OF THE LIONS 第87章【FFT】
ttp://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1456729739/
◆前スレ
FFT 総合スレッド Chapter144 [無断転載禁止] 2ch.net
ttp://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1465206810/
質問者はテンプレを一通り読んだ上で質問をお願いします。
質問の際は、プレイしている環境(PS版、PSP版、アーカイブス版、iOS版)を確実に明記しましょう。
プレイレポートなどは上記プレイレポートスレ、個人blog等で行ってください。
TOやベイグラなどの話題も過剰に反応せず、マターリと誘導。
ゲームの楽しさは人それぞれです、他人が不快感を感じるような比較論や批評は書き込まないでください。
また、そのような書き込みをした人のIDはNGワードに入れるなりして徹底スルーお願いします。
本スレはsage進行です。個人叩きはヲチスレに。
攻略についての質問もOKです。答える人は答えるので嫌な人はスルーで。
改造ネタは厳禁。改造・ソースの無い新着情報は乱立してるFFTのネタスレで。
FFT好きは歓迎ですが、頭が弱い人・ルールを守れない人はお断り。
次スレは>>970を踏んだ方が立てて下さい。立てられない場合は後続の方が宣言した上で立てるようお願いします。 また落ちそうなのでこちらに立てておきました
次落ちたらもう移動でいいですかね?
家庭用シミュレーションRPG(仮)@2ch掲示板
ttp://tamae.2ch.net/gamesrpg/
FFT 総合スレッド Chapter145 [無断転載禁止] 2ch.net
ttp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1469964836/ だからもう移動してくれ
家庭用シミュレーションRPG(仮)@2ch掲示板
ttp://tamae.2ch.net/gamesrpg/
FFT 総合スレッド Chapter145 [無断転載禁止] 2ch.net
ttp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1469964836/ 半日とかクソなので移動お願いします
FFT 総合スレッド Chapter145 [無断転載禁止] 2ch.net
ttp://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1469964836/ 移動告知の為に立て直したからね
誘導
FFT 総合スレッド Chapter145 [無断転載禁止] 2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1469964836/ 定期誘導
とりあえず月曜まで保守します
誘導
FFT 総合スレッド Chapter145 [無断転載禁止] 2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/gamesrpg/1469964836/ 保守しつつ誘導するのは別に荒らしではないだろ
周知した後ここ落とすんだろうし 別に落ちてないんだし、強制する必要はないよな
こういう荒らしが一番タチ悪い >>53
いやいや、落ちてたから誘導する為に立ててあるスレじゃん >>54
その前提が間違ってるじゃん
「落ちたら移動」なわけであって、落ちないうちに移動する必要はない 獅子戦争のスマホ版って処理落ちは改善されてるみたいだけど、音質はどんな感じ?
PSPと変わらないのかな? サンダーとかさけぶとかのノイズ系効果音が「ピャー」みたいな変な音になってて萎える
音楽は問題ない ドラゴンクエストの売り上げ
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族
トンスルファンタジーの売り上げ
オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)
これを見るとトンスルファンタジーは一度も400万売上を超えられなかった!!w
DQとFFの壁は売上400万www
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>400万売上の壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)
∧_∧
( ´∀` ) < トンスルファンタジー信者の朝鮮人もうあきらめろ
/ , ヽ FF(笑)は一度も400万売上を超えられないんだw
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ これがDQとFF(笑)の差だよ
|\`、: i'、 分かったか?FF信者のボケナス共
\ \`_',..-i 死兆の星の七つの影の
経絡を断つ! 北斗骨砕打!
そのまんまだな。
>>68
具体的に何の計算式見たいの? 来る者 拒まず
去る者 追わず
銃のチャージは 無意味だぜ
2016夏 前スレが落ちてたことにようやく気づいた
>>64
ttp://www.youtube.com/watch?v=HXgCDxmMudQ&t=2m11s
ttp://www.youtube.com/watch?v=m3B6ARyB0WY&t=4m28s
音はこんな感じ、PSP版と変わらない
動作は全体的に俊敏になってかえってズレが生じてる 「熱いベーゼで保守してあげるから
落ちちゃイヤよ。 デーモンちゃんが♀ならべーぜも歓迎だったんだがなあ トンスルファンタジーって売り上げがどんどん下がってきてるのに
なにがDQより上(キリッだよwwwwww
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
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11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)
∧_∧\ξ/ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
( ・∀・) ∇ <トンスルファンタジーはドラゴンクエスト以下のキムチゲーム!!
(((つ───つ | 韓国人御用達のクソゲー確定!!
< <\\ \____________
(__) (__) 凄く久しぶりに乱の炎使ったらエフェクトと効果音が全然合ってなくて泣ける パーティ全員イノセン状態で且つ魔法返しセットだし
デーモン何もしてこないのかな それだとギガフレアやナノフレアやハリケーンを連発されるんじゃない? ねえ恥ずかしくないの?
DQに完全敗北しているキムチゲームトンスルファンタジーなんかを持ち上げてて
|ヽ、 | ヽ
/ ヽ─┴ ヽ FFは面白いニダ
/ \ /\ DQなんか相手にもならない名作ニダ!!
. / *⌒(_人_)⌒\ 海外でも人気があるニダ
< |r┬-| > ___________
\ `ー'´ /. . | | |
__/ \ .| | |
| | / , FF信者 \ | | |
| | / / .r (⌒こ)| | |
| | | ⌒ ーnnn |\ (⊆ソ .|_|___________|
 ̄ \__、("二) ̄ ̄ ̄ ̄ ̄l二二l二二 _|_|__|_
しかし実際には海外(韓国)でしか人気がなかった
さらに売り上げも下がっていた
オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)
一方のドラクエは安定していた
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族
|ヽ、 | ヽ
/ ヽ─┴ ヽ
/ (;;゚\)ll(/゚;;)\
/ ⌒(__人__)⌒ .\ うがああああああああああああああああああああ!!!アイゴ―!!!!!!
< ノ( ヽ|┬┬|` u . >
\, ⌒ |┴┴l ::l'^i⌒i⌒i⌒l、::
ノ u `ー' ::l 、 ヽノ. },〉:: ワナワナ
/ ::`、 / ,ノ:: ドラゴンクエストの売り上げ
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
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280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
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トンスルファンタジーの売り上げ
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*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)
これを見るとトンスルファンタジーは一度も400万売上を超えられなかった!!w
DQとFFの壁は売上400万www
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>400万売上の壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)
∧_∧
( ´∀` ) < トンスルファンタジー信者の朝鮮人もうあきらめろ
/ , ヽ FF(笑)は一度も400万売上を超えられないんだw
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ これがDQとFF(笑)の差だよ
|\`、: i'、 分かったか?FF信者のボケナス共
\ \`_',..-i そういえば、もう15年くらい前だけど、FFTのサイトの掲示板で韓国の人と知り合って、
FFTの話題で盛り上がったことがあったな(日本語で)。 マラ男なんかほっといてイズルードを生かしてやってくれよ PS版は起動してタイトル画面で放置したに流れるムービーがいい。 チョコボデータがアーカイブでも使えると聞いたんだが 使えるけどアーカイブ=PS版だから何も間違ってない ディシディアの橋上の戦いアレンジ聞いてみたいんだけどどこにも見つからない ドラゴンクエストの売り上げ
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
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これを見るとトンスルファンタジーは一度も400万売上を超えられなかった!!w
DQとFFの壁は売上400万www
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>400万売上の壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)
∧_∧
( ´∀` ) < トンスルファンタジー信者の朝鮮人もうあきらめろ
/ , ヽ FF(笑)は一度も400万売上を超えられないんだw
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ これがDQとFF(笑)の差だよ
|\`、: i'、 分かったか?FF信者のボケナス共
\ \`_',..-i ラムザ・ルグリアだった時期の姿か。
一度捨てたベオルブの名を再度負う覚悟を決めた流れ好き。 ラムザは声変わりしてないイメージだったけど普通に男の声なんだな なんというかFFTの印象が強すぎて、動き回るラムザに凄い違和感を感じる
劇中でチャンバラやったのもバルフレアの登場ムービーぐらいだっけ そもそもディシは空中でスイーって動く挙動がダサ過ぎる
劣化KHって感じ >>127
まさぐるって読める字の当て方、わざとなのか このゲームってかなり複雑なストーリーだよな。何しろ登場人物が多すぎるし開始して時系列に従ってないから初回プレーで全部理解するのには無理がある 言っても無駄。ガイジというのは疎まれることに喜びを見出すしかない悲しい生き物だからね トンスルファンタジーって売り上げがどんどん下がってきてるのに
なにがDQより上(キリッだよwwwwww
150万本 ドラゴンクエスト1
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トンスルファンタジーの売り上げ
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*1位:FF8(369万本・PS)
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( ・∀・) ∇ <トンスルファンタジーはドラゴンクエスト以下のキムチゲーム!!
(((つ───つ | 韓国人御用達のクソゲー確定!!
< <\\ \____________
(__) (__) 暗黒騎士って騎士剣ないとできんの?
一章でなれそうなんだけど 何を聞きたいのか判然としないけど、
「暗黒騎士は騎士剣がないと活用できないのか」ということであれば、そんなことはなく、
普通の剣や斧も装備できる。 >>157
暗黒技って普通の剣でも使えるの?って意味です。 暗黒騎士はジョブチェンジ条件をクリアするよりの先に
ゲームの方をクリアしてそう 稼ぎプレイせずさっさと進めてたら算術士とかにもならないでしょ
瀕死HP回復さえあれば下手でも適当でもゴリ押しできるし ドーピングダウンさせてレベル上げする時って何であげればいい?
因みに強化したいのは暗黒。やっぱモノマネ? 上昇率は悪くてもいいから
能力退化が起きず、
「これだけ繰り返していればいずれば全ステMAX」
みてーな組み合わせはないもんかね
モノマネageだと他に何してもMP下がるうえSpは変わらないし
忍者age詩人sageでもMPダウンだけは避けられないし
まぁMPなんて後半いらなくなるけどね オートポーション搭載したユニットがいると
いい具合に壁になってくれて楽だねー ドラクエの売り上げ
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族
安定しています
トンスルファンタジーの売り上げ
オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
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*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
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14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)
新作になればなるほど低下していく模様!!wwwwww
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)
____
/_ノ ヽ、_\ アイゴー!!
. / (;;..゜);lll(;;..゜)\ FFは海外で売れてるニダ!!←海外(韓国)
/ ⌒(__人__)⌒ \ トンスルファンタジーを崇拝しほるほるしているFF厨(笑)
| ノ( |r┬- | u | ________
\ ⌒ |r l | / .| | |
ノ u `ー' \ | | |
/´ .| | |
| l プルプル u | | |
ヽ u -一ー_~、⌒)^),-、 | |________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ) l二二l_|_|__|_ 凄く気になってるんですがアプリ版でも楽しめますか? 暗黒騎士の暗黒技を強くするにはどのパラメータ伸ばせばいい? 暗黒剣てエフェクト全部使い回しだよな?
獅子戦争でコピペじゃないのってルッソのグラくたいだろ FFは画質ゲーwww
DQは国民的RPG
比べるまでもない
http://www.hdrank.com/rank/dqm/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E8%A9%95%E4%BE%A1/%E7%9F%A5%E5%90%8D%E5%BA%A6/1/20/
DQのモンスターの知名度
1位スライム
2位はぐれメタル
3位ドラキー
DQ未経験者でも分かるようなモンスターばかりです
FF(笑)
いまやスライムのイメージは青い方ですよw
ドロドロなスライムなど時代遅れw
なぜDQのモンスターは知名度がありFFにはないのか
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1391657326/
FF厨ざまあああああああああああwwwwwwwwwww
|ヽ、 . |ヽ
/ ヽ_, ,_l ヽ
:ノし(゚;;;;y)ll(v ;;゚ノ\: FFは神ゲーなんだよ!!
:/⌒u⌒(__人__)⌒ \:
:< ヽ |++++|` /u >:
:\ ヽ二ノ /: DQと違って海外で人気があるんだ!!→海外=韓国だけww
:ノ u ∪ \: アイゴ―
悲しいFF厨は発狂した挙句論破されて敗走していますww
詳しくはここで↓
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1468603099/l50
なお自演擁護を繰り返している模様www 今さらiOS版を購入して初めてやったおっさんです
システムがわかってきて勝てるようになってきたらすっごく面白いんですけど ドラゴンクエストの売り上げ
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
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304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
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370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
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トンスルファンタジーの売り上げ
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*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
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10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)
これを見るとトンスルファンタジーは一度も400万売上を超えられなかった!!w
DQとFFの壁は売上400万www
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>400万売上の壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)
∧_∧
( ´∀` ) < トンスルファンタジー信者の朝鮮人もうあきらめろ
/ , ヽ FF(笑)は一度も400万売上を超えられないんだw
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ これがDQとFF(笑)の差だよ
|\`、: i'、 分かったか?FF信者のボケナス共
\ \`_',..-i システムがわかってきたら面白いのは当たり前だ
盛り上がる話題があればぼちぼちレスもあるンだがな アークナイトにジョブ特製としてメンテナンス付けたのは今にして考えると中々の嫌がらせだったと思う ウィーグラフって誕生日を祝ってくれる人いたのかな…… FFは画質ゲーwww
DQは国民的RPG
比べるまでもない
http://www.hdrank.com/rank/dqm/%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%B9%E3%82%BF%E3%83%BC%E8%A9%95%E4%BE%A1/%E7%9F%A5%E5%90%8D%E5%BA%A6/1/20/
DQのモンスターの知名度
1位スライム
2位はぐれメタル
3位ドラキー
DQ未経験者でも分かるようなモンスターばかりです
FF(笑)
いまやスライムのイメージは青い方ですよw
ドロドロなスライムなど時代遅れw
なぜDQのモンスターは知名度がありFFにはないのか
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1391657326/
FF厨ざまあああああああああああwwwwwwwwwww
|ヽ、 . |ヽ
/ ヽ_, ,_l ヽ
:ノし(゚;;;;y)ll(v ;;゚ノ\: FFは神ゲーなんだよ!!
:/⌒u⌒(__人__)⌒ \:
:< ヽ |++++|` /u >:
:\ ヽ二ノ /: DQと違って海外で人気があるんだ!!→海外=韓国だけww
:ノ u ∪ \: アイゴ―
悲しいFF厨は発狂した挙句論破されて敗走していますww
詳しくはここで↓
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1468603099/l50
なお自演擁護を繰り返している模様www Wiiは誕生日祝ったことも祝わわれたことも無さそう これは覚えとけって
おすすめアビリティ教えてください
それか逆にこれは覚える必要無いってのもありがたしです 強いアビリティはだいたいわかるんだけど
JOBポイントかせげるアビリティがいまいちわからない
基本技のためるはわかるけど固有職はそうはいかないからなー 稼ぎの為に出撃させるなら武器外してブレイクして殴るよろし モンクは万能すぎ
まあその分、チップキャラのデザインがガッカリだけど Chapter1終わりかけでレベル平均20って上げすぎ? 今のvitaのバージョンだと獅子戦争の処理落ちに対応出来ないのか?予想以上にひどかった PSP獅子戦争の処理落ちはわざと処理落ちするプログラムになってるんだよ
そこに手を入れない限りどんな高スペックハードでも同じこと CP1の盗賊の砦あたりまで進めた段階でマンダリアぐるぐるしてるんだが
野良の見習いやナイトと1回も遭遇しない
PS版しかやったことなかったんだけど
獅子戦争からは序盤に野良兵士でてこないとかある? PS版でも1章レナリア台地攻略まではランダムバトルはモンスターのみだよ 砂ネズミの穴ぐらのクリア直後、ゼクラス砂漠に黒魔道士がでてくる。
ランダムバトルで人間の敵が出てくるのはここが最速。 初期のザコ敵はバトルブーツ履いてたりMOVE+1覚えてるせいで地味に強い 某アプリゲーで雷神シドさん来たんだけど
強すぎてワロタ 盗賊砦側から侵入すれば
マンダリア平原に見習い兵が出てきたような気がする
うろ覚えだがね ttp://www.geocities.jp/pearlstar_os/study/fft/enemy_pattern/worldmap/w_mandalia_1.html
そのへんのデータはここかな ドラゴンクエストの売り上げ
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族
トンスルファンタジーの売り上げ
オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)
これを見るとトンスルファンタジーは一度も400万売上を超えられなかった!!w
DQとFFの壁は売上400万www
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>400万売上の壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)
∧_∧
( ´∀` ) < トンスルファンタジー信者の朝鮮人もうあきらめろ
/ , ヽ FF(笑)は一度も400万売上を超えられないんだw
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ これがDQとFF(笑)の差だよ
|\`、: i'、 分かったか?FF信者のボケナス共
\ \`_',..-i ネコキックみたいな攻撃値が変動する攻撃で
ダメージが少ないと、HPの減りが少なくて嬉しい反面、
ギルガメが少なくてガッカリもするw レベルの離れた仲間を殴り続けて
1Exp
43Jp
を延々ともらう喜び シナリオバトルクリア毎にアビリティを順次入れ替えていくプレイしているけど
これが結構面白かったりする
重装備シーフとか今までやったことなかったw ドラゴンクエストの売り上げ
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族
トンスルファンタジーの売り上げ
オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)
これを見るとトンスルファンタジーは一度も400万売上を超えられなかった!!w
DQとFFの壁は売上400万www
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>400万売上の壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)
∧_∧
( ´∀` ) < トンスルファンタジー信者の朝鮮人もうあきらめろ
/ , ヽ FF(笑)は一度も400万売上を超えられないんだw
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ これがDQとFF(笑)の差だよ
|\`、: i'、 分かったか?FF信者のボケナス共
\ \`_',..-i FFRKスレから来ました
ディシディアのラムザを知ってしまったので、またプレイしたくなりました
簡単で面白い縛りプレイあれば教えて頂けると嬉しいです
とりあえず攻略サイト見ないで記憶だけでプレイすることは決めてます
ジョブキャラ縛り(各ジョブ1名まで)あたりが楽でいいかなぁ
定期的に自分も保守しにきますわ 軽い縛りならサポートアビリティ以外のアビリティの被り禁止も 編成は自由にした方が楽しいと思うがね
強いアビリティは避けるにしても
ランダムエンカウント縛り やはりFFはDQに負けていた!
http://gcompass.sp.land.to/rank/2016.html
1 3DS 妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ レベルファイブ 7/16 81.9 -
2 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 スクウェア・エニックス 3/24 61.0 -
3 3DS 妖怪三国志 レベルファイブ 4/2 54.6 -
4 3DS 星のカービィ ロボボプラネット 任天堂 4/28 35.6 -
5 3DS モンスターハンタークロス カプコン 15/11/28 33.8 278.0
6 WiiU スプラトゥーン 任天堂 15/5/28 30.9 137.4
7 PS4 ダークソウルIII フロム・ソフトウェア 3/24 30.8 -
8 3DS モンスターストライク ミクシィ 15/12/17 29.4 93.1
9 PSV ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PSV) スクウェア・エニックス 1/28 27.4 -
10 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PS4) スクウェア・エニックス 5/27 26.7 -
11 PSV Minecraft: PlayStation Vita Edition SCE 15/3/19 26.3 74.1
12 3DS 逆転裁判6 カプコン 6/9 25.9 -
13 WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂 15/9/10 25.1 92.5
14 3DS ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ(ダウンロードカード版) 任天堂 2/27 22.9 -
15 PSV ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PSV) スクウェア・エニックス 5/27 20.8 -
16 3DS マリオ&ソニック AT リオオリンピックTM(3DS) 任天堂 2/18 20.4 -
17 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PS4) スクウェア・エニックス 1/28 19.3 -
18 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団 / 白犬隊 レベルファイブ 15/7/11 17.7 214.2
19 PSV 艦これ改 角川ゲームス 2/18 17.2 -
20 3DS 牧場物語 3つの里の大切な友だち マーベラス 6/23 17.1 -
21 PS4 アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝 SCE 5/10 16.6 -
22 PS4 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 3/31 16.4 -
23 PS3 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 4/28 16.4 -
24 WiiU ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT ポケモン 3/18 14.2 -
25 PS4 実況パワフルプロ野球2016(PS4) コナミ 4/28 14.1 -
26 PS4 龍が如く 極(PS4) セガ 1/21 13.6 -
27 PS4 ディビジョン ユービーアイソフト 3/10 13.4 -
28 PSV 実況パワフルプロ野球2016(PSV) コナミ 4/28 13.2 -
29 3DS 真・女神転生IV FINAL アトラス 2/10 12.8 -
30 WiiU マリオテニス ウルトラスマッシュ(WiiU) 任天堂 1/28 12.7
以下省略
トンスルファンタジー信者涙目火病wwwwww
|ヽ、 .| ヽ、 人_人,_从人_.人_从._,人_人_人_人_人_人_从_人_人
/ ヽ─┴ ヽ 。 ゚ ) 捏造ニダ────────────!!!! (
/!||!(゜\'iii'/゜ノヽ ゚ ) FFは韓国では人気ニダー―――――― (
/ノ( "u,"ニ..,ニヽ"v\ )/⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒
\⌒ \/{y~ω'~Y ,/ ノ\ ノ\
.>. .i |⌒'i⌒r| 〈 っ ノ ヽ──丿 ヽ ウリ達にはFFやりながらトンスルを飲む以外ないニダ!!
/ | |::::::ヽ::::|| ,' / \ 時代はFFニダ!!捏造してでもキムチ臭いと言われようと飛行機飛ばして擁護ニダ
{ ⌒ヽ_/ );:;:!;:;r!i / /* ヽ
ヽ, /、 〈 ニニニ> \ / ウェーハッハッハ!!
{. ハ ヽ Y` 丶 /
ヽ{ ヽ_ゾノ / \ 1年半ぶりぐらいにios版再ダウンロードしてガリランドだけクリアしてきた
皆さん縛りの提案をありがとうございます
まだどうするかは決めていません・・・まずはリハビリプレイしてみます そういえば昔「移動禁止」でプレイしてる人がいたな。 やはりFFはDQに負けていた!
http://gcompass.sp.land.to/rank/2016.html
1 3DS 妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ レベルファイブ 7/16 81.9 -
2 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 スクウェア・エニックス 3/24 61.0 -
3 3DS 妖怪三国志 レベルファイブ 4/2 54.6 -
4 3DS 星のカービィ ロボボプラネット 任天堂 4/28 35.6 -
5 3DS モンスターハンタークロス カプコン 15/11/28 33.8 278.0
6 WiiU スプラトゥーン 任天堂 15/5/28 30.9 137.4
7 PS4 ダークソウルIII フロム・ソフトウェア 3/24 30.8 -
8 3DS モンスターストライク ミクシィ 15/12/17 29.4 93.1
9 PSV ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PSV) スクウェア・エニックス 1/28 27.4 -
10 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PS4) スクウェア・エニックス 5/27 26.7 -
11 PSV Minecraft: PlayStation Vita Edition SCE 15/3/19 26.3 74.1
12 3DS 逆転裁判6 カプコン 6/9 25.9 -
13 WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂 15/9/10 25.1 92.5
14 3DS ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ(ダウンロードカード版) 任天堂 2/27 22.9 -
15 PSV ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PSV) スクウェア・エニックス 5/27 20.8 -
16 3DS マリオ&ソニック AT リオオリンピックTM(3DS) 任天堂 2/18 20.4 -
17 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PS4) スクウェア・エニックス 1/28 19.3 -
18 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団 / 白犬隊 レベルファイブ 15/7/11 17.7 214.2
19 PSV 艦これ改 角川ゲームス 2/18 17.2 -
20 3DS 牧場物語 3つの里の大切な友だち マーベラス 6/23 17.1 -
21 PS4 アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝 SCE 5/10 16.6 -
22 PS4 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 3/31 16.4 -
23 PS3 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 4/28 16.4 -
24 WiiU ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT ポケモン 3/18 14.2 -
25 PS4 実況パワフルプロ野球2016(PS4) コナミ 4/28 14.1 -
26 PS4 龍が如く 極(PS4) セガ 1/21 13.6 -
27 PS4 ディビジョン ユービーアイソフト 3/10 13.4 -
28 PSV 実況パワフルプロ野球2016(PSV) コナミ 4/28 13.2 -
29 3DS 真・女神転生IV FINAL アトラス 2/10 12.8 -
30 WiiU マリオテニス ウルトラスマッシュ(WiiU) 任天堂 1/28 12.7
以下省略
トンスルファンタジー信者涙目火病wwwwww
|ヽ、 .| ヽ、 人_人,_从人_.人_从._,人_人_人_人_人_人_从_人_人
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/!||!(゜\'iii'/゜ノヽ ゚ ) FFは韓国では人気ニダー―――――― (
/ノ( "u,"ニ..,ニヽ"v\ )/⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒
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ヽ, /、 〈 ニニニ> \ / ウェーハッハッハ!!
{. ハ ヽ Y` 丶 /
ヽ{ ヽ_ゾノ / \ PS VitaでPSP版FFTをやっています
処理落ちを改善するにはPSPでの自己責任の解決方法が出てきますが
PS Vitaでも可能ですか?それかやはり素人はだまって耐える方が身の為ですかね 街に入らない縛りで始めたけど早速ドーターで詰まってしまった
ランダムバトルでレベル上げOKにしようかな 竜騎士の水平、垂直ジャンプって一番数字の大きい奴を覚えたら
少ない数字のを後から覚えても無意味? >>318
無意味
でもあれだね、該当する射程の位置だけジャンプ範囲にできるアビリティ仕様だったら面白かったのにね
ジャンプ8だけだと内側に入り込まれると移動で下がっても射程に収められないから5くらいから取るとか
戦略性上がりそうじゃん >>319 >>320 >>321
回答ありがとうございます!
そうなんですね、☆Master にしたい人間にはそうしてみます
二刀流できないのも最近わかって精神統一つけさせています すまん2点聞きたいことがある。
侍が好きなので上手い運用の仕方と、侍のジョブ解放で効率良い順番教えてくれ。
因みに、物理と引き出すは両方いける様にしたいのと、出来れば刀が売り出される頃にはチェンジしたい ジョブ解放の順番はモンクLv5まで上げてから弓使いルートかな
チャクラ覚えたら弓やシーフでも稼ぎやすい
ナイトLv3からLv4、弓使いのレベル上げは仲間のおこぼれも活用 侍はアビリティ覚えるためのジョブだからなあ
とにかく侍の見た目が好きで使いたいってことなら物理特化+引き出すは補助効果系だけ使う方が実用的
物理と引き出すの両立をしたいだけなら、風水士でルーンブレイド+イージスの盾+閃光魔帽+ローブオブロード+ダイアの腕輪とか
こんな平凡な答えは求めてないかもしれないが Lvカンスト付近で敵忍者が投げてくる最強の刀をキャッチして二刀流すれば十分な攻撃力を発揮できるはず
忍者に刀装備可能つけて持たせたほうが強いと思うけど >>325 >>326 >>327
ありがとう
侍は見た目かっこいいから男女共に好きなんだわ。
引き出すは補助系のみにする。
>>325の、チャクラ覚えたら弓やシーフでも稼ぎやすいってのは、行動でJP稼げるてことでおk?
初歩的な質問ですまん パーティーの中で誰も竜騎士使った事ないのにJPが入る事ってありうるの?200近く入ってるからゲストのおこぼれとかも考えづらいし。 Chapter1のスウィージの森前でレベル20まで上げたら
その森のモンスター戦で詰んだww
Lv1のディリータが無謀に突っ込みまくる 基本レベル固定のシナリオバトルでもモンスターだけは例外的にランダムエンカウントと同じ仕様でレベルあがるからねぇ
でもこのゲームはレベル云々ではなくアビリティと戦術がモノいうゲームだから
あんまりレベル差は問題にならんぜ
そりゃLv1とlv99で戦おうとか考えるとつらいものもあるが ドラゴンクエストの売り上げ
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族
トンスルファンタジーの売り上げ
オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)
これを見るとトンスルファンタジーは一度も400万売上を超えられなかった!!w
DQとFFの壁は売上400万www
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>400万売上の壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)
∧_∧
( ´∀` ) < トンスルファンタジー信者の朝鮮人もうあきらめろ
/ , ヽ FF(笑)は一度も400万売上を超えられないんだw
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ これがDQとFF(笑)の差だよ
|\`、: i'、 分かったか?FF信者のボケナス共
\ \`_',..-i 街に入らない縛りでドーターで詰んじゃったから
レベル上げ解禁しようと思ったけど、モンスターのレベルがあがるリスクがあったか
シーフで装備盗めるようになるまでが厳しそうだ。あとは回復アイテム買えないのがきついのかなぁ 詰んだと思ってからそれを打開するのが縛りの真骨頂だぞ >>335
うろ覚えだけど、モンスターは人間と違って装備がない代わりにレベル補正差がとんでもないことになるんだっけ? PS版・PSP版とクソ程やりこんで、
またFFTしたい病が出てきたのでXperia X performanceでダウンロードしたんだが強制終了しまくるんだが…
jp稼ぎした後に落ちるとマジでやる気なくすわ
これどうにかならんの…? レビュー見ると強制終了する人はどうにもならないみたいだね
返金手続きは24時間以内だっけ?お早めに 現時点でFFTはジャンクのPSP買ってきてLCFW導入してエフェクトズレ修正して遊ぶのが一番
今更こんな昔のゲームで遊ぶならそのくらいの手間は惜しまない方が結果的には快適に遊べる >>329
各ジョブのジョブポイントの初期値は100〜199の間のランダムだから、たまたまだろう。
生まれつき素質のある子だったってことさ。 >>344
なるほど、初期値0じゃないとか盲点だった…
ありがとね 今更ストーリーについて質問なんだけど
@敵が何故いつ魔導に落ちるのか。それが確定済みで殆どの敵は経緯と目的がよくわからない
Aこれって魔界転生
もう魔界転生で転生動機も似たようなもんか? >>346
・ヴォルマルフらがどの時点でルカヴィに憑依されたのか
・そのきっかけ(何かに対する強い欲望や執着)は何だったのか
・最終的に元の人間としての人格はどの程度残存しているのか
このあたりが完全には明かされてないけど、確かに魔界転生を彷彿させるね >>342
レビュー見て、強制終了する人はどうせスペック不足なんだろうって思ってたんだけど、最新機種の、それもXperiaで落ちるのは想定外だったわ
やっぱゲームの方の問題なんだな…スクエニのスマホ移植って無名の中小外注にやらせてるっぽいから信用ならんなぁ
それに、もし強制終了しても戦闘中なら中断セーブあるらしいからいいかって思ったら、中断セーブはios版にしかない罠
もう既に落としてから1週間経ってるんだ
もう今は諦めてjp稼ぎ縛りプレイとかしてる
>>343
PSP版はエフェクト遅延が嫌で(それでもクソ程やったけど)、結局アーカイブス版買ってPSPでやってたけど、やっぱ快適にするならLCFWの方がいいよなぁ
スマホ版は一部楽なのはあるけど、基本的に操作性最悪だしなぁ
PSP版の追加要素+BGMとSEの音質修正+エフェクト遅延修正版の奴を出して欲しいわ ラムザ 見習い アイテム 装備武器ガード アイテム投げ Jump+1
汎用男 ナイト 基本技 装備武器ガード 精神統一 Move+1
汎用女 黒魔 白魔法 矢かわし ショートチャージ Move+1
汎用女 弓使い 戦技 矢かわし 精神統一 Jump+1
すぐ完成するお気に入りparty。装備は割愛。敵とのバランス崩れにくいよ。 弓使い+戦技が頭ひとつ抜けてるイメージかな、他にまともなデバフがないのも含めて
バランスを崩さないためとはいえ、連携して活きる組み合わせがないのが寂しいところか
白黒魔を一人に纏めて拳術持ちも無しだと、折角ショートチャージつけてもそれが活きるような魔法使ってるとすぐMP枯渇しそう すいません質問です
アルテマ第二形態の物理AT、魔法ATって
ネット上のデータサイトだとそれぞれ
13、12説と16〜19、15〜18説の二つがあるみたいなんですけどどっちが正しいんでしょうか
なんかルカヴィのステータスって当時から気になってて 次ゴーグの手前のアンデッドの沼に行くんだけど、レベル9って後々詰む?
出撃人数の関係で1人レベル5の白魔がいる。 FFTって詰みそうであんまり詰まないよな(詰まないとは言ってない) 黒魔に剣装備とか今絶対やらんな あの無垢な頃に戻りたい >>358
キャラクターやアイテム・アビリティについての詳細
ttp://www.carbuncle.jp/fft/
物理AT 13, 魔法AT 12はこっちの記載
マップ集・キャラの成長率や攻略本関係
ttp://www.geocities.jp/pearlstar_os/index.html
物理AT 16〜19, 魔法AT 15〜18はこっちの記載ですね。
聖大天使の物理AT, 魔法ATにランダム幅があるのは確かなので、物理AT 16〜19, 魔法AT 15〜18のほうが正確なはず。 >>366
みたいですね
今パワーブレイクを何回か掛けてみたら、5回目(-15)で8ダメ、6回目(-18)で1ダメになったので
16以上あるってことみたいです
ありがとうございました ラスボスが強いfftやりたいよなあ
レベルキャップ外すだけで大分違うと思うんだけど 記憶を頼りにプレイしていると難しい
エールが便利なのは早々に思い出した >>369
エールしすぎて本気出す前にリセットとかよくしてたわ >>368
有用なアビリティやアイテムについて理解してなかった初プレイの時は、ネットで言われてるほど敵が弱く感じなかったけどな。聖大天使含め
一方で、リオファネス城三連戦にそれほど苦労した記憶が無い
当時は比較的覚えやすい瀕死HP回復が大正義だと思ってたから、それでウィー戦もたまたま勝てちゃった このゲームは敵がどうこうよりも、慣れてくるとプレイヤー側が強くなりすぎるのが問題なんだよね
いくつかのアビリティやアイテムの性能も見直さないと、敵を強化しただけではほとんど意味無い気がする
連投失礼 >>356
武器ガードなんて飾りです!エロい人はそれがわからんのです! 装備武器ガードは何気に魔道士向けだな
持て余しがちなナイトのJpで序盤から回避+15%、20%できるのは美味い 棒がガード率高いんだっけ。陰陽士は打たれ弱いから狙われ易いんだよな。 >>372
防御力の概念がないのも後半の難易度の低下に繋がってるよね
ボスのHPがこちらの火力の上昇に追いつけていない 保守
序盤1章2章が難しいなやっぱり
ここがFFTの醍醐味とも言えるけど >>377
ウィーグラフ戦が難所である理由って盾ガード率が高いからだもんな
防御力によるダメ軽減がないこのゲームで回避率高いってのは他ゲーム以上のアドバンテージだし ダイアシールドは物理回避34%あるから
二刀流でバッサリいって終わらせられる確率は50%未満になるのは確かではある
それもHP残ってたらカウンターでこっちが危ないけど ランダムバトルなのに戦利品(ハイポーション1個)が出た >>384
でもウィーグラフの強さのなかではどうでもいい部類
ウィーグラフの強さ=回避とかありえない そう?
俺はウィーグラフ=びよよ〜ん(弾かれた音)のイメージあるけど 精神統一つければ解決しちゃうからな、回避に困ったことはない
俺はSpの方が厄介な印象 要するにアルテマさんも武器と盾装備してりゃ良かったんだよ
つか双剣持ってるじゃーん 金ないから、ゲームでもやってようとテキトーに落としてやってるけど
くっそおもろいなこれ。中学以来だけど、当時はストーリーが固有名詞だらけでよくわからんかった。
今やってみると素晴らしいシナリオだと認識させられる。
さっきキュクレイン倒したけど、ドラクロワも悪っていうより、元々大義があって、自分なりの正義で生きてきたんだと思うわけよ。
悪役なんだけど、そこまで悪いとは思えない。色々あったんだろうなぁ・・このおっさん・・って感じ。
悪魔化した理由が語られないのもいいね。 >>388
そもそもカウンターが怖いからまともに殴る気がしない 武器ガードにはマインゴーシュと騎士剣。
マントと盾も合わせれば回避率8割弱くらいになるから壁向け。
見切り?白刃取り?そんな壊れアビ知らなーい。 上位職のスキルと比べれば下位職のスキルが劣るのは当たり前
それを同列に語る頭の弱い主張に振り回されてバランス調整()したゲームはキャラ育成要素自体が地雷化してて糞つまらん 見切るがなくても防御と暗闇状態であわせて回避率4倍だぞ
序盤から高回避率発揮できて実に優秀
HPを低くしておけば厄介な弓使いをほとんど無力化できる 防御はサポ枠圧迫する上にターン消費という大きな欠点があるからな
見切るや白刃取りは攻撃役が同時に囮も出来るっていう万能性ゆえにブッ壊れといわれる
でも手塩にかけて育成したキャラの性能が微妙だったら誰も育成なんかしないと思うんだわ で、皆はどんなキャラで攻略してるの?
私はキャラ育成より道中のほうが好きだから、
いつも稼ぎなしで作れる程度のキャラしか使わないけど。 戦技ってどういう理屈なんだろうね
考え出すと止まらない 風切りの弓って、百八の数珠で物理強化されるの?
追加発動の武器じゃなきゃ強化されないのかな。 >>399
ありがと〜
>>402
見習い戦士(斧装備)/チャージ・カウンター・精神統一・HP回復移動
敵が来るまでは”ためる” >>402
ムスタ、アグリアスはストーリーでは鉄板で使う
ムスタは腕を狙うがメイン
それ以前はモンク、地烈斬をjp貯めて最初に修得、後はチャクラ。
時魔道士が使えるようになったらヘイスト覚えさせて、サブに黒魔か白魔。 >>402
汎用ユニットが好きだからラムザ以外の固定ユニットは殆ど使わない
ラムザはとりあえず忍者目指す
やたらフェイス高い魔導師キャラ作って魔法ぶんぶんするのが好き
道中ランダムバトルは避けてディープダンジョン解禁したらストーリー用とデータ分けて潜りまくる ラムザは最終的には魔道士キャラに育てる
唯一フェイス97まで上げられるし 鉄砲が手に入る辺りでたまにやりたくなるのが「チョコボ+話術士+アイテム士3人全員鉄砲装備で砂漠の隊商プレイ」
ステータスの割になかなか強い。 次Wiiとタイマンなのに、基本ランダムバトルしないからラムザが全然育ってなくて焦るわ。
Speedセーブはあるけど二刀流までは程遠い。
カメレオンローブとブレイザー装備の竜騎士で勝てるかな?拳術はチャクラと地烈斬と波動撃はある。
もっと計画的にやれば良かったー泣 低いなー
俺二章のライオネル前で同じレベルだわ
ゴルゴラルダでガフからブラッドソード盗もうと躍起になってたらこのレベルだ >>418
やっぱ低いかー。結構カツカツでグローグの丘の低級ジョブ軍団が意外とキツかったよ。
仲間は儲け話で成長してるけど、ラムザは弱いよ >>420
その方がいいと思うけどね
俺が20年ぶりくらいに今このゲームやってるのも、そこそこ難易度で最後まで戦闘楽しみたかったからだし
でもタイジュ量産とゴルゴラルダをブラッドソード取りつつクリアするのとでちょっと鍛えちゃった 一般の店売りアイテムだけ使用+意図的なjp稼ぎ無し、くらいがちょうど良い難度だよね >>421
低レベルで行くと楽しいよね。でもジリ貧だww
盗むも割と最近覚えたから、ブラッドソードとか裏山だよ。でもブレイサー販売開始したから、何とかなりそう 実用性のあるアビリティをセットするよりも、
個性的なカスタマイズの方が個人的に好き ラムザずっとナイトか竜騎士でいきたいのに(成長率的に)
JP的に変えざるを得なくなってくんだよなー
で、シナリオバトルでレベル上がらないように動かす→野良でレベル調整
とかやって無駄にレベル上がる かなりめんどいけど、やろうと思えば三章開始時にディフェンダー手に入るんだな ディフェンダーくらいがちょうどいい
アグにだけセイブザクイーン
防御UPもつけてカッチカチ 序盤でレベル上げまくって俺つええからの地獄フィナス河はFFTあるある 騎士剣って普通の剣や槍よりダメージ倍率不利なんだな…
てっきりブレイブの分だけダメージ上乗せされるのかと思ってた >>332ですが詰んだとかすぐ弱音吐いてましたすみませんでした
地形を利用して1対1に持ち込む事で突破できました >>425
そんなにこだわって強くしてどこの章で発揮できるんだと・・・
このゲーム強くなり始めた頃にすぐ終わってしまう >>428
そのうち「敵の赤チョコボが少ない」とリセットするようになるらしいな 今更ながらPS版でやってるのですが、
儲け話をやるメリットって何ですか?
財宝に興味なければ無視してもいいの? 戦闘ではこのジョブでやりたいけど別のジョブのアビリティ覚えたい時なんかに儲け話に出す時だけそのジョブにしてJp稼ぐとか ドラクエの売り上げ
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族
安定しています
トンスルファンタジーの売り上げ
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新作になればなるほど低下していく模様!!wwwwww
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)
____
/_ノ ヽ、_\ アイゴー!!
. / (;;..゜);lll(;;..゜)\ FFは海外で売れてるニダ!!←海外(韓国)
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ヽ u -一ー_~、⌒)^),-、 | |________|
ヽ ____,ノγ⌒ヽ) l二二l_|_|__|_ ゲーム進行に直接影響与える要素は皆無なんで
コンプリートに興味なければ一切無視してかまわないよ
個人的にウイユヴェールは読み応えあると思うから
それ引くまでリセマラとかしてみてもいいかも
ま、いずれにしても個人の趣味の範囲ですわ ありがとうございます
日数が意外と掛かるのでコンプは無視して進めます
仲間雇って出してたけど人数が埋まって…
弱い子のジョブ上げ程度に頑張ります サウンドノベルが嫌いでなくて、イヴァリースの世界観に興味があるなら是非書籍4冊は発掘して欲しいな
あの世界の過去(恐らくFF12の時代の頃)の出来事や文明の度合いを推し測る材料になるし >>441
読物…気になる…
実はPS1時代からの積みゲーでしてw
強アイテムあれば…とは思いましたが、先ずはストーリー楽しみます 初プレイなら装備買い替えまくって金欠なんてことにもなりかねないから
儲け話で稼ぐのもあり すまん、訂正です。おこぼれjpは出撃ユニットのみ?
ベンチのユニットにも入るよね? >>450
Thx
これでフィナス河を越えられます アビリティを2つ3つだけ
渡せる、受け継がせる事が出来るってあったら面白そう
低レベルキャラに継がせて無双したいだけなんだけど 物理ATとかのパラメータて、ジョブレベルUPした時に上がるの?それともレベルUP時に就いてるジョブ毎の成長率で上昇するの?
解り難くてすまんが、教えて栗 MHP/MMP以外は戦闘終了後にまとめて変化するのもお忘れなく ウィーグラフなんだこれ
昔は主人公を集中して育てるクセがあったんでそれほどでもなかったけど
稼ぎあんまやらんでリオファネスまで来たらマジであかんわこれ カメレオンローブとエールさえあればどうにかなるよ
なければ瀕死HP回復つけて祈る
それも無かったら……頑張ろう >>460
上でカメレオンローブの話が挙がってた時、ウィーグラフは稲妻突きしか使ってこないのになんで?って思ってたけど
聖属性吸収だと聖剣技そのものを使ってこないのか
一応チャクラと瀕死HP回復で調整すれば勝てるんだけど、ベリアス戦で全滅狙うのは無理っぽいなこりゃ 坊さんが赤石で変身するとこで積みました
2章初めのデータからやり直しですかね…
まもりの指輪が1個しかない >>463
直前の谷でレベル上げできるセーブデータないのなら仕方ないですね
お店入らない縛りで今日そこクリアしたけど
モンクの気功術で状態異常は何とかできた
モンク×4+アグリアス(気功術持ち)
最初に散らばりながら、ためるで力を貯めてモンクの波動撃 積んだと思いながら延々とプレイして逆転サヨナラした時の爽快感はある意味SRPGの醍醐味だから、一つでもあれば頑張るべき キュクレインなんていくらでも倒し方あるじゃまいか
HPを調整すれば1T目に悪夢は来ないしむしろ悪夢で死の宣告来るまで粘って2カウント以内に倒す方が楽よ メンバーの初期位置を出来るだけ散らせれば何人か生き残れる
(ラムザは勝手に移動するのでど真ん中でOK) ありがとうございます!
参考にして数回トライしたらクリアできました 20年は一切使わなかった算術を初めて使ってみた
なんだこれチートやんけ みんなってラムザの最終ジョブとか武器は何にしてるの? 序盤である程度レベル上げておいて
Chapterで人間と戦う時に囲んで殴って回復を繰り返してると
アビリティがんがん覚えられてExp少ないから助かるね PS1版で初回クリア中なんだけど…
3章の途中でとんでもないことに気が付いた!
アグリアスさんって女なんだね
皆さんにとっては常識なんだろうけど衝撃でした 20年ぶりにクリア
やっぱレベル30代だとアルテマもそれなりに苦戦するな
まあ30代でも倒せる程度とも言うけど
両手持ちも封印しようかなあ すまん、三章序盤のルザリア前なんだがホーリーランス密猟するなら、バリアスの丘とゼグラス砂漠とフォボハム平原の中でどこが一番セクレト出現する?
もっとシナリオ進めた方がいいかな? 3章のランダムバトルでセクレトは見たこと無い気がする >>485 >>486
サンクス
ゴルランドとルザリア往復で繁殖しますわ シドも算術も封印して、極力ランバトを回避して、レベル30代くらいでラストバトル行って、さすがにこれならそこそこ苦戦できるだろうと思ってたら
呪縛刀から無慈悲に入るドンアク…
まあ逃げ回られるとかえってキツいんだけど 斡旋所で出せるブレイブフェイスの最高値っていくつなんだろ
74くらい? B・Fともに70〜40の範囲でランダム
ガリランド学生である初期メンバーは70を超える数値を持つ者もいるが斡旋所では出ない やはりFFはDQに負けていた!
http://gcompass.sp.land.to/rank/2016.html
1 3DS 妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ レベルファイブ 7/16 81.9 -
2 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 スクウェア・エニックス 3/24 61.0 -
3 3DS 妖怪三国志 レベルファイブ 4/2 54.6 -
4 3DS 星のカービィ ロボボプラネット 任天堂 4/28 35.6 -
5 3DS モンスターハンタークロス カプコン 15/11/28 33.8 278.0
6 WiiU スプラトゥーン 任天堂 15/5/28 30.9 137.4
7 PS4 ダークソウルIII フロム・ソフトウェア 3/24 30.8 -
8 3DS モンスターストライク ミクシィ 15/12/17 29.4 93.1
9 PSV ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PSV) スクウェア・エニックス 1/28 27.4 -
10 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PS4) スクウェア・エニックス 5/27 26.7 -
11 PSV Minecraft: PlayStation Vita Edition SCE 15/3/19 26.3 74.1
12 3DS 逆転裁判6 カプコン 6/9 25.9 -
13 WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂 15/9/10 25.1 92.5
14 3DS ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ(ダウンロードカード版) 任天堂 2/27 22.9 -
15 PSV ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PSV) スクウェア・エニックス 5/27 20.8 -
16 3DS マリオ&ソニック AT リオオリンピックTM(3DS) 任天堂 2/18 20.4 -
17 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PS4) スクウェア・エニックス 1/28 19.3 -
18 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団 / 白犬隊 レベルファイブ 15/7/11 17.7 214.2
19 PSV 艦これ改 角川ゲームス 2/18 17.2 -
20 3DS 牧場物語 3つの里の大切な友だち マーベラス 6/23 17.1 -
21 PS4 アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝 SCE 5/10 16.6 -
22 PS4 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 3/31 16.4 -
23 PS3 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 4/28 16.4 -
24 WiiU ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT ポケモン 3/18 14.2 -
25 PS4 実況パワフルプロ野球2016(PS4) コナミ 4/28 14.1 -
26 PS4 龍が如く 極(PS4) セガ 1/21 13.6 -
27 PS4 ディビジョン ユービーアイソフト 3/10 13.4 -
28 PSV 実況パワフルプロ野球2016(PSV) コナミ 4/28 13.2 -
29 3DS 真・女神転生IV FINAL アトラス 2/10 12.8 -
30 WiiU マリオテニス ウルトラスマッシュ(WiiU) 任天堂 1/28 12.7
以下省略
トンスルファンタジー信者涙目火病wwwwww
|ヽ、 .| ヽ、 人_人,_从人_.人_从._,人_人_人_人_人_人_从_人_人
/ ヽ─┴ ヽ 。 ゚ ) 捏造ニダ────────────!!!! (
/!||!(゜\'iii'/゜ノヽ ゚ ) FFは韓国では人気ニダー―――――― (
/ノ( "u,"ニ..,ニヽ"v\ )/⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒
\⌒ \/{y~ω'~Y ,/ ノ\ ノ\
.>. .i |⌒'i⌒r| 〈 っ ノ ヽ──丿 ヽ ウリ達にはFFやりながらトンスルを飲む以外ないニダ!!
/ | |::::::ヽ::::|| ,' / \ 時代はFFニダ!!捏造してでもキムチ臭いと言われようと飛行機飛ばして擁護ニダ
{ ⌒ヽ_/ );:;:!;:;r!i / /* ヽ
ヽ, /、 〈 ニニニ> \ / ウェーハッハッハ!!
{. ハ ヽ Y` 丶 /
ヽ{ ヽ_ゾノ / \ ミルウーダをお嫁さんに貰って養ってあげたい(´・ω・`) ぼくは貿易都市ウォージリスの気の強そうな白魔ちゃん 機工都市ゴーグのあかんべーしてる子を返してほしくば力ずくで奪うんだな 最近このスレも骸旅団のならず者が幅を利かせているようだな
嘆かわしい 八角棒でカエル解消しようと思ったら、3回叩いても解消せず
あやうく殺すところだった
一回叩けば解消するんじゃなかったのかよ… 3章までくると楽になってくる
ルッソ育てたらまた楽になるだろうな
ストーリー重視のリハビリプレイだからこれでいいのだが やはりFFはDQに負けていた!
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2 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 スクウェア・エニックス 3/24 61.0 -
3 3DS 妖怪三国志 レベルファイブ 4/2 54.6 -
4 3DS 星のカービィ ロボボプラネット 任天堂 4/28 35.6 -
5 3DS モンスターハンタークロス カプコン 15/11/28 33.8 278.0
6 WiiU スプラトゥーン 任天堂 15/5/28 30.9 137.4
7 PS4 ダークソウルIII フロム・ソフトウェア 3/24 30.8 -
8 3DS モンスターストライク ミクシィ 15/12/17 29.4 93.1
9 PSV ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PSV) スクウェア・エニックス 1/28 27.4 -
10 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PS4) スクウェア・エニックス 5/27 26.7 -
11 PSV Minecraft: PlayStation Vita Edition SCE 15/3/19 26.3 74.1
12 3DS 逆転裁判6 カプコン 6/9 25.9 -
13 WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂 15/9/10 25.1 92.5
14 3DS ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ(ダウンロードカード版) 任天堂 2/27 22.9 -
15 PSV ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PSV) スクウェア・エニックス 5/27 20.8 -
16 3DS マリオ&ソニック AT リオオリンピックTM(3DS) 任天堂 2/18 20.4 -
17 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PS4) スクウェア・エニックス 1/28 19.3 -
18 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団 / 白犬隊 レベルファイブ 15/7/11 17.7 214.2
19 PSV 艦これ改 角川ゲームス 2/18 17.2 -
20 3DS 牧場物語 3つの里の大切な友だち マーベラス 6/23 17.1 -
21 PS4 アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝 SCE 5/10 16.6 -
22 PS4 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 3/31 16.4 -
23 PS3 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 4/28 16.4 -
24 WiiU ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT ポケモン 3/18 14.2 -
25 PS4 実況パワフルプロ野球2016(PS4) コナミ 4/28 14.1 -
26 PS4 龍が如く 極(PS4) セガ 1/21 13.6 -
27 PS4 ディビジョン ユービーアイソフト 3/10 13.4 -
28 PSV 実況パワフルプロ野球2016(PSV) コナミ 4/28 13.2 -
29 3DS 真・女神転生IV FINAL アトラス 2/10 12.8 -
30 WiiU マリオテニス ウルトラスマッシュ(WiiU) 任天堂 1/28 12.7
以下省略
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ヽ, /、 〈 ニニニ> \ / ウェーハッハッハ!!
{. ハ ヽ Y` 丶 /
ヽ{ ヽ_ゾノ / \ >>511
なんか君とPS版ってオリナス王子と前王みたいだよね… >>514
前王(無能なおっさん)=PS版 ⇒ クソゲー
王子(誰の子か不明)=PSP版 ⇒ 原作者ノータッチ
ってこと? デナムンダ二世(強い)→デナムンダ四世(強い)→オムドリア三世(弱い)
前半(キツい)→中盤(キツい)→後半(ヌルい) このゲームの難所ってどこかね?
ドーター、リオファネス、ランベリーはよくあがるけど。
ゴルゴラルダ処刑場もかな。 奴隷と貴族の戦いって現実でもどこの国でもあった事なん? >>521
今まさにやってるわ
ストーリー攻略キャラのレベルが上がるのが嫌でシドの封印を解いたが、さすがにレベル40でアイテム回収はキツい
つーか労働七号って骨アルテマと同じレベルで固定 >>520
小中学校の歴史教育ではことあるごとに農民が立ち上がって反抗したみたいに教わるだろうけど実際はそうでもないし
市民革命の市民ってのは爵位を持ってないだけでそれなりに裕福な層だぞ
半世紀余り前にアカに染まってたようなののも同じく
骸旅団が豆スープなのは若い時期を義勇軍として過ごしてしまって他の職で潰しがきかないとかの事情もあるだろうから
これも奴隷や家畜って形容するのもやっぱり飛躍があると思われる ヴォルマルフ「私だ」
ウィーグラフ「お前だったのか」
エルムドア「全く気付かなかっただろう」
ダイスターグ「全く気付かなかった」 誰ガ為のアルケミストやファントムオブキルってFFTに似てんの? すまん、調教って装着してるユニットで瀕死にさせなきゃ仲間になんないの?
一回倒してからのフェニ尾も調教を装着してるユニットでなきゃだめなのかな ブレモンダのダークドラゴンのHPが高すぎ
瀕死状態になってからも、何度も攻撃を入れないと死んでくれなかった… >>532
調教は武器攻撃でダメージ入れて瀕死にしたときでないと
効果発動しなかった気がする ナイトってかっこいいけどアビリティが即戦力にならなすぎるよね…
他のジョブでブレイクや○○装備することで活きる 突っ込んで盾になりつつ殴る
アビリティなんておまけさ >>536
いや戦技は普通に強いだろ
序盤に火力出す役は属性強化ロッド持ち黒魔に任せとけ でも女キャラの装備は適度に壊したうえで四方を男で囲みたいよね >>548
換金も入手も目的でない時なら壊すほうが手っ取り早いよ
盗むは射程1、ハイトも1で確率も低いのに対して
戦技は弓や銃でも扱えるし、二刀流なら確率アップ&追加ダメージまで期待できる
同じアビリティでステータスのブレイクまで狙えるのも強み >>551
ラムザ「くっ、殺せ!」
メリアドール「ぐへへへへ」 アグっさんが血の涙を流しながらそっちへ爆走してったぞ >>549
ナイトがダメージソースとして本気出すのは騎士剣が出る後半だからな
逆に序盤で高火力を誇る魔法系ユニットはCTの関係から最終的には弱体化する 盗むよりもナイトで剣技使った方が安定すると思うんだけど
重装備で強い剣で普通に強い
バルフレアさんの話かな? 騎士剣が出る頃にはナイトの足の遅さではダメージソースどころじゃないわ
風水士に魔力重視装備つけて引き出すでも使ったほうが強い >>564
ん?
だから序盤のナイトは攻撃する暇があったら戦技で敵弱らせろって話じゃなかったんか? ????
盗むと剣技の話してんだけどなんで風水士が出てくるんだよ 序盤のブレイクは効果絶大だからな
パワブレ一回で半減だもの >>565
そこでエクスカリバーの永久ヘイストが活きてくるでしょ このゲームって隠しパラあるよね?
一生懸命、素振りとかして自力でスキル上げとかレベル上げやったキャラで攻撃するとダメージ999なのに
セーブデータを改造して全パラMAXにして同じ武器装備させて攻撃するとダメージ200しかでなかった
共にPS版っす 相性だけのせいではないだろうけど、まあ、隠しパラメータではなく目に見えるパラメータのせいでしょうね。
まず気になるのは、具体的に何の武器を使っていたのか。
騎士剣か刀あたりか。 防御UPやら属性半減やらも絡んでようやくか?
武器にもよるけど 相性最良(1.5倍)と最悪(0.5倍)で最高3倍違う可能性があるんだっけ?
あとは攻撃力UP、防御力UP、属性武器の強化効果とかが絡んだ? なんで急に書き込み増えてるんだ
>>563
つか騎士剣ってそこまでアドバンテージになるかな
あれダメージ倍率自体は剣や槍に劣るっしょ
ブレイブ97前提なんだろうけど システム理解するまでは「ブレイブが高いほどダメージに上乗せされる」んだと思ってたけど、感覚的には「低いほど減衰されてく」って言った方が正しいんだよな >>578-579
エクスカリバーでもBr70だと攻撃力14まで下がっちゃうもんな
補助魔法付与で硬くなったり早くなれるのは強みだけど カリバーンは単に加速ブースターであって
本命は二刀のカオスだろ
単純に火力のみに重点置くのなら
魔力特化装備の黒馬にお飾りの剣開放させるのが最強だろうな
ドーピングなしの汎用ユニットでも割と簡単に999たたき出せる
しかも回避不能の必中範囲だし
鬼杉w
とはいえそれしちゃうと本当に敵を殲滅するしか能のないキャラになっちまうし
耐久面とかも考えるとやっぱ騎士剣二刀ナイトのほうが使いやすくはあるかな
その気になれば戦技で弱体化して稼ぎや盗みの下準備に使えるという汎用性もあるし googleplay版のやってたのにAndroid7.0にしたら出来なくなったわ
早く対応してくれ 「おぼえてるか?
親父さんに教えてもらったsage保守を…。 >>588
ぶ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜
ぷ〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜 おまえら侍のイカした名前なんか考えてくれ
厨二臭くてもネタっぽいやつでもイケてればいいので
因みに男だよ 草笛ってやったことなかったのを先日はじめて本物のの音色を聞いたんだけど
ラムザたちの草笛って結構リアルな音色だったんだな
>>591
青馬剣之介時貞 >>591
雲井ひょっとこ斉
つかリメイクでは名前変えられるのか 改名できるのはモンスターだけじゃなかったっけ
やばいその辺があやふやになっとる 人間は雇用時に命名可能
モンスターは仲間加入後リネーム可能 あー・・・
斡旋所で雇用したことないから知らなかった ハートを盗まれたらアヘ顔で発情するんかな……
骸旅団とか爆裂団にハートを盗まれた白魔♀はこの先生きのこることができるのか 聖天使アルテマがラムザたちにレイプされてたなんてな
ガッカリだわ
Ultema The Nice Body!
Ultema The Perfect Body! ランダムバトル無しで稼ごうとしているけどミスるな一章終わるまでにジョブマスターは3つぐらいつくっておきたいな >>584
ランダムバトルの文句10人くらいで一列に並んでくるやつでそれやられた。
地形も大きな段差がある以外はほぼ平坦だから拳術向き。 >>614
あそこは一番下まで降りてこられたら負けだな 十三星座は話題にのぼる度に最新のもの扱いされるよね
95年に十三星座占いを扱った本が出てるからFFTはそこから影響されたのかね スマホで落としたけどたまに落ちるのが怖くて
レベル上げまくりができなくて
結局PS VITAでやってる ディシディアにラムザ出てるんだな
アグリアスとアルテマも出ないかなあ もしベタ移植が出たら修正してほしいところ
・武器の回避率(回避率を半減にして常時発動にする。代わりに装備武器ガードで回避率倍にする)
・○○移動シリーズ(浮遊移動でいいじゃん…)
・弓を他のジョブでも使えるように >>632
それはベタ移植とは言わない
内容には賛同するが >>632
ストーリーボスのレベルキャップを解除してほしい
つーかラスボスの ティンカーリップのイベント消して
松野さんのツイッターでやってたデレデレアグリアスのイベント入れてくれ
あとミンサガのサルーインみたいにヴァルゴ以外の聖石が揃ってたらアルテマが超パワーアップするようにしてくれ 「私はお前を信じる!!」
↓
「この身、貴公に預けると言ったはず…」
↓
「お願いだから…ね?」
堅物女が年下男に調教されていく過程 東京モーターショー2016で話題になったダイハツ美人
https://t.co/zSARhqVckB
【見逃し注意】スーパーフォーミュラ第6戦のレースクイーン画像50枚!
https://t.co/OvstHqhpKH このゲームモンスター系を瀕死にすると心にくる
あと一番可愛いのって風水師♀だよね お、…おはよう…ございます。
…なんだ、何かヘンか?
平和な時代になったのだ、私だってこうしたドレスぐらいは着るのだ。
男ではないのだからな。と、当然じゃないか。
…女らしく…ないかな? …いや、ヘンならヘンと言ってくれ、ラムザ。
…お願いだから…ね?
>>648
お前が男だと思ってるそれな、数年後(?)にはこうなるらしい ダーラボンて一応知性派キャラなのにギャグみたいな名前だなと思ったら、苗字と合わせてガチギャグだった
アナグラムなのね [どれだけ時間がたっても解消しないバーサク]を与えるほどの悪口。
それは、 アルガスサダルファスって口に出すと心地よいリズム
だがむかつく 持ち越しは仕様じゃなくてバグで
それを応用してチュートリアルからソフトリセットで全アイテム99持ち込めるぞ 99個はともかく、稼ぎ禁止で持ち越しプレイするのはなかなか楽しそうだ 持ち越しできると行っても毛皮骨肉店が使えるチャプ3からだからなぁ
やっぱチョコボデータがさいっきょよ 東京モーターショー2016で話題になったダイハツ美人
https://t.co/aowewVN4L6
【見逃し注意】スーパーフォーミュラ第6戦のレースクイーン画像50枚!
https://t.co/U6GQJmXLad 稼ぎなし≒ブレイブ上げなしだとカオスブレイドもそこまででもないし、丁度いいかもな
ただしエクスカリバー、てめーはだめだ ラファって犯されてませんよね?
酷い拷問受けたって話ですよね?
攻略本に「子供ができるかもって思った人も」って記述があったので動揺してます
FFの世界で強姦の表現があるなんて信じられないのですが …>>664だって知っているでしょ? 私があいつに何をされたか…! 知っているクセにッ!! >>664
ブレイブストーリーでギュスタヴの項を見れば分かるけど強姦はある世界
ただ、ラファが何されたかは不明だし黒本の妄想に過ぎない なんで断定しようとするのか
わざわざぼかして表現してるんだからそこはご想像におまかせしますよ
好きなように解釈すればいい
まあ俺はアレだと思ってるけど 昔そういうネタスレがあったなあ
「バンテリンを飲まされた」とかそんなんばっかだったが ラファ仲間にしたあとに卵産まれた
ピスコディーモンだったよ とりあえず嘘吐きの上にキモイから黒本関係者は死ねばいいと思う あの頃のファミ通攻略本は病的にデータミスが多かったからなあ 一応、開発の検閲通してから出版されてるはずなんだがなあ 初めてメテオ使ったけど、発動する頃には
オルランドゥとレーゼの活躍で戦況が全く変わっていた FFTとFF12って同じ世界なん?
12でなんか語られたりするん? 最後オーランが見たラムザとアルマって実物だったの?
幻だったの?
霊魂だったのー?
個人的には主人公一行は最終決戦での死後、天界に迎えられ、精霊となってイヴァリースを見守ってるのかなーと感じた >>676
同じ
時系列で言えば12→Tだから何も話は出てこないけど、同じ名前のキャラがいる エンディングのラムザ達はちゃんと生還してる
ムービーでチョコボに乗って旅してたやん
開発者もそう言ってる
世間的には死んだことにしてどこかで静かに暮らして行くんだよ
オーランにだけそっとそれを伝えに来たって感じかな コラボ作品とかも含めて考えるなら
、今のとこED後で分かってる流れは
獅子戦争終結
↓
ディリータ即位
↓
ゼラモニア独立運動再燃
↓
ラムザとアグリアスが運動に参加
↓
ディリータが軍事介入?
↓
なんや色々あって平和に
↓
アグリアスが豪快にデレる
どう考えても一番大きな事件は最後 >>680
よかった
でもディリータは…かわいそうだったな
結局オヴェリアの信頼を得ることは出来なかったんだな
そんでアグリアスは5年後も戦地で活動してるんだな、他作品だけど
27歳くらいか、お見合いの話が山程くる歳だな ヴァーミリオンとツイッターネタ併せて考えると
ゼラモニア独立運動が終結した後にラムザは戦災被害者のための村作りだな
アグリアスとは独立運動中も、平和になった後も一緒にいるみたいだけど(つーか結婚してるかも)
他のメンバーがどうなったかは分からん
デニムとオリビアみたいにこの二人だけで転戦してるのかも知れん ラムザはオーランに算術ホーリー教えておけばよかったんだ
ついでにカメレオンローブもプレゼントして
てかオーランに算術ってイメージ的に合いそうだよね 多分他の仲間も一緒にゼラモニアで戦うんだろうけど、fft本編でアグっさんだけ他の顔キャラと違い
ラムザについていくことと本来の目的がズレてる
(他は既に本懐を遂げていたり、有名人すぎて表舞台に立てなくなったり)
から
他がルカヴィ倒して平和な生活に戻っても、案外一人だけラムザについていってるのかも知れん FFT初めてやってるんだけど倍速ジジイ強すぎだろ。なんかこのゲーム色々バランスおかしいわ ffrkでラムザとかアグリアス知ってプレイしてみたけど面白かった
ディリータの英雄王って技名と、ラムザの裏の英雄って技名の意味がやっと理解出来た
ただ、小学生当時やってたらクリア出来なかったろうな >>685>>687
ここ数年で追加された設定だと、アグはラムザに夫唱婦随状態みたいだけど
やっぱ制作側も獅子戦争の追加はkyだったと思ってんのかな 一人旅も慣れると物足りないな
限界まで縛ったらどこまでいけるんだろう 限界まで縛るって裸算術士アビリティセット及び使用禁止オート縛りとかか >>689
リアルタイムでやった世代としては、そういうのがきっかけでプレイ人口が増えるのは嬉しい。
ワイはffrkでは優先的にTの装備引いてるし出てくれてる。バーストの演出いいよな。
12の世界観や音楽もいいよなあ。 回避不能の攻撃は聖剣技や闇の剣、ダークホーリー召喚アルテマくらいなんだよな
それ以外なら正面回避駆使すれば装備なしアビリティセット使用禁止でもTASならいけるかもかな?
ちなみに裸算術士はLv99でもエルムドアに先手取れずに吸血されて詰む >>691
ラムアグ信者が多いからファンサービス要素として使いやすいというだけで、
松野本人はそもそもゲームキャラのカップリングとか全く意識してない気がする でも松野ツイッターのおはようネタだと他のキャラはだいたい作中の言動に即した挨拶してるのに
アグリアスだけ調教済みになってたぞw 松野作品キャラの挨拶ネタって聞いた時、アグは朝練とかの最中のさわやかな感じを想像してたら
なんかエロゲの好感度MAXみたいになってて草生えた
まああんだけ長く一緒にいりゃ色々あったんだろうけど 保守にすべてを
CHAPTER 4 SAGEBODY TO LOVE おはようネタってなんのことかと思って調べてみたら・・・
ラムザの調教アビリティが炸裂したか togetter見てきた
ウィーってあんな堅物熱血野郎だったのか、ちょっとイメージ変わったわ あいつ組織の実情を鑑みずに総玉砕強いるヤツやし…
TOキャラはリメイクの性格反映してるせいでイメージが変わっているキャラいるけど、FFTキャラはそうでもないな
松野がリメイク手掛けてたらアグリアスは終盤ああなってたんだろうか クリアした。オルランドゥが英雄でした・・・他のキャラより性能が頭3つぐらい抜けてるw 暗の剣一撃で敵魔道士のMPが0になるのは可哀想だと思った 松野的にはFFTの方がこれじゃなかったから仕方ないな
>>711
TOキャラはリメイクの方が本来のイメージらしいけどね
アグのおはようネタに関しては「皆さんこういうのがお好きなンでしょう(ニヤニヤ」みたいに思ってそう 一応LOVのセリフも松野が手掛けてるんだろ?
あっちでもアグはラムザにずっとついてくみたいな感じだったし、まあオリビアみたいな女房ポジになるのは確かじゃね どうしよう…
昔からなんだけど、4章まで来ると面倒くさくなってなかなか先に進まない 「お願いだから…ね?」の「ね?」がやばい
あざといとは分かってるんだがそれでもやばい
カチュアの「…ね?」はむしろなんか怖かったのに、アグリアスが言うとやばい オヴェリア「信じて送り出した女騎士がベオルブ家の三男さんの変態調教(話術士アビリティ)にドハマリしてアヘ顔ピースブレイブストーリーを送ってくるなんて…」 姉さんの「…ね?」の方がやばいだろ(命の危険的な意味で) FFTに出てくる女キャラは揃いも揃って薄幸オーラ出てるわ というか、こういう世界では裕福な家庭の女だけじゃねーの?幸せなの
貧しいと子供やご飯のために体売ってたりしてただろうしな
鬱だわ まあアグは良くも悪くも育ちがお嬢様な感じするけど(世間知らずっぽいし)
姉さんはけっこう食べるのに困ってた時あったみたいだからな
さすがに身体は売ってないと思うが どちらも主人公の下着をくんかくんかしてそうという点では共通しているな アグは恥じらいながら隠れてやりそう
姉さんはデニムの目の前でやりそう >>720
LOVって獅子戦争のスタッフがトップの企画だっけ
キレイに完結した作品でその後の物語()とか相変わらずの斜め上加減 ゼラモニアの独立運動うんぬんってのは松野が考えた設定じゃねーの? ラムザがウィーグラフに放ったセリフ
「夢や理想は、誰かの手を借りて実現しても価値が半減してしまう!」って、もっともらしいので当時はなんとも思わなかったけど
ディリとの対比も踏まえて、かなりのアホっ子だよな・・・
その場でウィーに言い返されてるけど、そらガフも青二才扱いするわ 骸旅団時代のウィーグラフこそがそのアホの最たるもので、ラムザはそれに影響されている
そして手段を選ばなかった結果がディリータの末路(死んでないけど)
最終的にバルクとのやり取りやEDのアラズラムの言葉にも繋がってて、その辺が作品のテーマそのものだよ アメリカのおかげでできましたじゃなくて自分らの日本の力でやったろうみたいなことなんじゃね?
知らんけど 現実でも同じ仕事実績なら会社員とフリーランスで後者の方が高報酬(=価値が高い)なんだなぁ 大気満たす力震え、我が腕をして
閃光とならん! 無双稲妻突き!
無双稲妻突き!
無双稲妻突き!
G A M E O V E R
WHAT ARE YOU DOING!!!!!!!!!!!! わかりきってる事ならすいません
本編より遥か過去に活躍したとされる聖アジョラの人格は最初から最後までアルテマのものだったのですか?
それとも本編と同じく周りの従者がアジョラを依代に復活させたのでしょうか?
また、ラムザの先祖も人知れずアジョラと戦い、滅ぼしたということですよね?
その点に言及したのってラストのアルテマ戦だけですよね 本来アジョラ(人間)とアルテマ(ルカヴィ)は別個の存在だったけど、アジョラが処刑される寸前にアルテマと融合して
(本編のウィーグラフやダイスダーグみたいな感じだと思う)
直後にミュロンドで暴れて壊滅、でもその場でラムザの先祖?が倒したって流れだと思う
ちなみにアジョラが処刑された地はゴルゴラルダだとされているけど、クレティアンはミュロンドの飛空挺で最期を迎えたとも言ってる
伝承と実態が異なるのか、人間として処刑されたのはゴルゴラルダだけどルカヴィとして倒されたのはミュロンドの飛空挺って意味なのかはわからん サメージ分配いいね
オートポーションとカウンターを両方セットしている気分 >>741
まあ金銭的な話は置いておくとして、
本当の意味で自分のやりたい事を貫く人は独立して実現しようとするわけですよ
残念ながらWiiはその器ではなかった、というだけの事 ウィーグラフは自分が正しく生きられれば良しじゃなくて世の中を変えたかったわけだからね
自分の力が及ばなければ譲歩するのも間違いではないし、そういう人間が多くなければ社会は成り立たない
ただ、そういうものを尊ぶシナリオではなかっただけだ ウィーグラフの求めたものは平等な世界、教会の目的は教会による支配
譲歩にしてもないだろ、とは思う ルカヴィ化した時の精神状態ってどうなってんだろうな
豆スープの事なんかもうどうでもいいとかいいながらラムザは絶対に俺の手でぶっ殺すと固執してるし ヴォルさんがゴロツキに仕事依頼する時に仕事料値切ったりなw
依り代の執着がルカヴィ化の核になるだけあって、後々まで残るんじゃないかな? ディープダンジョンクリア
あとはオーボンヌのみ
ラムザはレベル89まで成長しちゃったよ
にも関わらず、吟遊・踊り子・暗黒がまだ出てない
さすがに疲れた >>751
自我は一応宿主なんだろうけど、ルカヴィの知識が一気に流れこんでくるもんでそのまま精神汚染されちゃうんだろう >>751
波紋戦士なんかどうでもいいといいつつ仲間の仇討ちにこだわった誰かさんと逆だな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています