FINAL FANTASY XV -FF15- No.489 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
◆発売日:9月30日(金)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。
◇次スレは>>950(流れが早い時>>900)
立てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
◇スレ立ての時は「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を本文の最初に加えて立てること。
前スレ
FINAL FANTASY XV -FF15- No.488
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1470472597/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 強制コテハン・強制IPとNGについて
【ワッチョイ】【aa】【bb】-cccc【[111.22.33.44]】
【ワッチョイ】回線種別。永久固定。
ワッチョイ、ウラウラ、ゲロゲロなどは固定回線。
スプー、アウアウ、ササクッテロなどはモバイル回線。
【aa】固定回線では毎週木曜日0時に自動変更。IPアドレスの頭3桁が変わらない限り一週間固定。モバイル回線では永久固定。
【bb】固定回線では基本的に固定。モバイル回線では毎週木曜日0時に自動変更。IPアドレスの頭3桁が変わらない限り一週間固定。
【[111.22.33.44]】IPアドレス。回線によって固定のものも変動するものもある。
荒らし対策には【aabb-】をNGネームにするのが効果的。(ただし巻き添えNGも出てくる。)
毎週木曜日に変更することを忘れずに。 FAQ
Q.FF13や零式などのファブラノヴァシリーズとの関係は?
A. FF13や零式とはストーリー、登場キャラなども全く異なるので新たなナンバリング作品と考えていい。ファブラ神話はそれ自体が表立って出てくるものではないが、ベースには活きている 。
Q.FF13、FF7Rみたいに連作、分作予定?
A. 一作で完結すると明言されている。追加DLCなどの補足的な展開の可能性はあり。
Q.KINGSGRAVEFFXV(映画),BROTHERHOODFFXV(アニメ)を見なくても大丈夫?
A. 同じ世界の話だが、それぞれ独立した作品として位置付けられている。1つだけ体験する形でもOK、全て体験すれば極上、という作りになってるとのこと。
Q.飛空艇は出るの?
A. 今作の飛空艇はレガリア(車)のフライングモデル。
Q.レギスはなぜデザイン変更された?
A. 旧デザインでは設定、ストーリー、演出上で合わない部分があった。キングスグレイブで弱っている王を表現するため、ストーリーを優先し変更した。
Q.ステラとルーナ、ヒロインは何故変わった?
A.ヴェルサスからFF15に変わる段階で、旧ヒロインのステラでは、持っている役割やキャラクター性が成り立たなくなり、ヒロインが変更された。新ヒロインのルーナは強い意思をもった女性となっている。
Q.Ultimate Collector's Edition(数量限定版)ってもうないの?
A .ありません。
Q.新宿(インソムニア)は探索できないの?
A.新宿はタウンではなく、バトルのロケーションとして登場する。都庁前だけではなく、もっと広い範囲が出てくる。
Q.同梱版は出ないの?
A.各ハードメーカー次第。
Q.プレイ時間はどれくらい?
A.「ストーリークリアーまでで40〜50時間。最低でも40時間」とのこと。
やり込み要素だけで100時間、トータルだと200時間くらいは遊べるとか。
DLCも検討してるそうなのでさらに伸びる可能性あり。
Q.オープンワールド風とか、オープンワールドとか結局なんなの?
A.オープンワールド自体定義が曖昧だから気にしなくていい。あえて言うのであればストーリー進行はリニアな作り、フィールドはオープンワールドな作りになっている。
開発は参考としてRDRを挙げている。
Q.オルティシエって中盤、終盤どっち
?
A.E3のときの発言で混乱してるかもしれないが、その発言の前後や過去の情報を見る限り中盤。
Q.シーズンパスってなに?
A.発売前に後日配信予定のDLCコンテンツを割引価格&まとめて買えるシステム。詳細は異なるが、最近のゲームにはよくある。
期間が決まってるが、後で通常価格orバラ売りもするのでご安心を
本編パケ版はシーズンパス(通常版)を、DL版の人はこの表を参考に
https://www.jp.playstation.com/blog/20160803-ffxv-05.png
内容等の詳細はこちら
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/3447/20160803-ffxv.html
E3田畑Q&Aまとめ
http://dengekionline.com/elem/000/001/299/1299180/ 今後の予定
8月17日〜21日:gamescom
8月下旬:ジャスモン配信
8月30日:キングスグレイブ配信
9月15日〜18日:TGS
9/29:前夜祭 http://dengekionline.com/elem/000/001/322/1322175/
■イベント概要
開催日:2016年8月28日(日)(12:00〜、14:00〜、16:00〜の3回実施予定)
場所:KADOKAWA富士見ビル(東京都千代田区富士見2-13-12)
内容:
・PS4『ファイナルファンタジーXV』の先行体験
・PS VR『ファイナルファンタジーXV VR EXPERIENCE』の先行体験
・ステージイベント など
■ステージ内容(各回でステージ内容が異なります)
12:00〜 『FFXV UNIVERSE』についてのトークステージ
出演者:大藤昭夫(『BROTHERHOOD FFXV』プロデューサー)ほか
14:00〜 “アクティブ・タイム・レポート Gamescom振り返りSP!”
出演者:田畑端(『FFXV』ディレクター)、
大藤昭夫(『BROTHERHOOD FFXV』プロデューサー)
16:00〜 スペシャルトークステージ
出演者:吉田修平(ソニー・インタラクティブエンタテインメント ワールドワイド・スタジオ プレジデント)、田畑端(『FFXV』ディレクター) FINAL FANTASY XV シーズンパス
【先行購入期間】
2016年8月3日〜2016年9月29日
【ゲーム内容の説明】
「FINAL FANTASY XV シーズンパス」を購入すると、「FFXV」本編発売後に配信される全く新たなオリジナルエピソード、さらに新規モードを含む、以下6種類の豪華なDLCをお得な価格でまとめて入手可能です。
・「FFXV ブースターパック」 (DLC1)(仮)
・「FFXV エピソード グラディオラス」 (DLC2)(仮)
・「FFXV ホリデイパック」 (DLC3)(仮)
・「FFXV エピソード イグニス」 (DLC4)(仮)
・「FFXV エピソード プロンプト」 (DLC5)(仮)
・「FFXV 拡張パック」 (DLC6)(仮)
※各配信スケジュールは、公式サイト
(http://www.jp.square-enix.com/ff15/)をご確認ください。 FINAL FANTASY XV シーズンパスアップグレード版
本商品は「FINAL FANTASY XV」をご予約・購入されたお客様が、「FINAL FANTASY XV デジタルプレミアムエディション」に買い換えていただく為の予約期間限定のコンテンツです。
「FINAL FANTASY XV デジタルプレミアムエディション」は、「FINAL FANTASY XV」ゲーム本編と、下記6つの追加コンテンツを入手できる権利「シーズンパス」(税込2,700円)を含む商品です。
【本商品に含まれるコンテンツ】
・「FINAL FANTASY XV」 (ゲーム本編)
・「FINAL FANTASY XV シーズンパス」
【シーズンパスで入手権利を得られるコンテンツ】
・「FFXV ブースターパック」 (DLC1)(仮)
・「FFXV エピソード グラディオラス」 (DLC2)(仮)
・「FFXV ホリデイパック」 (DLC3)(仮)
・「FFXV エピソード イグニス」 (DLC4)(仮)
・「FFXV エピソード プロンプト」 (DLC5)(仮)
・「FFXV 拡張パック」 (DLC6)(仮)
※各配信スケジュールは、公式サイト
(http://www.jp.square-enix.com/ff15/)をご確認ください。
予約受付中!PlayStation®Storeよりご予約いただいたお客様は発売日前にダウンロードすることができ、発売当日0:00以降すぐにプレイ可能です。
【特典内容】
▼ダウンロード版専用特典
・PS4®用テーマ 「FINAL FANTASY XV オリジナルテーマ 【Big Bang】」
(※PS4®用テーマ 「FINAL FANTASY XV オリジナルテーマ 【Big Bang】」は予約購入の決済が完了後、すぐに設定しご使用いただけます。)
▼予約購入特典
・レガリア カラーリング 「ピクセルキャラクターエディション」
・アイテム 「フィッシングパック」
▼ FINAL FANTASY XV デジタルプレミアムエディション追加特典
・FINAL FANTASY XV 「デジタルプレミアムエディションオリジナルテーマ」(仮称)
・レガリア カラーリング「プラチナリヴィアサンエディション」
・デジタルミニサウンドトラック
・アイテム 「カメラキット」
▼ 早期ダウンロード特典
・武器 「正宗/FINAL FANTASY XV オリジナルモデル」
※ 早期ダウンロード特典は、2016年10月30日(日)までにPlayStation®Storeにて本作をご購入いただいた方のみ入手することができます。
【予約受付期間】
2016年8月3日〜2016年9月29日 ageちゃったのでsageて保守
そして忘れてたので>>1おっぱい http://www.famitsu.com/matome/ff15/2016_08_08_kgff15.html
『キングスグレイブ FFXV』デジタル配信が8月30日に決定!
2016年8月8日に放送された“ファイナルファンタジーXV アクティブ・タイム・レポート キングスグレイブ スペシャル”にて、
現在、劇場公開中の『 キングスグレイブ ファイナルファンタジーXV 』のデジタル版が、PlayStation Video、ニコニコ動画、
DMM.com、Amazonビデオなどで2016年8月30日から配信されることが決定(日本語ボイス版、英語ボイス版とも)。
価格は追ってアナウンスされる。
配信サービス一覧
http://www.famitsu.com/images/000/112/913/l_57a885750c699.jpg
なお、8月20日より新宿バルト9、梅田ブルク7では英語版が、10月1日からは4D版が上映(劇場未定)されることも発表された。
また、7月6日(水)にTOKYO MX他で放送された特番『 KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV 公開直前SP 〜FFXV UNIVERSE
REPORT〜 』がスクウェア・エニックスの公式YouTubeチャンネルにて配信。こちらは限定公開となっているので、お見逃しなく。 「KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV」公開直前SP 〜FFXV UNIVERSE REPORT〜
https://www.youtube.com/watch?v=ttoBEFgzeG0
【NG推奨IP】
27.143.148.21 粘着煽り ササクッテロで自演
126.88.112.36 粘着煽りの構ってチャン
IGk3oRc (´・ω・`)の人、うっとうしい
【NG推奨IP 二軍】
58.0.212.4
59.84.88.114
61.127.148.119
101.1.172.106
106.73.3.192
106.158.65.95
106.166.124.214
111.87.94.29
113.20.235.96
115.36.76.31
115.36.182.243
119.24.64.32
121.119.76.117
122.23.53.33
124.84.26.217
126.94.238.205
153.129.71.156
153.142.101.90
153.191.190.72
153.193.4.70
180.62.232.143
218.43.23.17
219.124.215.63
221.118.238.241 ダウンロード版の特典が糞すぎだな
ゲオ1択じゃないの? かってにNG推奨ワード抜かないでね
【NG推奨ワード】
goo\.gl|iine 業者 全板NG推奨(※正規表現)
【NG推奨IP】
27.143.148.21 粘着煽り ササクッテロで自演
126.88.112.36 粘着煽り 1日175レス
IGk3oRc (´・ω・`)の人
【NG推奨IP 二軍】
58.0.212.4
58.95.7.203
59.84.88.114
59.147.236.209
61.127.148.119
101.1.172.106
106.73.3.192
106.158.65.95
106.166.124.214
111.87.94.29
113.20.235.96
115.36.76.31
118.158.222.162
119.24.64.32
121.119.76.117
122.23.53.33
124.84.26.217
126.94.238.205
153.129.71.156
153.142.101.90
153.191.190.72
153.193.4.70
180.62.232.143
218.43.23.17
219.99.218.122
219.124.215.63
220.97.21.228
221.118.238.241 前スレ>>998
ああスクエニの中でって意味ね
田畑くらいしかいないだろ
マーケティングの大藤ですら今でこそまだマシだが
最初何の役にも立たないような感じだったし ガラード出身4人のイラストボードめっちゃ欲しい。もっかい行くしかねぇ ここ最近ずっと映画の話題だけだなぁゲームの方はDLCだけか
大丈夫なんかこれ >>51
そりゃそうだ
ゲームズコムに向けて全力で頑張ってるからな 今までチマチマ情報小出しにしてきたから発売直前になって出せる情報が無いみたいな事になってないだろうな
序盤のストーリーはもうわかってるし、戦闘やその他のシステムも大枠はわかってる
ゲームズコムって言っても最終のロングPVと同梱版くらいかな >>50
ルーナの側にいるミステリアスな女性以上の紹介するのかね >>53
うーん確かに
ガラート地方でも紹介するかね
結局いくつ地方があるんだろう >>54
FF13とかノラの連中でさえも紹介してたぞ 【速報】ソニーが9月7日にPSミーティングを開催!! NEOの詳細が正式発表か [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1470779443/
もう確定だろう
そしてここで同梱版や特典の発表も最後だろうな >>51
タバティスがE3のIGNインタビューで次の大きなイベントでリヴァイアサン戦見せるかもって言ってたから、
GAMESCOMかTGSでリヴァイアサン戦来るよ 紹介するのはリヴァイアサンって言っただけで戦闘とは言ってないと思うよ 雷神ラムウ
水神リヴァイアサン
炎神イフリート
氷神シヴァ
護神カーヴァンクル
巨神タイタン
龍神バハムート
こうして見ると、リヴァイアサンいるならシヴァ要らない気もする…どうせなら代わりにラムウと対になる風神つけてほしかった。バハムートの攻撃は無属性だろうか シヴァいらないは無いでしょ
たぶんシリーズ一、二を争うくらい出てるだろうし華がある
リヴァイアは昔はバハムートの2番手扱いだった 既出の話題だろうけど2014年の時点では右ハンドル左車線だったのが最近の映像だと全部左ハンドル右車線に変わってるんだよな
コレも田畑が重視してる世界への配慮なんだろうけど元々日本モチーフで現実に基づいた世界観なんだしルシス系の車とルシス領はあのままのほうが良かった気がする
元ルシス領出た途端車線が切り替わるとかゲーム的にはめんどくさいけどプレイヤーもそんな何気ない変化からもルシスと外世界の文化の違いとかを実感できたんじゃないかな ・配信版キングスグレイブの値段
・DLCの詳細
・同梱版の有無
・落下ダメージバグが修正されたかどうか
あとはこれくらいか
ゲームズコムで発表されるといいな 世界への配慮というよりオープンワールドにして世界が地続きになったから、左車線と右車線切り替えるのが難しくなったんだろう。 >>70
あれが仕様なら頭おかしい
想定していなかったのならわかるが だから同梱版なんか今更出せないって
今まで受け付けた予約どうすんのよ
FF15仕様新型(neoじゃ無く)ps4は有るかも知らんが >>69
日本は島国だからいいけど、FF15の世界は地続きで、しかもオープンワールド >>72
おっしゃる通りよく分かってる
だがいつも斜め上を行くのがソニーだろ
すでに特典回りは後付けで色々と出てきてる始末
NEOFF15同梱版も11月とかで本体発売に合わせてリリースされるかもしれん
いつもなら同梱版は余裕を持って発表してきたのに今回遅れてるってのは明らかにNEOが原因 零式ですら同梱版出してんだから出さない訳無いだろ馬鹿 ああ最後にいくルシスだけが右ハンドルだから
ほかの街じゃ操作しにくいだろうとそういうこと? >>77
すべての国境にラウンドアバウト作ったりパーキングエリアで道路分断しないと続いてる道路で車線入れ替えるの難しいだろ >>79
ああなるほど!そういうことか!
ありがとうありがとう
左ハンドルになった謎がやっと解けた
なんでそんな事も思いつかなかったんだろう・・・ >>62
その召喚獣で全部だよ
しかも、全部使えるわけではない、実際に召喚できるのはその中の一部 >>79
ああでもちょっと待て
だったらルシス王国内だけ右通行にすればいいだろ
車はオートか第三者視点で運転するんだから
右ハンドルでもいいじゃん
そっちの方が「長年閉鎖されてた」って感じが出るしいいと思う >>70
さすがに仕様で片付けられたら困る
物理的におかしいし、ゲーム性も損なってる >>74
同梱するならNEOじゃなく現行モデルの新型 >>85
追加召喚獣がいるなんてソースどこにもないんだよなぁ
妄想乙 >>74
ズンパスと特典Aの内容が発表されただけで、後付けなんてなくね? >>83
封鎖されても検問や壁があるだけで道路自体は続いてるからじゃない?
インソムニアが孤島でフェリーで車運ぶならともかく陸続きだし 炎イフリート
氷シヴ
雷ラムウ
陸タイタン
海リヴァイアサン
空バハムート
光カーバンクル
って考えると闇属性がほしい >>93
いや…城壁があるんだから門くらいさすがにあるだろ常識的に考えて
しかも一歩外に出ればニフルハイム領土って設定だろ?
絶好の条件じゃん IGNの動画で「カーバンクル以外のかわいいものも、沢山はいないけどまだちょっとだけいるよ」ってタバティス本人が言ってるね 妄想認定奴がカウンターパンチ喰らっててクソワロ
頭悪いとこうなるっていういい見本だな >>98
ずっとそれ言ってるんだけど頑なに認めない
困ったもんだよ ビッグバンにはどう見てもオーディンがいるけどこれもただの敵だって言いたいのか? 15でクソ巨大なアレキサンダーを見てみたいなぁ
光がカーバンクルなのはなんかショボい >>103
カーバンクルが光を司ってると説明されたことは無いけどね >>94
こうするとタイタンの位が高く見えるな
FF4、5じゃ確かに三属性召喚獣より格上で結構強かったけど >>96
うーん伝わらないな…
たとえばETCはある種の検問だけど道路はETCの手前と奥で繋がってるから途中で反対車線に移れないよね
それは門があっても同じことで、車線を入れ替えるならどこかで自車線と対向車線が交差しなきゃいけないっていうか セブンイレブンの店舗特典魅力的だけど
ライトニングさんの武器全然魅力的じゃない
メイジマッシャーかゲイボルクだったら即予約してたのに >>103
FF9のアレクサンダーは史上最強にかっこよかった
出てきて欲しいな >>90
>>92
ずんパス、キングステイル、キングレ単品に礼服、フィルムコレクションの概要詳細、いまだに不明となってるセブンの大型特典 >>106
わかるよ伝わってる
でもそこはニフルハイムの領土なんだからどうにでもなるじゃん
ルシス王国の門から向こうの道路は破壊されててあやふやになってて
しばらくしたら道路が続いてるでいいじゃん
そっちの方がラスボスステージって感じもしていいし 走行車線の変更についてはATRかなんかで言及されてたけどゲーム的に両立させるのが難しいってのと
銃社会だと右側通行の方が身を守りやすいって考え方らしくニフルも銃社会なんで右側通行になった
そのニフルから車の文化が入ってきたルシスでも自然と右側通行になったって話だったかな
演出とかそういうとこじゃなくて現実的な世界観を作るためにやってるってことだわな 可変解像度に加えて可変フレームレートにしてくれればNEOで動かしたときに自動でハード性能に比例した出力になりそうだけどな
なんとなく可変解像度に仕様変えたのはそのあたりの事情も汲んでるように思える >>98
かわいいのじゃなくて、ラムウタイタン並みに巨大じゃない小さいのもいるよ、じゃなかったか? >>57
ここで確実にFF15限定モデルのNEO同時発表あるだろな。ナンバリングで出さないとか絶対ありえん。FF15、ドラクエ11、KH3の限定モデルは鉄板だと思うし。
あと、NEOとVRのセットにFF15を絡めてくるようなことだけはやめてほしいわ。VR既に予約してあるんだから。FF15アルティメットは定時で帰れて運良く予約できたけど、こっちは無理かもしれんんなー。 >>111
それもどこまで考えて両立させるのが難しいと言ってるのかわからないよね
まあ勿論本当に難しいならしょうがないけど
>>110で解決できるような内容だったら腹立つわ
実際日本は車の文化が入ってきて左側通行になってるわけだしな ユーザーのフィードバックがなかったら、どんな戦闘システムになってたんだろうなあ いやNeo同梱は有り得ないでしょ
そもそも未対応だし、9月30日までに発売はない
Neo発表に伴う現行機値下げが一番可能性高い
次点でスリム発表からの同梱か、同梱版自体なしか >>113
可愛い召喚獣だよ
https://www.youtube.com/watch?v=wn0fPHWfHw8
3:18〜
IGN「巨大な召喚獣のラムウとかタイタンとかが見れるんですけども、プラチナデモではカーバンクルっていうちっちゃくて可愛いものも出たんですけども、そういう可愛いほうのものもまた沢山出てくるんでしょうか?」
タバティス「まあ沢山はいないけれどもまだちょっとだけいるよ。でも次に紹介できるのは恐らく巨大なリヴァイアサンになるんじゃないかな」
IGN「いや〜、いつ観られるんでしょう?」
タバティス「それはたぶん、次何か大きなイベントがあるときにそれが公開されるんじゃないかな」
原文ママ NEOは発売日自体が11月と言われてるからそれに合わせてFF15にNEOパッチが当てられて同梱版も出そうだがどうだろう アップデートでの最適化とDLCを優先してほしいかな
neo対応はあくまで任意だし >>119
もうこれだけでリークの否定になるな
あの7体はお世辞にも可愛いとは言えないし 小さい召喚獣っていうと既存のだとシルフ、レモラあたりかな?
それともトンベリが召喚獣昇格か、新しい召喚獣か >>109
セブンの不明なやつは特典じゃなくてキャンペーン開催って書いてあるから、店頭くじ引きとかコラボ商品じゃないかなと予想してる でも同梱版の方が欲しい人は予約キャンセルしないといけなくなるよな たぶんソニーの中でももうにっちもさっちも行かなくなってると思うよ
同梱版自体中止にするか、反感上等で同梱版発表するかの二択だろうな FFXVカバー仕様本体単品
FFXVカバー仕様本体+ソフト
でいい気がする NEO同梱版発表ならいいんじゃね?
発売は大幅に遅れる 同梱が発表されてないのはMSも同じなのに必死にソニーガーソニーガーしてる奴がいるな 同梱版はソニー次第だけど、表面的にはスクエニの評判に関わりそうだからね
いくらソニーがサプライズ好きだからって他者に迷惑かけるようなことしないと思うよ
たぶんソフト別売りの限定モデルでしょ、出すとしたら マルチで同梱版あるゲームって発表時期合わせたりしないの? 発売日がFFより早いP5のほうが同梱やら限定やらは切羽詰まってるんだろうな
買い控えしてる人も少なくないだろうし、有無だけでも言及すればいいのにソニーちゃん 可愛い召喚獣は中華リークされちゃったあの天野絵の動画のやつにヒントあるのかな NEOじゃなくて普通の同梱版でしょ
それか安い薄型かなにかを発表してそっちの同梱版とか brotherhood ep4はいつですか?ep4で終わりですよね確か? 今の時代って昔みたくいいソフトが出るから本体買いましょうって
簡単に出来ないのがもどかしいな
FF15出た後にPS4値下げだの新型PS4が出る可能性大だしな ハードの販売スタイルは、今も昔もそんなに変わらんのだが アフィのネガレス収集用だか知らねえけどIPコテ無しの糞スレの方ついにスレ番すらぶっ飛ばして来たが
ああいうの悪質な重複で削除依頼出せんのか 今チョコボほしいからTSUTAYAで予約してるけど
いつもPSソフト買ってるジョーシンだと約1000円ぐらい差があるから迷ってきた
チョコボカラー1000円って考えると高いな (´・ω・`)年末には500円で買えるのに発売日に買うやつはアホ >>157
俺もその考えでセブンのDXからJoshinのDXに変えた。
浮いた金でズンパス買っちゃったけどw >>146
やっぱシルフかな
それくらいしか小さいの思いつかん… >>159
チョコボのカラーリングでも飛行機みたいになるんかな?
なるならずっと付き合う乗り物ってことで迷い消えるけど
多分無理だろな >>162
飛行モードと車両モードで共通してるパーツとかもあるし両方に反映されるんじゃないかな?
さすがに白いボディが翼出した瞬間黒くなるってこたぁないだろうさ >>163
迷う...
ジョーシンは安いしいつも当日届くしな >>158
その時にフィルムコレクションの隙間埋め用に買うよ
発売日にはDL版デジタルプレミアムを遊んでるんで >>164
まあ確かにジョーシンは安いしポイントも貯まるからなぁ…
店舗特典が有料配信される例も少なからずあるけど
初期衣装初期カラーも没入感高まってなかなか悪くないと思うよ セブンのDLカード 15日に買おうと決めたつもりなのに迷いが出てきた
飛行形態の特典カラー見てみたい 俺はDLカードかなー。0時プレイのあのワクワク感はいつも思うけどプライスレス 少なくとも1週目でレガリアのカラーリング変える気はないし
なんとかパックもどれくらい有益なのかパッとしないし
今のところAmazonの店舗特典無しを買うつもり
なんとかパックの詳細が出たらまた考えるよ でもセブンのダウンロードはピクセルカラーは付いてこないんだろ? TVCMとか、一般層に本格的にゲームの宣伝し始めるのっていつ頃? 9月にペルソナ買って金銭的に余裕あったらTSUTAYAで通常版予約したろうかな車体カラー目当てに
そんでソフトは布教用にして友人に押し付けよう
車線の話を出したの俺だけど一部の人たちが熱心に議論してくれたみたいで嬉しい
まあ設定的にはルシスが半鎖国してたからで説明したとしてもゲーム的にはめんどくさいよな お前ら海外リークが本当で、アーデンラスボスその他当たってたら謝れよ!! >>178
合ってても外れててもネタバレなんて害悪でしかないんだから
お前が海外のリーク者の代わりに謝れボケ >>178
恥ずかしすぎてネタっぽいレスにしたの? >>160
右下にいたのがシルフかな?
シルフの上に七人の小人みたいなやつもいたよな 確かに実質2500円くらいセブンが高いんだね。
キングステイル、ラバーストラップ等々にその価値があるか なんで予約特典マサムネにしたんだろう
大剣モーションなら 刀のマサムネよりクラウドのバスターソードの方が受け良さそうじゃない? バスターソードとリボルバー(ガンブレード)は絶対あると思う 武器スロットのUI、ルシスの印になったのね
HPゲージはダスカ時代に戻してほしいなぁ
◇マークの最大HPわかりやすかった ガンブレードは火薬を使い攻撃の威力を増す剣
ブレイズエッジは銃がついた剣
似てるようでかなり違うんだけどな 13はデュアルウェポンだっけ?
ガンブレードって8世界では扱いの難しいニッチ武器なはずなのに、ディシディアとかのせいで便利武器になってるよね ステータスの
筋肉マークと拳マーク、太陽マークってなんだろう
あと属性の一番下の羽と一番右の卑猥なマークがわからん… >>182
システム画面はいつもジャケット脱いでるわけじゃないのか >>182
ほんと、すっかりダスカから別ゲーになったよねぇ
良いこと良いこと >>178
まずレギスが外れた件を謝らんか!たわけ! 9月8日の早朝にPSミーティングか
ここらで同梱版があるのかないのかはっきりしそうだな >>178
おまえ、末端デバッガだろ?
まかせてる会社少ないから特定を覚悟しとけよ
バレたら出禁+損害賠償請求確定だからな? PSミーティングの内容確認した後で9月8日中に予約入れる予定
何も発表無ければデジタルプレミアムとセブンのソフト無しフィルムコレクションを予約する
ピクセルエディションだけは譲れないや ところで結局1080pで行くっぽいね
どこまで可変が上手くできるかが問題だ・・・ 今月28日のFFXVイベントにyosp来るからな
発表までいかないにしても何らかのお漏らしはあるのでは チョコボ借りたい日数をあらかじめ決めるってことは、その間チョコボを使ってない日があってもレンタルできる日数は減っちゃうのかな
それだとすごい微妙だな 田畑は元SCEにいてyospと親しくしてるからその繋がりでトークショーするだけじゃないの
yospは開発側の人でしょ >>172
!?ちょっと待って
料理の選択画像でドットのプロンプトがハートマーク出してるけどキャラによって好みがある?
これ既出? 海外と同じ発売日ならもうそろそろネタバレくるのかな?
海外の流通はなんか甘いからめちゃ早くフラゲでるじゃん? アクセサリのグラフィックも反映されないみたいだな
まあ3つ全部反映されたりしたらチャラさや成金感が出そうだから別にいいけど >>210
ほんとだな
ますますすばらしきこのせかいみたいだ >>210
好みの料理だとキャラ別に上昇率違ったりすんのかね
辛い料理だとプロンプトのやる気が増すんか? ATRでチャラいホスト4人言われて
野末がすぐに全然チャラくないです、ゲームやればそれが分かると思います
って言ったけど
後半めっちゃ渋めのストーリーだったりしてな
野末の感性は映画でしっかりわかったしそこのギャップは本当に楽しみ
田畑も内面を仕上げた、最近ノクト好き発言もこういうのから来てそうなんだよな 既にチャラさ0のシリアスなシーンあるけどね
>>213
ますますって他どの辺? 宿屋も探索できるのかな。
フロントで休むか休まないかを選ぶだけだと寂しい。
色んな部屋とか調べてみたい バフがさらに強化されるのか
それとも隠しパラメータでやる気度みたいなものがあってリンク発生率に影響するのか
仲間コマンドにもLv1/10、0%とかのパラメータあるし結構初出し情報多いのな ここまで変えるなら始めから別ゲー作ればよかったのに
何でレイプすることにこだわったんだ? 本編とキングスレイプとシーズンパスはゲットしておきたいんだけど、どれ予約すれば良いの?
ちょっと難しいわ
セブンが良いのかな?
アルティメットエディションになるべ近づけたい >>220
vs13ファンが買ってくれるようにっていうのと
一番でかいのはvs13ファンに開発中止で炎上させられたくなかった
現状でvs13ファンが喚くのは老害&ただのアンチ扱いされて今みたいにスレ建ててだらだらと文句垂れてるだけだし >>222
オムニセブンでフィルムコレクションとサントラとあとはプレイアーツのノクトを買う アルティメットに近いのはフィルムコレクション&ソフト単品だが
特典だけを見るならダウンロード+DLC版
フィルムの特典ディスク内容はこれにしかない特別なので、アルティメットとはまた違う価値がある 野末がストーリーに期待してください言うってことは
悪くても外れはなさそうだな >短所・イグニスの手料理が食べられない
確かにこれじわじわくるなw ____
/ \ /\ キリッ
/ (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ 短所・イグニスの手料理が食べられない
| |r┬-| |
\ `ー'´ /
ノ \
/´ ヽ
| l \
ヽ -一''''''"~~``'ー--、 -一'''''''ー-、.
ヽ ____(⌒)(⌒)⌒) ) (⌒_(⌒)⌒)⌒)) チョコボ4日で200ギルという事は一日50ギルか
お安いね >>235
両手剣・片手剣・槍・双剣・銃・盾・指輪・回復?・炎・氷・雷・?・
後ろ二つなんだろうな >>238
片手剣、大剣、槍、短剣(二刀流)、盾、機械、ファントムソード、ファイア、ブリザド、サンダー、?、指輪 >>238
指輪は一番右じゃない?
真ん中のはまだ詳細不明の機械かな イグニスの衣装が王都警護隊の戦闘服になってるからイグニスはコルの部下なんだろうか 「イグニスが新しいレシピを習得」
ピリ辛骨付きステーキ
こいつモンスター見るたび料理について考えてるんだろうか ノクト「モンスターだな」
グラデ「モンスターだな」
プヨン「被写体だぞ」
イグニ「食材だぞ」 >>249
道路表面のクオリティ高いな
あとチョコボにもレベルあるのね >>250
地面のクオリティーかなり上がってるよね
http://cdn4.dualshockers.com/wp-content/uploads/2016/08/FFXV-5.jpg
チョコボはその場所のランダムレベルかそれともギザールの野菜で成長するのかな
しかし天候システムの恩恵か相変わらず空が綺麗で製品版出もただ景色眺めてるだけで楽しそう blob:http%3A//imgur.com/dd790394-ecf9-494c-b328-1ff20b360253
この頃に比べるとアイコンがちょっとデザイン凝り過ぎかなと思ったり
短剣は今の2本がクロスしてるほうが分かりやすいけど >>257
当初ここでこのUIに関しての書き込みチラホラ見たんだけど俺の勘違いかな 発売までにテイルズを終わらせれるかが問題
確かクリア40時間やりこみ80時間やったはずやから
15は気楽に迎えたいからね あとはファントムソードの情報だけ教えてくれタバティス
不安要素はそこだけだ >>264
だよね、地味とか結構そういうちらほら意見多くて
まだUIは変更するってATRでも言ってたくらいだしね
個人的には結構好きだったけどね >>257
武器装備や変更がほぼイミフでよくわからないけど適当にセットしておこうって人がほとんどだった
攻撃モーションが進む度に武器も変化する謎仕様 P5も買うけど待ち焦がれた時間が比じゃないんで、FF15の発売日までにP5が終わってなければP5の方は容赦なく中断する 四亀と電撃はちょっと画像が小さかったから、GAMWATCHの記事見てきた
UIカッコいいね〜
全体的にシンプルだけど、凝ってるところもあるし何かルシスっぽい感じがして好きだ
グラも凄い綺麗になってて、粗が殆ど感じられなってるし、
製品版ではホントに高品質な映像で遊べそうだと思う
販売前のこのワクワク良いな〜 >>268
それはUIじゃなくてバトルシステムの問題じゃね?
確かにあのバトルシステムは何であれでいけると思ってたのか疑問なくらいのクソだったけどさ >>269
俺も同じ
○○が発売までにクリア出来るか不安だから〜様子見とか言ってるには同意出来ないな
発売日が近くても買ってやりたい方からやってけばいいだけだし 20年前とか15年前のFFって今でもよく話題になるけど
FF15が10年後に話題になる時には必ずイグニスの料理ネタが言及されそう 道路をてこてこチョコボに乗って歩く4人組
邪魔だろうな なんやかんだで広さ的にもダスカが一番旅の割合占めそうな感じ
そういやマップもそろそろ最新版公開して欲しいね >>249
UIがPSボタンになってないやつはPC版だと思ってた方がいい
PC版はPS4の数倍のスペックであることが発表されてる >>279
使ってるのがそのスペックのPCでグラ自体はほぼコンシューマーと変わらんでしょ
実際E3でのPS4版のタイタン戦もPC版とほぼ変わらんし
PS4の数倍のグラのスクショ掲載してあまりにも違いがあれば混乱するだけだしそんな事する意味がない 今出てる画像はPS4では再現できないだろう
プラチナデモの雲も形が固定に変更され解像度も下げられてたからな
だからこそNEO対応に期待したい >>279
PS4ボタンじゃなくても同スペックのPCのときもあれば、ハイスペPCだけどリモコンはPS4のときもある
あてにならんよそんなもんは 武器のセッティングの時に画像出るのはいいね
FF15はデザインこだわっているからじっくり見たい >>280
いやいやすでにタイタン戦で再現してますやんか
それともPC版と見てすぐ違いが分かるほどクオリティーに差があったかね? >>281
プラチナデモは少人数で製作したから、最適化とか全然やってないだけでしょ
製品版では雲はちゃんとプロシージャル生成してるし、解像度もE3デモではPS4版は常時1080pらしいし タイタン戦は閉じたフィールドだから疑ってるよ
いやーおれもそう信じたいけどハードル上げないようにしてるんだよね
PS4の限界の映像ってそろそろ体で分かってこない?
ウィッチャーなんて製品版の映像が開発中のものより劣化しすぎ!と訴えられる始末だからな 雲はダスカでやってるから出来るし
ロケーションや天気によって流れるだけの雲や変形的な雲などいろいろあるよ 期待して傷つきたくないからどうせガッカリなことになるって思うのは勝手だが、それをいちいち書き込んでそれで精神の安定を得ようとするなウザすぎる ジャギが一番酷いプラデモもスクショ撮るときだけかなりAAかかるんじゃなかったけ >>276
すでに発表から9年も話題になってるのに この10年変わらない待ち遠しさが発売したら自分の中から抜けていくと思うと想像ができないね
待つことをしないでいい気分がどんなものなのか10年ぶりの再会みたいで >>294
全然話題になってないぞ
11からFFは死んでるから >>293
画面が静止するので負荷が下がって可変解像度が上がる はちまchで、FF15の海外の予約率がFF13より大幅に超えてると話題になってる。海外ではキングスブレイブまだみんな観れてないのにこれはバカ売れかも? スクショ見たけどこれはPS4じゃ無理だろ洋ゲーよくやるやつならわかると思うけど >>228
けどキングレのストーリーがFF15のストーリーと言われたら平凡だと思う
映画としてはいいけど、FF15はもっと厳しく見ちゃうわ多分 なんやかや近づいてきたな
ゲームズコムもあと一週間くらい? >>298
てことは今出てるスクショもやっぱ怪しいのか
まぁここまできたらもう細かいことはいいや
楽しんだもん勝ちだ >>310
無言で他板のスレ引っ張ってきて何がしたいんだ
話題にもならんから消えてくれ プロンプトが嫌だわぁ、こいつVRで使うんだろ
声も小学生みたいだしよw
いっそ女キャラにすりゃよかったのに。 デブのままの性格ならいいけど
変わってから調子乗りすぎ gamescomって17日〜21日まである見たいだけどFF15って何日にやるの?
詳しい詳細ってもうでてたりする? あの調子いい感じも多少無理してると思うと親しみが湧いてくる
一人になると真顔になったりルーナ様の手紙嗅いだりしてんだよ
出立の時にレギス相手に緊張してるあたりとかいいだろ よくよく考えてみたら明るいキャラがプロンプトとイリスしかいない件 なるほど、あのリゾート地はガーディナって言うんだな。 >>325
そのサブクエストクリア後は陸地に1頭固定されるからそいつと戦える
まあ瀕死→ラムウ召喚を繰り返して漸く死ぬくらいのHPしてる上にちょっとした動作に掠っただけで瀕死にさせられるような体験版用マゾ仕様だからぶっちゃけ楽しくはなかった
製品版だとどんなふうに戦えるかが楽しみではある >>326
俺の中で勝手にコスタデルソルになってたw
ガラードってどの辺にあるのかな >>330
ルシス礼服紹介の時に大藤がサラッと地名言ってたのに気付いた人は少なかったんじゃないかと思う。
ガラード出るかなぁ…マップ外の可能性もある。 >>330
わかるわ
FFでリゾートっていえばコスタデルソルな感じする >>331
ガラードは島国だって劇中で言ってなかったっけ?
本編でガラードに行けなかったとしてもしょうがないんじゃないか >>333
もしワールドマップの端が繋がっているとしたら、左側の諸島が怪しいかもしれん。
キングスグレイブの配信が始まったらワールドマップの考察が一気に進むな。地名書いてあったし。 >>333
おお島国か!
じゃああのフェリーで行くのかもな
それかタイプFでしかいけないか >>335
フライングレガリアでしか行けないところがあると言っていたしあるかもしれない。 映画で盛り下がったらどうしようと不安だったけど好評でゲームにも期待が持てて良かったよ このスレを開いた30歳以上のオヤジどもに告ぐ。
お盆休みで久々に会った両親に、就職したよとか結婚するよとか、安心させられるように現実で努力しろ。
いつまでもチョコボとかポケモンGOとか言ってんじゃねー! 女キャラ欲しいって言うやつは大体1人いればって言うけど女1人の方が場違いでおかしいだろ キンクレのパンフに書いてあったわ
ガラード地方
王都インソムニアの北東に位置する小さな諸島の一地方
ニックス、リベルト、酒場の店主の故郷
景観の美しいガラード川が有名。ニックスとリベルトも子供のころはよく川遊びをしていた。
インソムニアの北東だな >>323
プロンプトの評価、2話で鰻登りだけど
個人的には1話のハンバーガー食うところで仲間たちの潤滑油っつーか、会話をいい感じに諌めてたのが好印象だったよ
グラディオの3話もすげー良かったし、4話にも期待。早くGamescom始まらないかなー >>341
インソムニアの近くってことは
やはり行けるとしても後半だな 15買う気マンマンのヴェルサスファンもいるんですよ
作ったのは田畑たけど、アイデアは野村と野島だしな
大分雰囲気が変わったし残念な部分もあるのは否めないが、ヴェルサス要素が完全に消えたわけでもないし、和製オープンワールドにも興味あるし >>331
画面のシュールさに気を取られていて地名完全に頭入ってなかったわ
あの時言ってたのかあ
>>341
ありがとう >>345
何より一番痛いのがヴェルサスのシナリオが永遠に失われた事だわ
ノクトとステラは何があってレギスがどう絡んでくるのかとか 野村の道中や会話は楽しげやロードムービーを意識しているといった発言から、ヴェルサスから大きく変わった気はしないな >>345
和製オープンワールドっておかしくね?
オープンワールドの始祖は時のオカリナだぜ? >>347
やっぱりステラ気になるよなw
完全に個人的な好みの話だけどステラの方がビジュアル好きだったからそこが一番残念だよw
ルーナにも大分慣れたけどね
フォーラムがまだ生きてた頃に野島が書いたヴェルサスの小説だけでも出してくれって意見があったけど、まあ無理だろうなー ヴェルサス未完に関しては野村の責任やん?
10年かかってハード変更にD交代という12以上の失態してて、野村がマトモな開発進捗をユーザーに伝えてたとは思わんよ >>351
でも変えたのは田畑じゃん?
てかいい加減PC版のスクショとか止めろよな
発売1ヶ月前だぞ スクウェア系は次から次へと発表しすぎなんだよ
1つ完成してから次発表しろよ >>351
野村が他より遅いのは事実だけど
10年かかったのは13と14でずっこけたからだろ >>353
それは思う
発表早過ぎ問題は田畑もぼやいてたな
野村もKH3発表時のインタビューではまだ全然作ってないって言ってたし
おそらくFF7も発表時点ではあのプリレンダムービーしか出来てなかったレベルだろう
人気シリーズを発表すると株価が上がるから株主にやらされてるんだろうけど、なんとかならんかね 野村だってKHのコンピ作りながらだしもっと上の人間がおかしかったんだよ
何本も掛け持ちでゲーム作らせてんのはスクエニの悪いところ
松田社長になってからはそれも多少緩和されたけどな ちなみに14のゴタゴタにヴェルサスは関係ない 吉田がちゃんと発言している 田畑も零式クライシスコアT3B3つ掛け持ちしてたしな >>339
確かにリアルな絵で旅とかキャンプとかあるゲームで美形女子一人パーティにいたらシナリオに色恋沙汰絡んで方向性変わっちまうわな
かといって全く色恋沙汰なく描くとそれもそれで違和感ありありになるし >>351
金が出てなかったんだよ…それに「全然進んでません」とは言えないだろ?
まあ野村が信用を回復するには時間がかかりそうなのは確かだな >>357
吉田より和田の方が役職上だし(つーか社長だったし)信憑性あるんじゃないか? >>360
野村やKHチームを10年雇うだけで湯水のように金消えるやろ ルーナ+レイヴス=ステラな気がしてきたな。
決戦の時に白フードとって、
ステラ「実は私だったのよ」
ノクト「なんでお前が…!?」
っていう展開のつもりだったけど、今の15用にシナリオを纏めるにあたって何らかの理由でそのシーンが成立しなくなった。よって、ステラは役割を2分割されるようになり、ルーナとレイヴスという2キャラが生まれた。当然顔を隠す必要も無くなったので白フードも無くなった。
まあ妄言だけどね。 >>362
「ヴェルサスの開発費用」が出てなかったたけで、他の予算は出てるだろw
KHは携帯機向けでたくさん出してたから野村はサボってたわけじゃないよ。ちゃんと稼いでるよ >>363
白フード自体はステラ消えてルーナがinした状態でも出てきたし、レイヴスが知られる前からFF15に出てくるとは明言されてるけどね >>357
もともと1314スタッフが開発終了次第ヴェルサスに合流する予定じゃなかったっけ? >>365
野村は成果出してても、その下の奴らはなんも出してないやん?
野村信者イチオシの兼森とか10年なんも出してないやろ そもそもFF13をクソ作品にした鳥山求めないのせいでgdgdになったから キングレルーナと本編ルーナの声の違いって
映画の話題作りのためだけ? >>368
うーん、各スタッフの動きまではわからんからなんとも…
でも流石にスタッフを何年も遊ばせてたとは思えないし、それこそ14とかを手伝ってたんじゃないの?
MMO優先が和田プランだったんだし >>370
多分ね
野末は洋画を意識したって言ってるけど >>361
和田の発言はHD作品と言っただけでヴェルサスと名指ししたわけじゃないからな 吉田は名指ししてたと思う 以前このスレで話題に挙がってたと思うけど あと50日で発売されるのだけが確かな現実なんだし10年かかった経緯とかもうどうでもよいです 変える意味の説明になってないわ
話題作りなんだろうが合ってないし下手さが際立ってた >>374
それはそうなんたけど、あの時期で発表済だったHDの大作ってヴェルサスくらいだしね
全然予定になかった13-2とLRが急に決まって先に出たのって習得済みのノウハウで安く作れたからだと思うんだよね
対してヴェルサス(15)は色々な事に挑戦してて新しい技術の開拓も必要だし最終的に開発費がいくらになるのか見えにくかっただろうし 細田守が声優使わず芸能人起用するのは声優のスケジュールが合わないからだと言うようなもんで話題作りの言い換えだから気にすんな >>375
これ
ヴェルサスから待ち勢だけど映画でルーナ大好きになったし、もういまさらどうでもいい ホテルゲームにしちゃたかいな
一万ギル以上なんてかつてない ブリザド初公開がuncoveredだった気がするしゲームズコムではさすがにサンダー紹介されるかな >>385
こういうメリットデメリットがあるみたいよ
http://s.famitsu.com/matome/ff15/2016_08_10.html
長所
・宿泊時に大きなボーナスが得られる(効果は宿屋によって異なる)
短所
・宿泊価格が比較的高い
・イグニスの料理を食べられない ホテルは経験値にボーナスだったと思う
キャンプとは効果が違う よし、しょっぱなからキャンプとかしないでどこまで行けるかやってみるか 流れぶった切って悪いんだが、今ぼーっとプラチナデモしてたら
魔法シフト直後にガードしておくと魔法シフトの無敵が明らかに伸びてるっぽい
ガードモーションもなくMPも消費しない(魔法シフトのMPは当然消費するけど)、これ仕様かな 現実的な世界観てことならホテルで1泊夕食付きでそこそこの値段を取るのは十分理解できる 食材減るって考えるとアイテムケチる派だから普通にホテル泊まりそう
市街探索なら戦闘バフいらないって具合に使い分けできたらいいな
誰か風呂にはいりたいとか言ってたけど匂いステータスあったりしないよね ホテルでもイグニスの飯が食いたいんだ!(わがまま) 経験値多く獲得した後はホテルで、今日的に挑む前はキャンプか 今回もフィールド移動時の操作キャラって変えられないのかな
グラニキ動かしたいんだが アンチはわざわざ他板でFF15スレ立てて暴れてるな >>398
あとホテル毎で初宿時に固定の経験値ボーナスついていたら意欲的に次の街を目指しそう ホテル泊まってイグニス飯食えば経験値ボーナスも料理ドーピングも得られる気がするが
ゲーム的な事情に突っ込むのも野暮 とりあえずゲーム本編ではノクトに野菜を食わせまくろうと思う イグニスはレシピを自力で思い付く仕様か〜
レシピ本が町に落ちてるとか(ティンバーマニアックス的な感じで)、料理人から教わったりするのかと思った マップ広そうではあるけど
公開されてるの同じようなロケーションで
多様性がなさそだなー あー
ほんと、情報全くでなくて気が狂いそうになってたヴェルサス時代が懐かしいわ
ついに来月発売なんて感慨深いわよ >>363
まだステラがいた2013で白フードの声が中村だからそれは100%無いなw >>406
そのシステムが「ない」とは言われてなくね
DLCでレシピもあるよ >>409
声変えてたなんてよくある展開じゃない。 >>407
延々とグランパルスみたいな気が
そしてだだっ広い町が2〜3くらいと予想 レスタルム、テネブラエ、オルティシエで今のところ大きめのタウンが3つ
それに帝都があるのかどうか
12みたいにあるといいけど、8みたいに軍事基地だけかもしれない 今出てるロケーションでも数が少ないと思うならもう諦めたら良い
結構公開してるのに 名前判明してないところは結構あるよね
情報追ってないだけでしょ 旅するゲームでロケーション公開されまくってもな
未知の世界へ行くのが楽しさの一つなわけだし 昔のワールドマップ想像すればわかるけどダンジョンとか特殊フィールド以外は全て荒野や草原なのは覚悟してる
こればかりは他のオープンワールドゲームだって同じこと ていうかこれ以上発表されたら困るわ 既に序盤が分かりきっちゃってるのに あああああああズンパス買うかデジタルエディション買うか迷ううううううう
ズンパス今なら安く買えるんだよなあ
デジタル特典多くてけっこういいよなあ
でもセブンの大型キャンペーン気になるううううううううううううう >>417
覚悟してるも何も数百メートルでロケーションコロコロ変わる方が違和感あるしな FF15のフルCG長編映像作品の国内デジタル配信を2016年8月30日(火)より開始 [無断転載禁止]©2ch.net
http://hitomi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1470893725/ フォールアウト4、ウィッチャー3をピンとして考えたらFF15はその半分でも大満足です >>396
たまにはお母さんを休ませるために外食しようみたいな 宿泊ボーナスは各ステータス追加upは止めてほしいな
経験値がボーナスで割増とかならいいけど
ボーナス..気になる >>419
セブンの大型キャンペーンってたぶんゲーム関係ないぞ >>425
もうデジタルエディションにしとこうかな……
セブンのDLカードだとカラーリングひとつもつかないし
なにより悩むの疲れたぜ…… 食事はステータスupだよね、なら特典は釣りと調理か 召喚獣、ファントムソード、ロケーション、ストーリーはお楽しみ要素でもあるから、これ以上公開されなくてもいいかな
個人的にはDLCの詳細と落下ダメージバグ直ってるかだけ知りたいわ フィッシングパックなんて大した特典じゃねえと思いきや
通常だと釣れないような極レアな食材釣るのに楽になるアイテムだったりするから恐いな 10%OFFクーポンあるから今はDL版とDLC別に買ったほうが安い? え、もしかしてアプデ版にクーポン使えるの?
だったらデジタル版一択なんだが 付属ゲームでセブンに流れると思ったけどスレ見るとそんなことないんだな デラックスのキングスグレイブ抜きが欲しい
filmcollectionがすげー買いづらくなる >>436
セブンのキングステールは魅力的だけど
横スクそこまで興味ないんだよなあ
デジタルエディションにテーマ×2とカラーリング2がついてるのもでかい キングステイルは特典につけるくらいだし、大したものではないと信じてる >>438
さらにカメラとフィッシングというアイテム的に代えがきかなそうなのついてるしな
フィルムコレクション予約してなかったらこれにしてたわ、残念 武器は後半余るほど揃ったらほとんど使わなくなるが車のペイントは最後まで使用率は高いだろうからな
ドット絵カーはズルいわ >>419
迷って分からなくなったらデジタルプレミアムにフィルムコレクションゲーム無し版でいいよ
これが一番無難 今更だけどずっと「落下ダメージバグ」って書いてる人
ちゃんと正確に書いてね 正確にってどういうこと?
落下しながら敵を攻撃した後着地したときのことを開発が想定していなくてそのまま落下ダメージが加算される現象を仮に落下ダメージバグと呼ぶ、とでも言えばいいのか バグっていうより仕様に近いってことでしょ
各武器に落下スピードに関係なく浮遊感与えたのが悪い、ただ大剣なら龍槌閃ごっこできる そうだな、攻撃しても落下速度は変わらないようにしよう どう考えてもバグじゃないのに
勝手にバグ呼ばわりしてるだけじゃね? >448
同意
直すだけなら簡単そうなんだけど、直ってないっぽいよね
落下スピードの式に減算して最終判定するだけでいいと思うんだが、オープンワールドだしなんか問題あるのかも 直せないなら落下ダメージ自体なくして適当に青い残像出しときゃいいよもう >>452
ここで言うなよ
スクエニに電話してこい https://goo.gl/KhMLcN
いや動画だと分かりやすいけど挙動自体は完全にバグ
でも伝わり難い表現使って「直せ直せ」だけ言ってるのはちょっと頭悪いよね じゃあ伝わりやすい頭良い表現教えてよ
今度からそう呼ぶわ A地点(高所)にシフト→飛び降り→着地せずにB地点(落下ダメージのない低空)で攻撃等
→アクション終えて着地した瞬間、B地点の高さに関わらず、なぜかA地点から落下した判定ダメージ
仕様じゃなくて完全にバグでしょ
連続攻撃してて、忘れた頃に高さ30cmくらいから降りたら、ドンって大きな音+ノクトがもがき苦しんで、おまけにHP0とかシュールすぎる
特にMP増えた終盤はゲーム性を大きく損ないそう 落下途中で敵を殴った時点でダメージ喰らえばいいってことか >>393
そんなことを言うな、料理人が仕事を失う
まあファミ通に書いてある通り金さえあればキャンプ+イグニス料理にするよりホテル宿泊で街のレストランで食事するほうが宿泊ボーナスも料理ボーナスのバフも良いものがついて効率的なんだろう
流石にイグニスもプロのシェフとちゃんとした設備には勝てないだろうし(最終レベルまで強化したらあるいは…?) 仕事を失うとか言ってノクトを諭したのにクビにするレギスはマジで畜生
だから裏設定はちょっと無理あるわ
まぁ実際クソマズ料理しか作れなかった可能性はあるけど テーマだけ別売してくれんかね
セブンデラックス+ズンパスだからテーマさえあれば完璧なんだが 現実の物理に基づいた世界観にしたいなら落下ダメージの仕様は変えた方がいいよね ゆっくり着地するのに大ダメージ受けるのは流石に変だし ストア特典のテーマ売るなら店舗特典のカラーリングとかも売るだろうしなあ >>459
料理人の解雇とかは大臣が任されてるんだろうけどな。 >>459
料理人の人事はレギスの仕事じゃないと思うぞw >>464
それもそうか
キングレでも串焼きまずいって言われたから山ちゃんがちゃんとした料理作れるのかすら怪しいんだよね 売るならって仮定で書いてあるでしょ…
もちろんそんなアナウンスは微塵もない 高所から落下しても、キラキラエフェクトが一瞬だけ出て、落下ダメージがエフェクトと共に霧散したことが分かるような、何かしらの描写があれば良いんだけど、そもそもFF15は現実の物理法則にはうるさいからなあ
ダメージシフトとかあるんだから落下ダメージシフトとか設定があっても良いよなあ 発売日まで2ヶ月ないのか楽しみだな
あとフラゲはしょうがないとしてもフラゲして配信までするような奴はどんどんBANしちゃってほしいわ >>468
着地ダメージ自体はキャンセルできる
あと着地前にシフトすればダメージ受けない
上の流れは全然違うからね >>461
現実云々言い出したら攻撃するとき空中で静止するのはおかしい まあ製品版の仕様だと確定したわけじゃないんだからそこまで話題にすることでもないでしょ ホストホモ叩かれている状況を一変させるまで2ヶ月切った。
10年とか長すぎ 直す方法が思い付かないけどな
開発も同じなんじゃないかね 確かに空中アクションは完全に止まっちゃってるよね
そもそもこういうアクションで完璧な接地感を求めるべきでなかったね しかしそもそもなんであのメシマズシェフが王家の料理人に抜擢されたんだ?
ニックスたちもマズイのに通ってるっぽいし人柄かな チョコボは発券されたことをどうやって知るのだろうか >>479
発券して貸し出される笛で呼び出すってあるやん >>479
指定した日数だけ使用できる「笛」が貰える
チョコボは特に何も知らなくていい もうデジタルナンチャラっていうDL版でいいや。
どうせズンパスも買うんだろうし…
にしてもこんなに特典に違い付ける必要あるんかね?
嫌がらせレベルだろw 特典後付け言ってる人は、ズンパス(プレミアムエディション)にリヴァイアサンカラーが付くのが許せない感じ? こないだも誰か言ってたけど特典に関しては後付けは無いんじゃね。ミニゲームも伏せられてたぢけだし
景品なんたら法に引っかかるとマズイしね 公開されてないフィールドがどれだけあるのかと思うと楽しみでしょうがないっす
公式SS見るに、雪の積もった所はあるなきっと なんか色々情報出たなって感じするけど
考えてみれば超序盤の情報ばっかりだよなフィールドにしても FF12並みにわくわくするフィールドであってほしい 12のフィールドはホントに良かった
帝都がもっと広ければ言うことなかった
15の王都バトルフィールドは広いといいなー 吹雪の中の列車とかあったし、雪の地方はあるだろうね
個人的にはソルハイムがどういうとこなのか気になる てか雪のフィールドだか雪山の洞窟っぽいとこで戦ってる映像ありますしおすし レガリア動画でトゲトゲの谷があったよな
シフト駆使して戦うんだろうなあ 皆いつ頃から情報見ないようにするつもり?
やっぱりゲームズコム+振り返りATRが最後って人多いのかな めちゃくちゃ周りが真っ赤なステージなかった?
あれ古いやつだっけ セブンのDLカードにしようと思ってたけどデジタルプレミアムエディション特典良すぎ こっちにするわ 度々出てくる緑のある渓谷のフィールドは何だろうね
あれハイファンタジー系のイラストをそのままゲーム化したみたいで楽しみなんだが 渓谷ってモルボル出てきたとこか
やっぱテネブラエの近くじゃないかな 皆でチョコボ乗って渓谷進んでる所早く行きたいなー
あそこ凄い癒やされそう 早く帝国基地を潰して回りたいです
基地ごとに特色があったり攻略のコツが違ったりするといいな
スニーキングからのシフトキルも楽しそう 発売後DL版も含めた販売数をスクエニ公式で発表してほしいな >>496
15なってからのPV
アダマンにプロンプトが顔だ〜って騒ぐPVだったかな
あそこはどこだろうな
出てるとこだとテネブラエの谷が一番楽しみ、オルティシエも >>506
真っ赤なステージ、なんか飛んでたような ここのレス見てたらDLカードからデジタルプレミアムにしたくなった
フィッシングパックが地味に魅力的。釣り楽しみたい オンライン要素なんか入れないのかなぁ。
チョコボレースとか釣り大会とかなんでもいいから欲しいw >>511
釣り大会は楽しそうだけど、何十万人のノクトが競い合うことになるのかwww
ランキングとかならいいが映像はシュールそうだ ウィッチャー3並のサブクエスト
ジャスコ3並の機動力があったら最強ゲーだな デジタルプレミアムっていらないDLCも混ざってそうで
結局単体で買うより高くなる気が 俺はとりあえずFF15を遊んでからDLCは考える
ズンパスを安いと思うか高いと思うかは人それぞれ >>502
今までの動画と違ってかなり静かに着陸してるね 既出のレガリア動画だと思ってURL踏んでなかったけど>>520に釣られた >>523
俺とまったく同じパターンか
そして思った以上に柔らかな着地してて草 よくわからんサムネが出てたからアンチがグロでも貼ってるのかと思った 静かに着陸したら
プロンプトから上手ーいとか言われるのかなw ラフな着地したシーンの日本語ボイス版ってないよな?
失敗と成功の日本語版早く聞きたいわ デジタルプレミアムが良さげなのでAmazonのデラックスキャンセルしてきた 映画の配信が発売日前みたいだし >>530
映画観たら映画の円盤も欲しくなるよ
なのでデラックスの代わりにフィルムコレクションを予約するんだ はやくプレイしたいなー
テレビもそこそこの買ってるしオーディオもps3のサラウンドシステム繋いでるし素人としてはまあまあなゲーム環境にしてるから楽しみ
ゲームのトレーラー見てていつも思うのは、トレーラーだとジャギジャギしてなくて滑らかなのに、自宅のテレビだとビリビリしてみえるのがなぞ 昨日の情報に加えこれから、ゲームコム、電撃FF15イベント、ソニーニューヨークイベント、TGSと毎週の様にFF15の情報がありそうでやばいなw
ニューヨークイベントで情報あるかどうかはわからんけど時期的にありそう。
あと、発売日前夜祭もあるし、これでTGSと前夜祭の間にFF15完成披露会イベントとかあったらマジでやばいんだけど。 >>531
どれのこと?無料配信のアニメ付きのやつ? >>534
その間にジャスモンあるの忘れてね?
俺もさっき思い出して笑ったわ
けっこう楽しみなんだけどなぁ
9月までのいい繋ぎになりそう そういや
stand by meの配信しないのかな
誰がなんと言おうと
つーかFF15に合う合わない別として、
あのアレンジはすげー好きだし、単体のCDとかほしいんだよな >>535
ブラザーフットとキングスグレイブのセットのやつな
特典付きだしゲーム無し版もあるから無駄がない 1周目はまったり旅を楽しみたいなぁ
自分が旅行してる気分で、美味いもの食って良いところに泊まって快適で健康的な旅をしたい
武器とかを買ったりするために食事を抜くとか貧相なことはしない方針でいく リアルじゃゲーム買ったら旅行行けないくらい貧相だもの ゲームで金欠は勘弁してほしいの
お金はたまりやすい仕様であることを希望する あんな世界の旅みたいのは無理っしょ
会社の出張とか中国、東南アジアだし
かといって今はどこもテロだらけでまだアジアのがマシみたいな感じだし >>544
田畑は貧乏旅して欲しいからそのバランスは無理
勿論モンスター倒しまくれば金欠なんて起こらないけど >>540
ゲーム付きでないのもルシス王の礼服あるのなw まさに無駄がないな ガチ世界旅行だとPS4とFF15にPSVR足した金額より高くなるからな >>546
モンスター倒しまくれば金欠無いならおkだ
どれだけ頑張ってもお金が全然貯まらなくてアイテムや装備品がちゃんと揃えられない貧しい冒険なんて嫌だし デラックスキャンセルしたいけどビッグバンのパッケージが欲しくてもどかしい >>549
モンスター倒しまくる+モブハントで装備も手に入れられるだろうしな >>549
バランス的には施設に泊まったりガソリン入れたりチョコボ借りると金欠になるくらいだと思ってる
でもチョコボ4日で200ギルだとかなり安いイメージだけどね レガリア新車の値段分くらい高級なエサをチョコボに食べさせたい ウィッチャーみたいな金欠地獄じゃなけりゃどうでもいい チョコボ、長時間滑空できる谷みたいな高低差のある名所があるといいな
そういうところでレースがあると楽しそう 12、13も酷い金欠とまでは言わんが
散財できるような金は集まらんな
ただそのせいでシステム的に改造が後回しになるのは残念
4、5も金は無くなるときは一瞬という感じ
FF7のマスター全体化マテリア売却みたいな抜け道は欲しい 金欠になるくらいがちょうどいいけどなー
そこで金策情報が有益になるわけだし
金欠嫌ならじっくり金策して進めることもできる この谷をチョコボで飛びたい
だけど怖がって飛んでくれなさそう
http://i.imgur.com/WIzofqr.jpg 金策に悩むくらいが丁度良いよな
お金のやりくりでも少しくらい頭使ったり一喜一憂したい >>542
むしろ現実の旅行に全く興味がない
疲れるし面倒くさいし
同じ金だすならゲームで旅したほうがいいわ キングレ2回目観にいったら予期せずステッカー貰ったんだけど
モルボスムルマークとルシスの紋章と、あと2つは何のモチーフ?
もったいなくて使えねえよ >>564
竜2匹のエンブレムは映画のパンフレットを見るとニフルハイムのキャラ紹介のとこに
あるから、おそらくニフルハイムのエンブレムじゃないかと。
もう1つはエンブレムの中にレギスルシスチェラムCXVとあるので、レギス王のエンブレムと思われる。
CXVは113代目とかそんな感じかな。 よくみてみたらレギス王のエンブレムと思われる図案の骸骨?の後ろの円はルシスのエンブレムの中の円と同じデザインだった。
あと、インソムニアの形ってルシスのエンブレムと同じ形だよね。 シャフがクビになったでまじかよノクトと
親父の食事したあのシーン無くなったのかな
あれ好きだったのにちっょとショックだわ >>570-571
ごめんその113代目ってのがルシスの紋章だと思ってた
竜2匹はインソムニアかサンクス
あとその竜2匹の上のひし形のがわからない
http://dswiipspwikips3.daa.jp/ff15/3rd-benefits.jpg って言ってから気付いた
ひし形のはルシスそのものの形か… >>572
むしろあのシーンを受けて、あのシーン知ってるファンに向けたサービス的な裏設定なのになんでショックなの
あのシーンを公式がちゃんと覚えてるってことだからポジティブに捉えてる >>573-574
ルシス王国の紋章なんだと思う。
アニプレックスで出すフィルムコレクションの収納箱の名前が
ルシスキングダムエディションで黒い箱の中心に金でそのひし形がついてる。 一周目で金を貯めまくれば二周目からリッチ旅行できるのかな
チョコボを貸しきって毎日のようにホテルで泊まりたい >>579
わかってよかったわありがとう
そういえば箱にこのひし形あったな! 髑髏のが国旗じゃん?
菱形は王の剣のマークかなにかじゃないかな おいしくない腕前のくせに宮廷仕えになったというイミフな人だよなアイツ 髑髏が国旗で
菱形がルシス王家の家紋みたいな感じじゃね? 豆に並々ならぬ拘りを持った豆料理の達人だから大臣が雇ったけどノクトたちは豆嫌いだったとかそんなんじゃね 菱形のモチーフははどう見てもインソムニアの形でしょ
王国の紋章とか、国旗的なものだろう
王の剣はこのシンボルだよ
https://imgur.com/hvK5UUk.jpg E3のPVで、首都に戻ったノクト一行の新衣装
あれの背後のマークはどんなのだっけかな >>588
はっきりとはわからないけどグラディオのは王の剣の服にみえる
扇形みたいな感じにみえた
他の3人はマークが見えなかった >>589
グラディオだけマークついてるのは王の盾の一族の証なのかも >>588
あれは王の剣の衣装だって既に言われてる
http://dengekionline.com/elem/000/001/299/1299180/
E3トレーラーのラストシーンですが、あれはストーリーのあたりですか? ノクトたちは王の剣の服を着ているように見えますが。
物語の後半です。旅を終えてインソムニアに帰ってきたところ。王の剣の制服を着ていたのもその通りです。詳しくは物語のネタバレになるので言えません(笑)。 デジタルだから礼服が無いのが残念だけど王の剣の衣装が着られるならいいかな >>594
PS4では出せない映像なのは間違いない
シーグラフで言っていたスペックの開発マシンだろう
NEOもこのくらいだといいんだけど 前に4gamerで出てたスクショがたぶんPS4実機じゃないかな
AAかかってたりかかってなかったりってのがタイタンデモの仕様と一緒だし
所々テクスチャ粗かったりするし テーマソング3つあるのか
田畑がstand by me以外にもあるみたいな事言ってたけど キングレ円盤単品にも礼服付いてくるのがいまいち知られてないような気がする デジタルプレミアムも事前ダウンロードで24:00にプレイできるようになるの? >>600
あくまでダウンロード版とシーズンパスを組み合わせると追加のオマケがくっついてくるってだけだから当然そうなる DLカードでできてなぜストアDL版でできないと思うのか シーズンパスの
※オンラインマルチプレイに対応している場合、オンラインプレイを楽しむにためにはPlayStation®Plusへの加入(有料)が必要です。
っていう文言、冷静に考えたら
SIEはオンライン要素あるか把握してないけど、あるとしてもウチに金払わないとできねーから
って意味なんだな
この時点でSIEが把握してない、発表もされてないなら対したオンライン要素はないんだろうな
ジャスモン連携くらいか >>575
擁護してたのに首にしてるからだろ
意地でも前のシーンを残さないって意思を感じるわ プラス入会が必要なのはマルチプレイであって、オンライン要素自体はプラス入らなくても利用きることが多いけどね。ドラクエビルダーズとかそうだし
15にはそもそもマルチプレイないからプラスに入ってる入ってないはほぼ関係ないよ >>592
しかし王剣とか裏切り者の衣装着るってどうなん? ∧_,,∧
. /\. (`・ω・´) /ヽTBT!
| ● ⊂ ⊃ ● | TBT!
ヽ/ / く \ /
(ノ⌒ヽ) 「でもそんなことを言うな、料理人が仕事をしない」
でクビってのはまあちょっとおかしいよな 前もレスしたけど料理人の人事を王様がするわけないじゃん
料理長あたりが首にしたんだろ。マズいのは事実なんだし
じゃあなぜそんなの採用したかって疑問は、たぶん面接のウケ良かったんだろ。現実でもそういうことあるしな >>608
と言うよりは、ニックスの思いを受け取ったってことだと思うよ
ルーナによろしく伝えてくれと言ってたし、割りと話には絡んできそうだな >>608
中には裏切りもあったが国を救ったのは王の剣のニックスだしね
どちらかと言えば英雄の衣装でしょ ニックスは関連は少し出るみたいな発言は
王の剣の衣装を誰かが渡す、または指輪空間で会えるとかそんなのかね
指輪空間も声のみ出演とかだろうけど デジタルプレミアム+キングレ単品でデラックスと同じとか知らなかったよ >>592
そういやそのシーンでさ
みんな王の剣の服着てるけど
ノクトは何着てんだ?礼服っぽいけど
新たな王の服か? >>617
ここではヴェルサス時代のスーツのデザインに似てるって言われてたな
どういう位置付けなのかは分からんね セブンに車のカラーリングが付かないのだけはよかった
そういう意味じゃ瞬殺だったセブンアルティメット版は反則だけど スラッとしてるからヴェルサス時代の衣装まんまではないだろうけど、もし似てたら喜ぶ人多いだろうな >>611
直後にスープのんで舌だしたのがアウトだったな
あれ執事が見てたらクビにせざるを得ない >>615
もしくはガラードへ行った時に彼の知人から話が聞けるとか? ルナフレーナ様が好きすぎる(´ω`)
無理だろうけど色んな場所に連れ回して反応が見たい 早くプレイしたい
悲劇的な部分があるって言ってたから楽しみ。
初期の主人公とヒロインが対立する設定、普通のRPGじゃ中々ない設定で
好きだったんだけど設定変わって落ち込んだな。次辺りでこの設定使ってほしい。 >>626
わかるわ
ルーナとシドニーとダブルドライブしたいわ >>625
普通にルーナから語られるんじゃないかな アルティメットエディションもったいなくて開けれそうにないわ
また別に予約しようかな ノクトと旧レギスのモルボルスープ食べる
シーンカットなんだかあのシーン見てると
レギスがノクトお前は上の立場の人だから下手の事を言うと取り返しのつかない事になるから軽はずみな発言はするなと王の忠告みたいで良かったし
そして旧レギスがベロ出したシーンは王としてではなく親父の面で声にしないが美味しく
ないなみたいなのを表情で魅せて一緒に笑う
のが微笑ましい感じがして好きだったのに
残念やなぁ
まぁ料理人の腕が悪かったら国の威厳や王の資質を見下される一つになるから厳しいのは
当たり前だよな仕方ないか 毒味や味見はしてるからレギスとノクトのワガママじゃね?野菜も摂っとけって栄養士が裏で言ってそう ガラード行けるのかな?
ガラード行けてモブがニックスの話してたら嬉しい 昔のFFみたいに上空から世界を見ながら異同なんて無理だったんだな。10方式のワープじゃないけどさ。 >>640
ネタだという前提で触れるが君が無理だと思ってる物は現実になったよ
しかも昔みたいにスケール変化無しでね
https://youtu.be/_2UwHad_9wg 飛空車じゃ嫌だというならわからんでもないが飛空艇も出てくるしそこで飛空艇を乗り換えながら戦うシーンもあるんだよなぁ 2014年TGSトレーラーから削除された要素
・草の影
・草原の一面におびただしい数のサイ
・湿原のごくそばまで車で行ける
・クイーンガルラの牙折り
・まだ旧レギス
・MPゲージの謎の玉 飛行してもわりとすぐ飽きて10みたいにファストトラベルしちゃうんだろうけどね それでもないよりは良い 車じゃイヤだってならまあ理解は出来るが「飛空艇」自体はしっかり実現出来てるわな あれ以上レスないってことは知らなかったかわざわざ煽っただけでしょ
>>646
正当進化してるね >>644
クイーンのは未確認だが、普通のガルラの牙折りならあるぞ >>598
Heart of goldって言ってたな >>616
だよなあ
しれっとキングレ単品に礼服コス後付けしとる 飛空車か飛空艇かなんて絵の違いってだけじゃん
船に帆の代わりにプロペラ付けたのじゃきゃ認めないとかそう言う類いの煽りか ビッグバンのテーマだけ見てたいのに メニュー項目じゃまだな >>646
フライングレガリアの前の部分も変形してくれないかなー ようやくゲームとして事実上の飛空艇が復活したからな
10、12と形だけの1枚絵マップ移動だし、13には設定的に存在してるだけだし
16年の時を経てようやくだよ
しかもマップ切り替え無しのリアルタイムに 13は操作できなかったけど、飛空艇の内部を一番掘り下げたと思う というより13は街自体が巨大な飛空艇みたいなもんだしな 13なんて設定とか掘り下げない普通のプレイヤーにとっては
ストーリーが進むにあたり舞台が下界に移る際ムービー中にサッズが運転してたって印象しかない
あれを飛空艇としてカウントするにはいささか無理がある デジタルエディションのテーマが見たいんだけど
ゲームズコムで発表されないかな?
テーマ次第で買いたい FFで間違いなく最先端と言えるのは78だけど、15は最先端とまではいかなくてもそれなりのものが見られそうで期待大だわ
早くゲームズコム来てくれ 俺も最初車が変形した時は正直なに考えてんだと思ったけど、飛んでくれるだけで十分凄いんだよな
出来ればカメラをもうちょっと引いてほしいけど >>667
コードがレッドになったりパープルになったりインディゴになったかと思えばドヤ顔でコードホワイトと言われた印象が先行するから仕方ない PS4/Xbox One「ファイナルファンタジーXV」ダウンロードゲーム本編と6つの追加コンテンツを入手できるデジタルプレミアムエディションの予約受付がスタート
http://www.gamer.ne.jp/news/201608120040/
http://image.gamer.ne.jp/news/2016/20160812/004097e97386d3a3391ba4ee504e2ebf641a/o/1.jpg
「FFXV エピソード グラディオラス」 (DLC2)(仮)
ノクトの仲間である「グラディオラス」にフォーカスした完全オリジナルエピソードを収録。
本エピソードではプレイアブルキャラクターとしてグラディオラスを操作することができます。
「FFXV エピソード イグニス」 (DLC4)(仮)
ノクトの仲間である「イグニス」にフォーカスした完全オリジナルエピソードを収録。
本エピソードではプレイアブルキャラクターとしてイグニスを操作することができます。
「FFXV エピソード プロンプト」 (DLC5)(仮)
ノクトの仲間である「プロンプト」にフォーカスした完全オリジナルエピソードを収録。
本エピソードではプレイアブルキャラクターとしてプロンプトを操作することができます。
「FFXV オンライン拡張パック」 (DLC6)(仮)
全く新しいファイナルファンタジーXV がプレイ可能となる拡張パックです。 >>667
一般プレイヤーがそれを飛空艇認定するかよ
設定上空に浮いてるだけで事実上ただのバトルステージだろ 少しだけDLCの内容を紹介してた
コンテンツ内容
「FFXV ブースターパック」 (DLC1)(仮)
バトルを優位に、より爽快に楽しむことがきる強力な武器を、無料で手に入れることができます。
「FFXV エピソード グラディオラス」 (DLC2)(仮)
ノクトの仲間である「グラディオラス」にフォーカスした完全オリジナルエピソードを収録。本エピソードではプレイアブルキャラクターとしてグラディオラスを操作することができます。
「FFXV ホリデイパック」 (DLC3)(仮)
ゲームをより華やかに彩る、素敵なアイテムパックを無料で手に入れることができます。
「FFXV エピソード イグニス」 (DLC4)(仮)
ノクトの仲間である「イグニス」にフォーカスした完全オリジナルエピソードを収録。本エピソードではプレイアブルキャラクターとしてイグニスを操作することができます。
「FFXV エピソード プロンプト」 (DLC5)(仮)
ノクトの仲間である「プロンプト」にフォーカスした完全オリジナルエピソードを収録。本エピソードではプレイアブルキャラクターとしてプロンプトを操作することができます。
「FFXV オンライン拡張パック」 (DLC6)(仮)
全く新しいファイナルファンタジーXV がプレイ可能となる拡張パックです。
http://www.gamer.ne.jp/news/201608120040/ >プレイアブルキャラクターとしてグラディオラスを操作することができます
>プレイアブルキャラクターとしてイグニスを操作することができます
>プレイアブルキャラクターとしてプロンプトを操作することができます
イイネ! パラメキアは確かに凄かった
12の飛空艇内部のダンジョンがなんじゃこりゃだったから気合い入れたんだろうが
>>668
ナバートはなぁ、最高の食材を調理失敗した
確か商品のエリクサーのラベルにもなってたのに キャラエピDLCはプレイアブルか
オンライン拡張パックとは一体…? シングル拡張はキャラエピソード以外なさげかな?
無料DLCやパッチでの新要素追加とかはあるかもしれないが
てかこれお漏らしくさくね
gamescomで発表予定だったりして 公式サイト見に行った
DLC6 全く新しいFF15がプレイ可能となる拡張パックです
としか書いておらず、
何処にもオンライン拡張とは書いてないね できればこのサイトの編集者の勘違いであってほしいかな
オンライン向けのタイトルじゃないしシーズンパス一番の目玉ならシングル拡張であってほしいし >全く新しいファイナルファンタジーXV がプレイ可能となる拡張パックです。
凄い気になるんだが 特典とか序盤強い武器とかいらん人にはDLCきてから購入でいいな 本編で操作したかったがまぁ操作できるだけマシか・・・・ >>680
今まで11、14と専用のタイトルまで出してるしな
仮にどんなに面白かろうがプレイヤーの分散はオンの死活問題になるし
定額が見込める14等のタイトルの邪魔しないと思うんだがね 公式のほうにはオンラインとは一言もないからねぇ
Gamescomで詳細あれば良いな 名称:ファイナルファンタジーXV シーズンパス
配信日:各追加コンテンツ……未定
対応機種:PlayStation®4/Xbox One
価格:2500円[税抜]
シーズンパスで入手権利を得られるコンテンツ:
・FFXV ブースターパック(DLC1)(仮)
・FFXV エピソード グラディオラス(DLC2)(仮)
・FFXV ホリデイパック(DLC3)(仮)
・FFXV エピソード イグニス(DLC4)(仮)
・FFXV エピソード プロンプト(DLC5)(仮)
・FFXV オンライン拡張パック(DLC6)(仮)
※Xbox One版“ファイナルファンタジーXV シーズンパス”は後日の予約販売開始となります
ファミ通もこう書いてるから何らかのオン要素があるのは間違いないんじゃないのかな たしかストアの初報でもオンラインって書いてあった気がする 全く新しいファイナルファンタジーXVって帝国サイドストーリーだったりして
仲間操作ほんとなら嬉しいな
これなら期待してるお供シフトもきてくれそうだ ドラゴンエイジのマルチみたいに
名も無き王の剣となって仲間と協力プレイかな ドラゴンズドグマのウルドラゴンみたいのを10人のノクトズ(プレイヤー達)で倒すゲームにしかならない気がする
15の場合は亀みたいな
あとリターンズみたいに乗り遅れたらもうやる気しないってのもあるし
やり方が諸刃の剣っぽいんだよな
好きな人はいつまでもやって評価も高くなるかもしれんが
FFはプレイする人を増やそうとはしてこなかったし、今回もそこを焦点にしてた
それでプレイヤーが増えるかは疑問 猛烈にほしいって思うdlcはないな
シーズンパス以外のdlcもあるのだろうか 他キャラ操作きたあ
全く新しいFF15ってなんだろう いつだかにFF15のオンライン作るスタッフ募集してる時期あったよね オンライン拡張パックってボス戦のみでオンラインプレイヤーと合流して戦うとかかな? 新規モードを含むとか書いてあるから完全にシングルとマルチで分かれた新しいマルチモード搭載ってことなのかな
全員ノクトだが他プレイヤーのノクトは他キャラに見えてるWD方式か王の剣オンラインみたいな方式か、はたまた全く別物なのか気になる 正直仲間操作したいとは思わないけども
戦闘トロそうだし >>687
なんかどこのソース元もそこのシーズンパスだけの部分は「オンライン拡張パック」になってるんだけど
デジタルプレミアムとデジタルプレミアムアップグレードでは「拡張パック」になっててよくわからんな
多分スクエニからの文書そのまま載せてるんだろうけどこの記載だとシーズンパスだけの場合とデジタルプレミアムとアップグレードの場合で内容に違いが出ることになっちゃうよな
そこ以外にも相変わらずプラチナリヴィアサンエディションのままだしもうちょいしっかりしてほしいわ 全く新しいファイナルファンタジーXV がプレイ可能となる拡張パックがオンラインなら安心だわ
個人的にオンゲー全く興味ないから 広報だか営業のやっつけ仕事ぶりは異常
もう少し開発の苦労が実を結ぶ仕事をしてやってくれ ブースターとホリデーは無料
さらに拡張パックはオンラインモードの追加
俺はオンラインはやるつもり無いから
各キャラクターのエピソードだけ買うことになりそうだし
価格によってはシーズンパス買わない方が安くなるかもしれんな
そうなるとデジタルプレミアムじゃなくて普通に店舗予約した方がお得かな
早いとことろDLC個別の価格を知りたい 流石にシーズンパス単体とDL版のシーズンパス付きで内容変わるのはムチャクチャな話だからシーズンパス買うつもりでもちょっと様子見しといたほうがいいな
いくら1次ソースとはいえこのガバガバ文書は流石に鵜呑みにできない いやでも普通シーズンパスの内容にに無料DLCまで含めないよな
なんか怪しくなってきた 「オンライン拡張パック」は「拡張パック」をより詳しく限定した言い方であって>>701のような考え方は早計かな
麺類と蕎麦、未成年と乳幼児みたいなもんだ >>707
シーズンパス購入者なら無料って意味でしょ
なにもおかしなことはない 無料なのにシーズンパスで得られるコンテンツに含まれるとかこれもうわかんねえな >>709
だったら他のも無料って表記しない?
そもそもシーズンパス買ってるから無料なんて表現としておかしくない? 本編から削った仲間操作をDLCにするとかさすがです田畑さん >>711
書くことがないから一応かさ増しに書いておいたとか?(笑)
確かなことはなにも言えんがシーズンパスに含まれてる以上、ズンパス非購入者に無料配信するのは100パーセントありえないからアイテムパックは単品販売しないのかもね >>708
個人的にはオンでもオフでも内容が同じでも違っても別にいいんだが
9月29日までは買えるんだし売り切れの心配も当然無いから今焦って買う必要も全くないし
ちゃんと情報整理できる状態になるまで待っても遅くはない あーもしかして無料ってゲーム内でのことじゃないか
DLCは有料で、導入するとゲーム内で店で買ったりする必要なく手にはいるって事だと思う (課金すれば)無料で手に入れられるっていう事でしょ
こんな表現たくさんある DLCの2つはアイテムと武器みたいだけど、流石に最強武器とかきっと無さそうだからズンパス買わなくてもいいかな…
他の4つだけ買ってクーポン来たときに使えばズンパスより安いかもだしな あまりお買い得感を感じないシーズンパスだな
各エピソードがお高いのかもしんないけど まあ高い安いはそれぞれだし、シーズンパスは内容どうこうってより先行投資だからな
まだ急ぐ必要は全くない インプレスの記事だとDLC6は全く新しいFFXVがプレイ可能になる
オンライン拡張パックって載ってるけどどうなんだろう 発売後何週間で出揃うのか
何ヶ月とかかかるようなら論外やぞ >>725
まだ開発に入ってないし、少なくとも半年くらいはかかると思うよ DLCは基本的にそのゲームをクリアしてすぐに売られないようにする、長く遊んで貰う為に出すようなもんなんだから、
数週間とか1ヶ月程度で全部出すわけないじゃん どこで買おうかまだ迷ってるけど
ここは本編だけにしておこうかな DLCって半年以上先なのかよ、じゃあ出てから決めればいいかな >>723
そういうわけにもいかないんだよなぁ。今10%オフ中だし アイテムとオン興味ないからズンパス買ったのは失敗だったかな
たかだか1割引きにつられちゃたよ
まさかキャラエピが一つ900円とか絶対無さそうだしバラ買いが正解だったな >>713
本編を分割にしなかった変わりにDLCで銭稼ぎ
さすが田畑さん
でも分割より良心的かな 10月 ブースターパック
11月 エピソード グラディオ
12月 ホリデイパック
1月 エピソード イグニス
2月 エピソード プロンプト
3月 拡張パック
順調にリリースされればこんな感じか
ホリデーパックはクリスマスシーズンだろうし これでも銭稼ぎとか言われるってどんだけ普段ゲームやらないのよ… オンラインゲームじゃないのに同じゲームを何ヶ月もやるってのがまず稀だしなぁ 発売した後のニーズにも応えていきたい
長い人は10年待たせてしまったので、
FF15発売して終わり。は、個人的には無いと思ってる
https://youtu.be/X5qYOGhhg5U
みんなが望んでるのがオンなのかどうかって所
たいてい街が増えたり新たなステージを望んでると思うが
それは続報待ちかね フォトモードあったらオフだけでもかなり遊べそうだから是非アプデで追加してほしいな
フォトコンテストとかやったりするのもいいし オン確定っぽいのか
FF4とかにあった2コンマルチくらいはVR対応で期待してたけど大がかりになるのかな
あとAIをのせたノクトのイメージが湧かない
グラディオとは別の脳筋系? オンライン要素ってどうせ飛空艇でレースとか闘技場でノクト同士対戦とかそういうくだらないのだろ プレイヤーが赤髪、青髪、黄髪のプロンプト操作してVRでサバゲー タイタン操作してシガイと殴り合うようなDLCも出してくれないかな オンライン拡張ってGTA5みたいに本編とは別にキャラクリできないと同じワールドにノクトだらけになるぞ
キャラクリできるなら面白そう エピソードプロンプト楽しみだ、どんな銃器使えるんだろか
エピソード○○のは単独行動なのか仲間一緒なのかも気になる >>747
全員ノクト使うけど他のプレイヤーからは違うキャラに見えてるってシステムも可能だよ プロんぷと操作って、あの下手な戦い方も付いてくるのか。
フォトはあるけど、FF10みたいなシアターとかないのかな?一回見たムービーを
また見れるやつ。 昨日オンライン要素欲しいって言ってたからマジで嬉しい!
ショタノクトとかデブンプトで遊べたりしたら面白くなりそうw >>749
虚しくないすかそれ
ロスサントス並のルシスをDLCで用意……いやいや無理だろ >>754
そのままの意味なんだけどなんで煽られんだ俺 >>757
なんで煽られたと感じたのかがわからない
そりゃ何人ものノクトが一堂に会すほど笑えないかもしれないが こういうシーズンパスって買った事ないけど内容をハッキリ示さずに買わせようとするのが普通なのか? >>750
ほとんどのムービーがリアルレンダだからマップとかオブジェクトのロードに時間かかりすぎてまともなレスポンスにならないらしい
それ以外でもシミュレーションした天候とか衣服の汚れの再現とかもキツいと思う >>758
新地方かぁ
浮遊大陸とか追加されたらいいなー >>760
強制じゃないんだから買うかどうかは好きにしろよ FF15海外Twitter、サプライズでスタンドバイミー収録のミニサントラ配信してるね
羨ましいぜ 発売まで二ヶ月きったのにあんま盛り上がってないな
大丈夫かよ >>764
>>765
普通なのか。なんか奇妙に感じるな >>769
投資みたいなもんだと考えればそうでもない
ズンパス買う価値が無いと思うのなら買わなければ良いし、買いたいと思うのなら買えば良いだけ >>769
すでにかなり公開したじゃん…
一から十まで説明しないとダメって言うなら普通のゲームも予約販売できない stand by meを使うなら、ちょっと切ないストーリーがいいな
原作みたいな感じで キャラクリありで王の剣の一員になって
キングレ冒頭みたいなルシス防衛するオンゲーだったら面白そう >>775
そうとも限らない
とは言えFF15ってモブでもキャラクリみたいなシステムじゃなくてアセットの組み合わせがかなり大きい区切りだしね え
オンライン来るの?
やるしかないじゃん
おれ刀キャラ作ってあの世界冒険したい 合ってるか
FINAL FANTASY XV ?@FFXVJP
FINAL FANTASY XVさんがFinal Fantasy XVをリツイートしました
『Songs from Final Fantasy XV』by Florence + The Machine、iTunes Storeにて販売開始!!日本からでも購入いただけます! >>216
都会が舞台なのとスクエニなのと
飯がいっぱいあって好き嫌いがあってアクションRPGなとこかな オンラインで自分たちが王の剣になる、とかだと成り立ち考えたらちょっと悲しくなるかな? 間違えた
まぁそんなに気にしなくていいよ
KHチームだから雰囲気が似てるだけだから オンライン、魔導兵やモンスターになって各国を侵略する過去編っていうのもアリだな 映画のシチュで王の剣の一員になってミッションクリア型のオンラインなら楽しそう キャラクリとかどうあがいても主人公パーティーより不細工になるしいらねえ オンライン妄想するのは勝手だがそのオンライン要素がコロシアムでの何らかのスコアランキング程度だった時に発狂すんなよ フローレンスのはルーナ、仲間、オヤジって感じの3曲なのかなー。歌詞見てざっくりと感じた 少なくともスタンドバイミーはノクトからの関わった全ての人への感謝の気持ちだよ spotifyにもフローレンスのやつきてた、ありがたい パーティーメンバー以外のキャラを使えるオンラインなら良いなぁ
アラネアとかコル使いたい スタンドバイミー以外にも曲はあると言ってたし、
3曲ともゲームの挿入歌で使われてるってことでいいのかな
良い悪いは置いといて、ゲームソングというか普通に洋楽な感じだね
ゲームやらない人にもおすすめできそう 礼服以外の服装変更ってあるかなあ
リアルなだけに暑いところでは涼しげな、寒いところでは暖かそうなかっこうさせてあげたい >>803
上着は脱げる
あとは王の剣モチーフの衣装は確定 エセ左翼の目的は、わざと突っ込みどころが多い主張をすることで自分たちへ注意を向けさせ、
カルトへ向かう非難の矛先を逸らすこと。
国益に反することを言ったり、主張が食い違うもの同士の対立を煽ろうとするので放置し難いが、
主義思想についての洗脳を受けているわけではなく、フリをしているだけなので、
言い負かされてもダメージを負った様子もなく、論点をすり替えられるかスルーされる。
まともに相手をしてはならない。 >>805
システム弄らないとスコアランキング新設は無理だし、仮にこれなら十分拡張にあたるだろう
過度な期待から妄想膨らまして落胆してアンチ化するとかない人は好きなだけ妄想に耽ればいいんじゃね 冬服はほしいな
PVで仲間は軍服みたいなロングコート?着てたけど
ノクトだけ丈が短く見えるからロングではないのかな DLCの情報が出るまでちょっと待とうかな
早く予約したいのにセブンの特典隠すわデジタルエディション出すわで
どれ買ったらいいか迷ってるうちにあと2ヶ月だぜ
オールインワンパックを出せ 場合によっては最後の拡張DLCだけでズンパス分の価値があるコンテンツになりえるな
例のオンライン企画と見て間違いないだろうし シーズンパスがどれくらい安いのかがよくわからんな
バラで買ったら5〜6000円くらいするんかな 拡張パックが割とすごいやつならDLC6だけで1500〜2000円くらいしそう
これもボリューム次第だが各キャラのエピソードは700〜1000円くらい?
1と3はせいぜい500円くらいだろ キャラエピ単体500円、拡張単体1000円ぐらいが相場かな ブースターパックとホリディパックの無料はシーズンパス買えば無料なのか普通に無料なのかはっきりしてほしいな >>816
無料で強い武器DLさせる必要性がないし
普通に考えてDLC買えばゲーム内のマネーが無料って意味かと FF15のオンラインゲームの開発者を募集してたから確定だろう
ブースターパックに店舗特典と被る武器があったら笑えるな FF15、ノクティス王子のお連れの仲間3人を操作できるのは2700円の有料DLC限定だと判明 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1470996830/ あらゆる情報をネガキャンに結びつける人たちには感心するわ
どんだけFFが憎いんだよ ゲハはわかりやすい
恐怖を感じるほどアンチのスレが立つ
しかし少数が必死に回してるだけだから結果は真逆になるというね >>778
どれも普通にいいけど、やっぱスタンドバイミー泣ける
自分が歌詞わかるのそれだけってのもあるけど >>822
宣伝活動ご苦労なことだよな
アンチ「プレイアブルキャラ追加には2700円必要」
↓
一般の捉え方「DLCでプレイアブル追加!すげー!」 >>824
これ多分フレイムタン装備すると氷結系への耐性が下がるってことだと思う >>824
武器で変化してるんだし攻撃じゃないの? >>717
俺もこう解釈した
DLC適用すればゲーム内通貨は必要なく無料で手に入る 全く新しいFF15に拡張ってのは良いアピールになりそう
主人公が使える武器、技
片手剣、特大剣、槍、短剣、銃、重火器、盾、
スペル、王家武器(刀、手裏剣、ボウガン?、おそらく全13種の特殊武器)、指輪魔法(すぐに真相を知りたい人は映画見て)、ファントムモード、連携、シフト
こういうところもアピールしていこう
あとフライングレガリア >>824
攻撃、防御、火、氷、雷以外のステータスが分からん
とくにチンコみたいなマークが気になる >>822
なんかアンチが暴れるほど開発者は売上見込める目安になるって前に何かのゲーム記事で見たことあるわw もしゲーム内通貨払わなくていいって意味だとしてもシーズンパスに入れるほどのもんじゃないし1と3以外のやつでその値段分の価値ないと萎えるな ゲームによっては全DLC出揃ってからも普通にシーズンパス買えるものもあるけどね(UBI作品とか)
要は単品で買うよりお得な全部入り割安パックと考えとけばいい
シーズンパスは今後配信予定のものも対象に含めてるってだけ
興味ないDLCあるなら単品で買っていった方が安く済む場合もあるしそのへんはよく考えた方がいい
というかFF15は発売前にしかシーズンパス売らないのか?今ストア確認したら(早期購入期間〜9/29まで)と書いてあったけど >>826
よく見返してみたらそうかも知れない
上の画像がブロードソード装備時のステータスで、
下の画像がブロードソード装備からフレイムタン装備に変えた時の比較(右下にR3で比較って書いてある)なのかな
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1014/495/001.jpg
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1014/495/002.jpg
>>827
いや多分、右側のは全部耐性を表示してると思う
ステータス欄の一番右端に弾丸のマークがあるけど、
銃の攻撃力をわざわざステータスで表示してるって考えるより、
銃への防御力とか耐性を表示してるって方が自然だし
そう考えると
ステータス欄の左下2つ、右側の左端4つが力とかすばやさとか魔法力を表してて
右端4つが各属性の耐性、一番右の弾丸マークのが銃耐性を表してるって感じなんじゃないかな てか武器と盾・腕と拳が同じ値だしアイコン分ける意味あるのか分からない…
しかも数字で見ると腕がATKで拳がDEFだし 弾丸に見えるのは状態異常耐性だろ
FF含めRPGはよく毒をボトルみたいので表現してるし チン○コみたいなのは弾薬として隣の羽みたいなのは何の耐性だろうね 状態異常と言えば、トードあるんだったな
すげぇ楽しみだ >>839
弾丸の隣は炎だと思うんだけど
配置の認識が違いそう >>840
これも調べたらFF7ぶりみたいだなw
おとめのキッスとかしばらく見てないはずだわ よく考えたら弾薬は不自然だから魔法属性の耐性が右側にまとめられてるのか
火、氷、雷、風、毒か闇?で決まりかな >>846
耐性が右側にまとめられてるってのは同意だけど
弾丸のマークはそう不自然じゃないんじゃないんじゃないかな?
ニフルの敵はよく銃で攻撃してくるし、ノクト達の武器にも銃がある以上、
銃に弱い強いっていう属性的な要素があってもおかしくないと思う
炎氷雷の下にある翼?のマークが毒とか闇への耐性なんじゃないか >>849
今みた、驚愕だぜええええ。はよう9/30きて! World of Wonder feat. Florence + the Machine
https://youtu.be/gLy8LD8P9uc ニコニコにももう上がってるから観れない人はそっち観れば https://youtu.be/EOkqMnqNTwk
こっちは?
しかしVolume04って?
ダスカとアンカバと今回で3つ目だと思ってたけど 拡張パックの全く新しいFF15が遊べるってこれが強ニューじゃないよな?
強ニューは本編にあるよね ほんとにすげぇわ
そしてルミナスの名前がluminousstudioproになってる 見れた!一気に新モンスター公開って感じだな
わくわくしてきた World of Wonder feat. Florence + the Machine/ファイナルファンタジー15
https://youtu.be/EOkqMnqNTwk >>859
このロケハン映像が2
FINAL FANTASY XV World of Wonder Vol.2 Location Hunt
https://www.youtube.com/watch?v=mG3FjJ_Nzs8 やべえええええええええええ
一気にワクワクしてきた!
考察も捗るわーwwwwww なんでモバイルからのアクセス禁止してんだよプロモーションやる気あんのか?
めんどくせえ
() 群れの制御のおかげで生態系すらイメージできるほどだわ やっべええええ
watersaideってことは、モンスターが水辺で生活してるリアル感を出したかったのかな
これにシガイも加わって結構なモンスターの数になりそう アクセス制限って地域のじゃないの?
日本のはスマホから見れたよ しかしこの平和に暮らしてるモンスターを狩るのかと思うとちょっとかわいそうだなw モンスターが昔の新生代にいた動物みたいでワクワクしてくるな 天球シミュあまり公にアピールしてないけどもっと前面に押すべきだと思うんだよなあ
SIGGRAPHの解説見るとかなりこだわってるし 2:15のシーン、最初スケール感がわからなかったけど、
倒れてるのがガルラとわかってあのモンスターのでかさに気がついた みんな食材になる運命なのね
自然が育てた新鮮な肉だね 未知のモンスターに遭遇するかもしれないってだけで、歩き回る楽しみができる ナショナルジオグラフィックみたいな映像だな。だけど、実際こんなにゆっくりと眺められるモードはないんだろうな また神曲が出てきたなw
動画出る度に鳥肌立ってるわ。 >>897
モンスターに感知されないアクセサリありそう それこそDLCで敵に感知されないで動き回れるモードとかあるといいな 壮大な世界観だなあ
この中を歩き回れると思うとワクワクする >>894
レベル90超えてそうなやつが何体かいますねぇ マジでエンカウントの仕様だけは改善されてて欲しい
完全にエリアで管理してるから相手が「生き物」って感じが全くしないからね
一歩でもエリアに入ればエンカウント
目の前に居てもエリア外ならエンカウントしない >>849
グラフィックの劣化がとんでもない事になってるけど大丈夫か?
テクスチャ貼り遅れかと思うぐらい質が酷いんだが どれも本編にはないシーンだろうけど
森を歩いてたら鹿と鹿がツノぶつけて争ってるとこを発見して
気づかれないようにそろりと近づいてカメラで写真撮る
みたいなことやりたいね E3のトレーラーなんかよりワクワク感半端ないんだけど なんかまたグラしょぼくなってないか
>>249とかと同じには見えんが 野生のモンスター観察するのすごい楽しみ!
そのあと、おいしくいただくんだけどね >>920
実際のゲームプレイじゃこんな湧かないんだろうなあ 曲も徐々に盛り上がっていくところとかプレリュードっぽい。あかんテンション上がってしまった >>921
冷静に考えるとPCビルドのものなんだろうな
しかしそれにしても酷すぎだろ…
PS3.5って感じ リアルタイムで昼夜変わって天候変化するからな
>>923
とりあえずダスカはゴブリンやトウコツ系はウジャウジャだった ここの人たちってFF15に夢見過ぎだよ
あまり期待してると裏切られるぞ 確かにグラフィックいまいちだけど
まあfps安定のためなら仕方ない・・・ >>918
今年のE3トレーラー超好きだけどなあ
そしてこれも凄くいいなあ
こんな冒険へのワクワクをFFに感じるとはなあ しかしDLC追加エピソードで格キャラクターを操作できるけど
これって最後のFF15拡張パックでキャラチェンジ追加来る可能性もあるよね
全く新しいFF15を体験できるっつてシステム周りから根本的に変化するって事だろうし
DLCエピソードで各キャラクターを動かすのテストして拡張でチェンジ可能ってありえなくはないよね >>937
ありえるわけ無いじゃん
あくまでオフゲーなのに操作のシステム周り変更してどうすんの? 欲を言えばアダマンタイマイまで見せて欲しかったなあ
WaterSideだから仕方ないか、山岳特集にきたいしよう コマンド式の戦闘になるんじゃね?w
シフトの存在意義なくなるけど Florence + the MachineってFF15前まで全く知らんかったけど
エエ曲作るんやなぁ Youtubeに上がる時点で動画としては劣化するからな。
スクショとYoutube動画と比べたらアカンわ ちょっと全体的に粗い感じに見えるけど、
再生画面を小さめにすると、凄い綺麗な世界になってるってわかるね >>938
いや別に煽ってるわけでもなくてただ真剣にそう思っただけだよ
それにFF15で有りえないって言ってきて散々可能になってきたゲームだし
ノクト以外のキャラクターを操作できるんなんて有りえないと思ってたし
それがDLCというか形で操作できるようになったんだし可能性は0じゃないでしょ ハードルは低いと思う、あちこちで不当な叩かれ方をしてきてるかおかげで
情報は出してるし、FF12は最後まで飛空艇操作諦めてない人もいたりとか、そういうのが今回は無いのがいい
あと映画を観た一部だけが、静かに息を潜めて期待してると思うw声デカくは無いが >>943
画質はイマイチに見てるよね
なんかもったいない >>945
他のナンバリングにこんな腕した奴居なかったっけ
既視感があってさ 最初と最後のシルエットってドラゴンっぽく見えるけど
途中で出てくる赤い怪鳥? しかし1:50秒くらいの鹿みたいな大型モンスターが
池から立ち上がる時にちゃんと泥が腹から足にかけてついてるのとかホント細かいね スタンドバイミーの方がすきだな
これもいい曲だけど 動画見たけどやべーな
映画もそうだけとBGMが神がかってるわ >>961
まだスタンドバイミーの他に曲があるって言ってたけどこれの事かな
スタンドバイミーは個人的に最初はあまり合わないかもって思ってたけど
PVが紹介されていく度に15にマッチングしてくる不思議 >>907
ああ間違えた
新映像のキャプチャだったのか モンスターはボスなどのユニークや上位種や亜種みたいなの含めなくても20種くらい行くかな >>967
というか現在ですでに各種20種くらいは確認されてるんじゃないかな このデカい鳥は
FF5の風の神殿にいた奴に似てるね >>969
今回初出だけで12種
勿論動画に出てる既出は抜いてるよ >>740
田畑さん「娘が僕に対する愛情が薄らいでいるような気がする。」
ワロタw田畑さん娘さんと過ごす時間少なくて大変だなぁ〜。FF15発売後も。 >>971
マジでか初出のやつは7種程度に感じた
妙な既視感があるだけか
明日にでも意識して観なおしてみるわ >>974
あー赤い奴は前にちょっと出たからそれ抜いたら11かな グラガグラガ豚っていうモンスター配置してくれたら神
暇な時間見つけては狩りにいくわwwwww >>894
というかここに出てるね
後はアリゲーターの次に出てきたアリゲーターの亜種っぽいやつ >>849
ああああ
9月30日はやくきてええええ 今回モンスターのオマージュが多いって言ってたけど、全然わからん >>980
一番広くみんながわかりやすいのはミドガルズオルム(蛇)じゃないかな
7の湿地帯まんま gamescomの前に新モンスター見せてくれるとは思わなかったな たぶん池の上飛んでる鳥も比較画像出たらすぐ分かるけど特徴が捉えにくくて難題な予感
ズーとかも天野絵まんまだし とりあえず新しく見れたモンスターはこんな感じかな
・ワイバーン系?1(↓のものと首周りや尻尾のトゲトゲ感が違う)
・ワイバーン系2(ヴェルサスのPVのものとは角の方向が逆)
・青くてデカいフワフワした鳥(雛は白い)
・グリフォン系
・ヤシガニ系
・ワニ系(既存のものより背ビレが発達)
・二本の長い尾を持つ鳥
・下の歯が大きく牙の生えたウシ
・大きな角と体の各所が硬質化したウシ
・大きな牙が生えてトゲトゲした大トカゲ
・斑模様のトウテツ系
・センザンコウみたいな鳥?
・背中がトゲトゲした猿? >>849
これゲーム本編でもモンスターが各々でこんな感じに行動してたら凄すぎて笑ってしまうわ
まさに生ける自然って感じ これが面白さに伝わるかはまだ分からないけど作り込みは本当に凄いな でかい街はインソムを除いて2つだけなんかなー
本当に目玉なら公開しているだろうし >>596
psneoに期待しすぎだろ
そこまで大幅に性能が変わるならそれはps5だ だけって表現も変か
GTAだって2つか3つだしな
ただFFとして考えると少し物足りなく感じてしまうな〜
ぽつぽつ小さな村やらあればいいのだけど >>990
フィールドの広さもグラセフに比べて15はかなり広いみたいだし町もそれに応じて広くなってるだろうから良いんじゃない
ガラードとか行けたら良いけど そもそも鉄道がどこからどこまでのびているのかが気になる
何らかのスポットはありそう でかい町は公開されてるやつだけでも十分だけど
住宅地は欲しい気がする。村とか小さな町とか 鉄道はおそらくダスカとは別の大陸だろう
これまでの動画でダスカ辺りと思われる部分にそれらしき構造物は見られないし
アフロジャックPVの場面ではかなり大きな建造物が集まってる場所みたいだし アンカバの時もそうだったけどこういうWOW動画に弱いわほんと楽しみ
武器観賞モードはあるけどモンスターの生態説明とか載ったデータはゲーム内で見れるんだろうか
FF12のやつが理想なんだけど >>995
モンスター鑑賞できるようにするってどかで見た気がする
今はなきフォーラムの回答だったかな? >>996
ちらっと言及したことあったとは自分も記憶してるんだけど
ただFF13みたいにモンスター見るだけのタイプじゃなくて
ちゃんと生態の説明とか載ってるFF12タイプが良いんだわ
細かい設定あるだろうし ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!
life time: 3日 3時間 22分 9秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
http://premium.2ch.net/
http://pink-chan-store.myshopify.com/
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。