ドラゴンクエストヒーローズU 質問スレpart.9 [無断転載禁止]©2ch.net
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ドラゴンクエストヒーローズ2の質問スレです
前スレ
ドラゴンクエストヒーローズU 質問スレpart.8
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1471573785/ Q&A
Q.前作と何が変わったの?
A.フィールドの概念が加わり、前作よりも冒険感の強いゲームになりました。またマルチプレイによる最大4人の協力プレイができるようになりました
Q.前作の防衛ミッションがめんどくさかったんだけど
A.防衛ミッションは無くなってはいませんが大幅に減りました
Q.前作はドロップアイテムを回収するのがめんどくさかったんだけど
A.自動回収するようになりました
Q.前作はホイミストーンの補充がめんどくさかったんだけど
A.今作はホイミストーンは自動で補充されます。お金もかかりません
Q.マルチプレイ「時空の迷宮」はオフで1人で遊べる?
A.遊べます
Q.後日配信されるマルチ専用キャラはストーリーでも使える?
A.使えません。時空の迷宮専用です。時空の迷宮であればオフラインでも使用可能です
Q.クロスプレイできるらしいけどフレームレートとか大丈夫なの?PS4は30fpsにならない?
A.クロスプレイであってもそれぞれのハードのスペックを最大限に生かした最適な環境で遊べます
Q.転職って誰でもできるの?上級職とかあるの?
A.主人公のみ転職できます。上級職はあります
Q.前作の錬金リセマラがめんどかったんだけどまたあるの?
A.錬金の仕様が変更になりました。アクセサリーごとにスキルツリーのように錬金効果を追加していく仕様になりました
Q.前作PS3版なんだけどPS4版やPSV版買ったらアクトメーアコスはもらえない?
A.発売後に前作をアップデートですることで受けとることができるようになります。そのため発売日すぐに受けとることはできませんが入手できます
Q.店舗特典てどれ選べばいいの?
A.性能はどれも大したこと無いので好きな武器を選びましょう。今回は武器の見た目を変更ができるので見た目で選ぶのもアリです
Q.廉価版出たけど前作やっといたほうがいい?
A.ゲームシステムは大幅に変わっていますが、前作からいたキャラのモーションはほとんど変わっていないので操作感を知る程度には良いかもしれません よく相談がある素材アイテムまとめ
げんこつダケ ローザス森5C右、トロルボンバー(闇の峡谷5E)
かがやき草 ローザス森4E(要クリフト)、スターキメラ
きよめの水 ローザス森3C、ゴルダ砂漠6F、ホイミスライム(ローザス森)
しおかぜ草 グリーネ草原5G(要ハッサン)
ときの水晶 イーリム雪原3C左・4C
プラチナこうせきイーリム雪原3C左レア、右下のぐるぐる地帯、キラーアーマー(闇の森3E)
青い宝石 アマル渓谷2D・2E、地図報酬:亡者の聖域
リザードマン(イーリム雪原)、おどる宝石(試練の塔下層)
シルク草 グリーネ草原B・C帯
ビッグサボテン ゴルダ砂漠5F・4C左、デザートゴースト(ラオ荒野2・3帯)
ふしぎドロ ラオ荒野3B・3C・2Fの毒沼、マドハンド(フリーバトル:砂漠の戦い他)
さえずりのみつ メイジドラキー(闇の森3E)
妖精の綿花 マポレーナ(闇の草原B・C帯)
かがやきの樹液 ちょうろうじゅ(闇の森7B・3E)
大きなホネ まおうのつかい、ボーンファイター
大きなうろこ シュプリンガー(闇の森6D)
せいじゃのはい デスプリースト
ドラゴンの皮 アックスドラゴン(闇の峡谷2・3帯)、ドラゴン(ラオ荒野2・3帯)
ドラゴンのツノ アックスドラゴン(闇の峡谷2・3帯)、りゅうせんし(闇の雪原)
ヘビーメタル ラオ荒野F・G帯下部、メタルライダー
まじゅうの皮 メイジももんじゃ(闇の草原)
まじゅうのホネ アームライオン(フリーバトル:大峡谷(北・南)の戦い)
まじゅうのツノ アークデーモン(フリーバトル:ゼビオンの戦い)
まほうの樹木 くものきょじん(フリーバトル:大峡谷(北)の戦い)
幻獣の皮 ギガデーモン(グリーネ草原)、ゲリュオン(ゴルダ砂漠)※どちらもクリア後出現、メダル交換10枚
幻獣のホネ やつざきアニマル(闇の峡谷)、メダル交換10枚
お勧めマラソンコース
http://i.imgur.com/FLiaDMc.jpg 【PSNID】yourself-palet37
【オンラインネーム】ムラマサ改めムラクモ
【地図名】 強き者たちの迷宮
【使用キャラ・職・レベル】ビアンカ
【状況】最初から最後までメラゾーマしかしないヘタクソ
MP尽きたら敵と距離とって弓射たずにウロウロ
死にまくるくせにホイミ石使わない
1人だけ他メンバーと別ルートへ行くくせにすぐ死ぬ
死んでも一切応援しない
何の役にも立たないくせにボス撃破後即、ホミロンスタンプのOKを何回も繰り返す
【PSNID】KUROYUME55
【オンラインネーム】ユウナ→リュック→?
【地図名】 真・地獄の帝王の間
【使用キャラ・職・レベル】テレシア・魔法使い
【状況】終始ちょこまか動き回るだけでまったく攻撃に参加しないゴミ寄生虫
誰か死んだらスタンプで“死んでしまうとは何事だ”“ドンマイ”と煽り、死んだ者の周りをグルグル回るが葉は使わない 以後最後のレスから12時間経過する前に保守しましょう 保守は20で大丈夫じゃないかな?まぁいいんだけどね せいれいのゆびわのメダルドロップ率UPは装備してるキャラが倒さないと効果を発揮しませんか?
それともパーティの誰が装備してるだけで効果があるのでしょうか? これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします
広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
https://support.jp.square-enix.com/form.php?fo=510&id=2620&la=0&p=0
ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です
co1694968
9月22日 16時19分頃
放送経過時間
1時間02分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/バトルマスター レベル93
配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので注意してもらえないでしょうか? 以前ニコ生でビルダーズチームが勝った放送から見て無いのでその後はどうなりましたか? しんぴ改厳選のための強くてニューゲームで
開始からクレティアマーニャ戦終了まで1時間10分くらい一周かかります。
もっと時間短縮するやり方あったら教えて下さい。5周目から苦痛です・・・。 強ニューしてまで遊びたい?
弱くても死んでもいいから人がいるうちに楽しもうや 俺もリセマラしてたけど1時間10分は普通にかかるから
短縮は無理じゃないかな
俺はリセマラしてもいいの出なかったんで上昇50弱点18特技10
出た時点で妥協しましたよ >>53
縮んでもあと15分くらいだろうから結局苦痛なのは変わらんよ
あんまりハイペースでやらずに1日1回とかにしとくのがいい
竜王でも一日中やってたりはしないでしょ
一応短縮できそうなのを挙げておくと
戦士のレベルは99に
セーブは最後以外する必要ない
会話は下キーとか押すと○連打とかよりはちょっと早い
雑魚戦闘は多分マリベルのジャストパワスロが早い
門ボス出る位置で先にパワフル溜めも活用
チュートリアルの攻撃特技は操作方法が表示されたときに出終わりかけててもOK
ごろつきは草にれんごくとかで出さないようにする
コインを取らないように気をつける
助けての人はゼビオン出たとこで左に大回りすればメッセージ避けられる
ただしジャイワール近くに出た場合とクレティアで東に出た場合は結局見る羽目になる
クレティア側が北西のバブルスライムに囲まれるパターンがあるのかは不明
やったことないがゴスペルリングで出現回避できるかも
短い距離でもルーラ活用
ツェザールは取り巻き無視
牢獄は移動神秘でちょっと速くなっている?
クレティアの門番は全部無視して鍵だけ取ればいい
鍵開けるの入り口側にしてキメラコイン使うとちょっと早いかもしびれくらげうざいし
不確定なものややっても結局変わらないものも恐らく入ってるけどこれで大体55-60分の間くらい
やってくうちに縮まると思うよ
最初やったときは同じく70分くらいかかってたから >>54
自分も苦痛なマラソンまでしなくてもとずっと思っていましたが
竜王極で満足に使えるカードがまったく出ないので渋々始めました。
4周で疲れたので、メダルが増えない竜王強でマルチ参加しています。 >>55
4周でキープしてあるのは上昇50弱点12と上昇50特技10 のみです。
どちらも強化してまたクリアするには満足な内容じゃないんですよね、、
12枠中10枠も有用なのがあるカードはとても羨ましいです。
まだまだマラソン不足ですよね。 >>56
あと15分も縮むなら頑張れそうです・・・!
やっぱりセーブしないとかコイン拾わないとか基本でしたか。
下キーで会話送るのやってみます!
スキップのボタンが硬いので、親指が痛くなりませんか?
短い距離のルーラってたぶん森の門からすぐ近くの石までのことですよね。
クレティアは門番4体くらい毎回倒してました、箱だけ開けることで
結構短縮できそうですね。
ご回答ありがとうございます!
いいカードが出たら、皆さん是非極ご一緒させて下さい。 【PSNID】yourself-palet37
【オンラインネーム】ムラマサ改めムラクモ
【地図名】 強き者たちの迷宮
【使用キャラ・職・レベル】ビアンカ
【状況】最初から最後までメラゾーマしかしないヘタクソ
MP尽きたら敵と距離とって弓射たずにウロウロ
死にまくるくせにホイミ石使わない
1人だけ他メンバーと別ルートへ行くくせにすぐ死ぬ
死んでも一切応援しない
何の役にも立たないくせにボス撃破後即、ホミロンスタンプのOKを何回も繰り返す
【PSNID】KUROYUME55
【オンラインネーム】ユウナ→リュック→?
【地図名】 真・地獄の帝王の間
【使用キャラ・職・レベル】テレシア・魔法使い
【状況】終始ちょこまか動き回るだけでまったく攻撃に参加しないゴミ寄生虫
誰か死んだらスタンプで“死んでしまうとは何事だ”“ドンマイ”と煽り、死んだ者の周りをグルグル回るが葉は使わない >>59
オプションキーそんな硬いかなあ
強く押しすぎとか
ルーラはジャイワール門番に通行証いるって追い返されたときのすぐ手前までのところでも使ってる
多分3秒くらいは縮まってる
森北東はそこでルーラ使わないならそもそもルーラ石に触れる必要がないから縮まってるとしても短いのは確か
こっちも2,3秒ってところかね
クレティア手前のルーラストーンも無視でいい
もしいいのが出てストーリー進めることになったとしても
次くるときは森の門開いてるからそんなに手間にはならない
ルーラストーン登録するときタイミングよくジャンプするとちょっと硬直短くなってる気もする どんなカード狙いなのか分からないけど
上級カードだと上昇70特技15や上昇80貫通ある
みたいなんでリセマラ頑張れ >>57
ステなんて気にしてるの一部分だしマジで気にしないでいーよ
タイムアタックするわけでもないしみんなでワイワイやろー >>65
荒らしらしく絶対スルーしないで汚い言葉言い返すから荒れんだよなw
これで自治ヅラ知ったかドヤ顔で4年以上粘着糞保守荒らしやってんだよな〜
この板最悪の糞保守荒らししたらば晒しあげ したらばの保守荒らしのせいでこんなきつい板設定にされたのにしれっと>>44みたいな発言して自治ヅラするキチガイ
大好きな中川アンチスレで番組案内でもしてろ無職ヒキオタニート糞荒らし >>68
得意のsageはどうした?
今さら一般人に紛れ込んでも糞荒らしだからすぐわかる
他人のレスを執拗にコピペして使う保守荒らすキチガイ
198 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2016/09/24(土) 09:15:07.14 ID:BpmimIbi
「FFDQ板は半日に一回レスしないと落ちるよ〜」 >>68
お前が消えさえすれば全く荒れずに済む問題 >>69-71
荒 ら し は お 前
いつまでやってんだよキチガイ >>72
荒 ら し は お 前
いつまでやってんだよキチガイ >>69
何が粘着だよ
お前が俺に私怨粘着してんだろうが笑わせんな
何時までも間違ったこと書いてる奴に間違ってるって書いただけじゃん
それを粘着とかこれだからキチガイは >>73
俺のレスコピペして面白いか?私怨粘着荒らし 【PSNID】yourself-palet37
【オンラインネーム】ムラマサ改めムラクモ
【地図名】 強き者たちの迷宮
【使用キャラ・職・レベル】ビアンカ
【状況】最初から最後までメラゾーマしかしないヘタクソ
MP尽きたら敵と距離とって弓射たずにウロウロ
死にまくるくせにホイミ石使わない
1人だけ他メンバーと別ルートへ行くくせにすぐ死ぬ
死んでも一切応援しない
何の役にも立たないくせにボス撃破後即、ホミロンスタンプのOKを何回も繰り返す
【PSNID】KUROYUME55
【オンラインネーム】ユウナ→リュック→?
【地図名】 真・地獄の帝王の間
【使用キャラ・職・レベル】テレシア・魔法使い
【状況】終始ちょこまか動き回るだけでまったく攻撃に参加しないゴミ寄生虫
誰か死んだらスタンプで“死んでしまうとは何事だ”“ドンマイ”と煽り、死んだ者の周りをグルグル回るが葉は使わない >>74
>>69のどこが私怨?
説明してみろよ
したらばが大好きな必死チェッカーでしたらばの発言を集めた「客観的事実」だけど?
必死チェッカーが私怨とかどこのキチガイ粘着保守荒らしのぶっ飛び発言だよw >>75
そのまんまブーメランだからコピペで返すと面白いんだよなwwwwざまぁwwwww >>77
いつまで私怨で粘着してんだよキチガイ
>>78
馬鹿はお前な
>>79-80
>>72
しつこい >>81
相変わらずボキャ貧で噴く
kろえも貼っといてやるから喜べw
「自分は普通にしている」「俺は荒らしじゃないお前らが荒らし」というしたらば
50 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1352-49hP [114.149.159.173])[sage] 投稿日:2016/07/22(金) 08:00:36.30 ID:CPd9EMCf0 [1/2]
「FFDQ板は半日に一回レスしないと落ちるよ〜」
52 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1352-49hP [114.149.159.173])[sage] 投稿日:2016/07/22(金) 22:04:18.58 ID:CPd9EMCf0 [2/2]
「FFDQ板は半日に一回レスしないと落ちるよ〜」
※今日の分を追加↓
198 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2016/09/24(土) 09:15:07.14 ID:BpmimIbi
「FFDQ板は半日に一回レスしないと落ちるよ〜」
普通じゃない@:sageで俺様がスレ住民に周知()してやってるアピール
普通じゃないA:12時間経過間近を狙って保守荒らし
普通じゃないB:使ってる文面が他人のレスのコピペ。わざとらしく「」など付ける
普通じゃないC:Bを1ヶ月以上前から執拗にいろんなスレで何度も使用
このレスだけでも200%くらい普通じゃない
さらに↓ 普通じゃないD:Bを使わない時は半日等どうでもいい簡単単語で保守荒らし
普通じゃないE:スレ住民から荒らすな等反論されると脊髄反射的にほぼ必ず煽り返す
普通じゃないF:保守荒らしをやりながら知ったか自治ヅラドヤ顔であれこれ教えたがる
普通じゃないG:そのくせ2ちゃん運営を敵視している
普通じゃないH:俺は荒らしじゃないお前らが荒らしと言うがLRも全板ルールも全く守ってない
普通じゃないI:3年以上10スレを荒らしまくり、その間旧作スレの保守荒らしも同時進行、圧縮を操作する
普通じゃないJ:すぐIDストーカーをやる
普通じゃないK:説明も解釈も弁解もせずすぐ逃げるくせに相変わらず嘘捏造煽り連呼 糞粘着したらばにいろんな人から出てた質問の数々
【その他の質問】
@鯖移転告知スレまで保守荒らしやってた理由と意味は?
ADQO板ができても10スレが激減しても保守荒らしを続けてるのは何で?
Bなんで無職なの?
C板の仕様を詳しく説明して?
Dろくに読んでもいないスレでも保守するのは何で?
Eコテトリを使わない理由は何?
Fとっととスレ立てりゃいいだろバーカw
G板から2スレも追い出す結果になってるのに、未だに粘着保守荒らしを続けてるのは何で?
Hこのレスを激しくスルーし続けるのは何で?
前スレ984よりコピペ
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1466265752/984
こちらも絶賛スルー中
スレ住民どころか板住民に対しての暴言は毎日
平日の昼間にこの板でヒルナンデスの実況をしている暇と時間はあるようですが
とのこと >>83-86
いつまで私怨粘着荒らしやってんだよキチガイ
>>85
お前が消えればの間違いだろうがボケ ほらなw
>>87
自治ヅラ知ったかするくせにスルーは絶対しない荒らしの典型な
荒れるのおかまいなしにこうやって何度も何度も言い返してくるんだよw 過疎のIDスレででもやってろよそろそろ保守の時間だぞ
うざいからマグロには来るなよ >>87
さっきから私怨私怨連呼してるが3年以上10スレに粘着荒らしやってたの、あれ完全にしたらばの私怨じゃん
何言ってんだこいつ >>90
>>71
まぐろって晒しと自演で伸びてるだけの糞スレだろ
したらばが保守荒らしやらない限り行かないよw >>88,91,92
いつまで粘着してんだよ荒らし >>94
いつまで粘着してんだよ4年粘着キチガイ保守荒らしがw LV99バトマス爪主人公ソロのおすすめアクセを教えてください
忠誠チョーカーとバトルチョーカーはmaxで装備中
あと一つが決まりません
神々の試練の間以降未クリアなのでこれから挑戦予定 パワーベルトってありましたっけ
とかちゃんベルトみたいなもんだろうか 峡谷にいるバトルレックスが落とす
最大強化で弱点与ダメ+40%
弱点と言いつつダウン中は弱点扱いなので大抵の中型に効果がある
爪ならカウンターでダウン取れるからなおさら 無心ばかり使うのでいのりのゆびわとかどうですか?
一回分は余計に打てそうですし 試してきてみたら
ただこの先の竜王の地図ではパワベ必須なんで強化しておいて損は絶対にないよ いのりつけても構わんけど俺なら忠誠外して
バトチョ、パワベ、いのりにするかな パンチョ、さわべ、みのりかわのりおも試してみたいと思います 竜王強を近接で倒してる方々は竜王の攻撃モーションを完全に覚えてガードやら身かわししてるのですか? >>106
覚えなきゃ倒せないよー
もう条件反射的に指が動くw >>107
やはりそうでしたか
YouTubeで上手い方の動画見てますが凄すぎて参考になりません…
ひたすら練習あるのみですね
ありがとうございました 長期戦の場合
竜王の動きを見てから反応するか
竜王の次の攻撃を予測して事前に先に動くか >>106
俺は逆境のバイキルト使ってソロ討伐が出来るようになってマルチに参加したよ
首だけ見て戦えば何回戦ってもダメを貰う事ないな 爪バトマス弱すぎてスティック僧侶の足元にも及ばないんだがどうしたらいいのコレ? >>111
どういう所が弱く感じるの?
お手軽な強職だけどね 主に強きばかりなんだけど
非バイキ用にセッティングしたアリーナ使ってて楽しい
上昇用だとピサロが最近いい感じ
みんなのおすすめキャラと使用例を教えて欲しい
今度は弱いと噂のガボを使ってみようかな >>113
アリーナ楽しいよね
近接の方が戦ってる感あって好き
ガボなら自己強化あるし上昇装備でいいんじゃない
□□□△で近づいてフェンリルアタックなりタイガークローなりで奇襲みたいに攻められるし強いかは別として楽しいキャラだよ >>113
非バイキ用アリーナの装備何つけてます? ゼシカやオル姉、ビアンカ王様使う人もいるよね
強き進化はバラエティあって楽しい
アリーナは最近コツ掴めたのでマルチやってて気持ちいい
ガボもコツ掴んで気持ちよくなりたいな
114さんありがとう >>111 スティック僧侶の攻撃面で優れた点について教えてくれ。
回復とスクルト・補助以外で >>115
ベルトと神秘神秘改で会心MP4と会心率3
ステでは会心率5になってて会心よく出ます
アリーナは素できょうさあるので会心上げるセッティングにしました >>118
会心率5パーピロピロ気持ち良さそうw
会心MP付き会心率+2あるから使ってみようかな
オーブはきじゅつしでさらにきようさ強化ですかね? きじゅつ付ける発想なかったなw
アリーナ防御弱いのでガイアーラやメタキン付けてる
アリーナ楽しいよおすすめ
っと布教してしまったああ(汗) アリーナは会心率6%会心MP3より会心率3%会心MP7のがMPの回転よかった記憶 アリーナ通常でも特技でも会心乗るからMP運用はそんな苦労ないんだよね
ふむ会心率1.5に会心MP7かあ
手持ちの会心MP7神秘だと会心率付かないからキビシィー いつもスタンプ出してる奴のスタンプが見えなくて無言のときがあるな
場面切り替えの中途半端なタイミングでのスタンプは避けよ 最近アクト使い始めたけど
武器集めで強き回ってるがジャスガ
なかなか決まらない。
まだまだ経験不足だろうけでやっぱ
中型の攻撃モーション覚えるのが
一番の近道かな? >>126
そんなわけない
瀕死バイキルト使ってたのを常時と勘違いしたとかではなくて? >>127
ジャスガは攻撃が来る!のタイミングでガード押しても間に合わないからやっぱりモーションを覚えてた方がいいよね
つい攻撃に夢中になりがちだから相手の予備動作を見ながら意識していくと違ってくるかな
ジャスガ決まると楽しいよね
自分もアクトメーアで最近遊んでるのでジャスガばしばし決められるようにお互い頑張ろう! すいません質問です。
しんぴ改で上昇50弱点6と上昇40弱点18出たが、どっちが強いでしょう?
通常しんぴは上昇50特技8を持ってて、それと組み合わせるつもり。
極行くなら弱点積んだほうがいいですか?
あともう一つ、ジュリエッタでパーティスキルは会心率upか力upのどっち優先したほうが強いですか?
会心MPはついていない前提です。 >>129
確かにきたーと思ってガードするけど
間に合ってないことや、ガードしても真正面じゃなく
ガードポーズ決めてる(笑)
ジャスガ決まると気持ちいいよね。
お互い頑張りましょう。 強なら上昇40弱点18とパワベで上昇90弱点58特技8
極なら上昇50弱点6とちからの指輪で上昇150弱点6特技8 がいいんじゃないか
ジュリエッタでパーティスキルは会心UPと禁断MPがいいと思う >>132
ありがとうございます。
強だとパワーベルトのほうが強いんですね。
今までは上昇優先してましたが変えてみます。
極はおすすめのステータスで闇飛ばし狙えるものですか?
メンツにもよると思いますが…
ガチメンツの中で自分だけ火力不足で足手まといになると悪いなと思ってます。 >>132
連投すみません
パーティースキルはやはり会心up優先なんですね
禁断MPはつけてました。会心MP回復なくても会心upにしておきます。 >>133
横からだけど極の闇飛ばしには弱点がちょっと低いけど動きが分かってて周りのメンツ次第かな
会心出ればなんとかなると思うよ〜 ぶっちゃけそのステだと闇飛ばし出来るような部屋だと蹴られる可能性がある >>135
>>136
ありがとうございます
このステでは火力不足なんですね…
ガチ勢にはなるべく近づかないようにします >>138
真でしんぴ集めます!
>>139
はい、武器込みだと特技18です
ただ弱点がショボ数値です…
迷惑かけないよう、良しんぴ堀りに戻ります! 質問なんですけど
死んだときの応援って
ボタンを1回だけ押せばいいのですか?
それとも押せば押すほど効果あるのですか?
何回もボタン押して応援した時にデメリットってあります? 応援するときは ボタンは押し続ける。
ボタンを離すとなにもしていないのと同じ。
連打したければお好きにどうぞ
コントローラーのボタンが壊れることが怖いとか
押すのめんどくさいときは押さなくてもいいです
全滅しても時間かかっても周りからどう思われてもかまわないなどの方は別段 応援しなくてもいいです
ただし復活させてもお礼を言わないさらに応援もしないそのうえわざと床ぺろしているとみなしたときは
クリア時の最後のあいさつも連戦もしないのでそのつもりでいてください。 >>141
復活するか世界樹使って貰うまでテンションの△をカチカチ押した方がいいよ
あんまり意味はないんだけど応援ピッピッは床ペロしてごめんね!みんな頑張ってくれー!って気持ちを表してるんじゃないかなw
応援するデメリットは無いので時間いっぱいピッピッして
しない方がイヤな感じの人と思われるかもよ 回答ありがとうございます
ボタンは押してる状態でいいって事ですか?
ボタンを押すと、吹き出しがでるけどその吹き出しが消えたらまた押す?
そうやってました
応援については詳しい説明のってないからシステムがよくわからなくて・・・ >>144
最近マルチやってないけど、コメントが暗転してる時は押してもダメな気がしたよ
タイミング良く押すと他のプレーヤーのテンション上がるから注意して見て 竜王強ってマルチだとシングルよりタフになるの?
一人部屋たてれば神秘ウハウハだと思ってたら、長くて5分だったのが早くて7分とかになって勝率駄々下がり... 【PSNID】yourself-palet37
【オンラインネーム】ムラマサ改めムラクモ
【地図名】 強き者たちの迷宮
【使用キャラ・職・レベル】ビアンカ
【状況】最初から最後までメラゾーマしかしないヘタクソ
MP尽きたら敵と距離とって弓射たずにウロウロ
死にまくるくせにホイミ石使わない
1人だけ他メンバーと別ルートへ行くくせにすぐ死ぬ
死んでも一切応援しない
何の役にも立たないくせにボス撃破後即、ホミロンスタンプのOKを何回も繰り返す
【PSNID】KUROYUME55
【オンラインネーム】ユウナ→リュック→?
【地図名】 真・地獄の帝王の間
【使用キャラ・職・レベル】テレシア・魔法使い
【状況】終始ちょこまか動き回るだけでまったく攻撃に参加しないゴミ寄生虫
誰か死んだらスタンプで“死んでしまうとは何事だ”“ドンマイ”と煽り、死んだ者の周りをグルグル回るが葉は使わない >>143
あんまり意味ない?そんな訳ないじゃん
ハッキリ言って、応援(テンションの方ね)する機会が多いってのは
比較的低火力のメンツが集まっている時が多い
それで生存者がタゲられて逃げまくっている間にテンションが
溜まるってのは勝率において天地の差があるよ
応援しないのは印象悪いうえにさらに足を引っ張ってるってワケ
自分はペロペロはあまり気にしないけど、
応援しないのがいたら、他がどれほど良いメンツでも
連戦辞退して速攻退室する
出来ることさえやらない奴に付き合うのはストレスだからね >>149
そんなに食ってかからないでよ
応援はした方がいいって書いてるよ?
気持ちの問題だともね
なんかマルチで嫌な思いしたことあるんだろうけど、ここは質問スレなんだからあんまり強烈な自分の思いを語らない方が良いと思うよ >>144 そちらのやり方でOK カチカチ押してください ごめん長押しなんかだめだった ペロって応援しなかったら討伐報酬なしとかでも良かったな
おんぶにだっこで討伐までして貰おうとか虫が良すぎる
何回ペロっても応援をちゃんとしてる人は俺は嫌いじゃないよ ボタンはカチカチ何度も連打するべきって事でいいですか?
応援システムの内容をチュートリアルとかに詳しく書かない運営側に責任あると思う ペロったら画面分かりやすく仲間を応援しよう!って出てるやん
丁寧に操作ボタンの表示までしてるしあれで分からんって小学生かよ 竜王で横から攻撃してる人がいるとドルマゲン重なって、気づいた時には遅しで死ぬんだけど、
上手い避け方ない? >>157
避けられない、というところから無敵みかわしに足りないキャラの前提です
横から攻撃する人がいたら、攻撃を控えめにして回避優先
横や後ろに陣取る人がタゲられたら頭が動くから、
攻撃に重点を置いても結局時間がかかる
横や後ろに行くのはペロるのがコワイと思い過ぎてる人で
連戦中に正面で戦えるようになるのは動き自体を知らなかった人くらい
クリアできればおk時間は気にしないって人なら連戦、気にするなら退室推奨
これは自分以外の人の動きの問題だから気にしたところでどうしようもない
あえて言うなら、早く気づいて避けろ、としか言えない このゲーム、小学生やっちゃいけないのかな?
ドラクエでしょ? >>159
全然問題ないよ
ただドラクエ関係なくオンラインにおいては小学生だから〜とか
中学生だから〜というのが言い訳にならないだけ
子供だからと大目に見てくれない、って話(そもそも子供かどうかわからない) >>157
竜王の正面で戦ってるならそのまま正面に少し歩いてドルマドンの中心より奥で衝撃波を避ける時にコロリン
もしくは画面手前にてててーと走り呪文範囲外に出て衝撃波だけをコロリン
どっちに行くか判断が遅れた場合は自分の呪文範囲内でガードボタン押しつつ回避をしてみる
体力が満タン近いならガードで即死はないよ >>159
別にやっちゃいかんってことはないがCERO:Bで12才以上対象
小学6年くらいの理解レベルはないと楽しめないよという想定
応援に関してはさくせん→マニュアル→マルチプレイ→マルチプレイの遊び方に書いてある
連打必要なのかは押したときに左の自分の名前の横に「みんながんばれ」みたいなの出るからわかるし
他の人が死んでて応援してもらったときにテンションアップのエフェクト出てることでも
押したときに上がるんだなというのはほとんどの人は理解できる
その程度の理解力はあることが前提ということ
わからんかったから聞くのは構わんがなんでもマニュアルに書いとけってのは求めすぎと思う
大多数の人は困ってない 応援しない奴でも葉っぱ使うとありがとう言うのいるな
応援しない奴が遠くでペロってたら放置確定だが ちょい前まで応援の存在すら知らなくて
スタンプ探しまくるけど無くて
「がんばって」のスタンプしてたのは私です ミナデインのやり方知らんという理由で
スタンプでミナデインよろしく!してたな
数秒で消えるからすぐバレるという 進化や強きの効率求めてない部屋でフローラがいる時って装備何にするのが一番良いんだろ
あんまり上昇積みすぎるとバイキルト奴隷強要してる感があって嫌なのよね 逆にバイキしないフローラとか視界ジャック以外に何ができるの?って話だしバイキしてくれそうならバイキ装備でいいと思うけど…
期待出来ないなら汎用装備でいいしそのフローラ次第でかえていいんじゃない? 250 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa61-Px3x [182.250.241.66]) sage 2016/09/26(月) 16:42:16.63 ID:pPurl4+8a
>>246
あかねはガチャSS煽りの前科もんだからな、懲らしめていいぞ ちょっと教えちくれ
素材ドロップ率てそれぞれのしんぴに一つしか効果付かないのか? 1枚に1箇所しか見た事ないね
だから俺はしんぴと改で20%にして素材集めてるよ
メダルドロップ率は1枚に2箇所とかあるのにね お手伝いは熟練度や経験値増加があるからそれがご褒美みたいなものかと 558 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2dba-Px3x) sage 2016/09/26(月) 17:14:54.14 ID:8qNwE8JV0
本スレと無課金スレ荒らして踏み逃げした挙句【むぎ】ってキャラ名バラされてファビョってたな >>174
>>175
マジかー
改の方は素材ドロップ付いたの来たがノーマルしんぴはまだだわ〜
頑張って掘るか…
二人ともあんがと 605 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa61-xdvH) 2016/09/26(月) 19:26:36.61 ID:h0RK4Yqza
クソ武器ばっかりバラけて引いて何も出来ない
進化玉なし、ももんpは13000
最近の魔王級はホストですら参加権なくて辛い
http://i.imgur.com/M1HgRb3.jpg 346 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 2dba-xdvH [202.91.151.154]) sage 2016/09/26(月) 19:49:27.67 ID:8qNwE8JV0
>>344
いいと思う、ハゲネカマお断りのを作ろう
>>345
いってら きーつけてな >>128
HP満タンだったけど、ククールが速攻死んだけどずっとバイキルトマークついてたけど延長全振りだったんかな まだ竜王強をやっと倒せたばかりの雑魚です
リセマラ始めて
かいしん率1.0、とくぎ15.0、力上昇40.0、弱点18.0
というしんぴ改が出たんだけど採用レベルなのかな?
まだ良しんぴを持っていなくてパワベとちからの指輪と組み合わせで考えているんだけどやっぱり力上昇50以上の会心MP付きじゃないと不採用かなあ?
それをしんぴで狙うのが途方もなさそうなのでしんぴ改でなるべくいいものを出しておきたいんだ 10枠だから全然良神秘だ採用だよ
ノーマルは俺も揃ってないからマルチやろうよ
ノーマルで上昇弱点特技10枠来たらかなり強くなるよ 採用レベルなのか
このアクセで試してもまだ時間がかかるのは俺の腕のせいなのねw
本当に強くなったら会心MPは要らないのかなあ
今の腕では竜王強マラソンするには迷惑かけるし
まだ全職種レベルMAXにしていないからもうちょっとオフで頑張るわ
マルチする時はよろしくです 【PSNID】yourself-palet37
【オンラインネーム】ムラマサ改めムラクモ
【地図名】 強き者たちの迷宮
【使用キャラ・職・レベル】ビアンカ
【状況】最初から最後までメラゾーマしかしないヘタクソ
MP尽きたら敵と距離とって弓射たずにウロウロ
死にまくるくせにホイミ石使わない
1人だけ他メンバーと別ルートへ行くくせにすぐ死ぬ
死んでも一切応援しない
何の役にも立たないくせにボス撃破後即、ホミロンスタンプのOKを何回も繰り返す
【PSNID】KUROYUME55
【オンラインネーム】ユウナ→リュック→?
【地図名】 真・地獄の帝王の間
【使用キャラ・職・レベル】テレシア・魔法使い
【状況】終始ちょこまか動き回るだけでまったく攻撃に参加しないゴミ寄生虫
誰か死んだらスタンプで“死んでしまうとは何事だ”“ドンマイ”と煽り、死んだ者の周りをグルグル回るが葉は使わない 【PSNID】yourself-palet37
【オンラインネーム】ムラマサ改めムラクモ
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MP尽きたら敵と距離とって弓射たずにウロウロ
死にまくるくせにホイミ石使わない
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死んでも一切応援しない
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誰か死んだらスタンプで“死んでしまうとは何事だ”“ドンマイ”と煽り、死んだ者の周りをグルグル回るが葉は使わない >>188
3人くらいそこそこ装備揃ってて首回す人が居なければ
強ならオンでは1分かからず終わるからあまり会心MPは要らないかも
重要なのは上昇弱点次いでとくぎ、強い人揃ってMP切れる前に終わるの前提ならタトゥー効果も リセマラ5回くらいすれば10枠は引ける
頑張って20回くらいやれば11枠が引けるよ 会心MPや会心率は強者進化が快適に遊べる
極みでも雑魚戦の時有利
ぜひ入手しておきたい逸品 最近マルチ始めたばかりの新参ですが、このゲームでのリセマラってどういう意味があるんですか?
しんぴ改の厳選というのはなんとなく分かるのですが普通にメダル集めて交換するより、やり直した方が早いのでしょうか? >>187
バイキルトしてくれないククールの人かな? >>194
リセマラなら改57枚分まで1時間くらいで確認できる
小さなメダル換算で1,710枚
進化周回だと1周6or10枚のメダルで常に10枚出て3分で回せたとしても1時間で200枚
差は歴然
改のテーブルはニューゲーム以外でリセットされないが
同じテーブルで交換し続けると同じものばかり出るようになるという話もある
今のテーブルの先にいいものが出るとわかっているなら普通にメダル貯めて交換してもいいが
そうでないならリセマラの方が圧倒的に効率がいい リセマラするには強い忍耐力がいるぞ
100回はするつもりで始めないと最初の数回で脱落する 進化で出て強者で出ない素材はかぜきり以外にありますか? 518 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ cdcd-Px3x [106.159.252.247]) sage 2016/09/27(火) 02:37:45.60 ID:QcizQWnS0
一人家でペルソナやってた独身オタが
また恥さらしに戻って来たけど
居場所無いよ?
あと君、FFスレから君宛に苦情来てたよ 上昇50
弱点24
mp2
メガンテ
これはリセマラで出る? >>200
それはリセマラ産
自分のは極産で会心MP2がしぼう時復活が2枠の格下品(´;ω;`) 強き者たちの迷宮で試練の間と同じマップあるよね?
(キラークリムゾン×2やデスカイザー等がランダムで出てきて、最後は固定でサタンジェネラルが出るマップ)
あそこで開始いきなりギガンテスが出てきたらトルネコとヤンガスだと毎回後ろに吹っ飛ばされるんだが、
俺だけ?トルネコヤンガス使ってる人見かけないからちょっと気になった。 >>201
ありがとうございます。
少しリセマラしてみるわ。
出るといいな。 >>202
同期ズレかと思って気にした事無かったけど、言われてみると思いあたるw >>173
頑張ってくれ
まあ10%でも結構落とすからそれだけでも十分だけどな
俺もしんぴ改にドロップ付いたやつのみ装備して狩ったけどがすぐ集まったよ 強き者で手に入る鑑定武器って自分が使ってるキャラの武器とククールがいるとだいたい弓なんだけどなんで?
他にも双剣とかスティック使ってる人いるのに、何戦しても手に入らないのはたまたま? ランダムだから偶然
ただ出るボスやらも偏る時もあるからその時々で出るものも偏るかもしれない >>204
やっぱ俺だけじゃなかったか
あれ一歩出遅れるからやめてほしいな >>207
じゃあたまたまなんだなorz
レスありがとう! 【PSNID】yourself-palet37
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誰か死んだらスタンプで“死んでしまうとは何事だ”“ドンマイ”と煽り、死んだ者の周りをグルグル回るが葉は使わない >>211
ホストが海外おkならそらそうなるよ
絶対嫌なら全部自分でホストやればいい てか国内のみで海外勢とマッチングしてるときはそのまま出発したらどちらかが落ちる可能性高いからやるならホストじゃないと迷惑でしかないよ 希少な武器って手に入れてリセマラすれば変わるものですか?
それとも固定ですか? 東京モーターショー2016で話題になったダイハツ美人
https://t.co/zSARhqVckB
【見逃し注意】スーパーフォーミュラ第6戦のレースクイーン画像50枚!
https://t.co/OvstHqhpKH 337 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5f5c-gX/P [60.90.9.42]) 2016/09/28(水) 15:38:13.76 ID:gLDN86Ug0
グチグチうるせぇ野郎だな
本当ここには女々しい奴しかいねぇよな 初めてククールでマルチを周回してみたけどこれはこれで楽しいですね...
基本マルチでククール使う人はどういう感じで立ち回ってるんですかね?
主に進化や強き者たちの迷宮を前提に教えてほしいです。
俺の場合は道中の細々といる雑魚はさみだれで一掃しますが、中型やボスに対しては基本ぺちぺち星人になってしまいます。
もちろんMP無限ボーナスやSHT時、敵がダウンした時や余裕がある時はパワスナ等も使いますが、
MP切れでバイキ切らすと駄目なのでMP温存の為にあまり特技は使わないでいます。
神しんぴでMPがバンバン回復すればまた違ってくるのでしょうが...
プロククールさん教えてください。
長文ごめん。 >>218
捨てだね
>>220
神秘会心mp無しで強者とかなら概ねそれで大丈夫よ
あとはムンサル□とかJ□とか織り交ぜると尚いいね
ククール上手い人は遠距離じゃなくて中近距離に陣取るから >>221
捨てかよ
店でちまちま売ります
ありがとう ククール便乗だけど中距離維持いいって感覚的にはわかるけど
しぬの恐くて気づいたら遠距離に陣取ってる
特にククールはバイキの責任あるからしねないってのあるし
しんだら迷惑かけたのとしんだのとで心折れる
220さん江
改で上昇50会心MPが手に入ったら世界変わるよ
ペチペチでMP回復するしMP切れ心配する必要なくなる
し雑魚処理でさみだれ連発できる このゲームに真竜王とザキ以外で死ぬような敵もいないだろ
バギクロス使うジュリエッタとかに視界ジャックされても何とかなるし あ、ゴメン竜王強での話ねこれ
特にアストロンで呪文陣に間に合わなくてしにまくってる
あと火の玉と空中ブレス&火の玉でやられるー ブレス誘発する位置で戦ってるから火炎の結界に間に合わなかったり連続火球で死ぬんじゃないかな
間に合わなくても火炎の結界はタイミングを合わせて奈落にダイブしたら助かるよ 奈落ダイブもやったけど成功しなかったな即死ばかり
タイミング悪いのあるのだろうけど
優しい人が連戦してくれて練習できた嬉しかった
まだ避けの腕ないけど上手くなりたいな
ありがとう226さん >>227
練習部屋でいろいろ試したらいいやん
死んでもOK
最初から上手な人はいないし一緒になる事があったら宜しくお願いします 『DQH2』 カナリヤってキャラ名の奴、テメェー覚えとけよ。なめてんじゃねーぞ
https://www.youtube.com/watch?v=ch-5bwVvL9k
やはりそうでしたか・・・。ふざけた野郎でしたよ。
踊らされて、パーティー全滅で、解散です。初心者部屋だったのに・・・。
カナリアって、野郎、ルーム荒らしもしますから、気を付けた方が、良いっすよ。
初心者部屋を、メチャクチャにした件は、俺は絶対に許しません!! >>221
レスありがとう、慣れるまで練習します。大体の流れはこんな感じでよかったんですね。
>>223
レスありがとう、たしかに死んだら申し訳なさやしんどさで押し潰されそうですね。
神秘については組み合わせによっては会心MP7くらいはいけるけど、見事に上昇0なんですよね、
力の指輪で50にはできるが流石にやっててしんどそう。 会心MPは無理して付けるにしても3〜5あれば十分
むしろ火力重視に禁断MPとふしぎ付けてMP増やしてボスにもパワスナ連打で戦っていた方が良かったりする場合もあるから面子見て決めても良いかと ククールだと
上昇160会心2
上昇150会心4
上昇120会心6
の3パターンで入れ換えるわ
進化は会心6、ボス戦はメンツを見て会心2と4を使い分ける感じ 増殖バグが出来なくなった今、手軽に熟練度を上げるには
ミリオンスマイルとミナデインで激闘の峡谷で戦うのが一番ですか? >>233
そだね
熟練度UPの日にやると3〜4回くらいで20まで上がるよ
がんばれ〜 鑑定武器が爪と槍しか出ない…
鑑定武器集まればトロコンなんだよな… 熟練度稼ぎは峡谷ミナデインより普通にピサロナイト刈りしてた方が早くないか? ピサロナイトで熟練度上げのが早いと思う
18までは防御貫通つけて数匹狩れば上がるし19以降も20分くらい狩ってたら上がる >>235
武器欲しいキャラでマルチ行ったほうがいいよ 東京モーターショー2016で話題になったダイハツ美人
https://t.co/aowewVN4L6
【見逃し注意】スーパーフォーミュラ第6戦のレースクイーン画像50枚!
https://t.co/U6GQJmXLad ヘタクソビアンカ
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【状況】終始ちょこまか動き回るだけでまったく攻撃に参加しないゴミ寄生虫
誰か死んだらスタンプで“死んでしまうとは何事だ”“ドンマイ”と煽り、死んだ者の周りをグルグル回るが葉は使わない みんなメーア使ってるので真似して使ってみたけど
イマイチ強さ実感しなかった攻撃力低いのな
装備がイマイチわからない
特技50にしてみたが合わなかった
みんなどんな装備付けてるの 逆境バイキかバイキルターいるなら上昇もりもり装備
バイキルターいないなら弱点と会心率と会心MP付けてかぶと割りからピロピロ氷結斬りで気持ちいいんじゃ〜してる >>242
上昇盛りとバイキ無しでは会心率&弱点ね!了解
アドバイスありがとー!さっそく付け替えてみるよ リセマラで満足もしくは妥協した人に質問
元々上昇50特技15やら上昇50弱点12やらのテーブルにいるのですが、
その後はめぼしいのは無いハズ、と検証ニキに言われました
で、リセマラで出る強力な改ってどれくらいのものでしょうか?
無印は極配信の人と同等レベルです(その人の改はおそらく極産)
夜にスレを確認しますので、どなたか挙げてくれると幸いです >>244
ヘタクソビアンカ
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何の役にも立たないくせにボス撃破後即、ホミロンスタンプのOKを何回も繰り返す
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誰か死んだらスタンプで“死んでしまうとは何事だ”“ドンマイ”と煽り、死んだ者の周りをグルグル回るが葉は使わない >>244
リセマラ10回した結果↓
2回目に上昇50弱点12
4回目に上昇50特技10
9回目に上昇50弱点18
この先出ないかもという思いで最後のだけ採用したよ。
満足はしてないのでまだマラソンするつもりだけど、
この先は50回くらいした猛者がきっと回答してくれるはず。 >>242
結果報告だよ♪会心率5%にしたらわりと実用的でびっくりした
とりあえずこの装備で遊べそうだよサンキュー ザラーム強の凍てつく波動くらうと長時間硬直するのはバグですか? >>244
上昇40弱点24特技15の11枠は出るみたいです。
SS付きでマグロの方に上がってました 凍てつくのときにジャンプとかみかわししなけりゃ大丈夫よ
ジャンプするような特技でもダメだけども 以前行動をキャンセルさせるからそれに伴う巻き戻しとかを解消するためにあえて硬直させてるんじゃないかってのがあったけどどうなんだろうね >>246
むむむ、現在と1枠違いか、微妙なところですね
>>251
それが出れば確実にゴールですね
上昇100なら本マグロ装備なんですが、上昇が低いと微妙なんですよね
リセマラやったことないから、やってみるかな〜という軽い気持ちなんです
ただ極もあるからどうかな?って感じで迷ってます
問題は貧乏性なもんで極は金塊がカンストするともったいないとか思って
どれだけ快適に連戦してた時でも抜けて売りに行っちゃうんですわ
とりあえず少し考えてみます、お二人の方レスありがとう ちなみにもう一人の方については
当方かなにゃんさんではないので、お相手できません
悪しからずご了承ください 極の門番の後にストーンマンが出てくるタイミングを教えてください
門番倒した後にゆっくり出てきて切れそうです すいません ヒーローズ1なのですが
DLCのスライム武器ってどう使えばいいですか?
初めのほうは普通に使えたのですが、後から仲間になるキャラのは大分弱くて はぐれメタルを40匹倒したけどしあわせの靴が
出てこない。こんなもん? 真ザラームつええよ!三連敗してやっと勝てた
これ以上強いの無理だわw お前らすげーな ザラーム強より真ザラーム強の方が倒しやすい
強き者たちの迷宮でザラーム強が出たら即リレミトでやりなおしてるな
真ザラーム強が出たら普通に倒してる ザラームはイオナズン→グランドネピュラのコンボが鬼だな
真ザラはイナズマが厄介
3人ペロってると一人で何回もSHTになってカスダメで倒すことになる ザラームってソロの話だよね?
今はしんぴ改もあるし安定 >>259
俺も落としたの45匹目くらいだった。
やっと落ちたとか思ったら、2匹続けて落としたし
乱数片寄りすぎ。 ミネアの塔のカードって使える?
それともバギ系の方が使える? >>267
塔はめっさ使える
バギまではいいがそれ以上の上位呪文は視界ジャックで少々難あり >>265
そっかー。
トロコン目的だからがんばってみるわ。 教えてください ようやく並み竜王を倒せるようになりましたが
8分を切れません 頭が弱点てのはわかるんですが、噛みつく攻撃?
がかわせないです メンバーは主人公2バトルマスターこて装備rv80
アリーナlv95 ミネあlv99 下手ぴなのは承知ですが なんとか8分
切りたいです アクセサリはブレス対策 プラス攻撃力 星降る等です
あとカウンターってr2ボタンのみですか? 十字キイ押したまま
r2押しても無効にならますか? お願いします >>273
思い切って自キャラ+ククールで行ってみたら?
それとカウンターは十字キー入れたら駄目よ >>274 ククールだとバイキルトの合間に攻撃みたいな感じですか?
あんまり使った事がないんですが 一度トライしtみます
カウンターは十字きーなしですね ありがとう >>275
ククールは自キャラにバイキかけるだけで攻撃は全て自キャラでする
慣れてきたら逆境のバイキルト入れてソロで行けるようになるよ
竜王の予備動作は分かりやすいから一度動画などで確認した方がいいよ >>275
ククールは基本バイキルトオンリー。とくぎ設定を3ヶ所くらいバイキにしておくと
時々良いタイミングで勝手にバイキしてくれることもあるよ。
もう一人に火力出せる自信があるキャラにちからの指輪、パワーベルト、
しんぴなければバトチョでもつけて削りきれば2,3分台でシングルクリアできるでしょう。
パーティールキルに会心系4つと急所つけるのも忘れずに。 スレチでしたのでこちらに書き込ませてもらいます
会心mp3でも上昇ないとゴミですかね
特技ダメとひっさつとルカニついた神秘改ですが実用できますか? レベル80の頃って装備も揃ってないし熟練度も低いよなぁ。
とりあえずピサロナイト狩りまくってバトマス99爪20にするのが近道かもね。 >>278
バイキなし環境で使うなら使えばってところ
たまにルカニは検証によると小数点切り捨てらしいから
無印と合わせて1%ないならないのと同じ
必殺をダメージソースとするのは無理がある
実質特技と会心MPだけってこと
改で妥協すると無印でいいの持ってないときついよ >>278
初めて会心MP出たとき嬉しくて、3と4だけのを強化したけど今ゴミだねぇ。
現役で使ってるのは上昇40会心MP3をククール用だけかな。
アリーナとかなら別かもだけど、竜王用だと上昇ないと使う選択がないと思う。 >>278
現状それしかないなら使えばえーやん
装備で蹴られる部屋とかの方が少ないし次までの繋ぎでね 会心mpより上昇弱点特技だよ
ククールの場合はシャイニングで回復するからあってもいいけど
上昇弱点特技の優先順位より下 会心MP7とか8は実用化できるね
でも会心率ないとMP回復しないから会心率付いた
改神秘引き当てたほうがいいと思う
竜王には向かないけど強き進化だとめちゃ楽しい
実用的な神秘欲しいってそう考えるとまだまだ楽しめるじゃん
一緒にマルチ遊びまくろー >>280-283 とりあえずキープしてまたメダル集めてみます ありがとうございます 会心MP4だけのが最初に出た時に会心MPキターとか思って
とってあるけど強化もしてないや、使い道無いし
とりあえず最初はメダル交換、リセマラなりで
上昇50の改を1つでも手に入れれば良いと思う
上昇プラス弱点特技が欲しくなるのは
上昇150のみの装備が不足と感じるレベルに達してからだし 普通のマルチや時空の書、お手伝いホストは問題ないのに
お手伝いに入った時だけ高確率で通信切れます
ネットワーク設定は世界中にしてます
自分の上り速度がしょぼいせいですかね 上昇20会心MP4防御貫通は場合によって使ってるわ >>290
昔からお手伝いだけはなぜかよく切れると定評がある
ホスト側の回線に問題があるのかもしれんね >>290
切れたことない:国内部屋
極稀に切れる:国内時空、海外部屋
たまに切れる:海外時空、国内お手伝い
頻繁に切れる:海外お手伝い
自分はこんな感じ
海外お手伝いはほんとよく切れる
3回に1回くらいは切れてた
他で問題ないなら恐らく自分のせいじゃないよ 時空は国内のみに設定しててもローマ字とマッチングする 時空の書ってやったことないけど、どんな感じなん?
メンバー揃ったら、対戦相手わからないままいきなり試合始まるの?
装備交換できる? >>295
対戦ってコインバトルのこと?
時空の書はどの地図でも登録できるよ
コインバトルもできるけど
同じ地図を登録してる人が集まると通知がくる
4人のステータスが見られて出発するか辞退するか選ぶ
ステータスはレベルキャラ武器種熟練度とパラメータくらいしかわからない
装備とか登録してるスキルとかつよさ□で確認できる項目は不明
誰か一人でも拒否したらまたマッチングに戻る
30秒OKしなかった場合も拒否扱い
装備は変えられない
アクセ集めとかしながら待てるのが利点 一つ教えてくれ
通常しんぴに素材ドロップ付く確率てかなり低め? >>297
低いちゃあ低いが極からはぽろぽろ落ちる印象
あくまでも個人の体感だからあてにはならんかもだが >>298
そうか
強狩ってるんだが極は何故か行く気にならないわ
あんがと >>297
どのレベルで出にくいって話なのかわからんけど上昇50よりは出やすいし上昇10よりは出にくいよ
体感だと400枚から500枚に一枚ってところかな
まぁまぁ出るって感じだね
素材ドロップが欲しいだけならかなり楽なほうだよ
上昇50以上のものとセット品って意味なら5000枚に一枚も出ないレベル 質問です
極で、竜王着地点を間違えないようにするのどうすればいいのかな?
いつも他のうまい人に着いていってるけど、もし自分でやれと言われればできないです。
場所の目印みたいなのがあるんですかね? >>301
1回目の門番を倒した時2パターンあり
@開幕から竜王のダウンさせなかった時
→最後に倒した門番の所
ただし残り門番をほぼ同時に倒した場合は門と門の中間(一番奥、グレー石畳の明るい所)
A開幕から竜王をダウンさせてしまった時
→最後に倒した門番の方の横
(グレー石畳から外れた暗い所)
上手く説明出来ないがお分かりいただけただろうか >>302
ありがとうございます
2パターンあったんですね。しらなかった
よくわかりました。実践で覚えます!
>>303
いつも金魚のフンしてました。
それでなんとかなってはいたんですが、4人のうち私のほかに知らない人が1人でも混じってると、迷ってしまい動きが止まるときありました。
なのでちゃんと知っておきたいなーと >>259 だけどはぐれメタル61匹目でようやく
しあわせの靴出た。もう二度とやりたくない。。 >>305
運が悪かったな
20匹くらいでも4つくらい持ってたわ 極でククールを使ってる時不思議なオーブを使ってるのですが(無敵回避無し)竜王の連続ブレスをうまく回避するコツとかありますか? 中距離〜遠距離の想定で
最初の一発は斜め後ろにみかわし
弾道は2発ずつ同じなので2発毎にちょい移動、これは闇纏った後も同じやで
ククールだと真横にみかわしすると移動幅が大きすぎて次の火の玉に当たるからみかわしするなら斜め後ろか前な
頭動かさないように右行ったら次は左、みたいな感じで プロククールの皆さんアドバイスありがとうございました、早速練習します! 増殖無いと困るからずっとネット回線オフにしてたんだが、今日プレイしたらいつの間にか増殖修正バージョンになってたんたが…
なにこのウィルスみたいな仕様 竜王強が倒せません
ジュリエッタでやっているのですが連続ブレスが躱せません
遠距離での躱し方は動画を見てなんとかできるのですがバニバが頭に当たる中距離で出されると下に潜りに行こうとするにもやられてしまいます
ジュリエッタの動画はみんな速攻で倒して連続ブレス出させてないので参考にできず…
それとLP調整ですが頭突きや噛みつきを食らうと瀕死になるときと半分しか減らないときがありますが会心で変わっているのでしょうか?
皆さんは安定して瀕死になる方法ってどうすればいいのですか? >>314
噛みつきの種類で威力違うよ。
速い方が倍ぐらい威力ある。 最も安定して確実に瀕死になる方法は最初のアストロン溶けたらもうワザと奈落に2回(3回だったかも?)落ちる事かな、なんだかんだダメージで調整するより早い事が多い
プレイとしては格好悪いから動画のは大体皆ダメージで調整してるけどね
ダメージ調整ならガードを上手く使うとか、足下ブレスが多段攻撃なので瀕死になるところまでわざと食らうとか(結構難しい)大体この方法かな ヘタクソビアンカ
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【状況】最初から最後までメラゾーマしかしないヘタクソ
MP尽きたら敵と距離とって弓射たずにウロウロ
死にまくるくせにホイミ石使わない
1人だけ他メンバーと別ルートへ行くくせにすぐ死ぬ
死んでも一切応援しない
何の役にも立たないくせにボス撃破後即、ホミロンスタンプのOKを何回も繰り返す
【PSNID】KUROYUME55
【オンラインネーム】ユウナ→リュック→?
【地図名】 真・地獄の帝王の間
【使用キャラ・職・レベル】テレシア・魔法使い
【状況】終始ちょこまか動き回るだけでまったく攻撃に参加しないゴミ寄生虫
誰か死んだらスタンプで“死んでしまうとは何事だ”“ドンマイ”と煽り、死んだ者の周りをグルグル回るが葉は使わない PS3とPS4を同じ回線でオンラインに繋ぐとラグとかが酷かったり問題が発生しますか? >>318
ヘタクソビアンカ
【PSNID】yourself-palet37
【オンラインネーム】ムラマサ改めムラクモ
【地図名】 強き者たちの迷宮
【使用キャラ・職・レベル】ビアンカ
【状況】最初から最後までメラゾーマしかしないヘタクソ
MP尽きたら敵と距離とって弓射たずにウロウロ
死にまくるくせにホイミ石使わない
1人だけ他メンバーと別ルートへ行くくせにすぐ死ぬ
死んでも一切応援しない
何の役にも立たないくせにボス撃破後即、ホミロンスタンプのOKを何回も繰り返す
【PSNID】KUROYUME55
【オンラインネーム】ユウナ→リュック→?
【地図名】 真・地獄の帝王の間
【使用キャラ・職・レベル】テレシア・魔法使い
【状況】終始ちょこまか動き回るだけでまったく攻撃に参加しないゴミ寄生虫
誰か死んだらスタンプで“死んでしまうとは何事だ”“ドンマイ”と煽り、死んだ者の周りをグルグル回るが葉は使わない 攻撃上昇と弱点が注目されがちだけど特技も結構重要? >>320
竜王前提で言うならジュリエッタは弱点がうれしい
バーニングバードの継続ダメに特技は乗らないから
(特技でダメ増えるのは最初のヒットのみ)
ただ他の地図や汎用性を考えると特技のが使いやすい >>321
ぎゃああ1発目しか乗らないのか、ありがとう 進化や強者まわるなら特技(一部にタトゥー)や会心MPの組み合わせもあった方がいいよ
改で特技が少し高めのやつを一つくらい残しておくとやり易い気はする 強者にラスボス強が5回連続で出てくるのはバグですか?
無駄に固いから倒すのめんどくさいんですが… サタンジェネラルの3連斬りで3段目以外ダメージ食らわんときがあるバグか >>325
それはバグじゃなくて仕様だね
一段目と二段目は密着してると当たらないの
微妙に離れるとちゃんと当たるようになるからジャスガを狙う時は覚えておかないといけない サタンジェネラルにジャスガする場面が無い
一部強ボスを除いてジャスガは自己満足の世界だよ ボスのジェネラルにカウンターやジャスガしたら削りきったりとかも出来たりするしダウン状態に出来るのがいらないってのはどうなのかね…
特にジェネラルなんかリズムゲーかってくらい単調なんだから狙えるなら狙うもんでしょ 竜王の懐に入ると勝手にロックされない?
ククールでシャイニング打とうとすると勝手にロックされて体に打ってしまう レベル99未満や初心者なら進化でジャスガすればいいと思うよ
練習になるしね
ただそこそこのメンツで回ってたらジャスガなんてする暇ないよ
瞬殺だもん 竜王のドルマドン&衝撃波がうまく避けれません。マルチだと周りにプレイヤーがいるので、範囲円から出れずにほぼチュドーンします。反応が遅いのか、コロリンのタイミングが悪いのか…
他のプレイヤーのドルマドンでも自分がダメージ受けるんでしょうか?
何かうまく避けるコツとかありますか? >>331
ドルマドンは中心が光った時にコロリンすれば呪文範囲内にいても回避可能
呪文と衝撃波を同時に避けたいのなら竜王が飛び上がった時点で攻撃を止めて様子見
呪文ピロピロピロが聞こえてから呪文範囲が出るまでに少しだけ時間があるのでそこで位置調整
竜王の正面間近でプレイしているならいっそ前に出て衝撃波だけをみて竜王の股下に向けてコロリンすると呪文も避けられるよ
あと、知ってたらごめん
ガードボタンを押しながらコロリン回避するとミスってもダメ軽減されるよ
特技を溜めてる間とかも適応なのでガードボタン押す癖をつけると一撃ペロは減るかもしれないです >>324
正直、強者で1番強いボスだよね
ピサロかグルメ時にジャスガかカウンター持ちいればひるませられるけど
同じメンツでやってると偏りやすいみたい
1回全滅するかメンツが入れ替わったら出てくるボスも変動しやすい感じ
真のほうが弱点タイムのおかげで火力あれば瞬殺も多い >>332
早速の詳しい説明ありがとう(ホワア)
ガードコロリンは知りませんでした。昨日はマルチでドルマドン→ウワァァァばかりだったので、練習します。
たぎってきたぜー! まぁそれでも俺はジャスガするけどね
その時のメンバー次第って事なんじゃない?
進化は効率部屋がほとんどだからジャスガする暇無さそうだけど
強者はバイキキャラ無しで始まる事なんてザラだからね
ていうかまず第一にそこそこのメンツが毎回確実に揃うとは限らないし ごろつき強だと消化不良で損した気分になる
弱い癖に出てくるのも遅い糞ボス
ベロリン消失バグの次に糞だ >>336
その気持ちめっちゃ分かるわ
けど早く終わる時は早く終わるんだよなぁ
全員が草むらを攻撃してくれるといいんだけどね ミリオンスマイルと商人の金庫術の二つを付けた場合
獲得ゴールドはプラマイ0でいいんですよね? トロコン目指して鑑定武器集めでソロで強き者マラソンしてるんだが
ザラーム強と真ザラーム強出すぎだろ…
使い慣れないパーティーだと勝ち目ない… もうアップデートってないんですか?
シドーとか
ゾーマとか追加されないのかな・・・ >>339
ソロで強きってプロやん
他の方も言ってるけどマルチでやればすぐ集まるよ
最悪一人いなくてもクリア出来ると思うから集めたいキャラで参加してみれば なんか昔を思い出すわ
オンは必要最小限の装備が整ってからやろうって思ってずっとオフでやっててこのゲーム難しいなって思ってたの
オンやり始めたら難易度違いすぎてびっくり >>344
1人のキャラじゃなくて、4人のキャラを駆使してるんだよね
それを踏まえてのプロって意味ね
マルチでやると一緒にプレイする人が得意なキャラで挑むから凄く楽にクリア出来るよ
もしオンラインの環境あるなら是非やってみて 極は金稼ぎでオフで毎日1回はやってる
浮遊城行かなくて済む >>339
シングルで集めるっていう一見無駄に思える時間も
マルチに行けばその人のPSとなって帰ってくるから
ある程度やれるってのは自信を持っていいと思う
ただ上昇装備やバイキルトの重要性はシングルだと実感が難しい
(そのための装備を作ろうと思うことがないから、自分もそうだったし)
バイキルトありで火力装備の強キャラが揃えば
強きが1周3分くらいでクリアできる(なかなか無いけど)
マルチは基本火力特化が前提 シングルとは装備のベクトルが違う
進化の低レベル部屋はしょうがないけど、ある程度のレベルを要求される部屋や
経験者募集みたいな部屋ではファッションといって火力無し装備はキック対象になる
長文ゴメンね 小さなメダルで貰える武器も全部交換しないと武器マスターの称号は得られないんですか? >>349
そうだよ。進化でメダル集めて交換するしかないね
あと強くてニューゲームで周回すれば交換したメタルキング装備のメダルは払い戻されるよ >>350
なるほど……
これを称号取るには根気がいるんですね…
ありがとうございます 一番最後に取ったのが武器の称号だったわ
根気よくやればトロコンは出来るから頑張れ バルザック?とかいう鬼棍棒の討伐数ってマルチや時空の書での討伐はカウントされない仕様?
どこで倒せばいいの? ひょっとして強気とかで落ちる神秘じゃゴミしかでない? 攻撃40みかわし2とか地味なのとか攻撃30特技20とかな使いやすいのとかなら出はしたけど運だろうし何処でもいいんじゃない? >>356
上昇50会心MP3とか上昇50弱点18とかなら出たよ
60以上は知らん やっとエスターク強を倒せたんだけど2回とも武器の破片って…
まだ安定して倒せないのでキツいっす >>360
弓ペチペチ楽しいよ
炎がぐるっと1周でる攻撃があるでしょ、それの少し外の位置でバイキして適宜パワスナやシャイニング入れつつSHTでひっさつぶっぱ 何目当てにしろ強者に行けるようにしてそっち回していた方が建設的じゃない?竜王はおいおい慣らしていけばいいしさ >>360
しんぴが1枚欲しかったってこと?
そんなに確率高くはないよ
強きでも出るからそっちのマルチ行くといいかも
武器狙いにせよしんぴ狙いにせよエスタークはあまりお奨めできない 皆さんありがとうございます
怖くてまだザラームとか行けてないので頑張ります
ふたりの王のとこで鑑定武器が出るので今はひたすら回して強い武器を手に入れてから行こうと思ってます >>365
鑑定武器拾ったってそんなに変わらないと思うけどなあ
店売り装備しててメタキンみたいな最高攻撃力の持ってないってなら
とりあえず何でもいいから1本入手するってのは悪くないけど
仮に特技10%目指すにしてもシングルの双子周回なんかじゃ相当きついよ
まず目当ての武器が出ないからね
武器集めるなら早いとこザラーム倒して強き行くのをお奨めする
シングル無理なら募集すりゃいいよ
強きでもザラーム出るから一人で倒せるに越したことはないけども >>365
今ならまだ少しは人が残ってるからマルチやったら?
ガチ部屋以外は気楽だよ 怖い気持ちも分かるがやれば意外と余裕だったりもする マルチに慣れてなくて初めて上昇装備に囲まれて
全員チーター!?とか思っちゃった記憶
そのレベルでまわりと差があったな
そういう自分も今や一応本マグロだし ザラームはテンション貯めて後半ぶっぱで大丈夫だけど
レベルある程度欲しいしマルチが一番無駄がないと思う
土日とかならザラームの部屋たまにあるし見かけたら手伝いしてる
私自身も激闘の塔とか助けてもらった経験あるし
気軽に部屋立てたらいいと思う ( ˘⊖˘) 。o( まぁ俺が保守しなくてもそのうち誰かするだろ) ヒーローズ2のsteam版出ないのかな
人が増えると嬉しいし出して欲しい 教えて欲しいんですけど
しんぴ、しんぴ改、ちからのゆびわで
120、会心mp1、時間延長80と
100、会心mp3、時間延長25、特技25
の2つだったらどちらが有能ですか? 書くの忘れましたが下の方には攻撃力20が付いてます DQH2始めたばっかだけどマグロ板覗いて見たら住民がにゃんにゃん言ってて何言ってるのか全く理解出来なかったです このゲーム極めるとああなっちゃうんですか?すごく怖かったです >>373
何か数字間違ってない?
全スキルとってれば素で延長25あったと思う
1枠20のはずだから1桁がゼロって違和感(無印も1枠20だっけ?)
で、延長スキルが活きるのはマルチならバイキルト無し環境で
自分がハッサンやガボ、武闘家、オル姐で自己強化使うときくらい
バイキルトを切らしまくりor使わないククールなら上昇装備は弱い
竜王相手と考えればどちらも有能とは言いづらいから
他の地図で考えると下のほうが良いと思う
メダル交換やリセマラで改上昇50を1枚でもゲットして
指輪パワベ装備で上昇100弱点40で竜王強を連戦するのが
装備パワーアップの王道(多少ペロっても正面で戦う) >>375
ネタレスの可能性高いと思うが質問スレなので一応マジレスしておくねw
まぁあのスレはドラクエスレですらないからねw時間によっては面白い事もあるが最近は荒れ気味だしね
初心者なら一応もう一つのこっちのスレで書き込んだ方が少しは安全かもしれない。書き込みは少ないけど全く人がいないわけでもない
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1474426074/ 質問が無い時保守書き込みされている方いつもありがとうございます
今朝、こちらと総合スレに同じ方が保守書き込みして下さったのを見て
統合してはどうだろうと思いました
ID無しスレ以外は書き込みが減ったので保守しないとスレが落ちます
総合スレの方では賛同が得られましたので提案させていただきます
意見お願いします >>379
マルチスレはまた後でもいいんじゃない
お互い煙たがってる人もいるからね >>380
あ、間違えたw総合の方に書き込もうと思って誤爆 質スレと現IDありは統合でもいいんじゃないかな
マルチスレはまたしばらく様子見てからで良いと思います たぶんだけどもう議論するほどの人もいないと思うんだよねw
こっちとIDありは人が被ってると思うし 意見ありがとうございます
ではIDありと統合という形でお願いします
まだ両スレ共にレスが300台なので片方を落として
どちらかに合流という形にしますか?
もしくはどちらかが次スレのタイミングで合流か意見お待ちしてます 次スレのタイミングで合流がいいと思うよ
それくらい待った方がマルチスレやID無しとも統合するべきなのか考える時間あると思うから >>387
マグロスレの方をざっと見ましたがID有りにするか議論中の様ですし
マルチスレの方も議論されるでしょうし多少様子見も必要かもしれませんね 様子見でもいいかもね
埋まるまで待ってもいいけど、個人的には保守のためだけの書き込みはいらないかなぁと思ってる
残り何分かで回避したときもあるし、それこそ落ちたらその程度で総合に移行してもいいかな 弱点24%
特技10%
会心ダメ6%
攻撃毒0.9%
こいつに990枚の価値はありますか…
もうジャイワールもマネマネもクレティアもイヤだイヤだイヤだ… >>391
ノーマルに上昇70があれば使えんこともないだろうけど…正直リセマラしてそれだと残念過ぎるかな
リセマラ1回もしたことないけど極やってたらそれなりの出るよ
ノーマルにも良いの無いなら強で取り合えず上昇高いの手に入れて極回した方が楽しそう >>392
やっぱ駄目神秘ですよね…
強や極はやったことないので怖いですがリセマラより楽しそうなので強ニュー前のセーブデータ使って上昇狙いで頑張ってみます!
ありがとうございます! リセマラほんと良いのでないよね〜
20数回はやったけど、良くて上昇50弱点18とか無印だったら良かったねレベルのものしか来ない
以前本スレでコインバトルのランクがしんぴ改のテーブルに関係してるんじゃないかって感じのレス見たことあるけど
こんだけやっても10枠以上が出ないと信じてしまいそうになる >>394
10周やって10枠引いたよー
残り2枠の暴走率も極でバギバード使うからイイ感じ
今は違うテーブルになってるから
高速進化部屋で1日メダル500枚以上集めちゃった ドラゴンクエストの売り上げ
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族
トンスルファンタジーの売り上げ
オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)
これを見るとトンスルファンタジーは一度も400万売上を超えられなかった!!w
DQとFFの壁は売上400万www
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>400万売上の壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)
∧_∧
( ´∀` ) < トンスルファンタジー信者の朝鮮人もうあきらめろ
/ , ヽ FF(笑)は一度も400万売上を超えられないんだw
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ これがDQとFF(笑)の差だよ
|\`、: i'、 分かったか?FF信者のボケナス共
\ \`_',..-i >>391
正直良くないね・・・あきらめるな!
マネマネが一番嫌い、だってホミロンの観光案内何回も聞きたくないもん 初めて竜王強マルチいったんだが、これマルチでやる方が難しくない?
頭だけは動かしてはいけないってわかってたからオフで腐るほど練習してきたんだけど、
いざマルチやってみると何故か頭が動く...。
開始位置からほぼ前後しか移動してないのに明らかに真横向いたりして中々キツかったな。
それで見慣れない位置から火炎ブレスくらったりしてそこそこペロッちまったし...。
今頃晒されてそうだな俺。 まぁそれを踏まえて練習してこなかった俺も不甲斐ないんだが >>398
それは自分がちゃんと正面で戦ってても他の人が横で戦ってたらその人がタゲられた時に首回るんだからしょうがない
別に死んでも誰も気にしないよ
上手い人でも結構死ぬから >>398
あるあるだね
でもオフでそこそこのキャラ使って2〜3分で回れる人たちが
4人集まればすげー快適やで
首回し君がいたらオフみたいにガンガン行かんほうがいいで
紫ブレスがいきなりこっち向いたりしてびっくりするから 自分語り...になったな、すまん。
>>400
ありがとう、もうちょい練習するわ。 >>402
なるほど
確かホストってボス相手だと一番最初にタゲ取られるんだったよね?
俺が部屋建ててホストやって、首回しくんがいたらそいつにタゲ取られる前にさっさと倒すってのもありかな
まぁ初心者の俺が偉そうに言えた口では無いけどね、連投すまん。 >>404
ホストでも必ずってわけじゃないよ
あくまでもタゲが来やすいだけだね
体感で悪いんだけど竜王はホストとか関係なくタゲがくる気するね
むしろ足裏行く人と遠距離の人を優先的にタゲってるんじゃないのかとさえ思う スレ統合の話あったけど質問スレは残して欲しいな
今まで通りでいい
離反組が作ったID付きマグロはキチガイ隔離になって
るからそっち落とすのが先 神秘改リセマラで
上昇40弱点24特技15タメ短10
がでたんだけど、最終としていい? >>407
おー11枠、凄いね
無印の上昇が40で130到達するから無印の幅が広がるね
裏山だわ
ベストで言えば上昇が50以上あればさらに幅が広がるけど
それ以上をもう一度引くまでリセマラする気にはならんでしょ 無印で上昇50他忘れたと、上昇30特技20
ならどちらが良いかな? >>409
計算すればいい
無印50:1.2+1.5=2.7
無印30特技20:(1.2+1.3)*1.2=3.0
最大ダメージは上昇30特技20の勝ち >>409
ありがとうございます!
計算方法があるんですね助かりました。 トロコンのために鑑定武器を揃えたいんだけど、未入手の武器はほとんど使った事がないor上手く扱えないキャラのものばかり
マルチでやればすぐ集まるとの事ですが、目当ての武器は上述の通りなので、そんなキャラで参加したら寄生になってしまいそうです(そうでなくても自分はあまり上手い方ではない)
となると、やはり鑑定武器集めはソロで頑張るしかないんでしょうか? >>412
寄生でいいやん
手伝っ下さいコメ入れてマルチへgo >>412
寄生とか考えてたらマルチできんで
自分が好きなキャラで好きにプレイしたらええよ >>414-415
このゲームってそのあたりはわりと寛容なんですね、安心しました
ではそれでやってみようと思います >>416
保守ついでにマルチスレで募集したら?
5分後野良へ移行って書けば面倒ないしね これもしかしてジュリのバニバって一匹しかおけない? >>418
そうだよ
でもマリベルのより大きいし出が早いのが利点 >>418
オウフ
この二日MPの無駄遣いしてたわ ありがとう >>420
極でガシガシ削りたい時は消える前に出し直しするよ
バニバの初撃には特技ダメも入るし会心も出やすいからね >>408
ありがとう、あのストーリーを繰り返し見るのが何より辛いのであとは竜王からカツアゲするわ。 最近買ったんですがちらっと攻略見たら上級職の解禁ってかなり後半みたいなんですね
これはここまでは基本的に戦士なら戦士で一つに絞って行くべきなんでしょうか 質問よろしくです。今並み竜王をやっとこさ倒したところなんですが
其後の強竜王をたおすと神秘のカードがもらえるんですか?
その神秘カードとメダルで交換できる神秘のカード改とは何がちがうんですか? >>425
上級職はクエスト自体がそれなりに難易度高いので後回しでもいい
ストーリーの間はひとつの職重点でも構わないが
パッシブスキル(すべての職業で反映されるステータス)や
盗賊の鍵クエスト条件(盗賊レベル20)や
上級職クエスト条件(戦士・武道家20でバトマス、僧侶・魔法使い20で賢者)
があるのである程度他の職業もこなさいといけない
特に主人公はパッシブスキル前提みたいな所があって
基本5職はレベル36、上級職は28で全部とらないとシリーズキャラよりステータスは劣る >>426
無印しんぴのカード自体は強き者やエスターク強でもたまに出る
竜王強はカード1枚確定ドロップ
マルチで倒した場合のみマルチボーナスで2枚手に入る
無印竜王を倒した条件でしんぴのカード改がメダル交換所に並ぶ
竜王・極でもまれに手に入る
しんぴのカード改は無印しんぴより良い効果が付きやすいので改で選別をきちんとしたら楽
無印しんぴのカードは正直かなりランダムで良い効果は難しい >>427
ありがとうございます
まだレベル22なのでバンバンレベリング出来るわけじゃないので
暫くは戦士だけでやってみます >>428 わかりやすく丁寧にありがとう(^^
改はメダル30枚がきついですね 自分は下手でプレイステーションプラス
にも入ってないのでオフで進化ずけだな・・・つかれそう >>430
オフだったら闇の森でキラーアーマー狩るのもいいかも
ワープしたら左行けばたくさんいる
デスカイザーがウザいけども せいれいゆびわ★装備して金曜日にアーマー狩り行けば時給100枚ぐらいだから頑張ればすぐ貯まる >>431 432 ありがと
お礼ついでなんだけど、スーパーリングの攻撃力守備力延長と神秘改の
守備力攻撃力の効果は足す事できるんですか?
あとリセマラ? 厳選?とは 宜しくです。 >>424
中華ツールがあるって噂だがあくまで噂だ
なにもソースないしな
原則神秘はいじれないってのが常識 >>433
重複するけど、あくまで素の効果時間の%うp
バイキルト強化のスキル効果でククと鞭賢者の時間は20秒になるけど
スーパーリングが伸ばせるのは始めの10秒を〇%伸ばすだけ(検証ニキ調べ)
で、伸ばした時間に強化の10秒を加算という仕様 リセマラ
リセットマラソンの略、ちいさなメダルを強くてニューゲーム時点で
990枚以上にしてクレティア後まで進めること(当然元のセーブは置いとくこと)
メタルキング装備など1回しか交換できない武具は払い戻しがある
(アクセサリーには無いので要注意)
すべて交換してれば167枚くらい?所持でニューゲームしたら999枚になる
クレティア後に小さなメダルで交換が出来るから
手持ちの990枚で33枚見られて、神秘改はアクセサリーの交換で
テーブルが進むという小技を利用して最大57枚まで確認可能となる
クレティアクリアまで慣れれば1時間以内に攻略可能なので
1つ30枚集めたり極で改を集めるよりもはやく多くの改を確認できる 厳選
リセマラをして対竜王に有効なしんぴ改
力上昇、弱点ダメうp、特技の3つの効果が多くついてるものを手に入れること
目標は上昇30以上で10枠以上になるかな
自分は10周で出たけど出ない時は出ない出るときは出る(出ないとツラい)
むしろ990枚集めて今の改のテーブルに上昇50以上があれば取得して
力の指輪、パワーベルト、しんぴ改装備で力上昇100弱点40で
竜王強を倒しまくるのが装備強化の王道 おまけ
自分はソニーの回し者ではないが、プラス加入はオススメ
このゲームのオンラインは意外と楽しい
(低火力の人はいつまで経っても低火力のままで痛々しいけど)
竜王強の報酬もオンラインならボーナスでもう1枚もらえる
ちなみに力上昇100弱点40でも極のガチ部屋なら足手まといになる
(練習部屋なら及第点) >>438
羨ましいましいがもはや目指そうとも思わんレベルだ…
そんな自分でもオフで極竜王を倒そうと頑張ってるがなかなかうまくいかん。
しんぴ改の厳選はやっぱり必要かな? >>435 どうもありがとう 強くなるには大変なんだなとすごくわかった(** >>439
装備がパワーアップしてからはシングルやってないけど
以前詰まってたのは2回目に竜王が降りてきての乱戦だったから
さっさと門番を片付ける火力があった方が成功しやすいと思う
攻撃力強化された雑魚敵に囲まれて竜王相手じゃ自分の腕ではムリだった
火力さえあれば4人必殺技連発で動きを止めて仕留めきれると思う
ちなみに絶対シングルの方が装備のハードル高いよ
マルチなら1人分のところを4人分必要になるから 開幕降りてくるから3回目だったorz
門番がワラワラと出まくるところね
そこに時間切れで竜王が降りてくると相当アクションが
上手くないと詰んじゃうと思う 極み竜王で、1回目飛び立って降りて来たあと、ロックオンできない時があるけど、その状態でククールのパワースナイプ連射を当てるのはどうしたらいいんですか?
1発目は当てられても2発目が必ず後ろを向いちゃう…… >>443
ノーロックパワスナやシャイニングは左スティックを触らないでムンサルキャンセルを出せば前に向くよ
左スティックを触ると明後日の方向にいっちゃう
あるあるよねw >>444
ありがとう!
ちょっと無印竜王で試してみる 真と極の無印神秘ってやっぱり極が良いの出る?
真ばっかりやってたけど中々いいのでない・・・ >>446
どうだろうなあ
自分は竜王ではあんまり良いの出なくて極から良品出たよ 竜王極の紫メガライアーの判定てどうなってんの?
今までジュリエッタで光が降りてきた瞬間に離れるように回避二回で避けられてたんだけど、みかわしが弱いキャラだと食らう時あるな。 ジュリでMP無くなった時の攻撃って、地上で△連打でおk?
ダウン時は空中△連打でいいと思うんだけど 常々疑問だったんだが、MPの下にある黄色のゲージって何なの? >>450
そうですねー△がちょうど頭に当たるから△ぽいぽいですね ジュリの△で竜王頭に600くらいしか出てない人がガチ部屋に居たのですが良いのでしょうか。
ホストも困ったのか蹴らずに自分から抜けて行きました。
ホストの人は1500位出ていました。 >>456
ホストがキックしなかったのなら別に構わない
ただ竜王相手にマルチで連戦するには
交換なりリセマラなりで1枚上昇50以上の改を入手して
上昇100弱点40クラスの装備にしないと
どれだけ頑張っても寄生にしかならないだけ
竜王はプレイが上手い下手の前に装備が整っていないと
それを論じる舞台にも上がれない 上昇70特技30弱点100
上昇120特技30弱点60
どっちのがダメ出るかな?
家帰ったらパワスロ判定機で確かめるけど良かったら意見下さい! >>466
たぶん下の方だろうね
上昇が100切るとダメ出にくい >>462
しんぴ改はリセマラ産ですか?
それとも極産? >>458
ドヤ顔かどうかは知らんが自分の持論を書いたんだから
せっかくだし貴方の意見も聞いてみたいところだな まだこんなクソゲーやってるアホwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>473
ありがとうございます。
リセマラするか、悩んでました。
極周回した方がやってて楽しいし、よさそうですね。自分は攻撃40弱点24特技5が極での最高しんぴ改でした。続けて極を頑張ります。 >>456
いちいち人に聞かなくても自分が嫌なら出ればいいだろ ふしぎの代わりにきじゅつしつけたら短期的にスゲー火力上がるんだけど、改って特技じゃなくて会心率の方が強くないか? クリフトのザキ&ザラキは強きに出てくるボーンファイターやビッグスロース等の中型にも当たりますか? >>476
それは質問というより議論の範疇になりそうですね
>>477
一応当たるけど確率低いから強い敵ほど堅実に倒していった方がいいと思うよ 確実にふしぎでMP上げ・特技で初弾上げを取るか
確率にかけてきじゅつしと会心率で会心率を上げるかは好みの問題だろ
俺は確率はパチンコで勝った勝った言うのと同じように思えるし確実な方をとるかな
ふしぎでも会心出るし >>478
レスありがとう
まだ失敗してもダメージは確実に与えられる急所突きの方が使えそうですね >>476
会心は運だからね
パーティスキルと合わせて6位にすれば素のきようさが高く手数多いキャラなら会心出まくり状態にはなる
極の飛ばし部屋以外ではきじゅつしオーブに会心率積み装備も楽しいよ
極飛ばし部屋に限っては上昇弱点特技装備にふしぎオーブで確実にパワスナかパワスロ回数増やすのが必須かな 不思議オーブも風姿花伝も無しで咆哮安定回避方法教えて >>482
どのキャラも咆哮をガードしたら火柱は回避出来るよ
咆哮自体を回避はかなりシビアなタイミングが必要なキャラもいる >>483
マルチでジュリで真正面3人固まりで頼む
上の方でガードしながらって書き込みあるけど
ドルマドン含め回避ミスるとガード押しっぱでも致死ダメージ食らう >>484
真なら尚更咆哮ガードして側転コロリン回避が良くないか?
極なら火柱当たっても瀕死だが真はやばいw
咆哮ガードさえすればすぐ動けるから火柱当たらないし3人固まってても真ん中は前後、左右は外側に避ければいいし
どうしても咆哮を回避したいなら咆哮モーションをよくみて頭が下がりきる瞬間に回避だね
溜めてる最中だと難しいけど風姿闇オーブ無しのメーアよりは楽かなw >>485
ジャスガ慣れても回避安定しないからガードするよ
火柱回避頼む 極最速とかガチ部屋に
ほしふるうでわとかハイドラベルト装備して来たり
上昇のみ弱点ゼロだったり
門番にパワスロ撃たないでひたすらデュアルカッターのみだったり
そういう輩は何なのでしょうか?
寄生させて下さいって事でしょうか?
生暖かく見守れば良いのでしょうか? ダメージの9999は表示上限で実際はそれ以上のダメージ与えてるのでしょうか? ひょっとしてなんですけど
マルチでキラーマシン系の敵に雷属性の技を使うと
敵の動きをとめるけど、爆発もするから
一緒にプレイしてる人には迷惑ですか?
爆発に巻き込まれるから >>489
与えてる
>>490
PTの火力による
タイプGはダウンさせて倒しきれるならOK
キラークリムゾンも倒しきれるならOKだけど倒しきれなかった時の被害が大きいからやるなら慎重に
キラーマジンガはダウン前の爆発が邪魔だから周りにPTメンバーが居るならやらない方が無難 >>491
ゼシカでバンバン疾風迅雷つかってました><
ピンク色に光ってクルクル回られたり、分身して高速移動されるのがやっかいだったから
いち早く動きをとめたくて
一緒にプレイした人ごめんなさい >>492
タイプGは雷ダウンから復帰後確定でくるくるしてくる
それはまだいいけどクリムゾンは雷ダウン復帰後に逆にパワーアップするからダウン中に倒しきれないPTだと割と惨事になりやすい
ゼシカなら動き止めるのにはセクシービームがおすすめ チャットで「ガンガンいこうぜ」や「集中攻撃で」を出してから雷当ててやれば
わかってる人なら一気に畳み掛けてくれるね 強 首回さないで戦える人
極 闇飛ばしを知っていてある程度の火力がありそれを実践できる人 >>496
同意
装備はともかく1,2回やっただけで経験者とか言われても困る
ある程度の動きができないと >>487
その程度では晒すまではいかないけどキックで良いと思うよ
他のメンバーや本人の今後の為にも >>479
好みっていうか、期待値的なことなんだけど。
闇飛ばしみたいに安定ダメが必須なら会心率は不利だが、期待値はもしかしたら高いんじゃないか。 会心率にきようさがどれだけ関わってくるか、まだ分かってないのか
攻略本にも載ってなかったんだろうな Vita版いまさらクリアしたけど最初だけカクカクしなかったわ。段々、かくつき目立つようになった。やっぱPS4版のほうが良かったんかな?vita版やってる人どんな感じ? マルチするとき、ブーメランとかがいる(自分含めて)ときは、処理落ちによるラグ・挙動をできるだけ抑えるためにダメージ表示消す感じ >>502
オフラインでは所々、かくついたりする?いやね、おれのvita古いから故障てとかもあるかもしれんから みんなどうなんだろと思ってさ。 >>503
オフ暫くやってないから憶えてないなぁ
どちらにせよアクション系はcpu食いやすいとは思うが、そんなに怖がらんでも
自分のvitaは初期型で、よくオンでカクついてるけど全然大丈夫だよ!(無責任) >>500
会心率って特技毎に違うと思うし同じ通常攻撃でもキャラによって違う(きようさの値とは別に)っぽいから難しい
検証するならほぼ総当たりになりそう 上昇110弱点54特技30呪文ダメ10
このステで極の経験者部屋行っていいかな?闇飛ばしの知識は把握してます >>506
全然ok
ガチ部屋にいっても良いくらい リセマラでようやく
上昇40弱点24会心mp2というのが出ました
ガチ環境で採用レベルでしょうか 改より当たりノーマル引くほうが辛い、ゴミしか出ない ちょっと聞きたいんですけど
竜王、竜王強、竜王極
実力ないし、いいカードも全然ないど素人なんですけど
これから練習して倒せるようになりたいなと、練習部屋でも作ってみたいんだですけ
こんな私がスレ立ててもいいんでしょうか?
他のスレとか見ると
いいカードない奴はやるなとか、ホストの強さ見てすぐに退出されちゃうとか
好きなキャラで行こうとすると地雷がいるとか言われているみたいで
部屋立てづらいんですけど
みんな挑戦し始めの時にはどうしてるのかなぁ? 挑戦し始めも何もみんなバグ・ハメ利用が当たり前のゲームで
普通にやってる連中なんかほとんどいない
残念ながら修正前と修正後じゃスタート地点が全然違う
練習はオフでやるのが基本、身内ならともかく野良オンで強敵練習なんて
罵倒されるだけだぞ 訂正
こんな私がスレ立ててもいいんでしょうか?
↓
こんな私が部屋立ててもいいんでしょうか?
ホストの強さ見てすぐに退出されちゃうとか
↓
来てくれた人がホストの強さ見てすぐに退出しちゃうとか >>512
ソロでやってもつまらないので
みんなで苦戦しながらでも楽しめるならとマルチで練習部屋を建ててみたかったんです
クリアはできなくてもいいので
でもそれでもやっぱり罵倒されちゃうのですかぁ >>512
部屋立てるのにそもそもルールなんかない
罵倒するのはごく一部のアホだけだから無視してよし 立てるも抜けるも自由よ
できるだけ正面でやって最低限のスタンプと応援して
それでも部屋維持できないのが続いたらその時また考えたらいいんじゃない >>514
練習部屋や初心者部屋で罵倒されることなんてキチガイ以外にはないよ
それこそ2ちゃんねるに毒され過ぎてる君にも問題がある
へんな固定観念は捨てて自由にやってみればいいよ
それ以外の部屋に入ると、死にまくって嫌がられることはあるけどね
入る部屋だけ間違わなければ普通は大丈夫 わかりました^^
おっしゃる通り2chに毒されすぎてました
自由にやってみますね^^
ありがとうございました^^ 練習部屋や初心者歓迎のコメがついてたら大丈夫です練習部屋より初心者歓迎の方が練習しやすいかな?ホストによるからマルチやるならやりやすかったホストは覚えておくといいよ 練習部屋なんていくら死んでても気にならんわ
首回す練習しに来てるのか?って思うようなのは正直勘弁して欲しいが練習部屋なので蹴ったりはしない
開幕アストロンを解散するまで終始理解しなかったレベル51が来たときも笑って見てたな
俺は安定しないまでもソロで倒せるまでオフでやったが好きにしていいと思う
練習不足だと思ったらオフでやればいい
あ、強の話ね 初回のDQ1コスって前作のDQ3コスみたいにゲーム中でも手に入る? >>521
今の所無い
マルチあるのに色変えすらないよ
主人公はコス3つだけど歴代キャラは何とかしてくれ
ジュリとかジュリとかジュリとか >>522
そっか初回で買えば良かったかなあ
テリーとかビアンカとか前作の色違いもけっこう好きだったのにないのかよ
どうもありがとう 初めは何十連敗したのに、慣れたら作業ゲーだからな。
無敵みかわしとかも含めて、開発はこうなることを果たして予想していただろうか。 結局行きつくとこは
ククールとジュリエッタだからつまんない 店舗限定特典の武器っていずれPSストアで配信される可能性ありますかね?
ベビーサタンフォークとかキラーマシンボウガンとか
まぁ見た目変えるだけなのでファッションみたいなもんだが >>528
されたら嬉しいけどされないだろうね
もう配信やらアプデはないようだから >>526
エンドコンテンツだから仕方ない
しかし火力しんぴさえあればジュリじゃなくても何とかなるぞ
>>528
ボウガン持ってるけどククールにはちょっと違和感あるからラゼル用かな 武器コンプの為に闇の一族の杖が欲しくてソロで強きをラスト主人公を操作キャラにして5回ほど回ったんですけど他のメンバーの武器が出ました。
最後にセンターだったキャラの武器や破片が出るって解釈は間違いですか?
他のキャラの武器はこのやり方で取得できていたのですが主人公の場合は別なんでしょうか? >>531
オフでやってるならランダムだから操作キャラのが出るとかないよ
確実に欲しいならオンでやると2個目のマルチボーナスは自キャラの武器か破片かしんぴの抽選になるから効率いいよ
キャラ指定なければ強きは武器取りにいくところだしどのキャラでもOKよ >>531
完全なる間違いです
誰を操作していたとかは全くの無関係
参加していたキャラの武器と欠片、しんぴが抽選で出ます >>529
だよなぁ...
でもたしか前作のスライム武器も元は店舗限定特典だったんだけどアプデ完全終了してしばらく経ってから
唐突にストアで配信されてたから(何故か鞭だけ配信されてなかったけど)もしかしたらと思ってね >>529
だよなぁ...
でもたしか前作のスライム武器も元は店舗限定特典だったんだけどアプデ完全終了してしばらく経ってから
唐突にストアで配信されてたから(何故か鞭だけ配信されてなかったけど)もしかしたらと思ってね 初歩的な質問で申し訳ないですけど
マルチでせいれいのゆびわつけてると
パーティ全員に効果あるんですか? >>540
せいれいの指輪やしんぴのメダルドロップは装備している人がとどめをさした時に適応され、チャリーンとメダルがドロップしたのはパーティ全員に恩恵ある様子よ >>540
それならせいれいのゆびわを装備してマルチ一緒にいくのは喜ばれますか?
それともなるべく早く周回したいのなら火力アップのアクセの方がいいのかなぁ?
一緒にする人によるのかな・・・・ >>542
進化の迷宮なら喜ばれるんじゃないかな
他の地図なら火力装備で良いと思う
持ってる上昇装備にメダルドロップが付いてるならそれでもいいと思うよ ドロップは人によって違うよ
前フレンドと回ってたときそれぞれ違うドロップだった
もちろん同じものがでることもあるけどね 金が足りないからマルチ立てたいんだがクソザコナメクジでもおk?
あと金稼ぎに適したフィールドまたは地図教えろください >>550
………
………
あっ激闘解放すらしてなかった…
即レス感謝 >>551
ドンマイw
ちなみにマルチスレというのがありましてな、そこで募集するとお手伝いがわらわら来ますよ >>553
浮遊城は基本募集しても人集まりにくいね
多分竜王極は何週かするだけであっという間に金塊がカンストするので、安定して極周回できる人にとってはそっちで事足りてる人が多いのか
それとも単に人が減ってるのか・・・ >>553
縛り部屋しか告知されてなかったけど
純粋な金稼ぎマラソンなら数日前に行ったことあるけどね >>553
金が欲しいから参加したかったが地図がないというな
ふぇえ…… VITA版のパッチの容量ってどれくらい?ビルダーズばりに食うのかな 浮遊城は装備整っている人ならシングルでも10分ちょい
マルチなら分かってるジュリ2ククの3人でも10分くらい
逆に分かってない人が多いとグダグダになるから
シングルで行ける人はあまり入ってこないわな >>557さん、夜に部屋立てないん?
22時以降なら確実に参加出来るべ
早めに告知しとくと他の人も野良マルチ切り上げて待機してくれるよー >>560
地図解放するため日夜努力をする(予定)
すまん 浮遊は待ち時間がつらいな
2:2に別れてやってた時門番待ち時間暇すぎて
パートナーと色々遊んでたが直ぐにレパートリー尽きた アクセサリードロップ率アップは日曜だったか…
今日だと勘違いしてバトルチョーカー採りにギガンテス狩ってた( ;∀;)
アトラスでも出るけど効率考えたらどっちですかね アトラスでついでに幻獣の皮も狙ってうろちょろしてた。
効率いいのか分からんけど バトチョ欲しかった時は闇砂漠でギガンテス狩ってた
でも進化とか強者周回するようになるといつの間にか貯まってる どなたかエスターク強の倒し方教えてください
動画とかでは回避カウンターとかラリホーハメとかありますが
どちらも今一つわかりません
特に眠り中の爆発?を必ず食らってしまいます よろしくです。 >>567
何で倒すかによるね。
やりやすいのはバトルマスター爪かな。アリーナでもいい。
エスタークのいびきがピカッと光ったらタイミング合わせてみかわしすると、カウンターが発動してダメージ食らわない上にテンションも少し貯まる。攻撃は連続蹴りを中心にテンションを貯めて、SHTになったらバト爪なら無心攻撃、アリーナなら飛翔拳をありったけ叩き込む感じ。 >>567
ごめんね補足
ちなみにエスタークのラリホーの当たり範囲(青い円の光)を上手いこと誘導してエスタークに当てないようにすればエスタークは眠らないから、いびき攻撃も来ないよ。
そのかわりエスタークのテンションがMAXのまま戦い続けることになるけど。
特にマルチで、カウンターやジャスガや無敵みかわしが出来ないキャラがいるパーティーでは基本眠らせないように戦うのがベター。 >>567
ラリホーハメは多分インテリスカラかな
バージョンアップ前はインテリめがねつけてパーティスキルの逆境のスカラをつければ
瀕死状態であらゆる物理攻撃が1になっていた
エスタークの怪しい光も物理なので1にできた
眠りからのピンクの光はカウンター以外ならマリベルのジャストしっぺでやりすごすとか
片手でジャスガするとか無敵みかわし使うとか
自信ないなら普通にガードした方がいい
マルチでも眠った方が嫌だという人は多いので眠らせないようにする
ラリホーしてきたら大きな円が下に出るでしょ
しばらくしたら発動するけどその範囲にエスタークが入ると眠る
ラリホータゲられたら離れればいい >>568 面子はバトルマスター ミネア クリフとです
誘導とはエスタークから離れればよいのですか? >>570 ガードですか ジャストガード等に自信がないのでやってみます。 >>567
横からすまん
回復2でククール入れてないという事はバイキルトが無いから火力不足
インテリスカラは弱体化されて今では使えないから回復1にしてククール加入お奨め
ククールのパワースナイプでちくちく削りつつバトマスのテンション上げて
後半戦SHT連発で一気に削りきる
後半のSHTは2人欲しい
1キャラで倒すなら>>568さんのやり方とか >>568 570 573 ありがとう とりあえず数うってみます! >>571
メシ食ってて出遅れましたスマソ
そうそう、エスタークから離れる&自身がラリホー食らわないようになるべくみかわししながら逃げる感じ
練習頑張るならバト爪ソロもお勧めだけど、パーティー4人なら573さんの作戦いいと思う
頑張って! エスタークは良ボスだよね
最初からやってそろそろだれてくるころに
コイツを軽くさばけるようになるとこのゲームの楽しさがもう一回みなぎってくる感じ
頑張ってね 上昇50弱点24会心mp2死亡時メガンテ
この神秘改が出るリセマラテーブル教えて下さい >>558の回答を……
攻略でない質問は総合の方がよかったのかな >>578
ごめんVitaじゃないから分からん…総合にはVita民いるから聞いてみたら? >>579
やっぱりVITA版のプレイヤーは少ないか……
もう少し待ってもダメだったら総合に行ってみるよ。ありがとう 大昔すぎて忘れたなぁ
「コンテンツ管理」で見た感じ、ビルダーズの半分の280MBくらいかな
これがパッチの大きさかはまったく保障できないけど 上昇150弱点6特技20→進化、強き用
上昇110弱点24特技40→極、真用
で使い方あってますか?
マグロ計算式?だと下がマグロになるようです。
上昇より弱点特技優先ということですが、上昇110だと竜王以外でダメージが出てない気がして、上昇150を優先して使ってしまいます。極でも。 >>582
うーん、ちょっと弱点が低いね竜王用
上昇が110なら弱点が40以上じゃないと結構厳しい
シングルでククール連れて極にバイキあり溜めなしパワスロ投げてみてダメージ出る方を使うと良いかも >>577
57枚の中の何番目位に出るんだろうか? そもそもテーブルに入るまではランダム生成と思われ(極と同様)
でテーブルに入るまでの枚数はランダム
なので何枚目に何が出るなんてのは知ることは不可能
またテーブルに入ったら順番通りにしか出ない
なおかつテーブルの内容を調べていたニキはこれについては非公開
もしモンハンのお守りテーブルを想像しているのら完全な別物
結論死んだ魚の目でリセマラを頑張るべし >>580
patch.psvimgってファイルが267.84MB 追加
テーブルに入ってもそのテーブルのどこから始まるかはランダム
実際10回リセマラして偶然2回同じテーブルを引いたけど
(特技会心MPと上昇弱点で2枚ある組み合わせだからメモっといた)
出てきた場所は別だった(2枚の間の数は一致) >>583
ありがとうございます。
弱点40以上必要ですか…
試してみて、ダメージあまり変わらなそうなら、またしばらくしんぴ改堀りに戻ります。 ちょっと聞きたいのですけど
鑑定武器で呪文ダメージってつきます?
何回鑑定してもついた事はないんですけど? >>589
見たこと無い
鑑定武器は攻撃・特技・魔力・器用さ の4つ
器用さは一部武器しかつかない 嘘つけミネアのタロットと主人公の両手杖にはついてた筈だゾ >>592
そうなのか
見たこと無かったのですまなかった >>593
いえいえ
呪文ダメージ付く武器も一部だけだね
主人公スティックとフローラのスティックは結構掘ってるけど付いてるの見た事ない フローラのスティックにはつかないの?
何度も行ったのに 主人公とフローラ共々スティックは
魔力・きようさ・特技ダメージ
ぐらいしか付いてるの見たことないね >>581 >>586
うおおありがとう!意外と軽量なんだな。良かった
サガまでの繋ぎに購入を視野に入れよう。本当にありがとう 鑑定武器につくのはどれも3種類ぽいんだよな
例外で両手杖だけ属性付与がつくくらいで
大して掘ってないキャラもいてすまんが俺調べ
□攻撃魔力特技
双剣、片手剣、テリー、ツェザール、ピサロ
斧、ヤンガス、槍、マーニャ、マリベル
ジュリエッタ、爪、弓、ビアンカ、ムチ、ディルク
□攻撃器用特技
アリーナ、ハッサン、トルネコ
□攻撃魔力呪文
ミネア
□魔力器用特技
フローラ
□魔力器用呪文属性付与
両手杖
アクト、メーアは攻撃特技しか持ってないが多分魔力
スティックは魔力特技しか持ってないが多分器用 フローラに特技付けてもなぁ
ミラクルムーンは便利だけど敵によっては使いにくい時もあるし ミラクルムーンに特技乗らんらしいぞ
スティックフローラの特技は何に影響してるか全くわからない
恐らく何にも効果がない >>600
ミラクルムーンに特技ダメ+は乗らないよ
スティックに呪文じゃなくてなんで特技がついてるのと言われる最大の理由
まったく無意味だからね >>604
お前は全国2人のDQH2のフローラ使いを敵に回した >>604
使えないのは制作スタッフねw
フローラ自体は楽しいし上手い人が使うとビックリするくらいダメ出すよ でも6月2日のアップデートで
「武器種によって「得られる効果がない」または「効果がとても少ないもの」は、付加されないようになり、今後獲得できる鑑定武器に、より適切な効果が付加されるようになります。」
ってのがあったんでしょ?
その後にフローラ導入されたんだけど
1回こういう修正が入ってるんだから
当然フローラスティックもこの修正を適用してフローラ参入させたはずだと思うんだけどなぁ
忘れてたのかな? どうだろうね...
勝手な想像だがスティックって元々補助がメインの僧侶の武器ってイメージがあるから
それで付かなかったとか?わからんけど 竜王極で1回目の召喚後竜王が降りてきた時ジュリ3人でバニバギマやるとククールにとって結構な視界不良になると思うのですが、誰かが打ってたら控えるとかその辺の調整は皆さんどうしてますか? >>609
ぶっちゃけ闇飛ばしの時のみ使用の技それ以外で使っちゃダメ
で、闇飛ばしに耐えられるククールならばいくら使われても問題なし
(バギクロスバードはさすがに問題)むしろ全員使うべき
ただ降りてきた瞬間にダウンすること前提、しないと地獄絵図
飛ばせない部屋なら完全な地雷プレイ控えた方が吉 >>610
野良だと最初は様子見た方が良さそうですかね
ありがとうございます ドラゴンクエストヒーローズ2は、難易度選択はありますか? 欲しい武器取りに行くんだから必ずククールやらなきゃいけない訳じゃないよ
待機してるメンバーの中には誰もやらなきゃククールやるかーって気持ちの人もいるし わずか34枚目で
会心+3
特ダメ10%
暴走5.5%
MP消費なし3%
出たんだがこれは巷的にどうなのよ? すまん、元気出してくれ
リセマラも良いけど極やろうぜそれなりのは結構ポロっと出るよ ごめんミスった
>>619
自分が4人目として部屋に入って誰もククールやってなかったら最後に部屋に入った自分がククールやらなきゃ駄目?
って事を聞きたいのかな?
そうだとしたら別にそんなルールは無いし好きなキャラでやってもいいんじゃないですかね?
進化と違って強者は効率部屋も無いしククール無しで始まる事なんてザラなのでその辺は特に気にする必要無いと思います
思い違いだったらごめん、聞き流して<(_ _)> >>617
ストーリーに限っては小さなメダルで交換できるアイテムを消費することで
失敗したシナリオは難易度を下げて挑戦できる
小さなメダルはマルチで簡単に手に入る他、オフラインでも敵がドロップする >>620 >>626
挨拶して速攻準備OKしたけど中々始まらなかったので
ククール待ちかと思いました
ありがとうございます >>628
たぶんそれはバイキルトなし用に装備変えてるだけでは マルチで得た経験値ってサブのキャラにも入るんだっけ? バルザックの氷玉攻撃って本作屈指のクソ技じゃない?あれを食らってもノーダメで防げる方法ってある?
テリーと賢者のアストロンとスーパーハイテンション状態だととりあえず防げたが
他にノーダメで防げる術とかありますかね?
ヤンガスの大防御はダメージは結構抑えられるがノーダメにはできなかった マルチで他のプレイヤーが倒した分の経験値は、その人だけですか?それとも全員に分配されるのでしょうか? >>634
あれ(氷玉攻撃)避け続けると床いっぱいに氷床になってめんどくなるから真っ先にガードして止めたほうがいい ダメージ覚悟で >>634
アリーナや爪のカウンターならおk
多分だけど盾ジャスガも出来る >>637
うん、それはわかっているんだがどうにかノーダメで氷玉を防げる術が他にないのかと思ってね
完全にノーダメで防ぐにはスーパーハイテンションで受けるかテリーと賢者のアストロンで受けるしか方法
無さそうだね、返信ありがとう
氷玉って使わない時は全く使わないが使う時はガンガン使ってくるよな
せめて地面に氷まで張るのやめてほしい 地面の氷でも即死だか大ダメージだっけ、判定よくわからんけど
昔地面の氷で3人即死して笑った >>629
それやってる間にククールにチェンジしてる人がいて
またやり直しってなる事あるよねw >>642
そうだね
増援キングレオが来てもお構い無しに氷玉吐いてくるもんだから
いざ氷玉をガードできても強制凍結で動けず、そのままキングレオになぶり殺されるなんて事もあるし ベロニャーゴにハメ殺される
ガードすると死亡率がさらに上がる 竜王強でドルマドン衝撃波きたとき
アクトマホカンタ使いたいんだけど
タイミングわからん。
アドバイスください。 分配されるのか〜。だから寄生する人はなにもしないのか。
低レベルの人に気を使ってほどほどモンスターに攻撃して、倒すのは任せてたけど、あまり意味なかったんだな。 >>646
ドルマドンの呪文ピロピロピローが聞こえたら即マホカンタでコロリンでいけると思うよ 真ザラーム強がなかなか倒せないので竜王やったらなんとか倒せて初しんぴのカードは改の方になりました
とりあえず3枚交換していちばん良さげなやつ
呪文暴走率+4.0%x2
こうげき力上昇効果アップ+10.0%x4
会心時MP回復+1x3
かいしん率+0.5%x3
自分的には初しんぴでなかなか満足だけどいかがでしょう >>649
亀ですまん。
ありがとう。
がんばって練習しますわ。 >>653
竜王以外なら使い道あるんじゃね?
そのテーブルは他はろくなカード出ないよ >>655
たったそれだけの情報でテーブル全体が分かるのか… 最初の方はそもそも極といっしょでランダムだから
テーブルに入るまではどんなのが出るかわからん
でテーブルに入ってもテーブルの中身については
どこも情報が出てないから自分たちみたいな一般プレイヤーは
テーブルに入ったことにすら気付かない >>653
ぶっちゃけめっちゃ羨ましい
もう燃え尽きて神秘集めはやめちまったよ・・・ >>656
俺は70回程度しかリセマラの経験ないけど開始位置がランダムじゃないかな 弓もう要らない場合でククール入れるのと入れないのどっちが効率いい? 最初ランダムからのテーブル入りで
ランダムの枚数もマチマチ、テーブルのスタート位置もマチマチ
これについては自分は検証ニキじゃないけど確証がある
ある回で残す奴Aの20枚後Bと22枚後Cに残すのが出たとする(数字は仮)
別の回で35枚目と37枚目に上のBとCが出たんだが15枚目はAではなかった
これが実際にあったから最初からテーブルじゃないってのが実感できた
>>661
強者の話だよねとりあえずメンツによる
普通はバイキルトありの方がはやい
自分が鞭賢者なりフローラって募集文書いたら良いんじゃないかな
クク禁止の募集だったら上昇装備の人は入ってこないと思う 極で良いカードが出やすいとか絶対都市伝説
かなり回したけどゴミばかり
上昇50弱点24会心mp2死亡時メガンテのテーブルさえ引ければ…
>>659
俺ももう燃え尽きた
マルチで会う人はどんどん進化してくのになんで自分だけ…ってなる 誰だよリセマラ20回やれば10枠出るとか言ったやつ!
リセマラ22回で最大8枠やぞ!!! >>663
某配信者もそうだが自分もリセマラやったことないが極で良いの出てるよ
キャラ縛りとか楽しみながらやると違うかもよ〜 >>664
結局は運な訳で20回程度で出る筈がない
>>665
極の実装当初からやってるけどね
これ以上はスレ違いだから自重します マルチで竜王真・極と戦う時ってフローラどんな装備してどんな動きすればいい?
とりあえずバイキルトをこまめにかけて竜王の頭にj□の後に△連打してるけど。
ミラクルムーンはソロならいいけどマルチだと頭が動いちゃって使いにくいな。 >>671
当然だろって言おうと思ったけど、そうじゃない作品もあったなそういえば
のっかるで >>664
同じく20周目くらいだが10枠は2回出たよ。
ただし上昇30弱点12特技25と上昇20弱点18特技25だけどな。両方流したわ。
上昇+弱点のみだとやっぱ8枠が最高・・・9か10が見たいよね。
特技込みの11枠って偏ると弱いから、上昇+弱点の10枠表示を流通させたい。
残りの2枠は特技、会心MP、会心ダメ、会心率あたりならどれでもいいし。 >>673
そういえば、自分も特技過多の9枠はあったは
計算上8枠の方がダメでる関係で流した >>672
ありがとうございます。
試してみました リセマラ20回で完走4回。上昇60弱点12改心率1%移動速度8%、上昇40弱点24会心MP2オート防御5%。上昇50に弱点12は二枚あり。一度だけ特技多めの9枠はきたけど流した。
流したけど、上昇60残りごみと、上昇60弱点6残りごみは流した。
極は上昇40弱点18会心MP3暴走ダメージが最高かな。
上昇50弱点24会心MP2メガンテか10枠出ればやめられるのに。 改で弱点と特技で9枠あるけど全然ダメージ出ないわ
ある程度上昇はないとな 急に自信なくなったんで確認だけど、
バイキルト=攻撃力+20%
弱点ダメ上昇40%の場合、ダウン補正X倍×1.4倍
であってるよね?特に下は、X+0.4倍ではないよね? リセマラで
上昇60
防御貫通
撃破時テンションアップ3枠
ハイテンション時間延長2枠
出たんだけど極で使えますかねこれ…
ノーマルで弱点特技盛れるものは
弱点12特技26上昇なしか
上昇40弱点18ぐらい
このままクリアしてものにする価値のものか悩む マーニャの武器熟練度上げが全然捗らないんだけど、いい場所ないでしょうか >>680
自分は熟練度アップの日にクリア後のラオ荒野でピサロナイトに疾風炎舞扇かまして熟練度上げました
クリア前ならバイキ要員のククールなどを連れて激闘の峡谷の地図で湧いた敵をひたすら倒すとかですかね 676だけど、上昇と防御貫通の組み合わせは見たことないからキープしちゃうな。そしてまた進化の迷宮へ。 >>682
んーやっぱキープしといた方が無難ですかねぇ
防御貫通がどのくらい仕事してくれるか分からないですが…
極ばっかり行ってたので気晴らしに進化回しながら考えます >>679
クリアする前に強化してパワスロ測定してみるといいよ。
防御貫通は対竜王へのダメージソースにはならないはず。
他の2枠がゴミだから、単純な6枠扱いじゃないかな。
コレクションとしてクリアしといて損はないけど、極用には上昇40弱点18とどっこいだと思う。 >>684
助言ありがとうございます
手持ちのカードと合わせて弓賢者連れて試してみました
対竜王では6000代後半から7200くらいのダメしか出ませんでしたが対門番ではデュアルカッター2、3回かますと怯むので楽でした
ただ対門番用にセッティングしたところで特技が盛れないのでパワフルスロー2、3回打たないと溶けませんでした ましてやオンならもっと手こずりそうなんでやはり微妙でしたw >>681
ありがとうございます
土日のキャンペーンで頑張ります リセマラ1周57〜58分で回れるようになりました。
54〜55分で回れる人がいるみたいですがどの区間で縮めているのか教えて欲しいです。
タイム計測の目安
スタート:強くてニューゲームのボタン押した瞬間
ゴール:街に戻ってツェザールに話して教会でセーブ終了した瞬間
最初のゼビオン到着:10分以内
ツェザール討伐終了:30分以内
クレティア到着:47〜48分台
ここからプラス10分が自分の終了タイムになっています。
あと知りたいことは、
・マリベルを転職解禁時に仲間に入れずに初期の4人のままやっているか(毎回入れています)
・アクセをどの程度装備しているか(自分は毎回はめんどうなので武器のみです) 毎度55分は出ないけど、マリベルは転職可能になったら入れてるし装備も主人公とマリベルだけはやる
基本片手剣でれんごく飛転斬火炎斬りコンボで敵を瞬殺するとか
魔族の森の結界とかあえて「宝箱がたっくさん〜」のセリフを聞いたり、毒薬頭巾出現前にグレートロックをパワフルスローで倒すと短縮できたりする
他にも短縮するところ色々あるよね クレティア牢屋内って移動速度効果あるのかね?
あそこは武器持ったらガボで走るのが早いのか? 23回目のリセマラで進化とかでよさそうな神秘が出ました。上昇40会心率2.0会心MP3防御貫通。
これキープでいいよね!! >>690
移動うぷ効果あるよ
>>691
改?
それより良いの無いならそれ持ってクリアして更に厳選じゃないかな…
防御貫通ってあんまり意味ないのよね
有効なのはピサロナイトと極門番くらいだし >>691
良いと思うよ、若干火力下がるが前に極で使ってた
そのテーブルは他にも2つくらい良い神秘あったと思うし >>691
羨ましくない!羨ましくないもんね!
こ、こっちはこの一週間で27回リセマラして結局すでに持ってる8枠だったけど!(いいなぁ) >>692
改です。進化用ですが、おまけが相性いいので使ってて楽しかったです。極用は上昇60弱点12と上昇40弱点24で頑張ります!!!
>>693
たしか、13枚目に上昇60特技5と40枚目くらいで上昇50会心MP2が出て、50枚目あたりで防御貫通でました。もうちょい掘ってみますね!
>>694
50回くらいいかないと10枠出なそうですね。頑張ってくださいね!! >>691
それ持ってるけどほとんど使ったことないです… >>696
弓盗賊でさみだれ連発です!趣味としては最高です。 みんなリセマラそんだけよーやるわ
自分は10回目で上昇30の10枠出てギブアップ
1周57分まで短縮してもう1,2分短縮出来そうだったけど
会心とか敵の行動が結局キモじゃないのかな >>693
>>695
テーブルなんて半信半疑だったけど、本当にあるんだね。
上昇60特技5と上昇50会心MP2とその防御貫通のは確かに
1周のマラソンで57枚の中に3枚同時にあったわ。
と、いうことは・・・あの人が持ってる11枠もいつか回って来るな!! 入れ替わり時の部屋のホストになる順番とパターン教えてちょ みんないいの引くな。
ホミロン、呪文暴走、テンションアップ出まくる >>697
会心ピロピロ気持ち良さそうですね
そのテーブルでメダルカンスト3回やって交換したんですが自分は特技付き上昇60出ませんでした…
最初の数百枚は同テーブルでもカードの出現がランダムらしいですから自分は運が無かったようです >>700
赤ホスト(初代ホスト)が抜けたら次点で入室した青アイコンがホストになるはずよ スティック僧侶やフローラって△攻撃でシャボン出してるとイオの威力アップするんですか? >>704
泡がイオ系で誘爆されるので泡巻き散らかしてイオナズンするとかなりの火力に
ただし視界ジャックもなかなかなので使うときは気を付けて >>703
なるほど。つまりいくら入れ替わろうが入った順番でホストってことですね リセマラって
@メダル990枚貯めて強くてニューゲー
Aクレティア終了後もじゃで33枚交換
BOK→そのまま
NG→強くてニューゲーからやり直し
で、あってますか?
33枚で良いのが引けるかどうかなんですか? 釣りなんかアホなんかどっちゃでもいいが
C.例えば、3枚目に欲しいのがあった場合1枚目2枚目は神秘改でなくスライムピアスなどの他アクセサリを交換して3枚目に改を交換する
D.スライムピアス〜スーパーリングまで33種類をメダル254枚で交換できるので、不要な神秘改をスキップしつつ34枚目以降の神秘改のチェックをしテーブルを残りメダル745枚=24枚分確認する事により最大57枚分先まで見ることが出来る
E.欲しい神秘改がない場合は新たに強くてニューゲームをするか、あきらめる
の行程を追加してください 1行目言い過ぎたなゴメンな
総合スレのテンプレにわざわざ貼ってくれてる人に申し訳なくてな
いいの引いてマルチで会ったらよろしくね >>709
詳しくありがとう
総合スレの初めの方は全く見てませんでした。
マルチはよくやりますよ〜 初心者ですがジュリエッタはバニバ出してボスでもパワフルスロー投げてればいいの?
ダメージ出せる立ち回り教えてください >>712
立ち回りは基本それで良いけど装備がちゃんとしてないとジュリの本領は発揮出来ないよ
ちからの指輪最大強化は必須
エンドコンテンツになる極では更にしんぴや改で攻撃上昇を積む必要がある
使ってみれば分かるけどジャストが必要でない出の早いバニバ、打ち早く横と奥に範囲の広いパワスロ、途切れない回避と使いやすさは抜群
ジャンプ△やジャンプ□も状況に応じて使いこなせるようになるとどの地図でも戦力になりますよ >>713
ご丁寧にありがとうございます
ちからの指輪は最大強化してあって
しんぴ改とパワーベルトで弱点76%
上昇しんぴが出ないし竜王強まだ行ってもキックされそうで強きやってます
やっぱリセマラかなぁ >>714
竜王強で上昇しんぴ集めたら?
自分も弱いながらマルチやってるけど部屋選べば蹴られたないし楽しいよ >>714
それだけ弱点積めるなら竜王強いってみてはどう?
練習部屋とか手伝ってくださいとか誰でもOKが付いてる部屋を見つけるか自分で立てると結構集まると思うよ
ちなみにマルチスレというのがあり、そこで初心者なんですが…と募集をすると自分を含めお手伝いがわらわら来ますw
困った時は利用してみるのも良いかもです
誰でも最初はペロリスト、床掃除したものですw 最近マルチスレ練習部屋立たないですね…
この前初めて参加したんですが練習には最適なところでした
みんな上手いし優しいし楽しかったな >>717
立てて欲しいなぁチラッチラッと書き込めば誰が立てますよw
ホストしたくない気持ちは分かるんで代理立てくらいお安いご用ですw >>718
この間本スレで言ってみたら立ててくれた方いましたwまぁでもあんまり言うと馴れ合うな言われるんで自重してます >>715
>>716
怖いですがマ、マルチスレで募集してみますw >>721
あぁ、あの時のw
本スレだと怒られたらいけないんでマルチスレで呟くといいですよw
意外と見てる人いるんで誰か立てるだろうし、誰も立てないようならまた自分がホストしますよ >>722
お言葉に甘えて立ててもらったら?自分もそうしてもらったしw
>>723
やはりあの方でしたか!
あの時はおせわになりましたwそうですね今度からはマルチスレで発言する事にしますw ザラームの雑魚敵部屋まわるところでフリーズしたんだけどどうすることもできない? ttp://sa2hara.com/?p=3836
ト ンスルファンタジー信者涙目!!
ドラクエ9は売れていた!!
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1446044105/
3DSドラクエ8は2015年時点で80億越え!!(おそらく今は200億を余裕で超えてると思われる)
なお期待のFF15wwwwwwwwwwww
https://www.youtube.com/watch?v=Wepgwx_9kto&;
体験募集者が集まらず延期の模様wwwww
どう頑張ってもト ンスルファンタジーはDQに勝てないのを自覚してもらいたいものだ 本スレで書き込んでしまって猛省中
改めて。
神を越えし〜がクリアできなくて激闘の地図も出せないんだが、勉強できる動画あったら教えろください
あとおすすめキャラや装備も…
(マルチでゲットできる武器&アクセは皆無です) >>728
動画は分からないけど真ザラームは慣れればカモよ
メンバーは使いやすくテンションの上がりやすキャラ(ククール、バトマス、ブーメラン、ハッサンとか)
操作メインキャラには闇オーブ、出来れば全員にちからの指輪☆装備させてバイキルトで火力底上げ
テンション溜まったらキャラ変えてドンドンテンション溜めて
隕石降らせてきたらSHT特技ひっさつメドレーでHP回復を突破させればいけると思う
立ち位置はザラームさんの左腕と尻尾の間で尻尾ぶんまわしと青いパリパリ出てからの突進は引っ掛かるので注意かな
超頑張って
心折れそうになったらマルチスレにいらっしゃいませ熱烈歓迎するよ >>728
動画はわからないですが(自身で検索した方が早いかと)
戦い方としてはまぁザラームの攻撃を避けつつ攻撃していく
コツは聖杯が露わになるタイミング(必殺後やザラームHP回復中)で特技等ぶっぱしてガンガン削る事 バイキルトもかけましょう
MP切れるようなら聖杯が出てない時は通常攻撃でチマチマ削ればいいです
まず攻撃の避け方を先に覚えた方がいいかもね ストーリークリアしたなら大体はわかると思うけど 中盤からやってくる全体隕石は慣れないとちょっと大変かもね
キツければ無敵みかわし(本スレ参照)使うとかなり楽です
装備はパワーベルトや力の指輪がおすすめ
パーティー編成はバトマス爪、僧侶、ククール、あと一人適当 自分ならこんな感じにします マリベル入れてルカナンとブーメランで
魔王の間がクリアできてるんなら神を超えしも同じ要領だと思うけどなあ マルチで手伝ってもらえば楽勝
はっきり言って秒殺できるw >>726
遅れ馳せながら絶妙なタイミングの保守乙でした お願いします
神秘改で移動速度20%ってカード持ってるキャラだけですか?
20%ってどんなもんでしょうか?
ひるませ効果も20%があるのですが体感できますか?
神秘改カードを選別過程で これはいらないであろうアクセサリー
これはいらない素材だなと思えるものがあったら教えてください
そろそろもちものがいっぱいですと言われたので
あとこれはどんなもんでしょうか?
攻撃上昇効果 30%
呪文暴走率 16%
特技ダメージ 20%
あとそれぞれの効果のボーダーみたいなのを(ほかの効果との兼ね合いもある
のでしょうが)教えてください いっぺんに沢山質問してごめんなさい
お願いします >>730
>>731
>>732
あざっす、床ぺろぺろしつつ特訓してるw >>735
@移動うぷ装備は装備してるキャラだけだと記憶
Aひるみは結構発動して便利
でもそれだけでなく攻撃上昇等におまけで付いている場合は即戦力
B持ち物がいっぱいになると動けなくなってマルチで迷惑になるので捨てるか売るか素にしましょう
C上昇30特技15はそれ以上の物がないなら使ってみては?
Dいらないアクセサリーはインテリめがね、ハイドラベルト、ビーナスの涙、命の指輪、破毒の指輪、うさぎのお守り、スライムピアスあたりかな >>737 ありがとうございます 動けないようになるんか〜結構処分した
つもりでもすぐたまるんだよな いつもアクセが200個以下の俺が捨ててるものリスト
命のネックレス、命の指輪、インテリメガネ、うさぎのお守り、金のブレスレット
金の指輪、金のロザリオ、くじけぬこころ、しあわせのくつ、スライムピアス、聖印
ハイドラ、はくあい、破毒、破呪、破幻、めざましリング、妖精の首飾り、守りのルビー
竜のお守り、ロイヤルバッジ、メガンテ、竜玉、スーパーリング
防御系は基本ゴミで使う機会はまず無い 後半の防衛ミッションはソロだとキツいなあ。なんかコツみたいなのある? 進化でみんなレベル99でメダル10枚の条件ありますか? >>740
ストーリーかな?地図でも言えることだけど
基本守りはモンスターに任せて自分はガンガン攻めていくのが重要
ムチのPTスキルまもの教育術を使えば格段に楽になる
攻撃に関してはなるべく火力を上げるアクセサリーを装備して
バトマスみたいな単体火力とブーメランや弓などの範囲火力持ちを
使って素早く番人を落としていくのが成功の早道
>>741
運 >>741
四天王タイプとピサロナイト連れたカンダタ引いたら10枚、それ以外は6枚
なんのボス出るかは運 本スレでの実況は原則禁止
配信参加者本人の書込み馴れ合い取り巻き擁護オフ会の話題厳禁
マルチ募集及び馴れ合いはマルチスレで
ブラックリスト更新しました(慈悲ver02)
【永久追放】
いよ・〇・ノ(金魚の糞)
イブ〇ヒム(チート疑惑・本スレ実況)
カ〇ス(ルームF・マルチスレ民・本スレ実況)
さくら〇ルイ(マルチスレ民)
マイ〇ケ(ぎょせん・マルチスレ民)
も〇(ルームC・マルチスレ民)
ピ〇(バイキします・マルチスレ民)
マシ〇マロ(−づけ−・マルチスレ民)
【無期限追放】
−ひ〇−(ステマ配信)
ミサカな〇は(不人気配信)
かなに〇ん(マグロスレ乗っ取り)
ミ〇ク(態度不良、媚王様)
【1ヶ月おやつとオナニー禁止】
ファミに〇ん(ファミユウカ・金魚の糞)
る〇(ククール地雷・態度不良)
プル〇ア(態度不良、鎧の魔剣)
【腸内に注意】
マキシ〇ム (マキにゃん)
りら〇くま
レインノ〇ズ
アル〇ラ
ア〇テリズム(リズにゃん)
ギザりり〇ん
モンバ〇バラ
かま〇いぬ(旧マネトラ、アナルキング)
ギコギ〇(ブラウン、ボコボコ、しげまる)
もとほか〇こ(界王拳かめはめ波)
ディ〇スケ
ヒ〇ト
パプテ〇マス
よ〇げ
マリ〇・ベル
チューバ〇カ
ロザム〇ナ
ゆさ〇 >>748
ためになりました。ありがとう
ホストになったっぽいのに募集案内変えれないのはなぜ? 上昇○○% 弱点○○% 特技○○%
ていうのは、つよさの数値なの?それともアクセの合計と武器の合算? 敵のひるみ時に弱点は適用されますか?
門番と戦う時間の方が長いから、適用されないなら、指輪にします 竜王極で門番のガードを弾き飛す現象が起きるのですが、なんのタイミングでしょうか?
パワスロ貯めしているとき、みかわししたときによく発生します。狙ってできるものなのですか? >>751
つよさのステータス画面で見られる数字のことですよ。
四角ボタン?を何回か押すと切り替わって見られますから。
で、〇〇%という数字は全て足した数字のことを一般的に言います。
神秘のカードで特技10%UP、バトチョで特技15%UP、武器で特技10%UP
例えばこの場合、あなたの特技の数字は35という具合です。
ステータス画面にもすべて合計の数字が出るので、何も難しい計算はいりません。
そのままの数字です。
バトマスは力上昇が最初から10付いてますから、それも含むってことですね。 >>755
状況がよくわからんが一緒にプレイした人の神秘に貫通がついてるんじゃない? ビアンカでベホマストーン使った時のセリフが他のキャラと比べてワンテンポ遅れてるんだが
これって俺だけ?世界樹の葉使用時もたしか遅れてた気がする
ちなシングルとマルチ共々 マルチ部屋のコメントでたまにルームHとか見かけるんですけどあれはどうゆう意味でしょうか? >>756
ありがとう。
そう、バトマスの10%とかを入れるのかとかが気になっていた。
合計200以上とかも、武器の15入れると入れないとでは難易度全然違うしね。 怯みはようは行動キャンセルを発生させることらしい
もし、>>754が数秒間両手ダラン状態のこと指して「怯み」って言ってるなら、それは「ダウン」状態で、その間は弱点ダメ上昇が適用される
ちな、門番のガードを弾き飛ばした後の両手ダランも「ダウン状態」 ピサロの天下無双を中型にするとひるむけど弱点は適用されてないもんね >>762
おれは763のようにダウン状態のことを指してるのかなって思ったから
ありがとね >>757
見落としてました。すみません。
防御貫通ですか。貫通、上昇のしんぴってがなかなかでませんね。ありがとうございます。 すげー初歩な質問スマソ
オリハルコンってコイン変換かフィールドでキラーマシンっぽいの狩るかしか無理?
マルチで泥したことない… 強者の長い浮遊城ステージでも手に入る
あと普通のエスターク倒した報酬でもオリハルコンあるよ >>770
普通のエスタークならソロでも行ける気がする
ありがとん レベル99の進化(マルチ)で普通にトルネコとかガボとかフローラとかで遊んでる人いる? ちなみにマルチスレで募集した集まりとかではなく
普通に野良で 頻繁に使うわけじゃないが進化は全キャラでいったことあるぞ 進化は今はククいなければクク、いればジュリしか使わないな
低いレベル帯の部屋のお手伝いだったら15%武器を所持してるキャラを使う
強者は逆にジュリククを自分では使わない
特技12,5%未満のキャラを使う >>735
改で移動28%出たがリセマラ中でもったいないので諦めた。
24%持ってるしね。 >>774 >>775
回答ありがとう
ククジュリバトという明らかに効率臭い部屋にハッサンとかヤンガスで凸してすまんな 進化は他のやつのキャラや装備どうこうよりもバイキきれないかどうかの方が気になる 長文すまん
後発組なんだが野良で遊んでるとデフォで皆上手い&装備もすごい人ばかり
募集されてるのは進化以外だと極くらいしかないが、初心者歓迎の域にも達してないので
まずはソロでもできる範囲の強化の方法(優先して育てるキャラ、装備、アクセサリー、周回地図)等を教えてほしい >>777
指定部屋以外好きなキャラで大丈夫だよ
進化は高上昇装備のククとジュリが1人ずついれば
強者と違ってボスが弱い関係でわりとガンガンいけるから
効率好きとそうでない人が共存可能な地図
最速を考えるのならホストにカウンター持ちキャラで
ジュリククピサロの4人がバランス的にも最高になるだろうけど >>779
マルチパーティーにククールがいることが多いから
攻撃力上昇効果アップの力の指輪だね。
しんぴのカードでも攻撃力上昇効果アップがついてるのがあるから、
沢山ついたら、保管して強化しよう。
キャラは、バトマス、ククール、ジュリエッタ優先が良いと思うよ。
あとは自分の好きなキャラをお好きにどうぞ。 >>779
ガチや経験者部屋以外なら気にしなくていいのでは
キャラもジュリククあたりだと重宝されるから先にマルチの強者で特技多めの武器でも探せばいいよ 無双初心者だし最初はノーマルでと思ってやってるけど体力ゲージ全然減らねーんだけどwww 強いて言うなら先人の研究で爪バトエスターク強から槍バト竜王強が初心者卒業の通過点かな
でもそういう意思ある人はマルチやりまくっていいと思うよ
ろくでもない寄生でも我が物顔でマルチやってるご時勢
上手くなりたいかどうかは一緒にやってたらわかるから
心ある人は意気に感じていくらでもフォローしてくれるよ >>779
情報が足りなさ過ぎてみんな答えに困ると思うよ
2周してないんだったらまず2周目行ってスキルコンプを目指す
レベルが低いんだったらレベル上げとかアドバイスのしようがないよ >>780
俺が気にしすぎてただけでしたかね
部屋コメントに気をつけて好きなキャラで遊びたいと思います
あうがとうございました 皆thx
ひとまず二週目行ってスキルコンプと全キャラレベルカンストさせる
双子は上級職というかバトマス優先する
そのあと寄生しつつ爪と槍育てる
他キャラはククールとピサロとジュリちゃん練習を平行して、
ちからの指輪マックスな
方向性がわかっただけ書き込んで心底良かった
ありがとう 割りと気負わずに初心者歓迎部屋を周回した方が
ガチ勢は新鮮味に飢えてる メダルドロップなんだけど聖霊指輪×2としんぴ×1.6で2.6付けてる
けど闇の森一回の戦闘であまり落とさない
×3以上にしたらより落とすようになるのだろうか 明日というか15分後くらいにもう一度やれば落とすんじゃない?
自分も1回で1枚とか戦慄した
ところで、メダルアップ時のお勧めメダル集めマラソンって今も闇森のキラーアーマーで間違いない?
あと、キラーアーマー倒した後って、リレミト⇒闇森って感じのマラソン? 金曜日メダルアップだっけ
うん、そうだよリレミトでリセットされる
進化いけば稼げるけど時給100まい程だよね
フィールドで効率よく稼げたらいいのになあ
しんぴ改でメダルドロップほしいなあ 進化行くと大体バイキ使いと俺だけで全部倒すことになる そりゃ範囲攻撃が優秀で火力も申し分ないジュリクク使ってりゃ大体の敵倒せるわな >>801
ありがとうございます
やはり弱いですよね
その他攻撃40会心MP3防御貫通も出たのですがもう一押し必要かな?って思ってました
リセマラ面倒なので極にこもってみます >>802
ありがとうございます
今使ってるのが上昇60特技15テンションMaxでHPMPどちらか回復で先輩方よりは雑魚だけど意外に重宝しています
正直これの代わりに使うかって言われるとインパクトが薄いかなって感じています… >>805
1時間程試しましたが防御貫通って意外に使えないですね
それでも無印と合わせて会心MP5あるのでしばらくこれで遊んでみます >>806
対竜王に使えると思ったのは、>>800にあるしんぴ改のことね。
>>803の方だと思ってたら、説明不足スマソ。
>>803の方は進化とか強き者たちの迷宮で結構使えるんじゃない?
ピサロナイトの完全ガードとか面倒だし。 >>803はククールで使えば良いのでは?
自分のククール用会心MP4のやつ、辛うじて会心1.5ついてるだけだから羨ましい >>807
すみません素材買うのに進化こもってました
上昇弱点30は竜王強には使えそうですね
そう言えば進化のピサロさくさくでした
>>808
試しにククールでシャイニング撃ったら凄い勢いで回復してました
普段あまり使わないので練習してみます
ありがとうございました >>742
ありがとうございます
ホミロン2回目は魔物に守らせて見事撃破しましたが4方向から石を守る地図が撃破できないっすw
番人4体撃破したらまた4体追加とか鬼畜すぎるw石の体力がマジでもたない ドラゴンクエストの売り上げ
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族
トンスルファンタジーの売り上げ
オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)
これを見るとトンスルファンタジーは一度も400万売上を超えられなかった!!w
DQとFFの壁は売上400万www
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>400万売上の壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)
∧_∧
( ´∀` ) < トンスルファンタジー信者の朝鮮人もうあきらめろ
/ , ヽ FF(笑)は一度も400万売上を超えられないんだw
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ これがDQとFF(笑)の差だよ
|\`、: i'、 分かったか?FF信者のボケナス共
\ \`_',..-i >>813
極行くのに15%ブメ必要ないよ
10%あれば充分
極の強ホスト複数が強者でジュリクク部屋で募集かけてるぐらいだしね
闇飛ばしならしんぴ集めを頑張った方が早いよ でも、15%目指して強者行くの面白いじゃん。
俺はジュリエッタは15%持ってるから、
他のキャラで行くけどw 武器熟練度はモンスターコインで倒してもあがりますか? >>815
それは同意
15%武器6種類所持でジュリは持ってないけど
ジュリククは進化と極でお腹一杯なので別キャラ使うな 改で上昇20弱点24防御貫通暴走ダメージ15%きたけどこれ微妙ですよね?。無印上昇50残りごみしか持ってなくて。 >>821
防御貫通は便利だけどそれ以外で8枠か9枠は欲しい
会心MPも同様だね
あれば便利だけど他が低ければ意味が薄いと思う
手持ちがそれなら上昇120弱点24特技は武器で10あれば
ガチとかはキビしいけど普通の極部屋なら及第点だと思う >>823
番人はよくひるむので便利なんですが、交通事故にあいそうな無印5018、6012とか引かないと厳しそうですね。
リセマラ中にメダル120で出たので一応取っておきます。ありがとうございました。 今神秘改をあつめてますが、こんなアクセ 素材は集めとけって
あったら教えてください
暴走ダメージ増加 18%
敵激恥テンション増加 4%って弱いですよね? >>825
パワーベルト、ちからの指輪、するどい爪はとにかく集めておいた方がいい
意外と足りなくなるのがおいしいミルク、ホワイトパール、まじゅうの皮かな >>825
リセマラなら上昇40以上弱点18以上狙いで行ってみたらどうかな?
8枠狙いで特技多めの8枠はダメだね。
ちなみに30回目でいまだに10枠は来ないね。上昇弱点8枠が最高。 >>826 827 どうもありがと じゃスーパーリング ソーサーリング集めても
あまりなんだね 攻撃力関係がよいんかぁ
あと8枠9枠とかってカードの12枠?の事でそんなかで攻撃枠が
多ければ多いほど良いッテ事?
あと激闘の浮遊城で序盤の サタン デスガ 門番で手間取りやられてしまいます
面子は 賢者弓 バトマスこん棒 ミネア てりー
主人公二人とテリ―は武器熟練度を上げたくこうなりました できれば
このメンツ武器でクリアーしたいです。賢者以外はレベル99です
一杯ですがお願いします >>828
攻撃上昇、弱点、特技付きしんぴや改を求めて竜王やらを周回することになるからね
その3つが12枠の中で何枠占めるかで○枠といってる
その他には会心MP回復なんかも特にククールではあるに越したことはないかな
攻略に困る時はとりあえず全員にちからの指輪最大強化にして装備させククールin
バトマス、ハッサン、ククール、ブーメラン(マリベル操作に自信がないなら簡単なジュリエッタ)でとにかく門番撃破を最優先に
コインは石の回りに配置
熟練度は激闘の峡谷で上げたい人にミナディンぶっぱさせたら何回かやれば20になるよ なんでよりにもよって人気キャラであるアリーナが中川なんだよ? 竜王極戦時にバトマス爪の人が△タメMAXキャンセルして黄金色になって戦ってたんですけどあれなんか意味あるんですかね
ただ金色なのがカッコいいのと△タメを保持したま戦ってるだけだと理解してるんですが。。 やった!やっとメタルキング交換終わった!これで勝つる!
と思ったのにトロフィーもらえず
……もしかしなくても真シリーズも揃えなきゃダメなんすか…? 幻シリーズはそろえなくてもトロ貰える、マルチでやる以外はどの程度の確率なんだろ、
真と幻とかぶりと武器が出なかったときのドロップ率、強き者マルチじゃないとやってられんね 突然部屋から一人いなくなったり二人いなくなったりするから
ヒャッ!って言うけど、もしかして蹴られてるの? >>838
それ、所謂こうご落ちってやつ
回線の相性だかなんかは不明だけど誰かが入ると誰かが落ちるのを繰り返す
ヒャ!を出してるから恐らくビックリしてるのと蹴った訳じゃないよ、と言いたいんだと思うよ 竜王極で上昇0の人が入ってきた場合どうしてます?上昇100弱点40ではきてもらいたんだけど。
後、経験者求むの平均ステとか良かったら教えて下さい。 >>839,840
なるほど。無言で出てった人が戻ってきたりするので不思議でした >>841
自分はホストをしないんだけど
ある人は「装備は大丈夫?」のチャット
別の人は「ルームコメントに合っていません」のチャット
経験者求むは闇飛ばしが出来るかどうかになると思うので
平均ステとかではなくて総火力と動きが分かってるかどうか次第
経験から話すと4人の総火力が少しくらい余裕あっても
1人でも変なところに陣取っていたりするとわりと闇飛ばし失敗が多い
(なぜか竜王は変なところにいる人を向いて降りてくることが多い)
ちなみにジュリは上昇120無いと火力が微妙と言われている
なので上昇100弱点40の装備は経験者求むなら火力不足だと思う ダメージ数値が大きい吹き出しで表示されるのは、会心の一撃の時なのか弱点をついた時なのかどっちでしょうか >>841
ホストするけど843に賛同
自分は単純加算で上昇+弱点+特技=170以上を目安にしてるかな >>843>>845
経験者求むは170以上、指定なしは150くらい基準で蹴っていいんですかね、装備がいいと変な動きしないですし。
ありがとうございました。 ■公式ブラックリスト(テンプレ推奨)>>950
本スレでの実況は原則禁止
配信参加者本人の書込み馴れ合い取り巻き擁護オフ会の話題厳禁
【永久追放&話題に出すことすら禁止】
ミサカなのは misaka-nanoha
いよさんまノ iyo14-kan9
いそぴ〜 aristo330-13
もんぷち gin-hide
カッス ryochin18888
イブラヒム Gen_Revil テリーの鑑定片手剣とディルクの鑑定棍を最近掘ってるんだがやたら魔力が付いたのが手に入る
テリーとディルクって魔力依存の技とかって何かあるの?
テリーの場合だとマホトラ斬りの吸収量が増えるとか? ジュリ3人で早々に15%手に入れると他のキャラの武器集めが辛くなる ジュリで極マルチ行く場合上昇120弱点30特技12.5と上昇100弱点40特技27.5どっちが迷惑かけずにプレイ出来そうですか?
後者は素材足りなくて試せないのでアドバイスお願いします >>853
極の立ち回りに慣れてないなら前者
慣れてきたら後者かな
ダメは後者の方が出るよ >>854
極は別装備で毎日1〜2時間程プレイしてますが明らかに竜王へのダメが少なく見直しを考えていました
素材集めて後者試してみます
ありがとうございました 長文スマン
進化でレベル指定がされてない部屋に入ったら周りがレベル40〜50って人ばかりで
自分だけレベルどころか獲得経験値までカンストしててすっげぇ浮いてたんだが
この場合っていつも通りバンバン敵倒していっていいんですかね?
あんまりやりすぎると他の人が何もすることがなく萎えると思ったので
クリフトとかトルネコあたりで適度に手抜きながらやってました
皆こういう状況になった時どうしてる?
キックはされなかったからあれでよかったのかな? クリア後にコツコツ強化中の身としては、育成中に進化の迷宮に行くのはソロに疲れて人の温もりを求めているので
低レベルでも高レベルでも人が来てくれるだけでありがたい
高レベルの人が無双してくれれば回転率が上がってありがたいし、強すぎないキャラで遊んでくれても楽しいしで、好きなようにしてくれるのがお互いの為になると思う 部屋の雰囲気に合わせる
ゼシカとか魔法使いたい人がいる場合なんかバンバン倒しちゃうと何もできずに終わるし ■公式ブラックリスト(テンプレ推奨)>>950
本スレでの実況は原則禁止
配信参加者本人の書込み馴れ合い取り巻き擁護オフ会の話題厳禁
【永久追放&話題に出すことすら禁止】
ミサカなのは misaka-nanoha
いよさんまノ iyo14-kan9
いそぴ〜 aristo330-13
もんぷち gin-hide
カッス ryochin18888
イブラヒム Gen_Revil シャイニングボウの攻撃範囲がいまいち掴めん
すぐ近くの敵には当たらないのかな?あれは
あとカメラ動くのやめてほしい ・一部の範囲技は当たった瞬間にダメージ表示ではなく、最後にまとめて表示なのでわかりにくい
・カメラ演出はオプションでなくせる ほやカメラ動くと又見やすい位置にあわせなあかんから面倒
カメラ設定がよくわからない
ついでに
神秘カードって竜王強を8分以内に倒さないともらえないの?
並みはなんとかなるけど強はなんとかならない・・・ オプションボタン→設定→カメラ設定→演出無しにすればいちいち前に回り込んだりしなくなる
そんなに細かな設定じゃないから左右反転など自分好みに設定するよろし
しんぴは強き者の迷宮とエスタークでもまれに貰える
確定報酬なのは竜王強
8分以内に倒せば小さなメダルで交換できる改しんぴも解放
(竜王極地図で時々報酬で改も貰える)
竜王強はターン制、予備動作がしっかりあるので覚えて回避して攻撃するべし
頭が弱点なので怖いかもだが竜王の正面、頭前で立ち回われるように練習するよろし
超頑張れ マルチで電波0って自分の回線が悪いのかな?wifiなんだけどたまに部屋に入れなかったり開始直後に回線プッツリで強制離脱したりするんだが >>860
シャイニングボウって最初俺もよく分らなかったな。
黄色いマーキングみたいなのが見にくかったから。
中型モンスターにロックオンすると、自動でその敵狙うから
そこから練習して慣れてみたら? >>862
竜王強はソロで練習すると、
余裕で倒せるようにならなくても
竜王がどんな動きをするのか掴めるよ。
あと、絶対にソロで倒せるようにならなくても
マルチは他のプレイヤーも攻撃してくれるから大丈夫。
そこからはマルチでのプレイ慣れだね。 PS3とPS4だとPS3が難易度若干高く感じた。画像の関係で
vitaはやった事ないけど難しそうだ >>863 >>866 どうもありがと
でも並みで8分弱だから、倒せても8分は無理 神秘の素がほしい
おすすめのパーティスキルは何ですか? >>868
逆境のバイキルトで最低でもパワベと力の指輪はマックスにして装備
でリセマラで上昇ついた神秘改装備出来たら尚可
ただタヒが怖い >>868
パーティスキルは会心練磨1〜3、急所、至高会心、風姿花伝
装備はちからの指輪、パワーベルト最大強化、オーブは闇のオーブでみかわし上げると楽になる
ある程度立ち回り出来るのならマルチに行くのもおすすめ
初心者、練習部屋と部屋コメントつけて自分でホストするかそういう部屋行くといいよ
ちなみに使用キャラはなんだい? >>856
わかる。相手がサクサクメダル集めしたいのか報酬抜きでただマルチを楽しみたいのかわかんないもんね。
俺はただ楽しみたいだけの人だからわざとレベル低い職に変えたりするけど、もしかしたらそれもサクサク派からしたら迷惑なのかも知れない。。
つか進化と強ボス以外募集なさすぎて笑う
対戦みたいなのもやった事ないわ >>867
PS3とvitaの双剣(二刀流)だが、みかわしはvitaの方が安定する。
ガードは画面タッチなので、とっさには反応難しい。
あとエスターク戦で、やや処理落ちするかな。 バイキ装備で行ったら開幕ククールの姿が消えていた悲しみ vitaは竜王の火炎の結界の範囲が分かりづらい
ps4は、同が見る限りくっきり見える >>872
vitaはやっぱり操作性が難しそうだからミカワシは余裕持たしてるのかもですね。
しかしvitaオンリーでマルチで竜王までこなせる人いるのか
>>874
ps4は見やすいですね >>869 870
返事遅れでゴメン アリーナ ククール ミネア 主人公賢者です。
地面にサークルができて、そこで寝る?ほんで燃やされる攻撃がよけられい
パーチイスキル 装備ありがと 参考にします。 強きでバイキルト役がいない場合
フローラ使おうと思ってるんだけど
装備は魔法やmp管理のやつでいいのかな? 質問です。
ジュリで力上昇110特技40弱点24と力上昇150特技20弱点6ならどっちが強いですか?
改で待望の9枠でたけど力上昇が低い気がしてます。
力上昇は最低120以上ないと極キツイでしょうか? >>877
フローラはバイキルトの効果時間が半分なので
基本はバイキルトに専念しないとすぐに切れる
上昇装備のパーティだとバイキルトが切れると攻撃力が大幅に
ダウンするので周りの火力が高ければバイキルトだけしとけば大丈夫
>>878
シンプルにパワスロチェッカーをやってみるのが良いと思う
竜王相手だと前者のがダメージ出ると思う
後者は他の地図だと使えそうだけど竜王相手じゃ使いづらそう
ジュリの力上昇の120は弱点と特技のダメの伸びが大きくなる
分岐点らしいけど後者だと伸びるダメ自体が低いと思う >>878
テンプレね
4 名前が無い@ただの名無しのようだ sage 2016/10/29(土) 06:37:27.64 ID:lpkiPryb
【竜王極 竜王頭へのジュリエッタの溜めなしパワフルスロー(バイキ有)】
S:9300↑
A:8700-9299
B:8000-8699
C:7101-7999
D:6001-7100
E:6000↓
理由(ステータスは武器込み)
S:上昇130前後+オプション(合計60〜70以上[上昇値による]推奨)との単純加算合計215以上の世界
A:上昇130〜+オプションとの単純加算が210あたり(高上昇にそれなりの高オプションはここ止まり)
B:上昇とオプションの単純加算が200前後で出やすい
C:上昇180特技15(単に上昇のみ高いだけ)やそれに相当するものがだいたいこの圏内
D:上昇150特技15が5820-6480であり、上昇100弱点40特技15が6300-7000のため
E:力の指輪+パワベ+忠誠+武器15が約5100-5640のため
但し、極の場合は門番の硬さなどにより、必ずしもSランクが有利とは限らない
【上昇160弱点0より、上昇110弱点40の方が竜王にダメ出る】
このように上昇だけ上げても竜王頭にはダメージが多くありません
パワーベルトで弱点ダメージを増やした方がダメージが増え早く倒せる場合があります
参考として自分は上昇110弱点52特技27.5でバイキ溜め無しパワスロ8000前後
上昇160弱点0特技27.5で7000前後でした >>876
竜王は基本ソロが良いよ仲間役に立たないw
バイキルト役にククール連れていく位かな
アリーナ使うんだったら主人公をバトマスにして爪か槍
お手軽なのは槍かなジャンプ□攻撃と高火力無心、バックステップで無敵時間作れるし
呪文サークル(青くなる)のはアストロン
あれはその枠の中に入って銀色ピカピカに一緒に固まる事で爆発を回避
火の玉パックンするやつは範囲から出る、もしくは無敵回避
動画が色々上がってるから見てみると良いよ
あんまり煮詰まるようならマルチスレというのもあるので、そこで竜王倒せないよ誰か一緒に練習してくれ!と書き込むとお手伝いがわらわら来るよw 改じゃなく、通常のしんぴで当たりってどんな感じです? >>882
上昇50 弱点18 小当たり
上昇50 弱点24 当たり
上昇50 弱点30 大当たり >>883
ひとつとして当たりがないwww
ありがとう頑張りマッスルwwwwww フローラのミラクルムーンは魔力上げたら威力上がる?
あとミネアのシャッフルと搭と女帝が何依存か知りたい
総合で聞いたけど答えてくれそうにないので教えて下さい >>879
>>880
ありがとうございます。参考になります。
素材集めを面倒くさがってしまいました。スミマセン。
試してみて、使い勝手いいほう使います! >>883
上昇20弱点24、上昇50残りごみが最高です。
頑張ります!リセマラよりしんどいわ(笑) >>883
うわぁ...これは苦行ですね...
エスターク強がせめて欠片じゃなく鑑定武器落としてくれたら十分周回する価値あるんだけどなぁ...
強者かエスターク強で神or良しんぴゲットできた人いる? >>889
エスターク強いいですよ
死ぬことも滅多にないしすぐ終わるし
自分はどこ産のしんぴでも確率的には同じだと思ってるし >>883
上昇40、弱点30だわ
あと少し、あと少しなんだ
それからはや2か月たちました 何個しんぴとっても鍛えようと思うのすらこんわ
そういうときってもう一周したらテーブルかわったりすんの? >>891
それは50-24とほぼ同価値なので当たりや 50-30に特技4とかあったら神やな
存在するか知らないけど 50-30って
・こうげき力上昇効果アップ+10%
・敵の弱点への与ダメージ+6%
これがそれぞれ5個あるってことだよな
……マジで改じゃなくともあり得るのか? 改だったら
50-24は三枚
50-30は一枚
でたけどな 逆に餌にするカードのでパターン知りたい
会心MPやら普通にステ+とかはいらない? 初歩的な質問ですまん
ジュリとククが募集とか禁止とかよく見るけど何がそんなに強いん? 自分も質問です
練習部屋誰でもOK部屋ってジュリエッタで入るとだめなんですか?
本スレで発狂してる人がいて怖いです
ジュリエッタ練習したい初心者はどこで練習すればいいのですか? >>900
ジュリエッタ…マリベルと比べジャストの必要でない出の早い大きなバーニングバード、溜めも早く打った後の隙も無く幅奥行きに広い当たり判定を持つパワフルスロー極
途切れのないスムーズな側転回避
MPが高く特技が多く打てる、きようさが高いので会心が出やすい
ククール…バイキルトの性能がぶっ壊れ
起動力がありテンションも上がりやすい
特技が高火力、みかわし優秀
ってとこかな
どちらもしっかりと装備を整えてるからこそだが広範囲高火力ジュリにバイキルトと範囲、ピンポイント高火力攻撃のあるククールはお手軽で強いですな >>901
連レスすまん
マジレスしていいか分からんがマジレスすると自分で初心者練習部屋誰でもOKのルームコメント付けて部屋立てしたらいいよ
なんの問題もないから >>903
ありがとうございます
自分で立てた部屋ならいいんですね
ガチ部屋や経験者部屋には入った事無いですが練習部屋には入るので不安になりました
なるべく自分で部屋立てて練習したいと思います 今更ながら初めてるんだけどこれって例えば回復しようと思ったら操作キャラを僧侶主人公に変えてホイミ、テンション溜まったらたまってるやつに変えて技使う
、ってどんどん自分で4人操作するもんなの? >>905
そのほうが効率いいよ
自分の思うタイミングで回復や補助なかなか使ってくれないしテンションは手動じゃないと使えないからね
ボス相手とかはみんなのテンションためて終盤に使って一気に攻めたりとか相手によっていろいろ変わるよ 通常神秘で60-18に会心MPが2付いたのが出たから、
改の方のリセマラも頑張ったら、
上昇50、特技20、貫通が出た。
出る時は出るもんだと思ったよ。 >>908
それいいなw
極、真ともにパワーベルトでも十分いけるぞ、その性能
ただし、某サッカー選手に組み合わせが似てるから気を付けた方が良い
自慢するために宣伝しまくるとチート扱いされる可能性もある
隠す必要はないけど妬んだり目を付けられることがあるかもしれないから注意だ 改の当たりはどんなもんでしょうか?リセマラ35回で上昇弱点8枠が最高なもんでしてorz それ以上は、リセマラオンリーだと一生持てない人がいる世界 上昇高めであと弱点特技10枠以上
上昇弱点9枠会心MP2が当たりかな 極で上昇40弱点30は引きました。マルチに人がいない時間以外は周回してた方が良さそうですね。 だんだん皆、マルチで普通に楽しんだり、
竜王倒すぞって感じよりも、
こんな装備つけてるぜって見てもらいたいために
このゲームを続けているようになってる気がするな。
そろそろ止め時かな。 >>916
強さのとこで、各値の合計値は見れるじゃん。
それのことよ。 >>915
とっととやめろよゴミカス
お前みたいなのが一番うざいわ ここ質問スレだから雑談なら違うところでやろうよ
保守ならいいけど >>920
うまく言えんが、「やめ時かな(もうみんなやめるべき)」的な感じがするからね
やめる時はそういうの言わずにサラッとやめるが吉
>>919は勿論言葉が強すぎだが >>922
みんなやめるべきとは言ってないつもりだったけど、
書き方が足りなかったならスマソ オレは自分で装備の話始めたのに皆が装備自慢の為にやってるみたいな言い方が気になった
やめ時云々は特に変だとは感じなかったけどね
まあ注意されて逆ギレせずに説明してたから悪気は無いんだろうけどね どうして質問スレに書き込んだかコレガワカラナイ
かまってちゃん ごちゃごちゃうるせーんだよクソガキどもがカスは早く消えろや
遊びじゃねーんだよヒーローズはよ 強竜王に普通に勝てる人って、竜王倒すまで致命的なダメージを
ほとんど受けないもんなの? 自分には無理だ神業級?に思える
どうしても「なんとかだいたい級」でしかよけられないので世界樹4まい
では全然たりねー >>931
そう思ってた時期あったけど、竜王の動きさえ、ある程度わかると行けますよ
バトマス一人で戦ってみたら動きが見えてくるかもよ
ミカワシをオーブかパーティースキルで上げればなお簡単 >>931
>>106これ聞いたの自分だけど今は竜王正面で戦ってるよ
たまに火の玉来ると勘違いして竜王の頭突きの時に顔下にコロリンするけどね… 自分は爪だったかククールだったかをソロで使って竜王の攻撃モーション覚えたな
で、ソロで慣れたなって思ってもマルチ行くと皆の動きが目に入ってモーション見えなくて死にまくったからマルチにも慣れが必要だった自分の場合は >>917
37回目で上昇40弱点24特技15死亡復活1.5の11枠出ました!疲れた〜。 リセマラのやり方がわからん
まず一周目でメダル999にしてセーブ、そこからノーセーブで交換できるとこまで進めるのか? >>937
メタキン武器の分はメダル戻ってくるからそれも考慮してメダルを集める
それからマーニャ参戦まで進める
改交換してみる
アクセ1つ交換するとテーブルかわる様なので試して先のテーブルを確認する
こんな感じかな
それなりのを引いたら欲張らず極周回した方が良いの出ると個人的には思うけど ドロップ率がわからんからどれ狩ったらいいのかわからん >>939
キラパン、ベロニャーゴ、ドラゴンソルジャーで出たと記憶
伝承の塔下層とかいいんでないかな >>941
まずセーブ→安全策としてもう1つ現状冒険の書にセーブ→強ニューしてマーニャまで進めてセーブ アクセ交換でテーブル変わるってどういう意味?
先が見えるだけでテーブルは変わらないと思うけどテーブルの解釈の違い? 【神秘改テーブルについて】
メダルで交換する神秘改は出現順番が決まっておりメダル王からアクセサリをもらう度に順番が1つ進む
この順番はテーブルと呼ばれる大まかなグループ内でループするといわれている
このテーブルを変更することは現時点では強くてニューゲームを行うしかないとされている
良神秘改を引くために行われるリセマラ方法は下記の通り
1.強くてニューゲーム開始後、神秘改をもらえるようになったらセーブを行う
2.神秘改を33枚交換し順番を確認して欲しい物の番号を記録したのちセーブせずに終了する
3.例えば、3枚目に欲しいのがあった場合1枚目2枚目は神秘改でなくスライムピアスなどの他アクセサリを交換して3枚目に改を交換する
4.スライムピアス〜スーパーリングまで33種類をメダル254枚で交換できるので、不要な神秘改をスキップしつつ34枚目以降の神秘改のチェックをしテーブルを残りメダル745枚=24枚分確認する事により最大57枚分先まで見ることが出来る
5.欲しい神秘改がない場合は新たに強くてニューゲームをするか、あきらめる
6.欲しい神秘が有った場合それを取得しゲームを継続するか、メダルを再度999まで集め1.へ再突入する お前らありがと
後発組なので助かった
暇なときマルチもよろしくw 質問前に総合スレ見ような
まんまテンプレはいっとるから 総合の方も次スレ近いけど質スレはどうする?
統合かこのまま単独で立てるか スレどうするかなぁ
総合の嵐も落ち着いたし合同しちゃう? 合流しましょう
総合スレの方がテンプレも充実してるようですし
誰か代表してあちらにご挨拶した方がいいかもしないね お伺い立ててみたけど大丈夫そうな感じやね
Part.9まで回答してくれた皆さん本当にお疲れ様でした 統合するらしいので記念に?何となく久し振りに質問スレ覗きに来ました。
マリベルちゃんが好きすぎて眠れないんですがどうしたらいいですか?みたいな質問に対して質問スレだからという理由でマジレスしたりしたのが楽しかったです。
今までありがとう なかなか雰囲気の良い質問スレだったよなw
スレ立て保守解答者のみなさんお疲れ様でした 攻略サイト大手の最速攻略wikiもアフィって本当なのかアフィ? ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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