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FINAL FANTASY XV -FF15- No.549 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ 転載ダメ©2ch.net (ワッチョイ 17bb-AIfR [180.46.208.178])
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2016/10/20(木) 14:40:29.19ID:/gSCMj0R0
◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp

◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。
◇次スレは>>950(流れが早い時>>900)
立てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
◇スレ立ての時は「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を本文の最初に加えて立てること。

◆関連スレ
KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1470054162/

【ジャスモン】JUSTICE MONSTERS FIVE part2【ジャスティス!】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1472786617/

◇前スレ
FINAL FANTASY XV -FF15- No.548 [無断転載禁止]
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1476777309/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
0002名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 17bb-AIfR [180.46.208.178])
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2016/10/20(木) 14:41:18.51ID:/gSCMj0R0
FAQ

Q.FF13や零式などのファブラノヴァシリーズとの関係は?
A. FF13や零式とはストーリー、登場キャラなども全く異なるので新たなナンバリング作品と考えていい。ファブラ神話はそれ自体が表立って出てくるものではないが、ベースには活きている 。

Q.FF13、FF7Rみたいに連作、分作予定?
A. 一作で完結すると明言されている。追加DLCなどの補足的な展開の可能性はあり。

Q.KINGSGRAVEFFXV(映画),BROTHERHOODFFXV(アニメ)を見なくても大丈夫?
A. 同じ世界の話だが、それぞれ独立した作品として位置付けられている。1つだけ体験する形でもOK、全て体験すれば極上、という作りになってるとのこと。

Q.飛空艇は出るの?
A. 今作の飛空艇はレガリア(車)のフライングモデル。

Q.レギスはなぜデザイン変更された?
A. 旧デザインでは設定、ストーリー、演出上で合わない部分があった。キングスグレイブで弱っている王を表現するため、ストーリーを優先し変更した。

Q.ステラとルーナ、ヒロインは何故変わった?
A.ヴェルサスからFF15に変わる段階で、旧ヒロインのステラでは、持っている役割やキャラクター性が成り立たなくなり、ヒロインが変更された。新ヒロインのルーナは強い意思をもった女性となっている。

Q.オープンワールド風とか、オープンワールドとか結局なんなの?
A.オープンワールド自体定義が曖昧だから気にしなくていい。あえて言うのであればストーリー進行はリニアな作り、フィールドはオープンワールドな作りになっている。
開発は参考としてRDRを挙げている。

Q.シーズンパスってなに?
A.発売前に後日配信予定のDLCコンテンツを割引価格&まとめて買えるシステム。詳細は異なるが、最近のゲームにはよくある。
期間が決まってるが、後で通常価格orバラ売りもするのでご安心を。
本編パケ版はシーズンパス(通常版)を、DL版の人はこの表を参考に。
https://www.jp.playstation.com/blog/20160803-ffxv-05.png
内容等の詳細はこちら
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/3447/20160803-ffxv.html

Q.PS4 Proには対応するの?Proの同梱版は?
A.発売日から対応するが、計画になかったものなのでチューニングにはかなり時間がかかる。
Proの同梱版の予定はない。

チョコボATR Q&A
http://www.famitsu.com/matome/ff15/2016_05_31_ATR.html
E3 Q&A
http://dengekionline.com/elem/000/001/299/1299180/
ATR gamescom振り返りSP! Q&A
http://dengekionline.com/elem/000/001/352/1352974/
0003名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 17bb-AIfR [180.46.208.178])
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2016/10/20(木) 14:41:53.89ID:/gSCMj0R0
Twitchcon 2016 XboxOne実機プレイ配信(新サブクエスト、指輪魔法デス)
https://www.youtube.com/watch?v=TvwzbNik8bo

指輪魔法デス
https://www.youtube.com/watch?v=aXG9UXs_1ek

フォローで集めよう!モーグリコレクション
https://twitter.com/FFXVJP/status/783522969108746244?p=v
http://www.jp.square-enix.com/ff15/moogle_collection/

バルセロナゲームズワールド田畑プレゼンテーション
https://www.periscope.tv/joseppe10/1zqJVVdvWAmJB
https://www.youtube.com/watch?v=C2ENptVFaLo

序盤プレイ by Polygon
https://www.youtube.com/watch?v=DCBbFwdpC6o

序盤プレイ by Eurogamer
https://www.youtube.com/watch?v=Zf3BAN77s9g

序盤プレイ by Gamespot
https://www.youtube.com/watch?v=PydQtP0Qu2k  

序盤プレイ by GameZone
Part 1
http://www.youtube.com/watch?v=6FZZRuucDe0
Part 2
http://www.youtube.com/watch?v=Rcelw1M6_vo

NHK WORLD "Imagine-Nation"
https://www.youtube.com/watch?v=UigVjuLsdGM

Train Gallery [Huntingburg]
https://www.youtube.com/watch?v=TR25H9smCjw

今後の予定
10月22日 CEDEC+KYUSHU 2016 基調講演 
10月27〜31日 パリゲームズウィーク
0004名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 17bb-AIfR [180.46.208.178])
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2016/10/20(木) 14:42:48.88ID:/gSCMj0R0
強制コテハン・強制IPとNGについて
【ワッチョイ】【aa】【bb】-cccc【[111.22.33.44]】

【ワッチョイ】回線種別。永久固定。
ワッチョイ、ウラウラ、ゲロゲロなどは固定回線。
スプー、アウアウ、ササクッテロなどはモバイル回線。

【aa】固定回線では毎週木曜日0時に自動変更。IPアドレスの頭3桁が変わらない限り一週間固定。モバイル回線では永久固定。

【bb】固定回線では基本的に固定。モバイル回線では毎週木曜日0時に自動変更。IPアドレスの頭3桁が変わらない限り一週間固定。

【[111.22.33.44]】IPアドレス。回線によって固定のものも変動するものもある。
荒らし対策には【aabb-】をNGネームにするのが効果的。(ただし巻き添えNGも出てくる。)
毎週木曜日に変更することを忘れずに。
0009名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc8-KL3Y [1.79.23.51])
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2016/10/20(木) 14:49:49.82ID:C+eSInuwd
前スレで15のおしっぱ戦闘に爽快感があるとか言ってたけど何の状態だよ
15の戦闘で爽快感得られるのは複数の武器の性能を把握して的確に切り替えながら敵の動きも観察しつつアドリブでスタイリッシュコンボを組み立てる事が出来る奴だけだろ
ただ攻撃ボタンを押すだけじゃみっともないペチペチ攻撃しかできんやんけ
それをわからせるためにベヨネッタの動画見せたのに全く理解しないんだもんな
信者は盲目だわ
0016名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 17eb-YT5Q [180.220.150.163])
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2016/10/20(木) 15:01:39.93ID:u2OoTWUT0
田畑 あと、ターン制のコマンドバトルをずっと遊んできた人たちは、『FFXV』のようなアクション制の高いバトルに対応できない可能性があるとも指摘されました。
ずっと遊んできてくれている人のことをきちんと考えるようにと。

坂口 そこはつねにある問題ですね。

田畑 実際、体験版に対するフィードバックを分析すると、もっとアクションをテクニカルに遊びたいという意見と、もっと簡単にしてほしいという意見でまっぷたつに分かれていたんです。
坂口さんに「どうするつもりなの?」と聞かれ、「イージーモードを入れるつもりです」と返したら、「それでいいと思うよ」と言っていただいて。

坂口 田畑さんは、難易度を選択させる『FF』のナンバリングタイトルはいままでなかったので、そこを心配していたのですが、いま遊ぶユーザーのために考えた結果なら何も問題ないと思いますね。

田畑 「遊ぶ人のために用意するなら、伝統を守る必要はないんじゃない?」といったことを言っていました。……坂口さんがですよ、僕じゃないですよ(笑)。
0043名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 17bb-AIfR [180.46.208.178])
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2016/10/20(木) 15:28:11.32ID:/gSCMj0R0
最新版プレビュー

Polygon
https://www.youtube.com/watch?v=VeE6wKMr9I0

Gamespot
https://www.youtube.com/watch?v=xG0O3l1pMto
https://www.youtube.com/watch?v=zz0W_u__JS8
https://www.youtube.com/watch?v=nsFlSah-SDE

IGN
https://www.youtube.com/watch?v=mQz2GPXTdWw
https://www.youtube.com/watch?v=LfXUgOYkc8U
https://www.youtube.com/watch?v=xL6uF3Zdq4Q

Gameblog
https://www.youtube.com/watch?v=Vm3HWHzA4Bc

Gamersyde
https://www.youtube.com/watch?v=GRN0DbE8PX4
https://www.youtube.com/watch?v=hlOXD2-R08I
https://www.youtube.com/watch?v=sv_3TlhPHVw
https://www.youtube.com/watch?v=843qCjopc90
https://www.youtube.com/watch?v=cov6Ci2J9jk
https://www.youtube.com/watch?v=sIOvA1vENHo

JVFrance
https://www.youtube.com/watch?v=GZXXYqaIdJQ
0051名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dfcd-YT5Q [124.210.68.190])
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2016/10/20(木) 15:50:36.23ID:8ie0y3jL0
モーションの切り替えってどうなってん?
武器A1-2-3で武器B4-5-6だとしたら
A1-2-切り替えB-6みたいな感じになるん?
それともAからBへの切り替えしたら攻撃は全部一番最初のモーションが出る?
プラチナだけじゃ分からんかったから気づいた奴いたらおせーて
0052名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dee0-y+8i [27.143.100.250])
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2016/10/20(木) 15:53:48.40ID:ik8LNkJm0
過剰に文句言ってるやつはスクエニが自分のためにffxvつくってると思ってんの?
全部思い通りに行く訳ないんだしさ、自分なりの楽しみ方をみつけようとは考えないんかね
理想が異常に高い上にそれ以外は断固として認めない...お前ら幼稚園児なのか?
0054名前が無い@ただの名無しのようだ (スププ Sdb8-vevC [49.96.12.195])
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2016/10/20(木) 16:02:13.54ID:Bvp18k9ed
野村はDMCを手本として田畑はモンハンを手本としてるだけのこと
もっさりモーションやモンスターの生態系だの明らか今のFF15はモンハン寄り
ビジネスマンとしてどっちが大衆受けするか考えたら今の潮流ならモンハンにきまってる
つい最近だってモンハンストーリーズが爆死爆死言われても売れてるしな
0060名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9f9f-iZ/j [60.42.118.2])
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2016/10/20(木) 16:17:42.34ID:VkCoTHN20
対立煽りじゃないけど
P5は
日本向けに作って→ローカライズ
アクション要素もあるけどコマンドバトル
フォトリアルではなくアニメ調

とFF15の反対を行ってるんだよな

どっちが売れるかで
今後のJRPGが決まるよね

もしかしたらFF16はアニメ調かもよ
0061名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ de7c-bWYm [27.127.153.93])
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2016/10/20(木) 16:19:47.45ID:Pkj79vIT0
>>1
乙ティシエ

すんません、前回ミスして立てれず今回も踏んだの気がついてなかった・・・
0068名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sae5-YT5Q [106.181.74.159])
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2016/10/20(木) 16:36:35.54ID:XIBIwXe8a
仲間指示とかアイテムは仲間にカメラが行くんじゃなくて指示だしたらそのままノクト操作できるようにしてほしい
指示だしたらグラディオラスが即テンペスト出してくれればそれでいいんだよ

あと前スレで議論に夢中になってID真っ赤にしてた挙句踏み逃げした奴は死ね
まともな事も言ってたのに踏み逃げの事実だけでお前の意見は無価値になったぞ
0069名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 9e5c-D4E7 [219.207.226.102])
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2016/10/20(木) 16:38:35.16ID:RtWK82zu0
>>58
夏休みは短く感じるが
こういう40日は異常に長いのよね
0076名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc8-KL3Y [1.79.23.51])
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2016/10/20(木) 16:50:54.70ID:C+eSInuwd
>>54
マジレスすると野村が手本にしたのはマリオ64

でも、ヴェルサスがスクエニ製DMCになるハズだったというのはある意味正しい
DMCも世界観が完全に中二病で主人公が恥ずかしいファッションのゲームだけど、オサレアクションでバリバリ敵を倒していくからなんかカッコ良く見えちゃうってゲームなんだよな
もしDMCの戦闘だけATBにしても全く売れないだろうな

ヴェルサスもそれに近い設計のゲームだったんだよ
趣味丸出しの恥ずかしいファッションだけど、野村・兼森タッグのオサレアクションでバリバリ敵倒していくのがなんかカッコ良いっていう
まあ、それももう無理な話だが
0077名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa21-YT5Q [182.251.247.3])
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2016/10/20(木) 16:55:01.68ID:4V4Z6M0Ra
普通は嘘ついたら責任を取らなければならない
バンナムでも極めて詐欺のような事やったやつがHPから消されてたなあ
FFユーザーはどうせ買うだろとか思ってゲームを作られたら困る
散々俺らに期待を持たせて待たせておいて……!これが…人間のやることかよ!!
0078名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa21-cxxy [182.249.244.155])
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2016/10/20(木) 16:57:21.92ID:H18CRL+ra
やめてくれつまんないしなんか気持ち悪い
0084名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc8-KL3Y [1.79.23.51])
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2016/10/20(木) 17:06:13.58ID:C+eSInuwd
>>81
リアクションコマンドは一部ボス戦を除いて強制発動じゃないし、プレイヤーが能動的に出せるからパリィ待ちしなきゃいけない15よりも進んだシステムだよ
相手によって発動条件が違うからその条件を探すのも面白かったしね

ちなみに1月に出る2.8ではそのリアクションコマンドも捨てて、プレイアブル性にこだわったフローアクションが実装されてる
0089名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa21-vevC [182.249.244.17])
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2016/10/20(木) 17:23:01.59ID:Y9akSHPca
アイテム使用で戦闘中断や仲間指示で仲間を見て止まる仲間の回復で一々見させられるのダリィはアクションゲームでスピーディな
戦闘出来るんだから止まる、止める行為を
極力させない様オプションで設定させて欲しいのと
魔法のショートカットで武器枠を減らさないでくれ1〜2回魔法を消費して空きが出来るとか勿体ないからセットしてた武器が空きに
再度セットされる様改善してくれ

それと大型戦闘は改善されてなくてがっかり
腕ブンブンしてパリィしてペチペチして折角の臨場感とシフトがあるんだからダイナミックな展開や召喚獣戦ぐらいわフリーランを
採用して欲しかったわそれと

タイタンの殴りからのパリィしたら手の平しか見えなくてノクトがカッコよくないからわ
タイタンの最初に見せたシフトで突っ込んで拳を吹っ飛ばし弾き返すのをリアルタイムでタイタンのぶん殴りからシフトブレイクを素早くして弾き返す映画の様なシフト演出を活かしてくれよ
後は最後のモンスターボール投げダサいくて
和ゲーの悪ノリの臭さが痛いっすわ
0090名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc8-KL3Y [1.79.23.51])
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2016/10/20(木) 17:28:12.34ID:C+eSInuwd
>>88
うーん、散々ネガってきたけど、やっぱりグラは良いなあ
悔しいけどドキドキしちゃう
グラ以外ほとんどダメだろうとわかっていてもな…
あとシドニーのおっぱい進化し過ぎ
0091名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 17fb-7LPj [180.17.215.122])
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2016/10/20(木) 17:30:26.99ID:Fqq3xfRA0
ハードどっちも持ってないんだけど久しぶりにFFやりたくなったから買う予定
どっちの方オススメ?
0096名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウ Sa21-cxxy [182.249.244.155])
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2016/10/20(木) 17:33:47.91ID:H18CRL+ra
>>89
よくわからんがとりあえずすげえな
頭に入ってこない日本語だわ
0097名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc8-KL3Y [1.79.23.51])
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2016/10/20(木) 17:34:28.13ID:C+eSInuwd
>>91
PS4スリムかPS4pro
金に余裕があるならproにしとけ
限定品が好きならルーナエディションっていうPS4がある
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