【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part27【DQ11】 [無断転載禁止]©2ch.net
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タイトル:ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
対応機種:PS4、3DS、NX(予定、詳細不明)
プレスリリース
http://www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2015/html/8e4134b8203fc226980d056951e0aac0.html
http://www.4gamer.net/games/310/G031098/20150805123/
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
3DS版
・上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る。それ以降の詳細はまだ不明
・上画面はシンボルエンカウント、下画面はランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろし。作曲者はすぎやまこういち。
・DQ30周年以内に発売予定
※次スレは>>980の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
前スレ
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part26【DQ11】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1476760535/ >>1のテンプレ以外で現在わかっていること
1.オープンワールドではない(たしか去年のVJで)
2.屋根の上も走れる(https://youtu.be/o6_NKDyMQ-s?t=799)
3.11は30周年記念の集大成なので17年5月中には発売したい
4.すぎやまさんが60曲作曲予定であと2曲のところまで来た(8/6の京都コンサートでの発言)
5.ネタバレを回避するために全機種同時発売したい
6.シナリオは完成。現在マップ、シナリオをゲームに実装中(講演で)
7.カジノがある(http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1016911.html)
8.ふっかつのじゅもん「30周年らしいものになる」(同上) どうでもいいけど、どこのスレでも即死回避を手伝わないってか、
ほとんど1が必死に連投してるパターンが多いのはなぜだろうっていつも思う
どこのスレでも、もし気が付いたら手伝ってくれたらいいと思うよ これが噂のちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]
https://pbs.twimg.com/media/CMdD5nbUkAArnEp.jpg
イケメンw
https://pbs.twimg.com/media/B9N2v_NCIAIULUO.jpg
https://pbs.twimg.com/media/CMggDzcUsAA2Luj.jpg
モデル体型w
ちくわ=ミカ・バンブ[UM443-106]が
規約で禁止されている放送許可鯖以外(住宅村)で晒し放送をしてるから通報お願いします
住宅村の配信で晒し行為はやめてと言ってもアカウント停止になるまでやめないと聞いてくれません
協力お願いします
広場からは
上の方にあるサポートセンターから通報出来ます
https://support.jp.square-enix.com/form.php?fo=510&id=2620&la=0&p=0
ゲーム内からは
さくせん→困ったときは?→違反行為の報告→問題行為・違反行為
以下コピペで大丈夫です
co169496
10月26日 1時46分頃
放送経過時間
2時間20分頃
サーバー名 住宅村サーバー・グレン住宅村
・ミカ・バン ブ UM443-106/オーガ女/バトルマスター レベル96
配信禁止のサーバー(住宅村)で配信していてやめてとお願いしてもやめてくれません
晒されて困っているので注意してもらえないでしょうか? やったー
ワッチョイなしだぁぁぁぁぁぁぁあ
思いっきり煽り自演できるぜぇぇえ(*´д`*)ハァハァ 次スレからはNXをSwitchとよろしくお願いしますね >>34
いつも私怨で貼られてるんだろうけどこの人実はオンでもオフでも奢ってくれる気前のいい人なんだよな DQ11については12/29の夜にNHKで詳細が分かりそうだな DQの場合次の情報はジャンプかスクエニ主催のDQイベントだな
過去作はみんなそうだったし
スイッチ発表会で新情報はありえんから無駄な期待はするな ジャンプフェスタだろうよ
そこである程度情報だした後だからNHKのほうにも取材許したとおもう
スイッチ発表会ではスイッチ版初お披露目でしょ
確実に堀井はでてくるだろうね
ゼルダとかもまだスイッチ版でてないしジャンプフェスタでスイッチ版はまず出ないと思う ドラクエは任天堂のゲームじゃないんだからそれはないよ >>45
スイッチお披露目が任天堂タイトルだけだと思ってるのか… ジャンプが先だろ
NHKの放送前にジャンプでようやく最新情報提供
来年1月にスイッチ発表後の1月下旬にスクエニがDQ発表会
2月から予約開始
30周年に間に合わすにはこれがギリギリのスケジュールだよ てかなんでジャンプで特集されるの
関係ないじゃん
まさか鳥山がいるからとか? 堀井が集英社の鳥嶋と知り合いで、WJでファミコン神拳のコーナーを持っていたから 鳥山明がガンガンで連載してたらめんどい事になってたかもな 堀井がジャンプで「ファミコン神拳」という北斗の拳をパロったゲーム記事(担当編集はマシリト)というのやってたら、ファミマガ等の専門誌が出てきたんで、ライバルとの差別化のために自分達で作ったゲームを目玉にしようということで作ったゲームがドラゴンクエスト。
ポッと出の新作ゲームだったけど、ジャンプの巻頭でプッシュしまくった上に、マシリトつながりで鳥山明を起用したのでヒットシリーズになった。 ドラクエはジャンプが第一報ってことを知らない馬鹿がまさかいたとはな… 11は3DS版完成してるなら先に出してほしいわ
どうせPS4とスイッチはまだ時間かかるんだろ
ネタバレなんてこのネット社会3日もすれば拡散されんだろ 確かにジャンプで最初発表するな
1もだったし
2も袋とじで新モンスター紹介でキラーパンサーとじんめんじゅだったのいまだに覚えてるわ 654 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fb5c-pzK0 [60.90.9.42]) 2016/11/02(水) 21:22:01.02 ID:rTrleMH30
>>645
お前こそ辞めるって言って装備売っぱらってたのにいるやんwww スイッチ版なんかPS4版の超劣化verだろ?
あんなん買う奴頭おかしいわ >>68
お前みたいに皆が引き込もっている訳じゃないんでね スイッチ自体コケそうな気配凄いしスイッチ版は10万くらいしか売れないんじゃないか? スイッチ版とやらがPS4版と同じならそりゃ劣化版になるわな
スイッチがPS4レベルの性能でもない限り 流石にこのスレはスイッチスイッチ言い過ぎてて違和感はあるな
もう少し詳細がわかってから選択しても良いだろ
そもそも同時発売じゃないかもしれないしな DQH2やビルダーズのPS4版とVITA版みたいな感じになるんじゃないか。スイッチ版はPS4版に比べて処理落ち激しかったりカクついたりオブジェクト削られたりするんだと思う >>75
まあそんな感じだろうな
もっとも据え置き性能っぽいからVita程ではなさそうだけど あとそうだ、UE4でマルチ開発してるんだから
スイッチの性能に合わせるとかも十分あり得そう
または光とか影とか表示人数で性能差を調整して
処理速度はほぼ保つようにとかって感じかもしれん とりあえずスイッチ言ってスイッチを嫌にさせる作戦かもしれない
それにつられてスイッチ馬鹿にする書き込みすると荒らしと同じになるぞ まだ絵が出てないスイッチ版に期待してしまう感はある
UE4なら尚更 ジャンプ出来るんだったらアクションにすりゃいいのに >>79
ドラクエのスレ荒らしたいだけのカスだろうな
特定のナンバリング対立煽り厨がスイッチネタに切り替えただけ ドラクエ8がクソゲーだったのにPS版買う奴おるんか >>83
仮に8が糞ゲーだったとしてもなんも11に影響なくね
8面白かったけど >>87
8はクソゲー派だが、11にはなんにも関係ないぞ
むしろPS4、switch、3DSでどんな変化があるのかがすごい興味ある >>87
リアル等身の3D世界がダメなんだろ 確かに2D見下ろしよりテンポ悪くなるし酔っちゃう人もいる スイッチ普及のためにも先行販売にする
そんな思い切った施策に期待したい 大ざっぱな話がPS4とスイッチの違いって
デスクトップPCとタブレットの違いみたいなもんでしょ
そりゃデスクトップの方が性能いいに決まってるが
どっちがいいかは人それぞれ 何も発表されてないってのが正しいか
本体がUE4対応ならコスト的にPS4マルチの方が安いからって推測
全く斜め上のが出てくる可能性もなくはない >>94
みた感じではタブレットというよりは、ノートPCって感じかなぁ? 8がクソゲー?
立体はともかくストーリーのシンプルさは好きだったわ
ラスボスの紫デブは死ね 週刊ドラクエのスライムがなんか言ってたぞ
まぁ来月にJFとNHKあるから何もなさそうだけどな 本体買ったらβの広告と製品版一ヶ月無料券とか入ってるとかありそう >>77
これが、ソニーやMSやアップルが手掛けてたら
持ち運び出来る据え置きだけど、そこそこの性能はあるだろうなと思えるけど
任天堂の場合は、据え置きにもなる携帯機だから性能はなあ・・と思ってしまう まあグラフィックやクオリティと手軽さって反比例って感じだから仕方がない
その中から自分に合ったものを選ばんとね 任天堂は据え置きって言ってるけどね
あー、はやく性能が知りたい あまりハードル上げない方がいいよ
海外じゃもうPS4とマルチ出来ないってバッサリ切り捨てられてるし
DQ11についても現実的に
3DS版、スイッチ版、PS4版と3つとも別物だって堀井さん自身が言ってるから NVIDIAのSHIELDに毛が生えた程度のものになるでしょ
PS3と4の間くらいって感じかねぇ >>115
そうか?
俺はポケGOが出たときこれがDQだったらスマホごと導入すれのになぁと思った スマホアプリは事故結び付くから慎重にならないと
あまり他社の猿真似してほしくないなあ (バッサリてまだスペックもソフト発表会もしてないけどな) ドラジュウ出来るならスイッチ一択かなぁ
ps4とvitaでドラジュウイチがトランスファイリング出来るんならps4も考えるけど
3dsのドラジュウはクラウドだし問題外
>>119
でも流石にGOは飽きただろ?
GOのために予約してたApple Watchのナイキが昨日届いたけどw >>118
普通に考えればその辺だよな
まあ後発のWiiUの方がPS3よりは性能高いから
WiiUとPS4の間、くらいに少しは詰められるか そりゃまあ時代遅れの開発環境に人材回すようなことはしないよな
11で経験積んだら12へ
10に残ってるのは11に呼ばれなかった窓際&見込みなしだけだし、この先増員されることもないさ これからPS4版って時にこれか
やはり新ハードに意欲的になるものかなのかね >>126
テキストのレベルを考えると新人研修の場臭い ネトゲは最初の勢いが落ち着いたら
残ってる人達に低予算でギリギリのサービスをするのでせいいっぱい
採算取れる限りはまあ長く続くから安心していいぞ MMOって結局廃人しかやらなくなるからな
2〜3年でスパッと終了するなら楽しめるが >>126
そのわりにはPS4とスイッチにもだすけどこれDQ11スタッフもいないときつすぎるだろ >>131
低予算なのにPS4とスイッチに展開できるってやばくね? >>126
仕事もできないくせに妄想だけは天下一品だなw
その才能活かせたらいいな………… 10信者はすぐかみついてくるからな
よほど自分がやっているゲームに自信がないのだろう 逆だろ…
10アンチとps4マンセーの基地外っぷりは相当だぞ
同一人物のおっさん1匹かもしれんが >>137
噛みつく奴は自信がない
なんつーか、すごい発想だな そもそもRPGというのは息が長いジャンルではないんだよ
ドラクエの7や9が特別というだけで 10の雰囲気を11に持ち込まなければどうでもいい
学園とかもうギャルゲーじゃん 「ドラゴンクエストを作ってください」なんて皮肉に空前の2800そう思うつくほど迷走してる
それがドラクエ10
11に期待したいからこそ、10の轍を踏んでほしくない
ドラクエが好きだから
ただただそれだけ はいはいその話終わり終わり それ以上は対立煽りの荒らし >>132
自分はまさにそれをDQ10に求めていた >>134
特別な追加要素も無い移植だけどな
ネトゲは一人でも多く新規が来れば月額を何年も出してくれるから
こういう時じゃないと新規のチャンスなんて無いものな >>152
6と7ってキモイモンスター多すぎだよな
ハエまどう、マルチアイ、グロンetc たしか6から鳥山じゃなくなったんだよな
それが原因だわ ν速のスレでは来年の5月まで発売とか言ってるな
5月ならあっという間だな。18年の5月にならないように 久々にヒーローズ2やったけど、やっぱアクションの方がいいな この板ってもともとドラクエ10アンチそのものじゃん >>164
本編アクションにするならヒーローズがいらなくね ドラクエナンバリングはアクションじゃなくていいよ
相撲や壁、範囲攻撃避け程度の多少のアクション要素はあっていいけどさ(ジャンプしないと即死とかはやりすぎ)
ガッツリアクションは外伝でやれってね この時期になっても続報無いしもう30周年内は無理っぽいね
まあそもそも作品自体にもう期待できないけど8までは発売前わくわくしたのに残念だよ >>167
ヒーローズは歴代キャラが登場するお祭りゲーだから、別に格ゲーにしたっていいんだよ
つかもう無双はいいから本当に格ゲーにしてほしいんだがな ヒーローズはロト編とDQ9をハブにしてるのもアカンわ ヒーローズ3ってもし出るとしたら目玉ボスは何になるんだ?
人気トップクラスの竜王、ゾーマ、デスピサロ、エスタークは既に出たし
もう目玉に出来そうな魔王はいないじゃん 【朗報】ドラクエ、やはりFFに勝っていた!!
スレッド「ドラゴンクエストビルダーズの評価について」より。北米で10月11日に発売されたDQビルダーズのレビューや意見を
書き込むトピックが話題を集めていたので反応をまとめました。
http://www.all-nationz.com/archives/1061697293.html
1No infomation万国アノニマスさん
ドラゴンクエストビルダーズの評価について
メタスコアの点数がどんどん上昇し続けているがどんだけ凄いゲームなの?
ビルダーズを含めドラクエ全般を語ろう、発売日に買う奴も集まれ
2No infomation万国アノニマスさん
体験版をプレイしたけど操作性や構築が快適だし、言葉遊びもあって好きになれた
発売日に買おうと思ってる
3No infomation万国アノニマスさん
マインクラフトは2012年に飽きたけど
このゲームの映像を見てから興味が戻ってきて買わなきゃいけないという気になった
ドラクエの世界観が大好きだし、絶妙なユーモアが付け足されているのがたらまない
4No infomation万国アノニマスさん
お前らDQビルダーズは楽しんでるだろ?
俺が求めていたマインクラフトはまさにこれだ
5No infomation万国アノニマスさん
なぜドラクエのスピンオフ作品はこんなにも出来が良いんだろうか
スライムもりもりドラゴンクエストが大好きだったし、この作品もきっと名作だだろうね
ターン制の戦闘がどうもダメだから本編に興味が湧かないのがアレだけど
6No infomation万国アノニマスさん
PS4やVitaを持ってようと持ってなかろうとDAY ONE EDITIONを買うべし
ドラクエ11が欧米で発売されてほしいならな
↑ Unknown万国アノニマスさん
俺がDQビルダーズを買った理由の一部はそれだな、些細なことだけど
7No infomation万国アノニマスさん
ヒーローズみたいにモンスターを仲間にするシステムがあればよかった
出かけてる時に町を守ってくれるみたいな
8No infomation万国アノニマスさん
ドラクエ7(3DS)が発売され
テリーのワンダーランド3DSの翻訳作業も終わったらしい
2016年は欧米のドラクエファンにとっては良い年だ
9No infomation万国アノニマスさん
拷問室作った
なお期待のホモゲートンスルファンタジー15wwwwww
「FF零式HD」と「FFXV」のディレクターを務める田畑 端氏へのインタビューを掲載。“新世代機だからこそできるFF”を見てもらいたい
http://www.4gamer.net/games/260/G026084/20140917119/
4Gamer:トレイラーも実機デモも,男性キャラばかりでしたが,男同士の旅という感じでしょうか。女性キャラはカットシーンにしか登場しませんでしたけれども。
田畑氏:パーティは男性キャラのみですね。そこは前身の「ヴェルサスXIII」から変わっていません。 >>175
ハーゴンとオルゴ
更に中ボス枠でバラモスとムドーを入れたらそれなりに見栄えするだろ ヒーローズ版デスタムーアがみたい
バトルロードみたいに第二形態にしたら絶許 >>175
ゾーマの再利用しかないな
あとはゴミカスしか残ってないし DQH3が出るなら、出演してない残りのラスボスは全部出して欲しい
人気ラスボスが全部出てるんだから、質じゃなくて数で勝負すればいい 結局ヒーローズの闇ゾーマは倒せなかったわ強すぎ
光ゾーマとダークドレアムは倒せたんだが >>178
他作品でも、なんでデスタムーアは第二形態がラスボス扱いされてるんだろうな。
フィギュアはパーツバラバラになっちゃうから最終形態出せないのはわかるんだが… そういえば10に右手左手出てくるな
あれデスタムーアの手なんかな ミュージアムの最後でムービー見てきたけど、1の主人公と共闘してる辺りとか原点回帰な作品なりそう。すぎやまこういちももう死ぬし、もうオワクエ状態だし11でドラクエ完結でいいよ。 991 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3b5c-PfMK [60.90.9.42]) 2016/11/05(土) 23:36:07.44 ID:bfFvJvI80
港区麻布
交通費出してくれんの?って聞いてくる辺りがもう来る気ないもんな
てめぇから吹っかけておいて情けねぇカスだな
もうさ無駄にここでわざわざ予告しなくていいから来るなら来いよ底辺のカス野郎 >>149
この画面見るとPS4版はシームレスっぽいんだがな ぶっちゃけランダムエンカウントだったらPS4買ってた 買う買わないはともかく、RPGにシンボルエンカは向いてないのは分かる
特にダンジョン探索な シームレスなんてドラクエじゃねーよ
クロノやってろ ドラクエじゃないって言ってるからマンネリなんじゃ 今時仲間なしとか売れんだろ
そーいや9も学園あったよな スイッチ安いみたいね
同梱版で税込3万以内に抑えて欲しい まぁ金も技術もない和ゲーは古臭いシステムを使うしかないのよね 最近は装備箇所増えてるし
スキル習得とかも複雑化してるから
仲間減らす方向性にしないとライトがついて行けないか パラメーターも
ちから、みのまもりorたいりょく、かしこさ、すばやさ、うんのよさの5つで良いよ
攻撃魔力()とかかっこよさとか要らん うそはうそであると見抜ける人でないと(掲示板を使うのは)難しい 体上下分離はやりすぎだよな
武器・盾・鎧・兜・小手・足・アクセサリー
過去作の流れをある程度引き継ぐならこれくらいが落としどころかなぁ
まあ小手と足もいらん派多そうだが
個人的には、特定職業が両手に武器装備できるというのは楽しいと思う
アクション色強めでいくなら、近接武器・遠隔武器両方セットできるというのもアリかも >>223
リメイク3の、たいりょくを種で上げまくったらHPがメチャメチャ上がる奴好きだったなあ
今回はみのまもりと共存して欲しい >>226
いらん
そういうのはドラクエには必要ないんだよ 懐古ジジイに媚びてクソゲーになりそうだな
11が売れなかったら12はスマホでガチャゲーになる可能性もある
懐古はスマホで出るのを望んでるし 御三家の年齢からして純粋なドラクエは普通に11がラストだろ
12からは外伝とか二なるんじゃね >>230
望んでるわけねーだろハゲ
ドラクエはテレビでって決まってるんだよカス ドラクエみたいに数百万本売れるゲームを出すのをスクエニがやめるわけない 御三家いなくなったら、キャラデザは10のダーマや学園のキャラみたいになるんだろ。イヤだな。音楽はすぎやま弟子のソード担当した人、シナリオやディレクションを藤澤かな? ダーマ学園の人になるか、それともはっきり鳥山交代を宣言したうえで別なビッグネーム指名するか
いずれにしろドラクエのイメージそのものが大きく変わることになるな
御三家の11までを旧DQ、その後は新DQとか呼び分けられることになるだろうね 交代するなら四コマとかダイ大ロト紋とかドラクエに詳しい人に変わってほしいな
鳥山系アレンジした画風にもできるだろうし >>223
かしこさ=攻撃魔力だろ
また魔法産廃の物理単純ゲーがいいのかよ >>239
少なくともこうげき魔力とかいうくっさいステがあるよりはマシ
つかかしこさでええやんけ 中鶴ってDQ6以降初出の大半のモンスターデザインをしてた人か 中鶴とか所詮鳥山の劣化版だからな
絵師変わるなら全然別な絵にしろ
クリカンのルパンのような事はするな >>241
デスタムーアとムドー以外は鳥山じゃないんだっけ >>241
いまだにこういうアホがいるんだな
8なんてモンスターも町民も、船のデザインまで鳥山なんだが
中鶴って星ドラとかのクソしょぼい絵の奴だろ >>244
6は鳥山ほとんど手掛けてないし平均したら大したこと無いんじゃね >>244
なぜ8だけをあげて批判してるのか分からんけど
6、7のキャラクターデザインやってたのは事実だし
5のフローラ描いたのもこの人だと言われてる
デジモンやドラゴンボールでも数々のキャラクターデザインやってきた人だよ中鶴は 攻撃魔力ってステータスがあると、魔法使いや賢者以外の
攻撃魔法の威力がカスになるのはDQ10で証明済み その通りではあるんだが
10の場合は魔力覚醒や暴走魔方陣がほとんど持って行った感がある
どっちかって言うと攻撃魔力の意味があるのはDQMの方かな
魔法固定ダメはストーリーの流れを見越したうえでの調整用だから
ネトゲや育成ゲーに向かないし、堀井的なオフゲには向いてる
もちろん11は後者だろうな すまんDQMはかしこさのまま威力に影響するんだっけか 攻撃魔力がないと呪文自体カスになるのは過去作で実証済み >>242
こういうやつに限ってドラクエらしさがなくなったとかほざき出すんだよな バギムーチョとかもいらん
三段階で充分
ベホイムとかもなしな ハゲ雄二早く引退しねーかなー
あいつがいる限り何も変わらない ジバ系はいいと思った
名前もけっこうドラクエぽいよね ジバリア ジバリカ ジバルンバだっけ?
まだドルマ系のがいいわ ドルマ、ドルモーア、ドルマドンだっけ
いい、すごくいい
ジバリア・ジバリカの並びは言われてみればたしかにちょっとFFすぎるな
ジゴデインもいいね
9にどんな系統や呪文があったかもう覚えていないのでこれらが10初か9初かは分からんけど
ジバ系、土属性で設置型という新機軸はとくにいいと思う 候補に挙がるの全部五文字以内だな
大ダイの呪文も五文字だから違和感なかったのかな
メドローア、ベタン、ラナリオン、ドルオーラ、マホイミ、トベルーラ、リリルーラ
と思ったらマホカトールとミナカトールもあったけど >>263
正確にはドルマ→ドルクマ→ドルモーア→ドルマドンの順な
DQMJ3で水属性の呪文も増えたし
属性系は一通り出きった感があるな 早よ出ねーかな
スイッチと同時発売しないかなぁ
それだとサンDS版買わなくて済むし >>268
水がざばーんっていう擬音から来てるんだろうから
ザバンの方がよくね?って思ったらそんな敵もういたわ >>268
これはちょっとイマイチだな
水でザバはベタすぎるというか語呂がダサいというかうまく言えんが
ドラクエぽくなくもないんだが、初期のテイストじゃなくて近作特有のすこし幼稚なノリだな これベースに考えるならせめてザーバ、ザバーラ、ザバラーナ
って感じか?これでも苦しいか?ちなみに4つ目は知らん 仲間一人だからジャンプなんてアクション付けたんか。 仲間なしは
ゲームバランスを合わせれば
出来そうだけど盛り上がるのかな?
難易度もどうなるか? ドラクエと言えば
パーティーをぞろぞろ連れて歩くだしな
8等身だと誤魔化しが効きにくいというのはあるな 仲間なしは流石にないだろ
かといって馬車が必要なほどゾロゾロ出されても困るけど 8だけはやって無いから知らんけど
パーティーが3人なら3人4人なら4人
表示されるのがドラクエの常識だしな
これが無いとドラクエとは認められない
でも最初から1人なら問題無いと ドラテンはフィールド四人パーティゾロゾロだから
イレブンも問題なし 2D版は一列ゾロゾロでもいいけどPS版はもっとこう…
付かず離れずで思い思いに周りを歩いていて戦闘になったら集合するみたいな
ようするにもっと自然な感じでグループ組んでる演出してほしいな
町に入ったら酒飲みキャラは酒場へ歩いていき、女の子はお店をのぞき込む
野良犬がいたら座り込んでちょっとあやしたりなんかして、自分が移動すると慌てて追いかけてくる、みたいな
出来んかなー >>280
出来ないし要らないなあ
そんなことより他に労力を割いて欲しい 個人的にはバギムーチョよりもマヒャデドスの方が糞センスだと思う ドラクエ8でもNPCキャラがあとをついてくるってのはあったんだ >>280
お前MGSTPPでマザーベースに帰ったら兵士と今日の出来事話したり酒飲んだりとかいつも妄想レスしてたやつじゃない? >>287
ちがうよ
ゲームはドラクエくらいしかやらないしその長い文字列はまるで暗号のようだw
そっかーみんな要らん派か…了解 >>280
みんな必要ないと言うけどオレは気分出るしキャラの個性出るからありだとおもうなあ
PS4ならできるだろうし 一見性能が高い方が何でも出来そうだけど実は逆なこともある
酒のみは酒、女の子は店〜のところとかドットならキャラ移動させるだけだが
3Dだとモーションから作らんとならんしな、テキストはどうせ同じだし
分かりやすい例がドットは4人で歩けたのにDQ8は全員表示できないとかね
まあ想像してるのはそういう事じゃないんだろうけど 昨日ラジオで堀井が言ってたキーワード「コアラ」って何だ!? 必要ないとか言ってるやついるが
成田がドラクエ10でそういったAIに力入れてたぞ >>280
それFF15で実現させてるから
PS4版ならありえるかもしれないよ ピオリムやスクルトの仕様が8以前のものになるか、9以降のものになるか
9以降は重ねがけを2回までしかできないのが好きじゃないんだよな
「少し上がった」「大分上がった」ってなんじゃこれって9をやったときに思った >>280
ここにそんなこと書いて絵も無駄だわな
テキスト大好き
エンカウント大好き
任天堂大好き
とにかく堀井の作るものが絶対
みたいなDQ狂信者しかいないんだから ちょっとでも唐突にハードの話出しちゃうのは良い踏み絵になってるね いつの時代だって発言ももちらほらあるな
ほんとドラクエしかやらんのかな >>296
ターン経過で効果消えるようになったのはいつから? >>301
鴻上 尚史のオールナイトニッポン
オールナイトニッポンスペシャル・徹底追及ドラゴンクエスト11 そういえばマホカンタはどうなるかな
10のチート仕様だけは
止めて欲しいが 10はネトゲ特有のバフデバフ維持って概念があるから
あと全体回復もバンバン使う仕様だから味方同士の反射は無いんだろうな DQ10をドラジュウとかドラテンとか読んでる奴が居るのか?
今までドラクエシリーズをドラ+数字の組み合わせの省略名を使ってる人なんて居なかったし初めて知ったんだが、本当にセンス無くてダサいな 3でも出せや3Dsのはリアリティーのかけらもないし実質4独占やん >>318
人の多いネトゲというだけでタイトル関係なしに人が集まるからな
ネトゲは内容より人口が正義みたいなところあるから謎文化が入ってくる >>317
これ欲しいな
表世界と裏世界になってるのか 6の世界地図って探索可能海域を物理的に広げてく感じが
ほんと良くわかるな これだけ広大になるとランダム向いてないかもね
出現率減らすわけにもいかんし
口笛みたいな技覚えてればいいけど そういや45と789の世界地図はぜんぜん覚えてないな。
綺麗な丸型の夢世界6や、リアル地図モチーフの3に比べたらインパクトが薄かった。 >>318
ドラテンで検索すると普通にドラクエX関係がヒットするがドラジュウはドラクエX絡みが全く出ない(´・ω・`) ドラクエ5はあさせ浅瀬アサセのオンパレードだったな
一番船旅したくない世界地図 シンボルでアクションはドラゴンズドグマオンラインでクソゲーだと分かる
3Dグラフィックだと、ついアクションのほうが面白そうに感じてしまうけど 他にもあるのになぜあえてそれをチョイスしてるのかわからん ジバルンバサンバをよけられない仲間キャラのせいでいつまでたっても先に進めないなんてことに 10の戦闘って一人用だからオフゲだと味方AIになりそうだな
相撲やタゲ確認の連携は難しそう 完全オフなのか?
Xの酒場システム暗い導入してもいいと思うけどなー
赤の他人に使われるとモチベーション上がるしレベル上げする気にもなるし 10の戦闘はめんどくさい
味方は横一列並びでいいよ 10の戦闘はいやだな
普通に従来通り完全コマンドターンバトルでいいよ
ドラクエってのはそういうものだし 戦略性あげてバランス調整ちゃんとやれ
それだけ
それすらできないからゲームシステムだけはいつまでたっても3流のまま 懐古のキモオタ用は3DS版だけで十分
PS4版は懐古なんか無視して好き勝手に作ればいい Switch版欲しいな。
分離コントローラーで楽そう むしろ、シンボルエンカウントとアクションは堀井はやりたくないが古臭い厨が多いので
嫌々やってるように感じる
元々、ファミコンの時点でファミコンユーザーにはアクションじゃないとウケないんじゃないかと心配してて
コマンドバトルが受け入れられて安心してた人だし 見た目で騙されてるだけ
ポケモンもいまだにコマンド、ランダム、テキストだろ
わざわざ狩りゲーにジャンル変更する必要はない リアル路線ならモンハンみたいなのがドラクエだよなw >>349
そこに気づいてしまったか
まあポケモンと違って多くのRPGの移動はアクションっぽいから
その流れでアクション寄りの声が出るのはある意味仕方ないが だからモンハンがやりたいならモンハンをやればいいだけ
俺はモンハンをやりたくない。ドラクエがしたいだけ
逆にモンハンを好きな奴がモンハンの戦闘がドラクエになったら怒るだろ 俺はモンハン風ドラクエやってみたいけど
これは外伝的に出してほしいわな >>347
真逆なんだがww
なんでヒーローズが生まれることになったのか
なんで9がアクションで開発されてたか
知らないの? >>357
ドラゴンクエストタクティクス見てみたいわ 戦闘アクションは絶望的だから諦めてるけど
せめてシームレスだよなぁ シームレスが一番あり得ないわ
9までと同じものでいいんだよ
進化すべきとこは進化させる、維持すべきとこは維持する
これをお前らはわかってない ドラクエなんて大したゲームじゃないんだから毎年出せ
時間をかけて良いものが出来たことなんて地球の歴史上1度もない >>356
なんで9がアクションで開発されてたのにアクションを廃止したのか分からんのか?
実際に作ってみたらつまらなかったからだよ
ヒーローズにしてもナンバリングをアクションにしたらクソゲー化するから別に作りましたってだけ
アクションゲームというのはPSO2やモンハンのようにステージ構成で
何度も同じところを繰り返す作りじゃないと面白くするのは無理 片手でプレイ出来るゲームじゃなきゃダメだと思うね
いろんな意味で 堀井の考えって面白さより分かりやすさなんだよな
だからモンハン的な方が面白いという人もいるのは分かるが
それは堀井的なゲームではないしそれではドラクエは成功しなかった
まあだから堀井いらん論も理屈としては分かるが トランプはミルドラーズが好きらしい
あーあドラクエ終わったな いたスト買いたいけど、誰も興味ねえFF()のキャラがいるのがなあ
ドラクエに寄生するなよ ヒラリーがラプソーン派だからどっちになっても終わりだよ >>366
なにがだめなのか具体的に言えないのが典型的な懐古厨だよね
>>368
9のアクションはゴミだったけど
それはバトルシステム自体が悪いのとDSのスペックがゴミだったせいだろ
アクションゲームだったからとか言い訳にすぎないよ
まあ俺は別にアクションにしてほしい訳じゃないからどうでもいいけどね >>379
お前の方が社会の役にも立たないゴミ屑だけどなw
ゲーム以下のゴミとか笑える >>377
そうだそうだ
ドラクエしか興味ない人にとっては
メルビンライアンチャモロ>> >> >>クラウド
だしな
いつも似たようなメンバーばかりでゲンナリだ >>383
ライアンをそのゴミクズ共の中に放り入れるな あ〜あ…マジでトランプじゃん。
こりゃ、5月発売無理やんか…orz スカイリム風ドラクエはやってみたいよな
ていうかオープンワールドでシームレス戦闘の
ドラクエが堀井の理想像だと思う ファイナルファンタジーエクスプローラーズ風ドラクエ アクションになると1人しか操作できないからRPGとしては退化している
仲間はFF12みたいなパターン化されたシステムになってしまうだけ コマンドターン制だったら
操作1人のアクションのがマシかなぁ トランプは1月20日から就任だからそれまでに情報出さないとアウツだろうな。 それならアクションでもキャラの切り替え出来ればいいんじゃないの そういうやつはキングダムハーツをおすすめする
ドラクエはターンコマンド制で仲間全員を意のままに動かすのが醍醐味なんだから ヒーローズは仲間を意のままに操れてるんですがそれは 仲間を意のままにあやつる(自分が操るとは言っていない) ターン制なんて古臭い!アクションにしろ!
と言ってる裏でアクションじゃないソシャゲが流行ってるから面白い 今日はサプライズとかで何かないの?
折角の11月11日なんだけど まぁ11に関しては堀井が指揮してるからオワコン10より安心できるわ 学園のストーリーなんてビックリマンのチョコ以下のおまけだろ
本質は武闘場ハムハムしてスキルノート集めて好きなようにスキル組み替えるのが楽しいんじゃないか
D9だってクリア後が本番だったろうに >>418
>ビックリマンチョコ
結構いいものじゃん 10は堀井のゲームじゃないからな
ちなみにネトゲはどんな内容のイベントでもクリア報酬が良ければ
文句言いながらみんなやってくれるぞ ゲームは万が一面白くても
Pは許さない
DQ10斎藤P「DQ10はニコ生のオカズとして開発してる」【ドワンゴも共犯】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/dqo/1478825093/ 最近の堀井は信頼できないぞ
タレントとか声優と食事会ばっかしてる
ミーハーエロ爺化してるからな 11も木曜日の会議で上がってくる内容に軽く口出しするくらいだったりして。 堀井がシナリオ書いてるんならそんなに悪くはならないだろう 合う合わないでなく自分の好みでしょこたん選んでるらしいな堀井は WiiU生産終了だってよ。
Switch版が出るまで待つかな。
オンゲじゃないから出遅れは響かないし キモすぎるし何よりドラクエじゃなさすぎて涙出るな… switch版が〜って言ってる人いるけど、3機種同時発売じゃないの?
ネタバレがどうのこうの堀井が言ってたみたいだけど 去年の5月の時点で発売検討中だったものまで同時発売すんなら
余程のスピードで開発してるか2017年5月はすでに諦めてるかのどちらかだな PS4版と3DS版はグラフィックとかが全然別物だけど、スイッチ版は
PS4版をそのまま使えるとかじゃないの 全くそのままではないがUE4だから調整くらいだろうな
単純移植と考えれば当時の時点で検討でもなんら問題なさそう
やらんだろうがその気になれば箱1とPCも行けそう バカかよ
発表会の時点で発売を予定しているって言ってただろ
誰も検討なんて一言も発してないけどwww 3機種それぞれ見た目が違う
とか言ってて、グラがそれぞれ違う
と予想してる人多いけど
switch版はPS4よりだろう
見た目が違うのは操作の事かも
しれん。 スイッチ版でドット絵も作ってくれ〜
テレビでやりたいんだよ >>410
11がこんなんだったら発狂モノだが堀井がいるから大丈夫だろ 興味がないなら勝手にしなよ
おれは素直に11を待つよ やっぱホモ15が出るまでは情報出さないんだろうな
さっさと発売しねえかな、あのゴミ FF10のHD版は10月10日に発売日が発表されたよね
かといってDQ11の情報が出るわけではないんだなこれが そう思うんだったら別にここにいなくていいんだぜ
さっさと消えなよ なぜかホストファンタ自慰の信者がドラクエのスレにいる 9でまた死んで10は腐乱死体しかも現在進行形で腐敗がどんどん進んでる
こうだな
10はもうしょうがないとして11は堀井主導で本来のドラクエを取り戻してほしいわ
御三家でつくる最後のドラクエ・集大成という意気込みに賭けるしかない ラスボスだけで見たら7は救世主
5以降のラスボスはオルゴ以外存在感も威厳も死んでる この真のドラクエくんまだいたのかよ
8信者の痛さは異常だな >>410
ドラクエの恋愛シミュレーションゲーム出ないかなとかたまに見るけど
これドラクエの恋愛シミュレーションゲームにしか見えない… 11だけは本当に真面目に面白いゲームを作ることだけを考えて取り組んでほしいわ
30年前にドラゴンクエストを作ったときのように
堀井さん頼むで!!!!!信じてるで!!!!!! 10が将来堀井が抜けた後のドラクエの姿と思うと悲しくなってくるな >>472
あーたしかに… ver2までは好きだったけどね
堀井引退するならドラクエは終わりで良いよ 検討厨は余程スイッチ版発売されてほしくないみたいだなw 10が堀井引退後のドラクエ像ってのは何か納得してしまった
ドラクエの形だけ維持しつつ劣化して
その穴を分けわからん物で埋めてくんだな 不安が大きいんだよ
8以降正統なドラクエ作品は出てないし 逆に9や10は大満足だったの?と聞きたいんだけどw >>484
9も10もやってないにわかファンに語る話なんかないよ? ハード対立、ナンバリング対立荒らしはいい加減にしとけよ 情報が全然出てこないのは今に始まった話じゃないよ
6以降はずっとそうだった 情報はよ!とか発狂してる馬鹿共を見るのが楽しみになってる 基地外常駐リスト
華麗にスルー推奨
・PS4信者でそれ以外をゴミ扱いレスするおじん
・ドラクエXをやったことないのに否定するおじん
・ドラクエ9をひたすら叩くおじん
・面白いと思ってるのかFFをホモと言ってる寒いおじん
・延々アクションバトルにしたいと勘違いしてるおじん
・ドラクエXをドラジュウと呼び長文自分語るおじん
もしかしたら全て一人のおじんのなりすましの可能性あり PS4版ドラジュウでスモウアクションホモプレイしつつゲーム内チャットでドラクエ9をこき下ろすおっさん? いろんなハードで出るのはいいが一番売れてるハードで出すってのを捨てたのは何となく悲しく感じるな。 それはもう政治でしょ
売れてる据え置き→売れてるハード→売れていようがいまいが据え置き携帯機マルチ
その時の都合でハードを代えてたきた結果論かもしれんし 少なくともPS4は一番売れてる据え置きだし3DSは一番売れてる携帯機だろ
スイッチは多分一番売れてる携帯据え置き合体機になるだろうし(今のところ他にないので) オープンワールドのARPGのドラクエはよ。あっ、資金の乏しい和ゲーには無理か。 ハード発表前の空気を思いだすと
PS4になっても3DSになっても荒れて収集つかなそうだったんだよな
で、両方発売と発表され「さすが堀井!俺たちにできないことを(ry」ってなった
だからあんまりケンカするな…
想定以上にベストな落としどころだったんだからさ 普及率NO1ハードのスマホで出してくれればいいよ
電話もメールもこないからドラクエ11くらいやらせてよ >>505
寂しいやつだな
頭撫でてやるよよしよし 10はついに普及率の高いPCで出ましたね
とかそういう話か、いやスマホ版もあったっけ 2ちゃんねるしてる時点で普通の人間の集まりじゃないことぐらい解るでしょ 今までの1〜10までのナンバリングはその数字の月に何かあったのか? 週刊ドラクエのスライムも11月だから何か情報あるのかなーって期待してたなw 9、10の同時発売の攻略本に
あったけど
11の同時発売の攻略本にも
Vジャンプでスライム書いてる人の
攻略漫画?載ると思う? 昔は毎週 少年ジャンプでドラクエの情報を掲載していたよな
ゆうてい みやおう きむこう 最近はゲーム雑誌なんか全く読まなくなったんだけどFF15はもう序盤の攻略くらいは載ってるのか?
FF7,リメイクドラクエ3の頃は発売直前にVジャンプなんかでめっちゃ特集されてて盛り上がってる空気あったんだけどな あの発表から間も無く1年半経とうとしてるけど…
本当に作ってるのか?これ。 こんな話するとお客さんが来ちゃうかもしれんが
早く発表するのはハードメーカーの戦略に乗ってのことだと思う
PS4で出すことをいち早く発表してほしいし
それを牽制するためにたぶん極秘でスイッチも被せてきた
ドラクエが出るって言ったらハード買うかって人も多いからな 8が堀井が昔から作ってみたかったDQって言ってたけど
堀井はオープンワールドのDQ作りたいんだと思う
9も懐古厨から批判されまくってボツになったけど戦闘アクションだったし
アクションRPGのオープンワールドのドラクエ作りたい願望はあるだろうな そういう言い方なら
複数ある要望の一つとして
オープンワールドって要望があるのも不思議ではないな
ただ9で懐古に押されたように
今後も大きく変える事は無いだろうね オープンワールドっていうのは世界中回って情報を集めるのか
そんなもの情弱にはやれないよ ほら無理してオープンワールド作るとSO5やMGS5やJC3の二の舞になっちゃうから・・・ >>529
最初から全てのエリアに行けるドラクエは面白そう ザマス最終携帯かっこよすぎ
人間を滅ぼしたい理由も筋は通ってるしドラクエのラスボスにしても存在感あるよ >>530
問題はシナリオやらシステムやらあるだろ
オープンワールド=悪みたいなのやめよう ウルティマでどこへ行って何をすればいいのか分からないことがあった >>533
ちゃうで金や技術もない会社が作るとこうなるって一種の例えよ >>534
そういうゲームだからな
ロールプレイとレールプレイは違うらしいw 自由度とかいってもドラクエを買う層は「魔王を倒すための旅がしたい」ってだけだから
それ以外の自由度はいらないんだよ
ムービーゲーが叩かれたのはこの基本の目的さえ自由に行動できなかったから >>530
SO5はオープンワールドじゃないどころか糞みたいな一本道なんだが SO5が一本道なら
DQは全て一本道ゲーって事になるな
遊んでもいないのにエアプの戯言そのまま鵜呑みにしてる馬鹿多過ぎ ボリュームあるらしいけど、ドラクエで言うボリュームってどんなのだろう?
7みたいな感じ? 堀井のゲームって元あるものを遊びやすくするのが主だろ?
ドラクエ自体がウィズウルティマを一般向けに落とし込んだものだし
ゼルダでツボ割ったのが面白いからまんま持って来たり
オープンワールドだって絶対影響受けてるが、落とし込めるかどうかは別
ちなみに10も堀井ゲーじゃないがネトゲの中ではまだマシな方なんじゃないの?
あくまでネトゲの中では、程度で留まってるが ドラクエ8はいろいろ限界を感じるゲームでもあったからな
ドラクエはなんとか最低限のところまで作りきったけど過去作であって消えた要素は多いよ
ドラクエ6なんかは8エンジンじゃ量が多すぎて作るの無理って言われてるしな
ドラクエ9なんかはグラにリソースを割かないことによってクリア後の要素など相当作りこんだように思う
特に過去ボスのバランス >>523 いや、まだシナリオやイベント、マップをゲームに換装してる段階。しかと3DSからw 8エンジンでリメイクするならロトシリーズだけでいいよ
3Dでダラダラ長すぎるのはキツいから 7はバグのボリュームも半端無いからな
11はああはなって欲しくない SO5に関しては
実際のゲームは知らんけど
信者らしき者が宣伝なのか嬉々として
貼り付けた動画が一本道だっただろ >>532
ドラゴンボール向きのキャラじゃないよね ストーリー分岐させろよ
RPGなんだから
製作者のオナニーストーリーが見たいわけじゃない 分岐というより俺は自由度の高さがほしいな
敷かれたレールを歩くだけじゃ何本分岐したところで意味ないと思う
一本のストーリーでもユーザーに委ねる部分が大きければ自由度高く感じられると思う
たとえばオーブ集める順番は好きにしていい、みたいな 一本道とストーリーが一本なのは違うぞっと
元々アドベンチャー要素が強いから正解ルートを探す部分があるんだよね
近年はくらやみのかべをおせみたいな難易度は無いけどさ 今のご時世だと
メインストーリー(一本道)
サブクエスト(分岐)って扱いじゃね? サブクエ路線ならサブクエにも小さなストーリーが欲しいところ メイン・サブという区別があるといかにも作られた世界という感じがしていやだな
ああ、これは「サブクエ」か
おっ、これは「メインストーリー」か
なんだかなぁ
イベントがどういう位置づけかはゲーム中ではそれと示さない形でちりばめておいてほしいな サブクエという量産型作業は好きじゃないな
メインストーリーの派生や後日談が追加されるとかならいいけど 今のRPGの理想はウィッチャー3とかSkyrimみたいなオープンワールドなんだろうな >>542
上下あるしな。
リアルになると、敵の種類も減るしな。色ちがいが平然と「次の土地」でも出る
来年の5月に出るかな?出てくれないかな?頼むぜ。 >>556
スカイリム新作出てるぞ
再来年末まで楽しんでこいよ 新作じゃなくてリマスターでしょ
スカイリムってTES5のサブタイトルだし FF15体験版なかなかいい感じだな
DQ11もあっと言わせてほしいね まさかswitch版の映像見れるのは1月の体験会以降なのかなw 同時発売の攻略本に
かねこおさむの攻略漫画?載るんかな?
9、10で恒例化してきてるぞ? オープンワールドって言っている奴は懐古もゆとりも切り捨てようとしている奴だな
そんなことしたら売れなくなっちまう オープンワールド喰わず嫌いの奴多いな
てか洋ゲー嫌いかw >>555
DQ10の外伝クエストが各地の後日談だな。
MMOとは相性良くないけど、ドルワーム外伝とか良かった。 >>565
食わず嫌いも多いけど
日本は何したらいいかわからないってのも苦手な人多いらしい
そりゃ洋ゲーは流行らんよ オープンワールドをめんどくせーって思う奴が増えてきてるって海外の記事であったけどな
つか今時オープンワールドごときじゃ何の売りにもならん 2004年以来ナンバリングに触れていない奴が「ぼくのさいきょうのどらくえ」のためにオープンワールド持ち出しているのかな。 目的ははっきり決まっててそこに到るまでの過程に自由度があればいいんだよ
他のことがしたいなら他のゲーム買えばいいんだし
日本人が洋ゲー的なゲームをつまらなく感じるのは本筋の目的に魅力を感じないから ストーリーもだが、いろんな部分で分岐が欲しい
RPGは取捨選択が必要不可欠
ビアンカとフローラがいまだに話題になったりするし、プレイヤーはそういうのを求めている 自由なことができるゲームというんだが
目的がバラバラに分かれていたらクリアに集中できないな 別にオープンワールドってフィールドが切り替わりなく繋がってるだけでやることは今までと変わらなく出来るんじゃないの?
全てがGTAみたいにしなくてもいいんじゃないか
遠くにみえる町や海が 移動するとそこにたどり着くだけじゃないの? 堀井が8でやりたかったことがオープンワールドだよ
どこまでも行ける広い世界を目指したのが8だから >>577
堀井のやりたいことが反映されるなら俺らは受け止めるだけだな
てか今までの皆のスタンスって堀井に任せれば間違いないみたいな感じだったような
(9で仕様が変えられたのが引っ掛かるけど)
だけどなんかこのスレはお互いへ抵抗や思惑で荒れてるよね 各キャラの物語で脇へそれるんなら見ごたえもあるんだがな
それも外伝でやったか こりゃ、年末の特番で11物は30秒だけサラッとしか放送しなかったら暴動起きるなw
さかも、画面は映らず会議と絵コンテだけとかw 昨日のパヤオには良いもの見せてもらったからNHKには期待してる ああ、NHKのか
あれに11の情報は期待してないわ
来年1月か2月にでも正式に11だけのやってくれたらそれでいいわ 基地外常駐リスト
華麗にスルー推奨
・PS4信者でそれ以外をゴミ扱いレスするおじん
・ドラクエXをやったことないのに否定するおじん
・ドラクエ9をひたすら叩くおじん
・面白いと思ってるのかFFをホモと言ってる寒いおじん
・延々アクションバトルにしたいと勘違いしてるおじん
・ドラクエXをドラジュウと呼び長文自分語るおじん
・オープンワールド連呼ぼくの最強ドラクエおじん←new!
もしかしたら全て一人のおじんのなりすましの可能性あり つーか星ドラのCMガンガンやりやがって
星ドラに力入れすぎなんじゃないの?
よほど儲かるのか?
ドラクエ好きの俺でもスーパーライトや星ドラとかガチャゲーはやったことないつかやる気全くない
(Xはやってた) さっさとホモホストファンタ自慰15出ねえかな
11の情報が待ち遠しい 出るだけマシ
俺氏の会社は役員とバイトできてる副社長の娘だけ 107 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 4b5c-Ihf+ [60.90.9.42]) 2016/11/15(火) 02:30:36.11 ID:GyhbUqWC0
てかグレハンもいいけどさメガトンハンマーもいいよね😘
最近はショック入るボスはあんまりいないけどボエミ入るボスは多いもんね😘
メガトンももう一個引いておこうかな😍 >>591
全員出ない分かるけど役員とその身内だけでるとかどんな会社だよ まさかあの発表会と数枚のスクショの続報がNHK特番だなんて、どないしたん >>596
ちっちゃい土建屋か
一人親方の会社だろ
数人しかいないのに役職つけるの大好きだしw おおがらすは分かる
DQMの時にポリゴンで動いただけでもおおがらすは嬉しかった 発表会見てないのか
アリアハンのってのはニュアンスが微妙だが間違いなくおおがらすが飛んでたぞ おおがらすが足元の頭蓋骨ごと飛んでるの見てスタッフの頭の悪さに呆れたわ むしろ、なんで頭蓋骨ごと飛んではいえないのか分からない
頭蓋骨なかったらただのカラスじゃん
そういうモンスターだと思ってたんだが 頭蓋骨に止まってると考えるか、持っていると考えるかの違いか
3やる限りだと前者だけど確かに持ってないと飛んだらただの烏だな
どのシリーズか忘れたけど頭蓋骨飛ばして来たのあったよな
それが公式だとしたら装備してるというのが正しいのか 初登場は3だったっけ<おおがらす
当時ぱっと見白いぱんつ履いた青いカラスに見えたのは俺だけだろうな…orz ドクロ持たず飛んだらその辺にドクロ配置してそれにとまるようにプログラムしないといかんだろうし
戦闘のモーションやらも苦労しそうだ 羽を広げたら思いのほか大きくて、ああなるほど「おおがらす」だなぁ
頭蓋骨に止まっているのは、旅人を襲っているから
それでおおがらすの棲息域には行き倒れた旅人の骸骨があちこちに…
というかんじで生態を含めて世界観を表現するチャンスだと思うけどなー
ていうか世界観ってそうして積み上げていくものかと
元グラに頭蓋骨描いてあるから律儀に飛んでるあいだもそれを掴んでないといけないだとか
元グラの頭蓋骨がなきゃただのカラスで分かりにくい、なんてのはイマジネーションの欠落というか想像力の放棄というか まあ3のモンスターは怪物というより普通の動物じゃん、ってのが多いよね。
カニとかイカとかくまとか…。グリズリーとか名前からしてただの動物 おおがらすに骸骨がなかったらそれこそ懐古厨がここぞとばかりに叩くだろアホかよ おお○○系けっこういるけど、うわおっきいって印象無いよな
まあ人間の半分くらいのカラスとか怖いんだけどさ
DQMJのおおみみずの亜種みたいなのはデカいと感じた >>626
あれ、飛ばないしケラの仲間だと思ってた ブラックマンティスとかセミ系かなと思ったけどバッタか 今年に入ってシナリオやイベントを実装してる段階だっけ?先頭のモーションやら何やらもあるし、その時点でもう間に合わないっしょ!
しかも、3DS→ps4→スイッチ。
来年末くらいからずっとデバッグが始まりそうやなw 11も最悪な10の影響が強くでるんだろうな。。。
プロデューサーが同じとか最悪
キャラも全て鳥山かどうかわからんしな
いまだに10のオープニングには鳥山の名前しかないものの、結果ホモやギャルがバンバン出てくるから11はそうならないでほしいもんだ NHKで進捗具合わかるだろう
多分ほとんど完成してると思ってるよ俺は 俺はスイッチのロンチで出ると思うよ
ウイッチも1月半ばまで情報開示しないんでしょ? 今のポケモンGO騒動見てるとドラクエ出さなくて正解だったなw
ドラクエの要素でポケ誕生した感じもあったし ポケ要素丸パクリでドラモン出した要素も多々ありすぎたしw
ついでに害悪の星ドラとスパライもやめちまえよw
子供の夢をぶち壊すな そもそも今の子供(小学生)はドラクエ遊んでないでしょ 体験版とか試遊体験とかないって事は
システムは従来のままで変わりなしかなぁ
PS4版は戦闘システム変えてほしかったな なんの情報もなしにやりたいからそろそろこのスレからもおさらばするぜ >>621
3の地上世界は地球をモチーフにして作ってるからそこを意識してるんじゃないか? DQ11アルティメットエディションとか限定版でないよな
出たら困るからこのスレ去れないわ
自分には情報源ここしかない
twitterとか見逃しちゃうしな あれから何の情報も無いのに5月までに発売されるのだろうか? [の時もそうだったが、いきなりドデカイ情報だして、そこから盛り上げるやり方かもしれんぞ >>632
スキルマスターや学園はディレクターである力の趣味。
11の出来はディレクターや機種毎のプロデューサー次第だな。 クロ現枠でやるのかと思ったらガッツリ1時間枠でやるのな
先日のパヤオ密着みたいなノリなら面白そうだけどインタビューはいらん >>650
そんなんしたらもう完全に販促or広告だからな
NHKお取り潰しの大義名分最右翼になるわ 来年5月の発売はあぼーん決定。
間に合う訳ないんだから、あの時言わずに、今くらいに制作発表会でもやればよかったのに。無能な奴らだわな。 期待にたがわぬボリュームにしなけりゃならないだろうから >>653
いやいや
ドラクエの新作情報出すくらいそんな大層なもんでもないよ
もちろん俺らファンにとっては一大事だけどね 情報出すタイミング悪いわ。「作る事決まったよ!大急ぎで作った画面とりあえず出すね!」で発表じゃなくてせめて7割は完成させてから発表しろと。 Vジャンフラゲ情報
スライムジェネラルに転び幻惑耐性いる。
学園の情報。
来月号に福の神コイン。これでスライムジェネラル当てろという事。
12月発売の公式ファンブックにスライムジェネラルコインが付いてくる。 無理して11の情報出すべきではなかったな
結果ユーザーにつらい思いをさせることになった いやあれは
ヒーローズやビルダーズ買わせる為には
必要な発表だっただろ UE4だし一番予算かからない方法がそれだから可能性高い
高いだけだけど 懐古向けのドラクエは3DS版だけにしてくれ
PS4で出た懐古向けRPG、いけにえと雪ののセツナはたった10万しか売れなかった
懐古はネットで声がでかいだけのクズ FF15体験版はさっそく、もっと敵が出てバッサバッサとなぎ倒したいとか
強くなると仲間が倒しちゃってつまらんとか
移動が遅いとか密度が薄いとかアクションゲームとしての感想が出てたけどね
アクションにして楽しそうと感じるのは最初だけで実際にアクションになってしまうと
アクション専用ゲームでいいじゃんとなる 体験版に何をいってるんだ
そんなんやり方次第じゃね >>679
>徒歩で走るときのスタミナいらん
>フィールドはもっと狭くていい気がする
>船動かすために宝石取って来いってとこで移動めんどくてやめてしまった
コピペだけどこんな感想だよ
アクションになると逆にRPGとしての要素が邪魔になる
オープンワールドは広すぎてアクションとしての密度が薄い
体験版だからまだいいけど製品版になるともっと広くなるから移動に関する不満は増えると思われる まだ乗れなかったけどチョコボとか移動手段も出てくるんじゃね
しかしほんと広いの嫌いなんだな
そんなにサクサクやりたいんか ドラクエユーザーは保守的だからね
まあハッキリ言うと
ドラクエってそういう物って分かりきってるのに
ドラクエに大変化を望む奴は何考えているんだろうね ユーザーは保守的でも内容堀井次第じゃないか
ドラクエだからこうってのは世界観的なもんだけでしょ 大変化しなくていいけど、メニューのデザインくらいいい加減変えろ
ファミコンの時から全く変わってないとか異常すぎる
そしてそれを擁護する懐古ジジイもキチガイ 2〜3シリーズならそれぞれがらっと変えてもいいけど10シリーズも続いている作品でいきなり変えるってありえないだろ
作品ごとに違う面白さ求めるならFFでもやってろよ このままグラだけ進化していって
システムはエンカウント式のコマンド戦闘なのか? 俺もFC1からやってきてる爺だけど
9の戦闘は開発中のほうが断然よかったと思ってる 開発中のってゼルダみたいな斜め見下ろし型アクションだったよね
俺はありゃちょっとドラクエには違うと思ったな 具体的にいうと、10の半アクション風バトルは縦方向への変化(=革新・進化)と感じるけど
9開発中のアクションは、昔からあるアクションRPGに乗り換えただけで、いわば横方向への変化でしかない
ドラクエはドラクエとして確立したフォーマットがあるのに、それを変えてまでわざわざそれにする必要ある?て感じがした ビルダーズからビルド要素を除いたものが、果たして面白いだろうか? 10って堀井がやりたかった本当のドラクエじゃなかったっけ?11はシリーズの集大成 8から対象年齢が下がった感があるから11はもう少し大人向けな内容だっならいいな 5までは基本的には1本の筋の通った話だった
6くらいから単発的な話が増え出した(鏡の中のお姫様の話とか)
7は完全に単発の話になってしまった
1つ1つの話で見たら面白いんだけど全体として微妙なんだよな
8でも姫が死んで喪に服す話があったけど仲間キャラと全く関係ない人物の話だから
いまいち感動できない 堀井雄二早く引退しねえかな
あいつは9で完全に終わったよな
懐古に土下座して靴を舐めるに等しい行為をした
もはやクリエーターでもなんでもない、懐古ジジイの太鼓持ちのハゲ >>701
堀井が終わったのは7
ドラクエが終わったのは9 俺は
堀井はまだ終わってない
ドラクエが終わったのは9
こんな感じだな
11に関しては
ボリュームがあってやり込み要素満載だとうれしいな
グラフィックはそれなりにキレイならおkって感じ。労力はゲーム部分に注いでほしいかな
ストーリーは、近作すこし軽いのでもうちょっと骨太な感じでお願いしたい
あとはアクションが好きじゃない&苦手なので、アクション要素はあってもいいけどそのせいで難易度が高くなると困るな〜と思ってる 9そんなに駄目か?
携帯ならではのギミックと本編、幅の広い戦闘システムにクリア後のやり込み要素 PS3以降って中途半端なグラフィックだと世界が四角で成り立ってるような感じで
以下にもCGで作った町で暖かみがないというか寒々しい
例を挙げるならヒーローズは上記の印象
個人的にはあれより作り込んでくれないと満足できないかな
発表会のPS4版の11のプレイデモはまずまずだったな 戦闘画面見ると棒立ちっぽいけどどうなるのかな
3DS版は棒立ち確定だけど、3DS版が棒立ちなのでPS4版も棒立ちにしましたみたいなことは絶対やるなよ 仲間は8人以上
会話システムあり
戦闘速度は1から8まで選べて1は超速い。もちろんコマンド
テンション、スキルシステム廃止、6,7仕様の職業システム
ダメージ表示はもっと重みや痛さを感じる効果音と表示に
第2世界あり
仲間モンスターシステムあり。仲間モンスターは5仕様で5並に仲間になりにくく
主人公のキャラデザを変更。最低でもおもちゃで出た剣神ドラクエ並にカッコよく
町や城の大きさはよく考えて大きすぎず迷わないように
サンディのような変な口調のキャラは廃止
学校や学園は出さない
主人公に上から目線で旅の指示を出してくるキャラは禁止(8の緑の奴とか)
イベントエピソードの中心は村人や城の人ではなく仲間キャラのエピソードを基本で
これだけ守れば不満はない 普通のドラクエ「だった」はずなんだけどな
4や5の内容に6,7の職業システム入れただけだし >>715
けっこう同意できる部分ある
とくに街や城の大きさについての指摘は慧眼だと思う
たしかにガートラントとか無駄に広すぎてダルイもん
無駄にって感じさせてしまうのはまずい
あとトロデ王についてもなるほどと思った
せっかくの冒険が、主体的に旅をするんじゃなくて俺指示通りに動いてるだけじゃんとなってしまいかねない
>>716のような茶化すだけの非生産的なコメントは嫌い キャラクターイベントメインで展開されるのはいいね
7みたいな水戸黄門的だとどうも楽しくないかな
>>716
おれもこういったコメント嫌いだわ 転職は3か9が好みなんだが、スキルはいらんので
9のスキルで覚える部分をレベルアップだけで覚える形も悪くないと思う
ただの熟練度上げは何か面白くない
あと10の悲劇のパッシブとやらもいらんな
冒険の旅は行く先々で起こる出来事が中心なんで
仲間中心とかは他のRPGでいいんじゃないかな
探索要素が年々薄まってるからストーリー偏重にしたい気は分からんでもないが
学校はホグワーツっぽいのならあり、ってかなぜそうしないのか
あとはまあ概ね同意かどっちでもいい ああでも覚えた呪文他で使えんとこが9はあまり好みじゃないか
67の上級職の概念も捨てたくないな、でも熟練度は好きじゃない 結局どんな作品になろうが
国内ナンバーワンの売り上げは間違いないだろうな 職業システム好きじゃないな
だったら仲間キャラ増やしてPTに個性出してほしい 3と6と7の転職システムはないな
9も全スキル汎用で全武器装備できるようになるとかパッシブ以上にだめだろ
10のがいちばんいい
5の仲間モンスターも途中で成長止まったりするやつ多くて9割最後まで使えないやつばっかだったしなぁ
仲間モンスターは全部レベル99まで上げれて人間と同じように転職できなくとも何らかの育成要素がほしいな >>725俺も10の転職システムがいい
6・7とかくそじゃん
リメイク7ならまだわかるけどモンスター職はいらん たしかにモンスター職はいらんな。ドラクエ6くらいならいいけど。
10はやったことないけど、とりあえず9タイプの転職すると前の職の魔法や特技が使えなくなって
弱体化するのは好きじゃないんだよなあ 12月のNHKをお楽しみに。
仲間は要所要所で出たり入ったり。基本は一人旅。 上級職やパッシブ、特技呪文の為に就きたくもない職を転々とするのは好きじゃない
聖剣3のクラスチェンジみたいな複数の成長ルートから1つを選ぶみたいのがいいな、人によって個性もでそうだし >>731個性なくなるよりそっちのほうが全然いいね 仲間は是非10の酒場システム頼む
そこだけオンラインにして欲しい
完全な酒場フレでチャットや友録は一切なし
あくまでもランダムで時間制で金払って借りるだけ
借りられることによって経験値得られたりゴールド得られたりかなりモチベは上がる やだなそれは愛着全くわかないじゃない
転職あるなら転職しないで冒険するわ
ほんと転職システム嫌い 10の学園は光章目当てでやっているが、仲間のスキルシステムは結構好きだな。
スキルラインは各人固有の3つと、いくつかある中から2つ選ぶ汎用スキルライン。 愛着も何も馬車システムとかだと使わないキャラも多いし
それだと4人パで3人+モンスター1匹がデフォで酒場で雇いたい人は3人まで雇えるとかで良い 今の時代、戦闘でロードが発生する時点で手抜きのクソゲー
シームレスで頼む >>737
転職キャラに個性なくなるしやりがい感じない
大味だしさ個人的には良いとこ無い 転職関連は好みとしか言いようが無いみたいだな
俺は好きなキャラを育てれば最強になれる方が好きだな、熟練度以外で
ところで攻魔回魔あるのに9と10はなぜ呪文が他で使えないのか
どうせ戦士とかは魔力低いんだから使えても十分差別化出来ると思うんだがな
逆の場合なら9で隼隼出来る僧侶賢者は攻撃低いから威力は出ない
っていう自由度と差別化の両立が出来てるってのに 転職はやりこみ買いあるからあったほうがいいけど個性なくなるやつはいらん
だから呪文特技は職業限定のほうがいいな
一部職業関係なく使えるやつあるくらいでいい
つまり10みたいなの >>741
ヒーローズみたく敵に近付いたら戦闘BGMが流れ
コマンドが表示されバトルになる流れがいいわな
グラもヒーローズくらいで丁度いいが
立ち止まってる時は棒立ちじゃなく何らかの動作はほしいが ヒーローズ2は色々酷かったな
あの変態主人公見てると11の主人公がかなりマシに見えてくる スイッチ版と3ds版は一緒にマルチできるようにして欲しい ラスボスは暗黒皇帝ガナサダイみたいなキャラの奴を頼む
転職システムは9と10で完成されてるので引き継ぐ感じで 今後のドラクエブランドの未来永劫 継続のためにこれから言う一番重要な要素を入れてくれ
まずドラクエ本編はキッズ層がほとんどいない(10がオンラインということもあるが)ので入れなければならない
ので
9や10でもやった「回顧の目を覚まさてやる」要素を11でも入れてほしい
9だとチョーキモインデスケドwwwwwwwのあいつ
10はときメモのあれ
何故これをやる必要があるのかというとドラクエをキッズ向けにシフトするにあたって回顧厨は邪魔でしかない 転職はないと予想
2つ続けて転職ありだからな
さすがに3つ続けてはないだろう 転職スキルポイントに代わる何かが来るとか?
そろそろ新しいの出てきてもよさそう 久々にPS向けに本編出すから
気合い入れて、転職入りを出すと思うよ 本当、ネタねーよなw
あの時期に急いでやっつけで作った映像と共に発表させた斎藤pの責任はでかい。 ドラクエとか11で終わりだろ
もう戦えんわポケモンにも完全敗北してるし 主人公にのみ性格システムを入れてくれ
豪傑主人公で無双したい 転職は好き嫌いよりも、飽きたって感じだな。
でも転職ないとやり込み要素がなくなるからなー。五年に一度のゲームだからボリューム大でお願いしたいし。 スキルって本当にいらんよな
8の色々な育成方法があるというほぼ空気かつ不評なのが初出で
DQMみたいにスキルの組み合わせ選ぶなら悪くは無いがポイントは無くてもいい
転職は色々な職を経て強くなるのが醍醐味だからスキルはいらない 11は固定パーティーじゃないから転職いらないだろ
仲間の入れ替えと転職は相性が悪い 6がそれ
どっちも役割を分担するシステムだから、どっちかだけでいい もちろん転職がないにせよ、それなりの育成の自由度は必要だが 11は固定パーティーじゃないっていつの間にか情報出てたんか 6や7みたいにはなってほしくないな
同じ失敗を繰り返すほどバカじゃないと信じてるぞスクエニ 6,7より8,9のほうがシステムはつまんないけどなあ
9は1度クリアして以降、2度とやってない唯一のドラクエ 30周年イベントのときに、10年前にシェンロンという店で会議して3本のプロジェクトがスタートした。と言っていた。
それが9と10だ。しかし、もう一本は秘密になっていたが、それが11なんだろう。
つまり、10年開発をかけているのが11ということだ。スキルシステムは9、10ともに同じなので、11も同じになるだろう。
11の最大の特徴は、堀井雄二がシナリオということだ。 取り敢えず一人旅で仲間は要所要所で出たり入ったりってのは確定か。 今の開発みてると
11にもホスト連中でてきそうだわ >>772
9と10って藤澤中心だと思ってたけどいなくても続いてるのか >>773
それどこの情報なの?
聞いたことないんだが 現時点で公開されてる画面見ると
パーティー1人前提のような
敵配置なんだよな 公開されている戦闘画面は、DQ10でいうと8のエンジン流用して空飛んでた頃くらいの進捗度じゃないの? ディレクターがモンスターズとモンパレのシナリオやってた人だろ
大丈夫なのか フジゲルの代わりになるのがそいつだったんだろう。
キャリア的にいったら、DQ10の過去シナリオ担当した若手3人組の一人なんじゃないの? 11発売前に外伝もリメイクも出る気配無いな
8の時も9の時も発売前にリメイク出して懐古厨を釣ってたのに
余裕ないんだろうな 8がそうなる予定だったんじゃない?ただ開発が長引いてズレた 11がリリースされたあとに11ベースの1・2・3リメイクなんか作ってくれるとうれしいな リメイクはハード買わせての下地作りだから
3DSもPS4もリメイクか派生作何本か出てるし問題ないってことでしょ
問題あるのはスイッチくらい、一応10は決まってるが >>788
スイッチで123のリメイクが来そうだな
スイッチが売れたらだけど ドラクエのリメイクは本来、新作作ってそのエンジンの流用であって新作の宣伝のためじゃないぞ
だいたい、ドラクエの新作はそんなことしなくてもいいレベルだし
5→1.2
6→3
7→4って流れで本来は8エンジンで5リメイクされる流れだったが
元々、リメ5グラが開発初期の8グラだった。
それを捨てるのはもったいないのと8のあとにあのグラで出したら売れないから緊急で出しただけ
ドラクエ8以外にもFF12との関係もあったのと4リメで頑張って追加要素入れたら叩かれたので
開発してた魔界の塔は堂々と入れずに発売した
その後は新作のグラレベルがたいして発展してないのもあって7は普通にリメイク
8にいたってはグラは変えずに追加要素と変更点程度のリメイクになった DQ11のお陰で
やっとDQ8やバトルロードみたいな美麗グラフィックで
DQシリーズのリメイクがは始まると思うと本当に嬉しいな そりゃどうかなー
3DS版のグラフィックなら手間かからなそうだから
そっちで出すかもなーどうせ同じ位しか売れないし
スクエニの体質によるな 1-8のスマホ移植と3DS版8で一段落したから、リメイクは当分なさそうな雰囲気。 >>792
リメイクが後になるにつれてどんどんつまんなく感じてくるのはそういう仕掛けだからか 9は是非スイッチで出してほしいな
すれ違いはネット接続でできるようにしてほしい ひかりのたまはどういう位置付けのアイテムになるのかな ないわけがない……だいじょうぶ?詐欺豚のゲームだよ!!! 仲間との出会い
そして別れ
再会
そして魔王討伐へ
これぐらい単純なストーリーでいいよ PS4版はあのグラでシンボルエンカウントなのかよw スイッチでは9リメイク出そう
テレビでも外でも遊べる完璧なリメイク 3DSのリメイク8みたいに多少劣化しても携帯出来るのは有り難かったからスイッチ版も期待している ジャンプフェスタなかったらスイッチプレゼン待ちか・・ 仲間に出来るキャラは11人で
全世界に100人くらいいる中から
自由に選べるようにして欲しい それクロノクロスでやったよね
で、数字とキャラの見た目が違うだけでコピー人間みたいでつまらなかった 気に入ったけどただの脇役だから仲間にならんだろうと思ってたキャラが
仲間になると二周目で気づいた時は感動したな
クロノクロスみたいなのは結局好きなキャラがいるかどうかじゃないの もうドラクエは飽きた。
グラフィックだけで何の変わり映えしない。どうせ、はがねのつるぎを買う頃が一番楽しいんだろ?またカジノがあるんだろ?予想ができちまう。 あんまり変わらんでいい
FFみたいに大きく変わったらファンは離れる はがねのつるぎ買う頃が一番楽しいわけじゃない10やるといいよ
堀井がバランス取って無いのが良くわかる 昔から感じてたけどRPGって初めての別シリーズやるのって辛いんだよな
魔法や武器の名前とか全く別だから
RPGが好きで好きで仕方ないって人は戦闘や育成のシステムとか0から覚えるのが楽しくて仕方ないんだろうけど
実際にはRPGが好きなんじゃなくてドラクエとFF、ポケモンだけならやりたいって人が多いように思う PS4版楽しみでたまらんわ
久しぶりのDQ本編で気合の入ったオーケストラサウンドと環境音を
5.1chでゆったりと堪能するその日が
一刻一刻と近付いて来てるんだな お客様だと思うけど
ドラクエナンバリングはオケ間に合わないのが普通だぞ ドラクエ11が発売されるってさっき知ったんだけどこれってマルチとかありますか?
例えば自分がPS4で子供が3DSで一緒に遊べるとか たしかドラクエ8が出た頃だったと思うけど、新曲が多くて楽器の調整ができないから
新規ナンバリングでオーケストラはできないが、元となるオリジナル版があるから
リメイク版ならオーケストラができると、すぎやん先生が言ってた
DQ10のWiiU版もオーケストラらしいけど、これも過去作からの流用だし
DQ10で新たに作曲されたBGMもWii版があるからオーケストラにできてるんだと思う >>821
まずマルチの話がまだ出てない
というか、>>1と>>2の情報以外何も出てない オフラインで1人用っていってるのにマルチなんてあるわけない ホストファンタジー邪魔だよなあ
いたストにも寄生してるし あのなあ他のゲーム悪く言うなよ
全員がドラクエだけやってる訳じゃねえんだよ気分悪い >>829
手がザオリクしてくるのはDQ6のデスタムーア
ミルドラースはDQ5の最後にいきなり出てきたダサいデブ 過去ボス、過去曲はもういらないわ
手抜き水増しにしか見えない もうすぎやまはいらないな
11の曲依頼されて「全部新曲!」とか言ってたけど、新作なんだから全部新曲なのは当たり前だろうに
9で4の船の音楽使いまわしてうんざりしたわ 船を手に入れると世界が広がるからにゃ
手当たり次第に行けそうな場所へ行って
運がいいと強い武器防具が手に入って
少し楽になったりもするのが楽しい
でも想定外のレベルの敵と遭遇して全滅しちゃう >>836
同意
一曲でも新曲書けないようだったらもうすぎやんはおつかれでいい 使い回しそのものよりも、使い回しを正当化する為に無理矢理ラーミア=レティスとかいう糞設定を詰め込んだのが最高に頭悪い 今までスカイリム遊んでなかった層がスイッチ買うって説得力無さ過ぎ
スイッチスイッチ言うのも結構だけど
もうちょっと説得力持った啓蒙活動してくれよ モンスターズ3では最初レティス乗るとこは天空の世界だったり もしすぎやんが逝ったらすぎやんの弟子が作曲にあたると思うんだがおまえ等的にはどうだ
こんなのドラクエじゃないって感じ?w
Wiiのドラクエソードが弟子作曲だからちょっと聞いてきてくれたのむ ナルト描いてた岸本先生の弟子が描いたボルトみたいに
名前変えるしかないだろ
ナルト→ボルトだから
ドラストゴンクエとかドラクエゴンストとか >>848
ほんとな
やたらスイッチスイッチ言ってるもんな
お客とか言ってるのもクサイ つか星ドラのCM流しまくるなー
マジでガトャゲーやめてほしいわ 最近のドラクエって強い武器を発見しても嬉しさが半減したよね。
だってスキルを振り分けてない武器は使わないもん。 発見と言っても
強い武器って
錬金作成だったり
職人で作るだったような
8は知らんけど スキル最大はやり込み要素として取り組むの大好きだけど、通常クリアにそれを要求されるのはなんか違うな 9はあれば有利だけどクリアに必須ではなかったな、10は論外
しかし9は転生でレベル1もどりあるし引き継ぎ二周目あってよかったんじゃ 仲間1人みたいな手抜きやめてくれよ
ドラクエ6とかゲームトータルでは微妙だったとはいえ、
仲間キャラが発表されたときとかどこでどんな風に仲間になるんだろうとか
ワクワクしたもんだったんだけどなあ
ドラクエ7とかクソデザのせいでワクワク感なし
8も4人だけで9なんて作成キャラだしなあ 戦闘が棒立ちだったら、PS4版の売り上げが酷い事になりそうだな
棒立ち戦闘求めてるような層は3DSにしかいないだろ >>872
6は微妙ゲー扱いだが、まだギリギリセーフのラインだよな FF15がネタバレで糞だと分かって本スレが大荒れに荒れてるな PS4版がシンボルエンカウントでターン制のコマンドだったらめちゃくちゃ萎える ドラクエマニアは3DSとPS4orスイッチの2本買うだろうから
戦闘システムが別の方がいいけど、全く別の戦闘システムを作る手間は
大変なものになるからどうなるかな 6が微妙扱いされたのは偉大すぎた5と比べられたからってのもあるだろうなぁ
(といっても俺個人の体験では当時微妙とは思わなかったし周りにそういう声もなかったけど) 俺、FF15に合わせてPS4買ったんだがw
ドラクエ信者らしく待った方が良かったのか?
2Dでも面白いと思えるようなシナリオを、11では期待したい。
それはそうとなんだかんだでFF15に突撃しようw ドラクエ11はスイッチ版が面白いはず
PS4のゲームは漏れなくつまらない シームレスで10みたいな戦闘でいいんだけどな
本当はアクションの方がいいけど ビルダーズは好評だぞ。
FF15とビルダーズって、どっちが面白いんだろう コマンドをつまらないと思うのはゲーム製作側が戦闘速度の重要性を理解してないから
何度も繰り返す作業なのにもっさり動作したらそりゃつまらんわ むしろ俺は古き良き時代のドラクエが好きだな。
棒立ちターン制歓迎。
ff15とかになるともう訳わからんよ。
色々考えながらコマンド決定したいw ビルダーズは第4章の演出が神
近年のドラクエでは一番面白かった 今のうち言っとくが、こっちはペルソナ5のように配信禁止区間とスクショ禁止区間をしっかり設けた方がいい。
15はもう駄目だこれw ビルダーズはサンドボックスゲーだけど
アクションRPGのオープンワールドゲームともいえる ドラクエ6は最高の素材から微妙な料理を作り上げてしまった感じ
おそらくリメイクしたところで解決はしない モンスターも使い回しばっかだし曲だって使い回ししてもいいだろ、同じシリーズなんだから
過去曲いい曲いっぱいあるし ターンでもアクションでもいいが
味方全員ちゃんと使えるようにしてくれよ、特に回復役は外すなよ
ちなみにリアルタイム戦闘だと回復一人操作するだけでも相当大変
ってのは10で分かった、俺はいいがドラクエしかやらん層振い落すぞ ビルダーズは続編出るとしてもVita切らなきゃ話にならんね
水の自由度がなさすぎてな コマンド戦闘で有名のだとドラゴンエイジだな
DQのナンバリングが完全アクションになるのは大分先だろうけど
せめて戦闘はシームレスにしてくれ
いちいち暗転してからコマンド選択とかさすがにマンネリだわ >>887
同意
ドラクエは変わらないのがいいんだよ
だから今でもこれだけ売れる
ゲームを卒業してもドラクエだけはって人もいるのもわかる
変わり続けたFFはもう・・・
15は海外でどれだけ売れるんだろうねぇ 事前にスクリーンショットで世界の一部でも公開されるとわくわくする
プレイして全部見終わってしまえばなんでもない感じだが 棒立ちがいい奴は3DS版買えばいいだけだろ
なんでPS4版にまでごちゃごちゃ言ってくるのか 棒立ちが嫌なら他のRPGやればいいだろ
なんでドラクエにまでごちゃごちゃ言ってくるのか
これでいいっすか? >>901
だから3DS版買えばいいだろ?棒立ち厨
大体ドラクエは10で既に棒立ちじゃなくなってるからな
お前の言い分は通用しない ビルダーズはスイッチで出る噂あるし
続編もスイッチでしょう まあどっちでもやるけど、FF15体験版やってみたんだけど、味方が何やってるのか分かりにくいってのはある。
イグニスって何の武器使ってるのか、今でも覚えてないし。
せめてちょっとずつ仲間になっていく感じならなぁ。 10やってみようかと思ったけど仲間キャラ全員を細かく操作できないみたいなので萎えた
仲間キャラ4人くらいいないとレベルアップの機会も4分の1でつまんないじゃん ドラクエ10は自分のレベル上げで精一杯ですよw
酒場いけばレベルMAXのフレさんやとえるし。
まあMMOだからオフラインのノリでやるといろいろ萎える。 >>902
こいつほんとゴミ屑だな
毎回ゴチャゴチャいって煽ってるのはこのおじいさんなのにまじでリアルで家族とかに嫌われてそう 賢い人間は発売2週間前はネット封印するよ
少なくとも情報に触れる可能性があるところにはいかない >>908
言ってやるなよ
可哀想な人なんだから優しくレスしたれ PS4版と3DS版で2バージョン出すんだから3DS版は棒立ちコマンド、PS4版は別の仕様にすればい
ユーザーは自分の好きな方を選べばいい
こんな幼稚園児でも理解できる事が分からないチンパンジーがいる事に驚く
誰も損しないのに一体何が不満なのかね
まともに反論もできない阿呆に何言ってもしょうがないけど シームレスで10みたいな戦闘って1キャラしか動かせなくて
他のキャラはAIで勝手に動くしかないという4形式のクソ仕様?
アクションが好きならヒーローズでいいじゃん
シームレスでもクロノトリガーみたいのならいいけど >>909
そのお前が敬愛する淡路さんは
お前みたいにやる前から投げ出すような
腐った真似はしなかったぞ
当時めずらしかったハウジングまでやってたということだからな 10みたいな戦闘だと1キャラしか動かせないという思考能力の無さ
キャラチェンジ出来るようにすりゃいいだけだろ
まあ俺はドラクエみたいに主人公=プレイヤーの分身としているゲームは主人公しか操作できないのもアリだと思うが >>918
うん?
バージョン2まではやったよ
あとはキャラデリして完全に引退
俺にはやっぱネトゲ向いてない >919
真性のアホだな。キャラチェンジしてもチェンジしたキャラ1キャラしか動かせねーじゃねえか >>921
当たり前だろw
複数のキャラ同時に動かしたいのかよお前w
パーティーのコマンドを全て支配したいなら作戦を「めいれいさせろ」にすりゃいいだけだろ >>922
複数のキャラを同時に動かすってドラクエじゃ常識だと思うが?
つーか、10はやってないけど「めいれいさせろ」あんの?
めいれいさせろがあって4キャラをレベル1から同時に育てられて
100時間くらいでレベル50くらいになってラスボスまで終わるならやるわ >>923
だから棒立ちコマンドじゃなきゃ嫌だって奴は3DS版買えばいいだけなんだよ
一体何が不満なのか >>924
俺が聞いてるのは
>10みたいな戦闘だと1キャラしか動かせないという思考能力の無さ
ということについて聞いてるんだが
10みたいに戦闘中にキャラが移動したら1キャラしか動かせないと思うんだけど
お前は動かせるって言ってるじゃん
どうやるのか聞いてんだよ 移動は1キャラだけ動かせて他の仲間は後ろからついてくるけどコマンドは全員選べる
もっと言えば敵の状態に合わせて事前に行動を設定して移動以外はフルオートがいい
こんなシステムどこかで見たな >>923
アクションゲームのNPCだと思えばいい
簡単なガンガン行こうぜとかは命令できるが完璧な指示で動くとかはない >>927
FF12のガンビットだな
それでもガンビットの命令パーツを手に入れていかないといけないから最初から完璧な動きは無理だが >>926
そんなの気にしなくてもいい
3DS版を買え
お前の大好きな棒立ちコマンドバトルだから
あと10の戦闘について語るならまず10をプレイしろ
無料体験版出てるし >>926
割とマジで答えると4キャラ動かせるよ
4垢すれば 四垢は俺も考えたわ、せっかく種族が色々あるしな
でもさすがにやめたわ
ちなみに彼は10風でも「めいれいさせろ」をすればいいらしいから
4垢でも正解じゃないっぽいな 3DSの糞グラならそりゃ棒立ち戦闘でいいけどPS4版のグラなら違和感しかないから棒立ちはやめてほしい FF15ただでさえ予約恐ろしいほど入ってないらしいのにもうフラゲバレをされてるとか(しかも評判悪い?)
終わったか 新情報が来るとしたらジャンプ→ジャンプフェスタ→NHK→スイッチ発表会の順か ドラクエ信者のくせにFF15やってみようと思ったのが運のつきか。
まぁやるけど。 とりあえずフラゲだろうがネタバレあったろうがまずは自分できっちりクリアしてから叩けばいいのにって思う15
これじゃ11も明日は我が身だぜ ドラクエの戦闘は…
ここでベホマラー掛けて…ん?ちょっと待てよ。これだと敵の攻撃が先になるから間に合わねーか!
じゃあ、今回勇者は攻撃やめて回復に回すか!
とブツブツ言いながらキャンセルで頭まで戻すのがドラクエの醍醐味だと思うわ。w FF15 公式が盛り過ぎて、今やったらどんなできでもくそ味噌に落とすと思う 実際にプレイしてから叩くなりなんなりしろよと言いたい >>943
そうそう
場合によっちゃ長考したりな
10風のアクティブタイム戦闘もあれはあれで面白いんだが、
シビアにしすぎるとカーソルずれただけでもう間に合わなくなったりして、そうなるとドラクエとしてどうなの?という疑問は沸く 風評被害については俺も良くないとは思うが
プレイしないと意見しちゃいけないっていう風潮も良くないと思うんだ
シリーズ物とかじゃなきゃ別だが、金も時間も奪われるんだからさ FF15オープンワールドゲームの現実はこれって感じだな 12月ってジャンフェスのちょっと前にソニーのイベントみたいなの何かなかったっけ
一応PS4でも出すわけだから、何か情報出ないかな いやネタバレとかネガキャンとか許しちゃいかんだろ ここまでズレこんだら2月確定
スクエニ、特にドラクエは決算前に発表する 5月にヒーローズ2が出て、今月15が出て、そして来年5月に11?
ビッグタイトルが半年置きですごく理想的だけど、そううまく行くんかなぁ だから
3DS版=17年末
PS4版&スイッチ版=18年末
これで決まり
DQの延期は昔から伊達じゃない >>956
なんで3DS版と他で1年の開きがあるんだよ? 堀井さんが同発にするって言ってるんだし
同じタイミングでイベントを両方チェックするシステムになってるから
進行度はどのバージョンも同じだぞ ドラクエ11は3DS先行でいいよ
他のハードに合わせる必要ないでしょ
はっきりいってこの時代にネタバレがーとか馬鹿だろっておもうよ
堀井のアフィブログみてるんならわかるだろw 絶対フラゲするやつはでてくるしネタバレを防ぐのは絶対無理だよな PS4版はFF15の反省を踏まえて、発売後少なくとも1ヶ月は配信禁止、その後パッチで配信機能解禁ぐらいにはしないとな。 5月に出るとか信じてる奴いるんだなw
まだパッケージングのデザインすらしてねーのにw 情報が出せない理由がスイッチ関連で止められてるって可能性だが
逆にスイッチ情報解禁後も情報が無ければ延期濃厚かもな ヒーローズ2なんて3ヶ月前やぞ
ナンバリングだけど、NHKあるし、そもそも30周年内に出せないなら本末転倒だから発売中止でもええよ 別に30周年以内に出すのにこだわらんでもいいけどな
来年出てくれたらいい
中止とかありえんわ プロデューサー変更してくれるのなら中止・再スタートでも全然おk
むしろそうしてほしいくらい 風評被害って
むしろFFドラクエ以外のゲームが被るもんじゃね?
例えばFF15の場合沢山売れるだけあって
オープンワールド初心者が買う可能性が非常に高く
FF15が糞だった場合
オープンワールドゲームはツマンネという烙印を押される可能性が高く
他のオープンワールドゲーは例え出来が良くても
風評被害で買って貰えない可能性が高くなる 同時にしろ3DS先にしろ一週間以上前からネタバレされるんだから同じだな FF15発売したらいよいよ11の情報小出しにしてくれると期待
ジャンプも買ってやるから頼むわマジで 後半年なのに開発は9時〜17時勤務か?
残業しろこら! FF15スレ大荒れしてるのな
話題逸らしにこっちの新情報出してもええんやで >>979
逆じゃね
今この時期に11で話題逸らしなんかしたら11まで憶測で叩かれそう
発売前のやってもいないゲーム叩く流れなんかほっとけばいい 情報でないのは
9や10みたいに情報出すたびにネガキャンされるのが怖いからだろ
FF15とか見ててそう思うわ 恐らく11は両ハードで出るからそこまで酷くないだろ >>981
次スレ
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part28【DQ11】 [無断転載禁止]c2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1479870774/l50 >>986
乙
こっちは無理に埋めなくてもいいだろw ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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