FINAL FANTASY XV -FF15- No.568 [無断転載禁止]©2ch.net
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◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
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◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
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◆関連スレ
KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1470054162/
【ジャスモン】JUSTICE MONSTERS FIVE part2【ジャスティス!】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1472786617/
◇前スレ
FINAL FANTASY XV -FF15- No.567 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1478846258/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured FAQ
Q.FF13や零式などのファブラノヴァシリーズとの関係は?
A. FF13や零式とはストーリー、登場キャラなども全く異なるので新たなナンバリング作品と考えていい。ファブラ神話はそれ自体が表立って出てくるものではないが、ベースには活きている 。
Q.FF13、FF7Rみたいに連作、分作予定?
A. 一作で完結すると明言されている。追加DLCなどの補足的な展開の可能性はあり。
Q.KINGSGRAVEFFXV(映画),BROTHERHOODFFXV(アニメ)を見なくても大丈夫?
A. 同じ世界の話だが、それぞれ独立した作品として位置付けられている。1つだけ体験する形でもOK、全て体験すれば極上、という作りになってるとのこと。
Q.飛空艇は出るの?
A. 今作の飛空艇はレガリア(車)のフライングモデル。
Q.レギスはなぜデザイン変更された?
A. 旧デザインでは設定、ストーリー、演出上で合わない部分があった。キングスグレイブで弱っている王を表現するため、ストーリーを優先し変更した。
Q.ステラとルーナ、ヒロインは何故変わった?
A.ヴェルサスからFF15に変わる段階で、旧ヒロインのステラでは、持っている役割やキャラクター性が成り立たなくなり、ヒロインが変更された。新ヒロインのルーナは強い意思をもった女性となっている。
Q.オープンワールド風とか、オープンワールドとか結局なんなの?
A.オープンワールド自体定義が曖昧だから気にしなくていい。あえて言うのであればストーリー進行はリニアな作り、フィールドはオープンワールドな作りになっている。
開発は参考としてRDRを挙げている。
Q.シーズンパスってなに?
A.発売前に後日配信予定のDLCコンテンツを割引価格&まとめて買えるシステム。詳細は異なるが、最近のゲームにはよくある。
期間が決まってるが、後で通常価格orバラ売りもするのでご安心を。
本編パケ版はシーズンパス(通常版)を、DL版の人はこの表を参考に。
https://www.jp.playstation.com/blog/20160803-ffxv-05.png
内容等の詳細はこちら
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/3447/20160803-ffxv.html
Q.PS4 Proには対応するの?Proの同梱版は?
A.発売日から対応するが、計画になかったものなのでチューニングにはかなり時間がかかる。
Proの同梱版の予定はない。
チョコボATR Q&A
http://www.famitsu.com/matome/ff15/2016_05_31_ATR.html
E3 Q&A
http://dengekionline.com/elem/000/001/299/1299180/
ATR gamescom振り返りSP! Q&A
http://dengekionline.com/elem/000/001/352/1352974/ ■「FINAL FANTASY XV JUDGMENT DISC」配信中!
『FINAL FANTASY XV』のゲーム序盤を一足先にプレイすることのできる特別体験版(※製品版と一部仕様が異なる)。
※製品版からの主な変更点※
・難易度は「イージーモード」のみ選択可能。
・「サブクエスト」は発生しない。
・行動範囲、成長要素、取得アイテム、モブハント、ゲームモードには制限あり。
PlayStation4 取扱店の体験試遊台にて、本体験版をプレイする事も可能。
(お店の状況によっては、体験できない場合あり。詳しくは各店舗にお問い合わせ。)
※PS4、XBoxone共に配信中。
※体験版は日本のみの配信。
※現在配信中の「PLATINUM DEMO FFXV」は約一週間を目安として配信を終了(日本のみ)。 立て乙
踏み逃げされても問題ないよう>>800にしたりワッチョイ外れないようにテンプレ弄ってたら建ってた乙 >>1
乙です
体験版テンプレ、一応更新したやつ
■「FINAL FANTASY XV JUDGMENT DISC」配信中!
『FINAL FANTASY XV』のゲーム序盤を一足先にプレイすることのできる特別体験版(※製品版と一部仕様が異なる)。
※製品版からの主な変更点※
・難易度は「イージーモード」のみ選択可能。
・「サブクエスト」は発生しない。
・行動範囲、成長要素、取得アイテム、モブハント、ゲームモードには制限あり。
PlayStation4 取扱店の体験試遊台にて、本体験版をプレイする事も可能。
(お店の状況によっては、体験できない場合あり。詳しくは以下のリストの店舗にお問い合わせ。
http://www.jp.playstation.com/ps4/shoplist/)
※PS4、XBoxone共に配信中。
※体験版は日本のみの配信。
※現在配信中の「PLATINUM DEMO FFXV」は約一週間を目安として配信を終了(日本のみ)。 これでデイワンパッチ配信したら笑う
まあ確実にこのバグ量じゃ出す気まんまんなんだろうけど
それだと田畑が言ってた
「オフユーザー(ネットにつなげずパッチが適用できない人たち)が思った以上に多くて彼らに極上の体験を経験してもらうために延期しました」
が理由にならないよね。
これどう説明するのかなあ。
ただの言い訳ってバレてるけどさあ 自分で運転できないんだけど体験版だからか?
一番最初は出来たんだが 位置乙
やっと体験版できた。
あれだな。ユーザーの声聞いてる?
ふざけんなよ。
タイタン戰みたいなのが、大味でドラキュラのクソっプリを彷彿させるもので、雑魚戦は面白そうと思ってたが、試行錯誤のない戦闘故に、むしろボス戦のほうが、まともってレベルかもしれん。
EASYとか差し引いても、どうすんだこれ? 止まった時だけでもいいからFPS視点が欲しい
人の表情とかよく見たい >>11
北の方、体験版だと入れないダンジョンがあるあたり FF15仕様のアウディR8が発売されるようだがゲームみたいにガソリンだだ漏れなんか?w これ30fps出てないよね
10〜20fpsくらい?
メーカーが安定したって言ってたけどウソじゃん 優秀なスタッフは片っ端から和田がリストラしたんだろうなぁ
グラもバグもひどいけどフォントやらメニュー画面のやっすいPCゲー感はなんなの
ここにはこだわりを感じないな >>19
ごめん飯も食わずにえびすの大瓶二本と銀河高原飲んでしまった 田畑「オフユーザーのために延期したけどバグがひどいのでオフユーザー切り捨ててデイワンパッチだしまあす!」 落ちてる素材拾おうとして武器振り回すのうぜえんだがw 俺はアンチじゃないしちゃんと買うけどさ
移動速度に難があるよなぁ
あと戦闘中の攻撃のテンポが悪い気がする なんだかんだいっても強敵の曲は神だわ
俺カッコェェェェてなる 押しっぱ戦闘ならもうちょいスピーディーでもな。
現状KH以下だよね。KHだって、ライトはサクサクプレイできるレベルのアクションだよ。 映画観てないんだがレギスは死亡確定なんか?
実は生きてましたとか無さそうな感じ?
冒頭のあれが最後のやりとりだとするとたまらんな アイテム取得のSEなんで無くした
あのせいで無駄に武器振ってしまう ゼノブレイドみたいにシンボルワープしたいね
移動が長すぎる 押しっぱが諸悪の根源としか思えない
もしダクソが押しっぱ攻撃、自動回避だったらと想像してごらん。何が面白いんだw 屈まないと入れなさそうな穴があったが入れないな。洞窟も進めないし。
武器は火の大剣とバイオブラスト以外何か有りますか? シドが腰まがったじいちゃんかと思ったら
スラっとしててノクティスくらい身長あってわろた 正直楽しみでしょうがなかったが
体験版プレイして結構冷めたな
押しっぱで敵倒しまくるとことか同時に体験版落としたDQヒーローズと大して変わらん操作性だし
乱戦すると何が何だか分からんとこもヒーローズと同じだし
期待し過ぎたな 体験版少しやってみた
グラフィックがオープンワールドのくせに凄い綺麗だし戦闘も楽しい
ただオープニングから旅立ち、スタンドバイミーまでが唐突すぎて驚いた
キャラとの出会いとかなんで旅立つのかとか詳しくイベントで見れないのかな >>23
衣装ののカジュアルモードの出来もひどいしな
どこの星に行くとあれがおしゃれになるんだ
ビジュアル面を作る優秀な人間とかを大分切っちゃったんだろうな
野村の立場を押し込めるにあたって もうネガる必要ねーなこれ
これ以上やったらただの死体蹴りですわwwwwwww
マップの広さもだいたい判明したしな
なにが大陸の地図だよwwwwwwwww >>10
デイワンパッチがバグ修正ならそれこそオフラインユーザー見放してるようなもんじゃんね >>13
声小さくて字幕欲しいw
展開的に何が何だかちんぷんかんぷん。
BGMは壮大だけど主役が子供すぎて冷めた目で見ちゃうせいか
入り込めない こんなこと言って延期したのにバグまみれってどういう事?
>このマスターバージョンで発売時・発売後にパッチ対応することは可能ですが、
>全てのユーザーがパッチを当てられる環境ではないことを考え、ユーザー全員に極上クオリティをお届けするためにもう少し時間をいただきたいとの考えに至り、
>発売日を変更するという決断をいたしました。
http://www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2016/html/bfde329b5104293dc0f71e5d7200d0b1.html >>44
伝説やんけ倒せばいいアイテム落とすぞ
放射能には注意しろよ >>30
いやいや謝ることないよ。
仕事終わって、待ってる間に飲んでしまったのよ。
アクションって、この流れだと中盤とか強くなっても代わり映えせんのかね?
QTE的なアクションのあるぶぶんを除いて。
つうか買うから腹くくったけどさ。 あちこちうろついてたら時間喰っちゃった
やっと車に乗ります 戦闘でワープ使えるんだから移動でも使わせてくれよ、移動スタミナ減るの糞ダルい スマホゲーや携帯機ゲーばっか出して開発力落ちてんだろうなと思ってたら案の定
もうFFは最先端では全くない
開発スタッフの勘違いも止まるといいがな >>43
ウソつかないでよ
いまPROでプレイしてるけど安定してない
車押すシーンからfpsガクガクなのがすぐわかるくらい >>53
それやろうとしたらバグが酷くて見送ったらしい バグ多いことにしたいんだろうけどほとんどのユーザーはバグに遭遇してないしな ネガキャン多い=注目されてるだからね。おれはかなり期待してる >>49
製品版とは違うと体験版には書いてあるから
製品版でバグまみれだったら極上クオリティの達成できなかったってことだな >>53
スタミナもじじいかよってぐらい少なくてシビアだが
MPの減りの速さはもっとストレスフルだわ
雑魚戦は詰まんないからせめて鉄巨人をかっこよく倒そうとか思っても
すぐMPなくなる 方向キー入れの通常技メチャクチャ重要じゃんこれ
コマンド表と技解説くらい欲しいね
なんで細かい説明なしでマニアック要素みたいな扱いになってるの >>59
マジか、後から出来るようになること期待したけど絶望。。 オープンワールドって多少前評判悪いぐらいのほうが良いよな
GTAVもゼノクロもFallout4も期待しまくって肩透かし喰らったし PS4ってPS3と大して変わらんグラも残念
若干ポリゴンは滑らかになってるのは分かるが >>58
ごめん、そこ俺もPROで思ったけど、そこ終わったら安定してるよ
なんであのOPの車押すシーンカメラ動かすと酷いんだかよくわからん 初FFだけど楽しいね
もっと難しくて硬派なイメージだったけど割とスッと出来る >>53
てっきり移動でもワープ使えると思ってたけど
使えないのは驚いたよな とりあえずバグに合わんかったけど、敵との戦闘が難しいな
アサルトと回避のタイミングが掴みづらい >>72
その中にゼノクロいれるのに違和感あるんだけど >>64
おいおいw
おしっぱとかその流れはイージー専用で、任意にコマンドまで変化するでよかったのでは?
ディレイかけたり、ボタンの組み合わせはノーマルでね。
イージーは押しっぱでランダムで派生するとかさ。中級者以上の楽しみを取っちゃってどうするのよ。 やってて面白かったのはプロンプトの写真だけだったわ
まさかあんなところで喧嘩商売見られるなんてwwwwwwww >>74
出ないからいるんだよ分かってると思うけど 何も引継ぎが無いってのがきついなぁ
とりあえず行ってないエリアを徒歩で移動するかな ハンマーヘッド周辺を探索してみてるんだが
Lv2の犬しかいねえぞこれ
それもたまに出会うだけだ
モンスター少なすぎね? いや、これなかなか面白いな
スクエニの癖にやるじゃねーか >>80
目押ししろよw押しっぱやめて目押ししろ
それで全て解決する 押しっぱのせいで自分で動かしてる感覚が希薄になるからバトルがつまらない
何を考えて採用したんだろうか利点がわからない 音をどうにかしてほしい
キャラに近い時に声を大きく、遠い時に声を小さくしないとふだんの会話とかムービーの声に違和感ありまくり
洋画の吹き替えみたいで人がしゃべってるように聞こえない うちのAQUOS(1360*768)で、画面の端すごい切れてる(クエストの文字の端っこが見切れるレベル)んだけど、
これ製品版で画面調整できるのかな…
最近のゲームって画面調整大体出来るイメージだけど
ちなみにPS4本体の画面設定では改善不可能だった >>85
キリンみたいのとかガルーダみたいのとかバンダースナッチとか色々いましたよ 予告映像見直してるけどバハムートらしきものが完全に人型なんだけど
しかも魔法障壁の一人っぽい えぇ? バハムートは人型って決まってるだろおおおおおお!? 遠くから見えるモーテルが怪しい色にライトアップされてたから泊まってみたらこれだよ…
http://i.imgur.com/bfZHnJN.jpg >>65
遠くの場所ファストトラベル選ぶとはやく時間経過するよ >>11
塹壕の入り口の脇
JDじゃ入れないとこでも行き止まりまで行くとアイテムある事多いな
ハンマーヘッド北の封鎖されてるとこの左脇にも弾防御かなりあがるアクセとか落ちてた 車のマニュアル操作も少し道外れようとしただけで強制といってもいいレベルだし
なによりハンドル操作しなくてもR2押しときゃ道なりに勝手に進むっていうね
マニュアル操作入れる必要だった? >>89
ライト配慮だろ
おれの経験からいってそういう任天堂がよくやるくそみたいな配慮で
ゲームがおもしろくなった試しがないけど ストーリーが意味不明過ぎる、何であいつらだけで王子のお守りしてるんだよ
100人くらい付けろよ フォント小さすぎなんだけど、バカなの?
オンラインのRPGのマネなの?
わざわざオフのRPGでオンゲーのダメなこと模倣してどうすんの?バカなの? ストーリーが弱いと言ってる人はとりあえずキングスグレイブ
見るべきだま
これ必須レベルじゃないかと思う キャラの掛け合いとか豊富なはずなのにいまいち馴染めないのはみんな目が死んでるからだって気付いた
洋ゲーだと身振り手振りがオーバーアクションで感情表現してるけどそういうの無いし >>94
なんかいやらしい感じのライティングっすね 文字が小さいのもキツイな
30インチ以上推奨だろこれ シナリオもなんかなぁ
アーデンと邂逅。船ないと言われる→チャラい記者に石取って来いと言われる→王都陥落発覚
チャラい記者のくだりこれいる? 押しっぱに文句言うやつに目押ししろと言ってもまともな返答が返ってきたことないw >>104
入り口が多いとか言ってるけどアレはほぼ必須だよな… プロンプト?さんが壁にめり込んでさっそくバグった
ほかにもバグ多いみたいだけど数年かけて何作ってたんだよ
主人公の走り方もナヨナヨしすぎてて気持ち悪いし
何もわからない序盤でいきなりスタンドバイミーかかって笑わせにきてんのかと思ったわ
でも仲間が勝手に写真撮っててほしけりゃ保存しとけシステムは面白いと思う FFって本当に普段ゲームしない人がやるんだな
フォントなんてもうずっとこんな感じだろw
小さいモニタを遠くで見ることは想定されてないよ 誰の採用したことのないようなクソ操作の押しっぱ攻撃を大作で採用するとかどういうことなの・・・ >>111
まだルシスの検問所のとこしか行ってない とりあえず体験版プレイした加山雄三の意見を聞きたい >>108
海外でも普通に結構上位にランクしてるじゃん スタンドバイミーは本当に要らない、わけのわかんねえホモ4人眺めていきなり友情感じろとか無茶だろ エアプが必死に「バグが出たやつは少数なんだ!」と叫んでて笑える
やってから言え。な? 確かに映画は必須だわ
見てないとほんとにチンピラの旅行だよなぁ冒頭 ジャスミン
FF15MMOスマホ
映画
アニメ
その他もろもろ
なんでこんな複雑にしちゃうの?
混乱招くだけ
こういうのって作品が成功してから展開してくもんだろ 押しっぱ今まで知らなかったわ
アクションできないけどRPGやりたい人には必須だろ
ライト多いffなんだし 野村もほっとしてそう
田畑が最近になって「野村さんの意向をきちんと確認してます」って言うようになったけどあくまで指揮取ってるのコイツだし 王都陥落とか国王死亡とかの緊急ニュースを翌日の新聞で知るって笑いどころなの?
テレビもネットもない時代の話なの? バグはねぇけど一回フリーズして落ちたわ
散々言われてるけど雑魚戦が地味で飽きる
あと個人的に殴りたい奴ぱっと狙えなくてやり辛いわR1で常に一番近い奴狙って欲しい 表示バグが多いから延期で修正すると言ってた割りに
まだ結構表示バグ多いみたいだね
day1パッチならどうにかなるんだろうか・・・ 映画必須って田畑がアニメも映画も見なくても問題ないって言ってたじゃん
無料配信してるアニメはともかく映画館いって1800円出して映画見ろとかふざけてる 押しっぱが嫌なら目押ししろとか言う奴は何もわかってない
ゲームは自分が入力したコマンドとキャラが連動するから楽しんだよ
FPSで言えば押しっぱで勝手にエイムして弾が出て倒してくれるようなもん
それをタイミングに合わせて目押ししても何の意味もない FF15はウィッチャー3を超えてベストRPGになる予感をヒシヒシと感じる
特にバトル部分は出来は完全勝利レベル >>126
いわゆる抱き合わせ商法?
でも知ってたらゲーム本編が一層楽しめるみたいな度合いじゃなくて必須っぽい? 音量おかしいよな
ボイスが小さい これ発売日のパッチで直してほしい スタンドバイミー使うならある程度あの4人の掘り下げしてから使った方がいいなあ
オープニングでいきなり流されてもオマージュですよーロードムービーですよーって説明にしかなってなくて勿体ない
音楽自体は良いだけに余計に てか車乗ってるときのBGM低すぎ これも修正案だな 映画見ないとそもそも主人公が目指してる結婚相手がどんな人なのかとか帝国とルシスの関係とか1章の時点ではなにも説明ないからシナリオに入り込めないよな 体験版配布と見せかけたユーザー任せのデバッグ作業wwwwwwww >>112
目押しやらディレイかけたとこでリターンないし。
それに、その理屈よくあるけど、縛りプレイとかわらんじゃん。
難易度変わるわけでもないから、ただ手間がかかるだけでな。 車のBGM選択ってなんか選びにくくね
一覧表示してほしいんだが バンダースナッチとか湧いてないんだけどランダムかこれ そうそう、オシッパが嫌なら連打すればいいとか言ってるやつは何もわかってない。
あんまゲームしないやつなんだろうな 音関係はコンフィグでいじれるだろ
まぁバランス悪いのは分かるが
ところで2の曲は店で取れたが誰かどっかで3の曲取れたりしてない?
悠久の風聴きたいんや 映画必須ならソフトに無料同梱するぐらいしなさいよ。ふざけてるわ >>137
詳しく教えて?
デザインは8, 9系? それとも10?
13みたいな虫じゃないよね? 体験版のセーブデータ特典はプラチナデモだけですか?
時間無駄にしたくないから特典ある体験版だけやりたい とにかく今日PS4開けたから
体験版のDLに時間が掛かったのと操作に慣れる事と
PS4の機能に慣れるのにマジくたびれた
飯もまだ食ってねえから一休みしよう 冒頭変えたのも田畑だろ
元はルシス強襲からスタートする予定だったのに急きょ変えたらしいじゃん
映画と別にするために >>127
ライトだって、無双やDQHは簡単にできるぞ 体験版やる限りだとウィッチャー3 の凄さを再確認するだけなんだけど… 2回攻撃押して回避みたいな計算を頭の中でシミュレートして遊んでる俺にとっては押しっぱは変な感じ
連打でも動くが押しっぱの設計上2回押してんのに3回攻撃したりしちゃうわ >>158
1本に収めるためなんだろうけどね
安くレンタル出来るから映画見てほしいわ
親父とノクトのやり取りは完全にそれ前提にしてる ダウンロードおせぇ
何時間かかるんだこれ
帰宅したリーマンが一斉に落とし始めたのかな >>155 人型 竜でも何でもない 第一魔法障壁みたいなやつだよ >>145
いやおしっぱが嫌なら目押ししろってのは妥当な解凍だろう
リターンないとか知らんがな
楽しみ方なんて人それぞれなんだからさ 昼からダラダラ遊んでたが引き継ぎできないし終了 本編にもってけりゃレベル上げひたすらやるんだがなあ なんか唐突に始まったなぁと思ったら映画見るの必須なのか
なんか買う気なくなっちゃったなぁ
システム面もおかしいところ多すぎじゃない?
移動範囲の割にスタミナ少なすぎてテンポ悪い
クエスト一個づつしか受けられなくてテンポ悪い
コントローラーの反応悪いのかなって思ったところも結構あったし。 ウィッチャー3の冒頭一時間の何がすごいのか説明してほしいんだけどw 朝刊で襲撃を知るシーンも元々はなかった。
ジャンプフェスタトレーラーでノクトが空を指差すシーンはもう本編にない。
あと車は最初は壊れなかった。元々はヴェルサスのシーンでもあったように水没した道路があって車使えなくなる予定だった。 FF12とか13みたいな死ぬほどマニアック戦闘の後で
ライト配慮とかいらんねん ボタン押しっぱなしが通用するのは最初だけだろ
FF13が序盤でボタン連打ゲーとか言われてたの一緒だな
格ゲーでワンボタンコンボだけじゃ対人じゃ通用しないようにな >>165
俺全然ゲージ進まないわw
今日中に終わる気がしない ホモはやだーーー!圧倒的ホモやん!ホモオブホモ!キングオブホモ!
半年くらい延期していいからキャラ全部作り直してくれんかなぁ
それ以外は良いと思う 押しっぱなし押しっぱなしって言ってる奴の殆どが具体的に何がダメか言えてなくて笑える、押しっぱなしでガードなんて昔からあるのに…まぁ神ゲー過ぎて難癖つけられるのがそこぐらいってことだね 依頼を有償で受けるって選択したのに、「ノクトも人がいいねえ金の話しそびれたでしょ」っていうのはなんなの?
おかしくない?
しかも依頼主もノーリアクションだったんだけど 車の移動どうにかしろよクソみたいな燃費に足回りに
道路しか走れねーから自動操縦もマニュアル運転も違いねーし ○押しっぱなしでひたすら何もないフィールドを走り、
□押しっぱなしでガードして、○押しっぱなしで敵倒すだけの神ゲーですわwww ダンジョン入りたかったなぁ
この範囲に何個あったんだろ >>167
(この空気椅子…)
「ああ ずっと見ていたいな」 開始から動かないんだが…スタンドバイミーが4回目流れ始めたんだがどうすれば… 押しっぱの具体的な不満は俺がさっき言ったやつじゃないの? まだチュートリアルとシドニー出てきたところやでやっただけだが、
予約してるのをキャンセルしようか迷うレベル
グラは平凡
というか最高峰と比べると目に見えて格が落ちるレベルのグラフィック
かけあいやキャラにも魅力なし
冗談みたいなBGM
マダーリンダーリン言い出しときは消そうかと思った
正統ナンバリングで現実の有名曲使うんじゃねえよ
ワクワク感が皆無だ つかバハムートは剣神バハムートとか異名持ってるから完全に人型 竜が剣なんか持ってるわけない まあ慣れない部分はあるか長くは遊べそうな気もするからとりあえず様子見て買うかな >>168
押しっぱできるのにしない=派生する
押しっぱできるのにしない=ディレイかけて、敵を落下させ追い打ちとかないのに、わざわざ目押ししてもリターン無いなら、つまらんだろう。
目押しする分、コンボが途切れるリスクとリターンがあるならあれだが。
現状リスクとリターンが噛み合ってない。
それで、ただ手間がかかるだけの目押しを推すとかおかしいでしょ。 押しっぱが駄目な点は>>134が的確に指摘してる
肉を斬る感触が無いのもまさにこれが原因だわ >>191
>冗談みたいなBGM
>マダーリンダーリン言い出しときは消そうかと思った
>正統ナンバリングで現実の有名曲使うんじゃねえよ
>ワクワク感が皆無だ
です。 すげぇな、最初のつかみバッチリじゃねぇかな。
市民の話聞いてると8っぽいのも感じていいわ… 表示バグ起きてるやつって旧型でやってんの?昨日買ったスリムで一日中遊んでたが起きなかったぞ 体験版まだダウンロード終わらないけど、発売後のレビューまで購入は控えた方がよさそうやな... みんな興味ないとは思うが、相変わらずジャスモンつまんねえぞ まじこのゲーム売れないほうが将来のFFのためだろ。
田端の価値観はFFに必要ない 体験版はイージーだけなんだよね?
難易度上がったらまた感想も変わってくるんじゃない? クエストとかあるゲーム作りたいなら他のシリーズにすればいいのに
もう絶対買わない ウィッチャー3の第1章のホワイトオーチャードと比べるとだいぶ劣ってるよな…
グラフィックもウィッチャー3の方が明らかに良いし これ夜までスキップないの?わからんから出現場所で夜まで放置なんだが >>183
あれみてすげー不安になった
いまんとこどの選択肢選んでも何も展開変わらんしひょっとしてこの先ずっとこうなんじゃねぇのって思った
あの手の選択肢はいくつかあるクエストの攻略法の手引書みたいな感じなんだけどな普通は >>196
いや目押しを推すなんてしてないんだが?
おしっぱがつまらないなら目押しすればいいし目押しがめんどうならおしっぱにすればいいし
自分が楽しめるほうを選択せよって言ってるだけ 問題はどんだけのボリュームがあるかだな
デスティニーみたいに体験版が内容のほとんどみたいな事だったら地獄だぞ なんか海外ゲー意識しすぎてパクリのゲームに見える
しかも中途半端なパクリで面白くない 映画必須というか正確に言えば
現状の世界の情勢
主人公一行の関係
何で主人公一行が旅してるか
の説明が全くないから
これを知るために映画必要
逆を言えば作中でこの辺やってくれれば見なくてもまぁいけるとは思うが ホストみてーな男4人が1台の車に乗ってるむさ苦しい雰囲気ばかりが目立ってたがオープンワールドの魅力にひかれて予約した
体験版終えたけど
もう10年くらい発売延期して極上クオリティ目指したほうが良いんじゃないかな?
予約キャンセル待ったなしですわ 会話の選択肢の意味がないのと、敵を倒したら300m先の敵を倒しにいくの繰り返しをするだけのイベントつまらないんだけど
オープンワールドならその移動の途中で人が襲われてたり街人がケンカしてたりとかないわけ?
移動するだけの広いフィールドって何がおもしろいの? はやくウォッチドッグス2やりたい
本気でそう思った PVとか見てても思ったけどマップの見せ方も下手くそだわ
ただでさえ何もないのに平坦で見晴らしがいいから
向こう側に何があるんだろうというワクワク感が一切ない >>212
その条件で押しっぱ以外を選択するとかないじゃん。屁理屈抜きにして。その条件で、戦闘を楽しめるかってこと。 http://www.famitsu.com/matome/ff15/2016_08_25.html
>あとは、ゲームの進行上は問題ないのですが、キャラクターが不自然に浮いたり、見た目がおかしくなるような不具合がけっこう残っています。そういった部分を直します。
直ってねーじゃねーか糞田畑 むしろオレは和ゲーだと思ったがなぁ
洋ゲーは未だにもっと不親切だぞ
UIなんかもはるかに不便だし >>214
もっと自分達の歴史に目を向けりゃいいのにな
和ゲーの全てが悪かったとは思えんのに >>214
開発がRDRの名前挙げてたけどあれに似てるな
つまりストーリー次第ってことか さすがに日中だの夜間だのとモブポップに条件つけてきて時間送る手段がないなんてことは
ないよな? >>217
これだよな
RDRみたいな突発的なイベントが無いとオープンワールドの意味がない 楽しみにしていっそいで帰ってきたのにダウンロード今日中に終わらないとか
明日バイトやねん今日やりたいねん俺は! キャラクターが不自然に浮いたり、見た目がおかしくなるような不具合がけっこう残っています。
延期してもなお残りまくりじゃねーか! アンチにもなりたくなるわぼけ >>220
俺はおしっぱつまらないしゲームなんだからアクションしたいから目押しで楽しんでるよ 北の赤壁に沿って歩いてみたけど配置されてるモンスターは殆どいないのに
後ろに突然湧いてエンカするからただのランダムエンカになっててくそ萎える ウィッチャーのPS4版やってみ?
メニュー画面の重さと使いにくさに戦慄するで >>227
サブイベは体験版ではなしに設定されとるんよ >>183
報酬っていったときに依頼主が食い気味に話すすめて、報酬の話できなかったでしょ
すげえわかりにくいけど >>128
野村の意向w
野村の発言はそもそも1作にしたらダイジェストになり望まれないものになる
キャラ変更しながら戦うのがFF
オープンワールドに拘らない
どこが野村の意向をきいてるって?
お前がやったのはKH2,8の発売日遅らせただけだろう 任意に時間経過させる手段が無いのは残念だなー
なんで用意してないのだろう >>227
かなりやり込んだからあえて言うけど、多分それはRDR美化してると思うよ
今やるとやっぱ基準は低い
でも言ってることは最もだわ 素材拾うのと武器振りが同じボタンってどういうことだよw
これ5人くらいで作ってんの?開発何人いんの?w >>231
しかもそのせいで車の場所とかに戻れなくなるからなwww ウロウロ移動してたらなんか根性版ff14のマップ思い出した ウルダハ周辺とリムサ周辺 >>230
そこは自身で調整かな。俺もそうするわ。 これ少なくとも50代以上は難しすぎて遊べないだろう
なんで体験版で簡単なバトルモード実装してないんだ 時間経過ないってことは○○時にどこどこ集合みたいなクエストはないのか
それともそういうクエストもあるが時間が経過するまでひたすらなんか別のことして待たねばならないのか >>232
今のやつはアレでかなり手が加えられて少しマシになったんだぜ
というか見習うとしたらあのパッチの頻度と速さとDLCのボリュームだろ
他の大作ですら足下にも及ばないレベルでやってくれたでしょ フィールドの移動はチョコボ早めに使えそうなのが救いだな モブハンの時間送りは確かに
ボスプリン居るとこ18時についてゲーム内で2時間待つの暇だったわ 飯のグラフィック無駄に作りこんであるな
リアルというより食品サンプルに近い質感だけどなw 13もそうだけど召喚獣のクソ改変やめてね私はドラゴンのバハムートが見たいの 完全なファンタジー世界なら架空の世界だからいいけど、擬似アメリカみたいな舞台にして
キャラもアメリカ人風にしちゃうと、どうしても洋ゲーと比較せざるを得ない
こういうの求めてないんだよ
普通の車じゃなくて空中浮遊する車でいいのに 敵はポッと出てくるんだな
そこら中にウロウロしてて欲しかったわ >>247
知ってるよ
ウィッチャーはDLCも全部買ってるしな
シェルマールの強制終了アタックだけはどうにかしてほしかったけど 前スレのマシーナリー情報教えてくれた人いる?
どこかわからん…. 戦闘だけはFFのほうがおもしろいのかなーと思ってたのにウィッチャー3の戦闘の方がはるかにおもしろいんだけど…
敵の種類とか関係ないじゃん
どれもボタン押しっぱ殴りとたまにくる避けとパリィだけでどの敵と戦っても同じ戦い方
マップもグラフィックもダメなんだから、戦闘くらいは頑張ろうよ… >>249
煙の出ない葉巻でも用意しときゃいいんじゃね
てか今時、時間経過あるゲームで時間飛ばし搭載しないとか有り得るのか
さすがになんか付けるだろ多分… >>245
これイージーモードなんだよな
あとはウェイトモードの方がいいだろうな
と言うか、50代ってFFやるか?やってても10あたりでふるい落とされたか
オンラインの方やってると思うけど 最初のクエスト終わって車と写真撮った後にシドニーに話しかけたらカメラが空中に浮いたままになっててワロタ
って書き込みにきたらバグかなりあるのな
デバッグに金かけられなかったのか、わかってたけど進行そのものには影響ないから後回し放置にしたのかどっちだろ 竜神バハムート
剣神オーディン
なぜこうしなかった。。。七神の方がかっこええやんけ こんな数年遅れのゲームのどこにこんな時間かかったんだろ
それと同時に海外はあのレベルのゲームをなんで短期間で出せるんだ >>125
映画見てないからバチェラーパーティーにしか見えなかったわ ついでに田畑は前から野村に引継ぎではなしあってるなど大嘘をついてる
スクエニが野村のFF15でやったことは世界観とキャラを頑張ったと紹介してる
つまりそれ以外は全部変えてくるってことを俺はずっと前からいっていた 曲はプレイリストとか作品別に選べるようにするとかしないとあのカーステレオだと曲選んでる間に移動終わっちゃうわ シドニーちゃん仲間にならんのか・・・
つか仲間に女性はいない スタミナが50m走ったら切れるってスタミナ無さすぎじゃね?
ていうかスタミナある意味なくね?これ >>253
ダスカの時もランダムエンカのような急に湧くのはあったけどもっと自然配置されてるモンスター居たのにどうなってんだろ
製品版もこんな配置だったら嫌だわ >>259
FF7を40代でやった世代がついていけなくなるんじゃね スポーツカー見たいな見た目がダメだわ
どう見ても現実のスポーツカーとかゲームのスポーツカーと比較してしまうし
もっとファンタジーな外見にすればいいのに 竜神バハムートのほうが絶対良かったんだよなぁ
何で人型にするの 13と同じ末路じゃん 予告映像に写ってるよ(人型のバハムート)確信ではないと思うけど剣神って行ってる時点であの姿と一致するし 海外のCMで剣が降ってきたのもバハムートの召喚演出だろうね 体験版出してこれ体験版だから・・・と言い聞かせた結果何も変わらなかったファルシのルシと同じ臭いがする・・・ >>258
ゼノブレイドのWiiUでも何故か劣化してたんだよなぁ
あっちは街中でベンチ座ればいじれたからまだマシだろうけど
ファストトラベルもいちいち車経由しないとダメなのが面倒ね 進行不能でもないバグのスクショ貼られまくっても
で?っていう バグが多くてもこうして体験版ていう形でワンクッション置いておけば
いざ製品版が出た時に「あぁこれか」ぐらいの反応で済ませられるもんな
んでそこに多少の改善入れておけば「まだ場所ではあるけど大体直ってるからいっか」ってなると思ってるんだろ? 13シリーズ批判されるけど嫌いじゃなかった
一本道については置いておくとしてFFやってる感じがあった
戦闘システムも面白い
こんなアクションはFFには求めてないんだよ
全体的な雰囲気もFFっぽくない >>257
正直、低難易度のウィッチャーもクエンさえ張っときゃあとは好きに斬るだけだけどな…
でも剣で斬ってる感は完全に負けてる
もっと重さがないとダメだわほんとに >>269
ないけどなんか田畑がやたらこだわってるんよ… シガイとか13の名残もあるよな
元々13だったしな プロンプトってグラウディオラのこと嫌いとかそういう裏設定ってあるの? でもオープンワールドでそこら辺歩いてるとダンジョンの入り口唐突にあるのは面白いな
体験版だけでダンジョンの入り口4つくらい見つけて製品版で中入るの楽しみだわ
封鎖された廃墟んとこの脇道下るとある梯子のダンジョンとか中身気になるわ >>68
新しいテレビ買えよw
なんだよその解像度w >>279あんなブレイクしないとロクにダメージ与えられないイライラマゾバトルのどこがいいんだ モブハントを複数受注出来るようにしろよ
UIもそうだけど操作回数多くてめんどくせぇわ
テスターは利便性とか考えてねぇのかよ 田畑の脳内の極上世界には紫の海だったり不自然な色の発光生物だったりがいるのかな
随分トロピカルな極上世界だよな レベル9でスナッチ倒したった
カー君に2回助けてもらったけど スタミナはなくて良いな
MGSVでもずっとダッシュ出来るけど、あれで何も問題ないと思う やっぱ戦闘がアレだよなぁ
俺もFFだからシナリオはアレでも戦闘はまともだろうって思ってたんだが
戦闘が一番出来が悪そうな予感がする
てか、とにかく敵が少ない
戦闘を楽しむ以前の話だ
マップに敵を配置すんのってそんなに大変なのか? >>253
マジか
エナジーエアフォースの一番新しいやつで
敵機が自分の後方にいきなりワープ&出現してミサイル撃ってくるのに激烈に萎えた俺としては
それはアカンわ 映画見た側からするとぶっちゃけ映画内で話完結しちゃってるとこあるから今更青臭いキャラに馴染み直すの面倒だし
映画見てない人から見れば置いてけぼりでストーリー始まってしまう感じなのかな
国王(親父)の仇とか普通はゲームまで引っ張るだろうと 主役集団がジャニーズみたいで気持ち悪いとはいえ
正統ナンバーの新作だしシナリオ面白そうなら買おうかスレ見ながら迷ってるんだけど
広告見る限り日本の安っぽいドラマみてるようで
全然引き込まれない…やたらキャラは喚いてるし
脚本大丈夫なの?
最近だとシャーロック丸パクのIQ織田裕二のシナリオレベルを彷彿としちゃう
序盤の掴みはバッチリとれてる?
体験版って本編の最初まんまなんだよね? >>290
ガソリンも要らんのよなあ
てか田畑が?典型的な勘違いしてる気がするわ
現実に似せることがリアルに繋がるってのは違うと思う
ゲームだからこそ省略していい部分ってあるだろと。 ていうか船乗る手前まで来たけど面白くなるんかこれ?
ゼノクロのがはるかに面白いんだけど なんか肝心の映像も、MGS5TPPに負けてるよね?
FPSも30出てるか疑問だし まあGTAレベルを期待せず
マフィア3レベルだとおもってプレイすればがっかりしなくてすむかも JRPGによくある仲間との出会い
PTメンバーが増える、入れ替わるとかなさそうで終始男4人旅な感じだけど
オープンワールドで探索したりいろんなとこ行ったり冒険出来るなら良いか…と思ってた
戦闘はその辺うろついてるモンスターしばくのでは無く、いきなり従来と大差ないエンカウント方式だし
街中に居る通行人には喋りかけること出来ないし
車は言うまでもなく微妙だし(拠点に戻るとか瞬時に戻れるなら移動手段それでよくね?)
オープンワールドではなくオープンワールド風()なのね お前らよくそんなバグに遭遇できるなw
結局クリアまでに何もなかったわ あと主人公のカジュアル姿
せめて帽子は外してくれ、ださすぎるよ・・・ >>286
FFに求めてるのはコマンドバトルだからな
13はコマンドバトルの進化系として出来がよかった
15の戦闘ならキングダムハーツか、ガチンコならダークソウルでもやってろという感じ >>293
これが本編と同じOPなら冗談抜きで歴代最低OPだと思う
FF1よりワクワクしない 細かい不満点はあるけど、基本的なところは楽しいよ
オレはすごい楽しみになったなー
魔法も楽しい 武器のヒットストップとか無いんかな?
空気斬ってるだけなんだけどw >>298
FOXエンジンがヤバ過ぎるからな
あれはほんとコナミなんかに持たせとくの勿体無いレベルの技術だぞほんとに なんつーか費用と人材と期間かけた割には うーんだなぁ
この程度のしかつくれないん? スタミナタイミングよく○で全快するけど、それなら別にスタミナいらなくねーか ヴェルサス時代からバハムートが口からメガフレアを放って山が消し飛ぶくらい壮大なダイナミック演出を期待してたのに人型て。。。
人型がメガフレアなんぞ打ったら完全にかめはめ波やんけ。。。
あかん頭痛がして来たから暫く寝込むわ 釣りも時間帯によって釣れる魚違うっぽいしなぁ
時間調整は欲しいよなぁ 主人公+1人ぐらいでよかったんじゃない?
戦闘中ごちゃごちゃしすぎでしょ >>297
船乗ったら終わりだぞw
「この先はしばらく戻れません」って出たから覚悟してたら
そのまま体験版終わっちまったよ
たしかに戻れねえわw シドニーのおっぱい硬すぎ
なんだよあれ胸じゃねーよ、作り直せ シフトしてからのぶら下がりって一定時間
たったら強制的に降ろされるのか?
プラチナみたいにずっとぶら下がりできない仕様に変更したの? トレジャースポットのワクワク感のなさもオープンワールドとしては致命的だと思う 行ったところで小さい光が光っててアイテム一個って >>291 あまりいろいろ配置しすぎるとメモリーガーってなるからしゃーない >>301
そうそう、仲間との出会いが全くなさそう
あの少しづつ増えていくワクワクがFFの良さなのにね キャンプできる箇所でファイア使ってからテント建てる選んだら燃え盛る大地にテント貼ってて笑ったわ ファンとのコミュニケーションで
急遽木が空を飛ぶことになった。 この体験版ってマスターから切り離したやつだよな?
初日のパッチじゃなんも変わらないか・・・ >>309
前の体験版でそれが大不評で無くなったっぽい >>290
というよりデフォダッシュ・オートダッシュくらいは設定でできるようにしておいて欲しいところ
移動時に一々ボタン押しっぱがかったるい、それもR2辺りならまだ許せるけど○だの□だのL3押し込みだの… ゼノクロはいっても高橋だから実績はある
田畑になんのじっせきがあるというのか
FFとかゼノクロとかじゃなくクリエーターをみれば納得がいくだろ
何の実績もないやつが大金つかってスクエニが必死で持ち上げてるのが異常 FF13LRでは出来た複数受注が何故できないのかw >>318
冗談抜きで3人組でよかったんじゃね?
男1人女1人で、あとはワールド毎にゲストキャラが1人参加していってさ。
ラストバトルで別れた仲間が集合してきて少しずつ助けてくれるとかさ
そんなお約束でいいじゃんFFだもの… 体験版だけでこれだけバグ発見されるとなると
本編は物凄いことになりそうだなぁ・・ シドニーのおっぱいだけコエテクからやわらかエンジンの技術を貸してもらえんだろうか(´・ω・`) 討伐受注が1個ずつなのは不便だよな
FF12でもたぶん出来てなかったか? 前回の体験版やって買うのやめたが、新体験版やって買うことにした!面白いじゃん!やっぱFFだな! >>303
ダッシュ中の乗り越えるモーションが最初の拠点のショップの壁で起きたりするからそこで頑張れば上に吹っ飛ぶバグが起こる可能性ある >>302
なんかボタンおしてからの反応すらもっさりだよね >>334
田畑体制に反抗的な鳥山・野村スタッフは解雇しました >>287
武器切り替え階層深いのとメニュー一発閉じないのもしんどいよなぁ
セミオートなとこもあるけどアクションなんだからもうちょいサクっと選ばせて欲しいわ
武器のプリセット2P目3P目とかあとで登録できるのかも知れないけど グラ最高
雰囲気最高
ファッション嫌い
金髪の声嫌い
主人公の声と走り方と前髪嫌い ていうかこれオープンワールドじゃないでしょ
マップが山や海なんかで塞がれた一本道なんだけど メッセージおくりができないのは体験版だからだよね? >>287
全体的にユーザビリティ皆無で開発の無能さ丸出し フォントサイズの調整も出来ないん?
今のフォントサイズで100人プレイして100人全員満足すると思ってる無能開発なの?w >>342
基本的に和ゲーの水準は間違いなく超えてるけど
規模の話であって、オープンワールドAAAの新作としての基準でみたらAAA…?うーん…って感じではある
楽しいかどうかは個人の感覚だからアレだけどな
ゲームとしての細かい部分含めてのブラッシュアップは全然できてないとは思うわ >>314
最初はスタミナありきだったけど体験版でスタミナうざいって言われて何か対策したいってので後付られたシステムだし・・・
裏技的な扱いなのもそういう背景があるからだと思う やっぱりキャラの魅力なさも異常
一人くらいホストキャラいるのは許容範囲だが
何が悲しくてホストばかりのメンバー操作しないとならないんだよ
海外需要も国内需要もなく、ただただ腐女子しか喜ばない
ユーザーは男の方が多いだろうになんでこんなことしたのか >>310
今やっても操作性とか映像は未だ最高クラスだよね
あれより映像きれいなps4のアクション系ゲームって出てるのかな
アンチャーでも負けてたし。 DL時間11時間って出た…
こんなかかったことないんだが、何これ DLCで操作キャラ増やすとか言ってるけど
さっさと増やしたほうが良いと思うわ
正直主人公一向に全く魅力がないわというかそもそも何者なんだよ
RPG王道の出会ってお手伝いして仲間になるってプロセスは必要だわ >>287
プレイ時間引き伸ばさせるためにあえてだな どうしてもイグニスのテラテラした手袋が好きになれない
たのむから外すか色を黒にしてくれ 信者が目を塞いで見て見ぬふりをする販売本数予想wwwハーフで満足とかやめろよ?w
クソホストホモアナル中出しキャバ肉便器大回転マンカスチンカス野糞脱糞下痢便糞尿フケ失禁昇天ゲロふぁんた自慰15wwwwwwの信者どもこれ初週何本いくんだろうねwwwwwwゾックゾクするわwwwwww
>25日前
>[PS3]ファイナルファンタジーXIII - 1351pt (+27) 初週 1,501,964本
>[PS4]ファイナルファンタジーXV(通常版) - 204 pt (+2)
>[PS4]ファイナルファンタジーXV デラックスエディション - 115 pt ( 0)
PS4タイトル
ペルソナ5→コング最終250pt→初週27万
ベルセリア→コング最終170pt→初週17万
MGS5→コング最終280pt→初週31万
ダクソ3→コング最終230pt→初週22万
討鬼伝2→コング最終60pt→初週6万
アイマス→コング最終65pt→初週7万 >>360
だよな
嫌いなキャラ居ても強制的に使わないといけないのが苦痛すぎ
金髪いらんのんじゃ そもそもスクエニはなんで体験版配信したんだ?
出来が悪いんだから隠し通して売り逃げすればいいのに >>350
ダスカはヒットストップ長かったけど誰も無くせなんて言ってなかったと思うんですけど シフトしてぶら下がりってプラチナから
変更されたのか一定時間たったら降りるんだけど・・・ 主人公は王子なのに受け答えがなよなよしてるのもなんだろうなぁ
王子設定いるの?大学サークルでよかったんじゃ キングスグレイブとブラザーフッドはほんと必須に近いな
見てるかどうかでだいぶ印象変わる 車手に入れてから移動楽だしモンスターの狩場も探しやすくなっていいな >>358
描き込みはアンチャのが上だと思う
FOXエンジンは質感がCGでは最上質を出せる。これだけは世界的にみても間違いない
ただ短所もそこで、深い色調は出せなくて「超リアルなマネキン」のように明るめ鮮やかめなキャップになっちゃう。
どちらにしてもコナミから取り上げるべきだわw 回線チェックしたけど正常なんだけどなあ
あとDL11時間とかマジかよ
製品版はパケで買っといて良かった NPCはとの会話時は△ボタンで早送り無かったっけ?
新聞記者との会話中三角ボタンでスキップみたいな表示あったような 乱戦で一匹ずつHPの低いやつから倒したいんだけど
なかなか一人に定まらない
テイルズだとターゲット切り替え中に戦闘時間止まるんだけど おしっぱおしっぱっていまどき珍しくも無い
つか「そういうゲーム」ってだけなんだが。厳密に言えば指示やパリィとかもあっておしっぱじゃないしなw
初めから遊ぶ気ないんじゃないの >>378
夕方にDLしたけど30分ぐらいでいけた 体験版だとチョコボ券売機閉まってたけどこれ製品版だとあの時点でもう呼べるんだろうか
車で手前までいけるけど移動がちょっとだるいよな
スタミナも5秒くらいで切れるし >>367
田畑のセンスではGTA5以外倒せる神ゲーだからドヤ顔で出してるんやで つまんない…ていうのが正直な感想
おもしろい?これ
ゲームのはずなのにさっきから何もない移動と意味のない会話とオート運転で目が死んでるんだけど…
ゲームのはずなのに戦闘もほぼオートだし、これ人が操作しなくても輪ゴムでコントローラー固定しとけば勝手にクリアしてくれるんじゃないかな >>377
あのエンジンで1234すべてリメイクしてくれればな・・・ FF12の戦闘システム 面白かった
FF13の戦闘システム 面白かった
FF15の戦闘システム 糞
なんだよ?このゲームw
チュートリアルやっただけで、
ボタン割り振りがおかしいのと操作性悪すぎて
イライラして既にやる気がなくなったんだがw
もう決めた
絶対買わない
こんな操作性じゃゲームやる気がしない
もうアホかと
これ作った奴は1から出直して来い FF15noバハムートディアボロスみたいだなw 人竜みたいな感じ もう一つの方はバハムートじゃなくて第一魔法障壁かな 車はボディは白くして内装は革っぽい色、左にステッカー貼ってホイール金にしてと悪趣味なカスタマイズしたけど
殆ど乗ってねーわ 押しっぱで思考停止してる奴は絶対に敵の硬さがあがるにつれ
ますます楽しめんと思う 映画を全くしらない自分みたいな人からすると
キャラクター本当魅力ないよね、モブと変わらない
だってキャラの背景が全くわからないんだもん。 これ戦闘は押しっぱなしよりやたらカッコつけた長い攻撃モーションを回避行動でキャンセルできないのが一番問題だわ
このせいで直感的な操作ができないから面白くない >>239
アイテム拾おうとして位置調整して○押してんのに急に攻撃しだして仲間に怒られる
理不尽過ぎて草生やしたわ >>381
だよな押しっぱとか連打以前の操作性だよな >>374
日本に市場なんかもうほぼ無いぞ
というか今の据え置きゲームを作ると日本だけでは開発費をペイできなくなったのよ
その証拠にネガキャンなら海外のが物凄いしな
日本人の大半がもし英語理解してたら各ゲームフォーラム見てたらドン引きすると思うよ >>395
>>396
つねにFF15否定しかしてない奴にレスすんなよwww >>351
本編に関係ないダンジョンとか街とかがあって、本編とは関係ないイベントがふんだんにあってこそだよね。 ◯ボタン押しっぱなしの状態でパリイするために
話して◻︎ボタンに移る指の動きが思ったより即座にできない
操作性簡単とか言ってる人のがエアプか神経死んでるかどっちかじゃねーの 船場のレストランが駐車場から遠いのなんとかしてくれ
リアルにし過ぎて遊びにくい ボタン不満あるやつは2個目の方のパターンでやるのマジおすすめ
ガードがLに来るんで幾許か攻撃中のガードとかやり(仕込み)やすいし
てかキーコンフィグはマジで欲しいけど ノーマルのPS4でやってるがフレームレート安定してるように思うんだがガクガクって言ってる奴箱でやってんの? 新しいことに挑戦するのは結構なことだけどさシリーズで受け継がれてるファンの好きな要素を糞改変するのはやめて欲しい召喚獣とかなあとギルガメッシュもいないんだろ?零式はできてたのにな FF7を超えるんじゃなかったの?
イージーモード、サブクエなしを考慮しても
凡ゲー中の凡ゲーやん…
やっぱり赤字確定残飯処理だったのかな?今までのナンバリングに影響を持たない田畑を立たせておけば究極クビで会社は満足なんだろうし
映画とかに金使いはじめた時点で知名度と死にかけのネームバリューだけでさっさと売って次(FF16、FF7R、KH3)に行く決定がなされたのかね
二週間前の体験版なら
神ゲー評価続出!!
みたいなアフィブロ記事が出回らないとFF7なんて夢のまた夢やで?
1000万本(笑)
いっそ出荷しまくって自社で買い占めれば?
PGWでのバグ事件踏まえた上でコレだもんな… ゲーム最序盤で戦闘つまんねーって言ってるやつってff5ですっぴんしかないからつまんねーって言ってるのと同じぐらいバカだよな >>403
体験版はサブイベント発生しないし、体験版仕様で入れないけどダンジョンが少なくとも3つあるよ 他所で勧められてキングスレイブ、ブラザーフッド、体験版の順でやったけどすごいよかった
4〜5時間くらいかかったけどこれで500円はサービスすぎるわ
訳合って製品版買えないのが痛すぎる 所謂アクションゲーとは挙動が違うのはRPGでもあるからだろw
新ジャンルとして「楽しめ」よwこれができないのはガキに多い この体験版って要はお前らにデバックやらせる為のアレじゃ >>383
今グラディオのチュートリアルやってたんだけどスタミナってバトルにも影響すんのかよ
マジかよタダでさえ走るのに邪魔なのにさ
シフト移動3連続ぐらいしたら落ちるし
ぶら下がりも落ちるしでノクトの自分の能力
扱いきれてないやん
スタミナは敵から逃げにくくする為だけに
入れたと思ってたのにバトルにはイランやろ >>384
俺も数十分て聞いてたんだけどなあ
DL殺到してると遅くなるんかね マップのすかすかっぷりはMGS5と同じぐらいだな
後はメインストーリー頼みだけどメインルートでクエストの使いまわしをするという離れ業をやってのけたあれにはさすがに勝てるだろうが 文句言ってるやつはもう体験版やめればいいだろw
で製品版も買わなければいいそれですむ話だろ ドラゴンズドグマはマップ狭いけどおもしろかったんだよな…。 このグラでもいいからFF7リメイクしてくれ
そっちやりたい人のほうが多いだろ >>398
二人で無敵ドヤ顔決めポーズとかするのをオフにする機能ほしいわ
あれ戦闘のテンポ殺しすぎて邪魔なレベル >>418
3つってのは体験版の範囲なんだから製品版はそりゃもっとあるっしょ 操作パターンはBの方が日本人にはしっくり来ると思う なんか全てに於いてちぐはぐだな
前にもそういう話出てたけどチーム間の連携まるでとれてないんじゃないの? >>411
操作性に起因してるから序盤とか関係ないぞ >>404
お前がただの馬鹿なだけだよ
ボタン配置変更で攻撃□の回避L1のBタイプにしたら凄い簡単だよ 文字が小さく上に縁取りも薄くて白背景だと見えない
どんだけテレビに寄らせるつもりだよ >>423
そう 主人公一行の見た目気に入らないヤツはキングスレイブとブラザーフッド見れば多少薄まると思うぞ まさか一番最初の操作性でやる気なくすとか考えてもみなかったよw
大抵のゲームは操作パターンが似てるからチュートリアル見なくても
直感的に操作できるもんだか、この戦闘システムはやたら縛りがあって
しかもボタンの割り振りがおかしいから直感的に操作できない >>424
体験版の範囲と製品版序盤のハイドラが出てくるまでなら神ゲーだったわ
まあ続編に期待できるレベルでは楽しめたけど
肝心の続編が全然出ないんだよな >>424
面白いのはアクションで
あんなつまんねーマップ無かったわ
それとFF15は一緒、横に広くなっただけ 映画キングスレイブFFXVは映画館まで見に行ったし
作品的にもすごい気に入ってその勢いでゲームも予約したんだがなぁ…
ストーリーは気になるけどゲーム部分が残念すぎる 体験版でデバッグ作業に貢献できるなんて
日本人に生まれて良かったー 海外市場狙いならそれもやはり中途半端
こんなホストキャラは日本人以上に興味もたれない
冒頭王との挨拶で西洋人ベースのキャラがなぜかおじぎ
今作ほどキャラに魅力のないFFは初めてじゃないか?
過去作ってなんだかんだ厨二秒心をくすぐるものがあったと思うよ
本当にキャラに魅力がない >>425
あっちは野村が3部作でお届けする作品になるしエンジンも違うので無理ー 寄り道の討伐クエストがあまりにも単調だよな
人間も街にしかいないし
もっと歩いてる人とかいればいいのに >>438
ドグマは少なくとも何周か周回はした。
横道はほしいわ。 フィールドが物足りないのは製品版で何とかなるかもしれないとしてもモブハントの受注数と夜まで時間進めるやつは速攻でパッチ当てて? 体験版はいっそのこと製品版と同じ仕様でサブイベントもあって引継ぎありで良かったんじゃないの?
そうすればこんなにボリュームあるのかー!とかもっと評判上がっただろうに スキルツリーみたいなのでやれること増えるしな
まだジャスガと空中回避くらいしか取れんから何とも言えんがシフトのMP消費押さえたら別ゲーになりそう 西洋ファンタジー然とした城なのに城内で王族とその関係者がレザージャケット
王子の結婚式についてく護衛がチャラホスト3人
王子の結婚式への移動手段がすぐ壊れるなにやら年代物のクソ燃費のオープンカー
このガバガバ設定はなんなの
ストーリーにうまく入っていけない >>422
それは体験版やるからには否定的な言葉は言うなってこと?
馬鹿じゃないの? 体験版では入れないダンジョンが2つあったな。他にもあるかも >>449
寝るときにいつごろ起きるか指定したいよな
聖剣3でもできてたのにFF15でできないってどゆこと? テレビ37型だけど文字小さいわ
これはFFに限った事じゃないけど、○と□も見分けにくいし、スティックマークも見にくい
小さすぎる マップにモンスターや建物とか少ないってのは同意できるけど
マップ上でやること制限されてサブクエも発生しないようになってる体験版で、することないってのは言い過ぎなきがするなぁ >>450
エンディングだけ抜いた製品版を出すのか。 >>452
元々王族たちはダークスーツ合わせてた
けどなんかいろいろあってファンタジーな装飾付きまくったファッションになり
兵士たちはレザージャケットの戦闘服になってしまった メニューのカーソル移動が重いんだよな FFはいつも動かしてて気持ちいいイメージあるのに
あと一番上にカーソルあるときに上押しても一番下にスクロールしないとことかもあるし っていうかこれメインの移動手段が道路を走る車で
装備強化やクエストのために拾うフィールドアイテムが落ちてるのが車からおりて歩いかないといけない野道
おいおいやばくね・・・ 体験版でサブクエ削除はしなかった方が良かった気がするね >>445
受け入れられない奴らからしたら新ジャンルだろw コレが残飯処理とか言い訳しだすのはどうだろう
田畑が社長にかけあって作り直しでスカスカになってでも推してたオーぷんワールドなのにな
FF7より明らかに予算も上だろうし
問題は予算=出来じゃないということだな というかファストトラベルでスキップ出来ないよな・・・出来る? 文字は位置も悪くね?
ゲームとしての字幕で考えると気にならないかもしれんけど
映像作品としての字幕で見ると位置が中央寄りだし字体も細めで初見、見にくく感じたわ
体験版やってるうちに慣れたけど これもうマスターアップしてるんだよね?
ディスクも生産態勢はいってるんだよね?
大丈夫なのか? >>466
ForzaHorizonとかテストドライブアンリミテッドみたいに車で縦横無尽に走り回れるようにするべきだな。 概要あんま知らなかったけど今回初めて触ってみて思ったよりは好感触だわ
JRPGの作りなのがいいな
キャラもなんか雰囲気楽しそうで悪くはなかったけど世界観と舞台の説明はもっと欲しいところ ちとストーリーには入っていけなかった 取り急ぎ今年だけ
アメリカの由緒ある会場でわざわざ発売日発表→延期
延期理由をオフラインユーザーのせいにする→デイワンパッチはやらないと勘違いするアホ続出
E3でアフロジャックと謎コラボ
「中盤」の街オルティシエという発言を「終盤」の街オルティシエと訳される
後半リニアと発言する→それがEdgeの記事で肯定される
PGWでマスターアップ版をプレイ→クラッシュ
第三弾体験版配信→バグまみれのマスターアップ版←今ここ
ありすぎてまとめきれねぇ…
宣伝するたびセルフネガキャンになるのは2014年の緊急トークショーからずっとだが、
いい加減言葉では「最高のナンバリングにする」と言っておきながら、残飯消化してたことに気がつくべきだった
言葉と作業が伴ってないから
セルフネガキャンになるんだよなぁ むしろ文字読めてるやつはどんだけテレビに寄ってるんだ?
犬小屋並みの小さい部屋に暮らしてるならわかるが一般家庭レベルのリビングなら50インチでも見えないわ >>469
ARPGが受け入れられない訳ではないだろ
15のクソさが受け入れられないわだけで >>466
つチョコボ
まあサブクエあったらあったで製品版出たとき目新しさがないとか言うのが多いからな
体験版は足りないくらいがちょうどいい
というかわざわざ削ってる訳だし、ない訳じゃないからな >>466
あの車でオフロード走ったら車擦るだろ・・・ モンスター討伐依頼は4つだけ
マップにはたまーに犬、キリン、カニがいる
他になんかないの? まー戦闘は面白いと思う
ライトユーザーはきついだろうけど 今回で皆テンションだだ下がりなんだけど
田畑には一刻も早くコメント欲しいわ
今後のアクションどうすんねん
思い切って延期か?もう時間ないんやろ? とりま体験版クリア
これはどう評価したらいいんだろうな・・・ 釣りはまだできないか
スキルは3が上限でスキルも全部はないのかな
体験版で引き継ぎないとわかっていても戦闘楽しくてレベルあげてしまう 端っこで戦闘したら見えないところで戦ってるしなw
攻撃も無駄にこうしろの押し付けが腹立つ
なんだよ?ガードしてから攻撃ってw >>452
最初はもっと日本風のデザインだったんだがな
その後修正されて今に至るけど主人公たちのデザインはベースが初期のものと同じだから浮いて見える なんか操作感の雰囲気がドラゴンズドグマっぽい気がする アクションとしては致命的だよね
周りで戦闘起きてるのにいちいちかっこつけたり ゲーム性とリアリティーの混ぜかたが下手すぎるわ
マジでメタルギアを見習ってほしい シフトでの移動は別にいらんな
あると便利すぎる、RPGは少し不便な方がいい
ただスタミナはもう少し多くてもいいかな、戦闘で体動かしてるわけだし ネガキャンしたいだけの奴とか
ゲハブログ見て煽りに来た奴とか
もともとFF15叩きたい奴がいるのはまだ「はいはいそうだね」って言えるからいいんだけどさ
問題はこれ初めて触った人が「すげえこれ」って思うか?って事だろ
俺は思わないと思うわ >>496
…パリィあるゲームやったことないのか? 連携で攻撃スカしてるのに決めポーズすると笑っちゃう >>500
まあちょっとキザすぎるね
女子向けにもしたんだろうけど
男からみたらちょっと気持ち悪いよこれ ドラゴンズドグマの戦闘をこっちで出来たら100倍マシだったな >>483
自分アホやなぁ
バグなんて進行不可以外大した問題ではない
問題なのは発売2週間前にバグまみれだと自らバラすプロモーションの仕方だよ
このままだんまりだったら買ってたのに、
数人でデバッグしたら判明するレベルのバグが多々あります!ってわざわざ言うか? >>458
ドグマオンライン、結構楽しんでるんだけど異端なのか
オンラインゲーム初だけど。 >>484
わかってるよw許容範囲こえちゃったんだねw
新しいものをつっぱねるかはそいつの器による 思ったより面白かったよ
モンスターの数もっと増やしてくれないとただの移動ゲーになっちゃうけど >>497
えっできるの!?
車で荷物運ぶところで寄り道してたから先に進んでみる 男ばっかのキャラだから
女も楽しめるゲームかとも思ったが
こんな操作性じゃ素人も入ってこないよ
マニア向けでもない イケメンがイケメンにケアルするって事で女子からかなり人気高いな 体験版やっとこさプレイしたけど第一魔法障壁出るっぽくて嬉しい限り
レイヴスもただの小物じゃなさそうで一安心 >>491
ノーマルPS4でやってないからわからんけど
Proで高画質でやってるけどカメラ動かすとスムーズではないぞ
フレームレート荒れてはいないけど、まだ60fpsが想像できないくらいには低いな
40くらいだろこれ多分 ◯ボタンと攻撃の回数が連動
xボタンで回避
△や◻︎はその他組み合わせ
メニューボタンはスタートかセレクト
この配置ってゲームになくてはならない発明品だったんだな まだ体験版やってないけどスレ見てると予想通りの出来っぽくて笑う >>515
船、乗りにきたんでしょ?
って言われるとこでできるよ
釣りやったけど結構楽しめたよ ホストホストしててもゲームやってるうちに気にならなくなるやろと思ってたんだがなあ・・・
ゲイぽい黒づくめの奴らがクネクネしてるのに慣れることはあるのだろうか・・・ >>514
製品版では路肩に立ち往生してる人がいてサブクエ発生したり、モブがいたりとかもうちょっと賑やかになるはず
それで?っていうレベルだがな >>500
イグニスと二人で突っ立ってポーズ付けるやつカメラの邪魔で敵確認できなくなることが多いからまじでやめてほしい これヴェルサス13のまま出した方がよかったと思うわ これってダスカみたいにファントムソード使えないのか。
ストーリー進めたら使えるようになるのかね >>533
ヴェルサスなら後5年は待たないとだめだな >>506
普通は連続技は後から出てくる話だろうw
しかも一つだけ出してどーすんだよw オープンワールドなのはまあいいとして人がフィールドでまったくいないのが違和感あるな
グラここまで上げたから無理だったのか? 噂には聞いてたけどトロッコドライブにはこのゲームで一番衝撃を受けたわw
2016年にこんなゲームを出すとは…
ドライブすらまともにできないならオープンワールドなんてやめればいいのに コマンド発行したらノクト無敵になるのな
見た目かなりおかしいことになる >>525
FF13プレイ時俺「これがFFかよ、ふざけんな!」
ジャッジメント俺「FF13やりてーっっっ」 極上煽りからのバグ満載にはさすが大草原不可避
それを擁護するアホにも笑ってまうwwwwwww ゆっても車飛ぶからな
脇道走らせられないとかそういうのは最初だけ >>525
FF13の戦闘システムは神だった
あれは面白かった >>470
ゲーム制作より田畑本人の宣伝に金かけてた印象はあるな 一泊してキングレの映像がちらっと流れるところさ、
キングレ知ってる人ならおっ襲撃あったかってなるけど
初見さんは意味分からんと思う イエスマン以外は追い出すようなメンツじゃ
こんなもんしか作れないだろ
あーあFF終わったわ >>540
銃系は楽しそうだった
アサルトライフルあるなら使いたい
でもハンドガンは地味だし撃ってる感まったくなかったな
マグナムとかあるのかなあ FF13でこうやって体験版配信してたら買ってなかったのにな
スクエニも本気でFF13を売り逃げするつもりだったのかな ノクトくんのくねくねした走りはなんなの
しかも横をチラチラよそ見するし落ち着きねぇな やけにアンチ多いと思ったらwiiu撤退発表したのかw 戦闘はドグマというよりラストストーリーを思い出したわ マップシフトのチュートリアル
これ長押しなの気づかない人多いんじゃ… 鳥山「やっぱ俺がディレクターじゃないと売れないっしょ ぁじで」 体験版やったがFFのワクワク感が全然感じられない・・・
FF16出るのは何年後何だろう・・・ 操作感はちょっともっさりだね
野郎4人の1人1人は思ったより印象悪くないというか
基本良い奴だな >>546
ゆっても幾ら飛べても
降りられるのは基本道路だからな
囲ってある岩の上には降りられないし
見える山もただのオブジェクトと変わらん パーティの動きが何から何まで気持ち悪いのもきつい
むやみやたらにクネクネすんなや新宿2丁目かよ >>532
本当それな新宿襲撃やダークファンタジー
の雰囲気とかこっちの方がノクトに合ってたわ 13の体験版見たときはかっけーって思ったけどな
ライトニングも女版クラウドって感じでかっこいいし厨二病心に刺さるものがあった
ホスト四人でマダーリンダーリンってなんの冗談だよ
UIも含めてFFやってる感ゼロ バグ多すぎ
リセット3回目いい加減にしろ開発
ハゲ山、水彩絵の具の湖、プラスチック岩
いい加減にしろ
スカスカマップ、テクスチャのみの広大な背景
これが最新FFXVの
オ ー プ ン ワ ー ル ド >>554
体験版出てたよ
容量は少なかったが製品版に期待を持たせるものだった
しかしこれはいかんよ
入口からして狭い >>554
FF13体験版でオプティマをフルで楽しめたらかなり売れたよな
その点FF15の戦闘にはなんの期待感もねぇ
イージーモードだけど、ノーマルでも別に敵硬くなって被ダメ上がるだけでしょ? けっこう他ゲーやってる人の肥えた意見多くて助かるわ
FFくらいデカい和タイトルだと手放しに褒める人ばかりかと思ってたけど >>556
ノクティスさん一人でクネクネしてるだけならまだ何とかなるけど
敵も味方もクネクネしてるのはマジでキツイな・・・ ダウンロード開始したら
あと12時間ってなった
お前らなんで遊べてんの? レガリア飛んでも道路の上沿ってR2押して前進するだけで上下で高さ変えられるだけとかかもしんないぞ
ないだろうけどwでも初めて車自分で操作した時のがっかり感はそういうのありえるかもって思っちゃうくらいがっかりしたわ 移動にシフト使いたいってのはかなりわかるわ
見えてるとこには必要なくても全部行けるほうが広い世界を自由に遊んでる感じ出るし
フェンス飛び越えたりジャンプで微妙に届かない壁は掴んだり乗り上げたりしてもらいたいフリーランくれ
戦闘は楽しいし釣りも面白かった 難易度ハードは用意しといてほしいところ ハンマーヘッド北に落ちてるルシストマトやべえな
トマトのくせに魔法に3つ混ぜただけで回復lv90のブリザド&ケアルできたわw キャラに魅力がないって致命的過ぎるからな 今までのFFと比べても >>563
新聞で知ってもさ、あれだけ見せられても何があったかよく分からんでしょ
あんなちらっと見せるだけならいっそあの映像流さなくていいと思う これで良いゲームとか言ってるやつ社員だろ
下手な擁護やめてバグ消す努力してくれよ ?シフトとシフトブレイクとマップシフトの違いについて教えてください >>573
ラストオブアスじゃなくてラストストーリーだったわ ごっちゃになった シドニーかわいいな
と思ったけどおっぱいが固そうで残念w
ティファ並にドストライクだったのに惜しい やっぱりノクトの向いてる方向に関係なく上下左右で技を出し分けたい
暴発がすごい 戦闘を楽しむとしてもその他がストレスフルな作りでマイナスになってる
せめてマップでワープ移動させてくれよーオープンワールドだろ 13は褒めるところがない キャラも鬱陶しいのが多かった
戦闘システムが面白い?冗談だろw FF13をブラッシュアップする方向ではいけなかったのか
あれは一本道で、その道が細すぎたのが叩かれた原因だし
あれにもっと遊び心と幅を作れば良ゲーになるだろ ネガキャンが高まってきたね
まぁ2ch自体人が減ったから、MGS4やFF13の時ほどの勢いは感じないけど 車のスピードはのちのち上がるの分かるけど、あまりに遅く感じる… >>586
ロックオンせずに△→シフト
ロックオンして△→シフトブレイク
マップに青いマーカー出てる時に△長押し→マップシフト FF13
ストーリー、キャラ、最先端技術→クソ
音楽、戦闘、グラ→すごい
FF15
ストーリー、キャラ、最先端技術、戦闘→クソ
グラ→そこそこ
音楽→すごい
誰かこれを否定してくれよ!
さっきから批判ばっかりで擁護レス少ないぞ信者ども
頑張れ!再び俺を買う気にさせてくれ! >>587
それ思った
あっちは戦況把握できるように工夫されてるけどこっちはごちゃごちゃしてようわからん >>592
ブラッシュアップしたものは既に売られているじゃあないか >>586
シフト=剣投げワープの総称、ロックオンしてない状態のシフトも含む
シフトブレイク=敵にシフトすること
マップシフト=マップオブジェクトにシフトすること >>542
あれでも海外から叩かれて多少はマニュアルで動かせるようになったんだぜ
最初は本当にレールライド >>574
戦闘システムは面白そうな感じはするよ
敵やマップにもよるんだろうけど
個人的には没入感のなさがヤバイ
「ノクティス」って単語が画面に出てくるだけで失笑してまう 戦闘は十字キーで瞬時に武器(魔法)変えれるのは良かったな
敵が探さないと出てこないオープンワールド()だけど 戦闘は申し訳ないが旧来のコマンドバトルの進化系の方が数倍良くできてると思うわ
アクションのようなテンポの良さもなくコマンドほどじっくり考えられる訳でもなくどっちつかずな印象
オープンワールドにしてはアクションに力入れてるねって程度 >>579
製作はまっったく関係ないけど一応自社でジャストコーズ3って言う移動がクソ楽しいゲーム出してるんだから
いかにオープンワールドは移動の爽快感が大事か分かってると思ったんだがなあ…
アクションゲームと比べるなよ!って言うかもしれんけどマップ的には一応こっちのが広いんだからせめてシフト移動はあって欲しかったわ >>567
オープニングの入りとかはワクワクするもんね
今回の入りの地味さやばい。 まあ批判しまくってる俺はまだ体験版少ししかやってないけどな
でもそれくらい最初の入りが悪い アリー・アル・サーシェスそっくりな感じで出てきてワロタ スティックいちいち離すの面倒だしスタミナ超回復はガードボタンにするかスタミナ無限にして欲しいな
移動がだるいのはチョコボが使えないからとりあえず保留として、マップが高低差とかわかりづらいわりに登れない崖とかが多くて苦労したからマップシフトだけでも移動時に使えたりしたらいいなと
それかマップ外周に沿って迂回路を作っておくとか これちゃんと製品版は敵それなりにいるんだろうな、くそ広いマップ移動はそれなりにいいけど敵がいねえ ネガキャンとか馬鹿の一つ覚えみたく言う奴は逆にこの体験版の良さを言えよ 良い点よりも悪い点が目立つんだよ阿呆 戦闘が中途半端
RPGにするならRPG アクションにするならアクションにしてくれ
オートマタみたいにプラチナに頼めよー >>603
それはお前自体が向いてないだけだわ
ノクティスで笑うなら
ライトニングでも笑え
閃光やぞ??
まぁあの世界観でノクティス(笑)ってのはわからんでもないが、FF主人公で名前アツシとかでも嫌だろwww 【悲報】新作FF、ただの美形男子が敵を華麗にボコボコするだけの鬼畜ゲーだった……………………… [無断転載禁止]©2ch.net
http://vipper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1478865927/
ワロタ >>598
俺が思うにあんた洋ゲーかなりやってるだろ
強い薬飲み過ぎて効かなくなったようなもんで多分もう満足できないと思うぞ 詳しい奴に聞きたいが敵が出るポイントとかコツみたいなものないのか?
ダンジョンにいるのかもしれないが、体験版だと入れないしさ
5分10分ひたすら走って敵遭遇1回あるかどうかって…どうなってんだよ 男ばっかのパーティを叩く奴に限って女キャラがいたとしても好みじゃなければブー垂れるんだろうなあ >>592
ブラッシュアップした完成形がライトニングリターンズじゃね >>608
あの最初の流れまんまFF7だしな
コクーンもミッドガルも暗いし
列車で登場も一緒、意識してやってるわ やっぱFFのオープニングは
村人皆殺しにするとかヤンキーが刃物もって喧嘩するとか列車テロするとかアクションしてくれないとね ネガキャンが増えてきていよいよ発売するんだなぁと感慨深くなるね 回復lv90ぬか喜びだったわ…
ケアルなせいかエレメントのパワー不足か分からんけど回復量314しかなかった >>611
スティック離すってのがよく分からんのだけど
ダッシュ自体はL3一回押しでできるし、スタミナ回復はスティック倒したままL3押すだけでいけるで >>617
まぁ今更日本が最先端ってのは無理なんだろうけど
田畑さんは
カッティングエッジ-最先端-
とか言ってたから期待しちまった なんだかわからないままオープンワールドに放り出されてるのはあかん
スカイリムでもフォールアウトでもMGS5でもウィッチャーでもドラゴンエイジでもファークライでも放り出されるのは主人公の立場やキャラクターがわかってからだった 信者が目を塞いで見て見ぬふりをする販売本数予想wwwハーフで満足とかやめろよ?w
クソホストホモアナル中出しキャバ肉便器大回転マンカスチンカス野糞脱糞下痢便糞尿フケ失禁昇天ゲロふぁんた自慰15wwwwwwの信者どもこれ初週何本いくんだろうねwwwwwwゾックゾクするわwwwwww
>25日前
>[PS3]ファイナルファンタジーXIII - 1351pt (+27) 初週 1,501,964本
>[PS4]ファイナルファンタジーXV(通常版) - 204 pt (+2)
>[PS4]ファイナルファンタジーXV デラックスエディション - 115 pt ( 0)
PS4タイトル
ペルソナ5→コング最終250pt→初週27万
ベルセリア→コング最終170pt→初週17万
MGS5→コング最終280pt→初週31万
ダクソ3→コング最終230pt→初週22万
討鬼伝2→コング最終60pt→初週6万
アイマス→コング最終65pt→初週7万 こんな巨大マップのオープンワール作るんじゃなくて
ミッドガルくらいの大きさの箱庭を高密度に作り込むことから始めりゃよかったのにな >>623
そう!FF7思い出して胸熱だったよ!!
その後の展開は個人的には・・・だったが。
入りは本当いい、心掴まれる。
しかし今回のはまじやばいだろう 田畑「この体験版はまだffに興味がない(売り逃げ対象者)向けのものです」
田畑「ファンはやらないでください(興味が失せますので)」 つうかバトルシステムは丸々ラストストーリーパクっちまえよ 体験版やった時点じゃかなり似てるしあっちの方が楽しい記憶がある 序盤でも
流石に昔のゲームだから記憶は確かではないが シングルゲーでモブがほとんどいないMMORPGやらされてる気分になるな
なにこれFFなの >>620
このスレは始めてか?
このスレはFF叩きに命を懸けるネガキャン野郎が24時間荒らしてるから構うだけ無駄だぞ 第一のゲーム戦闘のよさってエフェクトの綺麗さとUIの高級感とかだと思う
戦闘に華をもたせてるエフェクトの綺麗さがコレにはない
モーションも第一の動きじゃないし
ホント素人が作ったゲームみたいだ とりあえずポジティブ3ネガティブ7ってとこだな
正直これなら体験版出さない方が良かったんじゃね?
アクション楽しくなるのは中盤からだろうし >>635
開発にその発想がなかった
その発想を持つ奴らはFF病と言われて追い出されたんだ… トレーラーの第一障壁みたいな奴ってバハムートなの?
オーディンじゃなくて 今さら13のポジキャンはやめてくれw
ナンバリングはオンラインの11と14以外は全てやってきたが唯一クリア前に投げ出したFFなんだから >>629
俺も現実的にはもう限界は理解してたつもりだけど
映像とか開発期間とかその他諸々の規模考えたら想像より上のモノ作れるのかなって期待してた
なによりFFならばもしかして…とは思ってたよ
楽しいけど、極上じゃねえよこれほんとに 俺がダラダラやってるdestinyを今日はもうやらんでもええかと思う程度には面白い
誉めてるようには思えないかもしれんがまあリアルな感想 これコマンドにできねーの?パッチで
この操作性でアクション上手くなったとしても
爽快感あるとは思えないんだけど これレベル上げしたい時どうするんだろうな
まさか敵が見つからない事がこんなに苦痛とは思わなんだ
操作よりストーリーよりグラフィックよりよっぽど致命的じゃね?
これRPGだよね? アイテム使えばレベル10位でバンダースナッチ勝てるね ダスカやってたからダッシュのスタミナ切れは強制的に止まってぜぃぜぃ言わないだけでだいぶストレス緩和したな
料理やらAP消費して取れるスキルに緩和されるもんがあるんじゃないか 爽快感ないとこいうザ子供
爽快感を得る努力をしろよ イケメンがトンベリをイジメるゲーム言われててワロタ ユーザーの意見を全て取り入れて最強のFF15を作ったらゼルダになるんじゃね? みんな、田畑にポジティブ意見を分けてくれ!
不満もあるかもだが、
いい話を聞いて発売までの期待感を高めたいんだ! >>647
13序盤だけは楽しかったぞ
俺はちなみに9を一度投げて1年後にクリアしたわ >>647
俺が途中で投げたのは12だけだわ
そういう奴多そう >>629
これでもアバランチスタジオや台湾のスタジオに手伝ってもらって作ってるわけで
特に空飛べるようになったのはアバランチに完全に助けてもらってる FF13ポジキャンというかコレ持ち上げてFF13叩いてる奴は基本見る目がない
前の世代の問題はFF13じゃなくラスレムとFF14だと俺は思ってるからね
FF13叩いてる奴は浅い
FF13が良げーとかそういうはなしではなくな 楽しいけどゴチャゴチャしすぎててパリィ以外ではほとんど回避使わないな >>663
いやアバランチとは結局ちょっとお話ししただけで
自分達でどうにかしたんだと >>662
俺も12投げたけどリマスター楽しみにしてる おい車に戻るを選択したらシステムソフトウェアがなんちゃらかんちゃらでゲーム強制終了したぞ笑
徒歩探索の途中にこういうのされるときついわ… これ作ったの新人?って位詰めが甘いんだが
ゲームとして微妙すぎる >>630
/ ̄ ̄\
/ ヽ_ .\ パシャッ!
(>)(<)。 | ____
(__人__) ゚ | / \
l` ⌒´ | / ─ ─ \
. { |/ 。⌒ ⌒ o \
{ / | (__人__) |
,-、 ヽ ノ、\ ` ⌒´ /_
/ ノ/ ̄/ ` ー ─ '/>< ` ー─ ' ┌、 ヽ ...ヽ,
/ L_  ̄ / _l__( { r-、 .ト
_,,二) / 〔― ‐} Ll | l) )
>_,フ / }二 コ\ Li‐'
2016年11月29日 最後に、最高の友と共に >>653
モブハントで強敵と戦えるし
サブクエクリアするだけで戦闘以外でも経験値が入る
これら要素を削除されたバージョンだということは分かっての発言かな? 資金も技術も自分たちの限界以上の物を何とか作りましたって感じ
だから至る所に制作陣の限界が見え隠れしてちっとも世界観に没入できない
もう和ゲーにAAAタイトルは無理なのはハッキリ分かった 急にイベント入ってでかい鳥が来ておおーこういう演出いいなって思ったら
岩貫通していったんだがww >>628
スタミナ回復は一回スティックニュートラルにしないとダメでしょ?
倒しながら押しただけじゃ無意味なダッシュの重ねがけにしかならないし
一回スピード落ちるのとスティックから話さなきゃいけないのが面倒 12はかなり好きだったなぁ
嫌いな人の気持もわかるけど、テンポが抜群に良くて好きだった てゆーかごく冒頭の戦闘でどこまで求めてんだか・・・
KHの冒頭で、ガードも無く少ないコンボ数でダスクをポコポコ叩く戦闘は楽しかったかい こりゃぁ、海外をメインマーケットにしてるから体験版は日本限定なわけだ あーダメだ、車移動でガソリン尽きたところでもうこのゲーム嫌になった
全属性吸収シヴァ作ってくる やっぱ普通におもしれーわ
急遽用意したってことでなんか細かいミス?はあるみたいだけど製品版ではないからなコレ 立ち止まってるのに真横にスポーンするザコとかどうなん?ゲージはなんのためよ。 アフィだけどお前らのジャッジメントを伺いたい!!!! >>662
12は最後まで楽しめたわ12とか13って面白い人と面白くない人と真っ二つに分かれてたよな
ライトニングリターンズはすぐ投げ出した >>666
BF1みたいに荒らされてる訳でもないのにしたらば盛り上がるかねえ
そもそもやった上でああだこうだ言うのがネガキャンと果たして言えるのか? オープンワールドでモンスターがポップアップ登場するのはマジでやめてほしい
ランダムエンカウントと変わらないじゃねーか 7のミッドガルでの戦闘やBGMを思い出せ
13のシームレスな戦闘に入りながら戦闘BGMに変わるシーンを思い出せ
アメリカで乗用車押してマダーリンダーリン流れる15ってなんなのまじで >>676
馬鹿だろ?
いやそんなチュートリアル入れないほうが馬鹿なのか
スティック倒したままでの押し込みでスタミナ回復できるぞ
ニュートラルに戻していちいち止まる必要はない >>682
この体験版を少しでも楽しめたなら神ゲーだ 戦闘はこれなら12システムで良かったような
戦闘以外は特に不安はない
マップ無駄に広いとは思うけど製品版だとサブイベあったり普通に敵いたりするんでしょ? >>673
うんサブで経験値が入るね
でもそれがどうかしたの?
敵が居ないんだよ4,5分走っても
こりゃイカンでしょ >>685
速攻で燃料尽きすぎだわ
燃費悪すぎ
これ燃料切れたらノロノロと押して行かなきゃだめ(カット不可)なんでしょ >>686
ただ切り取ってるだけなんだから、99%製品版だよ
デイワンで改善されることを祈るしかない チョコボとクリスタルの2つの過去のアイコン以外には、全て他ゲームの二番煎じ。 今日のお昼頃から
やっぱ普通におもしれーわってレスをよく見かけるんだけど
社員のスローガンかなにか? >>666
ここのスレさ
皆まともに酷評してんのにそれだけでアンチ認定だからね
もう周りが見えてない >>680
だから低レベルアビなしのソラでダスク叩くような体験版は出すなっつってんだろハゲ!!!!!!
それに最序盤でジャッジしろって言ったのは開発陣やろがい! >>680
KHとこれは全く関係ない出すなら零式な
中途半端に言い訳にKHをつかうなよ不快だから
レベルがあがれば建物につかまれるのかいコレはw
KHはレベル1でもできるんだけどねw なんか若干ラスレムやFF12ぽい感じあるな
結構面白そうかもしれない それにしても何で急に体験版だしたんだろな?
これやってなければオレ確実に予約いれっぱなしだったのに ガス欠になったところで俺の怒りが有頂天になってジャッジメント 具体的に進行度が進むとどんなことが戦闘でできるようになるんだ? 擁護も批判もしたくないけど
少なくともスレ見る限り擁護してる奴のほうが具体性はない
かと言って批判する奴もネガキャンしたいだけの奴もいるから全く同意とも言えんが
少なくとも自分でプレイしてて不満な点はここで言われてる部分と大半一緒ではあったな
というかある程度、他のゲームやってる奴ならみんな気づきそうな部分だろこれ >>704
車燃料切らして押すのプレイヤー楽しませる要素かと思ってんのかね
ガソリン補給怠れば起こるくらいでいいのにな
めんどくさすぎ >>716
そりゃお前に買わないジャッジメントをしてほしかったのよ >>716
だよなあ
これやってすぐ予約取り消したわ
安くなったら買うわ >>720
KHチームだね
戦闘と音楽はなんの心配もしてないわ 唯一褒められる点はこのクオリティでデモを公開したこと
このデモやってなければ普通に買ってたよw
ゲームなんて売れば数千円で遊べるから話題作ならつまらなそうでもとりあえず買うけど、それすら躊躇するレベル
ロケーションもバトルもキャラもストーリーも何一つ惹き付けられる点がない >>715
ラスレム感は確かにあるな
あとヒゲ絡みでラススト感もある
そう考えると面白そうなんだがなあ・・・ 不幸にも黒塗りのレガリアが追突してしまう…
BAN!BAN!BANN! 気を取り直そう… キングダムハーツやったことないけど、ちょっと興味持ってついこの間動画見たんだ
もしかして15よりキングダムハーツの方が戦闘かっこよくない?
実際やってみると思いのほか爽快感もないし、テクニックで倒した感もない
コマンドバトルじゃないから戦略練ったり頭使った感覚もない これさ、9月30日に発売されてたらスクエニ潰れてたな
つか、パッチ当ててる今回の体験版でこれだぜ???
開発はヤル気ねーだろ
やっつけ仕事してんなよ >>726
代わりに何買う予定?
俺はとりあえず番犬2 希望的観測をすると、海外メディアの高評価は船で渡ったあとに面白くなるということだが、
少なくとも今回の範囲はマップのせいかもしらんがつまらん。 >>720
違うKHのバトルつくったスタッフは田畑になってすぐ妙な担当に回され辞めてる
このゲームのバトル責任者はKHのスタッフといってもテクスチャデザイナー
戦闘はそもそも元カプコンのヘキサドライブが担当だしな >>720
KHメンバーか疑わしいよ
田畑の発言はほとんど嘘だと時間がたつにつれて発覚してきてるし >>691
これが洋ゲー的なオープンなら
敵を確認した後、シフト移動で高い所に登って
後ろから強襲!って感じで、やってる側も色々考えながら移動できて面白いが
これ普段はシフト使えないし、敵も突然エンカするし
何の為のオープンなのかさっぱりわかんねーわ
道も岩に囲まれた広い1本道みたいなもんだし >>733
いくら売っても赤字なのか
野村のお下がりでやる気でないのか
確実にわざとつまらなくしてるだろ ちょこちょこバカが出てくるから教えてやるけど
ダッシュしながらスタミナ回復出来るだろ?
スティック倒しっぱなしでスタミナ切れるちょい前にそのまま押しこめば全回復してそのまま走ってるぞ
一旦止まるとかエアプじゃねーの?
死ねよバーカ >>607
言ってることめっちゃわかる
アクションベースのFFが出るってことで期待してた分既存のゲームでやれてることができないと惜しいなって感じる
楽しみにしてたし勿論買うが、パッチでさらにブラッシュアップしていってほしいところ 広大なマップをイケメンが走り回るってだけで買いでしょ
イケメン同士の小粋なトークも楽しめる
これはいいものだ まあ少なくとも楽しみな人はここに来ない方がいいな
大多数は「酷評」らしいし 魔法精製もめんどくさいだけだしなぁ
零式みたいにセットしたらボタン押すだけで出させるようにしてくれよー 既出かもしれんが、攻撃中に敵が反撃してきた時しっかり□ボタン押してるのにガード失敗するの滅茶苦茶イラっとするガードが成功するのは攻撃の手を休めて「さあ、ガードするぞー」って待ちかまえてる時だけ
ありえん >>734
番犬はPVとか先行プレイ配信見てると今度こそ面白そうなんだけど
前作が前作だっただけに不安もない事はない 最近までウィッチャーやってたせいで、ダッシュした時のスタミナ切れがきになるわ ダスカでアイテム複数個同時に売れなかったり
何かそのシステムを実装するにあたって当然のモノがなさすぎるんだよな 俺もFFだしとりあえずで買う予定だったのが揺らいでいる
これならテイルズオブベルセリアかディアブロ3でも買おうかなと思い始めている
どうせ早く安くなるし
とりあえず現時点で初回入りとなしの両方予約してるんだけど、アリの方は取り消すわ
買うにしても特典とかなしの一番安いのでいい >>749
前作も普通に面白かったけど
多分前作無理なら今作も無理だぞ まぁ
アプデでガラリとゲーム性変わるゲームもあるしな
まだチャンスはある
開発にやる気があれば FFなら最先端をいってくれるというファイナルファンタジーをぶっ壊すジャッジメントだったなw 13信者は行き当たりばったりの奇跡展開を感動したと言えちゃう頭の弱さだからな 仲間への命令がまともに機能してねぇんだよなぁ
基本どれも一緒で
仲間が豆鉄砲攻撃→○ボタン押して
だろ
演出見るのだるいし無敵時間を利用した緊急回避にしか使えねぇ なんかいきなりキャンプ本格的に始めて写真撮ったりとか何のゲームやってるか分からなくなったよwしかも道中の写真見れるって見てたら戦闘中に写真撮ってるしw >>748
わかる
攻撃モーションキャンセルできないなら表示出すなよなぁ あかん
もうオープニングからして拒絶反応が出た
こんなオープニングはFFじゃない
どっかの洋ゲーだ >>732
KH2FMやってみ
爽快でほんとに楽しい 信者が目を塞いで見て見ぬふりをする販売本数予想wwwハーフで満足とかやめろよ?w
クソホストホモアナル中出しキャバ肉便器大回転マンカスチンカス野糞脱糞下痢便糞尿フケ失禁昇天ゲロふぁんた自慰15wwwwwwの信者どもこれ初週何本いくんだろうねwwwwwwゾックゾクするわwwwwww
>25日前
>[PS3]ファイナルファンタジーXIII - 1351pt (+27) 初週 1,501,964本
>[PS4]ファイナルファンタジーXV(通常版) - 204 pt (+2)
>[PS4]ファイナルファンタジーXV デラックスエディション - 115 pt ( 0)
PS4タイトル
ペルソナ5→コング最終250pt→初週27万
ベルセリア→コング最終170pt→初週17万
MGS5→コング最終280pt→初週31万
ダクソ3→コング最終230pt→初週22万
討鬼伝2→コング最終60pt→初週6万
アイマス→コング最終65pt→初週7万 >>742
できたわwwww
ST表示必須やなこれ 表示させたくない場合ノクトのモーションで判断とかできるん? >>746
何事もそうだけど意見を書き込みたくなる奴は大抵不満があるときだからな >>659
魔法精製は楽しいよ
ただ欲を言えばストック制なんだから作る前に試し撃ちして効果や数値の確認したい
威力を下げて無限とまではいかんがストック数増やしたいとか
ボム型だけじゃなくてエネルギー弾タイプとかもほしいとか色々あるけど 楽しいけどバグが擁護不可能なくらいひどいな
極上のゲイバーは爆笑した >>753
ベルセリア期待しないで買ったら案外良かったわ アビリティも装備も揃っていない序盤も序盤で、あれが不便だこれが嫌だって…もうそれあらゆるゲームを楽しむことが出来ない体になってるよ、盆栽でもやったら? だいたいパリィするならダクソみたいに敵を一撃で撃破してこその爽快感だろ
ガードと回避とパリィどれにするかの選択の余地も薄いし
じゃそこまでタイミングが難しくないパリィだけで良いじゃん 好材料かなり出てきたじゃん
しかも喚いてる奴実際には遊んでないとか草 そもそも非戦闘時のスタミナゲージなんて要らないって話する? このゲームをKHスタッフが作ってるというのは違和感しかない
零式なら田畑が大きく関わってるからわかるが
KHのバトル作った人間をワザワザ別の担当にまわしやめさせてる事実
KHスタッフの誰に期待してFF15に期待してるのか言ってみろよ
いえないっしょ?KHをスケープゴートに使うのは辞めろよ >>705 >>709
ありがとう
しかしあるきまわってもあんまエンカウントせんねこのゲーム ちょー怖い事言おっか?
これ、既に製品版になってんだぜ?
今までの体験版と違ってもう手を加えられないんだぜ?
スクエニは既に出荷してるんだぜ?
ちょー怖くない? クソホストホモアナル中出しキャバ肉便器大回転マンカスチンカス野糞脱糞下痢便糞尿フケ失禁昇天ゲロふぁんた自慰15wwwwww レベル30の鉄巨人に24のガルキマセラも数匹こわすぎるわ 光回線なのに、残り60時間とか…。
今日中にジャッジできねーーー なんか一部の洞窟が真っ赤な光放ってたんだけどあれバグだったの?
そのあと近くの敵倒してたら消えたから仕様なのかと勘違いしてたけど >>701>>713>>718
切り替えた時だけなのかてっきらDMC4の
ネロみたいにエンジン音吹かして攻撃できるのかと思ったわ
アビリティやファントム状態とかでエンジン
吹かしてくんねぇかなぁ 敵の数に関しては他のエリアがどんなものかわからないから判断に困る >>770
出来るっしょ?
スタミナ表示はおれは有りにしてる
走ってる時しか表示されないし気になんないかな俺はね
前スレとかでノクトの動き見てたら非表示でも分かるよって言ってた人いたけど
おれは無理だったわw こんなスカスカな偽物オープンワールドを体験版で出すくらいなら
何もない真っ白なフィールドに一つの木人でも置いて各武器のモーションやら動きの練習させてくれるだけでよかったわ
なにがたのしいのこれ? >>776
面白いゲームって不自由ながら序盤でも惹かれるものあるんだわ
個人的には最初で駄目だなと思ったら最後まで駄目なことが多い ササクッテロはキチガイしかいないってマジなんだなー そもそも護衛の3人もだれがなんなのか製品版で説明あるんだろうな
料理ができる運転手とカメラ係の腕っ節が強そうなのはわかるけど
1人いらねーのがいる >>722
結局これに尽きる
批判とかネガキャンってよりなんでこんなこと気づかないの?とか
テストプレイすれば一発で気づくような不便さがそのまんま残ってる
だから文句言われてんだってなんで分からんのか >>790
他のアプリ起動してなきゃ30分くらいだったぞ >>777
敵に3000近くダメ叩き出したストップブリザドでffダメが10しか出てないから気にしなくていい
ただすんごい咳き込んで生まれたての小鹿みたいになってしばらく使い物にならなくなるけど ST表示してなくてもノクトの動き注意してたら歩きモーションに変わるから一応できるな
俺が気がつかなかっただけかもしれんがわかりやすいチュートリアル作っとくべきだわ 快適度上がった >>775
本当はこの前スリムと一緒に買おうかと思ったんだが何度動画見てもヴェスペリアの方がグラも綺麗かつ内容も面白そうで二の足踏んだんだよね
PS3も箱○も持ってたけど両方処分しちゃってできないし、
テイルズシリーズは漏れなく安くなるみたいだからというのもあって
体験版やったらまあまあって感じだった
無難には楽しめそう
15の体験版よりは面白かった
でもディアブロ3が安いし買い時かな これもうマスターアップしてんだろ?
パッチで直すしかねーな >>719
だからモブハンがどうしたんだよ
受注して現場までのマラソンを何回もやれと?
レベル上げの手段が増えるのは構わんが
RPGのお約束のそこらへんの敵を倒してレベル上げをするという当たり前の手段が出来ないのはおかしいと思わないのか? >>753
ベルセリアは良かったぜ
それにしても今年はベルセリア→P5と良い流れで来てたから
FF15でJRPG大復活して欲しいと思ってたんだがなあ
とりあえず積んでるCivとFMやって来週はポケモン触ってみっかなあ 映画やアニメの予算と人材を開発に回す
昔のFFのいいところは真似する
思いつく限りのことをできるようにする
このたった三つだけで
ろくに宣伝しないでも爆売れ必至なのに
どうしてやらない? >>801
そりゃ本人は不便だと感じてないからだろ
そんなことも分からんのか このバージョンは製品版と同じかね?
>>418のは痛いね。爽快感無くす。 ノクト逃がすためといいつつ護衛にも何も教えないで放り出す
自国の将軍が敵国の将軍で裏切られて負ける
アーデンの素性に誰も気づかない
記者すらアーデンの顔をしらない
これらの違和感がすごい 鉄巨人が強くなった燃えてる剣持ってるウルフなんとか強すぎ
サンダラ全く効かない >>783
スタミナは確実にいらないね
田畑にとってプレイヤーにストレス感じさせてまで貫きたかった拘りなのかな 映画やアニメの予算と人材を開発に回す
昔のFFのいいところは真似する
思いつく限りのことをできるようにする
このたった三つだけで
ろくに宣伝しないでも爆売れ必至なのに
どうしてやらない? クソホストホモアナル中出しキャバ肉便器大回転マンカスチンカス肛門野糞脱糞下痢便血便糞尿フケ失禁昇天ゲロ汚物ふぁんた自慰15wwwwww >>810
映画とアニメは同意
あとアフロジャックだのどうでもいい奴らと組む金も無駄すぎだよね
自分はダスカ、プラチナでガッカリして今回はそれなりに楽しんだ派だけどドッジロール改善されてなかったり不満あるし、
金かけるべきところ田畑がミスりすぎて呆れるわ
予算与えられて舛添みたいに勘違いしちゃったんだろうな でもこんだけ
こうして欲しいとか意見が出るってのは
やっぱり良いゲームなんだなぁ
興味も無かったらレスしないもの >>667
ちょっとお話しって田畑自身が「最初は爆発させる?とか盛り上がってたけど今は落ち着いて詰めたところで展開してる」って言ってるんだけど
>>669
何言ってんのも何もFF15って外注使いまくりだぞ
ゲームの後半部分なんてほとんど台湾のXPECが作ってる >>811
いやそういう煽り欲しいんじゃなくて
アイテム売りまとめてできないのが楽しいか?
モブハント一括で受けれないの楽しいか?
そもそもフィールドに敵が歩いてないのが楽しいか?
登れそうな岩に引っかかってるのが楽しいか?(見える範囲は全部行けるってなんだったの?)
これ答えられるの?って話よ ベルセリアとかキッズあんどキモオタ御用達ゲームでしょ、グラ? あれでグラがどうとか語る? スタミナはまあない方がいいかな
モンハンとかと主旨が違うんだしRPGだもんなこれ いちいち会話が楽しいな
本当に仲がいいんだなと和む >>720
ところがぎっちょんもう居ないんだよなぁ 自分とこのゲームがディスられたからってピキんなよwwwwwww
他者ゲーネガキャンはお前のところの十八番だろ? 信者、今夜は泣いて良いんだぞ
もう我慢するな本当はわかってるんだろ? >>794
まさにこれだわ
自動攻撃、自動回避、QTEパリィ
これでバトルが面白くなるわけがない 唯一良いと思ったのが写真だなたまにカオスなのあるから >>810
結局FFはスクエニにとってゲームってより総合アイコンになってるんだろうな
スマホのFF乱発見ててもそう思う
だから各担当のクリエイターがやりたいことをやる場所になっちゃって
それが今回はナンバリングで起きたってだけよ。 ちょっとだけ触ったけど若者のおちゃらけた旅って感じだな
生死分けるような戦いでも写真撮るのかなw
なんでこうなった ブロンプトにペネトレイトさせたら演出中にノクトが敵に攻撃されてるのにノーリアクションって瞬間が見えてしまってすげー萎えた
操作中断してるから無敵なのは当たり前なんだけどなんかすげー萎える 今まさに30万人くらいダウンロードしてると思うと恐ろしい
パンクしないのか けっこうおもしろいよ。
このグラエンジンはスクショはイマイチだけど、うごいてる状態では特に問題はかんじないな。
ダクソみたいなガチアクションには及ばないけど、オープンワールドゲーにしてはよくできてる。
あとニーチャン4人で旅してるのも悪くないなとおもた。会話も頻繁にあってなんていうか友達と旅行してるような気分にさせてくれる。
いままでの殺伐とした洋ゲーowと違ってるのはなかなか気に入った。
買ったるわ。 予約どこでしたよ?
やっぱりDL版にしよーかなと思ってんだけど >>167
光が眩しくなりすぎるバグはプラチナデモで遭遇したわ
これ進行不能レベルで画面が光り輝くから結構ヤバいバグだぞ
空気イスとかそんなんはどうでもいいがこれはマジで実害あるからな グラディオよりプロンプトの方がシドニーに食いついてたな
シドニーのためにハンマーヘッドに通い詰めたいプロンプトに対してグラディオが意外に護衛優先だった >>820
いやこうして欲しいって意見が発売1ヶ月前に出ても遅いんだが?
10年かかってこれだぜ? ここでアンチがどんだけ発狂しようがTwitterとかじゃ圧倒的にポジティブな意見が多いな笑
発売日まで息きらさず発狂しとけよ笑 スタミナガソリン魔法フレンドリーファイアはわざとやってんのかってレベルの嫌がらせ仕様これぐらいコアなユーザーじゃなくても分かりそうなんだが >>819
本当に予算を管理するセンスがないのか
あるいは
ガチで野村の作り出した世界を破壊したいだけのようにも思えるわ…
KH2.8のパッケージ絵で田畑vs野村は煽りじゃなくガチだってことは判明したし >>823
ベルセリア期待してなかったけど結構楽しかったよ
ていうか絵柄とかアニメ的な展開嫌いって人はFF15もあかんでしょうに…w これならカプコンかプラチナゲームからスタイリッシュアクションを丸パクリしてくれた方がよかったな
あれ別に特許とってないんだろ >>822
別に煽ってるんじゃなく擁護してるやつが具体性に欠けるのは当たり前だと言ってるんだよ >>647
自分は12が初で13が初の中古売りだった
だから15は様子見 khだって序盤は丸連打じゃん。スキルツリー見た?エアプ君 >>167
これの最後のバグとかまさに開発途中みたい 好意で用意してくれた体験版を
まるで金払って買ったかのようにケチつける人怖い グラフィックだけがかなり酷いPS3に毛が生えたレベル、それ以外はいい これノクト一人にしてたまーに召喚獣でサポート、んでもっと狭くして濃密なステージにした方が楽しめそう >>841
遅いの分かってんのにレスしちゃうんだもんな
本当好きなんだなFF15が
良いね プロンプトはカメラだけ撮ってればいいな
戦闘要員と会話要員としては必要ねーからハンマーヘッドでシドニーファックでもしてろ >>742
てかそれバグだろ
結局直ってないのかよ 田畑はきっと初めてのナンバリングで莫大な予算を知ったんだよ
でも、使い方を知らない田畑は映画とアニメとアフロと歌手にお金を使ったんだよ
その数あるコンテンツの中にゲームがあるってだけなんだよ
いやいや、えーーーー?
ゲームがおまけー?? >>835
ボーっとしてるときあるよな
カメラも操作もそのままで特別なボタン押したら追撃でよかったんじゃないかな >>127
別にそれ自体を採用する事は構わないけど
帯に短し襷に長しって感じで
押しっぱなしシステムを前提に合わせたせいで
アクションで回避する事がほとんど考慮されてないシステムになってるのが問題
ドッジロールの性能悪いし
動きの見えにくい複数の小型の雑魚の攻撃を任意回避でかわすのは至難の業 さすがに予約取り消しはないな
あくまでこれは体験版
入れないとこや起きないイベントもあるし敵だって製品版では増えてるんじゃないの? プリレンダの使いどころがなんか過去作と違う気がするな
PV見るにプリレンダは終盤にぶっこんでるのかな >>831
対複数だし、死にゲーじゃないからこれぐらいでいいんしゃないか。 田畑はこだわりとか何もないからなあ
野村はこだわり過ぎて完成できなかったからアレだけど田畑ほどセンスない人がなんであの立場なのか理解不明 >>840
プロンプトとシドニーをチェンジしてほしい
つかあのカメラをケツポケット取り出したの見て細かい部分考えるの馬鹿馬鹿しくなった それにしても何でパリィはQTE方式なんだろな
もしかしてレート低下で応答速度を担保できないから?
フロムゲーみたく気持ちよく入力したいんだがなあ アンチアンチ言ってるけどこんだけバグがあるゲームみたらアンチじゃなくても文句言いたくなるけどね
この微妙なクオリティで満足できるやつは頭おかしいと思うんだ >>859
割りとまじで規模の大きさに手がまわんなくてごっちゃになってそう 39センチの魚が釣れたぞどんなもんじゃーいwwwwww 野村vs田畑
大の大人が会社の資産であるIPを使って喧嘩するわけないじゃん!ただのアンチの煽りだろ?
と思ってたけど
これガチっすわ
野村の作ったキャラや世界観でクソゲーを作る最強の嫌がらせだわ >>854
アンチじゃないが
完全にPS3版アンチャ3に負けてる ジャストガードはあるけどアビリティでジャストカウンターあったら結構変わるかもな なさそうだけど 否定意見を言うやつは全てアンチとか思ってる頭の弱いやつがいるな >>858
スタミナ回復の専用のエフェクト出てるし仕様だと思うぞ >>838
俺はdlにしたよ。
ディスクいれるのめんどうだし、 >>853
ジャッジメントしてくれってのが公式からのお願いだからねーーー アビリティポイントの割り振りが戦闘のみじゃなくて
フィールドや移動にまで分かれてるのは目を背けたくなった
最初からできるようにしろや、世界樹の採取スキルだって本当は嫌いなんだからな! >>876最初からネガキャンありきできてるお前みたいなのをいうんだよ ディアブロ3はチーターのおかげでマルチプレイは諦めたほうがいい >>829
車のオート移動で地図からを選択して
新聞記者のイベントアイコンをクリックして車で移動する
降りた場所から徒歩でいく これ序盤の仲間たちはこのノリでもいいけど
王国が陥落した後もこんな感じだとかなりまずい評価になると思う クソホストホモアナル中出しキャバ肉便器大回転マンカスチンカス肛門野糞脱糞下痢便血便糞尿フケ失禁昇天ゲロ汚物ふぁんた自慰15wwwwww ガード押しっぱなしで全部避けてくれる親切がまじでつまらねえ
全体的に好きで楽しめてるけど バグの話よくでてくるけど、この前のイベントのフリーズとかもps4の熱暴走のせいとかにしてたけどソフト自体のバグの可能性ある? >>876
この意見でアンチかどうか判断できるよな >>871
だよな
ゲームしか作る予算がなかった方が良かったのかも 製品版の第1章をそのまま遊べます!みたいな告知出したのが良くないわな
製品版じゃないとできないこと、起きないイベントがあるんならただの体験版として出せば良かったのに で、わざわざ取材で撮ってきたっていう岩はどれなの?別にいいけど
ってぐらいプレイ中結局気にならないことに無駄に力注いでるっていうね、しかもクソグラのおまけつきw ガード押しっぱで避けられるのはその辺のザコだけだぞ Final Fantasy XV - Gods of Insomnia "Judgement" Trailer [1080p HD]
https://youtu.be/epMvOkd-jIs 映画とアニメは要らなかったよな
ルシスで闘えるの楽しみにしてたのに >>900
頭おかしくない次スレをくれ
ワッチョイは入れ忘れるなよ ジャッジメントディスクってさぁ…
ギルティって感じだった (´・ω・`)これ、車ってつまりファストトラベルか 信者
ネガキャンしにきた豚
純粋なゲーマー←ここが重要 というかこそスレで気づいたけどスタミナ表示とかあるのかよ
というかデフォでオフってあり得ねーだろw
そもそも非戦闘時にスタミナ消費とか要らねーんだよw とりあえず金髪を仲間から外してくれれば
3人ホモ旅でも耐えられると思う >>885
装備枠の制限あるんだからボトルの縛りいらねーわなこれ
もしくは後々増えるのかもしれんけど初期エレメント最大数もっと増やすとか ここでわざわざアンチのレッテル貼りせんくても
どのみち4chやredditでぶったたかれるのにな
まーた白人様に教育してもらったらええねんw おそらく田畑はずっと待ってくれたファンにファンサービスを提供したかったんだな
アニメや映画を提供する事がそのファンサービスでプラス客寄せもできて一石二鳥と。
でも長年待ってくれたファンに対する最高のファンサービスってのはゲームで返す事だよね
ね?田畑 純粋なゲーマーだったら やり込んでなんぼだろ
FF12はそれで評価されたんだから 一方的なネガキャンする奴はマジで害悪だから消えろと思うけど
体験版やってみての感想として、これは期待して待ってた人にこそ「そういう声」を上げて欲しかったわ
RPGは多少不便なほうがいい!なんて時代錯誤も甚だしいだろって…
和ゲーしかやらないユーザーに合わせて作ったゲームじゃないんだろ?これは
だったら意地を見せなきゃ駄目だろ…
正直なところこれで世界と戦うのかよ!って俺はほんとにガックリきたぞ
批判じゃないぞこれ 予告トレーラーかなり良いね
ルーナぶたれる前何言ってるのかよくわからなかったけど
ノクトルーナ本当にどっちも死にそうで怖い 信者が目を塞いで見て見ぬふりをする販売本数予想wwwハーフで満足とかやめろよ?w
クソホストホモアナル中出しキャバ肉便器大回転マンカスチンカス野糞脱糞下痢便糞尿フケ失禁昇天ゲロふぁんた自慰15wwwwwwの信者どもこれ初週何本いくんだろうねwwwwwwゾックゾクするわwwwwww
>25日前
>[PS3]ファイナルファンタジーXIII - 1351pt (+27) 初週 1,501,964本
>[PS4]ファイナルファンタジーXV(通常版) - 204 pt (+2)
>[PS4]ファイナルファンタジーXV デラックスエディション - 115 pt ( 0)
PS4タイトル
ペルソナ5→コング最終250pt→初週27万
ベルセリア→コング最終170pt→初週17万
MGS5→コング最終280pt→初週31万
ダクソ3→コング最終230pt→初週22万
討鬼伝2→コング最終60pt→初週6万
アイマス→コング最終65pt→初週7万 何でST表示デフォでオフにしてんだろうね
体験会とかじゃオンだったんでしょ? データ少しいじっただけの手抜きポケモンで満足してる豚君に良さがわかるには知能が足りてないからね。 >>858
バグ?何がバグなのか分かんないけど
スタミナ回復する事がバグだって言ってんの?
バグなら回復する時わざわざ緑っぽいエフェクト出ないでしょ
>>879
だよな当日0時から出来るのもあるしおれもDLにするわ -─フ -─┐ -─フ -─┐ ヽ / _ ───┐. |
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し し ヽ__ / ヽ___,ヽ _ノ >>916
アンチでは無いのかもしれないが、それは批判だぞ? この体験版をプレイして分かったよ
ff15は俺の中で永遠に体験版だな
体験版で楽しむくらいでいいやこの作品は 今回の体験版の中だと何気に釣りが「あーゲームしてるぅ」って感覚が一番あったな 普段はもうちょっと過疎過疎してるスレなんだけどね
今日はやけに騒がしいわ
速度が速すぎてまともに話ができん オッサンはポケモンやってろ
新しい世代には15みたいな新しいゲームが必要ってこと >>878
ん?なら最初からスタミナ要らなくね?
田畑ってそこまで馬鹿なん? FINAL FANTASY XV -FF15- No.569 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1478868594/
立てた >>931
良いねそういう意見もあるよなそりゃ
どんどん変えられる所は変えて更に良いゲームになって欲しいもんな 予算使いすぎてデバックする人件費が足りなかった説
故に延期説 何気にラジオ聴くの面白い
レギスやルーナの声明が聴けたりモーテルの宣伝があったり 岩だのおにぎりだの批判された時開発人はなんでこんな批判されるんだろう一生懸命作ってるのにと思っただろう
な
ちゃんとしたとこ作った上で拘るなら全然いいんだよ思う存分やってくれ
だかこの体験版の出来はどうなんだと… >>936
むしろ音楽とか変なの多すぎて選曲がだるい >>923
ええ………
そのレス見て俺はさらに落胆したわ
盲目的になったら駄目だぞほんと。ほんとそれは作品殺すからな… >>931
スタミナはいらんのは同意だけど
それをバグっていうのはおかしいだろ ピンボールのルールも操作説明もなかったからまるで分らなかった お前ら忘れてるけど設置感の為に開発は海外旅行してたんだぜ?
わかる?設置感。感じた?設置感 バグは放置するくせにどうでもいい細部をいつまでも拘るんだから根本的にこいつらはズレてる 体験版がクソだと思った人用のFF15スレも作った方がいいんじゃないの?
その方がちゃんと話せるだろうし、ここで開発叩きとかずっとされても楽しみたい人にとっては迷惑だろうし 戦闘はこれぐらいがちょうどいいかもな、難しすぎてもOWとは相性良くなさそうだし
ただ本当にグラフィックどうしたFF今までグラフィックだけは世界一だったじゃないか 設置感てなんだよ
そもそも木が地面に設置されてねーじゃねーかよ なんかジャンプのモーションが変だな
何が悪いって言葉にできんのだけどなんか変
ダスカの方が自然なジャンプだったよな? バンダースナッチってどこにいるん?
結構探索したんだが見つからない >>941
アスペか?俺はむしろ批判推奨してるぞ?
お前がこれは批判じゃないって言ってるのがおかしいと言ってるんだよ >>933乙
せっかく鳥人形の隣に座って写真撮ったのにプロンプトが店内で引っ掛かってるせいで
店内隠れて変なやつ撮ったみたいな構図になってるじゃねーか >>940
わかる車で移動中にラジオ聴けるのはいいんだけど細かいところで気が気ないよなチャンネル数アホみたいにあるのに一つずつ飛ばさにゃならんし グラ大したことないよなあ
これ以上の進化は無理なのか?
ゲーム性犠牲にするぐらいなら適度なグラでいいけど J-E-N-O-V-Aかけながらドライブするとシュールな絵になるぞ >>958
俺の916みて批判だと捉えるってもう相当に偏って見てると思うぞ
ネタや煽り抜きで言ってる
迎合しても反発してもダメだろユーザーは >>957
ここらへん
ちなみに車の音楽は十字キー左右長押しでアルバムごとに選べるぞ 今更だけど公式見たら
初めて「ファイナルファンタジー」をプレイする人のための、15番目の最新作って書いててワロたw
FF7からプレイしてる自分向きじゃなかったんだな シガイ出て来なねぇと肩透かし食らったみたいな気分で体験版クリアしてクエスト報告前のデータでモブハント進めてる最中出てきたわ
確かに夜は危険なんだな身に染みたぜwww FFはやっぱり最先端であってほしいからこんな洋ゲーの後追いみたいな出来じゃ駄目だわ >>970
吹いたわw俺の話聞くつもりないのかよってw
本気で言ってんのかそれ
アレで批判って読み取るのかお前本当に >>946
開発者自身が足が地に着いてない状態なのは感じたぞ 文字小さいとかはどうでもいいわ
最近のゲームこんなんだろ アメリカンな感じにした意味ってなんだろうな
昔のpvってハンドル左じゃなかった? 敵味方入り混じっての戦闘でダメージもらって入力受け付けない状態になると誰が誰だかパッと見わからなくなる
なんで4人とも似たような格好してんだよ
イメージカラーくらい決めて一目で判断させるようにしてくれよ 船乗るとこで終わりか
ストーリーもわけわからんし、なんも見どころなかったぞ?
体験版だったら召喚獣くらい出せよ 言うほど洋ゲーもどきかこれ?和ゲーの匂いしかしねえけどなあ
この体験版をガイジンに初見させてベセスダゲーと間違えることなんてないっしょ >>974
公式のアバウト見てみろ
最先端ってかいてるぞw HUD非表示にしたら釣りがまともに出来ない…
いやさすがにプレイに必要な情報は表示しろよ 間違えた右ハンドルで左通行って言いたかった
なんか2013まではそうだったような… 釣り場でかなり怪しいノイズでるんだが…
前の動画配信でもブロックノイズはゲーム側だったのか >>975
だから意味を調べてこいって
日本語がおかしいって言ってんの
お前が言ってるのは非難もしくは否定だろ 【無能開発】FINAL FANTASY XV -FF15- アンチスレNo.1【クソゲー】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1478869301/
立てたぞ、不満のある人ここで語ろう >>991
マジで立てててワロタ ちゃんと削除依頼だせよゴミ リアル意識しすぎて挙動がもっさり
ストレスたまるな〜 >>991
ここで荒らすのが仕事なんだから移動するわけがry >>991
不満ある=アンチ
おーこわこわ
きもいきもい信者さんの脳みそ腐ってますね〜
臭いからスレごと消えてくれよな〜たのむよ〜 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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