FINAL FANTASY XV -FF15- No.574 [無断転載禁止]©2ch.net
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◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
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◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
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◇スレ立ての時は「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を本文の最初に加えて立てること。
◆関連スレ
KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1470054162/
【ジャスモン】JUSTICE MONSTERS FIVE part2【ジャスティス!】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1472786617/
◇前スレ
FINAL FANTASY XV -FF15- No.573
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1478943401/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured FAQ
Q.FF13や零式などのファブラノヴァシリーズとの関係は?
A. FF13や零式とはストーリー、登場キャラなども全く異なるので新たなナンバリング作品と考えていい。ファブラ神話はそれ自体が表立って出てくるものではないが、ベースには活きている 。
Q.FF13、FF7Rみたいに連作、分作予定?
A. 一作で完結すると明言されている。追加DLCなどの補足的な展開の可能性はあり。
Q.KINGSGRAVEFFXV(映画),BROTHERHOODFFXV(アニメ)を見なくても大丈夫?
A. 同じ世界の話だが、それぞれ独立した作品として位置付けられている。1つだけ体験する形でもOK、全て体験すれば極上、という作りになってるとのこと。
Q.飛空艇は出るの?
A. 今作の飛空艇はレガリア(車)のフライングモデル。
Q.レギスはなぜデザイン変更された?
A. 旧デザインでは設定、ストーリー、演出上で合わない部分があった。キングスグレイブで弱っている王を表現するため、ストーリーを優先し変更した。
Q.ステラとルーナ、ヒロインは何故変わった?
A.ヴェルサスからFF15に変わる段階で、旧ヒロインのステラでは、持っている役割やキャラクター性が成り立たなくなり、ヒロインが変更された。新ヒロインのルーナは強い意思をもった女性となっている。
Q.オープンワールド風とか、オープンワールドとか結局なんなの?
A.オープンワールド自体定義が曖昧だから気にしなくていい。あえて言うのであればストーリー進行はリニアな作り、フィールドはオープンワールドな作りになっている。
開発は参考としてRDRを挙げている。
Q.シーズンパスってなに?
A.発売前に後日配信予定のDLCコンテンツを割引価格&まとめて買えるシステム。詳細は異なるが、最近のゲームにはよくある。
期間が決まってるが、後で通常価格orバラ売りもするのでご安心を。
本編パケ版はシーズンパス(通常版)を、DL版の人はこの表を参考に。
https://www.jp.playstation.com/blog/20160803-ffxv-05.png
内容等の詳細はこちら
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/3447/20160803-ffxv.html
Q.PS4 Proには対応するの?Proの同梱版は?
A.発売日から対応するが、計画になかったものなのでチューニングにはかなり時間がかかる。
Proの同梱版の予定はない。
チョコボATR Q&A
http://www.famitsu.com/matome/ff15/2016_05_31_ATR.html
E3 Q&A
http://dengekionline.com/elem/000/001/299/1299180/
ATR gamescom振り返りSP! Q&A
http://dengekionline.com/elem/000/001/352/1352974/ ■「FINAL FANTASY XV JUDGMENT DISC」配信中!
『FINAL FANTASY XV』のゲーム序盤を一足先にプレイすることのできる特別体験版(※製品版と一部仕様が異なる)。
※製品版からの主な変更点※
・難易度は「イージーモード」のみ選択可能。
・「サブクエスト」は発生しない。
・行動範囲、成長要素、取得アイテム、モブハント、ゲームモードには制限あり。
PlayStation4 取扱店の体験試遊台にて、本体験版をプレイする事も可能。
(お店の状況によっては、体験できない場合あり。詳しくは以下のリストの店舗にお問い合わせ。
http://www.jp.playstation.com/ps4/shoplist/)
※PS4、XBoxone共に配信中。
※体験版は日本のみの配信。
※現在配信中の「PLATINUM DEMO FFXV」は約一週間を目安として配信を終了(日本のみ)。 >>1
おつおつ
ようやく保守しなくてもいい感じ速度で盛り上がってきたね おつおつー!
ここにも感想書いてー
FF15の感想を比較的長めのレスでレビューしてくスレ! [無断転載禁止]©2ch.net
http://vipper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1478918155/ >>1
おつおつ
体験版時点でもスタイリッシュバトル動画とかそのうち上がりそうだな 炎のブラナーレはモンスタードロップじゃなくて普通に落ちてたぞ グラディオとの模擬戦でマシンナリィ使えるのかよ今知ったぞ この出来はマジでやばくね?
本当にファイナルになりそう 体験版でウィッチャー3で言う瞑想みたいな任意の時間にジャンプできる機能ある? >>11
本編の方でもバイオブラスト取れるみたいよ
今のところ本編で使えない基本武器種は盾かな? すまん、今から始めるんだが前スレみてたらレベルの高いモンスターと戦ってだけど体験版なのに結構自由に探索できるの? カメラ近いと思ったら、タイトルのオプションで遠に変更したら格段にプレイしやすくなったわ。 会話きいてるとマウスモーションと微妙にずれてることが多々あるな
なんだ英語優先で作った弊害か? 時間ジャンプ欲しいよね、それかMGS5のカセット並みの長い会話とか ジャスモンスレ完走して次立てる必要もないくらい過疎だったしここと合流してテンプレから外してもいいんじゃ 宿とかキャンプで任意の時間まで休憩とか出来たらいいね オートドライブしか出来なくなったのでコントローラー離して日産のCMの矢沢永吉ごっこが捗る なんかエラー落ちしまくるようになった
本体再起動しても治らない lv29のサソリは倒せた
やっぱ強いのは時間かかる ちょっとしか探索してないけど敵はハントを受注したのとしか闘えない? 今後のパッチでの修正次第って感じだなあ
ウィッチャー3みたいに改善し続けてくれればいいけど >>22
おれも。
マニュアルはただアクセル踏まないだけじゃん、っていう人いるけど、
オートしか出来ないと、目的なく移動するのがめんどくさいよね 予約してないけどまぁ買えるよな
不満はそこそこあるけど戦闘画面もカメラ設定変えれば広く見渡せる様だし
何より空飛ぶ車で世界一周したい >>25
ハントは複数受注できないっぽい
道中や帰りの雑魚は普通に出る
あんまりうじゃうじゃいない >>1乙
これイージーなんだよね シガイとバンダースナッチが強すぎる ノーマル楽しみ ミニマップ表示しないと採取とか確実無理だな
ダスカの時はミニマップないからちゃんと見つけやすいようになってた気がする ff13-2から詰んだライト層にはもうついていけなかった
防御をL1押してしまうし△押しても変な場所にワープするし
一応買うけどイージーモードでもクリアできなさそう
あと女だから男キャラばかりで感情移入できない >>23
ジャッジメントにPS4破壊されたんじゃねえの
なんかジャッジメントのセーブデータ云々でデータ再構築してた人いたぞ チョコボは正直体験したかった
まあ本編でのお楽しみが増えたと考えればそれまでだが >>28
セブンで予約すると
2Dのゲーム付いてくるよ
多分ゲーム内でも会話に出てきてるかも マップ見て思ったけどこれってレガリア飛行モード以外で他の地方に行く際には必ず封鎖線部分の道を通らないと行けないのね
スカイリム的なオープンワールドでは無い感じか 取り敢えずキャンプした所はすべてファストトラベルさせてくれ FF12が好きだった俺はFF15の体験版もすごい満足してるんだけど異端なのか チョコボってローチがファストトラベル拠点でしか呼べなくてしかも有料って感じだよね
不便… >>43
FF12より遥かに糞ゲーだろ
FF12舐めんな ほう…女性がいないからってのがよく分からん
ffファンってのは女がいないとゲームを楽しめないキモオタばっかなのか?
今までffやって来なくてよかったよ 最後に宿泊した場所にしか戻れない感覚どっかで味わったことあると思ったらあれだな、昔のドラクエのルーラ PTに女がいないのはいいんだが全員ホスト風のイケメンなのがちょっと
じじい、ハゲ、デブくらい入れとけよ 下水道いけんわ
詳細なスクショあるんで釣りではないと思いたい、が
あの狭いとこで入り口と壁の間にPT立たせてジャンプするとたまに肩だか頭の当たり乗って高さ稼げるんだがやっぱ見えない壁に阻まれるしなあ ダンジョンに無理やり行く方法の詳細ないの?結構試したが落ちれないわ つーか13できたなら13-2楽勝だろ
あっちのがかなり簡単 >>52
わかる。
男だけのが楽しいとは思うけど、
あとは
藤本くんと、大泉とミスターもパーティに入れるべきだよな >>42
そうか?
レベル差少ない敵なら結構簡単に倒せるけどな
シガイとかの話してんなら知らん このスカスカ具合はTPPを超えるかもしれんな
オープンワールドなのに探索する楽しさが全くないという斬新すぎるオープンワールドRPG 体験版始めたとこだけど、車押してタイトルロゴ出た後暗転して何も進まないんだが??
切れそう >>34
そんなお前さんのためにウェイトモードがあるんだなこりゃ 女だと女キャラに感情移入するもんなん?
主人公じゃなくて レベル9でスナッチ倒したしな
魔法てんこもりで行ったけど >>63
MGS5はあれでも詰め込んだ方でしょ
アフガンが舞台なのに、あれ以上ごちゃごちゃしてたらリアリティー無いわ ちょっとストーリーわかってないんだけどみんな理解してんの?
教えてほしい 正直1章でこのバグの多さって
今年のバグゲーオブザイヤー受賞出来そうだよな >>72
結婚式に出向いてる
王子とそのお供
これだけわかればおk テンプレに無限ダッシュも入れた方が良くないか?
プラチナデモの頃から存在する公式テクニックだけど… >>70
起動し直したら普通に始まったわありがとう 炎纏った大剣を持ってるシガイと戦ったけど楽しかった。戦闘はさすがと思った。 >>72
王子が結婚式挙げるために式場まで旅してたら王都陥落 >>72
映画観ろとしか答えようがないレベルで映画観るのと観ないのでは理解度変わってくる >>38
調べたらキングステイルって古き良き横スクロールゲームか
これ本編内に入れても良かったんじゃないかw >>77
スタミナ切れる直前にダッシュボタン離すやつ?
未だに成功したことない そーいや伝書犬みたいなのが居たのが気になったんだけど地続きなの?
船に乗って姫にあいに行くって話じゃないのか? >>76
それだけだと、最後の調印がどうとかの話がさっぱりだった。 オープンワールドRPG定番の読み物系がないのもつらい >>84
スティク押し込みで走るじゃん?
スタミナ切れる寸前でそのままもう一回おしこんでみ >>43
大半はこの体験版面白いと評価してる
ストアやツイッター見ればわかる 開発陣的にはエレメント採集やアイテム採集ポイント散らばせとけば何とかなると思ったんだろうなあ 前回のプラチナのほうがグラフィック圧倒的に綺麗なんだけど
なぜこうなった!? なんなんだこれは?
12あたりからやたら戦闘システムいじりだしたけど
どんどんFFってなんだっけ?となってるんだが >>65
良かった!それならなんとかいけそう
私だけなのかなー男の世界でできているというか疎外感がつねにあるかも。男の友情とかわからないし FF15って余程の駄作じゃない限りそれなりにGOTY()獲れるよね >>84
スタミナ切れ寸前でノクトが頭上げるからそこで〇離す
スティックダッシュでのやり方はしらん >>72 アニメ見た。みんな若い頃の髪型のが良かった >>96
FFの戦闘システムなんて毎回変わってるじゃん 一番可愛そうなのは延期理由のオン環境のない購入者
そんなにいないだろうけど、これから必ず修正入るだろうし必須レベルになると思う… ヘイストくれよヘイスト今の2倍速ぐらいがちょうどいいって絶対 釣りやってる時の後ろの存在感うざい
余所いけよ、釣りしてる奴に暇とか言うな めっちゃ叩かれてたから逆に興味出て体験版やったけど、普通に面白かった。
金髪の写真が毎回楽しみ >>85
彼らはゲンティアナの従者だから、多分只の犬じゃないと思う グラフィックは正直ガッカリだよな
何かPS2のゲームみたいだわ まだプレイしてないがそんなスカスカなんか?
和製オープンワールドでまともなの見たことないしなあ シフト移動が全然できないよ変なとこ飛びすぎてすぐフラフラになる 王様けっこう威厳ある人っぽいのになんで王子はあんなにチャラいの? >>105
つか、今のゲームでパッチの配信がないゲームなんてないだろ。 体験版やる前はホモホモしくてやだなぁと思ったけど
やってみたら不思議と案外悪くない つまらなすぎて、変な笑い出た
車押すシーンで飽きてる奴多すぎw 最初の戦闘チュートリアルもテンポ悪くて今後の展開察したわ まだ動画の糞画質とグラフィックの区別もつかいない奴が釣られてんのかよ >>112
公式隅々まで見ておかないとFF専門用語さっぱりだわ
召喚獣みたいなもんかな?
次元超えてると思うことにする >>108
L3ダッシュなら押し込む、ボタンダッシュなら離す
個人的にはボタンの方がやりやすい
ダッシュ自体はL3の方が好きなんだが ゲージ表示したらスタミナ回復楽だよ
sの文字入ったらおすといける。ギリギリ狙う必要ない プロンプトの写真はたまーに男同士でベタベタしてる奴があったりして嫌な気分になる
それ以外は割りと見てて楽しい ああ すべて把握した
○でダッシュしているときはスタミナ切れる直前に○を離す
スティックの押し込みでダッシュしているときはスタミナ切れる直前に再度押し込む
ということね
つか○でダッシュできること今知った 普通に考えてオンライン環境無いってのはあえてそうしてる以外に理由ないし(最悪テザリングでもできるわけで)パッチまで面倒見てられないわな 12時間やったからこの大陸だけでもうFF15満足した感あるな >>105
つーか今時ネット環境無いってのもな
ポケットWiFiぐらいなら直ぐ持てるのに >>113
PS2ってあれだぞ?
FF10とかFO4なみのキャラモデルだぞ? >>114
語弊の無いようにちゃんとここは言っておきたい
スカスカってそりゃサブクエやら何やら体験版だから削除されてるのもあるだろうし
オープンワールドと言うのならGTAでも街以外の荒野行ったらスカスカも良い所じゃないかな?
叩きたいだけのやつの意見に惑わされない様に頼むわ 車押すシーンで飽きるとかわろたw
もうさすかにソシャゲだけやってろw >>128
別に写真撮るときくらい肩組んだりするでしょ友達なら >>106
アンチャ4, Dishonored2, Watchdogs2, Quantum Breakとライバルは多いけど無理ではないと思うよ 一回ウルフラマイター倒してから普通の鉄巨人が全然でなくなったわ
ここずっとウルフラマイターしか出てない
なんかフラグでもあったのかな? HUD消しても表示されるUIあるけどバトル系のは全部消える
出来れば敵と自分のHP位表示して欲しかった >>117
現実世界でも不登校な愛○様とかいるからな…
チャラいのは許してやってくれよ >>136
ぶらさがんのは長押し
移動と攻撃は押すだけ
攻撃はR1押しながら 壊れたハーモニカとかいう素材拾ったけどなんだこれ
魔法の材料にしたらストップlv99とかつくんだが
可笑しくねーか なんかこれ長い間作ってこれだとちょっとガッカリするけど、昨日これ初めて知ってこれやったとしたらそんなこと思わないで楽しめそうだな
ハードル上げすぎたかな >>121
チュートリアルでくねくね変な動きしてて笑えるよな
なんなんだこれは…ほんとに…
なにをどうなってこんなものが生まれてしまったんだ? >>139
本や映画もそうだけど
楽しくなるまでに少し時間が必要な作品も必要だよね
そのうちロマサガとか出来ない子供とか出てきそう >>114
敵を見つけるために30秒以上走る事になる
やってみると分かるけど凄い無駄な時間に思えてくる
アイテムも感覚飽きすぎてる。チョコボ使えないから移動がすごくダルい
一応整備された道は車使えるが、それも途中で日中はオート運転限定。操作は出来るけど
車乗った瞬間に行き先を決定させられるのが鬱陶しい ハンマーヘッドの店の店員いらつくようないらつかないようなよくわからん声してるな カーバンクル使わずにウルフマライダー倒せる奴おる?
やっぱ魔法とエリクサーフル活用せんと無理か FO4はクソグラだぞ
次世代機のエンジン作ってないから
PS3箱○エンジン流用してる
えらい叩かれてたろ ダスカは嫌ほど敵沸いてきたのになんで減らしたんだろ >>142
俺は鉄巨人出た後にウルフラマイターが出現するようになった >>84
スタミナ切れで前傾姿勢から頭を上げた辺りでボタン離すんだけど
慣れるまではオプションでスタミナUIをオンにすると視覚的にわかりやすい
前のデモまではモーションでしか判断できなかったけどスタミナ全回復するみたいだね >>133
確かに自然の描写はやり直した方が良いのが多々あるな
自然が存在感無いというか無機質というか
逆に食べ物は凝ってるけど MGS5もそうだったけど、PS3時代に出てればなぁ
やっぱ洋ゲーには勝てないか しかしPS4のモーター音がすごいことになってんだけど
これかなり負担がかかってるんじゃないのか? >>164
そりゃマスター版公開プレイでPS4オーバーヒートさせたくらいだし これ気付いたけど大剣溜め切りって身体にエフェクト出た瞬間に発動すると威力上がってるぽいな
見間違いじゃ無ければ あんだけ走らされて拾ったのが店で買えるアイテムってかなしすぎる ノクト そろそろ髪を切ったらどうだ?
って言ってやりたい
伸びすぎだろ
ていうかノクトってチビだなw ウォッチドッグス2の動画見てると物凄い差を感じるよな
ほんとに同時期に発売するゲームかよこれ ff15髪に力入れすぎじゃね?髪だけプリレンダレベルなんですけど... >>144
https://youtu.be/r9WsqRhbdF4?t=7m51s
FO4の次の街人
ホントにPS4かこれ??手元でFF15やってこれと比較してみ >>159
体験版だからだろ
とりあえずさわりだけ遊ばせてやりこませるつもりは無さそうなつくり 田畑チームは今作でノウハウ蓄積して壱式で神オープンワールドゲーム作ってくれ >>166
やっぱクソグラやね
ゲームとしてはウィッチャーより好きやけども >>166
これがps2レベルってマジでいってんの?
ちょっとps2起動してこいよ うーん・・・やっぱ4人もこういうキャラだと違和感ってかきついな
個性も薄れるし、旅するワクワクもない
体験版やってよかった やっぱPS4で快適に動かそうとして色々と劣化してんのかな
店とか昔に出たGTA:SAと同レベルじゃん 車押すシーンでガチムチの艶めかしい尻を眺めながら
俺はなんでこんなゲームやってるんだという気分になった 水曜どうでしょう面子のFF15か
強敵と戦ったあとに「 大丈夫じゃねぇよ!なまら恐かったよ!! 」みたいな感じだな あと更に気付いたわ
カウンターで当てたり喰らったりするとちゃんとダメ増減してるな
カウンターとか表示は無いけど細かいな できれば鉄巨人の動画上げてください!なんでしまs
lv10じゃ倒せないと思うがどんくらいまでレベル上げしとるんだ? モンスターのデザインだけはすごくいいと思う。担当のスタッフは海外でもっといいゲームに関わった方がいいよ >>182
キモオタはアニメで女キャラでも見てシコってろよ >>180
もうホントどいつもこいつもチャラすぎる
最後に出てきた新聞記者すらチャラチャラしててうんざりだわ 下水の行き方教えてくれ
はしごあるけどこれ以上進めないじゃん 無駄にリアルなせいで斬ったり斬られたりしてるのに全く血が出ないのが不気味 >>171
ウォッチドッグスのグラとかNPCのAIとかは凄いよね
ゲーム自体はつまんなそうだけど なんか誰が喋ってるのかわからなくなるときがちょくちょくある PSストアは2000人が評価して平均4.8(5段階)だっけ?
単純計算で回答者の8割の1600人以上が5つけてるんだからまぁ大好評だわな チャラ男の顔が残念なクラウドのそっくりさんみたいだ 仲間の演出や連携のカメラやノクト棒立ちや演出中ならカメラをグリグリ動かせるとか
クエストや敵配置など細い所は不満ありますが楽しみで仕方ないですね
後はアルティマニアでヴェルサスの原案、
設定、シナリオとコスチュームくれば神ゲー
ですわ この体験版ってカメラをもうちょい離せないのかな
突然正面に仲間が出てきてドンドコぶつかるのが面倒だわぁ >>188
魔法生成でラ系ガ系三連作ってブッパ→逃げる→ブッパ
これ繰り返せばレベル10なくても勝てる >>173
顔が時々整形済の踊るチョンアイドルに見える
個人的にモーションも微妙 >>193
陰キャのキモオタ君にはちょっとキツかったか >>188
港のレストランで攻撃+160、HP+900の料理を食べるんだ
ついでに余裕あればミニゲームでゴールドバングル(HP+500)をとっておくといいぞ
これでレベル8で倒せた 思ってたよりはホモじゃなかったが全部チャラいってのは感じるな
根暗キャラとかカインみたいなの出せよ UBIのゲームはいらんかな
番犬もディヴィジョンもクソすぎてな >>188
ああ、距離取り過ぎたら逃走状態になって敵のHP回復するから
距離感気をつけろよ >>189
確かにモンスターのデザインは良いよな
王道のデザインから微妙にずらしつつ脱線しないのが秀逸 魔法のショートカットもあれば嬉しいわ
無ければないでいいけどね お前らもつまらんのに
楽し過ぎるとかwwwアピールつらいな >>193
じゃあ聞くが
どんな主人公ならチャラチャラしてなくて良い主人公なんだ? そもウルフラマイターが倒せないならともかく鉄巨人が倒せないってどゆこと
仲間達レベル8でも余裕で耐えてくれるし、倒すのかなり楽じゃね
ウルフラマイターとかは仲間瞬コロになるからキツくて無理だけどさ やっぱこのゲームってスタミナあって正解だな
ただもうちょっと走れる距離を短くしたら敵から逃げて走ったりする駆け引きでスタミナ管理の面白さが増すと思う >>195
そこに凝りだすとまた5年くらい延期しそうだな
返り血浴びて旅するのも気が引ける クレインって動画とかで今まで出たっけ?ダスカリードまでだよね? 仲間の技はマップシフト地点限定にして調整すれば棒立ちもなかったのにな 7→スカした髪の毛トンガってる金髪
8→同じようにスカしたシルバーアクセついてるV系
9→軟派なサイヤ人
10→ギャル男
12→ギャル男
どいつもこいつもチャラチャラしてんじゃねーか 敵が少なすぎるのって、体験版がイージー固定だからじゃね?
ノーマル以上ならもっとポップすると期待 >>174
いやベゼゲーだしps4レベルではないことは知ってるよ
俺が言いたいのはps2のグラはほんと比較になんないほど酷いってこと なんか登れない段差が色々あって見えない壁を予想以上に感じる
腰レベルの高さならアサクリみたく登らせてくれ 5とか女3人と旅しててフラグのカケラもない硬派だったのにな ウォッチドックス2のFF15っぽいところ見つけようと思ったら
ゲームプレイスタートしてすぐ似てた
https://youtu.be/HIHeXWADLtA?t=2m4s
似たり寄ったりじゃない? >>215
いやー。楽しくて楽しくて仕方がなかった。 そういや武器枠4つめちゃくちゃ不満だったが特に気にならんかったな
戦闘スピードの早さや出来ることの多さで忘れてたわ
むしろ8枠あっても絶対活かせない。魔法ショートカットはあってもいいけど ウルフラマイターはパリィ発生する段階までいけば楽に倒せるから皆試してみて。 >>230
グラフィックがウォッチドックスの方が綺麗 全員同年代の男でバリエーション無いのがキツいのは少し分かる
ガラフとかポロムとかミンウみたいのがいない 細かいところではスキップできない会話、ヘルプ画面が11あるとぜんぶとばすまで消せないとかそういうのなおしてほしい。 >>230
何が似たり寄ったりなんだ?
番犬2やっぱ凄いな、楽しみだわ 今後仲間増えたりしないかね
流石にずっと同じは飽きそう UBIとか誇大広告の最たるメーカーだからな
ディヴィジョンはまじ酷かった
目玉のドローンとかどこいったんだよw >>243
俺も気になって公式見たら、車に黒髪黒服の女乗ってた
が、どうやらゲスト参加?らしくて呆れた バトルは楽しいけど、ストーリー大丈夫か?端折っていると思うが、王子の結婚式に友達と車で行って、故障ですとか、社会勉強して来いとかねぇ、 >>238
そこら辺はコルやイリスのスポット参戦がいい変化になってくれたらいいな >>230
橋走ってる時に左に見える大都市
これ全部行けるんだよな…凄いわウォッチドッグス2
車も自由に動かせるし R1押しながら十字キーの左右で敵を敵を順番にターゲット出来るようにしてほしい。
あとR1+十字キーの↑で味方がねらっている敵とか、十字キーの↓で一番HPが削られている敵とか。
ごちゃごちゃしているしターゲット自由にできないから、集団の敵をまんべんなく攻撃しちゃってなかなか死なないとよくある。 >>230
海外のゲームよく知らないけどシムズみたい超リアル
作り込みも凄いように見える ゴールドバングル?
あと金なくてホテルの食事とか贅沢すぎるゾ
まるで俺の人生みたいだぁ…泣 >>251
王子が文無しとか、パシリにされるとか、一応お忍びなのにブンヤにバレバレとかね これがFF6だったら10万出しても買ってたな
なんでこんな世界観ださいんだろ >>253
方向性が違いすぎるだろ。そんな事も分からないのか >>255
といいつつ
ウォッチドッグスのスレ覗いたこともないのであった >>263
すまんバカだから1-100全部いってもらわないとわかんねーわ
エスパーじゃないんで 女が混じってホモ混じりの三角・四角関係にでもなったら
ストーリーに集中出来ないだろ! >>262
ディーノがお忍びなんですよねえ、とか言ってなかった? >>268
若い子が車に乗ってる画像上がってたけど
ある意味、ヤバイ光景にしか見えなかった >>115
シフト移動はほんとダメだね行きたい場所すぐに選べない。
R1中に十字キーで左右にたげうつしていけるようにぐらいはしてほしいのに、カメラ視線で狙いかえるしかないとか。 戦闘おもろいけどこれ終盤になればなる程ケツ堀ゲー化しそうで怖い >>269
別に隠してたわけでもないとか言ってなかった? スタミナ回復するためにSみてるとか本末転倒で、スタミナなんてなくしたほうがいい。 >>227
うんいま動画みたけど、まずHD画質じゃないからボケボケで、
比べようがなかったです。肌とかマテリアルカラー見たいな色してるし
反省します シフトブレイクを敵にやっていきたいならR1+R3のロックオンしたら△ボタンだけでスパスパ出来るぞ
違うとこにロックオンも楽だし >>274
ああ・・・、最近流行りのスパアマ高耐久高火力弱点なしの時間の浪費としか思えない敵出てきたりしそうだな 炎の大剣って本当に三子山であってる?
トレジャー拾ってもメガフェニックスとかしか出ないんだが・・・ スパアマ高耐久高火力弱点なしの時間の浪費?
ア ダ マ ン タ イ マ イ >>275
マジで? 選択肢によって違うのか俺が忘れてるだけか
とりあえずその事に関しては撤回しとくわ、さんきゅー ループでレベル上げは両方試したけど蟹より鹿の方が1日の稼ぎいいわ
蟹は1回140exp程、鹿は135程だけど弱いし速い。金額も1回30GIL差位
そして個人的に評価高いのは宿のボーナスが他より高いのと桟橋の移動がないってこと。他に効率いいのあったら教えてくれ >>269
それはあの記者が勘違いしてただけ
「別に隠してるわけじゃない」「ウチの王子は知名度が低いからな」
とかあったし
大体隠してたら親衛隊の制服と王子の正装、王の車なんて使わせないだろうよ >>282
飯でステータスあげると楽。操作下手なら魔法オススメ。 ジャベリンが一番強くてかっこいいな
空中技の伸びが半端ない上にジャンプつええ クリアしてからが本番だろ
下手くそは倒せない敵きっちり用意して欲しい
コマンドバトルみたいに準備だけすりゃ倒せるとかいらねえからな
アクションゲームの良さだな
本編はイージーで誰でもクリア出来んだろ
スレ見てたらてこずってるやつ多いけど >>288
なんで知名度低いんだろ
映画とかアニメでそこら辺やったのかな
普通王子っつったら割りと有名よね
しかも神凪(コレも大層な存在なんだろう、くらいしか分からん)の婚約者なのに >>286
鹿は日中限定だよなたしか・・・
蟹はいつでもになってるから夜通し戦えるはず
一度1万ギルで泊まってしまえば、往復も即効でやれるし蟹のほうが効率いいと思うんだが >>294
特にそこらの描写はなかったと思うけど
ノクトの性格からするとテレビに映る行事とか出たがらないからかね >>289
飯パワーの存在をすっかり忘れてた!!!とりあえず飯食べてくる >>292
ウルフラは経験値半端ないけど効率がな…
プロンプトの照明弾使うか太陽に頼らないとキツイ 走るの早くなってほしい。
それ以外は文句ないくらい体験版すごい。
あとキーコンフィグほしい。 というか、自分の操作の下手くそさと操作性の悪さを混同してる奴多すぎなんだがw てか画面の大きさ変えられないの?
ちょっとはみ出てる感じなんだが >>299
効率はお察し…
経験値はウマウマなんだけどね 自動回復って上限決まっててMAXまでは回復しないんだなこれ >>294
テネブラエはもともとちっこいし、
ルシスもほとんど制圧されてちっこいとこだし、
そこの王子の顔なんてそんなに知名度ないんじゃね?
インターネットのある俺らだって他国の王子の顔なんてイギリスで分かる人ならわかる、くらいじゃね? >>303
モーテル周辺はおかしくなることが多い気がするアフィ >>295
1万ギル払って最寄りを寄せるルートもスロット増やしてしたけどクソ早いけど連戦続いて最大HP減った度に1万払う余裕なかったわ。
1万で2倍ボーナス得るより300ギルで1.5倍ボーナス連泊の方が気が楽だった個人的に。 魔法のパワーって精製ボーナス込みで208が限界だよな?
バンダースナッチ相手に9999とか出るのにウルフラにはカスダメで笑う >>309
そのテネブラエやらルシスやらもよく分からんし、ちっちゃい国だってのも初耳だわ
何故か結構大きい国って思い込んでた
事前情報必須くさいな、製品版だとちゃんと説明あるんだろうか >>294
父の国王が偉大過ぎるとそんなもんだよ
それにあんな感じで捻くれてるしw
まぁストーリー進めたら使命を悟って4人皆んな大きく成長すると期待したい >>311
レストランの飯食ってるからなんとかなってる
まあいま10レベだからかもしれないけど
泊まるのは5000EXP溜まってからとかかな もう少し視点を離してくれれば完璧。移動はチョコボ、敵の少なさは難易度の問題、2つとも製品版で解決されるはず。 バンダースナッチ倒したけど、この爪なんにつかうねん >>314
それはマジで期待したい
711で予約したから取り消せないしな
個人的にはOPとか限定PVに出てたオッサンノクトが凄い渋くて好きだ
問題は中身だが、本編で成長しててほしいね FF7やFF10のつかみは最高だけど、これなんなん?
糞ゲーにもほどがある >>320
そうか?チュートリアルのバトルした時点で神ゲーの予感しかしなかったけど。 >>318 売却 製品版は何かに使うかもしれないからとっとけ 後生だ
大剣ブラナーレが見つからない
教えてください >>315
だいだいのFF導入部は説明なくても気にすることはなかったんだが
これは最初から色々「なんで?」って思っちゃう。
人それぞれなんかな 画面の大きさ変えられないの?
教えてくれよなー頼むよー 体験版やったらめっちゃ発売日に買いたくなったけど
FFぐらいの大作は確実に中古に溢れて安くなるしなあ
ニートは金の使い方慎重にならないといけないから辛いぜ まだこのスレに残っている優しいff15ファン、聞いてくれ
これがジャッジメントディスクの正しい感想だ
グラ→かなりいい。遠景の弱さはあるものの、一時期よりかなりマシでPS4Pro、通常版、箱1比較を見るとよくわかる。
それでもダスカウォークスルーに及ばないのはちょっとがっかりだけど
戦闘→勘違いしてるがあくまで「リアルタイム性の強いRPG」であることを考えればかなりいい。
今までの「たたかう」「ぼうぎょ」「まほう」などのコマンドが各ボタンに対応してるATBの流れをくんだシステムなのに、ただのアクションゲームだと勘違いしてる輩の多いこと
ストーリー→後半リニア等不安要素もあるものの、二十歳そこそこの若造4人が世界を救う物語に違和感がある俺は老ノクトは許せる。まして時オカのように任意で戻れるらしいし。
細かいシナリオの整合性は本編やってからじゃないとなんとも。アーデンのそっくりさんだと思ってたとか、わざと知らないふりをしてた可能性もなきにしもあらずだしね。
システム→トロッコ車に批評が集まってるけど、確かにオフロード走ると車体にダメージ入るが走れるっていう案はすごくいいけど、無理やり入れる必要もなく感じた。
ただアイテム売る時とか細かい不便さは何気に痛いと思う。PCゲーだったら即MOD入れて修正する
あとエンカウント少なすぎって意見が多かったけど
やり込み要素無しVerでそんなにエンカウントいるか?確かにレベル上げ作業出来ないってのは痛いが、本編にはモブハント、サブクエ、基地、ダンジョン等も充実するだろうし、
確かに少ないけど「少なすぎ、買うのやめた」とは絶対にならないわ
普通にストーリーを体験して予告PV観れば、期待できる良体験版
ただし幾つかの制限とこのゲームに求めてるものがそもそも違う(勘違いしてる)人たちには確かにがっかりだったかもね
とにかくヴェルサスはアクションゲームだったけど、FF15改題を機にRPGになったというのを忘れないでほしい
田畑さん「ナンバリングにするに当たって、より多くのプレイヤーの方々がストレスなくプレイできるように、RPG的な、より戦略的なバトルをできるような調整をしている」
長文悪かったな
主観も入ってるけど、ネットのポジティブ意見もネガティブ意見も読み漁ってもう一度プレイしてみたらこうなった チャラい新聞記者気に入ったから今後もたまーに顔見せて欲しい >>325
13のときはなんでとは思わんかったな
なんていうか、考えるのをやめさせてくれた 前スレにKHとデビルメイクライを比較対象にしてるやついるけどプレイしたことないだろ
KHとか戦闘の操作性はDMCの足元にも及ばないよ マニュアル操作の意味ないやん
アクセル制御されるしなんなん糞ゲー >>327
あれ?チャプター0がvsイフリート〜旅立ちまでじゃないのか 少し遊んでると
ゲーム性はそんなに悪くない気がしてきた
ただストーリーとキャラの設定の
薄ら寒い感がどうしても拭えない
なんでこんなホスト外見なのに
王国の王子で結婚式に向かう設定なんだよ
気持ち悪いにも程がある >>313
映画マジオススメ
あのモンスターが今のリアルさだとこうなんのかよwww
みたいな面白さもあるし、
なにより帝国の悪役っぷりが描かれてるし、
ヒロインや、その兄は結構出てて、ゲームにもがっつり出てくるの間違いないし >>330
きっも
お前のようなやつが日本のゲームを腐らせたんじゃ グレイシャーホワイトの旧型だけどこれといったバグは出なかったな >>330
お前が公平な目を持って書いたのはチラッと読んで分かったけど
ごめん、長い、産業でたのむ
それとここにまともなファンもまともなアンチもいないぜ?www これ製品版もシドのとこ行ったら文無しにされてその辺で稼いでこいやみたいな展開なのかね? マニュアル操作できなくなった
まあたいしてかわらんけどそれならワープにしろや >>332
クソみたいな要素がいくつかあるところで根っこにある面白さは変わらんし 今ユーチューブの生放送でウルフラマイターが永久的にグラビティ攻撃してくるバグが出たんだけど今回真面目にバグ地獄だな >>348
と、思うじゃん。
目的なく移動するのめんどくさい。マニュアル無いと・・・ FFの歴史は俺の歴史なんだが今回のFFはFFじゃない。キャラ作った奴はFFの面汚し。恥を知れよ。つか二回逝ってこい。そんくらいホスト4人はやりすぎ。FFの集大成がコレじゃあ今までの開発スタッフが報われない。恩を仇で返す形だな。 >>341
体験版のトレーラーで映画がちょこっと紹介されてたけどあれ実写かCGどっちなんだ 1時間ほどの体験版でこのバグの量はやばいよ。製品版で30時間、50時間とやっていくの考えると怖ろしい 情報拾い続けてきた人ではなくて
右も左も知らなかったのが集ってくるスレだから仕方ない >>355
今回のFFに実写なんてどこにもないと思う 移動にシフトは製品版で使えると信じたい
公道以外の場所はチョコボの仕様によるが、今ほどダルくはならないはず
武器枠4つ固定で魔法を別枠にしてほしいが、まあ許せる
ただやっぱり>>339の言うとおり主人公ズのキャラ付けと女メンバーが居ないせいで
ちょっとムサく感じる点は大きな不満
ストーリーも気になる所で終わったから先が見たいけど、うーん
キャラが足を引っ張ってるな
ゲーム部分はこれから面白くなりそうだが 間違いなく神ゲーだがターゲッティングだけはなんとかしろ
戦闘中にR3でマップ開くのはやめろ のっけからスタンドバイミー流れたがこの演出失敗だろ
こういうのはラストで流れるから感動するわけでまだ感情移入もできてないのに流されても薄ら寒いとしか >>351
一応攻撃当てれば解除できるけどあれ酷いよなw 技派生
大剣
溜め切り
↓+アサルト長押し
回転斬り
いずれかの攻撃後1度アサルトを離し
ディレイをかけてもう一度アサルト押し
片手剣
バクステ
↓+アサルト長押し
2連バクステからの空中凸
↓+アサルトを更に長押し
強斬り
いずれかの攻撃後1度アサルトを離しディレイをかけてもう一度アサルト押し
今んとここれに武器切り替えのタイミングとか組み合わせて遊んでる
まだまだ有るっぽいけどいまいち発動条件がわからん 終了したら予約画面にいくか聞いてきてワロタ
どんなけ自信たっぷりなんねん >>360
女いたら水曜どうでしょう感なくなって、
普通のバラエティ番組っぽくなるから無しでいいよ
野郎ばっかだから面白いんだよ、水曜どうでしょうは >>363
じゃあ最後にもう一度流れて、あの旅は楽しかったんだなぁって思い返すことになったら神展開なわけだ 運転中R3で天井閉じれるってマジ?
砂嵐の中、アクセル全開なのに何でこいつらオープンにして乗ってんの?何を気取ってんの?
ってなったんだけど
あとグラディオラスは爽やかに本読んでるけど酔わんのかな >>196
弟者のデモプレイ見たけどFFのが全然キレイだったぞ 下水道に入ろうとピョンピョンしてたら気持ち悪くなったわ…
データに欠陥が無ければ四方八方見えない壁で完全に無理だわ
面白いバグにまだあったことがない
それはそれでオープンワールドの遊びがなく少しもの寂しいものがある >>368
FFに水曜どうでしょう感とかいらねえんだよw >>359
マジか
実写にしか見えなかった
国王みたいな外国の俳優いるだろw >>373
おとじゃまたUBIの宣伝やってんのか
ディヴィジョンも金貰ってしかやってなかったし
羨ましいぜ >>366
おしっぱとかいいつつ格ゲーとかワロタw
本当糞ゲーたやさな >>368
水曜どうでしょう大好きだが、残念ながらこれはFFなんだ
口調気にしなければ掛け合いは好きなんだけどね
最近の若者って感じが強すぎるのが問題
仮にも王子とその側近なのに、言葉くらいちゃんと使ってくれ 9時間やってるけど未だバグに会わず
なんか俺にも起こってくんねーかな 汚物に毒散布してるうちのプロンプトがぼやいてたけどワープはまじで王族しか出来ないんだってね
ニックスさん… ffの歴史は俺の歴史は草
やっぱffファンキモいンゴ… >>376
俺正直今回そこが一番おもしろいと思ってる
いいところで車降りて、キャンプして、ご飯食べながらその日一日の旅の写真に意見言い合って、
戦って冒険してく感じ >>341
発売日までには見ようと思うよ、ありがとう
評判いいしな フル3DCGでもここまで出来るようになったか
という感じの出来だからなぁ……
アカデミー賞も狙えるんだッけか 女はいらん
CCのような男の友情の物語で頼む
それすらなかったらカスゲー >>382
そういうことじゃなくて自分の力で跳べるからズルいって意味でしょ
第一、イグニスの回復コマンドで仲間全員シフトしてるし >>384
わかるわ
シリーズとは違うけどそこが面白いんだよな、珍道中っつか
壮大ではないけど、仲間内での旅してる感があっていい そういえば岩の縁あたりでなにかをすると空高く打ち上げられるバグがあったけど
それを応用して下水に入れないかな?
>>378
彼らは完全に洋ゲー広告塔と化したよ タイトルロゴの首を抱えた女性はルナフレーナで
ノクトが集めた力をコルが横取りして首ちょんぱされる >>380
言葉もちゃんとしてないヤンチャでガキな王子達というキャラ付けできてるんだけどね
んでこれらは成長を感じさせるフリの段階なわけで >>366
大剣は回転切りがノクティスのテンペストだよな
槍もヘヴィスラスト出来るよな 体験版やってみたら槍のパリイだけコマンド成功しても反撃がスカるんだけど何でや? >>394
そういう展開は好きだぜ
ガキな王子が望む形で成長してくれることを祈るだけだな >>363
初っ端の車押すシーンで対向車と正面衝突して親父の車粉々になって腹抱えて笑ったわ >>397
軸がずれてるんじゃね
開発の調整不足か >>380
日本人は言葉遣いに敏感過ぎない?
アニメの主人公が敬語使わないだけでアンチ湧いたりするし しかし色んなもの詰め込みまくった結果PS4で開発するべきではないソフトになったんじゃなかろうか
PS5の世代じゃないと色々扱いきれない気がする >>381
俺も全然バグ起きないわ
変なプレイしない限りバグは出ないんじゃね? >>390
そういう事…なのかな?
ゲーム開始時の世界情勢に関して言えば魔法で栄えた国vs機械で栄えた国って図式がまんま零式と被るけど
こっちは守れなかったパターンからのスタートだから少し新鮮だわ >>398
祈るって明らかにそういう作りだろ・・
ちょっと心配しすぎな人結構いるw プレイヤー視点で見るとノクティスとその周辺のキャラの関係が分かりづらいんじゃないかってのはある
RPGは基本的に最初は主人公1人で段々と仲間が増えていくって形式だから 車も王族専用の特別仕様、見た目と違い性能は戦車みたいなもので乗員の安全を考慮して道路以外走れないとかいう設定があれば無理やり納得してやる キャンプでも時間経過できねえんだな
これ致命的やろ
夜松野だるいぞ >>405
いろんなことでちょいちょいバグる
レガリア修理して写真撮るシーンスキップしたら空中にカメラが浮きっぱなしで動けるようになったりしたし >>394
野村の関わるゲームってそういう感じあるよね
すばせかなんて、オープニング酷い厨2っぷりだけど、
きっちり読ませて、主人公も最後は厨2を脱して、
ちゃんと楽しませてくれるんだよね >>396
そーだね
つかこれ片手とかから武器切り替えてディレイかけてボタン押せば大剣の攻撃一発目で回転斬り出せるんだね
長押ししてるだけでも戦えるしカッケエエエエしながらも戦える良い所どりだな サボテンダー出現確認
スナッチの沼の横らへんに一回出てきたが二度目は見ていない
恐らくボルトロスみたいな徘徊系かな >>403
君が何人かどうかはともかくとして
普通に目上に敬語使わないってだけで嫌な気分になるもんじゃない?そのアニメの主人公が誰かは知らんが
多種多様な日本語の言葉使いってのは重要な部分だと思うんだ、俺はね 武器の持ち替えは応用が利くから
戦闘はまだまだ掘り下げられる部分多そうじゃね 土管みたいな所から飛び降りたら仲間が上下にワープしはじめたのは笑ったわ 信者が目を塞いで見て見ぬふりをする販売本数予想wwwハーフで満足とかやめろよ?wwww
クソホストホモアナル中出しキャバ肉便器大回転マンカスチンカス肛門野糞風呂無しワキガ異臭脱糞下痢便血便糞尿フケ失禁昇天ゲロ汚物新宿二丁目ホモゲイふぁんた自慰15wwwwwwの信者どもこれ初週何本いくんだろうねwwwwwwゾックゾクするわwwwwww
18日前
[PS3]ファイナルファンタジーXIII - 1519pt (+45) 初週 1,516,532
[PS4]ファイナルファンタジーXV(通常版) - 213 pt (+1)
[PS4]ファイナルファンタジーXV デラックスエディション - 118 pt (0)
PS4タイトル
>ペルソナ5→コング最終250pt→初週27万
>ベルセリア→コング最終170pt→初週17万
>MGS5→コング最終280pt→初週31万
>ダクソ3→コング最終230pt→初週22万
>討鬼伝2→コング最終60pt→初週6万
>アイマス→コング最終65pt→初週7万
さらにwww
http://rank.gameiroiro.com/international/
海外では売れると思ってるクソホストホモ信者これ見なwww
日本とフランス以外10位以内にすら入ってないwww >>414
今回は野村ではない
田畑という狡猾のみで生きていた男だよ >>405
俺はID見れば分かるけど全然批判する気ないけど
バグは3時間位で2度出会った。
1つは
FF15の感想を比較的長めのレスでレビューしてくスレ! [無断転載禁止]©2ch.net
http://vipper.2ch.net/test/read.cgi/news4vip/1478918155/
ここの>>1に書いたやつで普通にクリア前に普通に出会った 戦闘の奥行きはかなりのもんだよ
エアステからの魔法は無理だったけど
バクチュウから魔法撃ちたかった 4人で王都奪還に向かうシーンがあるけど、崩壊してるのになんでお城とか周りの電気点いてんの?おかしくない 道路以外走れないなら安全どころかヤバい時に逃げられなくね?カーチェイス的に >>373
俺はその弟者の動画でつまんなそうって思ったわ >>412
わかりすぎるほど分かる
夜限定モンスター出すなら時間スキップは要るよな
製品版で出ると信じよう
まさか洋ゲーかぶれて来てるのにそこだけ搭載しないなんてことはしないだろ 強敵を倒して強い装備品を手に入れるパターンはあるのかな今回
それあると最高なんだけど 自由度無さすぎ
オープンワールド活かしきれてない
パーキング目の前にあんのにアクセル踏めなくて入れない
わざわざバックして遠いとこに路駐とかなめてんのかゴミ マニュアルドライブが選択できなくなったんだけど
どうすればマニュアルドライブまた出来るんだろう 基本的に攻撃ボタンおしっぱにして左スティックの操作で一気に爽快感が跳ね上がるな
スティックを左右に倒して敵の攻撃を避けながら攻撃できたときはまじでアクションしてる感半端なかった
攻撃してないときはガードボタンというように応用すればかなり戦闘が面白くなる ノクトが意地でも挨拶しなくて草
思春期っぽくていいね >>425
つーかオフロードも走れたらチョコボの出番がほぼなくなってしまう >>434
そういや幾つだっけ?
15、16くらいか >>417
この四人の仲なら言葉遣いとかこれで良さそうだけどな
どっちかっていうと記者がダメな気もするが、まー怪しい記者ならあーいう言葉遣いでも良さそうじゃね バカだから100万くらい出荷するのかな?だとしたら年末1980円あるぞ でもオフロードの入り口にチョコボ発券機は置いてない なんで王子様が親友の黒ホスト連れて自由な旅に出んの?もうそっから意味不明なんだが ここで出てる不自由や修正点は全て製品版ではアビリティコールで解消できると楽観的にみてる。車関係はシドが強化してくれるってことで。オフロード車仕様に出来たりとか >>440
まじで?ww
じゃあ発券機で券買って、必要な時に笛使ってチョコボ読んで券を消費する感じになんの? いっそ車要らねえから王族専用チョコボに傘とラジカセ積んどきゃよくね? >>427
可能性@:開発環境に実装されてるから不便さに気づかなかった
可能性A:本編では膨大な会話が用意されており、夜まで飽きさせない準備がある
可能性B:時間を動かすと、進行不可レベルの致命的なバグが多発することが判明、オープンワールドで世界も広すぎて全ての洗い出しも不可能なのあで危険すぎるので封印することに バグはプロンプトのカメラが浮いとるやつ以外全く見てないわ
快適だから逆にみんながやってるゲームと違うんじゃねぇかと思えてきた >>444
期間で金はらって
期間中はずっと呼び出せる >>441
たしかに前情報一切なしで始めたら訳分からんだろうな 一つだけ突っ込ませて
あれ車の燃料漏れてるんですか? 車カスタマイズの一覧にパーツだったか それでチャージャーあったし改造できるっしょ >>449
へー、なんで知ってんの皆ww
公式でシステム紹介してんのか >>450
冒頭のあのムービーだけであほでもだいたい分かるわ なんで引き継げないのにレベル上げしてるの?またおんなじ作業することになるの億劫でやり込めん 車移動飽きるな
ファストトラベルが使えるようになると殆ど飛ばしてしまう >>429
リアルで居たらムサいなw
ゲームキャラだから成立するヘアスタイル >>453
情報おってるやつは皆しってる
知らなくてもゲーム内で説明ある
ベヒーモス倒してチョコボ解禁だよ 車の燃費悪いとか言ってるやついるけど10ギルであんだけ乗れたらハイブリッド車も真っ青の燃費だろ普通に考えて >>455
俺はそこまででも無いんだけど
気持ちわかる。
なんかホストたちとの冒険にもっと触っていたくなるんだよ。中毒性あるっていうか >>448
良いなそれ
何でもかんでも装備集める竜とか
倒せたらランダムで装備ドロップ >>455
その質問ってなんでクリアーしたゲームまたやるの?と同じだな >>456
そうか?
おれは逆にオートとか使わんやろて思ってたら案外景観眺めながら移動してるのが楽しくなってきたとこや
あのエンジン音地味に好きw 鉄巨人にリベンジしたいのにウルフマライター出てくる無理w >>467
同じマップなのにFTするとクッソ長いロード時間のお陰で
景色見られるオート運転使うようになった
ずっとマニュアル操作したいけど >>467
音楽聴いちゃうよね、なんかオブリに初めてふれたとき、特に目的なく100時間とかフラフラ遊んでた感じ思い出す まだストーリー終わらせたとこまでしかやれてないけどかなり色々いるんだな
引き継がないとわかってても探索したくなるよなー
ラストエリクサーとかぽろっと落ちてたりするが製品版でも割と拾えるのかな オートで音楽聞きながら流してんのは俺もご機嫌だわ
2〜3分だし丁度いい >>430
パーキングの前で◯ボタン押したら入れた記憶があるけど 俺はオートドライブでFTせずに走行中の景色を見てるな
そういやGTA5でもタクシー乗って風景見るの好きだったわ キモイ金髪いらねーから
女の子かジジイか動物のどれかパーティにくれ 車の操作はけっこう制限されてんのな
グラセフばりに走れるの期待したのに 足周りも固そう
乗ってる人はいいけど運転する人は疲れそうだな 体験版最高ですな
ファンのみんな久しぶりだよなこの感覚!発売日が楽しみでならんばい
FFがドット絵とFC音源からやってるみんな、素直にファイファンの成長を俺は認めてるよ
15になってよーやくここまできたか。まるで成人した我が子のようだわ。10年以上の企画が詰め込まれてるわけだ。8,000円で買えるんだろ?開発費から比較してもこんな贅沢な遊び和ゲーで過去に例がない
あー、楽しみで仕方ないよ。早速youtubeでいろいろアップしたったわ サボッテンダーわろた
夜だけ出現する奴も含めたら体験版だけでもモンスター結構な数いるな AP稼ぎのために釣りしてたのががいつの間にか釣りのためにゲームし出すのか >>483
ダーツなんてあったのか
結構細かいところまで充実してるよな >>480
その辺は俺もちょっと期待外れ
プワーンってとばせたり出来ると期待してた GTAはそもそも車がメインのゲームだし、
あんなゴート・シミュレーターばりに車でカオスにあちこちいけたら、
今の雰囲気台無しだと思うけどなぁ 運転中はエンジン音とくだらん会話聞いてるのが一番ドライブぽくて気に入った
曲はゲームサントラだから親友4人のドライブって感じとはちょっと違う感じしたかな >>461
その調子だとサボッテナインダーとかも居そうw 王族の車は魔法の力で壊れないとかって設定にして
ガンガンマップ走らせることができれば
ストレス緩和になっただろうに >>487
左上の宿営地の裏にある
ノクトの全力ガッツポーズみれるぞ >>497
ゴリラとメガネがたまーにつぶやく程度でいいわ 魔法に巻き込まれた時の反応、最初は面白いし可哀想だったけど
何度も聞いてると鬱陶しくなる
けどああいう賑やかしは必要だよな ドライブ中R1で視点変更できるな
ドライバー視点だと案外飽きないw プロンプトはカメラマンとして必要やぞ
正直こいつが撮ったシュールな写真で結構笑ったわ >>504
あーちょっとわかる
高い声出したときとかキモい消えろってなる まじで文字が小さい。
パッチでいいから文字サイズ設定できるように
してほしい。 15のカメラいいアクセントになってるよなw普通に笑えるし
キャンプするのがちょっとした楽しみになってくる 写真はみんな結構キメ顔決めポーズで写ってるのが微笑ましい >>504
おまえが社会不適合者なんだよ
嫌ならソロゲームしてろやカス 苦戦した敵と戦った写真とかみると何やってんだよって突っ込みたくなる プロンプヨの写真のギャグセンスはかなり高い
あんま上手くならないでほしい >>507
わからねーよカスてかおまえのツラの方がキモいんだから黙れよゴミ。仲間を大切にしろ! 普段あんだけ澄ましてるイグニスが写真だとニッコニコなのなんなんだよw
どんなキャラやねんあいつ 4人ともいいやつだから好きだね俺は
プロンプトがキャンプでケツ打ってのたうち回ってんのは最高に笑えたし プロンプトは初期レベルだと逆光だったりブレてたりシャッターチャンス外してたりで面白い
レベルMAXだとどんな写真になるのか気になる これ絶対オープンワールドじゃ無い方が良かったな
オープンワールドにする事で他ゲーと比較されるし
劣ってる点がメチャクチャ浮き彫りになる なんなんだあの洋モノのポルノみたいな乳は!偽乳かよ! 元々喋るの苦手だった奥手デブが無理してでも明るく振る舞って言葉交わそうとしてる姿勢は正直すき >>521
ちゃんとポーズとって整列しててロケーションもすげーいい写真なのに逆光のせいで全てが台無しになってる写真は腹抱えて笑った プロンプトは昔デブだったから好感持てる
4人組は一人くらい褐色ないし黒人いても良かったんじゃね?と思う
白すぎてピンク肌だからな シドニーちゃんホント好き、エロい
車の周りで四人で写真取る時、プロンプト張り倒したくなった
ジジイ引っ張ってきて撮らせろよシドニーちゃんも入れろよって思った モンハンがこれぐらいのグラでこのロケーションなら
またプレイしてあげてもいいけど
金かけるき0だからな >>522
マップだってFO4並かそれ以上な上に
その上キャラモデルなんて群をぬいて上を行ってるわけで、戦闘システムも濃いし、
AAAタイトルとしては十分なのに、
なんとしてもマップからキャラモデルからゲーム性、どれ1つとっても全てのAAAタイトルの中で一番じゃなきゃ叩く勢いなんだよな バンダースナッチアイテム無しでも倒せるようになったわ 和ゲーをオープンワールドにするととりあえず叩く風潮何なんだろうね >>526
だよな。プロンプトは元デブで子供の頃いまのお前らみたいにさみしいヤツだったんだよ
そんなやつでもバカなりに懸命なんだよ。おまえらバカにしてるけど見習うべきだぞ?それにこれからよろしくやっていくチームメイトだ。上とか下とか小さい事にこだわってたら何もすすまねーよ。気にしてる事がちいせーんだよアホ 製品版では今回の範囲もチョコボ使えんのかな?使えないと移動だるすぎるぞ 宿に泊まらないと経験値反映されないで→経験値2倍になる宿一泊1万ギルやで
ちょっと面白いシステムだと思った
本編は泊まらず経験値溜めまくって、高い宿に泊まるのか、
こまめに泊まるのか、戦略が問われるな スリーバレーの大剣拾えないのって俺だけか?
拾えないっていうか落ちてすらいないけど
アイテム落ちてるところってランダムなのかな >>540
強敵マラソンして武器練習してたらあっという間よ 浅はかなビジュアルとうすら寒い掛け合いは実際にプレイしてもゲンナリする。
ゲーム性も今のところピンとこないしいろんな要素がただただ面倒なんだよなあ。
とくにウィッチャーやったあとだと。
だが、近代的なものと神秘的なものが融合した世界感だけはいいと思う。次回予告も
まさにFF的な部分にはゾクっとした。 >>537
他のメンツみたいに大義名分がなくて、ただ親友って理由だけでついてきてるところもなんか好きだわ モンハンも好きなゲームだったんだがなぁ
クロスでさすがに愛想が尽きたXXは予約してないし買うつもりもない >>538
製品版はフィールド上もチョコボ使えるが、戦闘に巻き込まれると逃げるから扱い要注意だな
車も鉄巨人に潰されて廃車になったけど >>542
あの宿二倍になるんだ
ホテルなりキャンプなりしないとこいつら昼夜戦って徹夜になるんか? >>535
結局薄く引き伸ばしただけになって
もっとコンパクトなマップの方が快適だったねとしかならないからだと思うよ 割とマジでチャラ男ホスト四人組じゃなきゃ売り上げ2割は上がってるよな
こいつらが「だりーな」とか「マジでヤバイな」とか言ってるとプレイする気ほんと萎えるわ >>533
お前いきなり現れたんだぞw焦って下手にもなるだろw >>522
他ゲーで出来たことが出来ないと不便さが目立っちゃうな
グラとかモーションとか勝るとも劣らないだけに余計にそう感じる ゲーム終了して、タイトルに戻った途端
PS4がしずかになった
これかなり負担かけてるだろ 製品版に引き継げる要素何もないんだっけ?
体験版3本も入ってると容量無駄だから消そうかねえ ダスカはモンスターが頻繁に出てきてたよ
今回は意図的に制限してるっぽいな >>552
野宿:無料、経験値倍率1倍、イグニスの朝飯付き
トレーラー:数十ギル、経験値倍率1.2倍
モーテル:数百ギル、経験値倍率1.3倍
ホテル:1万ギル、経験値倍率2倍
こんな感じだったかと
泊まらなくても問題ないが、
経験値反映されない、最大HP回復手段限られる、見づらい、運転はマニュアル限定、強敵だらけ、
でずっと過ごすのはツラいな >>544
スリーバレーの中心から左のとこのトレジャー 魔法なんか使わないでレベル上げて飯食って物理で殴るのが一番強いな >>554
ホントね、
今回はそこが一番おもしろいところなんだけどな
そこがプレイを遠ざけるけど、
この水曜どうでしょう感が面白いって事実は、プレイしないとわからないからジレンマ HUD消した時に表示されるUIとされないUIの基準が分からねえ…
討伐対象の近くに行ったらアイコン出るんだしその前に目的地マーカー表示してくれ >>491
GTAはなんでも乗り物乗れるゲームであって車がメインのゲームではないぞ
GTAをなんだと思ってるんだ
ボートも普通に操作かのうだぜFF15は全く操作できんようだけどな
GTAで楽しい乗り物は自転車だしなチョコボより高いとこ登りまくれるぜ
FF15のチョコボく糞ジャンプじゃ殆ど崖のぼれんだろうね >>558
バイオブラストはプロンプトのサブ武器にしてる
勝手に毒ばら撒いてくれるよ スクエニはこれを海外のAAAタイトルにぶつけるって言ってる以上
ファンはもうちょい怒ってケツに火つけた方がいいと思の しかし何度聴いても通常戦闘曲かっけーな
使われるのリードでだけなんかな >>557
スマン自己レス
中入ったらちょっと進んで体験版だから入れませんてなったわ まともな批判がしたいならそれがどういうゲームでどういう構想から生まれたのかまず知ろうな >>549
そんな貴方にはプレイアーツ!!!
これゲーム発売後から1ヶ月で相当品薄になるで
プロンプトはみんな絶対すきになるわぁ。外国人とくに女性陣の心鷲掴みしよるで!コスプレもプロンプト1番おおくなる思うわ
今に見ておけ!プロンプトやってくれるから >>554
一応男友達で楽しくワイワイやりたい時の軽口の類ではあるんだけどな
純粋に旅を楽しむのが物語の前半なんだし >>563
なるほどな
まだ夜は怖くて出歩いてないなー フィールドのスケール感はAAAに見劣りしないけど密度がやっぱ薄いな 戦闘カメラ糞すぎる
まともにしようと思ったら設定で遠くからにしないと駄目とか、アクション見させる気ねえのか >>562
モンスター制限してるなんて情報にあったか
難易度さげたりしてる情報だけで
そもそもダスカはあのショボイマップ限定でメモリを全部使ったゲーム
だから製品版より色々リッチになってるのは当たり前なんだよな
メモリがないためにモンスターの数抑えるとかも普通にあることだからな >>570
フィールドと屋内でモードが切り替わってるんだろ
武器とかも出せなくなるし 体験版ラストわりと大変な感じだけど
あの後も呑気に寄り道しまくりの旅が出来るんだろうか 車を自由に乗り回せない、海は泳げないってなるけど
この世界観で車爆走させて街や対向車に突っ込んだり、オルティシエを黒服のまま泳ぐ王子と護衛の4人組とか
ドン引きぶち壊しなんてレベルじゃないからしょうがない >>569
なるほどなー
あまりきかなさそうだから俺は茸10個混ぜた魔法ブッパしてたわ
それでも時々死ぬが GTA並に車扱えてたら即買いしてた
戦闘中々面白いし景色綺麗だし
キャラデザは薄ら寒い 製品版はチョコボ出るからいいんだろうけど移動たる過ぎたなこれ
主要キャラがホモだのなんだは全然気になんなかったな多分服が大戦犯なんだと思う それにしてもシドの服装ださすぎな
タイトで小綺麗すぎる
もっとだぼっとして汚くしろよ >>585 なわけねーだろ お前PVとか見たことある? まぁ黒づくめのイケメン連中が普通にキャンプの準備したり
狭いオープンカーに仲良く並んでたり
アホみたいな記念写真撮ったりしてるのは
シュールで確かに笑える
だがこの笑いって意図したもんなのかねぇ むしろ男友達3〜4人と集まってよく遊ぶ俺はこの4人組に却って感情移入しやすいわ >>568
Autoって自動車って意味な
そもそもがって言ってる通り、もともとのコンセプトの話だよ。 戦闘カメラ遠にするとさらに名にやってるかわからなくない? >>572
お!お目が高いな
そーなんだよ。今回キングダムハーツで大成功した下村陽子さんが担当してるからな
ベビーモス戦とかオススメ
distant worldsが楽しみだわ 泳ぐのは普通にあるんだが田畑曰くイベント限定で入れる予定
つまり限定じゃないと泳ぐアクションも入れられない何か理由がある >>580
広くするだけならどこも出来るからな
圧倒的に物量が足りて無いわ
NPCも生きてる感じが全くしないし そういや右端のダンジョンのナーガラージャ倒した人いる? >>593
ストーリーの合間に寄り道できるかって話じゃねーの
龍が如くとか遊んでるとなんとなくわかる >>602 バグで行ける下水道でしょ? 誰も居ないんじゃね 広さもまだ分からないだろ広いこと前提でいってるが
そもそもダスカしかまともに広いスカスカマップなく後半リニアの可能性が高いんだから シリアスじゃないほのぼのな感じが最初だけだと息詰まりそう リニアなゲームならいいけどオープンワールドやろうとしてるんでしょこのゲーム >>604
30カンストってマジ?
体験版なのかストーリーでキャップなのか……
まぁとりあえず目指してみるわ 信者が目を塞いで見て見ぬふりをする販売本数予想wwwハーフで満足とかやめろよ?wwww
クソホストホモアナル中出しキャバ肉便器大回転マンカスチンカス肛門野糞風呂無しワキガ異臭脱糞下痢便血便糞尿フケ失禁昇天ゲロ汚物新宿二丁目ホモゲイふぁんた自慰15wwwwwwの信者どもこれ初週何本いくんだろうねwwwwwwゾックゾクするわwwwwww
18日前
[PS3]ファイナルファンタジーXIII - 1519pt (+45) 初週 1,516,532
[PS4]ファイナルファンタジーXV(通常版) - 213 pt (+1)
[PS4]ファイナルファンタジーXV デラックスエディション - 118 pt (0)
PS4タイトル
>ペルソナ5→コング最終250pt→初週27万
>ベルセリア→コング最終170pt→初週17万
>MGS5→コング最終280pt→初週31万
>ダクソ3→コング最終230pt→初週22万
>討鬼伝2→コング最終60pt→初週6万
>アイマス→コング最終65pt→初週7万
さらにwww
http://rank.gameiroiro.com/international/
海外では売れると思ってるクソホストホモ信者これ見なwww
日本とフランス以外10位以内にすら入ってないwww プレイ動画でチョコボレースとかしてなかった?
あれ船着場前までにあるサブイベなんかな 結局、野村の遺産が足引っ張ってる感
ゲーム部分は全然悪くない GTAもなぁ、
ロスサントスを舞台に、トレバーがシフトしまくって、フランクリンと連携技するようなゲームだったら良かったのにな〜 バンダースナッチを魔法やアイテムなしでノーピンチで倒せるようになった
これ操作覚える必要があって慣れたら楽しい >>603
あーこのゲームのシュール感
なにかに似てるなって思ったら龍が如くだわ
この方向で突き抜けるなら意外とホスト君たちも
桐生ちゃんみたく愛されキャラになるかもしれない 遠でやってみたら戦いやすくてワロタ
しかし迫力はないし何やってるかいまいちわかりづらいな
ほんとカメラ糞 キャラデザの糞さはコスチェンジでなんとか誤魔化せるといいが 50分くらいやったけど面白いな。ロックオンはR1押しっぱなんだな。基本押しっぱなしゲーた理解したわ >>560
俺の使ってるPS4は全然そんなことないな
MGS5のヘリ内の方が本体の排熱ヤバかった 俺の言ってる事は一環して田畑が悪い
野村が全て悪いといってる奴もいるが
果たしてどちらが見る目があるのか
まあ野村が悪くて冒頭全て削除マップ一部限定 グラ劣化 オブジェスカスカになったのなら
FF7でも似たようなことになるだろう >>600
バグがやば過ぎてデバックが間に合わないのと
水中でバトルするとなると地上とは別に水中用のモーションを地上と同じ量また作ることになるからコストと時間がかかるって
説明してたじゃん
DLCでなら検討するレベル オープンワールドだったら普通遠くに見える敵見つけてここはこう攻めようとか迂回しようってのが楽しいのに
いきなり目の前とか後ろにポップしてくるってゲームデザイン破綻してるだろ >>621
そう考えるとウィッチャー3はよく考えたな
全く方向性違うから比較する気はないが 戦闘以外で武器チェンジするとキレられるの地味にイライラするわ エピソードダスカと比べてもなんか劣化してね?
オブジェクトがおもちゃっぽい質感になってるし、
トウテツとか敵がいきなり現れるとか無いわーと思った。
ダスカやPVではマップにモンスターウロウロしてたのにな。 ロックオン中はずっとロックした敵に視線向けてて欲しいわ… 最近海に見えない壁があるゲームやったことなかったからめちゃくちゃ違和感あるね バンダースナッチにぶっ殺された
倒した人レベルいくつよ? >>608
確認のために今バンダースナッチ倒してきたけどメーターが一切伸びない
コレが全員のHPとMP
ノクト 1222/139
グラディ 1892
イグニス 1197
プロンプト681
プロンプトが毎回ピンチになる確率が高すぎる >>628
バックアタックだ!
>>616
それな
まあカメラはday1パッチでなんとかしてくれるだろ >>626
あと素材拾おうとしたら素振りしちゃって仲間にキレられるのも鬱陶しい
近くにいるからだろ離れてろよホモか、と思う https://youtu.be/y9O3ciyXUr4
プラチナデモのUI非表示
この時は敵とノクトの体力
そしてダメージの数値は表示されてた
正直この仕様が良いです…
今のは体力も数値も消えるからね… だからダスカはメモリ使い切ったやつだから劣化するのは当然だろう?
グラのレベルはTGSの田畑が最初見せたのが最高で後は劣化しているからな >>625
元からスケジュールに入ってればそれだけ時間をかけて作って入れるのは可能だったかもしれないけど
当初から水中でのバトルはイベント以外では想定してなかったのに
欲しいですって言われて、はいじゃあ今から作りますと即決できるほど簡単なことではないだろう 基本的にこのゲーム操作モードBで回避おしっぱのがおもろいしやりやすいよ ソイツじゃないが俺の予想では国内初週50万最終80〜90万
世界では550万くらいを予想してる 服着替えるとさらにホストの旅行感増すな
なんだよこの騒がしい輩は 質問なんだが槍で空中から地上にズドンみたいなやつどうやって出すんだ? >>648
ラストエリクサーか
これ買えるとこあるのかな >>544
俺も拾えないわ
>>564
トレジャードロップの中身がフェニックスの尾とかになってる 体験版レベル30のノクトステータス
装備全部外した状態
HP1124
MP135
攻64
守34
魔198
精52 ようつべのライトゲーマーの実況見るとコアゲーマーとの乖離が激しいと思う。
ライト層は単純に新しい体験ばかりで凄い凄い!興奮しきりで、最後のムービー見て絶対買うとの声。
コアゲーマーは愚痴を溢しながらもまぁ買うけど、って感じ。
冒頭のすべてのファンのために、には答えれない気がするが
はじめてFFをする人にはかなり良いみたいだな。
俺は多分コアゲーマー側だからこの反応の違いには正直驚いたのと、
ライト層はこまけぇ事はいいんだよ、って感じなんだなと思った。 魔法これ現時点で使い道ない食材でも集めときゃなかなか使えるな
特殊効果ないグリンピースも15まぜたら6だし
トウテツの爪にいたっては28個も混ぜりゃ12回使えるようになる いいねぇ
短剣が快適過ぎて他を使わなくなってしまう
釣りも最初はまらんだろと思ったら以外と面白いのな
ダンジョン早く攻略したいわ >>652
モーテルから港に行く道中のトレジャーで2回取れた
たまたまかもしれんが >>654
もう拾ってるかランダムなのか……
まぁトレジャー全部潰してみるか
店売りのアヴェンジャー落ちてたり緑のチョーカーが落ちてたりするし >>624
結構視認できるしサバンナで草食動物を狩るライオンの気分にはなれるから俺は満足だな
最後の一匹になると逃げ出したりするのも最高 ちゃら新聞屋はいろいろ宝石あつめさせてアクセサリー作ってくれるようになるのでは。
で、新聞屋やめてアクセサリー屋になるんじゃねw 売り上げはショボイ失敗FFの売り上げになるだろう
あとはどれくらいメタスコアで叩かれるか
FF13とどっこいクライの数字に落ち着きそうな雰囲気はある 何にせよ待てる奴は一ヶ月位で値崩れするから待てばいいよ
どんだけ名作でも初期出荷の量から考えて中古溢れかえるから
俺は予約しちゃってるけど >>656
こんな感じのオープンフィールドが続くなら
ライトこそ途中で投げ出しそうだけどな
マゾいゲーマーは文句言いながらも最後までやる アクセサリーにアメジストの腕輪と剣闘士のアンクレットで攻99守74まで上がる 拾う◯出てるのに武器振っちゃったりするのすごいストレス オープン関係なく田畑のゲームは極端にクリア人数少ないのは零式で実証済み オープンフィールドは結構インパクトだよりな所あるから
ライトは途中で飽きるだろ
と思ったけど、結構目的しっかりしてるしそうでもないかもな >>671
海外はジャンプしちゃうしどっちもどっちだね
てかトレジャーの近くになったら仲間が「これ見て〜」とか言って見つけやすくなったりしないのかね
ダスカではこういうことして仲間の意義出してたのに まあドロップがランダムというか自分の強さや進行具合で変わるのは
オープンワールド気味のゲームではありがちといえばありがち そもそもライト層ってなんなんだろうねGTAVって100万近く国内でもうれてんだよな
アレライト層に受けんと無理な数字 >>650
ホストだとか文句言うやつらに知らせとかないといけない事があるんだ
おまえがおっさんなだけだからw気付こうぜそろそろ >>405
めちゃくちゃ変なプレイしたけどな
逆走してみたり脱線してクエの先に隠しダンジョン探索や登山やトレジャー回ったり
LV5のまま鉄巨人倒してみたり
クエ一切やらずにクリア出来るかガーディナまで走ってみたがアーデン出てこない!という無駄な努力をしたり(おかげでまたハンマーヘッドまで走って戻ったわ…)
ヴェナの標の近くの怪鳥がいたもう1段上に登れそうで登れないんだよなぁ
登れそうな場所を見つけても色んな場所で見えない壁発生しすぎでオープンワールドをさせたいのかさせたくないのか ワンボタンで固定ロックとか
近づいたら自動採取にするとか
ユーザビリティの悪さは開発の誰も気づかなかったんだろうか 4人でどんちゃん青春時代
バラバラに(主人公落ちこぼれ、眼鏡出世、筋肉修行、チャラ金髪ニート)
筋肉とニートが落ちこぼれと合流
黒幕が明らかに、眼鏡合流ー>ラスボス戦 眼鏡脂肪
スタンドバイミーエンディング 確認できた武器
片手剣
エンジンブレード
ブロードソード
両手剣
トゥハンドソード
ウォーバスター
ブラナーレ
槍
ジャベリン
二刀
ダガー
アヴェンジャー
銃
ハンドガン
コーキュトス
マシンナリィ
バイオブラスト アンチのみなさんが大好きなウィッチャー3は自動回収ですか? 基本的にドローとかロックオンとかKH敵視してるやつがDだからな
そこら辺さくさくにしたくないんだろ
まず野村だとこんな仕様にはせんかったろうしなダッシュとかも 自動採集はないだろ
タゲはキンハーと同じでええやろとは思う ライト層が投げるのは次何すればいいか分からんって所だから
次ここって逐一表示されるFF15はやりやすい作品ではあるんじゃね >>679
オープンワールドの勉強不足感はあるな
次回作に期待しよう 武器×仲間3人で色んな連携あるなー
これがオートで発動すんだからほんと凄い
はよ他の武器の見てみたいわ 道路から出られないのは仕方ないとして
勝手に軌道修正されるのは萎えるな >>687
任意マップマーカー置いて、近くに言っても勝手に消えてくれない仕様腹立つ まだバグに遭遇してない俺
FFだから余計に粗探しとかされるんだろうけど正直オープンワールドとかバグ前提だよね それも要素の1つレベル
バグを擁護するわけじゃないけど笑える系だったら全然いいや
進行不能とかは勘弁だけどね
今そういう深刻なバグは報告あるの? アクセサリー
ブロンズバングル
アイアン
カーボン
チタンバングル
白のチョーカー
緑のチョーカー
ガーネットの腕輪
アメジストの腕輪
兵士のアンクレット
剣闘士のアンクレット
ポプリ
星のペンダント
防弾ベスト ブラナーレとアメジストの腕輪だけどこにあるか分からん… 予言する
プロンプトが撮った写真で保存したものはエンディングのスタッフロールで流れる >>693
俺も殺した鳥が宙に浮いてるバグしか出会ってないなあ >>626
戦闘外で武器を振るのはアホのやることという印象を刷り込まないと非戦闘時シフトをなくした説得力がないからな 採取系のアイテムもピカピカ光らせるんじゃなくてメタルギア5みたいにちゃんと草生やすなり見た目なんとかならなかったのか 別によそ様の真似はしなくてもいいと思うんだよ
逆に余所を牽引するような物をなにかひとつ見せ欲しかったけど
FF12あたりからは他ゲーの流行を追いかけてる後追いなんだよなあ FF8に写真なんぞあったかマザー2ならわかるが
FF8は最後ガーデンでビデオカメラ演出だろ
それともティンバーマニアックスのはなしをしてるのか ライトゲーマーの彼女は凄い気に入ってたな
プラチナデモの時はめっちゃ否定的だった
似たゲームだとスカイリムに否定的でウィッチャー3大絶賛 アメジストの腕輪はレストストップランガウィータの食堂の中にあるピンボールゲームをある程度やってたら貰えた >>700
そこにまで突っ込むんかい
逆に草はダメだろ
地面に草あんのにそれに加えてアイテムの目印が草だったらもう分からなくなるわ このゲーム全く興味なかったけど体験版面白かったからウォッチドッグス2と一緒に買うぜ >>705
雰囲気の話だよ
カメラの前でウェーイ的な 戦闘はやろうとしてる事がSO5とほぼ同じなのに
様になってるのはやっぱカメラワークなんだと思う >>669
それがな、ライト層はおつかいクエも喜んでやってて
ずっとやってたいって言うんだよ。
フィールドもずっとのんびり歩いていたいと。
操作してる動画でも何だ?よく分からんを連呼してるんだけど
凄く楽しそうにゲームしてるんだ。
PS4を持ってる時点でライトゲーマーなのか?とも思ってたんだけど
現実に結構いるんだな、と。
そしてここで愚痴や細かい所をチマチマ突つく方が少数派なんだなと思った。
俺にとっては結構衝撃的だったよ。 俺FF8もそこそこ好きだから零式に似てるとか言われたらメッチャイライラすんだよね
まあFF15でも同じようなもんだな 期待してなかっただけに面白かったんだが、ここ見るとそうでもないのか
自由に時間経過できないのと車で行けないとこの移動が不便、あと戦闘中のカメラがクソ
あとは普通に楽しめたし面白かったけどな 最近の洋ゲーオープンワールド一個もやったことなければこのゲームが衝撃的で楽しめるのは不思議でなんでもないわ 俺は海が全て干上がってるバグに出会ったわ
本来海にいるはずの魚が丸見えだった
スクショとっとけばよかったな >>715
MGS5とかウィッチャー3やった事ないの?画面見たことすら?
ちゃんと取れるものが生えてるって視覚的にも分かりやすくなってるよ >>682
>>694
おつおつ
モンスターも種類数えたいね 零式と8の共通点って学生の部分だけでしょ
零式はノリがかなり深夜アニメっぽくてストーリーはあんまりだったわ
戦闘は楽しめたけど >>723
FF15を100%楽しむためにウィッチャー、フォールアウト、SKYRIMを我慢してきたかいがあった >>671
あるね。さらに仲間がころすきかみたいなこといって。 カメラ普通に良かったけどな
心配だったダンジョンの中とかの狭い所でのゴブリン戦も特に問題無かったし >>731
イージーだからかな?
俺も気づいたらかなりたくさん持っててビビった ダーツで真ん中いくとAPもらえるとか地味に凝ってるな。 海外のゲームやってなけりゃグラフィックもすげーって思うだろうな EDGEの表紙とか体験版の動画とアフロジャックのトレーラーとでインソムニアに帰還したシーンのノクトの衣装が違うんだけど、これって変更になったの? 自由に動き回れるマップは体験版で出た範囲が大半で
あとはリニアだと相当きついな
クエストみちみち潰すのは好きだけど
この4人が生きよう死のうがまるで興味持てないから >>721
自分で判断するんだな
取り敢えず2chとかを参考にして全体的な評価を出すのとかだけは辞めとけ
少し前のここが酷かったようにFFを盾にして信者はアンチ憎し、アンチは信者憎しでゲーム中身は二の舞だからなんも参考にならない
批評にもなってないどころか具体的な事は言わないしやったのかすら不明レベル >>732
言葉足らずだけど718は良かったという意味で書いてるよ ただ最初から情報追ってればTGSの極端にグラが良いやつもみてるだろうからな
プリレンダと変わらんレベルのグラを普通に見せてきてこれからまだクオリティ上がるとかいってたからな >>728
スクエニでガンダムのような戦記モノができるのは田畑だけだと思う
野村や鳥山だと自分で広げた風呂敷のまとめ方が分からず神話に逃げちゃう感じ カメラはロックオンしたらその敵を視野中央になるようにしてくれればいいし、R3押したら遠景になるとかもあってもいいかもしれない。 >>737
むしろリニアの方がいいわ
ゴミ拾いと討伐ミッションのためだけに
無駄に長距離移動させられるのはダル過ぎる まあ色んなとこで拡散されてるバグもほとんど発生しないからな
今のところは安心してできる 正直ガンダム全くしらんからいいのか悪いのかもわからんな バグなんか無縁だと思ってたら発光バグ起きちゃったわ 料理の値段ほんとひでえ
ff7の刺身定食10gilくらいだったろ
通貨の価値理解してないのか田畑 体験版の中だけでシガイってどんくらいいるんだろう
ボム、スケルトン、鉄巨人は見たが・・・ >>750
現実の物価と同じにしたら逆に色々無理がでるから無視したんだと思うよ >>727
確認できたモンスター
トウテツ(犬みたいなやつ)
メズマライズ(鹿みたいなやつ)
サソリ小
サソリ大
鳥
キリン小
キリン大(ツノ生えてる雄?)
サイ
バンダースナッチ
シガイ(鉄巨人)
ボム(火)
炎鉄巨人
ゴブリン
フラン(青プリン)
蟹 今作の魔法面白いかも
ブリザガとかクソ強いけど近すぎると自分も動けなくなったりするのは斬新だわ >>759
まずブリザドで一掃してからだな
持ってなかったらめんどくさい >>757
サボテンダー忘れてたw
だいじなもので増えたもの
赤い牙
神凪就任記念硬貨
赤い牙がどこで手に入れたか覚えてない >>738
そうだな。正直何でこんな仕様になってんだよ!って所はいくらでもあるけど
それでもゲーム全体として楽しければそれで良い。
少なくともライト層はウィッチャーやスカイリムやってても、それらより楽しいって言うと思う。
邦画と洋画でどちらかだけ好きって人と一緒みたいなもんだわ。 やっぱ攻略情報出揃ってない今の時期が一番おもしろいなあ〜
攻略情報って見たくなくても今の時代どこかしらで目にしちゃうから真新しさがなくなっちゃうんだよね >>760
地形効果発生するのはラ系以上からなら使い分け出来たしもっとよかった バンダースナッチがいるはずの場所にいってもトウテツ一体しかいなくてロードしてもいないんですが出現になにか条件ありますか? キリンみたいなの襲って倒した後にラジオ聞いたら「ノクティス王子は動物好きで〜」とか言ってて笑った。 >>755
スケルトンってゴブリンくらいの骨の奴がいた 中級の色見本帳買ってみたけど変えるのには鉱石が必要でしかも各色200ギルかよシドニーちゃん....
これ鉱石って車のカラーに使うだけの素材じゃないよな? Final Fantasy XV OST - Careening Into Danger
↑この曲神すぎるだろww ガーディナで買ったステッカーセット使ったら族車みたいになってワロタw
>>771
ゴールデンキャットフィッシュっての釣れて特殊演出だったけどそれかな いつかTGSの都庁前くらいのグラのFFをやりたいなあ
リニアなら今でも余裕なんだろうけど サボッテンダーは経験値5000ぐらいもらえたサボテンダーは逃げられた。経験値どれぐらいなんだろ? >>676
俺だけで、3本買ってるからなあ
PS3のDisk版からDL版に鞍替え、からのPS4のDL版 体験版やったけど何かこのスレだと評判悪いんだな
俺は思ってたよりずっと楽しくて、ホストキャラも意外にキモくない印象だったから買う気持ちに傾いてきたわ
お前らと違って大して期待してなかったからなのかな ダスカとプラチナがクソすぎてまったく興味なかったけど今回おもろいやん
んで製品版なんぼなん てか野獣探知機みたいなのあったよな 使えませんってでたけど つかモンスター図鑑みたいなも欲しいなぁ FF13みたいなやつ 車カスタマイズする時思ったんだけど父親の物を勝手に弄くっていいのかこれ 車のステッカー
フルカスタムが3種類
2 tone
composition
ビースト
その他のステッカー
レーシングストライプ4
レーシングストライプ5
ハンマーヘッドステッカー
コンポジションとビーストが酷い むしろ評判いいほうだと思うけどな
10年待ってこんな基本的な事が出来てないで溢れかえったもの出てきたら信者の中で手首切り落としてうpするような奴が出てきてもおかしくないはずなのに >>783
2chは文句つけないと気が済まない奴らが多いのはいつもの事、大作だとなおさら
バグやイマイチな点があるのは事実ではあるけどな
個人的には超満足だ 戦闘の音楽はちょっと残念だったかなあ
雑魚相手に曲調が壮大すぎてやかましく思えた
洋ゲーのオープンワールドゲーみたいに無味乾燥なのも困るから難しいとこだけど
メニューのプレリュードのアレンジなんかは好きだわ リニアでいいから王都没落イベントやりたかったな
オープンワールドでたとき気持ちいいだろうし BGM聴いてて思う事
やっぱり4は良曲ばっか
あと久しぶりにパンデモニウム城聴いたらテンション上がった >>788
死ぬ事わかっててくれたんじゃろ
…死ぬと発覚する前からいじり倒してるけどな >>789
ハンマーヘッドステッカーしかなかったときには
これから行く先々の道の駅でステッカー買って、立ち寄った先の思い出を車にペタペタ貼っていくの楽しそうやなあ・・・
と思ってたけど、そうじゃないみたいだしな >>791
まあ今も昔も2ちゃんはこんなもんか
確かに細かい不満というか、致命的なバグとはいかんまでも粗がある気はしたけど、俺もおおよそ満足だないまんところ そういえばノクトたちが王都に戻ったシーン ノクトの服変わってるね 前のPVと レギスの服に寄せた感じ 2ちゃんで評判悪いだけなのか俺の言ってることが本当なのか
馬鹿だと正直製品版したって悪い要素わからんだろ
糞ゲーでも面白いという奴がいるからな
だからメタスコアや売り上げなどの客観的な指標がいる
俺はそんなモンなくてもわかるけどね ちょっ!荒野の宿営地の建物の裏でダーツが遊べて(と言ってもタイミング良く○押すだけだが)
真ん中に当たったら初回だけAP3ポイント貰えたわ バグは基本起きないし起こるときはどの環境でも起きる いや皆評価は一貫して「思ったより面白かった」だよ糞な点が大杉だけどね >>795
だな。
売り上げは話題性によるから、評価にはならない、みたいなこという奴もいるけど、
そんなのは初週の話であって、
発売して面白ければSNSなどで盛り上がって際限なく売れてくからな今は あとネガキャンというものを疑問視する前に
良い要素しか言わない人間も疑問におもうことだ
会社が工作をしてるなんてめずらしいことでもないからな >>787
13みたいなと聞くとコンプ不可の絶望を思い出すんですが 水に映り込むオブジェクトの見た目がおかしいのはパッチで直すんか?
釣りしてたら嫌でも目に付くから直して欲しい 1ギル=1円だったら給油マックスで7000〜9000ぐらいかかるだろあの車じゃ お前ら体験版何時間やったのよ?笑わないから正直に申告しなさい! 体験版の最初のところで
ノクトが老けていたけど他のみんなはあまり
変わらないから謎だ。パワーを奪われたとかか。 双眼鏡とか主観視点で見るモード欲しかったな
遠景とかシドニーとかモブキャラとかシドニーとかじっくり見たかった 結局ネットの評価なんてアテにならないし実際に触ってみなきゃわからんよ
俺は間違いなく神ゲーだと断言するけどな >>808 あーいや 図鑑はあんな感じってこと FF13のコンプできなくなるのは糞だったな >>804
これだろうね
クソな要素は確実にあるんだがそれでもなんだかんだ楽しく遊べる出来になってる 体験版かなり面白かったわ、発売日購入で人柱になってやるよ >>806
気持ちわかるわ
発売時期のゲハでのペルソナ5の感想とか、異常だったもんな。
神扱い。全然終わる気配がねぇ!今世紀最大!RPGは全てペルソナを見習え!みたいな。
それが今じゃ、あれはなー、まぁ、あんなもんよねー、みたいな冷めた感想ばかりに
同じ層とは思えない
P3で感動してP4で飽きた俺はやってないから実際のところはわからんが >>812
田畑はカメラモードありますよと言った
この発言が何を指してるのかわかんないけどねw
田畑適当に答えすぎでしょ
低レベルも楽しめるとはなんだったのか状態だし やっべえ、今までウルフラマイターのことウルフマライターだと思ってた。でも多分また間違える バンダースナッチもでないし、夜シガイも出ない
バグなのか何なのか とは言え低レベル攻略とか魔法ぶっぱする未来しか見えないわ
仲間はぽんぽん死ぬしね >>811
無精髭でかなり老けた気がするだけじゃないかな
元が幼く見えるのもある
イグニスとグラディオはもとからしっかり青年だし >>823
ガルキマセラをガルマキセラと思ってた俺もおるよ >>811
デザイナーの「老い」があんな感じなだけでみんな歳食ってるよ
そのために演技変えてるとも言ってるし >>806
>>820
金出して買ったものは最初はなるべく褒めようとするもんじゃね?
評論家でもないんだから「最初からなるべく悪い部分も指摘しよう…」つってプレイするのは普通のユーザーはやらないと思う 釣りが思ってたよりずっと楽しくて長時間やっちまうわ
海外の釣り専門誌の人が褒めただけはある 王の剣の服で王都に戻るシーンまじかっけぇ てことは王都以外で王の剣の服入手できるんだよな >>758
MAP北にあるキャンプ地フェムールの標周辺にいたよ
あやうくコロされかけたわ >>830
それ、俺への返答としてはふさわしいけど、
FF15ジャッジメントディスクには当てはまらないな てかやっぱり槍でマップシフト掴まり無くなってるよね
特典武器の紹介の時はやってたのにマップシフトが片手剣だけのダスカ仕様に戻ってる
プラチナで手裏剣を壁に刺す見た目好きだったけどこれも無くなったのかな >>832
ラインが痛んでるぞ
そろそろライン交換した方がよくね?
これさえなければもっと楽しい >>822
カメラモードって、あの金髪が写真撮ってくれる事じゃないよなw
自由に見回せないのは勿体無いんだよなあ
バグ出やすくなるからカットしたとかじゃないと良いんだけど >>832
上手くなるとラインの消耗が目に見えて少なくなるのが楽しい
ただ海釣りの場合は魚の動きよく見えないけど >>838
毎回言われるからな
まだまだ釣れるっつーの >>839
プロンプトとは別にって言ってたよ
もしかしたら写真の指示のことかもしれない
でもユーザーは完全にフォトモードを望んでた空気の中で言ったからね
田畑はほんま罪作りやで >>816
まあでもちゃんとラスボスはシドだったよね
鳥山みたいにわけわからない神がラスボスにはならないと思うよ やっぱり見てるとワクワクすら覚えた2013の圧倒的に完成された戦闘システムと比べてしまと粗悪品やってるように感じてしまう
動きが軽快だし、操作性も良さそうだったのに
鉄巨人の剣を持ち上げてぶっさしたりもできんのか?あれをどう受け取ればこんなに改悪できるの? >>835
ああ、確かに体験版は金を出して買うか?を見極めるためのものだもんな
でもまあそれなら自分で落としてやって判断すりゃいいんだしさ
本体ごと買う人は別としてだけど 料理の値段見づらいな
効果書いてある枠に値段書いてほしいw
それにしても遅い時間に見ると腹減るわ 釣りスポット2個あるらしいけど
2個目どこでござるか?
彷徨いまくってるわけだが いつのまにかマニュアル運転ができなくなったが、イグニスとの会話で再度マニュアル可能になった
多分製品版でも一時的にオートドライブしか選択できない場合があるんじゃないか >>843
そうなのか、やんわり期待しとこうかな…
つうかディレクター?変わった辺りからこの体験版までずっと情報追ってなかったから色々見てみるわ >>849
あぁすまねえ
メインクエのラストの街の海岸は誰でも見つけられると思ったから省略してた
ここの海岸以外を教えてくれ その場所に対しての掛け合い少ない気がするわ
ルシスの橋が見える高台行っても誰も何も言わないしね
プロンプトが「もしかしてホームシック?w」位いうかと思ってたのに >>848
東の行き止まりのあたり
俺はそこでヌシを釣った 最後の予告トレーラー良かった!
本編やるのがますます楽しみになったよ
4時間くらいやって、オッサンが重なるバグ1回起きたけどそれだけだった
オープンワールド系でこれくらいのバグなら許容範囲
UI周りを中心にちょこちょこ改善して欲しいとこはあるけど、総合的に凄く楽しめたから満足
来週辺りからフラゲのネタバレが怖い時期になるから、もうここ覗くのも控えないとなぁ >>844
あれって声はシドだけど厳密にはシドじゃなくね おいおい
恐竜いるところでファイア撃ったら水たまりの下にある地面まで延焼してるじゃん
延焼判定ガバガバ過ぎでしょ 10時間以上かかってやっとDL終わった…
ようやく遊べる… 気になる点沢山あるけど
製品版でチョコボに自由に乗れるようになるなら許容範囲かな
非戦闘時もシフト移動できればいいのに
これオープンワールドというより
良くも悪くもFF13の平原の延長だよね 正直ストーリーは期待できなそうだけど、システムは思ったよりワクワクさせてくれるな
車でオープンワールドを駆け回ってモンスターを探すって、意外と楽しい >>858
俺も同じような感想、最後の予告良かったね
プラチナデモと違いこの体験版は効果アリだと思う 30代のFF5〜12までリアルタイムでプレイしてきたおっさんが体験版やってみた結果
スタンドバイミー始まって???ってなったが、思ったより操作性も良く普通に面白いと思う >>863
広くて何もないならそうだが
寄り道できるポイントがたくさんあるからそうとも言えない 100日前 50日前 40日前 30日前 20日前 発売日 初週
FF13 83pt 836pt 1028pt 1223pt 1440pt 2201pt 1,516,532
FF13-2 -pt 219pt 301pt 367pt 445pt 723pt 605,660
LRFF13 67pt 115pt 132pt 165pt 193pt 306pt 277,082
FF15 160pt 272pt 284pt 305pt 329pt ?pt ?
おいゴミクソファイナル下痢小便鼻糞ホモホストセックス目糞野糞チンカスアナル掘り汗くさワキガマンカス淫乱耳糞便所コウロギキャバクラトイレットファンタ自慰15信者さっさと予約して来いよwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww そういやノクトとルナはあの手帳と伝書犬で文通チックなことずっとやってきてたのか
甘酸っぱすぎない? 29 : 名も無き冒険者 (JP 0H36-TyD2 [219.117.149.130]) [] 2016/03/28(月) 11:54:38.10 ID:/pWqT9GRH
始まる前から過疎確定とかどうしてこうなった・・
34 : 名も無き冒険者 (ワッチョイ a10b-eF9d [58.183.94.44]) [sage] 2016/03/28(月) 12:46:41.32 ID:47FO621e0
>>29
219.117.149.130
東京都新宿区 株式会社スクウェア・エニックス(CF94)
あっ・・・
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1459081753/29
http://i.imgur.com/7f8JXJD.jpg
このゲームを作ってる会社は他社のゲームを本社からネガキャンしてるんだよなぁ・・・wwwww
作ってる会社が会社ならゲームも信者もゴミカス下痢便以下のゴミ虫wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww もっと意のままに動かすためにはスティック操作の方向を固定化して欲しいでござる
今の戦闘でノクトの向いてる方向を正確に判断するのは難しい >>870
童貞臭さがやばい
けど処女っぽいから好き >>870
いわゆる交換日記とか文通みたいな感じだもんなあ
アナログだけどなんかいいねw 29 : 名も無き冒険者 (JP 0H36-TyD2 [219.117.149.130]) [] 2016/03/28(月) 11:54:38.10 ID:/pWqT9GRH
始まる前から過疎確定とかどうしてこうなった・・
34 : 名も無き冒険者 (ワッチョイ a10b-eF9d [58.183.94.44]) [sage] 2016/03/28(月) 12:46:41.32 ID:47FO621e0
>>29
219.117.149.130
東京都新宿区 株式会社スクウェア・エニックス(CF94)
あっ・・・
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1459081753/29
http://i.imgur.com/7f8JXJD.jpg
このゲームを作ってる会社は他社のゲームを本社からネガキャンしてるんだよなぁ・・・wwwww
作ってる会社が会社ならゲームも信者もゴミカス下痢便以下のゴミ虫wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 29 : 名も無き冒険者 (JP 0H36-TyD2 [219.117.149.130]) [] 2016/03/28(月) 11:54:38.10 ID:/pWqT9GRH
始まる前から過疎確定とかどうしてこうなった・・
34 : 名も無き冒険者 (ワッチョイ a10b-eF9d [58.183.94.44]) [sage] 2016/03/28(月) 12:46:41.32 ID:47FO621e0
>>29
219.117.149.130
東京都新宿区 株式会社スクウェア・エニックス(CF94)
あっ・・・
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1459081753/29
http://i.imgur.com/7f8JXJD.jpg
俺達は他社のゲームネガキャンするけど自分達のゲームはネガキャンしないでクレクレーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>875
3月28日って
就活生が説明会中に打ってそう プロンプトが撮った写真保存し忘れたらもう見られないよね?
全部見る前に×連打してしもた… しっかしこのゲーム糞つまんねえなw
ホモホストどもが車でウェーイwwwwwとかどこがFFなの?wwwww 前作200万から100万すら無理ゲーくさいとか流石ゴミクソファイナル下痢小便鼻糞ホモホストセックス目糞野糞チンカスアナル掘り汗くさワキガマンカス淫乱耳糞便所コウロギキャバクラトイレットファンタ自慰15やなwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww他社のゲーム
ネガキャンするわアフィとズブズブやわ因果応報核爆死でメシウマすぎるでwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ドラクエも学園内でスク水着てウロウロするゲームになったんだし
FFだってホスト四人で仲良く旅するゲームでもいいじゃない >>872
個人的にはそこが一番の不満点だな
回避や攻撃してるうちにノクトが割と色んな方向に向くからスティック操作攻撃出すのかなり不便 >>873
実際童貞と処女だろ、王子と王子と結婚出来る巫女さんだし
…もしかして成長してるシーンもまだ結婚できてないんやろか
>>874
携帯もあるのにあの古臭さはいいよな
今更だけどルナのが年上だよな、そこもいいよね バイオ銃使えないなw
王の墓の前に出てくる鉄巨人の所でどうにか
こうにかして崖の上をシフトで登れないか
粘ってたらバクが起きて
鉄巨人がグラビティの永久パされて死んだわ
崖の上は見えない壁が完璧設置されて無理だな >>880
ウェーイは田畑のせい
田畑はFFを知らない 勢い5000とかやばない?
発売日までに600行くんじゃね 魔法ショートカット欲しい操作パターンBで
L2を魔法ショートカットでR3を召喚ボタンでしてやりたいわ FF15が爆死してFF16がゴミみたいなターン制一本道に戻るのだけは勘弁な
シームレスアクションRPGにだけはしてくれよ >>251 車は親父の魂だから故障したくらいわかんねーのかハゲ これ慣れてくると雑魚戦さらに楽しくなってくるな
マップシフトにシフトブレイク、仲間コマンド、リンク狙いとかしてたらガンガンダメージはいって気持ちいいしボタンおしっぱにしてる時間なんかほとんどない
武器の後隙を把握すれば反撃も喰らわなくなるしほぼ圧倒できるようになる
戦闘は最高だわ
だからもっと雑魚を配置しろ下さいむしろこの戦闘ならダスカ的に無限に湧く感じが一番いいです やっと船着き場まできたけどこれ体験版全体の何割くらい? 銃コロコロ楽しすぎワロタ偽クラウドさんが持つには勿体なさすぎる FF15は旅の雰囲気楽しむゲームなところあるからライト層には受けいいと思うよ
しかもダレやすい後半はリニアな展開になっていくし 今レベル20超えたけど14辺りから戦闘楽になった
魔法の精製はドロップアイテム混ぜればいろいろデカイ恐竜ボスも楽に倒せるし海のホテルで経験値2倍になるからレベル上げも楽しいよ >>883
イージーだから勝手に技が出るんじゃねえの ああ、大剣のデカイ隙は仲間コマンドの無敵でカバーすればいいのかもな
レバー入れ通常技と武器切り替えだけで戦っても楽しいし、コマンド入れても意味がある
シフトポイントのある場所で縦横無尽に戦うのも気持ちいい
だから雑魚を…雑魚をもっとお願いします
百階ダンジョンください いろいろ気になる点あるけど、カメラの設定とロックオンをもう少し自由に設定させてほしいな
あとは車で曲聞けるなら曲専用のメニュー出してほしい まあmobの配置バランスも洋ゲー寄りの文化だとは思うよ
いる場所とそんなにない場所がはっきりしてるのはドット絵のころの作品からだと思う >>845
さすがにプレイアブルとはいえムービーだから何とも言えん。
カッコいいけど戦闘システムなんて全然分からないし。
ただ、鉄巨人の剣持ち上げて刺すのは限定的すぎて別に楽しそうとは思わず
むしろ戦闘のテンポが崩れて見るの面倒くさそう。
主観だけどね。 今回バグやたら目立ってるけど序盤だけをくり抜いたゆえの現象であることを願う 貴重な回復アイテムぶち込んで作れる魔法ブッパしたいな…
ランダム後連続魔法のエンドレスワルツが気になるわ マップシフトするとMPが全回復する仕様になったのが戦闘のテンポを上げてくれてていいんだよな
ここは明らかにダスカより良くなってるわ
ダスカの頃の岩に隠れゲー感はもう感じない、岩隠れにこだわってたみたいだけどテンポ優先してくれたのは英断だわ
大ダメージ喰らったときはちゃんと隠れるし丁度いい配分だよ
MP回復のためだけに岩に隠れるのは明らかにテンポ悪かった
マップシフト→シフトブレイク、これだけやってるとほぼノーダメで何でも倒せるけど、これが機械的な作業にならないようにぶら下がりにスタミナ消費つけて制限したんだな
うーんやればやるほど戦闘は練り込んである感じがしていいわ
はやく製品版で無限湧き帝国兵相手に徹夜で戦いたい
イージーモードの雑魚は柔らかすぎる
夜まで時間経過できないとか細かい操作の不親切さとか不自然さには不満あるけど戦闘には満足だよ
ダスカから追ってきて良かった >>651
パリィからの槍連携フィニッシュ技だったと思う
グラディオがノクトを大剣で浮かせてノクトがそのまま竜騎士っぽく上から突き刺すやつだろ
カッコいいけどプロンプトが激写してくれない FF15はここで言われてる戦闘面のカメラや
ロックオンや仲間の演出や連携のカメラ切り替えやノクト棒立ちとか不満とか同意だけど
それを補うだけの面白さはあったわ
後は買うの待つだけだなそしてアルティマニアでヴェルサスのシナリオと原案、設定が
わかれば完璧だわ でも正直店舗特典多すぎたよな
DL版欲しいんだけど
悩んでるわ >>860
もはやそこまで細かい&リアルじゃなきゃ気にするレベルなら外出れば?
いくら進歩したとはいえ所詮ゲームだという大前提を忘れてない?
流石に叩く前提で粗探ししてるんじゃないかと疑う >>845
鉄巨人にブッ刺すの残ってるよ
前スレとかに今回の体験版バージョンのgif上がってなかった?
2013E3のプレイアブルの話ならファントムソードの瞬獄殺みたいのが残ってるか気になってるわ
あとグラディオのパワーボムとノクトの叩きつけな
俺はダスカのジャスガの派手なエフェクトと効果音とやり過ぎなスローモーションが大人しくなってたのだけは不満
好きだったのに
まあテンポ崩しそうだから仕方ないのかな
いや、でもあれは避けてやった感が高くて気持ちよかったんだが >>915
崖周り見えない壁がキツイわ低レベルで
鉄巨人とか背が高い奴とかを上手く崖周りに
引き込んでシフトでゴリ押そうとしても
全然登れないわ味方が有能なさいで敵殺す
とかあるしどうやったら登山できるんだろ
海外勢とデバッグ好きの人に任せるわ イグニスがトランザム起動してアーデン倒すとこまでは見えた (´・ω・`) >>918
一々道具や武器変えるのに時間停止してる方がテンポ悪くね、やっぱジャスガはダスカみたいので良かったわ 下水道ってあれだろ
当たり判定が消えてる状態でたまたま入れただけだろ
それ再現するのかなり難しいと思うぞ エンカウントは製品版で多くなるだろうし気になる点は、全体的なレスポンスと車をいつでも自分で運転出来ないくらいかな。
雑魚は体験版だと少なく感じるけど、難易度とかエンカウント次第では丁度良くなるんじゃないかと >>920
イグニスは世界線を超えてノクトの代わりに
星とルシスを救うよSTEINS;GATE選択だ 100日前 50日前 40日前 30日前 20日前 発売日 初週
FF13 83pt 836pt 1028pt 1223pt 1440pt 2201pt 1,516,532
FF13-2 -pt 219pt 301pt 367pt 445pt 723pt 605,660
LRFF13 67pt 115pt 132pt 165pt 193pt 306pt 277,082
FF15 160pt 272pt 284pt 305pt 329pt ?pt ?
ゴミクソファイナル下痢小便鼻糞ホモホストセックス目糞野糞チンカスアナル掘り汗くさワキガマンカス淫乱耳糞便所コウロギキャバクラトイレットファンタ自慰15信者「神ゲ確定だから買う!!!!!!!!!!」
口だけのホモゲー信者wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>924
ジャスモンどうしてもやる気失って寝落ち
するんだがどうすればいいんだ・・・
100万点のモチベどうやって保ってるのか
ff9の縄跳びやff10の雷除けとかは平気だったんだけどジャスモンはなんか駄目だわ 29 : 名も無き冒険者 (JP 0H36-TyD2 [219.117.149.130]) [] 2016/03/28(月) 11:54:38.10 ID:/pWqT9GRH
始まる前から過疎確定とかどうしてこうなった・・
34 : 名も無き冒険者 (ワッチョイ a10b-eF9d [58.183.94.44]) [sage] 2016/03/28(月) 12:46:41.32 ID:47FO621e0
>>29
219.117.149.130
東京都新宿区 株式会社スクウェア・エニックス(CF94)
あっ・・・
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1459081753/29
http://i.imgur.com/7f8JXJD.jpg
俺達は他社のゲームネガキャンするけど自分達のゲームはネガキャンしないでクレクレーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
クッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
社員おるかーwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww爆死おめでとうwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 下水道はだれか忘れたけどnpc一人だけ下に行ってた事はあるな
ジャンプよりマップの読み込みする前にどうにかして行ける感じなのかな スティック倒してのコンボがいまいちよくわからん。
だれか武器系統ごとにまとめて教えてくれないか バトルは慣れてくと楽しいね
他の難易度早くやりたいけどアクション下手だからノーマルくらいしか出来なさそうw
換金アイテム一括売却ないのかなあ >>931
FFは戦闘でカメラ動かせるの少ないし仕方ない >>935
何年前のゲームと比べるつもりなんですかね......... >>935
KHはあんな動き速いのに見やすいよな
BBSはちょっと怪しかったけど バンダースナッチにパリィしたらジャンプしてファイア撃つあのかっこいいやつ発動してビビった
魔法装備してたわけでもないんだけどな いまだにKHをカルネージハートと変換して読んでしまう俺の頭なんとかしたい >>930
おそらくな
だから超PS4に負荷がかかってる状態か、超高速ではしごまで到達するかしないと無理かもな >>936
0.2の試遊のカメラは良かったよ
臨場感あってかっこいいし、ダスカまではそういう感じが15にもあったんだけど 100日前 50日前 40日前 30日前 20日前 発売日 初週
FF13 83pt 836pt 1028pt 1223pt 1440pt 2201pt 1,516,532
FF13-2 -pt 219pt 301pt 367pt 445pt 723pt 605,660
LRFF13 67pt 115pt 132pt 165pt 193pt 306pt 277,082
FF15 160pt 272pt 284pt 305pt 329pt ?pt ?
ゴミクソファイナル下痢小便鼻糞ホモホストセックス目糞野糞チンカスアナル掘り汗くさワキガマンカス淫乱耳糞便所コウロギキャバクラトイレットファンタ自慰15信者「スレの勢い凄いな!!!!!!!!!!」
だが予約はしないホモゲー信者クソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>945
病気?療養してたのはモンスターに襲われたからだけど 信者が目を塞いで見て見ぬふりをする販売本数予想wwwハーフで満足とかやめろよ?wwww
クソホストホモアナル中出しキャバ肉便器大回転マンカスチンカス肛門野糞風呂無しワキガ異臭脱糞下痢便血便糞尿フケ失禁昇天ゲロ汚物新宿二丁目ホモゲイふぁんた自慰15wwwwwwの信者どもこれ初週何本いくんだろうねwwwwwwゾックゾクするわwwwwww
18日前
[PS3]ファイナルファンタジーXIII - 1519pt (+45) 初週 1,516,532
[PS4]ファイナルファンタジーXV(通常版) - 213 pt (+1)
[PS4]ファイナルファンタジーXV デラックスエディション - 118 pt (0)
PS4タイトル
>ペルソナ5→コング最終250pt→初週27万
>ベルセリア→コング最終170pt→初週17万
>MGS5→コング最終280pt→初週31万
>ダクソ3→コング最終230pt→初週22万
>討鬼伝2→コング最終60pt→初週6万
>アイマス→コング最終65pt→初週7万
さらにwww
http://rank.gameiroiro.com/international/
海外では売れると思ってるクソホストホモ信者これ見なwww
日本とフランス以外10位以内にすら入ってないwww 思わず映画も見たくなってpsstoreでレンタルしたったわ
和ゲーで初めてだぞおれが発売前からこんなに期待してんの
お菓子ボリボリしながら見るわい >>948
いいね俺も映画見る前に体験版やりたかったわ ノクト「メガネの人」
イグニス「メガネを馬鹿にする気か?」
ってやりとりにちょっとワロタ そういえばテネブラエってオープンワールドの街として行けるのかな、ほかのオルティシエやレスタルムみたいに
確かテネブラエのアートがあってオープンワールドぽかったんだよね
そもそもあそこ出したときは途中でリニアになるなんて発表してなかったし、予定通りの発売日だったらみんなリニアになることを知らされないままプレイするわけだからオープンの方っぽいけど 「靴に砂が入った」「じゃあ取れよ」
この流れシュールすぎてくっそ笑った ペルソナ5も色々不満点あったけど面白かった。
不満点を十分補うほどに面白いからだと思うから、
FF15もそうであってほしい。 体験版ってゲームオーバーしないんか
バンダースナッチだっけ?赤い恐竜倒せたわ ペルソナ高い金払ったけど面白いと感じなかったからff15はマジで頼む面白くあって欲しい ホスト臭いのはわかっていたそれ以外もダメなのが残念
あと声が妙に浮いた感じに聞こえるのはなんでだろ 製品版予約済みだからチュートリアルだけやってやめてるんだけど
魔法って一回作ったら回数制限なしで使えるの?
それとも消費アイテムみたいに何回か使ったらなくなるの? エレメントはもっと方々に散らばってても良かったかなーと思わなくもない
今の標付近に揃ってるのは楽ではあるけどね
今後、種類増えたりするのかな? グラディオのロイヤルガードの発動条件がイマイチよくわからん エレメントより瓶と一回で作れる魔法の数をふやしてくれう >>961
そうなんだ
レアアイテムをまぜた魔法とかあるのかな?
ラストエリクサーとか入れたらどうなるのかすげー楽しみ
使いどころ難しそうだけど 体験版見る限り、ラストエリクサーあんまりレアじゃないよなw >>951
そういう大都市はちゃんとあるのかが心配だよな
結局今は道の駅しかないし
大都市はスカスカ、後は集落レベルのドラゴンズドグマっていう戦闘しか評価できない糞ゲーがあったわけだし まあアイテムやギルのバランスがこのままなのか体験版独自の量なのかはわからんなあ やっぱ戦闘面白いわ バックアタックからの連携に気づくと全然違うな
てか押しっぱだけじゃメマライズとかバックホーンとか無理じゃね >>917
面白いからこそ細かいところが作り込まれてないと残念じゃない?
美人だと思ってたのによくみたら変なところに毛の生えたほくろあったら嫌だろ ジャスモンはスコアじゃなくて宝の数で報酬決まるんじゃないかな
99でスリースターズ貰えるよ >>979
確かイグニスの連携コマンドでノクト側に整列するのあった気がするよ! ゲイボルグとか特典って性能変わらないんだよね?
DL版にしてもいいよね? 言われてるけど確かにバグ遭遇確率たかい。
このバグ遭遇率で全世界の数百万人がプレイしたらバグだらけの印象は拭えないぞ。 HUD無しのフィッシングが良いマジで釣りしてる気分 >>980
いや、雷氷炎耐性+30%だった
魔法の仕様上しょうがないだろうけど、がっかりだわw バグ遭遇してないから、ここまでバグバグと言われると逆に遭遇してみたい バンダースナッチ何しても出てこないんだけどこれ絶対バグだろ >>988
最初に入るレストランでおっさん共盛りあってたろ?見てないのか? 体験版マジ面白いなもうプレイ時間15時間越えちまった 大サソリ倒してないからスナッチ出ないのかな
サソリの場所教えてください いいなあ……
チュートリアルでやめてるけどやりたくなってきた……
でももう予約してるしなあ >>988
俺あったは王の墓の所で鉄巨人が出てくるからそこで崖の上を行こうと空中でシフト移動から行けるから試しててMP切れるから
シフトアポイント所敵の攻撃範囲外で戦闘は終わる)所に行ってMP回復して行ったり来たりしてたら鉄巨人が動かなくなったりとか
グラビティの永久コンボするとかあったな
まぁ普通にプレイしてたらバクなんて見かけないけどね >>993
何故か出ない人もいる。俺も出ない(大サソリは何回も倒してる)
だからスナッチ出ない場合はもう一度ニューゲームでやり直すとちゃんと出るみたい ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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