FINAL FANTASY XV -FF15- No.588 [無断転載禁止]©2ch.net
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◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
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◇スレ立ての時は「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を本文の最初に加えて立てること。
◆関連スレ
■KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1470054162/
■【ジャスモン】JUSTICE MONSTERS FIVE part2【ジャスティス!】
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1472786617/
◇前スレ
FINAL FANTASY XV -FF15- No.587
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1479287859/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ■「FINAL FANTASY XV JUDGMENT DISC」配信中!
『FINAL FANTASY XV』のゲーム序盤を一足先にプレイすることのできる特別体験版(※製品版と一部仕様が異なる)。
※製品版からの主な変更点※
・難易度は「イージーモード」のみ選択可能。
・「サブクエスト」は発生しない。
・行動範囲、成長要素、取得アイテム、モブハント、ゲームモードには制限あり。
PlayStation4 取扱店の体験試遊台にて、本体験版をプレイする事も可能。
(お店の状況によっては、体験できない場合あり。詳しくは以下のリストの店舗にお問い合わせ。
http://www.jp.playstation.com/ps4/shoplist/)
※PS4、XBoxone共に配信中。
※体験版は日本のみの配信。
※現在配信中の「PLATINUM DEMO FFXV」は約一週間を目安として配信を終了(日本のみ)。 FAQ
Q.FF13や零式などのファブラノヴァシリーズとの関係は?
A. FF13や零式とはストーリー、登場キャラなども全く異なるので新たなナンバリング作品と考えていい。ファブラ神話はそれ自体が表立って出てくるものではないが、ベースには活きている 。
Q.FF13、FF7Rみたいに連作、分作予定?
A. 一作で完結すると明言されている。追加DLCなどの補足的な展開の可能性はあり。
Q.KINGSGRAVEFFXV(映画),BROTHERHOODFFXV(アニメ)を見なくても大丈夫?
A. 同じ世界の話だが、それぞれ独立した作品として位置付けられている。1つだけ体験する形でもOK、全て体験すれば極上、という作りになってるとのこと。
Q.飛空艇は出るの?
A. 今作の飛空艇はレガリア(車)のフライングモデル。
Q.レギスはなぜデザイン変更された?
A. 旧デザインでは設定、ストーリー、演出上で合わない部分があった。キングスグレイブで弱っている王を表現するため、ストーリーを優先し変更した。
Q.ステラとルーナ、ヒロインは何故変わった?
A.ヴェルサスからFF15に変わる段階で、旧ヒロインのステラでは、持っている役割やキャラクター性が成り立たなくなり、ヒロインが変更された。新ヒロインのルーナは強い意思をもった女性となっている。
Q.オープンワールド風とか、オープンワールドとか結局なんなの?
A.オープンワールド自体定義が曖昧だから気にしなくていい。あえて言うのであればストーリー進行はリニアな作り、フィールドはオープンワールドな作りになっている。
開発は参考としてRDRを挙げている。
Q.シーズンパスってなに?
A.発売前に後日配信予定のDLCコンテンツを割引価格&まとめて買えるシステム。詳細は異なるが、最近のゲームにはよくある。
期間が決まってるが、後で通常価格orバラ売りもするのでご安心を。
本編パケ版はシーズンパス(通常版)を、DL版の人はこの表を参考に。
https://www.jp.playstation.com/blog/20160803-ffxv-05.png
内容等の詳細はこちら
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/3447/20160803-ffxv.html
Q.PS4 Proには対応するの?Proの同梱版は?
A.発売日から対応するが、計画になかったものなのでチューニングにはかなり時間がかかる。
Proの同梱版の予定はない。
チョコボATR Q&A
http://www.famitsu.com/matome/ff15/2016_05_31_ATR.html
E3 Q&A
http://dengekionline.com/elem/000/001/299/1299180/
ATR gamescom振り返りSP! Q&A
http://dengekionline.com/elem/000/001/352/1352974/ ダスカの巨大なクレーターに降りていったら出られなくなった
体験版のくせにアホみたいに探索してるわ >>1おつ
もうあれか、FFもゴジラみたいに一度庵野に任せてみるか まぁよく分からんが王都襲撃いれるとしたら現在のクオリティは保ててないだろう >>7
それはそうだろうな初のオープンワールドに
一作で纏めるんだから無理だろうな >>10
やっぱ通常時シフト出来ないのってバグのせいだな
これ至るところで山越え出来ちゃうわ >>11
そう。だから田畑の15には必要なことだった・・・現在の15のデキを考えるとまぁええかと >>14
でもさノクト能力を考えるとオープンワールドとは相性悪いのはあるよね 詳しくないんだけど、例えば侵入不可能部分の壁際だけじゃなくて真上と真下含めて全域に透明な壁を置いておくことってできないの?流石に容量食うのかな アクションの改悪理由→田畑がアクション苦手だから ライト・カジュアルユーザー向けってのは言い訳
http://kotetsu.game-waza.net/このごろ/ff15のバトル仕様をe3%202013に戻す事を求める FF15は直良さん取り上げられる事多いけど
上国料さんとかどうしてるのだろうか ヴェルサス時代から世界が広いってのは変わらない
田畑にしろ野村にしろ、どっちが作ってもシフトでバグは発生したんじゃないか?
流石に変更した点すべてが田畑のせいってのは可哀想。
野村が作りあげたのはあくまでイメージPVなんだし、あのまま野村に任せてたとしても色々と変わってたと思う >>16
手間と時間があったら出来るんじゃね容量とか少なそうに思えるけど >>21
そのために発売が遅くなるのはやめてほしいけどな。
いいじゃない。
そう言ったバグはクリア後にいろいろ楽しむよ俺は >>1乙
結構映画見ちゃったよ
感想はレギスがどうとか、帝国がどうとかよりもデケェ!カッケェ!デケェェエ!!!!ですわ
あとノクトは尻に敷かれるよね、確実に さすがにダンジョンの周りはガチガチに壁作っとくんだったな
行ける人ずるいよ(泣) >>23
普通に楽しいよな
キングスグレイブのキャラが本編にでてればさらにテンション上がるんだがな
どうなんだろ >>20
田畑がオープンワールドにしたからバクで
シフト無理って言ったのとスタッフの反対
を押し切ってやったって言ってたからなぁ
初のオープンワールドでシームレスだからな
ノウハウない手探りの状態だから余裕がない
これって田畑の判断だから田畑のせいでは
あるだろうな
野村的にはある程度エボニーで出来て
見通しがあったしたんだろうしノクトの能力
的にもPVコンセプト的にも必要性はあったからエリア性にしてたら実現は出来てだろうと思うわ ハンマーヘッド近くで見ると思った以上にはでけぇ
登りたい 今のも実質エリア性じゃね?オルティシエも離れてるし、多分リニアパートは別大陸っぽいから 野村時代のPVは所詮イメージ映像でしかないからな
田畑に変わった後スタッフの1人が前開発体制の時に自分達の経験不足を痛感させられたって言ってたし
予算回ってなかったとか抜きにしても相当難航してたのは間違いないわ >>26
そう言う意味ではちゃんと田端と野村で引き継ぎができてればよかったんだろうね。
まぁ、そんな成熟した間柄ではないけど。
野村の目指したヴェルサスを、田端はどんな形だったか把握していたんだろうか。 >>27
そういえばガソリンスタンドとか登れるとか
あってけどハンマーヘッドの事じゃないなら
どこにあるんだろうな ・北米
Final Fantasy XV $59.99
Final Fantasy XV Deluxe Edition $89.99
・日本
ファイナルファンタジー XV \9,504
ファイナルファンタジー XV デラックスエディション \13,997 >>15
能力との相性か・・どちらとも言えるか。でも現状楽しく武器召喚士できるし。欲を言えばキリがないけどね
オープンワールドによる恩恵もあるしコレはコレで良しかな >>29
確か求人で「求められたモノを作ることのできる方」みたいなのあったよなw
もともと無茶振りが凄かったのが眼に浮かぶ >>33
日本じゃ売れないって言うのを如実に表してるなぁ
国内での据置ゲーム機はもう下火なのかな >>34
現段階でオープンワールドの恩恵部分あるか
俺的にオープンワールドは邪魔だなしか感じないな何処が良かった分からんわ >>38
うむ。たぶんヴェルサスというのが先に頭にあって田畑を憎んでるから楽しめないんじゃないか いや今んとこオープンワールドだからこその面白さとかはそこまでない せっかくアイドス買ったんだからジャスコのノウハウ突っ込めばいいのにな 個人的にはオープンワールドで新しいことやってくれてて体験版だけでも衝撃的なんだけどな
解像度やテクスチャが進化して探索と発見と風景に酔いしれるけれどソロや同行するだけのフォロワーのいる作品が多かったけれど
四人って大所帯かつ場面に応じたリアクションまでしてくれるとか旅してる感が凄くて驚いてる 非戦闘時でも特定地点のぶら下がりシフトは残しといて欲しかったなあ
プレイヤーが自由にシフト先を選択出来るとかはバグの関係で無理だろうけど特定地点へのぶら下がりシフトはゼルダのフックショットみたいなもんだし出来ないこともないと思うんだけど >>39
そうだっけか。
てっきり
野村「俺が求めるもの作れる奴こいや。作れないならイラン」
って意味だと思ってたw 恩恵は広いフィールド。それを歩いて冒険し広さを体感。旅感の演出。没入感
とかかなー。エリチェンだとしたら削られる体感部分を想像するといい L1+R1のファントムソードって健在だよな?
なんか特殊武器みたいな扱われ方されてて、HPが減ってくみたいな感じのものになってない?
気のせい? >>51
ファントムソードっていう戦闘スタイルと、ファントムソードっていう武器種がそれぞれある
HP使うのは装備としてのファントムソード
L1R1の方も健在 FF15って結構ワイドリニアに当てはまる気がする
後半とかまさにそんな感じだろうし >>52
サンクス
安心したわ
なんで一緒にしとくんや...w
分かりづらいわ >>40
それじゃオープンワールドで良かったって
所教えてくれるかな? ひろいだけじ別に冒険してる感でないし没入感は広さ関係ない気がするな
広いマップん中に民家とかないのに拠点には沢山人いるし >>1
>>900
このスレは実質No.589
次スレは No.590です
修正よろしくお願いします >>56
冒険中にあるちょっとした宿屋的なのはあっていいよな。
まぁ、製品版にあるかもしれんが >>55
体験版だけで語るようなことでもない気がするんだが...
はやる気持ちはわからんでもないが、
発売日を待とうぜ >>43
でもエリア性だったらシフト使って探索や
シフトからのフリーランで高い所から景色を
眺める事もできるし禿げた山や濁った海には
なんなかっただような
それに旅や仲間との旅やロードムービーは
ヴェルサスからあるコンセプトだからオープンワールドじゃなくても感じられるからなぁ 嘘でもオープンワールドにしとかないとまず外人に手に取ってもらえるレベルにすら到達しないからね
評価はその後 >>46
ごめん適当な事言ってるかもしれんけど
野村哲也個人の発言までは知らないからさ
もしかしたら言ってるのかもしれん
求人って書いてたから言ってたのはスクエニが言ってんじゃないのかなって推測しただけで本当の所はわかんないわすまんな フランスではCMしてないだろうが
またアマゾンで7、9位になってるな >>61
シフト使って探索なんて野村のPVにあるか?
ネタバレだから戦闘ロケーションのインソムニアはまだないけど帝国の基地でアサシンプレイやってんだろ ぶっちゃけエリア制でも野村時代のpvみたいなこと本当に出来るのか分からなくね
てか見える所どこでもいけるとかあの頃から言ってるし、言葉にしなかっただけであれもオープンワールドみたいなもんだろ >>47
あんま言いたくないけど今の所オープンワールドで見えてる景色は荒野の岩や山で同じ景色が広がってるし建物中に入れないし
車で運転しても海や町並みが見下ろせる景色
とかないし没入感は感じられないな
オープンワールドにしてまでシフト移動無くしたりバクが増える要因作ったり泳ぎを無くしたりフリーランを削って没入感や探索要素
削ってるからオープンワールドにしてまで入れる要素とは思えないわ オルティシエも全部回れるのかな...所々水路とかで区切られて行けないとかないか不安 >>62
それはないと思うわ外人はリニアや一本道とかコマンド、デフォルメを嫌う人多いけど
エリア性型に抵抗ある人はそこまでいない気がするわ エリア性だったら各要素のクオリティが僕の考えた最強のFF15になるとは限らないんだよな…
それこそオープンワールドでも高品質のテクスチャで見紛う海や山を再現してるゲームは乱造されている訳だから
不満の残る要素や改善して欲しい部分は単純に今の製作陣が時間や予算で解決できなかった課題でしょ
足し算引き算だけで決まるものじゃ無いんだし >>67
お前がそう思うんならそうなんだろう。まぁ体験版だしね
本編をやって色々と確かめるよ俺は FF12の王宮前プレイの気分で遊んでるから面白いけど、製品版で制限だらけになりそうで怖いな
小銭も落ちて無けりゃスナッチも居ないし序盤は鉄巨人も居ないとか・・・自由度が無いただの移動だるいゲーにならないことを願う
あと12時間くらいデュアルホーンと戯れたけど上手い位置に飛ばなかったわ 外行けても亜空間まで無限落下したりとか てか発売間近になってやっと減ってきたなと思ったらまた湧いてきたな
気持ちは分からんでもないけど、もうヴェルサスのことは忘れたほうがいい
田畑を恨むよりさっさと作らなかった野村を恨め >>72
充分なんですがそれは…
まあウィッチャーは3作品目だし!?ff16かリメイク7に任せよう!特にぶら下がりと泳ぎに関しては! >>74
一週間後にまた沸くだろうなぁ
大体22時越えたら減る傾向にあるけど >>68
野村は見渡せる限り行けるって言ってけど
オープンワールドになっていけない所とか
見えない壁があるだろうからハードルを下げといたほうがショックは少ないだろうな >>75
泳ぎがあったからって特段何があるわけでもないけどな。
ウィッチャー3でも水中戦闘は投擲オンリーだし。
ヴェルサスPVのリヴァイアサン戦みたいな水中のイベントはあったら面白かったとは思うが 熱暴走の時に、全て遊びつくしたら200時間くらい!とか言ってたけどどうなんだろ
どーでもいいお使いみたいなサブイベント全部やって200時間じゃスカスカだよな・・・FF7ですら気付いたら99時間カンストしてたのに リニアパートは別大陸といっても上空から見渡したワールドは作ってあるんじゃないの
そう考えると昔のDQとかFFを再現した感じか 7の大空洞周辺とか歩けないしね 海だー!とかキャラに言わせといて、これ見よがしに砂浜見せつけてといて、波打ち際に透明の壁「入れませんでしたーw」
いろいろ察するよね >>67
どうでも良いけどバクじゃなくてバグだよ
バクは動物だ 野村の見渡せる限り行ける発言ってオープンワールドか擬似的オープンが確定じゃんwそれでオープン否定て
実際今とそう変わらんかったんじゃ。風呂敷広げるだけ広げたものを実現していくなかで削らないといけない部分(元から無理だった)があったと >>85
まあ人によるしね
今回のバンダースナッチも一回倒せば満足って人もいれば、カッコよく倒すために何回も戦う人もいる
田畑の200時間ってのは前者だろうな ゼノやP5でも発売前は40〜50時間でクリアですって言われてた
開発者は「普通にプレイしてればクリアするだけでも100時間超えちゃう」とは言いたくないんだろ >>87
そもそもインタビュー掲載時点で『KHみたいな戦闘がリアル頭身で出来てオープンワールドとかやべぇ』みたいにスレが盛り上がってたしな >>82
水中泳げないってのは全てにおいてってことじゃないのか?
あれか、仲間の水中が無理だったってことなのか。
ノクト一人ならどうにかなると 体験版やった感触だメタスコア75〜60あたりだと予想するわ 見渡せるところどこでもいける
って紹介されたスクショは
今よりずっとスカスカだったけどな 間違ってるかもしれないけど田畑は水中にいけるなら何か仕込まないといけないと考えてたんじゃないの?
それで水中戦闘とか考えたけど容量がきついとかじゃなかった? 魔法剣っていまどういう仕様?
ダスカのときは界王拳的な技だったけど、
今も基本は変わってないのか?変わってないなら楽しみ。 そんなにオープンワールドが嫌ならFF13やっとけよ
何もできないけどなwww >>95
ヴェルサス目的でPS3購入したからリリース機種変更に関しては憤慨したし
当時の熱量でヴェルサス遊んだりFFユニバースやらソシャゲにノクトがずっと早くに仲間入りしてるifも経験したかったけれど
ここまで待った今となっては形に収めて現代水準でブラッシュアップされた今のノクト達に出会えて良かったと思う
どれだけ作品にのめり込んでもクオリティアップしたフルリメイクに遭遇できる機会なんてそうそう無いしね(FFVIII並感) 鳥2%蟹3%キリン3%サイ 5%ゴブリン 10%ウルフマ10鉄巨人4%ボム2%
トウテツ61.8%サボテン0.2
トウテツは7割オーバー出てくるか? 野村野村うるせーやつってさ2016年11月29日にヴェルサス出来てたと思ってんのかな
構想だけでかくて形に出来ず頓挫してた言うなれば、どうしようもないゴミをここまでのものに仕上げた田畑はめちゃくちゃ有能だと思うが >>100
サイに遭遇し易いエリアがあれば参考までに是非教えて欲しい… 早くプレイしてえな。偏りかもしれんが、シガイがウルフマ沸くのに鉄巨人まったくわかない。プリンとゴブリンのみで、ボムも今日は出ない。偏り極端じゃない? FF13は進行が里見の謎な上にバトルがつまらなくはないが言われるほど楽しくなかった。
あれだけリアルタイムでキャラ動かしまくるなら13の時点でアクションにしとくべきだった。
なんだかアクションよりも無駄に取っ付きづらいシステムになってたし、せっかくバトルにチカラ入れてたのに二人旅が多く二人だとシステム上楽しさが引き出せないチグハグっぷり。 >>103
過去のスクショとか海外のみでこっそり公開されてる動画とか見ても中々のハリボテだったよなと… あとさ、PS3で見渡せる限り行けるFFなんて作れないってお前ら分かってただろ? >>96
なるほどね。
まぁ、泳ぐだけで他に何もないんだったらリソースの無駄だしね。
他につぎ込んでたら容量足りないってなるのもわかる。 そういやシガイと通常モンスターってどう区別するの?
夜に湧くのは全部シガイなのかな 初期レベルで即バンダースナッチ突撃してもちゃんと勝てるのとかはとても良い
レベルゲーじゃないってのが分かった >>104
ハンマーヘッドの近くでサイ×2はあるけど、×3あったと思う。今日初見だったけど。
うろ覚えなんだが、ハンマーヘッドから墓方面(北西?)だったかな?あくまで方角で、そっちまでいかないよ 体験版が楽しすぎてヴェルサスとか野村とかどうでもいいぐらい発売が待ち遠しくなったわ 2種類のオートセーブ どういう分け方されてるかわかる人教えて 日本人はエリア制ゲームに飼い慣らさせてるからエリア制でも買う奴多いけど
海外の奴等はビッグタイトル=オープンワールドだからなぁ >>112
いや、それだけで充分参考になったわ
ありがとう 製品版だともう少しモンスター増えるのかな
リスポンは今ぐらいでいいけど >>87
野村はエリア性で田畑はシームレスオープンワールドで方向性は違うな >>98
オープンワールドが嫌なんじゃなくて無理やりオープンワールドにする必要性がないよね ダークソウルみたくシームレスだけど一つのエリアを作り込んでるってスタイルも見て見たくはある
あそこまでやらなくていいけど >>103
わかる
これだけの期間で、これだけのものが作れるとかすげぇわってなる。
ちょっとした仕事とか任されて、部下とかが思うように動かなくて苦労してる中、ここまでの規模の企画をちゃんと成果としてあげるのはすごいと思うわ。
もちろんバグだらけだとしてもね。
問題は面白いかどうかだけど 田端上げも本末転倒だからな。なんか擁護がこけたときの言い訳っぽい。
不言実行やっちまってるしな。
吉田と似た感じになってるな。
野村がー田端はよくやったーっての正直どうでもいい。メーカーの中のことより、製品としてのデキにしか興味ないね。
発売までもってった田端の手腕にせよ、発売しなくちゃんからんから。 >>96
せめて水中に入れない理由付けをしてほしかった。RDRみたいに超カナヅチ設定にしてある程度入ると溺れるとか、仲間に止められるとか、強モンスターになす術なくやられるとか。
透明の壁置いて、はいおしまいって世界観守る気ねえだろ >>103
分作になるだろうけど出来てだと思うわ
今のFF15よりフィールドマップのコンテンツまギミックはしっかりしてるしバクもなかっただろうな >>115
その意見たまに見掛けるけど
謎の海外さん達はそんな馬鹿でもオープンワールド信仰ある訳でも無いぞ
ゲームとしての表現やシステムへのこだわりなんかもガラパゴスジャポンの一般人にはより平均値が高いし
新しい遊び方や施策にも貪欲に食いついてくれる
むしろゲームへのこだわりが低かったり判断や評価が偏ってるのは俺らの土地の隣人達だと思うのだが… オープンワールドってついただけで海外での売り上げ全然ちがうからな
マフィア3なんてわりとつまらんのに初週400万でしょ?
7Rもオープンワールドには拘らないって言ってたけどそう言うわけには行かないと思うんだよなぁ
DAIとかMEみたいな感じになるんだろうけど >>116
参考にならんが、奴等は目視できるからさ。
まぁヴェルサス組も発売日までどしっと構えようぜ。 >>109
でも当時のスレは泳ぎを入れないのは戦闘
を入れるないといけないとか言ってたけど
当時は探索や見えない壁で泳げない没入感の
阻害や潜入ルートの幅の広がりなくなったことに残念に思った人が多かったよ >>115
ウィッチーやドラゴンエイジとさエリア性で
評価いいしオープンワールド信仰ってよりは
リニア、一本道が嫌とか見えな壁を嫌うな >>125
全くだよな。
国民性の違いってのもあるし。反映させるなら、それも重要項目なんだよな。世界相手だから、ベクトルはあっち向けだが。
エリア制な分、オープンワールドよりアクション性強いなら、俺はそっちかいいしな。
日本人気質の右へ倣えは、レールひかれてるほうがいいし。 リニアとマップ狭いってことは、戦闘を多くするだろうから、俺はかえっていいんだけど、終始それではないし。
あといつでも戻れるなら、ダスカ辺りを利用して、強敵の配信やクエも出てくると思う。 発売に漕ぎ着けただけでとりあえず偉いから
あとは結果だけ
それも二週間でわかる >>118
見渡す限りどこでも行ける発言はどうかんがえてもオープンワールド想定。動画もあったって話じゃねえか >>130
容量の問題ならDLCでどうにかなるしな。
水だらけの地方があっても面白そうだなw
ほぼ一面海みたいな。
ウィッチャー3のDLCみたいに、別個のシナリオバラ売りしないかなぁ。
それも、ちょっとした要素を足した状態。
夢見すぎか >>128
田畑FF15が売れなくても叩く気しないわ
もう終わった事だしねただアルティマニア
でヴェルサスの補完と小説とかヴェルサスコスを出してら嫌でも買うわ リニアって言葉使うからあれだけど
実際にはダクソのアノールロンドみたいなエリアが複数ある感じでそんな狭くないと思うぞ 海外では自由度が高いオープンワールドが売れてるタイトルだけど今回のオープンワールド風の幅が大きいリニアマップってのは海外ではどう反応されるんだろ
ぶっちゃけ話題にもならなそうで怖い
海外で発売する=話題になってるって勘違いするのがジャップ思考でもあるからね
ま、兎にも角にも体験版やってみて感じたのがバトルちょーおもしれーなこれ。
マップは星一つだけどバトル最高
ストーリーも最高だろうから日本では爆売れ間違いないだろうな >>133
実はそこら辺かなり楽しみにしてる
製品単体でも満足はさせてくれるだろうけれど
オープンワールドで作り上げた各世界って素材を生かして追加モンスターやら高難度クエストをポンって後日配信してくれたらスルメみたいに長く遊べるしさ
オンラインやシーズンパスなんかも追加される予定みたいだけど理想としてはアンチャーテッド4並みに息の長い追加と調整してくれたら嬉しいよ >>136
今後のDLCかオンライン対応に期待だろうな
まぁ続編はないから期待しすぎに注意だな オルティシエにあったコロシアムみたいなものって闘技場なん? >>125
信仰というかAAAビッグタイトル名乗ってるのにオープンワールドすら作れないの?ってのがこの1、2年であっちはそういう認識になってきたよ
まだ信仰とか言えたのはスカイリムあたりまでだな >>139
他に例がないからわからん
他の大作RPGって最初からラスト手前までオープンワールドだし >>139
下手したらネガキャンの嵐と田畑の信用が
なくなるかもなオレ達より海外の奴らは
期待してるからなシームレスオープンワールドってたげでFO4やGTAクラスを期待してるからな特にFFだからハードルは上がりまくってるな >>144
フォールアウトぐらいじゃね?最後までオープンワールドが適応されてるの
ゲームよく知らないから間違えかもだが FF13でも海外で500万近く売れてるからなあ
これはゲーム性からしてもっと行くのが妥当だと思うんだよな
そう考えるとかなりの売り上げになるわけだが、まぁハードル上げすぎるのも禁物か >>145
田畑はなぜ途中からオープンワールド風の「風」を強調しなくなったんだろうね
むしろ大幅リニアって名前変えてハードル下げて欲しいよ俺は
まさか天候と朝昼夜があればオープンワールドっておもってたりして >>143
それはないと思うわエリア性で中身のある
広いフィールドだったらシームレスオープンワールドじゃなくても受けはいいよ お前ら勘違いしてるようだけど
あいつらはオープンワールドを作れる能力がないのにビッグタイトルを名乗ってる開発をバカにしてるのであって
奴等が納得できる程度のオープンワールドを作ればリニアが付属されていたとしてもバカにはしないよ
オープンワールドだけのクソゲーだった時はフルボッコになるけどな ドラゴンズドグマとかいう聳え立つクソがあったから日本のオープンワールドとしては合格だろ
あと13って道が一本道なんじゃなくて章ごとに成長限界があったり、誰がプレイしても変わらねえって意味の一本道がむかついたわ
バトルは面白いけどオプティマ変更に変な演出入るときがあって隙が生まれたりふざけんなよって記憶 >>148
そこは多分挑戦するFFの強調とAAAに必須
とか世界から相手にされないとか前作の
イメージを変えるとか色々あってこっちの
方がメディアやグローバルに受けがいいんだろうなでと昨今のオープンワールド事情は
ハードル上がってるから悪手になんないと
いいけどね >>140
だよね。強敵配信は過去の例を見ても明らかだしね。楽しみだね 結局レベル12にしたけど
スナッチや鉄巨人倒しに行くならAPは何に振ればええの? あと疑問なのが、後半リニアって言ってるじゃん?
その後半リニアにオルティシエは含まれないと思うんだけど、オルティシエに行く時はロード挟むでしょ?
と言うかオルティシエから徒歩でダスカリードクレインには行けないでしょ?
となると、オルティシエはオープンワールド扱いなのかな
だとしたらオルティシエにも領地があってダスカリードクレイン並のワールドマップがあってこそオープンワールドだよな
違うならオルティシエですら大型リニアになるから、オルティシエ単品のマップだけならそこからリニアスタートかね >>152
成長システムがクソなの完全同意
あれのせいでバトル厨からしても神ゲーまで届かない >>137
だね。まぁ重圧はあるだろうよ。
戦闘の不安は解消されたからさ、あとは待つだけかな。
オフ専になんか配慮があれば、満足度もあがって、後に繋がると思うんだけだね、 海外からしたらオープンワールド要素だけのクソゲーが見事にドラゴンズドグマに当てはまる >>157
その癖、スフィア版みたいなこれまた一本道の巻きグソスフィア版もどきだからな
限界あるならあんなのいらねえよ 限界値まで達したら次の章まで雑魚的が邪魔なだけだし
その辺が体験版やった感じ無さそうだから正直楽しみ プロンプトの口にチャックしたいくらいかな不満は >>150
オープンワールドを作る技術がない開発を馬鹿にしてるのは海外のゲームメディアやゲーマーぐらいだろ?
海外の1ユーザーはオープンワールドってのをよくあるオープンワールドとしてみてきてると思うんだよな >>157
わかる。故に最善の行動が決めつけられるのな。固定化されちまう。オーディン含め、召喚獣戦なんて、パズルのピースみたいなもんで、殆どの人が同じ行動だろうし。一手ミスると致命的だし、覚えゲーみたいなもんだった。 >>103
そもそもその出なかった原因が妄想でしかないわけで >>163
https://youtu.be/tKJ_Ni4d5EE
こんなん見せられれば他店特典捨てて選び直すわ…
セレブは弁慶の如くプレオーダー複合させた完全版で遊ぶかもしれないけれどさ おまえらの知ってる海外論はついったーとかで発表してなw 今更キングスグレイブ見たけど演技にイライラしすぎて内容頭に入らんわ >>152
ドラゴンズドグマはバトルやダンジョン町並みはポーンとかは良かったけど
オープンワールドしたお陰でスカスカでまともな街が1つと村1つでオープンワールド
詐欺に近い出来で勿体なかったな ドグマはオープンワールドと言われてたけどあんなものオープンワールドじゃないというのが外人の評価 初めてフリーズ起こした
2周目でシーフードリゾット注文したら、1周目はメモ書きしてたのに今回腕組んで、ドヤ顔のままボタンが効かなくなったぞww ドグマは狭すぎだし遊びのバリエーションも少なかったなぁ
面白い部分がアクションしかないのが致命的
モンハンももう飽きられてるし、カプコンはどうなるやら >>179
やったね!100%関西資本のジョーシンだよ! これ、プロンプトが写真だけじゃなくてTwitterみたいなつぶやきもしてたら面白かったなー 戦闘中にやって怒られるみたいな
んで、現実のTwitterとリンクして自分のアカウントに写真が届くとか 発売日0時から始められるDL版にする人も多そうなんだよな
もうすぐにやりたいもん >>164
あっちではWoWやdotaシリーズfpsとかオンゲで育った層が多くてベビーゲーマーの割合が大きい
ゲームメディアも日本まとめサイトもどきのゲームメディアと比べ物にならんくらい影響力がある
PCで発売されていた洋ゲーRPGはオープンワールドやオープンワールドもどきが昔から多い
海外で期待されてるこれから発売されるRPG系ゲームは
オープンワールドやエリア制だけどエリア制だということがわかりにくくしたゲームばっか
JRPGみたいにあからさまにエリア制だとわかるゲームは数年前よりも評価されにくくなってるよ >>173
FF15もスカスカフィールドとかお使いクエストとかランダムイベントもないし建物登れな
入れない、泳げない、見えな壁があるとか
章ごとに読み込みや後半リニアとかで海外のオープンワールドに求める最低限のハードルを超えなくて不評を買う可能性が高いからどうなんだろうな >>182
セブンで予約してたけど特典とかもらってもおれ結局キングステイルとかやんないだろうし0時から即やりたいからDLにしたわ >>184
特典目当てじゃないならAmazon一択 >>183
ただし届くのはイグニスがニッコリしてる写真かスタイリッシュな写真 外人の評価じゃなくて日本でもあんなもんオープンワールドじゃねえよ
なんだよ世界の半分近く山で覆われてるゲームって
んで15の話だけど、予約特典のレガリアのスキンは後から売るよな?流石にすべての店舗で買うのは無理だろ・・・
とりあえずゲオのシドニースキン人気ありそう >>176
ENDも面白かっただろ!いい加減にしろ!
ホモエンドのオバダビィトゥデイ最高だったろ >>181
プロンプト『見て見て〜最近噂の変異したモンスター見つけたよ!!危ないから退治しとくね!』
アーデン『@prompto 国境付近で魔導兵が手を焼いてたんで助かったよ、写真のおかげで現在地掴んだからシガイと魔導兵1ダース送っといたんで宜しく』
ノクト、イグニス、グラディオ『おい、プロンプト!!』
プロンプト『みんなごめんて〜』 DLC販売俺も気になるがするとしても結構たってからじゃないか 途中送信しちまったけど、こんな感じかなw
あの世界にインターネットってあるのかな… フォールアウトばかりやってたから、×ボタンで決定とか攻撃するくせが抜けずに参ってる >>191
俺もゲオなんだけど聞いたら翌日の開店まで渡せないって言われたわ。予約したけどもうDL版にしようか悩んでる
ノベルティ付きって書いてるけどキャンセルするか悩む >>194
本当は初日から売る気満々なんだけど、ご要望が多いので近日販売決定!
とか言ってオールインDLC2000円とかやりそう・・・たぶんもっと高い >>196
フルコンフィグ出来るかは置いといてPSコン箱コンに関わらず
決定ボタンの『○=×』『A=B』変更は最近のFFとスクエニゲーで実装されてた気がする >>195
ノクト「お前、何やってんだよ」
プロンプト「つぶやき〜・・・魔物退治なうっと」
グラディオ「いいから応戦しろ!」
こうですね、わかります >>193
そんな恥ずかしいゲーム誰もやらねーな
スマホの乙女ゲーに提案してみろよ >>197
DLはやめとけ まじで夜さっさと寝る方が良い
どうでもいいけど、キャンプするとスマホのソシャゲで対戦してるくせに新聞見ないと襲撃に気付かないとかなんなん 正直1万は高すぎやろ、とりあえず評価見て1万に見合うボリュームなのか確かめないとな >>200
それに似たシチュエーションとか本編にありそうw
>>201
最近だとフランクウエストさんがやってたけど割と海外の兄貴に評判だったジャマイカ… 仙台にグラディオっていうスパニッシュ・メキシカンレストランがあるんだけど、ここが聖地になるの? サボテンサラダをサボテンダーサラダとして売り出せば楽しいな >>186
ウィッチーやドラゴンエイジってあからさまなエリア性ゲーム型だけど評価されてね
バットマンアーカムナイトとかも読み込みとかあるんじゃなかっけだからエリア性でも
コンテンツとフィールドデザインやゲーム性
が作り込まれてたら評価されるんじゃね
だから日本はエリア性とかでいいと思うけど
逆にオープンワールドに拘ってる田畑FF15は
シームレスオープンワールドって名乗ってるからFO4やGTA、スカイリムと比較されるから世界観やギミック、コンテンツ不足で負けるからアクションで何処まで盛り返せるから
どうかだな 発売日延期で予約に使ったクレカが更新しちまったから
それの手続きで届くの遅くなったら嫌だな… >>148
そりゃレベルデザインの意味でのオープンワールドではないから風ってつけてたけど
最近はレベルデザイン関係なく広大なシームレスマップをオープンワールドって言ったりもするし
定義が曖昧だからでしょ こいつらいつもエリア制かオープンワールドかで話し合ってんな >>203
新聞社には情報規制されないんか
そう言う所を言ってるんじゃないか? とりあえず無限ダッシュは実装されるんかな
STゲージをボーっと見るのはもういいよ スタミナ切れる直前で光ったら元気になるとかよくわからんから >>214
あと、ゲージの場所悪すぎ
ノクトが目線入った犯罪者になってるからねー >>213
そう、むしろ規制されるならそっちが先だし
船を手配してくれたあいつの情報網がヤバくて宿に焦りながら飛び込んできて教えてくれるとかならリアルだった
さて寝るか 明日も下水道チャレンジだ^q^ >>207
お前はオープンワールドについて何か言うより少し調べてから発言したほうがいいと思うぞ >>217
田畑がシームレスオープンワールドって言ってるからオープンワールドだぞ
野村の案がAAAに相応しくないからオープンワールドにしたんだぞだから間違ってるぞ オープンワールドでも、大きいフィールドでもなんでもいいわ
オープンワールドって言葉に固執しすぎ、言葉自体に価値を持たせすぎなんだよ
なんて呼ぼうがゲームの内容は変わらん >>207
ウイッチーじゃなくてウイッチャーな
海外のオープンワールドは戦闘が大体つまらないから
そこで差をつけて欲しいな そもそも未だにヴェルサスの幻想を抱いてる時点で・・・w
パラレルワールドに行って見てきたんかな >>218
FO4やスカイリムとかでワンダはシームレスオープンワールドでウィッチーやドラゴンエイジは箱庭型のオープンワールドって事か 誰かウルフラをマップシフトなしで上手く倒してる動画知らない?
スナッチは余裕になったけどこいつを余裕に倒せる気がしねぇ >>223
箱庭ゲーってオープンワールドのことを指して言う言葉だぞ
用意された箱庭の中を自由に動き回れるって感じの意味 誰か初期レベル縛りノーダメプレイでクリアしてる動画でてきたか >>224
ウルフラがきついのって固すぎることだよね
おそらく体験版の武器が弱すぎるから硬く感じるんだと思うよ
製品版で相応の武器を装備すれば楽になるんじゃないかね みんな、大事なのは、
自分にとって、楽しいか。
それだけじゃないか >>226
それは延々シフト使ってつまんねー戦いしてれば出来るじゃんか >>225
FF15はオープンワールドじゃなくてシームレスオープンワールドって事でいいのか
って事は海外の人達が比較されるのはFO4
やGTAやスカイリムって事になるな
田畑すげぇハードル上げてんだな大丈夫か エリア性ならマップシフトや水中戦闘が出来たとか夢みたいなことを言ってるからな >>229
それでもいいから証拠の動画欲しいわ
やっぱ低レベル縛りは見てて飽きないからな
ちゃんとFF15も初期レベルや低レベルで
クリアできるよう調整してるって確信欲しいわ 下水のヨルムンガルド倒した動画上がってるな
ワロス >>226
DMCのやり込み的なジャストガードの鬼とかPS極めても仲間に犠牲出るからな…
本編でヘイト管理出来る技やアクセなんがが入手出来るならプレイヤースキル活かした縛りや魅せプレイが捗るんだけど >>231
エリア性だったら泳ぎで探索や没入感が増す
とか言われてるけど水中戦闘がしたいとか
言ってないぞ田畑が勝手そう解釈して面倒だからしないって言ったんだぞ >>226
初期レベルだけならともかくノーダメは相当に極まってないと無理だろうな まず雑魚戦はガードして仲間に任せとくだけになりそう >>234
仲間はしゃーないフレンドリーファイヤや
パリィ魔法で自爆するシステムだからね
そこはKHのグーフィーグーフやドナルドと
一緒で気にしないわ
むしろどんな敵でもいいから仲間もノクトも
ノーダメな戦いをしてる動画あったらみたい >>236
そろそろ時間たってきたしそろそろ猛者が現れる頃かなって思ったけどなぁ
アクションの縛り難易度高いのかなだったら
縛り実況プレイは盛り上がるだろうなダクソ
とかと同じで楽しめそうでいいは >>239
アビリティ取得まで縛ったらジャスガもないし相当難しいだろうね >>240
一応盾を取った後ならパリィが出来るから可能性は増える
プロンプトのリンクアビリティで惹きつけて仲間に被害出る前に食い止める感じの奴かな 今映画観てるけどニックスとルーナの声優酷すぎィィwwwwwwクソワロタwwwゴミwww 体験版面白かったけどこれ本編全部サブストなんかやって200時間くらいでしょ?
この広さで探索含め10時間ほどかかったからダンジョンなんか抜くと10倍くらいの広さと考えると狭く感じるけどどうなんだろう? >>235
百歩譲ってエリア性なら泳ぎや水中探索が出来たとしても
戦闘できないならスカスカの退屈マップになるのが目に見えてる
そんなものの為にわざわざエリア性にするなんて愚の極み >>241
そうだなぁ色々な縛りあるけどアビリティ
縛りとかKH2をKH1のソラでプレイするレベルだから別ゲーになるな俺は無理だわw
初期レベ縛りはスキルや料理とかで工夫かな
>>242
あー連携があるかあれの無敵時間やアイテム
とかウェイトモード駆使すれば敵は倒せる
けどクリアは厳しいそうだな >>247
スタートダッシュイベントでゴールしたカオスサーガの話する? ゲーム公式の言う予想プレイ時間ってストーリークリアまでの時間はあてになるけどやり込み要素含めたプレイ時間は当てにならないイメージ >>245
俺は逆だと思うけどなシームレスオープンワールドにしたからスカスカフィールドや
禿山や濁った海とバクが出てきたり
フリーランや泳ぎがないシフト移動も出来なくなってるし召喚獣戦がタイタン戦の様に
リヴァ戦より劣化が見えてきてるから
こっちの方が退屈なマップになってるわまぁ
田畑FF15が正しいか野村×北瀬のFF7RがどっちがFFとして正しいか評価を受けるか
今後が楽しみだね >>235
ヴェルサスの亡霊の最後の希望は、エリア制なら色々できたと、分作なら色々できただな 笑
ゲーム作ったことないのに、さも開発のことを理解している素ぶりが笑える ニックスの声は、場面毎に声変わりすぎだったけど
そこそこ上手かったしかっこいい声だと思う カーバンクルがキモすぎるだろw
人面犬みたいだから今すぐグラフィック変えた方がいい >>252
最近主流のエンジンやらツールの事考えるとハイクオリティなエリア性の方がセンス求められる気がする様な…(KONAMI 何を偉そうに。出てもしないヴェルサスの幻想をいつまでも抱いて都合いいように妄想して
囚われてるだけのダセー奴なくせに。正直そこまで存在しない物に熱入れれるのはきもちわりーわ >>252
まぁFF7Rの分作と田畑FF15の映画、ソシャゲ三連発、アニメのどっちが評価と売り上げを得るか楽しみだわ田畑信者さん >>256
10年待ってこの結末だからね腹立つのは >>256
おまえが一番偉そうだよ
開発目線の語りがしたいなら、スクエニに働きに行ってオープンとエリアのことキチンと勉強してきたらええやん 笑 なんつーかね……
この期に及んでヴェルサスは〜ヴェルサスなら〜言ってる人は悪いが絵に描いた餅ののむらのかんがえたさいきょうのえふえふにいつまでも拘ってればいいと思うわ
俺は10年も待たされた作品がようやくプレイできることを素直に喜ぶ というか田畑に代わるまで全く完成が見えなかったものにどんだけ執着してるんだよ
恨むなら完成にこぎ着けた田畑じゃなくて野村だろうよ >>259
だからなんだよ。そもそもヴェルサスなんてゲームねーんだよ
きもちわりーな。マジの地縛霊じゃん。成仏してください FF7Rの比較対象は15じゃなくて16じゃねーの発売時期的にw まぁまぁ、そんなことはどうでもいい。
素直にゲームを楽しもうじゃないか。
目の前に控えてるのはFF15という名のタイトルのゲーム。
そのゲームの経緯はともかく、
発売するゲームを楽しむかどうかさ >>256
でも凄くねここまで愛される世界観やアクションFFとかさ普通のゲームだったら忘れさられるのにFF15は海外のイベントとかで次の
情報はいつだとか待ってる人多かったし
最近ではメディアにヴェルサスコスありますかとか聞かれたりしてるし影響力や存在は
でかいんだなって思ったわ
形になったから良かった良かったで終われば
いいのに10年の月日は重いな >>261
お前はヴェルサスを待ってたんじゃなくて
FFであればなんでもいいタイプなんだろ
10年待ってだとか言うなよw >>263
気持ち悪いからこのスレ無くして新規の田畑FF15スレ立てろよここはヴェルサスから
引き継いでるからな文句あるなら住み分けしろよ 煽り抜きで「極上」って自信たっぷりだったからもうちょっと空気感や岩や壁、フェンスとかの質感があるのかと思った
自分の中でハードル上げ過ぎたのかもしれない エリア制ならでグラガーとかエリア制ならアクションガーとか・・・・・・・・
KH3スレへどうぞ >>268
煽りすぎw
「FFであればなんでもいい」って方がむしろ俺としては良い気がするよ。
FFなんだからって言い出す奴が、まさにFF病なんじゃなかろうか。 >>270
煽ってんじゃん、君もグラグラお化けか? 10年ぐだぐだしてた間にこういう虚しい成長を遂げる人間も出たってことだね >>273
いや、マジで残念だったんだよ
かといって711でDX予約済みだし、それをキャンセルするつもりもない >>253
ニックス氏は練習の成果でてたね!
でもルーナ!てめぇはだめだ!まあだからリストラだったんだろうがwww 映画の警備兵の隊長さん、ゲームにも出てこないかなあ >>281
映画のキャラ一人でもいいから出てきてほしいよね
だが冒頭のドラッドー、お前はダメだ ONEなんだけど、
プラチナムデモ と ジャッジメントディスクは 別物? >>272
そこのだよねヴェルサスを待ってたかFFを
待ってたのか違いだね
ただねヴェルサスから情報追いかけてたとか10年待ってとか言って奴が今のFF15を受け入れて形にしたんだから良かったじゃねかとか
素直に嬉しいとか言う奴はヴェルサスってよりはFFだから買うって人一緒だわ 映画観て忽那汐里アンチになりました
知りもしなかったけどwww
力には責任が伴う…!(迫真)
2度と声優すんなよクソ忽那汐里!! >>284
別物。
プラチナムデモはノクトの子供の頃の夢の中のお話。クリアするとカーバンクルが本編で使えるようになる(らしい)
ジャッジメントディスクは本編の一章だけを切り抜いて遊べる体験版。 >>275
まぁ君がゲーマーじゃないから世界観に
惚れたりディレクターを好きなったりした事ないから分かんないよねそれはそれで幸せだな うろ覚えだけどリベルトは本編に出てくるような雰囲気出してなかった? 田畑に批判集まりがちだけど
もともと発売のめどすらたっていなかったヴェルサスをここまで形にしたんだからかなり有能だよな
10年間何してたんだって奴いるけど
田畑が就任して三年しかたってないし
むしろはやすぎるくらいなんだよなぁー ああリベルトがルーナにガラードに来てくれよって言ってたな まぁ本編には出ないでしょうな
ルーナ自体連れてけないし >>286
声優豚じゃないよなでも違和感って言うか
物語の没入させる為に田畑がレギスの変更をゲームにも影響させたのに声優はゲームと
英語を別にするんだよな言ってる事とやってる事が都合良すぎだわ 【悲報】スクエニがアメリカ人気司会者ConanにFF15体験版プレイを依頼した結果www [無断転載禁止]©2ch.net
http://raptor.2ch.net/test/read.cgi/livejupiter/1479331766/ 声優のスケジュールも掴めなかったのか
女の方は知らなかったわ >>291
ゴミ起用したけどクソボロボロやったから本業にパスしたんやで
本人も「やっぱ声優さんがやったほうがいいと思うよ^^;」とか言うてるしゴミやで でもさ10年待ってたものがあれこれ変更なったら色々言いたくもなるだろうな
かといって俺はグチグチ言うのを聞きたくないし、田端を批判するのもお門違いだとは思うが >>295
声優とかほぼ知らんよ
今回ff15でイグニスの宮野って月山さんやん!沢城てシリやん!レベル
忽那汐里に関してはアレだ。ダメな棒読みだ
ジブリのお父さんキャラの棒読みとはまた違う不快な棒読み
レンタル2本してしまったわwwwヤられたぜスクエニwww >>290
有能かどうかはff13の売り上げを超えるか
どうかだな国内は無理と判断してグローバルにシームレスオープンワールドにした結果
ff13に売り上げに勝てるかどうか
FF7Rとどっちが正しいか評価されるか売れるかそれで田畑が有能かどうか判断されるな >>301
あれは下手の次元を超えてるw
ちゃんと声優にやらせたら、ルーナの決意とか色々声から感じ取れたんだろうなぁ... >>301
叩くのはいいけどさその無駄な改行やめたら? >>288
俺なんか13年以上待って結局目当てのゲーム出てきてないからね
田畑がどういう形にしろ3年で仕上げて世に送り出したのは本当にそれでよかったと思うよ
過去のもしを追うより今ゲーム遊んだ方が絶対に楽しいからね >>262
元ヴェルサスファンの殆どはそれが痛いほど分かってるから
野村氏個人に失望して興味を無くしたり、逆にFF15に希望を見出したりと別のことに目を向けられてるんだけどな
質の悪い人種でさえスクエニや和ゲーアンチの方に流れたりしてるし、
ヴェルサス信者っていう層はホントにとっくの昔に瓦解してて、みんな別の活動にジョブチェンジしちゃってる
要するに今も粘着してるヴェルサス亡霊って奴は、そういう常人の普通の反応とか発想が出来なかったり
認められずに狂っちゃった奴だから、そもそもの言動とかテンションがやっぱちょっとおかしいんだと思うね いまさらプラチナデモもやったけどこっちはいつものレールプレイングなんだな
後半はこんな感じになるのか。町とかも移動できるのは一部の通路だけって感じか ルーナの声優変わったのって映画版の声が微妙だったからなのか?
最初から映画とゲームは別で考えてたんだと思ってたが 忽那汐里ってインタビューかなんかで「また声優やる機会があるとしたら?」って訊かれて
「もっと相応しい人がいるとも思う」といった趣旨の返答してなかったっけ?
本人もマズったと思ってるんだろ >>313 何年前からキャスト決まってると思ってんだよ >>311
プラチナは評判悪いよ。
まぁ、ほんと見せてるだけな感じ。
買う気があるならクリア推奨かな >>301
日本語より英語のがアンカヴァーで力入れてるって分かってたから英語のが良いって人は
多かったのは確かにあったわでも英語だと
字幕だから激しく動くキングレは邪魔になりそうだけどねぇ
日本の声優もゲームに合わせてくれてたら
良かったのにそしたら違和感が生まれないで
済んだのにさ >>314
本人は別にやりたくなかったんでしょ
仕事たからやっただけで
低姿勢だから許してあげよう >>312
はいどうぞ
他にもインタビューとかで詳しく言及してる
それにしてもいまさらだな
FFXV UNIVERSE「ルナフレーナ」の配役に関して
http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/detail/326116/ 先にキャスト決めてたのかよw
計画性の無さが怖いなスクエニ てかデイワンパッチで映画の所入れるんだろ
ルーナ声は差し替えてるのかそれともルーナ
はモデルも声も変わってるから映画映像は
追加しない予定なのかな >>309
ヴェルサス信者が瓦解してたらメディアに
ヴェルサスコスを望まれてるって質問されないと思うけどなぁ >>326
声なしだとしてもモデルが・・・って思うけどまぁ追加しても問題無いか >>328 あっそっかぁ モデルか・・・ ルーナは映さないんじゃない?(適当)
一応王都襲撃かニックスが戦ってる場面とかだと思うから・・・ そういえば田畑がニックスの武器は出るみたいなこと匂わせてたらしいけどほんと? >>330
ほんと
武器選択画面のスクショで判明してる
ウリックの双剣ってやつ >>290
グダグタしてること自体がおかしいだけでここまで完成させることは当たり前
有能でもなんでもない >>331 まじか 胸が熱くなるな 入手場所はニックスが倒れた場所かな?
一応王都の中回れるみたいだし(ダンジョンとして) >>296
キャラを普通にすればいいだけなんだけどね
なぜかそれができないのがスクエニという会社
社内のオタクが勘違いしてる >>332
いやいや、グダグダしてたのは間違いなく野村のせいであって長年炎上案件化してたのをたった4年かそこらで纏め上げたのは十分有能だろ
俺的にストーリー改変は無能と言いたいけど 体験版やってるけど敵というかエンカント少なくない?製品版はサブクエあるらしいから敵はもっと増えるのかな。
戦闘楽しいしレベル上げたいからガシガシ戦いたいのに物足りない。 ウィッチャー3の製作期間3年半ってのを知らないんだろうな。 >>336
ノリだろうがなんだろうが事実だろ
それに他のゲームではこんなこと言われないからな おう映画観た後体験版してたら初のエラー落ち
あるのねぇ セブンイレブン特典の横スクってトロフィーあるんかな
あるなら予約したいわ >>343
コナンってコメディアン上がりの司会者でもともとこういう芸風なのか?
海外レビューとか知らんけど ウィッチャー3が凄いのってマップの作り込みだけだよね
そこだけは本当に凄い
だけどそれだけ
FF15はRPGとして本格的な戦闘ができるオープンワールドなんだから
RPGとしてはむしろFF15のほうが上だと思う >>335
完成して有能だったら鳥山は超有能になるな
俺はゲームの評価とどれだけの信者を作れるかどうかだなそしてなりよりも続編が望まれて作られるかで有能か決まるな >>347
上下とかどうでもいいからいいとこは見習ってほしい
お互いに これ映画ニックスとルーナだけ撮り直してマスター版なら買ったな…よかった買わなくて 正直他のオープンワールドゲームでもバグとか当たり前のようにあるのにFF15だけ躍起になって探そうとしてる連中いるよね 他のゲームだったら笑って流すのに >>354
バグに関しては寛容
ウィッチャーですらボロボロやったからな
発売前にバリバリ叩いてんのはオープンワールド初のお客さんやないかな ウィッチャー3が素晴らしいゲームなのは間違いないけと持ち上げられすぎだから
オープンワールドの新作出るたびにウィッチャーウィッチャーうるさいんだよ >>354
まあそういうのはゲームやってないって公言してるようなもんだし、生暖かい目で見守ってあげて >>346
芸風ってか336が言うようにそーいうノリの番組だから
私的にゲームやることのない完全な素人のコナンのツッコミを楽しむってコンセプトだし
ちゃんと視聴すれば分かるけど基本的に悪意無い発言だから受け入れられてるし叩いたあとフォローもしてるよ
他のゲームでもちょくちょくやってるから見てみるといい >>354
13で散々パルスでコクーンとか煽ってた奴らとか洋ゲーの造語オンパレード見たらどう思うんだろうなって
まあファルシのルシって響きは何とかした方がいいとは思ったが 確かにファンがどれだけできるかが重要だな
特に15の場合はどれだけ新規を獲得できるかだわ
アンチがどれだけ少ないかはどうでもいい こういう下らんん喧嘩ができるのあと少し
ぞんぶんに楽しんどけ 二週間前なのにフラゲがないな
危ないのは週末頃からか ファン故にてやつやろ
まぁただのアホとしか言いようがないけどね
わざわざ悪評広めて次回作にまで影響及ぼすようなことしてるんだから、売れなきゃ次も開発が辛くなるだけだというのに >>358
なるほどなーそういう番組なのか
最後にお礼言ってるのはそう言うことかサンクス >>356
それだけ面白かったってことだよ。
FFも過去はそうだった。
FF15もそうなればいいな。 FF15のネガキャンうるさいやつはみんな洋ゲー初心者だと思ってる
まあつまり最近になってGTA5とかウィッチャー3とかやって感動した奴ね
「俺はこんな凄い洋ゲー知ってるんだぜ!それに比べて和ゲーは!」とか言って玄人ぶって和ゲー貶したいだけの現実知らず
洋曲にハマりだした厨ニと同じね >>356
オープンワールド、ファンタジー、RPG
比べられるのはしゃーない
CEROが別なのが唯一救いのようなもん
スクエニもZに挑んでほしいところやねぇ
たんなるグロだけじゃないもんねZの恩恵は >>348
完成して、じゃ無くて炎上案件の立て直しな
結局ゲームの完成度がどうかってのには同意するけど >>367
これこそこの持論振りかざして洋楽はクソ!歌詞の意味とか分かんないくせにwwwって言うてる痛いやつ彷彿とさせるんだよなぁ >>368
よし、たいして売れてないくせに比べられるウィッチャーぐらい余裕で追い越す!ってことやな! >>373
んなこといったらどのゲームも動物虐待だわ
マリオとか薬物キメてカメ踏みまくるゲームだし
ゲーム業界規制はよ スクエニって行き当たりばったりだよね
CSに限らずソシャゲなんかもストーリーやキャラ設定とか後付け後付けだし
とりあえず見切り発車して何か出来次第そのまま実装、整合性とかおかまいなし
有能なPDが吉田くらいしかいない
というと吉田アンチが騒ぐが他のタイトルの惨状見てると吉田ってマトモなんだなって実感する
ドラクエ10とかギャルゲーになってるしw >>377
やめろぉお動物虐待大好きです!←違うか 戦争ゲームや犯罪ゲームを喜々として楽しんでいる洋ゲーマーにFF15合うかな 体験版で分かったのは15は結局JRPGだったてことだな
ウィッチャーやスカイリムとは比べられない >>379
そもそもゲームと現実を混同するのが間違いでは? >>381
人が首つってる木すらないんだ!別ジャンルとして楽しもう! ウィッチャー3は世界累計1000万本しか売れてないし内容も薄いのにGOTY取ったから神ゲー扱いなだけな >>382
エロゲー好きなのに童貞のオタクのコピペ思い出したよ >>347
このエアプなくせに堂々と発言するカスっぷり
ウィッチャー3が評価されてるのは膨大なテキスト量で、しかもフルボイス、感情表現がハンパないCG
選択肢や行動による分岐がすごくて、何周してもすべてを体験することが不可能なレベル
分岐と一言でいっても、非選択ルートに専用マップやら専用モブとかも用意するレベル
ここまで丁寧に作られたRPGは、ウィッチャー3以外にはこの世に存在しないレベルだから最大評価を受けてるわけ ウィッチャーは一千万か、ショボいな
洋ゲーなら、ベセスダゲームと比べなよ
あとZ指定ゲーム同士で比べな >>381
まあそのへんはステーキかBBQかくらい違うし
どっちがいいかなんて人によるね 製品版のサブクエが「○○を何体倒せ」「○○を何個集めろ」系じゃないことを祈っとく。
何はともあれ楽しみだわ。 対立煽りが一気に湧いたな
他ゲーはスレチなんでスルーで >>371
あー炎上の立て直しの件で田畑は有能って
事ねそれはどうかな・・・ジャスモンに
アンカヴァからの延期やリニア発言と
誤解やダスカ10倍発言とかグダグダは
相変わらずで手放しに褒められたものではないな色々と先走って口にしてるから勘違いや
誤解が生まれてるから有能ではないな >>387
移動モーションゴミだけどな
クソゲーレベル まあ、こういう奴が湧くのはなんというか予想できてたけど
キッズがここでウィッチャーウィッチャー騒ぐ度にウィッチャーの価値やイメージが落ちていくのに気づかないんだろうな
FF15もウィッチャー3も一長一短なのに >>390
それほんと心配
モブハントとの差別化は考えられてると思いたい FFの為に本体買ったけど、このスレでやたらとウィッチャーが持ち上げられてるから、先にそっちをやってみることにした >>387
ウィッチャ?
ああ、あのベセスダのTESのパクリゲームねw >>390
何体倒せと条件だしが無いだけでモブハントがまさにそれなわけだし
サブクエは別物だと思いたいが
まあわからんわな
過剰な期待はしてない >>387
ウィッチャーそんなんなのか
GOTY買ってそのまま積みっぱなしだけど、覚悟決めてやらんと終わらんな >>396
ハマれば1年以上遊べるソフトだよ…?
RPG2本やるのはキツくないか…? 15って新規女性層を狙ってるの?
腐敗臭がすごいんだけど 有能かどうかは別にしてもたばちゃんの性格好き
クソゲー連発されても許しちゃう ウィッチャー3以外にはこの世に存在しないww
これで他人をエアプ呼ばわりだもんなあ @今回のキャラ
Aシンプルなキャラ
Bキャラメイク
これで売り上げが@なら構わないけど
普通にA→B→@の順だろ
シンプルってのも色々あるけど今回は押し付けすぎ >>392
それユーザーとのコミュニケーションの部分であって開発の進捗には関係なくね?
延期なんて無いゲームの方が珍しいし。 >>389
体験版で早々にオープンワールRPGとして捉えるのはやめたわ
FFはJRPGの延長線の進化系と気付けば
オープン部分に過度な期待なんかしなくていい ウィッチャー3と比較してどうのこうのと言う奴が大杉なんだよ
ゲームも映画も万人受けするものではなく、好き嫌いがあって当然
共通が何一つない、比較にならないくらい別ゲーがなぜ比較対象に上がってるのかわからない
比較厨は、せめて、国産のドグマあたりと比較してみてはどうだろうか? トウテツなんかは敵っぽいからいいけど
キリンをボコボコにしてるとなんか罪悪感わく FF15は「オープンワールド風」だろ?田畑もそう言ってたし >>408
わかるよ
俺も泣きながらファイガぶっ放した >>401
野村が当初作ろうとしてたものはもっとダークで厨ニ的なものだった
それを無理やり親子愛とか男たちの友情みたいな路線に変更したせいで
黒装束の男たちがオープンカーに乗ってキャンプするというよくわからんものになった >>396
やめとけやめとけw
今手を出したらffに手を出せなくなるし途中でやめたら復帰する時大変やぞw 正直CERO Z以外でダークだの厨二だのやるとテイルズの二の舞になるから英断 >>400
マジかじゃやめとくわw
Skyrimにもドップリハマったクチだから、FFが終わった後にやってみる バグ起きた人に聞きたいんだけど、戦闘中双剣装備で飛んでったんたかな? 体験版で良かったのはシフトブレイクだけだったわ
それ以外はゴミ >>416
賢明な判断だ
ff15やってウィッチャー
これできるの正直くっそ羨ましい
脳みそ交換したいレベル >>401
まぁ田畑が狙ってるからね脚本家をわざわざ
変えてるからな キリンだから攻撃できなかったとか言ってる人怖い
見た目がすべてって言ってるようなものだから偏見もってそう
こういう人はすごいグロテスクな敵がいて攻撃してこなくても躊躇なく倒してると思う
あのグロイモンスター攻撃してこないから倒すの苦心したとはならないはず
そういう見た目で判断する人間嫌い >>407
オープンワールド系アクションRPGってんなら十分同じカテゴリだと思うけどね
ってかアクション以外ドグマに勝ち目ないだろwww ノクティス王子とお仲間の声聞いてるだけで楽しい冒険になりそうだー楽しみ。 でも結局ウイッチャーもお使いゲーだからなぁ
そろそろお使いゲーから脱却したオープンワールド出ないものか モンスターでもない鳥、昆虫を適当にやっておくだけでも凄い変わると思うけどそこは惜しかったと思うの
森では蝶や木に虫が張り付いてたり車押すシーンのサイから羽ばたく鳥とか増やしたら世界観もっといい感じ >>416
ガッツリ作られたオープンワールドを連続でやるのって結構しんどいんだよな
俺の場合なんか手軽に遊べる奴挟んで小休止しないともたない ドグマはポーンシステムとアクションにはまるかどうかだろ
オープンワールドとしての評価はファンの間でも当然低い >>421
ゴキブリと猫のように暮らせるキミマジ聖人君子!! サイはエンカウントしたら突っかかってくるけど、キリンは向こうから攻撃してこないから
相手してないわ
肉は店で買えたはずだし ここでアニメも見た方がいいと聞いて見てみたけど
車で逃亡中に隠れる場所を見つけようって言いながら全員黒服でオープンカー全開で顔も隠さず背もたれにのけぞって座ってて笑ったわ ノクトとイグニスの声がイマイチ聞き分けられない…
なんで似たような声優使うんだよ…(´・ω・`) >>432
やっぱイグニスにはキチガイ宮野モードで演じてもらえば差別化できるな(錯乱) >>405
いやあ延期の理由がさバク云々とかオフラインユーザーの為にーとか極上とか余計な事
言ってるから有能ではないな
田畑のATRとかモーグリの件とか一言多い事が多々あるわ >>428
そうやってまぜっかえして煽るの生き辛くない? 優れたゲームが比較対象に言われるのが嫌なのは
他人の結婚話や子供の話題で劣等感感じるのと同じ感覚 >>424
そういうのいいって
未プレイはどうでもいいが、エアプは本気で氏ねよ
いちいち他ゲーを、見当外れなことで蔑む意味がわからんわ >>409
前はシームレスに続くオープンワールドって
言ってるからシームレスオープンワールド
だろしれっとハードル下げ様としてんだよw >>421
見た目気持ち悪いから早めに倒そうとか大人しいから倒すの気が引けるとかは至って普通の感覚だと思うけどな >>435
別にー?○○な人間嫌いとか俺言うてませんし^^
言うてることガタガタの博愛主義の方が生きづらそう これがオープンワールドねえ…
Jオープンワールドとか海外で言われそう サブクエの内容についてちょいちょい出てるけどさ
サブクエのなんつーか導入をちゃんとして欲しいってことよね?ストーリー付けするみたいな
淡白な単純に何を倒せみたいなじゃなくてって事でしょ?
最終的な目的は敵を倒すとか何か集める事になるのは間違いないっていうかそれ以外で無いよね おまえら女性キャラ5人のうち
一番彼女にしたいの誰ですか?
やっぱイリスちゃん? >>441
どこが一般的なオープンワールドと違うのか説明してもらえない? ウィッチャー3も海を越えた大陸とはマップ続きになってないし
オープンワールドっつったって実際にはファストトラベルが多用されて、その際のロード時間が尋常じゃないほど長い
ウィッチャーマンどもが絶賛するウィッチャー3だって実際はそんなもん >>441
いいじゃんその中途半端な感じが日本っぽいじゃん?
オムライスとかナポリタンみたいな感じよ リアルなぶん距離や収入面に違和感あるな
命がけで戦ってメシ代にもならんとか、その割に武器がペットボトルのジュースくらいの価格 ウィッチャー3はカネ稼ぐのがひたすら面倒臭いからなぁ
その点FF15はRPGとしてしっかりバランス調整されてるから遊びやすい >>449
飯は確かに高すぎるけどバフとのバランスがなぁ…
あの世界じゃガソリンも10ギルだし色々違う世界なのよきっと >>442
ストーリー付けは大事だよね
最終的な目的というかやり込み要素は、FF15の場合そこそこ用意されてそうだから
その辺は心配なさそうな感じはするけど、個人的にはハクスラ要素的なものがあれば嬉しいかなと >>442
まあそういうことだな
ただ敵を倒すだけでもそこに悲しみなり笑いなり盛り込んでほしい
よく話題になるウィッチャーはその辺が上手かった
名探偵ゲラルト要素も大きいが
15の場合は男4人組のやりとり部分で色々話膨らませやすいだろうし頑張って欲しいわ >>450
トゥサン「心配ないぞ」
なんにせよ要望叶えていくアフターフォローは見習ってほしいかな >>449
アフリカとか紛争地域やアメリカの西部開拓時代考えればそんな乖離してるとも思えんけどね
基本都市部以外は自給自足で成り立ってるんだろうし ウィッチャー3すごい
ウィッチャー3信者すごくない、あとうっとうしい 今朝はとりあえずヴェルサスとウィッチャーをNGにすればいいんだな? スクエニもウィッチャーNGワードにしてそう(小並感) >>456
俺は、FF15と比較して「これが凄い」とか言ってないぞ
エアプのやつが、見当外れな他ゲー批判してるから、エアプ氏ねと言ってるだけ ff15、龍が如く、トリコ、オートマタ、戦ヴァル、KH
こりゃあ11月末から忙しいわ他はとくにおもしろそうなの無いよな? メタルギアソリッドで、キャラ同士の絡みの途中スタンドバイミーが流れたら絶賛するけど…FFは合ってなかったな… >>464
あーホライゾンもあったなスマンスマンマジ忙しい >>463
一回発生したけど普通にエリア内に落ちたw >>455
まあ食い物より銃のが安いなんてのは現実でもザラにある話だしフィクションなら尚更かなとも思える 政府高官達の生き残り、本編に出てこないかなあ
あの場で魔導兵とグラウカに全員やられちゃったんだろうか ウィッチャーはアドベンチャーゲーム
自由度はベセスダの足元にも及ばん
方向性が違う 来年の話はしなくていい
年末はFF15が世界中を熱狂させるだろうな キトゥンちゃんはやらないの?キトゥンちゃんとノクト君被らんでほんとよかった(´・ω・`) >>475
ああ来年か
来年は個人的にUBIが熱いな、今年はFF15とBF1で乗り切るつもりだが >>479
あれトレイラー何個か見たけど「ウォー」しか言ってなくて草
ストーリーとか存在すんのあのゲーム 何このゲハの流れ
>>461
ディアブロ3の価格改定版も未プレイならオススメ UBIは詐欺ゲーメーカーの代表格と思ってる
PV見たらすげぇ面白そうなのに
やったらつまらん >>467
トンベリはやらんとやられるから仕方ないね >>479
キトゥンちゃんはやると思うけど発売日に定価では買わなそうスマンキトゥンちゃん 体験版やったんだが、ワープする意味あるのかこれ?ぶら下がって敵探してると落ちるし
パリった方がいいやん、だが殴ってると袋にされるからずっと防御だし・・・
MP少ない、物陰に隠れる暇などない・・・この戦闘が面白のか・・・・? >>484
最近のはちゃんと実機で動かしたものをpvにしてるからダイジョーブダイジョーブ PVと内容が全然違う?そりゃあもうNo Man’s Sky >>487
落ちるしワロタ
刺さってる時は移動スティック押しちゃダメよ >>487
釣りだとは思うが、もっかいチュートリアルやっておいで >>487
そのmpをマップシフトで回復するんやで
あとシフトを使った位置取りと味方キャラちゃんと指示してあげればボコされる可能性は下げられる オムニ7問い合わせたら発送当日じゃないか!
前日じゃねえのかよ ウォッチドッグス欲しかったけど
こっちの体験版が意外に面白くてこっち買うわ >>487
むしろワープからの攻撃が一番強いまである
マップシフトしたらMPなんて全快するし >>487
ボロクソに貶してこれつまんねーって言うのは別に構わんと思うが
せめてシステム位理解してからにしたらどうだ?
自分で基本のバトルシステムすら理解出来ませーんとか
一々申告しに来なくていいんだぞ? ぶら下がってる時間が長いんだろう
STゲージ出しなさい >>489
そういや海外の配信者が体験版やってたんでリアルタイムで見つつ
評価はどんなもんかと視聴者の流れるコメントを読んでたら
途中からno man's sky叩きで盛り上がってたわ >>487
まあ製品版ではウェイトモードってのがあるから、君はそれ使えばなんとかなると思うよ >>487
わざわざ、物陰に隠れて回復する必要性がないのは確かだな
地形オブジェクトを利用して、攻撃を避けるというのはあるかもだけど
マップシフトがチート並みやからね >>499
さすがにFFで誇大広告やらかして未実装だらけでしたみたいな事態にはならないと信じたいな 召喚獣はどれぐらいの頻度で来てくれるんやろなぁ
ランダム?ぽいんやろ確か
リヴァイアサンなんか水辺の近くやないとでらんとかなんとか >>493
セブンイレブンで予約した
キャンセルするかな >>502
田畑は言うことはでかいけどできないもんはできないとはっきり言うからそこは大丈夫なんじゃないの >>503
ランダムなのはシヴァだけ
他は瀕死時じゃないかな?
早く取説ATR見たいが、あれは前夜祭前に来るんだろうか 操作タイプ2なんだけど
ダッシュをR3でやるときバテずに継続させるにはもう一度R3押し込み? セブンの宅配は当日には恐らく届かんから店舗が近い奴は店頭受取にしようね >>508
マジかよ見たかったら死にかけろってことか 海外のフラゲは早いって聞いたんだけど
いつ頃このスレから避難すればいいの? 体験版は約30時間遊んで、概ね好感触だったけど、ジャスモンだけはアカン
あれの楽しさを見い出せたやつは天才
どうやって飽きずに100万点とか頑張れるのか
なんか楽しめるコツとかないのかね?ジャスモン 召喚獣呼ぶならわざとピンチ状態になったほうが結果的に強いのかw >>501
カバーアクションの使い道がホントわからん
逆にカバーできるオブジェクトの近くでガードしようとしたらカバーが暴発して殴られるっていうね
広いところで戦う分にはその辺も踏まえて位置取りすればいいけど、下水道みたいに狭いくせにカバー可能なオブジェクトが置いてあるとこだと鬱陶しくて仕方ない 体験版で30時間も遊べるってさすがFF15だよなぁ
短いRPGならクリアできてしまうプレイ時間だし ジャスモンを製品版に入れる意味はなかった
だってつまんないもん >>508
でも操作説明にL2召喚ってかいてあったしアレ任意で出せるってことでいいんちゃうの?
>>509
描いたやつあたまおかしい(小声) FF15ネット広告見ると、王と子の物語みたいに銘打ってるよな
テレビCMもそっち路線で展開するんかな >>513
店舗目の前にあるけど店舗の方が早いのか
店舗なら関東じゃなくても当日届くのかな? >>522
スリースターズの取り方が仮にジャスモンやるしかないとしたら俺にとっては苦行だわ せっかくの歴代BGMがドライブでしか聴けないのは残念だな
メタルギア見たいにウォークマンとかiPodとかコラボして戦闘中とかいつでも聴けるようにすれば良かったのにとは思う
スピーディーな戦闘には閃光なんか最高だと思うんだけどなぁ >>526
よほどの大災害が無い限り、前日最後の便で届くってセブン店員が言ってたぞ(ソースは2ちゃん)
売ってくれるのは当日の何時か分からんけど ドライブで歴代BGMが聞けるのはほんと素晴らしいよなぁ
いかにドライブに力を入れたゲームかわかるよ オープンワールドって45Km四方の空間のなかを
山だろうが川だろうが自由に行動できるって定義じゃなかったっけ Eurogamer
Let's play more Final Fantasy 15 - new FF15 gameplay
https://www.youtube.com/watch?v=ADT1imaYZW0 >>533
45kmあるゲームってシームレスじゃなくても存在しないと思うんですが… 体験版のエンディングのトレーラーは動画ファイルで無いのかなあ。
スマホに入れて再生したい >>538
うちの王子はこんなかっこよく動けないんだが?(´・ω・`) オープンワールド・シームレスでこれだけのRPG的な戦闘が出来るのって世界でも初じゃないかなー
いや、こりゃすげえわ ジャスモンってアプリだとちょっとしたストーリーとかモンスター集める要素があったと思うんだけど
本編のほうは用意されたモンスターでやるだけなのかな たまに四角に/入ってるアイコン出るけどあれはどういう条件で出るんだ >>538
最後のプロンプトと武器交換するのいいな
ノクトが銃ポイーして慌てて受け取るプロンプトw ディアブロ3も日本語版はスクエニだけど面白いなあれも
ソフト売ったけど改訂版でまた買い直すわ プロンプトとの武器交換リンクが一番意味わからんやろ。なんのために交換するのか 夜しかマニュアルドライブできない理由なんかあるんだろうか
俺は昼でもマニュアルドライブしたいんだが >>550
もうちょい派手に友情パワー出してくれやw
グラディオのグイって押しのけ方もなんか結構キツイよなw本気で邪魔そうに見える >>545
パリィ可能な攻撃が迫っているが、今の状態ではガードできないよって意味だと思う
武器振ってるときによく起こる >>549
夜マニュアルで運転中、夜が明けたころにイグニスが「運転変わろうか」と訪ねてくるのを拒否すると
昼でもいちおうマニュアル運転できる
だけど、マニュアル運転の楽しさないよな、勝手に曲がってくれるし 俺はリアルになったグラとモーションでJRPG的な演出をするのは凄いかっこいいと思った
というかその辺のバランス感覚は流石スクエニだなと 吹っ飛び以外で下水道行くルート確立されたってホント? >>549
イグニス 外の世界に慣れるまでは俺が運転するわ
なお、夜中はなぜかノクトに運転させる意味不明さ アマゾン特典有り割引無しでkonozamaくらう可能性あるのに予約するやつなんておるんか? 下水道のボス討伐動画がでているけど既出?
ナーガじゃなくてヨルムンガンドっつーやつな
ポケモンのギャラドスみたいなボスだ マニュアルはもうちょいマニュアルにさせて欲しいよな 体験版から仕様変わる事あるんだろうか 車道以外走れないのは絶対今後も批判のネタになると思うんだけど出来ないようにしてるのは
チョコボあるからなのかね
それとも仮にも王子が人跳ね飛ばしたり店に車ごと突っ込むような世界観にしたくないから? ハンマーヘッドのダイナーのトイレ?みたいな扉にシドニーたちのイラストがあるね。
シド、ダイナーのオッサン、シドニーのイラストが描いてあるけどお客さんの子供が描いたとかって設定かな?
あとぷるぷるトマトゼリーが王子は嫌いとかwあれは多分桃太郎ゼリーみたいなもんか。 >>561
シチュエーション的に、カルガモの親子(FF風味なら子チョコボ)が道路を横断していて
わざわざブレーキかけて、じーっと待ってるプレイとかしたいよな >>563
多分だけどレストランの店員のイラストが全店にあるんじゃないかな
渡船場のレストランにもある 買う気なくしてて馬鹿にするつもりで体験版やったら映画まで観るくらいにモチベ回復してもうた >>564
それだと轢き殺す演出も作らなければいけないからタブー 1日でゲオに中古が並ぶのか
お正月の福袋はFF15で決まり >>568
あれ、トロフィー絡んでそうだよな
プロンプトも律儀に写真に収めるし >>549
確かノクトしかシガイを発見?することができないから夜はノクトが運転をする…という設定があったはず セブンネットで予約してきた。
当日の朝受け取りに行ったらちゃんと売ってもらえるよな? アマゾンの特典なし買ったけど、後悔してる
来るのは2日後くらいかー 体験版13GBの中に全エリア入ってるくせーな
ダスカ動画もでてきとるし発売日までに全部晒されるんじゃね…
圧縮技術が進んでいるからダクソみたいに少ない容量でまかなえてるのかね >>573
ほほぉ・・・それはゲーム内で説明されるんかね >>528
アイテムコンプしたいならやるしかないけど、スリースターズは属性耐性上がるだけだから取らなくて良いんじゃね >>562
今作ではそういうプレイはさせたくないって公式でアナウンスしてる
まあFFファンなら、FFで人引いたり建物に衝突させたり通りすがりのモブ襲ったりなどは望まないと思うけどね >>573
それだとモブハントにシガイが入ってるのおかしくね >>577
ダスカ入っても少し進んだら無限ロードでつむ >>581
そうなんだよ
だからその設定が生きてるのか違う理由になったのか、誰か分かる人いないかなぁ FFで人をひき殺せたら、もうタイトル変えて別ゲーでもいいもんな >>577
一応境界と言うか到達限界に近いエリアがあって無限のローディングになったり描写とコリジョンの穴が空いてたりするからそれは無いみたいよ そもそも人轢いたり一般人攻撃できたりしたらZ指定になるから
FFで出来るわけがない >>587
さすがに全部のマップはいれてないかぁ
それにしてもダスカ側にいけた人すげぇな HDDの空き確保のために調べたら
45G必要なのか 50位空き作ったほうがいいかね >>568
渡船場にもあるのは知らんかった!ありがとう早速見てくる!
たった今さっき、サボテンダーと初遭遇したぞ。倒した亡骸まですごい速さでサササッーと動いて、しばらく引きづられて消えたんだけどバグかな? >>580
やっぱそうなのか〜。ほとんど前情報追ってないから知らなんだ
確かに俺もノクトが人轢くところは見たくないから車がトロッコ電車みたいでも納得だわ >>592
デュアルホーンとスナッチは死んだ後ちょっと動いて消えたことがあったわ
声もするから結構焦るんだよなあ 体験版でイグニスのナイフ蹴りまだ見てないけどアクション残ってんのかな >>575
キャンセルすればいいじゃん
セブンなら特典有りで12%offやぞ FFでZ指定はありえないとかよく聞くが世界で売れてるゲームのほとんどがZ指定なんだよね
これからスクエニが世界で売っていきたいならそこは乗り越えないとな >>335
有能の基準がおかしいわ
勉強真面目にするのが素晴らしいって言ってるようなものだぞ そういえばコルってノクトといる時に武器召喚できるのは分かるけど
普段はどうやって召喚してんだ? >>604
なんでもグローバル化すりゃいいってもんじゃないだろ
z指定のゲームやりたきゃ洋ゲーやれば良いんだし
洋ゲーと同じ土俵に立ってもFFは勝てないよ
差別化を図ってJRPGの良さを磨いていかないと >>585
「夜に運転できるのがノクトだけ」って情報がゲームサイトに出たときにユーザーが予想した理由が「ノクトしかシガイを感知できない可能性」だぞ
勘違いを広めるのはやめろ >>596すまぬ…そうだな、もう言わない。
>>599
そう!たまに死体状態でも手足がピクピクしたりしてて怖いんだよな。
ブリザラで氷漬けになってるのに動くからちょっとびっくりする。
サボテンダーは本当いきなりその場に出てくるのね。
ハンマーヘッド裏でじっとして棒立ちしてたら、いきなりペチャペチャと囁き声がして見たらサボテンダーだったw 1日でクリアしてゲオで売れば6000円くらいで買い取りしてくれんでしょ Z指定になるとゴールデンでCM出来なかったり規制が日本は酷いからね
だからバイオ7はD版も出したりしてるわけだし >>612
いわゆるメタスラ的なレアモンスター
倒したって報告はたぶんまだない >>613
シーズンパスやDLCの事考えるとそれが出来なくて悔しいんだよな
尚プレオーダーを重複させたい場合は差額分1500-2500円程で特典が(ry >>616
Twitterで倒して5000貰ったってスクショ上がってたぞ
頭が逆さまに地面に突き刺さってる >>612サボッテンダーとかいうのも出るらしいよ
発売まで探し回らないとな 一日でクリアできるボリュームなのか?それだったらがっかりなんだが いやおれじゃなくスクエニが言ってんだから知らんがな、それにSERO考慮してゲーム自体に制限かけるのはどうかと思う
すべてにグロやバイオレンス入れろとは言わんが幅広く売りたいという理由だけでゲーム性失うのはつまわらんだろ
そもそもFFはお花畑のメルヘンじゃあるまいし、ファミコン時代の過去作にも結構エグいストーリーあっただろ >>602
野宿当たり前の旅だし晩飯獲ってくるかぁくらいの感覚じゃないのか?
食うための捕殺自体できなくなっちゃうわ >>620
一章ですら20時間ぐらい遊べてるのに一日でクリアできたら逆にすげーよ >>616
サボテンダー普通にサンダラ一撃で倒せたよ。
真っ黒コゲになった死体が辺りをカサカサ見えない何かに引きづられてから消えたわ。 >>623
さすがに的はずれだわな
俺らだって間接的に殺してるわけだし、直接やってるノクト達より質悪い 30時間くらいウロウロしてそろそろサブクエとか欲しくなってきたけどまあまだいけるわ >>625
あー魔法撃てばいいのか
武器しか使ってなかったわ >>618
俺の場合はいつものポーズのままうつ伏せで倒れて消えたな
倒せたのは運よくダウンとれてボコボコにできたからだけども 俺も体験版30時間やってるな
もうやることはないはずなのについつい起動してしまう
今はバンダースナッチと戯れながら下水行きを夢見てる ひたすらスナッチウルフラを狩りつづけて早25時間…
未だにウルフラ安定しねぇ アクション苦手で最初はなんとか倒したサソリをちょっとスマートに倒せるようになってきて楽しい >>632
ウルフラ硬いからなあ
製品版で強い武器拾えばいくらか楽になりそうかな 戦闘にはまるとやばいな
次にやったらもっと上手く立ち回れるんじゃねえかと
敵を求めてさまよい始めたら時間があっという間に流れる 巨大サソリが安定しない
あいつ正面からだとガード突破して一撃死するわ… >>616
カンストしてりゃ、瞬殺とまではいかないけど3〜4秒くらいで倒せるはず >>633
デジタルなんちゃらのオリジナルテーマが気になる
あれが良いものだったら買ってもいいのに セブンのDLカード版が本当に数日前からダウンロード出来るのか心配で悩んでる プロンプトほんと写真うめーな
保存枚数が100じゃ足りなくなる 体験版で気になるのは、レベル上げが異様に簡単だということ
グラディオが拾ってくるめずらしいコイン(古い4個分の効果)を複数ぶっ込めば、すぐにレベルが上がる プロンプトの写真は思ってたより良かったな
発表された当初は自分で撮らせろって意見が多かったけど >>642
グラディオそんなに滅多にそれ拾わなくない? マップ探索してるとダンジョン以外にもここでイベント起きるんだろうなあって場所が何ヵ所もあるよな
本番が楽しみすぎる グラウカ=ドラットなら、レギスは10年以上裏切られてたの?
ドラットが帝国側ならアーデンが乗り込んだり調印式作戦しなくても障壁を壊す事は出来そうな気も >>626
1時間でクリアできる体験版を20時間遊んだから、本編800時間は遊べるな! 戦闘中について教えてください
カメラの視点は常に自分で操作して相手を追いかけるんですか?
ロックオンみたいなのないですよね? >>606
全然違うわ
あんた炎上案件の意味わかってないだろ >>645
まあね
そんな頻繁に拾えるものではないと思うけど、そこまでレアってわけでもない感じで拾えてる
30時間遊んでる俺基準だから、そう感じるだけかもしれないけど >>639
bigbangじゃない方のテーマでしょ?
あれまだ分かんないだよなー
レガリアのカラーのプラチナリヴァイアサンエディションとカメラキットが欲しくてさ
カメラキットって保存枚数増えるとかじゃないのかな
めっちゃ嬉しいんだけどなそれなら 釣りやりはじめたけどガーディナのヌシっぽいの見えるけどレーダーにもかからないしどのルアーでも駄目だな >>657
フィルターとカメラ
保存なんてスクショでいくらでもできるでしょ グラディオラス
キャンプポケモン
とくせい:ものひろい >>652
でもch2以降だともうレギス死んでるよ スクショ機能あるのに何故かゲーム内でも保存できる
これはエンディングスタッフロール時にスタンドバイミーと共に保存した写真が流れていくフラグ >>663
今やってもポケモンに食われるから牽制してる >>656
TVCMを流せば、TVCM動画がYoutubeでも急上昇ランキングに入ってくるやろから
TV、ネットと幅広く周知できるというのに
TV業界もスポンサー不況やろから枠を取るのは問題ないとして、
延期等の理由で資金繰りがきついんかなーと勘ぐりたくもなるわな
サウジ戦あたり、スポットCM入るかと期待してたんだが >>661
ストーリーがどうなるか分かんないけどノクトが召喚するんじゃね? >>649
まあ何度もやるだろうしDLCもあるしでそんくらいは行くんじゃね
やっぱテレビゲームってのは費用対効果が他の娯楽に比べて図抜けて高いわ >>661
普段から携帯してる
王の剣も武器は現物だし >>664
感動のスタッフロールでイグニスのシュールな写真ばっかり流れることになるのか…
全員写ってる写真のこしとこう EDでプロンプトの写真流れたら絶対に笑ってはいけないスタッフロールになっちまう 店舗別特典はDLCとして配信するんだよな?
キングステイルとかセブンイレブンだけじゃ勿体なさすぎるもんな
レガリアのシドニーエディションも まあ、ノクト達も武器を購入しないと使えないんだから、現物は必要ってことだよね。だから実体の無いファントムソードは魔力のあるノクトしか使えないんだろうし (´・ω・`)ルナフレーナって渡部篤郎に似てるよな しっかし仲間に女いないなんて最近の日本男子が食いつかないだろ、どんなゲームでも女キャラばかり選ばれるのに >>671
最初はそう思ったんだけど
合流する時も別れる時も帯刀してないんだよな イベントとか、場所を選択して撮影する記念写真的な物は保存しといた方が良さそうね >>676
それ前から俺は言ってるけどな。チンみたいな顔なんだよな >>675
実態あるぞ
ルーナが使ってる鉾もファントムソードだし >>678
ニックス達王の剣みたいに力分け与えられてるんちゃう サボテンダー出会ったけど毒吐かれて瀕死、最後は煽られて逃げられたわ
ハンマーヘッドの近くだったし、他の人もその辺でみた報告多いね
>>633
ディスク認証めんどいから普通はDL買うんだけど(WOFFもDLで買った)、15は50GB近いみたいでクラ壊れたときめんどくさそうだから今回はディスクにしたわ >>677
最近の日本男子を言うなら
結婚願望の無さ、彼女要らない人の多さ、性欲の無さ、歴代ナンバーワンだろw
男四人旅するのにもってこいなタイミングだな! ぶっちゃけ進行不能バグは再現性低くともまだあるに、1億ガバス >>681
神凪も魔力っぽいもの持ってね?
いや、細かい設定は知らんが 剣でワープは新鮮で良かった
これ生み出しただけでも今作は価値あるよ >>683
俺場所もわかるし、7回遭遇してるが、いずれも逃げられた。毎度瀕死になって気づく。
いずれも、トウテツ×3的なメンツに混じってて気付かない。
毒も吐くのなw毒になると追跡もままならんし。 デジタルプレミアムエディションオリジナルテーマの内容早よ >>685
進行不能バグってある条件下になると進めなくなるとかそうやつじゃないのか?
再現性低かったらただの不具合じゃね?
どのゲームにも起こり得る >>677
期間限定で妹が仲間になるけど、それじゃダメなん? >>690
再現性低い進行不能は不具合もなにもそれはダメだろ。無理矢理おかしなゲームプレイをしてなるレベルならあれだけど。
ぶっちゃけ2割フリーズする箇所があったとして、初プレイ時になる人間
再プレイしてまたなる人間…15を周回幾度ととなくやってもならん人間も出るわけで。
施行回数少ないとなんともいえんなと。 ゲンティアナがノクト一行に会って話してる描写があるから、ゲンティアナも一時仲間にならんかな
つよそう >>682
でもそれってレギスありきだし
今のノクトに遠距離でも召喚可能なほどの力あるのかね・・・ まあパッチでどうとでもなるだろうが。
一流企業のディレクターが、「オープンワールドにはバグは付き物」とか言ってしまうのはな。どこの世界の企業にこの手の事を言ってしまう奴がいるかってはなし。
ゲーム屋はいいのか?
これは最善尽くしてるメーカーへユーザーがフォローを兼ねて言うならわかるけどな。俺は体験版で一度もバグに遭遇してないなら、 不安なんて無縁だったが。
この発言みて少し不安になっちまった。 >>693
俺はシヴァとして使いたくはないが、あのキャラのまま使いたいな。
クナイとか円月輪を使う忍者としてw >>683
毒!?毒吐くのかアイツら!あんなに可愛い見た目してエグいなw
上手く貼れてるといーけど
うちのプロンプトの写真に写りこんでたw
http://imepic.jp/20161117/390090 >>696
いうてあいつらレギス死んだ後もふつーに力使ってたやん >>688
7回はすげーな、場所ってプリンの討伐依頼のある鉄塔とハンマーヘッドの中間辺りの岩場かな、そこで会った
一応動画も残してるけど
>>700
背後取られてるじゃんよwww バグがあるからユーザー使ってデバックテストやってんだよ、無料で人数大量に確保出来るしユーザーも楽しめる >>697
いうて現実的にバグを100%とるのは不可能やしなぁ
海外の開発者も同じようなことちょくちょく言ってたりするしそこは甘めに見てあげんと チャラ男ばっかりだけどしばらく離れるとちょっと恋しくなる
ただ戦闘中くらいは真面目に戦ってほしい
骨折れたり出血したら真面目にやるかな? >>697
社員や信者じゃないけど、まとめサイトが
情弱相手にバグバグバグって風潮するから、
バグだらけって勘違いするやつもいるやろう。
タバティスは、そういう層にも分かるよーに言ってるんかと。それよかオートセーブでデータ消えるのが製品版で治ってればいいわ。 >>700
志村うしろー!を見事なまでに表していて草 >>708
バンダースナッチと戦い出して速攻日和って逃げようみたいな事言ってくるイグニスかわいい ユーザー有利なバグは即対処
ユーザー不利なバグは放置
じゃなければなんでもいいわトロフィーに関わる部分のバグは勘弁な レビュー見てから買おうと思ってたのに勢いで予約しちゃった
一応体験版やっといた方がいいかな >>697
それな〜…田畑の余計な発言のせいで
ゲーム業界人は無責任な奴っていう恥を世に知らしめてる気がする。そもそも延期の理由にオフラインユーザーの為にとか言っちゃってるのに。
体験版もバグだらけだから結局修正パッチ当てるという皮肉な状況。
「これ以上は人智越えるし無理ッス」ってそんなん作る前からわかるだろとw
発売後に重大なバグがないことを祈るよ。体験版でこれだから心配にもなるが… FF15やってみたいけどそれだけのためにPS4って考えると二の足踏んじゃうのよね >>709
あのコメント出した時はSNS上で車とメシとバグが乱舞してたからネタには間違いなくなってたけど一過性の話題で後からバグだらけって情報がひとり歩きしないようにしたんだろうなとは思う
あれで祭りが収束した感もあってちょっと寂しいものもあったが >>702
それニックスが指輪の力使っただけっしょ >>713
今までの情報追ってないなら、チュートリアルでバトルの雰囲気掴むだけでもいいかもな
体験版は引き継ぎ無いから製品版で同じイベントやることになるし >>713
予約した人はやらなくて良いです
体験版は迷ってる人がターゲット まーだバグでネガキャンしてるヤツらいんのか
てめ〜らの大好きなウィッチャー3も発売当初は深刻なバグがいくつもあったのに >>702
え、レギスが死んだ途端魔法使えなくなってただろ セブンでDX予約はしてるが
ディスクレスにするにはDL版買わないとダメなんだよね?
予約先で貰えるアイテムもバラバラだしアコギな商売だね
ゲーム内で頑張れば揃うのかね >>720
いや、戦闘の練習はしておいたほうがいいだろw ゲオ行ってもFFの映画レンタルしてなかったけどもしかしてネット配信だけとか?それともツタヤにはあるのか >>724
店舗別特典はあくまでも店舗別だよ
他ゲーも最近の売り方はこんな感じだししゃーない ツタヤの宅配レンタルで検索するとDVDとBDは11月30日からになってる 特典目当てでセブン予約して>>724見てディスクレスかぁ…と思ったけど
パッケじゃなくてDLカードにすればセブンの特典+ディスクレス? サイワープって、起こる直前にサイが魔導兵の飛空挺?か何かに置き換わってる気がする
つべにうpってある動画見たら他の人にもやっぱり映ってる
http://i.imgur.com/eRaBm0c.jpg >>732
ほんとだ、なんか変な物体出てるな・・・ サイワープは何回か経験してるけど、エリア外に飛ばされてないわ
ジャンプ攻撃で繋いでたら、サイワープが起こりやすいよね バルーバ採掘場pからキャンプにかけて⇧出てるんだけど、これ何だか知ってる人! PC版出るようでそっち狙ってるけど
当然21:9解像度には対応してくれるよな
あとPC版ならではのFPSとグラの向上にも期待してるPS4Proを遥かに凌ぐ体験を期待してる >>564
そういうのだよなー 駐車場も自分できっちり止めるの好きだからアプデに期待してる >>733
調べてみたけど価格で尻込みしたw
PSsotreとほぼ同等でおまけゲーム付…悩む >>737
名も無きワープの才能だけあった移民の男だよ。 拠点に着いたらキャラ同士で誘い合わせて自由に飯食いに行ったり買い出しに行ったりしてるのが地味に関心する
NPCが同行するゲームは色々やるけど、こういうのは新鮮だなぁ >>739
フレームレートが安定するのと解像度がよくなるぐらいじゃないのか?
ただ、田畑がPC版は調整が必要らしいので、出るのは1年後ぐらいじゃねーの?
情報シャットダウンして、ネタバレを防ぐのを長期間できるのなら、PC版出るのを待ったらいい。
俺は無理そうだから、PS4版を買うわ。 >>744
ワープっての才能って王家だけじゃないの?
リベルトが「普通はあぁなるんだよ」って失敗したやつ指して言ってたけど ワープはしなかったんですがちょっとバグってもしやと思って徒歩で向かったら下水道入れました
オブジェクトが浮くバグ発生したら入れるかもしれないです >>743
だから、レギスが若い時にしてた旅先のガラードで孕ませたんじゃないのかって >>749
キングステイルでレギスの隠し子と判明すると予想 >>747>>748
1年?うせやろ?はーほんまつっかえ・・・ エピソードダスカやってないんだけど、最新の体験版の戦闘ってなんか劣化してね?シンプルになってやれること減ったというか。ダスカでは槍でドラゴンジャンプとか大剣で回転切りとかしてたよな >>751
歴代王が王の血もねーのに的な事言ってた気がする >>752
お調子者のノクティス王子の父ちゃんだからなぁ >>751
なら普通に指輪継承出来るやろ
少しは頭使え >>749
普通はああなるところを何故だかニックスは上手くこなせる才能があったんだと思ってるよ
だから熱いし、切ない >>758
マッマが神凪じゃないんならワンチャンあるで >>755
それらの技も出せるよ
派生だからちと面倒たけど >>754
http://malamente.org/post-1059/
ここの『PC版の可能性と発売日
』読んでみ
田畑のインタビューの和訳載ってる
最低2年やろなぁ ジャパニーズナイトクラブwwwwwwww
これもう世界中でホモホストだと思われてるだろ ルシス歴代王はハリポタの歴代校長肖像画を思い出す
ちょっと他人事気味になってるとこなんかが似てる 今月に出たプロローグ本では「ニックスは王家の魔力との親和性が高い」って書いてたね
理由についての言及は無かった >>760
指輪は神凪関係ないのでは
ルナフレーナの兄貴が指輪使って自爆してたろ >>760
この仮説は面白いね。
母親が一般人だけど王の血が半分は入ってたので、最後に少しだけ神々と話すチャンスだけはあったわけか。 つかパッチで、キングレのシーン入れてほしくないな。
ノムティス大先生も言ってたけど、ムービーって没入感を阻害してしまうからさ。
ヴェルサスのどこのメーカーもやってない技術とはなんやったんや。 >>768
これが言いたかった
伝わってくれてすごく嬉しい ありがとうな
映画でニックスのマッマの写真が一瞬映るのも意味があるんじゃないかなとおもって >>766
ルナ兄貴は、神凪一族の血があるから、死ぬまでは至らなかったとも考えられるね。
別の一般兵は、即死してる描写があるから。 ニックスも結局特別な人間だったとか
やめてほしいわ ニックスはレギスがまだ正式に指輪の継承者となる前に一般人との間に作られた子供だとしたら、歴代の指輪王たちも気付けんかもしれん
しかし親子だし多少は血が交じってるからか親和性があったと考えてる。 >>773
だよねー
王族には関係ないパンピーだけど、熱意を認められて力を借り受けたって方が好き >>683
俺もこれだな、全てにおいてDL版が楽だからDLで買うんだけど
たまに再起動でも直らないバグが起こる容量でかいオープンワールドゲーは
再インストールが必要だからパッケでやるしかない ルシス王家も神からクリスタルと指輪贈られてて、カンナギの一族と同じくらいかそれ以上に特別なんかな。
ただの主人公、王だからって設定で終わらせないでほしいな。あとずっと寝てることとか。 FF出たらどうせずっとこのディスク入れっぱになりそうだし俺も今回はディスク版で予約しようかな
いつもなら楽さでDL版だけどね >>771
もし仮にそうだったとして、レギスが旅の途中で仲間の目を盗んでパコパコしてんのも嫌だし、ニックスは王の剣(捨て駒)、ノクトとは「親子の絆(涙)」って興醒めなんだが…
ニックスとの関係に気付かなかったとして、レギス無能すぎてそれもガッカリだろ >>774
映画版でも全く出なかったそんな重要な裏設定を
本人出てこないと言及されてるゲームで明かされたりしたらモヤモヤするわ 王族でもなんでもない一般人が頑張るから熱いのであってだな カーバンクルってプラチナデータないと本編でも助けてくれないのかな >>774
ノクトは子供の頃に王になるって使命を帯びてたみたいだけど、レギスは30年前の旅の時点で王ですらなかったと…?
設定ガバガバすぎるぞ >>783
それはもちろん同意見。
神々にニックスの熱意が伝わる描写はあるから、それは達成されてると思う。ニックスの熱意があってこそだ。
ただ、あえてルナ兄貴や一般兵が指輪をはめてる描写があるということ、他の兵に出来ないことをニックスができること、そこにニックスならではの因子を裏設定してあるというのは、それはそれで面白いと思うんだ。 >>784
年内いっぱい配信されて無料だし、すぐ終わるしやればいいのでは。 >>779
『眠り』がキーになってるらしいな
タイトルロゴのイラストの女神っぽいのも眠ってるし カーバンクルが助けてくれるのはイージーモードだけなんじゃなかったっけ >>781
別に旅先でロマンスぐらいあってもいいだろ おまえらだってシドニーたんとか言ってるだろ バンダースナッチと戦えないんだがいまだに条件がわからない
プラチナをプレイしてクリアしたらジャッジをゲームスタートしたら戦えるようになるんじゃないの? >>788
発表されたときはKHバースバイスリープと同時期だったからなんか意味があるのかなと。
ただ、時間経過のために寝る伏線だったらガッカリ。 確かにニックスだけ魔法の適性高かったりレギスがきちんと名前を覚えてたりしたことから特殊な立ち位置に見えなくもないな
さすがにレギスの息子説はちょっとあれだが ノクトが長い眠りにつくエンドとかやめてくれよ(´・ω・`)
フィクション物によくあるけど 製品版買ってPC版も出るなら買う こんなちんけな価格で時は金なりやで >>794
息子っていってもレギスの知らない所で母親が1人で産んでたらレギスは知る由もないからな >>791
子ノクトに「王家の人間には責任が伴う」とか言ってんのに自分は認知もしないのかよw
シドニーたんハァハァしてるのはノクトじゃなくてプロンプトとグラディオだぞ >>797
なんでそうなる? 誰もそんな事一言も言ってないぞ 映画では本編と目線を変えるために王族とは対照的な位置にいるニックスを主人公に据えた的な事を野末が語ってたから
実はレギスの親族とかそういう設定はさすがにないと思うよ >>792
条件なんて必要ない
場所間違ってるかお前のデータがバグってる シドニーたんハアハアとか言いつつ、ほんとに狙ってるのは王子のケツだから
まじでノクトは毎晩やべえよ >>800
レギスにだって若い時があるんだし、そんなもんわからんやろ
生まれた時から王家の人間に責任が伴うと思ってるわけじゃないんだから ニックスがレギスの息子ならレギス死んでもワープ使えるだろ 体験版で言ってたけど、レギスの時は戦争中で戦いに行く旅だったらしいけどな。でも楽しかったらしいとも言っていたが。 ノクトの母親のことすら本編で語られないの確定してるしなぁ 努力家の主人公の親が実はすごい奴だったって設定週ジャンでよくあるな てかニックス妹いたのにそいつもルーナの母親の子供なの?
そいつがルーナなら死んでるんだが
妄想にしてもガバガバだと思うよ 30年も乗り継がれてる車ってアンティーク品もいいとこだよな >>787
いやプラチナはやったんだけど製品版でもそういう仕様なのかなと気になって
流石に製品版では普通に手にはいるかな >>814
なんでルーナと繋げたるのかが本当にわからんわ >>806
30年前(キングステイル)の時点でレギスは王だったし(ファントムソード使える&召喚獣も従えてる)、王家の人間として自覚がなかったというのは破綻してるだろ
妄想を否定されたくないなら、Twitterとpixivの中だけにしておけよ 歴代王にすら否定されてるのに王家の血を継いでるわけないだろ 武器が強化できるって話がでてるけど
これって初回特典の武器も最後まで使えるってことなのかな
それともやっぱり限界があって無理って感じなんだろうかな >>732
これはどういう現象なんだろうな、サイが船になるとか意味がわからん >>817
ルーナのお供の女が王と神凪は常に一緒に居るべき的な事言ってるけど、ノクトのマッマも神凪なんだよな? >>824
知らねーよ
それだとルーナの母親孕ませたのか?
鬼畜すぎんだろ >>815
エルガイムでは古いオリジナルの方が強いって設定もあるし
ファンタジーだからそういうことなのかもしれない >>824
神凪の前当主(ルーナの母)はグラウカ将軍に殺された
現当主はルーナな
レギスの妻は神凪ではないだろうな >>816
無限リレイズはイージー限定
プラチナやってるとイベントが変わるのと名前付けられる
らしい >>828
ノクトとルーナはそれなりに交流してるし、体験版の会話からしてノクトはそんなにいやな訳じゃないかもね 全然話についていけないw
やっぱりアニメだけじゃなく映画も観て予備知識入れないとアカンのか >>828
恋愛ではないが、子供の頃の約束(体験版トレーラーのやつ)と今も続く絆(交換日記w)があるんでは >>804
場所は間違ってないよ
何故か犬しかでない
なんでなん?攻略サイトでも条件あるって書いてあったよ 神凪の一族がノックスフルーレ家だけとは限らんだろう サイを倒しまくってると、コツが掴めてきて1周につき2〜3回ワープするところまできたんだけど
エリア外にいけねえチクソー >>837
俺の場合もう一回NEWGAMEでデータ作ったら出てきたよ >>840
俺もそう勝手に思ってた
どっかに情報ないんかな >>837
一回エンディング見てロードして戻るとかやってみた? エレメントの3種混合はなんでトライディザスターにしかなったのか
エンドレスワルツ以外にも種類あるのかな 予備知識なにもなしで体験版やったんだけどすげー微妙だな・・・
まさかこれが製品版の冒頭なの? というか王家の者が無分別に血筋をその辺にバラまくわけがないだろうと。血を受け継ぐ者の使命や宿命も分かってるだろうに なんか・・・ねみぃわ・・・
ノクト? ノクトオオオオオオオオオ!! レギスはルナフレーナちゃんの処女も頂いちゃってるから キャンプ、野宿好きのオレから言わせてもらうと
草地じゃなくてあんな岩の上でテント張るとかありえないw
無理とかじゃなくて主に快適性の意味で
本当に真っ平らな岩ならいいけど
自然石の上でイスとか座れたものじゃないぞ >>855
あれだろキャンプ地に文字刻まれてるだろ
あれ神凪の霊的パワーで守られてるって設定 >>849
おれもその状態で始めたから
ラジオを聞いて自分の結婚式のために旅してるのかと気が付いたレベルだよ
じゃせめてタキシードぐらい用意しておいてくれよ >>855
あそこに魔法
バリア張ってあるからしゃーない >>856
神凪だったか?
ダスカではラムウだったが >>855
あそこじゃないとシガイとか入ってくるんやで >>851
シェイクスピアや叙事詩にそんなのいくらでもあるだろw >>850
マジか
あらゆる予備知識全て拾い集めて用意周到に準備してるファンボーイが遊ぶ前提のゲームになってないか?
全部登場人物も知ってて当たり前みたいな制作側の甘えが酷過ぎるわ
いきなり4人の馴れ合いから始まっても「誰、お前ら」って感じなんだが >>855
現代のキャンプ用品じゃなく
未来のキャンプ用品だから
そのへんの弱点はクリアさせてるんだろうさ
すげークッションがいいとか >>732
サイが引き伸ばされてもこんな見た目になるんじゃね セブンネットで同梱版の予約は復活する事はもうないんですか?
特典ゲームが少しやってみたかったのですが、後日配信するんですか? ああ〜 あの場所は守られてて安全だからって意味か
それならしゃーないな許してやる >>863
どのゲームも冒頭はなんだこいつら状態だろ
シナリオ進めていかなきゃわからんよ >>866
いきなりバトルして全滅して始まるとかあったな キャンプだと足伸ばして寝られるとか時々言うけど、あのサイズのテントで180、190もいる野郎4人はなかなか狭いと思うんだが
第一ホテルだと足伸ばせないのかよ、部屋代ケチってんのか?w 本編に備えてバトルの訓練をするつもりが、釣りばっかりやってるw >>862
へーそうなんだ。じゃ王候補が多くてアーデンも大変だ >>874
社会勉強のためホテル代も用意されてないからなぁ 的外れな指摘多いなぁ
そもそも開発は「キャンプを張るための場所」が必要だったからその場所に「岩場」を作った
でもキャンプ好きから見たら「岩場」はキャンプに適さないってことでしょ >>874
足伸ばしてうんぬんは車で寝ることに対してじゃね キャンプ用品は実在のメーカーのがモデルになってるんだよねColemanってやつ
グラディオのプロフにも書いてたな >>879
普通に変に岩場にせずにキャンプスポット的なかんじにつくればよかったのにねか >>882
ああ、プレイ的には毎日ちゃんと寝てたけど、野宿もなしなら車で寝てんのか 体験版やってあれって思ったんだけど、ダスカってインソムニアの次のマップやと思ってたわ。本編だとインソムニア→リゾート地→ダスカ→灯台の船着場→オルティシアなのかな。 >>869
復活はないだろう
配信はわからん
特典ミニゲーム欲しいなら単品で買いな >>863
物語冒頭で全主要キャラが初登場時にわざわざ自己紹介してくれるゲームって何かあるか? 女子にFF15は出来るのかなぁ?この前ビックカメラでダクソ3買ってる女子は見たが よくわからんがサイの上に乗っかるようにジャンプ斬りして座標ズレ起こす感じなのかね しかしキャンプ張る岩場はシガイ避けとして一般人も使う気がするけど
全然整備されてないよね
山の休憩所くらいの見た目してても良いのに >>866>>872
いや、そうだけどさ
このゲームに関してはいきなりスタンドバイミーで車押すところから始まるわけじゃない?
仲間との何のエピソードも挟まずにそんなシーン入れられてもなー
しかも曲がスタンドバイミーって安直すぎね・・・冒頭から演出の薄っぺらさがハンパねえ >>871
FFのテント張れるセーブポイントは
昔から結界に守られてるからって設定だから許してあげてね >>894
そう感じたら買わなくていいよってスタンスの体験版 予備知識ねーわーそういう主義だわー言いながらこんなとこ来るならもっとちゃんと楽しむ努力した方がいいんじゃないの >>893
一般人はあんなモンスターのいる自然の中歩いたりしないと思うよ
ハンターくらいなもんじゃないか? むしろ子供女子にやさしい操作だとおもうが
ライトニングなんたらのほうが操作結構シビアやん 製品版ではキャンプ地に着いたら他の人がキャンプしてたとかいう状況もあったらいいなあ あの体験版の前って一切何のムービーも入ってないのかな
スターウォーズ的な流れ説明文くらいたれ流すんだろうか なんか、たまに見るけど店舗特典があとで有料で配信なんかされるの?
どう考えても、そんな事したらすっげー非難されない?
今までそんなゲームあったっけ?って思ったわw
この特典欲しさに何本も買ってる人もいるんでしょ?
よくわかんねえけど、すっげー妄想してんなって思ってさ。 ボタン押しっぱでラスボスまで行けるんじゃなかったっけ? >>897
そういう意味では助かった。買う予定だったので。 >>888
心の声「俺、ノクティス。今から自分の結婚式の為にオルティシエに向かってる。嫁さんになるのはルナフレーナ、俺はルーナって呼んでる、は俺より4つ歳上で神凪の巫女をやってて世界中から尊敬されてる。
俺はというと…一応王子ではあるが、知名度ゼロでツレ3人連れてお忍び旅行しても気づかれやしねえ。あーだりぃ…寝るか…」
心の声「俺、プロンプト!(略)」
途端に薄っぺらいンゴねぇ… 危険ゾーンの看板近くの道をガンガンNPCの車が行き交ってるけどな、しかしそんなこと気にしちゃいけない しかしまぁよっぽどのことが無いと押しっぱにする場面が無いから
搭載したことの意味がコントローラーを少し痛めない程度ぐらいの意味しかないな
たいてい2、3コンボぐらいしか入れられないし敵が大きくダウンした時くらい そして後半はお得意のレールプレイングゲームw
あのクソカメラでFF13並のリニアが実現されると思うと胸が熱くなるな >>912
冒頭の演出にケチつけて買わないってそれ元々買う気ないでしょw >>908
特典が後日配信なのはよくあると思う
先にタダでもらえるか、後日有料で買うかだから文句も出ないと思うが コールマンはどっちかというと大衆向けの安物メーカーだから
個人的にはモンベルをもじって欲しかった
公式の短編アニメ見てて最初は
ノクトってなんか嫌なやつだな〜と思ってたけど
イグニスとのやつ見たあたりでちょっと好きになった
表面的には無気力なゆとりボーイて印象だが
内面的には次期国王の重責と 何もかもが不足してる自分とのギャップに苦しんでて
そこから逃げずに向き合おうとしてるんだなと >>908
討鬼伝とかそれやってるよ
雑誌の限定特典は配信されてないけど店舗特典を優良配信してる >>907
かあちゃんはゲーム下手
みたいなイメージの延長っしょ 討鬼伝とかは見たけどさ、他ってないだろうって思ってさ。
何か他にあったっけ? >>915
むしろ押しっぱ推奨
色んな操作が押しっぱ基準だから >>907
中学んとき幼馴染のパイオツカイデーのJTが、KHのファントムをサクサクと倒してて女子もゲーム上手いなって思ったわ。
一方俺は、ショートカットで魔法も撃てることも知んなくて、冷たい目で見られた。 >>913
一昔前のアニメや漫画ならありそうですね… 俺は買う気満々だけど冒頭の演出に関してはかつて…ってデカデカと文字が出るのもノクトの名前が出るのも唐突に流れてフェードアウトするスタンドバイミーも正直演出としてはあんまり上手くないなあとは思う シュールな場面だらけでコンセプト自体がどっか狂ってるのが面白い
スクエニみたいなメジャーが長い年月と労力をかけて本気で作った豪華なバカゲー
買わないわけにはいかんわ >>917
いや、一応シリーズ全部やってるし予約もしてたからなぁ
まぁ想像以上につまらなかったらやめとくか位の気持ちで体験版やったらその想像の10倍くらいつまらんかったw 特典のクッキングパックとかってセーブ1の後にまた新しく始めた場合でも使えるよね? コナミが球場の看板で金とったみたいに
FF15で出てくるアイテムって
メーカーから金もらってるんだよね? >>919
そうなんだよね、アニメでもトレーラーでもあったけど「分かってんだよ!」ってよく言うんだよね
家の人間は堅苦しいし学校ではぼっちだしでプロンプトまじありがとうと感じたと思うんだよなあ
ああいうノリで付き合ってあげられるのは王子にとって助かると思う >>919
だよね若いながらしっかりしようとしてて好感もてる >>908
そういうのも無いことは無いんだけどある場合は大抵は先行入手とかなんとか後からも手に入ることは書いてるからな
FF15もスカジャンのDLCなんかはちゃんと先行入手って書いてるし今回は後から配信は無いと思ったほうがいいわ
あったらラッキーくらいにしといたほうがいい >>919
痩せてようやくノクトに声かけれたプロンプトに対して「初めてじゃねーよ」は
ええシーンや まあただ配置しただけのNPCばかりだし生活感がないのは仕方ない >>929
3Dモデリングやマップやらは物凄い金かけて下々のスタッフが頑張って作ってるんだろうなーとは感じたが
各素材を1つにまとめるディレクターがゴミすぎるのかな、ほんと才能ないと感じた >>931
じゃあこれからは15以外の全シリーズやったって言わないとな トレーラー見まくって、映画もアニメも見てムック本も買って
情報追いすぎた感はあるな
まっさらな気持ちで体験版やったら色んな戸惑いがあったろうな〜 トンベリのgif見て虐待だの弱いものいじめだの言ってる奴はFFやってないって一瞬で分かって笑える >>941
取り敢えず外で戦ってるハンターくらい見てみたい ゲームに介護されなきゃ楽しめないような奴に限って自己主張強いからな
映画に関してもでもそうだけど グラの表現がWiiUのゼノブレイドクロスにすら劣ってるのはいただけない
田畑は遠くばかり見て足元を見ないアホや Twitterでピクサーのなんちゃら言ってたやつも全シリーズ発売日に買ったとか言ってたから
全タイトル買いました的なやつは信用しないことにしてる。普通なら11,14以外とかちゃんと言う >>942
実際ディレクターが途中で入れ替わってるしな
前Dが開発に時間かけすぎるとんでもない無能だったもんで >>949
推察しようという意欲さえ沸いてこないんだよね
まぁそもそも肌に合わなかったってことだろうな
主人公の見た目とかがもうなんかダメだし。 パークングに止めずに路上駐車した場合
帝都警察がやってきて罰金とられることはないよな
たまにはおかま掘られたりして修理費がかかるとかあればいいのに >>947
回転ノコギリも知らないでFFの世界観が〜言いながら叩きまくってるのみて
本当にFFのことは何も知らないし、ネットだけみて叩いてたんだなと思ったわ
坂口と話してたソシャゲの社長がFF叩いてる奴はモグリだらけ言ってたのは本当だった >>819
なら30年前にニフルハイム滅ぼしとけよ… >>952
脳の構造的には女性の方がマルチタスク得意だとかテレビで見たなぁ
眉唾物というかそんなの性別関係なく個人差だと思うけど >>954
見た目大事だよな! 俺もゼノブレイドクロスのキャラとかゼルダの伝説のリンクとか無理やもん! どうぶつの森だっけ?あれも無理だし >>954
分かったから自分語りしたいだけなら帰ってどうぞ >>950
キャラ見たらカエルみたいだった
肌の質感なんてなかった
目が奇形児みたいにでかかった >>954
肌にあわない。おっけー!次スレにはくんなよ 野村がDやってるゲームは全部神ゲーだしクッソ有能なんだよなぁ >>947
あれっていじめられっ子の逆襲があるからな 予約の半数がセブンってマジかよ
セブンですら予約入ってないし爆死確定とか喚いてた連中は何だったのか >>951
本当ならドヤって全部のパッケージ並べた写真あげてるだろうしなあ グラはこんなもんだろ、問題なのはエリアマップが面白みのないレベルデザインだということ オープニング演出が微妙ってのは同意
最初のイフリートとの戦いと旅立ちのプリレンダは良いと思うけど
プリレンダ見てよし旅立つぞっていう気になったプレイヤーが次に見せられるのがスタンド・バイ・ミーバックに車押すダッサいシーンだからな
親父に見送られて盛り上がった気持ちがあそこで一気に萎える >>939
そうだよねー。
普通に考えて販売促進のために店舗毎に特典付けて売ってるのに
あとで有料配信なんかあったら、そこで買う必要なかったわって感じだよね
中古対策も含めて、そんな事されたふざけんなって俺は思うけど。 俺はアニメも映画も見ないで2つの体験版やって操作性にベタ惚れしてアニメも映画も後乗りで観てハマったなー
それまではトレーラー出るごとに「車が飛ぶとかギャグだろww」とかそれこそスタンドバイミーはベタすぎるだろと思ってた
スタンドバイミーはノクトが絶対に他人には言えない心境を表してるんだろうな 人の多い雑談系スレは今でもネガキャンすげーよ
当然、FFやったことない人はそのまま信じちゃうし。というか俺もそうだったからなぁ >>954
>> 仲間との何のエピソードも挟まずにそんなシーン入れられてもなー
しかも曲がスタンドバイミーって安直すぎね・・・冒頭から演出の薄っぺらさがハンパねえ
仲間とのエピソードだの曲がどうだの演出がどうだの言ってるが、お前はゲームを楽しむ以前につまらない物だという前提でやってるでしょ
更に言えば楽しむつもりはさらさらない
そんな奴の批評に価値はないと思うね >>972
プリレンダ部分確かには良かったわ
ヴィジュアルワークス制作だから演出してる人が違うのかもな >>966
ゲーム作りのセンスはみんな認めてるだろう
デザインセンスもえらい奇抜だけどあれで大衆受けするんだからそこも凄いよな >>972
そうそう、オヤジさんとの別れのシーンは良かったと思うよ
まぁなんで1国の王子が車1台で結婚式に行くんだとか気になる点がありすぎて微妙に集中できなかったがw >>955
不幸にも黒塗りの車に追突したら
免許証取り上げられて示談を求められる展開もアリか >>978
俺の友人もネガキャン信じて否定的だったけど映画見せたりアニメ紹介したりしながら世界観説明して、体験版でアクションの派生とか教えたらハマってくれたよ
だからポジティブな声さえあればハマれるゲームだと思う 女でブラッドボーンのレベル1縛りの配信してるやつみたことあるぞw 映画アニメみてからゲームやってね
っていうスタイルがちょっと嫌いだな
ゲームはゲームだけで完結してほしいし
ゲームが途中で終わって
あとは映画でって感じになったら困るぜw 虐待とか言ってる奴はトンベリの強さ知らないのかよ
むしろこっちがやられる可能性が高いんだが いちいちツッコミ入れながらやるから楽しめないんだろうな
頭カラッポの方が夢詰め込めるって小さい時に習わなかったのか? VIPとかゲハでネガキャンしてるのは大抵アフィブログ
まとめサイトのコメントはFF15関係になると数が極端に増える
それを良いように利用してるだけ まぁ、スタンドバイミーはないわな
採用したやつはクビでいいよ
いくら歌詞がピッタリだからってないわー
歌詞がピッタリならすき焼きソングも流すんか?
リアル映画のテーマ曲採用とかないわー >>992
つーか2ch全体がオモチャと化してるわ >>989
だから何故映画見る事前提みたいな作りになってんだよ
ゲームから派生して映画見たらさらに楽しめるよ、なら理解できるが ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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