【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.8 [無断転載禁止]©2ch.net
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!extend:on:vvvvvv:1000:512
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◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
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◆関連スレ
■KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1470054162/
前スレ
【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.7
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1480929781/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured アクセサリの包帯って血がつかなくなるらしいけど、血がつくシチュエーションなんてあったか? >>7
あれ返り血だったんか!!?
白Tノクトの脇とかえげつなく汚れてるから普通に汗ジミだと思ってた… ルイズ!ルイズ!ルイズ!ルイズぅぅうううわぁああああああああああああああああああああああん!!!
あぁああああ…ああ…あっあっー!あぁああああああ!!!ルイズルイズルイズぅううぁわぁああああ!!!
あぁクンカクンカ!クンカクンカ!スーハースーハー!スーハースーハー!いい匂いだなぁ…くんくん
んはぁっ!ルイズ・フランソワーズたんの桃色ブロンドの髪をクンカクンカしたいお!クンカクンカ!あぁあ!!
間違えた!モフモフしたいお!モフモフ!モフモフ!髪髪モフモフ!カリカリモフモフ…きゅんきゅんきゅい!!
>>1ちくわ大明神
えっ!?ぐあああああああああああ!!!ff15の買取不可なんて現実じゃない!!!!あ…バグもストーリーもTBTもよく考えたら…
そうだ!F F ヴ ェ ル サ ス 1 5 は ま だ 発 売 し て な い じ ゃ な い?にゃあああああああああああああん!!うぁああああああああああ!!
そんなぁああああああ!!いやぁぁぁあああああああああ!!はぁああああああん!!イヴァリースぅぅぅううう!!
この!ちきしょー!やめてやる!!FF15なんかやめ…て…え!?見…てる?ブックオフの店長が僕を見てる?
GEOの店長が僕を見てるぞ!ブックオフ買い取り6000円!ぞ!GEOの買い取り3000円!!!
うふぅおおおおお!まだブックオフに買い取って貰えるぞ!ぞ!!!かよかった…世の中まだまだ捨てたモンじゃないんだねっ!
いやっほぉおおおおおおお!!!僕にはルイズちゃんがいる!!やったよケティ!!ひとりでできるもん!!!
あ、あああああああああああああん!!いやぁあああああああああああああああ!!!!
あっあんああっああんあ買い取り明日までぇぇぇぁあ!!!!あああああぁああああああ!!!ほぅぁぇぇぇぇぇぇぇぁあああ!!
ううっうぅうう!!俺の想いよ田畑へ届け!!腐女子ライターの可愛いよ可愛いよ板室たんへ届け♡ いちおつ
ホーリー発動できないバグきて焦った
巡回兵うざすぎるなwそして気持ち悪い イグニスってUターンド下手くそだよな
レガリアべこべこにしたのあいつだぞ 1乙
映画の製作陣はゲームのことどう思ってるか知りたい >>11
イグニスがUターンした瞬間に対向車にぶつかったことがあって笑ったわ
ノクト「イグニスぅ…?」 俺がマニュアルでガードレールぶつけたときはみんな無言だったわ
車内ヒェッヒェやな グラディオラスのライジングインパクトの時のエフェクトが
長時間プレイするとドットが全体にかぶさってるみたいな輪郭になるんだけど
PS4壊れたのかな 2月に買って殆ど使ってなかったんだが >>16
俺もところどころドットバグ起きるよ
パリィのときにもなるしリンクスキル発動すると高確率でなる 一応ルーナに血ついてたけどあれも大分茶色くてコーヒーこぼしたみたいな色してたね 強くてニューゲームだと序盤からオルティシエ、テネブラエ→ニフルハイム→インソムニアに行けてハッピーエンドにできるようにしてくれ FF15楽しめたしプレイしてよかったと思ってる
でも過去のPVとか見てたら初期の構想のゲームもやりたかったと思ってしまう
で、ここ数年で同じようなこと思ったコンテンツがあったなって思い出した
エヴァQだわ 今やっと氷の洞窟終わったんだけど、まだ序盤だよね?
サブイベントとかモブハントしまくってたら30時間超えてる。
まだまだ楽しめるんだなあ、わくわくする >>25
まじかよ、シドニーのプラスチック製のおっぱいはそのせいか
CERO許さんわ ウリックの双剣DLCかと思ったらもうあるのかよ
取るしかないなこれは ダンジョン内でのバトル曲を屋外動物バトル2に変えさせろ
焦る。 グラディオラスのスキル上げたいんだけど、これって走ったらダメなの? 初めてマニュアルドライブした時
普段通り左側走ったのは俺だけじゃないはず
右に補正がかかるみたいでまっすぐ走れない 13章のダンジョン終わったけどいや本当に酷い
こりゃゲーム全体の評価下がって当然だわ >>24
その頃はみんな楽しかったって言うんだよ・・・ 前スレでイドラ吊り下げのスクショついでにもう1回ラストシーン見てるけど3人の生死がホント分からんな
アーデンが頭を下げるまではいない→アーデンが驚いた表情を見せノクトの横にはレギスと3人→アーデンがこれは幻覚か!と言うように頭を振ると消える
ここまではノクトの絆の強さが見せた幻覚のようにも思える、けど
その後ルーナが現れてアーデンを癒そうと?する→振り払うと消える
ここでアーデンに直接的に干渉してるからやはり実体のある死者(変な表現だけど)?って思った ルーナが世界回って星の病におかされた人を癒してたのって、アーデンと同じような能力なのかな
似て非なるもの?
アーデンは自分で悪いもの取り込んで不老不死になったぽいけど、ルーナは寿命縮めてるって感じだったもんな 幻覚ならなんでもありえるでしょ
本人の知覚次第
直接干渉してるってのは第三者目線で見てるからに過ぎない >>33
あれは星の病=アーデンを真の王が仲間やルーナ、父の支えで打ち破るイメージ動画みたいなもんだろ
実際に死後の世界で倒してるわけじゃない ドロール洞窟バグでクリアできないんだけどさすがにクエスト進行不能バグはパッチくるよね? ルーナは最初から死ぬ運命にあったんだろな
アーデンに刺されてなくても ルーナがアーデンに刺されなくても死にかけだったのが、人々を癒して回ったせいなのか、光耀の指輪を持ってたせいなのか、はたまた誓約のせいなのか、その全部なのか、よく分からん 自分よく洋RPGで縛りプレイしてるんだけど
FF15でレベル上げ禁止、車とチョコボの使用禁止をやってみようと思う
色々縛るとサバイバル性が増して面白くなるんで今作でオープンワールドはじめてな人は
是非これでやってみてくれ
あとレベル1てよっぽど上手い奴じゃないと無理じゃないかと思う人もいるだろうけど
前スレでも書いたが、今作はレベル上げても数値がそこまで上がらんのと
攻撃・体力のステータス上げても200くらいしか与ダメ、被ダメ変わらないので何度をノーマルからハードに変えた程度のもんだと思う >>19
これイヤですよね
取り敢えず電源落として休憩してました なんか途中からロード画面の説明のみで話が進んでるな。HUNTER×HUNTERみてる気分だわ。いつのまにか重要人物が死んでたりするし。 >>16
>>19
攻略スレでも書き込んだけど、ノーロードで5時間くらいぶっ通しでやるとポリゴンがバグってくるよ
セーブしてロードし直すと解消される
おそらく内部キャッシュがたまりすぎてバグってるんだと思う
こういう点でもマジデバックが足りてない ルーナの遺体はみつかってない(プライナは死んでたけど)ってとこで希望を持ち続けていたのにな
やはりこれはマルチエンドフラグか
10-2で○ボタン押して指笛って、攻略情報無しで気づいた奴おるんか?
今回もそういうのあってほしいわ〜 9章移行は本当に突貫工事で作り上げたゲームって印象
オルティシアの街の造りも酷いし、リヴァイアサン戦での遠目での街の描写はPS2レベルだった
死ぬ直前の髪解けたルーナの髪の毛もジャギジャギだったし明らかな調整不足
そういうのもあって13章ラストのアーデン戦での街も最高に出来が悪かった
無理やり納期に合わせたんだろなー >>43
初プレイに酷なこと勧めるなよ
只でさえいつの間にか仲間死んでるのに マルチエンドとか言ってる奴は期待はずれすぎて精神が壊れたの? >>43
メイン進めるだけで経験値入って精算までされるから無理でしょ これを実現させよう
4Gamar:
ユーザーからも様々な声が届いているかと思います。
田畑氏:
はい。辛い文面を頂いたことも少なくありません。ですがFFXVの開発は, 前夜祭で言った通り終わっていません。まだまだ続けています。
4Gamar:
バージョンアップはどの程度の規模を予定していますか?
田畑氏:
まずはマップを広くします。10章以降のマップとストーリーに大きな変更を加えて, 完全なオープンワールドを作り上げることが一つの目標です。
4Gamar:
延期の理由がオフラインユーザーへの対応だったこともありますし, そこはどう考えていますか?
田畑氏:
当然DLC入りのベスト版を発売する用意があります。真の極上に仕上がったFFXVを楽しんで頂きたいですから。 レベルはキャンプでしか上がりませんので縛りも可能ですみたいなこと言ってたのにストーリー上で無理矢理宿泊させられるという 空飛びたいけど事故率高すぎる
ゲームオーバー後のロード長いし
パッチで何とかしてくれ >>53
妄言ならよそでやれよ
Twitterでも煽動して勝手にやれ レイヴスの出番もコルの出番も数えるくらいしかなくて残念だ…
ふたりとも楽しみだったのになぁ \ ○○○ / スタートです
○/ ̄\○
─○| ^o^ |○―
○\_/○
○○○
/ │ \
| | ( ̄) ( ̄)←ボス
( ̄) | | / / //
\\ | | / / //
\\ | |/ / //
\\| |/ ///
Cニニニニニニ )←―2km―→
( 広場 ニニニニニニニつ <おお広すぎワロタ!!
(ニニニニニニ ・ /
\ /
\ /
//
//
││<道が・・・斜め・・・だと!?
「 ̄_」
││
││<ふぅ・・・MAPいつになったら曲がるんだ・・・
││
││
││<MAPはまだ序盤だしこんなところか
││
/ゴール\ >>49
まあでも移動手段徒歩のみは本当おすすめだ
あと買いもの禁止もな
回復アイテムとかは落ちてるアイテムや敵からのドロップ品だけで集める
討伐クエなんか普通にプレイしてたら回復薬ばかりでなんか味気ないと感じるけど
これだと有難みを感じれるようになる
>>51
そういやそうだなw レイヴス戦は楽しかったよ
映画を見た人には物足りないらしいけど
ゲーム内だけで見ればあのあんまりな末路を含め
存在感は出てる方だと思う なんとかいうもう一人の名あり准将?も捕まえた次の会話では逃げられたとか言っててなんの意味もなくて酷すぎだろ このゲームにストーリーがおまけってサブやり込んでたらすぐわかりそうだけど、、わからん? オープンホモワールド💗
., '´  ̄ ̄ ` 、
|i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ
/`ー、ゝ iト.i ,__''_ ! ;;|,r'~`ヽ、
,.ィ" ri l i トヽ l\ ー .イ|、 !7、 、 y; ヽ、_
,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト- ~` ー- 、_
, ィ ´ ,ゝ、_ `r' l | 、レ // `テ三..ノく _ ` ヽ、
/ , -' ,、 `、_) l,i, i // (/ ...,,;;;;:` 、 ヽ
;' '" ノ ;;;;:::: i ! : // .....:::::;;イ、_、_\ _ _ノ
l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,// - = ""::;; :/ ` '''' '"
,. -- .,_ \ :;,. ;' V ;! `; /;: ノ ,.ィ'"XXXXヽ
/XXX;iXXミ;:-,、 ヾ '" ''' /./! ヾ / ,. - '"XXXXXXXX;i!
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|XXXXX;|XXXXX;|::::::::|`ヽ、 ,! ,'や: :| ,.レ"::::|XXXXXXX|XXXXXXX;l!
!XXXXX;|XXXXX:|:::::::::i ` ;! :ら i! / !:::::::::|XXXXXXX|!XXXXXXX|
XXXXXx!XXXXxリ:::::::::::! |:: な | i:::::::::::ゞXXXXXツ1XXXXXXX|
XXXXX/ \XXソ::::::::::/ i!:: い ノ i!::::::::::::ゞXX:/ lXXXXXXX|
XXXX:/ `ヾ::;;;;;:ツ ヾ;:::かノ ヾ:;;:::::::ゝ'" ヾXXXXX |
XXX/ `ヽ 、 _ゝく _,,. -`''" i!XXXXX:|
XXX7 `'''''''''''" `'''''''''''´
オレ おまえらのこと好きだわ💗 アッー!! レギスの剣取ったがありがたみすごすぎるw
レイヴスの手紙せめてだいじなものアイテムにしてあげて欲しいな
>>61
なるほど
白フードとか言ってた時代があったから変に期待が高まりすぎたのかもなあ
白フード=レイヴスじゃないのはわかってるんだけどねw >>67 >>68
そいつらは飛行レガリアクエでロボットに乗って声だけ出て来るけど即ぶっ殺されるよ 地図見たら砂漠の上の方に広いスペースあったからチョコボ券3日分買ってワクワクしながら行ってみたら
帝国軍の柵が数キロに渡って設置してあって入れなくてワロタ モブハントは敵の造形をもっと作り込んでほしかったな
色違いしてるのかどうかすらもよく分からんくらい似たようなの多いし
このへんはFF13のがよかったな >>75
ウィッチャー3では地図内で行けなかった場所をDLCで行けるようにしたから
FF15もエリア広げていくんじゃないかな
地図の左上のとこって大陸だから解放できそうな気がするが 地図で行けないような場所て暗くなってるままだけど
それでも車で飛んで行くと明るくなるんだよね
これいけるとこは全部明るくしたけど何故かレスタルムとヴェスぺル湖の間だけは通れないから明るく出来ない
ここ等へんも怪しいな シームレスで飛べるゲーム初めてやったけどすげーなこれw
これでFF4フルリメイクしてくれーーー
7なんていらねー レガリア飛行で もう少し行ける場所あると思ったんだけどな 初めてオルティシエ着いて地図見た時に、「結構広いしまだまだ探索して遊べそうだし闘技場とか絶対ハマるじゃん!」
って思ってしまったら評価下がるゲーム イグニスの死んでる写真見てキマッてるなぁとか言ってワロタ 💛ホモゲー 💛ホモシナリオ 💛ホモだらけ
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、 💛
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
/ ̄ 丶 丶 / ̄ 丶 / ̄ 丶 ̄
/ \ノ / \ノ / \ ノ n
│ \ ーーー \ ーーー \ ーーー┘ヽ
ノ \_____ \_____ \_____ }
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{∴ V {∴ V {∴ V
ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■■■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
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💛オレ おまえらのチンポ好きだわ!! 闘技場はアイテムなしのボスラッシュとかそういうの欲しいわ
ついでに闘技場限定エネミー 大型DLCあるんかしら
キングレ観たけど映像美はすごかったな シガイ云々話でニーア思い出した
ニーアとコラボするけど向こうの武器はDLC来るのかな? >>80
5の第三世界でチョコボで世界一周もやりたいわ オープンワールドだスタイリッシュアクションバトルだ
美麗グラフィックだ最先端流行りの要素をかき集めて
乗車とダッシュをデフォルトで同じボタンに割り当てておいて
車から降りた後徒歩に切り替わる1秒の車乗り込み判定を消すことができない
それが今のスクウェアなんだよな ちょっと聞いてくれよーコースタルマークタワー行ったんだよー
全然調べずに行ったから何回も雑魚沸き広場に落ちてたんだけど苦労してボス倒したのにバグってファントムソードでない
マジかよーってなってしょうがないもう一回だってまた広場とか言ってたら途中の迷路でイグニスが床突き抜けてなぜかダンジョンから追い出された
三回目でやっとクリア出来たよ・・・あとで調べて行動でショートカットとか知って泣きたいよ >>26
随分前にシドニーのおっぱいはスタッフがめちゃくちゃこだわってエロくなり過ぎて
なくなく揺れを無くしたって開発談があった気がする マリオ終わったー
最初投げそうになったけど慣れたらそれなりに楽しめたわ
でもとりあえず疲れた… あとレベルカンスト後のドーピング的なの欲しいなあ
ハクスラみたいな
来たら最高だわこのゲーム ウルフマイター相手に正攻法で戦おうと思ってるんだけど指輪魔法以外に方法ある?
イグニスの弱点追加するやつ使おうと思ってるんだけどイマイチ効果の実感がない マリオ終わった…酔いと糞BGMで吐きそう
難易度の大元が操作性
ノクトちゃんの洋ゲーかぶれな受身なけりゃもっと楽だった >>98
父王の剣か邪道だけど夜叉王の剣でクスリ飲みまくりシフトブレイクはわりと早く倒せる / ̄ ̄ ̄\
/ ─ ─ \
/ (○) (○) \. 「普通に面白いよ」
| (__人__) |
\ ` ⌒´ /
/ \ 隠しダンジョン行く時の車の着陸出来ん助けてww
こういうとこはリアルにせんでいいってのw >>100
ファントムソードって殆ど使ったことなかったわ
サンクス 過去のFF13スレから
γ⌒)
|.|"´ 5年後にはFF15が発売されてるかな?
|.| . ____¶___
|.| /( ^ν^ ) ¶//| /|
U_⊆__⊆_ )_ / ̄|///
/┌────┐|. /'`) //
/( / ≡≡≡ .//(__///
|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |/
( ^ν^) またバカ売れして酷評されてた
≡ ( っ∩っ∩
≡ (ニ二二二ニ) ハンマーヘッドにいたらいきなりアラネア姐さんが店の中に現れて初めてだったから「え!?」って思ったら
「シガイも倒したし行くよ」(別に戦ってない)とか言ったきり、店の中で延々とジャンプしては
天井にぶつかって降りてきてわ繰り返してるんだが…
間抜けな姐さん可愛いからここでずっと見てたい >>25
あれ?ゴッドイーターのキャラの乳が揺れてたけど(全然エロさはないし不自然だが)
CEROはそんなに高くなかった気がする >>97
ケルベロスってやつだなヴォラレ基地のマップ右上の小屋にあったよ 青年タルコットにお前悪くないじゃんってあたりから自分は感動して号泣しっぱなしだった
誰がなんと言おうと面白かったですはい
涙腺は緩い方です >>25
DFFの暗闇の雲とかアルティミシアはあんなデザインにしたんだから揺らしとけよと思う >>110
おまえの感性どうかしてるわまじでガイジやん >>108
なんか基準があるんじゃね
リアル頭身はCERO18とか アビリティコールのHP全員アップとかのレベル×○みたいなやつって低レベルで取っても最終ステータス低くなったりしないですかね?
質問スレがあったらすまん >>113
わざわざそんなこと言うなんてマメな性格だね CEROはよーわからんな
ゾンビの四肢欠損はZじゃないとダメだけど限りなく人っぽい人型クリーチャーの欠損はOKとか >>119
ありがとうございます
これで心置きなく取れますわ >>116
相手すんなよ
ガイジしか言葉知らん子供だろ 80時間でクリアして来た
年甲斐もなく号泣しちまったよ‥ >>126
自分も今日クリアして号泣したよ
ノクト本当にお疲れ様って感じでまだ余韻に浸ってる 荒らしはやめて!
みんな仲良くしようよ♡
この死骸供が 結末悲しすぎるからイリス合流あたりから進めたくない >>127
俺だけじゃななかったか
良かったよなあ
ほんと心の底から楽しめた エアプアンチは議論ふっかけてくるくせにこっちの意見聞く気なんて欠片もないからな
真面目に応対すると思うツボやで >>131
バッドエンドとか言われてるけど全然バッドじゃないよな
託された使命を果たす素晴らしい終わり方だと思う
掛けた時間の分感動できるように出来てる お、プレイ40時間にしてバグらしいバグに初めて遭遇
何も関係ないところで召喚獣出てくるBGMが鳴り出して止まらんw ぶっちゃけノクトも仲間も嫌いじゃないけど好きになれずに14章迎えてからのエンディングでのノクトの最後の言葉はまさしくおれが最後に思ったことだった時は流石に涙止められましぇ〜ん イフリートとバハムート召喚できる?
シヴァまでしか出てこない。 王国滅ぶわ王の血途絶えるわ神凪の血途絶えるわ夜がなくなるわけじゃ無いからシガイ湧くわクリスタルないから障壁はれないわなんなのこれ
アーデン改心させたらシガイの治療できたし、どうすんのこの世界 65時間でクリア!
完全ネタバレガードで臨んだが、
やっぱつれぇわ ってセリフがあることだけ見てしまった。
てっきり玉座で「命代償なんてやっぱつれえわw」→指輪ポイ捨て逃走エンド
かと思ったが、ああいう場面で発せられるとはな・・・
正直、めちゃくちゃグッと来たw
ストーリー全体を見れば映画前提だし、
一方でレイヴスの動機なんかは映画を観ていると返って混乱するし
色々あるけれど、ノクトの心情と決意だけは筋が通っていたと思う。
大満足。面白くて楽しかった。 >>138
最後のハンマーヘッドに置いてた新聞読んだりした?
治療法がどうとかあったし
シガイ増加はアーデンの仕業だし
なんとか対処出来る世界になってんじゃない 自分も今日クウリアしたよ
EDは特に何とも思わず見てたのにタイトル画面の天野絵と音楽で何故か不意に涙腺が決壊した クラストゥルム水道の最短ルート教えてくれないか?
ずっとぐるぐるしててどこに行けばいいかわからん 雨天のモブハントやりたいんだけど
雨てランダムでしか降らないの? 本当につれえ人生だよな
もっと泣いても良いと言ってやりたくなるわ >>140
マジ?治療法あんの?アーデンいらない子じゃんやから迫害したんかな王都無能
アーデン増やす→治療するでいいならアーデン倒せばオッケーなのか
倒すのに命投げ出さないといけないのが使命ってことか
帝国も王都も無くなった世界になったしシガイがいなくなれば世界は救われたけど報われないな全員… やっぱつれえわのシーン自体は良いんだよ
信頼する親友達の前でだけ心の内を吐露できたってのは良いシーン
ただその前になんでノクトの成長をキッチリ描写しないのか
ルナフレーナが死んで落ち込むのはいい
目の前で助けられなかったんだからそりゃ落ち込むしアレで責め立てるグラディオには違和感しか湧かない
ただあそこから立ち直る描写がなんで無いんだよ
仲間内での不和の解決の前にそこは主人公の成長をきっちり描写すべきだろ
主人公が成長して王としての自覚がはっきり芽生えるってシーンをはっきりと描かないと仲間への内心の吐露に意味が無いんだよ
物語を綴る上で一から十まで描写するのは3流だが一から三までしか描写しないのは論外でしょ
ライター本当に無能過ぎるわ ずっと暗いのに耐えられずボス戦前に過去に戻ってしまった…
俺も早くクリアしたいが暗いのばかりだと気が滅入るな
途中からモブハンとか全然やってなかったし換金もしてなくて今までのFFの中でもありえないくらい金持ってねぇw >>144
ルーナと親父もクソ辛いよな
親父はどうか知らんがルーナはノクトの運命と結末を理解してるはずだし
理解した上でアーデンの掌で動かされて
それも理解した上でノクトを信じるしかない
ルーナが一番凄えと思うわ 目的地にモンスターいねえしロードしなおすと今度はBGMならねえ
なんだろプレイのやり方が悪いのかね
ここんとこゲーム起動して一回はバグに遭遇してんぞ >>146
FF7ACとかでもそうだが幻になって助けたり元気つけたりレギスもニックスもルーナももっとしてよかったよな 俺60時間やってバグはタワーでカメラ動かなくなった奴だけ >>149
ずっとスタンバイモードだったりしないよな グラディオクエのヴェスペル主釣りって、一回バラしたらまたクエ受け直さないと釣れないのかな? >>145
寄生虫どうたらの新聞があったはず
アーデンも最初は善意で寄生虫を取り込んで人助けしてたつもりだけど
取り込み過ぎて不老不死シガイ王みたいになっちゃったんだろう
んでアーデンは王家への復讐を試みるが真の王の力ごと潰さないと意味が無いから
ノクトの誕生を待ってた感じかね >>154
多分そうだと思うわ
バラした後10分くらい投げてたけどかからなくて
クエやり直したらすぐ来たし >>146
ノクト成長の描写が少ないのは確かに不満
いまいち立ち直ったのと覚悟を決めたのがモヤッとしてる
オルティシエ以降のその辺の手抜き感は本当残念 すみません。初心者です。
グラディオラスのスキルは拠点内で壁に向かって走ってても上がりますか? >>155
真の王倒すとクリスタルも六神もなくなるのか?王都の血が途切れるだけでも良さそうなんだがなぁ
もしくはノクトが力を得る前に倒せば後継者はアーデンだけだろ?アーデンも王になれるんでは? >>152
スタンバイではないが一回のプレイで2時間くらいはつけてるしやっぱ起動時間が長いのかね
ほかのゲームでもそんくらい普通に遊ぶんだが >>149
モブハントで目的地行っても出てこないのはたまにあるね
ロードしなおせば出てくるけど 善行行ってる風を装えば六神、ファントムソードの力、指輪、シガイ治療と生成できる無敵の神になれるんじゃないかアーデン
完全に主人公ですわ >>161
そのくらいなら本体寿命じゃね?俺は6時間ぐらいやっててもバグは倒した敵の武器が宙に浮くとかトウテツの舌がビローンなるぐらいやわ >>160
いやノクトに復讐したいわけじゃないのよアーデンは
ルシス王家全てなのよたぶん
だから歴代王の全ての力と六神取り込んだノクトを滅ぼすことで真の復讐に至るんだと思う
ノクトだけでいいならそもそもノクトじゃなくてもいいわけだし
アーデンが何代目かは知らんが不老不死として王家を見てきてるはずだし 神凪はともかく、王国も帝国も3地域の人間からすればどうでもよさげだな
技術格差ができるくらい放置されてて、もう3地域なりの文化が完成しつつあるようだし >>166
レギスはなぜ六神の加護持ってなかったんだ?ノクトだけが特別なのがわからんのだがそれはもうあれ?主人公補正なの? >>168
その辺はご都合主義かもしれんが
世界自体がシガイ増加、夜時間増加で限界が近くて
六神がそろそろやべーからノクトを選んだとかかね
そういう世界に仕向けたのもアーデンの仕業かな 親父は長く王として生きたから運命を受け入れる覚悟は出来てたと思うけど
ノクトは実質20年そこそこの人生で王としての覚悟も無いまま運命に翻弄される中全てを受け入れた思いは相当なものだと思うわ 早いとこクリアもしたいけど、クエストも埋めたいんだよなー
ここの人たちはクエストやりまくってからクリアしてるの? まだ六章だけど、ここまでマジで神ゲー要素しかないわ
たとえ10章以降がクソでもそれまでの面白さを打ち消すほどのものではないと思うし 50時間でやっとオルティシエ到着したけど良い感じじゃん
ブラブラして釣りやってるだけで楽しい
まぁここから糞ゲーなのかもしれないけど
もうここまで十分楽しんだ
覚悟はできてる ファストトラベルできる時とできない時の問題ってなんなんだ?
もちろん一度は行ってるしもう夜間解禁されてるのに 封印の洞窟まだドロールまでしかクリアしとらんな
パワーシザーとかいうカニちゃんの攻撃力がやばかった >>169
ルシス自体を滅ぼすために時間をかけて六神を表舞台に出したわけね
で、六神の力と指輪、クリスタルをいれた真の王を倒すのが目的だったがその力持ってるやつに命かけられると自分も滅ぶってのは割とリスキーやね
もう目的が神格化して冷静じゃなかったのかなアーデンも
なんにせよそこまで聞くと仲間とか親子の絆はそこまで重要じゃなくて「星の命を脅かし」「六神を引き出し」「真の王となったルシス王に復讐」が敵の目的で
神凪とノクトの使命が「アーデンを倒す」ことなんだね
やっぱ第二形態欲しかったね >>170
その覚悟の手助けをアーデンがしてるのも皮肉で面白いとこなんだよな
用済みのルーナを消したり
もしかしたらイグニスもアーデンの仕業かもしれんし
誘拐したり力奪ってみたり 負けるはずがないと思った傲慢さがアーデンの敗因か
絆の力で勝てたと保管するならまあいいストーリーかな
もっとその辺の描写ほしかったな >>177
そんな感じだと思う
んでルーナはゲンティアナやらなんやらから全部聞いて全部知った上で先回りして行動してたんだろう
リヴァイアサンの誓約を終えた時点で六神はもう居ないから
ノクトに覚悟を強めさせるために殺したんだと思う
説明不足過ぎるしこの辺理解してない人ばっかりだと思うわ
さっきからネタバレすまんほんとすまん サブクエの思い出のウエディングケーキてやつも受注しただけでまだ進めてないけどおかしいとこあるわ
!マークの目的地アイコンがクエスト一覧から見ると、これの1個上にある別のサブクエと同じ場所になるし下から見るとそっちになるw
多分これもバグだろうな シドニーの胸は
ほぼシリコンだから揺れるはずが無い >>170
でもレギスは星の危機を助けるには六神の力得れないし老いてるから死ぬしかないって不甲斐なさがあったんだろうな
だから国民犠牲にしてもノクトに託したってことか
もっとその辺も描写ほしかったな >>173
後半クソって言われてたから不安だったけど全く不満に思うところ無かったけどな
所詮2ちゃんだわやっぱ >>183
そういうこと
自国で戦争無能王とか見るとなんも理解してないのなって思う >>180
ありがとう
ほんと感想的には「モノはいいのに惜しい」出来だったね
10年戦士だからハードルも高いのはわかるが描写不足が否めないな >>175
拠点やPは車で素通りでもすればファストトラベルできるようになる
もしかしたら直接車でPしないと駄目かもだが多分素通りで十分 >>185
協定、戦争の流れも致し方ないもんね
あれがなかったらノクト達は外に出れないもんな
親父のノクトに対する「不甲斐ない親父ですまない」みたいな描写もっとほしかったな >>186
自分は時間掛けてラジオとか新聞も読みながら進めてやっと今の理解度だから
メインだけパパっとやってたら分からんと思う
オルティシエ以降の描写不足手抜き感は本当に残念 色々設定が分かってくると自分が死ぬところも含めてほぼ全部アーデンの思惑通りであることに気付いてしまう今作 >>189
ほんとパッチでもいいから強くてニューゲーム実装するときに描写不足解消したパッチ当ててほしいわ
極上どーのは無視してでもその努力はしてほしいかな
映画倍速で見て、要所要所スキップするような出来だしさ
あと最後に質問だが犬のタイムマシンは?あれ完全にゲームと別と考えるべき? ホーモ旅とか言う人は10ギル払って
端折り過ぎてプレイしたんだろな
歩きやチョコボ、車の普通移動だと
女キャラ出て来たら中学生男子みたいな
盛り上がりトークするのを見れるのにね >>184
俺もほぼなくて楽しめた
13章のダンジョンと煽り放送は腹たったけど、あれすら最後の展開のスパイスになってくれたわ >>188
レギスは魔法障壁も限界が近い
クリスタル奪われると世界ヤバイ
だから自国で第一魔法障壁が使える環境で戦争に持ち込んだんだと思う
>>190
それな
不老不死だからめっちゃ準備してきたんだと思うよ
帝国の宰相になり帝国を動かしシガイを増やしノクト待ち
シヴァはなんで殺したのかね
ゲンティアナ1人でなんとかしようとした過去があんのかね >>173
ネットで叩かれてるとか知らなかったけど10章以降はめちゃくちゃ楽しめたから気にすんな
リニアになる9章でルーナ死亡、イグニス失明で暗い感じになるけどそれはそれで雰囲気いい
10章でシリーズお馴染みのモルボル戦、11章か12章か忘れたけどゲンティアナがシヴァというサプライズとか電車の上の戦闘楽しいし、
叩かれてる13章はノクト独りパートだけど緊張感と孤独感がたまらないから仲間と集ってシガイのレイヴスと対戦ときはすげー燃えた コースタルマークタワーのクエストがコンプできん
もう3回くらいボス倒したが覇王の大剣でてこん
だれか助けてくれ >>184
まあ2chは他人の価値観を尊重することができない人が多いのは確かだけど
感想なんて人によって変わるもんだよ
アンチや荒らしはともかく、自分と正反対の意見を出す人てリアルでも常にいるもんだと思った方がいいよ >>191
ワンコは完全にご都合主義でしょう
生存エンドが無いから仕方ない
あとタイタンはなんでメテオ担いでたかはよく分からん
そもそも六神のプライベートなんか知らん >>171
魔法持ってくといい。そこ乗り切れば結構簡単 ルーナ死亡よりイグニス失明の方がショックでかかったわ
あれで完全に車の旅は終わったのがわかったし >>25
カップヌードル売ってる街のモブ女揺れてない?
シドニーよりセクシーじゃん!とか思った >>198
このゲームに関しちゃ酷すぎんじゃねーかな
度を越してるっつーか
だからこそこういう隔離スレが出来てんだろうし アーデンの小物感は不満だな
元々人々を助ける為に自分の体にシガイ菌集めて人助けしてたら
お前穢れてるから王にさせねえよ消えろってされたのは可哀相だがそこで人類巻き込んで復讐しちゃうのは小物だろ
もっと王の資格剥奪されたら助けた市民から迫害されたとか絶望要素を描写しろよ
ホントシナリオ面の描写足り無過ぎて設定もストーリーも死んでるんだよな
全体の流れそのものは別に悪くないのに
シナリオライターが一人で品質を下げてんだよ
ゲーム部分はサブクエのおつかい感はウィッチャー見習えって思うけど他は特に文句無く面白いのに >>189
ラジオは仕方ないが新聞とかその辺に落ちている6神の本はアイテムとして拾ってあとで読めたらいいのになあと思った
13章のシガイ関係の文書もSS撮っとけばよかった
暗いしSSのためには戻りたくないけどw
>>201
こういうのはなかなかないからきっついわ
そこまでするの?って思った >>198
いやそのアンチや荒らしがひどすぎるでしょ
面白半分でひたすら拡散していく
見てるだけだからスルー出来るけど、作ったクリエイターの方は本当可哀想だよ 本スレでもずっと6章やってるコピペにもなってる>>173にガチのレスついててちょっと笑う イグニス失明が一番批判多いけど
しめしめ狙い通り狙い通りって気がするけどな >>195
第一魔法障壁に関しては映画で「発動できない」ってレギス言うてたよ
やから勝算があったってよりも死ぬ前提だったって方がしっくりくるね
星の危機のためにノクトを逃すことが国より重かったってことだね
だれもレギスを責められないと思うよ
>>199
だよな
もっと六神の力を持ってしても過去改変はできないとか制約あればいいのに(U^ω^)「リヴァイアサン前まで飛べるお」みたいな感じやもんな
タイムリープ系の映画とかアニメ観てる層からすると「は?」ってなるわな
製作陣の考えの浅さと描写不足に足引っ張られてる感すごいや >>209
他はどうだったか忘れたけどドラマCDでははっきり未来のために今を犠牲にするって言ってるよ
自分は愚かな王として歴史に名を刻むだろうみたいに言ってた >>204
アーデンは小物感半端ないけど
あんなノリだからこそノクト達に介入出来た感じじゃないかね
あの性格も警戒心を解くための策略と考えればまぁ仕方ない >>209
あら第一魔法障壁ってキングスのラストで歴代王が実体化した巨人がそうじゃなかったっけ?
結構前だから忘れてるわ 前から思ってたけどダンジョン=暗いが定着しすぎてて見づらいんだよな
2DRPGじゃ気にならないが、3Dになると明らかに視界が悪くなるから進めづらい >>217
第一魔法障壁はレギスの余力では発動できないってこと
映画ではニックスが力を使ったから発動した >>214
へードラマCD聞いてみたいわ
そういうの本編でやれやって感じだが >>217
そだよ
映画であれ出したのニックスだな >>214
国民や他国の人間からするとレギスは愚王で帝国はただの侵略国
レギスの思いもアーデンの思惑もノクトやルーナが成した事も知られないのが1番救われない
全て分かってあの星の続く歴史の中でこのことを知ってる語り部が1人もいないって言うね
敢えてあげればプレイヤーだけが知ってるってことか
これも含めてオープニングでのレギスの言葉は凄い重みがあるな「レギスの息子として、ルシス王国の人間として胸を張れ」ってのは
>>217
あれは命を犠牲にニックスが発動してる
親父はできないって言ってた
老いたレギス<一夜のドーピングニックスなんだろ >>220
あ、あー!そうかあれはニックスだ
すまん思い出した
命賭けて発動したんだったな ルーナ死亡ほんとは死んでないんだろ
イグニス失明どうせ奇跡の力で見えるようになるんだろ
ノクト死亡確定どうせ死なずハッピーエンドなんだろ
全部逆だった DLCのキャラエピソードって
イグニス リヴァイアサン戦の裏
グラディオ 単独行動の時
プロンプト 誘拐された時
とかかな?
グラディオは確定だと思うけど他は分からん 色々付き合ってくれてサンクス
おーぷん含めて補完できるとは思わなんだ
スクエニ!もっと描写しろや!モノはいいんだからよ! >>226
だろうねたぶん
正直まったく期待してない
めっちゃ短そう >>206
ウィッチャースレとかでもPSや箱で別れてない本スレに荒らしが沸いて来たりしたけど
荒らしとかに関しては皆がスルーしてても飽きるまで勝手に沸いてくるし、存在自体気にする必要ないでしょ
この板もゲハの延長線上にあるようもんだから、もうこういうのは仕方ないよ
荒らしやアンチとお互いの気持ちを共有し合うことは無理だし、する必要もないしな
そう思えば気持ちはかなり楽になるぞ >>227
いやこっちもサンクス
リアルでFF語れる人いないし
ここでもまともな話出来ることほとんどないから >>226
俺も正直そいつらのエピはどうでもいい
あの世界が広がることや描写不足解消、ifでもいいがもっといい終わりやアーデンの後ろにいるシガイの概念を作った黒幕めいたものの実装の方を遥かに望む まあ納期のシガイにやられたんだろ
DLCとかあるかもしれない15-2に期待するわ っていうかDLCはすでにほぼ出来てて
本編から切り取って別売りしてるような感じだと思うわ >>231
ぶっちゃけスクエニの人間がここまでファンが考えて色々感じてる事をキチンと理解してものづくりに挑んでくれてるかが心配だよ
映画に助けられた、もっとゲームとして頑張らねば精神でやってほしいな 分作にするなって言われてこうなってるのに続編なんて出るわけがない
そもそも15本編自体が焼け野原だからDLC以外に何か展開するならまずリメイクでしょ とりあえずマルチ協力オンラインがアプデ要素としてはダントツで良いので
一刻も早くマルチ協力オンラインプレイのアプデしてもらいたい >>236
わっかんないねぇそのへんは
金儲けとか仕事としてとしか取り組んでないのか
本当に良いものを作ろうとしてるのか
まぁ今作は前者なのかね
でも自分は本当に楽しめたよ 映画が真の15でゲームは15-2と言ったほうがしっくりくる >>212
マジでこれ
リヴァ前までは稀に見る神ゲー
ルーナが…になった時点からずっと悲しみに暮れてたわ
鉱山でグラディオがイグニスに配慮して走るなよとか言ってたのに対してムキになって先行して一人で戦ってたのは俺だけでいい 自分も13章以外は本当に面白かった
13章で精神崩壊寸前まで追い詰められたけど
とりあえずマルチ協力オンラインプレイに期待
フレとオンラインで出来るなら末長く楽しめる 映画は声が酷すぎて未だに納得行ってないっす
本当もうゲームも映画も色々勿体無い マリオダンジョン終わった後にセーブしないで飛んで、そのまま事故ってゲームオーバー
最新のセーブデータがダンジョン向かう前
二度と行かない 10章〜・・・なんでこんなに非難されなきゃなんねんだよもう仲間いらねえ
13章・・・・寂しいから早く誰か来てくれ! >>242
鉱山でだけそういうイベントにしてなかなかついてこないのを正当化してるのがムカつく
目見えてるときでも全然ついてこないくせに
むしろ鉱山は開けてるからついてきやすい方だわ 2ちゃんで茶化されてたやっぱ辛えわとちゃんと言えたじゃねえかが
まさか1番泣かされるシーンだったとは良い意味で裏切られたわ >>226
グラディオの修行とか心底どうでもええやんけ
イグニスの怪我も素直にルーナかノクトを庇って付けた方がよかった
プロンプトに関しては捕まってる最中よりもプロンプトの過去もっと詳細に語れよ
てか主人公のノクトのヒロインのルーナの心情や成長の描写が全然ないのが最大の問題なのに仲間のサブストーりーやってる場合じゃないと思うわ 映画は大好きだ
ニックスもルーナもレギスもかっこよかったぁぁぁ >>244
声確かにヤバかった
とくにルーナ
あれ観たからアルティメットキャンセルして通常盤買ったもん
ニックスも酷かったけどまだ練習と上達が見て取れたな
撮り直し版がでないなら買うことはないな 仲間の人達って王子がピンチ状態になっても全然助けにきてくれないよね… 本編でマルチできるようになるんなら戦闘バランス見直さないと駄目だろうな
まあ多分、本編とは別の小さなマップでモブハントするって感じだろうけど >>252
俺のイグニスは割と来てくれるけどな
「お前の背中は俺が守る( ー`дー´)キリッ」とかよく言ってるよ >>242
イグニス目が見えないから戦闘できないだろうと、鉱山の最初の的にシフトブレイクしたらグラディオにキレられた俺もいるぞ >>256
後半はグラディオオネェ系の方が良かったんじゃないかと思うレベル
男同士であれは無い >>255
さっきプレイしてて、お前の背中は俺が守る、の数秒後にウワァー!って言って死んだぞ >>241
味方は見捨てて問題ないから魔法撃つ時以外逃げ回れ >>258
草
それはお前がもっと全体のHP管理してやれよwwwそれか敵が強すぎるんだろう ジャッジメントのときより味方がピンチから助けてくれなくなってるよな 味方がどこいるかわからんからピンチの時の目印もっとほしいわ
赤い円で囲まれるとかさ >>242
あそこのグラディオのキレっぷりは意味わからんからな
タイタンでキレたのはあの極限状態で心配が極まってキレちゃったってわかるからいいけど鉱山の時はお前支える立場だろうがよ
おかん気質で精神面でのサポートもやってたイグニスが余裕ない時に意味わからんキレ方しといて兄貴分とかよく言えるわ
ライターの無能っぷりは本当に酷い 王の盾のくせになぜ剣の衣装着せたの…(´・ω・`)あれは移民だけの衣装でしょ? 最後の焚き火のシーンてさ、
あれは死後の世界なの?
それとも最後の戦いに行く途中にあった出来事ってことなん? 2000ならウィッチャーの美酒レベルを期待するようになってるぞ俺は >>264
広いから逃げるのは難しくない
ブリザラとかは見やすくなるし >>245
あれなんでリトライポイントねえんだろな?
どかーんバリバリ
グランディア並みだぜw
オルティシエから糞になって、レーシングゲームとかいう別ゲーになって、13でさらに糞ゲー別ゲー
14で渡船場から雑魚にフルボッコにされながら、
みんな歓迎してないというか、妙に落ち着いてて悲しくなったとこで、なぜか旧帝国兵がうろついてるw
イフリート戦は、ゲーム始めた当所はここに戻ってきたら、感極まるなと思っていたとこだったが、演出もなく、裏切り者のイフリート…ここに居る理由も語られなかったから、ちんぷんかんぷん。
だがしかし、絵画観ながら親父との接点を話し、絆なんて語ることすらなかったのにな。写真選ぶところでジワジワ来たのと、イグニスが陛下と呼んだところ、最後のキャンプでつれぇわ聞いて、グラディオが無言で涙流したとこで、俺も泣いたわ 強敵もっと硬くしてもいいからアプデで攻撃力下げてほしいわ
回復薬がぶ飲みにならないようなバランスが一番いい
こっちの防御力300から500に上げても喰らうダメージ殆ど変らんしな 敵の作りが下手
ff15の敵モーションはアクションゲームの中でも酷すぎる >>260
相手はレスタルムのレベル99の侍みたいのだったよ
ノクト以外は割と瞬コロされてたw 今さらなんだが仲間の起き上がりでつくバフ強すぎだな
99遺構なんかはわざと死んで、起き上がらせて貰ってファントムすりゃ大体1匹は処理できる
アイテム使える場所ならプロンプトの防御ダウンとハイパワーEX組み合わせりゃ(食事込みで)
ファントムでダメ一発9999までいく、鬼強
これとフェイタル二回強化したラウンドアサルトとバックタックを大剣か槍で取るのがこのゲームの戦闘の肝だと思ったね
フェイタル強化し終わってるラウンドアサルトはほんまゴッドコマンド >>271
最後のキャンプは、ノクトの今までの思いとか待ち受ける運命とか考えるとかなり来るものがあるよね
俺も結構グッと来た >>265
コースタルマークタワーだけは攻略見るのお勧めする
ライター×3+蛇×1+プリンいっぱいの頭おかしい難易度の戦闘を何回も繰り返すハメになるぞ
それ3回やって諦めて攻略見たわ Youtubeの投稿してる人でチョコボの笛無くなって呼べなくなって困ってるって見たんだけど
たった今俺もなった
ミドガルズオルム倒そうとファストトラベル→チョコボ呼ぶのカーソルが白いから敵近いかと思ってウロウロしても呼べない
あれ??ってアイテム見たら無くなってた
他のセーブポイントロードしたら大丈夫っぽいけどイヤ過ぎるなこのバグ >>226
そうならいいけどマップ上にまだ使われてない建物がいくつかあるところをみるにDLCで使うなかなと思ってる
追加マップくらい欲しいものだけどね やっぱつれぇわはホントにいいシーンだと思うけどやっぱそこに説得力を持たせるシーンが少ないが残念
王として前に進み続けるノクトの姿がしっかり見てとれるイベントがあればよかったのに やっぱつれえわ絶賛のシーンだけなんか声がちがくないか?
若 渋 つれえわ
の3つ声がある気がする
後に録ってて演技忘れちゃったのかな >>281
10年眠ってただけだからなぁ
10年仲間と共にしがいと戦ってた方がまだよかった エンディングまで到達して「やっぱ辛いわ」いただきました
体験版で感じた通り変なゲームだったなー
だが思ってたより面白かった
諸手を挙げて評価はできんが好きだわ 細かい不満点は沢山あるけど良いゲームだったよほんと てか10年もあってないのに道路であの時の子供と偶然会うってなんか無理矢理すぎると思うね
俺ならあの新宿エリアをもっと広くしたクリア後の隠しダンジョンにして、13章のとこをラスダンにするわ レイヴスが義手になった経緯は映画みてたらわかるけど
ゲーム中のラジオ確認しても経緯聞けるんだな >>284
10年眠ってたってよく見るけど
ガチで寝てただけだっけ?
そんな説明あった? >>287
あれ偶然?
船も用意してあったし
ゲンティアナあたりが知らせに行ってるだろ
と脳内補完だが >>289
傍から見れば寝てるだけ
精神世界では修行してたんじゃないのか 前半は細かい不満点大量にあって、でも面白いから許せてて
でも後半ユーザー置いてけぼりで一気に進むストーリーと、
これまでのオープンワールド全否定、例えば13章
で、ものすごく評価下げたゲームだよなあ
10年あって作る時間ありませんでしたは通用しないし
一体誰のせいなのか 偶然のわけねーよw迎えに来たんだろ
あの車シガイに襲われないライト搭載してたのだろうか そういや芝状態のゲンティアナさんが意外とむっちり体型だった あれ偶然じゃないのか
あの子供が最初ノクトだと気づいてない感じだったからそうだと思ったが
そういや何であそこに船置いてあったんだろw >>292
クリスタル世界で六神となんやかんやしてたと思ってるんだが
そのへん説明ないからな
でもイフリート戦でのアイコンタクトやらゲンティアナーズと仲良くなってたから
なんかしてたんだろYね 最後の焚き火シーンが死後の世界とか言ってる時点で察しがつくわ >>281
初めてノクトが見せた弱音本音
それまでの旅を見てたら十分説得力有るよ やっと試作重魔導アーマーアンゲルスを倒せた。
もっと早く倒し方理解してれば1時間くらい短縮出来たのがすごい悔しい。 まあ少数派だろうけど俺は13章結構楽しめたよ
ホーリーとデスが気持ちいいw クジャタにボーナス魔法使いまっくて倒したら3万ぐらい貰えてビックリしたわ 俺も13章普通に楽しめた
逆に何がそんな不満なのかよく分からん >>302
いや最後のキャンプの一部始終だよあれ
全部終わった後に実はノクトつれぇわって見せたんだよ ルシスに眠る脅威終わった
遺構のアイテム禁止が辛かっただけで大したことねーな
もっとやり込める要素ないのかね、難易度Hellとか実装していいぞ >>301
その旅のノリが軽すぎる
使命感に追われてたわけでもないし、そもそも旅の目的がふわふわしすぎてる
つれぇわ自体は名シーンだけど、過程がクソすぎる 長時間遊んでたのが悪いっぽいけど
車から降りて目的地まで走ってる途中でエラー落ちして萎えた クリスタルはシガイを弾く能力があるから魔法障壁に帝国軍が近づけなかった→わかる
シガイの元凶を持つアーデンが停戦協定のお知らせをしに中に入った→??? >>309
軽いよなぁ
そこが良いと捉えるか
もっと深刻にシリアスにいけよって思うかは人によるだろうね 13章マジで酷すぎる、もう早くクリアすることしか考えられないほど苦痛
水の都の使い捨て感ハンパないし、船乗って大陸移った当たりから一気に崩壊してるな
なんかムービーのはさみ方もぶつ切りのものが多くてPS1時代の頑張って数秒作りましたてのを思い出す >>277
まぁね。シドの台詞も伏線になってたし
仲間とか旅のテーマの仲間だけは達成した感じかな。あとはねぇ >>307
最後の戦いに行く途中のシーンを
エンディングに持ってきたってことでいいの? >>272
モーションも予備動作なくだからね。
ジャスガ大変になる。 >>315
頼れよってな
ちゃんと言えたじゃねぇか >>316
そうよ
最後のキャンプのときって思ってていい >>319
実際やって凄まじく退屈だった
超劣化バイオハザードみたいな感じ
あんなん無いわ >>321
寂しいっしょー?無力っしょー?ってのを演出したかったんだろうけど
もう少しやり方あるだろうとは思うな 13章は面白かったがなげーわ
下に落とされた時はキレそうになった ホンマに劣化バイオ過ぎてやってて全くの同意
あれ作ったやつだけはまじで許せん 今9章で首相と会うところなんだけど、ここからクリアまで一気にやるとどんくらいかかるかな?
サブクエ先にやろうか迷ってる >>315
イフリートに関しては、別スレで何故裏切ったかみたいな話になったんだけど、シヴァとの因縁があったか、アーデンがシガイの虫?につかれたときに唯一味方をしたんじゃないかと思ってる
後の部分は知らん ほうほう
ラストバトルの衣装がクリア特典か
ええやないか
>>313
最後のキャンプの時に出るカットそのままやしな
あの時にこういう会話があったんですよって事やろな >>322
そういう演出したいなら
アーデンのアナウンスゼロで、主人公のレベルに合わせて微妙にキツイ敵を出すとか、
イグニスがいれば、グラディオがいれば楽なのに〜
って感じにすればよかったのにめ >>320
ガソスタからラスボスのとこ行く時に
キャンプしてたの完全に忘れてたわ >>313
てかそれ分からんかったって言ってるのってヤバいよな
そりゃ糞ゲーとか言っちゃうわ >>316
そう理解できるじゃん。
決戦前にキャンプするのも十年ぶりだか、久々とか云ってたじゃん
あの後の会話ってとこか。
従者ではなく、仲間としていったからなあ。周りもあれで、ノクトを止めることなど考えなくなったんだろうな。それまでの過程が酷すぎたけど。
最後の三人の敬礼とかも、王として認めてるしね。
ケンカ別れしたシドと親父とは違ったってことだね。
総括 腹くくって喋ろ
ケンカはダメだぞ!ってゲーム
帝国、武器集め、召喚獸(6神)アーデンはオマケ >>329
アーデンアナウンスでさらっと衝撃の事実言っちゃうあたりも手抜き感満載だよね
素材はいいのに見せ方がお粗末過ぎたね
>>330
そうそのタイミングよ
死後の世界ちゃうよw >>331
さっきから単発IDで俺に言ってんだろうけど、クソゲーとは言ってないよ
後半のせいでかなり評価落としたとは言ってるけど 最後にイグニスがどうかご無事でって言ってたしノクトは指輪は失ったけど生き残ったとかでも良かった気はする。
あとルナフレーナも死体は見つかってないみたいだったしゲンティアナに助けられて生きてたってのでもまあ納得は出来る。
あの結末は良かったけど、ノクトとルナフレーナの現在の絡みはもっと見たかったなぁ。
主人公との絡みが回想と交換日記、リヴァ戦の最後くらいしかなくてヒロインって感じ薄かった。 実は盾ってボス戦で結構使える・・?
ファイアシールドでヨルムンガルドをノーダメで撃破できてびっくり 最後のキャンプの時系列理解できてない奴いてワロタ
だからプレイ前に動画見ちゃうと混乱するんだよw トンペリ硬すぎてダンジョンで出会うとイライラする
戦ってて面白くない まぁ序盤にクエやらやたら詰め込み過ぎたな
MAPももっと小さくてよかったしモブの種類と密度上げてほしかった
どこ行っても同じような建屋ばかりなのも残念だし、力量に合わせたこだわり方ができてないな >>326
そこ以降だとメインクエだけってのはあんまお勧めできないかな俺は
ちなみに途中で前のマップに戻れるとこ2ヶ所あるよ 後半否定されることをどんだけ嫌がってるんだ単発IDの人は・・・・・・
恐いわ、おやすみ >>341
お、そうなのか
レベル70あるから一気に行こうかと思ったんだが、クエも回そうかな
戻れるところあるならそこも活用するわ >>334
批判的意見は受け付けない人なんだろうねー >>327
そうとらえる他ないよね。
でも、裏切り者だろうが、イフリートこそ人間くさくなるよね。
アーデンが本来の王族の血筋で、ノクトの先祖がクーデター起こしてとってかわったとしたら、アーデン気の毒だからな
人を助けてたような人間だったことは、確定的だしな、
親族にやられたとかなー。
アーデンが、電車で
あの時も、今みたいに綺麗な顔して死んでたねぇ?だか殺した?ってシヴァに言ってたしね
イフリートが犯人っぽいが。イフリートをあそこに設置し、最初に見せたんだから、掘り下げ必要だよな
>>318
あそこの伏線生きてたよね FF史上1番やりごたえのないラスボスだったな
まあ変なシガイとかに変形とかしなくて良かったけども 田畑ゲーってどのゲームもラストバトルがイベント戦闘何だよなぁ >>347
初めて見せたノクトの「甘え」なんだよね
シヴァを殺した動機は分からないけどゲンティアナが一人でアーデンを止めようとしたとかかね
ってかイフリートとシヴァは開発の都合上間に合わないから無理やり誓約から外させた感があるわ >>343
アンチに敏感になってるコアファンだろう
期待感からかアマゾンレビューはかなりひどいし
もしくは、まあ無いだろうがその後半とやらに深く関わってる奴 >>345
小さいHP多い数多いで嫌になるんや
もう少し柔らかくていい >>342
プロの扱い雑だよなー
ネタバレになるから控えるけどさ、13章のアレ、もっとシナリオに活かせただろうし 闇から世界を救ったって説明があるファントムソードがあるからひろし殺したのそいつでしょ
痛覚あるけど死ねないとしたらやっぱり自分が死ぬためにわざとノクト成長させてトドメ刺されたって感じなんだろね
シヴァにバラバラにされた時痛かったって感情的になってたし
やっぱ主人公ひろしじゃねーか アーデン戦とかファントムソードの撃ち合いあたりから何やってるかわからんかったわ
何がしたいかはわかったけど技術が追いついてない
でもまあ結局は13章に尽きる
このゲームはここをやって評価するべきだと思う
俺はやり終わった時はクソゲーじゃねえかと怒ったけど
ゲームクリアしてオープンワールドに戻った今はまだまだ遊ぶ気でいる >>355
それも思ったな
復讐で始めた計画だけど死にたかったってのもありそう
もう起きなくていいぞ、先に行ってるってやり取りもあるし DLCですかすかになってるストーリー補完とかはやめてほしいな プロンプトの出自
レイヴスの映画と本編キャラの違い
声すら与えられなかったヴァーサタイル
クリア後マリオ隠しダンジョンコピペ
このへんは一切擁護できない もういっそ最初のマップだけで作り終えてほしかったなぁ オルティシエ以降の手抜き感は半端ないからなぁ
てか真面目に10年経過の意味あった?
こういうのってキャラデザの変化とか楽しむもんだと思ってたけどノクト以外対して変わってね〜しそもそも出てキモしねぇ ストーリーどう補っても及第点にならない気がするから
サブクエ充実DLCで良くね >>355
あの13人のうちに当時の王がいるなら色々ツッコミどころ増えるが
映画でも本編でも基本クッソ偉そうにしてんのにその中に真の戦犯おることになるんだぞ DLC出すなら早めに出して欲しい
何ヶ月か経ってから他メンバーの個人エピソードなんか楽しめる気しないわ ファントムソードが結局、王の使命っていうより封印の扉を開けるための資格に集める必要があるっていう設定は残念。
アーデン戦までに13本集めてないと勝つことが出来ないとかだったら良かったのになあ。唐突に過去に戻れるとかじゃなくて、それで過去に戻ることが出来る的な感じで。
まあ結局のところストーリーの評価は説明不足に尽きる気がする。 10年経過は3部作構想時に作ってた素材とのつじつま合わせのためだけじゃね イフルハイム大陸がオープンワールドしてればな
マップ見たら鉄道だったときガッカリしたな
ストーリーはノクト目線で進むから全ては知りようがないってことなんだろうな
強引にまとめた感がひしひしと伝わる >>362
俺もストーリーの補完はいらない(どうせ上手いこといくはずがないと思うから)
9章以降のマップ拡大かプレイアブルキャラ増やしてくれればいい まじでなぜ二部作にしなかったのかもったいなさ過ぎて悲しい まあ体験版やった時スタンドバイミーが流れたときは何だこれwて思ったけど
クリアしてみるとあの曲でよかったとは思ったなw
あれスタンドバイミーていう有名な映画の主題歌だけどFF15も一応あれと通ずる部分あるしね
ちなみにあの曲は1961年の曲だよ ゲンティアナやアラネアおばさんたちと二フルハイム駆け巡れたら神ゲーだった >>365
勘違いの確認としてルシスはノクトで114代目で決して13人しか王がいない訳では無いというのは良いよな?
まずあの中に当時の王がいたならアーデンが何かしら反応見せると思うけどそんな事は一切なかったし当時の王なら色々悟ってもっと早い段階で色々展開があったと思うんだけど アダマンタイマイやっと倒せた…
まじでこいつキライ
体力四分の一でいいよこいつw 大風呂敷広げて完成の目処がつかなかった中
出来上がってる部分をなんとか継ぎ接ぎした結果と思えば
これ以外どうしようもなかったのかもしれない >>376
シナリオ完成したの3月以降だぞ
継ぎ接ぎする暇もねーよ 後半は確かにスカスカだったけど最後すげー泣けた
不思議なゲームだったわ
色んな意味で惜しかった 列車内で地図見て次が雪原ステージだとワクワクしたのに悲しすぎたぜ ストーリー補完のためにDLC出すなら28日発売のアルティマニアまでに出さないとだろうな。
・DLCで補完出来なければまた批判殺到。
・アルティマニアで補完して来たら批判殺到。
ストーリーに触れていい方向に進むと思えない・・・ >>380
電車から降りて敵ちまちま倒して終わり!
はぁ!!!?? 雪原ステージは是非欲しかった
ティナのテーマ聞きながら歩きたいんじゃあ〜 イグニスのギャザリングが結構いいね
全体回復の効果がある上、全員に7-8秒の無敵時間が付くのでとっさの緊急回避にも使える >>382
DLC1本でシナリオの補完できるとでも?
サイドイベント的なのをちょろっと追加して終わりだろ
板室が本編拡充とか有能なことするわけねぇ >>385
攻めたいときはラウンドアサルト、それ以外はギャザリングにしてるわ クリアしたけど本作全然防御力上がんないな
プロンプトなんか終盤すぐに死んで回復させるの大変だった DLCでもいいからちゃんとゲーム内で
完結してほしいわ ノクト犠牲で完結してるでしょ
DLCはアンブラで覗き見するようなもんだろ 痛いってばノクト、のプロンプトの言い方地味にグサッとくる
なんでアレだけあんなに怒るんだ
ぶつかってるのワザとじゃないんやで… >>390
仲間を見捨ててシフトとシフトブレイクを繰り返す ペネトレイトの効果強いけどこれ100%効くわけじゃないんだね 戦闘に爽快感ないし、アクション要素ないに等しくカメラワークも糞だから戦闘する気にならないよね >>395
消費1だからそれを差し置いてもプロンプトのコマンドでは最強だな
トリガーwwwwwwハッピーwwwwwwお前の頭がハッピーかよwwwwww ペネトレイトの熟練度だけいつの間にかマックスになってるよな まあ今回戦闘に関してはプレイヤー側にもスキルが求められるなとは思ったな
アクション苦手って人もプレイヤー層には多いだろうし コースタルマークタワーの大広間のコース4以外進めないのはバグか? むしろこのゲームはバトルが楽しいんだろ
ここまで良く動いて爽快感のあるバトルをオープンワールドでやったことあるか?
仲間との連携なんて本当によく出来てるわ
エピソードダスカからまさかここまで進化するとは思わなかった >>390
レイブスが溜め攻撃のモーションに入ったら壁にシフト又は仲間のコマンド
あとは普通に戦ってれば勝てたと思う カメラはほんとクソ、ロックしてると真上いったりアリ視点で見上げたり訳分からん動きする
アクション面は敵が色違いばっかの癖に攻撃パターンすら変えてない完全使い回しのせいでマンネリ化が酷い お前ら結局このゲームどこで買った?特典が良さげだったからセブンで買ったけどキングステイルつまんねーしブレイズエッジよええし別にすりゃよかった
CDドラマすげーききてーわ
単体で買えないよな >>366
これわかる
1、2ヶ月以内に出してほしい
半年後とか一年後に出されても熱が冷めてるからな あと過去に戻るの前提で作られてる写真クエ
これモヤモヤするわ >>402
初めてもしくは時間おいてから入ると、順番にウルフマイターのいるところ通っていかないと次のコースに入れなかった。 ひとまずクリアした人に聞きたいんだけど、クリア後もオルティシエには戻れるよね?
闘技場のメダル交換とか後でちゃんとやりたいんだけど… >>405
これ一番イライラするよね
あとターゲットロックしてんのにターゲット変わるのどうにかしてほしい >>407
CDドラマはノクト達が王都出発する時のレギスに挨拶する前の話。
キングスグレイブ見てる人にとってはすごくいいものだったよ。 アラネアは正直ライトニングを超える
アラネアのスピンオフゲー作ってくれや >>410
コース4に入ってその後ウルフラマイターと戦ったんだがやはりコース4以外開いてなかった 説明書と一緒に関わったスタッフ達の手書き紙なんか入れた気持ち悪いゲームはかつてあるのだろうか >>407
ドラマCDは店舗特典じゃないぞ
なんでデラックス版にしなかったんだよ アニメ、映画、ドラマCD、本編
全て体験すると極上とか言ってたけど
全部体験してようやく普通くらいだよね いやー
10章つらいわw
イグニスの戦闘シーン悲しくなってくる。好きなキャラだからなぁ 何気にメニュー開いた時にBGM変わるのウザい、せっかくおきにの曲聴いてるのに アニメ映画CDで本編に期待かけても本編で全部台無しどころかマイナスまで持っていくからとんでもない作品 8章までは極上だろ
9章以降は15-2で作り直してどうぞ >>418
コース4ってたぶん攻略データベースのことで言ってるよね?
おれもモブハンで2回目に行くとき戸惑ったけど、順番に行って次が開放された感じだった。
もしかしたら戦うルートと戦わずに済むルートどっちも行かないとだめかも。
ちなみにセーブしてもう1回入りなおしても行ける場所が増えるとかはなかった。 >>415
ファイナルファンタジー〜アラネア姉ちゃんのバイト生活〜かな? >>420
あ、そうなんだ…
色々パターンありすぎて適当に買ったからよくわからんかった… あれこれやってAPを999まで貯めたけど、これをあと三回もやらないとダメなのかよ地獄すぎる ファントム発動はディシディアのEX発動並に上位キャンセルにするか
ボタン押しっぱで復帰後最短発動にして欲しかった
一旦シフトして無敵時間中に入力すればいいんだろうけども >>428
巨乳女騎士
もうこのワードがエロい
ぞんざいに扱う意味がわからない
ベアトリクス級だろこれ EDはクソだクソだと聞いてたけど、スタンドバイミー流れる所でクソ泣いたわ
夜通し釣りしたこと、山登るのに超時間掛かったこと、イグニスが初めて半透明になって焦ったこととか思い出して
色んなことあったなあとか楽しかったなあとか、色々感極まってしまった
我ながらキモイが、それぐらい感動した >>426
どっかのサイトに特定ポイントでの味方との会話のパターンによって正解の行動が設定されてて、正解するかどうかで行けるコースが違うとか書いてあった
よくわからないしもうある程度進めてたから全部無視して適当にやったけど >>433
思い出した内容が本筋と関係なくてスカッスカやないかwww ドラマCDの話本当によかった
リベルドとイリス
あと最後のレギスとクレイラスの所特に好きだな
ノクトとニックスの会話聴きたかったな そこはちょっと残念 >>433
旅の思い出には感動したけど、六神ってなんだったの?とか王の剣集める意味は?とか指輪ってなんだったの?とか気になる点が多すぎて相殺されたな俺は >>437
アラネアは完成されてたわ
声も見た目も最高ですわ
PT入ってシナリオにガッツリ絡めば後半のプロンププトトのニルフ人のくだり全く必要なかったのにな
シナリオ無能 >>426
ダンジョン入り直してもう一回試してみる
これで無理ならストーリークリアしてからまたダンジョン攻略するわ
とりあえず情報ありがとう >>436
ドラマCD聴いた上で、本編でのコル将軍がノクトに謝罪するシーン見ると重みがすごかった。
クレイラスとグラディオの絡みも良かったよね。
ノクトとニックスの会話なかったのはホント残念。 >>439
それはそれでエロキャラに媚びてんじゃねーよって言われそうだけどな
アラネアいいよなぁ
DLCでキャラ操作できるなら兜のオンオフを付けてね やっぱつれぇわはボロボロ泣いた
自分の死を覚悟して世界を救うってところの設定がスッカスカなのが気にならないほど感動した >>397
これアクション要素?って笑っちゃう感じなんだが
シフトシフトブレイクの繰り返し >>442
エロキャラに媚びるとか発想がすでにキチガイやわ
異性間の仲間意識なんてリアルでもくそほどあるのに男だけの旅なんて俺は行ったことないわ
必要、ただそれだけだ!! >>445
その辺のアクション要素の拡充APが結構高いのは難点だな
他の要素強化しまくってる人は気付かないまま終わってしまいそう >>446
お、おうなんかすまん
アラネアさんは必要やな
君の熱意に感動した
DLCで追加するわ >>447
まあ標でグラディオにシフトブレイクしまくったら割とすぐだし気にしてない >>448
許さんぞ
されなかったら
許 さ ん ぞ >>450
お、おーアビリティコールとか考えないとなー
シフトブレイクはどうしよっかねーみたいな >>430
蓮根使えば丸1日放置しとけばAP1万くらいたまるぞ やっぱつれぇわは、ノクトが他人に強がってばっかだって設定と、レギスは仲間に弱音を一切吐かなかったってシドの話をちゃんと理解してないといかんね
10年後の世界で13章と14章の間に1章挟んで、ノクトが王の自覚を強く見せるチャプターが欲しかったと思う
強がりの生意気から急に王の使命を叩きつけられる
力を得るがヒロイン死亡
ヒロインの真意を知って泣く
皆ボロボロの中支えあって結束を深める(ここが弱い)
仲間と離ればなれになり世界の謎を知る
王の自覚に目覚める(ここも弱い、一番大事な導線なのに)
ここからのやっぱつれぇわだったらボロボロ泣いた ヨルムンガルドからドロップしたたなびく髭って何に使えるか知ってる方居ますか? >>456
同意見だわ
クリスタル世界での覚悟の過程やらが見たかった >>456
あと王の力を得なければならない理由が弱い
六神の力を借りなければならない理由がわからない
ストーリーの大筋で言うならこの辺も オレ的ベストBGM
1.Hellfire
2.Apocalypsis Noctis
3.Gratia Mundi
異論は認めん >>460
真の王の力を手に入れる為の試練みたいなもん 6神強いけどアーデン戦でリンチぐらいやって欲しかったな
同じ6神のイフ倒してから出番なかったぞ >>463
すでに六神を超える力でノクトが闘ってたから加勢する意味も無かった >>462
それをしっかり描写してないのが問題
真の王の力を得るにはクリスタルの力を吸収しないとだめなわけだろ?ならアーデンがクリスタルを奪ってノクトから遠ざける行為も意味が分からない >>438
その辺は確かに気になった
あとレイヴスやイドラの扱いとか、ストーリーの説明不足さとか色々不満はあった
でもそれ以上に泣けたな
個人的にはね >>465
せやね
説明不足やね
クリスタル奪ったのはシガイ増やすのと
成長してないノクトではバハムートに認められないからかね
脳内補完でしかないが >>468
まだまだストーリー上で気になる点が多すぎる
脳内補完させるのはいいけどFF15は度を超えてる 10年後に決着って製作期間10年とリンクさせたかっただけやろうね。
その間の10年がまったく触れられずシガイ退治してましたって話だけで
即効ラスボス突入とかストーリー浅すぎて笑える。 >>469
後日発売の攻略本に解説があるよ!買ってね☆
って手法じゃね・・・ グラディオと主釣りきたけど めっちゃ難しすぎるわ
釣りレベル10前提だなこれ
しかもなぜか主居なくなったしw >>279
バグなのかな ゴブリンが盗んでいったとか
まぁキーアイテム盗まれる仕様時点でバグだけどw >>471
クソすぎて電突する自信ある
今でもしたいの抑えてるのに >>476
これまでのFFでもそういう感じじゃね?
シナリオアルティマニアとバトルアルティマニアで分けてたり
あほくさーと思って買ってないけど >>474
何回でもできるのかコレ?
いま20分ぐらいルアー水に沈めてるんだけど…w
>>475
俺もそれくらいまで上げるわーいま5だし >>477
それにしたって12以外のFFは1本で理解できる、少なくとも理解させようという努力は見て取れる部分はあった
15はそれを感じない
キャラクター達はことの重大さや世界の危機とかを感じて動いてるけど、プレイヤーにわかるように感情表現をしない >>460
六神はまぁいいんじゃないか
神巫が強く信奉されてる世界で、神話の中の話が実際に夜が長くなってシガイだらけになるといった現象で現れてる
最初にレスタルム行ったのはイリスと合流するためのたまたまだけど、アーデンが手助けしてタイタンに会えた
ここで神話は本当だったことを全員認識した
この後神の使いがヒロインが理由はよくわからないが神と対話して回ってるっていうんだから、神話の通りノクトが王として神様に会いに行くのは自然な流れだと思う
力を得たら具体的に王がどうパワーアップするかとか、なんで王は神と対話しなきゃ真の王になれないのか王が知ってる必要は、この話では特にないんじゃないかな
王の剣を回収して回る理由はちょっと弱いな、というかこれは本筋と関係ない
初めはコルが待ってるから王墓行ってこいって話だったし、取ってみたら何となく強くなって戦闘に役立つから他のも集めようくらいしか動機がない >>479
何考えてるのかいまいちわからん感じはあるね >>476
シナリオアルティマニア
A5版 608ページ
つまり・・・ >>480
必然性がなくてノクトがの我意が宙吊りのまま流されてるようにしか見えないんだよなぁ
六神と対話した結果、ノクトが「シガイを世界から消したい」とか「ルーナと一緒に平和な世界を」とか言い出すなら全然わかるけどさ
主人公に主体性が薄すぎる >>483
そんなに書くことねーよ
2ページでいい
マーカーの位置へ行くっていうのと、シナリオがこんな適当になった言い訳でいい >>484
そうよノクトぜーんぜんわかってないのよ
だからアーデンもレイブスも困ってた >>480
あれあのあとコル出てこないしいらんキャラよな
あそこ広場で歴代王が亡霊で助けにきて誘導して使命与えるとかでよかったじゃん… >>484
その辺はほら
ゆとり仕様ってことで笑
これが使命に燃える感じやと「いや逃げろや」とか「お父さん死んでるのに酷くない?」とかになるんじゃないの…知らんけど 熱血ノクトは「こんなやつおらんやろ」とか若者に言われそう
流されるままなんとなく生きててしかもそれがしょうがない。みたいな方がいいと思われたんだよ 墓所の場所を知るためにコルがハンターに手を貸してるとか言ってたが
結局、コルの手助けなしで墓所全て見つかるってのもなぁ >>486
ほんと描写不足は許さん
魅力のあるはずのキャラクター達が死んでる
人間を描くのが物語なのに、人間じゃない何かしか描かれてない
>>488
むしろ父親死んで国も奪われて、取り戻さないとっていう使命に燃えてない王子に感情移入できなかったかな
それでも男かよと
もう100時間超えるくらいやってるけどストーリーだけは擁護不能のゴミだと思うわ >>492
ゆとり的にはそうじゃないで片付くからなぁ
親死ぬ+国滅ぶ+嫁死んだ=引きこもり
やと思うとノクトもほら、頑張ってるね?的なね?(必死) >>493
必死なところ悪いけど冗談風に言ってもクソな物はクソ
ノクトがリード北西の王の墓所で語気を荒げた後、当たり前のように笑ったりしてるのが謎
オープンワールドで自由なゲームプレイと、重いシナリオが乖離してる
田畑はゲームプレイと物語が分離しないようにしたとか言ってるけど、コンセプトの時点ですでに結びついてない >>496
リアルになるとどうしてもね
俺も昔は魔王倒さなきゃいけないのにぱふぱふしたりしてたし >>497
その程度の遊びはいいんだよ
ダスカに入るなりプロンプトかチョコボに会いたいとか言い出して、こいつ何言ってんだってなったわ
故郷のこととかどうでもいいんだろうな
あ、プロンプト帝国人だったわ >>496
まあストーリー重視の和ゲーとオープンワールドが相性悪いのはそこだな
佳境でここに行かなきゃ!ってなっても延々より道バイトとか出来るから
どうしても導線としては弱くなっちゃうよなぁ…
かと言って寄り道したいのに「こんな事してる場合じゃないだろ!」
とか仲間から言われるのも面倒だし >>500
ToX2みたいに、一定時間ほかのことをしなければならないフェーズを用意すればよかったんだよ >>499
でも次から次にやること明確でそれ以外できなかったら一本道言われますやん
その辺はゲームなんだからメインクエとそのほかは切り離すでいいんじゃ?
最初のガーディナ泊まる前も何泊もしてるけどコナン方式だろ? ゲームってそういうメディアだから小説や映画みたいな時系列の各時刻での各キャラクターの行動や心理描写の一貫性を求めるのは間違ってるぞ
FF15の場合はシナリオが重いから目立つだけで、このレベルの乖離は他に探せばいくらでもあると思う
一流の仕事するならそこまで仕上げて欲しかったって気持ちは分からんでもないが ゲラルトさんも大事な決戦前で船で待つ言われてるのに1ヶ月ぐらいサブクエ消化してたし…風俗も行きました >>503
これ
そういう部分はゲームだし割り切らないと
よくいままで他のRPGやってこれたな だよな
寄り道しない作品見たいなら映画よ映画
ゲームもマリオとかボス一直線だしおすすめ まあメテオ落ちて来るヤバい!ってなっても延々とゴールドソーサーで遊べますし
それ自体は昔からだな >>502
だからそもそもとしてシナリオに重い展開をここまで持ってくるべきじゃなかった
なんだかんだオープン部分をうろうろさせて、インソムニアが襲撃されるのは本編でいう8章からでよかったんだよ
オルティシエに着く直前で襲撃される形で >>508
ただのオルティシエ旅行になるなw
ファントムも六神も必要ない旅になる
それはそれで楽しそうだが >>509
むしろその方がゲームとしては楽しいだろう
オルティシエまで完全オープンにして、シナリオはおまけ程度のさ
よく考えたらそれ現状のFF15だわ
シナリオをおまけと取れば確かに楽しいわ >>508
そこより帝国vsルシスから星を救う話にシフトするのをもっと丁寧にやってほしかったかな >>510
あのFFがシナリオをおまけにしてくるあたり従来のものとは違うわな
おまけの後半ガタガタなのも納得 >>510
まあ大体のって言うと語弊があるけど
オープンワールドものはシナリオの内容自体はともかく
プレイヤーを引き込む演出を入れるのはやっぱり難しいと言うか
媒体が向いてない感じはするな >>511
オープンにこだわらなければできたことなのにな
ほんと悲しいわ
アップデートやDLCでフルスケールになればいいんだがな ニックスの双剣どこだよ!
肝心の入手方法書いてるところねーじゃねーか! 無駄にどうでもいい会話があるから全く緊張感もないし悲しんでる感じも取れないのがやばい
しょっぱな親父死んで中盤に未来の嫁さん死んで結構悲惨なストーリーなのに無駄な会話のせいで全部ダメになる >>513
シナリオとの演出関係は見せ方が悪い
オープン初挑戦だからこの辺は甘く評価してる
序盤はシナリオにも問題ないから見せ方悪くても差し引き良ゲーくらいには見える
後半は見せ方いいのにシナリオが物故割れてるからとうしようもない でもオープンワールドじゃなくても今のスクエニに良いシナリオは書けないと思う
下請け含めてもスクエニで最後にいい話だと思ったのニーアまで遡るわ >>516
レギス死んだァ!
コルに呼ばれたァ!
行かずに探索してたら夜の写真やら戦闘中やらで普通に笑ったりしてて萎えたわ >>511
そもそも星を救うってのはルナフレーナが最初にやり始めた感じだよね。
交換日記は一言のやり取りしかなかったし、やっぱりもうちょっと主人公たちと会話したりして欲しかった・・・ >>518
まだ俺の方がいいシナリオ書けるって言ってるヤツを何人もも見るくらいだからな
板室の書いた話を田畑が切って切って切ったのか、そもそも田畑があの話を決定稿として使ったのかは知らんが、切るなら改変してマシに見せろ、決定稿にしたならお前の目は濁った鯉のそれと同じだと言ってやりたい >>472
レベル8で釣り上げたよ
でもレベル7でいいと思う
10分くらいかかったかな >>508
お前の「オープンワールドでワイワイやるというコンセプトにこのクソ重いシナリオを被せてくるのはおかしい」っていう主張はわかってる
というかシナリオに感動した人もそうでない人もプレイヤー皆がそう思ってると思う
もう一度説明するが、ゲームというメディアはその性質上登場人物の行動や心理描写の一貫性は必ずしも保証されない。
保証するように作ることもできるが、FF15はそもそもそういう制作手法をとっていないと思われる。 >>524
そういう説明をしなきゃいけないってのが不思議だわ ねみみんなら楽しんでるかと思ったけど本スレと同じ感じなんやなw ゼノブレがクロスになって批判浴びた時の流れと全く一緒だな
ゲームのコンセプトを理解しないと減点法でしか採点できないから極端な主張になる
加点法だとあれ良ゲーじゃねという話になる >>524
だからどうだっていうんだ
そういうものだからそう納得しろと?
田畑が仲間だの絆だの延々宣った上でそれらが描写されないことにも納得しろと?
一貫性がないのはゲーム部分として納得してるけど、本筋を無視してそういう、やらなくてもよい体験に力を入れるのがチグハグ
国が奪われて危機的状況でヘラヘラ笑ってても、メインストーリーでしっかり使命感や感情の表現をしてくれたら、寄り道で遊んでるときでも心の中ではしっかり考えてるんだなって感じるだろ
言いたいこと多すぎて言い切れる気がしないわ
ごめんスレチだしストーリーについては本スレで言ってくる
聞いてくれてありがとう、迷惑かけた アンチって楽しんでる人間にも攻撃してくるからキモいんだよなあ >>520
そもそもレギスの思いとかニックスの件とか日記に書いてくれよと思った 仲間だの絆だのはオープン部分やりこめば誰でも感じ取れるな20時間そこそこでクリアしましたぁとかそんなバカどもの感想なんて無意味 >>531
俺のことを言ってるなら的外れだぞ
100時間やってトロコンもした
楽しんでやろうという気持ちでやってるけどストーリーについては擁護してないだけ
釣りの雑誌ってどこにある?
見たことないんだけど 良いゲームなのにここがもっとこうだったらなぁと落書きしてるだけで別にアンチじゃないだろう しつこいやつは嫌われるとグラディオもゲームで言ってたね
まさにこいつのこと 釣り楽しくていつのまにかAP530たまってた。
やっぱ神ゲーだわ。
雑誌はいろんな場所にあった気がするけど
とりあえずチョコボポストのアイテムショップの裏側に1つあった気がする。
オンライン要素追加された時は釣った魚の大きさランキングとかも追加されないかなw 本当に勿体無い作品だわ。もっとちゃんと描写してくれなかったのかね。
目的もよくわからないまま進むし。
10章以降が本当にどうしようもないわ。 >>537
半分ニートだからな今
暇だしAP稼いでたらこうなった
あと2997でアビリティ取得も終わりだ >>531
アンチスレでアンチやめろーって主張するバカもいるしアンチが頭おかしいわけじゃないでしょ 今マリオ遺跡,討伐,サブクエストコンプまでやってる奴は大体80時間から100時間やってるだろう、当然トロコンということになる
そこからさらに釣り埋めとアイテムコンプまでやってる奴は多分プレイ時間120時間行ってる
料理手帳はまだ埋めてないから知らんがそこまでかからないと思う >>533
違うそうじゃない
俺もオープンは数十時間やったけどやればやるほどチープな会話チープなサブクエが目立ってきて 挙げ句の果てにはホモぽいと思われる程まで昇華してる
やってる奴ほど白けた目でエンディングを迎える事になる ダメージ限界突破ってAP高いだけあって物凄く強いね
ペネトレイトの後にグラディオのドーンブレイカーで16000くらい出た
魔力マシマシの限界突破魔法とかどれくらい出るかわかる人おる? まあ別にこの人の言ってる事も理解は出来るでしょう
的外れな事は言ってないと思うし別にアンチだとも思わないけど
むしろ楽しんだからこそ憤りがあるって感じなのでは >>544
フェイタルアタック限界突破+イグニスのコマンド限界突破した上でのラウンドアサルトとかもすごそう。
敷居がものすごい高いけど・・・ あんまり話題にならないけど王子の火力最高にするならダークマターの腕輪一個足りないから限定ジャスモン余分にやらないといけないぞ
遺構裏で一個、討伐ランク10で一個しかおそらく手に入らないからそれ以上はジャスモン
ジャスモンはアイテムコンプするだけなら限定台3周すれば十分で、ノーマル台はやる必要ない アンチというより目立ってるのはネガキャンなんだよね
ここは良くも悪くもちゃんと長時間プレイした上で的を射た発言してる人多いから結構共感できる 4.5.6みたいな誰もがハッピーエンドと言えるような終わり方ができたのはSFC時代だからこそできたノリだからかなって >>534
ヴェスペル湖の釣り場のタル?か何かの上に一冊あった
他でも2冊くらい見たかも
でもまあ何の意味もないよ
レシピ思い付かないし釣りのヒントが書いてる訳でもない >>544
限界突破さえついてれば99999は然程工夫なしに出る
パワー上げる必要あまりないと思う DLC内容きたぞ
FFXV ブースターパック
・アルテマウェポン
・ラグナロク
・バリアントナイフ
・エクスカリバー
FFXV ホリデイパック
・強くてニューゲーム
・レベル制限キャップ
・各キャラクター新衣装
・ゲストキャラの任意参加
・10章からの分岐シナリオ
FFXV エピソード グラディオラス
・旅立ち
・武者修行
・空白の10年間
FFXV エピソード イグニス
・旅立ち
・対リヴァイアサン
・空白の10年間
FFXV エピソード プロンプト
・旅立ち
・囚われのプロンプト
・空白の10年間
FFXV オンライン拡張パック:戦友
・ソルヘイム、テネブラエ、ニフルハイムを舞台としたオンライン専用ストーリー >>553
ソース読みたい、良かったらリンク貼って それにしてもスレチは申し訳なかった
釣りの雑誌見た人いないかな なかなかいい内容だが何円だよ
中古でやっすく本体買うつもりなんだが >>550
マジか
ありがとう無意味なのね
釣りコンプしてる人とかどうやってんだろ >>558
別に無意味でも良いけどテキスト自体無いに等しいから本見つけてもつまらないんだよな 公式サイトに元々ある情報と照らし合わせても分岐ストーリー以外は割とありそうな内容で嘘とも言い難い >>564
冷静に考えたら戦友のボリュームありそうなのも疑わしいし、キャラエピソード豪華すぎ 現実
グラディオ 離脱ストーリー
イグニス 大規模な戦闘
プロンプト 13章に至るまでのピーチ姫
元からDLCにするつもり満々で本編から切り離したんだな もう我慢できねええええええええ
ダッシュと攻撃同じボタンにアサインした奴キチガイかガイジかどっちかだろ
なんで全く違う機能を同じボタンにアサインした上に変更不可なんだよ
アサインするならここからが攻撃判定エリアでここからがダッシュエリアだって表示しとけよカス キャンプの鍋かき混ぜる奴やってみんながホモホモ言ってる意味がわかったわ DLC全入りでキャラチェンジ実装したらいいのに
L2+上下でいけるでしょ アダマン3時間かけて倒した瞬間フリーズ。
久々に泣いた 今気づいたんだけど14章でルシス王の礼服が衣装に無い・・消えたわ マップで各拠点の情報も見れるようにして欲しいな
品揃えとか討伐情報とか
アップデートで対応出来るでしょ >>578
品揃えに関してはレガリアショップっていうチート並みのシステムがあるから厳しそう。 >>575
チョコボのおっさんの依頼進めるとチョコボ全ステータスUPの野菜が買えるようになるからそれ食べさせれば余裕 あのレース、うちの元気が良いのを二匹貸して上げるよ!
ってレース用にチョコボ借りてる風なのに何故野菜の効力が出るのだろうか >>582
借りてるのは普段乗ってるチョコボでレース用に装備だけ借りてる設定だった気がする
チョコボの色変えてレースしてみると分かりやすい ストーリーもフムースもクリアした後に魔導コアって手に入る?
フムース再突入してもドゥクスいなくてドリルブレイカーのクエ消化できねえ みんなノクトの主武器って何使ってるの?
俺はアルテマソードで手数増やしてんだけど大剣や槍がいいの? >>586
専用装備の片手剣は絶対持ってる
後は気分次第だけど父王の剣はアクセ代わりに使ってる
片手剣はデュランダル 大剣は隙でかすぎて予備動作無しの敵が増えてからつかってない なんとなくメインは仲間が使ってない奴が良いから片手剣 盾何気にめっちゃおもろくね?
慣れてくると
ジャスガとシールドバッシュが気持ちええ >>553
ズンパス買った者だけどこれまだ配信されてないよな >>556
タワー近くの廃小屋で貯水池でゴールデンキャットは夜が〜みたいな雑誌は見た
あのおっさん表紙飾るくらい有名なんだな >>591
両手に剣持った帝国兵相手にノーダメ出来るね DLCオンラインは買った人同士でないとプレイできないのかな 双剣と大剣だな
大剣は普通にくっそ強い
大剣なしではプレイできんレベル ゾーリンシェイプ強いんだけど横ステップ連続暴発がうざくて結局アルテマソードに落ち着いた 大剣といえば特典の正宗を愛用した人いる?
何だかんだと囲まれるから初期装備の方が重宝した(´・ω・`) ホリデイは車用品・料理・チョコボ種
ブースターは属性最強武器
キャラエピはクリアでそれぞれの衣装ゲット
オン拡張は4人協力co-op
新マップはない 双剣リンクアタック出ないから仲間死んでる時用にしてる ウリックの双剣取ったけど魔力+48って強い?
攻撃力は234だった トンベリナイトここまでFF15 やってきて一番強い
予備動作なしの高速攻撃と鬼耐久に加えあのサイズ…隙がない 初めてオープンワールド風をプレイしたユーザーとしては、けっこう面白いわ。
こういうもんなのかって。
ノクトのキャラとか現代風でいちいち笑える。ゲンティアナもまさかの心霊キャラっぽいし…
15は笑いをとりにきてる感があるね。そういう意味では13とは対極。 >>610
ヒエッ
楽しみだ(回復アイテムを買い占めつつ) >>614
トンベリは死んだ味方を放置してパリィ連打が楽 >>615
ですね
あと逃げ回ってガシリーズ撃ちまくった よくオープンワールドゲーやってる奴からしたらFF15のオープン風部分はクソって聞くけど
別にそうでもないからな
スカスカではあるけどクソではない >>617
実際初挑戦にしてはかなりよくやってる
狭すぎる&ロケーション少なすぎるけどな 他のオープンワールドやったことないんだけど、スカスカじゃないゲームだとどんな感じなの?
行く先々に人がいてイベントがあったり、小屋や家があって人がすんでたりとからそんな感じ? >>619
だいたいそう
人が住んでる形跡があって、無断で小屋に入ると戦闘になったりする
小屋とかじゃなくて集落も各地にあって、物を売買しながら旅を続けていく
目的は自分で設定する >>619
ウィッチャー3なんかはそんな感じ
どっか行けば何かあって何かしらクエストあってって感じ みんなミュージックプレイヤーのことぜんぜん褒めてないな。
あんな神機能つけてくれたのはすごい。
マリオだってダンジョンだって
自分がすきな作品の曲流してれば意外と余裕だったぞ。
FF10の曲は素晴らしいですな。
戦闘中も変わらないモードがほしいね ウィッチャーはその分戦闘が地味でつまらんし常に暗い雰囲気で途中で辞めたわ 車で走らないと野原走るだけで何もないスペースが多すぎるのが悪評の1つになってるからね
似たような空き地ばかりがどうしても目につく ウィッチゃーかぁJRPGしかやっていないから
次に何やったらいいのかわからないサガシリーズ状態になりそう
ちゃんと本筋の話もあるのかな >>553
お前の妄想だろうな。
みんなそれがいいと思ってるよ
期待に応えてくれ、たばてぃー >>623
洋ゲーオープンワールドのダメなとこはまさにそこだよな 気付いたらハイポーションが50個もあった
グラディオラスがいい仕事してくれてる
フェニックスの尾も拾ってほしいけど >>625
スカイリムと違ってウィッチャーはメインクエストしっかりしてるからそんな事にはならない大丈夫 >>627
アサクリやグラセフはめっちゃハマったがダクソウィッチャーは合わねぇわ
クエストもクソだるいし >>622
分かる
13章怖すぎてBGM明るいのに変えてやってた
出来ればチョコボ乗ってるときも変えたい そういや今の今まで存在を忘れてたけど、帝国のオッサンどうなった?
トレーラーで帝国兵引き連れて重役そうだった武器開発をしてるオッサン しかし今作アイテム拾い上げてもワクワクするようなものが何もなかったな
消耗品ばっかりでそんなものは戦闘の報酬でよかった >>630
オープンワールドで遊ぶゲームじゃなくて世界観に浸るゲームって感じだからね
俺はキャンプしたり飯食ったり釣りしたりできるFF15は洋ゲーと違ってて楽しい ・ギャラリーで魚と料理アップにできるようにしてくれ(できれば拡大と回転も)
・宿泊時の写真で、拡大したままL1R1で次の写真に移れるようにしてくれ
・そもそもなんで写真に黒枠入れた
・チョコボ乗ったままアイテム拾わせろ
俺のプチ不満点 今作は限定的なオープン風+一本道だったよな
なんだかんだで電車とか乗り出したら
FFぽくなってきたなぁと思ってしまった
>>629
なるほどオープンワールドの洋ゲーと言っても色々あるんだね 俺はスイカムリも好きだは
お使いクエストとかドラクエの意味もないレベル上げみたいなの好きだからだろうな >>634
同感だわ、あと仲間の会話が細かく設定されてて旅感出てて良い。
このクオリティでFF3とかリメイクしたら個人的には原作超えるわ 戦闘かなり楽しいんだけどそれと同じくらいのイライラがある
雑魚群れすぎじゃね
ロックオン周りが不便なんだと思ってたが実は雑魚群れすぎの方でイライラしてるのかもしれない ストーリーも重視したいff15は完全にオープンワールドしちゃうと駄目だろうと思う グラフィック関係のバグだけははよ直してほしい
海真っ黒になったりレガリアの色が勝手に変わったりひどい 雑魚多くてイライラしてる奴はブキ変えたり魔法の予備持ったり工夫してみろ
苦労なんてしたことないわ 魔法が攻撃系しかないのがなぁ…ウィッチャーの印はよく考えられてたわ
今からでも映画で使われてたプロテス
ウィッチャーのクエン替わりの魔法実装してくんないかな… レガリアtypeFの色マッドブラックはマジおすすめ ウィッチャー3、GTA、スカイリム…
世界最高のオープンワールドゲームと比べられたら国産タイトルはまだまだ太刀打ちできないな
というか俺はそんなもん求めてないんだけど >>609
1発食らったら死ぬから離れて大剣でシフトを延々繰り返したら倒せたよ
亀並みに時間食った レガリア墜落するのはホント何とかしてクレメンス…
モデムが逝きそうでIPコロコロ変わる… イグニ→焼かれた敵は炎上して隙だらけ、別モードは火炎放射
アード→倒れるので追い打ちで一撃死、別モードでは360度攻撃
イャーデン→霊系は実体化し他の敵は鈍足に、別モードでは近づいてきた敵にオートで攻撃
クエン→何回かの物理無効、別モードではバリア展開可能
FFの魔法ももっと色々できたんじゃ?レビテトで空中モーションのみとかシェルかければ魔法フレンドリーファイヤ無効とかバニっシュでステルスとか
メテオもフレアも欲しかったな >>632
それヴェルサスのトレーラーじゃね?
ヴェルサスのはほとんどなかったことになってるから忘れていいと思う >>649
フレアはあるよ
見た目ただのファイガだけど >>649
魔法はもっと欲しかったな
でもフレアは一応あるぞ一応な… 9みたいに光球ドバーンなフレア欲しい
地面からドーンじゃなくて https://youtu.be/SGL_B9tQhyU
これなら3章からエリア外簡単に行けるっぽいしなんか面白い発見無いかね >>657
(´・ω・`)普通に作れないのか…かなc フレア、フリーズ、エレクトンが各属性の限界突破魔法
ダメージ99999まで出るし強力だが、中々量産難しくて隠し要素の終盤でしか使わない >>660
他に使い道ないし隠し要素で思いっきり使う予定
エリクサーこんなに使ったのは初めてだ ケツァクウァトルをFF8以来に見てちょっと感動した バハムート、意味ありげに目のアップがあったけどあれなんなん
ゲンティアナ系でノクトの知り合いかと思ったけど、該当するのいないよな
まさかアンブラ? >>666
意味ありげで何もないシーンは全部カットしたんだろ 俺自身はストーリーあんまり文句ないんだけど、割と不満とかあるみたいだし、FF5みたいに、主人公は気ままな旅をしてる青年とかで良かったかもね レガリア奪還する為に帝国基地にチョコボで突っ込んだら
ずっと戦闘中になって近くのキャンプで泊まれなくなった
チョコボ関連はテスト甘いな クリスタルに宿る神バハムートが剣神なのと王家の力の象徴がファントムソードなの何か関係あるんだろうが、語られなかったな 氷結アードのかっこいいよな
ブリザドあんな感じにしてほしかったわ pc版でmod入れられるなら神ゲーになるんだろうけどスクエニだしないだろうなぁ 死にたくないから揚陸艇に乗る→わかる
次の場面ではすでに別れている→艇内のイベントくらい普通あるのでは
車取りにいく→艇内でひろしが車回収したから降ろすとき渡すわ位あるとうさん臭さうpで良かったような気がする 王族とかじゃなくてハンター4人が放浪して
気まぐれで世界救う話のほうがウケたとは思う
重圧な立場と危機的状況が楽しい旅とマッチしてないからな FF12みたいに王族だけで話が盛り上がって
ヴァンが空気なのもあれだしな…
全員成り行きで世界を救っちゃう系なら 帝国に回収されたレガリアに盗聴機や発信器がついてないか心配だったんだが ゲンティアナ、イリス、アラネア連れ回せるDLC欲しい あとサバイバル10にするだけでトロコンだけどまさかこれが1番しんどいとは >>679
膨大な道中の掛け合いを新録しなきゃいけないから無理 サバイバル俺は割と早い段階で10になってた気がする
クッキングの方が10になるの大分遅かった気がするが人それぞれ特徴がでて面白いな 写真 釣り 料理 サバイバルの順でレベルMAXだったな 今クリアした
最後思ってたより良かった、泣いてしまった ノクトカッケーー
例え後半一本道でも、13章がなければそれなりに良いゲームだったのに
あれひどすぎるわ
質の悪い売れない3流ゲームやらされてる気分になった
オープンワールド部分はすごい楽しかった
音楽は良いし、シナリオ以外はほぼ満足 >>676
最後散っていくにしてもその方が余韻が残って良さそう やっぱり13章不評だな、俺も気が滅入るレベルだったが
クリア後のプティウォス遺跡は苦にならなかったのに クイックトラベル含め最短ルートで移動してるとサバイバル上がりづらいな
スティック固定で放置で簡単に上げられるけど 言うても過去のFFのストーリーも突っ込みどころ満載だしな
制作に紆余曲折あり過ぎた今回は頑張った方だと思うけどね 召喚獣たちってシヴァみたいに死んでるのに活動してるのもいたりしてて
この辺が意味がわからん 13章のどこらへんがそこまでクソなのか詳しく言ってみて
抽象的じゃなく言ってみて
おれは良くあるロープレっぽいなとしか思わなかったから
異常な13章sageが、2ちゃん見て言ってるだけに見えてしょうがない オートドライブ中に部屋を片付けたり洗濯干したりするの
ゲームやりながら捗る感じ好きだけど
たまにプロンプトが写真撮ろうぜってので止まってて草 サバイバルってどこでもいっしょなのかね 俺なんとかタワーで迷ってたら8から9近くくらいまで一気に上がったから
難所の方が上がりやすいとかあるのかと思った ストーリーはもっと薄くていいわ
上のレスにもあるけど15風にFF3リメイクしたらハマる >>527
クロスはゼノブレに求めてたのは熱いストーリーだったのに主人公がアバターだって時点でプレイヤーとの乖離があるんだなって痛感したな
フィールドは神がかってて探検楽しかったけど スカイリムのダンジョンってさ、ほぼ全てのダンジョンが最深部から入口まで簡単に戻れるようなショートカットの道が作られてんのよ
FF15は奥へ奥へ進ませるだけで帰りはシステム画面から「入口に戻る」で終わりっていうのはガッカリしたな、数はそんなに多くないのに作り込みが甘いわ
過去に戻るだとか武器封印スイッチだとかシステムメッセージとかで解決させるのやめーや >>691に答えられない時点で15はクソゲーですわ >>691
そもそも神に死の概念あるのかね
リヴァイアサンだってノクトに腹裂かれたけど後で召喚されるし、何かしら媒体があれば大丈夫なんじゃない?
以前はルーナがその媒体として、9章でルーナが死んだときに、その媒体がノクトへと移ったんじゃないかと 15のストーリーは突っ込みどころっていうより
9章以降でルーナやレイヴスとの会話が見られると期待してたのに、無いに等しかったのが最大の問題
帝国の皇帝が全く出ないのも納得できなかった
終始アーデン、アーデン、アーデンで帝国ってなんだったの?ただのアーデンの操り人形?って感じた
テネブラエの綺麗な景色も見たかったし、帝国の壊れてない姿も見たかった >>691
今までFFやって散々召喚獣倒してきといてそれかよ >>666
俺が動き止めたからとどめよろしくの合図でしょ グラフィックの向上にシナリオが追いついてってない感じはするな
FF10あたりはまだバランス取れてた気がするけど
シナリオにリソース割く気がないなら
剣と魔法の世界に現代劇を融合みたいな話の整合性高めるの難しそうな題材やめればいいのに >>699
ストーリー考察スレで話してきた方がいいぞ
ここより遥かにFF15を何とか理解しようと頑張ってる人が多いよ
人間の体を媒体にすればってのは筋が通るなぁとは思う 要塞攻略は武器召喚、シフトどころかダッシュまで封印する必要なかった気がする >>675
「数日後」みたいな場面転換多すぎだからね
しかもその部分をちゃんと見せろよってのが大半 電車降りて鉱山きてるがちょっと進むだけでうだうだグラディオうざすぎ、そんな気になるならお前からえよカス マジかグラディオ小説読んでると思ってて
けっこう好感度アップだったのに シナリオを濃密にすると制作に莫大な時間と金が掛かるからFFみたいな見た目重視のゲームはもう無理だろ
スカイリムみたいな戦闘で良いってんなら可能だろうけど >>692
13章の情報全く知らずにプレイしたけど、途中で投げ出したくなるほどつまらなかったぞ
あれがロープレ?バイオハザードとしか思えなかったわ
武器没収されて、敵の存在にびくびくしながら、ちまちま戦わされて
カードレベル更新してドアを開くのを7回も繰り返し、動くか分からない倒れてる魔導兵とか完全にゾンビ
そんなストレス溜まる探索してる最中に延々とアーデンの挑発を聞かされるとか苦行でしかなかった >>692
13章はイライラしたってのが一番だった。
指輪魔法
武器を取り上げられて指輪魔法だけ戦うのはいいが、いきなり今までと違う戦いかたさせれれてるのに
チュートリアルが不足している。
例えば魔道兵は圧縮されてから死ぬってのが初めわからず圧縮されるだけで死なないと勘違いしてた。
ステージ
魔道兵から隠れてやり過ごすみたいな場所があったが、魔道兵の足が速すぎて隠れても直ぐ見つかる。
倒れてる魔道兵に捕まれるとか、扉開けたら魔道兵が飛び掛ってくるとか、こんなもん普通のアクションゲーム。
面白くもなんともない。
追跡してくるモンスター
倒そうと思って体力削ってたら上に跳んで逃げてすぐ降りてきてさらに体力全快でまた襲ってくる。
意味が分からん。
ただの劣化バイオ。 失明のところまですすんだけど
大規模な戦闘だからしかたないっていってるじゃん
顔にすごいきずもあるしなにが問題なの 13章は半分の長さにして景色にもっと変化つけないと無理
封印ダンジョンもそうだけど長くするなら変化をつける、っていう基本的な事が出来て無さすぎ 13章は指輪のみの期間もうちょっと短くして欲しかったな
王の剣手に入れるまで、最初に倒した魔導兵の武器を拾って使う、とか出来ると良かったね
あと、ダッシュは通常通り使わせて欲しい >>697
あれも最初っからチャレンジングなことやると宣言していた点、途中でゲーム内容(15の場合は開発体制)に大きく改変が入った点とか、FF15に通じる所がある
フィールドはマジで神がかってたな、多分ほとんどの人が抱いたことのある、綺麗な世界をロボットで飛び回るって理想を完璧な形で体現した作品だったと思う
世界の仕組みが全く語られず疑問だらけで終わるとか、シナリオに批判が入る点も15に通じる所があるのが残念(続編で補足されるんだろうが)
まぁどちらも難点はあるけど、どっちも俺は凄い楽しかったよ >>719
その直ぐ後に分かるよ。なんでイグニスを失明させたかってのが。 なんで今更失明って感じ
タイタン戦とか全身粉々だろ >>719
こいつガチの障害者だから触れんなよ
このスレのpart1の同ipの書き込み見てこい 13章全部がクソだとは言わんし、ノクト(プレイヤー)に無力感を叩きつけるシステムとしてアリだとは思うが、いかんせん長すぎる。
そして1人の無力感を味わったのなら途中途中で仲間と合流できて少しずつ戦闘が楽になったりすると、やっぱ仲間必要やなーってなるけど1人の時間が長すぎてそのヘイトの方が大きい。(続く) あと結局帝国(イドラ)がクリスタルを求めた理由も説明されることもなく退場してたし、プロンプトがあそこでカミングアウトする理由も必要もない。
アラネアとあんだけ普通に接することができたんだから、実はスパイだったとかでもない限りただ帝国出身なだけのプロンプトが後ろめたく思う必要もない。あるかもしれんが説得力はない。 >>731
帝国出身に関しては、インソムニア襲撃したのが帝国だし、もしかしたらそれが理由で嫌われるとでも思ったんじゃない?
アニメ見る限り、プロンプトは元々陰キャラだし >>403
FFでやる必要無かったね
別のタイトル >>731
皇帝は昔はいい人だったのに急に力に固執するようになった的なことどっかで聞いたからアーデンのせいとかじゃないの この中にハンターランク8になった人いる?
なにもらえた? あの皇帝が座ってたとこに武器封印の機械おいてあるのも訳分からんかった、あれ王都でいう所の玉座の間ぐらいの所だよな?荘厳な感じの椅子の両脇にサーバー機器みたいなのあって笑った
あと途中の部屋で武器保管庫あんのに使わないのもアホかと思った ってかマリオダンジョンクリアして貰えるの黒頭巾...いらねぇ
直後に死んでるから手に入ってすらいないけどな... プロンプトって発売前に噂されてたみたいに本当はニフルのスパイって設定だったんじゃないかな。
じゃないといくらニフル人だからって機密施設のキーがニフル人だから開けれるっていう設定は
無茶すぎるw >>716>>717
なるほどねー
バイオっぽいって思うんか
おれはペルソナ5のダンジョンやってるみたいでダルいとは思った
なんか、ダルいのは分かるんだけど13章がものすごい超絶糞って風潮が違和感あったんだよな
そこまでか?ていう
普通のそこら辺のゲームみたいって思ったらそれは超絶糞なのか?みたいなね
13章とか以外が良かったから対比で糞って言ってるって事なら分かる >>732
そういう推察はできるけど、説得力が欲しかったという話。
例えばノクトやグラディオが帝国絶対殺すマンだったら躊躇うのもわかるし、帝国について話したりする時にプロンプトがやたらよそよそしかったらなんかコイツ隠してんな、と思うけどあの唐突なカミングアウトじゃ拷問で気がおかしくなったとしか思えない >>742
その辺はノクトがあんまり仲間に色々と打ち明けなかったというのに繋がるんじゃないかな
ノクトの父親は帝国のせいで死んだっていうのがあるし、王の墓所でのあの悲痛な叫び以降、それについてあまり触れなかったから、何が逆鱗に触れるか分からなかったんじゃないかな
と、好意的に解釈してみる >>503
シナリオが重いから人物像の掘り下げはきちんとやってほしかったってだけなんだけど…
FF6だってやってたんだよ?
単に出てきておしまい、って人までいるし投げっぱなし言われても仕方ないじゃないか 少なくとも自分は魔道兵研究のサンプルとして産まれてきた、バーコードか何かで管理されており扉を開けることが出来る
ここまで自覚できる年齢になるまで帝国にいたって事はアニメ時点で王都に来て1,2年位なのかね
だがそんだけ知ってる極秘研究のサンプルが逃げたってなったら帝国は何としても情報抹消に全力出すと思うけどどんだけ緩いんだ、そして何故その事をレギスとかに告発しなかった >>735
確か8でブルーダイヤ腕輪
9でギガースバングル
10でダークマターの腕輪 突っ込みどころ満載ってことは練る時間足りなかったんだろうな >>739
そうなんだよ
ニフル人の一般人が鍵開けられるわけない
シナリオざっくり削りすぎだ >>747
そんなんセフィロスが英雄から破壊者に転換するほどの動機やん
アッサリスルーしすぎだろみんなもシナリオもw プロンプトは最初から、魔導兵が元人間って知ってたと考えていいのかな 多分15-2は出すだろうからそこで色々と物語とか人物の補完しそう
それと3人のDLCでも色々掘り下げとかはするんじゃないかな
プロンプトの鍵の件もそこで判明するんじゃない? たたかってきずついたっていってるのだから
そうなんだって思うだけでしょ
いきなり電車で失明しててふつうにすすんでるのって思ってたし
だってそういうようないいかたしてたので 続編作るならヴェルサスXVにしてくれよ
15に対をなす物語
ハッピーエンドで頼むわ >>747
ノクトと初めて会ったのが小学生の時だから帝国から逃げてきたのはかなり前だぞ
帝国からルシスにきた理由も特にないしやっぱ描写不足は悪い文明 >>750
進行不能バグ取りで延期&メガパッチするくらいならもっと時間かけりゃ良いのに
FF14の失敗から全然活かせてないなこの会社 プロンプトのカメラって特典のカメラキットのモノ以外に手に入る?
エフェクトはクエストで何個か貰った気がするけど… >>748
何がいいたいのかよくわかんないけど、時間的な制約と採算の都合で一貫性を必ずしも重視しないってのをそう判断するならその通りだと思うよ >>752
何度か同じような書き込みしたけどそんな年齢のガキンチョが帝国からの追手を掻い潜って王都まで逃げ切るのなんて不可能なんだよね、王都襲撃とほぼ同時に封鎖線張り巡らせるレベルなのに
4人の中で一番闇の深い修羅場くぐってんのに子供の頃デブデブで成長しても一番ナヨっちいってのがわからんわ 槍の攻撃判定をもう少し上方に広くして欲しい
地上攻撃が大きなハエみたいな敵にスカって悲しい >>760
メガちゃうわギガだ
よけい酷かった
FF16はテラパッチ行くんじゃないかな? >>763
つまり力不足じゃん
ぐちゃぐちゃ言っても結果が伴わないとね
開発の苦労なんかユーザーは知ったこっちゃねえんだよ
そのために9000円払って寒空の下並んだ人もいたんだよ >>763
こう言う開発者目線でFF擁護するのマジでウザいんだけどさ
田畑ファンクラブの会員ですか?っつの >>749
おーありがとう
ショボいな、、、
アダマンバングルくらいよこせよ、、、 DLCのプロンプトエピソードのイメージアートこれらしいけど何なのか訳分からんな
つか列車から落ちてからの話って書けなくね?あの後アーデンが捕まえてそのまま拘束だろうしこんなクソでかそうな敵と戦うタイミングあるか?
https://pbs.twimg.com/media/Cvx67HUVYAAH4fk.jpg ロックオン固定
これだけ出来るだけで大分違うと思うけどな VERSUS FINAL FANTASYシリーズ
→本作のモンハン+オープンワールド+サブクエ路線
→15で築き上げたシステムをひたすら改善
→ストーリーは短めだが矛盾は無しへ
→オンラインマルチも可能
FINAL FANTASYシリーズ
→LRFFのシステムを更にブラッシュアップ
→パーティ編成、ジョブチェン、操作キャラ変更を実装
→パーティの他のメンバーにはバフ・デバフ・回復等を任意で作戦の指示が出せる
→適度にデフォルメされたフィールドマップで複数のミニオープンワールド、リニア
→プリレンダもそこそこに演出
→ストーリーとボリューム重視
この棲み分けが出来てればまだFFに未来はあったな
つーか海外スタジオは同一チームで積み上げを次回作で更に高めていくのに、FFシリーズって毎回スタッフもシステムもゼロから作りすぎじゃね
マジで無駄が多すぎる、龍が如くの安定感見習えよ >>774
落ちてスノーモービルゲットして
デカイ敵をやっつけるなり逃げ切るなりしてから
アーデンに捕まるんじゃね? ヴェルサスのまま出してたら神ゲー扱いされてたかもな
ナンバリングにしたから必要以上に批判されてる あちこち行き、サブクエストやら戦闘するのは楽しい、ただストーリーに関しては安易にキャラを殺しすぎだね。
ましてや全回収しようならそれなりの量があるんだから、個人的にはノクトは死なない終わり方ならストーリークリア後のゲームも楽しめたんだがなぁ… >>777
いくらでも後付けで設定は付けれるか、あんだけ幻覚とかで巧妙にノクトを欺いたのに逃げられるってのはマヌケだけどw
イメージアートの敵?も機械仕掛けで帝国産っぽいね、
これ見続けるとなんか蓮コラ的な気持ち悪さあって気分悪くなってきた 本スレがアンチの巣窟になってんな
俺もE3のトレイラーからずっと期待してたから文句言いたい気持ちは痛いほどわかるが一つのゲームとして見たらそれなりに面白いと思うんだがな 料理コンプしようと思って探してあと1種になったけど、ほくほくサーモンにぎりが見つからねぇ
誰か分かる人いる? 「こっちは7千円も払ってんだ!あと数十億かけて完璧なもん作れや!」
恐ろしいわお前ら このレベルでクソゲーなら他の良ゲーは凡ゲーレベルだよね んー、なんか開発費高騰し過ぎて、技術の限界に挑戦してもペイライン超えられないリスクが果てしないし、ちょっと和ゲーに限界見えちゃってて寂しいな
個人的にはFFだけが唯一の希望だったから凄い応援してるんだけど…頑張れ国産IP 釣りやキャンプ、仲間同士のわちゃわちゃ掛け合いなんかが和ゲーの良さなら無くさないで欲しい
この路線でがんばれ
シナリオライターはもっと考えろ
10-2まではエンディングまで良かったけど、それ以降のシリーズはエンディングポカーンが多い気がする
なんでや ストーリーのスカスカ感は擁護しきれないところ
神ゲーになれる可能性を十分秘めてただけにほんと勿体無いと思う >>775
ロックしてんのにターゲットが変わるロックオン機能
なんか地味にイライラするとこ多いよな
トレジャー拾おうとしたら攻撃したりさ ラストがなー
ラスボス感なさすぎてこれで終わりかよって思った
リヴァの時も思ったけどあの戦い方してる時ガードしてるのかどうかわかりづらすぎる
あとなぜほぼ無音だったんだ >>781
人格攻撃とクソゲー連呼しかしない流れだしな、狂気を感じるわ
国産IP、特にFFの世界への挑戦って点では凄く熱くなってたし、おれもヴェルサストレーラーからずっと情報追ってきたわ…アンカバードのイベントとかリアルタイムで見てATRも全追いして期待値がぶち抜いてた状態
未完成品であることや大人の事情を察して自分を納得させながら、それなりに面白い止まりでFFやらなきゃならないってのが悲しい。挑戦としてはスタッフはほんとよく頑張ったと思うけどさ >>790
空中戦?
なにやってるのかわからないし
つまらないよな
見せ場が微妙すぎてつまんないんだよなぁ
ダークソウルみたいな戦闘にすればよかったのに
巨人との戦い楽しかったし 本スレとかもはや15の話してるやつほとんどいないしな ラスボスは味気なかったな
その前にいるイゾルデハンズの方が戦ってて楽しい、パターン把握もちゃんとアクションゲーしてる インソムニアにいるシガイほとんどスルーしてしまった
レベル高いのとコエーのが多すぎる
ウリックの双剣欲しいからまた頑張るか 素材は超一流だけど、上層部や株主との兼ね合い、これまで垂れ流し過ぎた投資の回収で妥協せざるを得なくなったってのが素人目にも分かってしまう
あとFFブランドを背負った公式がバグだのネタだのに便乗してる姿勢ホントやめて欲しい、ただでさえFF安売りし過ぎてんのに
ストーリーもさることながら、ちゃんとサブクエじっくりプレイしてても受注→車へロード→目的地へロード→討伐・採集→車へロード→目的地へロード…ってテンポもちょっと酷い ゲームは荒っぽさ感じながらも楽しんだけどノクト好きになれなかったな
好きになれなかったっていうか首脳会談での不貞腐れた態度で嫌いになってそれが払拭できないまま10年後の感動の再開であったはずのシーンもそれ以降も
ずっと子供でアホなままの王子にしか思えなかったし成長も感じなかった まあアンチと擁護って言葉が出てくる時点で普通ではないなw
それぞれ感想を言い合って、なるほどこう思う人もいるのかって感じならいいんだが… 雨の日だかにフィールド歩いてて、ノクトが「地下道歩きてー」みたいなこと言っててそん時は何も思わなかったけど、インソムニア行って「あ…」って思ったわ
地下道あるんだ……涙
つかノクトがやってたバイトが気になる
イメージ的に吉牛とかすき屋なんだがw >>797
いや普通にスケジュール管理出来なくて後半中身がスカスカになっただけでしょ
前半までは楽しかったし >>797
カップヌードルCMホント寒いわ、普通にキャンプで食ってるシーンとかグラディオが極上ヌードルではしゃいでるシーンで良かったのに、あの極上肉ヌードルクソうまそうだったし はぁクリアした。
弱い弱いと言われていたマシンナリィと銃メインで終始特に苦労すること無く進行できた。
あとはファントムソードのメイス等をたまに。
ストーリーはクソだがゲーム体験はかなりおもしろいと感じたのでしばらくは過去世界で遊べそう。 >>771
おじいちゃんにはキツいかもね
FF15 ヨドバシ 並ぶ
でググってみたら? >>800
新宿モデルだから結構な地下道があるんだろうな
王子が吉牛にいたら周りの緊張がヤバいなぁ 逆鉾が動きのトロい敵に結構強いのでよく使ってるんだけど
王家の武器はどんどん減ってくHPの回復に悩むね
シフト掴まりは待機時間が長すぎてDPS落ちてる気がするし
定期的にギャザリングするとかになるのかな
最終手段としては薬がぶ飲みか… >>801
それが妥協だと思ってる
後半は単発で作ってあった演出を強引に繋いだ感じするし、明らかな未完成品。だけど「早く売上げで回収しろ、これ以上は制作費出せん」と上から言われたからATRで手の内ぜんぶ曝け出して売り逃げたんでしょ
正直にテネブラエと帝都とインソムニア作り切れてないからオルティシエまでを15-1とさせて下さいと謝罪した上で、制作費をクラウドファンディングでも募れば良かったよ
過剰な広告で売り逃げようとしちゃったから、もうFFの続編が絶望的になってしまった 面白かったって人は>>2には同意な上で面白かったの?否定があるならしてほしい
ストーリーはJRPGで大事な要素だからそれがクソなら、俺はいくらグラ頑張ってようがオープンワールドに挑戦してようが評価出来ない
加えて嘘がいくつもあったし
1つのゲームとして、新規IPなら、ナンバリングじゃないなら良いゲームって擁護も意味わからん
これはFF15なんだから >>808
アクセルボタンを押すだけの仕様だったの? >>812
殆ど自動運転だよ
自分で運転するメリットは序盤の夜くらいしかないな >>807
売ってしまったから試せないけど
王の服OFFと黒のチョーカー着けたら相殺しねぇ? >>797
ほんとに公式の悪ノリきもすぎるよな
コラ素材配布とかもそうだけど、キャラをバカにしてる感じがしてならない FF12とかドグマもそうなんだけどさあ、完全版やってから評価しろっておかしいよなあ?
最初から完全版を出せよって話だろ。フルプライス払って追加料金出せってか?悪質な風俗かよ。まあもう値崩れ不回避だから安く買い叩いたやつらが評判のわりには面白いとかほざくんだろうがじゃあお前はそれに8k出せんのかって言いたいわ
そしたらどうせ新品で買ったバカ乙とかほざくんだろうが オープンワールドゲーではファストトラベルなるべく使わないマンなので車移動は楽しかった。 >>798
そりゃ王子って感じの身の振る舞いひてないしな。ノクトというか親が悪かったから滅びたって印象しかねーわ >>810
よくわからんのだが、その人が面白かったならそれでいいんじゃないか?
なんでいちいち他人の感想を否定せにゃならんのだ >>799
開発者目線でここは仕方ないとか不満を言うのはまちがいとか言うのは擁護では?
FF13以降こう言うヤツ増えたけど、こいつらのせいで品質ますます落ちてる気がする >>810
否定なんかしないよ
普通に面白かった
ただそれだけ ストーリーはクソというか薄い
主人公パーティとアーデン以外扱いが悪すぎる
なんでもかんでもアーデンアーデンだから帝国にも世界にもスケール感が無い
映画はあんな壮大だったのに
仲間との旅は楽しいから足早な展開で10年経ってもそれなりに感情移入できちゃうんだけど
本当シナリオライターくらいまともな奴使えよ… 8000円が大金ってさー
お前他にすべき事があるんじゃね? >>821
面白かったなら、なぜ面白かったのか語ってほしい
ここはそういう内容に一番適したスレだろ? >>811
お前に向けて書き込んでないよ
誰だよお前 >>818
社会的な議論にならざるを得ないけど、日本人の消費者ってちょっと企業に都合よく養分にされて馬鹿にされ過ぎだと思うよ。ソシャゲへのジャブジャブ課金とかもさ。
ネタバレ回避して自分で50時間かけてプレイするまでは、アルティマニア2冊買う気だったけど、「本編で描かれなかった設定気になるなら書籍を買ってねー」と言われてる気がして買う気失せたわ。 >>823
不満を言うのはまちがいだ、と言うのはよろしくないとは個人的に思う
こうこうこう言う事情だっただろうから自分はそれで納得した、と言うのは別にいいじゃない
勿論そんな事情消費者には知ったこっちゃない!と言う意見もちゃんとした意見だし >>811
イライラして単発で書き込むなら無視しなよおじいちゃん >>810
イフリートが裏切り者なのは、六神でありながらアーデン側についたってことかな
何故なのかはシラネ
グラディオラスが王の剣の衣装着てたのはハァ?だったんだが、そもそも『王の剣』が王直属の戦闘部隊であることに気づいて考え直した
(移民集めてたのはレギスなだけ)
それ以外は概ねそのサイトと同意の上で、ゲームとしては面白かったという意見
シナリオもっとどうにか出来ただろつか削りすぎなんだよという気持ちがありつつも、ストーリー以外の要素が面白いから「こういうもんなんだなFF15は」と落ち着いた
ゲームクリア直後はシガイ化しそうだったがな >>827
何故面白かったか、と言われると感情に依るものだからねぇ
論理的に面白かったか事を説明するとなると、どういう演出がどういう作用を引き起こすから、みたいな話にまで飛びそうな気もする >>825
おそらく大層なシナリオはあったんだと思う。敵キャラ各々の描写や演出含めて。
でも4月の段階で大幅に削除改変してる(インタビューより)から、多分3月に「9月発売!」と言ってしまったから削りまくって無理に繋げるしか出来なくなったんだよ >>833
イフリートはメテオの時も裏切ってるみたいだから、基本的に星を救うことに反対なんじゃねw? >>824
普通に楽しいの中にストーリーはどれだけ入ってるの?
事前にどれだけ期待してた?
特に期待してなくて発売も直前に知って田畑の嘘も知らずストーリー気にしないでプレイしたら楽しめるような気はするけど、そんな感じ? >>832
だからね、お前に向けた書き込みじゃないから
分かったかな?ぼくちゃん 時折ここにも「楽しんでる人間が許せない同調圧力基地外」が湧くから黙ってNG推奨
そのためのIPでもあるでしょうよ >そのために9000円払って寒空の下並んだ人もいたんだよ
たかが9000円のゲームに寒さ我慢して並んで買ったとか自業自得だろー
スクエニもこんな池沼相手にしなきゃいけねーとか可哀想だなw
さっさとうるさいだけの日本ユーザー捨てて海外向けだけ作ってくれていいよ 今時店舗に並ぶっていうのがよくわかんなーな
多分乗るしかないこのビックウェーブにってことなんだろうな >>837
俺は事前に楽しみにしてたし、田畑さん云々の話も聞いたけど、全体的に一部除いて楽しめたよ >>838
あのさwワッチョイ変わってんの?wわかる?
わかんねーの?オッサンww >>833
ありがとう、やっぱりストーリーは概ね批判的でも楽しいなら重視してるポイントが違うのか
>>834
何故クソかならいくらでも語られてるのにその逆に何故楽しいかがあまりにも語られなすぎる
語ろうよ >>843
お前さっきIP言ったやん
だから引っ掛かってあげたんだけど、あれ釣りじゃなかったんだ…
うわっ >>812
あまりに遠いところだとファストトラベル使うけど、近いところは目的地セットして、自動運転。
運転中に過去のFFの音楽が聞ける。
俺は最近はビッグブリッジの死闘ばかり聞いてる。 前スレにもいたけどRPGとしてストーリーが面白くないから俺はこのゲーム全体が評価出来ない、このゲームを楽しいと思うのはおかしい!って奴が定期的に沸くのはなんなん? なんで楽しいかを一々説明しないといけない流れになるの >>844
うーむ、何で面白かったか、と言われるとなんでだろうか
好みに合った、といえばそれまでなんだけど、漠然とこの辺が良かったって名詞で出てくる感じ 買い方まで批判されちゃうのかよw
カオスだなほんと >>572
某隠しダンジョンクリア
take a flight
事故死
ゼツボウした。もうね…ゼツボウですよ 単純な煽りに反応しちゃらめぇ〜
好きなところを語ると一蹴されると悲しいから言い出せない空気? 初めて見た海がバグで一面の緑になって怖かった
二回目に来たらすごく水質よくなってて感動したわ 反論できないヤツって個人攻撃しだすんだから怖いね
何が彼の心をキズ付けたのかな?
田畑ファンクラブ辺りかな? 初日徹夜並びとかはいつの時代もナンバリングの新作とかだとお馴染みの行事じゃね、お祭りみたいないつもと違う雰囲気を楽しんでるんだろうし良いと思うけどね、俺は絶対やらないけど >>842
事前に楽しみにしてた内容のゲームじゃない部分多かったはずだけど
それでも楽しめたのは期待してた以外の部分が予想より良かったから?
もしくは後半の手ぬき駆け足打ち切りも許せるくらい寛大なのか
まあ兎に角楽しめたけど感情に理由つけて語るのは難しいし感じな、ありがとう 好きな曲ピックアップしてランダムリピートとかできないかな >>844
FF15の面白い点は、仲間との旅だな
特定の場所でキャンプするとイベントが起きたり(イグニスの料理や眼鏡探しw、グラディオの釣りや花探し、プロンプトの写真等)
歩いてる時の会話、お使いならぬサブクエストの豊富さとそれに伴って起きるキャラの会話の豊富さ
旅してる感があっていい
それだけに、イグニスの失明とか辛かったな…
鉱山はイグニス見て泣きながらプレイしたわ 俺様に買わせたいと思わせる楽しい点を挙げよ
アホクセエw >>798
首脳会談でタメ口なのは流石にないわって思った
俺だけじゃなかったんだな >>857
とりあえず落ち着け
ねえどこが面白かったの?具体的に?どこどこ?ねえどこなの?ねえねえ?教えて?
って聞かれてすんなり答える人はあんまおらんぞ まず戦闘曲たくさん入れてるんだから戦闘中も曲かけれるようにして欲しいわ
パッチでどうにかなるだろ FF15をどうして一緒に叩いてくれないんだ!
なんでこんなクソゲーを評価できるわけ?!
具体的に面白いところいえよ!
(言ったとして)でもバグゲーじゃん?!クソゲー!
田畑氏ね!板室氏ね!とっととスクエニは潰れろ!
↑話通じるわけないからホント相手しなくていいよ
楽しい人が楽しんでるならそれで十分
俺は建設的な意見交換がしたい ルーナってあんなあっさり死ぬならわざわざキャラ変える必要無かった
ステラの設定が邪魔だったんだろうなぁ
皇帝側の人間もアーデン以外いなくても一緒だし 誰か15の魅力を説いてくれよ
DLC込みでDL版買ったしプラチナとるまでやったけど評価出来ないのが悲しいんだ
勿論言い返す部分は言い返すけど言われて頷ける部分あるなら全力で頷く あくまでメインストーリーをやらずにふらふら旅ばっかりしてたときは、
本当に仲良いやつらと旅してるみたいですごく楽しかったんだよ。この時間がずっと続けばええなぁというくらいに
15は音楽も好きだしね(サントラ買うのは決めた)
結末知っちゃうと時間巻き戻してまた旅のやり込み頑張ってね!って言われても無理だ… 日中の定義が分からん
日中限定クエストは夜中限定クエストよりやりにくいわ >>858
そこまではさすがにサントラ買ってくださいだろ >>857
多分他の人とはまた違うと思うんだけど、基本的にストーリーは大まかに捉えて、後はキャラクターに移入してる感じなんよね
だからその場のノリで楽しんでる節があるんだと思う
元々細かい部分あまり気にしない(気付きはするけど)タイプだし、そういうので面白いと感じたんじゃないかね >>863
選択式が無難だよね
HUDの設定ももっと細かく設定したいし写真も自分で撮れるって田畑言ってたよな 高級鰭の琥珀スープのレシピ教えてください
攻略サイトにはコーラルデビルを倒してコーラルデビルの鰭入手ってあるけど、倒して鰭手に入れたけどイグニスが閃かない クソ雑魚モンスターの近くに高レベルモンスターがいるのはオープンワールドの醍醐味だと思ったよ
今挑んでもいいし、強くなってから挑んでもいいし 試してないけどHUD非表示にすると釣りの画面も非表示になるってホント?w
そこまでリアル求めてねーよw >>868
連れ回せるようにはなるらしいけどそれだけだろうな イズニアの由来とかはDLCでやる予定だったんだろうけど
藤原さん体調崩しちゃったしエピソードアーデンは諦めた方がいいのかな? 15の曲流せたら、下村の売り上げに響くしなあ。さすがに15は任意で流せないんじゃない >>876
まあああいうのは大体スクショ撮る用の機能なんじゃないか
さすがに全部消したらゲームにならないw >>874
他の材料も持ってるならバグなのかそれとも別のクエストで倒すとかじゃないかな
俺はHR9くらいのモブハンで倒したら閃いた 色々残念なとこはあるがノウハウはかなり蓄積されたんじゃないかと思う
次に活かして欲しい サントラ買った人はゲーム内でもいくつかの曲は流せるようになります、とか >>859
ありがとう
その辺りは大体良かったと思う、キャンプイベなんかは予想してたより凝ってると感心すらした
サブクエでの会話もよかった、内容がほぼ全てつまらないお使いで世界に変化ないのは残念だったけど仲間がなに話すかだけは楽しみにサブクエ出来た
失明は怒りながらプレイした、クールで切れ者のイグニスがフラフラで周りに謝ってる様はそうした状況にした開発に怒りが向く辺り俺はメタくてだめだな
ゲーム内で起こった事として悲しむ感性は羨ましい 闘技場ガバガバ過ぎるw
要求枚数が多いだけで作業ってレベルじゃねえ 3人の個別DLCで女キャラがパーティーに加わってくれるのを期待してるわ
グラディオにはイリス、プロンプトにはシドニーかアラネアって感じで
イグニスはようわからんが >>872
色々修正パッチありそうだな
DLCやりながら待っとくか ゴリラ、メガネ、オタクのDLCと拡張
これだけで1年くらいかかるのに
アーデンストーリーなんか作ってる暇も金もないわ >>881
材料は全部あるし、イグニスのLvも10
他って誰が鰭落としてくれるんだろ・・・ >>862
そんないい方はしてないからよく見て
俺はこうなんだけど評価してる人はどうなの?こんな感じ?ここはどう?
と、答えやすいように気を使ってるつもり ていうか闘技場ってモンスター戦わすだけ?
ノクト達はただ見てるだけかよ 街で迷わせるの勘弁してくれよ
ダンジョンがほとんど一本グソなのになんで目の前の目標にいつまでもたどり着けない街が存在してるんだよ
誰が得するんだよ グラディオはノクトに喝を入れるポジションなんだろうなぁと思ってたら、ただのキレキャラだったでござる
しょーもないことでカッカしすぎだろ
もうちょっとアーロンみたいなの期待してたのに幼すぎて残念 >>866
お前の言いたい事は分かる
俺が重視してたのはストーリーと強敵との戦いでストーリーは残念ながら擁護不可能
強敵との戦いは各強敵モンスターの初見は面白かったな、特にイゾルデ系は攻撃パターンがアクションゲーの強敵としてはいい調整になってえ色違い相手でも楽しめた ただシーズンパスが2000円ちょっとだし
1つ1つのDLCのボリュームはあまり期待できねえけど アラネア姉さんが使えるようになったら糞ゲーの評価変えます >>859
OPでイフと戦ってた時失明してるとは思わなかったからあの後実はルーナ生きてて治してもらうんだろうなと思いながら進んだからなんともなかったわ
結局治らないままイフまでいっちゃったからショックも少なかった イグニスが失明して電車乗ってからモルボル倒すまでの雰囲気は凄い好き こっちさっきイグニス失明して
ルーナも死んで鉱山でキャンプしたところ
なんかカンズメみたいなのとカップヌードルしかなかったけど
でもなんとも思わなないので
水の都にも外のマップつくってって思っただけ FF15チームっておそらく若手主体だろうな
タバティスも若手スタッフももっと色んな良ゲープレイするべき(特に日本の)
素材は国内最強なんだからさ グラディオはなんか、シナリオに今ここで無理矢理キレさせられてる感があって不憫だったわ
残り2人はノクトにガチギレするタイプじゃないし >>897
ほんとそれ
全く期待できん
DLC1つが2000ならそれなりのを期待できるが
前夜祭が500円くらいだろ
だから一つ一つそんなレベルのものしか出してこないだろうな >>894
写真選びのとき写真の内容にコメントしてなかったっけw? >>895
23歳なんだからグラディオの幼さも表現してたんだよ
アニメとか見てねーのかよ >>871
じゃあなんでそうなかったかは置いといて結婚式にも感動出来る感じかな
悪い意味じゃなく女性的な考え方な気がするけど羨ましい
その見方をしたら確かに悪くない気がするが俺は設定や脈絡からずれた事されると頭の中が?だらけになり楽しむどころじゃなくなってしまう
共感してやれずすまん ダスカの西側のサブクエモブハント進めてたらレベル29に
レスタルムにようやくいったら次のストーリーダンジョンが推奨レベル19・・・
流石にストーリー進めた方がいいかな・・・ DLCの目録自体ここ最近でやっと出てきたんだから何も着手してないと思うぞ
またやっつけの出来損ないが出てくるというのが透けて見えてる
きちんとしたものだそうと思ったら最低半年はかかるだろうな >>881
そのクエストってHR8の水辺の支配者ってやつ?
吊橋渡ったところの6匹倒すやつなら請け負って鰭ゲットしたけどひらめかないわ
やっぱバグかな >>907ノクティスとかあんなやつ王として認められんわ護りたくねえって言ってたな >>907
なんとなく公式見て初めて知ったけど最年長のグラディオでも23だからみんなすげー若いんだよな >>907
見てたとしてもだよ
立場上おかしすぎるほどキレる場面多いし、舌打ち多いし
自分のやるべきこと受け入れててそれかよと突っ込まれても仕方ないレベル >>913
俺はサニアのドアップ写真選んだよ
結婚式→黒人女の流れは盛大にワロタ >>916
タイタンの時とイグニスが失明した時以外にキレた時あったっけ? 各キャラのDlcとかいらんから本編を補強してくれ
テネブラエいけないとか糞過ぎるだろ ストーリーに関する批判や議論ばっかりで攻略の話題スルーされまくりだから立てた
保守手伝ってくれると助かる
【攻略スレ】FINAL FANTASY XV -FF15- No.2【プレイヤー専用】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1481081869/ それにしてもエンディングで写真選択させるようにした狙いはなに?
笑わせるため?
でも展開はシリアスだよね? >>915
鳥はシフトで落とす
虫は王家の弓でちまちまに落ち着いた >>896
バトルは鉄巨人以下のサイズなら☆3.5くらいは楽しかった
それ以上はカメラとの戦いになるから置いといて、強敵戦は概ね良い回避も攻撃も爽快感あり
ただバランスがちょっと疑問、諦めない限りアイテムであれば絶対負けないし、かと言って緩いかと言われたらむしろキツい
アクションゲームなのに時間止めてアイテム使う事が多いのはテンポにも影響力してる
仲間AIもっと強化して被ダメ減らした上でアイテムにクールタイム設定したらもっとよくなるんじゃないかなと思う
死んでもピンチじゃないって現状は違うと思ってる
ピンチの時にアイテムクールタイム中だったら激焦りするくらいの緊張感は欲しいな
この辺りはストーリーと違ってパッチで改善可能だし少し期待してるよ
暇あってなにかおかしかったら反論してね 自己解決
何度か倒し直すとひらめいてくれたわ
やっぱバグってたんかな なんかエネミーホイッスルのバグ無い?
吹いても敵出ないし吹いた後敵がどこにも居なくなる
前はちゃんと機能してたのに、敵寄せ付けない笛になってるぞ… タイタンと失明のこと以外でいまのところないと思うけど
なんにも不自然に感じなかったし
鉱山でもいっててまだいってる思っただけ エンドロールで写真流れるのは予想してたけど、案外いい写真ばかりで結構感動できたな
ノクトとイグニスのトンネル内で撮られたゴリラ写真が無ければもっと感動できたんだがww 広大なダスカ地方と腰抜かすオルティシエで力尽きた感はあるな
つかこれはFF15というより零式2のほうがしっくりくる 次スレ
【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.9 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1481082189/ 最近のスクエニというかFF、主人公が犠牲になってエンドって好きだよなぁ
どの層に人気あるんだよ グラディオが急にキレたように見えるのも描写不足というか魅せ方が下手なんだろうな
なんかストーリーがぶつ切りすぎて「10分でわかるFF15動画」みたいになってる 他作品でも主人公が死んだり永い眠りについたり消滅したり…っていうエンドは好きじゃない
多少ご都合でも生きててくれた方が嬉しい 結果的に生き返ったけど
FF10のティーダも消えっからエンドだったような
>>933
乙 グラディオの怒るとこは頭が痛いって焦りもあるにせよ、一人で突っ走ってることに対して、落ち着かせる意味なんだから、本来はおかしくないのだが、足場すれすれのところとおるじゃん、あそこで落ちそうになって、手を差し伸べ、助けた後あたりに注意するならわかる。
だけど、時間をおいて穴をノクトがスライディングした後に突拍子もなく怒るからな。
故に単なる癇癪とみられてしまうってとこだ。
タイミングに問題あり。
あの場面で怒るなら、徐々に怒っていく描写がないと。 少なくともタイタンの山でキレることはなかったなゴリラは
頭痛で足元がおぼつかないノクトに追い打ちかけてるようにしか見えない ストーリーがぶつ切りなのは連作にするほど長いシナリオを一本にまとめたせいかな? ティーダはもともとそういう運命であって犠牲とは言えない
エボンの教えの通り究極召喚でユウナが死んでたら犠牲と言えるが FF13-2はまるで救いが無かったな。モーグリまで死んでもうたし。 寄り道しないとグラディオの心情わかんないんだよな
どっかのダンジョン行くと守る価値のある王様だといいんだが、、、とかぼやくんだよな >>927
KH2FMのlv1縛りクリアしてるからアクションには自信ある方だけど確かにゲームオーバーの恐怖は一切無かったね
通常時の回復、ピンチ時の回復、HP0時のフェニックスの尾って3回猶予があるからまず死なないしそこまで追い込まれることもあんまない
せめて難易度によってアイテム使用時の無敵削除とかアビリティで無敵付与とか欲しかった、アクションゲーてアイテムの使用タイミングも考えるものだと思ってるし
基本ワンパンって言われてるけど盾装備したりガチガチに防御固めるとそこまででもない、だけど今まではバフやデバフでリアルタイムに対策が出来たのがメニューを開いて装備変えてってのに変わったのもテンポの悪さを感じる
仲間AIは酷い、溜めモーション→範囲攻撃ってパターンのやつにはだいたい突っ込んで全滅してる 10も13シリーズも救いがあったから良かった
13-2もLRがあるって分かってたからなんとかなると思えたし
ノクトは悲劇すぎる
結局アーデンの一人勝ちだし >>908
いや理解が得られただけ十分よw
そうね、結婚式のシーンも良かったと思ってるよ
ずれた部分は勝手に脳内補完してるから、あまり気にしてないのかも
良く言えばノリが良いだけど、悪く言ったらバカだしねw 釣りキチ王子のアウトドア紀行。
でリメイクきぼんぬ。
使命とか神とかいらない。 >>951
ノクトの犠牲で世界が救われてるんだから「悲劇」ではないよ
お前が悲しいだけで 13-2とか13をなかったことにして、さらに続くendでブチギレ
まだ糞やらせんのかと >>929
俺なんてエネミーホイッスル消失したんだぞ。
吹けるだけありがたいと思えっ >>954
ノクトにとっては悲劇だろうよ
やっぱつれぇわって言ってるし >>943
長いシナリオとかいっても20時間でおわるやん、こんなストーリーの浅いゲームある?
ふつうに開発力不足でつくり切れなかっただけだよ セーブ出来てない時に空とんだ時のランディングが震える アクション得意な俺もクアールとかで即死もとい、即pinch喰らったなー。火力と敵の準備動作とかモーションがな。
アクション部分はダメだよな。戦闘は面白いけど、アクション得意な奴はわからん殺し、理不尽なやられかたに納得できんから、評価下がると思うよ。
森の樹の生い茂ったところなんて、最早何が起こってるかわからんから。 動画が出てるけどアダマン6分討伐とか初見じゃどんだけかかるんだよってのが装備や作戦次第でああいう事が出来るのはいい所だと思う
遺構の封印ダンジョンはアイテム制限とか面白かったけど最後に変化球入れるならモンスターにも変化つけるべきだった、敵の種類が多かったらあそこは神ダンジョンになり得たと思う
いい感覚でキャンプあったしノクトだけならケアル魔法でHP上限戻せるし 負傷者とかが反応しなかったのが3回あったでしょ
さっきは駅のショップで視点がおかしくなってもどらなくなった
おかしくなったのそのくらいなので >>956
消失した場合(と言うか持ってない場合)レガリアで買えるんじゃなかったっけ
まあ消失するのがアレだけどもw 武器のグラフィックって全く同じ奴結構あるよな
こういうとこでカツカツな感じが伝わるわ >>970
使い回し多いよな、武器のデザイン見るの好きだし残念だった
あと装備してないと見れないのも面倒だし任意で回転とか拡大できないのもありえん リアル1日プレイにつきリアル1時間の螺旋角掘り
なお開始3日経過しても1つも出ない模様
何本壊せばいいんだ エネミーホイッスル貰ってないよ、、、
買えるんだね、よかったわ >>801
ま、スカスカなとこはDLCで補充されるしょ >>950
上手いんだな、俺は自分よりレベル高いのとやると何度かHP0になるわw
上手い人目線だとピンチになろうがアイテムゴリ押し経験しないからバトル評価上がるのか、納得した
俺はどうも敵のモーションつかみにくくて予想外のタイミングで食らうし、
モーション見極め出来るまで戦うような向上心発揮する前にアイテムゴリ押しで終えてしまった >>971
一応ノクトに装備させた武器ならメニューで自由に回転拡大して鑑賞できるぞ >>970
13もそうだったけど何気ないところが適当なんだよね、
超大作なのに作り込みスカスカってそりゃ外見(PV)だけいいハリボテゲーになりますわ >>975
そのレシピないっぽいわ
どこで覚える? >>813
>>846
d
なるほど、そういう仕様だったのか
詳しいレス、ありがd >>981
レスタルムのビブがいるあたりのおばさんが食べてるのを見て
イグニスがひらめくはず アイテムドロップ+50% >>965
ソースないみたいだけど上にDLC全容出てるよ >>977
難易度イージーじゃないと出ないらしいぞ >>983
レスタルムは結構散策したつもりだったんだけど見逃していたとは
探してみるわ >>964
神とか座とか宗教によって変わるやろ
柱だけじゃない >>978
それでもアイテムゲーって印象は持つし相手の攻撃モーションはくらって覚えるもんだからそのヘンは当たり前だと思うぞ
バトル自体は面白いけど色違い多いのに攻撃モーションとかは変えてないのはガッカリした
>>979
あ、キャラの方とごっちゃになってたかも、衣装見たいのに背中とか見れなかった記憶 パリィの種類少ないわ
強敵相手に専用のパリィとかタバちゃん言ってなかったか
汎用パリィ以外は飛び上がってファイア投げるのばっかじゃん… >>993
一回のみだけどアダマンに専用カットあるぞ アイテム使用禁止でクアールの上位2匹とか止めてクレメンス
1匹だけでお供虫の息なのに、どうすんだよこれ 夢の中でルーナがさよなら言うシーンでボタンガチャガチャしたらイベント発生とかないか >>995
まだ行けてないけど回復アビリティ充実させてリボン持たせたら何とかなるんじゃ無いの? ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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,,ノィ クエックエッ
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