【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.10 [無断転載禁止]©2ch.net
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◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
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◆関連スレ
■KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1470054162/
前スレ
【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.9
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1481082189/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 前スレ990のフェラーリ・ロベルトのキャラデザ、アーデン超かっけえええ >>1
乙
せっかく立ててくれたのが落ちてもうてたか
ちゃんと保守していかんとあかんな >>900ってのが早すぎるような気もするな
今の流れなら>>950でもいいんでないか 隠しダンジョンやってるけどコレ考えた馬鹿は死んでほしい
コレ以外はまじで満点なのに
このダンジョンだけまじでクソクソクソすぎる
もう6時間はやってるわ
攻略動画見ながらやってるけど ムズすぎる
ノクトの動きが糞すぎ ゲラルト並みの移動の糞差 >>10
隠しダンジョンまだやってないんだがそんなにマリオ糞なのか
皆クソオブクソ言ってるから行くのが怖いわ 前スレでも書いたけどオートドライブでパーキングポイントから選ぶをした時にマーカーと目的地が一致してないのはバグじゃないよね?他の人もなってる? >>13
たまになるな
なんだろなあれ
バグが多過ぎてプレイに支障がないレベルだとバグに思えなくなるw 外国人「日本でFF15が完全に爆死。前作と比べて初週売上が半減し、シリーズ過去最悪レベルの可能性…」
http://www.all-nationz.com/archives/1062935184.html おまえら女キャラとか13章の緩和とかきたら
もう一周するつもりえるの? 保守がてら連投するぞ
13章は言うほどクソクソしてなかったと思う
つまんなかったがな
新しい試みではあった
FFに求めたものではないけどな マルチエンディングきたら絶対やる
けど、こないだろうな 隠しダンジョンそこそこ楽しめたがな
ジャンプ失敗で奈落の底に数え切れないほど落とされたが
まあもう一度やれと言われたら絶対やらん 10スレ目になって今更聞くけどここって何?単なる攻略スレ?それとも本スレ気取り? >>21
あー、それだな
ハッピーエンドのトゥルーエンディングだな
どっかに要望送ると来ないかな
それ1番大事な気がする 今クリアしたわ別にシナリオ的にはありなんじゃね
バックボーン描写足りねーよ!っていう奴いるのはわかるけど叩かれるほどじゃないわ
明らかに酷いのは13章のクソマップ構成ぐらいだった >>16
寧ろ日本人バカにされてる記事じゃねーかよ‥ マルチエンディング来て欲しいな〜
5000円までなら買うわ
いや、正直いくらでも買うか
モヤモヤさせすぎなんじゃあのエンディングは
まあエンディングいじるのは99%無いだろうな
開発が満を持してのエンディングぽいからな >>28
簡単に女キャラいれるあたり
要望多ければいれるんじゃね 13章は出演声優の中村悠一にすら遠回しにクソって言われたからな… >>31
ああ、プレイした上で不満なら書いてもいいのね
安心した 前スレ931の
> 最強装備魔導スーツbis hp2000 攻撃100 守備70 アングルスまれにドロップで知らないやつ多いやな
ってレス見て、「ff15 試作重魔導アーマー アンゲルス」でググったんだけど、
> LV99
>・出現エリア
> ハンマーヘッド付近
くらいしか情報無かったんだけど、詳しく教えてくれまいか?
ハンマーヘッド付近って事は、戦闘中に「ノクト!魔導エンジンの音がする!」の流れから、ランダム出現するって事で合ってる? >>23
ただの雑談スレだろ
攻略スレは他にあるし >>14
俺のはたまにどころか毎回だわ…
こんな感じで目的地とマーカーがクッソズレてるせいでよく誤爆する
http://i.imgur.com/5q7xoQM.jpg 13章は帝国が滅ぶ過程を本編で描けないからそれまで説明不足だった帝国の内情と
滅亡を予感させる状況を一気にプレイヤーに見せようとしてあの武器縛りダラダラダンジョンになってるんだろう
あちこちに説明臭い文書が落ちてるけどしっかり読んだプレイヤーがどんだけいたのやら
製作進行の失敗のしわ寄せをプレイヤーが受けてる感じ 発売前はどっかの店の予約数からの予測で初動20万で爆死だとか言われてたっけ こうしてほしいああしてほしいと要望出るのは可能性を秘めてるってことだな >>37
ごめん、どこが変なのかわからん
目的地ガーディナだよな?ずれてなくないか? http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20161207067/
http://www.famitsu.com/biz/ranking/
初週ハーフミリオンwwwオメデトーwwwwww
ヤベーwww
2週目でペルソナ5以下とかチョーウケルワwwwwww
信者チャン今の気持ちはドウヨ?wwwwww
ジワ売れするとかまだ希望持ってんのカァ?www
こんなゴミ売れる訳ネーダロ、バーカwwwwww
残念デシターwwwwww 俺のところのラムウは暇なのか普通に苦戦せずにモブハントしてもすぐかけつけてくるんだが DLCでノクトとルーナが復活して本当の結婚式をオルティシエであげたら許す
二人死ななくても良かっただろうに クリア後のセーブがバグってて過去のルシスに戻れないわ
オートセーブでラスボス前からもう1回クリアしてセーブしてもダメだった
もう最悪だわ 復活は復活でシラけるけどそもそも主人公死亡エンドは虚しさしか残んないんだよなあ
イグニス失明と合わせて不必要だと思ってるわ >>32
中村で思い出したけど13でもシガイなってたな
シドとレイヴスじゃシドのほうが圧倒的に良いキャラしてたが DLC追加後は、
リヴァイアサン戦後のルーナのさよならのシーンで○ボタン連打します
ラストバトルでアーデンを討った後、カーバンクルが現れて選択肢で「ルーナと共に歩きたい」を選びます
→真エンドへ >>46
うちのも戦闘始まって30秒くらいで来てくれるわ 狩ゲーだと主人公絶対死なないけどRPGって主人公死んだり眠りについたり消滅したりするから
かなC >>50
クリアデータをロードした時にスポン地点近くに宿泊ポイントがあって
そこで犬を呼んで過去に戻る
それが出来ないってならバグだろうけど >>54
いいな〜
ピンチになってもそうそう来てくれないぞ
ちなみに難易度ノーマル? >>43
サンクス!
しかしモブハントみたいに狙ってひたすら狩れないのはきつそうだな・・・ >>44
目的地までのルートは合ってるよ
ただ真ん中のマーカーが異常にズレてるから目的地名と地図の場所が一致しないもんで拠点や街の場所が覚えにくいんだよ AP稼ぎ連射機ないからレガリア使おうと思ってるんだけど、これって上限あり? >>59
ノーマル
いつもってわけじゃないけどね
戦闘終わったあとプロンプトがいつもこれなら楽なのにって言ってて笑う
直後にノクトがばっかつれえんだぞみたいなセリフ返す >>64
一度だけモブハントでブラックプリンと戦ってるときに来てくれたわ そういや、イフリートの証(名前忘れた)も貰ったからクリア後はイフリートも召喚で出てくるんだよな?
あいつサボってやがるな…… >>45
まさかペルソナと五分とは夢にも思わなかったな
何気にここまで労力と制作費費やした15より零式のほうが売れてるのも凄いな クリア後なんだしバハムートとイフリートも召喚で来てくれればいいのに 召喚獣はラムウ=シヴァ>リヴァ>タイタンって感じの出現率だな
イフリートとか出番ないし何のためにいるんだろう 今日も寝る前にワンちゃんでAP150稼ぐ仕事するかな >>25
あんたばかぁ?
じゃあ、6神集める理由とファントムソード集める理由、最後不死のアーデン倒せた理由説明してみ >>56
>>57
犬を呼んで過去のルシスを選ぶとロード画面が出ずブラックアウト
剣を振る音がするからフリーズはしてない
ボタン適当に押してるとエレメントを吸収がMAXでできないダイアログが出るから
たぶん宿泊ポイント前の階段を上がったあたりにワープしてる
OPTIONを押すとpauseとだけ出る
ちなみに過去のオルティシエには行ける
オルティシエに飛んでそこの宿から犬呼んでもダメ >>73
凄い現象だ…
色々試してみようず
インストール消して、再インストールとかセーブデータをps+に預けて本体のは消して呼び戻すとか >>12
尋常じゃないほどゴミ
FF15は面白いのに隠しダンジョンだけはマジでゴミ
18時からやってて今クリアしたわ
しかも落ちてるアイテムはゴミばっか 最後のアクセ以外 >>15
13章なんて別になんとも思わないでクリアしたぞ
むしろプロンプト可哀想って思いながら進んだ
あとはロボットにビビったくらいだわ やっとアダマンタイマイ倒したー!
普通に1時間半以上掛かって疲れた
一回だけ高いところにワープして攻撃するパリィカウンターあったけど、やっぱりチクチクやるだけって割と地味ね
それとカメラさんがほとんど仕事してくれなかった >>72
全部集めると王のミラクルパワーでアーデン倒せちゃうよって単純な話じゃねーの >>73
その状態からもう一度クリアして、新たにクリアデータ作成してもダメなの? >>82
そもそも歴代王の武器全部集めなきゃいけないっていうのもよく考えたら謎設定ではある
六神は最初から六体だからわかるけど王はあとからいくらでも増えるだろうに
もう世界限界だからとりあえず今あるの全部集めとけってことなんかな >>82
お、おう。それで納得できるんだな?
じゃあ星の病ってなに? >>84
13本集めてもないのに最後当たり前のように持ってるしな。
そもそも6神の力っているの? ほんと笑えないよ
今日はもう遅いから明日にでも再インストールしてみるわ >>74
ネタバレになるから〜とか色々濁してたけど
「13章作ったやつ許さねえからな」
これだけはハッキリ言い放った
スターオーシャンのラジオの最新回だったかな ようやく封印の扉遺構にたどり着いた。
しばらくは魔法のためにジャスィンに籠るか。
あとは評判の悪いマリオか・・・ >>84
ルシス王家は113代目
ファントムソードは13本
その前の100人はなにしてるんやろな
星の危機にならないと出てこない六神も歴代王もアーデン1人すら倒せないとか無能の極みだわ
特に六神。お前らが作った世界ちゃうんかい >>92
そもそもどうやってアーデンは不死になったのよ
しかも動機が弱すぎんだろ、シガイって疑われたからってよー >>12
マリオというよりPS3のキャサリンみたいだなって思った >>96
後ろから巨大化したルナフレーナが鬼の形相で追いかけてくるのか >>12
即死ゲー+謎解き+異様に長い
完全に同人ノリで作られた最低のダンジョンだぞ クエスト始めれない終われない系のバグが普通にあるから
その辺も修正して欲しいね >>89
文面にすると、トゲトゲしいけどラジオでは笑いながら言ってたな
アンチが拡散して、信者が声優に突っ込むとか起きないといいな 闘技場どうやってコイン貯めるんだよ
緩和しろよ
無茶苦茶時間かかるじゃん >>89
>>91
ズバッと言うのねw
ストーリーってどうやって作ってるのかな
13もそうだけど複数の人がチャプターごとに担当して繋げましたみたいな印象を受ける
そもそもチャプター制だから話が都度途切れるのが気になるなあ >>91
聴いたwクソワロタ
そうか、金稼げないな確かに
金欠による回復アイテム不足は盲点だった >>86
いや、>>50のはクリア前データからやり直してまたクリアしたってことでしょ?俺が言いたかったのは、クリアデータでもう一度ラスボス倒してみたらって話 誰々も糞って言ってるとかもうひどいなw
もう13章が糞〜の話やめろよ
荒れるだけ
人それぞれだからどうでもええわ >>103
とりあえず一番オッズの高い奴にオールインしとけ >>109
他のとこの説明不足はそれで良くても13章だけは人それぞれで片付けたらダメなやつ 今からマルチエンド(真エンド)作っても別にいいと思うんだけどな
オープンワールドだし、マップ自体は作り込まれてるから、やりこみ増えるし ウリックの双剣の入手方法分かったぞ
イフリート戦の後に王都に入ってから戻るとナグルファルみたいなやつがいた場所に今度は違う敵がいるからそいつぶっ殺すと落とす
てか嫌な予感するんだけどこの敵ニックスがシガイになったものとかじゃないよな? >>107
俺も途中からサブクエとかやってなくて13章は持金8000ギルちょっとだったw
武器も迂闊に更新できんから戻れるタイミングで過去行ったわ
明るい場所はいいもんだな 13章は糞とは思わないけどなぁ…
でも隠しダンジョンだけは許さないよ
後はアダマンタイマイも微妙
アダマンタイマイはモンハン3radのジエンモーランみたいな戦闘にすりゃ絶対良かったのになぁ
他はまじで最高 あーマジでアンゲルスからドロップしない…15体目やぞ
倒すの自体は苦労しないんだが出現率がゴミ過ぎてアンゲルス待ちが辛い >>112
マップのどの辺が作り込まれてんの?
スッカスカやん
街も小さいし、少ないしで
結局システム仕上げるのに精一杯でフィールドに細かいオブジェクトを設置する時間がなかったんだと思うよ >>116
検索してもこの敵倒せば落とすってレス抽出したまとめサイトぐらいしか出なかったから皆詳しく知りたいと思って・・・
攻略wikiも乱立&データ全然埋まってないの多いし >>103
基本は数の暴力が有利
コカトリスあたりは単体でもまあまあ強い
クァールさんがいたらオールイン ルーナ死亡から電車乗るまでに1章増やせ
これだけ頼む クリアしたぜ
なんだかんだで楽しめたけど、もっと描写とか説明あればもっと楽しめたと思う
岩や料理と同じくらいシナリオと演出にも凝ってくれたら良かったな
さて、あとはサブクエで遊ぶか >>113
死んだ人間ってシガイになるんだっけ?
玉座の前にも一瞬いたし謎だな >>119
ナグルファルのコンパチが勝手にいなくなってサイコプレディクターに変わってるみたいじゃん
全部のシガイを倒さなきゃいけない 13章は素材売って耐えたよ
どーしてもダメならイージーにすりゃ何とかなるんだろうけど
クソなのは変わらん 13章なんかなんとも思わん
配信見てる奴がずっと同じ画面だから
イライラしてたんだろ
そのままでいいのに
そんなの緩和するのに無駄な時間使うなって
もっと他にやるべきことがあるだろ
プレイしてない奴の声に反応するんだから 噂の13章ってやってないが
どんなに酷いのか想像できない
まあパッチ来てからやるつもりだが >>121
これだけでだいぶマシになると思う
少なくとも未完成とは言われなかったはず >>118
俺、ファンタジー系のオープンワールドはスカイリムしかやったこと無いから、街がでかく感じたで
フィールドの密度は良いと思うんだけどな >>118
こういうのが煽りたいだけの糞ってやつなんすね
FF15よりフィールド作り込まれてるゲームなんて数える程もないんだよなぁ
むしろフィールドFF15よりも広い〜とかいうようなのは質より量って感じで糞グラばっかだし ファントムソード13本集め終わったんだけど、これって揃えて何か意味あるの? おーい追加で1人もう5本くらい買ってやれよー
くっそ爆死じゃねーか せっかくのレイヴス戦もあの様子じゃ声優も仕事のしようが無いしな >>131
スカイリムやってそう感じたのならなにも言えないわ
まさか体験版に映ってたマップがほぼ全てだとは思わんかった >>126
実際そうだと思う
プレイしてる側からしたら、ちょっと長いな、またカードキー更新すんのかよ くらいにしか思わん
それよりその後のストーリーが気になってたわ >>113
死んだ人間をシガイ化させられるけど、ニックスって灰になってなかったかな
なんにせよ敵が落とすなんて嫌だ…
ゆかりの地にそっと置かれていてほしいわ… >>129
そりゃ自分のキャラが死んでたと主ったら半シガイ化になってかといって強い訳でもなく普通にただの雑魚扱いなんだししょうがないわ
てかそいつ嫌い
杉田は好きなんだけどそいつがいつもセットになってくるのほんと辞めてほしい 街これ以上大きくしたら
まともにプレイできない
ただでさえ広すぎて移動するのにイライラするのに
プレイしてない奴に反応するな 剣集め終わらしてたけどなんか起こったか記憶にないわ…
なんにも起こらんかった気がする…? フィールドの密度はともかく見えない壁だらけなのがダメ
フェンスとかガードレール飛び越えてショートカットしたりも自由なのがオープンワールドの利点だろうに
特に酷いクレイン地方の川なんて見えない壁のせいで所定の階段からしか土手への行き来が出来なくしてある
こんな少しでもプレイしたらわかる部分にも気づかずフィールドちゃんとしてるとか言ってる奴のほうがよっぽどエアプ >>139
ないの?
ラストとか集めなくても王様全員でノクトを襲ったりするの? >>136
スカイリムはmodぶちこみまくってダンジョン追加したりしても耐えられなかった
そもそもの雰囲気が合わなかった部分も大きいだろうけど、やっぱりJRPGがいいわ >>140
中村が文句言ってたのはレイヴスの扱いとかシナリオについてじゃなくて13章のあのクソゲーっぷりだぞ >>132
ほんとに何があるっけ?
GTAシリーズとウィッチャー3は確定として、神オープンワールドゲーしかプレイしてない人にオススメを聞きたいわ >>141
普通は街の中でもファストトラベルとかあるもんよ 拠点がそこらへんにあってもなんか違うしな
あーやっと人里着いたわーみたいな安堵感もあるし >>142
集まる前にクリアして集まったあとにまたクリアしてみたけど特に大きな違いはなかった
ラストの○押す回数がちょっと増えたかなあと感じる程度 >>144
そんな利点初めて聞いたわ
ぶっちゃけそれで地面すり抜けフリーズバグとか変な所にはまって強制再ロードさせられるぐらいならまだFF15の方がいいね >>149
ネオヴェネチアのゴンドラみたいに街のいたるところにワープゾーンあってもよかったかな
レスタルムとかレストランのおっさんやショップまで遠いよ〜 >>149
オープンワールドの醍醐味ぶち壊しやんw >>141
街を大きくするならFTポイントを街中にいくつも作れば良いわな
ウィッチャー3が特にわかりやすいけど街がとにかくでかくて
その街の中で完結するサブクエストも大量に用意されてる
街自体がフィールドの一部というかフィールドと街とを区別する意味があまりない 街、人が死んでるんだよね。サブクエもストーリー性が全くない単純なお使いや討伐だから、広くても冒険感が全くない >>151
お……まじか……せめてそこはなんかイベント欲しかったわ……
コル将軍?だっけ?に言われて集めに行ったのに結局いらないとかマジでソードマスターヤマト… >>144
そういう不満はあるな
フェンスは風情がないし、低木で進めないのもイライラする
あれ?これジャンプすれば登れるんじゃね?っていうデカい岩すら見えない壁で登れない
岩の上から周りを見渡すということが出来ないのが悲しかった
全体的には良かったんだけど、オープンワールドならもっと自由に道を突っ切らせてほしかった
何故直線距離1kmのところをわざわざ迂回して2kmくらいの距離を移動しなくちゃならないんだ >>154
あほかw
利便性という点ではあってもおかしくないたろ >>144
スチリフとかの湖はチョコボで渡れるのに流れの穏やかな川程度渡れないのはなあ… >>152
フェンスで隔てられたフィールドとフィールドを行き来したくらいですり抜けバグとか起きねえよ普通 >>148
オープンワールドやるならオンゲーやる
オフゲーに馬鹿デカイオープンワールドゲーなんて
需要は日本にはない
どちらも日本じゃ売れてないだろ
プレイするのは一般人なんだよ
学生やニートばかりじゃないんだよ
15の広さでも移動だけでツライのに >>148
つゼノクロ
当初はゼノブレイドに比べてクロスはシナリオは糞、代わりに探索ゲーとしては神ゲーみたいな扱いだったけど、
FF15の後だとシナリオに限ってもぜのくろは良ゲーだったなって思う
オープンワールドゲーとしては比べるのがおこがましいくらいの雲泥の差があるわ >>160
利便性云々言っててオープンワールドを楽しめんのか? ロードがクソ長いからファストトラベルと車に戻るで凄い手持ち無沙汰になるのもポイント高い >>162
普通にそういうのが起きるのが海外のオープンワールドゲーだぞ?
そしてそういうバグ盛りだくさんでもなぜか甘いってのが日本の今必死にFF15を叩いてるやつら ファストトラベルあったらオープンワールド楽しめないってもしかしてFF15からオープンワールド入った人? >>163
移動にワクワクがないのが問題なんだよ
それがあれば耐えれる ガードレールはイライラするな
せめてチョコボで越えさせてくれよ >>152
移動範囲かなりこのゲーム限定されてるけど、それでもバグまみれじゃん
これでよく延期して修正したとか言えるよなーってレベルだと思う ゼノクロとかやめてくんれ
あんな糞うんこの糞グラゲー
むしろあそこまで糞グラでフィールドも狭かったら糞に失礼レベルの糞になってたろ バグは言うほど無いだろ
50時間プレイしてて2度しかあってないし、どっちも大したことないものだった
オープンワールドとしては丁寧すぎるくらいだわ
GTAなんて1プレイ1バグは当然だったぞ
しかもミッションが消えて復活しないという致命的なものまであったし 俺はMGSV100時間プレイして一回もバグ遭遇しなかったけどな 音楽聴きながら景色見る移動だけで楽しい勢もいるけどな
かくいう俺もそうだし とりあえずやっとストーリー終わらせた
ノクトのつれぇわは良いんだけど
直後のプロンプトのそりゃつれぇでしょで笑った オープンワールド風ゲーの癖にやったらとロードだけは長いんだよな
データ配置の最適化出来てないだろこれ
レガリアで長距離運転してるだけでロード挟んでたぞ その点はマジでクソだろ
おまけに5〜6時間以上ロードなしでプレイしてるとキャッシュが溜まっていってるのかポリゴンが荒れ始めるしな
とっととパッチで対応して欲しいわ >>170
どんなゲームもわくわく感じるのは最初だけやで
結局皆終盤は作業感しか感じなくなってめんどくさくなるだけ フィールドの広さは個人的には満足だったけどあと一つくらい大きめの街が欲しかった あのグラはきついな
流石にあれでやるのはキツイ
クロスはやってないけど
ブレイドは序盤でリタイア
あのゲーム制はオンだから活きるけどオフだと苦痛だわ 炎神イフリート、耐熱防護服着て闘ったらノーダメージで倒せたんだけどダメだろこれ
ムービーもネタ臭くなるし あるあるだけど
AからB地点まで行こうってときに
これ道路無視して直線でいけば早いなってチョコボ乗ったら
結局全部見えない壁で仕切られてて道路の上走るってパターン
オープンワールドでこりゃないっしょ >>177
俺もそれだわ
FFシリーズって音楽いいんだなって改めて実感した
eyes on meとかDLCで出してくれないかな >>174
ゼノクロのためにハードと一緒に購入してクリアしたら両方とも売ったが、だがゼノクロの方がましと思う今、女性キャラ作れるしエロい服着せれるし レベル77から経験値いくつで99いくかな
80万得たら結構行くかな >>180
UBIソフトの人が言ってたけど
ユーザーがそろそろ飽きてきたなーってタイミングで
新要素に出会わせてわくわくを再注入するのが
良いゲームの条件だとか >>189
発電所の近くの女のよこのベンチにあるよ
その女のクエスト終わらせとくのが条件だけど >>184
いやーそれありすぎて困るわ
さすがに何度もやってると、最初から道路走るようになるけどな
でもチョコボなんだからFF7みたいに大胆に山を突っ切りたかった・・・
たぶんそれが出来るだけでもかなり楽しいことになると思う
アプデで・・・無理だよな・・・ >>189
レスタルムの発電所のミッションのおばさんの近くに落ちてた
なかったら電線点検のミッション全て終わらせる必要あるかもしれん >>189
レスタルムのストーリーで防護服きた場所。名前忘れたけどnpcのサブクエある こちらのレベルが上がるとフィールドに出てくる魔導兵が
近接絶対殺すマンみたいになってもうてすげえつまらん そもそもイフリートちゃんがぽっと出過ぎてよくわからなかった気がしますね
イフリートだけ召喚出来ないし
てかFF13にあったような用語集が欲しい
固有名詞ならともかく一般的に使われる単語にさえ意味分からないとか大騒ぎしてた馬鹿共にも分かるようにって用語集あったけど
あれみたいな本編では知るよしもない細かい設定とか読みたいわ
てかモンスター図鑑くれよ ドラゴンズドグマをちょっと広くした感じで面白かったよ
DLCで広いオープンエリア出してくれれば尚良し >>163
オンゲーか
FF11、14スルーしちまったけどやってみるべきかなぁ
日本の需要というとほんとにコンシューマー向けは売れなくなってしまった 悲しすぎる
>>164
今からWiiU買うのはなぁ…switchでも出してくれたらワンチャン >>195
キロスのクローンみたいなやつな
あれは防御アップするアクセつけないと結構きついわ >>191 >>193-194
ありがとー!電柱作業は後回しにしてたからやってくるわ >>188
レベル68から90万くらい貯めてオルティシェの3倍ホテルに泊まったら結構余ってカンストしたかな モンスター図鑑はかなりほしいよな
特にこういうゲームは絶対に >>198
14のマップなんて中身スカスカだしクソつまんないよ 前スレで心霊写真についてレスくれた人ありがとう
ゲンティアナか?ってノクト達が言ってた気がするんだけどその写真天井しか写ってなかったんだよね >>196
まぁ予備知識やら落ちてる本、新聞、ラジオ全部見ないとこのへんの設定もわからんわな・・・ >>199
集団戦がいかんせん駄目なんだよな
敵味方のスーパーアーマー設定がガバガバだから多勢に無勢となると結局シフトブレイク連打になってしまう >>196
用語集じゃないけどそこらへんに散らばってるやつ読めば何となく分かる
それでも分からないかも知れんけど
イフリートは裏切者だと書いてあった記憶があるが、なんで裏切ったのかは知らん >>184
お、モブハントの対象目と鼻の先じゃん
↓
500m先の階段から降りて来いよ、勿論往復で計1kmな
何度これをやらされた事か あとはファークライ4みたいなやりこみ度を確認できるようなやつとかもほしいわー
武器コンプリートしたかとかアクセ全部集めたか とか確認できるようなやつw >>195
3体くらいで出てくるやつかな?
2刀振り回しみたいな攻撃が400〜500ダメを数十発一気に食らわせる感じだよね
あれさえ避けちゃえば結構ひるみやすいからそのまま倒しきれるかも >>37
パーキングから選択してるだけやん
地図から選択すればいいんじゃない? >>203
金玉民は大好きなアストルティアに帰ってどうぞ 野獣?のデザインは好きだったな!ワニとか首長いヤギとかリアルだけど不思議でモンスター図鑑あったらいいなって思った
実際は動物そんなに種類いなくて悲しいんだけど シヴァの死体とかあるのにゲンティアナさんとして生きてるのは一体なによ
そして誰に殺されたんや
アーデンか?だとしたら何故殺されたんや >>195
熱いホーリー連打でいけるやろ
13章が辛かった奴はトラウマなんかもしれんが イフリート戦の事から推察するにイフちゃんと相討ちになったとかかもしれんな
イフちゃんもすでに死んでてシヴァがまた殺してやんよって言ってたし >>201
まじか
案外もうボーナス魔法とか使いどころないかもだね >>215
シヴァは完全に消滅したわけじゃない
分裂して本来の力は失ってる
本来はあの亡骸の大きさ
神の使いのフリして選ばれし王の誕生を待っていた
目をつむってるのは知らん >>217
イフリートもちっちゃいから多分そうだろうね サボテンダーとサボッテンダーだけ見たんだけどまだほかにサボテンダー系いる? >>220
本来の力失ってるにしては強すぎませんかね・・・?w レベル99でも経験値入ってるみたいだがレベルキャップ開放あるんだろうか >>222
クエストでジャボテンダーが出る
大してでかくねーけど。
ジャッジメントDISCだとサボッテンダーに会えたのに、本編だとまだ結局会えて無いわ なんか一度聞いただけじゃ分からん設定が多すぎるのも駄目なポイントだわ
アーデンとプロンプトが入れ替わってるところも最初のプレイじゃ分からなかったし
口調に違和感はあったから俺が鈍いだけかも知れんが 6神の半数がやられたってのはノクトが殺った3柱以外の3柱の事だよな
でもイフリートとシヴァはともかくバハさんなんてどこに居るかも不明だったよな?しかもノクトに語りかけたり渾身の攻撃全外しするクソエイムっぷりを披露したり割と元気やんけ >>228
分からないようにって演出だろ
アーデンの不気味さを表現したかったんじゃないかな? ごくたまにカメラ近くなって戻らずずーとそのままの時があるけど
あれすごい見ずらくなるwロードし直せば治るけど...
レスタルムとか街にいるときによくカメラバグが... 一度プレイしただけじゃ確かに分かりづらいな
2回目プレイしたら色々繋がりもわかってるし
楽しめるだろうな >>230
だとしたら全く伝わってこないわw
なんの為に挿入したのが全くイミフなエピソードだったわ
こういうところでも演出面が糞なんだよな・・・ >>228
いやいや何度プレーしてもわからないと思うよw
このへんを無視して信者は他人に勧めるからね 偏差撃ちができないバハムートさん
シューティングのセンスないよ! >>229
タイタンは帝国軍が討伐したってことになってる
ゲーム内でも説明あったよ 既出だろうけどタイタン居なくなって結局あのメテオどうなったんだ?
つかメテオの目的は?
タイタン居なくても大丈夫じゃん クソじゃん 信者とか言い出した時点でもうダメだわ・・・
誰と戦ってるんだろ? >>234
俺はあそこでアーデン人外なんだなって思ったけど
ネタバレも全く見ないようにしてたから、ゲームやっててそこそこ驚きはあった イフリートが最初のあいつって知らなくてワクワクしてラバティオ火山登った俺が通りますよ
イフリートさん小人症の神 湖にカトプレバスってでかい奴がいるんだがあれとは戦えない感じ? >>237
6神の半数が〜って真実を知ってる筈のグラディオが言ってなかったっけ?俺の記憶違いで新聞の記述だっけ? 笑えるバグならいいんだけどシドニーに話しかけたらメニューが全く開けなくなって話しかけたりもできなくなったのは辛かった
なくなくアプリケーション終了 イフリートは椅子に座って余裕こいてたのに
バハさん出てきた途端に機敏に動き出して吹いたわ
こいつ絶対小者だわって思った >>239
メテオは普通に地面に落下
ずっと支えてたのは筋トレ >>243
モブハントで狩れるよ
結構見掛け倒しな強さ アーデンとプロンプトが入れ替わってるところは他人のプレイをたまたま見てたから分かったけど
普通にプレイしてたらどういうことだ?って思うだろう
んで、そう思ってるうちにすぐに戦闘が始まるってテネブラエに着くから考える暇がない
というかどうでもよくなるw
何が言いたいかというと、とっとと強くてニューゲームでもう一周やらせろと・・・ >>239
ただの自然災害でしょ
どっかのマザコン変態馬鹿みたいにメテオ落とした訳じゃあるまいし
タイタンがいたからあの程度の地形変化で済んだだろうし居なかったらあの程度じゃ済まなかったと思うぞ
メテオは多分帝国軍がなんとかしたんでしょ元々タイタン討伐する予定だったのにメテオ放置するわけないし 強くてニューゲームは早く来て欲しい
10章移行でイグニスの料理の冷えた缶詰取り忘れたからここだけが空欄になってて気持ち悪い
とっとと埋め直したいわ プロンプトとアーデンの入れ替わりは普通に気づくもんだと思ったけど案外気づかない人多いんだな
追い詰めた時の口調とか煽ってるにしてもアーデンらしくなかったし >>239
アルティマニアのシナリオsideに書いててほしい
アルティマニアはやくでないかな >>250
こういうガバガバ設定が15の残念なところだわ
事前のプロモ詐欺もそうだけど、思わせぶりな前フリをさんざんやるだけやっておいて、実は何もありませんでしたーとか、肝心なところはもう終わってましたーとかそんなんばっか >>117
アルテマブレードの素材調達する時に、ふわとろ親子丼(ドロップ確率+50%)食べたんだけど、
それって効果無いかな?
てか、このドロップ率アップって加算なのかな?例えば5%の泥率が→55%になるっていう
そうじゃなくて乗算だったら・・・5%→7.5%だから殆ど差は感じられないだろうけども
仮に加算だとしても、魔導スーツBisじゃなくて普通の魔導スーツの方がボコスカ貯まりそうな気もするが
しかし「出現率がゴミ」っていうわりには、まぁまぁ出会えてるように見えるけど、
ずーっとMAP走り回って魔導兵出てくるの待ってる感じ? アダマン倒しても何もないのかと思ってたら
みんながおめでとう言ってくれるイベントあったんだな
なんか嬉しかったわ >>12
俺はけっこう楽しめたよ
中断出来ないのがちとキツイが、まぁ魔界村と思えば >>254
アルティマニアってどのくらい書いてあるんだろうね
描写がなかったところも設定ではこうなってるって書いててくれるなら買うんだけどなあ アダマン討伐12人しか集まらんかったわ
あと二人誰や >>257
魔導スーツのさらに上の魔導スーツBisとかあんの?
未だLv99の魔導アーマーに出くわせない俺には遠い世界の話だな・・ 湖の豚っ鼻のやつは近くでキャンプしたらプロンプトに写真撮り行こうぜ!って言われたから
好物らしいきのこ持って近づいてきたときに魔法ドカーンしたら
怒って陸に上がってきて戦闘はじまた >>267
貰えるメダルが増えるだけで他は特に何もなし カトブレパスの写真を撮るクエストって何度もできるのかね
俺、カトブレパスが近くに来るまで色んなポーズ試そうと思ってボタン押しちゃったんだよね
そうしたらプロンプトに早いって言われて終わったわ
マジでやり直したい >>257
三回ほど食って倒したけど全く出んね
そもそも親子丼食うとアンゲルスの湧き率が俺は凄く低い
倒すのも時間かかるようになるし他の食って倒した方が無難な気がする
色々試してるけど同じ所でまってるよりロードしなおして湧きポイントに走って向かうと気持ち出やすい >>267
ただババアからもアイテム徴収出来ただけかな? マークタルクソすぎる
なんでループされるんや
しかも巨人バグでずっと吸い寄せで止まるし >>256
まったくもってその通り
スクエニの売り方が嫌い
初動出るとこで焦ったように告知だすし
んで、どーせ13みたいにちょろっとして終わりでしょ? ファントムソードっていまいちどれが強いか分かりにくい
神凪の鉾のシフトブレイク強くない? ファントムソードがあるタワーって13章を遥かに凌ぐ勢いでクソゲーじゃね? >>275
トロフィーと言えば、13本集めてる奴そうとう少なかったな 農夫のため池小魚しかいないのな
いかにも主とかいそうな雰囲気だから粘っちまった
釣りほんと面白いっすね チョコボに乗ったままアイテム拾える様にして欲しい
あれは仕方ないんか? 4つある床はタワー内の行動によってどれが踏めるか決まるから正解の行動取ればいいだけやで
あと道中の雑魚は狭いから魔法で焼けばいいだけやで
ボム系はプロンプトの重力吸い寄せでとりま爆発防ぎましょうね
あとジャバウォックは道中の雑魚よりも弱いんやで 13本集めるとファントムソード召喚が強くなるとかそういうロマンはねぇのか 結構マップ端までまわったつもりなのにファントムソード足りてないのいくつかあった >>279
コースタルマークタワーとかいうゴミクソですね、分かります
あんな狭い所に増えるボム敷き詰めて
シフトも無しで戦えとか
開発絶対プレイしてねえわ
おまけに、道間違えたら永遠に複数のウルフラマイターと戦えるとか
ありがたくて殺意が沸きますね(´・ω・`) >>280
一本だけサブクエとかダンジョンとか全く関係なく普通に墓所があるだけってやつあるからあれ取り逃し多そう >>284
その行動ってのがマジでクソだわ
攻略サイトみねーと普通気づかねーよ
しかも行動全部ミスるとナーガプラス炎の鉄巨人3プラス大量の雑魚とかいう何も考えてなさそうな戦いを強要させられるしな >>287
ボム敷き詰めも殺意しか湧かなかった
画面めちゃくちゃで分けわかんなかった
グラディオがいなければ即死だったわ >>279
裏ダン?行ってないからそれの難易度は知らんが、タワーは辛かった
フィールドの狭さ、シュラプネルにカメラワーク、ナーガにウルフラ
今までほぼ近接でいけたのに魔法使わないとどうにもならんほど難易度あがった >>283
そういう仕様だったら便利だなぁと思う反面、チョコボから全く降りない横着プレイもあかんのかなぁと思った そこの剣だけ取ってないんだけどそんなにクソなの?コースなんとかタワー 魔法の重要性を知るいいダンジョンじゃないか
俺はミニマップ見つつ慎重に進んだから何度も繰り返すようなヘマはせんかったよ 連コンないから手動でハンマ裏やってるけどきっつ
ずっとやってるせいでかなり効率よくなってきてる自分がいるわ バックしながらUターンすると必ずフェンダーぶつけてくれる!
ちきしょー!
ところでスーパーチャージャーつけたのにいつも通り50キロしか出ないんだけど、これは飛行モード搭載になるまで意味無いのかな? >>292
ありがとう
言われてみればそうかも
なんかモチベーションあがってきたわw >>288
慈王の盾だっけ?
あれは俺も最後だった レシピコンプでもしてみようかと思ったらピザで速攻詰んでたわ >>293
クソじゃない、むしろ全ダンジョンあれくらいの難易度でもいい
ただ今作はかなりぬるいから、あのダンジョンいきなり飛び込むと高低差がヤバい
俺、ゲーム内時間で4日たってたw ap稼ぎは
ハンマーヘッドのお腹を空かせたつむじ風クエで
トウテツ7体が最適かな?
チョコボに乗って連コン試してみたりしたけど成功しなかった >>293
マジでクソだぞ
13章をそこそこ楽しめた俺でもしばらくff15やりたくなくレベル >>303
その例え分かりづらくない?
もっと分かりやすくどんだけクソか例えお願い ヴェスペル・ガーやっと釣れたわ
ぬしの方は直前で切れた >>302
ネクロマンサー3体討伐で呼び出されるスケルトンをシフトしまくる >>307
まだ出てないクエだな
まだエネミーホイッスルも出てない状態だからクエスト使ってるわ
7体は結構おいしい気がする >>307
あれネクロマンサー自体が強いから効率悪くない? アンゲルス倒すのに1時間かかった
なにかはやい方法あるかな >>305
あれランダムの2/4正解ルート有で
そこから正しい順路選択だろ?
下手すりゃ永遠にウルフラですわ >>311
ネクロマンサーは倒せなくていいでしょ
スケルトンをワンパンできるくらいのレベルにはならないとだけど 13章は長いだけでつまらなくはない
そこでのストーリーはクソ ハンターランク10にしたやつおる? 今8ぐらいなんだが
これ10までクエあんの? てか夜将弱かったしまだ、伝説武器シリーズの最後の方が歯ごたえあったな
モブハント作業過ぎる >>309
マジでかw
俺4回も戦ったわw
3、4戦目はウルフラ3体にナーガ1と地獄を見た
ギミック完全無視したわけか
今度ギミックの謎解きでも行こうかな
ダンジョンって再生成される? >>318
10にしたわ
全部のクエ終わるとちょうど10になるよ >>312
あった事ないんだけど、魔法効かないん? バフかけてゴリ押しか? >>320
ホンマ作業やな やり忘れありそうだな 探してみるわ >>304
糞に糞をかけてカレーに混ぜて糞をかけて食べるくらい糞 魔法ダメ入ったところで9999×とかだろ
そういうレベルの話じゃないんだな・・・
クリア後ダンジョンとかHP何十万って敵がデフォ >>319
よく二回も戦ったな…
発狂しなかったんか 13章のダンジョン自体は別に普通だよな そんなこっぴどい罠もギミックもないし 長すぎるってほどでもない >>325
それが4回入れば十分やん それを大量にキープしとく
魔法効かない相手以外は基本余裕になる 13章は確かに面白くないが
長いとか怖いってのは単純にへたくそで時間掛かってるだけだろう 確かに
それよか雰囲気が異常だったんだよな
FFにそれを求める人はほとんど居なかったというだけの話
田端はそんな連中をFF病認定して笑ってそうだけど、ユーザーのニーズを理解していないディレクター自身が一番の病気だったってオチ >>315
ぬしがラスボスか。
なら後回しにしておっさんのクエストとオルティシェの釣り進めます >>316
少なくとも親父の剣手に入れるまでは餅つきと揶揄されても仕方のないホーリー連発ゲーだからつまらなかったよ
デスは隙がデカすぎてあの狭い通路じゃ使い物にならないし
アルタナなんて論外 まぁ最終的には氷弱点多いからフリーズ中心なんだけどね
限界突破するから1万以上ダメ入るよ >>37
正常だぞ
左スティックで動かすマーカーの場所は関係ないで? ps時代のゲームとか あんな感じのクソ長いステージの作品多々あったのにな >>329
1体や2体じゃないからね
100体以上の相手にやってると魔法すっからかんになるよ >>326
カエルになる仲間にはイライラしたけど、FF15で初めて頭使って戦闘できた
プロンプトの重力球?からのエンドレスワルツぶっぱキモチィィィィ >>335
アルタナ強くね?
ホリーとか2回くらいしか使ってねーわ >>335
2体以上いたらホーリーの方がいいけど1体ならデスで十分だよ
別にずっと継続してデスしなきゃいけないわけじゃなくて一回解除してもおkだし 多分つまらなさは変わらないけど、2回目ならアイテムとかもういちいち探さないだろうし
RTA並にさっさか行けるんじゃないの >>339
フレアとかフリーズとかそれぞれ10個ぐらいあればルシスの推奨99いけない? 隠しダンジョンってルシスやんな?
魔法はわりと大切だと思う ap魔法優先にあげたわ モブハントとルシスミッションのせいで3回もタワー攻略しないといけないのは内緒 13章程度のアクションで苦労してたらオンゲーなんて
できんぞ
序盤のミッション程度の難易度 ニックスの取りに行こうとして最後宿泊まったらフラグ消えちゃった
また過去行って戻ってやり直せばフラグ立つかな? 発売日からやってるけど未だ三章、何十時間もやってんのに
これアプデ来るまでに13章行けなそうだな
それはそれでいいけどどう変わったかも見たい 下水に車のライト取りにいくついでにヨルムンガンド倒したんだけど
モブハンでまたきたら下水全体で敵再生してないんだがつんだ? >>348
おそらくだけど
「変わる」というより「増える」だから
ゆっくり行っても損はないと思う >>287
道間違えたらあの赤いでかいのでるんじゃないだろ
あれは三回やらないと駄目だろ >>350
それ自分もなったよ
一回出てロードし直したら普通に出た ラパディオにデイブクエストがあるっぽいけどデイブみつからん ロードしても変わらず わい、ついにap稼ぎ10分で平均150超える
連コンは今日買いに行く予定なり。 >>94
王のなかでも無能と有能にわかれるのかよ…(絶望)
ほんと六神の星の管理システムの杜撰さとルシス王家の子供作らなさすぎ問題はひどい ラバティオ火山の山頂とかにあんな墓作るとか無能としか思えねぇだろ クリアしたけどなんであそこまで叩かれてるのか理解出来ない
俺みたいなやついる? ラバティオ火山のいるだけで瀕死になる場所の写真を撮らせるデブを許すな 王になる為の試練的な意味も込めてファントムはああいう所に隠してると思ってたけどそんな話してないしな 映画のシナリオでニックスが故郷終われた所から最終決戦まで作ってくれ
申し訳程度の召喚要素とか入らんから >>360
俺もだよ
13章すらホーリーカウンターでウェイウェーイ言いながら楽しんでたし しかし無味乾燥なサブクエばかりだなぁ
他のゲームだとランダム生成のミニクエストの分類されそうな >>360
むしろネタバレが嘘多くてワロタ
プレイ動画必死で見てたんだろうな >>361
ほんまこれ マグマが真下に見える位置で写真とか ハンター関係なくありえねーよ >>362
平地に建ててシガイに荒らされてるってのもあるしな >>360
俺なんて最後泣いたわ
イグニスのこの写真を選んでくれてありがとう とか
キャンプのシーンとかEDの写真とかで泣いた
最後の結婚は良くわからなくて感動よりどういうことだ!?って思ったがw >>360
普通に睡眠削ってやるくらい楽しんでる
13章も騒がれてるの後で知ったくらいだしネガキャンなんか気にする必要ないわ コースタルマークタワーは完全にクソだな、全コース開放で真ん中らへんの石が動くようになるかと思いきやなんもなし、で迷った挙句コースの途中に分かれ道があったという謎のコース設計
毎回毎回押しにくいスイッチ押して岩が動くのを待つストレス >>360
まだやっと4章でじっくり堪能してる自分の意見だけど
メインだけサクサク進めた人と
自分みたいにサブやって仲間の台詞回収や関係性把握して旅も長くやってきた人だと
かなり仲間への理解や思い入れに差が出るよね
駆け足で進めて体験が浅くなるのは仕方ない気がする 同じやつ多くて安心した
Twitterでクリア報告見てみたら結構高評価だしやっぱ2chがおかしいのかな トロコンもマリオもモブハンランク10も脅威シリーズもナグルファルも終わったんだけど他になんか隠し要素ないのかね タワーのお陰でカジュアル衣装の強さを知ったから良し >>360
FFは期待度が高すぎるんだアンチと落胆した信者が一丸となってる
色んなゲーム漁ってる自分も実際後半ストーリーの端折り方は酷いと思ったし >>317
心眼飯つよいな20分で倒した
レアは全然でないけど >>373
ほんとそれ
どうせブラザーフッドも見てない
しかしブラザーフッド見たりしてないとホスト達との旅に連れて行かされると感じてしまうシナリオ設計自体が間違ってる、全てゲームで内包しろよ >>359
あそこからの眺めが好きだったんだろ!
まああそこからじゃ殆ど山肌しか見えないけど >>370
写真選ぶくだりは目頭にグッときてしまってあかん…
ノクトが「写真を持って行きたいんだ」って言った瞬間にあっ…(察し)ってなったし >>373
アレよ、エンディングまで寄り道なしの一本道ゲーは基本批判されるけど、いざマップ広くてサブイベ沢山あったとしても、選ぶのは最短ルートなんだよね 衣装で能力変わるのを知ったのは いかに早くアダマンタイマイ倒すかを考えてる時だわ アダマンタイマイ狩りたのちい とりあえずオープンワールドゲーで戦闘をするためだけに歩き回るのは初めて
歴代FFのなかでも初めて
苦行のはずのレベル上げが楽しいってのは良いことだな
ポーションがぶ飲みとか戦略性が無いとか言われてるけど、エアステップやダメージシフトでかっこよく敵を倒すのが楽しすぎる。 いろんなゲームで言われてるよね、釣りはエンドコンテンツって まだ80時間位だけど自分は高評価
でもやっぱり後半のシナリオの雑さがやっぱ気になった
エンディングは良いと思ったけどね
後はやり込みダンジョンの妙な暗さとか細かい荒で気が滅入ったりはした
全て手放しに賞賛できる様な神ゲーでは無いけど良ゲーではあると思う 最後のキャンプで泣いたけど
ストーリーを思い返すとすげー勿体無いって思っちまうわ
素材はいいのにバラバラで気持ちいい余韻に浸りきれない >>355
やり方教えて
試しに時間計ったら100ぐらいだった >>389
ふつうこれくらいの評価だと思うんだがなあ
後半のストーリーさえしっかり描いてくれたら神ゲーのそれだわ 釣りはウェイトモードのライブラみたいな機能欲しかったな
目当ての魚釣るのにアイコン確認してルアー投げて魚影確認して…すごい面倒 >>388
3章あたりから釣りにハマっちゃって
釣りがエンドコンテンツは確かにそうだ…
釣りばっかやっちゃって全然シナリオ進まないわけだ
そろそろ先に進めようかな >>389みたいのはわかる
過激なのは感想盛りすぎに思えるわ
クリアが早すぎるし ストーリーの説明不足と急展開以外は神ゲーだと思う
オープンワールドRPGでこんな戦闘良いゲーム他にないよ
RPGだからやれることは少ないしカジュアルだけど表現が本当に凄い
特に上空でのシフトターン張り付きは新境地だわ >>392
自分の中ではXVは75点〜80点位だから過度な期待値やFFはこうあるべき!みたいな感じの人に挑まれると多分キツいんじゃないかなって思う 魔導スーツbisとかあんのか
ジャスモンでダークマターの腕輪とオニオン集めちまったぞ 戦闘と仲間AIは唯一無二の出来、オープンワールドも雰囲気は上出来
ただストーリーが酷すぎ
なんでイグニスは唐突に失明して動き回ってるの?
なんでルーナは主人公との絡みなしにすぐ死んでしまうん?
なんで過去に戻れちゃうガバガバ設定なの?
なんで最初にラストのイフリート線もってくるようなベタな事するの?
最後にはあの世で結婚とか。。。もうね。。。 一つ言えるのは
このゲーム短時間クリアするのは色々勿体ない >>401
動画でストーリーだけ見てる人も多いからね
そいつらには戦闘の楽しさとか分からないし >>398
道場裏山
>>355の10分150ってかなり早い気がするけど誰かやり方わかる人いたら教えてほしいでござる >>400
プロローグのイフは演出としては悪くないと思うよ
かつて…から旅立ちに入るのは結構好き
ただイフ自体がぽっと出だったのが残念だったかな まとめサイトで評価だけ見て〜みたいな人もかなりいる >>395
クリまでは45時間くらいだった。
色んなところ回って仲間と写真撮ってモブハントしてキャンプして…みたいなのが一番楽しい部分、マジで旅ゲー。 ゲームでお散歩好きだからFF15そこそこ満足してるんだけど、まとめの評価とかだけ見て煽ってる奴らはただのゴミだから置いといて
ゲームとしては普通に10点中3点みたいなゲームだと思うよ
何もかもゲームとしてのデザインが古すぎる 最初のイフリート戦はどんな意図で入れたのかほんと謎 今13章だけどレベル39ってやっぱこのままだと厳しい?
道中の敵がくっそきついんだが… 各ダンジョンの脅威を順番に回ってるけど、スチリフまできて糞さが爆上がりしてる
まずダンジョンがクソ長いし、敵の配置が一番のクソ
NコカトリスHP13万 大型だから一体の配置にしよう←わかる
スローニンHP9万 中型だから2~4体配置しよう←まぁわかる
トンベリHP30万 小型だから部屋に4体配置しよう←おかしい
ワイバーンHP30万 小型だから(ry
もうやりたくない >>409
イフは6神の中の裏切り者らしいがノクトの肉便器のキスで死ぬのは情けない、全部田畑が悪い ・
東京都品川区の昭和大学病院で、患者側に一切の説明なく用いた危険な薬が原因で寝たきりになる。
説明を求めたが、病院側は拒否。
健康被害を受けた昭和大学病院の対応についてのまとめ
http://shouwa.memo.wiki/
(b9TYCB15\ >>411
40もあればゲームクリアできる
装備と戦い方を見直せ 嫁の武器ってのがわからんけどこれからとる感じなのかな
なんか始まってすぐにlevel70以上の雑魚でてきてどうしよって思ってたとこ 小物釣ったら「おめえのみたいだな」って煽られるんだけどグサッとくるからやめて欲しい
このゴリラ何センチあるんだよ サブやり終えてからメイン進める性質なせいか全然進まない
ある程度切り上げてやったほうがいいのだろうか >>262
俺も前スレでこの話を見るまでは全く知らなかった
■ 魔導スーツbis hp+2000 力+100 守備+70
なるものが存在するらしい >>273
んーむ、かなり困難っぽいね
俺は「伝説の幕開け」「○○に眠る脅威」に挑戦する前の段階で、「魔法の準備を万全にしておかないと辛いぞ」って聞いたから
オルティシエでマメット・ヴェキソス貯める作業中だわw >>419
神凪の逆鉾、押しっぱなしでそのレベルの大体の敵は死ぬ
lv70のやつは戦闘回避できる 神凪の槍でシフトブレイク使うと自分のHPゴリゴリ減るから嫌い 気が向いたらモブハン行って稼いだ金でご馳走食べるの好き 闘技場のアイテムってどれとるべき?
釣りの85000のはとった キャラのレベルはカンストしたけどスキルレベルとAP稼ぎが辛い >>432
おー、まじだ、こりゃ強ぇわ。ダークマターの腕輪さんの立場が・・・
まぁ、スーツの入手難易度を考えると気軽に何個も調達できるわけでは無さそうだから、完全に死んだわけではないけど 亀さん戦ってるけど一時間半でもまだ半分過ぎたとこって挑むのがはやかったかな 寝起きに唐突に思い出したけど、マリリス戦入れるって開発言ってなかったっけ
ブラザーフットのあのシーンが体験できるとwktkしてたのによー
いないよな、マリリス ノクト10年間眠ってた割に髪も髭もそんな伸びてないよな
明らかに10年放ったらかしにしてた髪じゃない それ思ったわ
1年くらいしか過ぎてないと理解して進んだら普通に10年過ぎてたという
アーデンに散髪してもらったんだろうなぁ まあ普通に寝てたわけじゃないだろうし…
あくまで変化は時間経過の演出で厳密に10年!ってのじゃないでしょそこはw 装備をなんとかして。せめて体、小手、ブーツぐらいは装備してハスクラ要素入れてくれたら神ゲーだったわ FF15やっとクリアしたけど、13章やストーリーの底の低さは確かに酷かったけど戦闘やらフィールド探索はかなり楽しかったなぁ。
本スレみたいにあんなに叩かれる内容ではない気がする。 アビリティ全部とるのに10秒でAP1稼げても50時間以上かかるな
これ普通にやっても無理だわ
レベル99までやってもう倒す敵いないけどアビリティコンプまであと43時間もAP稼ぎし続けないといかん
毎晩蓮根つかえば1週間でコンプできるけどね >>212
だからいつも地図で自分で選択してるよ
>>337
マーカーの場所関係ない割には動きすぎじゃね?だからこんがらがうんだよ クリアしたというのにチャプター8~12のトロフィーごっそり抜けててワロタ オートドライブの選択地選択し辛いよねー
パーキング名選んでもカーソルが動くわけじゃないんで
運転ルートが伸びて届くまでどこ選択してるのかわからない
細かいパーキングの名前は覚えてないなさすがに 地図上で選択が1番使うんだからデフォにしてほしい
一個手前で目的地にカーソル合わせて決定押してもう一回選ばされるの鬱陶しい 本スレの流れ持ち込むなっつーの
叩きてーならそっちでやれよ
めんどくせーなほんと
ここも変わんねーじゃねーか >>448
地図上で行った事ある所選択した時もファストトラベルしますか?って出るっけ
出るなら地図上で選択だけでいいなあほんと リヴァイアサン戦終わったんだけど、この物語ってルシス王国や神巫に悪があるような気がしてきた
帝国は侵略戦争、ルシス王国は自衛と星の未来を守るってことで納得してればいいのか クエスト目的地は全部トラベルできるようにして欲しいかな マップ見る時に全部のクエストの目的地も見られればいいなぁとはたまに思う >>360
リアルで楽しめない層が騒いでんだろうな 俺も地図上で選んでFTしたつもりでハンマーヘッドに着いた事何回もあるわ DLCでifシナリオワンチャンあるかな
自分はやっぱり、メインを楽しみたいしニックスの思いを受け継いだつもりで購入したからこんな終わりかたは悔しい >>457
めっちゃあるあるw
凄い誤解させやすいUIになってるよね >>448
それうざすぎだよな
パーキングから選ぶのもリストからとか面倒いだけだし いいAP稼ぎあるっぽいな
キュウキ狩りよりずっと効率いい >>37
これUIが糞なんだよなあ。俺もバグかと思ってたわ。 >>443
おれもそう思う。
FF15は結構な良ゲーだ。
ただ、ストーリー絡みがあの出来では
10年の開発期間と
そもそも売り逃げで嫌われてる
スクエニが叩かれないワケもない。 >>443
事前に知って自分なりに評価してから買う人今多いからなぁ
ネタばれで痛い目あったんだろうね
Verupの予定もでたっぽいから現状はベータ版みたいな感じ?
中古でスターターディスク化したパッケ買ってフルupしたら
遊んだほうがいい気がする? 一本のゲームとしてみれば良ゲーの部類だけどいかんせん期待がデカすぎたしFFでストーリー悪いと日本じゃ袋叩き そういやダンジョン系のマップの作りが地味に適当じゃね? しばらくしてから「FF15は良ゲーだった」とかいう奴がわらわら出てくるいつものパティーンだろ
最近のとくにPSハードの期待の大作はほとんどこれ
ただUIとかシステム周りの素人くささのせいで凡ゲーよりの良ゲーになってると思うわ
パッチで修正するならシナリオよりもこういう細かいとこだと思う >>467
ロック周りとかその辺のUIとかパッチで直せるだろうしやってほしいなぁ
かなり快適になると思うし あと明らかに届かない攻撃に対してパリィ警報出過ぎとか モブハントだ記念撮影やらで寄り道して旅ゲー満喫してたからあの4人に愛着湧きまくりで列車乗って以降のギスギスした空気がマジで辛かったわ クリアした。不満点は
エスナとかプロテスとかメテオとかアルテマとかもっと普通に魔法が使いたかった、精製がめんどすぎる
ロード時間、メインクエストの短さ、ボス戦の物足りなさ、って感じかな。
ボス戦は普通に戦ってる時はほんとに面白いのに召喚獣使ったらそれで終わりとかQTE出て終わりとか
リヴァイアサン戦の界王拳モードも演出はいいんだけどそっからの戦闘は曖昧すぎる。全部消化不足で勝っちゃう感じ。
でも総じてこのゲームめちゃめちゃ面白い、全然やる気が失せないわ このゲームは神ゲー。
不便点を言うと
音楽面は戦闘のBGMはいいけど、無音のシーンが多すぎ。
ダンジョンはこのBGM!
この地方はこういうBGM!
って洗脳するようなBGMを入れとくべきだった。
あとミュージックプレイヤーの利便性もっと向上してほしい。
他の曲に切り替わらないようにね。(戦闘、チョコボ、メニュー画面で) プレイしてエンディング迎えたと同時に歓喜でむせび泣いて脱力感で放心、みたいなのを期待してたから別の意味で脱力したよ
理想を言うなら誰もが納得してああプレイして良かった〜ってなるシナリオが良かったけど、万人受けするものなんてないもんな
ハッピーエンドのしたらチープだのありがちだの叩かれるだろうし
でもこのエンディングよりそっちのが良かったけどな 個人的なはあと釣り中にミュージックプレイヤー使わせてくれるだけで神ゲーになる あぁパリィの表示個別でオフりたいな
ダスカみたく敵が点滅するだけでいいよ 13章の手直しってどうせ
合間にムービー挟んでくる程度だろね。
シナリオはもう見捨てて
楽しいオープンワールドをもっと盛り上げる方向でやってほしいね。 世の中には知的障害も多いからな
面白いと思う人もいるだろうし感動したという人もいるだろう
シリーズで国内初回70万本の最低記録からも健常者には違いが分かるというのが完全に証明された >>360
担当した声優が
「作ったやつを俺は許さんからな?見てるかスクエニ?」
って昨日のラジオ生放送で言うレベルだぞ
叩いてるのは任天堂信者ではなくて、相当数のプレイヤーと考えた方が良い >>477
なにそれ誰?鈴木か中村あたりか
自分が仕事で関わった作品にそんな態度よう取れるな
仕事に対する責任感無さすぎて呆れる
中の人が批判的とか、楽しんでる層もいるのにひどすぎないか >>477
あれ、13章の声撮りをいろいろしたけど全部カットだったんじゃないのw?
まあ13章そのものが糞だが。 >>477
担当した声優ってめっちゃ多いけど、そのうち一人しか批判してないのに、よくそんな割合の話できるな あと「13章つくった奴許さん」だからな
13章をはずしてネガキャンすんなよ 俺が役者ならギャラさえ貰えてれば
文句は言わないがw マリオっていうのはダンジョンの名前?
ここを見る限り糞っぽいけど敵が強すぎるとかそういう感じ? >>483
ちらっと調べたら中村悠一みたいだね
レイヴスあんな仕打ちだったからシガイ化したのかな
にしたってプロ意識欠けてて残念
いちファンとして期待してたんだろうけど、そこは一般人目線で話しちゃダメだろ あと馬鹿はなんで歴代FFの売り上げと比較をするの?
比較の仕方がネガキャンのための比較ばっかり
高卒が多いから簡単にだまされてる
今まではPS4のソフト初週売り上げは31万がトップだった。
それを2倍以上更新したFF15は間違いなく日本一の売り上げソフトだよ。 エアプがわめいてる13章なんかよくあるめんどい系のダンジョンの一つぐらいで、
スーパーアーマーあるアルタナだけやって後は座って回復したら動いてぐらいで済むし
途中で剣取ったら普通に剣で殺していくだけ。全然大したことなくて拍子抜けした
エアプの発狂ポイントはよくわからない。あんなもんなら12のクリスタルグランデの方がよっぽど凶悪だわ >>403
chap1マップでトウテツ狩りじゃね
敵笛必要だが >>485
敵いない分、アクションが難しすぎる&長くて13章が赤ちゃんレベルにキツくイライラするダンジョン
>>486
しかもこれからレイブスの回想シーンを含めて収録がまたあると言うのに、仕事先の苦情を公に発言したのはプロ意識ないな >>487
ハードの保有者数が違うからなぁ
SFC、PS1、PS2とPS4じゃな… >>487
前半文で期待したら後半文で比較してて草
やってること変わんねーじゃねーか >>494
ライトニングエディション買ったんだから許してw >>493
比較を批判してるんじゃなくて、比較の仕方を批判してるんだけど。
文章もまともに読めない段階から書き込みしないほうがいい。 何はともあれ、ライトユーザーにハードを買わせる威力をもつFFブランドはすごいよな
今回の同梱版ルーナエディションめちゃかっこいいしな
あれプロなら欲しかったわ 13章は公式が糞名言したからそれに乗っかったんでしょ
改善される発表がなければさすがに言わないと思う >>495
許したw
俺もFF13とps3抱き合わせで買ったなぁ…130万売れて嬉しかった思い出
尚現在 昼夜時間の調整、1日もっと長くして。
スタミナバトル中以外撤廃。
もっとコスチューム増やして、有料でいい。
ダンジョン内セーブさして。
レベルキャップとハードモード追加。
この調整あるとだいぶ違う。 >>490
苦情とか文句として言ったわけじゃないだろ
あれはスクエニの番組での発言だから、批判なんて言うわけないのは馬鹿でもわかる
要するにブラックジョーク風に言ってるだけで、現場ではただの明るい冗談だったんだろう
レイブスの声優は13章がこれから改善していくのが分かってるから、前フリ的な意味もあったかもね 魔法撃つから離れろ的な指示欲しいな
派手で好きだからポンポン使いたいけど
味方が大騒ぎになるから気軽に撃てん 日本語通じない荒らし
ID:M2wfR9Qc0 [3/3] >>488
クリスタルグランデってラストダンジョンだったっけ? >>505
ワイ「ソォイ!」ブリザラ
仲間「ヒェェ!」
もう気にしない 別に13章改善なんか要らねーからクエストやダンジョン増やして欲しい >>506
ブチギレ誤字で喧嘩腰で悔しいからってすぐ荒らし認定すんのやめなよまったく… リアクションあるだけでダメージはない。で良いんだよな chap8で武器改造のクエストは終えられますか?
野菜と交換とかめんどくさそうだが >>513
ps3とほぼ保有台数変わらんのに据え置きRPG買う人少なくなって悲しいってことよ
次はあんのかねぇ >>504
あ、そうなんだ
けど13章どうのこうのとかいらねーーー
中の人が批判するのはどっちにしろ余計すぎる
リスナーに変な先入観与えんじゃねーよ >>504
明るい雰囲気だったけど、ポロっと言っていいことと悪い事がある
ラジオだから居酒屋で顧客の悪口を言ってるよりもタチが悪い >>515
16は全く考えていない
15の売り上げ次第で考えるだっけ… >>513
マップのDOTダメージは食らってると思う
直撃のダメージは見た所ないっぽいね >>509
13章で諦めちゃうユーザー多いだろうから改善は仕方ないよ
とりあえずアレを何とかしないと中古が溢れるわ 13章がこんなに批判されてるとはネット見るまで思わなかった
プレイ中は心細い感じとか普通に楽しんでたわ
レベルが高めだったのもあるかも知れないけど >>502
俺も一緒だ。
ソフトはFF13シリーズの3本とtorneのみ
今はtorneが毎週のアメトークを録るのみ
テレビにハードディスク繋げばいいんだけど
当時はそれが出来ないテレビだった >>516
と言うか今の時代、なんでも残って一部だけ抜粋されてやり玉に上げられるから
滅多な事は言うもんじゃないはずなんだけどな、不注意ではあるよなあ 日本人はポチポチスマホゲー大好きだからな
終わったのはメーカーや据え置きRPGじゃなくて日本ユーザー マリオ→まだやっていない
下水→道に迷ったが楽しかった
13章→イライラした
何が違うのか自分でもよく分からない ブリザド誤射するとプロンプトがやたら生々しいリアクションするんで怖いわ >>518
開発費と開発期間考えるとps4ソフト初秋売上2倍更新だろうが会社にとって利益出さなきゃ全く意味ないからなぁ
イギリスでは13万以下確定やしアメリカ含むソニー信者大国でどのぐらい売れるか…
目標1000万だっけ…?
ps4世界普及台数が4000万だかで4人に1人が買わないといけない
んで日本が400万台だっけ?んで70万
届け〜届け〜(´人`) >>515
スクエニとしてはドラクエFFは最大の金づるだし続けるだろう
ただ新しい作品というよりは、旧ハードモノのリメイク中心だろうな >>521
自分もストーリーの一部として普通にプレイしたよ
心細かったし、一人で休憩室でうなだれるノクトに心が痛んだし、暴走魔導兵にビクビクしたしけど、オルタナ一掃やホーリーカウンターに気づいてからさくさく進められた
アーデンの声で逆に寂しさ紛れたww
楽しくはないステージだから賛否は分かれるわな
あ、賛はほぼいねーな >>522
俺もまさかps3でやるFFが2作だけとは思わなかったな…
ps2じゃ7.8.9.10.12できてたとか信じられん >>531
とりあえずFF15は追加の無料アプデで客を引き止めて改良しつつ有料DLCで利益かさ増し(できるか謎だが)
オープンの土台使って過去作分作でリメイクで話題性と株主相手に期待もたせて延命って感じかね
これps5とかあと10年ぐらいでない方がスクエニにとってはいいかもな そりゃPS2のクオリティと開発期間で良いなら10作くらい作れるわアホ ガッカリ通り越して、すごく怒ってる
こんな中身のものを、さぞ面白い風にPVや広告で誇大広告して
虚無しか感じられないエンディング見せられたから。
シーズンパスやらないから返金してよ >>533
ん?ps2は10と12の二作だけだぞw >>535
なんだかんだで楽しんだのは楽しんだな13も
雑魚が固過ぎるのを除けば戦闘も楽しかった クリアした、おまえらのせいでやっぱつれえわで笑ってしまったがなんかゲームを最後までやったの久しぶりだわ
まあ今回の15は全体的に思ってた感じとちょっと違ったがそこそこ楽しめたし悪くなかった
つか妄想結婚のシーンをスクリーンショットでおさめたかったが禁止区画とかで残せなかったのは残念 アーデンは元は病気吸い取ってくれる良い王だったの?とにかく描写が足らなすぎるわ 隠し港がある隠れ家だけどさ、DQ3であった村みたいに、各地から移住したい住人連れてきて、小さな村みたいにできたらいいよね。 >>547
R3長押しでレガリアのルーフ開閉出来るって初めて知ったわw >>548
あと三角で無駄にクラクション鳴らせるしなw
な ん の た め に か は わ か ら ん が マジか全然知らなかったw
屋根開閉はオートだとばかり ロードもう少しはやくならんかな
ファストトラベル時間かかりすぎ ユーザーに変な先入観持たせたらいけない
13章とか、やっぱつれぇわ、とか
何も聞かずにやれば普通は何も思わない アプデで刀追加来ないかなー
ファントムだと気楽に使えん >>553
コルがプレイアブルキャラになったらついでに追加されそう >>552
でも13章はホラーが苦手な人は少しキツいんじゃないかな なんか発売前のなんかの記事でイリスは格闘で戦うみたいな話なかったっけ?
実際はハイポマシーンのラーサー君2号だったけど 魔法巻き込みはカジュアル着せて状態異常防いで、
ダメージが気になるならグリーンスムージーでも飲ませておけばいい
ちなみにダメージ無効化しても喘ぎはカットできない謎仕様
魔法生成の際に媚薬成分がボトルに含まれてしまうと解釈しよう
三属性シールドのいずれかを装備した類人猿さんを、
盾に対応する魔法に巻き込んだ際に盾の効果が出るかは未確認 >>553
特典コードの正宗が刀だと思ったら大剣扱いだった悲しさ
初代モンハンかよ >>549
む、群れの横断を早めるとか...(震え声 >>557
あったあったジャンプか何かの記事な
DLC要素をさも最初から実装されるように書くの本当詐欺言われても文句言えないだろ 13章はホラーテイストを入れたのは別にいい
むしろ初めはやるじゃんと思ったぐらいだ
しかし長すぎたんだよ、最後の方とかもうウンザリしてた
つかまれた時の連打も真面目に連打しないと回避できないし >>563
やっぱあったよね
HP150とかでインしてきたからアレって思ってさ
途中でレベルアップしたような気もするけど ※画面は開発中の物です
↑
これがなくても仕様変更されることはよくあるよ >>566
いやあでもそんなに前の記事じゃないぞ確か… >>564
連打シビアだよな?
中指連打しないと間に合わん オルティシエ相当作り込まれてるのに釣りくらいしかやることがないのが勿体無い >>564
アレ結構シビアなんだよなw
面倒だから後半放置したてたわダメージ大したことないし ロードを改善できたらかなりいい。
最近だとヴァルキリーアナトミアってスマホゲーのロードが20秒から2秒になってて感動した。 個人的にはクリアしても結構楽しめてるし
もう売るつもりはないから、アプデでとことん進化させてくれ
DLCも買ってやるからさ 70くらいから敵がものすごいつよいので
召喚獣いなかったらかてない >>567
これだよな
11月のジャンプに載ってたみたいだ
こんなモーグリで叩くイリスいたかな……?
http://imgur.com/4QKShi8.jpg 釣った魚を食材に出来るの最高
欲を言えば水槽に入れてアクアリウムみたいにして欲しい >>576
これだよ!!
2週間前とかもうマスターアップしてんだろこの野郎!! パリィリンクの時にモーグリ投げつけるけどそれじゃなくて? >>579
そうなんだ
グラディオラスとの連携しか見てないや
格闘でボコボコしてる印象もないしな
つかイリス素手だよな…? パリィリンクだろ
双剣だとパリィリンク出ないからな オンラインはノクトの取り合いになるだろうな
シフト使えない他3人なんか誰も使いたくないだろ >>553
ニーアとのコラボであっちと同じく武器コラボならワンチャン 13章の魔導兵に掴まれたら放置してたわ、食らってもしれてるしな、○連打とかめんどいだけだ インソムニアでのSomnus良かったよな
あの退廃した世界練り歩きたかったけどシガイこわすぎんだよ 13章確かに面倒ではあったが言われてる程糞だとは思わなかった
回避してホーリー当てるのが何か楽しかったw エンジン音がうるさくてせっかくの音楽があまり聞こえないのなんとかしてくれないかな、元気な曲ならいいけど静かな曲だと台無し。
車で過去作の曲聞けるのこのゲームの数少ない神要素なのに クリア後の世界がボス前なのがなんか虚しいな
平和な世界をあるきたかった。
全員生存なら、DLCでルーナをPTに入れられるようにしても買ったし、シガイが居なくなって暇なアラネアもカジュアルスタイル込みでPTにいれて操作したかった
殺しちまったら今後の展開もアプデも全部過去世界のものだし虚しいんだよな。ストーリー上ルーナはもう入れられないし。
全員生存おめでたハッピーエンドにしときゃあいくらでもやりようがあったよな インソムニアって不眠症って意味だけど何で首都がそんな名前なんだろか アラネアよりあの槍欲しい
つかファントムソード以外の武器が無個性すぎ
ダスカの武器アビリティなんで消したよ >>593
新宿がモデルだからかな?
眠らない街的な マルチエンドにするなら、
リヴァイアサン前に剣揃えて、オルティシアでデートイベントをこなすと、ルーナ生存。
でも重体か行方不明でPTには入らない。
最後に精神世界でアーデンを倒すとカーバンクルが迎えにきてくれて、玉座で目を覚ますノクト。
傍らには意識を取り戻したルーナ。カーバンクルはルーナだったというおち。
みんなで復興途中の王都で結婚式。 インソムニアうろうろするの楽しい
そば屋とかあるし広告日本語だしスピラ証券とかあるし 無料アプデで更に改善してほしい点
・ロード時間を半分以下に
・道路脇の柵の見えない壁
・飛行レガリアを無敵化
・町や13章等でダッシュ出来るように
・車のエンジンに200k/h追加
・AP入手手段の追加(レベルカンスト後は経験値の4万分の1がAPに変換される等)
・非戦闘時のシフト移動距離を2倍に
・ストーリー関連
・討伐をゲーム内の案内通り複数受けれるように
・魔法の精製数をデフォで2つ増やす
・ファントムソード強化
・チョコボの速度を50%、スタミナを100%、スタミナ回復速度を200%アップ
・移動速度が20〜100%上がるブーツ系アクセサリー追加
・スチリフの脅威の出現敵数を下方修正
・プティウォス遺跡の難易度を下方修正
・ミュージックプレイヤーの曲が切り替わらないように
・スキップ出来るシーン、会話飛ばしの増加
・アイテムを拾える範囲を増加して拾いやすく
・チョコボに乗っててもアイテムを拾えるように
・戦闘時のカメラ強制移動のon/off追加
・レベル上限を120に
・アダマンの攻撃可能部を広げる、HPを半分に
・釣りボスのHPを20%減少
・ファントムソードを揃える度に特殊能力開花(時間や天候を操れる、自キャラの魔法攻撃の影響を受けなくなる等)
・メインクエのレストランマーゴへの行き方案内をもっと丁寧に
・味方への指示コマンド追加(攻め:攻撃力50%UP、防御50%DOWN,
守り:攻撃力50%DOWN 防御力50%UPと簡単なものでいい)
・仲間との会話パターン増加 >>597
なんにせよ「全員生存」「世界は復興を目指す」が揃えば、いくらでもDLCやアプデで追加、拡張ができるよな
最近主要キャラ死ぬゲーム多いから、もう「友情パワー(笑)」でも「愛の力(笑)」でもなんでもいいから全員生存がよかった >>591
音量個別に設定できればいいんだけどなぁ >>601
ダンジョン内のエレベーターは階層を指定して移動でにるように >>603
無敵スーツとか言ってたけど常時ファントムソードの衣装欲しい なんで鉱石は1度全部取れるのに、食材はいちいち3回屈むのか >>601
まずストーリーと分岐シナリオと女キャラ解禁のが先だわな
あとロードもオープンゲーのなかでは普通だと思う 個人的には、エレメント吸った後と降車した後の、ボタン受け付けない時間をどうにかして欲しいな おれはマップ拡張とイリス、アラネア、コルの3人仲間になるなら最悪他は許す 給油時にいちいちOption→△と飛ばすのめんどいので○で飛ばせるようにして欲しいです ・STシステム廃止or無限スタミナに関するチュートリアルか説明を追加
・エレメントの上限を999個に(魔法精製時は99個までしか注げない) 罵声浴びせられながら進む鉱山ダンジョン
これ何を楽しんでもらおうとして世に送り出したんだよ
ダンジョン作る奴とバトル作る奴とストーリー作る奴が別々にいて
くっつけてみたら最悪の出来になったけど後戻り出来ないからそのまま出しましたってレベルに感じる ・アビリティーコールのバランス修正(EXP系はいらない割りにAP高すぎ。採取数2倍、3倍とかを追加。 >>50のクリア後にルシスに戻れないバグだけどソフト再インストールして>>108の言うように
クリア後のセーブからもう1回クリアしてみたけどダメだ
もう後はオンラインストレージにあったチャプター10のセーブからやり直ししかないわ 移動時にシフトってなる使ってる?
あれ結局要らん子だった気がする >>623
戦闘時に距離を咄嗟にとりたいときに
ノーロックシフトはちょくちょく使うな ・敵がギルを落とすように(ユーザーが馬鹿なので素材を売るという発想がない奴が多い >>621
直接開発に言え
お前の好み羅列しても誰もテンプレ入れねーよ 13章も普通に楽しめたがな〜ダッシュ出来なくて長過ぎでダレるのが原因なのかね >>601
・ノクトがたまにフィールドなどで「だるいなー」というセリフを削除
誰だよこんなふざけたこと考えたのは?
なにがだるいだよ ・ファントムリンクのコマンド受付をしやすいように(発動出来ない奴多数) チョコボ乗ってるとき後ろぶつかってくるの地味にうざい 13章でノクティスが急に軽いセリフ言うシーンなかったっけ? ファントムリンクは発動してんのかしてないのか本当わかんねぇ
多分発動してない
どうなってんだあれコツとかあんの? 発売日からちまちまプレイして気づいたら3章までで30時間以上遊んでた
ところで昨日4章クリア5章突入したんだが、ちょっとタイタン戦が微妙だなあと思いましたまる >>601
嫌ならイージーモードやれよド下手って内容が沢山あるね(笑) 要求AP100以上のは所謂ライト救済のバランスブレイカーっぽいところがあるからなあ
一度取ったアビリティを任意でオンオフ出来るようにした方がゲームの楽しみ方に幅が出ると思う ミュージックプレイヤーの曲は十字キー下押せばループできたと思うぞ >>622
そうなのか...
俺ID:boMWpKk/0なんだけど、力になれず申し訳ない ループじゃなくて、戦闘やメインメニュー画面、ファストトラベルで途切れるのが問題 ネクロマンサーさん。壁にハマって石化ビームやめてもらってもいいですか?
タゲロック出来ないし、無敵だしぃ!
タワーのボムさんの自爆祭りがエグ過ぎる… ボム系は魔法で即一掃しないと自爆するし増えるしでヤバイ >>642
コンダクター使えば小さくしながらまとめられるぞ 今8章だけど、lv50で下水や採掘クリアできる?
仲間すぐ死ぬし敵が辛すぎる
あと回しにした方がいいのかな…… >>643
プロンプトのコンダクターは必須だね。
封印の鍵ダンジョンで、大活躍してくれた。 タワーのブロック移動は最初はいいけど、やってるうちにもうちょっと早く動いてほしくなるね >>644
俺lv30位で行けたし余裕でしょ
不安なら、経験値よりap稼いだ方が良い >>505
建設的な意見だな。
指示だすのめんどいから
ノクティが魔法玉握ったら
自動で
オイオイやべぇ!とか言って仲間達が散ればいいかな。 >>505
一応前に、魔法投げないで構えてたら
お前ら気を付けろよ!みたいな発言した気がする
記憶違いならすまぬ アラネアとビッグスウェッジで
もっとタイムボカンできたよな。
俺がシナリオなら絶対やる。 3バカは敵に張り付き過ぎだよなあ
ちょっと格上の敵に行くと蘇生させるのが面倒なレベルでバッタバッタ死んで行く >>647
>>648
いけるのかー
うーん、銭投げとか食らいまくってイグニスが即死ぬんだが >>654
張り付くなら張り付くで避けてくれればいいのに、
おまえらそれ毎回食らってるだろってくらい当たる攻撃はまず避けてくれないからな >>655
正直仲間はすぐ死ぬ
ヨウジンボウはパリィカウンター狙いで細々とやるのが良いと思うよ
連打や範囲攻撃もあるからそれだけじゃ厳しいけど
後はプロンプトの見えてるゾッとで防御力下げる効果あるから、プロンプトが生きてる間に積極的に使っていくとよろし レガリアのナンバーはアルファベットと数字だけなのにインソムニアにある車のナンバーがまるっきし日本の様式と同じで違和感
王族と庶民の違いがヤバイな >>654
そういう時は主人公が瀕死になるまで放置してるw主人公もピンチになったらメガフェニックスとかで全快 キカトリーク塹壕跡クリアして出たところにクアール配置したのなんなの?
あそこだけはマジ糞 >>658
インソムニア内に寿司屋とかあるしね
城下町は日本式なのかね >>637
確かメディアに配ったプレビュー版ではスキルの付け替え出来てた
シフトデコイだっせぇから消したい >>663
がんば!後はダンジョン入る前に状態以上回復アイテムと、料理食べてドーピングしておいた方が楽になるよ 料理食べるだけで、レベル30とか40上げるくらい強くなれるから料理食べないのは縛りプレイ 試作魔導アーマー99ってどうやって倒すの?
攻撃痛いわダメージ全然入らないわ強すぎるんだが エリクサーよりフェニ尾の方が価値が高いって珍しい気がする
気軽にエリクサー使えるのは仕様的に助かるな やっとマメット3つゲットできた・・・
遺構に眠る脅威これから攻略するんだがクリアした人
必要な準備あれば教えてください。
とりあえず、フレア、フリーズ、エレクトンのPOWER268を53個は
準備したんだが、他何か必要なのありますか? モルボル戦以降は常に仲間全滅してたわw
基本ノクトのタイマン >>669
ひたすら回復しながら攻撃
脚は攻撃通らない
ゾーリンシェイプ装備してエリクサーでHP最大にしながら頭にシフトブレイクしまくるのが楽
溜まったらファントムソード
ドロップする魔導スーツがかなり強いアクセだから数体狩ってもいいかも 移動時のダッシュのスタミナ消費を削除
→せっかく綺麗な景色を楽しむのを阻害するだけの不快要素、いらない
車に乗らなくてもファストトラベルできるように
→車と距離が離れている場合車へのワープも合わせて2回ロード挟むのが無駄、ファストトラベル後は車から降りるモーションで車で移動したという体でいい
車からダラダラ降りるモーションをスキップ可能に
チョコボ呼びしたら自動で騎乗状態になるように
→いちいちチョコボがどこから来るか探して手動で乗る必要ありますか?
チョコボ騎乗状態でもアイテムを拾えるように
思い出しただけでこれだけ、移動関連は不満多いな >>601
・個別にボイスoff
・釣りのときの煽り軽減 >>675
ピザ食えよ
チョコボも今のままでいいわ
ウィッチャーも一緒だし
車とアイテムは分かる クリアしたから早速レガリアを飛行できるようにしたが神影島に行けるんじゃないのかよ何だよおい… >>673
最初は頭に攻撃してたんだけど吹飛ばされて戦闘域の外に飛ばされるというのを何回か繰り返したからトラウマやわ
限界突破魔法もまったく効かないしこいつ強すぎだろ >>633
ファントムリンクはゲージためてL1+R1でファントムソードを出した後ゲージが0になる前にもう一回L1+R1を押すと出る >>680
アンゲルスはナグルファルより強いと思う
硬いから
魔導スーツは一個でHPプラス1000力70体力50のアクセ >>675
ファストトラベルとチョコボでアイテムは修正欲しいね
ファストトラベルの方はロード時間も短縮されると尚良い >>681
仲間との位置?によって出せないことが多い
放送とか見てても最初の説明で発動出来てる奴超少ない 写真スキル10になったのにトロフィーがもらえないとかもうやだ・・・
すげえ萎えた・・・
とりあえず8章レベル50だからまずガンガン進めてみるか・・・
いやまて・・・まだ過去のセーブデータからのやり直し試してないな
これでダメだったらディスク破壊する
DL版だから脳内破壊だけどな(´;ω;`)ウッ… >>684
リンクなんだから仲間との距離は当たり前だろう グラディオのサバイバルが一番有用だな回復アイテム買わなくてもじゃぶじゃぶ使える 13章難易度変えなくていいわー
あれぐらいで難しいとか全く思わん >>675
余計な手間を否定するならいちいちゲームやる必要なんてないよ
RPGは基本ごっこ遊びなんだからチョコボを笛で呼んだー、ヨイショと乗ったーという雰囲気は大事かと
もちろんやり過ぎは良くないが >>678
あのさー常に洋ゲーが正解なわけぇ?
FF14はチョコボ呼ぶと自動で乗り状態になるけど絶対そっちのほうが快適だぞ ボタンダッシュてスタミナ無くなる直前に離すと一気にスタミナが
全回復して延々とダッシュできるのはまあ良いんだがある程度ボタン押し溜めないといけない?のが面倒くさい
またジャンプ挟むと溜め直しになるっぽいからボタン離しのスタミナ全回復入れるなら溜めっぽいのはなくして欲しいな >>686
タイタン戦で改めてそこについても触れておくか、ボタン押しで発動するかにしないと現状馬鹿共がスルーしてて死にスキルになってる >>690
たまに引っかかってきてくれないからオートだと
フィールドにやってくる経過もついでに削除せんとな
最近チョコボがローチ並に可愛く思えてきた
どうどうチョコボ〜♪(プロンプト声脳内再) チョコボに関しては乗る動作あった方が雰囲気あって好きだな >>689
いや、そこはかなり不便
雰囲気とかの問題じゃない >>690
別に快適なら快適なほど良いってわけでもないし
個人的にチョコボは草に引っかかること以外ストレス感じてないから >>689
リアルさと不便さを履き違えた馬鹿開発者の思考だよそれ、
リアルなのがいいならリアルで車乗ってこいよ、馬乗ってこいよ。
ゲームだからこそできる利便性ってのがあるんだよ >>688
難易度高くないけど、ノクトだけだと経験値は手に入らないし、一人だけでつまらないし、
なによりも同じようなところをダッシュも出来ずに長時間マラソンさせられるところが問題 チョコボに関しては騎乗はどうでも良いけど
アイテムチョコボに拾わせろ
アイテム発見の度に降りるの面倒くさいんじゃ 余計な手間を否定するなとか言った奴ファストトラベル一切使用禁止な >>703
結局こういうガキみたいな事いう奴だって事 Sp27-APwkはなんで毎回飛行機飛ばしてるんだ? >>705
人格批判は事実上の敗北宣言だって知らず?
理屈で勝てないから人格攻撃に逃げますって言ってるのと一緒だよ チョコボ関連はアイテム拾えてミュージックプレイヤーかけられるようにしてくれたら文句はない
ノクトの「よろしくな(対動物用そよゆき声)」とか「ありがとな」好きだし
プロンプトのありがとぉーちょこぼぉーはしつこい
ラジオでノクティス王子は品行方正で動物に優しく…みたいに言われててワロタ
ノクト頭良かったのか
バカな王子とか嫌すぎるけどな 真面目にFFファンの意見が欲しいんだが、
リアル路線で実現できなくて未完成のまま世に出すぐらいなら、デフォルメ路線でゲーム性や世界を広く感じさせることで勝負はできないのかな?
ドット時代って少人数で年1で新作出せてたしな
↓こんな感じじゃいかんのか?
・坂口氏全面監修
・FF6準拠のデフォルメドット
・↑FFRKのイメージ
・メニュー画面等では野村or天野絵
・エフェクトと音楽は豪華に
・声優不要(寒くなる)
・ボス敵は朧村正的にヌルヌル動く
・ボリュームは最短距離で25時間
・豊富な寄り道含めて80時間
・熱くなれる重厚なシナリオ
・綺麗な起承転結にどんでん返し
・老若男女、種族を超えたパーティ
・豊富なスキル アビリティ 必殺技
・豊富な魔法 召喚 装備
・世界の広さを感じさせるフィールド
・火山帯、雪原、砂漠、密林、
・未来都市、浮遊大陸、幽霊船、帝国
・それらの地域の生活を感じさせる村々
・飛空挺、船、チョコボ
・魅力的なラスボス、最終決戦
・重要なシーンのみムービー挿入
・スマホ、携帯機、CS機全てでDL販売
・序章のクライマックスまで無料
・残る部分は売り切り2800円
・オンライン要素は不要
・↑サポートにコストかかりすぎる
・2年に1つ、新作の提供 >>712
ティーダの衣装とかノクト超似合わなそーだな >>711
くだらんスマホゲーやってろ
お前みたいな奴のせいで洋ゲーに抜かれてんだろ チョコボはサッと乗り降りできるようになってくれるだけでいいわ >>711
俺だったら今さらps4でFFのドットゲーなんて買わんぞ
1000円でもいらんし興味すら沸かないと思う
往年のファンならともかく、新規はまず買わないだろうな >>713
よく考えたらソルジャー服意外合いそうな衣装無いわ PS4とかでドットって死ぬほど辛い作業なんじゃね? まだ6章で使命忘れてぬし釣りしてんだが
なんかイベント追加とか後半の章アプデするみたいだし
進めない方がいいんかね ドット描ける人って少なくなってんじゃなかったっけ? 仲間コマンド、見えてるっ!しか使って無いな
この技1ゲージだし防御下げるし優秀すぎるよな >>720
俺はクリアしてやる事やってから
DLCやアプデ出揃ってからもう一回やる FF16は原点回帰でドットで行きます!
今の5倍は荒れそうだな ニックスの双剣取りたいんだけど、城に入って赤巨人二体倒して戻ってもインディハンズってのがいるだけでサイコプレディクターが出現しないんだけど、何か間違ってるかな? 無料アプデで更に改善してほしい点
・ロード時間を半分以下に
・道路脇の柵の見えない壁を撤去
・飛行レガリアを無敵化
・町や13章等でダッシュ出来るように
・車のエンジンに200k/h追加
・AP入手手段の追加(レベルカンスト後は経験値の4万分の1がAPに変換される等)
・非戦闘時のシフト移動距離を2倍に
・ストーリー関連
・討伐をゲーム内の案内通り複数受けれるように
・魔法の精製数をデフォで2つ増やす
・ファントムソード強化
・チョコボの速度を50%、スタミナを100%、スタミナ回復速度を200%アップ
・移動速度が20〜100%上がるブーツ系アクセサリー追加
・スチリフの脅威の出現敵数を下方修正
・プティウォス遺跡の難易度を下方修正
・ミュージックプレイヤーの曲が戦闘、メインメニュー、ファストトラベルで止まらないように
・スキップ出来るシーン、会話飛ばしの増加
・アイテムを拾える範囲を増加して拾いやすく
・チョコボに乗っててもアイテムを拾えるように
・戦闘時のカメラ強制移動のon/off追加
・レベル上限を120に
・アダマンの攻撃可能部を広げる、HPを半分に
・釣りボスのHPを20%減少
・ファントムソードを揃える度に特殊能力開花(時間や天候を操れる、自キャラの魔法攻撃の影響を受けなくなる等)
・メインクエのレストランマーゴへの行き方案内をもっと丁寧に
・味方への指示コマンド追加(攻め:攻撃力50%UP、防御50%DOWN,
守り:攻撃力50%DOWN 防御力50%UPと簡単なものでいい)
・仲間との会話パターン増加
・ファントムリンクのコマンド受付をしやすいように(発動出来ない奴多数)
・ノクトがたまにフィールドなどで「だるいなー」というセリフを削除(立場や緊張感を無視しすぎ)
・敵がギルを落とすように(ユーザーが馬鹿なので素材を売るという発想がない奴が多い)
・アビリティーコールのバランス修正(EXP系はいらない割りにAP高すぎ。採取数2倍、3倍とかを追加)
・STシステム廃止or無限スタミナに関するチュートリアルか説明を追加
・エレメントの上限を999個に(魔法精製時は99個までしか注げない)
・チョコボと車の乗り降りを高速化
・バグ修正
・写真を150枚以上撮れるように
・徒歩状態からもファストトラベルを(行き先で車から降りる演出) >>720
短期目標とは書いてはあるがいつ来るかもどうなるかもはっきりしてないのを
釣りしながら待てるのかという話になるな
正直アプデしても大して変わらんと思うよ 道中の掛け合い豊富なんだからバトル中のセリフももっとレパートリー欲しかった >>724
弱点属性付与、重力球、ダメ限界突破ライジングが安定だぞ 俺セブン勢じゃないからレシピコンプできなくてわりと萎えてるわ 召喚でラムウしか出てこないんだけどタイタン出るようにするにってなんか設定いるの? >>731
少なくとも年内のは開発チームは全員休暇中だからアップデートはない
春先の人事がまとまるまでは大きな作業は始められないから、予定の追加アイテムDLCが春前にある程度
人事確定したからまたチーム構成してって考えると早くても短期目標でも初夏だな >>738
こっちはむしろタイタンしか出なくてラムウ呼びたい >>732
俺取った時登らなくても取れたぞ
エレベーターのボタン押して戻っていないなーと思って敵全滅させたら出た >>739
ゲーム発売後バグ報告で溢れ返るに決まってるのに集団で休み取るわけないだろ
開発スタッフ一丸となって制作中とか田畑言ってたし
まあ田畑は嘘つきだけどな オートドライブ→場所選択キャンセル→勝手にオートドライブ開始→降りる→オートドライブの確認に自動カーソル→
また車に乗り込む→降りる→やっとファストトラベ っていう罠に結構くらってしまう
オートドライブ→地図から選ぶを選択しないでカーソルを動かしちゃう→目的地にカーソル→地図から選ぶで初期値に
これも学習しない俺をハメてる罠 今回はトロコンも楽だしレベルもすぐ99になったけどAP全然埋まらねえ アプデ大体おわった後からプレイのがええんかね
バイオ7でるまでにくるんか? タイタンは石持ってきたり走ってきたりするから、地形的に制限つきそうだな FF13のアルカキルティ大平原をBGMししてMAPうろうろするとめっちゃ捗るなw
フィールドはこの曲一択だわ >>744
オートドライブ中に再設定すればええやん
カーソルフェイクは俺もまだたまに引っかかるw >>746
演出強化、イベント追加も今後もする可能性が0じゃなくなったから
他にやりたいことあるなら優先度下げて構わんと思うよ クリア後に過去のルシスに戻れない件を色々検証したらオルティシエの
首脳会談直前のセーブですでにセーブが壊れてて戻れんかったw
オルティシエに来て以降に一度もルシス行ってなかったから全クリするまで気が付かなかった
俺、アホすぎオルティシエ行く直前のセーブがあったからそこからやり直すわ
お前らも時々ルシスに戻って確認しとけよ 俺みたいに苦痛なチャプター13を2回やる羽目になるぞw 戦闘中もBGM変更は反映されたままがいいよなぁ
BGM一覧にFF13の閃光があってノリノリで戦闘向かったら曲変わってワロタ >>730
ていうかアンゲルスを簡単に出す方法あるの? ゲームって発売日に定価で買うのが気持ちいいのに、
安くなってから買うって人が理解できん >>732>>742
エレベーター上まで登っても出なかったから全滅させてみるわ シジラの悪魔釣ったってのにレガリアで飛んだら墜落した
>>744
その作りがくそだよな >>730
アーマー99がなかなか来ないよね
アラネアさんの船が来てから帝国軍来なくなったんだけどアラネア船いる間は帝国軍来ないとかあったりするんかね?
邪魔だぞアラネア! 誰も言わないけどジャスモン空気すぎじゃない?
ゲームの底が浅すぎて一回やったらもういいわ >>673
未だにLv99に出会ったことがないんだが、出やすいエリアとかってある? >>760
単調なピンボールだしなw50万もらうだけだが、全部そんなもんだろ。
どっかのダンジョンだって何度も入る事はない ウルフラと戦ってたら帝国抜刀兵が乱入してきて、そこにアラネア参戦とかいうカオスな状況なら一回あった おい、早期購入者に特典とかないんか?
こんなのアプデ来てから買った方が得やんけ >>761
ダスカでもリードでも出た
特に出やすさとかないんじゃないの 抜刀兵怖いwシフト対策というか、ドラクエよろしくキラーマシーンて感じだな 第三章でアルテマソード作ったって人いたけど、オールドレスタ行けるようになるのって第六章あたりからじゃないの??それとも他に沸くポイントがある?? いち早くプレイできるのが早期購入者への特典だ
ありがたく思いたまえよ >>769
今3章だけどオールドレスタ普通に行けるしクエストやってたから角もいつのまにか持っててシドが頑張って改造してくれてるよ
3章で行けないのはメルダシオ協会本部の先くらい いち早く未完成品をおよそ1万円でプレイさせてもらえた早期購入者
やったぜ!! >>733
アビリティで
「アクセサリースロット+ ○○(※各キャラクター名)」 ←2個装備可能
「アクセサリースロット++ ○○(※各キャラクター名)」 ←3個装備可能
取得してる? 正宗やらブレイズエッジやらの特典系の武器はシドに改造してもらえる仕様にして欲しかったなあ アルテマソードの取得条件緩すぎるよな
素材も一モブの一パーツで済むとかアルテマの名前を冠した武器らしくないわ
剣だと実質これが最終装備にもなるし、取得条件もっと厳しくてもよかったはず とりあえずホリデイパックだ、これ次第でいろいろ変わってくると思う 噂の13章初めてやったけど
BGM変えたからか、思った程苦痛じゃなかった
むしろ他のダンジョンがあっさりしてて詰まらないから、このくらい長いほうがいい
最後都庁行く時もダンジョンほしかった >>776
てかアルテマウェポンを出せよといいたい 正宗さん開始1時間で火属性付きだけど上位武器来て涙目 >>779
新宿ダンジョンっていう都庁にあるクリスタルを獲得するのを目指すアプリゲーあるよ ガーディナ周辺とか明らかに着陸させる気なくて空飛ぶことなくなったわ ホリデイパックってレスタルムだかオルティシエだかがクリスマス仕様なるだけじゃねーの 発売日に買ってプレイした思い出が早期購入特典だぞ
別に釣りして獣狩ってキャンプして楽しんでるから問題ない 魔導スーツのさらに上の魔導スーツBisがあるのかよ・・・
これ集めるのがエンドコンテンツなの? >>772
普通に行けるのか!ありがとうございます! >>783
着陸失敗巻き戻りくらってから飛ぶ事が無くなったわ >>787
知らんけどBisって改造じゃねえの?
素材次第じゃマゾくなるかもだけど ホリデーパックは強くてニューゲームとか入ってるんでしょ
なぜか無料DLCになってるが… まずゲームオーバーの可能性を考えたら飛ばない
いどうならファストトラベルあるし
あれイグナスに気を取り直して行ってもらうんじゃダメだったのかね
まあその仕様でもファストトラベルの方が便利だが ガーディアなの先にみえる鬼ヶ島的なとこいけないのがっかりや、DLC確定っぽいけどさ、
飛行でいけないとこ多すぎ問題 まず飛べないとできないことってあるの?
隠しダンジョン行くぐらい? >>793
シフト突っ込む→◻長押し→怯む→シフト
気持ちエエで せめて着陸をホバリングで垂直降下してくれ目的地に降りようとおもったら数百メートル先とかめんどくせぇ 着陸できない場所把握したらまあまあ着陸も面白いけどね
まあその近づけない場所が多すぎてウザい訳だけど 買ったばかりのソフトなのに
ストーリーだのパッチ待ちで中断するゲームって今だかつてないぞ
こんな初歩的な事最初から搭載しろよ >>792
飛行機はもったいないな。でも攻略スレとか観て急ぐ人は何を言ってもスキップするだろうし
ゆっくりつっても120kmでドライブ楽しんでるよ。ここまでくるとかなり早いしストレスは無いな
音楽も聴けるし。全部聴けないかもしれないくらい多いもんな 出発直後と目的地到着直前に宿泊の提案をしてくるプロンプトがうざい
このタイミングで会話が発生しないようにしてくれないかな >>798
ホーリーで対策してたけど、あれ抜刀が早すぎてよく当てられるんだよな
盾あまり使ってないしな。もっと試さないとな。 >>803
ノクト夜のドライブは危険だ
明日にしないか? 何回やってもサイコプレディクターが出現しない。エレベーターも上まで登ってるし道中は全滅させてるし、ぐるぐる回ってもインディハンズってのが何度も出てくるだけ…。
自分のデータにはニックスの双剣入ってないのかよ… クリアまでやった結果、後半で下がったグラディオの好感度が上がることはなかった
せめて体張ってノクト守るシーンでもあればまだノクトのこと気遣ってると思えたのに
あれじゃ王の盾じゃなくてイグニスの盾だよ 徹夜でシガイ狩りしててトンネル歩いてる時プロンプトが
あぁ〜朝日ぃ〜とか言い出したのは笑った 今十年後の世界までいったけどノクトだけ老けすぎだろw やりこんでる奴はわかると思うが、利便性も込みで考えるとアルテマブレードは片手剣の最終装備ではないぞ >>806
サイコは封印の鍵ダンジョンでいやほど出た気がする >>805
それもね
夜のオートドライブが可能になったら無くしてもいいよな グラディオは王族に仕えてたとは思えないくらい幼稚だからな
イグニスを見習って欲しいものだよ 中村が昨日ラジオで13章糞、敵強いし多いしダンジョン長いからポーシヨン買い忘れるな言ってたな まぁ今更ナンバリング最新作でドットは非現実的か。
でも現状だと次世代機開発がハイリスク ローリターン過ぎるし時間かかりすぎるしなぁ
ps4でドットっつっても1解像度ずつのドットじゃなくていいんだよ、↓FFRKでは7以降の敵やボスこんな感じのドットにできてるからドット職人がもう居ないって訳でもなさそうだし
https://cdn-image.pf.dena.com/fa9c327e33426cd5e3dff097aa3feee754c90f9a/1/2e770d77-0c84-3c5a-9d70-561cf5bb2418.png >>810
ソウルセイバーとバルムンクはクソ
アルテマしかねーわ 片手剣の中ではな >>806
ついさっきニックスの双剣取ったよ
エレベータのボタン押してから上に上がらずに王都入り口に戻ったらインディハンズの代わりに出現した
双剣はドロップっていうか、倒したら地面に落ちてた くそー4章終わってからサブクエやろうしたらレガリア奪われたー >>819
そのとき道中の敵はどうした?もしかして先にインディハンズ倒してからエレベーターでフラグ建てないとダメなのかな? >>818
そのどちらも使わないよ
まだスチリフ以降の裏やってないならやってみればわかる >>821
イフリート倒して入口に戻ってもいなくて、エレベータのボタンを押して戻ったらいた
道中の敵は全部倒した 14章でハンマーヘッド戻ってきたあとそのままインソムニア言っちゃったけど
もしやタルコットに話しかけたらレスタレム連れて行ってくれたりした?
メテオの方は人がいるって言ってたしハンター以外にも会いたかった… >>813
グラディオはみんなの兄貴分だから甘さを排除した性格
いつも厳しいからって苛々するノクトが幼稚なんだよ
嫌われ役になるのもグラディオの使命だと気付くべきだ まあ好かれる筈がないけどなwでも幼稚というのは違うな 13章は蜘蛛が出す設置型の玉に近づいて回避ホーリー連打だけは気持ちよかった アニメ見た後だと内面ではちゃんとしてるてわかってるのにキレるから余計イミフ 優しく言っても聞かないだろ。分ってればこそ厳しく言うし、ノクトも苛々しながらでも
気持ちは伝わってると思う。友情に関してはいい話だよほんとこんな友達いいなと思った
スタンドバイミーがよく表現されてる レガリア加吸気付けても100キロ出ないじゃん
っておもってたがあれタコメーターの白い方マイル表示なのな
下の赤表示がキロ表示やったわ >>825
色々説明してくれるだけでどこにも行けない
でも聞いておいた方がいいと思う >>832
左がタコで右がスピードだよね?
SCつけても右のメーター同じとこで止まってるぞ?
多分50キロ ゴリラなんかの状態異常のとき可愛い声だすからキモい マイルの内側にキロ表示がある
120はちゃんと出た >>824
片手剣が必要な状況では圧倒的に強力な他の片手剣があって、その他の状況では別の武器種の方が有効ということ
HP30万以上ある敵がウジャウジャ出てくるから逐一有効な武器に切り替えて行かないと効率的にはクリア出来ないよ
薬がぶ飲みでもクリアは問題なく出来るけどね
あとわかってると思うけど武器自体の攻撃力は然程大事じゃない アンゲルス狩りがエンドコンテンツだったんだなこのゲーム グラディオが混乱か毒かわかんないけどなんかめっちゃ喘いでるのはうぜぇと思った
他の2人も大概だがそれ以上 ソウルセイバーってまだ手に入れてないけどスタミナ限界まで減らしてもしょぼいの? 裏ダンジョンは同じ敵と何度も闘うのがほんと疲れるな
トンペリとかだと一度やっただけで十分だ >>826
兄貴分ならもう少し懐広くても良いんじゃない? >>838
敵に合わせてそんな頻繁に武器チェンジするもんなの?
使いたい武器+魔法+父王+修羅王でいつも埋まってるわ >>833
うあーまじか、ありがとう
レスタルムは行けないようだけど話聞きに戻りたいが戻れん…
レイヴス前のセーブデータからやり直すかぁ
ていうかFF15ってなんでこんなにセーブスロット少ないんだろう
あとアンブラかわいいな、インソムニアのマップもついてきて欲しかったw マリオはやくやりてええ
ドンキーコングリターンズとどっちがイライラする? 討伐依頼なんだけどマルマレームの森ってハンター入れねーんじゃねーのかよ
バンバン依頼出てんぞ これダスカ地方でろくにプレイしてないんだろうな
流石に木とか草邪魔過ぎ >>845
戦闘中や移動中にイグニスイグニス言っててノクトには嫌味な言い方しかしてないからな
兄貴分というより一番メンタル弱いように映るわ
もっといいシーンも用意してやれよと思った 有数の観光地ですら夜中にバケモノ出るぞって隠しもせずに案内出してんだぞ
考えるな、田畑のやる事だ 武器入れ替えるだけで危ねえだろうが!って怒鳴られるの本当イラつく
10年後にまだそんなことやってんのかって煽られたのは笑えたけど >>530
>>471の『不便点』とか初めて聞いたし
どうやったらそんな言い間違いが出来るのかちょっと理解出来んけどな。日本人? ファントムソードくらいはタッチパッドで横スクロール選択とかできればいいんだけどなー
ヴェルサス時代?は武器横に並んでたよね、あんな感じで
すぐつかいたいやつは従来通り十字キーにセット
タッチパッドだとメニュー開く事故おきそうだから厳しいかな? 釣りスキル上げってどこかいいところある?
色んな釣り場回ってるけど上がりにくい… >>855
別におかしくないぞ
逆にあんた日本人?ってレベル 木に引っかかるのと普段飛べるガードレールで何故かその場ジャンプするのがイラっとするな
木くらいなぎ倒せよ! >>858
各地の大物漁ったり釣りクエスト最後までやってヴェスペル湖イベントやりゃ勝手に10近くまで上がってる ぶっちゃけ今更パッチでストーリーの強化って舐めてるよな
フルプライスで初日に買ってすぐクリアした全てのプレーヤーに土下座して欲しいわ
もう二度と初見には戻れないのに 15のワープ設定ってあだになってるよな
非戦闘時はどこにも行けないじゃん レガリアFは使いにくいから空チョコボ実装してほしいね
低空飛行でどこにでも降りられるようにしてさ >>861
そーなん?
ネットで不便点で検索しても1個も引っかからないんやけどなんでやろ?
不満点やったら幾らでも出て来るけど。 >>847
弱点とかダメージ増加効果は重なる仕様だからな
一部の異常に防御高い敵以外は通常攻撃で6000から9999出せる
だからシガイ特攻付きだったりダメージ増加付きの武器を入れといて、それを使うことになる
片手剣弱点の強敵って殆どシガイか他の弱点持ちなのよ、だからデュランダルをよく使うことになる 移動とかは我慢できるが、テネブラエ全カット街がオルティシエとレスタルムだけってのはがっかりしたわ
ガソリンスタンドみたいなのはあんなになくてもいいのに >>866>>867
さんくす
釣り場見つけてもスルーしてたから釣りクエ終わった時点で6だった…
色々回ってみる。それも飽きたらガー狙いにw お前らめっちゃ進んでるんだな
サブクエとか討伐とか探索が面白くてなかなか前に進まないw
まだルーナのアニキが出てきたとこだわ
映画で指輪付けて死んだと思ってたから生きててビックリしたw >>872
ほーんそれは強いな
特効系が重なるってのは加算なの?乗算なの? >>877
おう、焦らずじっくりやっとけよ
今がいちばん楽しい時期だ >>861
真っ当な日本語であってこの時代にネットで一件もヒットしないて中々に奇跡やけどな。
てか君日本人じゃないから自分の言ってる事がどれ位普通の日本人に取って違和感のある事なのか分からんのやろうけど、無理やで?それで誤魔化すの。 >>874
、、、、、、、は?(笑)
あ、もー良いよ(笑)
お前がバカな事は分かった(笑) ウィズのバーガーが美味すぎてホテルに泊まれねぇ
経験値がもう30万くらい貯まってノクトたちも浮浪者みたいになってるのに
もう少し…もう少し…ってなってる ファントムリンクのフィニッシュモーション
父ちゃんの剣は丁寧に構えて縦斬りするのにルーナの鉾はそぉい‼でなんか扱いの差を感じる
剣と鉾同時に構えて攻撃するフィニッシュだったら良かったな 今んとこ毎日やってるけど、終わるときは毎回エンディング見てるわ
なんだかんだムービーも綺麗でいいし、何よりBGMが好き
イフリート戦とか集え!の時のがぞくぞくする >>880
レベル低いとそういうことに一々つっかかりたくなるよね シナリオの出来はともかくエンディングのクオリティは高いな
俺もなんだかんだ言ってやっぱ好きだわ 13章これは投げる奴けっこう出そうですね
敵のHPもっと減らしちゃえばそんなにひどいステージでもなくなるか >>806
スタート地点付近に沸いたやつ倒したらドロップしたぞ 自分で写真撮れるように早くしてほしいわ
田畑あるって言ったじゃねーかよ 未だにプロンプトのHPが3桁
4000とかあるやつどうなってる? >>893
HP上がるアクセ二個付けすれば、レベル上がれば3000くらいはいくよ 初回購入特典のカメラキットって何が違うんだろうか
特典なくてもプロンプト写真撮ってくるし クエスト 立ちはだかるもの
デモンズウォールニキを削り切れずワープさせられる泣 >>887
レベルが低いとって言葉がもう知能の未熟さを表してるけどな(笑)あんな、バカってバカだからどんなに核心突かれて論破されても自分が負けてる事が分からんのよね。
例えるなら将棋で王将取られたのに『んー、、、次の手はどうするかなー』て考えてる感じ。こっちからすると『イヤイヤもー終わってるんですけど、、、』て感じなんやけどな。ま、頑張ってな >>892
スクリーンショットでいくらでも撮ればいいよ アンゲルス勝てねーよ
どんだけ硬いんだこいつ
皆どうやって倒してんの? >>903
ひたすら回復しながら攻撃
脚は攻撃通らない
ゾーリンシェイプ装備してエリクサーでHP最大にしながら頭にシフトブレイクしまくるのが楽
溜まったらファントムソード
試すの忘れてたけどイグニスのエンハンスでダメージ結構あがるかも >>905
d
エンハンス試したけど上昇なかったわ
頭ちまちまやるかー もともとフィールド移動中も自由にシフト出来るようにしようとしたがバグが多発してボツになったらしいし
ガードレールの見えない壁もお前ら通らせろって騒いでるがいざ実装するとバグが多発して頼むから元に戻してくれって泣いて頼み出すぞ 初回特典で役に立つのは旅パックみたいな奴だけかな
宿泊費半額はホテルで助かる >>906
ジャンプ中に右腕の爆発攻撃食らうと戦闘域の外まで吹き飛ばされることあるから動作見えたらコマンド使うなりして回避頑張ってね パッケージに変な寄せ書き入ってたんだけど…
なにこれ学園祭のノリみたいですごく気持ち悪い >>907
他のオープンワールドが訳もなくやってることが出来ないってのがな
見えない壁なんて戦闘や仲間でメモリ使うのと関係のないただの技術力不足か怠慢だし 13章はホーリーが強すぎたから難易度はどうでもいいけどクドい ホーリーは強いけど弱いんだよ
デスも使えなさすぎ 雑魚相手にMPどんだけ消費すんねん >>911
残念ながらエンディングは録画禁止になるよ 俺エンディングキャプってたけど
選んだ一枚の写真がみゆきち
なんかシュールな絵になった リヴァイアサンが活躍する機会って少ないの?
屋外かつ水が周りにあるとこ限定だよね?
隠しダンジョンではほぼ発動しないとみていいかな?
今作のリヴァイアサン気に入ってるので気になる >>919
いきなり結婚することになったけどルーナは俺なんかで良いのだろうか?
父ちゃん死んじゃった・・・俺国王としてやっていけるんだろうか・・・?
ルーナ死んちゃった・・・。
俺、王の間で死ななきゃいけないのか・・・・・・。
悩みしか無いなw >>922
限界突破魔法ぷっぱなしてもHPゲージ減ってんのかわからんレベルで効いてない >>921
かわいそすぎだな。
やっぱノクトいいわ。 >>921
これだけ見ると悲惨過ぎる主人公だな
最初から生け贄みたいな 命と引き換えに世界を救う役目だもんな
その割にノクトの人柄もあるが周りの連中からの扱い軽すぎだぜ ルシス王家全滅してるけど、この先は魔法なくても大丈夫なのか 命と引き換えに世界を救うってノクトはいつ知ったんだっけ?
クリスタルに入る時?仲間が知ったのは10年後?
旅してる時はだれもそうなると知らなかったんだよね? アンゲルスなんとか勝てたわ
ポーションとエリクサーほとんど使い切ったけど。
金なくなったからしばらく金策に走りたいんだけど、何か効率のいいモブハントとかってあるんだろか
ハンターランクは10まで上げてる >>849
ドンキーは面白いだろ
極上マリオはゲームじゃなくて拷問 日本人実況動画でファントムリンクをタイタン戦で使ってる奴一人もいないんだがwwww
みんなファントムソードで攻撃してるだけw フィールド散策したらアラネアが助太刀しに来たけど
一匹も敵倒さないで消えていったw ジャスモンのこつは複数出して、タメなしの連打でオッケー?
青ゲージたまったらどんどん出せばいいんかね?ボスステージまでためとくべき? アラネアさんはだいたいこちらが敵を殲滅したあとに颯爽と降りてきて帰っていく ルシス全滅しても星の病もなくなったからいいんじゃね?もしくはクリスタルはまた新しい奴選ぶだけなんじゃね? マリオ初見プレイのみ認定ランキング
(休憩時間はいれない、攻略等見た場合論外、2周目等も論外)
下手糞 8時間以上
バンピー 5-6時間クリア やや一般的なIQ、アクションの腕と思われる
平凡 5時間未満 一般的なIQ、アクションの腕と思われる
中級者 4時間未満 そこそこ頭の回転が速く、飲みこみも早い、それなりには上手い
上級者 3時間未満 物凄く頭がきれる、上手い、視野が広い
神 2時間未満 初見プレイでこのタイム切れたら天才
尚俺氏初見プレイはクリアまで8時間30分、自分でも驚くほど視野と考えが狭すぎた >>940
俺なんて攻略動画見ながらで8時間だからなw
まあ32時間くらいは休憩いれたけど FF15は楽しいバグといい理不尽な難易度といい往年のファミコンソフトを彷彿とさせる面がある >>936
俺なんかシガイ倒した後街にスキップトラベルしてウロウロしてたらアラネア来てマジか!と思ったら速攻で帰ったぞ >>929
クリスタルの中でバハムートが説明していたような気がする
仲間は帰ってきたから話したいことが山ほどある的なこと言っていたからその後だと思う 114代続いてKoRに選ばれる王の基準がなんなのかすらわからん
二つ名があるって事は戦争してた時期の王様だけ選ばれてる感じなのか
それ以外の王様はあんたが次の王様ね?とりま指輪持っときなさいよみたいなのか アンゲルスはハンマーヘッドの北でAP稼ぎつつ待機してる
キャンプ近くにあるしシフトもあって戦いやすい おぉ番見てなかった携帯なんだスマン>>960さんおなしゃす >>950
剣が残ってる奴じゃね
じゃあもっと手厚く保存しとけって感じだけど その時代でアーデンをぬっころしたやつだと勝手に思ってた
不可視アーデンまでは無理だったからそこまで行ける力がある王が出るまで眠りにつく感じ このゲーム的に合わせて色んな武器使えるのはいいね
お気に入りはマシンナリィと双剣
ただファントムソードはもうちょいどうにかして欲しかった 噂のアンゲルス狩り始めたがめちゃくちゃ硬ぇ
つか魔導アーマーが某企業の傭兵が搭乗するロボにしか見えない 何で指輪を着けるのにそんな苦しんでんだ?
あれってトラウマの演出なのか?
呪われた装備とかじゃなくてか そのシーンはギリギリになって適当に作ったからメチャクチャだよ 遺構に眠る脅威のアイテム使用不可ダンジョンの最下層に居るボスって、もしかして耐火服装備して挑むとノーダメ突破出来る? エンディングからタイトルロゴまでの怒涛の畳み掛けズルすぎない?
どうだ?この演出感動するだろ?って思惑が見えた気もするけど見事に泣かされたわ クリアした直後lv46で最初に攻めるのに丁度良い所でオヌヌメあるかな? >>879
俺は8章まで来たから育成も兼ねて
ここで出来ること全てやったら進めるつもり
最後まで進めたらやる気失せてるかもしれないし やっとアラネア姉さんの応援きたー
今まで何度か来たけど船が浮いてるだけだったから嬉しいわムービー撮ったし野良シガイ退治もういいわ >>970スレ立て宜しく
立てられない時は再安価して 一昨日だか一回一緒になったけどまた攻略スレ立てた人がいるから別でいいんじゃないの 併合でいいと思う
なぜわかれてるのかわからないレベル >>969
だな
ネガしか言わねー批判厨ともおさらば出きるだろ >>969
それで良いね
せっかく分けても頭のおかしいやつは来るし 今2章なんだけど空から頻繁に落ちてくる鹿の糞なんとかならんか? >>968
あれ確定じゃなかったのか…
マラソンしようかと思ってたけどアーマーbisもあるっぽいし情報揃うまで待とうかな >>975
bisじゃねければ魔導アーマーは確定
周回してるとゴミやぞ 一応食事でアイテムドロップ率倍にする食事あったよな >>976
アーマー確定でbisがレアドロってことか?
マラソンしてくるわ クリアしたらやり込むぞ!と思ってたのに結末知ったら過去に戻って若ノクト見るとつらくて、
一旦ゲーム置いてる
マルチエンディングこないかなぁ0 過去に戻ってイリスからモーグリもらった時はかなり心に来たな
死ぬのが分かっているだけに じゃあ次スレは攻略スレと併合ってことで
帰宅して道場見たらゴリラ討伐に失敗してた
(通常攻撃に)いい加減切り替えられねぇのかよ! クルマのってもマニュアルが選べないんだけど何でだろう
クエストの目的地の近くまで車で行こうと思ったんだけど だからクリアしたらやりこむ気無くすラストだって言ったのに 本スレがゴミ置場なんだから代わり必要だろ
ここで攻略の話なんか大して出てないんだから ファントムゲージとの兼ね合いもあって双剣一択な気がする 例のアクセって海外の画像一枚で存在確定してるの?
画像はあってもゲット情報0っておかしくね 一長一短
対多数ならリンク狙いの片手剣や、安定の盾を取る場合もある
ダウンさせるまで大剣ということもある
ただ、ダウン後とかそもそもダウンさせる必要ないやつ殴るならゾーリンシェイプ安定 神凪就任記念硬貨の説明にルナフレーナがって書いてるんだな
ガーディナで初めてアーデンにあって渡された時ノクトがプロンプトに「出てねえよ」って言い返すシーンが有ったと思うが
これって就任記念硬貨はむかーーーしの神凪の時に発行されたけど最近何代も出てないって設定にしたほうが
ダンジョンの奥で拾えるのもわかるし、アーデンがなんでそんな古いの持ってるのって伏線にもつながるし良いと思うんだが・・・
設定ミス? >>992
ノクトが出てないって言ったのは停戦記念硬貨のことだよ ファントムゲージの兼ね合いって溜まりやすさのことか 耐熱防護服って、ff8の宇宙服に少し似てるなw
今回宇宙出てこないからオマージュ的なあれなのかな >>992
最初ガーディナのときのプロンプトの発言は調印式典or結婚式典記念硬貨でたの?って文脈じゃなかったっけ?
ルーナの神巫就任自体はルーナの母親が殺された15年前だぞ
あとダンジョンに落ちてるのはゲームなんだからしゃーない >>968
料理何使ってる?
ドロップ率上がる料理食ったほうがいいの? 【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.11 [無断転載禁止]©2ch.net
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