【2週目8万】FINAL FANTASY XV -FF15- No.935【届かない】
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◇スレ立ての時は本文の一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を貼り足してextend残弾を補給して下さい
◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇwiki http://wikiwiki.jp/tsurai/
◆田畑インタビュー: http://dswiipspwikips3.jp/ff15/information/interview-tabata-nozue.html
◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
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◆関連スレ
KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II [無断転載禁止]?2ch.net
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1470054162/
FINAL FANTASY15 写真スレ【FF15】 [無断転載禁止]?2ch.net
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1480343524/
【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.19 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1481819727/
※前スレ
【2週目8万】FINAL FANTASY XV -FF15- No.934【届かない】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1481817410/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured FF15の改善案思い付いた!
主人公をボボボーボ・ボーボボに変えれば面白くなるはずだ! スクエニは良い人材を手放しすぎた。シャドウハーツもスクエニが手放したスタッフが作ったんだよな。今でも名作を作り続けてるし もうアプデもDLCも開発中止して別のゲームに力入れろよ
シーズンパス買った奴らには一回とことん痛い目見て、FFシリーズがどういうシリーズなのかしっかり教え込まないと
そもそも明かに地雷臭するのに飛びつく奴が馬鹿すぎる、FF7R発売しても神ゲーのリメイクだからって飛びつかずに様子見すべきって覚えとけよ >>12
いいよ変なところに力分散させないで
ドラクエがクソ化したら責任とれんのか? Tシャツ系は絵柄を変えるだけで衣装を量産できるから特典としてつくるの楽なんだよねぇ、
◯◯パックが出るたびにボリューム水増し要因としてTシャツの絵柄変えた奴が出ると思うわ ユーザーが求めてるのは小手先のアプデではなく15を根本的に作り直して交換することだと思ってるんだけど。
シナリオ全部改編して、無理してまでオープンワールド化しないでほしい >>12
無駄だよ
やつらは発売日に買うのがやくめだし スクエニは、良い人材を引き抜いたほうがいいな。なんで、板室なんて連れてきたんだよw田畑が悪いんだろうけどさ >>12
10年前のヴェルサス発表時点で男PTで敵もサブキャラも男ばっかり、女はヒロインしか居ない時点で気づくべきだったと思う シーズンパスをかったユーザーのよりどころ
キャラの個別シナリオ
結果がどうなるかちょっとワクワク おまえらの周りにも一人はいるだろ、自分が面白い人間だと勘違いしてる激さぶ野郎、それが田畑だ >>18
欲しい人材に「女性」ってだけのが含まれてたよなw チョコモグカーニバルってなんやねん
そんな訳のわからんもん作ってる暇あるならストーリーの追加とアラネアの仲間加入強敵の大量追加はよせえやボケ 田畑は、おでんツンツンして逮捕されたバカと同じ。
誰も面白いと思ってないのに一人ではしゃいでる。 >>18
板室はスクエニの生え抜きだぞ
つまりあれがスクエニのシナリオの実力
もう物を書ける人材を育てられる場所じゃないんだから社内でシナリオ書くのやめた方がいい チョコモグカーニバルでゴンドラ移動してるだけで終わるのはやめろよ田端 つかシーズンパスも本編カットした部分を切り売りしただけなんだけどな、詫び入れる前に無料で配信するべき内容だ >>22
DQNのくっそ寒い会話でゲラゲラ笑ってんのってあれはコミュニケーションの手段ってだけの話で
実は当のDQNも面白いとは思ってないんだよな〜
その中で奇跡的にあの「くっそ寒い会話」ってレベルにちょうど合っちゃってる本当にレベルの低い奴が
「俺面白い!だって俺がなんかしゃべると100パーみんな笑うし」って勘違いしてお笑い芸人になろうとしたりする現象 SNSで使える写真フレーム!おされなTシャツ!かわいいカーニバル!
どこまでも勘違いしたキョロ充具合で草生える >>7
「ただしイグニスてめーはダメだ」ときっぱり言ったり
アフロからリヴァイアサン召喚したりするようになるだけでも
シナリオ的にもネタ的にも普通に今より面白くなるだろうな こんな糞どうでも良いアプデするよりやる事腐るほどあるだろう
そもそもズンパス購入者なんているんかねw キルサイトもないのにレベル上げ抑制してどうやって敵倒すの? 人騙す事しか考えてない詐欺会社だからなぁ
7リメイクでも騙してくれるんでしょ? せめてproのfps向上入れてこいよ
2週目始める気がせん しかしよく考えてみようぜ
田畑は500万出荷して日本では100万を超えて出荷して現金を手にした
小売りは死んだかもしれないが田畑は売り逃げ成功で高笑い
これが現実なんだよな モグチョコカーニバルって期間限定みたいな書き方だけどマジでネトゲと勘違いしてんじゃねーかこのサイコパス集団 >>19
アラネア「あの・・・一応私出てた」
>>23
あれは酷いよな〜
もうちょい隠そうとする努力をしろよっと >>26
ドラクエ10はシナリオいいぞ
マジで間違って入っただけやろ・・・ 板室版ゼスティリアにありがちなこと
アリーシャは開発中に存在ごと消される
ロゼは刺されて死ぬ
エドナとライラがスポット参戦 いくら爆死して小売りは死んでも田畑はもう勝っている
この事実がすげーむかつくな
お前らどうよ >>26
スクエニには出版部門もあってシナリオ書けそうなマンガ家とか作家とかいそうなものだが。
と思ったが、ばらかもんとラノベ原作マンガじゃ無理だな。うん、すまん。 ドラクエにも炎上した腐女子ライターいなかったっけ
板室そいつの紹介じゃねーの まあFF7はすでにどういうものかわかってるし購入者もこんなものかと納得できてまだいいよ >>19
ヴェルサスはそもそも外伝だし、操作キャラ切り替え可能だし、あの4人はあくまで初期メンバーでストーリー進行で仲間が増える可能性もゼロではなかったよ 昔は知らないけど、今のスクエニに技術はない
内外にあった幻想を打ち砕き、ハードルを下げたって意味では
田畑は英雄だな 高速でチンタラ走って大渋滞起こしたのが野村
渋滞最後尾から突っ込んで強引に走り抜けたけど乗ってた車を廃車にしたのが田畑 田畑はもう結果出してるんだよな
正直完全な敗北だわ
売り逃げた いくらなんでももうちょっとマシなライターはいるはずだろ
実績ゼロの腐女子を起用していいシリーズじゃない
どうして誰も止めなかったんだ sm30231319
ラスボスもPT戦(ピクミン)できるようだな >>43
海外の出荷数が300万本ぐらいで日本の消化率が今70%ぐらいなんじゃってところだろ?
下手すりゃ50万本ぐらい返品されてくるんじゃねーのこれ >>42
ミクリオがやたらベタベタしてくる
デゼルが失明
ザビーダがヒステリック
スレイ「やっぱつれぇわ」 このゲームで低レベルクリアってただの苦行だろ
レベルが高くても低くてもなんにもやること変わらないのに >>26
まわりはなぜかスクエニならウィッチャーやスカイリムよりも、
もっと面白いゲームを作れるとか思っちゃってるけど、
これがいまのスクエニの全力なのにな。
これよりも面白いゲームは無理なんだよ。だから批判したところで無駄w >>56
北米以外は返品できんぞ
北米の出荷が150万として50万帰ってきたとしても400万売り逃げ ネタ方面の衣装DLCは悪くないけど第一弾はかっこいい衣装にすべきだと思うしネタ方面なんだけどセンスが悪いから面白くないっていう
なんで冬休みにメキシコ人みたいな服装なのよ >>26
外部からプロに依頼してくれ、300億ありゃできただろうがって話だよ >>43
ギリギリ黒字では評価されないでしょ
3年と100億円使ったんだからドカンと儲からないと株主は納得しないよ >>35
ころティスめっちゃ、やりこんでてワロタ
メンタルすげー >>54
まともなライターはFF病で排除しましてん 武器のファントムソード各種、めっちゃおもろいな
タイタンのとこで手に入れたやつはシフトブレイクしようとすると別ゲーかのような爽快感がある まあこれだけのものが作れるんだから技術はあると思うぞ、契約スタッフなんて与えられた仕事をコツコツこなすだけだしな
問題なのはそれを仕切るやつらが非常に幼稚であること 400万売り逃げでおま国価格を合算したとしても
だいたい200億円前後の利益
300億かかったというのがどうか知らないけど200億でこのクソゲー売り逃げすれば大勝利なんたよなぁ・・・ >>63
今の段階では100億とすると100億近い黒字だと思う
300億使ったなら100億の赤字 >>59
アクションはそれらより良いし、ロケーションもウィッチャーみたいに同じ感じではなく種類が多いから15の方が面白いよ!! >>60
1本あたり平均でいくらくらいの収入あるんだろうな
仮に5000円くらいとしたら200億だから、あの300億ってのがガセなら黒字もあり得る
赤字であってもこんなゲームでも稼げるなんてことなったらスクエニは手抜きしかしないだろうな
どのみちFFは死んだんだ、儲けが出ようがでまいが DLCより本編の修正パッチ早くしろよゲーム始めないしらないじゃないか >>69
目先の200億に飛びついたおかげで信頼を失った会社に先はないけどね つれぇwikiを息抜きに見るのがクセになってきた
うぉかティスには本当なんか同情する
あと初期に散々法的処置をちらつかせてたけどやっぱりあれ脅迫の類に該当するんだな >>73
そういうことだ
田畑は200億でこの超ゴミを売りさばいた
一般観念からするとカビパンを一個300円で捌いたようなもの
有能というほかない ドラクエ10ストーリーは
バージョン1普通
バージョン2神
バージョン3糞 >>75
それずっと前から聞いてるけど信頼はいつ無くなるんだろう? 普通は実績ある人間をリードシナリオライターにすると思うけどね
それかリードシナリオライター2名で板室は補佐的な役割とかならまだ理解出来る >>59
そうなんだよなぁ…やれたのにやらなかったんじゃなくて、全力を出して総力を挙げて取り組んでもこの程度の未完成品しか作れないのがサギエニの実力なんだよな…それなら事前のプロモーションであんなにオラついてんじゃねえよって話しだが。 ゲーム一本ってメーカーはどのくらい儲かるの
2000〜3000円くらい? クソゲーって言うけど、実際13シリーズより圧倒的にマシだろ
多少の問題点くらい目瞑るよ
あんなもんまたやらされるくらいなら そんなこと言ってFF7R出たら飛びつくんだろ?知ってるぞ またスクエニ勝利でお前ら敗北か
負けてばっかだな
クソアプデ楽しんでスクエニに小遣いあげような >>82
6800円くらい(開発費除く(9800円定価の場合 次こそは…で買っちまうからFF病なのよ
完全にカモにされてる >>77
別にあいつじゃなくても売り上げ出てたと思うけど
FFブランドでな >>71
映画を制作費はデラックスでペイするつもりだったみたいだし、どう計算すればいいのかわからんな
まあ株は下がってるみたいだから決して良い評価ではないと思うが たまーに何の脈絡もなく
○○めっちゃ面白いなって言いだすのがいるのはなんで?
釣り針? じゃ15がクソだったから7Rは買わないって人いるの?
ニーア買うつもりだったけど15がクソだから買わないって人いるの?
15がクソだったからDQ11買わないって人いるの?
もしすべて買わないならスクエニに信頼なんか残ってないだろう
でもどれか買うならスクエニしてやったりなんだよな >>83
多少じゃないからワーストが更新されたんだぞ >>93
興行収入は国内1億だったか
円盤やら何やらでペイできてるんかね >>96
7Rは評判聞いてから
その他は一切買わない 野島が一番思ってるだろうな、どうしてこうなったと、いやもしかしたら野島は不買運動してるかも 株主にもFFファン多いだろ
株主もプレイしたら切れるやろコレw 短期目標
まず、チャプター13のゲームプレイの満足度をさらに高めます。そのために、指輪魔法の威力を大幅アップさせるなど、すでに多くの強化に着手しています。強化内容の詳細や提供時期については後日改めてお知らせします。 クビすげ替えてまた売り逃げすりゃ大量に騙される
そら開発もまともに作る気しないだろ
ユーザーが悪いわな >>96
ACが寒すぎたしあのノリがリアルグラで続くと考えると7Rも苦行になりそう カーニバルがテネブエラとかで開催、しれっとMAP追加みたいな
ルーナ含めてデートイベントありとか
ヴァーサタイル襲撃イベントしてみたりとか
夢だけならいくらでも広がる このゲームを売り逃げはできてもFFというシリーズはこれで死んだだろ
ここまで評判落としたらもう金の生る木も枯れ果てたはず
それとも今後も拒否権のない小売にFF500万押し付けて儲けてしまうんだろうか
そんなのがまかり通っていいのか 最近クロノクロスをやってて思ったがもうこの頃のスクエアは帰って来ないんだろうなあ。 >>87
って事は100万小売り押し付けたとして国内で68億の利益か
海外はもっと利益率悪い上に北米は返品有りだからもっとシビアになるだろうけど 売り逃げ商法やってるやつらの他作品だって警戒して当然 >>107
海外の状況次第じゃまだやり続ける可能性がなきにしもあらず
その代わり次の国内盤は12000円がデフォとかなりそう ユーザーが厳しいブランドは開発も気を引き締めてがんばる
でもFFはそうじゃねーからな
>>107
まだまだ
16出すって言ったらまた売り逃げできるだろ モグチョコカーニバルどやぁ!って出してきたけど
15の世界のモーグリって身代わり人形ってだけじゃ >>65
覚悟決めて8章以降進めてたらアプリケーションエラーで40分吹っ飛んでワロタw
でもすぐにやり直し始めるあたり、彼女にはゲーム性がぴったりはまったんだろうね 大体6000円で100万本だと売り上げ60億
当然200万本で120億、売り上げな?
利益って事になると300万本で損益分岐ってとこじゃない?
開発300億ってのは盛りすぎだとしても >>119
そりゃすごい
そんなユーザーが増えればスクエニも反省するんだろうけどな >>105
ACがだめならもう諦めろw
7リメイクに期待してる人の大半はACも好きな人じゃない? >>106
さらにルーナ生存かつハッピーエンド追加、クリア後にみんなで冒険できるシステムとストーリー補完追加
こうなったら他がいくらクソだろうと俺お前らのこと裏切るわ >>96
昔FF7にどハマりしたって感じのゲーム詳しくないおっさん連中
FF7は神ゲーだった事だけ知ってるガキ連中
FF7Rはフルプライスでも何も考えずに飛びつく奴がいっぱい出て来て今回と同じ流れになりそう 少なくともこのスレの連中はなんだかんだで今後もFF買っちゃうんだろうな 結局何度も騙される鴨がいるから開発がこんな状態になるんだよ
ユーザーの99%が発売日に買わずにレビューを見て真剣に吟味して買うならメーカーも手抜きなんか絶対しない >>110
海外はざっくり半額として300万本売り抜けたとすれば102億
トータルで170億にDLCズンパスとか付けたらもう少し行くかな
クソでも稼げるんだからスクエニは笑いが止まらないだろうな 未だにFF買ってる奴はマジで病気だよ。ギャンブル依存症と同じ。 発売後の開発のディレクターは猿渡さんって人なんでしょ?
発売間近で浮かれてた田畑の隣で暗い顔してたけど、こんな風に敗戦処理させられること分かってたんだろうな >>124
甘いなあ
俺はそれプラス戦闘システムの抜本的見直しくらいはしてくれないと耐えられないよ シナリオ担当の板室だっけ?
なんなんだろうなあのゴミシナリオ
素人だからセリフが稚拙なのはしょうがないが物語の整合性がないのはダメだろ >>125
そう思う
今は怒ってるここの人も1年後には忘れてると思う
FF13の時ここでもう二度と買わねーっていっぱい聞いたもの
14の時も聞いた
新生の時も聞いた 手抜きじゃなくて全力だしても15程度しかもうできんのよ
開発できるスタッフがいないからもう >>127
そんなのリビュー書く奴に圧力かけるだけだろ、もうしてるとかはともかくとして ここだけの話だがFF零式は遊べる出来だった
あれを15ということにしよう まぁ、土下座して説得してヒゲにプロデューサーやって貰って
最後のFFとして16を出すなら国内で100万本ギリギリ行くんじゃない? >>127
13より面白けりゃ満足すんだよ!
13より面白くないなんて事があり得るわけがないんだから発売日に買いなんだよ!
13より面白けりゃ6000円程度は痛くもかゆくもないんだよ!
13より面白けりゃな! >>135
そらそうだ
しかし掲示板とかは止められねーからな
ラシードのように 他に面白いゲームあるのに
知名度と宣伝力だけで売れちゃうんだもんな
だから頑張ってる他社は応援してあげたい >>133
とはいえ13より売り上げもガタ落ちしてるし
本当に見切りをつけた人も多いと思うよ イグニス「もうすぐクリアだ…もうアプデなんて…」
グラディオラス「お前何様だよ」
ノクト「あ?」
グラディオラス「中古売却は止まらねえぞ。いいかげん切り替えらんねえのか」
ノクト「…切り替えたからアプデすんだろうが!」
グラディオラス「(胸ぐらをつかむ)切り替えた奴が、今一番大変なアルティメット買ったイグニスに声のひとつもかけらんねえのか」
ノクト「放せよ」
グラディオラス「オフ専ユーザーはどうした。いち早く売り逃げか。お前が延期で対応したはずだろうが!それで責任が果たせんのか!」
ノクト「んなことはわかってたんだよ!」
グラディオラス「わかってねえ!しかもイグニスはオフラインユーザーだぞ!」
イグニス「やめろ、グラディオ!」
グラディオラス「…チッ。質バレして最速アプデかよ」
ノクト「…てめぇ!」
プロンプト「やめなよ!」
ノクト「…ゎかってたんだよ!全部!」
グラディオラス「だったら最初からネトゲと言っとけェ!この大馬鹿野郎!」
プロンプト「ぁ…ノクトォ!」
グラディオラス「ほっとけ!」
子供「黒い服のお兄ちゃんたち、怖い…」
ラジオ「FF15にオンライン期間限定イベント、モグチョコカーニバル開催が発表されました」 イグニスは目が見えないんだウホ配慮しろウホホホ
↑クソゲー早く進めたい俺に配慮しろ >>141
みたいなのがいるだろ?
そりゃ反省しないよスクエニも
俺はスクエニの気持ちわかるな
ユーザーがすっげー馬鹿で鴨なんだもん
そりゃ売り逃げするよ鳥頭ですぐに忘れるし
お前らも逆の立場なら真面目に作ったりしねーと思うぞ >>123
7やりまくったメンバーで酒飲みながらAC見てすっごく微妙な空気になってなw
7自体ストーリー違うけど、キレイな絵面であのノリについて行くのはもうダメかもしれん
13も15もそうだったし7Rは安くなった中古でいいや ユーザー側に怒りの矛先向けさせようとしても無駄やぞ
クソゲー詐欺の事実は消えん >>137
えっ俺はまだ15のが良かったけど
零式はゴミ 食中毒事件起こしたら飲食とか致命傷なんだよ
でもFFの客は馬鹿だから死にかけても何度も来るわけ
そりゃ店も改善する必要ないよなって話 >>141
自分もそのつもり
7Rは変化が激しいうえ3分割なんてとりあえず買わない >>128
300億説がマジなら赤字だけど、さすがにそこまでは使ってないだろうしそれなりに儲かってるなこりゃ
田畑の評価は別としてスクエニ上層部は反省しそうにないな
ヘイトを集めた田畑をトカゲのしっぽにして逃げ切る展開が一番ありそうかな >>146
リメイクはともかくHDって改悪される要素ある? >>148
俺は客がかしこくならないとダメだよって言ってるの
結局買うんじゃここで怒り発散して終わりジャン
スクエニになんかダメージアルの? >>147
それTPOの問題だろ
皆で見て盛り上がるようなやつじゃないじゃん デフォルメキャラだから許される会話とかもあるからな
リアルになるとギャグシーンとかは特に寒くなりがち >>154
こんなゲームを売った会社に対する制裁として買わないという姿勢が取れないとダメ もしFF15がP5みたいに配信シャットダウンしてて
ドバティス達光の戦士が現れなかった場合売上というなの犠牲者数はどのぐらい増えてたんだろう こんなクソゲーの開発費とか30億くらいやろ
国内100万出荷で28.5億の利益確定なんだから余裕で黒だわ >>124
それプラスオープンワールドって言うのやめてくれたら考えたあげる
あれはオープンワールドではない あったシナリオ、プロット、脚本を
全部実現してたら間に合わないことが確定
大幅カットして対応することに
また、本編に必要なピースとして配置されていたはずの内容を
DLCとして分割、別売りにすることも決定される
話の展開も、キャラの心情の変遷も不完全となり
ストーリーにおいて批判を受けるのが明白
本来のシナリオの責任者が自分は手直し作業をしたくない
自分の名前も出さないでくれとして、プロジェクトから離れる
そこで板室が名乗りをあげる
自分の趣味を脚本の一部に反映することを条件に
泥をかぶることを了承したのだ ACがきついのは思い出補正にボイスついちゃったからじゃね
一気に子供向け映像作品に見えちゃって、友達と見るなら
非ヲタと深夜アニメ一緒に見るくらいの気まずさ感じるわな 出荷は100万以上だが、実売は…
プレイヤーは順調に学習している
今後はプレイ動画で下見が必須となった
良い傾向だ 本当に売り逃げたといえるくらいの売上ならニコ生大好き田畑はなんでだんまりなんですかねえ のんかゲオのクリスマスセール通知が来たけどマジでFF15が無かったことにされててワロタ↓
超大作IPのナンバリングFFが発売されて二週間ちょい、しかも年末商戦直前で、ゲオ的には在庫を徹底的に捌きたい立場だろうに、どういうこった…
売上に意地でも貢献してやんねぇという意思表示だろうか
http://geo-online.co.jp/sale/ >>145
ヒスゴリと和解してようやくイグニスイグニスうるせーのから解放されると思ったら13章でも怒られたでござる
(´・ω・`)いいかげん切り替えらんねぇのか >>133
そも12で見切りつけたからな……
15は評判見てからって決めてたから、案の定 どうせお前ら買い続けるんだろ?って言ってるけど
現実に売上半減以下してるから百万人からFFに見切りつけてるよ
次回作があったらまた半減だろう、順当に信者は減ってる >>153
原価考えない売り上げの話だぞ?
そりゃ普通のゲームが200万本売り逃げ出来れば相当利益も出るんだろうが
開発にエンジンから組み上げて10年かけたゲームが200万本では相当微妙だと思うぜ? このアップデート内容ふざけてるのか?衣装とかフォトフレームとかイベント作る暇あったら本編少しでも改善しろや >>164
なんで俺が田畑なの?
お前らが他のスクエニゲーは買うって言うんじゃ信頼全然変わんねーじゃん
自分で分からない?鴨だって 売り上げ見る限り
賢い消費者順調に増えてるみたいだし別にね >>153
仮に300億がマジだとしてもださなけりゃそのまま特損なってたのが100億くらいに収まったわけさ
そう考えれば300億がガセだろうがマジだろうがスクエニとしては十分な結果だろうよ
ネガキャン聞き飽きたし買ってるから3章だけどどうせやりきるしここ流れ過ぎて会話もままならんから、文句垂れてる奴が居続けるのも不自然だしそろそろ業者追い出しのためにIP監視よろ(^(ェ)^)♪
13のがマシってまじかよ
ライトニングさんとかあの薄ら寒い世界観思い出すだけでげんなりするわ
あんなんやられるなら、こっちはストーリーはさっくりしててよかった
楽しめるとこは散歩とイベ戦眺めるだけでなんの害もないしな >>172
どう見繕っても。FF15は赤字だからな >>167
そりゃあ日本北米欧州いずれもミリオン不達成とか
もう次ないし 7Rの不安要素はDが野村なのとあの大ボリュームが果たしてゲーム一本にちゃんと収まるのかってところかね 結局消費者がもうここのゲームは買わないってくらいにならないとダメ
15を売るって決めたのはスクエニなんだから >>182
え?もう4分割まで確定してるはずだけど? >>150
残飯出されても大喜びで大金出して食べる馬鹿共だからなぁ クリア直後は不思議とクソゲー過ぎて怒りが収まらなかったけど
クリア後の世界探索するのは何だかんだ飽きずにやれちゃうな
ストーリーさえなければ佳作だったよなぁ 正直なところ7Rには全く期待してない
トゥーンレンダリングで原作のメニュー画面に出てきた野村絵感を出してくれるなら考えた 戦闘が面白いと擁護できる13
擁護できる部分がない15
この差よ 分割にするなら、アペンドディスク扱いにして欲しいわ
フルプライスで全部変えってのはさすがに完全版待つ >>186
そうそう田畑はこんなゴミを200億に変えたんだぞ
後は表に出ずに役員として悠悠自適でしょうよ
ほんまここの信者が 馬 鹿 なんだよなぁ 今度のアプデって公式からのネガキャンなんだよね?
まさか本気で面白いと思ってやってるの?そこまで馬鹿じゃないよね >>178
13は13で酷かったけどパーティに魅力的なキャラが多少いたからまだ耐えられた >>187
どうせ最後にはみんな死ぬと思うと過去に戻ってやりこむ気が起きないぜ・・・ >>178
マシっていうのは相対的な話だからな
13はクソかもしれんが一応「商品」だったわ
15は空中分解してて商品ですらない こんなソフト宣伝攻勢かけずにFFの名前もついて無ければ5万本売れるか怪しいレベルだぞ
それを200億に変えて逃げ切った
すげーよある意味な >>189
15戦闘擁護してるのがいるんだよな
まじかっていう FF15がホストゲーなんて言われてるけどスーパーハードゲイ集団にしか見えないホモアナルファンタジーが集まるスレっ痔はここですか?
FF7ACちょっとみたらクラウドがキモすぎて吐きそうになったFFは6で完結でよかったは お前らは また まんまと騙された
その事実を認めて反省しなければいかんよ
ここで怒り発散して忘れるとか鳥頭ではだめだよ 料理のまとめ画像みたけどかなり種類あんのなw力の入れどころ間違ってるだろ
そんなもん適当に数種類つくっとけばいいだろ。他のことがおろそかでどうでもいいことに力をいれるって…無能すぎる >>193
13に魅力的なキャラなんていたかな。
女キャラに限って言えば月とすっぽんレベルで15のほうが優れてる気が・・・ 野村がヴェルサスのまま出してたら半分売れたかも怪しいからな
同じ13外伝のライトニングリターンズが初週28万だから
上としては何倍も時間かけてそれじゃたまらないだろう >>146
そりゃいくら期待を裏切っても「これが最後だぞ」って何度も言って信じてくれたり、
前の良い成果をまるちょっと表面良くしただけのコピペ出したり、ちょっと失敗しても喜んだり、
次より良いもの出します!とか嘯いて劣化させても「まぁこんなもんだし、大体どういうものが来るか分かってたし」で許してくれるし
そりゃ真面目な奴じゃない限り、こんな駄目男に引っ掛かる女相手じゃ、ヒモにもなるわな >>201
料理の情報が出たとき うおすげー
って言ってるやつここでたくさん見たよ
事前の情報戦としては有効だったんだよな >>192
発売前日に白スニーカーとヘアワックスをどや顔で紹介するような連中だぞ
あいつらがこれがおしゃれで面白いと思ってるんだよ
一事が万事、そんなノリで作られたからこんなゴミゲーが出来上がったんだよ >>189
それは違うな
13はコマンドバトルという観点では抜き出て面白いシステムだったけどあれをプレイし続けてると敵とエンカウントするのがストレスでしかなかった
15は武器の種類も多くモーションも多いから雑魚敵と戦うのが飽きない
武器のファントムソード使うと爽快感も半端なく上がる >>200
お前らは
じゃなく
俺たちはと言えよw まあ反省するべきなのはお前らだよ
俺も反省した
何があろうとスクエニのソフトは今後一切購入しないと決めた FF15が13に勝ってる点って、グラ抜かすとオープンワールドぐらいじゃね
戦闘もストーリーも装備や魔法、召喚もFF13のほうが上なんだよな 結局ルーナもノクトも死んだんだからアーデンの復讐は果たせたってことだよなw
とにかく駆け足で尻すぼみの糞ストーリーだった >>194
ストーリーは無かったことにして、
ノクト達の活躍によって救われた世界を舞台に
新王が人知れず国民の悩みを解決!みたいなロールプレイ楽しんでるわ
ストーリーなければフロムテイストで楽しめるのにね >>210
アラネア姐さんという一応味方になるオッパイ枠がいるな せっかく14で社長が謝罪してまで信用を回復しようとポーズとったのに、
また15で詐欺するとか何考えてるかよくわからん >>212
おれはもう反省したからな
ここにはまだ買うつもりの馬鹿がたくさんいるだろう?
ニーアなら期待を裏切らないぜ
7Rに期待
信じられるのはドラクエだけ
吉田はいいのに
こんな意見ここで腐るほど見たぞ 15も発売日に購入したしニーアも12HDも7Rも発売日に購入するけどな こういう統率のとれてない企業のシナリオはダメだね
なぜ新宿が舞台なのか、なぜ主人公の見た目があんななのかが意味がない
もう腐女子がホモシナリオ書きたかったってのと、ロエンとのコラボだからだのぜんぜん統率がとれてなくてちぐはぐ ディシディアで板室嫌いになったから今回田畑と心中してくれて何よりだわ サガスカもクソロードでも面白いとか
言う奴がいるし
そういうレベルまで駆逐するのはかなり困難だ >>215
ルーナなんてアーデンからしたらどうでもいいような存在なのになぜか殺されるしね。 ドラッグオンドラグーン3やってニーアは安牌だと思ってるなら相当だな >>212
>>220みましたか?これがスクエニを支えてる力です
クリスタルの力なんですよ もう15の売上で予算かけられないのは確定だし今のFFから莫大な予算抜いたら何も残らないだろ いまさらじゃないっすかね?7からホモアナルファンタジーやんか >>213
そうか?
中古で2000円ぐらいなら手に取るけどな
2〜3年前ぐらいに話題になったやつとか そもそも売ったのはスクエニであってスクエニにすべての責任がある シドニーもデザインは悪くないのにおっぱい固そうで親父死んだ直後にお使いたのむわってキャラで好きじゃない 今は悪いところばかり見えているだけだ
冷静に客観視で捉えて良い点も合わせて評価してこそ今後につながるんだ
FF15はシリーズ最低作品がどれかという争いに終止符を打ったという点で良い功績を残した 召喚はラムウとタイタンで力尽きた感ぱない
リヴァイアサンもシヴァも攻撃が何やってんだかわかんねえ 男だけでないといけない理由が見出せないので女を排除したようにしか感じられん 今後の作品はレビューが出揃ってから買ったほうがいい
これ以上詐欺商法許したらだめ てかほかのゲームよりは楽しめたけどな 皆100点求めてるのか?70店でいいやないか サガスカを否定するようなのは単なる非ゲーマーでしょう
あれは濃厚濃密な河津節のたっぷり詰まった超名作
サガの中のサガだ
ロード時間すらも敵の思考時間演出と思えて来るほどの緻密なバトル
まるで雑魚戦1戦1戦がマジックザギャザリングでプロ相手に戦っているかのような濃さ
あのゲームの中のゲームを否定するのであれば
このボタン連打ポーションがぶ飲みファンタジーがにあっているよ この戦闘のどこが面白いって聞くと、大体楽しいとか爽快とかだしな
子供用のビニールプールみたいな浅さで泳がされて楽しいって言えるのはむしろ羨ましい リヴァイアサンは召喚の曲が終わってもまだなんかやってるし全然考えてないだろあれ >>198
さすがに業者でしょ
15の戦闘は敵によって戦術が代わるわけでもなく
ひたすら単調で戦略性皆無な上カメラがひどくてたるいだけだろ アプデが出ると聞いてズンパス買った人が報われて良かった >>241
>ロード時間すらも敵の思考時間演出と思えて来るほどの緻密なバトル
クソワロティスww あんまり13を相対的再評価すると、またあんなの出してくるぞw
ここはそういう会社 中1の息子がクリスマスプレゼントはFF15が欲しいらしいけど買ってやるべきか悩む。 >>234
有料DLCの内容は、各キャラが自分語りをして終わりとかも十分ありえるな >>239
点数は個人個人好きにつけたらいいと思う
ただこれは「ファイナルファンタジー」っていう受験なんであって
合格しなきゃ落第って結果は何点取っても同じ 15の評価は騙す前のズンパスじゃなく次の有料DLCを買う人数でわかるんじゃない?あとは16の売り上げにも15の影響出ちゃうけど 日本のボクシングの選手が不可解な判定勝ちをしたとネットで話題になったとき
相手の外国人選手のブログだかなんだかに日本人を誤解しないでくださいとか申し訳ありませんとか
そういうこと書き込んでたヤツが多数いた気がするが
FF15=国民的RPGというのもその衝動のようなものを産み起こさないのだろうか 戦闘は課題もあるが面白いぞ
まあ12ぐらいパーティーメンバー豊富でプレイアブルキャラも切り替えられるともっと良かったがな >>239
俺もそこいらのゲームよりは楽しめたわ
これゴミってハードル高すぎない
ほんとのゴミって、翌日にはアンインストールしてスレにすら来ないゲームの事やで >>241
レディ
レディ
レディ
レディ
敵連携
面白いっすね >>253
俺ならFF15とSkyrimかウィッチャー3かFallout4を同時に買ってあげる ダッシュを○ボタンで配置したやつ死ねよ
プティウォスで事故りまくるしなんで間違えて武器召喚した時に
グラディオにキレられないといけねーんだよ >>240
3点はさすがにいいすぎ、
25点くらい。 >>264
エッセンスそのものなんだよ、あれは
一切の余分なものを省いて、RPGの精髄だけに凝縮した
さすがに河津にしか作れないわ、あれは
ゲームというものを知る人間だけが至れる領域
本当に自分をゲーマーだと自負するのであれば
サガスカはもはや義務であると言える このゲーム戦闘も糞だよな
魔法がクールタイム式なら召喚もアイテムもクールタイム式にすればいいのに
アイテムがぶ飲み召喚出来ませんでお話にならない >>269
25点はさすがにいいすぎ、
74点くらい。 >>251
13おもしろかったやん、おれ5回くらいクリアしたけど、まだ、楽しめる。 >>239
>>他のゲームより楽しめた
流石にそれはお前の趣味嗜好だから肯定する気は露程ないが否定もせん
>>100点求めてるのか?70点でいいやないか
ない
そもそもここまで批評する人間が多い次点で70点もない
良く見積もって前半の正解数で50点に届くか、厳しめの人には20点出されるかどうかだ
大体100点求めて何が悪い? スクエニが最後に確変起こしたのはミンサガである
そう結論づけるものである >>211
なんの駆け引きもない雑魚戦が面白いとか脳死じゃねえか
ファントムソードも産廃だわ
ただでさえHPもMPもすぐ切れるゲームなのにさらに消費するとかテストプレイしてないとしか思えん >>260
82点まで下がっててユーザーは7.9
どうでもいいがワシントンポストもレビュー出すんだなコレw
「‘Final Fantasy XV’ review: All the poetry and frustration of a road trip」って
タイトルに笑ったわ 7Rは三作全部出たあとに買うわ
というか一部出てすぐ買うのは馬鹿以外の何者でもないだろ >>253
クリスマス前には中古半額以下で安上がり
息子の希望も叶えつつ現実の厳しさも教えられて最高のプレゼントやん https://www.jp.playstation.com/blog/detail/4227/20161215-psawards.html
ワールドワイドでPS4Rはすでに実売5,000万台を越えました。
これだけ全世界各地でゲームが盛り上がっているのですから、
本日受賞された作品をつくられたクリエイターの方々はゲーム業界だけでなく、誰もが知っている存在になっていいと思っています。
反体制の象徴だったボブ・ディランがノーベル文学賞を取る時代ですから、いつかゲーム業界からもノーベル文学賞を受賞する人が出てきてほしいと思います。
日本では"コンソールゲーム市場はピークを打った"と言う人もいますが、私はまだまだ天井も見えていないのではと思います。
本日の受賞タイトルはもちろん、先月末に発売されました『FINAL FANTASY XV』、
12月に発売されたばかりの『龍が如く6 命の詩。』、『人喰いの大鷲トリコ』なども、ぜひ遊んでみてください。
そして、周りの人たちにもぜひ勧めていただきたいと思います。
ゲームを愛する人たちみんながPlayStation®ファミリーの、そしてゲーム業界の一員だと思っています。
ゲームの未来を、みんなで切り開いていきましょう。
我々SIEは、今後もクリエイターの皆様を全力でサポートし、たくさんの作品をユーザーの皆様にお届けすることをお約束します。
SIEJAプレジデント 盛田厚 ただ旬のものが欲しいってだけの層にはどんなゴミでもこれからも買われ続けてしまうのだろうなぁ マンネリテイルズやスタオーより全然楽しかったけどな
未完成のストーリーをゲロカスだと仮定しても他の部分がよっぽど暇潰せる >>163
AC嫌いじゃないけど
実際厨二的な臭い部分はわかるな
敵のカダージュ達のキャラデザも腐満載だったしなw
まぁ作品としてはまだマシな出来だと思うよw
FFは駄作なオリジナル映画も昔展開してたからね 少し冷静になってきた
叩くべき所が多すぎて荒れまくるのもわかるけど、まぁリヴァ戦までは楽しめたからいいわ。世界標準に挑戦しようとした姿勢は間違ってないと思うし。そっから先は大人の事情が見え過ぎたが。
休日に泊まりで温泉旅館いくのを考えたら8000円とか端金だし、楽しめるところで楽しんどくわ。
好きなFFというIPに泥を塗りたくられたのは悲しいし、2度と新作に飛びついたりしないけどな
5年後くらいに完全版が中古2980くらいになってたら、また手に取るかも シヴァのケツ7点
シドニーのケツとおへそ17点
妹8点
ルーナの太もも3点
アラネア11点
46点! >>275
74もあるわけないやん。こんな平凡作。
クソゲーといわれるほうがまだしも救われる。 >>279
その通り
RPGのバトルとは、対戦カードゲームのような敵との駆け引きこそが真髄
適当にボタン連打してポーションがぶのみとは真逆にある >>281
3部作出る途中でハード変わるぞ
何年かかると思ってるんだ ちょっと待って、このスレ未購入のえあぷ多すぎないか >>285
んだ
スクエニの商売は間違ってねーな
真面目にゲーム作るって手間もかかるしストレスもかかる
そんなことしても馬鹿は絶対買うんだからテキトーにやりたいことだけやってるほうがいいだろ こんな詐欺バグの商品未満を売ってるから株価がいつまで経っても上がらないんじゃないか?w 俺はあいつらを信じたい
信じたいが、スクエニ ソウルワーカーとかで検索すると信じるのが難しい >>281
全部出るのに何年掛かるか分からんしなあ
多分我慢できずに買うやろなあ >>298
擁護はエアプ又は未クリアってくらいにシガイ増殖中だが? >>298
あなたを出荷します
【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.19 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1481819727/ スクエニはFF15の贖罪とフォローを兼ねて来年夏までにFF16を出せ >>269
俺もそれくらいだと思うわシリーズ補正とか入れてだけど
客観的になら50点くらいじゃね
クソゲーと言うにはややパンチが足りない
クッソつまんねーけどな ミンサガはあれは面白かったなぁ
あんな感じで2や3も移植されるんだろうこれからと期待してたのに
れでぃごーがでてきて唖然としたわ >>291
俺もリヴァやってる時はすげえすげえ言いながらやってた。
数分後にすさまじい絶望感と喪失感味わったけど >>203
いやユールセラファングヴァニラクレアチョコリーナの方が圧倒的に上じゃね >>302
我慢出来ずにってFF7だぞ?
もうやったことあるだろ?
下手に一部買っていつ出るかわからん二部待つほうが頭がどうにかなる お前らも自分のことに置き換えてみ?
会社でスマホいじりながらテキトーに仕事して給与 30万
会社で馬車馬のように働いて顧客満足度NO1 信頼できる会社NO1 ゲームアワードプラチナ制覇 で給与30万
どっちとる? いやいや海外だと絶賛してる人いるし、ユーザースコアも7.9だし
60〜81点くらいの出来だわ 音楽は最高に良かった
どんな背景があるんだろうとわくわくさせられるような歌詞を見たら本編とのギャップに悲しくなるが >>298
俺はこれ以上犠牲者を出すべきじゃないからエアプでもいいんじゃねって思ってる。
まぁ、少なくとも買うなら中古でな。 >>291
世界標準に挑戦なんかしてねえって
開発スタートが3年前としても3年前の海外のオープンワールドにすら追いついてない
サブクエを一つしか受注できない点に代表されるような、海外のオープンワールドをたくさんプレイして分析すれば絶対にやらないミスが15には多すぎる
「ノウハウが足りなかった」「今後に生かすための実験だから」では言い訳しきれないクォリティーなんだよ
田畑はオープンワールドという言葉を使いたかっただけ
つまりファッションオープンワールド
世界に挑戦なんてのはファンの気を引くためのリップサービスでしかない >>313
メタスコアもユーザースコアもスクエニが工作してんのに何言ってんだ >>307
レディゴーとか言いながら買いもせずにやりもしない人間が
動画だけ見てゲーマー気取りで語る
これほど馬鹿な事はない
スカサガのゲーム性はミンサガなど遥かに超えている
むしろミンサガの余分な要素全てを取り除いてうまみ成分だけを残したような激烈濃厚な作品
それを楽しめないというのであれば、お前はゲーマー失格 >>310
1部ずっとやるかもな
クソリメイクでなければだがw 13は従来のFFの概念から相当はみ出た仕様だから、クリエイティブである意味先鋭的な内容だったから、
賛否両論あったけど、満足している人も多かったよ。
15は平凡そのもの、まるっきりの駄作。
なんのメリハリもないつまんない作品になった。 一番の勝ち組は未購入エアプ
FF15を勝って得になったりためになったりすることなど何もない 音楽も無音状態とかエンカウント前の音楽とかホラー調のやつとかはきもいんだが https://www.youtube.com/watch?v=lwng-2-IWEQ
ほんまこの辺見てるとイライラしてくる
仮に作り直したせいで間に合わないとか言うなら
バグすら直せないほど納期さしせまってるのにこんなことやってる時間ねえはずだろ 箱庭強化と今回のでシナリオプロットとその配置をカッチリやってくれるなら
15-2は全然買える
というかむしろ不安しかないメインストーリーほぼなしで、
サブクエ特化でテネブラエとかの大森林とか帝国の街とフィールド作ってくれるならそれでもいい 7Rはスパロボ感覚で分作出すんだろうな
毎回ハードが変わってしかもアーカイブスに出さない(出せない)。クソエニ平気でやりそう クレアって誰だよエクレールって言わんとわからんだろ >>312
タバティスと愉快な仲間たちは旅行行ってキャンプにバーベキューもして金貰えるんだからもっと凄い いやいや、スクエニスタッフ特に契約社員とか死に物狂いに仕事してるだろ、完全にブラックだわ 結局買う奴がいるから売るほうも手抜きする
それだけのシンプルな話だよ
お前らの敵はお前ら自身だわ 魔法もまともに使えないパーティー全員戦士の脳筋ポーションがぶ飲みゲーてファミコン時代以下だよね これじゃないアプデ
BD2の人間はきっと別次元の何かなんだろう
次元が違うから我々には理解が出来ないんだ 13はまだゲームとしての体は成してたろ
15はゲームとしての体を成してない
比較にならない
15は駄作と評する土俵にすら立てていない >>318
お前そうやって過去作を侮辱するのはやめろ
スカサガ以下はアンサガくらいだぞ >>318
やらねーよw
俺は街にぶらりよったりダンジョン探索してアイテム収集したり敵と戦闘したりしたいの
ただただ戦闘したいんだったらスマフォゲーでもやってるわ
つか絶対これスマフォゲーで出そうとしてただろw
あとその信者丸出しのキチガイじみた擁護が気持ちわるいんだよ アクションゲームにした時点でゲーム性がファミコンまで低下したんだよ
見た目のかっこよさと引き換えにね >>331
掴まされたクソゲに40レスし続けてるお前が一番FF15楽しんでると思う これで、FF7RA(仮)までは発売されるがBは発売されずに未完!!とかになるのが一番タチが悪いな。
逝くぜ!!大空洞に!!とかで終わられたり、ライフストリームに落ちたクラウドの安否は!?とかw 13はまだ信者が出来てもおかしくはないヘンテコなゲームだったが
15に至っては信者になることも難しい薄っぺらさだもんなあ
ほんとうにどうすんだこれ 15は流石に完全擁護は出来ないようだけどサガスカはやってる人も少ないから
擁護しやすいだろうね、社員さんはw 戦闘曲はダスカ体験版のあの曲だけで良かった
デデデデデンデンは好きじゃない ・普通に面白い
・俺は楽しめた
・爽快感がある New! >>334
どっちも変わらんが15のがマシではある
13はマジで15の13章の一本道がほとんどの上に宝箱も価値のないゴミしか入ってない探索要素すら皆無でシナリオキャラ共に15とおなじ電波だったからな >>335
スカサガどころかアンサガもやっていません、と言っているようなもんだな
動画と見た目だけで判断している、典型的なFF脳
このFF15を買うような非ゲーマーそのもの
ゲームと言うのはやりこまない限り何も見えてこない
お前は見ただけで味を語っているオロカモノなんだよ ピザ腐がストーリー書いたって時点で終わってる
腐にまともな物語なんか書けるわけないだろ天才的なアホだな田畑は リヴァイアサン戦が面白いとかマジかよ
PS2のKH2のラスボスの方がよっぽど迫力あるわ
空中から落ちながら巨大ドラゴンの迎撃をかいくぐりつつ防御を打ち破っていくの最高だった
15のリヴァイアサン戦なんて飛んでるように見えて操作性悪くなってるし初代KHの変態戦艦戦レベルだわ >>334
シナリオ一部かけた程度でゲームとしての体を成してないってのがまず言い過ぎだからなぁ
どんだけゲームやってないの普段
未完成ゲーなんてそこらじゅうにあるやろ まだアンサガをクソゲーの象徴だと思ってる情弱いるのか。
何年前のステレオタイプだよ 13-2はトロコンした
あそこまでストレスフリーな戦闘したかった ここまできてだんまりとか順調にテイルズ馬場コースを歩んでるな田畑 13も15もどっちもクソだと言い切らんとあかんのよ サガの話してるやつはそっちのスレ行けよ
ただ言っとくがサガスカはおもしれーぞ >>347
やりこまない限り何も見えないのに
FF15買うやつは非ゲーマーなのか
哲学的だな >>348
今回は腐によって破壊された元ネタがないだけマシ
なのかな ttp://www.4gamer.net/games/075/G007535/20161215106/SS/007.jpg グラ→及第
シナリオ→糞
キャラ→糞
オープンワールド→普通以下
世界観→魔法機械服装ごった煮の闇鍋。それに対する補完無し糞
戦闘→戦略無しのごり押し、ライト層への配慮考慮すれば及第
良ゲーでは無い、が糞かと言われるとゲームの内容システムは粗い凡ゲー
ただし、開発の自己主張や悪乗り、炎上時の対応や10年開発してって部分考えれば、自業自得の糞ゲー >>337
やってないなら語る資格はないし
見た目や見栄えでゲームを語るのであれば
ゲーマーで無い事は確かだな
お前にはサガスカよりもFF15がようく似合っているよ
ライトゲーマー君。 スクエニはユーザースコアも工作してるよ
他のメジャータイトルと比べても異様にレビュー数多いもん >>337
でもサガスカは歯ごたえのあるコマンド選択バトルがやりたい人には本当にオススメだぞ
フリーシナリオもいいかんじだしな テイルズ馬場英雄はまだ比べるレベルにいないよ
あれはない >>349
冷静に考えると面白くはないな、ずっと○押してるだけだし。
演出とBGMに流されてただけかもしれん。 ぶっちゃけ今はFF自体名前しか知らんくらいの世代ばっかだからな〜
田畑がハードル上げすぎなきゃ、ここまで叩かれることもなかったろう。 FF13もFF15もゲームじゃなかったのは確かだわ
自発的に遊べる要素が全然ない
グラディオバグとかがウケてる理由を開発はちょっとは考えた方がいい >>347
新品980円ジャスコで買ったわ
あんなくそ面倒くせえ製作のオナヌー二度とやらんわ ムービー中にマル押す演出いるんかアレ
押さんでも進むし スクエニゲー追いかけてて15に絶望した人間はもうサガスカだろうが
7RだろうがDQ11だろうが、もう発売日買いはしないし新品でも買いたくなくなるわ
サガの持ち上げするなら本スレかゲハでやってこいよ >>369
知育ゲームみたいなもんだと思う
特に意味はない >>51
全然違うが
野村はガス欠で立ち往生
和田がやっとガソリン持ってきたと思ったら
田畑と松田が車奪って勝手に事故
こうだろ >>369
あれ配信者があわてるのが面白い
それだけ 体験版でハードルかなり下げたのにその下をくぐり抜けたんだが >>346
13の一本道をむりやり広げて、探索に時間がかかるようにしたって、スピード感がなくなるだけの話なんだよ。
どうせ中身はスカスカで、王子のごみ拾いをみるだけなんだから。
戦闘はとにかくつまらんし、間がもたない。 まぁ、こうは言ってるが
俺もあの動画見たときは絶対ゴミだろうな、と思ったよ、はっきり言って
街もなけりゃダンジョンも無い、こんなゴミはない、と
ただ実際やってみるとね
いかにそこにRPGの精髄が詰め込まれているかが分かる
あれは非常に美味なゲテモノ料理というようなもの
そのグロテスクな外観を乗り越えて口に放り込むと
うまみの爆弾が細胞1つ1つにまでジワァと染み渡り恍惚の彼方へ連れ去ってくれる
河津の集大成を感じたね いまごろスペイン系の情報弱者がチャラくさいホストめいた仲間たちのボイスを COOL JAPAN とかホザいてるのかと思うと悲しくて草が苦くなるわ。 >>328
あれエクレールって欧米では男の名前なんだっけ? 「FFXV」、DLC第1弾「ホリデイパック」と無料アップデートを実施決定 - GAME Watch
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/1035376.html
スクウェア・エニックスは、プレイステーション 4/Xbox One用RPG「ファイナルファンタジーXV(以下:FFXV)」において、DLC第1弾「FFXV ホリデイパック+」と「FFXV ホリデイパック(無料版)」の配信を12月22日に予定している。
また、無料アップデートも実施予定。アップデート実施日は未定。
DLC第1弾「FFXV ホリデイパック+」には、アイテム獲得率上昇や、スタミナ消費軽減の効果を持つ、プレイに役立つアクセサリーのセットと、1月下旬に開催予定のカーニバルチケットを収録。
単体での販売は行なわれず、「FFXV シーズンパス」購入で入手可能となる。
「FFXV ホリデイパック(無料版)」は、「FFXV シーズンパス」を持っていなくても入手可能なDLCパック。
アクセサリーのセットと、カーニバルチケットを収録している。「FFXV ホリデイパック+」を購入していても入手可能。
無料アップデートでは、ゲーム本編クリア後のセーブデータを使用し、ゲームを最初から再スタートできる「強くてニューゲーム」を実装。
さらに、写真のSNS投稿時にフォトフレームをつけることができる「SNSフォトフレーム」機能も追加される。 ノクト可愛い〜
ラストの結婚式で涙腺が決壊した
みないな感じで腐に人気ないんか 株価は緩やかに下落傾向入ってきたな
13と14辺りで落ち続けた頃に比べりゃ持ち直していたが今後どうするのか
やっぱドラクエと7Rかね 7Rが分作になるって初期の7はCD3枚組だったがCD1枚を分ける感じだろうか、不安的中だった >>353
馬場と田畑の違いはテイルズはさっさと次作を発表出来る制作ペース
馬場を制作現場から追いやる判断をバンナム上層部は出来た事
FFは今後長い間15の評価を引きずらなければならないし
ブランドの投げ売りをやる社長では田畑に処分が与えられるか疑問 13はちゃんと起承転結してるけど15は起承結みたいな感じだもん。だから13の方がマシやん。 スクエニの今の株価なんかソシャゲに左右されるだけやろ 人間身内に甘く他人には冷たい
摂理というかこういう人はたくさんいるけどさ
FFも例に漏れないよね
FFって名前があるからある意味許されてるというか怒る人とかいるけど
新規タイトルでやってみーよ
糞ゲーとすら言われないぜこれ、なんせ良いところは他のゲームの後追いにすらなれてない劣化品、終盤はただの糞
こんなん空気になること必須じゃねぇか
FFって名前で胡座かいてる人をFF病!我々はこのようにはならない!って田畑言ってたけどさ
こういう他人見下してる奴ほど実は見下してる人間と同等かそれ以下っていう典型だよね
FFに縋って出したオナニーはどれだけ楽しかっただろうな スカサガも一部バグあるらしいけど、河津の昨日のツイッター見るとバグ動画で爆笑してた田畑との差が見えてきてつれぇわ…… FF15やってたんだよ
んで退屈すぎてトイレ行きたくなってさ
部屋出ようとしたら足の小指打ってさ
泣いたよね。涙がボロボロこぼれ落ちたよ
FF15は名作 せめてホモ突っ切るなら最後写真選択じゃなく誰と結婚するか選択できるようにしとけよ7の観覧車みたいに >>382
絶対か?と言われるほどデータを持ってる訳ではないが
スクエニの株はFFとかドラクエ発売すると基本下がるぞ
良材料が出尽くしちゃってるからな >>383
分作にでもしないといつまでも出ないから今回はこれで良かったと思うけどな
ヴェルサスの二の舞になりかねない 買ってないからとかやってないから語るなは筋違い
まともにつくってて面白ければちゃんと買って売り上げに貢献してたはずなんだからね >>350
シナリオ一部欠けた程度で済んでるように見えるのかアレが
どんだけ節穴だよ あー、これと真逆かもしれない
これってオープンで見た目凄く綺麗でアクションでかっこよくて
無茶苦茶面白そうでしょ、黒尽くめのホモ集団に目を瞑れば
でも実際やってみると、思ったほど美味くはない
見た目が悪くて実際には美味なサガスカとは対照的
大衆は前者、美食家は後者を選ぶでしょう そもそも未完成のムービーゲーなんて買う必要もないんだよな
俺は買ったけど配信エアプ勢も別に否定しないわ
ゲーム体験としては大して変わらないもの >>393
まあ出る前からかなり下がってて、証券会社の目標株価も引き下げられてたから
普通にソシャゲとMMOの不調のせいだろうな >>361
販売本数が多いんだからそれはおかしくないんでは?
一応PS4のゲームで一番売れちゃってるんだろ >>377
わかる
正直ライトウケは絶対にしない
キャラもポップじゃないし、ストーリーもなんでも説明してくれる今のRPGと違ってどの行動がどういうフラグになったのかさっぱりわからんし、不親切過ぎる
でも遊び方を理解した瞬間旨味が爆発する
クソ低予算だっただろうに、その低予算の中でちゃんと自分の個性を濃縮した河津はやっぱり凄い 和田が社長の時に社員の3分の1を若手にしたら問題が片付くとか言ってベテランの首切りまくってたけど
一部では無能が切られただけって言われてたが、あれでスクエニの開発力が一気に低下したってのがよくわかった
そしてあの時切られたベテランが戻ってくることももう無いだろう、もう一般企業に転職したり海外に行っちゃってるし ttp://www.m-create.com/ranking/
『龍が如く6 命の詩。』は21.8万本を販売するも過去作に届かず
総販売本数は112.7万本。前週比78.41%。今週までの年末商戦前半(11月第3週〜12月第2週)の前年同期間比較では、ソフトは119.69%、ハードは102.58%(台数ベース)。
シリーズ初のPS4専用タイトル『龍が如く6 命の詩。』は21.8万本(初週消化率60.50%)を販売。2012年12月にPS3で発売された『龍が如く5 夢、叶えし者』の初週販売本数35.7万本(初週消化率65.80%)を下回ったほか、
2015年3月にPS3・PS4で発売された『龍が如く0 誓いの場所』の初週販売本数合計23.6万本(PS3版初週消化率66.22%・PS4版同67.68%)にもわずかに届かなかった。同シリーズの初動としては販売本数・消化率ともに
やや物足りない結果となっている。
これは直前にPS4で大型タイトルが発売されたことが影響していると考えられるが、PS4版だけで見ると『龍が如く0 誓いの場所』(PS4版初週販売本数9.1万本)から倍増しているにも関わらず全体では減少していることから、
過去シリーズのPS3版ユーザーの取りこぼしも大きな要因として挙げられる。 15とサガスカの失敗で残るはドラクエ11
恐らく看板掲げて売りにげだろう
技術も内容もないメーカーの物を定価で
買う義理はない サガの話はサガスレでやりなよ
FFとは客層も中身も全く違うんだから比較対象にならない
で、ロマサガ2オープンワールドはいつ出るの? ルーナ死んだついでみたいにイグニスのおめめがイグニスになったとき笑ったしまった
でもその後の小学生がふざけあってて眼を突いてしまったみたいな空気感きらい まあ10年かけて未完成品しか出せなかったっていう事実に草も生えない
スクエニはもう終わってるんだな >>316
まぁ分かるけど、国策レベルの映画産業を後ろ盾に凄まじい資金力やノウハウ持ってる欧米の制作スタジオに対して、和ゲーが遥かに遅れを取ってるのは純然たる事実であってさ。
あらゆる面で遅れを取ってる事実の中で、ソシャゲだけやってれば安定してジャブジャブ稼げるところを、「映画的リアル路線」で「国産」で「初めてトライするオープンワールド」で「4人が激しく動くアクションバトル」を作り上げたのは俺は評価してるよ。
まぁ客商売である以上、未完成品を嘘と大言壮語で売り逃げた姿勢はブチ切れもするけどさ。
ただ、「FF15は全てにおいて失敗だった!クソゲー!黒歴史!抹消!責任者は処分!次だ次!」っつっても、正直何も進化していけなくないか?
俺はここから、例えばキャラチェンジやバフデバフ、タンク、ヒーラーの役割分担、アクション性とバランスの改善、仲間への指示、とかどんどんブラッシュアップすれば良いんでねーのと思うよ。
洋ゲーのが総合的に優れてんのは分かりきってるけどさ、和ゲーが挑戦やめて次世代機のソフトが血生臭い残酷描写やら陰鬱ダークな世界やらドンパチゲーばっかになるの寂しいわ >>396
まともに作ってるかとか面白いかとかやらなきゃわかんねーよ 極上と煽ってたわけだからなぁ
露骨に欠けてるところがあるだけでイラッとするわなぁ >>394
7Rの一部、二部だけ持ってても何の価値もないんだが
三作全部出て初めて完成だぞ >>376
だから12のマップがFFは理想形なんだって
シナリオはクソだがやり込みとケツは一応ハッピーエンドで締めたのは良かった 根幹になるスタッフがコロコロしている時点で
ブレイブリーセカンドと変わんないんだよねこれ
ドラクエはそれがないからこそのブランド
なんで同じ会社でこうも違うのか 未完成って言うがシナリオの流れ変わらずに補完されて完成したとこでどうにかなるもんじゃないっしょ 売上2週目の8万本ぎりいかなかった記念の田畑の飲み会写真はないのか >>391
13のストーリーをクソという人は、ファブラノヴァ神話にこだわりすぎているんだよ。
あれは登場人物たちの対立とか和解とかがメインで、世界観というのは飾りみたいなもんなんだわ。
そこらへんを割り切ってみれば、ちゃんとストーリーはまとまりを持ってるよ。 最近、プレイ動画とか実況ってのが流行ってるから
実際にプレイしてないくせにやったつもりになって批評する馬鹿が沸きまくってる
本当に馬鹿げているよね
どんなクソゲーでも実際プレイしなきゃ語る資格はない
クソゲーオブジイヤーのスレですら鉄の掟でしょう、それは ff9とかff12はちゃんとファンタジーしてるよな。最近は妙に現実的すぎるんだよな。それは少しでいいのにさ。全然ワクワクしないんだもん。 KHとニーアとDQとFF7Rにサガスカと買うもん沢山あるわ好きなクリエイターだから買うけどFF15だけは買わなかったやヴェルサスと違うんだもん >>406
事前情報ではるカスが中国ヤクザとゴムなしキメセクして妊娠したのが漏れたからやろ・・・
FF15もPS3とか今更大して関係ないわ 極上の素材と予算を使ってめちゃくちゃに混ぜて台無しにしたのがFF15
売れ残りの惣菜に調味料を足して美味にしたのがスカサガ >>422の言いたい事も分かるんだが
グラがリアルになった所為でFF4とかFF5の終盤みたいな展開に説得力がないんだよな...
とてつもなく稚拙に見えてしまうのは多分グラの所為もあったんだと思うわ >>331
それを言うならツイッターで「アンチがー」「批判はエアプ」って言い張ってる信者様が敵だろ >>411
いや無理だよ
スタート地点がここまで遅れてちゃ
仮にここから伸びても数年後洋ゲーはもっと先へ進んでるわ
それに成果が出なきゃユーザーは期待しなくなる
FF15は失敗しちゃいけなかったんだよ
今更いい点をブラッシュアップして改善して新しい作品出したってFF15以下の売り上げしか出ない サガスカはスマホ版なりが出たらロードも改善するだろうし買うわ >>424
もうオフのナンバリングであの世界が帰って来ることはないんだろうな
ZJSやってsteamの9に手を出してのんびりするか >>424
ファンタジーのトンデモ設定で皆復活ハッピーエンドがよかった >>407
ドラクエの開発してるのはスクエニじゃないけどな
エニックスにゲームプログラマーなんかいないしそんな部門無い >>418
そりゃ内部じゃ旧スクエアと旧エニックスで開発体制分かれてるからでしょ >>411
言いたいことは解るわ。
ただそういった"リリースした後からよくします"とかいう姿勢自体がsteamの早期アクセスと変わらんのよね。
しかも大袈裟に誇張したPRで未完成品をフルプライスで売りつけるとか、インディーズよりひどい大企業スクエニ。
田畑にはどんな糞だろうが世にひり出したという結果しかない。田畑発言や言動が足引っ張ってるのは事実。
ようは…とても応援したくなるような開発体制ではない…んだよな〜…w
他に真面目に頑張ってるとこいくらでもあるぜ?w それより各エピソード配信しろっての
先に追加DLC払わせて
配信しないのは虫が良すぎる >>422
オチさえちゃんとつけてくれれば良作だったわ
中盤の展開は様々含めて嫌いではない >>411
和ゲーの未来のためにゴミゲーを評価しましょう?
アホかw >>428
ならそこを補完する仕組みをゲーム内に内包しなきゃいけないんだろうけど
「ガードレールもない所で道から外れるとクラッシュする車」とか
「戦闘中は10mぐらい余裕で飛んでるんじゃね?ってキャラが数メートルの金網越えられない」とか
まんまやっちゃうもんだから文句が出てくる おーっす未来のFF病
ここで教えてもらったベルセリアまじで面白かってわ本当にありがとうな! 洋ゲー和ゲーは戦う必要ないんだよ
和ゲーは和ゲーならではのストーリーや演出があるんだから
ゲームシステムやデザインで洋ゲーを真似る必要はない
オープンワールドの真似事もいらんし
洋ゲーにありがちなコンクリート一色のダンジョンもいらん
和ゲーの強みを忘れて洋ゲーに勝とうとしてる限り洋ゲーには勝てないよ
田端はそれを理解できてない FF15は箱1版はユーザースコア6.7なのが笑える なんかコエテクみたいにシーズンパス第2弾第3弾みたいなことやってきそうだな >>424
変に現実し過ぎてる割りに魔法とかSWばりのSF装置が出てくるから、何がなんだかって感じ
かと言ってFF9みたいな中世的な世界観はブラボやらウィッチャーあるし、今のスクエニがどうこうしたところで失笑しか起きないと思うわ スクエアは映像作りたいんだろ?
7Rは映画にしとこうぜ
ちゃんとした脚本かませてな スクエニでFFじゃなくても1からオープンワールドで作ればよかったのにな
スクエニ全体がFF病になってんだよ 四人の激しいアクションなら大分前にドラゴンズドグマがやってるわ
あれもスカイリムを引き合いに出したけど
アクションはFF15より面白い ドラクエ10の惨状を見れば11に
期待などとてもとても…
堀井は耄碌し、世代交代も失敗
伊達に本スレのスレタイが十字珍宝に
なっちゃうゲームじゃない
FFもDQももう枯れ草だ >>432
vitaに合わないUnityだし明らかスマホ移植前提ゲーだよなあれ
ウェイ系社内の窓際で超低予算の中やってる河津は応援したい 挑戦って言うけど15年遅いだろ
あんな昔ですらムービーでドヤってると追いつけなくなるぞって言われてたのに
頭田畑だらけだったから海外なんてどうでもいいよーって流してたじゃん
今さら挑戦とか亀に周回遅れにされたウサギさんかよと 和ゲーって言ってる割に和風で大ヒットしたゲームってないよな
頑張れゴエモンくらいか >>455
河津さんは上手くやってるんだろうなとは思うんよね >>457
なにいってだ鬼武者とか無双とかあるっちゃあるだろ ゲンティアナってアーデンの正体とか全部知ってたんじゃないの?
なんでノクトに教えなかったんだろうな 和ゲー=和風ゲーそのままじゃなくて日本製って意味で使われるな、大体は 戦争が発生するのは同程度の能力を保有している組織間で初めて
成立するもので能力差がある場合にはその争いは駆逐にしかならない >>439
中古対策もかねてたか
わざと遅らせてそうだな 7Rの第一部はミッドガル脱出までだろうか、神羅カンパニーのパートがこれの13章になりそうじゃね? >>457
まぁ日本製ゲーム=和ゲーであって
和風ゲーって意味で使われてる単語じゃないしな
じゃあどこが和なのかと言われると困るが >>454
ドラクエ10が失敗したのはスクエニで開発しちゃったから
オフラインの11は今まで通りデベロッパーに任せるやろ
どこになるかは知らんけど >>459
ああ 戦国時代が完全に抜けてたわw
じゅうべえクエストみたいな世界感のまともな和RPGがやりたいわ しゅまん、スカサガって地雷臭しかなかったけど面白いの? >>457
和風ゲームってことならペルソナとか女神転生シリーズが舞台日本だぞ。 >>459
ゴエモンもそうだけどその辺て実際売り上げどんなもんなん? >>460
それもそうだがなぜルーナを守らなかったのかと問い詰めたい。
10年以上一緒にいたくせに キャラの挙動とかしっかり出来てるのにマジで惜しいよな
シナリオと一本糞とがぶ飲みとバグのせいで >>457
FF7だろ「和風」ってんじゃなくて「和げー」では
そもそもFF7の成功体験が忘れられなくて世界を意識して13とか15とか作ってんだろうに
なんでFF7のゲームシステムとかけ離れたものを作るんかね?
FF7が全世界で1000万本近い売り上げあげてて「世界を意識した」ってんだったら
「FF7みたいなゲーム」を出せばいいのに 日本人て風呂敷広げられんの苦手だから風呂敷包んで一本道はいどうぞってパッケージングしたのが和ゲー ノクトを星を救うための生贄にするためだろうな。
生贄になるように誘導したんだろう。 >>464
2作目がエアリス死亡までかね。ただ元はそこまででdisc1の内容だからなぁ 大体ホリデイパックとか出してる場合じゃねぇだろ。
もうやることねーぞ。
早くDLC出せよ。 つか田畑が有能スタッフ追い出してルミナスを無理やりオープンワールドにしたりヴェルサスから作りこんでた王都襲撃編を映画で投げ捨てて無茶苦茶やってんのはオープンワールドを目指したからその点は評価できるとか
オープンワールドでこのスタイリッシュバトルは評価できるとか言うけどさヴェルサスからみれば全部劣化させてんだぜ
最初にあった土台ぶっ壊して元々の計画になっかたものを急遽作って未完成品に出したものが評価するっておかしくねぇか >>469
一回の戦闘に20分かかるけど面白いってわけのからない答えが返ってきたぞ FF7Rも怪しいと思うけどな
FF15ベースのAC戦闘ならクラウド以外オートだったり魔法ごっそり削られそうじゃね? DQXは堀井さんが11に集中し始めた頃から一気に無茶苦茶になった
ディレクターがやりたい放題やるようになってしまった
やっぱり芯がないとゲームは作れない
それがFFでは坂口さんであり、DQでは堀井さんであり、サガでは河津さんなのよ 和ゲーを和風かどうかで捉える場合
そもそも和とはなんなのか
ポン酢のポンとはなんなのか
それを答えられぬ貴様に和ゲーを語る資格などないわ! >>485
魔法はあるけど味方も巻き込む
あるで! DQ11のプレステ版は内製、3DS版は外注らしいな
3DSにまたミリオンゲーが生まれるってか 和風ファイナルファンタジーまだ出してないよな
中国っぽい世界観に日本刀出せば外人にウケるゲームになるだろ
パーティはサムライ、くのいち、農民、上様で >>455
河津さんBD2の人だから上手く田畑を蹴落としてBD2の舵取りをして欲しいわ田畑を何とか追い出してくれるよう応援するわ ウィズとウルティマを足して日本人好みにしたのがDQFFなんだから
洋ゲーに対して卑屈になる必要はないんだよ
洋ゲー面白いよねバンバンパクるし参考にもするけど独自の味付けは任せとけ、ぐらいにさ 定期的に料理の話出るね
FF15は高級レストランで出てきた高いうんこだから、バカは美味い美味いって言って食うよ >>484
ラストレムナントより時間かからないからセーフ >>464
そういや延々と登る階段は苦痛だったな13章を彷彿させるw 7Rはある程度ターン制を残してほしい。15の戦闘はリズム感が無いというか、ひたすら乱闘して気付くと終わってる感じでちゃんと一人一人のモーションが見られないのが不満だった >>168
中古価格どんどん下がるから、新品もどんどん下がるし、予測できなくて掲載できんのかも。 >>487
和ゲー:日本人の料理人が作った料理全般
和風ゲー:和のテイストが入った料理全般
たぶんニンジャガとかもカリフォルニアロール的な和風のゲームになるんだろう 洋ゲーを越えようとして時間かけすぎたのが野村
洋ゲーをなんとなく真似てとりあえず完成させたのが田畑
これでおけ? >>485
7Rは株価対策で出します出します&PV詐欺で6・7年は引っ張ると思ってる
で結局出る頃にはプラットフォームの進化でグラシステム諸々周回遅れゲー >>490
よかったな田畑の零式の続編か系統が似てる壱式がでるかもな和風FFやりたいなら田畑を応援しなくちゃな() ルーナを見殺しにしたのもノクトを精神的に追い込むため。 >>480
回想では人間味あるような描写もあったし、人間には借りがあるみたいなことも言ってたのにな。
結局はルーナも役目終わったから助ける必要なしってことなのかね。
残酷すぎてかなしい >>502
誰がT3B作れっつったよ、カスが。去ね >>485
マテリアシステムはなくなるか相当しょぼくなる。
ふいうちマテリアとか無くなるだろうし、召喚魔法の数が尋常じゃないから多分ほとんどカット。
道端で拾えるクジャタとか。 単に洋ゲーの対比として和ゲーって言ってるだけで和風ゲームって意味じゃないだろ
そもそもDQもバイオもMGSもどこが日本なんや?後ろ2つの舞台なんて海外じゃん >>490
上様何する役だよ?
チョンマゲブーメランでも飛ばすか? >>514
でもマテリア無くなったらユフィが絡んでくる理由がなくなる >>474
田畑FF15-2はでない田畑は一作で終わらせるって言ってるヴェルサスは言わなくてもわかるなヴェルサスがでるとしたらアルティマニア発売くらいしか希望はないまぁその可能性も微レ存だけどな >>512
T3Bの戦犯はどちらかというと鳥山だけどな >>460
そもそもあいつ何がしたかったの
戦闘以外で具体的に何か手伝ってくれた事あったっけ? 現代風って鮮度が命だからコテコテの異世界で良い
そこで確実に受ける企画があるんですが
今の技術をふんだんに使った真のブシドーブレードという企画なんですけど… FF13-2の戦闘で4〜.5人PTでマテリア強化なら最高なのにな ついでにシームレスなら >>511
あくまでもゲンティアナは「神」だからね。
所詮人間とは違うんだよ。 >>517
俺が言ってるのはシステムの話でシナリオがどうこうとは言ってない >>504
完成してねーだろうが
捏造すんな田畑ボケ 死ねば涙誘えるかもしれんが唐突すぎるのと死にすぎると萎えるんだよ >>522
序盤で何かテキトーなこと話してたりアーデンさん凍らせたりしたくらいかな >>523
ゲンティアナ、いや、作者に言いたいよな。 あの、あのっ!
15の世界は13のブーニベルゼ製新世界ですか? サガに100億ぶっこんだほうが真のオープンワールドのフリーシナリオRPGできそう >>526
せめてLRくらい忙しくないとつまらんからパス >>529
正直ルーナが生きてたら俺このスレにいないと思う >>482
ほんとにやることないか?
アビリティー
魚
魔導スーツbis×12
コンプしたか?
プレイ時間寝落ちした分も含めて100時間越えたがまだ1つも終わっとらんぞ >>534
ちょっと前までは3600
トランプ効果で他の企業は上がってんのにスクエニはなぜか下降 >>518
あれが田畑だって思い出してれば、今回の予想はついてたんだよ… >>514
不意打ちなんてFF15の仕様パクればええやん
なんか前も同じようなレス見たわ
アクションになるとマテリアなくなるとか言う謎理論 意外と中古の値段下がらんな 3千円台を待ってるんだが 洋ゲーはハイエンドPCが目標
和ゲーはソシャゲが流行
和ゲーCSは駆逐されるしかない >>540
LRは凄いおもろいけどあくまでタイマンバトルだからこそよね >>457
オーバーウォッチ、R6S
デッドプール
ミュータントニンジャタートルズ >>518
そのアヤ殺す案は野村が考案したって聞いたけど違うのか? >>504
野村は洋ゲーを超えようなんてしてない
野村が作りたかったのはバリバリの中二病和ゲー >>549
ウィッチャーやペルソナはキャラクターがメインなのにFF15はでかでかとTBTって書いてて恥ずかしいな シームレスで延々逃げ回る侍(銃装備)…
竹林…井戸…段差を駆使した高度な駆け引き
熱帯無料、礼の前に斬りつけると評価点ゼロ、突然の死
これは売れる
真のオープンワールド和ゲー >>530
天外はIP真だし桃伝は会社が死んだな… >>441
いやいや、評価を強要してるんじゃなくて、正直ここで「あれがクソだ」「これがクソだ」と嘆きあってても何一つ改善されんから、
具体的に楽しい所とそうでない所を浮き彫りにしてフィードバックしてくのが建設的なんじゃねーの、という話よ
長年FFファンやってるからクソゲーと一括りに切り捨てるのもどうかと思ってしまっているだけだ、今作で多少なりとも培われたノウハウが活かされないのは勿体無い気がするし
まぁそういうFFファンの足元を見て鴨にしてきたのがクズエニなのかもしれんがな… >>548
中古下げすぎると新品在庫の山捌けなくなるから小売もそりゃつれぇでしょ >>530
ペプシゼロの桃太郎をゲーム化して欲しいと切に願ってる >>549
イゴールからの手紙とかほんと涙出てくる しかし「オフラインユーザーのために延期します」からのアップデートロードマップは草生えたな >>554
それソースある?
まあ野村もデッドエンド好きの傾向あるっちゃあるんだが、あのあまりに唐突な展開は田畑感強い
それに野村はインタビューでアヤを気に入ってる発言してるし >>485
てかマテリアシステムが機能しなくなるので
それが心配
7のマテリアシステムはATBコマンドバトルだから活きている 俺「はぁ・・・」
お前ら「どうした?」
俺「俺さぁ・・・ネタバレが怖くてネットで何も調べずにいて発売日当日に定価でFF15買ったんだよ」
俺「でもクリアしてみるとさ・・・」
俺「・・・」
俺「やっぱつれぇわ(泣)」 FFが高級料理って言ってるやついるけど
FFのIPを神様みたいに思っちゃってるって思うの >>490
やるなら風来のシレンがみたいなのがいい 王家に代々仕えしゴリラ、失明コック、ホモ
そして……遊び呆けて10年眠り、成り行きで指輪を嵌めて強くなったノクト >>558
鬼武者RPGにしたらそれに近くなりそうだな アーデンって報われなさすぎじゃない?
正直、全然倒す気になれないんだけど。 13章のバランス調整にストーリー強化もまだまだ先 真の極上版にはほど遠い >>551
LRはほんと最高のコマンド式の最高だわ
あれをもっと煮詰めて仲間切り替えしながら
ド派手に操作したいは眠たくなるコマンドバトルはもう無理な体になったわLRとガンビット付けたゲームシステムを目指して欲しいわ >>549
なるほどff15の開発はユーザーのこと見えてるようで全く見てないな
ユーザーのためのじゃなくて自分達のゲームになってる FF7RはCOD:MWRで
懐古「こんなにつまらなかったっけ?」
キッズ「こんなのをオッサンは持ち上げてたの?」
ってなって大した盛り上がらなかった前例があるから様子見必至 >>575
切り替えてるからアンチになったんだろうが! >>568
ちょうど一週間前の俺やん
あまりの悲しさ(ストーリー、システム含め)に先にクリアしてた弟にスカイプかけて傷の舐めあいしてた マテリアってよく覚えてないけど特殊能力とか召喚だったっけ?
ゲージ消費で同時押しで発動とかにすればアクションでも組み込めるんじゃね? >>567
コマンドバトルに合わせた仕様は変更になるのは当たり前
別にアクションに合わせることも効果を追加することもできるだろ
頭固くない?
田畑っぽいよ >>566
あーじゃあ嘘なんか昨日ここでもパラサイトイヴの話題でてたからさそん時アヤ殺す提案したの野村だって言ってへぇーって思ってたわ >>586
開発にそんな柔軟性があれば15なんかできてないって >>581
主人公の髪型は変えたほうがいいよな
もう古臭すぎてあれだけで嫌になる >>578
凡夫が考えるようなことはもう形になってるか
買うわ >>587
それエアリスのアレとごっちゃになってるんじゃないの? この種もみを育てれば田畑が出来る
今日よりも明日なんじゃ >>560
改善案出してもFF病認定されるだけだぞ とりあえずマテリアバリエーション減るのは違いないな カウンター系のマテリアはどうなるんだ
時間止めて殴りにかかるのか >>549
結局プレイヤー、購入者に大なり小なり視ているほうが良いものを作ってる、評価されてるっていうね
客のこと舐めてるくせに「FFを作ったのは自分達ですよー!」と自慢するのは欠かさない
そりゃ他人楽しませようとしないわ。買ってもらったっていう感謝なんかゼロだもん
田畑はマジでどこかいけ
FFの話やゲームの話だけじゃない、商売が成り立つ仕事に一生携わるな >>549
FF15のスタッフはユーザーを全く見てなかったんやなって グラがキレイ
ムービーがキレイ
バグパッチだけどパッチは出す
タイトル画面でフリーズしない
加点方式で2点くらいかな >>574
全く殺す必要ないルーナを気まぐれかなんかで刺した時点でぶち殺し確定だったわ >>567
LRのバトルの出来を見るとマテリアがアクションになってもなんとかなるんじゃないかな
クリエイターがへっぽこなら話は別だけど あまりにもコアユーザー向きに作って失敗したのが12だと思ってる
作った伊藤すら万人向けじゃないと思って恐れてたことをインタビューで言ってたしな >>557
これ見て客が喜ぶと思ったのか、それとも客のことなど考えちゃいないのか
いずれにせよダメなことはよくわかるオマケだな ストーリーさえよければつまらん戦闘だのPTがホストだのでも許せた >>607
バルフレアさえいなければ、まだ楽しめた プレイヤーとコミュニケーションする気ないんだから
ゲーム内でキャラ同士のコミュニケーションもとれるはずないんやなw 応援ありがとう
THANK YOU FOR YOUR SUPPORT
誰も応援なんかしてねえよアホか
普通THANK YOU FOR PLAYINGだろうが LRのバトルでPT戦出来るとは思えないけどもし実現したらそれこそ凄いな >>611
俺は戦闘はさえ面白ければクソストーリーでもホストでも許せたんだが 攻略サイトでマテリアみてきたがどれもアクションになってもなんとかなる、はず ゼスティリアに対して馬場の公開オナニーだっていうのを見たけど件のサイン見てるとFF15も田畑のオナニーなんやなって >>611
ホントそれ
DLCでストーリー分岐とかいい感じの補完あったら他のとこがダメでもテノヒラクルーする自信ある >>585
マテリアは色々あるんだよね
たとえば武器を属性攻撃に出来たりもするし、それを防具のほうにセットすれば属性防御があがったり
同じように攻撃にステータス異常もつけらえるし、ステータス防御もつけられる
れんぞくぎりとか、ついかぎりとか他にもすごい色々あるよ
無条件に便利な遠距離攻撃とかね 田畑に70万人のプレイヤーによるナイツオブラウンドを発動したい
獲物は手持ちの15でアルティメットはクリティカルな 野村に補完用のDLCちょろっと書かせたらそれなりになりそう >>585
マテリアっていう召喚獣や魔法の力が込められた玉で
武器スロットの穴にマテリアを組み合わせる事により
多様な効果を発揮出来る
マテリアを成長させる事も出来
また成長により新たにマテリアを誕生させる事も出来る >>558
ブシドーブレードをオープンワールド化して、
ブシドーワールドとして開発しよう 一週目はバッドエンドでも、二週目からは条件を満たしていけばハッピーエンドになるようにしてくれないかな。 >>615
supportには金銭的援助の意味もあるからそれで合ってる
お布施ありがとなーす どんなDLCでても主人公たちが死ぬことは変えられないんじゃろ? >>622
前半のはなんの問題もなくアクションに組み込めるじゃん
連続系もある意味ファントムソードでやってるやつあるぞ 7Rはヴェルサスのときのアクションコマンドに似てるんだよな キングダムハーツ的な
左下に
たたかう
魔法
召喚
アイテム
ってちゃんと並んでるタイプの
ヴェルサスでやりたかったことを7Rでやるつもりなんだろうな やっぱりアクションにマテリア組み込めないって言ってる奴頭田畑だわ >>633
俺は最初そうなるもんだと思ってた。
もしそうなってたら80点はつけてた。 >>626
ノムリュシュは劇薬だからな一か八かやってみるのもアリだな PS4「龍が如く6 命の詩。」が国内およびアジア地域で50万本を突破!「龍が如く」シリーズは全世界で累計900万本を達成
http://www.gamer.ne.jp/news/201612160015/ >>566
ソースあるよ
T3Bの攻略本兼設定資料集に
https://www26.atwiki.jp/gcmatome/sp/pages/797.html
シナリオの項参照
当初はハッピーエンドの予定だったけど野村が口を出して今の形に ハッピーエンド追加希望あるけどボイス新録したりしないといけないだろうしそこまで金かけるかねぇ
既に全部入ってるなら話は別だけど 俺さ、覚悟してたんだよ…だけど…このDLCの内容見たらさ
やっぱつれぇわ…… 開発費回収しようとしたら社会的信用を失ってつれぇわ >>605
そんなこと言ったらそもそも確証もないのにリヴァイアサン呼んだルーナにも問題がある
結局そでにされ暴れられちゃ世話ないし、あんな皆がてんわやんわしてる状態じゃもう「状況は整いました!殺して下さい!」って言ってるようなもん
アーデンだってノクト(プレイヤー)にヘイト向けさせたほうが都合ええしな(復讐とか不死を終わらせるための下準備みたいな)
まぁ何が言いたいのかっていうと、結局シナリオが悪いんだよねっていう 今北産業
マテリア無くなるんか?
アクションゲームになるんか? JRPGをアクションゲームにする目的ってゲーム性を高める事ではなく
リアルなキャラが棒立ちだと見た目悪い、ってだけの理由なんだよね
だからアクションにしてもゲーム性は劣化するばかりで、全くいい方向に転がらない
それをこの脳死ボタン連打ポーションがぶのみ戦闘が体現している
FF1より戦略性低いんじゃないか?
仲間も居てもいなくても同じ みんな結末は7年ぶりの王道ナンバリングの締めを求めてたんだろう
万人とはそういうもの
情報追ってない一般人はヴェルサス的な悲劇なんて誰も望んでない
坂口じゃないがナンバリングにした時点で切るべきところは切らないと 犬と話しただけで過去に行けるんだから、シナリオなんて今からでもどうとでも変えられるだろ >>648
避難誘導終えてから儀式することも出来たはずなのにな
しかも無駄にリヴァイアサンを煽るって言うね でもあのDLCって明らかに本編から削って分割したDLCだよな
どっかの101のサイコパスみたいに人が即死する放射能地獄から奇跡的に生還した後日談みたいに強引に後日談を作って販売ならわからない訳でもないけど 13章、ソロになってみて初めてわかる仲間の鬱陶しさ
ずっとソロでええやん
合流してからは鬱陶しくてしゃーない マテリアはアクションになることで幅が広がって野村たちもアイデアがバンバン出て新たに追加されると思うわ >>643
へー。元々Ps3ユーザーもいたろうに売れてるじゃん。 7はコンボとガードを自分で入力するプロモードと押しっぱでコンボとガードができるアマチュアモードが用意されるみたいだからよかったじゃん >>639
あれ野村も言ってたけど詐欺PVだよまだその
PV出た時は戦闘システムはまだ考え中って
言ってたからねFF7Rはまだ何もできないから
考察するだけ無駄無駄体験版出るまで全部夢やぞ 現場の反対を押しきってオープンワールドにした結果、ナンバリングを未完成クソゲーにした田畑を許さない
ついでに板室の起用も罪深い 魅力的な敵がいないのが残念レイブスとか指輪に選ばれなかった所を上手く活かせば最高の敵になれただろうに “ファミ通アワード2016”
http://www.famitsu.com/news/201612/15123036.html
◆ゲーム・オブ・ザ・イヤー
全世界で500万本以上販売した作品が対象になります
◆MVP
2016年を通じてゲーム分野でもっとも活躍したと思う人物(神ディレクター)。
◆キャラクター賞
2016年にもっともつれぇわと思うゲームキャラクター。
◆ゲームメーカー賞
2016年にもっとも活躍したと思うゲームメーカーや開発会社。
◆キャラクターボイス賞
ラストシーンでとくに名セリフを残した声優とキャラクター名。
↓今年のナンバーワンゲームは何なのか >>646
クソダサい格好で強くてニューゲームしながらフレーム付き写真を堪能する旅が始まるぞ!
テネブラエには寄らねぇぞ! MMOでゴリラが同じギルドにいたらきついもんがないすか >>650
FF1だと全員戦士でやってるようなもんだしな
全員戦士でやることはあっても全員戦士しか選べないなんてあり得ん >>637
そうなりそうだよね
逆にこれ以上残酷なシーンとか描写とか追加されたりしたら俺しんじゃう AP1さんとの最終決戦ゾンビリオンじゃねって思った >>622
いろいろ追加できるんだな
ハクスラでよくあるスロットシステムだからアクションゲームに余裕で組み込めると思う
たいていはクールダウンタイムとか使用コストが設定されてるし
物によってはパッシブの効果発動もよくある
コマンド戦闘がアクションになっても問題なさそうに思える マテリアシステム全部組み込んだら15以上のバグ祭りになると確信している
と言うか今7やってるけど7rは7を超えられないと思うぞ
このボリューム感を再現できるとは思えない
綺麗なムービー観せたいだけ >>560
そもそも昔からFF作ってきた社員のクビ切ったのもスクエニ自身だしなあ
ノウハウもクソも残ってるのはディレクターとかプロデューサーとかそんなんばっかやん
グラフィックというかそこそこの映像作品作れるのもヴィジュアルワークスっていうスクエニ以外の映像作品作ってる会社のお陰だし ティファの穴にてきよせとファイナルアタック5回とアレイズつっこんで肉壁にしながら
クラウドがちまちま削ることになりそうでつれぇわ >>660
そうなんか
ある意味安心したというか
まだコマンドバトルになる可能性もあるってことね >>644
野村「そろそろアヤちゃん主人公からチェンジで」
鳥山「おっけー殺すわ」
こういうことか 都庁の前に残った3人が惨殺されていくシーンはほしい >>670
そう思うだろ?俺も普通はそう思いたいんだよ。
でも、スクエニだぞ? アヤだろうがイブだろうが見ため同じだからどうでもいいわ LRの戦闘が評価高いのにビックリなんだけど。そんなにいいか? >>627
スロットの追加やはめ込む物の合成や加工もハクスラではありふれてるから問題なさそう >>649
7の詳細なんてまだ全然わからねえよ
アクションになるのは間違い無い >>641
正直新録するほどの予算、はともかく労力使う気ないだろうし、DLCもパーティーメンバーがノクトが眠った10年間なにやってるのかぐらいで、レイブスはなぜ死んだのかとかは出来るかどうかも怪しい
ルーナに関しては、悔しいが諦めた方が精神的に楽だぞ
あんな意味なく殺される時点でお察しだ 12は松野降板させたら結局後半シナリオ壊滅して低評価。ゲーム性やボリュームは歴代トップクラスなのに後半シナリオのみでクズ扱い
13は坂口というフィルター無しで第一開発が好き勝手やって第一で代表作の無い鳥山に花をもたせようとしてシナリオ任したら失敗。バトルは独自性あるも評価されず
15は田畑がADあがりのFF大ファンの腐をシナリオ起用して失敗。オープン部分は佳作だが評価されず
シナリオなんだなあ結局は 15は元13シリーズですが、13との繫がりはありますか? くぅ〜疲れましたw これにて完成です!
実は、社長と話してたら無能の代わりにディレクターやる話を持ちかけられたのが始まりでした
本当は作るつもりなんてなかったのですが←
ご厚意を無駄にするわけには行かないので流行りのオープンワールドで挑んだ所存ですw
以下、スタッフ達のみんなへのメッセジをどぞ
岩永「みんな、遊んでくれてありがとう
ちょっとキャラにホモなところも出しちゃったど・・・気にしないでね!」
板室「いやーありがと!
私のシナリオの良さは二十分に伝わったかな?」
松田「放送見てくれたのは嬉しいけどちょっと恥ずかしい・・・」
フェラーリ「・・・アリガト」ファサ
では、
田畑、岩永、板室、松田、フェラーリ、野村「皆さんありがとうございました!」
終
田畑、岩永、板室、松田、フェラーリ「って、野村てめえは出てくるんじゃねーよ!
改めまして、ありがとうございました!」
本当の本当に終わり >>644
これまとめサイトやん
出来れば雑誌記事とかメディアサイトがいいんだけど ハクスラにしてもキャラは1人だしな
アクションゲームって基本的に1人のストーリーを前提で作る
JRPGは4,5人つるむのが当たり前
そこでアクションになんかしたら、操作できるのが1人だけなんだから他の3人がオマケみたいな存在に成り下がる
よほど上手く作らない限りね
そしたら戦闘でロクに何もしてねぇアホAIのモブがストーリーで何しゃしゃり出てきてるんだ、となるでしょ 一般人にオーバーダイブして見殺しにするサードバースデイってすごいよね 7Rのナイツオブラウンドはルシス王達で再現してほしい >>653
ほんと荒いよな
なんというか普通そこまでは頭回るだろっていう
ライターもそうだしそれにOKだす上共も頭おかしい dlcは買わねーわ
こんなん本編にいれてて同然のものだろ >>689
脳に寄生虫が湧いてシガイになったのか… そもそも6神の力いらなかったよね
イフリート突破のためにシヴァとバハムートは必要かもしれんけどそいつらはアーデン倒す過程で絶対に仲間になるわけだし
ルーナの命と引き換えに手なずけたリヴァがほとんど必要なかったのにはホントうんざりした >>678
大丈夫!?スクエニのゲームだよ!?ってことか
こんなありふれたシステムを組み込めないなんてことはさすがにないだろ…ないよね? 近所のゲーム屋で5000円で売れた!
せいぜい3000円ぐらいかと思ってたから何回も確認してしまったw >>695
ハブられててワロタ
5人でキャンプ出来たっけ? >>674
コマンドバトルの可能性あるけどアクションなのは変わんないぞ昔ながらの棒立ち戦闘はないからそこは諦めろ ぶちゃけルーナとかノクトとか仲間3人とか生存しても嬉しくもなんとないくらいには思入れがないから
せめて星の病だとか世界が復興に向かって行っていることがわかるようなエンディングにして欲しい
なにも解決してないじゃん >>695
ごめんなのび太、このチョコボ4人乗りなんだ ジャンプ中のアラネアとシフトで空中戦になった時はやっと面白くなってきたと思ったんだけどなぁ だからコマンド戦闘で全員に役割があって
誰一人欠けても敵を倒せない、というのをプレイヤー自身が実感するからこそ
5人で旅をしているという感覚にも繋がっていく
テイルズでも仲間がなんかオマケ程度にしかみえないのは
実際に自分であまり操作しないからでしょう >>549
ttp://i.imgur.com/iKkofaW.png
「FFは特別なゲームで,それを作っている自分達も特別なんだ。FFの新作が出たら皆が食い付くはずだ」
まさかFF病は自分たちだった……? >>680
無理矢理結婚させられたイブだったが、気付いたカイルと
イブは納得していない&ユーザー エアリスが耐久低いくせに棒もってつっこんでく糞AIになったらつれぇわ >>692
討鬼伝とかラスボスすら仲間3人が勝手に倒してくれるから
結局はAI次第なんだよなぁ >>616
プレイヤーキャラのウェアに他キャラのウェアセットで組むだけじゃ駄目か >>674
いやないと思うぞ
野村はKHで出世した人だし、ヴェルサスのリベンジもしたいだろうし、ディシディアの戦闘を開発した人をチームに呼んだって言ってるし >>691
じゃ
The 3rd Birthday INSIDER −設定資料集/公式コンプリートガイド−
を買え、出先だから画像アップは無理だ
だが現実だから >>672
そこから更に田畑はFFを昔から携わってるヴェルサススタッフをFF病って言って切り捨てたからなw ふう売ったかねと足してP4Gとvita購入したぜ
4000円にしかならなかったが上出来だよな? >>692
それはAIの出来が懸念されるって話だな
よくあるスロットシステムが複数キャラの入り乱れるアクションで機能するかどうかなんて心配をせねばならんのならスクエニが終わってる ※マテリアシステムはイベントムービーの演出のみになります >>711
テイルズは指示を事細かに聞いてくれるから共闘感あるぞ、
もうテイルズ10年くらいやってないけど 終り方も生き残った人たちで王のおかげで世界が救われたとわかるような描写があれば
わかりやすかったのに、ただ夜が明けただけでしょ >>705
バグで加入出来る、本来は5人でキャンプしたり料理食ったりするタイミングがないからこうなるんだと思う
https://youtu.be/k9WMZEMGrSc >>707
夜が明けたじゃん
なんで夜が明けてシガイが一掃されたかの説明が何もないけどなw
クリスタルを使えば・・・と言ってた割には使った描写がない >>686
ヴァンいらねぇので、ちゃんと主人公とアーシェを仲良くさせてやってくれ
あとバルフレアはスポットで >>684
諦めきれずに悲しみのあまり20000するルーナのネックレス買っちまったわ
あげくにpixivでハッピーエンドの絵やらSSやら探し回る始末
自分でもホント気持ち悪いことしてんなと思う 割とマジでホモの一人冒険DLCとかノクトの仮装アップデートとかいらんからニックス主人公で仲間PTはリベルトだけの映画追体験DLC出してほしい
ストーリーの糞さと寒い会話、人が多くて見づらい問題はこれで解決するしマップはリード地方と帝国ダンジョンのマイナーチェンジでいいし もうガンビットシステム入れてくれたらそれでいいよ。スクエニのAIはクソだし。 >>682
そうか、ナイツオブラウンド×大連発とかの
×連発系が無くなるぐらいかな >>728
喜ぶのはスクエニだけという始末
エンタメわかってねーからなこの会社
創作なめてるわ しゅまん、サガスカはアンサガ作って100円ワゴンになった反省を生かせてなくて
そのまま突き進んじゃっただけじゃねこれ?
万人受けしない AIが優秀でも、実際に自分が操作していないのだから戦略性は低下する
賢すぎると自分は脳死でボタン連打でいい、馬鹿だと存在すらしなくて良い
アクションゲームでコマンド戦闘レベルの緻密な戦略性を作ろうと思ったら無茶苦茶難しいぞ
見た目だけ小奇麗な大味のボタン連打アクションなら簡単に作れるが ていうか動画見たけど河津ってもうおじいちゃんなのな >>724
10年眠る展開が無ければ朝日が登るのを見て喜ぶシドニー達のシーンとかエンディングに入れられるんだよなあ >>702
大体さ
アーデンとのノクトと戦闘後の会話見てみ
「これでやっと眠れるだろ?」
「あぁ、あっちで待ってるよ」
これさぁ、もうアーデンが殺してほしくてノクト煽ってたもんじゃん?
ノクトもノクトでうん、僕もアーデンのためにがんばって死ぬ!だしよ
アーデン1人勝ちじゃん?
ヘイト煽るだけ煽って結局それってね
もう何も考えてないってのが丸分かり
普通皇帝かそれの側近がルーナさらって、ノクトたちは奪還に挑むで良いじゃん
映画であれほど帝国描いたんだぞ
空気にさせるとか頭おかしい
アーデンに悪役すべて任せるのも頭おかしい 田端はやりたかったことがps4のハードスペックじゃ実現できなかったと言い訳めいたことを海外メディアに言ってるからな。
じゃあPC版でどうなるか、この目で見定めてやるよ。
ベタ移植でPC版買う奴なんかマジでいないから覚悟しとけよ。 >>724
人類が生き残れたのか消え去ったのか曖昧にすることで物語の深みが増すとでも思ったのかな
実際は10年後のモデリングを作ってないので無理です…って事だろうw ホモ3人がテキトーにくっちゃべるDLCそれぞれ10分がいい所だろう そういや夜の世界になってからシドニーってどうなったんだっけ? >>733
辞書並みの厚さの攻略本を買ってようやく始められるアンサガと比べれば
はるかにとっつき易いんだがね 「仲間が生きてると物理かましてくる火系統のボス線の前に火吸収装備させた主人公以外全員殺しておく」
ってのが本来のFFの「仲間」の概念
田畑はなにも間違ってはいない >>711
だいたいの仲間AI制御のゲームは共闘感はあるよ
このゲームぐらいだよ、連携攻撃あっても共闘感ないの
ぶっちゃけお荷物にしか感じない >>711
今更コマンド戦闘無理無理眠たいわLR体験したらそんじゃそこらのコマンドバトルじゃ
つまんねぇわせめてFF12くらいの自由度があれば別だけどさペルソナ5は面白けどバトルかすだったわ >>736
はっはっはなーに勘違いしてんだよ
そういうの作りたくないから10年後にしたんだよw 糞AIでも操作キャラを自由に選択できればみんな操作してる感も多少でるからいけるやろ 敵の大振りタメ攻撃に特攻して死ぬとかAIがどうとかって問題じゃねーだろいやマジで
レイヴス戦で居合い溜めてるからマップシフトで避難して上から見てたらほんま笑ったいや笑えない(´・ω・`) 陽が昇ったらダメージ受けるっていうのはバトル中にもあるから地上にいたのが死滅するのはまあわからんでもない
でもダンジョンの奥とかの日の当たらないところにいるシガイはどうなったんだろうな >>741
サブクエでも手に入るシガイ避けのライト生産しまくってるんじゃなかったか
10年後の世界の道路が綺麗なのもそれが理由 ホモ四人組、アーデン、シドニー、アラネア、イリス、ジャレットくらいしか記憶に残らない薄いキャラクター陣 >>738
これ以上のものをPS3時代に出してるスタジオがいくつもある時点で言い訳にすらなってないんだよなあ P4はやったがP4Gは初めてだ
二回目でもFF15よりは面白いと期待するか DL版を9500円で買った俺
いい大人が一万でビービー騒ぎたくないが
マジで世界観、考証、プロットが
完全崩壊していて単純にゲームとしてもクソバランスな
クソゲームを掴まされて
開発責任者がバグ笑ったとか開き直ってたり
大言壮語で流通させてるのをみると
上場企業のやることとは思えないし
次回の定時株主総会どうすんだ? >>745
テイルズは5,6作プレイしているが
コマンド戦闘ほどの戦略性を感じた事はない 脳死でつっこむ仲間たちだけど、発売前は相当AIすごいぜって言ってたよね
講演会とか開いてなかったっけ? >>717
コーエーの人と協力するって言ってたって >>758
売れないDL版買うとか自業自得なんだよなぁ >>728
(´・ω・`)スクエニはお前みたいな奴見て笑ってるだろうな
「ヒロインのネックレスってことにしてる商品買ってくれるなんて!やはり殺して正解だったな!」
書いててこっちが頭痛くなった
せめて殺すなら意味を出せよと
大した意味もない死ほどわけわからんものはない >>752
それ君の妄想補完やで
そんな描写0でづ >>746
サガスカやってみな
コマンドバトルの精髄がそこにあるから
眠いってのが良く分からないんだよね
それこそアクションゲームの方がボタン連打で眠いだろ
1キャラしか操作しないし、1ターン後のことを3分ぐらいかけて脳みそ全開で考え抜く事もない >>724
あれじゃ死人しかいないようにしか見えんわ
せめてイリスちゃんとか町の人達とかまだ残ってる人の姿が見えればなあ
人類死滅したようにも見えちゃうわ >>748
カットシーン一つよりも10年後のノクト達のモデル作る方を選んだのかwww
タルコットなんてフルモデルチェンジだぞwwwwww これまでのシリーズってギルガメッシュくらい普通にゲーム内の隠し要素みたいな感じで遊べたよな。
DLCか〜…。やらないわな。 仲間がいるアクションゲームは操作キャラを切り替えるかAIとか作戦を支持することくらいは出来るからな
例えば仲間キャラの使う魔法一つでも頻度とか最低限オン、オフ出来るだけでも充分戦略性はある
15にはそれらが全くない >>736
10年がなければDLCでアラネアとかイリスをパーティにいれることもできる
今後億分の一、ストーリー分岐が追加されても補完の必要もなくなる
ほんといらない設定だよな、精神と時の部屋形式でいいだろ >>747
やっぱモーション硬いなぁBBSの戦闘システムとKH2システムのハイブリッドだとしても
BBS成分強いなもう少しモーションを柔らかく軽くしてくんねぇかな >>225
ルーナが殺されたのはノクトへの嫌がらせとかルーナの力を恐れたとか色々考えられるけど
それ以上に色々と説明不足過ぎて考えるのをやめた 仲間はいるが勝手に敵に突っ込んで行って死ぬ
steamで不評のゲームにありそうな仲間AI
おかしいと思わなかったの? >>771
無料だよ
無料でも欲しくないが
こんなの追加するぐらいならヴェルサス衣装とプロンプトの口を塞ぐバッテンマスクでも追加しろよと言いたい >>758
9500円で文句を言える権利を買ったんだ
良かったな テイルズはキャラ入れ換えられるし技のセットによってやれること変わるしなぁ
コマンド戦闘ほどの共闘感はないかもしれないけど15とは雲泥の差がある >>769
そこはシステムにもよるなあ
指示できないほうが他人感あるという話もある
仲間といえども他人だし もし俺がディレクターならノムティスがどうあろうと
イグニスとノクト残してゴリラとカマを削除
ルーナとイリスをパーティーに入れて
祖国を開放するための孤独な戦いに挑む4人でゲーム作るわ
ラスボスは皇帝とクリスタル
それでも今より面白いと自信あるわ
ジョブチェンジのシステムも入れて
ノクトはソルジャー
イグニスは赤魔導士
ルーナは白魔導士
イリスは銃士
を初期ジョブにして墓を訪れることで新たなジョブが解放されるようにする 浜村弘一 @Hama_Hirokazu
スクエニの三宅さんに、「FFXV」のAI技術を見せてもらった。
驚いた。主人公にただついてくる仲間はもういない。
雨が降れば空を仰ぎ、寒ければ震え、危なくなると背中を守りにくる。
街中の人は自分のペースで生活をし、肉食獣は草食獣を見つけて襲う。
生き物としての存在感。時代が変わるかも。
2016年11月22日 20:15 >>771
こんなもん作る暇あるなら
透明な壁と通せんぼ低木無くして
世界を広げろや・・・ 7Rのトレーラー見ると15のシステム流用してるよな、細い通路通るシーンとかまんまだし テイルズの仲間ってのは格闘ゲームの別キャラみたいな感じなのよ
たしかに自分の操作キャラを変えたら技とか変わって面白い
ただ普段はアホなAIにイラッと来るだけの存在でしかない
こまめに行動パターンを設定してもアホさは目立つ DLCのホリデーとブースターって
公式に無料で誰でも入手できますって書いてあったのに
ひっそり修正されたんだな グラディオスに延々肩を掴まれるバグは本当に久しぶりに爆笑したわ 買う前はホスト四人旅でも、ffだからシステムとストーリーはしっかりしてて楽しめると思ってた
中年になってからも、序盤のイライラは後半の開放感溢れる世界が待っている布石なのではと期待してた
というか中年になってからが本番かと思ってた
中年になってガソリンスタンドに寄って外出ようとしたら「最後の戦いです。しっかり準備していきましょう。」みたいな文が出てクリアはやめた
値段分は遊ぼうかと思ってサブクエ消化も考えたけど、バカみたいに長いローディングと移動時間を想像したらそれもやる気失せた
Amazonでは開封済みでも半額で返品を受け付けてくれるらしい >>411
作ってるクリエイターに才能と管理能力がないだけで
ある意味最終和RPGなんだよな >>774
アクアのモーションは流用じゃないかねえ
確かにちょっと固く感じる >>764
クソ過ぎて脳内補完しちゃったかな(´・ω・`)
でもシガイ避けライトはほんとにあるし整合性は取れてるよね、そうしとこうよ…(´・ω・`) >>784
まあ自分の前を走るのは地味だけどすげえと思う
スタオー5でもやってたけど >>765
眠たくなるってのは棒立ち戦闘がもう無理だわそれだけで眠くなるソシャゲやってる気分になる緊張感ないからダレるわコマンドバトル面白いって感じたのがFF12とLRくらいだわ >>786
そのレス乞食もう10回くらい見たからそろそろ新しいの考えてきて(´・ω・`) 戦闘は基本ヘイトシステムを基本として
ノクトにターゲットを集めてルーナが回復イリスが遊撃するというスタンスを基本にする
もちろんジョブチェンジで役割の変更は可能
白魔導士は耐久が無いためイグニスの戦術でヘイトを下げる必要がある
みたいなシステムで戦略的なリアルタイムバトルにするわ AIが良し悪しは置いといて仲間ってのは頼りになればそれで充分なんだよなあ
戦闘のデザインをころころ変えて調整する時間を与えなかったTBTが悪いわ ダンジョンも時間無駄にするだけのイライラマップだしな。こんなイライラするゲーム初めて。 10年ぶりの再会とは思えない軽い展開と
これから死にに行くのに一切イリスやシドニーに会いにいかないのもおかしい
いやモデル作る予算ないなら変な設定つくるなよと言いたい >>775
あれだろ
死後の世界でノクト君が寂しくて泣いちゃうから殺しといたんだろ
アーデンの優しさ クリアしちゃうと15の「仲間」ってのが
「一生懸命ノクトを自殺させるために頑張ってる人」
に見える問題 10年後ノクトは見た目はおっさん頭脳は子供の逆コナンだから痛々しい DLCの単体販売無しなのか、キャラエピは単体販売しろよ単体キャラエピのみのが安いかもだからズンパス買ってないからな 夜が短くなるとか星の病とか真の王とか全部不要だから削除
亡国の王子が祖国を開放するための話にシンプルに作り替える
夜が長くなるとか指輪とか神凪とかすべて削除
物語が分かりにくいうえに筋が通ってない あと仲間3人がそもそもAI向きじゃないってのもある
FFでいうなら白魔とか黒魔みたいなのが
AI向きで超反応で即回復したりするけど
タンクとか前衛の戦士とかはAIに向いてない >>797
主人公の周囲にランダムに目的地設定するだけで出来そう(´・ω・`) 仲間はせめてロールがつくだけでだいぶ違うと思う
白魔法かけてくれるとか遠距離から狙うとかあれば >>804
田畑「だって10年設定ないと折角作った中年ノクト使えないじゃんなにいってんの?」 >>813
そんなにグラディオとギルガメッシュがもつれるところが見たいのか あんまり売れなかったな。
それでもペルソナ5を圧倒してるのはさすが。結局売上が全てだよ。 >>804
でもオバサンになったのを見るのも辛いな 実質開発期間3年って時間なかったって
こんなに焦って出すようなもんだったかよこれ
結局新社長が切って捨てただけだろ
新社長がファンとかどうでもいいと思ってるのがこの扱いで垣間見えたわ 当初のユウナとガードの関係のような悲愴感がないからな FF13系の戦闘システムから大幅に劣化したよな
KHの操作性を悪くしただけみたいな 変なタワーは悪意が敷き詰められてたな
糞狭い通路に大量のボムが出て来て手下のホモ即蒸発とか 7をターンコマンド制にした時点でクソゲーになるの確定だろ
敵ボスとかターンコマンドだからこそのバランスで作ってるわけでな >>812
分かる
見た目はおっさんになっても精神的には10代のままとかなんか情けない
いや、現実ではよくいるけどさ >>775
ルーナは六神と会話出来るからイフリートやアーデンの件の大方の事情は把握してたんだろう
だから殺される直前に意味深なセリフ言って癒そうとしてブタれた
アーデンにとっては都合の悪い存在だったから煽りついでに刺したんじゃね 10年後しかも死ぬのわかってるのにルーナの墓とかに行こうともしない主人公 12のシステムもインタ版でかなりテコ入れしてきたよな、15も変わるといいねえ 10年後とか無駄に作業量増えるだけだろ
オープンワールドにしたのに何でそんな要らない展開もってくるかな
もしかしてアホなのかな >>812
10年寝てただけのノクトはともかく、
10年間修羅場くぐってきたはずの3人に特に成長が見られないのもな。
皆傷が増えて老けただけという。 >>829
×ターンコマンド制にした
〇ターンコマンド制やめた >>819
中年ノクト出したいだけなら本当に出せば良かったんだよ未来トランクスみたいに >>798
で、棒立ち戦闘より頭使わないアクションゲームで眠くならないの?
それってゲームの見た目だけ見てて
精髄、エッセンスを見てないって事じゃないの
コマンドバトルの真髄は数字にあるのだから、別にキャラクターが棒立ちだろうが動き回っていようが
キャラクターの表示なしで数字だけだろうが同じでしょ?
マジックザギャザリングで対戦していても、別にキャラクターが動き回ったりはしない
だがこの世に存在するすべてのゲームの中で最高レベルの戦略性がある イグニスが司令塔なくせにノクト支持しろみたいに言われるのも違和感感じるし。 このゲーム正直めっちゃめちゃ面白いんだけど
何でこんなに叩かれてるんだ? >>793
うーん流用なのかなそれとも大阪チームの癖なのかKH3は東京チームが2割程関わってるからソラのモーションがKH2よりになって大分マシに見えるんかなぁ >>817
たぶんそうなんだろうな
ただ目的地を上手く設定しないと変にウロチョロしたり
明後日の方向に行きそうだ >>840
イグニスの役割が不明確
ヘイトコントローラーとしての役割を持たせればプレイヤーはかなりやりがいがあった >>816
しかも全員脳死特攻隊
プロンプトとか遠距離で戦えよと
なんで銃使いが剣振るう間合いと同じ間隔でウロチョロしてんだよ >>841
ストーリーがカスだから
オープンワールドじゃないから >>841
終盤になると突然ストーリーが歯抜けになって打ち切り漫画になるから ゴリラの装備剥いて豆鉄砲みたいな遠距離武器だけ持たせてたら敵から逃げ回るようになるとかなら楽しそう
プロンプトお前も交戦距離考えろハゲ 「ターンコマンド牲に戻して!」
って言っただけでもFF病? >>819
精神と時の部屋でええやん
クリスタルの中だけ時間が違うとか今時ありふれた展開やん >>812
これ発売前に何度も指摘したのに信者に馬鹿にされたなあ
今となっては懐かしい >>784
そこら辺はスカイリムのが良く出来てたなあ
町の人って言っても朝に起きて昼に仕事して夜に寝るとかないじゃん
会話も出来ないしぶつかっても何も言わんしテクスチャは手抜きだし生きてる感じが全くしない >>841
叩きたいだけのエアプも多いし気にしなくていいよ。 【仲間はみんな】FINAL FANTASY XV -FF15- No.936【脳筋床舐め士】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1481860922/
立てたで(´・ω・`) ストーリーは余計な設定漬けまくって本筋が分からないという素人のごみそのもの
結局ノクトは何がしたいのかが誰もわからない >>812
むしろコナン新一が大人過ぎる
大人と言ってもコナン新一もまだ高校生の子供なのに タイタン戦が終わってアーデンさんの戦艦に乗るまでは面白い
そこから先は歯抜けストーリーで断片的にお楽しみください 魔道スーツbis取ったしバルムンク ゾーリンシェイブにプラチナトロフィーもとれたしやることがない
値段以上には楽しませてもらったわストーリーは糞だけどクリア後のやりこみ要素は結構よかった あんな結末知ってるのに強くてニューゲームやりたい人いるんかな
ライト層にも長く遊んで欲しいなら素直なハッピーエンドにしときゃいいのに アクアはモーション流用でしょ
BBSやってたけど動きはほぼ同じ イグニスときどき作戦しゃべるけど攻撃することが作戦だ!みたいな頭悪いことしか言わない
セリフ書いたやつどうなってるんだ はぁーほんとひどい
こんなゴミよく作れたなと感心する
狙ってもこんなゴミできんわ バグの修正されてるなら正月前にやってみたいけど、パッチはきてるの? >>771
そもそも写真機能が糞だからいらない
なんで自分で撮影できないのか・・・
なんでコマンドでの撮影もすぐに撮らないのか・・・
なんでたまにバグってイグニスが2人になるのか・・・ >>842
3のPVのソラは違和感無いし、0.2はあくまで前座って事だと思うよ
前座といいつつストーリーはかなり重要っぽいけど >>861
Fire in the hole!って叫べば退いてくれるのか? >>784
こんな詐欺デモも作ってたのか
何一つできてないじゃん 写真とか何の役に立つんだよ
そういうのはさ最終決戦前に
みんなで写真撮っとこうぜって流れになるから光るのよ >>863
ニューゲームどころか過去に戻る気も起きん >>861
言えないんだよこの糞野郎って感じだよなこっちからしたら >>860
あれ帝国に捕らえられて脱出を図るっていうのが普通だと思うんだけど、極上シナリオだと普通にタクシーしてもらって車取り返しに行くからな >>836
とってつけたような口調の変化があるけどそれも戦闘中に元の声に戻ったり・・・ 「FF15短いって言うやつはオープンワールドやったことないやつなんだろうなあ」
これ定型文のようにツイッターでよく見るんだけどこいつらの思考レベルどうなってんの >>835
逆だろう
先に10年後ストーリーと世界設定がすでにできてて
その後に無理やりオープンワールドぶちこんだんだろ >>839
アクションゲームで頭使わないってお前の主観じゃん
コマンドはATBでもある程度時間的余裕あるからアクションゲーみたいにジャスガや位置どりが重要なわけじゃないし >>861
その手の意味不明で対処不能な不快をもよおすセリフが多すぎる 10−2とか12とかシステム的には良くできてた作品に限ってシナリオの評判が悪くて
システムまで捨てて来てるのが負の連鎖 >>850
真面目に言うと、パーティー4人も年取らせたい
わざわざオープンに戻したくない(作れてない
とりあえずアーデン殺させてハッピーエンドって誤解させたい
そもそも10年かけて世に出したからそれにあやかりたい
他にもあるだうけどこんな感じに考えてたんじゃね? というかイタムロはマジで素人かもしれんな
このシナリオではだめだってわかるでしょ普通 オプティマみたいに指示したら後は勝手に行動してくれるようにすればいいのに ダクソ2ピザ釜でいいな精神と時の部屋
あれも一応玉座だし >>886
ガンビットかオプティマなら個人的には構わんよ
まあ海外では売れんと思うけど 強くてニューゲームが出来るようになるし
写真にフレームがつけられるようになった
スタミナも無限もしかして
神ゲー? >>888
まともにオープンワールドやったことあればなんの発展性もないクソみたいなサブクエやってられないよな
いけないところ多いし風景も原っぱばっかりでマップも狭い クリア後にクリア後の世界って設定で遊べない物語ならオープンワールドになんてする意味ねーからな >>857
乙
>>877
オーバーウォッチだっけか >>890
手癖と反射神経でやるだけで大して頭は使わないでしょ?
そもそもこれなんか失敗しようが何しようがポーション飲めばいいだけだから適当でいいし
1ターン1ターン、徹底的に最善手を考え抜く将棋のような面白さ
それこそが戦略性なんだよ
1ターンに何時間思考してもいい
将棋なんか1手打つのに何時間かけることもある
RPGでもそれが出来る >>896
同人と同じノリで書いてさらにそれが正義だと思ってそうな顔してるな 味方のAI組むって事に関したらガンビット以上は今のところないわ アクションに興味なかったり苦手な人はじっくり考えるほうが好きだろうし
キャラを操作する直接的な戦闘が好きな人もいるだろうし
オプションで選べるようにしよう(名案) 軍師って言ってるけど軍師要素のない戦闘システムなんだが >>884
しかも保管してもらってるのにテロって取り戻すって言う ルーナの写真がとれないのもつらいところ
死んでも守りたかったって言ってるくらいだし >>899
後だしじゃんけんって言われるだろうけど敢えていうなら
海外に目向けるより国内も目にいれろよと
自分達の国の人間満足させられねぇで他所の国満足するかってんだ >>906
主人公の目的すら明確に描写できてなのは創作以前の問題だよな >>900
消費軽減って書いてあるから無効にはならないかもしれないぞ 戦闘は反撃してくるサンドバッグをポーション飲みながら殴るだけだから戦略は一切ない 仲間が死んで生き残ったノクトがプロンプトの撮った写真を見て泣くのかなと想像してたのに。 >>884
あそこに13章半分くらいにしたのつっこんで脱出劇にすればよかったんだよ 棒立ちでいいんだよ、FF7Rも
あのクソリアルなキャラがバカみたいに突っ立ってりゃいい
だって、見た目なんかゲーム性に一切関係ないんだから真の所はどうでもいい
ゲームの面白さは数字にしかない
数字だけしっかりしてりゃそれでいい なんかウェディングケーキのサブクエとかつじつま合わんくなってるし糞だな え?アクションRPG化自体は賛成多数なの?
個人的に何がクソってアクションRPG化なんだけど
なんだったらシナリオよりよっぽどクソ アラネア戦は好きだったけどアラネア自体は雑に扱われたなあって感じだし >>911
アーデンに言ったら普通に返してくれそうだしな >>905
せめてまともなアクションゲーと比較してくれ
ポーション飲むドリンクゲームのおまけに攻撃ボタンついてるこのゲームをアクション代表にすんな殺すぞ >>923
ゼノブレイドみたいにするなら別に問題ないという派
これはちがうけどな ガンビットはAIが完璧になりすぎて面白みに欠ける
多少馬鹿な仲間の方が楽しいかなとは思う >>903
そういうことじゃなくて星の病で夜の世界でノクトが行動するのかってのが大事なんだろ
遊び惚けてもいいし王として公務に励んだり
王の地位を捨ててハンターになったりそういうのがないんだよ
そもそもノクト死ぬし FF7Rは音楽が元のままならいいなとちょっと思った >>905
そこまで言うなら当然サガスカは買ってるよな? アラネアとアルラウネとかどっちがクモ女なのか紛らわしい >>901
その返しには「他のオープンワールドにもそういうサブクエはあるんだやったこと無いのはお前だろ」っていう意味不明な反論が返ってくるよ
意味わかんないだろ問題は「クソサブクエしかない」ってとこなのに 「アクションRPG化はクソ」「コマンドに戻せ」とかカテゴリーでしかもの考えられないやつの批判は一切説得力ないんですよ 敵に突っ込んでボコスカやるだけのAIとウンコシナリオと
なけなしのオープンワールドと着せ替えその他の無駄要素、
これらを全部どうにかそのままの形で活かそうと思ったなら
スクエニ発のくにおくんシリーズ的なもんを展開するのが一番なんじゃねえのかな 多少馬鹿なAI…
弓使ってるのに狭い通路で射線に思いっきり入ってくる従者か… 今はアクションだ!オープンワールドだ!これが今の流行りだ!!!
とか言ってる奴に限っておっさんなんだろうな >>930
馬鹿すぎても嫌になるよ
ドラクエ4みたいな学習していくAIが一番いい >>923
アクションやりたいならガチのアクションゲームやるしFFはコマンドバトルの方が良いわ >>923
まあ、それは趣味の範囲
ARPGをそこまで否定はしないけど、コマンド戦闘やターン制もやっぱり好きだよ
考えて戦闘する方が面白いとも思うし、アクションやりたいなら無双でいいやって >>888
ツイッターだとオープンワールドどころか、あのシナリオに普通に、熱かった!とか感動した!泣いた!って奴が相当居るんだけど、マジで連中のアタマは大丈夫なのかね?
どんなバカでもあのストーリーに満足するとは思えないのだがなぁ… アクション苦手だもんって甘える彼女DLCはよ
田畑無能かよ >>923
アクションRPGが悪いわけじゃなくアクションと謳いながら全然アクション性がない戦闘システムだから不評なだけ
今時コマンドは敬遠されるだけ >>888
そしてオープンワールドやったことがある奴はFF15を低評価 >>928
FFがアクションになりゃこうなる
JRPGをアクションにせずに、DMCやベヨネッタをやってりゃいい
俺もそれらは好きだが、JRPGを見栄えだけでアクションにしたものは嫌いだ >>945
ツイッターやってる層に何を期待してるんだ >>939
それこそ初見ボスのクリフトみたいな馬鹿なキャラでもいいよ
あれはあれでキャラの個性になってる
完璧を求め過ぎてもそれはそれでフルオート退屈ゲーになりがちなのよね
ヤズマットやってて思ったわ >>913
確かにそれは言えてる
海外のファンも中途半端に自分たちに媚びたゲームなんてやりたくないだろうしね
ジブリだってナルトだってまどマギだってペルソナだって最初は海外でウケるなんて思ってなかっただろうし 過去作の良かったところをすべてなかったことにするのはFFの一番の欠点 同じスクエニのアクションでもヒーローズの仲間はバカスカ死んだりしないぞ、
あれは回避の無敵フレームがながめだったり敵の攻撃を回避しやすい土壌があるけど。
やっぱただの調整不足な気がするわ 12はATBゲージうぜえアクションRPGみたいに普通に攻撃させろとしか思わなかった >>839
あーゲームの好みが違うからかもしれんな
コマンドバトルが苦手なのは棒立ちだったり
自分がコマンド指示さえミスらなければその通りに動くだけだから駒だから味気ないのそこに3D空間があるんだからキャラを自分で
操作して動くことによるリスク管理をして
その時その時の瞬時に判断する要素がほしいから数字以外のランダム要素や自分の腕で
かつ喜びとかあるんだよ普通のコマンド式バトルはそういうのあまりないでしょ
カードゲームはやんないからよくわからんからなんも言えんわ >>945
恋空がベストセラーになる国だからマスの感性はそんなもんなんだよね KH2のバトル作った人もFF13のバトル作った人も退社しているという現実
彼らはデザイナーやディレクターの抽象的なイメージ映像から
実際のゲームとして落とし込む能力があったから良かったけど
今は… アクションゲーとは言えないぐらいにクソだよな。ウェイトモードも微妙だし。 最終的にFF15のフルパッケージは何ギガになるのかは興味ある >>948
敬遠されるからアクションにするのか?
そんな思考だからゴミしか作れない
敬遠していた人間すらコマンド戦闘の面白さの精髄で虜にするという気概で作れよ、JRPGだろ?
物作りをする人間と言うのは、自分の芯で相手を魅了するためにモノを作る
芯の無い人間が作るものなんてのは中身のないハリボテだ
海外で流行ってるからオープンワールド、見栄えよくなるからアクション
こんな発想でいいものが作れるか ワンピが海外で受けが悪いのも
史実の海賊ネタはあっちのキッズには王道鉄板で馴染みがありすぎるからではないかと思う
変に媚びてもトンデモ世界に見えちゃうのではないかと >>936
意味不明でワロタ
当然クエストなんて言っちゃえばだいたいおつかいだがそのなかで世界観が分かるように作りこまれてるもんだよな
15だったらレギスの旅が分かるようになってたり王の墓所に関するエピソードや各王のことがわかったり帝国に苦しむ人がいたりルシスを憎んで帝国を歓迎する人がいたり
そういうの全くなかったもん おまえらの好きなスカイリムやFOのコンパニオン(仲間)のAIが賢いとでも?
この辺りはゲームメーカー全体の課題と思うけどね 戦闘は12みたいに主人公以外も操作できて操作してない時でもある程度指示出せるならコマンドでもアクションでもいい
萎えるのは今作みたいな完全AIの味方
やっぱり操作しなきゃ愛着なんてわかないわ >>957
そういうのは俺はDMCで楽しむ
JRPGには求めない
お前は何故それをJRPGに求める? >>948
たんに演出を派手にみせたいだけのアクションRPG化という感じかな。 自分たちがやりたい、面白いと思うゲーム作れよな
昔や海外なんかはそれだぞ
田畑はそもそもゲーム好きじゃないから論外だが >>967
これほどサブクエに意味がないサブクエって初めてだったわ 仲間は無敵にしたらええんや!
HPがあるけどピンチになるとゲージが増えて満タンで回復するの
ピンチの時は攻撃出来ないしタゲ移動するから厳しくなるけど助けると復活
今の突撃脳筋ホモパならこれ位しないとダメだな アクションゲームとしてはファイナルファイトやってるほうが数倍おもしろいな。 住民の感情が一切見えてこないサブクエしかないってある意味これまでなかった革新だわ >>875
俺ストーリーはソラ時点で楽しむエンジョイ勢だから気にしないわまぁ0.2はKH3の要素を
少しだけ触れれる程度だからあんま気にすんのも無駄かもしれんがやっぱ兼森がいないから不安が出るんだよねぇ JRPGをアクションにしてくれー、って中華料理屋に入ってフランス料理頼むようなもんで
お門違いだなぁとしか思えないのよ
良いもん出てくるわけないんだから、そんなもん スカッとジャパンとかいう超絶クソ番組が高視聴率の国だしな >>969
12月22日。フォトフレームとか。あとなんかカーニバルとやらを1月にやるらしいよ 仲間はコマンドにして主人公アクションでいいじゃないと思ったけど忙しいな ペルソナ5みたいに、ちゃんとコマンドターン制でも面白いものは面白いんだからさぁ
コマンド式で面白いゲームを突き詰めればいいのにな
下手にARPGにするから中途半端になるんだよ >>981
そんなクソで一月かかってりゃ残りは1年かかるな >>964
そもそもKHが成功したからFFとアクションにしてみようってのがヴェルサスのスタート地点だよ >>982
攻撃、待機、援護のコマンドあるだけでもましになる >>967
MODでいくらでもAI強化出来るで
AIがバニラだと馬鹿なのは難易度下げるためなんやで
AI強化版は難易度上がるからな、敵が防御とか動きが複雑になって強くなるから ときめきシドニー学園2という発想でいいのではないだろうか
シドニーがあんたどこから来たの?いつか街を出たい、どこに泊まってるの?とか言いだせばグー 町にも家とかがほとんどないせいで生活感がないのもなあ没入感がない あんたと帰って噂になるのが嫌とかシドニーにいわれてつれぇわ 今作は元々外伝になる予定のFFだからアクション路線のままなんでしょ
これからのナンバリングも15みたいな主人公のみのARPGになるなら魅力激減だわ >>987
なるほど
ウェイトモードデフォルトにすれば出来そうだな >>980
スカッとしない スカッとジャパン
1分で終わらない 深イイ話
優しい人にもひとにもわからない クイズやさしいね 1000なら田畑が調子に乗って15に出現するパッチ配布 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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,,ノィ クエックエッ
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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