【2017年も】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1002【つれぇわ】 [無断転載禁止]©2ch.net
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◇スレ立ての時は本文の一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を貼り足してextend残弾を補給して下さい
◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇwiki http://wikiwiki.jp/tsurai/
◆田畑インタビュー: http://dswiipspwikips3.jp/ff15/information/interview-tabata-nozue.html
◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。
◇次スレは>>950が宣言してから建ててください。
建てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
指定もない場合、直近の10の倍数のレスを踏んだものがスレ建てすること。
◆関連スレ
KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1470054162/
FINAL FANTASY15 写真スレ【FF15】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1480343524/
◆前スレ
【1000スレ到達しても】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1000【つれぇわ】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1483700521/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f)
【2017年も】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1001【つれぇわ】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1483756254/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) お前何様だよ!まずは>>1乙だろ!いい加減切り替えらんねえのか!俺も気が張ってんだ!テネブラエには寄らねえぞ!一人で旅してんのか!わかんねえよ!調子に乗り過ぎんなよ!いちいち水差すんじゃねえよ!
おい俺を殺す気か!未知の敵と戦う時はまず観察だろ!一人で戦ってる訳じゃねえんだ!俺らに指示を出せ!武器召喚できんだろ!敵に合わせて使え!素早い敵に隙の多い大剣はねえだろうが!あぶねーな!ったく何してんだ!おいおいしっかりやれよ!当たり前だろ!
随分上機嫌だな!情けねえヘロヘロ王子だな!お前が倒れたら意味ねーだろ!ざまぁねえな!寝惚けてんなよ!言うこと聞いとけ!いきなり突っ込む気か!後ろから奇襲しろ!小せえな!お前のみてえだな!逃したな!ラインにも気を使っとけ!
好きに行きゃいいだろ!なんだしっかり歩けよ!走んなよ!危ねえだろうが!結局ずっと移動してたな!そろそろ泊まれる場所が欲しい!しっかり寝られてねえしな!体調くらいきちっと自己管理しろ!ジャケット脱いだらどうだ!お前ほんとにこのまま旅続けられんのか!
どこの世界にこんな情けねえ王様がいる!だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎! グラディオって結局なんだったの?
ふつう王子にあんな舐めた口きいたら破門じゃないの
どっちが立場が上かわかんないんだけど そろそろスクエニも田畑を生贄に差し出して、俺ら悪くないっすwってやりだすかな? 早朝イベントの時のグラディオは
いい兄貴感出てて嫌いじゃない >>9
2月のニーアだな
気分転換に買ったDLソフトのバトルガレッガが存外面白かった
ジョイスティック欲しくなる 何だかんだで放置プレーせずに90時間突破したな
一周目はじっくり味わいたくて車移動でスキップ禁止してたせいでプレー時間増えてるのもあるが
しかしまだもとはとれてないな
未完成だったことを認め謝罪の上早急にアップデートしてほしい 番犬2が面白いって言うから、じゃあまずは1からって事で1やってる
けど正直ストーリーにのめり込めないでいるので、2をやるかどうかは微妙
FF15なんぞに比べればよっぽどオープンだし、作りこんであるんだけどね
単純に、俺向きのストーリーじゃないんだなぁって トレーラー見てKHにすごく興味が湧いたがシリーズ未経験だから1.5+2.5待ちかな
誰かを助けに来る主人公ってやっぱいいわ >>2に俺らに指示だせってあるけどほんとに指示出せたら良かったのに
魔法使うから避けろとか瀕死の味方を守れとかさ グラディオさん見た目は一番好きなんだが唐突にキレ始めるのやめちくり〜 去年末からの15の糞さ具合をまだ引きずってるから上等なシナリオのRPGで口直ししたいわ
このスレで勧められたウィッチャー3も個人的には合わなかった
世界設定とかは凄まじいものを感じたんだが広すぎる世界をたった一人でウロウロするのがなあ・・・
やりこみ要素多すぎてどっから手つけたらいいのかも分からんし やっぱKHは1も2も神ゲーだわぁ
間を開けて何周でもやっちゃうヤバイヤバイ ウィッチャーも続き物だからねぇ しかも一番最初は小説で、そこからの話題も出てくるし
ついていけない人も多いと思う すごく魅力的な物語なんだけどね グラディオがもっと熱い魂を持った頼れるアニキだったらと切実に思う クリスタルで力貯めた後の戦闘で全力逃走
仲間と再会した後の最終決戦の地で全力逃走
こんなゲーム初めてだよ >>13
1と2は完全に別ゲーってくらいトーンが違うよ 2016年で一番やべえwって思ったRPGはアンダーテイルかな
HDゲームじゃないし、コンシューマーゲームでもないけど そういえばKHも基本野郎3人で旅する物語なんだよなぁ こんだけスカスカのストーリーだと妄想もとい考察がはかどるよな >>24
そうなのか
う〜ん、迷うなぁ
まあ、ニーアまで時間あるから、やってもいいかな オタク気質あるならニーアレプリカントをnowでやってオートマタまで待つのはありだと思う >>13
2は義賊的で明るいノリになってるぞ
まあそのへんも好みのわかれる所だが >>22
ほんとこれな
なんで熱い男キャラじゃないんだろう
腐女子はあまり熱い男キャラが好きではないとか? ニーアは全然感情移入しなかったから別にって感じだったわ
ゲームとしては好きだが ニーアはキャラデザとアクションで惹かれたユーザーがどのくらい打撃を受けるか
そういうゲームで割と有名だと思うからそこまで多くはないとは思うが >>21
この中でやってるのはDQBとDQH
ダクソはフリプでやった1が合わなかったので見送るとして
消去法でペルソナとSAOしか残らない\(^o^)/ >>26
しかも仲間二人はアヒルと犬とかなかなか業が深い 腐女子だって熱血アニキは大好物だろうさ
でもそれはちゃんとした作家が書いた、純粋な熱血アニキであって
腐女子が書いた熱血アニキもどきではない
熱血アニキが好きだからって、必ずしも魅力的な熱血アニキが描けるわけではないのだ >>32
好きじゃないんじゃなくて板室が書けないだけ | で ぺ お わ 弟 ! /. お 爆 い だ お そ 思 だ \
| き ニ 前 け を .l .! 前 発 か が. 前 .し っ. か !
| る ス が に 掘 .! ! が 寸 な や を .た て ら .l
| だ を 俺 は っ ! ! 欲 前 い め 捕 ら い 今 l
| ろ 入 の い ち .! ! し な ぜ る. え あ た 日 l
| う .れ ケ か ま .! ! い .ん わ ち. ろ の が l
| ? て ツ な. う l l. ! だ け ま う さ 最 l
| く に い. ! ! に っ こ 後 l
| れ か | l は た と だ l
| ら | l か と !
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jiiiiiiiiiiiiiiiiiiミヽ
/州ツ´ ̄``ヾミヽ
_ _ _ ,′ ',jjj!
,. ;:'´;:;:;:;:;:;:;:;:;:`丶、 j ...,, ,. !jj!
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!;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;:;ミミ`゙゙゙゙゙゙从リリリ u,′ j ; ′ ', j /
!;:;:;:;:;:r- 、;:;:/ ! ! `ー'゙`` .: .ハj!
{;:;:;:;:;l ハ!;;! ,z==イ ;、,,j .', 'ニニ''ー ,.イ ',
{;:;:;:;:;l い!;:! ==' 芹′ _ _ _ ,ト、 / ,'! ヽ. ..,,,,
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/ /⌒ヽ``Xく ト、 { ;‐─./.'"´ ̄ /.:.:/`` 、 ,.∠,,,,.._
/ // `ヽ\ _ L. \ ´¨¨/ ミミ. /.:.:.:! j:::;, '´
! ハ{、  ̄ ̄``ヽ `ー く ミ;;! !.:.:.:.! y′
し' ト、ヽ,.. _ ___ _ /⌒y'`ヽ ,. ;:'.:.:.;:;:! !.:.:.:.! / /
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/ l __ノ!. / _⊥_ / `ヽ
./ ! ノ / ) .... ..... ,,,... '´ , .. イ.:.:!
【 ご苦情クオリティの醜態性 ドヤァ! 】 【 オープンホモワールド💛 】
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
/ ̄ 丶 丶 / ̄ 丶 / ̄ 丶 ̄
/ \ノ / \ノ / \ ノ n
│ \ ーーー \ ーーー \ ーーー┘ヽ
ノ \_____ \_____ \_____ }
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ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
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オレ おまえらのチンポ好きだわ💛!! ,,,-‐''"~ ~゙ヽ、,,----、.,,,,_
.,,r''~ ゙ヽ、 `ヽ、
/ ゙i, `ヽ、
/ i, ゙i,
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i' ;ヘ, .:.::::i':::.. ゙,
i /./ .:.::::/.:.:.:.. i ワッショイ!( ×8連呼 )
ノ / / .:::::::/:::.:.:.:.:. i
/ /./ .:.:.:.:.:.:/,;.:.:.:.:._____ (<ヽ!} ソーレソレソレ!
/ i^ヾ'i:.:.:.:.:.::::::; ' .:.:.:;'、;:;:;;;;:;;゙i . ゙iヽ\
/ ..:....:.:゙、_ ゙:、:::::/ ,,,,,....-i'゙i;====ヨ ,! \\ ホモスレだー!♪
/;;;;i .:.:.:.:゙i `ヽ、 :.:..:.:.:.:.:.:! ''゙i;:;:;:;:;;! ,r‐'゙゙'' ,! ヽ、>
メ;;;;;;;i, .:.:.:.:.:.:.:、 ゙'ー‐-、,,;---、ゞ ゙''''''i'/ /
/:::i;;;;;;;ヽ、 .:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ、 ゙ ゙` ,ノ
::::::ヽ;;;;;;;;;\ .:.:.:.:.:.:.:.:.:,イ.:.:.゙''ー-、,,___ ,;. 、 ,ソ
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:::::::::::::::ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;゙''‐─--‐‐/ ,{;;;;ヽ、.:.:.:.:.:.:.:.:.:| '" ;: ゙|
::::::::::::::::::::::`ヽ-、;;;;;__,,,,,/ /\;;;;;;;;;`'''─----| ;: !
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ i:::::::::゙ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;| ;;! ,! >>6
15作った奴らに一番欠けてるのは「常識」だと思う ___
// ̄ ̄ ̄ヽ
, '´  ̄ ̄ ` 、 /⌒丶| | `,⌒\
i r-ー-┬-‐、i´. ヽ' , / \、 ヽ
| |,,_ _,{| / | ─( =・-)(=・-) ヽ
N| "゚'` {"゚`lリ .| `ー '( ) -' |
ト.i ,__''_ !| | /"ヽエェェェヺ ,.| <まだまだ現役だぜ!アッー!
, ィ \ ー .イ | | ヽニニソ .丿
, -'´ -ニ、. ̄i `ヽ、` ノ.|● `ー/ /
/ l、ソ \ / ヽ
/ / l ノ\ ,/ `´ヽ 丶
/ .イ ``ー / .ヽ イ ´ |
/ `ヾ、i ! l\ \\ 八 ノ
\ \ l / ヽ ヽ ` ー ´人` /
``┐ ヾ i \ \ / ´,、ヽノ
ゝ,ツ ``‐、i / \  ̄ヽ |
l `ー、 / ヽ っ ̄ ̄ ̄.|ノ
l、 `ヽ ノ | |丿\
>、_ } | | \
/  ̄lフ"´ / | | \
r'´`ー‐- 、| / ! / ´ .|____.| \
l / | /, ./ ヽ ヽ i
/ /´`- 、 / / i / \ ヽ
.ゝ ( ` ー- ' / ゝ ヽ、__,/ i\_ |
`~ {_ ``ォ, .UJヽ、_ /
``''ー″ つーか、関係ないかもだけど、FF15がホモホモしいせいか
スレのバナー広告までホモホモしいんだけどw
特にRenta! とかいうモロに腐女子向けの漫画サイトの広告がもう、鬱陶しいくらいにw 外国人の友達がFF15クリアした感想が未完成感があって楽しいゲームだったって言ってたのが軽くトラウマになりそう 外国の人はRPGなどをプレイする際、エンディングまでプレイすることは稀なのだそうだ
だから洋ゲーのRPGは大半が、ラスボスあたりから演出がしょぼくなる
場合によっては、ラスボス自体がいないこともある
そしてエンドクレジットはタイトル画面で最初からそれだけを見れるようにしてある
つまり田畑は、日本人の大半はFFだから買ってくれるだろうと見込み、
外国向けには最初だけそれっぽく作っておけばいいだろうの精神で未完成を売り逃げしたのである FF、DQ30周年迎えるから最新ディレクターの堀井と田畑のインタビューの質問で
「FFとはDQとは」なんですかって聞かれそう >>9
KH.ロンパ、ダゼ、ログホラ、バイオあかん財布が死ぬ >>49
堀井「FFはクソゲーでDQは良ゲームです」
田畑「ははは」 >>48
ラスボスとかそんなレベルじゃなく最初から破綻してるんだけどな >>52
堀井さんには今のFFどう思ってのか昔はどう思ってたのか本気で答えてほしいな FF30周年サイトの動画で各主人公のセリフが出てくるんだけど、15が「親父、後は任せろ」だった
これPVだけじゃないっけ? 後は任せろもなにも、ノクトが知らんうちに親父死んでるしなぁ yokotaro@yokotaro
今日、「FFXVのキャラ増殖バグ面白いけど、それ以上に、メイン級のポリゴンが多いキャラが、
あんなに沢山出てPS4がハングせず20fpsくらいで動くFFXVの実装がスゲェ」っていう開発者ならではの感想を聞いた。
おいアンチ共開発者も認める神ゲーやぞ田畑の遊び方の一つであるバクを使いこなすことができない情弱にFF15を叩く資格ないから >>55
――率直に言って、『FF』が出てきたとき、どう思いましたか?
堀井氏 僕がびっくりしたのは、(スクウェアとエニックスが)合併したときにいちばんビックリしました(笑)。でも、『FF』は『FF』で、よくできていますよね。とくに『X』は、ボイスが入って、すごく『FF』らしくなったと思います。
ttp://www.famitsu.com/news/201309/28040869.html その増殖バグ利用して無双系ステージ作るくらいの気概みせろや >>57
歴代王とのドMプレイの時に最後に言う。あそこで言われても違和感しか無い台詞だけども DQ FF
【堀井 中村】 【坂口 田中】
↓ ↓
【堀井 日野】 【継承者たち
↓ 野村 野島 田畑 鳥山 河本 (松野) 北瀬 板室 吉田】
【堀井 斎藤】 ※()は脱落 >>65
そのオンライン実装はいつごろでしょうか?……来月くらいかな 今のオープンワールドってプレイヤーやNPCがその広大な世界であたかも生活してるかのように見えて
そんな場所でロールプレイを楽しむものだと思うんだが
朝も夜突っ立ったままのNPCしかいないオープンワールドなんてゼルダの伝説と変わらないじゃないか
というかただMAP広くして、これがオープンワールドですとか頭がどうかしてるわ >>62
一応言ってたか
やっぱ指輪はめるときに行って欲しかったなあ あとは任せろって文章は同じだけど声は違かったな
二回言うセリフだったんだろうね本来 オープンワールドの辺境に行ったときに人や民家を見つけたり
なんか見知らぬモンスターに出合ったりとかっていう未知との遭遇がなさすぎて
本当にオープンワールドっていうガワだけこしらえました感がやばすぎ 田畑案が机上の空論ってことを見抜けなかった時点で上層部も駄目だけどさぁ、納期優先で未完成で発売させたのが結果的にさらに状況悪くした気がする
一年延期してやっぱり分作にするとか、もっとこう何とかできなかったのかね もっといえば普通のプレイエリアや近隣で発見があるからこそ辺境への興味が産まれるからなそーいう誘う要素すら無いからな 車の移動で到着予想時間を正直に表示しちゃうからな・・・・・ ってか、NPCとの会話でNPCがもじもじするのなんなん?
たぶん、何らかの待機モーションが連続且つランダムで実行されようとしてるんだろうけど、
すげえ落ち着きがないんだよな
アラネアとかみたいな名前のあるキャラとかでもそうなるんだもの 野村「俺……本当は他人にどう思われてるか、気になって仕方ないんだ」
坂口「ボクの記憶を空にあずけに行くよ……」
北瀬「待てよ!エースはオレだっつーの!」
河本「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)」
鳥山「みんな同じだ。同じ苦しみを背負った仲間じゃなかったのか…?」
吉田「AAA級タイトルを作らないといけないと思っています。いくぞオラ!」
田畑「ありがとな、あとは任せろ」 プレイヤーが話しかけたら農作業してる手を休めたり、うるせー話しかけんなってツバ吐いたり
悪人プレイしてたら逃げ出したり善人プレイしてたらあなたに感謝してますとか言いながら鍵かかってる家の中に入れてくれたり
夜になったらいびきかいて寝てたり、その隙に物盗めたり
そういうの全くなくてただダダっぴろいだけのMAP >>59
たしかに俺もそこ思ったわ
普通のゲームとゲーム機だったら止まるよな
4人キャラいてオープンでほぼ30フレームだし異常だよあれは
ジャスコとかFOとかガックガクだし
ルミナスエンジンってやっぱすげぇんじゃねって思うんだけど >>80
バグなのか何なのか分からないけど、しっかり解析して自由に実装できるようになれば革新的な乱戦アクションゲームとか作れそうだよね オープンワールドっていうものに対する理解がだだっ広かったらいいんでしょ?程度で
世界的に認められてるオープンゲーの理由を知ろうともしない
そりゃそうだよ知らなかったら正直に言わずに空気読んでなんとなく頷いとけみたいな事言う馬鹿だもんな DQH2でもモンスター増殖バグで恐ろしい数のモンスター出せた……があれはまあエリア制だしな
あんなうじゃうじゃ出してもフリーズしないのはすげーと思ったもんだが >>82
田畑はちゃんとGTAVが売れる理由を解析してたよ
「現代ふうの街並みでバイオレンス表現いれとけばいいんでしょww」だってさ >>80
MHP2Gもチートでウカム7体出しても動くぞ
同一キャラ複数は大して負荷が増えないからって聞いた
現に他骨格モンスの同時狩猟はPSPじゃ実現されなかったし 海外の有名どころオープンワールドは実在する都市がモデルとかガチガチのハイファンタジーが多いから
オリジナルな世界のオープンワールドなんて他と差別化するチャンスなのになんで中途半端なSFにしちゃうかね 昨日みた検証動画のレガリアリッター300mやインソムニアがバチカン市国並の広さしかないとかやっぱ作り込みの甘さというか急造感が目立つんだよなぁ レガリアの燃費がリッター300メートルってマジなん? まぁぜんぶ野村が悪いんだろうな
思い付いた中二病演出だけでPV組んじゃってあとはなにも考えてなかったんだから >>88
理論値だとそうなるよ
戦車よりも燃費が悪い車って設定・・・
もしくは全然ガソリン入らないとかね 友達がこれを年末に買ったみたいで どこまで進んだ?面白い?って聞いたら
3章まで来たけどクソゲって言ってた
だからそこはまだクソゲにすらなってねーよって叱っておいた 確かに考えてみれば物語冒頭、王都付近でガス欠っておかしな話だもんな 結局インソムニアがどういう国かってのが映画見てもふんわりだな
城のそばに西新宿の居酒屋、さらに行くと
でかい交差点とデパート、ビジネス街
都市計画が異常 >>88
この動画内で色々検証してる
318 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ df06-lRfE [219.97.171.218]) sage 2017/01/07(土) 15:38:23.08 ID:06lCqG7p0
https://youtu.be/rco14xD8X08
クソワロタ
田端の言うリアリティって一体…… >>91
後々の事を考えると実に友人思いの選択だったと言える 好意的に解釈してレギスの車だから相当古い部品使ってる骨董品と考えることもできる クソゲーって表現も最近は一部の愛好家からの親しみを込めた表現になってるからこれには似合わない >>96
わざわざ「FF15のテーマは旅、だからチームも旅をしました!」って旅行で遊ぶ奴だからね仕方ないね FF15は会社ぐるみで工作して売り逃げたウリニゲー >>94
自分が思った王都付近でのガス欠も語られててクッソワロタ、しかも6km付近とかw
コメントにハンマーヘッド直線距離で王都から5km程度しか離れてないのに、王都襲撃に気づかないのは設定ガバガバってツッコまれてて草生えたわw >>94
初めて見たわわろす
コメ欄で擁護してる奴はリアルにこだわり抜いた教祖の言葉全否定でゲームだからって言ってるのも笑う >>80
そこが凄かろうが凄くなかろうが、どうにもクソつまらないゲームである事に変わりはない
つまらないどころか不快になる
発売前の期待度の上げ方と実物の落差って意味ではゲーム史上でも類を見ないくらいヒドイんじゃねえかコレ。だから詐欺とか言わてんだろシネ田畑 しばらく目を離してるうちに1000スレ超えかよ
おめでとうございます
さっきドラクエ開発物語の再放送NHKでやってたから見たんだけど
FF15のバカカスウンコガイジどもはあれ見ても勘違いしたまんまなんだろうな
早く死ねばいいのに
マジで死んで欲しい リアリティ追求した結果パーティメンバーに女性入れなかったって言ってたのに
他の設定がこうもテキトーガバガバ設定とかどーなってんの?w >>94
田畑の考えるリアリティってなんなんだろうな 田畑のリアリティなんて
常人が計れる訳ないよ
こんなゲームを作るような奴の思考だもん 実際のところ何も考えてない
上っ面のグラフィックにしか拘ってない
ホントうわべだけのゴミ屑ゲームだな
まさに田畑みたい インソムニア9㎢に大草原
映像と矛盾って騒ぎじゃない >>105
ホントFF15作った下痢便達にはアレを見て欲しいね
自分たちに堀井雄二みたいなユーザー視点が皆無だと言うことを恥じ入って切腹して欲しい
まぁ見ても勘違いしたまんまなんだろうけどな
早く死ねばいいのに
マジで死んで欲しい >>111
このレベルなら面白がってやってくれるでしょ?w
作るのめんどくせーし、世の大半はバカばっかりなんだしさw
っていう感情が透けて見える レガリアFの仕様を堀井が見たら一発で却下だろうな
プレイヤーに負担を強いるだけのものは駄目だよって >>113
その広さで皇居とか霞が関的政治の中心区とかウォール街的経済の中枢区とか
工業地区とか商業的繁華街とか一般市民が暮らす住宅街とか貧民が巣食うスラム街とか
どう考えても街づくり都市計画的に無理があるww 何の価値も無い無能社員の寄せ書きをパッケージに挟んじゃう勘違い集団だからな
ユーザー視点でなんて考えるわけがないわな 堀井雄二は、開発の側にいながら
素直にゲームを楽しめるユーザー視点と、
シビアにダメだし出来るユーザー視点を両方備えてるのが凄い ユーザーを舐めすぎなんだよな
ゲームなんて所詮こんなもんでいいんだってバカの思惑が目に見える
これだけ客を馬鹿にしても大丈夫な商売他にねえな >>92
普通の感覚なら車は置いてインソムニアかハンマーヘッドに燃料だけ買いに行くわな 追加ストーリーのDLCがまだ一つも出ていないのに
ストーリーが糞とか結論を出してるやつは池沼だわ
プロンプトの帝国時代の過去、イグニスの失明の理由、グラディオの離脱の理由
ここらへんがDLCで明らかになれば今まで点であったストーリー(それはそれでユーザーの想像を掻き立てるから良いのだが)がパズルが説かれるように線で繋がるだろうね。
今時DLC前提なのは当たり前。そういう商法について賛否両論あるのは認めるがね ユーザーの立場に立ってないといえばUIも相当ヒドイよな
魔法作成の不親切さやファストトラベルの無駄な選択肢とか
バフデバフアイコンの判りづらさも神懸ってる、防御力をちからこぶで表す謎センス
開発者に各種アイコンクイズやってほしいわ プロンプトの帝国時代の過去って、誕生から1歳までなのでいかにハイハイするようになったかとかその程度かな どうでもいいけどトロコン簡単すぎじゃね。
封印の扉制覇モブハント制覇くらい入れてもいいのに アルティマニア買って見たけど、細部に渡ってよく作られてて衝撃的だったな。プレイしてても中々気づかない細かいところも本当に良く作ってる シーズンパスも買いだなこりゃ
ここまでやるかってくらい細部まで作り込んでくるわ このゲーム会話中にあっちこっち見すぎだろと思ったな
一回の会話中に完全に横向くことが何回もある >>127
板室すげぇって思ったよな
予算、工数の都合で板室の壮大な構想の5割りも実現できてなかったんだろうなって分かる。
そこをうまく調整してゲームに組み込むのがディレクター田畑の役割だろうに >>124
魔法作成は不親切だったよな
○連系の魔法の作り方とかクリア後にようやく気付いたわw >>123
堀井雄二が聞いたら
「追加コンテンツまでわざわざカネ出してやってくれるユーザーなんてほとんどいない」
って言うだろうな
そしてDLC商法で小銭稼ごうとして
ユーザーがどんどん離れていく
ほんとバカすぎる
死ねばいいのに ルミナスとアンリアル4のデモ見た
ルミナスがシャッって感じでアンリアルがノパッって感じなんだな
ルミナスの方が好みだけど、ゲーム機で動かせないんだったら意味ないな 俺さ、グラディオにはすげえ期待してたんだよ
ゼノブレイドのダンバンなんか男ながら本気で惚れてよ、ああいうのホント期待してた
見た目はホント頼れそうなのに何だったんだよふざけんなよあのゴリラ >>123
点がありすぎてホモ達のDLCじゃ補完しきれなさそうだしまず意味のないストーリーの補完なんてしても意味がないんだよなあ
つまりストーリーが糞 >>98,133
普通に
つまらないゲーム
面白くないゲーム
という単純な言葉でいいと思う 板室さんデータベースなんだったら、今までのffの武器の名前とか何ギルだったかとか魔法の効果とか覚えるレベルとかの整理して紙で早見表作ったら他の人が便利だと思う
14で斧にラグナロクってつけて叩かれたんだろ
ファイアでイフリートにダメージいく時点であれはそういう問題じゃない気もするけども 長期目標とかなんちゃら嘘に決まってんじゃん
田端のあれユーザーに向けて ではなく出世降格を握る上に向けてだからな
仕事失敗した時にわれわれも上にやる気ありますアピールはするだろ。それと同じ ID:8NXNTMPF0
さすがにこいつは釣りだよな・・・? 上がってる動画見て思ったけどほんと10年後のイグニスの戦闘動作が失明した人間の動きじゃなくて笑う
槍とかびゅんびゅん投げまくってるし、敵の気配感じてるにしても超人すぎる
もういっそ治ったって設定で良かっただろうに… やっぱ辛えわ、の例のシーンってそこだけ抜き出すとシュールな感じがするからネタ扱いにされてるけどプレイしたら全然印象違うからな
軽く後半のストーリーを紹介すると…
幼馴染で婚約者のルーナが使命で死亡した後にノクティスが塞ぎ込むんだが、これは自分もまた王の使命という死の宿命を背負わされているってことに否応無しに気づいたからでもある
イグニスが失明しグラディオに覚悟のなさを責められ続けるという不安定な状態で使命の旅を続ける中、シヴァの見せたヴィジョンによって、生前のルーナの兄とのやりとりを知る
ルーナの使命に対して弱気になっている姿は、ノクティスの知るルーナとは違っていた
ルーナは最初から使命を自覚していたわけじゃなかった
そこでノクティスが呟くセリフが
「なんだよ やっぱ辛かったのかよ 聞けてやれなくてごめん」
これが完全にエンディングとリンクしてるのは普通の読解力があればわかるよな 技術者視点でここ凄いって言っただけで噛み付くとか頭の病気だろ >>135
ダンバンさんならコルでしょーまさか何もしてくれないなんて思わなかったけど FFの設定は分かっても人間や国家、社会構造や自然や戦争に疎いとこんなにも酷いシナリオが作れるんだなという見本 >>145
低レベル技術者の感想なんていらないんですよ 擁護から見てもゴリラのあれは責められ続けてるって印象なのか
忠臣が心を痛めつつ厳しい言葉を云々じゃないんだな 15のシナリオ手放しで讃賞してるやつってやっぱり頭の中花畑なんだなw
ゼクシィのCM見て感動とかしてそう
>>144とか想像ですらないほとんど妄想じゃねーか気持ち悪い >>149
感想がいるいらないなんてお前が決めることじゃないだろ管理人気取り >>144 ルーナは刺されて死んだわけだけど、刺されなくても使命で死んでただろうってことだよね。じゃあ刺す意味無くね。
あとノクトが死ななければならないっていう使命は最後のバハムートまでわからないと思うんだけど、単純に死ぬ可能性がある指輪はめるの躊躇してただけじゃないの。 >>152
頭の病気ですね 病院で診てもらった方がいいんじゃない? >>150
そういう言い方もできるかもしれないがグラディオも最初から親から引き継いだ任務を完全に受け入れてるわけじゃない感じだからな
封建時代の名君、忠臣じゃなく現代に似た設定の中での王、王の剣という印象が強い まあ工作員かいつものようにFF社員だろ
来年のボーナスに響くのが怖いのかな ルーナが死んだ時点でノクトは王としての自覚なんてさらさらないし、まして自分が死ぬビジョンなんて持ってないからな
ほんと妄想だわ 田畑や吉田の黒幕ってドラクエの斎藤だったみたいだね
まとめて潰そうぜ >>154
俺が言ったことそんなに気にしてんの?ww >>151
手放しで称賛はしないけどな
イグニスが失明状態でずっとついて来れるのは不自然といった粗はあると思う 言ってみたけど魔法覚えんのレベルじゃないしまとめるの無理だ
武器も宝箱やイベント入手あるし
店で売ってる武器だけでも名前と値段まとめたら便利だと思う
もうあったらすいません >>162
ゲームだし別に失明状態でついてくるのは多少強引でも問題ないわ
15で叩かれてるのはその前後だろ
大した意味もなく失明して、結果大した理由もなく戦いに復帰して本編シナリオには全く関係の無い出来事だった
それをDLCで補填する?寝言は寝て言えよ
今ある本編が全てだろうが この先どうなろうが知ったことじゃないわ >>163
>>164
多分俺の事言ってんだろうがワッチョイよく見て発言しろよな よほどレガリア燃費と王都サイズの話は都合が悪いようだな 上の方の流れよく見てないんだけど、技術者視点で一体何が凄いの? >>157
使命の象徴的な意味を持つ指輪を、指輪魔法に頼る必要が出てくるまではめなかったのだから、ルーナの死の時点で王の使命の自覚がなかった
そりゃそうさ
でも王の使命が自分の役割として(グラディオや死んだ父、ルーナから)託されていることを徐々に理解していったんだろ
そして、ノクティスは父が王の使命のために弱っていき最期は戦って死んだことももちろん理解している
上のレスのように読むのは普通だと思う
それさえ妄想だっていうなら知らんが >>172
お前は数分前に自分がしたレスの内容すらも覚えてないのか?
>幼馴染で婚約者のルーナが使命で死亡した後にノクティスが塞ぎ込むんだが、これは自分もまた王の使命という死の宿命を背負わされているってことに否応無しに気づいたからでもある
言ってることが全然違うじゃねーか
それとシヴァのビジョンってなんだ?そんなもんあったっけ? >>171
誰も噛み付いてなくね?
流れ見てるとその話題が終わった後でわざわざお前さんが一人で噛み付いてるように見えたよ >>172
描写不足で死ぬって事が軽く扱われてるからな
話の流れとしてこのキャラは死なないといけないってのは何となく伝わるけど
死ぬ事への葛藤が殆ど描写されてないから
主人公が死ぬ話って素敵だよね〜
って厨二病真っ盛りのJCが描いた悲劇っぽい なんとなくだけど、 日本的な切腹の美学みたいなのを表現したかったのかな・・・と思った
もっというと、板村さんはかなり新選組を意識してるような気がしたよ FF新選組 みたいな事をやりたかったんじゃないのかなと
4人しかいないけど・・ >>175
>>104
論点が明後日の方向でこいつやばいわって思ったんだよ
あと書き込みのタイミングくらい好きにさせてくれスレ見たのさっきだったし うーん、昔の日本の切腹とか特攻隊って、そこで死ななきゃ周りが許さないし、生き残ったら恥、って風潮があったからああなっちゃったんだと思う
死ななきゃ文字通り生き地獄っていう
15だと周りの人が居ないからその異様な雰囲気が無いんだよな
今時の若い人が覚悟もなく勝手に死にに行ったようにしか見えない >>153
刺す意味なんて全く無かったけどアーデン悪い奴にするためにやった
田端もアーデンがやってる悪行はただの自己満てアルティに書いてるし >>174
数分前ではないけど一応反論するとね…
ノクティスが塞ぎ込んだことにはいろんな理由があると思う
幼馴染で婚約者、やっと会えたところで自分の目の前で殺されるわけだからな
ルーナの六神を巡る旅が、自分が六神の力を得ること(=王にしかできないこと)と関係してるってことは、ノクティスが王の自覚があるなしに関わらず気づくだろう
そしてルーナにしかできない神凪の使命のためにルーナは死ぬことになった
その時点でノクティスはどういう思いを抱いたんだろうか? >>172 多分そうなんだけど、プレイしてその感情になる人間はほとんどいないと思うぞ。
グラディオに電車で切れられたときも、確かにしっかりしなきゃいけないのは伝わってきたけど、
何でこんな辛いときに切れられなきゃいけないのって普通は思うし、テネブラエに寄らない理由がわからんし、イグニス失明してるし、レイヴス処刑とか言われるし、あの時点でさっぱりだろ。
で結局何故かアーデンとバハムートがペラペラ喋ってしかも消化不良で、つれぇわだろw ロード糞長いわ、SSDなら気になら無いレベルなん? >>180
それとっとと打ち切ってるだけだと思うけど ID:oxwmTF1M0ワロタ完全に論破されてるやん >>188
そんなにこだわるところなの?ずっとその話してるけど アップデートには超期待してる。
PS2以来、久しぶりに買った据え置き
がPS4で初プレイが15。グラの鮮やかさに
衝撃受けたし、ここで度々言われてる
ロード時間の長さも気にならない。
むしろウラシマ効果で存分に楽しめてる。
アップデート月単位でやってくれ。
インソムニア自由に探索出来て
プレイアブルキャラ今の2倍位に
なったら歓喜するから。 >>184
プレイしてそういう印象になるのならそれは仕方ないね
しかしこのスレはさすがにそんなことはないんだろうがフラゲ配信者が多かったせいかエアプで辛えわ辛えわ言うのが多いからつい言いたくなってね 168 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ dfe0-NwXO [27.143.189.191])[] 投稿日:2017/01/08(日) 03:53:22.88 ID:wax/6s1k0 [4/8]
>>163
>>164
多分俺の事言ってんだろうがワッチョイよく見て発言しろよな >>144
>シヴァの見せたヴィジョンによって、生前のルーナの兄とのやりとりを知る
ここの部分ってさレイヴスが義手だということを考えて王都襲撃後だよね
それなのにいつの間にかルナフレーナとレイヴスがテネブラエで会ってるというのはどいう考えで補ってるの?
ちなみに俺はゲンティアナがノクトを王の使命に追い詰めるために見せた幻だと思ってる >>181
せめて「レギス王は死んだけど、ノクト新王がいればルシスは大丈夫!」って盲目的に信じてるモブがそこかしこにいればな
言い方は悪いが追い詰め方も足りないよこのゲームはー ID:wax/6s1k0
いつまで反応してんだこの馬鹿は >>196
王都襲撃後でもこの兄妹がテネブラエで会う機会はあったかもしれない
でもゲンティアナが黒幕っていうのはff的にはありそうで面白いと思う
(あるいは単に義手にしたのは単なるミス?) >>197
出てきた瞬間、モブがノクト様だ!真の王だ!これで救われる!って騒ぎだしてからのやっぱつれぇわだとそりゃつれぇでしょって共感する仲間も違和感が少なくなる
殉職の美学をやるにも国が滅んでるからなーって思ってまう >>194 ルーナのつれぇわは聞けなかったけど、ノクトがつれぇわって実は言えてたってのが感動ポイントなら、やっぱあのキャンプは回想のが良かったんだね。
俺は普通にラスボス前でよかったんじゃねって思ってたよ(-_-;)
というか俺はレイヴスの扱いとバハムートがペラペラ喋った時点で完全に気持ち離れてたからもうピュアさの欠片も無いただのおっさん、老害ってヤツですわ。
ただ、FF病だったヤツはマジで去ったと思う…そして俺も…さらばだ >>183
真面目にレスすると
>>172 指輪魔法に頼る必要が出てくるまではめなかった
>>144 塞ぎ込むんだが、これは自分もまた王の使命という死の宿命を背負わされているってことに否応無しに気づいたからでもある
これが矛盾してるでしょってことだと思うよ 思えばPS2でつい最近まで天誅紅
やってたからPS4は色々と衝撃だはw
15はヌルゲーだけどグラフィック
見てるだけでもほっこりする。
記念すべきPS4デビューソフトなんで
バージョンアップしてくれる限りは
ついてくよ。正直未完成なのは
やってて多々感じてたからアプデで
積極的に補ってくれるならそれでいい。 王が死ぬって設定が そもそもおかしいよな
国滅ぶやん 内戦おきるやん >>202
国どころか世界レベルでもクリスタルに(アーデンの不死にも)干渉できそうなのはノクティスくらいしか居なそうでは?
ノクティスたちはそれを知ってるだろう
ただ、普通の人々は10年後世界にほとんど出て来ないからわからないな
そこは確かに描写が欲しい
>>204
ノクティスは矛盾した心を抱えながら旅を続けてたんだよ、言わせんな 最初の王の墓でコルが言ってた王の使命は国民を守り国を守る的な意味だったのに
いつの間にか国や民なんてどうでもいい星の病を治すのが王の使命って上書きされてるんだよな 最後の結婚式で 悲壮感が台無し。
ブレたシナリオにゲンナリ。
あの結婚式はどこをターゲットにした演出なんだ? >>167
なんか、キャラのファン向けエピソードもあるよって強引さなんだね(だからホストパーティー?
そういうのも今の時代よくあるんだろうけど、FFがこんなに媚びまくる必要あったのかなと
商法のためのストーリー、ゲーム・・・
折角のブランドが、どんどん安っぽくなっていく感
>>144強引に擦り込まれてやっとじゃなぁ
みんなつれぇわがテーマ?主人公が主人公たる意味が薄まるし、終盤でやるもんじゃないよ
ルーナにしろ、そりゃつれぇでしょwってやりとりしたら多少救われた?ってやっぱり解らんわ
プレイヤーに対する不足が多過ぎるし、認識が甘過ぎるんだよ ルナフレーナとレイヴスのシーン俺はただのムービーとしか思ってなかったけど>>196の説だったら面白い
ゲンティアナが零式のアレシアに重なる ドラクエ3だって夜になれば村人がベッドで寝てたりするのにff15は夜も棒立ちっすか >>209
タイトルロゴ回収したのは良かったと思った >>207
ノクトの動機がプレイヤーに分からないんだ
ただの生け贄で終わるだろ
自分も同じようにするかもしれないけども
ノクトからしたら夜が終わろうが自分が死んだら見れないし、べつに夜が続いても10年人が生きられる世界ならそこで生きていけば良くないかってなるんだ なんだかんだ期待してんのね
DLCでさえ何年かかるかもわからんのに ロードマップの記事を読みながら
妄想を膨らませる毎日… こんなゴミを売りつけておいて、
失望しているファンのわずかな期待にも応えず、
のんびり正月休みでもおくっているのか?
このゲームはゴミだと自覚しているはずだ!
諸事情で本来の目標に到達していないんだろ?
認めて誠意をみせろよ!恥を知れ田端!
何様なんだよクソゴミ >>196
現地穴の幻設定いいかもな
イフリート除く5神こそが元凶でイフリートは5神を倒そうとしてた
で、ある程度利害が一致してるアーデンと協力してた
でもアーデンの目的がオナニーな以上無理あるかw >>183
長期間戦時中で領土が侵されている国の王家が、やっと死の使命を背をわされていることを自覚したってか?
どこにそんな王様がいるんだよ。
内乱、父の暗殺、亡国を経ても、旅満喫DQNな王に全く感情移入できず。
最後につれぇわと言ってやっと命の重さと使命の自覚が出来て、ちったあ亡国の王様らしく死んだかと思えば、妄想ハッピー結婚式でエンドとは笑うしかない。 真の王っていう呼び方が世界ぐるみで主人公騙してるように感じる 発売日の前後は一般人らしき人にもリプライ飛ばしてたのに最近はガン無視で本当草生える
何かがあったんだろうね >>214
動機は十分説明されてる
旅立つ時に親父に自分が言われた通りに「常に胸を張って生きろ」と3人に言い残す
そして王座について「帰ったよ ちゃんと胸張ってさ 遅くなったけど 強くなった」と独白 中村レイブスがTwitterでやっぱつれえわ呟いててワロタ 一連の流れで思ったが、このゲームってセカイ系シナリオだったのか
田畑が旅旅連呼するから勘違いしてたが 自分の感想を公式見解のごとく書いてるやつキモいわ。 >>222
個人的にFF15はノクトを生贄に捧げるための壮大な寸劇だと思ってる
世界中がノクトを死刑台へ誘導してる中ノクトもその役を演じてるけど
最後に死ぬのが嫌でつれぇわ…って言ったと思うと何とかFF15を飲み込めた
田畑の言ったとおりに好きな風に妄想してようやく折り合いが付けた レギスが幼ノクトをクリスタルに放り込んでレ〇プさせときゃ万事解決してた >>219
酷い変換だなw
それはともかく五神を悪役にする必要はないと思う
ただ神やその使い達にとってノクトは目的(星の救済)の為の道具でしかなかったと考えれば
実際13や零式で神に当たる存在は人間を道具程度にしか見てなかった
ただ13は神への反逆、零式は犠牲を払いはしたが神の干渉を止めさせることが出来た
15は従って終わっちゃったからなーやっぱ抗いたいわ >>224
胸ハリとか強くなったとか言われてもな。
外見とかじゃなく、ノクトの人格がクリスタルに入る前と後で全く違う。
全くの別人なんだよ。
ある人の人生、つまり人の成長の過程を楽しむのがロールプレイだとしたら、FF15はその楽しみを省いた駄作なんだよ。 >>228
仲間3人も監視であり護衛であり絆を深めて動機の一つにもなる重役
全員自覚してたら面白い こんだけ走らされるゲームなんだし走行距離とか喰った飯、釣った魚の数とか無駄な情報欲しかったな >>224
動機弱いなぁ結局やらされてるだけだ
自分から生まれてるものが無い
まぁつれぇわに繋がるから正しいのかもな >>221
王都襲撃後もシリアスさが足りないっていうのは同感
でもキャンプだの釣りだの猛獣ハントはさすがにオルティシエ以後はないから
そこはゲームだから仕方ないのでは? ノクトがなんで不人気かってずっとやりたくないやりたくないって言ってるだけで好感度低いんだよね
だりぃ、長げぇ
最後の最後までつれぇわ
常に不満ばかりたれながしててこっちも気分悪くなるだけなんだよね 13章を経て3人と別れた直後の長っげぇ発言は鉄板の草ポイント >>237
なんでこのスレの連中がノクティスに共感できないのか不思議
お前らだろこれ >>237
ノクトは言動も行動もいきがった小学生みたいだった
それが最後の最後でようやく自分の立場を悟り「つれぇわ…」だから泣けるだろ!
哀れすぎて >>241
共感不可能な超人的精神の持ち主ばかりが登場するよりは >>236
かかった日数とか万歩計とかさEDで欲しかっただけ なんでもかんでも共感できればいいってもんじゃないやろ。プレイヤーは理想の自分をゲームに重ねたいもんだよ。 >>243
でも最初から、あるいは「完全に他人の思惑によらずに内発的に」使命を自覚した理想の王みたいなのが出てきたら共感できない
ノクティスみたいに徐々に自覚していき周りに促されて世界が滅びそうでいよいよ他にどうしょうもないくらいになったところでやっと引き受ける覚悟ができるくらいの方が人間的
これはただの感想だわ >>246
それフィクション全般でよく言われるけど俺は他人を神視点で見てるだけだな >>247
誰も言ってない別方向の下と比べないでくれ >>249
分かるけどFF含むRPGの登場人物って死の危険がある相当厳しい旅をしてるのにネガティヴな感情を出さないのが多くて、(描写されてないだけかもしれないが)超人的精神力に見えるんだよね
好みの問題だろうけど >>247
自分で答え出てるじゃん
>ノクティスみたいに徐々に自覚していき周りに促されて世界が滅びそうでいよいよ他にどうしょうもないくらいになったところでやっと引き受ける覚悟ができるくらいの方が人間的
ここがゲーム中でちゃんと描写できてないから共感できないって皆言ってるんじゃん
本人が自覚しているように見えないしその過程も省きすぎ
世界が滅亡の危機にいる割には緊張感無いし10年後になっても死体は無いし車も襲われないしで危機感を感じない
引き受ける覚悟が10年クリスタルにいた間に終わってプレイヤーは置いてけぼり
共感が大事な割にはプレイヤーを置いてけぼりにしすぎたんだよ >>251
そこまでいくともう感じ方の問題だからなんとも言えない
ニフルハイム程度の描写でもバイオハザードかよとか言われてたしアーデンの見せる4人の死体も結局幻術みたいな描写だったしそういった方向で危機感を醸し出すのは限界があるんだろうね
しかしノクティスの成長が見て取れないって意見が多くて意外だった
過去作からして、FFにそういうハードルはそんなにないと思ってた >>247
全然人間的じゃないな。
お前ならいつ覚悟する?
部下(20歳以上年上)に諭されたとき。
友人にしっかりしろと叱られたとき。
父に胸を張れと言われたとき。
恋人が先に仕事を頑張ってるとき。
友人が自分にかかわったことで怪我して障害者になったとき。
父が殺されたとき。
恋人が殺されたとき。
日本が他国に侵略されたとき。
日本が滅んだとき。
世界の環境が壊滅的な状況になったとき。
自分の寿命が10年後になったと知ったとき。
自分の寿命が数日後になったとき。 もうここの人たち意見は分かったからこれでやめるか
一応言っとくと俺は社員じゃない
たぶんここの平均よりもプレイ時間短いであろう雑魚1ユーザーです 田畑「作品への批判や苦言はわかります。でも、こうして議論が行われているってことは、皆さん楽しんでいただけてるのではないかなと(笑)」 >>256
TBT
( ‘д‘⊂彡☆))Д´) パーン >>253
クリスタルに入るのは覚悟してか?
クリスタルの前後で人格は全く違うけど、
ここの過程は、お前説明できんの? >>254
すれ違いになるのもあれだから一応レス返す
なってみないとわからないわ
お前は死ねるんだろうなと売り言葉に買い言葉で返すのも品がないしね 共感できるキャラと共感したいキャラは違うからな
自分みたいなカス虫が出て来ても自己嫌悪で共感なんか起きねえよ
そもそも描写足りないからそれ以前の問題だけど 同じ王の物語でも、FF9は召喚獣による兵士虐殺シーンがあったりして
ガーネットが立たねばならない状況をしっかり演出してる
俺がこのゲームで物足りなかったのはこういうところ >>259
売り言葉に買い言葉なんかしないな。
『なってみないとわならない』
まさにその回答が欲しかったから。
つまり、お前は主人公を通してその状況を疑似体験できなかったんだね。主人公と同じ人生を、同じ苦しみを味わえなかった。
駄作なんだなー。 「やっぱ死ぬのつれぇわ」
「だったら死なずに済む方法探そうぜ!」
ってのが理想なんだがな ID:oxwmTF1M0
感動した(100%自分の妄想で) いや、別に主人公が死のうが死ぬまいがどうでもいいんだがぜんぜん描写が足りないのが問題なんだろ >>265
結果は変わらなくても、
結果を変えようとする過程や努力は省略しないよな。
その過程や努力をきちんと描写することで、障害の高さや結果の重さをしっかり伝えることになるから。 >>264
あまりにここの人たちの品がないのでもうやめたいのだが…
またレスを返したくなることを書くね、あなたは
見透かしたような上から目線の口ぶりだが
そもそも
共感する=主人公と同じ感情・同じ判断の疑似体験をする
って話になるか? >>267
このよく分からない世界で、キャラの心理描写だけ増えたところで、ふーんとしか思わないよ
共感ってのは、その通りだなって思うこと
延々とキャラに辛い心情を語られても、じゃあ他に方法探せよとか、他に言い方あるだろとか、ツッコミ所しか出てこないと思う >>221
ていうか国家ってことは民衆は税金払ってんだよな?国王死んで王都ボロボロなのに誰の命令で誰が税金徴収してんの?
税金徴収されなかったらインフラの整備とか出来ないだろ、特に道路
というかガソスタばっかの連中って病気になったらみんなレスタルムまで行くの?というかそもそも王都襲撃されてんのに周りごっついのんきじゃね?
ウィッチャーもスカイリムも王が死んだら代わりの王が出て来るし、戦争が起きたら物資や病気や食料や税金や徴兵の問題とか抱えてるのにFF15の国はそこら辺なんもないの?
民衆何考えてんの?次の王が即位するまでの空位の間政治はどうすんの?議会があるとして国会議員は無事なの?どこから選出されるの?誰が選出してるの? 一発目から「普通の読解力があればわかるよな」は品があるんだふーん 読解力を書かれてないこと妄想する力だと思ってるからしょうがない
その程度の読解力 >>265
それな
何が言えたじゃねぇかだよ
ノクト死んじゃうんだよ!!って感じだったわ >>269
共感の意味をググれ
主人公の体験する感情を自分のことのように感じなかったんだもんな。
お前はゲームをクリアしたのに、自分が同じ体験するまでノクトの感情や立場はわからない。
駄作だよ。 リアルだから女を旅から外したんじゃないの?このツギハギの世界のどこがリアルなの?
びっくりするほどファンタジーなんだけど、FF7の方がまだリアルだったぞ、神羅カンパニーが食料・医療・軍事・エネルギーきちんと管理してたし
神羅なくなったらみんな困るから強権振るわれても逆らえないしだからレジスタンスと言う名のテロリストがはびこってたんだし リアルの意味をはきちがえてるんだよな
現実にあるものをキャプチャしてレンダリングしてもリアルにはならないんだよ 田畑死ね。板室死ね。クソゲー。つれえわで半分ぐらい消費してる気がする >>272
ああ、確かにそこは俺も品がなかったな
ただ、2つのシーンが重なるのはプレイした人間なら分かると言いたかっただけ(このセリフ、エアプにシュールなセリフ扱いされてるからね)
>>273
検索すれば分かるが、俺は「感動した」という評価は一つもしていないが…妄想で書いてもいないことを補うのはいかがなものか
>>275
「理解し共感できる」と「自分なら同じ状況で同じように感じ判断する」ってことは全然違うことだよ 面白さに繋がるリアリティと繋がらないリアリティがあるのに切り分けせずにただ入れてるだけなのよね
FF病というレッテルで良し悪し切り分けずに一緒くたにしてるのも同様
面白いゲーム作りが至上命題のはずなのに
関係無いところで武器が振れる → 文句を言われる
これだけでどれだけキチガイか判る もう何度も言われてるが
頭の軽いチンピラ4人組が何故か六神に選ばれてしぶしぶ世界を救うストーリーでよかった >>280
結局今のお前の扱いはずっと見下してるお前の自業自得だよ
全部が間違ったこと言ってる訳じゃないしな触れないだけで
>>239が「俺ら」じゃなく「お前ら」だからな >>280
おいおい。
国語の授業じゃないんだからさ。
疑似体験出来たかの話な。
お前は疑似体験出来なかった。
疑似体験による共感とそうでない共感は全く違うだろ?
駄作だよな。 >>282
それが一番しっくりくるわ。議論ゴッコしてるホモガキは放置や。 王族とか王族の護衛とか何も活かされてなかったもんな
無能すぎる >>286
>王族とか王族の護衛とか何も活かされてなかったもんな
ヴァンの批判はそこまでだ 開発はテストプレイしてみて「これでイケる!」ってマジで思ってたの?
いろいろおかしいじゃん 時間切れで出来てるもん無理やり繋げただけだからずっとデスマーチ状態でしょ
だからID:oxwmTF1M0な感じで脳内ストーリー最高!おもしれえええええええって思ってたはず セシルとかジタンみたいなすごい真面目なやつとか普段飄々としてるやつが最後の最後でつれえわって独白したら感動できるのに… ダイヤウェポンと戦いたい
QTEばっかりでもいいから >>283
よく気付いたな
そこは最初「俺ら」と書いてから「お前ら」に直したんだわ
俺自身は「使命」といったものとは何一つ関わらない卑小で臆病な小物だがなにせここのスレの人たちとは違って自分が深くコミットし続けている物事に対して延々ネガティヴな言動を示し続けことはしないからなあ
>>284
んー、どんなに作品世界に没入しようがそこは必ずしも一致しないものかと
ただ一致する人もいるんだろ
そういう人には駄作だって理解できたわ
>>289
だから最高とまでは言ってないんだってば もう消えるもう消えるって言いながらいつまで粘着してんのこいつ…… どうせいつものマスコットくんだろ
今日は野村荒らしとちゃうんか 誰もノクトが死ぬことに関してはおかしいとも違う方法取ろうとも考えねえのな
仲間が辛い思いしてんのに思考停止とかそういうレベルじゃねえ、他力本願にも程があるだろ >>293
ずいぶん薄い化けの皮だな
品があるんだ?ふーん 公式ブログのコメント面白いな。
あからさまな社員書き込みと、ストレートな批判混在してて。 お正月セールで買ったけど、今のところ楽しく遊んでる
お墓参りが始まったとこ
鎧着たお姉さんに早く逢いたい >>296
言えたじゃねぇかだからな
死んで当然と思ってなければ出ない言葉 いや、俺らは仲間って位置付けで見てるからおかしいように見えるけど
ゲーム内の世界観だと王って民を守るために自発的に死ぬ存在じゃん?
だからラストの仲間たちからの「おう、死んでこい」みたいなシーンもゲーム内じゃふつうなんじゃないの
そうすると真の王っていうのはつまり、「心構えが出来て、民衆のために死ぬ準備万端の生け贄」って意味なんだよね
そこの説明がゲームだけだと足りてない ルシスそのものが王様の自己犠牲によって成り立ってる国
ノクト死亡、跡継ぎ無しじゃお先真っ暗すぎる
本当にバッドエンドでつれぇわ… なるほどね
仲間でも主君でもなく水洗トイレのタンクの中の水みたいな物なんだな王は
そりゃ流れたくないよ〜ってウジウジしてたらキレるわ
「言えたじゃねぇか(さっさとうんこを押し流せようるせーな)」 >>301
どこの世界にこんな情けねえ王様がいる!
鬼だな >>304
自分は老人の父親を失ったくらいで、妹も無事だし五体満足だから早く終わらせたかったんだろ >>305
ヒスゴリラにサイコパス属性までついてしまったか いちおうキャンプに前フリはあんのよ
シドが結果が変わらなくても仲間頼れ、言ってくんないのは辛えっていう。ふまえてのあのキャンプ
それがメインキャラみんながノクトに対して、目的は違うけど手段が同じ「ノクト死ね」っていう全方位網になっててつれえ
グループ1:世界に光をもたらすために
グループ2:敵国の王だから
グループ3:ノクト倒して王に相応しいか俺が見定めてやる(魔女裁判っぽい)
グループ4:ノクト倒して気持ちよくなりたい >>301
今までのFFはその運命に最後まで抗う物語だった >>293
お前が疑似体験出来なかったことはわかった。
お前は主人公はこういう気分なんだろーなと傍観して分析してるんだよな。
これを前提にして聞くけど、
クリスタルに入るときは、主人公は使命を覚悟してたのかな?
お前は死の宿命の覚悟が出来つつあったように分析しているが、
俺には成り行きでクリスタルに入っただけで、死の宿命の覚悟は出来てなかったと思ったね。
国王としての成長は演出されてはいたが、クリスタル入る前には死の宿命の覚悟なんざこれっぽっちも演出されてないけどな。
分析厨から見ても駄作。 板室もこんな感じで「わたしの作ったストーリーに感動しない奴ってマジ読解力ないわ〜
多少納期の都合で削られたけどめっちゃ共感出来るのに〜」
って思ってるんだろうな
と言うか本人か(´・ω・`) 確かにFF10のように抗ったけど結局消えちゃった物語もある(ティーダとか)
でもさ、最後までその運命に打ち勝とうとしたじゃん、その結果ユウナが死ぬという運命には抗えた
だから感動出来るんだよ
この物語はさ、最初から諦めてるんだよ、最初から最後までアーデンに従っただけ 王都攻略中にプロンプトの「グラディオ優しくなったよね〜」というセリフがあったから
最後の「言えたじゃねえか」はノクトの弱音を受け入れられるくらいの度量が出来たってことなんだろ
死に行く人間にかける言葉ではないという問題にどこかの誰かは気がついていなかったようだが でもさ、ちょっと前の映画でもあったじゃん?
小学校の教室でブタだかなんだかを飼って数か月後に、そのブタを食べるかどうか論争が起きるってやつ
本来食べる目的だったブタですら、食べるかどうかって葛藤が人間には起きるわけ
ノクトと仲間たちにはなぜかそれが無いんだよね
いっしょに冒険して情があるはずなのに、全会一致でノクトを死なせに行かせちゃう
これはもうノクトはブタ以下の存在だってことなんだよね >>293
お前は 徐々に死の宿命を自覚し最後にやっと死の宿命を受け入れたと分析しているようだか、
俺には 死の宿命は唐突なものであって最後まで受け入れきれていない。ノクトが選び背負ったのは一国の国王の役割であって、死の宿命でない。 >>313
いい加減切り替えらんねぇのか!
鬼だな 今年2017年内までに国内でDL込で、200万はまず不可能だよな? おまえらノクト以上にウジウジしててワロタ
いい加減受け入れろよ >>314
死の運命は唐突じゃないぞ、魔法障壁を張るのは王の責務だからな
レギスが衰えていくのをクリスタルと王の力の影響ってイグニスが言ってるしね
つまりノクトを殺す為に旅をしてるんだよね >>316
うーん、歴代の流れ的にベストでまた売れると思う
それまでにアプデでどれだけ修正できるかが勝負になるだろうが
200万本はムリだな >>252
オープンワールドってそういう無駄データが欲しいゲームじゃねぇのか >>321
俺は欲しかったけど今さら気にしてもしょうがないかって思った もうすぐバイオハザードやらグラビティデイズだよ
もう忘れろこんなゲームw >>314
ストーリーが進むにつれ王の使命自体がだんだん苛酷になっていってるんだよね
最終的には死と不可分になる
それはあなたが
>>254
で詳しく述べた通り
ノクティスの覚悟の度合いもこれと同じで徐々に固まっていったんじゃないの? >>318
そうなんだよ。
旅が始まる時点で自覚してておかしくないんだよ。
父が死んだときや国が滅んだ時に自覚してもおかしくないんだよ。
なぜかオープンからリニアになった後から死の宿命を自覚しつつあるとか分析始めた奴が現れたから疑問符が立った。 チャプター10のグラディオラスってなんでノクトにあんなキレてんの?
イグニスってノクトが無理矢理旅に参加させたんだっけ
ノクトは婚約相手失ってんのに何故かイグニスの件でも攻められまくってて意味わからん
王子の傍にいながらこういう事態に成りうる覚悟もなかったのかな
ノクトと同じ立場でイリスを刺し殺されても数週間程度で切り替えられるのかコイツ
この筋肉ダルマの動向見る限り、主人公以上に周りに当り散らすだろうな
道中の陰湿な発言みてるとコイツのが何一つ切り替えられてないしな
少なくとも危険な状態の時に修行してくるとか言ってパーティ抜けた奴がホザけることじゃないな 陛下に会う時緊張したとかゴリラがいってたけどほぼ半裸で謁見とかなめてんのか >>327
そりゃそんな覚悟があるわけないでしょ
護衛の仲間は全員が「死ぬのは王(笑)のノクトだけ」って思ってるんだから
自分が死んだり、失明したりなんて覚悟は無いよ >>104
ドバティスがフラゲ配信しなかったら今の比じゃないぐらい怨嗟まみれだっただろうな >>94
リッター300メートルで耐えきれなかった >>325
王の使命はストーリーと連動して過酷になる?
なにをいいだすんだ?ついに自論が崩壊したか?
真の王の使命も神巫の使命も決まっているたろ。
お前はルーナの死の時点でノクトが死の宿命を自覚したというが、ノクトはお前と同じで、自分が同じ状況になるまで判断できない奴よ。 ノクト「……はぁ…クッソ…なんだよ…全然出てこねぇな」
ノクト「俺な…(自分だけ死ぬの)覚悟して帰ってきたんだよ」
ノクト「けど、なんかこうして…お前らの顔見たらさ…」
ノクト「わりぃ…やっぱ(俺だけ死ぬの)つれぇわ」
プロンプト「…そりゃ、(お前だけ死ぬのは)つれぇでしょ」
グラディオ「ちゃんと言えたじゃねえか」
イグニス「(やっと犠牲になってくれるのか)聞けてよかった…」
ノクト「みんなどうもな!俺…お前らのこと好きだわ!」 >>276
設定が穴だらけでガバガバなのを「ファンタジー」と言わないでくれ
ややこしくしたがる奴が幻想物語のファンタジーをこっちだろとか言い出す危険が >>334
コル「まあ、あいつら全員捨て駒なんだけどな」
つまり黒幕はコル 原因がルシス王家って事だから責任もって死んでこいってことかも知れない。
自分でカキコしてなんだが、先祖の不始末を子孫が贖うっていう発想は前時代も良いトコだと思う。 昨日の考察とかおまえらの書き込み見ててわかったわ
日本と海外の評価に大きな差があるのはキリスト教文化の有無が原因だな
日本人はキリスト教と縁が遠いから
全人類のために自ら犠牲になるという行動がよく理解できないんだろう
だから最後のキャンプで感動するどころか失笑しちゃうような日本人が多いんだ >>339
自己犠牲なんて日本アニメの代表的表現だと思うんだが。 >>328
ノクトに対する態度見ただろ?ナメてるんだよ >>325
ノクトは、世界を救う真の王と自覚して神が定めた死の宿命を受け入れたわけじゃないぞ。世界を救うなんていう台詞はないからな。
ノクトは最後まで死の宿命は受け入れていない。
理不尽だと思っている。
人としての成長を語るだけあって、人としての喜びを棄て切れていない。
『ひょっとしたら死ななくても良いかもしれない、死んだとしても霊体かなにかで少なくとも生きてるものまた関われるかもしれない』いう甘えが、ノクトや仲間の最後の言葉にも、開発陣の作成したエンティングにも滲み出ている。
駄作だよな。 誰に強要されてるわけでもないんだから辛いんならやめればって感じ >>339
お前は何を読んできたんだw
日本人はむしろ自己犠牲大好き民族じゃないか
切腹特攻忠臣蔵… >>339
「ぼくらの」 っていうアニメがあってな・・・ >>339
最後の結婚式もキリスト教徒なら天国の話だって
あっさり受け入れられるのかもしれんね
そうじゃない自分はなんかもやもやしたが 上をざーっと流し見したけど、外野がここまで説得しなくちゃ伝わらない様な内容って時点でお察しやろ。
自己犠牲もので日本人が評価してる作品はいっぱいあるのに、ff15では感動できない。見せ方が下手なのは事実。 守るべき祖国も、守るべき家族も、守るべき恋人ももういない
じゃあ何のためにノクトは自己犠牲するんだ?って話だろ 10なんてもろ自己犠牲の話やんけ、
15のシナリオが失笑されてるのは内容がペラペラのお粗末だからで自己犠牲だから失笑されてるわけじゃない。
論点ずれすぎ 世界が崩壊して10年後にノクトが現れてもな。
ハンマーヘッドの人々のノクトへの態度も、タルコットの態度も、仲間の態度も、救世主が現れた!という感じじゃないし。
ノクトがクリスタルにいた間に、どれだけの命が失われただろう。どれだけ苦しみや絶望があったのだろう。
明日の生死がわからない日々を送ってきた仲間からすれば、ノクトのつれぇわの台詞は違和感いっぱいのはずなんだけどな。 FF10も野村デザインで自己犠牲物で最後主人公消えるという共通点はあるけど名作扱いされてるじゃん
単純にFF15はストーリーもキャラクターもゴミ 10は感動するが15は胸くそしか残らない
ティーダさんみたいに辛くても俺、消えっから!の方が良い
ノクトはジメジメと(死にたくねぇなぁ)やっぱつれぇわ……
仲間も10は何かきっと別の方法があるよ!って言うのに15は言えたじゃねぇかしかない
10は死んで親父とハイタッチ、15は妄想結婚式 >>332
ノクティスの使命の自覚の深化のためにルーナの死が大きなきっかけになってるのは明らかだと思うが、それ以前にも>>318のいうように厳しい認識を迫る出来事はあっただろう
確かにグラディオ以外の周囲が甘すぎるようには見えるが、そもそも父王があまりに優しいから…
>>344
最後のキャンプ時点ではともかく王座に戻った時点では迷いはないように見えたぞ
あと、別に駄作だって思うのはそれでいいよ
そこは主観だから つれぇわのシーンはやっぱりラスダン前に入れるべきだったな
ユーザーポカーンになったとしても ていうか崩壊してから10年後に王(笑)が現れても叩かれるだけだろ
「いちばん大事な時に王がどこに行ってんだよ!」みたいなさ
ノクトがうじうじ覚悟をきめるのに10年もかかってた間に、守るべき民はみんな死んじゃってるんだから
ノクトは無駄死になんだよなぁ >>356
どうかな…つれぇわした後にカッコつけられても失笑しそう 海外でなら受けてることをさらっと既成事実化しないでくれんかのー >>354
何故FF10は感動出来たのにFF15は感動出来ない駄作に成り下がったのか
そりゃやっぱみんなユウナが死ぬ運命から救おうとしたし、ティーダに消えてほしくないと願ってた
FF15はさ・・・ノクトに死んで欲しくないと誰か言った人いるの?そういうことだよ・・・ >>358
覚悟決めるためじゃなくて指輪にクリスタルの力をためるためとかそんな理由だったろ >>94
このレベルの燃費だと離陸直後に墜落じゃねーの?田畑さんよ 1 演出が下手こいてる
2 本編でやるべき事をDLC
3 アクションにも従来のRPGにも傾いてないバランスの悪い戦闘、育成
4 ストーリー進行のオープンとリニアの配分ミス
5 素敵な場所は探索させない(デネブラエ等 部活辞めて県外に引っ越す時のセリフなら
あの一連のつれぇわはぴったり来るよね >>339
西洋のが個人主義だと思うがな
だからか、自分や家族のためにその他大勢を犠牲にしまくる映画が多いやん
最近だとカルフォルニアダウンとか >>362
もちろん表向きはそうなんだけど、10年後もつれぇわとか言ってるからさ
仲間内で話が出なかったのかね
「10年後に世界救えても人類は死滅してるから意味なくね?」とかって >>360
海外で受けてるなんて既成事実ができるわけないじゃん
メタスコア最低レベルなんだし >>73
リークによると何らかの契約で2016年内に発売しなくてはいけなかったようなので
これ以上の延期も分作もありえなかったんだろう
それにどれだけ時間を与えたとしても3〜4ヶ月の単位で何度も大幅にシナリオが変わっていたというリークから見るに
時間を与えれば与えるほど思いつきで大幅な変更を入れてシステム的にもシナリオ的にも
破綻が酷くなるばかりで完成することはないだろうと思われ
本来ならある一定時期を越えたら何かいい思いつきがあっても間に合わないから次回作にと
なるもんだがそんな管理が出来るような人材はいたとしても俺に逆らうなと田畑に首にされてたようだし >>355
そもそも論になるが、
死んでも霊体で会える、死んでも生き返る世界で、
死の宿命の重さを正しく描写できると思うかい?
もう二度と生きてるもの(仲間)には関われない、死んだもの(ルーナや父)にも会えないという覚悟まであったとはいい切れないだろ?
妄想結婚式がある限りはね。
駄作だよな。 >>360
圧力かけて歴代最低とか笑えるわ
まぁ13とかも圧力かけてそうだけど >>365
確かにw
実際は、いい年こいた三十路男4人組(一人、心は20代)のキャンプ会話だが。 灰みたいにシガイ菌舞ってるのに10年もマスクもせずにいたら全生物シガイ化してそうなのに 結局王らしい仕事を何もしてないからつれぇわとか愚痴られてもそりゃ死ぬの嫌だよね、で?程度にしかならないんでしょ。
我を殺して王としての辛い決断を繰り返して、限界までもがいて満身創痍になって最後に自殺を迫られてつれぇわって愚痴るならわかるけど、
おまえ10年寝てただけやんけっていう。
10年寝てただけのチャラ男に死ぬの嫌なんて誰でも思ってること言われてもソダネーで終わり。
15に圧倒的に足りないのは葛藤の模写だな、
10なら死ぬとわかって旅に出たユウナ、止めたいと思っていながらユウナの意思を尊重して死ににいく旅に付き従うガード、
ユウナが死ななくていい方法を必死に探してるリュック、何も知らなくて後で全てを知って後悔するティーダ、いろんな葛藤があった。 >>367
10年後世界の描写が乏しいのがこのゲームの難点なんだろうね
なにせ10年後だし
7のウエポンが跋扈しメテオが間近に迫った世界とか6の魔大陸崩壊後以上の終末感が味わえるはずなんだが >>368
アクションが苦手とタクティカルな人用とずっと言ってるが別にウェイトモードにタクティクスはないだろ
作戦も陣形もロールもない ただR1押すかしばらく放置で止まるだけ
止まって状況把握したところでゴリ押しが1番の選択肢 >>362
でも、クリスタルのなかで初めて死の宿命を認識し、覚悟を決める10年間でもあったはずだぜ。
ま、人格は変わったけど、最後まで死の宿命の覚悟出来てなかったけどね。 >>368
俺のやってた15に作戦なんてなかったんだけど >>378
アクションが苦手な人に、という割には
時間制限があったりとかわけわからんのよな
ていうかこの戦闘システム考えた人の頭の中で
完成図が出来上がっていなかったに違いない
魔法がほとんど使えなかったりとか、未完成にも程があるもん 結局ノクトはルーナが死ぬまでヤバイ状況に気づけなかったってことだろ
あいつは自分のことしか見えてないクソ王だった エボン信仰ナギ節の因果を断ち切ればティーダとザナルカンドは消滅する
この葛藤に親子愛男女の愛仲間との友情が全て絡むんだから凄いシナリオだ 一気にやらなかったせいで忘れたりしてるのもあるんだろうけど色々?な所が多すぎて…
キングスグレイブまだ見てないんだけど見たら多少は理解できるところとかあるのかな >>369
たしかに
人類のために死ぬ覚悟決めてたエリーを、死ぬなんて思ってなかった保護者が育ての親ごと皆殺しにする展開だった
あそこでジョエルから引きはがされたわ FF10はスフィア盤だっけかのシステムが
あまり好きじゃなかったなあ
キャラの成長が実感しにくくて >>391
なんかさ、一コマ進んで、素早さが3上がったとかなっても
戦闘時とかの実感があまり無いのよな
まだレベル制のほうがわかりやすいというか >>387
映画とゲームの間に設定の矛盾があるから余計混乱するだけ
しかも映画単独で評価すればゲーム本編より面白いのでゲームのクソさが目立って切なくなるだけ
ついでにニックスとかいう田畑&野末のオナニー主人公を活躍させるためにレギスが無能化させられてるから親子揃って無能なルシス王家が不憫になるだけ 死が重要な要素になるエトロが云々死神信仰国家ルシスが何ちゃらって話なんだし仲間全員死ねば良かったのに
死んでるんじゃないか説を生んだ都庁前広場みたいな雑さじゃなくてさ
イグニスも王は立ち止まっちゃダメとか言ってたじゃん、1人ずつ仲間死んで減ってくべきだった >>395
あのシーンパッチない人にはないらしいんだが本当なのかな
パッチなしの人が周りにいなくてわからん >>392
攻撃力1上がっただけでも明らかに与ダメ上がったろ?
他のステも1上がるだけでかなり変わったよ >>396
ゲームデータ削除してやり直してみたら良いんじゃね?
俺はもう売ったから出来ないけど >>395
聖闘士星矢のサンクチュアリ編の
最後のほうみたいな感じ? >>397
当時やったときはあんまり実感なかったよ
新しい魔法を覚えたというのなら達成感あるけど ほんとにルーナとレイヴスはいつテネブラエに帰ったんだよw
お互いそんなのんきに帰ってる時間なかっただろ
映画を見ると深みが増すとかいっといて映画の要素皆無すぎて腹立つわ Amazonで新品5330円か
ずいぶん安くなったな(´・ω・`) Final Fantasy XV (Versus XIII) All Deleted Scenes
https://www.youtube.com/watch?v=JkVYVpxNarU
削除されたシーン多すぎてつれぇわ >>401
言われてみればそうだな
特にルーナは帝国に追われる身なのによく海渡ってテネブラエまで帰れたわ
実はレイヴスがかくまってて揚陸廷で運びましたとかならそういう説明シーン入れてくれないとチグハグすぎだ Amazonの最近のレビュー星5つしかないなw
工作員頑張ってるから近々平均星3になりそうだぞ >>394
本編レギスが無能なのは板室のせいだけど、キングレレギスはニックスを引き立てるポジションになってる
ニックスこそメアリースーだよ
キングレは老化してないレギスがファントムソードで無双する内容の方が良かった >>394
ご先祖さんも、帝国に負けた→籠城して私兵団だけにする、っていう無能家系だししゃあない >>339 >>348
redditやneogafの外人たちもこのストーリー意味不明で共感できない言ってるから
あと、むこうのストーリー考察スレ見てたがキリストがどーたら言ってる外人もいなかった >>403
忘れたけど、マルチ化のせいでカットした部分でもう一本ゲームつくれるくらいあるとかの発言が出てきたのってFF13だっけ
まじでユーザー目線でゲーム作れないんだな >>403
これで信者は野島脚本はちゃんと残ってる、田畑は悪くないとか言ってるんだからな >>411
あれも吹かしな気がするけどね、ゲームをもう一本作れるくらい作り込んでたのに骨と皮だけのスカスカ一本道作って十分だと思ってたの?
ちょっと信じられない あと今さらながらオルティシエの水路を泳ぐ動画を見たんだけど
泳ぐっていうモーションちゃんとあったんだな >>308
ほんとこれ
まさかFF最新作が主人公がただ流されて死ぬだけの物語だとはな >>415
作ったのに使わなかったって部分かなりありそうだよな
モーションに限らず >>417
泳ぐモーションはリヴァイアサン戦で使える、水面に一度も落ちない人は気づかないけど つーかアンチどもがやっぱつれぇわとかいっててなにいってんだこいつら死ねっておもっいながらクリアしたらノクトの台詞でふいたわ
たばたしね >>418
あ、なるほど
そうだったんだ
だったら尚更、
なんで普通のフィールドで泳げなくしたんだろうっていう疑問が沸くな
泳げるようにするといろいろ不具合がでて収拾つかなくなったんだろうか >>416
歴代「ヤバイ、行かなきゃ」
今回「行けって言われたから行くわ」
ヒドイ話だわ >>421
不具合もあるだろうけど単に作るのが間に合わなかっただけだろうね主因は >>417
バグで地面抜けた後にもう一段階地面あったり
ボートの中の内部が作られてたり >>421
水中マップも作らないといけなくなるし、水中モンスターも必要になるし、水中戦闘もプログラミングしないといけなくなる >>339
日本神話にされてるのにキリスト教全く関係なくてワロタ >>424
キャットカムの時に披露したまだ色のついてなかった駅も結局本編に入ってないんだよな
どんだけ金捨ててるんだろう >>403
ヴェルサス興味無かったけどやりたくなった ノクトがラジコンすぎてつれぇわ
自分の意思で誰かの為に行動したのってジャレットの敵討ちくらいじゃないのか? >>429
なお速攻で確保した仇を取り逃がす
イグニスは畜生 >>423
それなのに見えない壁を強引に越えて
水路にボチャンって落ちるとちゃんと泳げるようになってるという
とにかく見えない壁が多すぎるのよな
マップシフトでびゅんびゅん飛び回れるんだったら面白かったのに
グラビティデイズみたいな感じでさ 時間がない時間がないと言いつつ
ミステリーディスクとかでわざわざ松田社長のモデルを作ったりする余裕はある模様 >>403
PVだけでゲームパートが存在しないんだから当たり前じゃね >>433
PVで出したんだから本編にもちゃんと入れようってのが普通の考え方やぞ
FF13ですらグラは劣化したもののPVで出したシーンそのものは全部入ってる >>427
あの駅はお披露目だからテクスチャを抜いてたんだと思う >>433
多少ないシーンあったとしてもほぼ全部ない
更に田畑になってからのPVでさえないのが
多いからな異常だわ >>434
去年どっかのスーパーであった
広告にあった松阪牛が実際には仕入れてすらいなかった、
ってのを思い出した >>411
鳥山のFF13反省会には「もう一本作れるくらい有った」とかは一切ないな
ムービーだけ作って丸投げしたとか、チームごとに解釈が違って対立したとか
鳥山たちは個別チームに変更指示するだけで他チームに伝えないから更におかしくなったとか
テストプレイが遅すぎて何も反映出来なかったとか、会社の命令で体験版つくったおかげでシステムが見えたとか >>437
チラシの間違いとかうるさいから
価格間違いとかでも身内並ばせて売ったことにするというのに… ヴェルサス要素を入れなかったのは1億2000万歩譲って許す
でもFF15化確定した2013E3の要素を全部入れなかったのは絶対に許せない、絶対にだ >>388
エリーは、死ぬ覚悟なんてしてないよ。
人類の為に向かわないと行けない。という使命感はあっただろうけど。
血液はともかく、脳を取られる。なんて思いもよらなかった。
それを、ジョエルが反対して皆殺しにしてエリーを取り返しただけ。
だから、最後のシーンで何かあった?って問いに、あそこにはお前のような子供が多くいて、
もう何も心配しなくていい。って嘘に繋がる >>403
多すぎっていうか、ほぼ使われてなくね?
ほんまPVは面白そうだわ >>436
PVはPVであって、ゲーム本編とは関係ない
FF13からしてこうだよ?
http://s.gamespark.jp/article/2010/10/19/25336.html
> FFXIIIは、2006年のE3で、“ファブラ ノヴァ クリスタリス”の発表に沿って、コンセプトトレイラーを通じ最初に公開されました。
> そのトレイラーは単にビジュアルコンセプトを示すだけで、その時点ではプレイアブルなものは何もつくられていませんでした。 >>430
ストーリー的に逃がす意味もわからんし
イグニスが無能に見えるしでつれぇわ… >>440
俺も同意見だな
田畑自身が操作切り替え以外は引き継ぎますって言ったんだからな
都庁の壁に張り付いてる敵をシフトで次々倒す垂直バトルやりたかったわ インソムニアに入ったとき『やっと帰って来たな』と感慨深いノクト達だけどプレイヤーからしたら初めて見るエリアだから共感し辛い
日本語の看板たくさん並んでいることでそう感じさせたかったのかね 没会話も恐ろしいほどあるよな多分…
レスタルむで「ロープウェイから眺める景色はやはり良いな」とか「めっちゃ揺れるんですけど!」とか聞ける予定だったんだろうな〜 何回見ても冒頭のステラとノクトの会話面白い
悪い夢の切り返しとか、俺強いだけじゃないノクトのウィットに富んだ部分とか見れて好きだわ 壊れてないインソムニアがあるって事は、最初はインソムニアで色々散策する予定だったのかもな >>443
アホか
その時点でプレイアブルじゃなかっただけで、結果的にほとんどのシーンが本編に入っただろ
グラは劣化したけども
ここまで何もかも初期PVと変えておいて開き直ってるゲームは15の他には知らないよ俺は >>443
>その時に最も目立っていたのは、JRPGに対する厳しい批判でした。「リニア」と「コマンドベースの戦闘」は否定的に捉えられていた二大要素です。この点についてはチームも意識していたことであり、JRPGが西側で未だに受け入れられるのかどうか、懸念すべきことでした。
なるほど コルの厄年設定って変えなきゃいけないぐらい本編で重要な設定だったのか >>432
あれはスタッフが勝手に作ってたらしいぞ
ソースは田畑 >>131
「いろいろ試してみましょう」で投げっぱなしだからな・・・ ストーリーを考察してるレスを見ると悲しくなる
俺も昔は考察で高スポンジみたいなストーリーの隙間を埋めようとしたんだけど暴露本で萎えた >>446
日本語の看板たくさんあるから懐かしいって感じるはずって考えだったら
田畑が大好きな海外のプレーヤーのことガン無視にもほどがあるなw
日本人であったとしても、そのゲーム内で初めて見る光景を懐かしいって言われたらハァ?としか思えんが >>452
コマンド戦闘の否定って
単に海外ゲーマーが脳筋か馬鹿なだけのような
気がするけどなー ヴァーサタイルの倒し方のコツってある?
百倍返しイベントでフラグ立てるのに失敗したから白フードが味方にならなくて戦力不足でつらい >>411
あくまでも削られた浮遊島のデータ容量がゲーム1本分の容量はあるというだけだぞ >>454
責任者が知らないところでそんな仕事を勝手にやって公式前夜祭でお披露目したって?
しかも社長を収録してるのにww
何でもかんでも鵜呑みにしてるとと9000円のゴミゲーつかまされるぞ >>299
鎧の姉さんに会う頃には、やや不安を感じてはいても、楽しめているはず。
9章までは、お使いでも楽しんでた。
そこから先はお楽しみが待っている >>446
都内在住ですら懐かしいなんて思わなかったんだから
地方のやつなら尚更だよな
ほんと田畑の考えって斜め下すぎる まあ部下が勝手に知らないとこで社長作ってましたって
上司なら何遊んでんだよって叱るところだよな >>457
新宿は出るみたいだったけどな
新宿六丁目のスクエニ本社ビル行けるんじゃね?とか考えてたわ >>458
それは君の錯覚だよ
シミュレーションでもターン制じゃなくてリアルタイム進行が人気あるぞ 発売してすぐに買ったが、糞すぎてやる気も起きず、やっと昨日クリアしたわ
ここまでやりたいと思わないゲームも珍しい
唯一楽しかったのは、写真の保存を2枚しかしてなくて 1つは心霊写真 もう1つは町でうまそうなの食べてるおばちゃんの写真だけだったので ラストでおばちゃんが全てを持っていった
最高の糞を見せてくれたよ >>454
そんな事出来る会社なんて、あるわけないだろ https://youtu.be/0HvgPzpbLhM?t=109
こっからのコルとの会話、赤いところ、「ここに隠れろ」がすべて削除でつれえわ。
「ここに隠れろ」のシーン、グラフィック凄まじいが、ps4じゃ実現するの無理だったんだろうか? とにかくストーリーは2014年以降のPV見るに二転三転してたんだろうな
2014年TGS=アダマンがマップ上に普通にいてルーナがオルティシエにいる事が確認されて月の丘で憂いげに夜空を見る
(確か当初はアダマンとは時間はかかるが最初から戦えるとかだっけ?)
2014年Jフェス=車のラジオでルシスの悲報を聞いて仲間同士でちょっとした言い争いになる
(この時点でヴェルサスからの流れは変更、しかも二フル軍の侵攻の場面も違う)
2015年体験版=あらかじめ製品版とか内容が違うと加えられてたもののプロンプトが車を壊した設定で
シドニーとの出会いも台詞も全然違う
(この時点でプロンプトがわざとレガリア壊したとかスパイ疑惑が流れる)
2016年夜明け=物語を語る上では大事であろうノクトとルーナの運命の始まりである夜明けのシーン
ところがこれが製品版ではバッサリカットされてる
(というか当初から指摘があったように夜明けのレギスが老け過ぎていたし同時代の製品版の出迎える回想シーンや
キングレではオールバックで若いから夜明けの老けレギスはおかしい) 技術面の問題でカット説もあるけど
既存のシーンのほとんどは今の15でも再現できそうだし謎だ >>472
初めて見たけどなにこれ…
ジャンプフェスタでこんな詐欺PV公開したのかよ…
ありえねえわ… >>479
いやそうだとしても構想として。
オルティシエは雰囲気だけは良いしロンドンも見たかった。 >>480
構想だけならだれでもできるんじゃないw ルーナの双子ステラを削除しちゃったのがなあ
ステラいればストーリー的にもっと広げられたのに すぐ顔真っ赤にして作ってない!プリレンダだけ!て言いに来るやついるよな >>454
一万歩譲って内容を知らなかったとしても、なんか作ってんなって事は絶対に知ってたはず
そしてまともな責任者ならアホなことやってないでデバッグでもしろと指示を出す >>481
あ、いや、俺が言いたいのはそういうことじゃなくて
元々作ってたってリークかインタビューなかったっけ?って話 >>483
事実じゃね?
違うというならワイヤーフレームでも出せばいいと思うよ http://i.imgur.com/s24rso5.jpg
↑これについて非難とかあるとおもうけど、少なくとも公式の見解を用意したことは認めてあげるべきだと思いました(小並感) TBTがEVEにいたら確実にそこら中で恨みを買って結託した大手クランからそこらの鉱山労働者の連合に襲撃されそう ユーザーはリアルタイム風プリレンダムービーを見てこんなすごいシーンが遊べるんだ
と錯覚してしまうけど実際そんなものは無いという >>462
ああ!
それでした
紛らわしい勘違いすみません
べつにスクエニ叩きがしたいだけというわけではないので...
ただ、FF15(ヴェルサス)にはものすぐい期待してたし、FF13が片道通行で戻れないのも、鶴(前社長)の一声のマルチ化による片方のハードのDVD容量のディスク分割のせいなのもあるのが納得できないので http://www.youtube.com/watch?v=tiaLpUx_NFI
http://www.youtube.com/watch?v=UBnJAs8WJs0
夜明けのシーンだけどやっぱりレギスが今のレギスの老けモデルで
製品版でレギスを出迎えるシーンもオールバックに変更されてたし
この辺はレギスモデリングが騒ぎになっつてgdgdになった可能性はあるよな
それからプロンプトは100%に近いレベルで何かしらの形でノクト達を1回は裏切ってたと思う
あとはコル似の男はドラッド、グラディオパパって言われてたニヒルな笑顔はそのままクレイラスって感じかね >>482
双子って2014年の初だしPVでルーナが始めて登場した時に
感の鋭い連中がヒロイン変更になったと推測してたのに
ステラが変更されたのを信じられない組が妄想で双子だろうって話だったよな
当時はヒロイン変更って真実ついてた連中が頭おかしい妄想厨って言われてたけどな >>494
親父が涙流すカットは本編に入れておけよ
何考えてたんだ田畑は >>486
コンセプトアートに昔のロンドンやロンドン橋をモチーフにした街はあったけれど他は知らないな。
帝都に使われたアートワークはそのままヴェルサス13から持ってきたものだからヴェルサス13のままだと思うよ。
ただし玉座の部分は違って皇帝イドラが座ってノクトを待ち構えていたよ。 これは去年の段階までは収録されていたね
見つけてきた。例のヴェルサスのリークをした人によると、ロンドン風の街のアートはあったみたいね >>495
後任の女の趣味だけで ヒロイン変更すること自体が頭おかしいからそんなことするわけないって思うやん? ヌシ釣るの
アケコン使うとめっちゃやりやすいな!
ラインテンションの左右に方向転換する時とか飛び跳ねた時のQTEとか。
持ってる人騙されたと思ってやってみて >>496
この夜明けのシーンってゲンティアナにちょろっと説明されて終わったよな
夜明けってレギスとノクト、ルーナのつらい過去など
ストーリーを掘り下げるのに結構大事なシーンだと思うけどバッサリカットしたのに驚いた
結局ルーナが幼い頃にどうなったのか、あの暴力振るってたおっさんは誰だったのか全然分からずじまい >>494
父は子供の運命に涙したとかあるしこの時点というかクリスタルに選ばれた時点で真の王になるために死ぬ運命だってわかってたんじゃないの
でもそうなるとアーデンがいなくてもどちらにせよ死ぬことになるが 世界同時発売の障害になるもんは全部削ったんだよ
ストーリー上必要なものもな >>495
普通、ヒロイン役変更なんてしないからね。 ルーナもオーメンでも刺されてたし何やっても刺されて死ぬんだろうなw >>498
いや当時は同じ事俺も思ってたけど冷静になって分析したら誰でも分かる事だよなって思って
ほんと当時俺もヒロイン変更とか言ってた人達みて「まだ確定してないのに馬鹿じゃねえ?」と思ってたもんだわ
それが体験版のラストでフルネームが出てきた時に確信に変わった >>454
田畑バージョンもこっそり作ってDLCしてくれ。
お前らも落とすだろ? 体験版出るまで情報シャットダウンしてたけどルナフレーナみたいなブサイクにヒロイン変更とか言われても信じられなかっただろうなw おまえら新年迎えてもまだぐちぐち言ってんのかよ、いい加減切り替えられねえのかよ?! ヴェルサス13の頃のPVしかチェックしてなかったけど友達に「神ゲーだぞきっと」ってオススメして買わせて自分は結局買ってないわこのゲーム
あんなに劣化してると思わないじゃん普通 >>507
名前を変更した意味は俺も利点が見えないけどモデリングはぶっつちゃけルーナの方が好きだわ
個人的にステラってFF史上もっともインパクトがなかったヒロインだと思った
それにヴェルサス時代からステラもモデリン変更されて顔が幼くなっていったりあまり統一性がなかったような
てかあの2011年のヴェルサスのPVのキャラのモデリングがなんというかやばかった、ノクトもなんかテカテカだし これでオンラインマルチも現在進行形でせっせこ作ってると思うと笑えますよいやほんとに これいいな、外人のコメも見てて泣けてくる
Final Fantasy XV (Versus XIII) All Deleted Scenes
https://www.youtube.com/watch?v=JkVYVpxNarU キングスグレイブ見たけど
王都と平和協定
↓
攻めて来る気を察したからノクティスを逃がす (本編のオープニング)
↓
案の定攻めて来られて陥落
↓
ルナフレーナは何か知らんけど服ボロボロ
っていう理解で合ってる? >>468
つまり海外で半熟英雄が大ヒットする可能性が…? >>495
野村がWOFFで同時期に双子キャラデザインしたけど後に無くなったとコメントしてたがルーナだったんじゃねーかなぁとは思ってる >>432
野末とかおふざけしたスタッフにブチ切れてたよなあれがクリエイターとして正しい姿だよなユーザーに関係ないもんな >>517
はっきりと明確には言ってないしヴェルサスや2013年の野村が健在の頃はステラだったから
別のキャラの事だとは思う
双子説は当時ルーナが月と星のネックレスしてて別にステラはいて星のイヤリングしてるとか
ルーナはキリっとしたステラと違いおっとりし過ぎてるから姉だとか色々噂たってたからね
結局ルーナもモデリングが最後の最後まで微妙にコロコロ変わったけど >>520
キングレのATRでスタッフがお遊びでコラ作ってたのを野末が激おこしたよ >>511
俺はルーナの方が印象悪いわ
目元がキツイし、基本的には美人なんたけど、角度や表情によってすっげーブサイクに見える瞬間がある
これはノクトにも言えることだけど >>521
今のモデルも映画寄りにしてあの気色悪い
顔のモデルになったよなぁ というかスクエニのトップシークレットであろう
ヴェルサスの後期時代からお漏らし物凄い事になってたからまずその辺からどうにかするべき
あと早く発表、つまりフライング発表するのはもうFF7Rで最後にして欲しい
もう流石に5年も10年も馬鹿みたいに待っていられんわ、せめて半分くらい完成してから発表して欲しい 野末ってBD2に移ったんだっけ野末さん頑張ったのに干されたりすんのかなぁ
BD2の開発環境に不満持ってなきゃいいけど マルチプレイを作るとか言わなきゃいいのにな、しかもシーズンパスに入れるとかアホだわ田畑
発売前はもう成功するビジョンしか思い浮かばなかったんかねえ、インタビューで1000万とか言ってたし
無茶しやがって・・・ まじかよ…キングスグレイブ見ない方がいいのか。ちょっと期待してたんだけどな…辛えわ 双子説は面白い
リークだとステラをノクトが殺してる状態で物語が始まるんだよね
その死んだステラの身代わり?でステラのふりをしてるのがルーナとか妄想はどこまでも広がるなあ ルナフレーナは開発段階ではモデリング良かったのか?
今のは肌汚いし、顔も他の女キャラより数段劣って見えるわ >>528
無かった事にしたら最高に笑えるんだがな
もう採算取れるのかすら危ういと思ってる >>526
それな
ヴェルサスにしたって発売日の目処が立って発売一年前くらいに発表しとけば「野村哲也は仕事が遅い」なんて印象をファンに持たれずに済んだわけだし >>526
FO4の発表の仕方を見習って欲しいわ株を気にして
早めに発表った和ゲー業界で良くあるけどそんな事しても
焼け石に水なのになぁ良いもん作れば勝手に株が上がるやら >>532
同じ世界で関係ない話くらいに思えばってことか >>531
初期ルーナはステラの髪型を変えて多少タレ目になったかなってくらいしか変わってない まぁもうルーナに関してはどうでもいいだろ
スタッフ含めあんな数分で死ぬキャラの見た目にこだわるほうがどうかしてたんだよ >>534 >>535
ほんとどうにかして欲しいよなあ
早くやりたいFF7Rとか3部作でしかも最初の前編すら全然内容すら見えて来ないし
3部作出る頃は10年後(今で約2年だから実質8年)のPS5Pro(分からんがウルトラBD200G)でマルチ完全版
とかになってそうで恐い、せめて今年中にFF7R-1が出てくれたら5年、6年スパンがまだ可能そうだけど たまに当たりのハーフのキャバ嬢いるけどルーナに似てるよな
キャバ嬢っぽいのは間違いない ステラおばさんのほうがキャラデザ的に魅力ないわ
ルーナに関してはいい調整したね >>530
パーティーに来てたのが実は復讐に来たルーナとかで障壁破って重火器使えるようにしたとか
何だかんだで罪滅ぼしにルーナは現世でステラはヴァルハラでノクト達をサポートとか妄想が捗るな >>500
ヴァーサタイルにとって神凪も研究対象に過ぎない的なことが書いてあったし
あのあとルーナは研究所に連れていかれて人体実験でもされたんじゃないかと思う
でその辺あまりにえぐすぎるんでばっさりカットされたと >>540
Thx
ファンタジーなんだから現実世界にはあり得ないくらいの美形にしてほしいわ >>549
実際、こんな感じの子いるからな。とはいえ、あまり売れないみたいですぐにやめてっちゃうけど。コミュが下手なタイプが多いわ 『ファイナルファンタジー15』
『スターオーシャン5』
『ジョジョの奇妙な冒険 アイズオブヘブン』
袋 てか個人の趣味で左右されるモデリングなんかで言い争っても無益だわw
例えばどの世界にも100億人全員が全員「この娘はかわいい」という女は存在しないだろうしな
ステラ、ルーナに至っては趣味以外に個人の怨恨も入るだろうし >>550
完全に宝条とエアリスじゃん
ほんと過去作パクリしかないゲームだったんだな >>550
ヒロインに関するカットがどうたらってのがあったけど児童虐待的な描写だからってのなら納得だな
ヴァーサタイルが出てこないのにも繋がってるし とりあえずモデリングに関しては
http://stat.ameba.jp/user_images/20121004/21/rimamero-1027/13/d8/j/o0311040012220531746.jpg?caw=800
このヴェルサス時代のプリレンダモデリングが使われなくてよかった
この頃はほんと個人的に迷走してるなって感じざるを得なかった
というかリアルになってきてる分、どうしてもほうれい線ばどのしわとか表現しなくちゃならんし
これからのFFってどうなるんだろうな、個人的にFF15がアニメとリアルの中間で丁度いいと思うけど >>561
今更9路線は逆に敬遠されそうだしドラクエとかKHでやればいいだろうからね
11、12、14路線でいいんじゃないかな >>562
吉田呼び戻してFF本編のデザインさせるかな?
それでもいいけど無難な感じになりそうだな >>550 >>558
ああなるほどなあ、ルーナあの夜明けのシーンもレーティングに引っかかったのも考えられるか
しかし夜明けはどちらにしろ2人の運命にも関わる事だろうしストーリー的にカットしたのは
何しかしらの壁があっつたんだろうな、レーティング、時間、要領、など 12のモデリングはPS2だからってのもあるだろうけど今見るとみんなララフェルみたいな顔で嫌だわ 昔からの人気キャラを老けさせるのはやはりやりたくないだろう
アラフォーのエイダもあれが限界だろう >>535
発表から半年で出せば広告費も開発者の負担も少ないからな
COD並みに広告費使ってこのザマじゃねえ… >>250
ムービーがあるからそうなるんじゃね
人格なんて肉付けするから自分と乖離するんであって
そんなんが無けりゃあそこの洞窟行きたいがレベル高いしもすこし弱いとこでレベル上げして装備充実させよう…とか自分の性格が
プレイに反映するから超絶英雄にはならんだろ キングスグレイブみたいなリアル調に振り切るならほうれい線とか必要だけど
今くらいならいらないかなー >>565
個人的な事だろうから否定はしないけど
渋めなおっさんキャラなどはともかくノクトみたいな青年までしわは必要ないと思うかな
>>561のノクトのモデリング何度も見てもカッコいいと思えないのよね
FFってキングレ以外はまだ中間を保ててると思うからこの路線で行って欲しい 2013年E3が一番FFらしいモデリングで良かったわ
現15まで行くとリアルに寄りすぎてる >>568
こんなスレにいる自分がオタじゃないとでも? いくらグラがリアルになってるとはいえ、やっぱりゲームのキャラだからな
初期ルーナやアラネアあたりの超絶美人でいいのよヒロインなんて
もちろんオジサンオバサンキャラにはシワも必要だろうけど、その辺はデザイナーのさじ加減だわな
最終版ルーナは個人的にはやりすぎにしか見えない >>574
俺も2013が一番好きだな
ノクトの顔も、一枚画像だけだけどステラの顔もちょうど良い 俺は15のキャラグラは好きだわ
笑うとくしゃとなって、近くで見るとシワあってホクロあって汗かいて汚れて濡れて
PS2の時はゲーム機の性能でわかるけど
13の時はもうマネキン感が気になったわ ヴェルサス時代のCGモデラーは今東映アニメでプリキュアのCG作ってるじゃん。
人が変われば、そりゃデザインも変わるでしょうよ。 なんでノクトとルーナって最初から好感度MAXなん?
無理ないか? モブキャラがしょぼい以外は人間味が感じられられて良かったな
いやあとレイヴスはデザインのせいもあるけどキモかったな 昔は脇ツルツルのアーロンさんとかいたけど、今同じことをしたら脇毛含めて体毛もちゃんと表現しないとな 映画のルーナはなんであんなにブスなんだろ
同じくしろよ
オーメンも微妙にノクトの顔違うから本編中も違和感しか残らない 映画のルーナ美人やんけ
リアル調子でうまく表現してるやん、あれブスいうならミランダカーをブスだと言ってるのと同じだぞ >>582
好感度じゃなくて世界を背負った使命感に重きをおいた上での使命感ありきのお付き合いだからな
お互い拒否できる相手じゃないことはわかってるから、そのうえで
お互い嫌な思いをしないように優しくお付き合いしてるって感じ 映画のルナフレーナってめちゃくちゃ棒読みだった記憶が プリレンダとリアルタイムの区別ついてないやつがまだこんなにいるんだな
プリレンダはムービーファイル(mp4とか)と全く同じただ再生してるだけなんでPCスペックなんざ関係ない 映画ルーナってキングレで動いてるの見ると美人なんだけど公式の紹介画像とかはやたら老けて見える
逃げ出そうとしてる時の髪型と服装めちゃくちゃ可愛いぞ >>589
それリアルレンダやろプリレンダはキングレとかあっち系の映像やろ >>584
ツルツルもボーボーも気持ち悪いからノースリーブ止めてくれ >>592
ふたりとも象徴だから仕方ないね
使命感とはいえお互いの辛さがわかってたから
お互いを思いやってたから、他の道を選びようがない >>595
わざわざ操作もできない単なるムービーシーンをリアルタイムレンダリングしてると? >>597
えぇ死後の世界でも政略結婚とかどんな地獄だよ 本当に区別ついてないやつ多すぎてワロタわ
髪の毛とかネックレス見りゃわかりそうなもんだが
そりゃスクエニもQTE詐欺しちゃうわな 映画のルーナ美人だよ
あんなのがピンサロででてきたらガッツポーズだろ あといつものプリレンダ垂れ流し感が激減したのは個人的にいいことだと思う
プレイ感がそのままイベントになっても削がれず
あの美麗なプリレンダ見たあとにモデリングが全然違うの見て消沈する事が無くなった
プリレンダ自体は否定しないけどOPやEDなど強調するシーンのみで十分だと思った ルーナはあたら際ルーナのほうが好きだわ
フランスパンつ儚い感じして 龍が如く6、トリコと一緒に売ってきた
この2つに比べたらFF15はマシだったな ルーナだと思ってたのがステラで
ステラだと思ってたのがルーナだった
みたいなストーリーだと良かった >>604
まぁあのシーンレギスの台詞しかないしなぁ そういや仲間三人の野村のデザイン画をツイッターで流れてたの見たけどあんまよくなかったな
がんばってなんとか万人受けするモデリングにしたと思うよ
中身も万人受けするキャラになってたら良かったのにな >>609
それな
宗教画の文字解読では星と月が夜空を守るとかいう内容だったそうだし
90度傾けたらエトロの居る天へ向かう飛空挺が描かれてたり >>605
帝国エリアじゃん
ぶっちゃけ何もかもグダグダでも
最初から最後までオープンなら評価はかなり違っただろうな >>589
リアルタイムだよ。
お前がプリレンダと勘違いするぐらい、
ハイスぺPCのリアルタイムの出来はいいってことだな。 >>611
https://mobile.twitter.com/_bazztek/status/814362982473863168
プロンプトがすげー適当だがグラディオはこのままが良かったわ
竹を割ったような気持ちいい性格の兄貴分て感じがする
サイド剃り込みになってから好きじゃない
まぁこのデザインのままでも現グラディオの性格だったら意味ないけど >>605
車窓から見えるフィールドが作りこんで有ると思ったが
ここまで作って削るって何か理由が有るんだろ
普通にDLCかオンライン専用エリアじゃね >>605
これの17分20秒の所さヴェルサス似合ったところに似てないか >>584
レストランの某ハゲは脇汗ちゃんと再現されてる >>617
確かにこの表情みたいな性格だったら良かったかな
ちょっとアゴがゴツいのがもさっりしててどうかなと思ったんだけど
考えてみたら今みたいに全員美形アゴ細いよりはこっちの方が昔のFFみたくバリエーションがあって良いか
プロンプトは今の方がやっぱ好きだな
イグニスの髪型が今よりエキセントリックで笑う 田畑が言うからにはアグニがTITAN4枚積みでリアルタイムらしいし
スクエニの言うリアルタイムレンダも当てにはならんな アグニはリアルタイムのテックデモなんだからそりゃ当然でしょ… >>622
シドニーも腋汗ベッチョリだな
外人特有のワキガ臭そう CGとドットを使い分けるFFとかどやろ。
CG:キャラの初登場シーン、ストーリーの見せ場、新しい土地到達時、キーアイテム、ステータス画面でのキャラの全身画(武器防具確認やズーム用)、主な敵。
ドット:マップ移動、戦闘、アイテム、モブやザコ敵
。
これだとストーリー派もグラフィック派も満足できそう。ストーリーや武器を詰め込めて、グラフィックは凝る事ができる。
スタッフに能力が無い中での工夫な。今作でフルCGで凝る事は不可能だと分かったし。脚本家さえまともならいいの出来るやろ。 >>631
1000スレ辺りからおかしかったな。このスレ解散する流れに持ってきたかった勢力やら。 >>629
絶対戦闘を3Dでやりたいとか出てくる
一番いいのはやっぱドラクエ11方式 >>605
これ最初からリニア展開にする計画絶対なかったよな未完成品になりそうだから急に
リニアなって行くって言い訳しての確定やな >>634
やっぱり両方作るのがええか。諦めるしかないな >>605
しかし広い。
広くしたはいいけどどう間を埋めるのか思いつかなかったんだろうな ヽ j .す
大. ゙, l. ご
き ! ', く
い ', ', :
で ト-、,,_ l
す ! `ヽ、 ヽ、 _
; / ヽ、`゙γ'´
/ \
! ト, ヽ
ヽ__ ___ノ ,! | | ト, ゙、
レ'゙ ,イ ./|! .リ | リ ! .|! | ト|ト}
,イ ,/ ./〃/ / | / .リ/ //イ|.リ
// //ノノ //゙ ノ'////|.リ/
´彡'゙,∠-‐一彡〃 ト.、,,,,,,,,,,,レ゙
二ニ-‐'''"´ /`二、゙゙7
,,ァ''7;伝 ` {.7ぎ゙`7゙
ゞ‐゙'' ,. ,. ,. l`'''゙" ,'
〃〃" ! |
! l
! (....、 ,ノ !
j `'゙´ ,'
ー--===ァ /
_ _ ./
\ ` ̄ ,/
` .、 /
:ミ:ー.、._ /``'''ー-、
`゙三厂´ >>637
広くするなら意味がないとダメやで
無意味に広いだけの空間なんて作るの簡単やからな
その場所ごとにクエストや世界設定や生態系までいれてワールドとして構築しないとダメなんやで
手間的に無駄だからエリア制でいいやとなるわけだ普通はな >>605
こんなに広く作る労力あるなら別の所にソースを回せや ついでに言うと物流とかも考えないとダメだし
当然集落だっていっぱい必要だ
ほとんど無人地帯とかおかしな話だからな >>605
こんな空間あったのか
大型モンスター置いたりどうにか生かして欲しかった
行ってみたいわ >>605
でもこれ見ちゃいけないものだったかも
今後のDLCの目玉だったりして 双子のキャラがいたって話があるけどそれっていつの間にか犬にされてたキャラの方じゃないの? >>641
そんなの作ったらまたアーデンクエストも増えそう ここで言われているクソミソな状況なんだろうか、特に海外での売り上げは
向こうはDL販売の割合がかなりの、国によってはパッケージより多いところもあると聞くが
まぁビジネス的な観点なんて技術的制約と同じでユーザーにとってはなんの関係もないが
田畑は営業に回ったら良いんじゃないかな >>639
ただ広いだけのマップはもう時代遅れって、田畑に交代した三年前頃にはもう言われてたよな >>631解散するよりここの
声を聞いてアップデートに生かして
ほしいよ。500万本世に出たんだから
需要はまだまだある。自分含めて。
正直FF15かなり楽しんでる。
ロードマップも期待してるから
売る気はないし、のんびり楽しむよ。 >>639
田畑って開発スタッフ追い出してまでやりたかったか
オープンワールドを妥協するとか
クリエイター何かこいつリニアして見た目だけ完成品見せかけるより
腹割ってこの削った部分をそのままオープンすればまだマシやな
未完成やけど自分のやりたいことをやり通したとして
クリエイターとしてまだ見れたかもしれんのに
結局田畑ってクリエイターのポリシーの欠片も情熱もない人が
FFのディレクターをしたって一番酷い笑えないオチだったとはな・・・ 【速報】ファイナルファンタジー15 隠されたオープンワールドマップが 実は今の数十倍あると判明する 神ゲーへ [無断転載禁止]©2ch.net [876811395]
http://hitomi.2ch.net/test/read.cgi/poverty/1483851270/ >>645
それた多分ね2014PVだっけルーナとまだ分からない時にここでステラの双子なんじゃないか説が流れてた考察の名残やろ タイタン編
リヴァイアサン編
シヴァ編
すくなくともこれでそれぞれマップがあったんだろ >>650
金出して買ってくれるならいくらでも作るだろうな 俺にとって初めての洋ゲーオープンワールドはPS3の初代アサシンクリードだったけど、この時点で既に無闇に広いだけマップはダルいとか、クエストの内容はもっと凝らないとダメだとか指摘されてて
次のアサシンクリード2ではかなり改善されてて、その次のブラザーフッドで一旦完全した印象だな
それ以降は色々マイナーチェンジ繰り返しながら次は何がウケるのか模索してる感じ >>650
このゲームにスタッフと予算回すならBD2に居る河津さんに全部回して欲しいわ河津は田畑から指揮官奪ってくれや ただ広い、だたっぴろい、なんか太陽のしっぽ思い出した >>650
匿名の更に便所の落書きと言われる2ちゃんの書き込みを参考にする方がおかしい
真摯な意見は別の形で伝えるしかないやろ 河津が完成品出したのロマンシングサガ2だけだぞ
あと全て自信がなかった未完成品と本人も言ってるし
ラスレムなんて無かったことになってるし
小粒タイトルぐらいでちょうどいい >>658
サガスカやって確信したわ
河津はまだやれる
もっと良いゲームたくさん作って欲しい >>661
田畑に予算とスタッフ回すならスマホがメジャーとか言った奴に渡した方がまだいいわ >>654
どっちにしろ双子の没デザイン公開でもしてくれないと分からんことやねー >>653
個人的にこのエリアワクワクするんだが
カルタナティカのBGMと空虚感がスゲー好きだから
モンスター無しクエスト無しで歩いてるだけでもいいくらいだわ >>661
ロマサガ2やりまくったな
あれこそストーリー自由に進められるしオープンワールドに向いてそうなんだけどな
広すぎて作りきれないだろうけど 別に王都陥落までにいける範囲だけだって構わねえんだよ
そこに多くの発見やギミックが仕込んであればさ
仮に今最終的に行ける範囲の10倍のマップがありますとか言われてもどうせロケーション変わるだけで何があるでもないじゃねえか 結局実装できなかったという事実
どんだけ膨大な労力を破棄したんだろうなwFF15
これだけ労力無駄にすればろくな物できないのはある意味必然 まあ・・・ 実際、海外で売る事考えたら とにかくオープンワールドである事は絶対前提だったんだろうね
田畑みたいなプロデューサー側からしたらそこがとにかく大事だったと
内容だけの事考えたら、猛反対してエリア制を直訴したスタッフたちの方が正しかったんだろうけど・・
上手く内容を犠牲にしない範囲で 摂政案出せなかったのかな・・ >>656自分は金出すの惜しまないよ。
他のゲーム新たに買うより拡大した
15の世界を楽しみたいし。
惜しいと思ってる部分が改善され
てくのは良い事だと思う。
言い換えるなら期待してた部分が
それだけ多くかつ満たされてなかった
惜しいゲームだった訳なんだけど。 仮に今の10倍広い作りかけのマップがあって、発売日厳守でこれ以上時間かけれませんでしたとして
じゃあ田畑に10年時間やれば最強のオープンワールド神ゲーFF15が作れたのかね? 海外のFFファンは、FF最新作がオープンワールドじゃなかった!クソゲー!!!
って言うタイプなのか…?
面白ければリニアだろうが流石FFだぜ!って言ってくれそうだが 近頃アマゾンのレビューで高評価で多くなってきてるんだけど、そいつらのほとんどがFF15だけレビューしてる垢だな
落ち着いた頃を見計らって業者でも雇ったか? 「海外でヒットするにはオープンワールドじゃないといけない」でオープンワールドにしたのに、
外人エンジニアたちに反対されたというギャグのような皮肉 >>443見るとリニアに対してめっちゃ消極的っていうかトラウマみたいになってたからなスクエニ
だから途中まででもいいからオープン入れたかったんだろ エリアが広がってもやることはモブハントとカエル採りと写真撮りとドッグタグ盗りしかないよ すみません大人ノクティクスになってるんですがレベル上げする方法ありませんか?
ふるい小銭は4個しかありません? 未完成でロマサガ3出した河津と極上クオリティの完成品でFF15出した田畑 面白いオープンなら良かったけどな
ただ広くしてオープン風とか言い訳した所でつまらんのに変わりない >>673
無理っしょ
マップがどんなに広くてシナリオが削られずに整合性は取れたとしてもライターが板室である以上BL臭は残るだろうし
サブクエがお遣いばっかりなのもそのままだろう
シーンに合ったBGMを選ぶことすら田畑には出来ない
何より、戦闘のバランスは絶対改善しない
零式の頃から反省してないからこれが田畑のセンスであり限界 カップヌードルのために3周するのつれぇわ
これがエースコックのわかめラーメンのためだったら頑張れるのに 途中途中にオープン入れて探索の楽しみいれるってのはいいと思うがなにせすべてが半端なんだよ
アビリティを取得するときのワクワク感もないし武具を作成したり強化したりするのも半端で戦闘も草刈ゲーそのもので緊張感なし
ストーリーもなにがしたいのか分からん人間で溢れ返って同人誌以下だし
ユーザーに何を楽しんで欲しいのかさっぱり >>686
俺達の作った極上体験を楽しんでね(はーと)ってことだろ >>684
カメラワーク糞なのも零式と一緒だな
15発売前に課題解決型の田畑は同じミスをしないとか言ってたやつがちらほらいたが
彼らは今何を思っているのだろう >>681
大人でも寝るところはあるし、過去にも戻れるよ >>679
KHにしたってストーリーはリニアだしマップはエリア制だしお世辞にも広いとは言えないけど海外でそれなりにウケてるし、マップも立体感にこだわってるから探索するのも楽しいんだけどな
ハイジャンプを覚えると登れなかった崖を登れるようになって宝箱があるとかさ
15は今回バレた未使用マップしにしても本当にただ横に広いだけで似たような景色しかない >>689
いってたなあ課題解決型とかwww
戦闘だけで言うなら使えるキャラが多い分だけ零式の方がマシなレベルだよ >>605のマップもダスカなみに作り込んで自由に探索できてたらこれ間違いなく評価違ってたよなもったいねえ
テネブラエも歩けたらしいし2カ月とは言わず半年ぐらい延期して作り込んだほうが良かったんじゃね? 道路と荒野(オープンな部分)に
労力使って時間割いたせいで
都市計画が破綻したんだろうなあ。 オープンワールドって宣伝するだけで大作感出てきて買いたくなってくる魔法の言葉だよな 町の住人が昼でも夜でも同じリアクションしかしないっていうのもな
せめて昼と夜で町の様子ぐらい変えろよ 田畑やBD2って名前見ただけで、もうゲーム買いたくなくなる魔法の言葉だよな
寄せ書き戦犯リスト永久保存しとくから 全部オープンワールドにしようとして
失敗して、そのまんま残ってるって
どんだけディレクションに失敗してんだよw >>682
ロマサガ3に限らず
スーパーファミコン、PS1、PS2、PS3とずっと未完成品出してるからなw 赤いカエル探してる最中に釣り人に話しかけられてから
アイテム拾えない&釣りもできないバグ発生 >>650
500万て出荷じゃん
初回出荷数は15じゃなくてFFブランドとしての期待値による物だからな >>696
十年前のオープンワールドでもこんな低レベルなNPCいなかったよな >>702
シェンムーに負けてるから17年前のゲームに負けてる NPCハンターがモンスターと戦ってたりしてるだけでも雰囲気違うのにな
FF12で出来てたことが出来ないとか呆れるわ >>699
作者が未完成品や完成品どちらと思ってようがユーザーが遊ぶ上で関係ないっつー意味なんだけどな
田畑は極上クオリティの完成品で寄せ書きまでつけちゃってるけどユーザーにとってそんな自己満は関係ない
河津はほぼ満場一致でクソと評するアンサガとサガフロ2が微妙な以外はシリーズファンや信者壊滅のお通夜状態とかなってないし、少なくとも今のFF15みたいなね >>704
これのデキが悪いのは間違いないが、それでもやっぱりセガは未来に生きてるな リード→荒野、ダスカ→水と自然、クレイン→湿地と火山、テネブラエ→雪原、ニフル→工業地帯 >>696
ラジアータストーリーズみたいなのが理想だな エレメント1しか使ってないサンダーセットしてて、使ったらファイヤのエフェクト出て敵の集団ワンパンできた
二回もできたんだけど、既出バグ?
というか動画見返したら使用回数減ってない気がする ヒスゴリが苦しみながら死んでPTから削除されるDLCまだ? でも>>605以外にも廃棄する様なエリアあるなら
DLCで無料で配信してほしいわ
ガススタ一個くらい置いてレガリアで運転出来るだけの仕様でいいから
これならいらねえ奴は無視すりゃいいんだし >>708
こう書かれるとロケーション豊富に感じるけど全部まっ平らだからなあ 海外の猿真似しようとしたら
空虚な広いだけのオープンワールドができましたとさ
ジャップは一本道ゲーだけ作ってろよ >>706
傑作とか駄作とかいろいろあるけど
決して「凡作」は出さないというのが
河津氏の凄味だと思うんだ >>675
だろうね
ほんと工作だけはマジで極上だわ 0点付けてる外人も多いけど、正直田畑は見ないほうがいいかもね
外人は甘いなんて嘘嘘嘘やから、あいつら罵倒する時ほんと容赦ねえよ ジャップはまともなオープンワールド作れないの?
シェンムーは時代遅れ
ダゼは狭いし天候変化、時間変化もない 1000スレで執拗に解散させようとした奴もいたし勢い落ちたから今だって判断なんだろうな
何かしら発表があって荒れそうだからその前にって事なのかも知れんが >>701それは重々承知なんだけどね
かなり楽しんでるし今後の展開に
期待してるせいか、世の中に存在する
FF15の絶対量を基準に考えてしまってるw 15のオープンワールドはよくできてるぞ、ただ田畑たちがその世界を上手く活用できてないだけ ただマップが広いだけのものをオープンワールドと解釈するなら9までのFF全部オープンワールド クライムアクションなし、
自動車は半自動運転、
オブジェクト持ち上げor破壊不可、
これのどこがオープンワールドとして良く出来てるんだ?w FFみたいなイベント型RPGにオープンワールドぶっこんだら
収拾つかなくなるに決まってるじゃん
イベントシナリオ期待していた層オープンワールド期待していた層
どちらも裏切ることになってしまったね 欲張りすぎたね〜 地形の起伏もなさすぎだしオブジェクト配置や種類なんていつの時代ってレベルだぞ >>721
承知してねえじゃねえか
出荷しただけで購入者がその数いる訳じゃないから需要がそこまで多い訳ない
>>722
似たようなだだっ広い風景だけでよくできたオープンワールドだって言われてもな >>724
他にもあるぞ
見えない壁やら雑木林でまともに目的地までの道が進めない
結局もと来た道戻って道路走って迂回するしかない
これはオープンワールドとしては本当に致命的 オープンワールドに見せかけた一本道とあんま大差ない >>724
クライムアクションはあるやん
使える箇所は少ないが 車のボンネットにすら乗れない自由度で
オープンワールドと言われてもなぁ 木や岩を増やした結果、レガリアは道路しか走れなくなりましたとかいう無能采配 車は正直自動運転でよかったよ面倒だし
GTAみたいに暴走ヒャッハーするゲームともちゃうし >>722
モンスター固定ポップアイテムもまともに拾えないアレが成功……? それは別にいいだろ
ていうか車なしでチョコボとFTだけで良かったと思うが この世界の住人は、100人くらいしかいないみたいだしな
なんか真田丸の野戦ばりにショボい http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160422129/
田畑氏:
実は原田さんには,以前にもそのことを聞かれたんですよ。あなたのアビリティはなんなのかって。
そのときは即答できなかったけど,今日はちゃんと考えてきました(笑)。僕はね,強力な組織を作るのがうまいんです。
人間同士のしがらみでチームのパフォーマンスが阻害されることって,よくあるじゃないですか。
指揮系統とは違う方向から働いてくる力学とか,新旧のスタッフが混在することによって発生するボトルネックとか。
そういう要因を日々見つけ出して,妥協せず容赦なく修正していく。
それによって組織力を高めて,より高度な目標へのチャレンジを可能にする
原田氏:
反発はなかったんですか? FFくらい歴史あるタイトルで改革を行おうとすれば,絶対に反発って出てくると思いますが。
田畑氏:
そりゃあ,ありましたよ。チームの中だけじゃなく,外からも。だって,もし僕のやり方で結果が出てしまったら,都合が悪くなる人だっているわけだから(笑)。
今見るとホンマお笑い 突如GTAをdisる単発出現とか、
お仕事ご苦労様ですw 別にFFの主人公が一般人斬り殺したり
車で轢いたりなんてできなくて良いし
そんなの誰も望んでないだろw マニュアル運転がアレだから叩かれてんだろ
自動運転自体は叩かれてねーよ
エアプかな まああの道中の軽いノリならやってもおかしくない<一般人斬り殺したり車で轢いたり ロケーションもそうだけど、探索できる場所が少なすぎるよなぁ 車を運転できる=一般人を轢き殺せる
こいつらアホなの? >>743
言うてマニュアル運転なんて必要な機会無いやん
どうしてもと言うならFタイプあるし
速度落としても□押さないとUターン出来ないのは確かにアレだが >>747
クライムアクションもできないなんて
オープンワールドとはいえないとか言ってる奴に対してだが DLCでごく一部に若干批判されていた13章が修正され
レイヴスの過去が明らかになる。
それに加えプロンプトの帝国時代の過去、グラディオの失踪理由、大規模な戦いの詳細
が追加されることによっていままで点でしかなかったストーリーが線になり、面になり、
そしてとどめとばかりに>>605で明らかになった広大なオープンワールドが追加され
ユーザーに「fun」の津波が襲い掛かるんだろうな。糞ゲーとか勘違いして売ったバカ涙目だな 探索できる場所っていうか
探索の喜びみたいなのないよな。
どこに行って同じような風景だし、
石碑があってそこからクエスト発生とかもないし。 クライムアクションの話から轢き殺すてどゆこと?何言ってるの? 一般人轢いたり殺したりするのがそいつのオープン感ならほっといてやろう
それくらいの認識ならこれもさぞかし楽しかろう >>746
そう、なぜならレガリアは衝突被害軽減ブレーキ装備車だから
ステレオカメラとミリ波レーダーによる自動ブレーキで安全運転を的確にサポート キャンプするにしてもキャンプ場固定とか、全然旅してる感じがしない
しかもキャンプ道具出しっぱなしで片付けすらしない
ノーマナーなEXILE御一行様だし ゲームにおけるクライムアクションって犯罪行為ができるゲームとかそういう意味だから BD2のゴミどもで百人いるわけだから、工作し放題だな せっかく車を出すんだから
レースができるイベントぐらい作れと
ハンマーヘッドからレスタルムまでのタイムアタックとかさ >>757
でも片付けとかやらせると
めんどくさいだけじゃねえのw >>758
ほぇー勉強になるな〜単純に掴むとかよじ登るとかかとオモタwww >>752
採取ポイントとかトレジャースポットも行く意味ないしな… >>763
いや寝て起きたら片付けてあるとかでええやん
そもそもなんで出しっぱなしなのかが理解に苦しむ >>762
なんもアナウンスないよな
無理だからこのままだんまり決め込むとかじゃないよな… ドラクエのすれ違い通信みたいなやつがあれば別だが
こんな不完全版のゲーム、プレーするのは2年後が正解だよな オープンワールドといえばThe Elder ScrollsとFOだがアレみたいに歩いてたら
ユニークなサブクエストに出くわすとかないからなマジで糞
定番のおつかいクエペタペタコピペするだけとかマジで才能ねえ
謎の宗教団体と対立するとか神々の争いになぜか巻き込まれるとか
ぶっ飛んだイベント1や2つぐらい作れ >>766
なんかそっちのほうが手抜き臭く感じるんじゃねえかなぁ
ゲーム的に >>761
この世界のカエルおばさんと釣りおじさん以外の人間は
あんなところに行かないから問題ない >>762
そういえばPSVR対応の話もあった気がするんだが
どうなってるんだ… >>751
それ発売日までにやっといてくれよ
今後やってくれるとも思えないけど GTAみたいな車操作ってかなり無茶できるやつだからなw
期待するならせいぜいMGS5くらいが妥当 >>771
出しっぱなしのありえなさよりマシじゃねえか…? ほんとハリボテだったな
正直待った時間よりこの決断下したやつへの不信感の方が強い FF15はオープンワールドとしては低レベル(ドヤ)
とか言ってたブロガーもいたけど
>>605が発覚して今頃どうしてるのかなw
慌てて記事を消す準備してるんだろうなw >>764
そういう意味使ってるのここの奴らのくらいじゃね?
ジャストコーズやればわかるけどあんなもん機動力の問題だからな
凄まじい高度まで自分で跳べるなら必要無いし >>780
ただ広いだけのマップがある=オープンワールドとしてレベルが高いって認識なら改めたほうがいいぞ
そもそも狭いから低レベルって言ってたわけでもないし >>777
せっかくキャンプ張るシーンあるんだから出しっぱでいいんじゃね
どうせ他のNPCが標占拠するような事はないんだし >>777
キャンプのムービー出すだけじゃなくて
ちゃんと道具出てたほうが
あぁちゃんとキャンプやってたのね感が出ると思うんだけどなー
ていうかそもそも片付けとかそんなに拘るとこじゃないと思うんだがな
そんなに片付けしたかったら片付けできるようにしてもいいとは思うけど
大抵のプレイヤーはほったらかしで走って去っていくと思うぞw >>780
今回判明したマップが全部完成してプレイ可能になっても低レベルなのは変わらないぞ
ちゃんとクエストが伴ってないと
ただ広いだけのマップなんて海外はとっくに卒業しているわけで うむ、翌朝キャンプを畳んだ所から始まれば違和感なかったな どこでもできるからキャンプなんじゃねーのか
飯のキャンプ、経験値のホテルで使い分けしろってことなんだろうけどめんどくさすぎな >>786
片付けしろとかおにぎりの造形に拘るのと同じ臭いしかしないな >>784
何勘違いしてるんだ?
この広大なエリアに物語が始まり、世界が誕生し、現実が発現するんだぞ?
そしたら低レベルなんて口が裂けても言えないだろ
そりゃまだ実装してない部分なんだから何もなくて当たり前 作り方がせこくてスケールが小さい
ちょこちょこ誤魔化して素人が作って
誇大広告で売り逃げしてる感じ
グレーな投資会社と似てる >>792
お前こそ何勘違いしてるんだ?
仮に今後この広大なエリアに物語が始まり()、世界が誕生し()、現実が発現()したってブロガーの書いた時点では存在しないんだから
オープンワールドとしては低レベルの評価は何も間違ってないが >>792
夢でも見てたのかな?お昼寝気持ちいいよね 実装されてないから何もないのは当たり前なのにそこ囃し立ててるのはアホやぞ >>797
早まって書いちゃったバカってだけじゃねーかw レス貰えることに快感を覚える性的嗜好の持ち主かマジモンのガイジやな >>789
ていうかキャンプカー?で泊まるときに
どうしてイグニスは飯付くってくれないんだろうなぁと やっとクリアして、確定証?みたいのが送られますなるんだが、
セーブしたデータをロードすると、チャプター15旅路となりロードが始まるんだが、
必ずアーデンの倒す前の場所になる。
なんどアーデンを倒しても同じ、これどうすりゃいいの? 外注のマップに光き玉を散りばめるだけの簡単なお仕事です 本編用の予算は綺麗に使い切ってるだろ
14みたいな課金システムじゃないから予算が追加される可能性も無い
例のロードマップがサイドストーリーとサブクエで埋められてるんだから今田畑にはズンパス用のDLCを作るための予算しか与えられてないと思う
本編が今後無料で大幅拡張なんてありえん
もしありえるなら田畑のヒッグマウスが開くはず フルプライスで未完成品掴まされて、もう少ししたら完成するんでそれまで待ってくださいねー^^
信者の鑑だわ まさにカルト >>808
オフラインユーザーへの対応も完璧だな! オープンワールドだからクライムアクションガーは無知すぎて笑える、最近GTA知ったくちかな?
あとオープンワールドはスカイリムじゃないと認めない勢とかな、ハクスラはディアブロ以外認めないあれと似てる >>751
プロンプトの帝国時代の過去
_人人人_
> 1歳 <
 ̄Y^Y^Y^ ̄ >>807
RPGじゃないけど
スプラトゥーンなんか一発売り切り課金のくせして
新武器とか新マップとか一年以上更新してくれたぞ ってこいつワッチョイでNGしたはずなのになんで表示されてんだ 車が不要
コラボのためだけに入れたんじゃないのこれ このFF15の開発陣は、なにか元となる素材がないと
何も産み出せない集まりなんだろうなぁ
街ひとつとっても魅力なさすぎでヤバい
ファンタジーにリアル世界の街並みなんか求めてない チョコボの移動速度三倍くらい、FT可能にしたら車要らねぇな クリアしてから映画見たんだが、映画は面白かったゲーム本編本当に酷くてつれぇわ リアリティを求めるといいつつタイムスケジュールで活動するNPCが皆無ってどういうことやねん
あと街を守るNPCが皆無なのも世界感的におかしい
ラジアータで出来てたシステムがなんでできねえのか不思議でならねえ・・・ >>813
それはスプラトゥーン自体が売れ続けてたからだべ
無料で拡張したとしてもそれが話題になってさらにソフトが売れると見越してたんだよ
対して15は現時点で印象がドン底だからな
俺はもう無料パッチなんか諦めてズンパスも返金してFF7リメイクとかDQ11とかで信用を取り戻すことを考えた方が良いと思う ニフルハイムが世界征服を企む悪の帝国なら
なんかそれに反抗するゲリラ組織とかも欲しかったよね。 FF15もGTAみたいに人を轢けるぞ
轢かれたモブは直立したままスライドするだけだけど
というかモブ車の挙動が左右確認しないオバハンの挙動そのものだよな もう一度言うが15のオープンワールドマップはよくできてる
あとくそすぎる車やNPCに生活感がないというのはまた別のはなし、それらはパーツにすぎない
このマップにベセスダが色付けしたら素晴らしいことになるよ >>605
真剣に気になるんですが、これはゲームディスクにはいってるの?
解析かバグで歩いてるってこと?
ちゃんとマップ作ってあったってのか
はやく大型アップデートでモンスターやシガイ配置するなりして探索できるようにすれば化けるんでは? >>805
そのアンブラがいないんですよ。
ビルの中に戻されるんです。
扉を開けるとアーデンがいる場所に・・・ >>824
言ってることが矛盾してるじゃねーか
15はオープンワールドですら全く作り込めてねーよ
少しは上のレス読んでくれば? DLC追加シナリオって本編がスンごい気に入って満足できない好事家とかが手を出すものであって、ライトユーザーはソコまで手を出すようなもんでもないよね。
しかも、そこそこ良い値段。ぶっちゃけた話、何(百〜千)人が買うのかな?
仮に万が一、スゴーくいい内容だったとしても。 >>826
城出て宿泊地に戻ればいいだけなんだけど、それができないってこと? >>824
それもうベゼスタのゲームやん
スクエニが自分でしっかりオープンワールドを作ってなおかつ独自性も出せないと意味ないのよ
ただ広いマップを作るだけなんて外注子会社の仕事やん なんで15の擁護する人ってこんなガバガバ理論ばっかりなの >>824
さっきも行ったけどまともにアイテムピックすら実装出来てないクソのどこが良く出来てんだ
モンスターも固定ポップで戦闘も固定範囲
車も運転出来ないわちょっとした段差も越えられないわ
はぁ……言っててまた怒りが湧いてきたわ >>824
フィールドマップがあればオープンワールドだと勘違いしてるのかな? >>833
怒るのにわざわざここ見るとか
ぼっちのニートで構ってちゃんという自己紹介だなw >>829
このクソゲーに関してはシーズンパス買ってしまった被害者が結構いると思うわ ゲームって総合的に見てどうかなんだよ
総合的にみてFF15は糞ゲー、全てのバランスがわるい、全ての素材が噛み合ってない
キモオタのちんこがでかくても意味ない
それと同じ >>839
もうちょいまともなところに工作頼むべきだな… >>833
あの固定戦闘範囲すごいクソ仕様だよな
クソAIの敵が範囲外まで逃げてそれを追いかけたら目の前に敵がいるのに急に戦闘をやめたりするし FF15全世界で500万
ドラクエ11は国内だけで500万近くいくだろうしコストも半分以下 実際twitterでも大好評、海外アマゾンでも高評価だし ID:cbPAhM8m0
何これ自演ミスってんの? ウィッチャー3やゼノクロみたいなオープンワールドゲーを少しでもプレイしてれば
15がオープンワールドゲーとしてもいかに劣っているか本当に簡単に分かることなんだけどな
オープンワールド褒めてる人間は自分は他のゲームやったことがないかなりのニワカだって証明してることと同じだわ >>843
DQ11が500万売れるかはともかく、利益という意味では15を超えるかもな
新しい技術とか全然積んでないし、グラもぼちぼちだし、だけど堀井マジックでそれなりに売れるだろうからコスパ凄く良さそう 以前から平面しか作れてないし
もう何度も何度も現実に作れない結果が出ている
日本の他社ですら複雑な立体構造を
当たり前のように作ってるこの時代に
未だにマップひとつ取り上げてもこの程度…
ゲーム界の高額な犬猫が食べる
ジャンクフードのようなもの アプデとDLCで糞ゲーになっても良ゲーになってもどっちにしろ
フルプライスで買ったユーザーと売り時を見失った小売は助からないという事実
FF15のすべてのアプデとDLC無料ぐらいにしないと手のひら返しは起こらんと思うわ・・・ いまだにつれぇ奴が今後つらくなくなるならそれでいいんだがね 個人的に悪くはないが
新宿のマップ広くしてほしかったのと
13年E3版見ると寄生虫設定も無くイドラがラスボスで
新宿で帝国と壮大な大合戦だった気がしてこれを廃止したのは本当勿体無いわな >>853
新宿のマップは他社の素材を使っただけだから広くするのは無理だよ >>728
木が邪魔で通れないのは分かるけど、木の小枝が邪魔で通れないのは流石に笑ったわ
このゲームの枝は金属で出来てんのかと はやくディレクター替えて作り直せよ
前夜祭の、「FF15のディレクター`だった´TBTです」ってのはあの時点で交代を打診されてたんじゃないのか?
ノムティス→タバティス→?
完成品安蘇馬佐ろ
世界500万出荷して金大量に巻き上げたんだろ?
恩返ししろよ >>736
しかも朝から晩まで棒立ちだしな、ドラクエ3ですら夜になったら武器屋や道具屋はベッドで寝てるぞw 木の枝が金属言いはじめたらダクソもブラボもアンチャもトゥームもだろ >>840
複数の工作を請け負うんだからいちいちゲームやってられんでしょう DQ11が国内500万はありえんだろw
DSブーム全盛期で400万だよ?
3DS+PS4+スイッチでも全世界で500万いかないでしょ、どんなに良作だとしてもね
利益は確かにFF15よりは取れそうだけどな レビュー圧力とか色々ばらされたのに未だに海外の評価が云々いうアホいるんかい
ここに書いても無駄だから信者専用スレにでも行って書いてこいやw
あと、ズンパス組は必ず消費者庁に通報しといてな、完全な詐欺だから >>859
そりゃダクソもブラボもアンチャもトゥームもオープンワールドじゃないからな >>832
ほんとな。
北米Amazonでは大好評
Twitterでは大好評
どの部分が大好評なのか、
糞ゲー認定してる方は、音楽以外の全てが糞と、一つずつ挙げたら逃げ出すしな。 住人は棒立ちだけど、モンスターのリアルな生態系は作ったから(震え
なんか凄いたいそうな事言ってたよなモンスターの生態系 TwitterでFF15をリアルタイム検索すると性別や世代問わず結構楽しんでたり肯定的な意見が流れてくるな >>867
世界が闇に包まれて自由に行動できるのにちゃんと道路とかインフラとか壊さないんだから
凄いんじゃないかな〜(棒) Twitterや海外アマゾンの高評価も事実なのにアンチは受け入れらないのな
え?メタスコア?あんなの誰が気にすんの このササクッテロまたID変えてる……(´・ω・`) >>871
お前もササクッテロルみたいにIDチェンジくらい覚えろよ FF15の低品質っぷりは、ルナティックドーン・テンペストを思い出させてくれる。 俺の知ってるFF15には生態系なんてものは存在しなかった
それ考えるとゼノクロの生態系ってすごかったなー(棒 極上RPGブックオフで中古4500円だったぞ
なんともいえない >>867
生態系がどうとかで肉食獣が草食獣を食ってるとか?でもそんな場所あったっけ
モンスターがポツーンといるだけじゃん、というかフィールド上に兎とか鹿とか野生動物全くいないけど食料調達どうやってんだ?
全部輸入してんのか、チョコボと魚食ってんのかね ドラクエ10ですら夜になると
スライムがすやすや寝てたりするんだぜ ずっとアンチだと本当は良ゲーなんじゃないかって思ってきたりしない?
やっぱつれぇわ ガチで客観的にFFの系譜をまとめよう
【FF1】→【FF3】→【FF4】→【FF5】→【FF6】→【FF7】→【FF9】→【FF】 坂口 系列
【FF2】―――――――――――――――――↓――――→【11】 田中 系列
【FF8】→【FF10】→【FF13V】 野村 系列
↓→改称【FF15】 田畑 系列
【FF10-2】→【FF13】 鳥山 系列
【FF14新生】 吉田 系列 生態ていうほどのものなんてなかったやろ・・・
そもそもモンスター同士戦う場面とかあったっけ・・・? >>880
無理じゃないの
ここまで手抜きだと無理 BD2社員、モグチョコカーニバルのアプデ近づいてるぞ この程度のAIで浜口大絶賛してたが、何か別なもん見せられた可能性が・・・・ 【FF1】→【FF3】→【FF4】→【FF5】→【FF6】→【FF7】→【FF9】→【FF】 坂口 系列
【FF2】―――――――――――――――――↓――――→【11】 田中 系列
【FF8】→【FF10】→【FF13V】 野村 系列
↓→改称【FF15】 田畑 系列
【FF10-2】→【FF13】 鳥山 系列
【FF14新生】 吉田 系列
【FF12】↑吉田にパクられる 松野 系列
一個忘れてた >>887
あいつ広告費もらったらなんでも褒めるんだから何見せても同じだよ
FF15のために4Kテレビ買おうとか頓珍漢なこと宣伝してたし >>888
8を野村系列に入れるんだったら7も野村になるんじゃないのか? 吹っ飛ばされてねっころがってたらモンスターに小便かけられたりもないくせに >>890
7は所詮坂口さんのお手伝いだと思うが
野村系列に入れてもいいものかね? 気を良く歌いながら歩いてる吟遊詩人に山賊が襲いかかり撃退してまた歌いだすとかスカイリムでは当たり前だがスクエニには一生無理だな 結局レッテル貼りしかないし>>869に対して異論はないのか >>895
田畑がアウディ乗りたかったとかそんな理由かもしれない >>892
だったら野村は8に関しても大したポジションには居なかったよ
メインキャラとモンスターキャラデザインくらいでしょ >>888
ディレクター基準でいくなら8も坂口、10は北瀬
野村はヴェルサスだけ アウディもくっそ遅い車と勘違いされそうでつれぇだろうな 【FF1】→【FF3】→【FF4】→【FF5】→【FF6】→【FF9】 →【FF】 坂口 系列
【FF2】―――――――――――――↓――――――――→【11】 田中 系列
【FF7】→【FF8】→【FF10】→【FF13V】 野村 系列
↓→改称【FF15】 田畑 系列
【FF10-2】→【FF13】 鳥山 系列
【FF14新生】 吉田 系列
【FF12】↑吉田にパクられる 松野 系列
というわけで直しました >>898
8は完全に坂口ノータッチだったはずだけど >>900
いやいや、その理屈でいくと7,8は坂口でしょってことw >>902
8が坂口は絶対ない
ディレクターは北瀬だし 間違えた
10の北瀬はプロデューサーか
ディレクターは鳥山含む3人で分担だったな >>904
それじゃあ新たに北瀬系列作らないと駄目だな >>824
くそみたいに高低差ないし四季感もない
マップとしても最底辺ですが 【FF1】→【FF3】→【FF4】→【FF5】→【FF6】→【FF7】→【FF9】→【FF】 坂口 系列
【FF2】―――――――――――――↓――――――――→【11】 田中 系列
【FF8】→【FF10】 北瀬 系列
↓ 【FF13V】 野村 系列
↓ →改称【FF15】 田畑 系列
【FF10-2】→【FF13】 鳥山 系列
【FF14新生】 吉田 系列
【FF12】↑吉田にパクられる 松野 系列
これでいいか 極上クオリティに大好評完売御礼のATRはまだなのか? ロールスロイスとかベントレーとかキャデラックみたいな四角い形状なのにアウディのクーペとコラボした意味がわからない
あと本編にもアルティマニアにも出てきていない設定がアウディのR8のページにしか書かれていない意味がわからない 中古が3980で意外と強気だったぞ
まだ高くて手が出ねえよ >>894
あめやぎ ?@raingoat 37秒38秒前
FF15をクリア。登場人物たちがなんのために戦っているのか、何がしたいのか最後までよくわからない物語だった。面白くないけどCGはすごく綺麗だった。
餅春(ff15にお熱) ?@mochi_55 2分2分前
さっっっっっっむい モブハントやってるけど唐突にあきる瞬間が
Nonoih☆FF15プレイ中☆ ?@Nonoih_sh 4分4分前
もうしばらく8章にいよう
下町の学生@17.0 ?@moon_moon_k 5分5分前
ff15はエンディング2つにして二週目やる意味をもたせればよかったのに
シュウ ??FF15クリア ?@mahshu 5分5分前
途中までほんといいゲームだったんだけど…これ進めない方が正解よ…進めたいならFF10をやった方がええで
はぴめ ?@Happymaker58 5分5分前
FF15で久々にプラチナトロフィー取ったわ。アダマンタイマイ戦とコースタルマークがほんとに糞だった
Seamo ?@eden_no_higashi 6分6分前
ウィッチャー3GOTYが終わらなくてFF15がはじまらない。
忍野 林檎 ?@platonic_s 8分8分前
ff15クエストやってると、移動ロードラばっかりで若干嫌んなってくる……
切ない気持ちのゴミ捨て太郎 ?@Ailes__Grises 15分15分前
もうだれもFF15の話してないように見えるけど大丈夫かな?
kawabata10 ?@Kawabata10 16分16分前
そう、FF15は情報量が圧倒的に少なすぎる。作品内で語られない話を提示してほしい。FF12のモブハントカタログのような内容を追加しただけで一気に最高のゲームになる。
しえり@FF15終わりました ?@ranaothello 16分16分前
なんでff15がこんなに今まで以上にしんどかったのかとおもってたけど、とあるサイト読んで気づいたけど○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○○ってわかった
serupi ?@ra_7ura8 18分18分前
FF15のラストはなあ
結城 瞳*FF15クリア* ?@hitomi_hikaria 18分18分前
@hitomi_hikaria イグニスが失明してからは尚更ノクトにきつく当たってた印象。言葉のひとつひとつが刺々しく感じられて、私の心が折れた(笑) お互い避けてたから、「お前ら腹割って話せ!殴り合いの喧嘩でもして仲直りしろ!!」と願ってた。まじで。
ねこネコ猫!(=゚ω゚=) ?@bloodborne8242 19分19分前
FF15は泣けんかったなー
Mr.いりゅーじょん ?@lov_3p 19分19分前
FF15、チャプター10からの展開が悲しすぎて進めるの辛ぇわ…
IKE ?@IKE966 24分24分前
満足度が足りん...
FF15とARC-Vが空振りするとは思ってなかったからな
新しいコンテンツに手を出す良い機会かもしれん
あいり ?@airi_teito 28分28分前
FF15の動画最後まで見たよ。理解できてないのか、寄り道あまりしてないからなのか、元々ないのかみんなの空白の時間の必要性とか行動とかもっと知りたいな。そして最後の最後のアレは妄想なの?現実なの???
結城 瞳*FF15クリア* ?@hitomi_hikaria 29分29分前
@hitomi_hikaria 途中で失明したときはどうしようかと思った。治せないことにもっとビックリした。え、続行?続行なの?ほとんど見えないのに?!某テニヌのあの人じゃないんだからさ…いやまじで、イグニスの目を治す薬草か何かを探しに行くクエスト期待したんだけどね。
SGWLION ?@sgwlion 31分31分前
FF15のテストプレイはどのような人を対象にしたんだろう
まず身内ではない不特定な第三者であることが前提
FFが好きな人
FFをやったことがない人
類似した他のゲームのファン
に最初からクリアまで1か月ほどの時間を与えて、意見をフィードバッグするのが理想的なテストプレイだけど
大好評だな >>913
新品がまだたくさんあるのに中古買われたらな… >>914
アカウントくらい消してやれよ
新手の言論統制か? >>911
アウディの8尻は実際四角いからなぁ
アレを元に豪華にするとロールスっぽくなるのはしゃーない
てかR8はレガリアと別やろ
http://i.imgur.com/IOgvHWT.jpg >>899
タンクが3リッターか
リッター300メートルか好きな方を選ぼう >>614
時間が飛び飛びでお前に都合のいいツイートしか持ってきてないの丸わかりで恥ずかしい
つーかIDそのまま晒すなよ >>892
坂口とか野村と野島にボツ食らってただけだぞ >>916
鍵とかあるのに世界中の人間に公開しといてそれはないわ 田畑と帽子のハゲが出てきて男同士の馴れ合いを見せつける…
ATRも板室が描いたFF15の世界観の一部だったってことか >>918
3リッターエンジンをタンク3リッターと間違えた説はどうだろう? >>921
え?野村と野島ってそんなに偉かったのか >>924
3Lのロータリーエンジンだったならあの燃費は納得だわ 300mも笑ったがタンク3Lは腹筋に来たわ
>>916
ツイは見られる事上等で話す場所だから別に良くね
アホに粘着されてもブロックすりゃいいし >>920
誰にレスしてんの?これは恥ずかしいwww
ニックスとクロウって結局どこ言ったの?w >>921
坂口が当初思っていた完成形とだいぶ変えられたって言ってたというのは聞いたことあるけど野村と野島とか限定してたっけ?
まぁ6の時からキャラの設定やエピソードは野村とか高橋夫妻といろんな人の考えが採用されていたみたいだけど 坂口が野村と野島より下だったなんて初耳だわ
そんなに偉かったのかよ >>918
ほんまガバガバだなw
コラボ相手にネガキャンとか前代未聞だろ ニフルハイムの大陸そこそこ作ってあったのかよ……
間に合わないからってこれ全部削って列車のギスギス旅にするとか田畑頭おかしいんじゃねーの >>932
曲解しすぎ
坂口は誰の意見でも取り入れるんだよ
FF1の頃から外部の素人拾ってきてプレイさせては意見をフィードバックさせてただろ
宝箱一つの配置でもボロカス言われたりして、腹立つこともあったが何より参考になったって後のインタビューで答えてる >>933
勘違いしとるようだがレガリアはアウディ関係ないぞ?
コラボしとるのは映画の方で別車両 バイオハザード7レジデントイービルが映画のバイオハザードファイナル見ないと分からない部分があるらしいじゃん
FF15と一緒やん >>932
単にいい物を作るのに上も下もないてだけだよ坂口は >>813
あれは発売前からゲーム内容の拡充のためきちんと計画が立てられてたからなぁ
計画的であれば予算もその計画内に組み込んで確保してあっただろうし
対するFF15のアップデートは基本的に不満解消の意味合いが強くて
極めて場当たり的なものだから余計な工数である可能性が高い
本来ならDLCの制作に注力したいところだろうにそれの妨げになってるだけでも相当な損失だと思うよ 確かに今検索してみたら泣いたとか肯定意見もかなり出るな
まあ楽しめたならそれでいいんじゃね
わざわざ晒すほどのことでもないだろ >>921
野村や野島がそんなに偉いわけないだろ
年齢も実績も坂口に比べたらカスみたいなもんだよ当時の野村は
KH出した後ならともかく >>935
またレス先間違えてないか
俺にそんなこと言われても意味不明 >>940
そこが製作者として凄いよなあ
普通はプライドがあるから自分より下の意見を聞くのが嫌な奴らが多い
田畑なんて技術者の意見無視して作っちゃったから…… 今日やっとクリア
なんでこんな遅いかって13章のあまりのつまらなさに3週間ほど放置してたから
王都城がまんま都庁でわろた >>945
田畑は自分がトップになったから以前のヒエラルキーリセットしたってほこらしげに語ってるけど
まともなもん作ってりゃ本当によくある実力主義で大成功、組織づくりの天才とかなったかも知れんがなぁ
まぁ本人は500万本出荷という業績残せて満足なんだろうが >>945
製作者としてのこだわりが感じられるわ
ちゃんとユーザーのこと考えてくれてるなって感心する
坂口ですら第三者からのフィードバック頼りにしてるのに、
逆に全てを自分の中で済ませられる堀井雄二って化物だわ
ここまでプレイヤー目線と開発者目線を同居させられる人間って他にいるのかね 坂口も今の大人数の開発環境には根を上げてるからなぁ
坂口自身のカリスマももちろんあったと思うが、今とは状況が違う どうしてもやりたい奴は、中古買うより、田畑渾身のPC版出るまで待っとけや。 俺DQプレイヤーじゃないから間違ってたら申し訳ないが堀井も一時期ギャル妖精かなんかで叩かれてなかった? >>951
堀井さんという天才には絶対勝てないから人材を集めてチームで戦うことにしたって坂口も言ってたからな ドラクエ特集の次はFF特集でいこう
「田畑がFFをぶっ壊すまで」ってテーマで 状況が違っても姿勢の違いは出るだろうな
それは愚痴なのかどうなのかとか言わんだろ
ずけずけ物言われて腹は立つけどテスターの意見は役に立つとかも言ってたし やっぱカルタナティカの周りとか歩けるようになってたんだな・・・
もったいないなあ キングスグレイブのペルラってタコにやられてあれで死亡? FF15クリアした感想
マップが埼玉県並みの広さしかなかったなぁ 後、キングスグレイブで裏切った奴らって、本編に出てきたっけ? ドラクエはNHKで特集
FFは13以降死亡
なんでこんなに差がついた >>954
あったな9のギャル妖精
堀井がキャバクラにはまって出したなんて怪情報もあった >>824
広げた地図の上にどんな物語を配置するかがセンスを問われるのに
そこをベセスダに任せるならスクエニがベセスダの下請けになっただけで
出来上がるものはTESか或いはFOであってFFじゃねーよ バグが400近く発見されてんだろ
dlc?無理無理 9のサンディはゲームやってれば全然不快にならないというか
逆に良いキャラ付けだと思えるんだがな
ネガキャンがエアプ過ぎた
(そもそもエグザイルダンスのがやばいだろうにw) 400とかハンパねえなさすがFF
他とは規模が違うぜ >>961
もっと狭いよ
山手線圏内を車移動してるときと同じ感覚だった >>961
カルタナティカ駅が昔住んでた新座駅に似てるんだよなw DQ9はDSだからプレイしてないけど、公式サイト行ったら世界出荷530万本とか書いてあった
ドラクエって海外でも売れる国あったのか、中国とか韓国とか?よくわからん ドラクエもモンスターズ、ヒーローズ、リメイクどれも前作から売上大きめに落としてるから11もどうなるかわからんよ 俺はDQ9好きだったけどなんか叩かれてたな
あれはスレとか見てないからわからんがギャルがそんなあかんかったんか >>958
過去作プレイ配信やってるせいもあるが当時の開発体制に関する発言最近多いけど愚痴扱いする田畑体制批判にしか感じないw >>974
北米でも9のすれ違いは流行ったって任天堂の決算かなんかで言ってなかったか?
それなりに売れてた筈 エンディングでルーナは生き返ってノクトと結婚して幸せになったという解釈であってるのかね? >>980
何を見てたらそんな風に思えるのかまるで理解できない >>980
ルーナとノクトはあの世界の守護神的な存在に昇華して結ばれたってことだと思うが >>980
ルーナ=エトロ=死の女神がノクトに寄り添う→ノクト死亡って説が面白かった 頭保育園児かな?^^:
>>950は踏み逃げか?
次スレ立ってねーぞ >>952
それでも坂口ならチームの力を引き出せるじゃないのかね 結婚式で最後に寝る奴はいない。
新郎だけ椅子に座る結婚式はない。
王族も式は教会でする。 エンディングのキャンプシーンでノクトがなんで辛いわと涙流したのかもよくわからない 歴代王みたいに死んで人じゃない存在になったということ? つーか違う立場で反論を練習してるのかもしれないけど、結局同じこと言ってるぞ
文体くらい変えられないのかよ
id何個使ってんだよ 勃ってんぞオラァ
、wv,,,
vWWWv
ミr'"-、"__'ミ
,、- 、 _,, -ー ''"'-、__ !6"  ̄cヽレ'
、'" ,、_<、  ̄!T、 (⌒)/' アッー!!
ミ ノ , ヽ _,, -ー ''7'人`二ラ'>
ミ ノ,-< -ヽ / , 〔|"`"ー'Y彡!、
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,,ノィ クエックエッ
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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