【配信は犯罪だってよ】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1006【つれぇわ】 [無断転載禁止]©2ch.net
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◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇwiki http://wikiwiki.jp/tsurai/
◆田畑インタビュー: http://dswiipspwikips3.jp/ff15/information/interview-tabata-nozue.html
◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。
◇次スレは>>950が宣言してから建ててください。
建てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
指定もない場合、直近の10の倍数のレスを踏んだものがスレ建てすること。
◆関連スレ
KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1470054162/
FINAL FANTASY15 写真スレ【FF15】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1480343524/
◆前スレ
【配信は犯罪だってよ】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1005【つれぇわ】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1483949172/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ・強くてニューゲーム
・SNSフォトフレーム実装
・FFXVホリデイパック+、FFXVホリデイパック(無料版)
・モグチョコカーニバル
発売日に売ったからどこまで実装されたのか分からんチン 947 名前が無い@ただの名無しのようだ (オイコラミネオ MMff-IbiL [61.205.4.137]) sage 2017/01/10(火) 08:02:27.36 ID:cBhkKN5DM
シーズンパスがあるDLCなんて1年かけてその都度出していくもんだろ。
まだ発売して2ヶ月も経ってないのに何言ってるんだか。
3ヶ月経ったらみんな忘れてそう 散々罵ったプレイヤースレ民にスレ立てしてもらうとか 長期にわたって遊びたいゲームでもないからな
アルティマニアで発見もなし
知りたくないことだけ知らされるし 一晩輪ゴムしといたのにカンストしてないぞこのヒスゴリラ いまのオフゲーは発売後1カ月以内に何かしら仕掛けないと人離れ激しいよ
これが2カ月3カ月ともなってくるとさらに厳しい状況に陥ってDLCの売り上げも激減してしまう
ウィッチャーやスカイリムみたいに普通にプレイしても数ヶ月かかるような大ボリュームならまた別だけど
これ、違うしな >>15
グラビティはいいけどニーアは様子見たほうが辛くならないと思う さっき初めてプレイヤースレ覗いたけど
業者隔離スレの住人が本スレを隔離スレ扱いしててワロタ
全盛期からこんだけ過疎ってる本スレの勢いに未だに勝てない信者スレって… >>17
ウィッチャーは100時間やってもクリアできなかった
こっちは20時間以内にクリアできた
田畑ほんとにやれること全部やったのかな その隔離スレ住民が動かないと誰もスレ立てしないゴミの集まりやんここ
あと最近は時間帯によっては向こうの方が勢いあるの知らないのか まぁこれは人事の責任だよな。
似非コミュ力が高いだけのなアホを雇いまくった結果だわ。 >>26
時間帯でスレの勢いがどうとか知ってるレベルに2ch見てて
毎回即スレ建てするガチ住人の集まりはゴミじゃないかのような言い草でワロタ >>24
こっちじゃまともにゲームの話ができないから立てたんだろ
プレイヤー=信者かよ
本スレでガス抜き終わってまだ15続ける奴は自然とプレイヤースレに行くだろ
それでも居座るのはそれこそただのアンチだよ 他のスレに迷惑かけちゃダメっしょ…何の為にスレ立て番号指定してるの
しかもせっかく立ててくれた相手を罵るとかどうなん?
適切な言葉が見つからないけど負け犬の遠吠えみたいだよ まぁここは実質アンチスレで本スレではないな。
アンチスレのほうが勢いあるって
やっぱ、ツライわ >>29
お前が知った口で勢いがどうこう言うからだろ情弱w
あと普通はスレ消費前に住民同士でスレ立て相談するからww >>17
確かに、今更新シナリオとか追加要素やられてもね
オフゲは1ヶ月もすれば、レベルマックス近いキャラでリソース有り余ってしまってるから、新マップに緊張感とか無いし 累計88万本も売れたのか
被害者82万人くらいかな プレイヤー専用スレは一番勢いのあった時でも1300超えたこと無いから本スレより勢いある時間帯なんて存在しないぞ
その時間帯はこのスレ3000とかいくからな、専ブラでソート掛けてるから分かるねん >>30
このスレ程このゲームについて語られたスレは無いんだが?
オフゲで1000スレ越えって相当だぞ
それと「ガス抜き」って何?
お前はどこ視点なの?社員でも無きゃそんな言い方しないよな
プレイヤーとアンチは両立されないとでも思ってんの?
今はもうGEOってたり吊して鳥避けにしてるだけの奴でも元はプレイヤーだぞ
いい加減信者スレをプレイヤースレと言い張るの辞めたら なんだまた嘘か
田畑の「世界のAAAタイトルに並ぶ目標は達成できた(気がする)」みたいな感じか >>23
マスエフェクトは前作で超糞エンドやらかして反省してたけど次は大丈夫なのか? プレイヤー専用スレはプレイヤーであっても不満足れてたらアンチ扱いされるしな
クリア認定証UPした奴がクリア時間短いからアンチとか言われてた時は笑ったわ つーかプレイヤースレも大概だろ
ほんの少しでも不満言うと過剰に反応するし
14のギスギスと同じやんか >>36
田畑「緊張感を持たせるために敵の攻撃は全部9999ダメージでダメージです^^」 >>44
発売して数日経った辺りは酷かった、集団ヒステリーに襲われてたよなあのスレ。最近ではちょこちょこ愚痴ってる人も居て、あのスレにしては落ち着いてる方。遊び方の強要が酷かった。 >>43
マスエフェクトやったこと無いけど、エンディングが不評だっただけで他の部分は面白いし、エンディングも大急ぎで追加したんでしょ?
そういうスタッフが作るなら新作で同じ失敗はしないんじゃないの 未だにプレイし続けててひたすら褒めはしゃぐ奴以外は全員エアプの荒らしだとでも思ってるんだらうな
頭田畑かな しかしラストのルシス、つまり夜の世界に突入して戻れないリニア部分って
今までのFFのストーリーみたいな怒涛なリニア流れにしたって言うけど
今までのフィールドマップ式のFFの中でどのシリーズが大幅に戻れなかったんだっけ?FF3?FF8?
記憶の中ではこの二つ以外はラスダン入るまで常にフィールドに戻れた気がするけど >>49
ストーリーについての疑問とよくないなって思う点をいくつか挙げてエアプアンチ認定された時は変な笑い出たわ
FFの魅力ってゲームとストーリーの高いレベルでの両立だったのに、今回は両方ひどいよなぁ プレイヤー=信者はともかくプレイヤースレに居座ってる奴は信者だわ
あいつら叩かれてる点と理由について理解しようとしないからな
まさに盲信 脳みそをFF15にロックされてる ちょっとかわいそう せっかくのFFナンバリング新作なんだから自分なりになんとか楽しもうと思って2周目始めたけど、何もかもが薄っぺら過ぎてもう限界だよ…
ホント田畑は死んで欲しい 序盤でうろうろして楽しんでる奴から見たエアプ→ゲームを買ってない奴。
クリアした奴から見たエアプ→序盤でうろうろしてるだけなのに、その楽しさをゲーム全体として語る奴。
序盤で楽しんでる奴から見たクリアした奴→買ってない癖に叩く奴ら。
クリアした奴から見た買ってない奴→勝ち組 >>52
あそこ怖いわ
神ゲー扱いがネタじゃないからな マスエフェクト3はマルチが死ぬほど面白かったからセーフ ニーアオートマタくらいアクションがよければこの微妙ストーリーにも目を瞑れたかもしれない せっかく棲み分けしてる場所罵ってどーすんの
だからエアプだのアンチだの言われるんだろ >>50
FF8はディスク4になったら障壁みたいなのが発生して街とかダンジョンに入れなくなったな… >>58
ニーアはヴァンキッシュの例があるからな...
プラチナは結構博打 ミートピア気になってんだけど面白い?
FF15基準と一般基準で評価を教えて先輩 アコルド以降がリニアになっていくんだけどほんとオープンにした意味がないと思ってしまう
動画ですでにニフル領地歩いてるのがあるけど3年じゃやっぱり作りこめなかったんだろうな
ヴェルサスなんて6年開発してても完成の目処すらたたなかったレベルだし
スクエニって自分達に何ができて何ができないのかもうちょっと冷静に分析するべきだと思う
ほんと得意といえば過去の技術のプリレンダしか残らなくなってしまう >>50
後はFF2が竜巻後フィン以外の町村が壊滅して入れなかったのとFF9の霧もそうだったっけか >>61
PSハードで出たプラチナのソフトはほぼ全部やったけど、マックスアナーキー以外はかなり楽しかったし多分大丈夫
ストーリーに一切期待しなかったからかもしれないけど >>59
こういう前後の文で理屈が成立してない奴らの巣窟だからなプレイヤースレは
あいつらそういう印象だけで語る連中だよって教えてくれてるのかもしれないけど ニーアは2D部分がやりにくいな
前作ではそんなに不便と思わなかったんだけど ヴァンキッシュは2000円くらいなら神ゲーだろ
定価だとボリューム不足なだけで 向こうが隔離されてるだけでそもそも棲み分けしてるワケでも無いしな
隔離スレ罵ったらエアプってどういう理屈やねん >>60
8はなんか色々と面倒だったね
>>64
FF2ってそうだったんだ、昔PS版だったかクリアしたけど
仲間が裏切る以外はあまり記憶が残ってない…
あと9も戻れなかったっけ、霧ってガーランド倒した後なのかな ヴァンキッシュそんな酷かったかな
相当前だからあんまり覚えてないけど、スライディングオルァするの好きだったな >>66
スレ立てまでやってもらってどういう神経してんだろと思って エアリスブスーされて水葬した後に楽しいミニゲーム(スノボ)始まってショックを受けたピュアボーイだから、
今回の後半ギスギス一本道は納得できる展開だったわ
楽しく遊べる前半(思い出)と、辛い現在と未来に分けたのだと考えてる
まあ、メインストーリーの出来はイマイチというかちぐはぐなんだけども 発売当時は酷かったな
本スレ、プレイヤースレ、信者スレと乱立していたwwwww ヴァンキッシュは面白かっただろ
全難易度とチャレンジやる前提でだけど クリア認定証上げた奴が不満のレスしまくってたの見てプレイ時間50時間以下の奴はレスすんなだからなwww
あれは面白かったな ゲームの不満を言うならわかるけどずっと田畑がどうとか開発ディスってるだけじゃんw
そら隔離したくもなるわ まぁ結局FFの傑作っていったらフィアット128なんだよな
やっぱ日本雑魚だわFFですら海外に勝てないんだもの 最近はサブクエをあまりやらずにメインクリアした奴のことは半エアプと呼ばれてるらしい >>74
スレ建てまでやってもらってってwwwwwwwww
そもそも頼んでもいないし
いつまでも建たなかったらそれこそ向こうが本スレ名乗るなりすれば良いんじゃね?
信者しか居ない今よりよっぽど人増えると思うぞwww クリアした時よりサブクエ埋めたあとの方が評価下がったんだが…
脅威クエとか嫌がらせでしかないでしょ >>91
トンベリ地獄とエルダークアール祭りは忘れないと思う
退屈な上に味方のクソAIが足を引っ張ってどうしようもないクソへと昇華してる >>85
ああ、向こうのスレはスレ建てと保守する奴が毎回ドヤ顔で偉ぶるからな
スレ建てした奴が攻撃されるとスレ建てたのは俺だからお前はこのスレでレスすんなって連中だからなw ID:waKIZU5Ea
こういう感じのが発売前には一杯居たっけなぁ…
言い返せず顔真っ赤にしてるのをわざわざ自己申告してくるお笑い煽りマン 開発に文句言うんじゃなくてもっとスクエニ全体の技術や体制を憂う方がいいと思う
15に関しては今までのFFじゃ駄目だって思った所はほんと前進した方だと思う
今までは「俺達の作るFFは最高」って胡坐かいてたけど世界レベルじゃ失笑されるレベルまで落ちてたし
ターンバトルプリレンダ劇場FFは日本では受けても世界じゃ通用しない所まできてたしな
ただそれを15が少しでも打開できたかは置いておいて崩して挑戦したのは素直に評価できる >>90
田端はメインすらクリアしないんだよなぁ… >>67
カメラ横からはともかく真上からのモードがかえってやりづらくなってるよな ID:OWY4aAgG0
ID:M3QjaytL0
ID:00oV3ZOb0
ID:5y5RipED0
プププ(´・ω・`) >>75
単にエリア間に合わなかったから後半ああなっただけなのに、
こんなふうに都合よく解釈してくれるピュアボがいるからつれぇわ >>85
なんで本スレ名乗る名乗らないの話になるんだ >>84
今はbis取ってない奴はエアプ扱いされるぞ
bis取った数が多いほどプレイヤースレでのヒエラルキーが高くなるらしい >>96
メイン周りは流行りを節操なく取り込んだだけに見える
独自なのは写真だけ トンベリの包丁からライジング要員のゴリラを守るために盾で割り込んでる時は王の盾の盾になった気分だった >>96
完全に逆だよ
田畑15こそ「俺達が作るFF最高」という胡座をかいた精神が固まって形になったようなゲームじゃん >>108
でもその王の盾は王の剣になってるぞ
もうなにがなにやら >>98
IP表示スレでIDコロコロするのそろそろつまんないから別の芸考えて FF15の話をするわけでもなくスレを荒らしにきてるだけの信者って何考えてるんだろ 未完成な理由は単に間に合わなかっただけ?それともコンソールのハードスペックの限界?
そのあたりはきっちり説明しろよ田畑よ。 >>109
じゃあこのスレだけ心が汚いみたいな書き方すんなよ
この表現じゃ他所には綺麗なのがいるみたいだぞ
104 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa3f-IdnJ [182.251.243.1]) sage 2017/01/10(火) 10:52:57.91 ID:+fyAiXIHa
このスレは心が汚れてるのしかいないからね >>106
それでも今までの10〜13みたいな旅(10はまだ旅感はあった)してない感覚を一新して
膨大(日本にしては)なマップ作りこんで「ゲーム」としては色々挑戦したと思うけどな
俺は開発が今までのFFに危機感を少しでも持った事がFF15での最大の財産だと思ってる 7Rとかも買う気にならんし、買うにしても中古で良いよな >>117
いいからこんな所ではしゃいでないで自称健常者用の隔離スレにお帰り >>111
田畑の場合は本当にそう思い込んでいたんじゃなくて
自分でそう思い込ませて追い込んでたったのが妥当に見えるけどな
他の連中は「本当にそう思い込んで」いたんだろうけど 中途半端ならオープンワールドにしないほうが良かったってよく言うけど今まで通りだったら10章のマップみたいなのがずっと続くんだろ?
FF13みたいなレールプレイングになるぐらいならよっぽど今のが良かったのは間違いないわ >>124
自分を追い込むほどストイックな人間が発売後の評判悪いから雲隠れとかするの?
自分が作ってるゲームがバグまみれで笑うの? >>120
後半のストーリーをプレイヤーに理解してもらう事と
帝国キャラガン無視してオープンワールド作ったのは挑戦よりアホとしかいえない >>111
寄せ書きがその象徴だよな
あんなん文字通りケツ拭く紙にすらならねえのによ
本気でアレに価値があると思って入れてるなら特別視してる証拠だし、価値がないと思って入れてるなら狂人だ >>125
それ逆だから
中途半端なオープンワールドにした結果
10章みたいなくそつまらないリニアが生まれたんやで >>125
それ逆だから
中途半端なオープンワールドにした結果
10章みたいなくそつまらないリニアが生まれたんやで >>120
10〜13結構旅した感覚あったよ
景色がエリアごとにかなり変わるから
15はダンジョン回りは観光地つぎはぎみたいで多少変わるけど
そのほかはずっと車移動で高速道路から見える景色状態なのがいまいち 王の盾って一族の誇り的なあれじゃないのかね
王の剣になった時点で父親全否定な気がするけどゴリラはどう思ってるのか >>125
個人のナンバリング好みは置いておいて
10からマシンパワー上がってマンパワーを大量に必要とする体制になってしまい
それを補う形で採用されたのが10や13みたいなレール式マップだったんだろうな
12もそこそこ広いとはいえ継ぎ接ぎマップだし世界の何処を旅してこの場所はどこにあるのかとか全然把握できなったわ >>131
そうか?どのダンジョンもいつものFFのマップ構成って感じで退屈だったけど
これ一本に絞ればもっと楽しい構成にできてたとは思えないね >>128
前々スレの流れらしいし俺は見てないけど
大方田畑Dがアルティマニアで「動画配信などのソーシャルメディアを使った新しい楽しみ方に触れてほしい」
→大規模なFF15動画配信者アカウントBANのこと言ってるんだと思ってた >>125
ちがう
今の前半だけどでかいシームレスエリアから、ゲーム全体のエリアがそれぞれ12みたいなエリア制になってただけ
釣りやらサブクエやらはエリア制でも問題なくできてただろ
「オープンワールドじゃなかったら後半リニアみたいなのが延々続いてたんだ!」っていうのは、ちょっと自分の想像力の貧困さを恥じたほうがいい >>135
13が旅したっつてずっと追われてて町すら寄れないで旅してる感覚って何処から生まれるの?
まあ個人差あるだろうけどあれで旅してる感覚覚えるならなんでも覚えると思う >>120
10のマップデザインに不満を持ってた人は少ないし(飛空艇を操縦したいという意見はあったが)
12は10よりも自由度高いだろ
一番問題だったのは13だけど、これも極端に一本道過ぎたのが問題だっただけで10みたいに作ってくれてれば不満点はストーリーのみに絞られてただろう
15は過去のFFの失敗を反省しているように見えて実はなにも反省してないんだよ
一番大事なのは「プレイヤーが何を求めてるのかを察すること」なの
15は13に対するリニア批判をあまりに額面通りに受け取りすぎた結果極端にマップを広くしてクエストもまともに用意出来ず、モブの生活感もモンスターの生態系も無い無様なオープンワールドになった
これではプレイヤーの求めているモノを提供出来たとは言わない
クリエーターの独りよがりこそが13の失敗の原因だったのに、15は全く反省してないよ 個人的に15は旅というよりもお使いって感覚だったけどな。10〜13のほうが旅だわ リニアはもう勘弁
あれこそ国外国内両方でメタクソに叩かれた一端だし >>140
いやだってマップ分割にするだけで全マップ作りこめたってほうが非現実的な想像じゃね? えー
12は良かったと思うけどなあ
マップに関しては満足だった
早くTZAやりたいなあ >>133
広告やインタビューで散々大口叩いていておいて実際のゲームの出来が伴ってなければ
叩かれるのは当たり前の話だろう 13を旅してるって13のキャラの立場やストーリーすら把握してないんじゃなかろうかって思う
もしかしてグランパルス見学して旅した感覚になっつてたら
15の序盤でも旅した感覚なるレベルだしな >>145
KHチームと橋下とfoxエンジン開発者とかエリア性に慣れてるベテランスタッフがいれば
今よりは遥かにマシになってそう >>145
一枚マップで地続きにするよりは現実味あるよ。少なくともマップに特色を出すのは容易になる
PS4のスペックも把握してなかった田端には不可能かもしれんがな >>138
分かってねぇな
そういうダンジョンとかの突き詰まれたリニア的面白さが薄い事のカモフラージュとしてしか機能を果たせてないオープンワールドだから中途半端なワケ
フルリニアでARPGとしての面白さ突き詰めた方が100パー良かったわ
そうなってたら田畑はDになってなかっただろうけど >>145
前半オープンワールド部分にほとんどの時間と労力をかけたせいで他のエリアが未完成になったってのは内部リークで言われてる
エンジニアたちもオープンワールドは技術的に無理だからFF12のようなエリア制で作り込むべきと言ってたらしいし そもそもオープンワールドでシナリオを重厚なものにするのはキツくない?
どうしてもクエスト式になっておつかいっぽくなってしまう
やっぱりFFは12のエリア式で行くべき まああとは野村がリニア路線でポシャったから企画として成立させるために真反対のオープンワールドで説得力出したってのはあるだろうけどな
あとスカスカオープンとは言うけどマップシフトの空間移動をダイナミックにするっていう目的が感じられて戦闘にとっては意味あったけどな >>141
旅ってのが今作みたいに自由に遊び回るって意味だったら
13の逃亡劇はそら旅じゃないんだろうけど
あちこちにいった感覚のつもりで言ったよ
15は陸続きの同じエリアうろうろしてる気になって遠くに来た気しなくて
海越えたら今度はリニアで世界の広さ感じるどころか窮屈に感じるしで
感覚的なものだがバランスが好みじゃない エリア性だと無理に背伸びしなくてもいいし
FF12やKHとかあるしやり慣れてるからどうすれば面白いとかでやり易そうと思うけど 仮にエリアを区切っていようが開発側の発想が変わってなければ駄作のままでしょ >>142
そもそも修羅の国とか言ってスタッフ間のキャリアによるカースト無くして
田畑が圧迫面接して周りをイエスマンで固めてるってインタビューで得意気に言ってるから
それまでの経験なんてそれまでのスタッフと一緒にとっくに失われてるに決まってるだろ >>162
インタビューでドヤ顔であれ言ってんの凄えよな
イエスマンで固めるとか無能の典型だって認識ないんだろうか >>159
それはオープンワールドなら仕方のないこと
リニアやエリア式なら色んなロケーションを用意できるけど、オープンワールドでそれをやろうとするといつ完成するんだって感じ >>163
リニア路線っていうか今までの感じかな
なんでもいいけどリブートするならアピールポイントはいるでしょ >>157
野村ヴェルサスは巨大なエリアは読み込み式で巨大でないエリアシームレスだったよな
それでも6年も開発して完成できなかったんだから新生15ももうちょっと自分達のレベルに合わせて
見合わせた方が言いと思うけどなまじヴェルサスから期待値だけは高かったから
安易に古いリニア式や半シームレスでは無理だったんだろうな 野村が降ろされたのはリニアとかより連作構成だと思う >>169
オープンワールドじゃなかったって言えばいい? >>157
シフトを戦略的に活用するならそれこそリニアのが良かったろ
離れた所からシフトブレイクするとダメージが増えるとか高所シフト放置で早めにMPが回復するとかその程度で
シフトポイント活用する戦術的意味がほとんどない平坦なマップがほとんどだったしな >>159
ああ、なるほどそういう捕らえ方してたのか
確かに分かるけど俺にすればずっと忙しなくロケーションすらあまり覚えられなくて
ここがどの場所にあって何処にあるのかすら分からなくて息すらできない印象なのね13は
作品自体は嫌いじゃないけど正直ゲームとしては戦闘とプリレンダ見る以外はつらかった >>164
表に出てきた時のKYっぷりやインタビューでの自分に酔ってる感がアリアリな辺りから察するにサイコパスなんだろうな
「特に日本人が悪い」時もそうだし発売前夜祭の時の唐突な声優いじめは擁護する方が無理あるし
アルティマニアのインタビューでアーデン辺り説明してたのはシナリオにはエンディングしか関わってないお前がどうして解説出来るんだっていう ていうか野村ヴェルサスと15はリニア目指してんじゃないでしょ
こうやって10年も経てば曖昧な事言ったり事実を捻じ曲げようとする人も出てきてしまうのか 勉強のお供にサントラ聴いてるけど、ホント素材だけは超一流だから勿体無さしかないわ…
ノクト覚醒シーンや召喚やオルティシエのテーマとかの壮大さが、お粗末クソゲーの印象のせいで空回りしてる
煌びやかで荘厳な装飾を施したウンコは、どれだけカッコ良くても結局ウンコでしかないもの… てかロードマップ発表以後の続報追ってないけど、なんか公式のアクションあった? >>171
本当それだわ結局PVにあった都庁の建物を使った兵士を切りつける場面ないしシフトの殆どがぶら下がり健康法とワンパターンなツンツン攻撃だけで味気ないわ
もっと探索や高低差ある所を増やして欲しかったわ飛空挺戦も中に移動に
使うだけやったしロマンがねぇーわ オープンワールドって結局世界が小さくなってしまう
地続きだからFFみたいな世界を舞台にしたゲームには合ってない
1つの都市を舞台にしたゲームならオープンワールドでいいんだろうけど >>175
QTEやリニアとか出てきたの田畑からなんだけどなんかこれらを野村時代からあったって言う頭田畑居て呆れる タイタン召喚された時にすげえ形相で走ってくるから、掘られそうで恐いよな ニフルハイムエリア歩き回れるバグってもう修正されてる? >>184
バグで行ける部分も含めた全てがシームレスならよかったんだけどな >>185
それより「野村がリニア路線」って妄言を全力で指摘しようよ >>186
でもタイタン自身は受けとして推されてる気がするわ
岩投げる演出とアダマンタイマイ戦の演出で尻が強調されまくってる辺り >>168
だから連作が実現するかはあくまで人気次第で、連作ありきではないっての >>189
言葉間違えただけで悪かったってw
俺ん中ではFF12みたいのもリニアになってたんや
悪い意味で言ったのと違うぞ >>172
ま〜たiPコロコロやってるよこいつw
コロコロするならせめてエリア性って誤変換やめなよw
160 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa3f-SevC [182.250.240.68]) [sage] :2017/01/10(火) 11:17:15.79 ID:09V04b28a
エリア性だと無理に背伸びしなくてもいいし
FF12やKHとかあるしやり慣れてるからどうすれば面白いとかでやり易そうと思うけど
172 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fba4-SevC [124.159.76.184]) [sage] :2017/01/10(火) 11:22:16.11 ID:Qqkq4iAY0
>>170
じゃエリア性って言えばええん FF15であればオープンワールド部分ばかりにリソース費やして他が疎かになってしまった
であれば、インソムニアやオルティシエをシームレスで作り込んで、ワールドマップはエリア式で良かったと思う
とにかく今作はオープンワールドに拘りすぎた >>176
ゲーム発売数ヵ月前に突然依頼された上で即座にあのイフリート戦のBGM作れるんだから下村さんマジ有能
肝心のイフリートが見た目も演出もクソ過ぎるがな!
燃えてりゃイフリートとかアホなこと言ってる奴も居るけど
FFのテーマ使ってればFFとか言ってるようなもんだろあれは >>189
野村のゲームでフリーシナリオとかマルチエンドのゲームは無いからヴェルサスも多分リニアだろ タイタン先輩全然きてくれねえ・・・
じじいゲンティアナサンマばっか というかオープンワールドで一番作り込んでほしい街が手抜きな時点で挑戦ですらないだろ
FF15のマップはRPGツクールで無駄に広い平原フィールド作るのと変わらん 大体頭田畑な田畑がオープンワールドに拘ったせい
オープンワールドなんて求めてねぇんだよ面白い戦闘とそこそこな自由度とまぁまぁなストーリーがありゃなんでもいいんだよ!
くそつらまらん戦闘にスカスカマップにおいてけぼりストーリーと一個もいいとこねぇじゃねぇかこのゲームほんとひで
大体マップなんで12みたいなエリア制で充分なんだよ! とにかく今回酷かったのが街
これもオープンワールドの弊害
まともな街がレスタルムだけ
他は街とは到底呼べないガソリンスタンド
オルティシエもワールドマップでシームレスで繋がってない癖に中身のシームレス部分も大して広くなかった プレイヤースレにまで出向いて、楽しんでる奴らに自分の意見認めさせようとするからおかしなことになるんよ >>194
拘るのは悪いことじゃないし今回オープンにしたのは
利点も悪い点も含めてオープン形式を選択したのは俺は間違ってないと思うわ
てか国内RPGでドランドンズドグマ(これも完全なシームレスじゃないが)以外にまだオープンマップはいしな オープンワールドって基本的に広さと密度のバランスが重要で
GTAみたいに街一個ぐらいの広さだとちょうどいいんだよな
FFって街をいくつも作る必要があるどころか平原も作らないといけないしダンジョンも必要
場合によってはそういう場所が充実した大陸を複数作る事も視野に入れないといけない
たとえGTAと同等の労力で作ってもスカスカになるのは目に見えてる
結局15なんか荒野平野森林+街2つで終わりだろ
面白くなりそうなロケーションをピックアップしてエリアで繋げた方がより面白みのあるマップも作れただろうし世界もよっぽど広く感じただろうね >>196
それってストーリー展開のことやろ今語ってるのはマップのことやろ >>202
明らかに出張してきてるの向こうだろ
このスレ見りゃ分かる 正直エリア性にした所であまり評価が大幅に左右される事はなかったとも思う
いつものFFで目新しい部分もなくPS3でも十分作れたレベルで納まってたろうし >>191
人気があればなんて話はしてない
しっかり連作だって言ってる >>199
オープンワールドで世界の流行だから〜世界に追いつく為に〜FFもやらないとーと挑戦って言葉をいいように使って手抜きしても始めてだから仕方ないよねテヘペロって田畑は狙ってんやろな >>178
残念ながら特に・・・・。
ただ今月末のFF30周年イベントで何らかの発表はあるかと。
噂によるとFF15PC版の正式発表やるらしいが。 そもそもヴェルサスの時から構想が膨らんで企画が大きくなった時点で
作品としての着地点を見失ってたんだと思う
開発環境もよくなく6年もかけてしまいついには次世代機時代に突入して
結果、古くなったゲームをどう料理するかで古くなった素材をおいしく料理するのは至難の業 >>207
あいつら不満意見言ったら全員エアプアンチの本スレ住人に認定するんだよ >>203
田畑がOWに挑戦したたった3年しかないのに路線変更した
ルミナスはOWと相性が悪いや有能スタッフを追い出したそもそも
ヴェルサスシナリオとOWの相性最悪などなど此奴の所為で
中途半端なもん出してFFにOW合わないって誤解されることが悲しい いろいろ出来ることが増えたのに、プレイヤーに楽しんでもらおうとするサービス精神が無いからダメなんだよ。
いっそのことドラクエの様に型に嵌ったJRPGを作り続けるしか生き残る方法は無い。 あいつらクリア時間短いと認定証画像アップしても普通にエアプ認定して来るぞwww >>202
プレイヤー専スレは色々疲れるから行かんけどこっちに来たら容赦しないわ >>204
そう
インソムニアを散策できるのを楽しみにしてた人はここにも多いと思うんだけど、今回はオープンワールドだったから作り込むのは厳しかったんだろうね
だったらワールドマップ上に街をいくつも作って中身をシームレスにして欲しかった >>215
あんな同人サークルみたいな寄せ書きを同梱してきたりゲームがアレなことになってるのに内輪ノリの社長DLCなんか発表する時点で
ユーザーのことなんか考えてないだろ だからスクエニはさっさと12ゾディアックエイジの発売日決めろや 向こうの人がこっちに来たら叩かれこっちの人が向こうに行っても叩かれる
プレイヤースレは〜って言ってる人は後者にしか見えない >>208
オープンワールドならゼノブレイドクロスもあるし、あっちの方が評価高いだろ(俺はやったことないけど)
結局ゲームにかけられる予算や期間は決まってるんだから、オープンワールドにして計画が瓦解するくらいならリニアでしっかりストーリー作った方が良い
サガスカーレットグレイスなんて新しい技術何一つ積んでないけどシリーズのファンは大喜びだぞ
全てはゲームデザインなんだよ
背伸びして失敗するくらいなら無難でいいし、あくまでも新しいものに挑戦したいというなら成功させるのが『義務』
失敗したけど挑戦したから許してなんてのが許させるのは義務教育まで FF15はやっぱエリア性のが良かったなって分かるのはKH3の結果次第やなまぁ今世代機で
出るかの問題だけどなw >>224
Twitterに突撃した人追ったからなw KH3は今年も無理だろうね
プレイアブルらしいプレイアブルムービーすら出てない
あれたぶんムービーにHUDつけただけだと思う しかし何にそんな時間がかかったんだろうヴェルサスは? >>195
11.14以外は全てクリア済みの大ファンだけど、最近の「クリスタル見せてプレリュードとメインテーマ流しときゃ釣れるだろ」的な舐めた態度、すごい腹立つ。
10年前はFFのテーマ聴いて嫌悪感を覚えるようになるなんて考えられなかったわ…
>>211
マジか、事後対応も余りに酷いな
「PRO向け年内60fps約束」とか何だったんだろう
ATR追ってたコアファンほどコケにされて憤ってる現状について、スクエニまじでヤバイと自覚出来ないのかね… >>223
悪いが俺はあんなゴミスレに書き込んだ事は無いし書き込みたいとも思わない
無理矢理ドチモドチに持ってこうとしてんじゃねぇよ FF15のオープンワールドが技術的に凄いのかもしれないけど
印象としてはこんな感じでしかない
ヽ人人人人人人人人ノ
< 広い世界を見ろよ!>
< すげえから見ろ!>
ノYYYYYYYYYYYYヽ
__
/_(S)\
// ∧∧\\
\\(TBT)/ /
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L_人_ノ
/ /
∧_∧ ■□( ))
( ;)□■  ̄ヽ
/⌒ ⌒ヽ ̄ ̄| |
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| >>202
どっちも変わらんよな
自分と人様の意見を切り分けられない奴はアンチでも信者でも鬱陶しい リニア部分以外はゲームとして破綻してる訳じゃないしちゃんと楽しんでる人に文句を言うつもりないけど
シナリオ感動したとかイフリートバハムートかっこいいとか正気を疑うようなこと言ってたらこっちも反応せざるを得ない
それだけの話だわ グラビティデイズもうすぐだな
そろそろ切り替えようぜ 作中で唐突に「世界広かったな」とか「世界広いわ」とか露骨な自己肯定し出すのには怒りを通り越して呆れすら覚えた バハムートはダサいけどイフリートは動きとか込みでかっこよくないか? 向こうでゴリラの傷が酔っ払いによって付けられた傷ってのはどう?って聞いたら、平和な時だしありえる
って言われたな。多分本当に純粋に過去のFFがどうだろうが知らないって人は楽しめてるんだろうな。
FF病つれぇわ。 ID:WavohXmO0
こいつさっきから何と戦ってんの?きもすぎ >>236
田畑「FF病の害悪と元凶は、製作者側の強烈な自己肯定なんですよねぇ。自分達を客観視できない。」
は? >>228
以前このスレで2.8出るまで3の情報は出さないと見たな イフリートは序盤にドヤ顔で椅子に座ってるのは強キャラ感あって好き
シヴァに瞬殺されるのは嫌い >>236
ほんとアレキモい
開発の意識高い系臭さがセリフに滲み出てて
シナリオのセリフ回しは中学生レベルの癖にな 属性的にイフリートってシヴァ返り討ちにしそうなもんだが・・・なんであんな簡単に凍るかねw あまりに現実と乖離した自己肯定が宣伝とゲーム内に多いよな
乙武見てるよう しかしなんだかんだ言われてるが普通に面白いな
クソゲーって言ってる奴具体的にどの辺がクソゲーなんだ >>242
大草原不可避たった
田畑ホント無能だな 知ってるか?
FFは3つに分けられる
ムービーを求める奴
中二に生きる奴
ユーザーを読める奴
この3つだ
あいつは─── >>241
なんでお前らってそうワンパターンなん?
反論されたら煽りモードで中身0のレス連発
頭田畑かよ コピペと言えば最近毎日買って六章までやってる奴見ないな
とうとうコピペまでシガイ化したか >>229
ひとつに自社エンジン開発の難航がある、次に14失敗からの影響で人員不足
技術力低下はそこまで影響してないと思うが坂口みたいに仕切れるまとめ役いないのも問題か 田畑にマリオメーカーでコース作らせてみたいな
誰もクリア出来ないのを作ってドヤ顔する未来が見える >>237
無駄な回転が多すぎるこのジャニーズダンスがかっこいいとは思えんなあ(全弾外すバハムートがこれまたダサい)
この時はゴキブリみたいに動き回ってるのにこの後は剣をトロトロ振るだけだし
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1120378.gif
炎と椅子で誤魔化してるだけで中身もセンスの欠片も無いヒョロガリで肌が綺麗すぎる変質者だし
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1120379.jpg >>228
今年は100%発売しないだろうな発売日も出るかどうかも怪しわ >>259
04のスタッフ集まったんだっけ
またエースに戻れるな >>260
IP消してるのは頭田畑装ってスレを伸ばして応援しますっていう意思表明? そいやヒゲが毎週放送してるのにFF15の話題一切しなくなったな
なぜか自分が作ったFF3に夢中でプレイしながらいつも渋谷さんと一緒に自画自賛してる >>263
反面フロムに作らせてみたくもある
慣れればクリアできる程度の程良い高難易度を用意してきそう
任天堂が作ったらまっすぐ走ってるだけでクリア扱いになるステージになりかねないとか思った 普通に面白いって書いてるやつがIP消してるやつだから完全に業者 >>249
アンチ乙 FF15は公式開発版だから
スクエニ様の為にシナリオなりバグなり叩ける所は叩け
「DLC入りのベスト版」でも修正されなかったらどうするんだ >>264
まあムービー中はダサいのはわかる、炎ないとき変なのはしょうがないし
ただ戦闘中は結構よかったよ ネット遮断してセブンで予約購入して早起きして受け取りしてノクトのキーホルダー入手して少年時代のワクワクに心躍らせてた俺に言いたい
なぜFF15関連コンテンツで一番楽しかったであろうドバティス配信の祭りに参加しなかったんだ馬鹿者 >>264
マジでイフリートの無駄な動きダサすぎる
剣駆け上ったあとクルって回る動作中に撃ち落とせよバハムート 具体的にどこがクソとかプレイしたら分かるやろ
それが分からない時点でエアプ業者 FF15でカッコよかったのはタイタン兄貴だけ
クソダサパルクール君とか論外 >>261
バカって言う奴がバカ(幼稚園児並の反論) むしろどこが面白かったのか聞きたいわ
面白いと感じるのは自由だから、そこに対しての非難は的外れだし、遠慮なく言ってみ >>280
え?お前キチガイやろ
もう20行以上のリストとかコピペすんの飽きたわ
いい加減糞ゲー作った反省しろや >>281
(小並感)なんかもそうだけど
よくそんなの真顔で打てるな >>264
改めて見ると違和感しかねぇな。あれだわ、松本人志監督の映画、大日本人のCG見た時の違和感に似てるわ。当時は技術がそこまで発達してなかったけど、今この違和感を味わえるとはね。 >>273
本当にあの勢いが感じられないモーションが良いのか?
というかそれ以外壊滅的ってやっぱり致命的じゃね? 彼は『リードプログラマー』と呼ばれた正社員 『彼』の同期だった男
よう相棒 いい眺めだ ここから見れば どの道路も大して変わらん
『オープンワールド』で大規模なバグ発生!
またか? どこのド素人だ!
プログラマ隊へ 発売延期は許可できない
だろうな 報酬上乗せだ
こちらユーザーサポートのST 可能な限りユーザーを誤魔化す
インタビューを受けるなら バグは面白いという方向で頼む
彼には謎が多い
誰もが勝者となり 誰もが敗者となる
そして誰が被害者で 誰が加害者か
一体『FF15』とは何か
発売日接近!レビューサイトを激破し、80点を確保しろ 掲載不可でお出迎えだ
アマゾンレビュー狩りだ
ドバイの配信者だ! 油断すんな
13章がなんだ 俺が訴えてやる!
FF15にルールは無い ただ売り逃げするだけ
この戦いは 500万を売り切るまで終わらない
受け入れろ アンチ これがFFだ
スクエニの犬が! 売るなよ クソゲー!
売って逃げるぞ!BD2 イフリートのとこははじめからリヴァイアサン来てれば瞬殺だったんじゃないのかw >>269
どういうこと?任天堂がマリオメーカーでマリオつくったらまともなステージ作れないってこと?
マジ? 田畑がATRしないからこんなに荒れる
全部田畑のせい >>269
任天堂が一番いかに楽しんでもらえるか考えてるし難易度低いことなんかそんなないよ 任天堂は外れソフト無い神メーカーでしょ
ハードにしてもソフトにしてもゲーム関係でここに勝てるメーカーはねえよ >>290,292
いやぁ、マリオラン見てるとね……
あと近年のマリオに搭載されてる「クリアしたことにして先に進む」みたいな機能
任天堂を嫌ってるわけじゃないとだけ言わせてくれ >>271
KOTY選評書けとか普通に面白いとかワケわからない奴だなコレ
確か自らエアプ宣言してたけど >>284
俺は>>261の言ってる主張を分かりやすく簡略化してやっただけだから
>>261に言ったら? マルチってなにすんの?みんなで薬がぶ飲みしてやばいパーティーするんか? >>296
何度も言ってるがここプレイヤースレじゃねえぞ馬鹿 召喚の「演出」は過去最高に良かった
しかしバハムートもイフリートも通常召喚で使わせてもらえないとはな
あとラムウ入手イベントは9章以降知らないネタバレ回避プレイしてても流石に「は?」てなったわ
『やけに素直に力貸してくれんだな〜』
『召喚獣にも色々いるんだねぇ〜』
…クソクソアンドクソ 実際、考え無しに他人を馬鹿扱いするのは馬鹿の行いだとは思う(便乗) >>295
マリオの隠しコースの絶妙な調整と難易度知ってればそういう考えにはならないんだけどな つか具体的に何処がクソゲーか言えないエアプだらけのスレかよここ ホストぶらり途中下車って言うタイトルのゲームだったら誰も文句言ってないんだよな
FFって名乗ったのがすべての間違い 発売1週間後ぐらいのスレでff15DL版とその他ff15関連の物を山ほど買った田畑って苗字の奴が居て、お前が一番つれぇわ って言われてたのほんと好き 配信は犯罪って何ネタなの?
発売直前にネタバレに法的措置が〜の発言は聞いたことあるけど 矢野理恵 偽計業務妨害 凶悪犯 悪徳商法 痴漢冤罪 真犯人 変質者 カバ 有印私文書偽造罪
矢野理恵 能開 器物損壊罪 覚醒剤 強要罪 危険ドラッグ aiueo700 傷害 大麻 ストーカー
矢野 能開 ドルオタ 個人情報売買 容疑者 臓器売買 通貨偽造罪 麻薬取引 インサイダー取引 罪状
矢野 理恵 通り魔 少年院 万引き ナイフ所持 在日 サリン 公明党 卒論コピペ
矢野 理恵 能開 結婚詐欺 底辺 アンネの日記 ドラッグ ひき逃げ 快楽殺人 指名手配 学歴詐称
矢野 禁錮 詐欺師 窃盗 最低 連続殺人 パワハラ モンスタークレーマー 幸福の科学
矢野理恵 能開 脅迫罪 水素爆弾 クレジットカード不正利用 実行犯 不正 オウム真理教 逮捕 ウィルス
矢野 能開 密入国 留置場 恐喝 君の名は。 銃刀法違反 殺人 人身売買 公文書偽造罪
矢野 理恵 能開 割れ厨 自己破産 放火魔 野獣先輩 能開 捏造 殺害予告 統合失調症
矢野 著作権侵害 不審者 犯罪予告 犯罪歴 多重債務者 シンナー 知的障害 逮捕歴
矢野 能開 ホスト狂い 脅迫 自殺教唆 違法 飲酒運転 偽札 懲役 マネーロンダリング
矢野 理恵 コーラン燃やしつつムハンマド馬鹿にした 遺棄罪 核兵器保有 悪質 押し売り セクハラ 暴力団 資金洗浄
矢野理恵 阿片 coat 無能 不法侵入 書類送検 信号無視 傷害事件 犯罪者
矢野 理恵 能開 闇金 人身事故 幻覚剤 麻薬 執行猶予 置石 日本共産党 暴行罪
矢野 起訴 創価学会 MDMA 誘拐 DDOS攻撃 未成年喫煙 テロ予告 前科持ち
矢野 能開 強盗罪 薬物 詐欺 変質者 架空請求 悪徳商法 偽計業務妨害 真犯人
矢野 理恵 有印私文書偽造罪 痴漢冤罪 器物損壊罪 覚醒剤 凶悪犯 強要罪 危険ドラッグ 傷害
矢野理恵 能開 aiueo700 ドルオタ 容疑者 大麻 ストーカー 個人情報売買 臓器売買 通貨偽造罪
矢野 理恵 能開 麻薬取引 インサイダー取引 カバ 罪状 万引き ナイフ所持 在日 通り魔
矢野 サリン 少年院 卒論コピペ 結婚詐欺 底辺 公明党 ひき逃げ 指名手配 >>305
具体的にストーリー バグ ゲームシステム QTE ボリューム
サウンド以外すべてでクソゲーだと思います >>305
散々言われててもう飽きてんだよ
お前ももっとまともな職業に付けよ
糞ゲー擁護とか自慢できる仕事かよw >>302
つれぇBANの辺りが最高潮で前夜祭生配信辺りから住民がシガイ化してたな
発売後はお察し >>295
マリオランとマリオメーカーを比較すんなよ
システムが違うだろ >>311
やっぱねえから貼れねえんだな
はぁーあ期待して損したわ しかし出たての頃は音楽までたたかれてたから異常だったな
車のサウンド機能でセルフネガキャンwとか
FF15の音楽はマジでいいでしょ すまない……マリオ最後までやってなくてすまない……
2Dアクションの中でマリオだけはやる気になれんなぁ 召喚シーンはなんだかんだラムウが一番かっこいいな
直撃して断末魔のベヒーモスが出るあのフィニッシュ オープンワールド部分っていうかマップ?は好き
立ち止まって景色眺めてるだけでも綺麗
テネブラエの方まで行けたらよかった >>291
なーにFF.DQ30周年の時に振り返りATRやるでだからモグチョコ祭りがあるんやぞ >>318
お化けと言われた化け物ソフトだっつーのに >>313
詳細に言ってるつもりだけど
例を挙げるとQTEが動作してなかったり
動作中に謎の領域に落ち込んだり
ストーリーがクソだったり
ゲームシステムが単調なシフト逃げとポーションがぶ飲みだけだったり
飛空艇【車】が無意味だったり
全体的にボリュームが少なくてゲームプレイが20時間かからなかったり
こんなところかな >>320
メテオが序盤に消えるの勿体無いわ
レガリアで上空から見たいのに プレイ時間200突破した
さすがにやることなくなった、 まぁ田畑にしろ任天堂にしろ
クリアされてるゲームが良いゲームと勘違いしているところあるよね
田畑はやたらとライトゲーマーライトゲーマーうるさかったし
ライトゲーマーのままでもクリアさせるようにする粗い難易度じゃなくて
ゲームをやっているうちにヘビーゲーマーに育て上げろよ
それがレベルデザインだろ IP消してる奴ってレスからすらコミュ障なのが伝わってくるからすごい IP消失君はクソゲーを擁護することじゃなくて擁護に対する反論をもらうのが目的だよ 召喚も糞だったなーこんな仕様ならないほうがよかったんじゃない? >>264
デザインヤバいな、なんでもっと獣寄りにしなかったんだ
これじゃただのでかい人やん >>317
でもスタンドバイミーと一週目からウォークマン使って歴代の曲をフィールド曲として流すの許せんわ >>322
途中で飽きるんだよなぁアレ
いくら売上が奮っていても個人的にはそんなもの
メーカーはいい発想だと思ったけどな >>323
そいつエアプな上に自分でKOTYの選評書けないから書けって言ってるキチガイだから相手しなくていいよ ああIP消してるやつってバイトか
すまん相手しちまったわ >>318
逆に好きな2Dアクション何?俺はドンキーカービィロックマンゴエモンなんでもやるけど >>329
お前も一人で騒いでるだけって気付いた方が良いぞ
お前に関しては目的すら無いからほんとにただの井戸端 FF15の音楽なんてほとんど聞かなかったな。過去作の音楽が偉大過ぎた。
FF13は閃光があったがFF15には何もない >>341
音楽は結構いいの多いぞ
音楽に罪はない マリオランもやり込みちゃんとあるだろ
広告ないからまぁちょっと高いがゲハの何時間で終わったっての間に受けてそう >>338
カービィとロックマンは好きだぞ
ロックマンはXの方が好きで、コマンドミッションとかの外伝も含む全作やってる
カービィはBGM聞きたさにトリプルデラックスまではやってる ゲーム音楽ってゲームと音楽セットで評価する奴と
ゲーム音楽というジャンルで音楽だけで評価する人二通りいるからね
その辺は好みだから評価低い人がいるのも仕方ないと思う >>341
こうなるから一週目でウォークマン使って歴代の曲使えるの反対だったんだよなぁ下村ファンだから色々とFF15から冷遇されてて悔しいわ・・・ >>334
スタンドバイミーはエンディングのも馴染まなかったな
車はせめて自前の車曲があるとよかったんだけどな
サントラで聞き飽きてんだわ歴代の曲は >>264
なぜかゴッドオブウォーのヘルメスを思い出した モブ受注(1件のみ)→車へロード→目的地へロード→討伐→車へロード→目的地へロード→クエ報告(ロード時間>討伐時間)
×50〜
これとかマジでヤバい
50時間以上やったうえでこの繰り返ししかないと気付いて、途中で辞めて他ゲー(ウィッチャー3)買ったわ >>343
聞くタイミングがないからなぁ〜
基本プレイヤーだし。
チョコボの曲はいつものだし >>339
やっぱり物作りしてる奴には何かしらフェチがあって欲しいよなぁ。こうしてやる!!みたいなさ
イフリートからフェチズムを一切感じないわ。感じるのは「こう動けばかっけえんだろ?なぁ?」みたいなやっつけ感 >>329
ホントそれな
日本語で会話してほしいよな >>354
音楽はいいんだけどゲームがクソってのは結構あるんだよ
浜渦の担当なんて8割クソゲーというありさまだし
そういうのに慣れてるからな >>347
まぁゲーム音楽だからねその辺はシビアな所だよな俺もゲームありきで評価するから今回のFF15の曲は歴代曲のがいいなぁって終わる印象だったわ >>340
たかが2chに書き込むのに目的って何?
それと俺は15がダメな理由等々ちゃんと意見交換してるからお前と違って一人で騒いでるだけではない >>308
ネタバレこそ法的処置なんか出来ないだろ >>351
ないけどこの苦しみを分かち合わないのムカつくからしろやー!!! >>352
これも参考になるな
とにかく誤魔化して長くプレイさせようって意思感じるわ >>359
やばいなお前本気でそう思ってるならだが あのさぉ歴代の曲をいつでも何処でも聞ける
様にするのはいいけどせめてクリア特典にしろクズ田畑が死んでくほしいわ >>275
これだなぁ。あの祭りに参加していたら楽しい&買わずに済むという完全一石二鳥だった。 >>345
なるほどなーそれならちょっと分かるな
マリオはただ進むだけで立ち止まってやるギミック薄いしボスもあっさりだしな 召喚獣もよかった
戦闘後フィールドに変化があったり演出かっこよかったり ID:W8mGBkHe
こいついつもIP消しては現れる定期ガイジだから相手しなくていいよ >>365
それは思う
下村氏がかわいそうだわあれは 俺まだ8章で止めててプレイ時間62時間だから時間は当てにならないな
内10時間くらいは輪ゴム留めでヒスゴリラのスキルを10にした ああいう扱いされたら下村氏はあんまりスクエニの仕事ウケてくれなくなりそうだな 良かったとこより何処が悪かったか語ろうぜ
その方がスクエニにとっても次作の参考になるだろ このクソ同然の結果はゲーム史上に残りそうで何よりだなぁ >>355
まあ色んな意味で愛が感じられんよイフリートとバハムートは
シナリオ上の役割にしたってイフリートは裏切った理由一切不明の取って付けたような出番だけだし
バハムートは完全に生け贄を要求する邪神(しかも無能)だし
出世したって言ってる奴も居るけど汚れ役押し付けられたのを出世とは言わねーよ >>348
むしろ過去の音楽がなければクソゲーに拍車がかかっただけだったので
滅茶苦茶、優遇されていると思うわ。
過去作の音楽がなければ車運転も飛ばされただろうし。 あと音楽が全体的にイマイチ、これは好みの問題もあるかも知れんが
使い所がおかしい、場面や心理状態とマッチしてないというのは大多数が認める所
曲の選択を正しく行った上で、敵に追われてるとか、主人公が苦痛を感じているとか
逆に自体が好転してやる気満々だとかいう状態を何らかの形で表現していればマシだった >>344
ゲハを間に受けてるっていうか、ここでFF15にかこつけてマリオラン叩いて
あのFF15以下のマリオラン!てゲハに持ち帰るためにここで中立って言いながら叩いてんだろう
自分で中立とか、叩く気はないけど〜って言ってる奴ほど中立でもないし叩く気満々 >>365
なんかニュースとかバラエティとか神話解説とかのラジオ聞けるようにした方がよかったのにね
その方がストーリー補完だってできるのに >>360
あれだけネタバレであたふたして訴訟とか言い出したのに結局なにもできなかったからなw
自分らの無能ぶり、トラブルに対処できない会社としての薄弱さを露呈しただけで終わった >>381
音楽に関してもホモ室が口出しした可能性あるわな ゲーム音楽なんてコンテクストありきだからな
クソゲーだったら音楽も価値なくなる >>381
公式に、下村さん自身が「音楽の使い所おかしいだろ」って田畑にキレてるからな >>368
要はスピード感なんだと思った
ロックマンXも3Dになった7と8はそれを損なってたし
X4みたいなロックマンXがもう一度出て欲しい
ロックマンDASHがオープンワールドになったら割と理想のゲームなんだけどなぁ >>352
これサブクエもおんなじだから狂気の沙汰 音楽だけは別腹だわ
超クソゲーの戦国立志伝も音楽だけはよかったし クソゲーでも音楽だけは良いとかよく聞くしな
誉めるとこがあえてそこしかないとも言う >>347
FF15の場合、使われ方がおかしい曲がほとんどだし、ゲームと一体化していてゲーム内でしか
曲を聞かないタイプの場合、評価は下がるのも仕方ないだろうな
それと、音って人間の記憶に強く働きかけるものだから
曲を聞くと漏れなくクソゲな内容が蘇ってくるので曲としては名曲でも聞けなくなるってケースもある >>395
俺も最初はそうだったけど切り離して考えられるようになったよ
音楽に罪はないしな >>389
確かにXはダッシュに攻撃にやらなきゃいけないことが多くて忙しくてスピード感あるな
マリオもBおしっぱで連続踏み意識するとスピード感あるんだけどな
ロックマンDASHはFPSの時代にあのゲーム性でどう楽しませられるかっていうのがあるなあ ストーリー酷いとかひどくないの前に描写が無さすぎて何が何だかわからん
成長もアビリティの数少なすぎて取捨選択してる感ないからレベル上げるだけだし
もう一度ゲームって何かを思い出して欲しい アポカリプスなんとかは好きだな
六神と戦う時に流れるやつ 前夜祭で「雑魚戦の曲」って紹介の仕方したのはマジで失礼過ぎる扱いだわ
あれマジでびっくりした あのなんかフィールド歩いてるとしんみりした曲がながれることあるけどあれもっと使い所によっては感動できたと思うんだよなあ
全く活かしてくれなかったが >>399
APOCALYPSIS NOCTISかな
あれはいいよね BGMいいのか知らんが洞窟のばっか聞いてて碌なイメージないわ
あれだいきらい 何故か成長(レベルアップ)の喜びが全くないゲイムだったな…
アラネアさん、シドニー辺りの女キャラは良かった むしろサントラだけ買ってたほうがFF15は面白かったかもしれんなと思う ドヴァキン!ドヴァキン!聞こえてきそうなあれか インストだろうが歌ものだろうがわざわざゲーム音楽聴かなくても質の良い音楽なんて死ぬほどあるからなあ FFのサントラは場面思い出しながら聴くからあつくなるのであって >>389
ロックマンXほんと勿体無いよなぁ、バニラウェアみたく2D路線極めれば良かったのに
>>390
討伐以外のサブクエの大半は不親切設計のゴミ拾いだしなぁ…しかもウロウロ彷徨ってると無限に帝国兵湧いてくるし、特に林とかで探すクエのストレスは異常。特にカメラワーク。
ウィッチャーやってて、木々がプレイキャラの手前でしっかり透けてフェードアウトしてくの見て、FF15がそういう基本的な事すら欠けすぎてることを再確認させられたわ >>376
残るかなぁ?
正月挟んだせいかもだけど、ゲーム雑誌会社のWeb記事とか見てると意図的に話題にしてない印象。
無かった事にしてしまおう的な。 >>397
すげえ勝手なイメージだけど、FF15の敵をリーバードにして、地下に10から15くらい数の遺跡作って、後はロックマンDASH2と同じでいいや
昔はあの自由に走り回れる感覚が楽しかった
地下の閉塞感と地上の開放感もいいギャップだったし 次回作の参考って、もう次回作無いだろこのゲーム。
リメイクで失敗したら本当に全部終わり。
10年後、20年後にゲーム史を振り返った時に、ここでFFは終わったんだなぁと言われる運命。その時に戦犯として名を記されているのが田畑。 >>396
切り離して考えたら平凡な曲ばっかりだよ
扱ってるテーマや音は壮大かも知れないけど、所詮ゲーム音楽だし 発売前には、ゲーム雑誌に注目スポットとしてレスタルムとオルティシエが載ってたんだよ。まさか街がそれだけなんてだれが思う?その割りに大して広くないし。 >>407
いやいやそれはないな
やっぱ脇役に徹するという感じで抑えた曲調が運転中とかにはぴったりなんだよね
歌ものとかは俺が俺がで主張しすぎてて流しっぱなしに向いてない >>403
下水道とかで彷徨いすぎて聞き飽きたから途中から歴代の明るい曲に変えてたわw ゲーム音楽はその曲がかかる時のシーンとか思い出したりで盛り上がるもんだからな
思い出補正なしならゲーム音楽じゃなくてもちゃんとしたのが無数にある >>408
もの拾い系のクエストはウィッチャー経てると余りの不親切さにがっくりきたね
ウィッチャーの感覚のシナリオとシステムの整合さは素晴らしいね
それがないなら範囲じゃなくて点で場所示すべきだわ >>387
下村さんキレさすってマジでクズでセンスねえな、田畑って・・・
>>396
俺はそれ出来ないから
アラネア姐さん戦のBGMは以外は聴けない・・・ >>398
その通り、ないんだよな
つれぇわで泣けたとか言ってる奴はほんと信じらんない
頭がご機嫌な出来なのか妄想癖があるのか…まぁ工作なんだろうと理解することにした >>414
そういう曲知らんだけでしょ
もちろん音楽に関して特にマニアックに追求しない人がほとんどだからそういう楽しみ方でゲーム音楽が手軽なのは全く否定しない
結局人それぞれだわ、すまん >>416
マリオとか延々この世の終わりみたいな曲流れてて頭おかしなるで 移動がクソつまらん 飛ばしたらクソ長いロード入るし何なの >>408
体験版出た位の時に木邪魔じゃね?って書き込んだらボロクソ言われたなぁ
アレは特許ガーとか言われたけどもう切れてるんだっけ? つれぇわはみんなに言うんじゃなくて一人の時に呟くぐらいのがグッと来ると思うの >>422
そこそこしっかりプレイした上で、FF15クリア後に脳に焼き付いてる曲が「鬱マリオ」と「鬱13章」のBGMぐらいってのがね… 和製スカイリムを目指してドラゴンズドグマの正統な後継作ができあがった印象
序盤のワクワクと中盤以降のがっかりがまんま一緒 >>422
あれは一応手持ちのカーステレオから別のBGM流せるんじゃなかったっけ >>425
ああ8が悪かったと言ってるわけじゃない
ただスピード感は落ちたよなって話 今クリアしたんだが、辛れーわ。
FFじゃないよなこれ。 >>420
邦画が陥りがちな現象だよな。
登場人物を泣かせれば観客も泣くという短絡的な思考で作っちゃう。
で日本の場合映像作品や創作物を見る習慣が無い人が多いので、キャラが泣いてるとストーリーの理解度とか置いといて釣られて共感として泣いちゃう人が多い。
で、製作者も勘違いして、これが人の心を揺さぶるのか!とか勘違いしちゃう >>410
コンパクトで爽快感あっていいんだよな
DASH3は3DSで出してくれるのマジで期待してたんだけどもう無理なのは残念 >>423
マップ全体を読み込んでるからだろ
しかも見えない壁で埋めた未使用エリアまでまるっと全てを フラゲ配信の時の13章のドンチキチキが流れてたけどそれがアプデで消えて騒がれてたのが懐かしい 音楽良いと言う人は下村コンサート配信とかサントラ聴いて耳に残ってんだろうな
普通にプレーしただけだと全然印象に残らなかった
覚えてるのはガソスタととリヴァ戦と都庁前くらいだわ >>424
キャラとカメラの間にオブジェクトが入った時に消す仕様はKH2(PS2版のみ)に普通に入ってるから特許が切れてなかったとしても特許侵害を回避する方法はおそらく存在する 男子校出身者からすると「つれぇわ」なんて言っても「うるせえよなにないてんだよw」って言われるしそうなった方がありがたい 気遣われて共感されても余計つれぇわ >>432
一方ロシアはゲームの展開に合わせて泣かせるように脳に電気を送るヘッドギアの開発にいそしんでいた >>440
終わりの始まりとして名を残すんじゃないの? ストーリーの盛り上がりどころで音楽が演出するから印象に残る
一生盛り上がらないのに音楽覚えられるわけがない >>414
自己主張しないBGMって印象に残りづらいのがちょっとな
洋ゲーにそういうの多い
個人的にはやっぱ「聴かせる」曲のほうがいいな >>437
キレてるは言い過ぎだけど
PVに使う曲の終わりを田畑がフェードアウトで消そうとしてて、慌ててちゃんと終わるように修正したって言ってたな >>429
流せるよね
あれなきゃマリオダンジョンとか辛かった >>433
カプコンはその話が出る前から絶賛株式会社モンハンだったからな
モンハン以外を本当に出してなかった時期だし、あの頃から本当にカプコン嫌いだわ
好きなコンテンツを続々殺していったコナミほどじゃないけど BGMすごいなと思ったのはメタルギアライジングのボス戦
佳境に入るとボーカル入るのすごいアガる >>438
KONAMI透明カメラの特許切れてもHD作品でやると手間がかかって面倒くさいからしない所が多かったらしいね 極上マリオを作ってた時間をなぜ他に回さなかったのか
FF15でなんか実験したかったとしか思えん >>434
やべぇな
ついこないだまでウィッチャーやってて同じエリア内なら十秒くらいで飛べてたがアレって凄かったんだな それともFF15がクソなだけか
ブラボもロード長くて文句言ってたがパッチで治ったな ニーアまでこれで過ごす自信ないわ >>451
ライジングも惜しい作品だよな、アクションやBGM神がかってんのに
メタルギアの看板が無けりゃ割と良い作品だけどメタルギアじゃなかったら話題にはならなかったというジレンマ >>424
あの頃は皆麻痺してたと思うわ
「約束された神ゲー」「10年待たされてこれだけ期待を煽って糞ゲーなはずが無い」「粗探ししてワクワクを冷めさせないで欲しい」そういう、FFに過度な幻想を抱いた狂気がファンの間に蔓延ってた
かくいう俺も否定意見は「ゲハキッズのネガキャン乙、俺は誰が何言ってても楽しむぞ」と強く思ってた
なお今は無事シガイ化
このゲームのおかげでウィッチャー3を買う動機になった メタルギアライジングの作業用BGMはいまだにお世話になってますわ(´・ω・`) 序盤のちっちぇ敵にやたら壮大な曲流してた時に、これ最後までもつのかよ……ってのは感じてたな。そういう音楽の使い方にセンスを感じなかったせいか「ここでこの曲って事は最後の曲はどうなるんだ!」とならなかった。曲は善し悪しは置いといて使い方は確実に間違ってる。 コンテンツ潰しに定評のあるカプコンとコナミ
どっちも潰れてどうぞ ただウィッチャーと比べてサクサク進められるのはいいと思うよ戦闘もいい刺激になるし
ウィッチャーはサブクエ始めたらマジでいつ終わるんだって感じになるし重すぎるんだよね
あれしたら終わるってのが分かってるのは計画が立っていい側面はある >>449
カプコンの中にも危機感持ってた人はいてて
次の世代の為の新規IP、特に子供向けの新作を出さないと
十年後のカプコンは無い!と主張してた人がいて
トレジャーと組んでガイストクラッシャーというのを出したのよな
残念ながら妖怪ウォッチの陰に隠れてしまった感があるけど・・・ >>460
コナミは今金の亡者だからな
遊戯王の売り方見てるとホントユーザーを楽しませる気を感じない >>453
あれだろFFらしくないと考えた時にマリオメーカーが流行っててコレだ!って思って乗りで取り入れたんやろな(適当) >>462
モンハンストーリーズはまあまあ成功したっぽいけどそういう流れがあったのか >>450
鳥山はセンスは変だけど情熱はあるから、シリーズ作品には触らせずに一人で新規IP作らせる分にはレーシングラグーンみたいにファンがつくかもしれん
田畑はクビで >>457
同じくこのスレ見てウィッチャー3買ったけど
戦闘があんまり面白くない・・・ ウィッチャーの感覚がない分FF15のサブクエの方が無駄に時間かかるんですが >>457
同じくこれだけど、楽しむぞ!という最大にして最強の補正を蹴散らしてくるゲームってそうないよな。
最初から叩こうとしてた奴がクソって言うのとは訳が違う。 >>462
そういう人材がこぞってクビにされかねないのが今のカプコンやコナミなんだよな
これ見てるとそれをひしと感じる
https://youtu.be/gmoviUmHP0I >>432
だよな、だから意味じゃなく事象として不幸を起こすだけ
EDは火垂るの墓のサクマドロップスのシーンをジブリから借りてくればよかった
そっちのが泣ける >>460
カプコンのバイオ7は俺がやりたかったもう一つのバイオになってるから買う >>468
それはない
ウィッチャーの感覚で探し当てたあとにものすごく長い話が始まるから
FFは集めたら終わり >>463
まぁ遊戯王のカード買う奴らなんか金としか思えんだろ適当に刷るだけで金になんだぞ頭田畑になってもおかしくないわスクエニもこうなりつつあるのが悲しい >>473
そこまで長いサブクエってキーラとかトリスとかメインキャラが関わる準メインクエストみたいなやつくらいだろ バイオは玉を節約する昔の逃げゲーに戻ったのか?もう片っ端からゾンビ殺すゲームはやりたくねえんだけど・・・ >>472
ただ間違いなくプレイ時間煽りされそうw
FPS視点にしたのはよかったと思う >>461
まぁ確かにFFって小学生でも楽しめるべきだと思うから、何でもかんでもウィッチャー並みに重厚になれば良いってわけではないわな、まぁ今の小学生はps4なんて触らないが
しかし修行して新アビ新技覚えたり、キャラ限定アクセ入手するようなサブクエぐらいあっても良かったのに… >>476
4からはホラーゲームを勘違いしてたよな
ホラーゲームで楽しいのは敵がいない間なのに、数を配置したらそりゃ作業にもなる
4はゲームとしては嫌いじゃなかったけど >>463
意図的に壊れを出しては禁止にする商法だからな
詐欺だろあれマジでくそやわ >>475
関わってなくても長くないか?
モーグヴァーグの話とかめちゃくちゃ長がったわ バイオ7は期待と不安が互角だなぁ
原点回帰感あるし超人だらけの今までのメインキャラと違って一般人っぽいし
量産型ゾンビゲーにならないことを祈ってる
だがアンブレラコアはゆるさない >>480
ゾンビ増やせばいいってんならいっそバイオ無双にしちまえばいいのに >>482
それだけFF15は話すことが無くて薄っぺらいってこと
妄想補完しようにもアルティマニアが否定してくるし >>481
個人的な話になって悪いけど、マジでジャグラー返せ
ジャグラー返さないなら魔術師考えろよコンマイ
メタルギアもメタルギアじゃなくていいことやり出したし、もうコナミは無理かな
音ゲーやZOEを他のところにあげて倒産してくれ >>482クソゲースレではよくある事らしいよ。
この雰囲気の方が本編より楽しいのがつれぇわ。 >>488
コナミはスポーツジムに遊戯王にソシャゲで潰れっこないな >>485
ゾンビ無双であるデッドライジングもシリーズ追う毎に劣化していってるしな
4とかホント酷かったわ
>>490
多分年間通して一番倒産が願われてる企業だと思う 六神戦はどうやったらあんな酷い出来になるのか、スーパーノクト君とかもうね
13章もだけど田畑の独断ならクビでいい >>478
そう、軽さ触りやすさは売りになると思う
息苦しいゲームが多いしね
サブクエのヴァリエーションのなさは異常だが
コルとかイリスとかアラネアのサブクエがあってもいい 去年の11月に冒頭体験版って出たじゃん
クリアするとエンディング盛り盛りとかいうクソみたいなネタバレかましてくるPV流れたじゃん
あれ見返してて思ったんだけどさ、このシーンなくね?
http://i.imgur.com/pFwUw95.gif
玉座と指輪のシーン自体はあったけど俯いてるところで指輪が輝き出すカットも指輪のエネルギーで爆発みたいなこと起きてるカットも見た覚えがないんだが?
発売直前のPVですら未使用のプリレンダムービー入ってるとかマジでこのゲームどうなってんだよ…
いやほんとに完成間近に社内テロで重要データの大部分消し飛んだ説あると思うんだがww バイオハザード6のレオン編は一応原点回帰のつもりだったらしいじゃん 老舗大手メーカーよりそのメーカー出ていった人達の方が期待されてるのが今のゲーム業界 今作のFFはガラケーの終焉と似たような感覚を持つな
売りの1つもない内容なおせち料理を出されても今時誰も有り難がらないだろ >>494
このなんか変な図形がでんのキングスグレイブで見たような気がする >>495
なんだかんだTPSになってから純粋なゾンビ相手にするのは初めてだったからな
色々言われてるけど炎の海の市街地はバイオ2っぽくて割と好き スモークアイのクエストみたいなのをあと3つは欲しかったかな >>494
そういえばそんな説あったなーw
もういっそゲームデータ吹っ飛んでる説であってほしいわ。こんな質のゲームを本気で作って客に提供してるのがFFだとおもいたくない。 ちょうど今見てきたある映画も最後主人公も仲間も死んじまったが余韻が段違いだった
このゲームのラストは何もかも中途半端すぎるわ >>501
たぶんこれ作ってる辺りで納期に間に合わなくなったんだろうね
スモークアイやってる頃の初見俺:「全然ドラム缶誘爆できねー、マジで俺のプレイヤースキル糞だわwww」
今:「単にゲームが糞だったわ」 ただひたすら納期に迫られてたんだろうな
後半とかロックマンのボスラッシュしてる気分だった
オープンワールドにこだわるあまり終盤はそこらのRPGよりワールドが狭くなる本末転倒
未完成品うるのは詐欺だからやめて欲しい >>339
一番出来がいいタイタンを年単位で早々に公式公開しちゃう辺りがアホだな、ラムウとかもっと早かったし
そりゃあんな発売日も定かでないような時期にこれだけのインパクトあるモノを出されれば、他がどんだけ凄いんだろうって期待しちゃうだろ ノクトが使える技とかないのもなぁ
召喚のボタン単押しでダスカの時みたいな技使わせてくれよ >>503
2時間前後でその余韻作れるのにぁ。
田畑発表で40時間、何も残らないff15 今までのFFがダメなんじゃなくて坂口じゃないFFが意味ないんだよ
面白くもないし >>507
というかそれ以外他に公開出来るものが作られてなかったんだろ
ゲーム本編の見せ場がほとんど広告に使われてる時点でお察し
その割にはリヴァイアサン戦を作り直す余裕はあったみたいだけど シリーズ作でチームとかディレクターってやっぱ転々としちゃダメだよなぁ…
ロストオデッセイはマジでFFしてたわ
まぁ今ターン制は苦しいだろうけど https://youtu.be/SoTVrFfSi8s?t=156
アンカバーにハイスぺPC版のルーナ混ぜやがって・・・・。
アンカバートレーラーぐらい嘘つかずちゃんとやれや。 丸と四角どっちおすかだけの戦闘な
武器変えても大して変わらんしな
途中から弱点とか無視だった
魔法に至っては味方巻き込んでから封印した
精製もめんどいし、唱えるって言うより明らかに火炎瓶みたいなの投げてて魔法感ないし ハマっててプラチナトロ取ったりいろいろ探索して数百時間プレイしてるくせにブークサ言ってる奴は頭湧いてるな
嫌なら俺みたいに20時間でクリアしてその後一切プレイしなけりゃいいじゃん
ただ俺はズンパス込みのDL版を予約買いしちゃった手前文句は言わせてもらうけど ゲームしか興味なくて観てなかったキングスグレイブ
観てないとゲーム背景の補填ができない気がして初めて観た
さらにつれぇわな気分になったんだが…
どんどん人が犠牲になるのは零式でもう十分だ >>514
これ
発売間近の老けノクトとかリヴァ戦も、作って即公開だったんだろうなぁ
まさか事前公開情報が9割とは… >>508だがエンディングまだ1度しか見てないからかほとんど覚えてねえや >>521
確かに。これでネタバレ配信に激怒する理由とか「悪ぃとこ全部隠して世界に売り付ける画策が失敗したさる、バレる」以外ないやろ。 >>518
そうそう10で言うならリュックの魔法石を使うような感覚
しかもあれよりデメリットがあってめんどくさい
ノクトぐらい普通に使える設定でよかったじゃん >>521
イフリートもイフリート戦の曲が作られた5月頃のトレーラーで突然現れたし
一切広告に使われてないバハムートなんて本当にギリギリだったんだろうな
あるいは広報でも「こいつを表に出すのはヤバい」って認識はあったのか 海外メディアの7特集記事で当時の主要スタッフインタビューが出てるが、北瀬は鬱要素入れるの好きなのか?w
エアリスの死についての部分見るに野村のままだったらルーナの死ももっと意味のあるものにはなってただろうな >>480
あれは三上が同じことやるのにウンザリしてたからな
ただあの視点やカバーアクションは後の作品に多く影響与えた作品なのは間違いない
が5、6は糞 >>527
5は糞ゲーだけどフレンドとやると神ゲーっすわ今でも遊ぶわ 音楽は12、13、14よりよっぽどRPGしてて現代的で良い曲だと思うんだが曲の使い方と、会話とかを目立たせるために環境音みたいな扱いにしてるせいで一つも口ずさむくらい覚えてる曲がない >>530
夜に侵入するせいで敵兵が見えづらくて大変だったわ… >>530
カリゴに一瞬で逃げられる無能軍師には失笑しました サントラでヘルファイア聴いてると後半の神がかった壮大さが『ラスボス最終形態で使うべき』過ぎてつれぇわ
んで思い出すのは「要銀縁眼鏡の今だやれバハムート」と「バハムート全ミスからのシヴァでトドメ」だからつれぇわ
つれぇわ ヘルファイアも下村やないしな
レイブスバトルで良かっさいこ >>535
好みは人それぞれだから構わんけどホモくさい音楽ってなんだよw >>299
アフリカオンラインの如く4人全員プロントになって写真撮って遊ぶ カエムの岬のBGMと雰囲気とイリスの『おかえり』は評価する >>516
ラスストの戦闘は結構色々挑戦していて面白かったけどね
コマンドバトルからの進化としてあの方向性はよかったと思う 冒頭のイフリート戦の意味あった?
10は冒頭にあるザナルカンド遺跡の回想から、それまでの経緯で知らない情報やキャラクターの現実、世界の異常さなんかの情報を丁寧に与えてきた
だから後半に改めてザナルカンドに到着した時に、意味を持つ演出として成り立ってた
15のイフリート戦は何?どういうこと? ボリュームはあるかもしれんけど、15よりLRFFのが絶対面白い
音楽もあれぐらい自己主張していい >>544
あれは普通に良作
戦闘もやりごたえあって好き LRFFは面白さ以前にどれだけの人間が手にとったかって言う話だからな
三部作はヤメロッテ >>544
ようやくFFの戦闘システムが答えにたどり着いた感あったよね
あそこからパーティへの指示を加えたりブラッシュアップしたものが今後のFFのスタンダードになってくのかと期待してたわ >>544
あれはもっと評価されていいと思うわ
ストーリーは微妙だったけど15よりずっとマシだった 最初のイフ戦意味ないよ因縁もないし
旅のクライマックスっていうので入れたんだと思うけど起伏も感じずそこに来たって感じだったから逆に浅いゲームだったなって冷めたわ >>544
4つのエリアがそれぞれ個性あって好きだわ
サブクエも凝ったの多くて良かった >>551
次回作もうなさそうだし、仮に10年後に16が出るとしても もうFFに期待できない
和ゲーが世界に挑戦するのは大いに応援してたけど、15の舐め腐った売りつけ方には熟練FFファンの俺でも流石にもう擁護できない
FF氏んだのつれぇわ >>537
どんな曲かハッキリ覚えてないが
ヒスゴリとランニングする時に爽やかなホモっぽい曲だなと思ったのは記憶してるわ 「僕は死んでもルーナを助けたかったのに・・・!」
いやまじでそれな >>543
イグニスがなんで変なメガネかけてるかが分かる ゴリラとの早朝ジョギングで容赦無くシフト連打するノクティス王子ほんとすき リメイク7が面白くて評価されたらそれはそれでリメイクだけ作っとけってことになるし16はマジでないかもなあ
どっちにしろ7Rは分作だし野村だからどんなに面白くてもクソ荒れるだろうし最早スクエニに出来るのはベタ移植で小銭稼ぎ位かもしれんが
まあこれからもクソ乱発するくらいなら思い出の中でじっとしていてくれてた方がいいわ >>561
鳥山・田畑「私達は思い出にはならないさ」 誰か発売直前直後のおもしろ信者レス保存してないん? >>482
ゲームの話なだけまだいいと思うよ
俺が前にいたスレは鰻とおにぎりについて2スレ分ぐらい使った事あったし >>120
膨大な、マップは作ったが
作り込んではいない。
敵少ない。種類も少ない
ダンジョン少ない。他と比べても少ない
高低差も無い。
真っ平らの地面にオブジェクト置いただけの様なマップで作り込んだとか言われても... FFはサントラ毎回買うんだけど、今回はiTunes で数曲しか買わなかった。こんなの初めてだわ… 過去スレ追ってみたけど丁度600あたりでフラゲ配信で中身クソゲーってバレてスレがカオスに包まれたんだな
ゲームやるより面白いわ まだミリオンに届いてないのか?!
これ国内最高峰のRPGの新作だろ?! グラフィックが高度になり
それで多くの容量をとってしまい
結果物語のスケール感が減るのは
RPGゲームとしては本末転倒のような気がする なんか大型アプデ情報が近々出るらしいなゲバで騒いでたわ >>381
ゲーム抜きでBGMだけ聞いてたらワクワクするのにな 福袋と抱き合わせってなんか違うの?
安ければいいのかな
昔はドラクエとかぼったくりで抱き合わせあったのにねぇ 有言不実行について誠意を込めた謝罪をして、オルティシエまでを完璧に作り込んで15-1として出すべきだった
その方がまだFFに未来があった FF15エピソードつれぇわでしょ
んで続編で3ホモがタイムスリップしてノクトを生かしたまま世界を救う方法を探すエピソードつらくねぇわ アマゾン☆5工作員湧きすきだろw
まともな神経してたら普通つけんわ >>583
2013年時はそれで行こうとしてた節は感じるエピソードダスカは体験版タイトルじゃなくアコルド迄の1作目タイトルだったんじゃね
確か他にも15関連で商標登録されたタイトルあったよな 仲間育ててもラストバトルはタイマンだから意味がないとか呆れた そういえばアルティマニアシナリオサイド酷かったらしいな
余計ストーリー薄くなったな ラストバトルでスーパーノクト時に回避モーションすらないのは手抜き極まってるよ 「ファイナルファンタジー」シリーズ最新作
「ファイナルファンタジーXV」
販売本数が600万本を突破
http://www.jp.square-enix.com/company/ja/news/2017/html/4f4f5b4f08ba92901c8ae15e46e3570a.html
■今後もコンテンツを順次拡充、次回アップデートは1月24日予定
お客様にさらに深く「ファイナルファンタジーXV」をお楽しみいただくため、
2016年12月22日(木)には第一弾ダウンロードコンテンツとして「ホリデイパック+」の配信を開始いたしました。
また、2017年1月24日(火)からは、街全体でお祭りをお楽しみいただけるインゲーム・イベント「モグチョコカーニバル」を期間限定で開催します。
同時に、ゲーム内カメラ機能の拡充等のアップデートを実施する予定です。
それ以降もゲーム本編をさらに進化させるアップデートを順次実施していくほか、
新しい遊びをご提供する有償追加ダウンロードコンテンツの配信も行い 、
「ファイナルファンタジーXV」の世界をさらに深く広く楽しんでいただけるよう、拡充を図ってまいります。 ラスボスはイフリートだよ
だって田畑がATRでラスボスはイフリートじゃないって発言してたじゃん
嘘つき田畑が否定したから事実だよ >>562
鳥山は人間として嫌い一生この業界に名前をだすな
クリスタルを「ただの石」呼ばわりしたのは絶許 10年かけて作っても脚本が端から腐ってるから出来上がってもウンコ >>503
絶望的な状況なのに帰る手段を用意してひょっとしてこいつら生き残るんじゃね?と期待させるくらい主人公らがかっこよかったからな
「もう向かっています」からの盛り上がりも最高だったしな アイテム、思い出の手帳の説明文に
最後のページに 濡れてにじんだ跡がある
ってあるけどこれリヴァイアと契約した時もこの手帳持ってたってことだよな?
最初下ネタかと思ってはぁはぁしたわ >>596
うんこってことは
次回作の肥料ってことかね 600万本ってどういうことだよ
お前初週売上100万届いてなかったじゃねーか >>594
このスレ覗いてて一番の収穫は鳥山のプレゼンを知れた事と言っても過言ではない
公の場での『ライトニング様』には久々に腹抱えて笑わせてもらった >>599
ルーナたんの涙が滲んでるんでしょ
それまでのやり取りでの好感度次第で多少変化がある (※パッケージ初回出荷本数とダウンロード販売数の合計) 600万本販売!(小売へ。ユーザーとは言ってない) よく見たら「出荷本数+ダウンロード数」ってどういうことだよwwwwwww
それ販売本数扱いとか笑うわwwwww こんな糞ゲーが600万売れとかすげぇな理解出来ないわ田畑って詐欺師としてはAAA級や >>592
まーーーーーだ出荷本数詐欺言ってるよこのゴミ会社
つまり500万との差分で、全世界でDL版がようやく100万行ったって事か 尼の評価がジワ上がりでFate/Exteraに届きそうだな
Fate超えたら中古買うわ 海外の出荷数含めて600万なんだから、これ販売本数600万じゃないだろ
詐欺かよ >>598
誰なんだろうな
一応野島みたいになってたけど違うだろうし
いろいろ肩書が多過ぎてわからん
I室さんはリードシナリオライターだっけ? そりゃ発売日からの世界のダウンロード数合計したら100万ぐらいにはなるだろ またかよ糞また田畑に詐欺られたわーどんだけ誇大広告が好きやねんwww パッケの追加出荷はないだろうから発売日から追加で100万近くDL勢が出てしまったのか… スクエニ「販売本数600万だよ!計算は(出荷本数+ダウンロード本数)だよ!」
なお初週売上100万本いかない模様
いやー詐欺エニ >>590
説明すべきものを説明せず
明言すべきではないものを明言した最悪のパターンだな
アーデンが単なるお喋りクソ野郎なのが確定してしまったのが痛い 鳥山のせいでffはキモい作品と認知させた罪は重いわな >>533
あれカルゴを人間爆弾にしてわざと逃がしたとかじゃないしなぁ
もしくは銀英伝のように裏切り者として処罰させるためでもないし 追加出荷が出来ないナンバリングFF
(北米Amazonでも既に値崩れ済) おかしいぞ ダウンロードも含めて600万とか不可能だろ。
わかったぞアップデートも含むなこりゃ でも鳥山のほうが田畑よりはましだな
愛を感じる(歪んでても ゲームだけじゃなくて、本数まで詐欺かよ
スクエニ死ね >>603
リバイアサン戦後だから濡れてるのはしょうがないな >>592
カメラ機能ってブロンプトの?
んなモンよりプレイ中のカメラをどうにかしろカス
あと次のDLCくらいセットでやれボケ
ほんと、どうしようもなく無能だな 600万本売れたぜー
うぇーいwwwwアンチ乙wwww
・・・しね 日本で100万本行くか行かないかって状況になってからもう海外本数しか出さなくなっちまったなスクエニ 出荷数とか心底どうでもいいから、実際の消化率発表しろよ
自分とこのマーケティング力を遠回しに自慢してんじゃねーぞ もう15の話すんのやめたいわ
未だに「いやFF15普通に面白くね?」って言ってくるやつ本当面倒
全世界の少数派君達は自分達が少数派だと自覚して7リメイク出るまでシコシコ亀狩りしててくれよ 500万出荷でも返品されまくりだからここから数字は動かないとか言ってたのはなんだったの? キモいの境界線は7か8に起因する
まあ6まではドット絵だったからまだ良かっただけかもしれんけど
6を今のリアル路線でリメイクしたらどうなるかは興味あるかも 追加出荷があったってことは最初の分は実際に売れたの? 各国でダウンロード販売も好調
「ファイナルファンタジーXV」は、シリーズの特徴である圧倒的な世界観とグラフィックに加え、
高い自由度と臨場感を味わうことができるオープンワールドの採用、アクション性の高い爽快なバトルシステムの導入などが、
多くのお客様から好評を博しています。発売初日に全世界500万本の販売本数*1を突破、その後も
順調に追加出荷とダウンロード版の販売が伸びた結果、この度、全世界の販売本数*1が600万本を突破いたしました。
*1 パッケージ出荷本数とダウンロード販売本数の合計 【悲報】『FF15』、シナリオライターが腐女子で製作陣は女性多数のゲームだった模様 >>644
マジで凄いわ
ここまで批判されてこの言い草
「私たちは評価されてますけど?w」的なニュアンスを感じる 600万wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
出荷wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
バッカじゃねーの どこでも初回限定版が買える以上日本ではパケの追加出荷はしてない
海外はわからん 600万突破記念カキコ
お前らまた負けたんだってなつれぇわ >>649
全世界600万本突破!!!
ありがとうございます!!!
とあるな クッソ笑った
今回実売が発表できないから出荷をさらに盛ってきやがった
これ以上小売に迷惑かけんなや!!! モンハンとか和ゲーめっちゃこういうのやるけど出荷で自慢するとか恥ずかしくないわけ
醜いは実売りで勝負しろや なんでこれで誇れるんだよホント
初週売上が過去最低という事実が全てを表してるのにそこからありもしない600万という数字を謎計算でもってくるあたり
本気で頭おかしいのでは? もうこの会社からは何も期待できんな
コンプライアンスもクソもねえ >>661
600万越えてて大人気だからするわけねーじゃん 公式ページに500万本なんちゃら書いてたの見て「どんな脳ミソならこれOKできるの...?」とか思ってたけど
もうほんとにダメなんだなw
わかってたことなんだけどさ イギリスとドイツで奮ってなかったのに
どこで稼いでんだよw 14「売上150万本突破!」
あー前より下がってんなーまぁこのぐらいか
15「600万本突破!」(なお)
!?!?wwwww!!!w!??!!?wwwwwww こんなゴミに投資する金あるならスケバン拾ってくれよ …過去のナンバリングって全部しっかり実売出してるよね?
『ぶっちぎり』
『極上』
『AAAタイトル』
『FFの使命は進化だ』
まじヘイト http://www.gamespark...011/06/28/28629.html
FF13の場合
2010年3月に海外版発売 出荷世界500万突破
2011年6月 出荷世界600万突破
FF13は500万から600万に1年かかってるのに
FF15は1ヶ月半で600万本
FF13超えるの確定
前作よりも売れないFF終わったとかなんだったの? >>653
見たけどすげぇな、出荷を誇れる精神が
税抜き価格で少しでも誤魔化すさ詐欺ろうとしてるスーパーだかじゃないんだからさ
いやそれよりも先ず惨めにならんかね普通 出荷本数500万本
累計売上100万本に満たず
消えた400万本どこいった? 本当に好評ならジャスモンのサービス終了したり
キングスナイトぐずってないだろ もうクズエニに期待しねぇわ
FF7Rも炎上不可避ゴミゲーになるか10年後だろうし
ウィッチャーのスタジオが作ってるサイバーパンクな新作にだけ期待 まだからくりが分かってないやつがいるのか
ダウンロード版の出荷も含む(ここが最大のからくり) >>644
各国でダウンロード販売も好調
「ファイナルファンタジーXV」は、シリーズの特徴である圧倒的な世界観とグラフィック*1に加え、
高い自由度と臨場感*1を味わうことができるオープンワールドの採用、アクション性の高い爽快なバトルシステム*1の導入などが、
多くのお客様から好評を博しています。発売初日に全世界500万本の販売本数*2を突破、その後も
順調に追加出荷とダウンロード版の販売が伸びた結果、この度、全世界の販売本数*2が600万本を突破いたしました。
*1 当社比
*2 パッケージ出荷本数とダウンロード販売本数の合計 早く田畑お祝いATRしろよ
好評で600万売れたならドンペリ飲みながらATR出来るだろw >>640
間違いなく7
だけどゲーム自体の完成度で免れた 別に出荷本数は良いんだけど販売本数って書いて小さく注釈で出荷本数+DL版って書くの前回解りにくいって突っ込まれたばかりじゃん
まるで改善してなくてワロタ >>685
ダウンロード版は形的には売れなくても販売になる
シリアルの時点でな
返品は受けないとダメだけどね 未完成ゲームの被害者を増やした(実際は増えてない)ことを自慢気に語るゲーム製作者がいるらしい 出荷を誇るなっていうやつがドラクエ9のサイト見たら失神しそう >>675
流石に国内販売本数と世界出荷本数は区別しよう >>679
DODの双子の女の子教祖の方に似てる
オガーザーンって泣いたりバラ飛ばしながら回る幼女 600万も市場に流れてるとか小売り息してるー??? 500万本じゃ足りないから100万本追加したんやろwww
アンチ大敗北やんwwwwwww >>558
この台詞胸糞だったわ
国も親も家臣も死んで仲間もこいつの為に頑張ってるのに12年まともに会ってない交換日記女を守る為に死んでもって呆れるしこいつはヒスゴリラされても仕方ない しかし数字の水増しなんていくらでもできるんだなとみんなに知らしめた功績はあると思うよ ダウンロード版が売れたとしたら粗利7割で儲けが大きいし、返品されてるのに追加出荷はありえない
どっちにしても100万上乗せなんだよなぁ すぐに買った人って可哀想だな…
飽きた頃にDLC小出しにされても
つれえでしょ。仮にロードマップの
殆どが埋まったその後に買う後発組なら
評価もまた変わってるでしょうに。 >>673
13の時代遅れ中東、中国に市場無かったから当たり前としか 世界の小売に迷惑かけるなBD2
スクエニ関連の社員にギフトダウンロードさせるな 出荷数が増える
↓
小売の負担が増える
↓
小売業者が減少する
↓
残った小売への出荷数が無理やり増える
↓
さらに小売業者減少する
↓
DL販売に頼る
↓
地雷回避の為に売れなくなる
開発費回収が不可能 >>690
ドラクエ9ってドラクエの中では唯一の糞ゲーやん
あっちもあっちで出荷数誇ってたのかよワロタ なんでスクエニ直営の小売を作らないのか
てめーで糞ゲー売ってみろや
世間の評価を肌で感じろ >>679微妙に口元とか似せてるよねw
野暮ったい感じも似てるし… 600万出荷なんて最初からしてたろ!
それのほとんどが売れずに福袋送りになったけどな! >>701
予測変換で時代遅れになってるが時代は、で 初期出荷が捌けてないのに追加出荷するわけないじゃん
じわ売れしてるのか >>708
海外の小売は返品できるからFF15は返品されまくりなはず!っていう妄想に対してね >>716
やっぱ何だかんだで色んな国でDL版買ってる人いるんだなって思う >>717
そっか、やっぱり返品については根拠ないよね
ありがとう 田畑は出荷の数字上層部に見せて成功したってことにするんだろうな
世間の評価なんて全く聞かずに >>636
これが全てなんだよな
いちいちこのスレで面白いとか言っちゃうやつはP5やってこいよって話よな
FF5とかFF3とかFF10でもFF9でもいいんだよ。
FF15みたいな糞ゲーとはぜんぜん違う。ちゃんと面白い 【朗報】『FF15』クリア報告者(腐女子)からは大好評 だってよ 「FINAL FANTASY XV」,全世界販売数が600万本を突破。
期間限定イベント「モグチョコカーニバル」とアップデートは1月24日に実施へ
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20170110058/
大勝利キタ━━━━(゚∀゚)━━━━!!!wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww ダウンロード販売が100万本に達したのか
俺含めアホ多すぎだろ アマゾンでどんどん値崩れしまくり中なのにさらに出荷したのか?
こりゃさらに値崩れするな
小売り涙目で980円まったなしや BD2は何も期待できないわ
作品としてみたらFF13のほうが遥かに上だわ 500万でもワゴン状態なのにまだ100万も出荷場所があった事に草 恥の上塗りを重ねてるFF15の現状って、
皆の憧れだった初恋の女の子が国際線のCAになってチヤホヤされて調子こいて「私はモテるから!」と胡座をかいてるうちに独身のままアラフォーになって、それでも現実を受け入れられずにプライドと理想だけ一丁前に高い糞ババアのソレに通ずるものがある気がする あのさぁ
空売りにDLの数追加してなんになるんだよ
詐欺に詐欺重ねてももう伸びねーよ
やめようぜ、流石にアホすぎる 600万本達成したとかやっぱすげぇわこりゃすげぇでしょ安泰じゃねぇか売れて良かった・・・
死ぬ小売なんておらんかったんやー >>724
13もセールス的には成功、続編もあの売上でも黒字化出来てたから経営的には成功
しかし世間の評価利用して13開発批判したブーメランはちゃんと受けとめるべきだわ田畑は
まぁ世間の評価も好評で押し通すんだろうけど まあこれでFF16も田畑で決定的だろうな
なんせ600万だもんな
つれぇわ ほんとに売り上げ累計600万いってるなら良かったのにねぇ
ポケモンの実際に国内売上300万行くのって凄いんだなぁと改めて思い、出荷とDL数で誇るとか糞ゲーではよくあることなんだなぁとここで知っちゃってつれぇわ DL版も含むな!詐欺!って一体どういうことなん?
返品もされないし定価で売れるし利益も大きい実売でよっぱど重要な数字じゃん モグチョコカーニバルwwwwwwwwwww
ファーーーwwwwwwwwwwwww つーか今時この数字のごまかしで騙せるの何も知らない子供までだと思うんだけど
なんでこんなのドヤ顔で通用すると思ってんだろう
クズエニマジで時代遅れ過ぎる・・・ >>748
13は"実売"で660万、PC版含めて720万、13シリーズの累計出荷は1200万越えてる 16章の解放マダァ?(・∀・ )っ/凵⌒☆チンチン サブクエの伝説の武器ってただのモブハントじゃん…
もうちょっと頑張って違いを作れよ >>754
それ最終累計でしょ?発売一ヶ月半なんだよなあ… 楽天ユーザーの主婦とかの情弱なら「こんなに売れてる!」「みんなやってる!」で釣れるんだろうけど、残念ながらFF15やるような層はコレじゃホイホイ釣られんわな
中高生はまとめアフィ読むし 佐久間 翔
2270035
神奈川県横浜市青葉区すみよし台19-4若葉ハイツ2-202
078 791 0882
非常に悪質だと感じましたので被害拡大防止のため投稿させていただきます。 >>746
突然現れた単発達はこのカーニバルを喜んでるぞ
前夜祭の時の公式によるツイッター数自演の再現みたい 売上はどこに書いとるん?ぐらいやな
ちなみに出荷して在庫抱えたらどんだけ値下げするのか 日本は福袋
アメリカはプライスプロテクションで値下げ
ドイツイギリスは20万前後
この状況で600万本ってことは追加出荷は端数でDLが伸びたってことなんだろうな
それ以外は計算が合わない
国内外のDL比率が過小評価されてたってことだけど、返品リスクは解決してないってことか 600万本(出荷)達成おめ!
どのくらい返品されるのかな? 海外でバカ売れしてるなら
国内の有料DLC全部無料配信してくれよ イライラすんなよw
ポケモンは1000万「出荷」してるんだから >>760
中東は15が初、中国も10HDが初でまだ零式HDと15しか出荷してないんだけど
出荷出来る国があの時代から遥かに増えて有利な状態だからね
にも関わらず初回出荷は500万で日本、北米、欧州だけだった13と同じだったけど >>768
北米版って日本より安めなのに値下げするってどれだけよ >>763
そういや中高生は中高生でまとめで釣られるのかぁ
ああいうのって煽るのが三度の飯より好きそうだから、どうせ「600万突破」で喜んでアンチ()の俺らを煽る姿が目に見える 売り上げに影響するのは次回作じゃないかな
ffを脳死で買う人は減っちゃった気がする ゲーム屋とかコンビニにぶら下がってるDLカードのコードまで含めたんか・・
そりゃ100万伸びるは、印刷するだけだし >>775
そうなんだ、どんどん成功ラインはたかくなるばかりだね カメラ機能の拡充ってなんだろう。
自分で激写出来る位じゃないと
驚かないんだが。 >>780
あくまでも出荷数でならね
15は何でこんな実売出るの遅いんだろうな こりゃFF16はBD2で決まったな
世界で好評 売上も伸ばし 更にズンパスDLCの収入もある
ディレクター田畑端 シナリオライター板室のコンビがまた見れるぞ〜 >>781
どうせカラーエフェクトとフレームの追加だけだろ >>769
単発は発言が一回しかないIDのことやぞ 初期出荷数(変動しない)とDL発売数を足して600って出す意味あんの? >>753
FF13雑魚すぎて草
今後のスクエニは田畑さんと板室さんのコンビが引っ張って行くんやろな アンチの現実逃避が激しすぎて声出して笑わせてもらったわw
そのまま延々ピーピー泣いとけw 発売直後から100万本増えたってことは
海外だとそこそこ売れてんのかね
レビューとか見る限りだと熱狂してるようには思えんが 田畑がFF16やるなら、それはそれで新しいおもちゃになるし嬉しいわ すでに田畑先生は700超え狙ってるよ、600はただの通過点、そして700達成すれば1000も見えてくる 600万本売れたということで騒いでるみたいだけど
面白いんだから売れるのは当たり前だろ
このスレの住人は自分のセンスのなさを自覚するんだな >>778
FF13がFF15の売上を減らしたことは間違いないだろうし
当時よりネットメディアの盛り上がってる今はFF15の炎上について知ってる人も増えてるから
まあ様子見か中古で買う人はもっと増えるだろうね >>787
そりゃ成功アピール出来る要素があるなら何でもやるでしょ
メタスコアはPS以降歴代最低で出荷数も歴代最低のままだと不味いし 日本は販売数出てるし結局日本人向けじゃなかったって事だな
もうジャパニーズは9000円で買い支えないからな こんだけ時間経って100万本程度の伸びで喜ばなくちゃいけなくてつれぇわ 15の中古買うと鳥インフルエンザに感染して死亡する可能性が0ではないから新品購入したほうがいいぞ 海外勢の顔出しプレイ配信動画で9章以降どんどん表情が曇っていく様を見ていたら
海外ではウケてるとかとても信用できない
しかも海外のレビューサイトに圧力かけてるってリークまであるし >>791
やめてくれ頼むから
もう十分汚されておもちゃにされきたじゃんFF
もう開放してくれよ頼むから 600万の数字は動かない事実
いい加減認めなよ
みっともない
そして田畑に土下座しろ 誇大広告詐欺罪とかで関係者捕まらんかな・・
スクエニ解体した方が世の為だぞ 俺から言いたいことは一つ
もうFF15をおもちゃにして全員で殴り合うのをやめろ 中東、中国と中南米もか
これだけ販路広げてるのに初回は500万、1ヶ月半で100万か
7は凄かったんだな 一月のアップデートが
モグチョコカーニバルwwwwwwwwとカメラ機能の拡充wwwwwww
Proの60fps対応いつやるんだよ ん?初日から1ヶ月強かけて100万しか売れてないってこと? 前夜祭で「まだ全然終わった気がしません」「これからもどんどんアップデート作業を続けます」って言ってたけど、どうせ人件費垂れ流すの確定してたんならまだ発売しなくて良かったろ馬鹿が… やっぱりノクトに真の王様をやらすには荷が重すぎるよな〜
せめて彼くらいには耳がデカくないと・・・
http://i.imgur.com/4GOo9cl.jpg 668 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa3f-/uDL [182.250.251.226]) sage 2017/01/10(火) 15:36:50.21 ID:nVo/8MnPa
アンチ息してる〜?
696 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウカー Sa3f-/uDL [182.250.251.226]) sage 2017/01/10(火) 15:44:14.53 ID:nVo/8MnPa
500万本じゃ足りないから100万本追加したんやろwww
アンチ大敗北やんwwwwwww >>817
先にそっちだろうにな
今作はチョコボはともかくモーグリはキモいからこれ以上見せないで欲しい 途端にゲハ臭くなってるなこのスレ
業者はとっとと家帰ってくれ そいやWiiスポーツって世界「実売」8000万本以上だったっけか
別に任天堂信者じゃないけどさ まだ出荷本数入れて販売とかいってるのかよ
ってことはやっぱ初日から100万しか増えてないんじゃん
DLC頼みだな >>814
ゲーム内容で擁護出来ないから久しぶりの好材料に必死よ このジワ売れ具合見る限りアンチ惨敗やな
これからのアプデでさらに積むだろうし >>820
納期自分で言っちゃって、それを守らないと上に悪く見られるからね。一応2016年内だからセーフだし
ユーザー的にはアウトだけど >>817
ズンパス持ってるんだけどそろそろ追加シナリオ欲しい
もうやることないんだよなあ レビューに圧力かけてたのリークされたのは本当に痛いな
あれでレビュー自体の信頼性が下がった いやカメラってプロンプトのカメラじゃなく
ゲームのカメラだろ?
大型エネミーと戦ってるといつも俯瞰になるあのクソカメラ http://sp.ch.nic ov ideo.jp/xa4013785/blomaga/ar1152941
これのこと?
流石に苦笑だわ 海外は後半もオープンワールド用意されていて
アーデンの前に帝国側とも戦えるから売れるんだな このゴミクズ詐欺に600万人も引っかかった可能性がある事がつれぇわ 全世界600万人の犠牲者がいる世界最大規模の詐欺事件 TBT『こんな げーむに まじに なっちゃって どうするの』 こんなものでも600いくんなら楽なもんだろ
いくつかの素材はできてたとしても本格的に開発した期間は3年弱だろ?ぼろいわあ
映画やら余計なもん作らなかったらもっと稼げるな 出荷で騒がれてもで?実売りは???ユーザーが買わないとゲームとしての存在価値0や
レビュー工作やら圧力かけたり詐欺ったりズンパス先延ばしにしてモグチョコ祭()ねぇ >>845
ユーザー「んなこと言う前に本気になってゲーム作れカス」 >>847
田畑「オフラインユーザーへの対応です!極上をお届けします!でもアプデもします!オフラインユーザーはアプデなしです!」 >>839
このスレとかまとめとか見て笑うんじゃねぇかな、アンチを顔真っ赤にさせた!って
確かに少なくとも俺は顔真っ赤になったしね、ユーザー舐めてるなって
ユーザーなんてどうでもよくて会社でよく見られることしか考えてないんだなって カメラ機能のアップデートってまたプロンプトのやつか?
フレーム増やしました^^だけだったらガッカリだな >>851
部長だし役員昇格間違いなしだから四桁万円余裕だぞ ここの人たちをド底辺と見下してるぞ ギャーギャー騒いでんの日本人だけなんじゃないの?
実際海外ではどう評価されてるの? 今まで散々爆死だの騒いでたアンチにブーメラ返ってきてるだけなんだよなぁ
ざまあwww >>858
そら3000円だか4000円だからな海外だと
これ中古か新品安売りで買った組ならまだ評価甘くなると思うぞ なんだ600万て公式に出てるやつか
500万の時と違って細部記事に飛ばないあたり色々からくりありそうだな クソーーとうとうアプデが実装されるズンパスの前に13章改善する前にオンライン化する前に可愛らしいいモグチョコカーニバルが来てしまうをわーヤバイわー出荷600万凄い(棒) >>849
ファントム オブ ヴェルサス くそワロタ >>861
過去スレ検索してこい赤っ恥かいてる奴ら見れるから 田畑が勝ち誇ったかのようにほらな?って顔してこっち見てるぞ 1000万超えるわースクエニ計算式で世界累計1000万いくぞTBTは全世界のピエロやからな 「実売数を教えてください」ってそんなもん把握できるわけないのになんで要求してんだか アンチ涙目敗走www詐欺ガー(笑)犠牲者ガー(笑)
ところで出荷+販売で販売数って言えるなら出荷数とも言ってよくないですか?
DL版よりパッケージの方が海外入れても大分売れてるはずだし >>873
出荷500万、DL版含む販売100万なのかもしれない >>816
7は当時のアメリカだとRPGじゃ売れないからアクションゲームっぽく宣伝して売ったとか見たのどのスレだったかな >>876
売れたらもう嬉々として大々的に取り上げられてるだろ
アンチ脂肪www どんどん出荷してくれ
そして値崩れっと
様子見してたやつ勝利やな >>861
これをアンチっていうのか分かんないけど
期待してDL版買って、質バレ知って腹立ってでもどうしようもなくて、その後なんやかんやでここに居着いてる情弱ならここにいる
正直ここで愚痴ってるほうが楽しい
攻略法はプレイヤースレを見るかそこで質問すればいいし オルティシエにわざわざレガリア持って行く流れだったからてっきりオルティシエのある大陸も同じボリュームのフィールドとサブクエがあると早とちりしてしまったよ、恥ずかしい プレイヤーがシガイ化して理性失ってくゲームなんてやっぱつれえわ >>853
ああいうタイプは自分らに批判的な場所は絶対見ないと思う アンチというともともとFF嫌いで叩くことありきの人みたいなニュアンスがある。
ここにそんな人は少なかろう。 >>880
むしろヴェルサスから待ってたユーザーとしてはそれが正しい姿だろ 国内の力のなさよ
そりゃメーカーも海外に力入れるわ そんなに売れてるなら16も作られそうだな!
良かった、ってなるか死ね
もう二度とナンバリング買おうと思えねーよクソが はちまの600万達成記事ひでーな
ゲハ脳のアフィチルとスクエニの工作員ばっかりでほるほるしてるわ >>882
レガリア壊すために持っていってるだけだもんな
電車移動で運んでまで >>884
なるほど
じゃあ絶賛してくれてるまとめだけ見て喜んでるのかな 海外に力を入れるのは構わんが
こっちは海外のゲーム買うわ >>882
フィールドはあるみたいだぞ
一切使われなかっただけで パッチきても元がクソじゃ救いようがない
1から新生しないとw ナンバリング要らないから零式の続編というかシリーズの続きとなる一式を早く出すんだよあくしろよ 追加で100万人つれぇ人追加かよ……
酷いことするわ 発売前のネタバレ配信に自ら出向いて本スレで実況する自称FFファンの皆さま
完全敗北おめでとうございます(^^) つまりDL数が100万越えたって事か?凄いじゃん
騙された人たちが哀れでしょうがないが >>882
ttps://www.youtube.com/watch?v=Dms58hFsz74
ここを走らせる予定だったのでは >>889
お前が買おうが買わなかろうが
16の企画なんてとっくに通ってるだろ
15とか無駄に時間費やしたからな
その間、ソシャゲでどれだけ稼いだ事やら(笑)
7リメイクもPやD、役員が口を揃えて「作ってない」って言っててシッカリ作ってたしなぁ そりゃFF15に興味もった時点で負けてるから敗者でいいよ
内容が詐欺な事実は変わらんし、何を持って勝ちって言ってるか謎だが ゲーム会社として悪質すぎるし、だまされた奴らは消費者庁に通報してくれよな
このまま騙し売りを許しちゃだめだ >>870
え?じゃあ他のゲームはなんで把握出来てるの?
過去FFも実売出してたじゃん >>910
いやお前買ってもいないのに騒いでるのかよ まあスクエニとゲーム系迷惑サイトはズブズブだし直接情報流したんだろうな 低能はどっちだよ
消費者だましたんだから然るべき法の裁きを受けるのが筋だろうが 本編拡充を捨ててモグチョコカーニバルwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>914
正直このゲームは買った時点で負けなんじゃないですかね
前代未聞の状況だから擁護側もゲハ絡みのアンチも何とでも言えるんだろうけど
広報やインタビューと実際の内容を照らし合わせれば普通に詐欺案件 >>906
まぁガチリークの人は16で開発してるラインは無いと言ってたからな企画は動いてるかもな企画は 今はもうシナリオDLC以外は心底どうでもいからな
さっさと出して幕下ろせ 600万宣言したってことは明日の夜にでるランキングで100万行ってるんだろうなあ 田畑出世確定だなこりゃ
はぁーなんだよこの展開
そもそもが本来野村の手柄なのに頭おかしすぎんだろ あのシナリオでご想像にお任せしますは流石にきついっす田畑さん 野村時代の遺産で売ったようなもんだしな
田畑は改悪してない むしろこのスレはいい感じに隔離施設になってんのかね? >>897
炎上してるように見えてもごく一部しか騒いでないってやつか?w
まさにここのことですね 5時過ぎたら単発煽りがぱったり止んだのが分かりやすすぎる >>927
それはない
声優が怒ってたの知ってるだろ
野村なら下手したら倍は売ってた さらにこれから3つのストーリーDLC
そしてオンライン対応のDLCが来てオンゲーとしても名が知れるようになるんだから、1000万も十分視野に入るな >>928
まぁなってるんじゃないんすかね、あっちはあっちでこっちはこっち
たまに変な流れになるけど >>933
いくら野村だからって完成できないものは売りようないよなぁwwwwww >>929
まあ実際のところ2ちゃんとアマゾンくらいだしまあそう言われてしまっても仕方ないかもね
このスレでもっと星1つけようとかギャンギャン言ってる頭のネジ飛んでるような奴らもいたし 売れたほうがアプデやDLCをやるしかなくなるから別によくね
根っからFFが嫌いな奴も混ざってるからそういう奴には最悪かもしれんが >>937
低評価の方が参考になる押してる割合大きいぞ 声優の人怒ってないでしょ
下村さんの時と言いなんなんだ 小売がかわいそうで仕方ない
KHとNRのために手を切れんのやろな・・・ >>938
アプデやらDLCやらに13以降の開発者集中してもらえばいいな
これで16はそれ以外のメンバーで作られるだろう
ロクなのいるかは知らんけど >>492
ソース:2ちゃんってこと?
情弱すぎないそれ 2chとアマゾンとニコニコ大百科とふたばはFF15総叩きしてるけど
ツイッターでは大絶賛なので問題ありません キャラが気持ち悪いから15ー2とかいらねえ
連作おkなら野村にやらせとけよ
子供にも受け入れられるような16はよ作れ 驚いてレス先間違えた
>>946は>>942宛てです >>950
2ちゃんソース馬鹿に出来んけどな
俺らみたいなエアプにも分かりやすいし すいませんもう外行くので>>960代わりにスレ立てお願いします ノクト役の鈴木が脚本のあまりの酷さに手直しさせたのと
ルーナ兄役の中村がラジオで13章に対してスクエニ許さんぞって軽くキレてたくらいかな >>951
連中は手元に届けばとりあえず☆5付けるから当たり前だろ
高評価のレビュー内容翻訳して眺めるとシナリオについて愚痴ってたり皮肉言ってたりほとんど触れてなかったりするぞ ていうか声優怒ってたって言ってたの一人じゃないし信憑性高いけどな
逆にどういうソースなら信用出来るわけ? >>938
もういくら「あんだけ騙されたのにそこ期待するとか馬鹿じゃね」と言われようが
正直ズンパスDLCだけでもいいからグラディオ達がどうなってたかとか心情とかそういうとこをしっかり描いてほしいと思ってる
アプデに関してはあんなに年内年内と推してた60FPSが全く来てない時点で期待も糞もない 中村が言ったのはスクエニ許さんぞじゃなくて13章作った奴許さんぞだったかな
んで相席してた人が見てるかスクエニ!って合いの手合わせたんだった 1000万達成しそうでつれぇわ
>>956
そんなの一部でしょ ちゃんと読めば分かる 今後のよてい
・レイヴス関連のムービー追加→それより補完すべきとこあんだろ
・カーニバル→つまらなそう
・PSVRでの「ダスカに棲む悪魔」→音沙汰なし
・パーティキャラ操作のDLC×3→DLC前提のストーリーに非難轟々
・その後のcoop対応
・アバター作成→いらない
・アイテム追加のブースターパック配信
・ジャスモンアプリ連携→できないまま終了
・任意mp3をカーステレオで流す
↑
これ全部ナシにしていいから
ストーリー補完&帝国オープン化してくれ…
操作不能でも船でシームレスに帝国〜オルティシエ〜カエム行き来できる完全版ほしすぎる…… 600万売れたとか言ってるけどじゃあなんで国内ミリオン突破しましたとは言わないの?
第一 500万売れたとか言ってたけど、出荷のことだよ?大丈夫? ガラプーからスレ立てとかつれぇわ
やってみるけどな >>957
クソゲーてこんなに言われてるのにやった方がいいのかよ
流石に俺でも罠と分かるわ
KOTY推してたのも俺だけじゃねえぞ 公式が細部説明もない600万宣言したとたんにこの流れ
わかりやすいな〜
>>960
とりあえず次スレ >>970
そういう悔しいじゃなくて
野村が作ってりゃ倍は売れてたし評価も凄かったろうに
って悔しさだけどな ここんとこ踏み逃げばっかじゃねーかwwwww
お前ら減速しろ しかし新規イベントはどれくらい長持ちするんですかね。
もう本編でやることないっすよ ちゃんと米アマゾン見ろよ、皮肉なんて一部のみ
皮肉自体は日本のアマゾンにも多いのに全体で差が出てるのにも気づかないとかね...
参考になったが多い星5レビューは多くの場合もちろん肯定的だし英語読めないアンチ多すぎ >>963
ほんまこれはMGSVのときに感じたもったいなさそのものやわ
思えばMGSVも人事のゴタゴタに巻き込まれ、時間稼ぎにセーブ可能でストーリーもある体験版みたいなの出したり
未完成で売りつけたり…
俺たちが求めてるのは続編ではなく、続編ばりの気合の入った完全版なんだよなぁ >>978
そもそも日本のゲームってこと忘れてね?
その日本の評価が悪いんだがな このままだとFF16でも
面白いけど○○もできれば神ゲーだったのになぁ
みたいな惜しい凡作になりそう 【(小売への)販売本数600万】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1007【つれぇわ】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1484037176/
立ってはいるぞ >>980
だから?
海外重視だしいいじゃん、国内市場だけじゃこの先限界あるから仕方ないね 悪い……やっぱガラプーからはつれぇわ
【(小売への)販売本数600万】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1007【つれぇわ】 [無断転載禁止]2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1484037176/ 求められてないとはっきりわかってるものを作るってのはなんなの、病気なの >>981
凡作でもいいよ、ストーリーしっかりしてくれれば
というかちゃんとユーザーのこと見てくれれば 出荷+DL数100万突破で600万本販売って事かなと。 >>988
そこは百歩譲ってイイとしよう
じゃあこれはFFか? もしかしたら出荷と実売の本数を足して600なのかもしれない ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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