【がまティス】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1009【つれぇわ】 [無断転載禁止]©2ch.net
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◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇwiki http://wikiwiki.jp/tsurai/
◆田畑インタビュー: http://dswiipspwikips3.jp/ff15/information/interview-tabata-nozue.html
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◆関連スレ
KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1470054162/
FINAL FANTASY15 写真スレ【FF15】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1480343524/
◆前スレ
【開発のベストは尽くせたと】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1008【断言できる】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1484055371/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured いちおつ
グラディオが羊水くせーのはどうにかしろよ田端 >>1
乙れぇわ
>>3
いつもの職人さんかwww
仕事早過ぎだろこのチンカスがまん汁野郎! 半月放置して今クリアした
最後まで見るのつれぇかった
こんな罰ゲームつれぇよ ワッチョイ fb41-8xKb [124.96.172.29]
信者スレからの荒らし プロンプト「少しは……心配してくれた?///」
ノクト「きもいわ」
プロンプト「酷いわ!あんまりザマス!!」
ノクト「…………」
プロンプト「やだなー冗談だよー痛いからこれほどいて……ってノクト?そっちじゃないよ?こっちだよー?ノクトー?ノクトォォォォォ!!!?」
懐かしの発売直後ネタ 野村が続行してたら名作になったと思う?
どう思う? 【がまティス】(FF15の擁護者)
ワッチョイ fb41-8xKb
IP:[124.96.172.29]
ID:I4T6viVV0
本スレNO.1008にて突如現れた、自称プレイ時間200時間超えの熱心な本作擁護者。
公式による久々のアナウンス対し再燃の兆しを見せる本スレにて、徹夜で翌朝10時まで
『人を傷つけちゃいけない!』
『憎しみの余りおかしくなってる!』
『出るなり謝罪で田畑が流石に不憫!』
『消費者だからと何を言っても言いの!』
『人の悪口を言うのはやめよう!』
『相手を傷つける暴言は良くない!』
『言葉も暴力となります!』
『2chなら誹謗中傷も許されるの!』
『批評に暴言や悪意は不必要!』
と説き続ける。
逆風をもろともせず主張を貫徹する姿に、一時は聖人君子かと思われたが「あらゆる批判を一括してアンチや悪意ある暴言と断じているのは自身ではないのか」との鋭い指摘に対して
『しらねーよこのチンカスがまん汁野郎!』
と吐き捨てたのを最期に闇へと消える。 >>21
知らん
クソゲーになってたかもしれんし
その時は野村が叩かれてたよ
まぁ幻のゲームについて語るなんて無意味さ
現実には田端の作ったFF15しか残っていない >>12
やっぱ俺、貴方の事…好きだわ!
あ、タイタンがタイタニーしてできた窪みにタイタン汁が、の画像ちょうだい >>21
13くらいには評価されたんじゃないかな
元々アッチ系のストーリーだし >>29
13もクソゲーだし結局叩かるだけでは
田畑の糞という最低が更新されたからましに見えるだけで >>21
現状よりは、FFブランドの崩壊が無かったと思うわ アルティマニア買ったやつほんまにお疲れさん
元々意味のないストーリーだから掘り下げもないし謎も裏設定もクソもない
あえていうなら裏設定がないことが裏設定っていうこの幼稚園児でも考えれるクソ物語に10年費やしたスクエニの10年間に感服だよ がまティスは素人絵描き水龍敬より短時間で(悪い方向で)人気を獲得したなw >>21
俺は6以来初めて15を買った
それくらい野村が嫌い 世界を救う。だがヤドリギの呪いにより主人公は死ぬ。最後のたった一言「ありがとう」は涙腺崩壊。つれえわとかいうゴミとの格の違い。
ヒロイン(前作)が命を賭けて主人公を守る。
貰った命を生きねばならない思いと、寂しさに生きていたくない思いの葛藤に苦しむ。
ガラの悪い主人公。だが文句なしにカッコイイ男。どっかのタメ口でイキってるだけの小便餓鬼とは大違い。
ガチホモネタ漢祭りを実際ゲーム内で躊躇なくやる気概。
FF15の糞ゴミシナリオ関連のやつらはSH2を100回やったほうがいい
FNWはやらなくていい >>22
あんまイジメんなよw
信者は否定しないが最後のインパクトでかすぎたな >>36
すまんげぇむ詳しくないんだがSH2ってシャドウハーツってやつでいいんかね サイレントヒルとかシャドウハーツとかスターホースとかサカグチヒロノブとか
SHって色々あるんだな >>40
前作1のバッドから2に入るからヒロインが主人公を守って死んだことになってる
そして主人公は死ぬ運命
FF15のデカイおっさんの唐突な告知じゃなく意味を持って冒頭から説明される。というかストーリーの骨子。
出来はFF15とは格が違い過ぎるよ 田畑も吉田もまともなゲーム作れてない
前面にはしゃしゃり出てくる
スクエニはいつからこんなゴミ溜めになった? タコタンなんで岩を下に下ろさないでずっと背負ってたん? ノクトにも仲間にも自分の意思が感じられないんだよな
自分のやってることを納得どころか理解すらせずに
周りの偉そうなのに言われるままやらされてる感が凄い
感動する物語ってのは登場人物の決断に重みがある
一度も自分の意思で決断せずに流れに身を任せる人間に
人は心を動かさない
ノクトは指輪を嵌めるシーンですら武器も仲間もいないし仕方なくと受動的だ
正直主役の器ではなかったな たまにがまティスみたいなの誕生するからこのスレつい追っちゃうんだよな
つれぇわwikiなんてあったのか >>50
タバタン誕生の瞬間にも遭遇できるとはな
やはりあなたが神か タイタニー神話の方がアルティマニアの創星記より出来よくね? >>50
田畑がこんなんだったら怖くて叩けねえわw >>55湖の水面に反射した自分の肉体美を見ながら自慰行為してそう。 >>50
あまり私を怒らせないほうがいい感がすげーw タバタンに脅されたらアマゾンで星5つけざるをえない 田畑コラといえば風呂入ってるオッサンのやつも笑えた >>70
たぶん同じ職人のやつだね
ウィッチャー3主人公のゲラルトの冒頭シーン
数分後に貼ってくれるよ↓ このゲームの悪いとこって戦闘がポーションゲーなのとストーリーの描写不足なとこだけじゃない?その2つがよければ後は別にって感じ ラストバトル前の会話よかったよな
ノクト「お前が全ての元凶か……オヤジの、ルーナの、故郷の皆の仇!」
タバタン「この私に、神に逆らおうと言うのか?愚かな……この世界が誰のおかげで存在しているか、理解していない訳ではあるまい」
イグニス「理解はする。だがしかし、貴様の望む世界は、俺達の望む世界じゃない」
タバタン「愚かな……希望という幻想の病に犯されているのだな、その病巣は取り除くしかあるまい」
ゴリラ「御託はいいんだよ。我が君が望んでんだ、テメーはぶっ殺す」
プロンプト「もうお呼びじゃないんだよねー 神様とか」
ノクト「こいつでつれぇ過去ともおさらばだ!いくぞ!」 >>72
JRPGで戦闘とストーリーに問題アリって終わってるじゃん >>72
オープンワールドも同じ景色ばっかで悪くね >>55
やっぱり顔って大事なんだなって思い知らされるわ たった2時間弱で
がまティス・タバタン・タバルト
とかどんどんキャラ増えるからな
やっぱ公式が何かアナウンスすんのは大事だわ
コンテンツの充実っぷりが凄い >>76
シリ探さないでずっとノヴィグラドの女郎屋に入り浸ってそう ファミ通のインタビュー見て、一応後半の出来が悪いことは自覚してるのね。田畑。
ただ、その後の開発のベストを尽くしたという発言は失望したけどね。
ベスト尽くしてあれかよ!みたいな。 >>84
アルティマニアで後半ディレクションしたの自分じゃないとかほざいてたよ
だからあれに反省の意味は一切ないよ 大企業だから
失敗しちゃったよごめんごめん
すぐ直すよ
なんて言えないでしょ。同人ゲーム作ってるんじゃないんだから http://i.imgur.com/zqQlIJk.jpg
やっぱここは伝統のタバティスとイタフレーナがいちばん落ち着くな そこらへんの中小メーカーならともかく、天下のスクエニのFFナンバリング最新作が未完成って前代未聞だよな
あのFF13だって脚本とゲームデザイン(一本道)がゴミなだけで、一応、一本のゲームとしては完成してる=鳥山の作りたいものを作れてる
15は単純に、最初に決めた予定を守れなかった。だから田畑はディレクター失格。その上で、発売前に謝罪するならともかく、ひたすら大口叩いて、嘘ついて宣伝。発売後の会社のことすら考えられない、社会人としても終わってる。
あと、たとえ完成してても、演出と脚本が13と同レベルのクソ。一部の、全力を尽くしたスタッフが可哀想すぎるわ。 田畑が非を認めたら確実にクビ飛ばされて関わったスタッフにも火の粉飛ぶからな
この規模の会社で下手なこと言ったらマジで終わり >>88
田畑はそこをちゃんと認めないとダメ!
って力説したんだよなぁ 野村:時間はかかるが、それなりに良いものを作る
鳥山:クソを作るが、納期は守る
田畑:納期は守れないし、クソしか作れない←New 13を自己肯定が蔓延した組織と断罪したのは誰でしたか だからこそこれをKOTYに入れる必要があるんだよな
社会がこれをクソゲーと認めたって証拠が >>93
野村が時間かけて作った良作って何?これまで実績あったっけ? >>94
自分のことは客観視できないものなんだよな >>91
でもそれを認めないとダメって言ったのが田畑だからな
過去の発言がことごとく退路を塞いでるのホント無様 >>95
ワッチョイ消しながらそんなこと言ってる辺り
本当はKOTYにFF15の選評が来ても自分のレスを使って
「選評出したのはエアプ野郎だ」って主張して妨害できるようにしようと工作してるんだよね君 >>96
野村が作ったクソゲーってスマホのランページなんちゃらくらいだろ
リリースされたCSのソフトでしくじった事は無い >>99
そもそも俺選評落とした方だぞ
・笑えるほどバグが多い(空中浮遊や仲間の増殖や消失)
・再現性のある進行不能バグがある
・プレイできるキャラクターがあまりに少なすぎる。
・開発が何度も頓挫しかかるが無理やり作る。しかも10年もかけた結果がこれ
・シナリオが虫食いだらけで何を伝えたいのか理解できない。そもそも「なぜ?」という部分だけがユーザーに提示される。
・バトルシステムでは「無限ポーション」と呼ばれているポーションガブ飲みをして危機を乗り越えられるので、緊張感の無いものになってしまい戦闘バランスを崩壊させている。
・開発陣営が販売直後、即座に「ゲームの面白みを増やすためにアップデートする」発言。実質13章などユーザーの反感を受けた部分に対しての公式に認めた事になる。 >>96
キングダムハーツじゃね?少なくともシリーズ化したディレクター作品持ってる時点で
他人の作ったもの引き継ぐことしか出来ない田端よりは実績あるでしょ http://imgur.com/MthWAVt.jpg
これで田畑は10章からオレじゃなーいって責任を押し付けてるからな >>88
ゲームの内容はともかくバグの数で言えば、天下の任天堂ならソフト回収するレベルなんだけどな〜
所詮はスクエニって事だな 野村ってこのゲームに何も貢献してないじゃん
野村:時間をかけた上、トンズラこく←new >>107
田畑が統括Dなんだろ?
ならどう考えても田畑が悪いのにな
俺のせいじゃねエーーーーって
もしそうだとしても許可したのはお前だろ?って 発売前田畑氏:
例えばFFXIIIに対する批判って,ネットでは結構あったじゃないですか。
でも社内では,開発に対し厳しい意見を言う人って,まったくいなかったんですよ。
これはスクウェア・エニックスが,歴史的にそういう風土だったから。
開発に厳しい意見を言ってヘソを曲げられちゃいけないっていうね。
そりゃ自己肯定が病的に蔓延しますよ。これも,ゲームが売れていた時代の悪い名残りです。
発売後田畑氏:
(メインストーリー後半の意見について)
「各チャプターを単独で見た限り悪いものではないと感じているが、前半と後半のコントラストの差が出てしまい、ゲーム体験が低下しているように感じてしまったと思う。
発売された今、改めてプレイしても、そこまで極端に悪い作りにはなっていないと思うし、開発のベストは尽くせたと断言できる。
これ本当に歩くブーメラン刺し場 >>110
何も貢献してないなら責任取る必要も無いですね
安心しました ↓これっていつのファミ通?
FF15ディレクター、田畑端氏へのインタビューが掲載
以下、気になった部分を抜粋して要約
(FF15を楽しむ人がいる一方、バグで騒いでる人も多かったが)
田畑「バグに関しては全力でデバッグをかけたが、当時はこれが限界だった。製品版の発売延期を決断した理由の大部分もデバッグが占めている。今の技術だとバグの完全な解消は難しい。」
(発売前のネタバレも話題になったが、配信規制は考えてなかった?)
「規制するつもりはなかった。特に北米ではゲームの配信をみんなで楽しむのが大きな文化となっている。意図せずネタバレを見るリスクもわかっていたが、今回は規制しない方向で進めた」
(メインストーリー後半の意見について)
「各チャプターを単独で見た限り悪いものではないと感じているが、前半と後半のコントラストの差が出てしまい、ゲーム体験が低下しているように感じてしまったと思う。
発売された今、改めてプレイしても、そこまで極端に悪い作りにはなっていないと思うし、開発のベストは尽くせたと断言できる。
これから先は向上できる部分は手を加えていく。より幅をもたせたり、より快適にしたり、より楽しさを引き上げたり。」
(今後のキャラDLCやオンライン関連について今言えることは?)
「キャラDLCは、これからも広がりを見せていくというところを少しずつでも知っていってもらうための内容になる。
また、DLCで登場した敵が本編の期間限定モブハントに出てきたり、イリスやアラネアといったサブキャラクターともっと旅をしたいという声も届いているので、そういったアプローチも模索したい。」
(オンライン拡張パックについて)
「基本はマルチプレイだが、ノクティス、イグニス、グラディオ、プロンプト以外のキャラ追加を検討している。
アバターも搭載予定で、こちらはマルチプレイ専用ではなくゲーム本編にも登場させられるようにすることを検討している。
おそらく本編では仲間キャラになりすまし、見た目が変わるだけになる。」
「DLCの物語に関しては、本編で描かれなかった部分を描くだけではなく、プレイヤーの遊び方によって結果が変わっていくようなものも予定している。
あくまで本編の物語を変えるものではなく、DLCであればこういう方向でも楽しめる、というような幅を持たせたい。」
(VRコンテンツについて)
「もちろん出す予定はあるが、やりたいことは色々ある。
時期は明言できないが期待して待ってほしい。」 >>110
いや逆だろどう見ても追い出しだわ
代わりに7Rって特大級の手柄貰えるけど >>114
金と時間と人材使い潰した責任が発生したけどな この「Final Fantasy XV OOB Glitch - Exploring ALL of Niflheim」
ttps://www.youtube.com/watch?v=Dms58hFsz74
って動画がどうやって出てきたのか知ってる人いますか?
バクで行けない所に行けたって感じなのかな?
にしてもやっぱり本来はもっと色んなエリアがあって
ある程度の数の街も作って・・・みたいな感じで想定していたんだろうな
時間が無くて削っただけなのかな
色んな問題点はあるけど好きなゲームだったし
お金出していいから追加マップ出してほしいな
今の売れ行きだと厳しいのかもしれないけど >>118
じゃあそれ無駄にした田畑にも責任あるわな つーか結局のところ15を世に出したのは田畑なんだから
田畑が全部悪いよ >>96
KHシリーズはちゃんとゲームとして一定のクオリティ保ってるし
7ACだって、一本の映像作品としての完成度はキングレとは比べものにならん
ディレクターじゃないけど、関わりの深いFF7810は世界でも大受けだし 野村を叩きたい人ってなんの被害を受けたの?
少なくともFF15に関してユーザーは被害を受けちゃいないだろ
開発に時間かけてお蔵入りにしたって論調にしたって
それ被害を受けてるのスクエニでしょ
結局未完成品をAAAタイトルだってアホみたいに広告打ちまくって
俺から10000円以上の金を騙しとったのは田端なんだし
野村を叩くってどの辺を叩いてほしいんだ?
主人公のデザインか?ロエンコラボか?
ロエンも10年前の服宣伝されても困るしやろうと思えばデザイン変えられただろ RPGってさ、言葉の通りロールプレイしてなんぼだと思うんよ
ノクトにロールプレイに必要な感情移入できるかっつったら到底無理だわな >>110
実際のところは人員が貰えないからコツコツ時間をかけて作ってたら、お仕事を横から奪われ追い出されたあげく作ったものも捨てられたんだけどな >>115
あのシナリオに疑問を感じないってのがもう致命的だな
普段小説を読んだり映画を観たりしないんだろう
だから良し悪しがわからない
そんな奴がディレクターをやってたんだな >>36
シャドウハーツ面白かったよな
懐かしいwww これがヴェルサス完全に引き継いだ結果クソだって話なら
まだ野村叩きも分かるんだがなぁ スズティスが読み込んでたヴェルサスのシナリオほんと流出して欲しい 一晩経って冷静になって考えると全世界12か国に初日500万本(出荷)達成で世界で大絶賛なのに追加発注が100万しかないのってちょっと少なくね?
もちろんDL版込みの数字だと思うから、追加分なんて微々たるものだろうし、浮かれてる数字じゃないんじゃないか >>132
まぁ自由度=ロールプレイってのもあれだがな
役割を演じるのがロールプレイなんだから
ユーザーが一定の役割を演じて楽しめれば自由度は関係ないよ
まぁただの生け贄田舎ヤンキーを演じたいユーザーは少数派だと思うが CGしか作ってなかったのに引き継ぎも何もないだろw ゲームのディレクターやプロデューサーは表舞台であまり発言してはいけないって
他のゲームを見て学ばなかったのかしら
テイルズも俺屍2もそれが命取りになったじゃない 田畑「FF病の人は自分を客観視できない」
作中で唐突に「世界広いわ」「世界広かったな」などと自己肯定し出すんだけどどゆこと 事前情報で一番不評だったキャラクターの風貌を変えていないからな
別に野村信者向けゲームの外伝ならそれでもいいんだけど
ナンバリングにしてシリーズファン全部を巻き込むなって話だ 俺達は特別じゃないとか言いながらすごい浮かれてお喋りになってたね ノクトが走るたびに長靴が走りにくそう
ダサいし臭そう >>137
ヴェルサス時代に相当量できていたコンテンツを再利用したってリークにある >>139
客観視できてなかったのはタバティスだったなwww >>139
ノクトがすっげえ!って言ったデカい鳥、それ以降空を飛んでるのが時々見えたりするのかなと思ったけど全然そんなことはなかったぜ >>143
>相当量できていたコンテンツ
そんなの知らない
どのリークか貼って >>143
どうせならシナリオも流用しとけば野村が悪い感じに出来たのにな
野村シナリオが良質なら田端も評価されるし
どっちに転んでも田端には得になる 野村の最終実績って携帯機とPS2のKH2とかでしょ?HD気になってから何一つ完成させられてない
野村がまともにヴェルサス13で完成させてればFF15 は別プロジェクトになったじゃん
被害被ってるよねユーザーも 田端、ウィッチャー3をプレイして
「世界って広いわ」 >>143
リークはソース不明だしなあ
フェラーリみたいな身元がわかる人の発言ならまだしも >>132
自由度ねぇ
一理あるのは確かだけど、自由すぎてやることわからんゲームしたいの?
別にボス倒さなくても終わるゲームとか >>143
初めて聞いたがリークの信憑性は
事実なら野村の無能さが浮き彫りになるだけだが >>149
映像で評価されるより良く無いか?
内容で評価されてるってことなんだから 歴史あるタイトルなのにスカイリムだのなんだの影響受けすぎだよね >>149
被害妄想が過ぎるよ
俺は確かにヴェルサスに期待してたが、金は一円も払ってない
金を払ったのはあくまで田畑15に対してだ >>155
いや当時はそれが最先端のハードだったんだからその理屈はおかしい
開発環境が変わってそれに対応できなかったという評価にしかならない >>153
それがオープンワールドってもんじゃね
クリアより寄り道のが面白くてクリアせずに飽きた奴が殆どだと思うぞ >>135
まあそうだが、それにしても追加で出荷があったこと自体が不思議ではある。
世界のどこかで品切れになった、てことだよな、普通に考えれば。 で、野村が時間をかけて作ったそれなりに良い作品ってどれ?
93 : 名前が無い@ただの名無しのようだ (スッップ Sdff-GcKO [49.98.151.13])2017/01/11(水) 12:07:13.55 ID:IAUeGxJ9d
野村:時間はかかるが、それなりに良いものを作る >>149
ヴェルサスをお蔵入りにすればよかっただけなんだが
というかFF15を真っ当なクオリティにすればよかっただけなんだが
田端が糞を作ったから田端が引き継ぐ理由を作った野村が悪いって
意味わからんぞ >>158
被害妄想?俺は別にヴェルサスキャラでFF本編なんてやりたくなかったよ
でも出たからにはそれを受け入れるしかなかったが >>147
これだけじゃなくまだあったはず
今探すわ
http://archive.is/mfcKb#selection-2441.0-2441.256
>How much of the story, music, concept art, etc, was lifted from the previous project and how much was made up at the start of the FFXV project?
>
>Most of the conceptual art got reused. I don't know about the music, but I think plenty of that was reused.
>The story was rewritten when development started. Assets got reused at first and then remade or repurposed.
> Some level designs were also repurposed. 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1322b9cf791dd10729e510ca36a73322) 開発スタッフ紹介する公式動画でもだいたいエボニーで作ってたものを流用したとは言ってたな ソーシャルメディア文化を考慮した
人それぞれで進め方が違うものを っていう田畑の思想は理解できるけど
作り込み、やり込みが浅すぎてそれができていない
潜れる部分が少なすぎて結局皆が同じ地点に収束してる >>164
引き継がなきゃいけないほどにそれまでに作ったアセット制作にかかった予算と宣伝費を回収しなきゃいけなかったってわからず? 野村はファブラ神話の外伝としてノクトたちを作った
なのにナンバリングにホストとかふざけんな野村が悪いって
え、というかそこが引っかかるならそもそも買うなよって話じゃね? >>165
だったらお前最初からヴェルサスにも期待してなかったって事じゃん
なら買わなければいいだけだろ
出たから買うしかなかったってなんだよ
スクエニの奴隷かお前は 野村もものすげえ反省したんだろうな、いまは他社エンジン使ったり別チームと交流したりしてる 道路と車を無くしてチョコボだけにすれば
マップは広く感じたかもね
シドがいる以上機械的な空飛ぶ乗り物が必要になるけど ウィッチャー3は中小企業なのに自社エンジンで神ゲーだけどね >>161
クリアせずに満足するのは自由度高すぎだけど俺の価値観とズレすぎてて理解できないわ、すまん
俺にとってRPGは本やら映画みたく感情移入して進めるもんだから >>170
キャラクターだけでゲームを買うか買わないか判断するの?俺はトータルコンセプトが貫きづらくなった状況に対して野村にも責任があると言いたいだけ >>169
だからそれスクエニの被害だよね
それをどう回収するかなんてこっちと無関係の
スクエニ側の判断だよね
何度もいうけど田端が良作作ってれば解決した話だよ?
それを努力しないで広告とビッグマウスで誤魔化して
こっちに金を払わせた田端を叩くしかないだろ
少なくともFF15に関しては >>166
それ素直に読むと、再利用したのはコンセプトアートと音楽だけで、
ストーリーとアセットは作り直したってあるけど?
143 : 名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロレ Sp3f-8czw [126.247.151.102])2017/01/11(水) 12:30:18.10 ID:IStp7PsJp
>>137
ヴェルサス時代に相当量できていたコンテンツを再利用したってリークにある >>176
あそこは国が援助してるって聞いたことがあるけど・・・
そういうの日本じゃ考えられないな マッドマックスやったことある?あれもオープンワールドなんだがあれぐらい自由に車乗り回せたほうが面白いと思う >>152
ずっと半信半疑だったが、そのリークで言ってたカットされたエリアが
年明けてからグリッチで出てきて信憑性が高まったからな。
それでも全部を100%事実だとは断定できないがな。 >>169
そんなもん関係無いだろ
利益を最優先に考えて、過去に作ったものが足枷になるなら捨てるのが当たり前だよ
利益最優先だけど利益を阻害する可能性のある過去の部品は引き継ぎましょうってどういうことなの
田畑って俺たちの想像を絶する無能なんだな >>178
ヴェルサスキャラで本編やりたくなかったんでしょ?
色々言ってるけどやりたくないゲームを買って
3年前には開発チームから離れた人を叩くって強引すぎるよ
買わなきゃいいじゃん >>149
エンジンの開発が難航したのも他プロジェクトにリソース取られたのも、野村の責任じゃ無いと思うんだけどなー >>185
俺はまっさらな状態から始まった一貫性のあるプロジェクトの本編をやりたかったってだけの話よ
そしてその状況を生み出したのは野村にも責任があるだろというだけの話
会社の予算と人員は無限じゃないから >>178
トータルコンセプトを貫きたいならゼロから作れよ田畑ぁ >>187
そうだね
コスト感覚が希薄な画家上がりに長期に渡ってディレクター任せてたスクエニの責任だね スレタイにまでなった がまティスが
いつもの野村田畑論争の波に一瞬で飲まれてつれぇわ というかヴェルサスを15になんてしないで
最初から別物の15を作ってればよかったんだよ
ま、それで良作になるかはまた別の話だけど >>189
それはヴェルサスの責任であって
FF15に関する話とは別じゃねーか
大体コンセプト云々言ってるが
野村のコンセプトを引き継ぐ選択も出来たのに
設定を大幅変更したあげく糞にしたのは田端だぞ
それとも外伝の設定のままじゃナンバリングに相応しくないから仕方ないとか言うのか?
田端のFF15がナンバリングに相応しいとは思えんが >>195
なんで大前提に野村のコンセプトが糞じゃないってことになってるの? 野村時代にすでに15になってて、PV見る限りその時点でシナリオも変更されてる
引き継いだ田畑がそのまま作ればよかったのに、スタッフの声もシナリオの流れも完全無視してオープンワールドを導入したのが本当に意味不明
そのくせシナリオの表面部分は変更なしだから、ストーリーは粗まみれ
その上未完成って 野村が作品を作りきれなかったから野村が悪いと言う奴は
田端が野村の案を忠実に再現する方針もとれたという事実を無視しすぎ まあ15をみる限り田畑が仮にゼロから全部作ったとしても良ゲーを作れた可能性はゼロだと思うがな
センスが無さ過ぎる
野村と比較してって話じゃなくて、車は車道だけ走ってればいいとか、クエストのお遣いだらけっぷりとか、ただ広いだけでロケーションがほとんど変わらないマップとか、腐臭漂うシナリオとか、おしっぱポーションがぶ飲みバトルとか
そういうのにオーケー出しちゃうセンスが本当にダメ おれにはわかる、ヴェルサスは神ゲーだと、俺のゴーストがそうささやいてる どうでもいいじゃんw
みんな悪いよスクエニまとめてw >>180
これ以外にもまだあったはずだからログ探す
>Like I said yesterday, the game barely had 3 years of actual development.
>We used a lot of material already done for the previous project but it hasn't been in development for a very long time,
>we wished we would have had another 9 months at least.
>
>I didn't mean that the previous project didn't enter development phase. There was a lot of work done before the development of FF15 began. >>197
出ていないゲームのコンセプトが糞かどうかなんて知るかよ
野村のコンセプトを守ってそれで糞なら野村を叩くわ
でも発売したのは田端のコンセプトで作られた田端のゲームだろ >>197
野村さんと僕達には10年以上何作品分もの絆があるんだよ
タバタンとは信頼関係が違う >>36
シャドーハーツはよかったな
クーデルカネタも楽しめたし >>200
実際田畑って零式時代は野村の犬だったからな
Twitterかなんかで一生野村さんと一緒にゲーム作りたいです〜みたいな事言ってた覚えがある >>206
シナリオの大筋は野島が作ったのを引き継いだって話だったやん
もともとクソだったって
かたいクソが下痢クソになっただけ 俺、キンハーをフラゲしてやってるけど凄い楽しい
15のアクションRPG(笑)とは比べものにならないや タバタンは嘘つき嫌い
零式にはまだスタッフの遊び心を感じたが15はスタッフの遊び心すら零よね
野村さんと北瀬さんがいたからかな というかさー
裏で何がどうなってるかなんてわからんわけ
全部憶測なのよね
だから関わったやつ・・・・・・いや社内まとめて全員戦犯でいいじゃん? ぶっちゃけなんでこういうことになったかってFF13シリーズが大爆死したからでしょ
元々はヴェルサスは13シリーズの一部だったんだから
爆死してプロジェクト中止にするべきだったけど、途中までつくったリソースを田畑が流用して無理やりに15として改編したからいろいろおかしいことになったと 野村アンチはKH3が出るまで我慢しろよ
KH3がクソゲーだったらその時は遠慮なく叩け
俺も野村信者を自認してるけどKH3がもしもクソゲーだったらさすがに怒るし >>210
結局想像の域を出ない話で人を叩くわけにもいかんだろ
仮に野村のコンセプトが糞っていうのが事実だとしても
野村のシナリオの基本型を残して板室にシナリオ書かせた田端がわるいし >>200
忠実に作ろうとしたら分作になるだろ
それは会社方針で否定されてるし
忠実に作るってのは無理だよ そもそもFF15のためにシナリオ書き上げました!ってものが良作の可能性なんてあんまねーんだよな
これで良作出来るなら、なろう企画含めてラノベ作家全員一流なっちまうわ
幾多のシナリオから原石みつけて開発で研かないと 想像で叩くのもあれだけど、都合の良いときだけ出処の怪しいリークを信じるのもどうかと思うよ >>218
出来る出来ないではなく責任の所在を話してるんだろ?
野村の案の要素がほとんど残ってないのに、原案だかは野村が悪いってか?
田端のゲームの責任は田端のものだろ 野村時代に15へ変更になったと何度
>>217
大筋の引き継ぎは開示されてる情報だから想像じゃなくて事実だろ スズティスが「ノクトが別人になった」とか「ヴェルサスの台本は何度も読み込んだけど今回は感情移入が難しかった」って言ってたところから大体は察せるだろ >>215
マリオメーカーでは素人でもコース作り上手い人が居るのになぁ。 >>218
野島を続投させていればそれだけでもかなり言い訳は立つんだけど、野島も切ってるからなあ
ヴェルサスそのままではないけど野島自身が納得する形で一本にまとめたとかなら、ヴェルサス信者も大半が納得すると思うよ >>222
俺はそれで納得出来る
野村信者だけなんだよなうだうだ言ってんのは >>223
できることはやり尽くした(キリッ)とか言い切れる奴らの言うことなんか今更信用しろと言われても無理なんだよなぁ FF15だとノクトは間違いなくゲイなんだよな
女にも婚約者にも興味を示さず、男に告白して終了
こんなのゲイじゃなきゃ感情移入ムリだわ >>222
俺もこれだけど、田畑だけが悪いことにしておけば簡単なんだろうな >>221
>野村の案の要素がほとんど残ってないのに、原案だかは野村が悪いってか?
リークによると野村時代の素材が大量に使われてるらしいよw >>223
シナリオの大筋が同じだから糞になるってなら
ゼスティリアクロスも叩かれてただろうな
大筋が一緒でも書き手によって違うものが出来るのは当たり前だぞ?
野村シナリオが糞って言えるのは台本所有者くらいだろ
仮に糞ならそれを残した田端が悪いって部分は結局反論できてないし何が言いたいんだ >>222
野村叩きって田畑擁護というより
どこかのタイミングで野村を死ぬほど嫌いになって、田畑という人間が霞んでるのかな、と思ってしまう。
ff15発売後死ぬほど嫌いになった田畑。
この田畑でFF16が決まったとして、制作途中で引き継いだ誰かを叩くか、って言われると正常な判断を下せる気がせん。 だってさー
どこまでかかわってたか
どこまでやってたか
どこまで命令だったのか
ぜーんぶわからないじゃん?
だったらもう全員悪いにするしかないじゃん FF15でリアルスケールでフルマップのオープンワールドはコスト的にも時間的にも無理だって分からされた。
FF16でやるべきことはグラをアニメ調にして負荷と容量を大幅に削減すること。
その上でオープンワールドを作るべき。
オープンワールドで世界を丸ごと作らない限り永遠に未完成品と言われ続けるぞ。 >>234
田畑は最初っから胡散臭かったじゃん
で、延期発表でただの政治家ってことが確定した >>232
コンセプトアートとかの話だろ
何が残って何が捨てられてるのかわからないじゃん
実際野村のキャラデザは一部残ってるけどステラやレギスは捨てられてるだろ 個人的意見言わせてもらうと、戦犯探しやめたほうがいいわ
特定できる規模じゃないし、水掛論しか産まない
本当に誰が悪いかって言ったら責任は極論で社長だし
スクエニが評価下げて、次回作は購入に評判とか聞きながら慎重になる、でいい >>226
複雑で難しいステージ作るのって頭良くなきゃ無理だと思われがちだけど
そういうステージって大概色んな物を考えなしに置いてるだけだから案外バカでも作れるんだよな〜
むしろ簡単なステージを作る方が難しかったりする
頭良い人は更にそこにテーマを盛り込んだり、遊び要素を入れたりして楽しませる作りをするよ
少なくとも15のマリオ神殿はバカが作ったものだね 田畑の全責任でつくったんだから田畑がぜんぶ悪いんだよ
それは間違いない >>210
だからそれが嘘やん
そこ引き継いでたらステラを消す必要無いし >>238
ならやっぱりタイタンシヴァリヴァはアルティマニアに載ってるイラストがベースで
それが描かれたのも野村時代って考えて良さそうか 野村の考えた糞原案
板室はそれを元に糞シナリオを書いた
で?それにOK出したのは誰?
それをAAAタイトルの水準だとドヤ顔したのは?
板室を叩くのはプレイしたゲームが板室シナリオだしわかるけど
やったことない野村のヴェルサス13のことで野村は叩けない そもそもFF15に何かあったらそれは全部僕の責任ってことにすりゃいいよって田畑本人がが言ってますし >>239
どんな出来だろうと会社がGOサイン出さなきゃ止まる
ブリザードなんかそれで経営サイドがこんなもん売るのは絶対許さんと言って中止まで追い込まれたことある 野村版15が出せなかったのは全部野村の責任
だからヴェルサスを壊しやがって!とか田畑を恨むのは筋違いだ
そしてもちろん FF15の出来に関しては野村は一切の責任を負わない
田畑が責任者 最近のスクエニってどのゲームもDやPが悪いとされてるな
成功した人って14の吉田ぐらいじゃないか? 戦犯探しなんかしなくても部下の失敗は上司の責任だろ
下っ端に決定権もなにもないんだ言われたことを仕事としてこなしてるだけ
決定権指揮権を持つやつが悪いし立場上言葉に気をつけるべき人間が口を滑らせ事もあろうに日本人が悪いなんて言っちゃったもんだから >>250
さすがにあいつは許さんぞ
吉田持ち上げだけは絶対に許さん >>249
まぁこれかな
野村叩きたいなら野村版FF15なりヴェルサス13スレでも作ってそこでやれ >>252
吉田ー!!のAAで田畑ー!!って作って欲しいw ほんとあのイフリートとバハムートは何処の馬鹿が考えたんだか 現代世界でファンタジーっていうコンセプトはおもしろそうだったけどな
まぁ設定の整合性がとれなかったんだろ
魔法で戦うくらいなら銃や核つかえばいいだろ、みたいな話になるしな >>251
でも閉塞感のある社内情勢が田畑みたいなビッグマウスの独裁者を潜在意識化で望んでたのは事実じゃない?
ナチスにせよ大日本帝国の軍部政権の支配もそういう分析がされてるし ストーリー重視派なんだけど、ストーリー希薄な古き良きRPGまたやりたいな
ザナドゥとかハイドライドとか覇邪の封印とかはもう無理かね
エメラルドドラゴンはそこそこストーリーあったよな >>252
持ち上げっていうか、吉田は大失敗したオンラインゲームを作り直すなんて前代未聞の事業成し遂げちゃってるのは事実だから、成功してるっていうのは当たってるやろ。まぁスレチだからアレだけど。
田畑は真逆だな、シネ田畑。 >>249
それこそ筋違いだろ
リソース無しでどうやって作るんだよ 誰か1人まともなやつに世界観とか設定とか作らせるだけでいいだろ
それを周りのやつが「いいね!」と判断するか「ダメだな」と判断するかは別として、とりあえずなぜ腐女子に脚本書かせたのかマジで知りたい
どうしてアレでいいと思ったのか本当に問い詰めたい
そしてなぜOKを出したのか本当に知りたい
適当に作ったFF15だと思いたい
本気で作ってコレとか信じたくない
きっと7Rは神ゲーなんだそうに違いない
てかグラフィック綺麗にするだけだから変なことしなければ神ゲー間違いなしだって 14まだ続けてる身だけど、吉田PDはクリエーターというよりエンターテイナーですわ
補足するけど褒めてます >>258
今やったら不親切すぎるんじゃねーかな
誰にでもクリア出来るよう作ったイースの成功もあってファルコムは旧来のザナドゥみたいのはやりたくないだろうし
そういう作品の空気をギリギリ残してるのがゼルダかなーって思うけど
あれも年々ストーリー性は高まってるし >>264
お前の中の野村信者ってFF15エアプなのか >>258
ダクソなんかまさにそうだろ
最初にプレイした時は、かつてDQ1プレイしてた時の脳内イメージが完璧に実体化されたと歓喜したし >>107
さり気なくレガリア着陸失敗死について触れてるな
「飛行機は離陸より着陸の方が難しい」とかなんとかくっそどうでもいい理由でつけられたのか? 野村: まだ未完成だから売らない
田畑: 未完成だけど売る
さてどちらが購入者にとって悪いでしょうか >>265
やっぱこの人なんかなあ
召喚獣のコンセプトアート誰描いたか分からんから
タイタンシバリバラムウはこの人作って残りのゴミ2体は納期が迫ってるからって
別の誰かが適当にでっち上げたんじゃないかとも考えたんだけど >>271
とにかく野村が悪いんだよチンカスがまん汁野郎! >>267
据置ゼルダが一番バランス取れてるなと思うわ
ゲームの遊びの部分とストーリーの部分の配分がちょうど良い >>257
民主党に投票した連中だって無能のビックマウスにそそのかされて本気で日本が変わると信じてたみたいだし(悪い意味で変わったが)
だからって投票したやつが悪いかっていうと実際のところはすごく悪いんだけどじゃあ投票したやつ全員戦犯で吊るし上げるレベルかと言えばそうじゃないでしょ
現に今もう元民主ってだけで左向き以外に支持されないレベルなわけだし、顔出しビックマウスの行き着く先も同じなんだよ目立った奴の宿命 >>271
前者は売らないんだから比較の選択肢として持ってくるのが間違い
その文脈だとこっちのほうが適当
野村: いつまでも未完成のままプロジェクトを放り投げる
田畑: 未完成だけど売る
さてどちらが会社にとって悪いでしょうか >>260
その理屈だと田畑も作り直して前代未聞の600万なんだけど
矛盾してるよ
田畑を叩くなら吉田も叩くべきで
同類だからな 野村悪い君また涌いてんのか いや割といつでもいるんだけど
こいつらはたまに皆悪いよねっていうけど基本野村しか叩いてないから分かりやすいんだよなあ >>276
だから会社にとって悪いのはユーザーには関係ないだろ
スクエニ社員が野村叩くのはいいけど
ユーザーから金とったのは田端なんだから
こっちはそりゃ金とった詐欺師叩くよ
ユーザー目線での批判に会社目線で語るな >>271
夢をプライスレスで提供してくれるだけ野村の方が良いよ
田畑は金銭泥棒だから死ね >>276
妄想乙
正確には、
野村: プロジェクト前任者
田畑: 未完成だけど売る
しかも会社に悪いかとかおれらには関係ないから、お前スクエニの人間なの?w
そんな暇あるなら早くDLC作れば?会社が潰れる前に 部下がクソでも上司が優秀だと何回もフィードバックを繰り返すことで、部下も成長しそれなりの作品はできる。
部下が優秀で上司がクソだとすごく優秀な作品を上司によって改悪されゴミ作品になる。
駄作のほぼすべては上司、つまりディレクターやプロデューサーの責任だよ。 >>262
テレビとかで、女子に人気のカフェ!とかステマ本気で女子に人気!で反応しちゃったオッサンの末路だろ
これからは女性に受ける物作りだ!とか考えた末にこれですよ
女性偏見はないけど、女性に作らせれば受けるとか浅い思考の結果かと
募集みてもわかるように 一方、ソードアートオンラインは「金にならねーよ!」って会社に怒られながら無料アップデートでマップとストーリー追加してるのであった >>281
おまえが変な比較もちだしたからそれに反応したまで
結局どっちがユーザーにとって悪いでしょう、の適切な選択肢提示できてないじゃん >>284
あんな厨房向けコンテンツでさえそれなに… >>281
未完成だから売らないと言い続けて
結局何も出せないで終わった野村
田畑は未完成品だけどとりあえず出せた
どちらがユーザーにとって良いかは評価分かれるだろ >>284
あの金に汚い、金の亡者の巣窟のバンナムでそれをやるってかなり凄い事だよな 会社にとってどっちが悪いかwwwwwwwwwwww
バッカじゃーねーの
俺たちはユーザーなんだから会社にとってどっちが有益かなんてどうでもいいんだよ
未完成糞を売って金をとられたんだから
ユーザー視点では田畑が害悪に決まってんだろ >>285
ごめんね、僕キミの言っていることよく分からないや
ところで、適切な、選択肢って
野村: いつまでも未完成のままプロジェクトを放り投げる
田畑: 未完成だけど売る
のこと?プロジェクト放り投げたってどこソース?ねぇぼくちゃん教えて? うるせーチンカスがまん汁野郎ばっかになったな
無限にループしてる田畑野村論争飽きたからFF15のいいところ挙げてこうぜ
・カエムの岬でのイリスの『おかえり』 そもそも未完成品を売るって買ったユーザーを馬鹿にしてるんだよなぁ
普通は完成してから出すだろ FFなんて他のゲームより値段が高いんだから尚更そうしなきゃいけない http://i.imgur.com/P6c2AqG.jpg
野村がーとか田畑がーとかどうでもいいわ
コイツらのいないFF帰ってこないかね >>287
野村に金を騙し取られたの?
野村はゲームクリエイターとして無能かもしれないけど
ユーザーからすれば金を取ってゴミを販売した田端のが評価低いにきまってるわ
だからFF13のときは野村も叩かれたろ
でもFF15は田端の作品だ、田端を叩くよ 出なきゃただの企画倒れで済む話だよ
実際ワンダースワンカラーが出た当初、聖剣2とかff3とかそれで出そうとしてただろ?
出せないなら出せないで企画倒れってことにした方が炎上はしないぞ特にff15レベルの出来なら >>267
不親切だろうね
かくいう私もザナドゥ(シナリオ2も)未クリアでしてね >>291
前もいったけど
女性キャラのデザインはいいと思う
モデリングは差がありすぎだけど >>291
このスレでウィッチャー3を薦めてもらえたこと >>291
アラネア姐さんの鎧で隠しきれないオッパオ >>291
ハンマーヘッドの店員「いつもどーもでーす」 >>301
いいけど
お前ウォーターワールドが糞なのを
監督のレイノルズじゃなくユニバーサルスタジオの責任っていうか? 坂口、植松、天野でFF作ったとしても良いもん出来るかどうか怪しいけどね
つーか坂口、植松に関しては今テラバトル作ってるわけで、昔のFFに帰ってきて欲しいならスクエニじゃなくてミストウォーカー応援した方が早い 物事には本来善悪はない。ただ我々の考え方で、善と悪に分かれる。
代々王国に守護されしこの国は、外世界から隔離された近代文明でありながら、クリスタルによる剣と魔法の秩序が存在する最後の王国であった。
外世界の異文明は、穏便なる秩序を行使。
最後のクリスタルをめぐる争いは、新たな世代の物語の始まりでもあった。 >>302
俺もこのスレのお陰でGOTY版買ったわ
トレジャーハントで装備品のレシピ探して鍛冶屋で作るの楽しい >>305
たとえばメーカーのテレビ買って設計者じゃなくてメーカー叩く方だな俺は ・『ファイナルファンタジーXIII』と対をなし、『ファブラ ノヴァ クリスタリス』シリーズの中核を担う作品
・続編や外伝ではなく、PS3上に並び立つ、もう一つの『FF13』
・全く異なる世界、全く異なる主人公によって語られる、もう一つの『FF13』
・「Versus」(ヴェルサス)とはラテン語で「向きを変える」、英語(バーサス)では「対となる」という意味
・イメージカラーは「黒」(FF13は白)
・今までやらなかった禁じ手を使った、今までにない『FF』
・『FF』らしい懐かしさと、新しいものが融合したものを目指して製作
・レベルデザインを重視
・自由度が高い
・アクション要素がある
・昔のFFを現在の最新技術で再現 ・主人公のいる世界は現代的で、外世界と呼ばれる異文化が周りに存在する世界
・外世界の中世風の兵士が重火器を使い、逆に現代の世界にいる主人公が剣と魔法を使うという、異質な世界観
・主人公の王国「ルシス」が代々クリスタルを守護しており、それを狙い外世界から異文明が攻め込んでくる
・ルシスはクリスタルを所持する世界唯一の国(世界で最後のクリスタル)
・新宿やヴェネチアなど、現代がモチーフになっている舞台も
・主人公のいる世界では死神が信仰されている
これは、現実に基づいた幻想――
真の姿は、未だ眠りの中に隠されている―― ・テーマは“絆”
・痛みを感じるリアルなキャラクターと物語
・愛情よりも友情がメイン
・暗く悲しい、悲惨とも言えるストーリー
・物語全編や登場人物が全部暗いというわけではない
・仲間と話をしたり同じ時を過ごす日常は楽しい一方、彼らの背負っているものは重い
・ロードムービー的な感覚を導入
・女っ気のない物語だが、女キャラクターが居ないわけではなく、ヒロインもいる。
・主人公と一緒にいる3人の男性は幼なじみや友達で、運命や使命を背負って集まった者たちではない。
・メインキャラクターは似た境遇の者が多く、デザインカラーも全員“真っ黒”で左右非対称
・敵として竜騎士の女性や召喚士が登場
・PVに登場する“初老の男性”と“白いローブ”の男性は別人
・クリスタルを巡る争いに巻き込まれた青年たちの物語が描かれる
・主人公とヒロインは運命によって対立(敵対)させられていく?(動画)
・“眠り”が本作のキーワードのひとつ >>309
条件が違うだろ
家電製品とゲームじゃ
家電は一人のクリエイターの意思が尊重されるもんじゃないし ファブラ・ノヴァ・クリスタリス神話
・エトロ(死神)をはじめ、神話の神は満遍なく登場
・「FF13」とは神話が共通しているだけで、ストーリーやキャラクターは完全に異なる
・ファルシやルシなどの専門用語は会話にはあまり出てこない
シナリオライター野島一成氏
・「登場人物たちの喜怒哀楽を生活者の目線で描く」
・(ヴェルサス13を一言で説明するなら)「神話 VS リアル」
オープニング〜序盤
ルシスとニフルハイム統一政府が和平協定を調印。
2国の間で”クリスタルの平和利用に関する条約”が結ばれることを記念して、祝賀パーティーが開かれる。
ノクト(主人公)はルシスの次期国王としてパーティーに出席、そこでステラ(ヒロイン)と初めて出会う。(動画)
突如、ルシスの魔法障壁が破られ、ニフルハイム軍がルシス王国の首都インソムニアを襲撃、クリスタルが奪われる。
ルシス家存続のため、ノクトと仲間たちは国を出て落ち延びることになる。 >>316
会社がその気になれば
「田畑君これを売ることを認めることはできない」
「え?」
「わが社の認める水準に到達してないよこれは」
「そんな・・・」
「ユーザーにこんなものは売れない。これは決定事項だ」
で終わった話だと思うのね
会社が認めた以上は会社が悪い >>318
いや、その大丈夫かどうかを判断する会社の代理人がディレクターでしょうに >>305
飛躍しすぎでは
その例だと15の利用許諾得て仮面ライダーショーで使ったら仮面ライダーが叩かれたぐらい理不尽 実際洋ゲーとかは完成したが上層部の許可が下りずに作り直しなんてままある話だよね
>>319
いや普通は違うぞ ニコ生まだ?はやくこの溜まりにたまった怨念ぶちまけてぇんだが? なんで「悪いと思うものをどれか一つだけ選びなさい」みたいな話になるのいつもw チェックする人がプロジェクトにかかわってたら厳格にチェックなんてできないじゃん
普通は全く無関係の部署がやる
任天堂もチェックは無関係の部署がやるぞ >>308
セール中だったし時期も良かったわ
装備のレベル制限がキツいと思ったが
レシピ集めにクヴェントとサブクエ以外も寄り道が楽しい >>318
俺もそういう風に考えるからキングダムハーツもニーアも予約キャンセルしてやったよ
ただそうじゃない人のが多いんでしょ >>291
タイタンだけは冗談抜きでデザインも演出も極上の出来
それだけにタイタンとメテオのシナリオ上の無意味さがつれぇわ >>320
その理屈に近いのはどちらかと言えば野村叩きだろ 会社ってのは元を辿れば屋号だからね
ラーメン屋で食中毒出せば屋号丸ごとの責任になるでしょ
これを作ったやつが悪いとかは顧客には関係ない
嫌なら屋号なんてやめればいいだけ 会社の責任っちゃー会社の責任だと思うけど、じゃあクソゲー出す度に上層部を総入れ替えすればいいのかって言われると、それは非現実的だしな
究極的な意味ではFF15の責任はスクエニのものだけど、現実的には田畑が取ることになるよな
まあ、これがもし自動車だったら完全にリコール案件だし、社長交代くらいはしてくれてもいいと思うけどね
ねえ、松田さんよ 屋号ってのはだれが作ろうと会社として認める水準を提供する
顧客に 責任は企業がとるから安心して買ってね
というためにわざわざつけてあるもの
よってスクエニ品質のFF15なんだよこれが
だからスクエニが悪いんだ 事実だけならこう
野村
・キャラデザ、世界観、ストーリーコンセプトを作った
・野島、下村、兼森等を呼んだ
・プロジェクトは長年停滞(ただし、1314の失敗で予定していたスタッフが合流できなかった)
・外伝ヴェルサスをナンバリング用に作り替えた
田畑
・世界同時発売を達成、販売する国を大きく広げた
・ATR等、積極的にメディアに出てファンサービス
・一部キャラデザを変更、ストーリーを大幅変更
・メインライターにライター経験の浅い腐女子を据える
・スタッフの制止、シナリオを無視してオープンワールドに
・一部スタッフを切った
・会社の納期は守ったが、発売日は延期
・納期を守るために未完成品を販売
・しかもゴミ脚本、クソ演出 まぁ矢面に立つ人間に責任があるのは当然だろ
全員が悪いというのも間違いではないがそれで個人を叩くなと言われてもな
田端が偉そうな発言とキャンプでドヤ顔して
FF15は完璧ですって言ったんだから、それを信じて買った人にとっては田端が一番の悪に決まってる
スクエニが悪いなんて客観的な意見でそれがおさまるわけない >>328
気持ちは分かる
でも前述したように水掛論でしかない
このまま論争しても決着つかないのは誰でも理解できるでそ >>334
そう内部事情なんかわからないしね
会社が品質を保証し世に出した
これだけが客観的事実だ >>326
いや、その二つは期待できるだろ・・・
ま、まあお前の自由だけどさ・・・ スクエニが悪いっていいたいやつは
話を解決させたいんだろうなってのはわかるけど
それが解決したところで別の話題あるか? 話題なんてあるわけないだろこんな薄っぺらいゲームに 野村が前任者だとしても、田畑じゃなくてもっと上手く出来る人なら
今手元にある設定を上手く使ってクオリティを上げようと努力をするだろう
田畑は広告でこれ以上のものは無い、と15の高品質を広めたが
フルプライスで買うべきではない内容のものを売ってしまった
ユーザーは有料デバッガーのような事をしなければならず
内容よりも大きなサイズのデータを落とすはめになった
そもそもスクエニが優秀な人材を辞めさせてから落ち目…… 俺はうんこ作って騙し売りして悦に入ってる田畑のクビ以外はもう何も望まない
未完成で無理矢理閉じたような中身のゲームを補強する為に大金使って大型アプデに複数の大型DLC作るとか正気とは思えん
どう考えても会社の予算使って少しでも保身を計ろうとしてるだけ
フラゲ配信で炎上して慌てふためいたのが全て
結局田畑に代わった段階でここの開発は広告とマルチメディア展開で売り逃げる以外に目標とかないしどうでもいいって奴の集まりになってたんだろ
3年間上からの指示を脳死でひたすら作業的にこなしてただけ
肝心の本編がああなったって事はその指示もブレブレだったんだろうけどな
調子に乗って海外出張繰り返してたせいでそういう現場の冷めように気付かず
田畑が勢いで決めたであろう関連タイトルとかいくつあったかもう覚えてないけど
完全に予算の使い方見誤ったな >>341
昔にスクエニはもとサーバー技術者とかすごい人材山盛りだったんだけど
今はもう全然やなぁ >>327
煽りとか一切なしで純粋に聞きたいだけなんだけど
あの巨体のタイタンの攻撃をノクト一人剣一本で防いでる演出が極上なの?
迫力は確かにあった >>345
リアルじゃないから糞ってこと?
それは的外れだな 販売先の国ってもともと何ヵ国だったのが、何ヵ国になったんだっけ? >>345
むしろ演出的には
迫力があれば御の字なんじゃね?ああいうデカい敵演出するなら >>345
いやカーテスの大皿のタイタンはメテオ抱えてて自由に動けないタイタンと
前屈みになってるから腹筋で坂が出来てる胴体とタイタンの足の裏くらいしか見所が無い
召喚出来るようになってからが本番 本スレぶちギレ→責任所在論争→田畑ネタ投下→コラ職人降臨→ワロタ→他ゲーと比較→ウィッチャーの話題→公式アナウンス→本スレぶちギレ→責任所在論争(以下無限ループ)
たまに光の戦士が誕生して加速 ATR
また(社内隠語)アホのためのレポートやるってまじ? 思うんだが、未完なら未完でもいいんだよ。
これから出るDLCは、全て無料で出します。
新たな街、新たなフィールドが加わる予定です。
って、ウィッチャーのように予め発表しておけば、とりあえず売らずに手元に置いとくか。という人もでたかもね。
最初から売り逃げ。
しかも、発売からかなり経つのに具体的に最初から発表してたDLCの開放すら提示されないんじゃ
この会社どうなってんの?ってなるわな
田端が屑なのは、周知されてるからほっとこう。 お前ら1から10まで説明しなきゃ駄目なの?
「やっぱつれぇわwww」とか「言えたじゃねぇかwwwww」とか推測する力皆無なの?最後の結婚式の描写はそのためのものなんだけど。
FF15ってタバティスの長ったらしい描写を声優の声ひとつで表現したりするんだけど、お前らには教育ビデオのようにセリフでいちいち説明しなきゃいかんのかな。
お前らみたいなのがFF語るとかないわ ID:QBKPCyr0M
こいつレス見る限り最初から野村アンチでわざわざ言いに来てお疲れ様
こんなんフルプライスで売りつけられて怒らない奴は聖人か社員ぐらいだよ >>346
リアル云々じゃなくてさ
なんつーの、クリリンが地球に落ちてきた太陽受け止めるぐらいの陳腐さ >>353
あのゲームからそこまで深読み出来るのか。すげぇな
名作映画とかみたら一つの台詞から入ってくる情報が多過ぎて吐いちゃうんじゃね >>352
これ
素人目に見ても、どう考えても未完成テキトー丸投げの誇大広告売り逃げなのがつれぇわ >>332
野村がスタッフ200人抱えてたのも書けよ都合悪いからスルーか いつ実装するのか本当に実現するのかすら分からんアップデート情報で延命するって、
FF14でやってることと全く同じだからな。
FF14はアナウンスしていた時期をぶっちぎって実装しなくても「言ったっけ?そんなこと」状態で
完全無視だからな。15のアップデートもどうせ同じことになるだろうな。 >>345
普通に萎えたなあ
迫力を感じるような画的な作り込みはなかった https://youtu.be/xUJI75NWu_M?t=6
せめてグラフィックだけでもこのPV並みだったらいいのに、製品版は、大きく劣化してるというね・・・。
解像度、フレームレートだけじゃなく、光源、テクスチャ、キャラクターのモデルなど、劣化項目は数えればキリがないだろう。
とにかく、家庭用で実現できないことは安易にPVで流すなとスクエニに言いたい。 >>348
演出も迫力もすごい大事なんだけど、受け流すぐらいにしてほしかったかな
王の力あるから不可能じゃないのかもだけど >>353
お前こそFF語る資格ないわ、物語の骨格すらまともにできてないって散々ここの住人が言ってきただろ EDで特に意味の無い事から何かを見出すとか田畑でしかできないよなあ
………………はっ >>350
柱をカンナがけする職人みたいなもんやな。
1スレ1スレこの凸凹したクソゲーを真っ平らにするまで続きそう >>355
タイタンの背中にメテオを抱える構図ってギリシャ神話のアトラス(こっちもティターン神族)が元ネタなんだと思うけどさ
アトラスが罰で地球背負わされてるのに対してタイタンは上から降ってくるメテオを受け止めたって設定だから
なんで真正面から受け止めず背中で受け止めって変な問題が
この辺アルティマニアで全く明かしてくれてないからつれぇわ
やっぱメテオ捨てたタイタンのこと好きだわ! 受け止めるモーションに重さとか衝撃とか感じなかったしな
映画みたいに大量に剣召喚してつっかい棒にするとかなら分かるんだがあまりにも説得力が無い >>353
発売前からあるコピペ今更使ってどうしたいの?
958 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ f3ef-JQwj [180.47.177.138])2016/11/28(月) 20:08:50.22 ID:lEm3Ddap0
お前ら1から10まで説明しなきゃ駄目なの?
「つれぇわwww」とか「言えたじゃねぇかwwwww」とか推測する力皆無なの?最後のボートの描写はそのためのものなんだけど。
FF15ってタバティスの長ったらしい描写を声優の声ひとつで表現したりするんだけど、お前らには教育ビデオのようにセリフでいちいち説明しなきゃいかんのかな。
お前らみたいなのがFF語るとかないわ >>363
まぁ完璧な演出とは言えないよな
デカいのに一撃が軽く感じてしまうし
シフトで空中に避けたらさっきまでいた場所が砕けて……とかの方がいいかもな >>353は前も同じ書き込みみたからコピペ荒らしだなただの マリリスはアニメで倒した
グラウカは映画で倒した
イドラはシガイにされた
レイヴスは処刑された
ヴァーサタイルは田畑が倒した
ニフルハイムはアーデンが滅ぼした >>363
本気出せば舐めプで勝てるリヴァイアサンの脅威が感じられないのと同様
その気になれば直接受け止められるタイタンの攻撃に脅威を感じるかという話
ゲーム中の表現で扱いが低い物に迫力を感じろってがそもそも無理な話だよな
無意味に派手≠迫力がある >>365
メテオ置いても問題ないのに啓示与えるまでメテオ抱えっぱなしとか意味不明過ぎてつれぇわ!
顔面と肩にメテオ突き刺さってるから余計に簡単には外れなさそうなのに 骨格すら無いことが読み取れてないのに深みを感じるってのは褒める為の補正やらフィルターがえぐいんやろ。
このスレの人でちゃんとした評価下してる人って
最初から叩こうという補正かけてた人は少ない。
楽しもうという補正をかけた上でこの評価なんやで ノクトの武器召喚の設定
そういう使い方もできるのか!って驚くこともなかったなんのアイデアも無い無能クリエイターしかいねーよな 少なくとも会社は田畑の仕事に満足してるし評価してるでしょ >>370
なにかしらの業と一緒に背負ってるってのは歴史で似たような話あるし理解する
でもゲームで説明ないよな
あれでも筋トレしたいのか、あの肉体はそのお陰なのか
イフが軟弱なのはその差か >>379
武器召喚でアクションが一層面白くなるとか
そういう要素も一切無いしなぁ
ストーリーにも絡まないし
結局見た目の問題でしかなかった 鳥山のネットでは批判されてたじゃないですかと13批判しといて15は頑張ったそんなに悪くないとか田畑はダメだと思う
15も13と同じようにつまらない >>359
フェラーリの話って野村から田畑に代わる流動期の話だから次世代機でナンバリングとして作るのが決まった後の話だろ
そりゃE32013の映像みる限り200人位は居るだろ
外伝のまま予算凍結されてた2012年中期までは一番居る時でも100人行ってなかったと思うぞ
田畑15は外注含めたら200人どころじゃないから言い訳にもならんけど FF15俺の中ではバッドエンドだったから勢い余って鬱ゲーで有名なニーアプレイしてみたぜ!
主人公もヒロインも死んで故郷も世界も半壊状態のFF15の後だからかそこまで鬱じゃなかった
それぞれの話は全体的に悲しいし関わりあう人たちは死んじゃうんだけど
ストーリーがしっかりしてるから言うほど救われない感じがない
特にFF15の後だから仮面の王の話が心に残ってる
王も婚約者も…なのはFF15も一緒だけど仮面はやりきった感がある
あとカイネ見てるとやっぱりパーティーにアラネアさん欲しかった
ノクトが落ち込んで立ち止まったらノクトの頬を叩いて「行くよ!」とかね
ゴリラに切り替えれんねぇのか!って怒鳴られるのイヤです そういや隕石と六神の対立とかは昔考察したが、なんでタイタンが下敷きのままなのかはまだ考えてなかったな
http://i.imgur.com/0byhfBm.jpg 田畑は13の批判よりLRFFの評判と批判に耳を貸すべきだった
というか13で出来てたことすら出来なくなってるし
批判のみ適当に掻い摘まんで眺めただけか? >>385
ニーアでプレイヤーを本当の鬱に突き落としたのは資料集です 発売前田畑氏:
例えばFFXIIIに対する批判って,ネットでは結構あったじゃないですか。
でも社内では,開発に対し厳しい意見を言う人って,まったくいなかったんですよ。
これはスクウェア・エニックスが,歴史的にそういう風土だったから。
開発に厳しい意見を言ってヘソを曲げられちゃいけないっていうね。
そりゃ自己肯定が病的に蔓延しますよ。これも,ゲームが売れていた時代の悪い名残りです。
FINAL FANTASY XIII メタスコア83
発売後田畑:
「各チャプターを単独で見た限り悪いものではないと感じているが、前半と後半のコントラストの差が出てしまい、ゲーム体験が低下しているように感じてしまったと思う。
発売された今、改めてプレイしても、そこまで極端に悪い作りにはなっていないと思うし、開発のベストは尽くせたと断言できる。
これから先は向上できる部分は手を加えていく。より幅をもたせたり、より快適にしたり、より楽しさを引き上げたり。」
FINAL FANTASY XV メタスコア82←歴代最低評価 >少なくとも会社は田畑の仕事に満足してるし評価してるでしょ
そうだな
ただ早くゴミを投げつけて信用を失わせるだけの奴を評価するという事は
これから先も田畑はそういう風に使われるしその時はただ早くリリースさせたいだけのゴミが出来てくるという事だ >>386
単純に降ってきた石を受け止めたとは限らんのよ
神や高次の存在から見たらもっと深い意味や理由があって
人間には理解が及ばない事なだけかも知れん
例えそうだとしても作品中では石を抱えてる矛盾が一つ減るだけだが 男だらけなことより
男だらけなことがシナリオに活かされてないのが問題だよ
女もいなきゃやだって人は別のゲームやるべきだけど
これは男だらけでもいいって人にも受け入れがたい内容だ 田畑ほどブーメラン遊びが上手い奴は他にいないと思うよ。ブーメランの達人だろコイツ。 >>365
結構前のスレで、タイタンは魔法も本気も出さないでメテオから抜けれるかの縛りプレイ中ってのがあったな。 >>377
岩置いた後、召喚で呼ばれるタイタンさん
色々考えた後だと軽快で楽しそうに走ってるので微笑ましく感じるわ 鳥山も田畑も吉田もスクエニに治まる器じゃねえよ
独立してゲーム作ってくれればいいのに
それで12後半から作り直して再スタートしよう 確か田畑は外注含めてFF15にかかわってる人を全部合わせると500人とか言ってたっけ >>393
これ
つーか俺は男の友情 絆 物語期待してたわ
でも今のFF15が男の友情だって言うならそれは違うと思うわ
腐まんこにはわからんだろうがな まぁ田端に相応しい企業っていったら
ドリームファクトリーくらいしかないよな
エアガイツ作ってたし >>395
タイタン戦で、実質援護の帝国兵潰してまわってたわ >>393
俺は今回男だけだったから買ったのもある
コルは声優好きだったのに3回で消えて
どっしり構えてて欲しかったグラディオがただのねちっこいまんこキャラなのには震えたよ
熱い友情ストーリー見たかったんだよ… >>389
コンプリートガイドに載ってるっていう「もうひとつのエンディング」?
アマでも中古4000円超えててつれぇわ ん?ラジオで6神の内何人か目覚めてから夜が長くなったり異変が起きています
みたいな話してたから
タイタンが隕石持ち上げてたのは寄生虫となんか関係あると思ってたんだが
ちがうの? >>381
そういやイフリートって一度死んでるんだよね
ノクトよりは大きいとはいえタイタンやラムウと比べてもサイズ小さいし
シヴァと同じで分裂した状態だからあんな情けない顔付きと体格になってるのかも タイタンは優しいから鳥の巣つぶれないように守ってる >>385
ヨコオゲーで鬱ゲーなのはDODだろ
ニーアはゲームだけ見れば鬱ゲーでもなんでもない
資料集含めたら、まあ人によってはそう感じるかもしれんが >>406
シヴァも既にアーデンの手によって氏んでるらしい
なお詳しい事情は不明であるby公式アルティマニア >>411
でもシヴァ死ぬ前からゲンティアナがルーナ誕生と同時に居候してて訳が分からねえわ 謝罪したら会社的にまずいとは言うけれど、なら尚更事前に13開発煽りや批評をするべきではなかったよね
あれがあるせいで「お前も同類じゃん」てなる
まぁ、謝罪とかは個人的にはどうでもいいけど、誠意があるならせめてアプデに関して逐次詳細な報告があるんと思うんですけどねぇ田畑
60FPSなんてやらないんでしょほんとは >>405
ゲーム中の表現としてラジオで流させているという事から
人間側が理解してない、もしくは隠蔽されてたり誤解している事にしたかったと思われ
主人公や人間より上位の存在ですら関心を示す重要な事件である点も無視できない
でも実際発売されたゲームには活かされてないというか、ほとんど使われてないというか・・・ >>413
毎年同じ場所に巣を作る鳥を知らんのか? >>406
イフはノクト達に一度あの時倒されてたらかと、何スレ前か覚えてないけど言ってた人いたな
事実はしらん >>416
やらないっていうかスペック的にPROでも無理って話なんだっけか
なんか荒れてっから適当にごまかしとくかー的なあれだよなあれ
だから年内とか期限切っといたのに過ぎても一向になんのアナウンスもないという >>421
っていうかシヴァがイフリートは一度死んでるって言ってる >>423
キッスする時に言ってるよね
だからシヴァイフは他と比べてサイズが小さいのかな 発売された今、改めてプレイしても、そこまで極端に悪い作りにはなっていないと思うし、開発のベストは尽くせたと断言できる。
↑
タバちゃん、本当に自分で13章やったん?エアプしてない? イフリートももともと巨大で
サイズが小さいのは元々のでかいイフリートの角のかけらが
化けたものだからなんだろ >>424
だからシヴァの亡骸がボリューミーな肉体だったし
イフリートも本当は従来の天野絵みたいなゴツい顔でムキムキボディだった可能性は無い訳じゃない
今のイフリートがクソみたいな見た目っていうのは覆らないけどな! >>422
嘘をごまかすためにどんどん嘘を重ねているわけか つまりタイタンを一度殺せば人並みのサイズまで縮められるのか… >>427
シヴァハーレムならぬイフリートハーレムになってた可能性もあるのかぁ >>430
リヴァイアサンも倒しまくれば人魚美少女ってわけか
閃いた >>431
逆の立場になって、イフリートさんの炎で溶かされて喘ぐシヴァさんも悪くないと思うのだ >>423
ゲンさんが死んだみたく描写されてるかの話じゃなくてか
過去に死んだかはシナリオ不足でわからん
10年後の決戦前でノクト達にやられてるのか(死んだとしてなんで動いてるのかも)描写不足でわからん
推測しかできんです、なんで裏切ったのかも
すべては、詳しくはわかっていない >>434
それで体が少しずつ溶けてくんでしょ?
最高 リヴァを美少女にしたいのは分かるけどタイタン人間サイズにしてどうす…あっ >>438
巨大化っていうフェチもあるみたいだけど俺はそうじゃねえからなあ
ゲンティアナを参考にするなら24分割すると通常サイズになるのかな カーバンクルを24等分してハムスターにしよう(提案 >>444
2017年のゲームを牽引するもの以前に2016年を牽引するものがわかってなかったじゃん >>444
4枚目、発売したのにまだ準備期間設けるんだ
あと6枚目の場所どこよ? よく見たら8枚目、期待して落胆した俺達を邪魔者扱いしてるな >>448
日本の場合、それで困るのは小売だけなんだなあ >>444
「オープンワールドの遊び方をわかってない」って頭の悪い擁護派と同じこと言っててワロタ DLC本編とは別マップかよクソが
本編の拡充しろっつってんだよユーザーは >>454
小売りに出荷した時点でスクエニは金を回収出来てるんだよ
だから消費者が買わないと困るのは小売りってなってしまう
海外はそれを防ぐために返品制度があるんだけど
日本はないらしい >>454
メーカーから小売に商品売った段階でメーカーに金が入ってる
日本の小売は不良在庫を返品できない=在庫を処理できなかった小売が潰れる >>449
完全に決別するつもりだろうね
これが受け入れられない人間は必要ないって事だ >>392
スレ民の話にヒントをもらってタイタンが動けなかった理由含めて魔大戦を補完してみた
これならソルハイムの文明が滅びた理由も大体補完できるだろうか
http://i.imgur.com/IW7Pqbt.jpg >>460
そこで俺は夜中に今のスクエニならFF15を仕入れないと
他のスクエニのタイタンを今後その店に出さないって圧力をかけるんじゃないかと踏んでたんだが
いくらなんでもそこまではしないだろうって声が多くて萎縮してしまった オープンワールドにしても見えない壁とスカスカなマップにつまんねー街とつまんねーサブクエでどうやって楽しめと
光き玉探すのもバランス糞な戦闘も俺は楽しめません >>452
「メインストーリーだけ追っていったやつは批判するな!」
これらも発売直後から湧いてたなあ
田畑がいま言ってることと全く同じ擁護を繰り返してたよなあ
やっぱ田畑の意図説明を事前に受けた工作員だったんだなあ ディレクターが公の場で反省はしてないと明言しちゃったからもう抜本的な改善は望めないしスクエニとしても大成功!って感じなんだろうね >>403
男の友情はいいんだけど15のキャラはどいつもこいつも女々しいというかオカマっぽいというかホモいというか男のカッコよさが全然ない しかしFF15をオープンワールドとして考えた場合何を楽しむんだ?
戦闘を楽しむにもそんな奥深い戦闘じゃないし
サブイベントも他のオープンワールドより薄味だし
景色も高低差が少なくロケーションが少ないから退屈だし
じゃあ好き勝手やれるかといえば民間人斬りつけることも車盗むことも出来ないし
スリも鍵開けて不法侵入も出来ない
まぁ最後のはFFらしくないがスカイリムのウケた部分っていうのはそういう部分で
決して広いマップを駆け回れるからではない。そういう部分も評価の一つにはなってるけど
じゃあ車シミュとしてはどうかといえばユーロトラックシミュレータとかFUELとかと比べても正直退屈だし
和製のゲームで言うなら
ガンパレやファンタジーライフみたいなプレイの幅で楽しませる要素がない
ストーリーを犠牲にしてオープンワールドやるならもっと作り込んでくれないと
いっそ13章のアプデなんてやめてオープンワールド部分だけを作り込んだゲームに一新した方がいい気がする これからのスクエニ製品の不買、これが一番ですよ
馬鹿みたいにDQ11はーFF7RはーKH3はーとか買っちゃうなら
また同じ悲劇が続くだけ 「バグで騒ぐ奴はオープンワールド未経験」
「さっさとメインクリアするやつはオープンワールドの遊び方を分かってない」
「オープンワールドなんだからクエスト以外にも遊び方はいくらでもある」←(例えばどんな?とつっこまれると途端にしどろもどろになる)
発売後に狂ったように擁護してた奴らと田畑の意図が完全に一致していて草生える >>444
ツッコミどころ色々あるけど特に6枚目酷いな
「前半は寄り道などのサブクエが充実」いうけど数だけのお遣いが多いだけだし
オープンワールドの遊び方なんてそもそもないだろ
オープンワールドはゲーム内世界の表現手段の一つでしかないんだから このゲーム、ほぼ全ての場面で、ゲームとしても物語としても決して小さくない違和感を覚えるんだが、田畑はコレが良いと思ったんだよな。アタマ沸いてるぞアイツ。人間として感性が死んでるだろ。 >>477
その世界すら狭い、薄い、無意味な建物多過ぎ、町という町がレスタルムだけなどなど、もう見れたもんじゃない
ぱっと見綺麗なグラに見えるから最初は騙されたけど 対向車とぶつかったら相手の車消えるんだぜww
まさか2016年でこんな荒い処理法を実現してくるとは思わなかったよ。 発売前に日本人はオープンワールドの遊び方を知らない事を表すグラフの画像1枚で戦ってた奴ら多かったよなw >>459
短期で3ヶ月なら長期は確実に1年は掛かるな
もう15はいいから切って16にスタッフ回してくれ そりゃ田畑の感性で面白いと思って作ったものをその張本人がプレイしたら面白いと感じるのは当然だわな
田畑が問題なのはまったくもってセンスを持ち合わせていないところ ウィッチャーやってるけど遊び方とか分からんわ
好きにやるだけだから そもそもスカイリムとかウィッチャー3とかGTA5をメインクエストだけ先にやった人がそのゲームを批判するなんて話聞いたことないからな
もし百歩譲ってメインクエストだけやった人が批判してるってことなあったとしても、そこはめちゃくちゃ反省するべきだろ シリーズ最低のメタスコアに、各メディアにレビューの圧力をかけておいて「ポジティブに受け取られてる」とは驚きだわ
それを載せる雑誌も雑誌だけど
国内企業って腐ってるなー 2週以降はバグ動画が販促になって売り上げ伸ばした感あるし
俺もアラネアバグのおかげでエンドコンテンツまで耐えられたし
極上のバグをアプデで追加してくれればありがたい
(FFネタゲー化は悲しいけど仕方ないと諦めたわ) オープンワールドの作り方をベセスダから勉強させてもらった方がいいと思うわクソ田畑
向こうはユーザーに遊びを委ねた上で本編も物凄い充実度だし 「FF15はオープンワールドだからメインクリア以外に遊び方はいくらでもある!
プレイヤーそれぞれに自由な遊び方がある!」
そういう趣旨で会社のお偉いさんに企画プレゼンしたから
実際にはそんなもんないのに、あるっていう風に事実を歪曲したいんやろなあ。
全てはプレイヤーのためではなく自分の社内政治のため。 田畑のインタビューだとあたかも色んなことできると思われるかもしれんが、
実際自由なんてほどんどないやん。
いい加減ホラつくのやめとや。オープンワールドは無理だったと素直に認めとけ。 >>465
今後レビューディスク渡さねーからとか圧力掛けてたのに何で小売に圧力掛けて無いと思えるんだろうな >>476
各所で意味不明な擁護を展開している工作員が田畑から直々に指示されていたという可能性 早く馬場英雄みたいに存在を消されてしまえば良いものを 【がまティス】(FF15の擁護者)
ワッチョイ fb41-8xKb
IP:[124.96.172.29]
ID:I4T6viVV0
本スレNO.1008にて突如現れた、自称プレイ時間200時間超えの熱心な本作擁護者。
公式による久々のアナウンス対し再燃の兆しを見せる本スレにて、徹夜で翌朝10時まで
『人を傷つけちゃいけない!』
『憎しみの余りおかしくなってる!』
『出るなり謝罪で田畑が流石に不憫!』
『消費者だからと何を言っても言いの!』
『人の悪口を言うのはやめよう!』
『相手を傷つける暴言は良くない!』
『言葉も暴力となります!』
『2chなら誹謗中傷も許されるの!』
『批評に暴言や悪意は不必要!』
と説き続ける。
逆風をもろともせず主張を貫徹する姿に、一時は聖人君子かと思われたが「あらゆる批判を一括してアンチや悪意ある暴言と断じているのは自身ではないのか」との鋭い指摘に対して
『しらねーよこのチンカスがまん汁野郎!』
と吐き捨てたのを最期に闇へと消える。 >>444
田畑『普通、企業の短期目標と言うと四半期(3ヶ月)ですよね』
しらねーよこのチンカスがまん汁野郎!
何を、さも「普通こうですよね笑」的なノリでぬかしてんだこのチンカスがまん汁野郎
だったらロードマップ公言時に言っとけ!このチンカスがまん汁野郎! そもそもどこがオープンワールドなんだよ
NPCは無反応、車は消滅する、見えない壁だらけ
こんな手抜きでバグだらけってのがおかしいんだよ
海外のはやれることも、イベントのフラグの数もハンパなくてバグがあっても仕方ないなって思えるくらいなのに レビューへの圧力と小売入荷への圧力って規模違い過ぎない? >>465
元々スクエニってFF仕入れないとドラクエの出荷絞るとかやってなかったっけか
当然やってるんじゃねえのそれくらい https://youtu.be/L-zSn4WX0TI
バグに頼らずにこれ出来るなら15のポテンシャルだけは相当あると思ってる
PCなんて出したらこんなのめちゃくちゃやられるんだろうなw 多分田端はオープンワールドをちゃんと遊んだことないんでしょ
広い世界を置けばユーザーが勝手に遊び方を見付けてるんだと勘違いしてる
海外のオープンワールドは自由だけど
あくまで制作者が与えたコンテンツの中での自由であって
つまりは遊び方を制作者がきちんと提示してくれているんだよ
スカイリムでいうなら
スリが出来るからイベントアイテム盗んでいいよ
でも殺して奪ってもいいし
話し合いでとってもいいよ
自由だけど選択肢が提示されている
FF15は選択肢を提示してくれていない
こう楽しめばいいよ、ここはこうするといいよ
ってのがユーザーに伝わらない
海外のゲームを不親切と曲解して、日本人だからオープンワールドを理解できないとか
研究不足にもほどがある オープンワールドの作り方はもちろん、使い方も色んなゲームから学んで欲しいものだ
適当な建物やロクに時間変化のないモブ、だだっ広い世界がシームレスってだけじゃ面白み何もないわ
それにサブクエ楽しまないとダメとかゲーマーの遊び方の幅狭めてるだけだろ Fallout4、フィールドで出来ること
・NPCと会話を含むコミュニケーション。当然ここからクエスト受注もするし、生殺与奪さえ自由の上、殺すにしても殺し方すら自由
・探索。マップ内の小物には大体アクセス可能。水を拾ったり、鍵かかってる扉を開けたり、敵の罠を解除したり
・戦闘。これは普通のFPSとそう変わらない。バランスも大味で奥が深いとは言い難い
FF15、フィールドで出来ること
・コミュニケーション。話す、クエスト受注する、食事を食べるといった行動のみ。
・探索。アイテムは青点で表現。小屋などもあるが中には何もないし、入っても意味がない。
・戦闘。独自要素はシフトのみ。他は大味で奥深いとは言えない。 >>502
こうやって噂を本気で信じるやつがいるから >>490
ベセスダ「俺等にメリット無さすぎね?」
アバランチに技術協力受けるでドヤ顔してたが結局ちょっとした会議の場を設けて貰って終わったからな 田畑が得意気に自慢してる「発売直後にtwitchで二位」って有名配信外人が配信してたからだろ
当の配信兄貴はほぼ無言無表情で「ファック」言いながら糞つまんなそうにプレイしとったのに、それがご自慢とはな というか人気商品を餌に不人気商品を押し付けるなんてはるか昔から常態化してるんだが
これはゲーム業界に限らず、製造業では普通に行われてるよ
>>508みたいなのは社会のしくみが全く分かってない子供でしょ スカイリムやウィッチャー3と比較してやるなよ、比較する側も虚しくなるだけやぞ
ファイファンはもう死んだんだよあのころの栄光はないの! こういう田畑みたいに周りのためにならない威勢のよさを持った人間というのはもはや駆除対称という他はない >>511
社会人なら他がやってるからこいつもやってる!ってソース無しで企業名指しに言わないだろ
やるなら尻尾掴んでから ダスカの体験版の後の1000文字アンケートあったの覚えてるか?
ファン皆が改善要望送ったやつ
懐かしいよな
あれ全部既読無視なんだぜ >>515
田畑「スカスカなオープンワールドでもいいの!海外ガー!取り敢えず挑戦してみよう!ほら!ワンダと巨像みなよ!スカスカでも面白いじゃんね!」
※ワンダと巨像(2005年) オープンワールドでいけるまともな街がレスタルムくらいなんだよな
その他の住民ってどこに住んでるんだろうなまさかオルティシエとか野暮な事言わないよな 昔のゲームでも面白いものは面白いからそれを参考にしたりするのは間違ってない
ニーアの新作も64のゼルダを調べてマップ作ってるし
でもそれをうまく自分たちのスタイルに落とし込まないとね >>519
オープンワールドがウケたわけじゃないのにな
全編ボス戦みたいなコンセプトがウケたのであって
似たようなタイトルだとダウンロード専用だけどマシリアスリバースとか >>444
「批判の原因は、日本人がオープンワールドに慣れていないから」ってw
外人プレイヤーも同じような批判をしてるんやがw 比べるなら
キングスナイト>>>FF15>ディープダンジョン>>>>バウンサー
くらいか? スクエニはCC7の時に予約特典1個に付きソフト数本のロット受注やってたのバラされてたな
アトラスゲーでもこういう話あったから業界では普通の話なんかも知れんが >>404
安心しろ
どう足掻いても人類滅亡なだけで
お話自体はニーアの後日談のハッピーエンドみたいなものだ 任天堂やソニーもご提案の話よく聞くし普通だろう
おもちゃ業界では昔からよくあるし 販売本数600万(パッケージ版の出荷本数+ダウンロード版)ってなんなの
出荷本数なのに販売本数?笑 >>521-522
世界中を旅する冒険活劇の「FF」でスカスカオープンワールドを強引に採用って流れがもうね…
最後まで猛烈に反対していた外国人エンジニアの方をDにしてやってくれ >>519
そもそもワンダもシームレスだけどオープンワールドじゃないしな
虚像を倒す順番すら決められてるしシナリオ的な意味では完全にリニアだよ
そもそも上田文人の圧倒的なセンスがあるからこそ雰囲気ゲーとしての価値もあるし、
それにワンダはちょっと馬で走ればすぐに新しいロケーションが見られるし
ワンダの何が凄いのかも田畑は全く理解してない >>528
(スクエニにとっての)販売本数ってことでしょ >>523
一億歩譲って、そうだとしても、ポンコツなシナリオと世界設定の言い訳にはならんよなぁ
ってか、批判された理由をプレイヤー側に押し付けるとか…呆れて言葉が出ない
クリエイターがそれ言ったらホントおしまいだよ田畑クソ >>526
結局デボルポポルに監視させるシステムは1つだけじゃなかったっぽいから全然滅んでないみたいだけどね
オートマタでは人類は月に行ってる >>533
本当に人類なのか、人類だとしてもあと何人いるのか分からないけどね >>531
海外は出荷本数=販売本数じゃないでしょ まぁ俺らが言っても田端には響かないし
ワンダと巨像を絶賛した松本人志にFF15プレイさせてみよう
それでFF15を評論してもらおう
酷かったら田端は松本に全力パンチされるって企画で >>444
今時ゲーマーならなんかしらのオープンワールド遊んでるつーのに
日本で評価低い理由がオープンワールドに慣れてないとか… 寧ろオープンワールドに慣れ親しんだ人間程低評価つけてるのにな
今オープン部分褒めてるのなんて普段ゲームやらなそうな腐れ共とかばっか
すべてが的外れなんだよな >>535
まぁ出荷した分は一旦入金はあるからね
返品はよっぽどの話だし万が一返品されても損失は来年度以降にコンテンツ評価損で纏めて計上出来るから15の失敗は誤魔化せる FINAL FANTASY XV「キャラクター設定資料集」更新!第2弾はノクティス、ルナフレーナ、グラウカの3名です!
https://t.co/u97ga1HZ6R
#FFXV #FF15 https://t.co/8KJSPCmEgc
誰やねんってのが二人いるんだが ただでさえPS3から洋ゲーかなり出ててある一定のゲーム好きなら手に取った事あるはずなのに慣れてないはちょっとどうかしてるわ
プレステ2のゲームでそれ言うならまだしも4ですよ4 >>543
グラウカwwwwwwwwww本編で出てきませんよねwwwwwwwwww さすがに批判や不満が少しでも挙がっていることに対して、
ユーザーの遊び方が悪い、自分らはベストを尽くしたみたいな言い方しちゃいかんでしょ
なんなんだよこの批判を一切受け付けない自己肯定の塊は >>543
公開しないよりはマシだが、知りたい「設定資料」はコレジャナイ…
どうしても「ほら!ボク達FF15スタッフはこんなに細かく作り込んでるんですよ!ね!凄いでしょ!グラがこんなに綺麗で糞ゲーなワケないんだよなあ!」って自己肯定に見えてしまうわ >>533
デポルポポル関係なく
ゲシュタルトニーアが死んだ時点で確か人類滅亡は確定だったはず 一瞬、1年後に出るPC版で完全版が出るかと思ったが、未完成の部分多すぎて絶対間に合わんわこれ。
結局、グラフィックが良くなっただけのコンソールのベタ移植だろうな。
高画質で13章プレーとか誰得なんすかね? ナンバリングをアクションゲーにすんなや
外伝でやれっつーの
ほんま苛つく >>547
組織の上の人間に田畑が吐き散らかしてる言い訳や保身との整合性を保つためとしか思えない >>547
ノクト「世界広いわ」
とか言わせるくらいだからね >>543
普通のプレイヤー「グラウカ、ニックス…誰?」 >>551
ぶっちゃげ7リメイクもアクションゲーになりかねないんだよな
なんでかってCC2が関わってるだろ嫌な予感しかしない >>476
本当に工作支持があったんじゃないのかと疑いたくなるぐらい思惑が一致しているな >>555
いやいやいやアクションゲーになるのはもう確定してない? >>555
.hack//G.U.ぐらいに正しく作ってくれたらいいんだがな >>555
クラウド「こい……こいよ!俺は……ここにいる!スケェェェェェェイス!!!!」 >>557
確定まではいってないんじゃない
映像を見るぶんにはアクション以外考えられないけど >>559
トオイーキーオクーカスカーニカーオルー
セフィロス「私は思い出にはならないさ」 >>497
タバちゃん相当叩かれたの応えてるね
ビキビキ来てるよこれ 今日はハセヲの話していいのか!
俺が一番好きなのはパイおばさん(24) >>547
13開発のそういう部分批判しといてこれだからな >>547
田畑氏:
例えばFFXIIIに対する批判って,ネットでは結構あったじゃないですか。でも社内では,
開発に対し厳しい意見を言う人って,まったくいなかったんですよ。これはスクウェア・
エニックスが,歴史的にそういう風土だったから。開発に厳しい意見を言ってヘソを
曲げられちゃいけないっていうね。そりゃ自己肯定が病的に蔓延しますよ。これも,
ゲームが売れていた時代の悪い名残りです。 7Rちゃんはこの15みたいに極上のアクション(ボタン長押し)にならなきゃいいよ 最悪でもFF13のような感じでやって欲しい
ATBシステムでFFやらせてくれよ 別にアクションに舵を切ったのは悪くないと思う
田畑式アクションだったのが問題なわけで
あと7RにCC2が関わってるのはグラフィックとかの方面じゃないの?
システム方向はヤバいけど映像技術とかは結構ハイレベルなの持ってるでしょあそこ
バトルとかはいっそプラチナ辺りに投げてしまえ
MGRとかアクションはかなり好評だし >>556
仮に工作支持があったとして、その情報が漏れたらどうなるかな。スレから離脱した人がウッキウキで戻ってくるんやろなぁ。 >>568
プラチナは無理っしょ
この前なんかのタイトルが開発中止になっちゃったし
結構いっぱいいっぱいなんじゃない >>560
ATBあるからね
シミュレーション要素が強いオートバトルの可能性も無くはない
まぁスクエニの初報PVなんてもはや何の意味も無いような気がするが・・ 絶対アクションに関わってきそうだけどなCC2
ナルト、ジョジョ、.hack、出してるシリーズ八割型アクションゲームだろあそこ >>574
モーションとか演出はいいでしょ
バランスなんかは流石に指示出すだろうし…… 戦闘がアホみたいに大味で単調なのもサブクエの内容がうっすいのも遊び方を知らないユーザーが悪いんだよな CC2のアクションゲームつまんねーんだよな
映像はすげーけどゲームとしては全然面白くない
音速でサービス終了したGバイクもあそこだったし >>565
やべぇな。
ff15が売れなかった言い訳として「今はゲームが売れなかった時代」と言い張ったとしても「名残っぱなしだぞ!」と言われるし、「時代関係なく売れなかった事を反省する」と言ったとしても「てめえが最初から言ってたやんけ!」と言われる。終わりやね。 ttp://i.imgur.com/ytsP4Nh.jpg
日本人からの低評価はオープンワールドに慣れていないせい
サブクエさくさく進められるようにしたのにやらなかった奴が低評価してる
http://i.imgur.com/iP3mwwY.jpg
13章の低評価はストーリーをはやく進めようとしたプレイヤーのせい
はぁ……(´・ω・`) >>577
バランスはもうどっちも酷いから全く期待できない、だからこそアクションにするべきじゃないし今までのFFでいいんじゃないかっていう
演出はどの演出かわからんけどリミットブレイクの演出は別にスクエニでも問題ないだろっていう >>583
まず言い逃れみたいなやり方がクリエイターとしてアウトだが
まして評価を買ってくれた人のせいにするってもうアウトだろ
こいつ頭の病気か何かか >>583
このインタビューって何のやつ?ファミ通? >>586
頭田畑の本体。純度100%の頭田畑。
おぞましいわ。 いやどうあがいても13章は糞だが
擁護できる点ないんだが >>182
FF14で吉田が国の補助金(J-LOP)もらってる言ってたから
15も申請すれば出ると思われる。してるしてないは別として 爪先からてっぺんはもちろん魂まで田畑の100%田畑やぞ 発売前はストーリーで40時間、やり込みで200時間だったから割合合わなくね?
と言うか自分で「メインだけやったら楽しめないの当たり前」みたいに言うなよ
怖いわ 今日ワゴンセール見かけてプレイ始めたんだけど
初っぱなからグラフィックきたねえな
岩肌がMGSVのそれと比べて目茶苦茶安っぽい >>586
言い逃れ、言い訳、嘘、誇大広告、紛らわしい表現、果てはバカッターの例まであるが
メーカーや業界としては一度担いでしまった以上、ホイホイとは降ろせないだろ 13章をお好きだと、そうおっしゃられるお客様もおられっますはい 【がまティス】(FF15の擁護者)
ワッチョイ fb41-8xKb
IP:[124.96.172.29]
ID:I4T6viVV0
本スレNO.1008にて突如現れた、自称プレイ時間200時間超えの熱心な本作擁護者。
公式による久々のアナウンス対し再燃の兆しを見せる本スレにて、徹夜で翌朝10時まで
『人を傷つけちゃいけない!』
『憎しみの余りおかしくなってる!』
『出るなり謝罪で田畑が流石に不憫!』
『消費者だからと何を言っても言いの!』
『人の悪口を言うのはやめよう!』
『相手を傷つける暴言は良くない!』
『言葉も暴力となります!』
『2chなら誹謗中傷も許されるの!』
『批評に暴言や悪意は不必要!』
と説き続ける。
逆風をもろともせず主張を貫徹する姿に、一時は聖人君子かと思われたが「あらゆる批判を一括してアンチや悪意ある暴言と断じているのは自身ではないのか」との鋭い指摘に対して
『しらねーよこのチンカスがまん汁野郎!』
と吐き捨てたのを最期に闇へと消える。 >>572
神谷のみならず多くのがスタッフが休養必要な状態らしいからな
どんなデスマーチやってたんだろう >>579
FF7Rの開発協力CC2って発表あった時の野村のコメントは
CC2さんの演出には前々から光る所があると思っていた
うちの演出とは少し方向性が違うがそこは密にやり取りをして修正して貰っている
みたいな言い方でアクションには一切触れて無かったし大丈夫でしょ
長年KH監修してきたんならあそこのアクションが他より数段落ちるのは解ってるはず >>593真島ヒロに凸してた奴の意見とも合致するのが怖い。これが公式て でも田畑みたいになんでもかんでも自分に都合のいいように受け取る人って結構いるでしょ
本気でそれやってるし何言っても改善しないから周りからどんどん人が離れていく
少なくとも自分の周りにはそういう人間が居た マップはダスカの10倍〜20倍と発表
しかし最後まで面積を頑なに公表しなかった
挙句の果てに当初より大幅に削るはめに
今思えば疑うべきだった >>602
大丈夫でしょはないって田畑みて学べよ
いまのスクエニに大丈夫でしょはない CC2は.hackを殺した上に死体蹴りした罪があるからまったく信じられん
ニューワールドとはなんだったのか つーか本当にメインだけやってるやつなんてほとんどいないだろ
大半は探索そこそこサブクエそこそこはやってるはず
田畑の想定した遊び方をしてる人間がほとんどだと思うんだが メインストーリーだけを追ってる俺がダメなのか。反省するわ メインストーリー?
ダイジェストの間違いじゃないか フィールド探索の〇コマンド効かなくなる糞バグが糞ウザ過ぎるんですけど
しかもまぁまぁな頻度でなるし、いちいちセーブしてロードせなあかんの糞めんどいから早よ直せやボケ サブクエやらせたいならなんであのストーリー展開だよ
ゲームがバラバラじゃねえか オープンワールドゲーム童貞会社のくせに態度だけでけぇな
やりたくなるサブクエ、探索したくなる地形、気になる人間模様えがいてくれねーとユーザーは興味惹かれず先に行ってしまうわ サブクエに本筋の捕捉情報はまったくないから
駆け足もクソもないだろ >>607
一周目は寄り道せずメインだけをプレイ、二週目にサブクエ回収しながらゆっくりプレイとかいると思うよ?
二週目でこのモブのセリフはあれに繋がってるのかーとか考えながらストーリー追ってくの楽しいじゃん アクションにも段階的なデキの良さってものがあるし
ゲームの序盤から終盤まで同じアクション性なのもつまらないからね
新しい移動方法を獲得するとか、能力が向上する事でアクションの意味合いが変わってきたりとか
FF15の場合は本質的に変化してなくて、ゲームが進むにつれてバランスの悪さや理不尽さが浮き彫りになる感じだけど スゲエな…FF15って田畑のゴミ屑みたいな人間性が見事に具現化されてるんだな
薄っぺらくて中身スカスカ、口だけうわべだけ取り繕う このゲームってさ
メインだけ追ってたらレベル足りなくなる作りだから確実にサブクエはある程度やらなきゃ駄目なつくりなんだよね
だからサブクエやモブハントはある程度みんなやってるんだよ
その上でサブクエもモブハントもつまらないからつまらないって言われてるのに分かってないよね(´・ω・`) てかファストトラベル拡充したと言うのが衝撃なんだが >>613
無い事も無いが、限りなくどうでもいいレベルの情報ばかりなのは認める
まあ文章考えた人間も才能無いよね >>612
オープンワールド童貞は草
童貞の癖に自分本位のセクロスするとか最低だわ。 自分とは全く関係のないFF13の批判には目を向けられるのに
ユーザーがオープンワールドの楽しみ方を理解していないのではなく
てめぇの作った似比オープンワールドゲーが多くのユーザーが想定する他のオープンワールドゲーの水準とかけ離れてるだけ
という簡単な事実に何故目を向けられないのか >>593
やりこみ200時間でストーリーが全体の1割で20時間らしいから、蓋を開けてみれば半分正解だな >>622
水増しロードやストーリーに直接関係しない無意味な戦闘&移動などのロスタイムを含めて7時間です >>620
そりゃ童貞がワクテカしながら臨んだ初セクロスの相手が草マンだったらガッカリするだろ
15の場合は草マンどころか脱がせたらちんこ付いてたレベル 大目に見ても10-2以降糞作品しかないのに
いまだにスクエニブランドだのFFブランドだのに期待を持っている人間がいることには
頭を抱えるよ >>628
幼いころに刷り込まれた記憶って強烈だからね >>618
あのゴミ仕様で拡充ってのが凄いよな
田畑の言ってた40時間の時のファストトラベルの仕様が気になるわ 田畑電撃インタビュー気になったところ
・日本人からの低評価はオープンワールドに慣れていないせい。
・サブクエやらずに早解きした奴が低評価してる
・ファストトラベル快適にしすぎたのも原因だ
・13章の低評価はストーリーをはやく進めようとしたプレイヤーのせい
・外国からの評価はいい
・車の自由度低すぎなんとかしろって文句言われる
・日本ではイグニスが人気
・最初に最高のクオリティになったのが料理
・料理にMAXの力を入れた
・アプデの短期目標は三ヶ月後。以降三ヶ月ごと
・グラディオのDLCはハイレベルなアクション。ギルガメッシュが敵
・イリス・アラネアともっと旅を出来るように
(という声が届いているのでそういったアプローチを模索していきたい)
・DLCはタイトルから開始
・VRは作ってる時期は未定
http://i.imgur.com/lHjV4L8.jpg
http://i.imgur.com/ahLAkK8.jpg
http://i.imgur.com/iP3mwwY.jpg
http://i.imgur.com/DlHgya5.jpg
アカンはこれスクエニ死んでるは料理に力を入れたとかこいつら美味い飯と旅行したい私利私慾の為に行った行為を正当化しててつれぇわ 最近のFFといわずなんでもいいけど
ストーリーが優れてるのなんてなかったでしょ
もともと読み物としてはビミョーなシリーズだからな 単に15がクソゲーゴミゲーでしたーってだけじゃなくて、売り方やら売った後やらも問題ありすぎるでしょ
田畑はゲーム作りのセンスは無いけど、人を騙したり不快にさせる才能はあるな ほんっっっと口を開けば余計なことしか言わねーな
ギルガメッシュが敵とかそういうのはサプライズだからいいんだろうが
しかも本編とは別マップかよ >>631そこに挙がってるものでほぼ同意。
個人的に「こんなノリでもいいよね」がまぁ腹立った >>631
ファストトラベル快適にしすぎちゃった☆
はあ??????????(´・ω・`)????????? でもffナンバリングでストーリー優れてない上にシステムもクソって >>631
また日本人ディスってんのか
死ねばいいのに >>631
ファストトラベルが快適ってどのゲームの話してんだよ
毎回10ギル請求する上にポイント少なすぎるアレが? またアプデの希望だけ漏らして信用切り売りしてんのかよ
前に出したロードマップ()の時期確定すんのが先だろうが >>621
そりゃ言葉通り「自分とは関係ない」から目向くんでしょ
同類なのに自分はこいつらとは違うと本気で棚上げして他を批判するタイプ
いるよねーこういう奴、ってTVに頷いておきながら本当はそれは自分っていうオチ
そういうのは自分中心なのが殆どで人の話なんか聞かねぇし。事実田畑も「人の話は話半分聞いて分かったつもりになればいい」みたいなこと抜かしてるし ファストトラベルよりファミコン版dq3のルーラの方が快適だから
ffナンバリング最新作のファストトラベルシステムはファミコン以下 >>640
普通3ヶ月らしいぞ
12月中のパッチがまだなのにな >>631
クソ野郎だなホント、これで田畑悪くねーよって言うアホは死んでほしい
日本人のせいの次は購入した客が悪いだと?ゴミすぎだろコイツ まーた田畑燃料注いだのか
こいつを未だに表に出し続けてるスクエニはやっぱおかしいわ
出てくるたびに問題発言してるのに何故止めないんだろう >>631
・イリス・アラネアともっと旅を出来るように
(という声が届いているのでそういったアプローチを模索していきたい)
これ笑うわ
要するに「前向きに検討したい(検討するだけ)」ってことやろ グローランサーのテレポートはよかったな
ルイセしか使えない呪文って設定をシナリオでも活かしてたし 正直に言え
何も考えずに作ったろ?
そうじゃないなら驚きだよ >>646
さらに言うなら検討するとさえ言ってない
やれたらやるっていうレベルだわ >>631
ハイレベルなアクションじゃなくてポーションの間違いだろ まぁ田畑がクズなのは前から知ってたけど
ヤバいのがスクエニがまだこのゴミクズに何の処罰も与えてないと言う事実 >>650
ハイレベルなポーション……
そういえば恒例のポーション今回は発売されなかったな
エナジードリンクブームなのに 「海外の文化だから配信可能にしたんです。海外では好評なんです。海外レビューでは世界レベルと言われたんです
日本人からだけ不評なんです、奴らはオープンワールドに慣れてないからです」
ほんまこいつ ひょっとして車と宿泊地二か所選べるから快適すぎる!とか思ってんのかな田畑は
まずどこでもファストトラベルできるのが快適の大前提だ
車は最寄りの路肩にでも着けときゃいいじゃねーか、それも技術的に無理なの?んなわけねーよな >>631
これさぁオープンワールドとリニアなストーリーと相性悪いって知っててヴェルサスのファンガーとか言ってたのがすげぇ腹立つわ
死ねやエセクリエイター詐欺師田畑がよ
本当につれぇわこりゃヴェルサスの情報でないわあー死んでくれや >>653
田畑「配信を見てネタバレ拡散してるのは日本人」
ほんとゴミだわ 田畑「日本人は車に文句言ってこない」→いやいや…… >>643
とりあえず田畑の「出来ないのに予定設けて自分の首を締める」ってやり方を懲りずにするのが意味わからん ファストトラベルする度に1分近くかかってクソストレス溜まるんだけど快適とは? これでも田畑を擁護するヤツがいるのが素直に感動する頭田畑は理解できんわ・・・ そもそも海外で一番重要視されてるメタスコアで82という歴代最低評価貰ったんだよなぁ >>647
イース8なんかファストトラベルしてるのにそれはプレイヤーからそう見えてるだけで
実際は歩いて拠点の村まで帰ってるって設定なんだぞ 客の批判するとかうっそだろ田畑www
マジで日本人にオープンワールド慣れしてないと思ったら何処が悪かったか普通考えるだろ
それを買って貰う側の客のせいにするとか怒りを通り越して笑っちゃうぜwww
つれぇわ... マジで死んでくれないかな田畑この野郎
ゲームやって開発者に殺意覚えたの初めてだわ >>631
いやいや8章までは概ね高評価だからオープンワールドを楽しんでるってことだろ
叩かれてる一番の原因はストーリーの説明不足と唐突すぎる展開、端折りすぎなんだよな
そらお前はストーリーを端折られてもちゃんと分かってるから問題点が気づかないんだろ >>658
自殺志願者なんじゃない?
どうせなら自分が関われるもの全部をめちゃくちゃにして死のうって魂胆なんだろ >>662
なるほど
そういうプレイヤーに見えない時間つかって現地妻孕ませてるわけだな 田畑の頭は田畑以上に頭田畑やな
もうええわ、みんなどっかのスレであったら仲良くしよな 車に戻るコマンドと宿に戻るコマンドにはお世話になったわ
主にモブハント埋めの際にガーディナの糞橋をすっ飛ばすためにな >>665
俺はオープンワールドパートも評価出来んわ
俺も言うほど洋ゲーたくさんやってるわけじゃないけど粗が多すぎるしクエストもつまらん この流れ見てても田畑はやっぱ日本人じゃないとしか思えないんだが 洋ゲー全くやらんけど、仮にこのオープンワールドが海外で好評なら海外って相当なクソゲーばかりなのではと思ってしまう FF13無印を奪えよクソ田畑がヴェルサスの素材いいからって横取りすんなやしかもそれを
最悪の相性のヴェルサスにするとかさねぇわ >>658
こうやってできもしないことを考えなしで提案していった結果、
納期に間に合わずごっそりカットするハメになって、未完成発売になったんやろなあ >>665
8章までもさして高評価という訳ではないぞ ファストトラベルさぁ、なんでパーキングに一回車停めてなきゃできないんだ?糞だわ
通過だけでできる判定にしろやボケ >>665
オープンワールドが評価されてたらファストトラベルを快適にし過ぎちゃたわって言わんと思うわ全てが糞にか笑わない 8章までは好評価ってのがそもそも間違い
8章まではこの先にまだまだ世界が広がってるって期待があるから評価甘くなってるだけ
それ以降で化けの皮が剥がれたからここまで批判されてるのであって >>575
吹いたw
せっかくだからシヴァも脱がしてあげて >>666
田畑みたいなある意味で肝が据わってるというか状況判断力なさそうな奴が非難殺到!?こうなりゃスクエニやFFと道連れじゃー!なんてするだろうか
田畑は口から出任せばかり出してきたから、もう出任せ言うのが抵抗ないというか、出任せ言ってるとは心の底から思ってない感じするわ
で、周りの環境とか技術とかそういうのは頭から抜けてるから、結局出来なくてそれを他人のせいにするパターン? >>673
もうオープンワールドの定義がわからなくなってきたが
RPGならウィッチャー3があるし、
広いマップを移動できるアクションゲームならバットマンやセインツロウがある
これらと比べると15のオープンは極上のクソゲー 俺にはオープンワールド慣れしてる人ほどオープンワールド部分も酷評してて普段ゲームしない層がオープンワールド評価してるように見えるけど違ったんだなあ >>676
オープンワールド部分も及第点なだけで、作り込まれたものでは全然ないよな
100歩譲って棒立ちNPCや、糞つまらないお使いサブクエストに目をつぶったとしても、
あの見えない壁や、超えることの出来ない岩の大群や、抜けない木の枝々は無いわ
結局自由に歩けるとこは道路周辺だけで、結局目的地までは迂回するしかない
行けないところが多すぎて虫食いマップじゃんあれ
全然オープンじゃないよ >>675
だろうねぇ
先見性が感じられんわ田畑には
クリエイターとかじゃなく社会人としての オープンワールドとか話どれもクソみたいなもんだよ
自由度の高さと世界観設定が膨大で練り込み凄いのが自分の世界作れる外人向けなだけで ・グラディオのDLCはハイレベルなアクション。ギルガメッシュが敵
グラディオでしょ?大剣モッサリモーションでストレス全開アクションの匂いがプンプンするのだが
ビッグブリッヂのアレンジだけは良かった、みたいな評価で終わりそう 野村がFF7RとKH3を時間かけても良いもん出さない限りスク側死んだないや死んでんだけど生き返るにこれがFF15より成功しないとスク側は本当に終わるねまぁ俺は様子見確定だけどいつ出ることやら オープンじゃなくてFFのアクション化が国内外で受けてる気がする
オープン部分って旨味のない作業ばっかだし
考えたの野村だから田畑が自慢できないのは分かる そもそもオープンワールドの良さは寄り道の楽しさなのに
そこを省いてるからな >>688
大剣俊敏モーション→リアリティない上に連打ゲー
大剣モッサリモーション→ストレス全開
頭田畑システム採用→Qte
どう転んでも救われなくてつれぇわ >>673
和ゲーのオープンワールドだとゼノクロがあるよ
ストーリーはともかく、おそらく国産オープンワールドゲーであれ以上のRPGは今のところないな
残念だけどさ。。 FFと相性良くねえのになんでしたっていうな
そんなにオープンワールドにしたけりゃ新規IPでやれと >>684
いや、それで合ってるよ
15を評価してる人って一回も海外のオープンワールドやったことない人達だよ >>682
ユーザーに楽しむ気持ちがないとか言い張るくらいだからな田畑は
自分の作品とさえ思ってないだろ >>631
ハイレベルなアクション…
もしかしてあのマリオ遺跡ですら幼稚園児のお遊戯に見えるクソダンジョンでも出るのか? >>673
これを機に海外の有名所のオープンワールドゲーのRPGでも手を出したらええ
好みはあれど、少なくともそんな認識吹っ飛ぶから >>693
全編頭田畑システムの極上アクションムービーの可能性 発売前はフラゲで出てるのは偽シナリオで
発売日に真のシナリオがアンロックされる説を提唱するくらいこのゲームに期待してたんじゃが
まだ足りなかったか >>698
敵のノーモーション攻撃から9999を連続で叩き出されて回避しないと即死するアクションゲームだよどうせ
そのくせこちら側の攻撃はモッサリモーションだから当たらなくてイライラするだけのゲームになるよ >>673
話とか気にしないなら散々言われてるがウィッチャー3
RPG色薄いけど出来はダントツでいい
というかオープンワールドは殆どがやってて途中で飽きる中これはかなり和ゲーにも寄せててやりやすい 10-2あたりからおかしくなって、13で転んで、14で転んで、FFブランドがやばい、信頼回復しなきゃ!ってところで15がこの有様
13は一応三部作でストーリー補完した
14はネトゲでは前代未聞の復活
15は無理そうですね・・・ 俺新生FF14の技術ディレクターだった人のセミナー行ったことあるんだけどさ
タスク管理についての考え方を教えて貰ってすげぇ役に立ったし「この人マジもんのエリートだわ」って感じたわ
その人が所属していた会社の田畑はなんであんなに計画性が無いんだよ...
幾らなんでも差が酷すぎる >>702
中ボス…じゃなくてイドラ戦みたいにワープしてきて即死攻撃してくるとかあるかもしれないな >>673
というか正直オープンワールド絶賛の声大きいけど
これは自由にやれるネトゲ型のゲームって考えた方がいい
世界観に浸れなきゃ殆どがどれもクソゲーになる >>707
レジェンドオブドラグーンのアディショナルシステム並みにシビアなボタン操作が求められる
一回でもミスったら即終了セーブ不可で最初から むしろオープンワールド勧めるくらいならアンチャやれアンチャ >>707
ギルガメッシュが背中の武器を遠距離から物凄い数ブン投げてくるだろ
それも1発3000程度のダメージでとかになりかねないのがFF15の戦闘を調整してる無能ども >>700
それもう移動以外はボタン押す必要なさそう 俺の予想ではグラディオDLCはダクソを意識した感じにしてくると思う
当然ガワだけで中身はソウルシリーズのアクションのストレス部分だけを抽出したようなクソゲー >>696
いいじゃん、オープンワールドやったことない人が楽しいって評価したってw >>709
懐かしいなw
こっちは回復アイテムの所持数が少なすぎて大変だったような そもそも自分がRPGをクリアしたことがないんだから
個々のプレイスタイルやゲームの楽しみ方に対してあれこれ言わんでほしいわ ダクソ3がブラボ寄りだと期待してたんだかなぁ
なんでまた戻ったのかわかんねぇ >>717
そもそも別シリーズだからな
ブラボをもっと和RPGっぽくしたゲームやりたいわ amazonが1日1%ずつ値段下げる芸やってて笑った
余程売れてないんだなw >>704
ウィッチャー3は日本人向けというかオープンワールド初心者の人に勧めやすい作品だと思う >>709
マリオ遺跡で炸裂した方向転換の時の妙なクソモーションとのコンボで怒首領蜂大往生みたいに数年クリア者ゼロなゲームが出来るわ >>716
これだよなあ
せめて自社のゲームはやっとけよと
Pなら兎も角Dだろ 16時間ぶりに来たらガマティスとか出てるし田畑が再炎上してたりするし、
スレの流れがわからなくてつれぇわ FF15仕様の限定PS4のデザインが月だったけどさ
結局ゲーム内じゃちっとも触れられてないよね?
月の話してたシーンってあったっけ? 逆に「F15でそんなに言うほどどういう遊び方があるんですか?」って訊きたいわ
実際に田畑先生に200時間ほど配信して模範例を示していただきたい オープンワールドやったことない人がFF15楽しくプレイするのは全く問題ない
問題なのはオープンワールドやったことないやつが「FF15批判してるのはオープンワールドの楽しみ方をわからないやつ」とかドヤ顔で言ってることだよ 田畑のゲーム観って一昔前の父親像と被るわ。
ちょっと堅物な父親が抱いてるゲーム像と同じ
父親「ゲームってこういうものだろ(初期マリオを思い浮かべながら)」みたいなさ。
そのゲーム観からff15を見てるから本心で極上と思ってるんだよ多分。だから叩かれてる意味も分かってない。 >>714
問題は>>631にてオープンワールドやったことない人が楽しんでない、低評価は彼らのせいって田畑が言ってることだな >>720
オープンワールドそのものが日本人向けでは無いからなあ でも田畑ってチョンの特徴あるよな
田畑「ウリは悪くないニダ!ウリの想定通り遊ばない日本人が悪いニダ」 これまでの流れ見てきたけど、信者が発狂→田畑燃料再投下 でOK? >>726
ファンクションキーいっぱいついてるんだな とうとうゼスティリアスレと同じように
擁護天族(業者)をブチ転がして遊ぶ流れになったかww
クソゲースレの風物詩さね >>729
そもそも田畑がオープンワールドやったこと無いんじゃないかと
やってたらこれFFと合わんわって気付くだろうに
いや、、まて、そもそもFFすらやってないのかこいつ? >>736
せやで
てかまともにゲームクリアしたこと無いで てか公式が燃料投下する前後に謎の擁護集団が現れて荒らしていくのって何処のクソゲーのスレでも見かけるんだけど
やっぱりそういう業者なの? オープンワールドをやってない人が批判してるって田端はいうけど
実際にFF15を批判するユーザーは比較対象にオープンワールドゲーを出してるんだよな
つまりここでも田端の捏造精神が爆発してる >>726
10年前の田畑にFF15やらせたら車押すシーンでクソゲー判定して投げそうだわ >>731
はいはいネトウヨは+に帰りましょうねー
しかしガマティスみたいな擁護派ってなんでか同じ様な文章が多いのよね
なんでかなー(すっとぼけ) >>740
ここでスカイリムやウィッチャー3の名前を出す奴の半分も実際にはプレイしてない思うぞw 田端はそもそも遊び方を想定してないだろ
オープンワールドやったことないから
ただの広いマップでバカ外人は満足してると思ってるんだよ >>743
それは思う
ぶっちゃけあれ絶賛してんの少数派だよ
自分の世界作るのが好きな外人だから受けてんのに
ウィッチャー3だけはダントツに出来良くてやりやすいけどな
あれとGTAが例外なだけ >>736
!?
だとすれば、やってない事がバレてしまうのを怖れ、これまでのFFを刷新するかの様に提案し、今までのファンを突き放した……という説まで… 今日の午前1時~2時位にクリア後の不満愚痴ってた者だけど、さっきGEOに売ってきたわ
年末セールで安くなってたからって買ったのを後悔したよ ヒスゴリ王の盾なのにどうでもいい理由でギルガメと対決するならそれこそまた叩かれるぞ
ファッション失明と高校デビューはまだ仕方ないとして >>743
いないだろ
ゲーム好きがプレイしてないわけねーじゃん スクエニも勇気あるよな自社コンテンツっていったら
これだけ業界が衰退期にはいると命綱だろ
それも日本屈指のIPを一人で炎上させようと油撒く
田畑を頭にすえるんだからどれだけ人が居ないのか
それともFFをすっぱり切ってソシャゲー会社になりたいのか? >>742
ネトウヨとかじゃなくても、ああまで日本人=悪みたいなこと繰り返されたら田畑はチョンだって疑うのも無理はないよ >>743
スカイリムはキャラクリとMODいじってるだけで満足しちゃって
本編はろくにプレイしてねぇけど駄目かな?w >>730
まぁロジック重視というか完璧主義者(アイテムとか)というかある程度の縛りというか制約があったほうが好きな人多いらしいしね
そりゃ突然野に放たれて「なんか使命はあるけど好きにしろ」なんて嫌な人は嫌だと思う
好みにハマると沼のようにハマりだすんだけどね、オープンワールドゲーは
キングダムオブアマラーとか出会えて良かったと思える作品ばっかり FF15はオープンワールドとしては初期のdriverにも劣ってるしな
まぁ運転出来て銃乱射出来るだけの一山いくらのゲームだが
少なくとも路上教習みたいな運転しか出来ないFF15よりは楽しい >>752
いいからさっさと巣に帰れよ差別用語使ってる時点でお前の頭はイかれてるんだよNG突っ込んどくわ 日本は空前のゲームバブルとか言われてるが
実際にはソシャゲバブルになってるだけだからな >>756なるほど
だから1000スレ前後でこのスレ消そうとする奴や
葬式スレに誘導しようとする奴が湧いたのか。
丁度人が居なくなって来たなぁという話もしてたし 田畑よりアジア圏の他の国の方々の方がよっぽどFFを愛しているという事実 >>758
「使命はあるけど好きにしろ」ってだけだと俺は嫌かな
「使命があるけど果たすための道筋は好きに選べ」なら好きだけどさ
15の「好きにしろ」部分であるサブクエって本筋進めるための重要性がなさ過ぎて萎える 世界同時発売→配信規制無し→フラゲ配信&ネタバレ拡散
マジでこの帰結すら予測できなかったみたいだからな
ほんまもんの馬鹿だろ田畑 なんか過剰に発狂してるみたいだが、在日が工作員なのかね? >>756
一時期評判になったDYMとかっていう会社の類だろ
所謂掲示板の工作屋だが今はソシャゲーのカウンター上げとかで
かなり儲かってるらしいな >>756
読んだ
わざとヘイト集めて相手を消耗させるデコイみたいな感じだな 外人さんの評価が甘いってのは
他に色々、選択肢があるからじゃない?
別にFFに執着する理由もないから
あまりうるさくも言ってないイメージ
FF病ってのは少し言い過ぎだと思うけど
日本のゲームシーンがスクエニ有りきだったのは事実 >>766
そこが馬鹿なんじゃない
それを狙って許してて爆売れ待った無しと考えてたのが馬鹿なんだ >>736
やったなら少なくとも「あ、ストーリー重視のFFだとこれは不味い」ってなるよね普通
ま、田畑はゲームとかクリアしたこねぇしwそれよりオープンワールドが海外のトレンドなんでしょ?俺達もやらなきゃ!みたいな奴だから、こうなるのは当然なんだろうけど
ゲーム好きになれとは露ほど思わんけど、ちゃんとニーズのこと考えほしいよね。それでも合わないなら辞めればいいし GEOの「2016年を代表するゲーム」のコーナーにFF15もあったから紹介文見たら、
「発売前の期待値が高かった分、ユーザーの評価が極端に分かれているが、
圧倒的なグラフィックと作り込まれた世界観は他の追随を許さない。」
だったけど、グラフィックが凄いのはわかるが世界観、そんなに作り込まれてたか?
自分の感想は「ゴチャゴチャで解りにくい」なんだけど...
アルティマニアとか見たら解るの? >>770
あと単純に定価が安い
日本と比べて5000円くらい安い メタスコア82 ユーザースコア7.8
海外は評価が高い 野村にヘイト向けたい人ってもうただ野村憎しで野村叩ければそれでよさそう
数人しかいない上にID見たら野村ガーリークガーしか言ってないし 工作がくるのはやっぱクズエニが依頼してるからってことだよね?
そうだったらもうほんとに不買したくなるな
FF11がすきでちょこっとやってたけど、企業としての姿勢に嫌気刺したから
課金止めてきた 確か韓国ってff15酷評してたよな。
これも擁護派に視線を逸らす火消し術なのかもよ。
在日のフリ、今回使えまちぇんよー サブクエストがペラペラな内容でやりたくなる魅力が薄い
メインのストーリーがぶつ切りで意味不明
サブクエストが効果的に配置されてないから移動、マップ探索が苦痛 >>761
「本スレは差別主義者」って方向に持っていきたい人なんかね >>740
つうか、もしも本当にオープンワールドをやったことがある人は評価して、やったことない人は叩いてるとしてもだ
誰でも何事にも初めてってのはあるもんで、オープンワールドをやったことがない人でも楽しめるのがよく出来たゲームであって
例えばTPSはもちろんFPSもやったことない子供や主婦層を夢中にさせたスプラみたいにさ
既にオープンワールドをやったことがある人しか楽しめない、評価出来ないって、
それは他のオープンワールドゲームの経験でFF15のいろんな足りないところを脳内補完してるから楽しめるって構図な訳で
それって要するにFF15がものすごい不出来なゲームだってことなんだよなあ
実際のところは、比較対象がないオープンワールドゲームの経験がない人は比較的評価高くて
他のオープンワールドの経験がある人は比較してFF15の不出来なところを叩いているのが現実なんだけど
田畑って、自分の作った高尚なゲームを理解出来るのは特別に賢い人だけと意識高い系のくすぐり方をして
信者層を形成しようとする手法が丸見え過ぎて困る >>783
メインストーリーは全体の1割から2割だから仕方ないらしいぞ
それ以外の8割も充実してないけどな >>583
後半の展開は各チャプターでみると悪くないって
引けなくて擁護してるのかそれとも田畑の認識が狂ってるのか
後者だと狂気の域だ オブジェクトの中に入るとちょっと3D酔いするな…
たしかにゴチャゴチャしてる
うちの嫁が2周目入ったらしいけど
「クツの先が尖ってる男は信用できん」
って投げたみたいw
尖った靴に異常な憎しみを抱いている30代女性多い気がするんだが
あれなんでなんだろね >>780
60ドルより高くしたら売れなくなるから せめてサブクエの目的地が車乗ればすぐの所にあればいいんだけどな
リアル時間10分とか掛かる位置に配置した挙句行って戻って報告するだけのばっかとか
あんなサブクエどう楽しめと オープンワールドにしようと決断する前に
一回くらいオープンワールドゲーに触ってみたのかすら疑問だよな
インタビュー見るとその後も触ってねえ感じ >>629
ガキの頃はめちゃくちゃ嵌ったもんだが最近は新作の情報出ても気にも留めなくなったけどなあ >>775
日本だって15が発売初日から新品3500〜4000円ぐらいだったらもっと評価甘かっただろうね
次頑張ってねって言う人多かったと思う ファストトラベルはロード地獄で快適ではないけど
車が快適すぎて旅になってないっていうならわかるけど
車と道路を無くしてチョコボだけにしたら旅らしくなったのでは >>789
ホストやチャラ男のイメージでしょ。
ホストが尖ってない靴履いてるイメージが出来ないレベル >>770
そもそも海外の評価のどこが高いんだ?
PS4限定でもmetascore82、Userスコア7.8のゴミだぞ、PS4歴代TOP100どころか133位だぞw
Steins;Gate 0でもmetascore81、Useスコア8.3だというのに・・・ちなみにFFXのリマスターにも余裕で負けてる
http://www.metacritic.com/browse/games/score/metascore/all/ps4?sort=desc&page=1 >>791
今の状態ですらサクサクにしすぎたらしいけどな
元はどんなんだったんだよ…. >>781
野村連呼民は田畑が雇ったんじゃねぇかな なるほど。じゃあ日本人はブランドのチカラと過剰宣伝さえあれば9000円でも買うと思ってたのかね。足元見とるなぁ クエストが○○に行けで始まる
ff15→○○に行ったら終わる
他→○○に行ったら××が起こり□□をし△△すると終わる 日本語版ボッタクリは古来からの伝統ですのでご容赦を がまティスってなんぞや?とスレの最初の方眺めてきたw
罵る言葉が予想の斜め上を言っていて草生えるwww
咄嗟に出た言葉なんだとしたら、ある意味すごいぞ。 サブクエから全然世界が伝わってこねーよな
カエル集めさせて何したいんだよ 食材買い出しに行かせて何したいんだよ 旅でなくて隣の県へのお使いレベルだからね
モブハントは電話で受注が無理でも一括で受けれるようにしとけレベル
2980円で買ったからそこそこ満足してるけどな >>765
というか独自のストーリーもないのがね、サブクエ
あれをしてほしいと頼まれる
→そこにいくの?ついでに俺も連れてってと別の人に頼まれる→ここ分岐
→言われたことをやろうとするとついてきた人に何すんだやめろ!この方法でいいだろ!?とせがまれる→ここも分岐
こんな感じなのが全然ない
世界観というかNPCがぺらぺらなのはどうよと 田畑反省する気無いのか
15はリニアとオープンワールドの悪いとこどりした糞やぞ
外人の思考しらんが受けそうなのはシフトくらいじゃな >>806
前スレの確か900前後の流れやで。皆真似してて草生えた >>808
スマホあるんだからSNSで受注→結果報告でいい気がするんだけどな
アイテムとか届けるのは自前で行くか専用の配達業者呼ぶかでもいいし http://i.imgur.com/lHjV4L8.jpg
http://i.imgur.com/ytsP4Nh.jpg
・配信を規制するつもりは無かった
・ネタバレも覚悟していた
え?じゃあなんでうぉかティスはBANされたの????(´・ω・`) 初めからお使いはお使いだろ
NPCにお使いに行ってくれる?って聞かれるくらいお使い カエルおばさんのクエストは希少なモンスターの生態系がわかるようなものにすれば良かったのに >>815
BANされたのはうぉかティスだけじゃない
うぉかティスの後にも配信していた配信者やプレイ動画を上げていた配信者が大規模な垢BANに巻き込まれてる >>815
本当に言ってること目茶苦茶すぎて嫌になってくるな 海外で好評ならなんでレビューサイトに圧力かけたの? >>815
田畑てめぇぇやったから
いくら生粋のFFファンで序盤を心の底から楽しんで「Amazonの低評価はネガキャンだな!」と安心してても
後半で質の極度の低下に絶望して「俺の十年を返せぇえ!!」って慟哭して「Amazonの低評価を信じてあげて」って言ったらもうアウトなのだ
垢復活して「もうスクエニのこと悪く言わない」って言っても我慢出来なくてキャラに「お前ちょっと黙れ」って言ってもアウトなのだ >>631
ファストトラベルが快適…?あの長いローディングで? >>799
いや、評価が高いとは言ってないw
重要度が低いから見る目が甘い、日本人ほど目くじら立ててないって話 うさティスはなんだったのか
他のBANティスたちはなんだったのか
答えろタバタあ! カエルおばさんは虹色カエルだヒャッホー!今度あんたらの劇見に行くよ!おしまい
で何も起こらなくて悲しくなってなんとか意味あるものにしようと
エンディングにカエルおばさんの写真持ち込んだわ >>826
つれぇBANは発売前だったからじゃないの?
それにしては対応遅すぎだからネタを狙ったのかと思うくらい爆笑したけど >>818
今のレギスのデザインて映画スタッフのデザインだから違うんじゃねぇかな
あとイドラは野村じゃないか
零式の皇帝のシドも確か野村だったし
KHのゼアノートと系統が似てる
前のレギスもイドラとの対峙シーンのムービーのせいで勝手に野村だと思ってたわ AP稼ぎをしてアビリティを全て開放するのと9999しか賭けられないのに景品交換にバカみたいにメダルを要求する闘技場がハイエンドコンテンツです >>827
じゃあFF7リメイクでこれと同じ事やっちまったらガチでスクエニ終わるんやな。 >>829
まともなゲームだったら
カエルおばさんに世界の異変の原因とか過去の伝説、神話などをいろいろ語らせるところなのに
本当にカエル探してお終いだもんね
勘弁してほしいね >>832
旧レギスとイドラって誰が描いたんだろすげぇ好きなんだよなぁ 列車乗ったらいきなりグラディオ切れてイミフだった
理不尽な怒りすぎて一瞬でグラディオ嫌いになったわ
まあ前から嫌いだったけど
もうちょっとさー・・・ちゃんと話繋げてくれよ
脳内保管するにも限度があらーな そもそも、年末セールとはいえFFナンバリングの最新作が発売から一カ月で4500円になってる時点で
察するべきだった、12月に戻って情弱の自分を説教したいわ
貴重な年末年始の休みを無駄にしたぞ、マジでつれぇわ... >>832
ああアルティマニアに設定資料載ってるキャラ全員フェラかと思ったけど何人か違うのか 今年中か来年再来年後かは判らんがFF7R@でエアリスが殺されるところで終わったら、みんなで「つれぇわ、つれぇわ」言ってる未来は容易に想像つくなw >>839聞けてよかった……
アンチが正しくて公式が詐欺師というパターンがあるという勉強料という事で。9000円で勉強した人も多いしお得や。つれぇわ。 そういえばアプデあるんだよね、その頃には千円位になるだろうからまた買おうかな >>839
そりゃつれぇでしょ
俺の周りじゃ発売当日に大学サボったやつやら有給取ったやつやら色々いたけど俺もそいつらもみんな微妙って評価で落ち着いてるわ
つーか世の中どこ見ても批判のほうが多いと思うんだけど
擁護してるのなんてプレイヤースレの更に極一部とTwitterのお花畑共くらい 7のヒロインはティファだし古代人の生き残りの一匹や二匹どうでもいい FF7は世界規模で強烈なファンがいるから
やらかしたら酷い事になりそうだねw
スクエニも慎重になってるっつか野村がまだしばらくは見せられる段階じゃないって
そもそもクリエイターってより絵描きだからいつまでたっても完成しないっていう 田畑のインタビュー見たけど、ファストトラベルの何処が快適だったのがわからん。ロード時間長すぎないか? >>837
システム系とか色々MOD入れてる感じ(間違ってたらごめん)だけど、やっぱええなぁ >>845
Twitterで擁護してんのも殆ど腐女子じゃねえか
そこらのゲーマー垢にはボコボコにこき下ろされてるぞ
擁護してんのって刀剣乱舞が〜とか言ってるようなのばっか、Pixivの絵もホモ!ホモ!ホモ!だし >>845
だがTwitter見ると女は感動したって書いてるのが多いのよな >>848
モブハントしなきゃ金稼げないのに毎回金取るしロードは長いし
プレイ時間の水増しに見えるよな
まぁ田端の構想ではファストトラベルそのものが存在しなかったんだろう
それならプレイ40時間も…いかねえか、基本メインシナリオは場所使い捨てだもんな 売れる自信があるから配信OKにしたのに内容がクソすぎと日本人が騒いだから配信NOとか頭サイコだな
あれが本当に面白いと思ってなければできない >>808
何度も言われることだが広めのエリア制の方が旅ってコンセプトに合致してたわな >>841
それより急遽田畑がFF7Rのcoディレクターに任命されて皆んな「つれぇわ、つれぇわ」って言われる方がリアルやな >>851
詳しく感想書かなくてもいい便利ワードだもん
批判したら信者に攻撃されるし >>837
これPS4?
FF15よりグラフィックよくねーか? >>851
女なんてアメトークの運動神経悪い芸人とかでも笑ったり泣いたりするからな田畑が女性中心の組織に改革した影響強く受けすぎて組織としてヤベェよ 国が壊滅し、お父さん死んだニュース聞いた後呑気にサブクエストやれる雰囲気じゃねぇだろ
頭おかしいな >>853
ジャッジメントディスク出したのも頭田畑だわ
買い控えした賢い人にとっては良かっただろうけどw >>859
すまん
これはMODガン積みだからPS3版とはかなり差がある
所謂EMBも使ってるしな
まぁある程度MODかじればこれよりいいグラにも出来るから
そういうとこもスカイリムの魅力だとは思う >>853
「営業妨害」とか糞電波飛ばしてる時点でお察しだよな 田畑がFF15への批判について「日本にオープンワールドの遊び方が根付いていないせい」って言い出したらしいが。
日本と同じ批判なんて海外でもいくらでも挙がっているのに、田畑ってマジで知障なんだな。 >>851女は話を理解して泣くというより
登場人物が泣いてればうるっとしちゃうんよ。
邦画が勘違いしちゃう所でもある。
内容は良くないのに登場人物が泣くシーンがある映画を作る→観客の女性が泣いてくれてる!俺の作った物は正しかった!→女「話わかんなかったけどうるっときちゃったー」
この場合女は全く悪くない。本能で共感しちゃうから。この場合悪いのは作品を客観的に見れない製作者 >>815
「日本人が悪い」発言したのを忘れてるんだろうか
ネタバレ覚悟してたんじゃないのかと >>856
多分本気で楽しんでるんだと思うよ?
気持ち悪い絵やキャプが怒濤の勢いで上がってるし >>863
さすがPC版やな。
FF15もPC版でこれクラスのグラ実現できればいいが。
ハイスぺPCで作ってた過去の詐欺トレーラー見る限り、期待はできるか。 >>844
田畑の話じゃ短期3ヶ月で長期は9ヶ月くらいみたいだからその頃にはお手頃価格なってるだろうね >>870
https://www.youtube.com/watch?v=r2Ssv2MkAaU&index=40&list=PLsHA74V3bmZ4mg6PRlg34yg9ffq-qzo0B
2014年トレーラーレベルのグラならいけると思う
流石にTitanX4枚刺しで動かしてた方のは再現不可能だろうが オープンワールドってのが流行ってるらしいな、オープンワールドにしとけ
無理?知らねえよやるんだよ、失敗するわけないってFFなんだから売れる売れる大丈夫大丈夫
田畑自身が一から十までFFというタイトルに頼りきってたな クリアしてすぐ売っちゃったけど周りの話題に出てくるからなきゃないでちょっとやりたくなる >>858
いやいや、素でも十分よ
まぁFF15にはここまで求めてなかったけど、あそこまでの出来なら部下の人が言ってた「ワールドマップ制にしてそこから手堅くコンテンツを充実させる」を実践すれば良かったのに、って常々思うし、部下の提言を何故蹴ったとこれも常々思う
type-fだって裏でロード挟みながらマップを飛ぶとかでも良かったろうし GEO行ったついでにキングスグレイヴとかいう映画借りてきたけど面白いじゃん
本編もこうなりゃ良かったのに まさかオープンワールドど素人が「お前らオープンワールドわかってない」と上から目線で勝ち誇るとは
一作でもやったことある奴ならこの馬鹿さ加減がよくわかるというのに誰を騙すつもりで言ったんだこれ できる事や自由度が、20世紀のゲームであるルナドンシリーズ(テンペスト除く)にすら劣るFF15のオープンワールドで遊び方も何もないんだよな。
取説とチュートリアルの作りが悪いってだけの話。 >>869
クラスタ内での流れについてくためのお付き合いとかもあるよ
女同士てこんな繋がりばかり スレタイ何事かと思ったら、田畑擁護してたあのアスペっぽい人がまた暴れたのか…
なんかいきなり田畑を生霊を降臨させるとか言って下品なこと書いてたけど、そっちが本性だったってことかな いくらdlcやらアプデ来てもキングスグレイブでの父の敵をとるのは無理そうだな 詳しい人!オープンワールドってマップの約半分が真っ黒で行けないんですか?
荒野と平原だけしかないんですか?
生態系が死んでるんですか? >>884
顔真っ赤で即反応しちまった
正確には、好みはあるだろうけど、少なくともFF15だけでオープンワールドを糞と思わないでくれって言いたかった >>878
ルナドンとかワーネバとかElonaとか
最近でもファンタジーライフとか
自由度高めてロールプレイの方向性を広げるタイプのゲームはいっぱいあるしな
ソッチのほうが田端が再三挙げてきたスカイリムには近い
FFが目指さなきゃいけないのはどちらかと言えばウィッチャー系だよな
モブハントゲーにしたいならボーダーランズとか参考にしてハクスラ性高めるとかもありだし
参考に出来そうな作品がこれだけ多くあるゲーム飽和時代に
こんなセオリーを無視しただけの粗大ごみが生まれるとは思わなかったわ オープンワールドって悪いところばかりだな
ロードが長い。マップは無駄に広くてスカスカ。バグが多く進行不能になりやすい。ストーリー性に欠けてしまう
案外行けるとこが限られててオープンワールドは糞だなって思った 88万か・・・・
しかしこの出来でよくここまで伸びたと思う。
あまレビューも虚しい高評価で盛り返しも見られるようになった
田畑とFF15スタッフは良かったな!おめでとう! 15はオープンワールドっていっても結局ファストトラベルでその地域に飛ぶから、できの悪いエリア制だよね オープンワールド要素がおまけのFF15と
それ自体がメインのゲームを比べてもしゃーないだろ
根本的に違うジャンルだ やはりダクソみたいな感じでよくね。サクサクじゃん。オープンワールドって戦闘面も糞になるよな。処理落ちしやすいし ええ!?まだミリオンいってねーんすか?
福袋ブーストしたんじゃないんすか? リアルを目覚したが意図せずできあがったいつものちゅうにファンタジーとイケメンパラダイスが外人とおまーんに受けてるだけかな?
無駄にイケメン魔神イフリートとか日本にしかいなそうだし
15のオープンワールドを純粋に評価してる人が田畑以外にいるのか?
信じられへん グラフィックひどくない?
2015年に出た国内ゲームのMGSVより岩肌がチープ >>888
いや、ゲームデザインとの相性が悪いだけなんだよ
FFやドラクエみたいな日本的RPGは色んな大陸を旅する冒険活劇が多いから
どうしてもある程度デフォルメしないと容量が足りなくなってしまう
一方で一部の地方を舞台にした作品なら、ドラクエFFみたいな広い世界はいらないから
ある程度の規模をデフォルメなしで作り込んでも物語が成立させられる
だからスカイリムとかのTESシリーズは一作品ごとにタムリエルって大陸の一地方を舞台にした話を作ってる
まぁ一作目はタムリエル全部いけたけどあれはまだオープンマップになる前の話だから例外
田端が相性悪いものをつなげてゴミにしただけでオープンマップは悪くない スレチだけど、ワールドオブFFとmgsvどっち買ったら良いと思う?
WOFFが3800円
mgsvが2800円 >>892
順調に落ち込んでたけど、15で一気に半分未満になったのわよ >>889
未来で売れるはずだったFFから50万ぐらい前借りしてる >>890
それな
ウォッチドッグス2やってるとファストトラベルがあるのを忘れるくらいただ移動するのが楽しい 久々にFF6やってんだけどさ、崩壊後の世界からファルコンが飛び立つシーンでいつの間にか泣いてたわ
誰かが死ぬシーンでもないのにあの熱さと感動は何なんだろうな、なんで今はああいうの作れないんだろうな >>444
「僕は悪くない」
「海外では受け入れられてる」
「急ぎ目に進めると13章はストレス」
いやどうやって進めようが13章はストレスだろあれ >>899
気軽に遊びたきゃWOFF
じっくり腰を据えて遊ぶならMGSVかな
好みの問題だからプレイ動画とか見て判断した方がいいとは思うが >>905
レベル上げとけば少しマシみたいな意味なんじゃね >>898
でもロードが長かったらつまんなくね。毎回だるすぎ >>861
メテオがあと数日襲来するってのにゴールドソーサーで遊びふけるクラウドばりだよな 少し目を離すとすぐコレだよ・・・なんだよ「かまティス」って・・・
面白すぎるだろ・・・乗り遅れて、つれぇわ・・・ >>583
13章ばっかり問題になるけど一番問題なのはキャラに文句を言われることに代表される
至上命題のはずのゲームとしての面白さの追求じゃなくただただリアリティのみ追求したところ
着陸の方が難しいらしいですよ→じゃあゲームオーバーなw
とかゲームクリエイターとして落第 >>907
倒しやすくはなっても全体の作りが変わる訳じゃねえからなあ… >>908
いちいちあんな意味不明な糞長ロードがあるのはFF15だけだよ
普通は裏でロードしてる >>908
FF15が極端にロード長いだけで他のオープンワールドはそうでもないと思うが
普通のオープンワールドゲーはプレイヤーの見える周辺だけ読み込むなりして
ロードを極力減らす努力をしてるし
なんというかFF15をオープンワールドと判断するとそう思うかも知れんが
オープンワールド好きからしたらこれはオープンワールドですらないから
これを基準には語らないでほしい >>908
SSD入れればいいじゃん、今のゲーミングPCならMOD200とか入れない限りロード時間0やで >>911
危ないからやめなよぉ〜って掃除の時間にホウキでチャンバラしてて女子に言われたセリフまんまやで >>915
今やPCゲーマーの必須アイテムだなSSDは
ただのハードディスク換装の気分でやったら世界変わったわ >>899
WOFFはFF10みたいなマップ形式のRPGで、モンスター捕まえながら進むゲームだよ
ただクリアするだけならヌルゲーだけど、道中登場するモンスターをちゃんとコンプしながら進もうと思うとちょっと頭使う(ゲットするための条件がモンスターごとに違うので)
ノセノセバトルシステムは結構面白い
ストーリーは無闇やたら壮大で途方に暮れる設定が多いけど、本筋は一応王道だと思う
15と違ってちゃんとハッピーエンドだし
ただしギャグは寒い
MGSVはやってない >>913
>>914
それがマジならオープンワールド初心者向けじゃねーじゃんこのゲーム
このゲームから始めると俺同様にオープンワールドを2度とやりたくないって人多そうだわ >>915
FF15の序盤だけに限定しても、広義の意味でオープンワールドの要件を満たしてないぞ
オープンワールド風の何かでしかない >>905
レストランに行ってマズい料理出されてシェフに文句言って「俺は海外では評価されてる」なんて言われたら俺は我慢出来ずに殴ってしまうかもしれん >>920
オープンワールド初心者が遊ぶならGTAとかセインツロウ遊んだほうが何倍もいい
インファマスとかアサクリとかバットマンも悪くないかな
オープンワールドだけどこの辺はやることをきっちり説明してくれるから放り出される感がない 短期目標
まず、チャプター13のゲームプレイの満足度をさらに高めます。
そのために、指輪魔法の威力を大幅アップさせるなど、
すでに多くの強化に着手しています。強化内容の詳細や提供時期
については後日改めてお知らせします。 >>920
CSで出てるマイクラの方が初心者向けかもね
なんか子供達の需要多いみたいだし やってる方もだるいし操作されてるキャラもだるいんじゃどうしようもないね ps plusにゴートシミュレーター来たぞ!
真のFF15! >>920
だから俺FF15はオープンワールド失格ゲー的なこと何度も何度も何度も言ってんじゃん
ウィッチャー3ならともかくFF15が初心者向けって誰が言ったか知らんけど田畑が言ったのなら嘘つき田畑達の言葉なんか信用すんな
60FPSアプデを年内に予定とかいっといて遅れますとかなんの報告もないままのとこだぞ >>928
むしろサンドボックス系は一番敷居高いだろ
一緒に遊ぶユーザー探しからはじまるみたいなもんだし
まぁクリエイティブな人ならひとりでも楽しめるかもしれんけど 中期目標
ゲーム後半の演出を強化して、ストーリー体験の満足度をさらに高めます。
例えば「レイヴスというキャラクターはなぜあの運命を辿ったのか?」
が描かれたイベントシーンの追加などを予定しています。
イベントシーンの追加には、ボイス対応と全言語へのローカライズ作業が
発生するため、中期目標としてしっかり取り組みます。
計画の詳細は、決まりましたらお知らせします。 >>927
これもうクリアする人はクリアしちゃってるだろ
やること遅すぎんよ アラネアバグ修正されてねえか
さっきから全然成功しないんだが、たまたまか? 暑いなーだるいなーはまだ良い
だが次のそうだなはいらん何がそうだなだよ >>922
俺にそんなこと言われてもな・・・
FF15がただMAPが広いだけでオープンワールドじゃないことなんて分かってるし >>904>>906>>918
ありがとう
MGSVの評判が後半力尽きた15と似てたから怖かったけど、とりあえず安いMGSV買ってみる 長期目標
ゲーム本編に登場した、重要キャラクター達をプレイアブルキャラとして
使用できるようにします。また、オリジナルキャラを作成してゲームを
遊べるようにする、アバターシステムの追加を検討します。
その他にも、プレイヤーの皆さんが長期にわたってFFXVを
楽しめるような、様々なアップデートを積極的に続けていきます。 >>930
地味に気になってたネットハイきてんじゃんDLするわ おいタバタまた俺は悪くねぇ!!とかいってんのかいい加減にしろゴミ屑 >>928
マイクラは積木遊びにちょっとした遊び付け加えたみたいなもんだからなぁ
合わない人はとことん合わない
やるとしてもマルチじゃないとって人もいそう >>932
でもなぜか子供達にマイクラ人気みたいなんだよね
同僚が娘に「クリスマスプレゼントはマイクラのアカウントがいい」とか言われてたし >>935
掘りデーパックのタイミングでサイレント修正食らったぞ >>923
料理に関して言うと日本ほど世界中のうまいもんが食える国はない
宗教的な制約がほとんどないから牛だろうが豚だろうが大体の食材が食える
海外の料理をコピーしてから日本人の繊細な味覚にも合うように料理する為、結果的にオリジナルより美味くなる
そもそも日本の一般家庭に出てくる味噌汁ですら外人が食うと「レストランの味」と言うくらい日本の味覚は優れてる
だから国内外で評価されてるならわかるが、海外でしか評価されてないシェフは信用できない >>930
ゴーシミュ来たのかよ
こんなゲームより遥かに極上なゲームがPlusに落ちるとか神かよ >>918
WoFFは真エンドなハッピーエンドだけど、強制バッドエンドからその先に進んで真エンドのハッピーエンドだから
バッドエンド恐怖症の人は注意が必要かも マイクラも15も親戚の子供はまってたよ
なんもできなくてもなんもわかんなくても広い場所てきとうに動かせるだけでたのしいらしいよ オープンワールドと、エリア製アクションRPGの違いが分からん
こんだけ広いワールドマップなら多少エリア区切っても、並のオープンワールドなんか屁じゃないだろうに 717 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fb40-IbiL [124.103.237.90]) [sage] :2017/01/11(水) 19:23:09.69 ID:JOhklugl0
・34年前
アーデン「話題の帝国に取り入って魔導兵完成させてみたよ。シガイ研究も始めたし最近生活が充実している」
・31年前
ノクトの祖父「帝国が怪しい動きをしている……先手必勝!」
アーデン「魔導兵を出して」
ノクトの祖父「やっぱ無理! 地方を捨てて第二魔法障壁を首都であるインソムニアだけに限定する!」
ルシス地方の民衆「は!?」
イドラ皇帝「クリスタルを我が手に!(この頃からイドラの人が変わり始める」
・24年前
ルーナ「生まれました」
ゲンティアナ「今からフルーレ家に居候します」
・20年前
ノクト「生まれました」
プロンプト「魔導兵の素体として生まれました。来年インソムニアに引っ越しします」
・15年前
五神「どうやら最近帝国の裏であの男が動いているようだ……」
クリスタル「では例の件はノクトくんに任せるという事で」
レギス「……はっ。ノクティスがクリスタルに選ばれた。難民から『王の剣』を組織する! 魔法を与えるのでルシスを守れ!」
ドラットー「障壁が消えて16年……今更ルシスを守れだと!? 王都の連中は自分たちの事しか考えていない! だが故郷の為にも王の剣に入隊するしかない……」
アーデン「きみ帝国の将軍も兼任しない? あっさり地方を見捨てたルシスが憎いよね?」
・12年前
レギス「シガイに襲われて傷心のノクティスを療養させつつ神凪のルナフレーナに会わせておきたい」
ノクト(8歳)「ルーナ…(キュン」
ルーナ(12歳)「ノクティス様…(キュン。私が必ず真の王にしてあげますね(キュン」
グラウカ将軍「死ねレギス! 貴様が見捨てた民の怒りを喰らえ!」
レイブス(16歳)「助けてくださいレギス陛下! フルーレ家も帝国に接収されてしまいます!」
・11年前
アーデン「何故か襲ってきたシヴァに帝国兵を半壊されちゃったし、今後は魔導兵を主力にしなくっちゃなぁ(棒)。あ、残った人間兵も魔導兵に転用してね」
・1年前
アーデン「偉大なるレギス国王陛下にお目にかかれて光栄です。停戦を提案します。インソムニア以外の領土を放棄してください」
アーデン「和平の証としてルナフレーナ様とノクティス王子の婚礼をやりましょう」
レギス「(もうそろそろ障壁貼り続けるのも限界だし)その提案を受け入れよう」
王の剣「障壁から見捨てたと思ったら王の剣として徴兵して、今度は帝国に売り渡すだって!? ふざけんなルシス死ね」
アーデン「裏切りは歓迎するよ」
・映画(現在)
皇帝「クリスタルは頂く!」
王の剣「ルシスは滅べ!」
レギス「ルナフレーナ様、指輪と愚息を宜しくお願いします。 全ては星の未来の為に!」
レイブス「ついにこの時が来た。今こそ指輪は俺が受け継ぐ。全ての力を我に与えよ!……なぜ俺を認めないぐああああ!」
グラウカ将軍「レギスは殺した! 指輪をよこせニックス!」
歴代王「我らは星の未来に備えるもの。貴様には星の未来が見えるか?」
ニックス「国を守れよ!さっさと第一魔法障壁を発動しろ!」
歴代王「愚か者め。我々は王都を守る義務はない。そもそもお前は王族でもなんでもない人間だ」
レギス「待たれよ。この者には未来を守ろうとする確固たる意思がある」
ニックス「陛下……」
歴代王「しゃーないなー。力を貸してやろう。新参の若き王に免じて一日だけだぞ?」
歴代王の像「第一魔法障壁(ナイツ・オブ・ラウンド)!!!」
ルーナ「ノクティス様指輪を必ずお届けします」
・ゲーム本編(現在)
五神「そういうわけで君が死ぬ事で世界は救われる」
ノクト「えっ……」 >>472
ほんとこれ
男らしいキャラ期待してたのにー!!! 武器強化がもうちょっと凝ってればな、、あまりにも簡素すぎて ノクト「あちー……」
ゴリラ「……あっブリザド使えばよくね?」
ノクト「マジかよ盲点。オレにしか出来ねー策とかゴリラ天才じゃん」
こういう会話に対する建設的な反応がほとんどないんだよな
ジャケット脱がせたいおじさんしかいない >>915
快適なのはわかるけど
FF15でオープンワールド初体験といってる人間相手に
SSD搭載のゲーミングPCってハードル上がりすぎじゃねw >>919
ありがとう親切な人。がまティス爆誕w
しばらくはスレタイ固定だね。 >>943
一緒にやる友だちがいるんだろ
いれば楽しいもんマイクラ
主に穴ほってるだけでSkype通話がメインと化してるけど マイクラは動画で充分
自分でやると時間泥棒過ぎてかなわん
クリエイティブっていうけど、どうせクリエイティブなら普通に絵とか描いた方がずっとクリエイティブだし
あれが教育になるとか言ってるのはアホだと思う
立体物なら子供に粘土でもこねさせといた方が絶対良い フリプのEverybody'sなんちゃらって何かと思ったらDear Estherのとこのやつか
あれはただ廃墟歩くだけの謎ゲーだったな
雰囲気はよかったけど (´・ω・`)結論はもう出ていたようだな
http://jp.ign.com/final-fantasy-xv/9635/review/xv?p=2
http://jp.ign.com/shin-megami-tensei-persona-5/7755/review/5
いいところ
ファンタジーとスチームパンクと現代が融合した世界観
旅にフォーカスをあてた新鮮味のあるオープンワールド
ゲーム内でキャラクターが写真を撮ってくる
シドニーがガソリンをいれてくれる ← (´・ω・`) >>955
今は一番安いやつ買ってもSSDデフォルトで付いてくる
5年前まではそこそこ高かったけど今は普通のと変わらん値段まで下がってる >>954
そもそもオープンカーがあるのに時速60キロ空気抵抗おっぱい説の実験しない時点で男じゃない PS4にSSDってコスパ悪すぎねえか?
256じゃ容量少ないし1Tなんてまだ本体の2倍くらいするんじゃねぇの
劇的にロード短縮されるとかあまり聞かないし >>961
ペルソナはストレートに褒められてるのに
FF15はちょくちょく本音出ててつれぇわ >>963
引き篭もりでもその場で手首から先を捻るように左右交互に振ったら
指と掌の自重でおっぱいのような感触が得られるってバイクスレで見たぞ
実際かなり近い感触だわこれ色々と捗るわ 田畑の短期がどれくらいかは置いといて指輪魔法強化するだけならすぐ出来そうなもんだけど未だに出来ないってマジで何かいじる度にバグが出てどうしようもないとかそういうレベルなんでは >>968
発表だけしといて実際は何もやってない(できてない)という事でおk? >>963
昔ロンブーの番組でやってた童貞ツアー思い出したわw バグで行ってないのは、ソルハイムとテネブエラと10年後のレスタルムぐらいか >>963
プロンプト「そういえば…時速60キロのときに手のひらが感じる感触はおっぱいと一緒らしいね」
ゴリラ「あー…それよく聞くやつだな」
ノクト「………ばっかじゃねーの」
プロンプト「とかなんとか言っちゃってー ホントは気になるんでしょ?」
ノクト「本物の感触知らねーのに試したって意味ねーだろ」
プロンプト「………………………」
ゴリラ「ノクト、言っていいことと悪いことがあるぞ」
ノクト「いやオレ悪くねーだろ なぁイグニス……って何やってんだよ!?」
イグニス「ふむ……これがおっぱいの感触か、興味深い」
こんな感じか >>962
言わんとすることはわかるけどさ
まず一般人がゲームのために廉価クラスでも6〜7万するゲーミングPCを買うのか?という話ですよ
まぁゲハに書き込むような人間が一般人かどうかはという点はいささか疑問があるけれどもw 次スレ立つ気配ないけど立てに行った方がいいかしら? >>978
まぁ正論だな
オープンワールド初心者にPCゲー勧める事自体間違ってる
だから普通にPS4のGTAとかセインツロウ勧めとこうぜ ゲームの愚痴聞いてくれ
KH2.8フラゲしてプレイ中なんだけどさ
禁止区域に入ったため録画を一時停止しましたって出るのあるじゃん
ディズニーキャラが登場する場面になるたびそれが出てきて
ディズニーキャラが登場しない場面になるたびそれが解除しましたの表示が延々出てくるのよ
この仕様酷くない? >>979
立てれなかった無能ですまない
!extend:on:vvvvvv:1000:512
◇スレ立ての時は本文の一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を貼り足してextend残弾を補給して下さい
◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇwiki http://wikiwiki.jp/tsurai/
◆田畑インタビュー: http://dswiipspwikips3.jp/ff15/information/interview-tabata-nozue.html
◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。
◇次スレは>>950が宣言してから建ててください。
建てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
指定もない場合、直近の10の倍数のレスを踏んだものがスレ建てすること。
◆関連スレ
KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1470054162/
FINAL FANTASY15 写真スレ【FF15】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1480343524/
◆前スレ
【開発のベストは尽くせたと】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1008【断言できる】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1484097817/_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>981
そりゃディズニーは厳しいよ。
スクエニのせいにするのは流石に酷。 普段前日販売してる馴染みの店も日和ったのかFF15は販売してなかったな 調子に乗った信者が擁護スレ立てまくっててつれぇわ..! >>928
マイクラが子供に人気あるのは某動画サイトのせいじゃね
オフゲというよりオンラインゲームみたいな感じで遊んでるみたいだし >>981
禁止区域表示は出ないように出来るよ
配信時は見る側に出ないけど ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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