【開発のベストと】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1013【つれぇわ】 [無断転載禁止]©2ch.net
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◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇwiki http://wikiwiki.jp/tsurai/
◆田畑インタビュー: http://dswiipspwikips3.jp/ff15/information/interview-tabata-nozue.html
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荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。
◇次スレは>>950が宣言してから建ててください。
建てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
指定もない場合、直近の10の倍数のレスを踏んだものがスレ建てすること。
◆関連スレ
KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1470054162/
FINAL FANTASY15 写真スレ【FF15】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1480343524/
◆前スレ
【開発のベストと】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1012【断言出来る】 [無断転載禁止]©2ch.net・
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1484235591/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 半分スレチだが、アダマンタイマイ攻撃してたらさ、
モンハンのラオシャンロン思い出したわ、分かる奴いるかな このスレで提案された田畑の蔑称
@、田馬鹿
A、焼畑
B、田畑始め無いでさん
お好きな方をどうぞ お前何様だよ!まずは>>1乙だろ!いい加減切り替えらんねえのか!俺も気が張ってんだ!テネブラエには寄らねえぞ!一人で旅してんのか!わかんねえよ!調子に乗り過ぎんなよ!いちいち水差すんじゃねえよ!
おい俺を殺す気か!未知の敵と戦う時はまず観察だろ!一人で戦ってる訳じゃねえんだ!俺らに指示を出せ!武器召喚できんだろ!敵に合わせて使え!素早い敵に隙の多い大剣はねえだろうが!あぶねーな!ったく何してんだ!おいおいしっかりやれよ!当たり前だろ!
随分上機嫌だな!情けねえヘロヘロ王子だな!お前が倒れたら意味ねーだろ!ざまぁねえな!寝惚けてんなよ!言うこと聞いとけ!いきなり突っ込む気か!後ろから奇襲しろ!小せえな!お前のみてえだな!逃したな!ラインにも気を使っとけ!
好きに行きゃいいだろ!なんだしっかり歩けよ!走んなよ!危ねえだろうが!結局ずっと移動してたな!そろそろ泊まれる場所が欲しい!しっかり寝られてねえしな!体調くらいきちっと自己管理しろ!ジャケット脱いだらどうだ!お前ほんとにこのまま旅続けられんのか!
どこの世界にこんな情けねえ王様がいる!だったら腹くくれ!しらねーよこのチンカスがまん汁野郎! >>1
乙
褒美に握り飯食うか?
リヴァイアサンと同価値だぞ? >>1乙
焼畑はこれからも世界から悪口言われ続けてストレス貯め込むんだなww
早く死ねよ >>15
煽り耐性0なんだからストレス貯めやすい性質だぞ ベスト>>1乙
別にこれがベストなら買わなくなるだけだからいーけどこれでゲームの頂点取れると思ってる宣伝がおかしい >>18
高くても逆に煽られて逆ギレするからな
サイコパス、自己愛性人格障害という精神病患者でしかない 大企業だと部署が細分化され過ぎてるってのがあるでしょ
だから外注のがよっぽどコンセプトに沿ったもの作れてるし 虎の威を借りる狐
竜頭蛇尾
厚顔無恥
無能の働き者
それが田畑 クリエイターなんか超我が強いからまず纏められないし
纏めれる奴いたとしたらよっぽど実績あるやつじゃないと AAAタイトル外注にしたらスクエニのプライドがなくなる あと田畑って顔つきがどうも日本人臭くないんだよな
日本人のせいとか言い出してるしひょっとしてこいつ…… IP隠し、野村信者だな
俺は7年かけてもヴェルサスを完成させられない無能だと思っているよ ゲームをディスるのはまだわかるが、自分は匿名掲示板に隠れてコソコソしているくせに個人を攻撃している奴が、何故かドヤ顔してんのが笑えるよな >>26
冬だっけ?
夏が一番だめな季節でどうにか売るために丑の日とか始めたんだったような
リバイアサンの蒲焼 リヴァイアサンのあだ名が
おにぎり・うなぎ・サンマの三種あるからいつかはわからん プロジェクトオクトパストラベラーはいいと思った、スクエニはまずそこから再スタートやな
こういうのは応援するわ 多分田畑チーム作りの時点で力尽きたな
イエスマン並べたんじゃなくてそうしないとチーム回らない状況に置かれてただけだと思う
技術屋って言ったら変人揃いだから田畑じゃ誰もついてこなかったんだろう
てかあいつDよりP向きだろ
現場から締め出せよまじ
なんで野村じゃなくてアレなの?アレ? ああさんまも含むのか…
おにぎりもか…
なんでも秋ごろがいいかもね 別にあげてるわけじゃないけどな
ただ田畑よりはよっぽど適任だっただけだ 発売前は田畑への称賛も多くあったが、発売後は180度変わってしまった・・・。 慣性させられない時点で野村は0点だろ
比較にすらならん リークだとあと2年だっけ
突貫15よりは良かったんじゃないかなー 個人を叩くな?田畑があれだけユーザーに喧嘩売っといて許されると思ってんのか、
あれだけ大口叩いて何も実現してねえだろうが とりあえず野村の評価は7Rですりゃ良いじゃん
それが実質ヴェルサスの評価みてえなもんでしょ
KHに関してはハズレ無しだし >>35
これだよな
田畑みたいな技術屋でも何でもない奴をDに置いたら失敗するの目に見えてるのに 後、ノムリッシュ上げるならIP出せや
IP無い時点で何の説得力もねえよ >>42
おまけにユーザーのせい、日本人のせいとか喚き散らしてるしな
責任転嫁しかしない無能のゴミなんか叩かれて当然なんだよ
社会の癌なんだから早く死ねばいいのに 尚、実はうなぎの旬は冬らしいです
おにぎりとサンマは秋だね >>44
野球の監督がなんで実績あった選手にやらせてるか理解できてないんだよな
そうしないとまともに言うこと聞かないからなのに とりあえず、>>1乙れーわ。
田端は、タバティスか焼畑かな。
個人的には名前すら呼びたくもない
7Rに期待してる人多いけど、俺は、思い出の中でもよかったかな。
今の技術でどんなんになるのかは、楽しみだけども。
アドベントチルドレンやクライシスコアのストーリーが良くできてたから、自分の中のハードルが跳ね上がっている。
変にストーリーを改変せずに、CCとの整合性を保ちつつ、15のようなアクションではなく、従来のATBと上手いこと融合させてほしいと切に願う。
アクションを仲間が起こしているところは、テンポは悪くなるかもだけど必要だと思う。
15のカメラワーク、お前はクビだ。 PS4で出すなら
しっかり作り込まなきゃダメ
10からほとんど進化してないよ
誰が悪いとかじゃなくて
設計やシステムとか根本的に素人レベル
スペックの進化に対応出来ないんだから
VITAやスマホでじゅうぶんだと思う SO5を発売日に買ってFF15を様子見して買わなかったから損害額は3500円かな
ペルソナ5まで待っとけば2000型だったのによ… >>45
さっきから言ってるが別に上げてない
叩きたいなら7R出てからにしろってだけな グラディオは強制離脱キャラで良かったな
帝国軍の攻撃からノクトをかばって死亡とかで
腐は感動シーンで号泣して、ゴリラは王の盾の使命を果たし、俺らはゴリラ離脱でスッキリ、
win-winだな シナリオと構想は出来てたんだから野村じゃなくても適当な実績のあるDに任せりゃ完成したと思うんだよな
それがなんでよりによって田畑なんだよ
案の定シナリオ書き換えとか自己満キャンプシステム追加で無駄に時間を使ってこの有様だよ
自分の色出すのは自分が1から立ち上げた企画でやれよ
他人のまわしで相撲取って挙句漏らしてまわしそのものを台無しにするとかあり得ないわ 周りから見ると上げてる様に見えるから、
本当に上げてないなら気をつけろよ 前スレでもあった勘違いだろ、勝手に15田畑が13野村より深くて暗い底に落ちてっただけだし
そら底の底からちょっと前の底を見上げれば上に見上げる形になるがな 野村信者に見せかけた業者でしょIP隠してる時点でお察し 料理システムは本体いらなかった
実際おにぎりかピザしか食った事ないし
バフで強化とかチートっぽいプレイも好きじゃないし >>59
野村じゃ完成しないから他の人に任せることになったんだし
他人の手垢ベッタリのゲームとか普通はやりたがらんよ
当たり前でしょ >>64
ガマティスまさにこれでしょ
実際数スレに渡って話題になり続けたし 有能な人ほど他人の尻拭いとかしたくない
スクエニにそういう人物がいるかはともかく
吉田とか田畑とかカスが出てくるのは至極当たり前の話 >>62
六章君がいなくなったと思ったらIP無しが湧くようになったな 野村ディスっても効果が薄くなってきたから方針転換か? 野村じゃあと二年
でも田畑のコレも後半の作りかけのマップとか完成させてちゃんとしたのにしようとしたらあと一年半くらいはかかってるよね多分 俺の中じゃ15より13の方が下だわ
アバターは自分たちを意識してる(笑) >>35
ディレクターなのにブラジルの問屋に営業回りに行ったりねw 本スレ名物
ホモAAマン・六章プレイマン
がまティス←NEW! 野村がどうとかは結局なんもわからないんだから言うだけ無駄だわ
結局出てきたのはクソゲで田畑が作った
これだけですな だな、個人的には野村も駄目だと思うが、
田馬鹿が無能なのは確定だな >>63
古いサウンドボード使ってるからそれだけが救いだった
でも11acとか速いんだろうなぁ… キャラデザと4人男にして女性キャラはいれない
という方針にしたのは野村だから
そこが気に入らないなら明らかに野村の責任だから好きに叩けばいい
そういう問題でもない気がするけど キャラデザなどそこまで気にしてない
ただ、野村が7年かけてもヴェルサス作れないのが無能だと言ってる >>85
それ言いだすと野村は社内に善意でスタッフを貸し出してたから野村のせいじゃないんだーみたいな水掛け論になるから
結局わからないことはわからないとしか言えない 野村は妄想垂れ流すだけの役立たず
田畑と違ったタイプの糞 別にいいんじゃねーのこういう理由で野村が嫌ってやつがいても
他のスタッフはそうでもないのに野村の時だけやたら擁護飛んでくんの気持ち悪いわ >>88
俺もそう思うし野村は田畑級戦犯だと思ってるけど
社内の情報は何もないのでわからないとしか言えない
キチガイを召喚したくないんで >>20
スクエニに限って言えば、ムービー班の存在が更に意思統一を難しくしてるわな
昔は大きな武器だったが今じゃゲームの仕様変更の足枷にしかなってない 野村についてはゲームの内容については責任を問わないのが正解。
ディレクターじゃないし。
開発費と年数と期待値を上げて、FF15という作品の足を引っ張った、帽子かぶった中年のおっさん。
これ以上でもこれ以下でもない >>90
ムービー班なんて品のいいものじゃなくて
独立した指揮系統のビジュアルワークスという誰の言うことも聞かない集団になってる
http://visualworks.jp.square-enix.com/
採用も独自だし完全にゴミ集団
潰してしまうしかない 野村がどうのの話題がメインになりつつあるけどこれ全部火消しかな
野村とかどうでもいいから
田畑の責任から話逸してんじゃねえよ >>88
今のスタッフと野村を同列にするのは流石にないわ
過去のPV見ても内容全く違うし WOWとかいうのも15本編とはなんの関係もなかったからな
オナニー映像垂れ流してるだけの穀潰しチーム 誰も責任追及なんてせずここが駄目としか言ってないんですが
ほんとなんで北瀬鳥山その他スタッフの話題は普通に終わるのに野村だけキチ擁護出るんだか 待て待て、唐突に野村上げが出たから叩いているだけで、田馬鹿を許した訳では全くないぞ まだ無理矢理話の流れを野村叩きにもっていこうとしてるやつ
いついてんの
いい加減にしろよ
やさしくずっと注意してきたけど
やさしい口調でいられるうちに消えろ 88 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 575c-qq8b [126.53.128.52]) sage 2017/01/13(金) 19:32:50.85 ID:oBS0M7O90
別にいいんじゃねーのこういう理由で野村が嫌ってやつがいても
他のスタッフはそうでもないのに野村の時だけやたら擁護飛んでくんの気持ち悪いわ
98 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 575c-qq8b [126.53.128.41]) sage 2017/01/13(金) 19:40:01.88 ID:ixZUb8Kr0
誰も責任追及なんてせずここが駄目としか言ってないんですが
ほんとなんで北瀬鳥山その他スタッフの話題は普通に終わるのに野村だけキチ擁護出るんだか
おーっとここでIDチェンジだあああああああっ! 田馬鹿には信者はほぼ皆無なのに、何故ノムリッシュは信者が多いのか 野村のゲームは世に出てないんだからわかんねぇで終わり
キャラデザ叩きたいなら好きにしろ >>102
野村にはKHとか厨二デザインとかがあるからでしょ
田畑は+になること何もしてないし >>102
信者じゃねえよ
野村を全肯定するつもりはないけど
FF15の失敗のどさくさを利用され個人的な偏見を押し付けようとしてる馬鹿がいるのが
気持ち悪いって話 野村叩きに持って行こうとしてる奴って俺か?心外だな >>93
こいつらって普段はゲームのムービーとかPVとかの作成とかしてるんかね
リアルタイムレンダの時代に未だにこんな部署生き残ってるあたりスクエニの内部ってかなり腐敗してそうね
まともな会社なら解散させてゲーム内のCG制作なんかに当たらせるだろ普通は >>107
元ヴェルサスのPV担当してた人が
一向にゲームにならないから嫌気がさして辞めたとか聞いたことあるけどね まあ野村上げっぽいのに釣られた自分が悪いか
だが自分は田畑が嫌いだ、田畑信者でも火消しでも無いぞ >>103
もう終わりとか言う割に火種になる野村叩きのキーワードはずっとお前が提供してるんだよな >>104
KHが不思議と面白いのって野村がユーザー目線なのもあるんじゃね?
田畑は完全に上からませんしかしないしやらない無能屑 野村の作品についても能力についても全肯定するつもりはない
7以降の路線変更が肌に合わない人もいるだろうし
野村がキャラクターデザイン兼アイデアマンとして作った作品には
大きな成功作がいくつかある反面
指導者として作ったものには駄作も多いし
指導者としての能力に疑問があるのもわかる
ただ何度も言うがヴェルサス13とFF15に関しては
PVなどで公開されていた野村と野島さんの原案のイメージが評価され
期待が高まっていたというのが事実であり
それを自分のエゴで壊したのが田畑と板室であるのも事実
ここに集まってる批判もそれに対するもの
どさくさ紛れに皆の共通の意見であるように野村叩きの話をしはじめるのは
気持ち悪すぎる 煽ってる訳じゃ無くて、過剰に野村上げする奴がそう見えたんだ、すまんな
もう野村の話は止めるわ スイッチのソフト記事色々見たけど、都会マリオ楽しそうだ……現状最後に買ったソフトがff15だから何でも楽しそうに見える。 プロジェクト〜は坂口率いるミストウォーカーだし田畑が妨害行為やらかしそう スイッチはサードの提供がちゃんと続くのかという大問題があるからな ディレクターとして完成させられなかったのは
社内事情による人事もあっただろうし即野村のせいとは断定できないし
ここで話題になっているゲームの最終仕様に対する批判は
田畑や板室が決めたもの 話切り替えて、ゲーム本編の話するか
料理のグラフィック、おにぎりは良かったが他はそこまで美味そうでも無いよな
どうせこだわるならとことんこだわれば良かったのに 7年掛けてヴェルサスを製品に出来なかった野村は、能無し以外のなにものでもないよ。
これは主観抜きの事実だからな。
田畑の話とは何ら関係ない。
そんな事もわからないアホは失せろ。 FFが15で終わるかもしれないって大問題があるからどうでもいい
もし終わらないにしても、確実に16はスマホになる 期待をぶち壊したのは田畑と板室、そして完成させられなかった野村自身にもあると思ってる
それなのにスレの総意はこうだ!みたいに言ったら俺みたいな考えのやつに反発食らうに決まってる ゼノブレイド2小物とか建物のデザインは悪くないけど
キャラクターデザインが絶望的にダサい
田中さん続投で良いだろ
なんだでやすっぽいアニメみたいに全員同じ顔なんだよ
ていうかドールはもう諦めたのか
形を変えてゼノギアスが復活してくれることを期待してたから残念だわ >>122
そういう事を単発でしか言えない奴が
このスレで野村のアンチをしてるんだというのが良く分かるレスですね
ありがとうございます >>125
正直ゼノギアスは失敗作だと俺は思ってる >>128
個人の感覚は自由だから別にいいんでね
人に押し付けなければ >>130
別に感覚の問題じゃなくて
後半は明らかに未完成だった
未完成でも売ってもいいんだみたいなのはあの辺りからスタートしてると思う 少し前にバグで未完成部分歩けるってのが話題になったけど、あれは本当に未完成部分なのか?
モンハンでも爆弾で吹っ飛ばされると本来入れない溶岩や岩の上みたいな背景部分を歩けるバグが
あったけど、あれと同じで本当は作ってすらいないんじゃないのか? >>122
7年間みっちり開発し続けて完成しなかったなら無能だが、そうじゃないから >>134
そうじゃないというのは憶測の域を出ないでしょ
水掛け論になるからやめなよ また業者が野村叩きにして田畑から目を反らそうとしてんの? ゲロよりはウンコのがいいと思うよわ。
ゲロなんて何かしらの問題が無ければ生じないものだし、
腐ったものと同様に酸っぱい臭いが立ち込めるし、
それに比べるとウンコは自然の摂理、健康な中でも出てくるし、
それで体は健康にまわるわけだし、
ゲロを支持してるのは完全にニッチな側って自覚持った方がいいし、
ゲロよりウンコを出したいのが普通の感覚 >>135
自分は>>109程度の伝聞を押し付けてくるくせになんだこいつ 田畑がウンコってのはもう共通認識として固定されてるから話題にならないってだけじゃねーの >>139
今福岡でCG製作会社やってたはずだから後は自分で調べたらどうだ 聞いたことがあるよって発言をどう受け取ったら押し付けになるんだよ 田端も野村も糞やぞ!
今日なにか放送されるんじゃなかったっけ?FF15の製作現場 田畑がヴェルサスを元にしなければいいだけの事
それ程有能なら更ピンから15を造ればよかった話
レがリアと同じ自分の責任を回避いたいから逃げ場を
作っただけだろ >>143
被害妄想状態なんだろ
野村氏の信者なんだろうし
だから野村に関しては何もわからないでお茶を濁しといたほうがいいな 気持ち悪
勢い収まり始めてから何とか批判の方向を反らそうとするレスが
IDころころ代わりながら続いててキモいわ
こうしてくっだらない体裁を保つために
スクエニは真の意味での信頼を失っていくんだな
金払って買った人の口を塞いで必死で文句を言わせないようにするとか
やりくちがまさにやくざとかぼったくりじゃん 止めようと言ってすぐにこんなこと言うのもあれだけど、
俺は業者でも火消しでも無いぞ、田畑は無能、以上 >>140
いいんじゃね?
ゲロに比べれば。
考えてみると、出す時気持ちいいのはウンコなんだよね。
ゲロは出してる時大体辛い 田畑にはとりあえず社員どころかの人間としてクズで無能で癌細胞だから早く死ねよって感想しかないわ 田畑が無能じゃない部分があるとしたら
きっちり売り逃げしたこと
最初からそのつもりだったなら大したもんだ >>147
FF15なんてゲーム出してる時点で真の意味で信頼失ってるから まだ全体で150程度なのに20レスもするなんて必死ねぇ https://youtu.be/JkVYVpxNarU?t=245
一応、ヴェルサスの骨子を残したと田畑は言ってたけど、
ヴェルサスでも重要な要素、死にそうになると見える光、そして女神エトロはどうなったん?
なんでここ残さなかったのか? なんか勘違いしてるけど信用を失ったのは田畑個人じゃなくて
スクウェア・エニックス全部 オレはFF15がクソゲーだった事にキレてるから野村が悪いとか言われても何言ってんだコイツとしか思えない
野村を叩いてるやつはFF15以外でキレてんでしょ?じゃあ他所でやれと
たまにFF14も同じように延々叩くやつ居るけどさぁ…… >>146
それこそ言論統制みたいで気持ち悪いんだけどな
キチに住み着かれたら仕方ないか ホントウンコとかゲロとか
臭いとか酸っぱいとか
気持ちわりーんだよ >>157
FFのナンバリングなんだから14とか13は一緒にたたかれて当たり前だぞ
嫌ならナンバリングなんかするんじゃねーよ スクエニはJRPGだからストーリーも演出もセリフ回しも糞でいいって思ってんだろうな
他ジャンルの大作はつまらなくてもハリウッド的に押さえるところは押さえてる、少なくとも見てる側が恥ずかしくなるものは出さない >>157
田畑てめえがクソゲーにしたんだ〜でキレるか
野村てめえが発売しなかったからこんなことになったんだ〜でキレるかだな >>156
15の批判→日本人がオープンワールドに慣れてないせい >>162
スクエニにこんなもん売りやがってクソが・・・・・・だな俺は 大体FF15に不満言える奴ってどの程度のウンコ出せるんだよ
三宅のAIに文句言える奴らは
同じレベルの本をかいたり、プレゼンしたり出来る能力あるんだろうな >>141
どうしてもそういう話をやめたくない人がいるんでしょ
そもそも購入して遊んだうえで出来上がった最終仕様に感じた事だけ話してれば
それを決めてるのは田畑やイタムロなんだから
野村云々言うのがおかしい(別に野村を全肯定じゃなくても)
ゲームの内容なんかどうでもいいけど野村を批判したいって連中や
ゲームの内容なんかどうでもいいけど何とか批判の矛先を反らしたい馬鹿どもが
集まってるんでしょ
信者だか業者だか知らないけどIDがコロコロ変わる事からも
どんなメンタリティの奴がそういう内容を書き込んでるかはよくわかる すまんな、ヴェルサスを知ってるから野村にもついイライラするんだ
ここも元はヴェルサススレだったし
だが、俺は田畑の方が嫌いだ、何度も言うが火消しではないぞ
さっきからレスしまくりなのは自覚してるけど なんかよくわかんないけどしらねーよこのチンカスがまん汁野郎ってことでいいのか?」 >>161
なんだそりゃ
JRPGの売りは感動できるストーリーだろ
好みは分かれるだろうけど >>127
事実を言われるとアンチ扱いかあ
野村信者は大変だなコロコロくん とうとう「じゃあお前やれよ」みたいなこと言い出す奴まで来やがった ぶっちゃけ完成出来ないんなら、どんなことだって言えるんだよね。
社内の状況や実装の進捗もわからずにPS3で出すと言い切ったりするのは、素人でも出来るわけで、
そんなことしてるやつに信頼がある前提で話すことがもう、ゲロとしか言えない >>169
イラつく気持ちはわかるぜヴェルサスを観たかったからな
ただ業者がその方向で毎日煽りに来てるし論点がズレるんだ >>172
そういうレスを二レスしかしてないIDで言っちゃうような人なんだなあ
どんどん性質の悪さが明らかになっていく オープンワールドに慣れてないってすごいブーメランな言葉だな
開発も慣れてなくて未完成バグワールド作って後半はリニアで濁したもんなw >>176
スレに張り付いて野村援護してid真っ赤にするのを自慢されましてもねぇ
コロコロくんw そもそもオープンワールドにもなってねぇのにあの返しは喧嘩売っとる >>52
なんで本編がCCに合わせなきゃならねーんだ
普通本編に組み込める部分を取捨選択するもんだろ
ガクトとかぶっこんだらもうスクエニ製品買わんわ 田畑になって開発は嬉しかったと思うよ
下手したら10年間ずっとこれに関わってて辛かった人もそこそこいるんじゃないかな。
他の同業のクリエイターが色んな作品の開発、発売、打ち上げ、いろんな経験をしてるなか
いつまでも完成するかわかんないゲームを10年間、、
すっごく残酷だよね、野村こわい、、、 今年はFF7Rの妄想pvが観られるのか
楽しみだなお前ら このカオスな成り行きを止めるにはどうすればいいのだろう
野村と田畑の話を止めようとすると火消し扱いされそうだし よお、今日もシドニーたんでシコってるキモデブどもw ものづくりはハードだから、
7年もしたらもう何のモチベーションもないシガイの集まりみたいになってたんだろうな。
田畑になって体験版出して、
生のプレイヤーに自分たちのゲームを見てもらったり嬉しかっただろうな。
体験版のアップデートまで開発から声があがるし、モチベーション凄く変わったんだと思う。
そりゃ前夜祭にミステリーディスクも作るよ。 業者のコピペ爆撃をスルーするスキルが最低限必要だろ >>188
野村も田畑もついでに鳥山も無能ってことで終わりにすりゃいいんじゃないかな 同じFFスレでも野村に対する考え方って違うみたいだな
15ではヴェルサスの件で叩かれてるけど、
7Rスレでは肯定的な奴が多い気がする (´・ω・`)グラビティ、ニーア、ホライゾン買ったらFF15起動しなさそうなんですがこれでいいんでしょうか? その3本遊びきるまでff15に追加コンテンツは来ないよ ff15 の長期目標より先にゼノブレイド2が出そう
モノリスの開発力スクエニ比較ならんから あの開発陣が言ってる事は信用出来ないが、
もしその追加コンテンツが来たらその頃にはワンコイン位だろうし
また買ってみようかな >>197
switch様子見する予定だったのにゼノブレ2が正式発表されてからやばいわ
発売日に買ってしまいそう・・・ >>155
まあFFブランドの信用だな
自業自得
DFF?あれはノーカウントで >>200
キャラデザが残念なことになってる気がするんだけど今はああいうのじゃないのダメなのかな
あとスイッチに限らずハードはやりたいソフトが出てから買った方がいいよ >>198
どう見てもff15よりマシなソフト揃ってるわ。
スイッチ否定派だったけどff15やった今何でも面白く見える 田畑がDやった15に限らずFFはずーっと失敗続きだからな
そりゃ仕方ないわ
ドラクエが失敗してない分、まだ会社は大丈夫だろうけどこのままだとやばいだろうな
スクエニの旧スクウェア部分が足かなり引っ張ってるだろ 本編で話す事が無さ過ぎて自然と旬な話題になるのつれぇわ。 >>196
遅すぎワロタってレベルじゃねーな
やっぱあのDLCの計画どう考えても頭TBTですわ
モグチョコ確か24日だろ?あんなもん発売して1か月以上もかけるようなもんじゃねーだろw
各キャラエピソードなんていつくるんだか、絶対そのころ皆忘れ去られてるだろ 4 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3299-v8So [59.146.254.243])[sage] 投稿日:2017/01/13(金) 18:08:12.19 ID:Y9sN8/un0 [1/35]
半分スレチだが、アダマンタイマイ攻撃してたらさ、
モンハンのラオシャンロン思い出したわ、分かる奴いるかな
203 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3299-v8So [59.146.254.243])[sage] 投稿日:2017/01/13(金) 20:40:47.10 ID:Y9sN8/un0 [35/35]
ゲハゴキは来るな
スイッチとかスレチにも程がある スレチにスレチと言って何が悪い
スイッチがFF15と関係あるか?
こっちはFF15について語っているんだよ >>204
無類のハードオタなのよ
PSハードは並べとくだけで格好いいし ラオシャンロンがスレチなのは認めるがあれはアダマンタイマイと比較してる訳だし完全な
スレチではないだろ
で、スイッチがFF15と関係あるか? ゼノブレ2とかキモオタ向けだろ
普通にFF15のがイケテルわ こういう自称スレ保守人が一番のスレ違いだよね
うざいことこの上なし 後、確かにあのスレチ発言は謝罪するがお前も同じスレチだからな >>215
なら予約できたら買うってくらいでいいんじゃない? 別に無理して話さなくてもこっちは困らないしな
だからゲハは巣に帰れ スウィッチ面白そうでええやん、持ち運びできるし
あとゼルダとかゼノブレ2とかあれこそFF15が目指すべき物だったろ FF15とかキモオタ向けだろ
普通にDQ11がイケテルわ ああもうわかったわかった、FF15スレで任天堂ハードの話したいなら勝手にしててくれ >>223
次世代ゼルダはやったことないんで知らんのだけど、
オープンワールド部分は最低でもゼノクロなんかは超えるべきだった 13や零式で出来ていたことすら出来ていない
15は論外レベルで糞 >>224
俺は181/75 筋肉ムキムキクロングレーシーボディ 喧嘩なら負けませんよ? まあFF15のマリオダンジョン作った連中は最低でも今度出るゼルダはプレーしてほしいな。
そこで思いっきり反省してほしい。 >>226
アダマン戦の感想にモンハンを重ねただけでスレチにならんよ
今のこのスレ機能してないし気にすんな
どうせFFやってすらいない連中だよ >>229
こっちは公文式だぜ
ECCジュニアだってお手のものさ 味方CPUのAIに関しても15は零式より劣ってそう 俺思うんだけどプロンプトが誘拐された後って普通だったらエッチな薬を注射されて男の体から女の子の躰に変えられて助けに来たノクトにキュンときちゃう展開にすると思う >>229
俺は195/87 高校大学でボクシングやっててその後極真に転向したんだけど、 喧嘩なら余裕でお前ごときミンチに出来るよ? ノムティスは自分の仕事の遅さに何か思うところはないんか?早けりゃいいってもんでもないけど >>236
プwクソダセエなこのガキwwマジになりやがってww こんなとこに来る時点で全員糞みたいな人生辿ってきたんだろ?
仲良くやろうぜ FF15は期待以上ではなかったけど期待以下でもなかった
発売日に7000円で買ったけど元は取れたよ
FF16も据え置きでよろしく
映像が売りはもういいからシステム重視でな なんか訳わからんし一旦止めるわ
帰って来る頃には元に戻ってるかな >>225
あれくらいのサイズのタブレットとか持ってる人結構多いんやで 今日2630〜FF15の制作現場の様子テレビでやるんだっけ? http://www.itmedia.co.jp/news/spv/1611/30/news062.html
>世界最先端のAI技術により、プレーヤーが操作しないキャラクターが自分で考えて安全な位置に移動したり、雨が降ると自然に空を見上げるなど生きているような動きをする。
敵陣に突っ込む事が安全とかあの仲間達はソ連兵か何かなのか? まぁ、
ここまでの話で結論が出たのは野村じゃなくて良かったってことくらいか >>243
お前が消えると多分スレ荒れないだろうから出来れば早く消えてくれ _____
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|;;;;;;;;;;ノ∪ \,) ,,/ ヽ〜
|::( 6∪ ー─◎─◎ )〜 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|ノ (∵∴ ( o o)∴)〜 <喧嘩なら余裕でお前ごときミンチに出来るよ?
| ∪< ∵∵ 3 ∵> ムッキー! \_____________________
\ ⌒ ノ_____
\_____/ | | ̄ ̄\ \
___/ \ | | | ̄ ̄|
|:::::::/ \___ | \| | |__|
|:::::::| \____|つ⊂|__|__/ /
|:::::/ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕 浜村弘一取締役によれば「AIを採用したゲームでは世界に通用する最高レベル」という。
嘘やろ!! じゃあFF15で一番クソだと思ったシーンなんてどうよ
自分は電車でノクトに唐突にブチ切れるグラディオが最高にクソだと思った 最低ゼノクロって、エアプの極みだな
スクエニレベルじゃマジで10年経っても無理だわ >>252
ファッション失明の軍師様が熱演したモルボルの後のクソ演説 ゲハがウザいって言っただけで荒らし認定かよ
まあいいや、風呂から出たら元に戻るかな >>238
プwクソダセエなこのガキwwビビリやがってww >>256
何で2ちゃんでビビらなきゃならんのww
マジ喧嘩なら負けねーし >>255
まだ居たのかよ
お前構ってちゃんか?ん? 初めて来たけど香ばしいなw
お前らそんなにつまらんかったのか?
FF15は つまらなかった上に15の糞さ加減に関する話題も大体出尽くしたんじゃね?
もはや話題がループすることも最近じゃ少ない気がする
あとはひたすら田畑Dへの人格攻撃とか? 最初が楽しかった分、後半の未完成が余りに酷くてシガイ化しました 前半も面白くなかったんで中盤には死んだ目ではよ終われと思ってた ゲロ好きにはウンコの良さがわかんねーのはしかたない >>262
今やっとアラネア倒したとこだけど飽きて積んでるわw
マジで戦闘が糞過ぎだわ、ドラゴンズドグマのほうが二億倍面白い >>263
俺もこれだな
ナンバリング作品だからせめてクリアまではやろうと思ったが苦痛過ぎた ラスボスも含めてFFらしさはなかったけどあれで7000円なら俺は満足した
100時間も楽しめたしな
FF16も1〜2年の開発で据え置きのをよろしく
こう不満が出てるのは新しいはずのゲームが開発期間長すぎて古くなってしまったからだろ
これがFF13の1年後に出てたら神ゲーと言われてたかもしれないし >>259
PVとか熱心に追ってきた人が多くて、その反動が出てる
結局期待値上げすぎたって話なんだが、3作続けて駄作も出さないだろうって思ってた人もたくさん
結果FFの復権を信じてたファンほど強大なシガイ化 戦闘考えた奴アホだろ、ガード パリィのどこが面白いんだ?
マジでドグマのほうがおもろいわ 任天堂スイッチ
本体32GB
32830円
プロコン
7538円
microSDカード(128gb)
4680円
有線LANアダプタ
2000円
ジョイコン充電グリップ
2678円
ソフト
8000円
合計57726円+月額料金 FF15の恨み一生忘れんからな
そりゃつれぇでしょw
つれぇでしょの怨念
ノクト「つれぇでしょって散々バカにしてきといて今自分が辛くなってどんな気持ち?w」
ニシティス「わりぃ・・・やっぱつれぇわ・・・」
ノクト「そりゃつれぇでしょw」
プロんプト「んもぉ❤️ノクト強すぎぃ❤️」
グラディオ「もっとデッカいの付けてくれよ(容量)」
イグニス「switch…ゴミだな…」
任天堂と共にしんどけゲーム業界の癌
任天堂はゲーム業界の癌。信者も癌
FF15の恨み晴らす時がキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!
FF15の恨み、絶対に忘れんからな
スイッチは完膚なきまでに叩き潰す グラフィックは凄いのにもったいないよな
キャラクターと戦闘が糞過ぎだわ あとBGMも糞過ぎ
FF13のがおもろいわ ササクッテロ末尾ってIDチェンジで普通に変わるんだな
ありがとう勉強になったわ
こんだけ分かりやすくやってくれるとホント助かる(´・ω・`) 【 ご苦情クオリティの醜態性 ドヤァ! 】 【 オープンホモワールド💛 】
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
/ ̄ 丶 丶 / ̄ 丶 / ̄ 丶 ̄
/ \ノ / \ノ / \ ノ n
│ \ ーーー \ ーーー \ ーーー┘ヽ
ノ \_____ \_____ \_____ }
/ / / / / /
/ / / / ./ / ■
{∴ V {∴ V {∴ V ■
ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
\ } \ } \ }
オレ おまえらのチンポ好きだわ💛!! FF15でFFは完全に終わったな
ドラゴンズドグマの続編とニーアには期待してるが
戦闘担当した奴死ねよ モノクマさんから鋭い指摘を頂きました。(ニューダンガンロンパV3の1章より)
http://imgur.com/72Wm1CT >>275
言われるまで気づかなかったわw
Sp37-rG+uが連投してるな確かに >>236
本気でボクシングや空手に打ち込んだ奴なら人を傷つけるためには使わないはずなんだがな
出来の悪い弟子を持った指導者が可哀想だわ 発売前は散々オープンワールド、オープナワールド言ってたが
一部だけだしな・・・
短い貧相なストーリーの途中に一時期「オープンワールドで遊べる」ミニゲームが
あっただけっていう印象
決してオープンワールド内でストーリーが進んでいるような気がしなかった 俺は戦闘アクションでいいけど
装備やジョブ、昔の技や魔法があってほしかったね
例えばシフトができるのが魔法剣士とかさ 田畑がここ10年の記憶を失った状態でこのクソゲーをやったら、どんな感想を言うのだろうか >>285
どうせ最後までクリアしないし。
序盤だけやって誉めるだけかと 10年前もポンコツゲー作ってたし普通に極上だね〜って言いそう キャラデザが糞すぎるわ、プロンプトとかカマみてえでキメーし
ノムトの髪型もねーわ
中世ヨーロッパ風にすればいいの 主人公たちのデザインは10年前のだからな
そらダセエでしょ >>290
わざとダサくしてんじゃねーのかと疑うレベルだよな
俺はラスストとかクロノクロス DODみたいなキャラデザが好きだわ ゲハいなくなってるな、良かった
まあさっきは自分も熱くなってたわ
すまんな 最近はキャラデザやグラフィックが重要視されてるのね
キャラデザとシステムの両立はコストがかかりそうだな〜
でもライトニングリターンズとか着せ替え要素があったみたいだし
そのプログラムを流用できなかったのかなとは思う BGMも歴代FFで最低のデキだな
FF13のほうがまだマシ
耳に残る曲が皆無だわ >>285
私生活ではゲームと無縁の人だし、いいも悪いも思わないでしょ BGMか、悪くは無かった気がするけど、確かに耳に残ってないな
ずっと過去作のBGM流してたし 流石にKOTYクラスのクソゲーではないが、
バグゲーオブザイヤーとかあったら大賞取れそう
400とか酷いな >>302
あまりのひどさに特別賞あげてほしいレベル 正直、アラネアやヴァーサタイルの元でルシスつぶす話がやりたいわ 野村デザインは個性強いからな、吉田はわりと当たり障りない感じでジョブやらの絵には最適だよな
12のフランは好き バグバグと騒いでいるけどfonvよりだいぶマシだったりする
1年ちょいで作ったゲームだから当然といえば当然なんだけど バグまみれでもポケモン赤緑みたいに便利な裏技的なバグならまだ良かったのにな
アラネアとかグラディオ増殖とかもう修正されたんだろ? 次回作はキャラデザを藤坂にして欲しいわ
野村はNG >>248
いつそんな糞みたいな結論が出たんだよw >>311
黙れ小僧!とっとと蒟蒻に中出しして寝ろ そもそも何でヴェルサスが15になったん?
田畑が引き継いだタイミングで変わった? FFのクリスタルは神聖なクリスタルのはずなのに
15のは確かシガイ作りにも使われていたよな
しかも見た目あまり綺麗じゃないし
でも最近のFFシリーズはクリスタルの扱い雑だしこんなもんか >>315
FF15のクリスタルは諸悪の元凶みたいな感じだった 野村チームが変に頑張りすぎてオルティシエを作ってしまった
それを定例会議で見た和田が腰抜かして15に昇格させた、そんなところだろう >>184
まぁ、おちつけ。
俺がいいたかったのは、ザックス絡みとジェノバ細胞のことだ。
あ、翼はセフィロスだけでいいです。
そもそも、3部作が完成するかすら怪しいが。 アトラスがアンリアルでメガテン作ってんな
同じようにアンリアル使うリメイク7とどっちが早いかな
まさかリメイクが新作にまけるとかないだろー >>319
そういう経緯だとするとその後すぐディレクター交代になったのがおかしいな そもそも「クリスタルに選ばれた」ってなんだよ
ノクトみたいなチャラい王子のどこに真の王の素質があるんだよ アドベントチルドレンってまさにゴミだったと思うけど >>324
何を言われても疑問を抱かずラジコンみたいに行動してくれるところ クリスタルは意思を持つ万能な資源
6神なんかよりもクリスタル教を崇めるとかのがあり得るわな
公式の設定が浅すぎだわ ノクトもオフではハメはずしてチャラついてるだけで、
王子としてキメるときはキメる
と思ってたらアコルド市長に対してもいつもと同じノリだったぜ どうでもいいけど、スレの消費が急にはやくなったな。 >>330
あの時びしっと礼装して出てきたら信長なんだけど
そうでもなかったただのうつけであったわ まぁ真の王って生け贄になるだけだから
人格や政治力で判断される訳じゃないんだろうな
純粋な魔力かな プレイ前
グラディオ硬派でかっこいい!頼りになりそう!
10章以降
ふざけんなゴリラネチネチ言うな!
仲間がいない方がいいと思うゲームってやばいよな
特にRPGは仲間とのストーリーが重要な種類のゲームなのに 聖なる石っていうか悪魔の人喰い生贄石って感じだけどな
ファブラ石でいいよあれは 田畑が何考えてるか知らんがもしPC版を出す気なら、リヴァイアサン戦から作り直ししたほうがいいぞ。
あの糞ショボリヴァイアサン戦、13章バイオもどきを高グラフィックでやるとかアホらしくなる。
まあそんな余力もないだろうから、ただのベタ移植で終わると思うけどね。 >>337
世界観もストーリーもシステムもキャラも全部作り直したほうがいいよ >>332
王子と私人の立ち振る舞いを明確に切り替えられるのか
あるいは爪を隠してるのかとも思ったがそんなことはなかったぜ・・・ 次回作はフェラーリさんか天野さんでよろで
田畑と坂口さんはお互いを認め合ってる師弟関係だからダックを組んで欲しい 田畑の全力で煽ってくるインタビューに対する反応や野村と田畑のどっちがウンコかくらいしか語ることが無くなるなんて
ジャッジメント笑体験版配信くらいの時には思いもしなかったなぁ フェラーリがいいな
天野は好きだったけど最近の絵は熱意を失っていい加減に感じる >>337
せめて2013e3リヴァイアサン戦をきっちり再現するか同じクオリティの物を見せて欲しい 10代なら印象としてはまだ許せたけどあれで成人してるっていうね 和田の後ろ楯がなくなって変えられたんだろ、少なくとも2013までは間違いなく野村がDを努めてたわけだし
野村への和田の信頼は厚かっのは間違いない、それだけに和田がクビになってから一変したはず
松田は野村を呼びだしてまったく完成の目処が立ってないことに危機を感じ英断したんじゃないかね
そこにはやはり内部の味方が必要なわけで代わりとなる田畑に白羽の矢がたったと妄想 PC版ではノクトをかばい命を落とすグラディオラスに代わり、
イリスをパーティーメンバーとして迎える
もう一つのシナリオを用意しております。 だりぃ系主人公って
能力が高くないとただのクズだよな 過去作FFの主人公達は確かノクトより実年齢下だよな
それなのにノクトの精神年齢はその主人公達よりも下なんてつれぇわ ノクトがじつはクローンで
実年齢は3歳とかなら話は違ってくるんだろうけどなぁ
あと真の王の役目が生贄って死ぬために努力してるようなもんだよなぁ >>349
日本人の20歳ってあんなもんって点ではリアルですね >>346
田畑のオープンワールド企画が承認されて15プロジェクトが始まったて田畑が言ってるし、
15始まった時から田畑が実質のDだろ
野村は名目だけ ff13の後半と、ff15の前半を合わせれば神ゲーになれる。
逆だと、Kotyに殿堂入り出来る >>350
夜でもみんな困ってないしあのままでもいいんじゃね? >>346
田畑自ら立候補したってどっかインタで話してたような >>351
そうなんだよ
俺20歳だけど周りにこんな感じの人いっぱいいる
みんな息をするように、だりぃつれぇキツイって言ってるのからリアル >>343
天野もプロだし、絵描く時は本編に目を通すんでね。だとしたら今作の絵はダレるのも分かる 王族の20歳という点ではリアリティないけどな
本当中途半端で、田畑の人間性が作品に良く出てるゲームだわ うむ、ゴリラは死亡して強制離脱でいいな
ゴリラは王の盾の使命を全うして倒れる訳だし、素晴らしいシナリオだ ディシディアに出るとするならノクトは誰とも仲良くできなさそうでつれえわ >>357
それでも、さすがにオバマを前にしたら
多少はしゃきっとしないか?
まぁ、成人式で毎年出てくる猿はしらんが。 >>353
野末も言ってたけどヴェルサス開発当初は
すごく疲弊しててヤバかったらしいなで田畑がこれじゃいかんってなってFF15にしてDにやる事にしたんだよなぁ
こんなことあるのに野村にKHやFF7RのD任せる松田と上層部アホやね予算とスタッフが勿体無いわまた10年かかるわそんな金と人は千葉さんに与えて欲しい 20歳は20歳でも王族やで
佳子様が民の前でウゼェダリィマジヤバイんだけどとか言うか?
まぁプライベートではある程度言ってはいると思うけど 首脳怪談はノクトよりもそれを書き下ろしたシナリオライターの軽率さに腹立つな >>362
最近の20歳なら、その条件でも大半がダメかもしれない 仲間を助けるときにもだりーとか不満いってる
わがまま王子だからなぁ >>362
しっかりすべきところはしてるよ
あと親父死んで祖国滅んでたらあんなにヘラヘラしない 仲間3人で一番好感度低いの絶対グラディオだよな
イグニスは失明さえなければいい奴だし、むしろ可哀想な奴だし
プロンプトはホモっぽいけど、根はいい奴なんだよ、多分 >>368
確かに。成人式で荒れるのとは格が違うなw キャラ・ストーリー・設定・ビジュアルが全然マッチしてないんだよな
別々の素材が自己主張をして収集がついてない 生け贄にするのが分かってたから王族としての教育も施さなかったとしたらどうだろうか
死刑を前に好きなものを食べさせてやるようなもんで
生きている間のわがままは許してやろうという感じで甘やかされていたと
つまりレギスが悪い(棒 ノクトはオフがチャラくてオンはしっかりしてるタイプかと思いきや、常にチャラいもんな
オマケに故郷滅んで父親も死んで、自分が死ねば王家断絶って状態でキャンプに釣りにチョコボに
やりたい放題だし、全く感情移入できん >>371
殆ど野村の負の遺産の所為やんけもう何もかも古臭いやんけフェラーリと野末さん居なかったらホンマFF終わってたわ >>372
だったらさっさと脱童貞されてやればよかったのになぁ おれがヒラリーならノクトたちを捕らえてルーナもろともニフルに差し出すわ アーデンが王家の反逆者的立ち位置なら絶対伝承とかに残しておくよね
なんで誰もアーデンがシガイとかルシス出身だとか知らないんだよ おめえのみてえだなって言われても否定してないから、王家は代々粗末なんだよ >>374
違う
シリアスならシリアスなりのゲーム展開そういう味付けをするべきなのに
ゲーム中で進行されている状況とプレイヤーが操作している状況が
説得力がないんで結果プレイヤーが置いてけぼり
感情移入も難しいしゲームとしてみても不味い出来 キングダムハーツ3さ、
さすがにもう発売日とか内々には決まってて、下手したらマスターアップしてるんじゃないかとさえ思うけど、
野村のことだし、また社内の情勢とか読み違えて >>185 みたいにスタッフの人生を奪ってたり、しない、、よな、、? お前の(ちんこ)と同じくらい小さいとかさ、そういう下ネタ入れるなら、その10倍の割合でオッパイとかケツとか、女絡みの下ネタを入れるべきなんだよ。
アラネアとかシドニーのオッパイ見た後はオッパイトークで盛り上がるべきだろうが。それがリアル男旅だろ。
下ネタがチンコネタだけだから、ホモシナリオって言われるんだよ。 >>383
今年でないことはインタビューで示唆してたでしょ 俺男だけど高校以降は友達とチンコの話とか全然しないよ いやいや、下ネタ大量に入れたらそれこそクソゲー扱いされるだろ >>386
ガチリアル旅にしようとしたら会話内容多分そんな風になるよな
釣りの掛け合いもそうだが、なんつーかリアルを何も知らない人間が目一杯想像力膨らませて頑張って書いたシナリオ臭がプンプンするんだよこれ
腐女子が書いた男物小説って言われても納得してしまうわ >>383
実際に技術もノウハウも溜まらない無駄な7年を過ごしてた時期はスタッフ皆んな疲れてたと思うよ
ゴールのない夢物語をやらされてさ辛かったと思うわ田畑に変わって救われたスタッフを多いと思うわだから擁護する人が居るんだと思うわ ID:mNAYPZuL0、何かあるなら直接言ってくれ KH2.8が来たからか本当に人減ったな
1日で何十レスする奴と単発の野村田畑対立煽りくらいしかいなくなった 1日で何十レスもしてすまんな
最近クリアしたから不満とか愚痴が溜まっているんだ >>395
俺もクリア後1週間ぐらいずっと憎しみにまみれてたから気持ちはわかるわ >>393
いや、香ばしいレスしてるなって思って
それも1スレで60近くも
俺みたいな単発にもちゃんと食いついてくるし、あんた大したもんだよほんと
ちなみにFFドラクエ板でぶっちぎりで1位やで
http://hissi.org/read.php/ff/20170113/WTlzTjgvdW4w.html 無能なディレクションって恐ろしいな。
貴重なクリエイターの開発経歴を、何年も何年も奪うなんて。。
その期間を別に回してたら、
もしかしたらその人の経歴を輝かせるような、
俺たちをとてつもなく興奮させるようなゲームが二本くらい出来てるかもしれないのに、、
遊ぶ前から何と無く想像がつくようなキングダムハーツに奪われるなんてさ。
戦闘に集約される形で、料理と釣り、キャンプ、レベル清算とAIによる写真撮影などを配置し、ゲームメカニクスで旅を演出するオープンワールド、
みたいな、斬新な試みを数年でやることだって出来るのに。
まぁ戦闘のチームはキングダムハーツみたいな内容だから、つまんなかったかもだが。
あ、でも田畑の考えでAI重視にしてて、三宅さんにかなりついて貰ってたんだっけ。
田畑の考えがあった部分は楽しく作ってそうだな。 いや、もう次から次へと不満が湧いてきて止まらないんだ、誰か止めてくれ >>321
ザックスがらみも糞やろ
アンジールのお呪剣とか最悪やん ナウシカ面白いな、なんでこういうストーリー考えれる奴居なくなっちゃったんだろうな 野村や野島を巻き込もうとする奴らって、仕事でそういうレスしてんの? >>395
いや別にあなたを批判してるわけでは無いよ
スレが進んでるから賑わってるかなと思ったら人が増えてる訳では無いなと思っただけ
対立煽りすりゃ無意味なレスバトルになってそれを嫌って人が減って終息に向かっていくし
まぁDLCの具体案発表くらいまでは碌なネタも無いけども くだんの問題とされてるヴィジュアルワークスなんだけど独自IPで作った作品はあるのかね まさかスクエニのブランドにタダ乗りしてるだけじゃないだろうな >>401
ナウシカは原作読んでみ腰抜かす出来だよあれ
しかも平成以前の昭和時代の書物だからな・・・ ,. ..:;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;:;:.、
/,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;:.、
,'.;;;;;;;;;r'"´ ̄``''''゙゙゙`ヾ;;;;、
j;;;;;;;, ′ ヾ;',
,j;;;;;, ′ ,r─-、 リ
」;;;;;,′ "´ ̄` ==ミ、',
ハ;;;′ `ttテュ, ,rェzァ ',
いリ ` ̄ ,.′ ', ・・・おとこ大好き!
(_ノ //// ( ,,,,.._,) //// !
i ,r≧ミミヽ. ! ̄ ̄¨¨ ``ヽ
l .:;;;'ニこニ ';:;, !
, イ', .:;:.:;:.:; '゙゙゙゙゙''. :;:;.:;.. ,′ /
''"´ ヽ .:.:;:;:;:;;;;;;;;.:.:;:;:;;;;' /', /
ゝ、、 .:;:;:;:;:;;;;;;;;:;::'′, '′ ヽ / 教養が無いんだよな
田畑も板室もロクな読書経験ないんじゃないか?
ゲームどころか映画も見てないだろこいつら
観ていたらスタンドバイミーなんて絶対使わんわ まあしばらくはレス控えるよ
愚痴溜まり過ぎて幾ら言ってもスッキリしないし >>392
芸術家気取ってんじゃねーよって話だよね。
サラリーマンとしての、プロのクリエイターなんだから。
ちゃんと社内の情勢も考えて、満足行かなくたって作れるものを、ある程度見切りつけて形にすることって、
他のスタッフのためにも大事だと思うわ。
邪推だけどさ、小島抜けてから予算が他に回ったのかってくらい、桃鉄出たりボンバーマンでたりフットワーク軽くなった感じするわ。
せめて満足行くまで作りたいなら自分の会社作って新規IPでどうぞ好きにやって下さいって感じだよね、アンリアルなんて今はオープンソースだし、開発は無料で始めれるし。
野村1人でも作り切れると思うし。 別に控える理由ないだろ
荒らしてるわけでもあるまいし 勃ってんぞオラァ
、wv,,,
vWWWv
ミr'"-、"__'ミ
,、- 、 _,, -ー ''"'-、__ !6"  ̄cヽレ'
、'" ,、_<、  ̄!T、 (⌒)/' アッー!!
ミ ノ , ヽ _,, -ー ''7'人`二ラ'>
ミ ノ,-< -ヽ / , 〔|"`"ー'Y彡!、
ヽ,, - 'ー`'- '/ // - `i
K / /y // }
ヽ ーv /{ // ,、 /、 }
| / ー/ {//゚ヽ-'チヽ_,゚/ | |
\/ } レ/ _ _ ,,イ | {
| /`y/ ヽ ,,__ /_ ! { |
| 〈 r'">、 ト ヽ { /
/ /`''ラく ,`ッ、_ ,,,;;;, `{-、|_
/,、 j / \ ニC," ""''-
〈〈l,j'/ ヽ、ミ三}__
` / / ヽ、_ 13をFF病と名付けたんなら15なんてもっとひどいFF病だろ
批判を意図的に無視したりレッテル貼ったりしてベストだなんだとうそぶいてるんだから MGSVやゼノクロやったあとにこれやると無意味なスカスカぶりにびっくりする
MGSVは地形がステルスに役立つし兵士が巡回してるとかで本当に何もない場所はないようにしてるし
ゼノクロは景色やロケーションをやたら作り込んでるのに ,,.-''"  ̄ ̄ " ''‐-..,,_ /. は は ゝ
..―───‐.、.. / ヽ { い : {
.. つ あ |. { \ ヽ. り .: )
.. ぎ あ .|. ヽ ヽ 〈 ま <
は ・ .|. | r;‐-....__ , ', ) し r┘
.. う ・ .| / ゙'=ミニ、f′{ト、 l (__ .た ___ノ
ん ・ .|. / `/ "ミ_-ミ丶、 /l jへノ⌒´
こ .| / ノ `゙ヾミ`/ヽ--‐' ,'
だ |... / 'っ;:、} / /ヽ-‐′
|. l 辷ー-、 / /
|.. ,l 、 ` ヾ‐ ./ /,..‐''"  ̄ ̄ ''-、
..ー――v‐一' . / .', `''ー‐ / / ヽ
. ───- ! i ヽ / ./ /_ ミこT´ {ト、 ',
. ) / ! `‐- ..__ イ //::::l `ソxw´,ニミ l
. `丶、 | / /、{:::ノ (:::::::) .二`゙ ..l
. ` 丶、! / / / `ヽ、ト、 `´ /::::::::` ,'
ト、__,./ / ! `ヽ、 ̄ヽヽ._:::: ./
. j ,彡 `"'- .._ `< /
/ ,彡 `¨ '' ァ''" ¨ "'‐< ̄ ̄ ̄`ヽ
. ,彡 `ヽ ヽ 野村はどうしようもない奴だけど俺は怒ってないよ〜って感じの無意味な上から目線がきもい カップラーメンのレシピコンプしようと2周目始めたけど、ほんと苦痛だわ
序盤でもう無理 さすがに野村とか、野島とかをまとめて
四骸とか言ってたFF13に比べると、
炎上に盛り上がりが足りないわ。
一本道のAAとか、ノムリッシュコピペとかに比べると、
ホモAAはそれほどゲームの実情を面白く表してるものでもないし、
なんだかんだで面白かったレスも多いし、
あの頃に比べたら地味なもんだよ
「つれぇわ」を生み出したのは凄いけど、
AAやコピペのようにこっちで面白く料理したネタではないしな
FF13にくらべたら
めちゃめちゃ地味だよ、
FF15の批判は まぁ、2ちゃん自体も衰退してきてるんだろうけどさ。 シナリオ作る才能がないなら
もういっそのこと古典からアレンジして作ればいいんじゃね?
桃太郎とかPTプレイだし >>420
FFのスレなんか15しか知らんわ
わざわざ本スレ探すとか普段しねえし 野村は天才だからね
ff15は待たせるべき立ったわ キングレのニックスたちをデザインしたのって誰よ
今後のFFのキャラクターデザインはそのひとがいいんじゃないかね しかしせっかくのオープンワールドなのに
絶景ポイントとかないんだよなぁ つれぇわは微妙なとこだけど13の反動で生まれたノムリッシュはかなり広まったしな
あの時の勢いは本当に凄かった >>427
ニックスたちみたいな硬派な見た目の方がいいよなぁ
なーんか最近のFFの前髪やたら長い渋谷や新宿にいそうな兄ちゃん姉ちゃん路線ついていけねーわ 人は怒りを通り越すと失望するもんだ
黙ってFFに見切りをつけてる人も多いからこんな売上なんだよ >>409
PS2後期くらいからよく言われている昔のゲームはいろんな経験を積んでいろんな教養を持った大人が全力で子どもを喜ばせようとしていた
でも最近はそう言った大人の作ったゲームや深夜アニメのみ見て育ち教養の無い製作者が作るから深みが無く面白く無いってやつ
この批判に対して俺はFF15で初めて賛同したよ、本当に教養の無い人間の作ったものだと思う
ましてや田畑なんかはゲームやアニメの知識すらない可能性もあるし >>425
発売当時の話だよ
探すまでもなく葬式スレは盛り上がってたよ
あの頃ってDQNといい、炎上するのに最高なゲームがあったわ。
FF15はそれらに比べるとインパクトにかけてた。 田畑は興味がないものにはとことん目を向けないタイプというかよくないよなそういうの
だから知ったかぶりのままで何も知らない=何も考えない=アイデアが生まれないになっちゃうんだよ
俺みたいに興味がないけどハーレクインロマンス読んでみるとかそういうことやろうよ >>424
平成桃太郎とかいうタイトルで結局ホスト4人出てくる話想像した >>426
仕事を掛け持ちし過ぎたのが不幸の始まり なんか、金かければ良いモン作られるって訳でもないんだな
まあディレクターがあんな開発に関係ない活動しまくってたらそうなるか >>409
知らないことでも知ってるようにして会話するスキルが長けてるようだから
教養や知識をもつ必要がなかったんだろうな >>424
スクエニだと桃太郎という名の黒服4人組が鬼(アーデン)を倒しにいくの作りそう スタッフのモチベーション云々の話で上田文人さんのインタビュー思い出した
あっちもかなり開発期間長くなってしまったけどまだワンダとICOのリマスターがあってその反響が届いたから保ったとか
あと
>ゲーム制作というのは多くの人たちの人生を巻き込むものなので、今あるアイデアを、その覚悟を持ってしても作ろう、作りたいという状態まで育てている状況です。
この一文 あえて肯定的な意見を書いてみるけど
よく「10年もかけたのに未完成品を出しやがって」みたいな
レスを見るけど実質本当に10年も開発してたのかね
ヴェルサス13はPS3で作ってたから15としてPS4で出すと決まった時に
データ破棄して作り直してるんでしょ?
色々とゴタゴタしてたみたいだし実質2〜3年くらいで作り上げたと
考えればこのくらいストーリー未完成作になってしまったのも
仕方なかったのかな、という気もする このスレでTwitterやってる人に確認してもらいたいことがあります
TwitterでつぶやいたFF15に関するツイートが消えていたりしていませんか?
自分はFF15について「面白くなかった」、「駄目なゲーム」といったことをツイートしていたのですが
今日ふと自分のツイート一覧を見たらFF15に関するツイートが消えていました
もしかしたら自分がツイートに失敗していただけかもしれませんが、気になるもので
気のせいかもしれませんが、Twitterで「FF15 クソゲー」、「FF15 つまらなかった」等で検索しても以前検索にかかったツイートが
出てこなくなってる気もします 割とマジでどう落とし前つけるんだろうなスクエニ
田畑に全ての罪背負わせて尻尾切りしたところで信頼は戻らんぞ ff15が楽しいと思える条件
・FFシリーズをやった事がない
・FFシリーズへの知識がない
・FFシリーズに期待していない
・FF15に期待していない。
・FF15が出来るまでの背景を知らない興味が無い
・FF15をプレイする前にクソゲーである事をインプットし、13章は最悪だと覚悟する。
・9000円で買っていない事
・自分は誰かが泣いていると泣いてしまう
当てはまれば当てはまるほど楽しめる。 投稿ミスだろ
消えてる人のは自分で消したり鍵にしたから見えなくなったりしてるんじゃね >>444
作り直したとしても
10年かけて練りに練ったシナリオとか
舞台装置なんかいろんなノウハウは使えると思うけどなぁ
田畑さんのすごいところはその設定の上辺だけを使って
すげーけずりにけずってスケルトンみたいにまとめたところだな FF13の批判てエアプの煽りを除けばだいたいチュートリアルが長すぎるってのとプレイヤーを異世界になじませるシナリオ的な誘導が下手くそに集約されたと思うんだけど15は問題点だらけでどこをどう直すかって話じゃないよな
作り直ししないとどうしようもないレベル >>424
桃太郎(つれぇわ王子)、犬(ホモンプト)、雉(ファッション失明)、猿(ヒステリーゴリラ)4人で鬼(カマホモ臭い不死おじさん)を倒しに行くスクエニ版桃太郎だぞ楽しめ >>447
成功しました!売れました!って"フリ"をし続けてるじゃん
600万本出荷しました!とか、電撃にはハッキリと販売達成って書かれてたけどね。
滑稽だよなあ…これがスクエニの末路だよ… 田畑さんが経費横領とか背任行為でもやっていたら
スクエニも首が切りやすいんだろうけどなぁ >>440
進撃の巨人ネタで提案されたけど
貴方は進撃の巨人を知らない
この時
A知らないから教えて
B知ったかぶり
でBが正確とかいうもんな >>411
だよなぁもうクリエイター1人でゲーム作る時代じゃないしやり方が古臭いからFFナンバリング降ろされるだよな
田畑の言う強い組織がクリエイターなんだよな納期に間に合う様にしつつクオリティ高めるのがいいそれがユーザーにとってもスタッフや派遣にとっても大事だし皆んな安心できるんだよね おまえらのベストはバグだらけか
無名サークルが作った同人ゲームのほうがバグ少ないぞ恥を知れ >>445
FF15発売してすぐぐらいにその話題になってたけど
ff15って開発期間長かっただろ?
だからその開発期間の間にff15楽しみだねって事で仲良くなったグループってのが結構存在するんよ。
で、ff15が発売してしまい、ff15きっかけで仲良くなった人の前で堂々とff15の感想が言えないジレンマに襲われた人がここで結構報告してた。
そういった人が正直に感想書いてすぐ消してーとしてたり、ff15の感想が一致せずアカウント消したりしてるんだと思う。 >>452
13は13で一本道とか無意味なNPCとか章ごとに成長上限とか問題山積みだぞ >>444
裏事情は色々あるだろうけど実態はインスタント食品と残飯の詰め合わせのものを「さいこうきゅう」 >>447
好き嫌いのある部分はともかく後半の明らかな納期優先のカットだらけの手抜き具合はどうやっても擁護できんよなぁ
しかも田畑がディープなファン向けにATRで期待を煽りに煽りまくっていた訳だし本当にどうするんだろうね >>456
今だったら「その編集やってた人がとんでもないことしちゃったんだよね!!」って話にしかならないなw まぁ田畑さんの功績は
これからのクリエータにはいい手本になったことぐらいかなぁ こんな出来の悪いアクションRPGをFFナンバリングとは認めない
FFエクスプローラーズHDと名を改めろ >>426
天才だったら今頃HD作品の一つや二つ出してるわ 「最高級のコース料理です」って聞かされて食わされたら誰だって怒りたくなるだろ?
15がやらかしたのはそういうことだと思うんだけど 13ほど一から作り直さないと駄目なFFも無かったろ
だから3回も作り直したけど
そのせいでFFシリーズは死んだ
13無印は売れたよ言うが、過去の貯金全部吐いただけ 最近各ジャンルに反面教師とするべき人間が現れすぎてつれえわ >>449
ふざんけな
トリコ全クリしたら絶対そんなこといえねーから
野村どころか田畑よりも圧倒的に上のクリエイターだと思うぞ。
きっちり一つ一つ見せるべきものを丁寧に全部体験させて、
妥協なく最後の最後まで濃密に作りきったゲームを形にした以上は、
10年かかったことの意味は野村とは全く別物なっちゃうんだよ FF13は悉くみんな想像してたFFと違ってたに尽きる
FF15はこういうゲームデザインであることを覚悟の上でやったとしても出来が悪いからな ただのグルーポンおせち
返金しただけあっちのがマシだけど >>460
じゃあやっぱり投稿できなかっただけっぽいですな 野村と上田っていうとこれ思い出す
編: この後、野村さんから驚きの提案が…!?
野村「あの、新型も出たことですしね、ボクらで盛り上げていかなきゃ
いけないと思うんですよ、PS3を…ひいては日本のゲーム業界を」
上田「は、ははははは」
野村「いやいや、笑い事じゃなくって(笑) それでね、考えたんですけど
この際メーカーって枠なんて取っ払っちゃって、ドーンとこっちに置いちゃって」
上田「はあ、はい」
野村「ゲームを楽しむ全ての皆さんにね、とっても大きなプレゼントの
アイディアがあるんです!サプライズ!」
上田「そうですか」
野村「FF13のインター○○ョナル版…あ、言っちゃマズいのかな、
すいません伏せ字で(笑) …召還できる幻獣をですね、増やそうと思ってるんですよ」
上田「大変ですね」
野村「そうなんです …そこでですね、上田さんのお力をお借りしたいんですけれど…
鳥型の幻獣とか、心当たり無いですかね?(笑)」
上田「あ、特に無いです」 >>133
壁抜けして大陸ほぼ全土歩いてきたけど
リードダスカクレインに関しては未完成じゃなくて普通にエリア外って印象
クレインの封鎖されたトンネルが、どこかへ繋がっていたのかな?って感じはする
ニフル領に関しても同じ印象だけど
シヴァのリークとか、カルタナティカの工場?(動画で見た限りダスカ大陸には無いモデル)
から考えると途中で消されたのかなって感じはする >>473
野村とかHD作品すらまともに出してないのに上田と肩を並べるとか野村信者は野村に対してすごい盲信的で怖いわ >>463
個人的にはパッケージの裏がほとんど詐欺なのが擁護できない >>472聞けてよかった。
ソシャゲしかり「今の金」に目が眩んでる奴多すぎるよな。日本が世界に対して付加価値付けられる要素とか「本当に良いものを作る」だけなんだから、そこを蔑ろにして信頼を潰したら未来が無いも同然。
今の老人と同じ事やっとるわ。 FFを殺したのは13と野村、批判するプレイヤーで
15は被害者ということにしたい田畑 >>477
これガチのガチでこういうインタビューあったの? >>444
散々既出だけど、田畑体制が出来上がってからの実質開発期間が3年弱だよ
その間スタッフは述べ200人(250人だっけか?)体制だったわけだから、マンパワーも開発期間も他HDゲームと比べても決して少なくないぞ >>444
これ話題ループのトリガーだからつれぇわ。 >>485
FF15を抜きにしても野村、田畑、鳥山、北瀬此奴らゴミのゴミ野郎だわスク側でマトモなのが間と吉田と位だわ千葉さんも死骸に片足っこんでるわ 【がまティス】(FF15の擁護者)
ワッチョイ fb41-8xKb
IP:[124.96.172.29]
ID:I4T6viVV0
本スレNO.1008にて突如現れた、自称プレイ時間200時間超えの熱心な本作擁護者。
公式による久々のアナウンス対し再燃の兆しを見せる本スレにて、徹夜で翌朝10時まで
『人を傷つけちゃいけない!』
『憎しみの余りおかしくなってる!』
『出るなり謝罪で田畑が流石に不憫!』
『消費者だからと何を言っても言いの!』
『人の悪口を言うのはやめよう!』
『相手を傷つける暴言は良くない!』
『言葉も暴力となります!』
『2chなら誹謗中傷も許されるの!』
『批評に暴言や悪意は不必要!』
と説き続ける。
逆風をもろともせず主張を貫徹する姿に、一時は聖人君子かと思われたが「あらゆる批判を一括してアンチや悪意ある暴言と断じているのは自身ではないのか」との鋭い指摘に対して
『しらねーよこのチンカスがまん汁野郎!』
と吐き捨てたのを最期に闇へと消える。 >>486
クリエイターと電波の人の会話みてぇだわこれ本当だとしたら頭の良さやクリエイティブとか比べ物にならない程差があるわ >>448
これにほとんど当てはまる自分は相当珍しいかもw
まあ安くなったら買おうと思っている
今アマゾン見たらデラックスエディションは半額以下で良い感じに値下がりしてるな
3月くらいで5千円きりそう >>492
勘弁してほしいよね。
ディズニーのノリでやられちゃたまんないよ 上田って他人にまったく興味なくてずっと空を見上げたりしてそう >>491s
俺は一生がまティスを背負わなければならないの?w いやしかし今日は本当にレスが多いやつと単発の煽りが多いな
2.8が出てここの野村ファンが減ってると見越しての行動かこれ? >>493
お、なら多分楽しめるよ。ただ前半だけウロウロして神ゲーと言い張る気の狂った連中にはならない様にな >>496
単純に野村と温度差あって距離置いてたんでしょ。
実際最終的にとんでもない提案してるし、
距離置いて正解だったし、 FF15と他ゲーを比較すると他ゲーは大体神ゲーになる説
っての水曜ダウンタウンで検証してくれないかな 野村のストーリーでは最後はノクティス対親父だったしね >>500
後半の評判なら知ってるよw ちゃんとストーリーやサブクエ等やってFF15を判断したい
今後のアプデやDLC等で少しでも良い作品になってくれると助かる
個人的にはさっき見たんだけど、探索できない広大なマップが実装されてほしい >>501
古いなぁそんなの探せないなぁくそぉ過去に戻って読みてぇ >>451
ヴェルサスはPS3前提のゲームエンジンで作ってて
15としてPS4で出すと決定して別のゲームエンジンで作ったんじゃなかったっけ?
さすがにヴェルサス時代のデータを全部破棄した訳じゃないけど
実質作り直しだったと思う
「10年かけて練りに練ったシナリオ」は充分なものがあったと感じる
ただそれを実際に製品版に入れるだけの時間がなかっただけだと思う
田畑さんのコメント見てると軽い内紛みたいなのがあったように感じるし
開発チーム全員が同じ方向を向いて仕事できてなかったんじゃないだろうか
プレイしてみてストーリー以外の部分で酷評するような箇所があるようには感じなかったし
ただあのただ広いだけで変わり映えしないフィールドはなんとかしてほしかった
ワクワクしないんだよな、あのフィールドだと
実質、ちゃんとした街はレスタルムしかなかったし
あとは全部ガソリンスタンドとか気分下がるわ その本当にレスが多い奴ですが、
愚痴を吐きださないとストレスが溜まっておかしくなりそう...
助けてくれ >>511
実質開発期間は3年くらいって見た記憶がある
このスレでも話が出てたはず 本当の本当にこれで最後のレスにします
田畑許さん、正月休み返せ
はあ、楽しむ為にゲームやったのになんでこんなにイライラしなきゃいけないんだ >>513
そりゃ「皆温厚になろうぜ!」からの「しらねーよこのチンカスがまん汁野郎」なんて奇跡としか言い様がない面白すぎるワード使っちゃあ、嫌でもおもちゃにされるって >>517
十分な開発期間の倍の時間あっても完成出来なかったゲームの悪口は止めるんだ >>350
レギス主人公にして、
なんとかして幼いノクトを
運命から守る物語にして、
エンディングで結婚式(レギスは死んだ)
だったら面白いし、
レギス無能なんて思われなかっただろうに 三年どころかオープンワールドを本格的にやりだしたのが2014年で、
そのオープンワールドのために今まで作ってたエリアを一から作り直しにしたって話もあるからな
信憑性の薄いリークだけど 最後とか散々言ってたのにまた来て大変申し訳ない
噂のがまティスが降臨していたのでつい書き込んでしまった
リアルタイムで見れて光栄だわ
それではさようなら >>452
15に関しては欠点が多すぎて
減点法の日本ではうんぬんみたいな擁護が
虚しくなるほど海外でも「flaws」が
書かれまくってるんだよね。 >>477
KHでサプラーイズ言うキャラがいてふいた
野村語録だったのかよ >>526
英語では普通の表現なんだがな。
KHやったことないから、
どういう使われ方してるかわからん あっ!がまティスにレスされた!
そんじゃマジで寝ます、さよなら こっち放送見れなくてつれえわ
誰か動画にアップしてくれねえかな >>451
今さらだけどこれ見るとやっぱりシナリオは「練りに練ってる」と思う
FINAL FANTASY XV TGS2016 トレーラー/ファイナルファンタジー15
https://www.youtube.com/watch?v=4GZL9iLwDFk
これ見た限りだと大きな世界で壮大な冒険が待ってる感を感じるし
本当は製品版みたいなダイジェストみたいな
良い場面を切り貼りしただけみたいな薄いストーリーじゃなくて
もっと長いプレイ時間を想定した作品にしたかったんだと思う
事実としてバグで帝国エリアが広大だったって判明してる訳だし 13がなにをやりたいのかはよくわかった
しかしその結果がRPGのおもしろさを半減させるだけだった
かなしいかなディレクターはゲームのセンスがなかった コルとかヴァーサタイルとかその他大勢のサブキャラがいきなり消えたりぞんざいな扱いされてる時点で
ストーリーの削除具合なんてお察しよ >>533
ファブラノヴァとキリスト教からめた考察読んだら
実際はやりたかった事いっぱいあっただろうなとは思った こじつけ考察か?
ヴェルサスは知らんが脚本書き直した奴は何も考えてないよ てかオープンワールドオープンワールドうるさかったけど
一部のオタの声がデカいだけで流行ってないだろ
今流行ってんのはスマホのソシャゲーでしょ >>535
そもそもメインキャラすらも色々削られてるしな、一番割食ったのはルーナだと思うけど 久々にKGFF15見てるけどなんか世界観同じ作品とは思えないわ パーティーメインキャラクターが少なすぎるわ
13のキャラぐらいのボリューム欲しかったわ
ライトニングやサッズのシフトやりたかたたー >>543
「本当はこんなストーリーや設定があったのですが、未完成に終わったので本編では登場しません」
なんて言えんだろそりゃ BD2が10年かけてスカスカフィールドスカスカシナリオの15を作り
言い訳がましく長期ロードマップ構想をぶち上げ、更に客がOWに慣れてないだの
13章がクソなのは客のプレイスタイルのせいだの責任転嫁している間に
モノリスはゼルダやりながらゼノブレ2を2年で作って今年発売だからなぁw
しかもシナリオは400字詰め原稿用紙1124枚と言う長編小説並みの大ボリュームっていう
ちっちゃなプライドを維持するためだけのDLCなんてもうやめてさっさと先に進まないと
今まで歯牙にも掛けてなかったであろう高橋のモノリスに益々差をつけられるぞw >>546
こう言うのが有ったけどカットしたとか裏事情が読めるのがアルティマニアなんやで >>546
真実→「とくに深い意味もなく設定も雰囲気でした」ってアルティマニアで言うてはるんですがそれは… 念願の映画が本編ゲームはおまけをついに達成したってことだなFFは >>548
上の三つの画像本編ねーし、ハイスぺPCで作ったやつだしねw
流石に詐欺画像そのままだとまずいと思ったのだろう。 >>544
同意
FF15はいいシナリオのダイジェスト版って感じで
薄っぺらく感じてしまうのが残念なんだよね
本来ならゲームが本編でそのゲームを充分に満喫して
おまけでサイドストーリーの映画があるって感じにしてほしかったけど
KGFF15見ると映画で本編やってからおまけでサイドストーリーの
ゲーム版FF15にした方がしっくり来る気がしてしまう
それじゃ本末転倒だからありえないけど 2013年のトレーラーは今見ても面白そうなゲームに見えるよな、2016Verと正反対
https://www.youtube.com/watch?v=DDucrHWAFdk&t=149s
何がすごいって時間もないのにトレーラーの場面全カットしてわざわざ面白くもないもの作ったとこ >>533
たった5分弱の動画でなんでシナリオ全体の良し悪しが分かるんだよアホか >>553
いや丁寧に書いてもダメだろ
根本的にストーリーが酷い
ユウナが言われるまま究極召喚使って全員死亡って流れだぞ? >>555
流石にスタッフもそれをそのままのクオリティで実現させようとはしたと思うよ。
でも無理だったんだ。家庭用機器のスペックが足らなさ過ぎたんだ。
それで出来たのがあの糞リヴァイアサン戦。 >>557
それな
それやったとしても物語のカタルシスなんて全く無いわ
言われるがまま死んでいくとか誰得だよほんと >>558
流石にスペックのせいにするのは無理あるだろ >>558
家庭用ゲーム機で再現できなかったってのもただの言い訳だと思うけどな
リヴァイア戦にしても大型のモンスターとアクション要素で戦うゲームは、ベヨネッタやDMC、ゴッド・オブ・ウォーなんかが今までやってきたわけだし、
そこまでのアクションは取り入れられなかったとしても、あの出来はないわ
単純に開発力不足だと思う >>558
ていうか戦闘っぽく見えてる所は全部ムービーでそういう画面なんて存在しないものなんじゃなかったっけか
あくまで実機で動かしてるように見えるだけのムービー >>562
エボニーで動いてたと誰かさんが言ってるぞ 言われるがままに死ぬとしても言われるがままに死ぬことが納得できる流れが必要
いろいろなものが足りてない ついに13章に来た。これバイオじゃん。そして評判通り。
8章まではおつかい面倒な時もあったけどけっこう楽しめてた。10章から物語が動きはじめ取って付けたような出来事が連発、だんだんと雲行きが怪しくなってきてこの13章。っていうか9〜12章それぞれは短いのに13章だけ長くない? >>565
な?クソゲーだろ?やればわかるんだよこのゲームはクソゲーだってな!はっはっはっ ちなみに13章担当したのはバイオハザード2のデータをカプコンから持ち逃げしたクソ野郎だよ
プラチナの神谷にTwitterでもろ批判されてる >>567
開発陣悪党だらけみたいで怖いわ
アウトレイジかな 13章はその辺からレオンとエイダが出てきても何ら違和感ない バイオっぽいなと思いつつパラサイトイヴ2結構やりこんだのにショックだわー BGMは気に入ってる戦闘曲あるのに、戦闘中ふとした拍子に音量絞られるんだよな
こうなるとゲーム再起動しないと治らない
これ召喚の判定に引っかかって、でもフラグがないから発動しないというクソバグなのでは。
強くてニューゲーム突貫で実装したからバグ取り出来てない予感。 田畑は怒濤のストーリー展開とか言ってたが、どう見ても出来てるシーンだけを接ぎ合わせたらわけのわからない後半になっただけなんだよな まぁあっという間に終わるから怒涛なのかね
日本語変だな 登場人物の頭のポンコツ具合は序盤からずっとだからな
あいつら何を考えて行動しているのか意味不明
カット以前の問題 >>573
極上とか怒濤とか非論理的な言葉使いすぎて間抜けだよなぁ
田畑の頼りなさの根源というか
ディベート出来る高校生に「極上の定義ってなんですか」って言われて終わり >>566
確かに13章の件もあるから批判する気持ちもよくわかる
だけどかなり良かった部分もあるし「ただのクソゲー」みたいな酷評は言い過ぎだと思う
少なくともOWの新しい可能性は見せてくれたと思う
この先JRPGでOW作る場合の良い意味でのサンプルにはなったと思う
FFXIIザゾディアックエイジのように10年後くらいにPS5で完全版とかで出してくれる事を願う >>580
別に無理に持ち上げなくてもいいんだぞ(笑) >>580
ゼノクロはやった?
ストーリーはともかく、和ゲーのオープンワールド語るんだったら最低限やってなきゃいけないゲームだぞあれ まずこのクソゲーをオープンワールドとか言っちゃダメなのは間違いない
これからごく一部だけをシームレスマップにして、オープンワールドゲーだって詐欺宣伝を横行させる初犯のようなクソゲーになったのは間違いない >>583
あー確かにそうだな
あくまでオープンワールド風だなw
個人的にマップすかすかなのはなんとか許せるんだが、あの見えない壁やらどこまでも続く岩やら、まともに歩けない木の枝やらのせいで全然自由に歩けないのが本当に無理だった
目的地までの最短コースも結局道路沿いに行くしか無いってオープンワールドですら無いんだよな
結局自由に歩けるのは道路とその周辺だけっていう ヴェルサス発表から社長代わろうがP代わろうが制作スタッフ代わろうがキャラクター代わろうがタイトル代わろうが10年間少しずつ変化を経てようやくFF15が完成したんだなと待ちに待った顧客は普通そう思うじゃん。
結果はこの様じゃん。つらいじゃん。もうFF16になんて期待出来ないじゃん。ほんと今のスクエニ嫌い スクエニFF史戦犯録
坂口博信 ゲーム的な面白さを追求するという初心を忘れ映画に走って大赤字・・・しかし強運なのか企画していたFF11が大ヒットし赤字はチャラ・・・しかし解雇後の話
田中弘道 あまり表に出ず裏方に徹し良作を作っていたがFF11で露出・・・そこまではよかったがFF14が空前絶後のクソゲーで事実上の解雇・・・デュープリズムは彼の作品
野村哲也 最初はキャラクターデザインやビジュアル面でストーリーには口をはさむ程度だったが徐々に増長しFF没落のきっかけを作ってしまう・・・がKHシリーズは相変わらず好評である
野島一茂 野村とコンビを組むことが多い、ストーリーは賛否両論だったがFF15でついにやらかす・・・しかし本人はとっくに独立済みで対岸の火事。
吉田直樹 元はハドソンの飛沫社員、異常な難易度のボンバーマンなど頭のおかしいものを作っていたが斎藤陽介に声をかけられスクエニに・・・その後吉田将軍マスゲームと言われるFF14新生を作成しクソゲー史に名を刻む。
鳥山求 やや頭のおかしいシナリオを書くことが多いシナリオライター・・・何を間違ったかシナリオライターのトップになってしまい新人を育成・・・スクエニ暗黒時代の先駆けとなる。FF13は彼の作品。
田畑端 もともとはソシャゲ畑だったか零式で一部に名前が知れる、その後FF15を自ら志願して担当、プログラマーが止めるのも聞かずオープンワールドを連呼しバグまみれの超クソゲーを世に送り出す。
板室沙織 無名な下っ端ライターだったがFF15で糞ライターとして名を馳せる。自他ともに認めるBLでありそれを作品でいかんなく発揮する。鳥山が育てた糞ライターとしてクソゲー界に出た一号作品でもある。
北瀬佳範 自分で采配を振るうのが苦手なためFFはやりたくないと公言するが、その実力は坂口も認めるほど・・・しかし鳥山等のキチガイと組まされることが多く不運が続く。
松野泰己 クエストからスクエニに引き抜かれた元オウガバトルシリーズの製作者、最終的に仕事の遅さを理由に更迭。FF12というクソゲーを世に解き放つことになってしまった不運な人。 田中さん、クロノクロスの頃はいいまだ仕事してたのにな
消去法でもう北瀬と松野くらいしか残ってないのが辛い つれぇわ >>582
正直、オープンワールド風であるゼノブレにも劣ってたのはどうかと思った<FF15
個人的にはかの2012年頃に出たドラゴンズドグマと同レベル、というか劣ってるのはないんじゃねぇかと。戦闘は言わずもながな、ドグマも4人パーティー出来るし戦闘も面白かったのに。シフトだけだよせめてFF15が良いって言えるのは
和ゲーでもオープンワールド出てるんだからそれを参考にしたり反面教師にすれば良かったのにって思うわ 初回アダマンタイマイ倒した後レストストップランカヴィータにデイヴが一向に出てこないんだがバグかな?
神凪記念硬貨チートやってみようと思ったら14枚すら手に入らない
アプデでイベごと消されたの? >>591
デイブのイベント最後までやってないとかでは?
つか記念硬貨チートって初耳だナニソレ >>541
@ 元々のヒロインを「シナリオの都合」で退場
A ぼくのかんがえたかわいいヒロイン登場
B 目が弱いのか細目で険しい表情ばかりに
C 肝心のシナリオの都合で交代した割に15分で出番終了
ヒロイン殺し
シナリオ崩壊
ファン煽り
全ての問題の生みの親
サンシャイーーーーン
タ!バ!ティ!ス!
イエーーーーーーーーーーーイ!!!
びゅるるーん 零式も田畑と思うと、良いと思うシナリオとか感性が私も好きじゃない……
悲劇でも良いけど悲劇なら良いってわけじゃない。
北瀬作ってくんないかな >>592
ディーノから何回も硬貨貰えるってやつ
最初討伐後現れないから討伐前のデータロードしてデイヴイベクリアしてからまた初回討伐してみたんだが現れない >>582
一応はプレイしてるよ、ゼノクロ
全体的にRPGとして見たら惜敗どころが完敗だったのは間違いないと思う
ただRPGとは一見関係ない部分に15のとても良い部分があったと思う
場所によって(階段や草木のある場所)細かすぎるくらいに変わる歩きのモーションとか
スカスカだったとはいえ美麗なグラだったフィールドは歩くだけで楽しかったし
特に自然な仕草で常に画面に表示される4人がよかった
パーティの3人はNPCなのに他のゲームみたいにいかにもプログラムされたような動きではなく
自然に見える動きや会話はまさに「旅」をしている気分にさせてくれた
これでシナリオさえしっかりしててくれれば間違いなく神ゲーだっただろうに・・・ w-indsの曲いいな。新しい可能性を常に模索し続ける彼だから作れた、で吹いたけど。3時までってことはこれの後? FF16こそは良作になるだろうから逆に安心でしょ
クソゲーの続編がそこそこ遊べる良ゲーっていうのはよくある法則だし つうかいい加減ヴェルサスの実機作業トレーラーやら単なるPVレベルの観て面白かったと断定してるやつもFFっつうか野村病だろ。
KH3すら作れず10年オーバーだし。
あれは最低限遊べるだろうが 電車の中往復するだけで、1章分経過するとか斬新だろ。糞田畑 >>591
デイヴ(2回目にあった)ランガヴィータの小屋みたいなとこの前だぞ 短すぎィ!
シナリオにもバトルにも触れないスタイル おにぎりと雨ともぐチョコカーニバル紹介して終わった ラップだのバンドだの見たくもねえもの見させられてあれだけかよ
待って損した kh3dも据え置きでやったら据え置きとして出てたら糞レベルだったわ。
あいかわらずの後付け映像作品は登場キャラ増やすだけ増やすしw
どうするつもりだ やれることはやり尽くした看板、開発室に置くなよww >>611
そらそれメインの番組だからな。
というより、そもそも音楽番組にFF15は場違いじゃね?
サントラに関するならまだしも。 >>604
場所はググって調べてあったからわかるんだが
2回目倒し終わったがやっぱおらん‥ 自分もアダマン討伐直後にランガウィータ行ってもデイヴ居なかったけど、オルティシエ行ったか一旦セーブして再起動するかしたら現れたよ
何度も硬貨貰えるバグのことは知らないけど しかし無能な口だけのディレクターと同人上がりのBL脚本家
後は契約社員とアルバイトのプログラマーと契約グラ班
このメンバーじゃベストなんだろ
わからんでもないわ スクエニの開発陣なんて人材流出だらけで訳分からんくなってるけど
それでも確実に言えるのは
モノリス高橋だけはスクエニにとって絶対に引き留め無ければいけなかった筈の人材だったという事 >>624
あいつはあいつで問題あるから別にかまわんけど
その後もサイゲームスから何から人が抜けすぎた あいつはあいつで問題がとか誰が抜けてもそんな事ばかり言って来た末に最後まで残った人材が田畑吉田鳥山野村だけってのがな
ほんとお笑い >>626
高橋とは喧嘩別れだし
決裂の上での退社だからな
しかもまだ坂口がいた時期の話
問題はその後の和田の大粛清だよ 艦これの田中だってもとFF11のPOLチームだし
色々いたんだよね まあモノリス高橋は自分の会社をつくって自分のゲーム出してる時点で立派だよ モブモンスターのデザインに10日かかったってそんなにかかるもんなのか?
んな悠長にやってたら3年位あっという間だな >>631
かかるよ
でも別に一人でやってるわけじゃねーからな? >>629
テイルズ馬場もいたしね
化物しかいねぇな おいおい今twitchでゼルダの配信やってるけど、めっちゃオープンワールドやん
田畑これは憤死しちゃうね FF15の恨み一生忘れんからな
そりゃつれぇでしょw
つれぇでしょの怨念
ノクト「つれぇでしょって散々バカにしてきといて今自分が辛くなってどんな気持ち?w」
ニシティス「わりぃ・・・やっぱつれぇわ・・・」
ノクト「そりゃつれぇでしょw」
プロんプト「んもぉ❤️ノクト強すぎぃ❤️」
グラディオ「もっとデッカいの付けてくれよ(容量)」
イグニス「switch…ゴミだな…」
任天堂と共にしんどけゲーム業界の癌
任天堂はゲーム業界の癌。信者も癌
FF15の恨み晴らす時がキタ━━━(゚∀゚)━━━!!!
FF15の恨み、絶対に忘れんからな
スイッチは完膚なきまでに叩き潰す 2013E3のトレーラー見返してたけどやっぱかっこいいな
グラディオはゴリラじゃないし
イグニスもバカじゃない
そしてプロンプトがホモ臭くない
田畑はマジでコレをそのまま忠実に完成まで持っていくだけで良かった
誰がお前のアイデアなんか求めたんだよ
技術的にできなかった?他所の開発が普通にやってる事だし無理にオープンワールドにしなけりゃ十分実現できたような事ばっかだしシナリオは技術的な可能不可能とは無関係だろ >>636
トレーラーなんて二詐欺の塊みたいなもんで何が判断できるんだよ ササクッテロル Sp37-rG+u
こいついっつも自演してるな
ゲハかアフィからの出張だろくせーよ FFは飛空艇で世界を飛び回りチョコボで駆け回り、召喚獣に守られ召喚獣を助けながら、
仲間と共に歪んだ社会や歪んだ世界を切り開く冒険活劇だったから面白かったのに、
勘違いしたアスぺが開発に入り込んだせいで全て台無しにされたんだよ。
かつてFFの世界を盛り上げていた竜騎士や魔道士や様々なジョブの傭兵達はどこに行ったんだよ。 ID:MJ2sJZ0Hp
ID:k8ZORA3Vp
ID:x8SNH0yup
ID:RycXvsosp
ID:MJ2sJZ0Hp
ID:x/dqQ0pcp
ID:bVfIDwYvp
これ全部同一人物な >>634
ゼルダは64時代から時代の先取りしてたからな >>639
おっしゃっる通り!
FF16では原点回帰してほしい! あんま詳しくないが原点回帰を謳って高評価だったゲームってあるの? ないな 地雷ワードに近いね原点回帰は
だいたいプレイヤーと製作者の中で原点がずれてるし >>638
効いてる効いてるw
任豚のお前らに言われたら終わりだわw
鏡見ろくそブスw >>641
2つは俺やけど他は違うでw
糖質やんw >>645
毎回世界観もゲームシステムも違うからこれっていうのが無いな
強いていうならモーグリチョコボ幻獣がFFのイメージだな
古い時代のFFよく分からないけどファミコンとかスーファミ時代は世界観統一されてたの? 高評価だったFFの基礎やロードマップが改悪されたから戻せという話だよね原点回帰って。
何か問題あるの? 問題ないけどプレステになってからのFFしか知らないから古い時代のFF具体的にどうだったんだろうと単純な興味が湧いた
高評価なFFって10と6ってよく言われるけ具体的にどこが良かったの? >>651
高評価って6よりは5のほうが評価高くね? >>652
5も6もやってないから俺は当時の評判は知らないんだ…5はどういったところが良かったんだろう? >>649
モーグリチョコボ幻獣クリスタルやな ここのイメージは全部聖剣伝説つくった石井の案
FF3で幻獣だせたから満足して聖剣伝説作り出した
モーグリもFF5まで石井のデザインでFF6から天野絵になったけどね
ついでに猫耳白魔導士も石井デザイン
最近ミストの坂口がFF3のジョブのラフ画を見せてくれたで 列車防衛のとこでもエリア外に抜けられるんだな
そのうち列車壊されてゲームオーバーになるけど >>636
結局ほとんどPVと全く関係ないゲームをやらされた感しか残らなかった >>654
モーグリはデザイン変わってたんだ
自分の知ってるモーグリは白い身体にコアラみたいにでかい鼻って感じのデザインだよ
詳しく教えてくれてありがとう FF1〜6はスマホでプレイ出来るから、やってみても良いんじゃね?
同じく7からしかやってなくて3、4、5、6はスマホになってから気になって後からやったけど、勿論色々古いけど今みたいな価格じゃないし面白かったよ ゲームの良し悪しは、やらないと分からないよね。
俺は間違いの原因は7の評価を勘違いした事だと思うね。
そこから毛色が変わってきた。 まあ良くも悪くも7だよねえ
あれで勘違いして映画とか作っちゃったりしたしなw 気付いてしまった
最新作が落ち着いた頃に決まって昔のFFやってみるって流れがある
そしてその度に見計らったかのようにすぐ出来る形でいろんな端末向けにリメイクが配信されてる
しかも最新作の度にリメイク作がひとつずつ増えてる 海外でもメジャーな国産タイトルはほぼ全部迷走してるイメージ
フロムだけは我が道を突き進んでる感じ それにあそこは結果も着いてきてるからいいね
今月末のバイオ7には不安もあるけど期待したい フロムは角川に買収されたから今後どうなるかわからんで 毛色が変わったのは分かるんだけど、7以降好きだから、間違いの流れの原因は複雑だな。
15やってるここの人達も「変わるのが駄目」って言ってるわけじゃないんだよなあ
>>661
そらそーだろ 言うて結局FFのピークって7やろ売上的にも人気的にも >>644
>>645
原点回帰って言っても今までと全く同じような物を作れって意味じゃなくて
いかにもRPGって感じのちゃんとしたシナリオとちゃんとRPGって感じの世界で作ってほしいって意味ね
ドラクエは全シリーズプレイしているが主要製作陣の3人が変わらないおかげなのか
どの作品でもワクワクする冒険を擬似体験させてくれる
FFもワクワクする「RPGらしいシナリオ」、13みたいに街もなく通販で買い物みたいな感じじゃなくて
「ちゃんと色んな街があってその街で情報収集をして次の地域に進む」
この2つがしっかり出来てればどんなシステムにしても(OWとか)大丈夫だと思う キングレが本編ならFFブランドも復権してただろう、ノクトはアニメだけにとどめとくべきだった 7が一番売れたってことは7を境に評価落としたってことか
一番売れた作品だから感想も一番多く聞くけど 間違いの原因は10でシナリオのFFだと思われたことじゃないのか
10以前はゲームらしい適当なノリのシナリオじゃん 恋愛脳の8含めて ディズニーはチキンリトルとかいう駄作を作ったあと、懸命な自己分析と自己批判により再生した。
ズートピアなんて動物デフォルメの極致と絶賛されたしな。
コンテンツは必ず再生出来るんだよ。自己批判さえ出来れば 多分だけど、7と6が違いすぎて当時斬新だったってのもあるんじゃないかなあ。確かにそれ以降批判も根強いファンも多いけど。
8、9、10も個人的には好きだったよ。
15は一重に10年の期待値が高すぎたのは大きい気がする。
13が一本道と非難される
→なら>>666の言うようなことに応えてみよう
→8章までは冒険感があって大変良かったからここまで成功
→シナリオライターのせいで風呂敷畳めず、色んな伏線や設定が生かせてない感&浅い割に暗く救いのない悲劇 FFを安易にタイトルにつけすぎだわ
やっぱFFって名前は特別なゲームだってブランド守るべきだったな >>673
実際探索はそれなりに楽しかったな
他のゲームより物足りないから絶賛もしないけど悪くはなかった
ストーリーが酷すぎるのを直すだけでかなり違うんだがな
戦闘バランスも正直ゴミだったけどまあ許容範囲内 FFのいい点は不評だったときに次に持ち越さないで済むところだよな
7辺りからキャラクターデザインが野村になって良くも悪くも野村色が強くなった
野村が関わらないFFがどうなるかは気になるが松野もいねえしやはり13みたいになっちゃうんかね ここら辺りでナンバリングタイトルを今一度伊藤にやらせてもいいかもな、9や12みたいなのやらせてくれ 探索楽しかった……?
そもそも何かを探す余地とかほぼなかった気が >>679
13と比べて釣りスポットや洞窟等まだ散策してないところを歩くのはまあまあ楽しかった
これはシナリオと比較してって意味 やっぱFF13の盛り上がりに比べると地味なクソっぷりだったな。
一本道AAやノムリッシュコピペみたいのも生まれなかったし(つれぇわくらい)
四骸認定みたいな酷い言われようもなかったし、
あまりのクソさにゲーム製作スレが立ったりもしてないし、
むしろ面白いって言う人も結構いるし、
今時のFFドラクエ板であまり炎上しなかった、ってだけでも田畑のFFは成功ってことで良いんじゃないかなもう >>680
探索というかただ歩き回るだけだけど確かに面白かったよね
良くいえばシンプルで簡単で初心者向けのOWのフィールドを
あの4人で美麗なグラの世界を歩き回るだけで楽しかった
悪く言えばいくらなんでもスカスカ過ぎてなんで開発陣が
ただ広くすればいいってもんじゃないって気付かなかったかが疑問 まとめ
※※ ※※
※ ☆ ☆ .☆ ☆ ※ _/::o・ァ <魔導院ペリティシウム朱雀にご期待ください
※ ☆ ※ ※※ ※.☆ ※ ∈ミ;;;ノ,ノ
※ ☆ ※ ※ ※ ※ ※.☆ ※
※ ☆ ※伝説の花火※.☆ ※ * * *
※ ☆ ※ ※☆ .☆※ ※.☆ ※ * * | * *
※ ☆ ※ ※☆^o^.☆※ ※.☆ ※ \ ○○○ /
※ ☆ ※ ※☆ .☆※ ※.☆ ※ * ○/ ̄\○ *
※ ☆ ※ ※※☆※※ ※.☆ ※. * ○|^o^ |○― * <結婚してください
※ ☆ ※ ※ ※ ※ ※.☆ ※. * ○\_/○ *
※ ☆ ※ ※※ ※.☆ ※ * /○○○\ *
※ ☆ ☆ .☆ ☆ ※ * * *
※※ ※※ (;;;;) うわーコクーンがおちてくるー
(:::::;;)
11章 (:;;;::::::)
一本道 Y。。Y |:| ちょっと支えますよ
START ニニニニニニニニニニニニニミ(.H.)彡 |:|GOAL >>682
FF13は面白い部分があったからこそあんだけ騒ぎになったのもあると思うな
FF15は面白い部分が一つもないから買った人の切実な怒りはあっても
楽しく騒げる要素がない 【カワイソス150万人】
発売初日 1章 2章 3章
/\___/\ /\___/\ /\___/\ /\___/\
/'''''' ''''''::\ / ⌒ ⌒ ::\ / / ヽ ::: \ / ::\
|(へ), 、(へ)、.| | (●), 、 (●)、 ::| | (●), 、(●)、 | .| ─ ─ |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:| | ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | | (●), 、 (●)、 |
| `-=ニ=- ' .:::::| | ト‐=‐ァ' .:::| | ,;‐=‐ヽ .:::::| .| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
\ `ニニ´ .:::::/ \ `ニニ´ .::/ \ `ニニ´ .:::/ \ r‐=‐、 .:::/
/`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐--‐‐一''´\ /`ー‐--‐‐―´´\ /`ー `ニニ´一''´ \
クリア後
4章 7章 /\___/ヽ
./ノヽ ヽ、
/\___/\ /\___/ヽ / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ
/ ::\ /'''''' '''''':::::::\ .| ン(Ф),ン <、(Ф)<::| |`ヽ、
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| ノ ヽ、 :| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i |
| (●), 、 (●)、.:::| | `-=ニ=- ' .:::::::| /ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l |
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/ \ `ニニ´ .:::::/ / |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄
/`ー `ニニ´一''´ \ /`ー‐--‐‐―´\ / | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ 採取ポイント、トレジャースポットはゴミしか落ちてないし、移動速度が遅すぎて探索も糞だったわ… >>686
本気で怒ってなきゃ自分らで作ろうとかし始めないと思う
こっちのが与えられたものを叩いてすますくらいだから、まともに楽しめてると思うわ
というかまぁ、
FF13は終わりの始まり的な意味で衝撃がでかすぎたのかもな
今はある程度慣れちゃってるし 第一チーム / 三馬鹿・四骸たち
【野村哲也】三馬鹿・四骸
FF13ファブラノヴァ全体のコンセプト監修、同ヴェルサスディレクター
ファミ通では「FF13三人のキーマンの一人」として紹介された。
ゲームデザイナー・ディレクター(笑)ただし、オリジナル企画を一から自ら立ち上げた事は無い。
常に別の人間が立ち上げたブランドに寄生することで有名。
黒服チャックにシルバーアクセのオナニー男爵
キャラの骨格、キャラ分けがマトモに出来ないと評され、背景も描けないといわれる。
海外でもベルトフェチ野郎、「漫画の描き方本」一読すればすぐ描ける絵と酷評される。
自分の功績を異常に持ち上げ、評判が悪いと関わってません
他社だろうと平気で擦り寄り、ノムサス爆死の保険で任天堂とソニーに媚を売る
(KHの原点は64マリオ FF13はPS3用、ブレはない 等)
近年はホモ祭りのディシディアを作り、6のリメイクを目論んでいる
FF]Vヴェルサス総指揮者なのだが、既に逃げの体勢で責任をスタッフへ
【鳥山求】三馬鹿・四骸
]Vで電波全快 闇からの電波を受信してる
]-2やFF12の続編、レヴァナントウィングでキャラクターを改悪祭。
挙句に「FF12以前のクリスタルはただの石」「アバターはFF13の影響を受けた」発言。改名しろ
【北瀬佳範】三馬鹿・四骸
FF6やクロノ・トリガーの時は真面目にやってたが、坂口の目が無くなると暴走する
従来の世界観をブチ壊し、数々の野村のオナニーにGOを出した
【野島一成】四骸
ストーリーテラー(笑) 監視が無くなると暴走
10に異常なまでの思い入れを持っており、FF10はFF7の前史という、非公式設定を持っている。
また、KH2で発売前一番期待されていたキャラであるFF6のセッツァーを改悪した。
野村に自分好みの女を描かせてくっつかせた >>400
まぁ、それは同意。
かっこいいキャラが厨2臭いゲームではあったね。
どうなるか、心配というか期待はしてないけど待つとします 一番糞なのはFF=未完成品になってしまったことだよ、どうしてこうなった?
13,14,15と未完成手抜き続き、12もシナリオが打ちきり感あったし最後に完成品のFFが遊べたのは10くらいか?
詐欺PVで騙すのはもういいんで完成品のFFを出して下さいお願いします。 ノクトに共感できないのは、親父を殺されたこと。国を取られたことに対する怒りが少ない。ない。とは言わない。
あ?親父なにやってんだよ。騙されやがってぇ〜まったくもぉ、だりぃなぁ
子供よりも、国民守るのが先だろぉ(棒
からの、ヘラヘラキャンプ。
もっと、命をかける覚悟や危機感を、序盤に感じさせる必要があるのに
なーーーんもなくて、15分さんはユーザーの方が勝手に悲しむ始末。
中盤は失明とゴリラ中心
終盤は、ホモンプト
からの、親父、あとは任せろ。
奇跡のストーリーと言えよう。
まぁ、これもバイオがでたらニーアが待ってるし
存在を忘れるんだろうけどねww ゲーム機の性能が上がり過ぎたのでプログラムも複雑化してる
実現しなきゃならない項目が増えすぎててデパッグしきれない
って部分はあると思う >>696
でも開発のベストらしいからこれが全力なんじゃね…信じたくないが ファイナルファンタジーXII ザ ゾディアック エイジってやつ今年出るのか?
楽しみやわ
15やったら何やっても神ゲーに思えるだろうしその伏線としては
まぁまぁ活躍したと思うw
大作糞ゲーを作る→普通のゲームを作る→どれも神ゲーに思える
早く12出してくれー久しぶりにアーシェみたい
映像はPS3レベルだけど楽しみでしょうがない。
FF5も面白かったからPS4でリメイクしておくれ
無理して新しいの作らなくてもリメイクしまくったら売れると思う。
評判も落とさないし フラグ管理できないから
フラグ管理をできるだけしない方向で作っている気がする ヽ、 / 思 い
シ 俺 お ! ! .い い
ョ の. 前. ! | つ こ
ン. ケ | !, い と
ベ. ツ ノ l′ た
ン の ゛! ___ 丶
し. 中 ,,ノ' ´ ` ''ヾ、、_ _,.
ろ で / ヽ`'Y´
}f^'^^了t^'^'`'ー1 l
ノ|L_ ! ___ { ,..、|
'- 、.....、r‐''´ }f'tr'i ''^'tォー` }j/i',|
ヽ l.| ´ |  ̄ vijソ.!
丶 └、 Fイ l′
/ ', ‐--‐ ,イ ケ|
, ,/. ヽ `''"´,/ ! ^|ー、
/ / _,,」、'....ィ' '|. \、__
. /./ ,. ‐'''"´ ! / , _」__ヾ',
.,'.,' /´ └ 、_ ノi ノ (、_ ``ヾ!
,'/ / ヽ、 ` ''ー 、ィ-─'' r`'^ `
l| ! リ `ぅ ー=、_
| | サ 〉
ト ′ ./''ー- 、,.._
| ヽl / ヽ、
| !,、 ! / ∠_
,イ ヾ' ィ 、 . / ,,ィ'´ PV詐欺
ポケモンGO(基本無料)
FF15(売り切りなので悪質) 売り逃げ出来ないし、
基本無料の世界で戦ってるゲームの方が面白くなるのは当たり前だよな。
売り逃げも緩やかな死でしかないけど >>634
https://youtu.be/qadzCB3CLlI?t=15934
しょっぱなの高いところの滑空で、もうオープンワールドのボリューム、自由度ではFF15、敵わないと確信した。 必死で周りのゲーム開発者の足まで引っ張ろうとする連中なんなの?
田畑だけで沈んでいってくれ >>682
13の時はゲハまとめとか流行りはじめでゲハ戦争真っ只中って感じだったから各方面にとって良いエサになったって印象が強いんだよな
祭りにされて本当に何が駄目で何は良かったかって冷静な批評も混ぜっかえされてた
んでそのゲハノリで13たたきながら作られたのがFF15 今回のゼルダは
ウィッチャーとかダークソウルの影響もろに受けてる気がする
でもそれだけじゃなく色んな所に昇れたり
そこらじゅうから資源集められたり
オブジェクトに干渉して世界に影響を与えられたり
独自で作り出してる部分もあってマジで面白そう
ゼノブレイド2はそこそこって感じだけど
顔がアニメ顔過ぎて違和感ある この糞もっと値段下がるかと思ったが全然下がらねーじゃん
中身も糞だしほんと期待を裏切ってばかりの糞だな ニーアやキンハー面白そうだから買うとか言ってるからスクエニがつけあがる。
FF15の内容抗議で不買くらいしないと、あいつらは認識しないんじゃないの
買うなら中古にしとき FF15が目指したのは「極上のお散歩」だったってことかな >>713
お散歩に失礼
お散歩の方がもっと楽しい 買って後悔した奴はやればいいと思うが皆このクソゲ掴んだ訳じゃないからな
ニーアだのKHだのが本命の奴もいただろうしこのクソゲが本命だったならやるべきだが
>>709
皆リアル調に寄っていくのもどうかと思うわ
そういうのが好きな層もいるだろうし >>713
ユーザーに、極上のつれぇわ。を共感してほしかったんじゃない?(適当 ', ;l: ll kr'´ ィイィ彳彳彳彳
ヾ州ィイイィ彳彳彡彡彡
_ __ ,′ ``ヾミミミ
,. '´;:.:.:.:.::::::::.:.:.``ヽ ,′ -‐ミミヽ/ミミミミミ
,. '´..:.:.:,. -─‐‐- 、;;;:;:.:ヽ〈 ,′ミミミミヽ
/ .:.:.:.:.:.く ``ヾ「ヽヽヾミニ二二ミヽ `ヾミミミ
./ .:.:.:.:::::::::::::〉 ∠二二ニ彡' V/ T TTにニニニニニニニニニ====
/ .:.:.:.:::::::::::::::/ -='ぐ / l ||¨´ ̄`` . :;
/ .:.:.:.::::::::::::::::/ '''´ ̄` / `Y´ . ;..:
,′.:.:.:.:::::::::::::〈 ヽ____ノ', .;: .;:
i .:.:.::::::::::::::::::::::', ,;;;'ハミミミヽヽ .,.:; .; :.;:.
',.:.:.:.:/´ ̄`ヽ;;;', .;;;' ``ヾミヽ j! ,. ′.;: .;:. :
',.:.:.:ヽ い( ミj! )ミミj 、 、 ', ., 、:, 、 .; :.
',;;;:;:;:入 _ ..:;.;:.:;..:`Y ミj! 、 、 ', ., 、:, 、
';;;:;:.: `フ´ _ノ . ;: .;: .; :. ;:. ;:.`Y´ 、 、 ', ., 、:, ,. '´
Lノ´ ̄ , ィ´ .:; .:; . ;:. ;:. ;: .;: .; :. ;:. ;} 、 、 ', ., 、:,,.: '´
ノノ ____\ ;.: .;: . :;. :;. :;. :; .;: .;: .;人 _; :; :; ィ´`ヾ
,. '´  ̄ ̄``¨¨ー',:;;,,:,;:,;,. '´ /;;;;;;;;;;;;;;;/ ', 凄いことに気づいた
今のFFドラクエ板に
ナンバリングのFF(オンラインは除く)で
たった一作だけ、本スレが存在しない、
究極のクソFFがあるっぽい。
好きの反対は無関心、の境地までたどり着いてる 今あるスレって
つれぇわスレと業者スレと何があるん? プレイヤースレ、攻略スレ、葬式スレ、
事実上の葬式スレ(ここ)、かな >>706
ゼルダのOWは15と比べてどう感じるか、同じJRPGだしいい比較対象になりそう
ゼルダはアクション性が売りのゲームだけどいくらアクションの感覚がよく出来てても
スカスカOWだったらまだ15の方がマシとかなるかもしれないし >>723
アクションが良かったらFF15のがマシとはならんだろ
全部微妙じゃなきゃ ゼルダもスカウォとか批判もあるしなぁ
個人的にはスカウォ楽しかったけど、
やっぱ普通のアクション操作はあきたっつーか、
コントローラが変わると久しぶりに体験の全てが新しくなったようで楽しかったな。
街は一つだったけど、
ストイックに作り込まれた冒険をがりがりやってく感じはかえって構図がすっきりして楽しかった。
トリコとかと同じでしっかり楽しむところに狙いを定めて、ベストな形でたっぷり楽しませてくれた。
今回も期待してる。
コントローラが変わると、ってことだとバイオ7のVRも期待してるけど、
あっちは体験版がVR対応にアップデートされたんで、やってみたけど、
最初はめちゃめちゃこわいけど、それも十数分くらいで、途中から酔いとの戦いでしかなくなっちゃってなぁ
Allumette、アンティルドーン、バウンド、プレイルームVRなんかじゃ酔わなかったから解像度やトラッキング関係の問題じゃないんだろうけど、
やっぱコントローラによる平行移動がきつい。 コースタルマークタワーほんと辛えわ
狭い空間にモンスターぎっしりで身動き出来ず
満員電車かよ でもやっぱ、据え置きには頑張ってほしい、
手軽に楽しむのもいいけど、
5.1chでソファに座ってゆっくり楽しむのも大事なゲーム体験だと思う。
トリコとか音響ほんとに良いし ゼルダも酷いマップだな
木も2〜3本しか生えてないが、伐採し尽くして木がなくなってしまった荒廃した世界観なんだろうか?
そのわりに家が木造なんだがどこから木を採ってきてるんだ? >>725
スカウォはかなり面白かった
なぜか謎の体感操作批判もかなり多い作品になったが
実質街が一つだけなのは15と同じだがゼルダはアクションの操作感+謎解きダンジョンが売りだし
あのモーションコントロールの操作感でのリンクとの一体感は凄かったのであまり気にならなかった
シンプルにアクションを楽しむゲームって感じで広大な世界は必要ないと感じた
ただFFは元々は広大な世界を旅するRPGだったと思うし
15の世界の狭さは擁護できないな あのマップで世界が狭く感じるのがもう訳わかんねえな FF15もなぁ、もっとスケールの大きな話かと思ったら王国なんて9平方kmしかない狭い土地だし
王国を出てたった5〜6キロで止まる高級車(笑)で、王国付近を散歩するだけ
そんなとこで「世界は広いなぁ〜」とかって王国から出たことがない一行なんだろうか、そんなやつらに護衛を任せんなよレギスも
ってバカみたいなストーリーだしな
リアルにしろって話じゃなくて、もうちょっとリアリティのある設定にどうしてできないんだろうか >>730
おんなじロケーションやお使いクエストばっかりでは世界の広がりが感じられないということだろ フィールドもダンジョンつまんねぇ
用事ない限り行こうと思わない
また見に行きたいと思える景色じゃない
FFなんだからリアルじゃなくてファンタジーに目を向けろよ なんで走る意味もない道路をあんだけ広げたんだろうか
エリアマップにして狭いながらもいろんな地域をつくったほうが長い冒険をしたって気になるだろ
とは言ってもマップなんて、新宿のコピペ、アメリカのコピペ、ヴェネツィアのコピペしかないんだろうからそんなマップが少しばかり増えても同じか
どこに行っても見たことあるような景色ばかり >>596
自分はむしろそのほかのキャラがうろうろしてるのが邪魔だと感じたなぁ
走ってると後ろから追い上げてきてカメラにかぶったりしたときには本当にイラッとした
まぁキャラを全く好きになれなかったというのが苛立ちの主要因なんだろうという自覚はあるんで
機械的に列をなして進む形に変化を加えたこと自体は否定しないけどね >>735
機械的に列をなして進むNPCなんてもう長いこと見てないが、いまだにそんなゲームが存在するのか?
和ゲーって石器時代みたいなことやってるんだな >>730
そのエリア(森林エリアや荒野エリア)自体はと〜〜〜っても広く感じたけど
エリアの数が少なすぎておまけに後半はOWじゃないし世界の広さを感じなかったってことです
しかも広いだけで代わり映えのしない同じような風景がただただ続くスカスカフィールドだったし
(昔のRPGは当然OWじゃないけど、王都、田舎の町、雪の街、人間と敵対しない別の種族が住んでる街
砂漠の街、火山地帯の町、ジャングルの中の街などなど沢山のエリアがあって世界を旅してる感を
うまく演出できてきたと思うということ)
なので15はOWなのにとても狭い世界(実質ちゃんとした街はレスタルムくらいだし)で
昔のドット絵RPGはOWじゃないのにとても広い世界(沢山のエリア)を冒険した感覚を体験させてくれたなぁと感じる オープンワールドは広い世界を表現するものじゃないぞ?
むしろ性質上一つの街とか
一地方とかに限定されることの方が多いんだが すきあらば自分語りの長文君は
ニワカなんで放置の方向で なんか誤解されてるが
そういう作りにしたスクエニが迷走しすぎて訳わかんねえなって意味な オープンワールドって日本で言うフリーシナリオに近い意味だよな
サガスカのほうがよっぽどオープンワールドだわ >>739
冷静に考えれば確かにそういう定義だったな
ウィッチャー3とかも世界を旅するってよりその地方を旅するって感じだし
そう考えれば15は90点はつけられる・・・
やっぱ神ゲーだったわ!(シナリオは除いて) シームレスマップ作ったって段階で満足するならPS2後期やPS3初期レベルの話だよなほんと 15は最初のクエスト「貧乏王子の生活費稼ぎ」にこのゲームの全てが詰まってるもんな
後はちょっと遠出(数km)してお使いのくり返し オープンワールドのワールドってのが引っかかるな
オープンフィールド
オープン半島
オープン地方
オープン村
FFオープン村ならしっくりくる カエムとか意味わかんなかったな
結構遠い場所にあるのに途中はほぼ道路上しか行けない
テネブラエオークがある場所も申し訳程度な作りだし
テネブラエ関係ないし まだあのクエストくらいの近さならギリギリ耐えられた
なんでどのサブクエもアホみたいに移動させるの脳みそ腐ってんのかよ >>747
TOKIOがオープンカーでお使いするんですか? >>749
半端に距離があるからファストトラベルの繰り返しになるんだよな
テストプレイしてないか、テストプレイしてもおかしさに気付けないくらいアホなのか レガリアなんてものを冒険の基準にしたのが、そもそもの間違い
まぁ、開発陣に1からマップ作れるような才能がいなかったんだろうな
リアル世界のマップに追加で建造物を置いただけ、みたいな >>751
しかも途中になーーーーーーーんもないからな 時間稼ぎだろ
メインのクリアだけで40時間のための >>351
そこら辺にいる20歳ならともかく王子だからな
まともに帝王教育受けた人間とは思えない
15歳で自衛隊の工科学校に入隊した親戚の子いるけど人前出るときはしっかりしてるしノクトよりずっと大人だなと思うわ 年齢なんて関係ないよ
エリートビジネスマンみたいなしっかりしてる子供もいれば
自転車を車に、アイスクリームをタバコに代えただけのガキみたいなしょうもない大人もいる
教育者次第かな(イグニス) オープンワールドでテーマは旅で車に乗ります
とか言う時点でいかになーんも考えてないかがわかる >>754
これは同意。
オートドライブで目的地の近くまで戦闘挟まず簡単に行けるからお使いしている感が強かった。 ガーディナの桟橋も地味にイライラするわ
新聞記者もあんな辺鄙なところに座ってんじゃねーよ >>761
わかる。ガーディナ嫌い。
というか基本的に街の中自体にはゲーム性やドラマが無いから、
単にクエストの受注と武器やアイテムの購入場所になってる。
だから俺は広い街全部嫌いだわ。全部近場に揃ってるガソリンスタンドのほうがずーっと嬉しい 旅→フィールドを広くみせる必要がある
車→フィールドを狭くする
大陸規模のマップ用意するならともかく普通のサイズのオープンワールドだと絶望的に噛み合わない >>697
個人的に一番ないと思ったのはノクト単独時の言動のチャラさかな
ルナ死亡前までのチャラさは伝聞でしかないから許すとして目前で死なれて以降も同じノリなのはマジで感情移入出来ないわ
ザックスみたいにビジュアル変えて声優の演技も変化与えるならともかく終始あのノリはイライラする
10年後も中身成長なしだからほんと辛いわ >>750
直情的で純真なイケメン主人公長瀬
キザでクールに見えるが実は熱い心を持つ長瀬の幼馴染松岡
優しい兄貴分でみんなを守る戦士山口
最年長でみんなに弄られつつもみんなをしっかり纏めるリーダー城島
毎朝早起きして仕事をする国分
こいつらなら拠点も自分らで作り上げても不自然じゃねーな ルシスを立派な王国だと勘違いしてるからユーザーと齟齬がうまれるんじゃね?
領地はたったの9平方km、トップの車も薄い装甲で数キロ走れば止まってしまう
そんなソ連より酷い国がルシスなんだろ
これでぜんぶ説明つくだろ FF15がsteamでた時はドライブシミュレーターとランニングかジョギングシミュレーターのタグ付くと思う(移動が長いゲームに皮肉として良く付けられる) 不平不満はオープンフィールドに慣れてない云々で片付けられちゃうんだもんな…もうこのゲームどんなパッチ当てられようともダメですわ。
田畑のゲームは2度と買わん >>768
✕ドライブシミュレーター
○自動運転シミュレーター あと、いっぱい遊んだわけじゃないけど(全クリ後の要素全然やってない)サブクエストの内容も軽くて嫌い。
それをますます軽く見せる適当なモブたちのボイスも嫌い(レストランや宿屋とかのボイスも嫌い)
こっちは全力で好意的に見ようとしてるのに、なんて馬鹿馬鹿しいゲームを買ってしまったんだろうって辛い気持ちになる。
サブクエストで一番辛いのはそういう雑なストーリー。
モブハントみたいに、単純に受注するだけのほうが、見たくない開発のシナリオへの底の浅さみたいなボロがでなくて幸せに遊べる。
無理してまでシナリオ作らないで、出来ないことはしないでうまく隠すっていうことをしてほしかった。 あとFTするとき距離が2キロとか現実の単位で表示されるのもあんまりよくないかな
そんな近くなのかよって思っちゃう >>767
正直その何キロメートルとかを突くのは野暮というか何というか >>764
しかもフィールドは広いのに町の通路はくっそ狭いんだよな
アメリカ南部なんて街中でも二車線歩道も一車線分位広いのに
水の都とか複雑でかつ歩道が狭いからイライラしまくったわ
探索してるとき仲間邪魔くさくて仕方なかったし >>763
街って難しいよな
広くないと雰囲気でないけど、店はある程度密集してくれてないと不便なだけだし 一週間スーツbisが出てねえ
おかしい
いくらなんでも
ノクト用の3つ手に入れた以降全く出ねえ
もういっかな
仲間は無印で充分やろ >>773
面白いゲームだったのならそういうところも笑い話になったんだけどな… >>766
国分には親子の絆より深い
ガヤの絆があるだろうが!いい加減にしろ! ガソリン要素なんて入れなきゃレガリアリッター300mなんてガバガバ設定バレずに済んだのに
なにやってんだか
頭田畑か ガソリン入れるのにわざわざ毎回ムービー入れるのは基地外だわ >>776
車で移動するフィールドや、ダンジョンに比べると、雰囲気とか全然楽しめなかったわ。
その街に住んでる人たちの生活サイクルを見れて、
この町の誰とどんなドラマが起こるんだろうとか、そういう期待が感じれるところに踏み込めない限り、多分楽しめないや。
FF15、というよりもともとRPGの街なんてもう飽きてるのかも ガス欠で車押してるカッコイイシーンを入れたかったんだろう
そのくらいの理由ですべてが継ぎ接ぎされてるんだと思うわ >>780
でも車使うんだったら給油はしたいなぁと
なんとなく思う
ガソリン無限化した後の味気ないこと・・・ 旅に行くってのにハンマーヘッドに着く前にガス欠ってたのか
燃料タンク小さいか穴空いてるんでね? スイッチのマリオを見て思ったけど、技術力完全に負けてないか >>786
ちなみに王都出てから6キロほどらしいぞガス欠地点 でも、いくらガソリン入れても10ギルとか格安?な世界だからな
むしろ無料でいいんじゃないかと
最安の食材より安いぞ ガソリン入れるのは嫌いじゃないよ。
そういう細かいところで旅の感じ作るのは俺にはちゃんと感じられたよ。
だから飛行モードもすぐやめた。一番がっかりしたのはそこだったくらい(見た目も嫌いだが) >>786
あれってガス欠なんだっけ
故障じゃなくて? 車での移動が退屈すぎて給油という本来面倒な作業ですら貴重なスパイスになってるんだよなぁ しかし車を改造して飛行機にするシドニーって神やな
センスは最悪だけど ガソリンのカットシーンはハンマーヘッドのシドニー給油だけあればいいな
後はシームレスで >>782
2世代ほど前のゲームだが空の軌跡っつーゲームは村人のほとんどに名前があってキャラ付けされていて
メインクエストが一段階進むに進むにつれて村人の会話が更新、しかも続きのちょっとした小噺になってるから村人に話しかけるのが楽しい作りになってた
最近のゲームは村人はただの動く木と同じだから味気ないわ アダマン討伐後に貰える記念硬貨について聞きたいんですが、
初回討伐時にサブクエクリアして会えてなかった人は
2回目以降の討伐時にサブクエクリアしてれば硬貨もらえますか? >>799
でもそうなると逆に街の人みんなに話しかけるのが
面倒でストレスにならないか?
話さなければいいじゃんとか言われるかもしれんが、
それはそれでなんか損した感じになる・・・ 流れぶった切ってすまん
「AP1」とは誰だ
ググっても出ないぞ シナティス(中国の配信者)
3人目の光の戦士。
バグにより“AP1”という表示が始終消えず、不幸にもヒロインの兄貴の額に重なってしまう。
兄貴がAP1の呼び名を獲得するのはもはや必然的である。
FF15の最大にして最高の名台詞「わりぃ…やっぱつれぇわ」の直後にBANされ伝説となった。 >>805
バグでAP1の表示が消えなくなったのでレイヴスの額にキン肉マンの「肉」の時ごとく残ってたから
リセットしても消えないし 兄妹揃ってストーリーでの扱いも悲惨なのに、
さらにネタにもされるのか、不憫な兄妹だ スクウェアエニックス、和田氏が降りてから
大分落ち着いたようですね。
成人者の方々にとても働いて頂いて助かりましたけど、
一時は悲惨でしたよねー。
ごもっとも今のご時世、どこを見渡しても
凄惨なニュースにあふれかえってますが。
祖母も一言呟いてたけど、嫌な世界になった。 あのアクションゲームみたいなダンジョン考えた人は面白いと思ったのかな? あの田畑だぞ?
面白いと思っているに決まってるだろ オクトパスねぇ...イカの二番煎じじゃない?
後、微妙にスレチ 田畑のせいで中世風じゃなきゃファンタジーじゃない厨が台頭しそうでつれぇわ
FFなんて7以前から若干のSF色があるものだしFF15の世界観もヴェルサス当時はちゃんと芯が通ったものだった
田畑がグチャグチャにしやがったから失敗したけどな >>784
明雄さんは困ったときのシドポジションでよろしく >>817
俺の記憶だと2から空中に浮かぶ要塞みたいなのあったと思うんだがなんか波動砲みたいなのついてた FFはそもそも初期からSFっぽいし、そこは別にいいな >>801
まぁオープンワールドの街にいる多くの人全員に話しかけれるとかやられても面倒だけど
昔のゲームは街や村の中に10人前後しか話せる人いないからね
義務感とか感じ出す人はゲームやってて可哀想だねとしか言えないです ああ、昨日注意されたばかりなのにまた連投してしまった
昔から話し出すと止まらない性格なんだ ウィッチャー3のNPCが理想だな
話す内容がちょくちょく変わるし、ウィッチャーの感覚が鋭いって設定だから話しかけずに通りすがりに盗み聞きするだけでいい >>821
俺もリニアなゲームで、進行によってセリフ変えられたら、
その場でしかきけないからと、義務感で作業になるわ(前の街に戻ったり、まではしないだろうけど)
オブリとかみたいにきりない物量とか非リニアならともかく。 古代文明とかレトロSFとか召喚獣などが住む異世界とかがFFのイメージ クリスタル(またはそれに準ずるもの)が中心でそれを巡る話ならFFのイメージ
後の肉付けは何でもいい >>824
うん、だから可哀想だねとしか言えないって
別にやってもやらんでも良い要素だし、しかも昔のゲームだから街の端っこから端っこまで15-20秒くらいのゲームの話だし
そのままそれを今のゲームに実装しろとかは思っとらんよ 8章までは良かったて嘘やろ
8章以降よりはマシだとは思うけど
それでも結構クソやん 昨日やってたナウシカみたいなのでよくね
中世の文明と飛行船みたいな科学と腐海みたいなモンスターが住む場所、巨人兵みたいな古代の
遺産、あんなのでいいだろう
......駄目かな?い >>828
アーデンと極上のドライブが出来るからじゃね?w クリスタルなんてかなり昔から扱い雑だし、
クリスタルは特に気にしてない 任天堂 SWITCHってps4以下の性能だよな。
にも関わらずゼルダ、普通にFF15より綺麗なんだが?特に風景とか。
なんでps4でFF15、グラフィックイマイチになったのか、経緯を知りたいわ。
過去のトレーラーのグラを期待してたのに。 >>829
FFだと1とか10がそんな感じじゃね? 負け→通常版購入
大敗→デラックス版購入
笑い者→DL版ズンパス付購入
失明→アルティメット版購入 昨日からやってくるスイッチ下げはなんだ
ゲハは大嫌いなのでゲハから来たんなら帰ってくれ
俺は任天堂もソニーも好きだ >>831
まぁシリーズの半分くらいはクリスタル出てこないしな >>827
まぁ、自分の推奨する遊び方以外を可哀想ですませちゃえば、
どんなゲームも許されちゃうよね。
少なくとも同意が一度も得られてないどころか2人も批判してる意見を可哀想ですませる寛容さ見習いたいわ あんなので良いっていうか、ナウシカの世界観設定及びシナリオは宮崎駿の渾身の力作やで >>834
た、大敗したけどズンパスは買ってないからセーフ(震え声)
つーかズンパスなんて製品版買ってから判断すりゃいいのになんで皆焦って買っちゃったかな
製品がDLC買いたいと思わせる出来ならズンパスより割高なバラ売りしかなくなったとしても買うし このゲームつまんなかったけど、トロコンは簡単だったな 6章
・イリスとドライブ
・基地破壊
・イリスとカエムに
マルマレーム行くかは自由だから、必要なことだけまとめたらこれだけだよな >>829
最高だろうな、ゲーム化してほしいぐらいだわ
虫の素材から武器を作成したりユパ様みたいに腐の原因を探る旅に出たい 年末に4500で購入して年明けに2000円で売ったので損害は少ないが、
代わりに年末年始休暇を潰した俺は勝ちか負けか >>817
超高度文明が何らかの理由で退廃し、中世期以前の暮らしに戻った世界って感じだな
昨日やってたナウシカに実は結構近い
6からスチームパンク色が強くなって7からは毎回世界観が変わるようになった >>837
トロフィーとかなんとか図鑑とか製作者に用意されたものはたとえ不満でも何時間浪費してもやり切らなければ気が済まないって人が
何百時間もやった挙句、ネットで悪評を垂れまくるってやつが周りにちょくちょくいるから
そういう人を重ねてちょっと決めつけて言ってしまったわ、すまんね ジブリにわかだからナウシカに原作あるって知らんかったわ
ジブリ完全オリジナルだと思ってた 開発のペストって読んでびっくりしたらベストだった
つれぇわ エンディングの感動()シーンが汎用性高いネタにされるとかつれぇわ 原作じゃなくて、漫画版
映画に収まらなかった話を世に出しただけ >>853
よくわかんないけど駿が描いた漫画が原作な タバエフ15やると無性に国産大作王道ファンタジーやりたくなるよな
大海原を漂流して我慢できずに海の水を飲む、そんな感じ >>799
空の軌跡は良作だったな ヒロインの性格がおっさんの考えるお転婆娘って感じなのが気になったけど
続編でハード変わって下手にグラ向上させてからは残念な感じになっちゃったけど >>846
序盤でLV80オームとか出てきて逃げたりな、絶対楽しいわ ナウシカの漫画の方って確かニーアレプリカントにも近かった気がする 国産大作王道ファンタジーを飲むと人体に有害な海水呼ばわりするなよ 国産王道ファンタジーってなんだ
やたらキモいアニメキャラが出てくるやつか
ファンタジーっていえばグロいモンスターが出てくるって相場が決まってたが、最近はギャルゲーの亜種みたいなのがファンタジーっていうらしいな 国産王道ファンタジーって昔のFFやドラクエとかじゃないのか? そうそう駿の書いた漫画
映画の方はそれの2巻くらいまでの内容だったかな
設定も色々変えられてるけど
あとナウシカがキチ◯イって意見もある 自分がナウシカの話題出しといて言うのもあれだけど、
このスレ最近話題がズレるよな スマホとかアウディとかリボルバーピストルとか出てこなければいいよ >>861
もともとあった深夜アニメみたいなノリがどんどん強調されて
さらに3Dモデルのクオリティがマズイこともあって残念な感じになっちゃったかなーとは思う >>873
ATRかDLCに関する発表があるまでは語ることがないからなぁ
昔のゼノサーガep2が出た後の関連スレも雑談スレ化したし、クソゲーだけどまだ完全には諦めきれないって人がいるとこうなるんかね この期に乗じて第二の田畑が現れるんだろうなぁ
???「FF15に批判があっても社内に自己肯定病蔓延がうんぬん」 タイタン戦終わった時にいきなり牧場へワープした時点でこのゲーム危ないって思ったよ >>877
アプデが2ヶ月か3ヶ月かかるのも(それでも週毎に小さい修正随時かけられるだろって思うけど)DLCもそれ以上かかるのも普通なら仕方ないって思うんだけど、このFF15、というか田畑の場合はもう「嘘つき」ってのが刷り込まれた
刷り込まれたんだけど、それでもここに来て(愚痴もあるけど)ズンパスだけでも情報がないか探る辺り、自分も腐っても信者なんだなって複雑な気分 おい、さっきからTabata○○とか言ってネタにするのやめろよ
吹くだろうが 田畑の目的
・FF15をとりあえず完成させること
・ハイスぺPCの技術の蓄積
この2つの目的を達成した田畑の勝ち。 アトラスのスタジオゼロのコンセプトアート見た?ああいうのを待ってたんだよ
海外のメーカーにはない感性、それでいて安いアニメとも違うキャラクターデザイン
まあゲーム画面見ないとなんとも言えんが続報に期待したい FF15がDLCで補完されてまだマシなものになることか
詐欺師田畑に相応の処分が下されることか
どちらをお望みだ? とりあえずモグチョコなんたらとかいうクソよりも、約束してた60fpsパッチのが先だよな しかしながらこの質で自信満々にGOを出したのはセンス無さすぎるし
売り逃げるために誇大になってたとしたらクリエイター失格だわ アトラスの懐古に進んだゲーム、、
ギャルゲー要素ありで、
ちょっとキモいモンスターだして、あーそうかモンスターってこれくらい気持ち悪いよなぁ、とか、ファンタジー特有の無慈悲な死とか、
小手先で厨二拗らせて中学生あたりを喜ばせておしまいな気がしてならない
シンゴジラ系とでもいうか、サブカルな感じ。
セガが前面に出てくればまた別かもしれんが >>853
映画を作りたいけど、当時は原作のないアニメ映画なんか予算がつかなかったから、映画を作る為に鈴木さんがパヤオに先に漫画を描かせたんだよ。 せめてスタジオゼロのサイトぐらい見てから言ってやれよ、まあゲーム画面見たらズコーッもありえるが
コンセプト見る限りちゃんと王道目指してるみたいだぞ >>852
もののけ姫がナウシカの総括らしいけどね
シシ神の森が消える時に呪いも消す
腐海の役目が終わると墓の主と同じ性質の王蟲が人類を助ける?
腐海の役目が終わるまで人類が生き延びられるかは別問題だけど マリオオデッセイが面白そうすぎてスイッチ買っちゃいそう トゥモローワールドみたいな綺麗な光学表現とファンタジーをミックスさせれば、
200%成功すると思う 今もキャラシナリオそっちのけでモグチョコ()の調整してそう
ほんと無能 がまティスっててっきり信者かと思ってたけど、
その後のレス見るとあの流れはネタっぽいな オープンワールドってのは選択肢や楽しみ方がオープン(自由)である事の方が重要なのに、ただマップが広いのと糞クエ沢山用意して結局メインしか楽しみがない。しかもメインですら糞。オープンとしも一本道としても中途半端。駄作。 >>653
FF5もFF6もつまらんよ
描写不足が子供のことで勝手に膨らんでいるだけ
少ない描写も極めて幼稚だし
「なんだとー、おりゃー」「ぐわー」
とかそんなレベルです ノクト一行(と田馬鹿)は絶対に今自分が置かれている状況を理解して無いな
なーにがカーニバル()だこんな一大事に祭りやってるんじゃねーよ それだけの技術力あるのはスクエニしかない。
大局照明とか最新技術を用いる他は、デザイン的にはFF9に近いけど、
今度は確実に大化けする。
自信がある。
アトラスがどんだけ似非王道ファンタジーを出してきても鼻で笑える王道ファンタジーになる。 >>892
アトラス懐古シンゴジラ君まだ居たのか
しばらく見かけないと思ってたけど 田畑のドヤ顔前夜祭見てると、マジで殴りたくなってくるよな?発売後の今、同じようにドヤ顔で出てこないのは、出ると叩かれるのわかってて逃げてる証拠。こいつ最高にカッコ悪い。 今すぐにでもアトラスをぶち壊すためにも、
準備を始めるべき。
絶対成功するから >>911
スタッフ総入れ替えすればあり得るかもな
少なくとも田畑と不愉快な仲間達には絶対無理 まずはディランカスバートにアプローチだ。
現行機での最適解を探るんだ the power of dream
TABATA >>908
FF15はその点すげえな
描写あんだけしといて不快感しか起きない上に全然記憶に残らんし まあハイスぺPCの技術の蓄積って結局家庭用機では
全然活かされてないからあまり意味がないというww >>891
俺は蓋開けて寄せ書きが入ってた時点でムカついた。 スクエニはFF7リメイクとドラクエ11がコケたら終わりだな
ドラクエは堀井達初期メンバーが年齢的にきついし、あの人達が関わるドラクエは11が最後だろう 最新技術(笑)っていうけどポリゴン数多いキャラだとか髪の毛に何ポリゴンとかファンタジーに必要ないんだよな
L.A.ノワールみたいに顔の表情を読み取るゲームじゃないんだから
TESやウィッチャーが流行ったように大切なのはその世界の作り込みよ ベストは尽くしたし俺が改めてやってもクソゲーじゃない
よってFF15はクソゲーではなくファンの満足度は高い
よくこんな論理を実践するよな
すげぇなこんな無理を通して道理が引っ込むような論理がまかり通る楽勝の世界なら俺も一流ビジネスマンになろうかな 発売前田畑:
例えばFFXIIIに対する批判って,ネットでは結構あったじゃないですか。
でも社内では,開発に対し厳しい意見を言う人って,まったくいなかったんですよ。
これはスクウェア・エニックスが,歴史的にそういう風土だったから。
開発に厳しい意見を言ってヘソを曲げられちゃいけないっていうね。
そりゃ自己肯定が病的に蔓延しますよ。これも,ゲームが売れていた時代の悪い名残りです。
FINAL FANTASY XIII メタスコア83
発売後田畑:
「各チャプターを単独で見た限り悪いものではないと感じているが、前半と後半のコントラストの差が出てしまい、ゲーム体験が低下しているように感じてしまったと思う。
発売された今、改めてプレイしても、そこまで極端に悪い作りにはなっていないと思うし、開発のベストは尽くせたと断言できる。
これから先は向上できる部分は手を加えていく。より幅をもたせたり、より快適にしたり、より楽しさを引き上げたり。」
FINAL FANTASY XV メタスコア82←歴代最低評価 >>925
キャラや髪の毛ではなくおにぎりにこだわってるんやで しかもFF15のキャラってポリゴン数多いだけで表情の変化がやたら少ないのな
アンチャ4なんかは顔の筋肉や脂肪が表情変化で動くのを見てすごいわと思えるデキだったけど、FF15は骨や筋肉っていう概念がないから動いてもたいして凄味がないんだよね >>765
ほんっと魅力ないなぁ、ノクト
主人公らしさ皆無。チャラい喋り方と礼儀知らずで好感度ゼロ
セリフ考えたやつはしね >>932
あまり表情が変わらないスカイリムのオマージュやで A Hajime Tabata Game って出てこなかったのはせめてもの救い >>926
もうね、進行バグの改修待ってる側からするとこの衣装喧嘩売っとんのか?と思うね。 http://blog.es@uteru.com/archives/20007797.html
(KH3の開発状況は?)
「これまでと製作工程が違うので一概には言えないが、まだ手付かずのワールドもある。未発表のワールドのほうが制作が進んでいて、見せるに見せられない状況。開発状況的にはまだまだといったところ。」
(FF7の開発状況は?)
「制作は着実に進めている。作ってはいるが、KH3もFF7リメイクももう少しおまたせすることになりそう。
申し訳ないが、そのぶんご期待に応えるものに仕上げる。
昨年はどちらもあまり情報を出さなかったが、今年どこかのイベント合わせで進捗をお見せしたい。
タイトル自体の発売はまだになる。が、今年発売のタイトルも多いし、"サプライズ"をお待ちいただければ。」 >>936
むしろ出してほしい(地雷避けの意味で) >>931
おにぎりマンが出てたら大人気だった…? >>903
便宜上原作って言ってるけど原作じゃないよ
映画製作と同時進行+映画じゃ描ききれない部分を吐き出す感じ
>>909
2頭身だと子供騙しな雰囲気の方がしっくりするし
少ないモーションで表現できるからね
話の骨子(プロット)がしっかりしてるから
子供騙し的でも面白いと感じるのかと >>930
ベストを尽くしたなんて言葉で逃げるとか責任者が言う言葉か?こいつ本当に責任者か? KH3もFF7Rも野村がやってるの?
だとしたら下手すれば15の二の舞になりかねないよな
時間だけ過ぎてまた田畑に取られたりとかそうなったらクズエニ確実に終るぞ プラチナデモのノクトと本編のノクト同一人物だとは思えんのだが ある意味時間かけすぎると、
そいつは外されて、一気にたたまれるっていうことで、
時間をかけた時点で普通は期待しちゃいけない。
トリコみたいに楽しかったのもあるけど 「悪いものではない」「極端に悪い作りにはなっていない」
とか言っといてベストは尽くしたとかのたまうんだからホントお笑い草だわ
ベスト尽くしたつもりならどこも面白いぐらい言えや、それはそれで叩くけど 大体モグチョコカーニバルってなんだよ
チョコボはFF15の世界に生きてる動物だけど、モーグリは15ではマスコットキャラ扱いなんだろ?
現実に置き換えたら、馬とピカチュウがコラボしてるような状態だぞ
馬ピカカーニバルってなんだよ
誰か教えてくれ モグチョコと聞いてアクマゲームを思い浮かべるのは俺だけだろうか >>936
代わりに起動時のすげぇ不快なメッセージが入っててつれぇわ 個人的には野村も無能だと思うが、田畑はそれよりも無能な上にいちいちユーザーに喧嘩売ってる
田畑は本当に擁護のしようがない >>834
昨日ゲオで今更新品のルナエディション買ってる人を見かけたのだが・・・
彼は地雷処理班ってことでいいんだろうか マリオ、マリカ、ゼルダ、スプラ、ボンバーマン
おいおい、スイッチは面白いのばかりじゃん
焼畑さん悔しい?ww モグカーニバルなんていらんから
バーサタイルがどこで消えたのかカットシーン追加早くしてほしいわ このスレはFF15に期待した被害者の集まりだから田畑にヘイト行きやすいけど
野村哲也「今年発売するタイトルは多いがFF7とKH3発売はまだ先、もう少しお待たせする事になる」 [無断転載禁止]©2ch.net・
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1484052070/
こういうスレみると、
概ね野村に戦犯はうつってるか >>954
ああわかる。寄せ書きも起動時のメッセージも、いつもと違う事やりたい臭がプンプンする。「未完成でごめんなさい」だったら多少は許したのに。 その中で田畑が気になってるのは同じオープンワールドのゼルダだろう。
思いっきり比較されるだろうからな。 【開発のベストと】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1014【つれぇわ】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1484367088/ 今新品のルナエディション買う奴は
情弱or狂信者or社員 このどれかだな モグカーニバルなんていらんから
バーサタイルがどこで消えたのかカットシーン追加早くしてほしいわ >>962
まぁff15はオープンワールドじゃないけどな ID:ZazTSf+zp
また延々野村叩きのササクッテロ……
今日はID変えないのか? ヴァーサタイルのエピソード追加とかしない方がいいだろ
あいつらにまともなストーリーが作れると思っているのか? おま国価格で買ったんだから
国内だけシドニーのおっぱい揺らすパッチくれや シナリオ担当は、CD Projekt REDいってサブクエ採用されるまで帰ってくるな。 田畑はシドニーをそういう対象として作ったわけじゃ無いって言ってるからね スズティスすげーな
スタッフに直接フレンドリーファイアとか
あんま好きじゃ無かったけど好感度上がった >>972
これいいな
サブクエのシナリオ改善すればそれだけでかなりばける 7Rに田畑が絡んでるわけでもないのに田畑の話してる方が頭おかしいんだがな 作るのが遅いのは単純に人手の問題もあると思うんだよな
洋ゲーをクリアするとちっちゃい文字でマジかよってくらいブワーっと名前が流れていくからな
それに比べるとKH2.8なんて普通にスタッフロールの名前全部読めるんだよね
野村だけじゃなくてスクエニ全体に言えることでね >>936
あのa Hideo Kojima Gameってこのゲームの出来の全責任は私にありますって証明の意味があるらしいぞ
やりたい放題やるだけやって責任取る気なんて一切ない田畑が付けるわけない シフトブレイクでルナフレーナに挿入してファントムモードで高速ピストンするサブクエ希望。 >>972
板室がCD Projekt REDに入った結果
CD Projekt REDのシナリオが糞化する可能性
ほら、腐ったミカンが混ざるとさ
まわりも腐っていくじゃん? >>973
メンテナンス中の尻から登場するシーンを味気ない登場にすり替えたのアイツの仕業か
メンバーそれぞれのキャラリアクションも含めて良シーンだったのに >>979
まあそれが普通だよな
上に立ち、広告塔までやるようなやつは叩かれるのも仕事だし トリコ初回限定版のマテリアルブックも聖書にしてもらおう >>980
GZではついてたあれをTPPで外したのは未完成で発売させた事へのKONAMIなりの配慮だったのかもしれない() >>983
いや。クエスト担当者は山程いて2、3年下積みがあるんだとよ。承認でないと採用すらされないんだと。 >>892
真4、P5、世界樹5みたいな駄作しか作れないアトラスにビジュアルと既存システムの使い回し以外を期待してはいけない >>988
それが普通だよな
実績無いライターはスマホとかセツナみたいな小粒のゲームで様子見るのが普通 >>989
P3の時はあまりに素晴らしいもんだから
俺も散々FFをバカにしたりしたんだけどな >>989
こういう発言するやつって必ず単発なんだよな 少し前のレスでナウシカをゲーム化して欲しいという意見があったが
「原作が名作でもそれをゲーム化して名作になるとは限らない」byジョジョ >>989
お前の今持ってるフリスビー見なよ…な
記憶から消したいのは分かるがそれらが駄作なら
これは何なんだよ… >>993
田畑がジョジョ作ったら多分コブラジョジョになるんじゃないかなってぐらい
原作を開発の都合で無視しそう ゲーム内容もガッカリだけどやっぱりあんだけファンとの繋がりをアピールし、極上クオリティとか言ってたのにこれだからなぁ なんでffスレでアトラス下げするやつが湧くんだ
どんなに下げたところでP5>>まともなゲームクリエイターの壁>>FF15なのは変わらないぞ
個人的にはP5は2016年にプレイしたゲームのトップ3には入るわ ゲームが出ると大体名作派と駄作派に分かれて論争になるが、
このゲームほぼ全員駄作派だもんな、つれぇわ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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