【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.48 [無断転載禁止]©2ch.net
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スレ立て時に↑をコピペして2行以上になるようにしてください。
◇30まで保守すること
◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◇このスレッドはFF15のプレイヤー専用のスレッドです。未プレイヤーはお断り。
◇このスレッドは強制IP+強制コテハンです。
荒らしはスルー/NG推奨。
IPコテハン非表示は荒らしなので「@ただの名無しのようだ$」または「.@ただの名無しのようだ$」を正規表現でNG。
◇次スレは>>950が宣言してから建ててください。
建てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
指定もない場合、直近の10の倍数のレスを踏んだものがスレ建てすること。
>>970まで建たない場合は減速すること。
◇スレ立ての時は「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を本文の最初に加えて立てること。
◆関連スレ
■KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1470054162/
■FINAL FANTASY15 写真スレ【FF15】 [無断転載禁止]
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1480343524/
【FF15】FINAL FANTASY XV 攻略&質問スレ No.6
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1483939647/
◆前スレ
【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.47
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1484706124/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) http://www.gamesindustry.biz/articles/2017-01-19-call-of-duty-infinite-warfare-battlefield-1-lead-2016-us-game-sales-npd
"Final Fantasy XV was the second best-selling title for December 2016...
Final Fantasy XV experienced the best console launch month in the history of the franchise selling 19 percent more new physical units than Final Fantasy XIII in its launch month
and 54% more in total dollar revenue including digital full game sales."
・12月にPS4で最も売れたタイトルに
・これまで最も多かったFF13よりも19%パッケージ売上本数が上昇
・ダウンロード版も含めた売上額では54%上昇
※NPDとは
NPDは世界23ヶ国で消費者パネル調査および小売店パネル調査を展開するリーディング企業。 大成功か。このクオリティは素直に凄いと認めざるを得ないしな
容量もかなりのものだし ◆プティウォス遺跡チェックシート
□ 源氏の小手は取った?
□ 黒頭巾は取った?
□ クリア後、飛ぶ前にセーブした?
◆アンゲルス出現条件チェックシート
□ 今15章? ◆要るか分からんけどジャスモン攻略
・真ん中の●は取った宝箱の数、1ステージ最大4個(中身はランダム)
・真ん中のバーが200+αになるとシャッフル
・真ん中のバーを上げるのは左右の反射台、真ん中のボール
・左スティック↑+シュート=中央のボールから離れる軌道、左スティック↓+シュート=中央のボールに近付く軌道
・台の中央あたりから左スティック↓+シュートすればほぼ100%ボールに当たるので、繰り返すとすぐにシャッフルできる
・宝箱を取り終わったらステージクリア 96 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 1f29-+flj [101.111.169.88]) :2017/01/08(日) 00:13:41.12 ID:wzBTJY7A0
『FFXV』ディレクター田畑端
『FFXV』アップデートロードマップ
短期目標
まず、チャプター13のゲームプレイの満足度をさらに高めます。
そのために、指輪魔法の威力を大幅アップさせるなど、すでに多くの強化に着手しているとのこと。強化内容の詳細や提供時期については後日改めて告知されます。
中期目標
ゲーム後半の演出を強化して、ストーリー体験の満足度をさらに高めます。例えば“レイヴスというキャラクターはなぜあの運命を辿ったのか?」が描かれたイベントシーンの追加などを予定。
イベントシーンの追加には、ボイス対応と全言語へのローカライズ作業が発生するため、中期目標としてしっかり取り組むとのこと。
計画の詳細は、決まりましたらお知らせします。
長期目標
ゲーム本編に登場した重要キャラクターたちが、プレイアブルキャラとして使用できるようになります。
また、オリジナルキャラを作成してゲームを遊べるようにするアバターシステムの追加が検討されています。
その他にも、プレイヤーの皆さんが長期にわたって『FFXV』を楽しめるような、さまざまなアップデートを積極的に続けていくとのこと。
6 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 7e78-m+W9 [119.244.30.23]) [sage] :2017/01/14(土) 01:43:08.83 ID:gjTRlkFo0 (5/9)
その他
・クリア時のステータスを引き継いだままニューゲームで遊べるように。
・低レベルクリア、無敵スーツなど、遊びの幅を広げるさまざまなアイテムの提供を予定。
・フォントを拡大表示して、メッセージを読みやすく。
・報酬や実績付きのボス戦や期間限定モブハントなど、ゲームをライブで楽しむためのコンテンツを提供。 アルティマニアや映画やゲームとかまとめると大体こんな感じだよな
・神話の時代
イフリート「人間嫌い! 古代文明ソルハイム滅ぼす!」
五神「ワガママ言うな!(魔大戦勃発)」
ルシスの一族「ソルハイムは滅びたがファントムソードを授かった!」
フルーレ家「神々と対話できるようになりました」
・2000年前
アーデン「どうやら俺は病を取り込む事で人を助けられる体質みたいだ」
民衆「アーデン様だ! 救世主様!」
五神「あの虫を取り込んでいる男はいつか星を滅ぼす」
五神「ルシスにクリスタルと光耀の指輪を授ける」
クリスタル「不浄! アーデンくんは不浄です!」
ルシス王「身内である我々がアーデンを討ち取ったぞ!」
民衆「ルシス王が流行り病を治したぞ! 王が歴代の王の為に12体の像を建設するそうだ!」
アーデン「」
・755年前
ルシス王国、ニフルハイム帝国、テネブラエ、アコルド「統一した暦を作り、この辺りから歴史として語り継ぎまーす」
・398年前
帝国「今からテネブラエを侵略するわ」
テネブラエ「神凪であるフルーレ家だけはご勘弁を!」
帝国「OK。(六神は怖いので)フルーレ家の土地だけは見逃そう」
・150年前
帝国「アコルドも領地よこせオラァ!」
ルシス&アコルド「ふざける……負けた……だと!?」
ルシス「ルシス領地全体を第二魔法障壁で囲います。帝国はうちには入って来ないでね」
アコルド「テネブラエに続いて帝国の属領になりました」 ・34年前
アーデン「話題の帝国に取り入って魔導兵完成させてみたよ。シガイ研究も始めたし最近生活が充実している」
・31年前
ノクトの祖父「帝国が怪しい動きをしている……先手必勝!」
アーデン「魔導兵を出して」
ノクトの祖父「やっぱ無理! 地方を捨てて第二魔法障壁を首都であるインソムニアだけに限定する!」
ルシス地方の民衆「は!?」
イドラ皇帝「クリスタルを我が手に!(この頃からイドラの人が変わり始める」
・24年前
ルーナ「生まれました」
ゲンティアナ「今からフルーレ家に居候します」
・20年前
ノクト「生まれました」
プロンプト「魔導兵の素体として生まれました。来年インソムニアに引っ越しします」
・15年前
五神「どうやら最近帝国の裏であの男が動いているようだ……」
クリスタル「では例の件はノクトくんに任せるという事で」
レギス「……はっ。ノクティスがクリスタルに選ばれた。難民から『王の剣』を組織する! 魔法を与えるのでルシスを守れ!」
ドラットー「障壁が消えて16年……今更ルシスを守れだと!? 王都の連中は自分たちの事しか考えていない! だが故郷の為にも王の剣に入隊するしかない……」
アーデン「きみ帝国の将軍も兼任しない? あっさり地方を見捨てたルシスが憎いよね?」
・12年前
レギス「シガイに襲われて傷心のノクティスを療養させつつ神凪のルナフレーナに会わせておきたい」
ノクト(8歳)「ルーナ…(キュン」
ルーナ(12歳)「ノクティス様…(キュン。私が必ず真の王にしてあげますね(キュン」
グラウカ将軍「死ねレギス! 貴様が見捨てた民の怒りを喰らえ!」
レイブス(16歳)「助けてくださいレギス陛下! フルーレ家も帝国に接収されてしまいます!」
・11年前
アーデン「何故か襲ってきたシヴァに帝国兵を半壊されちゃったし、今後は魔導兵を主力にしなくっちゃなぁ(棒)。あ、残った人間兵も魔導兵に転用してね」
・1年前
アーデン「偉大なるレギス国王陛下にお目にかかれて光栄です。停戦を提案します。インソムニア以外の領土を放棄してください」
アーデン「和平の証としてルナフレーナ様とノクティス王子の婚礼をやりましょう」
レギス「(もうそろそろ障壁貼り続けるのも限界だし)その提案を受け入れよう」
王の剣「障壁から見捨てたと思ったら王の剣として徴兵して、今度は帝国に売り渡すだって!? ふざけんなルシス死ね」
アーデン「裏切りは歓迎するよ」
・映画(現在)
皇帝「クリスタルは頂く!」
王の剣「ルシスは滅べ!」
レギス「ルナフレーナ様、指輪と愚息を宜しくお願いします。 全ては星の未来の為に!」
レイブス「ついにこの時が来た。今こそ指輪は俺が受け継ぐ。全ての力を我に与えよ!……なぜ俺を認めないぐああああ!」
グラウカ将軍「レギスは殺した! 指輪をよこせニックス!」
歴代王「我らは星の未来に備えるもの。貴様には星の未来が見えるか?」
ニックス「国を守れよ!さっさと第一魔法障壁を発動しろ!」
歴代王「愚か者め。我々は王都を守る義務はない。そもそもお前は王族でもなんでもない人間だ」
レギス「待たれよ。この者には未来を守ろうとする確固たる意思がある」
ニックス「陛下……」
歴代王「しゃーないなー。力を貸してやろう。新参の若き王に免じて一日だけだぞ?」
歴代王の像「第一魔法障壁(ナイツ・オブ・ラウンド)!!!」
ルーナ「ノクティス様指輪を必ずお届けします」
・ゲーム本編(現在)
五神「そういうわけで君が死ぬ事で世界は救われる」
ノクト「えっ……」 ◆プティウォスで女神エリアの次のエリアで落ちたら一番最初の部屋に戻った
↓
正面に見えるタル部屋じゃなく右手前の部屋から戻れ
◆メルダシオのサブクエ「ルシスの脅威」が始まらない!
↓
ドロール行ったか? >>1
乙でしょ
モグチョコカーニバルがYahooトレンドに入ってたかー 早くモグチョコやりたいしマルチでお前らにエレクトロン投げまくりたいでしょ もう前スレ落ちたから雑談してくれればそのまま保守になるよ何か言って良いよ マルチはともかくプレイアブルキャラとかすぐできそうなもんなんだが長期目標なんだよなあ そもそもマルチする意味あるこれ?
14ちゃんやりゃいいじゃん エピソードプロンプトでは13章の冒頭に空飛んでるシガイ出てきてくれそう保守 >>24
わかる
発売半年〜1年後に出るであろう有料DLCなら過疎るだろうしな >>28
FFはキッズ多そうだからFF15マルチもガンダムみたいになってそう
わざとフレンドリーファイアしまくってファンメ合戦して殺伐とさせてこうぜ ていうか
完全オフラインのコンシューマ用ゲームに後からネットワークCOOP・対戦機能が付いた例ってあんの RPGはステータス上昇アイテム必死に使って俺ツエーするの好きなんだけど
マルチ出来るようになるんじゃそんなアイテム追加されないよね >31
メタルギアオンラインがそんな感じだったかな、MGS3のおまけとして後からついたはず モグチョコいいじゃねぇか…
ラストのカーバンクルとのカットのノクトの目がイノセント過ぎて泣きそうになったけどな
何より釣り飯が嬉しい 釣った魚にメダルついてたけど
やっぱりメダル集めるとなんかもらえるとか?
魔道アーマーBisとかはもらえないんだろうな・・・ オンラインには期待してるがどうなるんだろう
フォーオナーに食われるんじゃないか レベル上げたいんだけど攻略サイトだと大体経験値を上げるための方法だけ載ってて狩場は何処がオススメ!みたいなの一切書かれてないんだけど「レベル上げたいならココで笛吹きまくれ!」みたいなの無いの? 黒タイツのケニーの立ち姿がイグニスに見える…
2番目に出てきた腕グリグリしてるのプロンプトで、肩に腕回してきたのグラディオラスだろ アップデートが2017年1月24日に実施される。
このアップデートでは,セルフ撮影機能が実装されるほか,期間限定のゲーム内イベント「モグチョコカーニバル」が解禁となる(イベントの開催は2月20日9:00までの予定)。 >>39
ズーじゃね?
ボーナスマジックで数分でLv99になるけどLv99になったら簡単には強敵にヒーヒー言ってた頃に戻れなくて後悔するからサブクエや食材集めのついでに自然にLv上がるのを待つことを勧めたい >>43
ありがと、そんな変わるんだ
今70台なんだけど50くらいのザコ敵も別に瞬殺といった感じじゃないからさほど変わらないのかなって
んでそろそろハンター依頼のLv99のやつとか挑戦したくて流石にこっちも99じゃないとなーってね 銭合成魔法作った方がよっぽど経験値もらえるとかまんまソシャゲだな 974 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2017/01/20(金) 15:59:15.55 ID:y3kVzBE00
なんとなく、モグチョコまとめ
・新チョコボコース
・闘技場で射的
・スクエニカフェ出現
・カフェウェイターがタバティス
・カフェで釣りのラインダメージ25%軽減飯追加
・振り付け?ゲー
・釣りイベント
・オルティシェでシフト(黄色いおもちゃの件剣使用?)
・シフト使って風船とりイベント?
これマジならモグチョコ中にリーガルピラルクとポンクイビルガー頑張るしか無いな… 夢オチならば、任意のキャラとデートさせてくれ
あ、ゴリラはお呼びでないですぅ >>47
,r"´⌒`゙`ヽ
/ , -‐- !、
/ {,}f -‐- ,,,__、)
/ / .r'~"''‐--、) <おうノクト、ちょっと付き合えよ(威圧)
,r''"´⌒ヽ{ ヽ (・)ハ(・)}、
/ \ (⊂`-'つ)i-、
`}. (__,,ノヽ_ノ,ノ \
l `-" ,ノ ヽ
} 、、___,j'' l モグチョコ担当班のひとたちは気合い入れてモグチョコ作ってるかもしれないのに
今までの出来事のせいで 当然ながらカードゲームなかったなぁ
期間限定のイベントで出す内容ではないのわかってるが
俺はカードゲーム復活待ってるぜ モブハントも無さそうだなー
メダル集め?の一貫で闘技場でのバトルあったらいいのに、7みたいな
うおおたのしそう…無いだろうけど 源氏の小手のためにプティオス2回目やってるがやっぱり苦行だわ 期待したら裏切られるの分かってるのにモグチョコ楽しみにしちゃってる
DV受けてる妻みたいな心境ビクンビクン >>53
クリア済みならあっという間じゃね?
女神のあとすぐに入口に戻れないのが難点だけど >>55
細かいアクション嫌いなんだわ
1回目やってから100時間以上経ってるはずなのにやり方覚えてるのは感動したw >>46
ごめん、こっちが正しい
なんとなく、モグチョコまとめ
・新チョコボコース
・闘技場で射的
・スクエニカフェ出現
・カフェウェイターがリアルのカフェ責任者
・カフェで釣りのラインダメージ25%軽減飯追加
・キグルミと振り付けゲー?
・釣りイベント
・オルティシェでシフト(黄色いおもちゃの剣使用?)
・シフト使って風船とりイベント?
飯は和訳しただけだけどあってると思う、が、モグチョコ限定じゃないかな >>39
レベル上げるなら敵を狩りまくるよりボーナス魔法Lv99を何回か使った後、経験値3倍のホテル泊まったらいいよ
それですぐ99になる >>58
ありがと
釣り飯がカナッペみたいに高額でない事を願うばかりだ 15の音声形式ってわかりますか?
サラウンド対応だと思いますが、PCM?ドルビー?DTS? 源氏の小手とった
ここまで1時間半
最後までやるか悩む 釣り飯に限りノクトがひらめいてくれてもいいけどな
たぶん見た目は下位互換になるけどw >>63
源氏以外いらないんじゃない?
記念硬貨集めてないんなら出ちゃっていいと思う 極論言うなら源氏も黒の頭巾もいらない
就任記念硬貨のリボンが一番有用だわ 期間限定にするメリットって何なのかな
一時的に話題になるくらい? アンゲルス狩り飽きてきたから、小休止で久しぶりに13LR引っ張り出して来たけど戦闘はこっちの方が爽快だな プティオス、入り口に戻る使えなくて暗闇ゾーンしなきゃいけなかったわ
一番苦手で30分位かかってしまった
>>66
もう4つある イベントじゃなくて課金でいいから釣りのライン3000ぐらいを売ってくれ オフゲーにしてはバランスブレイカーなアイテムが少ないよな
無限ラインとか無限魔法とかやりこみの報酬で入れてくれてもいいのに >>74
それをニフルハイムの最果てにポツンと置いてその間にトウテツ並の数のミドカルズオムルとかズーの群れがいる
とかどう? 魔導スーツbisを求めてかれこれアンゲルス50戦
未だ出ない
bis出なかったらロードしてるんだけど、ひょっとしてダメなやり方?
飯は会心、幸運の鍵は装備してない >>76
自分は62体目で出たよ
出ない人で0/170だかなんだかって人もいた 100倒して出ないって報告もあるしそんなもんじゃね アンゲルスはじめたけど、イグニスが優秀なおかげでデンジャー戦法使えないから手裏剣ポーション戦法やってる
つい欲張っちゃってすぐノクトがピンチになっちゃう
シフトが途中で止めらんない時があるんだが長押しし過ぎ?
タイミングムズいわー慣れるしかないか リヴァイアサン戦にスーパーノクト壁抜けできた
操作し辛すぎて笑う
てかこれこのままオルティシエ戻ってリヴァイアサンと再戦→ストーリ進めるってのは不可能?
スーパーノクト専用データとして詰みって感じか ちょいちょいアンゲルス狩りながら脅威進めてたけど遺構も終わって完全にモチベ切れてしまった
ていうかこれどのダンジョンでもbisは無くても全く問題ないなw bis前提の難易度とか見てみたいがほとんどの人クリアできないからな 魔導Bisは完全にコレクター要素だからな
てかBisは強いけどじゃあBisありとなし装備に越えられない壁のような差があるかといえばそうでもない
そんなアイテム >>75温いなトウテツ程度の数じゃそこはさらにガチガチに強化されたアンゲラスが基地に密集してるくらいじゃないと >>86
Bis狩り中の人達が大喜びで突っ込んで行きそうだな
アダマンタイマイ大量に出して処理落ちさせようぜ bisで固めると属性耐性やら状態異常回避を食事で補うしかなくなるから数値上強くみえるだけ
ごり押し短期戦には向いてるけどね アイテム最強はリボンに落ちつく。
FF定番たよな。 トウテツやニフル兵としか戦ってないのに仲間が毒になっていることがある
バイオブラストをプロンプトに装備させているが混乱状態にさせてくる敵もいないのにまさかな アンゲルスを主人公にしたFF15―アンゲルスやってみたい。 はあインソムニア探索したい
FF15-2期待してるよ LV1縛りだとbis神装備だけど集められるのがクリア後だしな〜 やっぱリボンだな
チョバムアーマーと闇の紋章積んで弾と闇属性上げるのも被ダメ減るので面白い 釣りとチョコボのレベル10にしてあって良かった感じになるかな 本編が微妙でこういうふざけたコンテンツ出されるとなかなかアレだな >>96
だとしてもショボすぎる
攻撃モーション倍速とかなら最高 >>86
俺はアンゲルス何か三体も出たらかわす以外何も出来ない自信あるけどな
回しタワーでボムに囲まれてアタフタした身としてはあのノリで強敵に囲まらたら結構やばいと思ったんだが
この案は没か モグチョコカーニバル良いな
もっとしょぼいの想像してたけどミニゲームいっぱいあって楽しそう ルシスの脅威の報酬はやっぱエクスカリバー的なもの欲しかったよな
もしくはメルダシオ勲章が力+500のアクセとか トレーラーの水神の像の前で立ってる女性・・・ルーナだと思ってるから!スクエニよろしく! >>96
12の時は連続攻撃だったか
そういう性能もいい いやーこれアプデしたら多分今度こそアラネア仲間に出来ないんでしょ
インソムニア正直さんぽも スタンバイから復帰したらパリィ発動しなくなってたせいでトンべりさんにぼこぼこにされた(´・ω・`)あれパリィなしで倒せんのだろうか 非バトル中にアイテム使ったらカメラがイグニス固定になってめっちゃ見辛い
スチリフ脅威中なんだけどキャンプの次の階だったから良かったわ やっとクリアできた。面白かったなー
ルナフレーナはアーデンをどうしたかったのだろう
癒しているようにも見えたけど、目的がわからなかった
「やっぱつれぇわ」のくだりも、わざわざエンディングにもってこなくてもいい気がする
再会したときのキャンプであのシーンがあった方がよかったんじゃないか?
ノクトが真の王として歩む決心するに至るイベントをもう少し欲しかった >>111
公式Twitter見てきた
これストーリー内で見たかったなー
ルーナにジャケット着させるとかノクト分かってんじゃん >>112
癒そうとした、殺される相手に慈悲をかけたんよ
癒されたらアーデンはどうなってたんやろうか >>111
見てきたけど雰囲気あっていいな
本編に絡めようの無いシーンだけど
やっぱり儀式前に極秘で会わせてやりたかったなー >>111
奥手の癖にやるじゃん!
そういえばイリスにも紳士しとったわ
おい、タバティス!ジャケ絵に触発されて儀式前夜の密会アプデしてもいいんやで! 全然関係ない高貴な警備員さんがモグチョコ衣装着せられるのはいつですかね ジャケ写いいね
しかし2/22発売かー
注文したけど待ちきれんわ ジャケ絵のノクトちょっと中年太りしてるのが気になるw
若ノクトだろうけど >>120
マップシフトでアコルドの首相官邸に匿われているルーナの部屋に侵入するノクト素敵じゃん 高貴な警備員さんなら樹の世話をしながらモーグリ装備やチョコボ飾りつけてたよ >>126
ピョンピョン逃げながらフリーズ連発するんだ >>126
限界突破フリーズ、モグデコイ好きな方どうぞ >>118
返信ありがとう
やっぱりルナフレーナはアーデンを恨みとかで見てたんじゃないんかもな
それにしてもアーデンはもう少し掘り下げて欲しいかったな。
アーデンにとって死ねることが救いになったってもう少し感じさせて欲しかった >>124
そ れ だ
警備については回想であったルーナの気持ちを聞いたレイヴスが手を回して緩めれば問題ない アーデンは死ねなくなったから復讐に熱をいれ始めたのか
それとも復讐に燃えているうちに気がついたら死ねなくなったのか >>130
アーデンは殺されることが目的でもあったと補完してるやつがいるけど、半分アヒャッてるし昔の仕打ちが酷すぎて田端のいうとおりほんとに復讐しか考えてないと思うんよね
昔の絵みるとそう思うわ
でも殺されて救われたとは思うけど本人にとったらどうなんだろね
ありがた迷惑かもな アーデンが望んだのはルシス・王・クリスタル全部この手で消してるだからな
全部完終した実行力のあるラスボス、第二形態とか無いけど アーデンちゃんは死のうが生きてようがどうでも良いんだと思う。
それくらいまで悟り開いてる。 モグチョコってオルティシエでの開催らしいけど
chapter9まで行かないと参加出来ないのかな? FF15のストーリーとか考えるだけ無駄だしモグチョコろうぜ ノクトの「目を閉じろ、もう醒めねーよ」から察するに、アーデンは死にたくもあったんだろうなと思った モグチョコって約1ヶ月の限定なんだっけ
がっつりやったら終わった後の喪失感はんぱなそう アルティマニアでよくわかってないと書かれてるからなんも考えてないから考察意味ないってみるけど、12のオキューリアもにたようなもんでほっとんど言及されんかったのになー
>>140
死にたくても死ねないけど復讐心が勝り、更に一番ムカつくノクトに殺されたくはないて思う 問題はモグチョコで手に入れた料理やアイテムが持ち出せるかが知りたいな まあ死なないというより死ねないって言ってたし
待つの嫌い発言もあったから復讐の機会待つ間に生き飽きててもおかしくないかなって 誰もがわかる当たり前のことを何で今更ドヤ顔で書き込んでんだ >>143
釣り飯食ってオルティシエから出られなかったらクソ過ぎる キングスレイブ今日見たけど、裏であんな壮絶な死闘や犠牲があったんだな
あんなのほほんと陽気に旅してる場合じゃないやん
あれ見たからアーデンと仲良くしてた主人公達見ると切ないわw >>139
DLCに最強装備来たら課金ゲーって荒れちゃうからあると便利だけど別に強くない黒頭巾的な特殊性能持ちの武器だと予想 >>146
多分だが、オルティシエの釣り堀限定なんだと思うだよな・・・
アンブラは呼べない気がする・・・ ブースターパックは恐らく魔導スーツbis零式がくる >>149
オルティシエでグルーバー系でも釣れってか… >>148
黒頭巾はあると便利どころか
棒立ちじゃないと発動しない
更には回避時の消費MP最大固定とかいう
デメリットアイテムなんだよなぁ キングステイルとキングスグレイブとキングスナイト
ここら辺ごっちゃになる ブースターパックで装備中魔法を消費せずに使えるアクセとかほしい たしか、DLCはタイトルから行くって言ってたから、ロードしないということは・・・
しかもシナリオ進行具合関係ないことは・・・お察し そんな…まさか…うそだろ…飯効果本編に引き継げろよ…? >>157
\(^o^)/ノクト、メニュー覚えてくれ まぁ本編に何も引き継げなくても驚かない準備はできている 釣り飯あればいままで最強二匹にヒーヒー言わされてたやつらが救われるけどそうすると簡単になりすぎだかんな
期間限定だし無理だろ 釣り飯必要なのはリーガルピラルクとピンクイビルガーだけやろ
まさか2トップ並みの魚がDLCで配信なのかな ウェポンと戦いたいなぁ
まぁ仲間は地べたで何も出来ずに踏みつけられて死ぬんだろうけど
オン来たらもしかしたらあるのか・・な? >>154
走りながらでもガード出るのは良くね?
アンゲルスのマシンガンとか走りながらガードしてくれるから3分クッキングとか知らない慣れてないころは助かった
どうせ妄想だし例として黒頭巾が受け入れられないなら魔術の心得とかなんでもいいよ。枠を1個埋めるほどの価値はないけど部分的に見て多少快適になるようなもの >>166
オンラインで協力して釣れる様にしてくれたら最高やな
昔ドラゴンズドグマでそういうのあったな ノクトが近くにいれば仲間もワープ攻撃出来るんじゃないの
他はともかく王の盾のグラディオなんでできないの
移民たち全員練習してたじゃん >>169
移民達は王の剣
レギスの力を分けてもらってた
グラディオ達が魔法を使えるのはノクトのおかげ
アダマン戦でシフトしてなかったっけ? 即位して30年のレギスと、20歳そこそこでようやくファントムソード集め始めたばっかのヒヨッコの魔力がなぜ同じだと思うのだ
シフトもプロテスもサンダーもバニシュも、レギスだから使えるんだろう ピンクイビルガーは今のバランスが手に汗握ってやれるから楽しいんだけどな
まぁ釣れん奴けっこういるだろうから、新飯は救済措置だな >>171
普通に考えたらそう思うよな
想像力無い人多すぎ >>166
釣竿にしがみ付いて振り回されてるノクトなら容易に想像できるけど、それは釣ったと言えるのかなw モグチョコPV見たけどシュールすぎてワロタ
せめてプレイアブルをイリスとかにしてくれよ >>176
イリスとデートしたかったな
ゲームしてイチャコラしたかった
射的で「ノクトすご〜い!!!!」「まあな...///」みたいなやり取り見たかったんだが >>178
おい!婚約者囚われてる街やぞ!!!
ボクはアラネアちゃん! >>180
手記の最後にガンガン恨み節書いてそうなルーナ怖い モグチョコPVのノクトの楽しそうな顔見るとやっぱつれぇわ 逆に考えるんだ
メインストーリーがパラレルワールドでモグチョコが正史なんだと考えるんだ 進行度関係無いから強ニュー始めて速攻で行けばいいよ
タイトルからならあれだけど悲しい出来事も何も起きてない世界で楽しめる カーバンクルいるから「これは夢の世界だよ」って展開だろうなぁ…って思うけどやっぱり釣り飯食って外に行きたい
ガーとピラルク辛い >>173
ニックスも指輪はめて外した直後に使ってたけどな プロテスとかバニッシュよりホーリーやオルタナの方が高位の魔法っぽい感じするし得手不得手があるとかかな?
ボタンの割り当て考えてなくてエフェクトも作ってなかったから出せなかっただけでこれから13章アップデートで追加されるとかあるかもしれん
俺の中では下手に理由づけしないでおこう しかしニックスとノクトで指環嵌めた時の歴代王の対応に差がありすぎませんかね… モブハン、釣り、料理、プティウォス、bis、脅威、闘技場
これ以外にやり込みある? >>194食材カンストトレジャーカンスト消費アイテムカンスト
の王道やりこみが抜けとるぞい >>194
Lv1クリア、レガリアのスタイリッシュ着地動画撮影、コンボ開拓、新たなバグ探し そもそもクリスタルと指輪の加護ある状態の時は王の剣の連中でも普通に魔法使ってなかったか 指輪は13章の進行に必要な攻撃魔法にしたのとマジックボルトにあるやつはなくなったのと飯との兼ね合いかな
ホーリーは抜刀兵に便利すぎて今のままでも強いわ
オルタナは全く割りにあわないけど 一度だけガーディナの海水がなくなるというバグに遭遇したことがあったけど
そんときの釣りの写真を最後ルーナに見せて笑わせてあげたよ
魚が空中泳いでて釣りやすかった >>196
>>197
サンキュー
意味がないやり込みはやる気しないから積んである13シリーズするわ ホーリーがプロテスに、オルタナがバニッシュ(透明化)に、デスが攻撃魔法になった光曜の指輪別モード使いたい L2ボタンなんて普段使わないんだからL2で3属性とデス切り替えればええねん
属性はボタン長押しの間だけエレメント消費で垂れ流し
ちょうどキングレのレギスサンダーになる ルーナに見せる写真は、キャンプでノクトがカップヌードル食べてるのが笑えたわ。
グラディオといいどんだけカップ麺好きなんだよw 何気にステータス効果もそこそこ良いし。
あと、LV99で硬アンゲルスに挑戦してみた。ノクトのシフト連続は200前後しか通らないわ、
ポーションとハイポーションとも50個ずつぐらい減るわ、仲間倒れまくりでひどかった。
1度場外にふっ飛ばされて少しアンゲルスのHP回復した気がするし…
エンハンスでノクトに雷属性持たせても500前後がやっと。1時間くらいぶっ通しで戦った敵はゲームで初めてだわ。
まだナグルファルのほうが攻撃通るぶん倒し易かった。 というか魔法を装備するのがなあ
魔法だけ別枠で装備したい、仲間にも >>200
オルティシエで同じ現象あったわ
セーブ&ロードするまで水の街から水が全て消え失せてたw
ゴンドラ乗るときに空中に浮いてて小型飛空挺に乗ってる気分味わえた バグらしいバグにまだ出逢えていないな…せいぜいイズニスがエンハンスのために片手上げた所で固まってるくらか EDで心底どうでもいい写真にするのも楽しそうだな
サソリくんだけが写ってる写真でも選んでみようか >>203
ありがとう
特別パケに書いてないしアナウンスもされてないから分からないんだよね 仲間にマジックボトル装備出来るのは無しで良いから王族特権で魔法の自由度欲しい
フレンドリーファイア有りの魔法をAIの気分任せで使わせる気無いし プテティオスやっと終わったー
変態ダンジョンすぎるけど終わってみると楽しかったわ どんな写真でも微笑んでくれるルーナまじ女神
最期の写真に女キャラとの浮気写真選んで懐にいれとくノクトも大概 浮気写真でパワー999エンドレスビンタ発動してバッドエンドルート突入でもよかったよ ルーナは自分の使命が果たせればOKっぽいのでノクトが他の女と何してようが別に問題なさそう >>213
笑顔の女性はその裏ですごい事考えてるもんだよ >>211
魔法の範囲が円形しかないからなあ
それこそライン状に打つとかピンポイントで打つとか、そんな感じの精製があってもよかったと思うわ カルタナティカ下りてみたけど完全に遠景用の作りだね
「ニフルハイムが広大なオープンワールドだと判明」みたいなこといってたアフィカス許さん あ、あの
アラネアって死骸と戦ったら抜けるんじゃないの?
居るんだが >>221
ピンクイビルガーの解説すげーな
ライン切れて心折れたままだったけどまたやるかー 竿は折れても心折れるなって言うしな
まぁ今考えたんだけど >>194
アビリティコール全開放とコマンドアビリティ全冠 アラネア船バグ何とかしろ
戦闘中カメラ視点何とかしろ >>222
ピンクイビルガーはポーズ連打する奴でいけるよ
自分はそれで一発でいけた シドのクエストで魔導コアが必要なんだけど
調べたらドゥクスとパトリアのドロップ
でもパトリアはチャプター9までしか出ないみたいで
ドゥクスはフムース基地のボス
もうクリア後なんだけど入手する方法ない?? 2週目エンディング見てきた
1週目はボス弱くてポカーンとしてるうちに終わってしまったけどもう一回見て見たら意外と良かったわ
英霊に息子が剣ぶっ刺されてる横で親父辛そうにしてたんだな
最後にノクトに剣刺したのも親父か まだ誰も見つけてない分岐ルートあるんだろ?そうだろ? >>229
降ってくるのか?
アンゲルス狩りしてるときにハズれのミーレスbisしか見たことないけど >>230
全く変わらないw
認定証1週目で変なのにしたから真面目な写真にしたくてもう一回クリアした
時空越える犬ちゃっかり最後生きてるんだな
これはDLCで色々あるだろうな たまにオートドライブの目的地として選択出来ない討伐クエストあるよな?
どれか忘れたが何回かあったんだけど >>234
遺構とプティオス入り口近くのサブクエやったら? 対アンゲルスで開幕に伏竜王でシフトブレイクした時、攻撃できてる気がしないんだけど何だこれ
手裏剣飛んでく音はするけれど視点移動はしないしHPも減ってない
距離が遠いわけでも無いしモヤッとする >>239
アンゲルスは物理魔法全部無効の部分あるからそこ狙うと全く効かない
赤く光ってない時の頭の上のミサイルと左腕の肘の所にあるミサイル >>240
いや、無効の表示も出ないんよ
普通シフトブレイクすればノクトを追って視点も変わるでしょ?
その視点追従も無く、ノクトがどこにいるのかもわからない >>241
それちょっとよく分からんな
いったん赤丸の外出てからセーブしてリセットしてみては >>242
セーブリロードで狩ってるからよくわからないんだよねぇ
まあ2撃目以降は問題ないから放っておくか
ありがとね >>234
名前忘れたけど両手に火炎放射器つけてる奴が魔道コア落とした気がする >>239
たまに空振りなのか、手裏剣外したかのようになんも起きないことがあるね。 >>241
俺も初弾でたまになる。攻撃が届いてない感じで2秒ぐらいノクトが消えて降りてくる。見上げるぐらい近いと大丈夫だから最近はそこそこ近距離保ってやってる。 まあバグだろな
開幕一番のチョコボが垂直跳びするようなもん プティウォス遺跡長すぎだろうw
これ下手クソじゃクリア出来ないなw ショトカ繋がって夜だったら外でてセーブしたり、スタンバイで数日に分けてやった方がいいよ
一気にやろうとすると精神がつれぇわ 情報見ずにやったから外出てまた最初からになるの怖くて一気にやったな
結局6時間かかって気付いたら親指めっちゃ痛くなってたわ >>246
仲間が射線を遮っていると空振りする
なので攻撃する時横に移動して射線を確保するといい
それでも敵の腕振りとかで遮られると空振るけど 今さっきクリアしたがしゃがんで進むとこから
女神像?を倒して、次のスイッチ進むとこまでがきつかった
滑って落ちるし、酔うしw進む方向が分からなくなるしで
入口の方に戻ってからは簡単だったな >>252
そんなしゃがむとこあったっけ?
なんのはなし?笑 カーバンクルが一緒にいるからモグチョコカーニバルはノクトの夢の中っていう設定でしょ >>253
しゃがむじゃなかった
かがんだみながら進むとこ、2Dになる前のフロア
重力がおかしくなるところw
説明難しいからまあいいやw >>253
つーかてめえわざわざ平仮名で煽ってんじゃねーぞコラ
あー疲れたw二度と行きたくないね 2Dのところが一番やり直ししたかも
最後の飛ぶとこがどうしても距離感掴めず何回も落ちたわ 詰んだとこは攻略見たけど五時間は掛かったよ、苦痛なだけだった、あれ楽しい奴いんの
ルシオ脅威のほうが楽だし、まだやりがいあったわ あの酔っぱらいみたいな挙動でイライラ綱渡りとか完全にキチガイの所業だからな >>261
上手い人のプレイ動画とか見ると細い鉄骨の道とかは基本一気に走り抜けてるよね
真似したけど途中で滑り落ちて死にまくった
プテォウォスで落ちる時にノクトが結構な頻度でサボテンダーのポーズで固まったまま落ちるんだけど、あれは偶然なのかわざとそうしてるのか気になる >>258
距離感っつーかノクトが見えなくなるからな
最後の穴に至っては左下のアイコンで隠れてるという >>265
そう、あれは殺意沸いたわw
アイコン消す方法オプションで探したり、そもそもああいうところこそシフト使って飛び越えろと
んでようやく飛び越えて次の画面行ったらアイテム回収しようとして手前の崖から落下するという凡ミスしたりw 【 ご苦情クオリティの醜態性 ドヤァ! 】 【 オープンホモワールド💛 】
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
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/ \ノ / \ノ / \ ノ n
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ノ \_____ \_____ \_____ }
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ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
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オレ おまえらのチンポ好きだわ💛!! 脅威は、アイテム使用不可の遺構はあれこれ考えながらやったので楽し苦しくて良かったな。 bisは落ちないけどクソどうでもいいフムースのボスから1発でマグネトロンが落ちる虚しさ・・・ 柔らかアンゲルス狩ってると魔導スーツがあっというまに99着になるし プティウォスは何故か手がびっしょりになったのでおしぼりで拭きながらプレイしてた
斜めエリアで初めて3D酔いを体験したし、身体に悪いダンジョンだわ
でも2周目やってる今、早くまたプティウォス行きたいなーとか思ってしまってるw 公式ブログのコメント欄にめっちゃ連投してるやばいやつがいるw
こういうやつってリアルでストーカーしそうで怖いわー
ところで、TBTATRMDK? >>275
後半手汗と動悸がすごかったわ
落ちたり失敗した時のノクトのセリフがおもしろしくてちょっと和んだな もうさ、スーツbisじゃなくてもいいよね
そんなに強い敵いないしさ
もうゴールしてもいいよね? 久しぶりに夜明けトレーラー観たけど冒頭あの3分程度のムービーそのまま入れてれば大分ストーリーの受け止められ方違ったのに何でよくわからんイフリート戦持ってきたんだろな
容量で入らんならデイワンで入れても良かったのに 夜明け、あとは任せろ
カットしたのはマジで意味わからん
テネブラエ、対帝国、インソムニア昼は製作期間不足でまだ理解できるけど 夜明けの検問シーン>>超えられない壁>>本編シーン
本編しょぼすぎ >>275
プティオス、麻薬性ありますね。
2回目は、だいぶルートが分かったので、一旦出てセーブしておいてまたあとで、みたいな気持ちの余裕wが生まれてる。 プティオスは3Dダンジョンとしては最高の出来だし問題は別ゲーなのがな、あとシフトとかのギミック折角なんだから取り入れようよ
脅威はアイテム禁止だけ面白かったな >>282
夜明けは映画と食い違うからじゃね、まあ本編自体にあんな夜明けみたいなシーンなかったけどさ 映画見ないと帝国と戦争状態ってのがイマイチ実感できないよね ラバティオ火山近くのパーキングに止まったらワープしたわ >>291
そもそもルシス領の筈なのに帝国基地最初からいっぱいあるからな
そして2013トレーラーとは何だったのか >>290
食い違うって?
そんなん言ったらアニメも本編とは別世界だぞ 野村時代の遺産のことは早く忘れよう
誰も幸せにならない >>294
一応あれは施設跡であって基地になったのは本編進んだ後だよ >>291
映画見ないと親父とノクト、ルーナの決意とかよくわからんと思う そもそもまっさらの状態でオープンワールドのFF作るってなれば無理に設定引き継がなくても良かったろうし、もう少しまともになったのかもな >>296
そんなんいわれてもな夜明けのムービーは実際入ってないし作中であんなシーンないんだもん 全マップ読み込み式なのかチャンク読み込み式なのかはっきりしてほしい
全マップなら随所でロード入るのおかしいし
チャンクならいちいち時間かかり過ぎだし
絶対馬鹿な読み込み方してる
まずバグ修正とロード方式改善しろよ >>302
食い違う箇所ならルナフレーナのシーン全般とノクティスが王都から旅立とうとするシーンも全部食い違うと思うんだが 何を争ってるのかが理解できん俺は頭プロンプト
よーし、みんなで指輪魔法にスケルガ入れてもらうように嘆願しようぜ! めっちゃレス番飛んでるわ
やっぱ過去にIPNGした奴が暴れてんのな >>304
帝国領になった後の一幕
旅立つシーンはあそこから車乗ればええやん
食い違いってほどじゃ無い
それ言うならアーデン本名!のギャグシーン化やらキングレ見た後の影響の方がやばいじゃん >>309
ムービー入れなかった理由が食い違うからじゃねって話であってそんなん俺にいわれても
オーメンだの登場すらしねえダイヤウェポンだのの関係ないムービー入れてるから実際は知らんよそりゃ >>305
俺今すっげー生きてる焼肉食べたーい!
プロンプト脅威いったら敵倒した後焼肉食べたいしか言わなくなった
バトルリザルトの結果で戦闘後の台詞って変わるのかな?毎回同じで若干怖くなってきた >>310
お前がカットの理由を食い違いって言ったんだろ?
だから言うほど食い違いなんて無いと言ってるんだが >>311
楽勝>普通>苦戦
みたいなステータスで変わる >>312
えーじゃあ夜明けのルナフレーナのシーンはどの場面なんだよ
幼少時じゃなくて銃突きつけらて椅子から立ち上がるシーンよ >>305
シドニーの水着かブラジャーかよくわからないやつが透けたらどうなるの? >>315
いや冒頭で夜明けのシーン入れるって話ちゃうの >>317
冒頭で入れるなら入れるべきシーンは編集するだろ
なんでまるまる入れるんだよ
キングレだって編集してるのに >>319
冒頭3分程度のムービーそのまま入れればってレスから始まったんだろ? >>318
公式ツイッター見ると動画とかある
>>58が簡単にまとめてくれてる 夜明けいれろとか無理だろ
レギスがノクトを抱えてるシーンもレギスが映画(テネブラエ襲撃シーン)に比べて老けすぎ
子ルーナが誰に襲われてるのかも不明 >>316
タバティスの顔で卑猥なところが隠れてCERO維持できる!
男にはスケルガ使用不可だ!
アコルドの首相には使用可だ! >>323
レギスの老け加減はめちゃくちゃだからな
だけど無理じゃ無い
なぜならアンカバードトレーラーでは老けレギスだったシーンを若レギスに修正して本編で使ったから
ルーナが誰に襲われてるかもちゃんと入れればいいだけの話 田畑アプデでパーティーにルーナ入れたいって言ってるけどならなぜ初めから入れなかったんだ
15になってシナリオ書き直してるんだからそこで入れりゃよかったのに テネブラエ襲撃からルーナがかんなぎ就任まで四年もあるから帝国の誰かに突き飛ばされてるのはその時期だろ >>326
元々ルーナは参加するって話なかったか
それがなくなってるだけで >>325
そんな所に力注いでこれ以上ストーリー削ぎ落ちたFF誰がやりたがる?
現状のストーリーすら説明不足という感想が出る中、夜明け使うためにストーリー追加とかアホらしい >>331
思い出すも何もそいつはFF15には居ない >>324
我々は女性の乳首を卑猥なものとして隠す差別を許せないのでもし隠されたら断固として抗議する
性差別を許さない紳士として為すべきをことを為したい 281だけど自分のレスで荒れて何かすまん
俺は発売前から楽しみでトレーラーも映画もアニメも全部見てたからおもろいつまらんは別として話の流れは理解してたんだが
夜明けにあるルシスの子は星の希望に選ばれた
父は子を抱きしめその運命に涙した
的な描写が本編冒頭にあってからの
常に、胸を張れだったら
そこまで見てない人もすんなり本編入れたのにな
と思っただけ >>334
夜明けのカットシーンを本編に入れるべきなのは正論だから問題無い
田畑も「夜明けのカットシーンは本編で使うリアルタイムレンダ!涙の表現とかすごいでしょ(笑)」とか言ってたんだし >>330
どこが?
>ルーナが誰かに襲われてるかもちゃんと入れればいいだけ
ってのは本編に無い新しいストーリー作れって事だろ?
それ作ってたから本編これ以上削ぎ落ちたってなるくらいなら夜明けなんていらねーわ 夜明けを本編で使うっていつ言ってた?
だれか動画持ってきてよ >>336
夜明けやらを削りまくったのが本編
それをちゃんとやれってことなのに夜明け入れたら本編がこれ以上クソになるとかお笑いか? >>339
ただでさえ、説明不足ってアンチ共が叩く中、本編に全く出てない無いシーンのストーリーを追加しろっていうお前の考え方こそお笑いだわ 親子愛、王家に選ばれたノクトって
描写不足を補えるだろ夜明けなら
ルーナのシーンはとくに意味がないならカットでもいいけど >>252
俺はマリオ以外簡単だと思うところが無かったわ
結局7時間は費やした >>340
説明不足を補うための追加なんだが
関係無いと言ってるけどテネブラエ襲撃は本編にも絡むしな 個人的にはプリレンダのシーンは物語のアクセントだけで良いと思う
オープニング→よし、これから旅が始まるぜ
ルーナとの別れ→ルーナ;;
エンディング→クライマックス感でてる
なお、アプデ追加分
王都襲撃→なんか急に映画のシーンなったんだが
悪夢→オーメンのシーンか本編関係ないはずじゃ
入れ方が雑でせっかく入れたプリレンダがもったいない
クリア後俺「そういや、夜明けのシーンは?でも入れるタイミングないし別に良いか」 >>297
野村のは嘘作品だからなwwwww
野村は害だわ アンチ云々関係なく本編のストーリーは酷かったとは思うぞ
そして夜明け入れたからって本編のストーリー影響は全くしないと思うぞ
ちゃんと描写すれば〜っていうがちゃんと描写できなかったからこのストーリーになってるんだぞ ストーリーを追加しろとは言ってなくて
本編の説明不足を補うのが夜明けと思ってるんだよね
よく書き込みでみるのは
レギスの影薄くて思い入れないとか
帝国を迎え撃とう何てレギスはアホで王失格だとか
ノクトが死ぬのをレギスは分かってたのか?とか
1番の敵と思ってた帝国がいつの間にか壊滅してて意味が分からんとかとかとか
この辺りは夜明け見てた人は疑問にも思わなかったはずでだったら本編に入れたら宜しかったのになって思ったんですわ >>331
グラウカ将軍の中身がステラだろ?
萌える >>343
その夜明け追加するために新しいストーリー作れって事だろ?
そんなんできてるなら描写不足って叩かれてないんだわ そもそも帝国城で迎え撃とうなんか思ってないしレギス、シドがいっただけで
ニックスがルナフレーナが船の中にいることに気づくまでは怪しみながらも調印しようとしてたし、気づいた後も拘束するのが目的だったし魔法障壁も破られるつもりなかったし >>349
当たり前だろ
本編クソだから夜明けを今からでも追加する位の強化くらいして欲しいんだし
と言うかもともと夜明けは本編で使うためのカットシーン集なんだからそれがカットされまくりってことは本編クソってことだし もうこれ以上ストーリーはいじらなくていいよ
夜明けとかそんなに重要だと思わないし
それよりモグチョコカーニバルが楽しみだわ
やること無くなって最近起動してなかったからなー クソなら関わらなきゃいいのに
なんでわざわざプレイヤースレまで来んだよ というか、本編と映画やトレイラー関連で全く整合性とれてないのが悪い >>351
ゲーム後半の追加シーンはロードマップにもあるし、散々叩かれてるのは主に後編
夜明けのために追加シーン作る位ならロードマップに書いたことをきちんと仕上げて欲しいわ 夜明けとかのムービー入れたところでチャプター毎のストーリーが可笑しいのに 大半のプレイヤーは夜明けなんてとっくに忘れてるだろ
というか存在すら知らない人が多いと思うが
俺はそんなの入れるくらいならDLCを充実させてほしいわ
とりあえず今気になるのはモグチョコで手に入れたアイテム等は本編に持っていけるのかってことだけ >>358
キングレ公開直後に公式ツイッターで夜明けを取り上げたりしてたのに広報が無能とかかわいそうなこと言うなよ ストーリー修正なんか最初にやるべきことだと思うが多くのプレイヤーがクリアする前にさ
実際は長期目標なんだ そもそも映画とかアニメとかやってたことすら知らん人がいっぱいいるんだけどね
ATRすら知らんだろうし、ツイッターなんて元から興味あるやつしか見てないだろ
大半はCMか店頭でFF15の存在を知ったんじゃねーの? ヴェルサスだの夜明けだの過去のことに異常なこだわりを持ってるやつの方が珍しいと思うね
俺はFF15になってから情報はほとんど追ってたつもりだが、正直そんな過去のことなんて覚えてない
ゲームプレイが全て
終わってから過去にあーだったこーだったなんて言うつもりもない
とにかくアプデ、DLCの二つを続けてくれれば文句はない 全部過去のことだから今とは関係ないしなんてやられると、今後スクエニの新作トレイラーなんてなんのあてにもならないってことになるよな
ゲームプレイが全てっていったらFF15なんて本当に情報少なすぎるだろ、アルティマニアにすらそんなに情報なかったし >>363
そう思うなら買わなきゃいい
バカなのか 俺個人はこだわってる訳じゃないんだけど
ライターがクソだと叩かれまくってて
その批判もまあ分かるんだけど
今よりはもうちょっとだけ良いシナリオ作ってたのに何で出さなかったんだろうな、と
何と言うか桃太郎で拾った桃から生まれたくだりを端折ったかんじ?
え?確かにそこなくてもまあ話進みますけど…
それを今からアプデで入れるのが良いかは分からんけど
少なくともオーメンよりはデイワンで入れたら良かったのにな
と思った次第 情報少ないからアルティマニア買ったらアルティマニアにすら情報少ないって話で買わなきゃいいって意味がわからんぞ トレイラーはあくまでもトレイラーであってゲームじゃないからな
どういうゲームなのか知って興味を持てれば良い
そんな細部までネチネチ調べて、ここが本編で使われてない、思ってたのと違うとか
そこまで気にする方がどうかしてるわ
しかもクリアした後まで延々と言い続けるとか精神病かよ >>365
意外とどころか、ものすごく出がいいじゃないですか。裏山! >>362
ルーナは白い衣装だから我慢して洩らしたら
茶色のシミが尻にひろがってすごく興奮すると思う
電車の中でOLが洩らすみたいな クリアした後だからストーリー語るんだと思うぞ普通
クリアする前にストーリー語るって可笑しいだろう
てか夜明け云々いってる奴も可笑しいと思うがそれの反論もさっきから可笑しい 良いな
俺はこないだまでハンマーヘッド裏にバカみたいに出てたアンゲルスがぱったり出なくなった パーティキャラみんな成人してるしお酒を楽しむ描写がちゃんとあってもよかったのにな
キャンプで飲み会とか
オルティシエのマーゴでオサレに楽しむとか 魔導アーマーbisって召喚すると100パー入手だと思うぞ。3回やって3連続で入手したし、アンゲルス連続で出てきて速攻で12個集まったわ >>371
ストーリーを語ってるんじゃなくてストーリーを改変しろって言ってるやつがいるんだよ
そこ理解してないなら横やり入れんな 昼間の路上でニフル軍と戦闘になると、しょーがねーなーって感じで範囲外で待っている他の車がなんか笑える
日常茶飯事なのか逃げもしねえのな >>375
というかレス辿ったらお前が一番暴れてんじゃねーか
起動しなくなったからってここで暴れんなよ鬱陶しい >>375
いや
あんた以外ストーリー変える変えない話してる奴見当たらないけど 分かりやすく言ってやろうか?
描写不足だから何とかしろって言ってるやつと
夜明け入ってねーじゃねーかストーリー改変して入れろって言ってるやつがいるんだよ
描写不足だから補完しろって文句言ってるやつのことは分かる
それに関しては田畑だってこれからアプデで対応するって言ってるから問題ない
でも夜明け入ってねーからストーリー改変してねじ込めっていう頭のおかしいやつがいる
俺はそっちに文句言ってんだよ
てめー今更変えられるわけねーだろボケって
そんなのやるならアプデとDLCに尽力した方が良いだろって話
どう考えても今のストーリーに夜明けなんて入れられねーだろ 夜明けうんぬんはストーリー改変じゃなくてシナリオ強化だろ
こいつの言ってることは途中から変わってきてて話が蛇行してる おまえらいつまでやんの?
双方負けず嫌いなのはわかったからさ
いい加減うざい >>383
そうだと思う
年度末になるし、会社的にも数字を伸ばしたいタイミングだから
3月目標にはしてると思う(間に合うかは知らんが) 田畑の言ってることもほんとアテにならんからなー
年内のPro対応60fpsも結局来ず、フレームレートに関してその後音沙汰全くないし
描写不足の歯抜けシナリオに関しても、ファミ通インタビューで9章以降を通しで改めて見てもおかしなところは無いって明言しちゃってるしな
DLCを従来通り配信するくらいしかあんま期待はできんよ >>344
映画の王都襲撃のシーンは不自然だわな
一夜であれだけ大規模な戦闘ならリード地区だって輸送船だの飛び交って爆音もして
あんなのんきに料理食ったり平和に寝てられないだろ >>356
80点(仮)の前半を強化するより、25点(仮)の後半を強化する方が満足するプレーヤーも多いに決まってんだろうが >>386
お前のレスをみたら本スレで煽ってる奴がそれをいうんか… >>386
お前まだNGにしてなかったのかよ!
俺はとっくにNG入れたぞ >>390
むしろ王都崩壊してからリヴァ辺りまでのストーリーのが酷い そんなことより限界突破魔法の名前考えたやつセンスなさすぎるだろ
フレアはいいとしてフリーズ・エレクトン・マキシマムマジックとかしょぼすぎるわ 60fps化とか、プライオリティ一番下でかまわん
カーシムとかじゃねーから >>393
そこはもう演出の強化うんぬんじゃ変わりようがないだろ
最初から作り直さないといけないレベルで細かいところが色々とおかしいから、今更無理じゃね >>391
あー、ip変わったから、これからはコレなw
アンチバイト人は来なくていいぞw >>395
俺も優先度は低いと思ってたが、出来ないなら出来ないでちゃんと言うべきだった
リップサービスなのかなんなのか知らんが出来もしないものを年内に出来るとかコンプライアンスに反してるだろ 限界突破魔法は前のスレでも出てたと思うが、普通にファイジャ、サンダジャ、ブリザジャでよかったな
んで三属性合わさるとフレアとかそういうので十分だった 本スレでキチガイじみた煽りしてる奴が喧嘩やめろよってカオスすぎひんか ここの話に拘る人にマッシュが何故修行で山籠りしてたか背景から詳しく説明してほしいw >>400
おまえらの無駄で低脳なアホ論争を止めてやったんだから感謝しろや 始めから結婚式に向かうんじゃなく戦火にノクト達がいて
レギスからハンマーヘッドにいるシドの元に行けと言われ向かうって始まりのほうが良かったのよね
そしてシドから13本の剣の事を知り
そのためにクエストこなしながら力蓄えろのほうが辻褄が合ったし 遺構まで温すぎて限界突破魔法すら要らなかったと思ってる、アイテムにもCTとか必要
ボーナス魔法とかもうね 王都襲撃がタイミング的に一番無難なのはノクト一行がオルティシエに渡った後だろ
それなら一行が襲撃を知らなかったのも納得できるし、道中馬鹿騒ぎしてたのも何ら違和感がない
王家の墓はその後のリニアパートに組み込めばいいし、そのあたりは開発者側の明らかな采配ミスだと思うわ オルティシエわたって王都陥落してそっからリニア展開で5時間で終了は「物語始まったと思ったら終わってた」みたいな感想になりそう
それやるなら前半にまたもう1個物語必要になるよな
物語もう1編やれるならそれが理想なんだろうが 前半はサブクエとキャンプで神ゲーなんだからいいんじゃね
ストーリー不要なんだし なんかFFで話に突っ込み入れてる人ってあんまゲームやらん人なの?
アクションRPGのメインストーリーなんてほぼおまけで突っ込んだらダメレベルのが多いから言い出したらキリなくなるw ファントムソードはファントムソードで体力ゼロになるのやめないかあれ1残らせようよ 空中で武器切り替えながらファントムソードのシフトブレイク出すとコンボアクションもどきになってかっこいいけどHP0になるのがつらい
空中で魔法使えたらケアル魔法挟んで間が持つのでスクエニさんお願いします アクションRPGで一番日本で有名なのはテイルズかもしくは最近ならソウルだがどっちもストーリーひでえと評判なエクシリアやゼスティリアやダクソ2叩かれまくってませんかねえ… >>405
実の親父を見捨てて旅立ちwww
案の定親父殺されたwww
って叩かれるだけ ファントムソードを体力ゼロにするのは単純にテンポが悪いな
手裏剣以外は対して強くないし
通常攻撃とか凝ってんだが使い道ないからな >>417
可哀想な人達だな
遊ぶゲーム全てがストレスなんだろうな やっと釣り74/100まで来た
ルシス鯉亜種に手をつけるわ >>414
RPGでかつFFだからじゃね?
ナンバリング全部やってるけど、ここまでストーリーに荒があったこと他にないからなー >>420
ゲームに限らず映画にしろドラマにしろアニメにしろ劇にしろ小説にしろなんにせよ物語をみてあれこれ思わない奴はいないからなそりゃな >>422
王族と盗賊が仲良く旅してるのにはツッコミ入れない人多くて草生える >>420
自分が理解できないことを思考停止して可哀想な人達で片付けちゃうお前の方が俺には可哀想に見えるよ >>409
それもタイミング的にいいと書こうと思った
あそこから悲壮感満載になるし
大事な王家の武器はイベントで手に入るしな >>424
お前さっきからマッシュの山ごもりとか的はずれなことばっか言ってるけど、そろそろ黙った方がいいよ >>425
そう言う意味で言ったんじゃないぜ
上に上がってたRPGとかさ2ちゃんのスレで叩く人って多分アクションRPG以外のどのゲームやっても不満タラタラでやってる人達なんだろうなって意味で言ったんだぜw
あとはアフィカス >>422
それは人それぞれだろうな
別にゲームにストーリーがどうのこうのは求めないな
映画じゃないんだから >>424
15で何がおかしいのか、どこが叩かれてるのかまるで分かってない口ぶりだなw >>427
FFの過去ナンバリングタイトルも辻褄合わないこと多いのにそこはスルーなんだよなぁ >>428
FF15のシナリオのおかしいところを指摘する=アクションRPG以外のどのゲームやっても不満タラタラ
って思考になる理由がさっぱりワカンネ >>430
えっだってスルーするでしょ
ゲームのメインストーリーなんて整合性取れてないのばかりだぞ
細かい所ツッコミ入れてたら何も出来なくなるぞまじで 過去のFFだってそりゃ辻褄合わないことはいっぱいあってその度に指摘されてるだろw >>432
知ってる6は最初にやったやつだからな
冷静に考えて見ると変な所多いけどツッコミ入れない人は多いね ゲームにストーリーがいらず、ストーリーの感想いうのが可笑しいと思うならテトリスとかやるしかねえな FF15での蓮根の有能さほんと素晴らしいなw
まだ4章なのにスリースターズ6つ仕事から帰ってきたら増えとる
はよレベル上げてゴリラを一撃で倒せるくらい育てなきゃwww 少なくともFFはそうだったんだろう
だからこそかつてないほど15のシナリオが叩かれてるわけで
もちろん好き嫌いは個人の自由だろうが、これだけ多くの反響があったんだからそこは負って知るべき >>437
変にリアル路線にするからじゃないのか?
そりゃユーザー目線もリアル準拠になるだろ >>438
むしろ過去タイトルやってる人ほど拘らないだろ
FFは抽象的な終わり方するタイプのやつも結構あるからツッコんだらダメだと思ってる ノクトの知らないことはプレイヤーも知らないんだもんな
後頭部見えるのおかしいわ >>443
過去作は指摘されなかったのにって美化してるっていわれてんだと思ったが違うんか >>443
抽象的な終わり方したFFなんてあったか? >>445
主人公達が最後のファンタジーってのをやりたかったんじゃね 最後はゾンビゲー推奨の火力バランスなんとかしてくれー 俺はストーリーに満足してるけど、満足してないヤツもいるんだな ってのはわかるけど、このゲームで不満でるヤツはどのゲームやっても不満でる ってのは正直全くわからん なんかこう
強いボスは数時間戦うみたいなの多くない?FFって >>452
変えろはともかく描写や演出追加するってのは公式だぞ >>451
味方に指示出せない、味方が回避しない、味方を守る方法がほとんどない
ここら辺はテンポ悪い原因だな >>453
俺のレス見てみ
ゲームちゃんとやっても不満でる奴に対して言ってる訳じゃないんだぜw
「あえて」不満ばかり書き込みしにくるやつらに対してなw
どう言う奴らかわかるだろ? >>455
テンプレの>>7にロードマップ置いてあるのにな、なんのためのテンプレだよ >>458
NGいれたって言った割には自分から訳の分からん煽りしてるレスにしか見えないな >>460
そうか?普通にゲームプレイしてて役立つ情報真っ先に出るやん
攻略本とか出る前のスタートダッシュ組にはありがたい書き込みとか結構ある 中期目標ってどんくらい期待していいんだろう
残ったFF15チームも他のコンテンツとライン分かれてて多くない人員で作ってるだろうしあんまり期待しちゃいけない気がするな 魔法があって空ビュンビュン飛んで召喚獣いてモンスターがいてファンタジーしてないっておかしいだろw >>464
完全版をどれだけ売るつもりかによる
完全版は売れないと思うなら多分やらない、完全版がそれなりに売れると思うならやるんじゃない
オンラインってのがよく分からんが もうNGして見えないけど、この話題つまらないです。 召還獣もっと簡単に呼べるようにして欲しいし選択させてほしい
もうやり込みもbis集めくらいしかないのに、まだタイタン一度も来てくれてない・・
リヴァと雷じじいはよく来る。ゲンティアナも定期的に来るけどタイタンいまだゼロ〜 ピンクイビルガー警戒しまくって挑んだら普通に釣れて拍子抜けだったわ
運が良かったのかな
明鏡止水取る前のバーバリックガーが一番苦戦した アダマンでみれるタイタンの専用モーションみたことねえな シナリオチュートリアル読み直したら、やっぱりゲーム開始時点でリード・ダスカ・クレインは帝国占領下だよ
ルシス国が滅亡したわけではないので、公式の領土権はまだルシスにあるってだけで、既に帝国統治下と見るのが正しいでしょ >>475
やってる奴には悪いがマジックボトルなんて20個あればまず間違いなく困らないのに、なにしに99個集めるの? >>474
一度目取り忘れて2回行ったけど、正直あんなの一つでいい bisも0個で困らないしやり込みってそういうもんじゃね
すっきりするだけだよ >>479
bis12や各アクセサリー3つってならステータスに関係するし分かるんだけど、マジックボトル99は意味分からんわ
そういう人はbisも99集めないとスッキリしないわけ? bisは全員に一つずつ持たせたいと思って頑張ってるけどまだ1個しか出ぬわ・・本当に落ちない サントラについて調べてもよくわからなかったので質問します スレ違いですみません
Blu-ray版とCD版の違いについてです
・収録曲に違いはありますか?
・Blu-rayはコピーガードが付いてるためコピーできないと聞いたのですが、公式サイトにはダウンロード可能と書いてあります。これはコピーは出来ないが公式サイトからのダウンロードは出来るという事?
・Blu-ray版でのコピーorダウンロードが可能な場合、コピーorダウンロードに制限はありますか?Blu-ray版収録曲の全てを他ディバイスでも聴けるのでしょうか? >>480
挑戦したくなる何かがあったら何でもいいんだよ。何を目標に定めるかはその人次第
bis99個を集めてすっきりする人もいる。Lv1クリアですっきりする人もいる
意味が分からないと言うけど最初から意味なんてない
子供の頃になんとなく横断歩道で白いところだけを歩いてみようと思って実行したことがあるならそれと同じだよ
本当に意味なんてまったくなくて気になったやれることがあるからやるだけだよ
理解できない人には理解できない行動だろうから理解できなくても仕方ないと思う やり込みガーっていうやつちょいちょい現れるけど大概全然やり込んでないのは笑える
協力くること考えて備えてるやつなんて考えたらいるのわかるだろ そういうの揃えてないとオンラインでは邪魔扱いされちゃうの?やっぱ >>483
そうだな
別にマジックボトル集めてる人を否定してるわけじゃなくて、スレ内でやり込みの話題になったときによく出る話題だったから、何目的でやってるのか純粋に気になっただけなんだ
楽しみ方はそれぞれだよな カーニバルのミニゲームやると
何かいいことあるんだろうか
あるよな限定イベントだし >>485
15の戦闘システムでそんなにギスギスしないでしょ
気楽にやればいいんじゃね? レベルカンストbisリボン装備以外キック
みたいな寒い奴はどんなマルチにもいる タイタンは仲間がピンチになってる状態じゃないとでてこないから
アダマン戦で仲間がピンチになってくれないといけない
あいつの攻撃頻度じゃ逆に難しいわな
ちなみにリヴァは自分ピンチ、シヴァは誰でもいいからピンチ、ラムウは時間経過 ノクト4人とかできるんだっけ?
モンスの周りが無人で遠くから突撃されまくるとかかわいそうなんだが >>489
ハチミツください野郎とか
なんもしない寄生野郎は即キックしたい マルチは多分自分で作ったアバターで出来るようになるだろうから、ノクト4人とかになっても判別つくようにはするんでないかな 車好きにも高級車派やサーキット仕様好きがいるように
ゲーム好きにもアイテムお金収集派や最速攻略派がいて当然よ
実用的なアイテム揃えてOK派な俺は雪道も安心な軽乗りです >>482
収録曲は違いありだった気がするそこは調べてくれ
コピーガードはついてるけどBD再生してる機器をホームネットワークに繋いでそっから無線でスマホに入れることも可、普通にPCにコピーすることも可
ダウンロード制限は多分ない そもそもマルチ想定するとbisは自分用2個とリボンあればいいからね
12個無理に頑張らなくていい これからのイベントで強アクセサリー出現したらおまえらどうなってしまうん? マルチ想定するなら3個じゃね
リボン必要ない敵で火力防御必要って場合もあるかもしれないし念の為三個は必要だろ12個はまぁ知らん集めたけど結局アダマンタイマイ戦以外では5個しか装備して無いし >>498
DLCで出る可能性は高いけど出たら出たでどうせまた集めるだけじゃね?協力の詳細がでるまではそれの繰り返しよ b、bisなんて一個あれば十分なんだよ!
アンゲルスマラソンを一個でリタイアしてから清々しい気持ちでいっぱいだわ
APもアビリティコンプしたからいらんし
遺構脅威クリアしたら三周目行く 物理と魔法ダメージをバリアチェンジする敵もでるだろうし限界突破魔法は集めといたほうがいいだろうな そのうちアギトの証みたいなすごいのこないかな
噂の無敵スーツがそれかも知れんけど アーデンとのドライブ、追い越して300m離れてもゲームオーバーなのか 遺構以来アイテム縛りで楽しんでるんやが、ナグルファルきつすぎわろた アーデン曲がるときウインカーちゃんと出しててワロタ >>506
普通の状態は知らんがターボチャージャーつけてたらいけるよ >>510
あの時点でターボチャージャーのクエの場所入れたっけ? >>511
強くてニューゲームでの話
ついでにターボチャージャーは闘技場の景品 1周目でやり込んじゃってるから2周目はやりたくないけど、
アーデンの車にレガリアをガンガンぶつけたいからそこまでやってみようかな >>515
カラーリングコレクターの俺みたいな人もいるんですよ
すぐ取ったわ 【特典付】【PS4】ファイナルファンタジーXV デラックスエディション【在庫処分】
5,980 円 (税込)
http://joshinweb.jp/outlet/40484/4988601009508.html >>514
おっと〜中々手荒いねぇ
もしかして怒ってるぅ? そういえば無敵スーツ+ファントムソードで好き勝手出来るのかね >>519
一周目で全クエと全魚おわったらアーデンの車に釜掘るのが夢なんだ
ルシスの紋章これでもかってほど貼って特効してやる >>518
ドラマCDも映画もついとるんか
いかん、ちょっと欲しいわ ヒゲのFF3見ながらずっと柔らかアンゲルスしてたけどBis0個・・・あと2個だから頑張るぞ! 道端で久々にアンゲルス落ちてきたから戦ったら硬すぎ
カチカチアンゲルスってこんなに強かったっけ?て思うくらい硬かった
よく最初の頃カチカチ狩ってたなって思うわ モグチョコTシャツって本編でも使えるよね?
もしかカーニバル中だけなんかな? >>524
俺もルシス王家の紋章張りまくってぶつかってやろうと思ったんだけどステッカーって同じ箇所に同じステッカー何枚も張れないのな…
残念 極上ってなぁに? 極上ってなんだよぉ? (なんかのホモゲとかじゃない?)
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i, アッー!!
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ モグチョコ、ノクトひとりだったからアラネアもいなくなるなあ・・・ >>528
そうか?
カチカチアンゲルスは
ミサイル待ちとシールド展開待ちが基本だろ?
エンハンス手裏剣で9999連発できるし
余裕だろ 2周目終わったのにレガリアのカラーコンプできない
イエローとグリーンが意外と足りないんだが >>536
イエローとかグリーンってどっかでボム倒したら手に入った様な…どこだっけ? >>537
チョコボポストの討伐依頼
サンダーボム >>534
ダークマター3つ付けて、フルエンハでも出ないんですが >>539
サブウェポン(火力重視)、クリティカル飯で余裕だよ レガリアカラーは俺も今集めてるけど
結晶はグレネード系を倒して
結晶以外はグレネード系が出すボム系を倒すと集まるよ
赤黒→オルティシエ
青白→グレイシャー脅威
黄緑→キカトリーク脅威
が集めやすいと思う アーデンの車に120キロで突っ込もうとしたら謎の異空間によって阻まれた そういやレガリアカラーってシークレットとかあるんだっけ? >>540
それとレベルマ、アビマなんて前提条件やろ
それで9999出ない ノーマル堅アンゲルスってカンスト出たっけ?
難易度イージーならクリ飯+エンハでカンストしてたけど 「車に戻ってファストトラベル」なんて便利コマンド追加されんかな
ロード時間が酷くなければそんな甘えた事は言わないんだけど地味に辛いよね >>546
それもうただのファストトラベルじゃん
てか今でも機能拡充した状態らしいぞ てかファストトラベルの目的地選ぶときデフォルトで地図から選ぶ状態にしてくれ
地図出す→目的地にカーソル→ボタンオスと現在地に戻って選び直しが頭悪すぎる
デフォで地図から選ぶ状態でLRでクエスト別、P場所別で切り替えたら手間減るやろ スリースターズとソウルオブサマサの名前負けしてる地味さ
魔法が無消費になるとか連鎖回数が増えるとか劇的な変化が欲しい FF6の時は壊れも壊れだったな
あの頃はバランスどうこう言われる時代でも無かったし >>528
バフエンハドーピング重ねがけでアポカリをひたすらコックピットにぶッ刺し続けるだけであっという間に終わるよ わかるやついなさそぉだけど
シャッターチャンスゴンドラって具体的にどこで発生するの? >>540
アンゲなかなか出ないのに飯わざわざ食うのはめんどいな 小さな不満がたくさん出てくるようなゲームは開発者がゲームのことをあまり好きじゃないんだろうなって思う
本当に好きだったら他人に言われる前に自分で気づくからな アンゲルス以外、bis以外ロードだから飯1回食ったらかなりできるぞ >>552
リウエイホテル駅で降りて反対側まで歩いていけば発生するはず
二周目遺構脅威来たけどやっぱ鉄巨人4体仲間気にしてたらやられるわ
フリーズ使うかブリザガケアルで頑張るか迷う レガリアカラーの材料ってランダムかと思ってたわ
教えてくれた人ありがと! 料理スキルの限界突破で戦闘中でも飯が食えるとかあっても。
サバイバルは戦闘中盗んでくるとかさ。 >>561
このハンバーガー上手いじゃねえか!とか言いながら片手で食べながら剣振り回して暴れてるの想像したらなんか笑えるw やっとこさ7週目クリアしたわ。
なんにも変わらんからモチベーション上がらなくてきついな。
とりあえず、源氏の小手は6個取った。
12個はモグチョコまでに間に合わんわ。 イグニスのことだから事前に作ってタッパーにいれていたとか理由はできるからね。 このゲームでap獲得に限界あったりする?
頑張ったらすべてのスキル?アビリティ?取得できるタイプのゲーム? bisってなんちゅう意味なん?
強い版とかそういう意味なんやろなぁっちゅうのはわかるんやけど >>573
それデンジャー魔法とアポカリプス使用の奴だな
バフだけでは出せんぞ あの話の流れからデンジャー動画貼ってドヤ顔とか意味不 初プティオスおもすれーじゃんと思ってたけど
上下あべこべステージでハゲそう…
横にジャンプなのか上なのか下なのか…
タバさん、これってわかりにくすぎ アポカリプスってそこまで威力上がるんだな
正宗の効果も面白いけどいかんせん攻撃力がな…正宗bisくれ ヾシヾ⌒シヾ-‐ヽ
ー丿 ヾヽ
シ ,,,α
ξ ゞシヾ" ヽ ,,,....,,,、、...,,,....,,
! 彡 ヽ::: ..i'´. ヾ'''、、、,,,
シ 彡 ,j::: ..,/ヾ, ヽ
!シ ,,彡 :シ ,;'''' ヾ ,___ ヽ
j ,-‐-、 i ッ三ミ:;j i、' j-‐ `, , ‐'' = ) ヽ:
し { !⌒- ヽ! j ‐-‐'j ヽ、...' ' .,_//, !;::
ヾ丶`-' ! ! {__,__,!' -‐' ヾ ノ:::
,ヾ ' 、 ,' ....,) :: ヽ ノ::::::
_...-‐‐'''´ ::: ´::( _... ´ ヽ /:::::::
:: ! .... -‐´ ヽ /::::: __,....,,-‐-、
::::. ヽ !......:-‐ー、 ,,,,,,;;;ヽ __ ...-‐、 :: `ヽ-、___,--/'´ ,、 , `ヽ、
!:::,´´´´´:::::`"""´:::::::::::::::;;;;;;;;ヽ、 ;:: ヽ-‐' ! ./ iヽ
::::::::::::;;;;;;;;i ;:: ; =@ __,,, `、丿 ./ )
:::: ´´´::::-´::ヽ::: l:: ; -‐´ ..,;;;; ヽノ、 /
:::: /´ !:: j:: `´ ヴェスペル湖のぬし探してもう30分なんだけど、
プティウォスより断然クソゲーじゃねーのかこれ…
じっとしてないと出てこないとかあるのかな? >>583
釣りレベル10じゃないとしるしは出ないぞ >>584
海のぬしと違って印でないとそもそもわかない? >>586
たよな…
ちょっと角度変えては投げてひきよせって、延々やってる
とにかく画面にさえ映ってくれればいいんだが
頭おかしくなりそう ヴェスペル主は左上の方にいたな
キャストできる範囲外に魚のアイコンがあって何だこいつと思ってそっちに投げまくってたら釣れた 釣りレベル10にせず挑むような相手じゃないだろ
つかこの程度で発狂するようじゃルシス鯉絶対釣れないだろ
あいつらこそ鬼門だったわ ,,,-‐''"~ ~゙ヽ、,,----、.,,,,_
.,,r''~ ゙ヽ、 `ヽ、
/ ゙i, `ヽ、
/ i, ゙i,
~~'''''‐-= / i ゙、
i' ;ヘ, .:.::::i':::.. ゙,
i /./ .:.::::/.:.:.:.. i ワッショイ!( ×8連呼 )
ノ / / .:::::::/:::.:.:.:.:. i
/ /./ .:.:.:.:.:.:/,;.:.:.:.:._____ (<ヽ!} ソーレソレソレ!
/ i^ヾ'i:.:.:.:.:.::::::; ' .:.:.:;'、;:;:;;;;:;;゙i . ゙iヽ\
/ ..:....:.:゙、_ ゙:、:::::/ ,,,,,....-i'゙i;====ヨ ,! \\ ホモスレだー!♪
/;;;;i .:.:.:.:゙i `ヽ、 :.:..:.:.:.:.:.:! ''゙i;:;:;:;:;;! ,r‐'゙゙'' ,! ヽ、>
メ;;;;;;;i, .:.:.:.:.:.:.:、 ゙'ー‐-、,,;---、ゞ ゙''''''i'/ /
/:::i;;;;;;;ヽ、 .:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ、 ゙ ゙` ,ノ
::::::ヽ;;;;;;;;;\ .:.:.:.:.:.:.:.:.:,イ.:.:.゙''ー-、,,___ ,;. 、 ,ソ
:::::::::::\;;;;;;;;;`ヽ、,_ .:.:.:.:.:.:.:.:.ノ 〉,.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:゙i` ,:;'' i; ヾi′
:::::::::::::::ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;゙''‐─--‐‐/ ,{;;;;ヽ、.:.:.:.:.:.:.:.:.:| '" ;: ゙|
::::::::::::::::::::::`ヽ-、;;;;;__,,,,,/ /\;;;;;;;;;`'''─----| ;: !
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ i:::::::::゙ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;| ;;! ,! 攻略サイト見てみたら朝昼夕ってなってるな
ルアーはスラップオブデス・サハギンだとよ
っていうかこいつに苦労した記憶全くねえ ヌシはとりあえず一番遠くに投げてゆっくり引くを繰り返して
レーダーに映らない大きな魚影を見つけることから bis6個集めてからフムース周辺にアンゲルス全然出なくなった汗
アンゲルス倒すことよりも出ないことの方がメンタル削るなこれ 嬉しいけど、飯食って釣り糸の性能が上がるって意味不明だよ... 糸への負担が減る釣りテクニックが出来るようになるのだろう 料理を運んできた人が釣り好きで世間話のついでに釣りのコツを教えてもらったんだよ 今日柔らかアンゲルス狩りだして一体しか出なかったわ グラディオの魚釣りクエストはスキル上げに適してるから上げきってもいい
キャンプ繰り返してもクエスト発生する >>556
それはプレイしながら痛感した
最近の他ゲーを参照してる部分も多々あるから不思議といえば不思議なんだけど そういやトロフィー取得率で写真Lv10はわかるけどサバイバルが2番めに取得率高いのは驚いたな
あれ最後まで残ったトロフィーだったわ >>579
頑張れ!あべこべステージクリアしたら残りはリスタートが楽なステージになるから
俺も今プティオス終わった、まじで5時間はかかった… 重力おかしいエリアはもうギブアップして攻略動画見ながらやった >>602
あれ、コツコツやりゃ余裕だと思う。
寧ろ、釣りが残った。
早く、モグチョコカーニバルやりたいわ。 >>603
サバイバルなんだから行けなかった場所に登れるようになるとか
いかだ組んで大海原に漕ぎ出すとか
それくらいあってもよかったな 2周め始めようかと思ったけどモグチョコ衣装きてからにしようかな
ひどい絵面になりそう ff12のザイテンなんとか思い出すわ
あの時は2chの人がディスクの読み込み音で判別とかいうすごい方法編み出してたけど |┃ , ´` ヽ
|┃ 、' ,.、、,.、 '; ガラッ
|┃ ゝ > 、 `; ;
|┃三 Yヘ| -≧y ,_!ソ
|┃ ー y、ュヾ/ ホモビデオでよう
|┃≡,--ーー ゝ. T三ゝ/ー-、_
____.|┃/ /i/ l`'ー  ̄イ | `ー、_
|┃ / llヽ/ ̄/ | l
|┃ Y L |,) ∧ノ↑ ,> ィ |
|┃ |ヽ |,バ | 7 / | 魔導アーマーbisとメガホンでいつも悩むわ。メガホンもかなりの高性能なんだよな ていうかbisを12個ってなんとなくの指標になってるけど実際12個も使わないよな >>558
反対側っていうのは港入口駅方面って意味でおk? なんか動かしててもっさりしてるんだよな
キャラが
アクションは不自然でももっとサクサクしてなきゃ プティオスの斜め45度ステージ(重力がおかしくなってるわけではない、地面が傾いているだけ)は
ノクトの体制を見ればそれが登り坂なのか下り坂なのか分かるから、今どっちが下なのかはちゃんと判別できるぞ >>615
だね。
一応12個目指してやってるけど今5/136
300戦はかかりそう… レベル39で、レイヴスと対決してるんですけど200位しんで倒せる気配がありません
まさか倒せないのですかそれともレベル低いですか? プティウォスは後半のアクションまみれのステージよりも序盤みたいな謎解き重視のステージをもっとやりたかったな
このゲームの操作性で一キャラ分の足場から足場へ飛び移るみたいな繊細な操作が要求されるのはかなりしんどい
ミュージックプレイヤーなかったらストレスでコントローラー投げてたかも >>616
そうそう降りて通りを歩いて行けばおk
JMマート過ぎた辺り そもそもビズ集めてする事ある?
なくてもポーション集めてりゃ全ての敵に勝てるやん
なんのために集めるの?
クソゲーの呪いにでもかかったの?
それしか楽しみないの?
てかやり込みそれ? プティウォスは髑髏の壁の部屋の辺りまではまだ楽しめたんだけどな
そこから先は笑顔が消えた プティウォスは難易度調整来たら再挑戦してもいい
俺は挫折してもうやってない 俺もプティオスは骸骨のとこまで楽しかったなその先でぶちぎれた
最初の部屋の方に戻ってきたあたりも悪くはないんだけどすでにイライラしてるせいでまったく楽しくなかった ゲームのやり込みなんて自己満足以外ないよ
bis集めが無駄と思う人もいるだろうけど
ゲームしない人からしたらゲームする事自体が無駄なんだしw >>624
bis出ないやつの僻みにしか聞こえんぞw
やり込みの度合いは人それぞれだからな。 やり込みしてるけど近年ずっとやり込んでまでやりたいゲームなかったからよかったよ
2カ月ずっとやり続けて新鮮さはもう無いから記憶消してやり直したい プティウォスは挫折したけどプラチナまでやったし近年で一番やりこんだよ
FF12以来やりこんだゲームだった大満足だよ みんなの感想が怖すぎて未だにプティオス挑戦できてないわ。
セーブせずに6時間とかスタンバイで止めれるとしても怖いし… 人によるなあ
プティウォスは大丈夫、脅威はしね
プティウォスしね、脅威は楽勝
俺は前者だな >>633
途中で外出てセーブできるぞ夜じゃないと戻れなくなるだけで
気分転換に標でキャンプして戻ってこれるようにして他のとこ行くこともできるし セーブ可能にしてリトライポイントをこまめに設定するだけで大分ストレスなくなると思うんだけどな プティオス、遺構脅威、アンゲルスは攻略途中でやめたな
プティウォスは言わずもがな遺構はシステムの使用禁止、アンゲはただ固くしただけっていうお粗末な難易度の上げかたが気に食わん プティオス遺跡の落ちた時の音
ドゥウン…みたいなのがトラウマになった アンゲルスなんて一回も会ったことないわ
別に会いたくもないけどさ
DLCまだか >>636
これがあれば行く気にもなりそうだ。
外に出てもすぐ進んだ場所まで戻れるのかな。
また1からじゃ中盤で心折れそうだ。 プティウォスは完全にシナリオ関係ない、サブクエでもない、おまけ要素だからやらなくてもいいし
遺構の驚異はアイテム縛りだけどちゃんと対策すれば勝てるようになってる(キャンプ、魔法、アクセサリ)
アンゲルスも魔導スーツなきゃ倒せない敵なんていないから戦わなくていいしな
二週目プティウォスやりたいから早くエネミーレポート実装してくれよ |::::::::/ __`ヽ::::::⊂、ヽ \:::::::::::::::::::::::_>―― ''"´ ̄ ̄
. 愛 ____ レN" ./ / ヽ::ヽ ヽヽ. \,,..-‐''"´  ̄ ̄ "'' -..、
し ,..-''":::::::::/‐-..,,_ i. //〃  ̄ し'., ,..-''"´
. て /::::::::::,,.-'' r",,-', ',__ `´ " ', /__
. お /::::::,.-'" ヽ--、`''-、 ', i\,.-''" `
. り /::::::∠__ /,,- ヽ ヽ ヽ .', |../
. ま. ,':::::::::::::::::| 〃 ゝ _,- ',. ヽ.ノ-、__r''´ |/
. し i:::::::::::::::::::| / _.ノ .', ヽ-、 ii ヽ
. た ',::::::,-‐-、:\ ', ヽ_ ノ.l i .i
. : ',::::i r‐r、`''´ i ,.-''" ', ,' ',
. : ヽ:ヽ 二二二)、 ノ\ __,,.--/ ./ .ヽ _.ノ ヽ
\::::::::::\ `''-..,,_ -‐''"´ \ l ./ \ ',
`''-..,,::::\ ,..-‐ __l__ iヽ \ ',
`''-ゝ、 ,,.-''" ,.-''"´ `ヽ、 ヽ、 i ヽ >>642
段階的にショートカットが解放されていくけど場所によってはかなり戻るのは大変になるね
やっぱり挑む時は時間確保しといた方がいいかも >>636
これじゃ長いだけのさらにクソつまらんダンジョンになるだろう
一応ショトカと難所前にリトライポイントあるから、アクションクソヘタクソな自分でも時間かけてクリア出来たし
難易度的には良く調整できてると思う
最後の白いボタン踏むための連続した小さな足場のところは発狂しかけたけど、それもいい思い出
出口が入り口のすぐそばっていう設計も面白いし
最後達成感を感じる何かがほしかったな〜
トロフィーとかオメガの証みたいなアイテムとか アンゲルスだのプティウォスだのやってると結局文句ばかりになりそうだからやらない方がいいよな
イライラしちゃって全体的な自分の中で評価も下がる
だったらプラチナまででキッパリやめてDLCを待つ
それが一番いいわ自分的にはな ちゃんと作り込んでるならやるんだけどな
「アイテム禁止、ほら難しいでしょ?」「魔法召喚無効超防御力ほら強いでしょ?」
みたいなスタッフの手抜きに付き合う時間はないっす プティオスや脅威遺構をクリアするようなプレイヤーは、レベルやアビリティもMAXで強装備を揃え済みだろう…という状態を想定した上での、成果物があるとよかったな。
源氏と黒頭巾程度だとたいして有難くもない。 アンゲルス3分クッキングはFF15の戦闘が目指していたものがなんとなく見えるから1回やっても良い気がするな
しっかりバフしてタイミングを計ってシフトブレイクしてヒットアンドアウェイしてって流れがアクションRPGのエンドコンテンツらしい マリオ、アンゲルス程度でギブアップとかマジゆとり時代って感じだなぁ ゆとりというか、攻略見てなぞるだけなんだろうな。
でもそれでも難しいと、投げ出すか屁理屈の文句を言いだす。 >>652
昔と違って良ゲーが多い時代だから時間が足らないんだわ正直な話 アンゲルスは慣れればば数分で倒せるんだからいいじゃんとは思うな
ただプティウォス級のイライラを数時間単位で攻略するゲームは初めてだったわ
似たようなイライラ感だとグランツーリスモのパイロン避けあたりが思い浮かぶ そもそもアンゲルスが固いだけとか戦い方分かってないだけじゃん
そのレベルで文句言ってる時点で察し プティオスは難易度を除けば相当作り込まれてると思うな
並みのセンスじゃアレは作れないと思う エンハンスはバランスおかしくなるから重ねがけはいらんかったな マルチ来たらそのうちbis身に付けてない奴はカスみたいに言われるのかも知れん
それでも出ないもんは出ないんだけどな
心が折れそうだ やりたいと思ったらやれ
bis集める意味あんの?とかいうバカみたいな質問ここで聞くとは思わなかったww この程度で音を上げるとかってのもわりとバカみたいなレスだと思うわ すまん、たった今Bis12個集め終わったわ〜
何体倒したか覚えてないが長かった…
残りは遺構脅威、プティオス、アダマンだ ,r"´⌒`゙`ヽ
/ , -‐- !、
/ {,}f -‐- ,,,__、)
/ / .r'~"''‐--、) <この程度で音を上げるな軟弱者
,r''"´⌒ヽ{ ヽ (・)ハ(・)}、
/ \ (⊂`-'つ)i-、
`}. (__,,ノヽ_ノ,ノ \
l `-" ,ノ ヽ
} 、、___,j'' l いま、魔導スーツ99個に対してbis7個。
スーツ売り払ってまた続けるか思案中。 >>666
横だけ理由は?6でいいかと思ってるんだけど 4人リボン常備するとbisは8個有ればいいかな、とか考えてた。 俺bis4つでいいかなって思ってるわ
リボンミサンガ黒頭巾だし シフトってノクトしか出来ないって言ってなかったっけ?
アダマン戦で仲間もするからびっくりした レベル1でファントムソード13集めてストーリークリアしてから気づいた
レベル差ボーナス付の料理に……
ミドガルズにはデフォで攻撃力+350
レベル差ボーナスの能力でレベル差1につきダメージ2%アップ
つえぇじゃねえか、今気づけただけでもマシとはいえ ヘ从ヘ'゙´:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
∨:::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
/ ィ´⌒ ̄二二>、 ,ィ::::::::::::ィ''^`ヽソ∨^ヘ::::::::::::
/ノ//ィ´≦ ≪ニニミ、 〈/::::::/ 弋ヾ::::::::::::
_,ィノ//三三三三三三三≧ミヽ |::::/ ,,,,,,ィ==- `ヽ::::::::
三三三ミミヽ`''ヽ<ミミヽ三ミミ、ヽノ/ ヾ''゙ ヘ::::::
三三三ミミ、ノ ィ===、ヽ: 〉ミヽ::| :::〉、 /,,,==- 人::::
ノノ丿ノ》ハ: : | ヽ .l:::}ヽ》: : ::{/ ´ ノ从ソ^
ノ丿丿《 ノ:ノ ‐=≡'  ̄'''‐‐/ ヽ.:: `彡ソ
//ソヘ:|/'¨ ヽ r/ ,
ノ丿彡ノ|ヽ ヽ-''`ー^ゝノ
三彡'゙ |::::: ::. ,ト、'
⌒ヽ l\ `ヘ::> , -‐
/ノ ヽ) | (ノ /
\-‐ ̄ \ 'i 〈 ,ィi
\__ノ ヽ |::. ィ''''´ | |_丿
:::ミ ヽ ... .....:::_ _ -弋::::::,,,, ‐''''ヘ |_,ノ /
 ̄ミ、,,, /  ̄ノ::::::::::::::::\ 弋_,ィ ボブゴブリンにジャバウォックの肉盗まれた…しねしねしねしね 倒したら取り返せるかと思ってたのに…他の肉ならまだしもジャバウォック!!!! ラザニアで使いたい、買うと高い、倒しに行くのは絶対に嫌だ
ジャバウォックの肉! アラネアのおかげでメインヒロインは必ずしも10代、20代である必要がないという事に気がついた リンクアップは言うほど発生しないくて、ミサンガが産廃状態 >>640
ド、ド、ドゥウードゥドゥドゥウン-♪
\ ドドドドゥウンードゥドドドゥウドゥウン/
♪\(^o^) ♪
_ ) > _ キュッキュ♪
/.◎。/◎。/| ノクトー!
\(^o^)/.| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | \(^o^)/
) ) .| |/ ノ ノ
(((( > ̄ > )))) \(^o^)/ ((( < ̄< ))))
) ) ヤルジャネーカ
((( > ̄ > )))) カーニバルのアップデートで柔らかアンゲルスなくならないよね
そのためだけに2周したのに ミサンガの効果はリンクアタック確率アップじゃなくて距離が関係なくなるだけ
そりゃ産廃ですよ
リンクしたけりゃひたすらバックとるほかない ヽ/l l ニ|ニ _ , _
( ( ̄  ̄) ,,-ー'''""" " '' - 、 、 / ̄ ̄ ̄ ̄\/
 ̄  ̄ r'"" ヽ、 / 興 ホ 君
,.、-──-- 、.,_ ,、 } i 、 ヽ } | 味 モ :
``''--イ ,),、. `i ハ 人___ } | が の :
ヾー'゙ |; |ヽハ---ー'" "7 / | あ 世
ノ l ハ l ヾ トイ. ;l .〈 /9 〉 る 界
_,,.ノ _ノ / ノ ノ ノノ!_丿 トー-、、 , --ー `Vアノ | の に |\__
ノ ,、ィ'-=z=F [_ {`=・=` "=・=ー'' ノ . | か |
-‐''゙_ノ ,ノ '゙ (ソ ヽ 〉 , i / | /' | ね |
、 ィッ>f「 _,,二- ヽ.. ヽ 'ヽ、_,-'` / ノ 卞、 | ? |
`〒T〔!| r ,_ノ _ .ヽ-===- ノ/ ,ハ > ____/`ヽ、
゙、ヽ`! l _ _」 // ̄ i `ー" / /  ̄ l l ,、 ''⌒゙ヽ、
`ト.、! lj (__l、/ | |ヽ、___/ '゙_、-゙ /,l l /
l ゙ト、 t'゙ | | | |、ヾ` ̄´ "´ // l l /
,ィ、化ァ ',\ l 〉 | | | ゙、 //∧ / / l l l
(爪((、`ー'′ ', `''t‐--'′〉ト、 | | |. Vハ彡 ∧ / |_L、 i | /
 ̄ ̄ ̄`¨`''ー--ニL_ `!、 `! l ̄`''┴--┴'-'゙-─…''"´_,, ィ| l |/
h ヽ ` ', | O``''────…'''"´ O',゙:、 l |/ プリレンダムービーがあるから、キャラの顔とか体型とかをプレイヤーが自由に出来ないんだろうか。
それともデザイナーの版権とかうるさいのか。
ぶさメン主人公だと世界観崩れるかな。 >>658
ギミックといい途中からの一歩一歩が謎解きのようなマップは作り込みが半端ない
そして何度も落ちながらやっとの思いでゲットしたアイテムがポーションやら錆びた金属片だった時は制作者狂ってると感じた
ただセーブポイントに戻るの楽だし一度クリアしたマップは仕掛け解除されてサクサク進めるから少しは良心が残ってたな 最後の部屋で落ちて入口に戻されたからやめたって人多いけど
即ロードじゃなくてせめて外でてセーブしてること祈るわ >>679
タワーにもっかい入ったら仲間がノーコメントだから適当に進んだらハズレの床しか動かなかくて一回でたんだがこれどうすりゃ正解行けるの? みんなジャスガって使いこなせてるの?
グラディオ道場で練習しまくったんだが実戦ではほぼ上手くいかない >>689
俺はウルフラ3匹とナーガラージャの地獄まで行った
たぶんリセットされてるが会話のトリック動かないのでランダムか地獄まで付き合う必要が……… >>691
まじかよ
サンクス
最近のスクエニさんには難しいのと面倒くさいのの違いをもうちょっと分かって欲しいな >>690
結構使えてるけどどうだろう気づいてないとかじゃなくて?
ダメージシフトの方が難しい実戦では稀に発動するぐらい >>691
じゃあ脅威行くためには初回より面倒なルートを通る必要があるってこと?
アホくさ おいおい
作業用になんとなくサウンドトラック起動してみたらメチャメチャ良いじゃねーか
作業に集中できんわ ダメージシフトは食らった後適当にポチポチ連打してたら発動するから楽に出せる
被ダメは目視できるからほぼ発動できる
ジャストガードは敵の動きわかりやすい時しか出せんな もうこのゲーム各地に眠る秘密やダンジョンをキャンプとかしながら解き明かすゲームで良かったんじゃねえのと思わなくもない
神話の秘密を解き明かせ3DダンジョンARPG やることないし、効率良く安定目指して倒すのが意外と楽しいのでアンゲ狩りしてるけど
今ちょうど5/100(ノーマル95、bis5)で確率的には普通くらいかな
ノーマルは売っちゃうもんなん?どうやって今どれくらい狩ってるか把握するの?
普通は気にしないのかな 僕のこと心配した?するわけねーだろヴォケカスがあ!!!怒 夜に開くダンジョンが面倒臭くて仕方ない。
ぼーっと待ってなきゃあかんのか… >>686
いつか追加されるアバターシステムに期待
>>703
シガイ退治の依頼受けて時間進めればいいじゃん ムービーや会話の時だけノクトに差し代わっていいからアバターやら他のプレイアブルキャラやらで走り回ってストーリーやりたい
戦闘中だけじゃなくて普通に動き回りたい >>704
プティオスの時は夜までマジで何もやることなかったわ
せめてキャンプや宿で時間経過無いのか プティウォスは夜間着陸出来る自信無いな
昼間だって墜落しまくったし、もう行かないけどあそこ鉱石スポットいっぱいなんだよな やることなくなれば別ゲーすりゃええんちゃうの新作いっぱい出んだしアプデなりくるまで
発売日に買ったけどストーリーのアプデくるまで放置って奴も結構いるし >>711
細かなシステムが不便なんだよな
討伐依頼とか複数受けれない理由なんなんだ レベル上げまくってヒャッハーしてたら
ノーブルヒナドリスに押し倒されてガン突きされて
ボロ雑巾のように捨てられた… >>713
初オープンだからフラグ管理でバグでないようにしてるんじゃないかって言ってる人いたな >>708
ps4でやれるんですか
>>713
フラグ管理が難しくて出来なかったとか推察してた人がいたな >>712
まあ防御値と火力的に単体としては最強ちゃう
少なくともナグルファルだのよりは強い プティウォスの所以外と広かったから朝着陸してからグルグル回ってたら夕方になってたな。 討鬼伝2とかですらできるのに難しいとも思わんがどうなん
あっちも朝夜分かれてるが オメガは出してくるだろうから、オメガスーツとかはでてくるだろうな いま短期目標終わって中期目標のストーリー強化でいいとしたら追加ダンジョンだの追加ボスだのまだまだ先じゃね その程度のフラグ管理出来ないでゲームなんか作れるわけないやろ
適当なこと言い過ぎ だよな
ましてや設定が最初から滅茶苦茶なゲームなんて出すわけないよな
きっともっと良質な背景があったはずだよな? アンゲルスは試作型だが完成型もありそうだな。
マルチで登場かな。 なんの情報もなかったらそりゃ昼間行動するだろ
というか夜まで待つって選択肢が討伐依頼しかないのがな アンゲルスを元に作った魔導アーマーが量産型ちゃう
エネミー図鑑とかねえから敵の設定が分からんのだがさ >>725
ありそう
シフトできないキャラはひたすら脚殴るかジャンプ技覚えるかどっちかかな
ミスって即死しても良いように身内で回してえ >>701
>>702
ありがとう。99個になったので全部売ってきた。約30万は結構おいしかった。
しかし、アンゲ狩りやっててつくづく思うけど
アイテム使用時や仲間コマンド発動でいちいちテンポを下げるだけの鬱陶しい過剰演出とか、
バカかと思う程同じ属性連発エンハンスとか、
戦闘面でストレスを感じる部分が個人的には一番の不満なんだけど、もうどうにもならんのかなぁ 討伐クエは報告どこでも出来るし
言われてるほど不便じゃなかったな
タワー最下層に何回も行くとかあったら面倒だったろうけど 俺はまあほとんど終わってるから夜まで待つようなことも討伐依頼複数受けれなくていったりきたりするのもないがさ
チョコボが木にぶつかるのも最早チョコボ使うこともほとんどないしさ
ただロックしてんのに固定できないのどうにかならないすかね >>729
もうやってたらスマンけどアイテムの演出はオプションでカットできるよ
他はどうしようもないけど >>723
実際たった一個の討伐で敵の出現フラグが狂っているのか現地に行ってもいないという事が多々あるがな 討伐依頼でロードしないと出てこないことあるのも別問題? 夜しかできない討伐とかダンジョンがあるとわかった時点でいかに効率よく回るかをずっと考えながらやってたな。2周目は自然と時間割組める様になってスイスイ進んだ。 二週目で夜しかいけないようなダンジョンや討伐依頼行く意味や受ける理由あんのか
プティオス周回なら分かるが でも時々討伐依頼して現場いってもエネミーポップしてないことあるよ? >>738
俺は料理コンプしたいから3周するつもり。他のサブクエは全部それのついで。まあ1周1個限定のアイテムは取れるけどあんま意味ない。 ありゃフラグとかじゃなくてデータ処理の問題だ
ストーリーでいうと犬がうごなかったりのバグと一緒 >>732
ありがとう。知らんかった。少しストレスを軽減できるよ。 15の不満点は結局トレーラーにあったシーンがなかったことに尽きる
それさえなければ個人的にはよかった 12も15のようにアクション寄りだったら楽しめたんだろうなあと15をプレイして思うわ
13のバトルはよく練られていたとは思うがそれでもコマンドバトルはもうやる気がしない
16のバトルがどうなるのか心配だわ 発売前のトレーラーのシーンすら幾つかなかったな
映画のシーンや設定後からいれたからか色々とおかしいし レスタルムの討伐依頼とか順番にこなしてると同じ場所に行かされることが多々あるな
もうちょっといろんな場所に散らせばいいのに 思ったけど、カップヌードルコンプするだけなら、3章でレスタルムに行ってクエこなした後そのデータで3週目始めちゃえばいいだけなのかな え?強くてニューゲームって15章じゃないとできなくね? FF15、番犬2、DAZE2
写真ばっかり撮ってるわ >>745
ガンビット組んでオートで動く12にアクション要素なんて無いんだが >>751
俺もだ
次世代機になってカメラモードが標準になってきてゲーム進まなくて困るわ
カメラモードだけじゃなくてフォトモードもつけてくれたら良いのになあ とりあえずFFシリーズで戦闘をしたいがためだけに歩き回ったのは初めてかな
個人的に16もアクション路線でいってほしい
まだまだ進化できる いやあ戦闘楽しいとは思うが大雑把すぎてな
あんまりアクション寄りにしたらついてけない奴が多いのかもしれんが 少なくとも同じARPGの零式の方が戦闘の幅?というか選択肢は多かったな
回避やガードや味方への指示なんかの
改善できるなら改善してほしいんだがな 低レベ用アイテムとか出してるがキルサイトみたいな火力に余り依存しないシステムないから低レベだと時間かかるだけになりがちなのがな 戦闘をアクション寄りにしたいならキングダムハーツみたいなアクション制やベヨネッタやDMCみたいな爽快感くらい欲しいわ
大味すぎるから結局丸ボタン連打とポーションがぶ飲みでほとんど済んじゃうし
それよりも13のコマンドバトルや12のガンビットを突き詰めたほうがFFのバトルにはよっぽど合ってるだろ
15の戦闘はまるで戦略性がない オープンワールドでコマンドバトルとか、何の冗談だよw世界中が笑うわw >>761
難しいところだよな
次の7Rもアクションだし、今さらコマンドかよとか思われそう
コマンド式にするなら何か画期的なものにしないと 台北での12のプレイムービー見て改めて思ったのは
「モンスターAは○○をかまえた」とかの表示がいいなあと
15の戦闘も敵がいろいろやってくるけど技名がわからないからもったいない ピンクイビルガーあとちょっとなのに釣れない
ポーズ連打法合わなくてやってないけどけどどうやったら上手くなるんだ……
欲張り過ぎるんか なんでめくら野郎ついてくるの?
気を使わなくていいだって邪魔なんだけど 効率とかそんなの気にせず、単にかっこよく敵を倒したいっていう考えだから俺は結構楽しんでる
ブリザドやコマンドなしのイフリート戦楽しすぎる エンハンスとかいう最強スキル持ってる人間が邪魔なら他二人こそいらんやん >>771
やっぱ失明すんのゴリラでよかったのかもな エンハンスってかバフデバフ関連はもっと便利になってほしいわ
何秒でバフ消えるとか、重ねがけするとバフの時間延びるとかさ >>770
オープンワールドの定義によるがゼノブレだのウィッチャーだのフォールアウトだの色々あるし
まあオープンワールドのアクションとしてはFF15は最高峰ではあるけどな、戦略性は確かにないが >>773
失明したストーリーも出すって話だが作ってんのかね 属性攻撃はめんどくさいとか結構いると思うがうまく使えばダメージがだんち >>776
FF15は格ゲー寄り
FOはFSP寄り
方向性が全然違うぞ
そもそもFFには一人称視点すら無いが FF15のDLCプロデューサーってブラボのプロデューサーなんだな
俺はブラボやったことないが仲間のプレアブルの強さ調整とか期待してるわ >>770
むしろオープンワールドはRPG多くね
そしてRPGのスキル獲得とオープンワールドはかなり相性いいと思う
オープンワールドの中の小さく区切った区画で戦闘も多数派
全体的に作り込みが浅いのが問題なんだと思うわ
戦闘はオープンワールドって括りで言えば割と上位のアクションだと思うし期待しすぎてる人が多いのもある いやまてFOがFPS寄りは分かるがFF15のどこに格ゲー要素があるんだ ツイッターで検索した時バックステップやモーションキャンセルが格ゲーって言ってる人いたな
他のアクションゲームにもあるよな
FF15は狩ゲーが1番適切な気がする FF15のゲーム性に近いのドラゴンエイジとかドラゴンズドグマとかあの辺じゃないのか 敵の攻撃がかなり痛い無双ゲー
つまりバランスが悪い 何か真っ赤になってテキトー言ってる奴がいるが、狩りゲーはホライズンみたいなのを言うんだが。 誰が失明でもいいけど、一旦離脱してその穴埋める為にアラネア参加だったら良かったのに
ちょうどあの時帝国の傭兵やめてたんだし >>788
俺テキトー言ってるか?
フレーム回避して安全な位置取りしてヒットアンドアウェイが基本で部位破壊狙ってってかなり狩ゲー寄りのアクションだと思うんだけどなぁ このままギスギスストーリーなの?
グラディオうざいし俺旅辞めたいって言ったら聞いてないことのするだってさ もうアクションとオープンワールドを一度知ってしまったら従来のRPGには戻れない まあ実際アクションは褒められてしかるべきなんだよな期待し過ぎなだけで
アクションすら悪かったらこのスレ多分ないからな
ただプラチナデモが割とアクション寄りだったからなあ 15の戦闘ってアンチャと同じシステムだわな
まあこっちは武器変えられるだけで それでも俺はドラクエとペルソナの新作は買うと思う
FFの新作はアクションのが嬉しいけどね 従来のRPGがどういうものを指してるかしらんが別に海外でもオープンワールド以外のゲームいっぱいあるからなw FF13とか久々起動してもやる気すら起きん
あれはまるで開発が押し付けたムービーをアンロックするために戦闘が挟んであるようなもんだったな 13ならLRいいじゃん
13は三部作で最終的になんとか綺麗に纏まったがなあ >>800
おまえはな
俺は違うしおまえには同意しない >>788
あーわかった
俺が言ってる狩ゲーはモンハンのクローン達のことね
そっちが狩ゲーとして一般的だと思ったがどうやら違うらしいな
日本で発売してるの見てたことないけどガチな狩猟ゲームのことは言ってない
すまんな。なんか怖いから俺は逃げるぜ 日本だと同人ゲームがアングラ扱いされてるからあまり表立って多様なゲームでねえが
向こうは同人ゲームを発表する場所がスチームなり表舞台ど用意されてるからそれこそコマンドRPGもいっぱいあるよ APの説明で4人で値を共有するので、ひとりを一気に強化する事ができるってどういうこと バランス良く取っていくのも
ノクトとか個人に集中して取るのも自由
ってことでしょ
まじでそんなことやってて分からんの?
日本の国力も落ちるわ プレイヤースレも煽り荒らしが増えてるじゃん ここそういうスレじゃないから >>800
LRの戦闘は面白いんだけど15のbis集めが楽勝に思える程のやりこみが要求されるからしんどい >>809
前半普通にレスしてるから無自覚だと思うわ >>762
14や12はコマンド制だろ
なんら不自然ではない >>812
どっちもオープンワールドじゃないよ
個人的にはどんどんアクション寄りになっていってほしい
海外のオープンワールドRPGはアクションが受け付けない >>813
12はともかう14はオープンじゃないのか
12ももともとオープンワールド念頭に開発されてただけあってエリアくっそ広いからなー
俺はああいうエリア制が好きだわ
15のオープンって結局ほとんど代わり映えしない風景の連続だったし >>809
なんか雰囲気変わったよな
ちょっと前までアンゲルスマラソン報告スレだったのに 15はむしろこの手の日本ゲームじゃ珍しく景観凝ってるじゃん ゼノクロみたいなオープンワールドゲーと比べたらほぼ単一風景だぞ オープンだから仕方ないかもしれんが
FF11のロケーションの豊富さを見習ってほしい 景観は凝ってる 足らないのは個人的には釣り場と釣り場へのFTポイントだな
もう釣りだけやっててもいい >>818
どういう景観を単一いってるかよう分からんがゼノクロは良く出来てたね >>815
14ってオープンだっけ?
イシュガルド前にやめたからあんまり記憶が確かじゃない
オープンワールドだったらごめん
15はリニアにしか雪景色ないのが問題だわ
それすら改善されれば景観は全く問題ない >>818
FF15のリアルさと面積にあれ以上豊富な気候と植生ぶちこんだら逆に違和感出るような サブクエストとか釣りだの料理だのキャンプだのダンジョンなどはシステムが多少不便なだけで完璧だからな
問題はシリアスストーリーやってる中でサブクエストで遊びまわるゲーム性よな
釣りが一番楽しいな船乗って海釣りとかあればな こなれたオープンワールドゲームだと、マップの広さは移動手段に応じて決めていく感じだろ
ウィッチャーは馬
GTAは主に車
フォールアウトは歩きか走り
密度はそれによってさらに決めていく感じ ダスカは体験版より草多いしワクワクしたな
荒野ががっかりマップすぎた >>818
どういう景観を単一いってるかよう分からんがゼノクロは良く出来てたね エリア制でいいよな
今回でいうと
ルシス→オルティシエ→カルタナティカ→テネブラエ→ニフルハイム
って感じで各々にある程度探索できるフィールドがあればそれで大満足 >>823
だから要所要所でエリア方式入れたらいいんじゃないかな
ウィッチャー3みたいな感じでエリアチェンジできたら一番だと思う
それなら植生やら景色やらガラッと変わっても違和感少ないでしょ >>828
FF14くらいの広さでエリア制はコンシューマだと厳しい?
あれぐらいならエリア制でもいいなーって思うし街ももっと広くできたんじゃないかなーと思う >サブクエストとか釣りだの料理だのキャンプだのダンジョンなどはシステムが多少不便なだけで完璧だからな
何でエアプが居んだよ >>830
例えばの話さ東京舞台の作品で景観そんなガラリと変わったら可笑しいだろ?
ルシス地方なんか小さいんだしさ
ゼノクロはロボとかで移動するから視点が広いし世界観的な話もあるからあれでいいが 初めてオープンワールドというものに手を出したんだし
それが結果的に成功とは言えなかったとしても、開発として得られたものが大きかったなら無駄にせず次に繋げてほしい
個人的にはFF15楽しんでないといえば嘘になる。100時間超えてもまだ遊んでるRPGは久々 >>832
お前少し前まで仲良くしろよって言ってただろ 完璧かはしらんが釣りやダンジョンはキャンプのシステムは出来いいと思うけど
釣りはむしろ本格的すぎたが ワロタ
コロコロしてたから使い分けを間違ったんだろ >>832 このゲームの特に悪いところは売り方とストーリーとサブクエの薄さだから
それ以外はまあ良いんじゃない
キャンプ楽しいし >>841
サブクエストって脅威とかだろ?むしろこれ以外やることなくないか
デイブとかのああいうのはひどいけど なんかもうストーリーの補完はどうでもよくなってきたな
個人的にはそれよりもモブハント追加やフィールド拡張、プレイアブルキャラ追加とかの遊び方面に全力出してほしい
まずはアラネアやイリスと旅させてくれ デイブが酷いとかありえん
レスタルム関係の報酬なしどころか実質金払えクエストとか
車、救助者、宝の地図とかやったことないのか ストーリーアプデするってんだからそこは期待しよう、まともになるとは思わないけど
初めからこんなストーリーなんかなくてキャンプゲーでも良かったような気はする >>842
例えばモンスター1つ討伐するでも世界観が少し見え隠れするストーリーがあったりさしても良いのに
一つ一つがあっさりし過ぎなんだよ
せっかくオープンワールドなんだから
人やモンスターが活きてて歴史があることを感じたいじゃん
モブキャラにだって過去があるのを感じたいじゃん
宝の持ち腐れ感が半端ない >>846
いやデイブみたいな一応ストーリーついて有用な報酬がついてくるサブクエと
水増しクエストを同列に扱うのがおかしいと言っているんだ >>833
いや今更もうおかしくないだろ
剣と魔法正解なんだからーって説明でなんとでもなる
例のシヴァエリアですら砂漠と同居するとんでも設定だったしな >>847
だな、そういうのがサブクエストだ。
海外AAAに見習うならその辺りかと思う。
世界感と人間関係や歴史を保管するのがサブクエストだよね。 サブクエストや討伐依頼が戦闘におけるやり込みの一つではあるがスモークアイ程度のストーリーや世界観はあるべきだったな
特にランドルフの伝説とかさ >>850
それはこのスレでも散々言われてたね
実際その通りだと思う
デイブも結局ただのお使いだったし、個人的に面白かったのはカップヌードルクエストだったな
何で面白かったかよくよく考えてみると、プレイヤー側がある程度カップヌードルに関しての知識やバックグラウンドがあったからなんだよな
本来そういうのを深めていくのがサブクエの役割なはず ドッグタグ・クルマ・救助は同列だと思ってたが違うんか あと、アダマン戦で実はノクトの親父も若い頃討伐を狙ってたーみたいな話がちらっと出てきたが、
こういうのはちらっとじゃなくてもっと大々的に本編のあらゆるところに散りばめとかないと勿体無いわ
話に深みが出ない ドッグタグとかあれでハンターの掘り下げしてるつもりなんやろ?
ハンターなんていっつも物陰でうずくまってるだけの無能しか見たこと無いもん いい加減トロコンしようと思って久しぶりに起動したけどサバイバルLv10遠すぎない?こんなところでもヘイト集めてるのかよこのゴリラ >>857
あれハンター救助じゃなくてハンター加勢にすべきだよな
戦ってるハンターに加勢 >>854
デイブ ストーリー作ろうとした頑張りは見える
車、救助者 水増しクエスト
宝の地図 オープンワールド中にノーヒントで15ばらまいてしかも連続クエでさらに報酬は無しに等しい嫌がらせクエスト
糞の中にもどれくらい糞かでランクがあるんだ 自動車修理とケガ人の単純で数だけ多いサブクエストは、多分マップを隅々見てほしい行って欲しいからなんだろうけど、やり方を完全に間違ってるもんな。
数箇所を巡るサブクエストを作ればいいし、その中で短い物語も作れる。
自動車とケガ人はただの作業にしかなんなかった。 モブハントはクエスト名から勝手にエピソード妄想して楽しんでたわ 車とけが人は序盤の資金集めに重宝した
どれが売っていいアイテムかわからなかったし >>861
チョコボとか車とか移動手段あるのにわざわざ歩かせるってどうなのよ…みんな輪ゴム放置してんのか この世界のポーションとかってノクトが触らないとただのドリンクなんだよな
そう思うとハンター結構すごい てかデイブもディーノもストーリーで絡んできたから準レギュラーか、もしくはサブクエストでストーリーに絡む話でもやるのかと思ったらお使いなんだもんなあ >>859
固定じゃなくてランダム発生
救助後にゲスト参加で共闘モブハン
これ位してくれたら良かった
それかモブハントは本来はハンターの仕事なんだからフィールドで自律的に戦闘しててくれ >>869
まんまなシステムが討鬼伝2にあるが
あれは数少ない討鬼伝2のいいシステムだったな >>869
これが理想だけど現状のバグを考えると
とてもじゃないけど出来る気がしない >>867
魔法も使えないしどうやって回復してるんだろうか
一撃も当らないプレイしてるんだろうか
まあ世の中には集合させただけで回復させたり突撃させただけで無敵にする執事もいるが >>871
過去に助けたハンターがランダムで加勢でも良いぞ
これならアラネアの仕様を借りるだけ
と言うかバグゲーってほど重篤なバグはあまり無いしな
エリア超えれるお陰で面白いことは結構できるが >>864
結局これなんだよな
モブハント以外もシナリオもサブクエもプレイヤーが妄想して補完していくゲームスタイル >>866
チョコボ乗れる迄にレベル9になってたなんて言えない・・・ >>858
釣りと料理は意識してやる必要あるけど、
徒歩と写真はやってりゃ勝手に上がるからな。 >>866
強くないニューゲームで2回目やってるけどChapter8でサバイバルレベル9なったよ
そんな難しいかな?
ちなみに写真は10で料理9釣り4 サバイバル上がらない人って寄り道しない人なのか
カメラと並んですぐに10になったぞ EXPボーナス魔法はメタルキングに会えるような仕組みで斬新だと思うんだけどそのぶん通常の戦闘でレベル上がるの抑えて欲しかったな 釣り=クエストでしか釣らないから最後まで残る。
料理=倍率2倍とか3倍でしか泊まらないから最後まで残る。
写真=倍率の為に経験値溜めてから泊まるので最後まで残る。
ゴリラ=気付いたら勝手にMAX
こんな感じ。 FTばっかりの人は
サバイバルが上がらないんだろう サバイバルが一番最初に10になった
最後まで残ってたのは料理、経験値倍率の関係でキャンプしてなかったからな
最初からストッパー入れとけよ 亀だけど12の方がゲーム内のテキスト多かったような気がするんだけどさ
15のテキストの少なさは他のナンバリングと比較してどうなん? >>882
ストッパーつけりゃとかの問題じゃないんだよ
頑張ってレベル上げてアビリティ覚えて新しい仲間加えてパーティ強くして強い敵に挑むのがFFの醍醐味の一つだと思うんだが15はそこが薄い たばたさん台湾のゲームショウで台湾料理追加する約束したらしいね
公約ばっか増やして大丈夫なんか… >>883
体感では少ない気がするが気になるレベルではないな
フルボイス&ローカライズあるから仕方ない気もする >>884
???
俺別にFFの醍醐味がどうのとか言ってないけど誤レスか?
俺は単に経験値清算する時は倍率高い所でやっちゃう(=ホテル・モーテル)から料理出来ないなー、最初からストッパー欲しかったってだけだけど >>886
そうなんだ
時々テキストがもうちょっと多ければ良かったなってレスを見かけるからさ >>883
たぶん12の方が多い
でも、初期構想で松野が12の世界観でがっつり読めるものを用意するとか言ってたのに削られて残念だった
零式みたいに辞書作って保管してもよかったなーて思う なるほどストッパーってそう使えたのか
あんなもん縛りプレイ用かとばかり >>891
そう言えばあったな零式にも似たようなのが
なんで田畑作ってくれなかったんだ
せめて拠点に無造作におかれてる絵本を後でも読めるように…今でも読めるようになってたか? 3900円だったから金曜買って今クリアした
まあまあ楽しめたし良かったわ売ってくる >>894
てことはプレイ時間マックス72時間でしょ
もったいな
どうせ二束三文なんだからもうちょっと楽しんだら こういう人はいかに金をかけないかに命かけてるから価値観が違うんだよ モグチョコまでにピンクイビルガー釣りたいなぁ
三周目に持ち越したくないし >>885
いつものちょっとまってください、誠意制作中です、上手く伝わってなかったで乗り切るでしょ モグチョコ楽しみすぎてやばいな
このクオリティをまだまだアプデでだしてくれるとか買って良かったわ プティオスキチガイすぎる
3D構造とか苦手だから途中から攻略見るしかなかった
初見で3〜4時間でクリアしてる奴は脳の出来が違うわ 鉄腕ダッシュでFF15のBGM使われてたな
釣りの曲だっけ >>901
攻略みても全然出来なくて6時間かかったわ DASH海岸の鮎の敵釣りで釣り曲と戦闘曲ながれててワロタww >>885
田畑の言うことなんて99%嘘かハッタリしか言ってないから実装されないよ
まだ詐欺師の方が本当の事言ってるレベル DASH島でBGM使われてたの?w
録画して明日見ようとしたけど今からみようかな >>895
もう売っちゃった72時間もやってないかな確か45時間くらいだった
寒いし部屋に引きこもってたかったから楽しかったいい週末だった レベル上げても強い装備手に入れても強くなった気がしないの俺だけかな
アクションRPGってみんなこんなもんだったっけ? >>885
料理はスキャンすれば良いだけだから超簡単 >>866
ダンジョン攻略でうろうろするからたまるでしょ >>914
被ダメージでかいから避けないと意味が無い >>914
攻撃力はクリ飯とエンハンスは露骨に強くなるけど武器はそんな実感ないなあ
被ダメは源氏の籠手やらなんやらの属性装備で大幅に減るので防御方面は装備か飯でかなり変わるね
俺はクリ飯+装備派なので装備の恩恵大きい
レベルに関しては俺の場合はMP量でかなり実感わいた 釣りBGM良いよな
特にラインの耐久値半分切ってからが 久しぶりにアンゲルスと戦うかと思って倒したらbis出てわろた
16個目やったぜ。 非ダメなんて避けるか一撃かのどちらかだろ(アンゲルス感) >>911
ほんの一瞬だよ
エンカウント前のBGM 最終的にめんどくさいから仲間起こさないっていうね
色々カンストしててもすぐ死ぬし >>921
アンゲルスの攻撃は弾、闇、火属性だから属性上げれば味方もすぐには死ななくなるよ
食らう攻撃もあるから死ぬときは死ぬけど >>922
一瞬か・・・
ナマコからはみたしゆっくり見るわ >>893
読めないね
レシピ思い付く謎日記も同様 2週目の脅威クリアしたんだが
リンクアタック限界突破、ダメージシフト、無限エアステ
これらあると別ゲー過ぎて感動したわw
ヌルゲーにはなるけどサクサク気持ち良くトリプルS評価が連発できて楽しい
アプデで是非、闘技場で戦えるようにして欲しい >>901
ファミコン時代からゲームやってるおっさんだけど、プティオスくらいの難易度が昔は普通だったので懐かしさを感じながらやってたわ プティオスのウザさはゲーム的な難易度じゃなくて操作的な難易度だと思うの。
一本橋に飛び移れで着地して無駄に一歩目がでて落ちるとか。
下に飛び降りろで、着地転がりで落ちるとか。 >>931
その通りなんだけど、プティオスやり終えたら、確実に操作上手くなってるんだよね
2週目のプティオスではっきりわかった プティウォスオートランのせいで落っこちまくったな
何であんな余計な機能つけたんだか >>931
その辺を楽しいと感じるかだろうね。俺はすごく楽しめたし、あっという間に終わったわ。まぁFFでこれが必要かといえば別だけどね^^; プティオスは本当に大雑把な操作性が糞だと思った
着地位置がカツカツで微調整したら落ちるとか
最終的に先の尖った靴にイライラしてた プティウォスは攻略中にいつバグが発生して操作不能になるか心配しながら進んでたわ >>933
あれ未だに意味わかんなくて
オートランってなに?自動で走るの?
なにをどうすればいいか
全然分からんままクリアしてもーた >>934
別にステマしてるわけじゃないけどプティウォス楽しめたならグラビティデイズは確実に楽しめる
重力反転というか斜になる地帯はあれに通じるものがある モグチョコ何時から?
くっそ楽しみなんだが
明日と明後日休みとったわ >>941
1/24の10時からじゃなかった?
今年度有給消化してねえから正直休みたいレベルには楽しみ モグチョコ明後日か・・・
風邪引いてるからこのまま風邪ってことにしとくか モグチョコは1ヶ月くらいやるんじゃないの?
休みとってまでやる必要なくねw >>944
ごもっともなんだけど
発売日に休みたくなる心理と同じだか仕方ないねw 「モグチョコカーニバル」は、1/24(火) 10:00開始、2/20(月) 9:00終了予定の期間限定イベントです!
ゲームの進行度に関わらずお遊びいただけます
と言う事だ
ちなみに参加にはこの間のDLCにあった「カーニバルチケット」が必要 お祭りってのは初日が重要なもんそうさ
二日目以降はやる気なくなってると思うけどw 初日に出来るかどうかはDL容量次第だな
帰宅してからDL開始して完了は何時になるか 二月はほかになんのアプデがくるんかのぅ
DLCは決算期と考えていいんだろうか >>952
貰える内容が変わるんじゃない?
+だとゴンドラ乗りの衣装とTシャツとか >>939
そうらしいんだけど押し込んでもなんもならんのよ。気のせいかな 男が集まって食材採取して料理してるとかFF15と鉄腕DASHは相性いい。 パーキング入る時に他の車と鉢合わせしてどっちも止まってどう避けるのかと思ったら
少し待つと正面に居た車がスーッと消滅した、テレポート機能でも付いてるのか モグチョコってさオルティシエまで進めないけない感じ? >>952 >>954
全く同じって書いてあるだろうが 気持ち的にも落ち着いてきた
皆次のゲームは何がターゲットなん?
ニーアかゼルダあたりかな FF15 でオープンワールド初だったんで
他のオープンワールド系やろうかと思ってたんだけど
面倒になってきたのよねw
ニーアはプラチナ制作だし買うわ >>963
俺は重力姫2とニーアとバットマンとほらいずんぜろどーん買うぜ
今年はFF15のアプデ待ちながら他のゲームプレイする感じになりそうで贅沢な1年になりそうだ 普通のアクセサリとは別枠でタオル使いたい
さすがに戦闘力は犠牲にしたくないが出来れば欲しい効果
洗濯は無理でも汚れ払い落すくらいしろよって思ってしまう >>955
長押しだよ
誤爆する奴は操作が荒いとしか思わない ゲンティアナといいカー君といい幻獣は写真好きなのかね
カー君はノクトの死についてどう思ってんだろうな
使命果たすまでは守るとかそこまで事務的でもなさそうだが プティウォス遺跡クリアした…
事前に情報きちんと確認しやんと行ったもんだからこんなに時間かかると思わんくてかなり疲れたわまじで
鬼畜すぎ >>969
カーバンクルなんて完全に後付けだしね
まぁ6神設定自体後付けな気がするけど >>968
長押し!やってないかも
召喚も悩んだもんなぁ…でないでないって
長押しはもっと分かりやすく表示して欲しいなー 【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.49 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1485096623/
次これでよろしく
なんか失敗とかコピペ漏れあったらすまん >>974
プラチナデモまではちゃんとholdと表示してた
製品になってからは田畑病なんだろうけど下向き三角の謎アイコンで統一されてる
あんなの初見じゃ誰も長押し操作のアイコンだと分からないのに >>927
140時間やったけど、
いまだにリンクアタックのやり方分かんねーわ >>976
そーなんだ!
hold表記いいと思うわ
デザインってのは簡略化すればいいもんじゃないのにねえ
簡略で尚且つ直感的に理解できなきゃ意味ない
ぱっと見スタイリッシュなだけのバカデザイン増えたね、ゲームだけじゃなく色々と >>975乙
モグチョコはカー君いるから夢の中の出来事じゃないかという話だけどプラチナデモみたいに設定があるのか気になる
なんにせよ楽しみだ >>975
乙
>>973
カー君も後付けなのか…
本編以外で伏線色々あったしモグチョコでもっと活躍してくれるといいな >>977
200時間やってるが
明確な条件はわからんがパリィ、バックアタックやってるとなる
限界突破してればトンベリとかでもテンポ良く倒せて気持ちいい 可愛い女の子出てくるの?こないの?
ずっとホストゲーのままかな? >>982
よう俺、さっき200時間超えたわ
脅威でトンベリ相手にパリィやリンクアタックしてると気持ちいいよな
釣りと料理レシピ埋め終わるまでまだ時間かかりそう >>937
プティオスやったあとは何故かその辺にある土管の上に乗りたくなってジャンプして乗ってしまう bisとプティウォス終わった有意義な2日間だった悪く言えばそれ以外何もできなかった疲れた楽しかったけど
後はAPと脅威と釣りかな?モグチョコまでにやっておいた方が良い事ってある?釣りレベルは10にした リンクアタックって要は協力攻撃だよな
リンクアタック◯回しろ、で一人パリィorバックアタックしてもカウントされなくて仲間との攻撃だとカウントされる リンクアタックは緑色の字で表示されるやつ
バックアタックとかその他諸々は黄色字表記 カーネルバラマンディの料理と源氏の小手をフル装備させるとほぼ無敵なんだな。この料理強すぎ 【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.49 [無断転載禁止]©2ch.net
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