【パクり戦隊】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1038【つれぇンジャー】 [無断転載禁止]©2ch.net・ [無断転載禁止]©2ch.net
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◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇwiki http://wikiwiki.jp/tsurai/
◆田畑インタビュー: http://dswiipspwikips3.jp/ff15/information/interview-tabata-nozue.html
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◆関連スレ
KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1470054162/
FINAL FANTASY15 写真スレ【FF15】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1480343524/
◆前スレ
【パクり戦隊】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1037【つれぇンジャー】 [無断転載禁止]©2ch.net・
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1486082947/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 2/21 (全て無料)
・PRO60fps対応
・期間限定クエスト
・レベルキャップ120
・写真保存枚数150→200
・チョコボ中もミュージックプレイヤー
(無敵スーツは衣装作り直しになるけど、作り直したら無料でアップデート)
3/28
・DLC「エピソードゴリラ」(有料)
・13章の全体的なパワーアップ(ゴリラ操作パート付き、前後のシナリオ補完などストーリー強化)(無料)
未定
車にオフロードモードを追加したい
他にもそういったレベルの挑戦をしてる アルティマニアや映画やゲームとかまとめると大体こんな感じだよな
・神話の時代
イフリート「人間嫌い! 古代文明ソルハイム滅ぼす!」
五神「ワガママ言うな!(魔大戦勃発)」
ルシスの一族「ソルハイムは滅びたがファントムソードを授かった!」
フルーレ家「神々と対話できるようになりました」
・2000年前
アーデン「どうやら俺は病を取り込む事で人を助けられる体質みたいだ」
民衆「アーデン様だ! 救世主様!」
五神「あの虫を取り込んでいる男はいつか星を滅ぼす」
五神「ルシスにクリスタルと光耀の指輪を授ける」
クリスタル「不浄! アーデンくんは不浄です!」
ルシス王「身内である我々がアーデンを討ち取ったぞ!」
民衆「ルシス王が流行り病を治したぞ! 王が歴代の王の為に12体の像を建設するそうだ!」
アーデン「」
・755年前
ルシス王国、ニフルハイム帝国、テネブラエ、アコルド「統一した暦を作り、この辺りから歴史として語り継ぎまーす」
・398年前
帝国「今からテネブラエを侵略するわ」
テネブラエ「神凪であるフルーレ家だけはご勘弁を!」
帝国「OK。(六神は怖いので)フルーレ家の土地だけは見逃そう」
・150年前
帝国「アコルドも領地よこせオラァ!」
ルシス&アコルド「ふざける……負けた……だと!?」
ルシス「ルシス領地全体を第二魔法障壁で囲います。帝国はうちには入って来ないでね」
アコルド「テネブラエに続いて帝国の属領になりました」 ・34年前
アーデン「話題の帝国に取り入って魔導兵完成させてみたよ。シガイ研究も始めたし最近生活が充実している」
・31年前
ノクトの祖父「帝国が怪しい動きをしている……先手必勝!」
アーデン「魔導兵を出して」
ノクトの祖父「やっぱ無理! 地方を捨てて第二魔法障壁を首都であるインソムニアだけに限定する!」
ルシス地方の民衆「は!?」
イドラ皇帝「クリスタルを我が手に!(この頃からイドラの人が変わり始める」
・24年前
ルーナ「生まれました」
ゲンティアナ「今からフルーレ家に居候します」
・20年前
ノクト「生まれました」
プロンプト「魔導兵の素体として生まれました。来年インソムニアに引っ越しします」
・15年前
五神「どうやら最近帝国の裏であの男が動いているようだ……」
クリスタル「では例の件はノクトくんに任せるという事で」
レギス「……はっ。ノクティスがクリスタルに選ばれた。難民から『王の剣』を組織する! 魔法を与えるのでルシスを守れ!」
ドラットー「障壁が消えて16年……今更ルシスを守れだと!? 王都の連中は自分たちの事しか考えていない! だが故郷の為にも王の剣に入隊するしかない……」
アーデン「きみ帝国の将軍も兼任しない? あっさり地方を見捨てたルシスが憎いよね?」
・12年前
レギス「シガイに襲われて傷心のノクティスを療養させつつ神凪のルナフレーナに会わせておきたい」
ノクト(8歳)「ルーナ…(キュン」
ルーナ(12歳)「ノクティス様…(キュン。私が必ず真の王にしてあげますね(キュン」
グラウカ将軍「死ねレギス! 貴様が見捨てた民の怒りを喰らえ!」
レイブス(16歳)「助けてくださいレギス陛下! フルーレ家も帝国に接収されてしまいます!」
・11年前
アーデン「何故か襲ってきたシヴァに帝国兵を半壊されちゃったし、今後は魔導兵を主力にしなくっちゃなぁ(棒)。あ、残った人間兵も魔導兵に転用してね」
・1年前
アーデン「偉大なるレギス国王陛下にお目にかかれて光栄です。停戦を提案します。インソムニア以外の領土を放棄してください」
アーデン「和平の証としてルナフレーナ様とノクティス王子の婚礼をやりましょう」
レギス「(もうそろそろ障壁貼り続けるのも限界だし)その提案を受け入れよう」
王の剣「障壁から見捨てたと思ったら王の剣として徴兵して、今度は帝国に売り渡すだって!? ふざけんなルシス死ね」
アーデン「裏切りは歓迎するよ」
・映画(現在)
皇帝「クリスタルは頂く!」
王の剣「ルシスは滅べ!」
レギス「ルナフレーナ様、指輪と愚息を宜しくお願いします。 全ては星の未来の為に!」
レイブス「ついにこの時が来た。今こそ指輪は俺が受け継ぐ。全ての力を我に与えよ!……なぜ俺を認めないぐああああ!」
グラウカ将軍「レギスは殺した! 指輪をよこせニックス!」
歴代王「我らは星の未来に備えるもの。貴様には星の未来が見えるか?」
ニックス「国を守れよ!さっさと第一魔法障壁を発動しろ!」
歴代王「愚か者め。我々は王都を守る義務はない。そもそもお前は王族でもなんでもない人間だ」
レギス「待たれよ。この者には未来を守ろうとする確固たる意思がある」
ニックス「陛下……」
歴代王「しゃーないなー。力を貸してやろう。新参の若き王に免じて一日だけだぞ?」
歴代王の像「第一魔法障壁(ナイツ・オブ・ラウンド)!!!」
ルーナ「ノクティス様指輪を必ずお届けします」
・ゲーム本編(現在)
五神「そういうわけで君が死ぬ事で世界は救われる」
ノクト「えっ……」 >>11
ジュボボ!グッポポ‼︎ジュブジュブブチィ!ゴリゴリ! すべてを終わらせる時・・・!
ノクト「チクショォォォ!くらえタイタン!」
タイタン「さあ来い!ノクトォォ!俺は実は一回ブリザラされただけで死ぬぞォォ!
グアアアア!
こ・・この巨神と呼ばれる六神のタイタンが・・・こんな小僧に・・・バ・・バカなアアアア!」
ラムウ「タイタンがやられたようだな・・・」
リヴァイアサン「フフフ・・・やつは六神の中でも最弱」
シヴァ「人間ごときに負けるとは六神の面汚しよ・・・」
ノクト「くらええええええ!」
六神「グアアアア!」
ノクト「やった・・・!ついに召喚獣を手に入れたぞ・・・これでアーデンのいるジグナタス要塞の扉が開かれる・・・!」
アーデン 《よく来たなノクト・・・待っていたぞ・・・》
ノクト(こ・・・ここがジグナタス要塞だったのか・・・!聞こえる!アーデンの声が・・・!)
アーデン「ノクトよ 戦う前に1つ言っておくことがある お前は俺を倒すのに13本のファントムソードが必要だと思っているようだが 別に集めなくても倒せる!
そして、お前の敵である帝国は邪魔だったので俺が壊滅させておいた
しかも俺を倒すことで闇を取り払い光を取り戻すことができる
ついでに六神の最後の一匹もまだ会ってないようだったから俺がラスボス戦の前に用意しておいたぞ
あとは俺を倒すだけだなクックックッ」
ノクト「フッ上等だ・・俺も1つ言っておくことがある
イグニスの失明やルーナの死には何か特別な意味があるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
アーデン「そうか」
ノクト「うォォいくぞぉぉ!!」
アーデン「さあ来いノクト!」
ノクトの勇気が世界を救うと信じて・・!
ご愛読ありがとうございました! 海外の評価
PS4限定でもmetascore82、Userスコア7.7のゴミだぞ、PS4歴代TOP100どころか133位だぞw
Steins;Gate 0でもmetascore81、Useスコア8.3だというのに・・・ちなみにFFXのリマスターにも余裕で負けてる
http://www.metacritic.com/browse/games/score/metascore/all/ps4?sort=desc&page=1
ちなみに全機種入れたら2200位以下とかいう探すのも面倒くさいほど下におる
海外の評価なんてGitarooManよりダメですって感じ
http://www.metacritic.com/browse/games/score/metascore/all/all/filtered?sort=desc&page=22 ,r"´⌒`゙`ヽ
/ , -‐- !、
/ {,}f -‐- ,,,__、)
/ / .r'~"''‐--、) <いい加減切り替えらんねぇのか、
,r''"´⌒ヽ{ ヽ (・)ハ(・)}、
/ \ (⊂`-'つ)i-、
`}. (__,,ノヽ_ノ,ノ \
l `-" ,ノ ヽ
} 、、___,j'' l ) )
/ /
[/ V]―[ ̄”]/ <聞けてよかった・・・
 ̄ ̄  ̄ ̄
", △ " 。 パシャッ パシャッ
パシャッ
_∧_ つれぇでしょ!
パシャッ ( )】Σ
. / /┘ パシャッ
ノ ̄ゝ
ミ_∧_ パシャッ パシャッ
ミ (/【◎】心配してくれた⁉︎
. ミ / /┘
ノ ̄ゝ / ̄\
| | _,,〃/、__
\_/ /:::::::::::::::::::::::::::\
| /:::::/::::;::::::::::::::::::::::\
/  ̄  ̄ \ /:::::::/::::::/ l::::::/、:::::l::::l::::ヽ
/ \ / \ /::l::::::|::l:/ \l::://ヽ:l:::|::::::l:ヽ
/ ⌒ ⌒ \ 〃 |::::|::|:l ⌒ .l/ ⌒ l:|::|::::| ヾ
| (__人__) | |:::l ヽ (__人__) ノ l:::|
\ ` ⌒´ / l ト ` ⌒´ イl
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \ / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ \
| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
| ワ ゴ ン | ホモゲーにするならもっとオープンなホモワールドにしろよな
グラディオは更年期のババアみたいにするんじゃなくて、
ノクトとカマホモが童貞でつれぇわって会話してたら、
おめぇら童貞なのか?しゃーねぇ、脱げ、ケツ貸してやる
くらい言うキャラにしとけよ ルシス王家を守護する「王の盾」その一角を
担うアミシティア家の若き総領。
ノクティスとは家柄を超えた親友でもある。
旅のさなかでは、訓練を通じて鍛え上げられた
強大なパワーで3人を守る兄貴的存在。
http://www.jp.square-enix.com/ff15/character/gladiolus/
これマジ? お前何様だよ!まずは>>1乙だろ!いい加減切り替えらんねえのか!俺も気が張ってんだ!テネブラエには寄らねえぞ!一人で旅してんのか!わかんねえよ!調子に乗り過ぎんなよ!いちいち水差すんじゃねえよ!
おい俺を殺す気か!未知の敵と戦う時はまず観察だろ!一人で戦ってる訳じゃねえんだ!俺らに指示を出せ!武器召喚できんだろ!敵に合わせて使え!素早い敵に隙の多い大剣はねえだろうが!あぶねーな!ったく何してんだ!おいおいしっかりやれよ!当たり前だろ!
随分上機嫌だな!情けねえヘロヘロ王子だな!お前が倒れたら意味ねーだろ!ざまぁねえな!寝惚けてんなよ!言うこと聞いとけ!いきなり突っ込む気か!後ろから奇襲しろ!小せえな!お前のみてえだな!逃したな!ラインにも気を使っとけ!
好きに行きゃいいだろ!なんだしっかり歩けよ!走んなよ!危ねえだろうが!結局ずっと移動してたな!そろそろ泊まれる場所が欲しい!しっかり寝られてねえしな!体調くらいきちっと自己管理しろ!ジャケット脱いだらどうだ!お前ほんとにこのまま旅続けられんのか!
どこの世界にこんな情けねえ王様がいる!だったら腹くくれ!しらねーよこのチンカスがまん汁野郎! >>23
王の盾ってなんだよ王の剣だろ
グラディオが王の剣の服着てる画像あるもん
王の盾とか聞いたことねーよ >>23
それとグラディオはそんな立派な家柄じゃなくて移民
王の剣は移民で編成された部隊だから
グラディオが王の剣の制服着てる画像あるし間違い無い >>15
よし!これでFF16のハードル下げは成功したな! リヴァイアサンとの闘いでファントムソードムービーで全部集めちゃったのには唖然としました
まぁ、これは一時的でラスボスまでには全部集められると思ってましたがそんなことはなかった
このファントムソードってストーリー上必要だったの? >>28
ほんとになんで王の剣が王の盾名乗ってんだろうな おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w >>37
そう、楽しみね・・・もう手元にないけど・・・ ぶっちゃけアップデートロードマップに関しては完全な有言実行だし、
(13章の強化が短期目標でそれが3月末なのが遅いととるかどうか、というのはあるが)、
SUVとか新しいことにも挑戦してるし、
もう叩いてるのはここのノリでついついゲーム売った奴と、
もともと買ってなくて動画で勉強したやつ、
叩くのありきで自分でATR見てないやつくらいだろ
自分のもってる商品がこれからもどんどん良くなるのわかってるのに叩く気力わくやつなんて早々いないよ ちょっと加筆
ぶっちゃけアップデートロードマップに関しては完全な有言実行だし、
(13章の強化が短期目標でそれが3月末なのが遅いととるかどうか、というのはあるが、13章前後のストーリー補完も同時期に行うらしく、これはどっちかというと中期目標に分類されるのでどっこいどっこいか)、
SUVとか新しいことにも挑戦してるし、
もう叩いてるのはここのノリでついついゲーム売った奴と、
もともと買ってなくて動画で勉強したやつ、
叩くのありきで自分でATR見てないやつくらいだろ
自分のもってる商品がこれからもどんどん良くなるのわかってるのに叩く気力わくやつなんて早々いないよ 今後の予定
2/21 (全て無料)
・PRO60fps対応
・期間限定クエスト
・レベルキャップ120
・写真保存枚数150→200
・チョコボ中もミュージックプレイヤー
(無敵スーツは衣装作り直しになるけど、作り直したら無料でアップデート)
3/28
・DLC「エピソードゴリラ」(有料)
・13章の全体的なパワーアップ(ゴリラ操作パート付き、前後のストーリー補完がされる)(無料)
未定
車にオフロードモードを追加したい
他にもそういったレベルの挑戦をしてる
3月末にストーリーがアップデートされるというのがどういうものか、その実例を見せた上で今後の対応の参考にアンケートを実施する そんなに過度に貼り付けてないけどね
自分と反対の意見がよほどいやなのかな >>42
ゴミがクズに変わるだけなのに、どこを許せばいいんだ?
完成したものを売ってからものを言おうよ グラディオ目当てに買おうか迷ってるんだけどストーリーがイマイチなだけでゲームとしては面白いですか? >>30
墓所は13個あるらしいし
ファントムソードに関しての設定もガバガバだから
考えるのをやめたほうが良いと思うよが >>49
本編がクソで他がイマイチなゲームだぞ
本編を全力で無視してヒスゴリ見たらさっさと止めて売れば良いと思うよ
ストーリーが際立って矛盾だらけだけど覚悟して困惑しないように努めれば幸せになれるかもしれない >>49
俺の感想としては30時間くらいは楽しめる。
戦闘が楽しいとか、シナリオが楽しいとかはない。
美しいグラフィックや、食事のバフ効果を実感したりドライブしたり、釣りしたり、全体的になんとなく楽しい。それで30時間くらいはやれちゃう。
30時間くらいやった後は、個人差がかなり出てくると思う。
物凄い作り込まれたアクションのダンジョンとかもあるが、俺は30分で飽きた。 >>49
Amazonのトップレビューが割と参考になると思う
ストーリー目当てならやめたほうが良い、ゲーム目当てなら楽しめる可能性あり、異常な低評価は期待値への反動が大きいから期待組じゃないならそこそこなんじゃない?とさ
クリアしてサブ要素もひとしきり遊んだけどなるほどと思ったよ >>45
モナリザの画像をウンコに変えないと、このスレに相応しくない >>49
アプデ後は知らんがぶっちゃけ今はクソゲーなので
数年後にまた聞きに来るといいよ PC版がMOD対応すると聞いてやってきたんだが
FF15神ゲーになってしまうの? グラディオいい男だなと思いながらやってた俺がタイタンに浮気する程度にはキャラクターがゴミ >>55
え?プティオスをクリアしてないのに偉そうなこと言ってたの!?
まさか脅威やアダマンもやってないとか? 全裸MODで腐女子マンコ洪水になる未来しか見えない >>51
本当はアンチがアンチスレ行くのが正解なんだけどな。
んでここはプレイヤースレと統合。
批判しか受け入れないし、不快だからNGにしたりしてるんだろ?労力の無駄だよ。
アンチスレならテンプレで擁護お断りにできるし、そこで書き込む物好きにはテンプレへの安価だけで封殺出来る。
いくらでもアンチだけで幸せに暮らせるのに。
人多いところで馴れ合いたいんじゃなくて、純粋に批判を語り合いたいなら、アンチが動く方がよほど健全だよ skyrimのちんこMOD思い出した
呪文かけると徐々にいきり立つ奴 グラディオと旅行するつもりで買ってみます!
皆さんありがとうございます MODがあるから神ゲーなんじゃなくて
神ゲーだからMODで修正してでも遊び倒すんやで
つまり15は… >>69の末路が>>21になるように思えてならない
というかこのパターン多いだろうな こいつ前50時間とか言ってなかったか
てかまだできてねえから有言実行じゃねえって言っただろ >>77
お前だけか、よく分かってるの
他は情けないな レベルキャップ開放しても
強敵いねーじゃん
死ねよ田畑 >>81
落ち着け
そのレベルキャップだってたかが20だからこの仕様ではほとんど影響無い
今のところ強敵を出す気はないってことだろ proパッチ来るのわかったからホモグチョカーニバルやろうと思ってたけどやめた
いつまでやってるのか知らんけど >>82
マジでクソだな
ヤズマットみたいなアホみたいな耐久のモンスター出せばええのにな スクエニ「アダマン2体クエ」
ぼく「えっ」
スクエニ「アダマン2体」 >>84
アダマンタイマイと同じでダルいだけの緊張感無さそうなのがまた生まれそうだから
強敵もあんまり期待しないで待った方が良いかもしれない もうやだこのスレ(←今スレ建てた人
>>84
そんなもん作る技術が残ってればね・・・ >>86
パリィ待ちのつまらねぇ戦闘させられるだけの戦闘バランスだから、強敵出すならバランス改善してからにして欲しいわ オンラインマルチでPKできる仕様にしてくれたらいいのに。グラディオ使ってるやつだけ全力で狩る。 >>73
そのササクッテロは相手にしちゃ駄目
788(1): (ササクッテロル Sp87-5mR9 [126.236.3.53]) 01/24(火)00:10 ID:Ber0aqiFp(4/23) AAS
俺は常にみんなが気にくわない意見を言ってスレがぐちゃぐちゃになるのを眺めるのが好きなだけで、
業者じゃないから安心していいよ >>89
そうなると本当に一から見直すことになるな
魔法の仕様も手榴弾でつまんねぇし
集団戦はマジでクソだから
敵同士で間隔を開けるように変更するとかな
仲間は回避と攻撃の優先をすぐ変えられるようにする
仲間コマンドの他にノクト自身も武器によって変化するスキル追加とか
とにかくプレイの選択肢を増やすものをガッツリ入れないと
そうやってプレイヤーに対抗手段を増やして初めて強敵が輝くと思うわ 調整不足による理不尽さとガードモードでパリィ待ちするだけの糞システムが問題なんだから
レベルキャップとか数値的に敵が強くなるだけのハードモードとか焼け石に反応兵器でしょ
敵が全体的に硬すぎるからそれを柔らかくするならまだわかるけどさ 根本的に数値調整して面白く出来る人材居ないんだろうな
そう言うの経験がモノを言うから >>97
いやBD2に任せるぐらいなら
その辺のゲームにちょっと詳しめの中高生の方がましかもしれん 田畑
はい。最初に全員と面談をして、“残るか残らないかは自分で決めてね”、
“残るからにはオレの改革に従ってもらうよ”、“前はこうだったと言い訳するのはナシ”というのを伝えました。
https://www.famitsu.com/matome/ff15/interview01.html >>99
このころ信じてた俺は自分で自分が恥ずかしいよ アレを擁護できる神経が分からねえ
男がキャッキャウフフしてたらそれだけで喜ぶ層じゃねえの
いやまあ実際はヒスゴリみたいな連中なんだけどさ >>103
「開発スタジオに遊びに行きますね」とかおっしゃってるし
内輪かほぼ内輪みたいな人だと思うよ 発売前にあったイグニスの失明に関する推測好きだったな。
本当は帝国の人間で、本人も知らないが目に細工されていて
見聞きした情報が敵に筒抜けになっている事に気付いて自ら目を潰すってやつ。
イドラの息子説もあった。
ノクトが死に瀕した時に守る魔法が発動するように、目にカーバンクルの加護が掛けられていて、アーデンはそれが邪魔だったっていうやつも
目が緑ってだけでかなりこじつけだけど、理由にはなる。
大規模な戦闘の真相をDLCでどうおさめるんだろう。納得させてほしい。 失明させたら面白いかなって思いついただけで特に意味がないの >>105
なんでせめてそういう理由づけができなかったんだろうな
単なるファッション失明にしか見えない >>95
ダメージ上限突破アビリティか装備あればねぇ
仮にレベル1000になってもトンベリにパリィで9999ダメ繰り返す作業だもの・・・ >>109
いやーそういうレベルの問題じゃないでしょ
避ける楽しみ当てる楽しみがなく
魔法や技を選んだりアイテム使うタイミングを考える戦略性がない
基本構造から直さないともうどうにも すまんわかる人いたら
車のアウディの特設サイトの曲ってサントラには未収録だっけ?元の曲はある?
アレンジかけられただけで元の曲が分からなくなるレベルの音センスなしなんでマジで分からないんだ >>112
俺はダメージが早々にカンストしてレベルアップで強くなった実感が無いのが結構苦痛だった
プラチナトロフィーとったけど脅威系ダンジョンでトンベリにパリィする作業でバカバカしくなって投げた
アクション面に関しては今後敵の種類(色違いじゃ無い奴)が増えていけばあるいはと思ってる >>114
限界突破の方はさておき
敵の種類は追加したところで
今までのクソモーションの敵が大量にいるんだから関係ないだろ
メインストーリーで散々糞みたいなバランスとモーションの戦闘をやらされた後
DLCでつけたした敵がどうだろうと感想は変わらないだろ
そして今の体制のままの開発チームで良モーション良バランスの敵が作れるわけないし
もjしそれを出来る平衡感覚を持った開発チームなら
まず追加じゃなく本編のゲームバランスとシステムを調整するだろうよ >>115
まあ、今皿に載せて出されてるもん見たらその感想だよな
「これからよくなるかもしんないじゃん?」は興味を失ってるからできる無責任な発言だった
気分を害したらすまん 【 ホモがハマった 】 【 ノンケはどうだ 】
し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ
予 ノ // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) ノ え
備 ン L_ / / ヽ ン |
校 ケ / ' ' i ケ マ
生 が / / く !? ジ
ま 許 l ,ィ/! / /l/!,l /厶,
で さ i ,.l .H ,|'| / ! .Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
だ れ l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/ レ!/ ・/ _,.、 レ、⌒Y⌒ヽ
よ る _ゝ|/ '´ ̄`ト、|/. ィ'" ̄`'、 ヽト、N'/ 'ヾミミヽ rz彡‐`ヽ ,ノ!
ね の 「 l. ィ'tテヽ : : ィ'tテヽ | | | 、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ' _リ
| は ヽ | ` ̄''" : :` ` ̄´ ノ! ! | `ー 'ノ !、`ー ' ノ
-┐ ,√ ! r :. .: 、 リ l ! . ,イ 'ヽ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | `^.:.:^´ _人__人ノ_ i ゚ ´...:^ー^:':... u ゚ //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ .:.:,._‐_‐_、:.:.. 「 L_ヽ r ζ竺=ァ‐、 ノ/
/ / lト、 \:. 'ヾ'三'シ` ノ キ 了\ ` `二 //
ヂ .ン { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
イ ギ .ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
イ モ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ッ .ッ ./ /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /! 失明の理由を考えていった結果
トンデモ説っぽいのが出るのはまだいい
本編で大規模な戦闘だったからな
って本当にクソ。 使い方が下手くそだと音楽ですら印象に残らないんだなって思い知った dlcが遅すぎだし、やることもねーからゲオで売っ払ってきたぜ
2100円でした
無敵スーツで完全に見限った
これからどんどん値段下がるから売ってないヤツは早めに
・・・中古ゲーム取り扱うとこ大変だろね >>120
アポカリプスノクティスとか平均程度のクオリティでも
ちゃんとしたストーリーがあるゲームに使われてれば
ゲーム史に残る音楽になってたと思うわ なんかキャッチに「お兄さん、極上のお店あるで!」っていってついていったらクッソ場末の風俗で手抜きされた気分だよな 別に戦闘で失明するのは最もな理由だしそれはどうでもいいよ
問題はメインキャラが失明する大イベントを『大規模な戦闘だった』の一言で終了させること マルチで14章の世界を旅することになったら、カオスだろうな。
ノクティスとグラディオの人は頑張れと言いたい。 >>122
リヴァ戦、通常戦、ハンマーヘッドのテーマ?みたいなのは覚えてるけど他は良くわからんな
サントラだけ聞いてると良い音楽ばっか何だよな
FF15にはもったいない みんながヴェルサス初期のPVとか見て一番プレイしたいと思ったであろう新宿風の街並みをほとんど作らずに出した時点でユーザーのことはいっさい頭にない というか世界観の根幹であり特徴であるはずの部分だよな
あれがなきゃただの現代風味な世界観のRPGだよ
そしてそういうのはもうFF8とかでやっただろって話 >>100
しょうがないよ
誇大広告→売り逃げ→アンコンという糞コンボをかます屑だから
ゲームなんぞ作らずに糞政治屋でもやってろという 【 ご苦情クオリティの醜態性 ドヤァ! 】 【 オープンホモワールド💛 】
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
/ ̄ 丶 丶 / ̄ 丶 / ̄ 丶 ̄
/ \ノ / \ノ / \ ノ n
│ \ ーーー \ ーーー \ ーーー┘ヽ
ノ \_____ \_____ \_____ }
/ / / / / /
/ / / / ./ / ■
{∴ V {∴ V {∴ V ■
ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
\ } \ } \ }
オレ おまえらのチンポ好きだわ💛!! >>127
ルシスのマップって作ってあるんじゃなかったっけ? 王都全部は無理でも
龍が如くの神室町みたいな色んな店が並ぶ地域
高層ビルの間を抜ける地域
王都脱出までの経路いくつか
大き目の建物を使ったダンジョン
をロード挟んでいいから作って適度にイベントちりばめておけば
十分インソムニアの特徴を伝えられたと思う
後元のシナリオに寄せて何度か訪れる感じで良かった
中身作れてないからか最初と最後しかいけないし 極上ってなぁに? 極上ってなんだよぉ? (なんかのホモゲとかじゃない?)
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i, アッー!!
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ >>120
あれだけ叩かれた13も音楽と戦闘は過去作と比べても見劣りしてなかったからな
15はマジでハンマーヘッドのテーマしか覚えてない ____ .ヽi;i;i;i;g __
^i;i;llg、.ヽi;i;i;i;g、"゚l「 __,,i;i;i;i;,,_ _゚li;i;g;; __,,
|i;i;゜ ,,_^゚ll゚゜ __,,,,ggi;i;i;i;i;i;^"" i;i;][ __ tllggggglli;i;i;i;i.i.i;i;)
〈llggggi.i.i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;llr ^^^゛゛ ]i;i;][ ,,,,_ 〈llgggggggi;i;i;i;lli;i;i;i;i;i;i;i;、 ^^^"゚li;i;]l.
.\"゚i;i;][゜ .li;i;[゜ 〈ggggggggi;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;l. ^゚l゚^^^^^i;i;][ ,,,,_ ^゜ ,,、 __]i;i;],,,,gggggi;i;g
.;i;i;]゚ i;i;][ .\^^^^ ]i;i;]! ][ ]i;i;[ ^i;i;g,,_ .ヽi;i;i;i;i;i;i.i.i;i;l゚^""^^^""
gi;i;l゚r,,,, _i;i;][ .li;i;[゜ ,,i.i.]! i;i;]! ^i;i;]k ^^ 〈i;i;!
_gi;i;" .\i;i;i;i;[゜ ,,i;i;l゚゜ i;i;i;i;^'Hggi;i;]! ゚ll゚゚ i;i;]ggggggllg,,
rl゚"゜ ゚l゚^゚ ./l゚" ^i;i;)゚ ^^^^^^^^^" パシャッ パシャッ
パシャッ
_∧_ ホモだー!
パシャッ ( )】Σ
. / /┘ パシャッ
ノ ̄ゝ
ミ_∧_ パシャッ パシャッ
ミ (/【◎】ホモー!
. ミ / /┘
ノ ̄ゝ 考えてみたらナンバリングで100時間プレイしなかったFFは初めてかもしれん
発売を待った時間は一番長かったのにどうしてこうなった ありがとな親父、あとは任せろ
のシーン残しておけば大分印象変わってただろうにどうして差し替えた 開発チームは、社内でどういう目で見られてるんだろうか
田畑神!FF15最高!スクエニを救った、みたいな扱いなのか
腫れ物に触るような感じなのか >>113
アウディの一通り聴いてみた。
動画でなくイントロダクションページに流れてるやつなら
KINGSGLAIVE: FINAL FANTASY XV OST - 38 NYX
でつべ検索すれば出てくるやつじゃないかな。
映画のニックスのテーマだね。 ちょいと疑問なんだけどさ
15のアイテム類ってノクトの魔力を通わすことでゲーム中の効果を発揮する設定になってるのに
各キャラが単独行動するであろうDLCエピソードのとき、いったいどうするつもりなんだろうな? >>139
ああいうかっこいいセリフがウケることはわかるのに何故それを本編には残さないのか >>140
田畑端迷言集より定期
田畑氏:
例えばFFXIIIに対する批判って,ネットでは結構あったじゃないですか。
でも社内では,開発に対し厳しい意見を言う人って,まったくいなかったんですよ。
これはスクウェア・エニックスが,歴史的にそういう風土だったから。
開発に厳しい意見を言ってヘソを曲げられちゃいけないっていうね。
そりゃ自己肯定が病的に蔓延しますよ。これも,ゲームが売れていた時代の悪い名残りです。 >>145
自分のいったことが我が身に降りかかる人間って物凄くカッコ悪すぎる… >>145
>そりゃ自己肯定が病的に蔓延しますよ。
(´・ω・`)えっと Googleがやってるようなこのプロジェクト参加したい人集まれって
Dが募集かける方式だったら
間違いなく田畑ぼっちだわ ようは
TBT「つまんない言ってるお前らはサブクエ沢山やらずにキャラに愛着持てねーから つまらなく感じたんだろ」
あの中身無いサブクエに頭の悪いキャラ達にどうやって愛着持てっていうんだよ… 人のプレイに口出すクリエイターでつれぇわ 田畑迷言集はこれが印象に残ってるわ
4Gamer:
これまでの何度かのインタビューでも,田畑さんは「FFらしさとは何か」という質問に対して,「AAAタイトルであること」と答えてらっしゃいましたよね。その意図は,よく分かります。ただ,ファンが考える“FFらしさ”って,恐らくそういうことではない気がするんです。
田畑氏:
きっと,そうなんでしょうね。FFXVはオープンワールドだって発表したときも,「オープンワールド? ふざけんな!」って言われまくりましたから。自身の思い出をベースとしたFF観と,ズレているということですよね。
原田氏:
オープンワールドにするって聞いたとき,僕はすごいことやるなって思ったけどな。だって,FFシリーズのこれまでのウリって,物語だったわけじゃないですか。しっかりと構築された世界観の中に,一本スジの通ったストーリーがあるっていう。
オープンワールドにするってことは,それを捨てるということじゃないですか? プレイヤーごとに体験に差が出てくるわけだから。勝手なイメージですが,いわゆる“JRPG”にとって,それはあってはならないことのように思えるんだけど。
田畑氏:
ああ……この対談,面白いですね(ニヤリ)。 >>149
よし、年末にダウンタウン呼ぼう(企画ひらめき) >>151
本当アホだな田畑
原田はどっちかというと15が本当にうまくいくのか訝しんでるのに、「田畑さんは他の人がやらない事をやる破天荒なクリエーターですね」って意味で受け取ってるんだね
本当マヌケ ネットでの批判は止めてください!
悲しんでる開発者の家族もいるんですよ! 10章入った途端ゴリラが怒りまくってるんですけどどうなってんのよ >>155
愉しめばいいと思うよ
なんなら武器振り回せ 田畑がまともにゲームを作るか最低限の常識さえ持ち合わせていれば
開発者の家族もユーザーも悲しまなくて良かったのにな >>155
ファション失明に起因するファッションシリアスだから特に意味はない。 >>151
>田畑氏:
> ああ……この対談,面白いですね(ニヤリ)。
返す言葉無くなってんじゃねぇよ >>43
お前らの仕事って無理やり評価を上げて
何も知らない人を騙して購入させる事なんやけど
人の不幸で飯食って心痛まんのかな?
まぁ悪いのはお前のカスみたいな親の教育やけどな
お前のカス親にこんなゴミ人間作るなやって
伝えといてもらって良いかな? >>99>>145
「FFが好きだから関わりたい」「田畑体制には正直不安しかない」ってのを秤にかけて
前者をとって相当我慢して田畑と仕事したスタッフも絶対いるだろうな
で従って作った結果出来上がったのがアレで評価も散々とか俺だったらトラウマ負うわ
社員ここ見てたらきちんとフラストレーションの発散はしろよな サブクエのモブだって、全然魅力ない上に10年後シガイ化ほのめかしてる奴まで居るし、
これで愛着湧くと思ってるならやばいだろ horizonのプレイ動画見てたら風で木は揺れ動くし
移動してりゃすぐにモブやNPCと遭遇するし、ガジガジ崖や機械獣をよじ登ってくし
まぁ当たり前っちゃあ当たり前なんだけどFF15やったあとだと
それだけで冒険してる感すげぇなと思うわ
FF15はオープンワールドのそういう要素削るなら何としてでも
スタイリッシュアクションを完成させなきゃならなかったと思う
田畑の中ではあれが完成みたいだけど >>105
大規模な戦闘もイグニスが言ってるだけだから案外その考察みたいな経緯があって大規模な戦闘で誤魔化したのかも知れんが、それはそれで誤魔化して黙ってたイグニスの印象もイマイチなるな
失明以降もアーデン普通にピンポイントで出てくるから整合性取れてないけど
なんかその考察パクって「予定通りですよ?」しそうだから先に牽制しとくわ
エピソードDLC一番最後て時点で怪しいし >>141
これだよありがとう!ここ何日かモヤってたんで助かった
映画の方だったのかーそりゃ両方聞いててゲームの方って思い込んでたら出てこんわw プロジェクト契約だから上につまらないですよなんて言って次の契約切られるとか給料下げられる可能性があるからイエスマンしかいないな 今後のアプデで、何度も過去に戻って星もルーナも国も親父も救う道を探す真のストーリーが配信されるよ >>162
30時間は楽しめる。
トリコとかみたいな濃密な楽しみは無いが、バラエティ番組見るくらいの楽しさはある。 >>168
その理屈なら身軽なんだから批判しやすい側面もあるぞ
身分が安定してるなら永く付き合わなきゃいけないならとりあえず上はたてとくけど
てかFF15みたいな何の整合性もないゲームを作っちゃう責任者しかいないプロジェクトなんて
多分すぐにクリエイターからも見切りをつけられたと思う >>170
それもう1から全部作り直した方が早いだろw 過去に戻って得たアイテムとかが現実にも引き継がれるってことは
過去に戻ってルーナを掻っ攫ってきたらノクト童貞卒業できるやん!
インソムニアの地下街の休憩室でバッチリや! >>165
オープンワールドの中で自然や生き物(機械獣)をどこまで生き生きと見せられるか
世界が生きてると思わせるためにどんなシステムや主人公のモーションが必要なのかをしっかり考えて作られてるのが良くわかる
オープンにしてリアルなモンスター適当に配置すりゃあ大自然って感じでるでしょ!くらいの浅はかさな15と比べてはいけないなと思った ああ……この対談,面白いですね(#^ω^)ビキビキ
本音はこっちだろ 15の出来は田畑のせいというより、国内メーカーの開発体制とオープンワールドのゲームデザインの相性の悪さの体現だと思う。
MGS5といい、これといいね。
ウィッチャー3の密度を考えると、海外メーカーであれば全編オープンワールドで作るのは十分可能だったろう。 11章まで来たけどほんと糞になってきた 仲間が重荷でしかないぞ
これ以上に糞になるのか そりゃみんな怒るわけだ オルティシエのモブハンも色々おかしいというか手抜きすぎだろ >>183
あれねw
下水道とかあるのかな〜?と思ってたからびっくりしたわw >>181
いや、密度や物量だけの問題じゃないから
確かに和ゲーメーカーでオープンワールドRPGを作るってだけで
経営者や社内外のクリエイターの説得や組織など途方も無いことではあっただろうけど
後半がオープンワールドじゃなかったからここまで評価が悪い訳じゃ無いから カマホモ「何で街の中にシガイがいるんだよ」
ゴリラ「いるもんは仕方ねえだろ」
草生える スレに人がいなくなってきたね。
批判さえされなくなった時が本当の終わりだよ >>183
あれって一応夜が長くなったからシガイが街にも出るようにってことを表現してるらしいけど
もしそうならもうちょっとうまく描けよと思う
後付けで考えたんだろうけど >>188
むしろ設定的に昼も本当は暗くなってないといけないから
昼出たほうが良かった
強いシガイは昼でも稀に出てこられるようなぐらい
昼も暗くなってるって話になって良かったと思うんだけどな 仲間が失業のピンチで不安な時に上司からなんも言葉がなくて切れる同僚やら
10年時間止まるやら結局王家壊すのに成功とか
話の展開と開発の展開がシンクロでもしてるのかって勘繰りたくなるときあるな15 >>181
FF15はなんちゃってオープンワールドだぞ
ただ細い線を繋げてシームレスにしただけのあのマップをオープンワールドと呼ぶには無理があるわw >>151
他社の原田の方がFFのことよく理解できてるじゃねえか 12章まで速すぎだろ
これがほんとの一本道だな 13のコクーン内マップは頑張ってたんだな 気のせいだが コピペ通行人がただウロついてるだけで生活感ないしな オルティシエで雨がどしゃ降りなのに外で飯食ってる連中なんとかならなかったのかね 原田にFF15作ってもらったほうがよかったんじゃないかね ところでモグチョコカーニバルちょっとやっただけで放置してるんだけど、
なんか限定アイテムとか取っといた方が良いやつある? 田畑「うーん。Aちゃんさあ。ファブラ ノヴァ クリスタリスって余りに奇抜じゃない?」
A「はい?」
田畑「キャンプで釣り」
板室「ですね」
田畑「それと王子一行だけど、僕の解釈だとあれは王子一行じゃないんだよね」
A「は?」
田畑「あれは『大学生』なんだよね。大学生」
板室「『リアル』ね」 >>196
そういや+で100円セールだっけ
このクソゲーに時間かけるくらいならそっちの方がマシだな・・ >>201
ウンコのトッピングにトウモロコシが欲しいとか拘るの? ブーストソードを使うと
シフトブレイクで消費mp0になるってマジ?? すげーな、クソアプデ発表会とATRあったのにもう勢いがいつもの状態に戻ってる(680)
もう世間からの関心はないんだろうな...つれぇわ |:::::::::::::::::::/ ̄ヽ::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\
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パワレンの版元さんに怒られて2日で没になったっていう失態故という ,,,-‐''"~ ~゙ヽ、,,----、.,,,,_
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/ ..:....:.:゙、_ ゙:、:::::/ ,,,,,....-i'゙i;====ヨ ,! \\ ホモスレだー!♪
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:::::::::::::::ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;゙''‐─--‐‐/ ,{;;;;ヽ、.:.:.:.:.:.:.:.:.:| '" ;: ゙|
::::::::::::::::::::::`ヽ-、;;;;;__,,,,,/ /\;;;;;;;;;`'''─----| ;: !
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ i:::::::::゙ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;| ;;! ,! この格闘ゲーム冬の時代、ライバルのバーチャが死に絶えた今、ちゃんと鉄拳を存続させてるんだからな原田は。
田畑より、自分の作品を大事にし、しかも早稲田卒で英語もそれなりにこなす原田の方が優秀だろ。 ひっさしぶりにFF15のパケ裏みたら父と子と王の物語的な事が書いてあるんだな
父も王も物語も無かったぞ、あったのは製作者の幼稚性だけだ 親子関係はFF12のリマスターで使うネタだと思うんだよね ホモ15にはナニか規格外の部分が必要。ノンケでもつくれるようなものでは
ホモゲとして出す意味がありません。
,......‐-...、
,::;:::::::::_:;::::`i
‘、_´(!`__リ:_::l
i`リ .´''`.|!):! ところで俺のキンタマを見てくれ
!‘=_., /'、l
_ _ヽニ'ノ i ト-、 こいつをどう思う?
/:::::::::::`ヽ、 ., ‐ ̄- ! _£,..... -= 、
i::::::::::::::::::::;;:;;! ./ ,/ ソ ヽ
.!::::::::::::i´イ'イ. | 、! i i
ヾ::::::;' `’ /. ヽ L | ,,, ヽ |、
_...イ`'' L/ | ヾ- .へ..._ _..ン‐ト 、ヽ
/ ' '-、. | l - ‐‐ 、 ,.. ! l .i
/. / ヽ l i. l. l. , ´Λ ' !
!.l / i i .| .i 7`ー , ノ i` |
i' l i 、 l l. ! `__! .' ´i. /` リ
l `、 || .ノ、 イ ! l ,. ) ̄ 、 .ノ ./ / ノ
! i` ! ヽ.._ 'i | :::::::::::::::::i ! V ./ /
.| l |. i :::::::::::::::::;, / /. /
| A i | ! |ヽ ヾ:::::;;' / ` (
.ヽ ヽi ! ヽ `.i . i.. ヽ `';' i . l
. ヽ リ , .l ! !'' ( ' リ; , !.ト , ,.,i
ヽ / .、, '`i. l i:: `ーィ;; ' ;: `'i l l.l'
. Y. / ,. ヽ i . i:;:;:. i;'.:::.. . `' ' i
! l ! ヽ l !:::. ' l:;:::::: i ::; ! さあ、ホモを夢中にさせよう。
ヽ j .す
大. ゙, l. ご
き ! ', く
い ', ', :
で ト-、,,_ l
す ! `ヽ、 ヽ、 _
; / ヽ、`゙γ'´
/ \
! ト, ヽ
ヽ__ ___ノ ,! | | ト, ゙、
レ'゙ ,イ ./|! .リ | リ ! .|! | ト|ト}
,イ ,/ ./〃/ / | / .リ/ //イ|.リ
// //ノノ //゙ ノ'////|.リ/
´彡'゙,∠-‐一彡〃 ト.、,,,,,,,,,,,レ゙
二ニ-‐'''"´ /`二、゙゙7
,,ァ''7;伝 ` {.7ぎ゙`7゙
ゞ‐゙'' ,. ,. ,. l`'''゙" ,'
〃〃" ! |
! l
! (....、 ,ノ !
j `'゙´ ,'
ー--===ァ /
_ _ ./
\ ` ̄ ,/
` .、 /
:ミ:ー.、._ /``'''ー-、
`゙三厂´ アサクリ2の方がよっぽど父と子の物語だったわ、前日譚のショートムービーもゲーム本編も。
水の都ヴェネツィア舞台になるし、最後主人公歳とって髭生やすし、これどっかで見たわ。 1.04で微妙に手触り良くなってるような
気のせいかな ここまでヤるのがFFだ。
jii!
r'´,,, ,,,`ヽ
」,'゙゙゙_'_゙゙゙゙',ij ,r、
「 `、 iぃ '⌒` ソ ノ 〉
', い ゙1、.:州;.,イ 「 /
ヽ. ', __ノ ', jL,,. ノ /
', `、 , ..ィ´/7,,,,..', :..: .,,;....!;;;;、,,.._ ,r'´.:: /
i :`、 ,r'´ ,.' ./:l :; ;: ',:::',`ヽ``V /
', . : V :. /::::| .,,:;.;.. .i::::l , ', /
\: ::,′ .::/::::::|゙゙´`ヽぃ'´ `` l:::::|.:;; ; /
V , 'V::::::::| ´¨`.::;;;.´ ¨` .l:::::|;;;; V
,′ ,: j`ヽ::」 , .. .;;;; .., L/.:; !
i ,′,′ :.:ヽ ; ', / ', .: .!
| ,.. j :.:', -rr‐‐rr- y′ }''´ !
{ `ヽ ヽ-‐‐‐‐-y′ / }
{ ',', ,.r< `ー--‐く、、、、.. / ,!
', ' 、 y'"´ / ´ ̄`ヽ : /
゙、 ./''"´  ̄` :  ̄`ヽ', .;./
゙、 / '''゙゙゙´ ̄` ,. ´  ̄``ヽ', /
/:/ ;。; . .:; ; ;。; V
/.:/.:; ;. ; ',
/.::/ .:; ,.ィ '、 ;;;;. ゙、
,.r'"´ィ彡 .: ,. '´ . :: . ``ヽ .;; ;;;;.. ヽ、
/ ,′ .: .′ .: .: ;: .: .:::;;;;; ``ヽ
/ , '´ ,′ . ::.′ .i ; ; i ',::. ; ` 、 ゙、
/ 、.: ,.′____ノ.::::::::i ..:.:;;;;;;;;;;;;;;:.:i:::::'、 ',
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〈 :. \.:.:.:.:.:/ ,イ { r 、ニニ, . ト、 ',;;;;;;;/ }
ヽ、 :. `ヾ;;} ! j ヽニニニノ . j .! j/ ,.イ
/`ー-- 、、 `Y´ Y;! .竺 ‘‘竺 i::!⌒´ ノ;;;;;、
i;:;:;:;;;;;;;;;;;:;:'''ヽ ';;;、¨¨`ぃ'¨¨// ⌒´ ,. -‐ '´;;;;;;:;:;:;;',
/;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;! ``ヽ, ヾ;;;;ノ入`´ ,. ‐'"´i:;;;;;;;;;;;;;;;;:;:;:;:;:;;;;!
/;:;:;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;′ `ー‐ '´⌒ー '"´ l;;;;;;;;:;:;:;:;:;:;:;:;;;;;;;! せめてキングスグレイブの内容をちゃんと本編に入れてれば父と子の物語成立したんだよ。
和平交渉を巡るゴタゴタにノクトを立ち会わせていればレイヴスとの因縁も自然に生まれたし、14章でグラディオ達が王の剣の服を着る意味も理解しやすかった。
オープンワールドはいいけど、オープンワールドで描写が難しい部分バッサリカットだからなぁ。
こっちはそこを描いてほしかったのに。 >>223
ゲームなんだからある程度のご都合は仕方ないよ
それに砂漠用の衣装用意するくらいならおにぎりの米一粒の質感にこだわった方が
プレイヤーにリアルな自立した世界を遥かに感じさせることができるわけよ
衣食住の王は食でしょ?わかる?わかんねーかなー? レギスの料理人が仕事を失うって
セリフのシーン
なんで消した?? >>229
主人公が故郷に帰還して敵倒した後演説するシーンはちょっと感動したわ
このゲームも似た要素はあるのに見せ方がへたくそすぎる アサクリ2といえば
アサクリ2
・前日談にあたる父親の物語をショートムービーで配信
・主人公の晩年を描くアニメも制作
・序盤の舞台はフィレンツェ
・3部作構成とメディアミックスで主人公の生涯を描く
FF15
・前日談に当たる父親の物語を劇場公開
・少年時代を描いたアニメも配信
・フィレンツェ風の水の都オルティシエ
・元3部作構成。本編とメディアミックスで主人公の生涯を描く
思いっきり意識してますがな まあ主人公が父の死を乗り越えて成長するってのはよくある話ではある
このゲームの場合過程も結末もよくわからんのが問題だ >>234
E32013のはまだ野村のFFヴェルサス時代のだよ実質。FF15って改題はされたけど。
今俺らがやってるFF15は全くの別物と思った方がいい。 野村時代はオープンワールドを作るノウハウもその組織づくりの術も無かった
田畑班は大規模チームを何とか動かすことは出来たが金と数字が大好きでゲームに興味がなかった
終わってますやんか、何やこれ
もうちょっと社交性というか社内で融通きかせろや
サル山のマウンティング見るためにこっちは金払ってるわけちゃうぞボケ >>190
スクエニのバカ連中はそういうの盛り込むの好きだよ
14もそういう描写入れてたし
そういうクソみたいな内輪ネタ入れるセンス本当うんざりする ヴェルサスのPVだと親父の台詞から、ノクトを死の運命から守るためにノクトを突き放して王位に居座ってたってのがわかるんだけど、
FF15だとそういった描写が不足してんのがなぁ。 いやオープンワールドに舵を切ったのは田畑主導になってからかと
まぁそんなんユーザーには関係ないが https://youtu.be/DDucrHWAFdk
俺な…田畑版でも面白けりゃそれでいいやと割り切ったつもりだったんだよ…
でもな…あのゴミをプレイさせられて
今のこの惨状を見てるとさ…
わりぃ…やっぱつれぇわ… レギスがぽっと出の無能なのも問題だわ…
せめて回想なりなんなり入れろよ オープンワールドを実現するためにオープンワールドで描写すると手間のかかる要素カットしたり、そこだけ一本道にして、
結果的に何もないフィールドにしてしまうぐらいやったらオープンワールドはいらんわな。 >>243
ヴェルサスは闇に葬られた。
忘れろもう・・・。 >>239
そもそもオープンワールドのノウハウなんて要らないゲームデザインだったからな
無理矢理オープンワールド化を強行してノウハウの蓄積に無駄な時間を使ったのは田畑
それにまともな技術スタッフを追い出してイエスマンで周りを固めるのが組織作りだっていうならそんな術を持ったやつは社会に要らない 元々がオープンワールドに向いてないであろうヴェルサスのシナリオを引っ張ったのも問題だろうな。
16もオープンワールドだとしたら最初からオープンワールドに向いたシナリオと世界観に設計するだろうから、ここまでにはならんと思う。 >>240
アーデンが過去に囚われたFF病
お馴染みの召喚獣坂口に祝福されたノクト田畑がFF病アーデンを粉砕
しかし自身も命を落とし王家FFシリーズは断絶してしまう
その様子を見て田畑と板室の安らかな結婚式 定食屋がフレンチの店いきなりやってもだめなんだよ田畑ァ
クラブのバーテンがオーセンティックバーなんてやらないんだよ田畑ァァ レベルキャップ解放ってのがまんまMMOのノリなんだよな
かと言って追加されるイベントはないという。
仮にこれが150とかになったとして、あのウルフラマイター3匹+ナーガあと多数の雑魚戦が楽になるかと言えばそうじゃないんだよな… >>244
ドラマCDで一応これからやることはだめな王な自覚のあるレギスは聞ける
この旅立ちの前日の話のクレイラスとコル、クレイラスとレギスの会話は本編で説明しろと思った >>248
シナリオ引っ張ったっつっても田畑になってから本変えてるしなぁ
王都襲撃だって別に絶対序盤にしなきゃいけない訳でもないのにぶち込んで
王都外出るの久しぶりだし折角だから色々見ていこーぜ!とかなってるし
1から企画とか以前の問題だと思うけどな >>253
そうそう
あんだけ変えといてヴェルサスに引っ張られたせいとかねーわ(´・ω・`) >>251
期間限定イベント(モグチョコ)とか追加予定の期間限定モブハントとかもな _____
r'ff77"/////〃〃∠=:、
. レ'''‐-!!!-‐::''"::::゙::ヾ:三三l
. l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:三三!
|;:、:ニニニニニ:::::_;;::、:::::::l三三l
. l´\゙ll::!:::lLニ-‐'' ̄::::::|三三ト、
}==。ァ ::,, ==。== ::::::r;=、ミ|. \
. l.`ニ! ::::: `ニ二´ :::::rニ||:ミ! ヽ、._
_,... -‐1 ! :::::_┐ヽ._ ::::::-リ ミ| l
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一生迷ってろ…!
そして失い続けるんだ…。
貴重なリソースをっ! 勢いマジで無いな
田畑ほどの人材でも発売から2ヶ月でこんなもんか
エピゴリでかなりゲーム性変えてくるか
田畑がもっと直接的な暴言を吐くかしないと
継続的な盛り上がりは難しいねこりゃ
FFのナンバリングなのに 帝国にレガリアで特攻するシーンで
イグニスが車に乗り込んでないという違和感を感じる
あのシーンが相当昔に作っててその時点で本当はイグニスは突入メンバーにいなかったんじゃないか? 田畑がドラクエに関わらないのが唯一の救い。FFはもうあきらめた。好きにしてくれ >>260
ドラクエも堀井が抜けたらどうなるかわからんよ レスタルムで半ケツのエロい女撮影するのすごく楽しいです あいっかわらず暑いなーみたいなこと言ってるけど
写真デブが汗ばんでる以外は特別暑そうにも思わなかった 意外とプティオス面白いな。
今、2時間くらい遊んだあたりの、でっかい骸骨と大量のトゲトゲロールの壁が迫ってくるところ。
このゲームで初めて、プレイして学習することが次に生きる、ちゃんとしたゲームを遊べてる気がする。
セーブ出来ないとかきいて困ってたけど、
ゼルダ形式で、進行するごとにショートカットできるようになってるんじゃん。
たまにジャンプが低くなるのと、落ちる前に一度止まる処理が無いのがたまに傷だけど、
スクエニにこんなにちゃんとしたアクションゲーム作れるプランナーがいたとは驚いた。 だいたいちんたら遅え野村をクビにしたらそれだけでよかったのに
シナリオの野島まで辞めさせる必要はなかったわけだ
それなのに野島まで原案扱いでわけのわらかん同人女を起用したのは田畑端の原因以外なにものでもない 白人コンプ「俺の改革従ってくれる?嫌ならやめろ」
野島「やめます」
白人コンプ「俺の改革従ってくれる?嫌ならやめろ」
同人女「従います」 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) シームレスのクソでかいマップ作ればオープンワールドだと思ってたんじゃないかという
根本的に勘違いしてただろという疑念がどうしても消えない
壮大なストーリーとオープンて相性悪いじゃないですかと言われて
面白い対談ですね、とかリアクションとしてありえない
誰もが最初に気になるとこやろそこ
突っ込まれて初めて考えたんか >>265
最後まで野島のままだったらどうなったのか気になるわ
大筋はそのままらしいけどさ 進行にあまり関係ない足場とかもさりげなくマップを俯瞰させるためにあったりして、
詰まりそうでギリギリ詰まらない、なんとか自分で答えが見つけられて、それが楽しい、みたいな
トリコとかと同じアクションプランナーの妙技が光ってて、
プランナーの手のひらの上で踊らされてるけど、こうも楽しけりゃ踊らずにはいられない。
もっとも理想的なバランス調整がなされてるわ >>260
田畑がDQ派って言ってるいからDQ病って言い出してスタッフ改革するかもよ インタビュアー:10年後のいろいろな人に会いたい。シドニーとか
↓
http://i.imgur.com/0Wh2rn1.jpg
田畑「ご都合的に出てくるのはイヤなので」
は???????? 久々に2013E3の会場の映像見たけどほんとつれぇなこれ
この歓声をため息に変えた田畑の罪は余りにも重い 田畑はプティオスのスタッフとスクエニ版ゼルダを作ればいいと思う >>274
モデル作るのめんどくさい
つーかもうなにもかもめんどくせぇよってはっきり言えよばか 非学者論に負けず、というのを田畑を見てると思い知らされる
何にも学ばない奴は自分が負けたとは思わないって 788(1): (ササクッテロル Sp87-5mR9 [126.236.3.53]) 01/24(火)00:10 ID:Ber0aqiFp(4/23) AAS
俺は常にみんなが気にくわない意見を言ってスレがぐちゃぐちゃになるのを眺めるのが好きなだけで、
業者じゃないから安心していいよ 寧ろ出てこないほうが不自然だわ
用意できてませんでいいじゃねーか
ほんとアホすぎる
>>269の対談とかもそうだが、素直にごめんなさい出来ないもんかね
ここまで自分たちの非を認めようとしないのは社会人として物凄く滑稽なんだが
もう少し上手く立ち回れよ >>265
シナリオライターは野島なんだけど、ベースストーリーって役職が野村だった >>274
自分に都合のいいようにしか言わないのやめろよ 上層部に、お前降りたら許さんぞ的な事を田畑が言われてたとしても何一つ同情しない自信がある 日本人ってここまで馬鹿だったっけか
間違ったり、ユーザーに申し訳が立たない場合は素直に謝罪なりなんなりすりゃいいのに
こいつはほんとに火に油を注ぐような言動ばっかりだな >>274
説明するだけしてどこかへ消える某不死将軍
唐突に出現して六神や神凪の情報を使える某冷たいおしり
帝国への復讐心煽るためだけに登場しいつの間にか殺される某おじいさん
この辺はご都合主義ではないんですかね? >>274
自己肯定の獣だよなこいつ
不評な部分は全部他人のせいにして自分は何一つ悪くない
死ねばいいのに >>277
モデルじゃなくて、イベントだろ。
シナリオをローカライズ発注するのって大変だからな。
まず翻訳に出して翻訳待ち。レギュレーションチェック待ち、ボイス収録(演者スケジュール合わせやオーディション含む)とアセット作成に発注して完了まち、
実装後にデバッグ→表記揺れとかあれば上の作業を繰り返し。
これを必要な国数全部、
金もかかるし時間もかかるし。
モーグリ出してくれって最初意見聞いてから田畑が言ったのは「あいつ喋りますよね」ってのも、そういうことだろう。
田畑は普通にディレクターだから、脇役を出すという一事でも真っ先にどこに負担がくるか瞬時に判断する程度の能力は持ってたんだ。 >>270
ヒロインの根本的な設定がディレクター交代後の世界観に合わなくなったから削除、って時点でおそらく大筋はそのままっていう発言はなかったことになってたと思うよ。
ファブラの神は全員出てくるってヴェルサスの時に言われてたのに、実際は神どころかファブラの作品ですらなくなってたしね アンケートでシナリオの展開に不満が多かったら、たぶん田畑のことだから、
マルチエンディングで無理やり生存ルートとか作るんじゃないのだろうか? >>287
10年後だからばばあverシドニー作らないといけないんじゃねーのか? >>274
マップの拡張って…
コレオフゲーなんだが 発売に間に合わせるハードさよりは負担ないだろうし、
もうすこし板室も本気出せると思う。
まぁ、ローカライズの重圧が消えるわけじゃないから、どこまで踏み込んでガッツリかけるかは、板室の度胸次第だけど >>287
会社員として、そしてディレクターとしての立場も分かるんだが、
世界同時発売やローカライズのせいで本編がおざなりになってるんだとしたら本末転倒だけどな
それこそ日本人プレイヤーからすると全く関係ない話なわけだし >>290
モーションも少なければ、インタラクティブでもないし、
本当にモデルデータ作るのに必要な社内スタッフ1人の作業くらいだろう。工数は全く自信ないけど10人日くらいでいけるんじゃないかな
でもイベント実装するとなれば、そんな楽な話じゃなくなる >>294
確かにフルスペックなウンコではあったな… >>295
つまりめんどくさいからやんねーってな
ほんとやるきねぇなこいつら
無能集団のBD2は解体してくれ バットエンドが不評なの?
バットエンドかハッピーエンドじゃなくてそこに至るまでの過程に説得力がなかったことが大問題だと思ってる派だから、あのストーリーテリング能力でハッピーエンドになっても大差ないと思うんだけど、ハッピーエンドだったらここまで批判されなかったのかな? >>269
シームレスの技術って要はゲームプレイ中に裏でロードをかけつつ低解像度と高解像度リソースを差し替えるだけで
マシンスペックがあがった現行機だと技術的には別にすごいことじゃないよな
むしろレガシーでリソースを大量生産する予算さえあればどこの会社でもできる
順不同で発生する依存関係のあるクエスト管理やフィールドを歩いているだけで数分に1度発生するイベント(ストリーミング配信時代のゲームデザインの基本)とかをきちんと設計するのが肝だ >>298
このスレもプレイヤースレももっと活性だった頃から居るけど、不満の大半がストーリーのすかすか具合、
要するに演出やシナリオ、過程に起因するものだったよ
俺も同じ考え >>297
ゲームとしての面白さじゃなくて、
上から言われた納期とか、対談にあった開発技術の成長がどうの、とかが田畑の仕事だったと思うわ。
自分の作りたい面白さって判断基準はディレクションの中心にはなかったという気がしてならない。
もしそれがあったんだとすると、田畑の中にある面白さの具現化がこれで、みんながこれで喜ぶと自信をもってるんだとすると、
むしろ逆に切なくなる バッドエンド、特に主人公が死ぬみたいな場合は相当話を煮詰めて説得力出さないと難しいだろうな
そういう意味では単純にハッピーエンドにしたほうが不満は出にくいんだろうね
まぁ15の場合はそれ以前の問題だとは思うが >>302
それ何て言うか知ってる?
無能っていうんだよ >>302
事前のATRやらインタビュー記事読んでたらまずそんな感想出てこないわ
寧ろその前提でやってたとすると、田畑は確信犯的詐欺行為を行っていたことになる
よっぽど救いがないわ ゲーム殆どしない奴に感想聞いたけどストーリーよくわからなかったってさ
戦闘はイージーだと楽しかったそうな どうせアイテム連打するだけだし貰えるもんかわらんしな
面白いって言ってる層はどこにいるんだほんと >>304
技術力はついたんじゃない?
内製エンジンで一本作り切ったんだから。
高解像度と低解像度の切り替えだって、それを細かくやるだけでもメモリの断片化やら参照の制御やら大変だろう。
モンスターも湧くし、戦闘になれば4人分エフェクトも出まくるし、天気も変わるし、街には人が溢れてるし。
ある程度まともなエンジニアなら一度作り切れば、次にたようなものを作るときはかなりクオリティが上がるはず。 >>306
尼見てたら購入済みレビューが724件中287件が☆4以上だが普通にいるやん >>305
彼、自分も騙してる気がする
「考えようによってはつまんなくもない」→「楽しい」
くらいには。
そうでなきゃ車から着陸失敗でゲームオーバーを「大丈夫です、ちゃんと楽しいですよ」みたいなこと言ってたの信じられない。
もし本気で楽しいと思って、ファンの喜ぶ顔を思い浮かべてたなら切なすぎて泣けてくる >>308
その中にストーリーが良かったって言ってるやついんの? >>298
ハッピーでもバッドで主要キャラの死を放置して遊び歩き
ファントムソードすら集める意味はなく敵役のアーデンが
勝手に掃除した後で10年寝太郎の主人公がトドメを刺して
脳内結婚式に何を感じろと最後にそれっぽいセリフと音楽で
泣けよ感動しろとごり押しされても困るわ >>302
技術的なクオリティがよくなるってさ、それこそ今回拘ったような細かい部分のことでしょ。
FF15はまずゲームの全体像から作り方が間違ってるんだから >>310
自分をも騙す?
そりゃもう病気だろ
病院行ってくださいとかしか言いようがない >>312
こう書かれると典型的なSFアクションのダメ映画みたいだね >>312
>最後にそれっぽいセリフと音楽で泣けよ感動しろよとごり押し
零式で何より一番嫌だったのがそこだったんだよなぁ
なんで繰り返しちゃったんだ田畑
というか同じような演出しかできない猿か何かな? バッドエンドなんて単なる映像作品ならいいけど
プレイヤーが成長させる必要あるゲームでそれやるのがイミフなんだよな >>318
バッドエンドはあっても良いんだよハッピーエンドもちゃんとあれば
α世界線しか無いSTEINS;GATEみたいなんだよFF15は 上の病気がちな人はなんなんだ?
お前三日に一回ぐらい絶対いるだろ ハッピーエンドでもバッドエンドでもどっちでもいいよ
面白くて筋が通ってればな
個人的に14章はアーデンがただの基地外っていう
田畑の余計な情報さえなければそれなりに悪くない展開だったと思ってる
ただそれまでが余りにも酷すぎてな… シーズンパスまで用意してるならなおさら生存ルート用意しとくべきだと思うわ
後づけでエピソード追加したってどうせこいつら死ぬじゃんとしか 生存してるかしてないかの問題というより結末までの展開に
一切説得力がないのが問題だよな 唯一の15をFF史上最高の名作だといってる友人は
・すぐ死ぬ、ポーションがぶのみ⇒緊張感のある戦闘
・ホーリーをアクションらしさと好意的
・ストーリー⇒だいたい一週間1章ごとに遊んでたから穴があったとは思っていなかった
(つまるところほとんど記憶に残ってない)
・イグニス失明⇒なんか気になった? むしろ足手まといでもついていきたいということに感動
・ノクト死んだとこ⇒死んだ自己犠牲に感動
・結婚式⇒生き返って幸せになってよかった
だいたい田畑の求めるプレイヤー像って
シーンの瞬間ごとの切り取りだけで感動する人、こんなんだと理解した。というか田畑自身がこの感覚でないと作れないんんじゃね
こういう人は名場面集でも作ったら死ぬんじゃないだろうか・・・ >>325
そいつたぶん普段からなんでも絶賛するタイプなんじゃねえの >>326
身内でもクソゲーソムリエとして多大な信頼をされてるぞ
本人は否定しているが
彼の大好きなシナリオは
スターオーシャン3、テイルズオブデスティニー2とかだ >>325
記憶力悪いっていいな忘れたくても忘れられないこと多くて難儀するのに
そいつが良く見せるために嘘に嘘を重ねるような奴でないことだけを祈るよ >>325
「まぁ楽しめた」とか「言われるほど悪くなかった」はもうそういうもんなんだろで済ませられるけど
薄っぺらい人間だから出し得る評価やな<FF史上最高の名作、その他諸々
確かにそういう奴が田畑の求める頭極上のプレイヤーなんじゃねぇかな
そしてこれから出るかもしれない田畑によるFFナンバリング(そもそも出んのか)を買い支えていく人間みたいな 仕事で
「一番売れる客層はピラミッド構造で下のやつらになるのは当たり前なんだから
そいつらにもわかるように作れ」
って言われたことあるけど
それを地でいくとこうなるんだなっていう現実を思い知ったわ
そりゃゲームだったら一番重要なのは絵になっちまうわ
箱開ける前に唯一わかるのソレだけだもんな。
シナリオとかゲームシステムなんて買った後だし
FFなんてほぼ初動で売るゲームだし アーデンが寄ってきてルーナ刺す辺りからシナリオが本格的に酷くなる >>61
ゴリラの兄貴感は列車と鉱山のヒスで完全に裏切られるけど
タイタンのエロかっこよさは最初から最後までブレずに裏切らないからな そう言う売り方してるのって一部の糞和ゲーメーカーだけじゃないの?
カジュアル寄りで売れてるメーカーは沢山あれど、手抜いて詐欺ってる評判は一部のメーカーからしか聞こえない >>332
本格的に面白くなってくるところじゃんwww イリスとアラネアが仲間になるアプデを頑なにやらないのは
板室がホモゲーを終わらせたくないから
これはマジ!確かな俺の妄想から導き出した情報だから! スレが伸びなくなってきたな
このFFがスクエニ終わりの始まり >>336
クリア後のフリーモードでも入れさせないあたり、頑なにやりたくないという意思は感じる
4人に比べてセリフの作り込みとかが甘い為か、趣味でかは知らんが >>338
声優とのスケジュールが合わないのかねぇ
それとも板室の性癖に合わないのか >>328
クソゲーソムリエじゃなくて単純に理解力ないだけだな 板室「うひひ
私がFF15シナリオライターになったぞい。
ヒロイン改変して私の分身にしちゃうゾ」
ネット「うへえ自己投影やんけ
気持ち悪」
板室「やばいばれた
とりあえずヒロイン酷い扱いにして自己投影してた事ばれないようにしよ
代わりに私の大好きなホモ要素沢山いれよ」
これが現実 最悪男だけのパーティでも過去作でいうアーロンみたいな渋いのがいれば納得したがな
マジで男が好きになれない男キャラばっかだから叩かれんだよ グラディオさん見てて何か思い出すなと思ってたら
バイオ6のクリスだわ
自分勝手なヒステリックゴリラだし 田畑『なんだろ、例えばぁ、レガリアがね、車道以外でも走れたら、リッチだよね。こう、そんな楽しみ方をね、提供できたらなーって考えて、頑張ってるところです』
シド「こいつは繊細なんだって言ってんだろ」 >>343
「やっぱつれぇわ…」のやり取りで決定的になった
あいつら男気のクソもないフニャチン共だと 田畑にはゼルダの伝説 風のタクトをやってほしいな〜
アレにはオープンワールドの原点と言えるものがあった
ってか、当時の任天堂の技術にも追いつけてないBD2・・・ ここからアップデートまでさらに時間かけて
そこからさらに時間を置いてアンケートとるらしいぞ
それを集計する発表会を開くまでに数カ月
そこから改善されるのに細かい簡単に直せる部分を直して数カ月
長期的な改善のために数カ月
これで少なくとも二年弱ぐらい時間稼げるっていう計算だろ
もはや悔しいの通り越して笑えて来るよ
今すぐネットで批判されてる部分を修正し始めても一年強ぐらいかかりそうだってのに
DLCの開発しながらそんな事出来るのかよ
ていうか当然のようにその間ユーザーを待たせるのか
改善が一段落するまで資金もゲームの寿命も持たないだろ
もう認めろよ田畑
自分の実績にする目的や自己投影する目的の為に
作品に余計な改変しまくってしまいました
皆さんが待ち望んでいた作品を私的な都合の為に使ってしまいました
でも評判は最悪だし全然売れないからお金も無いし
ここから建てなおすのは無理ですってさ
決して許される事はないが
泣いて詫びて土下座でもすればそれ以上は誰も責めないだろうよ
社会的信用は失墜するだろうし
ゲームをはじめ他の業界からもビジネスマンとして避けられるようになるだろうけどな
でもそれでも会社とかブランドとかお前に嫌々従っていた可哀想な社員とか
一部でも守れるものがあるだけありがたいと思えよ >>347
星のためとはいえ「お前死ぬから」って宣告されたらつれぇだろ
10年あったとはいえ >>349
昔とやってることは同じだからできるよ
マップの性質の差なだけ
鍵手に入れて、船手に入れて・・・って進入できるところ増やしてくところにシナリオ絡めるだけ >>151
>原田氏:
> オープンワールドにするって聞いたとき,僕はすごいことやるなって思ったけどな。だって,FFシリーズのこれまでのウリって,物語だったわけじゃないですか。しっかりと構築された世界観の中に,一本スジの通ったストーリーがあるっていう。
>オープンワールドにするってことは,それを捨てるということじゃないですか? プレイヤーごとに体験に差が出てくるわけだから。勝手なイメージですが,いわゆる“JRPG”にとって,それはあってはならないことのように思えるんだけど。
>
>田畑氏:
> ああ……この対談,面白いですね(ニヤリ)。
なんか、ニヤリっていうか滝汗に見えるんだけど >>349
というかやたら日本のクリエイターは言い訳にオープンワールドを使うけど
普通にストーリーが良いオープンワールドは沢山ある
ゼノブレイドクロスだって未完と説明不足をオープンワールドのせいにしてたけど
FF15に比べればまだまともなストーリーだったしな >>328
糞ゲーソムリエならもっとヤバイのもやってるんだよな?
マイトアンドマジックとかレジェンドオブドラグーンとかエンチャントアームとかトラスティベルとか
どうやっても擁護できないゲームをクリアしてこそ糞ゲーソムリエなんだぞ >>351
死ぬことじゃなくてさ、
人の喜びを諦めさせられて10年監禁が辛かったんじゃないの?
長かったと思うぜ。 無理無理、
お前、ライターになったとして、自分の書いた一行で、世界中でプロの翻訳、レギュレーションチェック、ボイス収録、アセット作成、デバッグ
が動いて、大量の人間と金と時間が消費される状況下で凝ったシナリオなんて書けるか?
さらにそれがドラマチックな部分なら、モーションアクターやスクリプト、ライティング、カメラとか、社内の負担も増える、、
さらに必要なら新規シーンのモデリング、、、
俺なら無理。板室も無理だったんだろう。 FFって飛空艇とかで世界飛び回ったりしてきたシリーズだからオープンワールドと相性よくないと思うんだよな
エリアチェンジ制でロケーション豊富な方が世界の広さ感じられそうだけどなんでそういうの切り捨ててまで慣れないオープンワールドにしたのか理解できねえわ >>355
そういう本来のクソゲーソムリエの意味じゃなく
そいつが面白いと認定したものが地雷って意味の逆ソムリエみたいな意味だよ
テイルズだってイージーじゃないとクリアできないし
ゼノギアスはシェバトでシタンに指摘されるまでイドが誰かわからんかったくらいだ 俺の妄想だと次回作も田畑になると思ってる
スクエニが今作を失敗と受け止めていたとして田畑は2〜3割ぐらいしか悪くないと考えてる気がする
実際7年かけて作りかけだった野村の後を任されただけだから次回作をラストチャンスとして与えそう...
看板タイトルだしそんな甘い事をしてほしくは無いけどそうなりそう >>357
むしろそれが解った上であの訳の分からんシナリオを提出できた神経の方が解らん
ある意味俺には無理だわ >>353
田畑、自分を正当化する能力過ごそうだから、
周りがこれだけ切り込んでくるスタンスだとわかると、
久しぶりに骨のあるやつらだなって感じで笑ってそう。 >>349
イベントシーンや、ストーリー用の特殊フィールドとか、イベントバトルとか、シーン専用のアクションとか、フィールドの特殊演出とか
ストーリーに特化させたフィールドの展開がやりづらいだけでできはする
ただそれに割くリソースが桁違いだから普通はやらないしやる必要もない 次回作はあるかもわからんがオープンワールド内で完結出来るストーリーにしてくれないと困る >>357
無理ならやらなきゃいいんだよ
それを無理だけどツギハギで形にして売り逃げ実行しちゃったもんだから叩かれてる
出来ないならやらないで企画倒れで良かった r'ニニ7 本当にすまないという気持ちで…
fトロ,ロ!___ 胸がいっぱいなら…!
ハ´ ̄ヘこ/ ハ
/ 〉 |少 / | どこであれ土下座ができる…!
\ \ /| |
┌―)))――)))‐―┐ たとえそれが…
ヽ ̄工二二丁 ̄
〉 ヽ工工/ ;′∬ 肉焦がし… 骨焼く…
lヽ三三三∫三三\;'
h.ヽ三∬三三';.三三\';∫ 鉄板の上でもっ………!
└ヽ ヽ三,;'三三∬三;'三\'"
ヽ |__|烝烝烝烝烝烝|__|
lj_」ー――――‐U_」 >>364
ってか無駄に広くしなくても四季折々のフィールドを作ってそれをシームレスに繋げれば世界を旅してる気になるのになぜそれをしないのか・・・ 散々アンケートとか調子のいい事いって
時間稼ぎして改善を後回しにした挙句
ゲームの寿命が尽きて改善が間に合わなくなった暁には
皆に飽きられちゃったからしょうがないね
僕達は一生懸命改善するつもりだったけど
ユーザーが飽きちゃっただけだから嘘ついた事にはならないよ
みたいなスタンスをきっととるんだぜ
はらわた煮えくりかえりんぐだよ
頼むから田畑の頭上にヴァリーメテオしてくれよリノア 【 ホモがハマった 】 【 ノンケはどうだ 】
し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ
予 ノ // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) ノ え
備 ン L_ / / ヽ ン |
校 ケ / ' ' i ケ マ
生 が / / く !? ジ
ま 許 l ,ィ/! / /l/!,l /厶,
で さ i ,.l .H ,|'| / ! .Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
だ れ l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/ レ!/ ・/ _,.、 レ、⌒Y⌒ヽ
よ る _ゝ|/ '´ ̄`ト、|/. ィ'" ̄`'、 ヽト、N'/ 'ヾミミヽ rz彡‐`ヽ ,ノ!
ね の 「 l. ィ'tテヽ : : ィ'tテヽ | | | 、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ' _リ
| は ヽ | ` ̄''" : :` ` ̄´ ノ! ! | `ー 'ノ !、`ー ' ノ
-┐ ,√ ! r :. .: 、 リ l ! . ,イ 'ヽ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | `^.:.:^´ _人__人ノ_ i ゚ ´...:^ー^:':... u ゚ //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ .:.:,._‐_‐_、:.:.. 「 L_ヽ r ζ竺=ァ‐、 ノ/
/ / lト、 \:. 'ヾ'三'シ` ノ キ 了\ ` `二 //
ヂ .ン { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
イ ギ .ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
イ モ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ッ .ッ ./ /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /! 極上ってなぁに? 極上ってなんだよぉ? (なんかのホモゲとかじゃない?)
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i, アッー!!
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ 【 ご苦情クオリティの醜態性 ドヤァ! 】 【 オープンホモワールド💛 】
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
/ ̄ 丶 丶 / ̄ 丶 / ̄ 丶 ̄
/ \ノ / \ノ / \ ノ n
│ \ ーーー \ ーーー \ ーーー┘ヽ
ノ \_____ \_____ \_____ }
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{∴ V {∴ V {∴ V ■
ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
\ } \ } \ }
オレ おまえらのチンポ好きだわ💛!! >>360
つか他に人材がいないからな
スクエニやべえ 最初に人事権を掌握して、強権的に発動させると
集団は言う子を聞きますからね
但し、恐怖政治なんで組織は萎縮し
反対意見が出にくくなります
明治14年だったかな17年だったかな、伊藤博文がこれやりましたね なんか気持ち悪いAA連打野郎って田畑批判が激しくなると湧くよね
不快な気持ちにさせれば批判止めてくれるだろうとか考えてる業者かもな
批判している奴がホモ批判しているだけって印象付けたいのもあるかもしれない >>317
おれらはさ、仕事で失敗したら反省をするでしょ?
TBTは、後悔はするかもしれないけど反省をしないタイプなんじゃん?
何回もおんなじミスする無能 --------------------------------------------------------------------------------
は や お あ そ .|メメメ/..:::::::::::::::::::::::::::..ヽ、メメメメメメメメメメメメメメ ,-、_,-、_,-、_ノ
る っ 前 ん う |メメ(,、:::::::::::_::::_,、::::::::::::::..゙:、メメメメ 「`ー′ ど
か て さ な. じ |メメl `'^'´ }::::::::::::::::::i _,,..、、、、、、、 r′ 女 や 僕 `
に も ん 女 ゃ |メメ_ 、__,、 〈:::::::_::::::::::| /..:.:.:::::::::::::::::::`) の っ じ. ど
う ら に よ な 〈 !) ヘラヾ´ ゙! /ベ!::::::| /::::::;、::::;、::::::::::::::(´ 人 ぱ ゃ う
れ う り い | .ソ ``` i ソ,iノノ::::::| ハtトトハヘlハト、::::::::::::) で り .だ し
し 方 : | ヽ,- ! シ_,イ、:::::l ヾテニ,ゝ ``i:::::::::( な さ め て
い が : r′ i==- イ ヾヘ ノ lリ冫 |::;-、:::`i く. っ な !?
ヽ さ / , ゝ. ̄ _,.ィ i く, ''"´ | 'ソf- }::/ ち .き の r〜′
`ー──────-、r─一'´ , ´ ゙'ーイシ″ , `┬、 ′ j'ジ:::) ゃ み !? |
メメメメメメメメメメメメメメメメメメ / 、 \ヾ / }ノ /´ つ、 : た r〜′
メメメメメメメメメメメメ i ` \,メ--──… 二 `! ,ィ〔 ,.、-''"´| い | 、
メメメメメメ ハ. y / ´ ` ´ 〉′ ヽ、 ノへ に r〜′\
メメ / i ミ ミ | ヽ `ー─‐〜′ \\ \ 同じ4人なら、初期のギアーズの方が良かったな
「ドム、QTEだ」
「ああ?ボタン押すタイミングなんてねぇよ、んなもん」 >>374
歴史上の人物に失礼
田畑を重ねていいのはちんかす食べ太郎ぐらい あ 揉 あ
. っ み い
た が つ
ぜ い の
:. が 金
玉
,. -──- 、
/ \
/ 、_________ ヽ
| | l |
| j l l
r、{ /二二了 ヽ二二斗',_ !
!.、l! 亟二 、i r叨二 l }
!(.l! 厂 ̄ l l!  ̄`、 !7ノ
ヽ l l! j!,!/
ヽ ー---' j
/lヽ ー──一 /i \
/ ,= | ヽ --- / | = ヽ
,.イ ヽ / | 、 ヽ
. //、 `ー─‐' /ヽヽ
.' l \ _____ / l
| | 信者を立候補させそうだからタバティスは宗教やっちゃダメだ >>375
でも静岡から書いてますよ?
スクエニは無いですよね? >>384
スクエアエニックス本社から書き込んでばれてるようじゃ本物の馬鹿だろ
いやいずれにせよ本物の馬鹿ではあるが >>356
「覚悟してきたけど、やっぱつれぇわ」
みたいなこと言ってるから、死の覚悟かなーって思ったけどね
10年耐えた覚悟って考えもあるのか >>385
ゲートキーパーとかいるじゃ無いですか、やだ〜 ::::::::::::::::::::::i :・ !、. / / ::::::::::::::::,! ,-、
::::::::::::::::::::::::、 ・: :、 /./ :::::::::::::/ _____ (<ヽ!
::::::::::::::::::::::::::::゙:、 :・ ヽ、 i^ヾ'i :::::::::/ ;'、;:;:;;;;:;;゙i . ゙iヽ\
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::::::::::::::::::::::::::::::::::::::\ :・ ゙''ー--、____゙i `ヽ、-‐'" ! ''゙i;:;:;:;:;;! ,r‐'゙゙'' ,! ヽ、>
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 ̄ ̄ ̄ ̄ ゙''ー-、,,___ ,;. 、 ,ソ オラオラオラ!
:::::i : | ,ヘ ::::::,! ゙i` ,:;'' i; ヾi′ チンポチンポチンポ!
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::::::゙、;ヽ、 i^'i :::/ ;'、===ョ ゙iヽ\ | ;: !
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 ̄ ̄ 〈 ' 、_{モi!,!^、 f,;==;'゙=i / _,,ノノ ; ヽ、
`'i ´i`f' `' /´ ,!! ,!、 ,/ ,;-‐''′`ヽ、 ゙;
_}==:;={ ,/ ,;-'' `ヽ ゙; i' /_,,;-‐''′ ゙:、 ゙i
i r‐'':、:、 i i ヽ ヽ、 i `i ゙:、 ; ID:dIJEMSov0
皮肉言ってるのかと思ったらガマティスだった…… 15-2とかノクトリターンズとか続けられるより
さっさと16を出してくれた方がいいな
そういう意味でも、田畑はシーズンパックでセルフ縛りプレイをしてるから救い難い 15でシナリオが糞な部分は一本道部分だから終わってんだよなぁ
オープン部分で糞ならわかるが すげー悩むけど次回作は野村よりは田畑だな
野村は完成させる気無いからな
田畑が担当なら買わなきゃいいだけだし >>386
ああいう心の弱さを表に出してしまうとことか
いかにも女性ライターだなぁって思ってしまったな ヴェスペル湖と渡船場までですら、車で何分とかの距離でしかないんだね。
別にいいんだけどさ。 >>367
例えばDragonage Inquisitionみたいな地域選択方式の方があってるな・・・ もうシナリオ批判は聞き飽きたからバトルがつまらないのは誰のせいか教えてくれよ
調整した奴クビにしろよ >>395
フェニックス一輝の爪の垢煎じてのませたい やっぱつれぇわはその後のゴミ三人の反応がキモかったわ >>396
なんでリアル時間とかリアル距離単位とか出しちゃったんだろうなぁ
ここは明確な失敗ポイントだと思う しかしFFブランドの低下を挽回するには
すぐに次の16を発売させることが至上の
命題だろう
小学生高学年が高校生になったその間
FFに触れる機会がなければそりゃ売れなくなるよ >>400
目が覚めたら10年経ってたノクトがアホなのはしょうがないが
しっかり10年生きてきた三馬鹿があのリアクションってイカれてる
ノクトの犠牲を肯定せざるを得ないくらい過酷な世界だったと脳内補完してた時期もあるけど
そうなると夜が明けた後に王不在の世界も希望が見えねえ
どう転んでもバッドエンド >>400
とても10年たった後の人間とは思えないよな >>357
能力が達してないのにその立場に身を置くってソレだけで罪なんだぜ
TBT観てわかんだろ FFは2桁のナンバリングに入った当たりで終わってた 10は人によっては名作だからなぁ
10の時点ではまだ終わってはいなかっただろ
やっぱり12〜13が確実に急降下のキッカケだろ >>286
「自己肯定の獣」いいな
可能性の獣みたいでかっこいい
二つ名にしようぜ 10-2がクソなのは認めるけどアレをナンバリングとして世間は評価したのかな?まぁそこら辺は分からないけど
12のシステムは好きだしやり込めたゲームだけどナンバリングでストーリー崩壊しだしたのは12だと思うよ ビジネス的には10-2がもう半年早く発売されていればスクがエニに
吸収されなかったかも?と囁かれたがな 割と12と似た感じではあるよ15
後半シナリオひどいとことか
ああいや12は前半は割と面白かったか 10-2の時はまだ自分たちがバカをやってる自覚を持って作ってたけど
今は本気でカッコイイと思って作ってコレなんだよなー 12は主人公が話の中心にいないのと
話が尻切れトンボなのが問題
せめて話を書ききった終わりかたなら名作と言えたね 俺は12はわりかし好きだけどねえ
5周ぐらいやったし 727 名無しさん必死だな@無断転載は禁止 (ワッチョイWW 1b5c-aWrM [126.74.253.229]) 2017/02/05(日) 10:08:15.59 ID:ppaQ7ZHW0
これ酷くない?FGO本スレだってよ
訴えられないのかなFF15みたく
【桜井光 ネカマ 盗作】FafeGOミ糞4758【詐欺 庄司顕仁 塩川洋介 早坂貴志 安生真 ANIPLEX しまどりる こやまひろかず アザナシ 奈須きのこ 武内崇 礼装詐欺 クレカ詐欺】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/applism/1486229951/
俺ら訴えられたらしいね 10-2は別にそこまで悪くはないと思うけどなぁ
10の後の復興した世界とかそこで新しい生き方を見つけたキャラを見れたりして割と楽しかったよ
まぁ俺がシリーズの中で10が一番好きって人種だからかもわからんが...
ああ、またああいういいゲームやりてえなぁ きっかけはキミが見せたキンタマ💛 ホモ15−2
.見 俺 と
ど .こ て .の こ
う い く .キ ろ -ーー-...、
思 つ れ .ン で γ´ ヽ
う を .タ r´`'(''```} |
? マ !〒. 〒テ`r.、i
を ! |_. 'ソり
!. .==.' ハゝ
___ ∧___ / i \ー 、
.ノ´ `'ー、 ,-ー ! ! _ー.、
/ i /´ ` ゝ-ーー  ̄ ヽ.
! __..リノ!| ! i .! ヽ.
! .ノ((. ( ! .| i. !
`; ノ ソ. ./ ! | ! 、 .亅.
.λ_.ノ ./ ! ド _.人 ρ゙.:;,弋、 ; i
_ ノ ..ト´ ! { ___.` ─ -ー ! .; !
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! / `ヽ ! } { ( } . / ヽ i
ハ ' ! ! { .ー.┼ ー .. イ ! i
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| ゝ \ ! .! !.rーー┴‐─┐ ∨ ./
| .! ! ! .| 禁 |/ ./ ./
| 則 | イ /
| 事 | / |
| 項 | .| r |
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ヾ_ソ 大. ゙, l. す
き ! ', ご
い ', ', く
で ト、,,_ l :
す ! `ヽ、`゙γ'´
; / ト, ヽ
__ノ ,! ! l ト, ゙、
レ'゙,//ノノ ノ//゙ノリ/
二ニ≠彡'.”ミ=ツ
. ''゙爲゙_,,,,. 〈滯.゙/
''"゙゙ "" |'゙" }
j '-,;,ノ /
'‐==' /
\ '"´ /
`::;r‐'´ FF15はシリーズ最駄作で間違いない
10以降は何かを優先すれば何かが立たずみたいな状況だったが
15が優先したのはフィールドの横の広さと本当に年相応のキャラの精神年齢
しかも王族とか戦争とか自分たちで作った設定をガン無視して
日本の底辺大学生を意識したキャラ 12以降は何かしら話壮大にしすぎてる感があるんだよ
10のストーリーが良かったかどうかは賛否両論あるかもだけど最初から最後まで最大の脅威がシンだったからキレイに終われたと思う いや12はゲーム部分はすげぇいいよ
ただシナリオはどうにも
3DSで出た続編のレヴァナントウィングはヴァンがしっかり主人公してて
バルフレアは前に出てこずカッコいい先輩キャラのまま終わってて非常に良かった
弱冠子供向けの物語にはなってたけどちゃんと終わってたし 変に凝りだしたのは10のせいだろうな
あと実際救いないバッドエンドじゃないけどバッドでもええやろにした >>428
確かにそうも考えられるな
変に評価されたからこそのクソ化か...
マジでffの次回作はベタでもいいから王道やってほしい FF16
戦闘は◯ボタン押しっぱからついに◯を押さないシステムへ(コントローラーを握る手の体温と発汗、心拍数を感知し、学習型のAIが状況を判断して手持ちの武器とアイテムで適当にやり繰りしてくれる)
シナリオの意味不明度と単純化をさらに追求。キャラのセリフはすべてMD5ハッシュ値に変換、理解は完全に不可能な時代へ。
オープンワールドを超えたオープンアース。ゲーム機5台の並列化を必要とするデメリットを補ってあまりある広大な地球のハイクオリティ完全再現。その多くの部分は目に触れることは出来ないがデータ上存在し、列車が通過する場所なら車窓から存分に眺めることが出来る。 どうして必ず静岡からホモ貼りに来るんだろう
必ず静岡だな シナリオが酷いだけならなんとか我慢出来たかもしれん
ステージ構成も酷いからさすがに我慢ならん 静岡→徳川氏→徳川秀忠→大奥が必要なほど女に興味が無かった→つまり静岡は >>433
どちらも酷いのが連作なのは珍しいよな。
普通、ひどい作品の次は改善されるのにさ >>264, 271
でも書いたけどプティオス結構面白いよ
スクエニにこんなにレベルデザインのいいアクションをプランニングできる人がいたとは、、ってびっくりした クソオス遺跡は頭おかしいやつが勝手に作ったのを「うちのチームは自由が云々」言ってそのままぶち込んだって田畑が話してたな >>428
7も一応人類滅亡とも取れるEDで議論の対象だったやん
まあ最後の子供の声で存続派か多数だったけど >>436
前にも言ったような気がするけど別にプティオスのレベルデザインは全然よくないよ
ステージなんて要素要素を数珠繋ぎ繋げればいいだけだから、正直言ってバカでも作れる
むしろあのギリギリを攻めただけのレベルデザインを作って自慢する奴なんて自分は頭良いと感違いしたバカだけだよ
真に作るの難しいレベルデザインってのは初心者でもクリアできて楽しめる簡単なものだよ 物語に触れた経験が少ないんでしょうゲームオタクなだけだから キマリのツノが折れてる所とか
シーモアが何回もストーカーするところとか
ワッカがガガゼトで半裸な所 FF10はシステムはまぁともかく、シナリオはめちゃくちゃ良いだろ...それこそシリーズ最高峰と言っても言い過ぎじゃないと思うぞ >>440
10が変に凝ってるんじゃなくて10のシナリオに反響があったから以降の作品が変に凝りだしたという意味だと思うよ フリーラン攻撃できる
ファントム状態には更に上がある
魔法は新しい魔法があと一つある
いい加減にしろや田畑 いや別に10は否定してない
13も15も10から奇跡でオールオッケーかユウナが死んでエンドみたいなもんだろ >>437
あんなの作ってる暇があったら他にしなきゃいけない仕事がいっぱいあったのでは
田畑って労務管理的には無能なんだね >>438
そもそもナナキが生きてたり、ミッドガルが大空洞にならずにそのままあるだけでメテオから星は護られたって解釈せずに人類滅亡って考える奴らも大概だよな・・・
>>440
PV詐欺には懲りだしてたと思う シナリオ談義は人それぞれ見解が違うし、
多感な時期に遊んだものと、
大人になってから遊んだものと、
色々難しいよね。
もしかしたら、もしかしたら、だよ?もしかしたらだけど、
多感な時期にFF15やれば、それが最高傑作に感じる人もいるかもしれないよ ff15が最高傑作と感じて育つ若者に残された未来が孤独死しか見えなくてつれぇわ 過去に面白いもの観てないと
最初に見た映画が最高傑作に思えるよね
カリオストロの城なんかもその編は錯覚してる >>448
ホーリーは星にとって悪しきものを浄化する的な魔法で
もしかしたら星にとって人間は悪で一緒に消されてしまう可能性もある
って話を本編でも一応してるからな 最初は楽しかったがやっててスゲー辛いんだけど?もうサブクエすっ飛ばしてクリアしていいかな?
こんな未完成品を定価で買わせてどんどん値下がっていって、追加要素を後日に小出ししていくとか酷くない?
FF12からまともなもの作れてないじゃん
キチンと起承転結がしっかりした普通のまとまったFF作ってくれよ 幻想にリアルを求めたら終わる
これがファイナルファンタジーだな だがまぁとりあえず個人的にまだ救いなのが、ノクトがそこまで嫌いじゃないことだな。これから先のお祭りゲーとかに出ても全然大丈夫だろう 俺は多分新宿がちゃんと巨大なラストダンジョンしてて、ラスボスに巨大なアーデン出てたらそれだけで満足度50%→90%くらいに引き上げられてたと思う
でも洋画とか、ラストは一騎打ち多いし、
みんなで巨大な敵に特攻するより、
外国では受けるのかもしれない(メタクリティックみればそこまでウケてないけど) ユーザー「FFに見切りをつけるというのか。」
ユーザー「では、FF15を待っていた俺たちはどうなる。 ヴェルサスから期待してた者達の恨みはどうなる!」
野村「違う」
野村「何も変わらないんだ。ヴェルサスの恨みなんか晴れない。 ヴェルサスはもう・・・・いないんだ」
ドバイ「プレイ動画をあげても過去は変わらない。だから、もう」
ユーザー「だが、炎上しなければ未来はない。かつての楽しかったFFもプレイできない。」
田畑「ならば俺が作ろう」
ユーザー「作るだと?貴様が?10年もかけて、糞ゲーしか作れず、FFブランドを汚した貴様がか!!」
ユーザー「いい加減に学んだらどうだ?貴様の作るゲームは、糞にしかならないとな!」
ユーザー「いいか田畑。炎上が治まったとしても、貴様の名誉が戻ると思うな。」
ユーザー「FF15を糞ゲーにしたとき、貴様は永久に消せん罪を犯したのだ!」
田畑「そうだ。俺の罪は消えん。」
田畑「罪を背負った命なら、FF7リメイクへの希望を守る捨て石でかまわん!」
ユーザー「退任しろよ。糞詐欺師。」
ユーザー「綺麗ごとを並べようと、所詮貴様も広野啓と同じ。金に飢えた糞ディレクターだ!」
田畑「貴様もFF15をプレイせずに叩くか!」
松田「やめんか。見苦しいわ!貴様には失望した。わからんか!」
松田「FF15がミリオンに行かなかった時己が何を裏切ったかわからんか!」
松田「貴様はユーザーの信頼を裏切った!剣にも盾にもなれん奴だ」
松田「ディレクターの任を解く。どこへなりとも消えてしまえ」
田畑「うわぁぁぁぁぁぁぁ!」 12辺りからやたらと機械だしてくるけど飽きたな
あんまり詳しく無いけど機械のCGって作りやすいの?魔法の表現をメインにしてほしい 10のシナリオが変に凝ってるとか意味分からんわ
現実社会の問題への視点を織り交ぜつつも、子どもでもなんとなく分かりやすいテーマを軸にした、素直な王道展開シナリオだから万人ウケしたんやろ?
10のシナリオが邪道って言う奴に聞きたいんやけど、じゃあ何のゲームのシナリオが「王道」なんや?
こう言う輩はきっとな、最後に何の痛みも感慨も決意もない「大団円しか見たくない」っていう、要するに完璧ハッピーエンド教の信者なんやと思っとるでな プティオス作った工数で新宿作らせていれば、、
街並みなんてどうせ崩壊してるんだし、看板のバリ替えだけを沢山置くだけでも全然いいし、
敵も適当に沢山配置しとけばいいだけなのに。
それまでのプレイで培った経験をフル活用させるような、
ちゃんと遊びがいのあるボリュームの普通ラストダンジョンを遊びたかったよ。 10もまぁ何度もやろうと思わないな名作だけど
ゼノブレみたいなひたすら王道で前向きで涙ボロボロ出てくるやつのが偉大だと思う >>461
正確には6から
1から5の時点ではSFチックな場所や敵は超古代文明って扱いだったし
>>464
フェラーリロベルトがFF15のシナリオが三ヶ月おきに二転三転してたっていうけど
六神(っていうかリヴァと剣神)が無能で傲慢な明らかにファブラうんちゃら神話の作風引っ張ってきてる部分はそのままだったんかな >完璧ハッピーエンド教
娯楽息抜きでゲームやるのに重厚なシナリオなんか必要ない大団円で構わんという考えもあるのよ
FFでそれではダメだとは思うが >>445
ファントムはファントムリンクで
魔法は限界突破で
フィールド20倍は作ったけど使ってない所を含めてで〜
フリーランはなんだろね、田端の言い訳 >>457
いたストで破産したノクトが「破産してつれぇわ」って言ってたら
「そりゃつれぇでしょ」と言ってあげたくはなるかもな プティウォスに関しては開発者の
クリアさせたくない、苦労させてやる
こういうクソガキじみた性根が透けて見えるようで辟易したわ
堀井が前に、こういうプレイヤーに対するイジワルみたいなのはアカンって言ってた気がするわ
そういうツマラン自己満する奴はアカンって ノクトが他のナンバリングキャラに絡んでる姿が想像できねぇ… >>473
自分の意思がなさすぎてバッツとかジタン辺りからは心配されそう そんなにつまらなくないと思うけどなぁ、
まぁこれからなのかな >>416
スクがエニを吸収したんじゃないのか
名前の順番的にもロゴのデザイン的にも各シリーズの扱い的にもスク優位だろ
あの映画の損失も実は合併時にはほとんど回収できてたらしいし >>458
一騎打ちに美学感じるのはむしろ日本人じゃね? プティオスは確かに難しいし悪意を感じるが
ちゃんと凝ってて熱意は感じるしクリア後のダンジョンだから古臭いけどこれぐらい意地悪でもいいよ
問題は脅威とアダマンだよ
コピペダンジョンとただデカイだけの亀は手抜きだし
この2つをやり遂げたとき目敏くない人でも
戦闘システムの欠陥に気付くんだよ
アカンでしょ 4が悲劇の連続で途中へこむけど最後の方はよかったになるし話も普通だし
あれくらいが気楽だ
どうせならエンディングでこそカーバンクルがきてノクト達生き返らせてくれればよかった
でも生き返りって本来ならフェニックスの役割だったか >>473
クラウドやスコールと険悪になり、
それをティーダやジタンが仲裁されたり、
バッツにロマンを説かれてなんか風の旅人になったり、
バッツとオイオイヨで3馬鹿を組んだり、
オニオンと一緒に自画自賛しながら子供扱いを受けたり、
なんだかティナには優しかったり、
ウォーリアと一緒に仲間の悩みの相談に乗ってたり、
フリオニールと童帝談義してたり、
シャントットに何もしてないのにブチギレに巻き込まれたり、
あれ?ゴリラ達より仲良くね? 作り込まなくてもいいから最後のdlcでスクエニ本社出してタバティスを小林幸子感溢れるボスとして出して >>461
機械は外人(特に北米)が喜ぶんだよな
今の時代にFF3とかああいう牧歌的?な世界観のを出すと
ディズニーかよ!!と叩かれるらしい >>484
魔物じゃなくてゾンビにしたことといい、やっぱりもう日本人の方には目を向けてないのかね >>474
>>482
いじられキャラでいけそうだなw
モグチョコではカーバンクルとは楽しそうだし、子供の風船取ってたしで本編中の仲間がダメやったんやな… 海外ではFFなんてJRPG好きなやつしか買わないんだからむしろ海外RPGにあまりない世界観で出した方が良いんだよ エピゴリエピホモエピファショ
ガチでシーズンパス詐欺にあった人以外の購入者、日本では数百人とかになるんじゃねえか 無敵スーツの効果中にエンディング見るとノクトが死なない別エンドが見られるとかならよかった
見た目は最悪だが >>489
これわかってない奴多すぎ
日本の会社が中世ファンタジーゲームやっても
本場欧米のガチ中世ファンタジーゲームには太刀打ちできひんで
まがい物としか思われへん グラディオがクラスに一人はいる自覚してないいじめっ子系なのがつれぇわ
プロンプトはプロンプトで構ってちゃんだし
イグニスだけでいい >>489
あえてスチームパンクに戻すのはどうよ
そうすれば雰囲気でグラをカバー出来るし
他のゲームと差別化できる
料理や車やアスファルトをこだわる必要だって無くなるぞ >>484
そういう理由なら仕方ないかな
商売だからね世界で売れる様に作らなきゃね
機械ファンタジーでも我慢するからマトモなの作って(><) >>491
アーデン「最後、それ選んだんだ・・・」
↓
アーデン「最後、それ選んだんだwww」 >>492
そうそう、ハリウッドがたまに日本を舞台にした映画作るけどいつもコレジャナイになるのと同じ
こっちがいくらリスペクトしても向こうには響かない >>493
王都が襲撃されてコルと二人でなんとか追ってから逃げ切って二人の旅が始まるとかの方がおもしろそう むしろ野島が作った神話でやっと野島がシナリオ担当になったんだからやっと上手くファブラ〜とかいうのが機能するのかな、って思ってたわ。
13は分かりづらいカタカナ語とか神話の概要を、これまた造語を駆使して細かいニュアンスに拘りながら解説したり、製作陣がそんで伝わってるでしょって思い込んだままストーリーが進行していくのが問題なんだよ。
神話とかその世界の成り立ちとかはRPGには付き物なのに、ファブラシリーズは伝え方が下手すぎるせいで無駄に悪目立ちしてる印象が強いんだよな。
神話そのものは日本神話に近いから、一応世界に名が知れてるRPGの中ではオリジナリティもあって分かりやすい方だと思う。 イグニスはイグニスで「馬鹿」っていう最悪のキャラになってるからなぁ
敵の宰相の顔知らないのは良いとしても、「略称」って言い訳でなんの疑いも持たないのほんとひどい
あとタイタンの場所から飛空挺で逃がしてもらった時もなんの疑問も持たず助けてもらうし FF15のシナリオはイグニスの知能がもっと高ければ良い方向に向かってくれたと思う
基本的にプレイヤーが感じる疑問とか違和感に誰も突っ込んでくれないんだもの >>501
そこはもう開発スタッフがもれなく馬鹿だからって事であきらめるしかないな
現状日常生活で一緒にいて耐えられるのはイグニスだけ イグニスはシナリオ進行の犠牲になったよね
帝国のオッサン逃がしたりとか無理くり話進める為に無能にされた
俺も3人の中で唯一イグニスは許せるキャラかな 序盤のストーリーもツッコミ不在のギャグマンガという
そりゃアーデンさんにも馬鹿にされますわ プロンプトはそもそものキャラクターと、自撮りとか仲間のピンチにも写真が撮れますとか意味不明なスキルで自然と嫌われていくと思う
グラディオは>>21で嫌いになった人多いだろう
イグニスは>>504だと思うので仕方ないと思う
賢いキャラ描くには、描く側が賢くないといけないしなぁ・・・ タイタン後の飛行機乗せてもらって暗転
訝しがる主人公と不敵な態度のアーデンとの腹の探り合いとかを全く描かずに
やっべーレッカーされちゃったお金払いたく無いからコッソリ盗み返しにいくぞ!
の時点でモニターを見ていた3人がほば同時ではぁ?って言ってた >>500
自分が13の担当で用語説明と世界観説明をやるとしたら、ホープの学校の授業とかを序盤の回想で入れるかなんかするわ
世界の歴史・神話とかファルシとルシのこととか神様のこととか、生徒のホープを通して大まかにプレイヤーに伝わるようにな
異世界の話を扱う時は造語の丁寧な説明は必須やんな
だからぶっちゃけファブラ神話自体が悪いんやなくて、伝えることをサボった開発陣が悪いんやと思っとるで 弟分だったプロンプトは脚本の腐のオナニーが反映され
兄貴分だったグラディオは脚本のヒス女思考回路が反映され
軍師系だったイグニスは脚本の頭の回転なり出来なりの悪さが反映された
女に脚本は無理なんて戯れ言は露程も思わんが、こんな素人じみた内容じゃそんなこと言う奴が出ても仕方ねぇぞこれ >>508
そう、ファブラ神話自体は悪くないし、むしろファンタジー物の世界観のバックとしては必要なものだったんだよね。説明ぶっちぎってどんどん進めたから電波っぽくなっちゃっただけで
田畑はそこらへん全く理解せずにファブラ神話全廃からの矛盾多数薄っぺら世界観にしちゃったの本当ダメだと思う。シナリオにも齟齬出てるし キャラが不評なのもぼっちユーザーやキモオタが友達いないから
友情ってもんを知らないから叩いてると思ってるんだろうな でも、板室がどんだけ権力持ってんだよって思うわ
あんなビッグプロジェクトで若い?かどうか知らんが女一人が全部決めてるわけないと思う >>508
学校入れるのは自然だしいいな
ついでにホープがパージされることになるまでのくだりも入れられるし
ノラがどんな人だったのかも描けるし 俺は3人の中じゃまだプロンプトがマシかな...
グラディオは言わずもがな、イグニスは軍師として致命的に馬鹿でイライラする
プロンプトはまだ素で色々やってる感じするし、本人も他の仲間とは身分違うから必死なんかなって感じするから...
まぁ嫌いなのもわかるけどね >>507
普通にあそこは帝国の飛空挺を奪って離脱したけど帝国の追撃で墜落、さらに置いていったレガリアも奪われたから帝国の追撃から逃れるためにもレガリアを取り戻すにすれば良かったのに
なんであんなご都合展開を意味もなくやったのか・・・ ファブラ神話は駄目だろなあ
あっさりしすぎて何がしたいのかわからん
結局真実もわからないし
メディアミックス含めてシリーズを13作品くらい作りたいから設定を小出しにしてるからスカスカなのか何も考えてないだけなのかすらわからない >>507
本当これクソ
そこらへんからかな展開に全く共感できなくなったのは そう、そういえば結局ノクトはなんて召喚獣のチカラ集め始めたん?ラムウのあたりの展開本当雑すぎて理解できないんだけど >>515
しかもアーデンの意図ってキモッティイイオナニーしたいーーヒィーーだしね >>512
田畑のスタッフ紹介で有能スタッフ筆頭に挙げられるくらいだし「トップのお気に入り」ではあるんだろ
これ会社内だと相当でかいと思うよ >>518
帝国に対抗するためって事なんだろうけど、帝国はアーデンが倒しちゃうし、アーデンを倒すのはナイツオブラウンドだからね
絶対に集めなきゃいけないって程のものでもない >>520
美人だったらお気に入りってのもわかるが… >>521
それなんか説明された?
車なくなったあたりでゲンティアナが説明してた気がしたけど、全くわけわかんなかったんだが
その間ルーナが何してたのかもわかんないし >>518
召喚獣もファントムソードも
帝国倒したい→それなら力を集めろ→召喚獣とファントムソード集めます
だからな
ノクトにとって強くなる以外には集める必要性はない >>518
なんとなく
ワープできるおばさんや犬が2秒で指輪渡せるのに
婚約者が焦らしプレイで中々渡してくれないし >>520
そもそもスクエニの看板の一つであろうメインタイトルに新人に近いライターを起用するってのがまず不思議だしな >>520
枕?いや気持ち悪いな想像出来ねえ
コネかなんかか?
経緯が知りたいわ >>518
ラムウと契約してからレガリア取りに行く間の会話で
プ:六神の力集めて、その後どうすんの?
?:打倒帝国?で良いんじゃね?
?:だな
みたいな会話があった気がする
つまり帝国の打倒という確固たる信念により行動していたんだよ >>507
ここで何の違和感も感じない奴がこのゲーム楽しめるんだと思う
ストーリー展開の良し悪しを判断する能力が全く無いから何が悪いのかわからないんだよ >>523
いや、ちゃんとした説明はされてないと思うよ
召喚獣に限らずこのゲームでちゃんとした説明がなされる事は無いから 力付けてないノクトに指輪渡すとルーチェみたいに燃えると思ってたからか オンゲ課金制じゃないのに、発売した後も開発ダラダラ続けて採算とれるのかね。
DLCも大して売れないだろうに 田畑がスクエニ初のオープンワールド開発すると決めた際に見通しがつかない部分が多かったから
シナリオ部分のイベント製作が最後まで固められないかもしれない
そうなった際に野島だと田畑が本の修正とかで気を使わなきゃならない
だったら自分より明らかな格下の人間を本を書かせよう
ハナから描きたいストーリーがあったとかじゃなくて
オープンワールド作りやすい体制を作りたかっただけだろ >>530
ルーナとレイヴスの時みたいに
ルーナ「これは私の使命なんです!」
ってな感じで使命で片付けたんじゃない?
なおそこにニックスやレギスの意思は入らない模様・・・
まあ実際のところは
田畑「ヒロインが渡して非業の死を遂げた方がマンジュワだよね〜!」
って感じでなにも考えてなかったんだろうけど・・・ 流石に枕は漫画っぽくて想像出来んけど、
田畑にとって口ごたえしない都合のいいイエスマンとして残ってたのが板室だったんじゃないかなって考えてしまう。昔はどうとか言う奴はクビみたいなことを全員に言ったと田畑自身が自慢げに言ってるし
で、「ゲームの進行やイベントシーン上の都合(俺の言う)通りに書いてくれりゃ他は好きに書いていいよ」みたいな >>489
とはいえ、ガッチガチのJRPG(例えば日本が舞台のペルソナ5とか)が海外でFF15並みに売れたりするかといえばしないでしょ。
買った人の評価は別かもしれんけど。
ゲームの触り部分、プレイする前に判るデザインとかゲームシステムを向こうで受けそうなものにしとくのも、
必ずしも間違ってるとは俺は思もわないな。やっぱやる前から避けられちゃうのは勿体ない。
極端な話、ストーリーとキャラの中身だけをFF10とか過去作とすり替えて出してたら、
日本独自の〜とか関係なく受けてそうな気がするし、俺もそんなFF15がやりたかったです。 ただ帝国と戦ってただけなのに突然ルナフレーナが演説で光だの闇だの言い始めたりチグハグ具合がやばいから主人公が何の旅してるのか普通は追えない >>538
まあそんなところか
独裁政治()でもしたかったのかねえ
やりたいなら勝手に会社でも作ってそっちでやれよ
ffを玩具にするな >>500
そういやFF15ってファブラ神話シリーズのうちに入ってるんだっけ?
ヴェルサスからFF15になったときに話が変わってファブラ神話から切り離されたような
そういう話があった・・・ような気がしたんだけど、違ったっけか。思い違いだったかな 2013年の野村野島版のリヴァイアサンの説明
「召喚獣。強大な召喚士が召喚したからあの巨大なリヴァイアサンが召喚された。ノクトが召喚する場合はもうすこし小さい」
これが
「創世記に記録される六神の一体で人間嫌い、星の病を治す真の王となる儀式の為に神凪によって目覚めさせられノクトと対峙する」
こうなるとかどんだけシナリオ書き換えてんだよ このゲームは使命とか運命が強い設定なんだろうけど
主人公一行とプレイヤー以外の全ての人が
王都陥落した後に指輪をはめたノクトが10年後にクリスタルの力でシガイを浄化して死ぬことを
知っているし実現する為にその歯車として動いてる
ただ肝心のプレイヤーとノクトだけがそれを知らないし知ってても納得できない
そしてノクトがクリスタルに吸い込まれた時点で
ノクトさえ使命を受け入れてしまってここで完全にプレイヤー1人が取り残される
残りの唯一の希望はアーデンだけ、彼だけはプレイヤーと同じ心理構造で
なんとか良く生きたかった、幸せに生きたかったという思いがあるはずだ…!
って思ったらただのオナニー中毒者ですよしかも彼テクノブレイクでも死ねませんからって
開発者が公式に言っちゃってプレイヤーがシガイ化した スクエニがFF16にいい加減切り替えられないという目も当てられない状態
田畑お前は末代まで戦犯扱いだぞ >>543
ヴェルサスから15になった時はまだ野村Dだからシナリオも変わってないしファブラのまま
野村から田畑になったときにシナリオ破棄でファブラからも切り離された 北瀬がFF15みたいに発売前後もATRやアプデなどで
ファンとの繋がりを保つ方法を参考にしたいとか言ってるから
社内ではFF15のやり方は成功してるって捉えてるってことだよな >>548
シーズンパスがそもそも本編が成功する事前提の商品だからな
単純に本編がクソなだけなら「次いってみよー!」で済むけど、ズンパスのせいでそれすら出来ない
田畑はもはや存在自体が呪い >>547
アーデンは復讐もあるけど自分を終わらせたかったんじゃないのか?
俺の理解力ではついていけない・・・ そもそもこのゲーム「何のために旅してるのか」よくわかんないよな
「帝国倒すぞ!」みたいな明確な決意のシーンとかもないし、ルーナは演説で唐突に「世界から闇を払い...」とか言ってて何が敵なのかもわからない
結局ルーナ死んだ後どういう流れで帝国に電車で向かったのかも全カットだし、帝国着いたと思ったら滅亡してて突然アーデンとバハムートによるネタバラシ
本当クソ >>553
ヴェルサスなんて分かりやすいで
「国を、クリスタルを取り戻す」やもんな
旅とかおかしなことをテーマにしたせいでヴェルサスからの主題がどんどんズレていったんやろなぁ >>552
「でも今度は眠れるだろ?」とかいうあたり、多分意図としては「復讐が無意味なのはわかっているが、それでも引き返せない哀れな男。無意識的には誰かに止めてもらいたい」みたいな感じにしたかったんだろう
けどそんな描写はないからねしょうがないね >>543
ああ、このコメントはなんか上で神話が悪い、みたいな意見があったからそれに対してのつもりで書いたやつね。
FF15がファブラかどうかは田畑いわく、
――ではもうひとつ。神話や神についての設定は、『FFヴェルサスXIII』から『FFXV』への移行により変更があるのでしょうか。
田畑 『FFXV』にする段階で、そこまでに固まっていた設定については、神話とは強く絡めず『FFXV』の設定として取り込んでいます。ファブラの神話として出てくるものではありませんが、ベースとして活きています。
って言ってるからFF15はファブラではないと思うよ。ちょっとややこしい言い方してるけど。
ファブラだったらエトロとしてつくられてたロゴがルーナになったり、エトロの眼とかいう設定がなくなるはずない。シガイも英語表記ではただのデーモンになったしね。
なんか昔のスレで、映画でルーナの後ろにあのロゴの絵画があってどういうこと?みたいなのもあったから、扱いに困った状態のまま展開した、っていう可能性もあると思ってる。単に天野絵を消せるほどの度胸がなかっただけなのかもしれんが >>552
自分を終わらせたかったって思ってるんだろうという前提で考察してたファンを
アルティマニアがバッサバッサと大虐殺していった
ただ気持ちよく復讐したかっただけだよ彼
だからノクトをエスコートしてたの
んで返り討ちにあうの
ただそれだけの男 無敵スーツ着てると召喚できないバグ増えんじゃねえの? >>555
>>558
もうわかんねぇ・・・
「最後それ選んだんだ」って自分の死を穏やかに受け入れてたよね
異空間みたいなとこで歴代王にやられる時は凶暴な感じだったから、不死ゆえの余裕で完全消滅させられるとは思ってなかったのかな?
そうすると「今度は眠れるだろ」の意味が通じないか
ギブで >>554
本筋は暗い逃避行
でも暗くなりすぎないように気心の知れた仲間達が馬鹿をやってるロードムービー的な雰囲気を入れてただけなのにな
田畑のアホは何故かロードムービーを全面に出した
頭おかしいとしか思えないな >>558
設定に強いシナリオ系プランナー。さんは何のためにいたんだよぅ >>561
おかげで「親父が死んだとき呑気に遊び呆けてたばかがぁ」言われるはめに・・・
それどころか親父が死んだ後も呑気してたように見えちゃうんだよな
4人組の会話にも緊張感・焦燥感がまるでないし アルティマニア発売日の阿鼻叫喚は面白かった
細かい設定が何も考えられてない
不死将軍はあだ名
アーデンはただのキチガイ
アルティマニア買ったやつが本名入りの画像をアップ >>560
もうアーデンは田畑達にとって「絶対的な悪役」に見られたいのであって
「ほんとは復讐よりも自分の不死を終わらせたかったんだろうなぁ」って考察(ある種の同情というか唯一の成功者というかある意味まともに見られていたというか)に対して
「いやアーデンは悪い奴なんだよ!?こいつは、例えばそう、何も考えてないんだよ!頭がパッパラパーなんだ!まともじゃないし、こいつには救いはない!」
って公式自らこれでもかと下げにいって悪役にさせようとしてるようにしか見えんかった<アルティマニア
なんか田畑はラスボスはセフィロス並にカリスマ性あるよみたいなこと言ってた覚えあるけど、それならなんで「何も考えてない」とか小物の下っ端じみたこと書くのやら >>565
だったらそういうキャラづくりしろよという。死体吊り下げも要は嗜虐姓を表してるんです!という。本当にスッカスカ 最近始めて13章まできたけどポーションあればノクテスは死なないから戦闘に緊張感なくてつまらないな
それがある故にノクテス一人のごり押しでボスも倒せちゃうから強化も適当でいけるし戦闘に面白みが全くない 悠久の大義に生きたんだよ
八紘一宇ソードで邪悪な帝国を粉砕して
田畑は日本神話が云々とか言ってたし 全員のサインを乗せている当たり
意識高い系の気持ち悪さを感じる
お互いを誉めあって失敗を失敗と認めない、自分達の中で大成功と涙流して肩寄せあって成功だ!成功だ!と宗教や耳障りのいい言葉にはまったカルト教団の連中のような状態
まともな開発者は抜けていくだろう
本当に気持ち悪い作品 ff2→対帝国
ff6→対帝国
15スタッフ懐古すぎだろ何年も前に使いまわした設定今頃引っ張り出すなよ >>572
なんか田畑のインタビュー見てると自分が絶対正義と信じて全く間違いを認めてない感じだよな 俺もだけど話題がループしてるな
無理して書くのはやめようぜ GEOにPS4販促プレートがあったんだが
「FFシリーズ最高傑作のZのフルリメイク制作決定!」
「ドラクエ11が2017年発売!」
と、FFXVのことは何も書かれてなくてつれぇわ・・・ 8はなんでもかんでもカードに結び付けすぎなんだよ
シナリオが悪かった記憶はないんだけど
思い出すことがイベントじゃなくてカードなんだよね
プレイ時間の半分くらいカードやってたんじゃなかろうか
明確に思い出せるイベントなんて斬鉄剣返しくらいw
あとレベル上げをしてはだめとか意味不
だからドローの面倒臭さも含めナンバリングワーストだったんよ・・・15に出会うまでは 販促プレートがスクエニからの指示で「小売はこれ店内置いとけよ」ってことなら
スクエニ社内で7が最高傑作と認めてるってことだよな
そもそもスクエニが懐古厨だった >>578
誤爆にレスするのもなんだがFF8こそしっかりサブクエこなすと評価が変わるゲームだと思うが >>506
知性チームのはずのキン肉マンフェニックスが
ゆでの知性不足のせいでインチキと小細工しか
出来なかったみたいな感じで切ない(´・ω・`) >>582
スーパーフェニックスさんにはマッスルリベンジャーという一度見たら忘れられない必殺技があるから… >>528
枕なんて想像せんでええよ業界なんざそうゆうの無煙だから FF8は全クリ前にどこの街も行けなくなるから頭おかしい >>585
8はショップ呼び出しあるから困ることないし
街には行けるように見えてやれることがほとんど無くなってる9や壁に激突する為にリニア超特急する15の方が異常だから安心しろ 8を持ち上げたい人いるんだな
あざとい女キャラが転んで登場してテヘペロしたとこでキックしたくなった思い出
この頃は発売日に買ってたなぁ
二桁ナンバーに入ってから様子見するようになってしまった 今アマゾンで3000円ってまじかよ
急がないとなくなるぞ >>416>>476
映画の損失を補填したのはソニー
エニと合併したのはソニーが大株主になったため所謂セカンドの位置になるのを避けたかったスクエア社長がエニともう一社に合併救済を求めた
後にスクエア社長は合併は間違いだったと語ってる >>588
ショップ呼び出しあるから大丈夫って言い方からすると、
街の景観や、街の人との会話とかのテキスト、
FF8はどれをとっても不必要って言ってるようなもんじゃね >>593
流石ササクッテロル君だわ
15のシガイサファリパークじゃないんだから世界規模の異変が起きた後の世界で街とかが無事な方がおかしいだろ? >>595
そうやってゲームばかにして作ってるのが田畑なんだろうな このゲームは買ってしまった人の発狂を楽しむゲームなのか
おとといクリアしたけどFF13のほうが楽しかったです >>594
FF15を擁護する気は無いけど、批判する際に引き合いに出すほどFF8が優秀ってのもイマイチ納得いかないよ、あんただって街いけないのにがっかりしただろう
FF6だって5だってFF7だって世界が狂う様はちゃんと見せてきたじゃない。
圧縮されたならもっとこう、、あるだろ!
青い光だけじゃまるでムービーで容量足りないから街へ入れなくしましたってことかなって思っちゃうじゃん。 >>597
たかが漫画、たかがアニメ、たかがゲーム
でもほとんどの人クリエーターは本気で取り組んでるんだよな
金払ってくれるファンに喜んでもらうためにさ >>600
はっきり言ってどうでもいい
当時はディスク容量が小さくて一枚に全部入れる事が出来なかった
ディスク4で全ての街に入れるようにするためには別の何かを捨てなきゃならない
苦肉の策だった事は察せるんだからそれでいいわ
根本的にやる気が無くてスケジュールもグチャグチャでみっともない未完成マップが製品版に入れっぱなしになってるウンコ15と一緒にすんな 半額まで安くなったんで買ってみたけど
こんな中身スッカスカのおせちみたいなのにオープンワールドとか言っちゃダメだよなあ もうすぐプラスにアサクリ100円セールくるし、
FF15も試されてるよねぇ 3000円位なら3D映画に豪華なポップコーンと飲み物つけた程度の金額だから
多少ストーリーがドラえもんが未来改変するために歴史ねじ曲げた感があっても
楽しめるんじゃないかな
フルプライス予約という犠牲者のこと時々でいいから思い出してください 戦闘評価してる人のことが全く理解できない
これのどこが面白かったのか聞きたい >>609
爽快感、空中戦、ファントムソードを含めた沢山の武器があり飽きない、仲間との連携が良い!
戦闘はオープンワールドでは圧倒的ね ウィッチャー3より
グラフィックが良く、アクションは圧倒的に面白く、ダンジョンが作り込まれ、ロケーションに富んでいる
ウィッチャーより神ゲーだと思う。 >>612
1年半前に発売されてるのに全部ウィッチャー3の方が上とかCDPRすげえわ またエアプ業者がウィッチャ3デスって田畑と15を持ち上げてんのか
ループしてんじゃねーよ屑 もうこのスレの存在自体がネガキャンやな
田畑さん何とかしてください 戦闘が圧倒的わろた
スナイプもトラップも無いな
エンカウントみたいな戦闘が圧倒的w http://cdn4.dualshockers.com/wp-content/uploads/2014/11/FFXVMapNoted2.png?eaa32f
マップすげええええええええええ ウィッチャー3よりも広いだろwwwwwww
ゲームで一番広いマップだな!!沢山街あるしプレイ時間流そうだわwwwww楽しみ!!
こんなマップで狭くなるわけがない!! このマップ信じない奴はアンチ
この画像持ち上げて これ言ってた奴ら ぜってぇ忘れねぇからな ドグマでさえフィールドをNPCがうろついてたというのに…15ときたら
スカイリムの吟遊詩人を見習え
歌って戦い家に帰る様を >>609
まあシフトの爽快感だけはある
あと一対一ならボス戦もそこそこ楽しい
ただまともなアクションゲームやった事あればクソバランスとそれを緩和するためにぶち込んだ感のある一部の強行動のせいで全く楽しめないよね(´・ω・`) >>622
フィールドのランダムイベントとかNPCの生活感皆無なのは心底たまげた
俺がオープンワールド病なんだろうな
どこで看てもらえばいいんだろ こんなモン擁護してる奴は釣りでしょ
何をどう捻くり回しても擁護出来る箇所ないもん
どう頑張っても叩くとこしかない
シガイになんかなりたくてなってる訳じゃないのさー しかしシンギュラリティ怖いな
技術系の職種じゃないから余計に ただのレス乞食だよねこのササクッテロとあと東海栄からレスしてるガマティスは
コミュ障で現実では人と関われないけどネットでもこんな風にレスを恵んでもらうことでしか関係を築けない悲しい人種だから温かい目でNGしてあげましょう そこは大した問題でなくて、
問題なのはレベル5といいながら自動車産業各社から『自動運転車』のイニシアチブを取るために安全性を犠牲にしながら完全自動運転車を謳っていること
しかもこれはテスラの技術の高さに裏打ちされたものでは無く、他の会社もやろうと思えば出来るが、安全性を重視するために完全自動運転車の発売を宣言していないこと
そもそも開発期間の長さで言えばGoogleが先に『完全自動運転車』の開発完了を宣言してなくちゃおかしい
でもそれをしていないのは、安全性を追求しているからに他ならない ウィキペディアの田畑の記事スッカスカなんやな
FF15みたい >>606
もう発売2ヶ月過ぎたしDLCなども長引くわパッケ流通量も多い
3000円切っちゃったし在庫常にだぶつき・・後々パッケ買いのがよかったのか?
コンテンツ過多な時代3ヶ月で明暗分かれるね飽きられ的に >>630
昔田畑が作った幸福操作官っていうゲームの記事にとんでみろ
鳥山が足下にも及ばないとんでもない電波ゲーだって事が記事の概要だけでわかるから >>618
だから?そんなんじゃネガキャンにもなってないけど
がぶ飲みガー()もド下手なやつがRPG的なアイテム要素の救済に頼ってるだけ でもさ、ちゃんとした広さのオープンワールドとここまでのアクション性を兼ね備えたゲームって他にないよね 釣り良く出来ててたのしいし、ジャスモンやチョコボレースといったのもできて自由度がある オープンワールドとしてちゃんとしてないけど広いの間違いだと思うの ちゃんとした広さなんてないよ。
進行不可のガードレールだらけだし。
アクションも派手なだけだよ。
AI、グラフィック、フレームレート維持、
シームレス読み込み、そういうところを頑張ってるなぁって感じを楽しむゲームだよ 溜まったログざっと見る度にがまん汁野郎ずっとおって戦慄する
皆かまってくれるから嬉しいのか >>636
ジャスモンと釣りは地味に楽しい
チョコボレースは…はっきり言って微妙 しっかりとオープンワールドじゃん、シームレスで広くて天候変化も時間経過もある そういうのがないダゼ2とかがオープンワールドとか言う人がいたら笑えるレベルです。
いけないところガーってのはそりゃどんなゲームにでも見えない壁はあるから当たり前のこと 釣りは面白いと思ったけどジャスモンってクソゲーじゃね Amazonで\3000投げ売り祭りになっててワロタ バトルにしろシナリオにしろやりこみにしろ
練りに練られたゲームなら話題が尽きない筈なんやが 田畑さんはジャスモンもプティオスも13章も部下が作ったものは微妙認定よ >>647
こんなもんに3000円払うなら他ゲームのDLC買います プティオス、今、2Dっぽいステージ終わってすぐのところ。
一回引き返してセーブしてやめた。
出来いいし、遊びとしてはFF15で1番楽しいのは間違いないわ。
あとは落ちる前に一度移動が止まったり、壁際ぶら下がりモーションがあれば、普通に神ゲーになる。
アクションゲームはかなり良質なプランナーがいることがわかったわ ま私は買ってないんでホントのところは知らないんですけどね 「ソシャゲのFate/goの方がシナリオ練られてるやんけ。FFどした?開発費無いんか?」
悔しいけどあんまり言い返せなかったわ
悔しいというか虚しいわ 犯罪プレイできないのはFF的に仕方ないとしてもモブの行動が時間で変化しないどころかほとんど歩きもしないのはアウト
車が自由に運転できるようになるらしいけど、そんなもんあって当たり前だからマイナスがようやくゼロになるだけだし グラディオエピソードで暴れまわってたけど、アイツ本編で手を抜いてたの? 本当にガードレールで車道に入れないし、
行ってみたいと移動をすると大体高いものや低木で進行を阻害される。
田畑が納得させるために言ったのは、「ドライブを楽しむための広さはある」ということで、移動できる表面積は少ないと思うよ。
作り込めた部分だけガードレール開けて公開してるスタイルで、
オブリとかもっと行ってみたいと思ったところに向けて自分の足で歩いて行って、たどり着いた景観を満喫できるし、
途中で洞窟やオブリの門や発見がある。
普通のユーザーがオープンワールドとして納得する広さではないと思う。 【 ドチンポ戦隊 】 【 ホモレンジャー 】
., '´  ̄ ̄ ` 、
|i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| しゃぶれよ
N| "゚'` {"゚`lリ
/`ー、ゝ iト.i ,__''_ ! ;;|,r'~`ヽ、
,.ィ" ri l i トヽ l\ ー .イ|、 !7、 、 y; ヽ、_
,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト- ~` ー- 、_
, ィ ´ ,ゝ、_ `r' l | 、レ // `テ三..ノく _ ` ヽ、
/ , -' ,、 `、_) l,i, i // (/ ...,,;;;;:` 、 ヽ
;' '" ノ ;;;;:::: i ! : // .....:::::;;イ、_、_\ _ _ノ
l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,// - = ""::;; :/ ` '''' '"
,. -- .,_ \ :;,. ;' V ;! `; /;: ノ ,.ィ'"XXXXヽ
/XXX;iXXミ;:-,、 ヾ '" ''' /./! ヾ / ,. - '"XXXXXXXX;i!
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XXXXXx!XXXXxリ:::::::::::! |:: な | i:::::::::::ゞXXXXXツ1XXXXXXX|
XXXXX/ \XXソ::::::::::/ i!:: い ノ i!::::::::::::ゞXX:/ lXXXXXXX|
XXXX:/ `ヾ::;;;;;:ツ ヾ;:::かノ ヾ:;;:::::::ゝ'" ヾXXXXX |
XXX/ `ヽ 、 _ゝく _,,. -`''" i!XXXXX:|
XXX7 `'''''''''''" `'''''''''''´ >>655
終章の展開はくっそベタベタだったけど熱かったからなぁ
よっぽど旅してきた感があったわ epグラディオのゲームデザインはタイタン戦のシークエンスのグラディオとコルバージョンだと思う >>656
オフロード運転できても、行けるとこそんなにないし楽しくなると思えない。
チョコボもいるんだし、そこを叩いてる奴はアホだなって思ってたんだけど
それを実装するために開発が頑張ってるってきいて微妙な気持ちになった。 >>653
おかしいな
きみぃ、自宅が新宿のスクエニ本社なのかな?
あ、ごめん。なんか特定しちゃたよ >>664
でもそんなことを言うな、コンセプトを掲げた田畑が面子を失う。 >>645
見えない壁ってのは限界まで広がってるオープンワールドのことな
15のは大幅リニアな
ぷ >>668ですよね!!
私もおんなじ事思ったし!
つか、見えるところ殆ど行けないなじゃないですか@ff15 おいら気に入ったところは気に入ったというし、
批判するところは批判するよ 放送業界なら枕は普通にあるがゲーム業界はどうなんだろうな >>664
初期から言われてました。チョコボで旅させろと
親父の車って設定で頑として曲げなかったが、ストーリー的に重要な車と演出も出来なかった只の足枷 まともな女性の批判意見は貴重なので苦情どんどん書いてな。 車よりやって欲しいものが多々ある
特にストーリー方面で
最後のオチはアレで良いからもっとユーザーが感動できるものにしようよ
特にルーナは出番増やさないと刺されても何とも思わないし
ノクトは覚悟を決めるシーンを具体的に描写しないと
どんどんプレイヤーから離れてくのを感じるし六神の言いなり感が凄まじい
それさえアプデでの直してくれればあとの矛盾は目を背けてやるよ
俺はな モグチョコカーニバルでのマーゴの配膳ミニゲームをやった時に
あんだけ色々批判された後にこのレベルの稚拙なミニゲームをぶっこんでくる度胸と
ゲームの面白さについて何一つ分かってないこんな要素を「新たな遊び方の一つ」と言ってしまえる事に戦慄した オーメントレーラーってアレなんだったんだ?
俺が殺したみたいな?
タルコットに子どもじゃねーんだからとかで伏線回収みたいな?
は? ID:h70IyJ8y0
すんげーのがまた来たなオイ
散々擁護した挙句の>>654 【 ご苦情クオリティの醜態性 ドヤァ! 】 【 オープンホモワールド💛 】
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
/ ̄ 丶 丶 / ̄ 丶 / ̄ 丶 ̄
/ \ノ / \ノ / \ ノ n
│ \ ーーー \ ーーー \ ーーー┘ヽ
ノ \_____ \_____ \_____ }
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{∴ V {∴ V {∴ V ■
ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
\ } \ } \ }
オレ おまえらのチンポ好きだわ💛!! >>678
こんな地雷買うわけないじゃん、それに私は126.88だったし プティオスのプランナー凄く良いもの持ってるから田畑絶対飼い殺しにするなよ ____ .ヽi;i;i;i;g __
^i;i;llg、.ヽi;i;i;i;g、"゚l「 __,,i;i;i;i;,,_ _゚li;i;g;; __,,
|i;i;゜ ,,_^゚ll゚゜ __,,,,ggi;i;i;i;i;i;^"" i;i;][ __ tllggggglli;i;i;i;i.i.i;i;)
〈llggggi.i.i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;llr ^^^゛゛ ]i;i;][ ,,,,_ 〈llgggggggi;i;i;i;lli;i;i;i;i;i;i;i;、 ^^^"゚li;i;]l.
.\"゚i;i;][゜ .li;i;[゜ 〈ggggggggi;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;i;l. ^゚l゚^^^^^i;i;][ ,,,,_ ^゜ ,,、 __]i;i;],,,,gggggi;i;g
.;i;i;]゚ i;i;][ .\^^^^ ]i;i;]! ][ ]i;i;[ ^i;i;g,,_ .ヽi;i;i;i;i;i;i.i.i;i;l゚^""^^^""
gi;i;l゚r,,,, _i;i;][ .li;i;[゜ ,,i.i.]! i;i;]! ^i;i;]k ^^ 〈i;i;!
_gi;i;" .\i;i;i;i;[゜ ,,i;i;l゚゜ i;i;i;i;^'Hggi;i;]! ゚ll゚゚ i;i;]ggggggllg,,
rl゚"゜ ゚l゚^゚ ./l゚" ^i;i;)゚ ^^^^^^^^^" 10章以降列車マップしかないもんな テネブラエもあれは寄ったといっていいのか ', ;l: ll kr'´ ィイィ彳彳彳彳
ヾ州ィイイィ彳彳彡彡彡
_ __ ,′ ``ヾミミミ
,. '´;:.:.:.:.::::::::.:.:.``ヽ ,′ -‐ミミヽ/ミミミミミ
,. '´..:.:.:,. -─‐‐- 、;;;:;:.:ヽ〈 ,′ミミミミヽ
/ .:.:.:.:.:.く ``ヾ「ヽヽヾミニ二二ミヽ `ヾミミミ
./ .:.:.:.:::::::::::::〉 ∠二二ニ彡' V/ T TTにニニニニニニニニニ====
/ .:.:.:.:::::::::::::::/ -='ぐ / l ||¨´ ̄`` . :; そんなことを言うのは
/ .:.:.:.::::::::::::::::/ '''´ ̄` / `Y´ . ;..:
,′.:.:.:.:::::::::::::〈 ヽ____ノ', .;: .;: この口かっ……んっ
i .:.:.::::::::::::::::::::::', ,;;;'ハミミミヽヽ .,.:; .; :.;:.
',.:.:.:.:/´ ̄`ヽ;;;', .;;;' ``ヾミヽ j! ,. ′.;: .;:. :
',.:.:.:ヽ い( ミj! )ミミj 、 、 ', ., 、:, 、 .; :.
',;;;:;:;:入 _ ..:;.;:.:;..:`Y ミj! 、 、 ', ., 、:, 、
';;;:;:.: `フ´ _ノ . ;: .;: .; :. ;:. ;:.`Y´ 、 、 ', ., 、:, ,. '´
Lノ´ ̄ , ィ´ .:; .:; . ;:. ;:. ;: .;: .; :. ;:. ;} 、 、 ', ., 、:,,.: '´
ノノ ____\ ;.: .;: . :;. :;. :;. :; .;: .;: .;人 _; :; :; ィ´`ヾ
,. ' ヒロインは死ぬ(主人公に殺される?)ってのを無理やり繋げただけ、ってかんじなのかな
主人公に見捨てられるじゃないけどそんな風だし
挑戦して失敗したってより、普通に駄作な部分が多くて目立つから、どうしようもないんだろうね
グラや音や一部システムが良かろうが、そこの担当が有能だっただけで
ゲームとして微妙なら微妙としかいえないし、
追い打ちにしょうもないネトゲアプデや迷走コラボで品格下げ・・・なんというかFFが不憫すぎる・・・ 小学生の頃の自分にお前の好きなFFは20年後見る影もないぞって言ったらびっくりするだろうな ヽ/l l ニ|ニ _ , _
( ( ̄  ̄) ,,-ー'''""" " '' - 、 、 / ̄ ̄ ̄ ̄\/
 ̄  ̄ r'"" ヽ、 / 興 ホ 君
,.、-──-- 、.,_ ,、 } i 、 ヽ } | 味 モ :
``''--イ ,),、. `i ハ 人___ } | が の :
ヾー'゙ |; |ヽハ---ー'" "7 / | あ 世
ノ l ハ l ヾ トイ. ;l .〈 /9 〉 る 界
_,,.ノ _ノ / ノ ノ ノノ!_丿 トー-、、 , --ー `Vアノ | の に |\__
ノ ,、ィ'-=z=F [_ {`=・=` "=・=ー'' ノ . | か |
-‐''゙_ノ ,ノ '゙ (ソ ヽ 〉 , i / | /' | ね |
、 ィッ>f「 _,,二- ヽ.. ヽ 'ヽ、_,-'` / ノ 卞、 | ? |
`〒T〔!| r ,_ノ _ .ヽ-===- ノ/ ,ハ > ____/`ヽ、
゙、ヽ`! l _ _」 // ̄ i `ー" / /  ̄ l l ,、 ''⌒゙ヽ、
`ト.、! lj (__l、/ | |ヽ、___/ '゙_、-゙ /,l l /
l ゙ト、 t'゙ | | | |、ヾ` ̄´ "´ // l l /
,ィ、化ァ ',\ l 〉 | | | ゙、 //∧ / / l l l
(爪((、`ー'′ ', `''t‐--'′〉ト、 | | |. Vハ彡 ∧ / |_L、 i | /
 ̄ ̄ ̄`¨`''ー--ニL_ `!、 `! l ̄`''┴--┴'-'゙-─…''"´_,, ィ| l |/
h ヽ ` ', | O``''────…'''"´ O',゙:、 l |/ ホモゲーになってるとか言われても絶対に信じないだろうな なんかマリオパクリダンジョンを絶賛してるセンス皆無なひとが居るけど
本人だと思うから皆はNGしとくんだぞ 30周年サイトにこの粗大ゴミが名を連ねてるのが不愉快 このゲームを例えるなら「フケのある頭は不潔なる人」だな 下手にアップデートで小金稼ぐよりマッブとシステム流用してキャラ、ストーリーを一新したフルプライスでff15-2の方が良い気がしたが、悪評が広がりすぎて誰も手を出さないよね。 >>693
なにその「火のないところに煙は立たない」の劣化言い回し >>694
もう先にズンパス売りつけちゃってるし
盛り上がり続けてることにしないといけないんだろうね >>694
ストーリーが最大の批判要素の現状で続編出しても売れないと思う
マップや敵使いまわしだとストーリーに無頓着な層も食いつかない
ボイス収録やローカライズの費用もバカにならない
修正・アプデで正解かと いつからのNGかわからんがあぼんが連なってるとIPNGって便利だなって お祭りゲーにこいつらがしれっと出てくると思うと憂鬱になる
ノクティス、イグニス、プロンプトはまあまだいい
ヒスゴリは無理生理的に無理 >>680
ならさもプレイしましたよみたいな擁護すんな
というかお前、擁護した上で地雷認定とか言ってる事矛盾してんぞ 7章までで3000円ならプレイヤーもゴリラも大してヒスらなかった
さっさと8章以降削除しろ 個人的嫌いポイント
キャラ性格>キャラデザ>ストーリー>男だけパーティ
デザインは我慢出来たがキャラ全員性格が終わってたのは想定外だった。
このゲームの根本が嫌いだから多分続編が出ようが関係ないな
こういう人も一定数いるとオモフ シーズンパス早期購入しちゃって、つれぇわ、
誰かなんとかしてくれぽ 戦闘は実際楽しいよ
ただ、楽しく戦闘できるようにユーザーをうまく誘導できてない感は否めない
ウルフラマイターは普通の武器が通用しないのでファントムソードをうまく使って倒しましょう、ファントムソード使うと楽しいですよって伝えたかったんだろうけど、大概のユーザーは体力減るのを嫌がって使いたがらない
結果ノクトは片手剣振ってるだけでになってしまい戦闘つまらんって意見で溢れてる 戦闘はどんな風にやってようが根本的に面白かったらここまで言われないよ
誘導がどうとかじゃない >>705
もうやる事ないし追加シナリオとっとと出して欲しい >>707
そうだね。遊び方が悪いよな。日本人が悪いよな。 >>707
それ信じるならファントムソードでHP減るデザインがそもそもあかんってことでは あのアラだらけの戦闘の仕様をアクションゲーと言うのも違和感あるんだが
せめて特攻馬鹿AIだけでも修正してくれませんかねえ
回避行動という概念がないんかあのズッコケ3人組は
高難度モブは床ペロ放置がデフォだったわ >>707
戦闘は駆け引き
誘導も特殊なアイテムも必要ない ファントムソードはほんと体力消費なけりゃモーションいろいろあってよかったのに
ウルフマライダーってファントムソードは普通に効くのかよ知らんかった ,,,-‐''"~ ~゙ヽ、,,----、.,,,,_
.,,r''~ ゙ヽ、 `ヽ、
/ ゙i, `ヽ、
/ i, ゙i,
~~'''''‐-= / i ゙、
i' ;ヘ, .:.::::i':::.. ゙,
i /./ .:.::::/.:.:.:.. i ワッショイ!( ×8連呼 )
ノ / / .:::::::/:::.:.:.:.:. i
/ /./ .:.:.:.:.:.:/,;.:.:.:.:._____ (<ヽ!} ソーレソレソレ!
/ i^ヾ'i:.:.:.:.:.::::::; ' .:.:.:;'、;:;:;;;;:;;゙i . ゙iヽ\
/ ..:....:.:゙、_ ゙:、:::::/ ,,,,,....-i'゙i;====ヨ ,! \\ ホモスレだー!♪
/;;;;i .:.:.:.:゙i `ヽ、 :.:..:.:.:.:.:.:! ''゙i;:;:;:;:;;! ,r‐'゙゙'' ,! ヽ、>
メ;;;;;;;i, .:.:.:.:.:.:.:、 ゙'ー‐-、,,;---、ゞ ゙''''''i'/ /
/:::i;;;;;;;ヽ、 .:.:.:.:.:.:.:.:.ヾ、 ゙ ゙` ,ノ
::::::ヽ;;;;;;;;;\ .:.:.:.:.:.:.:.:.:,イ.:.:.゙''ー-、,,___ ,;. 、 ,ソ
:::::::::::\;;;;;;;;;`ヽ、,_ .:.:.:.:.:.:.:.:.ノ 〉,.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:゙i` ,:;'' i; ヾi′
:::::::::::::::ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;;゙''‐─--‐‐/ ,{;;;;ヽ、.:.:.:.:.:.:.:.:.:| '" ;: ゙|
::::::::::::::::::::::`ヽ-、;;;;;__,,,,,/ /\;;;;;;;;;`'''─----| ;: !
::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::ノ i:::::::::゙ヽ、;;;;;;;;;;;;;;;;| ;;! ,! >>712
まーそうなんだろな
開発としてはカバーだのぶら下がりだのロイヤルガードに慈王だの色々解決法用意したつもりだったのかもしれんが全部ポーションで存在感消されてそこに気付けない
次出る無敵スーツもそのために作ったんじゃねーかなと思ってるがそこまで考えてるかは謎 駆け引きに加えて、ヒットポイントと回復力の残量計算
魔力の消費タイミング
加えてアイテムや周辺、地形を利用した戦術と謎解き 工夫したいんすわ
アイテムゴリ押しもよし
アイテム禁止プレイもよし
オート回避縛りもよし
シフト禁止プレイもよし
こんな事してもプレイヤーの腕次第で何とかなる
こういうのが多様な遊び方なんすわ
モグチョコ?無敵スーツ?上で言ったようなこと全部できてからだよね?普通なら
いっぱしのクリエイター気取りたいなら最低限の事をしてからにしてくれ
評価が割れて驚いたとかどの意味で言ってんのかしらんが
どういう風な意味でもクリエイターか社会人としての最低限の能力が欠けてることになる
もう喋らないほうがいいよ、田畑は 昨日クリアしたけどストーリーの評価はたくさんあるみたいだから戦闘面の評価をしてみるね
ちなみにFF13とクライシスコアしかやったことないからFF病ではないと思う
エアステップとシフトブレイクはスタイリッシュで良かった
あと、特に良かったと思ったのはこれら
ひたすら解りづらい敵の攻撃モーション
特にシガイ相手だと普通に食らうだけで最大体力減るから
とても緊張感があった
味方も食らうFF魔法
範囲魔法じゃなくてもダメージ受けてたし、魔法を強化するほど楽になって仲間が邪魔になるデザインは画期的だと思う
使うタイミングも難しくてプロンプトを早めに殺して戦闘を楽にしたり戦略性があって面白かった
いつでもどこでも使える回復アイテム
どんなタイミングでも使えるしCTとかあるんだろうと思ってたけど、別にそんなことはなかった
右手1つでというか正確には丸ボタンとR2だけで戦えるゲームデザインなのは、アクションが苦手な人や片手しか使えない人に配慮した結果なのかなと感動した
盾も銃も短剣もなんら機能しない仲間AI
他の大作オープンワールドにあるお調子者の介護クエストの突撃NPCのAIを参考に作って見たのかな、って思えば納得キャラクターの性格にも合ってるしね
献身的に敵の的になる勇姿には涙を禁じえなかった
ポーション代も凄いし名家の生まれじゃないと務まらないと思った
やっぱり王の剣の名は伊達じゃない 思ったより長文になってしまってお目汚しすまねえ
ストーリーはノクトが幼い頃の自分に重なって思わず感情移入させられたよ
親の気分で理不尽に怒られてなぜ怒られたのかもわからずとりあえず口だけごめんなさいして改心したふりしたりノクトはこのゲームにおけるいちばんの被害者だと思うね >>722
「親」を「田畑と板室」に改変したら納得できる >>721
要約すると、シフト以外誉められないってことでいいかな?w
味方はさっさと殺す、もしくは自力で回復させて放置がもっとも効率的だし安全なのは完全に同意。
敵側が多いときは、タゲそらしに生きき返したり殺したりを繰り返し、
エリクサーとかお高いアイテムは使わない。
魔法は、仲間を囮にして纏めて凪ぎ払う お前らモーツァルトのオペラ
イドメネオって知ってる?
簡単に言うと
王様が王子を生贄にしようとして王子の恋人が代わりに生贄になろうとする話なんだけど
最後はいきなり神がどっちも生贄にならなくていいよって言ってハッピーエンドなんだよ
この神が適当に物語を収めたってのが当時から避難轟々でさ
それを現代流にアレンジしたのがFF15かなって
思うんだ タイタンのところに行って狭い通路潜ったら
操作不能に陥ったわ…
仕方ないからリセットしたらアーデンとのドライブから再開とか
オートセーブのポイントおかしいだろ >>726
その話はまだハッピーエンドだからいいんじゃないの
こっちはよくわからないバッドエンド風だからもやもやする とりあえず
ラストシーンでそれなりに感動できるプレイ方法
○ファストトラベルはなるべく使わないで世界観、会話、音楽を楽しむ
○各キャラスキルは7以上にする
○新しい街へ行ったら3つ以上のサブクエストをこなす
○街、拠点ではスタミナダッシュしない
○フィールドでも会話中はスタミナダッシュしない(リアリティ強化)
○オルティシエ行くまでに無理やりにでもファントムソード全取得
○朝飯、昼飯、夕飯を食う >>734
全くストーリーに期待しない
FFのナンバリング最新作をプレイしてると思わない
常識とか普通に考えたらとかそういう考えを捨てる
田畑の発売前の発言を知らない、もしくは知らないふりをする
あとどんなプレイヤーの努力が必要だろう? >>730
いや、理由もなく伏線もなく
神だから助けてやるよかったねエンドだぜ?
現代的には「やっぱり死ぬ運命は変わらなかったけど、二人はあの世で幸せです(死ぬまでお互いのことを考えてましたよ)」っていう文学的なエンディングの方がまともだと思うんだよな
じゃなかったらティーダの件があんなに叩かれなかったはずだろ?
綺麗に終わったんだから生き返んな
って意見が出なかったはずだろ? >>735
あと地味に
○英語版で洋ゲーやってると思ってプレイする
これは重要だな
ちなみに俺はネタバレ見て実際に>>734のプレイをしたが、感動しなかった
死ぬシーンも妄想結婚式もよかった(特に音楽が)
つれぇわ、も別に普通
お前らやっぱ好きだわ///
↑
これで一気に冷めた
エンディングって重要… 神様が助けてくれる訳もなく自力で抵抗してどうにかしましたってシナリオの13シリーズがどういう評価か考えてみるんだ
15と違って筋は通ってるぞ筋はな >>737
10年ぶりの再会→つれぇわキャンプって時系列なのに
再開があっさりしすぎてたから(詳しいことは中で話そう→何も話さないでロード画面→キャンプ)
あそこで色々あったなぁとか、
グラディオも大人になったなぁってエピソードの一つでもあればよかっただけなんだよな
技術的には
あと台本2ページ分ぐらいセリフ増やせばいいだけ
あとは棒立ち会話でいいので新規モーションやカメラワークもいらない
それだけで随分違うのに 13は神の奇跡で問題解決だから
そして叩かれただろ 色々言いたいことはあるけど
なんでシガイ化の原因を寄生虫なんていう代物にしちゃったのかね?
六神と敵対する別の神様による呪いとかにしとけばよかったのに
呪いを一身に受けすぎて闇落ちしたアーデンを解放してやるって話に持ってけるし
アーデンを倒した後、黒幕の神様とラストバトルって展開もできたろうになぁ そういや二人がクリスタルになってライトニングが女神化とかそんな感じだったわ
何かと勘違いしたかな >>708
>>721
戦闘もひどいよな
脅威も全部終わらせたけどアイテム使えない所も魔法とファントム召喚で速攻で終わるし
力でゴリ押しで済むっていう…
仲間の必要性本皆無に近い
何がひどいってジャマー系の技が必要な敵が全くいない所
これがないってだけで過去作に比べて相当戦闘の幅が狭くなってる
過去作にいたアイテム投げて倒すタイプの敵とかもいないし
今でさえファントム召喚のぶっ壊れ性能あるのに無敵スーツまで作ってマジでどうするんだろ
そんなもん作る前に敵をもうちょっと捻って欲しかったね
本当にソシャゲレベルのボタンポチゲーになってて草も生えない さっき新宿でff15の缶バッジいっぱいつけてる女いた
腐女子っぽかった >>743
あれもクライマックスのムービーがわけわからん言われてたから仕方ない
なんか奇跡が起きてるときはエトロの目のエフェクトがどうたらこうたら
説明されないとわからないという… 昔のトレーラーみたらリヴァ戦前の帝国との戦闘すごそうなのに全部削られてたんだな >>747
独裁政権から亡命する人が続出して詐欺PVを再現出来なくなったからカットされたんだろ イドメネオにしても13、アギトも神は貴方達の行いを見てるよという話なんだがそんな難しいかね? ていうかリヴァイアサンに限らずPVからカットされてるとこ多いでしょ シフトも設定と演出していいっていうだけでゲームシステム上は
ひたすら飛び回ってヒットアンドアウェイするだけの糞システムになってたしな やっぱFFは光と闇の対立だよな 敵の親玉は闇の根源とか暗闇のくもあたりじゃないと
寄生虫とか萎えるわ そしてそのシフトという演出を考えたのは田畑ではなく野村 やはり、もう製品版に入れてあると明言していたのに1秒も使われていない夜明けトレーラーが1番問題あるわ。
https://www.youtube.com/watch?v=tiaLpUx_NFI&t=2s 田畑って文化大革命並みの大改革でしたね!すごいですね!って言っても喜んでそう >>734
忘れ物
つ○ロード時間中は自分の時間を凍結する ぶっちゃけ俺は戦闘さえ楽しければ何も文句言わんかったけどな
ファントムソード召還や今回の魔法みたいにお助け要素とかあっても気にせんけど戦略性0だからつれぇわ
LRみたいなあのストイックな戦闘が作れててどうしてこんなごみくずみたいなものが出来上がるんだよ田畑ぁ!
最低でも0式みたいなものは作れてただろぉがよぉおめぇ >>757
操作キャラ増やしてそれぞれにちゃんと性能面でも個性持たせようって提案したのは野村 13章の途中までみたいな15の戦闘の基本設定すら否定するチャプターなんなんだろな そんなに自信ないのかね >>757
お助けっていうかファントム召喚も魔法もぶっちゃけ時短で使うだけのクソ性能… >>752
光と闇の対立というよりは光と闇のバランスを崩す何か(「無」とか)だね >>760
ラスボスと戦ってたらいきなり大隕石が落ちてきて世界終了と構造的には何も変わらんぞ >>759
「CHAPTER13については、どう受け止めていますか?」
田畑「それまで自分が持っていた力や仲間を一度手放し、取り戻したときにカタルシスを得て、
自分がやってきたことの確かさを感じてもらう、というのが我々が意図していたところでした。
オープンワールドの世界を巡り、旅で仲間との絆を築いたうえで、CHAPTER13を体験してもらうと、
そのカタルシスが何倍にも感じてもらえると思ったのですが・・・。」 >>737
グラディオとグータッチでよかったよね、アニメみたいに。 >>762
ディシディアでも混沌と秩序で対立してたしシリーズ全体もそんな感じなんかな
>>758
野村有能かよ
なんか色々やりたがってくっそ遅いイメージだから好きじゃないけど
もう田畑はDLCなんも出さなくて返金しなくていいから降りろよ
人として大嫌いだけど鳥山に変われ、まだゲームを作ってくれるだけマシ 12も13も色々言われるが戦闘はガチだったし
キャラもちゃんと人間を描こうとしてた
だからエアプや懐古がグダグダ言ってもシリーズが無くなるとまでは思わなかった
でも今作はゲームとして何もない上に
腐女子に対して自分達が客であると思わせてしまった
もう知らんよどうなっても… >>757
騙されたと思ってファントムソード「だけ」で戦ってみ、楽しいから
グラディオのメガホンとロイヤルガード、慈王の盾とチョーカーを忘れずにな >>726
神様神ってるな
歴代王がノクトの魂に乗っかってアーデンおっかけてトドメさしたけど六神もう少し働けよ >>740
ハンマーヘッドで泊まるとちょっとだけ話すが
グラディオのはいらっとするだけだったw 13が一本道でレールプレイングって揶揄されてたけど15でほんとの意味でレールプレイングになったな >>727
パッチで解消されたのかプレイ人口が少なくなったのか知らないが
その手の進行不能はあまり聞かなくなったが発売日以降
リセット強要の不満にレスに業者が「セーブしとけよゆとり」みたいな
レスをテンプレの様に返してたのを思い出した >>764
手離す時も取り戻す時も理由もドラマもなく成り行きでなんか解らんけどそうなっただけなのにカタルシスも糞も無いわい
田畑は魔女の宅急便を百篇見ろ >>776
理解する感性が無ければ何万回見ても意味がないと思うの
田畑はもうそういう次元
創造物に関わるべきじゃない 板室「FF15のシナリオライターになった
ヒロインを改変して私の分身にしちゃうゾ」
ネット住民「謎改変だわ
自己投影気持ち悪」
板室「ばれた
ヒロインを雑な扱いにしてばれないようにしよう
クソクソクソ
代わりに私の大好きなホモ要素いっぱい入れてやる」
これが現実 父の車である必要性皆無、レンタカーで十分
主人公が王族である必要性も無い
国が滅びた意味もなければ
帝国がいた意味もない
アーデンが助けてくれる意味は特になく
ルーナが死ぬ必要もなく
レイブスはただの父剣の運び屋であり
イグニスが失明した事についても特には掘り下げない
ゴリラは自身の任務をよく放棄し
ホモに至ってはなぜいるのかわからない
マジで田畑と板室に説明してほしい
煽りとかじゃなくてどうやって理解したら良いのかわからない >>771
大抵の敵が縛りプレイしてまで倒したい相手ではないってのが大問題なわけでして イグニスの百倍返し位の作戦とかコルの重い話とかやっぱり聞きてえわ 映画は結構楽しかったよ
ヴェルサス?とか事前情報だの経緯だの全く知らない組だからかもしれんが そもそもグラディオとかのエピソードをDLCします(ドヤ
となっているのが腹立つ。
そういうのは元々最初からあるべきでDLCにするものじゃない。
これから後付け後付けとなっていくんだろうか。 >>780
避ける当てるの基本構造がちゃんとしてて
戦略要素がちゃんとあるゲームこそ
あえて戦略要素を使わないでみようとか
あえてアクションに厳しい縛りを入れてみようって思うんであって
どう遊ばないから悪いとか見当違いの意見も甚だしいんだよな
そして大抵その通り遊んでも微塵も面白くないんだよな
サブクエストだってそう
メインストーリーの世界観が魅力的で
ちゃんと世界観に根付いたシナリオのあるサブクエストがあるからこそ
サブクエストも進めて行こうと思える
自分達が面白いもの作ってないという事実棚に上げて
こう遊ばないのが悪いとか
こういう遊び方をしろとか偉そうに言える立場じゃないってのを理解してないんだよ 後付けでこのキャラはこういう背景があったからあの時ああいう行動とったのか!
なんて知ったとこで何の感動も起きそうにないのが不思議 帝国を自分の手で打倒出来たらカタルシスを感じられたのでは? DLC有っても話は成立しないだろ多分
本筋のストーリーを大きく弄るとかはしないとか言ってんだから
まぁ大筋のストーリーが不評だからコロコロ変えるってのは今後の商売上リスキーだと思う
今作に関してはストーリーが未完成だからちゃんと作れって話なんだけど 田畑はとにかく人の命の扱いが雑というか不快すぎて俺はこの人間とは相容れない
簡単に人を殺す 死んだ人間をシガイ化させて敵にして戦わせる 皇帝ですらそんな有様 生命倫理に問題を抱えてるとしか思えない >>764
ねぇわ
いい加減、思考回路が一般とズレたガイジだと認められねぇのか
この頭田畑は FF15を楽しみにしてたのに、被災してプレーできない人がいる。
そして、放射能漏れが全国まで来ていたら、みんなゲームも出来なかった。
ゲームをプレイ出来た事に感謝し、被災を乗り越えFFを完成させたスタッフに感謝しよう。
それが日本人のあるべき姿だろう。 >>785
だよなー、おれもそう思うよ
だからこのゲームは誘導ができてないって話をしたんだ
ユーザーに13種類も選択肢捨てさせてどうすんだってな 被災地をテーマにして復興をファンタジーに乗せてつくったほうがよかったかもな >>778ワロタ
でもありえるからジワジワと真顔に戻ったわ
つれえわ >>790
田畑ってサイコパスだから人殺しても何とも思ってないと思う >>778
悪質なアンチの妄想
普通ならこれで切り捨てるレベルの考察とかネタが、否定しキレないのが怖い >>785
俺の言いたい事分かってくれたか
そうなんだよ
遊び方の多様性を試してみたいって思える敵もフィールドもないんだよね
よく味方のレベル関係ないって言われてるど敵もレベルによって体力増えるだけの脳筋しかいない
そこでこちらがあれこれ捻って何かしようってならないんだよ
やり込みにあたる脅威もそうだったから唖然とした
木とか茂みもないからフィールドにいる雑魚敵より楽に倒せるってもうね
みんな難しいいうからどんなもんかと思ってたけどもうこれ脳死プレイでさっさと倒すで良いなってなった人多いと思うよ 空気も読まない人だから立場考えず好き放題できるならね >>753
しかもそのシフトは野村開発時のそれより明らかに劣化してんだよな〜
>>754
映画のプロローグで語られてた回想のテネブラエのレギスの姿と辻褄が合わなくなったからじゃないか? このゲームの良かったところはヒステリックゴリラ、ヒスゴリっていう
謎に語呂の良い言葉を俺に教えてくれたこと
それに尽きる >>802
辻褄が合ってたシーンなんて一つも無くない? 野村の時も初報とかドッジロールとかコンボの合間に入る物程度だったじゃんシフト
13年PVは詐欺として アメコミ並の強引なこじつけと別次元の話として無かった事にするゴリ押し改変やっても矛盾と話の空白が埋まらなさそう
まあアーデンの空白の1950年間を埋める努力をしなかった無能にはそんなこじつけすら無理だろうけど >>793
どこに誘導しようとこのゲームの戦闘にに面白い要素なんか一個もないのでセーフ ヒスゴリから母乳が出るようにアップデートしました。
ヒスゴリから母乳が出すぎるエラーの修正を行いました。 ドラゴンエイジインクイジョンやってるけど
比べ物にならないくらい面白い。戦闘もストーリーもいい。
スカイリム、ウィッチャー、フォールアウト、ドラゴンエイジがオープンワールド
であってFFは別物だわwオープンワールドは、アメリカ人には敵わんわ。
レベルが違い過ぎる。 俺がこう思うんだからみんなそう思うだろを地でいったのがこの作品なのかなって
たまにいるじゃん?自分の脳内で完結した考えをそのプロセスをすっ飛ばして結果だけ吐き出して
それが理解されないとかなんとか当たり前のことを愚痴るやつ
製作してる奴らはわかって当然だよいくつかボツになったストーリーや設定やカットされたシーンがあるだろうしそのことを知ってるんだから
でもプレイヤー側にはそんな情報与えられもしないしわかるはずもない
テストプレイを外部の人にやって貰ったりしなかったのかな?外部とは言わずスクエニのこの作品と関係してない部署の人とか偉い人とかにくらいプレイしてもらった筈だよね? >>726
無教養腐女子がモーツァルトなんて知ってるわけ無いだろ!
あいつらは所詮二次元イケメンが関の山なんよ >>812
カットされたどころか携帯の設定や夜が長くなった原因など
本当に何も考えてない部分や矛盾してる部分があるから
補完だけでは埋められない
だから一から作り直せって野次がとんでる 現代風の若者が魔法を使い、キングダムハーツさながらの超人アクションを駆使してファンタジックなボスに挑む
それが我々本スレ民が発売前に想像していたff15
以下現実 エンカウントやった結果オープンワールド的な戦略が皆無になりました 実は村上春樹が出す新作長編「騎士団長殺し」のが一番ファンタジックなボスに出会える >>741
奇跡云々以前にメンバーが全員ガイジなのが なるほどなぁ、イグニスの失明はこの先オープンワールドしない宣言として相応効果的だったんだな。
色々計算して作られてるもんだ スイッチのゼルダが出たらもう文句なんか出ないだろうな…完全に記憶から消去される
任天堂に感謝しろよ田畑は てか武器召喚って設定全く活かせてないよな
もっと武器切り替えながらコンボ作る楽しみ作れよ アーデンに武器召喚封じられたのはどういう理屈なんだ? >>822
ゴーストスイーパー美神のタイガー的理由 RDRみたいに追加コンテンツでゾンビ出してゾンビゲーにしようぜ ファントムソードまじで使わんやつは使わんからな
弓とか使ってる?なんかずっと上空にふわふわ浮いてるフィールド出現の方のグリフォンとか倒すのに使うのかあれ? アイテム使用モーションが無敵ってのもやばいな
敵のど真ん中でも悠々と高性能なアイテム使い放題 つーか田畑は仮にも零式作ったなら最低でもアレぐらいのアクション性を出すべきだろ
零式のアクション糞だと思ってたけどコレに比べたらまだマシ >>826
仮に手裏剣と片手剣と大剣と盾のファントムソード装備しとくとさー戦況によって細かく動き切り替えられるのよー
飛んでるグリフォンに手裏剣投げて降りてきたら片手剣で切ってパリィするときは大剣みたいになー
縛りプレイらしいからオススメしないけどね キングスナイトは2ヶ月遅れても続報ないね
FF15とジャスモン同様死産確定か ノクト「10倍返しの策を頼む」
イグニス「100倍返しなら考えてやる」
このやり取り信頼し合ってるんだなぁって感じがして大好きだったんだけど、本編のイグニスは本当馬鹿になっちゃっててなぁ...
残念すぎる >>827
俺もモブハント以外一回しか遭遇してない
場所忘れたけどカーテスの近くらへんの平地
で遭遇した
なんか突然バトル画面になって辺り見渡しても何も敵がいなくて
はるか上空見るたらグリフォンおった
グリフォン狙ってシフトロックしてもロックマークつかないからケルベロスのスナイプモードで撃つんだけど
ずっとふわふわして上下にゆっくり少しだけ動いて
射撃しても攻撃もしてこないし降りてこない
ダメージ表示は一応出る
>>831
それモブハントじゃなくて?手裏剣届くんだ >>834
あーそりゃたぶんこっちの勘違いだわ、すまん >>821
オートチェンジとかいうノクト専用クソアクセサリーあったやん そういえば、昔のスレで零式の操作キャラ切り替えは野村のオーダーだって書いたんだけど、今ソースのインタビューがみつからんからもし記憶違いだったら申し訳ない。一応。
CCFF7よりアクション寄りにってオーダーしたのは確からしいが。 野生のグリフォンは雷神の木?の2つ目あたりにいなかったっけか ダスカ北部 今までのインタビュー色々漁ってるとヴェルサスの時のインタビューは設定とかストーリーの話しが多いのに対して、FF15のインタビューはひたすらどういう部分に拘ったかっていう内容がばっかりなのに改めて気づいたわ ある日田畑によってFF病検診が始まった。FF病スタッフはすぐに追い出される。
あるスタッフはどうしてもFF15に関わっていたかった。
彼は心の中で泣きながら過去のFFを侮辱し、FF病検査を乗り越え、隠れFF病スタッフとなった。
田畑「私のやり方が成功すれば困る人もいるんでしょうw」
そんなインタビューを聞きながら野心を燃やし続けた。
田畑は余裕をぶっこき過ぎ、締め切りに追われ、下からあがってくる物を即採用するガバガバ検閲状態に陥っていた
そこに目を付けた隠れFF病スタッフ。今ならなんでも採用される。そうだ何かメッセージを仕込もう。
田畑の検閲は機能しておらずそのメッセージはあっさりと採用された。「やっぱつれえわ」 もしかしたら、もしかしたらだよ?
「やっぱつれえわ」っていうプレイヤーの気持ちと凄まじくシンクロした言葉を主人公に吐かせてるあたり、田畑の言う「主人公とプレイヤーの気持ちのシンクロ」は、高度なレベルで実現されているのでは...? 野村はゲーム作るセンスあるのに遅いんだよなぁ
最低でも5年でゲームは仕上げてくれ
つーか発表するのはせめて発売の見通しついてから発表してくれ >>838>>839
サンクス
もう一回行って弓届くか試してみるかな
というか召喚巻き込みで倒すのかあれ?
モブハントみたいに近く飛んで無いし降りてもこないからシフトロックもコマンド入力も無効になってる 田畑が勝手に一人相撲で傷ついているから目立たないだけで
スクエニの体制自体がクソなんですわ
田畑は愛社精神から自分がモーグリのぬいぐるみとなってユーザーの不満を引き受けてる >>846
田畑はモーグリじゃなくてモグリだろ!(激ウマナイスギャグ) 色んなインタビューで田畑はPC版を出したいとコメントしてるけど、
仮にこれがPCだろうと糞ゲーになるのは間違いないと思う。 某FCゲームみたく10年後くらいにスタッフの隠しメッセージとか見つかったりしてな むしろ時間がいくらでもあるとたかをくくってる作品ほど迷走してる気がする
ほんとPVにあったようなシフトを使った空中戦とかビルの壁面での戦闘を楽しみに10年待ってたんですよええ
実際はシフト連打しても敵が一方的に浮いてるだけなですし
壁はただ剣刺してぶら下がるだけですし
挙句にシフトして上に登り過ぎたら落下ダメージで瀕死になるし
リバイアサンとかアーデン戦のアレはもはや小学生でも楽しめないレベルだと思うし >>846
確かにモーグリのデザインはイラッと来る物がある リヴァイアサン1戦目は落下して着水前にすぐシフト先見つかるから楽しめたな ヒステリックゴリラーってロゴ入りのTシャツ作ってみようぜ
どっかから訴えられるかもしれんがな! PSPの零式の方がボリュームあるし戦闘もおもろいってどういうことなのよ ヒステリックゴリラといいエピソードゴリラといいそろそろゴリラは怒っていい >>852
あれは面白いよね。あれだけは評価してもいい。第2戦は長すぎくどすぎだったけど
正直リヴァイアサン戦をラスボスにした方が評価高かったんじゃ疑惑 >>854
しかも操作出来るキャラも零式の方が多い FF7Rでやらかさない事を願うばかりですよ。僕は。 >>859
好き嫌いはあるだろうが8割ぐらいの人間はあっちの戦闘の方が楽しめると思います
ただ大味の戦闘なのは一緒。あくまで15と比べたらの話 >>854
マジで零式のほうが上位なんだよなあ
ゲームとして明らかな劣化なんだよなあ >>831
あと言うの忘れてたけどそれ縛りプレイじゃなくて普通の使い方な
ファントムソードと併用とかファントムソードだけ使うって割と普通のプレイスタイルだよ
武器切り替えなんて皆してると思うんだが いや、15がクソだからって零式の評価が上がることは無いわ
どちらもクソって所だろ
どっちかのマイナス評価が0に近くなるって事はあるけども スイッチゼルダのpvみたらこれこそ10年かけたんじゃねーのっていう作りしてるよな
まーだからつーてスイッチ買うかは微妙だが 田畑の時のオカリナ云々の話を思い出してイライラしてきた 正直田畑にゲーム関係なく他作品の話持ち出されるだけでも腹立つ
お前ほんとにそれを見たんか?やったんか?
知ったかぶりにしか見えねぇわほんと 極上への誘いでベヒーモスが出て来ない・・・
指定の場所にいったら、軍の施設に飛行機飛んで行くシーンが現れて、それとベヒーモス出現が重なってバグったのかな・・・
出てこなかったらどー責任取ってくれるんだ
トロコン目指す予定なのに、これでダメだったら時間を返せ。
まぁそれからずっとスタンバイにしてやってるから、電源消せば治るのかな?とか思ったりはする。
でもその周辺に一切敵が出なくなったっぽいんだよね 零式も褒められた出来ではないな
終章の唐突感とか雑なバランスとかアギトの塔とかマルチのクソシステムとか色々あったしクリア率もかなり低いんじゃないっけ
書いてて思ったけど15って零式の悪い所を更に悪くして良いところ全部棄てたゲームなんだな >>828
何気に無敵モーション多過ぎなんだよな
仲間タッチで無敵
アイテム使用で無敵
コマンド入力で無敵
ガードおしっぱ無敵
ファントム召喚無敵
無敵多過ぎだろ 15と比べたら良いだけ
単体の作品としたら駄ゲーくらいじゃん
田畑担当のシナリオって急に意味不明の展開になるのはそういうのが好きなんか?
ユーザーに考察させる様な作りにしたいならちゃんと設定を練ろ >>871
あとパリィとバック亜アタック連携もだよ
無敵時間っていう言い方も出来るけど
要は演出だよな
戦闘においてプレイヤーの操作を奪うレベルで演出を見せられてる時間が長い 今更クリアしたがラスボスが仲間全員排除してシューティングゲームになったのは笑った
ボタン連打してポーションがぶ飲みしてるだけのバトルシステムは昨今のスマホユーザーに寄せてきたのか知らんが酷すぎるわ 正直ストーリーがここの奴らが満足する深みあったらそんな売れないよな
広く浅いから売れる 深みはなくて良いから一貫した筋を通せ
FF1から出来てたことなのに >>875
まあ馬鹿が馬鹿を騙す構図が出来上がってるからな
同じレベルの奴しか釣れない 久々にFFのナンバリングが出たから売れたってだけでストーリーが浅い深いは関係ないと思うけどね
それにいくら浅いっつっても限度があるよ
乾きかけの水たまりみたいな深さでどうやって物語に浸れっちゅうねん FF15のストーリーはB級Z級映画好き的には中々の良作じゃないかと思うんだが >>357
そんな大変な作品作る為にたくさんのスタッフ雇って
本人も賃金が発生する仕事してるんだろ?
ビッグタイトルでプレッシャーがあるのは理解するけど
プロなんだろ?腐っても
そんな言い訳どんな仕事でも通じないだろ >>357むしろ、自分の1行でいろんな人が動くからこそ丁寧で意味のあるものにしよう
とか思うけどな。板室みたく私物化する勇気はない。
よくもまぁこんな規模のプロジェクトを私欲の為に使ったなーというのが素直な感想。
肝っ玉が座ってるのか、想像力が欠如してるのかどちらかだろう。 主人公を国の王子にするならせめて凛とした感じの性格にしてくれ
周りの王子に対する接し方じゃねえだろって感じも違和感しかない 板室沙織は魅力の乏しいキャラクターには厳しいらしいがFF15の4人のことどう思ってるんだろうな
過去作のちゃんとしたFINAL FANTASYのパーティメンバーと魅力で比べて
ATRに出て彼らの魅力を語ってほしい >>884
この4人がどのシリーズに出てもパーティに入れない自信があるわ
10の仲間とか全員魅力あんのに何でシリーズ重ねるごとに魅力無くなるんだ もう腐思考のやつに脚本やらせるのやめてください
乙女ゲライターほうが100倍マシです >>879
B級の面白さも無い
力ずくで納得させられる勢いがないから プレイヤースレもここと変わんなくなっちゃったな。
不満ある奴ばっか
納得できる肯定的な意見もあったけどさ プレイヤースレの連中はやる事が無くなっただけだろうな
ゲームのエンドコンテンツが整ってないと語る事が無くなって愚痴に走り出す
ff15に限った事じゃないでしょ この板は露骨に野村信者が暴れているからな
FF15アンチ=野村信者って言われるのも納得 この板は野村アンチって前は沢山いた気がするけど、田畑のおかげで大分減った気がする。 ffファンから見たら今回に関してはどっちもクソでしょ この早朝の時間にさりげなく批判の矛先をそらそうとする単発や短レスが
増える現象何なの
本人がさりげないつもりなだけでみじんもさりげなくなくて
違和感ありまくりなんだけどさ はいはい。業者が沢山いるんだね、困ったね。
本当のユーザーなら批判以外しないはずだもんね 発売後2-3ヶ月間だしなぁ・・・コンテンツ過多な時代中古で売れるんなら
長くもってる理由がないねぇ・・・潜在中古かなり出そう?
普通に手放される時期だし?アプデ的に4月くらいが
中古パッケ買い時? ズンパス買っちゃったからなぁ。
売るに売れない。
まぁ、それがズンパスの役割だから、大成功だよ
今はプティオスをゆっくり攻略してるから案外楽しいけど、別のアクションゲーム遊んでるようなもんだな 祭りとスーツ
お前ら目を覚ませ
騙されてんだよ!今現在!ジャストナウ!
しっかりしろ!ばか!
ズンパスはそんな事を期待してたのか?
違うだろ! >>868
そら、言ってることを察すれば知ったかぶりでも良いって言うようなやつだしな >>837
たしかアルティマニアのインタビューだな
笛でどう戦うのかとかスタッフへの課題的に武器を決めたとかなんとか
>>872
田畑の場合はソコソコ裏設定作ってても続編、関連作でメチャクチャにするから無意味 映画見てすごいワクワクさせられたなー
映画こんだけ凄かったら本編どうなるんだろうって
もし映画の方が後発だったら本編が多少救われた形になったかな? >>905
これやっちゃうと自分の興味のあることしか覚えないし
引き出しがまるで増えないからクリエイターとしてはやっちゃダメだと思うのよな
聞くは一時のというけど、どうも田畑はその僅かな恥でも許容できない人っぽい >>836
あ〜、自動で混乱になるクソアクセサリーね 田畑に基調講演で求められてたのって、
結果はどうであれ(その時まだわかんないし)今海外の洋ゲーに立ち向かうためにどういう開発体制でどんな取り組みをしているかの詳細だよね。
ディレクターのあり方とかそういうのは周りからそれを求められるレベルになってから話す内容だよね >>775
昨日リセットしてやり直したんだが
もう一度発生したら嫌だなと思って
発生した直前でセーブしようとしたらメニューから選択出来なかったわ
その前のグレイシャー洞窟も狭いのに落ちると
やたらと遠回りさせる作りなくせに敵配置しまくるし
蜘蛛がプレイヤー追いかけてきた癖に戦闘モードに入らず
攻撃してこなくてひたすらノクトが剣振り回すだけで
経験値が手に入らないまま倒せるバグも出たし
全然極上体験出来ないんだが ゼルダのほうが出来いいとか言ったら、
田畑からゼルダ病認定されるな。 そういうバグ放置して有用なバグだけ直してくるの何なん?
極上のホモい展開にアラネアバグは邪魔だったって事か? >>913
今後アラネアをパーティに追加できるDLC売った時に売れなくなるってだけだろ
まあなんにせよクズの発想だが >>912
流石に他所ん家のゲーム褒めたら「お前ゼルダ病な」とか言ったら大問題だろw
田畑は会社内での自分の地位が揺らぐ事とかしなさそう >>883
日本で言ったら皇太子殿下だからな
あるいは年齢で言ったら佳子様ぐらい?
ダリーとかつれえわとか言う佳子様は嫌だ(´・ω・`) >>916
別に言ってたっていいと思うけどね
ノクト達が痛くて魅力ないのはまた別の原因があると思うわ ここで散々批判してても、どうせDQ11、KH3,7R無条件に全部新品で買うんだろ?
だからスクエニに舐められるんよ >>918
買ってないから100万すら行ってないんだろ… 流石にこれは任豚の誘導臭がするわ
なんえきれいにPSハードだけ並べてんだよ FF15抗議の不買運動が一番効果があると思うんだけどね。
どうせ批判しても、あいつらミス認めるわけないし そんな事言ってると未完エンドで買わせたゼノクロの件があるので
スイッチも不買しちゃいますよ任豚ちゃん
まあFF15に比べれば熱意を込めて作ってる分良かったとは思うが 久しぶりに来たけどいよいよ話題もなくなってきたか というより燃料あるけど話題にもならなくなってきた感じか
国産IPの不振でバイオも心配だったけど売上はともかくゲーム自体は及第点って感じ良かった 3月末にゴリラDLCか...
3月にはPS4でホライゾン スイッチでゼルダが出るのにゴリラで遊ぶ奴なんているんだろうか >>925
あれはvr有れば買ってもいいかなってレベルはあるからな >>927
ほとんどの人は覚えてれば3人出揃った時にやるんでない?
俺もその頃はダクソ3にホライゾンやるからね
覚えてれば戻るよ覚えてれば みんなどうもな!お前ら(FF15)のこと好きだわ!
どうしようもない糞ゲーでディレクターはユーザーに喧嘩売り続けてるのに
未だにFFに興味を持ち続けているお前らはすごいな つうか新キャラに新たな冒険の舞台とかいざ知らず
薄っぺらいシナリオの補完シナリオ態々DLCでやりたいと思わんな
カジュアルプレイヤーの方が去るの早そうだし、もう信者しかやらんだろ 板室が魅力の乏しいキャラに厳しいって言うけど
板室にまず魅力が無い そして根室の書いたストーリーのキャラにも魅力がない
ブーメラン過ぎるだろ >>869
亀レスだけど
ずっとやってると時々、敵の出現フラグが壊れるときがある
俺はトウテツ狩ってたときに急に出なくなって
もしやと思って脅威行ったら雑魚が一匹も出なかった
こういった場合はロードで直る 魅力は持たせるものじゃなくて魅せるものなんだよな〜
いくら魅力があってもそれを魅せれなきゃ、魅力がないのと同じだよ
それどころかグラディオの筋肉兄貴という魅力をヒステリーで台無しにする愚行を行うというどうしようもなさ 「切り替えた奴が、今一番大変なアイツに声のひとつもかけらんねえのか!」
意味不明すぎてすごいセリフ
もうイグニスと二人でオルティシエに居残ってろよ糞ゴリラ >>928
VRないからサラウンドヘッドホン着けてやってたけどかなり臨場感あったぞ
音響面がほんとうに素晴らしかった
15もVR対応あるんだっけ?
もうやらんけど 嫌いなゲームキャラランキングとかやればかなり上位に食い込みそうだなクソゴリラ
8のリノア、バハラグのヨヨ以上のクソキャラかもしれん >>942
まぁヨヨはまだネタに出来るだけマシじゃね? 今日はスクエニの決算発表か
FF15で儲かってたらまた同じやり方で出すんだろうなぁ……(´・ω・`) >>942
グラディオは多分「プレイしてないけどキャラは知ってる」みたいな層の票によってそこまでは下がらないと思うぞ
今までのFFはやってなきゃキャラ知らないというのが多かったけど、15の場合は結構発売前有名になってたから、プレイしてなくてもキャラは知ってるというのがそこそこいると思う ヨヨはゲームじゃなくて西村寿行の小説に出てくるような人物だから やっとクリアしたZE☆
発売日からコツコツやってたがなかなか負けねーなあ。日本ゲーム!!
海外顔負けのボリューム!
オープンワールド!
そして魅力的なキャラアンド敵!
しかもなんだなんだ???
さっそく拡張コンテンツ配信決定!?
しかも無料でモグチョコワールド解放とか神かよ!
ここまでやるかスクエニ!! 弟に貸してて昨夜クリアしたらしい
FFは6789101213クリアしてる人間
普段2chとか見ないやつだから先入観抜きで感想を言ってもらったところ
・FFをさせろ、ホラーゲーは嫌いなんじゃボケ
・冒険してる感覚が皆無
・オルティシエ以降 大陸が無いことに愕然とした
・総じてスケールが小さい、御近所ドライブで星を救うとか茶番感しかない
・意味がわからない
・何が、とかじゃなく意味がわからない
・戦闘は最初だけ楽しかった、あとはただただ作業感
・探索のしがいも無いしオープンにする意味ある?
・召喚の演出は良かったがシヴァイフバハは絶対に許さん
・アーデンのバックにどんな元凶が居るんだと考察してたのが馬鹿みたい
・ストーリーはクソ、クエストもクソ
・世に出して良い域に達して無い
やっぱ言うこと同じだな シヴァって何か違和感あった?毎シリーズ痴女枠じゃない?
ゲンティアナがシヴァだったって事に不満って意味かな? 突然なんの伏線もなくゲンティアナがシヴァ化したのはまぁ...いいとしても
もともとゲンティアナって「神と人間の橋渡し役」じゃなかったのか?お前神そのものじゃ意味ねーだろ!!! ホストエラー喰らった、>>960頼む
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◇スレ立ての時は本文の一行目に「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を貼り足してextend残弾を補給して下さい
◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇwiki http://wikiwiki.jp/tsurai/
◆田畑インタビュー: http://dswiipspwikips3.jp/ff15/information/interview-tabata-nozue.html
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建てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
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◆関連スレ
KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/cinema/1470054162/
FINAL FANTASY15 写真スレ【FF15】
http://echo.2ch.net/test/read.cgi/gsaloon/1480343524/
◆前スレ
【パクり戦隊】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1038【つれぇンジャー】 [無断転載禁止]©2ch.net・ [無断転載禁止]©2ch.net・
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1486193507/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configuredVIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>953
うん、ゲンティアナって24使の一人なんじゃないの?
あのデカイ顔なんだったの?既に死んでるってどゆこと?
ラムウ、タイタン、リヴァイアサンをあそこまで自然災害規模に魅せといていきなり小規模過ぎね?
他にも、演出は百歩譲ってFFでイフとバハが通常召喚無いってどゆこと?つーかバハ攻撃当てろよ、しかもトドメ(それもイフ如きに)役ですらないって…メガフレア見せて、コレジャナイ
って言ってた E32013のグラフィックの質感、今見ると製品版と違いすぎたな。
まるで別のゲームエンジンみたいだった。
あのままだとオープンワールドに適さないし、ps4で動かすにはスペック不足だとわかって、
わざわざチューニングとかしたのかな?
なんかこういう技術的な問題に手いっぱいになって、ゲーム性やシナリオ、作りこみまで手が回らなかったのじゃないだろうか? シヴァ関連だとゲンティアナ云々以前に何普通に討伐されてんだよってのがな >>957
なるほど、納得した!演出じゃなくてシヴァの背景が不満なのね
まぁスクエニの人はそこまで考えて無いからな >>958
ffってPV詐欺する時いつもそうじゃなかったっけ?
あいつらはPV作るのが本業になってきてるゃね >>958
そらデチューンしてるでしょ
そのうち原型なくなったんじゃね
田畑のpc前提に作るってのがもうな 特に人気な訳でもない三馬鹿の
エピソードなんかいらんわ。
女性キャラ掘り下げて使える様に
した方が良いに決まってるだろ。
売り方も馬鹿だな。 >>963
ホントだよ!
アラネアが帝国退役する時に帝国の連中とバトったとか適当に後付けしろや >>963
それが田畑のリアリティなんだろ?
でも追求するならあんな若い人間が旅なんてあり得ない
まだガキじゃん
しかもあんな軽装で旅行気分かよっていうな 10アーロンの人気が凄かったなんて田畑知らねえんだろうな
自分の作品にしか興味なさそう >>967
アーロンって誰よ?
から入るだろ田畑なら >>964
野村が分作にしようとしたから更迭されたんだよ >>970
でもそこには作品としてのクオリティを高めようって意図があったわけでしょ >>960
召喚獣は同族の個体が複数存在して召喚できるものは別個体で大きいサイズではないって野村さんが昔言ってたよ
田畑さんは何も考えてないと思うが ベルセルクじゃないけど
アラネア主人公にして女傭兵として
活躍する物語で良かった。
専用の飛空挺で移動、整備士はもちろん
シドニー。広大なフィールドを転々としながら
傭兵としてサブクエをこなす途中で
帝国の大きな陰謀に巻き込まれ、反旗を
翻すとか熱い展開じゃん。ホストがチョコボ
乗ってる絵とか失笑だよ。アラネアやイリスが
乗ればそれだけで絵になるぞ。イリスは
アラネアの妹で、二人乗りが出来たり。 >>971
でも彼に任せていたらヴェルサスは永久に完結しなかったと思う
キングダムハーツとかホント何年かけてんだよって感じだからね
マトモな奴が今のスクエニにいないが正解っぽい >>971
そりゃあね
ただ社長から信頼されたのは一本でまとめようとした田畑だった >>974
アラネアの気ままな傭兵って設定がモロにオープンワールドの主人公にマッチしてると思ったのは俺だけじゃないはず >>960を踏んでた
すまん!携帯からなので建てれません
>>985の人お願い
ホントごめんなさい 聞けば聞くほどBGMが素晴らしくて悔しい気持ちでいっぱいになる
イフリート戦とかもっと因縁作っとけばなぁ…ダンスから無駄な動き省いてたらなぁ… 15で唯一しっかり仕事したの下村さんだけだもんな。 >>977人気投票やったら恐らく
上位、3本の指には入るキャラだと思う。
帝国側なんだけど、帝国のやってる事に
疑念を抱き、自らも立場上それに加担している
事実に、罪悪感を抱き葛藤し続けるキャラで
あればそれだけで感情移入出来るからね。
人助けせずにはいられない気高い気質も
魅力的だし、文句なしのビジュアル。
ほんと勿体無いよ。言っても仕方ないのは
承知だけど。 >>980
アポカリプスアクエリウムだっけ
ドヴァキン! ドヴァキン!も田畑の指示なんだろうか… 炎として非実体化して移動する技あるのにダンスで避けるってヤバない?しかも最後の方弾切れしてんのにダンスしてるのもおかしい >>981
あんまり言うべきじゃないかもよ
人気が高いのでアラネアの追加シナリオ入れました!となったはいいが
変に打算的なキャラにされかねん >>981
ワルサーとグロッキーもいたしなwネタには困らないキャラだよね >>986
コレめっちゃ出てきてほんとウザい
期間限定にする意味もわからんし
マジで愚策 >>986
しかしこの絵だけ見たらとてもFFの主人公とは思えんな
服装とかじゃなく雰囲気というか風格というか・・・ 完結させる為にリニアにするにしたって13程度のマップも作れなかったんか
それとも鉄道がそんなに好きなんか ていうか結局リニアになるんだったら無理にオープンワールドにしなくてよかったと思うんだが
ただ広いフィールドを1個作っただけじゃん >>988
自分の意思すら持ってんだか持ってないんだか分からんヘタレだし・・
15のキャラクターはFFどころかRPG史の中でもかなりのショボさだと思う
アビスとかゼスティリアみたいなサイコパスキャラが多いとかじゃなくてただただショボい レベルキャップ解放は最終的に255
最強モブでアルテマウェポンとオメガウェポン登場
グラプロイグのエピソードコンプで真エンディング
アンブラで各章にタイムスリップ出来る様になる
俺の予知は当たる >>993
アバター作ってオンライン化
FF15-オンライン
これで7Rまで繋ぐ気だ
俺の予知は当たる 映画が一番楽しかったわ
皆騙されて買ってしまったよな
映画作った脚本チームは優秀だ
今度は彼に筋道作らせて起承転結のあるまともなゲーム作って貰おうよ 【パクり戦隊】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1039【つれぇンジャー】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1486354464/ >>998
乙レンジャー
カァー(゚Д゚ ≡ ゚д゚)、 ペッ!!
田畑&BD2 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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