【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part229【ディシディアアーケード】 [無断転載禁止]©2ch.net
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
※原則sage進行でお願いします。(メール欄に半角でsage入力)
次スレは>>970
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
ファミ通特設サイト
http://www.famitsu.com/matome/dff/
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
Q.なんでIP?
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!extend:on:vvvvvv:1000:512
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※前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part228【ディシディアアーケード】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1486557350/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/オニオンナイト
セシル/カイン/バッツ/ティナ/ケフカ
クラウド/セフィロス/スコール/ジタン/クジャ
ティーダ/シャントット/ヴァン
ライトニング/ヤ・シュトラ
ラムザ/エース
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
○ステージ
コーネリア/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/王都ラバナスタ/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ
○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/反乱軍のテーマ/悠久の風/最後の戦い(4)/バトル2(5)/妖星乱舞
闘う者達/The Extreme/The Man with the Machine Gun/破滅への使者/この刃に懸けて
シーモアバトル/ノーマルバトル/Awakening/Belief/Ragnarok/剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い
動乱のエデン/召喚獣/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介/我ら来たれり/クリスタルの使徒/戦・白の兵器/戦・一騎当千
最新追加楽曲
メインテーマ(1)/メインテーマ(2)/クリスタルタワー/巨人のダンジョン/決戦(5)/幻獣を守れ!/オープニング〜爆破ミッション/Maybe I'm a Lion
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー 無制限台3台ともネットワークエラー起こしたんだけど...
クレジットが最初から入ってたのもバグってたからかな... 前スレのラムザ・保守ルブからのわたくしブツますわよ!で盛大に腹抱えて笑った DISSIDIA バトルコロシアム 第5回<電撃公式大会中継> 【ディシディアFF/ガチ大会】
2017/02/11(土) 開場:14:57 開演:15:00
lv289782943 大会でいなかったキャラはセシルバッツヴァンヤシュエースか ――カオス勢の誰が追加されるのか知りたい! 時期はいつですか!
時期は3月ではありません。キャラクターについては、もう少し秘密でお願いします。
おー クジャの最速コア割りが分からん
フレアストームがそこそこ削れた気がした ストラップティーダがダブってしまった
姉さんを…姉さんをくれ… >>50
お前俺がぶっ壊す!逃げるお前俺がぶっ壊す!そういうお前俺がぶっ壊す! ――と呼ばれし聖遺物カオス勢の何者が追加されるのか覚醒−し−り、そして世界に光を取り戻したい……だが、それをやれば……! 時期はあのセフィロスを畏れさせたいつだそうだか─!
時期は三位一体《トリニタス》月ではありません。魔物にも近しい魔力を持つキャラクターにただ運命の導くままにては、もう少し隠されし真実のカギでお願いします……という“シナリオ”だったな……。 大会の情報
改めて、今後はヴィラン勢が続くと明言した
FF15は鯨岡が未クリアだから、しばらく出ない
夏服の季節が来る前に、カスタム枠増える
10万以上する酒が発売される 鯨岡が未クリアだからとか言うクッソ個人的な理由すき これじゃないキャラ出てこられても嫌だししょうがない コンセプト決定の為の調査が完了していない(まだクリアしていない) 今verはチンパンジー、水着ババア、物乞いの提供でお送りします オペラオムニアのバッツの固有技がりょうてもちだけどナイトはカウンターじゃなくて
こっちの仕様でよかったんやで 間違ってる可能性あるけどwiki運営のツイート曰く
大会出場者から鯨岡さんへQ&Aその1
・2月はキャラ性能調整なし、ただそう遠くないうちに調整予定
・2/14の放送で今後のスケジュールを発表予定
大会出場者から鯨岡さんへQ&Aその2
・マッチングも手を加えているところ(パーティとクラスのマッチング優先度のバランス等)
・ユニークのマッチング値を調整予定(シュート枠を食わないような配慮)
・次の公式大会は開催する、が時期は未定 少なくとも今年の夏ではない模様
大会出場者から鯨岡さんへQ&Aその3
・召喚獣追加の予定「なくはないです。」ただ、召喚獣効果のネタが難しく、あと1体いけたらいいな…という感じ
・パーティ登録枠、増やしたいが意外と手間が…ただ最近、見通しが立ってきたので近いうちに…?
大会出場者から鯨岡さんへQ&Aその4(最後)
・FF15ノクトの参戦タイミングについて、発売からまだ数か月、クリアしていない方もいるので難しい。少なくとも2017年度中に出ることはないが、参戦は「しないわけがない」
補足
・調整について、SPEEDとHEAVYの火力の差別化が足りないという認識はある
・ディシディアはそのキャラの多くの要素が詰め込まれているのも魅力。その為ネタバレが不可避。前作のライトニング参戦もFF13発売から1年以上経ってからなので、ノクトもそれくらいが目安 >>42
このあたりの不人気キャラって、やっぱり使用率も低いのか?
露骨に凹んでるなら次回調整くるかな 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 5連続で2バー引いたぜ
強いわサブカだわでうまうまだぜ ノクトは無敵付きルーラー引っ提げてくるから震えて待て ノクトさんフリオと被ってる気がするからアラネアでよろしく ディシディアファイナルファンタジーネクストが極限進化してエクストリーム→フルブースト→マキシブーストしてくんだろ 上下だけじゃなく左右にもブレイブ付いたり派生とか付いたりするんだろうなぁ ラスフロでブラストって地雷扱い?
今日初めて拒否チャ変更促されたんだけどもし上位に行けば行くほど嫌なら今のうちにフレイム練習する
因みにランクはまだプラチナA 狭いステージならフレイムよりブラストの方がいいと思うし気にする必要はない
どうせセシル使った事ないフレイム信者が拒否飛ばしてるんだろ というか今時フレイム信者ってのがなんとも時代遅れ感がある ブラストは一番セシル使ってる感あるし狭いステージに強い
パラフォはサーチ消しながら壁確定して324持っていく外道技
ソウルイーターは密着から確定して、手の波動で迂闊な相手を巻き込める玄人技
フレイムは言わずもがな パラフォセシル増えたな
あの速さはなかなかすごい
それでもぶっちゃけ敵に来たらラッキーと思う弱さだけど…パラディンが弱くてな 正直カウンターとシュートで変なHP積んでくる以外自由でいいよ 狭いステージでブラスト拒否されたらどうしろと言うんだ…
拒否チャには戦い方わからないのか?当てにしてすまない君のせいさよならの精神で >>96
これ
セシル好きで使ってたけど
負けまくるから使うのやめた
いや、俺が弱いだけなんだけどさ
今の環境についていけない セシル他の今回大会出てないキャラより強いと思うんだけどなあ >>85
ディシディアファイナルファンタジーエクストリームバーサスマキシブーストONを待とうではないか 皆様「ありがとう」、なら引き続きブラスト使います
セシルの環境が今厳しい言われてるからせめてフレイム使えよって意味で拒否されたんだろうけど(試合は1落ちしたけど勝てた)
それでももうすぐミスリルの所まで来たしこのまま頑張る 対面パラディンくそ強い
おれのパラディンへっぽこくん セシルで環境を理由に拒否食らってたらバッツヤシュなんかマッチした時点で拒否やぞ
気にするな 今のスピード環境にパラディンのキープ値ゴリラは気持ちいいぞ 暗黒騎士パラディンと強み弱みがはっきりしてるセシルが良キャラ過ぎるんだけど環境がおかしいんだよなあ
こんな環境なら暗黒の射角と壁ドンホリフレ返して(暴論) セシルくん全盛期の頃から使用率はなぜか低かったので wolティナトットジタンカインがぶっ飛んでるくらいじゃないか
と言ってみて5体も強キャラがいることに気付き驚愕 対田代は距離があってもガードすべしって聞いてからだいぶ楽になった
ちょっと正宗長すぎんよ〜 今回予選とか無しに抽選で選ばれたチームが大会に出たから単純なキャラの強さ順じゃないとはいえまあほぼキャラランクと同等だよなあ >>111
その中だとティナwolは野良の場合一枚落ちる感
勿論強いけどな セシルの固有exスキルが本当にメリットになっているのかと
光速の異名をもつ女警備員が
変化して仕掛けてくるたび思う
常にコロコロ変わる戦況
に応じて切り替えさせてくれよ 画面右下だけタッチ反応しない台に当たった...
組んでくれた人たちすまぬ... >>80
ヴァンってソロだと強いけどPTだときついんだろうね。
HP全部動き止まるし パラディンはセイントダイブマンになってるだけでブレイブがたまる >>110
これもな
課金して無いから詳しい使用率しらんが
強い強い言われても
積極的に使われない時点で答え出てる
FF4より古いFF1〜3のキャラもあわせて
使用率低いなら、年齢層が影響してるのかなと思うが、そうでもなさそうだし。
でも、FF4好きだからもっかい頑張ろうかな。 強
1:ジタンカイントット
2:WOLセフィティナスコール
3:ライトティーダクラウドケフカクジャ
4:フリオヴァンセシルオニオンガーランド
5:ヤシュエース
6:バッツ
弱
適当だけどこんな感じちゃう バッツが戦えてたのはマスター判定が初段にあったから? ケフカもスコールも下げんでいい
流石にバッツはヤシュやエースの下を突き抜けるほどではない >>123
僕は歴史の影に埋もれた存在だ…それでも! バッツって言うほど弱いか?
踊り子は相変わらずの強さだし影響がでかいのは魔法剣士マスターがやや辛くなったくらいでマスター後の強さは変わらないし
パーティでの価値がないのは当然だが野良では中堅下位程度はある 普通にキャラ使用率とキャラ別クリスタル率の複合で順位化すりゃいいんでない?(適当) >>131
マスターするまでが辛い、固有が微妙ってところにMaster難易度上がったらそら評価下がるよ
ドンケツはないと思うけど バッツ今は足止まる奴敵にいても黒魔も使わないしちょっと上とればすぐ竜騎士ぶっぱしてくるのばっかだから正直わからないって言う >>128
個人的なナイトバッツの心象が悪すぎて評価に影響してるかもしれん ケフカがライトやティーダと同じクラスはないだろ
あいつのHPクソ雑魚うんちゴリラペニスコンソメだぜ? 欲言えば
野良とバースト別の使用率とかも知りたいけど、多分ないんだよな
養殖クリスタルとかいるかもしれんし >>141
クソ↓
雑魚↓
うんち↓
ゴリラ↑
ペニス↑
コンソメ↑↑↑
褒めてるって事で良いんだよな! >>143
エースもクソ雑魚ペニスコンソメ味うんちゴリラなHPばっかだけどケフカよりはまだマシなんじゃないのか? >>143
エースは自衛がなぁ。
ケフカ>ヤシュ>エース
こんな感じか? マジレスすると、崇めなさぁいだけで評価ひとつ上がってる 魔法強度細分化とかいってヤシュエース殺してティナトット優遇するあからさまな贔屓 ケフカのHPはエースと比べるなら射程が短い位だしコアもどきやロケットの自衛力で上なんじゃないっすかね クソ↓
雑魚↓
うんち↑
ゴリラ↓
ペニス↓
コンソメ↓↓↓↓↓↓
だ エースはチャージとフォースが強いけど右手力にかかってるからなー
キャノンレーザー(ルインもだけど)がフレアに飲み込まれて一方的にダメージ受けるの本当理不尽 ケフカは射程さえ誤魔化せれば普通に強いから…
エースはタワレなんとかすればまだマシになる
ヤシュはサーチHPないからさよなら 揃うか揃わないか博打のドローと有利な状況じゃないと使う暇がない上に有利過ぎてもあんまり使う意味がないパルスと比べてここてんだけでもキャラ性能差し引いておつりがくるレベル >>150
そこにここてんに使いやすいブレイブ各種でエースと比べるのもおこがましいぐらいの差があるよなー いうて弾速早い強強度てC魔法とキャノンボール位だろ?
フレアに消されて自分も食らうような位置でレーザー使うかね? >>159
パルスは任意で解除できるホリチェみたいなもん
まあ召喚中に打つと気持ちよくなれるのが一番かな >>148
確かにEXの差がデカイか
デッキオープンとか運が悪ければ残念極まりない哀れさだしな ケフカは心無い天使とかいう唯一無二の必殺技つんよい 応援はためとけばいつでも使えるからまだわかるけどお守りとカードがクジャのスキルと比較すると糞すぎて笑えない キャノレは原作みたいにまっすぐ一本にして強判定でお願いします お守りはマスタープレゼントしてもいいんじゃないかって思ってきた 別格 さけぶ
糞強い ここてん、ホリチェ、ジャンプ、レゾナンス
強い 汚い羽根、トランス(どれも)、ジェノバ、ドロジャン、コロッサル、おうえん
使いやすい SoC、クイトリ、シンドラ
特殊 ジョブチェン、リミブレ
微妙 カード 書いてて思ったけどどう考えてもトランスと汚い羽根が同格ってないわ 3個目で早くもティーダがダブったぞ
なんとかしろ白豚 ブラポンはいまならふつうに強いと思うけどフリオくんが周りについていけてないです コインを入れろ案件かなと思ったけどアイコンガチャかな フリオは最近リベオなるものを
見かけるようになって焦る
サーチか飛び道具系のHP攻撃担いでれば何とかなるが
下手に近づくと槍で絡め取られる
飛び道具ブレイブも怖くて打てず
なかなかに脅威 全てが糞雑魚って凄いキャラだなw
反面コア割り優れてランスやエーテルで回復できる猫は強いわ そらアイスワンドの硬直軽減とルーラーキャンセルの復活よ そもそも空中戦になりやすいことなんかPSP版の時からわかってたのにコンセプトそのまま持ってくるのが無能過ぎるんだよね
んでどっしり構えるしかなくてサーチごちそうさまですされるとか開発の脳みそが腐っていたとしか思えない
そのくせヴァンのコンセプトは変えてきてるし何考えてるのかわからん バッツの竜騎士をフリオにあげたらよさそう
着地もキャンセル出来るし ドレノとか本来ならばここてんも真っ青ダントツのぶっ壊れだからな
ヴァンの性能と噛み合ってないから許されているだけで ドレノもまたホリチェ同様このゲームの理を外れたグレーなスキルと言うことか ブレイブシステムの根底を揺るがすトンデモスキルだぞ ドレノはHPしょっちゅう打つヴァンのための救済機能だから 高い値で固定できるけど高ブレイブ補正が入り続けるからメリットだけってわけでもない ドレノはブレイクされないとはいえ下手に3500とかで固定するとあっさり死ねる フリオが弱いわけじゃないというか、フリオ自体に問題があるわけじゃないと思うけどな
シュートにとことん弱くて、対近接には滅法強いみたいな得意苦手がはっきりしてるのは悪くないと思うし
相変わらずフリオは相手にしたくないってキャラは多いでしょ
何が一番問題かって環境トップのやつらが軒並み余裕でフリオをカモれる性能を持ってる全体バランスの歪さ
特におめーだよ、カイン 致死で固定すると高ブレイブ補正がかかり続けるから相手の火力も凄いことになるってのも面白いよな そしてヘビー近接寄りのWoLにも狩られやすいフリオ君、ついでにセフィロスの残心とセシルの暗黒に掘られるフリオ君
つーかスピードもそうだがWoLもなぁ大概なんだよなぁ
今となってはこいつが環境から落ちる未来が見え無い
使えば使うほどこいつの万能さが身に染みますよ クジャもフリオには強いよな
フリオをボコれるかどうかが強さの基準か >>203
猿とかスコールは後隙取る以外どうしようも無いからそこまで関係無かったり 大概のヘビーはシューターに弾飛ばされるとめんどうなんだけどWOLだけは別だからな
シューター強い環境でこれはでかいよ つまりフリオには弾を消せる性能が必要
…リベオだな! ジタンカイントットの最強パーティにフリオなんも出来ねぇからな
ジタンは目離せば後ろから盗むぶんどるからの択入るし、なんなら盗むからマリサンもジャンプVも確定
ランスの射程外からフリエナも届くし、迎撃できてもマリサンかジャンプV飛んでくるっていう
ジャンプVのリキャ溜まった時点でもうフリオ何も出来ない フリオくんとシュトラさんはいつになったら救われるのか wolの盾ぶんぶんとか
セフィロスの残心とか
ガーさんのチェーンとか
クラウドの竜巻とか
暗黒騎士の暗黒とか
ヘビーの癖に近づいて殴る以外の
技が優秀な奴羨ましい
聖騎士はしらん ドレノは相手召喚時のブレイク回避が一番の使い所だと思う
あとは高ブレイブで擬似ホリチェ >>212
継続時間減ってから、あんまり当てに出来なくなった気もするけど
時間切れになりそうな時に2枚以上残ってる時のが使える気がする というかカインがサーチ持ちシュートと普通に共存出来んのがなかなか頭おかしいと思うんだよな
壁ドン確定二種、サーチHP二種持てるパーティって何だよって思うわ >>206
斧中判定でいいんだよなぁ
シュート以外の遠隔を完封か相殺出来る位で良いじゃねぇか
でもレディ剣だけには不利を背負わされる模様(全部消せない上フリオはヒットしたら浮かせられる)
WoLの対応力の柔軟さにはほんと草生える サーチにもスピードにも防御厨にも弱いヤシュの話する? ケフカ未だに評価低いのね
シュートなのに結構前でなきゃいかんからか? ケフカはコアあるしファイガ即撃ちが割と当たるし近接で強いキャラってのはわかるけどシューターで近接はちょっと怖いから数回使って辞めたわケフカで強い人はマジで上手いと思う ケフカはアルテマが扱い難いけどアルテマ上手く扱えないときつい気がする ケフカは最初、使い方が分からず吐きそうになったが地面を這いずる事の大切さとモリサンのカット性能を知って案外素直な奴だと気付いたら気持ち悪くならずに普通に使えた
バッツだけは未だに使ってて吐きそうになる
無理だろ、これ 咄嗟に地形無視できる攻撃がアルテマしかないからねケフカ ヤシュは自衛高いしタイマン力は高いから
野良だと弱くは無いのがな
特別強くも無いけど バッツも地を這いずる事の大切さを知るべきだぞ
魔法剣士でゴリラするだけなら他のキャラでもっと上質なゴリラが出来る
竜騎士と忍者を絡めてトリッキーな強さを発揮できるようにならなければ 魔法剣ブンブンは怖くないけど、忍者モンク竜騎士を絡めてくるバッツは苦手 ヤシュトラも案外素直なもんだよな
アダマン上がる位ならスイスイいけてええわ
アダマン上位辺りからサーチ使えなくてゲロ吐きそうになる展開多くてつれぇけど
>>227
それだとヴァン並のくそ雑魚拘束性能になって詰められないからどうあがいても魔法剣マスターは必須だと思うんだよなぁ
竜騎士も忍者もカットには悪くない性能してるがマスターしなくても機能するし
敵を捕まえられない近接はサーチ持ってないシュートであるヤシュトラみたいかもんだろ >>229
魔法剣マスターもそれはそれで必要だぞ
でも魔法剣士をマスターしてそれを振りまくるだけじゃダメってことだ
当然各種技を当てる攻撃回数は欲しいからバッツは隙あらば殴りまくるのだ
地上から空中の相手に竜騎士するなら比較的リスク低めで攻撃できるし命中率も高いけどマスター前の魔法剣士はユニーク特有の足の遅さも相まってなかなか自分から当てに行けるような技じゃないだろう?
だから序盤は魔法剣士マスターだけを考えるのではなく竜騎士・狩人・忍者・黒魔辺りの当てやすい技を積極的に振って魔法剣士は敵の動きに対応する形でカットとかでマスターするのが最適だと考えている
つまり最悪の場合は試合後2分経っても魔法剣士がマスター出来てない状況も起こりうるけど、躍起になって魔法剣士マスターだけ狙って他の技をマスターする機会を失い続けるよりはいいと思う
無論魔法剣士マスターは最優先でやるべき事だから当てられる状況なら最優先で当てていくんだぞ
あくまで対面からは狙わないというだけで あと「敵を捕まえられない近接はサーチ持ってないシュートであるヤシュトラみたいかもんだろ」って言うけどバッツなんてそんなもんだぞ
ユニークは大概自分勝手な性能してる ヤネキアダマンまでいったからバッツやってる俺ってハズレキャラしか遊んでないってことか? なんてこった!
バッツはよしきた!だけで面白いからまあいいけど おお、熱いアドバイスありがとう
まぁ吐きそうにならなくなる位使えるようにチマチマ触っていくわ
しかし「ユニークは大概自分勝手」と言われてユニーク勢を改めてみると
オニオン&ラムザ
ヴァン&バッツ
で何かこう線が引けそうな気がしてきた もうバッツ無理だわ
初心者の館のQ&Aで風水師の存在が忘れ去られてるしクリスタル率全キャラ中ぶっちぎり最下位だしもともと格ゲー下手な俺に扱えるキャラじゃなかった
大人しくヘビー使おう
と言うことで最近wolを使い始めた 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 格ゲーの上手い下手は関係ない!!!!!!!!!!!!! >>245
相手のこの技に合わせてこれ とか ステップ読んでこれ
みたいな択とか読み合いが絶望的に下手だから…
とりあえずバッツはもう使わないわ 友人がディシディア始めてくれて嬉しいけど
コミュ障だからチャット打てないって言ってて早くもやめてしまいそうだ…なんてこった… 対面で話すわけでもないのにどんだけコミュ障なんだ・・・
将来が心配だな とりあえずよろしくありがとうごめんなさいだけやってればいいって言っとけば
慣れたら勝手に意思疎通に使いたくなってくるから >>246
それwol使ったらsol読みのHP喰らって悶死しそう
まだクラウドでスラブロ凶切り押し付けるゲームしてた方がいいんじゃね 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 よろしく(こいつplvの割にランク低いな地雷かな)
ありがとう(そもそもお前がフリーにさせるなよ)
ごめんなさい(カットしに来いよ)
二度とマッチしたくない(また共に戦おう) 本音と建前は大事
本音全開のやつは嫌われる
社会と同じや >>254
使ってた感じ申し分なく勝てるわ
技の性能が段違い
すっげー使いやすいなこいつ ティーダ使ってると誰かにガン見されるだけで機能不全に陥ってしまう
中距離で何か振って死ぬ HPリジェネか3枚になってたからといって、シューターがブリフでHPリジェネ外しちゃうのは厳しいと思うんだけど
かといえ野良でのHPリジェネ外すのは怖いんだよな ウォーリアとは出来れば正面からやりあいたくない俺クラウド >>260
WoL「使ったのか、俺以外の奴を...」
そんなチョコボ頭なんかに浮気しないでWoLを使うんだよ
使い続ければホリチェのフィニッシュ性能とブラセの詰め性能とブレイブの万能さがどんどん染み付いて来るから 強いWOLに出会ったことがないわ、適当に爪楊枝飛ばして閃光の餌食になってくれたり目の前で盾出して八刀で狩らせてくれたり
でも延々とウェーブしてくるWOLとアルシで突っ込んでくるWOLはめちゃくちゃ怖い >>262
パーティーで2枚ありゃ何でもええんや
それに強いていうならシュートにはマイスト持てって感じだが
リキャスト短いから頻繁にかける必要があるからパッと使える後衛のがいいし
シュートが一番ブレイブ収支が高いから単純に効果的や
勿論全員にかけるものだがな
俺は野良の時ライフ1で俺の残りHPがミリだっつってんのに1分近く放置プレイされたのがトラウマだから外したくないけど マイストコロッサル気持ちいいいい→ブレイブ9999とかなにこれこわい3タゲ来てるはやく吐かせて助けて! >>265
チョコボ頭がメインでwolに浮気してるんだぞ
クリスタル率が唯一1%切ってるって聞いてみて来たら0.5%すら切ってる悲しい男バッツ 貯めてる時に近くに来てくれるwolさん本当頼りになる
やはり本物のナイトは格が違った ゲーセンの自称脳筋の人たちと3バー(自分シュート)したらホントに突っ込むばかりでなんかすごい疲れた… socガーおじとwolのお見合いは味方に任せた
おう、よろしくな! バッツを強くして欲しいとは思うけど踊り子は普通に強い方のHP技でしょ
だから運営くんは渋らずにさっさとバッツくんのブレイブをもっといい感じにするんだよあくしろよカスが EXモード中にゴブパンで大暴れしてたLv100バッツくんはもういないんだ。。 PSP時代懐かしいな
ティナがラグナと最下位争いしてたのもいい思い出 攻撃後のダッシュキャンセルはカインの特権だったんやで… WOLはバックラーの射程短縮してよくね
無溜めスラブロくらいあるやろあれ バックラーは今が絶妙な射程だと思うんだけど、軽い気持ちで投げると意外に当たらないし足止まるし。 相手にティナトットいたら割とゲームにならんしキャラ格差あるしポイントシステムそのままで1年経っても運営無能でモチベ下がったわ
好きなキャラクリスタル苦労してもトットならさくっとブレイブためてマリサンで終わりってつまらん性能放置だしな 燃え滾る思いよ(裏声)
やったぁおしまい!(裏声) >>278
タメ無しスラブロより長いと思うぞ…
メチャ強い技だけど>>279の言う通りチーム単位で見ると穴もあるので、前ほど理不尽には感じなくなった 何度落とされても這い上がってくるティナとかいう存在
他のキャラみたいに次のアプデで強くなって上がってくるとかじゃなく
お仕置き食らったはずなのにいつの間にかその環境でも上に来てて怖い >>261
ティーダはマップだけじゃなくてアホ毛も見てないと何も出来ない
上手く敵にブレイブ刺さってる時はたまたまリーブが噛み合っただけ
使いこなすのは難しい ジタンやった後にWOLやっちゃダメだな、スピード感覚が狂ってるわ しばらくやってなかったらアレク一択時代が終わってたでござる DFFOOのユウナのダメージボイスがddffの時より苦しそうで抜けた 桜木花道「バッツの栄光時代はいつだよ?…PSPからなくね?」 サチラクロス床ダウン使った2ゲージコンはなかなか痛かったな ウェポンにミラージュ実装しちくり〜
白豚とかチョコボのせのせして戦いたい オデンに速度up付いたのに全然話題にならないね
フィニッシュが爺より避けやすいから? >>284
レェン&ラァン参戦か
新規参戦は最低一年以上かかるような事言ってたし随分先になりそう
そういや電撃の大会で鯨岡はスピードの火力下げようかなとか言ってたな
スコールビーファンがフルジャスト512位を頂点にして他はスピードは軒並み出しきり400程度に収めるとかか?
WoLの時代来ちゃいそうだけど大丈夫か? ブン殴るのが最強技のストーリー終わったら使い道0のライオンパパ
息子は強くてユーザー人気高いのに PSPのラグナは楽しみにしてたらCPU相手でもわかる貧弱性能で泣いた ラグナはブレイブ攻撃がどれもこれも当て辛いのにHP派生もないとかいう悲しみしか感じなかった ラグナは溜め矢にも勝らない程度の遠隔性能だしなあ
遠距離ならフルボッコできるけど近付かれるから弱いよ、ならともかく 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 スプレッドレーザーはまあまあ強かっただろいい加減にしろ!!! いっそブラセもダクフレもマリサンもなにもかもブレイブ付ければ平等 そしてフリオだけリベオ派生にブレイブ付けましたってなるのがここの運営 個性があるからキャラ性能の差が生まれてしまう
なら全キャラ全く同じ性能にすればいいのではないだろうか >>317
ダクフレはブレイブいらんから
ダクフレとホリフレ打ち分けられるよういつでも転職させてくれ
しかもノータイムでだ >>324
スリップダメージかな
死の宣告みたいに殴らないと止まらない フェイテッドの最初の回転にブレイブダメージ
ブラスはPSP時代のように
アルテマはブレイブ多段ヒットからのHP判定 ブレイブダメージ付くって事は仰け反るって事だよね
吸引付いててステップも暴れもさせない上にブレイクも出来るって... ジャンプVにブレイブダメージ追加もフッ、いつでも呼べ ダイヤとかアダマンキャラ使ってる時にクリスタルの味方引くとそいつの援護メインしとけばマシな試合展開になるのになんでそんな事も考えずに自分よがりな試合を吹っかけにいくのかこれが分からない >>333
ティーダはそれくらいしても問題ないと思う
それで勝った時はドヤポーズが見れる >>337
無いよ
降下するまで完全無敵が追加されるけどな >>337
あるよ
召喚の打ち上げに合わせたらブレイクできるから召喚したら2500くらいブレイブ貯めてあとひたすらチャンスまで止めてたらいい あるから強いんじゃねーか...
召喚獣の打ち上げに何度泣かされたことか はぐれ者の嘘吐きなら立ち去ってくれないか?
私も暇な身では無い いやジャンプIIIはブレダメあるだろww
物乞いの嘘吐きは怖いわ さっきクリスタルのバッツ見かけたけど踊り子じゃなくて侍使ってたな 誰が本当のことを言っているの?誰が嘘つきなの?誰を信じたらいいの? ジャンプ3の高度ある時の地面までのガガガガガッって相手を突き殺してる音殺意に溢れてて好き 物乞いはHP2つというヴァン君の個性を真似したことを謝って
田代は叫ぶラムザの未ヒット派生真似したの謝って
パンツは汚い羽根を正真正銘のゴミにしたこと謝って >>353
ブラストフレイムセシル「せやな」
風水バッツ「せやせや」 ラムウの召喚攻撃どうしようもない時があるから困る
発生した瞬間に位置が悪いと喰らい続けてハメられる >>325
じゃあ地上でダクフレ、空中でホリフレ固定ね
普通に強そう クポマテリア…コインを入れるのを止められなくなるのか >>360
ううっ…ううっ…ううっ…俺は正気に戻った!(無制限台に連コイン バッツの地震はマジでゴミすぎる
タワーレーザーにも言えることだけど他のサーチが自分中心に球の範囲を持ってるけどその2つだけは射程が円柱みたいなもんだから使いづらい >>363
エロ同人で見たような設定のマテリアやめろ 魔法剣チンパンの癖に空中だとかまいたちでちゃうゴミ この間スピレイを的確に当ててスピレイでラスキル決めてた動画観て素直に凄いと思った
サーチの面汚しの雑居ビルは消え去れ バッツは踊り子だと致死持ってるときに限って剣の舞が出て逆にHPもらってるイメージしかない このゲームって晒しスレみたいなのあるの?遠回しに晒すみたいな言い方されたから気になって スピレイは適当に置いてる人とちゃんと考えて置いてる人で強さが全く違うからな
どっかのグライドしながら事故当たり狙えるサーチはほんと強いわ >>372
あるよ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) 晒しスレ part11 [無断転載禁止]©2ch.net
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/net/1485804026/ やられた後やり返すのは三流
やられた後倍返しは二流
一流はやられる前に倍返しする やっぱこういうゲームは晒しスレあるんだねありがとう ブロック機能ある訳でもないし正直晒しスレ見るよりwiki見てた方が圧倒的に有意義 やっぱりというか晒しても意味ないと言ってもゴネられて作らざるを得なかったというか ラムウの裁きの雷をどう避けたら良いのかマジで分からねぇ…
敵に追っかけ回されながらアレ避けれる気がしない ネトゲで晒しスレのむなしさを知った俺は以後晒しスレは使わなくなった
馬鹿に構ってる暇がもったいない >>369
マスターして低ブレイブで硬直狩った後の硬直を致死で狩られてボッシュートされてるのを多々見かける と言うかココが荒れないための隔離スレだよな
晒しスレって >>383
あれは3人の位置をサーチして攻撃ポイントが設置されるから
裁きの雷が来そうになったら仲間と距離をまず取る(重要)
それから地上に下りてダッシュゲージを回復する
地面に攻撃ポイントが見えたら猛ダッシュでそこから離れるってやれば避けられるよ
ラスフロとアレクは仲間と密集せざるを得ない上壁に囲まれる仕様上諦めて下さい >>393
フィニッシュ時は味方から距離をとるようにしてるんだよ、ただあの収束する雷に絶対引っかかってしまうクソNoobなんだ…
あの収束する雷の避け方がマジで分からねんだ… >>396
スピードキャラを使おう
他のキャラだと実際わかってても当たる事が多い
特に初速の遅いヘビーは泣いていい 実は裁きの雷はほんのちょっとの移動+ステップで避けられるぞ
回転収束する雷の合間を縫いステップして外に出れば最後の一撃は実は範囲が大したことないということがわかる
チェリーさんのクジャ動画{クリスタルA(重要)}を見るといい 裁きのいかづちって文字見えたラムウタゲって真横にダッシュすればいいよ >>383
雷と雷の間を抜ける感じじゃないかな
ゴチャゴチャしてて見にくいけど >>398
(スピードキャラ使ってるのに避けれないと言えない…) ぶっちゃけスピリタスの方がマーテリアより下に付きたいカリスマ性あるよね 問題は歩いてステップなんて動きすると敵に刺されてしまうわけで >>400
召喚獣タゲして避けるという発想が無かった…
召喚された時試してみる、ありがとう >>402
白豚って飛べるから、ずっと飛んで不正クリアしそう >>405
でもマーテリアの方がよく見たら変態なスケスケ衣装だから僕はマーテリアがいいですスピ兄貴はちょっとオープンすぎ 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 でも、マーテリアヤらせてくれないじゃん
スピリタスならハハハとか笑いながら貫いてくれそう ユーザーまでホモディアだからホモ臭いマッシュバレットワッカ実装しよ >>416
スピニキ「イイゾォ…イイゾォ…」
とか良いそう スピリタスさんは勝てなくて落ち込んでると大丈夫か?雄っぱい揉むか?って心配してくれそう
そのまま服の下まさぐっても笑って受け入れてくれそう スピードかシュート枠自分で埋めれば勝てるやろ、ユニークなら知らん ミスリル帯はカットしてりゃ勝てるようになっとるよ
ダイヤになると更に魔境だからな
アダマンはもっと酷いけど このマッチング
負けまくってると格下と対戦させられるけど、自分は活躍しても負ける試合が続いたときは
さらなる地獄へと導かれてきつい >>428
何が言いたいんだこいつどこがまともって言いたいんだ
クリスタル以外全部魔境だって?
死んでくれよ
早く死ね
自殺してね 昇格直前に養殖2バーと3連マッチ…
これ絶対バッツの仕業だろ やっぱバッツって最低だな
不正するし、不正するも、不正とかするし バッツはこのスレだと不正だかなんだかで嫌われてるけどルパインアタック見破ったりクルルを気遣ったりと思慮深い所もあるから…
彼を許して >>431
今のミスリルは初級者の固まりなんだけどダイヤから初中上全部集まってるからどうしようもない
アダマンもランク落としたくない課金アダマンが色んなキャラ使って地雷してるしクリスタルに入ればダイヤアダマンとマチする
正直ミスリルが一番平和 FFRK2ndの人気ランキングで3位になるとんでもない不正野郎だからなバッツ様は >>438
支離滅裂にもほどがあるんだよこの蛆虫が
ミスリルに行ってる時点である程度プレイしてるんだよ連中はそれを初心者呼ばわりとかてめえみたいな生まれそこないのクズのせいでこの手のゲームが衰退するんだ
家族ぐるみで自殺しろ
消えろ 不正なSE
不正な判定
不正なエフェクト
不正な人気投票 ←NEW! カリカリするなクポォ
コインを入れて心を落ち着けるクポ! >>440
お前はお前でなんでそんな物騒なんだ
沸点低いのはアケゲーには向かないから辞めた方がいいぞ >>439
なおRKでも最弱クラスのキャラクターの模様
お得意の不正もエクスデスに取られている模様 ID:G0j0ljLBdは人の心がわからないらしい >>440
バーサクかかってんよ〜
誰かエスナガ持って来て! バッツから不正取ったら個性の大部分が奪われるのでNG
前作から不正ではないけど偽物のクリスタルに引っかかったり宿敵との戦いが双方あんまり因縁がないから適当だったりしたしなあ… >>450
多分ミスリルから落ちたんだと思う
かくいう私もミスリルから落ちましてね… ミスリルから上がれない程度でキレるならゴールドEから上がれない俺はどうすれば >>442
屁理屈言ってんじゃねえこの猿以下のクソ虫
生きる価値のないクズが死に腐れ
この糞ウンチshit下痢野郎が つい最近メインダイヤからミスリルに降格してきたけどミスリルの方が負け込んだり勝率5割でもマイナス少ないから精神的に楽な気がして逆にミスリルに順応してきてしまった >>455
さすがにもうちょっと頑張ってコイン入れろ >>455
それはコインを入れる量が足りないだけクポ
コインを入れるクポ >>460
まだ1ヶ月で週イチでしかコイン入れられないからね…もうちょい頑張るよ メインミスリルCからEに落ちた後最近ミスリルBまで這い上がったからまあ、平気だろ >>445
なんでお前ごときに指図されなきゃいけないんだ?アケゲーを遊ぶためには資格がいるのか、それは知らなかった >>463
まだ4回じゃないか…ならまぁ、兵器だろ! >>452
012で全作まんべんなく新キャラ出るならともかく
貴重な新キャラ枠消費して、かつ中ボスの分際でレナ達を差し置いて出て
仮にも原作からの夢のタイマン対決であんなテキトーにするギルにはちょっとなぁって思った >>447
オウム返ししか出来ないのか?流石にauなんかの回線を持ってる下痢野郎は格が違うな いやいや、ミスリルが初級者?ふざけんなよボケ1時間経たずに降格したわ >>467
確かにお前の言うことにも一理あるかもしれないな カイン使って紳士プレイしてると味方が急に連携してくれるようになって楽しい
味方被弾→味方が謝罪チャット→誰も責めはしない、手を貸す!
味方が敵を倒す→申し分ない流れだ
味方が落ちる→誰も責めはしない、必ず勝ち目はある!、手を貸す!
これやってると負けても悪い空気にならない このスマホ時代にau嫌いとかどんだけ不特定多数に喧嘩売ってるんだよ… 俺auよりドコモのが嫌いだよ
この時代にあそこだけネット上の迷惑行為に対する窓口開いてないんだよ
スパムとか野放し >>455>>473
甘ったれたこと言ってんじゃねえぞこのクソ野郎
殺されてえのか
愚痴ってる暇があったらその時間を使って高みを目指せよ殺すぞ >>474
これ以上やっても叩かれるだけだぞ
釣るのが目的なら好きにすればいいがそうでないならとりあえずスマホ手放して頭冷やした方がいい モグには人の心にはわからないけどコインを入れればいいってことはわかるクポ〜! ここの書き込みに一々イラついてたら晒しスレの悪名高い奴らのツイッター見たりしたら憤死するで >>475
高ランクになると手を貸すが煽りと思われそうで怖くてできないな…
それ以外は全然出来るし頑張ろうってなれるけど >>480
お前はどこの軍人だよ…
なんでそんなハートマン語録みたいな喋り方してるんだ… >>484
手を貸すは煽りになるのか…
高ランク怖い… >>481
わけわかんねえこと言ってんじゃねえアホが
釣るのが目的に決まってんだろでなきゃこんな口語体で書き込まねえよ 主役は美しい君たち感謝してるよって
クジャに言われて少し驚いたわ >>480
は?うるせえよクソミスリルにいる時点である程度プレイしてるて言ったんだろ殺すぞ。死ねじゃなくて死ね 死ねじゃなくて死ねって全部死ねじゃないですか死ねー! ID:G0j0ljLBdは、コインを入れている内に、モーグリに泣いたり笑ったり出来ないようにされてしまったんだろ…
彼もまた白豚の被害者なんだ… 喧嘩してないでコインを入れろつってんだろクポォ〜!!
入れねぇやつはブロンズEに叩き落としてやるクポォ!! 一定期間コインを入れないとランクがリセットされるアーケードなんて斬新だな >>495
???「レディースアーンジェントルメーン!!」 ランクはともかく一定期間ログインもプレイもしてないカードの登録名はリセットしてもいいと思うの
使いたい名前被ってる人結構いるし… >>492
ミスリルに入った時点である程度プレイしてるってのがまずおかしいんじゃボケ
適当なこと言ってんじゃねえカサ >>504
お前のせいでもうそうにしか見えなくなったクジャ >>486
感情的になって末尾dを叩きたくなる気持ちはわからんでもないが末尾dと末尾0どっちの方が蛆虫が多いと思ってるんだ?
おかしいのは末尾dだぞ >>503
は?ちょっと前のてめえのレスも読めないのかヴォケ俺はせっかくミスリルに上がった喜びに浸ることもなく降格したんじゃヴォケ殺すぞ 初心者の基準がクラスじゃないからねえ
初心者と雑魚も違うだろうし
昔読んだ「勝つために戦う」って記事の雑魚の定義は勝つためにゲーム内で許される選択を自分の縛りでしないやつってあったがね
要はバッツを選んだやつは雑魚的な 昔のQMAって半年ぐらいでデータ初期化してた記憶があるぞ。10年ぐらい前だけど >>509
ミスリルに上がった程度で喜んでるのがおかしいんじゃ変態ブタ野郎が
ミスリルの上にはダイヤアダマンクリスタルとまだまだ世界が広がってるんだぞミスリルなんかまだ通過点に過ぎねえんだよタコ
お前はミスリル程度で止まる器じゃねえんだそんなこともわかんねえのか馬鹿ブスペニス女が この流れで思い出したが、エスナガって固有スキルも消せるようになれば少しは使われるのかな。寧ろ必須レベルになるかしら >>512
レベルまで初期化したらフレアで焼き豚にするクジャ >>501
ヴァン!?何故ヴァンがここに?逃げたのか?自力でテレポを? >>515
そうするとホリチェとかの固有スキルが完全に死ぬからしないんじゃないかな >>515
トランス!
エ ス ナ ガ
そんな……ダメなの……?
そういう…オチなのね…
アハハハ!これが笑わずにいられるかい!? ここてんはスキルも使えなくするから関係ないな
wolだけ弱体化よろしく ∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | クジャ──!!
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /\ \
| / ) )
∪ ( \
\_) >>521
エスナガはデバフを消すスキルだぞ
トランスは3種あるが全てバフだぞ 初級者って大体1500戦くらいしたミスリルだよな? 弁えなさい!
エ ス ナ ガ !
私、落ち着きましたわ >>514
プラチナAでどれだけの勝ちと負けをくりかえしたと思ってるんじゃクソが
ここはなある程度やってきたやつの最初の壁なんだよ分からず屋のノータリンクソ坊主が
幾千ものカットと壁ドンを繰り返してここぞという時に表示されるLOSEという文字にうなだれた経験はお前も通ってきてるはずだ
これでな、数多のプラチナでの歴史が無に帰すんだよアホ白豚のウンコ踏んづけてコケろアホ >>525
すまん、普通にデスペガと勘違いしてた
明日コインを入れてくるクポ >>524
∩___∩
| ノ ヽ
/ ● ● | クジャ──!!
| ( _●_) ミ
彡、 |∪| 、`\
/ __ ヽノ /´> )
(___) / (_/
| /
| /▼\ \
| / ) )
∪ ( \
\_) 近々模試がある、でも今はそんな事はどうでもいいんだ。重要な事じゃない(チャリン >>529
仕掛けるなら、イマ!(チャリン チャリン デスペガで固有消せるようになったらラムザの毛根が死滅しちゃう >>533
お前今でも死んでるバッツに止め刺す気かよ >>530
その位置でその大きさだとパンツじゃなくてアレに見える
変態!イヤー誰かー! 俺さバイト終わったから帰って違うゲームしようとしたんだよ…そしたらさ…電車止まってんだよ…それで…わりいディシディアしたら帰られなくなったわ… >>528
悪いが俺はクラスを上げられなくて苦悩した事はない
だからその気持ちはわからない >>533
オニオンナイトをリストラしていいんですか!? デスペガでマスターが消えるの想像してワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww デスペガで忍者が生ネギに戻るの想像してワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww >>552
帰るんだ。約束の場所に。(2回転して太陽に向かって飛びながら) ぎぇああああああああああ
イヤホンでプレイしてたら味方のミッシングがカメラに一番近い距離で敵にヒットして「ギィィィィィン」とかいう爆音で耳がぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
右耳だけクォンクォン聞こえる 黎明の刻バッツのマスターバグ発生した時は思わずイヤホン取ったわ >>557の鼓膜?そんなものは、この私が 破壊する!! 調整ミスかしらんけど一台だけプレイに支障をきたすレベルで音がでかい台があったな
そういやイヤホン付ければよかったな アホみたいにデカい音出る台でネタチャット打ちまくってたらまわりに凄い見られて恥ずかしかった 一時期屋外ディスプレイに音量付きのディシディア晒し台があったよな
ティナのグラビア無修正時代だったか? >>563
お前の母さんどう楽しもうか…
クックック…手が足りんな
とやったのか…君は立派な勇者だ! なんも考えずに遊んでたら昨日今日とで1万円消えて笑えない
ディシディアと王将だけでこの出費はまずい
もう2chをいじりながらディシディアやるのやめよう >>565
暗黒の召喚獣の兄さん…くらいだからそんなにヤバくないぞ!(感覚麻痺) 2ちゃんをやめ、王将をやめ、ディシディアにコインを入れ続ける>>556の姿が! >>566
まだまだ大丈夫だからコインを入れろクポ 王将のことは嫌いでもDFFのことは嫌いにならないでください >>566
ランカー目指してもっとコインを入れろクポー!
よく考えると1万なんかあっという間だよなぁ >>567
次から
暗黒の兄さん、準備完了だ
壊しに行く!
を使えば立派な勇者だ! 今日は戦犯やらかしまくったけど味方がいい人ばっかでよかったけど申し訳なさで逆につれえわ ふわとろ王子…?やっぱりノクト王子はふわとろなんすねぇ〜(意味深) ディシディアと王将のコラボはよ
王将ライトニングさんとか微妙に似合ってそう >>554
良い子クポォ
さあコインを入れるクポォ チョコボールともっと頻繁にコラボしてもいいと思うの ライトニングさんは王将に行ってまずいラーメン頼んで後悔してそう コインを入れたらたまにゲームはできない代わりにチョコボールが一粒出てくるって? ライトニングさんは水餃子と焼き餃子がかぶってしまいそう ほんとシュートの出来の差が戦力の決定的差だな
休日は身にしみる クポォーー!!!(一粒排出)
また遊んでほしいクポォ なんでだろうライトニングは王将よりスシザンマイのが似合う気がする データを消せとまで言わないけど暫くプレイしてなかったら名前ぐらいは初期のやつに戻してほしい
使いたい名前があるのにその名前使ってる人はもう全然プレイしてなくて納得できん そんな被る事ある?
FFネタなら尽きないと思うけど 無料期間中に名前を変更した場合は期限が切れたら名も無きに戻る仕様にして欲しいと思ったことはある 最近人減りすぎて全台撤去されてマジシャンズレッド導入されたやんか! >>606
わざわざあれを導入したのか(困惑)
マジでホームでも大阪でもやってるやつを見かけた事が無いからまともにやってるプレイヤーがいるかどうかすら疑っているゾ うちのホーム金土日と待機椅子まで満席だわ
やり辛いったら >>610
これわかる
近くにディシディア置いてるとこないから土日はプレイ控えてる マジシャンズデッド見てきたけどコントローラーに触ってないだけですごい奇妙な光景に見えるな マジシャンズデッド、ホームにあるけどマジで誰もやってない
三台置いてあるのに誰かがやってるの見たこと無い 徳ラだがアケディア3台のの後ろに6台もあるけど誰もやってなくてアケディア待ちの椅子状態、戦国なんとかの馬鹿でかい筐体に圧迫されてクソ狭いからさっさと撤去してもらいたいわあれ
んでアケディアを増やせ 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 マジシャンズデッドは家庭用で売り出した方が良かったと思う 電撃の大会を見て、狭いステージでマイティガードを採用してみたけど、効果があまり実感できないw
勝てたけど。 PSP版のことってここで訊いていいんでしょうか?
ディシディアっていくつかあってようわからんけど
とりあえずデュオデシムってやつとそのプロローグ買うのでいいかな?
ユニバーサルチューニングとかのがいいの?
キャラ多い方がいいけどゲームとして明らかに前作の方が上とかあったら教えて欲しい >>623
ここはスレタイ見る通りアーケードの方だね
PSP版のスレが現存しているかは分からないけど デュオデシムやれば、前作分のストーリーも網羅できる上細部に追加の会話やムービーが挟まれているから個人的にはコインを入れるクポ! OKわかった基本的にデュオデシムの方に前作分も入ってるということは
ゲーセン探してコイン入れてくればいいんだな。ありがとう 携ゲ板の方見てきたけどスレないな
もちろんこの板にもない
闘争も終わりを迎えたか? PSP版のスレは次元の狭間に消えたよ
デュオデシムが良いよ、プロログスはPSstoreで買えばデュオデシムの方でエアリスがアシストキャラとして使えるようになるからエアリス好きなら買おうね、それ以外の要素はデュオデシム単体と公式フレンドカードで解放できるよ スクエニにお金を落とすお客様は丁重におもてなしするクポ!
気に入ったキャラがいるなら原作も一緒に買うクポ
そうすればゲーセンでコインを入れた時に愛着が湧いてもっとゲームをしたくなるクポ! >629
エアリス特に好きじゃないけど(該当作やってない)
今なら150円くらいで買えたから買った
ゲーセンは明日の帰りに探します >>633
ディシディアオペラオムニアというスマホゲームをすれば、近くのディシディアアーケードがあるゲーセンの位置を検索する事ができるクポ! また新しい信者が増えたクポォさあもっともっとコインを入れるクポォ wol使い始めたんだけどなんかコツとかこれやっとくべきみたいなのってある? >>639
シュートを守る
ガーランドがシュートの盾になっててなかなか攻撃出来なかった経験
ヘビーはそういう役目だと思う >>639
余裕のあるときのSoL狙い
ダッシュブレイブ(ガースラ)の振り方
ドヤ顔での「待たせたようだな」チャット
この辺上手いと組んだときに俺が喜ぶ ヤシュ始めたんだけどなんかコツとかこれやっとくべきみたいなのってある? >>641
>>644
シュートを守る意識とsolとどやチャね
心得た >>639
考えるのをやめない
回数重ねて自分でブレイブとブラセの性質を理解し、ホリチェの使い所さんについて自分なりの回答を出す
数千回は使ってんのにWoLがやれる事多いから特にこれってのが言えねぇわ
SoLも所詮一つの手段だから拘るもんじゃないし >>645
wolにはウィルス撒かない。
敵にグラゼロヴァンいる場合はストンラは絶対に仕掛けない。エアロラ中心にする。
これさえ出来ればアダマンまではいける。 >>645
石割の間Pと化し、
召喚の先手を必ず打つのである >>647
基本的に自分か相手が召喚した時にホリチェかけてるんだけどどうなんだろうか
3タゲ背負いつつ攻撃に回るのは勇気がいるよね 試しに言ってみたらポジティブ方向の助言が石割れしかなくてワロタ
猫ちゃん… ホリチェは剥がしたり吐いたり出来るときじゃないと生きなくね
召喚するときやラストの石割で使うのがやっぱつえぇわ >>651
召還中でもかけるのは考えてかけなきゃ意味ないぞ
相手召還中に脳死でやると大抵一落ち貰って結局無意味になるし、自分召還中でも散って逃げられたらやっぱり使う意味がない
かける時は味方が敵に囲まれて一旦盤面を整理したいときとか味方の致死ブレ保護とかそんな時に使う方がいい
後は敵のサーチHPの有無でも少し対応が変わるがどう変えてたか忘れた(池沼)
割とその場のノリでやってるから言葉に仕切れない >>654
あー
確かに味方助ける時に使ってる方が多いかもしれない
スタブレと併用して仕切り直しに使ってるわ
自分の対戦動画見なおしてもうちょい考えてみる サブでセフィロス使い始めたけどセフィロスで吹き飛ばしたあとどう攻めたらいいのか
受け身からガード落下されたらどうしたらいいか分かんない >>652
自論で真面目にいうなら
割と味方と同じ位のラインで闘ってるぞ
設置罠撒きつつ周り突きつつ
イラついて迂闊した敵にHPって感じ
ミスリルなら取り敢えず抜けられる >>656
ダッシュ下ブレイブを押し続けて追いかける あとキャラごとのダッシュ性能差があるって聞いたんだけど本当なの?
本当なら公式のページとかに記述しておいてほしいんだけどな >>648
ストンラってまだカウンター取れるっけ?
判定なくなったのってエアロラだけ? アルシ陽帝がストンラしっかり取ってたのが今はもうできないって考えると悲しいなあ… >>661
タイプ差は勿論、一時期のさけぶ前のラムザの速度が他ユニーク未満だったとか、セフィロスも他と比べて遅い 苦手なスピード対策にジタン・スコール・ティーダと触ってみたけどめちゃくちゃ難しいな
チャジアサもフリエナもラフディもなんであんなポンポン当てれるんだよ・・・
おとなしくブラセと凶斬りブンブンに戻るわ >>665
ラムザは知ってたけど他は全然知らないわ
もっと細かく公式ページとかに書いといてほしい そもそもデフォのスピードが特殊だったのはその二人だけだし
あとはブチキレトットがスピードが上がるくらいか >>666
マップ見て当ててるからな
見られずに接近できりゃこっちのもん クジャはなんでティーダ使ってたんだろって位使いやすい >>673
俺はクジャよりティーダのほうが使いやすいな
クジャは落ちちゃいけないし、スピードなのに前出る理由ないからタゲとりにくく感じた
バフ強いけどさ 今さっき初プレイ終えてきたんだけどなんか一天電撃っていう称号もろた
調べたら業界の人とマッチングて、、、嬉しいけど初プレイでそりゃないぜ(´・ω・`) 別に単なる雑誌のライターだからたいしたことないって >>676
電撃さんは忙しいから運営よりかなり弱小
間Pより弱い >>674
自分が突っ込むより待ちの方が戦いやすいからかもしれない
ティーダで培った経験と噛み合ったのもある
クジャも前出る必要あるよ
リーチ短いし >>678
そうなんかーちょっと複雑
1番下の階級だから全然マッチングしなくて揃ってもみんなアダマンやらプラチナやらすごそうな人達で絶対迷惑なんだけど、みんな助けに行くから気にするな気楽にみたいなチャットくれて楽しめたわー
みんな結構ぽかぽかしてんのね 電撃見てるとスパカティーダ多い気がする
ソロだとチャジアサばかりなのに何故だ? ジョブチェンジじゃなくて
ムーンライトパワーメイクアップと呼ぼう
セシル「月に変わってお仕置きだ」 ヤシュの設置系をカウンター取れなくした運営は早く元に戻して
変なとこだけ優遇するから弱キャラなのにヘイトいくんだよ 別に設置カウンター取れないのはいいだろ、そこにヘイト向けてる奴めったに見ないぞ WOLがいるのに思考停止ウイルス撒くヤシュは死んで♡ トルネド系の持ち主はなんならトルネド系全く振らなくても戦えるけどヤはほぼ設置だからその程度でいい ヤシュトラはクソだけどカウンターは赤痢とかノロとかコレラとかそんなんだからむしろ妥当な扱いでは ヤシュの設置をカウンター取れるとwolナイト育てやがったってヘイト行くのに
何が不満なんだ…? ヤシュの設置は取れるのに他の自衛設置技は何で取れるんだよ
別に設置キャラだからってそこ優遇する必要なくね ティナトットのトルネドにカウンター取れなくなりましたとかそれこそ糞だからやめてくれ
ヤシュは設置技が個性の1つなんだから許す、というか脅威でも何でもないからな 脅威となってる技を放置して変なとこを下方するのはアビスゲートさんを思い出すからやめろ あんこくを守るために率先して犠牲になったアビスゲートさんにセシルは感謝しないといけないよね グラゼロヴァンにはケフカが一番だな。
トラインだとクルエル食らおうが発生で狩れるしグラゼロも勿論良い獲物。
スピスタばっかりやって来る?
えっと……高度をだな(ボソボソ 正直シュートで一番気軽にキル対象に選べるのはケフカエースの2トップ
トットティナは魔女の騎士が湧くし猫は対面めんどくせえ スコール使ってたんだけどライトニング使ってみたら使いやすすぎて笑えるんだけど
強斬り異常に強くない? カウンターの取れるトルネドって前に進んできたり吸引あったりでどっちかが動かされるからカウンター取れるんだよね?
ティナのNトルネドはカウンター取れないと思ってたんだけど >>704
カインは使ったけどなんか合わんかったわ竜牙は使いやすくて良かった 石と風(たまに氷混じり)のお家作ってウイルス巻きのスピレイでサポートしいのブレイブたまって来たら味方のHPが確定しそうなのを見計らってシェアするスピレイ型
お家作ってウイルス巻き近づいてきた奴にエアロラ直当てからのコンボや硬直やステップにランス叩き込むランス型の二択 >>703
Nトルネドはだいぶ前からとれるようになってる
あとカウンターは自キャラの前に盾判定出すからコアモドキとかの動かない設置物でも普通にカウンターできる >>707
その前に出る盾の判定でコアもどき発動するんだ… トットのトルネド放置しとくとどっか行くからカウンターやWOLいるとすごい出しにくい
いないとたまにとんでもないブレイブ稼いでくるけど ケフカだとメテオとコアもどき封じられるとマジきつい WOL強すぎないっすか
あのガードで弾かれるのウザすぎる むしろ弱かったら大問題でしょWoL、ホリチェはやりすぎだとは思うけど
あれ一応スタンダードなキャラって位置づけやぞ 記念すべき1作目からの参戦だし多少強くても良いとは思うんだけど、シュート使ってる時に対面に来るとやっぱり弱体化しろって思っちゃう PSP時代から糞ウザくてホリチェでヘイトぐんぐん稼げるぐらいウザいWOLがスタンダードとか笑わせる
ラグナといい開発頭おかしい WOL初期からギリギリヘイト買わないいい立場にいるからなあ
今はちょっと危ないけど ・ガード判定を纏うダッシュ攻撃
・ブレイブ攻撃を弾くSOL
・正面ではなく逆側に吹っ飛ばすストライクバックラー
・軌道も出し方も特殊な飛び道具
・ホーリーチェーン
トリッキーとは言わんけど、とてもスタンダードな性能とは…(´・ω・`) まず何を持ってスタンダードとするかだけど
ヘビーらしいって言ったらwolクラウドガーランドはスタンダードだと思うぞ 1作目だとクッソ弱かったけどなデュオデシムで強化されたけど まあトリッキーキャラは強くしないと大変なことになるからね
なお一作目のケフカ スタンダードなら素直な近接と突進技に地対空と空対地の技とさらに飛び道具を全て持ち合わせた竜騎士に任せておけ ホリチェはまだしも、WoLに安易な先出しブレイブ振っといて強い強いとかないわ カインは標準じゃなくて万能だろう
お菓子にも漬物にも料理にも飲み物にも風予防にも使える生姜クラスの万能っぷり こういうゲームにおける標準と万能の意味って同じだと思ってた ジャンプ3ずるいよなぁ
3500持たれたら脅威
せめてあれブレイブダメなしにしてくれないかね・・ >>710
自衛がへっぽこすぎてどうしようもないよな。
苦し紛れのトラインとかやるしかない。 ジャンプされるの嫌ならブレイブ削ればいいだろ
あっブレイクする子は知りません 凶斬りの強みが良くわからん・・・外した時のスキがでかすぎるし確定まで遅いし カウンター関係はちゃんと正面だけ取れるようににしてくれよ
攻撃判定がでかいから後ろからの攻撃も取れますって何やねんそれ >>732
凶切りは
溜めからのキャンセルできる
サーチが刺りにくい
ブレイクが取れる
十分じゃないか?
凶切りを空振りさえしなければとてと優秀だと思うけど。 攻撃をステップかガードかでしかかわせないぼくたちをぶっ殺せる 後ろまで判定あるHP嫌い
凶斬りとかクルエルとかさ クラウドの溜めスラブロってカウンター取れなくない? >>707
マジか、知らなかったわ
今度からwolにはNトルネドも出すの気をつけなくちゃ…
サンキューな なんか今日はやたらチャジアサに巻き込まれるやつが居るな
おかげで逆転勝ちしたりと楽しいからいいんだけど
ラスキルでもないのに絶影でチャジアサを果敢にカットしようとしてきたライトニングは忘れない >>740
そんなバカな溜めでタイミング狂うだけでしょ フェイテッドだとチャジアサカット出来るけどラフディだと出来んわ
やはりチャジアサは犯罪 名前のマナー悪くて覚えてた奴が格差で対面に来たけど半年前からランク変わってなかった
味方に来なくてよかった マスター踊り子でチャジアサカットできる確率ってどんなもんだろうか。
結構できてる気がするんだけど SNSに投稿した「スタイル抜群の体」現実の姿はこれ(画像)
https://t.co/mX6XdtyKMf 地雷噛ました後に対面に指定拒否チャしてきたやつが粘着しだす現象なんとかならない?まあ2回倒すんですけどね むしろボーナスやん
隙を作らせて味方に取らせまくれ ライト層は離れていくから
残ってるのはガチ勢が多いと予想
その上、査定厳しくてランクが落ちる落ちる ラグナさんは嫌いじゃないけど8ファンすら使うの諦めるぐらいのクソ雑魚キャラなんか枠の無駄だろとか思ったから
新キャラはある程度強いほうがいい 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。 エースで拒否チャに真っ向からぶつかっていきたいけどスコだのクラウドだの近接で育ったからSHOOTの立ち回りがわからん
エースというかSHOOTってどう立ち回ればいいんだい兄さん 正直DDFFの新キャラギルガメ以外そんなに強くなかったような...
ユウナでラビリンス制覇したけど お前が近接触ってた時にやって欲しかったことやればいいんじゃない? DDFFの強キャラぶっちぎりはライトニングとプリッシュだぞ 貯め凶斬りって真正面からのスピードのブレイブで潰せる? DdFFのライトニングはサンダガかなんかがめっちゃ強かった記憶 わざわざステップで避けなくてすむのか
助かるッス! トラインずっと使ってたからマリサンとメテオ難しいよ(;_;) バホとディープはどっちがおいたかもっとわかりやすくしてくれよ
アレクで相手とこっちにヴァンとヤが1人ずつ居て動けなくなったわ >>756
シュートなんて自衛とカットとコア割してれば >>767
慣れればあの縦範囲と持続が連携と味方の救出にすげぇ有能なのが分かる >>766
凶斬り下手くそなやつはカモだぞ
誘って打たせてスカらせれば、大半のHPで反撃できる >>765
新キャラの中じゃ強いってだけだったけどね >>756
マップ見てる?
敵から少し離れた位置で戦えるから、冷静になって周りが見える
マップを見て、敵の位置、敵のターゲット、敵のブレイブ、敵のHPを見ながらカット・迎撃しつつ、
味方の情報も同様に確認しながら味方をフォローする
その合間にコアが出現するから積極的に破壊する
で、ゲージを見ながら召喚チャンスを伺う
という俺には出来ない事をやる必要があるポジション ネットワークエラーで出来ないんだけど、全国的にそう? モドキならカウンター全部拾えるけどグライドしないやつはタイミングシビア 始めたばかりでランクブロンズBなんですけど、プレイ時間的にプラチナ以上の戦いに一人放り込まれてしまうのが多いんですけどどう立ち回るのがいいですかね
皆んな自分を守ってくれながら戦ってるみたいで申し訳なくて、、、死なないように慎重に動くべきなのか完全に背中預けてしまっていいものか
プレイキャラはライトニングです >>781
>>782
ありがとうございます!観て勉強して突っ込まないように立ち回ってみます! 格差マッチに巻き込まれたカモを狙うぜ!とずっとマークしてくる奴がいたらひたすら逃げると仲間が攻撃当てやすくなっていいんじゃないか >>780
近接の味方に付いていく
その味方が攻撃してたら一緒に攻撃
攻撃されてたらその敵を攻撃
敵の後ろにも別の敵がいたら下がる
味方が敵を吹き飛ばさなかったらHP打つ
コアを確認したらチャット打ってから破壊しに行く 敵にしかラムザいなくて開幕位置が近い時は攻めろよ
何でスピードが弾撃ってんだよシネ ネタ抜きで最弱決めるとぶっちぎりでエースな気がする クソッ肝心なところでヴァンぶん殴ろうと思ったら隣のコア殴って死んだああ
スコール近くにいたし絶対アホな死にかたしたの見られてるぜ・・ >>780
ブロンズならまず操作やシステムに馴れることからちゃうかな
立ち回りやらなんやらはたくさんやられていくうちになんとなく理解していくもんだから
今色々細かいこと言われても経験がついていかんでしょ
つまりコインを入れるクポ >>785>>789
シルバーから全然ゴールドに上がれないワイも参考にさせてもらいます
自分が1番ダメなのっていまだにタゲ変更が思うようにできないことだ >>787
よく猫消せとか聞くけどエースが一番消して欲しいキャラだよな
エースより余程恵まれてるのに猫嫌いは我が儘過ぎ 広いステージでホーリーヤシュとか糞かよと思ってたけど味方と一緒に前出てバインガ取りつつホーリーでカットもして2枚抜きしていくヤシュ姐凄いカッコ良かったです、ごめんなさい 青か黄色3枚引けたら強いから
単体の性能じゃなくて3人パーティにヤシュとエースどっちがいらないかと言われたらヤシュって言うわ >>791
別に消せとまでは思わないんだけど・・・
冷静に考えると使い勝手の悪いブレイブHPEXの三重苦だなって ファリスが実装されたら俺のエクスカリバーが大変な事になっちゃうだろ!
いつでも呼べ エースは単純に弱いだけでいくらでもアッパーのしようはある
ヤシュは根本的な部分から見直さないとと無理だろあれ >>795
いや要らんだろ
アギトにあんな糞雑魚は要らんのですよ ▲エースを実装直後の状態に戻しました。(弾強度はそのまま) つまりティナトットついでにケフカのロールがゲーム突き詰めていくと必要不可欠であることが問題なわけじゃん
ヤシュのせいじゃないじゃん
タイマンゲーにすればいいじゃん 実装直後のエースってゲームを落とすやつか(´・ω・`) >>797
ヤシュは硬直軽減とグライド追加と溜めで罠の設置位置が変化するようにすれば大分変わると思う やっぱりマキナを主人公として出しとけば良かったんや(鼻ほじ シュート積むの嫌だったらラムザで気弾打てばいいんだ エース君はブレイブ強くてHP微妙って立ち位置だったのにアプデで対シューター同士だと負けてブレイブも微妙になりHPも微妙ってなあ バッツの性能そのままでファリスにすれば皆喜んで使うよ ナイト即決して拒否チャしてくるファリス
勘弁してくれ! >>799
あれあるだけでシューター全員殺すからなぁ DFFなんてキャラゲーなんだから、
ライトニングの柔らかい表情とかティナの笑顔とかをネシカシールにして売り出してくれよー
男キャラだってWOLの笑顔やバッツの超真面目な顔作れば女とホモが買ってくれるだろ
たぶん 稼働初期からバッツ使ってたから元々この手のゲーム苦手なのに変な癖がついてしまった
上方くるまでバッツ使わないわ 男装の麗人であるファリス出すなら骨太のおなごも出さなきゃ… レナ派が全く出てこなくて悲しい
あれはあれでいいものなんだが レナは戦うお姫さまだからガーネットアーシェと被っちゃう+ファリスの男装はネタが被らない+5のPT全員に言えるがバッツとコンセプトが被る
ディシディア参戦はキツイね >>826
精一杯ヤケクソの無理をした表情を浮かべている・・・ 13のカオス枠レインズだと思ってるんだけどありえないかな? モンストコラボの13のカオス枠がレインズだから気になって仕方がない。 >>822
ファリスはシルドラ関連を技に組み込みやすいだろうしなー シルドラーーー!!!(さけぶ)
シルドラ!!(おうえん) >>823 >>826
俺、お前らのこと好きだわ
けど、やっぱつれぇわ ファリスがそれなら、マッシュのチャットは
フンッ!(よろしく
フンッ!(了解
フンッ…(すまない
ハァァァァァァァッ!(セット変更
フフンッ!(感謝
ムリ(拒否
フンッ!(また組めたらチャット
だな 今日初めてリアル叫ぶしてる人みた。
あと台パン&隣の台覗き見(ガン見)
無視しようにも圧倒的存在感過ぎて気になる。
みんなどうやってやり過ごしてるん? 台パンはともかく、マッチング中手持ち無沙汰で隣見ることないの? 隣見ることあるが相手の視線に外れるように椅子の背に持たれて見るわ ごめん言い忘れたけど隣見えないように仕切りがあるから身体を仰け反らせないとみれないんだよね。 >>846
俺もこれだわ
待ち時間に見るのは自然なことだし俺も見られてもいいけど
でもプレイしてる人が見られてるって気付いてプレイに支障があってもよくないし
気付かれない姿勢で覗いてる 一番悲しかったのは、俺が負けたときに隣でガッツポーズされたときは泣きそうになった。
最初見間違いかなぁと思ったけどLose出る度だったんで多分間違いない。
いや、見間違いであってほしいけど……。 隣のやつと敵味方でマッチングした時も気まずい
皆挨拶とかするの? するよ
俺は魔女でも壁にでも行けるぞ、ひとりじゃ、ダメなんだ..... 負けた試合終了後のチャットタイムに「必ず勝ち目はある!」ってやったら仲間二人に拒否チャット連打された!
なんてこった… 隣のやつとマッチした時に、「この〇〇(俺のキャラ)マジ使えねえよボケそこは下がって召喚だろうがよ!」って言われたことある 敵だろうと味方だろうと店内マッチしたら試合内容どうであれ怖くて周り見れない
声掛けられても構わないけど自分からは行かないな
隣が同じくらいのランク帯だったら出来る限りタイミングずらすようにしてる 隣が地雷だったことはあったな
最初ライオットで装備変更チャットされてケイオスやメルトン
ランクもどんどん落ちてるし毎回装備変更チャット連打されてもやり続けるとかどういう神経してるんだろ 敵ならまだしも味方は緊張するなぁ
あとマッチング待ってたら俺を挟んで左右がマッチしてたらしく
拒否チャの応酬してたときは気づきたくなかった 今まで1番ヤバいと感じた隣の奴は負けた瞬間筐体蹴りまくって拒否チャの連打1人でずっと暴言吐いてるやつだなあ メインゴールド、サブキャラで初狩りみたいなことやってた奴が負けて台パン筐体蹴り暴言拒否連打ってやってたときは絶句した >>866
正直敵でライオットいるとケフカなんにも出来ないんだが……。
ホントに困る そりゃもう気楽に出来ない査定にしたからしょうがない
プレイヤーも運営もそれを望んだんだし どういう理由があっても台パンはダメだろ
筐体が自分の所有物ならまだしも 強者のみが戦えるランクが欲しい→わかる
そのランクは査定厳しくします→わかる
ついでにミスリル〜アダマンも査定厳しくします→わからない うちのホーム、台パンする人皆無なのに筺体に不具合がよく生じるけれども、そういうところのは操作変になってないのかい 台パンしなくともキャラの動きに合わせて踊ってる人とかもいるからね 今隣に女おるけどクッソうるさい
めっちゃ叫んでるわ テンション上げるために、戦闘開始時にケフカの動きを手だけ真似してるわ。
ぺんぺん!やりたい…やりたくない? 隣でやってた中学生がクラウドで勝利した時に例のポーズを真似してた時はほっこりしたぞ 台パンも迷惑極まりないけど意味不明なくらいボタン連打してる奴の方がコントローラへのダメージデカイんだよなあ
ダウン中とか特にアホみたいに連打するのは辞めろ >>886
これ破壊したやつが修理費払わせられるんだよな? クラウドで届くか届かないかギリギリの射程の溜めスラブロ振る時だけ
体が前のめりになってすまない… >>890
当然、だからみんな逃げる器物損壊罪+営業妨害に当たるから監視カメラからバレて犯罪者の仲間入りよ よっしゃラスキル→相手の仲間に邪魔されて失敗とかなると前のめりなることあるな うちのホームTボタンすげぇ押しづらいんだけど録画台も兼ねてるから仕方なく使ってるよ 召喚ムービー中ボタンめっちゃ連打しててごめん・・・ あまりにも五月蝿いやつだと店に注意してもらう
それでもうるさいやつは直接言う 隣の人と味方マッチしたうえに負けた時にチャット間違えてお礼押した時は本当に申し訳なかった
謝罪連打したけど…すまない ネシカストラップじゃなくて録画用USBまた拾ってしまったぞ
何で録画しに来てるのに持って帰るの忘れるんだ君達は 店員に言おうと思ったらそいつが店員とズブズブでどうしようも無かった
過疎店で並ばないから通ってるけど台パン暴言までして何が楽しいのか理解できない 俺も負けが続いた時に筐体の黒いゴムみたいなとこペチペチ叩いたりしちゃう まあ13からカオス枠持ってくるとしたらシドかな
カオス枠無しでノエルとかもあり得るけど ノエルよりセラ出してお姉ちゃんとの共同戦線をだな... 400円使って負けが多い日は駄目な日と判断して止めるようにしている俺はクポマテリアに浸食されてないんだろうな
お前らも400円でその日の調子を判断するようにした方がいいぞ おなじみのゲーセンコンはレバーが壊れてるというのはよく聞く
ディシディアは筐体から飛び出てるから壊れやすそう
PSコンにすればよかったのに このゲーム敵が強いと思う事はそうそう無いけど味方が弱いと思うことは頻繁にある
なんで自分のことを自分でやろうと思わんのか カオス勢から早くジェクト来いよ!
雲婆とか魔女婆とかホモディアにはいらないから 友人がミスリルまではチュートリアルとか抜かしてます
自分、涙いいすか? コアの周りで露払いしてんのに壊しに来ないやつの神経疑う >>911
いや、だめだ!
くらくもよろしく頼むよ アルティミシアがどんな仕上がりになるかは興味ある
がっつり触ることはないだろうけど 女性キャラの近接を出してくれ
ライトニングはクセがありすぎて使いずらい… >>885
指折り曲げて開くやつならやってるペンペンなら魔導注入されてないからやってない >>916
確実に来るであろう接近女キャラのティファ、プリッシュが居るから、全裸でホモディアをやって待機しているクポ >>885
ジタンがダガー握り直すのに合わせてコントローラーを軽く握り直して気合い入れるのはやる
フリオのカッコいいポーズも
やりたくなるけど、流石にできない ティファは7リメイクにあわせてくるんじゃねーかなーと思ってる >>912
(こころないことば)お気になさらずぅ! 俺はバッツ仲間にいるとき同じポーズとって白目剥いてるよ >>933
フリオが大嫌いな万雷とポーズが似てる皮肉 とりあえず2タゲ放置するヤツとタイマンで負ける雑魚は死ね >>933
かっこいいというか神々しいな
童帝は格が違うわ フリオの戦闘前と勝利の時のモーションは手が込んでるなぁって思う ジタン使いは椅子の上で逆立ち勝利ポーズできて一人前 ラムザ使いの俺はアルテマ打つ時両手あげながらグライドしてるよ 超究武神覇斬とつるぎのまいでラスキル確定した時は踊ってるよ ゲーム内だけどこの拘束は取って貰える!と確信があるときはアイスワンド派生してラスキルカメラに勝利のガッツポーズで写ると嬉しい 俺セシル使ってるときジョブチェン時服の色変えてるわ 連敗でいかり状態になって財布がリミットブレイクしてるわ フリオの開幕ブリフの救援チャットは拾ってくれって意味だと思って頼れるけど、ティナの救援チャットは自衛出来ないんで介護してと言われてるようでなんか萎える
案の定落ちて拒否チャット… >>930
あれFF2の戦闘で勝利した時にメンバーが右から左に走っていくのを彷彿とさせて好き ファミ通で鯨岡Dと間Pに聞くインタビュー完全版みたいなのが上がってると思ったらなんか見れないんだがこれはまた漏らしんだろうか ぶっちゃけティファのフェイントがあの性能のままきてもガード安定だよな そろそろもうどこもネシカストラップ無くなってる頃かね >>907
400円で止めようとしてそのままコインを入れ続けて降格寸前のワイ涙目 さぁ、次スレだ!
>>2の内容まとめようとしたら乗っ取られてかなしい
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE) part230【ディシディアアーケード】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1486984458/ >>976
乙
>>977
保守はいいが割り込みはよした方が良いぞ
それが嫌なら自分で誰にも頼らずにスレ建てしろ! 初心者の舘のインタビューみてきた
間P,クジャら岡さん,やっぱお前らのこと好きだわ!!って感じ >新人さんが上司の方に怒られていたんですが、その話をちらっと聞くと「あそこでステップするのはないよね」と
大草原 今日クジャ初めて使ったけど楽しすぎる、ヌメヌメ動く >>988
ホント使ってて楽しいよね
下方されるなら何処だろうか
今の内に堪能しておきたい >>990
現状特にクジャに下方すべき場所は無いよな
上下拾えるけど代わりに激突性能高くないし、上手く調整されてるわ >>993
アハハハハ……これが笑わずにいられるかい…… ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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,,ノィ クエックエッ
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