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【総合】ドラゴンクエスト6 幻の大地 Vol.219【DQ6】 [無断転載禁止]©2ch.net
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0001名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/03/02(木) 11:18:25.05ID:YPbiQhRp
荒らし、粘着、エミュ厨は放置
次スレッドは>>980が立てること。以降次スレ立つまで雑談禁止
ワッチョイを入れろ議論は別スレを立てるか、ワッチョイスレを別に立てること。

テンプレ集
ttp://www.hct.zaq.ne.jp/cpael400/dq6faq
DS版攻略wiki
ttp://masterwiki.net/dq6ds
攻略サイト
ttp://dq6.org
ttp://www.d-navi.info/dq6
ttp://game777.client.jp/d6.html
ttp://www.kirafura.com/dq/6/6.htm
ttp://marine.yu.to/DQ6/index.html
仲間キャラ評価スレまとめwiki
ttp://www28.atwiki.jp/dq6chara

■ 前スレ ■
【総合】ドラゴンクエスト6 幻の大地 Vol.218【DQ6】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1484481327
0581名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/04/05(水) 18:21:35.35ID:tjVZnrox
魔法威力でなくても良いから、賢さに何かしらの存在意義は欲しいわな。
かっこよさとか言ういかにも無意味に見えるステより劣るとかあり得ん
0587名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/04/05(水) 20:59:24.71ID:Y999z0j6
テリーはドランゴ引き換え券以外でも役にたつだろ
熟練度上げめんどい派からしたら
魔法戦士にするのに一番近いんだから

主人公→バトマス→勇者
ハッサン→バトマス
チャモロ→賢者
バーバラ→スパスタ
ミレーユ→パラディン
アモス→レンジャー
ドランゴ→ドラゴン

テリーが丁度、魔法戦士枠で空いてる
まぁハッサンを魔法戦士でもいいだろうけど
ハッサンに魔法使いは似合わない
0588名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/04/05(水) 21:11:27.72ID:/3PQcAxd
ドラクエ6のRTAでは大体テリーが1軍
0593名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/04/05(水) 22:36:57.44ID:D92VnoU3
魔法戦士は案外バーバラが良いんじゃないかな
転職するために戦士になるから低めの最大HPを補える
そして魔法戦士を極めた時に覚えるメラゾーマが心強い
0594名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/04/05(水) 22:43:50.10ID:2cIJBGw6
魔法戦士チャモロは一回使うと便利すぎて他にいけない。
山彦メラゾーマ、海なりの杖(ダーマ復活直後)、それなりの耐久性
本当に見ため以外完璧なキャラ。ハッサンに次ぐストーリークリア要員
0595名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/04/05(水) 23:22:01.05ID:oDglJs1p
バーバラはマダンテどうするかで変わるよね。チャモロは第一印象悪いし漫画読んで嫌いになって使う事ないなぁいつも…優秀なのはすごいわかるんだが
0596名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/04/05(水) 23:39:17.69ID:YAXO8IS/
マダンテ撃った後何も出来なくなるとは言うが、そもそも他のキャラ押しのけてまでスタメンでバーバラ使う理由がまずないので結局砲台にしかならない
シナリオ攻略中はそこまで素早くもなく1ターンキルされるリスクもあるので賢者にするかは一考の余地があるが
0600名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/04/06(木) 00:04:45.85ID:ZncOjQxM
ジャミラス倒して島の宿屋の言う通りにカルカドに戻ったら病弱な娘が父が戻ってきて2、3日体調がいいみたいなこと言うけど
主人公たちってジャミラス倒したあと3日くらい寝てたの?
0602名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/04/06(木) 00:13:40.47ID:BQOou2dT
チャモロは会った時の態度が悪いからなあ。
テリーとかの方が圧倒的に悪いけど、チャモロに下に見られる方がムカッとくる。
0603名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/04/06(木) 00:20:21.72ID:ZncOjQxM
>>601
それも考えたけど父も島に閉じ込められてて主人公たちと同時期にもどってきてるわけだから
主人公達が3日くらい寝てないと辻褄があわなくなってしまうのよ
0605名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/04/06(木) 04:31:59.90ID:LKzOPA4O
>>560
そう、そのセリフで最後締めた映画があったアニメだよ
新劇場版の3部作目が駄作で見るに堪えなかったので、俺だけかと不思議に思って始めてその手のスレを探して聞いてみたら
LRS、LASという言葉が普通に使われて頻繁に飛び交っているのよ
で、何かしらの概念なり専門用語なり、アメリカがよく作る頭文字を取った略語なのだろうと思って聞いてみたら
LRS(Love レイ シンジ)
LAS(Love アスカ シンジ)
の意味で、LRS派とLAS派に分かれて頻繁に議論が交わされるってことらしい

>>561
だろw俺もこの時ほど腰が抜けそうになったことはなかったわ

>>563>>564
LHV(ラブ ハッサン 勇者)
LAV(ラブ アモス 勇者)
LTV(ラブ テリー 勇者)
で議論等競うのか?wウホッ!またきついネタだなあ…
ストーリーの流れや使い勝手から考えると、
LHA>>>>>>LAV>>>>>>>>>>>>>>LTV
か…〇| ̄|_
0606名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/04/06(木) 04:38:20.83ID:LKzOPA4O
>>568>>569>>570
ああ、ミレーユ表現だったな
フランス語らしいが、日本語表記に変換するのは無理があるので、こだわっても仕方ないし、こだわりもないが
俺はいわゆるLMVではないよ
何回かプレイしてみての使い勝手からの合理的な判断をしたまで

>>562
すまんな…バーバラの活躍できるプレイ方法を模索してみようと思うが、
今のところこれまでのプレイをした中での正直な感想だ
0607名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/04/06(木) 04:41:09.99ID:LKzOPA4O
>>565
グリーンガムのムチか、頭に入れておくよ
最も、これまでにやった流れだと、これが手に入るころにはほかのプレーヤーがマルチな才能発揮するので、
バーバラは馬車要員のままだったけど

>>533のような最小構成プレーをすれば日の目を見るかもな
ただ、>>540のようなかつかつのマニュアル駆使プレイは、リアリティがないのですぐ飽きる気はする

実際、アイテムや呪文、特技を完ぺきに使い分けられるほど頭に入れて、
敵の特性を完ぺきに覚えてプレイしている奴なんているのか?
これができないとすべて自分で指示を出す完全マニュアルプレイは厳しいが…

俺はそこまで時間割けないし、ガチなつもりもないから、
AIで主人公だけ自分で指示するスタイルが、仲間が信頼できて、相互に支えあうチーム戦感があって、
自分の知らなかった敵の特性ややり方が無理なく学べて、
ちょうどよい感で気に入っているんだけどな

>>561
そうそうそれがいい
がちのL〇Vは俺も無視するよwつーか勘弁してほしい
0613名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/04/06(木) 11:24:02.88ID:S3nAzZTc
デスタムーア様ようやく倒せた
パーティLV37〜38
主人公大陸勇者、他上級職(バトマス賢者etc)マスター
第1、2形態と第3形態の強さの差ありすぎ
手から順番に倒していったんだけど
顔よりも両手の方が遥かに強い
顔だけなら第1、2形態くらいの強さだった。

感動のED、夢ターニアとバーバラが消えるシーンはやはり泣ける
0627名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/04/07(金) 04:17:25.30ID:3puCyu86
なんというか、DQ6には転職システム必要なかったと思うわ
こんだけ人間キャラいるんだからな
4みたいに個性出させた方が良かった
0629名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/04/07(金) 07:55:50.65ID:omqQgK8G
転職ありでも個性は出せた
転職では覚えられない専用魔法やスキル
キャラ特有のアビリティ、キャラ特有の耐性
やりようはいくらでもあったはず
0631名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/04/07(金) 08:51:15.09ID:+JT4xBbE
職業によるマイナス補正を無くして、プラス補正を引き上げて全体のバランスをとればいい
強いステをより伸ばして特化させるか、弱いステを補強して万能化させるか選択する感じで
0639名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/04/07(金) 12:30:14.21ID:3JzNGy5t
スキルポイント性なんか相性よさそうだが
0645名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/04/07(金) 19:18:23.30ID:zPdizQ/7
テリーのステータスを弄るなら一緒にバーバラのステータスも弄って欲しかった
0652名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/04/08(土) 09:20:15.52ID:EcaQTsGd
ロト紋ではハエタタキで戦うシーンがあってな
0653名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/04/08(土) 09:41:36.12ID:9BM35C0e
6はこのキャラにどの職つかせてどういう役割持たせていこうかなと色々考えるのが楽しみだと思ってたんだが転職システム嫌いな奴いるんだな
そういう人は6のどの部分が好きなんだろう
0654名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/04/08(土) 09:43:58.63ID:Nsvn63Mw
最終的なところ(全員万能)しか見ないから嫌なんだろ。
普通にクリアする分にはキャラの個性が失われるレベルまで強くすることなんてないしな。9みたいな敵のレベルを無意味に上げるようなものならともかく、これくらいのやりこみの類にケチつけてもしょうがない。
0656名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/04/08(土) 11:50:50.00ID:YDIXfK3X
同じ5でもDQとFFでは段違いだよな、特にヒロインが
レナもファリスもクルルもかわいくて最高なのに
ビアンカ、フローラ、デボラなんかかわいくなく臭くておまけにビッチ
0660名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/04/08(土) 15:44:14.76ID:4sfomfNa
DQ5スレでDQ5とFF5を比較するならまだ分かる
けどここはDQ6スレなんだよな
0663名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/04/08(土) 16:21:39.05ID:qtschLzN
ドラクエもFFも2000年くらいまでに出たソフトはどれも大当たりだと思う。あのころはRPGの2枚看板として出れば大騒ぎだったし
0666名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/04/08(土) 17:27:02.80ID:5b5CxXhw
こんなとこまで来てFF7オタ本格的にうぜえわ
巣穴に帰ればいいのに
0667名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/04/08(土) 17:33:38.89ID:kSCjpPr9
俺はどちらも好きだな
ハッサンとバレットに共演してほしい

そういや6には仲間に年長者いないな
魔法使いブライサンチョメルビンと3457には居たのに6じゃアモスが最年長か?
0668名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/04/08(土) 18:43:14.57ID:HZCp+lX2
>>653
>>654
転職システムがありながらキャラの個性を立たせることって可能だと思うんだけどね
それこそ転職では覚えられない呪文やキャラ特性があればな
FF6だって魔石で次々と魔法を覚えるもののキャラ特有のコマンドなんかがあって
なかなか個性が出せてるからなあ、DQ6にはそれもないがw

後は「技」「魔力」「魔防」なんかをパラメータに追加することだね
転職で同じ技を覚えたとしてもキャラによっては命中率に不安があったり
魔法の威力や効果量が低かったりすれば面白い
なぜかこれを客単に嫌う人がいるがなぜ嫌うか理解できん

ともあれ転職システムとキャラの個性のおいしいとこどりは可能
DQ6は磨けば光るところがたくさんあっただけに残念
0669名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/04/08(土) 18:47:10.54ID:xXcWHGzx
何故か6だけ内容の記憶が全くなく、とりあえずスマホ版購入してやってみたけど…結果初めてやるゲームレベルで覚えてなかったわ
0670名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/04/08(土) 18:47:47.90ID:EcaQTsGd
それはラッキーだな
0674名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/04/08(土) 21:36:40.43ID:/bi4rWK2
SFC版だと人間よりモンスターに一長一短の個性があってどれを選択するかの面白さがあった
クリアレベルまでなら最強のスミス、万能型のツンツン、アンクル、回復特化のホイミン、ザ・脳筋のトビー、AI2回行動のロビン2、大器晩成のキングス、耐性無敵のはぐりん……etc.
魔法型のメルビーやメッキーが使えないのは人間と同じだけど
0675名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/04/09(日) 00:03:44.72ID:3konh9wr
確か血の繋がらない兄妹で村襲撃されて世界が上下に分かれてたなくらいしか覚えてなかった、というかプレイしてても思い出せなかった
イベント系もダーマとメダル王が封印されてたんだっけ?くらいしか思い出せずにプレイした
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