【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part103【ディシディア】 [無断転載禁止]©2ch.net
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■公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFFOO/sp/
■公式Twitter
https://twitter.com/DFF_OperaOmnia
■公式トレーラー
https://youtu.be/NYzPnCiJDuE
■ジャンル RPG
■価格 基本無料+アイテム課金
■プラットフォーム iOS/Android
次スレは>>900無理なら安価指定
代行者は宣言の元建てること
■関連スレ
※質問&リセマラスレ
【質問&リセマラ】【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part3【ディシディア】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1487940467/
※前スレ
【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part102【ディシディア】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1488894999/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 【経験値ゲリラ時間】
A=ID末尾0,3,6,9 B=ID末尾1,4,7 C=ID末尾2,5,8
パターン1
昼 A=12:00〜13:00 B=12:30〜13:30 C=13:00〜14:00
夜 A=20:00〜21:00 B=20:30〜21:30 C=21:00〜22:00
パターン2
昼 A=12:30〜13:30 B=13:00〜14:00 C=12:00〜13:00
夜 A=20:30〜21:30 B=21:00〜22:00 C=20:00〜21:00
パターン3
昼 A=13:00〜14:00 B=12:00〜13:00 C=12:30〜13:30
夜 A=21:00〜22:00 B=20:00〜21:00 C=20:30〜21:30
1→2→3→1のローテーション
【曜日別サイクルクエスト】
黒(月):ビビ、セシル、キング、シャドウ、スコール、セッツァー シャントット
赤(火):サッズ、ヴァン、ユフィ、オニオンナイト、フリオニール、ヴァニラ
青(水):クラウド、ジタン、エッジ、ラグナ ワッカ
緑(木):イダ、ティナ、スタイナー、レム ガラフ
黄(金):ティファ、ヤ・シュトラ、バッツ、ヤン、バルフレア
白(土):WOL、ホープ、ユウナ、パンネロ
ギル(日):なし(全能の恵みは日曜に使うのがオススメ)
【経験値稼ぎ】
主力育成はゲリラのいけるとこを手動かオート
サブ育成はゲリラの20か30をオート、サブ育成は☆5武器をつけかえてサブ3人が効率いい
ゲリラが空いてない時間帯は
H1-2 経験値130 2戦
H2-忌まわしき神官の施設跡2 経験値266 3戦 1分あたりの効率最高
H2-12 経験値254 3戦 クリスタル稼ぎにも
H4-10 経験値327 3戦
H5-5 経験値416 3戦
Q.キャラの背景が金色なんだけど?
A.装備してる共鳴装備の数が0=白 1=紫 2=金
Q.ランクってどうやって上げるの?
A.全キャラの合計Lvが10上がるごとに1増える、満遍なくLvあげよう
Q.被った武器って凸したほうがいい?
A.同じ武器種(クラウドとセシル、ビビとユウナ、など)を同時に出すなら取っておくべき
そうじゃないなら凸してCP増やしたほうがいい
Q.ホープ道場って?
A.ノーマル1面のホープが仲間になるクエスト(ハード不可!)
武器防具と強化素材しか出ず短時間で終わる
出た☆2装備に☆2を15個かオーブを10個合成する事でギルの節約になる
強化元のLvが10以下ならばオーブを直接合成したほうがいい
☆2オーブ 150exp
☆4オーブ 500exp
☆2装備レベル4 400exp
☆2装備レベル5 550exp
レベル4にするには1000exp=☆2装備10個必要
レベル5にするには1500exp=☆2装備15個or☆2オーブ10個 なあ、この先ひとつき2〜3キャラずつ増やしてこの学芸会みたいなストーリーパート大丈夫なんだろうか?30人以上の大所帯になったらもうセリフの奪いあいでキャラも糞もなくなるんじゃないか?
キャラを3チームくらいに分けて世界の謎に挑む系シナリオにしないと収集つかんぞコレ。 >>7
現状も出てくるキャラ数キャラだけだし何も変わらんと思うが 俺が現状ティナ強いと言ったと捏造してたやつも出てこいよ
はよw 1チーム→清水寺
2チーム→金閣寺
3チーム→奈良の大仏
お土産は木刀な(´・ω・`) ソシャゲのストーリーなんてあってないようなもんだしな
適当でいいっす もう喧嘩しないようにキャラをマスターしたらマテリアみたいにアビリティ取り出せるようにすれば良いのに
キャラ個性はステータスとパッシブのみで >>7
ソシャゲにまともなストーリーを求めるのは辞めとけDDFFでヴァン主人公から
バルフレアを主人公にしようと暴走しようとしてた所だぞこれは祭りゲーで
オリジナルキャラが出てこない安心感とキャラの
絡みを少しだけ見てニヤつくゲームだから ここ100連以上金出てないのにチケットは5回に1回くらいのペースで金出てくる >>16
FF13や15はナンバリングにも関わらずクソストーリーだったがなw アーロンやらライトニングって
かなりインフレキャラできそうだな >>22
やってないからわからんけど11と14のストーリーはどうなんだろうか ストーリーに期待しないにしろ毎回
英雄発見→一緒にいくクポ→俺はいやだぜ→適当にバトル→やっぱ一緒いくわw
だぞ?w空気のように加入したバッツさんみたいにちょっとはバリエーション増やせとw >>26
すまんなFF15が全会一致でシリーズ1駄作 このゲームのストーリーに期待なんかできないだろ
黒幕クポカスに洗脳されたノータリンのピクニックやん 6章で「あのイミテーション知り合いです」パターンが増えたやん >>7
前スレのストーリーエンジョイ勢のゴミ息してる?wwwwww ティナ覚醒49LV50武器防具完凸だけど弱いから使ってない シャドウの手がヨーグルトアイスバーみたい見えるせいで風呂上がりいっつもアイスを買いに行きたくなってムズムズなっちゃうのどうかしろ 9以降やってないからバルフレアが誰かもわからんけどもう完全にAUTOの作業ゲーと化している >>35
前スレとか俺一度も書き込んでないけど頭大丈夫? バッツは割と原作意識した追加パターンだったじゃない
次元の狭間からでてきたり、かくかくしかじかと説明受けてたり >>40
お前の事じゃないよ被害妄想やめろよ糖質
頭大丈夫?w フレンド実装により同キャラが2人同時に存在してしまうことに対する言い訳も一切無いんだよなぁ クリスタルの変換機能はまだですか?
小がカンストしてもったいない.. DFFのストーリーは毎度ほっこり気分で楽しんでるよ
今回のおっさん達の集会も楽しかった
スマホゲームだしあまり本気になって粗探ししたり感動的な展開楽しみにしたりせず
軽い気持ちで生温く見守るか全部飛ばしてゲーム部分だけ楽しむか自分の嗜好で愉しめばいい FF12は10からの落差がね…
リマスターで再プレイすればまた印象も変わるかもしれないが… >>32
それは肉体を失った黒幕がモーグリの身体に精神を移したっていう夢を見てたっていう
本編とは関係ないifストーリーの話だから違うぞ
黒幕はあくまで肉体を失って精神だけになったヤツな >>38
FF13はまだ纏まるのなんだかんだいってストーリーで説明不足は少ないからな
でもFF15は帝国側や意味不明なチクバクな場面、演出、適当なムービーだからな
これ以下のFFは一切ないわホンマもんの糞これ以上言うと荒れるから去るわ
FFOOは野村と間等が関わってるし運営も対応早いし
バトルシステムも今後に期待でるしオリジナルキャラいないしで
素晴らしいわやってて楽しいわヴァン来たら課金するぜ >>48
落差ねぇ…恋愛恋愛したストーリーは嫌いだし
10-2とか言うゴミの後だったし落差どころか急上昇だったけどね、俺は FF10とFF12はプレイした年齢が大きく変わったから感じ方が変わった可能性もあるかもね
中学生でFF10遊んだ人がFF12は大学生ぐらいになってただろうから
他のナンバリングも勿論そうだけど自分が12-15の頃に遊んだ作品が一番楽しかった記憶になってるんじゃないかな FFOOにストーリーを求めるより6章のおっさん組の小話とか期待したいね
あとはオリジナルキャラが絡んで来ないからイライラしないで普通に楽しめる カオス勢が続々召喚されてしまったみたいだな…
おーこわこわ >>55
クロスオーバー物はああいう緩い茶番でにやけさせてくれるのが一番楽しめるわ >>57
といつつお前さんもカオス側で草マルチ来たらカオス勢を盛り上げてくれよ 12はおつかいした物全てなげださなければ良かったのにな
個人的に好きやで 本家のほうはストーリーもキャラ同士の絡みもなかなかよかった バルフレアイベントのブーストマシン倒してもミッションカウントされないんだけどなんで? >>61
ここじゃ荒れるからFF15スレにきて^ ^帝国側の話やイグニスの目の件とか
色々と語られてはいいや放置されてる件を説明してもらいたいねw セッツァーオートそんな強いの?オート用にユフィとバル育てたばっかなのになー >>65
キャラが100になったら実装開始とかは勘弁して欲しいね >>53
わかるわ
FF8は、あのクソみたいなCM見て買うのやめた どのナンバリングが嫌いかより どのキャラがエロいかでFFを語れよ! >>52
13のストーリーって会話や演出で話を展開させるの放棄してTIPSで説明してたじゃん…
説明不足ではないかもしれないがあれはないわ >>67
始めっから常設しとくべきなガチャが無いっておかしいよね 今回は元の世界の記憶ある設定だし
ガラフが死んだ後の時間軸から来たクルルとガラフの絡みとか有るのかね FF15は腐女子に脚本やらせたらああなるっていい見本だな
犠牲になったのだよ FF12は松野がリタイアしなければストーリーも問題なかったはずなんや(´・ω・`) >>28
英雄発見→一緒にいくクポ→力を示せ→バトル→負けると永久にサヨナラ
これでいいな >>79
8って過大評価されてんの?
寧ろクソクソ言われてたじゃん当時から 今回ガチャ渋すぎないか?
66連金無しとか結構ある? キャラ数が増えるたびにピックアップのキャラの武器を引きにくくなる
となるとFF7イベントをどこまで引っ張ってくるかな... >>75
良さを感じるだけに惜しかったなFF12HDで松野さん手を加えてたりしないのかな
FF14に松野さん関わるらしいって期待するだけ無駄だよなぁ
はよやりたいなぁだからヴァン、パンネロピックアップはやく >>75
松野氏在籍時にあのED作ったから擁護できん…
12は中盤まではそこそこ盛り上がる 武器背景青にちゃんとなったら露骨にフォロワー増えすぎてワロタ
同じにページに標示されてる未完凸勢すまんな >>71
普通はあるもんだと思うけど多分まだキャラが少ないから
あえて実装しないんだろうなぁインフレさせない為の大作なのかな >>7
どんな感じや?ただ3チーム分けにしたら使えるキャラ限定されるし
それに主に喋るのはコスモス勢だろうし多分物語終盤でも味方バンバン入ってくる感じじゃね
それとも章追加を半年毎にしてストーリー大きく進ませるか セシルがパラディンになってなくてエッジとも面識無いらしいっぽいのが微妙なんだよな
それで大人リディアを出してOOでセシルと再会させていいのかとか 12は帝国に行くあたりまではストーリーも含めて面白かった。
伏線散りばめられてるんだろうなぁっての感じられたし
ヴァンも死者が見えたりして主人公らしい特殊能力持ってたし
問題はそこらへんの風呂敷が広げっぱなしで終わったこと なんか仲間になる前ヤンと戦った気はするけどなんでヤンだけ戦ったのか覚えてない
他はイミテーションと戦うパターンだったよね 6のラスダンみたいな3PT攻略ダンジョン実装してどうぞ
魔法キャラ物理キャラのみの塔も実装どうぞ >>89
おとなりディアじゃなく子リディア来るんじゃないかな >>91
誰かに洗脳されてた。
ティナはケフカだけど、ヤンを操ったのは誰かはまだわからない 7章は腹に傷を抱えたエアリスがティーダと二人旅しつつ加入する展開絶対頼むぜ でもFF15のシナリオライターってPSPディシディアのスタッフでもあるらしいし
デュオデシムの追加メンバーが12回目で...の後付けはうまかったと思う、そいつの功績かはしらないけど よく考えるとこいつら30人くらいで団体行動してるんだよな >>94
思い出した、ありがとう
ヤンを操るとか悪趣味が過ぎるな セシルがエッジに会う前ってことは、シリーズ毎の時間軸が同じならゴルベーザは洗脳中になるのか…
弟のために全て掛けてる兄さんはみれないのかな >>98
分かりやすい所にレバー付いてるししゃーない >>101
こっちの世界のストーリー上で洗脳を打ち破る可能性はあるかもしれないけどね ジャッキー「くらい→なぁ↘︎!」
音響監督「あっ…もう1回お願いします!」
ジャッキー「くらい→なぁ↘︎!」
音響監督「はい…もうワンパターンお願します!」
ジャッキー「くらい→なぁ↘︎!」
音響監督「OKでーす(白目)」 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) カオス側使えるようにすると言ってもエクスデスや皇帝が味方側にくるイメージがわかねえ…
セフィロスクジャジェクトはわかるけど >>89
勿論パラディン化(切替可)イベあってその後大人リディアでしょ そしてリディアもエッジと面識がない あー、強アタッカーのジェクト先輩が残ってたか
アーロン、ライトニング、ジェクトのパティ強そ パラチェンジは遠い未来の3つ目のアビじゃないかなぁ ジャッキー「エウラ-ナリュ-ニンジツ!」
音響監督「あっ…もう1回お願いします!」
ジャッキー「エウラ-ナリュ-ニンジツ!」
音響監督「はい…もうワンパターンお願します!」
ジャッキー「エウラ-ナリュ-ニンジツ!」
音響監督「OKでーす(白目)」 ティナ完凸したけどうんこだね
トランスに期待するしかない そういや、カインの影に隠れてるけどヤンも原作で1回敵に操られてたな
そのエピソード リスペクトだったのかな 折り鶴ジェクトシュートしたらパーンッっていい音しそう autoボタン少しだけ早くなったけど前よりは遅いままだな Twitterでチケット10枚で11連引けるようしてというキッズ見ると
運営もこれからユーザーの我儘と修正するべきものの見極め大変やな
今のままの生放送の雰囲気を保ってくれて欲しいわね ワイモマー MM7f-11
こいつ前からやること無い連呼して荒らすヤツな
NG推奨だから >>114
あれって操られてたんじゃなくて記憶喪失になってたのを利用されただけじゃね? 真剣勝負セッツァーがオートで強いって人はアビ使いきってからオートにしてんの? リザルト改善前でだけど出撃ボタン→経験値精算までのサイクル5がちょうど1周2分ぐらいだったんだが
これだと確定クリの数で計算するとサイクル1とか3は1周50秒弱じゃないと効率悪いってことになるな
1時間手動ってのもしんどいが >>120
このゲームこれから沢山アビ増えるから
アビの付け替え自由なんだぜ >>91
洗脳されてバロンの衛兵やってたからそれの再現だろ
洗脳だったか記憶喪失だったかは細かく覚えてないが 外せること知らないって人は多いと思う 外すメリットも特にないけど ベアトリクス様待ってるんだけどあいつプレイヤーキャラになったっけ? でも運営、新キャラの時間軸の整合性が取れるいい設定があるぞ
PSP版ストーリーの記憶改変設定がある そうアビリティは外せる
だからオマエラが顔真っ赤にして
「3ヶ月後にはマヒ産廃」「3ヶ月でバルフレアゴミ」とかはまったくアホな議論というわけだ
3ヶ月後にはいまオマエラが引いてる武器すべて産廃
これがジャスティスな >>119
記憶が曖昧だったからちょこっと調べてみたら
SFC版では記憶喪失のところを利用されたってセリフで
DS版以降は術に落ちたってセリフになってるらしいわ
まぁ、どっちにもとれるから解釈次第だろうなぁ >>128
城下町襲われてる時にスポット参入はしたよ
片手、大剣女キャラアタッカー早く来て欲しいわ エブラーナリュウニンジュツつえぇー
セシル、エッジ、ヤシュでコンプリート達成
幻獣終わってやることないっす >>133
スタイナーと一緒にパーティ組んだら攻撃力アップとかニヤニヤ展開はないんすか運営さん? 遠距離、近距離の違いってなんだよ
そんなことチュートリアルで聞いてないぞ バルフレアが産廃になるなら
今のキャラ全部アビリティ変更するくらいじゃないと無理しょうに バルフレア相性武器のない俺にはまだバルフレアの強さが分かりません中確率って何%やねん ステ6のセフィロス戦みたいにクラウド居ると特殊セリフ発生みたいなのを
ボイスでやってくれるとかでもいいかも。個人的に燃える 今回のエッジみたいにシャントットのエアロもそのうちどっかで輝きそう ユフィとレムは単なるヌキキャラだから弱くてもいいよもう >>130
クラウドは前からタスクキル対策や麻痺耐性ボスが
来たらヤバイって言われてただろアフィカスしね シャントットは属性と無属性だから使い道ありそうだよね レムとホープってHP攻撃は遠距離物理で、ブレイブ攻撃とタイプ別なんだな
HP攻撃にタイプ分けって現状意味ないけど >>140
スナッチショットの相性ありの倍率が高すぎるのよ
バフ奪う効果なくてもブレイブ性能が強い シャントットのブチ切れの行動負荷かなり軽いよね
任意で出来ないのが使いづらいけど >>148
それにパンネロと組み合わせると常にパッシッブもりもりだしねぇ
それに唯一パッシッブの持続ターン2桁伸ばせると来たもんだわ
でも俺はそんなことよりヴァンが欲しい此奴が真打の主人公なんや バルフレア相性200%だっけ
以前の最高が180だから笑っちゃう シャントットはブチ切れとイフリートとの相性があまり良くないからなー
シヴァはよ >>66
ユフィは女なので青サイクルさいつよ候補なので安心しろ フレンドにステータスアップ機能ついてれば連れいくのにね >>145>>148
え!そんなに!?俺がたまたま運が悪いんだねもうちょい育ててみるかな >>160
それな...PSPではあんなにバランスのいいwolが...ただの硬い置物やでこれ... エッジって石丸さんだったのか
鉄拳勢だからジャッキー、レイウーロンっぽい声だなーとは思ってたが
そりゃこんなゲームの声優やらせたらアカンて
声質全部同じだもんあの人 無課金だけど、残り1840ジェム
星5武器は14種でうち、2凸が2種、1凸が3種、無凸が9種
星4防具が22種でうち、完凸が4種、2凸が3種、1凸が4種、無凸が11種
完凸武器がないのが辛いっス・・・
http://i.imgur.com/vfULDuy.jpg
http://i.imgur.com/TYvogZh.jpg
http://i.imgur.com/JOaAWs4.jpg wolとかホープはブレイクされずにのミッションだけ未達成のときに連れていってる
サポート系だから普段使いしにくいけどさ >>158
そこでルミネッセンスですよ
ってかこのままヴァンのアビって融合技でいくんかな?バルにはなかったし
ホワイトアウト以降に限ればあとアークブラスト、ブラックホールか
「風のラプチャー」って語感好きだから出してくんねーかなぁ >>166
エッジじゃなくガルフォードと思って見ると意外といける エッジは今回のイベでは必須レベルで輝いたねバルフレアもボスとは相性いいし
しかしティナは使用頻度が少ないデータから無理やり特攻に選ばれた感あるな 無課金っていう枕詞は諭吉君のせいで信用ガタ落ち中だぞ (´・ω・`)フレの武器の背景の色修正されたのに3凸しただけで完凸って言ってる馬鹿多すぎ >>172
遠距離 銃 投
近距離 剣類
じゃないの? >>166
人間のぉ、力って奴を…見せてやるぜぇ!ってCM好きだったよ >>175
え?完凸ってフル強化しないと完凸って呼んじゃいけないんすか? >>172
空飛んでる敵はたいてい遠距離物理が弱点 折り鶴持ってるホープ似合ってて笑えるな
笑ったらマジギレしてきそうなタイプだけど ビビはチュートリアルガチャで杖引いた人ならファイア威力たけーってわかるけど
エッジ剣持ってる人なんて少数だったろうからなぁ
相性性能って大事 >>178
(´・ω・`)少し考えたらわかるよね?小学生かな? 近距離物理 接近して攻撃するもの全部
遠距離物理 銃 投擲
遠距離魔法 ティナ(片手剣) 杖 ホープ(投擲) 物理攻撃に耐性があるものと、魔法攻撃に耐性があるものと
遠距離物理が弱点のものがある >>181
いや、エッジの倍率はビビと同じって早い段階で出てたよ
ビビと違って2つ目のスキルが使えないからゴミって言われてただけで WOLさんは全体攻撃も引きつけで自身のみとかに出来たらねぇ
それはホーリーチェーンとか来るまでおえずけかしら もう火弱点はしばらくなさそう
これからは氷雷の時代よ
ニンジツサイッキョ キングとか特攻イベ来たら
イベント後も使う人増えそう エーコは白でしょ。アレキサンダーイメージとか言ってるんだし 次はシヴァで氷弱点だから、ラムウ来た時にライトニングだな。それまで待てればいいですね フレンドの並び替えが出来るようにしてくれ
もちろん連れて行かないを一番上に出来るようにな 黒クリは外れいないな
緑とかいう無能が半分を占める上にサイクルが面倒なクリスタル うーむサイクルlv50
バルフレア、エッジ クラウドのみlv50でオート安定だわ >>202
イダとスタイナーのおっさんは無能じゃない側な
問題はティナ、レム、ガラフよ >>201
緑はイダにつっこむくらいか
黒と赤はだいぶ使ったわ 緑キャラの武器レムしかないから余りまくってる
敵にグラビガ実装はよ サイクル青は女キャラで挑まないと辛いのに
青クリ消費するのは男キャラばっかなんだよな…… 緑はレムイダスタイナーあるがどれもある程度しか育ってないな
イダとスタイナーは強そうなんだが >>207
レムは最速グループ枠で、ケアルでイフリート維持に流行りのバルフレアの盗むが失敗しても
ターンコンバートによる入れ替えで有能だが?どちらかといえば貴方が無能なのでは。 スタミナ気にしないと楽でいいね
今日もwbcに集中出来ますわ 敢えて単発25連してみたら一つ星4あと全部星3だったわ
65%ってすげぇんだな >>215
スタイナーかなり強いよ
クジャとかなんとかロスさんとかシーモアに結構なダメージ与える
イミテーションにもいいぜ! >>217
レムが最速グループ枠とか、情報遅れ過ぎ >>217
イフリート中に
ターンコンバートなんかやる暇あるなら
クラウドで凶切りしとるわ >>222
イフリート維持ってHP維持の話だよ、誰がイフリート使ってる時にターンコンバートするんだよw ターンコンバート使ったこと無かったから適当に次ターンのティナに発動してみたら何事も無くターン消費しただけに終わってワロタ
思ってた効果と違った… >>223
見間違えたのは悪いが召喚中でなくても
レムでコンバートする状況ねーよ
そもそもバフのパッシブ一切覚えんから使えんわ >>214
これがジャスティスなwwwwwwwww
ひっまやなーー だめだ、ヤシュトラ使いたいのに絶対ビビの武器触らせたくない http://i.imgur.com/9jukZqJ.jpg
マジでティーダのDr.ストレンジ風やめて欲しい
FFX好きなのにこんな風にされたらガチャ引かないまであるわ
まあディシディアではこのデザインってのは分かってるけどキツい >>237
これ以外にしたら周りと違和感出るから無理だろう コメント欄に武器3凸って書いてあるが嘘つき呼ばわりされんよな?
完凸と書いてあると勘違いした奴が嘘つきめってフォローはずしたりせんかちょっと心配
要は3凸と完凸は明確に分類されてるのか?みんな熟知してるのか?を聞きたいわけでもある >>237
ティーダめっちゃカッケーやん!
ガチャ全ツッパするわ >>237
何がダメなのかわからん俺はガチャ引くわ え?
お前は2つもってる、合わせる1凸
3つ、2凸 4つ、3凸=完凸じゃねーのか
あとフレンドの武器完凸でも色変わらないしコメ書くしかないからつらいよなCP表示はよしてほしい すまん、みんなそんな馬鹿じゃないから分かるだろう()ていいたかた レムのアビリティなんでケアルなの?
死なないででいいじゃん 完凸って武器の強化全て終えてますって事だと思ってた >>237 全然ティーダちゃうやんワロタwww これで怒られ無いんかノムリッシュwww >>237
オペラオムニアの世界観にあうティーダじゃん
これで何が不満なのか分からんわ デザ フラタニティなだけましやろ....フラタニティじゃないゲームとかあったし....
最近ジタンが可哀想になってきたんだけどどうしよう...最速キャラじゃないといけないのに強いヤツだいたい速いし敵も 10連で金確定みたいな事を後からやりだしたゲームってあるの? >>249
確かに
大成功で1.2倍のアプリ初めてかも >>237
本家やアーケードのほうでもそうだけど、ポリゴンにおこしたとき首周りが気になるっていう気持ちはわかる
イラストだといいんだけどね
まあOOだと頭身低いしそこまで気にならんだろ >>254
もう諦めてさっさと先制攻撃を外した方が良い。
真っ先に動ける事自体がほぼ無いからジタン不要スキルの筆頭。
そうなるとブレイクスピードぐらいしかパッシブ無くなるから、案外扱いに困るキャラ
ジェントルもクソ重い割に強く無いし。
ストラチャージとかを詰めときな
そっちのがよっぽど有用。 ラフすぎる格好だとWoLとかと比べて浮いてしまう…仕方ないね >>685
>>237
つーかこれってジェクトと合わせてる衣装だと思う 最初から確定出さないでしょ
ある程度課金欲が落ちてきたあたり出してる感じ バル銃欲しさにお布施したら菊一文字×5 アルデバラン×1 ファルシオン×1出た… 天野絵準拠になってるんだよな
原作に思い入れある人からすれば原作衣装じゃないとなんかしっくりこなかったりするんだろうけどしゃーない
バッツなんかも大概だしな ○○小アップや極小アップばかりだけど
これから中アップ、大アップとなっていくんだろうな >>237
dr.ストレンジって何
原作とどう違うんだ?こっちの方がかっこいい >>255
スクエニゲーに多いクソ仕様
最初のはゴミになるしレア度もどうせ1つあがるからどうしても引きたいのくるまで我慢したほうがいいよ
BEなんてほんまゴミやで2時からディーンセリアスガーネットあー思い出しただけで胸糞 はやさは松竹梅でもいいからとにかくしっかり表示してほしい すばやさは三段階しか無いような気がしてきてるんだけど中間層はどうなってるんだろう
やや早いと思われてるのはホープとか?
やや遅いと思われてるのは誰だろう比較したい >>255
そりゃあるでしょ
金そのものの価値が全然違くなってるから 足遅い奴って最終的に使わなくなる事が多いんだよなぁ
ゼノギアスのリコさんとかほんと可哀想 >>281
スタイナーはビビやスコールと比べて特に速いと感じなかったんだよなぁ
一応確認してみるけど レムが素早くても火力ねえし
ユフィとジタンとエッジはパッシブで素早さバフつくし
覚醒なしで比較しても何の意味もないんだよなあ 使ってないキャラはわからんが
ジタンシャドウレムを使ってる限りこいつらは同じ速さな感じする
でも1ウェーブ開始時にユウナがジタンより先に動くことも稀にあって結局イマイチわからない >>279
クズエニに要望は無意味
こちらから余計なこと言わず勝手に踊らせてコケればメシウマ
コケなきゃ遊んでやる
これぐらいの構えで行かないとこの先数え切れないほど裏切られるぞ >>213
?関係なくね???
青クリ取るのに青クリキャラ使わなきゃ行けないわけでも無いし アビの重さやパッシブでの一時的なすばやさアップを含めた総合的な早さが重要ではあるけど、基本ステータスとしてのすばやさが見えないけど存在する以上はまずそこを確認すべきでしょう >>282
あれは環境がわるいだけだろ
シタン先生がいればおkって感じじゃん
弱い緑と強い緑 >>280
同じ速度だと言うならまずユフィエッジがジタン達よりもほぼ確実に先手を取れる事についての解説をしろ
ついでにユフィで検証して無いのに何故ユフィが出て来るのか。
ちなみにユフィジタンともう1人足の遅い奴で見てみるとユフィが先に追い越すぞ
これについても解説を頼む。 ここの運営は要望かなり聞いてくれるぜ
なんせ公式にここ晒…おっとすまない バトル開始時はランダム要素入ってるだろ
ATBだってエンカウント時毎回一緒じゃなかったろ アプリアプデしたんだが
お知らせにギル交換直りましたって出てるのに、ギル交換できない アケディアの開発は2ちゃん見てるってニコ生で言ってたしな
ここもチーム同じだし、そこそこ見てると思うよ >>290
エッジ ブレイブ50パー以上 もしくは0のときにバフ素早さアップ
ユフィ ブレイブ50パー以上 もしくはブレイブ攻撃時小確率で素早さアップ
エッジ 敵をブレイク時に素早さアップ
レム なし
これを一時的な素早さとして扱うなら比較にもならんでしょ 忍者シリーズは知らないけどこの開発にならスマホ版アクションFF出してもらってもいいかな >>302
これ以上メガネブレイクしろと言うのか! >>292
前スレでユフィ=エッジ=ジタンの結論は出てる
ほぼ確実に先手を取れるという検証結果あるの? 強化素材のスタック表示と強化画面での別枠表示よろしく
いちいちスクロールとフィルターかけんのめんどいわ 自分が調べたキャラでは、パッシブ無しの素早さは上から早い順にこんな感じ
エッジ セッツァー ジタン バルフレア
ヤシュトラ
ヴァン ヴァニラ キング
パンネロ
クラウド スコール ビビ スタイナー
WOL ワッカ サッズ
戦闘開始時の行動順は多少ランダム幅がある
それ以降の素早さの影響は、バルフレアとサッズの二人パーティで合計12ACTIONごとにバルフレアが2連続行動できるくらい >>300
元のすばやさに加えてそれらで差が出るんだから元のすばやさという情報は無視できないだろ っかしぃーなぁ
バルガチャ回したのにタイラスでてきよった.... >>310
全てのパッシブを外して何十回もクエストに潜ってみろ
ユフィエッジよりジタンが先に動いている事が殆ど無い。
他のキャラも同じだ
どこぞのリセマラサイトが「遅い」ひとくくりにしてるビビサッズラグナを入れてクエストに突入してみろ
ビビより先に他2人が動いている事がごく稀
「普通」にくくららてるキャラでも明らかに最初の行動順が固定される 配信のQ&Aコーナーで素早さに関する質問取り上げてほしいね
割と重要な要素なのにマスクデータになってるのはどんな意図があるんだろう >>319
体感で語るな
ジタンユフィエッジで100バトル中33回先制できたから否定するならそれ以上の統計データを示してくれ バル3
ティナ3
エッジ1
スタイナー1
ヴァン1
ヤシュ1
クラウド1
ガラフ1
ジタン1
ボール1
これがアダマン11セット成果なんだけど哀しくなるよ バルフレアガチャ30連でティナ1ティファ2エッジ1
ティファ武器3凸出来ちまったよ (レムの話をしていたはずなのにしれっとレム外してるの草
まぁさすがにジタンエッジと同列ではないよね) ヒカセンも微妙だなこれ。シールドはってもボスの攻撃でシールド以上のブレイブくらって剥がされたら消滅するんだな。消滅なしなら3ターン分軽減で使えるけどな。 バル完凸したくて手持ち全ぶっぱしたら結局2凸で終わってしまった…
最後がこれだったからまだ救われたけど完凸したかったぁ…
完凸ひとつもないからつらい
http://i.imgur.com/XHMWnGS.jpg
http://i.imgur.com/Gs9h4TC.jpg ビビ杖1本で6章までコンプ出来てしまった
相互してくれてるフレンドに感謝です 最近は自虐風自慢というよりは悲観風自慢が流行りなんですかね >>323
何日も前に何人もの人が試してとっくに結論出た話なんだけどなぁ
何で自分で検証もせず大口叩くかね
ちなみにその時に俺はエッジとジタン並べて戦闘突入を50回繰り返して調べたけど、ジタンが先になったのはわずか6回
比較的早い敵が出るクエストで並べて使ったらエッジは1回も先制されない。
ジタンは先制される。
順番調べた際、もう1人はティファだったんが、ジタンはティファに越される事がある。
エッジは1回も越されない。
他にどんなデータが欲しい? サイクルオートで回してたら第3waveで2人死んでた
ほぼ諦めてたけど残り1人をフレンドヴァンにしてイフ召喚からのレッドスパイラル連打でクリアできたわ
ヴァンやばいなこれ 俺がレムは最速グループっていったのが始まりだけど、ここまで素早さ議論になるとは思わなかったな
後は検証好きに任せようぜw バルフレア好きで使ってくって人は使い勝手大分変わるし完凸しといた方がいいだろうな >>312
サンプルありがたい
ヴァン=ヤシュトラ>パンネロ
パンネロ=ビビ>WoL
という結果になった
ビビの下がいた! バカッターか顔本にでもあげりゃいっぱいイイねつくだろうにね
あっ… >>334
セッツァーは引かなかったしね
投擲欲しいしエース来るまで貯めるつもり
12大好きだからバルフレアまじで完凸したかったんよー早く限凸アイテム来ないかな… 誰か同じ状況になった人いる?
キマイラ戦で発生した
スコールをフレンド(クラウド)に交代
→敵ターゲットがフレンドに
→敵攻撃前にフレンド撤退
→敵のターゲットアイコンがフレンドキャラのまま
→敵の攻撃(大火球)でブレイク確定のダメージを受けたが、ブレイクせず0になっただけ
この戦闘でスコアクリアしたから有り難かったが、やっぱバグだよなー… >>337
俺もパッと見たらヤシュ1人になってたがイフ使えばいけた
大体いけるんじゃない? >>336
そんな極端な結果が出たのか
しかしこっちの100バトルの半分…
それに他の人のユフィエッジジタンで追い越し発生無しって報告もある 開始からここまで他の人は☆5どのくらいなのか参考にしたい気持ちならわかるわ >>337
HP+BRV持ちなら余裕よ
イダだと素早さアップついたりして召喚終わっても1人でなんとかできてるわ 黒50を倍書使って回りたいけど、おすすめパーティーってある?
セッツァーは覚醒育ててない
クラヤシュビビはレベル50だから除外するとして、候補はバルフレア(サッズ完凸武器)、ジタン(相性1凸)、セシル(相性2凸)、サッズ、スコール(相性1凸)、シャドウ(相性1凸)、エッジ(相性無凸)、パンネロ(相性無凸)、ティファ(相性2凸)くらいかなぁ
こないだやったら手動1回3〜5分くらいかかって、なんかまともに稼げなかった これレベルですばやさ上がったりしないよね?
普通にエッジ抜かされたけど
http://i.imgur.com/kNHEefd.jpg 素早さ論議は最終的に初期素早さを数値化してバフ倍率まで特定までやることになるのかな
検証方法について話し合って統一された検証方法をテンプレに加えるまでいつまでも話が噛み合わない気がする >>355
それエッジの早さを見せつけるSSだよな? >>355
エッジがティファを抜いただけにしか見えない Dポイントのギル交換復活のお知らせ来てたな
結果溢れてなくても詫びギルはもらえるのか クリスタル稼ぎたいのについでにレベル上げも・・・とか考えるから効率悪くなるんだよ
ガチパでサクサクまわしてレベル上げは別でやればいい >>354
ドロップを稼ぐコツはレベル50を除外しないことだと思うよ >>356
解析しないとそこまでは無理じゃないかなー
すばやさなんかよりもダメージ系のバフ倍率が知りたいわw 続々新しい装備が出てくるソシャゲに完全体なんてものはないっすよ リザルト早すぎww
サイクル宝箱多いから
スパパパパン!!!ってなって笑ったわ ダメージ系のバフは同じ敵相手に電卓叩きゃだいたいわかるだろ >>358
エッジがティファで抜いただけにしか見えない FF10みたいに素早さによって順番変わったりするシステムじゃないよなこれ リザルト早過ぎて違和感
開幕のアレも違和感
慣れなきゃ 曜日サイクルみたいな短期戦にはスピード系バフはあんまり意味無さそうだね
敵より先に動く本体スピードが重要
でもBRV+HP攻撃持ちに速いのいないんだよな
ライトさんとかそういうわかりやすい強キャラにならないかな >>369
2回目以降の行動は素早さ準拠+直前行動の重さで決まると思うよ
仮に数値化するとしたらエッジ素早さ5、ティファ素早さ4、行動に必要なポイント15とすると
エッジなら3判定後次の順番が来て、ティファは4判定後に順番が来る
実際はこれに戦うだと-2、クイックトリックだと-1みたいに行動毎の重さがあり追加判定があって順番が決まる感じかな キャラ固有の素早さとアビ、武器に設定されてる行動負荷で順番きまるんじゃないの ユフィ、レム、ジタンの3人(パッシブ無し)で戦闘開始の順番を50回取ってみたよ。
ユフィ 1位16回 2位17回 3位17回
レム 16回 16回 18回
ジタン 18回 17回 15回
レベルはユフィ37、レム31、ジタン50だからそこは統一出来んかったよ BEやってるとライトニングさんは攻撃がやたらと長いウザいキャラのイメージが定着してしまってるわ ジタンヤシュスコールで回しててたまにヤシュが先頭になって困るんだけど、ヤシュも結構速いのか 青クリスタルのサイクルだけ敵強くね?初期ブレイブ高いし誘惑うざいしオートだとたまに全滅するから10回回るのめんどい >>361
そうか
ありがとう
じゃあ全部含めておすすめの組み合わせはある?
早くてワンパンできるやつを並べる感じでいいんかいな >>377
あまりよく知らないけどイダが攻撃力と素早さの開幕バフとBRV+HP攻撃が揃ってて良さそう >>382
イダがまさにそれでは?あくまでも早め、程度だけど
バフ◯◯あるからもっと早くなる
シャドウはブレイブ攻撃じゃ無いが相性あれば1.4倍に増加してからの攻撃だから召喚後に手早くサボテンを落とせる
ヤンも全体で見たら比較的早め、溜めるを使うとブレイブ少ない状態からでも真っ先にワンパン圏内になるからクリア早まる
あとはヴァンとか 行動負荷がパッシブにあるけど 数値が出ないと装備する気にならん
FF10+行動負荷ポイント+パッシブでしょ セッツァーがオート最強なのか?
オートなら相性武器いらないだろうし育てるんだが >>381
誘惑、エッジのらいじんで初手ブレイクで楽やで 普通に質問多いけどそういや最近サッズさん全くみねえな
中の人引退してねーか 日課の10回分のクリスタル量って結局鍵+倍書でまわした時のたった5回分でしかないって考えるとだるくなってくるわな 今って鉄巨人倒して少し進めないと11連できないんだよな >>392
アルデバランひこうとしたらアルタイル完凸して引退したんじゃね? >>387
なるほど、サンクス
イダはティファ武器持たせて使ってみようかな
シャドウレベル30ないけど入れてみるわ
ヴァンは武器をティナから借りて使ってみる >>392
そんなのいたな初期の頃は1スレに3回は貼られてたのにな ヤンは真面目にサイクル向きだと思う
が、誰も使ってそうに無い。 >>392
それな
サッズさんスクショ
サッズさんAA見かけなくて寂しいよ OO認知が足りねぇ
もっと他人に広めて他ゲースレに宣伝してユーザ増やさなきゃ… フレのヤン借りて使ったけどかなり捗りそうだったから使いたいけど武器がない
ピックアップもっとガンガン入れ替えてくれよ >>406
お前みたいな奴がいるとユーザーもクソって言われんだよ
BEみたいに せやね
うちの周り皆FE行っちゃったよ
今どうしてっかな FF好きの友人3人に勧めたら3人とも続けてるから
RKとか他のFFソシャゲにどっぷりな層以外のFF好きにはわりと受ける内容だと思う。 エッジ全く使ってなかったが声石丸さんなのか
育てるわ ヤン強いんか
ピックアップさっぱりでヤンの金武器が無駄に1凸したんだけど
育ててみるか >>409
FEHは長期で見ても下火になるよ
友達に言っときな
その判断は間違いだと
ざまあ >>413
溜めて、強い攻撃を叩き込む
っていう、ティナと文字面だけは同じ事してんだけど、ティナって一体何なんだろうな…って気分にさせられるぐらいには強い。 次イベのピックアップ誰なんだろ
今回のにティナが入ってるあたりもう何でもあり感あるから全く読めない >>414
長期も何も1ヶ月で信者とチーターしかいなくなったからな〜終わってますわ 何かダウンロードしたと思ったら、イフリート終了しました が出なくなってんな 他所の心配してるけどこっちも何かしらのコンテンツ追加しないとコア層軒並み引退しかねないけどね
まあリリース直後だし追加してくるだろうから安心してるけど、万が一何もないと・・・サムライコース けりは溜めなくても放てるけどメルトンメテオは詠唱必須だからな…
環境の違いってやつか ジェムけっこう貯まったけどガチャ引くか迷う
爆死&ティナ武器とかいうゴミが出た日にはショックでモチベなくなりそうで怖い ティナはせめて詠唱なしにしてくれないかな
武器あるし腐らせたくないんだよなあ >>409
こっちはコンテンツの増え用で長期的に良ゲー化するから(震え声)
連れ戻して >>423
今爆死するか後で爆死するかの違いなんだからさっさと回して引退してこい 皆もフォロワーやFF好き居たら勧めてくれ
将来的には良作になるよ多分
別に社員じゃないぞ 1000万ダウンロードで1万ジェムとかやるのかな
この運営ならやりかねんな〜… ティナ武器出てもヴァンに持たせたらけっこう使えるから安心していいぞ 紙芝居イベと召喚獣のレベル上げだけしかイベ無いのは寂しいな。FFのソシャゲってどんなのが多いんだ? エンハンスソード2凸してて最後の1本も持ってるんだけど、ライトニングやベアトリクス様登場で爆死した時の事考えると怖くて完凸出来ない
同じ雑魚おる? >>429
知り合いに勧めるのはどうぞどうぞだが他スレに宣伝なんてユーザーの印象下げるような事はやめとけよ バルフレアってこんな声渋かったっけ?
まぁ一言二言だからいいんだけど >>418
ヤン エーコ バッツガチャを静かに待て >>423
爆死してティナ武器すら出なかった俺に謝罪を バルフレア1個引けて強キャラだと思ってるけど結局3凸できなきゃ後々価値なくなりそう…
でも後3個狙うとか博打打てないよ >>437
この流れからしてネタ抜きでバッツは確定かなと思ってるよ そっか300万ダウンロードで3000ジャム貰えるのか忘れてたわ バルフレアガチャなんて11連しか引けなかったよ
ティナ剣でた ブレイブ4000前後から余裕でサボテンワンパン圏内なのはヤンだけ!
なのに誰も使わない
ハゲのせいか 特攻ゲーとゆうことは
相性武器手に入れる事より、全キャラレベルと覚醒MAX目指したほうがいいのか 3凸じゃないと価値なくなる頃には恒常入ってるんじゃない?
武器増えて引きにくくなるからってなら今博打打つしかないけども ヤンは初期ブレイブが相当上がれば
開幕けりでなぎ倒すマンになるから期待
まあ☆6、覚醒上限解放後になるだろうけど イベント初日に終わったからサイクル終わらせたらレベリングしかすることないな…まさかRKよりやることないゲームになるとは… まあ、あれだよな
ハズレキャラがピックアップされるって事はそれなりに難易度低いって事よな イベキャラを本編で入れる時ってどうやって入れるんだろ。
今回のバルフレア見てる感じ、
イベキャラに関わりが深いキャラの新章参加と同時にって感じかな。
スコール→リノアがこっちおいでよ的な誘い方する
バルフレア→フランがパーティ参加してるから参加する
エーコ→サラマンダーに保護される? 凸アイテムは星5装備2個消費とかでもいいから欲しい。 凸専用アイテムでなんてガチャ☆6実装からだろ
いつになるんだか >>433
RKなんてOOで行ったらバトル部分しかないよ 14日に誰か仲間にならないの
2週間イベなしはないと思うんだよね お前ら凸専用アイテムって簡単に言うけど20000ジェムくらいの価値あるぞ 凸アイテム実装頼む!!
ここの声結構拾ってるやろw >>418
弱点つけるエッジ&魔道アーマーおるからティナ、じゃねぇの?
前回よりは納得いく人選だけど 凸専用アイテムが来るとしても最低でも1年は経たないとこんわ バルフレア2週間でもいいけど
幻獣はずっと開催で期間で対象変えるで良かったんじゃないの? これから始める人はしばらくの間イフリート弱いままなのか・・・ >>472
これがゆとり脳か
そのうち負けても装備くれよとかいいそう 不要な金武器3〜5つで好きな武器と交換とかでもいいよ フェニックスでブレイブリーブ付いてほしいな
何十%以上でブレイクされないとかさ やったことないんだけどこのスレみてるとあまりの評判の悪さにBEといううんこの臭いを嗅ぎに行きたくなる やる事なくて暇なんだろ・・・
凸アイテムてw 冗談で言ってんのか? バルフリャーの声ってジョニデの吹き替えと同じだよな?
12でもジョニデが浮かんで仕方なかった 武器強化素材が圧倒的に足りない
一度も使ってないレベル1で止まってる星5が悲しい
ヤン強いなら使いたいが強化が出来ん
あとパンネロ早く3凸にしたいピックアップはよ やっぱキャライベでもEXは欲しいから運営頼む
クリア報酬+200で 不具合修正も比較的早いしジェムもかなり配ってるだろうが、乞食根性恥ずかしくないのかね? ハゲの溜め蹴り
タメで攻撃と最大ブレイブアップ、バフアタックバフスピードで超強化
蹴った後は攻撃極大アップするので自分で即刻リカバリー
メテオ
詠唱で攻撃アップのみ
メテオ唱えた後はスッカラカン
ティナ… 星4武器の完凸パッシブって何回も取得出来るのかね
試した人おらんかな ヤンはためるとマジで驚く火力でるよね
適当に撃ってもサボテンが吹っ飛んでワロタわ >>478
アウアウとまともな会話が成立すると思っては駄目だ テンプレに追加すればいいんじゃね
すばやさの仕様もそうだけど 覚醒50にしてもCP50しかないと
パッシブ何付けるかすげぇー迷うな・・・ お爺ちゃんのかばうも扱い的にはバフ
なんかむさいな wolとかレムが強いって言われるバランスになれば、さらに面白いゲームになる気がする 凸ってるのがスコールとティファと矢口だからずっとつかってるけど
もしかしてスコール以外はオート向いてない? >>495
つか、ここでティナを使えねえw弱ええwてほざいてるやつは、
別に必死に育てて使ってるわけじゃないんやでw 武器防具も揃えてないって
ちゃんと強化してりゃ、今イベで全然使える。使えないのは弱いか下手なだけ キャラ追加よりアビ追加が先だよ。アビ1個でキャラバランスなんか余裕で取れるんだし >>454
スコールバルフレアは分かるけど、エーコがイベ先行なのは何でか分からんな
ジタンいるのに今は仲間にならないってことだもんな >>480
興味本位で3回くらいリセマラゲームしてみた
ドン引きする程まともなキャラ出なかった
絞りすぎとかいうレベルじゃない
大人しくここでサボテン相手に遊んでた方がいい キャラの強弱に特攻あるイベント持ち出すのは微妙じゃない…? しっかり育ててもティナはちゃんと弱いから安心してくれ BEは俺もこないだ初めてやったけど手動で移動させられてびびったw
ガチャ云々じゃなかったわ
ああいうレトロゲーの雰囲気がウケてるのかな? ヤンの蹴りはブレイブなしから放っても
余裕でブレイブMAXになって9000とか与えるから強い
聞いてるかティナ?溜めるならそれくらいあって然るべきなんだぞ? リザルトすげえ便利になったな
スクエニ直営って聞いてビビってたがまじで良運営だわ
おいみてるか偏差値35? ガチャ追加よりも先にやることあるだろ糞ゴミ エッジの声を聞くとジャッキーチェンが思い浮かぶオッサンおる? >>507
いや星5武器と星4防具装備してるけどクッソ弱いよ
アビがあれじゃ話になりません ジャッキーとコウジ君が同じ声ってこのスレで初めて知りました >>517
RKの運営してる間の部署の人間が運営してるからBE化する事は無いと思って良い これオートなら相性武器より凸ってある武器のがええんやな
今更気づいた むしろティナはしっかり強化した奴ほど真の弱さに気づける >>523
知ってるぞw rkもbeもやってるからな
メビウス「キャラだけのコラボじゃない」
rk「広野関係ない」
OO「なんか別の生放送がギスギスしててww」
これだからなw
rkは煽りやアフィ祭りもあったけど何だかんだで今でも楽しんでるがbeはまじでない >>507
餅出て使ってるけど、いまいち良さがわからん
詠唱1ターン無駄にしてるしか思えんし、それに見合った威力..あれ? あれがメテオならビビのファイヤはファイジャじゃね?w
まぁ俺が下手なんやろけど よくわからんけど同じ会社なのに内部で良運営やら悪運営やら運営方針変わるの? バルフレアの覚醒50にしたけどCP欲しくてガチャ回しちゃいそう
エーコまで温存しておきたい BEはマジで糞だからな。
技の強さの調整なんて運営でしとくべきものなのに、
それをするのにアイテムが大量に必要、しかもそのアイテム激絞り。
マジであの運営の頭にはウジ湧いてる。 最初探索マップ欲しいと思ってたけどBEのゴミクソ探索やった後だと無くて良いと思うようになった これ今って育成期間?試練に備えてあんまレベル上げたく無いんだが。
やることないな。 >>515
違う
RKとはまた違ったナンバリングキャラが出るゲームたと思ったら
ただのオリジナルゲームでみんながっかりしてるところ スクエニはソシャゲ運営下手だけどRKでモバゲーから教わった感じかな >>534
すげぇーわかる
同じ状況だわ
いままでCP足り分くらいしか覚醒してなかったけど
バル、エッジの50パッシブ使いたくて覚醒50にしたら
CPの足りなさになける&マジで凸りたくなるわ beは今のディシディアでたとえると
サボテン ムーバーうざすぎ
↓
サボテンに攻撃必中になる武具追加
ムーバーの麻痺耐性武具追加
ガチャで出現率1%です
とか平気でやるからな おまえらもしこれがディシディアで行われたらわかるよな??これがbeやで >>541
多分1個出たら次は完凸したくなるんだよね
比較的出やすいから余計に悩むw サポートの完凸見えるようになったのか
結構いて驚く >>542
鍛え抜かれたエリートの集りだなBE... ヤンは強いんだけど裸のせいか、一人見た目が浮いてるのがな
KHでFFキャラの中に一人ディズニーキャラが混ざってるような感覚 糞運営の歴史まとめ ver1.0.0
・間
サービスを開始するもイベントが全く来ない状態だった。
満を持して登場したイベントはなんと富豪の間。上級でなんと2000ギル!
次に登場したのが魔石の間。間が終わるとどうなる?→知らんのか?間が始まる。というフレーズが流行る。
・盗むレシピとジタンさん
早期に盗むレシピが発覚しジタン死亡で騒がれた。
またその後、盗賊の腕輪も手に入り更に価値がなくなり某攻略サイトでの評価は6.5に。
そして更に更に源氏の小手で追い討ちの死体蹴り。9ファンは怒っていい。
・ブレフロ事件
お知らせにブレイブフロンティアと書かれたお知らせ配信、失笑を買う。
また執拗にブレイブを外そうとしエイリムやユーザーに悪印象を与える。
・フリオ下方修正事件
ピックアップにフリオを出した後にドレイン系は修正しないと告知したのにも関わらず
フリオの持ち技であるドレイン剣や竜剣の下方修正を強行し大炎上の返金祭りに発展した。
・花火、チョコのランキング集計ミス
イベントのランキング集計で大幅な集計ミス。その後、広野界王拳で何倍にも集計数が増加。
その後のチョコイベントで全く同じミスをやらかす。まるで成長していない(AA略
・ガチャの確率大幅改悪
初期はガチャは緩かったが、WoLから金排出ガチャ実装。賛否両論で荒れる中、金排出実装からたった3回で虹排出実装。
超ピックアップも廃止され、今現在の糞確率ガチャに至る。
ライトニングからキャラのみインフレが加速し一気にバランス崩壊した。
・広Pに聞こう!
自演要望だと思われる11連、PVP、特効すべて実装。他の金にならないバグや要望は検討で流され未だに実装されず。
・聖剣伝説2イベント
従来の交換レート3倍up、ボーナスモブ500のみという酷いバランスで登場。荒れに荒れた為、緊急メンテでバランス再調整される。
廃課金ユーザーにバランスを合わせた。バランスに問題はなかったと堂々と公式で発言し反省の色無し。
・アビ限定トラモグ
5%アップだがキャラとアビが一致しないと使用不可、使えないと当然枠が圧迫され非常に邪魔な素敵仕様。
枠圧迫からの枠拡張のコンボも狙えるセコすぎる課金誘導()である
・零式2イベント
特効前提のバランスになる。ニンブスの遭遇率が低く、どんな事をしても3ターンで逃げる。
3ターンでどれだけダメージを与えられるかの遊びと言っておきながらその遊びで倒せたのは極一握りの廃課金のみ。
テストプレイでは倒せた。など意味のわからない言い訳でまたも反省の色無し。モンスター図鑑コンプ厨が大量に憤死。
攻撃15%7万というアホレートの交換品追加。
・低スペック事件
メールの処理が重くなる現象の際、ユーザーのスマホを低スペック扱い。
ちなみに初期からメールを削除しなくても一切重かった事はなかった。すべてお客さんのせいです^^
・レインパクリ疑惑事件
某小説のレインとキャラ名や設定が酷似しており炎上した。完全新作とは一体…うごごご!
尚、生放送で触れたが否定しもうコメントは拾わないと強引に話題を終わらせた。
・水都イベント不具合
一部ユーザーに不具合が発生しイベントが出来ない状態に。
不具合があったユーザーは結局期間内に修正されず一度も出来なかったユーザーもいた。
・オリジナルキャラの特効化
FFTイベントからオリキャラ特効化。もはや意味がわからない。
初回零式とFFTなどの既存ユニットはその後のイベントでは一切特効も付けらず使い捨てにされた。
・ミッションラピス下方修正事件
初回クリアでラピスが貰える!と謳っておきながら一ヶ月で下方修正。ハイポーションなどのアイテムに改悪。
またラピス100→30と大幅ダウンし多くのユーザーから反感を買う。6/6の挑戦の間では遂に1ラピスも貰えなくなり大炎上した。 >>528
使い勝手は悪いぞ。威力も期待はずれ
全てマックスにしても、他の便利キャラに比べて最短で勝利は無理
にしても、別に勝てない戦闘はないってこと
まあこれからどうせ強い武器がどんどん追加されるんだから、
使いたいキャラで適当に遊べばいいんだよ ホープユフィラグナのときも一応納得できなくもない擁護出てたけどティナのだけ異様に攻撃的なのはなんでだぜ 直前に挑んだクエストがリストに表示されるって
なってんだけどどこ? >>548
BEの話とかもういいから
こっちに持ち込まないで 裸仲間が増えれば大丈夫
ワッカはきたし
あとはマッシュジェクトだな おいおい久々にハマったソシャゲなのにやる事無さすぎてやばいぞ >>542
甘いな、その耐性防具とかガチャ1%当たった後に神殿マラソンとかいう苦行(こっちでいうとホープ道場を10回やって運が良ければ0.1%上がるかどうかってゲージを100%にする)
それが嫌ならガチャ1%のユニットを20体ほど合成してやっっと手に入るレベルだからな 1日1回ログインしてサイクル10回ミッション回収してログアウト
最近忙しかったから当分はこれでいいや
まったり覚醒上げします 俺も久々にハマったけどガチャゲーは好きなキャラを思うように強くできないのがな
FFだからそもそも好きなキャラ多いしクリアは出来てるんだけど 関係ないゲームの事をぐだぐだ書き込むとかメンヘラ過ぎるだろ 完凸時にもらえるパッシブの一覧見たいなのほしいな
相性で表示されてる分がもらえるだけ?だとしたらいらないけど モンクらしいモンクといえば俺の中では11になxぐてしまってるな・・・w
ああスファライ黒帯モンクの輝かしさよ・・・・・・ ディシディアポイントの使い道増えないんかな
鍵回すのめんどいしギル余ってるからオーブに変えたい モンクキャラの武器が初めて手に入ったけどヤンのだった
ビジュアル的にはイダかティファがよかった・・・ もういいや、シャドウ、ジダン、エッジの忍者パ育てるわ マッシュは天野絵に上裸があるな。
元に作られたps版OPでも上裸 >>570
一応はマルチで使うスタンプと交換できるようになるらしい ヤンのけりの余波にまで麻痺カウンターしてくるフロータイボールくん神経質過ぎだろ 色々快適になって嬉しいけどマジで次のイベントまでなんもないのか?サプライズイベントあるよな? >>563
スタミナフリーゲーはスタミナ消化に追われなくて済むから精神的に気楽やな
こっちもクリスタル10周しかしとらんわ 鍵と倍書のおかげでクリ10周すらサボってても全然イベ攻略に問題ないのもいいね
ログボだけ貰って放置したいときもあるから精神的に楽だわ フレのうち完凸だった人1〜2割位か、思ったより少なかった イフ残しておいてほしいよな
それか強化素材クエ置いてくれや >>574
マジもんの忍者はユフィと忍者にジョブ
チェンした玉ねぎだけか… HOME画面のクリスタルが
右回りに見える人は男性脳
左回りに見える人は女性脳 >>542
サボテンの回避率5%から10%に上げて針二千本毎ターン打つようにしました
ムーバーは毎ターン麻痺打ちます
経験値とドロップ数減らしました
BEはこれぐらいしてくる >>546
そらおっさんの多いFF層でわざわざhgのおっさん使おうと思わないよな
ためるも微妙だし ユーザーの有利→実は不具合、サイレント修正
ユーザーの不利→仕様、放置
運営の有利→放置
運営の不利→即日全力修正
BEの基本 >>595
そんなことはないぞ
俺はアーロンとかシド好きだ
ただ一番好きなのはフランだけどな >>589
戦闘前の画面で相互フォローだった人に
フォロー外されてた時悲しくなるな
俺もそっと外すけども
凸具合とかで外されたんだろうけど
正直実用面でそこまでガチのフレはいらないし
俺はせっかく初期に相互出来た人達を自分から外すことはないけども シャドウエッジが忍者じゃないならFFに忍者はいないな
ジョブ名で忍者を名乗ってるあれですら忍者ではなくなる >>598
そりゃかっこいいおっさんならむしろ使いたいけどさ
ヤンは、ねえ >>603
むしろお前が忍者の定義に細かい真面目くんなのかと思ってたけどそうでもないのか >>605
うん完全にふざけてるだけだから気にしないでくれw イフ→ためる→メディカラ→はげます→けり
でヒャッハーできそうとか思ったけどまずイフ溜まる前にほぼ終わるわな >>608
そもそもためるけりだけで大体ブレイブ上限まで行くから意味ない
ヤンとブレイブ増やす系は相性悪い オンラインバージョンアップがあるゲームだと
ゴネ得強化みたいなのが文化としてあって
人気あるけど弱いキャラやら職なんかは愚痴の嵐なんだけど
昔のFFDQ板の宗教戦争に染まった人だと
違うフィルターがかかって見えてるんだなあ バルフレアのグラ良いな。
セッツァーがブサイクに見える。
グラの修正してほしいな。 味方1人か2人がブレイクさせた後にイフで敵パリーンしたら5500ぐらい
そっからブレイブ1.2倍+攻撃バフとバフアタック乗ったブレイブ攻撃
ここでブレイブ1万行くからな ttp://i.imgur.com/k4aq9P3.jpg
バルフレア完成したでー 石もギルも全部なくなった バルフレアあんまデザイン良いと思わんけどな
お洒落オカマ的な感じ、ピカ子みたい >>611
バルフレアを引き合いに出さなくてもセッツァーはおかしかったよ 上限があるからなあ
倍々で5桁いけば楽しいと思うけど イフリートイベント終わったら武器育てられなくなったわ
頼むわ 初めて使ったけどヴァンのルミネッサンスめっちゃかっこいいな やベーリザルトとか早くなったおかげでチョコボ集め
再燃してやったけどやっぱつれぇわ ヤンはルイ・アームストロングっぽい顔だなと
キラキラさせれば完璧にそれ フレンドヤンキックからの自前ヤンキックしたいからヤン出してくれ なんかちょっと10分だけしたいってときに全くやることないねこれ ヤンは良い意味でロマン溢れる(しかも高い実用性も兼ね備えた)良いキャラ
誰とは言わんけど、
それに比べてロマンも無きゃ実用性も無きゃ爽快感も無い奴らめ バルフレアよりヴァンのがモデリング良くね?服の宝石とか細かいとこまで再現してるし スコールイベとヴァニライベはLv30で強化素材がそれなりに出たんだが、
セッツァーイベとバルフレアイベは全然落とさない
セッツァーイベの間はイフがあったからともかく、今は強化素材を集めるのが辛すぎるな 趣味パで義賊5は試行錯誤に時間とられて10分で終わらないだろ iphoneの通知設定ONにしてるけどゲリラ通知が来ない
どうして? 何とかコンテ無しで空5ブレイクされず以外クリア出来た
バルフレア育てたいけどランクアップするから躊躇してしまう・・ 11連で素ひきの金が出て+1回が銀ってパターン見たことないんだけどあり得るはずだよな >>635
11連引いた直後に装備一覧で入手順にするとわかるぞ ヴァンがホーム画面に現れた時に言う「ヨロシクゥ」がやばいwwww >>637
そうなのか
11連すると演出が銅→銀→金の順で出て
最後に出てきたやつが結果画面で+1回って表示されてるから
1〜10回目に金、+1回が銀の場合って
演出と結果画面すり替えられてんじゃね?って思った ランクアップしたくないからLv50キャラで素材集めするのがいいのかな そうなんだよなーせっかく楽になったし育成したいんだけどブルベジ考えるとログインオムニアになっちゃうわ 召喚イベランクアップ回復なくても余裕だろうに貧乏性多いな なんでspがブルベジって変換されんだよ
つーかブルベジってなんだよ 40000ジャムが折り鶴2枚になってワロタ
ジョムが一気に無くなると虚しくなるな スタミナ100だと自然回復だけで強化も泉も嫌というほど回れたよ >>644
大半の人はオーブの泉目当てだと思うぞ?
ホープなん行ってられないしな >>642
やっぱそうだったか
ありがとうスッキリした てっきりセフィロス仲間になるフラグでも立つのかと思ったけどまだまだ先そうだな
最初に仲間入りするのは彼じゃないのかね 12でFFハマったけど当時のネットの評価は軒並み糞ゲーム扱いだったのは良い思い出 貧乏性もクソもそもそもメインのメンツ以外上げる理由がないから放置だろ ホームのモーグリにタッチしたら回転クポーするのが可愛い 武器ガチャだし早めに人気キャラ追加追加して良いと思うんだがな >>653
召素材っぽい書き方してたからな
オーブは足りなすぎて余裕な要素が見当たらない >>657
レベリングもやらないんじゃやることありませんじゃないですか 敵側で最初に仲間になるの以外にシルエットにいた暗雲さんかもな
PSPのときもなんか敵って雰囲気じゃなかったし来たばっかりとかなら普通に協力してくれそう
もしそうならチョイス謎すぎだけど6章もなかなか渋い人選だし オーブ足りないのか?
配布ジェム分くらいで出る金の量を考えたら結構余裕あるはずだが >>663
☆5武器分だけなら足りてるけど☆4のパッシブ取り出し
防具いっぱいを考えると全然足りてない
直入れしてる人なら足りてるのかもしれないけどそうなるとギルが全然足りなくなりそう 12は糞と言われてたから敬遠してたけどやってるとハマって楽しかったな
でもマラソン怠いのとモブハントにハマり過ぎて力尽きてしまったわ
だからFF12HDをアルティ片手にクリアを楽しみしてまする
はよヴァンのピックアップきて 防具のオーブは足りてないなあ
手間かかるけど使い回せるからなんとかなってるが ピックアップの出現確率って何%になってるの?
非公開なのかな?
ガチャ詳細見ても他と同じ確率しか表示されてない http://imgur.com/VFUAxjZ.jpg
ガチャ爆死するの怖くて迷ったけどチケ10枚+22連で出た
ちなみに11連目は金なし
ティーダ、ライトニング、セフィロスが来たら残りジェムぶん回します サイクルしかやること無いしそりゃ過疎るわ
チョコボの素材集めとかホープ行って防具強化とか出来ることはあるけど
この辺はやることには入らない この戦闘システムでのぶっ壊れは
HP攻撃+BRV攻撃だと思うんだが
どうだろう? >>671
使いまわせるけど凸具合同じなら両方鍛えない? >>676
2凸以上のしか鍛えないかなあ
数は8だか9個 >>674
どう考えてもいまぶっこわれてるのはメディカラやろ >>680
タスクキル前提の麻痺ウドが最強だから! >>680
今無いパターンで。
いつでもHP攻撃できちゃうんだぜ? >>666 やきう(なんj)に居ましたわ いやいや大盛り上がりだった 面白かった まっっったく記憶に無いんだけど、ヴァニライベ来てた時にちょこっと触ってた程度だったはずの
ホープがいつの間にかレベルカンストしてる・・・30も言ってなかったような気がするんだけどなぁ もうサイクル50をオートで回れるパークは完成してるしイベントはコンプしてるし装備も欲しいのがない
シヴァ前にレベルの上がってないキャラをレベリングするのももったいない
そりゃ毎日ログインサイクルのみ勢が増えるよなぁ
俺も今週はRKがやることいっぱいあるしこっちはサイクルログインだけでいいわ 結局ヤシュトラとクラウドなんだよな、麻痺関係なしに
ここにフレンドクラウドで召喚吹き飛ばし2連からのメディ安定 ぶっ壊れとまでは言わないけど持ってないキャラは一部例外除いて少し不便に思える
元ゲーのアケでもそうだったが 今ガチャ回しても素材ストック無いから回す気にならないんですけどー BRV+HPは開幕雑魚を速落とせるのがでかすぎ
だけどボス戦では霞むしバランスブレイカーにはなってないt思うけど まったりしてて良いと思う
こういう期間があるのは気が楽…だけどもオーブの泉は早く回したい 6-チョコボ道2はクリスタル、チョコボ素材、レベル上げによろし オーブ足りんのか泉終わったばかりやん
次はしこたま貯めとかなきゃな >>693
2、3日なら良いけど確実にもう帰ってこないユーザー増えてるよこの期間 >>694
イミテーション2人出るとこはHP3500くらいあるけど
3人のとこはHP2500くらいでブレイブボーナスだけで落とせるから回転早そう まあここに書き込んでるやつらの8割は来月にはもうゲームやめてるだろうよ どんだけ減ろうが人気キャラ追加すれば一瞬で増えるし んでさくっとコンプしてサーって消えていく
これの繰り返し バルフレア狙おうかと思ったけどピックアップでも狙ったのがそうそう出るもんじゃないのな
バルフレアが出る確率は
11連で12%
33連で31%
55連で47%
110連で72%
5万ジェムつかっても10人に3人は出ない ストーリー追加の月 イベント2回+召喚獣
ストーリーなしの月 イベント3回+召喚獣
ずっとこのままいきそうで怖い
――イベントやクエストの追加などは、どれくらいのペースで行われるのでしょうか?
井上 1ヵ月のあいだにキャラクターが仲間にできるイベントを2〜3個と、月末には召喚獣を強化するためのイベントを実施する予定です。
メインクエストの追加は2ヵ月に1回で、そこでも3人くらいの仲間が増える予定です。
――かなりのハイペース! >>696
そうかもね
そういうユーザーはそんなにハマってなかった人達だろうし、しょうがないね ユーザー全員がこのスレ見てるわけじゃないし
スレが過疎っていても問題無いと思うけどな >>704
クリムゾンの人は11連×25で1本だった >>689
だったらセシルで良くねってなるわ麻痺ウドさんは
劣化セシルとヴァンだから微妙だなぁ いま生放送みててランクあがるの嫌だからチケ3枚捨ててバルフレアイベ諦めると言ってる生主がいたんだが、チケ3枚1500ジェムと考えたらランク上げてでも取りにいくよな?
ってかランク上げなくても勝てるパーティだったけど
スタミナなんか100ジェムで100貰えるのに キャラをシリーズ順に並べてるのは俺だけじゃないはず >>705
ずっとこのままでいくやろ
マルチでチョコボ素材落ちやすいとかが増える位じゃねの >>715
ストーリーイベントをイベントに加算されてもまじで困る
冗談抜きに30分くらいで終るし >>710
イベントクリア、コンプが楽しいゲームなのに少し残念なきがするけどまぁたかが
チケット3枚出しとおもったけど星5防具を要らないって判断できるの凄いなw >>717
いや、クリアだけはしてるっぽい
コンプできてないだけみたい >>710
まぁシヴァイベ来てからクリアしてランク上がってSPゲット!したいのは分からんでもないけど
日が重なるかどうかなんて分からないのに、今来てるイベを楽しめないプレイするのは謎だね BEも面白そうなんだが
オリキャラってのはオリジナルの世界観があるのかそれともナンバリングにキャラ足していってるのかどっちなんだい? >>708
それはきついな
けど11連×25回でも4.3%で引けないから引けない人は絶対に無理なんだろうな
4.3%とか結構現実的な数字だし イフイベは自然回復だけだったけど余裕で20にできて
オーブも腐るほど稼いで終盤スタミナ溢れても気にならないくらいだったし
ランクアップとか気にする必要ないと思うわ ソシャゲなんて暇つぶしでやってる身としてはこの位で良いわ
PS4やらスイッチで忙しいからこの位の緩急あると助かるわ
まぁがっつりやる人ガチ勢には物足りないだろうけど
マルチが来れば多少なりはやり込みできるんじゃないのかなぁ
マルチはやらないからなんとも言えないけどね 今後イベントは増やしていくだろうけど
マルチ含めそういうのでやらかさないのを願ってる >>723
鍛える武器が少ないだけでしょ?
ランク30くらい上げてなるべく無駄に消化しないようにずっとオーブ回ったけどまだ武器全部鍛えられてないよ 元がアケディアやってる人が家で暇つぶしにやるオマケゲームだったんだしガチガチのソシャゲにはしないんじゃない?
まあ時間経ってどうなるか分からんけど スタミナ半分以上捨てても20まで余裕だったからな
凸してないと育てたい武器ほとんどないし >>720
あの片目感のある絵柄を受け入れられるってのが凄いわ マルチはイベントの中に組み込まれるだけでしょ
RKみたいなマルチになると思うけどね よくあるハム周回にはしないと思う 思いたい 違ったら辞めるまである >>718
あーコンプでチケットだっけオーブ素材と勘違いしてはw
まぁコンプ好きの俺としては残念だなぁとは思うなぁ お前らティナめっちゃ馬鹿にしてるけど武器防具完凸覚醒マックスだとちびるほど強いからな?
ステみたいか??
んん?
ttps://i.imgur.com/6JKtsij.png >>720
さっきインスコして33+1連ノクトガチャ引いてナンバリングキャラが出たの
たったの一つのコルのおっさんだけしかも星3の扱いだわ
コルのおっさんは元メインメンバーなのに悲しくなった
アンスコしましたわオリジナルキャラ出すぎまだ水晶やった方がいい >>716
すぐ終わるよね
月末だけ召喚獣の素材集めやオーブ集めを頑張るゲームなんやと思うよ 世の中には1/2,500,000,000,000,000,000,000,000,000,000,000の確率を引き当てたtotoBIG神もいるし200連金無し程度なら普通に起こる確率よ あーでもBEはドット、音楽は評価できるわすごく勿体無いゲームだなと
運営があーじゃなければもっと上に行けるポテンシャルは感じたな オーブ泉ないと新規は大変だろう
特に最初はそこそこガチャ回せるから育成したくても出来ないという なんか裏でコツコツ開発してそうだからそれまでのんびり待っとるよわいは(´・ω・`)
仕事する運営だって事はよーわかったし >>738
ストーリーの報酬で50個まとめて置いてあったりするからメイン三体+1体分位は何とかなるよ >>738
みんな最初はホープ道場通いから始めてんだ!
甘ったれんな! このソシャゲ初日にやってた良かったって思えるのは良いけど
新規が入り辛い期間があると思うと歯痒い思いまするわね
フレンド機能できたから多少なりやり易くなっだと思うし
これからの新規キャンペーンに期待だな >>705
空いてる時期はちゃんと調整や不具合修正やら次章や新規コンテンツを作ってくれてるならこの感覚でいいよ 頑張れ開発と運営 マルチ来たとして何の目的でマルチするんだろうね
召喚獣の素材もオーブも幻獣界出揃うし
レアドロで装備でるとか? >>742
入りづらいか?特に強敵も居ないしつらくはないほうなんじゃないかなまだ 初期なんてフレンドなしだからソロでH5までコンプ→ホープ道場オート→獅子3オート→獅子5オート→ヲルバ3オートの苦行だったんだぞ
今ならフレンドに寄生できて初っ端からある程度のクリスタルも確保できて周回も楽なうえにシヴァでの泉復活も望めるからむしろ楽なんじゃ ハイペースなら新規が増えやすくて、調整込みローペースならスレ民に評価される。どっちにするかは運営の采配次第だけど 人が足りないんかな
ニートの諸君手伝いに行ってやってくれないか頼む 入りづらいのは終わったイベキャラが手に入らない事やなぁ(´・ω・`)
ここは加入だけでもはよ何とかせんとな 暇感無くしたいと言うなら一番はレイドボスなんだけどな、お祭り気分
なんで実装しないって明言したんだろ >>752
このゲームマルチよりレイドの方が確実に合ってるよね 実際この空いた期間でリザルト高速化とかサポート同行のスコア減少修正とか色々やってくれたし
そういう期間なんだって思ったら目を瞑れるぜよ オーブ足りないから1000ジェム割って装備枠50増やしてホープ道場やってるわ
なんかイベントこないかな 初期からやってる身としては今の状況で満足だけど知人に勧められるかといえばNOだな 後はデフォルトフレンドオフ出撃が欲しいな初期と比べてテンポ悪すぎる スコアと獲得アイテム表示めっちゃはやくなってて笑うわ チョコボ育成は諦めたわ、1時間に3個程度しか手に入らん
サイクル10回やって終わる生活がしばらく続くな >>745
入り辛いっていうのとは違うけど先行入手キャラと防具が手に入らないとか
イベントが暇な期間とか見向きもされなそうだしそこら辺が
結構ネックなんじゃないのかなぁって思った 宝箱も袋と同じスピードで開けてくれるようになったのかなーとか思ってたら
一瞬すぎて流石にわろう イフリート終わるまでにフレンドスコアは直しておいてほしかった >>753
レイドボスオメガとか真竜とか良さそうなのにね >>761
なるほど
新規だったらストーリー終わらせるのに結構時間かかるからまあ何とか…? >>752
ガンダムフロンティアで一生分のレイドボスやって
嫌いになりましたので遠慮願いたいわ >>748
サポセンで他アプリから人引き抜けないか言ってくる 倍書は買ったわ5個くらい 尚鍵は9つ残っている模様・・・ >>766
やる事あるけどオススメするにはハードルが高い気がするわ
まぁ別にリアフレにソシャゲ進めるなんてしないから
要らぬ世話だけどなwまぁまだ始まったばっかだし
新規でもすぐに追いつけると思うしなんとかなるやろ >>764
サイクルはもう完全パターン化してボタン連打してて入力受付待ちだからこれ以上早くしようがないっていう なんでどんどん面倒くさいというか手間のかかる仕様になるのか
とりあえず出撃前のフレンド選択やめい
あとオートも相手先行だと行動待ちになったし
戦闘後の宝箱待ち時間は改善されたけど、自分らでテストプレイとかしてないんか? 単なるわがままだけどゲリラを時間制にする意味なくね
スケジュール読める以上ゲリラでもなんでもないし
ゲーム寿命削るほどでもないし意図がわからん
時間指定とか正直ウザいだけなんだよな
鍵みたいに好きなときに1時間×2やらせて欲しいわ >>774
してない分け無いだろww
作者はウケると思って実装したシリーズ >>775
生放送で今後ゲリラじゃなくするかもって言ってたよ ここの運営はちゃんとやってるでしょ
…テストプレイしてるよね? >>748
BEから引っ張ってくればいいじゃん(名案) >>778-779
え、そうなの?それは嬉しい
ニコ生見てなくて知らなかったわ、ありがとう >>776
いや分かってるよ
俺が言いたいのはテストプレイした上でこれで行けるって判断すんなよってこと 鍵1時間もまとまってゲーム出きるほど暇
じゃないんじゃー回数にしてくれ >>785
そういう事すると運営見てるからーとか言い訳つけてクソガキどもが理不尽なゴネと文句でスレ埋め尽くすからだめ まあ何でもいいからライトさん出してくれ
クリスタルの使いみちなくて困ってる >>783
まぁ9個フルに持ってる奴は何個持ってても使わないとは思うけど
ジェム消費でもいいから枠は広げられたら広げたいね
でも枠広げたら結局ギリギリになるまで貯めて期限日ヤバくなったら使うって
事になりそうだから後回しでも問題無いかな いろいろ改善しようとしてる運営だからまだ良運営じゃないか
不満なら辞めな >>786
あのーやりたい回数だけやって放置するのは嫌なの? 直せる所はぽんぽん直していってるし
まだ不満な所があるならとことんメス入れてくんじゃないか、この運営なら
いずれゲリラはゲリラじゃなくなるだろうし鍵も改善匂わせたし今月のニコ生は期待してる 1時間は長いけどその分稼げるからなぁ今のままでもそんなに不満はねぇけどなぁ >>775
始めに窮屈な仕様→ゆるめて→神運営
て流れはスマホゲーの基本
ドラクエとかもそうだった ふと思ったんだけど先行加入イベントに
2週間費やすのもいいけど、折角のクロス
オーバーモノだしキャラ同士のやり取りを
もう少し増やす目的で本編加入キャラに
焦点を当てた幕間エピソード的なイベントも
あってよくない?
報酬はそのエピソードの主役キャラの☆5
防具とかでさ
おっさん会談見ててああいう本編にまつわる
小ネタも拾いつつ、掘り下げてく話も
あっていいと思うんだけどなぁ 食べ放題だからって無理して時間いっぱい食べ続けるやつなんかいるか?
サイクル鍵も同じ FF9のエンディング時にクジャとビビがどうなったのかオペオムで説明はよ(´・ω・`) そもそも何故このゲームにゲリラとか鍵とか周回要素付けたんやろ
スタミナなし周回ゲーなら尚更普通にやってて気軽に稼げる内容にした方がいい
あとディシディア的のなんちゃって爽快感出すなら攻撃と演出をもっとオーバーアクションにした方が良い。今後のアプデに期待 1時間の何が不満なのかわかんねー別に長くて問題なくね
別にこの仕様で不満とか最初からなかったけどなぁ
書物系も1時間だし今はオートも育成進んだり修正して
チラ見程度済むしリザルト関連も早くなってますます不満ねぇな >>801
ビビもクジャもお空に記憶を預けに
行ったんだよ ここんとこサイクル5周して100ジェム回収して終わり。イベント更新日はガチャ券回収して終わり。 できるだけ周回しないようにしないとめんどすぎてアホになりそう 多少割高でいいから4〜5倍書実装すればいいんじゃね
課金者的には嬉しいし30分にしろとかいう謎の意見もなくなるっしょ 「ティナ完凸覚醒50!周回用にぜひどうぞ!」
…バルフレア出なかったんだなって寂しくなるから
素直にクラウドにしておけよなー
というか今回周回用なら30でオート安定だしフレンド使わんよね >>733
素晴らしい愛だ
どんなキャラでもしっかり育てれば使えるからいいよな サイクル50のオート周回ってアビ無し覚醒50セッツァーは確定だと思うけどあとの2枠ってみんななに使ってるの?
今はジタンとエッジ使ってるけどどうもしっくりこない ゲリラは定期的にログインして遊んでもらえるようにって言ってたような
鍵が5個までっていうのもやらなきゃなーを煽ってる感じがするし
ノンストップ1時間は結構疲れるよ20〜30回の回数なら途中休憩もできるし
失敗も恐れなくて済む そろそろ全キャラLVMAX覚醒LVMAX猛者現れた? プレイヤーに鍵がまともに使われているかが問題になると思う
声だけじゃなくてそこら辺のデータが運営側には見えてるんだと思うし、使用率が低いならなんらかのテコ入れはくるんじゃないかな >>810
わざわざオート止めてまで変えるの面倒をだもんな
自動で変わるなら多少なり気を使うけどどうでもいいわな >>814
1時間でどのくらい回れるか人によりし回数で縛られるのはなんかやだなぁ
やるとしたら30分×2の鍵とかだったらベストだけどな そろそろソーシャル要素取り入れなきゃまずくね
報酬は中クリくらいでいいからさ >>815
全員覚醒MAXはまだ不可能
全員LvMAX(ランク161)にしてる人はいっぱいいる この基本周回ゲーでありながらも別にアホみたいに周回しなくてもイベントやらはきちんとコンプ出来る難易度で、
それでいてやり込みたい奴は好きにやり込んどけよっていう
割とまったりヌルゲーな雰囲気なところは好きだわ
基本ヌルゲーでスタミナ概念がないのもゲームの暇つぶしの役割として「やりたい時にやりたいだけやる」って感覚が好きだし
今のシステムと難易度ならゲームがリアル影響することもない
ただそのぶんメインストーリーとサブストーリーに力入れたりしてくれると個人的には嬉しいなあ >>823
まぁこれだなこのゲームに惹かれるのそこだわ
後はFFキャラだけしか出ないから小話や絡みとか
パラレル的な物やお決まりをちょくちょくみれたら嬉しい 現状無課金でもコンプ余裕なんだしイベ毎にEXほしいよな 今は人集めモードだからな
金集めモードになったら本性現すだろう RKもそこそこ揃ってればほぼ同じメンツでイベントのラストまで行けるからこっちもそうして欲しいところだな いっそスタミナ制にしてみたらどうなるだろ
てか人集めモードなのに減ってそう
皆布教しろ〜 結局EXも楽だったし求めてるのはそういうのじゃないんだよ
というか常に張り付かなきゃいけないようなクソコンテンツがない今の方が好きだから余計なことはしないでいい パンネロとエッジの声受け付けなかったのに段々癖になってきた
慣れって怖い 前にも報告してる人いたけど義賊5のブーストマシンだけミッションの討伐数にカウントされないな
詫びジェムはいらんけどこういう火種は早く消しといた方がいい >>819
30分のほうが集中できるかな個数倍でもいいね
フレンドのイン時間も1、2日前と表示されるようになってしまったよ
ガッツリやってた人も急に飽きなきゃいいけど >>827
サイクルに書を使っててもまだ全覚醒には数が足りなくないか? はぁ・・・早く来てほしいキャラが多すぎてウンコ漏れそう・・・ >>837
倍書使わないおれでも全キャラ40以上にはなってるから全カンストいてもおかしくないとおもうけど? 相変わらずボスが強過ぎだわ一撃で即死ばかり
課金してガチャ引いて強化しないと無理ゲーなんだな ボスに即死されるってちゃんと削ってるか?
ブレイブ削って隙見て攻撃してるなら即死なんて早々ないぞ >>830
あとはRKの様にイベ一周したら装備2つ3つ最大まで強化できる素材落とすようにしたり、
召喚も一周でレベル15くらいまでは楽に持っていけるようにして欲しいところ 次のメンテ後になんかやるだろうから
来週の火曜か水曜までずっとなんもなし >>599
雑魚「凸ってるようなガチのフレはいらない(キリッ」
恥ずかしくないのこいつ 100人までだから6章追加、バルフレアを除いて設定されてるのが
レベル50じゃない、覚醒40以上じゃないのは
どんどん切ってかないと足らんわな
武器はまだしも防具は相性なしで3凸にはしてもらいたいわ >>841
バルフレア レベル30のクエストのボスの波動砲にヤラレまくりだわ セフィロス三枚抜きに30分かかった
もうやりたくない 840 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 3641-pXJL [153.196.204.151]) 2017/03/09(木) 01:22:21.13 ID:YKZcwqrk0
相変わらずボスが強過ぎだわ一撃で即死ばかり
課金してガチャ引いて強化しないと無理ゲーなんだな
頭おかしいのかこいつ? 同ランク帯ばっかじゃなくてむしろ低ランクのフレンド欲しいんだけどなー >>852
対戦じゃないんだから同ランク帯でマッチングする意味無いよね 意味と言われれば...
ランクが低いからフォローの上限が低くて、満遍なく使われやすいよね >>796
なんかそういうの欲しいな
おっさん縛りとか女の子縛りとかのイベ楽しそう
お祭り缶出してほしいワ >>847
そうか…好きにしてもらって構わないんだけど
君みたいな人がいるとガッツリしたマルチは実装してほしくないなー勢の気持ちが分かるよ 今まで11連分貯めてからしか回さなかったのに暇過ぎて単発6回してしまった。
もちろんハズレばっかりだった 元いた世界の一部が再現された場所でエピソード関連クエとか
夏は海イベントでキャラが水着になるとか
キャラ同士の絡みを厚くして特定メンバーで戦闘行くと開始時とクリア時のセリフが変わって掛け合いになるとか
そんなのがあってもいいとは思う
このゆるーい雰囲気でオールスターしてるのにキャラゲー要素が薄いならそもそも土台FFである必要もないしね ムーバーも鍵みたいなアンロックアイテムで1日1個配って
鍵とムーバー30分化とドロップと経験値2倍化はよ
毎日鍵1個配って持てる上限を99個や999個にするなら鍵は共通化してくれても構わんぞ >>858
どこがガッツリなんだよ
ロビー()に帰れよ糞ガキ >>860
運営「申し訳ないが声の新録はコストがかさむのでNG」
と思ったけど現状ディシディア音声すら使いきれて無いんだよね ジタンの武器は両手剣が良かったなとか思ってガチャガチャしてたらスイカバー凸2一致防具完凸になってしまったはよ >>858
つーか武器は相性がすごく大事だが防具なんてCP一番稼げるのを選ぶのは当然だろ
性能に差が出過ぎるしリセマラのみの無課金勢でも1つくらいは完成してるだろ キマリのことをバカにしてるやつは間違いなく10を最後まできっちりクリアしていない >>867
中盤〜終盤は基本両手剣だったからあっちの方が印象深いよな キマリ登場イベで通さないって言ったらマジでその場で11連課金する(´・ω・`) >>870
デアリヒター削るの面倒になってしまったんだ許してくれ テリー(青年)とキマリはゲーム的には近いけど
見せ場の多さは桁違いだわな
恋愛ストーリーに感情移入できなかった年頃のプレイヤーはキマリみたいな友情とか使命で戦うキャラ好きになる 今後の心配は
激しいインフレしないかと
ティーダ実装されたら戦闘中アイコンでヴァンと間違えないかだな… キマリの話ししてたらまた10やりたくなってきた・・・でももう七曜の武器集める根性が無い >>876
イミテーションヴァンみるといつもティーダ思い出して笑えるわ ティーダはスキル時に武器が青い残像残す仕様だと嬉しいな このゲーム最大の不満はティナのモデルとティナの強さとティナのモデルだわ
テコ入れはよはよ 明日詫びジェム15000もくるけどみんな貯めとく?
それともバルフレアガチャにブッパする? 今見たらジェムじゃなくてギルだった
スルーしてくれ… >>860
それは殆どキャラ出し切ってからやるんじゃない
開発は今キャラの制作でいっぱいいっぱい >>883
まんじ?
そんなに詫びる案件あったか? >>877
俺これやり出してまた最初からやったけど号泣したわ
正直とれとれやら雷避けの大会あったら優勝する自信あるわ マルチ、スタンプより自由にコメント出来た方が楽しいのになぁ
クレクレとか心配ならNG機能つければええんや 糞エニがジェム15000配布なんてしたらガチャ絞りそうで逆に怖いわ 別垢じゃアルデバラン2本も出たのに本垢ゼロ……
もうジェムが無いぽ >>886
すまない…勘違いだからスルーしてくれ… >>887
今またあれにチャレンジできるのはマジですごい
想像するだけで疲れてしまうもん 少し気分転換にバ●ナムからリリースされたジョジョやってみたんだがありゃ糞ゲーも良いとこだったわ…w
やっぱここでのんびり楽しむわw メビウスみたいにガチャチケをジェム500個と同じ扱いにしてほしいな >>890
アルクテュルス、フォーマルハウトが来たらゴミになるから我慢するんや(´・ω・`) 詫びジェム15000ワロタ
下方修正しません宣言からの下方修正、迷路ダンジョン出来レース、1周年迎える瞬間にメンテ地獄、
ガチャでピックアップされなきゃいけないキャラがピックアップされてない詐欺事件等々不祥事起こしまくりのBEですらいっぺんにそんな配ったことないのに
まああそこが異常なだけか 現実的に考えて完結は20章かな
それでもあと2年はかかるしキャラも二月に8人追加としてあと104人増える クラウドの新武器がめっちゃ早くでたから結構な
スパンで新武器出るのかと思っけどそんな事はなかった あーすまん次スレ建てれないごめんやけど>>950さんお願い致しますm(_ _)m どんなことしたら詫びでジェム15000も貰えんのよw あ、ごめん建てられなかった
今なら建てられると思ったんだが イベが全然ない時にストーリーで仲間になったキャラの☆5防具入手イベやってくれてもええのになー RKのすべ超えの詫びみたいに、試練EXにもかかわらず、数多くのお客様にクリアして頂いた的な感じの、くだらん理由で15000ジェム配ってくれたらちょっとは評価する すまんホストエラーだった
昨日は立てられたんだけどな >>909
それマジ?配り過ぎィ!
そんなんじゃセルラン上がんないよ(棒読み) 立てられるときと立てられない時の判別方法ってないもんかね
自分も普段は立てられてるけどたまにダメだし
ちょっと試してみていい? 待たせたな!おれの次スレ見せてやる!
【DFFOO】DISSIDIA FINAL FANTASY OPERA OMNIA part104【ディシディア】 [無断転載禁止]?2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1488998349/l50 >>919
運営臨時板だかどっかでわかるよ
それも面倒だけど >>921
おつおつ!
優秀なスレ立てのお陰で空賊5やっとクリア出来たわ!
ブレイクされてコンプは無理やったけど今回コンプでチケット無いん?
クリア時の3枚のみかな イベント開始前は20人↑に使われてたクラウドが今日は8人だったわ
もっと使ってくれてもいいんだぞ イベ中と違ってクリ掘りツコしやっておわりだから仕方ないね('' >>934
あーそうなんだがっかり
ミッション報酬目を皿のようにして見てもコンプにチケは無かったから脱力した
クリアの3枚は勿論安定の星3だったぜー わいのパンネロたん11→9→8→7と日に日に減って悲しい
バルフレアのが需要あるんけ? 普通に過疎ってきてるだけだな
俺も使用回数下がる一方
イフ終わったらデイリーしかやってないし 逆に聞きたいんやが(´・ω・`)
お前らフレンド使ってるん?
いまんとこそれなりにやってても使う所ないで >>938
使ってないけど下までスクロールするのがめんどいから連打で選んでる
みんなそうじゃね? 選んでも交代しないと使った事にならんで(´・ω・`) >>941
そうなのか
選んだらカウントだと思ってた >>936
昨日から50/50の2凸バルフレアだけど
5→4だわ >>943
うへぇ、マジかよ特攻キャラやし新キャラで試しで使うとか需要ありそうなのに
うーんこれあれだなフレンドシステムを使わない人多いんだろうな
減るのは仕方ないかもなだって必要ないもんなまぁそんなもんだよね >>941
え・・・マジでそれ初耳やそりゃ回数減りますわ
そんな仕様ならフレンド選択無くしてくれたらええのに バックの上限を5000ギルとかにして連れてくだけでもギル入ればいいのにね うちのヘタレクラウド使った人かわいそう!
交代しないとダメなのか……昨日の3人ごめんな!多分役に立ってないわw え、交代しないとカウントされないってマジかよwwwwww
今までフレ連れて行くだけで全然交代してなかったわw どうせ普通にやってたらギル自体クソほど余るから報酬は専用ポイントかDPとかにしてくれ 過疎過疎言っても流石に1桁はおかしいと思うやろ(´・ω・`)
皆一応選択はしてるんやで
けど、基本オートやからな交代はしないんやな >>950
出来るだけ弱そうなヤツ選んで連れてってたわ
ギルあげようと思って…… >>951
ギルが余るなんてエアプかよw
それか無凸キッズか? もうサポリターン自体無くていいんじゃね使われたか気にする人も居なくなるだろうし
重い原因もコレだろ
選択時点でカウントの方が負荷軽いだろうに何故余計な行程踏ますのか 貰えるものが有用すぎるとギスギスするからギルでいいよ 交代しないと使った事にならんの?それはさすがに仕様変えた方がいいんじゃ
正直ある程度キャラ育ってたらフレ使う機会ないしまして同行するたびに手動で交代させられるのは手間でしかないぞ >>955
これだな、フレンド機能のON/OFFできる代わりに報酬無しにしてくれたらええやん >>958
25/100って銀とかは餌にしてんの?? フレ連れてくだけじゃサポ扱いにならんこと知らん人多いな
けど使うほどの敵もいない ほぇー
うちの倉庫は散らかってるわ銀も大事大事に取ってる ワイの50/50武器無凸防具1凸凶斬りクラウドさん15人やったで
攻撃力+とブレイブ+は付けるとして
魔晄の力と凶斬りパワーに凶斬りアタックアップも付けると威力かなり変わるで >>945
うちのヴァニラは安定して稼いで帰ってくる >>964
ちな、ランクなに?ランクによって使われ方変わるか気になるわ ログイン落ちてるな
フォロワー300人で14人て… むしろ火力系パッシブなんて必須だし付けてないとか地雷ってレベルじゃないぞ
先着でフォロバしてたけどサポートでHPやら防御に振ってる奴とか見たことないわ フレンドは早すぎた
ちゃんと練ってから実装すべきだった
出撃2回押させるとかやっつけ感がすごい >>965
ヴァニラって人気あるのかまぁ今のイベでピンポイントには使えるか >>969
人じゃない化け物がこのソシャゲやってるのか朝に怖い思いささせるなよ・・・ そりゃ凸してるヴァンなんて一人だけ別ゲーの火力を出すバケモンだもの >>971
イフEX特需やと思ってたけど
新規の人が今回のイベで使ってるのかも 自前バルフレアとフレヴァニラのデスペルあれば今回の5は盤石やからな(´・ω・`)
何だかんだでバルフレアは確率やし 今後もサポート系は需要があるんじゃない?
ホープが必要とされる日もくるはず 空の義賊の報酬うますぎね?
4オーブがボロボロおちる ヴァニラは盲点だったわ確かに新規の人にはありがたいフレやし
使われる可能性高いもんな今後もヴァニラ需要ありそうやね
俺は相性武器もってないから少し残念やなぁ
なるべく新規に優しくしたいからな >>978
結構いいよな道中の敵も今まで一番のクソ雑魚連中だから
サクサクオートで殺せるしボスも怒りの怪鳥みたいに
ブレイクして倒れないとかいう仕様じゃなくブレイクしたら
勝手にショート起こしてくれてターンを譲ってくれしな
オートが楽々でほんまええわ >>966
ランクは137
完凸クラウドさんもポツポツ見るけど全クラウドさんの内
魔晄の力を付けて凶斬りに特化させてるクラウドさんは1/3もおらんのよね まあ、このフレシステムは新規救済みたいな趣旨もありそうやね フレンド機能はセッツァーイベのときラグナ星5武器にしてたら1日平均12人くらい使ってくれてたよ
最高は18人くらい
今のイベントでティナ星5武器にしたら露骨に半減してるw >>981
俺はランク117で俺もそんな当たり前のことしてても俺のクラウドはダメダメやったわ
だからサポートで唯一持ってるパンネロ設定してなんとか900ギル前後稼げてる日々
なにが違うんやろなぁやってること一緒なのになぁ うちのクラウドはランク133
20 魔晄の力
10 凶斬りパワー
10 凶斬りアタックアップ
10 画竜点睛パワー
5 スマッシュアタック
6 攻撃力+36 *3
6 最大BRV+105 *3
2 防御力+30
で69/70だわ >>984
クラウドは多すぎて埋もれるんじゃない?
パンネロなんかはキャラ性能体感したくてお試しに使ってみたくなるんやと思う
バルフレアとの相性もいいみたいやし フレンドはねえ
今は使うとこが少ないから仕方ないね
イフEXとバルイベ5ではきっちり助けてもらったけど
それがおわれば普段は、クリスタル周回とか使うことないからね >>985
肝心の収入が大切や君のクラウドくんはエリートなんか?! >>986
せやで競争率とか稼ぎ悪かったからパンネロちゃんに変えてバルフレアに
媚び売って稼ごうと思ってたのが毎日が700〜900ギルの日々なんやわ >>988
32→27→21→13→8くらい
きっと明日は2〜3人で魔晄中毒になってると思う >>990
これは・・・職安通いの公園クラウド真っしぐらですわ
もうクラウドさん興味ないね状態で悲しいなぁ まぁ、フレon/offくらいでいいんじゃない
差をつけたらつけたで批判は出るだろうし
あ、どうせならリーダースキル要素付けてよ >>991
リメイクのPVに出てくる公園通うんか… >>994
そのうちに男をデートに誘って金を儲けるようになるんですね >>993
PVの後ろ姿で歩くシーンは職安帰りの途中のだった >>1000ならシヴァイベEXクリア報酬でセフィロス配布 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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