FINAL FANTASY XIII-FF13シリーズスレッド Part13 [無断転載禁止]©2ch.net
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※ネタバレを含む書き込みあり。総合スレのため、未プレイタイトルには気をつけましょう。
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※前スレ
FINAL FANTASY XIII-FF13シリーズスレッド Part12
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1487561967/ FF13、FF13-2、ライトニングリターンズFF13のシリーズ3作品合同スレです
※統合前のスレ
FINAL FANTASY XIII-FF13スレッド-587 [転載禁止]c2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1435056298/
FINAL FANTASY XIII-2 - FF13-2スレッド - 126 [転載禁止]c2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1424852192/
LIGHTNING RETURNS:FINAL FANTASY XIII -ライトニングリターンズFF13スレッド- 51 [転載禁止]c2ch.net
http://wktk.2ch.net/test/read.cgi/ff/1423989363/ 【FINAL FANTASY XIII】
対応機種:PS3 発売日:2009年12月17日(木)発売
価格:9,240円(税込) ジャンル:RPG CERO審査:B(12歳以上対象)
【FINAL FANTASY XIII ULTIMATE HITS INTERNATIONAL】
対応機種:Xbox360 発売日:2010年12月16日(木)発売
価格:4,980円(税込) ジャンル:RPG CERO審査:B(12歳以上対象)
アルティメットヒッツ / プラチナコレクション(廉価版)
対応機種:PS3 Xbox360 発売日:2011年07月21日 発売
価格:3,990円(税込) ジャンル:RPG CERO審査:B(12歳以上対象)
【FINAL FANTASY XIII-2】
対応機種:PS3 Xbox360 発売日:2011年12月15日(木) 発売
価格:7,600円(税抜) ジャンル:RPG CERO審査:B(12歳以上対象)
【LIGHTNING RETURNS:FINAL FANTASY XIII】
対応機種:PS3 Xbox360 発売日:2013年11月21日(木) 発売
価格:7,700円(税込) ジャンル:RPG CERO審査:C(15歳以上対象)
この他PC版(Steam版)やスマホ版(ストリーミング)もあります 準テンプレみたいなもの
※LRのアウトワールド(終了)のみで入手可能だったもの
ブレードランス複数
ガグンラーズ複数
エアリス衣装
ジークフリート衣装
1/1 金ひなチョコボ
モグのステッキ
モグの青ポンポン
お姫様のかんむり
1/6 トンベリ
1/2 プチネロ
1/2 サポテンダー
ダンスフロアグラス
ピエロのシルクハット
赤色のシルクハット
ピンクのキャスケット
王様のかんむり
巣ごもり金ひなチョコボ r-┐
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|.__,| _ _ lヽ,,lヽ
_| ::|_ | |Θ| ( ) ))
| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_| し i
|___|__|_| |_| しーJ ....
ウニョッ
_____ ヾ
(( l、___ /
/ /
/ / チャリーン
( (__/| ))
ヽ___ _,/ _ _ lヽ,,lヽ
`ー _| ::|_ | |Θ( )
| ̄ ̄ ̄| ̄ ̄|_ |_|_と i
|___|__|_| |_| しーJ >>1スレ立て捕手おつかれ
今まで通りゆるーくやって行けばいいな このスレあったけぇw
>>33
だな
前スレも、その前のスレが落ちてから2〜3日経ってから立ったんで、
実は1000まで行けるかどうかってとこだった
なーに落ちたらまた立てればいい、それくらい気楽にいこうずw 最近ようやくSteamでff13買ってエンディング見たあとミッションやってたりするんだけどcp稼ぎはアダマンタイマイ狩りするしかないのかな?
まだまだクリスタリウム進んでないからデスで狩るしかないんだけども 前スレ1000完走したんだな
よかったよかった
記録
life time: 58日 7時間 47分 55秒 グロウエッグはあるんだけど毎回召喚使わないとならないからちょっとtp集めがね… 源氏の小手が1つあればファングリーダーでのガチ狩り移行もありだぞ
フェイダブレイダプロテダがすごい >>44
デスは三回に一回くらいしか成功しない
対してヒヤデスは普通に育ててれば確実に勝てる
効率3倍違えばそりゃデスは勧められんだろ >>48
ヒヤデスって追加効果でデスあるのか。知らなかったわ。サッズのエリアブラストは気持ちいいから使ってたけど。ありがとう。 違うぞ
ドラペゾヘドロンなしで高火力が出せて
エリアブラストの分散ダメージにより源氏の小手もいらず
亀の図体がでかくて多段ヒットを当てやすく
早くから召喚狩りができるから
デス狩りよりも効率がいいという意味だぞ 前スレからヒヤデスを引っ張ってきた
64 : 名前が無い@ただの名無しのようだ2017/02/21(火) 18:29:17.65 ID:ZF5d5lPr
11章ヲルバのプレアデスをヒヤデスにして12章リバイアサンターミナルのタイマイを狩るというのを
ここで教えてもらったんだが、それが一番オススメ。確か1周4万稼げるぜ
67 : 名前が無い@ただの名無しのようだ2017/02/21(火) 19:59:21.69 ID:ZF5d5lPr
3人はサッズ、ファング、バニラだった気がする、確かATPゲージの5段階目を解放したあたりで倒せたよ。
それほどヒヤデスの攻撃力は12章あたりではやばい。『ff13 サッズ ヒヤデス』で調べれば記事出てきたと思うから
詳しくはggって見てくれ。
83 : 名前が無い@ただの名無しのようだ2017/02/22(水) 21:31:09.52 ID:PsdJELN7
ヒヤデス知らんかった
未だに新しい発見あるとは
84 : 名前が無い@ただの名無しのようだ2017/02/22(水) 21:41:42.18 ID:rrfbeJo1
ヒヤデスは全く新しくないだろう
発売1ヶ月の段階で既にみつかってたし
695 : 名前が無い@ただの名無しのようだ2017/04/04(火) 17:28:00.80 ID:indfE1Yx
ヒヤデス:二段階★で物理攻撃力1140
二段階★ながら三段階★と比肩しうる攻撃力
ver1.01ならヲルバ郷で入手可能
召喚アダマン狩りなら、デメリットも無しに等しい
809 : 名前が無い@ただの名無しのようだ2017/04/10(月) 19:25:04.45 ID:qlhuhT+P
もう、アダマンタイマイのデス狩りは害悪だな
残念だが2009年の古いゲームで情報が更新されないから、しかたがないか
811 : 名前が無い@ただの名無しのようだ2017/04/10(月) 19:32:53.07 ID:3u40UQHQ
ヒヤデス使えばデスより効率良いし早くから量産体制を整えられる
確かにデス狩りは害悪だとは思うがな デス狩り卒業すると劇的に効率上がるね。
召喚狩り卒業すると今までの苦労が無駄に感じるくらい早い >>53
でもヒヤデス作ったら勝ちって単純にはいかないからな
エンハンサーの手動操作やチェーン効率や弱体の両立とか考えないといけないことはいろいろあるから
まあ頑張って サッズ使う時点でリーダーじゃないとパフォマンスを発揮できないからな
まあ慣れてこればリピートも使って楽に出来るようになるけど
新しいアビリティが増えてコマンド時の位置が変わった時がやっかい でもよくよく考えてみると13のパーティーってホントバランスいいよな
男女比ぴったりだし、個性かぶってないし。死にキャラいないし そうなんだけどそこまで見てくれる人が少なかったんだよなあ アプデしたら11章のヲルバ郷で入手出来るってアプデしたらトレジャーが追加されるって事でいいんかな? ドラゴンクエストの売り上げ
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族
トンスルファンタジーの売り上げ
オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)
これを見るとトンスルファンタジーは一度も400万売上を超えられなかった!!w
DQとFFの壁は売上400万www
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>400万売上の壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)
∧_∧
( ´∀` ) < トンスルファンタジー信者の朝鮮人もうあきらめろ
/ , ヽ FF(笑)は一度も400万売上を超えられないんだw
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ これがDQとFF(笑)の差だよ
|\`、: i'、 分かったか?FF信者のボケナス共
\ \`_',..-i 追加じゃなくてムナール石がプレアデスに変わったはず。
既に取っていたらドンマイだな
まあリバイアサンターミナルですぐに手に入るからそう問題にならんけど >>60
野郎パーティーで闘うのもなかなか楽しいよな。でも、ホープメインにはしないんだよな。 防御主体の戦闘するならホープリーダーは普通にありだよ
もやしっ子と思われがちだけどエンハンサーの使い方次第でなかなかのタフガイになるから ストーリー中は防御系のエンハンサーマジで重宝するな 男3人で組むならルーラーフィスト使うならスノウリーダー
それ以外ではサッズリーダーになるわな そうじゃなきゃこういうスレで紹介されないから・・・ LRやり始めて思ったんだけどGPの為に何の考えもなしにモンスター狩らない方がいいの? GPのためにというよりドロップアイテムのアビリティレベルのために
狩り尽くさない方がいいというのはある
ただ、なんの攻略も見ないでもウェアについているアビリティと
絶命しない敵のドロップでクリアすることは可能になっている なるほど…そういうことか〜。初回はとりあえず好きな様に狩り進めてクリアし何周もしてアイテム集めるって感じでよろしいのかな? それでいいと思う
ただボスやラストワンを倒したあと地面のドロップを拾い忘れないようにな 横からだけど自分もやり始めたところだから助言助かった
てか残りほぼ1日なのにメインシナリオ結構残してるからなんかやばそう クロノスタシス多めに使って
1日1メインシナリオ終わらせていけば大丈夫 13-2で白チョコボが仲間にならないんだけどバグ?
もう30体くらい倒してるんだけど…
さすがに辛くなってきた どうせラストワン倒すしアビリティ集めたくなったら周回するんだから、
初回はGP基準でいいと思うよ 白チョコボは出現率低いしな
俺も早く白チョコボ仲間にしたいわ 仲間モンスターの最強候補が色付きチョコボやキチューとかどうにかならんかったのか
もう少し強そうなモンスターにしてくれよ
DLCでライトニングあるけどさ 赤チョコボは強そうだからセーフ
FFTのイメージあるしな >>87
順最強クラスが他にもいっぱいいるからいいじゃない PSNowでできるからPS4には今のところ出さないだろう 残念ながらVita版PSnowはサービス終了が決定した 出来るのか!
と思ったらレンタルみたいのしか無理なの?
三作品入れといてたまーーにやりたいんだけど。 普通にクエスト、祈り、全敵討伐(メイオのみ終極)、アイテム周回内最大個数入手で33時間
祈りコイン以外全スルー、不必要な戦闘スルーで14時間、結構クリアまでかかるよなあ
律儀に全部祈りの掲示板やるもんじゃないなと、ごちそうディナー92個の時点で気づいた
チョコナミンとアニマルポーション99個になったら解放してくれ… ここまでやっても退屈しないのはライトニングに憧れてるからなんだと思う
解放者の伝説、何度見ても飽きない
パート2見たい 自分の場合ライトニングが大好きなのと他にやるゲームってGTくらいしかないし13シリーズやって息抜きしたくなったらGTやってたまにYouTube見ての繰り返しだな
PS4なんてたまに起動テストするだけという置物になっているw >>105
PS4が買えるなんてお金がない中3の僕からしてみればうらやましいです 生まれた家の運もあるよな。うちは父親がゲーム大好きだったから、買ってくれなんて言わなくても常に最新のゲーム機があったわ。 >>109
子供時代は親の嗜好ってものすごく影響するよな
うちは音楽好きだったんでそれ関連の規制()はゆるゆるだったがゲームには厳しかった
でも誕生日にPSとFF7を買ってくれて、
完全にサプライズで涙出るくらいうれしかった
ちょっとスレチなので浜渦さん愛してると付け加えておく
何気ないところで流れる何気ない曲の方が好きだったり >>114
本編だけなら優しいが、グッズとゲスト出演ゲームが多いからあんまり優しくないぞw キャラがゲストで出演してるゲームはシステムが違うのでやる気にならんな
安くない小説にストーリーに関する情報が分散してるっていうのは過去にも指摘があったな ライトニング2出ないかなー
新世界で暴れるライトさんを見たい 13-2の動画見たが
無印のエンディングと違った内容から始まるんだな
無印のエンディング通りならライトはパルスにいて
13-2は無かった事にも出来るな 新世界はどう見ても地球なのにそこで暴れるライトさんて犯罪者やんけ 新世界では別に暴れてないぞ
ファッションモデルになっただけだ スノウ嫌いじゃないけどパーティーに魔法を使用する時のアクションが非常にダサく見える 結局ライトニングって2では無印のラストで死んでヴァルハラ(あの世)に行ったって歴史に変化したってこと?
そうじゃないとしたら引きずりこまれた方のライトニングと柱を支えてるライトニング二人いることにならない? あの場で存在が確認できなくなったから柱を支えてると言われてるだけで
実際にそうだったわけではない 矛盾のスグウェア
ライトニングは死んでたら二度と戻ってこないお 展開が結構早いから聞き逃しがちだけど13シリーズは台詞や断章で全部説明してるからまだ優しい方だと思う 新世界のライトニングさんって凄いモテそう
軍時代は美人だけど言い寄ってくる男は意外と少なそうなイメージ 13-2の曲好きなんだけど、ネオボーダムAF700初回突入時にかかる下の曲
サントラに無いんだよね知ってる人いる??
https://www.youtube.com/watch?v=bfd7kYyE-Os 結局のところ、セラ視点のFF13エンディングがみんなと違ってたのは何だったの?
セラの記憶(エンディング部分限定)だけ歴史の変更が適応されなかったってこと?
だとしたらその理由がよくわかんなかった ( ゚д゚)、ペッ
セラみたいな女が近くに1人もいないぜ ドラゴンクエストの売り上げ
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族
トンスルファンタジーの売り上げ
オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)
これを見るとトンスルファンタジーは一度も400万売上を超えられなかった!!w
DQとFFの壁は売上400万www
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>400万売上の壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)
∧_∧
( ´∀` ) < トンスルファンタジー信者の朝鮮人もうあきらめろ
/ , ヽ FF(笑)は一度も400万売上を超えられないんだw
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ これがDQとFF(笑)の差だよ
|\`、: i'、 分かったか?FF信者のボケナス共
\ \`_',..-i 虚しい韓国人さん毎回頑張ってますね
無意味なのにあ ほすぎw 世の中99.9%の女はそうじゃないからどうということはない(断言) ユスナーンは初見の時DCFF7思い出したんだ
ミッドガルの地下深くに降りてく時の雰囲気がかなり似てるような気がして
まあ私だけかもしれないけど
あと四日市の工業地帯が廃れるとユスナーンになりそうとかも思ったw 13シリーズっぽい作りみたいなのでメビウスFFをかじってみたけど全然おもしろくないなあ
エフェクトとかLRのモブキャラやザルティスが流用されてはいたが 13-2クリアしたからLR始めた
LRのためだけに無印からプレイしてたけど長かった
PS3引退までもう少しだわ >>144
俺は街中ならセントリアの
♪赤い稲妻
のギターオヤジが好きだな PS4で出してほしいね
家のへっぽこPCだと、PC版は重すぎた(´・ω・`) PC版もシーンによっては30fpsに制限されるんだよね
60fpsから30fpsに切り替わるとすごいガクガクしてる感じがする 13-2とLRって時間がテーマになってるけど
無印ってそういう描写かなり薄いよね
最初から時間が云々って設定があったわけではないよな? ff15(ff13 ヴェルサス)が本来ならばエトロに関する話にしようとしたけど神話シリーズは13三部作で終わらす方向になったからストーリーがそうなっちゃったんだと思う
15のロゴも本来ならエトロだしね ネットの意見、特にアンチ意見をかなり気にして色々変えたのは確かだろうな トン スルファンタジー信者発狂wwwww
最も好きなオンラインゲーム
一位 PSO2
二位 DQ
三位 FF
http://i.imgur.com/fKvPY4I.jpg
トン スルファンタジー信者
↓
/:|. /:|
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| ...:::::| /u ::::|
i ノ (  ̄ ̄⌒゙゙^――/ ::::::::|
/_,, ⌒ u . _ ::::::::::::\
/ \\゙.l | / ::// ̄● ̄ ̄/ ::::::::\
|● ::::::| . | | / :::: / :::::::::://u :::::::\ ドラクエは低年齢化が進んできてガキ御用達ゲームになった
/i,.\_:::::::| u::::: / :::::::::// :::::::::\ 売上だって下がってきてるし(震え声)
/ \( (\|. ::::::. // ̄) ) :::::::::\
/ u ) )_ ^ ^  ̄ ̄ ,,、( ( i し./ :::::::::::::\
/ / /__,,____,/ ̄ \ ))u ノ ( ::::::::::::::::::::\
/ ヽ |.. | /└└└└\../\((\ '~ヽ :::::::::::::::::/
\ ) し ∨.|llllllllllllllllllllllllllllllll∨lllll| ) / / :::::::::::::::::/
\⌒ | |.|llllllllllll;/⌒/⌒ 〕 ::u::::::::::::::::/
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.| | |.|llll| | .∧〔 / u:::::::::::::|
ヽ}.∧lll | ../ / / :::::::::::::::::\
i/| \┌┌┌┌┌ /. / /::: :::::::::::::::::i
( ゙゙^^¨^¨゙゙¨  ̄ ̄ ̄| i/::::::::::: u i
ヽー─¬ー〜ー――i | ::::::::::::: んん?13アンチサイトとかまとめサイトでも持ってるん?それともそういうところの愛読者とか?
役員や株主やせいぜいメンバーズや公に向けたアンケとかならともかく、
偏見や妄言まみれのネットのアンチ意見なんかいちいち気にしてたらまともな商売なんかやってられないでしょう
そういう意味では2ちゃんも同じ
2ちゃんの書き込みが未だに多大な影響力持ってるとか思ってる人、やっぱ少なからずいそうだね >>158
アンチのせいじゃないだろうけどストーリーは変わったからね
初期のヴェルサスpv見てみるとエトロ(死神信仰)とかエトロ眼のことについてキャラクターが話してるから大体わかると思う 俺FF13のストーリーもバトルも大好きだったからJUDGE13とかいうゴミカスクソサイトでディスられた時は若干キレかけたよ >>159
ストーリーは変わってのはわかってる
記憶違いだったら悪いけど、開発初期か途中あたりで上層部変わってなかった?
あれが一番の、強力な原因かと思ってた >>160
あ〜汚物をわざわざ見に行くことないでしょw
他人のゲ○とかウ○コとか自主的に見に行くようなもん
そんなとこ行く時間あったら公式サイトでも眺めてる方がずっといい
スクエニのPV稼ぎにもなるからねw 確かそうだったと思う
13ファンからするとヴェルサス13やりたかったなぁ >>163
その公式サイトでディスられたんだよなぁ… >>164
それは同意
ヴェルサスのままだったら最終的にどういうものができてたのかなあって思うことはよくある 開発がアンチ意見をいちいち気にしてたのは明らかだからなぁ
JUDGE13でスクエニ自ら13sageしたり一雑誌の非公式記述だった光速の異名を持つ高貴なる女騎士を本編に取り入れたりキッツいわ
鎧姿のライトニングさんはかっこいいが… >>165
それでもスクエニはスクエニだしね
社の方針が変わればそんなことやり出す時もあるでしょう
子供時代だったらものすごい勢いで憤慨してたかもしれないけど、
それなりに年取っちゃって社会ってか企業の仕組みがわかってくるとねw
こんな顔→(´・∀・`)で作品待ってて、あとは正規ルートで買ってプレイするしかないw
どう見てもエアプみたいのがでかいツラしてアンチやネガキャンやれる時代だからね
まともに取り合わないのが吉w >>167
アンチの意見以前に、
これから新路線で売る!って決めたら元のイメージは払拭しなくちゃならない
そういうやつの一環だと思うよ
戦略ってやつ
何だかんだ書いてるけどライトニングの13好きだからね
だからスレも見てる
そこだけは誤解しないでほしいw あ、>>163をちょっと訂正して去る
公式サイトってか、スクエニの(総合)サイトって意味ね ゲームに限らずいろんな業界でエゴサーチするから
てかバカッターで潰れた店とか知らんの
そんだけネットの影響力がエライことになってんでしょ
今のゲロクソまとめサイトがどんだけ大規模なのか知ってんの
年取って社会の仕組みわかってる人の文章がこれって恐ろしいね
商売してんだから、あんだけ騒がれてて公式がなにも気にしないわけないでしょうに メビウスFFとまたコラボするみたいね
ライトニングが敵として出てくるとかなんとか マルチバトルのイベントとは別にライトニングの付き添いするストーリーイベントもあるんよ メビウス、スマホゲーなのに複雑過ぎんだよ
あらゆるものにレベルとか☆の数とかあって メビウスの主人公がホープの服着てるのを見たことあるけど骨格は違うけど似てるよな 調べてみたら他にもスノウとノエルに-2のライトニングの格好もあるんだな
更に今回のコラボでサッズの格好にもなるとか聞いた メビウスもちょっとやるぶんには面白かったけど所詮はスマホ課金ゲー。 >>171
ばかったーとかー
(都合よく)まとめ(た)サイトとかー
言い出す奴必ず出てくると思いながら読んできたw
サーチはどこの企業でもやるけども
結果を100%真に受けるような馬鹿な会社は終わってる
規模がどうだろうと意識しすぎ
メディアが脅威だの何だのとやたら騒ぐから
乗せられやすい一般人も大々的に脅威を感じたりして
ばかったーやら何やらできゃんきゃん騒ぎ始める
どちらの方向であれ、
騒ぐ奴は自分の思想や傾向と同じ方向のツイートやニュースしか見ない
だから拡散方向も歪に偏る、
…とはアメリカなんかでもよく言われてる話
スクエニや作品への影響がどうあろうと、
それはスクエニが対処する問題
エンドユーザーつか、客が考えてどうなるものでもない
ひろゆきはいけすかねーが
「嘘を嘘と〜…」だけはほんとに名言だと思う
個人だけじゃなく企業にとってもね
>>178
課金ゲーいいじゃねぇかw
どんどんスクエニに貢いだれw
それで新しいゲーム開発もできるww ストーリーもキャラもいいと思うんだが理不尽に叩かれた記憶が今も消えなくて、たまに少し辛い 13の叩きはあまり気にならなかったな、12の叩きは洒落にならんかったから慣れただけなのかもしれん 12も大好きでやりこんだけど
その頃はまだそんなにネットが発達してなかったから
叩きを見る機会はあまりなかった 俺はむしろ12の方がFFらしさが残ってて好きだったがなぁ FFらしさなんてFFにないんだけど?
毎回違うのがFFなんだから 12はまだキャラスレとか考察スレとかネタスレだの何だのいろんなスレ立って、それを長持ちさせられる時代だった
この板の典型的な盛り上がり方ができた最後の作品(ネトゲ除く)
ただ内臓キチガイは板史上十指に入るキチガイだったかもしれない
他の人含めて何度削除依頼出したことかorz
13も叩きはひどかったが、ここまで真性なキチガイが出てないだけ12当時よりなんぼか平和に思う 叩き記事を見て13に手を出した結果、13シリーズにハマった俺みたいなのもいる ffは昔はファンタジーぽっかたのに今では機械との戦い。
ファイナルマシンにタイトル変えようよ。 fantasyの真の意味をろくに知らないやつほどすぐこういうこと言う
辞書検索でもしてみたら
そもそも13だけに特化して言えることでもない
メカやロボット等科学的な設定ならFF1から普通に出てる 一本道のクソゲー? けど安いからやってみようかな
めちゃ面白いやんけ!ってなって2とLRフルプライスで買ったわ 無印500円、2も500円、LRは1500円だったなあ。
数年前だから今はもっと安いかも 無印は定期的にゲオでセールされてるな
今度は来月の7日限定で200円だ >>197
PS3ほど名作がないハードはないからな
PC-engineのほうがマシなレベル >>199
PS3で面白いのなんてFF13シリーズとバイオ5しかないだろ (゚Д゚)
聞いてや今どきすごいコロコロ見たんや
ほんまピコチューみたいなんまとめて一気にウヒョーてなもんやビックリしたわわゎゎゎーー PS3は国内ボロボロだったな売上でネタにされたLRもかなり売れた部類だもんな 久しぶりにGW中にちょっとやってみるか
もう育ちきったデータではあるが 皆が最初から最初からって言うから13の最初からやり始めた
もう7〜8年前なのにやっぱりキレイだね
流石にLRのプリレンダには劣るけど 序盤のパーティ制限のあるパート結構好き
単体/全体を丁寧に使い分けたり、
ENHやJAMを手動で使い分けると劇的に安定するんだよね スノウ+ホープのDEF講習だけ嫌い
いくらなんでもダルすぎ >>212
プロテス巻いたら普通に攻撃していいよ
気を使うのはガトリングガンをライズガードするとこくらい いまLRやってんだけどめっちゃ楽しい
でもぶっちゃけこれクオリティの高いキャラゲーだよね
エクレールちゃんのこと大好きじゃないと楽しめなさそう 貴様!
下士官の分際でライトニング閣下を侮辱するか!
将官への侮辱は銃殺刑に価するぞ! PC版の13やってるんだけど召喚獣の攻撃がランダムにしか出来ない
エンターキーしか反応しないんだけど他の攻撃をするにはどうしたらいいかな? OP・EDみたいなきれいなポリゴンモデルのプリレンダムービーと
フィールド移動や戦闘で動かしてるポリゴンモデルを使ったプリレンダムービーと
リアルレンダムービーの3種類があるんだな そして散々やりこんだ後でも
サッズにアタッカーがないヴァイルピークスが一番このゲームでキツイ気がする
自分でホワイトウィンドやカタストロフィを組ませる練習なのかもしれんが 13やり直して13-2とかLRに使ってたパーツは
13のここのやつだったんだとかいっぱい気づけて楽しい
あとコクーン内の海岸ではちゃんと海が少しだけ内側に反っているとか 気づくとか嘆かわしい。
作ったものほぼ流用で手抜き。
もう少しお金かけてくれ。
最後ライトさんだけになったのもの思いっきり作るの楽で
スクウェア楽チンゲーム開発。
ああ、もうPS4とかで本気で出してくれたらもっと盛り上がったのになぁ。
しょぼいことするからだめなんだよ。
スノウの宮殿の工事現場のとか
明らかに他のゲームでボッツったやつ持ってきてるっしょ。
FF15以降はもう買わないっぽ。 >>222
ボリュームが少ない上に高画質ムービーがオープニングとエンディングだけっていうのもな もう一度ライトニングさんと物語を辿りたい
ブーニベルゼの作った世界を冒険したい >>220
あるいはATKの意味を学習させるところか?
何も考えなくてもとりあえず入れるだろうから 4章はEとJを同時に解放させてるのが良くないんだよ
補助をEJで済ませてしまうから補助が終わったときは持続時間が切れた状態になってしまう
最初はヴァニラにJ開放してその後サッズにEとA解放させた方がよかったかも ヴァイルピークスでサッズにAがないときに
先にデプロテデシェルが入ってしまうと
チェーンゲージの下がりを止める方法がなくなるんだよね
用意されてる開幕E&Jやっちゃうとその罠にハマる
まだクエイクもないしな >>231
序盤のホープとサッズとのコンビは地獄www どういう男ならファングを口説けるのかちょっと想像つかない >>230がファングに愛を囁かなかったら3分でまたスレ落ちてたw
危なかった(;´∀`) 13も13-2もキーボードでいけたから
LRもいけるかと思ったけど
キーボードだと無理ゲーじゃねーか
こんなに違うんなら教えてくれよ ヴァニラのたたかうモーションが楽しくてしばらくルイン覚えさせずにいた >>239
ゲームのシステムがLRは全然違うもんな。キーボードはキツいと思う。 13でライトニングが戦うの最後の宙返りしながら射撃するのと同時に
12秒ルール用のオプティマチェンジするのキモチイイ そしてスノウとホープだけのパートでエリアブラストないのつらい だろうな
仕事人間っぽくて恋愛やら興味なさそうだし >>243
ENHとDEFをきちんと使いこなせば安定して早く終わるよ
連打ゲー卒業しようぜ >>248
やりこんだ後の再プレイだからわかってるよー モンスター駆除後、アモダのおっさんと毎日セクロスしてるよ。
ライトニングのアモダへの態度を見ればわかるよ。
へそピアスしてるし、神様に死神を抱くきかと言ってるしな。
処女がそんなセリフ吐かんやろ。 飛空戦車グライフ戦でライトニングは戦うで銃撃するんだけど
13-2と違って属性ブロウでは銃撃しないんだな
コマンドでブロウ選んでも自動的に魔法にされちゃう ノーチラスパークでの戦闘で敵のカット値や火力高いわりに
Eが一度に1つしかかけられないのが地味にきついな
ノーチラスパークの若いチョコボかわいい >>254
チクチラに見えた私を解放してくれないか 13−2始めたけどクリスタリウム分かりずらい、なんで改悪した クリスタリウムはまあいいんだけど
モンスターの継承の方がわかりにくいかもね
まあ慣れなんだけども >>260
選択的に成長出来るという意味では自由度高まってるんだけど、
いかんせん取り返しの付かない要素化してしまったのがね 無印もスノウのエアロとかファングのリベンジ系とか害悪アビリティ覚えるとやり直し聞かないから似たようなもんだ リベンジ系やられてもダメージ軽減率にDのロールボーナスや
エリアバリアの方がメインだから
あれは実はそんなに問題ないと知っておくと精神的にいいぞ リベンジ系って有効活用出来る場面って存在するの?
DEFがちんたら攻撃出来る場面ってそれDEFいらないでしょ >>264
それはぬるい敵だったり成長させきった場合の話でしょ
成長状態が低い状態で強敵と戦ってるとリベンジ系が原因で戦闘不能の危機に陥ることはあるぞ DEFが行動したから危機ってわからん
ガードポーズとってないとダメージ減らないと思ってるのかな? ライズガードはどんどん被ダメ減るけどほかのガードは別にある程度被ダメカットして終わりってこと? >>266に同意する
エリアバリアupの効果が欲しいのにリベンジガードで範囲技のダメージ軽減が下がってしまう。
正確には「DEF効果+エリアバリアup」が欲しいのに、ほぼDEF効果のみになってしまう。 エリアバリアってガードポーズにかかわらずDEFになってさえいれば発動しない?
ただライズの方がだんだんダメージが減るのと
ライズやリジェネのガードポーズ中は20%軽減で
リベンジのガードポーズ中は10%軽減なので一応差がある エリアバリアの説明をググってきたが
「自分を対象とした攻撃が仲間に当たった時」が条件だから
挑発が入ってないと機能しにくいわけだ やはりFFはDQに負けていた!
http://gcompass.sp.l...nd.to/rank/2016.html
1 3DS 妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ レベルファイブ 7/16 81.9 -
2 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 スクウェア・エニックス 3/24 61.0 -
3 3DS 妖怪三国志 レベルファイブ 4/2 54.6 -
4 3DS 星のカービィ ロボボプラネット 任天堂 4/28 35.6 -
5 3DS モンスターハンタークロス カプコン 15/11/28 33.8 278.0
6 WiiU スプラトゥーン 任天堂 15/5/28 30.9 137.4
7 PS4 ダークソウルIII フロム・ソフトウェア 3/24 30.8 -
8 3DS モンスターストライク ミクシィ 15/12/17 29.4 93.1
9 PSV ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PSV) スクウェア・エニックス 1/28 27.4 -
10 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PS4) スクウェア・エニックス 5/27 26.7 -
11 PSV Minecraft: PlayStation Vita Edition SCE 15/3/19 26.3 74.1
12 3DS 逆転裁判6 カプコン 6/9 25.9 -
13 WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂 15/9/10 25.1 92.5
14 3DS ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ(ダウンロードカード版) 任天堂 2/27 22.9 -
15 PSV ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PSV) スクウェア・エニックス 5/27 20.8 -
16 3DS マリオ&ソニック AT リオオリンピックTM(3DS) 任天堂 2/18 20.4 -
17 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PS4) スクウェア・エニックス 1/28 19.3 -
18 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団 / 白犬隊 レベルファイブ 15/7/11 17.7 214.2
19 PSV 艦これ改 角川ゲームス 2/18 17.2 -
20 3DS 牧場物語 3つの里の大切な友だち マーベラス 6/23 17.1 -
21 PS4 アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝 SCE 5/10 16.6 -
22 PS4 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 3/31 16.4 -
23 PS3 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 4/28 16.4 -
24 WiiU ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT ポケモン 3/18 14.2 -
25 PS4 実況パワフルプロ野球2016(PS4) コナミ 4/28 14.1 -
26 PS4 龍が如く 極(PS4) セガ 1/21 13.6 -
27 PS4 ディビジョン ユービーアイソフト 3/10 13.4 -
28 PSV 実況パワフルプロ野球2016(PSV) コナミ 4/28 13.2 -
29 3DS 真・女神転生IV FINAL アトラス 2/10 12.8 -
30 WiiU マリオテニス ウルトラスマッシュ(WiiU) 任天堂 1/28 12.7
以下省略
トンスルファンタジー信者涙目火病wwwwww
|ヽ、 .| ヽ、 人_人,_从人_.人_从._,人_人_人_人_人_人_从_人_人
/ ヽ─┴ ヽ 。 ゚ ) 捏造ニダ────────────!!!! (
/!||!(゜\'iii'/゜ノヽ ゚ ) FFは韓国では人気ニダー―――――― (
/ノ( "u,"ニ..,ニヽ"v\ )/⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒
\⌒ \/{y~ω'~Y ,/ ノ\ ノ\
.>. .i |⌒'i⌒r| 〈 っ ノ ヽ──丿 ヽ ウリ達にはFFやりながらトンスルを飲む以外ないニダ!!
/ | |::::::ヽ::::|| ,' / \ 時代はFFニダ!!捏造してでもキムチ臭いと言われようと飛行機飛ばして擁護ニダ
{ ⌒ヽ_/ );:;:!;:;r!i / /* ヽ
ヽ, /、 〈 ニニニ> \ / ウェーハッハッハ!!
{. ハ ヽ Y` 丶 /
ヽ{ ヽ_ゾノ / \ 13-2のアルカキルティ大平原は無印から比べて大分地形変わってるな面影も感じられない 13-2と無印のアルカキルティ大平原は異なる場所です
広大なアルカキルティ大平原のどこか異なる場所って、ファミ通に載ってた >>276
そうなのか知らなかった
サンレスも無印とは違う場所なのかな アルカキルティは13でもクレバスの向こう側には行けなかったし
その行けなかった側を想定して13-2では作ったのかもね ユスナーンの胡散臭い占い師のサイドクエストをミスってしまった…一つくらいミスっても世界の延命出来る? ライトさんの顔は7のクラウド似じゃなかったか
確か和田社長がクラウド似にしろとか何とかどっかで発言してたような(曖昧) >>287
ありがと〜ちなみにどれくらいのミスの余裕があるの? 13日でクリアするならメインクエストとサブクエちょっとだけあれば十分
失われた1日を出すならサブクエの☆合計が70とか80とか言われてるけど
アルティマニアにも条件が書かれてないので詳しくは不明 >>290
ありがとう。シークレットエンディングみたいので1日増やそうと頑張ってるんだけど初回から頑張ってるんだけど大変だな。 うちも攻略見ないで初回で失われた1日出たし
やれるやつから順当にやっていけば追加の1日出ると思うけどね >>292
気楽にやっていけばいいってことね。ありがとう エンディングは変わらないよね
14日目はやり込み要素だから後でも ライトニングはセラセラ言いながらスノウといちゃいちゃしたり意味のわからないキャラだよな 鳥山の女性観か知らんけどライトとスノウの関係は気持ち悪い >>299
そんないい関係じゃないだろ
徹底的にスノウを上にしてる ライトニングとスノウでやってることを
セラとノエルなんかで置き換えるとやっぱりヤバい感じはする ノエルはリターンズで最初セラのことまったく気にかけてなかったのがダメだな そのノエルはまったくの別人。
おそらく違う時代から来た。 >>306
メタルサボテンがいっぱい出る村で夢から醒めた時に2人で手を繋いでたぞ 2人とも別な恋人いるからな
リア充の共闘関係はお前らにはわからんだろうが セラがノエルに浮気する話だったらもっとおもしろかったのにな
不倫ドラマ視聴率もいいしな セラ22歳、ノエル18歳って設定を聞いた時から正直ドキドキしていた ノエルはロリコン
カイアスもロリコンw
未来のために子作りの儀式w 13-2のスロットクソ過ぎる
これ作ったヤツアホだろ 二人がロリコンじゃなかったら
子供が生まれていて人類滅亡は防げたw
ユールだと若すぎて出産できないw LRで12日目までにやったサイドクエスト35、祈りのキャンパス1
クエスト総数65(全66数うち1つ二択)だけどこんなでもエレキ行けるんだな
数か特定のクエストが絡んでるのか分からないけど、
14日目行くための最低条件って判明してたりする?
アルティマニアには大量の輝力っていう記載しかなかった
やったクエスト、ルクセリオ、信仰、ホムス、シード、混沌のみ
デッド・デューンはアドニス、ラストワン、終焉だけで
ユスナーンとウィルダネスはちょこちょこやった感じ 今、>>290見たら☆の合計数かぁ
もうちょっと減らしても行けるか試してみるね
駅員のホムスがダッシュしてもついて来るってLR九周して初めて気づいた…
何かに引っかかってるとダメだけど
歩かなくても全然良かった コクーンとパルスの位置関係がいまいちなんだが、パルスっていう一つの惑星があってそのパルスの大地の上空にコクーンが浮かんでるってことでいいの?
ラピュタで例えると、地球=パルス、ラピュタ=コクーン、てこと? パルス自体平らで球体っぽくなさそうだけどな
終極が出る境目は☆75〜78あたりと過去スレであったね
多分サブクエごとに固有に設定された内部数値があってその合計なんだろうけど
公開されてないのとその内部数値がだいたいサブクエの☆の数と近いんだろうな いつの間にかライトさんより年上になってた
発表当時は美人でかっこいいお姉さんだったのに… ライトさんなんかとっくに年下になっちまったわ
殴ってるところとか最早じゃれ合いのようで微笑ましい LRエンディングでライトさんは誰に会いに行ったんですか?
生まれ代わったオーディン? >>324
ヴァルハラにいたり寝てたりしてるし
21歳ではないんじゃない? ライトさん寝てる期間のが長いしむしろ無印メンバーの中じゃ一番精神年齢低いんじゃないかね ファングとヴァニラがいるからどうかな
無印ラストからLRの直前まで寝てたし LRでステータスカンストするまでやりこんだ人いるかな?オススメの転生マラソン教えてください。 おすすめはエレメラ集めながら周回
でないと苦行過ぎてやってられん 朝7時なんて絶対起きてない
再びファングに愛を囁(ry ミコッテライトさんの勝利ポーズがエロすぎて外せない その辺の動物がやたら後を追ってくる原因がミコッテ衣装ってのにしばらく気づかなかった ミコッテはエロいけどなんか求めてたのと違う
俗物に堕ちた感じでいやん >>333
ミコッテはセラかヴァニラに着て欲しいのよ ライトニングリターンズの世界観が好きさね
終末の直前にあり、死が遠くて近い世界 >>343
それでいてウェルダンののどかな村人達もいい 世界観もそうだけどクエストの時間縛りさえ邪魔しなければ自分の好きな様にストーリー進められて土地に行ける自由さがいい >>344
ウィルダネスも好きだけど、俺的にはルクセリオが一番好きだな デザートララバイっていうのか
あの曲を聴くために何回行った事か やはりFFはDQに負けていた!
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1 3DS 妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ レベルファイブ 7/16 81.9 -
2 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 スクウェア・エニックス 3/24 61.0 -
3 3DS 妖怪三国志 レベルファイブ 4/2 54.6 -
4 3DS 星のカービィ ロボボプラネット 任天堂 4/28 35.6 -
5 3DS モンスターハンタークロス カプコン 15/11/28 33.8 278.0
6 WiiU スプラトゥーン 任天堂 15/5/28 30.9 137.4
7 PS4 ダークソウルIII フロム・ソフトウェア 3/24 30.8 -
8 3DS モンスターストライク ミクシィ 15/12/17 29.4 93.1
9 PSV ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PSV) スクウェア・エニックス 1/28 27.4 -
10 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PS4) スクウェア・エニックス 5/27 26.7 -
11 PSV Minecraft: PlayStation Vita Edition SCE 15/3/19 26.3 74.1
12 3DS 逆転裁判6 カプコン 6/9 25.9 -
13 WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂 15/9/10 25.1 92.5
14 3DS ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ(ダウンロードカード版) 任天堂 2/27 22.9 -
15 PSV ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PSV) スクウェア・エニックス 5/27 20.8 -
16 3DS マリオ&ソニック AT リオオリンピックTM(3DS) 任天堂 2/18 20.4 -
17 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PS4) スクウェア・エニックス 1/28 19.3 -
18 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団 / 白犬隊 レベルファイブ 15/7/11 17.7 214.2
19 PSV 艦これ改 角川ゲームス 2/18 17.2 -
20 3DS 牧場物語 3つの里の大切な友だち マーベラス 6/23 17.1 -
21 PS4 アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝 SCE 5/10 16.6 -
22 PS4 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 3/31 16.4 -
23 PS3 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 4/28 16.4 -
24 WiiU ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT ポケモン 3/18 14.2 -
25 PS4 実況パワフルプロ野球2016(PS4) コナミ 4/28 14.1 -
26 PS4 龍が如く 極(PS4) セガ 1/21 13.6 -
27 PS4 ディビジョン ユービーアイソフト 3/10 13.4 -
28 PSV 実況パワフルプロ野球2016(PSV) コナミ 4/28 13.2 -
29 3DS 真・女神転生IV FINAL アトラス 2/10 12.8 -
30 WiiU マリオテニス ウルトラスマッシュ(WiiU) 任天堂 1/28 12.7
以下省略
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{. ハ ヽ Y` 丶 /
ヽ{ ヽ_ゾノ / \ 連休ボケかよ
亀狩りでもやって目を覚ませと書こうとしたがかえってだるいか
目が覚めるシーンを挙げてみるスレ ルクセリオの詩人の歌聴いてる時
思わず寝そうになるよね LRで朝が来たら掃除とかしてるモブを見たときは朝を実感して目が覚めるわ。ああいう変化のある演出本当にいいわ。なんで13日で終わるとかの設定つけるのか…勿体ないわ 寝る前にゲーム風景抜きで純粋に音楽として聴くならMemorise of Happier Daysかな
ちょっとありきたりだけど 久しぶりに13やろーかなと。スマホの13がYou Tubeに広告として出てきたからやろうかと思ってんだが
PS3の13.13-2.LR全部トロコンしてるけど、久しぶりにやるのも面白いよな
VPとか定期的にやりたくなるしな ちょうどGWからやり直して今11章
クリスタリウムレベル8でどこまでいけるか試してるところ
スマホ版は体験版やってみたけど
ちゃんとボタンのあるコントローラーがないとやっぱムリだと判断した LR一週目EASYアイロネートトライしようと思うが厳しい?サイドクエスト、キャンパスはほぼクリア済みだけど… もちろん一周目でも倒せるようになってる
マジックシュラッシュとか使って
GP満タンからならまあ行けるんじゃないかな 昔一週目ノーマル行けたぞ
エーテルターボガブ飲みで2ch見ながら何度も挑戦したが 13のチョコボに乗るとなんか酔う
13-2とLRではそうでもないんだが LRってストーリー凝ってる?
それとぅもゲーム性で楽しむ感じ? >>386
なかなかストーリーいいよ、むしろ3作の中で一番いいと思う やはりFFはDQに負けていた!
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1 3DS 妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ レベルファイブ 7/16 81.9 -
2 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 スクウェア・エニックス 3/24 61.0 -
3 3DS 妖怪三国志 レベルファイブ 4/2 54.6 -
4 3DS 星のカービィ ロボボプラネット 任天堂 4/28 35.6 -
5 3DS モンスターハンタークロス カプコン 15/11/28 33.8 278.0
6 WiiU スプラトゥーン 任天堂 15/5/28 30.9 137.4
7 PS4 ダークソウルIII フロム・ソフトウェア 3/24 30.8 -
8 3DS モンスターストライク ミクシィ 15/12/17 29.4 93.1
9 PSV ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PSV) スクウェア・エニックス 1/28 27.4 -
10 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PS4) スクウェア・エニックス 5/27 26.7 -
11 PSV Minecraft: PlayStation Vita Edition SCE 15/3/19 26.3 74.1
12 3DS 逆転裁判6 カプコン 6/9 25.9 -
13 WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂 15/9/10 25.1 92.5
14 3DS ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ(ダウンロードカード版) 任天堂 2/27 22.9 -
15 PSV ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PSV) スクウェア・エニックス 5/27 20.8 -
16 3DS マリオ&ソニック AT リオオリンピックTM(3DS) 任天堂 2/18 20.4 -
17 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PS4) スクウェア・エニックス 1/28 19.3 -
18 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団 / 白犬隊 レベルファイブ 15/7/11 17.7 214.2
19 PSV 艦これ改 角川ゲームス 2/18 17.2 -
20 3DS 牧場物語 3つの里の大切な友だち マーベラス 6/23 17.1 -
21 PS4 アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝 SCE 5/10 16.6 -
22 PS4 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 3/31 16.4 -
23 PS3 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 4/28 16.4 -
24 WiiU ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT ポケモン 3/18 14.2 -
25 PS4 実況パワフルプロ野球2016(PS4) コナミ 4/28 14.1 -
26 PS4 龍が如く 極(PS4) セガ 1/21 13.6 -
27 PS4 ディビジョン ユービーアイソフト 3/10 13.4 -
28 PSV 実況パワフルプロ野球2016(PSV) コナミ 4/28 13.2 -
29 3DS 真・女神転生IV FINAL アトラス 2/10 12.8 -
30 WiiU マリオテニス ウルトラスマッシュ(WiiU) 任天堂 1/28 12.7
以下省略
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ヽ{ ヽ_ゾノ / \ >>386
・ボリュームが致命的に少ない
・綺麗なムービーがオープニングとエンディングのみ
容量の1/4も使ってなさそう >>386
自分はゲーム性というかゲームデザインが3作で一番好き
繰り返しプレイする人にとっては一番のボリューム >>392みたいな理由も言わずにアホとかいう池沼がいるんだなぁ
やっぱり清らかな魂のみ転生させるブーちゃんは正しかった https://www.youtube.com/watch?v=ypVrkmHg35s&feature=youtu.be
実写とかやめてcg真綾でやった方がいいと思うけど。
これはもう別次元だよ。
ネタに走りだしそう。やめて〜、お願いだよおおおお。 >>393
前からいるよID変えてボリューム連呼する池沼、無印の時に沸いたアンチと同じことする13-2とLRアンチ
上のレスにもあったけどエレメラ3つ作るだけでも相当時間費やすし、日数強化ボス倒すのも何周かかかる
だからやり尽くそうとする人には結構なボリュームになる
と何度説明しても分からないらしい、それか自分の好きな作品を好きと言ってくれない事が嫌らしいw >>397
ボリュームは反論の余地がないほど明らかに少ないぞ
尼のレビューでも覗いてこいよ >>398
単純に1周辺りのストーリー、ムービーの量とかはな
長い長いストーリー見てムービーでお腹いっぱいになりたい人には向かないな
ステカン、スコラン、アビマックスとかやり込む人にはなかなかのボリュームだと言ってる
あと尼のレビューとかライトユーザーやら触りだけプレイの奴やらの感想だからどうでもいいな ボリューム多いとは言わんがボリューム少ないって言うほどでもなくね
できるだけクエストやってイベント飛ばさずに見たら4〜50時間はかかるし並のボリュームはある
メインクエもFFにしては簡素だけどオープンワールド形式にしては長い方だよ LRは広すぎず狭すぎずって感じで
ちょうど地形を覚えられるぐらいの広さになってるとは思う
13のクリスタリウムレベル8でミッションやるのだんだんきつくなってきたなあ
そろそろウルツァイトバングルを量産しないといけないかな LRは全体的にミニゲームのおつかい詰め合わせみたいな感じで、それを理解してやってたらボリューム少ないとも思わないんだろうけど自分は13-2までの普通のRPGを期待してたから物足りなかった >>395
13が良い扱いされると駄作のくせに贔屓ってうるせーのが出るから
もう少しマシな扱いしてやれよって言われておく方が後々得なんだよ >>401
ウェルキンゲトリクスですらクリレベ8無改造でいけるぞ 物足りなさは仲間との絡みの少なさもあると思う
ノエルやスノウとも共闘したかった >>401
ウルツァイはホープの為のものだと思ってた 意外とヒヤデス狩りするにもコツがあるなあ
何か一つ欠けるとすぐ起き上がっちゃうね 今更13ー2やってるけどアカデミア500のダンジョンだけ雑魚敵強すぎでしょ
ラストダンジョンっぽいから当然かもだけど ラストバトルに備えてモンスター鍛えてきてねってことなんだろう エンカウント率もやたら高いしな
同じ敵ばっかでけっきょく作業になるからほんとウザい
てか13-2もLRもなんで敵の種類増やさなかったんだろな
そこ大事だろ
せっかく戦闘が楽しいゲームなのに 13-2はモーションの問題である程度同じ系統のやつが多いけど
LRは同じ奴を100匹倒させるぐらいなら50匹2種類とかにして欲しかったね >>411
GP1消費でトヘロスみたいなのがあったらよかったと思う LRやったあとに13やると
チョコボに乗ったまま戦闘に入れたらいいのにって思うよね
別にチョコボは戦闘に参加しなくていいからさ >>409
オプティマしっかりすると割と何とかなるのがこのゲームの良さ steam版LR買ったんだけど、リワード交換所を覗いてもDLC衣装がないんだが。どうやって反映させるの?ちなみに方舟でスタイルチェンジのチュートリアル終わったところです >>417
PS3版はお着替えのチュートリアル終わったらリワード交換で出来たよ。DLがしっかり出来てないとか? >>418
おかしいなと思いつつコンフィグを見たらダウンロードコンテンツのオン・オフの切替オプションがあったのでオンにしたら使えるようになりました。お騒がせしました LRはアビの付け外しが面倒だった事と大半の装備の見た目がダサい事を除けば良ゲーだね アビはスタイルで共有できないからしょうがないな
スタイル3つセットで記憶できたら問題なさそうなんだが
ウェアは色調整でかなりまともになるものも多い >>419
良かったな。お互い頑張ろう。私は8日目アイロネート挑戦してるけど後少しの野老で飽きられる… >>424
ガーディアン、密林、ミコッテでエアロラLV2ノックアウトをなるべく早くしてエーテルがぶ飲みのオーバークロックアルテミスで叩きまくってるけどキツいわ。
火力不足ノックアウト遅いし…私の腕のせいもあると思うけどもう2週目かもう少しアビリティのレベル上げようと思ってる やっぱり守勢(中)の盾がないときついかな
ネクトールΩとかも使っていくしかないな
ガーディアン時に使うアビリティをルインにするといいかもね アガスティアタワーの51階まできちゃったらもう50階まで戻れない?
依頼こなしたかったんですが 13-2で取り返しが付かないのはクリスタリウムくらいかな? どこかにどちらか1つしか手に入らないデコレーションがあったような アルカキルティ大平原のライブトリガーでアイテムが片方しか手に入らないバグ
アップデートに期待ですね! 限定モンスターの成長もそうか
TA勢はセーブデータ沢山作ってそうだな デッド・デューン 長すぎてイライラする
ユスナーン 長い
ウィルダネス クエスト進行しんどい
ルクセリオ メイン短め記者涙日記めんどう
サッズ やることは多いが他と同時進行できるので割と楽
周回中のデッド・デューンのうざさは異常
サボテン装置周回でリセットするなよ… ルクセリオの暗く沈んだ街の雰囲気が好き
ユスナーンの明るい街(裏路地や工業地帯は除く)も決して嫌いでは無いが やはりFFはDQに負けていた!
http://gcompass.sp.l...nd.to/rank/2016.html
1 3DS 妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ レベルファイブ 7/16 81.9 -
2 3DS ドラゴンクエストモンスターズ ジョーカー3 スクウェア・エニックス 3/24 61.0 -
3 3DS 妖怪三国志 レベルファイブ 4/2 54.6 -
4 3DS 星のカービィ ロボボプラネット 任天堂 4/28 35.6 -
5 3DS モンスターハンタークロス カプコン 15/11/28 33.8 278.0
6 WiiU スプラトゥーン 任天堂 15/5/28 30.9 137.4
7 PS4 ダークソウルIII フロム・ソフトウェア 3/24 30.8 -
8 3DS モンスターストライク ミクシィ 15/12/17 29.4 93.1
9 PSV ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PSV) スクウェア・エニックス 1/28 27.4 -
10 PS4 ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PS4) スクウェア・エニックス 5/27 26.7 -
11 PSV Minecraft: PlayStation Vita Edition SCE 15/3/19 26.3 74.1
12 3DS 逆転裁判6 カプコン 6/9 25.9 -
13 WiiU スーパーマリオメーカー 任天堂 15/9/10 25.1 92.5
14 3DS ポケットモンスター 赤・緑・青・ピカチュウ(ダウンロードカード版) 任天堂 2/27 22.9 -
15 PSV ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり(PSV) スクウェア・エニックス 5/27 20.8 -
16 3DS マリオ&ソニック AT リオオリンピックTM(3DS) 任天堂 2/18 20.4 -
17 PS4 ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ(PS4) スクウェア・エニックス 1/28 19.3 -
18 3DS 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団 / 白犬隊 レベルファイブ 15/7/11 17.7 214.2
19 PSV 艦これ改 角川ゲームス 2/18 17.2 -
20 3DS 牧場物語 3つの里の大切な友だち マーベラス 6/23 17.1 -
21 PS4 アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝 SCE 5/10 16.6 -
22 PS4 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 3/31 16.4 -
23 PS3 スターオーシャン5 インテグリティ アンド フェイスレスネス スクウェア・エニックス 4/28 16.4 -
24 WiiU ポッ拳 POKKEN TOURNAMENT ポケモン 3/18 14.2 -
25 PS4 実況パワフルプロ野球2016(PS4) コナミ 4/28 14.1 -
26 PS4 龍が如く 極(PS4) セガ 1/21 13.6 -
27 PS4 ディビジョン ユービーアイソフト 3/10 13.4 -
28 PSV 実況パワフルプロ野球2016(PSV) コナミ 4/28 13.2 -
29 3DS 真・女神転生IV FINAL アトラス 2/10 12.8 -
30 WiiU マリオテニス ウルトラスマッシュ(WiiU) 任天堂 1/28 12.7
以下省略
トンスルファンタジー信者涙目火病wwwwww
|ヽ、 .| ヽ、 人_人,_从人_.人_从._,人_人_人_人_人_人_从_人_人
/ ヽ─┴ ヽ 。 ゚ ) 捏造ニダ────────────!!!! (
/!||!(゜\'iii'/゜ノヽ ゚ ) FFは韓国では人気ニダー―――――― (
/ノ( "u,"ニ..,ニヽ"v\ )/⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒Y⌒l/⌒Y⌒Y⌒Y⌒
\⌒ \/{y~ω'~Y ,/ ノ\ ノ\
.>. .i |⌒'i⌒r| 〈 っ ノ ヽ──丿 ヽ ウリ達にはFFやりながらトンスルを飲む以外ないニダ!!
/ | |::::::ヽ::::|| ,' / \ 時代はFFニダ!!捏造してでもキムチ臭いと言われようと飛行機飛ばして擁護ニダ
{ ⌒ヽ_/ );:;:!;:;r!i / /* ヽ
ヽ, /、 〈 ニニニ> \ / ウェーハッハッハ!!
{. ハ ヽ Y` 丶 /
ヽ{ ヽ_ゾノ / \ リマスターきてくれー
lrff13はps3の時代攻撃食いまくりのクソダサライトさんだったがリマスターされたらやり込んでやる >>443
改めてほんと変な格好してんな…
無印の衣装は好きだったが13-2以降はなんじゃこりゃって感じ
セラは13-2のほうが圧倒的にいいけど >>443
きれいなひとじゃん
たとえ修正しててもいいよ、元キャラのイメージぶち壊す方向じゃないから
やっぱ日本人がやるよりは合ってる どうやって衣装作ってメイクしてカツラ作るかって動画も公開してた人かな?
元の顔似てないけどメイクしていくとどんどん似ていくんだよね うんまあ、見て楽しむ他に、やってる本人が楽しむってのがあるからね
偽物でいいんよ
でもできればなるべく似てた方がいいねw >>440
どっちもスクエニだから勝っても負けてもスクエニはウマーなんだよなぁ 今さらながら13-2トロコンしたんだけどそのままリターンズ行くかDLCやるか悩んでます
アドバイスください 女神の鎮魂歌だけはやったほうが良い
余裕があればスノウとサッズのエピソードも
他のDLCボスは難敵倒すのが楽しかったり強い仲間が欲しいなら >>459
ありがとうございます
その3つやってからにします…クリスタル集めとアビ継承だけが苦行ですね ここ最近13、13ー2、と立て続けにやってきてリターンズやり始めたけどリターンズだけ最早別ゲームって感じだね
同じシステムを3部作連続でだすのは飽きられると思っての仕様なのか分からんけど 完全にアクションにするわけにいかないし
オプティマシステムは2作やったからその中間にしました
って感じかな
スタイルチェンジも嫌いじゃないけど粗削り感あって
オプティマの方が洗練されてる気がした >>458
アスピルオメガ作ってチュインチュインするの楽しい
あとライトさん強い オメガは目から出るショットにエン系が乗らないのがなあ
あれのせいでエン系かかってるとルイン使いたがる ホモゲーじゃドラクエには勝てないなww
「FF零式HD」と「FFXV」のディレクターを務める田畑 端氏へのインタビューを掲載。“新世代機だからこそできるFF”を見てもらいたい
http://www.4gamer.ne...G026084/20140917119/
4Gamer:トレイラーも実機デモも,男性キャラばかりでしたが,男同士の旅という感じでしょうか。女性キャラはカットシーンにしか登場しませんでしたけれども。
田畑氏:パーティは男性キャラのみですね。そこは前身の「ヴェルサスXIII」から変わっていません。 13でクリスタリウムレベルレベル8でミッション進めて来たんだけど
最強クラスのミッションになると
単にめんどくさいだけで楽しくなくなってしまった
50%前後の状態異常耐性なんてないも同じだな
アルティマニア見ると1回の攻撃で実は状態異常判定*6回とかザラだし
そら防げないわ
13-2やLRは100%耐性がわりと簡単にできるようになっててそこは良かったね steam版でやってるけどどうもlrが音ズレしてたりfps30固定なのどうにかならんのかね
垂直同期とか切ってるはずなんだがなあ ネットのやりこみ動画の人たちはすごいな
運ゲー部分もあるから何回も収録して
上手く行った回を動画にしてるっていうのもあるんだろうけど 13や13ー2の動画プレイは何とかマネできるけどLRのスコアアタックはマネするの無理だわ >>471
LRクリア後に他人のやり込み動画見た時は俺別のゲームやってたのかな?って思った PS3で一応クリア済みで冬のセールで買った無印やってるけどロード短くて快適だね
だがあらためてだが実績全解除苦行すぎ無いかい? ミッションの冥碑から目標まで遠いとか
同じ標的のミッション多いとかはあるな
あとちょっと何か改造しようと思うと亀狩り前提すぎるっていう
このゲームに限ったことじゃないけど
遠景をよーく見ると書き割りだったりするな
PS1やPS2のころはもっとわかりやすかった デッドデューンのラストワンクエストって一週目はクリア出来ないんだな…これって二週目ゼロから討伐し直さないとクリアならないの? >477
通算なので一度全滅させたことがあれば2周目から話しかけるだけで達成になる LRやってるとX-2思い返すな
ドレスフィアシステム好きじゃなかったけどLRの世界観でもコスプレってあんま合ってないような気がするんだけどな >>479
最初変な服変な色だなって思ってるんだけど
そのうち見慣れてきてカスタムカラーとかいじって凝り始める
抑えめの色に変えてアクセントや差し色を
盾やデコレーションと同じ色にして
シャツは生成りっぽいオフホワイトにしてーみたいな 13-2だとガッツかけると大技以外ほとんど仰け反らなくなるけど
13だとガッツ状態でもわりと普通の敵の普通の攻撃で仰け反っちゃうな 13のラスダンでなんで半魚人と兵士が仲良しだったりするんだろう? @e_mo_n00 『FF]U』は、我慢出来てたけど、『FF]V』でもうダメになった。
新品980円の時に買ったが、本当にあの内容の出来で売る気になったなって思うぐらい酷かった(因みに続編2作品も、かなり安くなってから買った)…。
後『FF]-2』も、忘れてはならない…(ゴゴゴ! >>484
近くにベヒーモスやジャガーいても無視してるぐらいだからなw 13-2とリターンズやっとクリアした・・13-1は2010年2月にプレイしたからだいぶ間があいちまった。
ちゃんと新品買ってクリアしたぜ。これで心残りは無い、と思ったら零式があった…仕方ねぇやるか… 忘れなければ魂は残るとかいう話でトラス○ィベル思い出したわ ホモゲーじゃドラクエには勝てないなww
「FF零式HD」と「FFXV」のディレクターを務める田畑 端氏へのインタビューを掲載。“新世代機だからこそできるFF”を見てもらいたい
http://www.4gamer.ne...G026084/20140917119/
4Gamer:トレイラーも実機デモも,男性キャラばかりでしたが,男同士の旅という感じでしょうか。女性キャラはカットシーンにしか登場しませんでしたけれども。
田畑氏:パーティは男性キャラのみですね。そこは前身の「ヴェルサスXIII」から変わっていません。 どこの世界にも「過去を礼賛し現状を否定しとけばいい」みたいな質の悪い懐古厨はいるけど、
FFにおいては特に多いような気がしてならんな・・・
10年以上前の時点で、すでに目を覆う惨状だった そんでそういう懐古厨タイプの新作叩きしてる人は
話が具体的じゃないんだよな 13から始めて3やったけど内容薄すぎるしなんの唐突もなく重要キャラが死んでぇぇ…ってなったわ >>496
リターンズはボリュームがナメてるからな >>496
どういう意味だ?
13から3作目のリターンズやっての感想なのか、13からFF3やっての感想なのか >>494
FF、ドラクエ、ポケモンは3大懐古厨の巣窟
ステマやネガキャンよりたちが悪いカスだな あ すまんff3のことだわ
ちなみにLRはボリュームが少し足りないかな?と思ったがエンディングが素晴らしかったのでよし ファミコンは容量カッツカツだししゃあない
演出と台詞に力入れられるのはスーファミからだ なんだろな
昨日あたりからあちこち変な書き込み増えてんのはどっかの板住民が流入してるせいか?
オペラオムニアのCM見たりとかで
異質な書き込み多くてびっくりするわ
FFのナンバリングスレは特に 相手して欲しいかまってちゃんがあちこちに書いてるんだろう
KOFじゃないけどシリーズ全部からキャラ引っ張ってくる
お祭りゲー的なFFシリーズを近年いっぱい展開してるけど
そういうのがやりたいんじゃないんだよね
13なら13の世界観とシステムの中だけでじっくりやりたいっていうか DLCのブラスターライトニングが30回ほど挑戦しても仲間にならない
最後はシンクロドライブを使っているから確率的にまずあり得ないと思う
もしかしてアタッカーライトニングを使っていると仲間に出来ない? 先にアモダを倒していて
まだアモダもライトニングも仲間に出来てない >>505
女神の騎士ライトニング使用してアモダ先にやっつけたら一回で仲間入りしたよ。確率かな? >>507
>>508
ありがとう運が悪いだけか
シンクロドライブのタイミングをミスするときがあるのも悪かったかも
基本値の10%だと30回連続失敗は 100*(0.9)^30 = 4.23%で十分あり得るしな
30%だと 100*(0.7)^30 =0.00225% でまずあり得ないけど >>500
ポケモンも昔はいなかったんだけど歴史が出来ると老害が増えるんだろうな >>509
まあ、そこは仕方ないよな。私はライトニングは一回で仲間に出来たけどナバート戦は5回くらいやって仲間に出来てないし。有料DLCなんだから倒したら仲間入りくらいさせてくれてもいいと思うけどね。気長に頑張ってね。 俺も宇宙人は20回やって一匹も仲間にならないや
もう諦めた うちはまあ20回以内にはどれも仲間になったかな
13にもデスペル耐性アクセがあればいいのに 13-2を始めからやり直してるけど
驚くほど最初のボーダムのザコさえなかなか仲間にならんな
もちろんモンスターレイド解禁後に仲間にしに来てるんだけども これは…久々にファングに愛を囁けるほどの過疎っぷり
むふぅん(*゚∀゚)-3 FF13-1と2はプラチナ取ったからついでにリターンズも取ろうとしてるけど
やっぱ作業だな。まぁ、プラチナ取得楽な方だから頑張るかぁ プラチナ取らせる気ないだろって思うほど鬼畜なゲームも結構あるもんな >>519
オンラインユーザーはたったの2割なんだが 楽しく遊んだ結果のプラチナトロフィーってのが結構難しいんだろうなー トロコンとかやったことない…(´・ω・`)楽しいんかな 零式スレで聞こうと思ったけどスレなかったからここで聞いていい?
零式クリアしたけどストーリーようわからんかったから調べたら余計わけわからんくなった
アレシアがパルスのファルシで不可視世界の扉を探してて仮面の男がリンゼのファルシでうんちゃらうんちゃら
??????
13シリーズ全クリしてる俺でも意味わかめ
てことで13シリーズと零式網羅してる人わかりやすく零式のシナリオと世界観教えて下さい👍👏
あとアレシアの正体も >>524
現状味が無くなったガムを噛み続ける様なのが殆ど PC勢だから話に聞くだけなんだけどトロコンとか異常に執着持ってる人が結構いるけど
PSプレイヤー同士だとあれが一種のステータスみたいになってんの? FFシリーズだから普段はトロフィーなんて意識しないけど頑張ろうって人が多いんだろうな
ただこのゲーム攻略サイトの情報がゴミくず同然なのでなかなか苦戦しやすいんだよ プレイしたついでにトロフィーが付いてくる人
トロフィーのためにプレイする人
個人的には前者だが後者も結構いるんだよな 普通にクリアして普通にやり込むとトロコンまでもう少しだったりするから埋めたくなる。
ゲームやり切った達成感あるし、そのゲームやめて次のゲームに移るきっかけにもなる。 >>525
零式スレはFFO板にあるぞ
誤爆で立てたスレそのまま使ってる 13シリーズはその点ではお手軽ではあるよね
ある程度やりこめば、意識して頑張るのは武器コンプぐらいだからね
それだって他のゲームと比べても至って平凡だし >>529
wikiだけでもプラチナとれましたが? このシリーズは成長度合いで攻略が違ってくるから
強い敵の倒し方を書くのが難しいんだよね
わかってる人が動画見ればなるほどーってなることが多いけど
このゲームにかかわらず
トロフィ・実績は普通にプレイして9割ぐらいとれてたら
あとちょっと頑張ってコンプできるならやっちゃおうかなって程度だな 13で初めてトロコン目指したけど亀狩りできなくて諦めてた
あと3つってとこで放置してたけどイージーモード追加されてるの知って去年プラチナ取ったよ
実に7年越しだったが達成感は凄かったな 13-2をやり直して13-2は簡単だと思ってたけど
敵が仲間にならんわ仲間になったら育てる余裕ないわで
意外とサクサクいかないもんだね 敵青チョコボってチョコダッシュとか言って逃げるんだな
アルカキルティあたりから敵の時だけエンハンス能力がえぐい
意外とチェーン耐性高いのが多かったりして
そりゃブレイクしないで戦うようになるわな ドラゴンクエストの売り上げ
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族
トンスルファンタジーの売り上げ
オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)
これを見るとトンスルファンタジーは一度も400万売上を超えられなかった!!w
DQとFFの壁は売上400万www
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>400万売上の壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)
∧_∧
( ´∀` ) < トンスルファンタジー信者の朝鮮人もうあきらめろ
/ , ヽ FF(笑)は一度も400万売上を超えられないんだw
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ これがDQとFF(笑)の差だよ
|\`、: i'、 分かったか?FF信者のボケナス共
\ \`_',..-i 仲間2人をブレイク不可武器にしてブレイクタイミングをコントロールするの楽し過ぎ
そのままブレイクした方が早い事のが多そうだけど プラウドクラッドやユイジンジャンなんかはブレイクさせずにある程度削った方が良いね >>545
・ボリュームは3倍
・ムービーは全て高画質グラフィック
・時間制限なし
だったら買う 無印や13-2のボス含めたモンスター全部ぶっ込んで欲しい PS4にライトニングシリーズパック出るとか噂どうなったんだ?
ぶっちゃけ出るなら欲しいんだけどもさ。 PC移植担当からメビウスFFのプロジェクトリーダーになった浜口がFF7リメイクの開発リーダーに引き抜かれて
代わりに鳥山がメビウスFFに押し付けられたんですが、13の方で引き取って貰えませんかね? フルHD→フルHDの移植やリメイクはインパクト薄いからなぁ
proで4k60fps出せるとかならある程度需要はありそうだが ローポリなところが目立っちゃう
今度出るFF12のやつもスクショの印象PS2と全然変わらんもんなあ でも下手にグラフィック書き換えると10HDやFF9のPC版みたいになるぞ PS3のセーブデータが引き継げるならなんでもいいわ 13や13-2で眼球の動きが制御されてるムービーと
制御されてないムービーがあって
後者はお面みたいな感じがして不自然なんだよな
リマスターだとそういうところは直らないかも
あと13-2で正体不明のオーパーツとして出現するのって
ストーリー上複数のイベントを順不同で行う場合に
つじつまの合う方のゲートへのオーパーツに使うときに
初めて変化する作りになってんだな 13-2は10-2の様なお気楽ゲーでもなくて
オーパーツ必死に集めて100%しても
ハッピーEDすら、ならなくて哀しい鬱ゲー
戦闘SEも13-2だけ軽くて迫力感が薄かった
LRは時間以外の戦闘システムとか1人なのに
最高に楽しめた。 >>560
1人は超つまらん
戦闘システムは13-2が断トツ 戦闘システムは良かったけど戦闘バランスは無茶苦茶だったけどな 一人だとトリニティユニオンとかデルタアタックみたいに
複数のこと同時にできんからな
俺がコレやってる間にお前アレやっといてくれみたいなことはできんな
ロールとしてはEとHなくなったしな
13-2は一見パラダイムシフトの硬直がないとか
奇襲時に長い切りつけモーションがないとかあるんだけど
13に比べてできなくなったことが多すぎるかな
ハッピーエンドじゃないのは別に気にならん じゃけんメビウスやりましょうね〜
とはならないんだよなぁ
ソロがLR、マルチが13ベースのシステムなのはいいんだが課金ゲーなせいで敷居高すぎる メビウスちょっとかじったけど求めてるものとは違ってた
まあわかってたことではあるけど
かじった時に思ったけどいろんなカードの何が強くて何が弱いのか
細かいアビリティの詳細説明読んでもわかんないんだよね
ジョブも何それっての多かったし 入り組んだ地形に引数限定の敵おいておくアカデミア400は
ほんとスタッフの意地悪なところ出てる >>551
>>552
デマと聞いたが、デマがデマだったん? >>567
すまん
デマだとしても噂があるのは確か >>560
1人でも一瞬でバフデバフからの猛攻撃とか出来るからな >>567
PS4出始めの頃に欲張りセットの話出て12月付近にも噂が出てるからね
LRとか売上イマイチだったから出る事は出るだろうけど10劣化リマスターだと困る >>571
わろたw
ファングとあ〜んなこととかこ〜んなこととかしてイチャイチャしたい(ハァト 13-2も一本道で良かったよ
てかそもそも13の一本道は気にならなかったし
ゲハゴミ2chまとめサイトが騒いでただけでしょ
13-2のマップはめんどくさいだけなんだよな >>572
どうあがいてもぜったい無理。
ブサオ即拒否。 >>576
これライトニングさんが書き込んだのかな
かわいい
結婚しよ 一本道で全然いいわ
オープンワールドにしても15みたいな〇〇集めてこいとか〇〇何匹倒してこいみたいなゴミクエスト入れられるだけだし 13-2もクイズとかゴミみたいなクエストやらされたしな 自由度をあげるとどうしてもクエスト制になり
クエスト制になるとお使いが増えてしまうからな
ストーリーを進めるゲストキャラの付き添いをするタイプもあるけど 世界観好きなんだ
コクーンからファルスに降りた時のワッと世界が広がって、
一本道でなくなったが故のやることが分からなくなる瞬間が好き
ドラクエで言うなら、船を手に入れた時の感覚 >>574
当時は過去作のミニゲーム上げ13の一本道叩きが多かったからな
10、10ー2HDが出て皆目を覚ましただろ 元々賞賛されてたミニゲームってバイクとスノボとトリプルトライアドとブリッツボールくらいだろ
批判されるか空気なミニゲームの方が多い >>581
ファルスってなんだよ
それを言うならグラン・ぱるるだろ? 13アンチの要望を満たしたゲームが13-2だからな 昔のドラクエのシナリオの進行具合を無視して強い敵と戦うドキドキ感は最高だった 昔はパスワードだったりダンジョン内でセーブできなかったりだしなぁ オッサンになってからやる分には13の一本道具合で丁度良かったわ
MPとかも無くて戦闘終わったらHP全快だし脳死プレイで進めるのにストレス無かったのも良い 脳死プレイしてるとヴァイルピークスあたりで詰むだろ 13-2のクソマップやらされるくらいなら13の一本糞のがマシ
13は疲れたとき立ち止まって風景眺めるのが好きだった
けっこう作り込んであるよな 13の一本道はドラクエでいうダンジョンじゃないからまぁ一本道でもわかるし別に嫌いでもなかったな 13-2は地図作成があるからきつい
アカデミアとか地獄だった
2周目やった時は端をなぞるように歩いたわ 一本道のがほうがいい、じゃなくて
一本道も悪くなかった、ってニュアンスでは コクーンの成り立ちとかパルスがどう荒廃していってファングやヴァニラが戦わざるを得なかったを過程を描いてくれればなお良かった
かつてのヲルバ郷を見てみたかったし アンチャとか一本道ゲーの方が集中できるから好きだわ
DQとか船手に入れると途端にダレるタイプだ 13-2そう強くないやつで早熟のやつがもっとおってもいいのにな
しかもわりと手に入る率高くして 面クリアタイプだと認識して楽しめるひとはいいんだけどね 13-2のマップ自体は嫌いじゃないけどな
綺麗なフィールドじっくり見れるし
お使いがクソだっただけで
別に13-2のお使い自体が特別質が低かったわけではなく
3Dマップのお使い自体がそもそもダルいという話だけど ミニゲームとクイズとマップ埋めはクソオブクソだがお使いは別に良いわ 13-2のマンチキンがパンチたまに空振るので
ドラゴネル型に乗り換えてみたが
ドラゴネル型も射撃結構外すのな >>603と思ったが、銃を連射してるが実は戦う1発につき1回しかダメージがないのね
他のキャラはちゃんと見た目通り分割ダメージになってたりするのになんでなんだ? オープンワールドと称して同じところを何度も行ったり来たりするならずっと違う景色を観れた方が潔いと思うけどな
まあ、日本は洋ゲー信者を中心にオープンワールドへの信仰が篤いからそういうこというと火炙りにされるけど >>593
アカデミア関連は本当にストレスだった
雨のところの敵たくさん、アリサの裏切り、最強キチュー作りの為のフェヒター型のクリスタル獲得、動く床 >>598
ドラクエ8は船を手に入れる前までは最高に面白いんだがなぁ ジャマーとヒーラーモンスターは出番ないもんなあ
ケットシーがホプリタイのヒーラー版ぐらいだったら良かったのにね >>606
フェヒター型そんなめんどいか
100%いるんだから手前でセーブすりゃいいだけだろ
全然エンカウントしないやつのほうがめんどい 13-2まともにプレイしてないんだけど、アリサの裏切りってなんか深い理由あった?
闇落ちしてその後アリサと話す機会ってあったっけ アリサはパラドクスを解決して未来が変わると
自分がもともと事故で死ぬべき存在として消滅するので
自分が消滅しないために主人公たちを妨害した フラグメントコンプしてくとどっかでアリサの話あったよな? 何で突然裏切ってんのこのクソ女って思ってたけどそんな理由があったのか >>610
手前でセーブなんて
そんなの当たり前だろ クイズは連続で挑める機械のやつはまだいい
ダディーベアはしね クイズって答えが分からないの?
ならwiki等見ろよ縛りでもしてるのか あんなゴミみたいもん入れて前作はやり込み要素少なかったので増やしました(笑)とか言われてもな
13は十分やり込み要素あったのに何を勘違いしているのか なんだただのアンチが来たのか
13無印のがやりこみ要素があるはさすがにプレイしたのか?と書きたくなるわwww 13シリーズは好きでも流石にあのパズルとクイズは擁護できないわ なんでもかんでもアンチ認定する信者もタチが悪い
そら無駄なやりこみ要素は批判されるでしょ
13は満足だったけど13-2にはガッカリしたよ いらねぇだろとは思ったけど、ここで言われてるほどイライラしなかったな クイズもパズルも時計の針もネットで答えなり計算式があったから即効終わらせた
それより継承モンスター集めの方がしんどかったしリターンズのステカンとコスト25エレメラ集めはさらにキツかったわ psnowでできたff13シリーズができなくなってるんだけどそろそろps4で出るってことかね? PSNowは単品のレンタル中止して定額のレンタルのみになったから
単品のレンタルしかないスクエニ製品は全部対象外になった >>629
そういう事だったのか しばらくやってなかったから気づかなかった LRだとユスナーンのホブリタイが出てくる工業地帯でかかる曲
これ13-2の衝突する世界だと思うけど何でボーカル入らなかったんだろ
好きだったのにな 2の勝利のファンファーレ好きだわ。星のグレード低くなったら曲のverが変わるのも好き。 13-2の戦闘評価基準謎だけどな
目標タイムの半分以下で倒しても
先制取れなかっただけでよく☆4になる LRのギサール先生って専用グラだと思ってたんだが
13-2のエネミーレポートコンプしてこいっていう学者の使い回しなんだな 自分が腋に目覚めたのはライトさんのおかげです
13シリーズの曲今でもたまに聴きたくなるわね 13とか13-2ってBGMに歌が入ってるの多いけど
あれ良いよな
なんて言ってるかはわからんけど 菜々緒ライトニングの映画はノーセンキューの方向で。 ファブラノヴァ神話でムインとパルスはファルシとルシを作ったがエトロは何もできなかったってあんじゃん
でもルシの素材である人間ってエトロの血からできたんでしょ?
どういうことなの? エトロはものを作り出す力はなかった
人間をエトロの血から作ったのはリンゼ
こうじゃなかったか モーグリ投げしようと位置微調整してる時に敵が出るとイラっとくるな スキルの付けられる数をもう少し減らした上で
同じモンスターを何匹も育てられれば良かった
今だと最強テンプレ作るしか選択肢がない >>649
その人間に混沌(魂)を吹き込み世界の均衡を保とうとした
やり方はムインに習った
こんな感じ? ムインに習ったって表現はなかったはず
世界の均衡を保つために人間に心という混沌を送ったわけではなく
ただ人間を哀れんで行っただけ
という話だったような 結果的に無意識にムインがやっていたことを行なったということだ 無能だったリンゼは、生まれて死ぬだけの人間に愛着覚えてカオスを分け与えた リンゼじゃないエトロだ
話をややこしくしないでくれ ごめん...(;_;)
パルス側のファルシは大地を広げながら行動してヴァルハラを探す
リンゼ側のファルシは叡智を極めて、つまりいろいろ勉強してヴァルハラを探す
リンゼ側のファルシは、人が死ねばヴァルハラへの扉が開くのに気付き、同時に大量に死ねばヴァルハラへの扉も相応に大きくなる
そこで人間養殖場として大地を切り取ってコクーンを作り、人間をそこに誘導させたんだけど、何も知らないパルスのファルシは大地の資源を奪われたことに激おこ
→黙示戦争が起こる
って感じだよね? 13-2で歴史改変してもパラドクスエンディングで行きづまるはずなのに
アカデミア救って歴史改変したのに正史扱いにされておかしい
スノウと旅に出かけた後のスノウどこ行ったんだよ >>657
コクーンのファルシ改めて見るとマジでクソだなw >>658
ライトニングリターンズが正史なんだから気にしちゃだめ 未だにノエルがサッズの召喚獣を我が物顔で利用してたの納得いかねえ
セラを連れてくるのはノエルでよかったはず、13-2で一緒に旅したんだから >>659
そう設計されているだけとも言える
>>661
ノエルはルシじゃないので召喚獣を使えないので
サッズが貸したのかなぐらいに思ってるけど
ノエルが連れてくる演出で素直に良かったよな >>661
マジでそれなんだよな
何を考えてあんな演出にしたんだか
そう言えば結局セラは13衣装での戦闘は夢の中だけっての残念、女性不足のディシディアに参戦してセカンドフォームでその衣装出て欲しい切実に >>663
スマホゲーDFFなら多少望みあるけどACは高望みちゃう 13-2でモンスター成長素材ランク3と
チェンボレベル3とATB加速35%の武器って
売り出すのが遅すぎるよな ■ザコ狩り特化型最強赤チョコボ■
○特性アビリティ
HP+30%
ロール同調
入手ギルUP+
攻撃してAKB回復
アスピル系回復UP改
チェーンボーナスUP改
オートブレイブ
物理攻撃+35%
魔法攻撃+35%
○コマンドアビリティ
ルインガ ルインガするならオートフェイスの方がいいし
オートガッツがないとチョコボ系は怯みやすい
やり直し 雑魚狩りのために赤チョコ育てるのめんどくさかったのでドン・トンベリ育てた
クリア直前から素材集めまで十分すぎるくらい仕事してくれたよ >>672
トンベリクビにしたのか?かわいそうに(´・ω・`) いや、オリジナルトンベリはドン君が食べちゃったよ・・・ ドン!て言うだけでそっち使いたくなるよね
実際はトンベリのほうが使いやすいようだけど トンベリとドントンベリは趣味でも使えるぐらいそれなりに強いけど
ゾーンクラッシュがない、ATBが4しかない、
ずっとバイオ、他のモンスターの育成する時に使えなくなる、
っていうのがキツイのよな >>438
新鮮ネクトールって夜のウィルダネスの草原地帯に行けば
バイオ含めた三種以上のステ異常付加のトリフィドがいるから
簡単に達成できるっしょ
昼間だと機嫌が悪いのか中々使ってきてくれないけど
LR周回前提のゲームならもっと二周目以降進みやすくして欲しかった
また砂漠中走りまわされるのが苦痛で仕方ない >>678
夜のウイルダスは雰囲気があっていいな
俺の雑魚狩り用赤チョコボ
○特性アビリティ
アンサンブル
ロール同調
入手ギルUP+
攻撃してATB回復
アスピル系回復UP改
チェーンボーナスUP改
オートブレイブ
物理攻撃+35%
魔法攻撃+35%
○コマンドアビリティ
ルインガ それにしてもなんでスクタリ(笑)がルインガを持ってるのか意味不明www ステUPの転生マラソンは何日目までが効率いいですか? ワイは夜中のルクセリオや4時以降のユスナーンのBGMが一切なくなるところがすこ
でも楽器弾いてる奴らに近づいたら申し訳程度のbgmが流れるのたまらん FF13で質問させて下さい。
よーやく、下界に降りました。
武器改造ですが、ライトニングのグラディウスを5段階
ヴァニラの武器(名前忘れた)を5段階改造している状況です。
武器改造ですが、どれでも好みのを適当に1つに絞りマックスまで改造しても支障は無いですか?
これから素材はどんどん入手出来るものなのですか? >>683
素材は結構ガッツリ稼がないと厳しい
やり込む気なら好きな武器から改造していけばいいと思うが
あまりやり込む気がないならアクセサリーを改造する方が
少ないコストで効果が高い >>683
グラディウスだと使いにくいな
魔法武器の方が良いと思う
あとヴァニラよりファングやスノウ優先の方がいい >>681
私はユスナーンをひたすら繰り返しているけどなかなかダルい…効率のいいのはないものか 全く武器改造しなくても本編はおろかミッションも全部クリア(☆5で)できてしまうから適当でいいよ
戦闘はオプティマが全て 13-2、LRとやってるけど
やっぱ楽しかったのは13だなぁ >>683
絞って育てるは正解
クリアまでの事で言うと能力付きの方が状況打破出来るのでオススメ
ベラドンナワンドやアクセルブレードはランクアップで上位能力に変化するから、
全員のそれ系をワンランクアップまで上げるのが良い レスありがとうございました。
参考になりました。頑張ります。 すいません。武器強化についてもうちょっと質問させて下さい。
一応、時間をかけてトロフィーコンプを目指そうかと思います。
ヴァニラ:ベラドンナワンド
ライトニング:アクセルブレード
上記の2キャラは教えて貰った二つの武器を強化しようと思います。
他のキャラもお奨めの奴を教えて下さい。
それ系等ネットとかで調べましたがイマイチ解らなくて(^^; いや、アクセルも良くないよ
コストパフォーマンス悪いし なんにせよ稼ぎ取っ掛かり用ヒヤデス作ってからだな
あとホープは満場一致でホークアイ系になるはず あーアクセルブレード行っちゃったか
あれ2段階目に上げるときにクソ高い鉱石要求されるから
序盤じゃほとんど戦力強化できないのに・・・
魔法いったほうが無難に強くなるのに・・・ ライトニングは3段階目までやるならセイバーカービンが人気
グラディウスと2本作って相手によって付け替えるとなおよし
アクセルブレードは基準タイムを伸ばす時用に2段階目止めで持っておく
スノウも同様に妖魔とエナジーサークル
ただ強敵のミッションでガードに専念させる時用に
バリア系アップとガード系アップを2段階目止めで用意
ファングはパンドラスピアかニムロッドピアス
リーダーでハイウィンドを打つならニムロッドピアスの方がいいかも
サッズは前述の2段階目止めのプレアデス→ヒヤデスの他に
3段階目でいつでも活躍できるのはアンタレスのチェーンボーナスアップ
こんなところかな? >>692
ちょうどアナログTVからデジタルに切り替えたタイミングだから映像には感動したな ファングはドラグーンランスでしょ。
後はライトさんアクセル、スノウ妖魔で最速ブラスターひゃっほい 3段階目指さなくても使いやすいライトニングが欲しいならカービンが一番な気がする >>703
感動もく そもねえぇよ、単なる廃墟じゃん。 時読みの一族はライトニングたちがパルスに降りた時も別の場所を旅していたわけなの? あの一帯にコクーン落ちてくるのを予知していたから
遠くに避難していた可能性 http://sa2hara.com/?p=3836
ト ンスルファンタジー信者涙目!!
ドラクエ9は売れていた!!
http://wktk.2ch.net/...gi/ghard/1446044105/
3DSドラクエ8は2015年時点で80億越え!!(おそらく今は200億を余裕で超えてると思われる)
なお期待のFF15wwwwwwwwwwww
https://www.youtube....?v=Wepgwx_9kto&;
体験募集者が集まらず延期の模様wwwww
どう頑張ってもト ンスルファンタジーはDQに勝てないのを自覚してもらいたいものだ なんせコクーン支える際にマグマが吹き出しちゃってるからな
コクーンの地面周辺にいたら危ないだろう 一度やりこんだ後にLRをニューゲームから始めると
いきなりパラス・アテナが使えるんだな コクーンを支えて住民を守ったみたいになってるがビルジ300年の依頼人によるとコクーン崩壊の際に少女が犠牲になったらしいじゃないか! パージが起きた13日後に崩壊してるからな
それにしてもFF13は13がすきだな
169年経った時ってお前13×13やないか!!!って思った >>714
コクーンの殻の重力もファルシが管理してるだろうから
オーファン倒して機能停止したら繭の上に住んでる奴らは落下死するよね? 前作でか弱かったセラが続編で戦うヒロインになる、って設定でFF10-2の悪夢が頭をよぎったがそうでもなくて安心した。
10-2は開幕のユリパで背筋が凍って一気に覚めたのを今でも鮮明に覚えてる。 久しぶりにLRやるとエフェクトで見えねえとか
そのカメラ位置見えねえとかちょいイラが結構あるな ここ見てると13の話が出てもLRの話はあまり話題にならないからLRまでやった人は少ないんだなと思うわ まだスレが分かれていた頃は活気あったけどね
今はアウトワールドサービスも終わっちゃったし ゲームはプレイしてないがストーリーが好きで見に来てる
FF13 FF13-2 LRと零式のムービー集見たがファブラノヴァ神話シリーズ面白いね LRたまに明らかに列車の到着時間がおかしいことがあるな
発射時刻前なのに
一本次の列車になったりする
到着が朝6時以降になる列車を使ったから
それ以降バグったかな? >>722
LRはスクエニメンバーズサイトでやたら盛り上がってたよ この神話面白い思う人いるんだ。わかればわかるほど穴だらけで冷めるがな。 ライトニングリターンズが一番好き、FF13のストーリー自体も好き
ただ、ノエルを優遇しすぎ。優遇するのはいいけど>>661みたいな感じで過去のPCを除け者にしてまで優遇しちゃったのがこのゲーム一番の欠点
多少の難解さに目を瞑れてもこれだけは目を瞑れない
サッズが一番いい味出してるキャラなのにさ ほんとEDでノエルじゃなくてサッズ出しとけば、FF13のパーティが1000年越しに全員集合でクソ盛り上がったのに、ここでノエルを出してしまったのは頭おかしいとしか思えない まあ13無印の6人集合→その後ノエルがセラを連れて登場のほうが流れ的に良かったよね サッズってそんなに人気あるのか?それともノエルがdisられてるのか?確かにあの場面でノエルはおかしいかもしれないけどサッズはアフロ君の面倒見ないといけないから戦闘に加わるのもな〜 ホープ 10歳
ユール 15歳
セラ 16歳
ライトニング 17歳
ノエル 18歳
ヴァニラ 18歳
ファング 19歳
スノウ 22歳
カイアス 24歳
サッズ 27歳 ttp://www.4gamer.net/games/036/G003642/20170606046/ ライトニングさんの貫禄見てるとそこらのJKと同じ歳とは思えない >>736ノエルしか合ってない件
ライトニングは21歳だぞスノウとファングも 戦闘中オプティマ弄れないし初見だと死にゲーすぎてRPGとしてどうかと思う 汎用性の高いオプティマ使えばほとんどの戦闘で死ぬことはなくなる気もするがね やってることはすでにあるクラウドゲーム版と同じだな
スマホアプリ版の体験版やってみたけど
あれでまともに戦えるとは思えない
コントローラー使うなら別だが >>747
スマホとかタブレットではついていけないだろうしな。そんな端末でやるように作られたゲームじゃないだろうからストレスでしかないだろうよ。 ヤフーのしてみたけどカクカクすぎ
コントローラーのコンフィグもたぶんないし ライトニングさんに一目惚れして11年
もう俺の嫁でいいよね html版やってみたけど回線速度6Mbps程度じゃカックカクやな
ギガ回線引いてればヌルヌルなのかな サッズカッツロイのあのBGM好き
ぷぉーーーんぷぉぷぉぷぉぷぉぷぉぷぉー
って前奏がハーモニカのやつ ヲルバ=ダイア・ヴァニラです
ファングとヴァニラまぜるなwww >>750
音ゲーみたいな動きなりそう
タブレットとかにあったUIにしとかな絶対死ぬわ それまで弱気とおちゃらけだったヴァニラがフルネーム名乗るシーンぞくっと来た 色んなところでクソゲー連呼され叩かれてる割には、スマホやPCで出てるのな >>742
ヒーラーが強化と弱体に分かれてる時点でないわ
リスタートしてメンバー変えてオプティマいじって楽々勝利
これも死にゲーだから 育成が明らかに足りてない時は別として、そこまで強いのってミッション後半とバルトアンデルスくらいじゃね グランパルス降りた時は死にまくったぞ
あそこでディフェンダーの使い方を覚える 俺はFFシリーズで一番死んだのは間違いなく13かな
敵が強い強くないの問題じゃなく ライトニングも好きだけどヴァニラ可愛いわ。ライトニングと違った良さがある。矢口に似てるし。 >>770
女子キャラの2/3がイケメンだからなぁ 13のライトさんはかっこいいけどLRのライトさんは可愛い >>778
あの無理してる感が可愛いのか?あれはライトニングのイメージとズレてる感じしかないわ…可愛いけども 普段のライトさんはカッコイイけど、笑ったり泣いたりしてるライトさんは可愛い ライトさん「食べちゃうにゃん」
チョコボガール「ごめんなさーい、花火はお一人様一個までなのー」
ライトさん「そうか…言って損した」
天然属性追加やな まあ、LRならルミナだけどな
なにしろロリライトさんだから 13-2してるけど10-2同様やる気しない
序盤はまだ10-2よりマシな気がしたけど
各300円まで値下がってからプレイしてるけど定価でプレイした奴は毎度怒り半端ないんだろうな 13-2は難易度もエンディングも憤慨ものであった
LRがあるから許せる程度にはなったけど シークレットエンディングには期待してたのにカイアスの独り言だと知った時は絶望した 13シリーズの女子ならリルカと名前忘れたけどカーバンクルの少女だな
ルクセリオに住みたい 間違えて別の人形を持って行った時の結末がトラウマ >カーバンクルの少女 LR、フードの二人組みに次の日来いって言われたから昼頃確実に行ったのに
また次の日来いって言われて次の日行ったらミッション失敗・・・
ふざけてんの?ここまで失敗なかったからやる気なくす 日付間違えてんじゃない?
0時過ぎると次の日の意味が変わるし
LRの最大の難点はカメラとエフェクトの見辛さだよな 22%ドロップがこんなにも出ないかね
そろそろ絶滅しちゃう >>804
出るときは一回で出るし出ない時は何度もやらないと出ないからパーセンテージは気にせずリセットしかないよ。 ライトニングさんが好きすぎてグッズ買いまくった
おかげでPC周りがライトニングさんだらけ バルトアンデルスは成功を確信している。
カイアスを追いましょう! 森の宿場ヤクトに宿がないのだけはやっぱり納得いかん 無いのかよw
宿屋自体通常は利用した事無いから知らんかった ガードゲーで複数敵がずっと交互に攻撃してくるのはアカンと思うの ライトニングさんホープとの無線切らずにトイレ行ったことありそう >>814
ホープすべて監視している。
トイレもお風呂もすべてだ。
無線は切った振りで丸見えだ。 >>810
あれ確かに思うわ、飲食店も無かったりとマジで設定ミスなんじゃないかって思う すごい薬師がいるから食べなくても寝なくてもへーきへーき >>814
LRのライトニングさんはトイレ行かないらしいぞ 人間ならトイレ行くから行くに決まってるだろ。
行かなければロボットだw 宿屋飯屋道具屋合成屋駅へのアクセスと全部が揃ってるのが盗賊のアジトだけっていう 日本の田舎みたいな駅で降りた清楚な服装のライトニングさんは、どこへ行こうとしていたの? 無印のらいとホープパーティの時はトイレどうしてたんだろ?
ライト「ここで休憩だ。私は花を摘んでくる。」
ホープ「わかりました、僕も手伝います。」
ライト「っ、いや1人で大丈夫だ。」 ライトニングさんがショタコンだと知っててショタホープを利用したブーニベルゼって神だわ 戦い以外のおつかいだらけのゲームのくせに病気の薬師を救う手段がないのがなぁ >>826
なるほどそれでブーニベルゼはファング・ユン・ヴァニラとホープ・セキスイハイムを選んだのか >>825
ぶーちゃん:スノウだったら無理すっよ。
こんな汚らわしい肉体は使えん。 最近ライトニングサーガ3部作クリアしたけどなんでライトニングさんってあんなにネタにされてるの?
本編ずっと真面目に過酷な運命に立ち向かってたし
公式でCMまでネタにしてるのが解せない。ネタ抜きでライトニング好きな身としてなんか嫌だな スクエニは最近ネットの寒〜いネタを出して宣伝するのが好きみたいだし FF12リマスターのプロモーションでも自らオイヨイヨネタ使うのやめて欲しかったな
ドラクエのクリフトザラキネタとかも バルフレアに主人公取られるネタもだな
ドラクエはスクエニになる前からああだから諦めてるが ライトニングさんは二次創作のみであるべき
大好きだ
ライトニングも大好きだ ただのフェチの好みだろそれは
ちなみに俺はワキに全く魅力を感じないのでライトさんのワキ!とか言われてもピンとこない >>842
でもベヒーモスばっかり食ってるんだろ? >>832
「ライトニングさん」でググれば判明する
もう昔の話だけどな ドラゴンクエストの売り上げ
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族
トンスルファンタジーの売り上げ
オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)
これを見るとトンスルファンタジーは一度も400万売上を超えられなかった!!w
DQとFFの壁は売上400万www
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>400万売上の壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)
∧_∧
( ´∀` ) < トンスルファンタジー信者の朝鮮人もうあきらめろ
/ , ヽ FF(笑)は一度も400万売上を超えられないんだw
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ これがDQとFF(笑)の差だよ
|\`、: i'、 分かったか?FF信者のボケナス共
\ \`_',..-i LRでメダルの売却額がなんでピッタリ100とか1000とかだったりしないんだろう あと戦闘中背後からの視点になってたのに
ノックアウトすると強制拡大カメラで見難くなる上に
その後背後からじゃなく正面からの視点になるのやめて欲しい
敵の背中とこっちが撃ってる魔法のエフェクトでなんも見えん 神の使いでも落ちてるコインを逃さず拾い漁ってせっせと換金するライトニングさん ps4でFF13 三部作1080p 60fps版でるとかいう噂はただの噂だったんけ?
ps4proあまり酷使できてないから出してほしい
LRFF13はカクカクだったしps4パワーでスムーズにプレイしたい カイアスけちくせーな
見損なったわ
あんな偉そうにしてるくせに カイアスあんだけユール集めて1人しかくれなかったし LR2週目HARDやってるんだけど意外と難しく感じないな。一週してるからある程度要領分かってるのが大きいのかな?アイロネートで詰むかもしれないけど LRは一周目のラ系魔法とヘビーガードを手に入れるまでが圧倒的に難しいと思うよ
あとアビリティレベルが低いと圧倒的に弱体魔法の効果時間が短い
2周目ハードは武器改造もできるしね なるほど。一週目はアビリティレベル全然気にせず進めてたわ。おかけでサンダラだけLV2のまま。ヘビーガード一回も使ったことないわ。回復手段が少ないからリジェネガードオンリー。 アビリティレベル低いとコストも地味にきつい
レベル上げた状態に慣れすぎたせいもあるが 1周目はメインクエクリアするまで
ATBゲージも溜めにくいってのもあるからなあ 今月13と13-2一気にやったけどボリュームすくないね
今日LR買ってきたよ
13シリーズ全部で1850円という安さ
その前に買ったXのリマスターが2000円もしたのに もちろんやりこみ要素もやって書き込んでるんだろうな? けっこうなボリュームだと思うんだけどな〜LRのメインクエストは少し物足りない感じはするけどサブがあるし。私も安くなってからやったけどまだまだ楽しいし値段以上に楽しませてくれてるからありがたき。 LRのバオルガード今まで使ってなかったけど意外と優秀だな >>869
明らかにボリュームは少ないだろ
1人でメイユベントスでも絶滅させてろよ 13はロングイがち狩り楽勝、13ー2は魔法特化でギルガメッシュとヴァル楽勝、LRは全モード三大ボス楽勝までやったけど確認してみたらプレイ時間は13<13ー2<LRだった
続篇二作のメインは短いけどやりこみ関連鬼畜ですわ特にLR… ロングイやギルガメ楽勝とかネット情報見まくってるのかな
そらすぐ終わる LRはネット見たところですぐ楽勝にならないからなあ 攻略情報見てプレイ動画参考にするだけでも楽になると思うよ イーター系には回避を使うとか
セイクリッドナイト+ヘビーガード+花盾でジャストじゃなくても
耐性無視攻撃以外は100%ガードできるとか
かさねうちやれんぞくまがめっちゃ強いとか
ネットで知ってなるほどと思ったコツいっぱいあるからなあ 相性弱点にウイークかければ更にダメージが上がることは知らんかったわ それもあったな
しれっと13-2までとルールが変わってたからな ゲオでFF13-2のDLC込みバージョンのソフトが2500円だったんだが買いかな? クリアまで情報見ないのが俺のジャスティス
自分で試行錯誤して強敵倒すのが13シリーズの醍醐味だと思うし どうしてもっていう所以外は見ない方が楽しいのはわかる ホープから頭の悪い人には布面積が少なく見えるウェアですと言われ
裸みたいなウェアもドヤ顔で着るライトニングさん >>892
微妙な気もするけど2500円程度なら買いなさいよ。私は損は無いと思うけどね。ストーリーだけサッサとやってやり込まないなら損と感じるかもね。 PC版ならもう少しすればサマーセールとかで半額で買えそう
13-2なら半額だと1100円かな LR以外のPC版はわけわからんバグがあるから正直お勧めしない
PS3版で良いよ ギルガメッシュは数歩歩いたら雪月花が来るのでグレートウォール シリーズは全部クリアしたけど正直殆どストーリー理解せず終わって数年経ってるわ
改めて理解したほういい?
しなくてもいいクソゲー? >>899
透けてるよwでも、スノウの嫁なんだよね >>899
pc版まじでこんなんなの
pc環境用意せねば >>905
ただの露出狂じゃないかwもしかしてノエルの前もも透けてるんじゃないか? LRFF13ってネット環境がないと全く遊べないの?上の方にあったレスの13-2のやつも要するにネット環境無い人ようなんでしょ? >>908
ストーリーは全く絡まないがDLCでしか貰えん装備が多々ある ありがとうございます!LRFF13は相当難しいらしいのでパスしてきたんですが最近価格が異常に下がってるのでネット環境の無いアパートでも普通に出来るなら買いたいです ノーマルならヤバイけどイージーなら大丈夫なんじゃね? スーパープレイヤーな人達みたいなPSなくてもクリアはできるしな
つかFFでここまでPSで差がつくゲームが出るとは思わんかったわい 13は成長キャップで投げる人いたけどLRはキャップないからね
根気さえあればいつかは勝てる 強くてニューゲームって同じイベントやらせんのやめて欲しいよなあって思ったわ
ハードあるし買える武器も増えてるから楽しいは楽しいんだけど
時間指定イベントとか多いから2回目やるのはめんどくさすぎる 俺的にFF12が神ゲー過ぎて13シリーズにはガッカリしたなぁ
まぁ普通に楽しんだけどね FF13をだいぶ前にクリアしてるんですが内容をさっぱり忘れてます。戦闘もたぶん忘れてます。ロングイやシャオロングイとか倒して素材集めたのは記憶してます。
ちなみに今戦闘したらたぶん全滅食らうでしょう。そんなていたらくなんですがFF13-2の無印買っても問題無いですか?
以前に質問したFF13-2の別バージョン買った方が良いですか?値段があまりにも違うので迷ってまして >>921
FF13のストーリーダイジェスト見れる機能があるから内容忘れてても平気だよ
難易度は13>13-2
シャオロングイ狩るような人ならDLC入りバージョンの方が結果的に安上がり >>908
LRはもうアウトワールド機能が働かないからネット環境なしでも大丈夫 >>918
FFはシリーズ毎に全く違ったゲームになるからね。
前回の面白さと同じ感覚を期待してると発売直後はアレって事になりやすい気がする。
時間を空けて再プレイしてみると新たな発見もあるのでは。
俺はオンゲ以外のFF全部やったけど、
最初からのプレイを通した回数はFF13無印が1番多いよ
もちろん総合的な面白さで1番というつもりは無いけど。 steam版FF13だと、Xbox Oneコントローラーじゃまともにプレイできないってやつ? 13
ノーマル一周で実績手つかずだからあまり印象に乏しい道中固いゲーム
13-2
個人的に13シリーズ世界観が一番好き。エンディングは…
LR
周回ゲーで何度でも遊べて楽しいけど、何もかも終局に向かって寂しい
13-2とLRの間に明るい13シリーズがあってもよかったかな
サッズが主人公とか 無印堅いと感じるのはラッシュアサルト連打で倒そうとするからだろ 動画や生放送でよく見かけるのはABHでずーーっと戦ってるやつ いやラッシュアサルト連打君も十分問題だよ
あのゲーム結構稼ぎ頑張らないとそれじゃ上手く削れないように作られてるからね ABHはホンマ意味わからん
やるにしてもABDだろ 勝利への決意はよくデフォルトのオプティマで組まれてるからね
仕方ないね その組み合わせが通用するのは中盤ぐらいやろ
終盤、やりこみとかならいろいろ組んで切り替えも必要やし 昨日FF13やっとクリアしたけど改造資金溜めるの大変だな 戦闘でお金が入手出来ないってのが辛いよね。リメイクするならその辺はどうにかして欲しいわ。 換金アイテム落とす敵も限られてるしな
各雑魚敵に一つは換金アイテム落とすようにしてその中で換金額の大小幅つければ工面しやすかったね >>938
まあ、今までは何故かモンスターがお金持っているという謎状況だったと思えば… お金じゃなく13はもっと通常ドロップの確率高くてもいいよね
改造素材のドロップが渋いから
ほとんど透明ゼリー彩りゼリー粒子加速器超小型融合炉しか使ったことない
ってことになりがち >>940
身体のパーツやで
参考:空の軌跡、ダンまち FF12より金策がちょっと辛かったってくらいだな
正直最後まで行くまでそんな稼ぐ必要なかったと思うし 改造は3倍にしてから一発でと理解しても
MAXレベルや必要経験値を調べる為に結局攻略サイト必須
ってのが残念
手に入れた素材がどのくらいレアなのか非常にわかりにくいのも
改造に手を出すのを躊躇させる要因の一つ そうなんだよね
素材が貴重すぎて実験で改造してみようってならないんだよね ちょいちょい1000超えてるスレあるけど何なん?
カオスの仕業かな? >>944
これだけネットが普及した時代なんだから調べればいいだけのこと steamセールきた
ライトニングリターンズやっとできるわ 13シリーズが好きであってFFすべてが好きというわけじゃないんで
シリーズごちゃまぜお祭りゲーには手が出しにくいんだよねえ 30日にライトさんが来ればファング以外皆揃うし
スノウに烙印があるって事は皆烙印があるし参入時間軸は13EDより前だからそこら辺も絡めて活躍しそうなのに 13-2、これだけ長く二人一緒にいて何もないなんて不自然だよね?
男女の友情とか綺麗ごと・・・
もう未来世界最後の一人なんだしノエル、ガツンといったらんかい スノウ防御特化って言ってた割に攻撃アビあるんだな
オペラオムニアの13キャラ性能微妙なのばっかだったから全く期待してなかったわ たまーにそういう意見見るけど
お前同じクラスや同じ会社の異性とみんな関係もってんのか?
それと一緒 無印ではアタッカー性能低くてストーリーではあまり目立てない、かわいいだけのキャラと思われたから 主人公ってのはDPS役として1番か最悪でも2番くらいにはいないと弱いされるのは仕方と思う
補助が充実しててもそんなのは脇役の仕事とみなされやすいし ファングが飛び抜けてるだけで
ライトニングは2番手3番手にはミッションとかで使うからな >>961
低いだろ
ルインの効率5位
物理は4位 ホント無印のライトニングの扱いは悪意感じるわ
武器攻撃力とか 13のライトさんハイボルテージないからなあ
アスピルとかで回転率キャラではあるんだが オーディン強いし残像回避(ホープ?知らんな)とか他のキャラに出来ない事もいっぱいあるのでセーフ スパルタクスとか雑魚の匹数が異常に多いとか
回避可能な通常攻撃を多く受ける場面では残像回避強いからね
スパルタクス戦で回避に成功すれば
攻撃についてくるデスペルもかからないのが強い
ただしほとんどの敵の大技は回避不能属性なだけで
適材適所ゲーだよね ライトニングはハイボルテージとケアルア追加すれば主人公らしい性能になるな
少なくともケアルアは覚えとくべきだった、主要ロールなのにヒーラー死んでる… 赤魔ポジションだからなあ
味方AIがケアルアケアルダした後にケアルケアルラで満タンにしたり
HP回復やってる間にエスナするような位置づけなんだろうけど
それができるのはリーダー時だけだもんな そんな役割主人公に求められてないのに何勘違いしてあんな性能にしたんだろうな 次スレどうすんだ
早よ立てても直ぐ落ちるし保守ageもめんどいが 何言ってんだよ明日は土曜日だぞ朝立てたらみんな保守してくれるに決まってんじゃん たぶん990逝ってからでも遅くない
それと昨日から即死1時間が3時間に変わってる
立てる人はあまり急がなくていいから
スレ立てた時間から3時間以内に30保守やれば大丈夫だから
人いるようならみんなでのんびり保守しててもたぶん間に合う それはだいぶ前から
13スレだとテンプレ貼った後の>>5-30みたいなの
スレ乱立荒らし規制で、板によって数は違うけどここは20後半〜30前後
だいたい30やっとけば落ちない 30日にライトやぞ
オペラオムニアを語ればええやん(白目) steamなら返金しろよ
プレイ時間超えてなければまだ間に合うぞ 十分安いわボケぇ
昔の話とはいえこちとらいくらで買ったと思ってんだインポ野郎 しかし、スマホでFF13できるなんて、最近のスマホはPS3を超える処理能力を持ってるのかよ 一応マジレスするとクラウドゲーミングっていってサーバー上にある仮想ハードで動かしてるんやで
で、そのサーバーから映像だけを受信してるんや 体験版やればわかると思うが物理コントローラーじゃないとほぼムリ
敵の動き見てグレートウォールとかジャストガードとかムリ スクエニのゲームだから流用もあるんだろうけどDQ11のレースのダッシュ音がまるっきりlrff13のジャストタイミング音だな
なんか嬉しいわ スマホで据置用に出たゲームやるのはやっぱしんどい
みんな目とか首とか痛くならんのかな
>>991
ちょっとほっこりするな
今まで以上に同じ会社で作ってるという実感 FF15の戦闘は性に合わなかったなあ
テイルズとかもそうだが皆が各々乱戦してるより
13みたいな統制されたチーム戦の方が楽しい
12も乱戦なんだがガンビットを自分で組んでるから
各々が勝手にやってる感はなかったんだよね 12は戦闘してる感がまるでなかった
13の戦闘の魅力は爽快感とスピード感とリアルタイムで判断力が求められる指揮してる感だな 次
FINAL FANTASY XIII-FF13シリーズスレッド Part14 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1498309209/ スレ立て乙
一番楽しかったのは13だが12と15の戦闘も好きだわ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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