FFvsドラクエvs他 どれが本当の糞シリーズ? Part10 [無断転載禁止]©2ch.net
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DQ → 小学生中学生向け
FF → 高校生大人向け >>60
概ね俺と同じ意見だな。俺はDQ1とFF3も入れるけど http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160422129/
田畑氏:
例えばFFXIIIに対する批判って,ネットでは結構あったじゃないですか。
でも社内では,開発に対し厳しい意見を言う人って,まったくいなかったんですよ。
これはスクウェア・エニックスが,歴史的にそういう風土だったから。
開発に厳しい意見を言ってヘソを曲げられちゃいけないっていうね。
そりゃ自己肯定が病的に蔓延しますよ。これも,ゲームが売れていた時代の悪い名残りです。
↓
FF13 メタスコア83 初週151万本 累計193万本(アルティメットヒッツ版と合算)
FF15 メタスコア81 初週69万本 累計96万本 FFは3〜9・T・11 をプレイし11以外はクリア
DQは1〜7(4を除く)をプレイし全て未クリア
なんか最初のダンジョンあたりで詰まる LUNARエターナルブルーのストーリーパクったFF10 DQとFFって音楽のジャンルが違うから比べるのムズカシ
どっちも質はが高いのは事実 DQは概ねファンの期待に沿ってる
FFは大体ファンの期待から外れる
そう言う意味でDQのが良シリーズと思う(´・ω・`) 音楽はDQ派やったが8以降いい曲ないわ
崎元DQに返してくれよ 植松いなくても曲まともだしまだいいだろ
ドラクエはすぎやんいるが最近の曲微妙だぞ FFも植松じゃなくなってからは凡庸な音楽しかなくなったけどな
クラシック畑のうちのママに聴かせて興味持たれたのは植松だけだったわ
あとは、別に普通だね。としか評されない FFの坂口、天野、植松って言わばDQの堀井、鳥山、すぎやまだからな
野村だの田畑だの現在のFFスタッフにまともなやついないだろ リメイク版『ファイナルファンタジー7』開発が難航しぐだぐだ ディレクター変更でスタッフも今更募集 [無断転載禁止]©2ch.net・
http://hayabusa8.2ch.net/test/read.cgi/news/1496116484/ 2015年のE3で大々的に発表された『ファイナルファンタジー7』のリメイク。これは名作『ファイナルファンタジー7』を
Play Station7に完全リメイクするというもので、ファンの間でも歓喜が湧き起こった。
初発表時の映像では野村哲也氏がディレクターとして名前が挙がっており、主人公であるクラウドが歩く姿が公開された。
映像の最後には「REMAKE」とリメイク作品であることがわかる。
そして、追加映像として2015年12月に公開された映像は、2分間のイベントシーンのような物が公開された。
街中を走るクラウドや敵に囲まれて戦闘になる場面など完成を期待していた人も多かっただろう。
しかし初の発表から約2年。開発は難航しているようだ。まず、初期の名前として挙がっていた野村哲也氏がディレクターから外され、
新たに浜口直樹氏がディレクターに。浜口直樹氏はスマホゲーム『メビウス ファイナルファンタジー』をプロジェクトリーダーとして
手がけた人。
また一部分を外部の会社(サイバーコネクト2)に委託していたが、それを無しにして全て内製で開発することに変更。
つい先日には『ファイナルファンタジー7 リメイク』のスタッフを募集していたことも明らかになっている。
どこまで完成しているのかは不明であるが、初期のトレイラーはあくまでゲーム映像ではなくCG。ちゃんとしたゲーム映像が
出てくるのはもう少し先のようだ。発売に至ってたは来年以降になりそうである。
http://gogotsu.com/archives/29635
http://gogotsu.com/wp-content/uploads/2017/05/001-110.jpg
http://gogotsu.com/wp-content/uploads/2017/05/002-70.jpg 10年掛けてゴミを作るFFには勝てねーよ
>野村哲也氏がディレクターから外され、
もうクソゲー確定じゃねーか 無能寄生虫野村と野村偏重して他の有能切りまくったクソ会社にお似合いの顛末に草不可避
落ち目のソシャゲ専門屋にでもなっとけよ 昔スクエニの株主総会で「7のリメイク作ったらどうか?」って話題が出て、
「7は一番売れたFF、それを越えるFFができるまではリメイク作らない、もしそんなFFが作れず7のリメイクを作る時はそれはFFが終わる時だ」
って事を社長がほざいてたけどさ
FF12くらいの時だったかな
その後もFF14のプロデューサーもPLLってFF14の放送内で似たような話題が出て、
「7を越える作品が作れないのにリメイクを作ったらそれはもう会社の限界を認めたような物、だから7のリメイクはまだ作らない、それが会社としての共通認識とされている」って言ってた訳よ
13、14、15のどれかはそんなに売れたのか?そうは思えないよな
じゃあもうFF終わるの?そんな素振りもないよな 売上高だけなら11が一番高い
だからと言って糞社長の糞発言擁護する気は全く無いが 7リメイクはスクエニだけでやります!
でも散々外注に頼ってきたので開発できるスキルを持ったスタッフがおりません!
なのでスタッフ募集します!
何のコントだよ でもDQの音楽って、1つでもドラクエプレイしたことあると
聞いたことなくても何か懐かしい感じがするんだよな
FFやっぱり良い曲は多いが、知らない曲だと
別のゲームのものーって感じで、聞いててもおもしろくないんだよな >>88
FF7リメイクってスクエニの社運が掛かってるぐらいのプロジェクトじゃないの?
それがどうしてこんなグダグダなのかね・・・ 元から契約社員率高いのになにいってんだ??
ゲーム開発中盤まで契約社員雇わない理由とか普通の頭で考えれば解るだろ
契約社員雇わず全部正社員で作ったら人件費とかで会社傾くぞ >>91
野村だけじゃなくて宣伝用の素材だけ先に作って
実際の制作は数年後っていう進めかた自体が
グダグダになっちゃう原因なんだろうな 楽しみにしてるファンを幻滅させるようなことばかりやってるから売り上げも下がりユーザーも減るのだよ FF8やったことないけど「あれはあれで面白かった」っていう友達が結構いる ヒゲが映画でやらかしたりした後、リストラでスタッフ削りすぎた結果でしょ。
完全にダメになっちゃってる。 ドラクエの音楽からはポケモンの音楽と同じ臭いを感じる おっ出たな無職。でも最近俺はね気付いたからね。
あのなんでそんなにね無職にしたがるのかって思ったんだよね。
でも普通のさあ働いてる人別になんか
あのー他に働いてる人をね無職って思ったりも言ったりもしないんだけど
それをしたがる理由って多分その人がマジ無職なんだと思う。
どうしてもなんかねあのー俺みたいなね
ただゲームしてるだけでお金貰ってる人がね許せなくて
ちょっとね叩きたくなっちゃったんだと思うから
まあ別にいいかなって最近は思っちゃった。 >>90
逆に言えばFFの曲ってね、知ってる曲だとね、一回聴くだけで
それが使われてた場面がすぐに頭の中に浮かんでくるんだよな。あれは何気に凄いと思うね
それだけ場面のイメージに良く合った曲を提供できてるって事だからね
あ、もちろん植松時代の頃の話ね DQの音楽馬鹿にするやつがいるのか
戦闘シーンとかノリのいい曲はFFたしかにかっこいいと思うけどね んー
DQの音楽は質はいいと思うよ
でも個人的にはなんていうか普通 植松がいないFFは普通以下だからマイナスなんだよな
すぎやまがいないDQってこった 最近のFFの音楽はなんかそこら辺で聞いた事ある感じのばっかで全然残んない 野村が関わると開発がグダグタになり発売も延期されるのは事実みたいだな
ヴェルサス13を作ろうとするも開発が進まずタイトルを15に急遽変更、発売延期、最終的に田畑に投げ出す
7リメイクを作ろうとするも開発が難航し急遽スタッフを募集、最終的に浜口に投げ出す
KH3を作ろうとするも開発が進まずもう少しお待たせしることになりそう。とその旨を伝える >>110
DQ11が出る前にKH3が出来ると思ったんだが。なんかPVは早く出来てるけどゲームが遅くなってるって大丈夫か? 延期は長期的に見ればどうでも良い。野村が関わった10は名作。 10の頃は坂口もいたし有能なスタッフも健在だったろ
野村が開発トップになってから酷くなりだした FFは毎回ラスボス戦の曲が神だよな
12からは植松じゃなくなるらしいから期待できんかもしれんが 野村って10で絵描き以外に何したの?
10を名作だと思うのは個人の自由だけど名作と思わせる部分に野村口出したの? キャラデザ担当って絵描きだけじゃなくて、キャラの性格も決める人なんでしょ
その時点でシナリオライターよりキャラデザ担当の方がストーリーにおいて総括ってイメージなんだが キャラの設定に口出しするキャラデザがいるからといってキャラの設定に口出しするのがキャラデザの仕事ってわけではないぞ
キャラデザに口出しするモデラーがいたとしてもキャラデザに口出しするのがモデラーの仕事じゃないぞ
キャラデザに口出しするモーションアクターがいたとしてもキャラデザに口出しするのがモーションアクターの仕事ではないぞ
逆に言うと
プランナーはキャラデザに口出しするのも仕事だ
ディレクターもキャラデザに口出しするのは仕事だ
シナリオライターもキャラデザに口出しするのは仕事だ
ようは何を言いたいかというと
キャラデザに求められるのは、画風くらいのもの
好き勝手使ってボロ雑巾のように捨てるくらいの気持ちで扱うのが正しい 野村はデザイナーなのに何でFFのディレクターやってるんだよ デザイナーからディレクターになるのは珍しくないよ
プログラマーからマネージャーとかもよく見るし
デザイナープランナー、プログラマー、どれも最終的にはディレクター、マネージャーになることは多いよ
なれないで、チーフ〇〇に収まってるのは実は無能だよ
でも仕方ない
1つのプロジェクトにデザイナはたくさん必要だけど、
ディレクターやマネージャーは1人ずつでもいい >>118
最初は自分もそう思ってて、野村はキャラ設定やシナリオまで口出しして
シャシャりすぎなイメージ持ってたけど
テイルズのいのまたデザイン作品と藤島デザイン作品が
絵だけじゃなくやっぱキャラ設定やシナリオ根幹までいのまたカラー、藤島カラーが
色濃く出てるのを知ってからは、野村に限らずキャラデザ担当っていうのは
一般的にストーリーの総括者になるんだってわかったよ
だからキャラの絵だけ描いてればいいのにっていう分業は成立しないんだよ >>121
ストーリーにあったキャラデザ選んでるんだから当然。
キャラデザがストーリーを決めるんじゃない、
ストーリーがキャラデザを選ぶんだ >>122
いや、そんな事はないよ
例えば、ファンタジアとシンフォニアはシナリオライターは別人だが
キャラデザは両方藤島で、精霊の契約とか種族の扱いといったシナリオ根幹まで一緒だからな
キャラデザ担当がストーリーの根幹を作って、下っ端のシナリオライターが
そのキャラデザ担当のイメージにあったストーリーを肉付けしていくってやり方になってる >>123
シリーズがシリーズにあったライターをもとめ、ライターがシリーズに求められたストーリーを書き、
そのストーリーにあったキャラデザが選ばれてるだけだよ
メタルギアソリッドのキャラデザがそいつになった時でもキャラ設定がそうなるんならわかるけどな つまりキャラデザってのはプロデューサのもとディレクターがいてその結果としてのシナリオの結果としてのキャラデザよ。
下流中の下流工程がキャラデザ メタルギアソリッドに精霊の契約が出てくるの見て見たいな笑 >>124
「シリーズ」って謎の統括者みたいなのを作り出してるけど
ファンタジアとシンフォニアはキャラデザ担当が藤島ってこと以外には
プロデューサーもディレクターもシナリオライター全部違う人だからな
それなのにファンタジアとシンフォニアはシナリオ根幹まで一緒だから
キャラデザ担当の藤島がストーリーの根幹を作ってるっていうのが正解 >>127
なんで藤島って人はメタルギアソリッドのキャラデザしないんだ?
理由は簡単。
シリーズに求められていないからだよ。
シリーズが必要なキャラデザを選んでるだけ。
キャラデザが率先してやってたら、そいつは単なるキャラデザという役職にならない >>128
だからその「シリーズ」っていう指示出してる謎の統括者は誰なの?ナムコの社長か?
そんなのは誰もいなくて、ファンタジアとシンフォニアはキャラデザ藤島以外は
プロデューサーディレクターシナリオライター全部スタッフ総入れ替えしてるわけだ
だから藤島テイルズと言われてるファンタジアとシンフォニアは
単なる絵だけじゃなくシナリオ根幹まで作ってるというのが正解なんだよ
ナムコの社長からすれば、金出すから藤島君がキャラデザしてくれたまえってお願いして
藤島中心にプロデューサーディレクターシナリオライターに仕事が割り振られていくんだろ >>129
シリーズの統括者ってなんだ?
シリーズをどうブランドとして維持していくか考える時に統括者がいないとダメって言いたいのか?
メタルギアソリッドになんで藤島はキャラデザを書かないの?
誰が見ても明らかじゃないか。
シリーズが求めてないからだよ。
お前のいう謎の統括者は関係ない 社長からオファーがあってwwwww
キャラデザが決まった後にwwwww
キャラデザを中心にディレクターとプロデューサが割り振られていくwwwww
これはやばいwwwww
完全に頭逝ってるwwwww
ちょっと真剣にコールセンターに確認してこいよwwwww
コールセンター中にひと時の笑いを提供出来るぞ 129 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ [sage] :2017/06/03(土) 15:51:35.15
ナムコの社長からすれば、金出すから藤島君がキャラデザしてくれたまえってお願いして
藤島中心にプロデューサーディレクターシナリオライターに仕事が割り振られていくんだろ >>130
だからお前が「シリーズがライターを求める」「シリーズをどうブランドとして維持するか考える」って
「シリーズ」という統括者の考えのもとでストーリー根幹が決まってるかのような
謎の「シリーズ」という人物にこだわってるからだよ
ファンタジアとシンフォニアはキャラデザ担当の藤島以外は
プロデューサーもディレクターもシナリオライターも全員総入れ替えをしてるのに
いったい誰が「ライターを求め」たり、「ブランドとして維持するか考え」たりしてるんだ?
そんなのはいないんだよ、ナムコの社長がまず藤島を任命して
キャラデザ担当の藤島がストーリーの根幹を作ってるというのが正しい
あとお前のテイルズというブランドを維持してるって主張は完全に間違いな
最初に指摘したように、テイルズというブランドでも藤島テイルズといのまたテイルズは
ストーリー根幹部分のカラーが違うからな 元々はキャラデザは絵を描くだけの下っ端だったのが徐々に立場が逆転していったんだろ
本来はFF12のようにプロデューサーの松野が特権で、キャラデザの吉田は絵を描くだけの人って
上下関係になってるのが望ましいとは思うがね
実際は野村にせよ藤島にせよいのまたにせよ、キャラデザが実質シナリオ根幹を作ってるってなっちゃってる >>133
お前の言ってるのは勘違いだよ。
権限を上へ上へ押しやってついに社長にしちゃってるけど、
結局社長が今回はこういう作風でいこう、と決めてるって言いたいわけでしょ
その軸をどこにもつか、
それはシリーズをどうしたいかでしかない。
シリーズの統括者なんていなくても、
シリーズをどうしていくべきかは常にディレクター、プロデューサ、マネージャークラスが常にブレストしてるのが普通。
キャラデザがそこに食い込むなら、当然も役職も変わるよ、なんでキャラデザという役職のままにしておく必要がある?
そうやってキャラデザの外側でどういうゲームとしてどういうコンセプトでやるか決める、その時にテイルズだけど、今回はゴジラのゲームにしましょう、とはならない。
シリーズにはシリーズとしてあるべき姿があって維持すべきブランドも、維持してく戦略もある(無いと言ってるお前には抱腹絶倒)
なんかシリーズの統括者に動かされる社長を作りたいみたいだけどそんな統括者も傀儡の社長もいないから安心しろ 本当に関わってたらディレクターに変わるよ
野村みたいにね。
そうならないのは下流工程の人間の証拠。
入れ替わりで入ってもちゃんと器用にこなしてくディレクターやプロデューサよりも低次元の存在 >>136
ほらやっぱり「シリーズ」なんて統括者は存在しないんだろ
ナムコの社長は金を出しますってことだけで、後のシナリオの根幹に関しては
まずは藤島君頼むよ、いのまたさん頼むよってなるわけだ
で、シリーズとしてどういくべきかといっても、同じテイルズシリーズでも
藤島テイルズといのまたテイルズはストーリーの根幹のカラーがまったく違ってくる
となると「シリーズとしてどうしていくべきか」ではなく
その部分はキャラデザの藤島やいのまたが、自分のカラーでストーリーの根幹を作っていく
というのが正しい
お前はシリーズって言い続けてると同じシリーズで別のカラーを持つ
藤島テイルズといのまたテイルズの説明に矛盾が出てくるから、そろそろあきらめた方がいい
FFにしても野村がキャラデザ担当したFFと、野村が担当してないFFでは、根幹が違ってきてるだろ
同じシリーズでもキャラデザ担当が違うと根幹が変わってくるんだよ 野村ディレクターなのに途中で投げ出すのはどうなんだ
ヴェルサス13の予定だったのがディレクター田畑に変わってからゴミになっちまったぞ >>138
シリーズさんが実は統括者だったって言い張ってるのあんただけだから、それを論破みたいに言われてもこまるなぁ。
カラーが変わったってのは
アンパンマンから
ゴジラ対メカゴジラ並みに変わったのか?
違うでしょ
決められた枠組みの中で今回はどこまで維持するか、決めて
適切なキャラデザを選んでるだけ。
なんでキャラデザをキャラデザ以上のものにしたいんだ?
キャラデザを変えるときに作風変わるのは当然だろう。
作風変えたい時にキャラデザ変えるだろ。
普通にキャラデザをそれ以上の仕事させたいなら役職は変わるよ。
ただこの議論、納得する答えを出すには
「その藤島の頃の設定を引き継いでるけど、キャラデザは違う」って状況になるまで起こりえないから、あんたを納得させるのは不可能だってわかったよ。
他でなら(ガイア理論で共通した映画とFF7や、世界観丸ごと同じな幻水、設定維持して監督もアートワークも違うスターウォーズ)
いくらでも例はあるだろうけどな ファンタジー路線だったのがホストゲーに変わったのは野村ってやつのせいかよ >>140
カラーが変わるのがアンパンマン(アニメ)からゴジラ(実写映画)って例えが意味不明だが
テイルズに例えるなら、テイルズをRPGからアドベンチャーゲームに変えるほどの違いか?って
意味だったら、それはカラーではなくジャンルが違うので、それはナムコ社長が決めることだわな
同じテイルズシリーズでも藤島テイルズといのまたテイルズのカラーが違ってくるのは
ストーリーの根幹を作る時にまず藤島やいのまたに世界観を考えてもらうところから入ってるせい
その世界観に基づいたキャラの絵を描いてもらってるから、世界観に基づいて
シナリオライターがシナリオを肉付けしていくって話
誰かから指示されてその絵を描くって感じではなくなってるんだよ
ドラクエの場合は、堀井が世界観を考えて単に鳥山に絵を描かせてるから
FF12の松野が世界観を考えて吉田に絵を描かせてるパターンと一緒だけどな
今の主流は野村FF、藤島テイルズ、いのまたテイルズといったキャラデザ担当が
実質的な世界観や根幹を考えるって手法が多くなってきてるんだろ >>142
なるほどねぇ、
納得するために発言を探したけど、どっちかというとキャラデザの専門っぽい感じがしたよ
https://www.famitsu.com/interview/article/1214887_1493.html?ref=rss
>樋口 藤島先生にキャラクターのデザインを発注したのですが、ユーリはけっこう難しかったようです。和のテイストが入っていたりして、よくいるファンタジーRPGの主人公のようなタイプではないので。
逆にフレンは、"鎧を着たRPGの王道を行くような主人公"というデザインでお願いしたら、上がってくるのがすごく早くて。期待どおりのデザインで上がってきたので、とても満足しました。
https://detail.chiebukuro.yahoo.co.jp/qa/question_detail/q1430498674
>藤島先生(以下藤):でも結局、今回はあまり色恋沙汰がないですよね。
>樋口プロデューサー(以下樋):ブレてしまうので排除しました。
>藤:そこが逆によいかなという。自分の中でくっつけようがいろいろあるし。
>樋:ただ、あるとしたら、ユーリとジュディスはくっついているようなものじゃないかなと思いますね。別に何かあるというのではなくて、大人の関係というか。 >>143
強引に自分の都合の良い発言だけ切り取るみたいなセコい証拠探しはやめようぜ
現に、藤島テイルズといのまたテイルズは世界観が違うっていうのは
テイルズのファン達からすると、ごくごく当たり前の事実として受け入れられてるからな
もしお前の主張が正しくてキャラデザ担当に発注してる奴こそが世界観を考えてるってことなら
ドラクエの堀井やFF12の松野のように、キャラデザ担当じゃなくて、発注してる側の名前が
有名になるはずだろ
ところがテイルズの場合は藤島テイルズのファンタジアとシンフォニアでも
プロデューサー、ディレクター、シナリオライターが総入れ替えだったり
いのまたテイルズのデスティニーとエターニアでも
プロデューサー、ディレクター、シナリオライターが総入れ替えだったり
堀井や松野のような発注者のような人が存在しない
そうなってくるとキャラデザ担当にすぎない野村なのに
野村FFって呼ばれてるように、藤島やいのまたが世界観を考えてるってことになるんだよ >>144
いや、好意的な発言も探そうとしたんだよ
なかなか見つからなくてさ
探してきてくれないか >>145
自分に都合のいい証拠探しで勝ち誇りとか冴えないことはやらなくていいぞ
だったら藤島テイルズといのまたテイルズが世界観が違うって言われてるのは
なぜかちゃんと説明してみれば?
藤島テイルズを作る時は毎回このプロデューサーAですとか
いのまたテイルズを作る時は毎回このプロデューサーBですとかな
実際は藤島テイルズでもスタッフ総入れ替え、いのまたテイルズでもスタッフ総入れ替えが発生してる
逆に言うとお前のようにキャラデザ担当はあくまで下っ端という主張なら
野村だって同じ立場なので、野村FFではなく野村に発注してる奴が問題視されるべきだろ
しかし実際は野村FFは野村が全責任で悪いっていう風にFFファンからは思われてしまってる
お前の主張を通すなら野村に発注してる人間の名前をあげて野村FFではないって証明しなきゃ駄目だよ >>146
長文打つの疲れたんだけどなぁ・・・
証明とか言い始めるなら、まずロジックがおかしいよ
社長がキャラデザを決め、キャラデザが世界観や設定を決め、それの実現のためにディレクターとプロデューサー、シナリオと決まっていく
ただし役職はキャラデザのまま。
役職がつかないってことは、その部分のクオリティについて責任を負わないってことだ。
これを納得してみんな仕事するって相当だぞ?
それを普通のことというなら、何か証明が必要だと思うよね?
つまり論点はそこの真偽だよね
で、その証明材料として提示したのは
>だったら藤島テイルズといのまたテイルズが世界観が違うって言われてるのは
>なぜかちゃんと説明してみれば?
ってことでしょ
ところがどっこい
見栄えを変えたかったから世界観を変えた、世界観を変えたからキャラデザを変えた。
この可能性が否定出来ない。
これはなんの不自然な理屈じゃない。
つまり反証にはなってる。
あんたの不自然な話は証明が出来てないんだよ
>野村FF
いや野村はディレクターだから。 >>146
>藤島テイルズを作る時は毎回このプロデューサーAですとか
>いのまたテイルズを作る時は毎回このプロデューサーBですとかな
>実際は藤島テイルズでもスタッフ総入れ替え、いのまたテイルズでもスタッフ総入れ替えが発生してる
一応証明の話になったからいっておくけど
前件:世界観を作ってるのがキャラデザである
後件:スタッフ総入れ替えが起こったけど世界観が変わらなかった
なるほどこれは認めることが出来る。
でもだからといって
後件ゆえに前件
という証明はできない
だから
「世界観を作ってるのがキャラデザである」
を真にする証明には使えないんだよ
「後件肯定の誤り」っていう論理学の初歩だから、勉強しておいたほうがいいよ >>147
長文要求なんてしてないのに、自分で長文を書いてるだけで、ブチ切れられてもな
というか、藤島テイルズにいつも発注してる人、いのまたテイルズにいつも発注してる人
これを出せないんだなやっぱり
藤島テイルズといのまたテイルズは世界観が違う
それならば、世界観が違うのは藤島の世界観といのまたの世界観が違うせいって考えるのが当たり前
しかし、お前がいってるのは「藤島に発注してるAの世界観だ」、「いのまたに発注してるBの世界観だ」
ってこと
だったらまずそのディレクターだか何だかわからんが、世界観の大元を考えて発注してる
AやBの名前を出してみなって言ってるんだよ
野村はディレクターも兼任してるから野村が世界観を考えるのは当たり前っていうなら
藤島テイルズで毎回世界観を考えて藤島に発注してるディレクターAの名前を出してごらんよ
さっきも言ったけど堀井は鳥山に発注してるし、松野は吉田に発注してるし
キャラデザ担当ではない発注者の名前が明確になってる作品っていうのはあるからね
その名前が出て来ないんだから、そりゃ実質藤島やいのまたが野村と同じような役割になってると
言われても仕方ないやね >>149
なんで同じ人が発注してることにって言いたいの? あぁそうかそういう意味ね。。理解してないのかと思った
>>149
>お前がいってるのは「藤島に発注してるAの世界観だ」、「いのまたに発注してるBの世界観だ」
>ってこと
>>148 を読んでからもう一度ロジック組み直してきて >>150
そりゃ藤島テイルズの世界観は大体いつも同じ、いのまたテイルズの世界観は大体いつも同じ
こういう風にテイルズファンの中では定義づけられてるからだよ
例えばファンタジアとシンフォニアという同じ藤島テイルズでも
世界観を考えてる人がそれぞれの作品で別人で、それぞれが藤島にキャラデザ発注したってことなら
ファンタジアとシンフォニアの世界観も異なってくるからね >>151
>「世界観を作ってるのがキャラデザである」を真にする証明には使えないんだよ
だったら誰が世界観を作って藤島やいのまたに発注してるの?って最初から質問してるのに
全く理解出来ないってことは相当頭が悪いんだなお前
頭悪いみたいだから、また最初の説明をもう一度するが
ファンタジアとシンフォニアは両方ともキャラデザが藤島だけど、
プロデューサーやディレクターやシナリオライターといったスタッフは総入れ替えになってる
つまり世界観を発注する指示する人間というのがいるとしたら別人になってしまってる
それなのにファンタジアとシンフォニアは藤島テイルズと言われて同じ世界観だとファンから言われてる
だから藤島がストーリーの根幹、世界観を考えた張本人だって言ってるんだよ >>155
だから、今回は世界観を合わせようって決めて、キャラデザも合わせようっていうシリーズのブランディングをしたからでしょ。
結論から言えばブレストか、抜擢されたディレクタ、プロデューサが決めたってことだよ。
その可能性を否定できない、つまり>>147に戻るよ
後半の話は「後件肯定の誤り」をまるで理解してない、
一般的にいう論理の飛躍だから >>148 をそのまんま読み返してたり、ググってみて >だから、今回は世界観を合わせようって決めて、キャラデザも合わせようっていうシリーズのブランディングをしたからでしょ。
>結論から言えばブレストか、抜擢されたディレクタ、プロデューサが決めたってことだよ。
抜擢されたディレクタ、プロデューサが世界観を決めて藤島に発注したってことだったら
ファンタジアとシンフォニアはディレクター、プロデューサーが別人だから
同じ世界観になるわけがないな
共通してるのはキャラデザが藤島ってことだけだからな
藤島が世界観を考えたっていうのが一番筋が通る >>157
ディレクター、プロデューサーが別人だと世界観が同じにならない根拠は?
世界観を同じにしたので、キャラデザも同じにしたっていうのはなぜ筋が通らないの? 結局この謎の統括者「シリーズ」を主張してる君は、いつまでも反論が出来ずに空回りしてるんだよね
だから、藤島テイルズで毎回同じ世界観を藤島に発注してる人物名を挙げればいいだけなのに
この主張してる君は「藤島に同じ世界観を発注してる誰でもないシリーズという謎の統括者だ」って主張だもんね >>158
頭悪いなぁ
藤島に限ったことではなく
テイルズでも藤島テイルズといのまたテイルズで世界観が別々になってるって話だから
ディレクター、プロデューサーが別人でも世界観が同じってことなら
藤島テイルズといのまたテイルズでも世界観は同じになるんだよ なんだ証明はもうやめたのか
シリーズって言葉を擬人化して謎の統括者にしたのはあんただけど、
あえて言うなら
ブランディングの戦略とその戦略を進めてブレストしてる、ディレクタ、プロデューサー陣による意思決定が
「統括者、シリーズ」ドンッ!
の正体だよ
当然、同一人物じゃないよ。というかずっとそれは言ってるんだけどな ちなみに
藤島テイルズであるファンタジアはディレクターが菊池で
いのまたテイルズであるデスティニーも同じくディレクターが菊池ね
つまり藤島テイルズといのまたテイルズという世界観が違う2作品でも
発注してるディレクターは同一人物
ま、違う世界観を考えてるのはキャラデザ担当だってことがわかるわな 同じディレクタが世界観を変えたくてキャラデザを変えた可能性はなぜ考えないの? >>164
それは無理だね
藤島テイルズのファンタジアはディレクターが菊地だけど、
同じ藤島テイルズのシンフォニアはディレクターは樋口と全く別人だからね >>165
時系列的に既に2つともあったってこと?
だったらロックマンとロックマンXみたいに
世界観を変えて2つのブランドとしてブランディングしようとした可能性は?
そうだったら当然その世界観の範囲内ではキャラデザを同じにもしうるよね?
そして監督が移ってもその世界観はあわせるよね >>166
2つのブランドなんて主張はナムコ側には元々存在しないよ
テイルズシリーズとしては一緒で、
藤島テイルズ、いのまたテイルズで世界観が違うって主張してるのは
あくまでテイルズファンの方なんだからさ
ナムコとしては毎回違う作品を出してますよってことなだけで
系統が違う物としては一切主張してない
ロックマンとロックマンXの場合はタイトル名で別シリーズと銘打ってるんだから
発売側がやってることだけど >>167
え・・・全作品世界観はそれぞれ違うものなの・・・?? >>168
世界観は一緒だけど作品は違うなんてよくあることじゃん
野村FFだって世界観は一緒だけど、登場キャラクターは別人なので「違う作品」になるしな ちなみに、藤島テイルズといのまたテイルズで
プロデューサーとディレクターが同じ人物っていうのはファンタジア、デスティニー以外でもあるよ
デスティニー2
プロデューサー吉積、ディレクター樋口、キャラデザいのまた
シンフォニア
プロデューサー吉積、ディレクター樋口、キャラデザ藤島 あー疲れた
バカに説明するのは本当に大変だわ
野村に限らずテイルズの二人のキャラデザ担当の例を出して
たかだか「キャラデザ担当が実権握って世界観やシナリオ根幹まで考えてる」って指摘しただけなのに
どんだけ「いやキャラデザ担当はあくまで下っ端」を主張したがるんだよw あぁ、そういうことか。
むしろ世界観は全部同じなのね。
つまり、基本的には同じだけど、
微妙に違う部分があって、
ファンとしてはその共通項がキャラデザに由来してる気がする、と。
キャラデザが設定に関わってる、というソースは欲しいが、
そのくらいの関与はFF5,6,7あたりの野村もやってるというのは(エアリス殺しましょうとか)知ってるし、普通か。
いずれにしても、やってない人間にわかる話じゃないわ
大変申し訳ありませんでした。
これを機に両キャラデザのを1つどれかしらやってみるからそれで許してくれ >>172
やっぱりバカはバカでしかないんだな
何度説明してもお前には理解出来ない感じで笑えるわ
お前のバカを通すなら「FFは魔法でファイアやブリザドが出てくれば世界観は全部一緒」みたいな感じだわな
FFやってない人間からすれば、野村FFであるFF7FF8FF10と
非野村FFであるFF9FF12も同じ世界観に見えるってことになるわな
だってどの作品でもファイア唱えてるんだもん
このレベルのザックリした分け方しかしないんだったら、そもそもキャラデザ担当の
野村がシャシャるなよ、なんて風にナンバリングごとの差別する話にはならないわけで、
どのFFにも野村色なんて感じないはず
それから野村は「エアリス殺しましょう」発言が表に出ちゃったから、いかにもキャラデザ担当の分際で
ストーリー根幹に関わってんじゃねえって感じになってるけど
>>143なんて一見すると藤島が受身に仕事やらされてる下っ端感があるけど
藤島の「色恋沙汰はないですよね」発言とかを、最初の打ち合わせで発言したりしてたら
藤島先生がキャラデザしやすいよう色恋沙汰入れましょうってなるかもしれないしね
その会話例では樋口プロデューサーが一方的に決定してるみたいに見えるけど、
野村のように藤島先生の考えが基になることも十分にありえるやね あ、あとついでにいうと
>>143のこの発言
>樋口 藤島先生にキャラクターのデザインを発注したのですが、ユーリはけっこう難しかったようです。
>和のテイストが入っていたりして、よくいるファンタジーRPGの主人公のようなタイプではないので。
>逆にフレンは、"鎧を着たRPGの王道を行くような主人公"というデザインでお願いしたら、
>上がってくるのがすごく早くて。期待どおりのデザインで上がってきたので、とても満足しました。
こんな風にキャラデザ担当を下っ端ではなく「先生」とあがめちゃってる感じで
しかもキャラクターによって仕上がり納期にかなり差が出てきちゃってるってことになれば
上下関係が逆転して、「藤島先生が描きやすいキャラクター設定で発注しましょう」とか
「藤島先生にキャラクター設定をある程度考えてもらってストーリーをそっちに合わせましょう」とか
普通に発生するよね
力関係ってそんなもんでしょ >>175
どうだろうなぁ、
FF7、FF8と違う方向性にしたいからキャラデザを変えた、
ということであって、
キャラデザが変わったから世界観が変わったとは正直思ってないぞ
テイルズのキャラデザについてはわからん、やってないとついていけないとわかったし。
やってからまた話す機会があれば、としか >>176
たしかに。「和をやめよう」とかまで影響すれば、根幹に関わるもんな
いや、もうホント申し訳ない >>177-178
そもそも、その疑問は野村から発生してるんだけどな
自分もやっぱり元々は、キャラデザ担当なんて言ってみれば
アニメのセル画を指示通りにシコシコ内職してる人ぐらいにしか考えてなくて
そもそもキャラの性格に対して生意気に意見することなんて絶対無いって思ってたからね
しかし、野村のエアリス殺しましょうにしても、その藤島の色恋沙汰ないですよねにしても
高々、内職レベルのキャラデザ担当が生意気にキャラクターの性格について
偉そうにプロデューサーとかに感想述べちゃってるもんね
なんで下っ端に 意 見 を 述 べ る 場 を 与 え る の ? って感じ
だってその人達ってゲーム制作に関してはド素人じゃん
これってセブンイレブンのたかだか店員が、セブンイレブンの商品について
本社の商品開発部長に堂々と意見を述べちゃってるレベルの異常なことだよ
これが正直ありえないなってずーーーっと引っかかってたんだよな
で、逆説的に「ここまで発言力を持ってるなら、実はキャラデザ担当っていうのは
RPG制作の世界では神扱いされてて、世界観やシナリオに口出しするのが
当たり前にまかり通ってる世界なのかな」って思ったわけだわ 任天堂の音楽馬鹿にするんじゃねぇ
確かに心をゆさぶるほどのものはないが
なんともいえない懐かしさがあるんだ というか、FFとかDQって
別に必ずしも続編でないから数字わけする必要性を感じない
まぁ、ブランドってことか それぞれ良いところがあるだろ。
しかし、クロノトリガーとクロノクロスには及ばないが。 http://sa2hara.com/?p=3836
ト ンスルファンタジー信者涙目!!
ドラクエ9は売れていた!!
http://wktk.2ch.net/...gi/ghard/1446044105/
3DSドラクエ8は2015年時点で80億越え!!(おそらく今は200億を余裕で超えてると思われる)
なお期待のFF15wwwwwwwwwwww
https://www.youtube....?v=Wepgwx_9kto&;
体験募集者が集まらず延期の模様wwwww
どう頑張ってもト ンスルファンタジーはDQに勝てないのを自覚してもらいたいものだ >>183
トリガーは神ゲーだがクロスな違う気がする なんかこうFFの音楽は俺に緊張感を与えてくれるから好き ff9は好き嫌いの意見を二分するが、全体的には好きのという人の比率の方が多い
批判される点は主に戦闘のロードの長さとファンタジーの王道たるキャラ達に世界観
ただ俺はロードはそんなに長くないと思うんだけどな 全作、リアルタイムでやってるけどDQ1やった時の衝撃は
今でもおぼえてるな
FF1はバッテリーバックアップに感動 >>180
基本的には良作だと思うよ。あまり「原点回帰」を期待すると肩透かしを食らうものの(シナリオの路線自体は7・8に近い)
6〜8に比べれば旧来のFFにかなり近い感じで遊べる。旧来FFを知ってたらニヤリとするネタも多い。ATEと言う9独自の珍しいシステムもある
欠点はテンポが物凄く悪い事。この部分はどうしてもストレスが貯まるので覚悟は必要
最後に少しネタバレになるけど「クリスタルの復活」と言うのは詐欺に近いので期待しないようにw >>191
原点回帰でDQ3のルイーダの酒場復活させたDQ9と考え方は近いな FF9の原点回帰ってキャラの頭身の事しか言ってなかったのかもな 7や8に比べたら間違いなく回帰してると思うけどね
解りやすい話、あれがFF7として出てもあまり違和感は無かっただろうね むしろFFは9みたいなCGでいいよ
CGだけリアルにしすぎて他が疎かになってたらそこを突かれるから 9っていわゆるフォトリアル路線じゃないから当時はあまり目立たなかったが
今見るとよくこれをPS1でやったなってくらい綺麗なグラしてるよな リノアを含めて8が好きだぞ?
まぁ一番は6だけどな >>197
リノアって初期のはぐはぐみたいな電波台詞や行動で叩かれているが
物語全体を見たらそんな悪くないキャラだと思うな
予想だが多分8って序盤で辞めた人が多いんだよなw だから序盤の印象で語られちまう ドラクエで唯一面白そうだと思ったのはあのリアルで剣振り回すゲームだな ファイファンで唯一面白そうだと思ったのはあのチョコボで走り回すゲームだな あれだよね
あんまりマンセーしすぎても馬鹿にしすぎても痛くみえるもんだよね 10の評価は10-2でかなり落ちたが10自体は良かったと思う FF9はラニがガーネットを執拗に攻撃するから
ラニがガーネットをレズレイプするシーンを妄想してオナってた 10-2は確かに失敗だったと思う
100%クリアはしたけど 10と10-2のED続けて見るとやっぱりティーダ復活いらなかったとわかるな
LUNARエターナルブルーを模倣したのに だいたい完結してる良作の続編ってのは駄作になるんだよな
聖剣4にしかりマザー3にしかりスターオーシャン5もいらなかった FF8クソとか言ってる奴はとりあえずアルティマニア読んどけ セルフィはムービーだと好きだったけどな
関西弁はやっぱりダメだわ、関西弁自体は嫌いじゃないし
関西陣の友達もいるけど、どうもあのキャラあの世界観には… >>210
クロノクロスはあれはあれで好きやったで(´・ω・`)
海外ではクロスのが人気あるっしょ
トリガーしらんからかもだがw トリガーだけやってクロスやってない人が多いってのは
どういう理屈なわけ?
2作目でへたれるって相当な駄作としか思えないけど >>213
>海外ではクロスのが人気あるっしょ
よくもまあこんな捏造できるもんだな
誰かこの脳ミソ腐った汚物に海外のクロノトリガー人気を教えてやれ >>213の人は何か取り違えてるだけかもしれんけど
そもそもクロノシリーズが過大評価されてる割に、2作しか出せてないって
現実の方がクロノシリーズのダメダメさ加減が出てると思うけどな
マザーシリーズも絶賛されてる割に3作しか出せてないし、
クロノシリーズと並んで致命的な欠陥があるとしか思えない クロノトリガーの意味不明な評価の高さ
RPGとしてはシステムも割と平凡に思えるけど むしろ平凡で間口が広いって所が評価点かもしれないな
他のRPGに比べてここが特出してる! と言う部分はあまり無いが
平均的に優れてまとまってるため、多くの人が楽しめる最大公約数的なゲーム 前作があまりにも凄すぎて続編がショボかったってだけではないかね 平均的に優れてまとまってる作品って続編がパッとしないのかもね
何だかんだでFFもドラクエもテイルズも作品ごとにチャレンジしてるのは感じさせる >>217
なんでってクロノ・クロスは日本ではウケなかったからでしょ
あの頃は海外の売り上げとか誰も気にしなかった
国内で売れないんじゃなあって
FF12くらいからじゃない?
全世界で売り上げいくつって数えるようになったの(´・ω・`) ついでに言うとMOTHERシリーズは4年前まで海外で販売しとらん(´・ω・`)
良くも悪くも国内しか見てなかったんやなあの頃は 8はキャラが良くなかったのかな
ストーリーは普通だと思うんだけど クロノトリガー→250万本
クロノクロス→60万本
いかにクロノクロスがゴミだったかがよくわかるね >>225
それはもうクロノクロスのせいだけじゃなくて
クロノトリガーの時点で「次回作が期待出来ない作品」と思われてた可能性が高いな
じゃなきゃクロノクロスの内容に関わらず、クロノトリガーの次回作への期待感だけで
初回で150〜200万本ぐらいは売れてるはず おいっ、FF9の曲良いんじゃないか?メロディーズオブライフは感動だった。 8はRPGのシステムの王道っていうものをぶっ壊したからね
「8こそがFFのトップ」という人と「8は駄作」
にパッキリわかれるのはそこかと。 >>229
そりゃ10と比べたら同等くらいいくかもしれんけど流石に5と7には勝てねーよ 5は明らかに賛の方が多いんじゃない?
7がある意味一番賛否両論かな クラウドがザックスの記憶を取り違えていたって内容は深いと思ったけどな
シンに寄生していたすべての元凶の正体がジェクトだったってくらいの衝撃だろ ダ再会エンディングをみるためだけに10-2を買った俺にとって10-2は最高の駄作だった。10で終わらせておとなしく12つくっとけばよかったのに 10で終わりにしとけば神シリーズだったのにな
もちろん13以降は無しで 何週かしたのは2、5だけ
レベルMAXにしたのは6だけ
合わなくて数時間で挫折したのは12だけ ラグナ編の通常戦闘もよくね
あれのせいで元のスコールたちに戻るのがちょっとイヤだった ラグナ操作してるときの音楽がすごい好き
でもあれは戦闘音楽っぽくない気がする…イベント曲とかっぽい この流れを見るだけで
ドラクエの負けは見えてきたな FFが猛威を振るってたのは10年前だからな
13と15みたいな面汚しが出てしまったせいでマイナスイメージ強すぎ
比べるまでもないぞ 今となっては過去の栄光だな
スタッフも無能の集まりしかおらん DQは9までだからもう8年くらい作品出してない
可もなく不可もなくあまりにもクソすぎて炎上した作品も無く全体的にまとまっている印象
新作が出ていないからだ
FFは13からは炎上クソのオンパレードで悪い印象や酷いイメージが定着してしまった
無駄に付け加えた続編ばっか出してんじゃねーよファンをなめやがって
15は発売してからひと月も経たずに完全死産
従来のファンの期待を裏切りユーザー離れも深刻でシリーズを出す毎に売り上げもどんどん下がっている
新作が出ても期待できないシリーズってイメージが付いてしまってはもう未来がないではないか
本当にFFが好きなファンなら怒る所だろう、大好きだったFFをクソシリーズにしやがって!ってな DQ11はロト天空の集大成らしいな
堀井鳥山すぎやま3人が揃ったDQはこれで最後みたいなことを言ってたからDQは実質11が最終作だろう
FFも坂口天野植松がいなくなってから最後にしておけばよかったんだ
FFを愛してもいない無能なスタッフがクソな作品をFFと偽り世にリリースし続けている 坂口も退社してからは言うほど活躍してないしな
坂口がFFの看板背負ってきたみたいに言われてるけど
実は坂口もFFの看板にすがってた側じゃないかな スクエニとしては松野が誤算すぎたんじゃね?
FF12が成功してりゃ、多分松野にその後3作は作らせてたと思うわ 堀井 63歳
すぎやま 86歳
坂口 54歳
植松 58歳
クリエイター50歳限界説を信じて、飛び出してもう一花咲かせようとした坂口と植松は、
60代や80代で余裕で現役クリエイターやってるドラクエ陣をみて
今猛烈に後悔してると思う 開発力ではテイルズに圧倒的に遅れを取ってるよな
テイルズはマザーシップと言われるFFにおけるナンバリングタイトルに当たるものですら
こんだけ短い期間でポンポン出せてるから、1作品における失敗を怖がってない
しかもこの上でリメイクやディシディアみたいなお祭り作品がマザーシップの倍ぐらいの数出てるし
1995テイルズ オブ ファンタジア
1997テイルズ オブ デスティニー
2000テイルズ オブ エターニア
2002テイルズ オブ デスティニー2
2003テイルズ オブ シンフォニア
2004テイルズ オブ リバース
2005テイルズ オブ レジェンディア
2005テイルズ オブ ジ アビス
2007テイルズ オブ イノセンス
2008テイルズ オブ ヴェスペリア
2008テイルズ オブ ハーツ
2009テイルズ オブ グレイセス
2011テイルズ オブ エクシリア
2012テイルズ オブ エクシリア2
2015テイルズ オブ ゼスティリア
2016テイルズ オブ ベルセリア 坂口はアイデアは良かったんだろうけど、
客層が読めてないというか売れる作品を意図的に作る才能は無かったと思う >>251
ロストオデッセイお薦め
遊ぶとわかるけどとてもFFっぽい
本体売れてない日本では無名だけど海外では評価も高い FFは坂口がいなくなっても続いてるけどDQは堀井がいなくなったら終わるな ドラクエはフォーマットがワンパターンで作りやすいから
FFより他人が作りやすいと思うけどな 一部で8の主人公はラグナにしろとあるがそうなった場合、スコールはくそ
キャラになって面白くなくなるんじゃあ 野村を早くどうにかしろよ
KH3いつ出んだよあくしろよ ドラゴンクエストの売り上げ
150万本 ドラゴンクエスト1
241万本 ドラゴンクエスト2 悪霊の神々
380万本 ドラゴンクエスト3 そして伝説へ…
304万本 ドラゴンクエスト4 導かれし者たち
280万本 ドラゴンクエスト5 天空の花嫁
320万本 ドラゴンクエスト6 幻の大地
417万本 ドラゴンクエスト7 エデンの戦士たち
370万本 ドラゴンクエスト8 空と海と大地と呪われし姫君
432万本 ドラゴンクエスト9 星空の守り人
60万本 ドラゴンクエスト10 目覚めし五つの種族
トンスルファンタジーの売り上げ
オリジナル作品の売り上げランキング
*1位:FF8(369万本・PS)
*2位:FF7(328万本・PS)
*3位:FF9(282万本・PS)
*4位:FF6(255万本・SFC)
*5位:FF10(250万本・PS2)
*6位:FF5(245万本・SFC)
*7位:FF12(232万本・PS3)
*8位:FF10-2(200万本・PS2)
*9位:FF13(193万本・PS3)
10位:FF14(145万本・その他)
11位:FF4(144万本・SFC)
12位:FF3(140万本・FC)
13位:FF13-2(86.1万本・PS3、Xbox360)
14位:FF2(76万本・FC)
15位:FF1(52万本・FC)
16位:FF13-LR(28.1万本・PS3、Xbox360)
17位:FF11(16万本・PS2)
これを見るとトンスルファンタジーは一度も400万売上を超えられなかった!!w
DQとFFの壁は売上400万www
DQ>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>400万売上の壁>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>FF(笑)
∧_∧
( ´∀` ) < トンスルファンタジー信者の朝鮮人もうあきらめろ
/ , ヽ FF(笑)は一度も400万売上を超えられないんだw
 ̄_|,..i'"':, ̄ ̄ ̄ これがDQとFF(笑)の差だよ
|\`、: i'、 分かったか?FF信者のボケナス共
\ \`_',..-i 勝負云々の前に
コンセプトが違う作品で勝負しても意味が無いだろ おい、8のラグナロクに乗ったときの曲よくねえ?
9のヒルダガルデに乗ったときの曲と並んでFF最高峰の2曲だわ しかしここまで8がマンセーされてるスレを見るのは初めてやも知れぬ 7のハイウィンドの方が音楽はさわやかで好きだった
何か希望に満ちている感じがたまらなかった 植松伸夫はよかったけどそれも昔のお話
つまり今のFFはうんこ FF9の個人的に嫌いなとこ
ディスク4になるとワールドマップですごくテンション下がる FF派は精神年齢低そうだね
俺はドラクエは全部でFFは]しかやったことないけどFFも楽しかった ドラクエ派は精神年齢低そうだね
俺はドラクエは全部でFFはXもやったことあるけど
FFが楽しかった 昔に出た作品の話題ばかりで最新作すらもやってないエアプしかいないから実年齢は結構上だろうけどな
近年のFFは国民的ゲームの枠から外れてきてしまったのが致命的だな
コア向けのPS4以外でも出すべきだな 面白いから好きなのかFFだから好きなのか
普通は前者 過去の栄光に縋り付いているようじゃまだまだ二流
任天堂を見習えよスクエニ ドラクエ=昔話って感じでさ、
FF=SF未来って感じで楽しんでるなオレは。
だから甲乙つけれない FFは死んだんだ
いくら読んでも坂口と植松は帰っては来ないんだ
もうあの時間は終わって、君も今のスクエニと向き合う時なんだ とりあえず、ドラクエは3だろ(途中までしかやってない) FF8のジャンクションシステムは悪くなかった シナリオは糞
X−2は黒歴史
DQは5までが神 っていうか5が神
それ以降はやっつけ仕事 FFは7は良かった
DQは5が異常。パパスがテラカッコヨス
まぁ甲乙はつけがたいな FFは15は良かった
DQは11が異常。カミュがテラカッコヨス
まぁ五十歩百歩だな 6はもっと評価されてもいいはず
あのストーリーは俺でも書けない パパスが身を挺して主人公のために殺されるシーンで泣いた
何かに感動したのは初めてだった
その影響か、今は感動するのは友情(ほとんど同性)ものか親子ものばかりで
恋愛もので全く泣けないためにセカチューとかの魅力がわからない LUNARエターナルブルーでルーシアがラストで見せた嬉し泣きが1番感動した 3を単品で見たら普通の良いゲー
1→2→3の流れでやるから神ゲー
1→2→3の流れを体験した人だけがわかる感動 >>302
男が恋愛ドラマ見てもイマイチ楽しめない理由は女がAV見てもイマイチ楽しめない理由に似てるかとw
要は、あれは大体は女の願望を描いてるものが多いからね セカチューはそもそもつまらんでしょ
デートとか、直虎とか、逃げ恥とか、愛が楽しいドラマ沢山ある。
この辺はまじ見て損ないぞ 面白いドラマをいう時間かな?
結婚できない男、リーガルハイ(1期)カバチタレ、白い春(最終回の手前まで)お薦め リーガルハイは恋愛ものじゃないだろ
面白いドラマってことなら
リバースはなんだかんだで面白かったわ、
あとは、
天皇の料理番(昔の名作のリバイバル)
カラマーゾフの兄弟(ドストエフスキーの名作から宗教的な要素を排しつつ上手くアレンジ)、
わたしを離さないで(カズオイシグロの名著のドラマ化)、
僕のいた時間(ALSを真っ向からテーマにした作品)、
最近は傑作が多いから大変 ジャミとゴンズにあれだけ殴られて耐えてたパパスはどんだけ強いんだよwww エクスデスにあれだけ魔法撃たれて耐えてたガラフはどんだけ強いんだよwww 男は恋愛ものみてもおもろーないよな(´・ω・`)
物凄い冷めた目で見てしまう >>314-315
同じ5って所と内容のシンクロ率は見事なものだな
パパスもガラフも両方死ぬトラウマシーンだからな… 3をSFC、GBでやったら普通の良いゲー
FCでやるから神ゲー
セーブデータが何十回も消えた人だけがわかる感動 FC版ドラクエ3はデータが異常なほど消えやすいのが欠点なんだよな
今じゃあバッテリーも弱ってるからなおさらそれに拍車をかけている
早くVC化して欲しいわー
不思議な事にドラクエ4の方はあんまり消えない。何故同じFCでこうも差が出るのか 5の主人公がパパスと同じレベルになっても能力値は遠く及ばないそうです。 復活の呪文を嘆いたが、データ消えまくりを味わって
復活の呪文の偉大さに気付く スクエニ「DQ花札作った」 二次創作者「何も言われずデザインパクられたんだが?」 [無断転載禁止]©2ch.net・
http://hayabusa9.2ch.net/test/read.cgi/news/1498277529/ FFはもともと打倒DQだからな。
DQと違いを付けるのは当たり前だし、両方おもしろくね?
FF→最新て感じ 映像すげー
DQ→王道 RPGの醍醐味って感じ http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1292255.jpg
全然別物じゃねーかw
そもそもパクられたと主張してるやつの花札は絵柄のセンスがありえないんだけどw
どうせ二次創作するなら、もう少し個性を磨けよなw ドラクエは主人公が喋らないから影が薄くて他のキャラのほうが目立つのがいい >>332
ドラクエで花札、っていうアイデアの部分だけならともかく
絵に関してはなんのオリジナリティも無いのに…
ホント馬鹿なんだなこの人 おまいらビアンカとフローラどっち選んだ?
オレは有無を言わずビアンカ ドラクエ10の著作権を保持してるナンバーワンブロガーさんもいるしな。 >>337
ビアンカは「フローラさんの方が良いに決まってるじゃない?」と言いつつ
複雑な気持ちで眠れないんですよ
それに比べてフローラね、平気で寝てるんですよ
この時点でもうね決定じゃないの?
というよりもそもそも製作者がビアンカに誘導しようとしてる感を強く感じるw >>342
そうそう、ビアンカの場合、描写のやり方が異常なまでにビアンカ好感度age必死で
その誘導に気付いてしまうと二度とビアンカは選ばないってなるんだよな
フローラのキャラクター設定とか関係なく、マスコミの印象操作みたいで凄く気持ち悪くなる
DS版で3人目の花嫁候補が用意されたっていうのも、
ビアンカの好感度の印象操作を嫌ってるプレイヤーがいて、フローラ以外の選択肢も用意しろって
要望があがったんだろうな
ビアンカが本当に人気ならリメイクで3人目は用意されなかったはず >>345
悩んでビアンカ
2回目も3回目も悩んでビアンカ フローラを選ぶつもりで始めても
何故か金髪の子供しか生まれない ビアンカを選んだら何故か子供の髪が青色になっていた ずっとビアンカ好きでビアンカ選んでプレイしてて。
成長してからふとフローラ選んだら、フローラパパスからの贈り物に驚いた 64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 20:54:15.08 ID:auQIsvie0.net
キャラはともかくストーリーはFF8のがよくできてると思っている
83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 21:27:09.88 ID:aZGgB5mKa.net
>>64
リノア=アルティミシア説が本当ならシリーズで随一の神シナリオ
違うなら駄作だな
84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 21:30:15.89 ID:eIpNLEuF0.net
違うならというか実装されてなくてファンの妄想にしかなってないだろ クロノクロスのヤマネコが結構好きだった、、、。
ダークセルジュ実は主人公よりカッコイイ? 青い髪の子供が欲しかったけど、色々円満に終わりたかったからビアンカ選択
あと宿屋のイベント見たい ビアンカにエッチな下着をずっと装備させっぱなしにして羞恥プレイしていたのは多分俺だけ なんでFFとDQってライバルみたいになってるの?
仲良く2つとも遊べばよくね? FF4の敵のクソ強さを経験すると5、6のキャラが強くなりまくりんぐな
次ナンバリングシリーズがヌルゲーに思えて仕方ない 両方とも素晴らしい
比べるほどもないような差があったらこうはならない >>364
カルコブリーナと壁以外苦戦した記憶無いしFC版FFに比べたら相当ヌルイ 9はおにゃのこ剣士がいつか仲間になるとwktkしていた… FF4のゼムスうざくね?ビッグバーンとか言ってさ、カイン、ローザ、
エッジ、レディアが瞬殺されたの覚えてる 9の最大の見せ場?ここはふつうにエンディングやろ? DQ新作はどうなるかな
見た目は1世代前の古臭さだけどゲームとして面白ければ良いんだけど 餓鬼が剣振り回して
メス餓鬼が杖振り回すゲームにはいい加減うんざりだ またFFの新作が出たみたいだな
FFファンならもちろんやってるよな?感想教えてくれ
https://www.finalfantasyxv.jp/#home お姫様の名前入れる時意地でも「ガーネット」って入れた
ダガーなんて呼びたくない
っていうか仲間以外の人がいる時だけダガーかと思ってたら
ずっとダガーなんだって?ガーネットって入れて正解だと思ったよ >>381
>>376やってみたか?クソおもしれーぞ たった今FFTAクリアしたがストーリー最高だったぞコレ >>383
ストーリーの何処がおもしろかったか教えてくれ コカコーラとか懐かしいな
過去のFFフィギュアはコンプしたよ ガーネットをDISC1でバハムート召還できるまで頑張った、、、つーか99にした。 >>388-389
お前らFFの新作やったか?
どんなゲームだったか詳しく聞かせてくれ FFを持ち上げるスレになったんだからお前らFFやれよ お前らワールドオブファイナルファンタジーって知ってるか?俺は知らない
FFUSAすらやったことがないにわかだぜ 64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 20:54:15.08 ID:auQIsvie0.net
キャラはともかくストーリーはFF8のがよくできてると思っている
83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 21:27:09.88 ID:aZGgB5mKa.net
>>64
リノア=アルティミシア説が本当ならシリーズで随一の神シナリオ
違うなら駄作だな
84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 21:30:15.89 ID:eIpNLEuF0.net
違うならというか実装されてなくてファンの妄想にしかなってないだろ 売り上げが高ければいいってもんでもない
あくまで1つの目安 1のリッチ戦(クラーケンに同じ)の曲は良いぞ、マリリス(ティアマットも同じ)もいける >>849
リメイクする際に追加してほしいことは特にない
むしろイデアの「アルティミシアは私の何代も何代も後の未来の魔女です」っていう台詞を削除してほしい FF3の学者のジョブは新鮮すぎて笑えたwww
近接メインってwwwwwwww辞書で大ダメージだしwwwwwwww FFの新作についても触れてやろうぜ
プロンプト可愛いよな! ウイユベールに俺はガーネットとビビとエーコでいったぜ SFC末期ならFF6よりLIVE A LIVEがガチなんだけどな グルグ火山はFF1にもあり、音楽も同じ9のグルグ火山ってさりげなく楽しい FF3 vs DQ3
FF5 vs DQ5
引き分けだと思うこの二作 DQ7、キーファがいなくなって戦力大幅ダウンのせいで
それ以上進めなくなった思い出。 64 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 20:54:15.08 ID:auQIsvie0.net
キャラはともかくストーリーはFF8のがよくできてると思っている
83 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 21:27:09.88 ID:aZGgB5mKa.net
>>64
リノア=アルティミシア説が本当ならシリーズで随一の神シナリオ
違うなら駄作だな
84 :名無しさん必死だな@\(^o^)/:2017/06/24(土) 21:30:15.89 ID:eIpNLEuF0.net
違うならというか実装されてなくてファンの妄想にしかなってないだろ 俺はアルテマウエポンより、オリハルコンをジタンに装備した テキスト少ないからしょうがないとはいえストーリーが唐突で陳腐なんだよな
FF5とかいきなり出会った赤の他人と旅するかフツー スーファミのゲームなんでどれもそんなもんだ
RPGの部分を評価するべき FF≦ライブアライブ バハムートラグーン ロマサガ いまのところ、作品的にはスクエニが合併した意味ってないよな?
会社的にはしなきゃつぶれてたとは聞くが スーファミまではDQ>FFだったが
PSになってFF>DQになったが
FF10以降はやってないからよう分からん。
どっちも5は音楽がいいよな。 つーかさ、クイナとかいってムービーに出てこなくねえ? ドラクエはポケモン4コマの続編出さなかったから潰れかけてた
そこに勇者スクエニが通りがかったってわけだ 調子に乗って映画を作ったのが敗因
ハドソンだったら潰れてたぞ FF8の良さが解らん
ストーリーはスコールがリノアに振り回されるだけだし
雑魚の攻撃力が低いくせにHPだけ異常に高いし
クイズとかジャンクションとかドローてかただの作業だし >>458
リノア=アルティミシア説が本当ならシリーズで随一の神シナリオ
違うなら駄作 SNKは2Dでずっと頑張ってたぞ
そのせいで潰れたが >>458
少数の8オタがコピペを繰り返しているだけだから気にする必要はないよ
FF8で誉められる点はほぼ無い フライヤ(`・ω・´)
フライヤ(`・ω・´) orz
フライヤ(`・ω・´) orz
フライヤ(´・ω・`)ノorz FFは不思議のダンジョンがおもしろかった(´・ω・`) 8はストーリーが糞なので8信者はリノア=アルティミシア説(笑)などという妄想に頼ってる
9はストーリーが良いのでリノア=アルティミシア説(笑)みたいな妄想設定をでっち上げたりする必要がない
これで合ってるよね? >>473を見ればわかるけど単純にリノアは人気がない スレの雰囲気が悪くなるからFFを褒めること以外禁止なんだぞ
つまり争うなってこと 序盤でレベル上げまくって強い魔法ドローしまくりだぜひゃっほーってやってた俺は…
ティラノサウルスみたいなヤツがやたら強かったし。 俺はガラフは死ぬと思った、同様に4で離脱するキャラも分かった ガラフははっきり言って予想できなかったな
まさかあのジョブシステムでキャラ交代するなんて想像も付かなかったもんな
「そう来たか!」って感じだったな FF8disc 1 キスティス、ショックウエーブパルサー覚えた スコールの台詞っておもしろいよなw
「だったら壁にでも話してろよ」とか 8はラグナ、オメガウエポン戦、最高!!ジエンド使う奴、、、やめろ つーかドラクエとかさ、小学校以上になったら恥ずかしくてやれない ドラクエは最新機種とは思えないくらい古臭いけどゲームとしては面白い
FFは見た目は頑張ってるけどゲームとして致命的につまらない 7関連商品、8、10-2はどうしようもないが、それ以外は結構好き FFもDQもXが最高じゃね?
FFのXはやったことないけど ●ドラクエ1 FF1◯
◯ドラクエ2 FF2●
◯ドラクエ3 FF3●
●ドラクエ4 FF4◯
◯ドラクエ5 FF5●
●ドラクエ6 FF6◯
●ドラクエ7 FF7◯
◯ドラクエ8 FF8●
●ドラクエ9 FF9◯
●ドラクエ10 FF10◯ ドラゴンファンタジーおもしろすぎる
お前らもやりなさいよ FF8めちゃくちゃに叩かれてると思ったら好きな人も多いんだね
あれは装備品なんてほとんどないしレベル上げても全然強くならない
ライトなゲーマーとかドラクエ好きには合わないかもわからんね FFの中では異質だからかもな
ドローとジャンクションは今までのFFとは違うから FFテラツマラナスwwwwwwwwwwwwwwwwwwww まあドラクエ3と5はマジで神ゲーだよ
それ以外はFFの方が上かな
ああ10−2とかいう糞ゲー抜いてな そもそも形が定まってなく、形状を周りのスライムたちを視認して保ってたのを
群れからはぐれたから形状維持できないとかいう設定じゃなかったっけ
一杯いたらとろけないでいられるだろ
バブルスライムもそのくちなのか?
みかわしのふくに包まってたところに
融けた銀を被ったような記憶があったんだけど
違ってたか FF8でなんか50LVくらいでラスボスいっちゃったから全然倒せなかった。城から出る方法もわからず泣きました FFはT、Z、[、\しかやったことない
DQはV、X、Y、Zしかやったことない ビッグブリッヂの死闘に匹敵する名曲がドラクエにある?
カルコブリーナって3だっけ? >>542
3じゃなくて4
ジアフターではカルコとブリーナの2人が味方キャラとして出て来る ビッグブリッジの死闘は名曲だと言っておきながらカルコブリーナを3だと間違ってしまうFFファンの風上にも置けない屑 ビッグブリッヂの何が良いのか分からない
植松が作った曲の中でもダサイ曲の印象しかない 妖星乱舞は人気ない
ボスならセフィロス、シーモア、ジェクトの曲の方が神曲 FF三大神曲
6 仲間を求めて
7 エアリスのテーマ
10 ザナルカンドにて
植松さんは神 8は最終的に町に入れないのが痛い
もっとこう一週間で星が滅びるのにチョコボ育てたりとかしたいんだよ
スケボーに夢中になったりしたいんだよ ビッグブリッヂはギルガメッシュのキャラ分もプラスされてるからなw FFとか10までだろwwww15はあのクソゴリラさえいなければ良作になれたかもなww スク→作品ごとにこれという名曲がある、半面統一感がない
エニ→これという名曲はない、が、統一感がありCD一枚通しで聞くのに向いている すぎやまはまだスクエニにいるけど植松なんてもうスクエニから消えただろ スクウェア→10までは名作だったが、15が糞すぎて死亡
エニクス→たまに微妙になるが、すぐに立て直す(ドラクエ9,10〜11までの流れ参照) DQ11>>>越えられない壁>>>FF15だからな
スクウェアサイドは過去の栄光だけでまともなゲームはもう作れないんだろう DQはどっちにしろこの先生きのこる
ブランドだしな FFはファンの期待に応えられなかっただけだ
ぶっちゃけ男4人だけの旅なんて何処の層を狙ってるのかもよくわからんわ ギルガメッシュがネクロ?に戦いを挑むときは感動した 15とかはマジでFFと名乗っちゃいけないレベルじゃない?
どこにFF要素があったの? ブリザドサンダーといった魔法や召喚獣バハムート
あとはチョコボとシド
ギャル男やホストっぽい見た目のキャラ 年表にするとこんな感じ
1986 ドラクエ1
1987ファイナルファンタジー1 ドラクエ2
1988ファイナルファンタジー2 ドラクエ3
1989
1990ファイナルファンタジー3 ドラクエ4
1991ファイナルファンタジー4
1992ファイナルファンタジー5 ドラクエ5
1993
1994ファイナルファンタジー6
1995 ドラクエ6
1996
1997ファイナルファンタジー7
1998
1999ファイナルファンタジー8
2000ファイナルファンタジー9 ドラクエ7
2001ファイナルファンタジー10
2002
2003
2004 ドラクエ8
2005
2006ファイナルファンタジー12
2007
2008
2009ファイナルファンタジー13 ドラクエ9 ビッグブリッヂの死闘の部分をFF8のクオリティでいいから3Dにして欲しい。
つうかFF全部3Dでリマスターして欲しい。
DQ7みたいな3Dは勘弁だけど。 イケメン八頭身キャラのチャンバラプリレンダムービーが見たいとな >>575
FFは12と13で発売までに時間をかけすぎたこと
あとマニア向けの作りになって衰退していった 15は制作期間10年も掛けたらしいけどなんだかなぁ
今でも本スレはホモホモ騒いでるし完全に失敗だわな
DQ11との温度差がやばい ドラクエ11、3DS版もあるとはいえ合計出荷本数300万突破だってよ
それに比べて初週100万もいかなかった15は…
どんだけFFブランド地に落ちてるんだよ ドラクエは3、4、5、6が神
FFは4、5、6が神(7は未体験)で10は個人的に好き。
ドラクエは内容よりも台詞を生むゲームじゃないかと思う今日この頃(「ぬわーっ!!」とか。俺的には「エスなんたら」を押していきたい) FFは死んだんだ
いくら呼んでも植松は帰っては来ないんだ
もうあの時間は終わって、君も今のFFと向き合う時なんだ いや別に植松さんは植松さんで神曲揃いだし
浜渦さんも好き出し石元さんも好きだし
全然どうってことないけど
むしろいつも何かをディスらないと語れない・レスひとつ書けない奴の方が問題あると思うよ 板が盛り上がってていい感じ
やっぱ新作がくるのはいいね FF8はエンディングとカードゲームが神だっただけに
クソゲーと言えない俺がいるw >>598
8キチ乙
とっととお前の日記スレに帰れよw >>598←こいつが来るとスレの空気が険悪になるってくらいキチガイ荒らし 周りの人に聞いてみると8の名前は挙がらないぞ
みんな5.6.7.10って答えるんだよ
公式の好きな歴代キャラランキングにリノアの名前すら入らない現実
http://i.imgur.com/7Kt2qlq.jpg どっちも楽しいのに
優劣付けたがる奴は損してるかわいそうな人 製作者がHPで語ってたが、実は堀井ってクロノのシナリオぜんぜん書いてないらしいな
宣伝のために名前は使ったらしいけど DQ8大好き
3と同じくらい好き
FFなら7がいい 他ゲーは他板でやれよ
なんでこの板なんだ
>>1は猿以下かよ FFZはクラウド、シド、ユフィが固定パーティー
[は覚えてない
\は何人までだっけ 3人?ビビとスタイナーは入れてた FF8はカードゲームとゼル?の格闘コマンド入れまくるのが楽しかったことくらいしか印象にない ドロージャンクションなんかよりジョブマテリアシステムのほうがマシだろ >>620
スクウェア連呼懐古厨はリノアの内臓でも食ってろ こんな糞スレにまで田畑アンチ湧いてんのか
知らんかったわ
12HD厨並みにキチガイだな 一部では12HD厨の12初心者成り済まし自演と思われている、FFもDQも総叩きのキチガイレス
125 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2017/08/07(月) 14:08:39.37 ID:9UamLZ3k [1/3]
買おうと気になってるのですが、全体的な難易度はどれくらいですか?バトルの難易度は高いほうが好みなので従来のFFみたいなぬるさだとちょっと購入を躊躇ってしまいます。(7とか8はぬるかったと個人的には思います)
ストーリーの本筋の敵はそれなりな強さでも、寄り道にいるクエストとかには強敵がいますか?
それとレベル上げも好きなのでレベル上げがマゾいと嬉しいのですが、それも教えてほしいです
127 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2017/08/07(月) 14:16:10.30 ID:9UamLZ3k [2/3]
ドラクエ11があまりにもぬるい難易度だったので、評価高かったこちらが気になりました
133 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2017/08/07(月) 15:01:40.64 ID:9UamLZ3k [3/3]
皆さんありがとうございます
FFTとかオウガとかも好きで松野さんが一部関わっている作品というのもひかれていました
皆さんの情報交換しているのを見ていてやはり楽しそうだったので購入してみようかと思います
ありがとうございました
■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.736■
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1502030122/125+127+133 >>632
ウルセーバルフレアのくっせーウンコでも食ってろ , -──- 、
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/::::::::::: ::∨ト、 こいつはくせえッー!
:::::::::: :: レ'ノ
:::::::::::::: ::: レ'⌒ヽ ゲロ以下のにおいが
ヽ-───i===i─-}ァ' ノ プンプンするぜッ─────ッ!!
、` ー-===-゚---゚==‐' /
、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; ) こんな噓つきには出会ったことが
_、;;)¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く {ッリ' ねえほどなァ────ッ
i1(リ r;:ドヽ K
ヾ=、 に二ニヽ `|; ) 環境で田畑になっただと?
_,ノ| i. {⌒゙'^ヽ.{ i;; ヽ ちがうねッ!!
_,ノ!i ヽ、 ヾ二ニソ ,';;; ;;冫=:、
_;(|.!. \ ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__ こいつは生まれついての田畑だッ!
'ト、\. ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_
:ヽ `ニア ,. -┴‐‐' ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ
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ヽ-───i===i─-}ァ' ノ プンプンするぜッ─────ッ!!
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、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; ) こんな嘘つきには出会ったことが
_、;;)¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く {ッリ' ねえほどなァ────ッ
i1(リ r;:ドヽ K
ヾ=、 に二ニヽ `|; ) 環境で12HD厨になっただと?
_,ノ| i. {⌒゙'^ヽ.{ i;; ヽ ちがうねッ!!
_,ノ!i ヽ、 ヾ二ニソ ,';;; ;;冫=:、
_;(|.!. \ ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__ こいつは生まれついての12HD厨だッ!
'ト、\. ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_
:ヽ `ニア ,. -┴‐‐' ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ
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:\:::::::::::::::ヽ  ̄ ̄ !:|:::::  ̄ ̄ ::::|:::::::: 両方クソ無能
わかることは野村、北瀬、鳥山、田端はクリエイティブでもエグゼクティブでもディレクターでもなんでもないクソってこと
ゲーム作りおざなりの素人の監督もどき無能
予算だけ要求して予算にスケープゴートする無能
スクウェアはエニクスチームと辞めたやつ以外だめ
せいぜい野村はただのアートディレクター、田端はディレクターもどきの雑魚
河津はそもそもエグゼクティブなプランナーであって、基本ディレクターでもない
はっきりいってスクウェアチームは徹底してディレクション能力が欠如してる末端の係長がなぜかディレクター部長、プロデューサー、クリエイターをやってるけど無能
アイツラは所詮係長なのに、無能のくせにポジあって連敗中
予算予算とかまともなプロデューサー、ディレクターの言葉じゃないね
ゲーム作りを総括してる気になってるけど、基本そういった指揮、監督できるほどのレベルじゃない
こいつら無能が足引っ張った
はっきりいってFFはもう12の頃からだめだった
松野=開発部長、サブディレクター、サブチーム部長
河津=エグゼクティブプランナー、サブディレクター、サブチーム部長
野村=アートディレクター役職なし
田端=プロデューサー候補生かクビ
北瀬=ディレクター(こいつはディレクターの頃良かったが、プロデューサーになってから作品ゴミになった)
プロデューサー=斎藤、芝
ディレクター=横尾はもっと仕事外注
和田=クビ
こういう形にしとけば良かった。この無能のでしゃばり素人ディレクション体制ってのはスクウェアの頃からあって、
この無能の成果なしディレクター、プロデューサーを処罰せず増長させたのが能無し和田
もっといえば無能株主の宮本(スクウェア初代社長)がでしゃばりまくったから自体はここまでおかしくなった
こいつでしゃばったからな、業界に全く関与しないのに無能のごうつくばり 田畑はプログラマーで野村はデザイナー
根本からゲームに対する取り組み方が違う
まず田畑を野村から切り離せ
零式は凡作だったけど、テクモ時代はいいゲーム作ってた
野村の尻拭いじゃなく一からゲーム作らせてみろ 野村の尻拭いをしたのが田畑な時点でな
野村=オムツにウンコ漏らして泣いてた赤ん坊
田畑=オムツを替えて始末してくれたママ
ぐらいの絶対的な差がある >>640-641はスクエニの株主になれば万事解決するで(ニッコリ >>638
スクエニのスクに能力のある人間は一人もいない
その中でも最悪なのがシナリオライター 違うだろ
>>638=>>640-641=>>643
さすがにあからさますぎて噴くわ 田畑は野村の尻拭いをしただけなのに悪者扱いされてるのがよくわからん 大人も子供も夏休みだなぁ
田畑アンチと12HD厨は毎日が夏休みみたいだが
pks つか、自分の思い通りにならないからって制作スタッフや発売元の社員を口汚くいつまでもいつまでも叩く人って何なんだろう
子供っていうよりリアルで心の病気ってやつ?もしくはサイコパスとか 流れを理解しろ
うんこ内臓騒ぐ奴が湧いたから燃料を投下されただけだぞ ソシャゲのスレでスタッフこ○すとか書き込んで警察沙汰になってた奴いたな
この田畑アンチとか12キチガイってあいつと同じにおいがする >>654
コピペならいいのか
ほれ
パンネロの串焼き♪
生きたまま、ついでに服着たままのパンネロの股間から鉄芯をずぶっ!
喉を通って口から血まみれの尖端がこんにちわ!火で炙りながらくるくる回して焼き殺す♪ , -──- 、
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「ん゛ーっ!ん゛ん゛ーーーーっ!」
テーブルの上に猿轡を噛まされたまま手足を広げて拘束され、
丸出しの腹を震わせるパンネロ。
俺はその無垢な生腹に鷲掴みにした包丁を深々と沈める。
「う゛う゛う゛ーーーーーーっ!」 >>657
二番どころか三番煎じの貧弱な脳みそがかわいらしい
田畑アンチと気が合いそうでよかったなw 松野のような無能男を崇めてるんだから
12厨は池沼しかいない 789 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2017/08/12(土) 18:19:14.16
FF12ザゾディアックエイジは神ゲー遊ばないやつはにわかだろwwwww
790 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2017/08/12(土) 18:21:38.28
煽りでもなんでもなく本気で傑作だからなゾディアック
今回はライトユーザーにも好評
12ZTAキチガイがんばれー
ゲラゲラ FFの銃使いの中で一番ヘタレだとは思うが嫌いじゃない<アーヴィン FF9はサラマンダーとかいうおっさん?の存在価値がわからなかった , -──- 、
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ヾ=、 に二ニヽ `|; ) 環境で内臓ガイジになっただと?
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:\:::::::::::::::ヽ  ̄ ̄ !:|:::::  ̄ ̄ ::::|:::::::: 松野と河津が関わった作品以外はみんな面白かった
ドラクエは王道多いから大抵面白い
他とか知らん勝手に家ゲーでやれ板違い スレは下品下ネタ連呼と10年以上特定1IPに粘着するキチガイしかいないみたいだけどな<DQ5 テイルズは
エターニア
シンフォニア
ディスティニー
ファンタジア
しかシラネ この板はそういう人も多く集まってるだろ
何の専門版だよここ
この板のローカルルールすら知らない馬鹿の思惑でケンカしてんなよ 現にクソゲーしか出せてないスクエニはゴミなんだよなぁ そのゴミが出してるクソゲーの一部しか扱わない板にわざわざ何で来るのか不思議
クソこねくり回すのが大好きとかいうスカトロ系特異体質ってやつ? 作品そのものってか信者の大暴れが昔からひどい
パンネロの内臓たべたいなんて糞スレ乱立さして喜んでたりな
15はアンチの粘着大暴れがひどい
上の方見りゃわかるだろ
結局作品なんか比較したって何もならない
対立煽ってニヤニヤしながら自分のお気に入り作品だけめちゃくちゃ持ち上げる奴こそ叩くべきだと思うがね 12は既にMMO全盛期にオフラインでもオンライン風なのが評価されただけ 15は本スレ見ればわかるけどアンチとは違うような
みんな楽しみにしていたFF新作を期待して応援していたのにどんどん悪くなってるせいで文句垂れてるイメージ 7や10の女キャラの糞スレも相当だったし
ドラクエもマーニャスレとかひどかったが
さすがに猟奇スレの乱立はなかった >>689
いつまでもいつまでもどこにでもホモAA貼りまくるのは単なる荒らしだと思う >>689
>みんな楽しみにしていたFF新作を期待して応援していたのに
こういう人ばかりじゃないのは百も承知だろ
新作ってだけで理由もなく叩きにくる、敵対ハードで出るから叩く、ゲハ糞も山ほど押し寄せる
だいたいフラゲどうこうで真っ先に騒ぎ大きくして告訴まで行きそうだったのアフィカス含めてゲハの奴らじゃん
(その後どうなったのか知らんけど)
スクエニの売り方が超マズすぎたってのもあるにはあるけどな >>693
じゃテイルズでもやってれば
topなんだろ楽しめるぞ板は家ゲーRPG板だとっととそっち逝け板違い対立煽り野郎 TOPってトップじゃなくて
TALES OF PHANTASIA
のことでしょ そもそもFFDQ板で何でテイルズ?てか何でFFDQ以外のゲームなんか出してんの?
またテイルズ厨のゴリ押し復活かゲハカスの言いなりかよ 648 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (スプッッ Sdc2-U4SB [1.75.246.59]) [sage] :2017/08/15(火) 14:31:45.08 ID:CFafwmHDd
ドラクエの方はストーリー考察スレがとても盛り上がっててつれぇわ
世界観・設定・ストーリー全て適当で開発者からも設定について「特に意味はない」なんてセリフが大量に出てくるゲームとは大違いだな
651 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bbd3-SsQW [106.157.196.144]) :2017/08/15(火) 14:58:33.30 ID:Ts5BQbB+0
藤澤氏「ドラゴンクエストは日本人が日本人のために作るゲームでもいいんじゃないかと思っている。ただし、日本人にはみんなに好きになって欲しい。日本人が1番楽しめるゲームだというのが、国民的ゲームだと思う」
堀井氏「友達と競争して遊んだというような人が大きくなって、子供達に教えて、子供達も遊ぶ。より多くの人が遊べて、1つのゲームで話題になる。そういう持続と広がりを持つものが国民的ゲームだと思う。親と子供が同じゲームで遊べるって素晴らしいことだと思う」
652 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ bbd3-SsQW [106.157.196.144]) :2017/08/15(火) 14:59:21.64 ID:Ts5BQbB+0
田畑氏「日本人はネガティヴ みんながFF病」
田畑氏「リメイク作によって過去作ファンが、『ドラゴンクエストモンスターズ』によって新規ファンが刺激され、さらに『ドラゴンクエスト モンスターバトルロード』で、親子で楽しむ風潮が生まれた。」
田畑氏「加えて、グッズを展開することで、“ゲームはプレイしていないがグッズは知っている”という人々、つまり“『ドラゴンクエスト』というIPに親しみを覚えている”人々が数多く存在していたこともあり、結果、『ドラゴンクエスト』は大ヒットにつながった。」
653 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (バッミングク MM7e-4GgW [123.224.138.164]) [sage] :2017/08/15(火) 15:01:21.49 ID:BYe6MTsVM
>>651
>>652
田畑の器の小ささがよくわかる比較だな
655 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 8bc2-wPMb [218.41.61.175]) [sage] :2017/08/15(火) 15:33:02.72 ID:ViQBMZ8c0
あー田畑はやく辞めねえかな 659 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ ae96-l6SM [119.47.16.97]) [sage] :2017/08/15(火) 16:29:49.58 ID:Z9Qc5qRw0
本スレがアンチスレになるほど哀しい事はないな…。
ドラクエ11スレは楽しそうだわ。
672 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ササクッテロラ Sp4f-Gs5d [126.199.150.247]) [sage] :2017/08/15(火) 18:21:22.17 ID:EYAFQPKpp
ドラクエ11 みんなに愛されて売り上げ300万越えたらしいな
タバタぁ出て来いや!!
どうしようもねえ糞ゲー作りやがって
673 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fbc6-djSS [128.28.194.33]) [sage] :2017/08/15(火) 18:25:04.84 ID:t4w4b7aS0
ドラクエ11国内で300万いったのか。
FF15は投げ売り福袋商法でも100万いってないのに
752 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ブーイモ MMa2-2+aX [49.239.68.25]) [sage] :2017/08/16(水) 02:45:38.86 ID:UZa7yLOJM
ドラクエ11やったけどホント面白かった
オープンワールドとかファイアのリアルさとかってゲームの面白さの本質じゃねーわ
そこアピールしてどーすんねん
アホか 11も早速葬式スレ立ってるしw
ま、本スレも葬式スレも一緒くたなアホしかいない15よりは住み分けできてる分ましかもね 11は面白かったって思う人が8割くらいは居るからファンもアンチ化しないで静かなんだよな
15は面白かったって思う人が1割くらいしか居なかったから従来のファンもアンチ化してしまい取り返しのつかない方向に行ってしまった >>696
>>1も読めない池沼乙
※前スレの要望より試行としてFFvsドラクエ以外に他シリーズも比較出来るようにスレタイを変更しました
ただし、FFドラクエ板なのでなるべくFFドラクエの話題がメインになるようにして下さい >>701
そもそも>>1が板違いのスレ立ててるクズだということ >>702
LR声に出して1000回読んで来いや… ほとんど見たことなかったけど1行目にでかでかと書いてあるな
ここはファイナルファンタジー(FF)シリーズとドラゴンクエスト(ドラクエ・DQ)シリーズの専門板です。 ということで今後もFFやドラクエと絡めてテイルズ話は解禁ですよ >>708
LRの日本語理解できない奴はパンネロの内臓でも食ってろ メガテン=女神転生
って最近まで結びつかなかったwwwwwwwwww FFの新作ををドラクエ開発側が作ったら
ドラクエの新作をFF開発側が作ったら
違和感ありまくりで面白いかもしれん DQ 主人公無言でおk
FF 主人公いちいちうっさい 田畑は本当はDQを作りたがっているが堀井が現役の今では15のように好き勝手はできないだろうね 田畑ってゲームそのものを作りたいっていうより、プロデュースとかマーケティングの企画とかそっちの方やりたい印象ある
あまりゲームクリエイターって感じがしない
SEとプログラマーの違いみたいな ずいぶん前に会社合併してスクエニになったのに
あんまり名作RPG作ってないような・・・
ってか合併した意味あったのか? 会社の都合=その時その時の財務状態や経営陣による
そんなことを株主でもないただのゲームプレイヤーがこんなとこで名無しで言っても何もならんし糞つまらんわ FFの田畑、テイルズの馬場
歴史に残るゴミpになったな
前者は役員と株主のため、後者は声優とキャバ嬢のために作ったゲームやし
共通してるのは客の方向を向いて作ってないんだよなぁ
平たく言うと調子ぶっこいてゲームを私物化してたってことだわ
株を上げたのは堀井だけだったな
まさにレジェンドだよ堀井は
堀井ぐらい実力があれば調子ぶっこいてもおかしくないけど、常に客目線でしょ
そこがすごいし尊敬に値するんだよなぁ 正直野村か田畑か選べ言われたら野村なんだけど、結果は出せてないかな…
スクエニも出させる気ねーんじゃねーか?
FF7Rもどうせあと3年は出ねーだろ FF15は論外としても13も言い訳効かないレベルだよな >>726
ディレクター変更を発表したときここにいたが賛否分かれてたっけな
開発の遅さとかも指摘されてたし 10なんか真新しい物ないけど評価高いな
チャレンジとかどうでもいいから面白いの出してくれ FF10は単純にストーリー、システム、キャラクター全てがバランス取れてて面白かった
当時映像が綺麗なゲームは多くなかったから新鮮味もあったし >>732
ps2初期であれを作ったのは凄すぎだろ
ボイスでの感情移入のさせ方は未だトップだろう
ちなみにFF10のボイス収録でいろいろ口出ししてたのは野村らしい
ジェクトの声優も「野村マジック」と称賛してた 坂口が居たらこんな1つのゲームに10年かけさせなかったろうな
坂口は人を働かせるのが上手かった 坂口とか名前が古い
彼はFF9の時点で才能枯れてたし、退社後も枯れたままパッとしない
むしろ短い期間でバンバン次回作を出すプロデューサーぶりは
2000年代ではテイルズの吉積にお株を取られた 野村の仕事が遅いから坂口の名前が出てくるんだぞ
坂口が去ってからまともなFFを作れたやつがいるか? 坂口の名前出した奴はたぶん粘着懐古厨
他は自演に同意 >>739
FFが12以降ゴミになったのは坂口がいなくなったからだぞ >>736
だからそういう「縦の関係だけで論じるところが古い」って言ってんだよ
物事には縦の関係と横の関係があるから
むしろ横の関係の方が重要
例えば二世タレントだって、「親がこの有名人だからこいつは七光り」っていくら縦の関係に文句言ったって
結局その二世タレントが芸能界で生き残るのは親うんぬんではなく
「横並びでライバル争いしてる他の二世タレント」という横の関係で決定されるからな
なので、例え野村が糞だということがあったとしても、親の坂口は良かったけど子の野村は悪いと
いくらいったところで意味はなくて、
結局野村がRPG業界で生き残るのは、横並びでライバル争いしてる
テイルズのプロデューサーであり、ペルソナのプロデューサーであり、同業他社のライバルなんだよ ×同業他社のライバルなんだよ
○同業他社のライバルに打ち勝つことなんだよ 松野もだめ、鳥山もだめ、野村もだめ、田畑もだめ
有能なスタッフが消えてからは取っ替え引っ替え試行錯誤してる段階じゃねーのかな
次のFFはきっと上手くやるでしょう 名作を作るってよりも双方の足りない部分を補えた合併 FFはナンバリングでてもバグやらカップヌードルで盛り上がる
DQはストーリー考察で盛り上がってる いいとしこいてゼシカやマーニャにエロ妄想炸裂のキチガイキモエロ厨とか
リアルで犯罪予備軍みたいなキモロリキチも常備してるよなドラクエって
何がストーリー考察だかw
どっちのシリーズもキモさはどっちもどっち 確かにドラクエがエロに走るのって微妙に滑ってるよね
鳥山明のマンガがエロに走りたがるからドラクエもエロ寄りなんだろうけど だな
こんな不毛なスレ立てる対立煽りジジイとジジイに踊らされてるアホはパンネロでも食ってろ なら内臓食われても無問題だな
そもそも内臓たべたい言い出したの12の奴らだし FFが没落したのは当然。なぜなら堀井のような偉大な原作者がいないから [無断転載禁止]©2ch.net・
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1503207080/ >>756
まあこれは意見としてはちょっと無理があるね
シナリオってことならJRPG業界じゃテイルズがトップクラスだし
ドラクエはテイルズの会話スキットシステム(どこでもメンバーが雑談始めるシステム)を
完全にパクったしね >>758
ほれたらふく食えよ パンネロの内臓
つξ テイルズってゼスティリアで大荒れしてやばかったんじゃないの? ↑
スカトロ野郎
くっせええええええええええええええ
こっちくんなゲロ糞 FFもDQもこんなもんだがさすがに12の内臓は群を抜いて気持ち悪いな
こんなスレ乱立とか何考えてたんだか テイルズテイルズうるせえパンネロの内臓でも食ってろ >>781
パンネロとアナルセックスして内臓たべてあげたらいいよ >>783
12出た頃のキチガイ共はこんなかわいいもんじゃなかったからなw
スプラッタ映画や小説顔負けのレス書き込む奴も少なくなかった >>783
馬鹿みたいな対立煽りやってる奴がそういうことやめればカニバリズムもなくなるだろ クリーミーな内臓と言ったら脳だな
フロマージュに似てるとかよく言われてるし
パンネロの大脳たべたい 朝から必死なところすまんが
パンネロの内臓でも食ってろ やっぱ基本はパンネロの内臓食べたい で
何せ12発売時の元祖だしな 12民の12民による12民のパンネロキャラスレ
それが
「パンネロの内臓食べたい」 12民の12民による12キャラのスレ
それが
「パンネロの内臓たべたい」
パンネロ以外だと7と9のキャラばっかだな
1人だけの私怨スレかよ 何だこの流れ
たまげたなぁ
>>815
黒人系だしガタイいいしそれで普通じゃね 慌てて7と9以外のキャラ引っ張り出してきた感満載
こんなことする奴はパンネロの内臓食ってれば
仲間だろ >>815
ワッカは男の中の男だ
バレットにも劣らないいちもつをお持ちだろう 内臓くん頭悪いな
ガイジが立てる糞スレを早く埋めろって遠回しに言ってるのにいい加減気付けよw >>824
テイルズageしながらパンネロの内臓でも食ってろ >>823
板違い指摘されるわパンネロの内臓暴露されるわ
対立煽りながら大好きなテイルズ語って他作品叩きまくるつもりが散々だったなw
まがんばって埋めてくれやw >>823
おらとっとと埋めろよ頭悪い糞パンネロ内臓ガイジが >>828
勘違いしてるぞ?
頭悪いのは内臓くんだからな ジョブおじ発狂中WWWWWWWWWWWWWWWWWWWW >>830
この調子でぜひ癌スレも埋めて下さい^^ >>830
板違い指摘されるわパンネロの内臓暴露されるわ
対立煽りながら大好きなテイルズ語って他作品叩きまくるつもりが散々だったなw
まがんばって埋めてくれやw >>835
(´・ω・`)ねぇねぇ
(´・ω・`)これってジョブおじのスペックなん?
↓
docomo
iPhone
BB2C >>838
立てても内臓ガイジがまた内臓連呼するから意味ないぞ >>835
板違い指摘されるわパンネロの内臓暴露されるわ
対立煽りながら大好きなテイルズ語って他作品叩きまくるつもりが散々だったなw
まがんばって埋めてくれやw (´・ω・`)ねぇねぇ
(´・ω・`)これってジョブおじのスペックなん?
↓
docomo
iPhone
BB2C 47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 21:49:53 ID:Cdv9dZkrO
パンネロの内蔵食べたいスレが立ったのは俺のレスが発端。
削除された「アーシェの黄金水発売スレ」でアーシェの唾液・鼻糞・ゲロなど散々挙げたがマンカスだけは挙げ忘れ。
それを見逃さなかった2chねらーはすかさず「アーシェのマンカス」をフィーチャーし、アーシェのマンカススレを立てるに至った。
それでも物足りない2chねらーは、「人体(美女キャラクター)の食べられる部位は全て食べ尽くす」という願望の元、パンネロの内蔵食べたいスレを立てるに至る。
生理の血、オリモノ、脳など美しい女のありとあらゆる部位を食したいと願う2chねらーの書き込みは、今日もつづく。 ↑12発売3日後にしてこのレス
昔から基地外極まってるな12民 無印出た頃からキチガイ多かったのは確か
インタ出た後は主に松野信者とジョブおじの発狂が原因だろw (´・ω・`)ねぇねぇ
(´・ω・`)これってジョブおじのスペックなん?
↓
docomo
iPhone
BB2C
(´・ω・`)らんらん知りたぁい 今後もオールスター的な作品を作るとか、カメオ出演とかぐらいしか作品的な効用はないだろうな >>1
主にその板の自治が決めてるローカルルールは2ch全板ルールと同じくらいの重さがある
板違いの糞スレ立て続けてドヤ顔してる奴にえろい★からぷれぜんと
(引用開始)--------
29 :drunker ★ [US]:2015/07/29(水) 02:23:54.23 ID:???*
AとBがいて、Aがダメといったものはダメ
もちろん Bがダメといったものはダメ
つまりダメなものは何かと言うと
Aがダメといったもの「または」Bがダメと言ったものになる
つまり No という事にだけ意味がある。
これが三つ巴 Cが出てきてもおなじ、
(中略)
A = 自治
B = 2ちゃんねる
C = drunker
---------(引用終わり) いたスト以外にもDQとFFのキャラ総出演のゲーム作ればいいのに
お祭り感覚でファイアーエムブレムっぽいシミュレーションでもだせばなぁ 本当に会社傾けばいたスト以来のコラボゲー出しそうだけど今はソシャゲの旨味知ってしまったから出るとしたらそっちだけだろうな ファイナルクエストとかドラゴンファンタジーの時代が来るんだろ? なんだかんだ言って、おまいらどっちも買ってるんだろ? FFはとにかくFF7がガンだった
あれがFFを変な方向性に行かせた張本人
一方ドラクエは8がやたら過大評価されてるが
あれは悪い意味でそのFF路線を追従しちゃった作品だと思う
それがウケてるって言うんだから、やはりRPG界は上記の路線に毒されている 植松とすぎやまこういちをトレードしてたら雰囲気変わったかね? >>866
半熟英雄のFC版とSFC版を両方やってみるといい
確かFC版が植松でSFC版がすぎやまだったはずだ
シリーズだからゲーム性はある程度似通ってるが
しかし音楽が変わるだけでこんなにゲームの雰囲気が大きく変わるのか ってのが良く分かる >>871
知ったかぶりのドヤ顔で自分にアドバイスとかw
そんなことする池沼ガイジはパンネロの内臓食うと少しは利口になれるぞマジで SFCのDQ5、FF5が出た年は幸せだったな。
DQクリアした頃にFF5。
ゲームに困らなかった。 堀井が未だに手書きで書いてるから容量が増える分長くなってるんじゃねぇの? パ ン ネ ロ の 内 臓 で も 食 っ て ろ FFは8とかX-2とか時折良く分からない方向に走るから
ちょっと発売日に買うのためらうんだよね >>885
でも8スレふたつと10スレも必死に保守してるよなっ無しキチ君! FFはPSになってから、前半の戦闘はよくわからん操作しちまう 12のミスリードは酷かったな
PSになった頃からずっとリアルな城とか騎士様とかお姫様のファンタジー待ってた人達の期待度と
それに対する全力の裏切り あちこちで寂しそう
可哀相だからこれやるよ
つ パンネロの内臓ξξξ FF8はもうちょっと戦闘システムが分かり易ければな
あとストーリーももうちょっと万人向けにしてほしいところ FF8はロード時間も長かった
良くないところ直して次世代機でリメイクしてもいいと思うんだが ブラックオニキスてなに
最大HPが増えそうな名前だけど >>903-905
はいジョブおじ自演乙
特に>>905
くっさ いいぞ内臓ガイジもっとやれ
早く糞スレを埋めたまえ はいジョブおじ自演乙
なすりつけも大得意技だったなそういえばw >>907
12本スレ立てれば?
IDありとIDなしと両方とも終わりかけだよ? 今8やってる。Disc2のトラビアのとこ。
スコールがもうすぐLv17になりそうで怖いw 真面目にドラクエのいい所が言えない。
5も糞ゲーではなかった、程度。
モンスターズは神だけど、クオリティ低い7とか8とか売れたのが意味ワカンネ。 モンスターズはいくらかバケモノ作ると飽きないか?
バイキルト→ばくれつけんでほとんど倒せるようになったら詰まらんぜ >>912
でも何回もドラク5のIPスレ立てちゃうんだよなっ無しキチ君! ×ドラク5
○ドラクエ5
大変、大変!無しキチ君にいつまでもタイプミス粘着されちゃうっ…コワイヨー DQ→大ヒット漫画(ダイの大冒険、ロトの紋章)を2つも輩出。2回アニメ化。
テイルズ→大ヒットした漫画は0wアニメも大失敗 そういや、ドラクエのゲームそのものの完全アニメ化ってないな
アベル伝説にしてもロト紋にしてもダイ大にしても、あくまで
ドラクエをモチーフにした完全オリジナルであって
もょもとやロトが活躍する原作ゲームをそのままアニメ化したのは無いなぁ テイルズはキャラデザからしてオタ臭がする
アニメシーンとかに力入れられてもオタ臭が強化されるだけ
声優もオタ受けしそうなセレクトしてるし、一般に広く浸透させるには全く無理な方向に進んでいる そのまま分かりきったストーリーなぞってもつまんないっしょ うるせーなつまんねーならパンネロの内臓でも食ってろ ドラクエはあの鳥山明先生がデザインをしているからな
という訳でこっちでも議論してくれや
ドラゴンボールGT VS ドラゴンボール超 [無断転載禁止]©2ch.net・
http://lavender.2ch.net/test/read.cgi/asaloon/1477229406/ テイルズとドラクエを比べる意味がわからん
あのDQ9のギャルネタ、テイルズの同人ネタとどっこいだよな
そう考えるとテイルズスタッフキメェ。DQのお偉方キメェ ドラクエストーリー無いに等しいじゃん
ただ悪を倒すだけ まぁストーリー性が無いゲームはジャンルのRPG表記から改めねばなるまい お前11と15を両方やってから比べてみろ
実はどっちもやってすらないエアプなんだろうが 47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 21:49:53 ID:Cdv9dZkrO
パンネロの内蔵食べたいスレが立ったのは俺のレスが発端。
削除された「アーシェの黄金水発売スレ」でアーシェの唾液・鼻糞・ゲロなど散々挙げたがマンカスだけは挙げ忘れ。
それを見逃さなかった2chねらーはすかさず「アーシェのマンカス」をフィーチャーし、アーシェのマンカススレを立てるに至った。
それでも物足りない2chねらーは、「人体(美女キャラクター)の食べられる部位は全て食べ尽くす」という願望の元、パンネロの内蔵食べたいスレを立てるに至る。
生理の血、オリモノ、脳など美しい女のありとあらゆる部位を食したいと願う2chねらーの書き込みは、今日もつづく。 >>934
DQ4 5はシナリオもゲームバランスも結構良いな
6はシナリオは良いんだけどムドー以降がメラミ、ハッスルダンスゲーなのが残念 ドラクエ4もぶっちゃけアリーナゲー、キラーピアスゲーだけど
ここでチート性能なゲームバランスも実は良い アリーナは4で一番強いとかじゃなくドラクエで一番強いからな 自演ガチキチはアリーナの内臓でも食ってればいいと思うYO!
ワッチョイコロコロ厨は死ね テイルズは腐ネタもあるからね
まだドラクエの方がマシ ジョブおじは腐ってるからね
まだしたらばの方がマシ テイルズは単純にビッグウェーブに乗れてないからです
時代の波に乗ってない
出来からファンがそれなりにいて、売り上げもそこそこでるの分かるけど
メディアに刷り込みしない限り無理だよ
正直ヲタ臭い中身とかは時代の流れやメディアの操作でどうとでもなる。
メディアに訴えかけるモノが会社(ナムコに)備わってないと思われます。 アクションRPGで尚且つ作品ごとに結構戦闘システムが違うから
シリーズ物として信者を獲得しにくいかもね
ドラクエFFみたいに元々多数の信者が居た訳でもないし 47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 21:49:53 ID:Cdv9dZkrO
パンネロの内蔵食べたいスレが立ったのは俺のレスが発端。
削除された「アーシェの黄金水発売スレ」でアーシェの唾液・鼻糞・ゲロなど散々挙げたがマンカスだけは挙げ忘れ。
それを見逃さなかった2chねらーはすかさず「アーシェのマンカス」をフィーチャーし、アーシェのマンカススレを立てるに至った。
それでも物足りない2chねらーは、「人体(美女キャラクター)の食べられる部位は全て食べ尽くす」という願望の元、パンネロの内蔵食べたいスレを立てるに至る。
生理の血、オリモノ、脳など美しい女のありとあらゆる部位を食したいと願う2chねらーの書き込みは、今日もつづく。 テイルズは予約特典とかからしてメーカーが購入層しぼってる気がする ドラクエは8まで良ゲー。
9は糞過ぎて話にならん。
テイルズは進化が全く見られない糞ゲー ヒーローズスレと一緒にとっとと埋めればいいのに何でちんたら自演してんだろw 内臓ガイジの負け
スルースキルの高いテイルズくんの圧勝 >>947
9は外伝にするべきだった出来栄え
内容はひたすらサンディがうざい。リアルネタとサンディに耐性があればゲームとして楽しめなくもない
Vは削除版だからなんとも言えない
腐や同人ネタと話の長さに耐性があれば楽しめなくもないが、削除版だから話に矛盾や穴がある
どっこい 47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 21:49:53 ID:Cdv9dZkrO
パンネロの内蔵食べたいスレが立ったのは俺のレスが発端。
削除された「アーシェの黄金水発売スレ」でアーシェの唾液・鼻糞・ゲロなど散々挙げたがマンカスだけは挙げ忘れ。
それを見逃さなかった2chねらーはすかさず「アーシェのマンカス」をフィーチャーし、アーシェのマンカススレを立てるに至った。
それでも物足りない2chねらーは、「人体(美女キャラクター)の食べられる部位は全て食べ尽くす」という願望の元、パンネロの内蔵食べたいスレを立てるに至る。
生理の血、オリモノ、脳など美しい女のありとあらゆる部位を食したいと願う2chねらーの書き込みは、今日もつづく。 DQ9も負けずおとらずのヲタゲー化したよな。うさ耳とか装備がオタっくせぇ。 オタっくせぇ12HD厨はパンネロの内臓でも食ってろ うるせーてめぇが食いやがれパンネロの糞も食いやがれ うるせージョブおじが食いやがれパンネロの糞も食いやがれwwwww ヴェスペリアやったか?
テイルズの最終目標と言っても過言じゃないほどの進化だぞ ジョブおじヤったか?
FFDQ板の最終目標と言っても過言じゃないほどのヤマだぞ パンネロの内蔵食ったか?
ゲテモノの最高峰と言っても過言ではない一品だぞ 進化が見られないのはDQの方が上な気がする
9は色々と退化している
Tシャツやミニスカ、ブルマにニーソと意味不明な装備が多数追加されているのは
ある意味進化しているとも言えなくもないが。変な方向に 47 :名前が無い@ただの名無しのようだ:2006/03/19(日) 21:49:53 ID:Cdv9dZkrO
パンネロの内蔵食べたいスレが立ったのは俺のレスが発端。
削除された「アーシェの黄金水発売スレ」でアーシェの唾液・鼻糞・ゲロなど散々挙げたがマンカスだけは挙げ忘れ。
それを見逃さなかった2chねらーはすかさず「アーシェのマンカス」をフィーチャーし、アーシェのマンカススレを立てるに至った。
それでも物足りない2chねらーは、「人体(美女キャラクター)の食べられる部位は全て食べ尽くす」という願望の元、パンネロの内蔵食べたいスレを立てるに至る。
生理の血、オリモノ、脳など美しい女のありとあらゆる部位を食したいと願う2chねらーの書き込みは、今日もつづく。 テイルズは完全版ばっかとか売上や評価でMSかどうか変わったりするから、そんなに売れない方がメーカーの印象を保てる気がする TOVのインターフェイスはRPGトップクラスだよ
エフェクトやSEがショボイとかあるけど
宮本も言ってたけど、ヲタだけに特化したゲームはメディアに受けないのはあるよね
どれだけ市場を読んだゲームを提供するかにあると
その点ではDSゲームしかやらない層にDQ9は良かったのではないかと (´・ω・`)ねぇねぇ
(´・ω・`)これってジョブおじのスペックなん?
↓
docomo
iPhone
BB2C FFTみたいに徹底して
シナリオもキャラデザもシリアスにしてるゲームのほうが好感もてるな テイルズはアニメっぽくて受け付けない、
ドラクエはバラモスやゾーマなどの悪役のデザインがかっこよく
細かいところも丁寧に作られていていい。
あと、ドラクエは堀井雄二や鳥山明などクリエーターが高名で優秀。 927 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2017/08/31(木) 20:15:51.23
テイルズとドラクエを比べる意味がわからん
あのDQ9のギャルネタ、テイルズの同人ネタとどっこいだよな
そう考えるとテイルズスタッフキメェ。DQのお偉方キメェ 9とVならまだVのが面白かった
DQでオタ臭ただよわせたのがなんか痛かった 15スレ荒らしまくってるホモAA粘着野郎がこのスレに常駐してるみたいですね スクエニ「SwitchでFF15のエンジンは無理」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1504588548/
ここでもFF15の話題はウィッチャーとゼルダでカキ消された模様(笑)
ホンマクソゲーなんやね 15スレ荒らしまくってるキチガイがこのスレに常駐してるみたいですね テイルズはLとかTとかで評判悪くなってもAとかIである程度修正してくるからまだマシ
ドラクエは7以降劣化しすぎ
9とかもはやドラクエですらないだろ・・ テイルズ(笑)
キモオタが崇拝してるだけのゴミゲー ・テイルズ
・ゼルダ
・ペルソナ
・アトリエ
・世界樹の迷宮
・MOTHER
・グランディア
・幻想水滸伝
・ファンタシースター
・クロノシリーズ
・ブレスオブファイア
・ワイルドアームズ
・ラングリッサー
・シャイニングシリーズ
・イース
・・・やっぱりテイルズかな? まっさきにでたのは女神転生だけど
ブレスオブファイアも捨てがたいな。まぁどっちも死んだけどな! 【荒し情報拡散】
・荒らしオッペケ
(オッペケ Sr27-hqWZ [126.237.54.37])
ID:lU6W4PLbr
他人煽り、敢えてsageない
敢えて重複スレ建てて嫌がらせをしたりもする悪質な荒し。
さらには書き込む度にIDを変え続けあたかも複数人の意見に見せかけようとしたり、特定されるのを避けようとする。
・煽り72+qdT
(スフッ Sd72-+qdT [49.106.204.198])
ID:x3nNyUl4d
こちらも煽るだけ煽り敢えてsageない。
無駄に他人を煽り敢えてsageをしない悪質な荒しどもなのでどこかで見かけたら注意。 個人的にはシャイニング、ラングリッサーはSRPG枠だがw >>979
FF,DQに肩を並べるタイトルとなると
どれも力不足な感じがするなぁ
2大でいんじゃね? 江川がキャラデザしたスーファミのやつ
作った人が数年後にはドラクエffと並ぶRPGになる!と言ってた 定義としてはポケモンがRPGに入るんじゃないの
逆にゼルダはRPGじゃなくてアクションアドベンチャー ブラックオニキス、ファイアークリスタル、もう1つは ドラクエ>>>>>>>その他
FFとは最新作で完全に決着が付いた
ドラクエこそRPG界の王者である ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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,,ノィ クエックエッ
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