【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part82【DQ11】 [無断転載禁止]©2ch.net
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発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/
代表的なスクショ
http://www.4gamer.net/games/310/G031098/20150805123/screenshot.html
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中の自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る。それ以降の詳細はまだ不明
・上画面はシンボルエンカウント、下画面はランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろし。作曲者はすぎやまこういち。
・DQ30周年以内に発売予定
※次スレは>>950の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part81【DQ11】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1496723804/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ※テンプレではありません※
【体験会スケジュール】
・大阪………5/27・28 (済み)
・福岡………6/10・11
・名古屋……6/17・18
・札幌………7/8・9
・東京………7/16・17
http://www.dq11.jp/carnival/index.html 新納って誰かと思えば世界樹のディレクターか
そりゃ台詞回しうまいわけだ 前スレの続きで喋っていいよ
そしたらわざわざ保守しないから 埋まりそうな時は活発になるくせに保守して欲しい時に現れてくれない PVだと闘技場っぽい所で戦ってるけど
闘技場とかの情報はないんやねぇ ドラクエシリーズ全部やったけど9が一番好き
11出たらPS4でも3DSでもswitchでもなんでもいいからリメイクしてほしいな
特技、武器は職固有にして差別化、美容院とドレスアップ追加で完全にスペシャルゲストになりきることができるかゲスト自体仲間になってほしいな 9のリメイクとか全く需要ないからさすがにやらんだろ 9は10代には好評だからな
あと女性ユーザーも多いのが特徴 スマホにでも移植するんじゃねーのw>9
まあリメイク商法のスクエニがやらない訳ないけどな
1〜3もまた引っ張り出しそうだ、11がロトに関係してるし いや9リメ需要あるべ
DSのWi-Fi終了、すれ違いも殆どできないから満足に遊べない
リメイクでネットですれ違いとかできるようになれば俺みたいなかっぺも助かるし時間経っても遊べる
このスレにもキャラメイク、着せ替えなくてぶーぶー行ってる奴ら多いし 11のダウンロード版がコンビニで売ってたけど、どういうこと?
予約って感じでも無さそうだったが、予約だったのか・・・? 9の着せ替え人形は別にやりたくない
PS4版11で装備の見た目が反映されてほしかったんだよ DQ9のリメイクは興味あるな正直
あの面倒くさい錬金とか職解禁クエストとか緩和すればいい感じかも?
ただ、シナリオがショボいからそこら辺をどうテコ入れするかだなぁ >>42
ソフトの引き換え番号だけ先に買っといて先にダウンロードしとくんだよ 9リメイクは、職業開放の面倒なクエストと作動しないダンジョンのギミックをどうにかしてほしいわ
後、ボツになったカジノの実装ね >>41
出来たら3DSでリメイクして貰いたいな
すれ違い中継所あるから難民もなくなるし 福岡の体験会へ行きたいけど雨っぽくて少し渋ってる
ちょうど交流戦もあってるし賑わってくれればいいけどどうかなあ >>46
なるほど、どうもです。
あたかも普通に売ってるぽく見えたので・・・分かりにくいなぁ、なんか。 土曜日の方には出るでしょ堀井センセ
日曜日は出ないと思う >>54
ありがとう
明日はカジノや馬あたりの生放送かな 今回火炎斬りにも会心判定あんのね
他の特技は知らんけど
マルティナは武闘家らしく会心確率高いとかあんのかな >>29
パチスロみたいなカジノ画像出てるのに修正するところだからな >>58
ってことは10と同じ感じか
今はどうか知らんが
武器の特性が特技の特性に上書きされて
工夫しようがなくておもしろくないんだよな >>12
ビルダーズのドラクエらしさと面白さが新納って人の力なら、是非堀井さんの後継になってもらいたいものだ。
ビルダーズやったときから、「これ作った人がいるなら、堀井さんいなくなってもドラクエは大丈夫かも」と思ったもんな。 それがRPGみたいな規模の大きいもので出来たら苦労しないよ
やらないんじゃなく出来ないの PS4なら出来るやろ。たしかに写実的なグラよりは技術的に難しくなるけど
ハードの性能的には出来るけど技術がないだけでしょ >>43
されたらされたでドラクエは重装備がカッコ悪すぎるから
鉄の鎧とか鋼鉄の鎧とか装備した(出来るかわからんけど)主人公見たら幻滅するぞ >>56
今日の福岡の放送はyoutubeだけ?
珍しくニコニコはないのかな? 今日の放送は生で見れないから ここで見てる組の盛り上がりを感じるだけで我慢 11にスゴロクとか闘技場とかは無くなっちゃったんかな?
どうせならピンボールビンゴも盛り込んで欲しかった >>70
あ、あったわw
watch/lv299110174
ちゃんと全部放送あるなw >>1の「30周年以内に発売予定」はもう外してもいいんじゃないか? >>83
中に入れるよ
ドラクエ人気が落ちてるか心配・・・
並んでる人50人も居ないかも >>72
今作なんで10の流用多いのに
なんで高いの?やっぱり広告宣伝にお金掛けてるから? どうせ買うから事前情報とかはネットで拾う程度で十分っていう俺みたいなのもいるし シリーズ物は長く続くほど売上下がって当然みたいなとこあるからな 予約しちゃったけど、XIはまあ[の水準を保っていればいいか
とりあえずグラフィックだけは確実に進化しているだろうしw
さすがに携帯機買ってまでDQを続ける意欲はなかった 9と10で離れた人多いと思うわ、あとは最近のスクエニの信頼度が下がってきたのと時代の流れだわな
御三家が離れた後にドラクエが生き残るには世界の市場を狙うかもしくはソシャゲにするか >>90
ナンバリングにオンラインMMOを持ってきたからね
単純に前の据え置きから8年の月日が流れてる
その間にスマホの台頭もあったし イシの村の方の体験版はサクサク進めないとイベント多いから注意な 試遊が順番来るまで時間かかりそうだったら冒険の書のスタンプラリーで時間潰したらいい >>94
コンパニオンなんて容姿で選ぶに決まってんじゃん
たまにハズレいるけど 10が盛り上がってたし明らかに9は成功だったよ
オンであそこまで話題になったのはドラクエくらいでしょう 30周年イベントも盛り上がってたから10も成功と言えるでしょう ソラリアプラザだな
7時頃から居るが今時間から一気に増え始めたわ ノクト王子と スライム
画:FINAL FANTASY XVチーム
作者コメント:【FFXVチーム代表ディレクター田畑端さんコメント】キラーマシンにも……乗りたいです…
http://www.dq11.jp/minna-slime/assets_prod/images/slime/slime/nokuto_slime.png 特定ハードで出しているから糞だとか言ってる奴は屑ゲハ連中だろ一々釣られる必要はない 体験版出るって噂あるけどいつなの?
出来れば発売されてた後にして欲しいけど スケジュール的にほりいが来るのは今日の13時からだけだな
明日はスペシャルステージが予定表に入ってないわ 体験でホムラの里まで行ってきた
BGMジパングと同じなのな…
キャンプで鍛冶もやったけどやっぱ10と一緒だし
ドラクエは毎回BGM楽しみにしてるから使い回し多くてちょっとガッカリだわ >>111
なにこれ
乗れないの?
クソゲーディレクターがケチつけてるのか… >>111
仮に堀井がロン毛にこんなことしたら叩かれるのにマジ15スタッフ終わってんな >>120
体験会やっても配信してらソフトはあるけどねぇ
あるかどうかは知らんけど >>106
調べたらイベントは確かに大成功といえるけどドラクエ10は
どうも成功とは言い難い感じだな、利益とか数字の面ね
FF11はもちろん他社のPSO2だかにもトータルで全然負けてるうえFF14と共に
現在は赤字ってスクエニが認めてる >>121
FFは坂口博信が居なくなった時点で終わってるw >>123
利益ベースならドラクエ10はダントツで儲かったらしいぞ >>106
調べたらイベントは確かに大成功といえるけどドラクエ10は
どうも成功とは言い難い感じだな、利益とか数字の面ね
FF11はもちろん他社のPSO2だかにもトータルで全然負けてるうえFF14と共に
現在は赤字ってスクエニが認めてる >>36
ずっと星ドラやってスクエニの養分になってろ 3DSも体験終わったんだがやっぱ3DSの方が狭いからやり易いなこれ
鍛冶についても打ち直しアイテムが1回で4つ貰えたし問題無さそうだが素材アイテム回収がめんどくさそうだわ
後カミュとかのとくぎがPS4と3DSで違うのも気になったな PS4やった
PVより挙動が若干ちゃちかったのは調整したからなんだろうな。
10をそのままオフゲーにした感じだけど、キャラの表情とか豊かだし楽しかったよ >>129
クロスセーブできないのが惜しいな
3DSで稼いでPS4でストーリーってやりたかった
本体作ってるとこ違うから仕方ないが
やりなおしの宝珠複数手に入るなら大量に宝珠作って+3までってやりやすいね PS版はやっぱ戦闘が気になる
他ナンバリングと比べてどうなのか >>133
PVよりかはざらついてたよ
でも光の使い方が10より上手くなってるからかジャギジャギって程では無いね カウントダウンカーニバルのニコ生こんなに必要ないだろ、まだすぎやんとの対談ニコ生でもやってくれ つーか体験コース前回と同じなのか… スペシャルステージは何を見せるんだ? 怒らないでマジレスしてほしいんだけど
なんでこんな時間に書き込みできるわけ?
普通の人なら学校や会社があるはずなんだけど
このこと知った親は悲しむぞ?
現実見ようぜ >>137
新情報らしい新情報出すならまだしも何度もおんなじ放送はいらんよね もしかして過去の映像つなぎ合わせただけのPVとゴミみたいなお絵かきスライムだけで発売までつなぐつもりなん? 戦闘の違和感はPVよりかはプレイ補正かかってるのもあって流石に減ってたな
‥‥‥フリーカメラモードは並んでた他の人達もこれ要る?って言ってたが
PS4の馬はかなり便利そうってか必須そうなんだが自由に呼び出しとか出来るのだろうか?てか出来ないと困る >>144
馬は鐘のあるところだけじゃないの
フリーは遊んでも評価変わらんのは笑えるな 鐘のグラフィックがわかりにくいといえばわかりにくいよな >>151
鐘が分からず呼び出せんかったw
だから不明w >>146,147
鐘以外の所でアイテム使ってさ
鐘の設置場所まで地味に距離あるからてんくうのベルみたいな感じで呼べたら楽だと思ってさ
>>152
良くも悪くも普通だった
ただ3DS版はボスにルカナン唱えられてチマチマ一人一人エフェクトなってテンポ悪かったわ え、3DS版って馬居たの?
鐘っぽいの無かったし全く解らんかったわ バトルシステムはそれこそドラクエ10のパーティメンバーに直接指示する以外はあまり変わらない
すばやさはキャラや敵ごとのターン回ってくるスピードに関係してるっぽいけど、あくまで順番に回ってくる。
ちょっと遠くにいる敵には直接ジャンプして近付いて攻撃するんで、その場を移動させる意味はあまり無いかと思う。
強いて言えばちょっと躍動感はある >>155
馬レースは強制3Dであったはず
フィールドのが不明
ダッシュ的な要素含んでるなら強敵としかエンカウントしない縛りプレイになるしよく分かんねーな なら多分居ないだろうなうん
MAPもPS4版と比べて1/10位だったし
てかPS4と3DSどっちもヘッドホンあったけど殆ど音聞こえなかったわ
周囲が煩いのもあって微かに片方から聞こえる感じ
>>158
フィールドは多分無いと思うわ
3DSの広さだとあったら流石に狭く感じすぎるし PS4あるからPS4版買うべきなんだろうけど、3DS版の方が安い、2Dモード気になる、どこでも遊べる等メリット多すぎて悩むわ。 FF13 195万本
FF14 MMO
FF15 95万本
DQ9 430万本
DQ10 MMO
DQ11 ?万本
ドラクエも半減する可能性がw >>163
どういうテンポが知りたい?
オンラインゲームみたいに一定時間経たなきゃ行動できないみたいな待ち時間はないからサクサク戦闘は進むよ
戦闘終了時もあっさりしたもんだし >>161
ffはPS一択だったのが痛いよやっぱ
一般人は10以降知らんと思う 流石にPS4版と3DS版で同じような体験出来ると思わない方がいいでしょ
3DSにも良い部分はあるとはいえPS4版には到底敵わないと考えるのが自然 >>160
両方をさわった感じ思ったが
さっくり楽しみたいなら3DSで
まったりガッツリ腰を下ろして楽しみたいならPS4だと感じた
ライフスタイルと合わせるといい感じだと思う
>>164
RTAやTASなんかはドット一択だろうな
後3DS版はムービースキップ無かったのもアレだったな 3DS(神の岩)、PS4(サマディー)どっちも体験してきた
3DSの戦闘は取り囲む、取り囲まれるのそれぞれの頻度が結構高い
エマの応援モーションが可愛い
なんとなくイベントの演出が8っぽい
2D画面もDS機で見ると割ときめ細かく見える(画面が小さいから)、5と6の中間くらい?
PS4の戦闘はテンポ遅い(PS2の8と同じくらい)
あとオートカメラは結構迫力がある
ウマでぶっ飛ばせばフィールドサクサク進めちゃうので緊張感は無いかも(ただしウマで進めないエリアがある)
キャンプの音楽が個人的に好き、戦闘曲も聴いてるうちにだんだん好きになるスルメ曲
鍛治は結構簡単に大成功が出せる
仲間がキャンプで話す内容が仲間コマンドと全く同じなのでちょっとガッカリ ttps://www.youtube.com/watch?v=X5cNLuf8lp4
何でこれを11の戦闘にしなかったの? >>169
仲間との会話システムはどうなってました?
PSは8準拠でDSは7準拠? PS4も3DSもガッツリ遊ぶ予定やったから3DSのマップ狭なっとるんはがっかりやわ >>171
そうです
PS4は仲間コマンドで画面切り替えて会話、DSは話すボタンでそのまま会話 カーニバルのミニステージって何がある?
堀井さんのスペシャルステージだけで帰ろうかな まあ、3DSはスペックやターゲットの年齢層上しゃーない
>>173
まあ、そんな感じよ
よく言えばコンパクトに悪く言えば狭くなった
キャンプで焚き火を囲いながらの会話とかは結構楽しそうだったな
今回は台詞とか細かく変わるらしいし >>174
なるほど有難うございます
これは大きいかも >>128
星ドラ3日くらいで飽きた
ソシャゲ続いた試しない テンポを気にしないでゆっくりやりたい人はPSでサクサク感が欲しい人はDSというように
意外と上手く住分けが出来ているのかもしれないね 子供の比率分からんけど大人が前列占めててなんだかなって思ったりするわ
前回の時とか >>184
だよなあ
さっきも柵乗り越えてわりこんだクソみたいなおっさんがいたぞ
後列で待たされてる子供たち座らせてやれよと。 大阪の時は子供はまあまあおったけどスペシャルステージには興味なさそうやったな >>121
これを公式で掲載するのは
会社として終わってるぞ >>186
まぁ開発者とか言われてもピンとこないか >>183
冊子の対談では37曲かそれ以上と言ってるんだよな
その前には全部新曲でとも言ってる
おそらくスタッフも劣化すぎやんの曲は使えなかったんじゃないかな >>190
問い合わせたら確実に回答しないとダメなレベルだなw
曲には興味ないから気になる人は問い合わせて見ても良いんじゃね 2chの名無しの書き込みと同レベルだな
全部新曲とか盛っておいてだんだん減らしていくのは ドラクエは音楽の使い回しが目立つな
11には新曲たくさんあると信じたい 37曲でも十分新曲多くないか?と思ってしまう自分はドラクエに盲目過ぎるのか 新曲にしようとしたけど、いいものができなかったんだろ >>193
レベルファイブゲーのように子供取り込もうとしてないしな 子供いるっちゃいるんだけどね
大人が率先して席に押し寄せるから後ろで立ち見するしかないんだよ子供は
子供といっても思ったより女子率高め 11は37曲なのか?DQにしては多いと思ってしまうw
それに多くてもパクリエイターみたいなのじゃお話にならんしなぁ 取り囲む・・・自分が先制攻撃
取り囲まれる・・・相手が先制攻撃
こういう認識でok?PS4版では起こらないの? そらくらいPS4版にも当然あるだろうけど
無かったらまーた手抜きかってなるな そういえば、3DS版は立体視に対応してるのか発表あったっけ? ジパングの曲でいいじゃん
そこはなつかし〜ってなるんじゃね? 空の曲またラーミア使いまわしそうで怖いわ
ロト伝説復活を謳ってるしオーブが6つ並んでるシーンがあったし
もう飽きたんだよラーミアは ナンバリングで過去の曲何個も使い回しされると手抜きを疑う >>205
対応してたら2dsLLはぐメタエディションなんか出さんと思うで おおぞらで戦うみたいなのは歓迎なんだけどな
そのまま使い回すのはなんかな ジャンプ29号でPS4の独自要素発表たから、
そのお披露目かな 使い回しでも演出に合っていれば別に問題無いでしょう
ブランド力も強化されるし すぎやまももう80超えてるしかといって替わりの人間起用したら叩かれるから使い回しが増えるのは仕方ない
恨むなら老人を酷使させないと納得しないユーザーを恨め http://ドラゴンボール超感想.xyz/wp-content/uploads/2017/04/C9f-a2sUIAAXqty.jpg 全部新曲じゃなくてもいいんだけどさ。
教会とかインテルメッツォとかは使い回しであいよ。
でも船が使い回しはショックだったなー
フィールド 船 空 城 町 村 洞窟 塔 ラスダン 戦闘 ボス戦 ラスボス戦 シリアスなイベント曲 ED
この辺りは新曲揃えるべきだろ。 >>194
な訳ねーじゃん
>>208
ラーミアが来ると見せかけてマスタードラゴンなんだろ >>229
魔法の絨毯BGMは軽やか過ぎるな
天空城になるかも 福岡に一年も出張に行ってるいる知り合いから報告来た
PS4版グラだけだな
後は糞ゲーにふさわしい出来
パクりしていて劣化させていたら意味ない
棒立ちなどガッカリ
3DSも切り替え教会しか出来ないから残念と両方酷評報告来たわ ニコ生みてるけど
この赤い帽子被った女キャラほんっっと仲間にしたい
まじで頼むわスクエニ しかも命の大樹を眺めるシーンの詳細も
あっさりバラすし せやろ?
ドット絵が楽しみやったのにガクガクでがっかりやったわ >>245
発売日にまっさらで楽しみたい部分だよね? 公式がネタバレしまくってたら既知の展開をなぞるだけのプレイになっちゃうな >>248
ほんとそれ。
新要素をパネルで紹介くらいでいいと思う 女キャラ
エマっていうのか
可愛すぎるだろほんと……
ドラクエで初めて恋した >>255
分かる
エンカウントするたびにあれ?曲ええやんてなってったw 3DS版の11のドット絵ってツクールで作ったみたいだね >>248
まぁどうせストーリーなんか発売前にネタバレするし JOY黙りすぎやろ
なんか気の利いたこと言えや
あの反応じゃスモークもヘルコンドルも見たことなさそうだな 空、海、教会さらにはエンディングまで使い回し。
システムは10の使い回し。
これ、新作だよな? 普通に3DSの3D版の方がドラクエに合ってるような
というか2DとPS4のクオリティが酷くて3D版がまだマシなだけだが
戦闘音楽は良かったね、シナリオも良さそう 東の方、左の方…
そんな細かく指示するなら自分で動かせよ カメラをいまのニコ生の4倍は速くさせてくれ製品版は PS4なんだし装備変えたらグラ反映くらいしてくれるよね?一部装備だけじゃなくて >>269
4の主人公の幼馴染 村が魔物に襲撃された際にモシャスで主人公に変身して身代わりとなって死亡 2階から飛び降りても着地モーション無しで平然と歩き出すのやめろwww ツボ割りにリアクションするようになったのはナイスw 街の人棒立ちとかネガキャンしてたけど普通に動き回ってるね 東いけ下おりろ後ろへ回れ
あれだけ指示されちゃ自分でやれって思うしそりゃJOYも切れるわ エンカウントから戦闘までの
まち時間が少ないね
サクサク おっさんにおっさんの好み聞いてどうすんだよwwwww >>299
リアクションするなら衛兵!衛兵!って走り回ってほしいよな いろんな歴代ぱふぱふw
またブタが使い回しと喚くなw >>316
おっさんのマッサージとか
スライムとかオカマとか ロト編なんですか?
って質問にはスルーだろうな、やっぱw 堀井世代のゲーム、アニメ業界人はロリコン多い印象だなw
その頃の作品的に なんやいまのドラゴンの1シーン
楽しみすぎてやばい 装備反映は武器と盾だけで個人的にいいかな
海外のハクスラみたいにセットアイテムもあり個々単独の武具もあるならいいけど
鋼の鎧上下 鋼のこて 鋼の兜みたいにセットで装備しないと見た目も変になる仕様
ならない方がよい てことは10のVer4にドラゴンがやっと出るんですね
キースもダースも出るのかな >>344
買えない逃げられないと来たら教会での蘇生も縛ってきそうだな これから新情報のつもりで縛りプレイの内容を1つずつ喋るのか... PS4版半分記載3DS版半分記載とかないだろうなw ファッ!?花澤香菜だと?!
ドラクエと関係してたのか >>344
経験値入手なしとかプレイヤーがどう頑張ってもどうにもできない部分の縛りはないの? >>347
正直引っ張るネタがないんだと思う
直膳で2ヶ月延期が決まったみたいだし >>347
正直引っ張るネタがないんだと思う
直前で2ヶ月延期が決まったみたいだし >>356
ない
グレイトドラゴンブラックドラゴンもレグナードの後 パクリカードゲーム
パクリモンスターズ
パクリ無双
DQ11は劣化DQ10
最近のドラクエこんなんばっかりだね >>364
スクエニに金がないのかなぁ
それか堀井 はぐメタ、液晶がしょぼくなってると思うと引っ越せない PS4版のエマが見れなかったのがホント残念
でも家はいるのにロードなかったのんかってかなり嬉しい
あとはカメラの速度を3倍くらい早くてきたら神 PS4版の町はきちんと作り込まれていたし探索するのが今から楽しみ
主人公がツボを割ったら住人がリアクションをした場面は不覚にも吹いたわww VCまじで出さんのか
自前の復活の呪文は諦めるしかないか フリー戦闘モード出すと叩かれるから出さなくなったなw
予想通りだがクエストはつまらんお使いだらけのようだな… 3DSにしようかな
PS4は動画を見ただけで若干酔ったわ >>367
金がないんじゃなくて、適当なゲームにドラクエってタイトルつけりゃ
アホみたいに課金してくれるから、スクエニがそういう経営方針にしてる。 >>376
カメラのスピードは変えられるって前に言ってたよ まだ生放送で二つそれ以外の媒体でいくつかだけど
9の〇〇状態でモンスターを倒せ!とかのクエストはなくなったのかな
猫探し本探しバニーの格好をさせろって系統で続くなら世界観邪魔されないからいいな >>367
人材がいないんでしょう、いても他所いったり中堅止まりなのがスクエニ
ヨコオも言ってたし事実会社内独立してるしね ダブルパックが結構いい感じだな
予約してよかったわ 3DSの3Dの完成度が高いのは知ってたけど思った以上に高かった 逃げられない縛りとかシンボルエンカウントの場合大したことないよな
先によければいいだけだし >>368
馬レースだったのかサンクス
そろそろスロットとか来るか? 逃げるの禁止って縛りどうなんかな
あんまり縛りってかんじしないけど >>396
縛りの難易度で報酬が変わるんじゃない? 3DS版にすれ違い要素はあるんだろうか?
IXのような宝の地図みたいのあれば迷わず3DS一択になるんだが。
つか、無いよな。 呪文使わない縛り、
スキルを覚えない縛り、
道具を使わない縛り、
装備品を使わない縛り、
ありそうなのはこんな感じ? >>399
すれ違いでヨッチの村?が発展していくって公表済み >>401
マジ?ちょっと二周目して確かめてくるわ 呪文とか特技とか使わない縛りってぶっちゃけDQの面白さ下げるからあんまし好きじゃないなそういうの >>400
裸縛りプレイはありそうだな
字面だけみるとやばいが >>328
お色気衣装は恐らく今回も変化するよ
2Dモードのバニーガールのマルティナが確認されてる >>399
すれ違いにはめちゃくちゃ力入れたらしい >>398
生放送はもう終わったよ
いつも通りなら後ほどYouTubeで見られると思うけど
>>404
縛りは強制じゃないからやりたくない人は設定しなければいいと思う
仮に誤って設定したとしても教会でやめることも出来るし PS版はやっぱゆったりとやる人には合ってると思う
街の複雑さもプラスになるはず YouTube…
追いかけて見たいけどネタバレってどのくらいあるのかな
あまりネタバレは欲しくないしな >>400
他にはカジノ禁止とか小さなメダル交換禁止とか?
装備品の禁止系は確かDQBの終章のチャレンジにあったw >>416
何だっけ
確か防具装備禁止プレイだっけか?
何だかんだでどうにか達成出来た思い出 >>402
ありがとう吹っ切れたわ。
3DS版買うわ。 会場でロトエディションとはぐメタエディション見たらはぐメタエディションの方がかなり良かった
予約したロトエディションどうしょう 周回許可取れたからまたデスコピオンの方試してみるわ >>415
オープニングが結構バレるっぽい
始まってからすぐに切ったけど
例の命の大樹を木の上から眺めるシーンなんかは見ちゃった >>415
3DS版の実機プレイでは序盤のイベントを見せていたしネタバレを気にするならは正直見ない方が良いと思う
自分もストーリーのネタバレは嫌だから画面は見ないで音だけ聞いてたw
>>417
確か伝説の防具禁止だったかな?
アプデ前のりゅうおう戦であの縛りは割とキツかった記憶があるw 今回主人公の最終装備ってラミアスセバススフィーダオルゴーだったりするんかねぇ
ここでオルゴーって誰(何)?やら明かされなかったらもうずっと謎のままだろうね >>421
オープニングは発売まで楽しみに取っておきたいかも
やっぱり大樹のシーンはオープニングに使われているんだね
>>423
音は聞いたんだ
気になるけど見ない方がいいっぽいね
犬が気になるよう やっぱ3DS版じゃ馬出なかったわ
多分レースだけだと思う 犬は暗黒神の魂が封じ込められた杖をくわえて変身します >>427
まぁ画面見てないから音を聞いてないと放送の進行具合が分からなくなるからねw
ちなみにその後PS4版の実機プレイがあったけどこっちはサブクエ2つ攻略と町の探索だった >>428
レベル25〜ぐらいで戦う魔物相手に
クワで戦ってるおっさんが生き残るのがドラクエだぞ? >>413
マイナスだわ
グルグル地獄じゃん
町でああだと最悪
ストレスたまりまくりだな まぁ、思いっきり16年後って表示が出てたからPVのあれがオープニングで流れるってのも確定しちゃったようなもんたけどね… 8人目の仲間は犬で決定だな
過去には犬が最終メンバーに入るRPGもあった事だし >>440
カメラ速度変えたりカメラリセットあるのにぐるんぐるんやっとったからなあ デルカタールの街の作り込みはいい感じだな
でかい街がレスタルムオルティシエみたいに1〜2個じゃなきゃいいが >>442
囚われたエマを救いに行くときに犬もワンワン鳴いてついてくるんやな JOYは手当たり次第に進んでたから迷ってたけど、全体みると逆T字型の単純な構造に見えるけどねデルカダール 街は全部探索したいし街の探索だけでだいぶ遊べそうやな 左下のナビマップを見れば迷わないでしょ
細い裏路地とかもきちんと色分けされて分かりやすくなっていたし 2015年の映像の時点でデルカダール城下町は雰囲気最高だったからなあ PS4版はゲーマー向きだな
普段ゲームやらん層には無理と言うか面倒だろ
8の街も結構だるかったし >>450
ミニマップ見れば迷うことはないだろうけど
昔のDQってそんなのなくても迷うことはないよう考えて設計されてたように思えるんだよね 盗賊の鼻は、どういう仕様なのかな?
PS4と3DSは8みたいに、町やダンジョンで一括で、
2Dはフロア毎に反応するのかな >>432
それでみんなが縛りプレイの話をしていたんだね
ありがとう、スッキリした 70超と思われるおばーちゃんがみんなのスライムやっててびっくり
画面に写し出されたマイスライム見て超はしゃいでたよ
なんか微笑ましかった >>454
うん、でも昔じゃなくて今は2017年だからねw
ドラクエも時代に合わせて少しずつ変化しているんだよ
でもまぁ昔ながらの方が良いっていう人は3DSの2Dで遊べば良いんじゃないかな? みりょくっていうステータスは何の意味があるんだろう
6や7みたいにコンテストみたいなのがあるのかな? PS4のイシ編終わったがエマ有能で可愛すぎワロタ
>>464
コンテストとか多分ありそうだな 普段通りならみりょくが高ければたまにモンスターが見惚れて行動しなくなる >>411
いやそりゃわかってるよ
でもまあとりあえずトロフィーに関わったら最悪だわ てっきりベロニカが今作のヒロインかと思ってたけど、エマが結婚がどうとかヒロインみたいな扱いだった
これはやっぱエマ死ぬのか >>468
「ハードモードでクリア」みたいなもんだろ
なにが最悪だよw >>478
普通は2周目以降だろうね
最初はやっぱりストーリーや探索などを楽しみつつじっくりプレイしたいし >>480
逃げる方がレベル上がんないしな
ボス戦控えてて温存したい場合でも
雑魚的を呪文なして殲滅出来るレベルじゃないとボス戦きついもんな 公開のたびに呪文の弱さが気になってたけど
イレブンくんの通常攻撃と覚えたてのメラの威力が変わらないの
もうこれ確信ですね >>478
普通にやる
きついなって思ったら緩めていく フィールドのモブがけっこう近づかないと表示されないのはなんとかならなかったんかね 特技に劣るはまだしも、通常攻撃と変わらんはさすがに意味分からんよ
覚えたてであれだから適正Lv過ぎてるってことはないし
今回も体験用の特別武器装備してたっていうなら話は別だけど ドラクエ11、10000もするのにマップ小さすぎワロタ
8みたいな広大なスケールにしろや エマが死ぬ死ぬって言ってるけど何を根拠に言ってるんだよ >>460
故淡路恵子みたいに、若い頃にファンタジーが大好きで、ゲームの世界観に惹かれてプレイしてるってパターンかな >>490
きっと敵の賢さか魔法防御が防御より高くて
主人公も攻撃>賢さのタイプなんだろう・・ >>492
ただの妄想にそこまで怒らないでぼくわるいスライムじゃないよ 従来通りなら呪文の威力はレベルに関係無く一定のはず
魔力(かしこさ)は最大MPの量に関わってくる >>483
ユージがでかいんかおっさん二人がホビットなのか >>484
呪文は攻撃魔力上げないとダメージ増えないよ・・・ >>501
メラ効きにくい奴にメラ使いましょうとか勧めるのキチガイだな クエストのテキストもBGMも10と同じだったね
あと報酬もウルベア銅貨 >>503
攻撃魔力上げればーって言うなら攻撃力上げればーって話にもなるわけで >>500
なら魔力が上がれば威力も変わるかもね
敵の耐性の有無が設定されていれば威力はまた変わってくると思うけど んーDQHで使い回しても問題なかったから11でもやっていいと思ったんかねえ ライトユーザーはMPもったいなくて打撃重視の戦術になるから打撃の方が強くなるのは正しい調整 使い回しじゃなくて
ドラクエ8と9を元に10で完成した「ドラクエつくーる」で
11作ってるだけやで? まあ魔法は必中ってメリットもあるからな
敵に合わせて戦術変えられるようになってればいいんじゃないか
アルテマソードぶっぱしてればなんでも勝てるみたいな極端な調整じゃなければ 堀井神はベロニカ推してたし
最近のDQの呪文不遇はやっぱ堀井の関与してないところかね >>498
JOYはデカい 堀井は年代考えれば普通 斎藤は… >>515
まあ、ドラクエ10のバージョン1.0〜11時代みたいに
武器攻撃(打撃)は5〜10しかダメージ与えられないのに、
魔力覚醒メラミだと200〜300ダメージ与えられる
じゃなきゃいいよな。 こまけえこたあいいんだよマップが小さすぎなのが問題や 体験会だと3とか4しか打撃のダメージなかったよ
JOYのは武器が強いのでは もうね、移動の呪文禁止にするだけで相当タルくなるからね >>515
最近は呪文によっては盾でガードされるけどな やり込めば100時間ってのが、
鍛冶やカジノやスキルパネルを指すのか、
メインストーリー外のクエストやダンジョンを指すのか >>516
堀井は打撃重視だぞ
4の理想パーティが主ライアンアリーナクリフトとVJで語ってたからな 堀井は10でも戦士使ってたしな。
最近は」バトルマスターだっけ。 目標の命の大樹がイシの村に近すぎる時点で終わってる FF15のときもやり込み200時間とか言ってたしあてにならん、まあ嘘ではないんだけども 8や10で次の街(村)行くのにすんげえ遠かったが、
11は距離感どうなってるんだろう? >>521
マップは別世界的なのがあるだろ
そうじゃないと狭すぎるわ 8がドラゴンクエスト最高峰
あれをPS4風にクオリティー上げればいいたけなのに何でつまらなくするのか >>533
やや狭いくらい?
8と比べればそりゃ終わってるけど フィールドマップは地図見ると10方式で区切りがはっきりしてるのが原因なのかな >>528
ドラクエ1ではスタート地点の目の前が目的の竜王の城なんだが >>531
エリア制でマップが切り替わるし、導線が割と分かりやすくなってるからそれらよりも体感的には狭くなるかもね 11には全てのドラゴンクエストが入ってます
意味深な言葉だよな
そのまま受け取ってもいいのなら
楽しみすぎるし フィールドはFF12みたいな感じだったら嬉しいかな、ロケーションも豊富ならいいが キャラに愛着わく前にストーリーに入り込む前に終わりそう >>540
絶対8は入ってないだろ
そもそも何でPS2の8よりスケールの小さい作品が誕生していくんやろ
映像美しか成長しとらん 全体マップで山の部分はモンスターに乗ると全体的に探索範囲が広がるになれば良いけど・・・ 懐古を呼ぶために過去作の世界全部回れるようにしたりしてな >>548
だったら俺を含めた懐古層は絶賛すると思う セーニャがキャンプで言ってた
「勇者の伝説をすべて明らかにする」ってのが
過去作の冒険を指すのなら
懐古層には感涙ものかもね ジョイ批判あるけどそもそも呼んだやつ誰よwしょこたんにしとけや!
けどジョイの気持ち解るわ
隣でブツブツ言われても正直これ?すごいか?
堀井達「町の探索ドヤ!?
ジョイ「・・・洋ゲーの劣化とは言えない
堀井達「町の中でツボ割ったりゴールド貯めてリアクション楽しんでね
ジョイ「・・フィールドで稼ぐ方が早いし村人のリアクションとかどーでもいい
堀井達「こんなとこまで登れるしジャンプできるよ
ジョイ「・・・そんなの10年前から洋ゲーの方が完成度たかいんすけど。ドラクエが勝負するべきところは戦闘や職業なあわせた装備でしょ・・
結果だまる ジョイ批判あるけどそもそも呼んだやつ誰よwしょこたんにしとけや!
けどジョイの気持ち解るわ
隣でブツブツ言われても正直これ?すごいか?
堀井達「町の探索ドヤ!?
ジョイ「・・・洋ゲーの劣化とは言えない
堀井達「町の中でツボ割ったりゴールド貯めてリアクション楽しんでね
ジョイ「・・フィールドで稼ぐ方が早いし村人のリアクションとかどーでもいい
堀井達「こんなとこまで登れるしジャンプできるよ
ジョイ「・・・そんなの10年前から洋ゲーの方が完成度たかいんすけど。ドラクエが勝負するべきところは戦闘や職業にあわせた装備でしょ・・
結果だまる マップは狭いかもしれないけど
この世界だけで終わりではないんだろたぶん ドラクエ10の探査ですら面倒なのに11もだるそうだな
最初3DSだけにしようかな 仲間にオカマが居るなんてありえねーって思ってたけど
容姿自体は主人公よりカッコいいなシルビア >>473
ニコ生でもトロフィーがーってかなり言われてたけどな のっけから大地の精霊って単語が出てきて「ルビスか」とコメ付いてたが、これが7の精霊や全然無関係の奴だったらやだな そもそもロト編と関係がなかったら肩透かしもいいとこ
悪質ですらあるw
偶然、剣や紋章が似てただけみたいな >>563
ガンダムXみたいな展開もありうるな
同じキーワード使った別の何かw 日野がDQ8のフィールドの広さをDQ2相当って言ってたけど
DQ11のフィールドがそれより狭いってのはなんかソース出た? >>563
さすがに大丈夫だ
ジャンプの紹介ページで
スライムが「ロト…!?」とか言ってるから 聞いた話だとシルビアって単なる色物のオカマじゃなくて意外と良いこと言う芯のあるキャラってのをどっかで聞いたが 赤い本が価値のある本らしいからレシピやら探すの楽そうだな
これはありがたい >>549
その懐古に俺は含まれないなぁ
DQ9の魔王の地図みたいなのが個人的には好きじゃなかった 2Dなら過去マップとかありそうだけど
PS4のグラでそんな手間かかることやってくれてるとは思えないなぁ 「世界中のみんなを笑顔にすることがアタシの使命だからね!」
「アナタに見せてあげる。世界を救い みんなを笑顔にする……このシルビア 一世一代の芸を!」
セリフからしてあの旅芸人はイケメン なにげにイベントスキップできるんだなこれ
いや今のゲームじゃ当たり前だけどドラクエだと初だからなんか新鮮だ そのシルビアなんか死亡フラグみたいな台詞でハラハラする >>575
「俺の名はカミュ…。覚えておいてくれよな。」 4のパノンみたいに旅芸人は動かしやすい役割なんだろう シルビアなんだか心意気が勇者っぽい
心なしか主人公より勇者っぽい シルビアは4のロレンスとパノン彷彿とさせるね
小説版ロレンスは願掛けで女言葉使ってたしパノンも締める時は締めるキャラだし ここでは少数意見かもしれんが>>534に激しく激しく同意 個人的に8の発売の時よりもワクワクするかな
8はいきなり旅してる途中からスタートしたから感情移入しづらかったけど、
11は自分の生まれ育った村からの物語で、主人公の旅を時系列的に追体験して没入できそう
あとPVだけ見ても、主人公や仲間の生い立ちとか、オーブを集めて大樹に捧げる→ドラゴンの流れなんか、設定や物語が8よりも壮大な気がしている >>559
ドラクエは2Dじゃないと嫌だけど
3DはPS4のシルビアがかっこいいからPS4買うよ 今更だけど出てくるモンスターって今分かってる時点で何か出てくるの? >>563
10で過去作は8つの神話と呼ばれるとか
言ってたのに形が似てるかな?とか
記念の期間限定で竜王だしたり
過去作で釣る行為はすでにやってるしな いつかナンバリングの繋がりを明確にする、集大成みたいな作品が出れば良いなと思ってたけど
「過ぎ去りし時を求めて」というタイトルに嫌でも期待しちゃうわ そういや堀井が「終わりの勇者になる」って囁いてたのが気になるな 城に行って悪魔の子扱いされて逃亡。
勇者の伝説を色々巡って故郷の大陸に戻って来る。
エマちゃんとの再会は中盤くらいになりそうだな。 自分はあんまり過去作とつなげて欲しくないなぁ
ロト編、天空編それぞれ別世界であってほしいし
いまさらよけいな後付けで関連性もたせても
逆に世界観というかキャラ設定なんかが狭まる気がする DQはDQ11からはいるにわかなので過去作とのつながりとかだされたら泣くわ >>593
気にしなけりゃいいだけ
俺なんてしょっちゅう外伝や2からゲーム始めたりするけど問題ないよ >>594
FFはFF4しかやったことなかったけど
FF15の話ちゃんとわかった
DQもそんな感じがいいよね >>591
バーバラみたいな?
>>592
6にルビス出して意味深なセリフ吐かせてる時点で手遅れじゃないかな >>593
自分は天空最後の6から入ったけど問題なかった
DQは一つ一つで物語完結してて、その上で過去作品のネタ含ませて推察要素があるみたいな感じだから大丈夫 30周年記念で過去作の主人公パーティと力試しができるだと 燃える ナンバリングだけじゃなくてモンスターズとの繋がりもあったりしてな
ちなみにキャラバンハートでカラーオーブがいきなり出てきたもんな >>600
勇者ロト御一行だけはべらぼうに強くしてほしいな
レベルマックス、パラマックスでも勝率1割切るとかそんな感じで 人間の亡霊と戦ったことはあるからその形をとればいける 抜け道として 力試しって言葉を選んだ
30周年記念に 絶対入れたい 燃える ミスターハン、ラゴス、ビビアン、サイモン、スコット、ホリディは人間だぜ
もっといた気がする 抜け道として 力試しって言葉を選んだ
30周年記念に 絶対入れたい 燃える 歴代の主人公が冒険を手伝ってくれるとかでもいいよねえ、もしくは歴代の主人公の冒険を手伝っていたのは11の主人公だった…とか
ないとは思うけど 鳥山ワールドを再現したグラフィックだったら外人さんにもアピールできたのに、このグラフィックだと鳥山デザインだとわからないだろうな シルビアは話を動かしてヒントもくれるポジションのいい奴だぜ
オカマだけどな
http://i.imgur.com/peNDf1E.jpg リメイク8みたいに主人公より強い ぶっ壊れキャラ居るのかな
便利なのは助かるけど 箱欲しくなった(´・ω・`)けど流石に2つでやらんしなぁ
復活の呪文が完全な再現性あるならかってた テリーとか仲間でも殺す気満々な感じで戦ってるし大丈夫だろ >>612
王子といい主人公以外の人間が軒並み美形過ぎるな
主人公はフツー程度 えー、主人公イケメンだよ
かっこいいと思うけどなあ 本作ではグレイグやホメロスとの戦闘前に
デルカダール兵複数との連戦イベント入れて欲しい
4人以上の人間と戦うのは3のカンダタ関係と7の山賊だけだし
パーティー同士の戦闘とか燃えそう >>612
後ろの石像は10の教会にあるのを小さくしてつかっているのかな? >>582
流石にあれだけ広大な世界と長いストーリーには敵わないし物語の内容で勝負とかどっちがPS4か分からんなこれw >>621
ロウは勿論マルティナも主人公が生まれたときのこと知ってそうだから自ずと最後になるよね 主人公が若いころの竜王とか
スター・ウォーズのパクりっぽい 8なんか賢者全員死なないとラスボス復活しないんだから展開読めてくそつまらんかったわ
初めてオープンワールド風のマップを探索できたのが楽しかっただけ 8はシナリオが癖なさすぎるのと悲壮感がないか微妙だった
オープンっぽいフィールドとの兼ね合いのせいかもしれんけど >>625
開発費かけたくないのか、実績のないところに作らせたからな 親父とオジキがガキの頃やっていた1から、だいたいのストーリーのイメージは掴めている故、様々な関連しそうな展開が来ようとも斬新に楽しむさ シナリオは今のままでいいけどグラフィックとシステムは練りなおしてあと1年2年は待つべきである
7は踊り子のCGは批判されたいたけど従来のシステムと色んな脚本で楽しませてくれたけどさ
コレに関しては色々足りなく思うしPS4の性能使いこなせていないと思う >>637
その通りだろうね!
10の開発の繋がりでなお更、経費を節約できるし
もし8と開発のレベル5に11の開発お願いしてOKがでても
請求額は今の2〜3倍は請求されただろうし エンディングはエマちゃんと幸せに過ごす方向で頼むぞ
エマちゃんがシンシアみたいに死んだら許さんからな(´・ω・`) >>648
全てのドラクエ要素入れてるって言ってたろ?
4の主人公が育った村は…
5の主人公が立ち寄った村はどうなった
犬も惨殺されるんだ… >>649
*返事がない。ただのしかばねのようだ。 >>613
一瞬カミュを主人公だと思ってしまった
主人公後ろ姿もパッとしねぇな… 親愛なる イレブンへ
お前たちと別れて いったい
どれくらいたっただろうか…。
オレは 守り手として ベロニカと結婚した。
もし これを お前が
見つけることがあったなら
親父たちに 伝えてほしい。
カミュは 元気にやっていると。
そして イレブン。
どんなに はなれていても
オレたちは 友だちだよな!
カミュより >>649
4も5も魔物と魔物が支配した国の兵士が滅ぼしたが、今回は正気の人間が攻めてきそうなのがきつい >>654
そうなんだよな…
村がどうにかなるとしたら、国が主人公を悪魔の子として追う訳だから…まず魔族じゃなくて人間側のはずである王国に焼かれる可能性の方が高いんだよな。 >>655
恐怖に取り憑かれた人間が(結果論とはいえ)無抵抗の魔物に対し過剰防衛に走るのは7で繰り返しやってるし、今回はその人間バージョンもありえる すべてのドラクエの要素が入ってるなら
嫁選びもあるのかい? >>662
きっとマルチエンディングで嫁が選べるんだろうネ 嫁候補
1.エマ
2.マルティナ
3.セーニャ
4.ベロニカ
5.シルビア シルビア「あ…アタシを選ぶですって!?ちょっとイレブンちゃん!考え直すなら今のウチよ!?」 >>664
スタイル抜群でエンターテイナーとして金儲けもできそうなシルビアちゃん一択 >>584
過去シリーズからいっぱい出てくるよ
スライム、ドラキー、スライムナイト、メタルスライム、
おおがらす、リップス、おおきづち、ももんじゃ
ドラゴン、さまようよろい、ドラゴンライダー、キラーマシン
まほうつかい(dq3)
クエストの敵? カンダタ、カンダタ子分 街が想像以上に作り込んでて安心した
つれぇわよりよっぽど頑張ってる おおがらすが復活してるの嬉しいな
アリアハン出て直ぐのワクワク感を思い出す >>670
そういやそうだったな
ちゃんと家屋の中にもはいれるし。
あれが20くらいあるなら満足だわ >>670
つれぇわはちゃんとチョコボに直立出来るじゃねーか
何が不満なんだ 建物はりぼてなゲーム最近多いからな何気に
ドラクエでそれされたらもはやドラクエではない ただ、デルカダールはロトゼタシアの中では一番でかい城、とか言ってなかったけ
だからこんなに広い町はこれくらいしか無いのかも
とはいえ「ロトゼタシアの中では」だから、別世界があるのかもだけど >>674
最近も何もPSの頃のFFは建物どころか背景が張りぼてだったんだぜ? >>675
デカイ城は別にあるかもしれんが
デカイ街はないと思う 中盤辺りに長丁場のダンジョンor塔があるとウレC
DQ2のロンダルキアへの洞窟
DQ3のネクロゴンドの洞窟
DQ4の魔界への洞窟
DQ5のチゾットへの山道〜グランバニアへの洞窟
もちろん理不尽じゃない程度に >>664
主人公を命懸けで守ってたっぽいマルティナに期待 >>678
ロンダルキアは中盤どころか終盤に差し掛かってたような? >>680
そだねw
ロンダルキアは終盤だね
取り敢えず長丁場のダンジョンやら塔があったら
嬉しいなということが言いたかった 10ベースって事は買い物システムもかつてのドラクエのようなシステムじゃなくて10の不便な仕様のままなんだろうな
1個しか買う金なくてもいちいち個数を聞かれる糞仕様 >>490
打撃は避けられる
…9以降は呪文も盾で防げるんだっけ?
>>497
8以降は攻撃魔法の場合威力に影響ありだよ 俺がドラクエに一番いらないと思ったのは、手に入れた時点ではゴミでしかない素材アイテムの存在。
宝箱開ける→なんかの破片
宝箱のわくわく感が相当失われたよこれのせいで RPGって自分の選んだ行動で死に掛けになってしまった時どうきり抜けるかっ!
の楽しみもあると自分は思うけど今は違うんだね
今は難しいよりストレスなく行き詰まる事なく進める事ができる事が大事なんだろうな リメイク8のレベルアップ全回復はいらんな
全滅して全回復はあってよかったけど >>683
8以降調整入ったな
というか、固定ダメージ立ったが故に
特技に対して空気になってしまった面があるからな
特に9から呪文も侮れないようになった 今回も自動セーブ機能ってあるよね
リセットしたい時に出来ないのはちょっと嫌だな… >>690
PS4版はオートセーブ機能あり
3DS版は中断セーブ機能あり >>691
オートセーブも選択できるならいいけどリセット防止のやつだとなあ…
なんとなく全滅すると後ろめたくてリセットしたくなるんだよね、ドラクエは ツボ割ったときに驚いたリアクションをする住人に早く会ってみたいな >>644
あぁぁあ…
エマちゃん可愛すぎる……ほんと仲間にしたい
スクエニまじ頼むわ >>685
CEROAで子供が対象のゲームはそうなるよ
社会の裏工作
あまりにも面白くて中毒性のあるゲームを作ってしまうと子供が勉強せずゲームばかりに熱中してしまうから
それを回避するために、子供が簡単だったな、つまらないなというゲームにする必要があったようだ
だからDQ11はRPGというよりも誰もがエンディング見れる映画に近い 11は原点回帰みたいな事を言ってた気がするんだけど、あれって何だったんだろ? >>699
しばりプレイの新しい縛りが発表されただけ(戦闘中にげるが出来ない)
他は真新しい情報なし ひどいwwww Vみたいな結婚システムとかそーゆ−のかと思ってたのに 縛りとかいらんわー
どうせ絶対トロフィー絡めてくるだろ? >>686
あっ…
ネルソンとソルディもいたよな! https://youtu.be/-EEgPGHmNtY
【FF14】30周年 横浜プロジェクトマッピング 龍神 バハムート襲来 FINAL FANTASY XIV stormblood 紅蓮のリベレーターXIV ドラクエはたぶん集英社との関係上、なるべくジャンプで新情報を最初に公開してるんだと思う
「PS4だけのお楽しみ要素」も来週のジャンプで初登場だし >>705
スクエニ出版って自社の出版社あるのに、
ドラクエの鳥山明デザインのイラストは
集英社が管理してて使えないからなw
ドラクエも集英社の企画で誕生したようなもんだし
集英社第一になるのは仕方ない。 序曲とロトのオープニングが今のところピークだもんな・・・
鍛冶いらない >>684
武器強化で大量の素材が出て来るなら
素材は通常のアイテム枠とは別に大量に持てるようにしないとストレスマッハだな
あと、鍛冶に関してはあくまで持ってる武器の強化に止めれば良かったんじゃないか?とは思う >>624
だよねぇ格好いいよ
5から鳥山絵がムッキムキになって、6でムッキムキのテッカテカ
7でヌルンヌルンになってイヤンだったから今度の主人公いいよ >>710
5〜6の頃はDBが乗りに乗ってた時期だし
DQにかまけてる余裕は無かったんだろうな
5の愚息が悟飯で、6の主人公がベジットだったし 広告というかメディア関係に金掛け過ぎ
おそらく億単位で行われてるぜ? >>705
某ゲームのプロデューサーが雑誌に載せてもらう前にこういう所で最新情報を言ってしまうと違約金を払わないといけなくなると言ってた
スクエニも集英社と契約してるのかもね >>713
契約してるのかもじゃなくて契約してるよ
もともとDQの企画自体マシリトが1枚噛んでる訳で
キャラデザインはじめて依頼するときにマシリトが仲介してた
鳥山との直接契約じゃないからこそ集英社とは当初から契約済み ただ、当初程強固な契約ではなくなってるのは確かだろう
集英社側の落ち度で発売情報をすっぱ抜かれてる訳でその際に
契約に譲歩を迫られたんだろう そもそもDQに体験会なんてのが滑稽な話だろう
ゲーム性にそこまで真新しいことがあるわけでもなし
多くは映像だけ見せりゃ十分じゃねーかって言う代物
正直、単なる開発者のトークショーだと思ってるよ
そしてそのトークに真新しい情報ないなら話題もない 今までのシリーズで縛りプレイをやってるとさ、
低レベルプレイでキャラに経験値入れないためにわざと殺しておいたりしないといけないじゃん?
これが例えば縛りプレイモードで雑魚戦は経験値が入らないような仕様になってたりすると、
上記のような縛りのために付随する一種のめんどくささから解放されたりする可能性があるわけで、
そうなると縛りプレイモードにも意味があると言える
結局どんなシステムもさじ加減次第で良し悪しは変わるよ >>718
そもそも縛りプレイってのはシステムとの争いよ?
低レベルクリアは単に低レベル状態でボスを何とかするだけじゃなく
経験値を如何にして貰わないようにするかを考えて攻略するって意味もあるよ
ってことで、予め用意された縛りなんてなんか違うと思うのです >>715
伸びてないって事はアンチが期待したネガティブな要素なかったって事だねw 体験会っていっても新情報がなぁ
あとは発売待ちかな
あとスクエニはもうネタバレしないでほしい
いや俺が見なければいいだけなんだけどふつうに2ch見ててネタバレ遭遇しちゃう可能性もあるし >>717
各地でイベントやって金動かすのが目的。 >>721
去年末のNHK特番で最後の鍵使うよなダンジョンで堀井が
「ここも迷わせすぎだな〜」、ボードにマップ書いてこっちに行きたいのに〜
って、やってたのが普通に流れてたからなw
堀井も今はネタバレそこまで気にしてないんだろう。
発売日当日に集英社から攻略本出るし。 そうしないと発売日までもたないんだろうけど、情報小出しにしすぎ というか、スレをホットにする発売前情報まだあるのか なんか昔ほどのwktk感がないのよなあ
カレンダー見るたびに発売まであと○日と胸踊らせてたのに今はそれがない 赤ずきんチャチャ・・・じゃなくてベロニカ強そうだな。あんまり攻撃手段がなさそうなセーニャは最終的に微妙な感じになりそう 11の主人公は無口が似合いそうな爽やかイケメンやね
8の主人公みたいに顔を顰めたりして感情表現するのかな
ローソンのダブルパックのCMは見たけど早くスクエニ版の実写CM見たいな そういや10日の放送で堀井が「まだ調整してる」って言ってたよな。
発売まであと50日なのにまだマスターアップしてないってことか。 >>727
どっちかと言えば初心者救済枠でしょ
回復魔法が充実してるだけで使いやすいし
あとメタル狩り要員
斧使いがまだ不明なのがなぁ >>729
いまはパッチってのがあるんだぜ?
メディア製造の都合でどうしても早めのマスターアップになるけど
その後もギリギリまで調整は可能なのさ。便利な世の中になったもんだ 今日のステージの動画見てるけど相変わらずテキストが酷いな
映画鑑賞どころか読書すら一切しない人が書いてるような稚拙な文章
もうテキストのクオリティ保てないならドラクエ名乗るなよ >>732
スクエニ「だってドラクエってつけないと売れないんだもん >>732
随分稚拙な文章だね
もうレスしない方がいいんじゃないのかい >>731
ネトゲならそれでいいだろうが
オフ専ゲームの場合ネット環境がない人向けのパッチ配布の手段を用意する必要があるから
そんな気軽にはアップデート対応なんてできません ジョイ「あ今のもうダメでしょ 終わったでしょ」
www >>734
いや〜オレもそうだが前の会社の40代社長も子供のようなワンパクな人で
CSゲーム、RPGも心踊らせてプレイするような人なんだが今回は反応悪いよ
PS4も所持してて洋ゲーとかもいろいろプレイしただろうからか手抜き臭いとか
10はプレイされてなかったと思う いくらオフゲー目当てでもPS4をネットにつなげないで遊んでるやつっているんかな
PS4買うぐらいゲーム好きでネットに関心ないつうのは非現実的というか >>736
なんで気軽にやってるって表現にすり替わってるのか良くわからんが
これほどの大作だと当日パッチは別におかしなことでは無いと思うよ
ギリギリまで調整をしてくれているってのはユーザーにとってもいいことだしね >>740
いや、おかしなことだよ
ギリギリまで調整している=ギリギリになるほどスケジュールが怪しい=無茶苦茶な状態でマスターアップしてる
だからな >>734
いや〜オレもそうだが前の会社の40代社長も子供のようなワンパクな人で
CSゲーム、RPGも心踊らせてプレイするような人なんだが今回は反応悪いよ
PS4も所持してて洋ゲーとかもいろいろプレイしただろうからか手抜き臭いとか
10はプレイされてなかったと思う 普通は、余裕持ってスケジュール組んで
末期の検証なんて念のため確認くらいで済ますのが健全なんだよ
当日パッチを提供するにしても、チョイ変で改善できるようなレベルに抑えるもんだ
ギリギリまで悲壮感持って調整してるってのはそもそもタスクスケジューリングが全くうまく行ってない状況
そういう状況の場合、品質を挙げるなんて余力は当然なくて、なんとか目につくバグを潰して
管理職にGoサイン出させることに必死になってる
そういう状態のものが品質が良いと言えると思うか? 相手するの疲れそうだな
ここまで拗らせてるとなるともう「発売されてから言え」としか言いようがないわ >>743
>>734
少数かもしんないけど人によるよ。俺41だけどめっちゃワクワクしてる。とりあえずPS4予約したけどこれから3DS本体も買う予定。とにかくプレイしてから判断するつもり >>744
さては、ドラクエ擁護するふりしてFF15をディスりたいだけだな
初回特典がDLC なんだから、パッチも折り込み済みな可能性は十分あるでしょ
発売日と同時にギガパッチ配信、なんてことは流石にないと思うけどね
パッチ配信するのだってスクエニは大変なんだぜ
従量制でソニーと任天堂に結構な額のネットワーク使用料払わないといけないんだから
だいたいドラクエ1の頃からギリギリまで調整するのは有名な話
マスターアップ後にバグが見つかって、このままじゃ間に合わないってんで
中村光一が機材かついで京都まで行って直した逸話は有名よ 自分語りするバカや見当違いな評論家気取りばっかだなこのスレ 一般人は梯子の上り方とか細かいことでガタガタ言わない
エマと一緒に成人の儀式にいけるのを楽しみにしているだろう どうやらFFのバカな開発者が 焦ってドラクエを貶めたいらしい ヒザ曲げないでジャンプしてんな
モーションキャプチャーすらしてないのかこのゴミは 今日の発表会は前回と違って良かったわ
3DSの3DモードのキャラモーションとPS4のデルカタールの作り込みが特に良かった
楽しみだ もうみんなドラクエ11の出来について察してるな
FF15が糞だったからFFシリーズを終らせるトドメになると思って期待してたのに、スクエニを終らせるトドメになっちゃっうね >>751
あっはっは、そうだね
>>750
いや?丸くなってねーな
仕事の要求はキツイし完璧人間ではないが間違ったらちゃんと自省する人だったし
怒ると怖いが私情で怒る人じゃないし後に引き摺らないから尊敬する社長だったね >>764
曲が雑魚戦だからボスってよりイベント戦じゃね 完成度たけーのは3DS版だな
PS4版はまあ綺麗だけど追加システムが中途半端 CEROZの自由度と難易度高い大人のドラクエがしたい
絶対売れるぞ >>768
PS4版も3DS版もどっちも糞ゲーなんだから煽る様な事言わずに仲良くしろよ 大人のドラクエっていうと
主人公が島耕作ばりにモテる展開しか思い浮かばん 大人向けゲームって日本じゃあまり売れないからなぁ
グラセフくらいでしょミリオン超えたの DQ1なら自由度と難易度高いドラクエの題材にはとても良さそうなんだけどね 3DS版を0時00分ダウンロードの2Dモードぶっ通しプレイで当日全クリは可能ですか? >>776
余裕
ドラクエ11の開発「クリアまでの時間は50時間、やり込み入れて100時間」
【参考】
FF15の開発「クリアまでの時間は40時間、やり込み入れて100時間」(FF15のフラゲ配信者はじっくりプレイして20時間程度でクリア、発売後10時間や中には7時間でクリアするプレイヤーも居る) ということは発売当日でクリア出来る初のドラクエナンバリングということかな
0時00分からプレイ出来るのは今作が初めてでしょ >>776
3DSは基本的に10時からだよ
任天堂開発のソフトは0時からダウンロードできるけど
サードパーティのソフトはダウンロードできないようになってる
PS4はそんなの関係なく0時スタートできるけど そうなんですか
自分あんまり詳しくないんで
7月29日の夕方頃にはこのスレもPS4ユーザーがネタバレしにくるんですかね >>763は
ドラクエのおかげで売れない会社の奴か 鍛冶に対して過剰に懸念している人がいるが、
オンラインとオフラインでは全く違うから、11の鍛冶は簡単だと思うよ。
そもそも、10の鍛冶は金稼ぎのためにやるもんで、いわば仕事。
仕事であり、もっと言うと経済の一要素だから、タスクを厳しくする必要があっただけ。 (・ε・)わしはゆっくりゆっくりやるの
その村で出来る最高の装備を整えてから先に進む そしてその先の洞窟や塔で同じ装備、あるいは強めの装備が宝箱から出ちゃったりする >>784
素材を集めてって作業自体がオフゲには不要 >>780
ps4だと10時間リードできるのか
3ds終わったな 世の中には素材を集めて錬金しまくるゲームもあるんですがそれは >>760
> エマは崖から落ちないと思う
そりゃそうよ。
だって4月の発売日発表会のデモプレイで本田翼?が
儀式終わった後のイシの村をエマ連れて歩いてたしw 2Dだと24時間以内じゃないかという話もあるが、そもそもdq5とかそれくらいの長さだよなあ。
短いという意味がわからん。 短いと文句を言う奴は大抵村人シカトしまくりとか自分から楽しみを捨ててるから >>798
当時としては短くはなかったけど今出るんなら5は短い 早く街の中を探索したいな
ダーハルーネとかサマディーもデザイン良さげだったから楽しみ DQ5は仲間モンスター集めたり、カジノでメタキン剣や
グリンガムのムチ集める寄り道要素あったからな。
ストーリーだけなら速攻で終わってた。 早くクリアしてなにが楽しいのかわからないな
城下町とかじっくり探索してみたい >>797
そいつじゃないけど和RPGならペルソナ5だなあ
作り込みもDQ11なんか足元にも及ばない ホントにここにいる奴らはPが詐欺豚ってことをスルーし過ぎ
ほとんど10から流用?
ギリギリまで調整?
スケジュール管理が破綻?
ギガパッチもあるんじゃね?
全部詐欺豚がPやってる時点で当たり前のことばかりじゃん DQ11楽しみにしてる奴らってスカイリムやウィッチャー3みたいな第一線級のRPGやったことないんだろうな >>807
昨日のイベントで齊藤陽介が堀井かジョイに
悪魔の勇者にかけて悪魔のプロデューサー言われてたが、
ある意味間違ってないよなw いつもクリア目安時間の倍は掛かる俺は イベント進むごとに村人全員話しかけてるせい 無視して進むなんてできん >>749
FF15のあれはディスられても仕方ないだろ
ドラクエも重大なバグか無ければ当日パッチなんてやめてほしいけどね 結局、PS4でも2Dでもなく、発表当初、話題にならなかった3DS版の3Dが、一番出来が良さそうだな。実際にプレイしたときの快適さとか ペルソナ5は作り込みの高さゆえに駅とかで迷う人が続出したりしたしなあ。
アトラスゲーはそこらへんのある種ストイックさがウリだから良いんだけど、
じゃあそれをドラクエでやって不満出ないかというと違うと思うな。 >>812
でも3DS版はプレイ時間が物凄く短くなりそうなのがネック。スクエニが言ってたクリアまで40時間ってのはPS4版のことだからね
周知の通り、メーカー発表のクリア時間ってのはだいぶ水増しされてるから長くて25時間〜30時間ってとこだろ
となると3DS版は更に短いわけで大作感全くないと思う 3DS版は毒にも薬にもならない、つまり論外ってだけだろw
何も話題にすることがねえ >>813
ドラクエは見えるところすべて行けるようにするだろうし、
ペルソナ5の東京再現とは作り込みの方向性が違うと思う。 >>806
あんな高低差ない移動範囲も狭いエリア式の街がDQ11より上とかw >>808
スカイリムもウィッチャー3もやった事あるよ
ドラクエとは完全に別ゲーとして楽しんだし ドラクエ7は普通に100時間近くかかった人結構いたが、水増しって何を根拠に言ってんの?
ここまで来るともはやイチャモンだな。 >>808ps4のウィッチャー3はやってたけどドラクエ11は楽しみだった
でもps4のスカイリムやったらドラクエ熱冷めてゲーミングpc注文しますた(`・ω・´)
ドラクエクリアしたらps4pro売ってくるぜ 7はまともに村人話してたら150時間でも全然足りない >>820
ドラクエ8はクリアまで80時間、ドラクエ9は50時間って言ってたのがスクエニなんだが
実際はその半分だったよね 公式のクリア時間は実際プレイしたら半分くらいになるよ 対策洋ゲーやりまくってるけど
DQ11めっちゃ楽しみだぜ ペルソナ5の街は再現度が凄いってだけで
ウィッチャー3みたいな町のドラクエ11の作り込みの凄さとは別だよね ドラクエとFFが面白いシリーズだったのははるか昔の事なのに未だに「面白いシリーズ」ってイメージが根付いてしまっている、だからみんなどんな内容でも面白いと思い込む、これがブランドって奴だな
そろそろ気付け >>825
本編クリアだけで80時間は盛りすぎでしょ ttp://up.mugitya.com/img/Lv.1_up107281.png
>ダンジョンに描かれた意味深な壁画、何気ない物陰に隠れた宝箱…DQシリーズの魅力である探索の楽しみ
3DS版だと全く楽しめなそう… >>828
ディテールを作り込むという点じゃ全く同じだよ。ペルソナ5の凄いところは本当に細部の細部までディレクションが行き届いてるとこ
DQ11はその点全くダメじゃん DQ11はせっかく馬に乗ってフィールド駆けるギミックがあるのに3DS版の小さい小さい世界じゃそれが全く生きないよな >>834
あなたに心ばかりのアドバイスをしよう。
他のゲームをやれ。
フリゲでも面白いゲームは沢山ある。 >>836
アドバイスじゃなくただの煽りじゃん
馬鹿は黙ってなよ >>833
PS版なら楽しめるってのは大きな間違いだよ >>836
DQ11なんか楽しみにしてる奴が面白いゲームは沢山あるとかなんかのギャグか?
ろくに他のゲーム知らないからこんなのに期待出来るんだろ おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w お前ら発売前なのによく予想だけでそんな語れるな。
見てて滑稽だわw ウィッチャー3をやり込んだあとにDQ11を見るとあまりの稚拙さ、未熟さ、クオリティの低さに慄然とする。これ明らかにあちこちで手抜いてるよな。ゲームデザインのセンスが15年くらい前で止まってる
ペルソナ5はシナリオは気に入らんが現状日本人にしか作り得ないJRPGとして評価出来る。だからこそ世界であれだけ評価されてんだよな
断言するがDQ11がウィッチャー3は当たり前としてペルソナ5の評価を超えることはありえないぞ。特に海外じゃ糞ミソに叩かれまくるだろうよ 壁画にストーリー上の意味があればいいが、本当にただの背景で仄めかしにもならないなら嫌だな ドラクエはドラクエ
ペルソナでもウィッチャーでもない
寿司を食べたい人に「ステーキの方が上手い」って言うバカ迷惑 メタスコアではペルソナ5は93だがDQ11は75くらいを予想する
スカイリム、ウィッチャー3、フォールアウト4等のらAAA級RPGを知っている外人からしたらDQ11なんか冗談としか思えないだろう。徹底的に酷評されると思う >>842
断言するのは自由だが、発売した頃にはオマエの書き込み誰も覚えてないよ(笑) >>842
何当たり前の事言ってんだ?
そんな事分かってない馬鹿なんて流石にいねぇよ
いねぇよな!?なあ! ドラクエ11で海外で勝負するとか、ちょっと無謀過ぎるよなw >>837
いや、だって何がやりたいのか分からない。
期待できないゲームに不満言う時間があるなら、
他のゲームをやれば良いんじゃね? >>846
はい75なんてありえません
ヒント1:FF15
ヒント2:圧力
さあもう一度何点になるか考えてみよう >>847
まあ確かにその頃にはDQ11スレも酷評レスしないだろうからなw
マジでFF15並みに叩かれまくると思うぜ。ゲハと嫌儲じゃ今の時点でありえないくらいボロクソに叩かれまくってるからなw ドラクエはしょぼくてもいいって信者が甘やかしたら開発も甘えて何一つ進歩しなかった化石だからな
そのゴミが自分らの原体験だから面白いと思い込まないと自分を否定された気になるんだろう ドラクエなんて1の頃から海外ウケ悪かったろ。
完全日本人向けだよな。
スカイリム、フォールアウトとか最高のRPGだと思ってるが、ドラクエにそういうの期待してないよ。 3DS版がいいといい続けてる人たちは自己暗示かなにかなのか、あれで満足とか笑える >>853
「お前らはゲーム業界のガン細胞だ」
お前らみたいな糞ゲーを馬鹿みたいに面白い面白い言う奴らのせいで本当に【面白い】ゲームが評価されない作られない >>852
期待はしてるよ
期待度が100じゃなく50くらいってだけで
PVの時は100だったが情報出る度に下がり続けた >>855
オレは酷評するなら遊んでからにするよ。
正直期待値が低いのは認めるが、それでも数年に1度のお祭りである事には間違いない。 >>858
PS4版なら満足出来るんすかwwwww? >>856
完全に同意する
DQ製作陣はものすごい傲慢かつ勘違いしてるわ >>857
ドラクエ8は海外でも評価高かったよ
今見ても8のグラやキャラのモデリングはクオリティ高いと思う
11はキャラのモデリングが酷い。ツルツルの人形みたい >>859
ここじゃなくて他所で活動すれば?
他所では相手にされないの? >>858
逆にPS4だからと期待するほどガッカリ感ヤバイと思うぞ。
価格の高さもガッカリ感に拍車をかけるだろ。
3DS版は価格も安いしダメなら即行売れば被害少ない。
そもそも3DSだからショボくてもこんなもんだと納得出来るわw >>856
そういう核心突くようなこと言うの辞めて! >>864
8のモデリングはマンガの世界を3Dに持っていくことに注力してたからな
そういう意味でも普通のリアルなモデルとは一線を画してたし
鳥山ワールド大好き人間には評価に値するものだったのも事実 >>859
残念ながら、多くの人はゲームにそれ程沢山期待してないんだよ。
はっきり言ってしまえば、「本当に面白いゲーム」なんてなくても、
人間は生きていける。
多くの人にとって、ゲームなんてそんなもの。 >>865
ここで馬鹿に直接言った方が効率的だろ
むしろここ以外のどこで言えと? 今でもウィッチャー3やってるがこのゲーム作った人たちはゲーム業界の良心だよ。よくここまで妥協せずに作り込んだものだ。DLCの作り込みも凄いし・・・。こういう人たちがいる限りゲームは死なないし進化し続けるだろう
そしてだからこそ、ブランドに胡座をかき手抜きだらけで全く進歩のないDQ11に怒りを覚える。適当に作っても売れるだろうって意図が垣間見える
堀井がウィッチャー3やったらショックで全身痙攣&失禁するんじゃね?反省しろ堀井!! PS4版はモーション、のっぺりグラ、崖・壁だらけなのが悪目立ちしすぎてるな
はっきり言って前前世代レベル
3DS版は購入も迷うこともないスルー対象 11のCG駄目8のが良いって言ってる奴はただの好みの問題だろ
11(PS4)はあれでいいよ
ジャンプの重力感がなかったりとか動きの面ではもっと調整しろよと思えるとこはあるけど 最近の苦行ばかりなゲームじゃなくてユルユルなゲームがあってもいい
ドラクエには分かりやすさとかユルさが必要 >>834
ペルソナ5の町見てDQ11と比べてそんな優れてるとは全く思わんけどねw >>871
クズ人間だったか…
楽しんでる人達に近づいて「あれつまらないよ!」と言ってドヤ顔する雑なマンガがあったが
探したけど見つからなかった >>878
ペルソナ5は海外じゃグラの作り込みが非常に高く評価されてるんだけどね
ドラクエ11は海外じゃ逆に酷評されると思うよ。作り込みという点じゃ最底辺だから >>870
どんな趣味でもちょっとかじった程度のにわかが我が物顔でのさばってたらムカつくだろ?
しかものさばった結果その趣味全体の質が落ちるって考えてみろよ
多くの人間にとって趣味は無くてはならないとって物、その趣味を奪われたくは無い そもそも11のキャラは黒い縁取りが目立つ時点で論外だろ >>872
悪いが、あなたが一生懸命語っているウィッチャー3の良さについて、
俺は明日になったらほぼ忘れてる自信があるよ。
一週間も経てば、多分タイトルも覚えてないな。 >>880
高く評価されてる割に対して売れてないじゃんペルソナって
一部の信者が凄い持ち上げてるんだろうけど
そもそもドラクエ9でさえ高評価だしお前みたいなアンチ酷評はあり得ないよ >>884
君はウィッチャー3をプレイしてないからね
だからこそDQ11なんて化石に期待してるw
冗談でもなんでもなく11がウィッチャー3に勝ってるとこなんかただの一つもないぞ >>885
ペルソナ5は最新で世界180万売れてるしまだまだ売れ続けるよ
マジでDQ11が売上で負けることもありえる ペルソナは万人受けする作りじゃないから
メガテンよりは多くの層狙ってるけど てかペルソナだったら龍が如くのが街の作り込み凄いだろ ほんとペルソナ5に嫉妬して叩くのはやめた方がいい
後で超特大ブーメランになって返ってくるぞ >>825
> 8も隅々までちゃんと探索してたら100時間掛かる
カジノで寝落ちして合計16時間ぐらい水増したことはあったな。 DQ9がそれなりに評価されてんのはDSだからだろう。だからあんなゴミでもそれなり
しかし11はヤバイ。PS4であれは絶対にヤバイ >>886
そうだね。
そして今後もプレイすることはないだろうね。
もし、俺がネットをうろついてて、たまたまウィッチャー3の評判を目にして、
映像やら何やらを見ていれば、
もしかすると結果は違ったかもしれないけど、残念だなあ。 >>889
ググっても180万売れてるなんて出てこないなぁ
じわ売れしてる感も無いし DQ11が100とするとウィッチャー3は2億くらい
冗談でもなんでもなく本当に本当にそれくらい差がある ウィッチャー3とP5スレででぃするようなことはするなよ
そしたらコイツらと同じレベルに下がるからな >>897
今日の発表だからでしょ
しかも海外バンナムの発表だし
タイムラグがあるだけ
ちなみにDQ11は海外で全く期待されてない >>896
下らないレスで盲目になるとか、ゲーム好きならそんな事で評価しない方がいい。 >>896
マジでウィッチャー知らないならググれ
今すぐに
てかゲームに興味無いのに何でドラクエには興味もつの
今のスクエニゲーは9割糞ゲーだよ 11のグラ結構良いと思うけどなあー
あ、もちPS4版ね >>805
「3DS版でスモーク倒したあとの展開も見せるでー」ってやって結果タイムオーバーで見せられず
「PS4で夜のモンスターの生態見せるでー」ってデルカダール周辺うろうろ
戦闘突入時にももんじゃがシャドウボクシングするの可愛かった >>902
しかし、好きなものを汚されれば良い気はしないのが人間のサガってもんだ。
ま、どっちかというと、そこまで手を広げる時間はない、
てのが正直なところだがな。
あんまりハマるようなゲームでもちょっとキツイんだよ、リアルの方が大事だし。 ドラクエ11なんかに期待しまくってる奴らがペルソナ5みたいな良ゲーを貶してるの見ると腹が立つ
本当にドラクエ11がペルソナ5の圧倒的高評価を超えられると思ってんの?ゲームを侮辱するな >>910
んん?
ペルソナ5の方がすごいな
DQ11のは質感もレイアウトも酷いしセンスなさ過ぎるんだよ ドラクエって、そんなグラ語るゲームじゃないだろ。
ドラクエなら2Dでもいいわw
数年に1度のナンバリング楽しめるってだけでオレは幸せだよ。
今のスタッフで作られるドラクエも、そろそろ終わりだろ。
FF化されたら遊ばなくなる自信あるわ。 >>910
ディテールの作り込みが段違い
11は作り込みの部分がてんでダメ >>916
俺にはペルソナ5の街がが劣化龍が如くにしか見えないんけど しかしよりによってウィッチャー3やペルソナ5みたいな高評価ゲーに喧嘩売るなんて11信者は破壊願望でもあんのかw
発売後は100倍にされてやり返されるぞ >>911
ちょっとは冷静になりなよ。
ペルソナ5をゲームとして侮辱してる書き込みなんてどこにあるんだよ。 >>917
グラフィックの良さがイコール綺麗さだと思ってるならいますぐ口つぐんだ方がいいよ
海外じゃディテールの細かさがグラフィックを評価する一番の要因だから >>921
ウィッチャー3ガチ大作だし反論は無いが、お前みたいなファンが別スレで暴れてると思うと残念でならない。 >>922
グラフィックの意味も理解してない11信者が貶してる。ガチで発売後やり返すわ 道端に落ちてる糞を美味そうに食ってる奴が高級ステーキ貶してるの見たら誰だって狂ってると思うだろ?
おまえらがやってるのはまさにそれ >>924
どこかしこでウィッチャーウィッチャー言ってるからな
このスレでゼルダゼルダ言ってる馬鹿もいたけど、そいつとご同類 >>928
でも11がウィッチャー3に勝ってるとこなんか本当に本当にただの一つもないぞ スクエニはユーザーの事なんてこれっぽっちも考えてない こういうのが売り上げに響いてくるんだよ ウィッチャー作った会社とは大違い >>923
う〜んドラクエ11の街を凌駕するほど
ペルソナ5の街のディテールが凄いとか全く思えないって事なんだけどなぁ
そもそも目に見えてる場所に自由に移動できるドラクエ11と
エリア式の狭いマップを移動するペルソナ5の街を持ち出して凄いって言われてもねぇ >>928
ウィッチャー、ペルソナ、ゼルダ辺りがよく上がるな
何でよく話題に出るか分かるか?
ドラクエと違って神ゲーだからだよ! ウィッチャー3の街は凄いけど
大きい街って2つしかないからね
あとは集落みたいなのがたくさんあるだけで >>931
ドラクエも見えない壁だらけの狭いエリア制だろ >>931
いやいやディテール勝負じゃ11なんか全く相手にならないから。ペルソナ5はディテールの細い作り込みが海外でめちゃくちゃ高く評価されてる
要は君に全く見る目がないってだけ。DQ11のグラなんかすでに海外でもめちゃくちゃ叩かれてるよ ルキはオス?メス?
3DSだとオスでPS4だとメスに見える >>931
あと地図見る限りドラクエ11も狭いエリアだらけだからあんまり間抜けなこと言わない方がいいよ >>934
シームレスに広い街を自由に移動出来て民家とかも入れるドラクエと
龍が如くみたいなエリア式で移動できる場所が限られてるペルソナとじゃ
全然違う >>931
>そもそも目に見えてる場所に自由に移動できるドラクエ11と
おいおい誰かこの馬鹿に突っ込んでやれよ >>927
あなたにとってはそう見えてる、というだけの話だねーそれは。 >>937
俺は街の事言ってるんだけど日本語理解できるかな
まぁフィールド見てもドラクエ11のが広そうだけど >>938
んんん?
DQ11の街はシームレスじゃないぞ 田畑みたいに「世界に挑戦する」だの「AAAと肩並べた」なんて製作者がほざいてないからドラクエ11を他と比べる意味はあまりない >>942
あんたちゃんと放送全部見てるのかな
11は街の中見えるとこ全部行ける訳じゃない
そのことでも散々叩かれたし >>932
信者がうざいゲームとしても有名だね。
あ、ゲーム自体は貶してないよ? >>944
全部が全部AAAみたいに慣れば楽しいって訳じゃないからなあ お前らに酒飲まして語らせたいわw
リアルでそんな話出来るほどゲーマー居なくなったよな。
何だかんだ楽しんでるじゃねーか。 無知なID:FQ3P0baM0さんに11がペルソナ5の評価超えられると思うか是非聞きたいね >>947
そりゃあ、信者なんてのはオウム真理教の信者も
イスラム過激派の信者も異常なのはわかるでしょう・・・ >>950
シームレスじゃない
街の中でロードするとこある
建物によっては入るときもロードする >>951
いいから早くペルソナ5の売上ソースもって来いよww >>949
最近はフリゲやってることの方が多いからなー。
ざくざくアクターズとかundertaleとか(後者はフリゲじゃないけど) >>956
俺からも聞きたい
おまえは既に叩かれまくりの11がペルソナ5の評価を超えられると思うか? >>955
それはウィッチャー3の街はシームレスじゃない
って言うくらいのこじつけだな
昨日の街の探索動画見る限り家の中に入るのにロードなかったし おぉ今日もスレが伸びてるなぁ
さすがドラクエ まさに国民的ゲームや 他人の評価を気にしてる時点でゲーマーじゃねーわなw いつものウィッチャーペルソナスレに戻ってきたな!
次スレから↓にしようぜ!
【ウィッチャー】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part83【ペルソナ】 国民的ゲームがここまで落ちぶれるって悲しいな
本来なら絶賛されてて、みんな楽しみで、ワクワクしながら少ない情報を話し合う、そんなゲームのはずだった >>959
メタスコアの評価はペルソナ5のがウィッチャー3より高いけど
お前はペルソナ5の売上を水増しするくらいだし
ウィッチャー3を越えたって認識でいいの? 落ちぶれてんのか?
このスレでそういう事になってるだけで、世間一般の評価はそれなりだと思うがw >>964
荒らしがひしめく状態でそれはねーと思うわ・・・
むしろ、そういうのが居るのは人気作の証
もっとも、昔程の注目度はなくなってるように思うけど >>967
そもそも据え置き機で遊んでる人が激減してるからな。
世間的には残念ながら3DSメインで語られる事になるんだろうな。 因みに最初にペルソナ5の名前出したのはこいつね
806名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ fa4f-6Dpq [59.166.133.200])2017/06/11(日) 08:30:08.25ID:0TYb5CVE0
>>797
そいつじゃないけど和RPGならペルソナ5だなあ
作り込みもDQ11なんか足元にも及ばない 体験会行った人のSNS調べてみたら大半がPS4版がいいって言ってて
帰りにもう買って帰ってる人もいるな
行動力高すぎだろう >>964
全てが変わったのさ。
あの頃の俺らなんて、橋を渡るだけでwktkしてたろ?
今は違う。
シームレスじゃないと不平を言い、情報が少ないとごねる。 >>968
語るというか、語られるのはPS4版ばっかだと思うよ
ただ、実売では3DS版だろうな
わざわざ人に語ってまで広めようとする気がないから話題にもならんってだけで 最初は売上なら3DS版のが上って誰もが思ってただろうけど
PS4版のが予約数上らしいからな ID:FQ3P0baM0のレスは全部保存した
ドラクエ11の評価が出たら徹底的に晒してやる 別ゲー出して批判してるやつよく考えてみろ
グランディア、ワイルドアームズ、アークザラッド……etc
90年代に流行ったシリーズものは新要素入れて次々落ちぶれてった
コマンド制だけで11まで続いた実績あるんだから11好みじゃないなら新タイトルやスピンオフに期待すればいい >>974
ねえ、11がペルソナ5の売上超えられなかったらどうすんの?
早く答えろ >>973
PS4で語りたくてもリアル友達で買う言ってる奴はみんな3DS版だし、そもそもPS4持ってるヤツあんま居なくないか。
3DSなら気軽に画面見せれるし、すれ違い通信もあるしな。 >>974
予約数はこの規模のタイトルの実売占いには全く参考にならんよ
PS4で熱く語るのと一緒で予約してまで買うのは熱心な信者だから
ミリオンクラス以上のタイトルだと予約での売上は全体の極々一部にしかならん ペルソナ5厨ってホント害悪だよね( ・´ー・`)ウィッチャー3はホントすごいけど もう和ゲーじゃ勝てないでしょうね >>976
それら昔やった事あるけど正直そこまで好きじゃなかったな >>975
街の凄さで何でペルソナ5持ち出しちゃったの?
売上水増しするくらいの信者なら最初から名前出さなきゃよかったのにw >>965
まあレビュー数に違いはあるがウィッチャー3もペルソナ5も高評価って認識でいい
で、DQ11がペルソナ5を評価で超えられると思うか?
GOTY獲得数でもいいぞ >>976
まあ、落ちぶれたタイトルってちょっと旗振り悪くなったときに
何にも対策せずさっさと引き上げちゃったのが大きいような気がする
つか、多くのソフトハウスがPS以降、死にかけたタイトルを盛り上げ直そうという気概がなくなった この荒らし、前に3DSばかり叩いてる!て言ってたゲハ民ですわ
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part71【DQ11】 [無断転載禁止]©2ch.net
360 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 5f5d-ysFl [160.13.243.236])[sage]:2017/05/19(金) 01:21:09.59 ID:429aAMl00
>>359
君が文句言ったとは言ってないよ
ただ、PS4こき下ろす発言には文句言ってるくせに
3DSこき下ろす発言にはスルーってのはどうなの?って率直な意見を言ったまでですわ >>983
街の凄さでもペルソナ5の方が上だぞ
海外で絶賛されてるレビュー腐るほどある
あと早くドラクエ11がペルソナ5の評価超えられなかっらたらどうするのか答えろ >>979
普通の人はそんなゲームの話で盛り上がらない
「ドラクエ出たらしいな?面白いか?」「ああ、面白いっすよ」「ふーん、買ってみるかなあ」
終わり >>978
逆にドラクエ11がペルソナ5の売上越えたらどうすんの?
結構な確率で超えそうなんだけどw ID:FQ3P0baM0、次スレでも徹底的にやるかぞ
逃げられると思うな >>984
それならドラクエ8もドラクエ9も高評価って認識でいいな
11も楽しみだわぁ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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