【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part85【DQ11】 [無断転載禁止]©2ch.net
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↑冒頭に!extend:on:vvvvvv:1000:512を2行重ねて下さい
発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/
代表的なスクショ
http://www.4gamer.net/games/310/G031098/20150805123/screenshot.html
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中の自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る。それ以降の詳細はまだ不明
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろし。作曲者はすぎやまこういち。
※次スレは>>950の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
※前スレ
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part84【DQ11】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1497407730/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ※テンプレではありません※
【体験会スケジュール】
・大阪………5/27・28 (済み)
・福岡………6/10・11 (済み)
・名古屋……6/17・18
・札幌………7/8・9
・東京………7/16・17
http://www.dq11.jp/carnival/index.html テンプレ勝手ながら少しだけ改変しました
(古)・上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
(新)・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
(古)・上画面はシンボルエンカウント、下画面はランダムエンカウント
(新)・3Dはシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
(古)・DQ30周年以内に発売予定
(新) 削除 http://dq11.org/dq11_kirakira.html
拾えるアイテムは場所ごとに異なる
各キラキラ地点で拾えるアイテムは一種類。大キラキラ(後述)からは3種類程度の候補からランダムでキラキラが出てくる。
一度拾うとキラキラの光は消えるが、数時間後にまた光が戻り、その場所でアイテムを拾えるようになる
拾えるアイテムは装備やゴールドではなく、ふしぎな鍛冶に使う素材がほとんどとなっている 930名前が無い@ただの名無しのようだ
明日明後日の名古屋mozoに愛知県外から行く人に名古屋駅からの簡単な行き方を一応書いとくわ
名古屋駅に着いたら、まずは少し歩いて名鉄名古屋駅というところに行ってくれ
そこから名鉄犬山線というのに乗って、上小田井という駅まで行ったらそこから歩いて10分くらいだ
もしPARCOのミュージアムに行くなら、一度名古屋駅まで戻り(名鉄名古屋駅ではない)、東山線というので栄まで行き、そこから5分くらい歩くと良い
本当は、栄から更に乗り換えて1駅行けばもっと近くまで行けるけど、初めてだと分かりにくいだろう 山田孝之、33歳にして子役に挑戦!? PS4®『ドラゴンクエストXI』特別映像を公開! 堀井雄二さんとの対談も!!
ttps://www.jp.playstation.com/blog/detail/5111/20170615-dq11.html おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w >>23-25
__ \ / __
/ \>-―-</ ヽ
| (・)(・) |
⌒ ⌒ l |`v―v´| l ⌒ ⌒ <チリーンチリーン
_ヽ`――´ノ _
\Y  ̄|| ̄ Y/
゙==== あと一ヶ月ちょっとで発売か・・・
マリオとMHWのせいであんま盛り上がってないな 彡 ⌒ ミ
( ・∀・) ヒャッホー
\ (/ /ノ
.\ 〈/フ'フ
\ ∠∠/
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\ . \ 彡
. .\ .\
. \_/| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
. . | .| 盛り上がってるとか他ゲーがどうとかどうでもいいんだよなぁ
俺はドラクエ11がやりたい・だからドラクエ11を買う
ただそれだけだわ 10の劣化版 PS4版11
9の改善版 3DS版11 めちゃスレチなのは分かってるんだけど、いたストのスレってどこにあるの? >>38
これ?
【PS4/Vita】いただきストリート DQ&FF 30th ANNIVERSARY Part2 [無断転載禁止] [無断転載禁止]©2ch.net
http://shiba.2ch.net/test/read.cgi/famicom/1495981416/ 番組概要
2017年6月17日(土)13:00より、7月29日(土)発売予定のドラゴンクエストシリーズ本編最新作
『ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて』のスペシャルステージを
カウントダウンカーニバル名古屋会場より放送いたします!
出演
MC:JOY
ゲームデザイン&シナリオ:堀井 雄二
プロデューサー:齊藤 陽介
配信日時: 2017年6月17日(土) 13:00- 14:00 予定
youtube
https://www.youtube.com/watch?v=W9ZT0Ee96a8
ニコニコ(途中の黒丸を抜いて)
http://live.nic●ovideo.jp/watch/lv299110235 FF12と一緒に予約してきた
両方ハズレってことは流石にないだろ 『ドラゴンクエストXI カウントダウンカーニバル』 スペシャルステージ 名古屋会場
2017/06/17(土) 開場:12:50 開演:13:00
lv299110235?ref=qtimetable&zroute=index >>41
12はリマスターなんだから内容はわかってるだろ やったことないんだよね
PS2版INの評価だと面白そうだけど フリーランのときNPCが陣形変えるぐらいしてくれたらいいのに
さくせんによって位置かえるとか >>45
今である程度ジョブ決めてた方がいいかもよ
発売日当日にプレイ出来なくなる不具合出てくるはずだから 他ゲーやってると改めて思うけどドラクエってほんとよく出来てるよね
メタル系やめろってのもたまに見るけど
レベルあげって何をどうしても効率のいいモンスターずっと狩るって作業だし絶対途中で飽きてくるんだよね
レベルあげきる前に飽きてやめるとか結構あるしw
けどドラクエはそろそろレベル上がり辛くなって面倒だなー→メタスラ
またそろそろレベルあげ飽きてきたなーやめるハグメタ
はーもう全然レベル上がらないなぁ→メタキン
みたいな感じでいいタイミングでボーナスモンスター出てくるから好きだわ
メダルの100討伐システムを経験値ボーナスに変換したりすれば色んな種類狩ろうと思えそうだけど
それはそれで面倒そうかなとも思うしやっぱりメタルはいいよねテンション上がるしw 今日の放送楽しみだな!
今日はいったいどんな縛りプレイが発表されるのかワクワクだぜ! 今の所セルフで出来るものばっかりだしな
今回もそんなんだろう 人それぞれだけど、
エンディングまではメタル系をわざわざ狩らなければいけないほどのバランスにはなって無いと思う
そこがいいんだよね。
8のテンションみたいに活用することを前提で調整されるとつらいわー やらなくてもなんとかなるけどやったらちょい楽になるよくらいがいいね mozoで初体験してきた。時間の都合でDS版しか出来なかったがスタッフ対応も良くイベントには満足
普段10やってるから、3頭身のグラは逆に新鮮で、ほっこりした気持ちでプレイできるのがいいね
両方買うけど、すれ違い要素やりたいんでメインはDS版にする予定 スキルパネル少し網羅してるサイト見つけたんだが大体あってんのかな 公式しばりはにげる禁止とかは誤爆防止機能になってたりでいいんじゃない
買い物禁止も店主のセリフがおもしろいし メタ発言はちょっとな…
10で開発から届く郵便とかもそうだけどw まぁ、そういうのもいらないって人は
いつも通り自分の中で縛ればいいってだけでしょ せっかく用意してるシステムがセルフで出来るものってのがね
どうせならシステムに介入したものにして欲しかった
経験値無しとか しばりクリア達成したら称号あったりして
本音を言えばDQ3のバスタードソードみたいなやつほしいけど >>60
これは言えてる
まあそういうのもある可能性はまだ否定できないけど… メタスラエディションが良い値で売れたらロトエディション買うわ!Amazonで予約のソフトもキャンセルだ! 大画面でDQ11遊びたいなら
このTVが安いし4Kで綺麗だろうからオススメ
PS4、DQ11ソフト、TVセットで10万あれば大迫力のDQ11が楽しめるな
[TV]ドンキの54800円50インチ4Kテレビ・ファーストインプレッション
http://henjinkutsu.com/text/pc/le-5050ts4k-bk/ 内容が同じなら2000円も安い3dsの方が断然お徳だよな!やっぱ任天堂は信頼信用出来るわな
一方、ソ●ーは悪徳商法丸出しなんだな!このスレも馬鹿丸出しの奴居てるし!ゴキブリホイホイが必要だ メタスラは何故買ったの?
売るため?
ロトは何故買うの?
売るため?
コレクションしないのかよ(´・ω・`) >>66
コレクションというには大き過ぎるしスペがどんどん更新されてく電化製品は自分は的外れ。
メタスラエディション買ったのは当時プレステ4持ってなかったから。ロトエディション買うのは更新したいから
でもメタスラエディション売れなかったら予約してるロトエディションはキャンセルです。 何か新しい情報出たか?
相変わらずハードの話してるけど >>65
荒らしてないでゲハに帰れよ馬鹿丸出しの任豚 もう話すことなくね
縛り内容発表とかどうでもいいことのために休日出勤とかお疲れ様や >>64
42インチと50インチあんまり変わらんな
安いやん4kでも5万5千の時代なったか
でも4kなら60インチは欲しいな 誰だよ鍛冶10と同じ仕様とか言ってたやつ
ほんと適当だな なんか鍛冶の為に売買禁止縛り入れてるようにしか見えないんだよなぁ 今のところ錬金があるのか不明だから鍛治成功させる必要性があまり無い気がする というかあれで鍛冶の難易度わからんやろ
10も成功ライン見えないだけで
最初の奴はあんなもんやで ファミリージョッキーかよw
いやオレは好きだし購買意欲沸いたわww ウマレース悪くないやん
動きは馬が滑ってるみたいで微妙だけど 馬簡単そうだな。序盤から強い装備手に入ったりするんだろうか カジノ何あるんだろうなw とりあえず いのりのゆびわ とか魔法の聖水かな 3リール5ラインで上に演出画面となリアルパチスロすな いまやってるパチンコってメダル?手に入れたら
メダルと交換できるアイテムが手に入るってこと? フリーズワロタw
地味にドラキーで子役ナビもあったり
マジパチスロ好きが作ってるな とりやまあきらがパチンコ嫌いって話だけど大丈夫なんかw 当たりやすくしてるって言ってたね。パチスロと同じく6段階の設定ありかな なんか変なところに凝ってるっぽいな今回のDQは
うーん 縛りプレイ トロフィー関係なし!!
DQ11まじで感謝 ありがとう 大好き…!! 経験値なしでクリア出来るとか超絶ヌルゲーはやめてくれ ニコ生1万人いかない、youtube5000人いかない
大丈夫か 悲報
マスターアップ完了
延期なしで現状のまま発売 マスターアップおめ!
延期はなくなってよかった
楽しみだー マスターベーションだ、お前らも見せろ、100円やる カジノ見たけどやっぱ音が絵に合って無いね
後からオケDLCあるのかな? なるほど、縛りはすれ違いとかで見せる為のモノなんだね
だから自分でも出来るヤツもあるのか
でも、それにしても自分でも出来るヤツはもっと少なくていいんじゃね? なんでオケ音源がある過去曲までわざわざショボイ内臓音源にしてるのかがわからん >>160
PSNアカウントで他人に見せれるんじゃない? PS4もゲームプレイ中にフレンド欄に「ドラゴンクエストXI(縛りプレイ中)」って出れば良い
それかWhat's Newに出れば >>165
すれ違いで見せつけるって、ついさっき生放送で言ってたじゃん 正直、縛りプレイは3DSでやると面白そうだと思った トロフィー自体がおまけなんだからフル縛りのトロフィーがあってもよかった
取れないやつはその程度ってことだろ
アクションでもないんだから最終的にはまとめられた情報通りに動けばとれるだろうし ワイが今回の放送で一番そそったのはスカイドラゴンがでることだな
パチスロの演出だけで敵として出なかったらワラエルが >>166
見せつけたところで自己満なんだよなぁ・・・ やっぱスタッフはここの書き込みもチェックしてるんだな
鍛冶の安全性や初見殺しは無いことをかなり強調してたな そういう問題じゃなくて10のシステム自体がつまんないって言ってのにな
スクエニはダメだな >>159
シンセ音のショボさが際立つからじゃない? ところでスロットとかやってなんか意味あるのか?
景品がもらえるとかなの?
なんかすごい作り込んでるけど 10のver2までのスタッフが多いなら、その頃の10は評価高いから10の要素満載で喜ばれるだろうと本気で思ってそう DQ11 カウントダウンカーニバル in 名古屋の個人的メモ
☆ふしぎな鍛冶
・ロストは無し(※失敗しても素材は無くならない)
・かいしんが出ると赤いラインぴったりで止まる
・冒険のレベルが上がると簡単に大成功しやすくなる
☆スキルパネル
・スキルポイントを消費して隣り合ったパネルを開けていく
・キャラクターそれぞれ固有のものもある
・失敗しても後でスキルの振り直しも出来る
☆馬レース
・アイテム回収によるスタミナの維持が大事
・コース中にはショートカットが出来る場所もある
・レースに勝つと冒険を少し有利に進められるアイテムが手に入る
☆カジノ
・スロットマシーンは従来通りのものと目押し可能なマジックスロットがある(※マジスロはPS4のみ)
・リールを回す度にスラリンが冒険をする(※ツボや宝箱などでアイテムが入手出来る事も!?)
・ボーナス確定の特殊な演出もある
☆縛りプレイ
・トロフィーは無関係
・3DSのすれ違いではどんな縛りプレイをしているかを他人に見せられる
☆祝マスターアップ完了!
・発売日の延期は無し!!!!! 堀井、ゾーンのこと興奮状態とかどうとか言ってたけど、ゾーンって本来極限まで高まった集中状態のことだから逆じゃね
他の名称にした方が良かったんじゃ 約一ヶ月後がめちゃくちゃ楽しみになったw
冒険を忘れて馬レースとマジスロにドハマリしそうな予感ですわwww >>185
うんw今から発売日が楽しみでめっちゃテンション上がってるwww >>183
極限の興奮状態と集中状態の止揚という感じなのでまあ間違っちゃいない >>188
セーニャとベロニカのパネルそっくりだな
やはり姉妹説濃厚か 古臭いかも知れんが堀井は単純にみんなを楽しませようってのが
みてとれるからな、今回は買うよ
斎藤と内川はしんどけってレベルだったな
堀井の威を借る保身デブとパチンカスってだけだなマジで >>188
これもよくわからんよな・・・
主人公、カミュは武器スキル3つあるけど、
ベロニカは武器スキル2つしかないし、セーニャなんて固有スキルがない(たてごと が固有スキルか?) >>188
10で出る出るって言われてて出なかった楽器の竪琴 ここで出るのか >>192
喜ぶ人もいるんだろうけどパチスロはなぁ
初めて購入を考えてしまった 剣神スキルはかなり変わり種な感じするな
多分両手片手剣どっちでも使えるスキルなんだろうけど
まさかロトの剣専用スキルって事は無いだろうし スライムはかわいいけど、ピカピカ光る演出とか下品で好きになれない >>188
これ、スキルパネルが右に寄りすぎてないか?
コマンドウィンドウも誰のスキルパネルを操作するか決定後に消えるんでしょ?
エニックスのバランス感覚が鈍ったか、それとも追加のスキルパネルが後で解放されるのか…… 下品だよね
3DSには無いとの事だけどこっちもちょっと考えてまうわ 10のスロットも嫌々やってたな
パチンコパチスロやらないから面白くないんだよな・・・
あの演出はそこそこいいんじゃない
10の方はすごろくがきて楽になったけどさ 正直スロットもパチスロもあまり違いが分からんというね
まあパチスロやったことないし面白いんなら何でも良いや的な
別にDQのパチスロで依存症になることもないだろうし >>177
そういうのがもらえるのか
ストーリー上関係ないのね >>199
公式ページにキャラ選択後っぽいスキルパネルの画像あるから見てきたら? >>188
呪文使い二人はほとんどスキルパネルである意味ないな DQ11こそVITAで発売すればいいのにwゴキブリ小僧何やってんだ >>208
メラガイアーとマヒャデドスとベホマズンとかはスキルパネルなんじゃない >>64
ジェネリックREGZA 評判いいらしいね
REGZA のゲームモードそのまま入ってるんだろ
でかすぎて置く場所ないから俺は買わないけど >>210
パネルが方向ごとに分離し過ぎていて従来のスキル割り振りシステムとあんま変わんなくねって話じゃないかな >>210
中身というより構造がね
あれだと3通りから選ぶしかない >>182
マジックスロットだけで一日つぶせそう
子役こぼしなしや技術介入で設定1でも勝てる台なら最高だな 分かりやすさ重視したせいかパネル数少な過ぎて物足りないな >>208
スキルの内容見ないことには判断付かんね
セーニャの場合一閃突きがスティック槍どちらでも使えるのが良心的な物を感じる
基本的にセーニャの場合スティックなら魔法主体(MP回復など)、槍なら物理主体(五月雨突きなど)
ベロニカの場合は杖なら魔法主体以下同文…みたいな感じになるんじゃないかな マルチもないからDQH2みたいにラグとか気にしなくていいし、DQH2程度のグラのvita版は確かに欲しかった
もっとも、開発コスト回収できないだろうから、今後も出ることはないだろうけど… >>219
素材の入手方法しだいだが、
はがねのつるぎとか作りまくれば何個でも入手できるな。 >>221
一瞬金作と宝珠集めの為に大量の鋼の剣を製作して店に売り捌く光景が目に浮かんだ… ドラクエは進化してないっていうけどどこが進化してないの? 仲間になるキャラ追加ありそうやね
やっぱあのキャラかな 寄り道要素楽しそうで良かったな
これでARPGだったら神ゲーだった DLCでモンスター仲間システムとバトルロードをだな・・・・ あのへんな白いキャラはすれ違い用のキャラなのか?? マダンテはだれが使えるか心配だったけどベロニカでよかった 10やったことないからとか言われるかもしれないけど
鍛冶のああいうミニゲームは成功するまで何回でもやりたい switch版のドラクエ11待とうかなと思ったけどロトエディション買えそうだしプレステ4版で良いかな。プレステ4もみんゴルあるしまだまだ現役すな 今体験版やったけど普段10をやってるから全員の行動を全て見なければ行けないのはちょっとだるい
スクルトやマジッバリアなどのエフェクトはまとめて全員にかかればいいのに 情報でるたびに買う気なくなっていくんだけど
斎藤みたいなゴミのせいか? >>177,206
普通にカジノのコインだからポーカーとか普通のスロットと同様の景品と交換でしょ 両手剣 ブレードガード 消費MP2とあるな
これ戦闘中にガードが発動したらMP2減るってことかな ドラクエは進化してないっていうけどどこが進化してないの? >>223
それは画像すら出てないのでハードルだけ上がる愚行なんだ >>241
所謂大防御じゃね
両手剣は盾無い代わりに大防御使えるように調整したのかも
ピーキーな調整された武器好きだし大剣メインでプレイしようかな 修正なしか…モーション、ジャンプ、フィールド移動、難易度、シンボルエンカウント、これは荒れるのが予想されるな >>245
DQ7リメイクよりはマシだろうし問題ないさ
DQユーザーは糞リメイク糞ナンバリングの連続で鍛えられている >>245
どの辺が荒れるんだ?
フィールド移動とか難易度とかどーいう理屈で荒れると思うか >>245
列挙してるのに具体性がないってある意味すごいな
「モーションが好みじゃない」以外の情報がない ガード技は戦闘中に使うとガード率があがると
オートで使ってくれるわけじゃないのか
使うのはボス戦だけでよさそうだな >>241
ブレードガードを使うとMP消費して
一定時間両手剣でのガード率アップが
今までの感じ。
今日情報ちょい出しあったけど発売日が楽しみだなぁ。 >>159
もう内蔵音源ですらない、ただのMIDIなんだよなぁ… PS4の縛りは自己満というより主に配信、ブロキャス用だよなぁ。実況者が喜びそうやん >>250
あれそういう効果なのか
やっぱこれもDQ10のスキルなの? >>251
それが内蔵音源だろ…
そもそも現行機に内蔵音源なんてなくてただのストリーミングだけど 10なら敵に近づけないときにブレードガードするが
11でやる意味合んのか? 防具無いプレイごときで再生数稼げると思ってるの?
甘すぎじゃね 街の数
FF15 2個
ゼノブレイドX 1個
ドラクエ11 20個 回復呪文縛りとかあるのかね?セーニャが殆どお荷物になっちゃうけどw >>259
一閃突きがある限りいらない子にはならないな 拠点の数が多いRPGってPS2の時点でも希少だからな >>241
MP2消費して ブレードガードって特技で
両手剣武器で敵の攻撃防ぐ確率上げるだけだよ。 たしかにタゲ下がりとか無ければ一回余分に攻撃したほうがいいじゃんってなりそう
長期戦なら…まあガード率にもよるけど
ボス戦用ってかんじかね >>247
主人公だけ表示のフィールド移動、馬で敵蹴散らしてサクサク移動、DQ過去作比べて冒険してる感じがしない
難易度は強敵以外の雑魚戦では全滅しない逃げるを使う場面がないなど、あまりにも親切設計過ぎる
>>248
ハシゴモーションにジャンプ音に凄い違和感を感じる
これらは修正必要だと思った パッシブにガードカウンターみたいのとかあるんならガード率上げるのも悪くない気がするけど >>264
未来人さん元の時代におかえりなさい(´・ω・`)ノシ 買い物も防具も逃走も全部レベル上げで対処できる程度の縛りだよな
あんまり縛りプレイの調整してないんじゃないの? スキルパネル見るとスキルの数がちょっと少ないように思うんだけど まぁどうせ最後の縛りは経験値0で他の三つはそれと組み合わせる感じで本当の意味を持つんやろ しかし今時装備がグラに反映されないとかありえないよな >>268
エアプ末尾pのウィッチャーガイジ湧いて草
ウィッチャー3ってちゃんとした大きい街って2個だぞ その点はDSの9にもWiiの10より劣るな
マスターアップなしにして延期でもいいぞ >>266
ロウのさとリスキルは賢者の技覚えるから回復呪文も覚えそう
シルビアも旅芸人だからベホイミザオくらいはおぼえそうハッスルもあるしな >>275
大きい街はそれだけだけど他の小さな村にも凝ったサブクエがあるだろうが
DQの「〜を何匹倒せ」みたいなゴミクエとは違うぞ >>282
なんで街の数からサブクエの話になるんだよアスペか 主人公が悪魔云々って、やっぱ発表当初からリークされてたとおり主人公は竜王自身かその親父って設定で確定なんだろうなw りゅうおう
りゅうおうのひまご
りゅうおうのムスコ(意味深) 竜王とロトの勇者には同じ血が流れてるとかありそうだわ このスレでウィッチャーとか馬鹿の一つ覚えで騒いでるやつは友達にもウザがられてるだろうな
友達いるかもわからんけど >>292
今書こうとしてた
鍛冶の画面
作る物の種類を 選んでください。
ぜんぶ
片手剣 両手剣
短剣 ブーメラン
ヤリ スティック
ムチ 両手杖
ツメ オノ ←注目 せいどうのつるぎ レア度F
買 かえない 売 190G
必要素材
どうのこうせき ×2
つけものいし ×1
はがねのつるぎ レア度D
買 2000G 売 1000G
必要素材
ぎんのこうせき ×2
てっこうせき ×1
ブルーアイ ×1 鍛冶でスティックや杖を作るというのもなんだかなぁ…
10のシステムをそのまま持ってくるから整合性取れてない感 >>297
木工やらされるよりましと見た方がいいかと。その辺は。 発売延期にしてswitch版と同じ発売日に合わせてくれ まあ鍛冶強化システムはボリュームあるようにみせれるお手軽要素やからな 話の流れを切ってしまって悪いんだけど、
なんとなく、軍師ホメロスって悪役というか魔王の手先かなんかじゃないかと
推測してしまっている自分がいる。
勝手な妄想なんだけどね。
Switchでドラクエ11を7/29からプレイできるのが一番の理想だけど、
自分は、はやくプレイしたいからPS4本命でプレイするよ。 >>299
スイッチは時間かけて3DSのHDバージョン作ってくれりゃえーわ >>298
木工やらされるよりはましだから鍛冶台に向かって木片をキンコンカンします、そら火力上げだ冷やし打ちだ
やるならちゃんとやる、出来ないなら中途半端な流用はしない
これすら出来ないんだもんなぁ
ま、フリーランの前にはかすんでしまいますが マジックスロットは98304分の1の確率でロングフリーズがあるといいな
もちろん映像の内容は勇者ロトvsゾーマ DS版が出るのにSwitch 版を同時に出せる訳がないやろうw
考えたら分かる事やのに・・・ 縛りプレイの内容がイマイチに感じる
ゲーム側で用意した要素を潰すのはプレイヤーが勝手にやることでいいじゃん
公式がやるなら、レベル上限設定とかのほうが面白いと思う
レベルxx以内で〜をクリア(撃破)みたいなやつ すごく言いにくいことなんだけどさ
マジックスロット、絶対パチスロメーカーが協力してるでしょ
珍宝要素と比べて出来が異常に良すぎる >>281
ウィッチャーのでかい街2つでドラクエ11の全ての街まかなえそうだけどな マジックスロットは楽しみだな
妄想はした事あるけどドラクエだし絶対やらないわと思ってたからまさかの本編に組み込まれてるのは嬉しい誤算だわ マルティナのデザインはエッチやのう
自分は清楚なセーニャがいいなぁ 装備が外見に反映してたら、防具なしプレイも実況とかで画面映えしやすかったのにな。 >>287
タイムリープものなら未来の自分が敵なんてのも定番だな ロウが斧使いなら斧育てるのは確定だなぁ
斧無双、兜割り、魔神斬り、どれも強スキルだし
というかマルティナが斧って可能性は無いのかな? ロウがオノなら
ツメでタイガー、賢者スキルでベホマラー 魔人斬り使える
なんちゅうおっさんやw FF12の弱ニューも公式が用意した縛りプレイなのにこっちはネットでは高評価だよな 景品にボールペンとか電卓があって
世界のどこかにそれを買い取ってくれる店があったりして >>321
経験値を避けて敵を倒すってのはプレイヤーの努力じゃどうしようもないからね
FF12の場合はライセンスでHPなんかも上げられるから
レベル1でもどうにかなったりするのが面白いところ でもセーニャの一閃突きの仕様見る限りには
斧ともう一つの武器でも魔神斬り使えそうな気もするんだよな
斧と爪で魔神斬り共有ってのも違和感あるしどうなんだろ マジスロは本編以外に別に
OP画面から選択してやれるように
なったら良いな >>326
いいねそれ
ボウガンは置いといてスロットだけでPS4一択だわ スロット楽しみだなぁ。
ハマってストーリー進めない自信ある…。 パチンカス内川の情熱入ってるから出来いいんだろうが
せっかく一般人のパチンコパチスロ離れ起きてるのにパチスロ入れるとは
パチンカス内川と金の亡者のデブはしんどけ 3DSのすれ違いに匹敵するものじゃなきゃPS4版買う意味がない
マジックスロットにはそれだけの価値があると思う イベント内で
急にフリーズ引いたの
わざとらしかったな。
あんなに簡単に引けるもんじゃない DQのスロするぐらいならリアルのパチスロに行きますわm マジスロは堀井のアイデアだろ
何作か前のインタビューで
パチンコにハマってます
って発言があったし どうせ連射機放置
願わくばリメ5みたいな乱数調整で楽できりゃいいな >>334
リアルのパチスロはあんなにポンポン当たらないぞ
スロットするならゲームに限るよ
現実世界じゃ設定1のボッタクリ台しか打てないし
マジスロは子役成立時のこぼし目が良くできてたわ
液晶演出との差異からの消灯プチフリ逆回転もなかなか ロトエディションと3DSのソフトも予約してる。
ロトエディション、買うべきか悩む。
スイッチで出るのかなー。 スロットのことはよくわからんしフリーズとかいう専門用語もよくわからないんだがスライムが可愛いということはわかったので楽しみだ >>339
昔の4号機を知ってたらDQ11のスロなんってカスですわw
それにリアルマネーの方がいい 設定とかありそうだよな、5みたいに出る台教えてくれるオッさんがいると予想 >>188
ベロニカとセーニャはパネル少ないけどまだレベル低くて解放されてないからとか? >>347
やっぱり普通にそうか
調べたら上部にパネル増えてる画像あった スクエニはDQ11で海外に勝負するみたいだけどスカイリムやウィッチャー3を経験している海外で通用するのかな
DQ8は海外で130万本のヒット、IGNやGamespotで年間最優秀RPGに選出された海外で最も評価されたDQだが、それもあの当時だからって話だしね スイッチ版はいつ頃なんやろな
大体の発売日が分かったらスイッチ版待つかどうか決めれるんやけどな スロットクエストは100時間どころか10000時間遊んでも見れない演出ありそうだなあ いや海外版は今のところ公式な発売予定の発表出てないだろ 縛りの4つ目って何だろう
システムでしか縛れないものって堀井が言ってたね >>350
相当後だろ
しかもPS4版の劣化移植ってオチ プロデューサー、もう当たり前のように堀井雄二の横に居座りだしたな 海外版はやめた方がいい。叩かれまくるのがオチだしゲハの良い材料になるぞ。
ゲハはDQ11に関しては叩き一色だからな。今もボロクソに叩かれている >>352
今冬以降にアジアで発売予定してると発表会で言ってるぞ >>353
与ダメージ減
被ダメージ増
敵のHP2倍
こういうところじゃないか >>311
ユニバーサルかサミー辺りが協力してそう >>359
スタオー絡みでユニバだと思う
珍宝要素とスロットのできがあまりに違いすぎるし
そういうことなんでしょ あのプロデューサー(通称:詐欺ぶただったか?)今日のイベントにて人前であの椅子の座り方はないだろ。発表会で宣伝なのにエラそうかつやる気ない様な座り方…本当にあのプロデューサー嫌いやわ。
俺があのブタの上司or堀井さんなら速攻チームから外すけどな。 なんだよ縛りプレイって
そんなん用意しなきゃならんほど中身ないんか?
って不安になるわ
縛りなんて自分でするもんだろ 海外って言ってもアジア=中国語ローカライズの事だからな? うおおおーさっきPS4買ってきたよ!
きっと11は面白いよ!! >>353
スキルパネル使用禁止かザオ系禁止と思ってる DQの攻略サイトがスロットのテーブルとか小役解除確率を載せると思うと胸熱 ゲームの中身作り込めないから入れるの簡単な縛りプレイ入れて、後はプレイヤーが勝手に楽しめ俺らは知らん
って感じか 片手剣と両手剣の差別化どうすんだろ
ARPGなら振りが遅くて回避防御がしづらいとかで差別化できるかもしれんがコマンドバトルだと例え盾が装備できても攻撃力が高い方が圧倒的に有利な気がするんだが
そこんとこちゃんと調整出来てんのか スイッチ版が出るとしても発表はまだ先だろう
PS4版と3DS版の発売前に発表したら売り上げに左右されると思う スロット動画見てきたわ
ロンフリとか虹とかまじパチンカスwww カジノも大当たりくるまでセーブ&ロード繰り返せばすぐ貯まるからな 鍛冶はBGMまで10のまんまかよ
どんだけ使い回ししてんだボケ >>368
片手剣→攻撃力は少ないが、盾のおかげで防御力高い 属性系の防御(炎の盾とか)なら尚更
両手剣→防御力と引き換えに攻撃力は高い 殺られる前に殺る! https://www.youtube.com/watch?v=W9ZT0Ee96a8
牡蠣「これは明確に仲間と言っちゃっていいですよね堀井さん
堀井「そうですね、これは大丈夫そうですね
明らかに発表されてる7人以外にも仲間がいること前提のやり取りだな 3dsのすれ違いはまだまだありそうだよね
素材貰えるとかだったら嬉しいな カジノのスロットを自動でやってくれるのは助かるわー
ながら作業が捗るわ オノは多分8人目の仲間が装備できるんだろうな
弓矢、扇、ハンマーがないのは残念だけど・・・ 盾スキルが見当たらんし盾装備する意味あんのこれ?
両手武器一択になるだろこれでは
せっかくのロト剣(片手)が産廃になる未来まで見えた 盾自体にガード率とかあるんじゃ?
あとはブレス、呪文耐性とか ボウガンも意味わかんねーんだよな
中途半端に海外ウケを狙ったシステムなんだろうが、
戦闘で使えやw ネトゲじゃないし盾自体のスキルは確率で防御、回避くらいしか無いんじゃない? カジノの曲7のなのか
4の曲ずっと使うのかと思ってたわ >>385
お前の様なゴキ野郎は邪魔だ
お前は永遠の闇の中に落ちろ! >>383
スロの完成度の高さからしてスロットメーカーが手伝ってるのわかるし
ホールにドラクエのスロがはいりそうで楽しみ たしかにこれまでの情報の中で一番作りこんでるなと思ったのがあのスロットだったわ
泣けてくるな >>390
ホントそこじゃないだろと言いたくなるね そういやceroAなんだよな
パチスロがceroA通るのが驚き
モンペやばそう あんまり話題に出てないないが
スキルは旅をしていくと振りなおしができる
鍛冶は戦闘レベルが上がると成功率が上がるとか話してたな パチスロをやる勇者www
ヨシヒコネタで有りそうだわw >>394
良い調整に思う
その時々の適正レベルの武具を鍛治で作るという考え方かも
強い武器欲しければリセマラして的な感じか
宝珠で適度に打ち直しつつ装備を長く運用する感じなんだろうか
装飾品なんかは頻繁に打ち直ししてそう >>394
親切設計やね
スキルの振り直しはゴールドがかかるのかな >>388
妊豚かつパチンカスのお前こそ生きてる価値なしだはwww 今までもスロットあったのになんで急に変なやつわいてきたの? >>401
本格仕様でクオリティ高いから
そんな所に力入れないで欲しい キャラの装備画像が1種類しかないんだけど、もしかしてDQヒーローズみたいに固定なのかな? そんなところに「も」力を入れている、だな
今日の放送で色々と不安要素は払拭されたかな
特に鍛冶、10と同じだ同じだと騒ぐ連中がいたが
しっかりオフゲー仕様で優しくなってるようで何よりだわ 自分の専ブラがバグって2重書き込みに見えるだけだった… >>405
でもこういう本筋と関係ない遊びに力入れてるゲームって良ゲーが多い感 >>401
FF15「おにぎりのクオリティすごいでしょう」 的な 拠点がたくさんあるRPGもドラクエくらいになってしまったな >>404
防具装備できない縛りプレイ中に
見た目の変化無かったから
防具の反映無しが確定しましたよ! 実際のスロットでドラクエ物だして荒稼ぎするための試験的導入だろうね
評判がよければもう少し手を加えた実機がほぼでるだろう ベロニカが大人から子供になったのはきっと
パンを尻にはさんで右手の指を鼻の穴に入れて左手でボクシングをしながら『いのちをだいじに』と叫ぶ
という禁断の儀式に手を染めてしまったからに仕方ない どのナンバリングか忘れたけどスロットでコントローラー輪ゴム放置してたのを思い出した >>414
8と同じで一部の装備だけ反映されるんでないかな
まさしくそこは力入れるべきところじゃないしねぇ 個人的にはパチスロみたいなのより見た目を頑張って欲しかったけどな 3DSの戦闘って
カメラ固定なんか
飽きそうだな・・ >>412
3DSのすれ違いを上回る神コンテンツよ
DQ10に逆輸入すればいいんじゃないかな DQ10にパチスロ逆輸入とか嫌な予感しかしないんだが… スロットで当たったときの画面真っ暗になる演出は一瞬焦りそう 戦闘中、自分だけ自由に動き回れるモード手抜きすぎない?
仲間がぼっ立ちなのが違和感ありすぎ
普通おかしいと思うだろうけど
開発はそれっぽい動きさせる技術もないのかな >>374
時間書くなり時間指定でURL貼ってよ・・ >>415
出玉規制で新しい台は即客飛ぶから出しても売れないんだよなあ
しかしCSのナンバリングでパチスロぶっこんでくるとはね
パチンカスが多いソシャゲで作りゃよかったのに 龍が如くでもできなかったパチスロがまさかドラクエでできるとはw
これはPS4版一択だわ 15でのおにぎりへリソース割くのと歴史有るドラクエのカジノへリソース割くのとでは流石に雲泥の差があるだろ てっきりカジノのBGMも過去作の流用するんだと思ってたら新曲なのな 流用してるものと新作になってるものの法則が全くわからん
てか、このレベルの曲なら流用してくれたほうがよっぽど良かったんだけど… >>427
見た目反映する特別な装備かコスチュームがあるのは確定だってば… スロはどうだろ
前にジャンフェスで3DS版とPS4版のカジノは別々のゲーム用意するって言ってたから3DS版のカジノも見てみないと何とも言えん PS版は微妙なスロットしか推すものがないのも末期なんだよな
10劣化版にふさわしい微妙なスロット&ボーガン >>312
無理あるなぁ
デルカダールの城下町広そうだったし
11は砂漠の王国とか雪原エリアの街もあるからなぁ 正直、モーションとかどうでもいいのよりはカジノや遊びに凝ってくれた方が嬉しい >>431
カジノのBGMは新作じゃないような気がするけど そういや的アテゲーム、FF14の新拡張でもミニゲーム入ってたぞw
スクエニ内でブームなのかな? >>436
モーションとか一人だけ動いてるとかボウガンとかささいな問題
おまけが作り込まれてればいいのよ 色々紹介した中でも確かにスロだけは良い出来だと思うわ。ただ、本編が糞だったらこれだけで挽回出来るものではないから本編の出来に期待したいとこ 本編が手抜き&使いまわしで趣味のスロットには力入れてますって
こっちのDもまさかBOKUのYUME追及しちゃうタイプじゃあるまいね? スロとか普通にイメージ最悪なんだけど
好きな奴多いんだな 不満もなくはない
ロングフリーズ出たら歴代の主人公とラスボスの戦いのアニメーションが流れてほしかった
気が向いたらパッチで修正してほしいな 9で藤澤も内川もカジノ入れたかったけど、リソース不足で諦めた。
プロデューサーの市村が予算ぶんどってこれなかったせい。 ドラクエ9の公式実況で藤澤が内川はギャンブラーだからドラクエ9に実装する予定だったカジノにめっちゃ力を入れてたとかいう話してたな
容量の都合で無しになったけどそれがこのマジスロなのか? >>449
カジノとすれ違いのどちらを入れるか悩んで最終的にすれ違い選んだって話してたけど良い判断だと思った PVだけのプロモーション詐欺だろ!
↓
あんなん微妙だし… はいはいPV詐欺PV詐欺
↓
ガチ過ぎワロタ
いや、内山いい仕事してるわ
ボーナスとRTちゃんと
再現してるし 【発売まであと43日!】SEKAI NO OWARI DJ LOVE さんの クラウン スライム が『ドラゴンクエストⅪ』の発売を、わくわくしながら待っているぞ! dq11.jp/minna-slime/sh… #DQ11 #ドラクエ11 #みんなのスライム あと43日か。
長いと感じていたが、いよいよ
迫って来た感があるな…
色々言われる事もあるが
純粋に楽しみだ。 今日のプレイ動画で五人で戦ってたけどあれ何?
ステータスバーは4だったのに >>403
本格仕様ってワロス
スロットなんかどうでもいいw
そうなところ差別化されても・・・
馬鹿なのかなって思う・・・ ドラクエ11が楽しみすぎてこのスレに来てみたけど、10をやってない私には皆さんの話が全くもって分からない哀しさ…。 >>458
確かだけど
特定のシナリオ中にそうなる事があるらしい。
基本は4人かな?多分。 >>458
旅ゲイ人が正式に仲間になる前のNPC扱いで5人PTになってるだけ。
最初のエマと犬みたいなもん。 目押ししたいとかあの演出とかガチのパチンカスなのだろうな
面白そうだからいいんだけど
現実に金が減るわけじゃないから純粋に楽しめる Xの使い回し!糞ゲー!
↓
スロットなんかどうでも良いし… >>463-464
あーなるほどありがとう
8のチャゴス的な感じか エマの鳥山絵見たいな。鳥山絵ないということはそんなに重要なキャラではないのか。 >>468
エマは鳥山デザインではないんじゃないのかな
今はメインキャラだけって言ってたし ここの住人パチンカスばっかだったという罠w
お前らソシャゲ(星ドラ)の文句言えんぞw 生放送でカジノの景品がバレないようにわざわざ暗転してたけど、
そんなにネタバレになるような要素があるのかな ブーメラン使えるカミュちーが弱い訳がない
何気に先手でブーメラン使える合理的なキャラが序盤から居るって珍しいパターンだよね >>471
嫌、クズエニ工作員のような気がしてならない
昔の4号機のスロット打ってたんだが・・・
リアルスロットが好きならDQ11のスロットが打ちたいと思うはずっと思ってるところが痛いw
本当もっと違う所に力を入れろよカスっと思う >>478
俺は信じるぜ・・・
盗賊の奇跡ってやつを・・・ ブーメランなんか序盤だけやろ使うの
中盤以降は一体ずつ確実に倒した方がいい 新しいカジノ要素加えたら
こんなの作るより他に力入れろって意見はアホすぎるだろw 9、10は正当ナンバリングでない外伝作品だった11が正当ナンバリングなんだけど10を流用してるから制作開発費渋って手抜いてるのが分かる
そんなにブランドに頼って、お金儲けだけがしたいのか…
正当ナンバリングは引き継ぎなんかじゃなく新規一転、全資金投入する覚悟持って制作するべきだ
その意欲的な姿勢はプレイヤーに絶対伝わるし評価も上がる
もし次作のナンバリング出す時は倒産覚悟の気持ちで作ってもらいたい
それぐらいしないと現在のプレイヤーは目が肥えてるから満足しない >>474
ネタバレというかグリンガムの鞭とか最強装備がカジノにあるのを発売日前に見ると
萎える人もいるからだろう
>>478
カミュは雑魚戦はブーメラン無双だろうし、ボス戦はデュアルブレイカーとかあるし
使い勝手は相当良さそうだけどな
物理特技系>>>攻撃魔法系みたいになると
ベロニカみたいな魔法系が心配 >>485
ドラクエじゃない新作やったほうがいいぞお前
流用ゼロだから安心できるぞ >>480
スロットじゃなくてパチスロだよね?
一般のカジノのスロットみたいに自動停止じゃなくて自分でリールをボタン押して止めるタイプ
ドラクエ10も普通のスロットだよね
そもそもパチスロって日本オンリーじゃないの?
いいように考えればコントローラー連打放置でコイン大量獲得防止のためかな? カジノの景品なんだろうな。
はやぶさの剣やメタスラの剣のレシピか
メタルのかけらか・・・
アクセサリーのレシピの可能性もあるな。 カミュの分身で攻撃力も三倍、そんなふうに考えてた時期がオレにもありました。 >>490
つるぎボックス予約して前払いで払ってますが何か?
このぐらいアンチってワロスwww 8人目がグレイグの場合は武器は両手剣、斧で確定かな?
あと一つくらいはありそうだけど、ハンマーがないなら他に思い付かん >>494
匿名掲示板で悪い物は悪いと言っても全然いいと思うが?
お前の方がアホかw >>496
何がどう悪いんだよ
スロットが糞ってパチスロマニアかお前 ふしぎな鍛冶を成功させると
宝珠が4つももらえるのか
なかなかおいしいな >>500
うーーん、PS4版は150万本いくかなぁ・・
おれはPS4のDL版を予約購入したけど 前評判があまり良くないからそれぞれ100万いくかも怪しい
FFのナンバリングが100万いかないご時世だ >>508
そうかもしれないね
PS4と3DS合わせて150万いくかどうか・・ってとこかな? >>470
つまりは大して出番が無いってことでシンシアみたいに…
グレイグが隠しの仲間キャラだとしたらひとりだけ非鳥山デザインになるな なんで13年ぶりの正当続編なのにこんな悪口が多いの?
普通に100万は超えるだろ ラミアス変化シーンで下半身だけ映ってる奴が最後の一人ならグレイグは見た目違うけどね
着替えたとかなら知らん >>516
ドラクエ10やってない人だって大勢いるだろ
そもそもオンラインだしアレ コング予約からしてPS4版はFF15よりちょっと多い程度、110万くらい
3DSは150万くらいかな
合計で260万くらいは行くだろう ドラクエ8なんて340万本は売れたのになあ
なんでドラクエの評判こんな落ちたの? 11やる人で10やってる人なんて1割くらいじゃないのか >>521
9、10にナンバリング感がなかったからかと >>513
2004年 8
2009年 9
2012年 10 ver.1
2013年 10 ver.2
2015年 10 ver.3
2017年 11
8以降、ドラゴンクエストナンバリングは失うものが多すぎた・・・ 昔と違って洋ゲーが日本にも浸透してユーザーの目が肥えたんだろ
dq持ち上げてるのなんかライトだけ ドラクエ10は学園関連の情報が出だしたころに
やめちゃったな
さすがにちょっと違うだろう・・と
でも11には期待してるんだ witcherとかやった後に和げーRPGとか確かにきついな
でもまあ売れるだろ出前そば屋のカレーみたいなもんでまずいんだがたまに食いたくなるw 9は携帯機でしかもグラ劣化したからやる気にならん
10は論外 ff10が発売された頃なんてこれ完全に実写じゃん
日本のゲームもここまで来たかって思ったものだけどなあ ウィッチャー3はあのクオリティで低予算開発だから脅威
日本も開発の効率化を進めないと スマホゲーにすら劣るゲーム性を伝統と言い張って変えることができないんだからもうどうしようもない >>533
>>536
いくらクオリティが高くてもキャラが不細工なのがマイナス 7、9はキャラデザがいまいちだったからやってないわ
10は単純にオンラインだからやってない
11は普通にキャラが色々いるから楽しみ >>540
マリベル可愛いだろ
個人的には7はかなり楽しめた 洋ゲーのRPGってそんなに面白いものなの?
俺、ドラクエシリーズと真女神転生シリーズぐらいしか、
面白いと思ってRPGプレイしてないわ…。 >>543
美少女じゃなくても二ノ国Uとかみたいなのがいい 海外の主人公って大抵ハゲ・マッチョ・おっさん・ひげ面このどれかだよね >>517
見たらよくわからない単語ばかりだな
ロングフリーズって何? >>541
主人公がなぁ
子供っぽい
7は好意的な意見もチラホラあるからやりたいんだが
なかなか おまえらさゲームの話ばっかあいてるけど
彼女とかいないのかよ
もしかして童貞? 結局こう言う9、10批判してるバカが11も批判してるってのがよくわかるな
あげくに果てにドラクエ関係ない他ゲーと比べようとしてるし 非鳥山デザインでもフローラとか超重要キャラいたよな。
グレイグもストーリーに深く関わってくるだろうし仲間になっても
おかしくない ところでカジノの床にはドラクエ10みたいにコインが落ちてたりするのかな
貧乏人救済の意味をこめて >>554
カジノコインのキラキラマラソンについて
ttp://hiroba.dqx.jp/sc/forum/pastthread/211195/
カジノにキラキラが落ちていますよね。
そのキラキラはいくら拾っても消えません。
そのキラキラをかき集める、カジノマラソンランナーのことを清掃員と言うそうです。
清掃員… どうせキラキラマラソンをするならそれっぽい服装したいものです。
何か両手武器でモップ作ってください。
それを手に、私はキングスライムハウスゲットして見せます!
スタッフからのコメント
ワロタw >>512
行ってないけど
ttp://dengekionline.com/elem/000/001/539/1539691/
ファイナルファンタジーXV スクウェア・エニックス 16/11/29 1,844 962,510 他のゲームが面白いって言っても一生プレイするわけでもない
そのゲームと比べてつまらないって言われても
それとドラクエ買うかは別問題なんだよ、俺の中ではね
もう買う気が無くなって愚痴ってる人はこんなスレには来ない方がいいんじゃない?
精神衛生上 >>557
ダウンロード版合わせれば余裕で100万行ってるけど >>556
まだスゴロクが実装される前にそれでコイン集めたっけ・・
清掃員なんて名誉な(!?)名前をドラクエ10スレで付けられて スクエニはパチスロやノスタルジーに訴えかけてオールドファンを取り込もうとしてるが
そういう層がドラクエ11やろうとして本体からソフトまで揃えようとしたら5万円の出費だからな
ぶっちゃけ敷居が高過ぎる、現実はドラクエ発売に対して冷めたもんだしな >>556
見たくない顔久々見てしまった。
りきカス
こいつほんと嫌い。DQ10の檻から出て
来ないでほしい。 でもロトの剣を装備するなら、
片手剣を上げとかないとって事なんでしょ?
まあ、やり直し可能なら
いい装備を手に入れる度に振り直せばいいけど ドラクエのカジノなのにリアルなパチンコ台作ってこられてもな…
やりこみがいのあるモンスター格闘場とかだったらおーってなるけど
いちおう中世ファンタジー世界なんだよねぇここ >>556
この後に何か対応するかと思ったら、ワロタwで完全放置だから半分馬鹿にしてる意味だよね >>561
ps2の頃もそのぐらいの出費だったの?
それでも380万売れたけど >>550
気に入らない相手には自分が言われて嫌なことを言うのが人間の性
あっ...♀️ 客相手にそんなコメント出したんかよどんな神経してんだ ベロニカとセーニャのスキルパネル少なすぎてガッカリしてたけど
後から追加スキルあるっぽくて一安心
マルティナにお色気スキル追加お願いします そういやカジノの曲って7以降、オリジナルの曲ないのか
11は7の曲で8は4の曲(だったっけ?)で9はカジノ自体なし、
10は4.、5、6の曲。 >>568
今のDなんだけど頭のネジ飛んでるのかって発言結構多いからね・・・ >>559
ダウンロード版の数字って公表されたか? >>574
横からのレスで申し訳ないがDL版の売り上げは
一か月に一度ファミ通で公表してるよ
FF15がどれくらいだったかは知らないけど 結論…ドラクエ11が期待出来ないのは全部あのプロデューサーが悪い。これで良いだろ。あんなの指示してるヤツいないだろうよ。
名古屋の体験会のときの椅子の座り方とかダラダラしたあの態度、俺が堀井さんなら怒鳴ってるけどな。 >>579
こちとらドラクエがしたいんや
パチスロなんてどうでもええんや
堀井…堀井よう……30周年の集大成ちゃうかったんか
本当に…本当にこれでええんか…… >>510
仲間キャラであることを隠すために鳥山絵を公開してないだけでね? >>553
pvのオーブ掲げるとこにいない時点でなぁ >>579
もし157/1だったら回してれば負けはほぼ
ないよね。
全ての台がこの設定ではないんだろうなぁ。
毎日24時か朝8時くらいリセットで、
カニ歩きでもせないかんのかね。 >>564
そもそもスロット自体が時代を逸脱してる存在な上に、現実のパチスロみたいな演出がついちゃったというね… カジノというお楽しみ要素にちょっと力入れただけで叩かれるなんてもう何もできないなw >>555
フローラは鳥山さんじゃなくて別の人のデザイン。
PS2リメイク版では鳥山さんが改めて書き下ろしたけど ふと思っただけなんだけど
片手剣の最強武器がロトの剣で
両手剣の最強武器が天空の剣
なんてことはないだろうか(メタルシリーズ除く)
どうせ鍛冶やるなら、メタル素材は好きなキャラに使えたらいいなあ
カミュ用に「はぐれメタルのブーメラン」が作れたりとか
どのキャラにメタル素材を使おうか悩ましくなりそうだけど
まあ、ただの妄想です 大型アプデ後US西鯖ランク勝てにくくなったわ、もっさりしすぎる
これはヤバイな >>587
基本的な部分がしっかり出来てればここまで文句も出なかったと思うけどな ポーカーとは名ばかりで
実質ハイアンドローで何連チャンできるかだけだからなあ
テキサスホールデムとまではいかなくとも、駆け引きできる対人もどきは実装してほしいところ
それだけにパチスロ実装は嬉しい
追加で押し順ナビAT機やストック機がDLCで出たら買ってしまうわ >>590
メタル素材の武器を作ろうと思うと「メタルのかけら」のようなものが
必要になると思うけど、それをどうやって手に入れるか、という
問題もあるよ・・
かいしんのいちげき頼り、かなぁ
でも、妄想するのは楽しいよね ドラクエのカジノはつまらんからなぁ
FC版ドラクエ4の裏技みたいに一瞬でコイン稼げるならカジノなんて絶対やらんわ
ドラクエ8のルーレットみたいに稼ぎやすけりゃいいが5〜7までの永遠スロット回し続ける系統だけはマジ御免だわ 勝ち目のないカジノになんの意味があるんだ
ドラクエのカジノは確実に得するからあるんだろ ホントに大事なのはストーリーであって、それが分からない以上は、批判なんて出来ないよね。
ミニゲームがハイクオリティです。←そんな所に力入れてんじゃねえよ!
そんな所まで力を込めて作ってる!て、なるかもしれんのに。 >>598
マジックスロットは面白いよ
演出がガチ過ぎて本職のスロメーカーが技術協力してるとしか思えないレベル
オルカがこんなガチスロ作れるわけないだろ
ユニバが関わってるはず PVにあった豪華なスロット無いじゃねぇか!手抜き使いまわし死ね!
↓
ありますよ
↓
ミニゲームがハイクオリティです。←そんな所に力入れてんじゃねえよ!←New >>605
野党議員のやじに近い何かを感じるよねw >>606
マジスロやりたかったんでしょ
3DSじゃできないからなwwwww 次の縛りはかなり凄い事になるらしいけど経験値縛りかな このカジノガラガラだな。従業員の方が多くね?
にしても、
追われてる身でスロット…生々しいわ。 やり込みで100時間とか嘘じゃん
100時間で遊び尽くせるわけなかろう
マジスロだけで100時間なんて余裕で超えるわw ストーリーの良し悪しで評価真っ二つなゲーム多いしRPGとしてはストーリーの最低水準は超えて欲しい 逆に言えばシナリオが良ければ戦闘とかいつものドラクエを下手にいじらずもってくりゃ文句ない シナリオもシステムも全部糞なFF15
今のスクエニはFF15みたいなのしか作れない 設定だけ山ほど考えて(分厚い設定資料出すほど)シナリオに組み込めず終わるゲームとか多くなったもんな
こういうのは漫画とかでもあるけどさ >>425
推測だけどPS4版の戦闘って元々3DS版とは別に10寄りのATB+AoEで作ってたんじゃないかな
バランス調整が完全に別物になるから結局頓挫して3DSと統一のシステム、パラメータに変えたとか
最初からターン制前提で開発してたならさすがにもうちょっと見せ方練れたはず…… DQのシナリオは大まかな内容だけ提示して細かいとこはプレイヤーの脳内に補完させるやり方でネットのオタクどもにウケてた
だから3Dになって映像で全て見せないといけなくなった時点でもう昔のように評価されることはないよ
オタクが大好きな妄想で補完出来なくなったから 設定資料なんて世界観を奥深いものに彩る下地なだけでそれらをすべてシナリオに盛り込めってのは違うだろ
その舞台の上でどの駒を動かしてどう演出するかはまた別の話だしね >>617
妄想は一切認めない!劇中で名言したこと以外は全てただの妄想だ!ってプレイヤーも多数いるのがDQだけどね
だから細かいとこは察してね考えれば分かるでしょ?ってスタイルの6や、話をごちゃごちゃさせすぎた7は理解できない人が多数で評判悪い 7ってそんなにごちゃごちゃしてんの?
短編集って聞いたが アメリカのゲームは野性味丸出しで冷たい感じだね
ドラクエは鳥山絵でもわかると売りぼのぼのした童話調だ
ps4も最初はアメリカのゲーム向きに作られていたから日本では全然普及しなかった 出てくるキャラの個性が重要なので
ドラクエがスカイリムみたいなグラフィックだったら手に取りたくもないね >>622
良いね!
技術力が無くて、てきとうに作っても馬鹿な信者は都合良く受け取ってくれる
作ってる奴らは楽だろうな、楽して高い値段設定しても売れるんだから >>624
買わんよ高確率でゴミだし、ただこのスレの馬鹿共に忠告したいだけ
糞ゲーが馬鹿みたいに売れると作り手は確実に手を抜く、真面目に作ってる人が確実やる気を無くす、本当に面白いゲームが評価されず糞ゲーばかりが話題に上がる
お前らはもうちょっと考えるべきだわ、お前らみたいな馬鹿のせいでゲームが衰退して行くのが本当に辛い 8の動画見直してきたが
グラの魅力は8の方が上だな アウアウカー Sa8f-2tvj 182.250.246.11
ただのアホ
あぼーん このスレは>>627こういうまともに話を聞かないクズが多過ぎる
まともな考えしてる人はちゃんと考えてくれ
面白いゲームをやりたいってのは誰しも思ってる事だろ? おまいらはPS4版と3DS版どっち買うの?
ファンなら両方買うよな普通は オレも上のほうで結構批判したがそこまでは別に
内川はパチンカスだと確実に思うけどマジスロの出来がいいのは事実だしな
酷い部分もあり多少高い気もするが物語が気になるので買いますし >>631
有名なだけで「とりあえず買っとくか」って奴が多い事 ブランド力にすがったゴミゲを買って叩き、面白そうなゲームは周りが買ってないからスルーって奴は何がしたいんだ?って感じだけど
DQ11は素直に購入でいいでしょ なんだ、PVのスロットちゃんと実装されてるやん
PV詐欺とか言ってた奴恥ずかしいね >>633
RTも搭載されてるみたいよ
冗談抜きでガチ過ぎてDQのスロットがホールにはいるんじゃないかってレベル >>635
詐欺どころかマジもんがきてびっくりですよ
はぐれメタルがそろったら天空城が上がって来る演出と
ロングフリーズ引いたら歴代の魔王を撃破するアニメーションがあれば完璧
そこだけが惜しい スロットの話題が増えてるけど 何か動画来たのかな まだ俺見てない奴っぽい >>639
ttps://www.youtube.com/watch?v=xYxJ0JP1oI0 パンピーって以外にスロッカス多いからウケるだろうな スロット動画でスライムしゃべってるじゃねーか。ボイス付きなのかよ >>579のパチスロ用語わからんから詳しく誰か解説して欲しい >>649
大半の人間はパチスロなんて興味ないんだから、こうやって得意気に語るなら説明ぐらいしろよ。
585 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 475c-I2CP [126.31.19.166])[sage] 投稿日:2017/06/18(日) 00:25:34.65 ID:09eoCTfw0
>>579
もし157/1だったら回してれば負けはほぼ
ないよね。
全ての台がこの設定ではないんだろうなぁ。
毎日24時か朝8時くらいリセットで、
カニ歩きでもせないかんのかね。 >>648
ボーナス平均 ボーナス回数÷回したゲーム数
ロングフリーズ レア中のレア役を引いたときに起こる演出と考えてくれればいいかな
DQ6でエビルフランケンからはかいのてっきゅうを手に入れた!みたいなもの
残りのふたつはやっていくうちにわかってくるよ バーDDTについてちょっとだけ
スロットは目押ししないと取りこぼす小役があるのよ
実際やってみないと何とも言えないけど多分チェリーとスイカは取りこぼす可能性あり
バーを狙うとチェリーとかスイカが成立するときにリールがずるりとすべって
成立がわかって取りこぼしが防げる
オートプレイは便利だけど子役取りこぼす分コインの獲得枚数が落ちるのは知っといた方がいい >>641
>>642
ありがと!ギャンブル卒業して10年以上経つけど パチスロかー
懐かしい遊び提供してくれて嬉しいかも 9や10を元々外伝だったーネトゲーだから除外って言ってるけど
公式にナンバリングなんだから単に自分がやってなかったり認めないって呻いてるに過ぎないんだよなぁ
FFと一緒で単に歯抜けになってるだけで騒げる事じゃないわ、むしろファンなら恥ずかしいぐらいの事
好き嫌いは当然あるんで良いんだけどな おかしいと思ったんだよ。
イケメンの俺に嫉妬されるのは仕方ないが、ブサイクは絶対に無いと。
要は引きこもりさんがずっと適当にブサイク発言してただけなんだよね。。。このマジブサイクがさ!!!w >>658
土日両方に人が来るように、土曜日は堀井雄二呼んだりするから中継がある。日曜日はショボいので中継無し。 マジスロの右側のランプ何なんだろ?
最初から1つだけ青く光ってるだけだったけど何かしら期待度の変化に関わってくるのかな ちょっと様子見だなぁ
9も10も個人的に糞だったし
評価がかなり高ければ買う >>533
ウィッチャー3NGにされたからって
今度はwitcherですかw
無様だねぇ ドラクエは100万出荷狙いで店に在庫溢れるだろうから値崩れも早いだろうな
数ヶ月待てば3000円かそれ以上安く買えるはず
まあそれなら発売日に買って数週間で売ったほうがいいか >>630
真のDQファンなら保存用、布教用、開封して遊ぶ用に
PS4版、DS版それどれ3つずつ購入するだろうな
秋葉のゲーム販売店で
店舗特典にシルビアの等身大抱き枕が付いてくれば
そっち系の人にも売れて売り上げアップ間違いないだろうけどな >>643
金が朝鮮系に流れるって知ったしオレはパチンコパチスロの元締めルーム
みたことあるから非難はしてるがゲーム系公営ギャンブルはパチしかないしな
好きなもんはしょうがないだろ
内川のは家庭とかあったらかえりみないって一目で分かるヤバいがタイプなんで
ああなったらオシマイだが自己責任だしな PSのユーザー層と合わせてスロット入れたんだろなってのは思う
ヤクザゲーとかやる層だし >>665
発売日に買って速攻クリアして売った方が安い >>630
どっちも買おうと思ったけどたぶんPS4しか買わないかな カジノの音楽だと音源の酷さが際立つな オケに敵わないのは仕方ないにしてもPSの7よりショボいってどういうことよ? >>662
スライムがゲーム内でオーブでも集めるんかな ドラクエ11のスロ板よりレス少なくて草。本編よりスロだけお手頃価格で売った方が儲かるんじゃね 次回作からドラクエのカジノの隣にマルハンエスパスガイアダイナムがたつかもって
レスがスロ板にあったな
ドラクエにマルハンはしゃれにならんw >>673
戦闘曲、キャンプの曲は歴代の中でも良い出来だと思うけどね 相変わらずスロで盛り上がってるだけかよ!
今後ドラクエスロはサミー777タウンかハンゲームのななぱちに版権貸す方がリアルホールに出すより儲かるだろ 戦闘は6、8、9、10よりはマシくらいかな、フィールドと街はまあまあ好き 体験会行ってきたけどドルイドにまでボイスがついていたのは笑った
ウッヒャッヒャッヒャッみたいな鳴き声だった >>684
16でスロカスなら悪魔の子の設定も活かせるなwwwww >>688
主人公側が追われてて劣勢なのがよくわかるいい戦闘曲だと思うけど 11のロトの紋章
真ん中に天空の剣の刀身に描かれてるドラゴンみたいな
模様追加されてるよね スロは神っぽいけど馬レースがかなり悲惨な出来っぽいな
捕まえたモンスターに乗ってレースとかドラクエらしい遊びにしてくれよ 新情報来るまで
現時点での最新情報で盛り上がる事は
不思議では無いし
そもそもPS4だけの要素公開してくれと
馬鹿がしつこく要求したからだろ 本編 「ポポポポ・・・」 「ポポポポポ・・・」 「ポポポポポポ・・・」
パチスロ 「たぁー、やっほー!」 「おりゃー、やったね!」 「しもふりちゃんすー!」
楽しそうなゲームですね 珍宝要素の流用だらけのところに作り込みが神ってるカジノが来たらそりゃ盛り上がるでしょ >>695
そんな飼い慣らされてるキラパンがごろごろいたら地獄の殺し屋の威厳台無しやな そういえば来週は3DS版のお楽しみか
そっちも楽しみだな こうなるとキャラにもボイス欲しかったな〜って思うな モンスターにも鳴き声あってスロットも喋るのに
プレイヤーに好みで想像してくれって事なのかね…そんな想像力豊かなプレイヤーばっかりじゃないと思うけど ベロニカとかマルティナとかセーニャの声を深夜アニメの声優がやると女子が嫌がるんだよ 本メンは流用でマジスロは気合い入れて作ってる
というかあまりに作り込みが違いすぎてもはや別ゲー >>668
すまん、書いた後オレもおかしいなって思って消したはずなんだが
間違って書き込みにした
言われてもしゃーないすまんな そういえば
10の時もカジノはPの知り合いの外部スタッフに作らせたとかで
そのせいで内部スタッフに逆天井の仕様に気付いてる人が
ほとんど居なくて盛大にやらかしたとかどうとか
これも同じスタッフに作らせてるのかな? パチスロゲーにおまけでRPGが付いていると思えばお得な感じしませんか?
なんというかカードゲームにおまけでRPGが付いてたFF8の再来感
RPG部分もちゃんと楽しいと良いなぁ… >>703
深夜アニメっていうかロリキャラにありがちな頭の悪そうな高めの媚びた声は俺も嫌だけど堀井がそんなキャスティングするかな……
と思ったところでアリーナ思い出した 何だかんだすごい楽しみだよね。
滝から飛び降りるシーンとかすごい興奮してるわ。ストーリー自体楽しみなのに、サブ要素にも力入ってるし。 スロットにハマったときに仲間に話しかけたらなんて言うんだろうな >>706
俺も久々に言いたかっただけだからええんやで >>710
キャラクター性のある仲間キャラと冒険出来るのが8以来だし
入れ替えながら戦う大所帯となると6以来だからその辺はすごく楽しみ https://youtu.be/atVQ5FnVWaI
戦士系の仲間加入の考察してる動画。
鍛治で斧があるとか、スキルパネル画面から仲間に斧スキルがないとか、結構鋭いぞ。 グレイグなのか、他のキャラなのかなと思ってさ。
まぁグレイグか ドラクエ7のキーファみたいに途中離脱するキャラクターいないよな
全員にスキル割り込めるみたいだし >>718
NHKの特番の時点でわかってたことだからなあ
残念ながらなんの驚きもないよ
露骨なアフィ動画も貼らない方がいいんじゃないかな
よくないネ!や削除通報が増えるだけだと思う >>719
キーファ離脱には非難轟々だし金輪際やらなそう パチスロはマジで面白そうだな
カジノ着いたらRPGじゃなくてスロゲーになるわ 現状グレイグが可能性は高そうな気はする
使用武器は片手剣、両手剣、斧みたいな感じになる予感 離脱するキャラは今後用意するにしてもエマとかみたいに明確に分かるようにするでしょ
スキルパネル用意して離脱はさすがに やっぱ終盤加入になるのかな。
いろんな疑いが晴れてから、協力させてくれなのか。
怪しいからついて行って様子を見るなのか。 グレイグだとすると7人集まってる重要なイベントで下半身だけ一瞬映る謎の8人目の恰好が異なるからどうだろね キーファは離脱したことで叩かれてるというよりは
離脱した理由で叩かれてるイメージ
まあ種泥棒の種付けやろうだし叩かれても仕方ない >>727
騎士団の恰好のまま仲間になると思ってるの? グレイグ仲間になるにしても主人公とあんだけドンパチしてたらよっぽど説得力のあるシナリオ用意してくれないとプレイヤーの心情がついてこないぞ
もしデルカダールにイシの村が焼かれるなんて展開があったりしたら尚更 >>686
> 体験会行ってきたけどドルイドにまでボイスがついていたのは笑った
> ウッヒャッヒャッヒャッみたいな鳴き声だった
10でもベビーマジシャンに声あったからな〜。
11でもいろんなモンスターに声付けてくるんだろうか? しかしロウは両手杖スキルの可能性があるのか
鞭や爪は盾装備も出来るのかな?
出来ないならベロニカやロウは相当打たれ弱いキャラということになるけど
その上ロウはHPも全キャラの中でも特に低いようだし >>730
だからグレイグかもしれんし何とも言えん ドラゴンクエスト宣伝担当 @DQ_PR
スキルパネルについて、
横田P「今回、主人公は《片手剣スキル》、《両手剣スキル》、そして《勇者スキル》を習得することができます。」
寺尾さん「二フラム、デインなどの呪文もスキルパネルから習得できます。」
#ドラクエ11
#DQ11
#カウントダウンカーニバルミニステージレポート
https://pbs.twimg.com/media/DCk5dVrVwAAG_Og.jpg >>736
基本的な呪文はレベルで覚えて ダメージアップとか
ルカニが利きやすくなるをスキルでアップできるようにしてほしい。 しかし片手剣使い多いな
逆にブーメラン使えるのがカミュだけか カミュはライデスでも覚えてくれないとブーメラン投げるだけの雑魚になりそう しかし仲間の武器選択迷うなぁ
主人公の場合きっと両手剣よりも片手剣の方が優秀なんだろうなぁ
ロトの剣とかも片手剣だろうし
カミュは短剣育ててみたい所だけど
今まで短剣が強かった試しがないという
今回はスキルリセットできるのが救いだな >>742
3DS8はキラジャグ、ライデス2強の短剣ゲーだよ 2d版はその内スマホで出そうだしPS4版にしようかな
9やるためにds買って、10やるためにwii買って
今度はps4か メタル狩りパーティ
片手剣のはやぶさ斬りかメタル斬り。
片手剣二刀流でメタスラ、はぐメタ、メタキンの剣で2回攻撃。
(はやぶさの剣二刀流で4回攻撃)
短剣のどくばりで1ダメージor急所突く。
ヤリの一閃突きでかいしんの一撃。
ブーメランのメタルウィング(武器)で複数攻撃。
(特技にもメタルウィングあれば、他のブーメランでメタル系にダメージ与えられる)
装備できるキャラ
主人公(片手剣)、
カミュ(片手剣、短剣、ブーメラン)
シルビア(片手剣、短剣?)
セーニャ(ヤリ)
魔法使い枠のベロニカが短剣使えないから、どくばり要員にできんな・・・。 >>744
それら短剣装備して使うことないしどっちかというと片手剣スキルという印象
短剣を二刀流出来るスキルとかあると個人的に嬉しいかも トイロジックの3DS版ディレクター寺尾さんが結構可愛いってのが今日のステージの収穫か。 >>653
でも本チャンのスロじゃないから、
滑りコマ数に制限はないしね。 カミュの片手剣は主人公と違って常に鞘に入れっぱなしで攻撃の時だけ抜く居合みたいな感じでカッコよかったよ
強いかどうかは知らん
かえん斬りの動きが主人公と逆で左利き強調してんなって思ったわ つか二刀流スキルってあるの確定?
仮にあったとしても何となくカミュ専用になってそうな気がするけど てかスロットにかける手間隙を他のところに入れて欲しかったんだが… つか主人公の両手剣スキルは
片手剣を両手持ちして火力上げられるスキルがあったら嬉しいかも イレブン両手剣、カミュ二刀流にしたら盾の価値なくなるな
ベロニカやマルティナは強い盾装備できなさそうだし >>754
パチ業界にブランド身売りするための布石なんやで
誰が擁護してるかもお察しやな >>697
オルカとマジスロの仕様を作ってるとこで明らかに後者の方に開発資金投入してるな
ポポポポポポ vs しもふりチャンス スロットの演出多少豪華にするコストなんて全体の工数の中で見たら微々たるもんでしょ グレイグが仲間になるとしたらデルカ王とホモロスは悪い奴なんだろうな >>737
7のチビィイベントとか見ても、仮に騙されてたとしても「あのときの判断を後悔はしてない」って言わせそうなんだよな
個人的にはこの堀井のセンス好きだけど受け入れがたいプレイヤーの方が多いだろう 調整に結構時間掛かったみたいな事言ってなかったっけ? スロットの回転の調整に数か月掛かったって言ってたな 10のスロットみたいに回してるだけでコイン増えていくようにすればいいのに・・・。 リール制御とか周期天井とかそもそもどのパチスロのシステムをオマージュするかとか
時間かからないわけがない 本編より力入れてるとか言いそうになってたな
マジスロなかったら30周年に間に合ってた説 >>763-765
どうせ外注だろうし、スロットの調整してる人が、スロットが無ければ本編部分の重要な何かをやるわけでもないでしょ >>765
その数ヶ月スロットだけしか開発が動いてないとでも思ってるの? >>625
お前キモいな。たかがゲームごときで熱くなって スロットなんかなくてもいいわ
カジノ自体がかったるい
レシピだったらもう最悪 >>603
やってもないのに面白いとか・・・
クズエニ社員おつw FF15のように阿鼻叫喚になることを期待している スクエニの情報を鵜呑みにするのは愚かなこと >>777
これさ、ここまで見せておいてスロットが全く違うショボいやつだったら訴えたり出来るんかね?さすがに無いとは思うが、FF15の事考えちゃうとゼロとは言えないからなあ。 >>776
スロカスなら見ただけで何を参考に作ったか丸わかり
だから遊んでなくても面白いと断言できるのだよ >>761
3DS版はまた別のカジノゲームがあるらしいぞ カミュって左利きなの?
と思って装備のスクショ見たら確かにそうだった
何か戦略的な意味、もしくはストーリー上の意味でもあるのかね 訴えれるもんなら訴えてみろよ、企業に喧嘩売るんならそれなりの覚悟決めてやらんとな
個人対組織になるんだからな コロプラに喧嘩うったアフィブログは閉鎖に追い込まれたな >>780
演出じゃなくて純粋に出目を楽しむハナビタイプのスロが来たらウケるw しかし訴える内容がドラゴンクエスト11内にあるカジノのスロットが宣伝内容と製品版で違うので〜って裁判所の受付嬢に言ったらクスッとされそう モンスター闘技場が一番楽しいのに全然登場させないのって何でだろう
トルネコ3の闘技場もクッソ面白かった イレブン「おいババア、スロット行くから金くれよ」
母親「本当にあんたは悪魔の子だよ!」 ビックフラグ立った時の演出 沢山あると期待したい いきなり無音あるといいな イレブンはそんな事言わない
何も言わず他人のタンスから取っていく スキルパネルのキャラ選択時に出るの象形文字みたいなのいいな 勝手にタンスやらツボからアイテム盗んで換金した金でスロット打ってる16歳
悪魔の子ってレベルじゃねーぞ スロット面白そう
前から演出があって自分で止められる
スロットがあればいいのにって思ってたからこれは嬉しい 演出多目のスロットは過去作だとDQ7のスロットがそれだったような
あの系譜と思っておけば良いのかな >>785
上段キングスライムテンパイは
2確目なんですね? >>752
ほう、10のエルフのモーションもらったのかな?
男女ともに居合いでカッコいいと人気あるし PS4独自の要素を公開したから、
次はいよいよすれ違いの仕様を公開かな 来月に入ったらすぐに事前ダウンロードも始まるし、
そろそろネタバレ爆弾も意識し始めるる時期かねぇ >>637
そんなの別ゲーで出してくれ
他のところで差別化しろよカスと思うわ >>800
PS4が演出で勝負してるなら3DSは純粋にマニアックな出目で勝負してほしいな
いや、すごろくだろうとは思ってるけど >>650
パチスロをしてたら興味があるとは限らない
ゲームでスロットなんかしたくもないわ
リアルマネーが出るなら別だがw 昔からドラクエのカジノにはそんなに興味ないんだよね
もっと他のことに力を注いで欲しかったよ 今までは装備のためだけにやってたけど今回はカジノ自体が面白そう
もっと早くこういうこと出来ないといけなかった ドラゴンクエスト宣伝担当 @DQ_PR
PS4版のカジノをご紹介中!今回はルーレット!
自分のかけたところと、ジャックポットの矢印が重なって、なおかつそこに玉が止まると…ジャックポットに突入するとのこと!!
#ドラクエ11 #DQ11
#カウントダウンカーニバルミニステージレポート
https://pbs.twimg.com/media/DClhIgXUAAAl9kF.jpg
https://pbs.twimg.com/media/DClhIgYV0AE1snT.jpg JOYとかいう奴名前のわりに全然楽しそうにプレイしないな
お前が不慣れとか知るかよ、リハくらいちゃんとやらせろよ豚は >>810
これ10のルーレットと同じ仕様。
2枚目のボール転がるのは演出だけで
最初からどの番号に入るか決まってるという・・・。 JOYはドラクエシリーズ経験者だからにわかってわけではないんだが
ゲストとして呼ばれている理由は椿やJOYの所属している事務所と齊藤Pの癒着によるものだからな >>808
同意
フリーランなんとかしてからパチンコ作れよ
ハシゴや馬をどうにかしてからパチンコ演出に移れよと
個人的にはパチンコ作ってる暇があるなら一体でも多くのモンスター一個でも多くのダンジョンに労力注いでほしい 【悲報】売上すら敗北確定で任天堂が国民的RPGに大規模なネガキャンFUD開始
[PS4]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 384pt +98pt
[3DS]ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて - 349pt +65pt スマホアプリでスロットゲーム購入したが何が面白いのかわからなかった。 東京のイベントでの爆弾発表は
発売延期のお知らせかな そもそも縛りプレイ(モード)なんて一般プレイヤーには関係ないからな。 縛りプレイってそもそも制作側が決めるもんじゃないよなー
そんな機能入れなくても
縛りやるなら今まで通り自分で防具外してやればいい訳で。
制作側ほんと無駄なことしてるし
そんな事する暇があるならDQ10から使いまわししてる分何とかしろや 縛りプレイはトロフィーも無いんだったらやるメリットは何なんだろうな
堀井の事だから何かしらリワードは用意してるとは思うが ドラクエ8とか380万本も売れたのになんで今回は100万切るとか言われてるの?
200万以上は売れるだろ。 >>827
FF15が思った以上に売れなかったからじゃね
まあ両機種合わせて普通に200万本以上売れると思うが 3DSでも出るのになんで任天ファンボーイはDQ11に憎悪して延期延期唱えるんだろうね。
まあ3DS版が劣化版だって自覚があるから憎悪の対象になってるんだろうけど(笑) でも3DSにも独自の要素あるんでしょ
PS4がガッツリ作ってあるから3DSも期待してていいと思うわ FF15はあの出来でよく売れたよなぁ
ドラクエは大丈夫とは思うが >>837
禁じ手使ったからな、影響はDQ11にも及ぶレベルのを。これでドラクエまで地に落ちるとなれば先は無いぞ FF15もなんだかんだ文句はあっても面白かったけどね
11があのレベルのアクションだったら神ゲーだっった 15のアクションって何のエッセンスも効いてない底が浅いだけのゴミだったろ >>842
これはVジャンプ?
すれ違いの方は新情報無しか どうせスプラトゥーン2ばっかりやるからドラクエイラネて思ってたけど3日に一回くらいはスプラトゥーンを休めてゆっくり冒険するってのも悪くないかなと思えてきた。シューティングばかり疲れるからな。
まあロトエディション予約出来たからそう思うのだろうけどね 田舎民にはすれ違い通信なんて死に機能だからPS4一択なんだけどロトボックス注文しちゃった >>843
スライムナイト以外は乗り物無いのに
無駄に期待をあおるような事を… >>842
どっちにする?、って両方買うし両方やるしw
ザ・大人買い。 >>827
過去作より売れる新作を作ろうという気概がスクエニにないから
家庭用ゲームは衰退してるから〜ってスクエニ自信がすでに諦めてる
シリーズ最高売上を叩きだしてるゲームが存在してるのは見て見ぬふりよ >>848
リメイクの7や8みたいに、ネット接続で出来るだろ マジスロフリーズしてコイン獲得時間省略されてるけど省略なしであ遊びたいな
実機みたいに当たれば一瞬で万枚はあじけない なんでパチスロにするかね
目押し(というかストップタイミングの指定)ができれば十分なのに
というかパチスロの面白さが全くわからん、
パチンコのスルー通過の代わりに自力で絵をそろえて、
そろえた絵の種類によってボーナスの確率が上がる、
とかのゲーム性があればやってたかもしれないな スイッチで発売するゼノブレイド2はオープンワールドで仲間も見えてシームレスで戦闘なのに、11ときたらPS4なのに主人公しか見えない、戦闘はシンボルエンカウントなんて堀井さんにはプライドはないのかな? 両機種やるけどさ、すれちがえない人はどうすればいいんですか ゼノブレ上げはやめとけ、あれもかなり怪しい臭いしてるから DQ8みたいに、一日一回ネットすれちがいがもしかしたらあるかもしれないし、ないかもしれない 人のこと考えて作るスタイル ドラゴンクエスト11
ハードの性能に振り回されているスタイル ゼノブレイド2 >>863
あれば助かるー
てか8あったのか、なら期待できそう 宝の地図みたいなの無さそうだからすれ違い通信は期待できないかな
9の成功を活かせないね
10のすれ違いももう死んでいるし >>864
人の事を考えてたらスロットなんかに力を入れないと思うが?w
子供とかするのに何を考えてるやら・・・
10Dと同じで駄目なDやなって思った パチやらんからよくわからん スロットもカジノも似たようなもん(子供への影響的な意味で)だと思うんだけど パチマネーで稼ごうとしてるのが見え見えだし人のことなんて考えてないのは間違いない
スクエニには(目先の)金しか見えてないよ >>864
スクエニがwwwww人の事考えて作るかよwwwwwwwwwww 子供をパチスロに導こうという、
北朝鮮支援ゲームのスレはここですか? しかしこれほど新情報が出るたび萎えるゲームも珍しいな
FF15なんかは体験版出るまでは神ゲー情報の連続だったのにな >>716
順当に考えれば8人目はグレイグだろうな
DQってテリーとかアイラみたいにかなり後半に仲間になるキャラでも公開するし、
それをここまで隠すのは既に公開されているキャラだけど
仲間になることを伏せたい場合以外あり得ない
OPムービーも既に公開されてるし、そこでも大きく登場してるグレイグなら
オノを装備できても違和感ないしな はやく久しぶりのオフのドラクエがプレイしたい。
PS4版は、グラも十分キレイだし楽しみで仕方がない。 グレイグは中津絵なので仲間にならない
仲間になるのは鳥山が描いたキャラのみ >>879
スロットの情報を出したのが間違いやと思う
馬レースの情報だけで良かったのになって思う >>879
そりゃ実際に行けもしない都市やフィールドをさも探索出来るかのように語れば凄そうに聞こえるわな。
ゲーム業界だから実際の内容と広告の食い違いには甘いせいでそういう事が平然と行われているが。 9→キャバクラ好きだからキャバ嬢入れます
10→ロリコン好きだから学園入れます
11→パチンコ好きだからパチスロ入れます
どうなってんのこのシリーズ パチスロ良し悪しなんかよりも根本的なゲームデザインと技術が時代に対応できてない方が問題だろ FF15は体験版の出来が良くて発売前は神ゲーじゃね?と言われてたんだよな
フラゲ配信で阿鼻叫喚になったわけだが
SNS見ててもDQ11は警戒してる人が多い ドラゴンクエスト宣伝担当 @DQ_PR
【発売まであと41日!】『ドラゴンクエストXI』カウントダウンカーニバルin名古屋は終了しました!来場&視聴いただいた皆様、ありがとうございました!
次は7月8日、9日、サッポロファクトリーにてお待ちしております♪新しい体験も出来るかも?
#DQ11 #ドラクエ11
↓
齊藤陽介 Yosuke Saito @SaitoYosuke_Z
出来る!
次回から体験版変わるんか ゲーム業界ってホント魔境だよなあ…
他の業界ならありえないほどの無法地帯になってるわ
Pの態度とかあれ、B2Bなら一発で取引先なくなるレベルだろうに ウッチーには悪いけどパチスロだけは完全にアウトだわw 初代ミリゴ超えの神台なのにアウトはないわ。あれでフリーズ後天空城浮かせていれば
完璧だった >>883
鎧脱いだグレイグが鳥山絵なんじゃないかと思うけどなw もし売れなくて爆死しても
パチやスロに売るための布石
さらにその先にはカジノのスロが待ってる どうせ3DS版限定のカジノは2画面使ったスロットなんだろ
見えてるわもう 学園のほうがよっぽどアウトだから、パチスロはセーフ
もともとスロットあるし アミューズメント施設のメダルゲームならアリかなーと思ったりはする
ドラクエはアミューズメント苦戦してるからなあ >>889
体験版で遊べるところだけはかなり作り込まれてたからな てか確か鳥山さんが反対しているからドラゴンボールやドラクエのパチスロが出ないって聞いた記憶があるけど FF15
本編糞ゲーだけど釣りはマシ
釣りゲーだと思えば面白い
結果→誰も望んでないのに釣りゲー単体で発売
ドラクエ11
本編糞ゲーだけどスロットは面白い
スロットだけはクオリティ高い
結果→??? それネットでまことしやかに言われてる根拠ゼロの噂な パチスロばっかして最新のゲームの研究とかしないから、
こんな時代遅れの恥ずかしいゲーム作れるんだろ堀井は >>903
本人が自分が作ったキャラのパチ化嫌がってるらしいが
ドラクエまで含まれるとは思えんね まあ戦士枠がいないのが露骨に怪しいからグレイグかホメロスのどっちかが仲間になるのだろう >>909
じゃあ誰がオノ使うんだよ
https://www.youtube.com/watch?v=W9ZT0Ee96a8
牡蠣豚「これは明確に仲間と言っちゃっていいですよね堀井さん
堀井「そうですね、これは大丈夫そうですね
明らかに発表されてる7人以外にも仲間がいること前提のやり取りだろ
もっと言えば仲間になること自体が重大なネタバレになるキャラだ テリーやアイラみたいな仲間になるのが相当終盤のキャラすら発売前に公開されてたから
全くの新キャラなら公開しない理由がないんだよな アモスとか鳥山絵じゃ無いキャラでも仲間になってるじゃん グラフィックに文句言ってる人多いけど鳥山絵ってもう古臭いの? >>889
そんな話は聞いたことない。
FFはシリーズやってきた人なら誰がどう見てもグラだけで面白くなさそうだとわかった。
FFシリーズで15初めてスルーした。
ドラクエは多分面白くなると思う >>917
鍛冶の動画を見る限り普通に別枠扱いだよ >>918
今の最先端って不細工なおっさんとババア? まだ未発表のキャラでネタバレになる奴かもしれん
カンタダとか >>915
ゲーハの連中がいちゃもんをつけているだけw
本当にゲームを楽しんでない連中
常にグラグラ言ってる痛い連中 体験会の情報流してくれてる人がいるんだな ありがたい 堀井さんも9でガングロ妖精を作ったのは
キャバクラ通って考えたんだよな
11では更に進化させた
ぱふぱふ屋でドリームクラブ並の接待サービスがあるかもしれんぞ てか堀井さんってどんでん返しが好きな人だからなw
一番身近にいる人間が○○っていうのを腐るほど見てきたw >>924
今でもそうじゃん
アンチャーとかウィッチャーとかgtaとか うーんスキルパネルがよくあるソシャゲの成長システムにしか見えなくて楽しめるか不安だ >>927
アニメ調じゃないと可愛く無いってかww
気持ち悪りぃww
じゃギルティとかどうよ? >>931
アニメ調じゃなくてもベヨネッタとかは可愛い よく考えればXは人間の仲間6人だし、Yは7人だしな。?も7人でおかしくはないな ガチで
赤ん坊の主人公を連れて走る少女は
子供の頃のマルティナだと思うは
目の感じが似てるもんな >>933
今回は微妙に4を意識してる部分があるから8人でもおかしくない
姉妹っぽいべロニカ、セーニャはマーニャとミネアのオマージュで
武闘家兼王女っぽいマルティナはアリーナ
ロウがブライとトルネコを足して2で割った感じで
グレイグが8人目なら導かれし者で一番最後に仲間になったライアンを意識してるように見える 二ノ国とかドラゴンボールのゲーム方面のグラのが合ってたとは思う 前にこのスレでマルティナが主人公の姉じゃないかって言ってた人いたような 何気にマルティナとグレイグが親子だったりしてな
髪の色一緒だし >>914
モブのグラのくせに強くてびっくりしたなぁ、アモスは 90年代のヒョロガリチャラ男みたいな勇者書き始めたら鳥山も終わり >>915
鳥山絵が避難されてるんじゃないぞ
モンスターとキャラは鳥山絵だけどそれ以外がふつうのモデリング
8が背景から馬車や動物に至るまで徹底して鳥山絵だったのと比べて半端すぎる >>892
営業と管理職の関係ならそうだがエンジニア間の交流なら致命的なもんではない
正直変人同士のやりとりなんで
合理的な交渉ができて、納期が守れるなら大体のことは目をつぶる
えてしてコミュ障ばかりの世界でまともな人格期待しても疲れるだけだし マジスロットで盛り上がってるところ悪いけど俺は萎えた。
鳥山明は今まで何度も大手パチスロメーカーからの版権交渉を全て断ってきたんだよ。
違法賭博機械のモチーフに自分のキャラが出てきたら
「こどものゆめをこわすから」
だ、そうだ
パチスロに版権売り飛ばした同期作家を冷視している、そんな氏のキャラを使ってゲームとは言えパチスロ台作るとかマジで萎えた。
たった1人の開発者の趣味につきあわされて鳥山明100億の版権は汚された。
てか、スクエニ上社員の趣味がパチンカスとか終わってるだろ >>949
マジスロ盛り上がってないからw
盛り上げようとしている工作員は見かけるけどw
3dsと差別化と言ってもふーんって言う感じだわw 別にリアルマネー賭けてなきゃスロットなんて賭博でもなんでもないただのゲームじゃないの?
そんな長文でヒステリックになるほどのもんか? 明らかにパチスロやんw
しかも作った奴がパチスロ好きですって名言きたやんw
鳥山明が一番嫌いな人種だろうが
違うか? >>952
差別化してまで出す必要性もないけどなw
みんながスロットをするわけがないし・・・
差別化の意味がないしそこに凝るより他で凝れよって思う そもそもパチスロじゃないな
パチンコ玉パチパチやってないし ラッキーパネルやモンスター格闘場だったら良かったのにねぇ いや、PS4 版待機だったけど今回のマジスロは許せんわ ふむ、鍛冶で煽るのが苦しくなってきたので今度はスロットの方で叩き始めたか
ほんと見てて飽きないねアンチの必死さは
でもスロットの方も叩き用として使うにはちょっと苦しいと思うけどなぁ ソシャゲーを認めてる鳥山明が何だって?
すでにけがされてるんだよ 鳥山明「この前もパチンコ会社からドラゴンボールで作らせてくれってきましたよ(笑)きっぱりと断りました
1: 以下、VIPがお送りします 2016/12/25(日) 13:05:21.613 ID:o9MBdLDUKXMAS
─なぜですか?
鳥山明「私は自分のキャラクターが、パチンコという大人の賭博に使われるのが我慢ならないんですよ。
漫画を大人の賭博に使って、お金のために誇りを捨てる人たちがたくさんいる」
─たとえば誰ですか?
鳥山明「誰でしょう?(笑)たくさんいるじゃないですか。
私は絶対に、パチンコに作品を売ったりしませんよ。
だってそうでしょう、自分の子どもを賭博屋に売る人間がいますか?」 >>962
火消しのバイト大変ですなwww
悪い物は悪いと言ってるまでやでw
それのどこがアンチなのか? >>963
ソシャゲーが賭博か?
馬鹿じゃねえのおまえ等 何で現実のパチンコ屋の話になってるんだ?
ゲームの中のミニゲームでしかないだろ、版権がどうとか妄想もいい加減にしろ >>965
所詮はミニゲームだもの
何がどう悪いのやら、ね 無理矢理な叩きを咎めると「火消し乙!」
アンチの典型的すぎますわ >>967
スロが底辺ならソシャゲーは奈落
ソシャゲーはパチンコパチスロよりももっと酷いんだよ >>967
人によってはパチより有害だろ。ガキでも出きるしな 結局なにが嫌なのかよくわからん
こんなので出すなら先にパチスロのドラゴンボールだせよ鳥山ってことか? >>965
でも「パチスロはだめ」っていう意見は正直よくわかんないよ
鳥山さんの意向に沿わないみたいな話もあるけど
鳥山さんがOKしたからドラクエ11に実装されたんだろうし
そもそもスロット自体は昔からあるし…。
鳥山さんはパチスロは大嫌いだけどカジノは大好きって発言をしたことがあるの? パチスロをやった事ない人へ
ドラクエ11における
従来のドラムスロット→世界のカジノに設置されてるドラム式スロットモチーフ。
新要素マジスロ→日本だけにしかない目押し型演出型スロット、通称パチスロとよばれる遊戯台モチーフ。
鳥山明はこのパチスロの題材として氏の作品を使われる事を拒否し続けている。 >>967
パチンコパチスロは未成年は禁止
ソシャゲーの廃課金は未成年でも親のクレカでできるよね
最低限の仁義すらないのがソシャゲーだよ
そんな代物に魂を売った鳥山が何だって? パチスロのことはよく分からんけど、鳥山明の発言の趣旨は「賭博の世界に自分のキャラクターを売って子供の夢を壊したくない」ってことだよね?
だったらゲームの中のスロットなんてリアルマネーの賭博じゃないんだし、スロット自体ドラクエに昔からあったものだし
ドラムスロットか目押しかの違いなんて本質的ではないと思うけど あのスロットはいかにもパチンカスが作ったって感じでちょっとね・・w
嬉々として説明してるウッチーを見て
パチスロやらない俺は若干温度差を感じてしまった
いや別にそれも楽しめる1つの要素だからいいんだけども >>979
このスレの年齢層考えればあとはわかるな? >>980
システム云々はおいといてそういうやつは見ててサムいよな >>976
馬鹿に説明してやる。
氏はフリーザ編でDB を終わらせたかった。が、ブゥ編まで慟哭しながらも筆を走らせた。
何故か?
これはメディアミックスの甲斐あって世界的ヒットとなったDB を作家としての判断で連載終了させる事が出来ない程作品に関わる人間が増えすぎた為だそうだ。つまりバンダイはじめ関連会社の株価、それに従する社員達の生活までも省みて血の筆を走らせたんだよ。 >>981
ドラクエよく知らないけど有名だから面白いと思ってるキッズ層だろ? >>890
序盤の神の岩 or サマディー の2パターンから新しく増えるってことかな?
それとも製品版用にフリーランで仲間も動くように修正されたりしてるのかな…
って期待しすぎか いや試遊版でもめいれいさせろにしたら普通にフリーランで仲間動かせたよ >>976
ここで考えて欲しい。大手パチンコメーカーはスクエニや、集英社ではなく鳥山明に打診を送っている。
これを一蹴するに誰の生活を脅かす事があろうか。
しかしドラゴンクエストのソーシャルゲーム化をスクエニが企画した場合は不本意だとしても同調せざるを得ないだろう思うよ。 >>986
めいれいさせろじゃなくてAIモードでも勝手に動いたらいいなってこと
ま、基本オートカメラモードでやるだろうからいいんだけど >>984
スロで盛り上がってんのは主にオッサンだと思うが 取り敢えずウッチーって奴が無能ってだけは素人の俺でも解る このスレ基本オッサンしかいないだろうしな
自分みたいな20代すらいるか怪しいんじゃないか
10代とかいるのかな? パチンコだけに打ッチーてところか
10といいどうしてこうもろくな人材がいないのか… >>991
福岡のカーニバルに行った時、10代ぐらいの若い女の子が
並んでたな
でもおっさんとおばさんが多かったのは事実 >>974
めんどくさがりの鳥山明がミニゲームになんて首を突っ込むわけがないだろ ギャンブル依存症は社会に認知されはじめて、
精神科医にかかるなどして治療を受けている人達が大勢いるけど、
ソシャゲ中毒になってしまって、
精神科医にかかる人たちも増え始めている。
ソシャゲもそのうち、もっと厳しく規制がかかるようになると思う。 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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,,ノィ クエックエッ
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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