【PS4/PS3/Vita】ドラゴンクエストビルダーズ part135【DQB】 [無断転載禁止]©2ch.net
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公式サイト
http://www.dragonquest.jp/builders/
前スレ
【PS4/PS3/Vita】ドラゴンクエストビルダーズ part134【DQB】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1497242393/
次スレは>>970が立てること
建てられなかった場合は安価で代役指定しましょう
スレッドを立てるとき本文の最初に
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
を入れること
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 【よくある基本的な質問】
・ブロックの置き方
L+△:下に置く
R+△:上に置く
△押し:2段重ねて置く
L+R+△:1段ずつ置く
※どれもボタン押しっぱなしのまま移動することで連続して置ける
・アイテムを完全に削除したい
大倉庫に入れてからさくじょを選ぶ
・部屋が認識されない、○○部屋が作れない
外壁までしっかり拠点の光の範囲内に入っているかを確認しましょう(質問の大部分はコレ)
部屋の判定はドアが基準となるので配置物の高さにも注意
部屋が作れていないとクエストの進行を妨げる場合もあるので入室時の部屋名の確認を
・ブロック破壊できない穴にはまって出られない
自分がはまった場合はシステムから脱出するで
同行者もはまった場合は、真上の座標でキメラの翼使えば街に一緒に戻る
・苗が育たない
”拠点内”に苗を植えて寝るか日がたつと成長(2段階)する
成長の2段階目で伐採すると切り株から新たに苗が採れる
フリービルドモードでは調合ツボで作れる「まほうのこやし」を使わないと成長しない
・設計図に関して
拠点内に設計図を置いてその真上に配置、部屋効果のないモノは範囲外でも
設計図を見るの一覧の下側に設計図の非表示と外すがある
・覚えたレシピの○○は作れないの?
メインメニューのレシピから製作できる作業台が何かを確認してみましょう
・整地がめんどい→みんなのビルド石でやると楽。
・マルチの仕掛けで機能するのは?
機能する…トロッコ、ピストン&スイッチ、(水&温泉ブロック)※、はしご、ツタ、しびれ花
機能しない…火をふく石像、大砲、大弓、壊れる床
※水関係は、呼び出した相手がビルド石を低く配置していなければ機能しないので注意。初期配置で呼び出された場合は機能しない。
・大きい建物を複数のビルド石を使って公開したいんだけどできる?
厳しい。呪文はプレイヤー毎に割り振られているので、自分から公開できる建物はどうやっても1つだけ。呼び出す側と示し合わせて、部分ごとに配信してから受け取った側が受け取ってから更新しない設定にすれば出来なくはない。
・他人のビルド石とレールをつなげて巨大アトラクションは作れる?→できる
・はしごを宙に浮かせるのってどうやるの?
ガラス窓にくっつけてガラス窓を壊す。窓には4マス貼り付けられるが壊すときには左下の1マスしか壊れないことを利用したもの。
ひび割れた岩にくっつけて乗って壊すことでも可能。ひび割れた岩は消費するが置く系のアイテムでも使えるなど利便性は高い。
梯子を並べて柵にしたり、のれんなども再現できる。
・建物の中が暗いんだけど…→城壁なら天井の一部を石の窓に変えると景観を損ねることなく明るくできる。 ・ブロック真下置き
アップデートで下を向きながらジャンプする事で
カーソルが真下に移動しブロックを真下に置けるようになった
アルティメットヒッツ版発売に合わせて
各種特典が無料ダウンロード出来るようになった
・レシピセット
花咲かの灰、スライムのかべ、なつかしのレンガ、なつかしの屋根、
ホミロンの像、おおきな目、ゴールドブロック
・バトルチケット+設計図セット
よろいの戦士たち(魔法使いの壁画)、黄金にひかれし者(僧侶の壁画)、
ギラギラまほう団(女戦士の壁画)、マシンアーミーズ(女賢者の壁画)、
瞬間移動マジック(女ぶとうかの壁画)、たちはだかる者(勇者の壁画) 増殖バグ
1)欲しいアイテムを100個(99個+1個)にする
2)99個のアイテムをもちものに、1個のアイテムを大倉庫に配置
3)もちものの残り14個と大倉庫の残り127個(フリーの知られざる大倉庫なら残り191個)を欲しいアイテム以外で埋める
4)もちものに配置した欲しいアイテム99個を「すてる」
5)4)で出来た空きを欲しいアイテム以外で埋める(大倉庫に空きが出来ない様にする事)
6)4)で捨てたアイテムを拾う(この時点で捨てたアイテムのアイコンが消えて無いことを確認)
7)5)で埋めた空きをもう一度空ける
8)6)で残ったアイテムを拾う
捨てた後にもちものの空きを無くし大倉庫内に欲しいアイテムが99×n+1個の状態になるように調整してやれば連続して増やせる コンテストの作品にMSX2のドラクエの町を作ってたやついたけど
何歳だよ 1章をクリアしてフリービルドやると物足りなくて2章を始めるのは誰でも通る道だと思ってる >>20
わからん、久々に来たらスレなくてびっくりしたw >>1乙
>>20
半日書き込み無し
この板の仕様 まじかぁ
下らんネタでも保守かねて書き込むようにするか… >>34
まじか、半日で落ちるのか。
なんか不具合かと思ってたわ。 ルビス「さあ、まずはこのふとい枝を拾うのです」(ボロン) リムルダール中盤。
メルキドとの差別化で、防壁に頼らない街づくりを目指してるけど難しいな…
拠点囲むようにお堀作ったけど、ボスマップになったら拠点外は無くなっちゃうし、あぁん囲いたい >>42
拠点内に堀作るとか。
狭くなる分、縦に伸ばす。五段くらい積むと視界も良好だよね ビルダーズ2を求める禁断症状が出るとついついここに来てしまう ひさしぶりに最初からやっている
前とは違う街にしたくてメルキドは地下に埋めリムルダールは浮かせた
マイラとラダトームはどうしようかな ようやくラダトームの建築に手をつけようかな、という気になってきた
あえて城を建てない方向でやってみようと思ってる >>42
防壁無くしてモンスター入り放題にしたら旗の周りうろついてるだけで無害だったよw 新米ビルダーズ、ゴーレムにめちゃくちゃにされたメルキドの復興が楽しすぎてやめれない
ガラス窓つけたらおしゃれになる気がしてガラス窓多用するのはあるあるですかw 仕事帰りに車で交響組曲DQ3聴いてたらDQBをやりたくなった
あそこで冒険の旅はやっぱずるい >>43
なるほど…
|←ここまで拠点内
外堀堀堀内
みたいな感じにもできそう、やってみる >>48
町を守れ!と必死で戦ってたけど、侵入されたからって何かあるわけでもないんだよな。
おおきづちが外壁の扉だけ破って侵入してたことがあったけど、住人も上手いこと避けてほったらかしだから人形かと思ったw >>54
分かる。ビルダーズのOPも
俺との愛を守るため〜♪
って歌いたくなるわ、アレw >>49
あるあるです
窓の付け方ひとつでかなり変わる
窓はガラス張りみたいな感じで全面に貼るのもいいが
一個だけ付けておく方がおしゃれ 二階にガラス窓を敷いて透ける床を作りたかったんだけど出来ない
試行錯誤楽しいな 次回では角度も選べて壁素材を天井や床にも使えるといいね。あと枠なしガラス。
できれば屋根以外も斜め置きも。
街づくりになるとどうしても坂道欲しくなるんだよ。階段にしているけど、これじゃない感。 DQ11が無事発売されたら次はDQB2ですよね…? DQB2よりはDQH3の方が可能性はありそう
ビルダーズは今のままでも充分面白い、何周でも出来るわ
ヒーローズはまだ色んなキャラ出して欲しいというのはある(バーバラとか) DQB2がもし出るなら、戦闘の難易度はあんまり上げないで欲しい つか遠隔攻撃の精度高すぎ
小山崩してる時に地面に居るドロルから毒弾投げられて
ピンポイントに当たるとかザラだし、多少着弾点に遊びを
設けるべき 2章が一番面倒くさい
街のちょっと外を整備しようと思ったら超精度のメラと矢と毒が四方八方から飛んでくる
壁挟んでも意味がないドロルが一番酷い
3章はおとなしいウサギとスライムばっかりで平和だったなぁ 2章………ヘルコンドル……………呼び出した魔物………………拠……点 ……破壊
うっ頭が >>64
俺は着弾点に遊びがないから避けやすいと思ってる。
ホーミングするわけじゃないし、見つかったら音でわかるし。
見つかるたびに倒していったらどうにもならないほど四方八方から狙われるようなことないんじゃない? もし2が出るなら、屋根の色に寒色系が欲しいなあ。
花の色に青も欲しい。
あとオオオニバスの葉っぱを採取出来るようにしてほしい。 >>70
青い屋根が欲しい
いまちょうど白い岩と雪ブロックで建築してるけど
寒色の屋根だとまた雰囲気が変わるだろうなと思ってる 知られざる島を平地にしようと思ってるが、終わる気がしない。
土だけってにしようと思ったけどめんどくさいな。 >>72
ビルド石置きまくれば楽勝
ただ高い岩山を消すときだけは注意が必要
てっぺんが消し残されることがあるから ドロルや魔法使いの攻撃は垂直方向の射程が∞で
地面から山頂まで平気で撃ち込んでくるのがウザいな フリーモードにストーリーのキャラが遊びにくるDLC希望。1000円くらいなら出すよ。
ごはんどころでピリンちゃん
メルキドシールドでロロンド
教会と病室でエル
超薬研究所でゲンローワ
レンガキッチンでノリン
エッチなライトをバスルームに設置するとケーシー
あらくれスパ、BAR、ホテル、個室で姉御とあらくれ供
王女の部屋でお姫様
ガーデンいっぱい作るとスラタンとドロル
もう黙々とフリーモードやっていると寂しいんだよ フリービルドの穏やかな絶望感嫌いじゃない
竜王があげようとした自由にものづくりができる世界も知られざる島みたいな場所かもしれないと思えてくる 「ふがーっはっはっは!ビルドよ、この島でも街づくりに精を出しておるようだな!」 フリービルドでストーリーモードのキャラ全員住まわせて一刻館作りたい ロロンド島、ピリン湖、エル平原、ゲンローワ山、アネゴ岬、etc… 2のフリービルドでは住民増えて欲しいな
せめて200人くらいは住ませたい ついでに特定キャラのスカウト機能が欲しいな
おおきづちだけの街を作りたいとか延々住民ガチャ回すのしんどい >>73
それやって今度全部土で埋めようと思ってる。 ビルド石の本来の使い方を知った時の衝撃ったらなかったよ ハンマーとイオナズンだけで全ブロックを破壊した俺の時間を返せ >>89
エル……平原?
ぺった……どこからとも無くナイフが飛んできた ピリンヒル
宿屋に泊まるとお腹一杯になれる夢が見られましょう… 拠点外の廃墟修復したいけど同じ建材がないもどかしさ 新米ビルダー水くみ場建設中。
水の石って少しでも高くなると水出ないんだな…拠点1ブロック盛り土しちゃった
また更地に戻す作業が始まるお… 水汲み場だけ一段低くすればいいじゃない
階段つけるとかでアレンジすれば 位置関係なく水出しちゃうと迂闊に高い位置に置いて大陸水没なんてあるからなかなか難しいのかな 水ブロックを中心に半径5マスだけ水が発生とか
そういう形にしないと液体物は難しいと思う 降雪機と桜や紅葉が風に乗って吹くのが見られる機械が欲しい
フリー島を区切って春夏秋冬の景色を作りたいんだ
おおきづちさんみたいに、他のモンスターのぬいぐるみも作りたい そこまで凄いのでなくてもいいからスモーク発生装置欲しい
幻想的な城作りたくてバスタブで拠点を囲んでみたがマヌケな構図になって泣きそう 水の表現はマイクラでも苦戦するところだよな
ましてビルダーズは綺麗なグラフィックと両立しなきゃいけないからなおさら難しい 下の段に流れ落ちたところで止めてそこから先は広がらないようにするとか >>112
想像してワロタ
温泉で囲んだら少しはそれっぽくなるんじゃ? 水源ブロック外したら水もなくなるようにすればええやん 水着でお見送りしてくれるエルたそ
ttp://i.imgur.com/2zRHCZB.jpg 俺のはその辺 空中に浮いてるな
塔のてっぺんにしたいけど、いかんせん高さが足りない フリービルドで全部平地にして土に入れ替えたけど、何を作るか考えてなかったw 水ブロックは「面積◯◯マス以内でブロックで囲われた一定範囲の制限内であれば高さに縛られない」とかでも大分変わって来るんだけどなあ >>122
そういう仕様になったら、エッシャーのあれ作ってみたい。 バケツで汲んだ水なら、1ブロック分だけ高さ制限がない、でもいい。 今の仕様だと滝も屋上プールも作れない
メルキドガーデンとか水が絡む部屋は高さが固定される
箱庭として水の自由度が低いのはちょっとな 所定の高さより高くても部屋内のみ水可能にすれば実装も容易じゃね?
部屋なら必ず壁で囲まれてるから溢れないし
と思ったが扉から溢れるか 部屋は床も要らないしな。
メルキドガーデンも室内農園も外から水が流れ込む形でいつも作ってる。 水の見た目をしたブロックがあれば滝も屋上プールも水の城も作れるのにと思ったけど
そんなもん実装したら負荷がやばいことになりそうだな
透明な上に水のようにチラチラゆらぐエフェクトまで入ってるブロックなんかで
大規模建築作ったら処理落ちしまくりそう
ビルダーズは氷ブロックですら全然透明じゃなく輪郭線しか透けないのに このゲームはチートできても面白そう
海にブロック置いても弾かれないようにして隣の大陸へ行ってみたり
住民やパーティーを限界突破して増やしてみたり
壊れないブロックを壊せるようにして色々と実験したり
steam版出ないかな steamはいいね
workshopで敵とか味方スキンとか変えられたら最高 パッケージのおおきづちさんがしょぼい扱いなのが納得行かない
このゲーム最大の立役者だぞ 一章でおおきづち(武器)を、四章で鉄をもたらしたおおきづちはほとんどプロメテウスみたいなもんだな >>133
ガライは町の名前
3章で滅んでたトコやね
ガライの町があるのがガライヤ半島 ガライヤ半島にあるからガライの町なのか
ガライの町があるからガライヤ半島なのか DQ3の感じだと吟遊詩人ガライの出生地でそこにできた町がガライの町になってるような
ガライはガライヤ半島で産まれたからそれに因んでガライなのか? ガライヤ半島で生まれたガライさん
のちに偉大なる吟遊詩人となり
彼をたたえるために新しい町にその名を付けた
3から考えるとこんな感じだと思ってた 日本で例えると埼玉県にサイタ町って町があって、そこで日本一有名な音楽家である才田さんが生まれ育ったようなもんか ゴジラ松井の故郷の能美群が、周りの自治体と合併して新しい市になったときに
その名前の候補に松井市ってのがあったらしいけどそんな感じじゃね?
つまり町のほうが後から名前変えたと 建物一つ一つを小さくしたほうがドラクエっぽいけど、
移動の利便性とか人数分の施設とか作ったらどうしてもでっかくなっちゃうなぁ…
巨大豆腐が増えてく 俺は根がケチなもんだから、拠点範囲32x32全部有効活用してしまう。
具体的に言うと、道がない。全てが部屋。
部屋と部屋をつなぐ廊下も『博物ルーム』とか『ファイアルーム』で無駄なく活用。
拠点レベルはクソの役にも立たないからポイント稼ぐ意味無いって分かってるけど、
どうも俺の精神には『無駄を楽しむ余裕』というのがないようだ 道はできるもの
そこに岩があろうが壁があろうが
毎日通ってるなら道なのじゃ 2周目だからってセーブせずにやってたらカード抜けたとか言ってゲーム落ちてた/(^o^)\
俺のたぶん10時間ぐらいが・・・
>>153
俺は必要な施設と、好みの部屋割りくらいしか作ってなかったから隙間空きまくりだったわ。
ファイアルームとかの自分が入らない施設は地下とかの目立たない所に押し込んだし。 今さらだが前スレ落ちてたのか、なくなってたからびびったわ
こりゃ何でもいいから書きこんで保守しないとな 良いゲームだけど、もう発売から一年半経ってるからさすがに勢いがねぇ… じゃあ定期的に「ロロンド大好き!」と書き込もうではないか 8月6日にビルダーズスクールが一日限りの復活するっぽいけど コンテスト結構応募作品集まってるな
それにしても俺がやってるのと違うゲームかって思うようなの作るやつがいるな >>153
俺は逆に無駄が多すぎて、範囲びっちり使った大規模建築を作っても拠点レベルが4止まりなことが多い
拠点のど真ん中に部屋認識されない大広間を作ったりするから、気づいたら施設作る場所が無くなってる いいこと思いついたと思ってもコンテスト見返したらすでに誰かやってるな 既出でもイインダヨー。
1年以上あれば、そうそう新しい建物なんて出てこないさ。
いま多分みんなが作っているであろう、あらくれの見た目の温泉施設作っているけど楽しい。 週末に浄化再開してずっとやってたけど、一番手間がかかるのは
開削後の土積む事だな
しかも楽しくないし… 屋上に花の庭園と屋内農場を作ったのだが、住民が全然来てくれない
屋上自体には夜にミノリちゃんが一度ウロウロしてたから上がれると思うんだけど… 前に二階以上の高さくらいから住民が探知してくれないってレスを見たような >>168
とりあえず他の部屋を一時的に無効化(扉外す等)してみるとか 下でうろうろしてるなら屋上への通路が悪い傾向にある…ハブられたからって下の二人部屋を住民揃って夜中バッタンバッタンするのやめなさい >>170
水は土でも何でも浮かばせて取りにくくするからちょっと無理w >>169
構造によると思う、前スレにフリーの豆腐を貼った者だが
メルキドシールドで壁を作って置かないと、2階どころか30ブロック付近の屋上まで行こうとするよ 三階にあっても部屋は認識されるけど、移動距離が長いとNPCがそこまでたどり着く前に時間経過してしまって次の作業場へUターンしてる可能性がある なるほど…横長の建物の端っこにしか階段ないから、移動距離が長いのかもしれない
1階拡張して階段増設してくる! >>178
懐かしいなあ
何度か泣きそうになりながら突破したのを思い出しました
特に5、6階が辛かったっけ
再現するのはさぞ大変でしょう、お見事です >>178
画像直リンクじゃないから、ただでさえ見辛いのに拡大表示しにくくなって見てられない >>178
すげえ…これ作るのどれくらいの時間がかかるんだろう 美味しそうな肉が紛れ込んでるじゃないですかやだーw >>185
苦労して洞窟抜けたら感動する余韻に浸る間もなく、
ブリザードに画面真っ赤にされた記憶が蘇る…。 最近買ったんだけど取り敢えず時間系のチャレンジの為に全速力で章クリアして後で最初から他のチャレンジをじっくりやり直すって感じでいいの?
早くフリーで女囲ってお城みたいなホテルとか春満開って感じに売るお宿とか作りたい 逆にした方がいいよ、一周目でコツをつかんでおいた方が何かと立ち回りやすいしね >>193
タイムアタックを先にやっちゃうとどうしても『作業』になるから楽しくないよ
『冒険』を楽しんで欲しいので、wikiも何も見ずにいろいろ試しながら遊んでください
個人的なお願いです 2章までクリアして3章行こうかと思ったけど1章に戻って?日までに…以外全クリ目指してる
まさかはがねシリーズでも倒せる気しなかったドラゴンがゴニョゴニョ
orzゲーム内地図やSTARTや攻略本見ながらでも迷う漏れ マイラで旗を中心に大浴場を作ろうとしてるけど100マス制限が地味にツライ
部屋認識は36×36でいいじゃん >>185
ずいぶんリアルな肉料理プレートだなぁw
落とし穴はひびわれ土岩埋めで是非w >>197
拠点範囲なんて飾りですよ
必要な施設は拠点内に作ってしまって、あとは範囲無視して建築すればいい
モンスターが拠点内にわくデメリットがあるけど、屋根つければその上にわくようになるから対処しやすくなる
それか、いっそモンスター襲撃なんて無視する手もある
おおきづちが来たときだけ全力で殺すか旅の扉で逃げればいいんだし >>199
拠点35×35だったけ
>>200
それも手かな
ドムドーラ跡地には町作ったしガライ跡地に温泉作るのもいいかも 終章で地道に肉弾戦してたのにまほうの大砲×2と超激突マシンを手に入れたとたんパワープレイと化したうちのビルダー
竜王じゃないが文明が人類を腐らせたんじゃなかろうか ロンダルキアの洞窟を抜けた開放的雪景色を再現しようと思ってたら
それ以上のを作り上げた人が先に出るとは…w ビルドは自己満足の世界だ、自分のロンダルキアを作ろうじゃないか 3章、希望の旗を立てないでもあらくれ二人助けられるんだな。
台詞がそのままだからめちゃくちゃになったw エレベーターで牢屋すり抜けて大砲作る前にアネゴ救出しよう 拠点の外側に城壁作ったら襲撃の時に城壁の上に敵が湧きよった
甘寧一番乗りか ジャーン!ジャーン!ジャーン!
「げえっビルダー」 ジョーカーシリーズでカンダタ系がロックバンド組んでたな >>218
そうかありがとう
竜王の島を部屋で埋め尽くすとかは出来ないのか 埋め尽くすこと自体は出来るけど、一定数以上の部屋は部屋認識されなくなる
「部屋が完成した」等のメッセージが出なくなる 竜王の城の中を部屋で埋め尽くして、道中は城の床とかで覆って小綺麗な街道にすればいい エスカレーターに乗りながら「ここは3ブロック以上あるな」とか、駅で透明なホームドア見て「ガラスまど…」とか考えるようになってしまった ニンテンドーが作るゼルダクラフトみたいなのはやってみたいな >>227
フックショットの扱いミスって落下事故起こす姿が思い浮かぶ 馬はいるな
つーかビルダーズの続編も変な車じゃなくて馬かキラーパンサーに乗れるようにして欲しい >>231
なぜか、あらくれ3人が騎馬戦の騎馬になってくれるイメージが浮かんだ。 ビルダーズ的には乗り物は生物じゃなくて気球とかじゃないか? >>234
ビルダーにかかったら気球通り越して?7のジャガイモ船みたいなもん作りそう 絨毯にチョメチョメして空飛ぶ絨毯にしてもいいんだよ ビルダーズの世界ってジブリ映画に出てくるような変な飛行船が似合いそう 空に浮かぶ建築作るとき凄い面倒だよね。今の仕様。
そもそも窓の取り付けの際に魔法のじゅうたんをどれほど欲しいと思ったことか…
高さが充分あればグラビティデイズみたいな町作りたいわ 空飛ぶ絨毯
1ブロックの絨毯の周りに5x5x5の透明な力場を発生させる、その中においたブロックを浮遊させて操作できるようになる
みんな5x1x1の空飛ぶ足場にしか使わない予感 ドラクエの魔法の絨毯って高いところまで飛べないけどね
山や木はおろか、立て看板すら無理 一晩たつと溶けて無くなる氷ブロックみたいなの欲しい 本編で越えられない山を超えられるゲームなんだしビルダーズの絨毯は高所に行けても不思議じゃない ロロンドVSドラゴンさせてみた
ロロンドが生き返るたびドラゴンに喧嘩売ってあとは地下に掘った穴に隠れる日々……
多分二〇回はロロンド死んだと思う >>250
新檀黎斗だ!
>>247
言えてる
設計図書くだけのゲームになってしまうな 便利さを詰めちゃうとブロックのコピペとか無から産み出す錬金術とか出来るようになるからな >>251
しまった、新を忘れるとは情けない…
しかも名前まで間違えてるし さとしとひとしって名前の奴いたからって親戚っつーことにはならんだろ もうそんな感じの発言出てるんじゃなかった?
流石に作ってそう、捨てるには惜しすぎる出来と可能性や それなりに売れたしシリーズ展開はするはず
でもナンバリング出る度に新作出せるモンスターズと違って、ビルダーズはポンポン新作出したところで違いが分かりづらいから
新作が出る頻度はゆっくりだと思う 新作よりもDLCのほうがやりやすいかもな。新しい地域、新しいグッズの作成
協力プレイするわけじゃないからフリービルドエリアで新旧入り交じる障害もないだろうし ラプソーンが勝った8の世界
ナドラガが暴れまわった10の世界 ファンタジーライフは有料DLCで新マップ出したあと有料DLCを内蔵した完全版を発売したけど
ビルダーズも同じような流れで完全版出さないかな 三章で雪降ってる場所だとブロックの上にうっすらと雪積もってるじゃん?
武器振ると雪消えるじゃん?
あれって雪消えるときにブロック壊すのと同じ勢いで武器の耐久値ゴリゴリ減っていくのな 2では住人周りの改良をお願いしたい
街作っても誰もいないし会話もできない
人数も欲しいし職業ももう少し増やしてほしいな
移民の町では出来てたんだから難しくなかろうに 住人増やすの結構負担かかる気がする
プレイヤーが作った施設を認識して動くわけだし
何もせずただランダムに歩いてたまに近づいてくるだけのモンスターみたいなのなら増やせるかもしれんけどその場合そこで生活してる感じはなくなるし >>274
流石に負荷が問題になるほど大規模にとは思ってないよ
13人は少なすぎやしませんかね モンスターの種類ももっと欲しいしどこをどれだけ増やすかバランス難しいね
ガーゴイルとか拠点防衛特化モンスターとかこないかな カカシ+マネマネ合金+男(女)のかべかけでマネキンとか欲しい 一〜四の島のような各素材島に移民の町の住人みたいな人がいて
話しかけて連れて行けるようにしたらいいのにな >>279
まじんスパあらくれを作ると3の島にあらくれが現れるようになって
「どこかにいい温泉はないか」と言う、住人として勧誘できるようになる
とか フリー島限定でいいので人間の見た目した人形がほしい
せっかく店を作っても店員もおおきづち人形、客もおおきづち人形でモンスターしかいない店になってしまう
たとえ動かなくても人がわらわらいるだけで寂しさがなくなる 街並みを豪華にすればするほど人の少なさが際立つ
まるでXの2章のラストみたいな空虚が怖い 町が発展するほど観光客が増えてもいいのにな
たまにハプニングでモンスターが攻めてきてもいいし マイクラみたいに住人が増えるとモンスターに襲われて村人が食われるのか そんな贅沢は望まないから、新しく部屋が出来たら褒めに来てくれるだけでいいんだけど。 ストーリー住人をパートナーにフリー拠点を作って行きたい
パートナーによってイベントや要望の方向性が変わる感じで モンスター襲撃入れるなら選択制にして欲しい
ストーリーモードみたいに頑丈な壁で拠点を覆わないといけなくなって見た目重視の建築が難しくなる 国を壁で囲んで要塞の中に街を作るんだ。そして街中にモンスター湧いて阿鼻叫喚 フリー島にモンスター来るならバトル島の規模を広げてくれた方がいいかな すみません、画像間違えました
改めて、天空の厚揚げ1階部分の倉庫内部(収納箱の横に入ってるものを置いてるよ)
http://i.imgur.com/3Ep6pir.jpg >>229
ゴーレムにゴーレム岩で作った家与えたらどんな顔するかな 天空の厚揚げいいなあ
やはり豆腐とその仲間こそすべて 丸い広場の各時に仕事部屋をおいて、
行動パターンによる住人時計とか作れそう >>300
面白い発想だな
寝室は6時の方向に置けばやりやすそう >>282
わかる
せっかく豪華な建物を上手いこと作れてもその町に住んでくれるキャラが少ないとなんか気分が乗らないよね
なんか寂しい感じになってしまうというか
俺的には有料でもいいからDLCで自分作った町に住んでくれるNPCを配信してほしい
歴代の主人公とかその仲間キャラ、歴代のボスモンスターとかに自分の町に住んでもらって
そのキャラの家とか作って会話とか楽しんでみたい
2出してくれることすごく期待してるけど(と、いうか懇願してる)
2は、ぜひ町に住んでくれるNPCを豪華にしてほしいな 宿屋や道具屋や武器屋作ってNPC配置したら実際商売するようになってくんないかな
主人公にはいくらかマージンいく感じで 5主人公の場合嫁3人と子供6人連れてくるのだろうか >>303
それにはまず貨幣の概念を復活させないとな
そのためにはまず人口を増やさないといけない
ビルダーには人間のレシピを思いついてもらわないといけないな >>305
いきのいい女をはらばいにすれば作れるだろ ピリンとエルと姉御誰がいい?
ロロンド「なんとこの私が好きと申すか!?」 >>306
第1章の最初のおつかいが、おおきづちの里でのレシピ入手になるんだな ルビスのことだからビルダーに生殖機能つけるの忘れてそう
アラレちゃんみたいにつるつるで何もなさそう 生殖機能なんて必要ないから無問題。
もしくは見たことないから想像で作ったらモンスター級になっている可能性。 >>306
はらばいってうつ伏せだよな
ふつう仰向けだと思うし
長老の趣味か? おおきづちの構造がわからないからなんとも言えん。
手足前寄りだし踏ん張り効くとか。後ろに倒れる辺り重心は後ろ寄りっぽいけど。
そもそも生殖器はどうなっているのか。鶏とか糞を出す穴と卵出す穴が同じって聞くし。 もっとキャラメイクを充実させて他のプレイヤーがランダムで訪問してくれるようになればいいな
話しかければ設定したメッセージが表示されて
工房以外は好き勝手使ってくれたりして
とにかくフリーは住民じゃなくてもいいから人の往来が増えてほしい 設計図引いたら少しずつ住民が作ってくれるシステムを導入しよう 11発売されて落ち着いたら続編のニュース出ないかなあ 続編は十字キーでもメッセージ飛ばせるように頼むで
〇で読み飛ばししててまた話かけちゃうのはもういいっす… やっと竜王倒せた
シンプルで凄く良いストーリーで感動した
ところで竜王戦であらくれがダンベル持ってきたんだけどこれ戦闘の役に立つの… >>320
読み飛ばすっていうかボタン押しっぱなしで早送り機能を
あと布団に吸い込まれる事故の防止策を
それとハンマーで叩くブロックを表示する機能を
>>321
プレイヤーの緊張をほぐす >>321
俺は竜王にぶつけるイメージで投げ捨ててた
なお何も起こらない上、隙ができて攻撃を食らうだけな模様 旅のとびらの上手な置き場所って難しいなぁ
「とりあえず」って適当に地面においてたらどんどん場所無くなってくる
希望の旗付近にまとめたかったけどいっそ拠点外に置いてしまおうか… 拠点外に置いてしまうと、たびのほこらとかのポイントがつかなくなるんじゃない? >>326
ポイントの問題ではなく見栄えの問題なんじゃない?それならポイント付かなくても気にならんでしょ >>325
旗の付近に凸の字型の建物立てて置いてる
もう旅の扉を利用する必要がないなら拠点外にあっても関係ないけど
そうでないならさすがに不便過ぎると思う 拠点外でも機能するの知らんかったわ
地下はどうだ? >>320
○に機能を持たせすぎの上全て○ボタンでしか出来ないってのが難点だよな。 メッセージ送りは十字キー下ボタンでやれても良かったよな >>329
ある程度上数マス空ける必要があったと思うけど水の中以外は機能するはず 12時間でスレ落ちるんだったよね、保守保守っと
あと>>307が選択肢に王女を入れなかったのは故意なのか悪意なのか
ちなみにオレはミノリ一択 淫ピかわいい 12時間どころか直前のレス2分前
ということは10時間近くリロードしてなかったらしい、つまり寝言ほざきましたすいませんでした >>332
『場所がなくなるなら』地下はどうだ?って意味
紛らわしくてすまん たびのとびらはインテリアとして使ってる
あの光は夜になると綺麗なんだよな なんと!クリエちゃんが粗大ゴミを見るような目でこちらを見ている!
なかまになりますか? >>336
夜のブリザードもなかなか
あいつをはじめとしてモンスターは島のインテリアとして考えてる
暗がりでキラーマシンとかに会うとぎょっとするけど 三連休全部浄化に費やしてしまった…
我ながら不毛だ
でも埋め尽くしたと思ってた毒沼がひっそりと存在してるのを発見したから
収穫だった
大事にせねば >>333
姫って最後の〆までやる重要ポジションの割に他人行儀というかインパクト弱い
ピリンエルアネゴロロンドは嫁候補だけど姫は他人の彼女みたいな感じ >>341
姫様はロトの子孫に愛を捧げたり夕べはお楽しみだったりしたし、
彼がああなってしまっても一途に愛しない続けたのかも。
初めはビルダーにぽっ、てなるの期待してたけど、なくて良かったと思うよ。 リムルダール浄化はする前に一度周辺の崖を全て一度断崖絶壁にしたほうがいいかな
とりあえず崖に穴が無ければ毒沼が溢れることはないだろう >>343
他人改め先祖の彼女か
ロロンドは人々の願いがビルダーを生み出したみたいな事言ってたがその願いに答えてルピスが物作りフェチだった子孫を復活させて力を与えたでいいんだよね?
先祖に悪い結果をもたらした好奇心が子孫に良い形で作用したのも皮肉っぽくていいな そう言えばルピスって、ビルダーの正体バレした時に「遠い」を4回ぐらい言ってて笑ってしまったw
普通2〜3回だから、そこまで遠い血筋だから戦闘能力なくて物作り特化なのにも納得はしたけどね 結構勇者の血は広がってるんだな。
まぁ長い時間が経ったらおかしくはないか。
>>341
別に他人の彼女はいいんだけど、ていうかアネゴも他人の彼女だし、それより一緒に頑張った印象が薄すぎるのが・・・
今思い返しても何かやった記憶がない。 そら姫様は序盤のぎゅっ、しか役に立たんし、その後も口だけ出して何もしない
典型的な役立たずだから印象に残らないのも無理はない >>315
なるほど
二足歩行で言葉を話せてもやっぱり獣ということか 木の屋根と藁の屋根がほしい。
10のすごろく人形みたいな人形を作れるようにしてほしい。 >>350
ギガンテスはどうなんだろうとか考えてしまった >>354
二足歩行で道具を作って使う時点で人間みたいなもんだし、ソッチも人間と同じじゃね 久しぶりにメルキド新しいデータで始めたけど掘りまくって旗以外全部地下に押しやったぜ
襲ってきても思いっきり敵と戦える 下り階段がすごくそれっぽい
けどやっぱ実際に見ると狭すぎるなw >>361
こりゃすごいw
パープルオーブ関係なんて大変だったろう
次はラーミアの祭壇だな(ゲス顔) すげえな
説明無くても画像みたらどのシーンかわかる >>364
すでに建築してたりしてw
雰囲気出すためだけに建築したので、まだクオリティは低いですけど…
気が向いたらちゃんと作り込んでみます
http://i.imgur.com/mtkjjYU.jpg 1ヶ月ほどかけてストーリークリア、面白かった!
難易度やボリュームもちょうどよかった
さすがドラクエだと思ったよ >>340
私は3連休ずっとフリーで街づくり。
ビル2棟建てたった。
VITA版だから遠景がダメダメだけど、ソファで寝転んで没頭できて最高の連休だったわ。
もう半年以上ずっとやってるのにフリー島半分以上がまだ自然のまま。
今年中には何とか開発を終えたいところだけど今週末にはドラクエ11が来るね。 vitaは遠景もアレだけどテクスチャや質感もイマイチなんだよね
灯りとか影も消えやすい
外出先でも気軽にプレイできるのは良いんだけど
vita
ttp://i.imgur.com/kq6C80S.jpg
ttp://i.imgur.com/OMNntpE.jpg
PS4
ttp://i.imgur.com/mpmQmAO.jpg
ttp://i.imgur.com/ORJOYPh.jpg >>340だけど、俺もVITAだから一面土に染まった平原が
あんまり広く見渡せないのは辛い
でも2が据え置き専用で出るんなら自分のビルダー人生は1で終わりだなぁ PS4のをvitaでリモートプレイしたら画質どうなるの?
リモートプレイの仕組みイマイチわかってないんだけど >>367
素晴らしい!
オーブ含めてどれぐらい時間かかった? >>376
20〜25時間くらいですかね〜
ジパング、ランシールはそれなりに作ってますが、その他は結構スクショで誤魔化してたりするのでw きれいな画面で遊びたいのはやまやまなんだけどいちいち据え置き起動する暇もないんだよなあ
ソニーはもうvitaの後の携帯機作る気ないらしいし2が出るとしてもマルチじゃなくてPS4専用だろなあ >>372
リムルダールがリゾート地みたくなってるなw
こういうのを見ると3章以外ももっとちゃんと作ってやればよかったと思うわ ラダトームで塔を作るつもりがビルみたくなった
やっぱり丸くしないと塔っぽくないか デザイン力ある人が羨ましい
発売日から巨大おおきづち型の都市を建築しようと夢見てるがいまだに実現しないわ >>379
そんなのあったっけ?
普通にストーリー上で作れる? 今からでもPS4版買いたくなってきたな
でもPS4リビングに置いてあるから長時間出来ないんだよなあ ウルズのとこを破壊して建築素材をかっ剥いできても
心が痛まないなら作れるな 木のかざり床は屋根直すクエストの家にあるし住人が作ってくれる ネットでラダトーム大聖堂を見てこんなの自分でも作りたいと思ったのが購入のきっかけ
しかし現実は甘くなかった なかまになれば世界の半分をお前にやろう…
そして今ならなんとアレフガルドがもう1つ付いてくる! 二章では木のかざり床は自分では作れないが、木の本格工房で住民が作ってくれる
あと青の扉の屋根修理の廃墟や、赤の扉のウルスが居た所、リリパッドが住んでる家からも取れる そういや廃屋敷にいっぱいあったな
ウルズのとこは更地にするのにあの屋敷からは家具くらいしか持ってこないわ 屋根修理の廃墟は建築資材欲しさに更地にしたけど流石に心が痛んで墓地建設した よく考えるとあそこって岩山に囲まれて外と行き来できないけど、
元住民はどうやって生活してたんだろ >>389
さらになんとぉー、素材集めに便利なバトル島ももう1つ付けちゃいます!
これだけ揃ってなんと代金はビルダー1人の裏切りでOK!分割払いも大丈夫ですよ奥さん!
さあ、今すぐお電話を!!(裏声) >>372
これPS4とvitaで同じ建築してるのか、凄いな
とても参考になります
並べるとvitaが劣るのは感じるが、単体で見るとそれほど悪くない 自分で作るとなんとも面白味のない建築物ができちゃうんだよなあ >>372
休みん時にこういう所へ泊まりてえ
ちょっとトリバゴで予約してくる シナリオで建物3階以上にすると住人があまり行き来しなくなるな
1Fが作業メインだと3Fの部屋まで戻ってくれない 1,2Fメインだと3Fに来ない
地下シェルター作ったけど竜王軍との戦いでいちいち地上に全員出るから地下に戻すの大変
次あるならZ軸合ってなくても敵とシャドウボクシング始めるの直してほしい >>377
いや、それでも凄い
それにその時間でこれだけ作れるのも凄い >>400
旗の周りに落とし穴掘るのはどうだろ
普段は穴を土とかで塞いどいて、住民が上に乗ったときだけ土を壊して地下に落とす仕組み
落とし穴の周りはバリケードか壊されない壁で囲えば襲撃されても安心 >>402
毎回ハンマーで穴開けて落としてるけど2×2じゃないとたまにジャンプして回避するから困るw >>384
屋内ならXPERIAのtabletでのリモートプレイがかなり快適
実家に帰省しててもwifiあれば環境次第ではストレスほぼなしだしね
ただ、新しいタブが出てないので新品探すと今ではかなり割高
ビルダーズみたいなゲームはFPSとかと違ってリモートプレイにむいてるのに、
ソニーの戦略が悪いのか世間の需要にあってなかったのか
多くの人が知らないのは勿体無いと思う >>405
タブレットの操作って難しくないの?
ボタン押し込む感覚がないから押し間違いとかしそうで >>406
パッドやvitaの物理ボタンとは雲泥の差だけど、慣れって言えば慣れ。
こればかりは人によるかと 情弱丸出しで申し訳ないが
もしかして俺のXperiaでもリモートプレイ出来るのか!? >>372
3はやっぱいいわぁ
何度もクリアしたけどまたやりたくなってくる
それにしても素晴らしい出来映え 久しぶりに3章もう一度やってるけど、アネゴ救出、壁の消失が嫌でせっかくの大砲ぶっ放せない! 魔城の壁は掃いて捨てるほどあるから気にしなくてもいいじゃないか 第1章メルキドガーデン高さ調整面倒くさかった
第1章→第2章→第1章2回目ときて次は第3章やったら最初のお風呂補修中にゴーストにやられてやる気なくして第2章2回目開始
ゴースト強いよ どうせトロルに水没させられるからマイラなんてどうでもよくなる 2では水の仕様もどうにかしてほしいよな
水源と水流の導入を 実際問題、水源の仕様どうするのが適当か分からんけどな
カルデラ湖みたいな構造に穴開けたときの水の高さどうすんの?とか、
水源複数あって合流と分流繰り返したら水流どうなるの?とか 結局水をブロックとして置けるようにするのが一番簡単で処理も軽いだろうという
流れのとか揺らめく表現がいるからブロックじゃなくオブジェクトになりそうだけど
水・平面
水・流れ(ヨコ)
水・流れ(タテ)
最低三種類あればなんとか 液体に付いてはそういう対処法しかないだろうなぁ
早く毒滝やマグマ滝が流れる地域を浄化したい 三章だか四章だかで拠点ボロボロにされて萎えてやめてたんだが最近またやりたくなって一章から再開した
30日かかったメルキドが13日で終わってワロタ 特に水流が必要という事はないけど今みたいに際限なくどこまでも水源が埋め尽くす仕様だと不便だよね
その仕様のために水を置く高さも制限されてるし
滝を作りたいとまでは言わないが好きな高さに水源おかせてくれ ひとマスの水でも囲いを壊せば大地を覆い尽くす事も出来ちゃう仕様だからな >>421
水しぶきあがってるのもほしいな
滝とかに 滝とマグマと毒沼設置できるだけでだいぶビルドの幅が広がる >>418
ラダトームでどうせボスに滅茶苦茶にされるんだとやけくそで建築してた
結局ボスはこっちが押しかける奴ばかりで最大の脅威は雑魚のばくだんいわだったわ >>426
その仕様で、整地中に埋め残しがあって数時間かけた渇きの大地が水の大地になったわorz
本当に渇きの石が欲しいと思った
上方から水やお湯が流せたら、スライダーとか出来るのにね
あと、高さ制限の緩和 不思議のダンジョンビルダーズ
ビルダーの力でダンジョンを作って敵をやっつけろ! 施設で敵を倒すっていうのが難しかったからな。
次回はその辺強化して欲しいわ。 ブロックに当たらない武器が欲しい
現状施設で戦うとビルダーが不利過ぎる 水はこの3種類を用意すれば何とかならんかな
・海・・・今のビルダーズと同じ仕様でブロックを設置できない外海に広がってる
隣が内陸部の空きスペースなら川を設置
・川・・・地面に沿って水平方向にのみ広がり、隣が空中ならそこに滝を設置して止まる
プレイヤーが汲んで設置できるのはこの水
・滝・・・真下にのみ広がる よくわからんけどマイ◯ラと同じにすればいいんじゃないの 水色がかってて透明で、通り抜けできる水ブロックがほしい
壊すときは消したい水ブロックの上に立ってバケツ使う仕様で
流れなくても影を映さなくても波紋がなくても魚が釣れなくてもいい 水はブロックを積むというよりは現状の水を拡張して、指定した空間(の空いている部分)を水で満たすっていう形にすべきだと思う
というかそうしておかないと「海底に沈んだ柱とか海底に生える植物」とかの水と他オブジェクトが同居する状態が再現できない。
さらにそれを応用してよいのであれば「指定空間を霧/闇で満たす」とかで雲とか洞窟の闇が再現できていい感じになると思う。 もっと大規模な陣地防衛戦とか?
城壁と削った地形でモンスターを射爆地に誘引し、十字砲火で一網打尽にするとか
当然モンスターも火力高めで
ギガンテスが爆弾岩を城壁ごしに投げ込んできたり 拠点防衛戦なんかに力入れなくていいよ
面倒くさいだけだ アクション深める必要はないがPLの攻撃範囲はもっと広げてくれ
未だに敵との間合いが掴みにくい 戦闘より建築物に対する住人のリアクションをもっと豊富にして欲しい。
きちんと道路を歩くとか、ダンジョン作ったらモンスター住人と一緒に勝手に冒険ごっこしだすとか、
店作ったら商売しだすとか、物陰を作ったらデートし始めるとか
ビルダー側のビルド意図をなるべく汲み取った行動をしてくれると嬉しい。 青い屋根と高さ制限100ブロックくらいまで上げてくれれば >>443
なるほどな、現状に高さ制限やその他のプラスアルファを加えた感じか
どうにかして囲いがなくても範囲が広がらない方法さえあれば滝も作れそうだな
例えばひび岩で水がせき止め場合はひび岩を踏み壊しても水が広がらないとかそんな感じの とりあえず異常に狭い攻撃範囲を何とかしてほしいわ
技も結局回転切りだけなのはつまらん
戦闘に力を入れろとは言わんが、せめてもうちょい快適にしてほしい
あと無限沸きゴースト消せ ビルダーが道具使わなくても強いのは違和感あるし攻撃範囲はあのままでいいけど、技のバリエーションは欲しいな
せっかく弾丸なんてかっこいい武器があるんだし、フレイムブリザード以外にもまともなダメージを与えたかった
つうかイオナズン弾を本編でも使いたかった 水源(海、水わく石)と繋がっていない水は
一定時間で乾いて消えちゃうって仕様にすればいいだけの気がするけど
駄目なのかな? モンスターから町を守るというのはたのしかったから本編と別にそういうモード用意してくれればいいや モンスターが湧かなくなる条件をマイクラみたいに自分でセットできれば
街の光の範囲は市街にして、外側に柵や城壁とかを巡らすってのもいいと思うんだが
ボス戦の仕様が変わらないとなぁ リムル初回は城壁作って拠点を中心に街を作ったな
大通りに宿屋とか作って
結局城壁内にも化け物湧くし、城門が2章にはないからそれっぽいのが作れずに
途中でやめちゃったけど 本当は回転切り以外にも鎧や兎が使う突進系の技もあったんだろうなって思ってる
ビルダー的にも直線破壊はあっていい >>450
何回も話題に出せば、ここ覗いた偉い人が実装してくれるかもしれないじゃん。
そしてダンスルームは初めてみたけどいいね!
不思議な竪琴的なもので、音楽によって踊りが変わったらなお嬉しい。 突進技としてしっぷうづき、単体向け高威力技としてまじんぎりなんかはあってもよかった ロロンド教えてくれ、俺はあと何マス
埋め立てればいい?
俺はあと何ha知られざる大地の浅瀬を埋め立てればいいんだ?
ルビスは俺に何も言ってはくれない… 漸く埋め終わった…
取り敢えず工事の無事と島の発展を祈願して男達は各扉の下に人身御供として埋めとこ 各村の地下を徘徊し、地中進行してきたおおきづちと人知れず日夜戦い続ける男たち…… ニコニコやYouTubeに上がってるお姉さんの動画見てる人いる? 自分は建物作る才能あんまり無かったけどあの人凄いよなー
てか2出してカメラワークやら 屋根つけると建物内が真っ暗になるの改善して他人の名無しの島に遊びに行けるようにしてほしいわ storeでも値下がったらランキングに入ってたし売れるだろ 武器の種類を増やしてほしい
範囲狭いけど奥2マスまで破壊できるヤリ
素手と同じ範囲で強力なツメとか ブロックやオブジェクトを壊せず敵にしかダメージを与えない武器とか
単に弓や弾丸を強化すれば実現できるけど 敵が迫ってくる目前でスコップ穴をで掘り始めるクリエちゃん ビルダーはもの作り特化で戦闘は一応こなせる程度なんだし戦闘難易度上げないで欲しい
どんな敵にも破壊されない要塞作りの方が拠点防衛っぽい 罠をもっと充実させて自分は一切手を汚さずに魔物を駆逐できる要塞とか作りたい
バトル島は好きに作れるけど時間制限あるからマッタリしにくいし
かといってシナリオだと章ごとに手に入る罠に制限があるのがな >>469
呼んでないからメルキドへ帰れ
改めてみるといい服装してるな、シェルター管理者の一族っぽいけど よく見るとブローチなんかつけてたんだな
ビルダーズの世界は文明崩壊してて宝石も金も紙幣も糞の役にも立ちやしねえから
装飾品を強奪されることなんか無いのかもな もっとでかいオブジェがほしい
3×3×4くらいの大きさの 炉や大倉庫で3×3×2、知られざる大倉庫で3×3×3 スイッチで動くものもっと欲しいな
落とし穴とかスイッチ式の爆弾とか 重機欲しいわ
ショベルカー、タンクローリー、クレーン車、トラクター、コンバイン… ピタゴラ要素は欲しいな
現状ワイヤー的なオブジェクトがないから
広域で展開するような仕掛けが作りづらい >>498
それ欲しいわ
リムルダールを堀で囲んだ後に橋を掛けたかった >>498
橋って自分で作るとショボいっていうか立派過ぎっていうか
コレジャナイっていう感じになるんだよね
DQで橋は重要な意味合いもあるし専用オブジェクトほしいね 11が待ちきれなくて1年以上ぶりに再開したけど面白すぎて24時間ぶっ続けでやってたわ
放置してたチャレンジクリアするぞー(^^) なら>>503をロロンドと一緒に埋めておこう
ロロンドと二人きりで幸せに違いないw でももしロロンド、ゆきのへ、あらくれトリオ、ムツヘタの中から誰か一人だけを知られざる島に連れてこれるってことになったら
迷わずロロンドを選びそう リムル浄化もゲンローワの墓のある大地に手を付け始めたけど、
ここは洞窟があるから不意に墜落してケツの穴がキュッとなるなw あらくれ、というか3章のキャラはみんな個性的でいいよな。
あらくれは見た目も動作も同じだから台詞で個性強くする必要があったんだろうが。 >>508
あのトリオ、見た目は同じように見えても実は細かい所がちょいちょい違うんだぜ ギエラは体が大きい
ベイパーは肌が浅黒くて体も小さい いまさら遊んでるんだけどメルキドの町に水路を作ろうと思ったら大分地面を低くしないとだめなんだな
しかも旗の位置は変えられないからここだけ高くなるしなんかいい方法はないものか 半分洞窟風にしてるわ。涼しげで気に入ってる。
水は近くの泉から引いて水門代わりに扉を設置。 >>517
原作のメルキドが普通に同じ高さに水路があったからできれば同じ高さにしたかったんだ メルキド編、リムルダール編のチャレンジを完遂しました!
ストーリーモードも街をガッツリ要塞化したい私にはタイムアタック要素はイマイチ楽しめてないです!
でもゲットしたレシピで知られざる島の要塞化をさらに進めたいと思います! メルキドの門の前にゴーレム作って町守らせてるビルダーおる?
ゴーレム石集めるのだるすぎて諦めたんだが 限られた資源で建築するって燃えない?
ツタを取り尽くしたら入手できないという希少さこそゴーレム岩の価値 そういう希少性に気づいてリムル浄化する時に
草っ葉も根こそぎスコップでむしり取るようにしたわ マイラ中のパルプを狩り尽くして本棚量産した人も居たな もう採取し尽くしただろうと思っているところで
ひょっこり見つけると何か嬉しい 数に限りがあっても100あれば増殖バグでいくらでも増やせる 後、そういうバグ等に頼らないと言う人も当然いるしな
>>531もそういう人でないの? もし遺跡の床が100個集められたら増殖させまくって知られざる島をビルドできない死の大地にする人とか出てきそう マイクラから移ってきた
最初は操作性違うしなんかなーと思ってたけどクエストとかマイクラには無いやりがいがあるね ほしゅ
2が出るとしたら、主人公は一緒で舞台が変わる可能性が高そう?
それとも主人公も舞台も一新かな。 次回作はトルネコ主人公でダンジョンをいじり倒します 天空の大工ことハッサンが建てて建てて建てまくります マジレスすると主人公続投は無いだろうなストーリー的に 11はもう今週末か
そろそろビルダーズの続編もお願いします >>548
なあにルビスがビルダーの骨を拾ってコネコネすればまた生き返るさ もしもマリオメーカーとコラボしたら…
なんて妄想去年してました ビルダーて勇者と姫の子供の子孫なのかな
それともその辺の村娘に仕込んだ子供の子孫なのか 魔王になって人間界を魔界の建築物で侵略していくゲームやってみたいわ
人間の軍隊とか攻めてくるの
逆に本拠地には勇者が攻めてくるから仕掛けや壊されないよう壁を強化したりして 大工だったという設定はない
ただの物作りの好きな若者 >>553
そしてマリオ・ドラクエ風味のTerrariaが完成した >>556
ロトの血脈は1つとは限らない
3勇者なんてゾーマ倒してアレフガルドに住み始めてからはもてまくるだろうしヤりたい時にヤれるから
ロトの血を継いだものっていっぱいいそう
その中でロト装備集めて竜王と対決するに至ったのが一人しかいなかっただけで >>563
ヤりまくりなんてしなくても兄弟がいるだけでどんどん血は広がるよな 個人的希望なら幾らでもあるけど、
なんにしても続編欲しいね 少年ハッサンの不思議なビルド的なアレにすれば
少年ヤンガスみたいなキャラグラの魔改造があるかもしれん 街で問題起こるたびにああじれったい俺に任せろってなるのか 1作目から主人公はプレイヤーだから、
名前や個性が強くつけられた既存キャラはいやん ハッサンだと装備揃わないうちは裸にふんどしだろうな…やだな ハッサンじゃ売上にちょっと響くぞ…
やるならテリーさんにしなさい でもやっぱり主人公は男女選べるのがいいなと改めて思いました そこはそれDQIIIメソッドで、最初に性別で女性を選んだとしたら
「ハッサンや、この日のために母さんはお前を勇敢な男の子として育てたつもりです」
とか母親に言わせれば。 なんだよそのアンクルホーン♀やゴールデンゴーレム♀みたいなのはw ハッサン♀
はっさん♀
はつさん♀
おはつさん♀
お初さん ♀ 次の仮面ライダータイトルは仮面ライダービルドらしいぞ 人の作品に対してたまに俺の知ってる○○じゃないという感想を見るがあれは誉めてると思っていいのか?
それともメルキドなのに城壁がないのはおかしいみたいな気に入らない気持ちの表れなのか 褒め言葉だろ
俺が知ってる(FCグラフィックで描かれた小さな城塞の)メルキドじゃない なんでもかんでも悪意的に見るより好意的に見た方が人生楽だよ >>589
普通に褒め言葉と解釈して問題ないよ、貶す意味で使われているケースは見た事ないし
貶すならどちらとも受け取れるようなややこしい言い方などせずに、もっと直に言うと思うよ たぶん好意的なんだろうけど言われた方はうれしいんだろうかと思ってね ビルダーズ2は11の主人公が世界の半分もらった世界だったりして
タイトルに竜だしたぶんまた竜王がラスボスでしょ?
ビルダーズの竜王は世界のバランス取ってる云々って言葉も
11のCMでの勇者が復活は同時期に復活した者がいる予兆って言葉と繋がりそうだし >>585
何を適当なことをと思ったら、マジじゃねーか。エグゼイドよりはカッコよさそう。
あ、ビルダーズ 2 楽しみにしてます、早く発表してください。(無理やりつなげる) 勇者のくせに生イキだ…カタカナにするだけで卑猥になる不思議 人間に侵略された世界で魔物たちの拠点作って魔王を復活させたい おおきづちになって竜王軍の労働環境改善するゲームをやりたい >>601
やばいなそれ
可愛すぎる
俺も次はおおきづちになりたい 作業員おおきづち
棟梁ブラウニー
現場監督とげこんぼう
社長ブラックチャック VitaとPS4どちらがおすすめ?
今はVitaでごろ寝しながらやろうかと考えているんだけど。 >>608
金が許すならPS4買ってvitaでリモートプレイがいい >>609
レスありがとう。
リモートプレイは考えていませんでした。
屋外でもWi-Fiで接続すればPS4の画面が表示出来るんですね。
PS4版とVita版の具体的な違いってあるのでしょうか。 >>610
中身は同じ
ただしPS4版の方が遠くまで見渡せたりするから大規模な建築物作ると見ててたのしい
といいつつ俺はvitaしか買ってない >>610
>>372を見てみて違いを感じないならどっちでもいいんじゃね? 両方買って両方全チャレンジ完遂までやってるけど飽きないな vitaは少し離れるとオブジェクトが消えるからなー >>612
>>372だけ見るとむしろ違いは妥協できる範囲と思ってしまうかもしれない
一番許容し難いのはこの建物を離れて見た時・・・ >>612
誘導ありがとう。
比較画像見ました。結構違うんだねー
PS4版ポチりろうと思います! 勇者じゃないなら魔法とか弓とか遠距離攻撃欲しかったな 石つぶて
聖なるナイフ
大弓
炎・氷・イオナズンの弾丸
大砲 実際使う分には弓と大砲以外は近距離攻撃だからなあ
斧と同じ間合いでしか当たらない 勇者じゃないし魔法使いでも狩人でもない
ものづくりが得意なただの若者です ルビス「ロトという人物の遠い遠い子孫です… でも勇者ではありません」 >>615
vitaは遠くの屋根が表示されなくて、屋根の下のブロックが剥き出しになっちゃうのがね……
ttp://i.imgur.com/8pIVX4R.jpg
上空視点だと見えるけど
ttp://i.imgur.com/L1chW5A.jpg >>623
俺もvitaだけどこれが嫌で、大きい建物作るときはブロックを屋根代わりにしてるわ ろうやの扉みたいな横1ブロックサイズの扉欲しいなぁ
あと現状のフェンスみたいな柵も欲しい 3ブロックサイズも欲しいな
ラダトームのぶっ壊れた城壁を復元すると入り口が3マスで合う扉が無い >>627
それな
なんで城門跡は3ブロックなのにそこに合う扉が無いんだ
あとメルキドにかまどが無いのも納得いかない >>627
わかる!はがねの扉にしたけど、シメントリーにしたかったから面倒くさかった。しかも城壁天が作れないから足りないし。 扉は1マス2マス3マス、門は3マス4マス5マス、窓は半マス1マス2マス3マス
をそれぞれ用意して欲しい まあ何にせよ建材が乏しすぎるな
内装に関しては言うことないんだけど
壁床扉柱屋根のバリエーションを2では増やしてくれるようお願いします
あとフリーの住民もよしなに >>635
作った建物の中にいるときはなんか関連するコメントして欲しい 真四角な形状だけじゃなく凹凸がついたブロックもほしいなー 3章は設計図通りに大砲を組み立てていざぶっ放すと
砲弾が敵の頭の上をヒューンと飛んでいくまでがテンプレ 棚みたいに設置できる板も欲しいな、barあらくれで酒棚作りたい
屋根で代用できそうだけど3章に無いしなぁ >>640
屋根で代用は出来ないよ
レンガなり杉の木のブロックなりを一段置いてガラス瓶や酒樽置いたらそれっぽいんじゃない? >>642
スイッチまで設置してるのか
俺は数台持ち歩いて敵側方に設置→発射を繰り返してる 11が出たあとに開発してますくらいの情報は出るだろうな
夏祭りで発表とかの可能性も
ハードはPS4とスイッチかな >>649
根拠の無い妄想だな
もう、そういうのは止めようよ >>651
【審議中】
∧,,∧ ∧,,∧
∧ (´・ω・) (・ω・`) ∧∧
( ´・ω) U) ( つと ノ(ω・` )
| U ( ´・) (・` ) と ノ
u-u (l ) ( ノu-u
`u-u'. `u-u' >>651
ハードやら発表場所についてはただの予想だが開発してるのはほぼ確定でしょ
XTVやらTwitterやらPSアワードを見てからお前は妄想だ何だと言ってるんだろうな? vita版やっててどこでも出来るよさを実感してるからswitch版がもしでるならそれはありがたいな
なんか出なさそうな気もするけど >>654
じゃなくてvitaでは出ないっつーところが引っかかったんじゃろ >>657
どの文脈からそう読み取れるんだ…?
けれどvitaは切られる可能性も大きいと思うけどな
ふじのりがビルダーズは任天堂ハードにも合っている云々を言ってるしスイッチでビルダーズ(1の移植か新作か)が出ることは十分に考えられるし
スイッチで出すとなるとvitaで出す有意性があるかと言われると微妙なところになってくるし そもそもソニー自体ももうvitaは切ろうとしてるんじゃなかった? >>658
どの文脈って
対応はPS4とスイッチって言ってvita除外してるやん
vita勢からしたらムッとくると思うよ >>660
>>651がvita勢だとどうやって分かるんだって事なんだけどな
そもそもそこはどうでもよくてハード云々は自身の見解であり予想だって言ってるでしょ
そこに至った推論も>>658に書いてる どのゲームスレでもハードの話題は殺伐とするのは何故だろう 別にムッとはこないがPS4とVitaでクロスセーブできる方が自分は便利かな 別に特定のハードを貶したわけでも無いのにね
アレルギー反応起こしちゃう人もいるんだね
>>663
確かにクロスセーブはvitaを差別化できる要素の1つかもな
ただ人によってはスイッチ1つで事足りるってことにもなるけれど
据置でも(一応)携帯でもできるわけだし >>664
俺は>>649の時点でなぜ>>651のようなレスがついたか説明しただけよ
ビルダーズ2出るなんて予想するな!なんて言う奴はいないやろと
俺はPS4でやってるしハード論争してるわけじゃない いや当人でも無いやつが説明ってどういうことや…
それに予想や考察の類に妄想だなんだと突っかかる人は多くいるわ
まあ関係の無い話はこれくらいにしておこう
とにもかくにも11の発売後はビルダーズの新情報が出てくる可能性が期待できるってことよ
ふじのりさんがちょこちょこ関連した発言しだしたからね >>665
>>651はただのダジャレだと思うんだが、違うのか vitaでやっててフリーでは不都合なく、結構快適に遊んでいたけど、フリーに入ると屋根消えたりするのにちょっとがっかり。でもプレイ中に入院した身としては携帯できるのは魅力だよ。
もし次回作はフリーの人数とか水の表現とか建築の種類とか増やす関係でvitaは無理ってなったらしょうがない。
できれば飾り料理も増やしたい。と言うか皿は皿で置いて、皿の上限定で色々な料理を置けるようにしたい。 マルチに人力割いたからストーリー含め他はスカスカとかは勘弁してや >>641
木箱に乗せてたけどスギ原木もやってみたらカッコイイな!サンクス
しかしあらくれの街作り楽しくてラライ放ったらかしだわ >>669
ストーリーはスカスカとは思わなかったけど。結構面白かったし、最後の竜王のセリフで1〜3章の共通点わかって面白かった。長すぎず、短すぎず。 ビルダーズ2にマルチがあるとしたらの話ね
マルチ入れると開発は倍の労力がいるという話があるから納期が同じなら必然的に他の部分に手がかけられなくなる 砂場ゲーでマルチ要素って荒らしのリスクが高すぎるから、せいぜいどうぶつの森にある夢見の館システムみたいに
知られざる島を丸々一個アップロードできる程度にとどめてほしい 明日発売のドラクエ11
https://m.twitch.tv/hamachin?desktop-redirect=true
なんとPS4版、3DS版をフラゲ同時配信w
みんなこの超分かりやすい比較をよく見てどっち買うか決めよう どうぶつの森をやった事がなから理解してない部分が有るかもだけれど、言葉どおりであれば、知られざる島ごとのアップロード位が丁度いいだろうね。
あとストーリーの登場人物が居ないとすごい寂しい。ニコ動とかに有る動画(凄すぎて参考になら無いけど)を見たあとにプレーすると特に感じる。 村人のセリフとかも設定させてほしいな
次回作出るならもっと箱庭感欲しい みんなでひたすら、黙々とビルダーハンマーで整地したい いつの間にかアイスクライマーのような殺し合いに発展するかも 日中のルーチンが決まってるのも個性かもしれんけど
工房担当とか食事担当とか役割分担を指示したい つうか聖霊ルビスじゃねえの?
fc時代の消防からそう覚えてきたw
ルピスだったのかよ。 >>689
ロロンド「なら吾輩が市長ということでよいな?」 「こいつめ!こうしてやる こうしてやる!」ゲシッ ゲシッ ロロンドは石化しようが埋めるのが作法だろうが!
後に発掘されるかもしれないけど「こんなもの あっては ならないんですよ……。」 石化したロロンドとか毎日犬におしっこかけられてそう ロロンドって名前、一瞬見ると□□ンドみたいで伏字っぽく見える。 >>704
落ちなければ拠点壊されないのはありがたい PS4ドラクエ11やってるとあの景色でビルドしたくなる
海の崖とか超綺麗でたまらない 家と家にかけるロープいいなぁ…欲しかったなあとか思っちゃうわ
ちょいちょいビルダーの視点になってしまう ビルダーズやった後でナンバリングやるとレベルアップの時主人公がウェーイと言ってくれなくて寂しい >ちょいちょいビルダーの視点になってしまう
あるある
有料でいいから、DLCで「DQ11の世界が作れるセット」とか欲しい
なんなら地域ごとに分かれててもいい
「イシの村セット」とか「デルカダールのお城セット」とか、レゴブロックみたいな商法でw 11やっててビルドしたい人が他にもいてホッとした。
次回作ではやっぱり坂道作りたくなった 街作りあらかた終わってからあこがれの秘湯のレシピゲット…もう拠点にスペース無い… ビルダーズのシナリオ選択画面の曲、11でも使われてたね、1の町のやつ(´・ω・`) いっそ地下をくりぬいて杉が育ってから湯を張って、水没風呂にしてしまえばいいのでは? >>720
とりあえずこちらのガライヤでは赤の先に手頃なスギの木が有ったな
>>716のガライヤにも同様に手頃なスギの木が有ればソコで作ると言うのも1つの手かも
モンスター共がうざいからまずそれの対策からだけどw >>714
そのへんの草見ても草花スコップでとって植えたくなる 11にもやっぱり筋肉について熱く語る荒くれが出てきて吹いたw
どうしてもあの3人が頭をよぎるわ >>709
半円の傾斜ブロックとかあったらよりリアルに作れそう これって後からツタを空中に設置できるんだっけ?
野球場のバックネットにしてみようと考えてはいるんだが
野球に興味なくてまず構造から調べなくてはって状況だけど ゲームの為に実際の建造物の事を勉強するというビルダーの鑑 服飾のカスタマイズできるゲームとかだと結構当たり前だよ
実際のファッションの勉強したりとか まず何で野球に興味が無いのに野球場を作ろうということになったのか気になる いや、昨日岩山崩しながら高校野球見てたら作るかな、って この間テレビでポケモンの映画見て町並み再現したかったけど水の仕様で断念した
要するに上から流れてるみたいに見える水ブロックください 最終章入って最初は無理ゲーだと思ったけど楽しくなってきた
まさかお前が?みたいな反応がちょっとイラッとするけど 1週間続けてるが、最初のほこらからどうしても出られない・・!
って言う人いるかな。 そういやあの場所でしか3のダンジョンBGM聴けないよね >>731
ハシゴとかの貼付け物って何か小技使わないと空中設置できないんじゃなかったっけ?
ひび割れブロックに貼り付けてからそれを踏んで壊すとか、窓ガラスを云々とか聞いたような。やったことないからよく分からんが。 >>736
上から流れてるような…?
参考になるか分からないけど確か以前に滝を再現した画像をここで見た事があるぜ 11やりながら思った
宿屋と教会は必ず入り口近くに建てよう カンダタらしきものと戦ってたらいきなり青い世界に飛ばされてHPが減っていって死んだんだけどこれバグ? いっそ透明スクリーンになるブロックで滝や水の映像を流す、当然上に立っちゃうが >>744
11の町は教会とかの需要高い施設を奥に置いてお店とかを入り口に置いて稼ぐデパートみたいな合理的な設計の町が多いね
田舎町だとそうじゃなかったりしてちゃんと環境と住民の気質に合わせて町デザインしたのねって思った
イシの町は住民が外の人にも親切で優しいんだろうなって道具屋が町の奥で教会とかが入り口にある事でもわかる この時間泥棒のソフトなんなの
昨日やるべきことそっちのけで豆腐キャッスルこさえてしまったわ
理想はフリー島の中央山脈に寄り添う砦のはずが、いつの間にか山脈をくり抜いて…… 11まだあんまり進んでないけど、なかなか良作だと思うからこの勢いでビルダーの2も頼む 3章であまきび取り尽くして詰んだ
植物枯渇したらVITAは復活しないんだよね 何が詰んでるの?
ストーリー進行には関係無かったと思うけど 現実のマンション見て「なんだこの豆腐建築」って思うようになって、いろんな意味でゲーム脳。ドラクエ11はいきなり滝が出てきたので「これは再現できないじゃん!ビルダーズ2はよ!」って思って、本当に現実もゲームもビルダーズ基準。 マンションの設計してる立場だと豆腐とは思わないけどな >>751
PS4版って自生するのか?そんな話は聞いた事がないが >>751
vitaでもPS3でもPS4でも、一度取った植物は二度と復活しないぞ
戻したかったら自分で植えるしかない 抜けたものが戻ることはない・・・
なんと残酷な仕様か・・・ 彡⌒ミ__
/ (´・ω・`) / 呼んだ?
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 案内所のおおきづち「俺んちの豆採りつくした奴は誰だ」 そら、ビルダーが通った後はペンペン草1本すら残らないからな そろそろドラクエ11熱も落ち着いたのかな?
ほら、早く続編の情報出しても…… 夏祭りで何かしらの発表はあるんじゃない?
というか、あれ 2が出るまで11やったらいいのに
最初のロトの勇者の物語やぞ そうだったのか!
そいつは是非とも初期ロット版で楽しみてえ >>752
ひょうがまじんようがんまじん戦でどうにも運転うまくいかなくて体力尽きて死んでる
薬草もとりつくして手持ちも5個しかなくて、戦闘前に戻って必死にソフトクリーム作ってるけどもうあまきびが生えてなくて泣いてる 検索したらPS版は植物復活するようにアップデートかかるって話があったからオフラインでやってるVITAはダメだよなと思ったけどアップデートはガセ? >>771
Exactly(そのとおりでございます) 3章ボス戦に回復は必要ないなぁ
ちゃんとカメラを進行方向に向けることとフレイム達を一匹ずつ処理しながら進めば問題ない
ダッシュの距離を把握して無理そうなら敵に突っ込まないで避けたり停止した方がいい場合もある
どうしても回復欲しいならスライムが落とす白いつぼみを植えてから刈ればきずぐすり無限に作れるが いやそんなことしなくてもウサギがやくそうの葉ドロップするな もしかしてアップデートしないで強いボスを相手にしてるんじゃ
ウサギが葉っぱ落とすのもアプデ後だったような 風景を大事にしたいから出来るだけ植物等を刈らない縛り ありがとう
きずぐすりじゃおっつかないけどカメラうまく動かせるよう練習してみる
ウサギくすりの葉ドロップするのか!確認する! 普通の歩行の時に右レバーでカメラ視線変えながら左レバー調整して
概ね真っ直ぐに走れるようになれればマシーンの操作も難しくないと思う
あとは乗った時や轢き殺した後にどれくらいの距離ダッシュしちゃうか
体感に刻み込むことだなぁ >>777
アプデは済ませてるのか?
>>775も言ってるように、アプデしないとボス戦はかなり難しい
具体的に言うとボスの手を破壊してから頭に突進するまでの時間制限がアプデ前だとかなり短くて、精密な運転技術が求められる 途中「フレイムとブリザードを倒せ!」って指示が出て魔神がいなくなる時間ができるから
その間にレースコースの穴を土で塞いでしまうと楽になるよ VITAアプデ確認してみる!
ようがんまじん&ひょうがまじん倒したあとは埋めると楽なんだね
ありがとう 激突マシーンの操作は左スティックじゃなくて右のカメラで方向を変えて基本的に直進のみってやれば操作しやすい これ竜王倒したら終わり?隠し的なのないの?
俺も最初慣れなかったけど>>782でやったらうまくいった
向きを変えずに周回する感じで >>768
ドラクエ11関係無いスレでネタバレとか酷すぎる…… 11の話題になってたら警戒しないと…
いきなりダイレクトアタックされたなら御愁傷様だけど… >>768
あれ?という事はルビス伝説完全否定か
久美ざまあw >>780
横からすまんが、これは盲点だった
ドラクエ11主人公の名前決めるの悩む
発売日に買ってから放置中 >>780
自分もその作戦でなんとか勝てた。
>>781
全部倒しきらないで、1,2匹残しておいて埋めるといいと思う。 >>783
無し
バトル島の敵に魔神の腕や竜王の分身が出るけど、あくまで素材集め用で強い敵との戦いを楽しむためのものじゃない
もっと手応えのあるボス戦をしたいと思ったら縛りプレイに挑戦なんてのもいいんじゃないかな
激突マシンと大砲使わずに闇戦士戦、伝説防具を着ないで竜王戦とか >>786
ルビス伝は天界での物語だから・・・
まだ11やってないけど。 11やってるとパーティにビルダーがいればと思う事がちょいちょいあるな
特にあの魔法の鍵の扉、あんなもんハンマーでぶん殴ってやればドアごと外せそうなのに… >>792
むしろナンバリングドラクエにビルダーいたら存在を危険視されて消されるレベル >>792
さすがのビルダーも鍵が掛かった扉は壊せないよ
エレベーター技で侵入する事は出来るがw 鍵がダメなら大砲でドアの下の地面ぶっ壊そう…まあちゃんとトラップ解除して入らないと中に入れても謎の力で宝箱開けれないんですがね 魔物があらわれたら自ら進んで戦いに行くロロンドは名誉町長の鑑 ロッシは内面的には成長するんだからクリア後は戦えるようになればいいのに 一緒に冒険に付いてくる時はボストロールやギガンテス相手でも戦ってくれるのに、竜王軍バトルではひたすら逃げまくるガロン 鍵がかかってる扉は壊せないけど鍵がかかってない扉は壊せるのは不思議といえば不思議 只の鍵じゃなくて魔法の鍵だから、扉ごと魔法で保護されているんだろう
魔法が解ければ只の扉 勇者自身が鍛冶台で武器を作れるようになった今、ビルダーの立場はどうなってしまうのか・・・。 逆に考えるんだ
ビルダーが勇者になったと考えるんだ とはいえブロックの二段積みはできんやろ
まだビルダーに分がある 目の前にあるものすべてを素材にして、あれこれと作れるのはビルダーだけだから大丈夫 11やってると、つい家具の前でボタン押しちゃうし
フィールドに出たら「車…車…」ってさがしちゃう
あとは建物をじっくり眺めて「これいいな」なんて思ったりする ロトの勇者
ロトの大工
まだほかにも作品世界には誰かいたりして 11やってて、うわっこの扉欲しいなぁ…とか思う
まぁ貰ったからってどうこうできるわけじゃないんだけどさ >>811
クレイジー
竜ちゃんが真っ先に物造りの能力取り上げた理由わかる ビルダーが本気出したら竜王宅どころか島自体リフォームしてサーキットコースとかやりだす 1の主人公ですら鎧や盾装備して挑む真りゅうおうに
素っ裸で挑んで勝っちゃうくらいビルダーは凶悪だからな 橋を越えるとそこにはより強い魔物が待ち構えているだろう
そしてこの先の連続ヘアピンにも魔物が潜んでいると言われている… 1の勇者も縛りプレイやRTAしてる人らは変な装備で戦ってるけどな >>811
この3枚目の画像を初めて見た時に噴きだしたのを思い出したw
諦めて「もう、好きにして下さい」って思ってそうw これのアレな点は、この状態を保存できない点だと思うのよ >>817
1だったら俺は竜王を素っ裸で殴り倒した事がある >>811
竜王の部屋に個室を作って襲ってくる分身達を部屋の中から眺めてるスクショ上げてる人もいたな
あと、コンテストの方には竜王部屋をテーブルとかで可愛らしく飾ってる人もいた
やはり人の持つものづくりの力は危険、即刻封印すべし >>824
ビルダーズをやってこんなヤツを殴り倒したのかと戦慄したわw なんか勇者なら、空飛ぶ靴などのアクセサリなしで二段ジャンプや落下ダメージ無視がついてて、素手でも大金槌程度の攻撃力と岩破壊ができそう >>827
これがラスボスの戦闘中だとは、始めてみる人は思わないだろうな >>827
ビルダーよよくぞここまで来た!まずはお茶でも飲んでくつろいでいくがよい!
とか言い出しそう おう!よう来たのうワレェ! まああがってかんかい! ホント、ビルダーズのルールでRPG作って欲しいなぁ・・・。あの操作性やアクション性、仲間ルールなんかは素晴らしい。 vita切り離してswitch版入れてきそう
vitaのマイクラ100万本売れるハードを無視するか否か。ハード制約の問題もある VITA版を外してほしいとは言わんがVITAのスペックに引き摺られてPS4版なり作るのはやめてくれ
11みたいにスペックが劣るなら劣るなりの作り方してくれりゃいい 期待してたけど夏祭りの情報見てたらこんな場所で新作発表するか?と思えてきた 明日もあるんだっけ?
今日はもう1回出張版あるだけだからなあ 夏祭り2017 8/6 12:00〜
ドラゴンクエストビルダーズ ビルダーズスクール夏期講習
出演:藤本則義、白石琢磨、村上洋平、サイトーブイ
ビルダーズコンテストしてたからそれの発表かな。あとは配信解禁されたDLC情報?
新作情報あるのかなー >>839
正式な発表があるなんて誰も思ってないやろ
ふじのりのポロリを期待してるだけだぞ ドキッ!ドラクエだらけの夏祭り!〜ポロリもあるよ♪〜 ビルダーズのほうやりこんでたから11で岩とか建物とか登れないのがすっげーイライラするー!!(怒 上に宝箱がおいてある岩の前でぴょんぴょんしてたのは俺だけでいい 11を20時間すぎて、いまだにぴょんぴょんできる意味がわからない……どこで使うんだあれ。 ビルダーがぴょんぴょんするんじゃあ〜
そういえばラビットハウス建てた人いたね >>848
わかるわ
たいていの物はブロック摘めばいけるもんな 11やってるとなぜかビルダーズやりたくなってくる不思議 勇者****は世界が荒廃する原因を作って恨み抱いてる人が多そうだから11の勇者とはまた別な形で捕らえられて殺されるんじゃないかと思ってしまう DLCのみならずスマホゲーも揃ってクソとか、わざとやってるだろこれ DLCで住民人形出してくれよ
メッセージが書き込めるのがいい 屋根には梯子で登ってる。っていうか3DSでやってるんだすまん。 特に意味なんてないだろ
10で実装してみてそこそこ好評だったから11でも入れてみた
3DS版じゃ使うシーンないかもだけど別に大した容量食うわけじゃないし削る理由も特にないから入れただけかと 自分も3DSでやってるけど、2Dモードとの整合性を取るためでそ
ジャンプ関係のギミックを実装しないのは ソフィーのアトリエのジャンプは攻略には関係無いけど
ソフィーのパンツを見るという重要な役目があった ビルダーズ for switch
がいいとこ2は夢見過ぎ Switchにキタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!! Vitaでやってたけど、よくぞvitaを切り捨ててくれた
クオリティすごい上がってるな マジで嬉しい 来年夏?まで待てない
マルチもあるとか神か キャラは仮みたいだけどムーン王女?(犬)とロロンドいたな
ちゃんと太陽もあったな
画作りはまだまだって言ってたけど今のところ雰囲気変わって温かみが減った感じ
滝の処理の為か水の表現が簡素になってたね
それらはこれから良くなっていくのかな ps3はやはし駄目だったか…どっちか買わないとな
いやー嬉しいね! switchの方がフレンド多いからswitchかなあ
風のマントとか、本家より便利になる要素あるの嬉しいわ 高さは3倍だし水源も高いところに置けるし水中泳げるし空飛べるしマルチ出来るし最高だな!! >>848
ツタを見ると「ここ登れるじゃん」と思いはじめるよな youtubeのdq夏祭り2017ステージ生放送の11時57分くらい ついに来たな・・・楽しみすぎて勃起が収まらねえ・・・ ふぉぉぉ!海に潜ってるしパラセーリングしてるぅぅ!楽しみだ これで妊豚のビルダーズ叩きが収まると思うとうれしい ビルド君だけじゃなくロロンドも続投はいいな
フリービルドにも来てきれるようになるのかしら? マルチあるなら主人公の見た目変えられるよな
髪型やら服装 キャラクターは仮の姿って言ってたから主人公とロロンドは登場しない >>892
高さが足りねーのはスイッチのせい!
ですね 坂が作れる
水の表現変更
滑空やダッシュで移動快適
仲間も採取してくれる
最高ですやん 30段近くある水中の概念があるけど、滝というか重力に従う水の概念があるってことは「水がなくてもいい」ってことで
裏を返せば水無し100段以上地形ってのが作れる可能性はあるし、ロンダルキア真っ青の地下100段ダンジョンも作れる…
それにしても、この高さと面積の地形を手作業で置くのか…腕が鳴るぜ(吐血
というか2ではフリー限定でいいから地形作成支援ツールください… これか17作品のあとPVがある
ドラゴンクエスト夏祭り2017ステージ生放送! (8/6)
https://www.youtube.com/watch?v=iH-vyWcjhs4
かーくんすごいな >>897
シドーやっぱり破壊神のあのシドーだよね?
何かしら繋がりがあるんだろうか >>897
シドーって破壊神だよね…
創造の前には破壊がある、か…?
それとも、最後に正史のキャラとの邂逅があるとか… >>905
少年「ビルダーさん、いずれ謎の3人組に襲われそうな気がするから、超巨大なダンジョンを作って僕を守ってほしいんだ」 ほんの一瞬だけどこかの魔法少女アニメの獣妖精が脳内をよぎった 無印は高さ制限が辛くて体験版でやめたけどこれを機会に2発売までやってみようかな シドーが破壊神にならなかったif世界とかだったりして 寝ながらやりたかったけどVita版糞グラフレームレートで仕方なくPS4版買ったけど
switch版出るなら安心して買えるわ switchのロンチはヒーローズよりビルダーズの方が良いと思ってたな PS4版のビルダーズ、明日からDL版が40%オフらしいけど
アルティメットヒッツ価格の40%オフじゃなく
通 常 価 格 の 4 0 % オ フ
不完全版DQ11といい、ホントPS4は笑いネタに困らなくて羨ましいわw スレチだけどビ●クカメラのswitch抽選受付サイト(今日23:59まで)
↓
ttp://www.biccamera.com/bc/c/sale/special/nintendoswitch/order_lottery.jsp 木トロッコをゴンドラに見立ててネオヴェネツィア作ったりしてたけど
2だと普通に船来そうだな 全機種持ちじゃが
PS4とスイッチは
とりあえず人柱待ち
スイッチ版がPS4版の超劣化の可能性もあるからな 2が発表されたことを純粋に喜びたいのに
ゲハの話はNG 2マジですか
エリア拡大でやれることも増えてそうだし、建築の作業量も増加するなら時間のほうが心配だなぁ
オブジェクトの設置制限数が大幅に上昇することにも期待したい 前作より冒険出来るといいな
前と変化無くても買うけども >>927
堀井さんが「来年の夏頃?」って言って他の出演者が全員慌ててたよwスクエニ的にもまだ言えないとか。 >>927
来年の夏ぐらい?って言ってた
まー順調に行っての話みたいだから、もう少しかかるかもね 地下32ブロックってどんなもんだろうな?
高さ6ブロックくらいの天井で組んだら地下五階くらいは作れるのか
畑や食事アイテムの使い道もっと増えてるといいなぁ 個人的にゴールドがほしい
やっぱりドラクエには ゴールドがないと DQ6のフィールド曲だから天空編の話は確実に絡んでくるだろうな ドラクエやってて出遅れた
とりあえず、
きたあああああああああああああああ!!!!!!
うれしいいいいいいいいいいいいいいいいいい!!!!!!!1!! ツイッターのトレンド見て知った
水中が!! 滝が!!!1
約束された神ゲーが とうとうきたか
やっとハイエンドハードだけでの製作 >>913
というか、他は知らんがDQ2では召喚されたらすぐに別の破壊神にボコられるだけでシドー本人はなにもしてないんじゃなかったっけ?
あ、でもルビスは「破壊の神シドーは(ry」って言ってたっけ
その霊をどっかで調達した死んだ若者の体に載り移させてビルダーとともに世界を復活させるとか…
…ないか いつからswitch在庫不足が来年になれば解消されると錯覚していた? 時間食いゲーだから携帯機のが有難かったが自分用にテレビと本体買うしかないか 邪神っていうのは勇者側の言い分なんだよ
ハーゴンらにとっては崇高な神で間違いないわけで
シドーは見方を変えれば迫害された少数派の神なんだ
そして破壊の神は一方で創造の神でもあるのは定説だし
ビルダーにとっては創造と破壊こそ崇める対象として相応しい
とか言ってみる 今年の春くらいから、他のゲームと平行してあらためて遊んでいて
やっとリムルダール編の町作りにメドがつきそうなところ&前回作りこまなかったフリー用の計画まで立てたんだけど
2のために取って置いたほうがいいのか悩んでしまうなぁ ロトの紋章の続編でシドーは大魔王の中でも若い存在という設定だったけど
(後モンスターズでは何故かシドーだけ他の魔王と比べるとランクが低い)
堀井さんの中でそういう設定があったのかな >>952
2ではどうせ新しいパーツやらなんやらで別のを作りたくなるから今作っとけ 高さ大幅に増えないからvitaあるのかと思ったらスイッチに合わせてか
どうせならPCでだしてほしかったな >>909
少年シドー「ボクと契約してこの世界を作り直すビルダーになってよ!」
……無いよな? PCはなしか、残念
でももしオンラインマルチあるならどっちで買うか悩むなー ローラ姫と勇者が結婚して旅に出て国作ったのが2の世界観だっけ?
ムーン犬のままいるしシドー出てきてるしローレシア王子はどこで死んだんだ? ロロンドいるじゃん!
キタキタおやじポジションのロロンドいるじゃん!! >>963
開発中だからとりあえずロロンドを使ってるだけ 『ドラゴンクエストビルダーズ2』がPS4とNintendo Switchで発売決定! マルチプレイにも対応予定
ttps://www.famitsu.com/news/201708/06139214.html Switchとやらをビルダーズ2と一緒に買えばいいのか
DQB版ハードとのセットとかでないかな ビルド君クリエちゃん住人のみんな続投してほしいなあ
ヘイザンちゃんと旅したい ああまたロロンドを骸骨が置いてある牢屋のゴザに寝かせられると思うと どっち買うか迷うけど、VITAでリモプできるならPS4買おうかな。 >>969
ビルド君とクリエちゃんのコスチュームがあるかも
>>973
そりゃ待望の続編だしね >>974
無かったか
まあ色々不満点を改善する意向の様だし期待しておこう ビルダーズ2 まとめ
・仲間に少年シドー
・滝が作れる
・仲間(NPC)と一緒に行動できる(採取もする)
・人間以外に犬も登場
・ダッシュできる
・旅のマントで滑空できる
・正面のブロックを削って三角ブロックを作れる
・水中を移動できる
・来年発売 >>976
服か、、、新作ならキャラが変わるのはしかたないのか
でも、思い入れ強くて変わってほしくない ほんと開発し始めたばかりの動画で雑だったなw
それでも情報出してくれたスクエニ神
堀井バンザイ! ふう、仕方がないな
モンハンとDQ11もあるしPS4買うか…… 【PS4/PS3/Vita】ドラゴンクエストビルダーズ part136【DQB】
http://itest.2ch.net/krsw/test/read.cgi/ff/1502005025
↑このURL、PCでも見れる?
スマホでスレ立て許してちょ やっぱりロンダルキアはビルダーの仕業なのか
やっぱり竜王様が正しかった 865 名前が無い@ただの名無しのようだ (アウアウウー Sa08-N7TG [106.181.211.226]) sage 2017/08/06(日) 11:57:13.09 ID:MLpqCWTOa
ビルダーズ for switch
がいいとこ2は夢見過ぎ
死ね >>978
高さ96段
水の制限緩和
マルチ追加(同時に四人?)
発売日は言ってなかったと思ったけど
動画の見せ方が結構面白かったな >>983
ブラウザでは見れるけどビューアー(Jane Style)では見れない ブロックの半壊状態って、遠景では真四角扱いのままで、
ある程度近づいたら切り替えみたいな感じなのかな
ハード性能あがって小細工なしなのかしらん 新納さんがツイッターで斜めブロックだけではなくて
高さが半分のハーフブロックも作れると言っているね >>988
すまない
もしかして次スレのテンプレにある前スレのURLもおかしいかも
>>987
ありがとう >>992
再読み込みしたら表示された
なんだったんだ・・・ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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