■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.719■ [無断転載禁止]©2ch.net
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■『FINAL FANTASY XII』
2006年3月16日(木)発売
機種:PS2
通常版:8,990円(税込)
廉価版:2,940円(税込)
公式:http://www.ff12.com/
■『FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM』
2007年8月9日(木)発売
機種:PS2
通常版:6,800円(税込)
廉価版:2,940円(税込)
公式:http://www.ff12.com/zjs/zjs.html
■『FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE』
2017年7月13日(木)発売
機種:PS4
価格:6,800円+税
公式:http://jp.square-enix.com/ff12_tza/
■注意
話題を振るときは「無印」、「インタ」、「ZA」等を明記しましょう。
無印版とインタ版の対立を煽るような書き込みはやめましょう。
質問の前に攻略wiki等に一通り目を通すこと。
次スレは>>950が立てること。無理だった場合は番号指定。
不愉快だと思ったレスはNG指定。
sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。
■前スレ
■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.718■
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1499920398/ こんなに都市綺麗で飛空艇バンバン飛んでるけどFFTより遥か昔の時代なんだよねこれ
イヴァリースは何回リセットされてるんだっけ そういやシカリ赤魔にした場合、ミストナックの習得で橋渡しするライセンス多くなるけど
ハズレミストナック送りになってしまうことってあるのか? 何事もなくスレに書き込めるのもスレ立て人のお陰という事をつくづく感じた
いつでも誰でも立てれる訳ではないしね >>8
2回じゃないの?大崩壊と大洪水
12の後に大崩壊で飛空艇なくなるんだろ このスレも流れは早かろう。
>>920が次スレ立てを宣言する事を提案しておく いちおつ
>>8
FFTの時代にはウーランが竜騎士になるくらい槍使いの技術が進歩すると思うと感慨深いものがある 困った…アルティマニアを読むのが楽しい…でも本編やりたい… 無印しかやったことないんだけど、武器の仕様ってそのまま?
例えば刀なら魔力依存みたいな >>14
少年のお辞儀のタイミングは一緒か
これならトレジャー出現したら勝ち確か 最近のレスを読んでたら
ヴァン モ時
パンネロ 赤シ
アーシェ 白ブレ
バッシュ ナも
バル 弓ウ
フラン 黒機
でやり直したくなってきたなー。これだと誰も腐らんのでは ナイトもののふ(聖強化エクスカリバー兼タンク役)
ウーランもののふ(短縮3の最強の矛で暴れたり重装備で刀振り回したり。聖強化ホーリーランスといった芸当も)
赤弓(炎強化アーダー)
黒シカリ(闇強化忍刀、盾持ち)
白ブレイカー(回復の合間に破壊、盾持ち)
モンク時空(破壊・回復・時空魔法と便利)
強化カリバー、強化アーダー、強化忍刀、強化ホーリーランスといったロマンを詰め込みつつモンク時空や白ブレイカーといったサポートの要所も押さえ、
そしてエクスカリバーとマサムネを同時に使いたい勢の要望にも答えた俺専用のゴール構成が出来た
何かいないジョブがある気がするけど関係ない なんかケアルが単体に戻されてるな
弱ニューで全員揃うまで無職プレイするのがさらに辛くなるなあ 今思えばウーランもLRのライトさんのジャンプぐらいにして
竜騎士名乗っても良かったかもね >>22
うわーコレいい^^
ロマンと実用性の塊やね
面白そう! 最強の矛取りやすくなってない?(ダラン爺前とかの宝箱消えてる気がする) パンネロを回復以外の補助もできるアタッカーに据えたいんだがブレイカー/時魔って微妙かね
ヘイストで加速してゴンゴン殴れば強いんじゃねっていう超短絡的な発想だけど
無印しかやってないからジョブ全然決められん パンネロで赤シカリか黒シカリでめちゃくちゃまような
でもタンクならモンクやナイトでもできるから黒シカリありなんだよな
まあパンネロは盾よりやっぱ魔法で押すほうがいいか パンネロ赤シって普段何させるんだろう
相性悪い気がするけど >>34
魔法適性があるからなぁ。盾は野郎に任せれば良さそう フラン黒弓バルフレア機工ウーランか
フラン黒機バルフレア弓ウーランで迷ううう
イメージ的に上にしたいけど強さは下という パンネロは魔力を生かしたい+操作キャラにしたいから盗むを覚えさせたい
で黒は確定だわ
2ジョブ目はまだ悩んでる ダブルジョブ構成色々できておもしれえな
得意なとこ伸ばしたり弱点補ったりのバランス楽しいや >>36
だよね
ナイトもののふ、モンク時空っていう頑丈構成だから
野郎にやらすだけで全然間に合ってるしそうしよう 忍刀モーションの速さだけでシカリ選んでるの?
いまいち実用性に欠ける気がするけど
それで納得出来るならまあいいのか 黒魔は魔力高いフランとアルティマニアの表紙で黒魔だったパンネロとで迷うわ モンク時空強いのはわかるんだが主人公の武器が棒ってめっちゃ抵抗あるわ
棒って >>33
PS2の時のインタ版の初週が5万本だからそんなもんじゃね 仮に片手ダガー盾でも殴らずにコラプスなりクラウダなりできるのが黒シの強さかね
これならパンネロの武器適性の微妙さも誤魔化せるし、殴りアタッカーしたいなら他に盾させてクノイチすればいいし ジョブと召喚獣の組み合わせのおすすめってどれがいい?
尚アーシェをリーダーにしてヴァン以外でPTを組みたい >>45
あの貧乏くさいヴァンのカッコに実は結構あってる >>28
案外ボウガンが終盤前までは強い
>>32
盾役に一番求められるのは防御機能だから
ダンジューロ(シカリのナガサF)取るのもめんどいよなあ 気持ちはわかる
主人公ならやっぱり剣だよなぁって思う ファミ通の記事見る限りじゃHDリマスターだとオリジナルのパンネロの鼻の真ん中辺りの白い光?みたいなのが消えてるっぽい? >>44
魔力はどうせカンストするから考えなくていいんじゃね? >>45
棒はフランが得意分野になってるし、フランのミストナックは格闘技系だからモンクいいかもしれんぞ 棒が嫌なら時空のデュランダルかトロ剣持たせれば解決 バッガモナンに捕まったぺったん座りのパンネロかわええ >>53
あれ、そうなのか
じゃあパンネロ黒魔シカ
フランがモン時空かな >>45
ヴァンの棒モーションはかっこいいぞ
それにダウンタウンの乞食なんだから棒振り回して暴れるDQNで丁度いいだろ >>22
機工とかいないけど無理に全部のジョブ使わなくていいんだね お前ら一切バルフレアの機工から離れられないんだな
バッシュのナイトやもののふはスレータスと合致してるが。 ウ機とかウ弓はバルにやらすよりバッシュにやらすのがモーション面では適正なんだよな
バルは片手剣や刀得意ではあるんだよな、昔とったなんとやらなんだろうか >>62
正直バルフレアあまり好きじゃない
他の人はどう思ってるか知らんけど 処理落ちなし4倍速ならそんなモーションの差なんて気にならないぜ
って人はモーションの面を考慮から除外していいかもね むしろ一般市民だから騎士剣とかヴァンに似合わない。その辺はオサレバッシュが担当やろ 新しいアルティマニアいる?
PS2のΩ以外持ってる...
敵モンスターの微調整ぐらいならいらないかな? KazuboさんがYouTube実況してるね。おもしろい。 >>56
連中に犯された直後で股が閉じられへんだけやぞ 無印以来のプレイだがジョブ組み合わせあるだけで別ゲーに感じるな
ヴァルフレア赤魔でフランをナイトとかキャライメージ全無視で進めてるけど楽しい バッシュをウーランにしたんですが、
バッシュ・ウーランと相性の良いジョブ教えて下さい!
ジョブ被りは気にしませんが、
あくまで槍で戦って貰うつもりです。 このゲームやって、11年の月日を肌で感じたのはグラフィック向上ではなく自身の老化だ
炎の馬倒した後にバルフレアと共に監獄にぶち込まれた辺りで疲れてきた・・・w
グラフィックが凄すぎて仕事帰りの体だと体力が持たないわ
システムは素晴らしいんだけどシナリオが少し地味かなぁ 最初の街がデカ過ぎて迷いやすいのもなぁ
リアルタイムで一緒にやってた人がトマト倒して太陽石を探す途中で辞めたとか言ってたわ バッシュは大体最速だからなぁ
というか苦手武器無いし アーシェにナイトもののふは相性いいですか?ステータス的に!先生教えて 行動時間短縮を3つ取れる組み合わせ重視した方がいいんですかね? ダスティア狩りでレベル30にして、バルフレア・フランと合流。
ダイヤの腕輪はザイテンとは違う種類のチートだわ とりあえず1時間だけ遊んだけどキャラの顔すげーなぁ
今でも充分鑑賞に耐えうる
ローポリ極地って感じ >>74
なぜ"ヴァルフレア"だけ半角www
しかもバルフレアだし^^ 全ジョブ構成だと大抵バルフレアかバッシュに残り2職乗っけてる人が多くて笑う 無印でやって以来、懐かしくなって今日買ってきたけど
これってもしかして成長のさせ方
取り返しのつかない要素ばっかりなの? 4倍速のおかげでストーリー23時間ぐらいで終わったわ
12好きだから休みとってよかった
10年ぶりぐらいのバルフレアー!は笑ったけどw >>87
あの前髪と三つ編みが可愛いんやんけ!表でろゴルァ >>88
全くその通りになってて困ってるw
見た目的にバッシュパーティに入れたくなくてw >>8
7割位バルフレアに変なの押し付けれてるな
わりとヴァンをまともに使おうとしてる人が多い
まあ性能だけ見たら強いからしゃあないか バッシュとバルフレアは魔法適正低いから合わせにくいんだよね バッシュの同僚のひげ戦士の声どっかで聞いたことあるなって思ったら
Destinyでよく聞くナレーションの声か バッシュは監禁されてた時のヒゲ面モードのままも欲しかったなーと。
あっちの方が貫録ある(ように見える) やっぱヴァンはモンクにして棒使わせるのが一番カッコ良いな
今作はジョブ被りがOKだし全員モンクにして棒持たせてモーション観察しようかな
フィールドの3人全員が棒振り回してると中国雑技団みたいになりそうだけど ストーリー的にはバルフレア主人公してるんだし、ゲーム的には押し付けられても我慢しろ バルフレアはいろんな外部作品でてクソ強だったからね仕方ないね
PSPのFFT版のバルはシドより強くなかったか?
俺は野郎に興味ないからクリスタル化しちゃったけど 無印組だけど調べたらリンクトレジャー廃止って書いてあるんだけどお前ら信じていいんだよな??
みんな取ってるみたいだけど無印でやり直しした辛い思い出あるからトラウマなんだが。 イメージでフランをもののふにしたいんだけど、いい組み合わせありますか? ヴァン格闘も似合ってんだよな
でも弱いから棒使うけど >>102
FFTぐらいしか知らないけど他にも出てたの? バーサクにブレイブとヘイスト重ねがけして効果は増強されますか? パンネロ可愛いと思ってたら何かソニンみたいで萎えた >>109
他にもあったような気がするけど忘れたから辞書見に行ったらページ凍結されててワロタ パンネロっていつもヴァンの腕に絡み付いておっぱい押し当ててるイメージあるよね TZAって1人2職選べるってまじかよ
インターは1職だった気がしたが変わったのか バルフレアは体の線が細い優男だから両手武器が似合わないんだよね
服装もオシャレな紳士服でこれまた近接武器を合わないし
バルフレアに合いそうな武器って片手持ちのピストルって感じだけど12にそんな武器は無いし
結局よく分からんから機工師のままで終わるw ぬあー!
仕事終わって急いでTSUTAYA行ったらアルティマニア売ってない!
売り切れた訳じゃなく入荷してない!
ふっくっおっか遅いわー! ところで公式のジョブの組み合わせはこのスレ的にはどうなの?
なんか迷い過ぎて公式で行こうかと思ってきた。 インタだとシカリが適職って感じだったバルだけど、シカリベースでバルあんま選ばれてないね今回 おたからは取っておかないで片っ端から売っていいのですか?教えてください >>112
ソニン可愛いから問題ないだるるぉぉおおん? とりあえずギーザ草原の集落でパンネロと合流して止め
眠てー PS4の機能使って誰がどんなジョブの組み合わせにしてるのか統計で見れたら良かったのに >>122
自分は今回もシカリにしてるな
魔法も間接も無理じゃ近接やらせるしか無いというのもあるけど ハントカタログって後からでも埋められる?
ゴースト1匹足りなかったわ
初見プレイはそこでコンプ断念したのに同じ過ちを繰り返してしまった >>123
大体売ってもOKだが、数が少ないものや珍しそうなものは念のため置いておいた方が良い
片っ端から売ってると作るの面倒なモノを作る時何をいくつ売ったか分からなくなってしまうことがかる よし
ヴァン モ時
バルフレア 機ウ
バッシュ ナも
フラン 赤弓
アーシェ 白ブ
パンネロ 黒シ
でいこう
流石に大丈夫だろこれで たまにいる公式の組み合わせっていう人はなんなんだ? 公式(放送)の組み合わせってことじゃない?
よく知らないけど >>129
なるほど!ありがとうございます。
レアそうなのは取っといて進めます。感謝です 自分で考えられない人にこれでいいよってあしらうためのテンプレ 全ジョブ振り分けない場合、切り捨ててもいいジョブってなんなの?
見る限りウーランの評価低いようだけどウーランなのか? 考えない人には何がゴミで何がいいかわからんよ
それとも定期的に違う組み合わせを提案して
やっぱりそれにすればよかったやり直すーってさせる? 王宮前プレイってどう?
PS2のインターナショナルはジョブが足かせになってたから劣化してたんだが、今回はどうです? 機工士っているか?
そりゃ銃はそこそこ強いけど他は何やらすのにも召喚食うし、別のジョブにした方が良くないか?
被り無しってのがある種の縛りになってないか? いまクレジット見てるんだけどさ、もしかして今回って葉加瀬太郎の希望って収録されてないんか? >>149
その通りだよ機工士はいらない
ついでにウーランもいらない
黒など他ジョブを入れたほうが敵殲滅能力は向上する 王宮前プレイとかはやり尽くした人がやる遊びだよ
ウーランが弱いことになってるのは解せないけど
機工士は弱ニューじゃなければやっぱり使いにくいかな 結局透明武器ってどんな風になってる?
グラついた?それとも従来通り? やっぱ無印の完全自由なライセンスが良かったなぁ…せめて選ばせてくれたらいいのに
とりあえずパンネロには無印同様忍刀と両手剣で暴れまわってほしいんじゃ >>148
うむぅ
しかし槍使えるのがウーランだけみたいだし、槍好きなんだよなぁ
機工外そうかなぁ、銃はシカリでも召喚使えばいいっぽいし 大灯台ギルガメッシュってガセなの?
追加要素あるなら手のひら返して買いに行くぞ ナも、白ブってのをよく見るな
機ウが微妙だからバルに押し付けてる感じかw ジョブって自分の好きなようにやっても後々大変なことにとかならん?
それが心配でなかなか決断できないわ 銃は嫌でも弱ニューで使う事になるんだし
無理に普通ニューで使わんでもええやろ
覚える時空魔法も劣化時空魔だし やっとライセンスボード2つ目取れたわ
結構序盤で手に入るな ウーランの攻撃性能を知らない層が他人の作った風潮に右ならえしてるのほんと草 >>156
ガセ大体んな早く大灯台いけるかっていう あー確かにジョブかぶりありなら
9999限界突破で順番待ちのなくなった黒だわなあ ウ機は全然微妙じゃないぞ
短縮3ブレイブスーツ最強の矛があって弱いわけがない ウーランは召喚食わないし。安定して火力出せるし。ほんと好き。 ウーランは弱いというより使っててツマラないというのが正しいかな 今回が初見なんだけれども、歯ごたえあるのが好きだから弱くてニューゲームがやりたい
が、トライアル?をクリアしなきゃならないのか、一周目じゃプレイ出来ないん? 弱くないわけないどころか物理では属性強化とか局地的な戦法を除いては最強に最も近いんだよなぁ >>160
力が低くても火力出て遠距離攻撃できる白か
属性攻撃強化できる黒じゃないかやっぱ モ時
ウ弓(召喚無し)
赤弓
ナも
白ブ
黒シ
弓2人でこんなんでもいいし。 ダイヤの腕輪マラソンって、回収してステージ2で死んで本編ロード→セーブ→トライアルの繰り返し? 衣装DLC出ないかな
ディシディアサードフォームのヴァン、踊り子パンネロ、喪服アーシェとか >>173
今の尼はヤマトが撤退して怪しい業者が配達してるんだからいつ来るかわかんないよ 弱くないわけないどころかって何だ
弱いわけないどころか ね
被りありならもののふを増やせば短縮3と魔装備による属性強化がいろいろ出来ていい感じかも >>176
今のAmazonってそもそも出荷準備がクソ長くなった気がするわ
今日発売のハコニワカンパニワークス予約してたけど、他店で予約してたけどFF12は昨日発送されたのにハコニワは今日の夜発送されてた >>174
わざわざ死ななくてもいいぞ
ポーズからゲームを終了でも大丈夫 結局DLC有りますかって質問を濁した形で返答したの何だったんだろうな やっぱ今になってジョブチェンジ欲しくなってきたなぁ
色々組み合わせて自分好みをちゃんと実践交えながら模索したいわ ありがとう。いちいち本編挟むの面倒だからほどほどにしとくか アマゾンはお急ぎ便やプライムじゃない場合すぐ後回しにされるよね モンク、ウーランの組み合わせってアーシェ、パンネロ、フラン辺りなら
中途半端魔法も活かせるんだろうか。 明日FF12届くからそれまでに最適なジョブ構成書いとけよカス共が >>176
ヤマトが撤退したのはお急ぎ便だけで通常配送はヤマトもおるよ グラ汚いとか言う人が何人かいたんで不安だったけど
実機で見ると十分綺麗じゃない?
テクスチャ引き伸ばしてるだけな感じがもろ出てる箇所もあるけど
元がPS2だったの考えれば十分だわ
ただヴァンの腹筋がマイルドなってるけどやり過ぎでほぼ腹筋消えてるのだけは微妙w イベントシーンでのヴァン少年の声が棒読みすぎるのが気になる
英語音声にしようかと思うわ >>188
撤退したんか知らんかった
でもお急ぎ便で頼んだけど今日来たのヤマトだったぞ
予約日当日に予約したのもあるのかな 最適はいらない
最強が欲しい
今回はヤズマット倒したい 組み合わせ厳選しても、ジョブ二つ目習得までが長いから、一つ目の選び方失敗するとリセットするハメになるぞ なんか発売前と発売後でいる奴ら違うなぁ
発売前いた奴らはもうゲームに夢中でおらんのな… >>193
案外そういうプレイの方が楽しめたりして
>>194
じゃあ全員でリフレクダーガな >>196
だろうね
自分はまだ手元にないからここにいるけど >>187
レスこじき君に教えてあげる。
モも
シも
黒も
ウも
ナも
時も
これ。インターの時から鉄板。 弓/無の6人で弱ニューやってみたい
詰んだらサブジョブ解禁する感じで エクスカリバーとマサムネ別運用したい…
でも白のローブ着れる魔法系って短縮3持ってない…
時魔がおるやん!と思いついた時の希望と魔装備じゃなかったの思い出した絶望 >>195
それな
シカリ最初に選んで、後々失敗に気づいて4時間のプレイリセットしたわ >>201
ナイトもののふだけ強くなりすぎるからバランス考慮して分けるのもありだと思うよ。 順番待ちないなら3人でリフレクガ魔法撒き散らしってあかんかな >>198
そうか。自分は休みの日まで我慢
お互いその日になったら目一杯楽しもうな! ナも2人でいいじゃん。片方はバーサク殴り専門でもう1人は召喚渡して補助も出来る感じで。 実際やってみると、黒魔道士は何と組み合わせようが結局黒魔道士としてしか使ってないのが現実だった
モンクと組ませてケアルガだけでも使えるようにしておいて戦闘終了時のHPを満タンまでしておくのがよさそうと思った
あとは弓&ウーランは意外と便利だなという印象
弓使いのライセンスですぐ右あたりにポーション回復量UPのライセンスがあるし
中盤あたりだけど、ケアルラとレイズ使えるし、早い段階でバーニングボウ+炎の矢+重装備で固められるので、物理火力は安定してトップだった
アーシェにさせてるけど、盗む持ちも増やせるしいい感じだったわ >>59
実はダウンタウンって戦争に負けて市民があそこに押し込まれただけなんだぜ
いわゆる普通の街の貧民街とは少し意味合いが違う
ヴァンは兄ちゃんが正規兵だったし実はそんなに悪くない家の子だと思うわ イメージ重視の場合は()に変更するとしてこの組み合わせどう?
他にこうした方がいいとかない?
ヴァン 黒弓(モ時)
バルフレア 機ウ
フラン モ時(黒弓)
バッシュ ナも
アーシェ 赤シ
パンネロ 白ブ アーシェに弓ウーランはケアルラレイズとウーランの糞魔法もそこそこ活かせそうで良いかもね。あとアーシェの槍モーションかっこいいんだよな。回転するヤツ。 弓ウのバーニングファイラ普通に赤より火力出て笑うわ、いやまぁ当たり前なんだけど
アーシェ選んでよかった 西ダルマスカ砂漠のモブを倒しに行ったら
サンダーかなんかで1500以上のダメージ喰らって
あっという間にゲームオーバー
マジでオートセーブあって良かった
てか俺は誰にやられたんだ セーブとロードの仕様改善をリクエストしたいんだけど公式垢とかないの? 右下のHPMPゲージなくなったのか
無印で慣れてたから、ゲージないとなんだか不安 >>82
どのタイミングでやりました?
パンネロ離脱後? OPのバッシュみたいに弓を横撃ちするモーションのキャラいる?
>>203
ナイトは本当、何合わせても対応できそうでいいよね。しかし短縮が気になっちまってなあ。 >>210
機ウ、黒弓 → 黒機、弓ウ
一応こうした方がシナジー効果が高い
あと赤シを盾で運用するならリーダー率高くなると思うので
初期ライセンスで盗むを持っているヴァンあたりに担当させるとガンビット的に便利 時空モンクとかいうパワーワード
字面の強キャラ感好き >>221
シナジー効果が高いってのはなぜ?
攻撃に専念する黒に対しウーランに回復役も任せられるから? なんで実店舗に買いに行かないの?
とにかく田舎で実店舗まで車で1時間とか、身体的な理由で出歩けないなら出向くより通販の方がいいかもしれないけど
アマゾン以外にも通販あるし、多少安くてもなぜ悪名高いkonozamaをえらぶのか インタ版からの追加要素って何?
グラだけなら買うのやめようかと思ってるんだけど Amazonは専用カスタムテーマか何かを狙ったんじゃないの >>228
ここに書き込むよりググった方が早くね? >>191
そうか?懐かしいってのもあるけど改めて聞いたらそこまで酷くもないような気がするわ
パンネロは…今の方が棒ですねw当時の方が上手い 現行機で遊べるってだけで買いだわな
PS2もう無いし >>230
調べたけど特になさそうなんだよな
隠しとかないの? アクセ悩むな、全種類三人分はきついから買う気しない >>224
なんでお急ぎ便にしなかったん
余裕で届いたが 尼は昔と違って予約品でも発送するまでが長い
ヨドバシなら発売日の朝8時までに注文すれば発売日当日に届いた
値段も昔は27%OFF当たり前だったが今は18%で安くもない
ヨドバシのがいい ライセンスボードのミストナックについて聞きたい
1キャラにつき2つのジョブを開放してボードを埋めていくと思うのだが
ミストナックのマスについてはどういう扱いになるんだろうか?
片方のボードでッミストナック3つを開放して離れ小島が出来ないようにしても
もう片方のボードで離れ小島が出来てしまい開放出来なくなるということがあるのかな? >>231
下手にテンプレ作ると、僕の考えた最強ジョブ組み合わせ!厨が発生するからいいよ
最適解なんて1ヶ月は検証されないと出ないし ジョブの組み合わせが追加か?
インタ版は組み合わせできなかったよな? ヴェインの演説は聞く度に攻めた側が何言ってんだこいつ状態になる。拍手するダルマスカ民も意味不明や ダスティア狩りでフェニックスの尾なくなったんだけどどこに売ってる? >>244
松野らしくねえよな
結局松野の意見が通らなくって辞めたのかな
TOやFFTみたいなの期待してたんだがな 一度ジョブ決めたら変えられないこの糞システムどうにかして >>232
パンネロの人はもう素があのしゃべり方なんだよね
>>240
そういう奴らよりオススメジョブ教えろの方が多くてうざいと思う
あと2ジョブ目はいつ取れるかとかリンクトレジャーあるのかとか >>248
むしろ変えられたらただのスフィアボードじゃん
個性もクソもない やっぱりパンネロはデフォルメキャラの方がかわいいと思うの >>221
男キャラの尻なんか見たくないがつまりこういうことか?
ヴァン 赤シ
バルフレア 弓ウ
フラン 黒機
バッシュ ナも
アーシェ モ時
パンネロ 白ブ ヴァンがバッシュ名乗るとこの音声全部新録でわろた
なんでここ気合い入れたんだよ >>223
最適解はない。
そもそも最適解があったとしても、自分で試行錯誤してない組み合わせでクリアしても虚しいだけだぞ。 トレジャー調べるのと同時にトラップ踏んでフリーズした
よくあるやつ >>250
個性は別の出し方があると思うよ。
スフィアボードってうんこだね。
なんでこんなカスタマイズシステムしか思いつかなかったんだろ このスレにザイテングラート挑戦中の人いるのだろうか・・・ 黒機、ウ弓が流行ってるのか
まあどうせ一過性で赤弓みたいにすぐ廃れて別のトレンドが台頭するんだろ
知ってる >>252
おれはそれでアーシェとパンネロ逆にした ジョブチェンジさせろ→無印やれ
とかも欲しくなっちゃう ザイテングラードとか削除してくれたほうが良かったわ。。。 なんでもできる=個性がない、っておかしいと思うけどなぁ
無印のときはみんな自分なりにキャラに個性つけて武器持たせたりガンビット組んでたでしょ… 強くてニューゲームの引継ぎ仕様もまるでそそられないし
ほんまダメダメだな。 >>226
機黒・・・ダークショット+黒のローブ
銃の威力は武器攻撃力依存なので非力な黒と組み合わせても問題ない
ウ弓・・・シュミハザを渡さずに弓の重装備(主にグランドヘルム目的)が可能
弓の威力には力とスピードが関係するのでウ―ランは持つの力強化ライセンスと相性がいい 最初の発売日と言えば、コンビニのコラボで出たポーションでリアル調合が話題になってたような。 最適解はプレイスタイルによるから多分正解はない(2、3個くらいには絞れそう?)と思うけど、被り有りより被り無しの方がやりやすい気がする
そりゃ黒三人並べたら強いだろうけど別に黒一人で困ることないし、使える武器は多い方が色々便利だわ このゲームは恒常的に魔法攻撃能力を有するのが事実上、黒魔戦士しかいない(ウーラン・機工士は橋渡しが必要な上に微妙、赤が力をつけるのは終盤以降、白もホーリーのみ)
よって黒は複数いる事が望ましい。その方がバランス良く楽にパーティを鍛えられる。魔法が効かない敵、もしくは魔法禁止のフィールドなどでなければ敵殲滅能力は圧倒的に恒常する
外れるのはウーランか機工士が良いだろう 顔のデザイン他のffと比べたら特殊だけ10hdとか15とかキングダムハーツと比べたらこっちのが全然良いなやっぱり だからスクエニが無印モードもつければ良かったって話だろ >>272
一人で初代やっとけや
何ギガDLさせるつもりや 無印で思ったことはステータス画面で表示されない数値多すぎたんだよな
もっといろいろ表示されてたらみんなもっと考えたと思うんだよね メニュー開こうと思ってポーズor地図開くくせどうにかならんもんかね さあこれ初週どれくらい売れるかなぁ…
まったく読めんから結果が興味深い これもしかして、フランとバルフレアに初対面する宝物庫の場面で「よっと、っと」「え!?」って台詞音質が大分違うけどまさか新録か?
なんでこんなとこ追加してんだw 弓のケアルラを活かすために黒弓の方がいいような気がするんだけど
(インタの記憶では赤のケアルラは最後までかなり役立ってくれた)
ダークショットの強化ってそれほど重要?
黒に回復させる必要はないって意見もあると思うけど、戦闘後の回復役としてなら十分成り立つような気がするんだ
それと、重装備で弓を強化できるって言ってもそもそもウーラン弓なら、弓はサブでメインは槍持ったほうがいいような…
透明武器前提の話ではないよな? そういや、今回のHD版で戦闘でのヘイトシステムに関して説明とか追加されたりはしてんのか?
確か無印ではシステム上実装されてんのにまったく説明なかったんだよね? ヴァンのライセンス選べなくて、まだトマト倒しに行けない TZAがダメだって言うつもりはないし、ジョブの組み合わせを考えるのも楽しいんだけど
やっぱりいろんな組み合わせを自由に変えられた無印仕様も恋しい
今からでも搭載してくれないかな…クリア特典でいいんだ >>279
初代つけるとか無駄以外の何物でもないだろ
価格も上がるしデータ量も増える
誰得 >>>281
説明しても小難しくてユーザ―混乱させることのほうが多いだろうって判断なんだろう。 >>284
ライセンスボードが無印仕様ってだけでいいと思うけど容量食うか? 赤弓と白ブを殿下とフランのどっちに割り振るか迷うわ
イメージ的にはフランが赤弓なんだろうけど、フラン魔力低いし
弓適正イマイチだしなぁ…
アーシェを赤弓、フランを白ブってアリかね? >>284
総合スレなんだから無印好きな人がそういう意見出すのもしょうがないでしょ
煽りたいなら別スレ行ってくれ >>252
パンネロさんのお尻を眺められなく替わりに
棒術パンネロさんの健康美を愛でることができるという理由で
>>259と同じ結論に至った 2つ選んだジョブのミストナックのマスって連動?
片方でLP50、75、100のマスを開放したら
もう片方の125のマスも開放不可になる? ヴァ シカリ
バル 機
フ 弓
バ モ
ア ナ
パ 赤
イメージ優先で交易品ナブディス召喚も必須以外全部無視
拾ったのは固定装備店売りしない補助魔法灯台で進行上で取れる装備
ムービーはところどころスキップクリア後にライセンスボード2個目に気づく
こんな召喚経由ライセンス取れないちょいストレスフル適当プレイでも8時間かからずクリア
ライセンス埋める時間とジョブ詰めたらなんぼでもタイム縮まる
稼ぎはゼリーとダスティアトライアルでダイア持ち帰りでギル稼ぎ以外やってない
カフス取得後ブラソA行っとくべきだった もブ ウ機 モ時 ナも 黒モ 赤シで白と弓ぬいてしまった
2ジョブだしブレイカーいるし白抜いても平気だよね ていうか連撃モーションとか銃や弓の遅延とかそのままなのか?
誰も調べてないのか
おじさんkonozama食らっとるから調べようがないんじゃ あっちの組み合わせの方が良かったと思ってもホイホイ変える事なんて無理なんだから
結局自分の選んだ組み合わせが一番可愛いくなるんだろ あれ?トレジャー復活する確率変わった?
ガラムサイズ水路でプリン倒したあとのダークの魔片が出るトレジャーが
1回マップ切り替えるだけでほぼ確実に再出現して無限に稼げるんだけど まあどんなジョブでやろうが苦労することないだろ
ヤズマットも初見でガチでやっても余裕だったし
発売してすぐだったからリバースとかいうチート魔法あるのも知らなかった そもそも製作者が無印のプレイスタイルが自分らの意図したようにならなかったのが気に食わなくて
ジョブを決めて最後まで役割を変えられないようにってインタ仕様にしたからね
その代わり詰まないように難易度を大幅に下げちゃったからFF12イージータイプになっちゃったが >>282
俺と同じだな
アップデートでジョブ転職欲しいな
仕方ないからあみだで決めるか 6ジョブでクリアできていたんだ
12ジョブで詰まることはあるまい ジョブすぐ決められずグズるやつは出世できないと
統計的にでているらしいぞ。 >>283
それこそ有料DLCでも買うわ
というか最初の色々選ぶところで「無印版」「ZJS版」「TZA版」から選ばせてくれたら神だった 298だけど無印アルティマニアによるとそもそも再出現しないトレジャーで、中身もダークの魔片じゃないんだけど無限に取れる
バグが仕様かインターから変わったのか知らないけどここで99個とっとこ >>231
http://i.imgur.com/aAePr8m.jpg
テンプレはアルティマニアのこれでいいんじゃないか
公式だし召喚ミストナックもあるし >>280
ウーラン弓はむしろ弓使いの性能を引き出す組み合わせ
弓の威力を強化しつつ後ろから攻撃+複数の敵にはラ系の魔法を使えるから使いやすいよ
黒は大体黒魔法ばっか使ってるからどれ相方でもあんま変わんないけど弓と機なら早い段階でアルクトゥルス装備出来てダークショットで自己回復出来る機の方がいいかなぁくらい >>306
インタからトレジャーの中身変わって1エリアチェンジで復活になった >>307
あー教えてくんにはもうそれでいいかもね >>278
ちょこちょこ足されてるよな?
ブレスって言うか…台本になさそうなちょっとした反応とか
せっかく音楽も新録で発売前の宣伝でも6人揃えてたんだから声も全部新録しちまえばよかったのにw ジョブ1つにつき武器1種が基本なのが一番辛いんだわ
アーシェは白魔ナイトにするんですね、じゃあ槍もボムも装備出来ませんから!
パンネロは黒魔シカリにするんですね、じゃあ可愛い棒モーションは見せませんから!!
って言われるとそんな…殺生な…ってなる
その他のアビリティや装備で差別化されるのは歓迎だけど、武器種だけはもっと幅広く欲しかった… 1000円であとからジョブリセットできるDLCでたら買います。
僕は一生童貞でいいです。 >>309
あ、そうなんだ 改善されてて良いね
ちなみにこのトレジャー、ダークの魔片の他にギルもでるからちょっとした稼ぎにいいかもしれない >>298
俺も思ったけど気のせいじゃなかったか
水路じゃなくてバルハイム地下道だけどトレジャーが1エリア行き来して復活してた ヴァン…シ赤(盾役)
パンネロ…黒白(魔法使い)
バルフレアフランバッシュアーシェ
ナ機、ウ弓、モ時、もブ
近距離遠距離一個ずつ、防具の種類が違うのをペア
二人固定+一人変動でこれでやるわ
文句あっか ジョブ選択突き詰めるとモーションもあるからな
モーションで結構変わるし 変えられないからこそ長く使い続ける事になって、その結果自分なりの使い方が見つかって愛着湧くって事もあると思うんです
まあ…人それぞれね >>312
わかるわ
せっかく豊富な武器種にモーション、勝利ポーズまであるんだから
各武器種の中盤くらいまでは共通で取れてもよかったよなぁ
パンネロには忍刀も両手剣も棒も銃も持たせたいです… >>307
これはこれでキャラのイメージと合致してねーっていう。
やっぱ公式放送のやつでええんちゃうの。 ヴ 赤シ
バル 機ウ
フ 黒弓
バッ ナも
ア 白ブ
パ モ時
にしたよ 自分で考えられねー馬鹿ほど声がでかくて嫌になるな
よほど知能が低くなければどんな組み合わせでもクリアできるんだからサイコロでも振って適当に決めろ 赤魔、機工、モンクで最初の炎の馬のボスで死にかけた。
フェニックスの尾飲みまくりで耐えたけど、俺このゲームの相性悪いかな?最初からこんなくせんするとは オートセーブデータをロードしたら宝箱の中身も有り無しも変わってた
レアモンスターも条件満たしたらRCも2ACもせずリポップした
ヘネマラソンがとてもとても捗りそう すみません、
本スレを捨ててスレが見えなくなった私の代わりに
本スレ民が私のことをどう思っているのか聞いてください 召喚獣の仕様を忘れてしまったんだけど、ライセンス習得したキャラしか召喚できないんだっけ?
あんまり使う場面もなかった気はするけど、あくまでボードの橋渡しとしてだけ考えてればいいかな? 色々な組み合わせあると楽しめるんだろうけど何周もする気はないんだよな
なぜジョブチェンジとSAVEしたらゲーム画面に戻らないのとテクスチャもう少し頑張らなかったんだ
公式の組み合わせこれだけど鉄板構成とは違うな
ヴァン:ブレイカー+シカリ
バルフレア:機工士+時魔導士
フラン:赤魔導士+弓使い
バッシュ:ウーラン+ナイト
アーシェ:白魔導士+もののふ
パンネロ:モンク+黒魔導士 >>325
ちゃんと一人は「たたかう」より上にケアルやポーションをセットしてるか?
のちのち雑魚戦でも一瞬で壊滅するよ >>325
水辺で戦えば馬の攻撃は軽くなるってのを知っていれば大分楽になる
全員無職でも余裕よ >>327
スレを去ったお前をただ喜んでいるだけだ >>330
だよな、どうも
FF8とかでもそうだったんだけど、キャラとの見た目やストーリーで似合うキャラにもたせたくなっちゃうんだよなw FF12クソゲーだなこれ
昔からクソゲーだと思ってたけどな
翌日の仕事に支障をきたすクソゲー とにかくセーブとロードの仕様改善をして欲しい
毎回イライラする 最強の組み合わせ見つけたわ
コレよりいいの思いつかないだろお前らは無能だからな
ヴァン もののふ/シカリ
バルフレア ナイト/時空魔戦士
フラン 赤魔戦士/弓使い
バッシュ ウーラン/ブレイカー
アーシェ 白魔道士/機工士
パンネロ モンク/黒魔道士 金属部分がちょっとテカテカし過ぎかなと思うけど好みの問題ってレベルだし、10年以上前のゲームにこれ以上のグラフィック求めるのはどーかしてると思うんだが >>244
その後街の主にダウンタウンへ行くと
何言ってんだあの野郎騙されねぇぞって感じのセリフ言うNPCが多い
ああいう如何にもおべんちゃらを真に受ける流されやすい層と
そうじゃない層の二極性を描きたかったんやろうな さっきからOP何度も見てるんだけどさ、story concept YASUMI MATSUNOの名前が出ると、
こうグッとくるものがある。リマスターで名前出てくるかなぁって心配だったけど、
OPにあって良かった。良くも悪くも彼が関わった作品なんだと感慨深くなってしまった。 当時はなんとも思わなかったけど今やるとカメラワーク結構酷く感じる特に壁際とか 実際関わってたんだから名前出るのは当たり前でしょ何を言ってる? 悩んだ結果これで逝くことに決めた
ヴァン モ時 アドラ カオス ゾディ ゼロム
バルフレア 機ウ ファム
フラン 黒弓 無し
バッシュ ナも マティ ハシュ エクス
アーシェ 赤シ シュミ キュク ザルエ
パンネロ 白ブ べリア アルテ 面白くてこんな時間になってしまったぜ
しかし序盤はガンビット弄れなくてイライラするなぁ
それにしてもモンク強い
攻防一体で序盤に強い感じ
そして調子に乗ってウェアウルフで全滅しかけたw >>245
ビュエルバのルーン前の道具屋に200Gで売ってた おいもうトロフィープラチナ0.1になってるじゃないか
チートか? 誰かクリア目前までいってる猛者がいたら
ヘイスガと強化アーダーの使用感を教えてくれ! >>350
海外のフラゲ組じゃね
よく分からんけど そういやOP…と言うと紛らわしいけど
タイトル前にあるムービーなくなったんか?
あれめちゃくちゃ好きで起動する度毎回見てたんだけどなぁ…ジャッジとか召喚獣のあたりとか
今回も見てテンションあげてから!と思ったらいきなりタイトルで拍子抜けしたんだが 黒弓って余り物感凄いよね
まあ黒魔にケアルラとレイズ配れるのはメリットなのかもしれないが
黒魔自体が完成されてるからなぁ… ライセンスのHP+30とかって第二ジョブと効果は重複するのか?
白魔でHP+30・70・110、モンクで30・70・110・150〜とあるけど
白魔で先に習得していればモンクでは習得済みになるのか、モンクでも習得できて合算になるのか 俺は今はいろいろ迷った挙句、フランが黒魔モンクという状態になっております 宅配ボックスにコレクターズエディション入ってたけど、デカwww ジョブ選びはスレには載ってない自分だけの組み合わせで選ぶわ。パラメータとか効率とか関係なしに。自分だけのFF12にしたいし
みんなと同じプレイスタイルじゃつまらないだろ?
ポケモンで言ったら6匹全部スレ通りのポケモンにするようなもんだろ?やってて楽しいかそれ、と言いたい
自分だけの組み合わせでトロコンしてこそ達成感があるってもんよ。忙しい社会人にこそ、少しずつプレイしてもらって自分の選んだジョブに愛着持って進めてほしいと思うよ。まぁ価値観は人それぞれだけどな…ww異論は大いに認める やっと牢獄まで行けたわ
楽しすぎだな時間忘れてしまうね。
無印の感動をまた味わえるとはありがとうスクエニ。 これから砂漠越えてレイスウォールだけどやっぱりお金なくなった
これはやっぱり骨くずマラソンなのかな なんか被りダメみたいな風潮だけど職被りOKなんだな 被らないジョブの組み合わせの鉄板はこれ
白ブ 機ウ モ時 ナも 赤シ 黒弓
このなかで バルフレア 機ウ と バッシュ ナもが鉄板
それ以外の4つの組み合わせを残りのキャラを好きなようにくみあわせるのが
いいぞ
尚ヴァンとフランは中衛 アーシェとパンネロは光栄向きも考慮してな
つまり>>377が正解の組み合わせだ >>377を参考に初心者はプレイするといいだろう シカリと赤の組み合わせが汎用性高くて人気なんだね
自分はもののふ赤で行こうと思う
高魔力が活かせるし悪くは無いよね あみだでヴァンはウーラン+モンクになったな
残りのジョブも良いのか悪いのかよく分からん組み合わせになったな 白ブ モ時 ナも
こんだけ盾役いるなら
赤シにこだわらんでもいいとおもうけどね 序盤はMPかつかつで大変だな
ヌルゲーのイメージだったが結構難しいw
なんでヌルゲーのイメージだったんだろ >>364
武器カテゴリ毎の最強装備が1品物ばかりだから被ると2人目は1ランクダウンする、
せっかく取っても使えるジョブがいないとコレクションにしかならないのを避ける、
2点のために被りなしにしてるだけで何も気にしないなら被りは何も問題ない
前者はトライアルモードから持ち帰り可能になって影響薄くなった 機工士にはファムフリート必須みたいなコメ多いけど、そんなにヘイスガ大事かね?
今回あんまりヘイスト有用じゃないって聞くし、召喚ゲットするタイミング的にも行動短縮全て取った後だし…
個人的にはモンクのアレイズのがいいんかなって >>370
弱ニューは置いておいて
ダスティア狩りとか骨狩りしてたらかなりぬるくなる
んで炎杖とって黒魔で無双してるとサックサク >>372
順番待ち無くなってヘイスト系の有用性は不明って話がずっと出てるんだが誰か試したの? フランの尻エロすぎない?何で当時無印やってたのに気が付かなかったんだろう >>374
そっか評価低かったのは順番待ちありきか
どっち取るか悩むわ オイヨイヨじゃなかった・・・
オイヨイヨじゃないヴァンとか何の価値があるんだ。 フェニ尾はナルビナのテレポ前が初期段階では買いやすいな
でもそこまでダスティアやるか?骨のレアドロとかほかにやることあるだろ
あそこ解放しとくと時短なるしサイレスかなんかの固定もあるから行くときは序盤に行くけど わいの殿下はナイトもののふです
バッシュ?白ブで永久ベンチ 公式構成は効率だけじゃなくてイメージにも会わせてる感じする >>372
ヘイスガのない機工なら重装弓の方が扱いやすい気がするわ
アイテム師としての能力も短縮もほぼ同じで盾役じゃないから軽装でHP盛る必要性が薄いし しかしこのゲームの美術はホントスゲーな
キチガイじみた描き込みだわ 殿下にはやっぱり剣を持たせたいんだよなぁ
ブレイカーはRWで持ってたボムはともかく手斧や槌はあんまりイメージじゃないし…
白魔でカオスとって両手剣取るのもいいけどだいぶ後になるしなぁ
赤魔で剣使えても良かっただろ… 殿下は片手剣の構えやモーションはいい感じなのに両手剣の構えやモーションはイマイチなのがなぁ もしバッシュの服装がDLCとかで鎧になったら使ってやるわ
変な赤い服着てる限り永遠に二軍 俺はロマンとバランスを追い求めるぜ!
ヴァ モ+白 ベリ
バル ウ+シ ザル&カオ
フラ 黒+機 ファ
バッ ナ+も マテ&ハシ&エク&アル
アー 時+ブ アド&ゾデ
パン 赤+弓 シュ&キュ&ゼロ
ヴァン両手棒で回避盾&回復。ちょいちょい両手剣なども取れる。
最終はトロ剣で。
バルフレアは安定した物理攻撃役。
最終的にはブレスー&最強の矛で。
フランは言わずもがな。
中途半端なフランのステを気にしなくていい。
バッシュも言わずもがな。エクスカリバー&白のローブでガコンガコン言わせるか。
ナ+もの唯一の欠点、空中の敵への対処がアルテマにより解決。
アーシェ、重装備被りだがアーシェの高魔力のお陰で源氏の兜&鎧でカウンター盾。
最終的にはデュランダルA+最強の盾+源氏の兜&鎧。
パンネロ 火弱点+オイル+バーニングボウ+アーダーで魔法最大ダメージを追い求める。
メイスは連撃値が低いので、パンネロの連撃モーションのダメさが気にならない。 イメージ通りにジョブ選びたいけど機工士の速度下がる仕様そのままなんだよなあ… ff12未プレイなんだけど面白いの?
2〜8まではやった
タクティクスもやった
10は途中でやめてしまった
それ以降ff触ってない >>379
フェニ尾ナルビナのテレポ前売ってなかったよ バルフレアの銃モーションくそおそかったのって直ってる?
直ってたら買うわ >>391
おもしろいけど
ガンビットやMMO感あるゲームだから
合う合わないが出る トマト余裕だからとモブハントのオオカミに舐めて掛かったら負けたわw
序盤の機工士弱すぎて笑えない 予備知識無いとジョブの組み合わせ迷うな。
旧作は1つしかジョブつけれなかったみたいだし、それ考えるとどんな組み合わせでも何とでもなるんだろうけど。 >>353
昔はゲームソフトそのまま店でデモ展示するからああいうの必要だったけど
今はデモ動画とか用意されてるし、ソフトのタイトル画面にああいうのいらないしな 4倍速でカサカサ動く御一行は初見だと心臓と腹筋に悪いから覚悟しとけよ 大人になってバッシュの格好良さとフランのエロさが分かったわ 今更アルティマニアΩ読んでて思ったけど若い頃のバルフレアとフランのイラストめっちゃ美人さんだな 全滅してもそのエリア入り口から再開できるの神機能すぎる ps2のもう全然覚えてなかったけどやっぱ戦闘はおもしろー
でもやり混み要素あんまなかった記憶がある なんとなくだがこのゲームってジョブ縛りとかTAとかする人にウケるんだろうなって気はする フォルダに入れて思ったんだがアイコンの吉田絵邪魔だな
7・10・15はタイトルロゴだけなのに12だけ絵になってて違和感 序盤のナルビナでほとんどのガンビットが買えるようになってるのも
周回する人のために細かいチューニングさせて4倍速ですっ飛ばせるようにしてるんだろうな セーブデータ一覧でレベルやプレイ時間が表示されないのは不便だな セーブデータは新しいのが上に並んでほしかった
ソートできるけどちとめんどい カメラ微妙に自動で動いてくるの酔うわ〜って思ってたけど
慣れてくるとカメラ操作せずに町中歩けるから便利やな 結局夜通し悩んでしまった…アドバイスお願いします
ヴァン・もののふシカリ
パンネロ・[モンク時魔]
アーシェ・赤魔白魔
バッシュ・[ナイトブレイカー]
バルフレア・ウーラン機工
フラン・[弓黒魔]
[]はイメージ的に譲れない組み合わせ
いっそ被りありにするなら、アーシェを白魔ナイト、バルフレアをウーランシカリにしたいけれど
機工はともかく赤魔を捨てるのは勿体無いかな… >>412>>413
こういうのってパッチでなおらんのかな
てゆうかスクエニはリマスターにそこまで気を使ってくれるのかな amazonが配送準備のまま進まないからキャンセルしてDL版買ったわ
モブハンのテーマもなかなかいいな ダウンロード全部終わらなかったら
どこまでプレイできる?
終わる直前で稼ぎでもしてたいから オリジナル版ってカメラがリバース固定だった記憶があるんだけど
いまコンフィグでリバースにするとありえない操作感だな
DQ8といい、PS2時代のリバース推しはわけわからん みんなダイヤ錬金法やってるのかな?
自分は昨夜古書買い占めとガンビット全購入の為の仕様だと割りきって大いに活用させてもらったわ(笑) >>411
そもそもガンビットをバラで店売りにする意味がわからない
段階を追って使い方覚えてもらうってほど親切でもないし、わかってるといちいち買うのめんどくさいだけだし
ダラン爺あたりに説明させて一気に解放でもいい気がするんだけどなあ 武器構える時と納刀する時のスチャスチャ音聞こえなくなったんだけど俺だけなのか?
レックス操作の時聞こえてた気がするんだけど 自分はカメラ操作リバースじゃないと無理派
カメラを三脚のレバーで操作してる感覚なんだよな
慣れと言うか考え方の違いだからどっちも搭載で左右と上下は別々に設定可じゃないと親切じゃねぇなと思う >>423
同じく。
ようやくFF12が出来る。
他のゲームでリバース、12で逆操作とか無理だったよ。 >>415
白魔ナイトは序盤から聖戦士っぽいキャラでプレイできるからロマンあるよな
行動短縮が2止まりなのだけがネックだけどそれは赤白の組み合わせでも同じだからなぁ
赤白の魅力は白の火力の無さを補えるのがいいね
赤のメイスは魔力×魔力依存だから通常攻撃も結構強いしな
バルフレアはスピード一番高いからシカリも向いてていいと思うぞ
盾役のバッシュが死んだ時に一時的に盾の代わりもできるしな 13の時には上下と左右でダイレクトとリバースそれぞれ設定できたのにな >>415
譲れない組み合わせとやらは弄れないとすれば
自分は上からもウ白機シ赤かなぁ これさ、ボタン一つで2倍→4倍に切り替えらんないの?
いちいちオプションで変えるのめんどいんだが リバースがPS3以降どんどん日影になっていったのはやっぱロックオン選択やTPSで照準の時にノーマルだから
移動時だけリバースだと問題があったからなんだろうけど
PS2時代はLRでカメラ左右回転とリバース操作がほんと多かったのが不思議。 2時間ほどやってバルフレア、フランと合流したけど敵が強くて結構危ない場面があった。これ調整入ってる?それとも序盤だけかね。 買わない理由にならないけどすっごい顔のモデリングおかしくない?
猿顔っていうか何でFF12だけこんなんなの? 一人称視点ならダイレクトの方が視線の動きに近い操作だな、自分もダイレクトで操作できる
でも三人称だと三脚カメラを使う感覚に切り替わっちゃうからリバースじゃないと無理になるんだよ
今時三脚カメラを使ったことのある人も少ないかもしれないがな…動画もスマホ持って撮るもんな ジョブって自分の好きなようにやっても後々大変なことにとかならん?
それが心配でなかなか決断できないわ >>257
お辞儀法使えば、トレジャー出たら
勝ち確 >>433
手段や戦略が狭い序盤ほどキツイっていうゲームでよくあるやつ >>350
>>352の言う様に海外のフラゲ組と思われる。0時DLした時点ですでに0.1だったから。さすがに日本のフラゲじゃ無理かと お前ら楽しそうで裏山
スイッチなんて買うんじゃなかったわ >>425
イメージとしてはやっぱり女騎士だし白ナイトなんだよな、アーシェは
でも赤白魔でもそんなに悪くないなら、裏魔法使えなくて後悔するのもアレだし赤白で行こうかな
バルフレアもウーランシカリにして、イメージの強い剣と銃は召喚経由で取りに行こう
>>428
パンネロに棒、バッシュにハンマー、フランに弓が無印の頃の大正義だったのよね…
槍はヴァンにもよく装備させてたからヴァンにウーランも捨てがたくはある >>381
公式と言われてる構成って生放送のあの人の好みな気がするんだがどうなんだろ。
アルティマニアや電撃のオススメジョブとも違うし。逆にここのテンプレの方が電撃のオススメジョブと近い アーシェとパンネロの魔法を逆にしたらほぼレコードキーパーのアビリティだな 途中だった、ごめん
オリジナルのリアルタイムムービーでヴァンのほっぺとかに一部ハイライトあったりしたけど、あれはTZAでは無くなってるの? >>417
自分もAmazonキャンセルして実店舗に行ったわ
最近発送遅いね ガリフ前前にモスフォーラ行ったら
攻撃68の槍と常時狂戦士アクセ拾ってバランス壊れる プロダクトコードをamazon限定しなけば楽天booksとかで注文してたのにな おいらFF初代で赤魔導選んで失敗して以来
赤魔導に抵抗があるんだが
今作の赤魔導は強いん?
初代だと序盤は良くて後半は器用ビンボーだったな >>392
太陽石イベント終わらせた後なら売ってると思うよ >>451
6ジョブの時は強かったけど12ジョブだとちょっと価値が下がったかな
それでも赤魔しかできないことがあるのでオンリーワン要素はある >>451
FF初代の赤が弱い・・・?
まぁ、今作の赤はなんといっても多種多様な魔法を使えるのが最大の強み
ただし、ぶっ壊れスキルの行動速度短縮が1しか取れないのが痛すぎる 装備も弱め
それを補完するために赤シとか赤弓とかにする人が多い印象 >>404
おれたちはゲームのジョブすら決めれないのにな 当時子供だったせいかわからんけど、あの時と違ってストーリーなかなかワクワクするな 11年ぶりでPS4のグラでできて感動して号泣しましたPS2はまだ動きますけどね
表情が作りこまれてるのがわかりますわ当時ここのポンチョ法
でヤズマット倒しました考案してくれた方に感謝です! みんなどこまで進んでるかなって思って覗いてみたら変なスレに迷い込んでビビったwww 赤シ 機ウ 黒弓 ナも 白ブ モ時
過去スレで見たこのジョブプランにようと思っている
どうかなー? 14時間ぐらいかけてようやく王墓ついたわ。ていうか時間ホント忘れるなこのゲームは >>462
スレで上がりまくってるような組み合わせはもう散々語り尽くされてるから間違いはないよ レアアイテム消費でもいいからジョブの振り直し出来るようにして欲しい PS2でやりまくった割に知らなかった事実として
レベルアップした時のHPとMP上昇がランダムということ
みんな粘ってるの? 寄り道とメインの誘導のバランスはいいよな12。プレイ時間長かったけど。
15はファントムソード探しとか無視して進められるせいで、
クリアするまでよりクリア後の探索のほうが長くなる変なバランスだった やっぱりバルフレアとフランが合流してガンビット使えるようになっただけで格段に面白くなるな
盗ませながら戦わせるガンビット組むのに苦労してたの思い出したわ
ガンビットの条件が足らなくて今はバルフレアがひたすら盗むだけの無能状態 >>466
それは知ってたけど吟味とかやってられないし効果も薄いよ >>466
厳選には気が遠くなるくらいの作業量必要だしほとんどの人が無視してるでそ >>462
得意武器噛み合わないキャラ多いけどこれイメージ重視ってやつなの? 今回久しぶりに遊んで思ったのは
ストーリーは難解なだけでちゃんと面白いってことかな 装備パッシブで魔力もりもりのケアルと盛ってないケアルじゃ差がすごいな…
やっぱ回復は純ヒーラーの白魔か魔力増やす掛け合わせのナイトもののふとかがいいのか?
魔力高く設定されてるヴァンパンネロアーシェはアドバンテージ高そうだな >>469
>>470
確かにこれやったせいで全然進まなかった
気にせず進めるよ、ありがとう >>118
アーシェで運用するなら、ボウガンで回復補助メインの方が良さげ >>468
コマンドを記憶にしとくと操作キャラの盗むがわりと楽だというレス見てから実行してる
天才だと思ったわ >>477
あーーーーー、それいいな
HP100%盗むって枠使うわりに無能だったし Amazonからカスタムテーマのメール来ないけど
まだ配信されてないのか? >>434
元がPS2だからな 目元のあたりとか違和感するけど ジョブ2つとれたけどLPたりねぇええええ
しかしテンプレになるような組み合わせはしっかり短所を補いあうように考えられてるんだな
発売前散々議論しただけある お前らジョブ語ってるけど、いつから2つ目のジョブセット出来るんだYO >>477
盗むで戦闘開始してあとはガンビットで戦わせるってことか ダブルジョブのおかげで1年に1回やりたくなるだろうなこれ コマンド記憶でも手動はめんどくさすぎる
普段はHP100の敵→盗むで、
ボスみたいな盗みにくい敵だけは、成功するまで目の前の敵→盗むでいい スレとかTwitterでの感想見るとこれは再評価される流れなんじゃないか…? >>339
確かに思いつかないわ
武器の適性が悪すぎて最初に除外する割り振りばっかりだからな 生配信の人が飛空艇マラソンしてるんだけど、ザイテン武器ってホントにあるの?w インタ触った人少なかったし倍速モードは快適だろうな
セミオート戦闘になりがちなガンビットとの相性も良い
なお コマンド記憶っていわゆる、前のコマンド入力のオートリピートみたいなもんでカーソルがその位置になってるやつだろ、 >>487
そうそう
記憶させとけばポンポンと二度押しですむし >>365
俺はそれでアーシェとパンネロを入れ替えた
パンネロは忍刀最速だから、柳生運用を考慮して インター調べたら売れてなかったのな
10が30万で12が5万か >>369
ウ機はウーラン強化
ウ弓は弓強化
目的が違う そこまで売れはしないだろうがネットやらSNS等では再評価の流れやねえ
前作、ZJSは発売した時期が悪いし宣伝もあまり…だし海外出てねーのに
英語版のみと意味不明仕様だったからな… モンクのデメリット
・盾回避がない
・重装備or魔装備を装備できない
この2つを補ってくれるジョブがナイトとブレイカーだけだな
ジャンダルムを装備して回避できる攻撃を完全回避するためには盾回避2以上が必要で
低性能な軽装備から離れるためにもうひとつのジョブは重装備キャラか魔装備キャラにしたいので
盾回避は2あるけどクソ軽装備のシカリは候補から除外 ウ弓も短縮3つにブレイブスーツにアイテムオプションと十分ウーラン側にメリットあるっしょ >>385
それが理由でナイトにするのをためらうんだよね 軽装備死ね
ブレイブスーツ(笑)
デュエルマスク(失笑)
軽装備は全て焼き払いたい 今やり始めたけどヴァンとパンネロ恐ろしく棒だな
よくこんなの当時やってたと思うは 槍も弓もバッシュの方が早いけど
刀剣も最速なので大体この人ナイトもののふ担当だな
バッシュが二人欲しい あまり言われないけどボウガンは地味に強い
それに比べ弓は破壊手に入るの遅すぎほんとに万能薬知識くらいしか強味感じない >>471
そうなんだよな
よく語られるのって全然得意武器噛み合ってないんだよね
ヴァンのモンクかシカリってすげぇ多いけど、得意武器考えると真っ先に除外だよ
オレが得意武器を気にし過ぎなのか 「炎に弱い敵」+「2体以上」→「ファイラ」
みたいに条件を複数繋げるのは相変わらず不可?
これが改善されてれば買うんだが ヴァンは固定するつもりなんですがヴァンって赤シかモ時どっちが良いですか? ヘイストの効果のほどを気にしてる人がいたから昔のメモ漁って調べたけど
バトルスピード最速初期レベルバッシュの、満タン最矛とヘイスト満タン最矛のDPSを比較したら約1.22倍の違いがあった
ただし、ヘイストかけ直し時のロス分は計算に入れてないし、他の武器や魔法、狂戦士状態や超瀕死状態の上乗せ、違うバトルスピード等ではまた結果が変わってくるのであしからず
さらに言えば、TZAではそもそものCT算出式や武器のモーションフレーム等にも変更が入っている可能性があるのであくまで参考程度に 発売から1日しか経ってないのにみんな進みすぎ
ゲームは1日2時間までだぞ
俺なんてもののふにしたヴァンが
やっと刀を使えるようになって喜んでるところなのに ヴァンを赤魔で始めたらメイスが店で売ってないじゃないか
まあダスティア狩りに装備は要らないからいいけど もののふは序盤ではほとんど役に立たないから
2つめのジョブにしたな >>519
それはインターは時代にすでに言われていた いうてもオリジナルで苦戦したデモンズウォールが簡単に勝てる難易度だしベリアスまでいくのもそう難しくないけどな 2ジョブのライセンスボードって独立してるん?
行動短縮4ことれちゃったりするんかね ジョブチェンジできないのキツくないか?
地雷組み合わせ選んじゃったら最初からやり直しじゃん 初見プレイじゃないけど超面白い
交易品を買うと素材が被った他の交易品(店に並ぶ前)の素材売却数が
リセットされるバグ(仕様?)が直ってるか気になる
あれ面倒なんだよな フィールドですきなメンバーで操作していても町の中にはいると
鳥の巣頭でダサ過ぎる服でAV女優の早川瀬里奈みたいな鼻と目の不細工キャラが出てきて
その不細工君を操作するのが耐え難いのですが街中ではヴァン固定で変更は不可なんでしょうか? 地雷って致命的になることないし
6ジョブのインターでもやっていけたんだから 太陽石チャージんときウェアウルフから刀盗むんだよな >>456
DL版予約して0時に始めたのに1時間ちょっとでパンネロのジョブに悩んで中断し
今ようやく全員分決まって再開しようと思うとこだわ >>529
IZJSの時点で全員白でもクリアできると公式に言われてたしな
好きなジョブで問題ないのが良い 画像綺麗になったけど、弊害でヴァンのイッコー化が顕著になったな ジョブも重要だろうけど、召喚の組み合わせも大事なんだよな?
無印途中でやめて初見みたいなもんだし、頭こんがらがるわ、、もう一周目は気にせずやるかな >>536
気にしてたらいつまでたっても進められないし
一周目は普通に楽しむのが吉だろう >>528
はい
開発中はPTメンバーのままで街に入れたんだけどな
多分テキスト量の問題でヴァン固定になったんやろね ミスティナックも何取ればいいのか悩む
悩むからレベル20にしてまだ誰もとってないw 誰でもクリアできるように調整してある12の
イージーモードであるインターの
さらなるベリーイージーモードの今作なのに
怖がり過ぎなやつ多すぎなんだよ もう行動短縮3だけ起点に考えてあとはイメージでいいや
倒す敵なんて最後はヤズマットくらいだしクリスタルグランデがつらいくらいだろ 連休明けたらドラクエ11か
マジでやる時間が足りないな ttp://www.geocities.co.jp/HiTeens-Penguin/5735/picture/23.jpg これ、白ブの組み合わせだとボード位置の関係上諦めないとダメなマスがあるのな
ミストナックのマスが罠だわ 空賊の隠れ家はTZAには無い。トロフィーに変わった。 敵の行動パターンや能力値がアップした難易度ハードがほしいな。
ドロップのレアリティ率上昇くらいのメリット付けて >>546
薄々そんな気はしてたけどマジか・・・
オープニングデモといい削らなくていいとこ削るのは何なんですかね・・・ シカリもののふはやってるひとあまりいないのか
漆黒やナガサとマサムネ同時に使えなくなるからだめそうではあるけど DQまでの繋ぎのつもりで初12始めたら当たりだった
敢えて不満挙げるなら主人公の声とカメラの遅さくらい >>549
確かにオープニングの出来は秀逸だったけど毎回飛ばすのだるいしいいんじゃないの
それよりゲームオーバーで毎回タイトルに戻るのが地味にストレス >>527
あれ気にするのマサムネとヌソルの玉鋼ぐらいじゃない?
まあ無いほうが嬉しいけど FF12のストーリーは後半があれなだけで全体的に良い
ムービーの演出もレベル高いから見ごたえある 今から買ってくる
ps2の途中でやめてしまったから最適なジョブ構成教えてクレメンス 久しぶりにやったけどやっぱかなり面白いな
FFはこれをベースに作るべきだったな
ただ一度プレイしたからか元からなのかは忘れたが
ぬるゲーすぎるな
お子様レベルの幼児向け難易度があかん ムービーはプリレンダの方が古臭く感じるのがなんかすごい気がする 無印で王宮前やってたけど、ジョブあると王宮前って微妙なのかな?
炎の杖、グラディウス、虎徹、バーニングボウって武器のランク上げてっても全部装備できる職ってないよね
ダスティアでLvある程度上げたら進むのが良いのかな 食わず嫌いしてたFFだけど結構良い感じだな
しかしこれガンビット取り揃えるのにまあまあの資金が必要なのか >>560
わかる
ディテールとかが普通のリアルタイムでもの方が綺麗に見えるよな
人物が特に プリレンダのキャラのモデリングは当時からあんまり評判よろしくなかったな
クレイアニメみたいな土人形なんてよく言われてた覚えが PS2の時は誤魔化してた顔のパーツが綺麗になったせいで粘土伸ばしたような顔にはなってる。
白目もないし なんか毎回強い奴に喧嘩売ってるやついるなあと思ったらゲストだった
ウォースラ君さぁ… ムービーはヴァンの腕が一番気になる
まさにクレイアニメみたいな感じ >>219
パンネロが居るときに狩った、パンネロを殺した状態でダスティアを狩ってヴァンだけレベル30。
使用したフェニックスの尾は99個×2(99個でレベル25まで上がる)。 この泥みたいな質感最近のffの主流の15とか10HDの感じよりよっぽど好きだけどなあ お辞儀の角度合わせても10ギルしか出ねえ
このスレでザイテングラート取れたやつおる? 砂海でライセンスポイント二倍のアクセ拾った!これすごい便利だね! ゲストキャラのガンビにポーション消費する罠とか入れんじゃねぇーよw あれ、フランさんてしっぽ生えてなかったっけ?
森のエルフたちはしっぽがあった記憶があるんだけど… >>578
むしろ大砂海はレベル上げしやすいぞ
チェインつなぎ放題だから獣人みたいなやつだけ殺しまくれ >>578
トマトも獣人もエアロでワンパンだよ。どっちも風弱点だし範囲魔法だからすごいサクサク >>545
白のミストナック先HP+はブレイカーの標準エリアにあるから何も諦める必要はない >>560
12のプリレンダは発売当時からショボい言われてたな
真偽は知らんがビジュアルワークスの二軍が担当したとかいう噂 これ控えメンバーに経験値入らないんだね。どんどんレギュラーと差がついてくぞ FF15はFF12の正統進化的な作りが良かったなぁ。何故ああなった >>587
あの世界の生き物はトイレに行かない
どこにもトイレ無いだろ >>581
>>582
ありがとここでレベル上げするか >>586
LPは貰えるし適当に入れ換えればいいさ
弱ニューでもクリアできるゲームだし
盾役が機能してるなら低レベルでもへーきじへーき 当時12はシナリオがボロクソ叩かれてな、歴代最低と言われた
主人公が脇役なのと声も糞、ラストも糞 10みたいにドラマ型なのを望んでる人が多かったのと
ちゃんと理解できない人が多かったんだよ 大砂海到達じてんだとまだケアルラとかファイラとか無いよね?まだ魔法職が微妙すぎるのかな? >>560
ゲームとの違和感を無くすために画質をあえて下げて
ゲーム画面に近づける発注をしたと当時のインタビューだとあった サブは全員モンクにしとけ最後はHPがモノをいうから シナリオ評価低いの仲間同士の繋がりめっちゃ薄いのもあるよな
みんな大抵誰かしか見えてないもん >>586
主人公リーダー固定で
他をレベル低いをパーティに加えて遊ぶのおすすめ
主人公がちゃんと主人公するし他は均等に育つ 得意武器なんてあるの知らなかったけどどこに書いてあるの >>506
俺は逆にあの素人くさい感じが好きだったな。
それだけに戦闘中のボイスがけっこう上手なものに変わってるのが嬉しいような悲しいような。 >>598
仲間が集まったシヴァ以降はイベントが何個か削除されてるから薄く感じるのかもね
ガリフ辺りでパンネロの舞い(当時のトレイラーにはムービー収録)
スタッフインタビューでナブディスのイベントは削除(MAPだけ残る、アーシェ関連のイベントだったらしい)
他にも何個かあるらしいからそれで希薄に感じる人が多いのかもね
モブ狩りに注力してたらその辺りどうでも良かったなw amazon特典の件、amazon側は「不具合なんて知らないからメーカー」に問い合わせろってさ。 ヴァンのジョブ考えててライセンスボード見て思ったんだけど
盗むの特技って職業によってある・なしがあるの? トイレといえばジャッジさんみたいなゴテゴテの重装だと
タレ流すしかないんだろうな 始まってすぐトライアル始めたけどサボテン軍団ヤベェww
数の暴力 >>594
オグル・エンサ今到達した所だけどケアルラは有るな
これダイヤの腕輪って入手トレジャーがレアになる訳ではないの?
なんかサビのかたまりばっかりしか出ない気がするんだけど 無印もインター版も持ってるのになんか欲しくなってきた・・・
でも税込み7000円はなぁ 王宮ガリフ前ってジョブシステムだとあんまり有効ではないよね?使えるのが限られててね >>605
盗むに限らず技と魔法はジョブによりけりだよ ガンビット組むの楽しいね
しかしリーダーのガンビットは
目の前敵よりも敵一体の方がいいのだろうか… >>219
正確には、太陽石イベント完了後、ダラン爺の家に行く前。この間で狩った。 >>594
その頃ならサクラの杖持ってのエアロがクソ強い
普通に進めてたらHP満タン魔力アップもそろそろ取れるような頃合だしな
まぁMP回収はまず追いつかないからエアロ一辺倒ってわけにもいかんが >>615
敵のリーダーと戦うを一番上にしてるヴァンが目の前の敵を全然攻撃してくれなくて焦る ヴァンの戦闘不能ボイスあれ新録じゃね?
あと刀のモーション変わってる >>608
ダイヤの腕輪はセロビ台地とトライアルの時ぐらいでいいぞ >>614
してねぇのかよ!紹介PVでネタにしてたじゃねぇかw >>624
ヴァン噛まないで言えたね!とかパンネロに言われてたなw リーダーは標的固定したいけど、目の前とかだとコロコロ変わっちゃうんだよね
MAXHPとかレベルとかならズレないのかな 武器マラソン無くなってるの?
無くなってるなら今から買ってくる ブ 黒 アーシェ
シ 白 パンネロ
弓 赤 フラン
も ナ バッシュ
時 モ ヴァン
機 ウ バルフレア
なるべくイメージに沿った構成
アーシェをボンバーレディにするか、形だけでも剣(ナイフ?)持たせるか悩んで始められない 追加部分以外は音声を新録してないって聞いてるけどたまにあれ?って感じる時あるの俺だけ?
割と動画観るから記憶ある方だと思ってるんだけど >>82
ダイヤの腕輪ってセビロ台地だっけ?ぐらい以外はいらないって聞いたんだけど間違いか オイヨイヨ撮り直ししないで偽バッシュ自己紹介のとこ撮り直ししてるの草生える ヘッドフォンで聴くと割とヴァンの声も聞き取れておもろい
邦画見てる気分だ >>632
あれ新録だったのか
オェガバッシュダ!がなくなってたからあれーとは思ってたけど >>619
自分がリーダーなのにリーダーの敵に攻撃って面白いな
途中でタゲ変わらないのならそれがいいのかな? 新録してないって言ってるのにこんだけ言われるのはおまえらの耳が腐ってるのか開発が嘘ついたのかどっちだよ >>611
そうなんだ
元々盗むスキルあるヴァンに赤魔ってもったいないな よく考えたら当時はテレビのスピーカーでやってて、いまはサラウンドヘッドホンでやってるから自分の環境が変わって聞き取りやすくなっただけかも >>631
トライアルで無限に稼げて一つ6000で売れるからね 普通にやってりゃところどころ撮り直ししてるのはわかる
ヴァンの声質が全然違うし散々昔やったからやっぱり印象に残ってるもん >>639
カプコンに問い合わせたら弊社は存じ上げませんの一点張り
カプコンくそだな >>640
それじゃ無いのインタビューでも言ってたし FFのストーリーの薄さは毎回こんなもんだと思う、キャラの多いFF6とかキャラの掘り下げメチャ薄かったし
バトルシステムが理解されなかったから、FF12はストーリーやキャラ設定の粗を更に叩かれてしまった感じ >>646
いやバッシュ自己紹介のとこなんて全然違うじゃん
言い方がそもそも違う
面倒だから比較なんて作らねえけどこれやっててわかんないのか 預かっといてくれないか?ってバルフレアの
かっこよさ思い出してきたわ。これやつがまじで主人公なやつだったなw フランがライセンス取得してないのにケアル使えるのはバグですか? >>638
赤魔の盗むは召喚獣必要だったよーな
あと盗む元々持っていても飛び地にあったりすると
少し遠くのライセンス取るの楽になったりと悪いことばかりでもなかったり >>652
デフォで使える
ファイアとサンダーも使えるよ! アーシェに剣持たしたいから白ナイト、バッシュをもののふブレイカーにしようと思うんだけど
やっぱりもののふブレイカーってナイトもののふと比べるとタンクとして劣るよね? バッシュのなりすましイベントはIZJSの時点ではヴァンの掛け声しかボイスが無かったのがボイス付きのイベントになってるから新録されてるよ。
音響変わってるかは分からないけど細かい息継ぎとか頷きとかも追加されてる気がする。原作だと聞き取れなかっただけか? ほんとの序盤
トマト倒したあとに町に入れないんだけどどうしたらいいの これ飛び地になってるライセンスってどうやって取るのかな。モンクのケアルラ死ぬほどほしいのに取れねえぞ!! >>657
そっちより白ナイトが不遇になる
行動短縮全部とれないから長期戦いらない子に...
やりこまなければそれでもいいけど >>662
まだゲームを進められる状態じゃないとか表示される
35:85以降に来いとかどういうことだ
まだすべてダウンロード出来てないからとかかな 取り返しのつかない要素って、ジョブ決めだけかな?
このゲーム >>665
なるほど。サンクス。巷に聞く召喚獣ライセンスってやつか。数が限られてるみたいだし
それならケアルラ如きに使うのもったいないな・・・ >>664
あーそうか。仕方ないから今回はアーシェ剣諦めるわ
またやるかもしんないしそのときは自由にやります ゾディアックジョブのアルティマニア持ってるの思い出して、押入れから引っ張り出したけど使える?ちなみにPS4版はまだ買ってない。 >>657
タンク性能としてのもののふブレイカーは最終的にはナイトもののふと同等
片手刀であるマサムネIを入手するまでは片手剣を装備出来るナイトもののふに劣るかなぁ >>668
同じ召喚獣でナイトはケアルガ取れるから取るならそっち フランは盗むと白魔1と黒魔1のパネルに相当するものをデフォで持ってる
盗むはまあキャラ設定だとして魔法使えるようにしてんのは話の流れ上
序盤の脱出ステージ突破のためかと 俺は糞回線だから360:50後にまた来いって言われた FF14みたいに位置によって攻撃避ける事ができるの?
まだ挑発系のもの持ってないからタンクも糞もない状態だわ なんか、取り返しのつかない要素が怖い性格のプレイヤーだと
地獄のようなゲームだね
これ >>672
同じく持ってるけど買ってない
噂じゃモンスターの微調整ぐらいでその他トレジャーとか変わらないらしいが... 怖がってるのってそういう意味での怖さじゃなくね
難易度云々の話じゃないでしょ 12のストーリーってモブ狩り手伝ってくれるバルフレア達の手伝いをたまにするって話だよな >>676糞回線だと先に進めないゲームなんですか?
トマト倒したあとに何時間もさまよってるのだが >>677
デコイって魔法あるからそれを盾役に使うとヨロシ >>677
できるよ
敵と距離を取る弓とか銃持ちは範囲に巻き込まれにくい まあ極端なジョブ縛りをしない限り今んとこ進められる気はするけど
一回のプレイで最強の組み合わせをして終わりたいっていう人なら情報出そろうまで待てばよろしいのでは 初めてヴァンがトマト狩りで東門出るときの
新録の会話が、だいぶ昔のヴァンと声違っててワロタw
あと武器を振るときの掛け声も違うかな?
なんかそんな気がする ありがとう
まだ牢屋のバッシュ合流したとこなんだ
はよ続きやりたいわ 交易品は無印と変わってないしヌソルとマサムネだけ気を付けてあとはガリフ前のwiki見ればよろし >>691
問題ないよ
どっちかというとMP少ないキャラに魔法職させるほうが不具合大きい印象 初めてやる人、無印だけやった人、タイムアタックやってる人色々いるからどの職最適化の話が全くかみ合わない Q:声は録り直してる?
A:海外版で追加された音声の部分だけ新録しています。
Q:ジョブは選ぶの間違えると詰む?
A:ジョブが1つしか選べなかったインタ版の時点で全員白でもクリアできたので
. 好きなものを選んで大丈夫です。
Q:リンクトレジャー(取ってはいけない宝箱)要素は残ってる?
A:残っていません。
Q:ライセンスボードで飛び地になってるところがあるんだけど?
A:召喚獣を取ると橋渡しができます。
他にあるかな? 白ブにするとミストナック1個あきらめなきゃなんないけど、力1とHP150どっち諦める? >>697
分けた方がいいジョブ
時短について
ダイヤの腕輪
ここらへんがイマイチわからないっす >>698
HP150ってブレイカーでとれそうだけどな
確認してないから保証は出来んが 2つ目のジョブを選べるのはベリアス戦後
トライアルと本編のセーブデータを行き来できるのは仕様
最適ジョブ教えろ→とりあえずアルティマニアのこれhttp://i.imgur.com/aAePr8m.jpg
こんぐらいかな >>700
ほんとだあった
代用きくのねありがとう 遊びの幅も広がるし無印ライセンスモードあっても良かったね
2モードになれば今のお高い印象もだいぶ和らぐと思うし >>701
アーシェ、召喚0って可哀想じゃない?
1人1つは着けたいよね >>701
はっきり言ってアルティマニアのサンプルジョブって微妙なんだよな
もっと初心者にオススメの組み合わせが絶対ある取り敢えずナイトもののふ、シカリ赤魔、モンク時魔が強い組み合わせなのは確実だから
それだけでもテンプレにしても良いと思うが ナもも赤シも時モも召喚食わせて強い装備整えたら強くなるだけで初心者がとりあえず選んで強いわけじゃない
インタ版の初心者向けテンプレに好きなジョブ付ければ?くらいでいいよ テンプレ的ジョブの組み合わせは前スレとかこのスレのはじめの方にもあるけどねー >>702
DL版のゲームやるの初めてか?
とにかくDL終わるまで待て >>702
と言うか自分で答えにたどり着いてるのに何回レスするんだよ 全ての要求に対応した最適解にして唯一解の完璧なジョブ編成、なんて存在しないからな
結局どのキャラでどういうプレイをしたいのかで最善なんてその都度変わるんだから自分が使いたいジョブを自分で選ぶのが正解
それでも決められないのならアルティマニア抜粋のサンプルパーティーでも使えばいい このDLが終わるまで待てもテンプレに入れてやればいいんじゃね Q:最適最強のジョブ編成おせーて
A:そんなものはない
Q:じゃあオススメの編成おせーて
A:アルティマニアのサンプル編成
これでいこう 今後頻出しそうな質問としてはトロコンは1周でできますか〜
とかもあるかな 初見プレイなんだけどミストナックライセンスって何よ?
最大3つって出てるけど厳選する必要あるの?
どんどんボード埋めちゃていい つーかDLで10ギガと30ギガの2セットあるけど何故10ギガでやめてしまったん 1つ目のジョブは決めたけど、2つ目についてアドバイスいただけると
ヴァン モ
バルフレア シ
フラン 赤+弓?
バッシュ も+ブ?
アーシェ ナ+黒?
パンネロ 時
被り無しで残っているのは白ウ機の他、もっとこうした方が良いというのがあれば
(1つ目のジョブはこのままということで) >>720
モンク機構士、シカリ白魔、時魔ウーラン
俺ならこれでいくかなぁ ヴァン新録まるで声が違くて笑う。
俺がバッシュだを何故新録した
オイヨイヨはそのままなのに アーシェをナイトもののふにしたせいでバッシュが白魔になっちまった
イメージと合わないから服装変わってほしいわ よく赤シとか書いてますが取る順番はなんか関係あるのですか?シ赤でも同じですか? 弓ウに召還獣割り振らないんだけどケアルラ使えないじゃん
1ジョブだと回復白しかいないんだけど… ウーランン+時空もありかなと思いだしたらやり直しくなった病が再発した 何かしら理由があって録り直してるんだろうけどあそこ直して何故ここ直さないとか
聞かれるのが面倒で海外新録部分ていってるんだろうな モ黒 ウ弓 ブ機 白時 ナも シ赤にしてるけどスレであまり見ない
全員短縮3とれて補完性も高いと思うんだけどどうよ >>725
あいつの魔法モーション変わってなければ鼻糞なすりつけだから気をつけろよ シカリ赤の構成の場合、ミストナックってどういう配置になるのかね
赤も3カ所橋渡しだし、シカリは全部忍刀へ繋がってるし
仮に赤ベースで橋渡しのミストナック取った場合、シカリ側はどの忍刀がハブになるのかな? >>727
サブジョブが中盤解禁だから序盤でのバランスを考慮してるだけ
別に問題ないと思うのなら好きに取ればいいかと ウーランとシカリって何?
はじめて聞くんだけど
日本語で言うと >>732
バランス取れてて全然いいと思うよ
割と最適解に近い気がする
ただ、機構士ブレイカーをどう運用するのかだけが気になるなぁ
計算尺持って盾役とかかな?使い勝手是非聞きたい所 >>635
黄色い奴には殴りかからないよって事じゃないかなまあまあ気に入ってる目の前のだと対象がコロコロ変わる気がしたから >>737
竜騎士のなりそこないと盗みをしない盗賊 >>737
ほれ目の前の端末にインターネット検索というものがあるじゃろう >>732
ジョブ構成一緒だ
今ヘネ前あたりだけど特に腐るキャラも出ずサクサク進められてるし悪くないよね >>737
ウーランはポーランド軽騎兵でランサー(槍使い)
何故竜騎士じゃないかというとジャンプのモーションを作れなかった(作れた人がいなくなった)から
シカリはマタギ(猟師)のリーダー 大砂海で初めて100チェーン越えたけど6人揃うと戦闘も控えなくて良いしメッチャ楽しくなってきたケアルラ良いね 非の打ち所がない神バランスでもない限り
ジョブ編成の最適解というのはある
まあ今回は別に最適解じゃなくてもヤズマットいけるでしょ >>736
だから長く、何度か楽しんだりできるって側面はかなりあると思うよ >>739
機は低レベルでもなきゃ他職に勝てないと思ってるし、ハンマーも安定しないから、こいつだけはゾディアークのトランゴタワーを盗む前提で考えてるわ ブレイカー+透明武器は最強なイメージがある ヴァン シ/ブ
主人公 機/赤
フラン 白/時
バッシュ ウ/弓
アーシェ ナ/も
パンネロ 黒/モ
色々考えたけど最終的にこうなったわ! ■Q&A
Q:声は録り直してる?
A:海外版で音声が追加された部分だけ新録しています。
Q:リンクトレジャー(取ってはいけない宝箱)要素は残ってる?
A:残っていません。
Q:ライセンスボードで飛び地になってるところがあるんだけど?
A:召喚獣を取ると橋渡しができます。
Q:2つ目のジョブを選べるようになるのはいつ?
A:ベリアス戦後です。
Q:トライアルモードで入手したアイテムを本編に持ってこれちゃった!?
. インタ版では出来なかったのに・・・バグ?
A:ZAからの仕様です。
Q:ジョブは選ぶの間違えると詰む?
A:ジョブが1つしか選べなかったインタ版の時点で全員白でもクリアできたので
. 好きなものを選んで大丈夫です。
Q:最適最強のジョブ編成はありますか?
A:ありません。
Q:オススメなジョブ編成はありますか?
A:◆アルティマニアのサンプル編成
赤ウ(キュク、アルテ)、ナシ(マティ、ハシュ)
時もの(シェミ、アドラ、ザルエ、ゼロム)、黒弓(なし)
モ機(ファム、カオス、エクス、ゾディ)、白ブ(ベリアス)
. ◆その他
赤シ(シェミ、キュク、ザルエ)、ウ機(ファム)
モ時(アドラ、カオス、ゾディ、ゼロム)、黒弓(なし)
ナもの(マティ、ハシュ、エクス)、白ブ(ベリア、アルテ)
※黒シ、赤弓などでも。 テンプレでやらないと不安なゆとり層ってのも結構いるからなあ >>751
ついでにジョブの取る順番はどちらでもいいと書いといてくれ スレざっと見たけど
やっぱり俺の他にもkonozamaくらってる人いるんだな
予約注文じゃお急ぎできなかったし
発売日当日に注文するのが最適解とか予約する意味ねーな むしろそれ生活にも時間にも余裕がなくて1周でなんでもかんでも終わらせたい年寄りどもじゃねーの? >>667
初見ならテキトーに進めた方が良いよそれこそアルティマニア読みながらじゃないと不可能なほどやり込みや隠しクエとか沢山あるほんとにボリューム凄いゲームだから楽しく先進んでクリアしたらやり込む気も起きるかも セーブとロードの仕様だけが不満だな
スクエニってこういうのアプデで対応してくれるの?
有料でもいいからジョブ変更できるようにして欲しいして 職の組み合わせは分かったが1職目どっちにするかで序盤の難易度結構違わないか?
最初のバッカモナン強くて倒す気しなくて逃げてしまた。 >>683
全部ダウンロード完了してないとゲーム出来ないだろwマップとかイベントのデータがインストールされてないんだから 店舗で買っても尼で買っても価格に大差ないし自分の好きな時間に買いに行ける店舗買い一択だわ 不安勢の人は果たしてトロの剣を手にするところまでちゃんとプレイするのだろうか >>749
成る程ね
ブレイカーはどうしても他の職の武器が欲しくなるからなぁ
自分も白魔ブレイカーで騎士剣取ったりトロ剣装備を最終的な目標にしてるからさ >>600
昔のスレに書いてたまとめ
得意武器(CTが早い、連撃値が高い)
ヴァン:両手剣、メイス
バルフレア:片手剣、両手槍、両手刀、ダガー、忍刀
フラン:両手棒
バッシュ:片手剣、両手剣、両手刀、両手棒、ダガー、忍刀、斧、ハンマー
アーシェ:両手槍(種類によるらしい)
パンネロ:忍刀
苦手武器(CTが遅い)
バルフレア:弓、銃、ボウガン
フラン:弓
パンネロ:銃、ボウガン >>758
まあ無職でもゲスト頼りのゴリ押しでなんとかなる
ただ下位魔法が単体になった分ちょいめんどさは増えたが PS4本体のストアから購入しようとしてるのに
カートに入れる
にするとホーム画面に戻されるのはなぜだ konozamaどうこうで愚痴る奴って本当にバカだよな
学習能力ないなんてもんじゃない 1番楽しんでそうな奴は効率とか抜きにしてキャラのイメージでジョブ考える奴なんだろうけどな バッガモナンはブラインがあるかどうかで難易度が激変するな >>764
バルフレア:弓、銃、ボウガン
フラン:弓
初期装備が不得手ってどんな罠だよ >>738
序盤の進めやすさの問題で最終的には同じだよただ序盤のナイトはほんとにお勧めHPが多いのは強いわ >>761
今回はテーマあるからな…
そうじゃなきゃ楽天使うわ >>732のジョブの組み合わせで
>>750のキャラにしたら個人的にかなり理想になった
参考にさせて頂きます! >>768
間違いないね
ジョブ決めらんなくて無職プレイしてる自分は全く楽しくないもん おたからって売却専用だっけ?アイテムとかも作れないし売らないと交易品ふえないんだっけ? >>764
キャラで武器の連撃値は変わらんし、CTに影響あるのもキャラじゃなくてスピード
その苦手武器というのも厳密にはCTが遅いんじゃなくて違うのは行動後の硬直
多分なんか勘違いしてないか?
ていうかそもそも連撃モーションと遠隔武器の遅延は今回でも同じなのか? >>764
単純に遠距離武器がそう言う仕様なだけじゃないのこれ マップ出るボタン教えてくれたひとサンクス
これめちゃめちゃ見やすいな なんかFFTと似たような敵が出てくるね
もしかして同じ世界なの? 水路から出て王都に帰るところなんだが、2つめのジョブ取得ってまだまだ先? >>751
◆FF12TZAプロデューサー
ブシ 機時 赤弓 ウナ 白も モ黒
◆電撃
赤シ 機ナ 弓黒 ブも 白時 ウモ
これもあるな 面白いガンビットの組み合わせある?
実用性全くなくてネタで良いんだけど >>776
土属性の甲賀は微妙という結論に
水属性の弱点の敵は多いらしいので >>788
TZAでもそれと同じとは限らないから困ってんじゃね >>780
ごめん、CTじゃなくてモーション速度だな
俺が悪かった
結果全体的に手数が増えるということでCTと勘違いしてた なんか武器とキャラの組み合わせのモーションの長さの違い気にしてる人多いけど
刀・忍刀・棒・トロ剣とかの連撃重視武器をメインに据えるキャラと
ほんとガチのやりこみレベルで武器のダメージ効率気にする人以外は殆どスルーで良い要素だぞ マサムネは相変わらずチート武器だな
アークザラッドのトッシュかよ 殿下の勇ましい姿が見たくてナイトもののふにしたが空飛んでる敵出てくるとどうしようもないな バッシュとバルフレアに物理アタッカー役してる人多いだろうし、基本的に気にすることじゃないな 武器の初弾はどのキャラでも共通、近接武器の場合は連撃が発生したときのみキャラ毎に微量な差がでてくる
遠距離武器の場合は攻撃行動後にキャラによって若干の硬直が発生するようになっている
気にする人もいれば気にならないって人もいるからなんとも言えんね
無印、インターとモーションは同じだったようなので、今作も同じなのでは?という見解ではあるけど
実際どうなっているかは謎である >>21
のジョブにした場合はミストナックと召喚はどこにすれば良いのですか
馬鹿すぎる自分は
>>701にすればよかったと後悔してる
最初からやり直すかな アーシェを、アグリアスっぽくしたいのですが
ジョブ何がいいかな?
ナイト? >>793
それを言ったら、ステータスもレベルと装備で似たようなものになるんだからスルーしていいレベルになるんじゃないの?
ステータスは可変で武器相性は不変なのに、ステータスばかり話題に出るから、ステータス考慮するなら武器相性も考慮した方がいいだろうってことだよ
どっちもスルーしてイメージだけで選べる人が一番楽しめるのは確かだろうなw >>795
アーシェの魔力ぐらいなら飛行の敵→無作為魔もそこそこ期待できるんではないかな >>788にあるモーションのフレームが15のキャラと20のキャラだと、12連撃したときに大体2秒の差が出る
大きいと思うか小さいと思うかは任せる フランとパンネロの片手剣勝利モーション一緒かと思ったらパンネロのほうが片手剣ちゃんと刺さらずに倒れる演出あったんだな
フランの真似してんのかな >>759
バッガモナンは狩ってlp稼いでたわ
稼いだlpで防具つけたらひだめくそになるからそっからエリアチェンジバグ連打で バルフレアが銃、フランが弓苦手とかお前らの初期装備は何なんだっていう 終盤の長期戦なるとステータスよりモーションの方が重要
モーション早い奴と遅い奴じゃ討伐時間結構変わる そもそも魔法渋滞解消されてる今作において
モーションフレーム数まで前と一緒という保証はないわな
そのうち外人が解析してくれんじゃね? Q:オススメなジョブ編成はありますか?
A:あくまで参考程度に(ジョブはどちらから選んでも問題ありません)。
. ◆アルティマニアのサンプル編成
赤ウ(キュク、アルテ)、ナシ(マティ、ハシュ)
時もの(シェミ、アドラ、ザルエ、ゼロム)、黒弓(なし)
モ機(ファム、カオス、エクス、ゾディ)、白ブ(ベリアス)
. ◆その他
赤シ(シェミ、キュク、ザルエ)、ウ機(ファム)
モ時(アドラ、カオス、ゾディ、ゼロム)、黒弓(なし)
ナもの(マティ、ハシュ、エクス)、白ブ(ベリア、アルテ)
※黒シ、赤弓などでも。
or
Q:オススメなジョブ編成はありますか?
A:あくまで参考程度に(ジョブはどちらから選んでも問題ありません)。
. ◆アルティマニアのサンプル編成
赤ウ ナシ 時もの モ機 黒弓 白ブ
. ◆FF12TZAプロデューサー編成
ブシ 機時 赤弓 ウナ 白もの モ黒
. ◆電撃PSの編成
赤シ 機ナ 弓黒 ブもの 白時 ウモ
. ◆みんなが考えた編成
赤シ ウ機 黒弓 モ時 ナもの 白ブ
赤弓 ウ機 黒シ モ時 ナもの 白ブ
下は行数の関係で召喚省くけど、どっちがいいかな? 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 武器モーションとか硬直とか4倍速戦闘なら気にする必要ないと思うけどなー >>807
ステータスとモーション気にする人の違いって、序盤・中盤を重視するか、終盤・最終形態を重視するかなんだと思うよ
ストーリーを楽しみたい!って人はイメージ重視だろうし >>801
おおー無作為魔があったありがとう
これで無敵や! 攻撃特化のウーランが作りたいんだけどもう一つのジョブは何がいいかな モーションは序盤は気にならないけど
中盤以降は結構気になる
結局最後はモーション早い奴でメイン組むようになるから結構重要
バルフレアの銃とか糞遅いし
イメージだけで選ぶと後悔するぞw 昨日尼で注文したアルティマニアがもう届いた
こっちが先に届くなんて
本類は早いんだな >>815
ブレイブスーツを装備できるジョブ
シカリ、弓、機構士、モンクが候補 >>817
予約してたけど届くの来週水曜日だよ
発送開始も今日だしAmazonまじで糞 尼から発送通知来た!
15日に届くよー二度と尼では頼まないよー >>815
無条件の短縮3、魔力増強のもののふでいいんじゃないか
ナイトもののふ、ウーラン弓って構成多いけど
ナイト弓、ウーラン武士も武器のレンジのバランスとしてはこちらのが良いかも 空中に届かないジョブはサビのカタマリを投げておくとかやったなあ >>823
知らなきゃなんも思わんだろうな
無印だと全部試せたからかなり気になった ブレイカーは短縮3つ取れるけど2つは召喚経由だったんだな
白ブレイカーちょっと失敗したかなと後悔している カートに入れてもホームに戻されるだけでどうにもならぬ
はよ障害直してくれー >>811
下でいいと思う
でもあまり数が多いとどれがいいですかと逆に質問増えそうだから下二つのみんなで考えた〜はいらないと思う
特定のスレ住民の編成を入れると、俺の編成の方がいや私の編成の方がと荒れる火種にもなりそうだし >>816
Twitterとか見ててもヴァンシカリバル機工士フラン弓とかマジで多いからなあ
初期武器は罠ってはっきりわかんだね >>827
アルテマだけで行動短縮3まで取れるからそこまで召喚獣は食わないよ
他のジョブにアルテマ使いたいのならまあ残念としか言えんけど… >>827
1、2は白で取れる
アルテマ取って3をブレイカーで取る
ナイトの遠隔が取れないのが欠点かな? 俺もテンプレ作ってみよっかな
PTとしての組み合わせよりもオススメのジョブの組み合わせと解説をしたほうがいい気がする 白ブは爆弾持ったねこみみ白魔導士パンネロってのが想像しただけでかわいいから採用した Amazonとかいまだに頼むやつおるんか
発売日の午前中にに必ず送ってくれるJoshin最強って何度も >>834
オススメジョブ聞いてくるぐらいの奴にそんなのムダムダ そういやナイト武士、白ブレの構成の場合だと確実にアルテマの取り合いが発生してしまうんだな
完全無欠気味とはいえ飛行への対抗手段に乏しいナイト武士の遠距離攻撃
全員短縮3習得前提気味の編成なんだから必要だろ、の白ブレといった感じで >>831
え、行動短縮は3つ取って3段階アップする仕様じゃなかったっけ?
3だけ取れれば3段階アップするのか勘違いしてたわ ヴァン以外にモ時やらせるとしたら誰が適任かな?
ヴァンにはもう赤魔振っちゃった 超瀕死連撃やらないなら連撃モーションなんて気にしなくていいぞ
平時だと連撃発生したって平均約2.87回程度のショボい連撃だしはっきりいって誤差レベル
銃や弓の遅延も普通にプレイする分には全く気にする必要ないレベル >>838
それにしても行動短縮普通に取れるのが5ジョブしかなくてモンクとブレイカーがどちらもアルテマ経由で取れる...
ナもは遠隔攻撃諦める運命なのだ >>811
電撃のってオススメジョブの?それだと紙面と違うぞ
ヴァン シモ
パンネロ 白赤
バッシュ ナも
アーシェ 赤時
バルフレア 機ウ
フラン 弓黒
のはず イメージでモンク時魔はパンネロに振ったわ
べリアルまだだからモンクだけだが 改めて思うがヴェインてそこまで酷いやつじゃないよな
ケフカやシーモアの方がまずい 白ブは白で2つ行動短縮取れるからそれを足がかりにしてブレイカーの3つ目取れるんじゃなかったか >>811
みんなが考えた編成とかよけいなの入れなくていいからマジで アーシェを、アグリアスっぽくしたいのですが
ジョブ何がいいかな?
ナイト? >>846
それは行動短縮2と3が隣接した飛び地にあるモンク限定の話だぞ
ブレイカーはハシュマリムが行動短縮2、アルテマが3の橋渡しになっとるんや 短縮は3だけ取れば3段階になるとはいえ
1と2を取らないと3を取るまで遅くてしゃーないからやっぱり順番に取らんとダメだな >>804
パンネロはフランの真似っこで剣パタリ、ヴァンの真似っこで鼻こしこし
汎用も可愛いしやっぱ全武器装備させてぇわ >>850
あーそういうことかすまん
まぁでも短縮3で良いんじゃねと思う 他の奴で相手すればいいし、最悪無作為魔あるし 去年に零式HDやったんだけど
少しだけ雰囲気近い感がした
国家間戦争がテーマのあたりとか
画質や動作の粗い部分綺麗な部分が同居してたり >>849
アグ目指すならナイトしかねーだろ
サブは白魔か弓あたりにしとけ 火に弱い敵に〜とか序盤で手に入るんだな
無印は確かもっと後だった気がするからありがてえ 俺もスレ覗いたら買いたくなったわ
ディスク版とDL版とどっちがいいんだ パンネロのブサイクさとエロい体のバランスが絶妙だよね 最適解を質問してる人は一周やったら売るか積みゲーにするつもりなんだろうか。
PS4本体の寿命さえ来なければ10年でも続けられる面白いゲームなんだけどな。 >>818
若干力強化がもったいない気もするけどモンクと組むのが特化させるにはいいのかな
力の限界値低いパンネロにやらせるか・・・うーん・・・悩むぜ
>>822
もののふで源氏ウーランは考えたわ
ジョブ決めたら買いに行こうと思ってもう一日経っちまったわ 周回前提の作りだよね
インタの方がそういう傾向にあったけど ヴァンのジョブ決めで30分ストップして結局モンクにしてしまった 公式推奨とやらの
ヴァン ブレイカー+シカリ
バルフレア 機+時
フラン 赤+弓
バッシュ ウーラン+ナイト
アーシェ 白+もののふ
パンネロ モンク+黒
でいこうと思うがどやろ?
評価頼む スレでよく見るのは
赤シ モ時 ナも 白ブ 黒機 弓ウ だな
もしくは
赤シ モ時 ナも 白ブ 黒弓 機ウ パンネロの衣装は誰がどう見てもモンクにピッタリなイメージ 確かにスレ見てると欲しくなるわ
予約しないでいつかセールでいいかなって思ってたけど
形としては10年前のリマスター&新システムなんだからもうちょっと値段勉強してほしいわ
リメイクならわかるけど パンネロの股のところの模様が下着の模様に見えなくもない 王宮前ダスティア狩りでレベル30
まだレアアイテムそろえてないけど
アーシェの尻が見たいからそろそろ先に進めるか >>873
そしてフランは赤
なんのイメージかなW 無印経験者の方で気づいてない人もいたりするのかもしれんが
ゲストキャラの仕様はインタで大幅変更されているぞ
リーダーにすることもできるしガンビットも弄れる
あとポーション等の使用は全部こちらの道具袋からだ! 女の子三人にはパンツの色に合わせたジョブにすればいいのか >>874
最初は何も考えずにヴァンをモンクにしちゃったので
パンネロと交換しようと思ってる 公式もスクショによって違ってるし最初は自分の考えた組み合わせでいいと思うの いつものヤズマットのボス曲はFFTAも使われてなかったっけ?
世間の知名度と評価は下村>崎元なんだろうけど崎元氏の方が断然好みだ オススメのジョブ組み合わせ
行動短縮3つと召喚ライセンスの兼ね合い重視
ナイトもののふ
白のローブの聖属性強化でエクスカリバーを高火力で運用
また召喚ライセンスで取れるナイトの白魔法をもののふの魔装備で強化出来る
いざとなれば盾役としての運用も可能
アルテマで遠隔攻撃を取らないと飛行の敵には無作為魔便りで滅法弱いのが難点だが
ブレイカーにそのアルテマを取られがち
もののふブレイカー
エクスカリバーとマサムネを両方同時に使いたい場合に候補となる場合が多い
もののふに重装備を与えることが出来、ブレイカーの破壊技も安定して使える
遠隔攻撃も一応ハンディボムで対応出来るが反撃に弱い
最終的には片手刀+盾でナイトもののふ同様に最強の盾役を目指せる
シカリ赤魔
元々盾役として優秀なシカリに足りなかった盾装備を赤魔から譲って貰う組み合わせ
召喚獣の兼ね合いも良く無駄がない
黒のローブの闇属性強化による忍刀や闇属性銃の強化も可能
ただし、最強魔法アーダーのロマンを追及するなら赤弓に劣る
弓赤魔
バーニングボウによる火属性強化によってアーダーを強化する組み合わせ
一見実用性のないロマン枠にも見えるが反撃の受けない弓と魔法支援の相性はとてもいい
赤魔視点でシカリ赤魔と比べると、こちらは魔法主体の運用となるか
あと何気に召喚で赤魔の重装備を取ると弓の重装備12も取得出来てお得である
モンク時魔
召喚を使えば全ての破壊技を取れる
モンクの白魔法を生かせるうえ、ボウガンの威力を底上げ出来る
また重装備により早い段階から更なる高火力を発揮
時魔法による支援も出来、PTに居れば凄く安定するであろう組み合わせ ポーションめちゃくちゃ減ってると思ったらそういうことかよ
無限回復ラスラ様じゃなくなっちゃったのか ジョブは細かく考えずになんとなくキャラのイメージで決めたわ
フランは割とどれも合うから悩んだ ポーションはゲストキャラのガンビット見なおしとかないといつの間にか底をつく罠 >>851
白側で1と2が取れる
ブレイカーで3が取れる(ただしこちらはアルテマ経由)
つまり白ブはアルテマさえ与えてやれば行動短縮1と2と3全部取れる >>877
ジョブの話なw
ヴァン シカリ 赤魔
バル 機工士 時魔
フラン 弓使いモンク
パン ウーラン 白魔
アーシェ ナイト黒魔
バッシュ ブレイカーもののふ
これが自分のイメージ
実用性無視してこれでいくわ
まだレックスくんだけど 最終でいいかな
■Q&A
Q:声は録り直してる?
A:海外版で音声が追加された部分だけ新録しています。
Q:リンクトレジャー(取ってはいけない宝箱)要素は残ってる?
A:残っていません。
Q:ライセンスボードで飛び地になってるところがあるんだけど?
A:召喚獣を取ると橋渡しができます。
Q:2つ目のジョブを選べるようになるのはいつ?
A:ベリアス戦後です。
Q:トライアルモードで入手したアイテムを本編に持ってこれちゃった!?
. インタ版では出来なかったのに・・・バグ?
A:ZAからの仕様です。
Q:ジョブは選ぶの間違えると詰む?
A:ジョブが1つしか選べなかったインタ版の時点で全員白でもクリアできたので
. 好きなものを選んで大丈夫です。
Q:最適最強のジョブ編成はありますか?
A:ありません。
Q:オススメなジョブ編成はありますか?
A:あくまで参考程度に(ジョブはどちらから選んでも問題ありません)。
. ◆アルティマニアのサンプル編成
赤ウ ナシ 時もの モ機 黒弓 白ブ
. ◆FF12ZAプロデューサーの編成
ブシ 機時 赤弓 ウナ 白もの モ黒
. ◆電撃PSの編成
赤シ 機ナ 弓黒 ブもの 白時 ウモ
シモ 白赤 ナもの 赤時 機ウ 弓黒
. ◆その他
赤シ ウ機 黒弓 モ時 ナもの 白ブ
赤弓 ウ機 黒シ モ時 ナもの 白ブ >>561
そうそうシカリだからグラディウスしか使えない
一応杖だけ取って進もうかな >>871
正直ナメてたけど海外で大絶賛で買ってみたらメッチャ面白いわドラクエまでにRPGやらないでおこうと思ったんだけどね パンネロはさりげなくヴァンの腕を抱きかかえて彼女アピールして来るのが好き >>893
編成例多すぎて初心者は逆に迷うんじゃないかなこれ
その他の2つとかほとんど一緒だし、質問厨避けとしてはアルマニのやつ1つあればいいと思ったんだが
いやテンプレ案作ってくれるのは乙だけどね >>894
自分もヴァンシカリにしたのでグラディウス取ってlv25位だけど先進めようかと思ってる
ガリフ前までいってから頑張るのが良さそうね >>893
DL版のダウンロードできてなくて進めないやつも入れた方がよくない? 今回が初参戦なのですが、ライセンスボードって適当に埋めても問題ないですか?
それとも先を見据えた埋めが必要? >>901
そんなん子供に何分何秒待ってと言われてんだから待てばいいじゃん アーシェウーランで槍の連撃がくるくるまわってかわいい >>902
基本装備や魔法が手に入ってから埋めたほうがいいよ
ステータス強化とかみたいなのは場合によっては先取りしてもいいかも ガンダムの気分転換に買ったらこっちがメインになったな ヴァン シ赤
パンネロ 黒弓
バルフレア モ機
フラン もブ
バッシュ ナ時
アーシェ 白ウ
ミストナックと召喚はプレイしながら決める。 スレ見てると赤弓をフランにやらせてる人多いけど、何でなん?
弓フランだと遅延発生するから、魔力も高いアーシェのが良くない? 殿下を白ナイトにしたいけど、短縮2なのが厳しいな
もののふナイトのほうがいいかない bloodAすごい序盤に取れるようになってる?
あとグラディウスすんげーダメージ出てるな・・・
海外動画勢の情報早すぎ 取り返しのつかない要素の一覧も欲しいな。すぐに思いつくものだと
・ハントループ
・ゲートクリスタルの表示順
・たのまれた届け物
・ジャヤの木片
・最長老のおみやげ
・ホワイトリーフ28枚とブラックフェザー 時 黒 パンネロ
シ 白 アーシェ
弓 赤 フラン
も ナ バッシュ
モ ウ ヴァン
機 ブ バルフレア
インター版アルティマニアの表紙女性陣再現組み合わせ
バルフレアはモウの方が活用できそうなんだがイメージ重視だと機ブになってしまうのが欠点 >>906
ステアップ優先
装備魔法は入手してからですね
ありがとう >>912
トライアルのアイテム持ち込めるバグがあるぞ!って最初に騒いだのも海外だったなw >>909
初期装備が弓なのとPS2インターのアルティマニアの表示が赤魔なんでそのイメージにそった結果だと思う 昔やったはずなのになんか色々覚えてないw やべぇわ 初めてだけど買ってきました
敵の攻撃のガードとか、どうやるの?
攻撃絶対食らうんだけど >>920
回避率の高い武器を装備する
盾とか棒とか >>913
後はカトリーヌの進む道と砂漠の病人くらいかな? 連撃ってクリティカルみたいなもん?
確率で決まってる感じ? モブのレアドロマラソンだりーなーって調べたら心得なんていう救済措置があるんだな
10年前の俺はFF12のこと何も知らんかったんだなぁ >>925
確率だね
刀は連撃出やすいとか瀕死だと出やすいとかあるけど出たらラッキーぐらいの認識でいいよ >>927
サンクス
連撃でると戦闘かなり楽になるね 久しぶりにやったけどこんな難しかったっけってくらい
苦戦してるw インター版は大砂漠でやめてしまった。
ちゃんとレベル上げてけばクリアはいける? バグって言われてたトライアルの武器入手は結局ただの仕様やったん?? >>913
ハントループは取り返し付かないものはない
テレポは順番変えられるって前スレあたりで見たんだけど
デマだったの? >>933
仕様だよ
前日の公式放送でも電撃にも書いてある フランのロリ顔に8等身のギャップ
そして日本語の重厚な声と英語の無駄に高い声のギャプに萎える 昨日からやってるんだけど、公式を参考にしてヴァンをブレイカーにしたんだが、
いろんなサイト改めて見てると他の組み合わせの方がいいというのをよく見る。
ヴァンをブレイカーでおすすめ構成ってどんなのがありますか? とりあえずAmazonはドラクエと一緒にキャンセルしてきた
40時間以上「間もなく発送」のままで酷すぎ
どこで買うのがいいかな?ヨドバシ? 三ヶ月前から予約してて無料プライム加入したのにこのざま食らってまだ発送もされてないんだがww >>942
キャンセルがすぐ通ったからなんか問題抱えてるんだと思う
俺はノジマで買いなおした 敵が4人以上のならダーク付けてバッガモナン狩ってるんだけど、バッガモナンに撃ってくれないからどうしても途中で一人欠ける…
どうすればいいんだ >>938
重装備のジョブ以外ならどれでも好きなの選べばいいんじゃない? ジョブ編成のとこスッキリさせてみた
■Q&A
Q:声は録り直してる?
A:海外版で音声が追加された部分だけ新録しています。
Q:リンクトレジャー(取ってはいけない宝箱)要素は残ってる?
A:残っていません。
Q:ライセンスボードで飛び地になってるところがあるんだけど?
A:召喚獣を取ると橋渡しができます。
Q:2つ目のジョブを選べるようになるのはいつ?
A:ベリアス戦後です。
Q:トライアルモードで入手したアイテムを本編に持ってこれちゃった!?インタ版では出来なかったのに・・・バグ?
A:ZAからの仕様です。
Q:ジョブは選ぶの間違えると詰む?
A:ジョブが1つしか選べなかったインタ版の時点で全員白でもクリアできたので、好きなものを選んで大丈夫です。
Q:最適最強のオススメなジョブ編成はありますか?
A:ありません。どうしても決まらなければ以下を参考に。
http://i.imgur.com/tV7yTRF.jpg >>947
なんでもいいのか・・・強い構成じゃないとやっぱ攻略は苦労しますかね? 何度も言われてるけどFF12は難易度低いから自分の好きな構成でやれば苦労なんてしない 4倍速想像よりも早くてカメラの操作大変だねw
移動はだいぶらくだけど >>852
パンちゃんかわいいいいいいいいいいいいいい ガンビットで賛否あったゲームなのにジョブ決められないとかどうせ投げるんだから好きに決めろよ ■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.720■ [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1500008860/
保守手伝いよろしく このシステム寄りでもいいから
ベイグラントストーリー新作出してくれんかな ぬるいいうけど当たり前だがレベルが低ければ苦戦するな
盗賊のカフス取りにゼルタニアン入ったらけっこうヤバかった
しかも行き止まりで奥まで行けないし‥ >>940
海外だとケモナーはロリなイメージがあるんじゃないかな >>942
3ヶ月前に予約して今月に無料プライム入っても通常配送なんじゃないか?
お急ぎ便で注文しないと当時来ないぞ このゲームの戦闘って監督的な立場で見守る感じ?
それでもプレイヤーの巧拙出るの? >>963
成程
まあどちらにせよ遅過ぎだなプライムの余波か >>964
普通にやると初見で相手がなにしてくるかは分からないので、汎用的にガンビットを組んで予定外のことがあれば手動で動かす感じ
それとは別に、強いボスの行動パターンを完全に見切ってガンビットを組んで、全自動で倒すような楽しみ方もある >>964
AIを自分で組むのでそこでまずプレイヤーの上手さが出る
全部AIに任せてもいいし自分で操作も出来る
基本はAIに任せて要所では自分で介入とかも出来る
要するに何でも出来るので監督兼選手でありプレイヤーの手腕はバリバリに出まくる >>939
通販にこだわらず店舗に行くかDL版にしたらすぐやれる >>961
どの段階でか知らんがあそこはシナリオの必須ルートじゃないしそらそーやろ >>966
土日にプレイできればいいやと思って尼で予約したけど昨日の朝にカード決済して未だに発送してねえわプライムなのに >>958乙
ラーサーきゅん普通に仲間にしたかった アクティブ最速でやるとプレイヤー参加型の戦闘になって面白いよ おまえら、もし嫁に出来るならアーシェさまとパンネロちゃん
どっちがいい?
財産関係なしで >>971
バルハイムから戻ったタイミング入った
カフスでトライアルのブラA入手率上げたかったんだが甘かった
甘かった 俺は一昨年から定に切り替えたけど全く不満がないよ
金が全然足りないけど皆どうしてるの そろそろミストナックと召喚どうしたら良いって質問も増えてくるかな 未亡人とか言うけど結局はどっちも非処女だろ?大差ないじゃん!
だったら普通に殿下で >>942
最近までヤマトのドライバーしてたけど今お中元繁忙期で日常指定してないと大抵置いて行かれる
ソースはおれ
積みきれんからね
発送済みで持ち出しにならん場合は時期が悪い ラスラ様ってFEとかだと主人公になれる器だったんだろうけど
松野ゲーに生まれてきたのが運の尽きだったな、って思った >>921
イメージとステータスで振り分けた。
ミストナック、召喚無しでHPの底上げが1300以上あるし
瀕死UPは分散しているから、行動短縮3を意識しなくても
全員がそれなりに機能するかと >>985
俺はモンクから使ったけど時魔最初でも全然ありだと思う twitterで検証動画上がってたけどやっぱり細かいブレスの調整とかちょいちょい入ってるみたいだな
しかしオイヨはそのままという >>986
王族を無視してダウンタウンのチンピラが主人公になるのがFFの良いところだね >>984
ヤマトのドライバーをヤズマットのドライバーに空目した この王子様チュートリアルで死ぬんだよなあとか思いながらOP見てたけど、全然違ったわ
記憶って曖昧だな 序章で無理に突っ込んで不意のアーチャーの一撃食らって死ぬ迂闊さ
アーシェ「ああ…ラスラ様…死んでしまわれるなんて…」
GAMEOVER と言うか、アーシェも死んだことになってた事にびっくりした
全然記憶に無かったわ 確かにラスラはFEに出ても違和感なさそうだw
ヴァンはFEに出て来たら斧とか装備してそう >>993
だが待ってほしい
バッシュの声に振り向いた瞬間刺さったんやで ヴェーネスがミュリンやジャッジ戦で出てきたの知らんかったわ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
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