【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part164【DQ11 [無断転載禁止]©2ch.net
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発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
www.dq11.jp
代表的なスクショ
www.4gamer.net
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る。それ以降の詳細はまだ不明
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろしではなかった。作曲者はすぎやまこういち。
・時渡りの迷宮
http://i.imgur.com/mhaArlU.jpg
・ボイス
http://i.imgur.com/awBqtdu.png
※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part163【DQ11】 [無断転載禁止]©2ch.net
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1501679358/l50
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1乙
オーブで強化された魔王軍見てるとルカヴィかよってなる きせきのしずく集めるために金策してるけど
デビルメビウスが通常ドロップ枠でメビウスの盾落とすのは設定ミスじゃないかと思ってしまう クリア特典のDQ1てDS版だけなの?PS4でもプレイ出来るのか?
まだサマディーだけどw 復活の呪文で主人公の外見をローシュで始めれるのってDS版だけ? あんまり話題になってないけどグレイグって性能どうなん? メダル消費型じゃないドラクエで敵が普通にちいさなメダル落とすのって初じゃね? >>1
乙
金策ならカジノ産の何か効率いいの探して売った方が早いと思ってたんだけどどうなんだろうな クリアデータの復活の呪文で3dsやってみたが魚からだった
仕様? ps4に関しては歴代最高のドラクエだな
ボイス有りなら文句なしだったわ しかしサマディー王様って流され体質のカス野郎だな 息子のがしっかりしとるやん ボイスとかいらんな
イベントでいちいち喋り待たされるし
アニメ声イラネ すいません
発売当初は世界マップが狭いとかいう意見をたくさんきいたのですが
最近は聞きません
やっているうちに気にならなくなるもんですか? >>11
参戦遅いだけあってかなりハイスペックな性能やで
超ハヤブサ、全身全霊、天下無双等の超火力スキル、仁王立ちで最強タンク、スクルトやザオリクも習得するから補助回復も文句無し
単純な強さならぶっちぎり デビルマルティナとブギ―のとこだけど今までで一番苦戦したわ
状態異常がうざすぎる ケイオスブレイドの打ち直ししたいけど集中力が全然足りない >>17
老害消えろ
いつまでたっても進歩せんねん
おまえみたいなのは3dsやってろ ps4ってゆーほど普及してないだろ。100万が限界なんじゃね。 >>22
次のボスはもっと強いぞ
ブギーで苦戦するならレベル10くらいあげないと >>28
老害だろそれ以外ない
嫌なら声なしにすればいい話 10点満点なら10点付けるけど、100点満点なら95点かな
最高傑作だけど不満点がないわけじゃない 試練でメタキン強ねらうより天空の古戦場でメタキン狙った方がいい気がしてきた >>29
どっちにしろスクエニが決めたんだからしょーがないじゃん ボイスon offでいいだろ
8でボイスつけてやっと海外でまともに売れたんだから PS4版は正直イベントくらいはボイスあってもいいかなとはプレイしてて思う
せっかく今回ハード別れてるんだから
キャラの細かい動きと表情はいいのに口パク字幕はやっぱり寂しい ウルノーガ出てくるとこまでやったか
これ神ゲーですわ >>11
英雄と言われるだけの実力はある
俺は斧で使ってたけど強かった 賢者セーニャ復活マジかよ
エッチな本なんてとってる場合じゃねぇな 47番と60番のクエストが出てないけど
なんかの条件とかある? 賢者セーニャは前スレで平然とガセ流れてたけど見た目だけだぞ マルティナつかいたいけど主人公、グレイグ、ロウ、シルビアのバランスが良すぎて入り込む隙がない >>35
それが普通の感覚だよなw
老害は消えればいいんだよ
ゲームに金落とさないのに主張だけはする 成金ベシムのクエ考えた奴はクビにしたほうがいいと思う >>29
おまえもやがて辿り付く道 老害にならんようにな >>40
マジかよおおおおおおおおおおお
なんでそんな酷いデマ流すんだ… グレイグはスクルトもマジックバリア使えるからなぁ タンク様様の性能だわ >>34
だな、肉声と電子音を変えられるようにすりゃ保守派も満足じゃね?
こっぱずかしくなるから声優をあんまりアニメ声にはしてほしくないけどなー
洋画吹き替えな感じてやってもらえたら ボイスはあってもなくてもいいけど老害認定マンこそ害なの自覚しような 万が一声入れてもキャストの名前は公表しないで欲しいわ >>47
ロウは茶風林
グレイグは大塚明夫
がいいなwあんま知らんけどw 携帯機でゲームをしなくなったからなあ
据え置きでドラクエ出来るのはやっぱ嬉しいよ ワッチョイは便利だねぇ
変なのはガッとアポ〜ん出来ちゃうからねぇ Switch版がDQ11完全版になる
ボイスもあって中川がスタンバイ中
ベロニカボイスは中川 過去いけてるとこでもきたんだが戻ったらメダルとかクエストとかで困ることある? ウルノーガ直前の軍王復活の意味がわからないんだけどあれは何?
実は生きてたのか幻なのか メタ剣欲しくて100ポーカーやってるけど、ダブルアップのコツある? cvなあ
中川ブス子がトラウマ過ぎてなあ
あのブス出禁なら一万落とすから入れてほしい しょこたん出てきたらアンチが激増するからなー
個人的にはそんな嫌いでもないけど >>60
ないよ今回はポーカーで増やすのは無理ゲー
ルーレットやスロットやってたらすぐたまる シルビアの武器はどうしたらいいかね?
極竜打ちがボス戦で有効そうな気がするからムチを鍛えてるけど片手剣で守備力上げた方がいいか…
悩むわ ヒーローズなら正直クリフトが一番嫌だわ
新八みたいになってる >>68
ドラクエ4コマのときからじゃね?
新山たかしに文句いった方がいい >>67
シルビアは短剣でカミュの補助に回ったほうがいい
攻撃ゴミだから補助しか役に立たない グラフィックは10の方がいいだろ
リメイク出すならPCで出してくれ 中川は大嫌いやドラクエほとんどやってないくせにでしゃばり 声も…
あいつのせいでアリーナの評価下がったわ
桐谷と本田翼のみで頼む Switch版リリース発表時にベロニカのコスで会見するベロニカ役ボイスの中川 >>72
4択になったのにどこが楽勝なんだ?w
過去のカジノは2択だぞ スロットって当たりやすい台とかあるの?まだ10スロまでしか出来んのだけどめっちゃ出る台ある? とりあえず生まれだけが良い勇者様と
叩き上げの英雄じゃ格が違った カジノは皆負けたらリセットして、やり直ししまくって稼いでるの?
めんどくさいよなぁ シルビアはバイキルトとレディファーストを使うだけの機械だから武器は正直どれでも・・・ >>78
スロットの隣のねーちゃんが狙い目台教えてくれるよ >>77
4択に見えるだけでやたらジョーカーとか出るし5割以上当たるよ >>66
武器 メダル王110枚でレシピ
ヘルム デュランみたいな奴からのドロップ
鎧 イシの村
盾 知らん 俺もドラクエ声いらない派だけど、今作は声ないと違和感凄かったな特にPS4版
芸能人とか素人使わないでちゃんとした声優使うなら全然OKだわ 4択の意味ないレベル
kとかきてもAとジョーカー普通にあったり >>73
明らかに11だろ…
フィールドの自然が綺麗すぎる ツェザール役のあのおっさんはあんま酷評ないなそういや ポーカーの方が時間効率は圧倒的に良いと思うけどなー
スロットは自動化や動画見ながらできるメリットあるけど >>88
そのへんdq10と同じなんだなw
選ばせてる感あるだけだからなあれ スロットでジャックポット出して終わりだろ
結構でやすいし
ポーカーで増やすのはバカだけ 過去戻ったらロミア生きてるんだけど嘘教えたルートってことになってるのか >>99
ジャックポット怖くてやったことないけど
運なの? 3ds版3Dか2Dどっちかに絞ればよかったのに
中途半端過ぎるわ
3dsの容量で2D作れば良い感じに出来たはずやろ何で無理に3D入れるんや 今作本当に面白いな。シナリオがよければ過剰にグラこらなくてもいいものはいいね。
グラのリアルさにこだわりすぎて中身スカスカになったタバティスに見習って欲しい。
FFの次回作は9路線のファンタジーに回帰してくれないかな。
ドラクエの船みたいなのでいいから飛空艇乗り回したい。 >>87
やっぱ、これだけリアルになってカットシーン多くなったのに声なしってキツいんだわ
3Dでもカットシーン少な目ならまだ想像力が介入する余地が十分あったんだけど
もう、想像力もくそもないくらいキャラクター動かしといて音声なかったら違和感しかないよね
主人公に至ってはなにも伝わってこない 今作途中何回か泣いたわ
歳のせいか、ストーリーが良かったのか分からんが面白かったと思う
ベロニカの姉さんがいなくなったのが悲しくてしょうがない 何も考えんと過去に戻ってしまった...
マジで戻れんの?
忘れられた塔で待ってる仲間はどうなるんや >>106
声なし違和感って最初だけじゃね?最初は俺だって気になったが今全然気にならんで進めてる。 >>108
セーニャがクソ強いからやる気出せよ
俺はベロニカ復帰してセーニャ弱くなったのが残念だわ ジャックポットバニー当てにならねぇ
出やすいなら単純に30回回せば出てくるはずだろ カジノはルーレットで一点買い全通りのジャックポット狙いで余裕すぎる
3000枚あればいけるし ベロニカ死亡後はセーニャが完全にメインヒロインですわ
時戻りの別れでもトリつとめるし >>87
どうせジャニーズや秋元がぶっ込んできて、
ギャラのせいで価格¥12,000とかになる
容易に想像できる ウルノーガをセーニャのメラゾーマで倒した時は熱くなった >>112
最初違和感あったんなら慣れずにずっと違和感ある人もいると思うけどな
俺は特に主人公がダメだ
全てに対して受け身過ぎてイライラする 活字離れが深刻で漫画ですら読めない人間多いからな。
絵だけ見て台詞はさーっとちゃんと読まない人多いからな。 グレイブ仲間にしたところだけど強すぎワロタ
ギガスラッシュより強い斧無双
はやぶさ斬りより強い蒼天魔斬
片手で主人公の倍近い火力を叩き出す盾持ちキャラとか許されざるぞこれ 主人公が喋らないスタンスを貫くならまわりも声とらないとテイルズのエクシリア2みたいなハメになると思う >>126
最近の奴ならP5もほとんど喋らないけど
物語は成り立っている ボイス無しverで海外爆売れしてるならまだしも、さして売れてもないのにボイスつけたらアホだろ
今は日本語収録だけじゃ済まないんだぞ Switch版ではこうなる
主人公(セリフ無いので無し)
グレイグ(大塚明夫or石川英郎)
カミュ(平田広明)
ベロニカ(中川翔子)
セーニャ(島本須美)
シルビア(矢尾一樹)
マルティナ(田中敦子)
ロウ(中博史)
エマ(青木麻由子) なんでそんなに声に拘るのか謎だわ
どーせ読んだら飛ばすじゃん グレイグの全身全霊はハッサンの正拳突き思い出すわ しかも外れない なんというか降参ボタンがほしいな試練系は
ゴールドアストロンで生き地獄にされる ボイスの有無についての議論はともかく自分で声優考えてる奴はまじでキモい 流星のつるぎをとても良い出来で作ったのに+つかないんだけど
そういう仕様? 仮にリメイクするときに権利問題が発生するから有名どころの声優を使うのはリスクがあるなぁ
権利を一括スクエニ管理できるような声優じゃないと難しい 後発のswitch版が、PS4・3DS版と差を付けるために何か変えてくるのは間違いない
PS4とDS3のおいしいどころ取りが最も有力だと思うけど
声を入れてくる可能性もある ヨッチ族の名前ににたまにスタッフの名前モチーフにしたののいるよね
すぎやんとよーすぴあるけど他にいるかな? >>125
主人公片手ってすごい弱いんだな・・・
両手だと普通に主人公>グレイグになる
まぁグレイグさんは仁王立ち専門の盾キャラだけどな てか、主人公があんまり強くないんだよな
回復要員や魔法要員としても育てられるから前衛枠として運用するのは得策じゃない
マルティナとグレイブで前衛枠は足りてる 主人公は別として、各キャラの最強装備はどんなんになるんだろ?
まだ発売からそんな経ってないからか攻略サイトにも載ってないし、素材集める日々が続く… 10でもギガスラッシュは悲しくなるくらい弱かったな 寝る前に他の奴らはどのぐらい進んでるのかなーとなんとなくライブ見たら
ラスボス?が盛大に自己紹介中だった
おれはしんだ いまLV35で命の大樹だけど難易度が簡単すぎる
メタル意識したスキルにしたものの、メタル狩りしてないから必要なかった
2周目は変なスキルから育成していこうかな
両手剣、ブーメラン、ムチ、槍、おいろけとかで キャラの強さランキングってドラクエにおいては
最終の最終以外はあんま意味ないよね。
相対強度はガンガン入れ替わるからその場その場で強くて有用キャラも変わる。
ただ最終の最終的な差はあるだろうが。 ついこないだ発売したアライアンスアライブってゲームのプロデューサーが言ってた事
「声を付けなかったのは手抜きとかじゃなくて自分で色々想像して欲しいから
オンオフを付ければ良いじゃないという人もいるが
設定でオンオフがあっても
声があると聞かないと損した気分になるから
予算の関係でとか手抜きでとかじゃなく敢えて付けませんでした」
って言ってたぞ
松浦っていう30歳位の若い奴だけどな 6のギガスラッシュは割と強かったんちゃうか
ムーンサルトと輝く息と爆裂拳あたりがなければ >>162
そんな頭おかしいレベルになってたら当たり前でしょ
たしか命の大樹クリアした時は25ぐらいだったよ
どっかの攻略サイトでも目標レベル29とかそんぐらいだったし 主人公の剣の舞が素だと一番火力出てるべ
グレイグは攻撃力50低いし
円月刀+3の爆裂もさみだれも一段落ちる
メタキン槍にしても変わらんし 範囲攻撃厨な俺には片手剣や斧は一生選択肢に入らん
短剣の状態異常は好き PS4のセーブデータをじゅもんで3DSに連れてきたらレベルが5くらい高かった
今まで俺は適正レベルより下でやっていたんだろうか >>157
道中の雑魚ガン無視してたの?
俺38だったわ >>152
レベル上げすぎなんでしょ
命の大樹まではLV28くらいで突破した >>165
スキル一覧見てもなかったから取れるのはまだ先になりそうね 最終的にスタメンが
主人公グレイグマルティナセーニャになった >>152
そんなに頑張ってレベル上げてたのか
命の大樹のとこは確かLV23か24だったな
それで行けた 普通にプレイしてただけだぞ
避けられる敵は避けるし、接触したら戦闘してた 前作までずっとぬすむ厨だったけど今作ぬすむ使ってないや >>163
斧無双はグループ攻撃の中じゃかなり強い 斧無双はずっと単体だと勘違いしてたわ
でも斧似合わない気がするんだよなあいつ 今回のシンボルでのエンカウントだと、ついつい殴って倒しながら進めるタイプだとレベが上がり気味になるな
人の配信とか見てると、けっこう避けまくっててもったいねーと思うんだろ、俺もだけどな >>158
しばり否定派だったけどシステム的に用意されてたらありな気がしてきた
>>168
>>172
マジかよ
図鑑うめ程度に敵倒してるつもりなのに、毎回1700とか経験値入るからガンガン上がるわ >>176
ポロポロ落とすから大して気にならんけど盗んだほうが効率はいいぞ 復活の呪文でデータ共有しようと思ったんだけどもしかして魚になった時点までのデータしか無理なのかこれ まあレベル高くてもいいと思う
その分サクサク進められるので メタル系命の大樹は42とかだったな 確か過去行った時のみんなのレベルがそれくらいだったから >>178
今回MP回復ポイントがめっちゃ多いから
ガンガン行こうぜで戦闘楽なのも後押ししてるなあ
戦闘減らしてMP節約しようって発想にならない 基本的に敵避けの難易度が低過ぎるから
アイテム探索中に迂回ミスで挟まれるとかでも無ければ接触することないからね
ピキーンで気付いてから動き出すまでがおせーんだよ
それなのに主人公キャラよりも敵が速いわけじゃないから >>181
初めてやる人がてきとうに呪文打ち込んで世界崩壊してたら笑えんからその配慮じゃね 過去に戻ってからイマイチやる気が出ねぇ
わかるやついる? >>189
レベル落ちてるからテンション下がるのかな レベル上げなくてもサクサク進むから戦う必要がない
モンスの動きすごい凝ってるのにもったいないねえ >>192
時のオーブぶっ壊したから元の世界なんかもうないぞ ちいさなメダル普通に盗めてワロタ
シリーズ初じゃね? 無明の魔人も邪神も蹂躙できてしまう・・・ もっと俺を満たす何かを 何このクジラ好きなところに降りれねーのかよ ルーラ潰された所行こうと思ったのに
ゴミかよ 初プレイは買い物無し縛りでやってたけど
それで全く問題なかったのがヤバイね
途中キツくなったら縛り解除しようと思ってたんだけど
あと、金もガンガン貯まるね
たしかクリア時点25万Gぐらいだったけど
他のDQだと買い物縛りならクリア時点で10万ちょっとぐらいしか行かないから
そういう点でもヌルイ >>196
スーファミの5はメダルが消耗品扱いで一部の敵はメダル落としてた 今作のストーリー手掛けた人って誰なの?成田よりずっと楽しいわ あぶない水着頑張って手に入れたけど微妙だな
バニーやエプロンの方がエロい >>204
エプロンなんてどこにあるんだ
教えてくらはい >>207
錬成で作るものだけどどこでレシピ作るかは忘れたすまん
しゅび+35だから初期の街だと思うけど 武器も防具も作れるから買い物無しは縛りとして機能してない シナリオ誰か調べたら堀井雄二ご本人か!
どおりで面白いと思ったらー
やっぱ藤澤や成田はゴミクソだったんや、、、 >>217
藤澤と成田がシナリオ書いた作品って何? >>218
藤澤→8、9と10のバージョン1〜2
成田→10のバージョン3、ミステリークエスト、妖精図書館 PS4にも裏裏ボスはよ実装しろ
さすがにDS版でしか戦えないとかありえないから今日中にアプデよろしく 縛りプレイ中は達成できないクエストがあるってどうなの
そこは両立できるようにしとけよ 藤澤とかいうゴミは完全にドラクエとは切れたから安心していい 自分はまだメダル女学院のところまでしか進んでないんだが
とうぞくの鼻みたいな宝物盗り逃し防止の特技は誰も会得できないのか? >>222
防具縛るとバニーガールのクエストとか達成できなくなるんか 縛りはイマイチセンス感じないわ、ルーラとリレミト禁止は入れようぜせめて
あろトロフィーも付けろ 7、8、9、10とぶっちゃけゴミでしょ
やっぱRPGってシナリオ大事なんだなって11で痛感させられたわ
一気に6以前のレベルまで面白さ盛り返したもん >>230
本人がんなこと書くわけないじゃん。
堀井信者なのは認めるけどさw >>232
わかってるわw
「これ作ったの誰?あ、俺だったわw」
のテンプレをもののみごとにやってのけてるからつっこんだだけ でも今作って昔のFFっぽくもあるよね
456辺りの >>226
そう
あの縛り装備禁止じゃなくて装備しても外見は変わるけど効果はないにして欲しかったわ
難しいのはいいんだけどバニー装備とか猫装備できないのが辛い >>194
そうともいいきれん
ゲーム内の説明不足と明確な描写がないから現状謎のまんま >>236
Ver2って死ぬほど持ち上げられてるけど1ミリも面白くなかったけど
盟友(笑)とか言ってひたすらパシリパシリで勇者様のお膳立て
どこがよかったか言ってみろよ >>227
クリア後なのかw
まあでもスキルポイント消化しないのは良かった スラッ
ネラッテ!
7 7
7
7 7
スラリーン!! >>236
ぶっちゃけ10で良かったシナリオはメギストリスのとセレドと妖精図書館だけ。あとはゴミ 10はメルサンディとセレドがドラクエ屈指の良さだな >>248
死グモのトゲが超劣化してて拍子抜けしたわ 過去のウルノーガ何回やっても勝てないんだが攻略法教えてくれ・・・
ここまで詰むこと無かったのに冥界の霧強すぎる >>250
メルサンディはアイリの苦悩をもう少し深くして欲しかった。結末も泣かせどころもなんか中途半端で勿体ない >>253
回復必要になるまえに攻めきれ
大して耐久ないぞ マルティナ加入したけど、クソ雑魚ナメクジにしか見えない・・・
セーニャもいまいち使いにくいし、今作の女性陣で使えるのベロニカだけに思える・・・
ホモゲーかな? 何とかアプデかDLCでベロニカ生存尚且つ結婚できないのか そろそろ時系列考察しませんかね
みんな裏ボス終わったでしょ >>255
攻め特化か
主人公のレベル49なんだけど余裕なはず? バクーモスってボス強すぎない?1〜11ドラクエやってきたけど一番強かった 現代でトロコン用にクエ40消化したらもう過去行っていいよな?
つか崩壊後のクエははなれたところ行かせすぎで既に3週目やらされてる気分だわ
これから過去でまた同じマップ廻ると考えるとげんなりする
ベロニカのためにやるけどさ やり込み多いって聞いてたけど実際はストーリーが長くてかつその内容が良かっただけで
邪神倒したらすること無くなったな
ここからは自分で楽しみを見つける旅か 大樹が主人公を通じて過去に起きたことをフィードバックさせることができる存在なのはわかるけど、その大樹が空に普通に見えるように浮かんでる情景が唐突に現れて「なんだこの見せ方、、、」って思ったわ。
この世界には空浮かぶ大樹が普通にあるってことはイシの村の時点でちゃんと風景を見せて説明しとくべきだろ。
その舞台として適切だったのが成人の儀式だったのに大樹見せないとかwww
根っこが出てるのは表現してたけどそれだけなら世界の真ん中とかに世界樹みたいのがあるのかな?くらいにしか想像できないわ >>259
45とかでも行けた
主人公のバイキルト(バイシオン)打撃通して行ければ余裕なはず >>266
がっつり攻め特化したらいけた
普通にいつも通りやってたら詰んでる所でした >>242
シナリオも良かったけどバトル演出が良かったわ
まさか勇者が加入して戦ってくれると思わなくて衝撃を受けたしラスボスのモードチェンジもドラクエとしては斬新だった バクーモスは回復魔法の威力ダウンが嫌らしいかもね
ハッスルダンス覚えてたから問題なかったけど
シルビアの育て方を間違えてたらキツイだろうな >>270
リックレイが消えたらやるわ(´・ω・`) >>271
行けるんか?
一度過去に行ったら未クリア分がかなり消えて不安でちょっと調べたけど
過去のみで40保証されてるかいまいちわからんかったかから一応現代でやっとこうと思ったんだけど アーウィンイベントとかカミュ妹イベントとかの劣化再放送はなんとかならなかったのかね >>269
シナリオの話してんのにバトルの話にすり替えて1人で喜んでるのかな? ドラクエ10の信者は頭のおかしな奴が多いから相手するなよ >>239
崩壊後から気になってやめられない止められないになってくるな おまえらの何人かがドラクエ10にくるのを楽しみにしてる。 >>278
どうせ具体的な良いシナリオ挙げてもお前はつまらんかったって言うんだろ? >>283
マリベルとかトルネコとかよりはまだ直接的な因縁ある方だよ多分 そういえば、過去に戻ったらカミュの妹とか解決してない事になるけどまさか放置? ソルティコ着いた
→ロウの知り合いという水門管理の人いない
→あー探さないと水門開かないやつかな?んでもって探しても鍵がないだの、モンスターが出るから開けられないだの言うパターンかな?
→お使えの人「あーいいですよ、開けときます」
ふぁ!? クエストリストとかモンスター図鑑とかで取り返しつかなくなることってある?
過去行く前にクリアしとかなきゃ一生クリア不可になるクエストとか会えなくなるモンスターとかあるんかな DS版、ショボグラ時代遅れクソゲー
PS版、声無し未完成クソゲー
君はどっちのクソゲー!? ソルティコはなんなんだろうな
剣士の集まり、カジノ、シルビア故郷と様々な要素が積み重なってるのに
殆ど消化せずに終わってしまった
避暑地にそういうゴダゴダのを持ち込みたくなかったとかw カジノマルティナは興奮するのににしばらくするとショック受けるの何でなんだろうなあ ウマレースのブラックのむずかしい無理ゲーじゃね4秒切れる気がしない >>293
そこNTR感満載だから仕方ないね
薄い本はよ >>291
携帯機にグラフィックのクオリティを求める時点でお前が終わってる定期 やっと勇者の盾とれたわ
勇者装備完コスで片手剣マンになるぞ マヤ救ったとこだけどほんとよかったよかった
消滅ルートだけは心抉られるからな もしかして失敗バニースーツ着てもバニーにならない? レシピ集めってコツコツやった方がいいの?それとも先にストーリーを進めたほうがいいのか? >>287
これなー
俺も知りたいけどまだ情報揃ってないんじゃないか 20時間かけてやっとマルティナとロウ仲間になったわ。カジノとかいう時間泥棒
これで序盤終わりくらいかな
マルティナって爪と槍どっち伸ばすのが安定?
とりあえず雑魚戦でバギしか使えないセーニャさんと入れ替えたいが >>311
人によって違うってこと? 昔あったハードの機種番号による違いみたいなやつ? グレイブ絶対斧のほうが強い
鉄壁すぎる
両手剣じゃ主人公の劣化品臭くなる 今回すばやさ死んでないかこれ
装備ですばやさ70くらい早く調整しても遅いほうに先に動かれたりするし訳わからん こんな長時間プレイして取り返しつかない要素とかあったらショックすぎるぞ 邪神まで倒したからネット解禁したけど今作かみさまみたいなボスっているんだろうか 10からあるらしいけど魔法の威力が変動するの良い調整だよな
そのせいで勇者微妙になってる気もするけど >>314
いや、パネル開けたらアタリ!って出てスキルポイント10P貰えた 序盤メタル狩りのために片手とブーメラン上げてたが結局メタル狩りしなくてどっちも使ってねぇ…ベロニカおばちゃん使うしか無いか 今んとこ気づいた取り返しつかない要素
人魚に真実伝えても泡になったはずなのに
過去に来たら嘘伝えてることになってて人魚が待ちぼうけ
思い出映写でも嘘ついた思い出しか見れない
あれだけ作り込まれたムービーなのにもう見れない えーベロニカ途中でいなくなるのかよ
ドラクエ7のアゴかよ
ならもう育てなくてもいいな… ストレージ以外でデータをアップする方法ないのかな? ・ゲハ
・少数民族10信者
・声入れろとか連呼してるガイジ
・ネガキャン動画勢 と思ったら思い出映写どっちのエンドも見れるわw
>>324取り消しスマン 今までのドラクエでベロニカみたいに途中で死ぬキャラっていた? そういや取り返しつかないってほどでもないけど
イベント回想だと見た目が初期装備固定になるから
ネタ装備でシリアスなシーンを後から見れないのは残念だった 3DSに最強ボスがいるらしいがPS4購入してるからごねるぞごねるぞ! >>320
10はそのせいで魔法使い無双だった時代がしばらくあったな 3dsの2dの戦闘は仕方ないとは思うが、敵アニメーションなしはやはり残念
イベントの見せ方も、6あたりと比較するとだいぶ劣る気がする グランドクロス覇王剣まで取得した
これはドラクエ6に例えるとマダンテ習得辺りか? >>335
SFC後期のゲームはいろんな意味で頭おかしいクオリティだからしゃーない レベルあげして装備もレベル上のにしてイカ倒さないとダメなのに
マジスロのせいでカジノからでられない カミュって窃盗以外に取り柄あるの?
中盤ですっかり正規ベンチウォーマーなんだけど カミュはスキルポイント少ないうちは盗むしか取り柄ない
レベルかなり上がれば単体火力の化け物になるぞ >>343
3DSにはないマジカルスロットってゲームが楽しいからでられないって意味だと思うぞ マジスロで増やしてスロットとルーレットでジャックポット早めに当てれたから助かった >>346
まじかよカジノで差を付けるとかあかんやろ糞かよ >>289
あー全然気づかなかったw
なんでこんな微妙なチョイスなのかと思った ウルノーガ倒したとこだけどウルノーガはわかる
だがウルナーガって急に出てきた奴はなんなんだよ
クリア後に説明されるのかな? メダル盗みまくってあっというまに景品全部取れたワロタ >>310
序盤はお好きに
どうせ終盤は爆裂しかしなくなる >>352
図鑑見てへーってなったが言われなきゃ絶対気付かんかったわw 冬コミはマルティナの悪堕ち本多数だろうな
ジャミ、キングレオ、カンダタに次ぐ有望株の登場だな >>351
図鑑を見れば分かるが
魔王の剣が怪物化したのがウルナーガ 過去戻されたけどいつになったらレベル戻してくれんの ラムダのクエストクリアしないで大樹落ちちゃった
変化後もクエストできる? >>289
ひとしこのみのネタももしかしたらありそうやな >>358
戻らんけど主人公のレベル上がるのが異様に遅くなるから結果追いつく >>348
大丈夫向こうは時渡りの迷宮できないこと悔やんでるからw >>231
7はかなりドラクエらしいと思うけどな 8910はドラクエとは違うゲームだと思ってる >>365
でも時渡りこれだけ?って感じだよな
ある程度予想はしてたが >>348
3DSのみ→2Dモード、すれ違い通信(時渡りの迷宮/過去ドラクエクロスオーバー)、スライム島、隠れスポット(2Dモード)
PS4のみ→ボウガン、マジックスロット(通称マジスロ)、馬で雑魚吹っ飛ばし >>283
カミュは敵と戦う動機は薄いが主人公についていく理由は濃く描かれている
初期からいる相棒ポジションだしな ペルソナ5みたいに次行動するキャラ確認できないよねこれ マルティナが痺れて動けない時、エロいな。
露出狂のリモコンバイブやられてる見たいでエロい >>371
概ね素早さ順。ダメージ計算式みたいに振れ幅があるから必ずしも数値順とは限らないけど目安にはなる 2Dモードは何でラスボスだけ動くんだよw
でもそれでさえカクつきアニメだから、ちゃんと途中のアニメ描ける人材がいないんやろね。 クリアして過去に戻るんだけど
取り返しのつかない要素ある? >>374
それ敵はわからんやん
ペルソナだと次ボス動くから回復しよとかできるけどなぁ
なんで即行動に変えたんだろ
今までので良かったのに 終盤雑魚の効率的な倒し方何かある?
バイキル→渾身、ダメ元スリープにフバーハを1ターンにやってるけど >>367
気持ちはわかる
8910はドラクエらしくないというかシナリオとゲームバランスが堀井らしくない
良くも悪くも堀井らしさが一番濃厚なのがオリジナル版の7の気がする
11はシナリオは堀井感がするけどバランスがあんまり堀井感がしない おいお前ら
エマ以外とも結婚できるように要望出していくぞ ぶっちゃけサマディー王国滅びればいいと思った。ファーリスはヘタレだし父親は真実知っても激甘だしなんなの
「また力になろう!」←どの口が言ってんだ。あぁ? >>379
3DS版は従来方式だからそっちに変えたら? >>368
色違い邪神とかいるらしいしやり込み派にとっては割とでかいんじゃないか >>382
ゲームシステムは従来のドラクエらしさ無いよなあ >>219
妖精図書館のシナリオもめちゃくちゃ良かったし成田有能すぎでしょ 10やったせいか音楽の使い回しには本当にうんざり
でも10やっていない人は音楽の使い回しには懐かしを覚えるんだろうな
10やって損したわ おっさんいつの間に!?とかガングロや天津飯とかみたいな萎える要素がないだけでストレスフリー 加入NPCがHP無限なのはちょっとビビった。
ロウはずっとあのポジションでいてほしかったw 今さらだけどターンの仕組みがよくわからん
素早さにかなり差あっても遅い方が先に来ることあるし
たまに二回連続で来たりするよな? >>390
成田はシナリオの作り方は悪くないけどドラクエの引き継ぎには向かない感じ。やっぱり堀井の作り方とは毛色の違いを感じてしまう 数回攻撃してくる際に行動不能にさせてくる攻撃混ぜて来るのうざいはー
おたけびくらい一回ビビッたら耐性つくだろうがよー
吠える度にすっ転ぶんじゃないよー >>393
グレイグにずっと仁王立ちしててほしかったw あと同じ敵と当たりまくって気がついたけど
明らかにいつもより強いやついない?
同じ敵でもHPとかやたら高いとか >>395
振れ幅あるって言っただろ。序盤は差があるといってもそこまでの差でもないから逆転現象も稀にある。
ピオリムやボミオスのかかり具合にもよるしな
2回連続は1ターン目がラスト→2ターン目になり最初に回ったとかそんな現象。PS4の方式は別にいいけどターンがどこで1巡したのかがわかりずらいよね プチャラティア?みたいなとこ2回目クリアしたんだけどこの辺ってもう中盤入ってる? >>397
雄叫び→主人公転ぶ、やけつく→残り3人がマヒ
全滅も覚悟したけど3人入れ替えて立て直したな 正直ドラクエ11は歴代のドラクエの中でもかなりおもしろいほうだわ
マイベストの5に並ぶ リメイク8みたいに限界まで育てて、ようやくやりあえる敵いる? ターンの最後に攻撃→ターンが変わる→ターンの最初に攻撃、で二回攻撃に見えるパターンが多いね
もっと素早さの高さどおりに動いてほしかった 入れ替えと言えば馬車なのにそれが無いのは違和感あるな
まあ乗り物システムがあるから馬車は無理があるか 100近く差あるのに平気で前後するのやめてほしいわ… 発売前は絶対クッソきもいカマホモはパーティに入れないと確信していたのに
サマディを出る頃にはシルビア大好きになってた俺みたいな奴は結構いそう でもシルビアって途中からバイキルトとハッスルダンス以外にやることなくなるよね……
それだけで十分とも言えるんだけど 離脱するのベロニカかセーニャかどっちか選ばせろやカス
一番好きなのがベロニカで嫌いなんがセーニャなんだよ
ふざけるなあ!!! PS4のコマンド方式の利点は全員に回復アイテム持たせておけば誰が先に順番きても回復間に合うことだな
3DS方式だととりあえずカミュは早いから薬草にしよう→振れ幅による順番入れ替わり→回復間に合わず死亡
とかたまにある >>409
アイツ、パフパフで行動不能になるからな
ファッションオカマに違いない セーニャが死んでも絶対泣かなかったわ
ベロニカを俺らから奪った堀井を許さない シルビアはカマキャラかオネェキャラだと思ってたのに女同士云々って出たときは嘘だろ、、、ってなったわ
容姿詐欺だ、、、 >>410
中盤から終盤にかけて超優秀なんだよな
バイキルとハッスル クエスト確認や装備やらスキル振りしたあとコマンド閉じるためにB連打→ピョイーン!
誰だよキャンセルボタンをジャンプにしよう言い出した開発者は!これ絶対こういう誤爆狙いだろ!! >>418
俺はうっかり選択肢選ばないために会話送りも?なんだが
そのせいで長い会話が終わる度に飛び跳ねる落ち着きのない勇者になっってしまった >>418
誤爆はボーガンもあるな
アイテムや素材取るつもりが雑魚に追っかけられるはめになると レアドロップ率あがる装備とかアイテムとかってある?
メダル60枚くらい盗んだけどレア一個もなかったわ
10のレシピ並みだろ確立 連武討魔行の最終試練を30手以内でクリアした人いたらどんな編成でいったか教えて てかエマと結婚できるけどプレーヤー的には仲間の女キャラ三人のが結婚したくないこれ あの子半分空気だろ >>422
レア泥上がる装備はないが主人公カミュマルティナの連携技のスーパールーレットでレア泥確定 >>424
なんで彼女ヅラしてるんだろうってずっと思ってた 二刀の極意最優先でいっても問題ない?
心得の方はいらないよね? やっとクリア!3DSで80時間
最初の試練だけ1回やって試しにボス挑んだら勝てたぜ
これ初期の頃のモンスターとか逃してたらもうコンプ無理なのかなー PS4版ある程度進めた後に3DS版を見ると3DSは絶対ないと思った。
今初めて3DS版のプレイ動画つべで見て見たけど、これPS4でやらないのもったいないな。
2週目にドット演出楽しむのにはありかとは思うが、1週目はないわ〜。 パーティーにおっさんしかいない状況になっちまった
これはきつい ちょっと一緒に旅した女たちより
赤子の時から成人するまでずっと一緒で村人たちからも公認カップルだった女と結婚するのは当然な気はする >>423
最初のはシルビアとグレイグ
シルビアのゴールドシャワー・ジャグリングとグレイグの天下無双で普通に勝つ
二戦目のタコはベロニカとセーニャ
ゾーン入ってたらクロスマダンテ、入ってなければイオグランデ連打
三戦目はカミュとロウ
会心必中とマヒャドデス
最後は主人公とマルティナ
こいつら強いからどうとでもなる 女同士発言にカミュが突っ込まないのが悪い
グレイグが来てようやく突っ込み役が >>433
まあそうなんだけどプレーヤーからしたら空気だからな 5やリメ8みたいに選択肢くれよ 5のビアンカみたいに幼少期からの描写がもっとあればね
一緒にお化け退治行くか エマってよく考えれば16年一緒にいるんだろ?
そっち選ぶだろ普通 町娘レベルのかわいさだが >>422
中盤ならぬすっとのグローブ
(鍛冶により+3ならぬすむ成功率+5%)
クリア後なら海賊の首飾り
(宝箱出現確率アップ。レアも出やすくなる) 3Dと2D全然違うから、2倍は言い過ぎだが1.5倍くらいその分楽しめるなマジでw
2周目は2Dでオンリーでやって3周目にコンプ目指すかな
数年後またやりたくなったらにPS4で4周目やるわ シルビアの星5防具ってどこにあるんだ?
他の連中はもう手に入れたがシルビアだけ見つからん >>433
でも人生で一番濃い時間を過ごしたやつだぞ
エマの最後の「これからもずっと村で暮らすんだよね」って台詞にヘドが出る お前ら主人公の戦闘時の位置って何番目にしてる?
1番目だと戦闘中にいちいちカメラいじらないとパーティ確認できないんだよなぁ 今回思ってた倍以上ストーリー長かったわ
面白かった 別にPTの連中と恋愛面でのイベントがあったわけじゃないし
だからリメ8のゼシカエンドも無理矢理感あったわけで >>441
2Dはドット細すぎてレトロ感薄いんだよなー
やるなら徹底的にスーファミチックにしてほしかった
メッセージも基本平仮名で1部だけ漢字とかさ PS4番はとにかくモンスターの動きが素晴らしい。
仕草ひとつひとつが愛らしい。 崖にぶら下がる体力はあるのに戦う気は更々ない嫁はノーサンキュー >>444
メダル全然集めて無かったから知らんかった
ありがとう エマにはずっと変わらない保守的な地元の知り合いみたいなイライラがある >>451
一応やくそうや小ビン投げるくらいはしてくれるから・・・ >>437
選択肢を与えるとベロニカと言う選択肢が物議を呼びそう >>441
switch「完全版でスタンバイ中やで?」 セーニャがなぜこのスレで叩かれてるのかよくわからん
俺的には可愛いのに… >>457
まぁ8でミーティアディスってた連中と同じ思考なんだろう なんとなくだけど最初の予定だと世界崩壊で名有りNPCがもっとたくさん死んでたんじゃないかあ
その筆頭がエマなんじゃなかろうかと
けど暗くなりすぎるから辞めたんじゃなかろうか
で結果としてエマの影が薄くなってしまった >>391
懐かしくない。
曲の思い出汚されるだけ。 2Dで十分だろ
キャラ絵とか見たことないけど
ロウがおじいさんだってのはわかる
リアルなロウとか見たいと思わん 崩壊後最後の砦に帰った時なぜかエマと母ちゃんにイライラした >>443
お前はマルチナのエロさに目が眩んでるだけなんだ
目を覚ますんだ ほしのカケラって何処で入手できるん?
wikiには試練の里で買えるって書いてあるけど売ってないし、スターキメラのドロップだと全然落ちないしきつい >>460
枠2つあるんだし両方装備しちゃえばいい >>467
主人公が変わることを恐れてる感じがある >>391
今回戦闘曲が心に残らないというか思い出せないんだよな
使いまわしBGMの方がしっくりくるから困る >>463
モンスターカジノお疲れっすwwwじゃないよな? >>473
普通にソルティコのカジノ
思ったより増えなかった感はある 今作はほんと状態異常多いな
スーパーリング2個安定すぎる >>189
わかるぞ魔王倒した世界線の仲間じゃなくなるのは悲しい さそうおどりの動き地味に凝ってるな
カミュのダンスワロタ 過去作のBGMの完成度が高すぎるから仕方ないね
でも単純と言われようが終盤のフィールドが冒険の旅になるのは燃えてしまうのです カミュは中盤からずっと盗むとルーレットしかしてなかった
レアドロ確定が旨すぎてずっと雑魚戦はスタメンだった スペクタクルのメタルってストーリー進行度で変わる?
キング強出すにはどこまで進めりゃいいんだこれ >>435
1戦目と4戦目がきつすぎ
グレイグ全体攻撃ないから時間かかる
4戦目は敵のHP多すぎ無理ゲー スクエニはエグい商売しますな〜。
3DSとPS4でグラフィックの違いで格差つけて
さらにスイッチ版で音声入りなんかしたら
格差は争いの種や。こえーこえーまじ戦争おこる。 >>482
すぎやま欠けたらもうドラクエ終了だろ、鳥山や堀井でも同じことだが
てかだいぶ前からそれを視野に入れて
いつでもドラクエ畳めるように毎回集大成っぽく作ってる感あるし >>437
幼女と姉が選択肢に入れられないから選択しようがないじゃん… >>471
いっそ全員死んでオルテガ方式で生き返すとかで良かった
生きててちょっとテンション上がったのに会話後即死んどけやと思った >>431
あ、もしかして心得とらないと極意意味ない?
極意が心得の上位互換だと思ってたけど >>487
今回は完全に集大成って感じある
もしまだナンバリングか続くなら、もう主人公が喋ろうがボイスが付こうがコマンドがなくなろうがなんでもいい気持ちだ 今回はほとんどザコ狩りしてないのにレベル上がりやすすぎ
難易度低いから戦闘避けてあえてレベルを抑えているという・・・ PS4リメイク3で悟りの書取りに行ったりピラミッド行ったりやまたのおろちと戦ったりしてー 崩壊後のプチャラオ村に最初に訪れた時の主人公がBGMも相まってキチガイに見える… 御三家揃ってのドラクエは今作で最後だろう
年齢的に考えて >>492
いや、今作結構難易度高いぞ
普通に雑魚もボスも強い
まだそこまで進んでないからやろ >>476
スーパーリング2つ装備のチートさは異常 連武討魔の最終やってると、ニマ大師が
憎らしくなってくる……!!! 表ボスが50、裏ボスが60ってとこだからなぁ
いつもだと35〜40くらいでラスボスなのに >>496
あんな使い回し、いてもいなくても一緒。 ロウがドヤってたのにエロ本落とす所が不意打ちすぎて吹いた 裏ボスはセーニャが66でベホマズン覚えると格段に楽になるから
その辺りをクリアレベルに想定しているんじゃなかろうか ふぅ、邪神やっと倒せた、楽しかった
ベロニカの魔力覚醒したイオグランデとメラガイアーで殴り倒したわ
過去でも戻った先でも完全にベロニカ勇者 >>504
マラーで十分だけどなあいつ
ネドラ邪のほうがずっときつかった >>486
???「switch版ではなんと結婚相手が選べるマルチエンディング採用です、しかもボイス付き」
これだけでいい商売になりますなー >>497
ボスはそこそこ強いけど、ザコがそのまんま雑魚なんだよな
ドラクエらしい、道中はMP管理に四苦八苦して、途中セーブ無しのボロボロの状態でボスに辿り着いてギリギリ倒すみたいな緊張感が無い >>508
ラスボスあたりまでくるとボスより雑魚のほうが強いけどな ボイスが付いてないことによる戦争より
ボイスが付いたことによる戦争の方が絶対激しいと思う グレイグ「むっ・・・・・・! これは
数あるムフフ本の中でも 最高と名高い・・・・・・
『ピチピチ★バニー』ではないか! >>506
つうかクリア後の中ボスたちのなかでネドラ邪だけ調整ミスを疑うレベルで強すぎ
行動パターンにブレ幅が少ない上に無駄な行動なさすぎ BGMの使い回しだけはダメだな
すぎやん歳でもう限界なんだろうな ボイスが付くと中の人のイメージでキャラを判断する奴が出てくるからな
いらん >>501
いや毎回発行してる公式ガイドの推奨レベルだと毎作表50裏60くらいだぞ レベル80ぐらいまで上げて装備もそれなりに整えていったけどネドラ邪だけはキツかったわw マルティナはどんなに低く見積もっても20、現実的にはは22、3だからなぁ
オサーンの多いプレイヤー視点だと嫁に欲しいドンピシャだけど、去年まで中学生の勇者視点だと性の対象にはなっても恋愛の対象としてはどうなのかな?
まぁ、要はマルティナは皆のヒロイン(薄い本的に)、エマは勇者のヒロインってことだよw レアドロ確定ですぐ取れるのにその辺の雑魚でSランクの装備設定しすぎじゃね?
買い物禁止のしばりプレイとか余計な機能があるせいだろこれ >>517
58で倒したけどギリギリの勝負だったわ
スーパーリングまだ用意できてなかったからキラポン撒けるまで粘れるかの運ゲーだった 御三家御三家言うけど、ゲーム中で必要となる曲数を書けずに過去作の使い回しで凌ぐしかない作曲者なんて、もはや老害でしかないわな
最高齢のギネス記録?
歳をわきまえて勇退する人の方がよっぽど素晴らしいわ クリア前まではそんな強い雑魚居た覚えないなぁ
ラスダンのこうねつのガス吐いてくるドラゴンライダー3体に開幕全員麻痺からのハメさせられて
危うく全滅寸前までいったのが1回あった程度だ >>517
自分も70くらいで挑んで耐性装備無かったから結構苦戦した 連武討魔行まじ30手ない無理
lv99でも無理って何すればクリアできるんだよ ヒヒイロカネとかオリハルコンみたいなレアな奴の場所が分からん 主人公と主人公のじいちゃんが一緒に旅するのはこれで2作目か、、、
これも過去作のオマージュ要素なんだろうか? >>522
済んだことだがマヒ中でも二軍と入れ替えできるし
全員麻痺してても作戦コマンドはわりこめるから
強引に交代すればいいんだぞ 城下町の音楽とフィールドの音楽、途中でメロディーがおかしい部分があって凄い気になる ムドー戦のBGMとか基本盛り上がるシーンで使われたしそこでオリジナル曲の良い曲使えば11の代表曲になれただろうにな
過去作リスペクトは感じるけどBGM使い回しはモンスターズみたいな外伝に留めてナンバリングは新曲で勝負して欲しかったな
今作は3から6のBGMの印象が強すぎるわ >>529
ゴールドも多いってことはハンド狩りか? 声優オタクおおすぎでしょ…
声優なんか知らねえよ誰だよ おい!過去に戻ってええんか?
取り返しのつかない要素ないんか? ユウレイ少女の最後の願いの墓の場所が何周もしたけど見当たらん >>536
それもう10でめいっぱいやってるから。。。
普通に歳のせいと考えるべきだろ カミュとかいう、盗賊の鼻すら覚えない盗賊のクズ・・・ 武闘会あたりはまだオマージュとして良い演出だったけど
クリア後は3のBGM使いすぎでうんざりするわ >>539
心配なら教会でお祈りしてから行けばいい話だろ。答えを聞きたがるなや
>>542
でも全員麻痺なったら勝手に総替えしてくれるからわざわざ入れ替える必要もないよね >>366
最初から攻略本があるからそこらへんは難易度低いけどな 今回とうぞくのはなめっさ後だから取り逃がし探すの大変だわ 邪伸直前でスペクタクルショー使ってもはぐメタx3なんだけどこれが最終?
2体倒しても経験値20000ちょいでしょぼい 8みたいに要所で過去作のBGMが使われると盛り上がるんだけどな
幾らなんでも多すぎる 14〜16手でそして伝説へまではたどり着けるけど普通に負けるわ
こいつら強すぎる 過去に戻る事を躊躇する人は、
無理して戻る必要はないんやで
アレで終わりというのも一つの選択肢
ジエーゴの屋敷に行くといい >>187
似たようなシステムでもっとシビアなメガテンやってたから余計思う はじめは「曲は全て書き下ろし」とか言ってたんだろ
曲書けなかったことを「ファンに喜んでもらうため」でごまかしてんじゃねーよ >>552
レベル上げればメタキン強×1、はぐメタ強×2になる
ルーレットした上でこいつら倒せば50万とか70万とか入るぞ >>553
11に少しでも新曲を、、、という理由で10のバージョン3は全く新曲無かったんだし、それでも数曲ってことは、、もう察しろ >>503
シルビアがフケツフケツ言ってるの吹いた
女王と魔女が酒場で恋愛相談してるのもなんか良いな >>524
2戦目で覚醒マダンテ
4戦目でザラキーマ
これでいける >>525
ヒヒイロカネ……クレイモラン城で魔女に魔竜の魂と交換してもらう
オリハルコン……テンタクルスのレアドロップ、ミリオンゼニーの通常ドロップ 3DS限定だが5の世界で女性陣にプロポーズイベントあるのは嬉しかった
勿論まっさきにマルティナバージョン見たわ
正直これを高画質で観たかったけどw >>545
そういう演出だよ
3に繋がるという事を匂わしている
ロトに繋がるという意思表示みたいなもん >>554
覇王斬とばくれつきゃく連打してるだけで勝てたけどな
無理ならレベル上げるしかないんじゃないか 人魚のストーリー読んだけどやばいなコレ
ゲームで感動するのは久しぶりだわ 歳のせいで曲を書けないことは仕方ない
それなのに身の程をわきまえず現役を続ける引ことが許せない
プロとして恥ずかしくないのか甚だ疑問 >>552
進行度も関係ないとは言い切れないが結局は今のレベル依存
高くなればメタキンも出てくる >>565
>>569
縛り全有りだけどレベル70越えてるからたぶんレベルは大丈夫なはず
主人公+セーニャorマルティナが最終戦候補だからどっちも試してみるわ >>554
ブーメランカミュ+シルビアで分身+バイキルト→デュアルブレイカー
双賢姉妹でマダンテ+エルフ→マダンテ
どっちか好きなの選べいちおメダパニ耐性ないからメダパニでも勝てるぞ 部下の作った曲にサインしてるだけとか言われてたけどそれなら曲数多くできるよな
やっぱ自分で作ってんのかね 港町に手紙届けるクエでイベント進めて船乗っちゃったんだけどもう渡せない?
町長の家行って家政婦に話しかけても将軍の悪口しか言わない >>568
ドラクエを畳ませないスクエニに言えよそういうのは >>568
違う。すぎやまじゃなくて齋藤陽介が無理に仕事させたがってる。御三家じゃないとドラクエじゃないというファンもいるから抜いた時の反応を怖がってんだよ
でもトーク会ですぎやま曰く「12も作りたい」と言ってるあたり11の新曲量はこれでいいと思ってるかもしれんね 片手剣と呪文で地道に攻撃って感じだったがはやぶさ斬りを覚えたら格段に攻撃力上がったわ
スキルでこんなに変わるんだなー おしゃれ装備あと主人公だけなんだがあと分かる人おる?
ユグノア、アーウィン、聖騎士、パレード、勇者以外で >>265
マジ?
シルビアとカミュで二人運用しないと短剣産廃じゃん >>576
というか新曲の量はスクエ二の発注通りなんじゃねーの ムービーというかイベントが多くてなんか違和感がある サマディー王は間違いなく凡〜無能王だと思うんだがこのおかげで
魔物に利用価値を見出されず他の王様女王様みたいに本人や家族の命奪われたり
乗っ取られていい様に使われなかったってのも地味に凄いな 何でこんな早くからはやぶさの剣?とか思ったけどすぐダメージ通らなくなるのね やっと最終連武終わった脳死攻略派のために
1シルビアセーニャ 2マルティナロウ 3カミュベロニカ 4主人公グレイグで
レディファースト→ザラキーマザラキーマが決まるまで逃げるループ
マルティナ→ダメージ技 ロウ→むげんのさとり→サキュバスウインクとマヒャドデスで突破
カミュ→分身 ベロニカ→魔力かくせい カミュ→会心 ベロニカ→マダンテ
主人公 強化アバンストラッシュ グレイグ→ダメージ調整
レベル90前後で装備ほぼ+3 改良のよちはありあり (ワッチョイ a6a3-Omeh [119.231.38.184] ID:MRLrct8l0
夜中に声付けろ 反対するやつは老害
とわめく40過ぎの哀れおっさん(笑)
この時間にそのはなしになるのはいまいちリアリティはないですが
(社会人という点のリアリティです。)
ttps://twitter.com/SaitoYosuke_Z/status/276031264652406784 今回はやぶさの剣弱くね?
はさぶさ斬りしても4回攻撃しないよね ルーレットでレベル上げれば、わりとすぐ99になりそうだな
入れ替え駆使すれば5分以内で一回はできるし ドラクエ1作ったの御三家含めて10人もいなかったんだろ
それが今も仲良く最新作作ってるのは奇跡よ今さら名前外せんわな 最近全くゲームしてなかったけどすぎやんの最後の作品かもしれないからやろうと思って
3DSも持ってないからはぐれメタルエディション買ったぜ!でもこれ充電器付いてないんだな
デザイン気に入ったけどはぐりんの部分がすぐ指紋だらけになりそう…早くアダプタ買ってプレイしたいぜ
はぐれメタルエディション買った人指紋とかどうしてる?
長文すまん 会心ゴリラ姫3人目かよ
どうしてドラクエの姫はこう・・・ >>590
これ下のレスほど有り得ない解釈してて吹くわ。
いや、知ってて敢えて齋藤の言い方に煽ってるのかもだが >>591
はやぶさ剣ではやぶさ斬り4回は10で潰された
その代わり二刀流はやぶさ剣2本が最強だった。 面白いんだけど進むほど音楽が残念
過去作曲使い回しもそうだし
今作での曲数も少なくて選択肢が少ないのかわからんけど
このシーンでこの曲はないだろって違和感ある場面が結構あった
せっかく迫力あったり良い場面なのに他でも散々使ってる街BGM使い回しとかさぁ >>596
気の強い姉と穏やかな妹の組み合わせといい
4をリスペクトしすぎてる ・マルティナが最初からぱふぱふを覚えている
・虹色の枝を売りさばいて路銀にしようとするぐらい金に困っている
あーダメダメえっちすぎます >>563
時渡りは色んなパターンの会話やイベントがあって楽しいよな
てかまだ全然終わらなくてどんくらいあるんだこれってくらい内容が濃いわ・・・ >>548
あれ、そんなに年離れてたんだ?
個人的にはドストライクだけど、それならなおのこと勇者の恋愛パートナーになりがたいようなw オープニングのフード幼女がマルティナと全く似つかないんだけど本人ってマジ? 名作すぎる・・・7以降のクソゲー作ってた奴ら刷新されたんかな 2刀流の一撃が乗るスキルと乗らないスキルの違いだって誰か分かる? グレイグって最後までいるの?
いるのにパッケージにも発表されたのにも載ってないなら可哀想 時渡りのボリュームは凄いね
懐古はこれの為だけに3DSもありなレベル 蜘蛛倒した時点での感想
個人的には寄り道しないで道中の雑魚ともそれほど戦わなかったプレイヤーにとっては
ボスは強敵と思えるバランスにしてあると感じた
できればもうちょい強くても良かったな
ここで蜘蛛強い強い言われてたけど
ディバインスペル+メラミ数発と主人公の渾身斬りであっさりだった ゲーム的なボリュームは3DSの方が多い?
PS4は時渡りも裏ボスもないんだよね ドラクエ11クリアした
ラスボスよえーな
主人公、セーニャ、ロウ、グレイグばっかしか使わんかった このシナリオ何人のライターで煮詰めてったんだろーな、まじ面白い。 >>601
音楽気にしすぎじゃね?ゲームとして大事なのはシナリオとバトルバランス。あとは使い回しでも気にしないわ。
嫌ならミュートにして自分の好きな曲でも流してろや
どうせ新曲でも合わない合わないぬかすんだろ。お前がただのクレーマーだってことみんな知ってるよ クリア後過去の世界に行くと今の世界には戻れなくなるらしいけどやっといたほうがいいことって何かあるの?
カジノもできなくなる? >>605
そんなのより身も心もブギー様発言だろ!
薄い本絶対溢れるわ アニメーションのせいかドラクエがめっちゃ長く感じた
ドットのがやっぱええな >>596
アリーナ アンルシア マルティナ
ローラ姫、アイリン姫(2)、モニカ姫(4)、ソラ姫(5)、リーサ姫、グレーテ姫、ミーティア姫
メダル王女 フィオーネ姫
ゴリラなのは上の三人だけであとは普通に姫様だ
なんか危ないのもいるし呪われ経験あるのもいる気がするが >>626
仲間になるキャラはみんなゴリラじゃん
姫らしく魔法で戦えよ また任天堂信者が湧いてるのか
でもスイッチ版出たら欲しいんだろ?w ドラクエは1からやってる世代だが 思った通りボイスボイス言う奴出てきたね
自分もウィッチャー3をやってかなりクオリティの高いフルボイスを体験したもんだから 正直それ以降の和ゲーRPGをやった時は物足りなさをかなり感じた。
ドラクエもやはり最初はそれを感じたが 他のRPGとは愛着が違うためか逆にボイス無しでもいいんじゃないかとすら思い始めたからドラクエは改めてすごいなと思ったw
まぁ今後ボイス付くとしてもON OFF出来れば何も問題はないんじゃないかと。
いやぁ11は最高に面白い。
あと会話の際 ボタン押さないと次行かないからプレイしながら一旦プレイを止めて何かすることが出来るのもドラクエの良さだな 勇者を悪魔の子とか言ってる時点で「うわあこいつキチガイだろ」とか思ってたら案の定裏に魔王が手引きしてたパターンか
もうサマンオサ方式はマンネリすぎだっての なんとスイッチ版は時渡りにボウガンアドベンチャーを合わせた完全版になります! 今回ぜんぜんレベル上げしなかったからストーリーボス苦戦しまくりだったわ
とくにメルトアとか5回は全滅したわ また序盤だけど雑魚敵強すぎない?金色サボテンに全滅させられたわ。 シンボルエンカウントだから雑魚戦闘極力スルーして進められるのは良いけど、積極的に戦闘してないのに簡単に適正レベル(新規加入キャラと主人公のレベルがほぼ一致)になるのが気がかり
ずっと、雑魚とは一種類につき一〜二回戦闘したら後はスルーって感じで進めないとレベル上がりすぎてボス戦が楽しめなくなる感じの設定なんだろうか >>610
> 名作すぎる・・・7以降のクソゲー作ってた奴ら刷新されたんかな
????<ふーむ。そうですなー。 全滅したの一回だけだな
ラスダンでマッチョの奴とマッチョの転生みたいなの出てきてボコボコにされたわ マルティナのぱふぱふがシルビアに全く効いてなくてすごく納得してしまった ドットが良いと言いながらスイッチ版待つとか完全にギャグやろw お前は勇者の生まれ変わりと言われて、村人全員がそれをあっさり信用しちゃう展開に、なんかAVのあり得ないシチュエーションを想像してしまった さすがにつぎはもうBGMは共作体制にしてくれ
今はもう堀井が全てシナリオ書いてないし、鳥山が全てデザインしてるわけでもないのに
他の二人に比べて影響力は大きくないだろうすぎやんだけ何で共作にすらしないのか意味分からん 曲使い回し言うけどフィールド曲が3に変わった時はワクワクしただろ?
前のフィールド曲が微妙過ぎたせいもあるけど >>633
すれ違い通信「俺ら抜きで」
マジスロ「完全版とか笑止千万」
>>635
転生(色違い)モンスターは基本的に通常より強め設定。そりゃ転生したんだから強くなってないとな、、、 レベルが足りないせいかもしれんけど、終盤より序盤のがめっちゃ苦戦したわ たかが幼なじみ程度で当たり前のように結婚するのクソ
子供の頃約束だとかスカーフ撮った程度でくっつくんじゃねぇよ そういやエンディング見た人に聞きたいんだけど、
11のシナリオ班に「成田」と「上村あも」の名前あった? てかベロニカ途中離脱ってことは魔法使いポジションだれもいなくなるんか
やべえな 覇王斬取得イベントのムドーBGMの使い方だけは神だった
やっぱあの曲最高だわ ところどころに旧作要素いれつつ
ダイの大冒険思い出すシナリオよね
手の紋章がいつ頭に移るのか楽しみだった 普通に終盤結構敵強くね?
デスカイザー3体出てきた時イオナズン3連発で危うく死にかけたわ モンスターズとかヒーローズなどの外伝に至ってはほぼ新曲0だしなぁ・・・
ぶっちゃけ堀井とか鳥山はともかくすぎやんについては引退してもらったところで
そこまで影響力なんてあるか?
近藤さんが曲作ってないマリオは全部駄作なんて言う奴がいる?
その上でゲーム的に一番重要になるDは毎回コロコロ変わっても何も言われないのも不思議だ >>650
エマに結ばせたい魅力皆無なのが欠点過ぎる >>651
いないよ。あいつらは10専属だし、あいつらいたらぶっ壊れてるから、、、 エマは最初かわいいな〜って思ったけど仲間三人がかわいすぎた >>666
真エンドだと妊娠を匂わすセリフも言うぞ >>665
ed後だね
>>664
今回ptヒロインが魅力的で相手からも好意の描写がちょこちょこあるのにストーリー終わってみんなハッピー!結婚しました!
あれ?こいつそんなに印象強くないぞ?ってなった 今回爪が槍に勝ってる要素皆無でしょ
蹴り(槍)が強すぎる 「でもね、キナイが来(き)ないの。」
なんだこのうっかりダジャレ もう田舎の大家族確定だろこんなもん
バカスカ勇者の子供を撒き散らすぞ >>646
曲は権利の関係がややこしそうだな
共作にしちゃうとコンサートとかもやりづらそうだし >>673
トンファーキックかな?
爪は見た目用装備って感じなんかねー >>667
いないのか。
成田はヒーローズのシナリオもやってたから
11も手伝ってると心配してたがよかったw 最初はマルティナが好きだったけど、終盤になったらセーニャ派になってもうた >>656
剣の打ち直しや親父と戦う所はロト紋を思い出したロト紋派です >>678
なんか主人公とエマの子供が3の主人公だって言ってる人いたけどマジ?
だとしたらあんまり幸せでもないような >>638
もょもと乙
俺もそんなんだった
まぁ安心しろイカ出てきたら敵の強さすこしは実感する >>670
その昔トルネコという勇者がいてな・・・ >>683
一緒だわ
ベロニカ死亡後からの覚醒ヒロイン化が良すぎた
そして全部無かったことなって泣いた
過去戻る時の別れのシーンは良かったけどね・・・ カミュのすばやさいくつで
メタルキングよりも早く行動できる? >>676
7段蹴り(槍)にも全部会心判定あるんだよなぁ
これが爪の上位互換すぎる >>684
過去作問わず色んなドラクエ要素ぶっ混んでる感はプレイしてて感じるよね すぎやまは切ろうとしたらすさまじく権利にうるさそうだな
なんといってもジャスラックの重鎮だからな、FFはその点だけは羨ましいな >>681
「レベル上げ」は一切してないんだよ
出来るクエストは全部こなして図鑑埋めて鍛冶のために素材集めてたら
蜘蛛の時点で平均LV24 ソルティコのカジノで、換金効率のいい景品ってなんですか?? 結婚のキャラ選ばせろって言ってるやつは正気かと思うわ。エマ選ばなかったらビアンカみたいに村でひっそりと暮らすことになるんか。俺はそんな光景辛くてみたくない。 転生モンスターのことよく分かってない奴がいるって新鮮だな。10やってる人は飽きるほどやったったのにさ 槍持ったままヒップアタックしたりムーンサルトしたりしてたけど
まさか槍持ってばくれつきゃくが最高の技だとは スイッチ版はオープンワールドらしいね
シナリオもオープンワールド化に合わせてかなり変えるそうだ シルビアだけ追加スキルないのなんでなん?
ポイント余りまくっってるわ 蜘蛛で24は高いな
普通にやってたら20いくかいかないか位じゃないか 好きでもないヒロインのその後の生活とか興味なくないか セーニャとかいう不人気の代わりにエマがパーティーインしてればまだ結婚も納得出来ただろうに
制作側が幼なじみ嫁が好きなんだろうけどそろそろプレイヤーとの温度差を感じてほしい くもの時はベホイミすら覚えてなかった
上やくそう頼みだったわ
武道大会とか >>574
渡せる
手紙渡す家政婦は町長の家の外で掃除してる子だぞ 蜘蛛より武道大会きつかったわ
ベホイミまだなかったし恥ずかしい呪いと防具ないせいで10回くらいベロリンマンにやられた >>690
そうそうw
ほんと助かるし プレイしやすいw 聖地についてメタすらの大剣作れると思ったけどこれまた聖地に来るまで結構かかりそうだな どうせ巻き戻すなら一週目はゼノギアスくらい世界崩壊してもよかった エマちゃんは戦闘しなくていい
薬剤師のジョブにつけてあげて
たまに応援してくれればそれでいい >>687
敵が弱すぎるとかは思ってないんだけね
極力最低限の戦闘以外は避けてるのに新規加入キャラと同じぐらいのレベルって事は、レベル上げとかするなよってメッセージなのかなって
鍛冶で装備作るから金も稼ぐ必要無いし・・・ >>696
24高すぎだろ。レベル上げしてないとか大嘘つきめ
俺はサソリちゃん12、蜘蛛17、武闘会19で倒したぞ、、、
つかHP無限NPCがチートすぎる
>>712
武闘会はほとんどハンフリーが盾になってくれたし、ピンチでも上薬草くれるから余裕だったぞ 裏ボスどころかネドラ邪とかの時点で回復1枚じゃ足り無い上に状態異常が酷い
状態異常防ぐ技ってキラキラポーン以外あんの? 音楽使い回すのはいいけどストーリー的に意味のあるものにしてほしいわ ハンフリーは味方の時のチートっぷりとEXマッチ時の弱さの差にワロタ
エキスどんだけ補正かかってんだよと エマついてきても役立たずだよなぁ
ハンフリーの方がまだ使える エマは最初に見たときから好きだったし
足がぽっちゃりしててたまらん 素材集めで雑魚狩りやってレベル上げしてないとはいったい… 11のシステムじゃキラポンはなあ。弓ポンが欲しかった
装備部位も多くないのに複数の異常押し付ける技は本当めんどくさい >>720
砂漠の町着いたときレベル12だったけど、
ゴールデンサボテンとかさまようよろいから
盗むの目当てに倒しまくってたら
レベル18〜19ぐらいになってたな。 エマ→シンシア
ベロニカセーニャ→マーニャミネア
マルティナ→アリーナ
こんなもんだろ 気付いたら結婚させられてるって怖くね
記憶にない記念写真も部屋に飾られてるし… 主人公弱かったけど
カジノでプラチナソード手に入れてはやぶさ切り覚えたら
チーム屈指の火力になったわ >>722
スーパーリング+3を大量生産する
3DS版なら余裕、PS4は知らん >>720
「レベル上げ」ってのはそのためだけに雑魚倒しまくるって意味で
そういうのは一切してないって事
やりたいことをやりながら進めたらそのレベルになったってだけ
つーかなんで武闘会が蜘蛛の後なんだよ >>696
図鑑埋めとかしてレベルが上がりすぎないわけないじゃん ベロニカちゃん死んじゃったんだけど…
久々にゲームで泣いたわ
すげー心が締め付けられる… >>720
俺は主人公ペラペラ過ぎるからハンフリー上薬草投げてばっかで攻撃できず、うちの主人公も回復に回らないとすぐに落とされるからめっちゃ苦戦したんだけどなー エマは序章は間違いなくヒロインだったんだが
再登場時にあ、なんかコレ違うなって空気出しちゃうセリフだらけだったのがな お前ら金策ってどうしてんの?
ゴールデンタイタスでやってるけど遠いし硬いしであまり効率的だとは思えん メタルキング全然出ない!やっと出ても直ぐ逃げる!魔王とこでやってんやけど他に無いのかな‥‥ シンシアも最期があれだったからこそで生きてたらやっぱ空気になってた気はする とりあえず序盤はデイン解放してmp回復買い込めばあまり苦戦しないはず >>702
スイッチ版買うユーザーは おそらく3DS版買ったユーザーが殆どだと思う。
逆にPS4版買ったユーザーはまず買わないだろうな
スイッチ版出すんだったらもっと詳細なんかをドラクエ発売前にアナウンスすべきだったな売りたければ シルビアのゴールドアタック強すぎるな
固定全体300ダメ カミュの妹って
クロノクロスのキッドだよな
色々とスクエニ過去ゲーの要素が詰まってるよなぁ >>752
ルーレットで五十万枚くらい稼いで7万枚くらい残してから賢者の聖水に交換して売る 崩壊後船とって真っ先に外海いったらコミュ障のカミュずっとつれまわせてワロタ スキルをどこに振っていいか迷って、結局、まだ全然振って無いんですけど、主人公とカミュのスキルって、皆さんどうしてますか?(´・ω・`) 異変後のボスで聖地ラムダ着くまでは全部ゴールドシャワーで倒した。 >>762
主人公はゆうしゃと両手剣、カミュさんは適当 ほしふるうでわ+3は素早さ200増えるから手に入れたらさっさと打ち直しするんだなぺパイトスがあれば行けるぞ 序盤 エマヒロイン枠だな
中盤 やっぱマルティナヒロインか
氷の魔女 ベロニカたんこそ真のヒロイン
ベロニカ死亡 もうエマでいいよ
普通はこうなる >>762
主人公は両手剣だと頼もしいアタッカーになる
カミュはブーメランでシャインスコールさっさと覚えさせるとしばらく無双する 今作はボスがめっちゃ金落とすし装備も作れるしで金策の必要性感じなかった
裏ボスつく頃には65万たまってた >>754
シンシアは最後に滅んだ故郷に主人公が戻って復活
仲間たちも集まってくるで終わって余韻良かったからな
エマとは比べものにならんわ なんかセーニャ途中で髪切るらしいがショートカットになるんか?
それともボブ的な? >>753
経験値なら火山のメタルのマドハンドのがいいよ
仲間も呼んでくれるし、1体三万の経験値 セーニャのスキルラインに忌々しい聖女があるんだが、後半ドラクエ10みたいにまたワンパン即死するゲームなの? >>776
防具無しでもワンパンとか無かったから安心しろ >>779
ボブにはならんよ、ただの後ろ髪をカット
あとps4でも微妙 主人公ずっと賢者の石ふりまく係だったわ
勇者とはなんだったのか エマが崖から落ちる時、持ち上げるのにえらい時間が掛かったが
この時のエマは持ち上げられるのに任せて自分でも何とかしようという気皆無だよな
そして馬から落ちた時カミュに簡単に持ち上げられる主人公
カミュと主人公に大きな力の差は無い以上
エマは間違いなく剣とか装備してる主人公よりも重い >>781
な、なんやそれ・・・そんなんで断髪と言えるんか
敵の剣がかすって「きゃあ髪切れちゃった!」レベルやないかそんなん >>745
すまんそれは逆だ。書き間違えただけ。
でも結局やりたいことやりながらレベル上がったならそれ立派なレベル上げだわ。
俺はストーリーを勧めたかったからクエストや図鑑は後回し。当たっちゃった敵だけ倒し、どうしても勝てないボス来たらレベル上げするって感じでやるつもりがこうなってしまった >>782
連携の起点となって殴る
力は戦士に負けて、魔力は魔道士に負けるそんな職業 やはり装備の見た目は全部反映して欲しかった。ものすごい大変なんだろうが… >>784
わかりやすく言うとテイルズのルークの断髪式と同じやり方 >>770
>>766
両手剣とブーメランがおすすめなんですね。参考にさせてもらいます(´・ω・`) 主人公の目が離れすぎだしサラサラヘアも変だからシルビアより浮いてる >>154
その主張も分かる気がする。
声優さんの演技を否定する気はないが、敢えて声が無いが故に想像力が喚起される部分ってあるよな。 メタルハンドなにこいつ固いし仲間呼ぶしうぜーーー。
ってやっと倒したら経験値12万もらってワロタwwwwwこいつ逃げることあるんかw 新品で買うか悩むんだけど3DS版はポケモンUSM 出た後で中古が安くなってくれるといいんだけどなぁ セーニャは中盤はハッスルダンス使えるシルビアに回復役を使われがちだが後半は思いっきり使われる印象がある >>622
少なくとも自分がドラクエ好きなのは音楽によるものも大きいよ
今までは違和感なんて感じたことないけど
今回の音楽は使い回しが異様に多いと思う
それも効果的な場面でなら懐かしいとかの感覚になるけど
なぜここで?とか、またかよ!ってほど使い回してたら意味ない ショート不評なのか
願い事もまっさきにイメチェンリング貰ったってのに 久しぶりに半角版のDQスレに行ったら落ちてた
おまいらには失望した(´・ω・`) 主人公とか両手剣でバイキルト込みで800ダメとかよく出してくれてたが
なにが不満なんや!! 今LV30台だけど主人公は両手で渾身マンになってる
カミュはブーメランでデュアル、短剣でタナトスまで取ってある
シャインスコールと二刀どっち先に取ろうかな >>401
この仕様だとPS4版のピオリムボミオスは
なんの意味もないんじゃん サラサラヘア
気品ある顔立ち
容姿をそこらのモブに結構な回数で褒められるよな主人公 >>788
そう思うと1つの部位につき6種族と整合性とってるDQ10ってやばいんだな ムービーは固定デフォ装備でいいからフィールドや戦闘は装備グラ欲しかったね
頭防具の見た目有無表記もあれば完璧
着せ替えておしゃれ楽しむ層は喜ぶし
通常ユーザーも装備更新で強くなってる実感沸くでしょ 10なんてオンラインでプレイ時間も長いのに曲数少ないし、しかも11以上に使い回し多いからね
ほんと爺は引退してほしい >>804
行動順固定出来るんじゃないの?
話見てるとボスには意味無さそうだけどw 過去に戻ったあとのプチャラオ村で無理矢理踊らされてるシスターちゃんとても良いから見てこい
村助けたあとは見れないけど 主人公は大器晩成感あるな
裏攻略までは両手が火力あって良い オーブ集め後のストーリー面白すぎるわ
早く続きしてえよお 縛りプレイだと主人公ほんと弱キャラだな・・・シルビア入ったら速攻ベンチだよ >>805
高確率でとぼけた顔とか言われる昨今のRPGへの対抗が見られる >>790
今作あまり敵が強くないから1周目は好みでもいいかと
両手剣あげてカジノでプラチナブレードとったらたぶん超絶ヌルゲーになると思うよ 崩壊前にはやぶさ二刀流にしてドヤ顔してたら崩壊後のボスで4回切って20ダメしか与えられなくてベホイム係と化した 敵が強くないって言うけど邪神復活後の敵は火力高くて割りと苦労する 裏クリアしたけど何すっかな
移動速度が遅すぎるからトロコンは諦めた そういや今回の主人公は大分周りからイケメン扱いされてるよな
髪型はアレだが… >>804
いやいや、味方側のターンが固まりやすくなるから立て直ししやすくなるぞ
基本的に敵味方入り混じるより味方先に消化→敵側のほうが有利に進められるからね。そのためにはピオリム大事 覇王斬習得の時あんなカッコよかったのにあの見た目で敵に120ダメージはちょっと 美少年扱いもそうだし、勇者さまとちゃんと持ち上げてくれるところも今の若い子に合わせてる気がするなあ >>814
俺は昨日オーブ集め終わったところだ
ここまで43時間ぐらい 今回のライデインギガスラより強くてふいたw
歴代最強じゃね? イベントのデルカダール兵とデルカダール重装兵ってもう狩れないんか?
期間限定なら全員狩ればよかった、討伐数的な意味で みんな修練4てどうやってる?
30手以内は運ゲー? キングスライムからスライムのかんむりを盗んでやった〜と思ったら近くの宝箱からも出てきた
なんかやな予感、かぶれないのかよ、これ
素材だったんか >>825
威力はレベルとたぶん連動してる
レベル70ちょいで350はでる クエストとか試練までやると同じマップ何回使い回すんだよってなるからなぁ
ここが全部新規だったら完全神ゲーとしてドラクエ史に残っただろうに(BGMは除く >>826
次に仲間になるのジジイでその次オカマ
この期間まじ 俺の勝手な考えでは11神ゲーと言ってる人はドラクエ10ver3までクリアしてない人だと思う。
10やってれば、過去作リスペクトでもないただの楽曲使い回し、
ありとあらゆるUI、クエスト、鍛治システムなどが全く10と変わってないことにうんざりするはず。
ストーリーはすごい良かったな、仲間キャラがしっかりと個性あるのもよかった。
でも音楽とシステム全般が昨今の落ちぶれた10を彷彿とさせて心から楽しめないんだよなぁ。
わかってくれるかな、この気持ち 仲間との会話でイベント進行のヒントしか言わないのが主人公のキャラの薄さに拍車をかけてるかな
もっと話して欲しかった
異世界だと喋りまくるのに >>775
火山?剣作ったとこかな?ありがとう!行ってみる! >>827
オッサンは「何の伏線だ?また白眼視される展開か?」と警戒してしまうわw >>829
なんかデイン系だけ基本値もだけど攻撃魔力補正が恐ろしく高い気がする
音声無いんだから7並に会話システムフル活してほしかったね >>817
どれも魅力的に見えてこまってしまいます(´・ω・`) マジか10やってなくてよかった
1〜9まではやってたけど 結局両手剣のがいいのか
隼+3二丁で最後まで無双できると思ったのに レベル80だとギガデインで800くらいダメージ出る
さすが勇者の呪文だぜ グレイグ加入からしばらくは男臭い旅になるから一番しんどい時期
挙げ句の果てにはオカマのパレードまでついてくる >>841
NPCと話す度になんか言ってくれるZくらいのやってほしいな
スイッチ版は PS4版なんだけど、フィールド散策してると
あっちこっちに3DS版に出て来るヨッチ族ってのを見掛けるんだが、これ何か意味あるの?
近付くと消えるしよくわからんのだが パレード服って何気に守備力高いから長い期間着てたな…
走り方もあれだけど… >>840
音楽に関しては本当に残念だな
フィールドBGMも町のBGMも繋ぎの部分に不安感煽る旋律入れてるせいでどうも落ち着かない
まぁ個人的にドラクエのBGMは5までが真骨頂だと思ってるからどうでもいいんだけど 過去作のオマージュ要素まとめてくれる人お願いします
1
2
3オーブ集め
4武道大会
5結婚?
6
7
8
9
10 ところでPS4でやってんだけどスタンバイにするほどでもないぐらいの休憩でプレイ時間を止める方法ないかな
PSボタン押しても進んでるようだし >>834
1戦目 カミュ&マルティナ
デュアルブレイカー+ピンクハリケーンで2手
2戦目 ベロニカ&ロウ
覚醒→タコにドルマドン→マダンテで3手
3戦目 主&シルビア
主にバイキ→箱に全身全霊+ジャスティス+ギガブレイク+ゴールドシャワーで5手
4戦目 セーニャ&グレイグ
ザラキーマ→捨て身→サラマンダーに全身全霊連打
運もあるけど割と余裕 両手剣強すぎ。ルカニ、バイキルトかけたら全身全霊切りで800くらいいくわ。 今作呪文の威力がちょっとおかしいからな
耐性絡みなのかもしれんがメラミ以上の打点がでるイオラとか
やたら高威力なバギマとか
かつてここまでバギマに信頼感持てるドラクエを他に知らない 10プレイした後11をやると、皆がそのボスに対策して共闘することが如何に気持ちいいのかが再確認できる
11みたいにしょせんゴリ押しだとふわっとした達成感しか得られない 失われし時を求めてまできたけど、これ結局崩壊後のなかまたちとの絆がきえてしまったみたいで悲しい
なんか仲間の記憶甦るイベントとかほしかったな
まぁそれがないのがシビアなのかな あのパレードは折れそうになったわ
オカマ一人だけならまだしも
主人公君は真顔で手振るし
やりたくないならあんな服着るなよと思ってた >>840
10売れなくて良かったわw
課金クソだしw
10のクソっぷりが11の売上げを後押しした形になっちゃったねw
11が王道のドラクエだからね! >>859
間違えました
修練3?でした
メタルハンドでてくるやつ 主人公はセット装備で毎ターンMP20回復するからアルテマソードギガブレイクベホマズン連発しまくってたな
単体火力は大剣+剣の舞に劣るけどバイキルト待たなくても強いのがいい
これぞ勇者
でもPS4版は真エンド終わったらもう倒す敵いないんだよね…
なんか追加してくれ >>856
8:エマと馬姫
微妙な関係の結婚
6:カミュの見た目が主人公に似てる >>866
ちょっとだけという会話からすぐ終わるのかなと思ったら、装備服変えられてて、しかも何気に強いのでしばらくあのキモい動きで旅してたわ。 イベントで戦闘BGMになってそのまま戦闘に入るなら戦闘終了のファンファーレは消してくれよ…… 結婚しても後ろに付いてきてくんないのか?
ルーラするともう居らんのだが 新しい街だー!→これサザンビークの曲じゃん(つーかラッカランで毎日聞いてるわ)
新しい街だー!→これ聖地ゴルドじゃん アルテマソード取る価値ある?ポイントめちゃ犠牲しないといけないから悩む グランドクロスいらねぇ・・・
ロウが麻痺ってて瀕死の雑魚にすら連発するせいですぐMP枯渇する >>863
未知の敵と力比べしたい俺は逆かな
事前情報から準備して役割分担すると戦闘が作業に感じられる 勇者の試練でメタルキング全然でないんだけどどこで出るの?
出やすい階とかあるの? >>745
そのやりたいことが常軌を逸してて普通にレベル上げする以上に無駄に戦ってるだけやん クリアしたけど過去に戻る前にやっとくのはクエスト埋めだけでいいのか? >>840
10はドラクエオンラインだから
追加コンテンツなんかあるからBGM流用なんかは当たり前
他のナンバリング作品と比べちゃいけない デイン、ベギラマ、バギマを使いまくる日が来るとは思わなかったなw >>856
ツンデレマリベルと離脱キーファを足して2で割ったベロニカ 幾らここで必死に10推しされてもギスギスオンラインはやる気ないんで 10ナンバリングしたのが謎レベル
オンライン向けの新しいドラクエでよかった グレイグ←天下無双なかなかええやん!
シルビア←バイキルダンス要因
ロウ←回復補助
このホモPTで最後までいけんじゃね?←今ここ >>870
それはあんまり覚えてないけど
メタルハンドは一匹ずつ会心必中当てて
キラーマシンが出てくる所を左からマルティナの裂鋼拳で倒して行った記憶 ドラクエ10は使い回しとかギスギス以前に金策アンド金策なのがね デイン強くて今回最高にいいけど
贅沢言えばモーションをダイ大の指差し落雷かロト紋の手から放出にしてほしい
勇者の雷なんだから贔屓してくれてもいいっしょ ウィッチャー3やスカイリム褒めてドラクエ11馬鹿にする人って何なんだろうな
何が違うの? >>24
ドラクエの売りの1つだから老害とかじゃないだろ
中世ヨーロッパの世界観とかからも外れたらドラクエじゃなくなるな >>870
最初 セーニャ、ロぅ、シルビアでキングスライム以外はザラキーマで一掃してキングスライムをドルマゲドンとかでボコる
次 カミュ、マルティナで必中会心と一閃付きで掃討
次 主人公、ベロニカ マダンテで終わり
次 グレイグ 両手剣で
ぶっちゃけ運だよ マルティナが二回とも会心決めてくれてグレイグのケイオスブレードのバイキルト効果が発動したら15手で倒せたけど >>878
俺も覚えてないけど動画見てる限りだと単体に700程度のダメージ
どんな敵にも700出るっぽいから守備力高い奴にはそこそこつかえるんじゃない?
けど消費重すぎるからやっぱ使えんかも(48) >>891
最初の頃はそれがガチなんだよね
ベロセーカミュは大器晩成型だから 特殊効果系の武器って二刀流のサブだと発動しない?
ぜんぜん出ないんだが >>24
そんなんだから新規IPがちっとも育たないんだろ
守るところを守らないと蓄積が出来ない
新しいものばかり追い求めてると得たものがどんどん失われていく 10出た時はもう時代はオンラインしか認められないって思ったけどな
当時は一生オフラインで出来ないって思ってた シルビアをオカマにした理由がなんとなくわかってきたわ
こいつカッコよすぎるからオカマじゃなかったら人気総取りしてしまう 打ち直し図鑑埋めまだまだ終われん
うおおバイト行きたくねぇ シルビアって補助やらんでいいときはなにするのが一番火力でる? >>890
>10ナンバリングしたのが謎レベル
ナンバリングじゃなきゃ売れないからでしょw
実際に当時1番普及してたハードのWiiで
オンラインゲーム、MMOやったことのない連中を大量に呼び込んだんだし
Wii、WiiU以外の発売の予定はないと言いながら、
WiiU版出た直後にPC版発売発表して
「10は開発当初からPCで出すことを想定して動いてた」だからなw
金のためならタイトルブランド利用してなんでもする。
それが今のスクエニ 正直キャラの性能どうこう言えるほど難易度高くないと思うんだ
ちょっと寄り道してるだけでレベル上がるデザインははっきり言って糞としか言いようがないと思う今回 セーニャ髪切ったのはいいけどカチューシャ?ヘアバンドがダサい ふかわりょうかよ >>903
なんか少し納得してしまった
人格強さネタ性どれも高くて好きだわ >>907
]はドラクエオンラインで番外編扱いでよかったと思う
11を]にしてほしかった まぁでも10と11はUIほぼ一緒だし、10やってない人が11のシステム周り気に入ってくれてるなら、
それはそれで10がナンバリングタイトルである意味はあったんだろうな。
少なくとも10がなければこのシステム周りはなかったはず。良い点も悪い点もあるが。
10を踏み台に名作と呼ばれるような作品ができたなら、それはそれで喜ぶべきことか。 ハナから「城の曲」「町の曲」って作曲するんじゃなくて
○○の街とか○○の城とかその地域のイメージで作っていかんと
だからホムラとかその地域とイメージと合わんかったら
過去曲を引っ張ってこなきゃならなくなる ドラクエは天空シリーズ位しかやってないんだけど、ここを見てるとロトシリーズを遊んでないと感動ひとしおにならないみたいで勿体無い気がして悲しい
ここにいる人でロトシリーズをやってる人ってみんな30〜40代? >>906
攻撃ダウンとか麻痺とかそういうのだけどダメかな まだ半分も進んでないけど状態異常ばっかでいやらしいね、敵の攻撃
イレブンは眠っている眠っている眠っている眠っているっていい加減起きろよ!って思う
イライラ 何だかんだで男の方が強い&使い勝手がいいんだよな。ホモパーティーになってしまう。カミュはビジュアル的にいれたいがいかんせん弱すぎる。 ベロニカの葬儀で髪一房燃やしてたけど一人ハゲおったやん。 >>909
デビュー当時のふかわ知ってる覚えてるやつがどんだけいるんだよw なんで里の近くにあったベロニカの遺体に何ヶ月も誰も気がつかなかったのか >>916
多分だけど、状態変化は初撃だけ乗って
会心は確率減らして全撃抽選の10仕様だと思う >>812
ひっさつチャージがくるまで乱れ打ちとかで黄色直前まで打つ、その後ぺパイトス使って超4連とかで打っておしまい、ぺパイトス来なかったら再度トライ 普通数ヶ月もしたら死体腐るよね
くさったしたいになったベロニカ倒すとかなりそうで嫌だけど >>925
AIにしてるとはおうざんとグランドクロスばっか撃ってMpすぐなくなる 多分メインヒロイン枠であろうマルティナのグラが女性陣で一番悪い不具合直して
幼馴染の子のグラと交換してくれ・・・ また姉妹として生まれてきましょう
て台詞がなんか気になったが
それでマーニャミネアに転生してくるんかあああ
よく出来てるな デビルマルティナえっちすぎてキッズ精通しちゃうだろ うるせーニフラム唱えられたら消え去りそうな存在にするんじゃねえ
腐ってたらゾンビとして動き回って悲劇が薄れるわ >>905
レディーファースト使ってマルティナにターンあげる 海外のゲームって町とか国って繋がってるのが多いけど日本って関所みたいに区切られてるよね
海外には関所文化がないのかな 危ない水着てにいれたけど、全然危なくない。普通の水着じゃん。なにこれ、 ブギーにあんなことやこんなことされてたと思うと抜けるわ >>933
キッズはドラクエなんか目もくれずにPCゲーでエロMOD入れて遊んでるから大丈夫 異変後静寂の森のイベントでベロニカが消えた瞬間体がぶわっーてなって突然涙が出てきたんだが >>936
シナリオ進めるまで通行止めに出来るからじゃないの 同じとこ歩かせたり
無駄に色々歩かせるのが駄目
ドラゴンクエストじゃないこれ
8なんかはちゃんとドラゴンクエストのまま3Dにしてた
って外人が言ってた 船取ったらデルカダール戻れるって聞いたんだけどどっから戻るの? ジゴデインとミナデインが連携に回されてるせいでディン系だけ3段階までしか使えないんだよな
あと、バギムーチョはヤリスキルなのには驚いたわ
どうせ呪文はキャラや職業に固定するんだら、攻撃魔力と回復魔力は分けないで賢さで統一してもよいと思うわ >>931
そんな悪いか
カッコイイ美人だと思うけど >>901
今回はせっかく2バージョンに分けたんだから、コテコテの懐古主義者は3DSだけやってもらって
PS4版はもっと攻めるところは攻めなきゃ駄目だったよ アリーナにゼシカのおっぱいをくっつけたようなキャラだろ やっとマルティナさん復帰しそうだ
アヘアヘグランドクロスじじい早く解雇したい 驚き戸惑っているのにカウンター喰らうとか意味わからんわ >>895
多分 言葉は悪いがドラクエに関してはニワカなんだろうと思う
あまりドラクエに思い入れのない層 今作は好みの女の子いないなーって思ってたらマヤとかいう大正義が出てきた つかさカジノの景品なんでこんなゴミばかりなの?
カジノ上手く作ってもこれじゃ楽しみないだろ開発はほんと無能過ぎんだろ やっとクリア
ウルノーガナーガ弱すぎて笑えた
門番ドレアムが一番強かった ウルノーガ倒した時点でレベル70だった。
ここ見てるとレベル高すぎたようだな… ウルノーガも第一形態は強かっただろ!
天下無双で2人死んだぞ! ゲーマー様がやってヌルゲーじゃないドラクエなんて完全に設定ミスのリメイク前の2ぐらいだろ >>966
それを探し出すのがキミの仕事とは思わんかね? 経験入りすぎで町の周りで金策レベル上げしつつ装備整えてみたいな流れにはならんかったな あと、PS4版は3DS版よりやりこみ要素少ないのにDLCすらないのはあからさまにスイッチ版買わせるためなのが露骨すぎて何だかな・・・
ボイスとかフルオケが追加されるならPS4版は何だったのとなってくるしな
スイッチなんて無理に11を出さないで12の対応ハードにしますじゃ駄目なの? バクーモス邪はラリホーマでハメてしまって申し訳なくなったな、まあ今作状態異常してくるボス多いしお互い様よね >>968
2は序盤から既にクソ難しいからな・・・
しかも敵の経験値少なくてレベル上がりにくい レベル48でPS4ウルノーガ撃破したけどなかなか際どい戦いだったぞ
第一形態撃破もかなりギリギリだった もしかしてメタルマドハンドは火山はPS4は出ない? >>973
なら楽しみが増えたじゃないか、シコリティの高さは人それぞれだよ ビギナーズラックだと思うけど200台ルーレットでジャックポットの宝箱で90万コインは驚いた。 最近のソシャゲはガチャで強いの手に入れないと
あほ程難易度高いから
そのせいで何やってもぬるく感じてしまうのだろうか? あ、ヌルいヌルい言ってる奴はもちろんPS4だよな?
3DSは敵が弱くなってるしイージーモードだぞ 10でもPC版出さんと言いながら結局出したからな
DLCも出さんと言ってたけどちょっとだけ期待はしている >>948
デザインじゃなく品質の問題じゃないの? まぁウルノーガ倒すまではチュートリアルみたいなもんだし難易度上げたら投げ出す人多数な気もするし仕方ないのかな 3Dやらした後にドラゴンクエスト1やらすとかいうのもセンスない 7なんかは長いのもあったけど
中ボスがそれぞれかなり手ごわかった記憶がある >>983
内容満足だしDLCだすなら喜んで金払うよ、出してくれ 7の強かったボスってヘルクラウダーか?デスマシーンは別ベクトルで強敵だったな
今作も蜘蛛とイカは強かっただろ、それこそイカは救済措置が用意されるぐらいに
あとPS4デュランの絶技で開幕1ターンでPT半壊したのは忘れないよ スイッチ版の追加要素にしたいからDLC出すに出せないんだろ >>995
>強かったボス
ヘルバオムなんだよなぁ >>991
弱いだろ。ヘルクラウダーくらいだろ
俺はあれ苦戦したことないけど。運がいいだけだが ゲームがぬるいむずいじゃなくてレベリングと金策のぬるさだよ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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