【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part168【DQ11】 [無断転載禁止]©2ch.net
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発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
www.dq11.jp
代表的なスクショ
www.4gamer.net
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る。それ以降の詳細はまだ不明
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろしではなかった。作曲者はすぎやまこういち。
・時渡りの迷宮
http://i.imgur.com/mhaArlU.jpg
・ボイス
http://i.imgur.com/awBqtdu.png
※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
※前スレ
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part167【DQ11】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1501753744/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ケトスはなんで好きな場所で降りられねえんだよ...
神鳥の魂みたいな感じで良かったんじゃねえのか イカと戦う辺りで
寄り道して取った方がいいアイテム
おしえれ カミュは分身と二刀流極意どっちを先にとった方がいい?今までは短剣中心だった 過去いくとこに納得いかなくてクリア後ストーリー進める気が起きん マジスロ バトル勝利回数15回ってそれほどすごくない?? スペクタル検証したけど71からメタルキング強だから70からじゃないかな?
69まではハグメタ強とメタスラ強が2体だったわ 真エンディングで本棚に2冊あるけど、赤が主人公達で、緑はローシュ達であってるよな? とても強いって設定で加入してきてヒップアタックとぱふぱふしか覚えて無い武闘家とかもう正気とは思えない >>14
ありがとう
3やってたときは何とも思わなかったけど
今回やっててめっちゃ好きになった すぎやんの後継者は崎元仁がええわ
スーファミの3のアレンジはかなり出来がいいしドラクエの前にやってたFF12も
ドラクエの絵に流してるの思い浮かべてもおかしくはない >>1乙
前スレ>>996ありがとう
とりあえず進めてみるわ これ過去戻ったらクエストとかやり直しきかないの?
復興イベントとかやってないんだが あああっ
エンディングのドラクエ1の時に復活の呪文出てくるんだな
メモ間に合わなかった カジノで77777称号をもらってすげえ嫌な事に気が付いた…
まさかとは思うがロイヤルストレートスライムを出した時の称号もあるのか…? 隼改キター
ようやくカミュが本気出すわ
毎ターンMP12回復するおかげでさみだれマシーンと化したマルティナさん
どうしてこうなった まやちゃんのふとももに頬擦りしたいなぁと思いながら雪山歩いてたらセーニャばばあが現れて草 表クリアしたけど変身後のボス弱すぎないか
しかもなんだよあの雑魚キャラっぽい姿 スレ立てもっと早くしたらいいのに
毎回踏み逃げのイメージだわ はくあいときしどうは手に入れたけど
他のキャラもスキル解放されるの? カミュって結局武器スキル何がいいんだ
雑魚はブメだろうけどボスとか単体相手に強いのはやっぱ短剣?
タナトスクソ弱体化してるけど 剣の舞取ったんだけど、これ燃費は良くて火力は全身全霊よりも劣る感じなんだな
一択にならなくて良かった なんでマリンスライム素早さ無視して一体だけ籠るんだよ >>35
第二形態はほんとよわかったな
ずっと笑ってるだけでまともに攻撃してこないし
してきてもマヒャドやら灼熱ちょこっとはいてくるぐらいだからな
バラモス扱いされてるけどバラモスさんに失礼なレベルでよわかった セーニャ流石に髪短く切りすぎたと自分でも思ってそう >>29
スマホのカメラで撮れよ
俺も間に合わんかったけどw
ググればでてくれけどね ポーカーのダブルアップのプレイヤーに選ばせてる感出してるだけの詐欺演出続投なんだね
まあ10より遥かに稼ぎやすいからいいけどさ 主人公弱い言ってるのはエアプか片手に振った馬鹿か最近プレイし始めた新参のどれかだろ 主人公が過去行ったら主人公だけが居ない世界になるの?それとも完全に世界が消えるの?
前者だとしたら残された方悲しすぎだろ主人公もベロニカも死ぬとか スキルパネル形式、8から延々と続くスキル軽視煮に飽きてたからちょっと新鮮だったけど、
片手剣の{?}を開放するために両手剣のスキルも多少取らなきゃいけないのがアカンわ
なんで無駄なところにスキル振らせるんだよ… スペクタクルショーって前半はメタルばっかりだったけど
後半だとハズレばっかり >>26
ナギムナー村のとある人に話しかけると貰える マジスロマジ終わらねえ
これ昔でいえば一生確変状態だな >>40
劣るて言ってもあんま変わらないけどね
つるぎのまいのがダメージ出ることもたまにあるし
全身全霊3倍
剣の舞0.7×4
こんな感じの倍率じゃないかな?
ていうかつるぎのまいはスキルポイントがかかりすぎてやばい
主人公は勇者に便利なスキル多いし片手に回してるポイントがない
全く役に立たないギガスラとかギガブレとか糞スキルポイントかかるし >>48
せめてダブルアップの親カードにも宝箱来るのは10にも導入してほしい これお使いゲー過ぎないか
崩壊まで
クリアまで
過去
同じ世界を3周させるとは思わなかったわ、同じ世界をまた仲間集めさせて過去に戻ってまた同じ街を歩き回らせるって開発はテストプレイしたのか
いくらPS4のグラでたくさん世界作るのはしんどいと行ってももうちょっとさあ
崩壊後ダーハネールの町ルーラから消えたんだけどなんかイベントあった?
マップや地名もちゃんと作ってないからわからんわ
どうやって行くんだっけ? 取り逃し多そうに見えるけど、意外と少ないか無い感じなのかな 過去でムウレアのイベントしたいんだけど
どこでマーメイドハープ使うの?青い柱ないんだけど >>39
終盤の雑魚戦でブメ投げてもカスみたいなダメージしか出ないからブメいらないぞ
片手剣2本持って厄介な敵をひたすら殴れ
序盤は雑魚でブメ ボスで短刀
シルビア来たら戦闘では解雇して盗むマン
クリア後ぐらいからは片手剣持って殴るのが強い グレイグはともかくなんで姫様までぱふぱふの神様に興味津々なんだよ いま前半終わりそうなんだけど時限クエストあったら教えて下さいm(_ _)m >>57
剣の舞取るのにギガスラギガブレ要らなくね?
俺レベル40前半だけどもう剣の舞取って勇者スキル取り始めたぞ カミュはPT内では唯一の一般人に近いただの盗賊なのに
なんでこんなポテンシャル高い上に性格までいいの… もう真ボスまで倒してる人ってニートなの?
少なくとも社会人じゃないよね 主人公は両手剣時代は強かったけど
勇者のつるぎとったタイミングでゆうしゃ+片手剣スキル振ったらいきなり弱くなったわ
どっちにしても覇王斬ゲーだった >>73
社会人というか会社経営者だが頑張ったわ
新幹線移動とかの時間もフルに使ってクリア >>64
今隼改2刀してつえーってところだったんだけど
このまま片手2刀でええんか カミュの不思議なダンジョン
DMカミュのワンダーランド
カミュレーシング 質問です
黄金城の女王とその兄は王族にはいりますか? ダーハネールって何地方?
行き方忘れたわ
地図に街の名前くらいのっけてくれよ グなんとかさんとゴリアテのスキルパネル拡大遅すぎだろ
クリア後だし、ほとんど死にスキルだし
だがレディーファースト、お前は許す 主人公がいなくなった世界のエマは誰と結婚すんだろな
1番悲惨な世界を捨ててるようなもんだな >>68
スマン、確かにいらないね
いるのは上のアルテマか >>64
ブメは序盤だけだったな
デュアルブレイカーまでとればきっと…と思っていたが絶望に変わったわ
せめてレボルスライサーでも使わせてくれたら… ドラクエの発売日は有給というイメージは既に30代後半〜のイメージになっている気がする セーニャの回復魔力100も上がったぞ
ベホマズン級のベホマラーになりそう レベル上げだるい
わざわざゾーン溜めるのもめんどくせーし メダ女の制服2つ目が手に入ったんで、制服2つ、うさぎのしっぽ7人*2で14つの
お宝ゲット仕様で進めてみたらレア宝箱3つとか出たりするから、ちょっと確かめてみようと
ブラウニー盗みなしで狩ってみたら152匹でウッド22個、力の種17個だった、すごくね? レミラーマ盗賊の鼻がないのに崩壊後や過去でアイテムが追加されてたりするクソ仕様
これ2周目やるの気力がいるな
また一から同じ世界を3回ツボ割りの旅に出ると思うとゲンナリするわ 社会人でも独身多そうなスレだな
いくら有給取ろうが嫁子供がいたらゲームにそんな時間取れんわ 11の時系列が気になったので再度真ED見なおした
謎が深まる11
聖竜「私が悪の道へと踏み外すことがあるかもしれません、そのときはその剣(ロトの剣)で」
↓
1の勇者が竜王の城前にのりこもうとするシーンになる
(A)
ここでは1の前か?と思う自分(3→11→1→2)
聖竜がダークサイドに落ち竜王になりかねない
しかし11の勇者はおらず1の勇者に託す
エンドール後
(B)
3の勇者の母親が11の伝説の物語(ロト伝説)を読み本棚にしまう
母親「起きなさい、かわいい坊や、今日はお城に行く日でしょう」
と起こす(3のOPと全く一緒)
ここで(11→3→1→2)で確定か?と思う自分もいる
そうなると(A)は何だったんだ?と思ってしまう
3を通り越して1の未来を見たとでもいうのか?と思ってしまった
ちなみに3のEDでは「1へ続く」と出る
それを考えるとやはり
(11→3→1→2)なのかそれともシンプルに考えてこうか?と思うようになった
(11→○→○→○→3→1→2)
○は今後新しく作られるロト伝説
真相を追求していくとパニックになる
自分は考えすぎか? 会社の先輩がドラクエ休暇取ったせいで俺がドラクエ休暇取れなくなったわ 世界崩壊までやっと来たけど海底の王女様いいやつ過ぎるやろ ブメは中盤には魔法に駆逐される存在で
終盤は杖が代役を務めるからね 黄金城のスロマジうぜええええええ
物理全く効かんのか 過去戻ったら主人公1人無双しててワロタwww
考えたら大樹の力奪った魔王倒してるんだし力奪う前とか余裕よね ブメはバーニングバードが欲しかったな
あの7回攻撃は爽快感あって好き >>105
そもそもロミア生き返ってる時点でいろいろ破綻してる 願い事悩んで30分経つわ
レシピも良さそうだしレースも楽しそうだしエッチな本も欲しいしエマと結婚もしたい >>81
俺も今改揃えて殴ってるところだぞ
もうこれ以上火力上げれないんだからこれしかないだろ
短刀とブメの伸びしろがないわ クラーゴンの船を揺らしてすっ転んだとかいうの卑怯すぎね?
対策もできないし甘い息とのコンボでストレスがマッハなんだが ps4版の購入考えてるけど今作のボリュームってどう?
不満点ある人は教えて欲しい >>105
その解釈であってると思っている
竜王になったのは間違いなくて、それが遠い未来にあると言ってるだけ(3の後に)
母親が読んでいた本に主人公達が映ってるから11→3は確定 ゆーてデビル状態のマルティナ顔色悪くてぜんぜん興奮できんわ >>119
3dsの時わたり羨ましい
ボリュームは文句なし カミュ
大盗賊のターバン 盗む成功率+3パー
ぬすっとのグローブ 盗む成功率+5パー 2個分
で盗む成功率+13パー
過去世界でこれより盗む成功率上げる装備品出てくる?
海賊王の首飾り お宝ゲット率+5パーより上のアクセある? >>70
>>117
それだとペットにしてやる発言したマヤも
兄の貞操奪う気だったのか >>105
時系列じゃなくて単純に最新作11は初代である1に繋がるんだよって話 >>124
そんなんしなくてもきようさ+のパッシブ全取りすれば50%以上の確率で盗めるよ 戦闘中の敵の名前欄の色が変わる時と変わらない不具合があるね(´・ω・`) まじで過去ムウレアイベントのボスはどこにおんねん北東の島付近何にもねえな
タコのマホトラ躍りでくっそイライラするし 時渡りつまらなすぎてやる気しない
誰だよバリアなんて考えたカスは 11は良作だけど時系列にすると何か分かんね
始祖勇者、戦士、賢者、魔法使い、のコスは3と全く同じものであり11以降継承していったと思われる
ロトパーティの伝説の装備だからねえ
戦士、賢者、魔法使いもしかり
まあロトシリーズではね
ちなみに確か11の勇者の着てる衣服は紫、1の竜王が着てる衣服も紫
偶然だと思いたいがもしかして11の勇者が1の竜王だったのかもしれない
聖竜さんも悪の道へ踏み外すかもしれないと言ってたからねえ
無いと思うけど >>128
きようさって盗む確率に関係してるのか?
マジかよ・・・ 主人公の唯一の利点だと思ってたベホマズンをセーニャが覚えたんだけど
なんかパッとしないしかわいそう マルティナみんななんのアクセ付けてる?会心のカード以外に会心率上がるのないんかな 時系列が必ず1つにまとまっていないと駄目っていう理屈が
どうもわからんのだけど
時の水晶ブチ割ってる人間のみワープする設定っぽいし
いくつも推論があってええんではないのかな >>131
しばらく我慢してたけどやっぱバリアのせいでつまんなくてもう放置したわ。
すれ違いに価値がなくなったな。
モンスターズふくめドラクエ史上最低のすれ違い要素が本編とかきついわ。 聖竜がもし私が闇に堕ちる〜みたいなこと言ってたけど聖竜って3で産んで息絶えた奴やないんかな? >>136
推論も何も、勇者以外は勇者を見失った崩壊した世界で生き続ける以外の何者でもないがな。 特技や魔法にチャージタイムや詠唱時間て無いんだよな? 主人公がいなくなった世界で人魚みたいに魔王が復活したら詰むw >>139
いや今ウルノーガ戦でもそうだった(´・ω・`) 裏ボス倒したからやっとネット見れるわー
クリア後が本編見たいな感じだな今作 >>122
マジスロ楽しいから時渡りいらんわww
グラも雑な使い回しで歴代ボスも糞
動画で十分 マルティナとかいうビッチ
初期からぱふぱふ持ってた時点でアウト 真EDを見て泣き、思い返しては泣き、を
かれこれ2時間続けてる てか、割とマジで主人公が過去に戻る意味がわからんかった
ベロニカだけの為じゃないよね? 正直マジスロ楽しいのは最初の五時間だけだったわもうカジノは飽きた マジスロのボーナスいつ止まるんだ
当たるの嬉しいんだが1時間近く足止め食らって全くシナリオ進めん >>151
ベロニカのためのはずだったのがシナリオがガバガバすぎて目的がすりかわって
勇者だけの自己満足でしかなくなってる カジノに関してわかったことは
カジノが楽しいんじゃなく、その時点でバランスブレイカーのアイテムを無理矢理手に入れるから楽しかっただけなんだなって。 >>135
リボン二つ付けてるよ
これがあるから対雑魚戦は最強 >>130
北東の島行けばマーメイドハープが鳴り出すはずやったけどね・・・ 真エンドってクエスト全部こなす必要ある?どっかでそう聞いた気がしたんだが
それとも裏ボス倒すだけなんだろか セーニャ槍スキル鍛えてたんだがベロにかの能力受け継いだ今スティックにするべきか........ 最後の砦あたりが一番おもろかった
ここだけやたら世界の終わりだぁみたいな雰囲気出てたけど
外でたらそんなでもないし ニズゼルファやけにつえーなって思ったら勇者のつるぎ使うのか
これって11内のどっかでヒントあった?
3やってる人ならゾーマ戦の光の玉でピンとくるのかな? メガザルロックってまさかクリア後の世界だと出ない? キーふぁの悪夢再びかと思ったらクリア後でうおおおおおってなったわ >>162
あの世界崩壊描写はなんだったの?てぐらいどの街も生き生きとしてるよな。
どこも壊滅してねーしw 次回作の12はロト伝説の2以降を作るか天空シリーズでもいいなあ
天空シリーズだったら4の前
11と同じ天空シリーズの始祖編でもいいよ >>151
記憶持ったまま時間を戻す設定にした方が上手く出来たよな
自分が平行世界行ったら残された世界は救われてない世界なわけだし ホモロスさん過去もどってもゴミクズ扱いでわろたwww
そりゃ魔堕ちしますわ サブクエちょっとやりながらで60時間でメインクリア(´・ω・`)
なかなかのボリューム(´・ω・`) >>162
どうせ過去に戻るんだから世界がもっとボロボロでよかったのにね
最後の砦以外はちょっと雰囲気が暗い程度でどこも平常運転だったから意味不明だった >>162
俺もそこ好き
個人的にはもっと絶望感が欲しかったけどな・・・
窮地からの大逆転ってめっちゃ好きな展開よ >>137
戦略性ゲーム性がないもんな、同じ色のヨッチ集めて殴るだけ
過去のドラクエ世界やりてーけど時渡りが不出来すぎてやる気がおきねえ 3DSならカラーストーン鉱山にアホみたいにばくだんいわ系いるけどな >>163
試練の里の民が教えてくれるし、アイテム説明にも書いてあるぜ 6のあの装備がどうして天空になったかってのも面白いと思う 粗探ししたいわけじゃないが、納得できないアラが自分からポンポン飛び出してくるのがつらい 今更だがやっとクリアして過去行ったんだが
置いて行った仲間はどうなったんだ?
世界線ごちゃごちゃになってね
なんか凄くもやもやするわ ベロニカ死亡イベントは泣いてしまったわ、丁寧な作りやった >>181
そのままベロニカの11主人公のいない世界で生きていく ウマレースブラックのむずかしいやっとクリアできた
キツすぎたわ >>181
絶望が残されただけ。
無理矢理悲しい別れ的な演出してたけど、え?そうなの?感がハンパないなアレは。 多分表ENDの最後の峠あたりで
制作予算上の限界が来たんだろう
本当はあんなところで表END付けたくはなかったんだろうし
マップを周ってると色々怪しい河口とか散見する ホムラの里にはぐれメタルの強い防具あるじゃねえか!
うひょおおおおおおおおお >>177>>182
一応言ってたのね、見逃してたか 最後の砦(ただし他の地方は別です)
こうだから・・・ そもそも時間を巻き戻してるんだから分岐世界すら存在せず文字通り無かったことにしてるだけだろ PS4すごいよかったけど、ボウガンは完全にいらないだろ
全く楽しくないし、全く邪魔なだけ
ボウガン入れるくらいなら3DSの時渡の迷宮入れて欲しかった
2Dまで入れろとか贅沢は言わないけど ドラクエはエピソードがワンパターンだね
10もだけど、いい人そうなやつが実は裏で操ってたみたいなのが多すぎ 主人公を悪魔の子呼ばわりして追いかけ回してた連中の姫がデビルモード覚えるとか皮肉がきいてるなこのゲーム >>183
葬儀での、皆様髪を一束捧げてください、のくだりでハゲのジジイがバツの悪そうな顔してるのが笑えたわ ジャンプって何のためにあったの?
Bボタン押すと無意味に
これも9の仕掛けみたいに開発期間の都合で何か入れる予定だったけどキャンセルになったのかね >>191
いや分岐だよ
過去に行ったから平行世界が出来てる クラーゴン糞雑魚じゃねーかよ
普段ゲームやらない奴どんだけやってんだよ ナギムナーとかダーハルーネ辺りはメインストーリー関係無いし滅びていても良かったな いろんな要素てんこ盛りだからアラがちらほらある
すぎやま空気、時渡り糞が三代アラ
あと主人公のスキルパネルに特色ないのも嫌ですな
それを差し引いてもなかなかいい出来 なんかもうちょっとうまく出来なかったのかな
ベロニカ生存しててもあんま感動しないわ マルティナのピンクサイクロンで雑魚一掃出来るやん
サクサク進んで楽しいぞ クラーゴンは低レベルで大砲無しだと強いんじゃないの 過去に行ったら今の世界を見捨てる事になるし
巻き戻しなら主人公のエゴで他全部巻きこんで無かった事にするし
何故こんな後味の悪いEDにしたのか・・・ >>195
わろたwww
やはりハゲは許されなかったか… グランドクロスじじいはエフェクト時間かかるから控えに回した クリア後世界は何れはゾーマに繋がる邪神の復活が彼の体が失われて永劫にありえず
魔王も倒されているので、悲劇が起きた世界ではあるが
未来は安泰を約束されているから大丈夫 世界崩壊とか断髪とか仲間集めとかFF要素多目な気がした 何だよ
OPというか見てたらセーニャと元の姿のベロニカがいるね
元の姿のべロニカだったのか、と思った
これは忘れてた
再度見直すと分かるもんやね え、クラーゴン強すぎない?
なんでここに来て難易度急にアップ? クラーゴンはレベル20以下ならキツイ
今回もメタル狩りすると一気にヌルゲーになる、なぜかメタルあんまり逃げないしルーレットで経験値約3倍
普通に敵倒して進めてると苦戦するボス皆無 結局元の世界は、主人公消えて、ベロニカも死んだままなんやろ?
これでいいのか? >>196
時の迷宮おもしろくないどころか足枷だぞ。
やってないけど有利なアイテムあるかも感に悩まされる。
ボウガンの方がマシじゃないか。 クソダサ邪神くんとゾーマはやっぱ言動そっくりだしなんか関係あるんかね >>198
DQ世界がどうなのかは知らんが現実世界の法則を当てはめるとするならば時間の流れは一つしかなく平行世界という概念は起こりえない
今回の場合時間移動しているが移動後元の世界を確認出来ない限りもう一つの世界(元の世界)は存在しない事になってる YU-NOみたいに平行世界を渡り歩く能力があればな >>222
もし3リメイクきたら何かしら関係持たせてくれると嬉しいわ >>220
主人公視点だからいいんでしょ
FF15も仲間生死不明でも脳内結婚式挙げてハッピーエンドだったし クリア後、イシ→歯車ゲット→過去戻るところまで来た
過去に戻る前に行ったほうがいいとことかある? >>202
戻る動機のために人気出るであろうキャラが殺されたんだなって思った 過去世界いったけど未来でしたクエストも完了扱いになってるのか
マリンヌ先生がデレたままでびっくりした 次回作は早くて5年後か・・・年齢的に堀井の手掛けるシナリオは次がラストかね
堀井はゼルダ褒めてたし、次はオープンワールド要素をうまく絡めてくるかなぁ
不評のボウガンは見習って修正してくるなw >>221
なんか強いボスいるんしょ?そっちのほうが良くないのか?
ボウガン邪魔なだけだぞあれ勝手に反応するし >>213
本人も言ってるけど魂あればまた蘇るからパラレルなら酷いことなるぞ 普通に巻き戻ってるんじゃないの?
以前の世界の出来事 仲間が何となくデジャブ感じてるわけだし 海底王国襲われるイベントで女王様絶対死んだと思ったのに普通に生きててえ?ってなったわ さっきまで崩壊世界ずっとやってたけど
魅了眠り1回休みとかのボス多すぎて面白くない >>223
君はタイムパラドックスを知らんのか
時間の流れが一つなら過去改変もありえない クリア後のベロニカイマイチだな
バイキルト要員ならハッスルできるオカマの方がいいし
魔法で火力出すには準備時間かかって微妙だし
HP低いから死にやすいし
まだ58レベルだがこれから強くなるんかな >>228
天空魔城の取り逃し確認
街巡り
ぶっちゃけほぼ全プレイヤーそのまま過去に直行してるだろうけど、
丁寧に全街の全モブにクリア後用のセリフ用意してくれてるんだぞ
無駄すぎる >>222
あれゾーマが真似したんだよ
邪神さんかっけー!と思ったのかしれないね 古代図書館で、3階の中央の部屋に来たが、4階に登れない。
どこかにスイッチある? >>231
堀井はオープンワールドはプレイヤー側に遊ぶ才能がいるみたいなこと言ってたからドラクエではやらんだろ セニカたんバクーに喰われなくて良かった
喰われてたら完全に悪堕ちしてラスボスだった >>231
ドラクエはミニゲームのセンスがイマイチだからその辺はあまり期待できないんじゃないかな… リメイクとかいらんから
そんなの作る元気あるだったら新作作れよ >>236
流れで海のボス倒した後に王国戻ったら普通に生きてて笑ったわ
あのシーンの後女王見逃すとかあのボスも大概無能やな 最後の砦のやつらふざけすぎだろ
誰もいなくて絶望しかけたじゃねぇか カジノコインが130万枚超えたんだけど、メタスラの剣とはぐれメタルヘルム2つと交換してもいいかな?もう景品増えないよね?
ただメタスラの剣あまり強くなさそうだし、はぐれメタルヘルムは店で売ってるし交換するの躊躇う…
先人の皆様どうかアドバイスを 何故、「エマと結婚もしたい」しか選択肢ないの?姉妹やマルティナの方がいいじゃん。 >>232
なんかいるのか。
というかそこまで進める気にならんのだわ・・。 ボウガンは的がマルティナの尻だったら
全力で探してた >>240
連武討単体×数匹とか多いから高威力全体攻撃のやまびこができるベロニカは最重要キャラだぞ ウルノーガ倒した後にすぐ過去に戻ったら色々イベント見逃すな
邪神倒した後にウルノーガ討伐後の冒険の書読み込んで探索してるがまさかジエーゴのダンスが見れるとは >>246
>>247
そうなんか
とりあえず控えにしてレベル上がったら使うか 結構前から並行世界モノがリバイバルで流行ってるからそれに影響受けたのかな
音楽ほぼ使いまわし
ストーリーもまた悪の親玉が偉い人乗っ取り
DBオマージュみたいなキャラが多い
簡単に過去に戻って死んだことなかったことにできるのもなんだかなあ グロったのカジノあっという間に10万溜まったが、これ消えちゃうのか・・・ 時渡りは横スクロールなんだしアクションゲームにしたらよかったんやないかなー
プレイヤーすることないやん
同じ色のヨッチ集めるんだるいし >>253
景品は増えていくぞ、ゆーてあんまりいいのないけど
あと、メタルキングよろいは買える たしか 12はどうなるんだ?
1年で設定とシナリオ作って3年後に出してくれ
10のサービス打ち切ってスタッフ総動員しろ >>251
魔王は別れの言葉も言わせてくれないのね…みたいな台詞言うから絶対死んだと思うよな >>265
これよりまだ増えるの!?
はぐれメタルヘルムでさえ50万コインもするのに…
じゃあもう少し強い装備出るまで温存しておくよ、ありがとう! >>253
クリア後メタルキングの兜が100万枚で交換できるから取っておけ ニズゼルファは超の最新敵の顔にセルの体くっつけただけだからなぁ… アラウネの転生全然でてこねーんだけど
これ世界変異後じゃないとダメとかあるのかな 12のドラクエはこうなる
・レベル上がったら敵も同じく強くなる
・モンスター倒してもレベルは上がらない、レベル上げやお金稼ぎはクエストかサイドクエスト攻略する すぎやまは信者が反論できないほどに衰えたから次から満場一致で外せる、死んだ後に次回作希望やな ストーリー読んでたら過去に移動するってちゃんと書いてあるよ、持ち物も移動出来る入れ物も説明してたよ ようやく魔王倒したわ
第二形態は麻痺眠りいてつくはどうがうざかった
危うく全滅するとこだった
終わったと思ったらまだ続くのね・・・ 時渡り自体は別にええんよ
問題は無駄に迷宮が長いってことよ
そんな所にバリア持ちぶっ込むからテンポ悪い
ヨッチ使い捨て前提のバランスよ >>238
SFオタク舐めてんのか
時の流れが一つだとした場合過去改変出来ないと本気で言ってる?
上書き保存と新規保存の違いすら分からないの? ニズゼルファのデザインだろうと思ったけど仮面剥がしたらやっぱ坊主なんだな
鳥山ジャコとか今やってるドラゴンボールのアニメに出てくる強そうな奴とかも坊主だし気に入ってんのかな? >>260
シュタゲとかその辺の影響も受けただろうし
音楽もすぎやんとかの威光もあったんだろうな
大樹あたりのムービーも気合入ってたけど
若干ストーリーとの噛合い不足についても
予算の都合もあったんじゃないかなぁ カジノで50万とか100万つーのは、連コン使ってるのか?
ワイ、1時間で3万ぐらいなんだが...(10スロ) ユグノアのドラゴンで初全滅したわ
つーか全滅したら所持金半分から教会スタートじゃねえのかよ… 全キャラレベル99にしたんだがスキルパネルが一枚埋まらない位に絶妙にポイントが足らないんだけど
同じ人いる?スキルパネルでアタリ引いたキャラも微妙に足らない感じだし・・・
スキルリセットやりまくってアタリ引くまでやるしかないんかね? >>283
配信型ストーリーになるがよろしいでしょうか >>278
プッ
自分でSFオタクとか言っちゃって恥ずかしくないの?w
「自分殺しのパラドックス」って知ってる?知らないならググれ
頼むから自分がアタマ悪いこと自覚してくれ >>269
メタルキングヘルムがカジノ景品では一番おすすめなのかな?
ならメタスラの剣1つだけ取って、100万コインは貯めておきますー! つか、未来の取り残された仲間はどうなったんだ?分岐するタイプの設定なのか統合されるタイプの設定なのかちゃんと書けや >>277
二階の時点で異常な長さやったからな、あれ見て以降完全放置 >>288
堀井も公式で全パネル踏破はレベル99+スキルの種少々って明言してたじゃん 仲間が減ったら経験値損だなとか考えて雑魚避けてるけど後で経験値補填されるか?
今太陽が戻ってグレイグ仲間になったとこだけど >>282
使ってないよー!
ジャックポット当てた!
10スロでもマジスロしてたら1〜2時間で10万くらいは貯まるよ スキルの種使わんと足りんぞ。
カミュだけ3つで大丈夫だけど他のキャラは6~13つ必要 >>289
死ぬまでに完結しなさそうだな
と思ったけどハンタもそうだな >>292
分岐するんだよ
DBのセル編みたいな感じ >>292
元の世界に戻れた
3の時も後付けでそうなった ジャックポッドクエって上の数字の全部に一枚ずつかけてひたすら回すしかねぇの? あークリアした
裏ボスクソ強かったけどスーパーリング全員分作ってレディファーストイオグランデやまびこでなんとかなったわ 100スロ遊べるのはだいぶ後だから
飽きたらストーリー進めるのがいい レベル上がると得られる経験値って減るの?
同じモンスター倒してるのに減ってるんだが ああああああああああああああベロニカちゃああああああああああn >>300
てことはあいつらだけベロニカちゃんの悲しみを背負って生きていくのか。糞過ぎるわw >>291
一番オススメはきせきのきのみ(12万5千)
レベル上げ等に30個以上は必要
メタキンヘルムも人数分欲しいから500万は必要
要はカンストしてもまだ足りない >>292
クリア後の賢者見るに、砕いた本人だけ消えてそれ以外はそのままっしょ これまでボスでさほど苦戦しなかったがムンババ・邪ではじめて詰んだw ベロニカ生き返らせるつもりが勇者まで消えるとか元の世界の仲間悲惨すぎだろ >>290
そもそもが創作作品でしか起こりえないタイムパラドックスでその作品内で時の流れが一定か複数かで定義されていない場合どちらとも取れるんだよ
DQ11の場合平行世界が確認されてない(あくまで時間を巻き戻しているだけ)からな
「頼むからアタマ悪いこと自覚してくれ」
あ、視野も狭かったな >>313
3回行動だから起きるの早いけど寝るぞあいつ メタキンヘルムなんか試練3で無限にドロップするよ
大して強くないしカジノで取る必要皆無だわ カミュの片手剣ボーナスって合計80もあるんだよね。
その割に攻撃スキルがないんだよな。 レスさんくす
黄金城って何かレアアイテムあったっけ? 過去のデルカダール城もどってグレイグさんの部屋あさってたらステテコパンツでてきた・・・ >>311
きのみは5〜10個あれば余裕でカンストするしメタキンヘルムは試練3の4階デュランもどきでスパルレしたらドロップする >>299
出来るぞ
分かりやすく上書き保存と新規保存の違いを出したのに分からないのかw >>315
あの別れ方が平行世界なんだけどwww
おまえバカってよく言われるだろうw なんかガイジおるからワイは寝るとする
分からんところがちょいちょいあるけどまぁいいか〜 頼むからドラクエですらない内容でレスバトルすんのやめてくれよ 時間巻き戻してないよw
巻き戻しなら仲間が主人公止める流れはおかしい はぐメタヘルムは15000でホムラで売ってるしメタスラ剣はただでさえ弱い片手剣の中盤武器性能だぞ
グリンガムは鞭の中では強いけどムチが弱い
どうしても強い武器欲しいならプラチナブレードが最後の砦ぐらいまでは使える 体感的にはネドラ邪が一番強かったな クリア後すぐ挑んでしまったのもあるけど 未来においてけぼりにされた仲間、悲しいってより理不尽すぎて冷めるわ 堀井はまだまだゲーム業界で戦えるな
まーもうドラクエしか作らんやろうけど
次も凝ったシナリオと丁寧な演出を心がけてくれ
鳥山は無難に主人公達のデザインやっといてくれ
すぎやまは余裕のチェンジで 1つ目の試練クリアできないんだけどこれどこでレベル上げすればいいんだ >>295
セーニャだけ異様にレベル高いからセーニャだけ加入レベル固定になってるんじゃねーかな キラゴルド強い・・・強くない?
黄金化で封じられるとキツイわ 過去を変えた場合影響が出て自分が消えてしまうのが上書き保存
過去を変えたが自分や自分がいた世界では影響が出ないのが新規保存な
後者で分かりやすいのがドラゴンボール
>>325
お、本体かな?w
反論出来なくなったら出張ってくるの分かりやすいねw 今ラムダに着いたわ
そろそろ放置してるクエスト消化した方がいいかなあ
>>321
聖獣だって分かった時の主人公君の「あっ、やっべ」って顔にフフッってなった
向こうが襲ってきたんだからしゃーない >>244
スカイリムなんかで何をすればいいのか分からないって人って
才能が無い人なんだろうな >>334
イシの村復興してきせきのしずく買ってスーパールーレットスペクタクルショー
レベル上げは全部これだけでいい >>315
狂ってる
>DQ世界がどうなのかは知らんが現実世界の法則を当てはめるとするならば時間の流れは一つしかなく平行世界という概念は起こりえない
オマエの主張はこれだろ?話すり替えんなSFのエの字も知らないマヌケめ
おれはオマエのこの主張が間違っていると言っている
タイムパラドックスがある限り時間の流れが一つしかないなんて暴論中の暴論。とりあえずオマエは
「自分殺しのパラドックス」と
「量子力学による多世界解釈」について勉強しろ
オマエは頭悪いよ。まずそれを自覚しろ。似非SFオタクを名乗る前になw 仲間全員で過去に戻れば喉に骨が刺さったような状態にならなかった。
なんで仲間を残すシナリオにしたのか >>315
主人公がいる世界とセニカが目覚めたEDクレジットの映像の世界は平行じゃないのか?
流石にDQ11の時間遡行をただの巻き戻しって断言するには無理があると思うけどな、主人公と仲間の別れのシーンも「この世界に〜」とか言ってて平行世界の示唆くさいし
たぶん堀井自身が時間遡行要素についてあんま考えてなくて齟齬が出てるってだけだろうけど カジノコインは
しっぷう換金で2.5分の1になるけど
後で大金使う場所が出てくるから
貯めておいて損はない 確かに勇者はいなくなったかもしれないが
大して崩壊してないのが確認されてるので
勇者いなくても大丈夫そう
大丈夫だからこそ勇者も過去に行く決心が出来たんだろう
もしFF6みたいにガチて崩壊してたら
この世界を見捨てて過去に戻るなんて選択を勇者が出来るわけない 主人公が過去に戻る理由としてはベロニカ生存とマルティナの処女膜復活ぐらいか? >>337
>過去を変えた場合影響が出て自分が消えてしまうのが上書き保存
>過去を変えたが自分や自分がいた世界では影響が出ないのが新規保存な
ん?
それを平行世界って言うんだぞ 戻る前のあらすじ見てるけど過去に戻れるのは主人公だけでこの世界には戻ってこられないって書いてあるから時間巻き戻しではないな 今回双竜打ちの倍率どんなもんかな
ベロニカドーピングしまくれば強そう >>333
スクエニとケンカしなければ続けるだろう
小島とか三上とかFFの名前忘れた、生みの親はケンカして離れたけど 意見がバラバラで何と交換すればいいか悩むなぁ
きせきのきのみってのはレベル上げに使うみたいだね、そのレベル上げ方法は知らなかった
つまりもう好きなものと交換していいって事かな?
どの道どれもこれもカジノ以外で手に入りそうだし…なんかカジノ景品の特別感がなくなっちゃったね やっとクリアしたけど
酷すぎない?
残された仲間どうするねん
しかも次の仲間は仲間じゃないとおもえてしまう >>351
前者はそもそも平行している世界そのものが存在しないぞ
後者なら平行世界だがな >>342
試練2のボスとか肝心の消したい相手にダメージ通らないから効果ない当たりで印象悪いわ
レベル上げガッツリした後だと相手のバイキルトとか無視していいし 時間移動とかの話って色々あるけどなんでドラゴンボールとドラクエが同じなの?
同じなの? 今回のラスボス、裏ボス見たがぶっちゃけドラクエ感がないだの何だの言われるモンスターズやヒーローズとかの外伝魔王よりよっぽどダサいな
ウルナーガも魔道士形態は普通に威厳あるしニズゼルファの第1形態も不気味さがあってましだが ニズゼルファ倒せたわ、衣剥がして楽になるのかと思えば全然そんなことなく歯応えあったわ
すげー面白かった、ナンバリング4.5.6以外は全部やったけど今回の11が一番面白かったんじゃね? 人魚の件が繋がってないこともあるし似た並行世界に行ってるだけ説もあるぞ >>352
70まで上げたら無限ループ入るから自分のレベルから逆算するといいよ
だいたいスペクタクルショー一回で5〜8レベルは上がると思う 初見でもう一度やりたい気分じゃ
今回はストーリーに奥深さを感じた ドラクエやってて今までロイヤルストレートスライムなんて見たことないんだが、出したことあるやついるんか? >>337
ついに妄想が始まったww
まさかアスペかこいつw ニズゼルファ倒してエンディング見たあとにセーブさえできればパラレルかどうか確定する
それがない限り考えても分からん
ニズゼルファ倒す
→大昔にニズゼルファが倒されたことになっていれば上書き
→今の時代にニズゼルファ倒したことになってたらパラレル
後者だと偽物の仲間としか思えないから前者であってほしい >>359
いや前者はそもそもありえない
タイムパラドックスそのもの。アインシュタインも言ってる 崩壊まで来たけど、モンスターコンプのトロフィーないよね? 何でこんなモヤモヤするストーリーにしたのかな
スッキリしないわー クリアデータがあったらイベントムービースキップできたりする??
知ってる方いたら教えてくれ
いま1周目おそらく終盤、一週目は最初からまずストーリー追って
2周目でやり込み要素がっつりコンプしようと思ってたけど
2周するとなると飛ばしたくなるイベントパート結構ありそう… マジスロはっきり言って大して面白くないな
てかスロットに面白いとか面白くないとかそういう概念が最初からない
ただコインを稼ぐ手段の1つ 主人公パーティ以外は鳥山ノータッチやろ
たぶん鳥山本人は今作だけではなくドラクエわプレーした経験なさそう たそがれの樹木って試練1の2層目で2個拾って帰るマラソン以上になんかいい方法ある?
大量に使うのにこんな少量しか手に入らんのおかしいし誰かから盗めんのかな 過去に戻って歴史改変するとパラドックスが起こる
そこから平行世界論が出て量子力学による多世界解釈が生まれる
現代物理学では平行世界論が今や普通だよ まあ裏ボスは右手がズゴックで左手がアッガイ?だからな
ガンダム好きがいたと思う >>376
ちいさなメダル110枚でレシピ貰える
メダルはスロッターで盗めば手に入る
ひかりの大剣でいいと思うけども >>372
堀井の悪い癖が出たな
ドラクエ6の評価が微妙なのも同じ理由だった 銀河の剣とはやぶさ改ってどっちが強い?
隼のが強いなら銀河作らない ミニゲームとか寄り道要素の出来がよくないね
なんで3人ゾーンのクエストが序盤に出るんだよ堀井はちゃんとチェックしたんかよ ドラクエって今作で終わりなのかな?
CMで30年の全てがここにって言ってるし、そう考えると悲しくなるな… なんでも質問マンは質問スレ行くか自分で試せばいいんじゃないかな
片手二刀流と両手のどっちが強いかなんか自分で試せばすぐにわかるだろっていう アンクルホーンにドラゴン斬りしてるようなやつより
まだグレイグを親父にしてややこしくした方がよかったな
パパスやパンツマスクに比べるとだいぶ見劣りするし親父シリーズでは最下位 初期装備って売ろうとすると二度と手に入らないって出るんだけど後で使いますか? >>387
今作が集大成的な作りだから次回作は難しいだろうな >>375
あれ割りとすぐポッキリいっちゃうよな
やっぱ勇者が持ってもいまいち力でないんかね 今回金策できるようなカジノの景品ってある?
今異変後のソルティナついたとこ ちいさなメダルが普通にザコ敵から盗めるってセンスなさすぎじゃない?
コツコツ貯めてたのがアホらしくなるじゃん
今までもメダルをドロップするドラクエあったけどかなり低確率だったし 時のオーブ壊した後の世界って改変されずに残るんだな
最初に旅をしてたベロニカがいない世界の仲間目線ではオーブ壊した後は主人公とは二度とあえないくなってるのがなんか辛いな 魔王の剣地味に活躍したしまた装備したいんだけどなぁ ドラクエ10は小さなメダルのバーゲンセールだからその流れやな >>372
どうとでも取れるようにして話をあやふやにしとけばそこで論争が起きるからね。
スッキリ終わるよりも作品としての寿命が伸びるもんな。 >>359
平行世界が存在してなくても干渉してしまうと出来てしまう、それが平行世界 過去世界のウラノーガ強くね?回復反転とか予想してなかった
大樹の力手に入れた方が弱くなってるぞ… ストーリー ど忘れした
なんでオーブ集めることになったんだっけ >>369
過去についたポイントから分裂した平行世界と考えれば同一人物だしおkじゃない?今回のドラクエもそういう仕組みだと思うんだ >>358
わかるw
同じ世界三周もさせられるとはおもわなんだ >>404
エマと結婚の過程が完全にすっ飛んでるのは残念
てかパーティからも選ばせろ ベロニカと再会できるかもしれない!(テンションMAX)
からの
ベロニカとも会えないし主人公まで消えたわ シケスビア南の島の岩の壊し方、川の渡り方分かる方いらっしゃいますか?
3DSです 色合いの問題なんだろうけど、グレイグの仲間になってからの衣装のチェック柄が継ぎ接ぎに見えて凄く貧乏臭いわ とりあえず魔王倒したからカジノで遊んでるけど過去行ってまた大陸巡りするんか >>401
主人公以外の仲間レベル次第で苦戦もある >>396
つらいよな
過去に戻る必要ないと思う
過去の仲間は別人みたいなもんだし 7で過去と現代往復もダルいと言われたのに3回行かせるのはすごいわ 主人公がトランクスでベロニカが悟空ってことか
そういえばトランクスみたいな頭してるもんな 過去に戻る下り全く感情移入出来ないわ無言主人公だし余計酷く感じる >>395
眠るって聞いてやったらすぐ勝てました
眠らせましょう ぬるい3DSの動画見たらクラーゴンで苦戦してて草
こいつは9のボスぐらいの強さかな 今回のドラクエは船取ったらカジノ
外海出たらメタスラ狩りで表は行けるね >>417
実際初めて世界救った仲間はあの時間で置き去りだからなぁ
主人公が過去に戻らなきゃ成立しないとは言え一人でベストエンドの世界へレッツゴーと考えると結構モヤモヤするな >>417
そうなんだよ、それとあの世界だとセーニャもベロニカにもう一度会えると思ってたけど会えないんだよなぁ もうちょっと過去勇者の旅の話は回想なりで見たかったな 特にウラノス辺り >>419
7の大灯台往復はひどかった
8もどっかの塔三回いかされた 普通に仲間全員で戻れば良かったのに
まぁエマちゃんとかは置き去りだけど ・主人公しか過去に戻れない
・ラーミアを出さなかった
この2点は失敗だったな 「ボウガンマジクソだから」
「いやいや時渡のがマジクソだから」 コメットエッジの素材のメテオエッジってどこにある? 世界線は一個しか無いのか複数なのか
それで評価は変わる
堀井答えろ!! 高台ぐらい全部回ったらどうなんだ
メテオエッジは普通に落ちてるよ ホムラのボス倒した辺りのふっかつのじゅもんでも4つめのムフフ本までしか貰えなかったです><
やはり、魔王を倒すとこまで行かないと〇〇のこころは手に入らないのでしょうか・・・
最悪の手段として、きょくげんのこころやまるすけのこころを手にする事はできますが、やっぱり嫌ですよね 世界崩壊してグレイグ仲間になったけどマルティナまで結構間あるかんじ?
はやく女の子と再会したい 序盤主人公が虚弱体質過ぎる
HPやや低めどころか、男として低過ぎる
終盤逞しくなるかと言ったら別にそうでも無いし
力もあんまりだから、片手を選んじゃうと完全な空気サラサラヘアーマン 今日始めました。
スキルポイントは上限ありますか?
8は上限あって全部スキル使えませんでしたので。 313だがムンババ苦労して倒したのに起きやがりやがった!
城言ったら学者に図書館行けって言われて萎えたわー あの世界はベロニカだけじゃなく
実質主人公も死んだみたいなもんか
エマに何て説明するんだろう
別れの挨拶も無しだし なんでみんなそんな狙ったタイミングでゾーンれんけい出来るの?あれっていつゾーンに入るか
分かるの? しあわせのぼうし6つあったんですが世界変化後4つしか無かったんですが
これって誰かが持ってるって事で良いんですか?
それとも無くなった?? そういや序盤にカミュとイシの村に来た時も過去に行ってんだよな、それで爺さんと話して未来への手紙書かせてるし
・肉体は現代に残したまま意識だけ過去に行く
・なおかつ現代と同じ肉体持って他人と話す
・過去の自分にも会える
っていう、改めて考えると訳わからんなここのシーン >>440
ガチムチ、じじい、オカマのパーティー楽しめるよ 40時間かけてやっと崩壊までいけた
これでまだ表ストーリーの中盤とかボリュームやばい 裏ボスってゾーマのBGMなんだな
見た目はともかくBGMだけで震えたぜ 今ソルティコ着いたとこなんだけど10コインの普通のスロットの当たり台みたいのも日替わりなの?
ジャックポットの出やすさは日替わりみたいなのは聞いたけど 過去に戻ったことに文句出る謎。
普通に時が巻き戻ったんじゃないの?
あの塔が砂時計なのは
あれがドラクエ7とかでもやばいことを引き起こした
時の砂
でしょ? なら普通に巻き戻っているだけだと思うんだが。平行世界とか
なんの話だ 戦姫のドレスかっこよすぎやん。
胸の白地多いのがちょっと寂しいけど…。 女賢者が時渡りしたせいで こんがらかってんだよ
その辺り説明してほしいわ 戦闘をフリーランからコマンド式に変えてもたまに白線サークル出るのが気になって仕方ない
どうもあのサークルが雰囲気壊してるような気がして 主人公グレイグゴリアテジジイ
むっさいけどバランス良すぎて笑う 購入してから4日
やっとこさウルノーガ倒したわ
これで全体の7割は終わったかね http://i.imgur.com/JaHzmsP.png
俺のスマホのホーム画面どう思う?ベロニカちゃん(*´д`*)ハァハァ カミュさん、強いと言われている片手剣にしたけど
スキル食い過ぎでクリア後だよね、これ >>458
そこを見る限りは平行世界ぽくはあるよね マジスロ時間ばかり食って増えなくね?
メタルの5スロの当たり台の方がモリモリ増えるからそっちばかりやってる
面白さはマジスロなんだけどなあ >>464
つまり6割程度も終わってないってことか >>461
それでタイトルの意味は全然わからないでしょ
ここからが本番だ マジスロの高設定すげーなw
ボーナス軽いし、今AT20連くらいしてるw
大都の正宗で爆乗せした日の事を思い出すわ 裏ボス倒してエンディング後、
オートセーブor教会保存時点まで戻されるんだけど、
邪神討伐の称号とか討伐モンスターリストにニズゼルファとか無いのかな?
本当にラストバトル前に戻されるだけ? 貴族の群れの中で盗むしか存在価値がなかった男が最終的に最強になる立身出世物語
こういうの狙って作られてるからドラクエおもろいねん メタルが1ターン目で逃げるのやめろやああああああああああ 寝てる間にスロット連コン放置ですぐカンストするから楽々よ 主人公は最初に片手を選ぶとモヤシ
両手はパーティ最大火力になれるが虚弱に拍車がかかる
カミュは謎の高HP→中盤非力過ぎ→分身二刀流できるようになる辺りで力がやけに伸びてパーティ内最高火力に
オカマはずっと強い
変なバランスの取り方してるよな カミュは天空の子孫で主人公ロトの勇者とライバルになる
チャモロも出るよ!
みたいな展開を期待してたのに
結局カミュはハッサンポジションかよ! 俺は30時間で今からマルティナ助けるとこ
DS版ならとっくの昔にクリアしてる時間にまだ仲間すら揃ってないという >>473
まじ?今んとこただの窃盗犯と化してるんだけど大事にしたほうがいいのか >>476
マジかよ、主人公は片手で通そうと決めたばかりなのに・・・ >>480
64時間で同じところだったわ
まあずっとつけっぱにしてるけど 二刀って極意までとってもそんな強いわけじゃないのな
カミュの二刀極意でデュアルブーメラン投げたら4回攻撃かと思ったら右手の攻撃は1回だけだし
カミュってキラジャグがあるシルビアより雑魚じゃん 石の村復興の呪われた闘士たちで詰んだ どうしたらいいんだよ >>482
序盤は体力高いアニキ
仲間が出揃ってくると力がガンガン抜かされてコソドロ
おっぱい加入辺りから完全にベンチ
その後、スキルを揃えた頃に最強に躍り出る ぱふぱふのトロフィー欲しいから頑張っているけど取得率0.1%って事はかなり難しいのか・・・ 普通に魔王倒して終わりでよかったじゃん
世界壊滅で絶望感出ててよかったし、仲間死亡は最近のJRPGがタブーみたいなとこ入れてきていいじゃんと思ったんだけどな
ロリ復活ルートとかpsの4でピサロ復活と同じ蛇足感があるんだが >>487
今ラスダンだけど、こいつだけ雑魚もボスも出番なし >>491
夜限定もあるしね
基本みんなわざわざ夜行動してないでしょ なんで3DSじゃエマと新婚旅行出来て
ps4じゃ出来ないんですかねぇ?
おかしくないですか? おれの眠気に勝てるゲームしたい欲を起こさせるゲームはほんとに久しぶりだわ 分身は一瞬で終わるし、カミュのシーフ以外の使い道がわからなかった
試練のメタルハンドのとこだけは活躍した
てゆうかメタルキング絶対殺すマンというだけでもオンリーワンには違いないが 蛇足とは全く思わないけどなあ
魔王倒すだけならサブタイトル関係ないじゃん 聖竜=りゅうおう?
最後の最後で11の主人公もロトって言われてロトシリーズと繋がり出してきたけど3の主人公自体がロトっていう人名をさしてんじゃなくてロトっいうのは称号なんだっけ? >>491
普通にプレイしてたら取れたけどなぁ 街の散策ちゃんとしてれば取れると思うよ >>483
通すっていうなら最終的に専用技で雑魚処理して
ボス戦でベホマズン炊く機械になるし
好きにすれば 二刀極意分身片手剣の攻撃力up全部
ここまで取れたら強い シルビアって何の武器が強い?
パーティの差別化で鞭にしてるんだけど 主人公が天空のフルート吹いてるけどもしかしてこれってベロニカちゃんと間接キスじゃ… >>483
ぶっちゃけ超モヤシ
序盤は特に酷い
二刀取っても、二刀は左手がやたら弱くなるから、期待する程強くないよ
はやぶさ二本とかできるようになればマシにはなるけど、正直言えばもっと火力出る仲間が何人も居て存在意義が無い クリアしてからウルノーガに胴体ぶっとばされて凹んでたニズゼルファ思い出すとちょっとなごむ >>500
竜王は竜族の末裔だから聖竜とは違う
生まれ変わりの可能性はなくはない そういやPS4とかなら追加要素的なアプデとか可能性あるのかね 守備ステもうちょい低くして分身は2ターンでも良かった 光の大剣の+3作れた人コツとかあったら教えて下さい >>454
君がどう思おうが自由だが
仲間もエマも絶望の中残されただけなんだよなあ 懐古補正なしにしたら普通に最高傑作だな
まぁ昔のとは色が違うけど8は余裕で越えたわ >>440
はやくマルティナ助けてあげないと性欲の強いデブの魔物に犯されてしまうよ
今頃洗脳されてお楽しみ中かもね >>504
瞬間ダメージが高いだけで、フルボッコ対魔忍や大剣勢にはトータルスペックではかなわん
ゴリアテも大正義レディーファーストのおかげで脚光浴びれたし クリア後って絶対これボツになったストーリーぶっこんだだけだろw クラーゴンに爆炎斬のクエストってこれでトドメ刺さないとダメなんだよね?
ただでさえ連携クエストはアレなのになんでこう七面倒な条件を入れてくるんだよ… ロマン枠の片手剣に振ってクリアして過去きた
魔王の剣は両手なのね…スキル振り直すか… ボツになったストーリーをぶっ込むってそれボツになってなくね? >>491
あまり探索しない、NPCと会話しないみたいなプレイヤーがかなり多いからね
そもそもぱふぱふとかトロフィー称号とかどうでもいいみたいな人も多いし >>477
メタルはロウのユグノアの絶望でまず眠らせる 主人公もグレイグが強くて物理は微妙な感じだな
物理はマルチェナとグレイグって感じで
主人公は大技ぶっぱか >>505
愛のムチハッスルローズタイフーンと魅力パッシブ
これで勇者 >>495
昼町の人と会話して、夜にして町巡り
イベント進んで話す内容が変わればまた町めぐりって感じでやってるよ
そのせいもあってかイカ倒して人魚消えたとこでプレイ時間60時間 はぐメタ装備レシピが天空魔城にあるのマジかよ。
もうレシピも取れない? >>524
トロフィー称号はぶっちゃけどうでもいいけどぱふぱふ楽しまないドラクエなんて魅力半減だと思うんだけどな >>510
なるほど同一ではない可能性は高いんだな >>522
ゲームでの「ロマン」って、色々犠牲にするけど夢溢れる火力が出るって事をロマンって言うんだぞ
色々犠牲にして盾も捨てた挙句火力も出ないんだぞ
そんなのロマンじゃなくて自主的縛りプレイだよ はやぶさの剣すぐ1桁ダメになってびびった
二刀流だったからかな >>525
それは使ってるよ
ほしふる腕輪で素早さガン上げしても超えられないのか… よく3dsならこれだけ進んでるみたいなのをよく見かけるんだかどps4はなんでそんなに遅いの? スペクタクルなんとかでレベル上げするための村復興のボスで詰んだ 60までどこでレベル上げすればいいの ゴリアテのパパはシルビアがオカマな事についてはなんもなしなのかな? 図書館めんどくさいなー
ってか、これダクソの書庫絶対参考にしたよなw 3DS版の方が売れたんだなw
ここで3DS批判してた子供達涙目だろw
くやしいのう 馬レースのゴールド杯っていつになったらできるようになるの? ps4テーマの主人公かっこよすぎない?
あの剣付いて足開いて座ってるやつ
イケメン勇者のオーラが出まくっててむちゃくそかっこいいんだけど みんなマジスロ大当たりしてんの?
全然コインが増えていかないんだけどなにかコツみたいのがあるのかな >>535
俺もだけど どうもPS4勢は遅いよな
綺麗なムービーやイベントのせいかな? >>535
街とフィールドの作りが凝りすぎで探索かかるのと
3DSはぬるいんじゃね
後、ロードも長い >>544
マップが広いんじゃないの
銭湯も時間かかりそうだし >>527
ありがとー
丁度愛のムチで止めてたからダンスに移行するわ >>540
格差社会だからな
ピラミッド的に安い方が売れるだろ PS4版だが、70時間でクエスト全部終わってクリアしてドラゴンクエストのダウンロード完了した
さすがにボウガンのトロフィーはやりたくないな・・・ >>546
確かに フィールドでも視点操作してアイテム探したりするからな >>539
クエストで何度も行くことになるからルート覚えておいたほうがいいよ http://i.imgur.com/EQbFX6p.jpg
あったあったこれw
なんでこんなかっこいいんだよちーがーうーだーろおおおおおお 青春の1ページっていうクエ、もしかして連携でトドメささないとダメ?
マルティナのターンで使用して倒しても達成できなかったんだが >>548
単純に3ds専用要素が良いからじゃない? >>489
カミュってメタキン殺す以外に使い道あるの? >>552
ドラクエ1はクリアするだけでトロコンの神ゲーやぞ 今回カジノ渋すぎじゃね
dq10からそのまま持ってきた感じ オートラン、なんで10から劣化させたんだろうな?
10やってたら不便すぎない? 同じ強さの敵を配置してるならPS4版のほうがぬるいんじゃね? >>559
盗むで素材集め
カミュ居なかったら怠すぎた メタキン強ってどの雑魚敵とエンカしても出てくる可能性あるのかね >>563
さすがにメニュー開きながら走らせて欲しかった 賭博、合法ロリ、人喰いシーン、パフパフ、マルティナ
審査結果はCERO:A ps4はたかいから3DS持ってたらそっちにしてたと思うわ
まあ今はPS4で良かったって思ってる >>563
マップ開くと止まるのクソすぎるよな
3DSは狭いらしいからちょっと裏山 >>509
◉ ◉
。 <あったま きた ぜったい けん さわらせね >>550
台の調子を調べられるところでねらい目!って出てる奴ってことだよね? はぐメタ大剣が天空魔城だなんて、酷すぎる!!
セーブは残ってるけどやる気が起こらねえええ。 やっと真エンドもエンドロールも見終わった
ps4でクリア時間57時間だったほとんど寄り道せずにやったから早いか普通くらいかな?
これから考察とか楽しみだ >>558
いいな
でも良し悪しは発売前からわからんくね?
初週でDS100万越えしてたやん >>577
なんで野生馬がフィールドにポツンとたっているのかを考察して欲しい >>556
勇者の剣から勇者がドヤってるのはすでに別の世界で魔王を倒してるから
とかいろいろ考えてしまうよなw >>557
依頼者の台詞見る限りそれもトドメ限定くさいね。面倒くさい 上書きかパラレルなのかは説明と判断材料が少ないから意見割れてるね
結局どっちともとれるエンディングだったし…
もう少し情報がないと考察しようがないね。 でも、私は巻戻りで納得することにした。
そっちの方がパラレルより救いあるし、あんな曖昧にするぐらいなんだからプレイヤーの想像にお任せしますってことなんやろきっと DSは町ついて2Dモードにすりゃ探索あっという間に終わる
というか3Dグラで壺割り窃盗本棚調べさせる探索をやらせるのは何か違うわ >>578
3DSの要素サイコー!!おもれえ!
なんて評価を発売後から一回も聞いてないな
まあそういう事だろうな ユーザー数的にはPS4の方が健闘したようなもんかね
3DSはかなり持ってる人いるし >>578
国内でのハード普及台数とソフトの定価見たら当然の結果 マジスロは目押ししてなんぼじゃない?
普通のスロで連コン放置か、普通にプレイして稼ぎたいならポーカーかルレ PS4のほうが難しいよ
自分のターンがいつ回ってくるかわからないからな ていうか攻撃系のゾーン連携クエストはとどめ必要なのが全てじゃないの? ドラクエ開始したけど、ドット絵なのに文字だけクッキリ
まるでRPGツクールかスマホアプリみたい
なんでこれが90メガもあるんだよ! カミュに二刀の心得覚えさせ両手にプラチナソード持たせてこれで最強アタッカー!と思ったら加入したてのマルティナのワンパンに負けてて笑う
もしかしてこいつ序盤弱い? >>589
3dsだと連れ回せる
しっかり各地での会話も用意されとる
だいたい主人公とずっとラブラブしてるけど… カジノなんでこんな序盤に置いたの?プラチナソード取るまで先に進めないんだが? カジノはクエストのジャックポット当てろってのを受けたときに、すぐ目の前の100コインルーレットで全部のマスに賭けたら一発でジャックポットきて100万ゲットだった
偶然なのか仕様なのかはわからん >>591
ターンの行動順ってどうなってるの?
味方が二回連続行動したり、敵が三回四回行動したり、敵味方交互だったり
戦闘開始時でさえ順番がバラつくしようわからん >>601
そのクエストってどこで受けれるの?
発生しないわ ユグノア城跡のドラゴン強くない?
これとりあえずスルーするべきか ボウガンアドベンチャーとかいう素敵要素で○押しながらの探索すらできない >>586
9であれだけ盛り上がった腹違いが今作どう進化したかみんな気になってたはず。
評価はこれからだな。 >>598
おま
昨日夕方いた?なんか会社ですれ違い1人だったんだけどもしかして上下階? ボウガンもマップ開きながらオートラン不可も
作りこんだフィールドをよく見てもらえなくなるから取り入れたんじゃないの >>587
健闘っていうか「売り上げ」ならps4 が大幅に上 >>600
まったく強くないよ。
てけ今回カジノの景品かなりゴミだ。 >>603
グロッタカジノに行く途中の階段で孤児院にいた青髪の女の子から受けれる
マークは出てないからロリコンしか見つけられないクエスト >>602
普通にターン制
ターンの中で行動する順にコマンド入力してるだけ PS4はちゃんとレベル上げたりしないとキツい難易度
探索したりキャラのモーション作り込まれれてるからそれを見たり(特に戦闘の誘う踊りとかのバッド系)
風景眺めたりカジノ籠ったりするから長くなるよ
まぁドラクエ11の世界を皆堪能しとるんだわ よしこれ終わったら寝よう→次の街ついてセーブして寝よう
からの「美人の女武道家が〜」って聞いてしまって寝れない 裏ボスに5回連続で行動されたときは草も生えなかった >>614
残念ながらDSのせいで開発費が大幅にかさんだんだぜ し、しまった人魚に真実話すのはバッドエンドだったのか・・ >>613
ありがとう!
マークないのかよ…
話題になるクエストだけど一生発生しなくて首かしげてた スレ見ながら小一時間100コインの5スロしてたら80万勝ってるわ
なんだこれ >>604
ドラゴン斬り覚えれば一気に雑魚になるで クラーゴン倒した後の祝賀会のbgmって過去作品で流れてたけどいくつだっけ?
6? 複数属性のヨッチの出現率やたら低くないか?
体感で1%くらいしか出てないんだけど完全クリアで出現率上がるとかあんのかな ps4版がむずい言ってるのはシステム理解してない池沼だけでしょww 2ちゃんねるでもよくPS4と3DSで引き合いにされるけど、別ゲーみたいなもんだよな
それぞれ楽しいし
ポケモンの金銀比べるならわかるけどさ >>619
3DSは去年の時点であっさり開発終わっていた、だとよw ドラクエのカジノやってて初めてロイヤルストレートフラッシュでたwもちろんダブルアップで消えたけどな マルティナ、イメージでツメ使ってたけど
槍のがかなり強い気がする >>631
ラブラブと言っても夫婦間の【関係】を行うわけでもないからなあ。
結婚したのに すれ違ってないのに
インターネット経由でスクエニが用意したすれ違いヨッチ族が来る これふっかつのじゅもん入れて1を購入したんだけどどこから遊べるの? >>634
槍も言うほど強く無い
槍持った格闘は強い ボウガンなんちゃらはトロフィー厨しかやらんだろw
ってか探索するボタン連打してると発動するのうざいな ガジノ当たりまくってやばい
2000枚が400万近くになった PSのグラ➕DSの時渡の糞迷宮を除いた追加要素ありの完全版だせ!! マルティナのヒップアタックを盾で弾くとかスケアフレイルはホモに違いない 古戦場でオリハルコンなんかよりはるかにヤバイもの拾った気がするんだがただの素材アイテム臭くて草 >>615
それだと同じキャラに二連続で行動が回ってくるのはおかしくないか? 槍を持って蹴る…?
右側のスキルを取っていけばいいのかね、槍装備して格闘スキル使っていく感じで マルティナ戻ったら主人公ジジイマルティナオネエにしようと思ってたけどモンスターのお下がりの中古女とかいらねーよ
おっさんと頑張ります >>651
1ターンの最後
2ターンの最初
何かおかしいか? >>638
ウブな感じが可愛いわ
16だしね
けど銭湯には一緒に入る模様 崩壊後のボスは状態異常ばっかでクッソだるいな
封印対策40%とかの装備付けても100%封印かかるしなんなん・・・雑魚にしか効かないのか。クッソだるい・・・ マルチェナパフパフ→グレイグシルビア魅了
ラスダンのマッスル→主人公魅了
何故なのか >>576
俺もはぐメタのレシピ取り忘れてたことに裏ボス倒してから気づいた
回収不可能なのかな >>655
すばやさ基準でターン順選んでるならそんなに振れ幅出るのおかしくない?
すばやさ拮抗してるならまだしも
乱数幅がでかすぎるのか? >>651
一番最後に行動したやつが次のターンに最速で動いただけだよ… 真エンド見たけどこんなん1やりたくなるやろおおおおおおおおおおおおお
てか竜王の正体やばない?
なんであっさり闇落ちしとんねん 最終的には回復兼火力の両手主人公 火力枠のマルティナかカミュ エンハレディーファーストのおかま イオグランデ連発ベロニカが最強かな
グレイグ ロウは中途半端だしセーニャは貧弱火力でベンチ温めることが多いわ ドラクエってFFと違ってヒーローズとかビルダーズとかの外伝も面白いよな
ドラクエって世界観だけで面白さプラスされてるのあるよな >>655
1ターン目の最後に行動した奴が2ターン目の最初に行動するんだろ?
それってすばやさ全く関係なくランダムに行動してることにならないか? >>662
お前のパーティメンバーは素早さに10倍以上の差でもあんの? >>641
DQ10ディレクター齋藤力製のストッロはもっと凄いよ。
メタルスピン&フリースピンが延々と続くからw >>658
最後まで状態異常祭りだぞ。
バトルプランナーがそれ抜きでバランス取れなかったんだろ。足止めが楽しさにつながると思ってるのかもしれん。
黄金アストロンとか、ドラクエ10のパンを思い出すゴミ状態異常だったわ。ラスボスが使うなよ。 勇者の剣の素材、22000円くらいで売っぱらったで >>662
すばやさ順で動くわけではないよ
ほしふるつけたカミュでもマルティナに先越されることだってあるし ドラクエは行動順のランダム要素でかいんだよなあ
確実に先手とるには二倍の数値必要
それを安定させる為のピオリム >>668
すばやさを上げるほしふりの腕輪の補正値が200なんだから、200の差があったらすばやさの影響が大きいって明言されてるようなもんじゃん?
で、俺のPT、150とか200くらいの差は結構あるけど、同じキャラが2回連続で行動したりするよ >>613
マジかよ
取り逃がしかと思ってたスペースが埋まったわ ニズゼルファさん最初ウルノーガに星壊されて落ち込んでたから良い奴だったのかと勘違いした 今まで行動の最初に全員分のコマンド入力して1ターン区切りで動いてたから
今回の動きはなんか違和感あるのはわかる >>659
上でも書いてる人いたけど3が初代ロトなら11はそれ以降の人になるから11の時系列最古だと思ってたけど3→11→1→2なんかな? 今作のバトルシステムFFに近いところあるよな
コマンド入れる時ピキ-ンて音するし セーニャのたてごとスキルがどうみても地雷にみえるんだが DQの戦闘の難しい所はまさに行動順の振り幅が大きい所
けどそれがスリリングな戦闘を生み出してるんだよなぁ ドラクエはだいたい素早さが100としたら、50から150くらいのはばで毎ターン変動するんだったかな。 なあレベル99になってから鍛治やったら難易度もへったくれもねえな…
必殺は来ない方が珍しいし来なくても会心でまくるし…
DQ10の鍛治もこんなに楽ならいいんだが >>683
実際使わないし表クリア後はスーパーリング16個作るからな
状態異常すぐ飛んでくるから対策必須だし >>688
漫画のロトの紋章とかどうなるんだろうな
あれは3と1の間の時間軸だったけど 結婚させるなら好きな子とさせろよ
エマが不満じゃなくてエマと結婚させられるのがクソ きようさとみりょくって10と同じくほぼ専用スキル用の飾りステなの? しあわせのぼうしって+3になったらMP回復量どれくらいになる?
+2出来たけど妥協するか悩む >>690
セーニャはどのスキルも基本使わないからパッシブスキル優先でいいと思う
ベホマラーとスクルトしかしないよ彼女 >>698
魅力高いと敵が見とれることあるよ
器用さは会心率と説明書に書いてあったが本当かねぇ >>699
結局自分のターンがいつ回ってくるかわからないじゃん! 基本は物理職が魔法職より速いし
だからバイキル→物理がやりにくいのが難 >>697
けどセーニャくらいしか男として見てないぞ >>700
>>700
メタル狩りや素材盗むの楽しいやん
ドラクエの恒例行事やで dq10のきようさによる改心アップは微妙の一言だったな >>686
今までは少なくとも敵と味方どっちのが速いかは分かってたような気がするんだけどなあ
敵より味方のが速いから、回復は次のターンの頭で間に合うなとか考えてた記憶がある
今回は本当順番が読めなくてそれができてないわ 最終試練 平均70でクリア出来た。光の大剣かっこいいし、強いしさいこー! ラムダの崩壊前クエストって回収不可なん?
受けたあと報告せずにそのまま崩壊後にラムダ行っても報告対象者が存在しないんだが >>690
別に地雷ってわけでも
行動優先度が低くて使うことがほぼ無いだけで >>705
分かったらつまんないだろ?
振り幅大きいのはドラクエの醍醐味だよ ストーリー気になるから戦闘は頑張った
ストーリー糞だったら途中でやめてた
そんな戦闘だったかな >>711
方法聞きたい
マダンテのタイミングだとは思うんだけどなかなかうまくいかない >>708
メタルが過去作ほど出ないからね
最近のリメイク系はヤケクソなくらい出てたのにどうしたん >>716
ピオリム使ってもなお行動順が安定しないんだよ
敵を抜けても今度は味方内で順番がバラつくから補助魔法のタイミングもうまくいかない >>714
これまでの作品では後攻回復とか次ターン先行回復とか戦術に入れてた気がしたが俺の気のせいだったか… 破邪の剣で主人公も気軽に範囲攻撃できるぞ!→ギラより弱かった
4800G返して? >>708
過去に戻った後のメタル狩りどこですればええんや
浮遊城もうないし >>688
前に11主人公とエマの子供が3主人公だって言ってる人いたけど
それはなんだったんだ >>718
復興させたらクエスト受けれるよ
期間限定クエスト存在せず 今作ってメタル狩りスポットないの?
スライム系統ばっかでる東の方の島があったけどそこ? 今作素早さあんまり役に立たないとは俺も思う
ピオリム2回入れても敵に先制されるとかザラだし 過去に戻るシーン仲間がかわいそうだなこれ
つれえわ >>282
鍛冶のは遊ぶときにNPCバニーガールに話しかけて
ジャックポットの確率が高いときと、各試遊台の確率のいいものや
試行回数が少ないモンスターがたおされまくってるものを選ぶようにするだけらしい。
ジャックポット率高いときは、全体的に効率が良くなるようにフラグが立つようで
スロット絵柄とポーカーの引きが格段に良くなる。
マジスロは細かいデータが見れるのでモンスター討伐数見て確実に利益の出るものをこなしつつ
打ち止め前にスーパーボーナスで稼げる台で遊ぶとあほみたいに稼げる。
外れ台じゃなければ滅多にマイナスにはならない仕様っぽい。 マジスロやめて100スロにしたらコインがもりもり増えて笑う >>701
まず会心率がこれの1/5ぐらい、誇張抜きな
必殺もあまり来ない
そして大成功の基準もこれより厳しい、例えば2マスの奴なら誤差±0にしないと大成功にならない
集中力にも余裕がない、DQ11はDQ10の1.5倍は余裕ある
そして打ち直しなんてゆとり制度はない
この厳しい条件の中、大成功を5割以上出さないといけない ヘパイトスめっちゃチャージしやすくてビビるわ
スイゲツかよ >>722
鍛治で武器防具いつも作ってるから今回店でろくに買い物してないな PS4の動画見たらグレイグ9頭身ぐらいあってわろた
大谷かよ >>721
ロウが代表的な後攻回復じゃん
大体の体感的にしっかり仕事してくれるよ
逆に先行回復が無いからそう感じてるんじゃないの? >>707
俺はマルティナと結婚したかったんじゃあ >>732
いかづちの杖ってデインぽいからそっちなら当たりだったんかなー 魔人の鎧みたいな素早さ0装備を所望する
そいつに常にベホマラーやらせときゃ楽勝だもの >>717
自分の中では最後が肝だった。セーニャ、ベロニカコンビでクロスマダンテ(ベロニカで発動)3000くらい与えても倒せないから、セーニャでベロニカにエルフの飲み薬使用。ベロニカでマダンテで全員一気に倒せたよ。 >>717
最終試練は最初に槍セーニャベロニカでマダンテ→紫のに氷結切りで2手
次にブーメランカミュ初手分身 シルビアジャスティス 次にデュアルカッター ジャスティス 6手
次は主人公全身全霊 ロウマヒャドデスかグランデネビュラ
だいたい13〜15手
ラストはグレイグ全身全霊 マルティナ爆裂かタイフーンかヴァンパイア
これで絶対いける
レベルはカンスト前提 >>701
まずまともにクラフトできるレベルまで鍛えるのに途方も無いゴールドが必要です
そこから、最新式装備を作ろうとしたら数十万ゴールドは軽く飛ぶ程の大量の素材を買い漁ります
クラフトしますが、気軽に成功はしません
緻密な計算と計画の上、何とか成功できるレベルです。気を抜けば失敗で素材代はパーです。
運が良ければ大成功します。
大成功したら、やっと少し黒字が出ます。
成功だけだと大赤字です。
ちなみに、クラフトするのにアイテムが必要です。回数制限があって、ついでに物凄く高価です。 >>672
今ソルティコで10コインスロット回してるけど当たりやすい台とかもう判明してるの?
つーか当たり台固定? >>740
スキルパネル的に素早さ補強されてるから
むしろ先行回復かと思ってた
実際雑にやってるからそこまで気にしてないけど シルビアが180cm位だとするとグレイグは195位ありそうだよな おぉ、プラス2できた
本当シビアだな
全部ぴったししかダメなのか 柏署は28日 強制わいせつの疑いで、柏市豊町2、会社員、金澤拓也容疑者(26)を逮捕した。 逮捕容疑は2014年7月9日午前0時15分ごろ、同市南柏2の駐車場や付近の路上で、県内に住む会社員女性の体を触るなどした疑い。千葉日報
駒澤大学出身
駒澤ギャングスターズ所属
イオン柏の近くに住む性犯罪常習者
金澤拓也 カミュの妹と結婚させろ
カミュ兄貴に着いていきたい あれ?キナイの話は人魚が陸に上がったから消滅したんじゃなかったっけ?
何で白の入り江にいるんだ?
わからねぇ マルティナって姫なのに
MPつかうなにすると敵にぱふぱふしまくる
とんだ痴女だぜ キャラの年齢って主人公以外出てないんだっけ?
シルビアがおっさん言われてるから30超えてんのかな 鍛治はヘパイストス出来るようになったら99%どんな装備もプラス3にできるようになる
無駄にゴールド使う前にレベル上げたほうがいい なんだこれ過去に戻ったら勇者様だけくそ強くてワロタ…
途中から勇者様完全に二軍だったんだがなあ… >>760
35歳らしい
ソースはPS4のロード画面 よーしよしやっとぬすっとのグローブ盗めたぜい
早速+3に打ち直したらなんと盗み5%アップですってよ奥さん!
楽しくなってきたぜ ガジノ回すたびに当たってるw
2000枚が700万超えた 紅蓮の大木狩りしてると死ぬほどメタルハンド強出てくるよね もーすっかり内容忘れてるドラクエ4をこのグラで遊びたいな。 全員に回復持たせて、その上で最低でも二人は全体回復入れないとボス戦とか怖いわ 主人公16
カミュ16
姉妹18
シルビア29
マルティナ20
ロウ65
俺しらべ >>760
主人公<カミュ<セーニャ<ベロニカ<マルティナ
<シルビア?グレイグ?<ロウ
今の所判明してる年齢順 それより前スレにあったウサギの尻尾全員に装備させる話が気になってる >>772
そこらへんにしといた方が時間を捨てなくて済むぞ >>776
流石にマルティナは25ぐらいはあるだろ
主人公が赤ん坊の時に4歳はありえん >>774
4はヒーローズで結構出てるよね
ブライくらいじゃないの3D化してないの シルビアが村を出たのは数十年前、正確には約20年。
少年時代のシルビアが最強と言われてたグレイグを試合で破ったという記録あり
グレイグはシルビアの1個上。ホメロスも同じ。 仲間会話でカミュが「主人公は年下だけど尊敬してるぜ」っていうから年上やな >>737
ゾーン狙って発動できないから効率悪くない? そういえばロトのつるぎって3の主人公が装備してたのが後々そう呼ばれるようになったけど
今回ローシュが持ってたのと主人公が自作したのは見た目はほとんど一緒でもロトのつるぎではないんだよな? マルティナのヒップアタックされたらそのままつかんで匂い嗅ぎまくるだるお >>741
プギー「良かれと思って開発しておきました!」 ベロニカが主人公に顔が魚に似てるね言われててワロタww
これはベロニカエンドは無理やねww マルティナはあのシーン6,7歳ぐらいじゃね?
22,3と予想 ほんとパーティ悩むわー。マルティナはえろいから固定だし回復役もじじいとか萎えるからセーニャ
なんだけどあと一枠をみんなで争ってる >>791
ロトの剣はパチモノの系譜
元々存在してた王者の剣はゾーマに破壊された
ジパングの鍛冶屋が3勇者に依頼されて王者の剣を再度作って、それが後のロトの剣になった カミュ、主人公と同い年くらいだと思い込んでたから五年前の回想の姿が青年のままでびっくりしたわ 練武のアドバイスありがとうそもそもシルビアグレイグの追加スキル取ってねえから取ってくるわ カミュは結構上だぞ
盗賊を始めてからデクと組んで、数年は荒らし回ってたって話を本人がしてるからな
少なくとも20前後 勇者様ブリジットとエマにしかモテてないのが最高に笑える >>801
ムービーシーンはモデル縮小とかしてほしかったな
並んで寝てるシーンはちょっと笑ったわ >>776
カミュは18〜20ぐらいって感じかなぁ、5年前見るにガキではあっても幼い感じはしなかったし 時渡見る限りベロニカは全く脈なしだよな
逆にセーニャは余裕で落とせる ジジイはキラポンできないからヒーラー枠から除外
魔法で雑魚狩る程度
ジジイの爪弱いし マルティナお色気要員で年上で主人公はわからないだろうが幼なじみ要素もあって最高だな >>813
俺もこれだわ
主人公とグレイグで大剣ザクザク切ってロウとセーニャの二人がかりで回復余裕があったら攻撃がめちゃくちゃ安定感ある きせきのしずく使ったレベリングのやり方どっかに詳しく書いてないかな メタルキング武器強いわ
片手、両手、槍、ブーメランは最強メタルキングなのね 願いを叶えてもらって結婚するのならば
確かに選べるようにしてほしかったよな
完全版ではシルビアが選べるに違いない イシの村でマルティナと会話すると、「主人公にはあんな幼馴染がいたんだ…ふーん…」みたいなこと言うぞ ルーレット撃つためにカミュ勇者マルティナ固定であとは入れ換えた感じ ベロニカはカミュとお似合いだろ
主人公とは合わなさそう主人公はむしろセーニャ マルティナちゃんは処女なのかヤリマンなのか判断に困る 真エンドで教会でパスワード聞くと引き継いで最初から出来る
って思ったら道具袋にありがとうって入ってるだけかよ! 仮に完全版出すなら嫁は選ばせてほしいわ
今回女がみんな奇跡的に可愛い 11主人公はロトで間違いないな
クリアした後の教会で教えてもらえる復活の呪文を入力してみたら分かる 主人公が赤ちゃんでマルティナを認識できてないってニュアンスね もう完全クリア後の感想が普通に飛び交ってるけどお前らどんだけプレイ進めるの上手いんだよ
発売日に買ってそれなりにやってるけどまだ7人揃ったとこだわ
ドラクエのシナリオとか基本的にどうでもいいやと思って毎回プレイしてたからずっとスレ読んでたけど
今回は割りと驚きの展開多いらしいのでちょっと後悔してる。多分1/3くらいのサプライズは失ったなw 過去に戻る時ってお金おろしていったほうがええの?(´・ω・`) >>827
今回LGBTに気持ち悪いぐらい配慮してるけど
結婚を可能に仕様変更するって倫理的な良し悪しはどっちなのかな >>825
前スレか前前スレで俺詳しく書いと思うよ >>825
まず
ロウ カミュ マルティナ シルビア
出して雫使ってロウいれかえて主人公ゾーン必中してルーレット
適当にロウを戻しつつマルティナで種使って主人公もう一回ゾーン必中でスペクタクル ユグノア
あとは倒すだけ LGBTに配慮しすぎて、否定はしないけど苦手な人間としてはちょっと辛いイベントが多すぎたな >>837
俺はデクの嫁を略奪する
過去ワルかったってのもグッとくるものがある >>843
忘れててやべーって思ったけど
引き継いたぐらい残ってたから多分大丈夫 あのオカマはオカマの美しい部分だけを取り出した奇跡のオカマ >>849
やっぱジジイ要るんか…
ジジイの爪は罠 マルティナお色振りまくってバッチリにしたらビーム乱発してすぐmp切れるわ
かわいい マルティナのデビルモード強いな。自分にしかかけれないけどバフの中じゃ最強だろ 必要なときに引っ込めたり出したりで
スタメンってのがあんまなかった今作 >>852
そうか
俺も同じくらい性癖オープンにして生きたいわ 今作はキャラ立ってるよな
一人一人物語がある感じがする クリアして今エンドロールなんだけど
こっからストーリーまだ長い? じーちゃんは力ドーピングしまくって爪持てばめっちゃ強そうだけどな
MP多いからライガー撃ち放題だし
まあどんだけドーピング必要なんだって話だけど 人魚の選択肢で再確認するのいやらしいな
どうしても死亡ルート行かせたいのか >>772
メタルタイム終わるまで回してたらカンストして
終われたw 出来ればダッシュ機能が欲しい
そして何よりイベントシーンを見返す時、武器や服装をその時装備してる物に変更してて欲しい
何とかならんやろか? マルティナは戦闘画面にいるだけで足とか舐めさせてくれそう PT固定だった8とは比べものにならんくらい楽しいな
仲間人数多いのに捨てキャラいないのもグッド クリア後の教会の復活の呪文で始められるデータもうちょっと強い武器持たせてくれてもええんやで
2周目ちょっと楽したい 覚醒セーニャは強いし好きだったな
あっちの世界線に行けるDLCきてくれよ! >>867
種狩りするような奴らにはスキル倍率高い技持ったキャラがスタメンになるのか… >>834
少なくとも処女ではない
強いて言うなら・・・退魔忍? 連携技も多くて面白いな
どうせ2つか3つずつくらいしか無いだろうと思ってた 聖賢姉妹のれんけい演出が好きすぎる
クロスマダンテとかラムダの祈りとか 主人公はキャラメイクしたい
今回の髪型全然慣れない >>861
同性愛には寛容なのになんでロリにはきついんだろうな
生物学的にはよっぽどロリのが正しいのに モンハンみたいに実際に装備してるやつと戦闘してない時に眺める用の見た目装備分けてくれたら嬉しかったかな
ずっとバニー姿でイベントが見たい お前らセーニャとベロニカが処女の前提で話してるけど非処女の可能性もあるだろ >>869
俺、本当のこと話しちゃったわ
駄目なん? >>884
実際現実世界でロリコンにまともな奴なんかほとんどいないししゃーないで
世間のイメージはベトナム人女児殺害したPTAの奴で固まってるしあながち間違いでもない マルティナちゃんはジジイが手を出してなきゃ処女と思うことにした
旅に出てるのに恋愛出来ないだろ 作中だと「主人公だけが過去の世界へワープしてる」って発言してるけどこれどう考えても「主人公だけが記憶を保ったまま時間を戻してる」よな
過去の世界へワープしたにしては仲間がデジャヴを感じる描写が多すぎる
ってことにしておかないと元の世界に残ってる仲間が不憫すぎる 小さいから好きなんじゃないんや
ベロニカだから好きなんや 過去の勇者の髪型は3っぽいのに
その血を受け継いでるはずの11勇者は何故サラサラヘアーになってしまったのか >>260
なんとなくまどかマギカを見た勢いで書いたシナリオに見えた
あとベロニカの名前はベロニカは死ぬことにしたから取ったに違いないw あの双子は夜に合体してるよ
眼鏡女王と魔女も当然デキてる(百合厨脳) おいおい
今から人魚にベール渡しに行くんだが
選択肢があるのか?
ど、ど、ど、どうすればいいんだ? >>889
なんかバグで死亡ルートでもいきなり復活するらしいぜ >>897
血を受け継いでるっていうかただの生まれ変わりだからなぁ マルティナ自体なんかあんま強くない気がしないでもない マルティナ「震える肩をロウ様が抱いてくれた、あの温もりを忘れない」おいクソジジイ
小屋イベントで浮かれてた矢先に発覚 >>884
生物学的に言えば、人間は未発達状態で生まれる動物なので、成熟するまでに時間がかかる。
動物界で言う「若いメス」は人間なら14〜16歳前後を越えた女の事だ
自然から逸脱してんのはロリコン、お前らだよ >>893
賢者が砕いたあとに主人公が残ってしまってるのがなぁ
主人公が勇者以外のメタ的観測者な力を持っていない限り、主人公が崩壊世界現存の証明になってしまう >>899
まじかよ
俺主人公やめて魔女プレイしたいわマジで >>893
でもそれだとセニカ戻った時点で11のストーリー全部なかったことになっちゃうぞ >>168
2以降がやりたいならDQMキャラバンハートが2以降が舞台らしいぞ。
俺はやってないから詳しくはググってくれ。 >>905
現実で14〜16の女の子が好きなんて言ったらロリコンあつかいされるんだが? >>893
別作品だったかで同じようなの見たことあるんだよなぁ
時を遡ることによって因果が生まれてそれが収束した結果全ての時空間が繋がる的なやつ
なんだったかな >>914
社会を回してるのは大人
父親になった時に14〜16の娘見てみろよ
どうみても子供にしか見えないよ >>911
吉崎観音のモンスターズ+でシドーを倒した後の2主人公の話があったな
破壊神を破壊した男として迫害受けて逃げ出して、ローレシアが滅びてしまった未来の話 >>915
せっかく試練あるんだし
ローシュPTの幻影と戦えたらよかったな >>874
性能の捨てキャラない感じ凄いよね
裏ボスも倒したけどどのキャラも長所があってマジでスタメン迷ったわ >>912
あれって時渡りで復活したんだよな?
別におかしくないんじゃないの? >>906>>910
勇者は他の勇者の力を持ったものの時間変化の影響を受けないって設定か何かあったらいいんだけどな
確か後日談では力を譲渡した後も主人公の左手にあざあるよな ほんとに強いていうならロウが中途半端な性能だと思ったわ
火力は微妙なマヒャドデスしかなくて回復もちょっと足りないベホマラーでなんとも使いにくい
ドルマ丼は皆耐性あって効かないし
セーニャは試練で火力のなさに驚くぐらいでまだ使える えっ、ちょっとまって、、、
今ようやくウルノーガ倒したとこなんだけど、
まだ話が続く感じ!? >>925
入れ替え多くてそこは良かったんだけど
シルビアの育て方が悪かったのか
アモーレばっかりやってショボいダメージ出してるのがイラっときたわw メルちゃんに見事初全滅食らってきたのでスレとマップ情報開放。ちょっとつよくなーい?
あと3DSなんだけどどこにも女神像が無いんだが、見落としてるのかこれ。 初全滅はロウだったわw
三回もグランドクロスで殺された >>931
最終的には単体はジャスティスかキラジャク 全体はタイフーンでまぁまぁ火力出るよ >>809
普通に考えておかしいよね
異変後のイベントでもないし
製作陣のミスかな?
誰かわかりませんか? 人魚に嘘をつくのが
正解なんだな!!!???
信じるぞお前らを!!!!!!!!!!!!!!!
いっけーーーーーえええ!!!!!!!!!!!!!!
はい←
いいえ >>931
俺もシルビアはアモーレ祭りで終盤あまり出番なかったんだけどクリア後にスキル増えてからほぼスタメンになったわ
レディーファーストが強すぎた 裏ボスまで終わらせても受注不可能になってるクエがたくさんあるんだけど何で? >>940
またマルティナに一つフラグができてしまったか ベロニカ殺さなくても別に勇者のご都合能力でどうとでもできたんじゃ
と思ったけどそういや直前に魔王に勇者の力奪われてたんだった 人魚のやつはフラグ管理がガバガバ、もしくは元から生存ルートでしか作ってなかったってことじゃないの? 邪神も記憶持ったまま過去に行ってるから勇者のみが行けるってのは矛盾してる、シナリオがミスってるわ ロード画面の豆知識まとめてくれないかな
ランダムだし全部が全部読めそうにない >>949
まじで?
大よそ
ホントの子というと消えちゃうっぽい話だろうけど
そっちの方が悲しいけど 本ルートって感じ? くるっちがクソ有能でわろたwww
盗むわ、奇跡の実使うわ、世界樹の葉使うわで稼ぎプレイが超サクサクwww 勇者の力がウルノーガに奪われて
あー、こりゃもう駄目なやつだと思ってたけど
勇者の力がそんな簡単に奪われるわけがないというご都合展開に草生えたわw >>948
つーかあの透明の生き物なんなのかね
黒いのはニズゼルファにしろ白い方
んで白いのと黒いのの関係とかわからんかったわ てかウルノーガがお前だけがときわたりしたと思うなとかいってたけど時間の宝珠は勇者の剣しか割れないんじゃないのか? >>955
主人公はきみだ
好きな方にせぇ
選ばなかった方は動画でみりゃえぇ >>958
まじで
うおおおおお
どっちなんだよおおお!!!!!!!!!!!
もう10分くらい
はいい
いいえ
で止まってるぞ!!! >>964
自分は海賊王の帽子だけ持ってて服は持ってないわ >>962
それな
賢者セニカも勇者の剣使って失敗してるから勇者が勇者の剣使わないと無理だわ 海賊王のコートは買えるし、帽子はナギナムーの依頼で貰えるぞ セニカに勇者の紋章移すとかご都合展開すぎて草
誰にでも勇者の力移せんのかよw >>970
だとしたら勇者の力手に入れてから割ったならいいけどそっこう叩き割ってるしなぁ
こじつけるなら過去でウルノーガが時渡りを知ってどっかの世界線から飛んできたって事かなぁとおもったが
割れる→勇者の力手に入れてるんだから飛ぶ意味ないしな >>971
プギー以降は90%以上貫通済みだと思うぞ >>957
勇者の力が出てた上辺だけ取られたけど、出す源が取られるわけないってことでしょ
王道展開だと思ったけど 死亡ルートのほうがイベントが凝ってるがカミュにお前のせいじゃないから気にすんな(つまりはお前のせい)言われる >>973
大海賊が店売りしてるのかと思ってスルーしてたくさいわサンクス セニカが時渡りしようとしたときに使ったのは勇者の剣じゃない >>979
相変わらず空気読めんなあいつは
>>981
イカ倒してセーブはしてるけど
うー
どう11は一回殺して
後から救うっぽい話だから
まずは殺すのが吉か カミュの最強装備は海賊王じゃなくてレシピありますか? >>983
ナギムナー村でピンク色のマーカーに話しかけて白の入江のマーマン倒すともらえたはず まぁ細々ご都合はあるけどそれを押しきるドラマティックさとパワーがあるって普通にすごいと思う ロウとマルティナ加入したけど
ロウは攻撃力低いし爪スキル上げてくのは明らかに地雷だよな?実はそう見せかけて強いとかあるの?
マルティナは爪も良いけど槍のさみだれ突きもいいなあ >>962
あれはニズが勇者にくっついて時渡りしてきたことについてだろ 過去戻ってゼルノーガ倒したけどいつになったら他の仲間のステータス戻るんだよおおおおおおおお ぼくのベロニカが死んじゃった…
せめてセーニャには今作れる最強の武器防具を作ってあげよう
それがぼくのベロニカへのせめてもの手向けだよ >>993
ニズが魔王の宿敵?みたいな感じだったがそれならあのセリフ自体おかしいと思うんだ
お前が破滅を連れてきたんだぞとかそっち系のセリフになるくない?
お前だけが時渡りしたと思うなよって
ウルノーガ側の誰かがときわたりしたんだぜ?俺すげえだろ?みたいな意味かなと解釈してたんだが >>944
>>613のジャックポットクエストとかみたいに別の人に話しかけないと発生しないクエストやろ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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,,ノィ クエックエッ
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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