【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part185【DQ12】 [無断転載禁止]©2ch.net
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発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろしではなかった。作曲者はすぎやまこういち
※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
※質問スレはこちら
ドラゴンクエスト11 質問スレpart.2
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1501915600/
※前スレ
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part185【DQ11】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1502021235/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part183【DQ11】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1501996640/
【総合】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part184【DQ11】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1502006761/
-
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 改行多すぎと言われたので今更感のある記載をいくつかカットしました 乙
エマに嫉妬するマルティナくっそかわいい
やっぱ幼馴染いらねーわ やっと全クリしたけどこれでドラクエ完結みたいな雰囲気だな…
確かに過去最高傑作だったけれども 異端だと分かってるけどパーティーメンバーよりニマ大師の方が好きだわ 調教開発済みのマルティナさんに貰い手はあるのでしょうか? ぼくは 7さいの おとこのこ なのですが
どらくえ11に でてくる おんなのこを
みてると おちんちんが かたくなってきます
なにかの びょうき でしょうか? >>1乙
もう御3家もわかくないし最後にドラクエらしいドラクエがやれてよかったじゃないか 3dsにあったサマディ城の四桁の金ps4だと無いのかいくら探しても見つからん 黄金のつるはしにガイアのハンマーって何に使うんだ? 天空魔城の転生モンスターでねぇ
図鑑埋めたいからクリアできぬ 序盤も序盤だけどデルカダール神殿ではねぼうしのレシピ覚えて
近くのキャンプの商人から素材買えるし+2以上で作って売れば
黒字だしうちなおしの宝珠も貯められて地味でめんどくさいけどうめぇ >>19
3DS?
PS4なら9つあるんだからデータ分ける余裕が有ると思うんだけど PS4版だが、船の画面になった瞬間DSクオリティでわろたw 仲間会話聞いてるとセーニャって割と毒舌キャラなんだな >>18
つるはしは持ってると鉱石系の採集でいいものが出やすくなるらしい。古戦場で1箇所からオリハルコン複数出たり 邪神倒したんだけどこれクリアデータのセーブって出来ないんだね
討伐モンスターリスト最後2つ空いてるんだけど邪神じゃないのかよ なんかプレイヤーが遊ぶ日本のRPG。っていう懐かしいものを堅実に作って
プレイヤーが率直に面白いと思えるゲーム作りを見せつけた感がある
難しいこと考えずに単純に面白い >>3
この幼馴染はプレイヤー視点だと存在意義がよくわからないレベルだと思うわ
積み重ねた時の長さというアドバンテージはプレイヤーにはほとんど伝わらないし
主人公に好意を抱いてるのはセーニャとマルティナもだし
幼馴染だからヒロインで最初に登場するというわけでもなくプロローグムービーでマルティナの方が先に出てくるし
回想は幼馴染の特権というわけでもなくマルティナにも回想があるし
楽器や歌といった正統派ヒロイン要素はセーニャが持ってるし
セーニャとマルティナの両方に勝ってる要素が何一つ見当たらない >>23
3DSです
赤いマッチョとメタルドラゴンが転生ありっぽい
赤マッチョは火山ででるけど
メタルドラゴンは天空魔城だけ
であってるかな 堀井雄二の発売前インタビューで
パーティー内に恋人選ぶような要素はもう要らない、今作には無いですって言ってたろ
それが全てだよ 仲間とのはなすコマンドってストーリーの進捗や場所にしか反応しない?
村人との会話とかには特に反応しないのか >>29
今や唯一無二の存在だなドラクエは
こんなRPG他にない。変われる存在がないんだな 賢者の石取れたけど、道具っぽかったから使わずクリアしたな >>35
正解だと思う。5の嫁論争なんか不毛の極みだからな ショーでメタキン強が出る条件って何よ?
Lv70とか聞いたんだがもしかしてPT全員か三人の平均が70以上じゃないと無理とか?
今主人公シルビア70、マルティナ68で何度やってもメタスラ2はぐメタ1しか出ないんだが DQ11の勇者は仲間を見捨てて自分だけ幸せな過去へ戻ったんやで グレイグ加入辺りまでザコ敵が弱すぎ
レベルアップ時HPMP全回復もあって凄くぬるいと思ったのに
後半急に敵が強くなったのは驚いた。 >>35
だからといってプレイヤーがなんの思い入れもない幼馴染み設定の女としか結婚出来ない仕様は要らない FFのスタッフも原点回帰して欲しいな
洋RPGに対抗しようとしても無理なんだから 裏ボス倒したら何すればいいの?
これから強いボス追加とかある? >>29
単純にファンが楽しむ事を考えて作ったゲームだからだよ
どっかの開発者は偉そうな事言ってシリーズファンを病気扱いにしてるのもいるけどさ >>45
主人公一人の時期に出る雑魚が弱めに調整されてるのはしゃーない >>45
雑魚強いから戦う必要ないぞ。かわりにボス弱いから >>43
たぶんそう
自分も68とか混ざってたら出なかったけど全員70超えたら出始めた >>35
それは知ってるけどだからこそ3人中2人も主人公に惚れさせるとは思わなかったんだよ
いくら魅力的なキャラでも主人公に惚れてなければ結婚したいとは思わないんだし ウルノーガが、勇者の星を斬ったのはなぜだっけ?復活を阻止しただけだっけ? ストーリーは荒いしシステム回りも雑だけど、ドラクエの正統な進化形って感じでよかった
FFはどっか違う方向に行ってしまったけど、ドラクエは道を外さなくてよかった >>43
あれってレベル以外の要素は関係ないのかね
自分は70超えるまでは古戦場ではぐメタとメタスラしか出なくて70超えてから勇者の試練でレベリングした時点でメタキンとはぐメタしか出なくなった 1乙
破棄スレに誤爆してた
レシピ集めとクエスト埋めだるくなってきたんだけど
過去に戻ってからでも回収できる? >>50
サンキュー、もう少し上げないとダメか
おとなしく賢者でメタルハンドでも狩ってるわ >>49
え?まじ?追加とかないの?
これでボリュームあるとか嘘だろ >>61
最初はそう思うだろうけど、ルーレットでジャックポッドは通り道みたいなもん >>61
称号なんかスロとルーレットでご丁寧に分かれてるからな<ジャックポット
後者はバニーで多少補えるけどスロはどうにもならん >>61
自分は割と早く出たけど
あれってそんなに出ないもんなの バンデルフォン建国、後世の為に武具やアイテムをかき集め残す
修練の為の試練の場を設ける
残留思念として留まり願いを叶えてくれる
なんというかネルセンさんの功績と実力が凄すぎて戦士なのに勇者よりずっと勇者らしいことしてる >>63
神によって封印された邪神が長い年月で勝手に地上の民に勇者の星と名づけられただけ >>45
砂漠のサマディだけど敵の攻撃痛すぎるわ
仲間4人になって調子こいてたらキメラの集団に先制されて全滅するし >>65
クリアデータのセーブがない時点で察するんだ ベロニカ好きだけど、作中で(といっても3DS版だけだが)
主人公のことをそういう目で見たことがなかったって明言してるんだから、
これをリメイクで改変して結婚できるようにとか、わざとらしいデレイベント追加とかはしてほしくないな。
というか、結婚はそれをシナリオに組み込んでた5だけでいいよ… 天空の古戦場で迷いまくってレベルが60近くまで上がってしまった スロもビビっと来た時にセットしてテレビ消してながらプレイしながらボタン連打してると一時間ぐらいで来る気がする >>69
勇者はニズゼルファ倒した直後に殺されたからなあ...
もしかしたら生前にそういう話し合いみたいなものをしていたのかもしれないし
まあ分からないけど >>46
正直ずーっと一部が論争してるその
他のキャラとは結婚できないのにエマだけ選択肢があるなんて!って感情が
全く理解できないので何とも
強制ですら無いものに何でそんなに必死なの? >>72
そうかあかんか
追加要素ないなら売るしかないんやな >>64
でも大樹の力は手に入れてるわけじゃん。
邪神もその力を求めてたわけだし、
唆した側と唆された側だったから単純に阻止すべきだったのか・・・ 7月中に表クリア、そこからはのんびり1週間かけて裏クリアしたが
正直、ここまでクリア後にしっかりストーリーあるとは思わなかったな
この構成は7のやたら表が長いシナリオより満足度高いわ サイバイマンとアッガイ足した邪神がなんでゾーマと同じ闇の衣ギミックで同じ台詞言うのかねぇ
BGMだけならともかくあそこまですると流石に3に乗っかりすぎだろと思った 3DS版はキッチリ携帯ゲームとしてのレギュレーションで製作してあるのな
今回のPS4と3DSの同時開発はかなり無理してんだなて遊んでて思うわ DLCねーの、続きねーのとプレイヤーに思わせて何も追加を出さないのは上手い商法だわ
もっとドラクエやりてぇと10に手をつける人もそれなりにいるんだろうな
斎藤豚はやっぱ名プロデューサーだわ >>79
DLC的なものもないと公表されているんだ 孤児院の子供からの格闘家のサインってなクエスト
町のどこにいるんだ
下から上まで歩いたけどみつからん 11がこんだけ面白いと12も期待大だわ
次は10年後かな… ダウンロードコンテンツ今から作るにも3DsとPS4両機種作らないと行けないのは大変なのでは…
でも出たらみんな嬉しくて買うよなぁ… >>86
やればいいじゃん。勇者が救った後の世界を。
ドラゴンクエストVってのがあるよ? 一応おまけがDLCみたいなもんかなと
話の展開的にはもう蛇足に蛇足するようなもんだからいらないかな
服チェンやチャレンジボスやダンジョンくらいだろうな PS4基準のリメイクでswitch版出てもこんな短期間で何度もクリアするの辛いわ…
switch発売と同時にDLC追加して欲しいな >>101
まぁ古参懐古向けがDQ11本体で、新規向けがDQ1〜3なんだって作りではあるよな >>78
セーニャとマルティナが主人公に惚れてるからかな
個人的には3人とも主人公の事を恋愛対象として見ておらず主人公を好いてるのはエマだけとか
エマ含めて誰とも結婚できないとかだったら気にならなかった DQ1のトロフィーって無料版って書いてるの?
なんか嫌だな
有料版待とうかな 邪がモンスターの名前の最後に付くの見てでんじゃらすじーさん思い出した もともと過去?パラレル?世界にいた主人公はどうなったんだろうか・・
記憶だけ過去にとばした?でも武器防具も過去に飛ぶしうーん PS4版10体験版配ってるからね
3DS版は無料配布だし やっと裏ボスクリアしたからスレ見れるわ
エンディングで1勇者出た時震えが止まらなかったわ 皆が本編楽しかったから追加欲しい欲しい言っとけば
ユーザーから要望あったのでアプデかDLCやりますしてくれるだろ 前スレで戻った後でウルノーガにパクられそうになってダメじゃんとあったけど
よくよく状況見ればホモ相手に瀕死状況にされていて状況把握もできずに気絶(ベロニカ視点)してると思えばまあ…
にしてもここまでボリュームあるとは思わなかったわ。個人的な体感は7を超えている。 裏ボスなー
腹が顔みたいにみえるから、デスピサロみたいになるのかと思ったら拍子抜けだった 動物複数いると一匹くらい喋るんじゃないかと思って全部に話しかけそうになる
本当に喋る牛もいるけど >>117
あそこいいよなぁ…
でも大樹あっさり闇落ちはいかんでしょ
確か3に竜王の母親いたよな?どこらへんで狂ったのか 各大陸にいる牛に全部話しかけると称号とかもらえるのか? DLC欲しいと思うけど
惜しまれつつ終わる美しさもアリかな
昨今、儲け主義の臭いしかしないゲームが多いけど本気でウンザリする スライムナイトの転生が出ない
いつでるんだよ今日二時間弱
一向に話が進めらんない 過去に戻る時の会話悲しすぎんよ…
何より共に戦った仲間との思い出がなくなるのが悲しい シンボルに攻撃して戦闘ってなんかのゲームであったけど思い出せん
ペルソナでもあったけど、なんかもっと昔にあった気がする >>117
あのエンディングは熱いよな
また1からやりたくなってくる
そこまでやる時間は無いがw さすがにDQは今までリメイクは出しても完全版は出してないから安心だわ >>124
あらかじめ闇堕ちフラグ立てておくのやめてほしいw やっと邪神倒した…
これでドラクエ中心の生活を脱却できる
まじで仕事に支障が出るところだった
まじで恐ろしいぜ今作はよ
1〜10全てをプレイしてきたけど最高傑作でしたわ。
3,5に並ぶどころか超える作品に出会えるなんて思ってなかった >>117
その後の、本⇨起こすシーン
鳥肌もんですわ >>92
消費MPが多いから後半はあれが無いと無理。 DLC追加してってほりいさんに直接言えれば良いけどあの人SNSとかやってんのかね
アカウント作るぞ >>134
ほんとそれ
起こすシーンでローシュ=オルテガなの!?とか思ってしまったけど
しかもつるぎパックの本型の入れ物がセニカが閉まった本と同じなのがまた 確か堀井さんツイッターやってなかったか
ツイート事態はたまにしかしてなかった気がするが スクエニのそれぞれ看板RPGに酷い差ができちまったな
スレの雰囲気が全然違うわ
やっぱ合併せず競ってなきゃいけなかったんや… >>129
俺が知る限りだとシンボルエンカウントに攻撃出来たのはペルソナ3が初めかと
そっから色んなRPGでも使い出したけど スクエアはFF映画で盛大な自爆やらかしたからな
あそこから何も学んで無い DLCと簡単に言うが、制作期間ってのがあるわけで、仮に今から作ってもできあがるのは1、2年後とかだろ
開発陣がDLCないと言ってるんだからないんだよ
もっとドラクエやりたいんなら10をやるしかないんだよ
開発陣だってそれを望んでるんだから 今回は従来の感覚でみるとさいごのカギがずっと出てこなかったりちいさなメダルが全然枚数取れなかったりでまだ終盤じゃないの?と思った
3でいうと世界異変でバラモス位かなぁと思ってたら実際は本編クリアまでがバラモスでクリア後がアレフガルドって感じだったなぁ >>141
個人的には、ロトゼタシアの勇者だから
勇者ロトの称号になったと解釈したなぁ。
起きた後を見たかったわ、ローシュそのまんまだろうけどw DLCとかいらないから、11みたいな感じでロト三部作やらせてくれ >>140
超の方か
あれ最早別アニメなってたよな 復活のじゅもん
あすとるていあへたびだとう
でドラクエ10ダウンロードできるんだなw
昨日売っちまったわいな 最後の本の色で、世界編と知識編だなと思ったおっさん達と酒飲みたい 今作のゲマとかいう幼馴染ヒロイン影薄すぎるだろ
もっとイチャラブなシーン増やせ >>148
今から10やってついていけそうにないわ 10ガイジまだいるのかよw
しかもアウアウってしょーもねーな
逃げ道作って煽って楽しいか? マジスロのオーブって全部揃ったらなんかあんの?揃ってから1000以上回してるけど何も起こらん 10はやるなら体験版だけにしとけ
どこまでやれるのかわからんが今はウンコ マルティナとセーニャとベロニカ全員と結婚したかった... ネトゲはスタート時からやってないと差がなー
クエスト系も多すぎて分けわかんなくなるし まぁこないだの国会は竹中平蔵が言うグローバリズムなんかのプロパガンダでさ
現首相の安倍の親戚とお友達の企業しか儲からない内閣構造だったのですよ
しかも今治市などや国民全体には借金を背負わしてるだけなんだよね。
それでいて安倍さんは毎日加計特区問題なんかで詭弁で誤魔化していますがw
国民感情の悪化はソコの内閣の経済支配制度なんですよ!
もう9月にこの安倍内閣は解散し米国刺客の人貸屋の竹中も消えて下さい。
これ以上グローバリズムだのって嘘ついて日本人を小バカにしないでほしいよ。 やっとひかりの大剣取れたわ
レベルは平均で70ちょいで28手
ガチな奴なら60代でもいけそうだ >>143
誰もがシリーズの集大成的な話かと想像してたら風呂敷広げてきたからからなー そりゃスレの活気もあろうて
すぎやんがシリーズの新たなスタートになるってインタビューで答えてたのもあながち間違いじゃなかった ネルセンの願いって全部で3つまでしか叶えて貰えない? >>145
ヴァルキリープロファイルあるだろ
VPだよVP
PS時代だな。
30周年だからって全タイトルのシーンをエンディングで流すのはなあと思ったがFC時代のシーンとか流されるとノスタルジーに浸るな。
3リメイク気合い入れてるようだしどうなるかな?
10 11から使い回すならさらに隠しダンジョン関連で11関連から出るな。
モンスターも流用できるし。 >>163
ゴルスラでコインめっちゃもらえるけどオーブ消える
すなわちオーブ5とかのときにゴルスラ出まくるのがめっちゃ儲かる 後半の展開がFF6のパクリかよと見せかけてちゃんとドラクエしてるのが良かった さっき買ってきたんだけど、初回特典ってもう貰えない?コードはついてきた スパルレとスペクタの効率のいいレベル上げやってみて確かに効率いいけどはぐれとメタスラしかでない ルーレットのジャックポットでなさ過ぎてコントローラぶん投げたくなる >>160
結婚後のセックス描写が暗転後のお楽しみでしたねだけだと物足りないよね >>162
お前みたいな荒らすガイジが一番いらないから消えろ グレイグってバイなの
3dsのルドマンの告白イベント見てると男でも相手が真剣なら結婚しても良いとか思ってるっぽいし 発表見るからにさすがに無いとは思うが11のシステムで3リメイクだったら神過ぎたんだがな >>163
オーブの数だけベルの払い出しが更に倍、更に倍される
だけっぽいけど100スロなら6か7万枚になったはず
6個貯まると席離れるのが惜しくなる 10もver2のシナリオはいいんだ・・・
ver3も最後だけはいいんだ・・・ やる気500のヨッチとか出回ってるみたいだけど改造だよな? >>164
今回はその欠番を土台に作られてるんですが ニズゼルファはロト紋の異魔神っぽかった。
第3段階でちっさくなってパワーアップしてもよかったのに・・
空裂斬やギガブレイクのモーションとか、ダイの大冒険の輸入も楽しめた。
惜しむらくは、紋章閃 田端さん、RPGにおける極上体験というのはこういうものですよ >>181
英雄とか言われて人気者なのに、あの歳でまだ独身なんだよ?つまり… 7以来久々にドラクエやったけど面白かった
8〜10もやった方がいいかな? 過去戻ってきたけど仲間との会話でなんか笑いそうになる >>174
3000回してるけどゴルスラ一回も当たってねえ… >>176
だれかこれ教えて!
教えてくれた人にスクエニポイントあげます >>197
期限1年あったはず
ポイントはいらない 俺も久々にドラクエやってるけど
こういうマッタリ気分で出来るRPGもたまにはいいね
ブラボとかダクソばっかやってたから、のほほんと楽しむことを忘れてたわ >>182
取捨選択はしないでいいっぽいのか、それなら安心した 転生モンス一匹目でいきなり出てきたんだけどこういう仕様なのか >>192
やらなくてもいいと思うわ
8と9なんてストーリー覚えてないぐらい印象にない >>201
よくみたら7月29日までって来年のか!ありがとう! 田畑はマジでドラクエ11をやるべき
自分がしたことの罪の深さを知るがいい >>197
俺の持ってる早期購入特典コードには
有効期限:2018年7月29日
って書いてあるけど別のアイテム? 10はゲーム全体見渡した時に「こんなのドラクエじゃない」ってのが目につきまくると思う
それを割り切って楽しめるかどうか
メインストーリーは悪くないと思うけどね >>188
過去作の要素や場面のオマージュだったり関連作品のネタ満載だったな
あんまり露骨にではなく知ってるとにやりとする位の塩梅なのもよかった
ドラクエで育った世代が今作り手に回って思い入れたっぷりに製作したってのがよくわかる 1度クリアしたらムービー位スキップさせてくれんかな… FF好きな奴らを開発から外したらああなるわな
売り上げは良いんだろうけどFFとしては最悪だな自業自得だわ >>191
16年前にすでに兵士やってた事から推測して30半ばくらいか
平均寿命が50位で10代で子供がいて当たり前な世界とすると・・・ 仲間会話ベロニカ以外最初の時と同じ内容になってる
細かいな >>202
ブラボは聖杯で血眼になってダクソは対人で顔真っ赤にしてのほほんと冒険なんぞ出来ないからな PS4でさらに没入感上がったな
ドラクエ9とか発売日の初日で糞グラすぎてやる気出なかったからな
最初のギャル妖精とラスボスさんのダサさしか記憶なくて
途中のプレイの記憶がほとんどない ゲハ戦争してる奴なんなの?
DSもps4も買って好きな方やれよ >>216
新しい冒険の書でopムービーskipできん… >>210
ゲームとして、というなら11も正直・・・
こんだけレベルとレアアイテムがポンポン手に入るDQとか類をみない そういやヴァルプロあったわ なんかペルソナ3からPSPのゲームでやたら有利になるシンボル攻撃の増えだしたから
そういう印象持っちまったわ 8はグラが気にならないなら今でも行ける
中身は面白い 今回残念なのは
ラスボス&裏ボスのダサさとBGMだな
ってかよく考えたらラスボス7以降全部ダサかったわ >>223
内政真面目なウルノーガさんが国滅ぼすはずないだろいい加減にしろよ風評被害が過ぎるぞ 裏ボス、闇の衣外さずにも倒してみたがそんなに苦労しなかったな…
もっと腰抜かすほど強くても良かった気が >>217
グレイグとホメロスは36
カミュが19
シルビアがグレイグより年下なのは執事の日記からわかるので恐らく32〜4位
グレイグは性格として国に忠義を尽くすのといつ死ぬやもわからん立場から家庭を持たなかったんじゃなかろうか お前の国も潰してやったから、みたいな事グレイグに言ってなかったっけ、ウルノーガさん ウルノーガさん真面目に16年間統治するとかなかなか有能
サマディー王も見習え >>232
与えるダメージが半減するだけだもんな
倒す時間が倍になるだけだった
闇ゾーマってどうだったっけ…行動パターンとかも変わった気が ニズなんちゃらが、ヒャアがまんできねぇ0だ的な感じで滅ぼしたんじゃね?
時系列的にウルさんって実体のままだし。
にしても裏ボスと普通に会話ができて選択肢が出るゲームもまた珍しい。
しょんぼりした後に無言のままなのが可愛い。実際あそこは意図せぬ三つ巴だったし。 確かにバンデルフォン襲った理由は気になるな
ユグノアは勇者抹殺って目的があったが 今回の闇の衣はHP回復ついてないしな
まぁ実質hp五倍みたいなもんだが >>231
まあ大体は異形の怪物って感じだしな
あと純粋にかっこよろしいのはドレアムさんくらいか mmoは例えタイトルがDQだったとしても別ゲーと思った方がいい ブギーの腰振り攻撃はマルティナと致したということを柔らかく表現してんのかね PS4でもうすぐ裏ボス倒せそうだから3DS気になってるんだけど
3DS始めたらグラとか戦闘の仕様とか耐えられるもんなの? >>231
FC版ゾーマ、初見は自動回復のせいで一時間近く戦ってたわ… 10は普通にドラクエなんだよなぁ
エアプが語りすぎ さすがにイオグランデ連発するようになるとMP減りだすな。
まぁシンボル見えてるし回復そこら中にあるし枯れることはないけど。 ドラクエ10はオンラインゲームだから手が出ないんだよなあ >>245
昔のドラクエが好きなら2Dモードでやるといい 今作は快適すぎるくらいだったけどゲームがどんどんゆとり仕様になっていくのは一考の余地があるよなあ
作品としては凄く良かったけど正直攻略してる感はあまりなかった
ただ下手に難度あげるとSNSでどう広まるかわからんし
過去の鬼畜難度の作品がそれでよかったかと言われるとそうでもないしな 一つだけ教えてほしいのですが
時間巻き戻した世界に入ってからなんのイベントもクリア出来ないくらい歯ごたえがあって苦労してます
レベル60以下だと足りないと考えて大人しくレベリングするべきでしょうか?
それとも普通はなんとかなるレベル帯なのでしょうか? バンデルフォン乗っ取ろうとしたら失敗して滅ぼしちゃった✩
次は失敗しないようちゃんと勉強しよう
敵地で眠って邪神に助けられる誰かさんと違って有能 初めから入れとけやって感じのDLCは大量に出回って
このゲームのDLCなら金払うわってのは出ないとか >>245
PS4は広大すぎて3DS版やると拍子抜けするかも
でも二週目以降するならマップとか小さい3DS版の方が楽 10が好評過ぎて俺も手を出したくなってきた
物語完結したらオフゲー版とか出してくれんかな
もうこれ以上MMOに俺の時間吸われたくないんよ・・・ >>229
地味に善政をしいてて草
結構優秀だよなあ ストーリー終わった後の圧倒的な隠しボスみたいなのがリメイクとかで当たり前になってきてたから裏ボスの後は?ってなる人多いな
裏っつってもメインストーリー同然だったし
トロフィーでレベル全員99まで上げさせておいて見合うボスがいないのは悲しけれ 長老のイベントで能力解放見て、あれこれナメック星の最長老がやってたやつだ…って思ってたら
カミュが「すげぇ!ちからが湧いてくるようだ!」とか言ってて完全にクリリンポジだわって思ってしまった
堀井狙ったのか?w バンデルフォン滅ぼしたのはネルソンが興した国だからじゃないの 3人れんけいのビーストモードでワイバーンドッグを倒せっていうのが
無理ゲー過ぎるんだけど、どうしたらいいのこれ・・・
3人のゾーンが重なるの待ってたら、まだシルビア仲間になったばっかりのところなのに
もう全員のLV35くらいまで上がってしまってるんだが・・・ ドラクエ11で3DS買ったけど
MAP移動は2Dモードで戦闘画面は3Dモードにはならないのでしょうか?
3Dで移動すると3D酔いする。 耐性の%表示は言葉で
少し耐性が上がる
耐性が上がる
すごく耐性が上がる
みたいになってるほうがドラクエ感あるよな
数字出すとか親切すぎ 10はストーリーはいいよ
システムがクソクソクソ
それでもいいなら止めはしないけど後悔はするなよ
あんなのに金と時間使ってたの後悔してる デルカタールで仲間に話しかけるとウルノーガ絶賛してるからなw
本物の王の立場が危うい あの娘と結婚したくなさすぎてトロフィーだけとってリセットした >>254
一応、最初のルーラできるとこからクエが広がるので雑魚やボスが強いならLv上げ
流れに沿って武器や防具が手に入る
それがメンドクサイならすぐに試練回って鍛冶で武器防具つくってからクエ消化 ドラクエはいつの時代でもプレイできることがドラクエだろうに
すれ違い要素がないと楽しめない9とオンラインの10はその点が論外なんだよね
11はマジで淡路恵子さんにプレイして欲しかったわ…これは淡路さんも納得の出来だよ >>257
ベローニャは別に良いんだけどマルティナはPS4だな 11の勇者は助けられてばかりであんまカッコイイシーンないよね 両機種とも買ったから3Dは綺麗なPS4に任せて3DS版はずっと2Dモードだ ほんと10はストーリーがいいだけにやってもないやつから悪評ばっかされてかわいそう トロフィーだけとってリセットってトロフィーはセーブデータ共用なんか? >>265
適当に防御しまくってターン回したらゾーン重ならんか?
レベル35って相当先までヌルゲーになるじゃん、もったいない… >>252>>257>>258
さんくす結構きついし大人しく2Dにするわ
マップどう変わってるのかは知らないけどたまに探索だるくなってたから狭いのは助かるわ エマとの結婚はローラ姫が強制的に旅に付いてくるエンディングのオマージュなのさ ウルノーガ、バラモス的立場だと思ってたら本当に黒幕だった。 >>254
イベントの目的地に向かう道中、戦いながら行けばレベリングしなくてもなんとかなるで >>259
10はリアルタイムでやってたけど苦痛だった記憶しかないな…
強制的な行動不能特技ばかりで嫌気さして引退してしまったけど
今なら緩和されてるだろうからまだマシかもしれない ドレアムのシンボルでかすぎて屋内で複数歩いてるとリネ2傲慢の塔上層のデーモン広場を思い出す。
てかなんで黒ダニは勇者にくっついてリープできてんだよと。
あいつ来れたなら他の仲間ごと来てベロニカ救えただろと。 10を結構やってたからオートラン中にメニューやマップ開くと立ち止まるっていうのがすごい違和感だ >>278
PS4のトロフィーはアカウント紐付けだから一度取ればセーブデータ内の状態がどうであれ取ったままになる
条件だけ達成したらやり直して普通に進めることもできる ごめん質問して良い?
あと乗り物だけでトロフィーコンプなんだけど過去でデュラハンナイト系の敵ってどこで乗れるの? 俺は3DSのローポリデザイン好きだけどなぁ
ドラクエらしい可愛さ残してるしモンスターとかもドラクエしてる感じあるし
PS4のモンスターはシュッっとしすぎてて一部これじゃない感ある >>285
11のボスに通ずるものがあるんだね・・・
これは10の影響なのかな >>277
オンラインのドラクエなんかみんな望んでないってだけだよ
本作の売上と10の稼働ユーザーの人数を比較してみろ >>279
それぞれのゾーン化のタイミングがバラバラだから防御とかしても行動消費で
先にゾーン化した奴のが解除されたりして無限ループ状態なんだが・・・ >>265
シルビア仲間になってるなら1人は控えでゾーン状態のままキープできる せっかくps4で出してんだからもっと豪華に出来んかったんかな?
ボイス無しとかありえんくね? >>253
小さな子がプレイしたり
RPG初プレイの人がプレイする前提で作られてる感はあるね
序盤のボス戦とか全滅しないようにターゲットやダメージが調整されてる感じがした
ギリギリHP1桁で生き残ったり
こっちがピンチになるとかいしんが連続で出たりとか プレイしてる人の話し聞くと今の10はオフゲみたいにソロで殆どすべてプレイできるらしい
あと、クエやイベがまんま11みたいだし面白いて言ってるな >>265
クエスト後回しにして仲間を集める
ゾーンに入ったメンバーを控えに回す
残り一人が貯まったら、もどってクエスト進行 3DSはちびキャラで後ろから見下ろすような戦闘画面好きだわ
リメ7みたいなの
まあPS4やったらきついってのはその通りだが 3dsは表情差分がほとんど無いから物足りなくなりそう
ベロニカちゃんの呆れ顔も見れない 俺もワイバーンドッグで無駄にレベル上がったな
俺のは夜に気がつかなかったパターンだが >>257
発売前は3DS版のモデリングの方が可愛い!とか言ってる奴らいたけどこれ・・・・ ゾーンというと黒子のバスケの目からビームでる奴を連想して笑ってしまった >>294
ほんとナンバリングタイトルには入れないでほしかった
ドラクエオンラインでいいじゃんほんと >>263
まあ多分それが理由なんだろうね
残しとくと危ないから滅ぼしといて、
勇者探すため他の国は生かしてる感じ
実際、クレイモラン、サマディーなんてその気になれば楽勝やろ >>286
あの人一応時間操る系の技とか使ってくるし
ほとんど精神体のあの状態なら自力で時間移動しても驚かない >>253
ぶっちゃけ2の発売当時とかにプレイしてたキッズの中には
クリア出来なかった奴が相当数居る
これは間違いない >>280
1900度まで上げてみだれ打ち連打すればなんとかなる ルーレットのジャックポット挑戦し続けて3時間経過、こんなに出ないもんかね >>295
シルビア仲間になってるなら1人は控えでゾーン状態のままキープできる
あとは防御と回復で残りがゾーンになるまで粘る
夜に倒さないとクリアにならないから注意
タイミングを気にしないなら仲間が揃えば楽勝 >>286
あれは勇者に取り憑いて完全に同化してたからんじゃね? >>294
望まれてないかもしれんが、ストーリーのよさの話をしてるのに売上がどうたら言い出すのはよくわからん >>251
バージョン1の範囲ならそんなに時間掛からないしストーリーも楽しめるよ >>299
子供の頃に2を経験した世代からすると
苦労した経験が大人になって役に立つ ゾーンに関しては任意に出来るように「ためる」みたいなコマンドが全員にほしかった
位置付けとして10の必殺やチャンスのような感じに考えてたんだろうけどバトルの一要素としてはともかくクエストで強制されるのが多すぎるのに今の仕様はきついよなぁ >>265
俺は腹立つから先に進めたよ
1人しかリザーブ入れれないし、先頭に置いても誤差だしこのクエは許さない ニゼルファスの時間に入門できるのが勇者だけならわかるけど仲間の内誰か一人
これがわからない >>322
本当は全員止められるけど慈悲で一人残してるんだぞ >>300
ps4版のあとやるとクソグラでやってられないだろうな
ps4版→3ds版は、違いすぎてそこまで気にならんけど クエストみんな律儀にやってるんだね
俺、もうああいう水増し系のクエストにはストレスしか感じない・・・ >>321
あのタイミングでフラグ立っていいクエストじゃないんだよな レベルが簡単に上がりすぎるのは、今の時代の仕様なのかなぁって思った
上げ過ぎてぬるげーになるのが嫌で、欲しい素材盗んだら逃げたりして自分で調整したわ バージョン1のストーリーは大陸ごとに話が繋がってて一つのストーリーになってるんだけど、どれもチグハグで中途半端感情移入出来なくて微妙だったな
バージョン2はそうでもないんだが >>311
FC時代は持っててもクリアした事無いゲームの方が多かった 裏ボス倒した時みんなパーティレベルどんなもんだった?
55は上げすぎ? 俺もトロコンのために40クエストはしたけど
ゾーンで○○倒せ系はスルーしたな
気軽に言ってくれるけど条件揃えるのどんだけめんどくさいかわかってんのかよw >>285
11の状態異常の方がひどいよ
眠り麻痺黄金化いてつくはどうにイライラMAXだわ 別にそんな大変なクエストじゃないし
ゾーンとか言って防御してるだけだからな 俺もFF3だけはクリアできなかったわ
最後の塔まではいったんだがな
昔のゲームの難易度は頭おかしかった >>342
サブイベもそこそこやったよ
早く真エンディング見たいから飛ばした感は否めないけど >>313
一点の9マス18000枚掛けで2回連続JP来たけどね
席変えてみれば?
ちなみにオラはクエストの対面の席で来たよ 55でも倒せるだろうけど上げすぎって事は無い
実際初見時は同じく56で突っ込んでボコられた これクリアして時を遡った後ってもうフィールド曲は11の聞けないの?ずっと3? >>337
パン化とかミイラ化とかスライム化とかヤバかっただろw
あれはホント苦痛だったよ… >>200
別スレで話には聞いてたけどこんなんなのね
メタルじゃないのが半端 >>341
倒すだけなら一切レベル上げなくても余裕かと
主人公以外のメンバーが既に36以上あるし
ラスボス到達時点で必要な呪文は完全に揃ってしまってる >>341
45あれば普通に倒せる
50あれば余裕もって倒せる
55あればセーニャロウシルビア命大事に他ガンガンでボタン連打で行ける 僕のFCDQの思い出
1→やってない
2→親戚から借りてサマルトリア王子が仲間になるとこまで進めて返却
3→ピラミッド辺りで飽きる
4→親戚がプレイしてるところを眺めてた
皆こんなもんだよねきっと 本当音楽微妙だな
バクーモスと戦うときとかそのままでよかった >>353
ミスした
耐性装備さえ用意できれば倒せると思う
無いとジリ貧で負けそう >>332
逆にあのテンポの良さに慣れた俺はPS4での戦闘が若干もたついてるように感じるわ
まぁ2Dのエンカウント率の高さの方がキツかったけど >>259
いまのドラクエ10開始1時間でレベル20まで上がるぞ
シナリオはだいたい超急いで100時間かかるくらいボリュームある
シナリオクリアするのにネトゲ要素を味わう必要はほぼない
酒場で仲間雇う時の仲間が他のプレイヤーのキャラクターってことくらい
3000円でソフト買えること考えると
シナリオクリアした時点ですぱっとやめれるなら神ゲーだよ
続けてしまったらどんどん体験に対するコスパが下がっていくけどな! 裏ボスはレベル60で大した装備なしだとかなり死闘だった
俺がそんなにRPG上手くないのもあるかもだけど ひとまず過去編行く前までで引き返した
ここで自らのEDとさせてもらったわ
素晴らしいJRPGだったな 今作、過去作のBGMに頼りすぎ。
感動するシーンとかで過去の曲使うから11の曲がほとんど印象に残らない。
フィールドの曲も変わっちゃうし…。
あとモンスターのカサ増しがひどい。最初に図鑑見た時700匹ぐらいいるからいろんな種類のモンスターがいるのを期待してたのに、ほとんど強と邪と色違い。がっかりだわ フールフール戦のBGMええやろが!
10だけやってないから新曲かは知らんが
全クリした今だから言えるが通常戦闘曲もボス戦の曲も11好きだぞ ホムラの里の火竜イベントのテバって将来里の長になりそうだな ファミコン世代じゃ無かったから1.2はゲームボーイカラーだったな
あとはリメイクで4やったぐらい >>332
うまく言えないけどあのちゃっちい人形みたいな感じ苦手なんだ
8リメイクみたいな感じだったらまだよかったんだけど
黄金化の奴かなり苦戦した思い出あるんだけどあれ対策ってあったの?
クモやアメジストワームとかも辛かったしネドラ邪に至っては無敵連携持ち込んだわ じじいとかブギーとかおふざけボスと戦う時の曲ってどっかで聞いたことある気がするんだけど新曲なん? >>363
モンスターズジョーカーといい、最近のドラクエはモンスターを色違いで手抜きしてるのはいただけないわな >>364
フールフール戦は割と好きな曲だけど、あれも過去作の使い回しだよ >>358
超急いで100時間か
まったりプレイの俺はその五倍くらいはかかりそうだね
そしてそのままどっぷり浸かって遊び続けてしまうんだろうなぁ >>354
1はレベル最大まで上げた。20?
2はレベル最大まで上げた。504535?
3はレベル最大まで上げた
4はレベル最大まで上げた
5ははぐれメタル三人仲間にして命の木の実でHP999にした
6は全員全部999にした
7は全員全部999にした
8は全員全部999にした
9は全員全部の職業999にした ホムラの里で剣を作るってロト紋オマージュ?
火竜はやまたのおろちにしてほしかった。 まだ裏ボス倒してないけど、一番苦戦したのが、ロウとの一騎打ち もっと早く走れる靴とかそういうイベントあります?
PS4版でやってますが街中歩くのとか少し広すぎて・・・ BGM使い回しはすぎやんの年考えるとしょうがないとはいえちょっとね
10でもver3はラスボス以外は新曲皆無だし
過去作の曲はここぞという場面で流してこそだよケトス覚醒時のおおぞらにとぶは台詞と相まって震えた 今初めてスキルリセット使って気がついたけどこれリセット応用すれば相当ポイント節約できるのな
それまで片手だけ伸ばしてカツカツだったのにLv28で片手の2刀流取りながら剣神の常時ちから+25も取れるようになったわ >>374
今日の時点で11クリアランスしてるくらいなら余裕でぺろっと終わると思うよ
10の曲の豪華さとシナリオくらいは味わってみてほしいかな
ずっと続けるのだけはまじでおすすめしないアプデ遅すぎて無駄金垂れ流してる感じになる ベロニカ死んじまった…
なるべく寄り道せずにさっさとクリアして過去戻ろ
あとセーニャ髪切るなら前髪下ろして欲しかった。前髪あればけっこうかわいくなりそうなのに レベル45くらいでウルノーガ倒して、なんだこいつざっこ
って思ってたらこいつラスボスじゃねーのかよ 本体ごとにモーションとか細かいの変わってんのかこれ
ファーリス王子3dsのほうが善戦してる感じだった ネルセンの試練3で、ほのおの戦士とブリザードマンて何階に、昼夜どちらでいますかね?
図鑑が埋まらない... >>363
モンスターは凄いわかる
同じ形のモンスターだけで強邪含めて6匹くらいいる気がする >>376
そんなこと言うんなら、べつにすぎやんの曲じゃなくてもいいわ。 >>381
1 2 3が三部作になっててこの夏ようやく完結したよ
バージョン4からは別のシナリオが始まるけど
今から始められるなら相当コスパいいぞ
古株はだらだらと10万円くらいはらって遊んから文句言いまくってるけどシナリオ自体はかなりいいよ 過去作の曲こんなに使いまわすなら
せめて戦闘曲ぐらい自由に歴代戦闘BGMに変更できるようにして欲しかった
11の戦闘曲耳に入ってこなくて眠くなってくるんよ・・・ >>381
123は終わって新バージョンが11月から始まる
PS4版の11やってる人には体験版とβテストに参加できるふっかつのじゅもんがあるみたいよ 敵にグループがあるなら、味方にもグループ組ませてほしい
1:1:1:1
1:1:2
1:3
2:2 >>358
デタラメ言うな
シナリオだけ追うソロプレイなら今じゃ完全な作業でクソ面白くないぞ
ほんと10やってない奴はこういうのには騙されるなよ >>360
フィールドは変わらずなのか
クリア後なんてやりこみで一番プレイするのに違う作品の曲使うって数年後11の曲聞いてもなんだっけ?ってなるにきまってる
ツイッターやら見てもジパングの曲流れて感動したとか、それは3の思い出ありきで11ではないんだよね ニゼルファスとウルノーガって強さ拮抗してそうだよな
ゲームでの強さはともかく設定的にはウルノーガ相当強いだろうし
ウルノーガは邪神の力勇者の力と大樹の力を全部持ってるわけだし ウルノーガは第1形態で結構ギリギリの戦いして、
第2形態はわりとすんなり倒して
いよいよ最終形態だな!と思ってたら 最初ベロニカ死んだ時、どうせすぐ復活するんだろ?って思ってた奴w
私です 種類だけ多くても水増しに見えるだけ
名前変えずに目の色と強さが変わってたら、むしろ手が込んでると思われたかもしれないのに >>405
あいつら分解して合体するのかと思ってたらそこで終わってワロタ
おおおおおお!!・・えぇ・・・ また10厨の自作自演営業が湧いてるのか
ほんとこいつら害悪だな ウルノーガはちょっと弱すぎるね
最初から竜は2体同時で良かった 天空魔城のでっかい扉の前で仁王たちするグレイトドラゴン見て思った
鳥山が描くドラゴンってほんとかっけえわ
そしてPS4版のモンスターのモデリングすごい >>401
今回9までと違って敵のグループ攻撃が味方全体に当たらない事があるから
毎回ランダムでそういう処理してるんじゃないかな 表ラスボスは最初だせーガイコツだなって思ったけど見慣れて可愛く見えてきた >>402
戦闘のヌルゲー消化試合具合とピンクの人に話しかけて目的地にマラソンなら11やりゃ耐性ついてるだろ
てかまったくかわらん >>334
>>345
アドバイスありがとう!どうにか終われました! 復活するよな?よな?と思いながらラスボスまで来てしまった… そういや曲ってすぎやまこういちの著作物だからスクエニの判断では過去の曲とか使えないんだっけ >>253
最近のゲームはオート機能あるやつばっかだからな。今の子はサクサク進めるゲームが好きみたいだし。
自分もまだ20代だけどさ。
小さい頃にドラクエ7オリジナルを姉と一緒に攻略本見ながら必死に謎解きしてクリアした思い出は一生の宝物ですわ 強とか邪とか居ても良いけど名前別にして図鑑水増しはちょっとな…… >>405
俺は逆なんだよな
第二形態でめっちゃ苦戦した みんなメダ女で校舎着くまでオートランで何してんの?
米ぐらいとげそうなんだが >>420
シルビアとセーニャと賢者の石あると死ぬ要素なくね?
主人公の全身全霊とマルティナのばくれつしてるだけで勝手に死んだわあいつら
ラスボスじゃないにしても弱すぎるぞ ネーミングとか日本語が変なゲームって大体は海外の外注なんだよな 完全なサポ任せでシナリオ進めるの楽しいかなぁ
アプデ毎にストーリー進めてたからそこは何とも言えないけど
シナリオ進めながらレベル上げや装備とかスキル、特技とか整えて遊ぶからこそドラクエであると思うから
それが出来にくいドラクエ10はオススメしないね ウルノーガ二代目の時に回復しなかったっけ?
あれがアカン ウルノーガ戦、左右入れ替わるときって自PTの前後入れ替わってるのかな?
夢中で戦ってたらよく確かめないうちに終わってしまった ストーリー考察スレとかある?過去作との繋がりが知りたいんだけど >>426
瞑想で回復してるのってMPじゃないの? なんか情報によると縛りプレイはウルノーガまでで達成らしいね
これなら縛りプレイでクリアした後に
条件解除してアイテム集めとかも出来るってことだよな
最強データ作るついでにやろうかな 全縛りだとグレイグと挑む骸骨王とキラゴルドとウルノーガは結構きついよ
ウルノーガ打倒時点で★ついたけどこのまま邪神倒すと★★になったりすんのかなあ 過去編の真始まったときの3のフィールド音楽、導入のオーケストラの部分最初だけしか聞けないの? >>429
いや勇者達の体力な
一代目倒して二代目行くときに謎回復してただろ >>430
そうなのか
買い物ともかく装備できないって着せ替えできないじゃんと思ってたけどやってみるかな >>417
馬のファンファーレも権利持ってんかな使ってたけど
すぎやま作曲のやつの頭だけ
東京競馬場だっけあれよく知らんけど ドラクエ史上最高傑作どころかクロノトリガー超えたわ >>434
クリア後に縛り解除してバニーのクエストとかも攻略できるっしょ、たぶん >>422
攻撃する前に状態異常で行動不能から死亡
蘇生してもすぐに死亡の繰り返し
MP無くなりそうになったから回復やめて全員攻撃に切り替えたらなんとか勝てた
主人公とセーニャ以外は死んでたけどね >>18
つるはしどこで取れまつか?(´・ω・`) >>433
あぁそういうことか
1戦目割と消耗したからこれで2戦目きついかな?
って思ってたら全回復してから余計簡単だった
あれでMPとか減ったままなら賢者のせいすいとかで立て直しながらー、って感じだったからまだ難しく感じたかも >>403
これが言いたかった
隠しダンジョンとかでおまけ程度に3の曲とかが流れたなら「おおっ」ってなったけど、クリア後フィールド全部 3の曲になって11オリジナルの曲がほとんど聴けなくなったのはすごく残念。
11を代表できるようなオリジナル曲でよく聴くのが 街とダンジョンと戦闘くらいしかない。 俺も縛りでもう一回最初からプレイしようかな
それくらい今作面白かったわ
ついでにスクショとりまくるか 覚醒セーニャさん居てくれるならベロたんいらんし過去には戻りません!
でも武器のレシピ欲しいからやっぱり戻ります やっと3ds版終わったからようつべでPS4版のムービー見返してるけど綺麗過ぎて笑うわ
ケチらず本体と一緒に買えば良かったわ 40時間くらいで終わるボリュームってちょうど良いよな
やり込み要素入れたら100は超えるだろう ストーリーなんかクロノトリガーっぽい印象を持ったんだよな
どこがって言われても言葉にしにくいんだけども 種集め最高効率って判明した? ランダムになるけど憎悪マラソンがいいのかな ベロニカの死を受け入れて過去に戻らない方が感動できたかもしれない。
まあ、ベロニカ好きなキャラだからまた会えて嬉しかったけど 崩壊していく時の絶望感はかなり良かった
デルカダール奪還まではドラクエの中で一番わくわくしたと思う
やっぱり自分は崩壊世界が好きだなぁ 片手剣カミュ強すぎだろ
2ターンに1回のペースで4000〜5000ダメとか
敵いないけど かなりの場面で謎回復するから主にグロッタ関連で意表を突かれる >>453
俺もそこが一番好き
もっと追い詰められてる感があっても良かったぐらい
絶望からの逆転劇ってめちゃくちゃ熱いのよね >>444
11を代表できるようなオリジナル曲でよく聴くのが 街とダンジョンと戦闘くらいしかない
いや、十分じゃん
あとBGMなんて人の好みがよくでるんだから
ジパングBGMも3の思い出ありきで11ではないとかおれは全く思わないがな DQは一本の物語だから
ストーリーに影響を及ぼすような選択肢は排除したんだろうな 邪神倒した辺りから鍛冶ゲーにならないか?
スーパーリング星降る腕輪各種最強装備を人数分+3になるまでカンカンするの疲れた >>457
そこはそうだな
あとニズとラヴォスが被る >>450
つよくてニューゲームを入れて
カミュと2人でグレイグを倒して魔道士ウルノーガ戦エンドを用意しておけばよかった
グレイグが行かないから
イシの村の住人はホメロスに殺されるけどw >>453
ラスボス倒すまではずっと半分魔界みたいになってる北斗の拳みたいな世界観でやってほしかったよね
デルカダール奪還でほぼ元通りはもったいなさすぎ
3週目に入ったとき過去の平和だった世界をより強く実感できたのに >>461
スパリン2個つけたらほしふるはつける余裕なくね 俺は鍛冶ゲー脱却して種狩りゲーになったよ >>461
必殺がチート過ぎて鍛治もあっという間に終わるけどな…
8リメイクみたいに強敵欲しかったな
それだと回避運ゲーになるんだがw 最強装備の鍛冶打ち直し難しいな
なにかコツないか、とりあえず最初に火力あげで温度上げたほうがいいんだよな >>450
クロノは古代文明が崩壊ラヴォスによって未来も崩壊、11は世界が崩壊
過去に戻って未来を変える
仲間(クロノ&ベロニカ)が死んで蘇る
似てる部分はあるな ぱふぱふした後にベロニカに話しかけたらベロニカツンツンしててワロタ
大人になったら私もぱふぱふできるのにっ!とか思ってるんだろうな >>467
主人公のレベル上げて集中力余らせて贅沢に冷やしこみと手加減使えば楽勝 最終武器はレベルカンストしてから手を出すといい 9,10はやってないので、知らんけど。
魔法剣は、「かえんぎり」だけなのなんでなのかなぁ?
主人公はライデイン使えるし、いなづまぎり覚えてもいいと思うんだけど
マヒャドぎりやしんくうぎりもないし、蹴りはあるけど・・・ 何を言ってるんだ
ぱふぱふは胸がなくても出来るって親父にやってもらった時点で証明されただろう!? ハッスルジジイって元ネタはマスタージジイか?少年絡んでるし サマディーのアッサラーム式ぱふぱふは仲間の視線が気持ちいい >>470
セニカ様のボインを半分こしちゃったからな >>467
装備によって変わるけど、基本的に200度の倍数のときに特殊な現象が起こる
会心ターンがあるならその温度にして超4連したりする
戻りがあるならわざと超えてもいいやってつもりで無理目な狙い撃ちもする
10やってなかったらこのへん説明不足だよな これヒロインってベロニカもしくはセーニャだよね?
マルティナさん影薄すぎ… >>459
好みとか関係なく、将来久々に曲を聴いた時に 11のイベントシーンとか思い出が蘇る感じが欲しい。
多分、自分はジパングの曲を聴いても3のイメージが強くて11のシーンは思い浮かばない気がする。。
まあ、人によりけりだね。これ以上は何も言わないよ 仲間の誰かに抱っこされたい
ロウじいちゃんは腰が弱るのでそれ以外で 荒くれのあの強靭な胸板のどこでぱふぱふしてんだろう switchで完全版出るなら過去作の曲使うかは選択出来るようにしてほしいな、せっかくすぎやんが11のために30曲以上作ったんならじっくり聞きながらプレイしたいわ >>467
集中力変化とか威力の二倍半減、そいう特殊効果は発生する温度が決まってる
例えば1600まで上げて消費半減で長いとこに三倍打ち、1400で消費増えるから1450→1750にして乱れ打ち(1800でも消費増える)
1600でまた消費半減くるから伸びてないところに三倍打ち、とか
地金の特性をうまく利用する >>472
アバン流亜種とギガスラで網羅してる感あるけど登場遅いよね ニズってわざわざ一緒に時渡りした意味あんのかね
過去には過去のニズがいるんだろうし 大人ベロニカ使用
結婚相手選択
潤沢な会話
エッチな衣装増加
リメイクではこれを期待したい
ギャルゲーじゃだめ >>481
キャンプ地で会話したらグレイグって背が高いね肩車してほしいなと言っていた >>488
それなら主人公も2人いることになるだろ
勇者の星がない時点でそこにいる必要ないしなニズは >>488
記憶を持って勇者の剣を渡さない事で本体を守ったでしょ >>491
もうグレイグがパパにしか見えなくなって来たぞ セニカさん賢者ならザオリクしろや!!!!!!!!! >>471
やっぱりレベル上げたほうがいいか、さんきゅー
>>477
そんな仕様があったのか
それは知らなかったわ有益な情報をありがとう >>488
時渡してなかったらウルノーガから勇者の剣盗られてたかもしれない 表ボス倒したけど裏ストーリーはもういいかな…
時間の無駄に感じてきたし、きっと何年か後にドラクエやって過ごした時間を後悔するんや 返ってこないかなぁって…
過ぎ去りし時を求めて… 勇者に取り憑くことでニズも記憶持ったまま巻き戻れたんじゃないの はやぶさの剣両手に持ってはやぶさ斬りして4回しかヒットしなかった時のガッカリ感
与ダメの問題じゃない、ロマンを奪うな 上の方に
「DQ10はソロでもストーリークリアは出来るしシナリオは秀逸だから
このためだけに3000円出してパッケージ買う価値ある」
みたいな書き込みあるけど
四六時中ゲームしていられるヒキニート前提じゃないと
普通の人は無料期間の20日以内にクリアするのは無理だよ
と、贔屓目無しの意見も投げておく 時渡ってまでウルノーガからから守り抜いた剣で自分の衣剥がされるニズゼルファ本当アホ >>500
裏って言ってもエンディングがあるからな
今までのおまけ裏ボスとは扱いが違うよ あかん、シルビアがウラノスちゃんひどいわローシュちゃんかわいそうって言ってるけど
パレードの服のせいで隣のグレイグに尾羽根ふぁっさーかかりまくってて笑ってしまう >>478
てか今回のストーリー見返すと姉妹だけ最後まで色々と飛び抜けててそれ以外のキャラは出番以降はそこまで目立ってないんだよな
カミュとか特に当てはまると思うし ps4版で生息地別にモンスター埋めても、二体足りないんですが仕様ですか?
悪魔系と物質系一体ずつなんですが... 11もクリア後が本編みたいなところあるよな。
長いから途中でだれるくらいなら 表エンディングで終わったほうがスッキリするかもねぇ やっとメタル狩りで100万越え出せたわ
ルーレットからのショーとか公式チートやな >>486
具体的なアドバイスありがとう
ちょいもう一度チャレンジしてみるわ
鍛冶システムってこれ10にもあるけどだいぶ仕様が違うんだな >>501
それにすぐ気付いて忠告までしてくれるウルノーガさんはやはり有能 勇者とニゼルファスの力は表裏一体だからいけるんやろ >>506
俺は全クリまで主人公パレードの服だったわw ストーリーが好きなのは崩壊後
やり込み出来るのは過去 >>509
モンスターリスト埋めは質問スレに行った方がいいかもしれない >>498
ついでに、集中力コスパが高いのは乱れうちだから
失敗しても特に損失無いし温度1600にして乱れうちから始めるのが11のテンプレかな いくらレベル上げしたって俺らの経験値はまったく増えないんや むしろ時だけが失われていく
そしていつか後悔するんだ 無駄な時間だったなぁって
〜過ぎ去りし時を求めて〜は俺らの未来かもしれない ニ「復活しようとしたら壊された(´・ω・`)」
ニ「勇者過去に戻るの?おっしゃついてったろ」
ニ「ちゃんと剣見とけや」
ニ「もう大丈夫そうだから復活してくるわ」
ニ「忘れてたけどその剣で闇の衣剥がせるで」
こいつ勇者に優しすぎない? ストーリー進行度って崩壊直前で95になるから
もう終わりかよって思って先に進めてたわ
そしたらどんでん返し
まさか100超えるとは >>490
リメイクするなら全装備見た目反映
くらいやってくれないと買う気しないわ
つか過去作でできていたことをなぜやらないんだ ニズのorzを超える可愛さはないで
裏クリア後に見たら笑いが止まらん 勇者の剣をウルノーガに渡しても殺される
勇者に渡しても殺される
初めから詰んでるんや 体壊されて絶望してた所に勇者が過去に戻るなんて言い出すから
ニズたんウキウキ >>521
ストーリー進行度ってそこで引っ掛けるためだけの要素な気がする >>510
ラスボスより強い裏ボスがいるせいで設定的に小物になってしまうのが嫌って意見が結構あるから最初からシナリオに組み込むことでそれを押さえようとしてる節はあるのかもしれない ニズを叩きのめすところが勇者と魔王そっくりだからやっぱり勇者は悪魔の子だな 火力2サポ2構成だと仲間復帰してきてもおっさんオフライン継続でつれぇ 裏ボス行くまでに適当にやっていてもLv65以上になるから
急に上げないでもいいような気がするな
クエやモンスター図鑑を埋めていくときにカンストしてるとモチベ下がりそうだ
最終試練もLv70ぐらいが丁度いい感じの難易度になる
ネルセンの最後の試練のホモロスの色違いはレベ上げないときついかもしれん 今回のはひぐらし、シュタゲ、僕だけがいない町、リゼロと歴史改編物のブーム受けて乗っかってみた感じかね
リメイクするならルート分岐しまくって色んな可能性の物語を追加していってほしいな 11はカジノももっと評価されるべき
シリーズ最高の楽しさだろ 過去に戻るんなら仲間の記憶も全部無くなって途中から思い出す展開にしておけば過去編も盛り上がったのにな >>523
バレまだ見てない時にそのシーンきて、お、なんだなんだと三回くらい話しかけてしまったわ
今思い返すとあれ完全に、ねぇ今どんな気持ち?どんな気持ち?な行動になってたわw 堂々と同じ物を使い回せるからタイムリープ物はゲームと相性いいんだよな メダ女の樹では人魚の生存ルートも死亡ルートも見れるようになってたわ >>533
消えろアニ豚
お前は『夏への扉』も知らんだろ
11は完全にそれのリスペクトだ
タイムスリップものと来たら古典を無視して気持ち悪い深夜アニメしか思い浮かばないアニ豚
恥を知れよ 3dsの海底王国
武器防具屋の横あたり岩の上
宝箱が見えてるんだけどとれないんだけど
どうすりゃ取れんの?
マジレスガチレス頼みます >>541
ストーリー進めなきゃ取れない
このスレネタバレ多いから閉じてゲームやろうぜ アニ豚もドラクエやるんだな
ペルソナとかがお似合いなのに 人魚が人間に惹かれるのは仕方がない
女は美人ぞろいなのに男は半魚人なんだもん なんだこのキモオタ時間遡行なんて流行り廃りないテーマだろしかもパンピーはどれも知らねーよ ネタバレ見たくないからこのスレ来ないようにしてるんだけど
どうにもこの宝箱だけ気になって気になって
ちなみに今魔法の鍵が手に入ってあちこち解放しに行ってる
それじゃあ 今しがた裏クリアしたけど唐突なドラゴンさんワロタ
なんか伏線あったかこいつの存在 >>500
まあベロニカの仇も討ったし表クリアが一番感動した
裏はまあやりこみ向け
同じような過去イベントこなして裏ボス倒すという
オリジナルイベントは2割くらいで更に試練というコピペダンジョンだし お前ら裏ボスも倒して完全クリアしたんだろ?
まだ何かやってんの? 表ヒロインはセーニャで裏ヒロインがベロニカという感じだな >>533
そういえば最近だっけ?バックトゥザフューチャー何10周年って
ニュースで見た気がする >>551
また最初から始めようかなぁと思ってる
今度は縛り全開放で >>520
学習しない馬鹿
前にも同じやり方で倒されたはずなのに 黒ニズはウラノーガに本体を破壊されたから過去に行く決意を固めたのか
初見では気付かなかったわ 粗はあっても表ルートが良すぎたわ
裏は色々残念過ぎた 明日早いしおいのりして終わろかなって時に恥ずかしがり屋が二連続で発動するとちょっと解除したくなるw >>554
縛ってんのか開放してんのかよくわからん発言になっててちょっとワロタ 主人公と血の繋がった爺が仲間になるって今までほとんど見たことない斬新なパターンだったわ
しかもめっちゃ優秀なキャラだったのが笑える、ストーリー上の扱いも良かったし ハイパーノヴァ10回目くらいでやっとできたわ・・・ >>540
いい歳こいて必死にアニメとか見てる奴多いよな
歳とってるだけで脳味噌は幼児並 >>549
私も闇に落ちるかもしれませんって言いたいだけ ベロニカをはじめ失われた多くの命の重みを感じながら勝ち取った平和を噛み締めエンディングへ
綺麗な終わりよね >>552
まあ表ではベロニカ死んでるし
だからと言ってベロニカ忘れてセーニャとくっつこうとは思えんかったけどw >>549
神の民のところで聖なる種火もらう時に聖竜の話題はチラッと出たかな? 髪切るのはFF9やアビスでもあるけど
決意の証って感じでいいね
やっぱ表情が違ってくる >>551
ほとんど終わってるけどまだLvカンストしてないのとネルセンの試練の無名の魔神を倒してない
Lv70で挑んだら見事に散った やりようではいけるかもしれんがLv90以上になったら挑むか ウルノーガってダサい名前だよなぁ
ゾーマだったりデスピサロだったりエルギオスとかラスボス感ある名前付けられなかったのかね
センスないわ バックトゥザフューチャーが最近はやってるから採用したのかな?とは言わんだろ2017年に
なんで発狂してんだかわからんがどれもアニメじゃなくないか? >>567
セーニャはスレ見ると不人気だけど一番女性っぽい感じするなあ
キャンプ地で上下にゆさゆさしてるのが可愛い ブラック杯難しいで見慣れた2人が結託して俺の優勝を阻んでくるんだが
黒いのがぶつかってきたところで横を颯爽と羽が通り過ぎていくんだが
八百長だろこれ
これだかられんけいペアは困る ブラック杯難しいは最後の最後で二人が息切れするから諦めず頑張れ
ブラック普通で常勝できる速度で走ってれば普通に勝てる セーニャはよくも悪くも優等生というか無難にまとまってるからな
初期のおっとりキャラだとこれと言う強みというかキャラとしては弱いんだけどだからこそベロニカ死亡からの成長が映える でも弱体化しちゃうじゃん、長老からパワーもらったときセーニャ超覚醒でよかったのに
まぁそんなことしたらベロニカ使うやつほとんどいなくなるけどww 初期の頃にクリア後は自由度が上がりベロニカの姿を戻すかもプレイヤー次第とか言ってなかったっけ?
少なくとも大人ベロニカのモデルは作ってあるわけだし今後追加で他の女性を選択という可能性はなくもないと思ってる
仲間内で他の女性に比べてベロニカが主人公に対し恋愛感情を出さないのは子供に戻ってる自覚があるからってのもあると思うからさ マルティナはまあサブヒロインだな
気合入れたであろう裏EDも主人公、ベロニカ、セーニャの3人だったし ベロニカにも覚醒して欲しかったはー
大人Ver使わせてよ堀井さん このゲームのプレイヤーを見てると何故俺TUEEE系主人公ラノベがここまで流行り出したのかが良くわかる
弱い主人公が苦戦して強敵に勝つよりも最初から最強の主人公が無双する方がカッコイイって時代になってるから
低レベルで苦労してクリアよりも高レベル無双クリアの方を選ぶ層が増えてるんだろうな 堅物にみえて実はムッツリすけべのグレイグと陽気なオカマちゃんなのに根はくそ真面目なシルビア
この2人いいコンビだわぁと思うと同時にシルビアが一緒にいたらホメロスも闇落ちしなかったんじゃと思わずにいられない 死んだ仲間って経験値入りますか?
もし入るならボス倒しちゃって、入らないならわざと全滅しようと思うのですが
このままボス倒していいのか悩んでます クロスマダンテのムービーで大人verに戻るんすねぇベロニカ
OPも見て思ったけどあの身長であの服装ってよくよく考えると若干厳しさがあるな、ちっちゃいからこそだわ ルーレットやっとジャックポットきたああ
と思ったら止まりかけたルーレットがメキメキ軋みながら再加速して1マスズレた
こんな演出追加しなくていいから… >>590
ずっと猫着せてたけど木になるイベントで急に普通の服に戻ってたから何事かと思ったら元の姿に戻るからだったんだな
確かにキグルミのまま戻れないよなぁ…首からカラダが生える状態になりそうだもんな そういや今回負け確戦闘無かったな
ブラックドラゴンは戦闘避けられるしデルカダール勢もムービーばっかり >>588
時間巻き戻った後のホメロスはグレイグシルビア絡ませてフォローして欲しかったなぁ、不穏なまでにあっさりしすぎだわホメロスの最期
やっぱ皆で時間巻き戻ればよかったんじゃないですかね >>594
大樹での一回目の闇ホメロス戦は負け確じゃなかったっけ
あれは途中で勝手に終わってたっけ? ホメロスかなんかで負けイベ無かったっけ
気のせいか ヒーローズ3楽しみだ。
声ほしかった派へのフォローにもなるしいいスピンオフ。 元の世界のセーニャグレイグロウシルビアが好きだったから
過去に戻る喪失感半端無い
世界異変後の這い上がった感はよく出来てたわ >>592
逆にどこを見て接点ないと思ったのか教えてほしいもんだ
メタル狩りで〜まで上げてヌルゲーとか自慢するやつは今の時代特有 闇ホメロスは全員HP1になって強制終了したんだっけか S装備手に入れてこれが最強装備かと思ってたらその後も続々出て来てわろた
こだわったら何百時間かかるのか想像もつかん 強、邪でモンスの魅力半減するのどうにかならんかったんかな・・・もったいないわ クリア後レベル上げしてもキツイな
あんな恐ろしい魔物がうようよしてんのにどうやってパンピーは生き延びてんだ >>605
ストーリー上での俺TUEEと
ゲーム上での俺TUEEは別物ですやん・・・ >>608
それなー
図鑑とにらめっこしつつ見討伐か確認してから戦闘繰り返してますわ >>609
ドラクエ6では農民でも魔物と渡り合えてたけど >>605
一部の俺Tueee作品だけでよく時代を読み解けるな メニュー、いれかえとせんせきは1階層目に並んでてほしい感 >>605
どう楽しもうと勝手ですやん
そもそもメタルは昔からいるし
お前はメタキンに親でも殺されたのか 馬の糞握らされてマホトーンしてくるやつは一瞬負け戦闘かと思った >>612
あの農民は元伝説の戦士で伝説の剣を打ち直したのがあのクワなんだろう >>610
ズレた返ししか出来ないなら最初から絡むなよ…
最後にとりあえずレスしたら勝ちは相手にする価値がない マルティナの強化はロウみたいに修行とかにすれば良かったのに
期待してたのに薄いわ >>613
読み解くに十分な情報があるからな
>>615
時代の流れがそうなってるって言ってるだけで否定はしてないんだが? うっすいうっすい考察にネタ半分かと思ってツッコミ入れたら
本気っぽくて笑った お色気担当がマルティナなのかシルビアなのかハッキリしてくれ 自由に人間になったり魔族になれるマルティナって何者なん? まぁ思考停止ゆとり多数派の時代にこの考え方は叩かれるわなw 今作敵の攻撃が痛すぎない?
全体で200弱くらうんだけど? ドラクエ荒らしのササこっちにきてんのか
相変わらず自分と会話してるんだな 今度こそきたあああ200コインは1000000コイン+ラッキーベストとか神クエですわ 闇の衣ニズゼルファ弱すぎじゃね
やり込みのためにもうちょい強くても良かった なろう小説は好かんがこのゲームとはなんら関連性がないな
難易度も高くて最近のよく出来てる方のフリーゲームに似てるなとは思った
シナリオも適度に粗いし >>626
8に比べるとかなりインフレしたと感じる 色んなところから魔族のエキスを注入されちゃったんだろ クエストはゾーン系が面倒すぎたな
きせきのみ知ってたら終盤まで放置してたのに マルティナのデビルモードはギャグ要素強いよなぁ他がシリアスだったり王道な展開な分余計に際立つwせめてバニーじゃなければまだ >>623
成人男子担当マルティナ
ロリ担当合法ベロニカ
腐女子担当温泉カミュホメロスグレイグ
淫夢厨担当シルビア
正統派担当エマセーニャ
好きなのを選べ デク攫った鳥が強すぎてワロタよ
ボスクラスですやん
なんでデクなんかさらったんだ?
ていうが嫁さん目が良すぎない?
方角どころか場所まで教えてくれるし 避難してたから分からないんだけどネタバレって発売日前にあった? >>640
よーし適当に全体攻撃でけちらすぞー
から強すぎて苦戦の流れは泣いた
雑魚っぽいようで普通に強かったわ 勇者の剣改が打ち直しできないのはバグ?
取り返しつかないじゃん >>633
うん、関係ないよ?
話の意味を理解せず見当違いなおかしな意見だけ書くからゆとりだと気づくことが重要だね
イージー表記をノーマルに変えたゲーム会社の気持ちが良くわかる… やっとクリアした
セニカ改変後→3→1→2という解釈でいいのかしら >>640
鳥は光り物集める習性あるし宝飾品身に付けてるか整理してるとこで浚われたんじゃ
あとデクの奥さんも相当悪いことしてきたっていう位だしカミュ顔負けの腕利き盗賊だったのかも ぶっちゃけDLCよりVCでドラクエ3来てほしいなと思う
おっさん的にはw 過去のサブはみんな行く順番がまちまちだからなあ
ネドラは後に行ったけどそれでも蹴散らされてレベリングしたし DQ1〜3まで3DSとPS4で今月配信されるでしょ、でもスマホ準拠ぽくて自分はスルーだな
3はSFC版にしてくれよな〜 >>645
新たにまた勇者のつるぎを製作しないと駄目だね
まずは馬レースでハンマーを手に入れホムラのイベントクエで鍛冶場に行けるようにし製作
それで出来ないならバグかもしれんね >>646
言わんとすることはわかるけど古いゲーマーは自分で自分をしばってろってことだろうな
自分も物足りないからこんなんでRPGのままにするよかならRPGじゃなくて迫力映像と演出重視でゲーセンのアクションゲームみたいにしたほうが若いやつ喜ぶんじゃねと感じたけど >>645
他の装備の素材になるやつは+がつかない仕様 具体的にどこらへんがぬるかったの?
俺これまでのドラクエと遜色無い難易度だと思ったんだけど あ 改の打ち直しか
でも+3にはできるでしょ 眠いからちゃんと読んでなかったごめん ザキ系即死は減ったけど力負けが増えた感じ
バランス的には良化なんじゃない カミュの扱いが酷くて笑ったわ
てか俺のスタメンはいつになったら揃うんだよはよしろ レベリングもレアアイテム集めも過去作より時間かかんないと思うけど
昔から時間の無駄だと思ってたから自然とレベル低い時点でエンディングになってたな
今作は同じくらいのプレイ時間でレベルも装備もはるかに整っててラスボス余裕だったけど俺はこっちが好き >>656
メインのシナリオを味わえればいいやと思って
戦闘も長めだからだるいし殆どの敵をなるべく避けて、宝箱とかもわざわざ探さずにクエも放置でがしかしメインルート進んでったわけ
そんなんだからGもあんまりなくて装備も町ごとに1個買うかかわないか
そんな舐めたプレイでもラスボスまですんなりいけてしまったところかな
多分レベルあがったらMP回復するからそんなプレイして特技ぶっぱしたら逆に楽になってる面もあったのかも
多分HPと攻撃力が高すぎるんじゃないかな味方の
先制でギガブレイク撃てたら雑魚はほぼ勝ち確だし攻撃受けたら結構くらうのに先制できたとき無傷すぎる
ボスは異常がうざかったけど普通に回復間に合うよね
グロッタで全滅しかけたくらい >>597
どうもです 死にます
いやー軽い気持ちで世界巡って追加されたクエスト受けてたら
エマイベント?のデクに出くわして鳥にボコられた
ラスボス倒したのにやることめちゃくちゃ増えて凄いなー 呪われたマルティナのぱふぱふ効いてたグレイグ
忘れてねーからな せんれき見たら見事に宿屋宿泊数0でイベントはカウントされてないな
キャンプで一人踊り子の服やバニースーツを作ってる主人公を周りはどう思ってるのか そこら辺にキャンプあったりPS4だけどボス直前でオートセーブされたり緊張感なかったな どいつもこいつも威力高い全体攻撃してくるからな
そのせいで戦闘がワンパターンな気がした 今後こんな状態異常運ゲー路線でドラクエつくるんならやらないだろうな
3dsの8とオンの10がこんな感じらしいから多分もう二度と新作を触ることはない >>667
グレイグはむっつりスケベだからしょうがない ぱふぱふにホイホイついていく主人公ですから....
それになんといってもロウの孫だし >>671
MP管理楽すぎるよな
ばんばん使っていいわ >>675
サハディーのぱふぱふでロウから血は争えんなとか言われててワロタ 天井あるのにルーラできるのな
クリアしてから気がついたわ MP管理があって無い様なもんだからまほうのせいすいとかの価値が暴落してる
ボス前に御丁寧に回復まであるし、MP管理もドラクエの肝だったんだけどな 天空の古戦場にいたぱふぱふお姉さんの正体が明かされる日は来るのか!? レベル上がって全回復は目を疑ったな
ただでさえレベル上がりやすいのに
あとオートセーブw 状態異常付全体攻撃に更に行動不能攻撃を重ねてくる敵多ない?
下準備なしで突っ込んだら死にますわこんなん
レベル上げたらめちゃくちゃ楽になるのはレベルのステ上昇が大きいからなんだろうね 今後は状態異常の対策が必須かね
場合によっては四人から二人になるし
試練で魅了と黄金ダブルで来たのはキツかった、突破したけど >>673
10は装備に付けられる状態異常防御が軒並み100%にできるようになって既存の状態異常全部防げるようになっちゃって
それ準拠でアプデした結果、装備品や耐性では防げない行動不能系の状態異常を使うボスか即死ダメージだらけになっていったなぁ
そういうのに付き合うのが面倒になってやらなくなった ゲームの進め方に関しては個人の好きなように楽しめばいいと思うけど
前に何かのスレで「レベル上げしない人は忍耐力がなくレベル上げはRPGの才能だ」って主張があって同意が多数いて
その時は冗談だと思ってたけど案外マジョリティな主張だったのだろうか 古戦場のバニーはマルティナ曰くぱふぱふの神らしい
そしてそれを聞いたグレイグの反応がまた笑える すぐに回復ポイント見つかるからベロニカとかも終始MP余裕だったな >>678
グレイグが、あんな良いカラダの女に誘われるなんて羨ましいぞみたいなこと言ってて逆にブレないなこいつと思ったw トロコン作業でしか意識してレベル上げしてないのにこのプレイ時間はボリュームすごいよなぁ
FC、SFC時代なんてレベル上げ金稼ぎが実プレイ時間の1/3ぐらい占めてたよな 当然のように3回行動とかしてくるからなあ
難易度の上げ方が雑って言うか あんなところにいるからあのバニーが聖竜or神様的なもんだと
ネタバラシあるかと思ってたのに ジャックポット10分で出た。
よく出る数字にかけてるだけで予言無しでも出るぞ。 今作はメタル狩らんでもレベルサクサク上がるよね
重要な情報持ったNPCにはマーク付ける等、全体的にストレスフリーに仕上げてるわ
ちょっとばかり寂しいと感じる面もあるけどね MP回復手段の数でダンジョンの緊張感変わるから
レベルアップで全快するならこびんやせいすいは使わないプレイでいこうと思ったわ
せいすいが最初に出たのって4のカジノ景品だっけ グレイグ隊の人らが今のグレイグさんを見たらどうなるんだろうな
いつの間に部屋にムフフ本が置かれていたりするんだろうか >>665
なるほどなるほど 確かに自分も適当に作れるの作った鍛治産の装備でラスボスまで行けたしそれはあるのかも
あとレベルで全回復とか聖水置いてあるのとかも言われたらなるほどなーって思う
あとふと思ったんだけど昔ってみんなの行動選んでから戦い始まってなかった?記憶違いかな
それで敵の攻撃来るの予想してまだ回復要らない味方に回復置いといたり考えてやってた記憶がある 回復と状態異常回復で手一杯で補助とかかける暇なかったな
バイキルだけはかけてたが
死人出たらひっくり返すのは更に難しい 天空のぱふぱふ娘何故か初回だけカメラで寄っても透過されないんだよね >>698
しあわせのぼうし+3装備させれば覇王ぶっぱしまくっても壁に向かって歩いてるだけでMP全開できるもんなあ
戦闘が作業になりかねないけど、爽快感とかプレイしやすさとしては悪くはなかった 補助はかけてても波動一発で全員消されるからなw
数ターンに一回波動ターンあるのにバイキ以外かけてられん >>687
守り優先でアタッカー1人だとすると主人公が1番いいのかな? 最強の双子いつになったら戻って来るんだよ
サポートおっさん2人つかえねーぞ >>704
死んだら入れ替えてた
生き返らせる手数がもったいない
今作控えも均等に経験値入るしサブの育成の必要もなかったな 今までMPケチってボスで全ツッパするスタイルだったから
11はMP気にせず特技呪文使いまくって爽快だった
雑魚に最上位魔法とか使えなかったもんな貧乏性で >>711
攻撃ゴリ押しで余計なダメージを貰って結局回復にMPを使うまでがワンセット >>711
わかる
偶々エンカした雑魚軍団にイオグランデかますのが結構気持ちいい
MP一切ケチらずガンガン消費しまくれる >>711
雑魚戦も全力でやらないと殺される様なゲームばっかやってきたから
そこら辺は違和感無かったな 崩壊後はセーニャだけしれっと戻ってきたから何かあるかなと思ったら
まさかあんなことになるとはな ロウ
お前ほんと満タン要因だな
改めて踊り子ちゃんの方が優秀だとわかったわ 冒険の書作った後のOPムービーで出てくる黒ヨッチ(ニズ)は何してんのアレ?
勇者の誕生を発見してウルに知らせてんの? >>710
いかに猶予作って蘇生するかとかそんな面白さ微塵もなかったよな
もしここ最近の作品に結構関わってる感じならこのバトル調整チームはマジで一回離れたほうがシリーズのためなんじゃないかね AIもう少し的確な魔法使ってくれたら尚良かったんだけど
あれ敵のHPと与ダメージしか見てないだろ?
雑魚一匹にイオはキツい ロウがブライ枠ならバイキルト覚えさせて欲しかったわ 今回は呪文が強くて嬉しかった
属性耐性が顕著なお陰で使い分けも活きるし特に中盤でのバギ系とヒャド系が強いのがいい
3,5といいバギが強いドラクエは名作という印象 でも1枠でバイキルトとベホマラーにキラポン使えるとか神じゃん
過去変でもベロニカ吸収するイベントでもあればいいのに >>712
あるあるだわ僧侶のMP無くなって一旦帰るっていう
>>713
雑魚一体にAIがイオグランデ撃つ背徳感やばい
>>716
アトラス系かな ドラクエはわざとAI弱くしてんじゃなかったっけ?
今回主人公にも命令できるから賢かったら決定ボタン連打げーになっちゃう やっとグレイグ仲間になった
今回のドラクエ、ストレスフリーだわ
MP温存しなくていけるし
あらすじで行く先を見失わない 崩壊前スタメン
俺 マルティナ セーニャ ベロニカ
崩壊後スタメン
俺 マルティナ セーニャ ダンジョン内でMPをどのタイミングで使うか、みたいな判断力は必要無くなったね 回復役のダメージ食らってから判断して回復は昔から便利だと思うよ? >>727
ドラクエ11はストレスフリーのヌルゲー。
そう考えていた時期が、俺にもありました。 >>720
対応策があればそれでいいと考える方だから(今作ならサブと入れ替えればよい
調整チームがダメとまではいわないが
攻撃激しすぎて補助かける暇がないのはどうかなとは思ったな 本編クリアまではレベリングなしでも特に全滅の危険がある場面はないけどクリア後そのままの感覚で突っ込むと余裕で死ねる箇所はたくさんある マルティナはバニーのまま
セーニャは踊り子のまま
これでもクリアできるからヌルいっちゃヌルいよね ボス戦ではセーニャがベホマズンマンと化してたな
毎ターン瀕死級の攻撃してくるのはちょっとな 深刻な命の石不足だがカミュのおかげで解決
アイテム盗みの成功率高すぎだw メビウスの盾も簡単に盗めるし金に困ることが無い ルーラで天井に頭ぶつけないのがPS4で従来通り頭ぶつけるのが3DSだ >>703
今回PS4版のみジュンバンが来たキャラがコマンド入れて即一人で動く仕様になってるよね
この仕様は逆にターンの回り具合がよくわからないからボスがいつ攻撃してくるのかわからないうざ仕様になってるよ
ボス行動→主人公の行動で味方がダメージ受けている→
回復か攻撃か
例えばこの場合、ボスの行動が前のターンなのか主人公と同じターンなのかわからない
これだけはなぜPS版だけこんな糞仕様にしやがったバカ野郎と思ってる
この仕様のせいでまともに対応すると攻撃キャラの番がまわってきてるのに常に回復優先のびびりプレイになってしまって、
結果延々攻められない泥試合になることがあるよ
普段1分でおわる雑魚戦で5分以上かかったりとか 俺 勇者なので必須
マルティナ エロ強いアタッカー
セーニャ 回復もサポもできる万能踊り子
ベロニカ 超火力合法ロリ魔女
カミュ シーフ要因 小数点以下の確率でも盗める
ロウ 雨乞いベホマラー満タン親父
シルビア ツッコミレディファースター
グレイグ しねや裏切りもの 勇気の試練来たけど全然メタキン出ないじゃねーか
シンボルエンカウントにしとけよ糞が!!! >>703
ご丁寧にボス直前の宝箱はMP回復アイテム四個入り >>741
わかる。
このシステムなら、FF10のように行動順番をアイコン表示してほしかった。 >>742
オートランがL1でないのと意図しないボウガンの発射辺りはどうにかしてほしかった ドラクエ11トリビア
裏ボスは2Dモードでもアニメーションする 今回2Dプレイじゃなきゃシンボルエンカだから本編でもレベル上げずに突っ込めば結構全滅ポイントあるだろ
アラグネの色違いのやつ、イカ、魔女あたりはシンボル無視で早解きプレイしてると倒せないとはいわんがかなりキツイし
LV40程度でラスダンいっちまうと入り口ででてくる青いドレアムの魔神の絶技で一瞬で壊滅する うさぎのしっぽ全員に装備だけでも宝箱ぽろぽろ出てる
スロットマシン強はメダルよりも葉っぱばかり拾う
レアアイテムの価値とは? グレイグ許せなくて丸裸にひん剥いて経験値入れなかったやつおる? >>273
淡路恵子ぐぐったらこんなん出てきてほんそれしたわ
「ゲームなんてものは、ひとりで自分のHPやMPを高めていって、99まで行くものなの。なんで赤の他人と一緒にやらなきゃならないの? まあ、あれは会社のどういう意向か知りませんけど、(それまでの)『ドラクエ』がどれだけみんなに愛されているか」 >>746
それめっちゃ分かる
俺もその表示無いのに疑問感じるくらい欲しかった ドラクエ11トリビア
キラーマシンタイプGは2Dモードでは遭遇できない お、採取ポイントだ!拾おう パシュッ ピコン
敵同士が離れてるうちに斬りかかるぞ! パシュッ ピコン
ボウガンもアドベンチャーもいらねぇ ドラクエ11 トリビア
マルティナのぱふばふを食らうとロウは必ず気持ちよくなる グレイグは想像してた以上にあの敵が味方にって感じがあって好きになった
表情とか設定とか似てる訳じゃないんだがクロノトリガーの魔王思い出した 16歳の誕生日から旅して、どのぐらい経過したのか知らんが、
18歳未満で結婚・妊娠の描画があったとしたら、ええんかと思うw 最終試験21手でクリアした
初戦シルビアとカミュブメで三手
二戦目はクロスマダンテで一手
三戦目はロウとマルティナのダブル変身で物理で殴って七手
最後は勇者とグレイブで十手
クロスマダンテとロウ様々ですわ >>741
すばやさとか敵の行動回数で大体の順番は把握できるだろ
ちゃんと進めてれば今回はぬるかったのに雑魚戦で苦戦するとかそれ適正レベルの足りてないだけじゃねえの?
俺は始めた時は順番わからないのかってビックリしてたけどボス戦楽しくなったから割と良かったと思うわ >>760
クソムカつくからわざと死なせて しばらく一人旅だったけどな 短髪セーニャブサすぎる
セニカ装備着せたらもう見てられないレベル 斬りかかる距離見誤ってギリで発射しちまうと斬るの間に合わず戦闘になるのがマジクソアンドクソ 切った髪を風が攫っていくシーンのあの手に持った髪の毛の束感が気になって仕方なかったw セニカのモデリングってPS4版DQ3リメイクが出たら女賢者にそのまま使われそう ボウガンはマジで修正欲しい
メニュー以外で方向キーなんて使わないんだから活用しろと >>760
意外性あって良かったね
加入後なかなか謝らないし何だこいつと思ってたらいきなりデレ出すし
加入遅いけど異変後の最初の仲間だから思い入れあるわ リメイクじゃカミュ妹と幼馴染みとセニカが仲間に!?
汗臭いおっさんはルイーダの老人ホームに預けよう! ちからの種集めで雑魚が逃走すると面倒だからボウガンは必要 ボウガン狙って使う場面なかった気がするし暴発専門で
アドベンチャーは面白さゼロだしな >>780
割と強いから耐性上げて仁王立ちベホマズンで運用してるけど 誰を殺したわけでもないグレイグに文句言ってる奴って昨日の敵は今日の友って言葉知らないのかな?
ドラゴンボールのほとんどの仲間毛嫌いしてそう FF12やってからやったから2倍速欲しくなるのは分かるやつ多いと思う
オートランがどうすればいいのか分からんがもっと使いやすければなあ クリフトとグレイグには共通点がある。
それは姫様で・・・・・・ >>788
ほえー聖人かよ
許せなくて仲間になった瞬間装備外してぶっ殺したけど >>757
敵の乗り物に乗れるぞ!○連打→バシュッ!ピコン!
敵の乗り物に乗れるぞ!近づいて○→乗った瞬間エンカ
何回かやらかしたわ ボウガンは空気過ぎて特に文句も無いし褒めるところも無い グレイグ仁王立ち!
グレイグ下がれ!べほまずぅん
グレイグ仁王立ち!
大体こういう運用してるけど… カミュ君悲惨な過去持っとるな
てか妹そのままにして置いてくなよ隠せ隠せ >>795
こういう人って、リアルでも公務員にクレーマーやってそうで怖い DSの2画面だと最後にセニカがどこ飛んだかわかるんだな >>792
師匠は真顔でmob延々と呼ぶのがトラウマでいい印象無いけど王子はいいキャラしてたし仲間に欲しいわ ラスダンまで来たんだけどセーニャのスキル振りどうしよう ボウガン面倒だけどボウガンする人はトロフィー目指してる人だろうし既に画像付きで場所も解説されてるから合わせてウシも回れば2つトロフィー入手できるよ
それに各地回る必要から大してない雑魚にも会えるかもしれんしそんなに面倒じゃない >>801
ゲームだからやぞ
現実と空想の区別つけような これが集大成だってんなら「MOD対応&TESシリーズのようなコンストラクションツール付」でPC版出してほしいわ。
やっぱり細かい部分で不満は色々あるから、そういうの所を自分で多少なりとも改良できればプレイヤーとしてゲームに対する満足感がより高まるんだがね。 カミュの過去知らずに なりきんベスト着せてたのは悪いと思った マルティナは、あそこまでお色気やらせるんだったら
ムチを使わせてあげてもよかったと思うの。 師匠はごうけつぐまにパンダメイクしてペットにするくらいパンダ好きすぎるからほんと可愛い グレイグを許せない理由が分からない
イシの村が実際に皆殺しだったなら分かる よっしゃ! 無明の魔神撃破
あとはレベカンストだ・・・という独り言 グレイグは一時的にとは言えベロニカの代わりみたい入った感があったときはちょっとつらかった
キャラ自体は結構好きだけど グレイグのおかげで村人助かってんのに
仲間になるとダジャレとか言い出すし愉快なおじさんと化す マルティナは登場から仲間になるまでの間だけはヒロイン
あとはただのお色気要素 ベロニカ抜けたから仕方ないのでシルビアを女として扱ってハーレムPTにした 11の鍛治の緩さをみて、10の鍛治に来たら
どう思うだろうか 10?ドラクエの話をしてくれ
あれは似た名前の同人ゲーム >>764
うーんそういうことじゃなくてさ
今までのドラクエって
勇者 こうげき
戦士 こうげき
魔法 メラゾーマ
僧侶 今まんたんだけど食らったあと発動狙いのマラーするか弱い敵なら殴るか
こんな感じで進むでしょ
3DS仕様ならこう入力するとする
それがなまじターン細分化されてるせいで
魔 メラゾーマ
敵 攻撃で僧侶瀕死
戦 この次が敵の行動の可能性は0じゃないから僧侶にベホイム(なまじじゅもんが使えるグレイグさん)
勇 この次が敵の行動の可能性は0じゃないしまだ攻撃受けたら僧侶即死だからベホイム
僧 ひまをもてあます
敵 ここが俺の次の行動ポイントでしたー!
まったく同じ場面でもPSならこうなっちゃうんだよ グレイグに許せない要素ないだろ
デルカダール王は「覚えてねえ!」の一点張りで何だこいつと思ったが 好みだった預言者さまが爺とか変な笑い出ちまったぜ
ロウの師匠に浮気しよっと >>819
しかし裏にいってから装備のインフレが半端ないよな
表で使ってた装備とか店売り以下だぞ >>822
俺の
マルティナに
刃を
向けた
わかったかクソむっつりグレイグ 世界崩壊後の旅がよりによって敵のグレイグとの二人旅ってのが最高にクールだわ
2週目やりたくなってきた(´・ω・`) エマと結婚して幸せな生活
ある日彼女は振り向いてこう言った
「今度は砂の家に来てね」 ブギー様のDLCはまだですか?
呪われしセーニャでお願いします まぁ女以外使わない縛りだったからグレイグ死なせたんだけどね マルティナちゃんのドスケベボディを好き放題にしたいなぁ >>830
小説版だったら、ねっとりと性的記述がありそうなシーン
薄い本が厚くなりそうなシーンだったなw >>824
一番強い敵倒して最強装備のレシピきてもな この前にこないと
でも修練場で貰ったひかりの大剣のが上か やっぱ大剣か マルティナの爪弱いって言ったの誰だよ。まだ中盤だからかもしれんが火力最強じゃん
クリも出まくるからはぐメタ狩りまくってるわ
てか序盤雑魚キャラもまあまあ強いなと思ってたけどいつのまにかほぼ1ターンで倒せるようになってるな スパリン16個作ったけど15個は一発で大成功だったわ
10やってたから11の必殺の頻度に笑った 俺もベロニカたんの魔力ちゅーちゅーしたいな
アラクネのシーンを見るからに液体の形で抽出するみたいだし
マップのオブジェクトもそんな感じだったしな
いったいどこの液体から抽出したんでしょうねぇ 骸骨とブギーは相当DQ11というコンテンツに貢献してる
海の魔王もそうだがこの海にまだ命がーとか言っといて海底王国ピンピンなあたりが手ぬるい 身も心もブギー様のものになってクリが出まくるとかやめろよ >>841
過去に戻る前に海底いけたっけ?普通にスルーしてた ロウはマルティナのとの連携で超強化すれば爪でデビルマルティナの倍近いダメージ出すから物理アタッカーにするべき >>838
ブメカミュと同じで嫌でも爪はキツくなるから安心しろ。 >>821
id変わっててすまん
1ターンに1回(しか行動できないのは変わってないって感じてるから
一巡のはじめと終わりを予測する
攻撃の食らったところが後半だったら即回復、前半だったら僧侶まで待つ
って感じじゃいけないかな?そこら辺考えるの割と楽しかったんだけどまあ雑魚戦は面倒だわな ブメと爪は倍率の鬼だから
種ドーピング前提なら2強 タイミングは忘れたが海底王国は時渡る前に行けるよ
魚にして貰って難破船近くのクエ受けに下層潜るのが面倒でよく覚えてるわ
>>843
グレイグと2人で倒したデルカダールのボス
骸骨ブギー海の魔王おれのこと褒めろ門番の人あともうひとり誰だっけ 始めたばかりなのですが、主人公は両手剣にスキル振った方がいいのでしょうか? ちまちま敵を倒して種拾いをしてると
超○○の種が恋しくなってくる >>852
序盤ははやぶさ片手剣の二刀流がいいと思うけどスキルはストーリー進めていけば振りなおせるようになるから
詰むことはないし自分の好きなスタイルでいいと思うよ マルティナは加入イベントが最後の盛り上がりで
以降はエロ担当エマ嫉妬おばさんになってしまったからな >>852
序盤の両手持ちは地雷だから辞めとけ
基本はどっちでも良い 今回のドラクエはレベルあげが楽すぎるよな。1〜2時間の作業で99までいく。
あとは連携が必ずターンの頭に発動するから難易度が低い。
ん?簡単に思えるのはワイが大人になったからか? ベロニカちゅわんもドーピングすればムチでやっていけるのかな
今でも双竜打ち強いけど 主人公片手にふるとずっと使い物にならなくなるぞ
スキル振り直せるとか言うがかなり先だからな両手ならずっとアタッカーとして使えるよ >>861
戦闘終わったらmp回復とかザラだし やっぱ緩くはなってる 盾のガード率、全体的にもう5%くらい
高くてもいい気がする。役に立ってない 両手は全振りしてれば十分過ぎるくらい強いけどな
ぶんまわし渾身全力覚えれば当面は安定よ >>859
二刀流な
最速で二本持っても二回目の攻撃力低すぎて話にならないからね 序盤はメタスラなどが出た時に会心必中ないから手数が多い方が稼げると思うんだよね
連続で会心出る時もあるが最初の方は主人公より周りのPTメンバーのが強いような気がするわ むしろカミュをぬすむに振らないことが大事な気がする
さっさと武器スキルの主力まで辿り着かないと空気のままシルビアに押し出される 勇者の改を苦労して作ってボス弱体できるかと思ったら既に持ってる勇者強の方でワロタ
サブイベの意味ないじゃん!
結局道具使用したら速攻両手剣に持ち替えたし勇者改の出番無かったわ >>872
サンキュー。今LV60だけどちょっと頑張ってみる >>870
全てのダメージ5分の1になる上瞑想の999回復あるから
ダークミナデインと腕無視しても
実質毎ターン5000近くのダメージ与えられないと泥試合になる デビルモードのマルティナがベッ◯ーに見えてしまう
こりゃ淫女ですわ >>877
確かに、ガチのインテリイヤミ系男って鳥山作品に存在しないんじゃない 今回の勇者って、幼馴染とアッサリ結婚するわりに
幼馴染をアッサリ捨ててベロニカ助けに行ってるんだよな。
崩壊世界に残された幼馴染が、一番可哀想だと思うわ。挨拶ぐらいしてけや。 ウルノーガがデカンダール滅ぼすのに使った大爆発を何故戦闘で使わないのか メイデンドールの転生モンスターのオカルトビスクに出会った 警報で休み確定だからドラクエ出来るわ
ボーナスゲームだわ ベロニカが散ったとこまで進めたんだけど髪ないモブおるやんけ… >>887
時渡り後ならどこにシンボル居たか教えて欲しい
ストーリー進めたらシンボル見当たらんわ 今回、色々天外2っぽかったな
あれも名作だった。未プレイならやっとくべき 討伐モンスターリストの
生息地 ネルセンの迷宮
これやめろや 90hやって時渡り以外は全部やったけどモンスター506しか埋まってねぇ…… >>35
ほならね、ベロニカを可愛くするなって話でしょ 最後の砦にきてるがグレイグから謝罪の1つもないんだが、この先謝るのかこいつ? >>897
そのまま進めて
一段落付いたら
やっと謝る >>869
どの段階の事言ってるか知らないけど試してないとでも思ったのか? ようやく命の大樹まで来た
魔王やべえ
ちょっと昔のFFっぽさも感じるしなんかすげえ >>898
>>899
ありがとう。このまま謝らないならベンチで声だしだけさせるとこだった。 >>901
まだここに来る進行度じゃないぞ、閉じるんだ
ネタバレ見ても楽しめるタイプならいらっしゃいませ >>838
PS4は槍、3DSは爪でやってるけど
爪は明らかに弱いよ、比べるとはっきりわかる
今後パッチで強くなるんじゎないかってレベルに うーん
やっとクリアしたけど過去に戻る必然性がなさすぎて冷める
ベロニカを蘇らせてセーニャに会わせるはずが
自分だけ過去に行っちゃってなんの意味があんの? 序盤なら爪はMP消費が槍よりちょっとだけ少ないのが良い
槍はすぐ息切れする 黒竜丸って転生する?
ホムスピ山地の黒竜丸の下が埋まらない >>905
大樹落ちた時に多くの命が失われてしまったって
エンディングでセーニャがぼやいてたろ おい!敵がキングダムソード使ってきたぞ!
これは3の発売期待していいんだよな!? >>910
だからって自分だけみんな死ななかった過去に行ってどうすんの?
結局死んだ世界はそのままなのに 格闘が単純攻撃力依存なせいで爪の影が薄いんだよなぁ
異常消しも零と極竜あるし 今セニカに会いに行く前ぐらいで、古戦場でレベル上げしてんだけどおすすめはどこの階? >>905
ラムダの赤ちゃん生まれた夫婦いたろ?
子宝に恵まれなかった、大喜びしてた夫婦
崩壊で赤ちゃん死んだんだぜ? >>912
平行世界でもそういう世界がある事に意味が有る
上書きだった場合は言わずもがな
どっちを選んでも良い >>916
崩壊以降先が見たくて会話サボってたけどこれマジ?
しっかり会話しておけばよかったなぁ… 死んだ世界はしょうがないが
生きてる世界を作れるなら作るだろ当たり前だ もうダメだ船で外海に出てクッソ面白い〜!ってなってたところに
沖縄みたいな村のキナイとロミアのイベントで
死ぬほど泣いた
このイベントだけで購入して本当によかったと思えるドラクエ屈指の号泣イベントだった カミュが黄金になってくれた方が100万ゴールドぐらいになったのになぁ >>919
過去に戻ると、赤ちゃんに対して
「何故かずっと昔に生き別れたような」って言ってる
これで別の世界線の記憶が存在することを知った 柏署は28日 強制わいせつの疑いで、柏市豊町2、会社員、金澤拓也容疑者(26)を逮捕した。 逮捕容疑は2014年7月9日午前0時15分ごろ、同市南柏2の駐車場や付近の路上で、県内に住む会社員女性の体を触るなどした疑い。千葉日報
駒澤大学出身
駒澤ギャングスターズ所属
イオン柏の近くに住む性犯罪常習者
金澤拓也 結局は崩壊前の仲間見捨てて
自分だけ都合の良い世界にいく話だからな
なんかしょーもないわ >>925
カミュは自分でそれ以上余裕で稼げるだろ
シルビアとロウは黄金になってもええよ 黄金化から解いたり邪神の復活阻止したりなんだ魔王良い奴じゃーん なんか言うほど敵弱くないんだけどみんなレベル上げしてんの?
クモのボス強かったし。 >>926
それ別の世界じゃなくてもいいだろ
同じ世界で巻き戻ってるからの方がまだ説明つくわ 世界線移動前の覚醒セーニャの呪文リストが完璧な履歴書に見えてくる。
もう書類選考だけで即採用になるレベル。 >>919
マジよ、崩壊後〜表ボス撃破後あたりには赤ちゃん死んだというちゃんと明確なセリフがある >>932
あいつ装備ちゃんとしてればクソザコだったぞ ベロニカ死んだあとのセーニャは使いやすいのに裏ダンで使えないのがもったいない ボスの名前は4文字までが適当と思ってるの俺だけ?
最近名前を覚えられなくなってきて困る >>934
ロウとカミュ、シルビアは書類で落とされるな 世界線移動が不可避なら不満も分かるが、ゲーム上では3回も確認されるしなあ。 面接官「他の人にこれだけは負けないという長所を教えてください」
ロウ「…」 >>932
レベル上げなんかしなくても余裕なんだが?
こんなんで苦戦してるような雑魚はセンスないからゲームやらないほうがいいぞ これラスボス倒した後のデータって使えないの??
復活の呪文じゃないと真ボス行けない?? 現代の仲間がどうなってるか過去の仲間を見ていつも思ってるわ パラレルとかややこしい話はないと思う
シンプルに過去変えて未来も変えようみたいな
5も過去に戻る重要イベあったけど難しく考えるとわけわからんよアレ 過去に行く前に、装備揃えたり、クエスト終わらせてから行った方がいいよね? キングマーマンとハッスルじじいにだけ全滅したな
どっちも雑魚だろと思ってオート戦闘にしてて後で画面見たら4人とも死んでた
まぁリトライで手動戦闘にしたら楽勝だったんだけどね 行動不能ばかりのボスばっかでなぁ
調整だるくなったんか? パラレルじゃなかったとしてもだ
崩壊後の再度仲間になるときにあった話が全部なかったことになるだけでも糞 過去に行くっていうか巻き戻しだよな
演出的にも
でも分かってはいるけど世界壊滅後に苦労乗り越えた仲間にやっぱ愛着湧くんだよなぁ 時渡りの迷宮のプロポーズリハ見たらセーニャはまんざらじゃなさそうな感じだな
マルティナもいいけどセーニャも捨てがたい オーブ破壊のメリットは死者とマルティナの処女が復活するくらい すべてが巻き戻るって言われてんのに勇者だけ過去へ行ったと思ってる人多すぎないか
勇者だけが記憶とかを持って戻った、だぞ
すべてが巻き戻るんだから仲間も世界も巻き戻ってるんだぞ
http://i.imgur.com/n932FZP.png >>960
そんなあなたは過ぎ去りし時を求めるべきではなかった 今異変後のデルカダールなんだけど
なんか普通に根っこから記憶引き出してたけど勇者の力ってなくなったんちゃうん?
紋章なくなってたよね >>967
結局セニカを救済したせいで良くわからなくなってる セーニャのやまびこスキルパネルから消えた?
なんだよこれ >>967
だから裏クリア後のラストのセニカを説明出来ないんだって 他の世界がないなら結局はセニカだけ、記憶あるだけなん? >>972
セニカはもう死んでるし
魂が勇者と一緒に仲良く成仏しに行っただけ >>983
もう戻れないならお別れの言葉したと思ってたよ >>975
この台詞の前には今を記憶している途中のオーブだから、という前提があるよ おいおいセニカに時間戻させたら、俺達のやったこと全部無駄になるんじゃないの?と思ったが
いいんだよ、そんときはまたその巻き戻った時代で甦った悪を倒すだけ そもそも時間が巻き戻るって言ってるのに
この世界に戻ってくるとか意味不明な概念を持ち出した青髪が悪い 今のままでは主人公と結婚できない……
せや!過去に導いたろ! ベロニカと1つになることで完成したセーニャはヒロインじゃないと思うけどなあ
十全な女性はヒロインたりえない 賢者様は目の前から消えて終わりだったしな
てか一回ミスったのにえらくあっさり切り付けたよな >>990
それって結局、ベロニカ死なない?
ローシャ世代がなんとかしてくれるならいいが 主人公だけが記憶を持って巻き戻りはするけど
元いた世界はそのまま残るってことだよね 髪の毛の短いセーニャのスキルパネルと覚醒セーニャのスキルパネルもしかして違うのか ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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