【gamescomまでネタ無くて】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1111【つれぇわ】 [無断転載禁止]©2ch.net
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◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox On
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇwiki http://wikiwiki.jp/tsurai/
◆田畑インタビュー: http://dswiipspwikips3.jp/ff15/information/interview-tabata-nozue.html
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◆前スレ
【gamescomまでネタ無くて】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1110【つれぇわ】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1502471794/
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/ , ', -─‐- 、.._ _,.-.\
|二l二 / i l ‐#- 、゙ヽ. ̄ ,r`ゝ-
-─- 、 |二|二 バ ( | L_ u v \`ー-‐''/ ヽ
_,ノ ハヽヽ亅 ヽ | r‐、} ヽ ̄`ヽヽ,, ,//´7;| なんだっ・・!
┌┴─ > | |ト、|l u ` ー゚イ u vl.゚ー' | このゲームはっ・・・・・・・・!
o | 土土l カ / | ヽ_|! u'_,ノ { u' }じ v |
ノ 上 匕 ( /| /! r'',ニニ=`==='=ニヽ! 全部男・・・!
o l \__/ |. / :| | |ー'ー'ー'ー'ー'ー'ー'ー' l‖ ホモゲじゃねえかっ・・・・!
ニ|二 ,ゝ |/ :| l lーiーiーiーiーiーiーi‐rl ||
o ヽ_ノ / | iヽ. ヽヽニニニニニニニンノ
/ ! | ヽ ` ー-- ニ二二~-‐'\ 通るかっ・・・・!
o | ヽ | | ゙i ::::::::::::/ :|\. \ こんなもん・・!
| \| ! ! // | \
r:、 / > /\ !ヽ..__,//\ |
|/ /-、 /! / oヽ |::::::::::::::/ __ \. |
o / し' ( " |:::::::::::/ ` FF15 光の戦士 神話まとめ1
スペティス(スペインの配信者)
後に世界最速の光の戦士だということが発覚。
twitchで配信、日本語・英語でエンディングを見せるサービスっぷりを披露。
これによりネタバレ配信を直に見たい人が増殖、翌日にあのドバティスが発見される。
光の戦士神話の前日談にあたる。
ドバティス(ドバイの配信者)
多くの者が知る最初の光の戦士。ドバイ王国の正統な王位継承者であり、寝ずに20時間以上ぶっ続けで配信を行った強靭な戦士。
FFが大好きで穏和な性格「FF15は面白いよ。ただ13章は削除すべきだしストーリーが変」と比較的優しい感想を残した。
しかし彼の様々な意味で衝撃的なフラゲ配信により、なぜか日本が配信を行いネタバレを広めたとして田畑がブチ切れてしまうことに…。
「日本人訴えます」
クウェティス(クェートの配信者)
2人目の光の戦士。
バグにより無敵化したイフリートと永劫の戦いを強いられる。
ラスボスのアーデンが透明バグにより“ステップワゴン”と同化。
ついに姿を現したアーデンの最終形態にして真のラスボス“ステップワゴン”に最後の攻勢をしかける。
シナティス(中国の配信者)
3人目の光の戦士。
バグにより“AP1”という表示が始終消えず、不幸にもヒロインの兄貴の額に重なってしまう。
兄貴がAP1の呼び名を獲得するのはもはや必然的である。
FF15の最大にして最高の名台詞「わりぃ…やっぱつれぇわ」の直後にBANされ伝説となった。
ウサティス(USAの配信者)
4人目の光の戦士。
FFが大好きで陽気な性格。
終盤に進むにつれて表情が消えはじめぼそぼそと「FUCK」を連呼。
苦行と地獄の13章にてとうとう心が壊れてしまい配信を中止。「NO BUY」このゲームは買うなと言い残して闇に消えた。 【涼しいゲーム】 FF15 新たなるゴミ 【国籍不明】
/ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄\_、
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| || □写メール. .||| |
| || From:homo15 ||| |
| || [件名] 勃ってんぞオラァ! ||| |
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| || 、wv,,, ||| |
| || ミr'"-、"__'ミ ||| |
| ||- 、 _,, -ー ''"'-、__ !6"  ̄cヽレ' .||| |
| || ,、_<、  ̄!T、 (⌒)/' .||| |
| || ノ , ヽ _,, -ー ''7'人`二ラ'> .||| |
| || ノ,-< -ヽ / , 〔|"`"ー'Y彡!、 .||| |
| || - 'ー`'- '/ // - `i .||| |
| ||K / /y // } .. ||| |
| ||ヽ ーv /{ // ,、 /、 } .||| |
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| || \/ } レ/ _ _ ,,イ | { .||| |
| || | /`y/ ヽ ,,__ /_ ! { | .||| |
| || | 〈 r'">、 ト ヽ { / .l|| |
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| smahomo | |
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| |゙l /i /{/'⌒'} }}Y/ / ,r-、ヽ, /
ノ、|、ヾ_,,ノ ノ ノ{ ヾ {^')) }フ/ / _/
\ヽ、 彡'`、、 'ー' ノ //",,゙ """ / ヽ
ヽ-、ミ‐-、、 、,r=‐'¬ー=、、,-‐'_ ヽ、 /ノ / 『味』 ウ・ こ
ミ/ ~  ̄ノ /\ /彡 "" |/ だ ソ・ の
/ ,' u ∪ ! ヽ | i、゙ー''"彡 /| ぜ を・ 味
、、∪ / ノ / _,,,...-‐‐ニ=,ノ,,/ ヽ、,,_ \ ,イ / | : つ・ は
ニ、=!, l_. レr=-ニ二、,,,.-'" ー、==-ヽ'"/ / ヽ : い・
、(・,)>ノ⌒ ∠,(・,)_く ゙` ヽ゚ノ`ー=、_ /// ∠ : て・
 ̄/""゙ ヽ ̄ ̄ \ヽ  ̄ ̄ // ノ る・
u 〈 、 u (ヽ //  ̄ノ
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、_'___ノ)ノ i二二ニi . / |:::i´` `‐-‐"^{" `リ"
n r―-、 /. ヾ;Y _ ,.,li`~~i
ll ( (ノノ)_) / i r' ,..二''ァ ,ノ
ll i-i .{ i /''"´ 〈/ /
l| | 二i  ̄フ i ! i {
|l ,.┘└-i / i | | !
ll 、_'_ノ ̄ > i | ,. -、,...、| :l
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|l i二二ヽ . トー- .i | { j {
ll ノノ .|\/ i、 `''''ー‐-' }
ll ノ/ iヾ ヽ '' .:/
|l ┌冖-┐00.{ `` ‐- 、、ノ
. n. n. n ┐┌┴┐. l
|! |! |! | |二二、 l
o o o └┴―-i,へ l 悲報 新品FF15無料wwwwwwwww
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1502894354/1
1 名前:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 c2ch.net(8級)[sage] 投稿日:2017/08/16(水) 23:39:14.50
ttp://i.imgur.com/xrJhgIt.jpg
うわあああああああああああ 【素人無能BD2】 FF15 【ダサくてキモい底辺クオリティ】
., '´  ̄ ̄ ` 、
|i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ おまえらのセンス糞だわ
/`ー、ゝ iト.i ,__''_ ! ;;|,r'~`ヽ、
,.ィ" ri l i トヽ l\ ー .イ|、 !7、 、 y; ヽ、_ アッー!!
,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト- ~` ー- 、_
, ィ ´ ,ゝ、_ `r' l | 、レ // `テ三..ノく _ ` ヽ、
/ , -' ,、 `、_) l,i, i // (/ ...,,;;;;:` 、 ヽ
;' '" ノ ;;;;:::: i ! : // .....:::::;;イ、_、_\ _ _ノ
l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,// - = ""::;; :/ ` '''' '"
,. -- .,_ \ :;,. ;' V ;! `; /;: ノ ,.ィ'"XXXXヽ
/XXX;iXXミ;:-,、 ヾ '" ''' /./! ヾ / ,. - '"XXXXXXXX;i!
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XXXXXx!XXXXxリ:::::::::::! |:: な | i:::::::::::ゞXXXXXツ1XXXXXXX|
XXXXX/ \XXソ::::::::::/ i!:: い ノ i!::::::::::::ゞXX:/ lXXXXXXX|
XXXX:/ `ヾ::;;;;;:ツ ヾ;:::かノ ヾ:;;:::::::ゝ'" ヾXXXXX |
XXX/ `ヽ 、 _ゝく _,,. -`''" i!XXXXX:|
XXX7 `'''''''''''" `'''''''''''´
※取り返しのつかない要素・・・土台の設計を失敗している 【E3のPV➡ただのハッタリじゃねえか】 【製品版➡わりぃセンズリVR釣れぇわ】
, ´` ヽ ノンケキャッチャー
、' ,.、、,.、 '; ホモビデオに出よう
ゝ > 、 `; ; /⌒l (ノ{)
Yヘ| -≧y ,_!ソ |`'''| //|
ー y、ュヾ/ | | // |‖
/ ⌒ヽ T三ゝ/ / / // ..|
/ へ \─ __/ / // |
/ / | ノ. // | ウィィィン
( _ ノ | \.´ // . /\
| \. // .(/ ̄ヽ)
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ヽ // .____________
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三 \ | / | / |
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| |./ / / /
| ./ / ⊂(;´Д`) 嫌だ!ぼすけてぇ
| ./ / ヽ ⊂ ) / /
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| | | / FF15 光の戦士 神話まとめ2
ニコティス(ニコニコの配信者)
敵の殺意すら消散させ友達にしてしまう能力を持つ(敵が攻撃してこないバグに何度も遭遇)。そのためカウンター餅つきができず、トイレやタバコ休憩などでノクトのMPを回復させつつ魔法攻撃でなんとか13章を突破した。
マップ外の異次元空間に突入、“10年のオープンワールド”の広大さを知らしめた。
カプティス(PeerCastの配信者)
今までの旅の思い出として唯一残った写真が“カップヌードル”
感慨深くカップヌードルの写真を眺めるルーナとノクトの姿に配信者の腹筋が崩壊。「嘘だろ…旅の思い出がこれしかねぇ!」
エニックスからの情熱的なプロモーションに日清もにっこり。通称カップヌードルEND。
うぉかティス(日本の配信者)
10年前からFF15発売を心待ちにしており、5万以上使って店舗特典を全て揃えたガチ信者。
序盤はルンルンでプレイしていたが、10章から目に見えて愚痴が増え、13章では無言に。
EDでは怒りのあまり絶叫・号泣し、田畑を名指しで批判するも、直後に配信停止をくらう。
真っ暗になった画面で「つれぇわ」と断続的にコメントする姿は視聴者の涙と笑いを誘う。
画面が戻るとBANを恐れて悪口をやめることを誓うが、結婚式でレギスが喋り始めた瞬間
「うるせぇレギス!」と思わず鬱憤をぶつけ、直後に再び配信停止の憂き目に遭う。
序盤「アマゾンはアンチのネガキャンでしょ」→クリア後「アマゾンの評価を信じて下さい」
元信者の魂の叫びが収録された貴重な動画は、無情にもスクエニの申し立てにより削除されてしまった。
だけに留まらず、スクエニの申し立てはうぉかティスの生放送権限すらも剥奪した。
※参考動画:『4万円かけ購入したガチ勢がFF15をプレイした結果→「田畑ぁあああ!」』(ニコニコ動画)
スズティス(ノクトの声優 鈴木達央)
彼こそが真の光の戦士。
スタッフ達が身内ノリで馬鹿騒ぎしている前夜祭生放送にて
「ヴェルサスのノクトとFF15のノクトは違う」
「脚本だとキャラが自分勝手にしか見えないから1時間止めて会議した」などと発言。
スタッフにフレンドリーファイアをしかける。
彼は7年間人知れず孤独に戦っていた。
「やっぱつれぇわ」は思わず零れ出たFF15に対する本音だったのかもしれない。 5名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 6ed3-cPbS [111.97.67.88])2017/08/12(土) 02:19:41.84ID:rkg6F5Qb0
訳)
おかんが15の仕事してたけど、元々のストーリーからめっちゃくちゃに改変されたって話だよ
FF15が元々のストーリーから縮小された理由は3つ
1、オープンワールドにしたため。これは2014年に田畑が決めた。それまではFF12のようにエリア間でローディングを挟む方式で
もっと大きい世界だった。この決定により世界マップを完全に作り直すことになった。
結局、彼らは全てのマップをオープンワールドにできず、多くのストーリーをカットして書き直さざるを得なくなった。
例として、コルはソルハイムで死ぬプロットだったが、ソルハイムが完成されなかったのでそこに関連したストーリーは全部カットされた。
2、ルミナスがうんこだったが、スクエニがそれを使うことを強要した。これでオープンワールドを作ったので色々とうんこになった。
3,開発チームに全然信頼関係がなかった。ゼロといってもいい。奴らはその場の都合でストーリーや世界を書き直しあるいは削除する。
内部の空気は最悪だった。 https://www.facebook.com/RobertoFerrariArt
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=227127355&;;;;
FF15デザイナーのフェラーリからのコメント
・アラネアについて
彼女に関してはそれほど変更はなかった。唯一の変更点は槍だ。
描写上のインパクトに欠けていたからだ。
ビッグスとウェッジの簡単なドラフトも描いたが、その絵は採用されなかったようだ。
彼女ははじめ常に2人と同行することになっていた。
彼女はもともとジャンプをもとにした特殊攻撃を持つ飛行大隊の一員であった。
・ゲンティアナについて
私の元のコンセプトと比べて、開発は脚本を理由にゲンティアナの衣装を変更した。
ただ、新しい衣装は私が描いた2つのバージョン(フォーマルな衣装とパーティドレス)の大部分をそのまま取り入れた。
彼女はもともと腕に白いアーマーを着け、重厚な剣を携えていた。
ゲンティアナのもとの役割はテネブラエとニフルハイム間の接触点だった。
・アーデンについて
アーデンは2010年の12月に生まれた。Kingsglaiveが製作される前だった。ゲーム版は私のコンセプトに近い。
・アンブラについて
私が大好きな、ストーリーから取り除かれたキャラクターがいた。ニンジャのような風貌で、
Kingsglaiveで出てきた人たちのような感じだが、より日本人的だった。
彼らの中の1人がアンブラに変更されてしまったようだ。
・開発について
私は2010年の13開発チームから合流した一人ではない。私は2010年5月に、女性のデザイナーの代わりにチームに呼ばれた。
彼女は、アートディレクターから一切承認を貰うことができず、辞めてしまったのだ。
そして、2010年から2011年の終わりまで、大きな問題も無く、デザイナーとして割り当てられた仕事をこなした。
2012年(田端と零式のチームが加わるちょうど前)に約200人だったチームが20人規模までリサイズされたとき、
私はまだチームにおり、2013年まで新参たちと仕事をしていた。
それから私は野村さんについて行きたかったので、チームを去った。
私は坂口が大規模投資されたゲームの開発について発言していたことを後押しする。
もはや投資に価値などないのだ。しかし、彼らはさらに混乱していた。
200人のスタッフたちはストーリーが完全に確定される前に開発を始めなければならなかった。
実際、ストーリーやゲームの発売日は3ヶ月毎に変更され、それが2014年の終わりまで続いたのだ。
(その発売日も2016年11月に押し込まれてしまったが。)
・FF7Rについて
私はすでに別のエピソードに着手しているが、FF15ほど多く関わってはいない。
悲しいことに、FF7Rにはそれほど多くの新規キャラクターはいないのだ。
私は、既存のキャラクターをただ解釈し直しているだけだった。
FF15ほど自由にやれることはない。 『FINAL FANTASY XV』の海外メタスコア内容
9.0/10 Destructoid
肯定的評価を目にして『FINAL FANTASY XV』を購入した人が
結果的に失望する未来が見えている。
9.0/10 Polygon
「ファンと新規ユーザーのための『FF』」という文言がある。
本作にはその両方を失望させる要素が確実に存在している
4.5/5.0 Games Radar+
・物語はいつもの『FF』らしいバカバカしさだが、理解するには一歩下がる必要がある
・描き込みが足りない脇役と悪役
・まとまりのない後半
4.5/5.0 Twinfinite
・自分でレガリアを運転するのは本作で最も無意味な要素
・防御に問題を抱えた仲間AI
8.2/10 IGN
より一本道なシナリオや、単純な戦闘をカオスに陥れる退屈で狭苦しい空間に押し込められると、
少々イライラしてしまう。
8.0/10 GameSpot
・驚きのないプロット
・浅薄なキャラクターたち
・不必要に召喚が難しい召喚獣
4.0/5.0 Cheat Code Central
あまりメイン・ストーリーにこだわることなく、オープンワールドの冒険を楽しもう。
3.5/5.0 Hardcore Gamer
意味ありげに登場したにもかかわらず、何の説明もなく画面外で殺されていたり登場しなくなるキャラクターがいるため、多くのコンテンツが間に合わなかったことは明らかだろう。
物語のテンポは悪く、オープンワールド部分は最初の8チャプターのみで、
残りの7チャプターは一本道の苦行と化している。物語(シナリオ)が何らかの賞を獲得することはないのは明らかだが、出来の悪いプロット・デバイスのせいで
最後の4チャプターが全体を水準以下に貶めている。
素晴らしい輝きがあちこちに散りばめられているものの、そこにはガッカリな物語が付いてくる。
6.0/10 Metro GameCentral
・貧弱なストーリーテリングと好きになれないキャラクターたち
・貧弱な脚本と声優の演技
・物足りない魔法と召喚システム
・頼りにならないカメラとロックオン 海外の初レビュー
Official PlayStation Magazine UK 10/10 満点
このサイトで和ゲーに満点を上げるのは異例とのこと
ざっくりな訳だけど
http://www.psu.com/news/32442/persona-5-review-scores-perfectly
「ペルソナ5は現代RPGとして最高でありPS4のJRPGとして最高のゲームだ
そして間違いなくスクエニのファイナルファンタジー15よりも優れているゲームと言えよう
シリーズファン 初JRPG体験者 ターンベース戦闘 ペルソナ5はやれるべき事が満載であり巧みに組み立てられ絶妙に完成されている
傑作のゲームだ」
引き合いに出されてつれぇわ 【 極上ってなぁに? 】 【 極上ってなんだよぉ 】 なんかのホモゲとかじゃない?
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i, アッー!!
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ 発売初日 1章 9章 11章
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/'''''' ''''''::\ / ⌒ ⌒ ::\ / / ヽ ::: \ / ::\
|(へ), 、(へ)、.| | (●), 、 (●)、 ::| | (●), 、(●)、 | .| ─ ─ |
| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .:| | ,,ノ(、_, )ヽ、, :::| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, | | (●), 、 (●)、 |
| `-=ニ=- ' .:::::| | ト‐=‐ァ' .:::| | ,;‐=‐ヽ .:::::| .| ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::|
\ `ニニ´ .:::::/ \ `ニニ´ .::/ \ `ニニ´ .:::/ \ r‐=‐、 .:::/
/`ー‐--‐‐―´\ /`ー‐--‐‐―´´\ /`ー‐--‐‐―´´\ /`ー `ニニ´一''´ \
クリア後 裏ダン
12章 13章 /\___/ヽ
./ノヽ ヽ、 / ̄二二 ̄`ヽ
/\___/\ /\___/ヽ / ⌒''ヽ,,,)ii(,,,r'''''' :::ヘ 〈 ( M ) `ヽ
/ ::\ /'''''' '''''':::::::\ .| ン(Ф),ン <、(Ф)<::| |`ヽ、 :∠二二二二>──┤:
| :| . |(Ф), 、(Ф)、.:| | `⌒,,ノ(、_, )ヽ⌒´ ::l |::::ヽl :| (○), 、 (○)、 :::|:
| ノ ヽ、 :| | ,,ノ(、_, )ヽ、,, .::::| ヽ ヽ il´トェェェイ`li r ;/ .|:::::i | :| ,,ノ(、_, )ヽ、, :::|:
| (●), 、 (●)、.:::| | `-=ニ=- ' .:::::::| /ヽ !l |,r-r-| l! /ヽ |:::::l | :| ト‐=‐ァ' .:::|:
\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/ \ `ニニ´ .:::::/ / |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄ :\ `ニニ´ .:/:
/`ー `ニニ´一''´ \ /`ー‐--‐‐―´\ / | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ : /`ー‐--‐‐―´´\ :
__,冖__ ,、 __冖__ / // 小売り
`,-. -、'ヽ' └ァ --'、 〔/ /
ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / /\___/\
__,冖__ ,、 ,へ / ノ' 'ヽ、 ::\
`,-. -、'ヽ' く <´ 7_//| (○), 、 (○)。 ::::|
ヽ_'_ノ)_ノ \> / | ,,ノ(、_, )ヽ、, :|
n 「 | .| / r=‐、 ヾ ::|
ll || .,ヘ / | l| |,r- r-| |l :::|
. n. n. n ヽ二ノ__ { \. ヽ`ニニ´ノノ.::::/
|! |! |! _| ゙っ  ̄フ. /`ー‐--‐‐一''´\
o o o (,・_,゙> / ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて 売上速報
(集計期間:2017年7月29日〜2017年7月30日/販売日数:2日間)
国内推定販売本数(2機種合計):2,080,806本
・ニンテンドー3DS向け:1,130,468本
・プレイステーション4向け:950,338本
※同梱版等含む
DX11売上(2日間) 95万本
FF15初週売上 69.4万本 発売後にもクエストが配信されたりダウンロードコンテンツがあったりするんでしょうか?
答え:ない
岡本プロデューサー「ソフトを買ったらもう全部遊べますということです」
堀井さん「さあやるぞって始めようとしたらダウンロードで1時間待たされるとかも嫌だった」
岡本プロデューサー「今回PS4版は初日のパッチもないです。バグを取り切って、はいどうぞという形になってます」
http://blog.dq11.org/950 FF15楽しませていただいてます(^^)
じつはFF15にハマりすぎて、先日産まれた次男にノクトって名前つけちゃったんですけど、なんか下さい!笑
安藤之空斗
生年月日 平成29年7月18日
https://twitter.com/carter_s15/status/895242507134447617 FF15・ディレクター
『やや厳しい声に関しては、オープンワールドの遊び方が日本にまだ根付いていない部分も大きいと思っている。
メインストーリーだけを追った早解きで進めると、
こちらが用意したゲームの1〜2割程度しか遊んでいないことになるので、
辛口評価になるのも理解できる。』
けものフレンズ・プロデューサー
『見た人がなにをどう思おうがそれは視聴者さんの自由じゃないですか。
もしぼくが「いやいやその楽しみ方は間違ってるよ」って言ったとして、
それってなにか意味を持つのかなあって思います。
お客さんが受け取ったものがすべてなので。』
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド・ディレクター
『遊びの密度については、非常にこだわって作りましたからね。「こっちには絶対に行かないだろうな」と考えてしまうと、
時間的な都合でそこを削ろうとしがちです。でも、サービス業でよく言われる、
「キミにとっては1000人のうちのひとりのお客かもしれないが、お客にとってはその1回がすべてなんだよ!」
というのと同じなんですよね。そちらのルートに進んだ人に、「何もないなぁ」と感じさせていいのか、と。
すべての遊びかたを試して、みんなが同じ楽しさを体験できるようにしないといけないという思いで、
その量と密度は譲らなかったです。』 発売前の田畑
『例えばFFXIIIに対する批判って,ネットでは結構あったじゃないですか。
でも社内では,開発に対し厳しい意見を言う人って,まったくいなかったんですよ。
これはスクウェア・エニックスが,歴史的にそういう風土だったから。
開発に厳しい意見を言ってヘソを曲げられちゃいけないっていうね。
そりゃ自己肯定が病的に蔓延しますよ。これも,ゲームが売れていた時代の悪い名残りです。』
発売後の田畑
『各チャプターを単独で見た限り悪いものではないと感じているが、
前半と後半のコントラストの差が出てしまい、ゲーム体験が低下しているように感じてしまったと思う。
発売された今、改めてプレイしても、そこまで極端に悪い作りにはなっていないと思うし、
開発のベストは尽くせたと断言できる。』 2016/06/15
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160612002/
4Gamer:
となると,目標として掲げた1000万本も達成できそうですか。
田畑氏:
今の推移を保ったままで,かつ全プラットフォーム合計なら可能性がある,という感じですね。
↓
2017/03/02
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20170302116/
田畑氏は,この市場調査がはじき出した500万本という数字を遙かに上回る,
600万本という目標を設定した。 必要なことは、やり尽くした。
http://i.imgur.com/9BBVTHH.jpg
↓
「アーデンの過去」に何があったのかに関するストーリーの追加
「ルナフレーナの行動」にどのような意味があったのかに関するストーリーの追加
「コルがどのような行動」をとっていたのかに関するストーリーの追加
「ルシス王家」の歴史やその特殊な能力に関するストーリーの追加
「イフリートの裏切り」など六神に関するストーリーの追加
「10年後の世界」がどうなっているのかに関するストーリーの追加
「ノクティスがいない10年間」に何が起きたのかに関するストーリーの追加
「コル」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
「アラネア」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
「イリス」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
「ルナフレーナ」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
「ゲンティアナ」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
難易度選択に「ハード」を追加する
「ファントムソード」の性能を大幅にアップさせる
キャラクターの状態を変化させる「新魔法」を追加する
http://i.imgur.com/tmHTkhN.jpg 野村公式発言集
2010年
・PS3実機
・見えている範囲は山以外ほぼ全て歩ける
・果てまで行こうとすると本当に遠い
・大きなエリア移動や演出がある場合はロードを挟むが極力シームレス
http://livedoor.blogimg.jp/yuuzi2010/imgs/9/e/9edbdb06.jpg
・飛空艇でワールドマップを飛べる
https://twitter.com/SQEX_MEMBERS_JP/status/10621203450
2011年
・自由度が高くギミックや破壊可能オブジェクトが詰め込まれている
・一度のプレイでは全てを体験できない
・途中には村もあるが「こんなに広くしたの?」と驚く広さ
http://www.famitsu.com/news/201102/01039883.html
・マップを全部歩いてチェック
・本筋とは別に寄り道が出来る街やダンジョン
・広すぎてゾッとした
9月22日ファミ通
2013年
・PS3ではやりたいことを表現しきれないため次世代へ移行
・マップの状況変化と破壊
・リアルタイムのシーンもプリレンダと比べて遜色ないものに近づいている
・マップだけでなくモンスターに対してもフリーランできる
・ルシス含め4つの大国があり、その他に街や村が複数
http://www.famitsu.com/news/201306/24035505.html 【キングステイル問題まとめ】
http://i.imgur.com/Jiyfooh.jpg
1.既に店舗予約特典が出揃った時期に『セブン限定特典』として新たにキングステイル(アクションゲーム)を追加。
2.画像の通り、後出しで『追加発表』がなされたことにより、キャンセル不可のDL版購入者等は渋々セブンでも予約を余儀なくされる。
3.「先行配信」ではなくあくまで『限定特典』と位置づけられており、また田畑は『セブンイレブンとは特殊な契約をしており、セブンイレブンだけで入手可能』と強調。
http://i.imgur.com/ZLm72Rn.jpg
4.2月22日、公式Twitterにてこの特典の無料配信が発表される。
http://i.imgur.com/yJQUs7S.jpg
5.話が違うことについて大炎上、スクエニのみならずセブンやJAROへの問い合わせにユーザー動く
6.2月24日、公式より前言撤回のアナウンス。全てが後手後手、余りの杜撰さに目も当てられない
http://i.imgur.com/WX6MV72.jpg すべてを終わらせる時・・・!
ノクト「チクショォォォ!くらえタイタン!」
タイタン「さあ来い!ノクトォォ!俺は実は一回ブリザラされただけで死ぬぞォォ!
グアアアア!
こ・・この巨神と呼ばれる六神のタイタンが・・・こんな小僧に・・・バ・・バカなアアアア!」
ラムウ「タイタンがやられたようだな・・・」
リヴァイアサン「フフフ・・・やつは六神の中でも最弱」
シヴァ「人間ごときに負けるとは六神の面汚しよ・・・」
ノクト「くらええええええ!」
六神「グアアアア!」
ノクト「やった・・・!ついに召喚獣を手に入れたぞ・・・これでアーデンのいるジグナタス要塞の扉が開かれる・・・!」
アーデン 《よく来たなノクト・・・待っていたぞ・・・》
ノクト(こ・・・ここがジグナタス要塞だったのか・・・!聞こえる!アーデンの声が・・・!)
アーデン「ノクトよ 戦う前に1つ言っておくことがある お前は俺を倒すのに13本のファントムソードが必要だと思っているようだが 別に集めなくても倒せる!
そして、お前の敵である帝国は邪魔だったので俺が壊滅させておいた
しかも俺を倒すことで闇を取り払い光を取り戻すことができる
ついでに六神の最後の一匹もまだ会ってないようだったから俺がラスボス戦の前に用意しておいたぞ
あとは俺を倒すだけだなクックックッ」
ノクト「フッ上等だ・・俺も1つ言っておくことがある
イグニスの失明やルーナの死には何か特別な意味があるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
アーデン「そうか」
ノクト「うォォいくぞぉぉ!!」
アーデン「さあ来いノクト!」
ノクトの勇気が世界を救うと信じて・・!
ご愛読ありがとうございました! ここにツッコんじゃ駄目だよ!!FF15!
その1
・グラディオは気が短いから、唐突にキレちゃう事があるぜっ!!
その2
・スマホのある世界観だけど、ノクティス達は帝国宰相の顔も知らないし、ルーナとはメールじゃなくて手紙で文通しちゃうぜっ!!
その3
・帝国に追われてる身だけど、車の取り返すため&殺された爺ちゃんの仇を討つために、たった数人だけで基地に潜入しちゃうぜっ!!
その4
・アラネアは軍人だけど、勤務時間じゃなくなったら、例え基地に敵が潜入していても戦闘を放棄しちゃうぜっ!!
その5
・普通の船を調達すれば済む話だけど、王家の船に乗りたいから、帝国に警備された遺跡までミスリルを取りに行っちゃうぜっ!!
その6
・ロキは序盤に魔導アーマーごと爆散したけど、帝国の技術は物凄いから、終盤何事もなかったように出て来れるんだぜっ!!
その7
・リヴァイアサンを復活させたけど、オルティシエの避難誘導はたった3人だけで済んじゃうんだぜっ!!
その8
・ルーナは指輪をノクトに渡す使命があるけど、自分で直接渡したいからアンブラには届けさせないんだぜっ!!
その9
・リヴァイアサン戦みたいな肝心な時にはいないけど、実はゲンティアナってルーナの護衛なんだぜっ!!
その10
・王都は陥落したままだけど、クリスタルを取り戻すために数人で帝都に乗り込んじゃうぜっ!!
その11
・星の病&シガイ化の原因はただの寄生虫だけど、神様にはどうにも出来ないんだぜっ!!
その12
・今まで啓示で六神の力集めてきたけど、アーデンを倒す為には全く必要ないんだぜっ!!
その13
・グラディオは「王の盾」の一員なのに、十年後は「王の剣の衣装」を装備してるんだぜっ!!
その14
・ファントムソードを集めなくても、英霊達はノクトに力を貸してくれぜっ!!
その15
・ポーションは栄養ドリンクにノクトの魔法を使ったものだけど、グラディオが個別行動してる時も道端に落ちてるのを拾って使えるんだぜっ!!
その16
・インモルターリズは自称「六神をもしのぐ至高の存在」だけど、スノーモービルの機銃掃射だけでやられちゃうんだぜっ!! ___ ,.-‐- 、
> ` ` 、 なんか汚ねえ…!
∠ ` 、 ずるいぞこいつら…!
/ ヽ
. ./ /`ヽ ヽ つれぇでしょと言おうが…聞けて良かったと言おうが…
/, ' /|/|/ |. iヽ ヽ とどのつまり…ノクトを死にに行かせるんじゃねえか…!
~./ /`- ._ u . | |_,| !ヽ i
. //| /== 。_! !~,。 = 'ヽ. l^i i なんだよそれ…?
||` _ _ / =,_ _ . ' | Fi | そんなに辛いなら ノクトを死なせないよう努力しろよ…!
|| / u u u |.Pi | どっちかはっきりしろ…!
i||/ _ 丶 u .||~ |
. | ヽ` ____....--、 / | | やることやってもらうけど辛いって…
. | ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ / | | なんか…
| ヽ #' / | __|_____
//__....../| ヽ_ ./ u | |┬ii.-- …なんか…二重にあくどいっていうか…
___....-- i.|~ / | / u | | | || 調子良すぎる…!
-- ~ ~ i.| / | / >...___....-^ | もうネタ出尽くしてPC版ぐらいしかないんじゃない? お前何様だよ!まずは>>1乙だろ!いい加減切り替えらんねえのか!俺も気が張ってんだ!テネブラエには寄らねえぞ!一人で旅してんのか!わかんねえよ!調子に乗り過ぎんなよ!いちいち水差すんじゃねえよ!
おい俺を殺す気か!未知の敵と戦う時はまず観察だろ!一人で戦ってる訳じゃねえんだ!俺らに指示を出せ!武器召喚できんだろ!敵に合わせて使え!素早い敵に隙の多い大剣はねえだろうが!あぶねーな!ったく何してんだ!おいおいしっかりやれよ!当たり前だろ!
随分上機嫌だな!情けねえヘロヘロ王子だな!お前が倒れたら意味ねーだろ!ざまぁねえな!寝惚けてんなよ!言うこと聞いとけ!いきなり突っ込む気か!後ろから奇襲しろ!小せえな!お前のみてえだな!逃したな!ラインにも気を使っとけ!
好きに行きゃいいだろ!なんだしっかり歩けよ!走んなよ!危ねえだろうが!結局ずっと移動してたな!そろそろ泊まれる場所が欲しい!しっかり寝られてねえしな!体調くらいきちっと自己管理しろ!ジャケット脱いだらどうだ!お前ほんとにこのまま旅続けられんのか!
どこの世界にこんな情けねえ王様がいる!だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎! DQ11面白いし楽しいな
FF7Rも下手にアクション寄りで作り直して作業量飽和して遅れたり妥協点下げるくらいなら
DQ11みたいなシンボルエンカウントのコマンド式でもいいと思うな Amazonレビュー
DQ11(1047件)
☆5:620件
☆4:170件
☆3:114件
☆2:57件
☆1:86件
FF15(3362件)
☆5:729件
☆4:469件
☆3:443件
☆2:530件
☆1:1191件 ←wwwww 返品調整引当金 ←返品の為の引当金
33億円から61億円と大幅増してるね
さらに開発費は資産計上されたままみたいだから
数年かけて落としていくのかな
返品と開発費の償却と負の遺産はまだまだこれから?
過去最高の利益とはなんだったのか ゼルダはプレイした人間から批判やら不満がちっとも聞こえてこないのに
FF15は開口一番つれぇわだな 甘レビューなんて当てにならんと思ってるけどタバタ15に関しては星1が正論すぎてな 本編途中ですがレビュー投下します
FFの本編シリーズとしては3以来、FFのほかの作品としてはFFCCシリーズをしておりました。
オープンワールドという事で楽しみにしており、本当に綺麗な映像だとおもいました。
いい点をあげるなら
・映像が綺麗、流石FFだなとおもいました
・声優さんの演技が素晴らしい
悪い点、個人的な意見です
・仲間が主人公の前を走り道を通せんぼする、ちなみに当たると文句や呆れが飛んでくる
・敵と戦うとマーカか安定せず周りの敵手当り次第に攻撃する
・車の運転が難しいと感じた
・攻撃で場所が悪いと茂みにぶつかりまったくわからないetc..
あげたら切りがないほど、何をするにもストレスがかさむゲームだとおもいました。
とりあえず、仲間が自分の前にでないでいただきたいと思います
クリアしたらまた追記に来るかと思いますが、するかはわからないです(笑)
ゲームを今しがた終わらせたので、少しネタバレもあるとは思いますが、追記のレビュー書かせていただきます
私は最後までやる価値のあるゲームだととても思いました
チャプター13の要塞は某声優様も言っていた通りクソめんどくさいなぁと思っていましたし、
途中で仲間の1人が失明にあってしまい、他の仲間から非難されたりなんかしてほんと投げ出してしまいたくなったりしましたが、
ラスボスを倒し、スタッフロールをみていると涙が止まらなくなる程、「あぁ、終わってしまうんだなぁ…」と感慨深くなってしまいました。
特に最後のルーナとノクトのシーンはほんとに涙が止まらなくなりました。
終わった後も過去のルシスに戻れる事が出来るので心行くまで遊べる仕様だなぁと思います、
十年掛けてこれかと思われる方も多いも思いますが、私は今年の大作になれる作品と感じました。
私は幸いバグに当たらなかったので楽しめて話に入っていけました、
ので、星の評価を変えて星5とさせて頂きます、スタッフの皆様本当にお疲れさまでした。
駄文長文となりましたが以上レビューとさせて頂きます このゲーム買って一番驚いたのは料理です。
本当に料理が美味しそう!
FF15の料理をオカズに白米を食べる毎日です。
お陰さまで食費が浮きました!
もう元は取ったと思います!
皆さんも食事のお供に是非!
(ゲーム自体はクソです) >>50
こういう反応期待してたんだろうな
13章で当たり前にいた仲間いなくなる孤独味わって再会に感動して欲しいとか
他にも開発サイドがいろいろ狙ったところいっぱいあるんだけど
それがズレにズレまくってるんだよなあ >>43
DQ11はやっぱり国内向けだよ
コマンドが基本的には海外ウケ悪いってのは間違ってない
ペルソナが例外だったのは技、モーション、カメラワーク、UI全部徹底的にオシャレにして戦闘がまるでミュージックビデオみたいだったから
DQがペルソナの真似をするわけにはいかんし当然FF7にも無理
7をアクションにするという決断自体は正しいと思うよ
野村はKHで出世した人だから自分はアクションが得意なんだという自負もあるだろうしね 感想を読んだだけだけどスターオーシャン5は15よりひどいね
スターオーシャンも名作なんだよね?
何度も言われているけどスクエニ自体が終わっているね
それでも15は数字だけなら成功と言えるそうだし、スターオーシャンが駄目でも他の作品で回復すればいいし……
批評なんて2ちゃんで蚊が飛んでいるくらいにしか思っていないんだから空しいね 開発サイドの狙い通り感じられたのは
猛獣を近くから撮影したとこから得たという巨大モンスターやタイタン戦の迫力位だな
個人的感想だけど
それと夜がくると強いシ骸が出てくるから
夕方になったら無事帰れるかというドキドキ感 会社にとっては売れたかどうかが全てだからな
内容が糞でも600万本を小売りに押しつけて、田畑には特別ボーナスがたっぷりだろうし
どうせ次も宣伝で騙されて大ヒットする 両方やった身からするとSO5の他がまだマシ
強い技連打で勝てるけど戦闘の自由度が遥かに違う
SO5の欠点は移動ゲーなのとシナリオのボリューム >>55
賢い会社は自社ブランドのイメージを大事にするけどな
スクエニがやってるのは焼畑農業だからね
今は良くても必ずしっぺ返しが来る >>51
当たり前にいた仲間がいなくなる孤独と再会の感動はドラクエ11がしっかり表現してくれてたなあ
まあFF6なんだけど
でも一人が実はみんなを救うために死んでたとかすごく上手いし
15の再会はなんかおざなりだった上に孤独感じゃなくてゲームとしての面倒さや指輪はめるときのストーリー上の違和感とかばかりに目がいってしまったわ >>54
モンスターのデザインとか存在感は悪くなかったと思う
けど満足に戦える中ボスが少なかったのは不満だなー
アラネアとシガイレイヴスくらいだよね
アラネアは良かったんだけど、あの手の人間の強キャラが八人とかせめて四天王くらいは欲しかった
キンハーならそれくらいいるんでしょ? ドラ11のED後、時を巻き戻すため仲間と別れ→過去で再会の流れはグッときたんだがなぁ
15のつれぇわのシーンもそれまでのシナリオを上手く描いてたら屈指の感動シーンになり得たかもしれないのに、つれぇわ >>53
BD2やスクエニ内部でもいろいろあると思うよ
板室も自分の作った部分に自信あるのならインタビュー受ける位するのに
表にまったく出てこなくなったり
BD2もタバティス二世みたいな人から自分は自分の仕事やっただけで
ゲーム全体見ると非難されてるけど自分は自分の仕事やっただけでそこさえ非難されなければいいやなんて人もいるだろう
特典付きの新品が売れ残ってるとかDLCがまったく注目されてないとか
そういう要素は無視できないだろう >>59
KH2FMは13機関とセフィロスと留まりし思念っていう計15人の人型裏ボスがいる
特に留まりし思念や13機関のロクサスは今でもファンの語り草になるくらいの名バトル
セフィロスは一度倒すといなくなるけど13機関と留まりし思念は倒した後も何度でも戦えるのでユーザーフレンドリーでもある
あとはストーリー中にディズニー系の人型ボスも何人かいる FF15のアクションとかKH2FMに鼻で笑われるレベルよ >>52
野村はアクション苦手だぞ
苦手だからこそ自分がクリア出来るなら大丈夫だろうという基準で判断してるみたいな話があった >>69
そういった得意苦手を言ってるんじゃないと思うけど 新たなる王国って本編だといつの時期?
本編前?途中?クリア後? プレイするのは苦手だが、どういうアクションが好まれるのかがわかるみたいな? FF15の戦闘システムは本当ひどい
ユーザーフレンドリーとバランス調整放棄を勘違いしてる典型的な自称ライトユーザー向けゲームに成り下がってる >>72
完全にIf設定じゃないとおかしいがなぜか公式は認めない >>73
苦手だから嫌いってタイプはだと上手くやれないだろうけど、苦手だけど好きってタイプは簡単で見栄えの良いのは作れそうだ >>69
それは難易度の話だな
単純操作でかっこいい技が出るシステム組み立てたり技の演出に関しては野村は得意だよ
ライト層からコア層まで満足させられるように調節するのは兼森がやってくれてたんだろうけど兼森は田畑のせいでやめたからな やけくそでスマホゲー出してるのが笑えるわ
内容も当然の如く糞だし
FFブランドなんてどうでもええんやろなぁ… 俺な…FF15以来カップヌードル忌避してたんだよ…
けど、なんかこうして久々に食ってみたらさ…
わりぃ…やっぱうめぇわ >>79
カップヌードルに罪はない
ただ日清の偉い人に先見の明がなかっただけ FF15の場合、FFでも異端
カップヌードルに喩えたらブタホタテドリ味みたいなものかw FF15のボンクラスタッフは
とりあえず出すことを最優先目標にしてるんやろなぁ
だから未完成品も平気で出すし
低いクオリティのスマホゲーを簡単に出す
会社の上層部と株主にしか目が向いてないと分かるデキやったわ
客を楽しめる、ワクワクさせるものを作ろうという気は微塵もないんやろなぁ
なにからなにまで全部自分本位のボンクラスタッフ共だよ そんで食ってみて思ったのはやっぱ極上カップヌードルってやっぱセンスねえわ
カップ麺なんて即席食としてすでに完成してんだからそこにわざわざ手間掛けて何かするってのがまず蛇足で冒涜なわけ
そしてそもそもグラディオラスみたいな大男キャラがちょい足しなんて考えるかと言われたらそれもNOだ
男女差別的な事はあまり言いたくないがまさしくプランナー女さんの考えそうな発想だと思う
日清とコラボする
↓
グラディオラスがカップヌードル好きという設定にしよう
↓
好きならちょい足ししてもっと美味しく食べたいと思うはず!
アホくさ
アウトドア好きな奴がカップヌードル好きなのは手軽さと味が両立できるからだろうに
キャラの性格との整合性やら妥当性完全無視してイベント作ってんだろコイツら アンチイッライラでワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww FFだから特別なんだ
時間をかけてでも面白いものを作ろう!
って奴等を病気扱いして全部切り捨てたんやろなぁ
そして集めたのは田畑のイエスマンだけ
オナニーできる環境を作った結果がこの糞ゲーなんやろなぁ 改革ほざくバカにはロクなのがいないんだよなぁ
過去があるから今があるし
過去の経験がなにより大事なんだよなぁ
過去の積み重ねを見て、受け入れて、良くしていくのが面白いゲームを作る近道なんだよ
それをこのバカは病気扱いだろ?
過去作を遊んだことすらねーんじゃないかな?
そんなナルシストバカが作るゲームなんて愛着もなんもないFFとは別物になるに決まってるやん
オナニーしたいなら同人ゲームでも作っとけやボケ >>72
Epic ActionさんなりのFF15世界 >>87
そこは可もなく不可もなくという無難なとこでしょ
ヒステリーキャラにしたり王の盾のくせに途中離脱するところの方が問題だ
俺も女性差別したくはないがBD2の腐チームはゲーム業界における女性の地位落としたよね
洋ゲーでは女性が結構活躍してるし
日本にも渋谷さんのようなゲーム業界に貢献した女性もいるし
BD2の中にもいい仕事してた女性いたかもしれないのに
BD2の人間と一緒に括られるという悲劇 >>88
イライラさんこんにちは
今日はなんかテンション高いですね 女クリエイターと同人脳腐女子は別の生き物
某作品でも腐女子スタッフの痛々しいツイートが晒されて炎上してたし 福袋ブーストに次ぐ秘策、実質無料ブースト
小売はつれぇわ 1tbの通常が299ドルでしょ?500gbならその分浮くし在庫余ってるやろな おまけで貰えるファイナルファンタジーということでよろしいですかな?w シフトブレイクの爽快感だけはオミットしないで欲しいなあ 堀井雄二も島田紳助も言っていることは同じだね
氷室京介も今のロックバンドに対して「男が楽しめなきゃロックじゃない」って何かでコメントしていたけど、恐らく言いたいことは彼らと同じ気がする
いまだにファンがいる人たちは違うところにいても同じものが見えているんだね >>110
つまり野村は氷室京介で田畑はゲスの極み乙女って事か 田畑なんてホモだし嘘つきだしおまけに日本人じゃん
なんなのこいつ 自分もホモのクセにホモを利用して金儲けした真のクズやぞ 昔からホモゲーが作りたいとかぬかしてたガチホモやで >>102
せいぜい100万ぐらいしか新規FFアンチになってないから大丈夫
まだ200万ぐらいはFF病の人がいるはず 坂口はFFにはもう未練無さそうだよな
FF30周年で一言下さいって言われて壇上でテラバトルの宣伝する豪傑だからな
元部下の北瀬とか野村とか河津の心配はしてるかもしれんが 坂口は脱サラして好きな事やってる人みたいなもんだろ FF15 ってFFシリーズの責任者に突然変異体認定されてるやん 田畑氏:
一番多いのは,「Versusを勝手に変えた」というものです。開発者からすると,変えるところは変えないと……という感じなんですけれど。
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160324131/ >>122
変えてもっと面白く出来るなら変えてもいいよ
でも田畑のセンスクソだもんな 出展すんの?w
外人があれを試遊してるとこ見ると物好きだなーとか痛いなーって思っちゃう。 野村は新宿風都市を舞台にしつつもストーリーの根幹にはクリスタル、モンスターはスーファミ時代リスペクト、もちろんチョコボも乗れるって風でちゃんとバランス取ってたからな
もしも田畑がゼロからFFのナンバリング作ってたら完全にFF要素ゼロだっただろうな 妄想を確定のように語るのはNG
バランス取ってただろうからっていう言い方にするべき そう、本当はFF15は大好評で1000万本越えのシリーズ最高傑作なんですよね >>122
無駄に金かけたイベントで大々的に発表した発売日も守らず、延期の理由をオフプレイヤーに押し付け、必要な事をやり尽くしたはずの作品が未完成の嘘吐きが何を言ってもなぁ ソースのない妄想とかいうやつは、たいてい嘘つき
嘘がばれなければ良いと思ってる田畑と同じ人間
自己肯定のために田畑を擁護してる
氏ね >>130
妄想じゃねーよハゲ
お前こそ適当にしゃべってんじゃねーぞ >>122
本当にこのインタビュー嫌い
殺意が湧く 発売前の田畑プロファイルが全部当たってたからね
野村とのいざこざとか全部 ドラクエ11との落差で怒りで震えてくる
俺はFF好きやったんやぞ
それが13以降で風向きが怪しくなってきて15でトドメや
なんでこんなことになったのか?
客がなにを求めてるのか?
ここを徹底的に分析しねーと次はねーぞ
理解してんのか?
ほんまなに考えてゲーム作っとんじゃ
ボケ 俺がなにも知らん状態で
FFのpに抜擢されたら、まず過去作をやりまくるな
そしてなにが支持されてるのか徹底的に分析する
開発はそこからやし、それが礼儀や
シリーズ物は先代の開発者が試行錯誤して作り上げてきた歴史だし、それを支持してるファンの物や
病気扱いなんて絶対に俺にはできん
原点からズレてんだよこのバカは
多分、こいつにとって嫌な仕事押し付けられたからFFに恨みしかなかったんやろなぁ
イヤイヤ作った感がすげー伝わってくるわ
だが社会人としては失格やな >>144
ヴェルサスを引き継がないといけないことは嫌々ながらだけど、その他はノリノリで作ってるだろ
じゃないと極上とは言わない https://m.youtube.com/watch?v=6LOD-pwJY6E
田畑カスはこの14分だけなのにFF15の全てを上回るわ・・・
なーんでさぁせめてさ親と子の話ならノクトとレギスの微妙な関係性を何か一つを印象に残るシーンを一つでも作るべきやったわ
センス無いのにヴェルサス変えるを変えるとかほんと死んでくれ >>142
もう既に反面教師のソフトは沢山出てクリエイターはその二の足を踏まない様に進化してるんだけどなぁ・・・
これ以上反面教師を増やしてもさほど意味無いんだよなぁ 大学生の頃RPGツクール全盛期でフリーゲーム探しが趣味だったけど、FF15ほど酷いゲームはなかったわ
FF13みたいに世界観が凝ってる割に説明下手でプレイヤーが着いていけなくなるゲームはしょっちゅうあるんだけど、15みたいにコレ作ってる奴そもそもゲーム好きじゃねえだろって思うゲームは無かった
15みたいはのは企業特有の現象なんだろうな
めんどくせえけど金儲けの為に仕方なくゲーム作るわ、って奴らが作ったゲーム ウケそうなガワだけつくっておいて中身がスカスカ
初動で売り抜けてしまえば勝ちって考えが見え透いてるんだよね こんなに戦闘がつまらないFF初めてだ
押しっぱってなんだよ・・・ 冒頭にパーティー
PVの幼少期レギスと食事だの都庁前で抱かれてるシーンを
随所ノクトの夢に出すだけでも良かったのにな
捨てるくらいなら使ってくれよ
今からでもバージョンアップで対応してよスクエニさん >>152
クリア率2割ぐらいなら序盤をしっかり作れば8割は好評
という計算じゃね? 大藤「田畑逃げてるらいしぞ」
馬場「合流を急ごう」
ユーザー「田畑の血は根絶やしにすれば良い、それとBD2を田畑チルドレンを見付け次第始末しろ」
松田「面倒な事になってきたなぁ」 >>158
それだと、途中でプレイをやめてる時点で好評にはならんかと TBTと野村以外でDやれる奴ってあと誰がいるんだ
野村はあと10年は予定埋まってそうだけどやっぱ16は7リメイク終わってからだろうか
とりあえずTBTはもうナンバリングには関わらせないで >>155
冒頭の謎のイフリートをカットしてそのムービー達を入れたほうが良いってのを前スレかで自分も書いたわ
親子で野菜スープ飲むムービーが好きでな
言葉で説明されなくても親子の絆や車が大事なものなんだなってプレイヤーは感じ取れる
他にも思う人がいるって事はそうした方がいいのに金貰ってるプロのクリエイター()がなぜ出来ないのか A-36たーのしーー
こんな面白い機体がアメにあったなんて知らんかった
宿題以外はずっとここに居座ろっと ドラクエやってるけどFF15と設定似てるとこ(主人公が生まれる前から運命決まってる・世界が闇に覆われる等)あるのにストーリー面白くてつれぇわ ナンバリングFFなのに「いまさら」「ようやく」「実売で」ミリオン達成できそうでつれぇわ
【週間ソフト販売ランキング TOP50】3DS『スナックワールド』が8.5万本で3位(8月7日〜13日)
http://dengekionline.com/elem/000/001/576/1576726/
PS4 ファイナルファンタジーXV スクウェア・エニックス 16/11/29 4,356 990,662 小売が血反吐はきながら損切りしたものをクズエニは「ミリオンセラー!」と意気揚々に宣伝するんだろうな
はよ16つくれクソどもが かつて中二病的にドラクエ食わず嫌いしてたけど格の違いをみせつけられたわ
BGMがチープだったりUIの不便さ(まぁそういうデザインだが)があるとはいえ、総合的に出来の良さが違いすぎて笑えるレベル DQは過去シリーズのBGMやメインテーマの使い方・タイミングが素晴らしくてシリーズものの利点を生かしてると思う
ファンはあぁいうのに弱いからね >>110
DQ11も腐女子は主人公×カミュとか
グレイグ×ホメロスとか
勝手に盛り上がってるけど、
俺たちは別に被害ない。
FF15は腐に媚びすぎて
クソ化してるし、俺たちはシ骸化した。
AAAタイトルで
メインターゲット腐女子にするとか
完全に狂気の沙汰だよ。 過去曲が良いのはまあ間違いないんだが新曲は申し訳ないがマイナス要素になってしまってるんだよな。とはいえ、他の要素はどこぞのホモゲとは比較にならんが はあぁあ…
FFどうしてこうなっちゃったかね
好きだったんだけどなマジでFF 詳しくはアレだけどDQ11やってると色々FF6を彷彿とさせて悲しくなったわ
方向性は違えどFFもせめて完成度はこうであって欲しかった FF15さ、社長の松田から分作は許さない
って言われてたはずなのに、
こんなにダラダラとアプデしてんの
苛つくんだけど。
最初から分作にして
完成度高めて出せなかったのかよ。 発売初日 1章 9章 11章
/\___/\ /\___/\ /\___/\ /\___/\
/'''''' ''''''::\ / ⌒ ⌒ ::\ / / ヽ ::: \ / ::\
|(へ), 、(へ)、.| | (●), 、 (●)、 ::| | (●), 、(●)、 | .| ─ ─ |
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クリア後 裏ダン
12章 13章 /\___/ヽ
./ノヽ ヽ、 / ̄二二 ̄`ヽ
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\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/ \ `ニニ´ .:::::/ / |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄ :\ `ニニ´ .:/:
/`ー `ニニ´一''´ \ /`ー‐--‐‐―´\ / | .| | .| ,U(ニ 、)ヽ : /`ー‐--‐‐―´´\ :
__,冖__ ,、 __冖__ / // 小売り
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`,-. -、'ヽ' く <´ 7_//| (○), 、 (○)。 ::::|
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o o o (,・_,゙> / 【E3のPV➡ただのハッタリじゃねえか】 【製品版➡わりぃセンズリVR釣れぇわ】
, ´` ヽ ノンケキャッチャー
、' ,.、、,.、 '; ホモビデオに出よう
ゝ > 、 `; ; /⌒l (ノ{)
Yヘ| -≧y ,_!ソ |`'''| //|
ー y、ュヾ/ | | // |‖
/ ⌒ヽ T三ゝ/ / / // ..|
/ へ \─ __/ / // |
/ / | ノ. // | ウィィィン
( _ ノ | \.´ // . /\
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\ (;;;)(;;;)\ .../| /l
三 \ | / | / |
| | \/ |_________/ |
| |./ / / /
| ./ / ⊂(;´Д`) 嫌だ!ぼすけてぇ
| ./ / ヽ ⊂ ) / /
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| /
| | | / 松田の経歴みたが財務会計畑の出身か
数字ばっかみてそうだな
FFを心から大切にしてる人間に舵取りさせられんものかね
カネ絞りツールとして見るんじゃなくてさ シナリオが悪いとキャラもクソに見えるってのは本当だな
ヒスゴリラが心底嫌い
擁護するやつと合わせて嫌い DD11のキャラは
みんなそれぞれの役目を果たしてるが
極上ゲーは全員狂ってるからな。
あれでキャラに感情移入できるのは、
どこか感覚狂ってなきゃ無理だろ。 田畑みとるか?
【海外RPGファンはシナリオを重視し、ターンベースを好み、JRPGには賛否両論?人気RPG開発元が大規模調査の結果を公表】
http://jp.automaton.am/wp-content/uploads/2017/08/20170817-52625-header-696x502.jpg
海外を中心に人気を博しているRPG『Divinity』シリーズの開発元であるLarian Studiosは、RPGに関する大規模アンケートの調査結果を公表した。
最終的に1万5000以上の回答が集まったという。今回、「RPGの中でどのジャンルを好むか」「どういった視点が望ましいか」といった18もの設問への回答データが公開されている。
今回、要点をかいつまみながら、海外のRPGファンが「RPG」というジャンルにどのような要素を望んでいるかを見ていきたい。
まず、「RPGのどのジャンルが好きか」という質問には、コンピューターRPGにLove(大好き)の票が集まり、次点にアクションRPGが好まれている。
Japanese RPGとMMO RPGはポジティブな感想がやや勝っているものの、否定的な声も多く賛否両論といえる結果になっている。
もっとも好まれている視点は見下ろし視点となっているが、三人称視点も人気があり、一人称視点はそれを追う人気だ。
次の「RPGのどの要素に価値を見出すか」という質問には「ストーリーリッチ、つまりシナリオに力が入れられている」の項目に「非常に重要」の多くの票が集まっている。
次いで「非常に重要」とされているのは「キャラクターの成長」。RPGにおいては育成要素が重要であると考えられているようだ。
一方で頭一つ抜けて「重要でない」とされているのは「協力プレイ」となっている。
http://jp.automaton.am/wp-content/uploads/2017/08/20170817-52625-001.jpg
「好きな戦闘システム」に関する質問で、もっとも好まれているのは意外にも「ターンベース」。
「リアルタイム」も人気であるが、オーソドックスなターンベーススタイルが愛されていることがわかる。
好きなクラシックなRPG作品については『Divinity:Original Sin』と『Baldur’s Gate 1/2』、『Fallout 1/2』に人気が集まり、アクションRPGでは『The Witcher 3』がダントツの票数を獲得している。
理想的なプレイ時間については票が割れているが、一番多いのは「40~60時間」という回答。次点人気は「100時間以上」、そして「60~80時間」が続く。
「20時間以下」と「20~40時間」はふたつ合わせても15%にも満たないことを考えると、やはり一定以上のボリュームが求められているようだ。
主人公の設定については「カスタムキャラクター」が50%近くを占めており、もっとも望まれているように見える。
次点は「どちらでもよい」という回答で、いわゆる設定付きキャラクターを望む声は14.7%に留まった。
また主にどのようにゲームをプレイするかという質問に対しては8割近くが「ひとりで遊ぶ」と回答している。
協力プレイというジャンルは一定の人気があるものの、やはりRPGファンはひとりでゲームをプレイすることが多いようだ。
プレイしているハードウェアについてはPCの人気が圧倒的に高く、次点でPlayStation 4、そしてモバイルデバイスと続いている。
ほかにもプレイヤーの年齢や性別など多岐にわたるデータが公表されているので、気になるかたは冒頭リンク先の資料をチェックしてほしい。
http://jp.automaton.am/wp-content/uploads/2017/08/20170817-52625-002.jpg
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170817-52625/ 【 ホモがハマった 】 FINAL FANTASY XV 【 ノンケはどうだ 】
し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ
予 ノ // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) ノ え
備 ン L_ / / ヽ ン |
校 ケ / ' ' i ケ マ
生 が / / く !? ジ
ま 許 l ,ィ/! / /l/!,l /厶,
で さ i ,.l .H ,|'| / ! .Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
だ れ l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/ レ!/ ・/ _,.、 レ、⌒Y⌒ヽ
よ る _ゝ|/ '´ ̄`ト、|/. ィ'" ̄`'、 ヽト、N'/ 'ヾミミヽ rz彡‐`ヽ ,ノ!
ね の 「 l. ィ'tテヽ : : ィ'tテヽ | | | 、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ' _リ
| は ヽ | ` ̄''" : :` ` ̄´ ノ! ! | `ー 'ノ !、`ー ' ノ
-┐ ,√ ! r :. .: 、 リ l ! . ,イ 'ヽ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | `^.:.:^´ _人__人ノ_ i ゚ ´...:^ー^:':... u ゚ //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ .:.:,._‐_‐_、:.:.. 「 L_ヽ r ζ竺=ァ‐、 ノ/
/ / lト、 \:. 'ヾ'三'シ` ノ キ 了\ ` `二 //
ヂ .ン { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
イ ギ .ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
イ モ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ッ .ッ ./ /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /! >>183
外人も人間やし
俺らと考えてることなんてそんな変わらんぞ
良いゲームは世界で評価される
カイガイガー言ってるアホ開発には理解できないんやろが・・・ >>181
頭痛い相手に危険地帯でいきなり大声出したかと思えば「俺も守るの大変なんだ、言うこと聞けよ!」だからな
お前は未熟だけど俺も折り合いつけて王の盾やってんだとか抜かしてたけど
妹のデートために護衛放棄し、自分の感情で護衛放棄し、王より友達優先し、不審人物に王を託しまくる間抜けがふざけんなって話だよ
権利主張して義務放棄する王族と貴族しかいないのかルシスは 【 極上ってなぁに? 】 【 極上ってなんだよぉ 】 なんかのホモゲとかじゃない?
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i, アッー!!
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ >>180
泥舟になりかけてたスクエニから一度逃亡した人間だし… あのわりと真剣に悩んでるんですけど誰か答えてくれませんか
FF15ぐらいのアクションで右手の中指、つまりR2ボタンを押す指が湿疹が出て
皮が剥けてしまったんですけど。これはFF15は止めといた方がいいでしょうか オレ流組織論とかオレ流分析とか
飛び抜けた天才以外がしてはいけないんだよ田畑くん 結局のところあれだけ田畑が馬鹿にしてた「開発」の人間の指摘が全て正しかったな
「マップ読み込み式で」「作りこんで」「世界の広さを感じられる」FFがやりたかったわ 【素人無能BD2】 FF15 【ダサくてキモい底辺クオリティ】
., '´  ̄ ̄ ` 、
|i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ おまえらのセンス糞だわ
/`ー、ゝ iト.i ,__''_ ! ;;|,r'~`ヽ、
,.ィ" ri l i トヽ l\ ー .イ|、 !7、 、 y; ヽ、_ アッー!!
,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト- ~` ー- 、_
, ィ ´ ,ゝ、_ `r' l | 、レ // `テ三..ノく _ ` ヽ、
/ , -' ,、 `、_) l,i, i // (/ ...,,;;;;:` 、 ヽ
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l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,// - = ""::;; :/ ` '''' '"
,. -- .,_ \ :;,. ;' V ;! `; /;: ノ ,.ィ'"XXXXヽ
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※取り返しのつかない要素・・・土台の設計を失敗している 前身のヴェルサスのシナリオは父親との関係、敵国のヒロインステラとの愛憎劇、仲間との友情で困難を乗り越えていく様、の3本柱を軸に作られていたが
ライターの野島と原案の野村がチームから外され、
田畑による改革()で旧開発のバトルプランナーやメインプログラマーが自主退社
その後取り巻きの若手や鳥山13シリーズが終わって暇になったプログラマーが空いた重要職を穴埋めしたが
その時リードシナリオライターに就任したのが
戦犯 豚室紗織
真っ先にステラを排除し恋愛色を排除
父親はヨボヨボのジジイにして映画で事前退場
ルーナとかいう逢って15分で死ぬ形ヒロインを新たに据える事でお茶を濁しつつ
残った友情要素を同人作家らしい低レベルなテキストセンスと趣味のホモホモしい妄想で塗り潰して出来上がったのが今のFF15のシナリオ(総量20時間弱、後半はダイジェストどころかソードマスターヤマト) なかには王なのに家臣に暴言はかれてるホモホストに感情移入できる奴もいるかもだけど
キャラクリできないJRPGでキャラに感情移入できないなんて大問題だわな ディレクターによれば人として好きになってもらえるほどにキャラを作り込んだらしいんだけどね >>183
田畑は間違い無く「俺はちゃんと素晴らしいシナリオを用意した。理解出来ないプレイヤーが悪い」と思ってる プレイヤーが悪い系のクリエイターってまだ生きてたんだなぁ ペルソナといいゼルダといいドラクエといい中身で勝負するタイトル立て続けに出てたのに比べると
なんつーかFFって中身じゃなくて完全にブランド掲げて殿様商売してただけってのが露呈したな 田畑のいうヴェルサスから変更しなきゃいかんって言ってomen路線にしてたら許せた? FF15とドラクエ11で費用も込みでどんくらいスクエニに収益もたらしたのか見てみたいな >>200
今はそんなのばっかやで
ゲームに限らず そもそもomenがヴェルサスライクなPVじゃねぇの?
作ったのは海外スタジオらしいが >>201
SFC時代のRPGといったらスクウェア!時代がもう遠い昔だな
今のFFはガワだけの出来損ないを売り逃げするタイトルになっちまったわ情けない 右手の中指が辛くて辛くて。右手の人指し指でR2ボタンも押すようにした
他に同じ症状が出た人がいると困るから書いとくか
なんかイライラッとしたときに右手の中指の湿疹が出る部分が切れてるような気がする
1日3時間、たまにやるだけなのにそうなるのは
グラフィックがきれいで映画みたいな見方をしてるからじゃないだろうか FF12.13は戦闘が良くできてたのに15ではそれすら無くなってやっぱつぇわ >>186
達観してたバッシュと比べると若さ故に未熟というのはわかるが
まったく成長してないのがなんとも…
好きになれるというまでキャラ作り込んだとか言ってるのに
好きになれるキャラがまったくいねえ
12や10なんかはサブキャラまで魅力あるキャラ多かったのにな これFFって名前じゃなくてもいいよね
んで、FFじゃなかったら売れてたんですかねぇ >>194
エンジニア「ストーリー進行があるのだから,マップを切り替えてイベント主導方式でいくほうが確実じゃないですか。その上でコンテンツを充実させましょう」
田畑 「もし失敗したなら,それで構わない」
今,このタイミングでオープンワールドではないRPGは,海外のRPGファンから「何でオープンワールドじゃないんだろう」と思われてしまいます。
だからな… 2013年のE3でFFXVを発表した数か月後,ちょうどLuminous Studioチームと合流したタイミングですね。その時点でエンジニア達は,「スクウェア・エニックスのノウハウでは,オープンワールドは無理だ」と頑として聞き入れませんでした。
あのトレーラー公開した後でこの判断は狂ってるとしか思えんよな 今更ながらドラクエクリアしたんだけどさ
エンディング見てると感慨深くてつれぇわ
FF15は1ミリの感慨も湧かなかったし
スタッフロールなんざ一人の名前も見たくなかった
この違いは一体何なんだろうなあ 実際作ってたのがKHチームだしエリア制で得意としてるARPGを確実に面白いのを作るのが正しいのだよな
それをトチ狂ってノウハウも無く今までと全く違うもの作らせるのは頭TBTだわ ファンが求めてたのは2013E3のあのバトルだってのに何をトチ狂ったらあんな押しっぱありきのゴミバトルをドヤ顔で世に出せるのか
まあアレも頭田畑のチンパンの目には再現してるように見えるらしいが
どっかのレビューで2013E3の構想をほぼ再現していて凄い!
みたいなの見た時は書いたクソ野郎をぶっ殺してやりたくなったわ FF15配信でFF15擁護派の奴にアーデンがなんで武器使えるんですか?
無知のふりして聞いたらw王家の人間だからで済まされて草
アーデンは王家の人間に嫌われたのにどうして扱えるのかって聞いたら
血筋だからってさwww
ほんとさぁそんなんで納得する頭羨ましいわ >>214
結局tbtは自称「極上のFF」を作ってる自分達に酔いしれてただけってオチ
そんなだからプレイヤーの事なんて頭にないし、挑戦と無謀も判別出来ずにキメラが出来上がったと >>218
そもそも何でファントムソードの色違いがアーデン用にもう1セットあんだよ?おかしいだろ?
しれっと神巫の逆鉾と父王の剣もファントムソードに含まれてるしコルは何で最初に13種類あるって知ってたんだよ?
親父とルーナが死ぬと見越しての13種類か?
そもそも何で13種類なんだよ?ルシス王家は113代続いてるんだろ?もうちょい装備できてもええやん
色々突っ込んだけどどうせ頭田畑だから何も考えてないんだろ?
やっぱつれぇわ 13本の剣と13人の騎士が元々何かしらの設定(ナイツオブラウンド?)として存在しててそれに後付で歴代王だの何だのを付け加え
最終的にルーナ殺すから鉾を混ぜたってだけだろどうせ
3ヶ月おきくらいでシナリオがコロコロ変わったらしいからその時点で作りかけのものが名前を変え設定を変えで使いまわされたんだろ
ダスカじゃ霊剣の名前が全部円卓の騎士由来だったしな >>214
オープンワールドは無理って判断できて開発陣超有能 FF15のyoutubeスマホ広告うざすぎるんだが
表示されるの自分だけ?
てか一時期出なくなったのにまた出てきた 開発陣は有能だが
上の田畑や板村が本当に害悪すぎた >>225
FFでググったりするとトップに広告くる
嫌がらせレベル https://youtu.be/0HvgPzpbLhM
https://youtu.be/r2Ssv2MkAaU
野村時代に作ったカットシーンを使わないのはまだ分かるが
田畑に移った後に作ったこれらの動画のカットシーンなんで全部廃棄にしたんか?
実際のゲームのカットシーンより出来いいのに オープンワールドを諦めるべきと言ったエンジニアは優秀だ。
1からの企画なら後ろ向き過ぎて首にしろと言いたいレベルだが、
あの時点なら明らかに正しい。
実際、FF15はオープンワールドの片鱗程度までしか実現できずに
中途半端で価値を下げてしまった。 >>228
シナリオ変更&削除しまくったんだからしょうがないな
田畑が情報を小粒に出しまくってたおかげで削除劣化改悪妥協の過程が記録として残った >>226
有能か?
・フジテレビみたいな身内ノリ
・筋トレ談議
・AIの技術自慢
・カフェでファンミーティング
・更新しないブログ
・いろいろやらかすtwitter担当
・戦闘システムも押しっぱクソゲー、仲間は全員脳筋で凸して速攻床ペロ、ポーションがぶ飲みが最適解、ファントムソードは産廃
・ほとんど増えない技やアビリティ
・長過ぎるファストトラベル
・オープンワールド部分は高低差が無く高所から飛び降りられない、よじ登りが出来ない、シフトが活かせない、ギミックが無い
・ヘルプを開いたら全部読み終えるまでキャンセル出来ない
・サブクエストは一つしか受注出来ない
・操作性がシビア過ぎて速攻爆発四散するフライングレガリア
・わざわざ召喚にボタンを割り振る 世界観も統一されてないしFFはドラクエと違ってチャレンジしてるとか言われてるけどFFブランド利用してる時点でチャレンジとは違うわ
クロノクロスをチャレンジと言うのか?
クロノじゃなくていいじゃんがそのままFFにも当てはまる
もうナンバリングは出さなくていいわ omenとは何だったんだろうな
15分さんあんなテキトーに特に理由もなく殺されるなら
omenみたく暴走ノクトだか影ノクトだかに殺された方が盛り上がるシナリオになったんじゃないか
つーかomenてやっぱヴェルサス時代のノクトがステラ殺してたってゆーシナリオをイメージして作られてるんだろうな 田畑はユニバースでもFF16でも勝手にやってればいいけど
野村にはヴェルサスの責任をとって貰いたいよ
なんでもいいから野村が発言してくれるだけで先に進めるのに
駄目だったで終わらせるには10年は長すぎた 責任取りたくても取れないだろ
何も言うなって会社に厳命されてるでしょ
色々暴露してくれたフェラーリみたいなのは例外だよあの人外人だし >>234
なんで野村は10年なんだ?
田畑の開発期間も含めるか?
野村はディレクター降ろされた時点で責任とってるんだよ
あとなにを会社から責任追求されたらおまえは納得するんだ?あア?
だいたいFF15の不評は野村は関係ないだろ
野村がFF15と少しでも関係あったら野村にも社長賞もらえないとおかしいよな
そこは無視か?頭田畑か?
田畑は田畑で完全シナリオにするならあと10年かかるってコメントしてるんだぜ 映画とOMENがヴェルサス意識してるのに本編は内容変えまくりじゃそりゃおかしくなりますよね オープンワールドってウィッチャー3ですら大陸の一部を再現するのが限界なんだよね
FFみたいに世界全体を冒険した気分にさせるにはやはりリニアか簡易ワールドマップにしとくべきだった
このせいで旅がテーマのはずなのに逆に狭い世界になってるんだよね
これは間違いなくディレクターの失敗 お前らどうせ発売前はオープンワールド絶賛したんだろ
田畑と同レベルじゃん 体験版の時点でドラゴンエイジのわずか1マップより狭く探索要素も無いなと冷めてたが まず野村に謝罪してもらいたい
2006年発表から待ってて、何もできてませんやめますで済むかよw >>239
『オープンワールドの遊び方が慣れていない日本人』だったのでごめんなさい お前らいい加減切り替えらんねえのか!
FFは今回のノウハウ活かして次に挑戦するぞ
切り替えらんねえから!いつまでも此処に居るんだろうが
それじゃもう時代に置いて行かれるから
切り替えろ >>236
レギスにマントつけた時点でFF15とヴェルサスは別モンだと思ってるよ、ヴェルサスまで汚してくれたことは許さんが
あと10年でも野村が作るってんなら待つよ
FF13が出るより前からスクエニコーナーに手作りのpop作って飾って、予約帳の一番上に名前書いて待ってたんだからさ
インアンもラスレムもスタオもシグマもバハムもCCFF7も13も零式もディシディアもKHも全部頑張って飾ったのによ……ヴェルサスの公式popだけ飾れなかったよ 出もしない出来もしない幻のヴェルサス持ち上げる風潮がよくわかんないんだけど
数年かけて完成できませんでしたっていうのが許されて持て囃されるならゲーム業界ますます腐るわ 俺は野村もうええわ
フロムの宮崎とかヘッドハンティングしてきて欲しいわ 野村は今謝りたくても謝れないだろ
どんな会社でも責任者が交代したらその時点で後任者の采配になるからな
野村が勝手に実はこういう事があって交代しましたなんて言えるわけない
田畑がどんなクソ野郎だとしても今は田畑が責任者だから野村はもうどうしようもない
田畑からしたら自分の作品が大不評食らってるタイミングで前任者の野村に言い訳の機会なんか与えたら「やっぱり野村の方が良かったじゃないか!!」って事になるから許可するわけない
社長の松田も自分の采配を批判されたくないから当然田畑に味方する
野村が釈明する機会があるとしたらKH3やFF7がめっちゃ成功して社長にもものが言えるくらい発言力増した場合か、社長がまた交代して落ち着いた頃 下手にオープンワールドに拘ったり、下手に厨二病の捻ったストーリーは要りません
王道でもいいから「やってよかった」と思えるストーリーをください >>248
もうこんな風な、知りもしない社内事情の妄想想像は聞き飽きたし、どうでもいいよ。 >>248
普通そうだよなぁ・・・お蔵入りさせた企画なんて陽の目に当たることないんだろうなぁ
ヴェルサスもその一つなんだろうけどよぉ
まさかここまで徹底して隠すとはな腹立つわ FF15の珍言、名言
@、お前何様だよ、テネブラエには寄らねぇぞ(王様ですが?何か)
A、気を遣わないでくれ(失明したイグニス連れていかないと言ってるのに、ついてくる)
B、やっぱつれぇわ
C、言えたじゃねぇか
D、急げさっさと行くぞ→走んじゃねぇ(文字通りさっさと行ったのに、嫌味を飛ばされる)
E、イグニスは何のために傷を負った!?(傷を負うシーンが無いので誰にもわかりません)
F、いい加減、切り替えられねぇのか >>246
FF15はFFの名を冠し、ヴェルサスを引き継いでいると公言してあの出来だった
なのでアンチにはあれをFFだと認めたくないものと、あれでヴェルサスの夢を終わらせられたことを恨む人間がいる
FF15がクソゲーなのとヴェルサスへの期待は別の話 >>232
クロノクロスは欠点はあれども一定の成功を収めたチャレンジ。
FF15はチャレンジと銘打ったオナニー。
一緒にすんな。
さすがに、クロノクロスに失礼すぎる。 >>246
嘘付きまくってゴミゲー売り逃げするクソが持て囃されてる現状より100倍マシだが? >>252
ヒスゴリは戸愚露弟が堕ちた地獄よりも更に下層の地獄へ堕ちて欲しいわ 田畑15が良ゲーだったら野村信者の擁護なんてかき消されるんだよ
実際アンカバの頃とか野村信者なんて馬鹿にされるだけだっただろ
田畑15がクソだったからやっぱりヴェルサス遊びたかったって話になってるだけ そりゃ野村が公言した事ps4で全部実現できて発売できてればベストだったわ 7Rも二の舞になりそうだね
内製っていってるけど、結局外からひとよんでるし H×Hだって富樫がなかなか描かないから元アシしてた漫画家とかが続き描きますってなったらファンは怒るだろ
しかも設定わかってなくて矛盾だらけの駄作にされたら尚更
ゲームは開発費と利益問題があるから仕方のない部分がでるのは理解するけど、敵に間抜けと言われるキャラと特に意味はない世界の切り売り物語じゃ納得できねぇよ
FFとヴェルサス利用して最先端技術自慢したかっただけじゃないか 出来てない出来てない言うけどE32013のプレイアブルがガチのプレイアブルだったのは証明されちゃったからなあ
それに鈴木達央がした台本の話からシナリオも完成してたのは確定だし
ゲームシステムもシナリオも骨子は出来上がってたんだから黙ってその設計図通りにパーツを生産して組み立ててればよかったんだよ田畑は
何が挑戦だ
何が極上だ
おしっぱとキャンプとオープンワールドなんて誰も求めてなかったわ
他人の褌で相撲取って糞漏らしてんじゃねえよゴミが まず7Rに関しては三分割にする意味がわからん
オリジナルはドラクエ11以下のボリュームやぞ? FF15はストーリーが雑すぎてキャラクターに共感できない(特にヒスゴリラ)
”数週間後”だの「大規模な戦闘だった」だの手抜きにも程がある。 >>260
2013トレーラーとインタビューの内容くらいならPS4で実現してるゲームいくらでもあるぞ
スクエニの技術ガーとか言いだす前に言っとくとKH2.8で野村自ら実現させてる物もあるからな
旧15の構想は決して机上の空論なんかじゃなくKHチームの技術で十分実現可能なラインだったわけだ
田畑が強い組織(笑)修羅の国(笑)なんかにせず粛々と言われた通りのもの作ってりゃ普通に実現できてただろうよ >>252
イグニスの連れいく行かないでさ
イグニスを連れて行かないって選択してイグニスが居ないとかでも別に問題ないよな
この章でイグニスの活躍なんてモルボルに魔法当てるだけ
別に重要なセリフも言わないし伏線もない
嫌われる為にワザと入れた選択肢なのかなw >>264
定期的にこういう奴涌くけどわざわざ馬鹿晒しに来てんの?
毎回論破されてるのに懲りないなあ 7Rは ラストエリクサ−
出来上がったらFF事態死ぬ >>260
オープンワールドに無理やりして変な所に無駄に力を入れなければ出来たと思いますけどねぇ >>268
そいつの中のボタンひとつで簡単にパッパッと出来る便利なエンジンがあるんだろうなw >>266
それを出してくれればよかった言うてるやん >>267
どちらを選んでもイグニスついてくるし本当目障りだった。ついでにヒスゴリラも。
ノクトが「ここで待ってるか?」と気を遣っても
即座にゴリラが「簡単に言うんじゃねぇよ」と否定するし最悪だった
本当、10章作った奴死んでほしい ヴェルサスの骨組みを解体する必要があったか納得の出来る説明をしてほしいわ
引き継いだとはいえあそこまで大幅な変更じゃオナニー見せつけられたもんだぞ 意外と野村インタビュー記事読んでない奴多いんだな
英語読めないのかもしれんが 英語と言ったら田畑がDになって最初の海外インタで
僕のFFなんで好き勝手するとか今までのファンはどうでも良いとか言ってたけど
この頃からクソな人間性が溢れてるよな 田畑板室が野村より天才ならよかった
無骨な田畑と板室が『僕、私なら坂口北瀬野村を超えたFFを創れる』と思ってしまったことが敗因 板室って素人じゃないの?どっから湧いてきたモブなんだ たまに田畑板室よりも面白いFF創れるっていう奴がいるが、まず野村や優秀な人材を追い出し怨みを買う勇気がいるぞ
1000万を目標にしたシナリオ任されるだけで普通の人はプレッシャーで頭真っ白になるわ >>280
まずお追い出す必要性が皆無なんだが
BD2に居るようなゴミどもは追放するけど 説明不足だった
船頭は二人もいらないからまず野村FFを潰す理由探しから始まるんだぜ 野村はもう新しいFFはやらんだろ
スクエニ的にも最重要なKHがある 一時とはいえAAAタイトルのディレクターを三作同時に任された人の作った設定と、歴代FFのシナリオを書いた人のストーリー、シリーズ1500万本を売り上げたゲームのシステムを元にしてここまで劣化させたんだから田畑はすげえや
これを極上のゲームと言い切れるその精神力だけは認めるよ、嫌いだけど 野村FF潰すなら、最初から作れば良かったのに
中途半端に完成させるよりまだいいわ グレイグとヒスゴリの対比がつれえわ。シナリオと設定次第で、いくらでもカッコよくなるもんだな。 田畑越えは出来ても野村越え出来ないよ
一般人にはね
坂口北瀬野村越えてディスって世界トップに立つという思考を持った基地外しか野村FFを潰せなかったと言ってんだよ そういやDQ11のゴリラも盾とか呼ばれてんのな
ヒスゴリは盾とほざいておきながらあっさり剣の衣装に着替えるような輩ですから… >>288
13はキャラデザだけと言えたが、15はヴェルサスを元にしてると言う以上悪いのは野村のキャラと設定のせいだと田畑はイメージ付けることができる
自分のアイディアである釣り、キャンプ、車、料理にはこだわったからな
これぞ野村FF潰しよ 頭痛いなら病院いけ
意味わからないぐらい痴呆すすんでるんだろ
お大事に FFの田畑、テイルズの馬場
歴史に残るゴミpになったな
前者は役員と株主のため、後者は声優とキャバ嬢のために作ったゲームやし
共通してるのは客の方向を向いて作ってないんだよなぁ
平たく言うと調子ぶっこいてゲームを私物化してたってことだわ
株を上げたのは堀井だけだったな
まさにレジェンドだよ堀井は
堀井ぐらい実力があれば調子ぶっこいてもおかしくないけど、常に客目線でしょ
そこがすごいし尊敬に値するんだよなぁ でも社内評価は最高なんだろうから、どうせ次も大作任されるのかあ田畑
売った者勝ちって怖いね >>226
その時反対した有能な開発陣は田畑によって追い出され
今は無能しか残ってないぞ >>238
オープンワールドの本質も理解せずに流行ってるからってだけで固執するようなディレクターですもの… オープンワールドでもドラゴンエイジみたいに中くらいのマップをたくさん作って各地に移動するみたいな形にも出来るんだがな
単にスクエニにオープンワールド一つまともに作れるだけの技術とセンスがなかったってだけ
あんだけ時間かけて似非しか作れないとかガッカリだわ本当 >>302
それが元々の構想田端になってああなった >>296
おまえより優秀な奴がいるなら
痴呆や腐や素人より まず優秀な奴か野村 が作ればいいって話になるよな 俺のが凄いFFを作れる→つまりこの「俺」がリーダーになるために既存のリーダーである野村を追い出すことが前提ってことなのか? つーか 自分の方がよい作品を作れると思う精神構造と知的レベルが田畑と同質って話なんだけどな 成功したと本当に会社が思ってるか
まず出荷600万はそこまでFFからしたらすごい数字ではないしな
そしてメタスコアはFF13以下の81
おまけに低スコアは圧力をかけると暴露される始末
FF13はすくなくともメタスコアの圧力など話題にされなかった
つまりスクエニはある程度低スコアがつくことをなぜか完成前から察知して根回ししてたことになる
FF13を失敗扱いしてFF13より低評価を圧力かけても貰ったことになる
FF15を成功扱いにしたいのはわかる大勢の歯向かうスタッフを切り捨てたのは松田社長なのだから
ベストなチームにしたと発表したのは松田社長
つまり松田は田畑と共犯なわけ成功扱いにしなければ当然ならないが
もしつぎFF16を野村の名前を使わずに最初から田畑だけの名前を押し出して売り上げさえも爆死した場合田畑と松田のメッキがはがれることになる
松田はそれを恐れてる少なくともFF15は評価はされなかった次のナンバリングに影響が出るレベルのメタスコアだ
だからいったん野村の好きに作らせて様子見をしてるんだと思う高評価が出れば次FF16を田畑に任せてもその流れに乗れるかもしれないからな
もしFF15が高評価で1000万くらい売れてたら野村は今頃首切られてただろう 何はともあれ、キンハーで全て決着はつく。
E3の制度のおかげで、来年には出そうだし FF15発売後の松田見てみろよ
「ゲームの中身は気にしない。納期はだけは守らせる」
「田畑くん、MVPね」
一方、FF7リメイクに対しては
「クオリティを管理するため、内製シフトね」
この小物ぷりよ 何だかんだでノクティスもルーナも存命なら一定の支持層あったと思うのよ。
2人とも死亡じゃなぁ。バッドエンドオナニー見せ付けられただけ。 映画含めFF15の数々の商品展開は1000万本販売を前提とした予算があったからだと思う
黒字にはなってるだろうけど600万本じゃドラクエ11の方が回収率良いんじゃないかな そういやドラクエ後発なのに先に100万突破してたな
今は120万っぽいし、既に20万も差をつけられてる FFはもう文化としても見離されちゃったね
現在という時間から滑り落ちて過去にまっ逆さまだ
アルティミシアに時間圧縮でもしてもらうかい田畑さん >>313
DQは昔から変わらない安定感があるけど
今のFFはパッと見も中身も人選ぶもの
一時期はFFが絶好調でDQってなんかもう古臭いよなってこともあったが
勝手にFFがこけ続けた >>274
ヴェルサスを引き継ぐっていうからにはヴェルサスの情報を公開してくれねぇと
ヴェルサスファンに対して失礼じゃないですかね・・・
騙す気満々の癖に見え透いた嘘に対しての責任を果たしてほしいわ >>228
ガチリークとは違う人だから真実は不明だが、ショー用の動画作ったらまた次のショーに向けて動画作るような状態だったとあったな
因みに田畑体制になってから参加した人のリーク
ここでも暫くテンプレに入ってた人な
母親が〜じゃない方、シヴァエリアの事とかに触れてた人 野村FF潰しをするのにね野村を完全に否定して乗り越える必要ないんだ
野村の社内評判を落として野村をどけて野村のFFをそのまま貰って滅茶苦茶にして野村の要素が糞って見せつけれないいんだよ
これが手っ取り早くて野村のクリエイター価値を落とす最も有効な手段だろうな
田畑はずっと野村に媚を売って恩を仇で返そうとずっと狙ったと思うと人間じゃねぇ悪魔だろ
挙句の果てには坂口のブランドを利用してでも上り詰めドラクエをも我が物にしようとする底無しの欲望に震えるわ
こいつは以下に周りの者を蹴落とし自分を上げるしか興味のない屑人間だ
そんなゲスを評価してまんまと田畑の手に落ちた松田もう誰も田畑を止めらない・・・
俺たちは大切なものを全てこいつに奪われたわ田畑さっさとくたばれ 大抵のゲームは「この世界観のゲームはこのシリーズ」「このシステムを積んでたらこのシリーズ」って考え方だけど
FFは「スクウェアがその時に出来る最善を尽くした作品がFFである」って考え方だからね
優秀なクリエーターが超感動的なストーリーや凄いシステムを作ってくれればやっぱりFFはすげえや!ってなるけど、優秀な人がいなくなると軸の無いコマに等しい トロコンしてから放置してて今更エピソードグラディオスやってんだけど
これの面白いところを教えてくれ 古くさいと言われてるドラクエが、追加課金無しの売り切りというウィッチャーですら出来なかった事をやり遂げてるのは何とも皮肉
なあFF15田畑 >>297
堀井雄二はゲームをサービス産業だ
と思ってるのが徹底的に違う。
だから「気遣い」「おもてなし」が大事と考えてる。
正直、センス古すぎと思ったが、
でも、大事なところは外してなかったな。 今は攻略サイトがあるから迷わないけど
ゲーム内に王の墓所の位置について
見つかりにくい場所も含めて誰かしらヒントくれる人は居るんでしょうか? >>312
FF7が10年近くかけて達成した売上をPS4と箱1だけで達成しようだなんて頭悪いにも程があるだろ…
その7のPS4移植に勝てない位売上も落ちてるし… 頭悪い田畑の事だ
オープンワールド採用して定期的にアプデすればウィッチャー3みたいに爆売れすると思ってたんだろ >>322
ドラクエといいホライゾンといい出来が良ければユーザーの方からDLC望まれるしな
もちろんウィッチャー3もズンパス無くてもDLC出してくれって意見が多かったと思うけど >>328
何もかも中途半端でやってるつけでオーブンワールドを据え置きゲームを甘く見てたんだろうな
頭が悪いとかで済まされるレベルではないなゲームに関わってはならない思考の持ち主
何故神ゲーが神ゲーと言われるか理解してないし神ゲーなんで概念が無いんだろうな オープンワールド以前にシナリオが糞すぎる。
ついでにバグだらけのゲームシステムも。 和ゲーがいくら真似事をしてもウィッチャーやホライゾンにはなれない
和ゲーが本来持ってる武器さえ使えばニーアやペルソナのように海外評価も伴ってくる
昔のFFはそういう日本人クリエイターの職人芸が光っていたんだがな てか田畑全然表に出て来ないんだけど
何か言えよ
オープンワールド強行とかすべて自分の責任だろ? >>331
ガチで病気だよ
ロードムービーを取り入れたゲームの有名な例で「ラスト・オブ・アス」があると思うんですが。プレイされましたか?
途中までやりました。ストーリーとゲームの構造の繋げ方を気になって。
ただ、ゲームプレイと物語を分離させるのは、あまり好きじゃなくて。
そこを「ラスト・オブ・アス」はしっかりやってそうだなって興味を持ちました。
「FF」シリーズにはそういう意味で分離しているタイトルもあるかもしれませんが
「FF15」は分離させないということを強く意識しました。移動中・戦闘中・イベント中というのも別々のものとして扱わない。
田畑が参考にしたっていう作品全部上っ面だけで見てちゃんと取り入れたと平気でドヤ顔するキチガイだよ ニーアはともかくペルソナのオサレ感は海外の影響受けまくりだろ
独自の世界観持ってるのは最早ドラクエとニーアだけ >>333
田畑の場合はそもそも真似する行為にすらなってないからな・・・
頭天国で理想を並べてそれぽっく出来れば神ゲーって思ってる天使ちゃんだよ 粗があろうが面白かったらそれでいいよ
面白さって言葉に出来ない要素も多分にあると思う 主観に拘ったって事じゃない?ストーリーとゲーム体験を切り離さないって事じゃない?
だからプレイヤーおいてけぼりなんだろうけど あんな話でOK出してるんだから、ストーリーに関して
どうこう発言できる立場じゃないわな。田畑は。 >>337
確かにペルソナは海外に元々あった演出だけどそれをゲームに落とし込んでる洋ゲーが無いのも事実
あとUIのオリジナル性も和ゲーならではだよ FF15やってるけもスタッフのキモい性癖に近いくっさい個性は強烈に感じるけど
田畑が居なければダメとか田畑がいるからこそっていう面白いとかそういう皆無だわ
無味無臭で田畑なんか要らないその辺の代用品にすらならない
そんな奴だからこそ経営陣やクオリティより利益重視の松田に声が掛かったのかしら
経営陣に逆らわない便利な道具なんだろうな
BD2は便利な傀儡の育成する為に田畑に任せたと思うとゾッとするわ
じゃなきゃいきなり初の据え置きにナンバリングさせるとかまともなゲーム会社だったら任せねぇわ Omen追加しないで、ご自慢の夜明けの使い所探せよ アンカバとか一体何のためにしたんだろうな
発売日は延期だし
PVは本編に入ってないシーンあるし 新品がジョーシンで298で売ってたが怖くて買えない。
FF12のPS4版を買ったが、DQ11の足元にも及ばず。
DQ11凄いね、古臭いシステムなのにやればやるほど止められない。
これだけゲームやったの10年どころか20年ぶりだよ。
やっぱりゲームとしての本質がしっかりしてるから面白いんだろうねDQ11。
個人的なワクワク度はDQ3並みでした。(DQ3はFC時代のね) >>336
田畑ってこうやって他のゲームや今までのFFをさり気なくディスるんだよな
その上で「僕ならそうはしませんけど」ってマウント取ってくる 田畑って奴がディレクターなのか?
俺は面白いゲーム作ってくれりゃ良いんだが。
この田畑って奴はゲーム好きじゃないんだろ?
そりゃ致命的だね。
そんな奴がまともなの作れる訳がない。
勿論、オタクでもダメだが。 周回前提で徐々に仲間のやってたことが判明していく造りならまだしも、DLCにしちゃってるのがなぁ
しかもエピソードイグニスが発売1年後に出す、でも間に釣りVR出しちゃうっていう空気の読め無さっぷり
とっととBD2解体しちゃえよ YouTubeはRPG好きがたくさん配信してるけど
ドラクエ11は切り上げるか、途中で辞める人ばかりだが
FF12はガッツリはまってる奴ばかりだったな
さすがにゲームとしての中身も濃さも全然違うわ エピソードイグニスで失明した原因となる大規模な戦闘()を
掘り下げるつもりなんだけどさ
そういう大切なことは本作で語れよ
DLCで語るな KH3で不安視するところがあるとすればアクションではなく快適性と解像度くらい
DQ11はマップではキャラ表示ほとんどなくマップ自体も大して広くないのに解像度が900pだったらしいからな
プロ版なら問題ないんだろうが
妥協点は可変解像度1080pと30fps安定だったら上出来だな
アクションで可変30fpsとかやりにくいからなまあプロ版しか見せてないなら何かしら不都合なことがあるんだろう DLC前提のストーリーなんて展開するわけないっしょ >>354
0.2で900p可変30fpsだから遥かに広くてシステム面やアクション面、動かすキャラ数、ディズニーに承認されるためのグラフィックの関係上3は720pガタガタ30fpsになりそうw FFは日本で100万本売れた
ウィッチャーはどうだ? 男だけのロードムービーにするならジョジョ3部参考にしろよ
てか連携を売りにしてたのに、最後一騎打ちとかセンスなさすぎ
ノクト死んで霊体になった後、仲間3人に連携支持だけできるイベントラスボス戦入れるだけで評価違ったのに テーマは旅って言いながらちょっと箱根行ってくるわくらいのスケールだから萎える
仙石原の荒野を歩き芦ノ湖でカトブレパス見て大涌谷行ったらタイタンおったww
帰りは熱海から船でオルティ下田よってうまいもんでも食ってくべ
くらいのイメージでなんか悲しい
新宿ホストの週末慰安旅行じゃないんだから… >>361
箱根の方が圧倒的に広いしバリエーションあるんだよなあ >>360
ラスボスが黒ずんだ紫色の汚い握りっ屁を仲間に浴びせて
強制タイマンとか本当萎えるよな
パッケージ裏に書かれてる”壊れることのない絆”とは何だったのか・・・ うるせーぞクソども
お前ら田畑さんがどれほどの想いでFF15を作ってか知ってんのか!
すべてのFFファンに楽しんでもらおうと
試行錯誤してようやく完成したゲームを
よくもプレイもせず文句言えるよな
最低 >>353
なんか予告見ると大規模な戦闘の描写避けるんじゃねぇかなって思う お前らPVであんなにワクワクしてたじゃないか
田畑さんは宣伝がうまいね Ff15が歴代シリーズとどこが劣ってるか
具体的に説明しろよ
この最高級のグラとFF1を比べてみろ
どっちがいいかなんて聞くまでもない 高画質でウンコ見せつけるってどんなプレイだよ
BD2はど変態集団だな >>370
大規模な戦闘()↓
ttps://www.youtube.com/watch?v=IkTiqFvWDGM FF15には荒野・草原・海・水源地・沼地・山岳部・雪原・街・都会があったにも関わらず糞狭いからな
じゃあ全部繋げりゃ広くなるかというとそれはそうではないとウィッチャーが教えてくれた
ロケーションが多いのに体感上の広さはPS3のドラゴンズドグマ以下
もう救いようがない そもそも、あの時に大規模な戦闘なんてあったの?
リヴァが暴れて大きな被害が出ただけで、帝国のからみとか
全然意識できなかったわ。 はあ?
この美しいマップが映画じゃなくてゲームなんだぞ?
映像が美しいだけでFF15には価値がある エピソード イグニスでその辺描かれるやろ(ハナホジー ゲンティアナが普段目を閉じて蓄えていたエネルギーを借りて、
イグニスの目ビームで帝国兵を薙ぎ払って失明したって話? >>383
そんな失明ならむしろ納得する
何の意味もないのが本当にムカつくんだよ
あまり腐女子とかそーゆーので批判したくないんだけど
色々考えてもライターが腐女子で失明が性癖だからって理由しか浮かんでこないのが本当に脱力だし失望する 零式やって田畑に期待してた俺も悪かった
ご本人が仰る通りゲームをただ作って発売する普通のサラリーマンです
野村みたいなのも嫌だけど
チームとしてもっとレベル上げないとFFはもうダメだ( ;∀;)
ラストオブアスやウィッチャー、ゼルダbotwなんかも開発チームの良いゲームを作れる体制がしっかりしてるんだよね。
まず根本から見直していかないと。 >>383
ビーム使いすぎて失明したなら理由あるけどなぁ
あとは北斗の拳のシャチ的なやつかなぁ >>386
零式の面白い部分は野村なのに野村はもういいの? >>354
あの半端な解像度とカクカクのフレームレートは欠点と言えるかもな
まぁ開発会社の評判が悪くて、実際素材は10の流用ばかりだったのによくあそこまで形にしたと思うよ
しっかりしたトップがいるかいないかって影響大きいよな だからキングダムハーツのような
戦闘をFFでしたかったからああいう
ダイナミックな戦闘になったんだよ
お前らは迫力についていけなかった 2015年のPS3版のMGSVTPPのモデルにグラ見たら
2016年末PS4のFF15のモデルとグラが超うんこにみえる キングダムハーツでやれば良いじゃん
ナンバリングのFFで劣化模造品作る意味ある? ここらへんでFFも新しい挑戦をする必要があるんだろ
若い層をファンに取り入れるためにも >>389
零式そんな面白くなかったので野村もいいです
KHだけ作ってて下さい まあタバタ15はエリアを区切ったエピソードダスカをエフェクト盛盛の超リッチ仕様で出してグラ自慢しておいて製品版では重すぎたので各エリアのクオリティ落としましたなんて事をやらかした失笑モノのゲームだからな
エピソードダスカの範囲でも1マップとしては十分広いんだから素直にエリア切り替えにしておけば良かったものを >>396
お前>>386で零式やって田畑に期待したとかほざいてたじゃん
馬鹿なの? >>386
野村いなかったら零式も賛否両論じゃすまなかったぞ エピソードダスカの避けのエフェクトと効果音今でも好きよ >>396
期待したって言って面白くなかったってお前田畑か? >>396
頭おかしいのか?
真面目に何言ってんだ?
ちょっと田畑みたいで怖いわ >>396
野村みたいなのも嫌だけど
この部分が言いたかっただけだろ野村アンチ すぐ野村アンチって言うけどさあ
FF15に関しては野村に文句言いたくもなるだろ >>398
零式が面白かったとは一言も言ってないんだが お前らタバタに詐欺られても
まだFFシリーズ買うんか?
詐欺師にNOというのは
買わないことしか選択肢無いぞ >>407
零式が面白くもなかったのに田畑に期待したの?
それ普通に頭おかしくね?
お前もしかして田畑に洗脳されてんじゃね? >>408
田畑なら買わない
北瀬、野村なら買う
鳥山なら様子見するが多分買う >>406
ID:NJfDqRty0の言ってる意味がわけわからんからいわれてるだけでしょ
零式面白くなかったのに田畑に期待したとかマジで意味わからん >>411
良いゲームであってくれと期待するのは普通じゃね? FF15のグラフィックってめっちゃ汚いと思うわ
なんでこれが絶賛されてるの?
HD初のモンハンの方が良くみえる >>414
面白くないゲームを作った奴に期待するか?矛盾してないか グレイグ「ひとりではない……。」
グレイグ「俺は主人公の盾!剣たる主を、ひとりにはさせん!」
勇者の盾としての自覚だな。 >>417
一作品クソゲー出しただけでそいつの今後全ての作品をやりもしないで否定しない。
新作出すんなら良いゲームであることを期待する、特に15はヴェルサスとして発表されてから10年待ったから。 グラディオもタイタンのとこでそんなこといってたよな 野村だって叩かれまくってたのに田畑のお陰で評価されまくってるな
野村FFをチャレンジと評価するなら田畑もチャレンジしたと評価してやれよ
俺にはそもそも野村の良さが分からん >>419
野村嫌いなのにヴェルサスを10年待つのかwww
ガイジ過ぎwww >>419
バースデイ零式FF15全てで同じような失敗してるような奴に期待してるのも凄いし野村嫌いなのに10年待ってたとかマジで田畑レベルだな >>422
それは屁理屈すぎる
誰もがディレクター名で作品を選ぶわけじゃないぞ >>419
そもそも田畑はT3BやCCもやってるから大体の評価分かるだろ
まともな奴が口出さなければかなり酷い出来だからな
そして野村嫌いがVを待ち続けるって訳わからん >>424
こいつは零式やっから田畑に期待したと言ってるんだが FF15はそれなりに楽しめたけどドラクエやったら駄目だと認識できた
でも田端がヴェルサスを改悪したっていうのは単なる妄想でしょ
ヴェルサスがどうだったかなんて誰もわからないんだから FF13の続編とFF15に期待した人が野村信者ばかりと思っているのか。呆れる。 >>364
初めから存在しないものは壊れないんだよ・・・
それかノクトを除いた連中の間にはあったんじゃないかね
ヤツらノクトを生贄にするため一致団結してたみたいだし 田畑って携帯ゲームでクソゲーか良くても佳作止まりのゲームしか作ってないんだよな
こいつのゲームはどれも戦闘バランスが大味でつまらない
こんな奴でもトーク力だけでFFナンバリング任されるんだから世も末 >>422
10年待ってる間野村嫌いだったわけじゃないですよ、そんな事も言ってないですし。
10年待って田畑になって出てきたもんがあれ、野村にも責任あるんじゃないですかね。 >>418
シナリオ的にもシステム的にも立派に盾してるな 野村の良さがわからないやつは、たいてい夢のないしょうもない田畑みたいなやつ >>432
そもそも田畑が横取りしなけりゃああならなかった訳で 言ってる事無茶苦茶になってきてて笑うわ
野村もイラネっていう結論ありきで適当なこと喋るからこうなるんだよ 15やってからヴェルサス知ったクチだけどヴェルサスは今でもやってみたい
現代、自然、機械、魔法、死神信仰等々が融合して、実は主人公がヒロイン殺してたり暗いファンタジーとかワクワクする
社内で新しい体制になるなら、15はヴェルサスを引き継ぐのではなく全くの新しい土台で挑戦して欲しかったよ そもそも野村がって言いたくなるけど野村も好きで遅らせてたわけではない、はず。
旧ff14や前社長がバカとかいろいろ障害はあったんでしょう。
最初に書いた通り、制作体制自体を見直してもらいたいって事。 2013の野村インタビュー
・田畑がCoDに、野末もチームに参加
・ノクト1人操作にしたい、UI無くしたいいっているスタッフもいる。それだとFFらしくない
まじで田畑と喧嘩してたんだろうね プロジェクトを綺麗にクローズできない野村は嫌いだよ。
グダグダやってるなら最初から発表するな。
絶対に管理者側の仕事をやらせちゃいけないタイプの人間だ。 野村はkojima並に会社の被害者だからな
携帯機に注力する様に言われたり他のゲームのキャラデザやアドバイスetc... そもそもヴェルサスはKHスタッフがFFを作るというコンセプトだったから
田畑や礼式スタッフKH2のテクスチャデザイナーを抜擢した時点でコンセプトもくそもなかった
野村なりにFFとKHの違いとしてキャラを変更しながら戦うアクションと差別化をしようとしてたが田畑になって連携重視のためにこのキャラ変更さえ削除された
実は野村のほうがKHとFFを田畑より差別化しようとしてた
FF7Rでももちろんキャラを変更して戦うのはやめないようだな
個人的にワールドマップをどういう風に表現するのかが気になる
おそらくヴェルサスと同じ方式をとってくるだろうからな >>441
お前の言い分だと橋本叩かないのはおかしい
つまりお前は野村を叩きたいだけのガイジ >>439
ラスボスは最後の最後まで人間形態だったし
ボス戦は相も変わらずポーションがぶ飲みだし
どこをどう考えてもクッソつまらんな。 >>438
じゃあ田畑に期待〜の一文がいらなくね? >>441
プロジェクトの制作発表のタイミングをコントロールする権限がDにあると思ってるのか…
野村アンチってこんな馬鹿ばっかりかよ >>450
知能指数が70切ると野村アンチになるんじゃね? ラスボスはマジで糞だったな
戦いながら、俺なにやってるんやろって思った位つまらんかった ドラクエヒーローズはパーティ変えれるし、操作キャラも変えれる
戦術次第でボスに楽勝に勝てたりする
これまさにFFのバトルなんだよなー tbtが糞過ぎるせいで野村信者が調子に乗ってつれえわ アーデンを倒さなきゃいけないっていう動機もないから気分も盛り上がらないしね ザコ戦、ボス戦もクソ。ラスボス戦はドクソ。
ストーリーもキャラクターも全部クソ。
こいつぁひでぇや 俺の予想ではKH3ではフリーランやモンスターフリーランなどのアクション要素
FF7Rではオブジェクト干渉破壊などに力を入れてややアクション抑え気味にしてくる
2013年のE3のオブジェクト破壊は本当に凄かった
あのレベルが本当にゲームにできるのか今でも疑問だがやってくるとしたらFF7Rのほうだろうな
ちょうどFF7は爆弾を仕掛け脱出するイベントをが序盤にあるからどういう表現をしてくるかたのしみだ ドラクエ11やって思ったのはドラクエは勇者(プレーヤー)が魔王を倒すゲームって一貫してるんだよね
だから古くさく感じても面白いんだよ
FFってどういうゲームなの?
新しいことにチャレンジするゲーム?
それってゲームの内容じゃなくて、開発側のプレーヤーにとって全く関係のない内輪の話だよね…
適当でもいいから主人公が星を救うゲームとでも決めた方がいいんじゃねーかな 野村も田端も経営陣の被害者だと思うけどね
野村はプロジェクトを手放さなきゃいけなくなったし
田畑は壮大なものを一つにまとめなきゃいけない負け戦の駆り出されたわけだから
ナンバリングになる時点で誰だろうとブランドに傷つけたと思うよ >>461
田畑や野末の暴走見ろよ
好き勝手やってるじゃん
ヴェルサスの設定全無視だし、システムも変えすぎ
こいつらに関しては自業自得 松田がクソゴミすぎるせいでことFF15に関しては和田が聖人に見えてくるから困る
松田の野郎発表から7年って数字だけ見てたんじゃねえだろうな
じゃなきゃあんな実現性皆無の田畑案なんか通るわけがない
ノウハウもなしのオープンワールドを3年で作りますとか普通は疑うわ
オープンワールドの実績があるUBIが新規IPのウォッチドッグスの開発にかけた時間ご存知?5年以上だぞ? 主人公たちが結束してラスボスを倒す
プレイヤーにもそれを共感させる
FF15にはそれらが微塵も感じられない
FF15は一体何が目的のゲームなのかさっぱりわからん >>461
田畑は経営陣に命じられた訳じゃないよ
自分から企画書出して直談判した
それでこの体たらくだからな >>463
暴走って言ってるのもお前らの妄想でしょ
元々3本だったものを1本にまとめろと言われたら設定変えざる負えない部分も出てくるじゃん そもそも普通野村がDのときにわざわざ田端が企画書なんて出す意味ないじゃん
内々で野村交代が決まったから田端が企画書出したってのが自然なわけで これで安易なグラフィック信仰が止めばいいのだけどね
FF14の作り直しはこれが原因だしヴェルサスもこれのお陰で人がいなくなった >>467
一本に纏めても設定が変わるわけないだろ
シナリオとイベントの配分と縮小ぐらいだ >>468
そうは言ってもなあ
田畑が自慢げに語った話だし
それに内々で野村の交替が決まってたなら2013年のE3でヴェルサスが15になったことを発表するタイミングで変えるだろ普通
だが現実は2013年6月にE3で野村DのままFF15化が発表
同6月和田が辞任松田就任
2013年末田畑Dに完全移行っていう頭おかしいとしか思えない変遷を辿ってる
コレでもまだスクエニに常識を求めるか? >>467
映画に関しては野末の暴走
FF15の本編と全然繋がりない
田畑発言で野末が勝手にレギスの見た目を変えたとも言ってる
おしっぱ戦闘、無駄なオープンワールド、無駄な車旅
これ全部田畑が変えて、結果ゲームとしてクソつまらないものができた 3本予定だったものを一本にまとめるのにオープンワールドにする必要はない
これによって予期せぬバグが多発し飛空艇は存在が消え車が空を飛ぶようになった
魔法のシステムを1から作り直したりモーションをなぜか1から作り直したり
田畑は時間を短縮するどころか時間がかかることを大量にしてる
そのうえで時間が無くなりかたっぱしから内容を削っていった >>471
その縮小が大幅なものになったから設定を変えざる負えなかったんでしょ
すでにある設定を無意味に変える理由なんて田端にはないじゃん >>464
今の社長もタバタと同じでゲームしないしFFがどんなものかも知らないんだろうな オープンワールドにするためにスタッフともめまくったことは妄想じゃなく事実
コンテンツ重視にするならオープンワールドじゃないほうがいいスカスカになるといわれてる
そういう人間を病人扱いしたことも田畑が語ってる
時間短縮のためにスタッフがスカスカになるといってるオープンワールド挑戦はどう考えてもオカシイ >>477
残すシーンが繋がるように別のシーンを考えて作ればいい
そしてその別のシーンの為にわざわざ設定を変える必要もない ・2013年の6月にFF15移行発表。野村インタビューで田畑と野村が異動してきたと判明
・2013年6月から松田が社長へ
・田畑が松田にFF15の企画書出して半年くれと懇願
・2013年末田畑BD2誕生
明らかに乗っ取りなんだが まあ待てお前ら
>>427でID:f13p0Za+0はFF15を楽しめたと言っている
もうこの時点で同じ人間だという幻想は捨てろ
FF15を楽しめるような脳に欠陥のある生き物と会話になるはずが無いだろ >>478
ところがどっこい松田は結構なFPS好きの筈なんだよなあ
FPSなんてそれこそ技術の最先端を走るジャンルな訳で広いシームレスフィールドをしっかりと作ることがどれ程大切で大変かわかりそうなもんだが >>483
ただ撃ち殺したいだけのサイコパスなんだろう あと縮小したから設定を変えざるを得なかったんじゃなくて
設定を勝手に変えたから矛盾するシーンが出てきて縮小したんだよ >>371
え?!?ワクワクしてた・・・アメリカの工作員さん? >>467
元々一作で一区切りする予定なんだからそこで終わらせればいいだけだろ
無計画に広げてまとまらねーwwwとかいって片っ端から消して差し替えて結局まとまらないから中途半端でも出すとか小学生の自由研究かよ >>483
マジかよ…
もうスパイだとしか思えんわ… 俺はずっと言ってることだが野村のほうが現実的じゃないのかと
演出面やコンテンツに関しての熱気は野村は圧倒的だが
オープンワールドには大してこだわってないからだ
飛空艇だってシームレスで飛ばないのであればあっさり表現できるし
自分が表現したいこと以外は妥協していた
当然シームレスで飛ばないと飛空艇ごと消すなんて考えはもってなかった FF病インタビューのころは、まじで野村越えだけじゃなく世界の頂点取れたと思ってたんだろうね
下克上ことも誇らしく喋ってたし
今は業界に居場所がない田畑ちゃん >>435
は?田畑が横取りだとテメェ舐めてんのか!
田畑はなぁ野末はなぁヴェルサスチームが疲弊してたからただ建て直して綺麗に健全のあるチームを作っただけやぞ
田畑に野末は寧ろヴェルサスファンに感謝してほしいって思ってるくらいだよ!!!
横取りしたなんて1ミリ単位も思ってねぇぞ 田畑はシームレス化にPT人数の変更そしてモーション作り直しと全部メモリーの圧迫や時間がかかることをやりだしたからな
明らかに現実が見えてないのは田畑だろ 大藤は見てるだろうな
死にたいだろうな
こんな壮大な詐欺に加担してしまったんだから 社長賞もらっとるんやで。松田が上にいる間は権力絶頂だろ
松田がいなくなったら知らんけど 自分よりも有能なやつをどんどん辞めさせて窮地に陥るとかマンガみたいだよな田畑って >>461
野村はそうやけど田畑は経営陣の便利な道具として期待されてるクズクリエイターだよ >>467
元々は3本を一本にするって言ったの田畑なんだよなぁ
それに映画やアニメして実質分作にしてるしさぁ
これを暴走と言わずなんていえばいいんだ? 田畑と野末はガチでヴェルサスを建て直した英雄で俺達はやり遂げたとか思ってそうヘドがでるわ FFなんてストーリーに期待してるんだから、リニアでいいんだよ
全クリして平和になった世界をオープンワールド化すればいい
シナリオや設定が作り込まれてない世界のオープンワールドほど無駄な作り物はないと思う ドラクエも9、10と来てやはり原点回帰すべきだと結論になったんだろうから
FFも回り道したけどこれからの原点回帰に期待だな。スタッフがいないけどな 田畑直談判横取りで野村よく黙っていられるな、なんか弱味でも握られたか? >>502
ディレクター変更から野村は暗黙を保ってきたから口止めされてたんだろう 本人も言いたいけども言いたくないような表現してるしな
お察しくださいとまで表現したりするくらいで >>501
FFの原点回帰ってなんだ?
FF1-6をリスペクトした9か?
結局俺らはFF7を越えたFFを待ってるんだよ
FFを作ってきたスタッフが前作とは違うアプローチで作るFFを
そういう意味でFF14やFF15はパチモンにすぎない ディシディアNT来年の1月11日発売予定だってよ
ちゃんと初旬にでるんだな
ノクトの設定は本編のままだろうけどガンダムのシンアスカがスパロボ参戦したときみたいに良改変してくれる事を願うわ
あとは戦闘が楽しければ 10なんか真新しい物ないけど評価高いな
チャレンジとかどうでもいいから面白いの出してくれ >>506
FF7を超えたFF期待してるなら諦めるべきだな 「ウソだろ?旅の思い出がこれしかねえ!」
ここがピーク >>505
最近、野村が事情を話し始めてきてるよな
松田って結構ヤバい状況なんじゃないか?
>>508
ps2初期であれを作ったのは凄すぎだろ
ボイスでの感情移入のさせ方は未だトップだろう
ちなみにFF10のボイス収録でいろいろ口出ししてたのは野村らしい
ジェクトの声優も「野村マジック」と称賛してた >>508
RPGはストーリーで大半の評価が決まるからな どの道今後もあのブッサイ腐女子がストーリー考えるならもうFFは終わったと思っても良さそうだな
脚本のみならず今のスタッフには期待できないのがつれぇわ >>512
クオリティの高さは認めるけどチャレンジって物でもなくね?
7から画質路線ではあったしボイスなんてあの頃には既にありふれてた FF10は単純にストーリー、システム、キャラクター全てがバランス取れてて面白かった
当時映像が綺麗なゲームは多くなかったから新鮮味もあったし >>515
ゲームの凄さというより、世界観や演出のクオリティに挑戦したんだと思うよ
作品として凄い
これで成功して拗らせでできたのがFF13なわけで、確かに田畑のFF病発言はあってる部分もある
ただ田畑も田畑で技術力さえあればいいと思った勘違い野郎
FF15なんてゲーム性を悪くすることしかしてないし >>509
まあ7はプレステの性能を持て余してたJRPG達の中で奇跡起こしたってのが大きいからな
もちろんストーリーやキャラの魅力もあるけど「今後のRPGはこうなるんだよ!!」ってのを世界に見せつけたからこそのレジェンドゲームなのよね
今は逆に常にマシンスペックと相談しながら作る時代だから7の様なミラクルを起こすのは難しい FF7はリアルタイムでやってないし、FF10出た後にやったクチだけど
あれはキャラやミッドガルだけでFFの頂点に君臨してるよ >>502
まぁ、野村って吠えるより怒りをパワーに作品で格の差を見せつけるタイプだから
そんな小物の様な真似はしないしそれに社員だし影響力ある人がから下手な事は言わないわな チャレンジ()とか身内の話なんてプレイヤーからしたらまじどうでもいいのになぁ FF7とFF10は世界に先手を打ったのが大きい
FF15はスカイリムに影響受けて劣化オープンワールド
挑戦とか言いながらやってることは海外の後手
本当に挑戦してるならオープンワールドの更に先のスタンダードを作るのがFFだろうが 国内FF購買層300万のうち FF15 を購入したのはマイノリティの100万
200万はスルーした
初めてFFをする人達?
そんな奴は殆どいない 【 極上ってなぁに? 】 【 極上ってなんだよぉ 】 なんかのホモゲとかじゃない?
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i, アッー!!
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
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:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ 本当に挑戦してるゲームはPVを見せた時点で記者とかが「これは面白いアイデアですね!」とか「このシーンも操作可能なんですか?」とか聞いてくれるんだよね
それに対して「これはですね…」って説明するのがかっこいいんだよ
でも15はずっと田畑側が一生懸命アピールしてたよね
で、記者の質問に対しては「それはできません」「これはそういうゲームじゃありません」って答えばっかりだった >>526
FF13のせいは確かだと思う
50万は13購入者、50万は新規、100万は様子見、100万はFFを見放し
FF15の中身がよければ様子見や見放し組が後買いして200万はいったはずなのに 記者側のそういう質問って言うのは大抵のユーザーが当然出来る出来て欲しいと思うことなのにな
それ全部出来ませんとか本当なんで発売前は絶賛されてたのか今でも分らんわ 豚室沙織ってグーで思いっきり殴りたくなる顔してるよな
殴った衝撃であのトド面から豚汁吹き出してくるの想像すると吐きそうになるからやっぱ殴りたくねぇなってなるけど 野村はFF13の派生作品を少ない予算で発売して
田畑は一から新しいFF15を開発発売すればよかったとか
そんな意見もあるけど
田畑にとっては現社長で企画されてない野村FF13を潰せばディレクター昇格になるチャンスだと思ったんだろうよ
もし野村がFF13ブェルサスを大成功させてたら田畑は困る
FF7RとFF15は野村になってただろうし野村だと完成まで長い
田畑志田板室は何年も野村の影で指を咥えるはめになってた >>530
社員と業者と田畑という御輿を得た野村アンチが入り浸って連日狂喜乱舞してたからでしょ
TGS2014のD交代初の田畑インタビューで大炎上するまではコツコツ細々と続いてたスレだったから
あれをキッカケにATRとかいう嘘つき大会始めたし
ネット工作するにはうってつけの植民地だったろうよ ,,,-‐''"~ ~゙ヽ、,,----、.,,,,_
.,,r''~ ゙ヽ、 `ヽ、
/ ゙i, `ヽ、
/ i, ゙i,
~~'''''‐-= / i ゙、
i' ;ヘ, .:.::::i':::.. ゙,
i /./ .:.::::/.:.:.:.. i ワッショイ!( ×8連呼 )
ノ / / .:::::::/:::.:.:.:.:. i
/ /./ .:.:.:.:.:.:/,;.:.:.:.:._____ (<ヽ!} ソーレソレソレ!
/ i^ヾ'i:.:.:.:.:.::::::; ' .:.:.:;'、;:;:;;;;:;;゙i . ゙iヽ\
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半分は野村アンチの御輿になってた部分があると思うよ
ただ田畑がそれを全部自分への絶賛だととらえてたのがな 野村アンチを味方につけるようなことばっか田畑をやったからな
あと野村が考えたものを排除
野村デザインのノクトも好きじゃない発言だったり ディレクター変更を発表したときここにいたが賛否分かれてたっけな
開発の遅さとかも指摘されてたし 板室やキャラデザの姉ちゃんみたいな若者が推されてるのはなぜなの 田畑さん、また俺たちの前に姿見せてあの自己防衛からくる虚ろなニヤケ面してくださいよ 野村が成功してたら困る人たちが田畑たちなんだよ
野村は実績がある人や仕事が出来る人を優遇するから面白くない
野村体制だといつまでも陽の目を見ない
きっと今も田畑志田板室は存在を知られない話題に上がらない奴だったよ 田畑に交代した当時こんな無名の奴で大丈夫かって俺が書いたら零式の実績があって既に世界的に有名なクリエーターだよって返されたの思い出した クライシスコアのアクティビティコンバットモードってわざわざ言わせたのも田畑なのかな?
すんぜーダサい 野村は無能だよ
ドラクエ8で出来てた等身大ワールドマップが作れなかったわけだから
KHとFF7関連だけ携わってけばいい
田畑は論外、ゲーム会社よりシステム会社やコンサルティング会社の方が合ってると思う
多分そっちの方が年収もいいはず
言い逃れできる嘘を織り交ぜたプレゼンテーションで安心感を与える力やバグを仕様に変える力は人並みはずれてる >>542
田畑は坂口以降のFF作品を何度も手がけている有名なディレクターだと思ってた
まさかFFをクリアしたことすらないディレクターだとはな
板室についてはクリア後に知ったよ
実績0の腐女が抜擢されてて驚愕したし購入したことを後悔した FF15は論外としても13も言い訳効かないレベルだよな 13もクソはクソなんだけど作ってる奴はゲーム大好きでそいつなりに頑張ったんだろうなってのは感じたよ
プレイヤーの為ではなく制作者自身の為のゲームって意味では15と同じだけど、少なくともゲームを馬鹿にしてはいなかった
鳥山は自分の考えた設定やストーリーが形になるのが楽しかっただろうし誇りにも思っていただろう
でも15スタッフはゲームを馬鹿にしてる
根本的にやる気が無い 13は完全にクソゲーだったな
大目に見て12までだ
ストーリーのスケール感が10以降しょぼい
ヴェルサスで戻してくれることを期待してたんだけど結局このありさまだし未来は暗い
7Rも絶対やばいと思う >>550
13は15よりは確実にまともで面白いしこの二つを比較すると
良くも悪くもキャラに個性はあったゲームとして
ギリギリ最低限出来てたな特に戦闘はFF12と並んで好き
でもFFシリーズとしてみたらFF15も13もどっちもどんぐりの背比べだな 野村無能論は定期的に出るけど14の再生で人員取られたことについてアンチ野村は誰も触れないのな
WD前社長が無能なんだよ、そしてその魂が今のスクエニに引き継がれてるの 13当時普通におもしろくプレイしてて、クリアしたあとネットでの大不評を知ってびっくりしたな
たしかに一本道でストーリー微妙だったけど、あの当時だと最先端のグラフィックだったし戦闘も面白かった 進捗阻害はどんなプロジェクトにもつきもの
それでもなんとかするのがプロの仕事
結局は野村もリーマンだからね
成果物が出せないのは無能の証 , -──- 、
/:::::::::::::: ::\
/::::::::::: ::∨ト、 こいつはくせえッー!
:::::::::: :: レ'ノ
:::::::::::::: ::: レ'⌒ヽ ゲロ以下のにおいが
ヽ-───i===i─-}ァ' ノ プンプンするぜッ─────ッ!!
、` ー-===-゚---゚==‐' /
、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; ) こんな噓つきには出会ったことが
_、;;)¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く {ッリ' ねえほどなァ────ッ
i1(リ r;:ドヽ K
ヾ=、 に二ニヽ `|; ) 環境で田畑になっただと?
_,ノ| i. {⌒゙'^ヽ.{ i;; ヽ ちがうねッ!!
_,ノ!i ヽ、 ヾ二ニソ ,';;; ;;冫=:、
_;(|.!. \ ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__ こいつは生まれついての田畑だッ!
'ト、\. ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_
:ヽ `ニア ,. -┴‐‐' ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ
:::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ . l __l| ,ニト、くヽ
l::::::::::\ー:ト __}/ト、゙ ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´ー-
;ニ=ー:::::::ヾト、._  ̄ ノ|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ ::|:::::::::::
:\:::::::::::::::ヽ  ̄ ̄ !:|:::::  ̄ ̄ ::::|:::::::: 15も自分の評価とネットの不評のギャップに驚いている人たちが一定数いるだろうね
16の時は15はまだマシだったという声があがるかもね ,..-‐−- 、、
,ィ":::::::::::::::::::;;;;;:ii>;,
/:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" :ヤi、
.i::::::::::::;:"~ ̄ ::i||li
.|:::::::::j'_,.ィ^' ‐、 _,,. ::iii》
.|:::i´` `‐-‐"^{" `リ"゙
ヾ;Y ,.,li`~~i
`i、 ・=-_、, .:/ FF15がぁーっ…
ヽ '' :/
` ‐- 、、ノ
┌冖-┐ i二二OO ./ // ,..-‐−- 、、
,.┘', 冖 | | 〔/ / ,ィ":::::::::::::::::::;;;;;:ii>;,、
、_'___ノ)ノ i二二.」 / /:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" :ヤi、
┌冖-┐ i二二ニi . / ,ィi::::::::::::;:"~ ̄ ::i||li
,.┘', 冖 .i二二ニi 7_//|:::::::::j'_,.ィ^' ‐、 _,,. ::iii》
、_'___ノ)ノ i二二ニi . / |:::i´` `‐-‐"^{" `リ"
n r―-、 /. ヾ;Y _ ,.,li`~~i
ll ( (ノノ)_) / i r' ,..二''ァ ,ノ
ll i-i .{ i /''"´ 〈/ /
l| | 二i  ̄フ i ! i {
|l ,.┘└-i / i | | !
ll 、_'_ノ ̄ > i | ,. -、,...、| :l
l| 0 \ i i i | l
|l i二二ヽ . トー- .i | { j {
ll ノノ .|\/ i、 `''''ー‐-' }
ll ノ/ iヾ ヽ '' .:/
|l ┌冖-┐00.{ `` ‐- 、、ノ
. n. n. n ┐┌┴┐. l
|! |! |! | |二二、 l
o o o └┴―-i,へ l >>557
進捗阻害を何とかするのはプロデューサーの仕事であってDである野村の仕事じゃないんだが
大体その進捗阻害が会社内の別部署の問題の余波ならプロデューサーが会社にひたすら掛け合ってるだけじゃどうにもならん
その問題元の別部署に手を入れられるのは会社だけ 久々に見に来たけど、まだ続いててワロタ
テンプレの量が資料レベルになってて草 【男同士】FINAL FANTASY XV 【好き好きスキンシップ♡】
|::::::::/ __`ヽ::::::⊂、ヽ \:::::::::::::::::::::::_>―― ''"´ ̄ ̄
. 愛 ____ レN" ./ / ヽ::ヽ ヽヽ. \,,..-‐''"´  ̄ ̄ "'' -..、
し ,..-''":::::::::/‐-..,,_ i. //〃  ̄ し'., ,..-''"´
. て /::::::::::,,.-'' r",,-', ',__ `´ " ', /__
. お /::::::,.-'" ヽ--、`''-、 ', i\,.-''" `
. り /::::::∠__ /,,- ヽ ヽ ヽ .', |../
. ま. ,':::::::::::::::::| 〃 ゝ _,- ',. ヽ.ノ-、__r''´ |/
. し i:::::::::::::::::::| / _.ノ .', ヽ-、 ii ヽ
. た ',::::::,-‐-、:\ ', ヽ_ ノ.l i .i
. : ',::::i r‐r、`''´ i ,.-''" ', ,' ',
. : ヽ:ヽ 二二二)、 ノ\ __,,.--/ ./ .ヽ _.ノ ヽ
\::::::::::\ `''-..,,_ -‐''"´ \ l ./ \ ',
`''-..,,::::\ ,..-‐ __l__ iヽ \ ',
`''-ゝ、 ,,.-''" ,.-''"´ `ヽ、 ヽ、 i ヽ 野村が悪いを主張する論者ってなぜか野村はスクエニって会社すら動かせる立場にいるかのように話すよな >>562
あっちから燃料を投下してくるんだよなぁ >>561
それは実話?それとも妄想?
仮に実話としても、つまりは上を説得できていない
だから優先度を落とされてるわけでしょ
それに本人も納得してるわけだ
だからこそ何年も成果物を出せないままディレクターの交代にも従ってる
無能以外の何者でもない
ただの社畜というか、いわゆる平凡な人
やはり器として役不足 >>568
平凡な人ならKHにトイストーリー引っ張ってこれないんだよなぁ >>567
GCで田畑とBD2全員クビの発表がされたら掌クルーして叩くの辞めるわ
スクエニを >>565
これな
野村アンチって昔からずっと野村が絶大な権力持ってて誰もさからえないかのように話すんだよな
世の中には色んなアンチがいるけど野村アンチって頭一つ抜けておかしいと思うわ >>569
だから野村はKHに携わらせとけばいい
FFナンバリングの器ではない >>573
KHはFFと並ぶスクエニの看板商品なんだよなぁ >>556
つーか戦闘しか褒める所ないだろ、13
その戦闘が神がかってるから、ハマる奴はハマるんだけどなw 野村自身は自分をただのサラリーマンだって言ってる
だけど内部のスタッフから頼りにされて、ファンからも支持を得てる
それを見てスタッフをタレント(人材)とか新しい看板クリエイターを作るとか言い出した松田にのせられて(もしくは丸め込んで)調子に乗ったのが田畑だよ >>575
戦闘とBGMは好き後ライトニングとファングも好き 野村か田畑&腐女かって問題ちゃうと思うけど、こゴミゲームが産まれた要因は >>574
FFとディズニーありきの企画でスタートしてるわけで、
成り立ちや規模感を考えても並ぶとは思えない
でも看板商品には違いないね
それも野村が作り上げてきたブランド
その点ではKHには野村はなくてはならない存在 >>573
心配せずとも本人はナンバリングのDはやりたくないと言っている
FFは何をしても坂口の作品だから、自分の作品と言えるものを見せたいともな
FFに関わるのは坂口がキャラデザとして選んだからと、長くFF開発に関わった一人だから周りが頼るせい >>579
ディズニーとオリジナルだけで野村は企画立てたな
FFのテコ入れは坂口が言ったんだよな
今のスクエニ坂口みたいな人って今のスクエニ必要だよな 器とかいうあやふやな概念に付いて語るのはホントは嫌なんだが
周りに有能なのが集まってきてそいつらから慕われるのが器が有る奴だと思うんだわ
それこそ坂口みたいに
野村が開発から抜けて田畑がトップになった途端
長年の終わりの見えない開発に耐えて辞めずに付いてきてた連中が
田畑が3年という一応の終わりのメドを建てて外注等で人員が大幅に増えて
一人当たりの負担が減った状態で再出発をする事を一旦は了承したにも関わらず
バタバタ抜けていったよね
KHで名が売れた兼森が抜けたからとKHのテクスチャ担当にバトルデザインやらせたりさ
野村に器があるかどうか知らんが田畑よりはあるよ間違いなく >>552
そう感じるのは田畑のせいだよ
13も間違いなくクソゲーで鳥山は痛い人間だけど「FF病!日本のユーザーは!1000万本!ドンペリ!BD2!うぇーい」みたいな客を糞舐めた態度はとっていない 相変わらずササってキチガイしかいねえな
アウアウと並ぶキチガイ率だわ >>580
それ、ヴェルサスの時と発言で今のハードスペックじゃ表現しきれないから
FFをその時はやりたくないって意味でナンバリングをやりたくないとは一言も言ってないはずやけど?
そんな事言ってたか? オリジナルの新規IPでFFやドラクエと同じレベルのブランドを育てるには20年くらい良ゲー出し続けるかもしくはとんでもない金額で宣伝するしかないからな
そこをすっ飛ばすためのディズニーコラボなのはたしか
でも天下のディズニーに頼りにされてるわけだし実際面白いし、スクエニの看板商品なのは間違い無いよ
FFの今後によってはスクウェア側のフラッグシップにとってかわる可能性もある 周りが頼るから
上が決めたから
だからできもしない仕事を受けました
なので何年もかけて成果物を出せませんでした
気持ちはわかるが理解はできないね
最初からKHしか作れないことを周りにも上にも理解、納得させるべきだった
やはり無能 >>579
1から作り上げて今も人気で看板商品として15年も愛され続けてるのに器がないってよく分からんな
生い立ちだけで器の全てが決まるってことはないと思うわ
実績と評価とユーザー数の多さやディレクターとしての信頼の高さの積み重ねで器が形成されるんだよ >>589
そうだね
だからKHだけ作っとけばいい >>591
分かってんじゃん野村にもFFを作る資格が今もあるってw まぁ取り敢えずSpd3-2DsOの一人でそう思ってるだけで
ユーザーもスクエニもFFに野村が必要ってことは既に証明されてるから
何言ってんだろうなぁって思ってる
野村アンチって事実を素直に受け止めないでガキみたいに捻くれて否定して哀れ >>592
資格という意味では誰にでもあるでしょ
でも結局は作れなかった
それが全てだよ >>596
全てならFF7Rディレクターを任せないんだよなぁ
君の言う通り器がないなら鳥山見たいに干されるはずなのにねふっしぎー ヴェルサスは確かに出なかったし、その責任が野村に全く無いとは言わん
色々事情で開発が遅れて、田畑に企画を横取りされるという理不尽極まりない事実があったにせよ、そういうトラブルを全部ひっくるめての「責任者」だからな
野村自身も社内の事はユーザーには関係無いって言ってるしな
でもだからといって「KHだけ作ってればいい」は頭イッちゃってるわ gamescomで失笑発表する直前だからまた火消し雇ったか?
昨日今日と露骨に謎理論振りかざす馬鹿が増えたけど >最初からKHしか作れないことを周りにも上にも理解、納得させるべきだった
やはり無能
そもそも未だにFFの方がKHよりも開発レベルが上だと思ってる時点でガイジ
成果物の出来を比べるに真面目にニーア以下
ニーアオートマタ作ったプラチナの連中にそのエンジンで
FF15みたいな何もないコピペ荒野コピペ草原コピペ森林しか無いエセオープンワールドゲー作ってって言ったら作れるよ >>599
ソシャゲ配信決まってからなんjにこの手の輩がやってきて荒らしてるわ
ほんと分かりやすいよな 野村はFFに欠かせない
全くその通り
でもどういう役割として必要か、に尽きる
野村アンチでもなんでもなく結果を残せなかったんだからそう見るしかないというだけ
リーマンの人生が40年で野村は今年47歳、リーマンとしてはとうに折り返し地点を越した身
管理職上位クラスになっていてもおかしくない年齢
今までの20年強のキャリアのうち、半分弱の期間をヴェルサスないし15のDとして担い成果物を出せていない
これは客観的に見ても残念な結果でしかない
結局は結果が全て
だからこそ結果を出しているKHは申し分ない
残りのリーマン人生はそちらでがんばればいい
間違っても丁寧までにFFナンバリングを次こそは、などと考えるべきではないよね >>598
>色々事情で開発が遅れて、田畑に企画を横取りされるという理不尽極まりない事実があったにせよ、
はあ?妄想で捏造も大概にしろ
社長が公に発表した会社の人事にすぎん
お前こそ頭逝ってる
>野村自身も社内の事はユーザーには関係無いって言ってるしな
そうだ
だから関係ないから、捏造すんな
野村の言ってる事を無にしているのはお前だ ワッチョイに既視感が。
限突後のスレで延々と決算ガーっていってたやつが紛れ込んでないか? 正直野村か田畑か選べ言われたら野村なんだけど、結果は出せてないかな…
スクエニも出させる気ねーんじゃねーか?
FF7Rもどうせあと3年は出ねーだろ 日付変わった深夜に別の奴に対するレスに単発が割り込んでアンカ付けて発狂してる……………あっ(察し) FF7Rの分作はちょっと勘弁ですわ
ハード変わってるだろうし、その対応でさらに制作間隔伸びるぞ 野村だったらどうなってたかは不明
ただ田畑がオープンワールドについて猛反対してたエンジニアの忠告を聞かずに失敗してもいいと強行した結果この出来だったことに関して許せんのよなぁ
しかもFF15として発表したE32013PV公開の数ヶ月後にだからな 見通しが甘かったんだよなぁ >>604
ヴェルサスを出せなかった穴があってもなおKH3とFF7を任されるだけの信頼度があるって事じゃん
そしてKH3とFF7が成功すれば当然その後は?という話になる
それはKH4かもしれないしFF16かもしれないしあるいは新規IPかもしれないがいずれにしろ面白い企画を出してくれるだろう
お前がいったい何様なのか知らないがお前の方こそ全然現状を理解してない
ヴェルサスが出なかった事だけに固執してそれ以外の要素を完全に無視して野村は無能だと言い張っているお前は頭がおかしい
野村アンチは他のアンチと比べて特におかしいと俺が言ってるのはお前みたいな奴がいるからだよ gamescomで何が飛び出すんだろうな
大掛かりだなんだと言ってた以上オンラインやらエピメクラやらアンケ結果やらなんてしょうもないモノじゃないんだろうが
他のまともに頑張ってるスクエニタイトルの足引っ張らないようにしてもらわないとな >>611
俺がいつ野村は無能と言った?
お前はアホか、話にならん 田畑自身は零式緊急トークショウの時点ではオープンワールドにしてもE3トレーラーのアクションを発展させたものにできると本気で思ってたんだろうなぁ・・・ >>613
過去のインタビュー片っ端から掘り返されて大炎上だろそんなもん
13のライトニングサーガやら旧15の続編構想を散々批判し、一作にまとめた俺有能アピールしておいて自分は続編作りますなんて許されるわけがない KH3は成功するだろうね
これまでの実績を見る限り
7Rはやばいと思うね
これまでの実績を見る限り >>615
アイツの中では発展(おしっぱ)だからその田畑の認識もズレてんだけどな
あの時点で2013のエボニー上で作られてたバトルとは似ても似つかないもっさりゴミアクションになってたし >>617
これまでの実績ってどれだよ
まさかKHはKHのFFはFFの実績をそれぞれ別個に考えてんのか?
頭田畑通り越して猿じゃねえの?お前 >>617
7がやばいと思う具体的な理由は?
分作だからっての以外でな
分作議論はいくらやってもキリが無いから >>609
北瀬が何時だったかの7Rに関するインタビューでハードに合わせてグラフィック面をグレードアップするのは当然の事って言ってたから
ハード跨ぐのは視野に入れてる
例を挙げるとカプコンのモンハンワールドは技術チームが前世代で使ってたMTフレームワークを次世代表現可能なようにカスタムしたモノを使ってる
野村がヴェルサスで前世代で使っていたエボニーはルミナスに分解吸収されてしまって手の内に無い上にルミナスは汎用化の見通しが立っていないいわば未完成品
となればKH3で先行して使っているUE4しか選択肢に無い
今7Rを作っているチームが第1作で基板を作って
2作からまたは最終作で
KHチームが貯めたノウハウを使って次世代向けにカスタムするって流れだろう >>603
君が焦ってかいた長文は虚しいけど君一人しか理解されないのが悲しいね
野村にFF7Rのディレクターを任せたのも会社と上司だしユーザーもそれを期待して支持して認めてるね
野村のFFも未来のFFの一つとして捉えてると判断していいと思うね
管理職上位になっても可笑しくないって一応野村はプロデューサー業をしたり
ディシディアで若手を育成したりと頑張ってた
じゃあリーマン的な管理職上位だからと言って
皆んなが次のFFを任せたいとは思わないでしょ
確かに例外として小島さんとかいるけど
スクエニの場合はそんな人材は居ない近い存在として
吉田や斎藤がそれらの例に当てはまるけどこの人達にFF16を任せたいって声はあんまりない
何故ならオフラインのFF、ドラクエを任せたいと思わない期待してないってことだね
君の言う結果が全てなら吉田、斎藤はもっと評価されていいはずなんだよね
でも実情は面白いゲームを現場から作ってきた野村の方が期待されてる
野村は既に結果を残して信頼を得てるだかや次のFFを任せる器も資格も十分にあるね 7Rの話題になる度にハード変わるハード変わるって騒ぐけどPS3ですら4にバトン渡すまで8年保った
更にPS4は箱には圧勝、switchとは方向性の違いから共存可能、PCも未だPS4超えのマシンが普及してるとは言い難い状態と余裕がある
あと数年は現行機が市場の中心だろう
北瀬のインタビューとか見るに7Rは1作目までの基礎固めに時間をかけて2作目以降は短いスパンで出したいみたいだしハードはそんなに心配する必要はないんじゃないだろうか >>619
そうだけど?
3つ星レストランのシェフに寿司を握れと言っても無理がある
コンセプトも歴史もターゲットも担ってきた役割も違うんだから 仲間のガンビット設定とかなんで無理なんだろ。ポーションくらい自分で使ってくれよ 板室ってディシディアやってたんだろ?
なんかパンネロとしての発言で、クラウドやスコールをディスってたし
つまり野村キャラ嫌いだから田畑に選ばれた >>617
まともに相手した俺が馬鹿だったわ・・・うん頭田畑には何を言っても意味ねぇな >>625
こんなゴミみたいなAIしか作れない連中がガンビットの設計なんて出来るわけないじゃん >>622
そう、そう評価されたのが10年前
そして今に至る
残されたリーマン人生は60まで働くとしてもあと13年
発表済みのKH3と7R複数作の完了が眼前の目標
何年かかるか知らないけど現実解は自ずと見える
でも発売中止がありえるか
有能であれば10年の過ごし方も変わったかもね
現在が37歳であればまだまだこれからだった
残念 テックデモ見ると、仲間って視界の範囲の敵しか認識できんのだろ?
プレーヤーのノクトは神視点なのにw
だから仲間バタバタ死んでポーションがぶ飲みゲーになってるからね
無駄な技術でゲーム体験低下させてるお手本 ゴリラと金髪はいなくても戦力に全く影響ないから死んでても問題ない
メガネをエンハンス使うときだけ起こせばok
仲間のバカAIってKHでもイライラしたけどやっぱ難しいんだよな ついでに言うと、ソニーもマイクロソフトもこれまでのような世代交代型のゲームハード開発はやめたいと言ってる
PS4が出ました!PS4でPS3のゲームは遊べません!だから必ずPS4を買ってね!
という現在のシステムはユーザーの負担が大きく、さらにソフトがある程度出揃うまではハードを普及させるのが難しく宣伝費も馬鹿にならないためメーカーの負担も大きいらしい
だから今後はPS4でもちゃんとゲームは遊べるけど、PS4PROやXboxONEXみたいなバージョンアップ版もあるから欲しい人だけ買ってね!
という細かいバージョンアップを繰り返すPCに近いようなシステムにしたいらしい
長くなったけど、ようするに7の2部や3部で所謂「ハードを跨ぐ」という現象が起こる可能性は低い
PS5が出たとしても、5の方がグラ綺麗で安定するけど4でも遊べるよ、という形になると思う >>624
本当に頭が悪いのな面白いゲーム作るのにKHだろうとFFだろうと関係ないんだが
後野村はFFでの実績が大きいだろFF6〜ずっと関わってる古参だぞそれ以外にも外伝やDFFの監修もやってるし >>624??
レールタイプのステージ制アクションゲーしか作った事の無いプラチナの連中が作ったアクションRPGであるニーアオートマタは大成功したから??
ゲーム作りに於いてはその例えは当てはまらないんじゃないですかねぇ >>633
当時とは担う役割が違うからね
FFのDとしての実績としては何年もかけて開発しきれなかった、でしかない
個人的にはがんばってほしいけどね
ただ、何もFFでやる必要はなくて、ヴェルサスでやりたかったことはKHで見せてほしいね
それはそうと野村はFFとはその時代に作れる最高水準の映像体験云々言ってたよね
7R発売時点で次世代機が出てたらポリシー違反になるけど大丈夫なのかな
まぁ所詮はリメイクか >>629
野村が勝手に60年までって決め付けられてて草
さっきから勝手な押し付け多くて感情論になってますなぁ >>635
なんかもうキチガイというかガイジって言葉がふさわしい感じだな
総てを言葉通りにしか受け取れないし自分の考えが絶対としか思ってない
マジで何かしら欠陥抱えてんじゃねえの もうドット絵から出直した方がいいんじゃね?
今の時代FFでドットは立派なチャレンジだろ >>631
仲間のAI馬鹿な癖に意味不明な所でリアルを拘りテンポ悪くしてるよな
魔法の仕様やケアルなしで駆けつけて回復とか復活魔法なし
プロンプトは素人設定でずっと雑魚ですぐ死ぬし突っ込むしさ
普通陣形の概念やガンビットシステムみたいなのを搭載するのが普通だよな
つうかガンビットに似たシステムある的なこと言ってはずなんだけどなぁ >>636
そこは仮置きするでしょ
それより早いかもしれないし長いかもしれないけどね
ここって感情論吐き散らせる場所だと思ってるけど違うんだっけ?
そもそもは、
FFがなぜここまでダメになったのか、
とりわけなぜヴェルサスないし15は10年待ってこんなクソゲーになったのか、
という思いの強さから始まってるんだけどね >>635
次世代機の発表する時とか少なくともその一年以上前から
大手のソフト会社には次世代機向けのゲームの映像用意して貰えるように打診するものだから
次世代機向けに変更される事は有っても
次世代機が既に発表されてるのに前世代機のみでAAAのタイトル出すとかスクエニの今までの経営判断を鑑みてもねーよ >>628
こんなゴミを連れてくなら始めから王子1人旅(唯一の生き残り)にしてもっとアクション豊富なFFをやりたかったわ。レガリアに乗るだけでストップしてくるイグニスとか捨てていきたい 正直野村はそこまで好きじゃないがここに沸く野村アンチは流石に異常だわ
実はTBTなんじゃ? >>640
きっかけとかどうでもいいけでお前の導き出してる結論が
何ら論理性を為して無いから突っ込まれてんだぞ
自覚も無いようだし Lost soul asideを新生FF15として買収すればええんちゃう? >>644
少なくとも現実に基づいてるつもりだけどね
野村を取り巻いていた社内事情とか田畑の悪行だとかインタビューをインプットに広げた妄想でしかないでしょ
ではなくてシンプルに
野村は何年もかけて結局成果物を出せなかった
田畑は論外でFF15はクソゲー
という事実に基づいて導き出した結論なんだよね
一方で野村はKHディレクションの成果をしっかり残してるしそちらはいいでしょうと
勿論感情論抜きであればFF15は世界的に相当売り上げてるんだから大成功なわけだけど、
それでもクソゲーだという前提を変えないのはそもそも感情論ありきの話だからだと考えてるよ >>640
仮定を仮定で語ってもなんも意味ないから言ってんやぞ
まぁ君がFFとKHを別の成果と結果と考えてる時点で意味が分からないねまぁ君が
野村のFFをしたくないってのは良く分かったよ
KH3が成功するだろうからその時に野村のやりたいFFを遊びたいって人はもっと増えると思うから君みたいな人は少数派になると思うから頑張ってね 7リメイクも一体いつ発売になるやらな
いい加減発売の目処さっぱり立たないゲームをとりあえず発表だけしてその後音沙汰なしってやめろよ 坂口が居たらこんな1つのゲームに10年かけさせなかったろうな
坂口は人を働かせるのが上手かった >>647
1度も新作FFをディレクションできなかった50過ぎの野村爺さんのナンバリングFFか
確かにおれの場合はきついと思うかな
それならKH4を作ってほしいね
また10年待って何もできずクソゲー出されかねない だいたい10年かかって出せなかった理由ってエンジン変更のせい? >>652
君これだけレスしてクッソ突っ込まれて
それに対して感情論ガー妄想ガーしか言えてないけど
このスレで一番感情論と妄想垂れ流してるのお前やぞ
恐らく全会一致で >>654
いや、そのつもりだよ
感情論なしで語れないでしょ
無感情にクソゲーのディレクターについてこんなに語るはずないよね
こんなところで時間を浪費する必要がないよ >>653
言い訳は色々あったよ
人手が足りない、
エンジンが扱いづらい、
PS3ではやりたいことができない、
他の優先タスクが入った、
極上にしたい、
等々 http://blog.livedoor.jp/itsoku/archives/46838191.html
祭り状態の掲示板ていうのは
大勢の流れっていうのがあるから、その流れとは逆の書き込みをすると
反論意見で攻撃してくるんだよ
その反撃に対してまた反論してやると
もう後は際限なく安価を返して反論してくる
つまり、掲示板の住人と我々火消し業者数人との果てしないレスバトルが続くわけ
これが目的なんだよ 極上という単語に最低品質という意味を付け加えた田畑は凄いよね 極上によってFFは終わった
FFという真に輝くクリスタルを漆黒の色に染め上げ、粉々に砕いてしまった >>647やけど
>>652
KH4作って欲しいってのは分かるけど野村にナンバリングFFを作る器がないってのが
意味が分からないわ、野村にはナンバリングFFを作るチャンスはまだあるし求められる可能性が高いよね
それにまた10年待たされるってヴェルサスとは状況も変わってるし何より野村もその失敗を学んだ経験がある
その先のことは分からんが野村にはナンバリングFFを作る器はまだあると思うよ すべて嘘
ワールドマップがあって飛空艇を操作できる
高低差を活かしたKHを発展させたバトル
4人すべてプレイアブル
陸海空と入り乱れるリヴァイアサン戦
暗躍する帝国軍たち
幼少期の父との思い出
オブジェクト破壊
攻略ルートを沢山用意
リアルタイムにイベントが発生する
シフト移動はいつでもできる
必要なことはやり尽くした
古き良きFFを最新技術で表現する
見渡す限りどこにでもいける
体験版地方は全体マップの数十分の1程度
マップはゾッとするほど広い
FF7の時のような衝撃的なAAA作品
一本道にはしない
クリアまでは40時間
ギミック盛りだくさんのマップ
オフラインユーザに配慮した極上の製品 >>661
優しい意見だと思う
年齢やキャリアを現実的に考えるとおれには無理だと思えてしまうね
もちろんキャラデザインとかには携わってもらっていいけどDは厳しいかな
個人的にはこれが率直な感想
残念 半年以上経ってるのにまだ続いてるとは、、、
このゲーム、10年待たされたあげく内容がクソで批判されてるけど、待たなくても糞ゲーだよね?
一応全部クリアしたけどね!、
サブクエスト、車移動での時間稼ぎはあからさまで>>23で言ってる2割程度しか遊んでくれないじゃなく、全体の2割しか完成してないんじゃないの?
短い時間でよく完成させたよとは思うけど糞ゲーなのは間違いない >>662
せやね、それらを野村は出来ずにヴェルサスは失敗をしたのは事実やね
だけどそのやりことの要素を新たに組み直しKH3やFF7Rでやろうとしてる
これは仮定の話だし妄想だから無視して貰ってもいいし馬鹿にしてもらっていい
仮にKH3とFF7Rが成功したらナンバリングFFを作れるくらいの技術力を持ってるしと信頼出来る組織持てることになる
だから野村には今はナンバリングのFFを作る器がないと見なされても仕方ないが
野村がFFを作る器が0ってことにならないと思う
野村にはまだそのチャンスが有るから否定は出来ないね >>666
そう、チャンスはある
0%でない限り期待値は存在する
おれは期待できないと思うから悲観的観測に立ってるだけ
どれほど悲観的かを表現すれば器がないと思う、無能だ、という発言になってしまうだけ
逆に希望的観測に立つ人もいると思う
バカにはしないし気持ちはわかるが理解はできないかな >>667
FFナンバリング新作のDたるものかという観点だよ >>668
その無能、器がないってFF限定で語るのか謎なんだよねぇ
きっと君はKH3が完成してもそれは、それKHだから
KH3が成功しその技術やノウハウがあっても
KH内でしか使えないものとして捉えてる
次世代のFFにKH3の技術やノウハウを使えないものして考えてるんだろうな
俺はそういう風に考えないからなー
野村がやってきたことが全てFFに注ぎ込むって全体を通してみて評価してる
ここは考え方と捉え方の違いだからこれ以上話しても意味なさそうね >>669
俺はあると思うしFF7Rでディレクターを務めてるから君の意見には賛成できないね >>671は>>666だから
コロコロ変わってすまんね 某実況者の動画見てるけどやっぱ程よく弄れる要素が散りばめてあるから見てる分には面白いな
プレイする側は二度とごめんだけど やっぱRPGに小説や映画のようなストーリーは完全に表現できないんだろうなと感じたよ
内容が糞なのもあるけど
小説や映画のような主人公の葛藤というものがRPGに於いては徹底的に本来のロールプレイングを妨げるってのは昔から言われていた
今後はゲーム目的に直結したシナリオが重視されて欲しいね
だからこの理屈で云うと15なんて最後に死ぬためにゲーム進めてるようなもんだからクソゲーなんだわ 草木の壁判定ほんまイライラするわ〜
なんなんこの無駄な判定。
せっかくのチョコボ移動やジープ移動がストレスにしかならねぇ
草木のカメラ邪魔するのほんまイライラする〜
視界遮る事しかしねぇわ〜
あと夜とかダンジョン暗すぎやろほんまイライラするわ〜
敵の攻撃判定わかりにくすぎやろ〜
攻撃モーションなのか移動なのか色とか付けろや〜
セブンでワゴン新品買った男の感想でした >>677
それはウィッチャー3やホライゾンをプレイしたうえでの感想? イグニスDLCが来ても
ファッション失明と呼ばれることは変わらない。
というかDLCでキャラの落ち度を無かったことにしたり
正当化するってことが浅ましい。 ヒロインに死ねと言われる主人公ってのが何よりのバッドエンドだよね・・・ >>682
ヒロインどころか仲間からも遠回しに「死ね」って言われるのが悲惨すぎる
世界を救うためなんだからノクトは死んで当然、みたいな
数々の物言いにゾッとする。 10のシナリオ知った上で今回のシナリオになるってあり得ないよな
ホントにやってないんだろうな過去のFF
しかも10の生け贄って巨大な怪獣を倒すための究極召喚で命を落とすってわかりやすくビジュアル化されてるけど
15の生け贄は何で死なないといけないのかよくわかんないし、死ぬとどう言う効果があるのかも不明確だし、本当に生け贄になって世界が救えるのかどうかの因果関係も不鮮明
お前死ぬしかないって無能バハムートの言葉だけだから納得いかないし盛り上がらない
何が真の王だよバカじゃねーの
10は犠牲になることで一時的にでも世界を救えて、残された人々から賞賛されて語り継がれるってのも延々丁寧に描写されてて、それでも間違ってる!と主人公が抗い始めて仲間もそれに感化されてくって流れで、ああやっぱ10のシナリオよく出来てんな
15はテキトーに生け贄設定付け加えたのが丸わかりなんだよホント 田畑って全体主義者なのかね
イエスマンが大好きだし、世界のためなんだから死んで当然っていうシナリオだし
でも自分は別格だよって所もな 失明DLCにて
ノクトの情報を渡せと拷問、監禁される
→ノクトを守るために何も喋らず拷問の末失明
グラディオ「イグニスは何のために失明した(アーイキソ)」
こんな感じでゴリラの失明イグニーを正当化すんのかな >>684
親父からも洗脳のような胸を張って生きろとか言って死ねと
歴代の王が無能のあまりに国民ガー世界ガーヤバイから尻拭いしろとかさー
本当もう少しどうにかならなかったのかと同情出来ねぇよw 父親に殺される主人公ってのが何よりのバッドエンドだよね・・・ 仲間に陛下御無事で言われて死地に追いやられる主人公ってのが何よりのバッドエンドだよね・・・ ヒロインがラスボスにシガイ化されなかった主人公ってのが唯一のハッピーエンドだよね・・・ ヴェルサスもハッピーエンドじゃない言ってたから死亡エンド聞いたときは、そこはヴェルサスのままなんかと思った。
ヴェルサスのシナリオで新作出さんかな >>689
それなーノクトって記号的だよね・・・
俺がやらないとダメだからって流される今の若者を表現したいんだろうな
普通だったらバハムートの死ななければならないって話を聞いたら
怒りのあまりに一度は逃げ出しても可笑しくないと思うわ
なんの葛藤もなくあー俺悲劇的☆俺様やるしかないかってアッサリしすぎて人間味がない >>692
アルティマニアで田畑がエンディングだけは特に力入れて手入れた発言してたぞ
田畑渾身の極上エンディングだぞ >>687
どんなにご立派なイグニスDLCストーリーが来ようが
イグニスは”足手まといのファッション失明”であることには変わらない。
というか、失明したらもう戦線離脱だろ。何で無理矢理ついてくるんだよあの池沼は
>>688-690
ノクトの過酷な宿命に一緒に抗おうと誰も手を貸してくれないから本当に虫唾が走る。
これのどこが”絆”なのか意味不明だ マシリトの談話で坂口の評価クッソ高いんよな
堀井は掴み所のない天才、坂口はキレるような天才かつ数少ない「信頼できる男」だ、って
TBTさんはどんな評価なんだろうな >>684
「やっぱつれぇわ(死にたくねぇわ)」
ゴリラ「言えたじゃねえか(怖がってる所が見れてご満悦。あとは死なすだけだとスッキリした表情)」
カマラマン「そりゃつれぇっしょ(完全に他人事。そのまま死んでくれて構わないと言わんばかりの突き放し 友の死より自分が死にたくない気持ちが前面に出た)」
目が無ぇ「聞けてよかった(ようやく死んでくれるのかと感涙。メンバー内でノクトに一番死んでほしかった様子。勿論ノクトが生贄になる事も受け入れる)」 挑戦と言いながら一回り遅れの劣化でくるから
MMO(14)、オープンワールド(15)の次はFPSでくるで >>697
本心ではノクトが死んでくれることを望んでいたのか・・・
もはや敵だなそいつら
ここまで悲惨な境遇を歩む主人公とか前代未聞だ 自分(達)のために言われた通り死んでくれるなんて田畑にとっては最高に理想的な人間だよ
http://i.imgur.com/u4WltYs.jpg FF未プレイで特にFFに愛もないような田畑とか吉田みたいな権力欲しかないような
生え抜きじゃないディレクターにナンバリングなんか作らせたらあかんで
もうFFちゃうで
次はテイルズの馬場かな? >>697
一人でも女キャラ入れば「一緒に逃げよ!」とかいうドベタな展開もあったんだがな
ゴリラ・ホモ・足手まといじゃ絵にならんw ホモホモうるさいから取って付けたようにヒロイン入れた説 >>671
KHで成功してもFF作れなかった現実があるのに何言ってんだ? >>539
女性を活躍させて作ったという実績残したかったからじゃないの?
板室や岩永はBD2でもルックスがマシな方だし
前々から言ってるけど板室には荷が重すぎたから外部から実績ある人を
カバー要員として連れてくるべきだった。
岩永はきっと有能なんだろうけど暴走しないように手綱握る人が必要だった。
板室かわいさに少し庇うけど田畑が自分のイエスマンだけで固めることなかったら
シナリオはもっとマシになってただろうし板室もここまで叩かれずに済んだろうし
シナリオライターとしての経験上手く積めたはず。
板室は中傷されすぎだとは思うが荷が重すぎると断る事もできただろうし
酷だがFF15のメインプランナーとしての評価はきちんと受け止めるしかないね
諸悪の根源は田畑なんだが 寝て起きたら10年経過してたんだぜ
たとえば自分が寝て起きて10年経過してた場合を想像するだけでゾッとするわ
これだけでFF史上最高に不幸な主人公として誇っていいよ >>704
会社側にも大きな問題が有った現実は見ないのな >>707
確かに、能力の無い野村をディレクターにしたのは会社側の問題だな 野村アンチはもういいよ
田畑15がクソでKH3のPVがすごかったから野村が復権しちゃうって焦ってるんだろうけどもう遅い
ヴェルサスが完成しなかっという事実は確かにある、だけどそれすらもう過去の話なんだよ
スクエニのスクウェア派閥で最も優れたクリエーターは野村だという事実は動かない >>707
でも実際にどれだけの問題があって、どれだけの影響があったかには一切触れないよね
「問題があった」の一言で全てを弁解できるなら田畑板室ってgmksでも擁護できるわ >>709
>スクウェア派閥で最も優れたクリエーターは野村
これについて疑問の余地は全くねえよ
ただ完成させられないのならD業務はしないでくれってだけで >>685
10はスピラという世界観きちんと作り込んでたし
オオアカ屋とかシェリンダ、リンみたいなサブキャラにも魅力があったからね
12も市民の生活観があったしサブクエも世界観の補完に関係あるものが多かった
15は本当世界そのものが死にすぎてる
突貫工事で仕方ないとこもあるんだろうけど余計なもの付け加えるなら
土台しっかりさせろと言いたい >>666
おいひっかかってんじゃねえぞバカが
田畑のついた嘘が混じってるぞ>>662には >>710
それお前が無知なだけやん
14の新生でリソース取られてHDタイトルが遅れるのは和田が証言してるし
2012年まで200人しか居なかったのはフェラーリが証言してる
会社側のリソース管理に問題が有るのは明らか 野村がアイディア?を出して、それを実現できる開発チームがあれば見てみたいね
て、それKHか >>714
だからその影響がどれだけあったのか、って聞いてるんだけど
頭田畑なら首突っ込まないでくれる? >>711
まあ、野村はKH4以降も作るつもりみたいだし7リメイクも三部作だからしばらくはかかりきりになるだろう
現実的に考えて仮に野村がFF16に関わるとしてもいつも通りキャラデザ+世界観監修みたいなポジションが限界だとは思う
でもだから野村にはFFのディレクターの器は無いって事にはならないけどね
あくまで今既に忙し過ぎるから不可能ってだけで >>706
家族も恋人も生まれ故郷も失ってるし絶望よなあ肝心の護衛はあれだし
もっと深く友情だの世界を救う代償だのが本編で描かれていれば全然違ったんだけどスカスカすぎて >>715
その開発チームの要の連中は田畑に辞めさせられた現状 田畑本人が13の開発陣に向かって「一本道にしたかった訳じゃないが力が足りなかった」「ネットでの批判はあったがそれを開発に言う人はいなかった」って言ってただろ
それがそのまま返ってきてるだけだよ
なのに「極上」だの「開発も人間だから傷つく」だのいうから見苦しい 上げて落とすのがそもそも最近のFFの得意技なんだから不必要に叩かれたくないなら最初にハードル上げなきゃ良かったのに
開発がFF病であったのは否定しないけど田畑が何でFF病になったかを勘違いしてた また最初からやろっかなー、と思っても
「タイタン単に挟まってた説」が頭をよぎって最終的にやる気にならん 大丈夫か?
また最初からやろうと思う時点で少しおかしいぞ?病院行って診て貰った方がいいんじゃないか? 11月のある日、予約していた三ツ星レストラン(自称)に出されたメニューは海苔で巻いただけの塩おにぎりが一皿
クレームを入れるとシェフは最近の日本人はこのシンプルで奥が深い味付けを理解できない
外国のお客様はこの味を求めてわざわざやってくると誇らしげに語る始末
更には、当店の料理が一層引き立つとウェイターに勧められるままオーダーしていた2700円の水はカルキ臭いただの水道水
もう必要ないのでヤクルトサイズで分割して持ってくるのやめてもらえませんかね 最近までゼノクロ二キャラ目やってたからドMなのかも
んで複線が多々張られていたのを気付いた(某キャラが地球外生物だと暗に語られてたり)から
コレにも新たな発見ががが >>716
明確な影響か
新生で2〜3年凍結する事になったと和田が株主総会で弁明してるよ >>727
あるわけないだろ
アルティマニアで「特に意味はない」戸か制作が言ってるのに 7で例えるならセフィロス倒したらメテオ消えました
エアリスは無駄死にですレベルの意味不明さだからな15の展開は 唐突に朝を取り戻すストーリーになってたのが未だによくわからん… >>731
主人公が世界の犠牲になりました泣けるでしょ >>732
ゲーム目的と物語の結末が噛み合ってないんだよね
バイオハザードが最後折角洋館から脱出したのに爆風に煽られてヘリが墜落してエンディングってなったら「脱出の為にゲームしてたんじゃなかったのかよ」ってなる >>731
なんの前触れもなく世界の終焉について語りだしたのには脱帽した ストーリー書いた人の中では深い積み重ねがあったんだろう
妄想と雰囲気で補完する腐女子以外には理解できないけどな
ドラクエ11の男キャラでも腐女子が盛り上がってるけど
キャラの魅力自体はそんな嗜好持ってない普通のプレイヤーにも伝わるように作られてるから
腐女子以外のファンもついてるんだよな
FF15は分厚い腐妄想フィルターがないとキャラに愛着持つことすら難しい >>735
というか吉野家に入ったはずなのに注文したらラーメンが出てきたって感じ
しかも少なくてマズい >>734
電車で夜が長くなる事を話してたのでセーフ・・・ とにかく15は全てにおいて薄っぺらくて意味がねえのがつれぇわ
ドラクエ11の幼女も途中で死んでしまうけど、世界を救う希望を勇者に託して「自らの意思で」散っていったからその死にも意味が有ったよ
RPGならストーリーや世界観や設定の手ぇ抜いてんじゃねえよボゲカス そもそもFFシリーズ事態が過大評価だった気すらしてきた >>738
その前にルーナが突然演説で光と闇がなんたら言い始めるのについてけないんだよなあ >>741
今更すぎるぞそんなの
一作目からして評価高いまま続編出し続けてきたドラクエと比べて見向きもされなかったからゴリ押しで人材集めて自称ビッグタイトル扱いにしたのがFF その前に帝国への百倍返しの流れがうやむやになってるのが本当に許されないんだけど >>706
寝て起きただけで生贄の覚悟が出来てるのにも驚いた >>743
死ねば悲壮感がでて感動させられると思ってるか
ストーリーでキャラクターの収拾がつかないから死なせちゃおうくらいの軽さで作ってるんじゃね
作品やキャラクターに思い入れがないから >>744
それはさすがに酷い
FF10までは間違いなくドラクエに次ぐ国民的RPGだったよ
人材集めたり宣伝したりするのがゴリ押しなら洋ゲーなんて全部ゴリ押しだぞ >>749
FF15がシネマ的とでもいいたげだが何言ってんだお前 8章まではクソゲー言ってたお前らを必死に批判してたオレ
今日クリアしてお前らに謝るわ
ごめん そして田畑は死ね >>749
アサシンクリード、アンチャーテッド、ホライゾンゼロドーンあたりは結構シネマ的だけど好評じゃん
そういう問題じゃないと思うよ >>753
ええんやで。
大部分の人がその過程を通ってきてるだろうし。 >>750
田畑は泣いた経験とか何が悲しいとか何が切ないとかそういうのが一切ないんだろうね
あるいはそうだとしてもそれについて考えてみたこともない
引き出しがないから極端な「人の死」っていう外にあるものを持ち出して表現することしか出来ない 8章まで楽しめた奴もいるのか
俺は王都襲撃からの雑な展開に危機的状況にも関わらずのんきにキャンプや記念撮影してるノリがキモすぎて序盤から全く楽しめないまま終わりまで耐えたが >>757
自分はその辺はオープンワールドの旅感とFFのストーリーとを噛み合わせるのが難しいんだな仕方ないって思ってた…信者だったんで 田畑の扱う人の死はサディスティック、マゾヒズム両方の性癖に関わる要素があるので非常に気持ちが悪い >>758
キャラクターの状況無視は、オープンワールドあるあるだしねw スパイダーマンみたいに過去作品には触れずに仕切り直して
田畑15を無かったことにして野村15を始めても誰も文句でない オープンワールドでサブクエに入るとキャラの心情無視した展開になりがちなのは仕方ないってわかってるんだけど、FF15はそれが「常に」だからな
故郷を制圧され父親を殺され帝国に反撃しないといけないっていう重たい状況がオープンワールドと全然噛み合ってない
海外のオープンワールドの主人公が大抵根無し草の冒険家なのはこの現象をなるべく抑えるためなんだけど、田畑はわかってないだろうな 映画みたいなRPGだな
アニメみたいなRPGだな
ゲームみたいなRPGだな
最後のRPGを作ったらRPGなんて一発で復活するよ あんまオープンワールドを研究しないで見切り発車しちゃったんだろうね
結局出来上がりが劣化版 王都救ってハッピーエンド、クリア後の探索でオープンワールドで良かったのに >>768
王道とは言ってたな
ヴェルサスのシナリオが悲劇的なものだったのでナンバリング化にあたって万人ウケするものに変更するみたいな事は言ってた
どこがやねんって感じだが ハッピーエンドとは言ってないけど従来のFFと違ってクリア後の世界があるといってたな
だから誰も主人公が死ぬとは思ってなかった ハッピーエンドなんて関係ねえよ
そんなもんゲームを逃げの映像作品としてしか捉えられない人間の感性だ これを王道と言われてもな・・・。
ヒロインがモブ扱いで退場するし、因縁の敵も勝手に死体になってたり
消えてたりするし。 アクションとしても中途半端
RPGとしても中途半端
オープンワールド部分も中途半端
探索やハクスラも中途半端
グラも中途半端
音楽も現実の洋楽を中途半端に取り入れるし
キャラの為人は意味不明
シナリオ・世界設定は壊滅的
擁護できるところがないのはすごい ノクト 死亡 (15同様自ら選んだ死)
グラディオ 死亡(ノクトを王子として絶対認めない、裏切る)
プロンプト 死亡 (父親のため裏切る)
イグニス 生存
ステラ 生存
コル 死亡
一部ラスボス レイブス
二部ラスボス ヴァーサタイル
三部ラスボス アーデン
ステラがプロンプト死亡後操作可能
ヴァーサタイルとプロンプトは親子
リング魔法なし
レガリアオート運転のみ
DLCなし ノクト 死亡 (15同様自ら選んだ死)
グラディオ 死亡(ノクトを王子として絶対認めない、裏切る)
プロンプト 死亡 (父親のため裏切る)
イグニス 生存
ステラ 生存
コル 死亡
一部ラスボス レイブス
二部ラスボス ヴァーサタイル
三部ラスボス アーデン
ステラがプロンプト死亡後操作可能
ヴァーサタイルとプロンプトは親子
リング魔法なし
レガリアオート運転のみ
DLCなし >>778
人間って面白いんもんでな、払った対価に対する報酬があまりにも少ない時に釣り合いがとれない矛盾を解消するために対価や報酬に価値はあったと勝手に思い込むんだとさ
だから擁護してる奴らは正しく価値を判断出来てない可哀想なやつらなんだよ ドラクエ11は全キャラに愛着あるのに
ゴミ15は全くいない
愛着あるキャラを作れないのは致命的だから
ゴミ15スタッフは2度とゲームを作らないで欲しい ここ見てるとグランディア3思い出すな
あれも上層部が重度のウェイウェイ系だった
グランディア3の本スレは今もネタスレとして生き残り続けてるからこのスレもぜひ続いて欲しい >>684
親善大使を彷彿とさせるような展開で胸糞だったわ
主人公が死ぬ運命とかヒロインが死ぬ運命とかそういう設定の作品最近多いけどさ
せめて自分の運命と戦うそぶりくらいは見せて欲しいもんだわ >>786
あれもひどかったなぁ
あとはテイルズオブゼステリィアかな
歴史に残る三大糞ゲー
どれめ期待してたのに
ボンクラ製作者が私物化オナニーに走った作品やな
シリーズ物という人の褌で仕事してんのに
なんで私物化オナニーに走れるのかが不思議だわ
幼稚なんやろなぁ… >>787
ルーナが人間味がまったくない使命厨な上に子供ノクトに案に世界のために死ねって勧めてるからな
あの世界の連中は親も仲間も恋人()もノクトを生かす気がハナからない
ノクトもノクトで意味なく10年寝ぼけて覚悟完了とか共感させる気ないだろ 【 ご苦情クオリティの醜態性 】 【 オープンホモワールド 】
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
/ ̄ 丶 丶 / ̄ 丶 / ̄ 丶 ̄
/ \ノ / \ノ / \ ノ n
│ \ ーーー \ ーーー \ ーーー┘ヽ
ノ \_____ \_____ \_____ }
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{∴ V {∴ V {∴ V ■
ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
\ } \ } \ }
オレ おまえらのチンポ好きだわ!! 田畑「13は一本道と馬鹿にされた、俺は15で技術的な頂点を目指す!広大なオープンワールドにシームレスな会話とイベント、自由度の高いストーリー!」
スタッフ「今のうちの技術では無理です!それよりも満足度を高めることを優先しましょう!」
田畑「それじゃあ海外に馬鹿にされる!責任は俺がとる!」
田畑「ヴェルサスを引き継いでます」
ファン「ヴェルサスをずっと待ってたのに違うものができていってるじゃないか!」
田畑「変えるとこは変えないと!(世界観崩壊、ストーリー抹消、キャラの性格変更)」
田畑「自分たちが愛せる人間にしました、特にプロンプトはキャンキャン煩いし、ファンにも不評」
プロ「チョコボ〜(はぁと)、助けに来てくれた?(うるうる)」
グラ「俺だって大変なんだ!話聞け!気を使え!(ギャアギャア)」
イグ「置いていかないでくれ!自分で何とかするから!」
アーデン「遊び呆けるだけの間抜け主人公!」
田畑「半端に女性キャラを入れるよりは男性に共感されるようにする」
シドニー「国滅んで大変だろうけど用事頼める?(谷間と尻強調)」
イリス「国滅んで父親死んだけど、ノクトとデート…(胸密着)」
アラネア「敵の国の将軍だけど手伝ってあげるよ(メイン護衛と交代でパーティーin)」
ヒロイン「まともに会うこともできなかった(死亡)」
ファン「女はエロい、けどホモじゃねーか!」 >>788
シリーズの人気を築いたのは先人達なんだが、その人気を自分(達)の人気だと勘違いしてんだろう
もしくはこれくらいの人気なんてすぐ作れると勘違いしてるか クリスタルの中
でかいおっさん「10年力蓄えて死ねや」
ぼく『こいつは黒幕かユウナレスカ的存在やろな』
ノクト「わかりました死にます、ほな・・・」
ぼく『えぇ・・・』
10年後
ノクト「つれぇわ」
ぼく『ここでホモ達が引き留めて、でかいおっさんを殺しに行くんやろな』
ホモ達「ほーん、はよ死ねや」
ぼく『えぇ・・・』
ノクト「お前らのこと好きだわ」
ぼく『???www』 iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ オープンワールドの意味が
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l まるでない……
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 !
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 /
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人 ,.、,、_,,ノヽヘ.,___ お……………
/ ,r‐''"~ \
,,,ノ 入 {__ ヽ ヽ 終わりだよ… FFは もう
{ 《 へゝ,ム, v'ニヽ
}i、ヽ\ { @ノ / 、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、 ………………
ヾ._、>-` 'ニ´ ! Vへ \ // ,.l 終わったんだ……
/トl^l@} , l }.、 ヽ ヽ // / l.__
./ l | ,} ・ ,,r一ァ′! / i } }ノ __// , ' \>-
ヽ l.|、 )、 l、/l{. ' / '、/ / ( ̄ ̄´l / 何かわからないが
∧ !ト、 \ Y{ U / / / `}} /! / 「TBT先生」になったら もう
/{ ヽィ \ `丶二/\__/ / ,リ ハ', { 「終わり」って恐怖だけがあるんだよーーッ
〈 ヽ l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ / /| { ヽ\ `丶、
\ ヽr={二二ニニ!、 ` / Y / | `><乙__\ FFは もう
〈. l._ ‐v'(0 }、ー、_()) | /| | ( /´ ) 終わりなんだよォォォォーーーっ!!
V ト、 、(O 「\ヽ\ (| / ! j ,ノ / /
〈/ |! ヽ. | \ー- | ./l { / /|
| /| !', .ト、 ヽ. | || n ノ / / |
| / i ', 〈`丶、 \| |し } / ノ { |
〈 i ヽ } `丶、 } l ホモAAおじさん闇堕ちの瞬間が明かされる
694 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ b7e3-faiX [114.145.158.170]) sage 2017/08/19(土) 12:56:42.50 ID:fhv5Fnro0
確実に言えることは、FF史上最もラスボスがしょぼい
人間姿のアーデンと1対1で戦うだけで終わりとかマジあり得ん
仲間育てた意味ねーし
アーデン倒した後巨大な化け物になってパーティー一丸で倒すのかと思ったらそのままED・・・
ストーリーが塵でもロード地獄でもエレメント回収めんどくさくてもゲームとして盛り上がれば良しとしてる俺もあの瞬間アンチに変わった
あんなラスボスじゃ盛り上がるものも全然盛り上がらん 昨日サマーウォーズを見て思ったんだけどさ、
お前らは田畑がサマーウォーズを作ったらどんな感じになると思う
俺はアカウントで悪さされるシーンや過去のログの足跡のシーンはコミカルな表現が無くなってまんま現実のPC画面のわけわからん内容になり、戦闘シーンはショボいブラウザゲーの実況動画みたいなものなると思う つーかさ、人々を助けようとしたアーデンを拒否して敵にした
クリスタル界隈が真のゴミなんだから、そいつらを倒せよ。
FF12じゃないけど、世界を人間の手に取り戻せよw DQ11のイベント中に主人公が取るアクションがFF15なんかより遥かにかっこよくてつれぇわ >>799
婆ちゃんの呼びかけで親戚一同が集まったはいいがみんな「どうしよう」「どうしようか」「怖い」「怖いね」「死にたくない」「死にたくないよね」「つれぇわ」「そりゃつれぇでしょ」と互いの感情を確認しあうばっかりで何もしない
そこに人工衛星が直撃して全員死ぬ >>793
FFがさらに別ゲーになるぞ
RPGは途中で飽きる、最後までできないのは性格
架空の話より三國志みたいな史実にそったゲーム作りたい
(現実に存在する)自分の好きなことをゲームで体験できるっていいよねと公言する人間だからな なつき先輩が途中死んで
ラストシーンでけんじが家族に向かって
お前らのこと好きだわ!エンド 田畑は昔歴史ゲー作りたいとか言ってたんだっけ?
そのままテクモ残っとけばコーエーから仕事貰えたかもしれないのに
なぜスクエニに来たのか 他のゲームのどういうところが受けたかを参考にして自分達の出来を反省するとかそういう姿勢がないんだろうな今のFFスタッフって
本当口だけの詐欺師集団 DQ11だって過去改変とかしてるんだからさ
FF15もそれくらいして欲しかった
アーデン撃破後にノクトがふと目覚めるとニフルハイムとの調印式の前日だった、とかそれくらいやってほしいよね
犬で過去に戻れるんだからそれくらい楽勝でしょ 土台作った人間から他の人に引き継がれたとかストーリーが薄いと言われ
世界を結構自由に旅できるがラストは突貫工事、死ぬキャラ多すぎ
12とこれだけ共通点あるのに12は死んでいった人間にも意味あるしちょっとした描写しかなくてもそのキャラがどういう人物なのかわかるんだよな
あえて言えばラスラの描写はもうちょい掘り下げて欲しかったが。
12に限らず他のゲームでもAAAタイトルならそれなりにできてるというか >>806
田畑は今のAAAゲームの要素を学んで取り入れたとかほざいてるよ
実力のないやつが何見て学んでもウンコ以下のもんしかできんのだよ >>802
スタッフロールで遅れて戻ってきた侘助おじさんが更地になった実家を見てゴメンと謝りながら泣き崩れるシーンが流れそう・・・ >>809
だからそれが口だけなんだろうなって
こんだけ巷で色んなオープンワールドが溢れてるってのにようやく出来たのがこの15って呆れるわ
しかもゲーム部分が劣ってる上にキャラやシナリオも無茶苦茶だから本当今まで何考えて作ってたんだか >>811
なるほど実際に研究してないなら嘘つき詐欺師
実際に研究してたら実力皆無のウンコ野郎ってことか クリア後の世界・・だと?
今一生懸命CMしてるパクリゲーのことかな? クリアしたこともないくせに
オープンワールドの何にこだわっただか >>811
落ちてるアイテムが光ってるだけというのは仕方ないとこもあったんだろうが
せめてもうちょい面白いものおいておいて欲しかったし
サブクエももっと本筋の内容の補足的なものであった欲しかった
好き嫌いあれど四人でワイワイやりながら観光してるとこは
かなり力入れて作ったのよくわかるんだが
ゲームとして肝心なとこが抜けてるんだよなあ >>799
まず日本が滅びる
家族は死んでなつき先輩はすぐ死んで
いろいろあって主人公が生贄で死んで友達死んで
観客が泣いたところで
エンディングに
主人公があの世でみんなに囲まれてなつき先輩とキスをどーん 一応クリアしたけどプロンプトがイラついてダメだったわ特にチョコボから降りる時
ゴリラより嫌い 発売前オープンワールドならあって然るべき要素が欠けてるんじゃないかとツッコまれる度に田畑が使った言い訳
「FF15はそういうゲームじゃないのでその要素はありません」
じゃあこっちも言ってやるわ
「FF15はそういうゲームじゃなかったのでホモもキャンプもオープンワールドも要りませんでした」 そういうゲームじゃない、って都合のいい言い訳だよなあ
新ジャンルや新タイトルじゃないんだから、既存ゲームがベースで評価されるのも当然なのに そういうゲームじゃないってどういう事だよ
FF15はオープンワールドなんだろ?ならオープンワールドを構成する要素が欠けてていいわけねえだろカス
浅い理解で中途半端な事しかできないなら初めからやるな そういうゲームじゃないと言ってオフロードを追加しなかったのに今になって追加したのは何故? 言葉も精神もあてにならない奴はただの虫と見なすしかない >>821
おめぇらが求めたから入れやてやったぞ!、ほら喜べよ柔軟な対応してるユーザーの声聞いてる俺有能なディレクターだよスゲェだろってアピール >>812
どっちもだということがFF15で証明されてるw >>822
おいおい虫に失礼だろ、一寸の虫にも五分の魂って言ってな小さな命でも一生懸命生きてんだよ
田畑?生きているべきではないので病原菌にも劣る何かだな オフロードもカメラ近くて車にめり込むし
高所から落下しても地面にビタっと吸着して破損もないし
うるせぇなあ付けてやったよほらどうだ感 >>743
The 3rd Birthday(パラサイトイブシリーズ)もそうだね
まさかパラサイトイブシリーズ主人公のアヤ殺すなんてね
更にアヤ婚約者とイブも悲しい結末だし、田畑はパラサイトイブを汚し壊した >>827
T3Bも零式も15も最後の方が全部同じような流れだよね
唐突な展開でどうだ驚いただろう予想してなかっただろうドヤッみたいな感じ
しかも三作品すべてにおいて描写不足も共通してるから
やってる側は頭の中?だらけで全くついていけないんよね まぁ実はThe 3rd Birthdayは田畑以外に
野村哲也と鳥山求もプロデューサーやシナリオ担当などの主要な製作陣なんだよねw
てかこれも音楽担当は下村陽子だな 街乗っ取られた時にチョコボ、チョコボうるさい金髪。
焼肉食べたいと煩い金髪
こいついらなかったんだよ。
それと街乗っ取られた時に、行き先制限してストーリー用意してればいいのに、それすら間に合ってない。
席代最悪の糞ゲーです。
いろいろ言われる13だって戦闘はまだ楽しめた。
こいつは戦闘すら崩壊してる >>817
俺、もしかしたらノクトの「はぁ?」が一番嫌いかもしれん >>828
だよね。
しかし思ったが、鳥山野村田畑など全て含めて
近年のスクエニの人材、スタッフの質が低下して来ているのかもしれない
堀井のドラクエ11はまぁヒットしたけど それとライトユーザーでさえ糞ゲーだと思う酷さ
ドラクエ11も同じ会社が作ったとは思えないくらい内容はすごい楽しめた
田端、シナリオライターのブスは二度と関わらないで欲しい 打倒帝国でよかった
俺は新宿風の帝都旅したかったよ
劇場版ベースのストーリーでいいのに
世界の危機より帝都の危機をすくえよ
帝都の臣民どうなったんだよ >>832
まぁでも、ニーア、ディシディア、ドラクエは売れてるから・・・まだギリギリ踏ん張ってると思う 最後までどのキャラにも共感できなかったという意味で、
このゲームは俺にとっても貴重な存在。
過去を思い返しても、あまり経験がない。 期待してた奴いないだろうけど一応貼っとく
「ファイナルファンタジーXV」プロンプトのVR体験は“展示用”、リリースされることはない
http://jp.ign.com/m/final-fantasy-xv/16385/news/xvvr
プロンプトを主人公にした「ファイナルファンタジーXV」のVR体験はあくまで「展示用」であり、製品としてリリースされないことが明らかになった。
E3 2016で披露されたこの体験は、PS VRを装着したプレイヤーがプロンプトとなり、ゲームの舞台を車で移動し、シューティングが楽しめるという内容だった。
会場で実際にこのデモを体験したIGNは、内容が少しシンプルであるものの、素晴らしいVR体験であると評した。
残念ながら、再びこのVR体験を味わうことはできないようだ。
東南アジアで開催されたPlayStation Experience 2017 SEAにてSirus Gamingのインタビューに答えた「FF15」のリードデザイナー、ワン・ハズマーは下記のように説明している。
「プロンプトのシューティングゲームは当時の展示用だったんです。VRの力を披露するためだけのものでした――でも『Monster of the Deep』がありますよ!
プロンプトのDLCに加え、プロンプトのVRがリリースされるのを想像できますか?
そうですよね。我々は『FF15』の一つ一つのコンテンツで、それぞれ全く異なるものを提供したいと考えています」
「Monster of the Deep」は「FF15」を舞台にしたVRの釣ゲームだ。
本作はE3 2017で発表され、今年9月のリリースを予定している。
プロンプトのVR体験はもともと本編が発売された後、無料で配信される予定だった。 運命に逆らってなおかつ世界を救うのがFFだろ
13の奇跡だの批判で懲りたん? それは単なるFF病だからな
運命に流されて仲間からどやしつけられる新しいFF像が15だから >>837
スクエニ側が「VRプロンプトは最初から展示専用ですよ!」ってシラを切ってるのに対して記事の最後でしっかり「VRプロンプトは無料配布される予定だった」って念押ししてるな
スクエニの信頼は地に落ちたね >>837
さすが組織力あるな、もう凄いなグダグタしてない所が本当に素晴らしい
田畑はこんなに凄い人なんだからさっさとアルフォートの会社行って役員になってこい 【E3のPV➡ただのハッタリじゃねえか】 【製品版➡わりぃセンズリVR釣れぇわ】
, ´` ヽ ノンケキャッチャー
、' ,.、、,.、 '; ホモビデオに出よう
ゝ > 、 `; ; /⌒l (ノ{)
Yヘ| -≧y ,_!ソ |`'''| //|
ー y、ュヾ/ | | // |‖
/ ⌒ヽ T三ゝ/ / / // ..|
/ へ \─ __/ / // |
/ / | ノ. // | ウィィィン
( _ ノ | \.´ // . /\
| \. // .(/ ̄ヽ)
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ヽ // .____________
\ (;;;)(;;;)\ .../| /l
三 \ | / | / |
| | \/ |_________/ |
| |./ / / /
| ./ / ⊂(;´Д`) 嫌だ!ぼすけてぇ
| ./ / ヽ ⊂ ) / /
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| /
| | | / >>829
3rdバースデイは当時13クソゲー問題もあって鳥山がすごく攻撃されてたな BBQ好きなだけなヤリサーじゃないんだから本当にリアルを追及してアウトドアとか好きならあんな格好でキャンプさせないよ >>845
田畑も1作目か2作目という事でまだユーザーは寛容だったしな 鳥山『お前達の言葉は俺の心を突き刺す痛みだ!』 ドヤッ!! >>847
というか俺は田畑って人を15で初めて知った
零式は北瀬野村らへんだと思ってたし
クライシスコアとかもやってたんやね田畑 >>846
しかも腐女子が想像した男同士のイチャコラだから、
男から見るとリアリティがなさすぎて気持ち悪すぎる。
あんなベタベタグチグチしてるの、オカマにもホストにもいねーだろw
ダンディズムというか、男なら誰でも少しは持ってる美学が欠片も感じられない。 プロンプトのDLC出したのにVR出すと思いますかって別に出せばいいじゃん
こいつらの場合出さないんじゃなくて出せないんだろ ドラクエ11も説明不足な部分が多々あるのに「想像の余地を残してる」と捉えられれこの違いは何なんだろう >>853
破綻してるとこ具体的に言えんの?w
言えないならお前もアンチに同調してるだけの頭田畑だな ドラクエ11は勇者の剣を使わなくてもボスを一応倒せるけど作らなければ先に進めず作るアイテムもストーリーに沿って集める過程がある
それに対してFF15はヒロインの力は特に関係無いしファントムソードは集めなくてもいいし六神の力を借りなくてもいい
指輪も仕方なく付けたし真の王の力も10年寝てるだけで得られる 根幹の設定、ストーリーがしっかりしてたら考察も楽しいけど根っこから破綻してたら想像力だけで補うのは限界がある まだヴェルサス時代だったか15になった直後だったか忘れたが
野村が最近は洋ゲーに押されてるけど日本のゲームもまだまだ負けてないってことを見せてやりたいって言ってたけど
最近の和ゲーの大型タイトルや中堅タイトルは頑張ってるな
肝心の15は散々な出来だが ヴェルサスって夢とか眠りがテーマとして描かれてたけどさ
やっぱり元のシナリオではさ、今見ている世界が夢なのか現実なのか神が見せている幻なのかで、野島が複雑なミスリードや伏線を仕込んでたりしたのかなぁって思うんだよね……
ステラの幻についてのリークとかヴェルサスを元にした?って言われるOMEN見てるとなんかそんな感じするわ SP4proをDQ11のために買ったんだが、FF15が投げ売られているので損覚悟で買おうか若干悩んで居るが、ストーリーがくそ過ぎて話にならんと2ちゃん以外のリアルで聞くからやっぱりダメなんだろうな。
仮にストーリーがくそでもパーティーがFF5のような主人公以外女のハーレムだったら買ったんだが、気色悪いホストじゃなあ。
完全にキャラで50万本は損しているよな。 >>860
PS4pro買ったんだったら、とりあえずホライゾンみたいな真のAAAやろうぜ まぁまだ未完成だし買わなくていいと思うよ
DLC(笑)も出揃ってないし
上でも言ってるようにこのゲーム以外の面白いソフト沢山あるからそれやった方がいいよ >>860
ちゃんとプレイしたらダメなところが目に付くしストーリー進めるごとにダメなところの倍の数不快な部分が露わになるけど、暇つぶし程度にやるなら楽しめると思うよ
もちろんつまらないことが許容できる値段なら、の場合ね
DQ11クリアしたらとりあえずはアンチャ4とか有名どこ押さえとけばまず外すことはないし楽しめると思うよ オープンワールド→行けない所ばっか
ファントムソード→使い勝手悪すぎ
力入れた料理→手軽に入手出来ない素材
色んなことにチャレンジすんのは構わんけど制約ばっかで全然魅力的じゃないよね ここまで擁護出来ないFFも中々ない
ある意味凄いと思う >>865
超えられる高さの柵越えられなかったりとか裏目に出てるよね
エリア制なら最初から行けないとわかってるから行かなかったのに15は見た目では行けそうなのに実際行けないから無駄足踏むことになってしまう
ガードとかも発動遅いから攻撃食らってからのリカバリーがデフォだし ドラクエみたいなJRPG好きならペルソナ5を推したい 世界で売れるタイトルっての強みだと思ってたけどFFは裏目に出ちゃったね
洋ゲーの中にぶちこまれたら何もかもC級タイトル、7Rも内製で作ったらやばいんじゃね? 本当はキャラ以外の部分がゴミカスなのが大問題だけどな
キャラデザなんて所詮は外見だけだしデザインに見合った活躍をすれば気にならなくなる
クラウドだってそうだしヴェルサス時代のトレーラーノクトもそうだった
それが今の田畑15のノクトはどうだ?トレーラーでは高所から落下して無様に転がり
へなちょこなモーションで武器を振り
感情的に怒鳴り散らしてばかり
そりゃホストホスト言われるわ
正直BD2が改変したあの汚らしいおっさんノクトと痴呆レギスは15に合っているかという点では100点だったよ
田畑の好きな言いなりになる意志薄弱なホームレスも無能王もあのキャラデザだからまだ許せた
もし旧レギスとノクトの見た目だけそのままに中身劣化させてたらそれこそ殺意を覚えただろうな 今までフィギュアみたいなアニメ寄りの造形をしてきたからリアル路線にしたときに人の皮膚を表現できなくて結果わざと汚すことでリアルっぽさ出そうとしてるけどそれが完全にミスマッチなのが過去作と比べて15キャラが化粧くさかったり微妙に見える原因じゃないかと思う
ベースはアニメ顔なのに鼻と肌だけリアル白人の持ってくるからバービー目指して整形失敗した人みたくなる
顔がフィクション美形なら肌だってそれに見合ったキレイさにしないとさ そういえば最近のKH3のトレーラーがヴェルサスとか15の未練を感じさせる構成に見えるのは気のせいだろうか
高所落下から始まるトレーラーとか15のアフロジャックトレーラーの開幕飛び降り自殺を揶揄してる気がするし
敵の兵器を奪って砲撃とかヴェルサスでもトレーラーのワンシーンとして印象的なシーンだった
まあ俺がヴェルサスの亡霊だからそう捉えてるだけかもしれんが
何はともあれKH3の落下シーンはセンスの差がハッキリ出ててつれぇわ
オリンポスワールドが見渡せるしソラのモーションもスカイダイビングしてるようで爽快感がある
何より最後に敵の群れに攻撃を仕掛けて着地するのがカッコイイ
対して田畑のアフロトレーラーは見飽きた王都城前広場で明らかに落ちてるだけのダサいノクトがこれまたダサく地面に叩きつけられ悶えるという演出意図が全く理解できない最低のシーンから始まるゴミ アフロジャックPVはほんとヤバい
ダメな意味しかもあれE3トレーラーなんだぜ?
ダサすぎてヤバかった >>872
キャラが間抜けな死に方するシーンを流すだけでウケると思ってるセンスゼロ軍団
多分子供の頃にイジメやってるね
イジメられっこが困ったり痛がったり泣いたりするのを見てキャッキャ出来る感性とアフロジャックは同質 2000年も生きたら恨み辛みも霧散しそうだよね
もう許してもいいかってなりそう アフロジャックは正直言って素人が作ったのMAD感半端無い
というか田畑になってからPVのクオリティが落ちすぎ ところで、FF15めっちゃよかった!って言ってる人いるの? >>879
つれぇわで泣いたって奴は結構居るぞwww
まぁストーリー全く理解出来てないって事だがwwww FF15を買おうかと思って久しぶりに2度目の体験版プレイしたんだけど
やっぱキャラのノリについていけなかった orz
戦闘中に「腹減った」「ノクトつおーい」みたいのずっと言ってて草だった
ゲームとしては面白いと思う、要は合う合わないの問題だわ 【 ホモがハマった 】 FINAL FANTASY XV 【 ノンケはどうだ 】
し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ
予 ノ // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) ノ え
備 ン L_ / / ヽ ン |
校 ケ / ' ' i ケ マ
生 が / / く !? ジ
ま 許 l ,ィ/! / /l/!,l /厶,
で さ i ,.l .H ,|'| / ! .Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
だ れ l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/ レ!/ ・/ _,.、 レ、⌒Y⌒ヽ
よ る _ゝ|/ '´ ̄`ト、|/. ィ'" ̄`'、 ヽト、N'/ 'ヾミミヽ rz彡‐`ヽ ,ノ!
ね の 「 l. ィ'tテヽ : : ィ'tテヽ | | | 、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ' _リ
| は ヽ | ` ̄''" : :` ` ̄´ ノ! ! | `ー 'ノ !、`ー ' ノ
-┐ ,√ ! r :. .: 、 リ l ! . ,イ 'ヽ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | `^.:.:^´ _人__人ノ_ i ゚ ´...:^ー^:':... u ゚ //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ .:.:,._‐_‐_、:.:.. 「 L_ヽ r ζ竺=ァ‐、 ノ/
/ / lト、 \:. 'ヾ'三'シ` ノ キ 了\ ` `二 //
ヂ .ン { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
イ ギ .ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
イ モ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ッ .ッ ./ /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /! 、' ,.、、,.、 ';
ゝ > 、 `; ;
Yヘ| -≧y ,_!ソ
ー y、ュヾ/ アッー!
ゝ T三ゝ/
_ ... `ー ̄イ __
/ ( ( つ┳Oノ \
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ホモスレです
| / \ |
| へ へ | おまえらのこと好きだわ!
ヽ (_人_) ノ
〜〜〜〜 ◎――――――――◎ >>881
ゲームとして面白い?
もっとゲームすれば? 良い部分もあるが悪い部分が多すぎる
最高速度時速100キロでも平均速度1キロの車じゃあな >>884
ゴメンFFスレだから控えめに書いたけどw正直つまんなかったw
ボタン押しっぱでコンボとか避けとか簡単すぎたし
一番面白かったウィッチャー3の足元にも及ばない感じだった
ただ体験版しかプレイしてないから正当な評価は出来ないけどね どんなに遅い人でもひろしの車追え言われたらクソゲーと分かるゲーム
ぶっちゃけ皆ギャグゲーとしてやったべ?
真面目にやってつれぇわまで行ける人おらんて 真面目にやってつれぇわまで行ったから腹たってんだよなぁ 動画だけしか観てないからストーリーの抜けを感じるんかなと思ってもこのスレについていけるから大丈夫 何ていうかキャラデザとか服とか会話とか
いかにもクリエイターがオタクなんだろうなって感じの世界観だね
かっこいいと思ってる部分がズレてる...と思う 自分が年とったせいかもしれないけど
若い子はこれがいいと思うのかもしれないけど、アラサーの自分には全く合わない何あれw . |___
. / (・ω・`) やっぱつれぇわ……
/ / \
| | | |
___/ /___| |___
(Ξ´ ‘ミ)
. |▼) 聞けてよかった…
. |・ω・´) ちゃんと言えたじゃねぇか
. と ノω^) そりゃつれぇわ
. | /とノ_
. / (^ )彡 !?
/ / \
/ | , / ))
____/ /| __/ /___
 ̄(⌒__/
 ̄
. | 彡サッ
. | 彡サッ
. |彡サッ
. |_
/ ( ) お前らのこと好きだわ!!!!
/ γ⌒\
7``) / / \
.`ヽヽ / X ミ ヽ
ヽ___ノミ\ \
 ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ どうせPC版出るだろとお金貯めてるけどもうドラクエ11買っちゃおうかな |┃ , ´` ヽ
|┃ 、' ,.、、,.、 '; ガラッ
|┃ ゝ > 、 `; ;
|┃三 Yヘ| -≧y ,_!ソ
|┃ ー y、ュヾ/ ホモビデオでよう
|┃≡,--ーー ゝ. T三ゝ/ー-、_
____.|┃/ /i/ l`'ー  ̄イ | `ー、_
|┃ / llヽ/ ̄/ | l
|┃ Y L |,) ∧ノ↑ ,> ィ |
|┃ |ヽ |,バ | 7 / | スマホアプリのCMでリヴァイアサン出すとか
まじでユーザー舐めてんのか ノクトの糞ダサい走り方運動不足で膝が悪い自分とちょっと似てる気がするんだけど
モーション演じた腐女子スタッフは運動不足だったのか? そういえば街の建物破壊されてる戦闘シーンとか草生えまくってる草原のPC版映像みたいなの前に公開されてたけど音沙汰なくね?
また詐欺なの? わたーしはーサーギー
FF15でもうけたいのー
どこにいるのふじょしたちー >>898
PC版のために特別な調節をするのは労力が要るから海外大手でもあんまやらないよね
もう既に糞ゲーとバレて長いこと経ったしそれを出しても大して採算が取れないんだろ >>901
ヴェルサスやりてぇな
FF15のせいでホストとかリアルはもういいよって言われるかもしんないけど
諦めないでいつの日か「現実に基づいた幻想」を形にして欲しい
ちゃんとしたモノを出せば後からでも評価はついてくる、少なくとも自分は応援する >>846
アウトドアで真っ黒というのがまず間違い、
今やこれからの時期に蜂に襲ってくださいと言わんばかりだ
とにかくあいつら秋になると気性荒くなって黒見れば攻撃してくるしな
フィクションだからいいんだけど
ルシスの正装という設定と合わないんだよなあ >>886
安心しろ君の感性は正しい
製品版をプレイしたユーザーの正当な評価も全く同じだ >>890
BD2見ればわかるだろ、脱オタしたようなのばかりじゃねえか
まあゲーム業界自体が結構そういう人多いんだけど。 FF15は逆なんだよなあ
小島監督とか映画監督のギルレモは自他共に認めるオタクなクリエーターだがセンスは一級品だし普通に一般受けしてる
>>890読んで前言撤回だわ
消え去れにわかの老害が 世界観のごった煮風は好き
ガソリン自動車、重力制御空挺、スマホ、魔法、都庁、マシンガン
けど、悲しいかなそれらに融合性は無くちぐはぐ差だけを浮き彫りにしている
もっとヤりようがあったのになあ >>906
まあ落ち着け
人は見た目で判断されると言うが、ノクトたちは見た目だけじゃないキャラクターになるところを会話や行動のせいで見た目どおりのキャラクターにされてしまったんだ
大人たちが道端にたむろする若者を見て今時の若い子はやっぱりなって言うのと同じだよ
同じ見た目でもボランティア活動するところを見れば今時の若い子は見込みがあるってなるだろ
悪いのは育てた方さ オタクでも何でも良いんだよ。
要するにセンスの問題な。
クリエイターなら、ありとあらゆるジャンルの映画アニメ、小説からノンフィクションまでを観賞、読破し、一般ユーザーの評価と、専門家の評価を分析して今世の中に求められているストーリーを構築するだろ?
FF15は自分の趣味を形にしただけだから話がスッカスカで行動言動もキモいいんだろ? ほんとまさかこんなgmになるとはな…。ヴェルサス発表当時の自分に一言かけてあげたい。 >>887
次の章からは・・・
指輪を手に入れたら・・・
装備が集まったら・・・
アビリティを習得すれば・・・
真面目にやるために自分を応援する要素なんて幾らでもあった
そして全てにおいて裏切られた
>>890
デザインにおけるカッコよさってこだわりから来るもので、そういうのはそオタクにしかできないものだよ
むしろ何も知らないニワカの『これカッコいい』って思って作るものの方がセンスない これ作ったヤツはオタクアニメと漫画、コアユーザー向けの同人雑誌位しかみてないんだろうね。
男の格好良さをまるで勘違いしてるから恋愛経験もないのは容易に理解できる。
恋愛経験のない男の妄想の女はリアル女が受け付けないのと同じでさ。 >>894
ドラクエ11買わずにFF15買おうとしているやつがいるなら俺は殴ってでも止めるよ
それがそいつの為だ ゴメンオタクである事を批判したわけではないんだ
MGSシリーズ大好きだし小島監督も好きだけど
秋葉原にいそうな全身黒って格好がね...
正装なのか私服なのかあえて着崩してこれなのか、
国柄とか文化とかが見えてこないよく分からない格好だったからさ そう、別にオタクでもかまわない。
視野が狭いからダメなんだよ。 因みにDQ11のほうが遥かにみんなでワイワイの旅行気分になります。 >>918
DQ11、面白いよねぇ・・・
オカマ居るけど、全然許容できるんだよなぁ
こっちのは・・・はぁ・・・ >>916
黒一色なのはヴェルサス13の頃、ルシスには死神信仰があるって設定があって黒服なのが普通だった
15じゃその設定消えた上に戦闘服とかワケわからん後付けしたから目立つ服と車(親父の車も後付け設定)で逃げ回るアホになった
メタとして黒一色にしたのはルシスは黒で現代で剣と魔法、帝国は白で中世で機械と科学という対比をわかりやすくするため もうFFは当分いいから
サガシリーズでプレステ4出してくれ
伝えといて君達 >>920
このヴェルサスの元の設定すら知らんやつ多そうやん ヴェルサスの開発はまだ続いてるんだよね?FF15はヴェルサスのパロディーなんだよね?二次創作なんだよね? 諦めろよヴェルは終わったんだよストーカーかお前ら
野村も興味ないよもう >>925
ボードの国母は明らかにマスコミとスキー協会の反応がゴミ過ぎたし後進の育成って点じゃ普通にレジェンドだ
田畑みたいなクソゴミと一緒にネタにするのはNG セール中
多分今までで一番安い
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http://joshinweb.jp/outlet/43674/4988601009508.html 坂口「どんな世界観で?」
野村「現代ですね。自分は何でもない日常に異質なことが起こるのが好きなので、そういったテーマはよく思い浮かべます
あまりに非現実的なものではなくて…
リアリティの中にあるファンタジー、すべてが夢物語ではないものを描きたいと考えることはありますね」
って一番最近のインタビューで言ってたから諦めるのは早い
ノクトはかわいそうだがヴェルサスで描かれるはずだった世界観はいつか見れるかもしれん
田畑はアドベンチャーでもシュミレーションでもFF16でも好きなことやっててください
ただしヴェルサスには触れるな語るなお前の頭じゃあの独特な世界を想像すらできん 前も言ったかもしれんが、ヴェルサスはスクエニ版デビルメイクライなんだよ
ダンテもぶっちゃけファッション変じゃん?でも動くとカッコいいじゃん?
ノクトも同じで、パッと見変かもしれないけどスタイリッシュアクションと融合する事で有無をいわさぬかっこよさを生み出す予定だったんだよ
ドラクエ11の主人公がワープアクションとかしてたら逆に変だろ?
ペルソナの主人公がドラクエのスライムと戦ってたらそれも変だろ?
要するに一体感なんだよ
ノクトのファッションとスタイリッシュアクションとダークな世界観が全部融合して完成する総合芸術のはずだったんだよヴェルサスは ヴェルサスと15のノクトは違う
じゃあお前はいったい何者なんだノクトよ 【FF15ついに在庫処分】【レビュー星4なのにつれぇわ】 死神信仰とルシスと帝国の黒白対比を田畑が改変しやがったからおかしいだけだからな黒服は
2013トレーラーの調印式で黒スーツと白ローブで対峙してるシーンとか最高だったのに
田畑の野郎はレギスにはスーツの上から謎マント着せるわルシス首脳陣はスーツ削除でよくわからないローブ着せるわでマジでセンスがねえわ >>931
オレはなぜ、こんな絵に腹が立ってしまうだ サスケっぽいあの服装なら戦闘服にも見えたのになぁ
厨二っていうのはDQNに憧れた中学生のことじゃないのに >>935
2006年と2017年の間にきっとクリエイティブなセンスが文明崩壊レベルの消滅が起きたんだ
そうに違いない 挑戦する野村
――世界観を現代に設定したのはどうしてですか?
野村:現代ものという案は以前にもありました。『FFVII』の初期プロットには「現代」という設定が書かれていたんです。
その後いっさい使われなかったんですが、「現代から始まる“FF”」という世界観は、いずれ自分が世界観を決められる機会があれば、挑戦してみたと思っていたんです いきなり赤い服着たり、印象がガラッと変わることはない主人公
――主人公は銀髪の紅い瞳の青年だと思いますが、基本的には彼を操作していくことになるのでしょうか?
野村:そうなります。
『FFVersusXIII』の主人公はまだ開発途中です。
このあとディテールをつめていきますので、最終形はいずれお見せできると思います。
いきなり赤い服を着たり、印象がガラッと変わることはないですが(笑 逆にナンバリングでやらないことを表現したい野村
――『FFVersusXIII』は『FFXIII』の対となる作品ということですが、主人公を比べても対照的ですね。
野村:物語も暗い話ですけど、当初は『FFXIII』の影となるものということで考えていたので、そのイメージを踏襲しています。
『FFXIII』が光なら、『FFVersusXIII』は影となるイメージでした。
とくに物語的に対になっているわけではないんですが、『FFVersusXIII』単体で『FFXIII』を名乗るのはあまりに危険かなと。
逆にナンバリングタイトルでやらないようなことを『FFVersusXIII』では表現していきたいですね。
「ヴェルサス」という言葉は、ラテン語で「向きを変える」という意味ですが、英語では「ヴァーサス」で、「対となる」という意味になります。そういう作品になる予定です , -──- 、
/:::::::::::::: ::\
/::::::::::: ::∨ト、 こいつはくせえッー!
:::::::::: :: レ'ノ
:::::::::::::: ::: レ'⌒ヽ ゲロ以下のにおいが
ヽ-───i===i─-}ァ' ノ プンプンするぜッ─────ッ!!
、` ー-===-゚---゚==‐' /
、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; ) こんな噓つきには出会ったことが
_、;;)¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く {ッリ' ねえほどなァ────ッ
i1(リ r;:ドヽ K
ヾ=、 に二ニヽ `|; ) 環境で田畑になっただと?
_,ノ| i. {⌒゙'^ヽ.{ i;; ヽ ちがうねッ!!
_,ノ!i ヽ、 ヾ二ニソ ,';;; ;;冫=:、
_;(|.!. \ ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__ こいつは生まれついての田畑だッ!
'ト、\. ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_
:ヽ `ニア ,. -┴‐‐' ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ
:::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ . l __l| ,ニト、くヽ
l::::::::::\ー:ト __}/ト、゙ ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´ー-
;ニ=ー:::::::ヾト、._  ̄ ノ|::ヽ ニ._‐-ゞ=' .ノ ::|:::::::::::
:\:::::::::::::::ヽ  ̄ ̄ !:|:::::  ̄ ̄ ::::|:::::::: グラフィックはFF7やFF8に携わったスタッフさらに
アクションに特化したチームでFFを表現したい野村
――『キングダム ハーツ』チームが制作ということで、アクション性の高い作品になるとのことですが?
野村:グラフィックの部分は、ほとんど『FFVII』や『FFVIII』に携わったスタッフです。
メインであるリアルタイムの企画部分は『キングダム ハーツ』から入ってきたスタッフたちで、彼らはずっとアクションに特化した制作をしてきました。
そのノウハウを生かして、“FF”がアクション性を増したらこうなるという部分を出していきたいですね でも今思えばヴェルサスって結構危ない橋を渡りかねない作品だったよね
オブラートに包んで入るけどさ、ルシスとニフルハイムの構図は昔の日本と欧米列強の関係のオマージュっぽいし、インソムニア空襲とか占領とかって東京の空襲とかGHQを彷彿とさせるし、クリスタル・ファントムソード・指輪なんか三種の神器だよね
ルシス王家はそもそも皇族と円卓の騎士が元ネタだろうし
野村も野島も際どいネタ使ってでも描きたいものがあったんだろうなって…… バトルは今までやってない いろいろなアイデアがある野村
――映像では銃弾が飛んできた瞬間に、剣がバッと出るシーンがありましたが、あのようなことがゲームでも?
野村:あのシーンは1つの能力として、ああいう見せ方をしましたが、バトルには今までやっていない、いろいろなアイデアがあります。
今回はその1つということで、剣を複数同時に操れるというイメージをお見せしました。 絆によって痛みをともなう物語
―プレスカンファレンスでは「痛み」のある作品ということを話していましたが、どういう意味ですか?
野村:現在のプロットは本当に痛々しいです。
絆によって痛みをともなうというか、物語自体悲劇と呼ばれる感じになっていまして、あまり色気のない話になりそうなので、なんとかもうちょっと色気も出さなきゃなぁと思っているんですが(笑)。
自分としては愛情よりも友情のほうが描きたいので、それがメインになると思います。
かといって女性キャラがいないわけではありませんが、主軸は絆によって痛みをともなう話です。
ただ、本当に痛々しいので、そのサジ加減をどうしようかと。 さっきからヴェルサスファンの心抉って楽しいか?お前さてはアンチだろ!;; ナンバリングでら出来ないことに挑戦したい北瀬
これは冒険ですね
北瀬:『FFVersusXIII』はナンバリングではなかなかできないことにチャレンジしていきます。
これは冒険ですね。今までやりたかったけどやれなかったことをできる舞台です。
せつなさを引きずる結末を、ゲームでやってもいいと思うんです。爽快感のある終わり方がある一方で、せつなさの残る終わり方もいいんじゃないかなと思っています。 ドラクエ11は歴代最高
FF15は歴代最低
ビックマウスナルシスト糞野郎の田畑よ
どうすんだよ バカがオニギリ作り込んでる暇に
シナリオ作り込んでたドラクエ 背負ってるものはつれぇがおまえらといると救われるわ
野村:今回の発表後、ダークヒーロー系の物語かという質問が多いですが、そんなカッコイイものじゃない。かといって、物語全編や登場キャラクターが全部暗いというわけではないです。
痛みのある物語ですが、キャラクターや主人公を囲む友情という部分ではリアルに表現したい部分です。
仲間と話をしたり、同じ時を過ごす日常は楽しい一方、彼らの背負っているものは重いという物語です。
北瀬:悲劇であっても、どこかに救いがあればいいと。
野村:これからさらに詰めていきます。 北瀬:悲劇であっても、どこかに救いがあればいいと。
野村:これからさらに詰めていきます。
田畑:はい終了。みんなFF病ですね。お疲れ様。これから僕が旅と男たちの友情をテーマに詰めなおします。救いは結婚式で。
板室:色気は全くいらない。サブクエを詰めていきます。 なんでお前ら野村の事好きなん?7年も8年もかけて作品を完成させられないクソ野郎だと認識してんだけど
名作って言ってるFF10とかFF7って総指揮は坂口やろ?
キングダムハーツ3がどうなってるかもわからんし、
キングダムハーツ2は5回位はリリースしてゲームリリースしてますみたいな感じだされても不愉快なんだけど _____
r'ff77"/////〃〃∠=:、
. レ'''‐-!!!-‐::''"::::゙::ヾ:三三l
. l::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::l:三三!
|;:、:ニニニニニ:::::_;;::、:::::::l三三l
. l´\゙ll::!:::lLニ-‐'' ̄::::::|三三ト、
}==。ァ ::,, ==。== ::::::r;=、ミ|. \
. l.`ニ! ::::: `ニ二´ :::::rニ||:ミ! ヽ、._
_,... -‐1 ! :::::_┐ヽ._ ::::::-リ ミ| l
l/゙= ---─っヽ ::::下ミ:ミミ| |
l ` ̄ ̄´ | .::::::|:: ヾ:ミ| |
ト、 ゙゙゙゙ ........_;;:::-‐'::: >| |
, --、 | ` Tヾ ̄:::::::: / |. |
l;';';';';';}|. | \ ./ | |
. 〉-y'´| _| \ / |_ :|
/7./ .>'' ´ | / \ | `''‐<
一生迷ってろ…!
そして失い続けるんだ…。
貴重なリソースをっ! >>957
野村は仕事しねーし論外だよ
FFスタッフはヒゲくらいしかまともなのがおらん ,..-‐−- 、、
,ィ":::::::::::::::::::;;;;;:ii>;,、
/:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" :ヤi、 ゴミだ
i::::::::::::;:"~ ̄ ::i||li
|:::::::::j'_,.ィ^' ‐、 _,,. ::iii》 ゴミだ
|:::i´` `‐-‐"^{" `リ"
ヾ;Y ,.,li`~~i ゴミだ
`i、 ・=-_、, .:/
| ヽ '' .:/
ー-- ,,__,,, | ` ‐- 、、ノ ゴミだ
;;;;;;;l;;;;;;;ヽ_ ̄``''‐- 、 , -‐}
;;;;;;l;;;;;;;;;;;ヽ ̄`''‐- 、l!//{`‐-、 ゴミだ
l;;;;;;`''=‐- \‐-ッ'´ ', ' ,ヽ;;;;ヽ\_ ゴミだ
;;;;;;;;;;;`'‐ 、;;;;;;;;;;;>' ', ' ,ヽ<;;;;;; ̄`'‐、 メ / )`) )
l;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`'‐ / , ' ヽ/;;;;;;;;;;;;;;;;;ヽ メ ////ノ
;;i;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l , l;;;;;;;;;;;i;;;;;;;;;;;l! メ /ノ )´`´/彡 ゴミだ
/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;-‐`‐-‐i''‐-、 _ ,, l;;;;;;;;;;;l::::::::::::l / ノゝ /
;;;;;;;;;;;;;;;;;;‐'´-‐''' ´ {_,,r'' _,,r''-‐'';;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;;l /| 、_,,ィ '__/,;'"´``';,.
;;;;;;;;;;;;;;;;;;;_,,_;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;l;;;;;;;;;;l /;;;;;;\ _/ |ニニニニ| 野村が何年もとっちらかしたモノをとにかく形にしないと会社が困る。
って敗戦処理したような恰好なんやろうなとは思う。野村はもうFFにかかわらせない方がいいものができると思うわ
FF7いつ出るんよ。分割してそれでもまだ発売時期すら明確じゃないからね。 最近野村アンチも雑になってきてつれぇわ
元々イカレポンチだったけどトイストーリーのPVが発表されてから目に見えて焦ってるね
ディシディアNTのシナリオも野村・野島タッグだし、これは後5ヶ月で出るし
ようやく野村が正当に評価されるんだなあ
長かったなあ >>956
ハンマーヘッドの失語症→食材取ってきて
チャラいアクセ職人→原石採ってきて
カエルおばさん→カエル捕ってきて
デブ→写真撮ってきて
板室 「一番見てほしいのはサブクエです!」 頑なに出ないでないと言い張ってたKH3が来年発売で
しかもエンジン変更が遅延の原因だって改めてばらされたからな 野村だけを開発力あるところが引き抜いてくれれば解決
無能の中でセンスだけ発揮しても作品が完成しない >>952
過去のBGM聞けて最高!
真島ヒロさんもやっぱつれぇわだったんでしょうね >>957
久々にどストレートなアンチ来て草
FF15が出来損ないけど野村叩けなくてつれぇのか?ん? 野村はヒゲに嫌われてるだの不仲だのと勝手な妄想で長年叩いてきたのにそれももうできなくなっちゃったからなぁ 「ファイナルファンタジーXV」プロンプトのVR体験は“展示用”、リリースされることはない
http://jp.ign.com/final-fantasy-xv/16385/news/xvvr
>プロンプトのVR体験はもともと本編が発売された後、無料で配信される予定だった。
真の詐欺に震えろ 野村はKHに坂口モデルのキャラ出しちゃうくらい尊敬してて
坂口は自分の最新作にゲストで野村を呼ぶくらい気に入ってるからな
なんか坂口がミニスーファミ発売記念にFF6の実況してゲストに高橋とか野村とか呼ぶぞって張り切ってるみたいね
どこまで実現出来るか知らんが下手なイベントよりよっぽど楽しみだわ 野村は妄想家だから、インタビューで絵に描いたモチを広げるのは得意
問題はじゃあそのモチの完成形がイメージ映像の上に作っているそばから細部がどーのイメージがどーのと集団作業スケジュールを遅らす
完成品を出してから理念と理想を語ってくれれば良いのにね >>952
ff15は去年発売だからでは?他にも去年発売のがあったらごめん 【gamescomまでネタ無くて】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1112【つれぇわ】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1503158006/
とりあえず立てといたわ >>970
最初は作るつもりあったけど出来なくてあきらめたのか、ハナから騙す気だったのか気になる
アギトプラスも予約受付してから延期→開発中止になってるしほんと田畑ってゴミッカスだな
>>972
ゲスト絵師自体はいっぱいいるけど(上国料、直良、渋谷等)
DLスターター一番の目玉にもってきたり、対談でファンだのスケッチブックの女の子に一目惚れしただの言ってたもんな
そういう話が今まで出てこなかったのが不思議だ 勃ってんぞオラァ
、wv,,,
vWWWv
ミr'"-、"__'ミ
,、- 、 _,, -ー ''"'-、__ !6"  ̄cヽレ'
、'" ,、_<、  ̄!T、 (⌒)/' アッー!!
ミ ノ , ヽ _,, -ー ''7'人`二ラ'>
ミ ノ,-< -ヽ / , 〔|"`"ー'Y彡!、
ヽ,, - 'ー`'- '/ // - `i
K / /y // }
ヽ ーv /{ // ,、 /、 }
| / ー/ {//゚ヽ-'チヽ_,゚/ | |
\/ } レ/ _ _ ,,イ | {
| /`y/ ヽ ,,__ /_ ! { |
| 〈 r'">、 ト ヽ { /
/ /`''ラく ,`ッ、_ ,,,;;;, `{-、|_
/,、 j / \ ニC," ""''-
〈〈l,j'/ ヽ、ミ三}__
` / / ヽ、_ イグニス「もうすぐクリアだ…もうアプデなんて…」
グラディオラス「お前何様だよ」
ノクト「あ?」
グラディオラス「中古売却は止まらねえぞ。いいかげん切り替えらんねえのか」
ノクト「…切り替えたからアプデすんだろうが!」
グラディオラス「(胸ぐらをつかむ)切り替えた奴が、今一番大変なアルティメット買ったイグニスに声のひとつもかけらんねえのか」
ノクト「放せよ」
グラディオラス「オフ専ユーザーはどうした。いち早く売り逃げか。お前が延期で対応したはずだろうが!それで責任が果たせんのか!」
ノクト「んなことはわかってたんだよ!」
グラディオラス「わかってねえ!イグニスはオフラインユーザーだぞ!」
イグニス「やめろ、グラディオ!」
グラディオラス「…チッ。質バレして最速アプデかよ」
ノクト「…てめぇ!」
プロンプト「やめなよ!」
ノクト「…ゎかってたんだよ!全部!」
グラディオラス「だったら最初からネトゲと言っとけェ!この大馬鹿野郎!」
プロンプト「ぁ…ノクトォ!」
グラディオラス「ほっとけ!」
子供「黒い服のお兄ちゃんたち、怖い…」
ラジオ「FF15にオンラインクエスト『戦友』実装が発表されました」 ヴェルサス13を元々の形で発売する署名運動ってどうなったん? いくらノムシンの多いこのスレでも野村のインタビュー全部実現出来たと思ってる馬鹿はおらんやろ
KH3だってディズニーワールド減るのに DQがガッツリRPGしてるだけに15の未完成っぷりがつれぇわ 変な時間に目が覚めちった
外伝的なのを作ってそこで実験的に試せばいいのに
ナンバリングなのにゲーム性がコロコロ変わるもんね
そこからあんまFF好きじゃなくなったな、ドラクエは安定して面白いけど >>980
予定から減ったわけじゃない
2から減ってるって 音声英語でやってたけど、シーンが日本語より良くなる気がしましたわ
陳腐なら台詞回しが無くなるだけで大分マシやね
むしろ日本語字幕英語音声だとちょいちょい意味食い違ってるシーンもあった気がするw youtuberのヒカルに比べれば、田畑叩きは可愛いもんだね
あっちはなんJでコーラン焼きましたコラ動画作られてるし
こんなこと田畑には絶対にするなよ、絶対にな、絶対にだぞ >>982
その実験的外伝がアギトやヴェルサスなんだよなぁ
にも関わらず、とにかく売ることばかり考えてた会社と
なんか壮大な勘違いをして調子に乗ったサイコパス田畑が
滅茶苦茶のグッチャグチャにしたのが
零式の意味不明死亡エンドと
超絶低クオリティの未完成の欠陥品なうえにクソ長ロードのFF15です TBT(クソゲーマイスター)
田畑 端(たばた はじめ)は日本のゲームクリエイター。スクウェア・エニックス所属。
概要・略歴
•テクモにて『モンスターファーム2』等を手がけた後、スクウェアに移籍。モバイル事業部マネージャーを経て、
現在は主に「ファイナルファンタジーシリーズ」のディレクションを担当している。
自身がディレクターを担当したファイナルファンタジーXVが
歴代オフラインナンバリングFF史上最低のメタスコア81という数字を記録してしまったことにより、
(メタスコアを上げる為、平均スコア以下の評価を出したメディアに圧力を掛けたにも関わらず)
歴代最低のFFを作った男としてその名を知られることとなる。
•2016年、4gamerの誌上インタビューにてファイナルファンタジーXVに対し
ネガティブな意見を言うユーザーを「FF病」と認定し糾弾した。
•ファイナルファンタジー 零式(メタスコア72)、ザ・サード バースデイ(メタスコア71)等
ディレクターを担当したゲームが低評価であることが多い。 FF病 とは
2016年5月21日に4Gamerに掲載された、FF15ディレクター田畑端氏のインタビュー内での発言。
自分のFF観でしか物事を捉えられなくなることを指す。
•使用例
「俺は坂口のFFやりてえなあ」←それFF病な
「俺はスーファミFF好きだよ」←それFF病な
「俺は野村のFFも(ry」・「俺は松野のFFも(ry」←それFF病な
「なんでPVと違うとこ多いの?」←それFF病な
「なんで公式がコラ素材配布って寒いことしちゃったの?」←それFF病な
「なんでパーティメンバー男しかいないの?回復役は女性にしてよ」←それFF病な
「なんでメインヒロインは1ルーナしか出番なかったの?」←それFF病な
「なんでオープンワールドは前半だけなの?」←それFF病な
「なんで後半唐突に感じるシーンが多いの?」←それFF病な
「なんでシナリオに絡んでくるかと思ったら雑に処理される人多いの?」←それFF病な
「なんでバグ多いの?」←それFF病な
「FF15楽しい!」←それFF病じゃないな ニコ生やtwitterに現れる謎擁護理論
ゲームやった? ─NO→ エアプアンチ死ね
↓YES
映画観た? ─NO→ 映画ぐらい見ろカス
↓YES
DLCやった? ─NO→ その程度の金も払えない貧乏人w
↓YES
じゃあ文句言うな Q、ドバイ人がフラゲ配信をしたらーーー
TBT 「日本人を訴えます」 そもそもYouTuberとは違って、普通はゲームのプロデューサー個人にまで類が及ぶことは無いからなあ
こんな個人を叩かれるの、グランディア3思い出すわ /i /{/'⌒'} }}Y/ / ,r-、ヽ, /
ノ、|、ヾ_,,ノ ノ ノ{ ヾ {^')) }フ/ / _/
\ヽ、 彡'`、、 'ー' ノ //",,゙ """ / ヽ
ヽ-、ミ‐-、、 、,r=‐'¬ー=、、,-‐'_ ヽ、 /ノ / 『味』 ウ・ こ
ミ/ ~  ̄ノ /\ /彡 "" |/ だ ソ・ の
/ ,' u ∪ ! ヽ | i、゙ー''"彡 /| ぜ を・ 味
、、∪ / ノ / _,,,...-‐‐ニ=,ノ,,/ ヽ、,,_ \ ,イ / | : つ・ は
ニ、=!, l_. レr=-ニ二、,,,.-'" ー、==-ヽ'"/ / ヽ : い・
、(・,)>ノ⌒ ∠,(・,)_く ゙` =R゚ノ`ー=、_ ///=@∠ : て・
 ̄/""゙ ヽ ̄ ̄ \ヽ  ̄ ̄ // ノ る・
u 〈 、 u (ヽ //  ̄ノ
ヽ -' lj >、 // /  ̄ヽ、
/ヽー‐ 、 /'"´ 'i // / ∨ヽ/
^゙"⌒ヾ、 ,i| ,"__} // / /
ー- - ヽ_人`'′ // / /
/ i'゙' /-─‐‐''/_/_
、 _/-‐ヽ、___,,,, -‐‐  ̄
ー-、、,,__,-‐'//ノゝノ ノ ヽ\ __」ヽ./|/レ1イィ-z_
,> <、
. ,> ,vヘ/V∨Vv'Vvヘィ, <、
. 7 、く、‐-、 , -‐,.ゝ, ゝ
. l ト!\.\.ij`ー-‐' /./ム.l
| {___\_`j| |!´_/___} | 嘘臭えっ………!
r'コ.|T::==。=;;ニ;;=。==::T|.lニヽ
!にl.! l:::::`ニ´:::j| |、::`ニ´::::ノ !|コ ! ぷんぷん臭うぜ……!
ゞニ|:ij`,二フ´ | | `ニ二´ |ニン
/ ハ / ._ ‘‐∪‐’ _ ヽ ハ ヽ. 何か納得の
.-‐''7 | i {__二ニニ二__} / :| i`ー- いかない空気……
,' | l --- ./ | :!
. i. ト、 i_ ! ! ! ! ! ! / ,.| | 違和感が………!
│ | \ 三三三三三 / | |
. | | \ 三三三 / | |
| | \ ./ | | , -──- 、
/:::::::::::::: ::\
/::::::::::: ::∨ト、 こいつはくせえッー!
:::::::::: :: レ'ノ
:::::::::::::: ::: レ'⌒ヽ ゲロ以下のにおいが
ヽ-───i===i─-}ァ' ノ プンプンするぜッ─────ッ!!
、` ー-===-゚---゚==‐' /
、`¨フ>;''ニニゞ,;アニニY´; ) こんな噓つきには出会ったことが
_、;;)¨´,ニ=゚='" ,.ヘ=゚:く {ッリ' ねえほどなァ────ッ
i1(リ r;:ドヽ K
ヾ=、 に二ニヽ `|; ) 環境で田畑になっただと?
_,ノ| i. {⌒゙'^ヽ.{ i;; ヽ ちがうねッ!!
_,ノ!i ヽ、 ヾ二ニソ ,';;; ;;冫=:、
_;(|.!. \ ‐っ /!;;; ;;/ 、''"\__ こいつは生まれついての田畑だッ!
'ト、\. ,ゝ、.二..イリ\ / ー1\'ニゝヽ_
:ヽ `ニア ,. -┴‐‐' ー-:l :=ゞ=ソ」=ヽ
:::::\ ニ=ト、.i___`ー-┴-、ノ . l __l| ,ニト、くヽ
l::::::::::\ー:ト __}/ト、゙ ー-‐| ,ニ|ゞ=ハ `¨´ー-
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,,ノィ クエックエッ
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( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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