【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part266 [無断転載禁止]©2ch.net
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発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろしではなかった。作曲者はすぎやまこういち
※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
◆質問スレ
ドラゴンクエスト11 質問スレpart.6
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1503026271/
◆前スレ
【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part265
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1503224501/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 呪わしマルティナがグレイグをボコボコに口撃するとこ好き 衣装数
主人公・ベロニカ・セーニャ・マルティナ→5種類
シルビア・グレイグ→3種類
カミュ・ロウ→2種類
ロウはともかくカミュはもう少し衣装欲しかった >>1
お疲れサマディー!
薬草投げてくれるとかしょぼいwでも会話が聞きたいだけだからおけ! ・闇拗らせて敵の前で大告白して最後はみっともなく命乞いして切り捨てホモロス
・王国で双璧時代に夜な夜なホモロスに色々されてた懸案グレイグ
姫にはしたないと言える立場にないんだよね 乙
グレイグの服装はイベントで悲壮感を出すためであって戦いの時はもとに戻るんだろと思っていたときもありました いちおつ
買い物禁止縛りのままじゃ勇者の剣改できないことに気づいた
もおおおおおおん なんでイケメンカミュの着せ替えこんなにすくねーんだよ >>1乙
カミュは頭なしに出来るから実質4種
というか頭なしは全員実装してくれや >>2
あのときのグレイグはチンコおっ立ててただろうな グレイグのにおうだちは仲間になる以前と同じどどんまいのポーズなの? かがやきの杖を鍛冶でなかなかのできばえで仕上げたんだけど
+付かずに打ち直しできないんだけどこれってもしかしてやらかした? 世界樹が枯れたverの世界ではちょこちょこ人が居なくなってるのって死んだからだよな
誰も何も言わないから分からんけど
木こりのおじさんとかいないし
ケーキ食べてる時二人組だったのに一人しか居なかったり
イシの村の家族で旦那だけ居なかったり、他色々 1乙
賢者の服って今見てもすごい可愛いよね
これが30年近く前のデザインだなんてすごいよな アポロンのオノって複合属性だけどダメ計どうなってるんだろか 最強武器への素材となる中間武器は大成功でも+はつかないし打ち直しもできない 眼帯は綺麗なカミュの顔を隠す着せ替えとかアホかと馬鹿かと >>7
ま?
ウルノーガ倒したら縛り解除しても問題ないんじゃなかったっけ? JPクエはクエスト受けた直後に11一点賭けであっさり達成したけどこれ仕様じゃなかったんか -------------------#-###--------------#####------------------------------
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私よ!幼馴染のエマよ!!! ネルセンさん、何でエマと結婚しないとレシピくれないんや
こっちは邪神と戦うねんで? >>11
頭なしが一番必要なのはセーニャのヘアバン
デコ属性ないからひっぺがしたくてしょうがない 勢いあるスレでガスし
次スレは>>800
せめて>>850位にまで早くした方がいいような気がしますなぁ 鳥山のキャラデザのピークが3と4だろう
賢者商人マーニャかわいすぎ >>27
もちろん問題ないけど一応最後までやろうと思って
3DS版はケイオスブレードのドロップがねぇみたいだから当分天馬の大剣とかおま 木彫りの女神像ってどこだよ
ナジムナーの村の北にある無人島ってどこぞいな
スライムがいるとこか? セーニャ
「こ…、これが新スレ……。なんというおそろしい邪気……。
グレイグ
「人間がどうにかできるスレとは思えん……。想像以上のスレだがやるしかあるまい。
マルティナ
「くっ……!本当に書き込めるのかしら……。
シルビア
「おそれちゃダメよみんな!アタシたちが書き込まなければこのスレは終わらないんだから!
ベロニカ
「絶対に書く……!絶対に……!
ロウ
「よいな>>1よ!今こそ>>1の使命を果たす時!
カミュ
「これが新スレだ!いくぞ! 自分の中の恐怖を乗り越える(諦めてエマと結婚する) >>34 うおおおおおおおお!デクの嫁と不倫したいも追加でw 今更ながらキャンプで休んだ後は女神像の前でいいじゃん
たいていみんなHP・MP回復してからセーブするだろ
なんでわざわざ女神像と真反対で始まるんだよ
地味にめんどくさいわ >>32
邪神倒したら結婚するんだ…っていう脂肪フラグ回避のためエマ ようやくクリア!
プロローグのユグノアでニズが上空に赤い結界出してたけど、あれは結局何だったん? 今ブラック杯やってふつうなのにいきなりギリギリ一馬身勝利で難しいどんだけだよと思ってたら先にむずかしいの方やって勝っててワロタ 2周目3周目と重ねるごとにベロニカちゃんのキレッキレのセリフの数々が深く心に染みてくる
全セリフ集とかねえかな >>44
世界が闇に覆われた時のラダトームの人みたいな反応はやめろ… switch版って3DS版の要素を全部詰め込んだPS4版って感じになるよな絶対 エマの系譜 𐊤ꪶꫀꪜᥱꫜなしの天空編→愛する人が居なくて発狂してゲマに転生。 真クリアのロト編→双子や姫との浮気からゾマ(増魔)に転生 >>34
ネルセンがこうなるdlcはよ!ニマは別になくていいけどw一万円までだすぞ! 二週目やってるけどやっぱデルカダール王糞だわ
操られてたとかなんの言い訳にもならん >>61
寄り道すると怒るのがかわいいから緊迫感ある時も容赦なくフィールドに出てたな
もちろん怒られました 大体おまえら人魚の女王様の名前も、下手したら国の名前も覚えてないでしょ
あれだけ助けてもらったのに >>65
んなソニーに喧嘩売るような事今のスクエニがするハズないだろ >>73
セレン、ヤヤク、ニマ、リーズレットあたりは忘れるやつ少ないだろ >>31
スゲエさすがロトゼタシアの女帝もうAAが作られるとかパネェっす。 エマって主人公いないと笑わないくらいだし主人公が引き取ってあげないと心配だろ 馬レースのコツがさっぱりわからん
難しいのゴールドでカーブが急なところでいつもスタミナ切れる
ドリフトの使い方も押しっぱなしが良いのか連打が良いのかも分からない
つか、敵のスピードが異常で少しでもミスったら優勝は絶望的になるから
難易度がおかしくない? >>31
イレブンは ラーのかがみを のぞきこんだ >>72
シルビア姐さんもそっちにカテゴライズされるのか シャールと結婚したい人がいないとかこのスレは何かがおかしいよ… >>65
海外版がローカライズだけでないのであれば海外版で手直し
追加要素を盛り込んだもの準拠になるんじゃないかな
海外版の更に後だし 元のお守りと真お守り両方つけないと耐性100%にならない辺りエマの独占欲が見え隠れする ff15のあとにやったからより面白く感じるドラクエ 昔はラダトームの王様の名前はラダトーム王であってラルフとか付いてなかったし マジでエマと結婚はなしにしてくれ
セーニャか大魔法使いベロニカで頼む DQ5のフローラみたく途中でパーティー参加とかあればねw
絵馬が嫁とか言われても「誰だっけ?」なプレイヤー多そう >>91
装備欄を埋めてやろうという計算と頑張りが見える ドーピングしつつ時の破壊者相手に火力測定してたら2ターン処理余裕になってた ニズゼルファも長いけどなんとなくおぼわるっちゃおぼわるけど
23文字くらいのかっこいい名前のラスボスそろそろ出して欲しかった >>81
賞品だけが目当てのウマレースにあんな難易度は不要の産物だから
3DS版のがラクでよろしいという >>53
そのための休んでセーブするコマンドじゃないの そういや過去に戻るとデルカダールの盾は王が持ったままなんだよな
デルカダールの盾を装備してホメロスと戦うと反応が変わるとかあれば面白かったのに >>96
屋根裏に住んでるゴミという称号をもらえる おい、俺とセーニャとの間でガチ両想いが成立してたんだが
これでこの娘振ってエマとしか結婚できないとか嘘だよな
全て終わった後は年に一回くらいは親に顔見せに戻るけど
基本は勇者として大樹の守り手になって当然姉妹と一緒にラムダで暮らすよな
ベロニカに対する借りも一生かけて返す覚悟だし
イシの村で隠居とか冗談じゃないんだけど
こんな胸糞悪いものを見せるのは一人しかいない
ホメロス、居るんだろホメロス、でてこいやぶっ〇してやるからあああああ マルティナは武闘会でもOPでも素手で闘ってるんだな
武器で殴るより蹴った方がいいと教えてくれてるのか >>91
70%と30%の判定2回するだけで100%にならないって聞いたが
70%だけだとスーパーリング嵌められないし
それでもラプソンフープに魅了されまくるんだけどさ カミュってほんと不遇だよな
最古参のくせにキャラうっすいし >>97
「お前何様だよ
「あ?
「イシの村には戻らねえぞ。いい加減切り替えらんねえのか
「…切り替えたからレッドオーブ取りに来たんだろうが!
こういうのも見てみたくはある 崩壊後の世界恋しくなって周回したくなってきたわ
これ狙ってアクティブ寿命伸ばそうとしたなら策士だな そもそもウマレースブラック頑張る必要なくね?
レシピ装備は雑魚からドロップするしヒヒイロノカネは魔女に変えてもらった方が楽だし >>51
やっぱそこか、ナジムナーの北にあるつーからもうちょい近いとこだと思うじゃん
ここならパンデルフォン地方の東にある島で良いと思うんだけどな・・・ 3DSでも馬レースブラック腹立つわ
というかオグイがかわいそうだろ ワタシヨオササナジミノエマヨヤッパツレェワぺぺ
23文字 サマルトリア、ヘンリー、ハッサン、種泥棒、ヤンガスといった歴代相棒ポジと比べると明らかにカミュの相棒度は低いな
シナリオで相棒言うならこの辺はしっかり描写してほしかったところ >>118
他のメンバーが勇者との関係やキャラが濃すぎるから、薄いほうが良い気がしないでもない・・・ >>121
うぇうぇっ…FFの台詞集の汎用性高須クリニック ナギムラーの漁師たち、活動範囲広すぎだよなw
あそこから白の入り江って、距離あり過ぎw >>126
ホメロスもちゃんと言えたらよかったのに やっぱセレン様が一番感動したなぁ〜あの絶望的な状況であの演出は神だった
幼女の部分が逆に薄いくらいだった 運命に選ばれた勇者も神も越える存在ミルドラース(23字) ホモロスさんはあの謎の復活があったせいで残念だったよ
もう少し綺麗に逝ってくれよ ホモじゃないけど記憶喪失のカミュになんでもしますから!と言われてん?となった
カミュがマヤみたいな見た目の女盗賊だったら歴代一位とれてた カミュの役目は旅立ちの祠までで終わっている
預言者による使い捨ての駒である 「主人が生きていると わかっただけで十分です。
生きているなら 今 どこで何をしていても
いつか 必ず ここに戻ってきますから」
デクの嫁さんいい嫁過ぎる
どっかの幼馴染は見習ってくれ >>129
ヘンリーよりは確実に上
キーファに比べると難しい オグイは戦う相手が悪すぎる
天下一武闘会でのヤムチャレベル >>81
スタミナ切れるならダート走ってるんじゃないの?
馬レースはダートだと余計に体力減るから
スタミナが足りるなら最短コース優先でダート走ってもいいけど
スタミナが足りないところはダートを走らないようにする必要がある
馬レースは結局、スタミナを維持しながら体力が切れないギリギリまで
突き詰めて走るゲームだよ >>121
嫌な感じなだけだわ、カミュとベロニカくらいでいい >>129
サマルトリアは言う程相棒だったっけ?
村でのんびりしてるのと熱出してる所しか思い出せない >>129
DQ2は全員1勇者とローラの子孫で親戚だからなあ… 六軍王まとめ
ゾルデ 世界を闇で覆うという一番凄いことやってる気がする 二人PTに敗北
ブギー 闘技場を数日でカジノに変えた上に反攻に出た闘士達を返り討ちにして魔物化させる 特に失態はしてない
ジャコラ 大量のマーマンを率いてムウレアに攻め込むもムウレアの建造物無傷&国民全員逃げ切り 幹部間で情報共有が無く勇者パワーであえなく敗退
キラゴルド 対処不能の黄金化でクレイモランを恐怖のどん底に叩きおとす 兄妹パワーに敗れるも失態はしてない
ガリンガ 勇者一行が来るまで城門付近で待ちぼうけ 門番で生涯を終える ナチュラルボーンゲートキーパー
ホメロス 知将() ゾルデと共闘してりゃよかったもんを… 呪われている状態からは新たに呪われない
呪いガードとはつまりはそういうこと >>140
崩壊後のグレイグはマジで相棒感あるよな >>3
カミュはswitchとか海外版で増えるんじゃないか 喋らない主人公の代わりに要所要所で喋る装置の役割を盗賊カミュは果たしている
その意味では相棒というより介護装置
堂々とタンス漁ったり壺割ったりできるようになるという意味では文字通り相棒だろう 正直街の名前覚えてない
クレイモアみたいな感じの名前はあったよな シナリオ的には薄いかも知れないけど盗むとか会心必中とかシステム面では間違いなく勇者の相棒(便利な人)っしょ >>34
ヤヤクさまがいないみたいなんだけどバグ? 光の大剣苦労の末やっと手に入れたけど効果なしか
攻撃後にギガデインぐらい発動しろよ >>155
ブギー様あんま悪い事してないな
魔物化した人間も再雇用してるし >>138
でもあっさり復活してるし
堀井センセは毒気が抜けたのかみんな幸せにしたいのかな
富野禿げも同じ病にかかったがw 3dsの馬レースブラックシルビアの進路妨害すると自分1位でグレイグが2位になるんだぜ 唐突にカジノになった過去グロッタ
何かイベントでもあればよかったのにな カミュは序盤中盤はどーしようも無い雑魚だけど
終盤すぎて最終版でようやく開花するスーパーアタッカー
キャラに似合わず遅咲き杉田 >>164
欲にまみれたプレイヤーの時間を奪ったんじゃないかな
俺は奪われてないが グロッタでもドゥルダみたいなことしたくないからアレでいいよ ベロニカが死んだ直後のシーンFF15のメンバーならどうなるか見てみたい >>171
闘技場があるのに、寄り道として闘技場使えないRPGなんてこれが初めてだわw ウミガメ夫婦の旦那さんは亡くなってただろ!忘れないで! >>177
そもそも名前すら出ないまま別の仲間の怪我の話題に終始する カミュは盗むに釣られずにいきなり二刀と6倍取りに行けば序盤強いじゃん >>177
シルビアが失明してグレイグがセーニャに説教しそう >>177
やっぱりガチンコファイト倶楽部みたいな雰囲気になって夕食が缶詰になる >>170
スクエニが作ったんだなとよくわかるねぇ 50時間掛けてネルセン詣でを繰り返す…でいいじゃないか…願いガチャ… 突如恥ずかしい呪いで動けなくなる勇者様を考えると
毎ターン確実に動けるカミユは神ですわ カミュは大盗賊
セーニャは聖女
ベロニカはぬいぐるみ
シルビアは騎士のやつ
マルティナはチャイナ服
ロウは大樹
グレイグは逆に私服が好き
主人公はサマディーのやつが似合ってたと思う >>185
盗むって初期から1パネルくらいじゃなかったっけ >>81
スタートダッシュは確実に決める
スピードは一瞬たりとも落とさないよう心がける
できるかぎり最短距離を走る(重要)
無駄な回復は踏まない(遠回りするとタイムロス)
ドリフトはスタミナを消費するので最小限に抑える 過去の巻き戻しがあるんならもっと悲惨にしておけば良かったのにな
街の人激減そこらに骨転がってても良かったソルティコ行ったら肩透かし喰らうし >>177
宿屋に泊まるシーンで勇者が10年ぐらい寝てそう リッカの宿屋のクエストクリアしても限定装備買えるようにならないんだけど、他になんかすることあんの? >>163
あれレベル99でも決め手がないとニマの召喚で大変だった
倒すだけならいいけどみんなまとめて2ターンのうちに倒さないとならないから組み合わせが重要だったわ >>159
会話システムがつまらない代表カミュだしなぁ…
マップ上に親切にマーク付いてるのだからナビゲーションする
誘導の為のくそつまらない会話で固定されるのは駄目だ
11折角あれだけ魅力的なキャラクターいるのに会話システムが一番駄目 スレたて早くするというよりは
踏み逃げする奴多すぎって気がするがね 裏ボス
大樹の力を得たわけではない
主人公が赤ん坊のころから活動していたが、何故かすぐに復活せず
世界崩壊後に満を持して復活しようとするが、魔王にあっさり本体を破壊される
過去にやってきて何とか復活を遂げるが、神の民の里などをすぐに破壊しなかったため勇者にパワーアップされてしまう
裏ボスの弱そう感が異常過ぎる件 >>204
カミュはカーナビ化してるからな
要所で発破掛けたりフォローくれるベロニカの方がパートナー感出てた >>163
苦戦して手に入れても使う相手がもういないという
詰めが甘いなドラクエって >>177
なんだかんだで王子とプロンプトは取り乱すだろうな 最近やったゲームだと
MGSVのヒューイとペルソナ5の明智、FF15のヒスゴリのせりふが
頭から離れない
エマもボイスつきだったら危険だったかも スレ立てあんま早くてしても踏んだの気づかずにそのまま踏み逃げ増えて
結局スレ立て遅れそうな気もする >>212
ひかりの大剣はネルセンの試練に使うだろう
75あれば手にはいるんだし >>203
そりゃまあ似てるも何も明らかに色々オーレンを元にしてるしな >>214
ヒューイのセリフってまともなのは僕だけか?ってやつ? >>160
俺も町の名前覚えられないわ、1〜3辺りまでの町の名前は大体覚えてるのにな
4辺りからふわふわしてるわ、パって思いついたのがアッテムトくらい
5なんて最初の町の名前も覚えてない やっとクリアした。100時間近くかかった。
まだジャックポットのクエストとか、練武とか試練の最後のとか残っているのでもうちょっとやるけど、一区切りついた。
クリア後のボスがやけに強くて、蜘蛛とかクジラとかひどい目にあったのでレベルあげて80くらいでいったら雑魚だったわ。揚げすぎた。死闘したかったわ。
ドラクエ好きならやって損はないね。シナリオはかなり良かった。
痛みを抱えて乗り越えた世界と、逆行した主人公が事前に解決している世界。どっちがいいかは人によるが、ベロニカたんが可愛かったので俺は真エンドでいいよ。
再開したときは普通に涙でたもん。
謎の勇者パワーでシリーズ屈指でいろいろできるのに、なぜか守られヒロインみたいな立場なのはわりと新鮮。魔王と邪心が対立関係ってのも面白かった。
急ぎ過ぎなシナリオと自由度があまりないのがちょっとマイナスかな。
船とったら好きにいけるようにしてよかった気がする。
あともっと強いボスを配信してくれ。死闘がしたいんだ。 >>204
大樹向かう前だかで会話で
元盗賊なんてありふれた存在なのこの中で俺だけじゃないか……?
って一応自虐的になってたぞ >>198
それだと予定調和すぎる
仲間を助けてくれたベロニカのためだけだからこそあの葛藤がある 逆に言うとFF15のPTがDQ11メンバーなら優しい世界になるのか? >>217
皆がすぐに倒せるわけじゃないしLV上げてゴリ押しだったり最後の最後まで出来ないやつもいるさ >>204
マルティナ加入前にカミュを拾って
記憶戻さないままサマディー→ホムラ→バクーモス→マルティナブギー
って行く場合は終始ビビっててその間は結構面白かった
「ヒッヒィイ!あれが人食い火龍!」とか「あんな星普通に考えて人間がどうにかできる訳ないじゃないすかまだ僕死にたくないですよ」みたいなのとか
「魔物に変身するようなおっかない人と僕が一緒に旅してたんすか?」みたいなのとか「テバとサキ……。変な名前だな……」とか >>214
???「みんなはルキを犬だって可愛がるけど、あれはどう見ても狼じゃないか!」 表の間は他キャラが全体かグループ攻撃で殲滅する前に盗むを実行するのがカミュのお仕事だったわ >>209
ニズさんってどうして勇者が強くなるの待っててくれたのかな
ケトス強化時は早く邪神を倒さないともう一刻の猶予もないみたいな空気だったから焦った >>174
シルビアと短剣コンビ&ロウの眠りかベロニカの混乱でトリオ組ませたら中盤でも重宝するけどな
単発火力は弱いけど 3DS版カメラアングル糞過ぎだろ
もっと上からの視点で動かしたいから、無意識にCスティック弄ってしまう >>225
なるだろ
仲間のために過去行くくらいだし 新規で一番印象に残ってる曲ってシルビアのテーマでおk? 人間じゃない体に改造されたのに動じないマルティナ凄すぎ >>198
7のが悲惨だよね
屈指の鬱BGM『哀しみの日々』も相俟って悲壮感漂ってて
行く先行く先もうめっちゃ暗い…鬱だしのう…ってなる
11崩壊後にこの楽曲まで多用すると11やってる筈が7に
『哀しみを胸に』が多用されてるもんだから7の割合が増す事になるんだ
過去作の楽曲使い過ぎ問題のせいでそうなってしまう カミュは10ダメージくらいのスリープダガーでフンババ邪を完封はしてくれたな
それより会話が楽しくない方が問題で セーニャと結婚してベロニカにからかわれつつラムダで暮らすんだ!
セーニャ似の子供3人くらいと幸せになるんだ!
勇者の賢者だろ?ローシュとセニカのこと考えたらEDでセーニャと結婚するのがどう考えても自然、エマとしかできないのはバグ >>221
>謎の勇者パワーでシリーズ屈指でいろいろできるのに、なぜか守られヒロインみたいな立場なのはわりと新鮮
恐らく最年少なんで エマさんにはそれほど悪い感情ないな
洗脳して結婚したの主人公だしw そもそもデビルロードは何が強くなってるのかイマイチわからん
魅了耐性はあるみたいだが
休み耐性はないし 全般的にセーニャが可愛かったなー
今作のヒロインだよね?ネドラ戦はFF4のリディア思い出した
戦闘に加わってればまんまだった ラムダがどうしてもラダムに見えてボルテッカしちゃいそう >>244
マルティナと結婚して、ユグノア復興を目指すENDとかあってもいいんやで マヤが順当に年取ってたら
主人公か双子くらいの年かな? >>187
>>192
グレイグ「お前は何様だ!いい加減切り替えられんのか!今1番辛いのはゴリアテだろう!」
セーニャ「切り替えたから髪切ったんじゃないですか!」
カミュ「あ、セーニャ・・・」
控えめにいってクソゲー
いや、俺は15も嫌いじゃないけどw >>72
これってコラじゃなくてまじなん???
メンヘラ過ぎない… ネルセンの試練のモンスターが全然埋まらないと思ってたら昼と夜があってモンスター違うんだな
スターキメラやっと見つけたけどほしのかけら全然落とさねえしクソが >>219
それが一番だなw
あとは正確には覚えてないが
「僕達仲間だろ」とか「君達は人殺しなんだ」「仲間を殺すなんて・・・」
マグカップも笑った >>248
セーニャは地味キャラな下馬評から
序盤の踊り子の服で大化けして、表までならストーリー上でも人間的に一番成長している
短髪聖女はまさしく聖女 >>229 >>237
始祖の森でジギタリスっぽい植物を採取したい衝動に駆られなかったかお二人さんw マルティナが一番気に入ったかなというのは同意しないではないが
デルカダールの一人娘なんだから
むしろユグノア復興は遠のくだろう
グレイグはバンデルフォンをどうこうする気はなさそうだが
ロウはユグノアを復興したいみだいだけど ネルソンはどう言う原理でエマと結婚させたのだろうか? >>246
俺も最初はエマにも結婚にもそれほど悪い感情なかったけど
このスレ見てたらエマ叩かれすぎてて俺までなんとなくアンチになってしまった
闇落ちですわ 馬レースの無意味な難しさは、堀井の目の届かないところのスタッフのバランス調整能力を見てるようで今後が不安になるなぁ・・・ エマってホムラの里に情報屋がいること知ってたりグロッタの町に筋肉だるまがいるの知ってたり何者だよ
ストーカーしてたのか DQ10をFF15の面子にやらせたら仲間割れしてそう カミュは
最序盤
主人公よりHPが高く、攻撃力も大差ない頼りになる相棒
シルビア加入頃
火力不足が目立ち始める
主人公は渾身切りでブンブンしてる
外海に出る頃
シャインスコールを最速で取れれば海で最強の男になる
短剣だととりあえずお祈りおやすみマンになってる
崩壊後
記憶失ってて使い物にならない
記憶を取り戻した後
シャインスコールを覚えさせるとこの頃には残念性能になってるし、次の敵が光耐性だらけでつらいわ よす!次回作は堀井鳥山杉山チームがFFを!野村田畑板室チームがDQを!! >>267
今異変後デルカダールでエマと再会するイベント見返したけど
幼馴染の形容詞さえなければ非常に良い場面だった
よく生きててくれたと デルカダールの盾グレイグに渡されたけどグレイグには大剣枠として生きてほしいし盾は主人公が没収していい? >>264
8の馬姫はチャゴスの嫁に出そうとしてたしドラクエ世界はその辺めちゃくちゃだぞ >>271
お前が時を渡ってきたことも知ってるよ…ヒヒ… 最初のOPのヨッチもニズだったのか
何で色変わってんだ いうほど馬レース難しくないやろ……
慣れると連勝しまくれるし
製作したやつらは否応なしに慣れちゃうからちょっと難しくなるんだろう
割りと良くあること ホリィさんが絵馬押師なんだもんね。逆にベロニカ嫌いなん、、、?ちぬなんて( ˊ•̥ ̯ •̥`) >>278
ならそうしよう
グレイグがかわいそうな気がするけどいらんことした王様が悪いよな >>281
慣れるまでに結構時間がかかるからなあ
ミニゲームにそんなに時間費やしたくないと言うのは分かる ウマレースは要領掴めば難しいでも物凄く簡単なんだけどなぁ
難しいもCPUのコース取りが若干衝突しそうな位置に変わるくらいで、あとは普通と同じように走ってれば良いだけだよ
要するに1位の規定タイムが早くなって要求タイムが縮まるくらいで根本の難しさは変わらん キナイの家の前にキナイのこと好きな女の子いるよね。
あの子置いといて、ずっと嫌っていた人魚のこと好きになるんだから、結局ただのおっぱい好きのスケベだよ。
過去編のロミア生存ルートに入っても、悲劇が繰り返されそうな気がしないでもない… 3DS版のエマ可愛いんだけどな・・・何で人気ないんだ そういや今回も結局一人で使えるデイン系最強はギガデイン止まりだったか
もうジゴデインを味方側が使える事はないんだろうな
名前がいかんよな、ジゴって、なんか地獄みたいだし そもそも挙動に癖がありすぎてドリフトとかのコツが未だに分からん>馬レース
これを簡単って言う人に合わせるのはやめて欲しいわ >>245
そういえばそうか。
カミュは相棒キャラだけど兄貴よりで序盤導くキャラで
ベロニカは使命として自分の命よりも勇者を大切にして何があっても守るとし、
セーニャもベロニカほどではないけど同上
シルビアは好きでついていっているけど、騎士として守ろうとしている。
ロウは大切な孫なので言うまでもなく
マルティナは赤子の時に助けられなかった負い目もあって何があっても今度は離さないと。
グレイブは勇者の盾としていきると誓っている。
どうみても御姫様ですわあ。 >>276
盾スキル持ち一人しかいないからよく考えてな 会話システムは冒険の書の世界は至って良いんだけどな
本編が糞つまらんというね 色んな過程をすっ飛ばして既婚状態してしまったネルセンさんが悪いよ ロミアと結婚してえ
自分が生きてる間ずっとあの容姿とか最高かよ
毎日パイずりさせてもらうわ >>273
敵のHPから逆算して崩壊前まではカミュが役に立たないってそうそうなくね?
ブーメランいずれかのスキルで投げたあと残存した敵はギライオベギラマイオラ
これとプラスアルファで消し飛ぶだろ
崩壊後の加入〜デュアルブレイカー覚えるまでが役立たないと思う
ボス戦では終盤まで入れるだけの価値が見いだせなくてウンチ…… >>299
うおおおおおおおおおおおお(´・ω・`) >>294
邪心からもお守りされてる斬新な勇者だからな みんな良いキャラだから、ギャルゲ式に
カミュエンド マヤと三人で宝を探す旅に出る
ベロニカエンド ご都合主義で体が戻って結婚できる ラムダで大樹を見守り暮らす 戻さないこともできる
セーニャエンド もちろん結婚できる ローシュとセニカと被る演出が入る
シルビアエンド ナカマたちと世界中を盛り上げるパレードをする
マルティナエンド 結婚してデルカダールの王になる ぱふぱふ
ロウエンド 二人で祖国の復興を目指す
グレイグエンド ムフフ本を探す旅に出る
こんな感じでよろしく エマと結婚の願いはネルセンさん記憶改竄の力技で驚いたけど、ウマレースは夢枕に立つという有り得そうな方法で逆に笑った。 エマがヤバいのは主人公がいないと笑わないの件だと思うんですけど このゲームドレアムが安売りされすぎじゃないか
こんな色違いいる歴代ラスボス大ボスなんて居ないだろ マルティナが一番好きだけど笑顔だけはなぜか恐怖を感じる >>280
設定がかたまっていない段階で完成してしまうものだからムービーは
黒ヨッチがニズゼルファは二転三転した設定変更からの後付けだと思うぞ
持て余していたからニズゼルファにされた節あるもの >>301
ヴァイパー分身タナトスハントがちょっと強い程度だけど
両立はそこそこのレベルが必要だしな >>259
そうそう
ダイの大冒険で言うところのポップ的なポジションがセーニャだった
戦闘でもマズンとスクルト要員で終盤〜外せないしパーティーの要
これに強い全体攻撃まであったらベロニカまで喰ってた
カンストまで行くとそもそも回復役がいらないらしいけど ドラクエの世界って人間同士の戦争の話があんまりないよな
7にちょっぴりでてきたくらいで 馬レースは正直クソゲー盛り込んでくんなと思ったけど、慣れてしまうと1分少々かかってダルいだけだな >>294
エマだけは守られる側だったな
つまりエマがメインヒロインて事ね! スイッチ版の追加メンバーは誰だろうな
まさかのホメロス救済くるか? >>255
ほしのかけらだったら破滅の使者の通ドロでよくねえか? >>291
ロウ、マルティナとの連携だ
あとヨッチは容赦なくジゴデイン使うぞ >>320
4ではボンモールがエンドールの侵略戦争をしようとしてたし
5では王子の仇とサンタローズ焼き討ちにしてたし >>303
公式メンヘラなのか…やっぱエマと結婚したくねえわ 馬レース個人的にはメダル集めで利用しまくってたけどなー
効率は知らん 過去戻ったらアイテム増殖するんだな
始祖の森の山の宝箱2回取れてしまった
これ長老に話してから、各地のダンジョンとかの宝箱取って山登ってストーリーすすめて
過去行けば世界中の宝箱2回取れるんじゃねえの? >>333
効率はスロットマジーンの方が叩かれそういいかもな >>318
シルビアのタナトスのためにボス戦ではカミュに毒塗りさせてたわ
分身覚えたら役割が逆になった ネルセンは好きな人との結婚を恋愛すっとばして実現できるなら
ウマレースもブラック杯を出すだけじゃなくてクリアした状態にしてほしかったよな >>323
追加メンバーとかさすがにないんじゃね
それこそ結婚相手の追加くらいな気が… >>312
ネルセンさんは絵を描いただけであとはイシの村人の口裏あわせもありうる >>314
そもそもドレアムが中ボスと雑魚の色ちがもがっ ドラクエは昔は最先端なゲームだったんだけどな
仲間の入れ替え制やモンスターを仲間にしたり、FCからSFCになったら
拡大縮小回転の演出を入れてきたり、常に日本の最先端な取り組みをしてたRPGだった
いつの間にかお金をかけないリーズナブルな開発みたいな会社がユーザーをないがしろにした
安っぽいRPGにしくさったのがむかつくね
FFみたいに大金をかけて最先端の豪華なドラクエを作ってほしい ベロニカ死んだときは、隠し好感度とかレベルで分岐してセーニャが死ぬパターンもあればいいと思った
とにかくベロニカ(小)が生き残る道筋を探すのに必死だった なおさら主人公を女にしたかったなこれ
性別選ばしてほしいや グレイグとシルビアは参加賞のメダルください
シルビアさんは何回も優勝商品貰ってるだろうからください 誰にでもちゃん付けのシルビアがホメロスを呼び捨てにしててワロタ
ホメロス可哀想過ぎる
グレイグはシルビアがゴリアテだと知って驚いていたけど、ソルティコのパパ達は誰もツッコミを入れなかったって事は騎士道時代からあんな感じだったんかな? 預言者色んな人変身出来るからいつまでも飽きないだろうな >>314
もともとドレアムがデュランの色へんこう >>266
一番子孫を残せそうな子にしたと予想!
エマちゃんが一番勇者の独占欲的なの強いしw >>348
今回サラサラだし細身だし
目をちょっと変えておっぱいつけたらいけそうだよな セーニャはあれでクリア後がなくてエンディングなりエピローグで
髪が伸びている描写が演出があれば時間が経過して
未来へ向かって歩んでいく姿をやれたのに
断髪にあと必要だったのは時間経過による大きく成長した姿
ベロニカの様な三つ編み云々のフラグすら消えてしまったし
クリア後の蛇足っぷりが大きく邪魔してる >>356
真ん中超美人じゃん
セーニャ始まったな >>336
聖地ラムダにはいった時点のデータで固定される
だからそれいこうに取得したアイテムは二回とれる…はず マジンガ様が味方を蘇らせる術を習得していた
さすがや ロウの声がどう足掻いても緒方賢一さんで脳内再生されるぞい >>356
これセニカの衣装だよな
回想のセニカくっそ可愛かったわ
セーニャも悪くないな、ショートカット版も頼む でも2回攻撃どころか3回攻撃も当たり前になって
キラーマジンガのかつての栄光はもう見る影もない気がする
両手で4回分の攻撃するか攻撃力を跳ね上げないと、戦ってる感覚は痛恨率高いファントム系相手にしてるのと変わらん 会話システムは勇者⇔パーティ間だけでなく
リメイク5のデボラとピピンみたいにパーティキャラ同士もあったほうが良かった
グレイグなんて一人で面白いおっさんなんだから天然のセーニャあたりとボケ倒すと絶対面白かったろう
オカマのナカマ情報とかロウの各町の一押しピチピチギャル評とか
ベロニカとカミュの口喧嘩のバリエーション集(これは勇者伝いでやってるか)とか色々やれたはず 3DS版はメダ女の回想モードで3Dと2D切り替え出来る? 分身+バイキルト+ルカニ+ヒュプノスorタナトスはロマンがあって好きだけど全身全霊で良いよねってなっちゃう >>361
3のキャラの衣装装備できるように考えた人神 キラーマジンガのピークって6の初登場のときでしょ? 本当は子供がやるもんだから過去に戻って素直に興奮するんだろうけどベロニカが命を賭けて飛ばしてくれたのになんだかなぁ
本当の意味で苦楽を共有してるのは最初の仲間なのに過去に戻れなくて辛くないのかね モリーっぽい枠こじつけ(爪使い、闘技大会、マッチョ)
→ハンフリー追加のスイッチ版 今回隠しボス的なのがいないからクリアしてトロコンしたら起動すらする気起きないよな >>370
セーニャと比べると何と言うかウサギを通り越してメスゴr
おっと誰か来たようだ >>352
グレイグからすると、あの生真面目なゴリアテが? って言ってたから、普通に真面目だったんだろうな。
ひょっとすると皆といる稽古時はオネエっぽいところは微塵も見せず、普段の生活ではパパとかアタシとか
言っていてジエーゴから怒られてたのかなと想像する ローシュ
ネルセン
セニカ
ウラヌス
ウラヌスコスがあったらなぁ最後は4着で挑みたかった・・ >>373
モンスターズのキラーマシン一族ではそこそこやり手だぞ >>379
芸の道に目覚めたときにゲイの道に目覚めたんだろう >>327
ホンマやんけ今まで一度も戦ったことなかったわ
俺の苦労はいったい >>356
聖女衣装はヘアバンドが合ってないなあと感じてたから、これいいね。まだ取れてないけど。 >>370
でかい
目以外はむしろマルティナっぽい
でかい ウラノスの恰好って一番最初の黒幕感満載のフードカミュでいけそう >>369
できるお
切り替えというか、どっちで見ますかと聞かれる >>376
自分もハンフリーが良いわ爪は若い男の武闘家が似合うんだよな
自分の場合ロウは杖だしマルティナは槍だから >>375
早乙女玄馬
デデデ大王
キタキタ親父
阿笠博士
好きな緒方さんで再生してください >>385
胸部の装甲の厚さでは勝負になりませんなw >>352
昔から人を笑わせるのが好きな明るい子供だったとは言われてたな
それでいて生真面目なゴリアテちゃん……よく分からん
ここ回想あっても良かったのにな >>374
ぼんやり覚えてるから問題ないで
融通利かんグレイグもぼんやり記憶があったからすんなり仲間になったんだろうし >>391
見れるのか、なら無理して3Dでやる必要無さそうだな >>397
ちゃんと確認はしてないけどそれジエーゴパパの話じゃなかった?
急に踊りだしてビックリしたけどそういえば昔から人を笑わせるのが・・・みたいな老夫婦のくだりだった気がする 過去の長老パワーでレベルアップしたけど
これ先にどっかでメタル狩りしてレベル上げまくったらどうなるんだろう >>362
11では戦ったことないんだけどリモートリペア?
援軍はさすがにないか。 クソ雑魚のハンフリーが戦えるぐらいに成長できるんならいままで何してたんだよってなるだろ いま種狩りをしてるんですが
装備を+3にしたほうが効果上がるんですか? しっかし、こんなボディのセニカが目の前でローシュとイチャコラしてりゃ
ウラノスじゃなくとも闇落ちするわな >>392
ハンフリーでゴッドスマッシュしたい
確かにロウやマルティナに爪のイメージないな ロトばっかじゃなくて少しくらい天空シリーズと繋げてほしかったわ
天空じゃ古参釣れないってことなんかね >>387
セニカはマルティナと双子のルックスをフュージョンさせたみたいな感じだな 邪神登場時のティンパニが好き。デンデデデンデデデンデデデンデデ 覚醒ニャぢゃなくベロニカーニャで作り直せよ!このせいで2回目やる気ないわ。僧侶なら自己犠牲で仲間護れよ、、、ちくせぅ ハンフリーは流石にやった事が最悪過ぎて仲間化はキツイわ 世界崩壊した原因て、
グレイグのうっかりの積み重ねってのがかなりの割合占めてるよね >>398
まぁそういう感じだよな細かいこと言うもんじゃないよね 天空シリーズは自分が勇者として冒険している感が薄いからな
勇者として冒険するならロトシリーズじゃないと >>413
あいつはあいつで、変にトラウマになってて
エマとしか結婚させてくれない >>397
>>401
そうなんだよね
それぞれのキャラが凄く良かったからもっと各々の過去を知りたかったなあ
想像する楽しさを残してくれたのかもしれないけど >>411
考察でも天空シリーズはロト編ほど盛り上がらんからな
時系列以外は繋がりがあやふや過ぎるし 4:勇者
5:勇者じゃない
6:勇者のバーゲンセール 天空シリーズだと、そもそも主人公が勇者じゃないとかあるからなw 女はかなりの良キャラ揃いなのにまさか幼馴染一択とはね硬派だわ 3DSエンディングのセニカちゃんは、おっぱいポヨンポヨンさせながら走ってたな ドゥルダ最終試練の褒美光の大剣じゃなくてドラゴンころしが良かったな エマがパーティーに加わったら、ローシュの二の舞になるだろうな
エマならまわりのメンバーのこと考えずに主人公とイチャつくだろうから
そのうち誰かが嫉妬に狂いそう >>421
リメイクWの6章みたいに追加来ないかな
パラレルで良いから >>421
過去のトラウマから
勇者とセニカの生まれ変わりであるベロニカもしくはセーニャとは
絶対に結婚させたくないという意気込みを感じた 今作がパラレルワールドに分岐して天空編にも繋がってる可能性もなくはない
ドラクエシリーズ知らない新規が見たらあのエンディングはシリーズ全作繋がってるんだと思うだろうし
聖竜がフワッとしたことしか言わないのも各作のドラゴン系主要キャラと関連付けたいからかもしれない >>423
なんでズーボーはんがいるんですかねぇ… 馬レースはリタイア機能ほしいね(´・ω・`)
1回抜かれたら終わりやん(´・ω・`) >>409
ローシュ、セニカ「イチャイチャ」
ウラノス「ローシュよ、魔王打倒についてだが…
ローシュ「うるせーな…今取り込み中だろ?それよりお前バイキのタイミング遅えよ、俺の美しい剣の舞に合わせろや」
ウラノス「すまん、でもバイキルトの詠唱はなかn
ローシュ「でも、じゃねーんだよ、やれよ」
ウラノス「…わかった。時にネルセンよ…そのいかがわしい本はなんじゃ?今は魔王打倒に向けてd
ネルセン「じいさい今話しかけられたら萎えるだろ?後にしてくれ
ウラノス「こいつら…」 聖賢装備のセーニャはDQ11で一番かわいいかも。
デフォルト衣装だと毒にも薬にもならないキャラだったのに・・・ >>431
3DSだとめっちゃイチャイチャしてるし
ベロニカが明確に主人公にイラついてる >>442
もしかしてベロニカは聖賢じゃなく預言者に? ルドマン「ベロニカ、セーニャ、マルティナ。幼馴染を捨てて誰を選ぶと言うんだ?」 確かにこの論調でいけば全員男パーティーなら11の世界はなかったなw >>442
ベロニカがベロノーガになってしまう…… >>438
そういうストレートなヤツもだけど
ゴソゴソ・・・ゴソゴソ・・・・
ちょ・・・ダメだって・・・みんなに聞こえちゃうって・・・
あっ・・・
みたいなヤツのダメージ考えろや >>438
ウラノスはウラノスでぴちぴちギャルに化けてたじゃねーか >>432
既にクリア後の裏がそれであるともいえる >>438
ドラクエキャラの性格でそのPT荒廃は無いわw
偽世界レベルの設定 >>442
まあベロニカの場合カーナビその2の役割持ってて寄り道しても怒るんで
ぱふぱふの時も勇者さま呼びで皮肉るし
使命帯びてるのに何やっとるんやという側面がなくもない
本人命懸けなほど使命に忠実だし 馬レースが糞すぎる
レースとか苦手だしやってて楽しくないからRPG選んでるのに
結局簡悔精神でああいう難易度にしてるんだろうな エマ結婚ルートはハリーポッターがロンの妹と結婚した時の微妙さに似てる 結婚とか誰とも一切入れなくてよかったから
表のセーニャ告白から裏の姉妹が話の中心になってる流れで
最後主人公は姉妹と一緒にラムダで大樹見守る役になっているべきだったわ
あとはご想像にお任せしますでいい 邪神はローシュ(𐊤ꪶꫀꪜᥱꫜ)セニカ(ベロニカ)両方やりやがったから歴代一番憎いキャラだわ聖龍はどうでもいい まあ現実でも職場の飲み会に全く関係ない彼女釣れてきた奴がイチャラブしてたらウザくて仕方ないのと同じことだよな >>457
ほんとだ(´・ω・`)
ゲーム画面に案内だしてほしいわ(´・ω・`) >>458
ああいう承認欲求持っとるタイプはグレイグか憑依前の王様が救うものであって
勇者じゃ救えないからな >>352
都会でゲイゲイしく生きてるゲイが
故郷にカミングアウト里帰りするドキュメントなんかでも
家族はあまり驚かず、
『やっぱりね〜』とか『前から知ってた』
みたいなリアクションな事が多いからなぁ ケトスで降りられる箇所少なすぎィ!
やっぱラーミア以下だコイツ セニカ様は恋愛脳すぎだよな
能力は覚醒セーニャみたいに超優秀だろうけど 結婚トロフィーネタバレされた時点で心はマルティナだったのにはめられたなぁ >>469
もっと全世界どこでも行ける感じだと思ってたよな
8みたいな感じにして欲しかったわ 皆やっぱローシュは主人公の分身みたいに捉えてんの?
なんか仲間に刺されて死ぬとか本当に勇者かよって感じなんだ >>442
PS4のベロニカも同じだね
腕組んで険しいカオしながら体揺すってて一目でイラついてるって分かるから >>466
いや一周目は最後にグレイグが「俺だってずっとお前を追いかけてたんだ」みたいなこと言うじゃん 過去ノーガさんに回復封じやら混乱やらで勇者やらロウやら死んでやべーとか思ってたら
姫が尻でとどめさしてなんか微妙な空気に‥ PS4版のケトスってどんな感じなんだ?
3DSの3Dだと8の神鳥の魂感覚、2Dだと8のラーミア感覚なんだけど >>477
ホメロスは追い越したくて
グレイグのほうは本当は並びたかったんじゃなかったか
どっちにしてもぶっ倒した後の消滅前に言うのじゃもう救われないが べつに中世のしかも王子なんだから何人嫁いてもいいじゃん。勇者の血を絶やさない為にもゼッタイそれがいい。うん( 'ω')و ̑ >>474
まあ、こんらんした仲間にころされたり混乱してて全体攻撃に巻き込まれたりなんかよくあるし >>424
補完が必要なのはむしろ天空編の方なのにな
ロト編はこれ以上あれこれ後付けするのは蛇足だわ >>454
リメイクがあればその時はもっと大きく因果律を動かしてくるんじゃないかな
折角パラレルが使えるんだから嫁選択あっても良いはず
各キャラの関係が微妙に変わるけど
まだ描かれてないベロニカ生存ルート未来編なら
選んだ相手別に全体を修正する必要は無くなるかな 魅力ステがあるからベストドレッサーコンテストをずっと心待ちにしてたのに… >>469
2Dモードなら降りられる場所だらけだぞ
地図参照しながら飛行しても島が見つけにくくてケースバイケースだったりするが >>474
魅了を回復できるツッコミ役がいなかったのが敗因だな セニカって別に悪いことしてないんだけどなんか印象が悪いのはエロすぎるカッコのせいもあるんだろな
やっぱりあの衣装はぺったんこじゃないとまずいわ 妹を目の前で射殺された平民上がりの英雄王も最後はお姫様に刺されたし・・・ ジャコラもブギーもスカラが効くって何やねん(´・ω・`) >>474
主人公の人格とは全然関係なく同じ勇者パワー持ってる人だと考えてるわ ローレシア王子とサマルトリア王女に殺されるって案もあったし、不意打ちには弱いんやろな 男性キャラはおっさんとかジジイもいるのに
女性キャラはかわいい子ばかりなのでギャルゲみたいになってる
みんなのGOLFと同じ現象だ >>492
ラムザのようにいつか私も見殺しにするのね……! >>403
鳥山明のラスボス的存在のキャラクターはできるだけ簡素なデザインになる傾向があるな
フリーザ、魔神プウとか
箱◯版ブルードラゴンのラスボスもそんな感じだった PS4版のクジラは乗る場所と降りられる場所が決まってるレティス様って感じ
マップから光の柱が立ち上っててそこに行くと降りられる
天空魔城にご丁寧にクジラポートが用意されてたのはちょっと面白かった >>481
グレイグが朴念仁ゆえにホメロスのコンプレックスに気づいてなかったのは間違いないけど
グレイグ側の意識としては互いに補い合い追いかけあって並んで歩んでるつもりだったんだろう
で、一番最初のクエストにあったように世間の評価もまさにそうだったんだよな ゴール直前でなんで抜かれなきゃいかんのだ?(´・ω・`)
あ?おかしいだろクソゲーかよ(´・ω・`) >>474
主人公が邪神を討伐出来たのも先代の足跡があればこそやで
ウラノスの裏切りさえ無ければローシュが邪神にトドメを刺していただろう ローシュの敗因はセニカがザオリク覚えてなかった事だろ ロト編本当にこれで終わりか、、、ローシュがなんで勇者になったのか分からずじまいなのが残念。初代勇者かどうかもわからない。初代勇者誰よ?それを知りたくなったわスピンオフよろ >>489
やはりパーティのムードメーカーであるシルビア姐さんは偉大だった……
というか割と真面目にそれが致命的だったんじゃないですかね
そのことを深く悔いた結果が死後のネルセンのはっちゃけっぷりか >>506
まだクリアできないの?
走り方が根本的にだめなんだと思うよ 魔王生まれる時勇者生まれる
でエマの誕生日が主人公と一緒だったから
エマが魔王ってオチかと思ってた >>34
これさー、ちょっとイベント追加するだけでできたはずなんだよな
こういうプレイヤ視点に立った開発ができないってのは本当に残念だなあ ]ならちいメダ二枚で葉っぱ貰えるのにな(´・ω・`) >>506
ゴール直前に一瞬遅くなるのがシルビアの抜きどころ >>500
馬もクリアできないような人は
笛ふけばどこでもクジラ呼べるのに気付かないらしいな >>506
あもりにもクソゲーすぎるから俺はアプデを待つ事にした
他見てもレースだけずば抜けて評判悪いし
名作の汚点というか盛大にうんこぶっかけた奴は誰なんだろうな 最強装備揃えたのに、クリア後のムービーでカミュだけみすぼらしい…。 FFは女ラスボスいるけどドラクエでラスボスはいないね 勇者とはボウガンの的をすべて自力で見つけ出したもののことです(´・ω・`) DELETEって姫を指したんじゃなかったっけ。忘れた、、、 >>511
走り方もくそもゴール直前で超ブースト使ってくるんだが(´・ω・`)
>>521
そこで抜いてジャンプ台のあとのまじで直前で超ブースト使われる(´・ω・`) >>514
主人公が16歳とかだから色々難しいんじゃないの
日本だとそうでもないけど、
海外だと未成年の男と成人女性の結婚とか色々問題ありそうだし
それなりの本数売るんだったらうるさい人たちにも配慮しないと考えた上でのせめてもの妥協策と予想 相当集大成な感じ出してたからなぁこの関連のはだせないだろだすとしたらかなりの勇気だね >>524
レースだけってなに見てきたんだよ
ボウガンと時渡りがダントツだろ >>514
豚目線での開発だったらやらないほうがいいわ 渾身斬りやべえ!消費3倍のアルテマソードとか倍はでるのか!?→あっはい かなり強い鎧を着てたのに刺されてアッサリしぬパパン RPGでなんでレースやらアクションしなきゃいけないんだ
ドラクエ11だけでもないが
そういう要素はレベル上げたら無双できるとかならいい
レースしたいならレースゲー買うわ 結婚とか心底どうでもいいって層もいるのに何がプレイヤー目線だか
豚の視点をプレイヤーの総意みたいに語るな >>527
黒幕っぽい奴で言うとゲマって老婆魔物なのか
それともフリーザみたいな感じの翁の魔物なのか >>527
ナンバリングに限定しないなら、一応ミレーユがいる >>531
ゴール前に抜かれるのは想定内(上手い人は抜けれなくてもクリアできるらしいが)
ゴールの本当の直前に遅くなるから1:04:50くらいでクリアできる ボウガンも時渡りも馬レースも堀井が丸投げしたと思われるこのあたりの出来の悪さが今後のDQに暗雲を漂わせてるなぁ・・・ >>559
パパ、戦いぶりを見るに相当強いんだけどな ぱふぱふの反応
セーニャ→不思議そうにしている
シルビア→気持ちよさそうだ
オカマじゃなくバイだったんか… >>542
金髪でバンダナしてて説明セリフでアピールしてくるやつかな 命の大樹が焼け落ちてる壁画があるからローシュが初代と言うわけでもあるまい
度重なる勇者の敗北の歴史があったに違いない >>534
わかる
今ちょうど帽子脱がせるの悩んでる >>540
トロコンに関わらないレベルのレースは無視したわw どう考えても鍛冶コンプしてる人が真の勇者です
カジノ称号やっと揃いました トロコン前提で話をするのもおかしい気もするけど
ボウガンは飛んでる奴の対処で苦肉の策なんだろうな
10だと強制的に追っかけてきてくれるからそっちでよかったかもしれん >>523
そうですね馬レースもクリアできない落伍者なので毎回ラムダに飛んでましたてへ
いくら馬鹿でも無理があるやろ
初期地点が頂かポート固定って意味
ルーラも天井突き抜けるからリレミトがやや空気化してるな >>549
たまに余裕しゃくしゃくなんだぜ。
必ずうっとりする男4人とは違うのだよ。 >>527
ギズヴァーグに憑依されたマガルギは一応は女だな ロウじいさんはなんか愛着わくキャラだな
あの世界で主人公と一緒にユグノア復興してひ孫の顔でも見せてあげたかった… スロットしないとグリーンガム貰えない伝統いやだわ。ギャンブル好きじゃないんだよ、、、 >>514
Switch版売るためには仕方ないんだよ ガイアハンマーが馬の景品になってるのはいただけないな
あのレース自体は難易度高くないとはいえ 馬レースにしろ、ボウガンにしろ、大して難しくもないのに叩かれてるらへんは
DQユーザーに一般層が多いってのは分かります >>556
鍛冶コンプするにはまず馬レースをだな・・・ >>556
鍛冶はLV99でうちなおし2〜3000あればすぐ終わるから >>561
娘と王国を失ったのに孫まで失うわけには・・・って過去に戻る前のシーンが切なすぎた >>532
でも成人の年齢って国毎に違うんじゃないっけ? >>549
マルティナの勝ち誇っているだっけ?
あれ好き >>561
じーさん枠だから使わないなと思ってたらものすごく有能でわろたw
あの順番で再合流してないと使わずじまいだったかも >>470
セニカ編は、こんな恋愛茶番を本編で繰り広げられたら嫌でしょ?
とプレーヤーをたしなめているように見える >>564
そもそもサマディーにあったものだし崩壊時は売り払おうとしてたしまぁ…… ほらああああああああああああまただあああああああああああ(´・ω・`)
ふざけんなよおおおおおおおおおおおおおおおおおお(´・ω・`) 馬レース自体はいいけど受付遠すぎるのは気になった
ルーラからどんだけ歩かせるんだよ >>564
あれなんなの?と思った
ターン式RPGやりたい人たちの集まりなのに 主人公グレイグロウシルビアってバランスいいから割りとそのままいっちゃうよな やっとグレイグ仲間にしたよ
長いね〜今回のドラクエ ゴール前で露骨に待っててくれるぞ
なのであんまり勝った気がしないというわな >>564
なんのことかさっぱりわかんないんだけどPS4?
3DSだとあっさりもらったんだけど >>564
ガイアのハンマーは一回手に入れてたのに無くなってるんだっけ? >>573
恋愛茶番を堂々としていた6とバーバラ…マリベル7は許されたのに……8はちょっとギスギスしてたけど >>579
わかる
全体攻撃もできて、個別攻撃も補助もできて回復もある
突出はしてないけど、穴もない >>579
うんw
でも再合流イベントがあの順ではなかったらシルビアとロウ使わずじまいだった気もする
おっさんだらけのパーティで悲しかったけどシルビアいたから華やかだしw グリンガムいらんかったわ
今回カジノで一番有り難かったのプラチナブレード
序盤で取ってこれで無双してたわ というか勇者のその後の色々な選択肢欲しかったな
村で平和に暮らすか、また仲間と旅するか、ユグノア復興するか
別にルート作れとは言わんけどEDのその後は想像をかきたてる終わりが良かった >>582
3DSでも景品になるよ
過去世界の方ね >>583
時間が戻って勇者の剣を取られてないから作る必要がないのでそのままサマディーにある >>592
あーなるほど
まだそこまで行ってないや
終わるのが嫌でノンビリやってるw やったあああああああああああああああああああああああああ(´・ω・`)
勝ったあああああああああああああああああ(´・ω・`)
神げえええええええええええええええ(´・ω・`)
Huuuuuuuuuuuuuuuuuuuuu!!!!!!(´・ω・`) >>559
>>566
気分次第で男も女も行けると
バイやんけ! >>568
実際やってないでしょ
このゲームの武器防具アクセサリの数って数百とかあるんでしょ
それを全部+3って一つ当たり30秒程度で終わらしたとしても
100時間以上掛かってしまう
これが最難関に決まってると思うんだが
全縛りでプレイしてたから防具は一つも作ってないし
これから一つずつ全部+3にしていくことを考えたら気が遠くなります >>574
あの国王様の経済観念を正さないとヤバいと思う
>>578
FF7でヒュージマテリア取るのに潜水艦ゲー強要されたの思い出したわ
あれもわけわからんかった
>>582
進めればわかるよ >>569
切ないシーンなんだけど、天邪鬼の俺は主人公過去行くなんてまだ言ってないのにカミュとかが「止めても行くんだろ?しょうがねえな」みたいな空気に勝手にしてるとか妄想して笑ってた >>579
わかるけどやっぱ唯一の女の子とロウは入れ替えたい >>561
キャンプで孫やその友達の前でエロ本読むじいさんなんだぜ
>>564
一般層は叩かないわ。そういうもんと思うから。
何でも俺の思った通りにしろってクズ層やろ。 >>591
あのパーティーで旅しそうなの双子とシルビアくらいだろうな、カミュはマヤと二人だろうし 馬レースはハンマーと必要分のメダルだけもらってやめた
ボウガンはほとんどやってない
時わたりの迷宮? そんなのがあることすら知らずにクリアした 馬は難易度が普通の方は何度かやればクリア出来るが難しいはゴールド以上が意味不明な難易度なんですが・・・ >>563
スイッチ版でその辺できてたら魅力的だけど、流石に買おうとは思う程ではないな
グラフィック的には劣化PS4か綺麗な3DSにしかならんだろうし >>591
8はそれぞれのその後を追っていてエンディング感動した思い出 >>591
というかベロニカと結婚してラムダエンドとかそういうのが欲しかった 異変後のじっじはさらに有能なショートセーニャが入ってくるせいで影薄くなる レースゲーム苦手な女の子とかもやるから馬レースは酷だったかもね
FZEROとかマリオカートやってた人なら大してむずいとは思わなそうだが 馬レース3dsならめっちゃ簡単よ
ps4は難しいのかな? >>603
いうてもまだゴールドむずかしいなんだけどね(´・ω・`)
希望が見えてきた(´・ω・`) >>609
シルビアも国に戻るんじゃない?
旅しそうなのはカミュと妹が2人旅とかかなあ >>590
グリンガムシルビアもくっそつえーから必要
最速入手すると破格の強さだし >>596
その為のおとめスキル「二刀の心得」(意味深) >>598
潜水艦ゲーは始まると同時に魚雷撃てば即クリアなんだけど
そんな事知らんから真面目にやるわな >>611
セーニャ加入遅いし賢者セーニャはラスダン手前だからそれまでは使うでしょ 賢者セーニャはチート過ぎたな
期間限定でホッとしてるキャラは何人か居るだろう >>610
いらね
自分的にはベロニカの相手はカミュだ ゴールドでそんな苦戦してたらブラックどうなるやら。 >>609
シルビアも親とかサーカスとかでそんなフラフラもしなさそうだけどな
勇者様1人旅じゃねこれ >>615
シルビアは皆を笑顔にする旅があるから
それが出来ないからまずはウルノーガとニズゼルファをしばきにいくんだし >>621
ロウは守備力高いキャラにしたら面白かった気がする
ムキムキなんだし鎧とか兜とか戦士並みに装備できる賢者 グレイグとロウがムフフ本について語らうシーンはなぜないんだ >>626
マジで終わってるんかよ
ちなみに、プレイ時間が現時点で何時間?
それだけ聞いておきたい >>605
シルビアは世界中を笑顔にするパレードがあるし、双子も役目終えたら帰るだろ。 >>611
おはらいが出来るのはロウじいちゃんだけ! ロウマルティナシルビアは一緒に旅しててもおかしくないかな >>604
おきのどくですがPS4版にはそもそも時渡りの迷宮はないから
安心して悔しがるがよい、安心して3DS版お買上げありがとうございます ロウってクリア後どうしてんだろ
一人寂しく旅してんのかな 奥義とか言う割に大したことのない覇王斬
つか、勇者の奥義ならギガブレイクかギガスラッシュやろ >>630
PS起動してないからSS出せないけど180時間超えてるぐらい >>311の書いた各エンドが個人的にすこ
グレイグだけはデルカダールの新たな双頭ルートでいいと思うが ゴールドも普通は大して難しくねぇよ
難しいとか意味不明な難易度だわ セーニャただでさえターン不足気味なのに覚醒セーニャで更にまかなきゃいけないバフが増えてむしろ使い辛いんだが >>639
隠居生活じゃない?
なんとなくソルティコかサマディかなと思った なんか人食い火竜あたりまで来たが敵の強さがめんどくさいレベルになってきたな
三回行動な上に行動不能全体攻撃連打とかさぁ、味方なんも出来なくなって一方的に殴られて全滅したわ
ムカついたからレベル80まで上げてごり押ししてやったけど適正レベルでの攻略とか運ゲーの糞やん >>645
初見クリアできなきゃ難しいって思っちゃうんだろ マルティナは歳的にもう旅してる場合じゃねぇだろう
子孫残さんと ぶっちゃけ賢者セーニャ見てますますベロニカに会いたくなったな >>638
買おうかなと思ってたけどお前の書き込み見て買うのやめた 世界を滅ぼしたのはウルノーガだけど、世界を救ったのもウルノーガ
皮肉な世界よのぉ ロウには孫と過ごしてほしかったんだけどなあ
独居老人まっしぐらじゃん >>639
ニマ大師生きてるから死ぬまでそこに居候しそう
ユグノア復興は考えてないだろうな ロウとシルビアの相性良すぎてちんこもげそう
二人で状態異常全部カバーできるし全体回復とルカニ&バイキルトで前衛サポート万全 魔法使い呪文と僧侶呪文を極めた3の賢者と、
あくまでバランス型習得だった9の賢者を両立させたのは面白かったな
>>598
潜水艦はインタで難度調整されたからな
チョコボレースもスタミナ増殖の裏技なかったら相当批判受けてたはず モンスター好きとしてはマクロベータやデビルロードがいる時点で3DS買って良かったと思ったな
魔王もどき戦でウルノーガ戦の曲かかるけど、改めて聞くと危機感煽る感じでなかなかいい曲だわ
新規曲で唯一聞くに堪える曲かも知れない >>643
グレイグも祖国復興でいいと思うけどな
バンデルフォンの復活ね ってか主人公がユグノア復興に全く興味無さそうなのが気になる
お爺ちゃんを助けてやれよ >>641
ほら、ヤバ過ぎるじゃねーか
俺はカジノ称号コンプ、図鑑コンプ、馬レース、ボウガン、宿屋、薬草、吹き飛ばしとかは
全部終わらして残るは鍛冶ぐらいって段階で98時間だぞ
そっちがどれだけ他の称号取れてるから知らんが
相当な時間を鍛冶やらなきゃいけない >>662
そっちより思い入れはイシの村じゃない? ロトシリーズって
あくまで力を継いだ人間が勇者なのであって
別に血の繋がりとかはどうでもよかったんだな
あと、ローシュの剣があくまでロトの剣で
3主人公の王者の剣がロトの剣として語り継がれたワケじゃないのか
あと、11主人公とその仲間がロトシリーズと天空シリーズの原形なら
ベロニカ→バーバレラ→バーバラとしてマダンテが受け継がれたんだな 超ばんのうやくの存在を邪神戦まで知らなかった。
あれ使えば試練のゴールドアストロンも回復できたのか… >>597
え
1個30秒で数百作って100時間?? どういう計算?
1個30秒で1000個作ったとしても、8時間チョイで終わるよ ロウはユグノア復興のために頑張りそうだけど……
イシの村に亡命政府作って王と王子とその子供達だけの小さな王国つくってみんなに見届けられながら逝って欲しい _____
/ \
/ \
/ /@W∧WーVV \ _______
/ /┌─┐ ┌─┐V│ /
| C/'┤¬├-.┤ー├)ミ < マルティナは歳的にもう旅してる場合じゃねぇだろう 子孫残さんと
ミ |U└─( 。。 )─┘|V \_______
(X)| ∴ ∴ /(X)
(X)\ 3 丿(X)____
(X) ー────' | | ̄ ̄\ \
/ \/ \__| | | ̄ ̄|
/ \___ | | |__|
| \ |つ |_ _|__/ /
/  ̄ ̄ | ̄ ̄ ̄ ̄| 〔 ̄ ̄〕
| | ̄ シルビアのテーマか知らんけどあの曲新規で1番好き
イントロからテンション上がる 賢者ーニャは一人だと回復補助と忙しすぎるから爺さんにベホマラーとか負担してもらってたわ
火力は恥ずかしがり屋さんにバイキルトして全身全霊してれば良いんだし ウラノスって結局ローシュとセニカのイチャコラでブチ切れて世界滅ぼしたん?
単なる嫉妬で世界破滅さすとかdでもないな >>662
基本なんに対しても興味なさそう
言われたからやるかみたいな感じ FFだとこのあとFF13−2、FF13−3とか続編簡単に出るけど
DQって絶対ないよな
双賢姉妹のベロニカはやっぱり???だったし
エンディング最後の終はアレだし トロフィーにはすべての謎を解いた者だの出てたけど正直さっぱり何だが 馬レースクリアできないって言ってるやつにジョーカー3プロの魔王城とマスターズロード難易度3をやらせてみたい >>641
1ヵ月たってないのに180時間とかニートかよ 覇王斬はPVにすら使われない程にダサいからね…
一応あれの使いどころはPT弱くて全体攻撃に乏しい状態でのニズゼルファ戦
本体と腕と邪神の子もまとめて攻撃できる手段が限られてるし
あとは燃費効率は比較的良い >>672
力に執着してて危うい部分あったとかあったやん
リア充に嫉妬してなんてのはネタだぞ 魔力覚醒よ山彦があれば調整は十分にできる
攻撃魔力と回復魔力はいい加減賢さで一本化してもいい気がする
両方上げるの面倒だし >>658
インタって聞いただけでもうスーパーノヴァの恥ずかしい演出思い出しちゃってあかんw >>672
勿論違うわ
内心それにも腹は立ててたかも知れんが >>672
ホメロスなんてハイタッチをスルーされただけであの落方だぞ 11終わってロトシリーズで一番ストーリ忘れてる2やり始めたけど
テンポ悪すぎてやっとれんわ、11に慣れすぎた
スーファミ3ぐらいでリメイクしてくれ〜 ウラノスは力を追い求める性格だったそうだからより強い力が手に入るって誘惑に負けたんじゃないの
ストイックに修行してる自分より女とイチャついてる勇者の方が強いのにイラついてたのはあるかも >>670
わかる
11曲のなかでは世界樹の曲と並んで好きだ
崩壊後の暗い雰囲気のなかあの曲が流れて一気に心が明るくなった ロトゼタシアの全ての地に足を踏み入れたみたいな称号が出た時に俺の冒険は終わった 過去編で一番救われたのはヤヤク親子かな
あの結末は悲惨すぎた ウラノスのフォローはいらんかった
普通に邪神に洗脳されたでええわ シリーズ11作なのに、既に8までリメイク・移植済って、単純にやり過ぎだよな
8が出たのももう数年前だし
9は地図要素排除したら糞ゲーになるなら難しいだろうし、10は稼働中だから暫くはなさそうだけど 覇王斬はニズゼルファ特攻つけるべきなんよ
ローシュが邪神倒すために開発したんだし
なにもないから空気になる あーあー、宝くじ外れてたわ
当たってたら引き篭もってドラクエやるつもりだったのに >>686
2はFC版しかしたことないけど
船に乗るあたりで必ずふっかつのじゅもん書き間違えて何度も何度もやり直して諦めたw 覇王斬てバイキルト乗らないよな?
微妙過ぎて数える程しか使わんかったけど >>692
ワシも抗ったんじゃがみたいな言い訳してたしな 最初は何となくやってみるかーだったのにこんなにドハマりするとは思わなかったわ11 >>691
あの親子指導者としては申し分なさそうだから勿体無い損失だなとは思っていた
ヤヤク美人だし エビーメタルとか出たときにめっちゃ頼りになるだろ!!! 全体攻撃はベロニカのイオグランデに任せて主人公はケイオスブレードの全身全霊だったが
覇王もグランドもつかわねーよ
消せない特技はうざったかった >>672
邪神が倒れる瞬間にウラノスに精神攻撃して
裏切るように仕向けた
精神攻撃に抵抗した代償に善のウラヌスと悪のウラヌスに分裂して
悪のウラヌスがウルノーガになった 今回のロンダルキアへの洞窟はリメイク準拠だから落とし穴最初から見えてんだよね
難しくすりゃいいってものでもないけどちとさびしい テンポはPS2の5が好きだったな
次々ボコボコにして敵が飛んでって気持ちいい
PS2版5風で全部リメイクしてほしい 9はもう出来ない事もあるからリメイクしていいと思うけどな 11を作るにあたってアンリアルエンジンで
3の一部を試作したって話があるから出すなら3かもな 明日から仕事だけど夏休みにドラクエでいいゆめ見させて貰ったから頑張れるわ
みんな12がもし出たら会おうな 一度クリアして、鍛冶無しスキルパネル解放無しでやってると
イオラを超える全体攻撃で覇王斬大活躍やで。
そこまでしないと出番がないとも言えるが。 つか、裏には行ったら空烈斬とかあるしな
ますます使わなくなる覇王斬 何処いっても長いテキストと会話連打で
何処いってもボスがいてだから
そういうテンポは悪いと思うがなぁ >>707
アリアハン作ったって話だろ?
EDの最後に出た奴だろう多分 固定ダメージ攻撃はゴールドシャワーが優秀すぎてもう 9は帝国あたりあっさりしすぎだからリメではもうちょい引き延ばしてほしいが
まぁないな てか10のオフライン版をシナリオつけてリメイクしろよ
もちろん、一人プレイでな >>710
あれ使えるの?
習得したらAIが乱発しそうで放置してるんだが >>711
全滅しないとイベントスキップ出来ないしな… >>711
今回1番イライラしたのは別種扱いなのが多すぎたことだなあ
同種のモンスターなのにグループがわかれててイオ系しか意味がなくて そういえば試しですらニフラム一回も使わんかったなw UE4でこんだけ開発期間短縮出来たから次のエンジンもUE4だろうな FF11はいまだにオフライン版出てないんだろ
DQ10も出さない方針なんじゃないの 覇王斬は崩壊後セーニャと合流するぐらいまでは使ったかな。ロウがマヒャデドス覚えるまでは全体攻撃少ないから、割りと重宝した記憶がある。
過去以降では使った覚え無し。 11基準の3になったら僧侶エロすぎてヤバいな
最初から僧侶3人連れて行きかねん >>715
ネルゲルまで、本編分ぐらいになるだろうな >>714
グランゼニスの魔物の話をちゃんと終わらせて欲しい
テンチョー=アギロゴスとかさっぱりフォローないし ロウもエロ方面で釣って洗脳できたかもな。邪神さんもっと上手くやれたな >>703
ウラノスが自ら邪神のオーラをとりこんでその結果精神汚染されたんだと思ってた >>712
エンディングにあった1を見て、1もリメイクして欲しいなと思った
1の勇者カッコよかった >>537
豚の要望聞き入れた結果が8リメイクの蛇足エンド
奴らにとってはキャラクター性とかどうでも良いんだろうな 3リメイクかー
うーん今やると表裏あってもボリューム不足かもなぁ
11に比べるとほとんどのシリーズが見劣りしそう >>721
ボスで結構使った
自分らにスクルトかけるよりいい敵もいた >>730
全体攻撃で弱点ってのもなんだかなって思った さすがに僧侶は全身タイツでもスカートみたいなひらひらをつけるとは思う イシエンドとラムダエンドとユグノアエンドくらいの分岐は欲しかったな
結婚は描かなくて各自の想像に委ねる感じでいいから
最後の展開をプレイヤーの行動で決めたかった 9はスタート出遅れて地図のためにストーリー急いだせいで全く覚えてない
10はネルゲルまでは発売日に買ってやったけど、モーモンとかアローインプ狩りまくったことしか覚えてない トロフィーでもLV99のトロフィーあるのになんでそれに見合う敵がいないのか謎
シーズンパス的なのあっても良かっただろ >>357
シリーズ集大成だしどっかで女勇者に変われるイベントないかと期待してたわ
状態異常の表情とか色っぽかったしなんかもったいない ヨッチ以外は大体やることなくなったので邪神倒してきたよー
何か鳥肌ぞわぞわしたわw
ただ奉納イベントは皆で行って欲しかった…相棒置いてけぼりか
3の勇者のおかんが持ってた本は勇者のマーク付いたのが2冊あったけど
アレはそれぞれローシュとロトの物語なのか
命の大樹はいずれ消滅してしまうのか
パラレル議論については、ローシュとセニカの時代があまりに昔過ぎて
現代に何の影響もしなかっただけだと思った
それよりも冒険の書の物語がはるか未来の世界だということが問題だw つか、イオ系ってこれから光属性でずっと行く気なのか?
ベロがイオグランデ覚えて発動するホーリーホースとか見る限り聖属性的要素まで備えるなら
イオ系は魔法使いでなく僧侶の呪文の方が相応しくならないか? >>721
どういう仕様なのか成功率かなり低いよあれ
アンデッド特効ってわけでもなさそうだし
黄金隊長に使ったら何故か効いたが 爪使おうと思ったがロウ爪全然火力出ないなマルティナは槍もたせて舞わせた方が強いし
ロウの代わりに素の力が高い武闘家キャラが仲間に欲しかったわロウって魔法も痒い所に手が届かない中途半端っぷりだし >>736
へーあれ効くボスいたのかw
たしかに今考えれば大型雑魚とかバンバン使えばよかったw >>735
3あたりなら個別エピソードが足りないとも思わないけど、あとは演出かな
1と2は演出に凝ってもあっさりしてると思うけど
本編邪魔しない程度にエピソード追加とかかねぇ >>747
中ボスかも?
天空魔城で最初に戦ったやつにはとりあえず必ず効いた
物理攻撃してくるやつにはいいよ 勇者として大樹を見守るラムダエンド
王子として復興を誓うユグノアエンド
グレイグと一緒に今度道を誤らせないデルカダールエンド
のんびり隠居のイシエンド
どれも不自然ではなく、むしろしっかりした描かれ方になると思うけどなぁ 明日には本格的にコード来るか
http://i.imgur.com/kPMkilK.jpg
これはまたFFみたいにサーバーパンクするな まさかのガリンガさん?
門番なのに光の中に消されてしまうん? サラサラ「ニフラムーニフラムー」
ガリンガ「ぐわあああぁっ」 3はただ冒険したいだけだからセリフだのイベントだのいらんのだが 灼熱と閃熱と閃光は火炎じゃないけど炎の剣や火炎の息と同じ属性だよ
ってのよりはイオ=光でいいんじゃねぇかなと思ってる >爪使おうと思ったが
>素の力が高い武闘家キャラ
ハンフリーさんの出番だな >>752
ほんとだwすまん
ヘナトスとトヘロス間違えてた
名前似ててややこしい 11やってると、10をまたやりたくなるな
でも今さら始めても遅いし、オンラインのドラクエもまた出ないかね
あれはあれでいいもんだよな 8で追加されたシャイニングなんちゃら系もだいたいイオ系だったりしたし悪くないだろう
モンスターズによってはデインが光だったりギラが光だったりもしたが 勇者として大樹を見守るラムダエンド
王子として復興を誓うユグノアエンド
グレイグと一緒に今度こそ道を誤らせないデルカダールエンド
のんびり隠居のイシエンド
どれも不自然ではなく、むしろしっかりした描かれ方になると思うけどなぁ >>763
トヘロス×
ニフラム〇
やっぱ効かんよなww ビジュアル使い回しできるローシュ編作ってくれねーかなあ
ウラノスの嫉妬とセニロシュのイチャコラをコミカルに描いてほしい ギラは完全に炎属性になったのかと思いきやヨッチの色は白だからなぁ・・・ >>681
魔法使いが完全に攻撃魔法と攻撃技のみ
僧侶が完全に回復魔法と回復技のみならいいんだが
スキル解放すると大抵両方使えるしな 正直DQの属性って明確じゃないからよくわからんのよね switch版出すのはいいけど
それ買うかどうか以前に本体が買えないんだけど >>766
4か月で最新バージョンの強敵コンテンツに挑めるぐらいにはなれる(例:本田翼)
から遅いということはないよ。 モンスターズがギラ=雷、デイン=光だから余計ややこしくなってる
というか本家のギラも1だか2だかまでは雷と説明されることがあって3辺りから閃熱みたいな設定になったから混乱する >>749
ヒャダインとかシャナク、ラナルータとか魔法体系一つとっても特殊なんだよねえ
世界観は尖ってても転職システムくらいしか1本立してるものが無いから
今遊ぶんだったら小さなメダルとか思い切って追加要素が欲しいな これは何がしかの形で関連作品を出してほしい出来
ビルダーでも不思議なダンジョンでも漫画でも久々の小説でも可 11はボイスなくて本当によかった
これで中川翔子がでしゃばってきたり
ベロニカが深夜アニメみたいなキンキン声で演技されたら台無しだわこのストーリー メラ=火
ギラ=炎
ヒャド=氷
バギ=風
ジバリア=土
イオ=光
ドルマ=闇
デイン=雷
今の属性はこんな感じなんか? ギラとメラが属性被ってんだよな
だから一回ギラ消えたわけで そろそろ3のバグ呪縛から属性を解いてやってもいいんだよ
雷の杖からベギラマが出て
稲妻の剣からイオラが出て
説明書ではギラが雷属性でイオが爆発属性でデインは光だかよくわからんのなのが
ゲーム中ではメラギライオドラゴラムが全部同じ属性とかいい加減にしろと ちょっとパラレル作りすぎたんじゃね
過去に戻るシステム時のオーブ砕いた世界もそのまま存続するから
勇者一人だけの人生やり直しシステムじゃん さすがにswitch版出る頃にはいつでも買えるようになってると思いたい
転売屋がいなくなれば今でも買えるんじゃないのかね >>782
10で消えたけど惜しむ声は一定数いたな
でもって実装されたがプレーヤーが側にとっては現状空気呪文 >>780
わかる
深夜アニメのきっしょい豚声優とか芸能人に声当てられたら酷い出来だったと思うわ switchはスプラやゼルダしたいじゃなきゃ今買わなくてもいいからな
どうせ完全版に1年はかかるよ ジバリア系がなんか空気だわ
まあモンスターズで暴走ジバルンバゲーやったから別にいいけど 初期DQはギラが炎でベギラマが雷だった
3だとメラギライオは全部炎扱い >>725
もちろんキャラメイクで容姿も幼女から熟女まで作成できれば言うことなしだな
あとおっぱいスライダーもいるな >>781
火と炎に無理がありすぎるな
ザパ=水は11じゃ追加されなかったな
あと「閃熱」という表記はダイ以外でなされたことは無い
説明書などでは一貫してメラは火球でギラは火炎の帯という表記
ジャンプの本で3と4だけ「閃光」だったかな >>762
正直ハンフリー仲間にしたかった過去編でも結構闘えてたしな
超ばんのうやくとかを特技にして薬無限に使える設定で実装して欲しいわ スイッチ版が買えなくてピンチなのは10プレイヤーだね
Wii切りだから乗り換えないといけないのに辞める良い機会になってしまいそう >>774
スイッチ版は本体同梱版が来ると予想してるから、今無理に本体買う必要はないと思ってる マルティナの力200くらい上げていいのに
ゾーンもすばやさとかいらんから力上げろ >>784
なんか問題あるか?
世界というか大地そのものが勇者のためにある世界観やぞ >>799
wii版プレーヤーが未だに一定数いるからなあ >>798
過去編での戦いぶりを見るに、あいつが雑魚闘士って嘘やろ
真面目にやればそれなりになってそう スイッチで完全版とかいう商売をやりだしたらさすがの俺もキレる pc版でcero指定を解き放ってero指定にしてくれ >>787
思い出したわ!
すごろくとかあったww SFC DQ3 当時は世界観ブチ壊れと感じたもんだけど子供ながら楽しんでやってたわ しんぴのビスチェって
ゼシカの場合はおへそと太ももが露出してたし
そのほうが自然なデザインだよな
規制が強化されたの? リメ8で声やらゼシカルートやら追加あったしな
まぁスイッチ出るならあるやろ ヒーローズはギラがちゃんと「火炎の帯」してるんだよな
ギラが直線、ベギラマが曲線一本、ベギラゴンが曲線二本 うおおおおあああわああ!やったああああ!
ドラクエ史上初めてジャングルポケットきたあああ!
DQWから通して初めて当たったああああ(´;ω;`) 光属性で攻撃してくるモンスターなんていたっけ?って思ってたわw DQ10のベギラゴンかギラグレイドかは忘れたけど、
ダイの大冒険でハドラーが使うベギラゴンと似た演出あったよな。
11でもあったっけ? switch版は1年以上かかってもいいから追加要素たっぷりでお願いしたい >>812
あの微妙な当たり判定のせいで使いにくくて仕方ない
マーニャが使うのは空中だからどっかに当たりさえすればいいけど >>813
ジャングルポケットで調べると芸人しかでてこない
ジャックポットじゃなくて? ジャングルポッケ♪ジャングルポッケ♪ジャングルポッケ♪
懐かしすぎるだろコラ ギラグレイド使うとサーファーみたいなポーズするのはなんなん しかし勿体ぶった割りに弱い邪神様だった…
闇の衣剥がさなくてもルカニ効いたら心眼一閃で600ダメいけたし
マルティナは全然出番ないしトドメは何故かシルビアパパが刺してるし
勇者の挑戦が流れた点だけは非常に評価している まあさんざん言われてるけど有料でエンドコンテンツくれればそれで文句ないんだよね、switchだけとか言わずに
3DSでバラモスは本物が出てきたのにラスボス勢はもどきだったのはフリに見えなくもないんだけど、現状予定ないんだよなあ >>812
バトルロードと一緒か
ヒーローズでメラと属性分けてるかは知らないが 休みにちまちま進めてベロニカとセーニャがラーミアの曲演奏し始めたとこまで来たがなんか自然と涙出ちまった。
あのシーンだけでも買ったかいがあったわ…… 発売日に買って3週間
やっとニズ倒したわ
真ENDちょっと物足りなかったけど感動した
ところでタイトル画面て何種類あるんだろ… 今どきのアニメだとカミュがまずホモになる
そして主人公もホモになる
グレイグがホモになる
流石にロウは大丈夫だろうと思ったらやっぱりホモになる >>780
ボイスがあったほうがいい場合もある
メルトアの笑い声とかカカカじゃ分からん
マルティナのくしゃみもかわいい >>830
無くてよかったわ。
アクションゲームとかならあった方がいいんだろうが。 >>820
すいませんw
って何か連続で77777とBARBARBARBARBARが来て
あっという間に100万枚超えたんだけど・・・こんな簡単でいいのか ジエーゴの攻撃力は実際おかしい
>>823
俺的に勇者の挑戦は正直減点対象だなあ… リメイク8の方はまだしも
アリーナがアレだったんだから慎重になるだろそりゃ >>798
ハンフリー加入は熱い展開だな
戦闘ではひみつのエキスで自分の能力パワーアップしそうだし 門番のガリンガさんにはめっこめこにやられたわ。ちょっと鍛冶して装備整えたら普通に倒せたけど >>825
いま追加コンテンツなんて出したらスイッチ版のウリが無くなるからな >>805
主人公との一騎打ちの時手を抜いてたのか
武闘会から過去編までで鍛え抜いたのか
蜘蛛に攻撃通る時点で相当強くなってるよな グレイグにウサギの尻尾を2個装備させて、戦闘しています。
モンスター図鑑が最初から埋まっている事に、最初は疑問を持っていたけれど、
何を持っているのかが分かるから、それ狙いで倒してるよ。
レアな装備品が手に入ると嬉しいね。 クリアした。今までで最高のドラクエだったと思う。
過去作の曲の使い方もよかった。
二週目デルカダール城からの冒険の旅
双子によるケトス覚醒からの大空を飛ぶ
ED中聖竜の「〜過ぎ去りし時を求めて」からのロトのテーマ
そしてフィナーレ。まさに過ぎ去りし時を求めてだった。 >>833
いい時はずっとくるからそのだいで500万くらい貯めるといいよ
オカルトじゃなくてそういうカジノ 今どきのアニメだとカミュがまずホモになる
そして主人公もホモになる
グレイグがホモになる
流石にロウは大丈夫だろうと思ったらやっぱりホモになる
女キャラは居なかったことにされて、シルビアが女装しだす
ここまでが基本 >>844
そうなの?パチンコで言う確変みたいなものか
>>841
な、なんすか・・・ >>840
薬の毒気が抜けて本来の力を取り戻したから今回きり、今回きりだと自分に言い聞かせまた薬のんで加勢してくれた
これしかないやろ ハンフリーは普通に強いけど
普通に強い程度じゃ金が稼げないなぁって心に付け込まれたんだろう
NPCは無限道具が強いんだけどな
クルッチとか毎ターン奇跡の木の実投げるし 馬レースの難しいは悪い意味で簡悔精神満載って感じだわ
プレイヤー側が絶対にできないタイミングで超加速とかやってくるし
自分だけ出来の悪い駄馬を使わされてるみたいで気分悪い 例のカジノ関係は本気で言ってるんだかネタで言ってるんだかよくわからない パッチ出るなら防具縛り中でも衣装だけ変更できるようにしてほしい
2周目のモチベーション維持がつれぇわ 2連続ジャックポット引いたときはテンション上がったなぁ ホモが救われるにはどのくらい前からやり直しが必要なんかね
いつ頃からウルノーガに闇落ちさせられてたのか知らんけど
表世界の二人の決着は好きだから別に救われんでもいいが、過去編は可哀想 >>768
え、グレイグと一緒に?おかしくね
マルティナと一緒にだろ >>855
フリースピンで回してたらさらにフリースピンで追加されて辞められないw 過去編ホメロスの救いのなさとあっけなさはタクティクスオウガを連想するわ
でもこいつに救済とかいらん >>833「グハハハハハ……!」
>>833「見たか! これが余のチカラよ!!」
>>833「まだだ……。これで終わりではないぞ!」
>>833「ここまでくると自分の才能が恐ろしいな!」 どうでもいいけどラナルータ復活させろや
メダチャットのあたりとかだるいんや ネルソン試練の牙王がどう見てもジンオウガ
ゾーン入る時のモーションとか完全にそれ ???「ハンフリーとか言う細目より幼なじみの私が仲間になるべき」 今どきのアニメだとカミュがまずホモになる
そして主人公もホモになる
グレイグがホモになる
流石にロウは大丈夫だろうと思ったらやっぱりホモになる
女キャラは居なかったことにされて、シルビアが女装しだす
全員で主人公を取り合う
主人公がことあるごとにウジウジ悩む
カミュに結婚指輪作って渡す
女装したシルビアを何故かナチュラルに女扱い
主人公が妊娠する→グレイグと不倫
結局gdgdになるんだけど最後は世界を目指すんだとかわけわからんように締められる ユーザーが見た最初の画面が魔王にそそのかされての村虐殺(同僚のおかげで未遂)だからなぁ
救えるのは11主ではなくグレイグが勇者の力を手に入れて時のオーブ割るしか スイッチ版出したいからDLCどころかアプデすらしないというのはさすがに嫌らしい
それだったらスイッチ自体12の対応ハードにするとかでいいじゃん >>827
俺は馬がきて3のフィールド曲流れた時に
鳥肌立ったわ あれは卑怯だろw
あとスイッチ版はTVモードでPS4グラ
携帯モードで3DSの2D画面にできたら
バカ売れすると思う 結局聖地の希望の花の子どもが助かってない感じでほんま悲しい
なんやねんあれ 敵で使ってくるやついるけどなラナルータ
戦闘中なので意味ないとか出て草生える スイッチ版出る頃にはこのゲームに対する熱も完全に冷めてそう >>875
ハイタッチスルーとかひどすぎ
トラウマにもなるわ >>842
可愛いなぁwウサギアレルギーはないのかな? シルビアをナチュラルに女扱いはすでにカミュがやってたな ニズ倒してからも世界周りたかったな
あとPS4DL版クソ高かったんだから無料DLCよろしく ラナルータを唱えた
Loading・・・
町の入口 もしくは キャンプ まあ馬乗り釣り好きのエマが9人目の正式な仲間になっても
個人的には別に良かったかな
今作は4や6でやったようなそれぞれの帰郷エンドだから
旅を終えた主人公が愛する家族のもとへ帰るのも必然というものだけど
それに不満を持つ人だっているんだろうし 昼夜とか天候とか
出現モンスターのためだけに設定してた要素だからなぁ
夜にしてサマンオサに入る直前に闇のランプを取れるようにとか
そういうのじゃないし >>70
四大陸を全て自らの手に制したいって野望があったんだろうね。
ウルノーガに付け入られて付け込まれる要素があったんだろうけど、
多くの民を不幸にした張本人んだから、許せないわ、自分も。
主人公の父親を指したのだって、デンカダール王の身体なのだから。 >>870
そこ適正レベルでいってるなら運ゲーだから敵の攻撃がグレイグにいくの祈れ 光の大剣攻撃力はケイオスブレード+3より高いけどどっち使うか迷うわ エマと結婚したけどレシピくれないんやが
結婚詐欺ちゃうか… >>885
都合の良い方に振り分けてる感
普段はおっさん呼ばわり
バーハルーネで場所取りの時は女どもは… 後半のベロニカは幼女の敏感ボディを気に入ってるだけやからなあれ >>888
時間経過は空見上げるだけで済んでるし暗転ロード要らんだろ ふう、ようやくネルソンの地下迷宮と修行の試練終わった(´・ω・`)
ここまで134時間、このゲームに終わりがあるとか信じられんわw 確かにこれで追加アップデートとかDLC来たら盛り上がるんだけどなー
実際ボリューム凄いから贅沢な話なんだけど
裏ボスまで含めたからこの評価なんだと思うな、最近のは商売ッ気が凄すぎてDLC出る頃にはゲームやってないこと多い 勇者の力でベロニカちゃんを大人に戻せるアップデートはよはよ >>895
勇者の剣も光の大剣も属性邪魔ですわ
ケイオスが何も考えないで使いやすい
単体ならあくまの調べつかえばいいけど >>899
継続的ならそうかもしれないけど、半日動かすとどうだろう >>900
ラナルータな
天候じゃなくて昼と夜を変える >>884
豪傑の腕輪を普段は装備させてるけど、アイテム狙いの時だけ、ウサギの尻尾に変えてる。
何て言うだろうな?嫌がってるだろうなって想像してるw
個人的には、頭に付けさせて、ボヨヨ〜ンってしてもらって、魔物が唖然として落とすイメージです。 >>904
そうだよなあ、心がお年頃なのに身体が子供のままだと
気になる相手にアタックも出来ないもんな >>904
別に呪いじゃないからな
マダンテ使える頃には魔力パネェし
ラーの鏡はどうやろか >>894
そもそも友人への握手より王様への報告の方が先で当たり前だよな
宮廷の作法的には視線を逸らすのすら無礼なはずだぞ このグラフィックでモンスターズやりたいな
モンスター可愛すぎるわ ボロボロになった錫杖を復活させるレシピは
迷宮で貰えると思ったのになあ、、
どこで手に入るんだろ(´・ω・`) >>651
昭和のクソジジイみたいなこと言ってんな >>904
連携とかで元に戻れるし、マルティナのデビルモードみたいに短時間なら自分の力で戻れるのかも 本編踏み台にした同人漫画のくせにデカい顔しすぎでうざい
気持ち悪い
消えて欲しい ……>>900。
お前は本当にそれで良いのか?
>>1のスレ主が言ったように
次スレに行ったらもうこのスレに戻ってこられない。
お前だってどうなるかわからないんだぜ。
それでも……それでも
お前は次スレを立てるって言うのかよ? テイルズならクリア後要素は
数年後に出す完全版で付けてくるやろなぁ
未来への系譜編(笑)
ドラクエ11は一発目でやってきたからな
サービス精神のバケモンやで…
他のJRPGを簡単にぶっちぎるデキやぞ ホメロスは軍師ってわりに
通路の封鎖もできないのか 一通り終わったからおまけの1やったんだがなんだこれ?
パスがあるからFCのエミュだと思ったら糞みたいなアレンジされたやつとか誰得よ。 >>919
分かるわ
じゃれ合うキラパンとか隊列組んでポヨンポヨンするスライムとか最高だった パーティーメンバーで唯一呪文使えないマルティナさんあたりにラナ系使わせたら良かった 赤と青の宝玉だけ使用頻度高すぎなんだけど
スパリンと最強コスプレ軍団用にどこで集めんだよ >>924
次スレに対してそのレスした方が良かったかもな あのダクソシリーズさえ・・
DLCまみれだしねぇバンナムやカプコン何てとうに魂売ってる
聖域はドラクエのみ 俺はストーリーが続いてなければクリア後はやる気なかったから正直キツかったw あんな気持ち悪いものが公式ですってのが信じたくは無いな だれかラムダの希望の花の子どもが助かったか教えてくれよ 堀井は元ジャンプライターだから名前貸しやすかっただけで
実際はそんなきっちり監修とかやってない気がする 二機種あるからこそ、ダウンロードコンテンツ作らないのかも。発売まででも大変で、発売後も大変なことはやりたくないよ。 >>930
状態異常のモーションまで凝ってるのが最高だった >>935
公式監修してようが何だろうが、本作の設定解釈には関係無い 船乗ったとこだけどbgmで鳥肌もんだぜー
やっぱいいなー しかしフィールドbgmは好きになれん ロト紋も堀井が監修してるのにモンバトの合体魔法くらいしか逆輸入ないな ノーマルスロットでジャッグポット来るときは中段に絶対7揃うんだな
左リール中段に7来たら熱くなれる >>929
あのエンディングだからこそ、FC版と信じて疑わないよなー >>942
ベロニカちゃんは大きくなっても小さいんだねって弄りまくりたい すべてのれんけいを使った称号って鬼やろ、もう何使ってないかワケわからんわ(´・ω・`) 今どきならネルソンの試練はDLCでなんと今だけ980!!
やっててもおかしくなかった >>955
マジスロやってるとボーナスゲーム中はあの曲でだんだん 悪く無いかも と思えてくるぞ >>926
……負けたよ。
お前はおっとりしているようでこういう時はガンコなんだよな!
だったらもう何も言わねぇ。
俺はお前の決断を信じるぜ! ダイ大は同人と呼ぶには逆輸入が大杉だろ
とうとう本編にメドローアや、さ大地斬等が出てきたし、ギガスラやグランドクロスの元ネタも言うまでもない
それに比べてロト紋はまだまだ認められてないけどw >>942
やっぱりそれ重要だよなあ
ヒーローズとかに出て無駄にでかくされないように注視しておかねば 自分もダイの大冒険は同人漫画って印象しかないな
マアムがバァンに乗っ取られたとこだけエロいなって思ったぐらい エマとの結婚あっさりしすぎw
なんだよ「はい、結婚しました」って
ぜんぜん嬉しくもなんともないわw 俺はダイ大もロト紋も全部読んだ上で漫画は漫画でゲームとは分けて欲しい派だけど、こことかTwitterとか見ても喜んでる人、受け入れてる人が殆どに見えるから、仕方ないかなって思ってるよ。 逆輸入というか
ネタ切れして苦し紛れに拾ったんじゃねぇの
引き出し少なくて
バルデバランとか見ても分かるが気持ち悪いのが既にスタッフにいることはわかってるし
だから外伝系はもう手を出してなかったが >>969
ほんこれ
エマ好きな人にすら不評だろあれ どうせ2機種で出すなら3dsがceroAでPS4がceroZとかの層に応じた配慮があってもだな… マアムとかいう職場恋愛の結晶
また本人も職場恋愛で無駄に揺れ動く模様 3DSでクリアしてやることなくなった。出来が良かったから、2周目を本体とソフトのないPS4版でやるか迷うな。 >>966
一応エニックス出版なのに扱い悪いのは何故なんだ ロトの紋章めっちゃ面白いよな
全巻持ってるwww 元ネタがDQ3で賢者、勇者の物語 DLCで新たな仲間ハンフリー(爪枠)とムンババ(マスコット枠)
がでたら買うぜよ ロト紋は途中からケンオウの扱いが悪くなったのがちょっと ロト紋はなまじ竜王シドーゾーマ出てるせいでいじりづらいんだと思う
続編でもゾーマいじりまくってるし ダイ大は堀井監修だぞ
同人とか言ってるやつはさすがに頭おかしい 金落としたくないクソゲーに限ってDLCバンバン出して良ゲーは一切追加無しってパターンが多いよな >>977
無理矢理ねじ込むような信者がスタッフにいないだけじゃね
>>989
監修だからどうした
気持ち悪いゴミみてーな漫画が素晴らしいかのようにグダグダ喚くなよ
とりあえずドラゴンクエスト自体に経緯を払えてからにしろ 全体的にノリがダイの大冒険というより往年のジャンプだった
神の民の長老にパワーアップしてもらうとかどこのナメック星ですかっていうね >>985
ぽっと出てきて口引き裂かれた海王()よりマシだから >>990
クソゲーはDLCありきで作られてて下手したら全貌の50%もないからクソゲーなんだ
DLCのないゲームは最初からほぼ100%入ってるから良ゲーなんだ >>728
ウルノーガに本体破壊された経緯があるから
洗脳は気分的にもうやりたくないでしょ 主人公の技ではギガブレイクが一番かっこE
フィンガーフレアボムズも入れていいぞ ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
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ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
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