【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.80 [無断転載禁止]©2ch.net
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スレ立て時に↑をコピペして2行以上になるようにしてください。
◇30まで保守すること
◆発売日:11月29日(火) (PC版2018年予定)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox One/PC
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member...re-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
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荒らしはスルー/NG推奨。
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◇次スレは>>950が宣言してから建ててください。
建てられない時は踏み逃げせずにアンカーにて次を指名すること。
指定もない場合、直近の10の倍数のレスを踏んだものがスレ建てすること。
>>970まで建たない場合は減速すること。
◇スレ立ての時は「!extend:on:vvvvvv:1000:512」を本文の最初に加えて立てること。
◆関連スレ
■KINGSGLAIVE FINAL FANTASY XV - II
http://mint.2ch.net/...i/cinema/1470054162/
■FINAL FANTASY15 写真スレ【FF15】
http://echo.2ch.net/.../gsaloon/1480343524/
【FF15】FINAL FANTASY XV 攻略&質問スレ No.9(ログ落ち)
http://krsw.2ch.net/...d.cgi/ff/1488536144/
ファイナルファンタジー15 新たなる王国 Part2
http://krsw.2ch.net/...d.cgi/ff/1499939222/
※攻略&質問スレと考察スレはこのスレと統合しました
◆前スレ
【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.79
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1501848695/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>1乙
[gamescom]「ファイナルファンタジーXV ポケットエディション」が発表に。「FFXV」の冒険をスマホで楽しめる
http://www.4gamer.net/games/391/G039186/20170821106/
スマホ版FF15ってこと? チャプターセレクトとモンスター図鑑きたな
今月のアップデートでくんのかね セレクトなんてエピグラ来るときに実装するべきだった仕様だからな >>39
まじで!?
俺のFF15あのジジイが死ぬシーンを映すイベントなんて無かったけど
君のFF15どこで買ったの!? >>39
違う次元からいらっしゃったのか
俺もストーリーがしっかりしたFF15がやりたかったわ http://dengekionline.com/elem/000/001/578/1578058/
――『オンライン拡張パック:戦友』のクローズオンラインテストが行われましたが、プレイしたユーザーさんの反応はご覧になられましたか?
まだすべてに目を通せてはいないのですが、多くの感想などを拝見しました。アバター作りや、4人でのシフトリンクなどが、特に好評いただきました。
期間中タグ付きのつぶやきは殆ど読んだけどシフトリンクが好評とか息をするように嘘つくなこいつ
分かりにくいって意見は見たけど」 マジでシフトリンクはくそだからね
シフトをシコシコこするだけ ――『FFXV』のストーリーを楽しめると聞いて、簡単な移植作品を想像していたのですが、実際にプレイしてみるとスマホ向けに最適化されていて、ほとんど別作品になっていました。開発には相当時間が掛かったのでは?
かなり前からプロジェクトは動いていますね。2015年の“エピソードダスカ”の配信後にスタートしているので、2年くらは経っています。やると決めていたのは開発のスタート時なので、4年前からですね。
ちなみに『ポケットエディション』は、全10エピソードで配信予定です。形式は1エピソードずつを有料コンテンツとして提供させていただきます。
――何故スマートフォンという媒体で『FFXV』を出そうと思ったのでしょうか?
PCとまったく同じで、スマホでしかゲームを遊ばない層の方がいらっしゃると思いますから。4年前は、すでにスマホがコンソールよりも大きなプラットフォームとして成立していたので、そこで遊べる『FFXV』も作ろうと決めていました。
何故“エピソードダスカ”後にスタートしたのかは、“エピソードダスカ”で仲間同士で旅をする骨子がほぼ見えたからです。何を大事にしなくてはならないかがわかった段階で、じゃあスマホ版も進めていこうと。
マジで殺意湧くわ
ダスカの後くらいからスマホ版作ってたの極上極上言ってたのか >>46
それくらいで殺意湧くなよ
頼むから殺害予告だけはするなよ? >>48
するわけないじゃん
でも田畑は二枚舌すぎるだろ ルーナばかりこいつなんだったのって言われるけど
エリスも終わってみるとなんだったんだろうってキャラだよな
PTがホモ縛りな上にエリスは立場上そう物語に関われないから空気すぎる 下手くそすぎって言われてるぞ
予想に反したのはプレイヤーの責任だから開発は悪くないぞもっと頑張れよお前ら
http://dengekionline.com/elem/000/001/578/1578058/
>2つ目のクエストのクリア率が50%ほどで、本当は8割以上の人たちがクリアできることを想定したものだったのですが、今回のオンラインテストに参加した人たちの遊び方とは、ちょっと噛み合わなかったのかもしれません。 >>54
こうやってプレイの現実を見える化するのは大事だな 二つ目のクエストってスローニン?それともコルに依頼される追加クエスト?
スローニンあれで半分がクリアできたならすごいな まずマッチングが糞だったから取りあえず1番上のガルラクエひたすら選択する人も多かったしな 【 極上ってなぁに? 】 【 極上ってなんだよぉ 】 なんかのホモゲとかじゃない?
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i, アッー!!
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
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:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ チャプターセレクトやっと来るのか
あの列車のシーンが好きな時に何度も見られるようになるとか最高じゃん
みんな嫌ってるけど俺は冗談無しにあのギスギスシーン好きだからね >>57
あのスローニン、途中で回線不良の人出ると無敵化するバグあったせいじゃね
クリア率そりゃ低くなるw モンスター図鑑がフレーバーテキストどころかドロップアイテムの欄すらなくて絶望しかない 発売初日 1章 9章 11章
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クリア後 裏ダン
12章 13章 /\___/ヽ
./ノヽ ヽ、 / ̄二二 ̄`ヽ
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__,冖__ ,、 __冖__ / // 小売り
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ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / /\___/\
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|! |! |! _| ゙っ  ̄フ. /`ー‐--‐‐一''´\
o o o (,・_,゙> / チャプターセレクトやらレベル限界突破、無敵スーツ、オンライン化、スマホ、釣りやらどうでもいいアプデばっか。
シナリオ大幅改修、追加やテネブラエインソムニアニフルハイムなとのマップ追加待ってるに。 誰も話題にしてないけど今週のタイムドクエスト、めっちゃストレスたまるわ
べひんもすうざ過ぎるわ >>65
え、うっそまじで
モンスター図鑑楽しみにしてたのに… ポケットのゴリラが最早人の形を保たなくてワロタw
あいつに起こられるならなんかムカつかねー気がするw このゴミみたいな発表て25日の前振りなんだろ?わかってるよ 25日のって調べたらただのファンイベントじゃん、特に新発表ないやろこれ やめてくれぇ…これ以上失望させないでくれ…
FFを好きでいさせてくれ >>79
ただのファンイベントってのは知らなかったけど
どうせ既存発表のことについてドヤ説明するんだろうなーって思ってたつれぇわ 100時間余裕で超えるくらい遊んでるゲームだし嫌いとは言えねえな
不満の塊だけどな 25日のって調べたらただのファンイベントじゃん、特に新発表ないやろこれ バトルシステムだけAIとかロックオンなど強化改善して新規IPやってほしいな
餅つきは本当にいらないからね😁 ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて
(集計期間:2017年7月29日〜2017年7月30日/販売日数:2日間)
国内推定販売本数(2機種合計):2,080,806本
・ニンテンドー3DS向け:1,130,468本
・プレイステーション4向け:950,338本
ファイナルファンタジーXV 初週売上:69.4万本 ←完全敗北wwwww
Amazonレビュー
DQ11(1153件)
☆5:693件
☆4:179件
☆3:125件
☆2:65件
☆1:91件
FF15(3366件)
☆5:729件
☆4:470件
☆3:444件
☆2:529件
☆1:1194件 ←wwwww 発売後にもクエストが配信されたりダウンロードコンテンツがあったりするんでしょうか?
答え:ない
岡本プロデューサー「ソフトを買ったらもう全部遊べますということです」
堀井さん「さあやるぞって始めようとしたらダウンロードで1時間待たされるとかも嫌だった」
岡本プロデューサー「今回PS4版は初日のパッチもないです。バグを取り切って、はいどうぞという形になってます」
http://blog.dq11.org/950 既存ていうかゲームショウのレポートになるんじゃねーの?
俺は戦友テストでストーリー補完も動いてるのわかったからポケットでても別にいいんじゃね?としかおもわんかったな
逆にあれやってなかったら荒れてた気がする ポケット版はゲストキャラ加入パートがカットされてそうだな >>82
おまえみたいなやつはFFなら何でもいいからやるっていうカモ
これがFFのタイトルじゃなくて田畑ワールドってタイトルなら絶対やってないだろ。目を覚ませよカス
本来のFFファン達の世界へ戻ってこい >>90
実際それはどこにあるんだ?
10以来傑作と思えたのがない 【最高品質のPC版】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1113【要求スペックも最高品質でつれぇわ】
勢い 768
【プレイヤー専用】FINAL FANTASY XV -FF15- No.80
勢い 94 >>71
またベヒーモス来たのか
ただデタラメに跳ね回ってるだけでアクションゲームとして単純につまらないのもあるけど
巨大さや重量感を感じさせる挙動や慣性がないから楽しくない
あれネコのサイズに変えたって同じでしょ >>93
キンベヒは倒さなくていいお邪魔キャラじゃないんか?
やってないからわからんけど無限脇トウテツをキンベヒから逃げつつ倒すって感じで >>90
他のFFタイトルが野村ワールドや鳥山ワールドだったとしても同じことだけどな
まあありえない前提で話をしてもしょうがない http://dengekionline.com/elem/000/001/578/1578058/
>今回のオンラインテストに参加した人たちの遊び方とは、ちょっと噛み合わなかったのかもしれません。
あのなぁ!!!!
今回のオンラインテスト参加者は
核地雷の燃えカスにも僅かな希望を見出して
ズンパス買った人種で なおかつ
まだ関心を抱いてくれてる
超超超厳選された熱烈なファンやぞ!!!!
まーーーたファンのせいにするんかクソが シフトリンクが好評と言う明らかな嘘
フィニッシュ技がないラッシュリンク(クロスリンク)だぞ?
楽しいわけないだろ >>96
テストやったのにこの言われようで俺どうしたらいいのかわからなくなった
あの人人格障害だとおもうわ シフトリンクの利点てなんかあるんか?
よくわからずやってたけど ベヒーモスは無視して岩の上からブラストボイス連打するだけのタイムドクエスト
今までと違ってほぼ1確のHPのトウテツしか出ないから氷無効食事用意して時間切れまで岩の上から連打、時間切れになったらベヒーモス1体倒して終了
ランキング見たら今までのと違ってトップ層だけ突出してると言える程の大差ないし完全に試行錯誤どうこう言うものじゃなくなった >>99
シフトブレイクのダメージボーナスが上がっていくだけ
爽快感なんもない >>101
へーそうだったんだ
とりあえず切らさないように頑張ってたけどやってくれないやつがいてイライラしたな
MP回復のため他に場所シフトしつつシフトリンクやってたのが結構楽しかったんでここに書き込んだら起こられるかな 加護なしで来てたのも結構いたし本編と同じ感覚で説明見ずに参加してたのが大半だろうから仕方ない
本編ノクトと違ってMP一瞬でなくなるしエーテルもない
拠点のサボテンダーでは練習できないし製品版で慣れないと初見では無理な要素だわ >>104
オーラ加護はシフトもまともに出来ないレベルだったんだけど魔法系2種着けてたんじゃないの
1つ目は試してないけどあれもMP回復向上あった? 釣りのやつ予約してPS4のテーマ先にもらってきたぞ >>107
2連攻撃魔法の加護は回復速度アップ付加、回復範囲拡大の加護は最大MPアップで間接的に回復速度アップはテスト中にわかった
この二つならそれなりに続けられる
でも魔法型加護は両方とも力マイナス99でシフトリンクは恐らく力が影響する
物理攻撃を続けるために物理火力が下がる加護付けるかか時間ギリギリまで活用してマップシフト、シフトリンクを交互にしないとまともに続かないってのはどうなのよ
まぁ製品版でレベル上げ出来るようになったら多少は改善するだろうけど >>108
そもそもシフトリンク続ける行為が楽しくない
個人的にこれが1番でかい 戦友二つ目クエストバグで進まなくなって中断せざるをえないことが3回やって3回とも
スローニンに会えたことがない プレイヤースレ以外でff15褒められてるの見たことない
そこまでクソゲーってわけじゃないのに。。。
つれえわ >>112
極上ってハードルを自ら掲げたんだから当然でしょ TBT(クソゲーマイスター)
田畑 端(たばた はじめ)は日本のゲームクリエイター。スクウェア・エニックス所属。
概要・略歴
•テクモにて『モンスターファーム2』等を手がけた後、スクウェアに移籍。モバイル事業部マネージャーを経て、
現在は主に「ファイナルファンタジーシリーズ」のディレクションを担当している。
自身がディレクターを担当したファイナルファンタジーXVが
歴代オフラインナンバリングFF史上最低のメタスコア81という数字を記録してしまったことにより、
(メタスコアを上げる為、平均スコア以下の評価を出したメディアに圧力を掛けたにも関わらず)
歴代最低のFFを作った男としてその名を知られることとなる。
•2016年、4gamerの誌上インタビューにてファイナルファンタジーXVに対し
ネガティブな意見を言うユーザーを「FF病」と認定し糾弾した。
•ファイナルファンタジー 零式(メタスコア72)、ザ・サード バースデイ(メタスコア71)等
ディレクターを担当したゲームが低評価であることが多い。 ゲハのPS4スレだとここと似たような意見だがな
ストーリーはうんこだけどそれ以外の挑戦は認める、前任者がとんずらしたのをよく発売したとかそういうレスも見る
つか重大発表てPCと電話でおわり?なんのためにCSで遊んでるやつが見てるATRでそんなこと言ったんだ?あほなのか…がっかりだわ 野村はトンズラしとらんだろ...ゲハのそう言うところ嫌い >>112
amazonの最高評価数がFF15より多いゲームってあんまりないと思うけどな Amazonレビュー
DQ11(1182件)
☆5:716件
☆4:182件
☆3:126件
☆2:68件
☆1:90件
FF15(3371件)
☆5:729件
☆4:470件
☆3:445件
☆2:530件
☆1:1197件 ←wwwww >>118
新たなる王国で明らかな工作やってたしあてにならないわ
自分らで首締めるの大好きだね 【 ご苦情クオリティの醜態性 】 【 オープンホモワールド 】
.----ー-,,_
l" "> , ´` ヽ
、i'''''^ヽ___, ''';; 、' ,.、、,.、 '; , '´  ̄ ̄ ` 、
リ ,,,_ ___';.' ゝ > 、 `; ; i r-ー-┬-‐、i アッー!
(l ーー' jー| .Yヘ| -≧y ,_!ソ| |,,_ _,{|
| ノ ┘ V ー y、ュヾ/ .N| "゚'` {"゚`lリ
丶 ∀ / ゝ T三ゝ/ ト.i ,__''_ !
ノ ー' ノ`'ー ̄/ ノ\ ー .イ|
/ ̄ 丶 丶 / ̄ 丶 / ̄ 丶 ̄
/ \ノ / \ノ / \ ノ n
│ \ ーーー \ ーーー \ ーーー┘ヽ
ノ \_____ \_____ \_____ }
/ / / / / /
/ / / / ./ / ■
{∴ V {∴ V {∴ V ■
ヽ ヽ■ヽ ヽ■ヽ ヽ■
ヽ 丶 ヽ 丶 ヽ 丶
\ } \ } \ }
オレ おまえらのチンポ好きだわ!! >>116
ユーザーからしたら、風呂敷だけ広げていなくなったんだからとんずらと同じだけどな
えらそーなことしょっちゅう言ってるくせにスケイルバウンド作れなかった神谷とか言うTwitter芸人となんらかわらん >>122
工作とか陰謀論的なのは知らんが
新たなる王国は有名ソシャゲと並んで売り上げランキング上位に食い込んでるので
首を絞めるどころか相当儲かってると思うぞ >>126
だなぁ
ポケットも爆売れすると思うわ
PS4持ってないやつ多いだろうし
叩かれてるのみてもFFだし気になるって層は相当いる ただ神谷とちがうのは野村はKH3、FF7RというAAA級タイトルで挽回出来るところだな期待してるわ >>126
ソシャゲってDLされるだけで金入るのか?
少なくとも課金はほとんどされないと思うが
業者じゃない意見が軒並み評価1で否定的意見ばっかだったし >>127
ps4&3DSに向けたDQ11とも、上手い具合に住み分け出来てるよな。最近のスクエニは業績も凄いが、各IPを上手く再生させてるね。まだまだ伸びるな。 まあ電話のゲーム一切やらないやつからしたらこんなの負の感情しかわかないのもわかるがな
俺も電話のゲームまったくやらないからなんじゃこりゃって印象しかない >>129
課金の売り上げランキングが毎日発表されてる 弱い部分、足りない部分なんてもう十分わかっただろうしデータ収集も終わっただろうけど
そこを放置して他の事ばかりしてるから未だに言われるんだよね
少しでも改善したりピンポイントにアプデに取りかかればこんな言われないと思うわ
9章から先が駄目→ここは絶対治したくねぇ!
ならちゃんとしたストーリー補完を→断る!
マップ広げて→やだやだ!
申し訳ないがキャラが→この4人は変えねぇぞ!
戦闘バランスやアビリティの(ry→そんなのしたくない!
現状これだからなぁ・・・ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています