【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part279 [無断転載禁止]©2ch.net
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発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろしではなかった。作曲者はすぎやまこういち
※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
◆質問スレ
ドラゴンクエスト11 質問スレpart.7
https://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1503445631/
◆前スレ
【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part278 [無断転載禁止]・2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1503532681/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured いちおつ
本当かどうか知らんけどアイテムとゾーン縛られると過去がかなりきつくなる
エルフマダンテに結構頼ったからな マダンテ一度も使ったことがない
人生損しているだろうか 前スレで誘導出来なくてすまん、気づいたら>>1000踏んでた(´・ω・`) 現状の全縛りでもアイテムとれんけいでのごり押しで行けちゃう部分を完全排除したってことだろ >>7
すべての要素を見てない時点でちょっと損してる
エマと結婚してくるわ >>1乙
>>5
ああ過去があったか、クリアフラグついた時点で止めてまったな 勇者の舞→超ハヤブサ1500→獣王2000→剣舞1100
超ハヤブサ1500→ライガー1400→レディファクロスマダンテ3000→ギガバースト1500
グレイグを起用これでも届くか
まぁグレイグはまだ育成終わってないから試せないけど超ハヤブサで1500出ることは確認済み >>1乙
今回レベル・鍛冶・スキルが攻略に重要にかかわってくるから
縛りプレイはどうするが一番楽しいのかなぁ
何かを縛って他をフル活用させたいけどいいのが思いつかないわ 11の元になった10の鍛治はマゾい鬼畜全然良いもの作れないとか散々言われてたけど公式の統計データ発表で最高級装備でさえ平均5割や6割超えで大成功品作れてるじゃん
文句言ってた人が下手なだけだったのか アイテム縛りってマジか
アイテム縛りがたぶん一番厳しい
ゾーン縛りは無くて当然だと思うからいいけど アイテム縛りはマジで厳しいよ
もう序盤のボスからして難易度高い アイテムって使った?
一度も使った事が無い気がする 10まったくしらないけど他ゲーならともかくドラクエだから五割できないのはまずいと思う
下手でもがんばればできるくらいにしないと >>15
自分でやってみると良いよ
その装備を作れる職人レベルと資金が貯まる前に挫折するだろうけど >>18
全縛りとか低レベルだとマジで使いまくり
今、低レベルやってるけど
クラゴーンの手前で既に草ソムリエの称号取ってる 異常状態ってエルフとスーパーで致命的な状況にはならんよね >>18
防具縛りとアイテム縛り両方すると
メチャクチャしんどくなるよ
普通にやる分にはアイテム使わんでもどうにでもなるね 全縛りプレイで2週目したいけど、防具装備なしは楽しみ無くなるようで困ってる >>23,25
なるほど、全縛りなら使わないときついかも 命の大樹の所へ召される魂のため髪を一房いただきます
ブチッ彡 彡 /⌒\
(◯/ ∩(`;ω;´) ∩ ぎょえーーっっ!!
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/\ しーー-J >>23
全縛りでよくそこまで薬草調達できたな、買えないからすごくケチケチ使ってたわ 超隼ってむしろカミュっぽいのに何故にグレイグに起用したんだろうか まあ表だけならいいや
やっぱよくねぇやゾルデ戦で賢者の聖水使ったわ ラリホー効く系のボス相手にゆめみの花とかも出来なくなるんだよな
状態回復が出来なくなるのも厳しいし
マジでやべーわ 賢者の聖水ってだけ聞いて、一瞬あれのことかなと思ってしまった私の事をお許し下さいセーニャさま アイテム縛り+初期装備縛りなら
町のタンスやダンジョンの宝箱あさりをしなくていいからサクサク進めそうだな >>30
いや、今やってるのは全縛りじゃなくて低レベル
全縛りの時はマンドラからやくそう盗みまくった おじさんは何故仁王立ちの記憶を失ったのかで1スレ消化しようぜ ブギー戦、アイテムなんも持ってなかったからMP切れで辛かったわ 全縛りでもホメロスウルノーガは弱いんだよな
入口のサタンジェネラルの色替えの方がよっぽど強かった ラムダの祈りとか、MP回復アイテム代わりのモノも縛られるし
MP管理はしっかりしないといけないな レベル上がりすぎてホメロス3ターンで飛んでったわ
勝手に出てきて増えたメタルハンドが悪いのであって俺は何も悪くない 絵画のボスとかみたいな魅了使うボスがホメロスやウルノーガより強かった とりあえず、裏ボスがスゲー辛くなるな
クロスマダンテとエルフののみぐすり前提なところあるから >>45
集めなくていいよ
直ぐに持っいい武器が手に入る >>38
「悪いのは全てホメロスだ。少なくとも奴は信頼関係を裏切ったんだからな」
「俺を好きにならない人間は邪魔なんだよ!」
「だが・・・信用できないのはホメロスだ、あいつはただ魔王の力を楽しんでいる」 賢者の石使えないじゃん
普通に表の後半もキツイわ
ジャコラ、キラゴルド、ネドラの難易度が跳ね上がる
セーニャが仲間になった後はなんとかなるだろうけど 雷竜撃ち→双竜撃ち→クロスマダンテのベロニカコンボ
https://www.youtube.com/watch?v=gkjWX-28JwM
前のと違ってダメージに余裕がある分驚くほど安定してますね
NOルカニNO調べなのでランダム要素は行動順のみ
ぶんしん野郎の時代は終わりました 次作からは、こちらの行動を封じて
難易度調整するのは控えてほしいな
プレイヤーからするとストレス溜まる一方よ 無明の魔神きっちいな
セーニャとグレイグにスクルトお願いして。
勇者の覇王斬とベロニカのイオグランデで雑魚攻撃しつつボス本体にも攻撃。
ヤリみたいの投げられて呪いかけられるのムカつく
勇者はアタッカーしてて欲しいからロウ入れ替えて呪い解除のおはらい
いてつくはどう打たせると良い効果全解除されるが受けるダメージも少なくて逆においしい
そんなこんなでやっと50手以内で倒せた。50手縛りあるからラスボスより強いな無明の魔神。 縛りとかいまいちやる気起きないんでエマとの初夜妄想しときます >>48
いや、レシピコンプの為に
攻略サイトのドロップする敵からは紅蓮の大木しか出ないスパルレしても >>53
雑魚がたまに魔法撥ね返してベロニカ即死するのがムカつくw >>54
エマとの結婚式も初夜の体験もネルセンのせいで全部事後スパークですから >>35
尻叩き棒で100叩きの刑の所だが
反省してるからご褒美で尻叩き棒で100叩きの刑だな >>50
その辺全部ヘナトスでへなちょこになるんだわ
ネドラとか蒼天魔斬で麻痺したからこいつ何しに来たんだ感凄かった 300万のパパたちマンマを救ってくれてありがとねんㄘゅ💕 >>55
ほのおはほむらの所の山の中のきらきら
氷はつららだっけ盗む逃げるでごっそり行けるよ >>55
そこまでやりこんでるなら
自分の図鑑を見たほうが確実だよ 小さい島にこそキャンプが欲しい
海上移動めんどくせ ジャコラん時賢者の石って持ってたっけ?
魚になった時にとれるのか
まぁなくてもあの半魚人はなんとか >>65
いまヒノノギ山のキラキラぐるぐるしてるが、こおりが出ないなー どっかの部族の儀式みたいな絵じゃなくこの正面えっへんがよかった。他の仲間も横向いたりしてるからベロニカはこれがいいhttp://i.imgur.com/N77j0t4.jpg >>72
なぜ火山で氷探してるんだよw
エマに珍獣連れて来いって言われたところの方がいいやろ アイテム縛りだと闇ニズめっちゃキツそうって思ったけどそもそも剣使わない前提だから闇もクソも無いのか >>53
主ベセグパーティって何か安定感あって強いよね
無明の魔神戦は呼び出されたザコ敵がマシン系だったら主人公の勇者剣二刀流バイキルトギガブレイクで一蹴して
パンドラボックスだったら倒しにくいからもう無視して戦ってたかな ベロニカは命の大樹で仲間を助ける時、
鞭持ってたら鞭で助けるの? おまいらなんでスレ勃ってないのにのにピオリムしちゃうん? キャラはまあ良いのだが脚本が微妙だわ
大きな組織に追いかけられている身なのに服装そのままとか
鉄華団かよw >>79
なに持ってても杖になる
ネコ着てても脱がれちゃう
ネコはいいぞ〜。
始祖の森のイベントでネコのままふとんで寝るベロニカたん発狂レベル >>83
みんなでパレードしながら旅したいと申すか パレードするならもう少し場所選びましょうよシルビアさん パレードの音と振りすっごく嫌いだわ
あの村行きたくないくらい まぁPS4版やDQXでのコラボフィギャをみると
シルビアさんみたいなおばちゃんおるなぁって思ってカミュさんがナチュラルで
女子扱いするのを納得した >>50
敵がセーニャより早そうな時のつなぎの回復としてカミュの賢者の石が役立ったわ >>52
それは対策を怠ったお前が悪いんじゃ
最初にキラポンやスクルトを撒かずに
攻撃ばっかりしてたんじゃないかい? 作中最かわはセニカだな
何でこのレベルのヒロインが主人公の仲間にいないんだ >>91
女と呼んだのは1回だけで後はずっとおっさん呼ばわりだけどなw エマ「セーニャ、エロいよね序盤中盤終盤スキがないと思うわ。でも私、負けないわよ!」 ダースドラゴンってラリホーマなんて使ってくるんだなw
ドラゴン系統が呪文つかってくるなんて思わなかったからびっくりした
調べてみたら初代登場時にラリホー使えてそのリスペクトなんだなー
何気にナンバリング作品でダースドラゴンって珍しい気がする
トルネコでの印象が強すぎるせいか >>96
ないものねだりじゃねーの?
セニカの服着せたセーニャのが俺は好きだ
マルティナが賢者だとしても同じことおもうんでねーか なんだかんだグレイグが一番好きになってたわ
ボケもツッコミも出来るわ、ネタに困らないわで万能すぎ
こういうポジションはカミュだと思ってたんだが、案外真面目だった >>100
久しぶりにしたけどDQ1ってLV20位で終わるんだな
メッチャ簡単だった >>101
セニカの服着たマルティナって
本物と区別つかんよな
髪の色と髪型的に言って >>94
一応ずっとカミュに持たせてはあるけど、全然使わないな。 今回のメンバーは全員楽しいキャラばかりだよね。
楽しい冒険出来たという証だと思うよ、うんうん カミュは真面目な青髪好青年+シスコン
・・・やっぱり6主人公やんけ >>104
貰える経験値が大分多くなってるらしい
FC版上限LV30だったそうだからクリアしたの大体そんくらいだな多分 カミュはいい奴なんだろうけどイマイチキャラ掴めないな
話しかけてもカーナビ台詞ばっかだし
グレイグやシルビアがキャラ濃すぎるのか… 経験値インフレしてても基本的なとこ外すと全くクソゲーっていう 今作の「はなす」って村人との会話内容に反応して変化する要素がなくなったのがおしいよね
ヒント発言ばっかりでなんか機械的で残念だな〜と思った カミュは本当にカーナビだよな
だからあまり印象に残ってるセリフがない カミュあっちこっち行ってるようなそぶり見せているけど、
海賊でクレイモラン周辺しか知らない可能性もあるやろ 喋れない主人公の代わりにしゃべってます感がなー
特に初期 今PT の平均レベル55なんですけどこのレベル上げ帯だとどこで育成するのがいいですか? >>113
せっかく面白いこと話してる町の人が多いのにな。 >>118
盗賊は陸海空全てが縄張り
海賊は海だけが縄張り
明らかに盗賊の方が格上やんけw カミュは神関係という匂いさせておいて実は無臭でしたみたいな >>122
ロウもだっけ?
エロジジイキャラで相殺してるからかあまり気にならなかったな >>124
デルカタール王に十数年振りに会っても反応しないマルティナ、デクが攫われても反応しないカミュ… カミュはなんか捕まったり記憶失ったり攫われたりみたいな印象が >>125
船乗りってどんなに下っ端でも
それなりに知識と技術身に付けてないと
船から降ろされるんやで
砲弾運びと雑用だけやってれば良い時代なんて
ほんの2、3年で檣楼員になれなければお役御免
降ろされる先が陸地だったら御の字っていう世界だぞ カミュは無難なことしか言わなくてもビジュアルで人気出るけどロウはそうもいかないからな >>136
ツインテールにして胸を水増しすれば似てるな ドラクエ買おうか迷っていて早期購入特典が明日までみたいなんですけどこのアイテムって貰っておいた方がいいですか? カミュっていえば最初の妹のイベント見た時は絶対このイベントで妹死ぬわーと思ってたわ
お兄ちゃんのこと恨んでないよだのなんだの言って >>134
子供の頃はバイキングの下っ端
窃盗罪で地下牢にぶちこまれる
主人公を庇って一人将軍に捕らえられる
記憶喪失になり数ヶ月行方知れず
キラゴルドに一人誘拐される
うーんこの >>139
加入した時点では体力多い
ロウとマルティナは加入時期のステータスが強めに作られてて
そこからの伸びが他キャラに比べて緩やかなのかと
主人公なんかは初期はHP低いけど
中盤から後半に掛けて一気に他のキャラを追い越していく >>141
後からカジノで簡単に手に入るし、実際結構どうでもいいけど、どうせなら買っちゃえ(´・ω・`) 追憶の神殿のボスと再び戦えないのかよ
クソ仕様だな ぎょえーぬわーに続く名セリフうまぁー!wちなみに声のヌシはエマhttp://i.imgur.com/OVIJsFF.jpg ベロニカも離脱まではかなり低さが目立つけどそれなりに追い付いてくるな
バーバラよりは脆くない ED後はせめてロウと一緒に暮らしたいんじゃー
イシの村っていえば過去行った時母親が主人公分からんで怒鳴りつけたけど父親は瞬時に分かったってあれちょっと微妙だなあ
いや父親の方は感動的なんだけどさー分からない方が普通だとは思うんだけど
なんか父と母で息子への愛の差をつけてるみたいだしその後でいくら大事大事言われてもふとそういえばあの時…みたいな感じが >>144
子供の頃はバイキングにレイプされ
盗賊事態はデクを犯しまくり
牢獄時代は誰も来ない最奥の牢で美形だから兵士の慰みものにされ
記憶喪失の間に荒くれものどもに犯され
キラゴルドに触手プレイされる
すごい人生だよな >>145
いやそういう意味じゃなくて
格闘系おじさんなのに、よく息切れしてるから
体力ないのかよおっさん!と思う時がしばしば HPで言えば最終値はカミュとどっこいどっこいだからね
ちからの種ブーストするカミュ
命のきのみブースとするベロニカ
うーん、ベロニカの方が役に立つわ そういや大樹登山のシーンで
誰かおじいちゃんの荷物持ってやれよと思ったな カミュって海賊とか盗賊のコスプレ装備したほうが絶対イケメンだよな
普段着だとダサい >>153
女キャラだったら冬にはそういう薄い本が溢れてそうだけど
まあ男でも出るけど
やっぱマルティナが多そうだな今回は 勇者の剣自分なめてたわ
二刀流装備したら両手剣より攻撃力高くなった ブラック杯のむずかしいやってたら
左手の親指が水ぶくれになりました >>160
女がおにして女装少年っぽくすれば俺はいける 俺のところのベロニカはもろいわ さっきエマ嫁バトルでホメロス二号に挑んできたけどしにまくった
装備が賢者のローブ しあわせの帽子なのがダメなのかもしれないけど とこしえ装備でももろそうな気がするから命の木の実と守りの種たくさんやりたい >>158
衣装の力ってあるよねー
どんなに不細工でも衣装でマシになることもあるし
セレブとかレイヤーは衣装の力を纏っている不細工も半分ぐらいいるw >>123
ナプガーナ密林の高台にいってメタルハンドを刈る >>161
間違えた恥ずかしい
なんか男と女の肉親の違い?的な事を言おうとしたんだけど バックボーンで一番ガッカリしたのがカミュ
なんかショボい カミュとマルティナの説明が薄いのはあとでスピンオフ出しやすいようになのかなと思った ビーストモードとか何かの伏線って思った時期がありました 過去のドゥルダでロウが醜態さらしたとき糞笑った
やっぱり子供のころからスケベだったんだなって 過去の世界は一回助けた奴もまた救われてない状態に戻ってるから
なんかイベントが全体的に巻き入ってまーすみたいな状態でちょっと1回目に感じた感動が台無し感があった個人的に 大体終わって後は勇者のつるぎ改作って裏ボス倒すところまできたので
ネタバレ回避解禁して初めて覗きましたが、馬レースの悪口は
もう出尽くしたのでしょうか
どうしても最強の片手剣を作ってから裏ボスに挑みたいのですが、
やはり馬レースで勝たないといけないんですよね・・・ 俺だけ元盗賊ってしょぼくね?(ニヤニヤ)
本当になんもなかった >>176
ゴールドまでは初めてでも2、3回でクリアできる
プラチナはコツつかまないと結構難しい
自分は7回ぐらいやり直した >>171
マルティナは過去や設定だけだったらすごいヒロイン要素濃くて初登場時のイベントとかは真打登場か!?って思ったのに
なんかその後妙に影薄くて崩壊後の再加入時も一番イベントしょぼくてなんでなんだ…って感じだった >>110
メタルスライム倒して経験値100ちょっとだった時代だぞ
ちなみにDQ2で出てきたはぐれメタルは1000ちょっととふっかつのたまだった グレイグの仲間絵が解禁になるのはいつになるんだろ
一人ハブられてるのを見るにつけ不憫になる >>170
裏でこそこそ預言者と会ってるシーンとかほしい それでだんだん妹だけじゃなく魔王と戦う覚悟に目覚めていくみたいな
男ユーザー受けのためにはもっとおもしろいこと言った方がいいと思う いのちのきのみはカミュに与えたw
盗み装備は耐性皆無だからHPは並でも見た目以上にやわらかい
あといちいち瀕死になったり死なれると稼ぎのテンポ悪くなるから やってりゃ馬レースも上手くなるよ
初プレイの時はストーリーでシルビアに勝てなかったけど
今周回してるとなんでこんな遅いのに負けてたのかって思うし >>179
お願いしますって言えない子に優しいねスルーしてたのに >>176
難易度ふつうは、ちょっと走ればもうコツつかめるで(´・ω・`) >>176
ぎんがのつるぎなら馬レース無しで作れるぞ 馬レースのプラチナは少しコツつかまないと難しいよな カミュはちいさなメダル集めとはぐれメタル系狩りの時に大変役に立つ相棒だったよ… >>181
もう30回くらいやってますが、2位が最高でほとんどは3位です
ジャックポットは2時間×2回で出ましたが、これは終わる気がしない・・・ マルティナさんはロミアのエピソードに食いついて来るし、イシの村で「ふうん…」とか言うから主人公とくっ付くのかと思ってた 11の仲間キャラって主人公はじめ良血統ばっかだからカミュみたいなのも必要
この上実はクレイモランの王子とかにされたら萎える ビーストモード…
「ケケーッ!」とか叫んで大切断してもいいんじゃないかな >>189
ちゃんと50ターン以内に勝って結婚したよ!45ターンかかったけど プラチナレースはショートカットあるやつだっけか いっぱい練習してショートカットしたら勝てる 海賊衣装着せてクレイモランのイベントやると
「俺が…バイキング…?」ってクッソシュール マルティナは仲間の中では一番気がありそうだったな
ルドマン結婚リハーサルの時のベロニカの好感度は最大なのにその気の皆無さよ… >>183
配信版では775
昔はゲーム時間ほとんど戦う→ベホイミしかやってなかったんだなって感じ プラチナは壁にぶつからない、スタミナ切らさないの二点を意識して何回かやればクリア出来るはず
1、2回やらかしても1位なれた記憶あるわ >>158
普段着のセンスが皆無な8人目さんの悪口はやめるんだ 馬レースは曲がる時にドリフトボタン
アクセルは基本踏みっぱなし
渦巻きとジャンプは必ず乗る
これで勝てますやん DQ11コラボカフェのコースターのシークレットって8人目さんですよね?
行ってないけど 力の種は名も無き島でオートで集められるようになったわ。
他がいまいちうまくいかねえ >>201
ベロニカの感情は言葉以外の要素から読み取るべきものだから カミュはキャラ紹介に反してちっとも粗野じゃなかったし
むしろショックで記憶なくしたり埃っぽいところで咳き込んだりと案外デリケートであった >>194
スタートの時、3…2…1…で1が消えた時からR2押してスタートしてみて。ロケスタ出来るから >>159
獣王大連撃っていう主人公とロウの連携技だぞ >>194
シルバー杯はショートカットがミスなくできるようになると
勝算がみえてくる
ゴールド、プラチナはコースの回復場所を覚えたらフルスロットルのままでも
走れるようになる >>211
カミュむしろ仲間内で一番繊細では
なんかこんな事やってる暇ない早く先に行かないとみたいな堅物真面目っぽい台詞多いんだよな
本物の堅物真面目なはずの人は至高のムフフ本で安らかにとか言ってるのに
そういえば天空のぱふぱふの時はカミュも若干言動がおかしかったけど >>158
おれは盗賊や海賊の衣装すごく嫌だったわ セーニャってただのメンヘラなんだな
どこが賢者だよ 盗賊王は素早さ上がらないのに、海賊王だと上がる謎
逆やろ! >>215
また一つ大人になったな的なこと言ってたっけ
バンジージャンプで大人の仲間入りとかどこの部族だ 攻撃力 魔力 魅力
スキルごとに何をあげたら威力が上がるのか
それともステータス関係無しの威力固定なのか
この辺がドラクエはわかりにくい
ロウのグランドクロスやセーニャのバギ系
他にもジゴスパーク、ビッグバン、ヒップアタック、デビルンチャーム、ホーリーライト
などなどいかにも物理、魔法とカテゴリがわからないスキルはどうしたダメージが伸びるのか
不明である
こういった仕様が判明しないと、キャラの育成方針なども計画できず結果ゲームが楽しめなくなる ブラウニー5匹全員一気にゾーン入ってどとうのつうこん連発してきて吹いた 馬は空中ドリフトが何回やってもシュールで笑いそうになるわ クジラ釣りって結局必要だったの?
なんのためにあるの?あの機能 >>204
ベロニカ様はストーリーで皆をお救いし
マルティナ様はエロオタクを救ったのだ >>224
あんなにウブだったお前がぱふぱふ(バンジー)を乗り越えて大人の仲間入りで泣けてきたぜとか
意味が分からない >>220
一見難しそうだけでこうすれば何とかなるんじゃねえ?って勝算もなく
無意味な縛りプレイしてる奴が増えてるよな
きっと達成したらダッシュ縛りもやってくれるんじゃねえの? >>225
今作はそんなの要らないほどレベ上げ安売りしたでしょ
どうせ火力ぶっぱの脳死プレイヤーが多いんだから目に見えるレベル上げとけってこった >>230
邪神復活間近じゃない場合は釣らなきゃいけないとか 時渡りの迷宮が思ったより進めねーな
というか序盤でサクサク進めたいならすれ違いで高ランク拾ってくるの必須ぽいし
田舎じゃ全然拾えないからツマンネー 思ったんだがカミュってさ実は聖闘士星矢オマージュな部分あるよね みずがめ座 >>238
田舎だけどメーカー勤務のリーマンだと会社に出勤するだけでヨッチがうようよ 恥ずかしい呪いはなんかリアルを思い出して居た堪れなくなるんだけど… >>238
一人ずつ投入して死んではスキルぶっぱでええんやで >>238
駅のコインロッカーおすすめ朝から晩までいれとけばいいかんじにすれ違う
自分からすれ違いに行くんじゃなくて向こうから来させるのがミソじゃよ >>230
そのまま吹いて飛んで来ても芸が無いから一捻りしたかったんだろうな・・・ ブラックの難しいは開幕のグレイグ超ダッシュとラスト1週のシルビア超ダッシュを両方抜かないとなー >>230
10はおまるなスワンボートに乗せられるんだぜ
オンラインチームが作ったセンスのDQで空飛ぶ乗り物が
まだクジラで良かったと思えよ すれ違いは家から一歩も出てない日に3回くらいすれ違っててちょっと怖かったです 鍛冶フルコンプでも残りアイテムあと80個とかー
ここらが潮時かね やっぱ無明の魔神との戦いおもしれーわ
油断すると即死亡 >>230
あいついないと天空魔城いけないしニズゼルファと戦うことすらできないじゃん しかしラーミアの曲もいいけど6のペガサスの曲もいいと思うんだ
今回出た6の曲って敢然と立ち向かうとムウレアで流れたやつくらいかな ベロニカとセーニャが木になった後のビジョンを見て
それからワシ本当の姿はウラヌスとか言ってくるけど
実はベロセニャ木から戻りませんだったら預言者は策士中の策士だった >>254
まあ笛の音で飛んでくるとかで、釣り要素はいらんかった。
預言者の言葉を無理やり繋げるためなんだろうけど。 >>230
預言者に初めて会った時の「ふむ、まだ釣れんか。」「まだその時ではない」
みたいな事を言ってた伏線の回収のため レティス先輩に学んで
背中に武器を突き立てられないように一工夫するケトス
かしこい バギムーチョって槍スキルなのかよ
こんなだせえのいらねえよ ベロニカのマダンテってすげえな
1800ぐらいダメージあるもの >>260
鎧も着た、勇者たち浮かせた、さぁ邪神でも何でもどんとこい!
からの魅了覇王斬 >>262
急いで魔力かくせいした後にマダンテをするんだ >>259
あの台詞の伏線回収しなきゃと気付くのに
ロミアは素通り… 魔力覚醒はいくらなんでも時間短すぎるわ
消される可能性やらターン制考えたらありゃ使えん >>208
いるの嬉しいけどネタバレ大丈夫なの?w
スクエニカフェ関西でもやらないかな ついにウルノーガ倒してしまった。俺のマルティナバイキばくれつきゃくがチートすぎて
魔王もすぐ果てた。裏面行くぞー マルティナってブギーに操られたフリしてただけよね?
変なことはされてないよね? >>194
ジャンプ台をちゃんと全部踏む
加速ブーストも全部踏む
コーナーは無理にブーストかけずにドリフトしっかりして壁や柱激突だけは避ける
ドリフトボタンは押しっぱなしよりチョン押し連打のほうがいい >>273
エンディングの感動薄れる終わるまでこないほうがいいぞ ケバブが金色になるのはいいけど角生えるのはなんか変やわ >>270
オレは連武闘魔行のパンドラボックスで
魔力覚醒マダンテがないときつかった 何か裏のストーリー個人的に今ひとつで正直表のまま終わらせたかったんだけどベロニカを人質に取られた感じ >>274
もちろんだ
せいぜい身も心も捧げ終えた程度だろう >>274
ブギーに変なことされる前からロウの性欲処理やゆきずりの男に金もらってずこばこやってます セーニャの鞭って強いの?
試す前に過去行っちゃったわ >>275
ジャンプ台は踏まない方がタイムちぢまる スタミナ余裕あれば ってそこまでの話はしてないか >>274
目が覚めた時のマルティナの態度見てたら何事もなかったとは思えない
シルビアちゃんならうまくなだめられたかもな 憎悪の剣鬼のデザインかっけえな
生前は名だたる大剣豪だったんだろう >>254
エアプか?
裏では釣らなくても飛んでくるぞ >>283
回復以外はベロニカの劣化版だよ
ただやまびこの発動率は明らかに高い 11から10に行く人ってやっぱいるんだろうか・・・
ここの連中は大体もう10経験済みだろうけど ニズセルファ倒して燃え尽きちまった。
あと、おしゃれマスター、修練とレベル99でトロコンなんだがクソめんどくさそうなんだよな。 >>249
乗り物に文句いってる訳じゃないの
釣りが必要だったかと聞いてるの
エアプは黙ってて >>280
わかる
過去編に行く理由がベロニカを救う以外にないのがね
邪神だってわざわざ復活させて倒す必要なかったし
個人的に表世界で崩壊後の苦楽を共にした仲間のほうが圧倒的に愛着あるしなあ
あのクリア後の平和が愛おしいわ >>292
多分ほとんどのひとが10やってないと思うけど >>292
10なんてやったことないしやるつもりもない >>292
2年くらい前にちょっと体験したけどMMOのソロはやっぱ寂しいわ… 10はやってたとしてもバージョン1か2まででしょ
最近の惨状は見るに耐えねえ この感じ……ベロニカを救う為だけに行く訳じゃないマンが出てくること必定 >>295
ベロニカ救うためにいったら邪神がついてきたってことだから、しょうがないと思うけど
永遠に時の狭間を彷徨うリスク背負って行ったわけだし >>282
ハンフリー「言われたからさらっただけです本当です、信じてください」 誰も>>274に同意してあげなくて草
どんだけ薄い本待ちなのおまえら! 10発売した頃にこの板に居た連中はどこにいったの
スレ乱立しまくって古参スレが軒並み消えて本スレは勢い10万越えとかあったのに
DQO板はあまり人おらんし >>302
あの年でムフフ本収集するやつだぜ?
あんなおっぱいに手を出さないはずがない 俺もマルティナは洗脳以外にはブキーに変なことされてないと思うよ
マルティナ自らブギー様に変なことはしてると思うけど マジレスするとセロAに加え危ない水着が全く危なくなくてきわどい水着が全く際どくない世界なので特に変なことはされてないよ
ただ薄い本世界では容赦なく変なことされる >>83
堀井がフード被せようとしたけど鳥山明からNG喰らってただろ 結局カミュの最強武器って、何なの?
片手剣?ブーメラン?どっち? メダ女に送れる娘って何人いるんだ?
最後の砦と怪鳥奥にいるのは見つけたけど グロッタのルーレットでジャックポット出さないといけないクエストどうすんだあれ?
ひたすら全部の数字にかけて回し続けるの?
辛いんだが・・ >>301
もしニズのヨッチ体がついてこなかったらどうなってえたんだろう 11やった人がわざわざ10には行かないでしょ
ビルダーズ2やってヒーローズ3やって9リメイクやって12待ち >>308
まあ、薄い世界ではベロニカもセーニャも例外なく変なことされるから 追いかけられてる身ですが海の男コンテストの場所取りに行き王子と一緒に砂漠に討伐に行き格闘コンテストに参加します >>312
ビビッと来たならそんなかからんだろ
覚悟決めてやれ 皆わざとネタにして楽しんでいるのに、エアプしている馬鹿がいるし ネルゲル、ラプソーンくっそめんどいな
魅力メテオってなんやねん
リング付けてなかったから結構グダったわ >>311
二人しかいないから安心しろ
っていうか自分でそのくらい調べてどうぞ すまん、「薄い本」って?
ゲーム内でアイテムにあったっけ? >>312
俺も辛かった・・・
著作・制作(NHK) >>313
ベロニカと死んだ人が死なないですんで、大樹もデルカダール城もイシの村も壊れないで、空には勇者の星が輝いている ベロニカがまた使えてそれでいて生き返らないのも偶然知ってしまったから
その場合セーニャの中に意識だけ復活とか人外として人間以外で復活とか色々考えてた
過去に行くとか何で考えなかったのか自分でも不思議だった ラバースーツ装備のセーニャ可愛い
しかしなぜラバー? 国王と娘は親子で魔王側に操られるし、
グレイグを含めて、デルカダールは単純脳筋過ぎるな >>315
むしろ変な事されないのがロウくらいしかいないんじゃないすかね薄い本世界は
上級者はロウでも行けますか ピュアな子供も見てるのに汚れた話題を続けてもいいのだろうか…? >>326
10でデコッぱち勇者が来てた装備だから >>326
なぜかセーニャしか装備できない踊り子の服 やはり雷竜打ちは強い
バイキ、ルカニ、調べでカミュ以外ではあまり見ないダメージ1万越するぞ おされトロフィーってレシピでの全て?購入やら宝箱も?
もう2パーセントもいるんだな
実質これが=トロコンみたいな数値だね マルティナはともかくマヤは確実にバイキングにヤられてる >>326
DQXに同おめかし装備を勇者姫が装備できるのです
まんまセーニャちゃん勇者姫w 薄い本についてセーニャみたいな反応する人が
そのままでいてくれ >>338
見た目変わるもの全部
大体全部の要素にかかわる必要があるからコンプ率低いのかな 鳥山デコデザイン好きなのかな
ジャンプラで見れる11の冊子見たら「僕の勇者デザインは3でつきました」ってあっさり言ってたけど他キャラもきつそう ドラクエワールドなのか鳥山ワールドなのか
世界観が秀逸だやっぱし
なんか忘れていたものを思い出させてくれたぜ 今作はダメージ計算がよくわからない
2刀流システム はやぶさの剣の存在
2刀流とはやぶさの剣での攻撃技を使った時の威力関係 しかし発売前のプレイ動画の人喰い火竜戦にはうまく誘導されたよな
あれで人喰い人竜戦は主人公、カミュ、ベロニカ、セーニャはいるんですよ
だから最低でも人喰い火竜戦まではベロニカはいますからね!覚えましたね?って刷り込まれたわ
で、いきなりベロニカいなくなるとか鳥肌たったわ
スタッフ陣うまいプロモーションしてるわ >>312
ジャックススポットに行ってる数字見てそこに賭けてとにかくジャックスポットに行く数字に全部コイン一枚ずつ賭けてればそのうちジャックスポットいく はず
俺は初回15分くらい二回目数分 三回目30分行かなくてやめた セーニャの衣装変えると、アンルシア風に
なるって事は、勇者の末裔って事なん? >>280
俺は最後の鍵を人質に取られた感じ
最後の鍵を取って世界巡りしないうちはドラクエやったとは言えんわ >>342
低いかね?
時期考えたら相当プラチナ率高いと思うわ
PS4で最も多くの人がプラチナを取ったソフトになりそう
人気と難易度で 異変前の世界ではマルティナが天使に見えた
主人公を抱きかかえて落ちたりとかしたし
それなのに異変後はなんなの?
久々にあったらバニースーツ着て俺を犬にしてあげようかと言いやがった
一気にイメージが崩れたよ
グロッタのシナリオ担当したやつ氏ね! >>352
加入時初期スキルにぱふぱふがある時点で察しろ >>347
PVの勇者の剣つくるところでベロニカいるからなあ やられた!って思った >>352
あの落ちる瞬間は裏蓮華にしか見えなくて笑った マルティナ姫はデビルモードの衣装もう少しどうにかしてくれと思った
バニーの流用ってなんやねん… 犬にしてあげるとか言ったのグレイグに向かってじゃなかったっけ 神鳥の杖の、暗黒神の力も使えるってどういうことなんだろう >>351
ああコンプ率は結構高いって見てたか、ちょっと勘違いしてたが
レスの趣旨はおしゃれマスターが最後になる人が多そうってことについてね グレイグで最初に笑ったのはスクルト唱えた時だな
なんだあのダサい万歳ポーズはw ムフフ本マニアのグレイグが薄い本を知らないわけがない!
そいつは偽者だ! バイキングは良い奴にしたいのか悪い奴にしたいのか分からんかった
略奪するような悪い奴らじゃないって本に書いてたかと思えばカミュとマヤは奴隷同然の生活させられてるし 終盤デビルモードするよりバイキルトもらって殴ったほうがいい
デビルモードは解除されるストレスが何故か凄い おれはベロニカに関してはPV含め色々失敗してると思うわ
絶対死んで終わりじゃないやん感が出すぎてた
嘘だろおい…スキルまで引き継いで…とかならなかったし
生き返るとわかってる悟空みたいな感じしかなかった マルティナエロイけどデビルモードはキモいから使わない
てか使う必要ないほど火力高い デビルモードって結局何がかわるの?
威力と会心率?
終盤は状態異常で動けなくなったりいてつくで解除されたりするから
もうバフはほどほどにしてそのまま高火力技ぶっぱすることばかりになった >>371
火力で言えばそりゃ1行動済みでの1段階UPだもの >>372
ゲームにあわせて知能指数を下げる技を覚えて出直してこい 素で攻撃してもそこそこダメージ与えるからデビルモードで休むより
後になってもバイキかけた方が楽だしな エロ本投げれば釣れる英雄様よ
最後の砦にこんな格好じゃ話しかけられないとか言ってる女戦士いたけど
ぶっちゃけ押し倒しちまえばどうとでもなるよな36歳童貞 デビルモードはエロくもかわいくも強くもないので存在意義が分からん ググッたらヘパイトスって火と鍛冶を司る神なんだな
かっけえ >>322
女体化ふたなり化してグレイグさんを堀尽くしたいのは何となくわかる クリア後の失敗したからやり直そうって展開を主人公側がやるのはなんだかなぁって感じでイマイチ乗り切れてない
もっとシンプルに死者をよみがえらせる秘宝とか探すだけでよかったやろ・・・ 魔王倒した後にデブババア二人に張り付かれて主人公に助けを求めてたのは草 異変後の世界ってさ、最初にグレイグが仲間になってその後ロウとシルビアが仲間になるよね
で、この段階で外海に出るとカミュも仲間になり、野郎メンバーだけ揃う
オッサン、エロ爺、ゲイ、記憶喪失の中にマルティナという名のセクシーアイドルが入ったら普通キャンプなんて出来なくない?
同人誌書こうか迷ってる マルティナって異常なほど会心出るもんな。ばくれつ7発のうち3発くらい会心になる >>370
バイキングは後でマヤに謝っとこうって言ってたからやっぱり悪いやつじゃない設定なんだろ >>356
双子なんです!ですでにやられた俺はショックすぎたよ(笑) >>381
勇者と旅立つときの格好見ればそんな引け目感じる必要ないとわかるだろう >>372
ベロニカは『イベントでマダンテを習得するキャラ』って仲間になる時点で思ったから
離脱したのはすごい衝撃だったな これがFFなら崩壊世界の残されたエマが精神病んで魔王になるんだろうな >>395
いいじゃないか
そう思える方が楽しめたに決まってる 異変後の世界ってさ、最初にグレイグが仲間になってその後ロウとシルビアが仲間になるよね
で、この段階で外海に出るとカミュも仲間になり、野郎メンバーだけ揃う
16才高校生、36才童貞オッサン、エロ爺、オカマ、記憶喪失の中に、マルティナという名のセクシーアイドルが入ったら普通キャンプなんて出来なくない? >>396
グレイグさんに猛アタックして英雄婦人になるよあいつはw >>388
異変前からそんな場合じゃねーだっただろ
ユグノアの小屋で迫らなかった勇者はインポ セーニャもマダンテ使えればクロスマダンテの説得力あったのに >>401
シルビアちゃんは乙女だし華もありまーす! Switch版はホメロス救済か、ハーレムendかな DQは健全なゲームだから男女でキャンプしても何もおきないよ てかベロニカがどのタイミングでマダンテ習得したのかわからなかった
気付いたら持ってたw 真ED?のベロセーと大樹歩くのすっげーいいよな
せっかくモーションや服装あんのになぁ >>396
タクティクスオウガなら勇者の秘密を聞き出すために敵に捕まって拷問されて自白剤で俳人化 ベロニカだけ生き返るんじゃなく他の犠牲者もどうにかするための方法を過去戻り以外でやってみたかった
一度みんな前向いてるからおまけとしてはボリュームすげえってなるけど前半好きだと記憶ありで上書きは複雑な気持ちにもなる グレイグさんは着せ替え衣装本気で探して回ったわ
あの見た目でどうホメロスと向き合えと >>409
売春宿で誰ともしれない子を宿していきる姿が >>407
確かに
やはりマダンテといえばバーバラだな ホメロスとかいうクズに救済なんぞいらん
ハンフリーや魔女以上の悪党なんだから
過去編でグレイグが殺してやるという救済ならいいけど 今作の中で一番ムッツリスケベなのはハンフリー
絶対孤児の女の子にイタズラしてるズラ
ハンフリー許すな! 覚醒したセーニャ様よりも、
森ガールファッションで脳内に小鳥飼ってそうなセーニャちゃんが好きです イメチェンリングをハゲに装備させたらどうなるのっと >>400
DTは1対1の状況を作らなければ安全
オカマはセーフ
爺はドMだから自分からは仕掛けない
記憶喪失はなお失われないシスコンの魂がある
安全かどうかは16歳少年次第だな >>409
バハムートラグーンならグレイグと・・・ あのアジトに妹を置いて出稼ぎして帰ってくる直前まで話題にも出さない程度にはいい人そう<バイキング >>421
イザヤールみたいにリングが頭の上に浮かぶ 覚醒セーニャはマジヒロインだけど髪型が微妙
ショート派にはいいんだろうけど俺はロング派なのだ 覚醒セーニャはショートボブぐらいでもよかったかもなぁ >>424
今のバイキングとカミュとマヤがいた頃のバイキングは違う連中なのかな グレイグに穴だらけにされるエマちゃんなんて見たくない すれ違いでFランクやる気500のメタルヨッチがきたんだけどこれ改造? >>430
話しかけると「モンスターになってこき使われる夢を見た。そういや昔ガキを同じようにこき使ったけど反対の立場になると大変だな、悪いことしたな」って感じの事を言う >>423
セーニャ、ベロニカ、マルティナ「よっしゃ」
勇者「どうぞどうぞ」 >>316
短剣はないと思ってたわ
片手剣を越えるイメージ湧かない
>>327
片手剣のダメージが上限に達したら、後はブーメランが追い付くだけって理解で合ってる? >>428
れんごく天馬と化したリタリフォンにギガデイン落とすわ 記憶喪失カミュは仲間会話見るにマルティナをおっかないお姉さんだと思ってビビってた
記憶ないとあちこちで気を使いながら面白い感想を言いまくるカミュ >>428
エマ「イレブン……今までありがとう。でも私……もう戻れないの。楽しかったあの頃に……。でも…きっとそれはいいことなの。イレブンにとっても……私にとっても……」
イレブン「そうだよ(便乗)」 >>433
カミュとマヤは単なるガキとしか思われてなかったんだな >>423
それだとその後グレイグ死んでただいま幼馴染のエマよしてくるから >>291
そのへんの問題があって面倒だからベロニカ子供のままなのかもな
リアクションいいから大人なら男も声掛けるだろうし >>441
ムッキムキの闘士から絞った、ちょっと白く濁った汁だよ うっかり確認せず終わらせちゃったので分かる人がいたら教えて欲しいんだけど
クリア後の裏ボス倒した後って、主人公のスキルパネルに勇者って残ってた? シルビア年齢でぐぐったら高嶋 政伸が出てきて吹いた 俺、頭禿げてデブの36才なんだがシルビアとタメかよ・・ ちょい下だった気がする
そして執事の日記ではグレイグに剣術で勝ち始めたらしい
もしも騎士のままだったらグレイグ以上のチートキャラだったのかもな
すでにレディファで有能すぎるが もうちょっと状態異常耐性やら軽減アクセでなんとか勝てる
みたいなのあってもよかったよねー >>435
ブーメランは武器攻撃力が剣より低い分、特のデュアルブレイカーのダメージ倍率が高いみたい
だから力を振るほど武器攻撃力のハンデをダメージ倍率が補って逆転するとか あのバイキング連中カミュとマヤの事絶対名前で呼ばないよな
存在すら忘れてたし >>455
イレブンもそのうちお前と同類だ
良かったな シルビアがオカマになったのっていつだろう。
生真面目だった時代もあったみたいだし、グレイグを知り合ってからなのかな。
まさか淡い好意を…… 今作って意外にみんな年いってるね
俺らオッサン世代に親近感持たせてくれてるのかも
ロウ:70代
グレイグ:36才
シルビア:33才
マルティナ:26才
カミュ:25才
セーニャ、ベロニカ:23才
こんな感じでは? 結局は3あっての11だったな
曲も3が1番効果的に使われたし3の偉大さを再確認出来た作品が11でまあ面白かったわ >>460
マヤの金化けで酒をたらふく飲んできたのに薄情な連中だよな おねえって絶対男が好きなのかな?
自分が女でありたいってだけとかもあんのかね?
かばちゃんとかミッツとかマツコとかそれぞれ違う感じある イメージだけどグレイグさんは獅子座でシルビアちゃんは天秤座かな なんでオフゲにアプデがあると思ってんだろ
修正ないのは良い事だし >>474
グレイグが乙女座で、シルビアは蠍座かな >>469
やらないと断言したわけじゃないし
発売後コラボとかするところも多いし
そのうちDLCもあるじゃないの >>472
シルビアはスキルパネルの「おとめ」に「二刀流」があるから両刀だろ(偏見) >>478
今時もうアップデート0のゲームの方が珍しいでしょ
ただこのゲーム致命的バグ無いからなあ 大砲ババア、実弾だったらイカ余裕で仕留めていたのでは? BL本はたぶんそんなに出ないと思う
ちょっとネタ絵を描いてネットに上げて終了ってタイプ なんかイベントとかで2人組になる時主人公とカミュ、セーニャとベロニカ、マルティナとロウでなんとなくわかれるから
シルビア相手するのに(変な意味ではない)もう一人いたらいいのにとか思ってたらもう一人出てきたのがムフフ本です 追加要素が欲しい人はスイッチ版も買ってねって事だよ ヤンググレイグとヤングホメロスがデルタ王に折檻される本やろな その現場を覗いていた幼マルティナが… 心が女でも女が男を好きとは限らない
つまりレズやバイのオネエだっている >>459
まーじか
つまり倍率高いスキルがある武器が最終的に強くなるのかー ネットが無かった昔は致命的なバグがあったらソフト回収騒ぎだからな マルティナはどこで「ぱふぱふ」を覚えたん?
ロウとずっと一緒にいたならそんなの覚える機会ないのでは? 薄い本人気高そうなのはカミュとマルティナだろうね
二人とも一部の層にウケそうな狙ったようなキャラ造形だし 馬レースのブラックむずかしいは一部ジャンプ無視した方が楽
コース取りちゃんとすれば一度も抜かれずに勝てる 正直マルティナのあの性格で色気を武器にするって凄い違和感あるわ シルビアは海の男コンテスト楽しみにしてたしナギムナー村でも屈強な海の男期待してたから男は好きそう 過去の世界に行くと世直しパレードの連中がシルビア慕ってなくてかーなしー
何故か担がれるのはシルビアだけど
>>495
答え出てんじゃんロウだよ あのコンテスト絶対おされ度で競うコンテンツの一つだと思ったわ >>499
あっちが本性やで
ブギーはそれを引き出しただけや みんな過去の曲が結構使われてる事どう思った?
使い回しで糞要素って批判する人もいるけど
俺は名曲ばっかりでむしろ良要素だとばかり思ってたけど >>496
ゲームをプレイした後ならベロニカセーニャグレイグシルビアあたりが株上がりそうな気がする
でも何だかんだでドラクエは全キャラ好きな人が多そうだ >>495
ロウぐらい年をとると夜10時にはおねむの時間さ
マルティナはそこから夜の蝶となる アリーナは容赦なく相手の股間を蹴りあげそうだが、マルティナは色々とやってくれそう 男性向けは単独キャラ人気で薄い本出るけど女性向けは単独だとそこまでいかないよ
男相手でも女相手でも濃いめの人間関係やら背景やら必要
カミュはカーナビだし主人公も喋らないし仲間全員と平等に仲がいい感じだからカップリングは流行らない >>499
仕事として割り切ってる、プロな女性だぞ 海の男コンテスト絶対主人公や下手すればカミュはシルビア辺りまで出るかと思ってたからちょっと肩透かしだった
でも来ると思ったぞみたいな事言いながら海の男で待ち伏せてるホメロスさんもどうかと思うんだけど
実際場所取りに行ってるので何も言えない トロフィー全部とってんけど、この先どうしたら良いん? >>512
腐女子は無理やり火を起す印象あるからどうだろう ホメロス「海の男コンテストを開けばお前たちが来ると思ったぞ、私なら絶対釣られるからな」 >>506
敢然と立ち向かうが安売りされてて萎えた
過去作使い回しも1曲につき1,2回ならいいけど何度も使い回すのは嫌だった 俺は敵のデルカダール城に潜入し,牢獄の部屋に乗り込んだ。誰もいない。
くそっ,ヤツはどこだっ!
とそこで,ベッドの上に鎖で縛り付けられている黒人娘を見つけた。
彼女は叫んだ「イレブン! 来てくれたの?」
俺にはこんな丸顔の黒人女は知り合いにいないのだが……ってエマ?
そんな馬鹿な,彼女は卵形の顔をしていたし,薔薇色の肌だった。
そして二重で勝気なグリーンの瞳を持っているんだ。
しかしそれは間違いなくエマだった。
顔と肌はボコボコに殴られ腫れて黒ずんでいて,片目はつぶれている。
左脚は膝から逆方向にまがっており,歯も1本も残っていない。
「ごめんね,イレブン。分からない? そうよね,私ここに連れて来られてから
一度もお風呂に入っていないし,汚くて分からないわよね。
あれからね,私ずっと何度も兵士たちに抱かれたわ。
でもね,私その相手をイレブンだと思うようにしたの,だってイレブンなら
殴られても何をされても嫌じゃない。耐えられるから。許してくれる?
私,鏡すら見てないのよ。
前に思い切り抵抗したとき殴られて以来,目も良く見えなくて……。
ねぇ,私醜くなった?」
俺は彼女を抱きしめ,唇を吸った
「いや,エマは綺麗なままだよ」 いやぁ、俺も今まで色んなRPGで仲間の死に直面してきたがさすがにベロニカはきっつい
死んだと死んでたの差はでけえわ
今日ガッツリ進めようと意気込んでたのにショックでお祈りして止めちゃったよ ホメロスもシルビアと一緒で
本当は屈強な男目当てだったんじゃw JKだけどこのスレちょっと破廉恥すぎませんか?
女プレイヤーも見てるってこと忘れないで >>521
個人的にOP流れた時の右下の団体名もいらんかった。そこまで知りたいわけじゃないし、世界観台無し。
エンディングで流してくれるならまだしも。 >>520
ホメロス「グレイグのような屈強な男はいないのか」 >>506
過去曲使うのはかまわないが、要はバランスよ カミュって妹イベ以外ではほぼ空気だなって思ってたけど人気あんだな 最短手でボス倒そうと思うと、どの構成でもシルビア絶対に入るよねー 数ヵ月後ガレムソン×ベロリンマンが主流になろうとは、このとき誰が思ったであろうか… カミュは真面目すぎて会話がカーナビみたいなことしか言わないしマルティナは会話が単純におもんない 今回どれか新曲かわからないくらいどこかで聞いた覚えがあるのばっかだったなぁ
シリーズファンを喜ばせようとしてるのかわからないけどちょっとクドく感じた
8でもそれやったしね >>521
あれは正確には敢然と立ち向かうじゃないからセーフ
個人的にはおおぞらをとぶの安売りのほうが嫌
ラーミア=おおぞらをとぶだったのにそれをぶち壊したうえに
ケトスBGMも新曲では好きだったのに上書きしてくるのはきついわ 女プレイヤーだけど、ドラクエってどうしていつも主人公が男なの?
女性差別じゃ?
たまには自分の名前を勇者につけたいよ 仲間に話す時もキャンプもグレイグが一番おもろいと思う >>530
初期メンバーって大体人気出ない?オマケにカミュは性格も悪くないし美形だしな美形は正義
でも後期に加入したグレイグさんも絶大なる大人気で全米が大号泣でグレイグは大正義よ 敵の連携で一番くらって覚えてるのが
ベロリンマン達なんだが
敵の連携であれ以上のムービーあった? カミュはドラクエシリーズでは貴重なイケメンだからそういう意味では人気は盤石だろうけど
腐女子は他にもいろんな作品に手を出してるからイベント少なくてキャラの薄いカミュにはそんなに固執しないよ >>539
フィールドの曲もケトスの曲も気に入ってたんだけどな
ピンポイントで使うならともかく上書きはやめて欲しかったわ >>540
エマかイレブンの立ち位置を入れ替えれば問題なさそう。
カミュとかグレイグとかシルビアがいるなかで、変な髪型のイレブンが幼馴染宣言してくるけど。 相棒キャラとしてハッサンとカミュどっちが良いのか悩むな ベロニカは健気で可愛い異性の相棒枠として人気
マルティナは100%エロい体目当てで人気
マルティナの性格そのままでエロくなかったら人気出なかったやろ 自分も女プレイヤーだけど、今回ばかりは女勇者欲しかったわ。それでカミュと結婚したかったわ!
カミュの顔も性格も好みすぎで、男でしかできないのが辛すぎる! カミュはイケメンの相棒ポジもそうだけど勇者をダメにするクッションの画像が勇者と手を繋いでるようにみえるのがポイント 過去最高のイケメン君はやはりククールなんだろうか
なんかピサロも調子のってっけどよ >>552
同意!
最初からずっと主人公についていてくれたカミュ君最高!
まさに神ゅ! 今までの相棒ポジはサマルトリアヘンリーハッサンキーファカミュくらいで意外と少ないな >>535
10をやってもいいけどCMのコピー通りで
終わらない地獄がまってるから
やめどきも考えてやりなよ >>553
男でも可愛い雰囲気だから女なら絶対可愛かった こういう話題をチートコードのおっさんたちみたいなのが群れて話してると思うと
なんかもう色々と言葉にできない
おっさん法令線マッサージしろよな >>557
テリーじゃね
ヒーローズの扱いを見るに >>546
フィールドのほうはネルセンの試練で一応聞けるけど
ケトスはもう二度と聞けないからなあ
あれは堀井か誰か知らんがすぎやんに配慮しろよって思うわ >>549
圧倒的にハッサンだわ
カミュは相棒感薄いからマヤを俺にください >>556
嫌だwグレイグさんと結婚出来ないなら発狂しそうw >>567
スライムにダメにされてないんですが○さん… カミュは結構話してたから空気って印象ないな
ベロニカは「カミュが小さくて見えなかったって足踏んだのよ!」って怒ってたり
今回まんべんなく仲間が会話に出てきてるしな >>566
ケトスの曲クジラのイメージであれはあれで良かったよね >>567
この体勢で横に流れないなんて
マルティナ超合金おっぱいすぎる 相棒にしてはちょっと線が細いというか風格が足りない感じがする。グレイグと比べるとなおさら >>577
グレイグは崩壊後から物凄い勢いでキャラが立つからな… >>567
このクッション実物大で商品化してほしい >>500
でもホモとは違う気がする
強い男が好きなだけで カミュってヒーローズ出たらやはりハッサンテリーあたりと絡んで「おまえ兄貴とかいる?」とか言われるんか ハッサンのイメージ強いから
カミュよりグレイグの方がーてなる グレイグは加入時のイベントが熱過ぎたしその後も勇者の盾として頼りがいの有るシーンが多いからなぁ
序盤参戦の割にカミュはなんか空気な感じだよね >>583
この画像じゃちょっとよく分からないから2人一緒にヒーローズに出そう
並べて比べるわ >>586
よく見たらあんまり似てないんだけどな
公式の悪ノリが今回ちょっと酷過ぎるわ ???「11の世界ではあっしと同じ口調の荒くれがいるらしいでがす!あっしの口調はポピュラーというのは無しでがすよ!」 >>589
2人で同時にお色気ワザ打つとか最高やな つまりイレブン君のほうがハッサンの容姿に寄せれば6っぽくなって解決だな カミュは旅の目的みたいなものがぼやけてるからなぁ
預言者に言われてたたので勇者を守る あと妹も救いたいってわかるんだけど
プレイヤーからするとそれがよくみえない >>548
カミュの相棒感って序盤の2人旅がピークだからな
状況がよくわからなくてプレイヤー的に思い入れが薄い頃の >>593
二人同時にやる
はやぶさのパフパフが遂に… そんなムキムキ主人公は嫌だ
と思ったけど6主は結構ガタイ良かったな まあグレイグも頼もしく感じるの二人の時だけだし
残念なおじさんになっていく 個人的にだけどグレイグは逆に相棒感というより盾だ!って熱く言って膝折ってくれてるからかもしれないけど家臣っぽい
ホメロスさんとセット扱いだった頃の印象が抜けてないせいかもしれんが >>602
一人目加入前
これは…ムフフな本でも〜
二人目加入
グ・レ・イ・グ★ ガーン
三人目加入前
ペットにされそうになる
どんどん落ちてくな あの伝説のエロ本だと口に出してしまった後の表情がほんと好き ドラクエ56の頃って悟空がフリーザと戦ってたムキムキの頃だからかなり影響あるよな 虫嫌いに寒さはダメで暑いとボケるしどうしようもないおじさん 後シルビアがゴリアテだと気づいたときのガーンとなるやつが好き 現実でも伝説のエロ本と呼ばれるに至るのはなかなかない
あれは相当なブツに違いない グレイグはハッスルじじいに対するコメントが好きだわ >>605
一番相性良さそうだもんね
変な意味じゃなく友達として プレイ90時間の俺の最初の全滅相手はデルカダール城に行く前のももんじゃ
あいつだけいきなり7ダメージとかチートすぎだろ >>524
俺もそこでベロニカの死が頭のなかでグルグルしてて
普段ならイベント毎にNPCに話しかけまくるのにそれ以後wiki見てさっさとクリアする事にしたわ
別に若いベロニカちゃんが死ぬ展開にしなくても
??「まだまだ死ねんのじゃ!」
??「この命 燃えつきても!」
??「わしは さまを たおす!!」
とか言って??が代わりにいってくれてればショック小さかったかなあ とうとう時の破壊者まで倒しちゃったよ…ありがとうDQ11… ベロニカは無駄死にじゃないのが良かったな
あのイベントは使命に準じる誇り高さが垣間見えて素直に感動したよ >>618
本人が戦時以外ポンコツな方向性だと
他人をいじらずにあんなに面白くなれるんだな
本人面白いこと言ってるつもりは毛頭なさそうだが ロウのキャラを把握したのもグレイグのキャラを把握したのもムフフ本きっかけだ
ロウなんか最初は謎に強いミステリアスじいさんて印象だったのに… >>626
直前のテントの会話も、ベロニカいなくなったあとに続きわかる演出もなかなかいい 結局ローシュとロウ主人公の関係が良く分からん
子孫つうけど主人公の時間軸ではローシュはジジイに殺されて血は途絶えたハズなのに 自分は序盤でレベル上げすぎて、超強いはずの英雄グレイグが一人だけレベル低くて空気だった ロウは最初はすげー大物感有ったけど途中から亀仙人になった >>627
お笑いの基本は自分を落とすことだからな エマはイベント無いから思い入れが無いってのはよく言われてるが、実機映像初出し
とかの動画見返すとエマと隣の村まで行くイベントとかやってたからイベントボツにな
ったんだろなあ。
イシの近くに村自体ないし村自体存在を消されてキャンプになった予感 >>633
セニカとベロニカ達も血はつながってないでしょ
長い時間の中で勇者や賢者が生まれてくるんじゃないの? アイテム拾おうとしてボウガン撃つの頻発なんだけど特に不満出てない感じ? 「わしに代わって母さんを ぬわーっ!!
「あたしはどうなってもいい……みんな絶対に生き延びて
「俺はあの女と結ばれる必要がある…… >>640
いや今日3が配信されたから
感想聞こうと思って >>639
ボウガンが超絶ゴミなのは既に語り尽されたから今更誰も言わないだけだぞ >>629
でもあのイベントのおかげでマルティナのロウに対する一定の距離が見えて、相対的に主人公との距離が縮まったよね
それまでは主人公とロウどっちが重要か聞かれたらロウにややかたむく感じだったから 苦節2万回くらいようやくロイヤルスライマーになれました。これでカジノ通いも終わりだー!
http://i.imgur.com/t5VRMpm.jpg 真面目な話、御三家揃い踏み最後のドラクエになるだろうと思いながらプレイした。 >>636
グレイグさんは普段が上がりすぎだからね
それに抜けてるキャラの方が人気あるのが今風だしな >>639
不満あるある
仕方がないのでモンスターから素材でるやつもいるから
掃除してから拾ってる >>647
年齢的にすぎやまこういちは流石に今回が最後だろうな まあ世の中には92歳でフルマラソン走る超人じいちゃんがいるが >>589
>>593
スクエニに言っといてくれ
CEROちゃんと上げとけと ムフフ本て内容どんなもん?プレイボーイぐらいなのかマジのエロ本なのか >>628
ちょっとした風景もぼんやり覚えてるらしいし
セーニャは双子な分どういう経緯かは忘れてしまっても
半身の姉を失ったショックは覚えてるかもな
http://gazo.shitao.info/r/i/20170824001318_000.jpg >>647
すぎやまは間違いなく……な
12出る頃には90歳超えてるだろうし
まともに作曲できると思えないわ >>646
おめ。うらやましい。
1800回やってでないから投げてる俺はちっちゃいな >>641>>644>>648>>651
こんなに共感者がいただけでも救われたわ 俺まだまだ禿げそうもないわ
むしろ髪の毛多くて困ってる ベロニカ「皆はいいよね〜Twitterで世界滅亡wwwとか呟いといていつも通りの1日を過ごすんだから」
セーニャ「…まったく、滅亡を阻止するこっちの身にもなって欲しいですよね」
マルティナ「まあ、これ以上の情報漏洩は避けたいし、仕方ないか(長槍を月夜に煌めかせ)」
カミュ「さーてと、世界救っちゃいますか(闇夜に消える)」
という痛い勇者一行が見たい 11三大不満点
ボウガン
時渡りの迷宮
最強装備欲しかったらエマと結婚しろ。他に選択肢などない byネルセン >>665
まじで?兆候もない?俺は32ぐらいでジム通いだしたら薄くなりはじめたわ
今はもう薬中だわ >>633
既にセニカが懐妊してたとかどっかの町娘が懐妊してた可能性はある まぁ長く続く以上どこかで代替わりは起きるし
脚本や音楽が変わってもドラクエはドラクエであることを祈ろう
…時のオーブ砕くのは勘弁な >>672
血筋は関係なさそうな感じだけどなー
大樹が決めた相手に勇者の力渡すとかそういうイメージ 「うーん。Aちゃんさあ。ドラゴンクエスト12じゃあまりに平凡じゃない ネタバレ回避しながら裏までクリア
やっと2chも見れる
EDの演出ずるいわ
あんなんFCからやってるおっさん感動するっちゅうねん まぁメインテーマとか重要な部分は残せるだろうし雰囲気が一変する事は恐らく無いと思うけどね 今までのペースを考えると次のドラクエ本編って5年後くらいになりそうだしさすがにね 今回異様に過去からの使いまわしBGM多いからなぁ…
作曲はできるけど数多くは無理って感じでしょうな >>643
ドラクエ3のスレだとSFC以下だから結構不評
すごろくもなく敵も動かない 対談見たらかなり発言しっかりしてたけど「一番早くこの世からいなくなる候補者です」って言ってたなすぎやま
40曲近く用意した新曲はどれだったんだろう >>673
寧ろもっと早く後任を育てるべきだったと思うがね
すぎやま先生がもっとドラクエの音楽作りたいというならそっちを尊重すべきであっても、
いくらリアルチートと呼ばれた御仁でも年齢には勝てないわけで 過去からボス強すぎだろ
キラキラポーンゲーになってるわ
バトル作った奴糞だな、3かい攻撃とか頭おかしい
連携が不確定要素でロクに使えんし、即死ゲーでゾーン切れるし
どんなガイジをバトル担当に採用してんの堀井は
今回もメタル狩りもできないしアクセ作るのに打ち直しいるわでとにかくあらゆる面でめんどくさい
史上最低の出来だわ
マシなのはストーリーだけ、ストーリーよくなかったら評価1.3とかだろうな5段階中
ゴミオブゴミドラクエ 3DS版はおそらくPS4版より早く進めてレベルアップも早くできそうな気がするので
弱そうな武器を選択して楽しもうと思うんだけど
カミュブーメラン
ベロニカムチ
セーニャ槍
が弱そうでいいのかな?適当なイメージだけど 堀井は後任育ててるだっけ?鳥山明はどうしてんのかな
まぁ最悪絵柄自体は似せる事は可能だとは思うが >>669
ドラクエ8にはあった先頭キャラで操作シンボルが変わるのがないのが地味に不満 ニゼルファ倒したぁ〜
いやぁ面白かったし難易度もいい塩梅だったな
FFの裏ボスとか普通の人は倒さないもんなぁ 御三家全員参加は今回が最後の可能性は高いけど、正直7以降下降線を
辿っていたと自分の中では感じていたから今回の出来の作品が登場しただ
けでも奇跡的だと思うわ。
数年後でいいからPS4版に過去作イベント追加してボウガンを削除してバグ?
(過去の人魚フラグ等)取りした完全版を出して欲しい。
あ、あと今回のエンジンで仲間モンスター大幅追加と高難度追加ダンジョンを
入れたXも希望。。。 >>677
感動のあまり DQ1無料になる復活の呪文も見落とすしな >>686
オーケストラで聞いたことある?
自分はWiiUから始めたからいい曲だとしか思えないんだけど >>686
β組だけどテレレー聞きながらトンブレロ狩り続けた記憶しか残ってねえ
やっぱつれぇわ…… 11も新曲と思うの割と良かったし使いまわしを無理に入れる必要なかった気もする >>677
実は俺もその理由で今日から2ちゃん見てるwww 鬼アロエを天地の構えでカンストしたのだけは面白かった
ピンクモーモンでカンストした人は何も面白くなかっただろうけど まぁ作曲は真似るのが無理な領域の話だから変わるのは仕方ないか >>687
ぶっちゃけると
マルティナ爪以外全部強い 最初はモブがかわいいから
鳥山風であれば鳥山脂肪後もいけるんじゃと思ったが
ローシェセニカ見てやっぱり鳥山が描いてないキャラは糞無理てなった 鳥山はすでにメインキャラくらいしか描いてなくてあとは絵柄を似せた別人が描いてるんじゃなかったか ゾーンと連携のクエも糞あるけどゾーン発動させるまで糞めんどくさいし
おまけにスキルポイントカツカツなのに連携スキル要求されるし
秘密パネルとか意味不明だしな。秘密にする意味がないわ
どんだけ糞アホ池沼低 能ガイジの給料泥棒の無能ド底辺スタッフが今バト ル作ってんの?なぁ?
どんだけ糞アホ池沼低能ガイジの給料泥棒の 無能ド底辺スタッフが今バトル作ってんの?なぁ?
どんだけ糞アホ池 沼低能ガイジの給料泥棒の無能ド底辺スタッフが今バトル作ってんの??なぁ?
なんでクビになってないの? >>693
初めてだといい曲だなと思う
だけど媒体がネトゲなので何千何万と同じ曲を聴き続けることになり脳みそが腐る
ネトゲのダメなところやね 3DS版の戦闘でグループ内の敵を個別選択できないのが不満
8や9では出来た事を何で出来なくした?
早くアップデートで修正してください なんか過去のボスおかしくね?
通常攻撃で300食らったあとに全体200攻撃に行動不能系状態異常付与
死ぬんだが >>669
PS4でも仲間引き連れて冒険したかったわ
みんなが見てる中ツボ壊しタンスパカッしたかった >>692
じゅもん固定って知らなくて何回かニズブッ飛ばして必死で見ようとしてた >>687
カミュブーメラン
ベロニカムチ
ネタ抜きでこれ弱い要素ないぞ >>695
過去曲を毛嫌いする人って何なん? いい曲なら別に既存曲でもいいだろうに
絶対にすべてを1から使わないと気が済まないタイプ?
そういうくだらない事を気にするから日本のゲーム業界って無駄にゲームエンジンとか作ってたんだろうな >>708
代わりにツボ壊した時にPS4みたいに住人の反応が無いとかあるみたいよ >>707
対策したら全部普通にいけるぞ
何の対策もせずにゴリ押しする人にとっては難しいゲームになったかもしれんけど >>707
キラポン使え
シルビア使え
スクルト使え
過去で負けるやつは
大体攻撃一辺倒の脳筋プレイが原因 終盤のベロニカの鞭は
終盤サーベルタイガーを一撃で殴り殺すムーンブルク王女ぐらいにはなる >>708
3DSだと後ろに仲間がついてくるからパレードはかなりシュールだったよwww まあ何にしても今回のドラクエが13年ぶりであり、30年ぶりということ
これには感謝しかないわ >>700
つまりマルティナは爪を使えばいいんだな
ロウは両手杖本命だと思ってたから3DSは爪しようと思ってたけど被るなぁ たしかに序盤ツメだとちょっと弱い気がするかもしれない
スキルうめたらツメ強くて便利だけどね >>705
でもDQ10やってても最近テレレーはそんな頻繁には聞かないけどな エンディングのマルティナがちょくちょくイシの村に遊びに来ているのがほっこりする マルティナはお色気と格闘に強スキルが集中してるから単純に攻撃力が高い方が良いってだけ
槍自体もそう褒められた性能では無い >>700
いやマルティナの爪も弱く無いぞ?会心めっちゃ出るから爆裂の火力がアホになる 過去も縛りプレイしてるなら結構ボスが運ゲーだからストレスたまるかもしれん どんなに優れた個体値や理想通りの努力値でも現実の女はレベルが上がれば劣化してしまうんや
残るのは思い出補正だけなんや……それだけを愛するしかないんや…… 崩壊前においろけに全振りしたマルティナが一番きつい
あの時点では単体攻撃のパネルしか開かないのでトルネコ並の控えになる 冒険の途中で名前をカタカナに変えたくなったので自分用に作った便利コードです。(ノ∀`)
コードのXXXXの部分(1文字につき2か所)に文字IDをコピペして使用して下さい。
主人公の名前を変更
10000076 0000XXXX(1文字目)
8001000A 4A61636B
46726965 6E640000
1800001C 0000XXXX(1文字目)
10000078 0000XXXX(2文字目)
8001000A 4A61636B
46726965 6E640000
1800001E 0000XXXX(2文字目)
1000007A 0000XXXX(3文字目)
8001000A 4A61636B
46726965 6E640000
18000020 0000XXXX(3文字目)
1000007C 0000XXXX(4文字目)
8001000A 4A61636B
46726965 6E640000
18000022 0000XXXX(4文字目)
1000007E 0000XXXX(5文字目)
8001000A 4A61636B
46726965 6E640000
18000024 0000XXXX(5文字目)
10000080 0000XXXX(6文字目)
8001000A 4A61636B
46726965 6E640000
18000026 0000XXXX(6文字目)
文字ID
3042(あ)/3044(い)/3046(う)/3048(え)/304A(お)
304B(か)/304D(き)/304F(く)/3051(け)/3053(こ)
3055(さ)/3057(し)/3059(す)/305B(せ)/305D(そ)
305F(た)/3061(ち)/3064(つ)/3066(て)/3068(と)
306A(な)/306B(に)/306C(ぬ)/306D(ね)/306E(の)
3041(ぁ)/3043(ぃ)/3045(ぅ)/3047(ぇ)/3049(ぉ)
306F(は)/3072(ひ)/3075(ふ)/3078(へ)/307B(ほ)
307E(ま)/307F(み)/3080(む)/3081(め)/3082(も)
3089(ら)/308A(り)/308B(る)/308C(れ)/308D(ろ)
3084(や)/3086(ゆ)/3088(よ)/308F(わ)/3093(ん)
3092(を)/3063(っ)/3083(ゃ)/3085(ゅ)/3087(ょ)
30FC(ー)/FF5E(〜)/30FB(・)/2026(…)/3002(。)
304C(が)/304E(ぎ)/3050(ぐ)/3052(げ)/3054(ご)
3056(ざ)/3058(じ)/305A(ず)/305C(ぜ)/305E(ぞ)
3060(だ)/3062(ぢ)/3065(づ)/3067(で)/3069(ど)
3070(ば)/3073(び)/3076(ぶ)/3079(べ)/307C(ぼ)
3071(ぱ)/3074(ぴ)/3077(ぷ)/307A(ぺ)/307D(ぽ)
3000( )/FF1F(?)/FF01(!)
※文字IDの数値はUTF-16BEになります。
※名前の文字数は変えられませんので現在の文字数に合わせて名前を変更して下さい。 主人公シルビアマルティナでショーやってマルティナの槍で狩ってもらうのはやってた あ、すまん、裏でポケモンスレ見てたらポケモンスレと間違えた むしろテレレーが懐かしいね
バージョン3に解放されるエリアはことごとく過去の戦闘BGMだから 三時間ルーレットやってついにジャックポット出なかったわwジャックポットバニーちゃんお仕置き棒でおしり叩いちゃうゾ☆ >>717
ベロニカのムチは双竜打ちと雷竜打ちがやたら強い気がする バンデルフォン王国出身の生き残った人って何人いるんだろう?ダーハルーネに1人いると噂されるけど誰だか分からない… まぁ放送とかでも全部使えるみたいな話してたからな
全部強いとして比較的に弱めな武器となると各キャラの装備はなにになる? >>737
それ出すクエスト考えた奴がムカつくわ(´・ω・`) >>714
PS4版クリアしたから今3DS版やってるんだけどお疲れサマディーのメイドとか確かに無反応だったな
でも引き連れて冒険したいわ
猫ベロニカと踊り子セーニャがついてくんの可愛すぎる >>152
平凡な村しか知らない母親と、若いころは世界を股にかけたトレジャーハンターだった爺ちゃん
不思議体験への耐性というか理解度が違うのは納得でもある
むしろ分かる爺ちゃんすげえってなる ルーレットクエストは出やすいように設定されてるとかほざかれたけど俺も数時間かかって出したわ >>739
グレイグさんにシルビアちゃんにアリスちゃん >>684
天界の曲はモンスターズ2の氷の世界の曲やねんで・・・ そういや、悪魔のツボと悪魔の書が出んかったな。
クレイジーボーナスとかがその辺になるのか。 >>741
クエスト受けてたら出易くなるぞ?
ちなみに俺は1回目で出た >>732
わかるw縛りプレイしてたらセクシービーム便利だけどそうじゃ無いなら崩壊前マルティナはセーニャロウより弱いと思う >>746
(ニズヨッチに)ナズェミテイルンディス! マルティナで崩壊前に一番欲しいスキルはムーンサルトで最初から持ってるから
別に後はなんでもいい >>750
あらま知らなかった
全く記憶になかったわ >>716
10やってると嫌になるほど耐性の大事さは刷り込まれるから特に難しいって感じる敵はいなかったな
魅了なんてされたら殴りかかる相手がリアル人間だからマジでアウトなんだよなぁ >>758
たまたまでジャックポットが出るかよ
ちゃんと200の台で1点賭けしてるか? 主人公
片手剣、盾
カミュ
片手剣、右無し
シルビア
片短剣、盾
マルティナ
爪
かな
後は何持ってもつよい
これでもこいつら弱くない ムーンサルト、全体攻撃じゃなくなって実質とびひざげりになってるのがなぁ
6、7では重宝してたのにDQ10め余計なことしやがって・・・ 刃の旋律も渾身の力を込めてもオケだと凄いかっこいいわ
渾身は元からかっこよかったけど 正直DQ10をやるまでドラクエシリーズで耐性とか気にしたことなかった
装備の説明欄とかも曖昧だったりするしだからDQ5も人間パーティーでやってたしな
守備力重視してたわ
FFやテイルズシリーズはめっちゃ耐性気にしてたのにな
なんかドラクエシリーズは耐性を気にしなさい的な導線がDQ10まで感じられなかった気がする 槍セーニャはやることない時は殴れるってのが強みかな、攻撃呪文もバギだけだし
>>738
双竜は倍率結構高いよね、極竜強いかと思ってシルビアに鞭持たせたら威力ショボすぎてなぁ…あれは強化消し用だな >>766
気にしないかどうかは本人の問題じゃないね?
サガシリーズなんて耐性に関しての記述は少ないけど
耐性でゲーム変わるぐらいに重要だからな サマディー城にえらい猫がいるから、あとで猫が何匹いるかクイズがあるんじゃねと予想して
数えても何もなく肩透かし食らったのは俺だよ ドラクエ5のゲマでスライムナイトマヒさせられまくって二週間詰んだ子供の頃の俺はいったい >>763
だって8のムーンサルトが明らかにギャグでしたし… >>762
サンクス。主人公片手の方だったか
終盤敵の火力高いから盾持ちのがいい的なのきいてじっくりやるPS4版で片手にしようと思ってたけど >>771
まんげつそう大量に持ち込んだわ
あれ以外でまんげつそう買ったことないわ >>499
あの美貌だし、ロウに注意するように色々言われてたりするだろう
割と使えるものは何でも使うタイプじゃないかと思う 鞭は強いけどシルビアもベロニカも鞭無しでも余裕でやってけるからな >>765
すぎやま氏の曲はオーケストラ向きっつーかオーケストラ前提で作曲してるっぽい感じがする >>755
ムーンサルトは単体になってしまったけど
プテラノドンやヘルコンドル一撃で屠れるからいいよね 神秘の鎧なんかは耐性無くても自動回復分で十分な高価だしな >>506
10やってるもんで「また使いまわしか…」ってなった >>769
しゃべるねこがいるとおもって全員の鳴き声は調べた https://www.youtube.com/watch?v=W6LK0WMl24U
DQ10の戦闘曲そんなダメかな、今聞いてみても結構いい曲だと思うけど
>>768
どのゲームでも耐性気にしなかったら本人の問題だけど
子供の自分は少なくともFFテイルズでは耐性ちゃんと気にしてたからドラクエ側の問題だと思うんだよなー
まぁFFテイルズに比べてドラクエは耐性気にしなくても勝てちゃうように調整してるのかもしれんが >>775
まぁ色気で落として必要な情報聞き出したら締め落としくらいは普通にやってそう
たくましいっつーかしたたかっつーか 10やってなきゃ新曲だらけ
あれもこれもだいたい10の使い回しっす 子供の頃の俺「うるせぇ! いいからバイキルトとスクルトとフバーハとベホマラーだけ魔法はあればいいんだよ!」
今の俺「うるせぇ! ベロニカをペロペロしたいしマルティナにぱふぱふされたい。セーニャに甘やかされて自堕落に過ごさせろ!」
こんな大人にはなるな(戒め) >>777
感じがするもなにもドラクエ1から
一貫してオケ前提の作曲
それを売りにしてんだから 今気付いたFF15ってソシャゲなん?
FF15は糞ゲーの予感
ドラクエ11が神ゲーだっただけに >>772
ギャグでもいいから全体攻撃に戻して(ミラクルムーンはとりあえず置いといて)
10、11こそムーンサルトじゃなくてサマーソルトに変えとけよと >>792
そうなんか、そういう方向性とかは知らなかったっつーか知ろうともしなかったな…
良い曲は良い曲、それだけでいいって思ってた >>783
Wii版のシンセだと刃は当時すげぇダサいと思った >>793
CMでやってるのはソシャゲでCMやってるけど
あれ見てやろうって思うのは頭の悪そうな女しかいないと思った どの武器選んでもスキル強いか、または魔法覚えて全然地雷にならなかったりする
自分で縛りを入れないと結局めちゃくちゃ弱いって現象は作れない
例えばシルビアなんてハッスルダンスとバイキルトありゃ割りとどうでもいいし
レデファ覚えたら職業レディファだし、武器関係なくなる >>685
レベル上げたいなら好きなだけスーパールーレットとスペクタルすりゃいいやん >>793
PS4ですでにメインのFF15は出てる
スマホゲームは派生だな
・ジャスティスモンスターズはすでに配信終了したソシャゲ
・王国的なスマホゲームはソシャゲ
・FF15のポケット版的な奴はスマホゲームだけどソシャゲではなく買い切り型でFF15のストーリーを体験できる
・釣りゲームはVRもの
・いろいろアップグレードされたPC版も出る予定
FF15なんかすごい優遇されてる感はあるな 地雷にならないっていうより地雷っぽいしょぼいパネルがたくさんあるけど
?以外は事前に見えるから避ける方向で開けるので地雷になりにくいというか DQはFFと違って魔法を全体化することができない
つまり全体回復はベホマラーまでお預けということになるのが常道
そんな中、早期に習得出来るシルビアのハッスルダンスは非常に重宝する
序盤はシルビア姉さんハッスルハッスル >>804
ゲームオブウォーテンプレートの廃課金ゲーなんてもんじゃ
優遇されてるというよりバカにされてる >>798
昔から好まれてる聞き減りのしないオーケストラ
長時間遊ぶために聞き減りしない曲を求められるゲーム
この二つの相性がいいってことでオーケストラを前提とした曲作りをしようってなったのがすぎやま先生のすごいとこだな >>747
成長した息子が分からないのはパパスもだったからそこは気にならなかったけど
そのシーンで怒鳴りつけてくるし
シルビアの火吹き芸にキレるしで
ロード中の豆知識におだやかな性格って書いてたけどどこがだよとは思った
余所者嫌いなのかねあの母ちゃん >>804
優遇というか、金をかけすぎて止めるに止められない状況なんだろう 9と10やってない自分でもまたこの曲かってなったわ
5のはめつの予感、6の敢然と立ち向かう、8の大聖堂のある街とかその登場作品よりもこっちでの使用回数が多いのは気になった >>800
>>804
ドラクエしか興味がなかったからFF15の存在はCM見て気づいたw
PS4で発売済みだったのかw全然知らなかった FF15ってボロクソ言われてるけどやり始めだけは楽しいよね >>809
なるほど、そういう理由だったのか
やっぱ音楽は偉大だ… >>777
すぎやま先生自身、「最もゲームの音楽に適した音楽はオーケストラだ」って言ってた気がする
うろ覚えだもんで殆ど間違ってるかもしれん >>812
しゃーない
すぎやまこういちももう年だし FF15は召喚獣の演出だけはほんとにかっこよかったと思います
それだけです ドラクエの曲はどれもオーケストラになるとよりよくなる曲が多いけど
ドラクエ6の通常戦闘曲はオケ版だとなんかとんでもないゴミ曲になってたな
あれは明らかにオーケストラに向いてない曲調 3男戦士→ライアン→ハッサン&アモス→グレイグ&ネルセン
ガチムチの系譜 >>817
だからなんで使いまわしたらダメなの?
特にDQMやDQ10はお祭りゲーム的な要素もあるんだから過去曲を使うのは
むしろプレイヤーが喜ぶからでしょ お前らは自分の子供がいないか幼児の段階で、16歳の少年が『俺はあんたの息子です』って言って出てきて信じるんか?
逆にわかる方が頭どうかしてるわ >>817
テリーのワンダーランドは歴代作品の名場面を再現した最初のお祭り作品だったぞ
20年前には既に過ぎ去りし時を求めてた ナカマと師匠を召喚できるシルビアって、もしかしてポータルを発生させることができるんじゃないか DQ6の塔の曲もオーケストラにしない方が良い
あれはどちらかといえばロックバンド向き? 過去曲だと哀しみを胸にが一番流れた曲な気がするは
感動的なシーンや、死亡シーンとか全部これじゃん >>823
単純に新鮮さがないからだよ
DQHやDQMはスピンオフだから別にいいけど
ナンバリングで使いまわすと新曲を生み出す力がもうないのかなってなる そもそも作曲家は求められた曲を作るだけ。
どこの場面でどの曲を使うかはゲーム制作側が決める。
モンスターのグラフィックも同じ。
なので使い回しについて作曲家を責めるのはお門違い 勇者の剣・改って攻撃力一緒なのに貴重な素材と王者の剣無くしてまで作る価値あんの? >>820
おっさんみたいなクソダサバハムートだけは許さない >>134
3段階強化できるようになるじゃん
まあそんな激的につよくはならんけど 新曲がとにかくほしいならFFやればいいんじゃないの? >>834
ただの勇者のつるぎや真と違ってうちなおしができる >>832
責めるというか年だから仕方ないなって感じ 戦闘の隊列をもっとちゃんとしてほしい
たとえば前列と後列に配置出来て前列がいる場合は後列は打撃攻撃はうけないとか
もちろん敵側も同じ条件でさ >>833
DQらしくないって叩かれてたけど結構好き DQ3って敵のアニメーションないじゃないか・・・
SFC版の方がよっぽどいいじゃまいか いろんな考えあるけど、あの曲だ!ウヒョーって楽しめる人が一番得したよな 真・勇者の剣と勇者の剣改+3で二刀流したけど両手剣の方が強かった
おわり 結局過去戻ってもう一度勇者のつるぎ作った時、ベロニカどうやって打ったんだろ >>691
リメイク経験無い6だろまず7と8もしたのにいつになったら……… テリワンのBGM使い回しは基本的に過去作再現ステージで使われてるから違和感ないけど
11はそれっぽいシーンで似た曲を悪く言えばねじ込んでるわけだから違和感持つ人はいて当然
過去作の曲はあくまで過去作のために作られた曲であって11のための曲ではない >>845
同感
一番印象に残ってるだけに思い出補正あるかもだけど >>826
リメイクにはがっかりだよ
てかもう20年も経つのか改めて聞くとすごいな
そら当時小学生の俺がおっさんにもなるわ 御大には申し訳ないが俺はオケよりシンセ音のが好みだわ
10でWiiからWii U版に移行した時も思った
今回のDL特典の1やってても戦闘のイントロの音とかコレジャナイ感がすごい >>843
そこを工夫すれば5人以上で戦えてベンチキャラがいなくなったんだけどね >>850
こうセーニャとケーキ入刀みたいな感じで… 何にせよすぎやんの後任はプレッシャー滅茶滅茶重いだろうね
お前らイジメすぎるなよ >>851
6はDSで仲間モンスターシステム削られたリメイク出てるぞ
アモスとの会話が楽しい 感動シーンはとりあえずパパスの手紙BGM流しとけはクソ萎えた >>857
身長が絶対的に足りない…
アイデアはあるが人に見せられるレベルのものを自分で描ける気はしない… 個人的には6の仲間モンスター削りは英断だったと思うけどな
DQ6や7はちょっと無駄に要素多すぎた感ある
8である程度シェイプアップしてて安心したぐらい アストロンで鋼にしてお姉さまハンマーで打ったんだよ クリアしたけど売るのーがいいのか
手元に残しておくのがいいのか迷うな >>850
ベロニカ「大事な思いを込めました」
死亡ルートみたいに遠隔操作したのかも >>854
星降りの大会まで→うおおおお懐かしい!
星降りの大会終了→うおおおお今から歴代魔王の名場面楽しみ!!!!
魔王の扉削除、星降りの大会レジェンド←は? >>540
3と4は性別選べるよ
女の子ってべつに冒険したくないでしょ べつにいーじゃん
女の子が主人公の冒険もの見ると冒険する理由とか故郷の大事な人を置いていく理由とかいろいろ理屈並べるからどーでもいいわってなる
男は冒険大好きだからめんどくさい理屈なくても旅立てるもん キラゴルドの下りでカミュとのやり取りは泣きそうになった。 >>866
カミュは妹を助けたら
シルビア・グレイグは親父の試練を乗り越えたら >>868
一応既に追加ボスの松田社長は決まってるとよ >>858
誰がやっても絶対無理だからなあ
もう水田わさびのドラえもんみたいに違う方向に振り切るしかない気がするが、クリカンルパンみたいにせめて真似してって想いもあるよなあ 女を主人公にするとHPが少し少なくなると昔攻略本に書いてあった そういやドットで装備で衣装変わるの3くらいかな…
あぶないみずぎがどんな感じか想像するのが良かった >>865
キャラクター全職マスターさせるのが好きな俺としてはモンスター削られてやれる事少なくなってかなり萎えたがな
無駄だとか要らんと思う奴は使わなければいいだけだし、好んで使ってたユーザーはかなりガッカリしたよ
手抜きが英断とかふざけるな >>639
魔王の城の一階の広間で誤射しまくったわ 女が命懸けの旅に出るのはリアリティーがないとのことです FFも植松から別の人になって微妙になったな
別の作品みたいになってしまった >>629
デルカダールクリア後のグレイグは英雄の威厳ゼロだからな…
・虫は苦手と言う
・エロ本に詳しい
・俺の知ってるぱふぱふ云々で風俗通いを匂わす
・マルティナに口説き方を知らないつまらない男言われショック受ける
・ラムダのおばちゃんたちをかるくかわせず逆セクハラうける
・イレブン君のプロポーズリハを誰よりも真に受けて逆ギレする
・騎士なのに馬レースでシルビアに負ける >>885
同意だわ
転職のやりこみシステム好きだった
テレビ見ながら戦闘回数を重ねる作業が好きだったわ
ドラクエ6と7のシステム好き >>889
せいかく:セクシーギャル(レベルアップの上昇率が一番いい)とかあるしなぁ
まぁあの外見じゃどう頑張ってもキュート止まりだと思うけど 流れた3と4の曲ファミコンの方がいい
勇者の挑戦はアレンジ後がいいが リメイク6はデスタムーア戦の逆輸入のパリーン演出だけは評価する 正直過去でアメジストワームの通常攻撃ワンパンでベロニカが即死したときにこんなチビが旅に出ちゃいかんなまじでとは思ったわ 過去に戻った意味ってあったのかなぁ
時間が巻き戻るわけではないのなら元いた世界ではなんの意味もなさないよね
過去に戻った本人(主人公やセニカ)は幸せなんだろうけど・・・ ゴテゴテ付け足すよりも、もっと引き算で作って欲しいって言う想いは最近のゲーム全般に感じるけど、リメイクはオリジナル好きだった人の想いも確かに考えないといけないよね
自分は思い入れがあるのは 1~4 くらいだから6は割とどうでもいいけど
初期ドラクエ好きとしては、今回も遊園地のアトラクションみたいで、冒険は全くなかったなって感想
もっと冒険したいよ 一番いい曲はやっぱり4かな、次点で5
4は勇者の故郷、馬車のマーチ、トルネコの曲、通常戦闘曲、ジプシーダンスetc神クラスの曲が多すぎる
あと何気に10もいい曲多い
花の民プクリポと地の民ドワーフってプクドワのフィールド曲はDQシリーズでもトップクラスで好きだし
高鳴る鼓動もすごく好き >>862
自分はただ呆然としてしばらく動けなかったw うーん いにしえ装備あまりかわいくない
最終戦にかわいさなどいらんと捨てていくか いったい何があったん?
6糞リメイクにされた怨念がスレに届いたのかと ワイだけバグったのかと思った、どうなん?(´・ω・`) よく分からんけど色んな板でも同じ現象だったからなんか運営がやらかした気も ベルセルクのグルンベルドみたいな装備一式もあればよかったのに 何だったんだ一体・・・
>>898
まあ主人公は世界を救った勇者様だし
ワガママ通すのもご褒美みたいなものってことなんじゃ 8/25 北朝鮮記念日前に 北チョンのサイバー攻撃が2chにwwww >>874
女の子が主人公の冒険ものってそれ見たのは男向けの萌え系じゃないか >>944
すまん忘れてた
ちょいボミオスして待ってて DLCを買っても良いと思うゲームほどDLC展開をしない
本編に全力を注ぐからか 6好きだけどDSリメイク6は糞だったと思うよ
アモスの会話が楽しかったくらいしかプラス要素がない
リメイク8みたいに99レベルでも辛い隠しボスとかゼシカEDとかの追加要素一切なし
SFCの劣化版だから買う意味がなかったわ クリア後始めてるが、
塔に行って過去に行ったら、主人公以外の全員のレベルが下がってとスキルが元通りになってしまったのだが、
またレベルとスキルの上げ直しになりますか?? 最初のボスで死んだらスライム倒したところからリスタートになるのか >>788
10年ぐらい前に伝えてて欲しかった!時既に遅しだよ! スマホだと猿やね、PCだと点、どのスレもそうなった(´・ω・`) ニズゼルファ討伐後の世界見てみたいのにそのまま終わりなのかこれ 「これがアタシのジャスティス!
【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part279 [無断転載禁止]??2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1503575421/ >>955
というかモンスターがスライム系+ドランゴしか仲間に出来ないのが本当に糞だった
どうしようもない劣化リメイク >>955
魔物使い産廃化、人間キャラの耐性リセットされたりレベルアップ時のステータスがランダム上昇になったり
グラフィックと会話以外は基本劣化してるからね あ…280にすんの忘れた…orz
ちょっと肉体ウルノーガに真っ二つにされてくる… ウマレースって捻りのない名前なんとかならんかったのかって思ったけど
考えてみればチョコボレースと変わらなかった >>963
また279に見えるけど、こまけぇこたぁAA略で乙(´・ω・`) >>898
意味は、ない!
セーニャに印を渡して感動別れなら分かるが、勇者が戻ったとこでゲーム的に裏ボスと戦えることと、ベロニカ生きてんじゃん!って喜べるだけ。
要は魔王に支配された世界が辛いので、無かったことにしようとした。それ以上考えても後味悪くなるだけ。 劣化といっても6SFCでモンスター使わんでも別に問題なかったしな ツイッターのTLで何かDQ11から10に引っ張り込もうとするクズが少なくないんだけど何なの一体 >>963
ネエさんおつかれー。
元勇者の星、突っ込んだらいきなりバトル始まってクリアしてしまった(´・ω・`)
ダンジョンになってると思って様子見に行こうと思ってただけなのに。
ちなみにレベルは80前後。 ダメだ〜燃え尽きてアカン
仕事から帰ってはソファーで寝そべってスマホいじるだけの毎日
ドラクエロスだ、またあの仲間たちと冒険してえよお
新シナリオ配信してくれ〜 >>982
おつかれさまでした、これでほんとに終わりです 勇者の力の貸し与えがいくらでもできたら、勇者のつるぎの柄をうちなおしてみんなで持ってオーブ割っちゃえば… 双子が発育良いとかマルティナが発育いいとか関係なしに、町にいる娘さんたちがエロ過ぎてもうどうでもいい >>984
もし片方しかしてないならもう片方もするといいかもです!わたしはそれでロスの寂しさをしのいでます!ちょっと演出違いがあるし これから牛乳を飲めばおっきくなるかも
恵まれし乳を求めて >>981
ベロニカは大人になると魅力が半減するな 牛乳を飲んでも別におっぱいは大きくならない
骨は健康になるよ… >>992
飲み過ぎでお腹こわすまでがテンプレ
ラムダの里では貧乳ほど尊いとされる文化とか… キャベツに豊胸に繋がる成分が大量に含まれてるから3食全部キャベツを混ぜろ れんけいのナカマよびクリア後の世界でもできるって…
世界線をこえてやってくるのか? >>1006
出会う前にナカマ作ってたことになったとか >>1006
ナカマ達は世界線とか性別とかそういう俗世の常識は超越してる存在だからな ナカマの元となる人物は崩壊前からいただろうし超えてきたというよりかは
元となる人物が呼び寄せられたってのがまだ現実感ある >>1010
すげえな
あとパレードの服なのわろた
3の戦闘曲に妙にあってるしw >>313
過去のニズのヨッチ体がいるから結局一緒 そう言われれば未来から紛れ込んできたニズの魂と過去のニズの肉体しか倒してないから過去のニズの魂まだ倒さてないな? >>1016
過去にもう一人の勇者がいないのと同じでニズも巻きもどり レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。