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【DQ11】ドラゴンクエスト11反省会 Part3 [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
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2017/08/30(水) 14:20:02.23ID:aDXtQ2Ad
ストーリー、シナリオ、システムの良かったとこ悪かったとことか、どうしてこうなったとか
色々思うことあるだろうから述べてけ

ストーリーの検証とか考察は別のスレがあるからそっちでね


DQ11 ストーリー検証スレ(PS4・3DS)Part15 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1504031220/


※前スレ
【DQ11】ドラゴンクエスト11反省会
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1503502812/
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2017/08/30(水) 14:39:33.31ID:FtxhSncG
>>1
乙。

パーティーメンバーは皆各々魅力的だし、台詞なんかもFF15みたいな「腐女子が書いた男で中身は女」というバカげたことは起きてないけど、
ストーリーもゲームバランスもFF15を笑えないくらいに次元が低い。

マップもUnreal Engine4をまともに扱えなかったせいで、高山に囲まれた見通し悪い小道ばかりだし。
平野とか高原とか開けた場所なんてありゃしない。
0004名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/30(水) 14:48:47.18ID:aDXtQ2Ad
保守
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2017/08/30(水) 15:10:32.22ID:F+kXE/Pp
クリア後さえ無ければ良かった
ゆとりゲーなのは時代だから仕方ないとして
0006名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/30(水) 15:25:37.79ID:oyxuoTQ0
ドラゴンボール11 パラレル説

悟空:フリーザに殺されたクリリンやナメック星の人たちを生き返らせてぇ
悟飯:地球DBは一度死んだ人は無理、ナメックDBは一度に複数は無理どうしよう
ブルマ:このドラゴンオーブを割れば、すべてが過去に巻き戻るわ
ヤムチャ:よし、過去に戻って俺がフリーザを倒すぜ
ブルマ:過去に行けるのは超サイヤ人の悟くんだけ
ブルマ:それに一度行くとこの世界には帰ってこれない
ブルマ:オーブが暴走したら永遠に時の狭間で彷徨うことも
ヤムチャ:行くな悟空
悟空:オラ行きてぇ (オーブを割る)

元々いた超サイヤ人覚醒前の悟空Bは消滅

悟空:フリーザ倒したぞ クリリンも死んでねぇ、ナメック星も壊れてねぇ

(現在)
チチ:悟空さもう帰ってこねぇだか?
悟飯:お母さん・・・
ヤムチャ:あっちでクリリンは助かったのかな?

(過去世界)
悟空何食わぬ顔で過去世界のチチBと夫婦生活を送り
数年後、悟天Bが誕生する
現在軸で生まれるはずだった悟天Aは存在消滅
0007名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/30(水) 15:27:26.58ID:ABIWz3x+
テンプレ

クリア後、時渡りして死んだ仲間を助けに行く
主人公もプレイヤーも時渡りをすることで今の世界が巻き戻るのか、あくまでパラレルの世界を救いにいくのか、わからないまま決断を強いられる
ちなみに時渡りをしないと遊べないコンテンツも多く、実質選択肢はない


★ハイブリッド説 ※最有力
【勇者は上書き、セニカがパラレル説】
評価点 : 矛盾なく収めようとする苦肉の策
問題点 : 時渡りのシステムに統一性がなく、また本編とは別のローシュルートエンドができてしまうので、物語の収まりとしては雑な印象になってしまう

★上書き説 ※セニカの時渡りに矛盾あり
【時渡りは常に上書き説】
評価点 : 時間の流れを綺麗に一つにまとめている
問題点 : セニカの時渡りに大きな矛盾が生じ、それらを整合化するパーツが少ないため、その重要な部分が推測はおろか創作になってしまい説得力に欠ける

★パラレル説
【時渡りに関わるたびパラレル分岐をする説】
評価点 : 説明出来ない事柄を強引に説明出来る
問題点 : 問題の解決策が単純すぎてかなり雑な印象
因果について綿密な考察が必要なく、全てを可能としてしまうため、物語の考察よりも分岐した先の未来の考察にのみ偏る傾向がある
その結果、安易に他作に繋げようとする妄想論が多々派生してしまい、取り留めがなくなる

堀井完全にやる気無し
やっつけ仕事
0010名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/30(水) 16:09:25.35ID:hRtDkfU4
あの糞ダサいロン毛はどうにかならなかったの?
4は別に気にならなかったけどこれは気持ち悪さが出てくる
0014名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/30(水) 17:27:58.71ID:aDXtQ2Ad
>>12
11→3→1→2
これは確定

>>13
確証もソースもないし説明もできないけど、Drスランプの頃から見てきた自分としては、絶対に違うと断言できる
ゲーム内のキャラビジュアルもなんか違うんだよな
パッケージイラストは鳥山先生らしさがでてるから、これは本人画だと思う
0017名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/30(水) 18:56:14.64ID:aDXtQ2Ad
>>15
ねえぼく、ここは はんせいかいスレ だよ
おとうさんとはぐれちゃったのかな?
しつもんスレ とか けんしょうスレ にいこうね
0018名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/30(水) 19:15:13.68ID:R6c8ryVv
テンプレ改案
主人公の行動の問題点を付け足してみたやつ


クリア後、時渡りして死んだ仲間を助けに行く
主人公もプレイヤーも時渡りをすることで今の世界が巻き戻るのか、あくまでパラレルの世界を救いにいくのか、わからないまま決断を強いられる
ちなみに時渡りをしないと遊べないコンテンツも多く、実質選択肢はない

★上書き説 ※セニカの時渡りに矛盾あり
【時渡りは常に上書き説】
評価点 : 時間の流れを綺麗に一つにまとめている
問題点 : セニカの時渡りに大きな矛盾が生じ、それらを整合化するパーツが少ないため、その重要な部分が推測はおろか創作になってしまい説得力に欠ける
ストーリー上の問題 : 世界中を巻き込む大きな選択を主人公の独断で決めてしまうエゴ
自分たちが消えてしまう可能性があるにも関わらずセニカを時渡りさせる

★パラレル説
【時渡りに関わるたびパラレル分岐をする説】
評価点 : 説明出来ない事柄を強引に説明出来る
問題点 : 問題の解決策が単純すぎてかなり雑な印象
因果について綿密な考察が必要なく、全てを可能としてしまうため、物語の考察よりも分岐した先の未来の考察にのみ偏る傾向がある
その結果、安易に他作に繋げようとする妄想論が多々派生してしまい、取り留めがなくなる
ストーリー上の問題 : 元々存在しない別世界を作り出して救いに行くという自作自演の展開
ハッピーエンドは主人公のみで元の世界は置き去りにされたまま残る

★ハイブリッド説 ※最有力
【勇者は上書き、セニカがパラレル説】
評価点 : 矛盾なく収めようとする苦肉の策
問題点 : 時渡りのシステムに統一性がなく、また本編とは別のローシュルートエンドができてしまうので、物語の収まりとしては雑な印象になってしまう
0022名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/30(水) 19:56:56.64ID:CV7IgcQB
ニズゼルファがゾーマのセリフそのままなのとかゾーマの曲なのってなんなの?

この宇宙めいた丸顔がゾーマや竜王の前にいたってなにか違和感ある
0027名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/30(水) 20:16:27.11ID:FtxhSncG
ウルティマもウィザードリーももはや過去の遺物となったように、DQ11にはゲームとしてドラクエがドラクエであることの限界を感じたなあ。
売上とそれに伴う儲けだけは今でも立派なもんだけど、ドラクエのシステムもゲーム自体もファミコン時代のきついハードウェア制約下でこそ栄えた代物という気がする。
0028名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/30(水) 20:41:09.35ID:5UMs+AIL
下2D画面のセニカとローシュの再会シーンで胸が熱くなった。

それはそれとして、いい加減にもう時間を弄るネタはやめないか?
道具として便利なのかも知れないが安易過ぎる。
0030名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/30(水) 21:14:24.92ID:ZS3zlFiF
絵本というか御伽噺というか
ゲームじゃないけどハリーポッターみたいのを更に低年齢向けにしたような感じがした
3DS版だとまた受け取り方違うかもしれないし自分が歳くったせいかもしれないけれどね
0031名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/30(水) 21:19:46.25ID:teTRAkUB
>>27
今のハードはドラクエ型RPGには向いてないと思うわ
明らかにオーバースペック
美麗グラフィックとかリアルな質感や挙動とかを優先しようとするから、1本道ストーリーになっていくんだろうな
特に今回のはセリフといい演出といい、ラノベ読んでる感じだった
0033名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/30(水) 21:22:59.47ID:teTRAkUB
>>30
自分の歳のせいか思い出補正なのかと思ってたけど
ビルダーズやってそれは違うってことに気づいた
ナンバリングは変な方向に進化してるわ
0034名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/30(水) 21:23:14.63ID:VC1wzrG7
本スレ向けの話題じゃないからここで書くけど
パーティキャラの扱いに優遇不遇が結構はっきりでてたように思うけどどうなんだろ
特に女性キャラだとベロニカがダントツで優遇されてる印象なんだが
0035名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/30(水) 21:23:20.18ID:b/9Stzvp
カジノや馬レースの何処が面白いのか全然わからなかった。
本当につまらなかったし時代背景的な雰囲気までぶち壊してた。
どうしてもミニゲームを入れたかったなら、もっと素朴にすべきだった。
0036名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/30(水) 21:25:28.59ID:teTRAkUB
>>22
あれ、邪神じゃないよなぁ…

機動戦士ニズゼルファ

こっちのほうがしっくりくる
0038名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/30(水) 21:33:51.03ID:Hji5D/WH
>>27、31
だね
従来のRPGに限界がきてるんだと思う
が、ダークソウルみたいなアクション対戦にしたらドラクエじゃないってなりそう
未プレイなんだけど、FF15の対戦は面白いのかね?
0039名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/30(水) 21:34:34.50ID:OAG1qCW1
>>27
すごいわかる
ドラクエが表現やビジュアルに具体性を得た結果待っていたのは「コレジャナイ」だった

昔のドラクエ3〜6あたりの鳥山明のパケ絵の
イメージとは別物だ

ストーリーもおふざけネタが多いし(プチャラオ村あたり)、
おっさん臭がクドイパフパフや下ネタ、
ダンジョン奥地まで限られた物資で到達する要素も消えていた。
0042名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/30(水) 22:57:50.37ID:atMl4ng5
なんでロン毛なのか考えれば、時渡りの謎は解けそうな感じがある。

A勇者が過去に戻った世界線に続きがあった場合が、ロトのいない天空シリーズ起源の6に繋がる。
Bベロニカ生存の世界線は勇者の力が失われたため、この世界線のロトは聖龍の闇堕ちに対抗できず破滅する運命にあった。
Cセニカが過去に戻った世界線でローシュとの子孫が3勇者の母になり、その子が伝説のロトになる。
3勇者はガイアの穴からBの世界線へ繋がり、その子孫の1勇者がBの世界線の運命を変えたという話では?

11勇者がローシュが死んだ場合の生まれ変わりであり、3勇者はローシュが生きた場合の生まれ変わりで、
ある意味同一人物と考えるのが妥当。
赤本が11のロトの物語、緑本がローシュが生きて3,1,2へと繋がるロトの物語。
0044名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/30(水) 23:11:54.51ID:BB4FsRus
>>34
ベロニカは優遇というよりもともと堀井氏が得意とするタイプなのが
大きいんじゃないか
とはいえ今回個性的にも性能的にも全員魅力があるし
これだけ空気なキャラ不在なのはむしろ珍しいと思うが
0047名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/31(木) 01:06:57.85ID:OR4nipZ8
ヨッチの帽子、集めたいけど…なんなのあれ?一周で力尽きたわ。
ダメージの床とか死ねばいいのに。

すれ違ったヨッチが10匹とも帽子を被っていた場合、チケットって10枚貰えるの?
0048名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/31(木) 01:15:41.68ID:OR4nipZ8
馬レースは、王子の代わりに出た一番最初の一回ぽっきりしかやっていない。全くと言って良い程苦手だから。

まだ、すごろくとかの方がマシだわ。単純作業で出来るから。
0050名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/31(木) 01:16:10.65ID:J8BiIsPM
>>43
> そういう人のために、3DSのドット版があるんでは?

それは単に3DS版(PS4版)をドットに置き換えただけの話であって、>>31が言わんとする事とは意味が違うだろう。

> つか、それで十分なんて言いだしたらスマホしか行き場がなくなるけど

ナンバリング最新作でこんな中途半端な物しか作れないのだったら、インディーズゲームのUndertaleがあれだけ人気を得られた事を鑑みても、色んな意味で潮時もしくは節目だと思うよ。
0052名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/31(木) 01:33:20.27ID:PKbT6cW3
>>51
確かにそうだけど、シナリオ上ベロニカを嫌いになる人はほとんどいないからなあ
エマとかマルティナのアンチはたくさん湧いてるけどベロニカのアンチはほとんど見ない
0054名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/31(木) 01:52:42.96ID:N4N3YEP7
○歳に戻って人生やり直したい、勇者バージョン
話は脳内補完で何とかなる感じだが、過去に頼るのはもういいのでは?という気にはなる。
今は、時渡りの迷宮が苦痛です。ヨッチ族集め、迷宮出たり入ったり(すぐ死ぬから)
Ps4でやれば良かった。少しでも話が絡むやりこみに、あんな作業を絡ませないでほしい。
0056名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/31(木) 07:56:56.51ID:Ebv+Ojrx
3D主観でマップがあると簡単すぎる、マップがないと難しすぎる、この辺はなんとかならんのかね
マップと採取ポイントが見られるからデフォで攻略本があるようなもの
宝箱は怪しい行き止まりには絶対置いてあるし
0057名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/31(木) 08:09:53.32ID:Mohkmz7f
>>51
ストーリーの前半で会話量一番多いの間違いなくベロニカだし
崩壊後でも印象に残るイベント入ってくるし
時渡り後でもシナリオ構成上最初に目立つシーンあるしで
シナリオ的には間違いなく優遇キャラだろ
0058名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/31(木) 08:25:31.29ID:NBC828wQ
バギムーチョって9からだったっけ?
すげー糞ダサいネーミングだと思ってたが今回も健在で苦笑
0066名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/31(木) 11:33:47.90ID:3dol0bl4
むしろプレイヤーにとっては過去に戻るの99%ベロニカのためで
死亡〜ありがとうまで一貫してそういう演出になってるけど
主人公は過去で会った時にかろうじて泣きそうになってたくらいで
終始自分を守るために戦って自分のために死んだのに
あっさりしてるから気持ちがすれ違って妙にモヤる
そういう面では気持ちの発散場所がないから大人ベロニカとの結婚とかでケジメつける場所が欲しい
過去の仲間との別れが惜しすぎて、それに釣り合うほど納得できる大きなものがこっちにはベロニカしかない
0068名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/31(木) 11:58:55.31ID:vc2lTvHP
時渡りが本編といっても7や10の様に話の核となっていないから
しっかり副題の回収をやりきれなかったから
どうしても後付けでやっている様にしか見えないのがな
0069名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/31(木) 12:01:01.03ID:0mXZPDFa
あくまでベロニカはおまけで復活しまーすのほうが良かったかなあ
でもオルテガの雑な復活も叩かれたし結構こういうのは難しいわ
0070名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/31(木) 12:07:31.24ID:2XrzCqIB
過去編も各町イベントとか割と頑張って作ってるし嫌いじゃないが
戻るって考えるからなのかもしれないが、ゲーム的には常に進んでしかいないと
考えればある程度スッキリする

まぁやり方次第では本編中に組み込んで復活するとかもできたので
それが一番不満なかったのかなぁ
ついでに結婚は誰ともそれ自体を入れない形だったら
0073名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/31(木) 12:18:39.81ID:9hLvPUlR
馬レースは、王子の代わりに出た一番最初の一回ぽっきりしかやっていない。全くと言って良い程苦手だから。

まだ、すごろくとかの方がマシだわ。単純作業で出来るから
0074名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/31(木) 12:24:06.72ID:5mOWtskk
副題回収できんかった!クリア後に時渡りさせたろ!
ロトシリーズとの繋がりができんかった!クリア後にぶちこんだろ!

みたいな雰囲気をひしひしと感じた
0079名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/31(木) 13:28:33.14ID:fOn9bLgh
>>27
今のハードにあったシステムを作りたいけれど根強い懐古派もいるから…というジレンマは感じる
自分も懐古派なほうで、もうドットじゃ出ないだろうと思ってたから今回は嬉しかったけどね
2Dでやったけど9で強く感じたお伽話感は11じゃ感じなかったな

>>7の上書き説でセニカが歴史が変わらないように振る舞った説ってのは無いの?
変わらないようにしたくてもW勇者じゃニズも瞬殺か?
0080名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/31(木) 13:55:22.11ID:9jPVyXIt
絶賛の嵐だったのに不満増えたなほんとw
0082名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/31(木) 14:13:31.23ID:9jPVyXIt
丸顔宇宙人にゾーマの曲はないわ
ゾーマの株下がりすぎ
0083名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/31(木) 14:22:59.57ID:NcSkZa1c
サブタイトルやロトゼタシア、ロトの剣など、発売前から盛大にネタバレさせといて、過去の話だろうなーと思いながらクリアしてみたら実はなんと2より後の未来のお話でした!
なんて裏切りのほうがまだよかった
0085名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/31(木) 14:29:26.65ID:IPABg5Wg
過去に戻ったときに、残されたカミュたちのシーンが追加されてればよかったに、とは思う。
カミュ「俺たちはどうなる?」
番人「先ほど言ったように過去にまきもどります。記憶があるのは勇者のみです。しかし、今のわたしたち全ては過去の自分へ戻ります・・」

このまま画面は白く消えてゆく。

最後のセニカはさておきだが
0086名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/31(木) 14:37:27.01ID:NcSkZa1c
>>84
いや、2ならロト関係大アリでしょ…
0088名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/31(木) 15:01:46.19ID:tfGLZWMg
>>80
発売から1ヶ月過ぎて過去編クリアした人が増えたからかね
俺も表クリアまでは楽しめたが過去編は色々と微妙に感じた
3ゴリ押し杉なBGMや雑なシナリオにガッカリしたよ
0090名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/31(木) 15:11:00.10ID:vc2lTvHP
キャラバンハートのがマシなのでは…ってくらい
まあどっちもどっちな内容なんだよな…11って
あれだけ絶賛されるならキャラバンハートも絶賛されるぜ?
0094名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/31(木) 15:35:56.72ID:GWpXUu05
お話があるゲームならお話が評価されるのは当たり前なんだが
3がアレフガルドにも行かずバラモス倒した時点で何の説明も無しに1に繋がります!だったらハァ?で評価ガタ落ちですよ
0095名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/31(木) 16:11:41.46ID:JzyRcDbE
ズゴックか!? いやアッガイか!?? 
太ったセルかオイ! 

まあドラクエには欠かせないっちゃ欠かせないけど
神の民といい
もう鳥山明の頭の中に新しいデザインのアイデアはない  
0099名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/31(木) 17:03:39.65ID:PKbT6cW3
ほんとキャラクターぐらいしか褒めるところないよな
何より制作側の手抜きが目に見えてわかるし
絶賛してる層ってのは10年ぶりにドラクエしてみましたってな人たちなんじゃないかな
個人的にはドラクエナンバリング過去最低レベルだった
0100名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/31(木) 17:07:19.22ID:Ev5pLfKB
>>94
俺が言いたいのはこのシステムだったら3のお話だろうが5のお話だろうが意味もなくお話なぞるだけのゲームと言えないようなソフトだろって事なんだよ
0103名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/31(木) 17:34:54.02ID:9jPVyXIt
ヤバい…7以降最低のペースだぞ…
      DQ11     DQ9     DQ8     DQ7    ポケモンSM  ポケモンXY   MH4
*1週  2,099,203  2,343,440  2,236,881  1,862,065  1,893,387  1,866,570  1,715,060
*2週  *,508,512  *,602,856  *,559,524  1,072,286  *,387,891  *,473,151  *,473,739
*3週  *,207,762  *,271,206  *,200,033  *,329,317  *,223,051  *,229,402  *,213,278
*4週  *,117,248  *,172,728  *,116,731  *,154,797  *,190,101  *,162,347  *,140,538
*5週  *,*52,746  *,106,514  *,118,119  *,*83,918  *,199,514  *,115,630  *,110,208
*6週  -,---,---  *,121,139  *,*95,879  *,*64,351  *,279,436  *,*82,705  *,104,394
*7週  -,---,---  *,*79,452  *,*56,945  *,*43,717  *,*90,891  *,*72,932  *,*68,160
*8週  -,---,---  *,*68,125  *,*22,175  *,*33,852  *,*90,298  *,*86,391  *,*46,729
*9週  -,---,---  *,*52,135  *,*11,611  *,*21,429  *,*31,656  *,111,790  *,*40,205
10週  -,---,---  *,*38,293  *,*11,293  *,*18,191  *,*21,036  *,159,244  *,*26,358
5週計. 2,985,469  3,496,744  3,231,288  3,502,373  2,893,944  2,847,100  2,652,823
0106名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/31(木) 18:03:24.80ID:G5QO7HdC
普通にやっててもガンガンレベル上がるしメタル狩りなんてしたら即カンスト
経験値配分がおかしい
簡単に逃げ切れるシンボルエンカウントに加えて回復手段が豊富すぎてなんの緊張感もない
0110名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/31(木) 18:18:59.37ID:8GTDfBbK
カミュのおかげでメタキン一匹は確実に仕留められるしな
レベルアップで回復とか取ってなくても敵の落とすアイテムが分かるとか
スーパールーレットハズレ無しとかゆとり仕様なのに
馬レースやんないとアイテムコンプ出来ないとか
「やみのころもをまとっている」は何か対策あるんだろうとは思ったけど
剣使えとは誰も言わないというシビアな設定
0111名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/31(木) 18:21:18.32ID:OR4nipZ8
都合良く、フィールド上にもキャンプ場があるし、ダンジョン内でも回復やセーブ出来るし、泣く泣く『一旦引く』みたいな必要が無いんだよね。

レベルアップで回復しちゃうし、何より道具で回復アイテムもゴミの様にモテるし。
0112名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/31(木) 18:48:11.72ID:zVU2ZdRv
基本的にお前らがやってることって、
行列の出来る人気のラーメン屋に一番乗りしてスープの一滴も残さず啜った後に
「あぁ不味かった」と大声上げて叫ぶようなものだよな
0114名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/31(木) 18:56:47.46ID:9jPVyXIt
>>112
食べないで味分かるのかよwあほ
0115名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/31(木) 19:01:44.53ID:J8BiIsPM
>>112
的外れな例えだな。
DQ11は、DQ1〜5くらいまでの旧作をリアルタイムでプレイ経験してたプレイヤーに媚を売って作ったナンバリング最新作だったのに、
その媚を売った対象から「ドラクエっぽい何か」という程度の紛い物扱いされるくらいに出来が悪かったというだけ。
0116名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/31(木) 19:02:38.16ID:NcSkZa1c
>>112
味で評判の大手チェーンラーメン屋に食べに行ったら、ビジュアル重視の意識高い系ラーメンが、でかい皿にチビっと盛られて出てきたでござる

味?
うん、まあ、別に不味くないんじゃない?

普通?
0117名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/31(木) 19:03:09.00ID:LSdGHolf
>>98
チビデブで手足が細いキャラデザはまさに今の鳥山デザインだよ
アレは悪い意味で他人が真似出来ない
今やってるドラゴンボールも酷いわ、書き下ろし悟空なんて凄いことになってる
0118名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/31(木) 19:24:15.55ID:k+nCRtU5
>>114
一口食べて不味いと言って退店するならともかく、食べ尽くして不味いじゃ変な話だろ

裏ボスまで倒して全キャラ全ステカンストしたような奴らが「やっぱこのゲームクソだったわ」なんて言っても説得力ゼロだろ
0121名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/31(木) 19:32:29.52ID:k+nCRtU5
>>115
その「ドラクエっぽいまがい物」裁定を下してる人間が、
今作をとことんやり尽くしてるような奴らだと変な話だよなってことさ
お前ら文句言いながら結局楽しんでんじゃんってことになる
0125名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/31(木) 19:38:33.02ID:8gL71AAC
通常エンドまでは楽しめた身としてはラーメンってよりプリンだな
有名なパティシエのプリン食べに行って途中まで美味いと食べていたら
最後にカラメルソースじゃなくて醤油が入ってたみたいな
でパティシエに「カラメルソース煮詰めてる時間なかったんすよwサーセンw」と言われた感じ
0126名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/31(木) 19:41:27.88ID:Qp5lmEkH
やっとクリアした
時渡ってベロニカに再会したところまでは良かったけどそれ以降酷いな
123とどう繋がるのかシナリオに期待してたんだけど期待外れだった
自由度の低さ、広いように見えて狭いマップ、ボウガンこの辺も残念
0127名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/31(木) 19:44:08.88ID:yXBzODjK
表シナリオまでは神ゲーだった
裏シナリオはクソゲーとまでは言わないが楽しめなかった
誰だよ時渡りの設定考えたやつ
0128名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/31(木) 19:46:24.00ID:k+nCRtU5
>>125
同様にラスト迄やった身としては価格相応のラーメンって感じだよ俺は
ただ値段以上の価値があったかと言うと語り継ぐほどの名作じゃあないかなってあたり
わざわざロトと絡める必要まではなかったかなとは思う

普通に過去作やってた人がニヤリとする演出散らしてたんだからそこで満足してればよかったのになというのが素直な気持ち

ここで語られてる時渡りあたりのパラレル論議は所詮ゲームだし初見では意識する部分でもないだろ
0130名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/31(木) 19:48:27.39ID:HoLujmCs
町のモブキャラくらいデザイン一新してほしかったわ
マッチョもバニーガールも旧作で見たやつだから萎える
クリア後は音楽、ダンジョン、敵、外見変更する装備、ぜんぶ使い回しでガン萎え
せめて装備は色くらい変えろよ もうちょっとまともに仕事しろや・・・と思った
0131名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/31(木) 19:55:15.94ID:8gL71AAC
>>128
もう少し練っていれば名作になり得ただけに
最後までやった人の不満が今ころでてくるんじゃないかな
一口食べたらすげー美味かったから
期待値が跳ね上がったところにこのオチかよみたいな
0135名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/31(木) 20:11:56.48ID:HoLujmCs
ゲームと料理は違うわな
まずい料理は健康に関わるから食べ続けるのは無理 舌も胃も拒否反応が出る
ゲームの出来に不満を感じても身体を破壊するまでいくことはあまりないだろう
不満なところは我慢して黙々とプレイ時間を積み上げるというのは別に不思議じゃない
0137名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/31(木) 20:16:33.34ID:M2RO3610
>126
>>自由度の低さ、広いように見えて狭いマップ

地上マップが枝別れした道に少し肉付けしただけって感じで物足りないんだよねぇ
グラで画面に出てるのに行けない所多過ぎで全然冒険してる感が無い
オープンワールドまで言わないけどワールドマップは作って欲しかった
0138名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/31(木) 20:27:10.00ID:0qeA8485
PS4でいうと、イシの村、デルカダール地方は「見えない壁」が少なくて、あちこちに行けたのに、
それ以降は壁だらけって感じだった。
最初のほうで力尽きた感あるよね。
0139名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/31(木) 20:29:29.34ID:0qeA8485
PS4でいうと、イシの村、デルカダール地方は「見えない壁」が少なくて、あちこちに行けたのに、
それ以降は壁だらけって感じだった。
最初のほうで力尽きた感あるよね。
0146名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/31(木) 21:01:31.18ID:Z7iCUdiS
次回もボウガンみないな糞システムやらせるならボタンくらいカスタマイズさせてくれ
マウント乗ろうとして誤射
素材拾おうとして誤射
敵斬ろうとして誤射
誤射に誤射を重ねる
0147名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/31(木) 21:03:47.86ID:IGre2coX
スクエニはアクションゲー作るセンス壊滅的に無いんだから余計な要素入れなくていいのよ
0151名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/31(木) 21:18:15.08ID:J8BiIsPM
エマはいいとこ取りしかしてないというか、おいしい部分だけを掻っ攫っていってるからな。
マルティナは処女厨と非モテブスババアの女プレイヤーには嫌われるタイプ。
0152名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/31(木) 21:23:10.98ID:qX0wO4CG
サブタイの過ぎ去りし時を求めてって表現がなんか厨二心を擽って良かったけどクリア後の話を指してるならなんかがっかり
まあ本編中も世界樹の根で過去の映像見てたりしたけど
0153名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/31(木) 21:46:10.66ID:FVDU4PBE
>>150
アンチではないぞ。気持ち悪いことは否定しないw

マルティナは例え性的に汚されてしまっても卑屈になったりお色気方面に否定的にはなったりせず、
前向きに誠実に生きているところがエロかっこいいんじゃないか
0155名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/31(木) 22:08:19.14ID:PKbT6cW3
>>153
結局こういう気持ち悪いのが湧いてくるのも公式があんなエロ同人に配慮したようなイベント入れるからなんだよな
カミュの記憶喪失とかもそうだけど完全に不必要な展開だもんな
同人への配慮とかより物語の根本のシナリオを練れよ
シナリオが完璧だったら文句もないんだけどあの出来だから不満ばっかになるわ
0158名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/31(木) 22:31:37.46ID:kRrXwoJj
カミュの記憶喪失も何か勿体ぶってたが結局何もなかったからな
あからさまに避けてたクレイモランともなにもなかったし、黄金病も妹の涙で解決☆だし、スキルパネルも預言者あたりで解放かと思いきや妹のアレで解放とかなり雑だからな
0159名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/31(木) 22:34:13.50ID:EtmZH04F
うーん
謎のご加護がある〜の血筋とかじゃなくて何もないところを一から切り開いていく主人公っての見たいんだけどやっぱりみんな実は誰々の子孫だった、みたいな展開が好きなのか

あとせかいのはんぶんを〇〇にやろう、にYesと答えられるようなユーモアはまた欲しい
0162名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/31(木) 22:46:01.36ID:VAxCx2FU
悪魔の子なのだから石でも投げられたら良かったのにな
ロト紋のアリアハンでのグノン戦に赴く勇者の姿の方が
悪魔の子って蔑まれている感じ出てたよ

勇者がいるから攻めて来たので吊し上げられて追い出す様に
群衆に石を投げられながらも勇者なので勇者はひとり死地へと赴く
0163名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/31(木) 22:49:48.13ID:PKbT6cW3
>>158
そう、なんか意味もなく記憶喪失になったなって思ってたら、どうやら女向けの同人に配慮した展開ってことらしいよ
結構ワイルド系だったカミュくんが記憶喪失してオドオド系になって主人公くんとみたいな、腐女子が喜ぶ展開なんだと
0165名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/31(木) 23:00:28.16ID:jxJj4uie
>>162
そういうのいいね
5のカボチだっけ
あそこでも救った村人に白い目で見られた

それでも数人は信じてくれたり
最後の最後に「あの子は悪魔じゃなかった」って救ってくれる方が感動が大きかったと思う
0174名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/31(木) 23:37:09.02ID:qK7TYqxS
エマと結婚しないと手に入らない装備多すぎワロタ… 勘弁してくださいあんなのと結婚したくないです
0177名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/31(木) 23:49:59.82ID:jxJj4uie
>>173
時代的には限界だと思う
個人的に星ドラのバトルシステムは好き
ほんとはビルダーズみたいのがいい
0178名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/08/31(木) 23:58:32.55ID:PKbT6cW3
ターン制については仕方ないかもね
単純でわかりやすいから老若男女を対象としたドラクエに相性はいいんだろう
それより今作は戦闘がヌルいのがつまらなかった原因じゃない?
ドラクエ8とかもっと雑魚戦楽しかった
敵がこっちを本気で倒しにきてた
0179名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 00:08:30.25ID:NJoRbORV
>>178
11の戦闘はそうだな
例えると、キャンプ場で冷暖房完備キッチン付きのバンガローに泊まった気分かな
0180名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 00:08:37.59ID:J7dgOxoS
無駄な話が多すぎる件、
要らないものを削いで削いでできるのが芸術的作品で、最近のドラクエは思いつきみたいな物をぶち込んでぶち込んで水増ししてるから必然

不思議な鍛治のせいで武器屋とか洞窟の中の宝箱とか、モンスタードロップとか色々な要素が死んだり半死したりした
それでもMMOの前作ではプレイスタイルに幅が出る可能性がなきにしもあらずだったのでわからなくはなかったが
オフラインに戻った本作でそれまで面白さに対して機能してた諸々を犠牲にしてまで入れる意味のあったものかどうか大いに疑問。

武器の耐久度が下がってくると威力が落ちたりするからメンテとして打ち直しする、その時に上手くいくと元より良くなったりする。みたいなシステムじゃだめだったのか?
0182名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 00:14:15.64ID:NJoRbORV
>>180
たぶん誰かが止めたんだろうけど
もし誰も止めなきゃ、ここにさらに転職と仲間モンスターシステムと闘技場とスゴロクが入ってたと思う

なんでも入れたがるのは堀井の悪いクセなんだろうなあ
0183名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 00:14:24.60ID:3idGUhXN
正直、もともとドラクエの戦闘が楽しいかって言われたらそうでもないとは思うんだよね
ファンはきっと、ゲームが好きというよりはドラクエの世界観が好きなんであって、戦闘は一応ゲームっぽくしてるだけなのかも
あんま考えずポチポチボタン連打してたでしょ?w

スマホゲームが流行るのもこういう感じなのかな
可愛くデザインされたキャラの収集は楽しいけど、ゲーム自体は自分なりのちょっとした定石を考えずに繰り返すだけみたいな
0184名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 00:22:59.38ID:7UTgyca6
11が神ゲーならペルソナ5は何ゲーなんだってほどいいゲームだよな
まずちゃん侵入と敗走を繰り返して徐々に強くなっていくRPGのカタルシスがちゃんとあるからな
スクエニって本当に内製で作るとゲームもどきにしちゃうよな
プラチナが作ったニーアもかなり神ゲー
0185名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 00:28:08.71ID:3ptZ5pZZ
ポチポチどころか主人公含めてAIに任せてた
パワーインフレしてって最適解が自ずと決まってくるからCPUに決めてもらった方が楽なルーチンワークになるよな
]まではなんだかんだ言っても悩んだり慌てたりした記憶あるんだが

で、このタイミングでⅪからの]誘導CM
絶対に客舐めてるだろ
0186名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 00:31:16.83ID:J7dgOxoS
>>183
ドラクエの戦闘は昔は今よりずっとシンプルでも楽しかったのよ
それはあと数歩で次の町に辿り着ける、あるいは前の町に逃げ帰れるみたいな状況があったからこそなんだけど
シリーズが進むたびにアイテムは袋に全部入って持ち歩いてます
ルーラMP0リレミトMP0と悪化して行き
今回はレベルアップすると全回復しますとさらなる悪化をして面白くなる土台をどんどん壊し続けてるので
戦闘が面白くない事も当然の帰結なんですよ。
0187名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 00:32:29.73ID:U6z7tE/Y
>>148
キャラオタばかりだからな本スレは
エマ叩くの日課みたいな奴ばっか
0188名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 00:42:50.29ID:k1e4ah9Y
>>136
マルティナ嫌いだけど28歳って公表されたからアンチも減るかも
しれないね。ここでキャラアンチしても仕方ないからキャラ総合アンチ
でも作ってほしいわ
0189名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 00:44:38.80ID:MFLN6diA
上でもさんざん出てるけどカミュが記憶喪失になる必要全くなかったと思うわ
マヤ助けたらスキル解放だけで良かったと思うんだけど
黄金兵に連れ去られる為に記憶喪失になる必要あったかもとも思ったけどバイキングのアジト行ってすぐまた仲間になるし本当に意味不明
記憶が戻って主人公と一緒にマヤ助けたイベントでプレーヤーに「やっぱりカミュは相棒だ」感を強調したかったのか?
0190名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 00:45:22.50ID:UF3gcqO7
>>180
確かに鍛冶のせいでゴールドもどこで使うんだってぐらい価値なくなったよな
3dsはまだヨッチの復帰とかで使ったけどPS4の人はゴールド使うとこなかったんじゃない?
10はゴールド偏重で11はゴールドいらんって両極端すぎる
0192名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 00:51:02.55ID:WVapcjdd
>>183
ドラクエファミコン版を知らない人は可哀想

ギラを覚えた嬉しさ、ベギラマを覚えた嬉しさ、ベホイミを覚えた嬉しさなどなど
単純ながらもしっかりゲームデザインが出来てたよ

最近はあんま呪文や特技覚えても感動することがないから、
もうちょっと要素一つ一つ大事にしてほしいよね(´・ω・`)
0194名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 00:52:17.44ID:MFLN6diA
リレミトの意味あったの?
PS4だと頭ぶつけないからどこでも使えるから全く意味ないんだけど3DSだと違うのか?
0195名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 00:52:18.09ID:oCYk6LB2
過去編で、エマに復興の協力を頼まれたときの
言い方が、なんかなぁと思った
確か、貴方は世界中を旅してて
知り合い多いでしょ?的な言い方をされた気がする
0196名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 00:55:03.47ID:MFLN6diA
>>195
あれは気になったな
なんでエマそんなこと知ってるのって思った
デクも聖獣もなんでお前が知ってんだよと
0197名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 01:04:23.83ID:zD/fBR9L
>>192
新しい技を覚える嬉しさだけが戦闘の楽しさなのかな?
それはパズルを楽しまず、ガチャでレアキャラ狙って喜んでるのと変わらないのでは?
0198名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 01:08:07.90ID:CDAoP35F
いい歳をしたおっさんが何いってんだよ笑
大体これで終わるよね?たかがゲームに必死すぎない?
0200名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 06:28:06.53ID:HVA6EhqO
このゲームを歴代最高傑作とか手放しで褒めてる奴がぼちぼちいるけど、ろくな教養持ってないか、元々ドラクエどころかRPG自体を殆どやらない奴なんだろうなと感じる。

旧作のプレイ経験が無ければ、シナリオ自体が旧作からのパクリのつなぎ合わせに過ぎない事や、音楽の使い回しがデタラメ過ぎる事は気にならないのだろうね。
破綻している主人公とセニカの時渡りのくだりも、物事を短い・狭い範囲でしか考えられない、3歩も歩けばそれまでの事を忘れてしまうようなド低能だったらそもそも破綻してることすら分からないのだろうし。
0202名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 08:49:43.03ID:wfFeyXmV
ドラクエのFC時代から対して変わらんシステムで、技増えすぎたんちゃう?
結局似たような全体攻撃とかさ

8で結構シェイプしたけどね
0203名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 08:56:29.59ID:wfFeyXmV
あとやっぱし難易度低すぎるんじゃねーかな
今作は結局一度も全滅しなかったし、戦闘も全員オートで事足りた
いたるところに回復ポイントあるからMPも節約する必要ないしな
0207名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 09:08:59.27ID:CiKRJoTd
>>204
10でも気になったけど、敵さんはそれでいいのか疑問w

同じシンボルでもモンスターズのほうがもっと襲われやすい印象だったけど、
あれくらいで良いんじゃないかな?
0208名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 09:52:12.20ID:XVin591e
ドラクエ11って堀井雄二が説明しすぎない事として
テキスト添削してたりするけれどイベント時でのコンテ、カット割から
テキストがなくても説明しすぎてる描写、演出が目立つんだよね
3D化してからそういうところで誤魔化しが利かなくなってて
8、9までは淡白で淡々と進んで行くからあまり表に出てこなかった
10は完全にNPCだけでまわしてるからってのもあるけど
11は大凡ドラクエらしかぬ演出の変化から目立ってしまうんだ
0210名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 10:21:34.18ID:v3t1bPa5
モンスターライドは必要無かったと心から思う
0212名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 10:29:39.68ID:v3t1bPa5
>>98
ウルノーガ最終形態の2Dバージョンは完全に鳥山やろ
0213名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 10:36:11.76ID:v3t1bPa5
>>186
これはあるよな
あれだけ簡単にMP回復アイテム手に入るのにレベル全回復仕様はやり過ぎ
0214名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 10:37:12.26ID:GhvCoIrT
普通に絶賛に値するゲームだったと思うけどな 
仕事が終わるのが待ち遠しいゲームは久しぶりだった

ラーメンうまかったー でもここはもうちょっとこうした方が。。
ってスレかと思ったらアンチの巣でワロタ  
0215名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 10:37:39.56ID:302PTgvS
>>210
あってもいいけど、一度捕まえたらアイテム化していつでも自由に使えるほうがよかった
過去作にもバロンの角笛吹いたら馬車が飛んでくるってのがあったし
じゃあ普段から飛べよと思った
0216名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 10:39:36.13ID:v3t1bPa5
AIやロードなどの快適性がドラクエ史上ワーストなのに絶賛はないやろ
0217名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 10:39:58.41ID:GhvCoIrT
>>211
ウマとかでも小さいモンスターふっとばせるの面白かったな 

よく見たら、乗り物でモンスターを吹っ飛ばした回数カウントされてた
くわしく見るって項目だったかな
0218名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 10:40:06.11ID:CdJzBug2
>>214
ラーメン美味しかった
けどデザート不味すぎ(過去世界)ナニコレ
って人も多いと思うよ。自分の遊び方的にはレベルアップもちょうどよかったし
0220名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 10:41:24.13ID:6XSDBL8+
評判のいいラーメン店であればあるほどアンチも出てくるってことか
0222名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 10:42:29.11ID:GhvCoIrT
>>220
そりゃそうだろうねw 
あといくら評判がよくてうまくても
食べ過ぎたら飽きるしね
0223名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 10:42:34.46ID:302PTgvS
>>214
フードコートのラーメンなら美味いと思う
行列のできるラーメン屋の新作頼んだら、うどんが出てきたでござるな感じ

まあ、美味かったけど
0224名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 10:43:12.22ID:v3t1bPa5
俺もウルノーガまでは85点だわトータルで70点
0225名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 10:45:05.70ID:v3t1bPa5
失われた過去を求めたり頼らない方が良かった
0226名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 10:48:10.00ID:GhvCoIrT
>>216
俺の場合だけど 
DQ出るっていうから初めてPS4買ったんだ。 
買ったまんまでSSDとか知らなかったからロード時間は
ああPS4ってこういうもんかなくらいにしか思わなかったな
0227名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 10:51:50.90ID:K16tzaiU
最後のセニカ時渡りさえなけりゃ精々上書きかパラレルかで済んでここまでギャーギャー言うことも無かったのにな
たまには完全ハッピーエンドもいいだろって堀井のサービス精神が仇になった?
0228名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 10:55:19.67ID:v3t1bPa5
ファンサービスがファンサービスになっていない気がするんだよな
歴代ぱふぱふ娘をまんま持ってきたりダイの大冒険要素を多く入れたり
ラーミアやゾーマの台詞、曲をねじ込んだり何より強引にロト伝説に繋げたり
0230名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 11:25:09.43ID:8yihPMqC
アンチってのは嫌いな人をいうんじゃ...
ここドラクエ好きだからこそ書いてるような意見って受け取れるの多いけどな
アンチというより諫言
0232名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 11:39:48.53ID:2V5vp9Tr
>>227
これをハッピーエンドって言って良いのかね
少なくとも相当数のプレイヤーが疑問持つように捉えちゃう時点で失敗と言わざるをえない
0234名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 11:46:32.32ID:302PTgvS
>>228
ココイチの全部入りカレーみたいな感じがした
0235名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 11:47:41.17ID:ZhZOFclp
>>227
「仲間と一緒に過去に戻りすべてうまくいきました」みたいな完全ハッピーエンドだったら
クリア後のオマケだしこんなのもいいかなとモヤることもなかったんだけどな

上書きだと崩壊後のエピソードが仲間にとっては全部なかったことになる
パラレルだと主人公だけが何もかもうまくいったパラレル世界に逃げこんだ
って感じになってモヤモヤする
0236名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 11:56:06.24ID:302PTgvS
>>235
物語にのめり込めないまま、無理やりハッピーエンドを見させられたって感じかな
ユーザーの気持ちが追いつかない
0238名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 12:08:40.40ID:CiKRJoTd
サブタイ回収から頂けないので、例えるなら
フルコースで魚料理までは絶賛するほどだけど
そのあとの肉料理がナンダコレハ?という感じに。。

デザートまま上手いけど、うーん。。ていう感じ
0239名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 12:10:31.70ID:XVin591e
クリア後に使い途の無い回収したオーブで仲間全員で復活した大樹に剣を奉納したら
余計なものが取っ払われて綺麗にまとまるんじゃないかな
回収したオーブって本来なら再び大樹に行く為にあるんじゃないの?
流れ的にあれ別に過去に戻らなくても聖竜って出てくるよね
11勇者をロト認定してED曲『過ぎ去りし時を求めて』
あとEDでの映像流せばいいだけなのだから
クリア後のまるまる無くても幕は引ける
クリア後が後付け設定の蛇足ってのもこれなんだよな

副題の回収とOPムービー先行で持て余していた黒ヨッチ
本編で拾いきれなくてストーリーラインに組み込めなかった事による事で
クリア後それの為だけにある
0241名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 12:23:07.41ID:3br20XjX
>>240
巻き全開w
ほんとそれな
おかげでニズさん、何も壊すヒマなし

エマの早口クエスト×4には閉口したわ
0243名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 12:39:02.21ID:J7dgOxoS
ラーメンの例えに戻して悪いが、
このラーメンはまあまあ美味い、少なくとも自然に完食できる程度には美味いと思う

ただ、自分が子供の頃に食べた、記憶の中に強烈に残っているもう一度食べたいラーメンとはそもそも別地方のラーメンっていう次元で別のものでしかない

スープの中に麺が入っていて、具も似たようなものかもしれないけど共通点はそれくらいしかない

日本に生まれ育った人なら自分の地域のラーメンと別の地域のラーメンっていう同じ名前の別の食べ物の存在と、その違和感についてはご理解頂けると思う
0244名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 13:24:18.05ID:oEJlX6XT
3DS版は時渡り、PS4版は馬レースを今からでもアプデで調整し直すべきだわ
ボウガンもせめてもうちょっと的を大きくするとかね・・・
0247名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 14:26:18.64ID:WIPZE62R
時渡りの迷宮はミミック属以外不意討ちをなくし、
逆にミミック系は必ず不意討ちスタートなかわりにスキルの種入手にして再開時も宝箱は開いたままくらいにすればいい

とにかく不意討ちが酷すぎる
0248名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 14:29:04.64ID:XVin591e
バリアの存在も…あれでメタルヨッチ1択になってしまう…
復活の面倒さはあるものの金さえあれば常にメタルでまわしていけるから
背に腹は変えられない
0249名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 14:48:26.73ID:TdcKKKNr
>>244
馬レースは簡単って意見と難しいって意見の両極端な気がする
自分はシルバーで一回躓いただけであとは全部一回で優勝してたな

ボウガンは自分は見つけた時だけ取り合えず撃つって感じで殆ど無視状態だった
的が近くにある時音で知らせるとか位あればそれなりにやり易かった気も
0251名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 15:09:56.02ID:oCKmxF7n
自分はウマレースあまり得意じゃないからプラチナでつまってハンマー取れないまま放置

ストーリーは過去に戻ったあとがほんと糞だと思う
ニズいなかったら剣取られてたらまた崩壊してたよな?
崩壊前でも主人公の無防備さにイライラすること何度もあったけど
0253名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 15:53:55.93ID:0BgWn6Tr
山奥の村、サンタローズ、ライフコッド、フィッシュベル、イシの村

明らかにイシの村だけ魅力皆無で思い入れも何も無いんだよなたぁ
村長勇者に集りたいだけの屑だし自称幼馴染は主人公いないと笑わないとか気持ちわりぃブスだしババアはブチギレるし村社会的にエマで勇者囲おうと必死な村民ばかりだし
素直に滅びときゃストーリー的にもちょうど良かったのにな
0256名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 16:44:20.12ID:oEJlX6XT
>>249
馬レースは3DS版とPS4版の普通なら行けるけどPS4版の難しいはさすがに色々とおかしいだろ
0257名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 16:59:08.57ID:TNhT/q1V
まさゆきの地図関連は寒すぎて見た瞬間急激に萎えて即データ消して売りに行ったわバ開発特有のプレイヤー側に擦り寄るネタほんとつまらない
0258名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 17:45:56.94ID:B8Qj1IxF
>>194
3DSなら従来通り頭をぶつける
グロッタの町ではちょっと面倒
PS4はロードの関係でなくなく頭がぶつからない仕様にせざるを得なかったそうだ
0263名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 18:34:37.47ID:Zov0Zcw7
最初はロードが酷すぎて井戸ルーラだったらしいね
何とかロード短縮できたけど、頭ぶつける仕様は削らざるを得なかった
0268名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 18:52:32.89ID:HVA6EhqO
戦闘バランスがガバガバで経験値も大盤振舞いなのは、攻略に詰まらずに物語を追うことにより集中できるようにということと、
社会人プレイヤー向けにレベル上げに時間と労力を割かなくてもいいようにということなんだろうな。

しかし、物語は過去作からのパクリの繋ぎ合わせ&設定破綻、システムは社会人ならではでこそできる知恵や工夫で多少の戦闘力不足を跳ね返せるような懐の深さは全く無し。
FFは10年以上前からプレイヤー置き去りの提供側のエゴの塊になってたけど、ドラクエもそういう方面に堕ちた感じ。
0271名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 19:28:37.61ID:7qjuhWGq
>>270
そこもモヤっとしたわ
崩壊後の世界で仲間みんなでつくった勇者の剣 → 攻撃力低いし折れてなくなる
ローシュたちがつくった剣 → 本物の勇者の剣という扱い
過去編でつくった剣 → 特に仲間たちとのイベントなし

過去編での剣作成時はまったく同じイベントを見せるのは微妙だから省略したんだろうけど
せっかくベロニカがいるパーティーになったんだから何かしらのイベントが欲しかった
0272名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 19:29:57.51ID:QXoDdkgN
時渡り前の仲間と時渡り後の仲間が別人に見えるわ
ニズゼルファ倒してもなんか達成感がまるでなかった
後半のシナリオもう少しどうにか出来なかったのかね
0273名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 19:30:46.84ID:3ptZ5pZZ
>>268
FFが野村を始め第一に牛耳られ好き勝手し始めたようにDQも誰かを警戒しなきゃいけなくなるのかね・・・
こっちも既に今作と10であのPとか目星付けられる人間いるけど
0274名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 19:42:02.79ID:oEJlX6XT
つか、セニカ=番人設定が根本的に話をおかしくしてるよな
だったら双子は何なのかという話になるが、預言者に唐突に木に変えられて何も説明なしだもん
まぁ、ローシュセニカの生まれ変わりがイレブソとベローニャなら、結婚相手がエマ固定なのも尚更違和感出てきてしまうがw
0275名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 19:43:46.09ID:zx0HtLVb
まあとにかくグラフィックが素晴らしいよ色の発色も良いし
FFはグラフィック重視でDQはあまりそういうの期待してなかったからグラフィックの凄さに驚いた
街並みや風景見てるだけでも気持ちいい
0276名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 19:44:39.29ID:7qjuhWGq
>>272
時渡り後の仲間とは前の世界で苦労した記憶を共有してないから何か距離感あるよなぁ
ニズゼルファにしても主人公たちとはほぼ因縁がないし…
ローシュを殺されたセニカや預言者にとっては因縁深い相手だろうけど
主人公たちとの接点は黒ヨッチがorzしてた場面だけだもんな
0278名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 19:47:06.72ID:ma1aLHtW
https://world-news-buzz.com/2017/09/01/miduki/

乃木坂46山下美月がshowroomで生放送中におっぱいを見せてしまいオタク歓喜www
0281名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 19:56:30.46ID:7qjuhWGq
>>280
そうだったわ主人公にしか見えてなかったんだった
端から見るとウルノーガ倒したら何か黒い球体が浮かび上がって
何かヤバい邪神らしいから倒しておきますねってだけだわ
0282名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 20:05:14.34ID:u73XCOqn
結局過去編何がしたかったのか分からなかったな
あぁ、勇者が賢者追いかけて賢者が勇者追いかけてって恋愛話?と思ったらエマと結婚したいだし
崩壊世界での仲間の成長や絆まで捨て去ったけど何だかんだ取り戻していくのかと思ったら最後までないし
7みたいに一方の時の経験から各イベントの話を膨らませるのかと思ったら同じイベントを雑にカットして同じ事やらせるだけだし
0284名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 20:16:52.11ID:oCKmxF7n
全員そのまま過去に戻れるでよかったのに
これでもおかしなところはでてくるかもだけど
主人公だけしか戻れないって糞設定のせいで崩壊後の決意とか全部無駄になってるし
過去戻りはなしにして強くてニューゲームで展開変わるとか
0285名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 20:20:36.92ID:CcMknuMJ
メルトアの何度も遺跡と町を行ったり来たりさせられた挙げ句にしつこいイベントは正直腹が立った。
時間の少ない社会人も遊んでいるのを忘れないでほしい。
0286名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 20:33:50.37ID:3ptZ5pZZ
全員そのまま過去に行けたらそれで面白そうなシナリオ書けそうだな
特にセーニャでベロニカとの感動の再開とか山場簡単に書けるだろうよ
正直また泣くのかとげんなりするけど
0287名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 20:38:18.63ID:nKLzNEGt
大樹の記憶を見てる時、終わったかと思ったらひとまずコメント入れてまた続きってのが地味に嫌だった
ちょっと間抜けじゃない?
0288名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 20:39:14.56ID:7qjuhWGq
むしろ表のセーニャにこそベロニカに会ってほしかった
ベロニカに会いたいのは主人公だけじゃないからそこもモヤるんだよなぁ
0289名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 20:47:34.16ID:Olk2FW88
>>287
あー、確かにイラつくな
一気に見せれば済むのにな
ニズゼルファ復活して対処法さがすために苗木みるイベントなんて
ヒントがマップに表示されるから
ただの作業でしかなかった
あんなの一気にイベント進めて欲しかったわ
0293名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 21:26:00.55ID:Bm58j7gI
>>284
それとは逆になるけど、時渡りの代償としての孤独なハッピーエンドというテーマで、
主人公の孤独感とか葛藤を一貫して描いてくれれば、話の好き嫌いはともかく納得はできたと思う
そういうのが一切なく幸せハッピーエンド!って感じだから気持ちが追い付かない
0294名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 21:36:19.71ID:Mt5SzBUn
・ローシュセニカとの関連性を考えたら主人公とべローニャが対になるという設定
・星の導きの元勇者を守るために産まれてきた運命の双子
・ベロニカとの互いの生死をかけたこの上ないやりとり(過去に戻るのも命がけ)
・セーニャの台詞の数々(短いのが好きなら切れって言ってください、
 また探し出してくれますか?、〇〇様みたいな人と結婚したいです、など)

これでこいつら選べないとかいくらなんでも煽りスキル高すぎるわw
ホメロスよりエグイ、誰だよこんなん考えたホメロスを100倍に凝縮したような
悪趣味極まりないやつ
0295名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 21:36:33.04ID:7qjuhWGq
>>292
よくよく考えると大分可哀そうなやつだよなwウルノーガにも裏切られるし

>>293
全文まるっと同意だわ
主人公しか戻れないって制約を付けたのにその後の主人公の孤独感を一切描かないし
ご都合主義全開のハッピーエンドのわりには最後仲間たちの記憶が戻るような描写もないし
開発側が時渡りをどういうものとして描きたかったのかが分からないからモヤっとする
0298名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 21:54:07.17ID:MI8fmyHX
>>294
その双子も時の番人はセニカでしたー!だったからセニカの生まれ変わりじゃないって言う
ローシュも殺されてるし主人公含むユグノア家の血縁も謎で今回のパーティ素性が怪しいのが多いよ・・・
0299名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 21:56:52.51ID:IshqLMvb
エンディング見て過去に戻るまでがピークだったなあ。過去のフィールドに出て最初に思ったのが、「(まだ1周目なのに)3周目かよ…」だったわ。3の音楽も正直いらんかったね。
0300名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 22:01:54.89ID:/Kfcdzym
過去はほんと蛇足に蛇足を何重も重ねたゴミ
預言者が善のウラノスとかって説明は要りなかった
ローシュとセニカのせいでゴミにされたって感じにしか思えない
0304名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 22:40:35.33ID:3ptZ5pZZ
>>302
でしゃばりPもいるしそう言う事なんだろ
あの嫌味ったらしい「ドラクエ11を終わらせちゃったひとたちへ」とか拡張改善するつもりもなくただ11を踏み台にする気満々だし

この放送荒れてもなんとも思わん
0305名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 22:41:25.73ID:oS6K8tIs
過去に戻らなくても裏ボスとか倒せたら良かったのになあ
絶望から這い上がってボス倒してやったー思ったら実は本編はそのあとって何やねんそれ
0307名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 23:04:08.30ID:KLumTln2
なんやねんそれってお前は今までのドラクエやったことないのか?
無理矢理すぎんだろやんやねんそれ
0309名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/01(金) 23:31:36.45ID:9OXbVqq6
>>305
クリア後が本編なのは別にいい
本編とやらがクリア前のストーリーを上塗りor無かったことにするストーリーなのがそびえ立つクソ
苦労して進んできた表シナリオが裏シナリオの噛ませにされるのが不愉快だわ
現代ルートDLCかswitchで追加してくれ
0317名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/02(土) 00:34:41.90ID:uOny/9JL
11の世界樹の葉はさすがにやりすぎだと思う
使えば分かるけどあれはない
マジでないわ
カジノコインであんなチート取れるのかあかんわ
0320名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/02(土) 01:22:00.97ID:aDyYxrM8
>>314
これに限らずだけどミニゲーム入れるのも善し悪しだねメリハリは付くけど
RPGやりたいだけなのに何でこんな事やらせるんだと思った事有るし
それがストーリー上必須だったりするとちょっと嫌だね
0322名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/02(土) 02:23:35.60ID:OENJXbdA
ここのやつらって本スレが本格的に過疎った頃合いにネガキャンして11は評判悪いって事にさせそう
0323名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/02(土) 02:36:54.56ID:RFLOf4MG
セーニャはどうして踊り子の服だけなの?
水着やビスチェの需要はあると思うんだけどなー
追加要素で是非ほしい所

ちなみにあの水着ならベロニカもOKでは・・・
0324名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/02(土) 03:09:30.69ID:Gx/gMDjN
動体視力が死んでるおっさんプレイヤーはかわいそう
たかがゲームで必死になれる脳ミソしてるんだから
0327名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/02(土) 07:23:27.91ID:3XdVf4Du
マルティナ28とかいうデマが広まってて可哀想
0328名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/02(土) 08:05:44.20ID:3XdVf4Du
>>200
全作やってるとほんと違和感が多いよな
ムドーやゾーマ戦の曲とかあんな適当に使っていいのかよって
0333名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/02(土) 09:58:35.82ID:2sVA9tj2
表クリアまでは85点、真エンドまでは60点くらい。
過去に戻り、崩壊しなかった
世界では、話があっさりするのは仕方ないとは思ったが。
ただ頭の中に、3の曲しか残っていないのは残念。地名も場所も、ほとんど思い出せない。
やりこみは興味ないのでわからない。
0335名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/02(土) 10:01:50.62ID:lWA9hWYM
てか俺も大樹崩壊前から図鑑埋める縛りでやり直して
昨日ようやくウルノーガ倒したけど
やっぱり時渡り後が蛇足(´・ω・`)

セーニャのためにも表にもおまけダンジョンください…
0342名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/02(土) 11:03:29.08ID:YHFLKzAS
レベルアップしたらHPMP全回復は随分ゆとり仕様だなあ思ったけどルーラMP消費ゼロもびっくりした
MP不足になることが殆どなかった
昔のドラクエを知ってるから違和感が凄かった
0345名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/02(土) 12:32:21.46ID:kKWNORxU
>>344

>>317は効果の事を言ってる
0346名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/02(土) 12:34:47.36ID:OmCiX+V3
>>263
昔は出来ない事が多かったけど逆にそれを良い方向に持ってく事あったな
要は苦肉の策なんだけど今の開発者ってそう言う発想の出来る頭の柔らかい人いないみたいだね

今作全体的に右から左に仕事流すだけの人しかいないイメージ
0348名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/02(土) 13:50:43.71ID:q746bOtU
>>346
そういう開発者が許されないのが現代日本よ
秀才から凡人までの人間だらけで固まるから天才と馬鹿が存在を許されない
家電メーカーの凋落っぷりとかをみるとゲーム業界だけの話じゃなくて現代日本全体の問題に見えるね俺は
0351名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/02(土) 14:04:19.93ID:OyMPnpUn
次のDQがあるならプロデューサーはFF14を新生させ立て直した実績のある吉田さんにお願いしたい。
11のPや9.10の無能にするのは絶対にやめてほしい。
0352名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/02(土) 14:08:25.23ID:LymtaWaE
>>349
技術力も工夫で補えるとすれば
そもそも工夫できる奴がいないんじゃなかろうかw
0356名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/02(土) 15:15:48.26ID:G5jIJ/E4
>>342
レベルアップで回復ってゆとり仕様か?
違うゲームでならもっと前からその仕様はあったぞ

この難易度ならレベルアップ回復は無しでもいいと思うのは同意だけど
0358名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/02(土) 15:21:08.77ID:OmCiX+V3
>>353
>ついでに御三家も一新して思い切った世代交代をしよう

ドラクエの名前だったな何でも良い感じだね
多分こう言う人間こそスクエニのカモなんだろうな
0361名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/02(土) 15:37:33.59ID:q746bOtU
>>356
あったがそれを採用してこなかったのがドラクエ
そしてそれを今回採用してしまったのもドラクエ

自分の中では同じような事がもうとっくに何度も繰り返されてきてるからそうか、としか思わないけど
0363名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/02(土) 15:48:05.30ID:pRYvdeiJ
>>355
嫌いなんて言ってないんだが

みんなもう年で隠しようもなく枯れてきてんだし
鳥山にいたってはもう露骨に嫌がってる始末

過去の名声にすがって時代錯誤な駄作で懐古相手に延命するより発展的進化をめざそうってことさ
0364名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/02(土) 15:54:50.17ID:kNwInFva
リメ8やらJ3で好評だったんじゃね
レベルアップ後全回復
まあ、過去作でも消費0のお便利アイテムや特技揃う中盤以降はリソース管理ガバガバになるし
0366名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/02(土) 16:06:11.61ID:kKWNORxU
>>361
スーファミ時代から久しぶりに今回ドラクエしたのか?
0368名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/02(土) 16:09:22.21ID:Db5qzbOV
>>361
ボケで言ってるのかガチで言ってるのかどっちなんだ
0370名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/02(土) 16:11:09.63ID:LcE11NRy
>>361
何言ってんだコイツ
0371名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/02(土) 16:13:38.81ID:MlbZHFRg
>>361
赤くしてやろう
0372名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/02(土) 16:19:17.53ID:qY+zsFiw
DLCないのかよ?最強武器のレシピ貰っても使い道ないんだが?
→スイッチ版発売を待って下さい

何でエマとしか結婚出来ないの?
→スイッチ版発売を待って下さい

主人公は時間を巻き戻したのかパラレルワールドに行ったのかどっちなの?
→スイッチ版発売を待って下さい

ヨッチ、ボウガン、馬レース、ジャックポットクエだけでもアプデで何とかしろ
→スイッチ版発売を待って下さい
0373名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/02(土) 16:21:23.67ID:jA/q2gG8
>>367
レベルアップで全快復は今回初めてじゃなくね?
0376名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/02(土) 16:38:09.43ID:vUpR/0EP
戦闘マジでつまらん
戦う1回だけ押せば後は全オートで問題無し別の事しててもOKとかRPGで戦闘が致命的につまらんって
それだけで買って損したわ
0377名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/02(土) 16:46:26.24ID:jA/q2gG8
ファミコン以来、スーファミ以来久しぶりにドラクエやった層が絶賛してるだけだと思う
おんなじマップ三周とモンスターの使い回しひどすぎる
10のストーリーの方が面白い
0378名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/02(土) 16:50:02.06ID:pRYvdeiJ
10に比べたらさすがに11のストーリーのほうがよっぽどマシだけど
MAPやモンスターの使いまわしはたしかに目に余るものがあったな
0379名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/02(土) 16:51:53.63ID:U/QxBsSR
>>372
それで済むような拡張ならまだマシ
ドラクエの追加要素はフルボイス()化や地雷の追加シナリオとかやらかすから怖い

今回まともなマップやルーラすら作れなかった国宝級()スタッフは昨日のゼルダのCEDEC見て猛省しろ
ベロニカの壷やらボウガンやら中途半端なパクリしてる場合じゃないぞ
0380名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/02(土) 16:58:51.15ID:Nk5J138Y
>>378
ちゃんと10を最後までやってるプレイヤーならシナリオは10の方が上っていう人の方が多数派だと思うぞ
バージョン2とかほんと王道のドラクエのシナリオだし、あれが過去作ツギハギの11に負けるとかないわ
0381名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/02(土) 17:00:15.87ID:G4cISjgl
>>378
version3のラストまでやった?

って書こうとしたら>>380が書いてくれてた
0383名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/02(土) 17:16:18.19ID:pRYvdeiJ
>>380
ナイナイw
王道というのなら11のほうがよっぽど王道のドラクエだね
もっとも10がドラクエとして酷いのはそれ以前にテキストやノリが全然別ものなところだけどな

最後までやれっていうけどドラクエファンは全員途中で呆れていなくなってる
そもそも最後までつきあった人はみな絶賛するよ
なぜか?でんでんの法則をググってみよう
0384名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/02(土) 17:19:37.84ID:MfAJ8cDI
バージョン3のストーリーは感動した
0385名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/02(土) 17:21:18.08ID:gq0kzGN+
バージョン3の最終決戦はカタルシスがすごかったな
ブオーンがまさか味方になるとは思わなかった
バージョン4への引きも良かったな
0386名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/02(土) 17:23:04.90ID:iYeX5nde
version3の途中で止めて再開したけどラストは確かに凄かった
version2越えた気がする
0388名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/02(土) 17:23:57.53ID:1UL09jKO
PS4番
0389名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/02(土) 17:26:10.65ID:1UL09jKO
途中送信しちゃった
PS4版リレミトの意味なくない?
0390名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/02(土) 17:28:14.17ID:OyMPnpUn
なんかDQ10信者多いけどぶっちゃけ11の問題点のかなりの部分が10から引き継いだものだぞ
モーションや鍛治も10からの使い回しだのあの駄作MMO持ちげてるから11がこんな有様になっちまったんだ
せめてFF14並みの完成度とストーリーになってから布教してくれ
0393名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/02(土) 17:34:25.53ID:gidDevtl
10はフレンド出来なくて投げたわ
チーム入ったけど誰も構ってくれんしチーム移っても同じだった
ネトゲやるやつはやっぱり頭おかしいわ
0395名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/02(土) 17:40:19.22ID:qs1NNJgC
六軍王はもっと軍隊感を出して欲しかったな
キラゴルドは部下も金色でそれっぽさが出てたが、ドラゴンボールのレッドリボン軍みたいに、部下も色々出た方が良かった
ガリンガなんて単なる門番だったし
なんかみんな単独で動いてた印象
0397名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/02(土) 17:44:05.97ID:Nk5J138Y
>>390
10に問題点多いことなんてみんなわかってるよ
あくまでシナリオだけの比較な
10のシナリオだけは評価してる人多いってこと
やりもせずに10のシナリオまで批判してる奴は滑稽としかいいようない
0398名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/02(土) 17:45:04.93ID:SiTiwUef
赤いやつが一番無能
結界壊しただけだし
0400名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/02(土) 17:55:55.42ID:Oihs54yE
9.10はやりこみとキャラビルドでは11より上
シナリオ比較となると表だけなら11といいたいけど、10のVer2とVer3水以降の盛り上がりと比較すると甲乙つけがたい
9とのシナリオ比較になるとストーリー絡みの配信クエまでやっているかで評価変わる
町単位のストーリーは大差無し
帝国やエルギオス絡みは配信ではなく本編に入れておけばな感じ
0401名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/02(土) 17:58:16.87ID:G5jIJ/E4
>>376
戦闘を楽しみたいなら敵を回避しまくってみギリギリの戦いも多いぞ
その状態でロウを仲間にしないでフールフールとか、舟入手後すぐ火吹き竜とかだとかなり辛い戦闘ができる
0403名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/02(土) 18:02:31.77ID:q746bOtU
暗黒皇帝
0405名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/02(土) 18:04:35.09ID:OyMPnpUn
まぁDQ10は問題点だらけなのはその通りだから今からやるのは絶対にオススメしない。新規にも恐ろしく不親切で厳しいシステムだし。
何が11から10に移籍!だよ。
0406名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/02(土) 18:08:44.22ID:MOZRMdCI
>>405
そんなことないよ
0407名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/02(土) 18:11:07.68ID:b03VoWX2
>>405
11終わって10始めたけどレベルガンガン上がるし別に新規に不親切だとは思わないよ
情報が初期のままで止まってないか
0409名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/02(土) 18:16:27.25ID:Hq+Ihyea
10は新規にクソ優しいシステムだ
シナリオだけならソロで全部クリアできるしね

フレと遊ぼうとかエンドコンテンツ行こうなんて考え出すと数百時間吹っ飛ぶようになるけどね
そこまでやらなきゃいいだけの話
0410名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/02(土) 18:16:42.97ID:3XdVf4Du
>>330
台詞ほとんど同じだしな
自分が気になったのはヘンリーと兵士のやり取りを
シルビア邸で見せられたり
ロザリーの宿屋のイベント流用、ゾーマの始祖なのかパロなのかわkらんニズ
パパスの昇天イベントを小馬鹿にしたようなイベント

テキストほとんど同じだしな
普通はマイナーチェンジするってのに酷すぎ


ドラクエ5のヘンリーと兵士
https://youtu.be/C3ckp_KQKFg?t=10m8s;
ドラクエ11のシルビア
https://youtu.be/9dmFWAi3tLs?t=13m20s;

ドラクエ4のロザリー宿屋イベ
https://youtu.be/0aoSOZC9wkA?t=9m49s;
ドラクエ11のネルセンの宿屋イベ
https://youtu.be/YnA0YB0tOpA?t=21m54s;

ゾーマ
https://youtu.be/TGOkClT-_ME?t=34s;
ニズゼルファ
https://youtu.be/5Dn9GDBAcbo?t=4m57s;
0412名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/02(土) 18:29:45.38ID:GuA7sd8u
>>411
お前がオンライン嫌いなのは分かったから
いい加減しつこすぎ
0413名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/02(土) 18:30:31.87ID:3XdVf4Du
>>330
台詞ほとんど同じだしな
自分が気になったのはヘンリーと兵士のやり取りを
シルビア邸で見せられたり
ロザリーの宿屋のイベント流用、ゾーマの始祖なのかパロなのかわkらんニズ
パパスの昇天イベントを小馬鹿にしたようなイベント

テキストほとんど同じだしな
普通はマイナーチェンジするってのに酷すぎ


ドラクエ5のヘンリーと兵士
https://youtu.be/C3ckp_KQKFg?t=10m8s
ドラクエ11のシルビア
https://youtu.be/9dmFWAi3tLs?t=13m20s

ドラクエ4のロザリー宿屋イベ
https://youtu.be/0aoSOZC9wkA?t=9m49s
ドラクエ11のネルセンの宿屋イベ
https://youtu.be/YnA0YB0tOpA?t=21m54s

ゾーマ
https://youtu.be/TGOkClT-_ME?t=34s
ニズゼルファ
https://youtu.be/5Dn9GDBAcbo?t=4m57s
0414名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/02(土) 18:31:12.50ID:3XdVf4Du
リンクがおかしかったから二回書いてしまった
0415名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/02(土) 18:32:12.00ID:AiGIuQpM
>>411みたいなおばあちゃんでも楽しく遊べるのがドラクエ10のいいとこなんだけど自宅にネット環境ないのならしょうがないよ
お孫さんに設定してもらったらいい

早くswitch版の11出ないかなー
0416名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/02(土) 18:33:07.20ID:Hq+Ihyea
まあ今も10続けてるプレイヤーですら
ソロでもクリアできるようにしろって声は多いので
要望通りの仕様とはいえる
現実はそんなにフレとガッツリ遊びたい人ばっかりじゃないんだよ
0418名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/02(土) 18:44:59.10ID:kiI20GpS
もう話題ないから
0419名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/02(土) 18:47:09.12ID:vUgQHQN6
>>415
淡路のおばさんも最初文句言ってたけど
人撲殺できる10の攻略本買って孫と楽しくやってたもんな
ゲハブログが情報源の奴は叩きだけの記事で止まってんだろうけど
0421名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/02(土) 18:57:04.42ID:zePU2ETz
過去作のパクリっていうんじゃなくて、バージョンアップって考えたらどうかな?
問題はバージョンアップできてない部分だと思う
アイテムで見た目が変わらないものがあることと、意味のたいしてない戦闘シーンのこと
あとムービーも長すぎる気がするけど、これが好きな人もいるんだろうな
0423名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/02(土) 19:15:59.91ID:ujG4uaHC
キャラは良かったというかキャラぐらいしか褒められんな
シナリオ、音楽、ゲーム性、ミニゲーム、ダンジョン、カメラワーク、装備とか色々酷い
何度も手抜きだなぁ…って思ったわ
0424名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/02(土) 19:16:07.64ID:5V9QmI0Z
俺ももっと戦闘中の移動に意味があるものが良かった
いい落とし所が見つからなかったんだろうね
10と全く一緒でもよかったんだけど
発売前の記事で意味の無い移動なの確定してたからな
0426名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/02(土) 19:20:13.94ID:98X8jNX3
真面目な話10のオフライン版ってどうやってストーリー進める気なんだ?
やってれば分かるけど絶対に無理でしょ
やってないからオフライン版出せとかイマフな事言ってるんだろうけど
0428名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/02(土) 19:24:27.66ID:98X8jNX3
バザーも装備も日課もハウジングも他人ありきだからオフラインなんかに落とし込もうと思ったら膨大な作業必要になるでしょ
全部宝箱店売りにするしかなくね
それとも全部自作するか
0429名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/02(土) 19:35:05.61ID:U/QxBsSR
何も無理にMMO特有のソーシャル要素をそのまま入れろと言ってないけど
俺はバトルの劣化具合を指して言ったつもりなんだが誤解させたなら謝るよ
0431名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/02(土) 19:43:43.26ID:qVXw4N1o
FF11はオフライン版ではないがスマホ版が出るな
FFレジェンズIIがサービス終了してから有料アプリ展開で
実質的にオフライン版ってな感じかな
FF15もスマホ版を出したりとFFは再利用な方向で動いてるな
ドラクエも追従する可能性もあるんじゃないかな
10流用での11で兆候はあるのだから
0432名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/02(土) 19:49:23.22ID:KOkcWuub
>>401
ドラクエの戦闘の面白さってボス戦の辛さだけじゃないのよ
そりゃ雑魚全スルーすりゃボスで全滅もするけど。
経験値稼ぎ〜ダンジョン踏破〜ボス戦の一連の流れ全体が戦闘だから
全スルーしてボスにやられても「まぁそりゃそうだよね」としか思えない。緊張感も何もないよ。
全滅後のやり直しすら全スルーできるわけでリスクがなさすぎる

戦闘自体に戦略性があるようなRPGならそれでも楽しいけど
ドラクエはそういうシリーズじゃない。AIに任せてもいいくらいだし
経験値バランスの綿密な調整で緊張感を保ってたシリーズなんだよ
0433名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/02(土) 20:01:59.01ID:HBMPjzLA
>432
おじいちゃんごはんはさっき食べたでしょ
0437名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/02(土) 20:16:17.45ID:6ZHLb3XD
横並びの花いちもんめはどうにかして欲しかったな
3DSはともかくPS4はさすがに違和感
DQ9の方がまだ頑張ってたぞ、フォーメーション移動したり立ち位置によって攻撃モーション変わったり
0438名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/02(土) 20:25:51.37ID:qTViYDh/
あれいちいち移動して鬱陶しかったんだが
今回の3DSの戦闘方式は俺が一番好きなやつだわ
あとはモンスターが被ダメモーションしていれば完璧だった
0439名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/02(土) 20:28:09.59ID:jQqFSYJS
>>426
やってりゃ分かるけど全部サポで行けんじゃん
後はサポ部分を3、9形式の雇いNPCなり
10固有のキャラ仲間になったとかにするなりすりゃいいんじゃん?
0440名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/02(土) 20:45:03.15ID:6/FMpeSo
これまでのいろんな作品の感想とかレビューを見ていると、
難易度が低い、もしくはプレイヤー側に有利な仕様はあまり
糞ゲーの理由にはされないんだよな。
同じドラクエでも、低難易度で一本道の5なんかは名作扱いだしな

個人的には大いに不満だけどね。

ただやっぱり一番の不満は、時渡りの整合性や時渡り行う動機だね。
不自然で唐突過ぎると思ったわ。
案の定過去編のシナリオは軽いしな。

低難易度はまだしも、そこをスルーするのは思考停止としか思えん。
0441名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/02(土) 20:47:46.67ID:Y/etD4tQ
10の世界線が正史で他は全部表向きは神話編って呼ばれてる平行世界だって分かってたじゃん
何を今更
10やってないのならすまん
0442名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/02(土) 20:48:39.04ID:6/FMpeSo
あと、ロトへの繋げ方が糞すぎ。
3のときの「そして伝説がはじまった!」に遠く及ばない。

ロト考察スレじゃ、セニカが3勇者の母とかぬかす馬鹿まで出てくるし。
ロト三部作が汚された気分だわ
0443名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/02(土) 20:51:38.79ID:4NLfwCbX
わたしよ!おさななじみのエマよ!
0444名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/02(土) 20:53:01.54ID:Y/etD4tQ
>>442
ビルダーズとキャラバンパレードやったらモニター破壊しそうだなw
0446名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/02(土) 21:02:49.40ID:Euvw5RDm
11に限らず装備の種類が多過ぎて何が何だか分からなくなってくるから
敵の特徴に合わせて自動で最適な装備に変えてくれる機能がそろそろ欲しい
使わない装備品ばっかりあると勿体無いし
0447名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/02(土) 21:31:49.51ID:MH/59ozI
仲間7人、オーブ6個ってのをもっと生かせば良かったのに

崩壊後の仲間は各オーブに守られて封印されてて、最後6個目のベロニカが仲間になるかと思いきやまさかのグレイグ
んじゃベロニカはどこに行ったんだ?

みたいな
0448名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/02(土) 21:43:16.08ID:OC6S4b3m
正直ベロニカがageされる理由がよく分からん
過去に戻るのもきっかけはベロニカの為だし
嫌いとまではいかないがぶっちゃけ死んだままの方が好印象だった
0449名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/02(土) 21:47:59.41ID:SiTiwUef
もう少し魔王の剣使わせてほしかったな
つっこまれたのってカミュの悪魔の子くらいだろ
折れずにニズ戦で装備してると台詞変わるとか
0451名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/02(土) 21:57:35.90ID:6ZHLb3XD
>>438
まあDQ9はその分バトルテンポ悪いよね
PS4で処理能力上がったんだから、立ち位置移動を裏で制御してテンポ崩さず攻撃とかやってほしかった
3DS版は今のままでもいいと思うけど、PS4版リアル等身の花いちもんめはシュールギャグの域
0452名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/02(土) 22:04:29.83ID:ue4BvhYF
過ぎ去りし時求める事自体は構わんが、やってる事の大きさからしてでシナリオとイベント表世界もう1つ分作るくらいの力入れてやれよと思った
0454名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/02(土) 22:11:08.41ID:Y/etD4tQ
崩壊後にボスからオーブ取り戻して何か起こるかと思ったら何もなかった件
0456名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/02(土) 22:33:26.36ID:NQilQERK
大樹までの時点でほぼ世界中行き尽くしてしまったからな
巻き戻したからこそ崩壊させずに行く事が出来るようになった街や国、イベントや人を用意するべきだった
似たようなマップを行き来する6や7はその辺工夫されていたと思うよ
0457名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/02(土) 22:33:38.59ID:5YBipcHn
主人公だけしか時間戻れないってのは
色々と新規に作らずある程度使い回すための
開発側の都合と思える。

シナリオ的にその事が意味をなした要素ってあったんだっけ?
0458名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/02(土) 22:41:17.27ID:j9g0TP2P
いやー、11は面白かった。
久しぶりに他のゲームも含めてあたり作品だ。
ドラゴンクエストシリーズが終わったなぁ、って万感の思い。
0460名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/02(土) 23:11:47.83ID:N+0K3mxj
2周目やってるけど、ムービースキップできないのがダメだ。 連携はできるのに。
あとBGMの使い方が悪い、過去作のBGM流せばいいってものじゃない。
DQ2、3のアレフガルドの曲はストーリー的に強い繋がりがあるから素晴らしいが、今作は繋がりが薄いのにやたら使われてるし。
ゾーマの曲やラーミアの曲つかってるけど、邪神=ゾーマ、くじら=ラーミアじゃないのに使われても白けるだけだわ。
0461名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/02(土) 23:14:35.14ID:N+0K3mxj
モブの女戦士の短パンは元にもどしてくれよ、あぶない水着も全然あぶなくないし。
衣装変更で被った装備もやめてほしい、名前だけちがうだけで一緒のデザイン出す意味がわからん。それとも間違い探しレベルでちがうのか?
0462名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/02(土) 23:14:50.38ID:Hq+Ihyea
BGMはすぎやん単独担当な限りもうしょうがない
昨今の大作ともなればデータ量も膨大で作曲者も複数人だったりが当たり前なのに
作曲スピードが極端に落ちたおじいちゃんじゃね・・・
いや尊敬はしてるんだけどね
0463名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/02(土) 23:17:02.23ID:N+0K3mxj
>>442
>あと、ロトへの繋げ方が糞すぎ。 3のときの「そして伝説がはじまった!」に遠く及ばない。

 同意。 そのくせ過去作のBGM多く使うとか、いろいろ酷い。
0464名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/02(土) 23:23:51.86ID:N+0K3mxj
崩壊直後の朝が来ない世界は魔王倒すまでやっても良かったかなあ。
魔王の部下1人たおしただけであっさり朝日が戻っても。
0466名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/02(土) 23:26:54.45ID:y+Je8lWr
戦闘シーンをもうちょっと
リアルな動画にできる気がする

従来のような敵味方を横並びにして、
順番になったら動く でなく

全員が同時に動き、コマンド指示画面になると
ストップモーションになり入力し、入力が終わると
再び全員が動き始める
敵が後衛への打撃に向かっていたりすると、味方ガードに走り
間に合ったり間に合わなかったりする とか
または呪文の詠唱者をガードしつつ、別キャラが特攻する とか
ピオリムをかけると、コマンド→動作→コマンド が
目に見えて早くなる とか

ようするにベロニカ死にすぎ
0467名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/02(土) 23:28:29.71ID:N+0K3mxj
過去にもどるのなら、いっそメンバー大幅入れ替えぐらいのことやっても良かった。
ストーリーの進め方(選択肢)によってはカミュ→マヤ 、ロウ→ニマ大師とかが仲間になるぐらいのインパクトが欲しかった。
0468名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/02(土) 23:29:35.14ID:xNpoBVkZ
フィールドマップが狭苦しすぎる
細い道が走ってる森林公園を歩いてるだけのような感じ
2Dでプレイすると相変わらず進入できない山のオンパレードだし
方向があっているのか不安になりながら進むべきか戻るべきか悩むような砂漠とかほしかったな

こんなに狭いのにイシの村がデルカダールはじめどこの支配も受けていないなんてあり得ないだろ
0469名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/02(土) 23:32:01.64ID:x2EPg+vu
>>461
> モブの女戦士の短パンは元にもどしてくれよ、あぶない水着も全然あぶなくないし

CEROレーティングの都合上できないんだ。
CERO Cくらいまで上げればいいんだろうけど、そうすると広告宣伝とかで子供に訴求できなくなる。

DQ11はCERO Aだけど、他人の家に勝手に上がり込んで物を壊す&盗むのは何のお咎め無しってんだから馬鹿げたものよ。
0470名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/02(土) 23:36:18.77ID:HkSicuTR
前衛、後衛のフォーメーションを
1:3、2:2、3:1 で指定できて
・敵の直接的な物理攻撃は前衛しか当たらない
・敵の魔法、ブレスは全体に及ぶ
・剣、斧、ムチ、杖、スティック、ツメ格闘は前衛のみ攻撃可能
・槍、ブーメランは後衛からでも攻撃可能
とか良くあるパターンにして欲しかった

今回のだと盾職意味無し
0472名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/02(土) 23:45:03.04ID:SiTiwUef
ジャンプあるのに飛び越えられない柵と飛び越えられる柵があってイライラしたな
0474名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/02(土) 23:50:45.02ID:U/QxBsSR
折角のフリーランなんだから擬似的にヘイト管理させられなかったのかな
10だとパラなどの前衛が敵に相撲仕掛けつつ後衛が魔法ぶっぱしまくりってゲームスタイルだったと思うけど
同時に操作出来ないとしても例えばグレイグが敵の近くに移動してヘイト稼ぎつつ、ロウやベロニカがなるべく離れて後衛に徹するなんて具合に出来なかったかな
これでグレイグの盾スキルもロストアタックも入れられてベロニカが逃げやすいなんてのも出来ると思う
少なくともいかりとかオミットせずに10っぽく演出やれそうだけど
0475名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/02(土) 23:58:01.46ID:OmCiX+V3
戦闘はキャラのポジションの扱いが半端だったな
主人公が移動出来るのも最初面白がって移動してたけど結局すぐに使わなくなったし
0476名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 00:15:36.87ID:JWhZOIwK
結局ぬるいのが駄目だったんじゃね
サクサク進むのはライトユーザーに配慮した結果だとは思うけどその後の隠しダンジョンはハーをル高く設定してほしかった
敵がいないのに最強武器揃えてもね
0477名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 00:19:07.51ID:o+Yu9kOo
クリア後のゲームデザインが9に変化するのに
素材集めや装備作成をさせてるのに肝心な強敵不在だからこそ
どうしてもそうなるよね
0482名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 00:45:14.62ID:I6v1QR6I
普通って感じ
ネットで言われてる程神ゲーとは思わん
PS4でやってて夢中になるぐらい楽しかったのペルソナ5とラストオブアスぐらいかな
ドラクエ自体がそういうゲームじゃないって言えばそうなんだけど
戦闘、ゲーム性、ストーリーそこまで夢中になる要素無かった
0483名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 00:47:17.16ID:UQBF/id2
過去に戻るって言ってもせいぜい1年程度でしょ
大げさすぎるよな
平和になって50年後みんな年老いてから再び集まって
過去に戻るならちょっと感動したかもしれないけどな
0484名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 00:48:46.35ID:h3AWQoE1
11の主人公はキーファと同じ事してるんだなって気付いた
0485名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 00:49:30.31ID:p83SDEvT
このゲームで唯一取り返しがつかない要素は賢者セーニャか
賢者セーニャ関連のストーリーは素晴らしかっただけに
これを台無しにした裏シナリオは許せんな
0486名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 00:51:04.48ID:0FMIiOG7
ユバール復活させてアイラ作ってる時点でキーファの方がマシでしょ
パラレルだったらキーファ置き去りにしても何も干渉無いし
0487名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 00:51:09.58ID:q8E3uenU
家族が全然セーブしないで負けて、何時間もおんなじとこやり直して馬鹿なの馬鹿なのと思う。
セーブしとけよ。レベルもあげろ。
まじヨシヒコかy
0489名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 00:56:14.51ID:iM1NsRy7
>>457
過去のストーリー的に主人公のみ記憶保持の設定あんま意味ないよな
仲間の記憶がないからこそできる独自の展開とか皆無だし、それなら記憶有りで連れて行って平和になった喜びを分かち合いたい
かといって、前にもあるけど孤独な勇者としての葛藤を描くストーリーにしたいのかと思えばそういう要素も皆無

というかお城でスヤスヤの主人公見てるとちゃんと記憶保持できてなさそうだし、その割にニズはちゃんと記憶保持して着いてきてるのが気になるw
時の番人さん説明間違ってますよ
0490名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 00:57:23.64ID:h3AWQoE1
ジャンから見たら幼馴染みがいきなり来た他民族に寝取られたからな
0491名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 00:58:40.23ID:UQBF/id2
中身のないセリフがいちいち長すぎる
エロゲかよって思うレベルのお粗末さ

イベントムービーを排除、キャラ要素排除
自由に移動可能なフィールド
ドラクエ3を正当進化させたドラクエがやりたい
0492名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 01:01:58.82ID:RiE/u298
過去は主人公の間抜けさがほんとイライラしたな
セニカがいなければ巻き戻りだのパラレルだの荒れることは少なかったと思う
0493名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 01:02:19.25ID:h3AWQoE1
>>489
記憶あるのはニズ≒命の大樹だからでしょ
そもそもニズが負の部分受け持ってたんだから破壊して良かったのかって思うけど
本当の戦犯はウラノスじゃなくて唆した(誤解させた)ネルセンなんだけど後の世には英雄王で伝わってるし皮肉だよな
0495名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 01:06:32.06ID:h3AWQoE1
ドラクエ11の教訓は男3女1でパーティ組んじゃダメだって事だな
0496名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 01:06:34.75ID:UvGzOwWH
>>413
攻略本でそれら紹介されてたけど、「シリーズ定番の要素がふんだんに盛り込まれており、ファンなら思わずニヤリとしてしまうだろう。」とドヤ顔だったぞ
0498名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 01:09:42.24ID:GLsWa8se
>>485
いやセーニャだけじゃなく仲間それぞれのシナリオはことごとく表の方がよかったよ
グレイグが仲間になる経緯とか、カミュとマヤとか
裏でよかったのはベロニカが生きてるってことだけ
いくら裏とはいえスタッフは誰もこのシナリオに疑問を持たなかったんだろうか
0500名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 01:11:25.51ID:h3AWQoE1
勇者カミュロウグレイグ
ベロニカセーニャシルビアマルティナ
現代の方は男女半々だから揉め事なかったんだな
0501名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 01:13:49.04ID:L/XokgoC
要は先代勇者PTを反面教師にPT内恋愛はNGってのが描きたかったストーリーなんでしょ
双子が双子で生まれたのには理由があるはずみたいなん誰か言ってたけど、勇者と恋愛させない為に魂を分けたって話なら納得
双子の片方だけに手を出すとかキーファでもやらんだろうし
0502名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 01:16:10.48ID:RiE/u298
グレイグのギクシャクした感じから勇者を守る盾になるって流れはよかったよね
ロウも修行して奥義覚えて
シルビアは軍団になるまでの経緯がみたい
0503名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 01:21:35.19ID:MW6wmFMl
もうこれキャラゲーなんだからキャラゲーとしてスッキリさせてくれや
なんであんなオチにしたん?なんでよりによってエマと結婚せなあかん?
0504名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 01:23:52.49ID:h3AWQoE1
>>501
目覚めしセーニャの会話見てると勇者を好きな事を隠そうともしてないんだよね
セニカと全く同じ事してるんだけどネルセンとウラノスみたいなのが出なかったのはマルティナが男どもの視線を集めてくれてたからだったんだな
マルティナは必要だったんだ
0505名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 01:25:07.32ID:h3AWQoE1
ロウって16年もマルティナと二人だけで旅してたんだよなぁ
0517名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 02:31:14.29ID:o+Yu9kOo
>>493
ニズゼルファは神の民と似たような姿してるから
どちらかというと時の化身、ヨッチ族に近しい存在ではないかな
魂だけになると邪神の子と同一なものとなって行動するし
時の化身、ヨッチ族が神の民の願いによって誕生した分身だから

ピッコロ大魔王あれが例えるなら近い気がする
元々は神の民で悪しき心が具現化したものだから
神の民の願いによって誕生した時の化身、ヨッチ族と性質が似ていると
0518名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 03:37:10.02ID:GX+kg/Mt
ID:h3AWQoE1
とうごう失調症?言ってる事イミワカラン
0520名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 05:29:46.57ID:YtSsdVkv
11が終わった人に、10やりませんかというCM
笑った。11は普通~面白いくらいだったが、クソに変わった。
商売っ気を出すなよ・・・。旧作使い回しもそうだが。
0521名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 06:00:55.07ID:7pssFeI1
>>503
エマとの結婚もムービーとか入る訳じゃないんだから、好きに選ばしてもらって自分の家にいるキャラと裏EDをちょっと変えればいいのにな
0522名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 06:35:24.95ID:YgnEN97i
>>491
久々のオフゲナンバリングなのにまたまた9のキャラメイク路線は勘弁して欲しかったけどな
そっちやりたいなら10でも星ドラでもやっとけばいいだけ
0523名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 06:56:14.97ID:dD3iJvWc
縛りプレイでレベルアップまでの経験値〜倍とかレベルアップ時の全回復なしとかあったら良かったな
0524名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 07:01:28.83ID:7pssFeI1
>>523
防具装備無しとか買い物無しとかプレイヤーが勝手にできることをいれるのではなくて
せっかくいれるのならシステムを弄らないとできないことをやるべきだよなぁ
0525名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 07:14:25.27ID:GX+kg/Mt
あれにゾーマ戦の曲使うとか異常すぎる
センスなさすぎでしょ
0527名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 07:36:22.61ID:3GNqx6pN
>>469
マジか。 それでリメイク8があんな仕様だったんだな。 人んち物色したり物を破壊したりはおkで衣装がダメとか話にならんなあ。

>>481
同意。 2機種同時発売やるのならそれぐらいやって良かったよ。
0528名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 07:43:16.57ID:3GNqx6pN
>>521
エマ(8の馬姫もそう)は幼馴染で王道だし、候補キャラとしてあってもいいが、相手は選択できるようにするべきだったよな。
もしくはゲームの進め方で相手がかわるとかでもよかった。
わざわざエマとの結婚を褒美選択肢に入れたのは違和感あったわ。
0529名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 07:45:53.07ID:3GNqx6pN
>>512
同意。 DQ1~3のような明確な繋がりじゃないし、天空シリーズのような繋がりなのに曲は使いまわすとか酷かった。
真EDに歴代のゲーム画像入れたのもダメだわ。
0530名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 07:57:46.16ID:BfiZYZW0
ネタバレをエンディングに持ってくるやり方の裏を突いて、頭から「ロトの物語」をバラした上で、最後に大きなどんでん返しをするとか
「悪魔の子」のキーワードを最後まで引っ張ってラストで回収するとか
もっとシナリオを練ってほしかったな

設定が浅く曖昧なため結末が複雑になってるだけで、シナリオは中学生が二次創作で思いつくレベル
0532名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 08:10:55.01ID:GX+kg/Mt
メダル学園だけ現代風なのが違和感ある
日本の田舎の学校みたい
0533名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 08:14:56.44ID:GX+kg/Mt
そういえばバスケットボールとか教室に置いてあったな
メダル女学園
やっぱおかしいわドラクエ11
0535名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 08:22:14.21ID:BfiZYZW0
メダ女需要はあるんだろうか
そもそもなくてもいいし
あるだけで世界観が壊れるのに
小さな城で充分だろ
0536名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 08:24:48.45ID:BfiZYZW0
>>534
個人的にはできればカジノも反対だね
闘技場とかスライムレースくらいならアリでしょ
ただ、カジノはユーザーの需要があるからなあ
0538名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 08:35:21.38ID:j1LCFtR9
クリア後に時のオーブ破壊するための必要性をもっと感じさせるような展開が欲しかったなって思ったがドラクエ4リメイクの時もロザリー救済してピサロ説得する必要性があんまりないじゃん…って思ったから結局ドラクエってこんなもんだったなって萎えた
あとインタビューでシリーズの一区切りとしたいとか集大成とか言ってる割には過去作との繋がりの持って行き方が雑すぎる
特にロトなんて三部作とルビス伝説なんてそこまで設定複雑じゃないんだからもう少し考えたら矛盾なく繋げられるだろ、と
0539名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 08:40:28.77ID:BfiZYZW0
>>538
ある意味集大成だったよ
ほぼ全部ぶち込むという雑さだけど
ジャイアンシチューみたいなもんだ
0540名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 08:44:13.39ID:PG9vn90r
結局
わかってる俺、を主張したいだけなんだよな、こいつら
偉そうになんだかんだ言ってるけど
こいつらにシナリオ任せたら、ひとりよがりのウンコオナニーシナリオしか作れないw
んでユーザー受けが悪かったら
ユーザーのレベルが低すぎる!とか謎の逆ギレw
0542名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 08:58:17.09ID:S7STE4+T
遊ぶ人の年齢高くなったのと目が肥えて批判増えてる気はする
0544名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 09:24:47.92ID:estmc1h+
>>539
ジャイアンシチューわろたw
表シナリオはまだ丁寧に料理されてたけど、裏シナリオは時間なくて適当に素材入れてごった煮した感ある
0545名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 09:35:36.38ID:UdM5Dght
スイーツ賢者過去に飛ばして俺良い事したわ〜みたいな終わりにしてるけど
主人公は変に過去弄ったりしたら下手すりゃここまでの苦労台無しになるかも知れんて考えないのか、しかもかなりショーもない理由で

主人公=プレイヤーが基本の割にチョイチョイプレイヤーに選択肢与えずにお前余計な真似すんなって思わせる行動入れてるのがモヤモヤするんだよ今作

一言で言ってシナリオ雑
0546名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 09:38:48.85ID:lEHZkmBT
>>538
6以降雑な部分が目立って来た気がする

ルビス伝説なんてのも有ったな過去の設定殆ど無視だね
ロト伝説的には11は似た仮面被った他人見てる感覚
0547名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 09:53:19.04ID:j1LCFtR9
>>546
ビルダーズとかはいきなり過去作ひっくり返した感じあるけどそれでも大きな矛盾なく無難に纏まってたしそこでロトシリーズあたりは履修したはずなんだからもう少しなんとかならんかったのか
0555名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 10:35:59.59ID:cC3xKTVj
>>378
それこそねーわ10やったのかよ
0556名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 10:41:15.79ID:YgnEN97i
ぶっちゃけルビス伝説との整合性にまで気を使う気は全くないだろ
そんなことしたら小説版や漫画版まで全てに気を遣わなきゃいけなくなって収拾がつかなくなる
0558名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 10:49:02.03ID:cC3xKTVj
>>550
あってほしくないな
エヴァの使徒+アッガイ+セル+19号やもん
0559名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 10:50:41.41ID:cC3xKTVj
あんなに事前にロト伝説との繋がりを匂わせるような宣伝したんだからちゃんと綺麗に繋がってると思うよな
0560名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 10:55:38.18ID:cC3xKTVj
過去は求めるものやなく乗り越えるもので良かったのに
0561名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 11:11:18.91ID:p83SDEvT
ウルノーガ1,2、ニズゼルファは完ぺき鳥山デザイン
3DS版の2Dモードは鳥山の原画をほぼそのまま取り込んでいるのでよくわかる
非鳥山ってのは6軍王や魔女みたいなのを指す
0568名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 12:20:14.05ID:JDuwbZ0R
ハッスルダンスだのステテコパンツだのある時点で今さらメダ女如きに世界観ガーはねえわ

全部無くして真面目なドラクエになってほしいって言う意味で言ってるがとっくにもう無理じゃな
0569名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 12:32:11.43ID:320ey39y
制作者がよっしゃカジノにパチンコ要素入れるぞ!
と息巻いてるくらいだからな…

オチャラケ路線はもう今後も続きそう
0574名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 13:24:28.64ID:JDuwbZ0R
俺はスクエニじゃないがDQ1-4, FF1-2 くらいに戻ってやり直して欲しいのう

まさにファンタジーやった
まだJRPGに堕ちておらんかった
0576名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 13:49:36.48ID:JDuwbZ0R
今のJRPGのほうがよっぽど薄っぺらいクソゲーなんだがな
そもそも今作ろうとしても薄っぺらくする圧力に耐えられなくて作れないとは思うが
0580名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 15:01:59.39ID:BSTH3meE
錬金レシピ、最後は明らかに調整不足というか
蛇足感が凄い
マーシャルマントとかにひつようなやみの樹木とか
手に入るころには、英雄王のよろいとかが手に入ってるからな
練武討魔行も少ない手数でクリアして手に入れることには
産廃になってるものが多い
ここらへんの調整をもっとやってほしかった
0581名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 16:42:31.54ID:0TG15Yz9
コンピュータRPGの元祖と言うべき
ウィザードリー自体がジョークの塊だし

サムライとか忍者とかが
指輪物語の種族世界に出てくること自体が
ジョークだ
後版ではスモーレスラーまで出てきたぞ
ダンジョンにスモーレスラーの大群て

ようは面白ければ何でもアリなんだろう
0584名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 17:23:23.06ID:zhdPyt1T
イベントイベントイベントイベント
たまにボス
こればっか
マップも同じところを何度も強制で行かされる

誰がこんなドラクエ要望したの?
お前らそんなにイベント好きなの?

8ぐらいからイベントうざいなあと思いだして、それから拍車が掛かってるじゃないか

しかも3Dだとキャラの演技も加わるから長い長い長い

つまらなかったわ

口直しにドラクエ3でもやろっと
0585名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 17:44:10.15ID:JDuwbZ0R
>>584
わかるわ、表面上だけ懐古してても完全にイベントぽちぽちなんだよな
こっちが世界救う意義を見つけだす前にはい次これやってあれやってって言われてぽちぽち押すだけ
もっと世界に投げ出して欲しい
こっちが求めたらそれに応えるような深い世界を作っといて欲しいわ
0587名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 17:47:52.55ID:VXrY7FjB
毎回思うねんけど、嬢にお気にに893であろうとホストであろうと、彼氏ぐらい居ってもかまへんのとちゃうの、その彼氏とどこ行こうかええやん!嬉しかったから写メ日記にもあげたんやろから!
そういうところなんか可愛いやん!

何回か、カレンに入ってるけど、普通に可愛いと思うで、お互いに彼氏とか彼女の話しもするし。

仕事とプライベートは別やから良いのとちゃうの?こっちも時間内のお金のやり取りの遊びなんやから
0588名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 17:49:22.70ID:uXZ8yAGr
他のゲームだったらマイナス評価になる要素もドラクエだから、ドラクエらしいであまりマイナス評価にならないのは何か違和感凄い
0589名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/03(日) 17:54:50.80ID:JDuwbZ0R
なんかすごい誤爆きたw

おじさんは最近の子とドラクエらしさっていう定義がだいぶ違うなって痛感しとるわ

最近のドラクエにはドラクエらしさなんて全然感じない
0590名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 17:59:38.73ID:GX+kg/Mt
>>534
10の時も同じ方向性で学園擁護してた馬鹿信者は消えなよ
カジノは違和感ない
学園はきもい
そして信者のお前もきもい死ね
0591名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 18:01:45.34ID:GX+kg/Mt
カジノは身近にないし、そもそもあんなカジノないだろ現実に
しかし学園は、そこら歩いてたら見かける日本の学校だから叩かれる
異世界観がないんだよな
センスが悪い
0592名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 18:04:47.84ID:GX+kg/Mt
10で学園反対された時も、カジノとキラーマシーンがどうたらとか

2のローレのゴーグルとかにケチつけて擁護してたな
一緒にするなんてマジで異常だよ
まあ一緒に見える異常な脳だから、あんなゴミを擁護するんだろうが
0593名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 18:09:11.32ID:UdM5Dght
カジノに全く興味無い身からしたらアイテム手に入れるために仕方なく毎回やってんだよなあ

で、今回はさらに馬レースって核地雷まで増えちゃって、さらにボウガンの報酬が重要だったらもう投げてたわ
なんかげんなりする要素多いんだよなあ今作
ドラクエの冠なければすげえ微妙
0594名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 18:09:47.65ID:GX+kg/Mt
>>549
曲とセリフで鯨はラーミアの始祖
ニズはゾーマの始祖をにおわせて説明しないで終わり
これで人によっては、ロト編の原点って事してもいいですよ的な雑さ
ほんと酷いわ
このせいで3がゴミみたいになっちゃったし・・
学園作る手間で、どうにかなったろ
0595名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 18:16:58.97ID:JDuwbZ0R
カジノに全く興味ないから基本ガン無視してる
グリンガムのムチとかいう装備は俺のドラクエの中にない
それでも今回クエストで仕方なくジャックポット出した
ますますこの余分な要素が嫌いになった
0597名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 18:19:21.26ID:JDuwbZ0R
昔、お茶かなんかのCMで
余計な味がしない
ってあったよな?余計な味がしないドラクエやりたいわ
いまもう余計な味しかしなくなってる
0598名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 18:19:54.77ID:iM1NsRy7
今の世の中でDQ3出したらクソゲー扱いされそう
仲間無個性で喋らない、ナビないからどこいったらいいか分からない、とか
0599名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 18:27:20.36ID:JDuwbZ0R
>>598
クソゲー扱いしたい層にはクソゲー扱いでいいと思うけどオンリーワンにはなれる
今のドラクエは他にいくらでも代わりがある中で特に目立った個性もない凡ゲーに成り果てちまってる
0600名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 18:31:52.80ID:NhC9KZLt
本当海外で出した後の評価どうなるか気になるわ
特にレビューサイトよりも、ほとんどドラクエに思い入れが無い一般海外プレイヤーがどう受け取るのか
0601名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 18:32:42.36ID:GX+kg/Mt
>>557
は???????????セリフほとんどそのままじゃねーか
死ねよ糞節穴信者
しかも単発だし
何なんだよ・・・社員か業者か知らんけどうざいから死ね
0602名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 18:36:33.72ID:GX+kg/Mt
>>557
これ見てもそういえるならお前は死んだ方がいい脳が腐ってる

3がこれだけ再起不能に壊されたのに平然としている
お前みたいな屑信者は死んだらいい


ドラクエ5のヘンリーと兵士
https://youtu.be/C3ckp_KQKFg?t=10m8s
ドラクエ11のシルビア
https://youtu.be/9dmFWAi3tLs?t=13m20s

ドラクエ4のロザリー宿屋イベ
https://youtu.be/0aoSOZC9wkA?t=9m49s
ドラクエ11のネルセンの宿屋イベ
https://youtu.be/YnA0YB0tOpA?t=21m54s

ゾーマ
https://youtu.be/TGOkClT-_ME?t=34s
ニズゼルファ
https://youtu.be/5Dn9GDBAcbo?t=4m57s
0603名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 18:39:03.63ID:GX+kg/Mt
>>557
死ねよ節穴糞信者
11なんか売上ペースでも7以降最低だし
今じゃスカイリムとかウィッチャーみたいな格上のRPGある時代に
こんな使いまわしだらけの、手抜きクソゲーとかバカジャネーノ
くたばれ化石人間
0605名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 18:48:34.24ID:pJ+qU8pH
>>598
3みたいに職業ごとに見た目が固定されてたら人間関係を妄想する楽しみがあるけど
9みたいに主人公以外はデフォの姿すらなく何のためについてくるのかも不明な仲間と
冒険するDQをずっとやられるのもそれはそれで辛い
10なんて実質一人旅みたいなもんだしな
0606名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 18:50:28.45ID:GX+kg/Mt
>>577
スカイリムが3000万本の売り上げでウィッチャー3は1000万本
TESは1〜3やウィッチャー1や2は
どっちもドラクエより格下だったけど
その硬派な剣と魔法の世界が評価されて
ドラクエと比較にならんくらいの売り上げなんだが
結果出せてないじゃんオチャラけたドラクエ
外人にそっぽ向かれて、日本でも7以降最低だし
別に笑いたくてドラクエやってるわけじゃない
0607名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 18:51:26.01ID:o+Yu9kOo
まあリメイクされるのなら肉付け必至だろうから
新世界樹の迷宮みたいになるだろうな
プランナーならそういう方向に収束すると思うわ
0608名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 18:56:38.19ID:pJ+qU8pH
11を世界樹ベースでリメイクするのは無理じゃね?
3や9ならともかく、今回は4、5、8みたいに固定キャラならではのDQだし
補強するにもそういう方向じゃないだろ
0609名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 18:57:46.15ID:GX+kg/Mt
スカイリムやウィッチャーも
くだらんジョークやふざけたキャラも沢山いるけど
基本は硬派な剣と魔法の世界
ジョークと世界観を壊すことの違いに、信者も開発も気付いてないんじゃね?
だから世界で売れないどころか日本でもクソゲと言われた7以下
0610名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 19:10:37.86ID:O22Wt54Z
ハードウェアの進化でグラフィックでの説得力が上がり、システムでも色々やれるようになった昨今、CEROの制約のキツさも相まって対象を「老若男女問わず」というRPGはもう無理だろう。
結局このゲームのような、何がなんだか分からない中途半端過ぎる物しか作れないと思う。

DQ8で北米PS2版は最初からフルボイス&フルオケBGMにしたり、主人公がスーパーハイテンションで超野菜人化するようにしてドラゴンボールの海外人気にあやかろうとしたけど、それでも泣かず飛ばずだった。
DQ11の海外版でそれ以上の事をやったとしても、多分同じような結果になる。

それぐらい、ゲームとしては大人の心も子供の心も掴めない代物。
0611名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 19:13:22.24ID:o+Yu9kOo
ああ、3ね
3リメイクされるなら、だよ
11は流石に違いますよ
11は11でリメイクどうなるんだろうな
8リメイクの方向が一番手っ取り早いものだろうけどさ
海外版準拠で+αで追加要素を盛るだけでいいのだから
0612名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 19:28:18.04ID:r0n/aagM
>>598
思い出修正しているもんな
0613名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 19:29:57.14ID:CIWXJE8g
正直に言って良いかな






久しぶりにドラクエ3やったらつまんなかった
やっぱり思い出補正だったわ
0614名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 19:35:27.40ID:JDuwbZ0R
多分最初からDQ3面白いと思ってないんだろ
俺なんか今回クリア特典のDQ1クソリメイクだなあって思いながらついつい竜王倒すとこまで遊んじまったしクソリメイクにも関わらずそこそこ楽しかったわ
0615名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 19:45:23.42ID:CIWXJE8g
いや、ゾーマを光の玉使わずにやくそうで倒したり結構ハマってたんだけどさ
スーファミもゲームボーイカラーもやってたんだけどなぁ
ドラクエ11やってからだといろいろきついわ
0616名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 19:47:37.92ID:CIWXJE8g
ドラクエ10面白いな
食わず嫌いだったわ
フレとレベル上げしたりストーリー進めるのがこんなに楽しいとは思わなかった
もっと早く始めてたら良かったなぁ
0617名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 19:49:00.20ID:GX+kg/Mt
10の学園の時も多くの人が反対した
しかし信者の「的外れの擁護」と大きな声で
「嫌ならやめろ」で追い出した
その結果が7以降最低の売上という現実


15:名無しさん必死だな@無断転載は禁止 08/30(水) 22:16 Re6RHfcha [sage]
ヤバい…7以降最低のペースだぞ…
      DQ11     DQ9     DQ8     DQ7    ポケモンSM  ポケモンXY   MH4
*1週  2,099,203  2,343,440  2,236,881  1,862,065  1,893,387  1,866,570  1,715,060
*2週  *,508,512  *,602,856  *,559,524  1,072,286  *,387,891  *,473,151  *,473,739
*3週  *,207,762  *,271,206  *,200,033  *,329,317  *,223,051  *,229,402  *,213,278
*4週  *,117,248  *,172,728  *,116,731  *,154,797  *,190,101  *,162,347  *,140,538
*5週  *,*52,746  *,106,514  *,118,119  *,*83,918  *,199,514  *,115,630  *,110,208
*6週  -,---,---  *,121,139  *,*95,879  *,*64,351  *,279,436  *,*82,705  *,104,394
*7週  -,---,---  *,*79,452  *,*56,945  *,*43,717  *,*90,891  *,*72,932  *,*68,160
*8週  -,---,---  *,*68,125  *,*22,175  *,*33,852  *,*90,298  *,*86,391  *,*46,729
*9週  -,---,---  *,*52,135  *,*11,611  *,*21,429  *,*31,656  *,111,790  *,*40,205
10週  -,---,---  *,*38,293  *,*11,293  *,*18,191  *,*21,036  *,159,244  *,*26,358
5週計. 2,985,469  3,496,744  3,231,288  3,502,373  2,893,944  2,847,100  2,652,823
0618名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 19:49:42.21ID:0TG15Yz9
DQ1-3は、タイルでなく
今の3Dグラフィック技術でリメイクするべき
VR対応でな

あの世界を歩きたいんだ、オレは
目の前にる、ゾーマとローラ姫と3遊び人女と竜王とムーンブルグ王女とシドーを
見たいんだ、俺は
1の町やフィールドを歩きたいんだよ
0619名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 19:51:54.08ID:P9CVVkzF
>>606
昔の堀井こそ世界観壊すのを忌避してた気がする

今は変わったって事なのか、その取り巻きが変なのしか居ないのか(内部の事は知らんけど)
そもそも1〜3まではウィザードリィに大きな影響受けて開発されたん筈なんだけどね

硬派なファンタジーとまで言わないけど、俺としてはそれに近いドラクエやりたいよ
ちなみに俺はスカイリムもウィッチャー3もやったけど昔のドラクエも今でも面白いと思ってる

でも流石にパレードとかパフパフに変に力入れたり過剰な技の演出はどうなんだ?
そんな事に力入れる暇あるならフィールドマップもっとしっかり作ってくれ
0620名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 19:51:55.98ID:CIWXJE8g
>>617
これはDL込みの数字?
DQ7の時とかそもそもDLないから比較出来ないよ
0621名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 19:52:08.45ID:GX+kg/Mt
この路線(オチャラけた路線)や過去作の使い回し
で結果が出てるならいいけど
国内の売上は7以降で最低

さらに昔と違ってRPGではスカイリム等の格上がいる始末
なので余計に海外じゃ売れないという
このままだとジリ貧で終わるだろうな

信者と馬鹿な開発に殺された悲惨なゲーム
0622名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 19:55:30.64ID:O22Wt54Z
>>620
DL版は国内だとパッケ版の1割くらいが平均らしいので、パッケ+DL版だと既に過去作と同等には売れてるはず。
DL版だとパッケと違って出荷本数じゃなくてユーザーに買われた数だし。
0624名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 20:05:35.53ID:CIWXJE8g
スクエニの儲けって意味ならDQXが断トツだろ
俺は課金してないけどドレアとハウジング課金してるフレとかサブにまで買ってるしツイ見たら結構な人数課金してるみたいだし
0625名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 20:20:51.97ID:320ey39y
3をリメイクするなら、10ベースが良い

ある程度、グラフィック犠牲にしなきゃボリュームは出せないでしょう
11クオリティでやったら何年かかるのか…
0630名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 21:08:54.29ID:pJ+qU8pH
でも、DL版比率は今の時代だと年々増えて行ってるだろうし
どんなに少なく見積もっても1割前後はあるとみてもよいんじゃねぇの?
そうなると既に330万くらいには到達してることにはなるね
0632名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 21:21:41.74ID:RiE/u298
Tはごり押しののりでいくと全滅しまくるね
ラリホーで寝たままガンガン攻撃されまくって死ぬとか
レベル上がればメタスラやドラゴンすら軽く引き裂けるようになるけど
0634名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 21:45:04.06ID:Ou35adWd
DL版の画面がファミコンじゃないことについてはどうなん?
俺はめっちゃガッカリしてすぐやめてしまったんだが
あんなドラクエ感のないグラで1出来るかよ
微妙に内容も改変されてるぽかったし
0637名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 22:08:55.85ID:uo3O4QyY
ドラクエ8ではロードも早かったし船やレティスでどこにでも行けたのに、今作はなんでこんななんだろうとは思ったな

なんで技術が退化してるんだよ
0638名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 22:19:27.50ID:M9CE5bFC
結婚がどうこう言ってる奴キモいわ
そんなゲームやりたいなら普通に恋愛とエロが目的のゲーム買えよ
なんでもかんでもエロやギャルゲー要素求めンな
0639名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 22:44:55.71ID:+vLuS4UF
崩壊後〜ウルノーガ倒すまでが面白かった
崩壊後人魚に見せてもらった世界はどこもかしこも破滅してたのにデルカダール以外は通常運転でワロタけど
キャラクターとの再開もどれも良かった
雰囲気はグレイグ加入あたりがピークだったな
元のセーニャが苦手だったけど覚醒してからはかなり好きになったわ
0640名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 22:57:31.32ID:O22Wt54Z
>>638
「エマとの結婚&イシの村永住予定」ってのはキンクリ結婚であることを除いても、主人公とその仲間達の設定、物語(舞台)の基礎設定、
プレイヤーが体験した物語の一連の流れ、という3つの大きな要素と何の親和性も整合性が無いものだから非難されている。

お前のようなギャルゲ&エロゲオタの知見じゃ理解できないだろうけど。
0642名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 23:04:35.25ID:RiE/u298
過ぎ去りし時なんて求めちゃいけなかったんだよ
ベロニカ好きには悪いけど復活なんてクリア後のおまけでもよかったじゃん
0645名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 23:16:37.49ID:JDuwbZ0R
ストーリーにグダグダ言うのは好きじゃないが、
逆に言うと過去に戻る話にしなければベロニカがあそこで死んだりする話にならない
殺す意味がないからな
0646名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 23:21:38.03ID:JDuwbZ0R
RPGにおけるシナリオの役割はゲームの世界観を紡ぎ出すこと、ゲームを盛り上げることのはずなのだが
いつからかドラクエはシナリオに振り回されてゲーム感を損なうようになった

ゲームはアニメでも小説でも映画でもない、ゲームであるべきだ
0647名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 23:34:49.51ID:hjWpy7Ts
もうこれまでの書込みにも出てるかもしれないけど、
ドラクエ11良かったけどクリア後がやっぱりもやつく
皆が前を向き出していて、魔王も倒し、邪神も魔王が倒してくれたし、邪神の魂(黒ヨッチ)は死滅してなかったが特にそれが問題あるように言われてなかったし、
仲間達を置いてまで過去へ戻らなければいけない(しかも現世界そのものは残ったままパラレルワールドでやり直す)理由があまり良く分からなかった
時渡り時の仲間達との別れシーンや真エンディング等モヤつきながらも感動したので過去編自体はあっても良いんだが
0649名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 23:45:09.63ID:BjKNz9ik
>>644
今思うとその通りね、ムービーも汚いし
ただファミコン世代のじじいとしては、コマンド入力ミスっても勝手に攻撃対象変えてくれるしスーファミ以降楽だわーくらいにしか当時感じてなかった

逆に11は船クジラの行き先固定以前に、えっ、どうぐって複数選択して手渡しできないの!?とか感じてしまったんだがこの感覚の差は何なのだろう
多分他の身の回りの便利さの進化と比べて色々と古めかしいんだろうがわからん
0650名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/03(日) 23:46:27.14ID:9fvBhvxr
勇者を育てたイシの村→イシ→石→ロトの勇者の下りは面白かった
0655名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/04(月) 00:17:55.63ID:Ycame7/Y
7は広い世界旅してる感が好きで何周もしたよ
リメイク版も楽しんだ
でもこれは一回でお腹いっぱい、ってか何年も待ったドラクエなのに途中で飽きてる自分に驚いた
0657名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/04(月) 00:41:52.36ID:r9f4k3HL
>>645
少年漫画のドラゴンクエストなら別に生き返らなくても
展開を盛り上げる為に死ぬ
死なせるってのは割とよくある展開だ
そういう場合はお約束でメガンテが活用される事が多いけど
0658名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/04(月) 00:45:50.86ID:xbvUGdwf
クジラに乗ると、出発地点が固定なのも
微妙にダサいし

降りる地点を光の柱に限定したのは
光の柱が無いと、行ってない場所 が
わかりにくいからだろうな、と思う
ドラクエ3のラーミアだと、別段印は無いが
行ってない場所が、タイルなんでわかりやすい
岩山に囲まれたソ連の真ん中とか、
行ってないことが丸わかり
0659名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/04(月) 00:53:28.63ID:ed3ZoE7v
崩壊前崩壊後過去と狭いマップを三周もさせられるのは辛かったな
モンスターも音楽も使い回しだし
ロトとどう繋がるのか気になるから最後までやったけど…その繋がり方もなぁ
0661名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/04(月) 00:58:40.91ID:uoviosU1
なんか昔と違って船や空飛ぶ系の乗り物手に入れても世界広がる感じなくなったな
昔と比べてフィールドもちゃんと作らないといけないからだろうけど
今回は宝箱1つだけ置いてある島や高台の単発マップ
を複数入れてるけどもうそれを誤魔化す為に無人島や高台が作られたんだなって感じがもろに伝わってきたわ
0662名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/04(月) 01:01:54.54ID:xbvUGdwf
>>657
オレが魔王なら
メガザルロックを大量に待機させて戦うだろうなあ

部下に自殺させて自分が生き返る鬼畜戦法だが
魔王だからええやん
0663名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/04(月) 01:03:37.36ID:g3oDfVKA
1周だけでお腹いっぱい
7,11
2周ぐらいならしてやってもいい
8,9
何回でもやりたい!やらせて下さい!
1,2,3,4,5,6

問題はクリア時間の長さ、
11はどう頑張っても時間かかる上
大半の時間がイベント見せられているだけ

11は配信向け
ひたすら戦闘を繰り返しているのを見るより
イベント見ている方が見る側としては楽しいのかもな
0665名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/04(月) 01:11:13.98ID:hYV5vl4a
同じコマンド式でもペルソナはまだ戦略性あったけど
ドラクエは雑魚戦は全体攻撃メイン、ボスは補助魔法に特技のワンパだから飽きるわ
0666名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/04(月) 01:24:22.22ID:c4GS8h3P
フィールドの宝箱も素材ばかり
宝箱開ける楽しみがまったく無くなってるんだよね
町や城にしても2国滅んでるし
クジラも一度見たら2回目以降は自動スキップしろと
0667名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/04(月) 01:24:38.27ID:LFnPIiOF
遺跡の村だ、迷子がいる、遺跡を見に行こう
親いない、村人に追い出されたから一回村に戻ろう
迷子がいない、タダだしまず宿屋に泊まろう
迷子いない、遺跡の方に戻ってみよう
迷子がいたけど遺跡の方に向かったみたいだ
迷子いない、絵の中に入っちゃったぞ
割とあっさり出れた、村に戻ろう
迷子の真犯人いた、また遺跡に逃げられた
また絵の中に入るぞ、真犯人いた死ねバーン!

めんどくさいからマジで、何で一回外出る必要あるのよ
0669名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/04(月) 01:27:56.61ID:PWt1RS39
>>660
発売前にコレだけじゃ狭すぎだから絶対もう一つワールドマップ有るだろって言う人結構居たけど
実際は無くて本当にフィールド狭かったなドラクエでこんなに窮屈に感じたの初めて
0670名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/04(月) 01:28:28.80ID:zCoLs3vc
装備や特技、呪文が多い割に、強い敵が少なかった気はした。
子供がやったら難しいのかもしれないが。メダ女とかは残念だが、9で耐性はついたし、「子供は嬉しいのかな?」とは思う。
まあ、2周目は無いと思ったので売った。
0672名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/04(月) 01:40:42.77ID:xz/D6dVk
子供向けに何でもかんでもぬるくするのはいいけど
昔からドラクエやってる大人もプレイするって分かってるだろうしハードモード的なもの作ってほしかったわ
0674名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/04(月) 02:44:37.57ID:Gy4yObR8
ロウとセーニャはいらなかったと思う
もっとキャラ掘り下げてほしかった
あとラスボスのデザインがダサすぎる
5以降のドラクエラスボスってどいつもこいつも影が薄い奴ばっか
0676名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/04(月) 03:51:36.84ID:ZsGdCafz
真エンド見るまでに3周させられるなんてイースオリジン以来だなあ。あちらは3周でも30時間くらいだしストーリーはよかったからなあ。DQ
2周でもきついって7で学ばなかったのか。
0678名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/04(月) 04:18:16.15ID:Gy4yObR8
だってよぼよぼのじじいといい子ちゃんのキャラなんだもん

この2人なくしてもっとキャラ掘り下げてほしかったわ
他のキャラは良かった
0680名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/04(月) 06:10:04.19ID:L8qlkevS
DQ11って悪い意味で昔のアクションとかであった裏面と同じ事を今更やってる感じがしたわ

昔のマリオとかクリア後難易度上げてステージマイナーチェンジした裏面よくあったけど
今更ほぼ一本道のRPGでこんな仕様再現してどうしようと思ったんだ
0681名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/04(月) 07:04:38.83ID:P2h2AoIC
いうてラーミアや気球も全然増えないけどな
乗り物での世界の広げ方は6が一番上手い
0682名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/04(月) 07:53:36.80ID:d7nOlvnu
7の飛行石も新たに行けるようになる場所が一箇所だけでつまらなかった
今回の光の柱限定はほんとクソ
ピンポイントじゃなくてもおおまかにその地域に降りられるように出来なかったのか
0683名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/04(月) 08:06:11.45ID:VHfIJrfD
馬レースはいらんかった
世界が滅亡の危機にひんしている時に勇者が必要としている唯一無二の物をたかだかギャンブルの賞品にして渡さないって異常だよね
仮にそうしても優勝者が喜んで渡すだろうに

迂遠でも他の手に入るルートもつけるべきだったし、こんな大事な物をミニゲームの賞品なんかにするべきじゃなかった
0684名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/04(月) 09:00:50.05ID:QhQm5E5N
>>683
表クリア後のハンマーってシナリオ進行には重要じゃなかったから
めんどくさくて取らなかったよ

てかカジノも馬レースもボウガンもほとんどやってない。。
0685名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/04(月) 09:17:28.52ID:r9f4k3HL
クリア後を踏まえるのであれば仲間との関係も希薄なものとなるし
それならいっそのことローシュの時代まで遡ってくれた方が良いんだよな
冒険の旅を筆頭に3BGMも際立つし新旧勇者2人揃い踏みってのは
実に少年漫画らしい熱い展開
連携もWギガデインとかギガクロスブレイクとか色々とやりようがある
そこまでするにはフィールドマップ一新などが生じるから
開発にそんな時間が無かった上に
既存のこれまで旅を共にした仲間を無かった事には出来ないという
実にゲーム的な事情から中途半端なものになってしまってるんだよな

演出と展開とのズレが蛇足感を助長させてる
0686名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/04(月) 11:06:34.04ID:K8F1T5f+
>>683
展開的には作る必要も無いし、そもそもサマディーの王族は、その唯一無二の代物を、
バンバン売り払う自転車操業のような国家だから。
むしろだ、ネルセン様が夢枕に立った以上、相応の価値のある景品を付けなきゃと考えたんじゃ無い?

あと、主人公って説明とか仲間に全くしてないから。
ヨッチが何かしてても仲間には言わなかったりするし、ガイアハンマーも必要な理由とか説明すんのが、
面倒だったんじゃ無いの?
0688名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/04(月) 11:31:35.78ID:K8F1T5f+
ケトスの仕様が
3DS2Dモード・進入可能な地形ならどこでも降りられる。
3Dモード・それっぽいエリアに降りられる。
PS4・決まったところにしか降りられない。
だから、遊んでいる機種、モードで面倒くささがかなり変わるよね。
ぶっちゃけPS4版の仕様って面倒くさいルーラにしか成ってないような。
0690名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/04(月) 12:14:45.94ID:nZyHoIZ3
いつのころからか知らんけどバイキルトやピオリムかけたときの
〜が「かなりあがった」って表現がなんだか気持ち悪い…2倍じゃなくなったからなんだろうけどさ
6からのハッサンははやぶさぎりをしたってのもものすごくかっこ悪そうで変な感じだったなぁ
0693名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/04(月) 13:35:11.23ID:cTFuR4Vb
大樹が崩壊して再度仲間を集めてウルノーガを倒すまでが一番良かったのだが、あれが無かった事になるのがちょっとね。

敵対していたグレイグが加入するとこや、セーニャがベロニカの力を引き継ぐところとか、あのへん一番盛り上がる所でしょ。

キーファの件があるから離脱はあかんのかな
0694名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/04(月) 13:44:47.14ID:lBrXnwRh
そういやドラクエの仲間には1人くらい引換券、種泥棒、タンバリンとか不名誉なあだ名を付けられるのがいるけど今作はそういうの見ないな
グレイグの私服がダサいって言われてるくらいか
0696名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/04(月) 13:51:27.38ID:r9f4k3HL
覇王斬ばかりする勇者、グランドクロスばかりする爺
種ブーストすると最弱のマルティナ
…なんかはマイナス表を集めて不名誉なものになってる、かな
0700名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/04(月) 15:01:26.18ID:xOnBzJmZ
今時パッチもDLCもないって・・・
にげるをパッチでどうにかしてくれ
カンストしてても逃げられん
0703名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/04(月) 15:05:48.02ID:VMUe5q6D
カンスト以前からもえらく今作は逃げにくいな
レベルが上がりすぎるから逃げようとしてるのに3回回り込まれるし
オリハルコン盗みとかイライラしまくった
0704名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/04(月) 15:07:28.75ID:+gJFk11Z
爺はベホマラーと子守唄あるだけで控えとしては充分仕事してる
マルティナはピンク連打で雑魚狩りしまくってたから弱いとは思わなかったな
0705名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/04(月) 15:09:16.53ID:LjNVhCss
装備品を自分で作るのは無理でした
0712名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/04(月) 16:37:04.60ID:F7INxFWj
>>709
今回のは故意か偶然か知らんけど割とゼルダと被ってるのが多いんで『鳥山絵で冒険できるゼルダ』と勘違いさせればワンチャン

売った後?知らん
0713名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/04(月) 16:39:18.93ID:WLMHrSOW
マンネリもここまで来ると頭の悪いnhkの冗漫さを感じる。
ほうら大樹崩壊ですよ、凄いでしょ?ほうら時間逆光ですよ、凄いでしょ?
田舎のお年寄り向けか?知性も何もあったもんじゃない。

プレイヤーも攻略サイトも攻略本も必死に一丸となる難易度の裏裏面は無いものか。
0718名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/04(月) 18:24:56.23ID:UQqHVecG
ウィキペディアで制作陣の名前見てきたけど
俺が面白いなと感じたナンバリングは千田&中村コンビだけだったわ
0719名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/04(月) 18:32:48.65ID:afZM0m9j
>>716
裏ボスを衣剥がさないで倒したくらいだけどマルティナは力の種でドーピングしたカミュを除けば一番火力は高いよ
無駄にレベル上げてるとしらないけど普通にプレイしててマルティナの火力低いって思うか?
0721名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/04(月) 18:36:17.31ID:octmuy3s
>>718
まさにこれこそ全てだろう
面白いドラクエを支えてた本当の立役者はちゅん
0722名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/04(月) 18:56:18.59ID:sHM+5Ynt
ここが一応アンチスレってことになるのかな?
これだけのビッグタイトルが発売1か月でアンチスレが3しかいかないのはすごいね

まあ俺も不満点はたくさんあるけどトータルで見れば大満足だわ
0723名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/04(月) 18:58:15.54ID:ntDfffP9
>>719
火力不足ではないけど99時でカミュとかグレイグに比べると劣ってるのは確かですし(会心出まくるとひっくり返るが)
殴り専門なのにそんなに火力ないっていうのは少し寂しい
0724名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/04(月) 19:04:37.39ID:k6ETGwsk
3DS(2D)をクリアしたからPS4で始めたけど戦闘時に無意味に動けるのと作戦指定してたら何もすることが無い戦闘に違和感
たとえオート任せでもターンで区切るのがドラクエというものじゃないのか ちなみに10は未プレイ
0726名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/04(月) 19:14:02.67ID:RDOWC0aR
ここで出てるガッカリ要素は色々あるが多いのは時渡りしたあとの展開についてだよな
やっぱりあの展開は蛇足だった
ベロニカ生きてるルートは確かに欲しかったが違うそうじゃない感凄い
0727名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/04(月) 19:32:32.93ID:IxChmgz4
セニカ絡みと糞女との結婚が無ければまだ許せた
何で知らん女の恋愛でストーリー破綻させられて設定矛盾で意味不明にされた挙句、プレイ中からウゼーなこのブスと思ってた糞メンヘラと結婚するの確定みたいなエンディング見せられなあかんのよ
0729名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/04(月) 19:37:44.75ID:NOt84VeX
>>721
あのままチュンが残ってドラクエに携わってたら、ドラクエの進化は鳥山絵のウィッチャーみたいになってたんだろうな
0731名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/04(月) 19:42:20.65ID:lHNkxVPW
10に誘導するためにやり込みを作らずに
簡単にレベル99、力の種でカンストできる仕様にしたのはかなりマイナスだった
いくら強くしても倒すべき相手がいないのは空しいもんだ
0732名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/04(月) 19:43:29.84ID:YERZlmBB
>>12
私も3→11→1→2だと思う

11で出てきた昔の4人組は服装から見ても間違いなく3の事だし
最後にロトの剣を奉納して、それを引き抜いたのも間違いなく1の勇者だった

3と11が逆ってのは有りえないと思うんだけど、どのあたりでそう思う人が居るのかわからない
0733名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/04(月) 19:44:47.45ID:NOt84VeX
>>732
検証スレに行って聞いてごらん
優しい人たちが全部教えてくれるから
0734名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/04(月) 19:46:52.85ID:FK6Q6kKd
裏エンドの最後で3の勇者の母親が
11の勇者のあざの模様が書かれている本を読んだ後に棚に戻して
起こしに来るのを見るに11の後に3じゃないのか

3の世界では11の話は神話とか歴史になってるとか
そんな感じじゃないのか
0735名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/04(月) 19:52:34.41ID:YERZlmBB
>>734
そういえば本出てきたな

つまり、11は神話ならまあいいけど、「ただのお話しでした」って事かもしれないのか

でも解せないのは木にロトの剣を奉納した直後、引き抜くのがTの勇者ってところだよ
0736名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/04(月) 19:53:07.50ID:UQqHVecG
>>732
こういう勘違いする人が多いってことは、根本的な演出に問題があるよね
受け取り方で解釈が変わるとかいう、そんな高尚なレベルじゃねえわ
0737名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/04(月) 19:53:24.05ID:lHNkxVPW
でも今回2Dモードでプレイして
やっぱドラクエは2Dモードだと実感したわ
戦闘がサクサクだし地形も分かりやすいし
演技も無いから脳内補完もやりやすい
DQは小説というのを改めて実感できる
スーファミの3エンジンで新作出してほしいわ
0739名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/04(月) 19:59:40.37ID:YERZlmBB
>>736
はっきりした答えが出せない状態だから、どちらが勘違いなのか良くわからないよ

ちなみに、私はT〜Xまでは現役でやったけど、11は旦那がやってるのを最後の数時間チラ見してただけなので
何か見落としているのかもしれない
0741名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/04(月) 20:00:43.21ID:K8F1T5f+
>>732
そもそも、3の勇者は自分で剣を作ってないし、3の王者の剣(後のロトの剣)はジパングの鍛冶師が作った物だから、
11の勇者の剣とは全くの別物だねぇ。
だから単にPT構成が似てるだけと考えた方が妥当じゃ無いかな?
0742名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/04(月) 20:05:18.08ID:NOt84VeX
>>739
ローシュたちが3勇者パーティに似せてるのは、一目見て「勇者パーティ」だと分からせるためのアイコン
1勇者の絵が挿入されるのは単なるイメージカット
それだけだよ
0743名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/04(月) 20:10:17.71ID:YERZlmBB
>>742
製作者がそう言うなら納得するけど、推測でしか無いわけだから結論が出せないと思う
11を全部見たらそう思えるのかもう一度プレイしているのをまたチラ見するつもり
0744名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/04(月) 20:12:55.43ID:CZztCsmb
悪いけど11が3のあとの物語とか草も生えない
地形が違うし内容も違う
3と1にあるラダトームとか共通国家はどこに消滅したんだよ
まともにプレイしてない馬鹿の考察ほど虚しいものはない
釣りだろ
0747名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/04(月) 20:21:38.21ID:UQqHVecG
「ドラゴンクエストの始まり」の解釈が、メタ解釈と時代設定があるから混乱するんだよな

メタ的には1986年に発売されたFCソフト「ドラゴンクエスト」が始まり

時代設定としては、ロトの称号を引き継いだ勇者の子孫の物語で、「ドラゴンクエスト3〜そして伝説へ〜」が始まり(11はその礎となる話)

30周年に初回を回帰するということで、メタとしての始まり(DQ1)をエンディングに混在させてしまったのが間違い
0748名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/04(月) 20:26:32.27ID:UQqHVecG
>>743
残念ながらローシュたちが巡った土地は全て11の世界なんだよな
あいつらが乗ったのはラーミアじゃなくてケトス
戦ったのはゾーマじゃなくてニズゼルファ
似てるだけで何の共通点もないよ
0749名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/04(月) 20:26:42.85ID:aHMHg56N
DQ11はDQ10へ移行させるための単なる広告商品だろ。
そうでなければ、30周年だから時間はともかくとして、記念すべきナンバリング最新作の予算をこんなにもケチる理由が無い。
0750名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/04(月) 20:27:39.84ID:YERZlmBB
>>747
ドラクエVプレイしていても「昔すごい勇者が居て・・・」という話は全く出てこないからなあ

Vは「オルテガの息子」ってだけで、特に過去に勇者が居たという話は聞かない
確かに本(11)が先なら、それは「ただの小説」みたいな存在であって、過去の歴史とかじゃないからそれはそれで悲しい
11は11で存在している本当の話であってほしい
0753名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/04(月) 20:37:13.72ID:NOt84VeX
>>750
ちゃんとあるよ
DQ3ラストの王様のセリフ
「そなたに この国に伝わる まことの勇者の あかし ロトの称号を あたえよう!」

11の話は、ラダトームに伝わる真の勇者の証「ロトの称号」が生まれた謎に迫る物語ってこと
0755名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/04(月) 20:42:06.10ID:NOt84VeX
>>754
DQ3のエンディングくらいようつべですぐに見られるだろ…
0756名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/04(月) 21:03:15.17ID:64VtbYPa
3で明言されているのはロトの称号が勇者の証として国に伝わっていたって部分だけだよ
その称号が誕生した理由については何一つ明かされてないし、
明言されてないからこそルビス伝説のような小説が生まれた
昔すごい勇者がいたって話が3の時点であったと言い切るのは微妙にズレてる

11は明言されてなかった部分に今さら設定をくっつけた完全な後付け
0757名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/04(月) 21:04:32.26ID:xbvUGdwf
11の経緯だと
ロトの称号を与える資格 があるのは
本来はマザードラゴンだわなあ
したがって、3なら竜王のママ

日本では天皇陛下
総理大臣じゃない
総理大臣自体が天皇陛下が与える役職だし
0760名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/04(月) 21:50:08.43ID:8pGvs4m5
ロト装備っぽいの出すなら、片手剣もっと強くしてほしかった。両手剣との攻撃力差ありすぎ。

なんか今回は武器の選択肢がなさすぎる。マルティナは槍一択、魔法キャラは杖、カミュは両手持ち必須だから剣と短剣伸ばすしかない。ヒロシも攻撃力考えば序盤から両手剣一択だし。シルビアくらいか?迷うの。
0761名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/04(月) 21:51:57.93ID:YERZlmBB
ドラクエ11の小説が出るなら、絶対に高屋敷英夫で出てほしい
久美沙織だと勝手に話作っちゃうからドラクエでは読みたくない
小説読めばスクエニが考える公式の「ロトの歴史」がもっとわかるかもしれない
0766名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/04(月) 22:56:48.39ID:A6g8/UKR
>>604
このスレにもいるが、
「主人公なんで喋らせないんだ。喋らせろ」って言いだすやつらがチラホラ見られるのが現状。
仲間が全く喋らなかったら、ワーワー騒ぐやつ出てくるだろ。
過度なキャラ萌え、キャラ叩きのレスも多いし、
アニオタ・ラノベオタみたいなプレイヤーも増えてると思うよ
0767名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/04(月) 23:04:04.00ID:FK6Q6kKd
DQ9やダークソウルみたいなキャラメイク型と違って
主人公の容姿や人間関係など設定を固めて
キャラの絡みなどを重視してる作りにしてるから
そこまでするなら主人公を喋らせろよという気持ちは分からんでもない
0770名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/04(月) 23:39:35.37ID:61GclQK8
「俺は今回こういう役柄だ」という設定があるからこその本来的な意味でのロールプレイングなんじゃないの
まあそれを言ったら声すら設定だとして良いんだろうけど
0772名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 00:02:42.93ID:n7gpllbd
11は主が喋らない代わりに仲間が喋るって
本末転倒なことしてるから
そんなことするくらいなら主に喋らせろって話だろ
0773名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 00:06:59.93ID:B/IAKdRw
というか後半の行動が無言だと基地外染みてるからな
プレイヤー=主人公どころかこいつ何考えてんのか分からねぇ…ってなるもんで
まぁ喋るのは無いけど
0775名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 00:21:55.97ID:/2IX/yfY
オレも沈黙主人公であるべきだ、の側だな
てか正直、会話以前に、くだらんシナリオ全部いらんけど
wiz、ドラクエ3が理想型に近い

町やフィールドやダンジョンを作りこまれていて
戦闘システムがスリリングで
装備や魔法やスキルに工夫をする楽しさがあればいい
0776名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 00:26:11.27ID:/2IX/yfY
wizの楽しさは、
新しいゲームシステムがたいせいそうであるように
バランスがメチャクチャである点

最深層では、強い敵と弱い敵に差がおおきぎる
強い敵だと、あれよあれよと全滅してしまう
複数レベルダウンとか、陰湿な攻撃が山盛り

ゲームシステムがこなれていくと
やりやすくなるが、スリルが減っていく
0777名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 00:28:51.31ID:n7gpllbd
本来プレイヤーの分身だから喋らないはずなのに
過去に戻ったときでも記憶がないのかストーリーの都合でボケてるのか
主人公の状態がプレイヤーに伝わらないってのが異常
そんなおかしなことになるくらいなら独白で
状況説明した方がマシ
まぁ皮肉だけど。本当に喋り出したら普通に引く
0779名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 00:38:07.10ID:vYlvD+hH
魔王が王様に取り付いてるのは知ってるけど仲間にはなんも説明しなくていいや!とりあえず宴に参加しよ!とりあえず寝たろ!

これは大物の器ですわ
0780名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 00:44:53.14ID:8Ao/OBYq
PS4でやったけど11主人公って表情が少なくて池沼みたいなんだよね
3DSの映像見たらもっと表情豊かなんだけど
喋らないならむしろ必要だろうに
身振り手振りだけしてそれを後ろから映すとかやりようはあるだろう
0783名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 00:58:56.34ID:O9wKtZuF
ニズのデザインどうにかならなかったのか
ゾーマとかダークドレアムみたいにかっこいいとかオルゴデミーラ、デスタムーアみたいな禍々しいのとか良かったのに
0784名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 01:00:05.01ID:4ZG2A9r0
ペルソナも主人公しゃべらんよね
どっちも嫌いじゃない
RPGで主人公視点でやってるのに自分の意思に反したことぺらぺらやられたらほんと腹立つから
はじめてFFやったとききもちわるっと思った
0786名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 01:04:50.49ID:sVQ0gqng
俺はしゃべった方がいいわ
喋らないからって自分とはならない
ペルソナにしろドラクエにしろ喋らない事でキャラは普段喋らないキャラ付けされてるし
どっちみちそういうキャラ付けされるんなら一緒じゃん
0787名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 01:05:03.33ID:JUB1jCiY
今のドラクエスタッフに『戦闘がスリリングで』って要望出すと
最後の方の数体のボスがやってきたみたいな全体に状態異常と全体に高ダメージを含む連続三回攻撃みたいなクソ状態異常ゲーで
『これでええんやろ?』ドヤァってしてくる方に4票(今回DQ11を買った本数, パケとDLを二機種)
0788名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 01:06:37.09ID:JUB1jCiY
>>785
FF1は分身どころかプレイヤーどころか本人なんだぞ?
0789名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 01:24:35.86ID:hfN/9g+h
>>783
その辺は8なんかもテラトンデブだもんなぁ
個人的に外見は
ゾーマ>ダークドレアム>シドー>竜王>エスターク>デスタムーア=オルゴデミーラ>デブ>デスピサロ>ニズ
な感じかなぁラスボスで統一してないけど
なんか抜けてるっけ?
0790名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 01:24:49.37ID:E8Ke+Ocg
キャラに個性をつけてないナンバリングもあるけど
FFの場合は基本的に主人公はパーティーの中心人物やリーダーだけどプレイヤーの分身じゃない
プレイヤーは客観的な視点から物語を見るという立場に置かれる

個性あるキャラ同士の絡みやストーリーを見せるタイプのゲームにするのなら
FFみたいな主人公に自己主張させる方がいいんじゃないかと思ってる
0791名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 01:26:56.70ID:sVQ0gqng
単純にストーリーとかで仲間がそれぞれ喋ってるのに
主人公だけ何も言わない事に違和感あるわ
ストーリーとか全く無かったりドラクエ3やFF3みたいに仲間も喋らないならいいけど
0792名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 01:33:19.71ID:E8Ke+Ocg
FF3はリメイクでキャラ付けされてしまったし
原作版も無個性キャラだったけど4人の少年たちは喋っていたけどな
同じく無個性なGBのサガ2も主人公たちが喋っていて
リメイク版では最初のキャラメイクでキャラを女性にすると口調が女言葉に変化するようになってたな
0795名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 02:07:02.07ID:4tFFI3tN
大剣はつよいっちゃつよいけど全体攻撃が覇王斬()しかないのがな
別にしゃべらない主人公でもいいけど今回の過去いくシナリオみたいなのでやられると致命的すぎる
0796名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 02:11:10.41ID:DevKF94z
喋るのは絶対無しだわ レイドック王子で実感したよ
ただ時渡りとかいうとんでもない選択を主人公にやらせるならそれぞれでストーリー分岐させろ
結婚も論外だわ 未婚エンドと結婚エンドでハッキリ分けるならいいけど
0797名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 02:35:34.17ID:H2ImJ8Qf
少年漫画のドラゴンクエストとして演出や展開させていくのであれば
主人公は喋った方がいいし先導していった方がいい
11は少年漫画的な演出と展開でドラクエらしくないドラクエなのだが
喋らない無口な主人公=ドラクエらしさとして厳守して行ってるから
それが板挟みになってて非常に食い合わせが悪いんだ
もう少し演出を控えないと映像が喋りすぎてる
どんなにテキスト添削してても演出で過剰なものになってたら
キャラクターの仕草、演技で伝え過ぎて喋りすぎてるってなるんだよな
0799名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 06:05:20.50ID:2EuvMTaS
>>787
ルーラやリレミトだけMP消費0(つまり逃げる選択肢だけはしっかり与える)にして
HPMP回復の機会や戦闘バランスはファミコン版3辺りのシビアなのでも良かったなとは思う

獲得経験値とレベルアップに必要な経験値のバランスもファミコン版3並にしろとは言わないが
11のレベルの上がりやすさもやりすぎたと思う
ちょっとサブクエスト回ろうとするとすぐレベル過剰になってメインストーリーがぬるくなる…
全モンスターの経験値半分にした方が(程々の)レベル上げやスキルの選択の必要性が生まれて楽しかったと思う
0801名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 06:46:23.00ID:5aos4NuG
仲間との会話が今回つまらなかった
次の行き先よりも、街やダンジョンで遭遇したびっくりを共有したり解決した事件の感想聞いたりしたかった
0803名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 07:09:55.36ID:Se72C2nA
金融で儲けてないでじぶんで働いて剣作れということか
0806名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 07:29:34.35ID:/2IX/yfY
仲間との会話の主目的は
次に何をやるべきかを把握するためだからな

ゲーム中断してひさびさにやると
何をするんだったか、わからんようになる
それへの対策
0807名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 07:33:07.88ID:KCAoSjCJ
あちこちでイベントが発生していて、自由に飛べてどこからでも始められる
 構成先行で、話の内容は外枠踏襲の量産容易な同じような産物

   こう思わせる堀井のゲームはどうなの?
0808名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 07:40:56.73ID:KCAoSjCJ
>>787
 最も売れる難易度にしてあるんで、
 そんなにスリリングな戦闘がしたいならPVPのゲームを買えばいいじゃないですか

 まっとうな非難でも、プレイヤーが減る事を恐れるクズエニならなんとかしてくれる ←もはや
 対処の限界
0809名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 07:42:59.62ID:KCAoSjCJ
>>779
 同じ仲間やし、情報共有で、 凹ますのやめて〜や
0810名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 07:52:54.19ID:KCAoSjCJ
ゲーム板にも来ない奴が、 ゲーム自体がクソ !!だとか・・・
 ハードゲーマーの友達もって関心を抱いたって・・・
0811名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 07:58:29.08ID:KCAoSjCJ
>>780
 表情が乏しくて済むような生活をしてきたかわいそうな制作者なんだろうな

 欧米人のオーバーリアクションは日本人にとって滑稽だし、内心を悟られないように
 忍耐で表情に出さないのが、日本だし

 滑稽だけど、当然の反応として参考になるんじゃないかな  そう感じなかった、っていうのも
 欧米コピペの日本にとっては模倣すべき対象だし
0812名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 08:08:14.55ID:bueGeTdk
>>760
分かる、こんな感じだよな。
ブーメラン、鞭、爪は一度も装備した事無いわ。

主人公:両手剣
カミュ:片手剣×2
ベロニカ:杖
セーニャ:スティック×2
シルビア:短剣(消去法で)
ロウ:杖
マルティナ:槍
グレイグ:斧
0813名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 08:23:22.83ID:VUFBYOP/
>>812
うちはこんな感じ。

主人公:片手剣×2
カミュ:ブーメラン×2
ベロニカ:杖
セーニャ:槍
シルビア:片手剣×2
ロウ:杖
マルティナ:槍
グレイグ:斧+楯

セーニャは槍でも結構強い。
0815名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 08:38:14.43ID:kML9XqZ1
装備ぐらいは見た目に全部反映して欲しかったなあ
0816名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 08:40:45.70ID:bS0TiPUh
>>812
魔法系のキャラの物理系装備は結構使えるよ
仲間になってすぐの槍セーニャはそこそこな火力になり
スティックも有用なスキルが取れない、回復がきつくない序盤は使いやすい
ベロニカの鞭もデバフを伴う攻撃できるから有り、とどめにメラとかが無くなる
ロウの爪もMP吸収の効果がありそもそも攻撃魔法はそれほど役に立たないから物理担当でも良い
MP回復が無いって思うかもしれないけど無駄なMP消費を抑えられるからむしろ燃費は良くなる

主人公の片手剣はメタル斬り、連携のお宝ハンターとメタルキラーは有用、それ以外の擁護は出来ない
カミュ序盤のブーメランはメタルカッター、連携のメタルキラーは有用、最終的には分身デュアルで使うけど
グレイグは最終的には自然にヘイトを集めて超隼があるから片手剣

シルビアは火力を出すなら片手剣二刀流だけど火力が欲しいときはベンチだな
キラゴルドとかバフを使ってくるボス相手には鞭の方が良い
マルティナの爪に関してはどうしても使い道が前列でタンクを兼ねるなら使えなくも無い程度で擁護できない
0818名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 08:53:43.73ID:APTqx7Uh
色々足りてないのはすべて30周年合わせが良くなかった

でも発売時期遅らせるよりは結果売れたから会社判断としては良し??
0819名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 08:56:02.56ID:APTqx7Uh
>>817
もう30年続いてるタイトル一つで、すべての年齢層をカバーしようってのが無理なんだよ。

というわけでCERO D版の大人のドラゴンクエスト発売はよ!
0825名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 09:17:31.00ID:bS0TiPUh
>>820
物理武器でも魔法を捨てるレベルまでの火力は落ちない
過去に戻る前のベロニカの杖スキルはそれほど有用な物が無い
魔道書を伸ばしてたらそれほど性能は魔法攻撃にそれほど差が出ないよ
0826名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 09:21:34.64ID:LA32f9wP
鞭とかシルビアに使わせても低火力杉て死んでるんだけど
ベロニカに使わせてもはたして戦力になるの?
つか、8の頃から思ってたけど、呪文をキャラや職業固定にしてるせいで
スキルシステムと呪文は噛み合ってない気がする
旅芸人とかスーパースターがバギ系覚えても攻撃魔力が低すぎて
使い物にならないし、攻撃魔法はほぼ黒魔道士に集中させてる
FFのシステムの方が理にかなってるよなぁ・・・
0829名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 09:41:43.85ID:BCH8vNP8
>>828
ドラクエ4のつかいまといしにんぎょうと同じ
0831名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 09:59:30.50ID:+kGuZm8M
シルビアは武器スキルはメタル斬りまで習得したらあとは自由というかメインは乙女と騎士道だから武器スキル自体は全く重要じゃないよね
0832名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 10:07:24.66ID:ySDLmRg/
簡単すぎる。
67は難しいからけっこう全滅したし。
今回は、成長が固定でバランス調整しやすいだろうし
もう少し 難しくてもよくない?
0834名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/05(火) 10:38:29.99ID:VoyDEbxh
武器の名前ねぇ。
鉄のおの→”形容する。鉄塊、と”
炎のつめ→”燃えよ。世界は命じた”
まどろみの剣→”最終警告。法則の崩壊”

武器の名前だからといって、名詞である必要はない。文章、あるいは単文でいい。
これは数年前からスクエニ開発部にメールで提唱させていただいてるんだがねぇ。
まあ、素人さんの意見を”使わせていただく”のは「ぷらいど」が許さないってか? ”
0835名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/05(火) 10:40:58.95ID:VoyDEbxh
ドラクエについて考察することだが、
いくら何でもモンスターの名前が幼稚すぎないか?まあ、
ゲームだから子供向けなのは仕方ないが、おおありくいとかいっかくうさぎとか
ポケモンやドラゴンボールの敵がごとく、というわけだ。
ここまで多数派プレイヤーが350万人もプレイしているのだし、正直
名前はもう少し年齢層を上げて欲しいと願う。
例 いたずらもぐら→レッドストーム
  おおさそり→ファングオブガイア
  あやしい影→ザ・デス
  ハエおとこ→ティーチャー
  おばけキノコ→金色焔王
  さまようよろい→グランドアース
みたいな。これくらい言葉遊びやテーマ性を込めた名前。海外で売れないのは
海外プレイヤーが年齢層高いシリアスゲームを要求してるからだと思う。
一応開発にもメールしてみるが・・・。マジで次回作名前変わったらスマンw
0836名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/05(火) 10:47:20.54ID:LA32f9wP
あと、8の頃からの不満としては、会心系特技のせいで武器スキルに格差が生まれることだな
しかも会心系スキルのある武器が大体有用スキルだったりするというねw
0841名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/05(火) 11:11:59.25ID:BCH8vNP8
コピペにマジレスすんなよ



ここまでコピペ
0844名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 11:23:59.99ID:BCH8vNP8
ファミコン以来のドラクエでネット初めての老人の溜まり場なんだから知らなくてもしょうがないだろ
過去を懐かしんで新しいものを批判するようになったら人間も企業も終わりだよ
0845名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/05(火) 11:25:00.58ID:e5OQnQy8
あまりにもダサい名前に会社の便所で吹いたぞボケ。

んなことより、過去に戻るっつーのは、過去に戻った時点で未来は消滅だよな。普通は。
パラレルなんて人間が妄想してるだけだろ?
0846名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/05(火) 11:26:36.32ID:ySDLmRg/
ドラキー = キラーバット

スライド = スマイルキラー

ゴーレム = ノトーリアスビッグ
0847名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/05(火) 11:28:43.97ID:e5OQnQy8
現実問題、未来にタイムマシンなるものが発明されたとすれば、今の世の中やり直し賜物としか思えないだろ?
日本に原爆落ちてなかった場合、キューバ危機で世界は破滅した。原爆の怖さわかってないからね。
ロシアのチェルノブイリも事故した時にたまたま偶然故障した炉があって、フル稼働だったら世界は破滅したらしい。

色々と人類の歴史は怪しいんだよ。
0849名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/05(火) 11:35:16.04ID:ySDLmRg/
フクシマも、たまたま穴が開いてプールの水が流れて来なかったら
東京は壊滅してたし。
タイムパトロールまじ優秀
0850名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/05(火) 11:46:42.96ID:QcJr3+SO
デルカタール王が操られてるのを知ってるのに何度も剣をとられそうになって
仲間にも注意も呼びかけない主人公ってどうなの?
マルティナやロウが近づいていった時点でまず止めろよっていう
0853名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/05(火) 12:13:53.12ID:fHQ7uWVx
ふと思ったんだけど、カミュがリレミト覚えるのってシステム上全く意味なくね?
サラサラがリレミトを唱えられない状況は発生しないんだからサラサラだけ覚えてればいいのでは…
0854名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/05(火) 12:14:11.41ID:ne0TaAOC
強とか邪とかが適当すぎる
0857名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/05(火) 12:24:42.59ID:ySDLmRg/
昔は容量がないからスライムベスとかいいけど
今になっても色違いがいるし
さらに強化版までいる。
今は容量はあるけど、作業量の限界があるし。
なかなか難しい
0858名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/05(火) 12:30:09.30ID:va+8ib43
元ネタモンハンのモンスターの名前の奴じゃねえの?
0861名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 12:46:44.33ID:ySDLmRg/
井戸ルーラで、かなり苦戦したからルーラで一本化したんでしょ。
リレミトは、入り口にいくのに便利なんじゃない?
0862名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/05(火) 12:58:54.74ID:ZC+fZirh
序盤はカミュと2人旅だから万が一勇者が死んだら一応脱出だけはできるようにとか?
0866名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/05(火) 13:18:38.52ID:W4XNqk8V
レミラーマすら使えない盗賊がいるらしい
0867名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/05(火) 13:20:34.83ID:wnX8IrtJ
死亡は4以降のFFみたいに戦闘不能に変えてもいいんじゃないかと思ってる
棺桶はDQらしさのひとつとして残してるんだろうけど
0868名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/05(火) 13:50:53.53ID:ySDLmRg/
戦闘が終わると生き返ってるし
レベルアップで全回。
ボスは状態異常攻撃ばっかり。
こんなゲームがなんで評価されてんのぉ?
0869名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/05(火) 13:52:19.49ID:bS0TiPUh
>>854
強・邪については、ドラクエはスピンオフも含めて出てくるモンスターで進行度が予測しやすいから
行ける所は殆ど行ったオーブを6つ集めて大樹に行ったらアンクルホーンが出てきた、
これだと終盤にきてるように思えるし
「魔王」の待つ中二病な名前な「天空魔城」で「サタンジェネラル」が出てきたらどう見てもラスダンだと思う
その後にエンドコンテンツの隠しダンジョンがあるだけだと思わせる

そういうミスリーディングを誘うために強・邪がいると思ってるからそれは不満はないな
0871名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/05(火) 14:06:02.92ID:BgRLaBbp
>>859
ルーラがどこでも可になったからマジで使わんな
0872名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 14:08:02.06ID:ySDLmRg/
ムービーが多いし。
40点ぐらいの出来だろ
0874名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 14:17:08.00ID:wHkN8vXB
DQ9があまりに糞でDQから離れてた者です。
今回久々にDQやってみたら、かなり面白かったです。
歴代最高クラスの評価を付けてもいいと思いました。
その中で、あえて「直して欲しい」ところを挙げさせて頂きます。


1、3Dが煩わしい。特に物語中盤まで。あれを全部探索して会話してたらどんだけ神経を使うか。
  もう少し考えて欲しかった。

2、ネタバレになりますが、ベロニカの死に関して。
 この演出は、セーニャの断髪やプレイヤーの意表を突いた面も含めてすごく良かったです。
 ただ1つだけ残念な部分が。
 直後に天空の神殿を訪れた時に、神の民から生き返ることをほのめかす話が聞けてしまう。
 これで一気に興醒しました。せっかくのいいムードが台無しです。

3、呪文特技の名称について。
  ディバインスペルとかマジックバリアとか長いのは勘弁。いつになっても直らないですよね。
  〇〇斬とかもネーミングが安易な上に種類が多すぎる。
  「ダイの大冒険」を意識した部分はあったのでしょうけど、「六軍王」とかも含めてちょっと雑すぎやしませんか?
  何でもかんでも詰め込めばいいってもんでもないと思います。(開発終盤で皆疲れてたんだろうと推測します)
 
4、ゲームバランスについて。
  レベルがさくさく上がるのは悪いとはいいませんが、少なくともストーリーを勧めてる最中に
  マップを満遍なく周るだけで必要以上のレベルになってしまうのだけはどうにかして欲しかったです。
  寄り道すると楽勝になるのなら、みんな同じルートしか選ばなくなり多様性が薄れると思います。

5、音楽について。
  すごく良かったです。とても90歳近い人が作ってるとは思えない出来でした。
  ただいくつか不満点も。ケトスの音楽がラーミアに変わる部分。
  DQ8のレティスのように密接に繋がりがあるのなら分かりますが、今回ケトスで「おおぞらをとぶ」は違和感がありました。
  (真エンディング見ましたが、やはり密接に関係あるとまでは言えないと思います)
  そもそも「ケトス」の曲自体がいい曲だったので、それが聞けなくなるという点も含めて残念でした。
  他にも使い回し曲はありますが、主要な場面以外についてはとやかく言いません。
  むしろ使い回しとは言え、うまく場面にマッチした曲の挿入がなされていたと思います。
  ただ「ラーミア」に関しては枝葉では無いので、もう少しどうにかして欲しかった。
  DQ8でそれと同じことをしてなければ印象も違ったんでしょうけど、ちょっとくどい気がしました。
  それと海の音楽。DQ9に続いてDQ4「海図を広げて」を採用ですか。
  これもやはりくどい気が。
  「海図を広げて」はとてもいい曲ですが、すぎやま先生の海の曲は毎回いい曲が多いのでオリジナルを聞きたかったです。
  あとCD早く出してください。あんまり遅いと買うの忘れてしまいます。
0875名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 14:26:32.91ID:wHkN8vXB
>>874に付け加えてもう1つ

6、戦闘時の3Dの演出について。
「ラムダの祈り」とかボス戦でしか使わないような特技が長い時間をかけて演出されるのは歓迎です。
ただ「セクシービーム」とか「シャインスコール」のような雑魚戦で頻繁に使われる特技の演出時間が長いのは苦痛でしかありません。
この辺のバランスをもう少し考えて欲しかった。
あと前出の「ラムダの祈り」は実に手が込んでいてよく出来ていたのに、
他のれんけい技の演出がしょぼいのが多くてギャップに違和感を感じました。
この辺は容量の都合もあるんでしょうけど、もう少し何とかして欲しかったです。
0876名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 14:28:38.55ID:ySDLmRg/
ケトスとラーミアも、転生した姿
0878名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 14:34:51.66ID:fHQ7uWVx
今作やってて気になったのは一部の敵の3Dグラフィックだなあ
常に片足立ちでユラユラしてるデンデン竜とか、両足を前に向けた変な体勢でホバリングしてるフェアリーバットとか
躍動感あるイラストからどうしてそんな解釈で立体化しちゃうの?控え目に言って馬鹿なんじゃない?って思った
0879名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/05(火) 14:35:37.19ID:wHkN8vXB
そもそも、ケトス自体が「おおぞらをとぶ」よりも「空飛ぶ鯨」の方が合ってる気がします。
さらに言えば、PS4版はケトスの動きが速いので、「空飛ぶ鯨」とテンポが合ってなかった気がします。
その点3DS版はゆるやかに泳ぐので、あの曲のテンポと実によくマッチしていました。
別に3DSの回し者では無いですが、
これ1つ取っても3DS版の方が作り手がドラクエをよく理解してるなと感じました。
0880名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 14:56:05.11ID:Hw0geJGr
>>877
10やれば分かるよ
0881名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 14:59:29.65ID:Hw0geJGr
>>862
主人公は死んでも戦闘終わったらHP1で生き返るからカミュのリレミトは本当に意味がない
主人公をわざと殺して縛りプレイするくらいしか活用の時ないんじゃないの
崩壊後に詰むと思うけど
0882名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/05(火) 14:59:37.56ID:wHkN8vXB
>>880
それは論点がズレてるでしょう。

今話題にしてるのは
「DQ11をプレイした時点でケトスの音楽がラーミアに変わることに違和感を感じるかどうか」
だから。

少なくともDQ11のゲーム内でケトス=ラーミアと分からないと意味が無い訳。
0883名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/05(火) 15:03:34.68ID:Hw0geJGr
11やって「ロトシリーズと繋がった!」とか言ってるのは10やってるプレイヤーからしたら「今更何言ってんだ?」くらいにしか思ってないと思うよ
0885名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/05(火) 15:11:02.75ID:94eQMkcb
横からですまんけど123と11で繋がってるようにラーミア転生の件も3810やってれば分かるから別に論点ずれてないと思うよ
0886名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/05(火) 15:14:55.32ID:wHkN8vXB
>>885
いやズレてるでしょ
DQ11プレイ時に分からないと意味が無いから
その時に違和感を感じるかどうかだから
「DQ10が〜〜」 ← 後付け感しか生まないわ

大体DQ9と10はDQを糞にした戦犯なんだから、いい加減おとなしくしてた方がいいと思うよ
0887名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/05(火) 15:15:10.04ID:I49zMpUe
DQXの宣伝する訳じゃないけどここで議論されてる事のほとんどDQXやればもう答え出てるんだよなぁ…
0888名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/05(火) 15:16:33.75ID:cV7ivYbl
>>886
過ぎ去りし時を求め過ぎだろ老害
0889名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/05(火) 15:17:47.94ID:wHkN8vXB
DQファンの大半は、

DQ1〜8=ドラクエ
DQ9と10=正史として認めません(つーかやってません)

くらいなレベルでしょ
DQ10の売り上げのためにDQ11スレに来ないで下さい
0893名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/05(火) 15:21:53.98ID:V/+Ghp5n
自分の考え=世間の考えって思い始めたらもうダメだな
0895名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 15:23:43.41ID:2K/g2yAW
10の話して騒いでるのお前だけだよ
親切に教えてあげてるのになんだお前
0896名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 15:24:36.20ID:TFrMcxE9
最近10厨暴れすぎじゃね?CMのせい?
0899名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 15:26:36.37ID:Sa5C0diH
やってない側が過剰に反応してるようにしか見えないんですが(名推理)
0902名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 15:30:00.47ID:l/YcNzno
なんで11スレの反省会で10叩かれてんだと思ったら11信者が暴れてるだけか
0903名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 15:31:08.40ID:4tFFI3tN
今回袋整理はあるけど道具整理がないのは何でなんだ?
やくそうとか手に入れる度にいちいち袋に入れるのめんどくさかったんだが
0904名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/05(火) 15:31:46.69ID:l/YcNzno
この流れに便乗すると10で出来てるような事が11では出来なくなってるのは何でやろうな
0905名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/05(火) 15:31:54.09ID:wHkN8vXB
ハッキリ言ってしまうと、爆死したDQ10の売り上げのためにDQ11を利用するなと言いたい
それだけでDQ11の名作としての価値が落ちるわ
0906名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/05(火) 15:32:47.18ID:l/YcNzno
名作扱いしたいなら本スレいけ
0907名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/05(火) 15:39:47.41ID:oIThvHgs
こんなストーリーとゲームバランスしかできねえならパッチとかDLCとかいらねえから、TESシリーズみたいにゲーム内リソースを弄ってMOD作れるツール&PC版を出せ。
0908名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 15:39:55.45ID:ySDLmRg/
アイテムを拾うと先頭の人間に集まるの面倒
0910名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 15:49:07.77ID:l/YcNzno
フェアリーナンタラは新規やろ
0911名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 15:49:58.83ID:fHQ7uWVx
>>903
これ本当面倒だった
なんか他のゲームでも「なんでソートねーんだよ」みたいのしょっちゅう見かけるけど
アイテムまわりってそんなに調整が難しい鬼門なんだろうか?
0913名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 15:55:37.30ID:Z02LjchC
>>911
アイテムソート関連はあらゆるゲームでアイテム増殖バグとか引き起こしてるからな
デバッグが面倒だから敢えて入れなかった可能性もある
0919名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 16:43:18.84ID:3QJhxYvU
クリア後までであれば流れ普通にいい作品だった

「あとには戻れない」って選択肢が、「蛇足ストーリーに入りますがよろしいですか?」って脳内に誤変換されただけ
0921名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 17:24:36.64ID:GGc2kwlz
>>1
>ストーリー、シナリオ、システムの良かったとこ悪かったとことか、どうしてこうなったとか

1も嫁ない香具師がいるとか
ここはひどいインターネッツでつね
0923名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 17:36:42.59ID:TPKfPQqo
PS4版
プレイ時間の大半は、意味のない長い移動なのはマイナス
オープンワールドのRPGでは馬を走らせる楽しみがあるが
ドラクエ11ではそれが弱くルーラでさっさと移動してしまうからマップの読み込みばかりで苦痛だった
街の入り口から城の玉座までが長い。

フィールド探索も、ここにはどうやっていくんだろうとワクワクさせる要素が少なかった。
これもマイナス。
0924名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 18:13:33.12ID:XoOme4DB
>>905
10信者じゃないけど売上利益って意味なら10が一番稼いでるんじゃないの
0925名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 18:15:44.72ID:1eXzitw0
>>905
なんで反省会スレなのに11推してるの?
0926名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 18:18:41.60ID:1slzSEvP
ルーラは呪文リストにいらなかった
地図コマンドだけで良い
リレミトはガチでいらない
0927名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 18:20:00.21ID:APTqx7Uh
流れ見たけど、結局10の話で持ち切りじゃんw

10はドラクエに投資するつもりで頑張ったけど楽しかったよ。
ぼっちプレイできて、PCでできるのが素敵
0928名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 18:22:49.20ID:r1/+War1
>>862
地下で騎士団ぶっ殺してたら死んじゃったことあるけどちょっと前のシーンから始まるだけだったな
金も半分になってなかったし単に巻き戻っただけかな
0930名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 18:26:59.83ID:imsoxCjg
2017年のこの時代に未だにオンラインガーとか言ってるヤツがいるのにビビるわ…w
0931名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 18:31:37.41ID:+kGuZm8M
カミュの二刀系の配置が嫌らしいんだよな
せっかくブーメラン主体で育てたくても、極み取るまで嫌でも短剣と片手剣を伸ばさなきゃいけなくなる
0933名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 19:21:21.05ID:sUNyI3P6
取りたくもないスキル取らなきゃ解放されない隠しパネルがうざい
スキルリセットするとご丁寧に隣接する隠しパネルまでリセットされるし
0935名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 19:26:26.26ID:P+8in0TA
>>916
「反省」って言葉の意味をよく調べてごらん
「反省」ってのは悪い面を振り返るだけではなく、良かった面を振り返るのもまた「反省」なのだよ
0937名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 19:41:29.84ID:s5/kyUtE
>>934
俺も最初はそう思ってたんだけど、今や種族大好きになったよ
それぞれの種族に個性があってモーションとかもそれぞれ違って面白い
最初からは無理だけど途中からは人間のみで行けるよ
0941名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 20:04:05.54ID:JV8etR/J
>>916
ココは不満をぶち上げたり何でこうならなかったのかって言うスレで
貶す所じゃ無いその程度の違いも分からないのか?

てか何で突然こんなにキモイ10信者が沸くんだ?他でやれ
0943名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 20:31:17.54ID:U2zJKW5W
いくら良かったからと言っても反省会スレで良かった面あげられてもなんとも言えんわ
11賞賛するつもりなら本スレでやりゃいいじゃん
ぶっちゃけその良かった箇所も10まで知ってたら大体劣化してるから滑稽でしかない
つかこれに限ってはアンチスレが欲しいくらいだわ正直
0948名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 21:52:53.09ID:UNJTWw6a
なんら脈絡がないのにいきなり3と無理やりつなげてる
もしつなげるなら曖昧にしてはいけなかった
神聖なる3が汚された
0949名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 21:56:36.10ID:ZXPTHhtv
3しかやってない人に「1と2やるともっと楽しいよ」って言ったら発狂されてるようなもんだからな
0950名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 22:00:05.15ID:JlYcw7rO
このスレひどいなw
昔は良かったしか言えない老人ホームかw
0951名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 22:04:14.17ID:GGc2kwlz
1〜9を引き合いに出すのには何も言わないくせに、ゲームシステムレベルでこれだけ色んな要素を直接持ってきてる10を引き合いに出すと烈火の如く怒り出すのはよくわからんな

鍛治とか上手い具合にオフゲ向きにアレンジされてたと思うけど
0954名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 22:07:01.96ID:oIThvHgs
>>950
次スレ立てろよ。

PS版はグラフィックこそ綺麗だけど、DQ8ではあったフィールド探索の楽しみがごっそり無くなってるのが痛い。
内地は取り立てて代わり映えのない見通しの悪い道ばかりだし、海岸は海岸で岩場と味気ない砂浜だけだし。
0955名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 22:07:17.50ID:JlYcw7rO
>>901
ポイントカードお持ちですか?って聞かれてキレてる老人と同じだよ
0956名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 22:07:59.41ID:JlYcw7rO
次スレなんかいらんだろ
0957名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 22:08:53.28ID:GGc2kwlz
ニズ復活したときのデルカダール王の「世の人はいまだニズゼルファの名すら知らぬ」ってあれゾーマじゃなくてバラモスに対するセリフだよな
っていうか復活したばっかなんだから知らなくて当然だろ、と
0959名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 22:17:41.98ID:BYzhgLUO
反省会じゃなくてファミコン時代を神格化してオンラインを親の仇かのように憎むスレになってるよね
0961名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 22:22:05.47ID:oF6ZmoJe
31周年に発売されてるものなので間に合っていないんですけどね
去年に3DS版は出しておくべきだったんだよ
今年PS4で来年Switchで良かった
0962名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 22:31:18.38ID:GgQvlo4a
バッチリ頑張れにしたらロウがグランドクロス覚えてるとそればっかり使うから困る…
使いたくない魔法とか技使えなくする設定に出来れば良いんだがなあ
0963名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 22:43:32.05ID:1Y0YhFoO
世界をまるっと巻き戻すっていっても
「大災害はあったけど、その後築いた大切なものもあって、それを無しにするなら今のまま頑張っていくわ」
という人もいるだろうし、それ無視して
「知らんがな。リセットするで」
とは言えない

タイムスリップした先の仲間が他人に見えて愛着わかない
ロミアは恋人の墓を抱いた後泡と消えた。それでこの話はおしまい
何度選ぶ機会を与えられても真実を話す
嘘ついたことになってる世界に飛ばされるのはまっぴらごめんだ

だから表エンドでめでたしめでたしでいい
0964名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 22:52:14.79ID:LrZCBw3c
ドラクエについて考察することだが、
いくら何でもモンスターの名前が幼稚すぎないか?まあ、
ゲームだから子供向けなのは仕方ないが、おおありくいとかいっかくうさぎとか
ポケモンやドラゴンボールの敵がごとく、というわけだ。
ここまで多数派プレイヤーが350万人もプレイしているのだし、正直
名前はもう少し年齢層を上げて欲しいと願う。
例 いたずらもぐら→レッドストーム
  おおさそり→ファングオブガイア
  あやしい影→ザ・デス
  ハエおとこ→ティーチャー
  おばけキノコ→金色焔王
  さまようよろい→グランドアース
みたいな。これくらい言葉遊びやテーマ性を込めた名前。海外で売れないのは
海外プレイヤーが年齢層高いシリアスゲームを要求してるからだと思う。
一応開発にもメールしてみるが・・・。マジで次回作名前変わったらスマンw
0965名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 22:54:04.46ID:Ylpkh0TH
ドラクエ30年集大成()が使い回し、3パクった感駄作な件とか(笑)
不死鳥ラーミヤが転生してケトスクジラでも
※大空を飛ぶBGMは『鳥』だわ、鯨はダメだ白ける。※
シリーズ中最低な酷いデザイン裏ボスニズゼルファ、闇の衣からの
ゾーマBGMとか呆れる始末
まだ巨大な黒ヨッチで良かったわ。
11は使い回し、マップ狭い、3パクった感な駄作。
ドラクエ10に誘導するためだけの駄作
エンディングも集大成()これでナンバリング終了だったら堀井、鳥山、すぎやま、が無能になるな(笑)
ドラクエ12期待してます(笑)
0967名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 23:15:43.24ID:c13lzaED
3DSの時の破壊者がアレだったんでニズのデザインもあのネタやりたくてあんな感じになったのでは
なんて邪推するレベル
PS4しかやってないと高機動型ズゴック
0969名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 23:20:42.05ID:4ZG2A9r0
災害のとき助け合ったりして愛が生まれてる人たちもいるよね
そりゃあ、大事な人や子供が死んだりしたら辛く悲しいけど
人間生きる限りいつか訪れる死を
「んとね、ベロニカとか死んだしついでに他にも死んだ人とかいるし巻き戻して助けたるわ」
はないわ。
んじゃあの災害前に死んだとーちゃんとかかーちゃん助けたらんの?ってなるしな
マルテイナが必死に逃げて16年もじじいと放浪しかなかった歴史も変えてやれよ、と
だいたいどの時点に帰るつもりなんだよ、その時点をおまえが勝手に決めんなよ
0970名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 23:28:26.61ID:oxasueLJ
マルティナがロウの事をロウ様って言ってるのが違和感あるよな
16年も一緒にいたら家族同然じゃない?
欲情するロウもおかしいけどさ
0972名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 23:33:28.21ID:LrZCBw3c
ドラクエについて考察することだが、
いくら何でもモンスターの名前が幼稚すぎないか?まあ、
ゲームだから子供向けなのは仕方ないが、おおありくいとかいっかくうさぎとか
ポケモンやドラゴンボールの敵がごとく、というわけだ。
ここまで多数派プレイヤーが350万人もプレイしているのだし、正直
名前はもう少し年齢層を上げて欲しいと願う。
例 いたずらもぐら→レッドストーム
  おおさそり→ファングオブガイア
  あやしい影→ザ・デス
  ハエおとこ→ティーチャー
  おばけキノコ→金色焔王
  さまようよろい→グランドアース
みたいな。これくらい言葉遊びやテーマ性を込めた名前。海外で売れないのは
海外プレイヤーが年齢層高いシリアスゲームを要求してるからだと思う。
一応開発にもメールしてみるが・・・。マジで次回作名前変わったらスマンw
0973名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 23:35:21.64ID:VWcUjTAo
本人はオーケストラ畑だから、ちゃんとそっち用に作ってあるんだろうけど
ドラクエの曲自体はオケだと微妙だと思う
0976名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/05(火) 23:56:28.08ID:pHV7/kb9
まずそもそもあの本見つけたときにマルティナが
私たちにはもう一度会いたい大切な存在がいるじゃない!的なこと言い出すのすげー違和感あっ他
0978名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/06(水) 00:03:40.93ID:XFZbivEC
もうこのスレだめだな
老害の掃き溜めだわ
過ぎ去りし時を求め過ぎ
0979名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/06(水) 00:05:11.40ID:ZKeS81ej
>>978
11の主人公=老害だった…?
0982名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/06(水) 00:08:56.44ID:6kz9OXpD
>>978
電車の中で吹いたじゃねーか
0985名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/06(水) 00:17:02.38ID:AxD3ICJd
>>983
もう語る事なくね?
0986名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/06(水) 00:19:30.67ID:DB0jM02Z
もう反省会スレじゃなくて10の愚直スレだもんな
0988名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/06(水) 00:44:38.02ID:yYM0ewZG
次スレ。
ワッチョイ付き、IPは無し。
Part4の流れ次第ではPart5からはIP付きで。

【DQ11】ドラゴンクエスト11反省会 Part4
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1504626141/
0990名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/06(水) 00:48:15.88ID:0vsVufDy
なんでIP付けねえんだよ
無能だなあ
0991名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/06(水) 00:50:03.06ID:0vsVufDy
>>983みたいな自演いるからIP付けないとまた荒れるよ
0992名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/06(水) 00:51:22.55ID:AMdkr/sE
>>988

次スレは基地10信者は排除でいこう
ドラクエでオンラインは絶対に認めないわ
0995名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/06(水) 00:52:55.92ID:Os2GyEvQ
ネトゲだからやらないんじゃなくてドラクエは一人でやるもんなんだよな
分かってないわ
0996名前が無い@ただの名無しのようだ
垢版 |
2017/09/06(水) 00:54:12.31ID:Cfy7qgJI
ドラクエで課金ってのが本当に意味分かんないよな
カセット買ったらそれだけで遊ばせろっての
0997名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/06(水) 00:56:08.14ID:1YFTWh+8
9と10は黒歴史だよな
どうせ9から入ったニワカがマンセーしてるだけだし
3クリアした時の感動なんか今の子供には一生分かんないんだろうな
可哀想だわ
0998名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/06(水) 00:57:34.51ID:FuM0nbHe
>>995
ほんとこれ
オンラインだからやらないんじゃない
ドラクエは一人でやるもんなんだよ
0999名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/06(水) 00:58:54.84ID:FuM0nbHe
>>997
ナンバリングで発売したのは理解に苦しむな
1000名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/06(水) 01:00:48.74ID:w2Pq6O9o
ドラクエは一人でやるもの(キリッ)
1001名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/06(水) 02:40:58.43ID:te8q/Yrk
11は最高傑作だと思うが
1003名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/06(水) 12:38:10.38ID:SuHn94ri
>>343
普通にストレス感じる程度にあるよ。
ブースト機能はオンにしてないから、したら改善されるのかな?
普段は本体熱くなるのと、他のソフトでフリーズしたりする場合があるから切っててわかんないけど。
1005名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/07(木) 01:33:39.39ID:DD8oIbjg
このスレは伸びる
1013名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/08(金) 21:19:56.92ID:1LpcKY/1
>>1008
でも、初代プレステですら出たのは1994年なんだよ?
そもそも、スーファミのときには、既にカセットではなく、ソフトと呼んでいた希ガス
1019名前が無い@ただの名無しのようだ
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2017/09/09(土) 21:34:10.46ID:767VWWbj
反省の意味を理解出来てない小学生レベルがいるなあ。
まあ日本って反省と言えば、悪いところを上げて次回こうしますっていう奴ばっかりだからな。

アメリカだと、ここが良かったから更に良くなるようにこうしますって前向きな姿勢なんだよ。日本はここを変えないと発展しないね。
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。

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