【PC版スマホ版switch版】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1118【誰も望んでなくてつれぇわ】 [無断転載禁止]©2ch.net
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◆発売日:11月29日(火)
◆価格:8800円+税
◆機種:PlayStation4/Xbox On
◆SPEC:公式HPにて参照
◆公式HP:http://www.jp.square-enix.com/ff15/
◆公式ブログ:http://mypage.member.jp.square-enix.com/18/blog/
◆公式Twitter:https://twitter.com/ffxvjp
◆つれぇwiki http://wikiwiki.jp/tsurai/
◆田畑インタビュー: http://dswiipspwikips3.jp/ff15/information/interview-tabata-nozue.html
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◆前スレ
【ASSASIN'S FESTIVAL】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1117【バグ祭りでつれぇわ】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1504260363/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured FF15 光の戦士 神話まとめ1
スペティス(スペインの配信者)
後に世界最速の光の戦士だということが発覚。
twitchで配信、日本語・英語でエンディングを見せるサービスっぷりを披露。
これによりネタバレ配信を直に見たい人が増殖、翌日にあのドバティスが発見される。
光の戦士神話の前日談にあたる。
ドバティス(ドバイの配信者)
多くの者が知る最初の光の戦士。ドバイ王国の正統な王位継承者であり、寝ずに20時間以上ぶっ続けで配信を行った強靭な戦士。
FFが大好きで穏和な性格「FF15は面白いよ。ただ13章は削除すべきだしストーリーが変」と比較的優しい感想を残した。
しかし彼の様々な意味で衝撃的なフラゲ配信により、なぜか日本が配信を行いネタバレを広めたとして田畑がブチ切れてしまうことに…。
「日本人訴えます」
クウェティス(クェートの配信者)
2人目の光の戦士。
バグにより無敵化したイフリートと永劫の戦いを強いられる。
ラスボスのアーデンが透明バグにより“ステップワゴン”と同化。
ついに姿を現したアーデンの最終形態にして真のラスボス“ステップワゴン”に最後の攻勢をしかける。
シナティス(中国の配信者)
3人目の光の戦士。
バグにより“AP1”という表示が始終消えず、不幸にもヒロインの兄貴の額に重なってしまう。
兄貴がAP1の呼び名を獲得するのはもはや必然的である。
FF15の最大にして最高の名台詞「わりぃ…やっぱつれぇわ」の直後にBANされ伝説となった。
ウサティス(USAの配信者)
4人目の光の戦士。
FFが大好きで陽気な性格。
終盤に進むにつれて表情が消えはじめぼそぼそと「FUCK」を連呼。
苦行と地獄の13章にてとうとう心が壊れてしまい配信を中止。「NO BUY」このゲームは買うなと言い残して闇に消えた。 FF15 光の戦士 神話まとめ2
ニコティス(ニコニコの配信者)
敵の殺意すら消散させ友達にしてしまう能力を持つ(敵が攻撃してこないバグに何度も遭遇)。そのためカウンター餅つきができず、トイレやタバコ休憩などでノクトのMPを回復させつつ魔法攻撃でなんとか13章を突破した。
マップ外の異次元空間に突入、“10年のオープンワールド”の広大さを知らしめた。
カプティス(PeerCastの配信者)
今までの旅の思い出として唯一残った写真が“カップヌードル”
感慨深くカップヌードルの写真を眺めるルーナとノクトの姿に配信者の腹筋が崩壊。「嘘だろ…旅の思い出がこれしかねぇ!」
エニックスからの情熱的なプロモーションに日清もにっこり。通称カップヌードルEND。
うぉかティス(日本の配信者)
10年前からFF15発売を心待ちにしており、5万以上使って店舗特典を全て揃えたガチ信者。
序盤はルンルンでプレイしていたが、10章から目に見えて愚痴が増え、13章では無言に。
EDでは怒りのあまり絶叫・号泣し、田畑を名指しで批判するも、直後に配信停止をくらう。
真っ暗になった画面で「つれぇわ」と断続的にコメントする姿は視聴者の涙と笑いを誘う。
画面が戻るとBANを恐れて悪口をやめることを誓うが、結婚式でレギスが喋り始めた瞬間
「うるせぇレギス!」と思わず鬱憤をぶつけ、直後に再び配信停止の憂き目に遭う。
序盤「アマゾンはアンチのネガキャンでしょ」→クリア後「アマゾンの評価を信じて下さい」
元信者の魂の叫びが収録された貴重な動画は、無情にもスクエニの申し立てにより削除されてしまった。
だけに留まらず、スクエニの申し立てはうぉかティスの生放送権限すらも剥奪した。
※参考動画:『4万円かけ購入したガチ勢がFF15をプレイした結果→「田畑ぁあああ!」』(ニコニコ動画)
スズティス(ノクトの声優 鈴木達央)
彼こそが真の光の戦士。
スタッフ達が身内ノリで馬鹿騒ぎしている前夜祭生放送にて
「ヴェルサスのノクトとFF15のノクトは違う」
「脚本だとキャラが自分勝手にしか見えないから1時間止めて会議した」などと発言。
スタッフにフレンドリーファイアをしかける。
彼は7年間人知れず孤独に戦っていた。
「やっぱつれぇわ」は思わず零れ出たFF15に対する本音だったのかもしれない。 『FFXV Pocket Edition』
――『FFXV』のストーリーを楽しめると聞いて、簡単な移植作品を想像していたのですが、実際にプレイしてみるとスマホ向けに最適化されていて、
ほとんど別作品になっていました。開発には相当時間が掛かったのでは?
かなり前からプロジェクトは動いていますね。
2015年の“エピソードダスカ”の配信後にスタートしているので、2年くらは経っています。
やると決めていたのは開発のスタート時なので、4年前からですね。
ちなみに『ポケットエディション』は、全10エピソードで配信予定です。形式は1エピソードずつを有料コンテンツとして提供させていただきます。
――『Pocket Edition』だと、クリアまでの時間はどれくらいかかる予定でしょうか?
10エピソードで約20時間くらいの予定ですが、最終調整を行っているため、変更となる場合もありますが、おおよそ20時間くらいです。
いわゆるサイドクエスト系がないので、本筋のみを進めていく形になります。大体1エピソードで2時間くらいは遊べますね。
現状の予定だと1エピソードの価格が360円(予価)になっています。
配信と同時に全10エピソード出しますので、お得なまとめて買いも用意します。
買ってくれた方が満足できるように
――発売から9カ月経っているのに、これだけ情報が出てくるのもすごいですよね。
CS版を発売した後に、自分たちはDay1パッチも含めて全力を出し尽くし、やり切った感じがあったんですが、
内容に満足できなかった人や、発売しておしまいっていうのが嫌な人など、いろいろな声を聞きました。
その声を受けて、そこから先、できるだけファンの皆さんと一緒にゲームをよくしていくと決めて実行してきました。
https://pbs.twimg.com/media/DH1DDRzUAAAlv_6.jpg
http://dengekionline.com/elem/000/001/578/1578058/ 『FINAL FANTASY XV』の海外メタスコア内容
9.0/10 Destructoid
肯定的評価を目にして『FINAL FANTASY XV』を購入した人が
結果的に失望する未来が見えている。
9.0/10 Polygon
「ファンと新規ユーザーのための『FF』」という文言がある。
本作にはその両方を失望させる要素が確実に存在している
4.5/5.0 Games Radar+
・物語はいつもの『FF』らしいバカバカしさだが、理解するには一歩下がる必要がある
・描き込みが足りない脇役と悪役
・まとまりのない後半
4.5/5.0 Twinfinite
・自分でレガリアを運転するのは本作で最も無意味な要素
・防御に問題を抱えた仲間AI
8.2/10 IGN
より一本道なシナリオや、単純な戦闘をカオスに陥れる退屈で狭苦しい空間に押し込められると、
少々イライラしてしまう。
8.0/10 GameSpot
・驚きのないプロット
・浅薄なキャラクターたち
・不必要に召喚が難しい召喚獣
4.0/5.0 Cheat Code Central
あまりメイン・ストーリーにこだわることなく、オープンワールドの冒険を楽しもう。
3.5/5.0 Hardcore Gamer
意味ありげに登場したにもかかわらず、何の説明もなく画面外で殺されていたり登場しなくなるキャラクターがいるため、多くのコンテンツが間に合わなかったことは明らかだろう。
物語のテンポは悪く、オープンワールド部分は最初の8チャプターのみで、
残りの7チャプターは一本道の苦行と化している。物語(シナリオ)が何らかの賞を獲得することはないのは明らかだが、出来の悪いプロット・デバイスのせいで
最後の4チャプターが全体を水準以下に貶めている。
素晴らしい輝きがあちこちに散りばめられているものの、そこにはガッカリな物語が付いてくる。
6.0/10 Metro GameCentral
・貧弱なストーリーテリングと好きになれないキャラクターたち
・貧弱な脚本と声優の演技
・物足りない魔法と召喚システム
・頼りにならないカメラとロックオン https://www.facebook.com/RobertoFerrariArt
http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=227127355&;;;;
FF15デザイナーのフェラーリからのコメント
・アラネアについて
彼女に関してはそれほど変更はなかった。唯一の変更点は槍だ。
描写上のインパクトに欠けていたからだ。
ビッグスとウェッジの簡単なドラフトも描いたが、その絵は採用されなかったようだ。
彼女ははじめ常に2人と同行することになっていた。
彼女はもともとジャンプをもとにした特殊攻撃を持つ飛行大隊の一員であった。
・ゲンティアナについて
私の元のコンセプトと比べて、開発は脚本を理由にゲンティアナの衣装を変更した。
ただ、新しい衣装は私が描いた2つのバージョン(フォーマルな衣装とパーティドレス)の大部分をそのまま取り入れた。
彼女はもともと腕に白いアーマーを着け、重厚な剣を携えていた。
ゲンティアナのもとの役割はテネブラエとニフルハイム間の接触点だった。
・アーデンについて
アーデンは2010年の12月に生まれた。Kingsglaiveが製作される前だった。ゲーム版は私のコンセプトに近い。
・アンブラについて
私が大好きな、ストーリーから取り除かれたキャラクターがいた。ニンジャのような風貌で、
Kingsglaiveで出てきた人たちのような感じだが、より日本人的だった。
彼らの中の1人がアンブラに変更されてしまったようだ。
・開発について
私は2010年の13開発チームから合流した一人ではない。私は2010年5月に、女性のデザイナーの代わりにチームに呼ばれた。
彼女は、アートディレクターから一切承認を貰うことができず、辞めてしまったのだ。
そして、2010年から2011年の終わりまで、大きな問題も無く、デザイナーとして割り当てられた仕事をこなした。
2012年(田端と零式のチームが加わるちょうど前)に約200人だったチームが20人規模までリサイズされたとき、
私はまだチームにおり、2013年まで新参たちと仕事をしていた。
それから私は野村さんについて行きたかったので、チームを去った。
私は坂口が大規模投資されたゲームの開発について発言していたことを後押しする。
もはや投資に価値などないのだ。しかし、彼らはさらに混乱していた。
200人のスタッフたちはストーリーが完全に確定される前に開発を始めなければならなかった。
実際、ストーリーやゲームの発売日は3ヶ月毎に変更され、それが2014年の終わりまで続いたのだ。
(その発売日も2016年11月に押し込まれてしまったが。)
・FF7Rについて
私はすでに別のエピソードに着手しているが、FF15ほど多く関わってはいない。
悲しいことに、FF7Rにはそれほど多くの新規キャラクターはいないのだ。
私は、既存のキャラクターをただ解釈し直しているだけだった。
FF15ほど自由にやれることはない。 訳)
おかんが15の仕事してたけど、元々のストーリーからめっちゃくちゃに改変されたって話だよ
FF15が元々のストーリーから縮小された理由は3つ
1、オープンワールドにしたため。これは2014年に田畑が決めた。それまではFF12のようにエリア間でローディングを挟む方式で
もっと大きい世界だった。この決定により世界マップを完全に作り直すことになった。
結局、彼らは全てのマップをオープンワールドにできず、多くのストーリーをカットして書き直さざるを得なくなった。
例として、コルはソルハイムで死ぬプロットだったが、ソルハイムが完成されなかったのでそこに関連したストーリーは全部カットされた。
2、ルミナスがうんこだったが、スクエニがそれを使うことを強要した。これでオープンワールドを作ったので色々とうんこになった。
3,開発チームに全然信頼関係がなかった。ゼロといってもいい。奴らはその場の都合でストーリーや世界を書き直しあるいは削除する。
内部の空気は最悪だった。 野村インタビュー
https://www.gamespot.com/articles/kingdom-hearts-3-director-tetsuya-nomura-explains-/1100-6451732/
「キングダムハーツ3」が発表されるまで長い期間がかかった。しかし多くのスピンオフ、リメイクや再版にもかかわらず、ファンはソラや仲間たちとの新たな冒険を切望している。
「キングダムハーツ2」がPS2に登場してから12年が経っており、ディズニーの「D23 Expo」におけるグループインタビューにおいて、ゲームディレクターの野村哲也氏は、何故ここまで長くかかったのか理由について説明した。
多くの人に”野村は時間がかかり過ぎる”と言われてる事について野村氏は痛ましい表情で胸の内を語る。
翻訳者を通じて「開発の1年後に、上層部によるUnreal Engine 4に切り替えが決定がされ、大幅な遅延を招いた。
更にスクエニ内における、あるタイミングとリソースの問題もあった」と語った。
「外部のエンジン、Unreal Engine 4に変更する決議があり、エンジン変更の決議に伴い残念だが開発をやりなおさなればならなかったが、それは会社の決定であり不可避だった」
「プロジジェクト開始時に、コンテンツ制作の為の期間と計画を立て、様々な事から多くの人材を確保する必要があったので、本社に提出し、承認を得たが、社内の人員は非常に限られており、
また社内では様々なプロジェクト (※)が進行していたので、残念ながらタイミングがあわず、会社にとって相応しい時期が来るまで待機する必要があった…決定は会社が下すので僕がコントロールする事は出来なかった」
加えて、彼は「キングダムハーツ3の現行開発スタッフに問題があって遅れているわけではない」と強調した。
「他にも、ちょうど社内でいくつか決定しなければならない事があり、それは狙っていた特定のタイミングの為上手くいかなかった」
「既に手に負えなくなっていました」と語った。
※このさまざまなプロジェクトとは、FINAL FANTASY XVのことも含まれてる。 本来キングダムハーツに携わっていたスタッフもXVに使われており、田端はそのKHに必要である重要な人材をクビにしまくった。
このインタビューのおかげで田端の野望というか、全貌が明らかになってきたな。 発売前の田畑
『例えばFFXIIIに対する批判って,ネットでは結構あったじゃないですか。
でも社内では,開発に対し厳しい意見を言う人って,まったくいなかったんですよ。
これはスクウェア・エニックスが,歴史的にそういう風土だったから。
開発に厳しい意見を言ってヘソを曲げられちゃいけないっていうね。
そりゃ自己肯定が病的に蔓延しますよ。これも,ゲームが売れていた時代の悪い名残りです。』
発売後の田畑
『各チャプターを単独で見た限り悪いものではないと感じているが、
前半と後半のコントラストの差が出てしまい、ゲーム体験が低下しているように感じてしまったと思う。
発売された今、改めてプレイしても、そこまで極端に悪い作りにはなっていないと思うし、
開発のベストは尽くせたと断言できる。』 FF15・ディレクター
『やや厳しい声に関しては、オープンワールドの遊び方が日本にまだ根付いていない部分も大きいと思っている。
メインストーリーだけを追った早解きで進めると、
こちらが用意したゲームの1〜2割程度しか遊んでいないことになるので、
辛口評価になるのも理解できる。』
けものフレンズ・プロデューサー
『見た人がなにをどう思おうがそれは視聴者さんの自由じゃないですか。
もしぼくが「いやいやその楽しみ方は間違ってるよ」って言ったとして、
それってなにか意味を持つのかなあって思います。
お客さんが受け取ったものがすべてなので。』
ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド・ディレクター
『遊びの密度については、非常にこだわって作りましたからね。「こっちには絶対に行かないだろうな」と考えてしまうと、
時間的な都合でそこを削ろうとしがちです。でも、サービス業でよく言われる、
「キミにとっては1000人のうちのひとりのお客かもしれないが、お客にとってはその1回がすべてなんだよ!」
というのと同じなんですよね。そちらのルートに進んだ人に、「何もないなぁ」と感じさせていいのか、と。
すべての遊びかたを試して、みんなが同じ楽しさを体験できるようにしないといけないという思いで、
その量と密度は譲らなかったです。』 2016/06/15
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160612002/
4Gamer:
となると,目標として掲げた1000万本も達成できそうですか。
田畑氏:
今の推移を保ったままで,かつ全プラットフォーム合計なら可能性がある,という感じですね。
↓
2017/03/02
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20170302116/
田畑氏は,この市場調査がはじき出した500万本という数字を遙かに上回る,
600万本という目標を設定した。 必要なことは、やり尽くした。
http://i.imgur.com/9BBVTHH.jpg
↓
「アーデンの過去」に何があったのかに関するストーリーの追加
「ルナフレーナの行動」にどのような意味があったのかに関するストーリーの追加
「コルがどのような行動」をとっていたのかに関するストーリーの追加
「ルシス王家」の歴史やその特殊な能力に関するストーリーの追加
「イフリートの裏切り」など六神に関するストーリーの追加
「10年後の世界」がどうなっているのかに関するストーリーの追加
「ノクティスがいない10年間」に何が起きたのかに関するストーリーの追加
「コル」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
「アラネア」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
「イリス」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
「ルナフレーナ」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
「ゲンティアナ」をバトル中に操作可能なキャラクターにする
難易度選択に「ハード」を追加する
「ファントムソード」の性能を大幅にアップさせる
キャラクターの状態を変化させる「新魔法」を追加する
http://i.imgur.com/tmHTkhN.jpg 野村公式発言集
2010年
・PS3実機
・見えている範囲は山以外ほぼ全て歩ける
・果てまで行こうとすると本当に遠い
・大きなエリア移動や演出がある場合はロードを挟むが極力シームレス
http://livedoor.blogimg.jp/yuuzi2010/imgs/9/e/9edbdb06.jpg
・飛空艇でワールドマップを飛べる
https://twitter.com/SQEX_MEMBERS_JP/status/10621203450
2011年
・自由度が高くギミックや破壊可能オブジェクトが詰め込まれている
・一度のプレイでは全てを体験できない
・途中には村もあるが「こんなに広くしたの?」と驚く広さ
http://www.famitsu.com/news/201102/01039883.html
・マップを全部歩いてチェック
・本筋とは別に寄り道が出来る街やダンジョン
・広すぎてゾッとした
9月22日ファミ通
2013年
・PS3ではやりたいことを表現しきれないため次世代へ移行
・マップの状況変化と破壊
・リアルタイムのシーンもプリレンダと比べて遜色ないものに近づいている
・マップだけでなくモンスターに対してもフリーランできる
・ルシス含め4つの大国があり、その他に街や村が複数
http://www.famitsu.com/news/201306/24035505.html 【キングステイル問題まとめ】
http://i.imgur.com/Jiyfooh.jpg
1.既に店舗予約特典が出揃った時期に『セブン限定特典』として新たにキングステイル(アクションゲーム)を追加。
2.画像の通り、後出しで『追加発表』がなされたことにより、キャンセル不可のDL版購入者等は渋々セブンでも予約を余儀なくされる。
3.「先行配信」ではなくあくまで『限定特典』と位置づけられており、また田畑は『セブンイレブンとは特殊な契約をしており、セブンイレブンだけで入手可能』と強調。
http://i.imgur.com/ZLm72Rn.jpg
4.2月22日、公式Twitterにてこの特典の無料配信が発表される。
http://i.imgur.com/yJQUs7S.jpg
5.話が違うことについて大炎上、スクエニのみならずセブンやJAROへの問い合わせにユーザー動く
6.2月24日、公式より前言撤回のアナウンス。全てが後手後手、余りの杜撰さに目も当てられない
http://i.imgur.com/WX6MV72.jpg ファミ通アワード2016、ゲーム・オブ・ザ・イヤーは「ポケモンサンムーン」
ゲーム・オブ・ザ・イヤー
『ポケットモンスター サン・ムーン』
■優秀賞
『アンチャーテッド 海賊王と最後の秘宝』
『グランブルーファンタジー』
『シャドウバース』
『ダークソウルIII』
『テイルズ オブ ベルセリア』
『ドラゴンクエストヒーローズII 双子の王と予言の終わり』
『ドラゴンクエストビルダーズ アレフガルドを復活せよ』
『人喰いの大鷲トリコ』
『ファイナルファンタジーXV』
『ペルソナ5』
『ポケモンGO』
『モンスターストライク』
『龍が如く6 命の詩。』
■男性キャラクターボイス賞
鈴木 達央(ノクティス/『ファイナルファンタジーXV』)
■女性キャラクターボイス賞
佐藤 利奈(ベルベット・クラウ/『テイルズ オブ ベルセリア』)
■ムーブメント賞
『ポケモンGO』
■イノベーション賞
プレイステーション VR
■ベストヒット賞
『ポケットモンスター サン・ムーン』
■フェイバリットアプリ賞
『LINE:ディズニー ツムツム』
■ルーキー賞
『オーバーウォッチ』
『サマーレッスン:宮本ひかり』
『シャドウバース』
『人喰いの大鷲トリコ』
『ポケモンGO』
『モンスターハンター ストーリーズ』
■最優秀キャラクター賞
ノクティス・ルシス・チェラム/『ファイナルファンタジーXV』
■最優秀ゲームメーカー賞
スクウェア・エニックス
■MVP
田畑 端/スクウェア・エニックス
https://s.famitsu.com/news/201704/21131557.html
http://i.imgur.com/YW5nhTk.jpg
http://i.imgur.com/vjHfWqo.jpg 「ファイナルファンタジーXV」プロンプトのVR体験は“展示用”、リリースされることはない
http://jp.ign.com/final-fantasy-xv/16385/news/xvvr
>プロンプトを主人公にした「ファイナルファンタジーXV」のVR体験はあくまで「展示用」であり、製品としてリリースされないことが明らかになった。
>プロンプトのVR体験はもともと本編が発売された後、無料で配信される予定だった。
世界よ、これが詐欺だ https://youtu.be/DdfgTiELs_w
鈴木(ノクティス)の前夜祭での発言まとめ(前夜祭2:25:30〜のやつ)
・長かったからですねー、色々と、色々とありましたから
・俺ら四人は七年前に名無しタイトルでオーデ、六年半前からヴェルサスの収録、少々事情あってXV、色々鞍替えしてちゃんとしたXV、そうなってからは約一年半
・(制作期間長かったので待ちわびた人もいるではないのでしょうかとMCが喋ってたら)でしょうねぇと割り込む
・ヴェルサスのノクトとXVのノクトは別
上手く同居させながら、探っていった
・ノクトとして生活出来るように家にはヴェルサス時代の本も残ってる、収録がないときは読み込んでた、野村のインタビュー記事も読み込んでた(開発エンジンの移り変わりも知ろうとしてた)
・変わっていってもどこまでいっても買おうとしてる人と一緒にいるキャラだから諦めなかった
・(収録時大変だったことは? と聞かれて)各々の思惑が出てくる時、皆自分勝手だった、絡み合ってなかったので一時間ブースでスタッフと話し合った
終盤戦、気持ちを出すために何度も撮り直してやった、なかなか普通ではありえなかったことがあって中盤の場面やってから序盤撮り直したりとか。場面往復で気持ち入れるのムズかった
・XVの最初のキックオフミーティングでめっちゃ濃厚な話し合いはした
開発とは仲良くて、結構遊びに行ったり。朝の6時まで打ち合わせとかしてた
・結構俺の周りにも有給とってくれてる人もいる(田畑がこういうの嬉しいよねと聞くと)嬉しいですねと棒読み
・ゲームはやりたい。実は六年半前に録った音声がどこに使われてるのか見てみたい。音声入れてた時どんな気持ちで演じていたかを思い出すかもしれない
・北川を下手だと罵る田畑を見て鈴木がちょっとフォロー
・(残り13分と聞いて)意外と時間があるね………意外と時間があるんだよな
・XVに変わって現実に基づく幻想っていうのを掲げてここまで作ってきてどうだった? と田畑に質問
・こんなに開発の顔が見れるゲームはそうそうないよね、良いも悪いもあるかもしれないけど
・長い間待ってくれてありがとう
開発が作ってる場所は数回しか見てない
これはナンバリングタイトルとか言われてるけど、これは俺達が作ったFFだと思ってる GC2017田畑インタビュー記事まとめ
『FF15』Windows版でMODはどうなる? 『Pocket Edition』のプレイ時間なども聞いた
http://dengekionline.com/elem/000/001/578/1578058/
[gamescom]「FINAL FANTASY XV」はさらに進化する。新たに発表された展開について,ディレクターの田畑 端氏に聞いた
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20170819005/
新たに発表されたPC版「ファイナルファンタジーXV」とポケットエディションについてスクエニの田畑氏がIGN USの配信で回答。「個人的に見たいMODは?」との質問も
http://jp.ign.com/final-fantasy-xv/16669/news/pcxv
【ニュース】『FF15』の田畑氏がPC版を語る上で切り離せない「ヌードMod」について言及。「ユーザーのモラルに任せたい」
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/20170825-53218/amp/
「ファイナルファンタジーXV」ディレクター・田畑端氏インタビュー前編―新たに発表したPC版、スマートフォン版の狙いとは
https://www.gamer.ne.jp/news/201708220003/
「ファイナルファンタジーXV」ディレクター・田畑端氏インタビュー後編―衝撃の「アサシン クリード」コラボ、そしてゲームはこれからどう進化するのか
https://www.gamer.ne.jp/news/201708250002/
『ファイナルファンタジーXV』がスマホで遊べる!さらに広がり続ける『FFXV』の今後を田畑Dに訊いた!
https://app.famitsu.com/20170828_1118792/ CEDEC2017、ゼルダが早速2部門を制覇(´・ω・`)
一方FF15はビジュアルアーツ部門に食い込むのがやっと
CEDEC AWARDS最優秀賞
http://cedec.cesa.or.jp/2017/event/awards_prize.html#best
・エンジニアリング部門
最優秀賞:「PlayStation VR」開発チーム
優秀賞:「REエンジン」開発チーム
優秀賞:「For Honor」開発チーム及びSimon Clavet氏
優秀賞:折田武己氏
優秀賞:「JIRA Software」開発チーム
・ビジュアルアーツ部門
最優秀賞:「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」開発チーム
優秀賞:「Horizon Zero Dawn」開発チーム
優秀賞:★「FINAL FANTASY XV」開発チーム
優秀賞:「龍が如く6 命の詩。」開発チーム
優秀賞:「Rez Infinite」ビジュアルデザインチーム
・ゲームデザイン部門
最優秀賞:「ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルド」開発チーム
優秀賞:「Pokemon GO」チーム
優秀賞:「MAX VOLTAGE」開発チーム
優秀賞:麓 旺二郎
優秀賞:「ペルソナ5」開発チーム ここにツッコんじゃ駄目だよ!!FF15!
その1
・グラディオは気が短いから、唐突にキレちゃう事があるぜっ!!
その2
・スマホのある世界観だけど、ノクティス達は帝国宰相の顔も知らないし、ルーナとはメールじゃなくて手紙で文通しちゃうぜっ!!
その3
・帝国に追われてる身だけど、車を取り返すため&殺された爺ちゃんの仇を討つために、たった数人だけで基地に潜入しちゃうぜっ!!
その4
・アラネアは軍人(准将)だけど、勤務時間じゃなくなったら、例え基地に敵が潜入していても戦闘を放棄しちゃうぜっ!!
その5
・普通の船を調達すれば済む話だけど、王家の船に乗りたいから、帝国に警備された遺跡までミスリルを取りに行っちゃうぜっ!!
その6
・ロキは序盤に魔導アーマーごと爆散したけど、帝国の技術は物凄いから、終盤何事もなかったように出て来れるんだぜっ!!
その7
・リヴァイアサンを復活させたけど、オルティシエの避難誘導はたった3人だけで済んじゃうんだぜっ!!
その8
・ルーナは指輪をノクトに渡す使命があるけど、自分で直接渡したいからアンブラには届けさせないんだぜっ!!
その9
・リヴァイアサン戦みたいな肝心な時にはいなくてルーナ死んじゃうけど、実はゲンティアナってルーナの護衛なんだぜっ!!
その10
・王都は陥落したままだけど、クリスタルを取り戻すために数人で帝都に乗り込んじゃうぜっ!!
その11
・星の病&シガイ化の原因はただの寄生虫だけど、神様にはどうにも出来ないんだぜっ!!
その12
・今まで啓示で六神の力集めてきたけど、アーデンを倒す為には全く必要ないんだぜっ!!
その13
・グラディオは「王の盾」の一員なのに、十年後は「王の剣の衣装」を装備してるんだぜっ!!
その14
・ファントムソードを集めなくても、英霊達はノクトに力を貸してくれぜっ!!
その15
・ポーションは栄養ドリンクにノクトの魔法を使ったものだけど、グラディオが個別行動してる時も道端に落ちてるのを拾って使えるんだぜっ!!
その16
・インモルターリズは自称「六神をもしのぐ至高の存在」だけど、スノーモービルの機銃掃射だけでやられちゃうんだぜっ!! すべてを終わらせる時・・・!
ノクト「チクショォォォ!くらえタイタン!」
タイタン「さあ来い!ノクトォォ!俺は実は一回ブリザラされただけで死ぬぞォォ!
グアアアア!
こ・・この巨神と呼ばれる六神のタイタンが・・・こんな小僧に・・・バ・・バカなアアアア!」
ラムウ「タイタンがやられたようだな・・・」
リヴァイアサン「フフフ・・・やつは六神の中でも最弱」
シヴァ「人間ごときに負けるとは六神の面汚しよ・・・」
ノクト「くらええええええ!」
六神「グアアアア!」
ノクト「やった・・・!ついに召喚獣を手に入れたぞ・・・これでアーデンのいるジグナタス要塞の扉が開かれる・・・!」
アーデン 《よく来たなノクト・・・待っていたぞ・・・》
ノクト(こ・・・ここがジグナタス要塞だったのか・・・!聞こえる!アーデンの声が・・・!)
アーデン「ノクトよ 戦う前に1つ言っておくことがある お前は俺を倒すのに13本のファントムソードが必要だと思っているようだが 別に集めなくても倒せる!
そして、お前の敵である帝国は邪魔だったので俺が壊滅させておいた
しかも俺を倒すことで闇を取り払い光を取り戻すことができる
ついでに六神の最後の一匹もまだ会ってないようだったから俺がラスボス戦の前に用意しておいたぞ
あとは俺を倒すだけだなクックックッ」
ノクト「フッ上等だ・・俺も1つ言っておくことがある
イグニスの失明やルーナの死には何か特別な意味があるような気がしていたが別にそんなことはなかったぜ!」
アーデン「そうか」
ノクト「うォォいくぞぉぉ!!」
アーデン「さあ来いノクト!」
ノクトの勇気が世界を救うと信じて・・!
ご愛読ありがとうございました! >>2
糞任天堂累計14億の右肩下がり
Wii ソフト:9億1,785万本 →wiiu ソフト:9,885万本 ??
ds ソフト:9億4,855万本 →3ds ソフト:3億2,925万本 ■ドラクエ11の仲間
http://i.imgur.com/lc7wPES.jpg
■FF15の仲間
お前何様だよ!!いい加減切り替えらんねえのか!俺も気が張ってんだ!テネブラエには寄らねえぞ!一人で旅してんのか!わかんねえよ!調子に乗り過ぎんなよ!いちいち水差すんじゃねえよ!
おい俺を殺す気か!未知の敵と戦う時はまず観察だろ!一人で戦ってる訳じゃねえんだ!俺らに指示を出せ!武器召喚できんだろ!敵に合わせて使え!素早い敵に隙の多い大剣はねえだろうが!あぶねーな!ったく何してんだ!おいおいしっかりやれよ!当たり前だろ!
随分上機嫌だな!情けねえヘロヘロ王子だな!お前が倒れたら意味ねーだろ!ざまぁねえな!寝惚けてんなよ!言うこと聞いとけ!いきなり突っ込む気か!後ろから奇襲しろ!小せえな!お前のみてえだな!逃したな!ラインにも気を使っとけ!
好きに行きゃいいだろ!なんだしっかり歩けよ!走んなよ!危ねえだろうが!結局ずっと移動してたな!そろそろ泊まれる場所が欲しい!しっかり寝られてねえしな!体調くらいきちっと自己管理しろ!ジャケット脱いだらどうだ!お前ほんとにこのまま旅続けられんのか!
どこの世界にこんな情けねえ王様がいる!だったら腹くくれ!この大馬鹿野郎! メタスコア自慢して他社に本数負けた途端黙りする糞任天堂
https://www.nintendo.co.jp/ir/events/150217/03.html??
これは、昨年末、米国任天堂のFacebookページに公開した画像です。??
実際に、metacritic.comにおいて、メタスコア85以上・ユーザースコア8.5以上の、プロの評価者にも、お客様にも非常に高く評価されたと言える、パッケージソフトのタイトル数を数えて、一覧にしたものです。??
任天堂の現行プラットフォームであるニンテンドー3DSとWii Uには、これらの条件を満たすものが19タイトルあります。それに対して、他社さんの現行プラットフォームであるPS4、Xbox One、PSVitaでは8タイトルでした。
世紀のクソゲー
ポケモンGO メタスコア 68 ユーザースコア5.4 岩田と馬鹿任天堂聞いてるかー???
Choke Point | 『Sniper Elite』開発元がMetacriticを「取るに足らない存在」と一蹴??
先日はEurogamerが採点制を廃止したことが話題となったが、人気シューター・フランチャイズ『Sniper Elite』を抱えるRebellionにとっては、そもそもプロの批評家による採点は取るに足らない存在であると最高経営責任者Jason Kingsley氏が語っている。??
Metacriticのことを気にしている人間は、ここには1人もいないよ。率直に言って、取るに足らない存在だと考えている。 「田畑…新品のお前を殺しても意味はないんだ。GEOの力を得て真の中古の王になってくれ」
http://www.4gamer.net/games/999/G999905/20170707068/
GEO上半期ゲーム売上げランキング
【新品部門】
4位/ゼルダの伝説Bow(switch版)
5位/NieR:Automata
10位/KHHD2.8
12位/ゼルダの伝説Bow(wiiU版)
13位/DQMジョーカー3プロフェッショナル
14位/KHHD1.5+2.5
【中古部門】
1位/FF15
9位/NieR:Automata
悲報 新品FF15無料wwwwwwwww
http://i.imgur.com/xrJhgIt.jpg 【オープンワールドとストーリー】
○ゼルダ
次の塔へ向かう動機としてイベント、その途中でイベントとすると
まっすぐ行った人は一本道と感じ、回り道をした人はイベント遭遇率が下がった
なのでプレイヤーが向いたくなる“得”を用意し自然と皆を誘導した
●FF15
クエストをこなしてキャラに思い入れを持って貰うと、ラストの死にネタでより感動できる
真っ直ぐストーリーだけを進めた人はオープンワールドの遊び方がわかっていない
イベントは画面の真ん中に「〜をしよう」とテキストを表示し、該当クエストを選択すればマーカーで距離と方向がわかる
【フィールドの地形】
○ゼルダ
広さ、間隔、時間を計算するため実際の地図やを使ってシュミレート
三角形はチラ見せからの期待、四角形は遮蔽からの驚き
大きなものはランドマークの役割、小さいものは探索を促しテンポを調整
●FF15
車で数キロで「随分遠くまで来たな…」→現実世界とは距離が違います(?)
だだっ広い変わり映えのしない世界か壁や山、木々による遮蔽空間
探索は指定された場所でキラキラを拾う
景色がいいのは車から見た所のみ(往復回数が多くて飽きる) テンプレおわり
タバンプトとか正直いらんだろと思って抜いたけど問題ない? >>1乙
40までいかないと落ちるんじゃなかったっけ保守 >>25
タブレットクラスのCPUのゼルダにビジュアルで負けちゃったね
たとえ草原の草やガルラの毛を一本ずつ物理演算できるようになってもこの結果は変わらないね >>43
ハードルも出費も低かったら楽しめるのかもね
良かったね ドリームメンバーによる神ゲー確定だったのに
ゴミメンバーによるゴミにされるとはなぁ
松田も橋本と死ねよ 橋本だって田畑にプロデューサー業務盗られた被害者だから >>47
すまんただの酔っ払いを擁護するほど暇じゃねぇんだわ てかディレクターが田畑になったのも橋本の責任じゃん またキチガイゲハが沸いていて草w
任天堂に八つ当たりしても
他のゲームシリーズに八つ当たりしても
もうFFが駄目なのは間違いないので 未だにこのクソゲー叩いてるのが任天堂信者だと思ってる奴いるのか
もうとっくにそんな領域は過ぎてんだよ FF15がswitchに移植されてもゲハは荒れないだろうから安心だな スイッチ版のFF15とかカセットだから鳥よけにすら使えないのか スイッチ持ってるけどFF15なんかを出すぐらいなら無印FFCCリメイク出してほしい
冗談抜きであれの方がこれの100倍は面白かったわ そもそもスイッチで出そうにもバグやら中身やらの品質が酷すぎて任天堂に許可おりないだろ
>>55
よう同士
一緒にモーグリの毛を刈ろうぜ! >>53
皆こんなクソゲ要らねえと言っててつれぇわ >>52
同時期に出たオープンワールドのゼルダと比較されてるけど
horizonみたいなソニーのゲームとも比較されてるし
同じスクエニのドラクエやKHやニーアや過去のFFシリーズとも比較されてるからね。
ここは野村信者の巣窟と言ってる人たまに見るけど
俺みたいに野村哲也がFFのキャラデザしてた人だと今年初めて知ったようなのもいるんだよなあ 田畑ってHDゲームはビル作りと同じといってたじゃん
ただのビル作るなら脳筋土方だけでいいよね
BD2はその中に住む人のことを考えてないから
外観も一方向のみを良く見せようとしてるだけ
建築家もといクリエイター舐めんなよクズが 今までは誰が作ってるとか全く興味なかったけど、今回初めて調べたわ switchだとゲーム容量オーバーだろ
ストーリーだけのスマホゲー版を移植しようものなら失笑ものだわ つーかFF16も田畑になりそうだな
田畑のところしかライン空いてないだろ
FFも終わりか 容量オーバー(未使用部分のせいで)
こんなゴミよりKH3移植のが数倍売れるでしょ
過去作まとめも移植する必要あるけど >>62
田畑クビで頭だけでもすげ替えるべき
若造共は鍛え直せばなんとかなるかもしれん
田畑はクビ(念押し) スイッチはスマホ版をベースに考えてるけど、コントローラーをどう対応させるか考えてる(考えてない)とか言ってなかった?
スイッチ版出ても当然コントローラー非対応のスマホ版のベタ移植だろうな >>64
そこなんだよなあ、時間はかかったかもしれないけど田畑以外が率いてれば少なくとも合格点のゲームになってたはず てか初回限定版がいまだに買える程度には国内在庫ダブついてるし
600万から一向に数字が増えない(最近650万になったんだっけ?)ってことは世界的に在庫ダブついてるだろうになんで
PC版とかスイッチ版とかスマホ版とかトンチキなこと言えるんだろう
同じスクエニならニーアとかドラクエなら確実に需要あるのはわかるんだが クソゲーのpc版なんて出してもどうせ3dモデルぶっこぬかれてスカイリムやFO4のMODにされて終わりだな
というか田畑や板室のせいで一緒くたに無能扱いなグラフィック班かわいそう Final Fantasy XV Director Confirms Next Project To Begin in 2018
http://wccftech.com/final-fantasy-xv-director-project-2018/
「ファイナルファンタジー15」田畑D最新インタビューより。
田畑Dは「今年の後半には重要な方法で次のプロジェクトに取りかかる」
「現在FF15チーム内で様々な事をやっているが、次のプロジェクトに進むうえで重要な経験」
「来年の初めにはその方向に動くだろう」とコメントしています。 何かPC版スマホ版switch版やら色々やってるけどテコ入れか立て直しのつもりなのか?
典型的なコンコルド効果に陥ってないか >>62
空いてるもなにもまだ完成してませんからね
イグニスでてもまだ7割位でしょうか ドラクエ11のゴリラの台詞
「里の者が どういうつもりでいけにえを出すことにしたのか 聞きたい。
いくら 里に 危険が迫っているといえど いけにえを出す前に何か別の方法を
考えるべきだったのではないか…。」
常識人だわ >>72
国内で何故か毎週2000本づつ売れてるからなw >>69
てか普通に発売前からメチャクチャネガキャンするわ、こいつらの次回作
不買呼びかけたいレベル 田畑に新たなるステップ歩ませるってことはスクエニ的には成功なのか…
ブランドのネームバリューと宣伝あれだけやれば売れるのは難しいことじゃないんだけどなあ、評価が酷くてブランドイメージを著しく損ねたけど成功ってことでいいんだな、スクエニ的には 誰が作ろうとお前らFFなら最初からめちゃくちゃネガキャンするからな >>73
ゴリラが勇者と敵対したのも忠義心が故だしね、そのことはきちんと詫びたしどっかのヒステリー起こす途中離脱ゴリラとは大違い スマホ版っていずれPS4でも出しそうな気が
金策に終われてるな
さすが10年分の製作費回収は伊達じゃないな ドラクエ11序盤の終盤でデータ消えた時←うわああああああ!!せっかくの努力があああああ!!!!!
FF15終盤の第一歩に足を踏み入れたデータが消えた時←ふーん >>77
俺は少なくとも「俺らのゲーム気に入らないお前は病人だなwww」とか開発責任者が公式に発言する会社には二度と金は落とさないと誓った >>78
FF15は発売前のネガキャンなんてどうでもいいくらい炎上したけど、
DQ11は発売前のネガキャンなんてどうでもいいくらい評価が上がった FF15は成功扱いか
騙されたみんなが浮かばれないな >>68
はよシドニーアラネアでアーデンあてがいシコシコしたいわ フルプライスで買った恨みもストレスたまる後半もチャプターセレクトのクソ仕様も絶対忘れねえ
ちょっとの工夫で良ゲーになってた可能性も高いのに ドラクエ9もネガキャン酷かったな、蓋を開ければまあまあだったけど
あれ以降尼の発売前レビューが禁止になったんだっけか
11のネガキャンはほとんど言いがかりレベルだったなw >>69
はい、これでヴェルサスを踏み台にする為にメチャクチャにしたってことか死ね田畑
マジでさぁヴェルサスファンの為な小説か鈴木の台本を公開するべきろ
ほんま誠意がないのサイコパス共やな 田畑の次回作まだ?
ここの住人全員で欠点探してボコボコにする準備できてるんだけど 【PC スマホ HOMO💛 Switch ON】 FF15 【ニッチ層狙い】
や、やめるお!
そんな趣味はな・・・な・・・な!ななっ? , -───-= 、
___ / \
ノ.し ̄ ̄ ̄ ̄ ' ‐ 、 / \
/"⌒ \ / ヽ 減るもんじゃないし
/ ; ∪ 、 \ / ヽ キスくらい良いだろ?
/ ,,、 ∪ )(_ ヽ 丶 常識的に考えて・・・
/ `\、ノ ∪ ⌒ ` ヽ 、 l
l ( ● )" (、_ニ-‐ ̄"´ , ∪ i _ノ'′ `、 |
| ///// ( ● ) _ノ( | ● ) "ー-- /
\ ∪ (__人 )///// ⌒ヽ l (● ) /
,>、 ヽ `"ソ′ ; / j ///// /
/ \ )r‐r‐/ ∪ /´⌒`゙ヽ-‐'"ヽ. ) /
/ ヽ `ー-'′ ∪ ' i` ー-`ー-一'′ /、
/ `゙ー-- l /ノ.:.\
/ 、 ``ー- 、, -一 " 、 |! ,//.:.:.:.:.:.:.\
/ ,⌒) /" |! -= - /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.\
/ /r⌒) j、 / l!`ヽ /.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::ヽ
/ / { ⌒) ノ、 / |l!---‐一´.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.:.::| >>88
携帯機でのナンバリングだしセーブデータ一つしかなかったからね
wi-fi通信使ったシステムも不安視されてたし
蓋開ければ作業感も癖になるものだったし
スキルとらないで進めればエルギオスも強敵で昔ながらのドラクエ感あった >>83
ネタバレがゲームの評価を下げるっていう田端理論も生まれたね
ゼルダやドラクエでは全く関係なかったようだけど少なくとも田端さん的には今後もそれを押し通すらしい >>93
9はまだ実験的な部分もあってなれてない時期だったから仕方ないとは思う
でも普通にテンポは良かったし転職の部分はあまり変わらなかった6や7の反省が活きてたからな
それにあの作品のおかげでシステムの幅広くなったしな
すれ違い通信も後にあれで救われたシリーズもあるわけで >>68
あんな野村臭漂うブスどもなんか要らんくらい美人MODだらけな模様 新規タイトル(FFから追放)ってことならFF16新品買うわ
これでPS4でAAAレベルならFF16ごと大爆死してくれることを神に祈るよ
でも新作は頼むからKHと7R出てからにしてくれ、もしまた巻き込むことあったらスクエニアンチになって暴れてやる 【男同士】FINAL FANTASY XV 【世界で一番ピュアなキス】
ξ ゞシヾ" ヽ ,,,....,,,、、...,,,....,,
! 彡 ヽ::: ..i'´. ヾ'''、、、,,,
シ 彡 ,j::: ..,/ヾ, ヽ
!シ ,,彡 :シ ,;'''' ヾ ,___ ヽ
j ,-‐-、 i ッ三ミ:;j i、' j-‐ `, , ‐'' = ) ヽ:
し { !⌒- ヽ! j ‐-‐'j ヽ、...' ' .,_//, !;::
ヾ丶`-' ! ! {__,__,!' -‐' ヾ ノ:::
,ヾ ' 、 ,' ....,) :: ヽ ノ::::::
_...-‐‐'''´ ::: ´::( _... ´ ヽ /:::::::
:: ! .... -‐´ ヽ /::::: __,....,,-‐-、
::::. ヽ !......:-‐ー、 ,,,,,,;;;ヽ __ ...-‐、 :: `ヽ-、___,--/'´ ,、 , `ヽ、
!:::,´´´´´:::::`"""´:::::::::::::::;;;;;;;;ヽ、 ;:: ヽ-‐' ! ./ iヽ アプデで糞カメラの調整してくって、言ってた気がするけどまともになった? 田畑ゲーを買う勇気無いわ
100%クソゲー
何でお金払って、田畑のオナニー観なあかんねん >>91
欠点なんて探す必要なく露呈してそうなんだよなあw >>95
ギラ系廃止とかクエストもおつかい系多かったけど
疲れた時でもさくっとやりたい人やとことんやりこみたい人のニーズにも応え
ドラクエという保守的ゲームのゲーム性残しつつ時代の流れに合わせて変えるとこは変えた
そんな作った人達の試行錯誤は伝わってくるものがあったね。 ディシディアの生放送で野村が出張で海外いくやつだいたいだめなやつっていっててわろた TBT(クソゲーマイスター)
田畑 端(たばた はじめ)は日本のゲームクリエイター。スクウェア・エニックス所属。
概要・略歴
•テクモにて『モンスターファーム2』等を手がけた後、スクウェアに移籍。モバイル事業部マネージャーを経て、
現在は主に「ファイナルファンタジーシリーズ」のディレクションを担当している。
自身がディレクターを担当したファイナルファンタジーXVが
歴代オフラインナンバリングFF史上最低のメタスコア81という数字を記録してしまったことにより、
(メタスコアを上げる為、平均スコア以下の評価を出したメディアに圧力を掛けたにも関わらず)
歴代最低のFFを作った男としてその名を知られることとなる。
•2016年、4gamerの誌上インタビューにてファイナルファンタジーXVに対し
ネガティブな意見を言うユーザーを「FF病」と認定し糾弾した。
•ファイナルファンタジー 零式(メタスコア72)、ザ・サード バースデイ(メタスコア71)等
ディレクターを担当したゲームが低評価であることが多い。 >>105
こいつが作ったゲームってどれもこれも他人が作ったIPに乗っかっただけなんだよな
そのくせにクソゲーばっか作るしクリエイターに向いてないわ そういえばFF15が国内でミリオン超えるのもヒーヒーなのはネガキャンのせいって言わんね田畑
それ言っちゃうととんでもないネガキャンされてたのにめちゃくちゃ売れた同社のドラクエ9や、それなりにネガキャンされつつも今なお売れてるドラクエ11引き合いに出されて恥かくだけだがw
8もグラ一新したことで不安視する声多かったなあ、蓋を開けたらきちんとドラクエしてて安心したけど >>105
零式ってメタスコアそんな低いんだな
FF15より低いのはちょっとショック 説明しよう FF病 とは
2016年5月21日に4Gamerに掲載された、FF15ディレクター田畑端氏のインタビュー内での発言。
自分のFF観でしか物事を捉えられなくなることを指す。
•使用例
「俺は坂口のFFやりてえなあ」←それFF病な
「俺はスーファミFF好きだよ」←それFF病な
「俺は野村のFFも(ry」・「俺は松野のFFも(ry」←それFF病な
「なんでPVと違うとこ多いの?」←それFF病な
「なんで公式がコラ素材配布って寒いことしちゃったの?」←それFF病な
「なんでパーティメンバー男しかいないの?回復役は女性にしてよ」←それFF病な
「なんでメインヒロインは1ルーナしか出番なかったの?」←それFF病な
「なんでオープンワールドは前半だけなの?」←それFF病な
「なんで後半唐突に感じるシーンが多いの?」←それFF病な
「なんでシナリオに絡んでくるかと思ったら雑に処理される人多いの?」←それFF病な
「なんでバグ多いの?」←それFF病な
「FF15楽しい!」←それFF病じゃないな >>104
ファーーーーwwwwwwwwwwwwwwwwwww FF15は本当他のゲームの面白さを再認識させてくれる
組織の在り方についても考えさせられる
板室だって使い方によってはサブストーリー作らせて
あ、これスクエニの腐枠の人間がねじ込んできたなとかネタとして愛されるサブストーリーできたかもしれないのに。
板室に関しては一貫して言ってるけど
選んだのは田畑、あれにOK出したのも田畑
高性能ゲームプランナーも本人が自分の口で言ったわけじゃないから
田畑と同等の戦犯扱いは少しかわいそうな気も
メインライターとしての責任上叩いてる人間にやめろとは言わないが。 BD2は今後も産廃のルミナスエンジン使い続けるのかな 板室愛がやばい、、
スタッフ紹介動画の「板室です」って手振ってるとこに胸がキュンとしてしまう でも田畑に引き継いだ野村も悪いし、そもそも全てを管理している会社が悪いんだよなぁ
売れてるから会社は問題視してないだろうけど >>118
そう、田畑に大事なもん任せた上も悪い
そしてついていけない有能スタッフは逃げるか割り切ってイエスマンになるしかない
問題視はしてるだろ、FFはキャラ愛されるゲームでもあるのに
関連グッズの売り上げにも影響するだろうし 田畑が自分で企画書出してディレクターになったと何度言えば
野村が田畑を指名したわけじゃない BD2の連中はTBT-Studioとしてスクエニから独立してくれ
ルミナスエンジンと共にスクエニから消えてくれ 前身のヴェルサスのシナリオは父親との関係、敵国のヒロインステラとの愛憎劇、
仲間との友情で困難を乗り越えていく様、の3本柱を軸に作られていたが
ライターの野島と原案の野村がチームから外され、
田畑(MVP)による改革()で旧開発のバトルプランナーやメインプログラマーが自主退社
その後取り巻きの若手や鳥山13シリーズが終わって暇になったプログラマーが
空いた重要職を穴埋めしたが
その時リードシナリオライターに就任したのが
戦犯 豚室紗織 先生
真っ先にステラを排除し恋愛色を排除
父親はヨボヨボのジジイにして映画で事前退場
ルーナとかいう逢って15分で死ぬ形ヒロインを新たに据える事でお茶を濁しつつ
残った友情要素を同人作家らしい低レベルなテキストセンスと
趣味のホモホモしい妄想で塗り潰して出来上がったのが今のFF15のシナリオ
(総量20時間弱、後半はダイジェストどころかソードマスターヤマト) 田畑に決まった時点で野村は全力で引き継ぐべきだったよ
自分がユーザーに言ってきたことを実現させなければならなかった
実現性も含めて説得すべきだった
どれくらい手を尽くしたかは知らないけど何一つ実現されてないのは組織として終わってるよ
1番はそれをよしとしてる上がどうかと思うけど売上も出せてるしやはり気にしていないと思う スイッチに移植するとしたら
スマホ版だろうしな
ゲハで多少弄られるくらいで
世間じゃ話題にならん コンソールゲーム機が発達するにつれてクソゲー化するFF >>126
ファミコンからスーファミまでは間違いなく正当進化してただろ! いつまで糞なる王国のCMやるんだ?
不愉快極まりない >>124
交代して暫くはヴェルサス感はまだ残ってたじゃん
ダスカ以降徐々に変わってきてスレでも不安視する人が増えて定期的に信者だか社員だかとバトル勃発してたやん
どんなに引き継ぎ時に念押ししようが開発として関われない以上、他部署の方針が変わって行く事に口出し出来る訳ないだろ
働いた事無いのか? >>124
どれだけやっても田畑が基地外だから意味無いやん 【素人無能BD2】 FF15 【ダサくてキモい底辺クオリティ】 初めから何かがへし折れていた
., '´  ̄ ̄ ` 、
|i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ おまえらのセンス糞だわ
/`ー、ゝ iト.i ,__''_ ! ;;|,r'~`ヽ、
,.ィ" ri l i トヽ l\ ー .イ|、 !7、 、 y; ヽ、_ アッー!!
,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト- ~` ー- 、_
, ィ ´ ,ゝ、_ `r' l | 、レ // `テ三..ノく _ ` ヽ、
/ , -' ,、 `、_) l,i, i // (/ ...,,;;;;:` 、 ヽ
;' '" ノ ;;;;:::: i ! : // .....:::::;;イ、_、_\ _ _ノ
l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,// - = ""::;; :/ ` '''' '"
,. -- .,_ \ :;,. ;' V ;! `; /;: ノ ,.ィ'"XXXXヽ
/XXX;iXXミ;:-,、 ヾ '" ''' /./! ヾ / ,. - '"XXXXXXXX;i!
,!XXXXi!XXXXX;`iー;,、 i 、. / ;:::゙i ;: , | ,. r'"XXXXXXi!XXXXXX:l!
|XXXXX;|XXXXX;|::::::::|`ヽ、 ,! ,'や: :| ,.レ"::::|XXXXXXX|XXXXXXX;l!
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XXXXXx!XXXXxリ:::::::::::! |:: な | i:::::::::::ゞXXXXXツ1XXXXXXX|
XXXXX/ \XXソ::::::::::/ i!:: い ノ i!::::::::::::ゞXX:/ lXXXXXXX|
XXXX:/ `ヾ::;;;;;:ツ ヾ;:::かノ ヾ:;;:::::::ゝ'" ヾXXXXX |
XXX/ `ヽ 、 _ゝく _,,. -`''" i!XXXXX:|
XXX7 `'''''''''''" `'''''''''''´
※取り返しのつかない要素・・・土台の設計から失敗してるんだなこれが 旅体験がないFFってあったか?
セーブポイントにテントといえばFF
田畑もFF病かな 何度も壊れたカセットテープみたいなことしか言えなくて
信者哀れ >>133
正直10のセーブポイント全快の味気なさから
旅してる感覚はあんまり無かったな
その頂点は13だけど >>113
岩を見に海外行きましたキリッ
猛獣を近くで見ましたキリッ
名作の料理は美味しそうに見えるキリッ
↑
ユーザー「バカじゃねえの?(飽きれ」 〜14が失敗しない世界線にて〜
FFヴェルサス13、PS3にて2013年12月に発売
発売後は外伝タイトルかつ13のナンバリングが振られている事で、日本国内においては初週売上60万本であったが、クリアしたユーザーの評価の高さやゲームニュースサイトからの絶賛の嵐で2週目には100万本を突破。
以降もPS4の発売が重なっていながらも、売上は右肩上がりで続いていく。
その2年後の2016年にはヴェルサス13内で解明されなかった謎の答えを知ることができる続編であり過去編・ヴェルサス13-2が発表。
同時に海外版の要素+FHD化、更にルミナスエンジンのライディングが適応されたPS4版ヴェルサス13「ルミナスエディション」が年内に発売決定される。
2017年にてヴェルサス13-2の発売日は未定だが、2ちゃんスレ内の予想ではKH3の後、即ち2019年説が濃厚だと言われている。 >>138
猛獣近くで見たのは反映されてたろ
モンスターの迫力は数少ない褒めどころ そもそも猛獣近くで見たからなんだ?って事。
美術のデッサンみたいに現物見てその場で描くなら生で見ることの意義はあるだろうが、猛獣近くで見てもカメラで写してそれを開発時に確認してるなら、世界の猛獣100選なDVD見るのと変わらん。
やってることはおにぎりに力入れましたと大して変わらんぞ >>141
新たなる広告が。こっちのストーリーのほうが楽しそうなのも腹立つ >>141
まったくよくもまあ存在しないものをここまで作り込むんだ >>141
あーもうめちゃくちゃだよこれなんだよこれ?は?
なんでプロテスからスマホ召喚の謎の演出魔導兵がボウガンなんだ?
アーデンになぜ味方してるタイタン?てかなんでアーデン侵略の大将面してんだよ・・・
取り敢えずソシャゲやればいいって適当な仕事してムカつく
ヴェルサスの小説、アルティマニア、鈴木の台本をさっさと教えろやクズ田畑 新たなる広告wwwくそwww
語呂良すぎだろ
死にたなる王国も好き 武井咲はEXILEと結婚したし次の広告はEXILEも共演か アプデで色々変わったんかな
友達が面白いとか言ってて耳を疑ったんだが >>148
うんこアップデートしてうんこパフェにしても糞は糞だからそいつがスカトロマニアなんだよ >>148
おれのともだちも言ってたよ
アップデートでさらにクソゲーになったって >>150
なるほど
クソゲーとしてみれば面白いってことだったんだな おまいら 『腹筋割れてるし』のAI会話を何回聞いた?
2回目に聞いたときに冷めたけど
それから何回も聞かされるとは思わなかった
苦行だよな 「ええー!」「やだー!」「ほんとにいくのー?」「(目的地出発すぐ)写真とろーよ」
「〜すんじゃねぇ」「こうしろ」「〜だって言ってんだろ」「(護衛放棄して)ちょっと行ってくるわ」
「(敵倒したら)思いついた」「(アイテム入手)思いついた」「(レシピ買ったら)思いついた←!?」
「だりぃ」「ねみぃ」「わかってるよ」「はいはい」
これだもんな、相手がどんなイケメンでも一緒に旅したくねぇわ
景色も変わらないし、目的地までイベントもないし、基本遠回りだし、これでオープンワールドを楽しめとか無理いうなよ >>153
こういう奴らでもメインシナリオでしっかり活躍して男を見せてくれれば俺は受け入れたよ
なお 壊れたラジオ並に同じ台詞ばかりなのに12言語世界同時発売は如何にして可能になったか我がBD2のぎずちゅりょくをCEDECで講演します(キリッ
だからなw switch版って容量大丈夫なの?
ソフト1本で埋まらない? FFは2、9、11、12、13、14をやってないけど、7、8、10、15っていう後半のFFは旅してる感じ皆無。
ストーリー側に寄りすぎなのかと。
ドラクエは9やってないけど、全作通して旅を感じられる不思議。 >>156
switchのROMカードは
現状64GB、アプデにより最大256GBまでいけるらしい 12以前のFFが旅してないってのはさすがに難癖だろ
ドラクエだって空飛ぶ乗り物手に入れちゃえば旅感無くなるわ 普段だらけてるけど決めるときはバシッと決めるとか、普段はフランクな関係性だけどTPOに合わせてきちんと立場をわきまえた言動が出来るとかさ
腐女子じゃなくてもグッとくるポイントだと思うんだけどなあ あくまで個人的な感想だから難癖とか言われても困る。
(>>158 みたいなレスもついてるとこみると、俺個人だけの感想ではないかもしれんが。)
あと別につまらないといってるわけじゃ無い(8、10、15はつまらないけど)。 >>161
俺もゴリラは最後の別れの時くらいは「陛下」って呼んでくれるのかと思ってた
今から死ぬ準備するのに「じゃあ頼むぜ」とか言われて泣きたくなった
同じゴリラでもヤンなら、マッシュなら、バレットなら、スタイナーなら、スノウなら…仲間が死ぬのをみすみすほっといたりしないのに >>162
ストーリー重視のRPGは世界を旅して真実を知る→世界のために○○へ行こう!ってなるからね
自分も2周目はラスダン前でサブイベ巡りになってコンプしたから終わりってゲームいくつかあるわ
そういう意味ではちゃんと作り込んであれば15は名作になったかもしれないのにね
残念ながら「この旅を終わらせたくない(この先は酷いから)」だもんなぁ 重要なのは街とロケーションの数だな
昔のRPGとオープンワールドの広さが体感的に同じぐらいに感じるのはこれが関係してる あんなエンディングでよくもDLC出すと言ったものだな
DLCは削った部分を継ぎ足すだけ、モグチョコは一般人から見たらぼっち参加、アサクリは後出しでどうでもいい設定付けてねじ込む
何もかも適当すぎて酷い シナリオだけ見てもありえないくらいレベルが低いから
やっぱ田畑の改革でよほど才能の無い人間しか残らなかったか
才能のある人間でもその力が発揮出来ないくらいカットに次ぐカットの
滅茶苦茶なスケジュールだったんだろうなって
いずれにせよこれディレクターの責任だよね ネタバレ訴えるとか言ってたけどドラクエはフラゲ組がベロニカ死亡ネタバレしてても売れたし好評だったな ネタバレされてもストーリーさえ良ければ逆に売れるからね >>169
蓋を開けてみたら「うわ、不味そう!」と「うわ、旨そう!」という反応なだけだったよな。
それで、不味そうな料理作った奴がブチ切れるのはお門違いもいいとこだろ? >>169
ネタバレ知っててもドラクエ11は感動出来たよ
それほど過剰な演出でもないのにベロニカのとこはうまく出来てる
死を知るのがかなり後になってるのがシナリオの構成的にすごく上手い
15にはそう言うの一切無いっていうか
質バレってのはすごいパワーワードだよな >>171
田畑シェフ「クレームつけた日本人客訴えます。日本人の食べ方が悪いんですよ(キレ気味)いいから追加料金払えよ」
堀井シェフ「一品物をお父さん方にも楽しめるように提供します。追加料金は頂きません」 旅とかいいつつオープンワールド風にしたせいで、マップが狭くてピクニックレベルなのが笑える 旅をしているつもりが実はそこは田畑の手の平の上でしたと・・・
田畑、お前ぇ本当ユーザーをナメきっとる! プレイヤースレ見てたら信者が必死で15を良ゲー扱いして引いた ゲハだと田畑って有能扱いなんだな
流石ゲームやらない連中の集まりですわ 広くてもせいぜい半径50km程度でリアルスケールのオープンワールドのコンセプトは「旅」じゃなくて「旅行」だよねどっちかというと
見知らぬ地方の風土や伝説に触れる旅行気分を味わえるがオープンワールドの醍醐味だと思う(個人の感想です)
旅をコンセプトにオープンワールドはほんとセンスないわ、旅行がコンセプトでもセンスないけどw
適材適所だなとドラクエやって思ったよ
ドラクエオープンワールド化したらイシの村とデルカダールの間に村や街点在させてそこだけで終わりそうだしな >>178
まああそこは売上が全てだからな
客を騙そうがガチャで巻き上げようが儲かりさえすればいいって連中 一応スクエニにもネットの反応見てる部署あるみたいだが
そいつら今の状態に危機感感じて無いんかね >>181
危機感あってもその部署が出来るのがアプリのレビュー工作くらいだもんなあ
役には立ってないよ >>182
失敬な!2ちゃんとアフィブログのコメント欄で暴れることも出来るわ! >>181
危機感あっても上に報告したら「それは改善しないといけない事?それともただの愚痴?」だからね 社内研修としてドラクエチームの仕事見学するとか出来ないのかね そもそもRPGで旅を前面に押し出す必要があるのかと思う >>186
ドラクエも後半糞だぞ
ドラクエらしさ出せたのは前半だけ キモい名前つけた頭のおかしいお前の発言なんて
誰も同意しないよw >>189
糞かな?タイムリープ(パラレル?)は人を選ぶし描写されてない点が多いけど同じ場所を巡るのに飽きない様に工夫されてたと思うわ
苦戦する裏ボスが居ない事とルーラのロード以外は個人的に叩けないレベルだと思う
呪文も強化されてバイキルルカニゲーじゃ無くなったしスキルパネルもバランスよく配置されてる >>188
空の軌跡1なんかは良かったぞ。
すごく旅してる感があった。
なお最新作 待ち望まれるゲームのDLCは出なくてもういいわってゲームはバシバシDLC出してくるって堀井の方針なのかスクエニの方針なのか知らんけど金の無駄使いは止めて欲しい >>188
田畑の根本的な勘違いとして、いくつかのロケーションを用意してその中を移動すれば自然と旅っぽくなるわけで、キャンプや食事のシーンってのは所詮オマケ要素なんだよな
余裕があれば入れてもいいけどロケーションもイベントも出来てないのに優先して入れる要素じゃない
昔のFFはセーブポイントでテント張ると暗転するだけだったけどちゃんと旅感あった
田畑の言う「旅」なんて結局出来てない部分をごまかす為の粉飾でしかない >>194
本当にそう思うわ。結局誤魔化す為に色んな言葉を使ってるだけだよなあ >>191
ゲームバランスが甘めなのは今の時代に合わせたんだろうし
他の板で「縛りプレイをやりたくなる」難易度と言われて
なるほどなぁと思った
ルーラの時のロードってあったっけ? PS4版かな
3DS版はこれといったロードも無くて
(戦闘中のメンバー交代に僅かに読むくらい)
かなり快適に遊べたんだけどな >>196
3DS版はやってないから分からないんだよね
PS4はルーラのロードが少し長い
戦闘はターン性だけど個人の番が回ってきての選択は面白いと思ったけどヌルくなったからそこの調整か強いボスは欲しかった
スクルトよりヘナトス使ったり状態異常ウザいけど防ぐ手段があったりと通常プレーでも縛りでも低レベルでも楽しめると思う
ターン性だからこそのバランスの良さってか奥深さがあるよね
ARPG人気だけど戦闘バランスが取れてる作品に出会った事ないわ
プレイヤーが上手くなるとどうしてもパターン入る >>192
英雄伝説はのガガーブシリーズ方が面白い >>196
PS4だと一応ロード入るけどTBT15のクソ長ロードに比べれば全然マシ
ルーラの転移先によるけど長くて10秒かからないくらい >>197
パターン入ることが問題ならコマンドだって結局パターンやぞ >>197
なるほど
戦闘システムもPS4版と3DS版では少し違うんだな
3DS版は昔ながらのターン最初に全員の行動を決めるタイプ
だから先手をちゃんと取るためのピオリム超重要
これに限らずドラクエ11は補助魔法がちゃんと使えるのがいいな
ボスも眠らせたりとかできるし >>200
まあ好き嫌いの話になるけど知識や知恵で攻略するのは好きだけど技術で攻略するのはあまり好きじゃないな
結局ARPGって戦闘が狩りゲーの劣化に見えるんだよね、勿論RPGだから狩りゲーみたいにガッツリ戦闘って訳には行かないんだけどさ
初見は良くても何周もやろうと思えない >>202
アクションRPGって言っても色々あるよ
ダークソウルとかは難しいけど練習しがいがあるって評判だし、KHやニーアは初心者から上級者まで幅広く遊べるように設計されてる
聖剣伝説2と3みたいに見た目はアクションっぽいけどプレイヤースキルがほとんど関係無いなんちゃってアクションなゲームもある >>203
ダークソウルは正直
練習や学習ではどうにもならない
個人のアクションゲーに対する素養の部分まで
踏み込んじゃってると思うの
俺も3やったけど自力でのクリアを諦めた
法皇さん強すぎんよ・・・ スクエニ「SwitchでFF15のエンジンは無理」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ghard/1504588548/
ここでもFF15の話題はウィッチャーとゼルダでカキ消された模様(笑)
ホンマクソゲーなんやね 無理って言われてもswitch側も
不良品押し付けられたくないからな… 俺がスクエニ社員ならFFにはもう関わりたくないな
いや違う、既に転職先探してるか >>207
13とかどうなん?
作品に魅力なかったらMODは盛り上がらないが 記憶喪失のノクトが城で帝国を抑えてるゴリラを助けるストーリーにしてswitchで出せば売れるんじゃね? まあ真面目にゲーム作りたいやつはスクエニなんて入社するわけないよw
あそこは高給取りを狙った高学歴が行く会社だから
それでも早期退職率は異常に高いんだけどね >>212
そこまで振り切ったら逆にやりたくなるな >>210
チート、解析、敵キャラなどのPTIN、エロ、コス変更などMODで基本的な事は一通りされてる SwitchのRPG早く充実してくれないかな
やるものないからこんなゴミ手に取る人がいないことを願うよ 会社が大きくなるとゲーム好きじゃ無くて大企業好きが沢山入ってくるからなあ
そうやって会社は腐っていく
ソニーや東芝とか典型的だけど >>204
ダクソ3は直剣振ってるだけでクリアできるヌルゲーだぞ
白なんていらない ダークソウルヌルいアピール始まったよ
難しいって人もいるんだからそれでいいのにね >>204
そこまで行けたんだから何とかなるよ!
右回りの変態を崇めよ 今スクエニで働いてるのはクソゲー製造器になっても高い給料欲しいって連中だけ
面白いゲームなんて作れるわけないし作る気も無いよ もしスクエニ内にネットを監視してる部署があるなら今顔真っ赤にしてないでさっさと転職先でも探すんだな そういえばゼスティリア馬場とかダクソ2渋谷とかはスクエニ行ったらしいな
クソゲー製造機集めて一体何がしたいんだ 馬場はTOZより前は売り方がアレなだけって感じだったからTOZでヤバくなった感
なので田畑よりは全然マシかもしれん
それほど田畑はやばい ファイナルファンタジーを真の意味で『ファイナル』にしたのはTBTだけなのだからある意味正しいのではないだろうか スクエニの求人バナーはしょっちゅう見るわ。
特にFF7リメイクの。
どんだけ人材不足やねん。 13関連作品や14の立て直しにスタッフが異動して別ゲの開発が停止したり
和田時代から元からやろうとしてることに対して人材不足してるやろこの会社 結構辞めてるんだろうな
大規模化して制作も分業分業でつまらないのかも 人手不足だから一人当たりの負担が増えてまた人が辞める
その悪循環なんだろう >>204
ダークソウルはいかにローリングで避けれるようになるかだから練習あるのみだぞ >>204
レベル上げると何とかなるのがあのゲーム 人手不足で即席求人
15と同じじゃん
絶対に7Rもやばいわ 田畑のやりたい放題に耐えられなかったベテランが想像以上に多いんだろうな
FFに憧れて入社したのにFF15がどんどんクソ化していくのを止められないのを見て見切りつけたんだろうな
それでもスクエニに残ってるのはKHの野村やサガの河津みたいに自分のIPを持ってる人だけ なんか15叩きに便乗して7リメイク叩きが定期的に現れるのは田畑がポケットマネーで雇った業者なのかね?
スクエニ自体がおかしな感じだから発売日に買わないってんならまだわかるんだけど、まだ発売されてないゲームをヤバいって決めつけるのは不自然さを感じる
ヤバいヤバいって言うだけで具体的にどうヤバいのかは言わないし 誰が7R叩いてんの?制作不安視してるだけじゃね
ずっと情報は出ないしさらに求人募集し続けてたたら大丈夫か?って誰もが思う 野村が使ってた部下(キングダムハーツのアクション担当とか)を田畑が辞めさせまくったからな
不安になるのはわからんでもないが、まだ出てもないのに憶測で語りすぎな奴が多いのは確かに不自然。
こういった現状で野村が海外旅行とかしまくってたら叩いて良し >>239
俺が代弁するのもなんだけど簡単だよ
流れからして、スクエニ側の体たらくぶりに7Rも13や15みたいな品質になる事を懸念しているんだろ 安心材料が出てこないのがやばいんだろうな
ちゃんとした情報が無いと不安が広がっていくもんだよ 叩きっつーか13以降FFはクソゲーしか出てない上に今更スタッフ募集してるんだから不安視されるのは当然 >>242
KHは世界観のベースできてるし
辞めた社員や別会社から苦手な部分の穴埋めで人借りてこれるだろう リメイクなんだから7Rも世界観のベース出来てるだろ… やることはシナリオの再整理くらいで世界観は出来てるでしょ7Rに関しては FF7Rは株価維持するために見切りでPV作って発表しただけだぞ
期待するのは勝手だけどすぐに粗が出てくると思うよ >>247
10-2以降だ
ちなみに11は10-2以前だ まぁ、キンハはもともと好きじゃないし
リメイクもやりたくないから
15の今後に期待する以外に道がない 田畑ってそんな好き勝手してたのかな
むしろ大風呂敷広げたはいいもののチームの統率すら取れなかった結果に近いと思ってるが 15がまだまだ展開するみたいだから、16は当分先か >>258
オープンワールド風になったことにについては田畑が出したことだからな
ただチームの統率取れてないのも多分事実だろう
どのみち田畑が悪いが イエスマンばかりで統率は取れてたんじゃないの
使える人材が残らなかっただけで >>254
7が株価の為の見切り発車なのはその通りだと思うしスクエニに憎しみ満載なのも仕方ないと思うけどあんまり未来の事を確定みたいに言わない方が良いぞ
ドラクエ11はエリア制リニアシナリオで成功してるわけだしな 田畑はアイデンティティ(板室のアイデンティティは害悪)のある社員を切り捨ててチームをつくたんだからクソゲーになって当然 >>255
11は初期FF&聖剣やゼノギアス等を含めたメンバーで立ち上げてたけど
そのあと優秀なメンバーはおおよそ独立したりDQ10→DQ11に流れてったり、多スキル持ちの少数が11に留まってたりで、
あまり以降のFFには関わってないんだよな(↑により、ノウハウはDQに移っている気配)
唯一開発がダブる14は終了してその中で優秀なのはやっぱり退社&離脱してて新生に残ってるのは11でも批判されまくりだった奴ら
これと15はもうさんざん言われているからわかるように、せっかくの優良な人材が入社したとしても、TBT組と新生組に配属されてしまうと退社ルート一直線だろうな 7Rって株価のための見切り発車だったのかよ・・・ちょっとショック FF7RとかKH3とかどうでもいいから野村と野島の考えてたヴェルサスの情報が見たいです
開発なんて俺の知ったことでもない不安視するの分かるけどそんなに気になるならスクエニに今すぐ入社して聞いてこいw >>266
ショック受けるならFF7Rの事は忘れてドラクエ11とか好きなゲームに没頭しとこ
FF7Rも10年掛かるかもしれんからね開発の不安してたって君じゃどうにもならない問題から不安視するだけ無駄だよ >>262
それはドラクエだからであって
FFだとボロクソに叩かれそう
野村も言ってたが
あなたにとってFFとは?って記者の質問に
世間でめちゃくちゃ厳しい目で見られてるIPと答えてたしな・・・ >>266
FF7Rが見切り発車というより、見切り発車じゃないソフトがスクエニには一つもない
KH3もニーアオートマタもドラクエ11も全部見切り発車だよ
本来ならもっと開発進んで完成の目処が見えてから発表すべきなのに開発が始まっただけでPVだけ作って発表しちゃうからね
株価のためにね
そもそもヴェルサスだってそのせいで開発時間かかりすぎって言われてたんだよ
完成間近になるまで黙ってれば野村が仕事遅いとか言われる事も無かった >>見切り発車じゃないソフトがスクエニには一つもない
まじかよ、そうなのか なんか仕事中にめっちゃレスついてた
>>222
トライ&エラーの死にゲーは結構好きなんだが
さすがにあのゲームには自分の限界感じたわw
あのゲーム、人外ボスだと動きがある程度パターン化されてるから
学習次第でとりあえず勝てるんだけど、
人間ボスだと結構賢く動いてくるんだよな
(このあたりの作り込みがすげえと思う)
最初のグン太ですらこっちの立ち位置の変化に合わせて
パターン変えてきたり連続技キャンセルして別行動に移行してくるし
法皇とかだと意図的にディレイまでかましてくる
すげえよくできてるんだけど、できすぎてて俺には手に負えなかったわ
結局白霊呼んで倒して貰ったけどw
ゲーム自体よく出来てるのは認めるところ
少なくともFF15の一万倍以上は職人的作りを感じるわw プリレンダムービーにそれっぽい数字とUIつけてあたかも制作が進んでいるように見せるのはスクエニの常套手段
なおE3で出る出る詐欺が禁止されたせいで今年はろくなpv出せなかった模様 FF7リメイク-1→FF16-1
PS4→PS5(PS4マルチ)
になっても驚かないな。 PS5はいつ発表されてもおかしくないしFF7Rはマルチ前提だろうね FF16-1は冗談にしてもつまらないけど、PS5とのマルチになるのは何か問題あるか? >>278
ハード6年周期の法則なら再来年発売
絶対FF7R間に合わない ミッドガルめちゃめちゃ作り込んで欲しいし、ミッドガル内オープンワールド的にして欲しいから
分作に期待
まぁローグギャラクシーみたいに自由度あるシームレスマップでも良いけど ローグ…黒歴史やんコピペマップにクソ声優、マジ途中で売っぱっらったわ
最近のFFはなぁ、製作陣の立ち上げ時の掛け声はデカイから前半はよく作ってるが、途中で萎んでいってシナリオが中盤からいつも駆け足で雑エンディングなんだよなぁ 久しぶりにやってるとストーリー終えてる分純粋に戦闘とか装備集めが楽しめる
けどリンクアタック不発が多かったりグラディオの混乱時の声がクソキモかったりとか他にもまだまだあるけど全然直ってないのね
あとリンクラッシュの主にプロンプトのことだけど動きダサすぎじゃね ポケットエディションも詐欺PVで配信はオリンピックに間に合えばいいですねーとかだったら面白いのにな、いや面白くはないか >>257
KHが好きじゃない→わかる
リメイクはやる気がない→わかる
FF15の今後に期待するしかない→わからない
BD2メン弾幕薄いよ!なにやってんの! ダメージ受けたときに仲間が煽ってくるのがウザい
そこは心配してくれよ トレーニングだとなんであいつら魔法効かないんだ
普段は喘いでばっかりのくせに まだまだ15発展するとか言われても普通オフラインのRPGへの興味なんてそんなに長く続かないだろw
ドラクエですら半年もしたら話題に上ること激減するレベルじゃね、ゼルダも最近はそこまで聞かないし
ゼルダドラクエはDLCや新情報でまだまだ超盛り上がるだろうけどね
ポケットエディションは発表された
盛り上がりはどうだ? >>284
結構無料でアップデートされてくし、
ズンパスも持ってるし
一縷の望みくらい抱いてもいいだろ、、 >>287
GTA5を始め洋ゲーはウケれば何年も売れ続けるケースがあるからそれを真似たいんだろうなーって気はする オンライン化でマップ拡張くらいはするっしょ(現実逃避) >>288
別にゲーム会社はスクエニだけじゃないんだから他のゲームやればいいじゃない >>289
GTA5やウィッチャー3は化け物として、他のソフトも結構そんなもんなのかね
それにしても元のコンテンツが全く受けてないのに洋ゲーの神ゲーの真似事とは恐れ多い >>288
田畑とBD2だよ?これまで大量の下痢便をユーザーに向けて垂れ流してきたのにまだ期待できるの? >>291
やってるよ。やってるけど15にもまだ望みは捨ててない、少なくともズンパス終わるまでは >>292
田畑本人の中では大成功で好評だから疑いの余地もないんだろ >>294
ズンパスあと戦友と失明だけだし戦友は死産確定だし失明は失明だぞ >>287
ドラクエに関しては今回はパッチやDLCは出さないという方針じゃなかったっけ
リリースしたもので100%遊びきってもらう、と バレー見てたら、大量のノクトがスマホ担いでるCMやってたんだが… 糞みてぇなゲームの糞DLCや糞追加コンテンツは出て
面白いゲームは何にもないとか…やっぱつれぇわ グニスDLCは失明した理由を語られるだけってわかりきってるから
全くワクワクしないな。
どうせ暗い気持ちにさせらるし ゴリラが電車でキレた理由明かされてみんな手のひらを返すかもしれないだろ! GTAやTESは何年もオープンワールドを作ってきた成果なわけで一本道ムービーゲーばっか作ってたスクエニが一朝一夕で真似できるわけないんだよなぁ >>288
アプデされるなら中身はなんでも良いとか流石BD2 ポケットエディションつまらなそうなんだよな・・・
やっつけ仕事っぽいし >>191
カジノが超ぬるげ
レベルあげ超ゆとり仕様
錬金のせいで新しい街の武器屋にまったくどきどきしない
小さなメダルはほぼ空気
手に汗握らないラスボス
ヒロインが公式で魔物に寝取られ
仲間が戦死離脱
これが満足できるドラクエか?
後半はffやってる気分しかしなかったわ
レベルと装備で一気に強くなって俺つえー状態の >>298
でもほら、外伝とかさ、派生作品とかはワンチャンあるかもじゃない?
しっかり一本で終わらせる方針みたいだから多分ないんだろうけどねw
画集とかサントラぐらいかなー 本物のスクエニネット班なのか狂信者という名の本物のシガイなのかおもしろ半分なのか、判断がつきかねますのう >>301
エピホモと同じでエピイグも肝心な場面をカットだろ?
エピホモが捕まった場面が明かされなかったようにエピイグが失明する場面は明かされない
アーデンが『パパパ パーパーパーパッパパーン』とイグニスの前に登場したとこで終わり >>307
とりあえずswitch版に追加要素はあるのか
というぐらいじゃね >>310
スイッチルミナスつかえねーとか最近みたんだが >>306
時間が無くなった社会人的には満足だな
コマンド式戦闘はあんま難しくしない方がいい
もしくは、逆に状態異常がクソ強くて
いかに有利な状況を作るかを考えるのが楽しい仕様にするか
FF10とか13、13-2がこのタイプ >>303
そもそもオープンワールドにすることでどうやって面白くするかってアイデアやアプローチが皆無で
オープンワールド自体を目的にした時点で間違ってるんだよな
社外的にも社内的にもオープンワールドの意味を説明できないまま僕の改革とか意味不明な話にすり替えただけ
オープンワールドへの変更で全体が大きく狂って最後までグダグダになったのはリークにある通り >>302
むしろゴリラがキレたの叩かれてるから実はイグニスはこんな大変な目にあってたんです!ってフォローいれるんだろウゼー
イグニス可哀想ゴリラがキレるのも当たり前みたいな話にしてそりゃノクトが悪いわってなったら笑うわ >>315
エピホモ後知らん間に捕まってるのをそんなところもかわいいんですよね!
とか言ってる開発やぞ
エピイグもこんなになってもノクトに付いていきたいイグママ尊い泣ける!とか言いたいだけなんだろ >>313
淡路恵子さんも楽しんで親が子どもと一緒にプレイしたり
最強キャラ作りたいという人のニーズも満たすドラクエはそれでいいんだよ BD2のことだから失明した理由もしょうもなくて、下手したら語られない恐れまであるよな
わざとやってるのかってくらいユーザーが気になる部分をカットしてくるから
ラストオブアスのDLCでユーザーが気になってたエリーの過去と重症のジョエルをどうやって助けたのかをしっかり描いたノーティの差 >>318
あのPV見る分じゃ腐敗注意だぞ
アーデンがイグニス痛めつけて、イグニス可哀想、喘ぎ声エロいとか言う感想が来そうな気がする
てかイグニスで単独戦闘って大丈夫なのかね? 失明してもついてきたのはメガネなんだしゴリラがキレるの本当意味不明
○○ちゃんが可哀想でしょみたいな女子みたいな喧嘩する男とかきもいわ ノクトがイグニスなかせたー!
ありえないんですけどー!
絶対イグニス連れて行くし!うちら仲間だし!
でもノクトは世界の為に死んで 義務でしょ >>314
田畑体制の最大の問題点だな、やる事決めてそれを実現する事が課題になってプロセスは無視
作った方には課題クリアした達成感残るからどうしても自己肯定になってしまう
買って楽しむ人の事まったく考えてない
twitterで肯定してる人もキャラさえいればそれでよしだし
V系バンドの音やプレイスタイル語るんじゃなく麺がどうこう言ってるだけのバンギャと同じなんだよな。 これが単なる仲間もしくは知り合った他人の寄せ集めでのパーティーならゴリラが感情的になろうがまだわかる
でもこいつら主従関係だろゴリラは王の盾という役職だろわきまえろよ無能が >>313
まあドラクエはあれでいいよな、初代からのプレイヤーなんて下手すりゃお爺ちゃんだしw
お爺ちゃんプレイヤーも初めてRPG遊ぶちびっ子プレイヤーも安心して遊べるゲームって今珍しいから貴重だわ
基本ヌルいからアレだけど工夫次第でもっと楽に戦闘こなせるようになるから十分楽しめるしな
ポーションガブ飲みが最適解な某ゲームとは大違いの丁寧なゲームだよ ゴリラは世間のヘイトからノクトを守ったんだよ
ノクトも陰キャ丸出しのコミュ障だけどそこまで叩かれてないのはゴリラのおかげ >>328
とりあえずドラクエ11に関しては
多大なプレッシャーがあったであろう「国民的大作RPG」を
よくあの高い完成度で作りきったよなぁ、と感心してる
確かに少しヌルめだけど、>>196の
縛りプレイをやりたくなる難易度というのは確かにそうかもなーと思ったな
錬金が使えるからこそ買い物禁止もいけるんじゃね?と思えるし
補助魔法が有用だからこそ恥ずかしい呪いもいけそうだなとも思える >>330
そうかなあ
ドラクエは良く出来たストーリーゲームなんだけど
もう正直飽きたよ 1000万売り上げとかいってたけどヴェルサスとして出せば絶対いけてたよな
完成させればの話だが >>331
王道というのはそういうものだろう
飽きもするだろうけど結局は王道に還る 【男同士】FINAL FANTASY XV 【好き好きスキンシップ♡】
|::::::::/ __`ヽ::::::⊂、ヽ \:::::::::::::::::::::::_>―― ''"´ ̄ ̄
. 愛 ____ レN" ./ / ヽ::ヽ ヽヽ. \,,..-‐''"´  ̄ ̄ "'' -..、
し ,..-''":::::::::/‐-..,,_ i. //〃  ̄ し'., ,..-''"´
. て /::::::::::,,.-'' r",,-', ',__ `´ " ', /__
. お /::::::,.-'" ヽ--、`''-、 ', i\,.-''" `
. り /::::::∠__ /,,- ヽ ヽ ヽ .', |../
. ま. ,':::::::::::::::::| 〃 ゝ _,- ',. ヽ.ノ-、__r''´ |/
. し i:::::::::::::::::::| / _.ノ .', ヽ-、 ii ヽ
. た ',::::::,-‐-、:\ ', ヽ_ ノ.l i .i
. : ',::::i r‐r、`''´ i ,.-''" ', ,' ',
. : ヽ:ヽ 二二二)、 ノ\ __,,.--/ ./ .ヽ _.ノ ヽ
\::::::::::\ `''-..,,_ -‐''"´ \ l ./ \ ',
`''-..,,::::\ ,..-‐ __l__ iヽ \ ',
`''-ゝ、 ,,.-''" ,.-''"´ `ヽ、 ヽ、 i ヽ ノムリッシュって一般受けしないし黒服男パーティーも一般受けしないから初週の微妙さはヴェルサスでも変わらない気がするけど、累計1000万は夢の数字じゃなかったかもね ラーメン屋に入って「はい一万円の極上ラーメンです」って言われて出された物が具無しカップヌードルだったらキレてもいい
FF15のことな >>339
んで隣の席の馬鹿女が
美味しい美味しいって喜んでるような感じ 配ったチラシで極上ラーメンですって宣伝もしてたしな 15って、インスタ映えするロケーションとか飯とかを好きな女が寄ってそう
ハリボテのロケーションとか飯の味とかどうでもいい女 >>339
でもグルメ情報とかで調べると評判は悪くないんだよな
最高に冷たい興奮!とか熱烈な感想が並んでる 田畑ゲームを楽しむ?冗談のつもりかつまらないんだよ! >>333
へぇーでもそこと同じ位でFF15のが行ける所少ないんやろ神ゲーじゃんw 【 極上ってなぁに? 】 【 極上ってなんだよぉ 】 なんかのホモゲとかじゃない?
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i, アッー!!
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ 野村が憎いとでも言ったのかね? くだらん、サイコパスに心は無い >>337
FF7は1000万いったんだよな野村がすごいわ
ヴェルサス出せばよかったのに >>331
よく出来たストーリーか
もしかしたら、FF15は「感動のないRPG」を目指したのかもな
それなら大成功かもしれない 髭や高橋など、色んな方面で愛されてる野村
褒てくれるのが自分自身だけの田畑
これが全てを物語ってるな 松田が誉めてるぞ。社長賞まで与えて
つか経営陣に気に入られてるから次も大作任されるのか、勘弁してくれー テイルズの馬場より田畑はマシとか言われてるけど・・
正直どう思いますか? >>348
7はなにもかも新しかったし、時代感もあるしなー、とりあえずノムリッシュ全開のヴェルサスデザインと割とトンチキなヴェルサス世界は好きな人はとことん好きだけど…
って感じじゃないかな、ナンバリングやりたくないってのも自分が一般受けしないのを理解したうえでの発言だと思うのよね
出来がよければ口コミでジワ売れコースだったとは思うが
ちゃんとやれば野村ノクトはクラウド、ティーダに次ぐ10年愛されるキャラになったとは思うともったいないわ
中学生は絶対好きだしなw 多分あっちのスレではそう言われてって感じかとw
鉄血スレでは15のほうがまだマシと言われるし、15スレでは鉄血のほうがまだマシって言われてるのと同じ現象
憎んでる対象が違うだけで五十歩百歩よ Pは置いといて、ゼスティリアはFF15よりは酷かったと思う
発売前と言ってる事とゲーム内容違うし
ゲームも最悪で主人公パーティにも虐めのような不快感しか生まれなかった
ゼスティリアスレも大荒れで連日凄まじい勢いで実況スレ並に超高速でスレが消化されたし
あちこちで批判記事スレが拡散立てられまくってたし あーこっちと比べはしないが、ゼスティリアは勿論、Pやスタッフも対応と言動かなり酷かったのもある 全部15にも当てはまるし田畑の言動やばすぎるの大量だぞ
これテンプレに収まりきらないだけで100倍やらかしてるからな >>356
でも文句いうプレイヤーは遊び方がわかってなかったまでは言ってないだろ? >>348
いやFF7自体を作ったのは野村じゃねぇよ
当時の坂口北瀬とスクウェア連中 もうゲーム部分を捨てて
USJみたいなコラボ作品アトラクションごった煮ワールド作れよ ,..-‐−- 、、
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`i、 ・=-_、, .:/ FF15がぁーっ…
ヽ '' :/
` ‐- 、、ノ
┌冖-┐ i二二OO ./ // ,..-‐−- 、、
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、_'___ノ)ノ i二二.」 / /:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" :ヤi、
┌冖-┐ i二二ニi . / ,ィi::::::::::::;:"~ ̄ ::i||li
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、_'___ノ)ノ i二二ニi . / |:::i´` `‐-‐"^{" `リ"
n r―-、 /. ヾ;Y _ ,.,li`~~i
ll ( (ノノ)_) / i r' ,..二''ァ ,ノ
ll i-i .{ i /''"´ 〈/ /
l| | 二i  ̄フ i ! i {
|l ,.┘└-i / i | | !
ll 、_'_ノ ̄ > i | ,. -、,...、| :l
l| 0 \ i i i | l
|l i二二ヽ . トー- .i | { j {
ll ノノ .|\/ i、 `''''ー‐-' }
ll ノ/ iヾ ヽ '' .:/
|l ┌冖-┐00.{ `` ‐- 、、ノ
. n. n. n ┐┌┴┐. l
|! |! |! | |二二、 l
o o o └┴―-i,へ l >>362
ヒットしたのもキャラデザとかもあるだろうしなぁ 多量のFF15をゴミ袋に入れて廃棄してるような画像でもあればメッセージ性が強いのにな TBT(クソゲーマイスター)
田畑 端(たばた はじめ)は日本のゲームクリエイター。スクウェア・エニックス所属。
概要・略歴
•テクモにて『モンスターファーム2』等を手がけた後、スクウェアに移籍。モバイル事業部マネージャーを経て、
現在は主に「ファイナルファンタジーシリーズ」のディレクションを担当している。
自身がディレクターを担当したファイナルファンタジーXVが
歴代オフラインナンバリングFF史上最低のメタスコア81という数字を記録してしまったことにより、
(メタスコアを上げる為、平均スコア以下の評価を出したメディアに圧力を掛けたにも関わらず)
歴代最低のFFを作った男としてその名を知られることとなる。
•2016年、4gamerの誌上インタビューにてファイナルファンタジーXVに対し
ネガティブな意見を言うユーザーを「FF病」と認定し糾弾した。
•ファイナルファンタジー 零式(メタスコア72)、ザ・サード バースデイ(メタスコア71)等
ディレクターを担当したゲームが低評価であることが多い。 >>368
そんなこと言うな田畑が仕事を失う・・・ なんか知らないうちにプロンプトが銃声しても棒立ちの敵をヘッドショットするゲームになってたんだが・・・ >>370
娘さんのことあるから失職しろとは言わないがゲーム業界より飛び込み営業の方が向いてる
ゲーム業界への反面教師っぷりと今のスクエニの内部事情を暴いてくれたがもう役目は終わったな
酒の肴としても役目は果たしたし 【ホモ映画に出てくるチンポは必ず美味そうだと言う。】 【ホモゲも同じだ。】
,......‐-...、
,::;:::::::::_:;::::`i
‘、_´(!`__リ:_::l
i`リ .´''`.|!):! ところで俺のキンタマを見てくれ
!‘=_., /'、l
_ _ヽニ'ノ i ト-、 こいつをどう思う?
/:::::::::::`ヽ、 ., ‐ ̄- ! _£,..... -= 、
i::::::::::::::::::::;;:;;! ./ ,/ ソ ヽ
.!::::::::::::i´イ'イ. | 、! i i
ヾ::::::;' `’ /. ヽ L | ,,, ヽ |、
_...イ`'' L/ | ヾ- .へ..._ _..ン‐ト 、ヽ
/ ' '-、. | l - ‐‐ 、 ,.. ! l .i
/. / ヽ l i. l. l. , ´Λ ' !
!.l / i i .| .i 7`ー , ノ i` |
i' l i 、 l l. ! `__! .' ´i. /` リ
l `、 || .ノ、 イ ! l ,. ) ̄ 、 .ノ ./ / ノ
! i` ! ヽ.._ 'i | :::::::::::::::::i ! V ./ /
.| l |. i :::::::::::::::::;, / /. /
| A i | ! |ヽ ヾ:::::;;' / ` (
.ヽ ヽi ! ヽ `.i . i.. ヽ `';' i . l
. ヽ リ , .l ! !'' ( ' リ; , !.ト , ,.,i
ヽ / .、, '`i. l i:: `ーィ;; ' ;: `'i l l.l'
. Y. / ,. ヽ i . i:;:;:. i;'.:::.. . `' ' i
! l ! ヽ l !:::. ' l:;:::::: i ::; ! ヽ j .す
美. ゙, l. ご
味 ! ', く
そ ', ', :
う ト-、,,_ l
で ! `ヽ、 ヽ、 _
す / ヽ、`゙γ'´
; / \
! ト, ヽ
ヽ__ ___ノ ,! | | ト, ゙、
レ'゙ ,イ ./|! .リ | リ ! .|! | ト|ト}
,イ ,/ ./〃/ / | / .リ/ //イ|.リ
// //ノノ //゙ ノ'////|.リ/
´彡'゙,∠-‐一彡〃 ト.、,,,,,,,,,,,レ゙
二ニ-‐'''"´ /`二、゙゙7
,,ァ''7;伝 ` {.7ぎ゙`7゙
ゞ‐゙'' ,. ,. ,. l`'''゙" ,'
〃〃" ! |
! l
! (....、 ,ノ !
j `'゙´ ,'
ー--===ァ /
_ _ ./
\ ` ̄ ,/
` .、 /
:ミ:ー.、._ /``'''ー-、
`゙三厂´ 田畑だろうが野村だろうが買う奴は知れてるよ
1000万なんて無理無理
でも失墜したブランド力を取り戻すには田畑構想ではあまりに無理があった
あと何年かかろうとも野村の夢物語を形にすべきだったね
7Rも16もどうせダメなんだろうね
こんな暴落株に期待値なんてありはしない
博打する奴は病気だよ、真のFF病だね >>361
プレイヤーが悪いから俺は悪くねぇぇってのは共通しとるで
田畑「日本人はオープンワールドの遊び方がわかってない」
馬場「ストーリーが難解でプレイヤーに理解されなかったから次は簡単にする」 まあ連続性が無いとはいえ15作よく続いたと思うよ
日本だともうFFは右肩下がりでお終いなんだろうけど、?外のおかげでまだしばらくは続くかな
やっぱ関連作乱造したり未完成品を出し続けたのがダメだったね このゲームがゴミゲとか言ってるやつ、自分でもっと面白いもん作れるわけ?w
って反論できるかな? >>365
いや、リアルタイム世代だけど、
誰のキャラデザでも、中身があれなら確実にウケたわ
そもそもキャラデザ一切目にしてない状況で買ったし、
FF自体への期待は元から凄かった。
大人気のFFに急に変なキャラデザがへばりついてきたってのが正解 野村信者じゃないけどキャラデザ野村だと海外で売れてるんだよね
というか野村がキャラデザしてない9と12は海外売上が半分になってる
野村より吉田の方がおれは好きだけど上層部はこれ無視出来ないでしょ 【素人無能BD2】 FF15 【ダサくてキモい底辺クオリティ】 初めから何かがへし折れていた
., '´  ̄ ̄ ` 、
|i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{|
N| "゚'` {"゚`lリ おまえらのセンス糞だわ
/`ー、ゝ iト.i ,__''_ ! ;;|,r'~`ヽ、
,.ィ" ri l i トヽ l\ ー .イ|、 !7、 、 y; ヽ、_ アッー!!
,. -‐''" 、 くゝソノリ~i | - 、 , -‐'7ハ ヾニト- ~` ー- 、_
, ィ ´ ,ゝ、_ `r' l | 、レ // `テ三..ノく _ ` ヽ、
/ , -' ,、 `、_) l,i, i // (/ ...,,;;;;:` 、 ヽ
;' '" ノ ;;;;:::: i ! : // .....:::::;;イ、_、_\ _ _ノ
l ..,, __,ィ"-‐´ ̄`i::::: ゙゙゙= ...,,,,,. l | ,// - = ""::;; :/ ` '''' '"
,. -- .,_ \ :;,. ;' V ;! `; /;: ノ ,.ィ'"XXXXヽ
/XXX;iXXミ;:-,、 ヾ '" ''' /./! ヾ / ,. - '"XXXXXXXX;i!
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XXXXXx!XXXXxリ:::::::::::! |:: な | i:::::::::::ゞXXXXXツ1XXXXXXX|
XXXXX/ \XXソ::::::::::/ i!:: い ノ i!::::::::::::ゞXX:/ lXXXXXXX|
XXXX:/ `ヾ::;;;;;:ツ ヾ;:::かノ ヾ:;;:::::::ゝ'" ヾXXXXX |
XXX/ `ヽ 、 _ゝく _,,. -`''" i!XXXXX:|
XXX7 `'''''''''''" `'''''''''''´
※取り返しのつかない要素・・・土台の設計から失敗してるんだなこれが >>382
漫画と同じでキャラの個性が一番重要
週刊少年ジャンプがなぜ未だに王者なのか、考えればすぐわかる >>380
1人で全部作れとなると厳しいが、シナリオはこれより面白いの書ける奴いっぱいいるだろうな >>381
正直天野路線の延長で当時はハーレクイン系画風の高橋嫁や小林女史みたいな画風だったら人気出てないよ
そもそもドット時代と違ってキャラデザとポリゴンの相違をなるべく無くすという大前提があっての野村抜擢だからな 田畑「FF15がつまらないというコメントがありました。いやーほならね、自分が作ってみろって話でしょ?私はそう言いたい」 >>362
世界観の土台が坂口で細かい設定シナリオ部分は北瀬野村だよ
スタッフロールの脚本だかシナリオだったかの欄でも坂口野村の連名だし FF7の評価されてるとこは、大抵野村がメインで関わってたり口出ししてるとこ
FF10のボイス収録も野村が監修してたり
野村は本物の編集者だよ
田畑のやってることは編集者ではなくリーダーごっこ 素人が作ってもこれよりつまらんものは出来ないだろうな >>386
起用っていう個性のある絵でもないっしょ
ポリゴン数とか言ってるけど、
二頭身のドット絵で表現するのだって天野絵のまんまじゃ無理だから。
「ドット絵の時代と違って」っていうほど新しいことじゃない。
ゲームに落とし込む時に別の絵が必要になること自体はこれまで通り。
しかも当時まだ10代だった俺に響いてない凡庸な絵だった。 >>391
野村の絵が凡庸とか何言ってんの
どんなに時間が経っても正確に思い出せるくらい印象に残る絵だよ野村の絵は
他ならぬ坂口も野村がスクウェアに入る面接の時持ってきた絵が他の子とは全然違ったと言ってる
野村のデザイン絵を検索して探せばわかるけど、ポリゴン化の為のデフォルメ絵も野村自身が描いてるから天野の絵を渋谷がアレンジしてた時とは違うよ 野村デザインは昔から結構際立ってるぞ
すばせかとか出た時の他タイトルと見比べたら一目瞭然だけど 野村はリアル路線よりもデフォルメキャラで本領を発揮する 確かに野村絵ってどんなキャラクターなのか一目でわかりやすいデザインだな
吉田絵は汎用性が高いというか良くも悪くもモブっぽい感じ
吉田絵のほうが好みではあるが 俺は吉田の絵は背景に溶け込んじゃう感じがする
一枚の絵として見ると綺麗だし凄い完成度だと思うこともあるけど、キャラデザの役目は印象に残るキャラを創造する事だからね 野村の絵はFF8〜10の頃のが好きだわ
最近のはちょい雑く感じる ニーアオートマタは吉田絵で大正解だったし一概にも言えないな MVPと社長賞を吸収して完全体となった田畑「どうしたのだ? さっきまでの勢いは…… 笑えよ プレイヤー」
だけどよ、田畑は世間の真の評価を目の当たりにしちまう
それで体に変調をきたして社長を吐き出しちまうんだ
次回、FINAL FANTASY XVI
ぜってー見てくれよな! 7Rで削除されそうな物
・プリシラへの人工呼吸
・パレードイベント
・ゴールドソーサー全部
・バレットの多少の犠牲はしょうがない発言
・ワールドMAP >>400
プリシライベント削ったら絶対に許さんぞ、潜水艦ゲームは削ってもいいや >>400
ゴールドソーサーは入れると言ってたし分作2作目の目玉にするだろ 本当に分作にするなら1作目はミッドガル出たところで終わりそうだな ヴェルサスの時はワールドマップ入れて飛空艇飛ばしたかったらしいし
2作目の目玉としてワールドマップはワンチャンあると思う FF7Rもミリオンどころかハーフも微妙だな。40万代になりそう。
KH3も35〜40万、ストーリーやシナリオが良ければハーフ以上になる可能性もあるかな。 吉田キャラは、例えばバルフレアを他の中世ファンタジー作品の名も無き機工師として登場させても違和感ない感じ
2Bもゴシックな世界にそのまま飛び込んでも大丈夫かな多分
クラウドは他作品の大剣持ったSF野郎として出されても困るw
良し悪しの話は置いといて、印象に残るのは野村絵だなあ
作品によっては汎用性の高い吉田絵のほうが活きることもあるからなんとも もう7Rは無双系にしてチャプター毎に要所のストーリー語る方が一作で収まって下手なリメイク作るよりいいんじゃね? >>392
ごめん個人によって違うわな。
最近も見たはずなのに全然うろ覚えの印象に残らない絵だと思うけどな。
鳥山やエヴァの人や井上雄彦やなんかと比べて何の面白みも感じない、上っ面な絵だなーとしか思わなかったよ。
まぁ、俺はワンピースだって人気あるけど理解できないし、それと似たようなもんかもしれん。 ユーザーに分作を認めてもらう空気じゃなくなったでしょ?
企業側からユーザーをFF病と名付けた上に駄作を売ったんだから >>410
まあそれはある
スクエニが良作以上を出し続けてれば7が分割でも大丈夫出しょって空気は自然と生まれる
俺はKHほぼ全部プレイしてるから野村がやらかす可能性は低いと思って待ってるけど、ほとんどの人はスクエニという会社単位で見てるだろうし信用出来ないのは仕方ないかもしれない >>410
むしろ15の失敗が分作の肯定に繋がるだろ ないない
FF自体がオワコンと化した
完全新作のがマシ 売り上げだけみれば初代キンハもFF15も同じだしな。
もし、田畑にセンスがあって、
PC移植前提で作ってたとしたら、移植コストほとんどなく本数更に伸ばすかもしれんし あ、売るセンスの話ね
面白さのセンスがあるかどうか、については議論の余地ないし 俺が成功すると困る奴がいる!
プレイ時間はメインだけで40時間!
ユーザーの遊び方が悪い俺は嘘ついてない!
完全に糖質… 成功すると困るやつ発言したのは後悔してるだろうなぁ >>416
売るセンスも無いぞPVは詐欺だし言う事も嘘ばっかの普通に犯罪
食品だったら普通に倒産してるレベル
てか何故許されてるのかなぞ 売る方のセンスがあったら落ち目とはいえ天下のFFナンバリング最新作が初週ミリオン遠く及ばないわ初週の数字から半年以上経っても全く動かないわってことはないと思うw
多くのユーザーがどっかでおかしいと思ったから売れてないわけでな いや初週69万は完全に13のせいだろ
一般人が逃げた結果ですわ どっちでもいい
田畑がゲームを作るセンス無い上に嘘を吐きまくってでも売ろうとする完全無欠クソ野郎なのは変わらない >>391
天野が初めはわざわざ方眼紙1マスずつ塗り潰してドットでデザイン出して来たのとか知らないのか〜
ヒゲはそれを断ってるんだよ
そういうのはこっちの仕事だからと ただのわがままなんだけど、どうせ7Rが分作になるなら……
1はDCを含めた全ての前日談を1つにつなげたもの
2が7本編
3はACをゲームにしたものにしてほしいと今でも思ってるw >>391
あと野村はあの独特なゲーム内モデリングのデザインもちゃんと描いてるよ アサクリのチョコボレースって
リスタートできねーのか。
モグチョコできたはずなのに >>418
その発言いつだっけな
正直製品版がこの体たらくになってしまうのはかなり前から想像出来てたと思うんだけど スマホのポケットってあのディフォルメキャラでFF15やるつもり? あの対談はやばかったよなあ
原田とインタビューアーいい感じに煽ってくれたからね 田畑って原田が自分をおもちゃにしてることまだわかってないんだろうな 野村は誰かの下で使われる方がいいな
今度発売される某ゲームでキャラデザ描いてるけど流石に先輩には逆らわないだろう >>435
俺もそう思うわ、総監督になると申し訳ないが有能とは言えん ここに来てわかったけど、意外と野村ファン多い。
あの絵になって心底キモいと思ってるし服装のセンスも大嫌いなんだけど
あれをあまり否定しちゃいけない空気になってる >>437
俺も同じだぞ、ただ荒れるから言わないだけ。
別に野村嫌いじゃないしな。でもAちゃんさ〜はちょっとだけど 嫌いな人もいれば好きな人もいるだろ
ただそれだけのこと 服装のセンスはティーダ君に集約されていると思うw
キャラクターはシリーズで一番好きなんだけどね ファン少なかったらスク側グッズが野村キャラまみれになんかなってねーよ ヴェルサスのトレーラー見てて思ったんだけどステラって野村臭キッツイな。動きとかきもい
今のデザインのがいいわ。ストーリーはともかく >>436
総監督でずっとKH作ってきたのはスルーですかそうですか 最近のFFキャラデザで一番好きだったのは、FF4リメイクの等身のやつかな
あれはFFらしい厨二全開で個人的に好きだった >>445
ポケットエディション!?等身デザインの方だよ? 俺は野村ファンだけどみんなに野村好きになれとはさすがに思ってない
苦手なもんは苦手なんだから仕方ない
でも7のキャラデザやKHのディレクターの功績まで否定するのはおかしいでしょ >>446
等身の方ね
あのOPムービーの厨二感は良かったわ ゲーム記者「TGSの取材楽しみだなぁ、自分は何担当になるんだろう」
上司「お前には田畑への取材をしてもらう」
ゲーム記者「」
こういう光景が確実に存在していることを考えるとつれえわ 今まで、あくまでFFというゲームが好きだったからキャラデザは気にしたことなかった
極端な話、個人的には鳥山明のクロノトリガーがFFでも問題ないw >>449
田畑の口滑らせて「FF病」以上のパワーワード引き出せば、出世コースやな ゲームサイトのインタビューとはとても思えないな
社内政治のことなんてユーザーには関係ないだろ
田畑氏:
そりゃあ,ありましたよ。チームの中だけじゃなく,外からも。
だって,もし僕のやり方で結果が出てしまったら,都合が悪くなる人だっているわけだから(笑)。
http://www.4gamer.net/games/075/G007535/20160422129/ 思ったより野村嫌いが許容されてた。
何かの間違いで田畑のゲームが大好きとでも言わない限りは尊重してもらえるんだな >>455
野村は野村デザインを受け入れられる人をほぼ満足させられる力がある
そもそもヴェルサスからスレにいた全員、最初から野村ファンだろ >>449
ゲーム記者にも失言引き出すのが得意な奴とかいるんかねえ 野村のデザインは否定しないけどな、ただディレクターとしてはリリースまでにいくらなんでも時間をかけすぎだと思う 未だにAちゃんがマジであった話だと思ってる人がいるのか…
それなりにアンチの草の根活動効果あるんだな 7Rは三分割とか寝言ほざいてるうえに
そもそも完成させられないでしょ
内製に切り替えたのも意味不明だし
スタッフ募集中だし
納期に追われてギリギリでクソゲー出すという
いつものオチだと思う 無理矢理1作(じゃないけど)に纏めた15がこの様だから寧ろ分割大歓迎だわ >>459
あれって元ネタあるのかと思ったけど
完全なガセなの? 吉田はFFファンの9割からそれなりに支持される
野村はFFファンの5割から熱狂的に支持される
そんなイメージだな
新作が発表されたとき歓迎ムードになるのは吉田だけど、フィギュアみたいな関連グッズが売れて結果的により儲かるのは野村 まあ分割じゃ付いて行ける人が限られるから、売り上げは減るだろうな
題材的に一定数は確実に売れるから赤字は無いだろうけど >>463
ガセ
そもそも鳥山の方が野村より出世早いから鳥山が野村の腰巾着みたいに書かれてるのがおかしい 結局はポケットが一番売り上げ的にはよくなるんだろうな 野村ってファンかアンチしかいないイメージ
中間層少なそう 原田がE3かなんかで田畑と会ったときの写真を上げてたけど、田畑の逸物を揉んでるように見える構図になってたのは笑った
ホモ疑惑も把握してるんかな >>442
ユウナとリノア足してエアリスで割ったような感じ?
キャラデザは15分さんのがいい 野村はとにかく作品を完成させろや
チンタラやってて会社のせいで進まない
なんて愚痴たれてる場合じゃねーだろ
こっちは面白いゲームをやりたいだけなんだよ
野村にあるのは面白いゲームを出していない という結果だけやないか
社内事情なんてこちとらどーでもいいんだよ >>467
基本無料でもない限り売れないだろ
色んなメーカーの名作が売れずにどんどん埋もれてるのが現場だぞ
景気が良いのは課金アプリだけ >>473
ポケットエディションはエピソード分割型の買い切りでエピソード1は無料だぞ >>472
逆なんだよなあ
野村が出したゲームにつまらないものは無い(ただしソシャゲは除く) >>475
売り上げにはしないだろうけど
「100万ダウンロードされた名作!」とかは容易に想像できるかな 野村アンチって基本的に自分に都合のいい情報ばかりしか喋らず、都合の悪い情報はミエナイーキコエナイーイするからな〜・・・ 野村は今でこそハゲかけたぽっちゃりおっさんだが全盛期はホストみたいなヘアスタイルでロエンにクロムハーツの残念センスだったからね
キャラデザの洋服デザインは絶望的にダサい
でもあのゴチャゴチャうるさいデザインがとても日本的でアイデンティティになってると思う
ただ洋服デザインに関しては大した自信はないと思う
とは言え、趣味のブランドに衣装提供依頼したのはやり過ぎかな
もともと正規ナンバリングじゃなかったから仕方ないが
あとFFの捉え方は正しい、少なくとも田畑よりは間違いなく
実現できなかったのは本人の能力不足もあるだろうけど、その後の田畑の改変を容認してきているところを見るとやはり会社としての問題が大きい
蔓延的にリソースが不足しているようだしQCDコントロールもまともにできていない
10-2あたりからずっとおかしいしどんどんひどくなっていってる >>474
マリオが同じように最初のステージだけ無料で出して、任天堂がこのやり方は失敗だと言ってたはずだぞ
なんで同じやり方で自分は成功すると思うのか >>481
失敗だとは言ってないはず
ただFEヒーローズがこれの10倍売り上げてる、と やっぱつれぇわ・・からの下りのホモ会話
何回聞いても、ただただ意味のない心境の吐露で学芸会以下
この脚本なんでGOサインでたんだろ・・・ ノイジーマイノリティの田畑派(ほぼ業者)と野村擁護派
サイレントマジョリティは良いゲームが供給されればそれで良いが、スクエニから昔のスクウェア時代レベルの良作が供給されなくなって、スクエニならとりあえず買うって判断基準は崩壊してる
で、その中でもFFは13、14で??になって15でトドメ
ただ、これまでの成果と事情を知ると野村は許せるし次回作にもまだ期待は持てるけど田畑とやらはダメだ、って感じ? オネェ言葉にしたら少ししっくりきた?
やっぱ私辛い
そりゃ、辛いわよ
言えたじゃない
聞けて良かったわ 同じ会社にも関わらず、1週間前完全フラゲとほぼフラゲ無しのFFドラクエ
海外展開の差だけでここまでなるもんかね? 謎のモーグリ推しグッズ化攻勢で15のキモいモーグリグッズ化に隙を与えない14すき >>477
DしてるのKHくらいやん
そのKHも2FM以外は神ゲーってほどでもないし
15はそれ以下だけど Aちゃんは単なるネタであって、ガセなのか!?元ネタは!?とか疑問に思うようなもんだなんて知らんかったわ >>488
国土の広さと流通の関係上、同時発売するには余裕持って卸しとかないと間に合わない店舗とか出てくるからね海外は
ポケモンもやられてるし >>458
キングダムハーツは15周年で8タイトル出してんだから充分だと思うけど
上田文人は15年で3タイトルだし、神谷英樹は20年で6タイトルで1作開発中止
ヴェルサスはたまたま開発中止にならなかったけど
坂口も田畑も開発中止はやらかしてるわけだしさー PC版やらアサクリコラボやってるのに公式ブログ更新しないのは何でだ 上田が海外から戻ったらチームほぼ解散させられてた事も知らずに野村ageの道具にするなよ野村信者死ね >>480
ようは坂口がいなくなったらって話だよね
ジョブズが最期の1年間気合い入れて作ったiPhone5のセンスの良さは、その後のSEの売れ方からもハッキリしてる。
iPhone6からはソニーのスマホかなんかと変わりばえのしないセンスだと俺は思ってる。
でもジョニーアイヴがCDOなんだよね。
結局デザイナーの能力はディレクター次第なんだって思う。
ディレクターは欲しいビジョンにあったデザイナーを探し出し、そいつによりビジョンに合うように要求してくんだろう。
真の意味で野村を評価するならディレクターでもあるキングダムハーツを素晴らしいと思うかどうかだわ >>458
いい加減ディレクターとプロデューサーの違いを学習しよう 結局野村が仕事遅いイメージってスクエニがまだ何も出来てないのに発表しちゃう体質のせいなんだよね
ヴェルサスだって完成の目処が立つまで黙ってる方針なら野村が遅いと言われる事も無かった
定期的にKH出してたにも関わらずヴェルサスの件だけがみんなの印象に残ってる
まあそれもまたFFのネームバリューのなせる業なのかもしれんが 田畑の下にもいるんだろうな
坂口が登用してたら花開いて、第2、第3の野村になれるような存在が。
つぼみのままで どうでもいいけど田畑の話し方って英語を日本語吹き替えしてるみたいだよね 田畑への怒りが昂ぶりすぎて田畑の吐き捨てた痰や田畑のひりだした糞にまで嫌悪感を覚える もうシナリオには期待しないから
一回ジョブ制のシステムに戻してナンバリング出してくれんかな
無理して挑戦とかしなくていいからさ 12みたいなシステムでターン制で5みたいにジョブごとに見た目が変わってストーリーしっかりみたいなのでいいよ
まあこんなんじゃなくてもいいけど基本がしっかりできてからオナニー要素ぶち込んでくれ FFってリアル(な動き)を求めて進化し続けてるから最終進化はやはりARPGだと思うんだな
戦闘中に敵が目の前にいるのに何かのゲージが溜まるまで立ってるとか、意味もなくウロウロしてる所作とか不自然でしかない ARPGになることは構わないけど単調なポーションガブ飲みゲーは勘弁してよ 個人的にはFF12とFF13を混ぜたシステムが最終到達点だと思ってる PSNにTGSのセール来てるがFF15高過ぎで笑うw
新品より高いとか何様だよ 本編はさっさと9割引かフリプにしてズンパスを買ってくれる事を期待した方がまだ利益出る可能性あるんじゃないか
ないか
ないな 売上本数稼ぎたいだけなら8から9割引しないと無理だな
セールやってるじゃん!買お!とはならない
セールだからなにか欲しいなって層は他の作品買ってあまりでUndertaleでも買えばいいよ >>510
俺も最初はそう思ったが進行不能バグで萎えた ゲーム開発経験ほぼ皆無のToby Foxを見習って欲しいもの アクションとコマンドを融合するなら15の時間停止と12、13を足したようなものがいいかもね
ガンビットで自動戦闘
ジャンプや移動で地形利用可
キャラ切替可
要所要所で時間を止めてマニュアルコマンド投入
各コマンドに待機時間の概念(通常攻撃はほぼモーション分)
待機時間や威力はステータス等の他に残HPに依存(弱ってると遅い、弱い等のスタミナ的な概念)
テンポ悪いよね、やはりコマンド戦闘の限界か 田畑はアサシンとコラボする前に
自分がアサシン(暗殺者)に狙われないように気を付けた方がいいんじゃないの >>507
リアル(笑)求めてんのは田畑だけでファンはそんなもの求めてないよ レスタルムの前の道誰もおかしいと思わなかったのか
モブハントのためにそんなに離れてないのにいちいち車まで行ってファストトラベルしてって面倒くさすぎるわ >>507
リアルを求めると、ゲーム内の1時間が実時間の1時間かかるし、戦闘はブシドーブレードになるわけでな。 新たなる王国やっぱダメかあ
ますますFFブランド切り売りしているけど最後の閉店セールか?
16ますます厳しくなるだろ 零式とFF15のセール舐めてんのか
俺らの神ゲーを安売りするべきではないとか思ってそう >>519
>>521
落ち着いて読んで 飛躍しすぎ う・ご・き な 一年経ってないからFF15はまだ理解せんことはないけど零式が30%オフは完全に舐めとるなw >>526
いやFFってリアルな動き求めて進化してるか?w >>528
うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお
FF15は神!
FF15は神!
FF15は神! >>525
操作性クソ過ぎやん
ま、そこはDSが悪いんだけど 野村も天野も吉田もフェラーリも皆んな好き野村が凄いけど他の人たちも野村に負けてないな田畑は本気で嫌い初めてクリエイターで嫌いと思えた人に出会ったわ >>530
戦闘が臨場感重視って意味じゃね
ATB→ガンビット→オプティマとどんどん高速化して、戦闘中のキャラが棒立ちみたいな現象を解消してる 俺のようなセンスの良い洗練されたイケメンは断然FF15派だね
DQ11とかキモオタしか絶賛してねえしw 今のFFスタッフじゃシナリオ演出重視のゲーム作っても出てくるのはFF13だろ
だからこそオープンワールド的な方向性に賛同する人が少なくとも15発売前は多かったわけで エンディングのスタンドバイミーは泣けるよな 最高の演出だわ >>530
ごめん、してなかったっけ?俺の認識違いか
今じゃ普通の、FFも早々に取り入れたモーションキャプチャとかとどのつまりそういう目的じゃないのか KHなんかよりヴェルサスをやってくれと当時から思ってました・・・それほど惹かれたんや リアルな動きを再現出来てるかどうかはまた別の話だよ、と >>539
だってそのもーきゃぷ男キャラなのに女にやらせるんだぜ?どこがリアルなん? DQ11はグラがショボ過ぎだろ FF15とか世界一のグラフィックで驚愕したわ
ホライゾンとかよりよっぽどグラ凄ぇーし >>537
そうか?
質バレ前の田畑はリニアシナリオとオープンワールドのいいとこ取りみたいな感じで話してたぞ
エンディングで泣いちゃいますよとかドヤってたし、ストーリーはストーリーで推してたよ田畑は
実物のクォリティーは別にしてね >>542
だから~とりあえず15は置いとけよ、誰もFF15は相手にしてない >>545
リニアにしたのも怒濤の展開の為にFFらしいストーリーテラー云々何回も耳にタコができるほど言ってたよなホントいいようだわ クリス=イグニス ゴーディ=ノクト テディ=グラジオ バーン=プロンプト
リアルスタンドバイミーに当てはめるとこんな感じだな >>547
なんで?おまえが最終進化はFF15っていってんだろw
なんで最終進化無視するんだよw 野村と野島さんのシナリオに世界観でディレクター野村でアクションの兼盛さん突き抜けた野村の暴走を楽しみしてたのに蓋を開けてみれば腐女子が大暴走するゲームになってたぜ・・・
ほんとヴェルサスの小説とかアルティマニアとかやんなくてもいいだからせめて鈴木さんの台本を売ってください何万でも払うぞ 戦闘の臨場感を重視していくと最終的にアクション化するのは仕方ないって意味だろ
アクションってのはダクソ路線やKH路線でもいいわけで、FF15を誉めてるわけじゃないって言いたいんだろ >>549
親父の死体を探しに来たのはFFの死体を見せつけるユーザーのメタファーと掛けてんやろね >>553
黙れキモデブ とっとと剛力彩芽でシコって寝ろ >>543
ホントにそこまで突き抜けたグラだったとしてもこのシナリオじゃあやっぱクソゲ扱いは変わらないんだろうな…… >>552
いやでもこれもともとヴェルサスなんだが オープンワールドもアクション戦闘もFFにはマッチしないから要らんわ
特にオープンワールドはあり得んわ >>550
横やりすまん
お前トウシツか?そいつは最終的な目標で言ってるぞ
お前落ち着けってヤバいって >>560
いやだからFF15はもともとヴェルサスなんだが >>557
それを言われると悲しくなっちまうよ
ヴェルサスやりたかったなあ… >>561
でも、今は別ゲー、ガキだな
誰もFF15を最終進化とも言ってない
落ち着け ID:Az/1f/c90が何言いたいのか分からん
多分FF15と言ってないのに気付いて誤魔化してるんだろうけど >>564
おまえも自演とかやめとけよ必死すぎんだろw FF15褒める奴なんなんだろうな頭のネジ何本ぶっとばしてプレイしてるんだろ?
批判されるよりは楽しめたとかストーリーも何だかんだ泣けたとか言ってる奴引くわ >>565
FFのはリアルな動きを求めてその最終進化はARPGってことはFF15が最終進化だろ?
そのFF15はもともとヴェルサスなんだが?って話
ARPG構想はFF13と同じ時期からしてたってことじゃん
つまりatb→ガンビット→オプティマ→ARPGの進化じゃなくてオプティマと同時期に構想してたから進化じゃない
そもそもヴェルサスは外伝な >>566
おま、まじな奴だな
今度は自演扱いかよ、はぁ
わかったはいない好きにしな >>567
俺は181/77 筋肉ムキムキっ子 喧嘩なら負けませんよ? >>572
読点のつかいかたとかまんまじゃねーかw >>574
これでいいですか。そういう理由で自演扱いされたのは初めてです。ああ文字打ちにくい。 つかスタンドバイミー絶賛してた馬鹿共は息してんのか 野村を降板させてやらせてることが7リメの分作なのは頭おかしい
それならヴェルサスないし初期FF15を予定通り分作で完結させたほうがよかったよね >>575
まず2chで句読点使ってるガイジはROMってろな? >>571
FF15が将来的に最終作ならそらでいいよ。お前めんどくさい。 >>576
プwクソダセエなこのガキww
>>577
は?何で?消えろよホモ 2ちゃんねる句読点使うやつ
一杯いるやん、このスレ >>580
なんか論点すげ替えてきたなこの馬鹿(笑)
自演カス雑魚過ぎw すんません!
熟女パターンのシドニーちゃんってありましたっけ? >>583
論点すり替えたんじゃなくて、お前が論点を勝手にネジって解釈しただけ
わかったなガイジ >>584
キモッチワリーwこういうデブオタがFFファンの民度を下げてるんだよな >>585
自演してまで必死なやつがなんかいっててわろけるw
もっと自演してくれよ必死君 >>587
そうか、草ボーボーのお前の方がよっぽど必死にみえるぞ >>581
やたらキモデブ連呼してるあたり、お前がどうせ163/98くらいのデブヲタなんだろうなw >>589
図星刺さって今ごろ泣いてるからやめたれw >>589
ネットだからって調子乗ってんじゃねーぞデブオタ野郎w
マジでゴロフキンみてーな体してるし まあ、俺は168の62の細よりのガチマッチョなんだがな。 熱狂的な15ファンのデブヲタが来てくれてBD2の連中も喜んでるだろうな そんなことより、シドニーちゃんの熟女バージョンってこうしきでないのか。
熟女といえ、36だよね。真っ暗世界だと。 てめえらネットだからってちょづいてんじゃねーぞ?
FF15とかマジで神ゲーだわ 早くFF16がやりたいな(*^_^*) ドングリの背比べやってないでイケ☆デヴ目指すくらいしなよ
キモヲタ同士でなにやってんだか >>597
横から申し訳ないが
ちょづく とはどういう意味だ? ID:Az/1f/c90
ID:pBy7oNVT0
このガイジ二人ってやっぱ工作員? >>601
相沢くんは本気で頭悪そうだから中学生じゃないかな、学校が辛いんだろう、そっとしといてやろう >>526
そういう返答をするなら()を入れるなお馬鹿さんめ!
それにID:Az/1f/c90ではないがやっぱりリアルな動きってのもいらない
俺がやりたいのはコマンドRPGのFFであってアクションやりたいなら他所のゲームでやってくださいって感じ
>>599
その人ニーアスレでも暴れてた荒らしだよ >>604
すまんけど、もういいんじゃね今更そんなレス
そももそ炎上させてスレの勢い止めるの工作員の典型じゃん
その恐れがある人間の助力するお前もある意味空気読めないのな いつも何かの発表、新情報前に工作員が元気になるからTGSでなんかあんのかね >>605
もうずいぶん前から勢いなんて無いから工作員だとしたらなにがしたいのかわからんw 筋トレに対する風当たり強くなるんでやめて欲しい
田畑もトレーニーから見れば偉そうに講釈できる肉体ではないのに本当FFプレイヤーへの筋トレへの風当たり釣れたらなるような事ばかりしやがって >>605
すまん、お前のそのレスが一番空気読めてないよ てかさー
そもそも理解出来てないガイジID:Az/1f/c90が悪い訳じゃん
同一人物に二重自演レスしてるしよ、明らかに変だべ?
なんでそれがいろんな人のせいになる訳?いい加減にしろよ >>578
これ
どうせG-バイクのときにはRの企画動いてたんだろうし本当にスクエニはアホ
何故リメイク>>>新作って優先順位なのか… FF15は何だかんだ言って記憶に残るシーン結構あったわ
ルシス王が舌んべーってやって緑色のとことか帝国の皇帝がのっしのっしするシーンとか >>612
まだ末尾dでかきこんでんのかこの馬鹿さっさとしねやw >>617
末尾dってのはお前みたいな発達障害がよく使う回線な FF7のリメイクが期待されてたのは、
どんどんグラが進化して美麗なゲームが出てた過渡期に、
スクエニがそこそこの力を持っていた時代の話だよね。
アンリアルで作るって時点で下回りに他を圧倒する要素は無いし、
既に少し映像出て底もしれちゃってる感じだし、
ストーリーも改変入るとしても新作な訳じゃないし、楽しみでいられるわけがない。
擁護するつもりは無いが、田畑のようにエヌビディアと全面的に協力しあって、新規エンジンで、極上のFF7を作ってます!とか煽られた方がまだマシだった。
FF7の発表に凄いリアクションしてる外人とかも全く理解出来ない。 なんか変な荒れ方してんなー
工作員何匹ぐらい紛れ込んでるんだろ
俺の予想だと今喧嘩してる奴全員な TGSに田畑出るん?
FF返せヴェルサス返せコール盛大に起きねーかな ID:cxrtAWi2d
棚上げおじさんは田畑のファン? >>618
は?俺を含め
ID:t4wpn8sH0
ID:b5pWncj2d
も、ここまでなるまでに途中でちゃんと説明してたぞ
お前が素直に途中で聞き分けてりゃここまでなってないんちゃうんかい?
ええ加減にせぇよガイジ あんまりお前らがFF15叩くから田畑がキレてスレに乗り込んで来ちゃったじゃん ヴェルサスの時点では買う気まったく無かったけどな
FFのナンバリングとしてオープンワールドでなんか頑張ってんじゃん!
ってテンション上がって買ったようなもん。
結果的にはFF10の時とおんなじ。
グラ良くなっても、欲しかったもんはもうねーや!
って思って終わり。
FF15も普通に一本道のゲームとしか思わんかった。もう少しキャンプと広大なマップの冒険にゲーム性を調整して欲しかった。 >>627
お前さっきからガイジガイジ言ってるけどもっと知的なレスできねーのか?
ガイジってお前のコンプそのものなんだろ?w >>625
ここの住人なら末尾dなんて言葉は使うわねぇよ >>630 の訳: ガイジっていわれるのメッチャ効いてるからやめてください。そんな風に言われるのはリアルだけで十分なんです( ; ; ) >>631
言い訳すんなよおまえガイジって言葉しかつかえねーんだろ?w
人の悪口って自分のコンプでるからなぁ ニコ動実況で皆にツッコまれながら笑いに昇華して見るのが一番楽しいゲームだと気づいた
1人で黙々プレイする分にはクソゲー過ぎる >>633
リアルでガイジとか使ってるやついねーだろw
お前の回りそんなレベル低いんかw だね、田畑もそれを推奨してる感があるし。
案外狙ってやってるのかもね お前らみたいのが多いから
ファミ通の書き込み欄消滅したじゃないか >>578
7R正式発表1年前にあった移植版発表、本当はあそこでリメイクの発表したかったんじゃないかなって疑ってる
少なくとも作ることは決まってたはず
じゃなきゃあまりにも空気読めなさすぎるし
いつから計画が始動したのかは知りようがないけど、さんざん人員後回しにしといて別企画は酷すぎる
定年前にどうしてもって橋本の気持ちはわかるが、じゃあちゃんとヴェルサスのプロデュースもしてくれと言いたい >>635
お前が落ち着け
かなり前から言われてる
わかったなガイジ >>637
僕のクラスではみんなが僕のことガイジガイジって言ってるよ。
夏休み終わった時は辛くて辛くて仕方なかった。
だからお前の本当の声もちゃんと届いてるよ僕に >>635
いや落ち着いてるよ
何か?俺がリアル動きを否定したから味方とか馬鹿なことでも考えてたのか?
なら言わせてもらうけどテメーと一緒にすんなカス 好評かつ今年発売のニーアよりHDでオリジナル版は数年前の零式のほうが割引率低いの草生えるw
ニーアの35%オフは妥当なラインって感じだけど零式も15も高過ぎだよ、50円にしようよ田畑、50円ならパンツ見たさに買うよ俺 7Rも野村は名前だけで、実際は子Dがやるよ。
野村はこれからはKH専属。 第1の人員減らされてんじゃねえの?って最近思う
第2と第5が第1の失脚狙って人員ひっこ抜いてそう >>643
いやおもいっきり誤字ってるからめっちゃイライラしてんなぁとおもってさ
肩の力ぬけよそんなイライラすんなってw >>643
すまん一言だけ言わせくれ
よく言った馴れ合いではなくお前はヒスゴリより王の盾だわ >>649
わかったよ
お前、俺以外も皆自演認定しろや
な、ガイジ理論で >>648
ヒスゴリと比べられても・・・
あとたぶんID:Az/1f/c90はいつものササクッテロガイジ かつてのササクッテロは俺だよ
神と仏に祈って去ったけど、
格安SIMに変えたしそろそろいいかなって >>652
めっちゃきれとるwww
そんなイライラするとこあったか?w >>654
いやすまん言い方が悪かったな・・
ササクッテロ多いもんな・・・
最近ゲハで暴れたり>>1000限界突破時に現れる方のササクッテロだ・・・
変な奴と同類みたいな言い方して悪かったな・・・
って去ってねえじゃねぇかッ! ははは(笑)
じゃID:Az/1f/c90コイツは新種かい
田畑も罪作りやの〜FF15でガイジばかり産み出しよる >>656
よくこんな臭いレスできるなw
小学生かな?w 新種の奇行種出ててワロタ
最近やったRPGの中で良作ってどれよ? >>660
いや俺ヴェルサススレからずっといるが?新参乙w どんなに描画能力の高いエンジン作ったってデタラメに跳ね回るだけのモンスターに
武器の重量感皆無のモーションで切りかかっていってベヒーモスにもトウテツにも同じ勢いで同じ距離吹っ飛ばされ
後頭部打ちそうな姿勢で着地して一度手足を完全に伸ばしてからようやく立ち上がるようじゃあまり意味ないと思う
たぶん今のスタッフには普通の走り方させるだけでもハードル高いでしょ モーション担当はフロム行ってモーション見せてもらった方がいいと思う
レベルデザイン担当は色んなゲームやってこい
ストーリー担当は王道を知れ
演出担当は1回Undertaleやってこい >>663
それでもクソゲーになるのがスクエニという会社だぞ >>642
ノクティス様のように強くいきるんだよ! ディシディアの新作にノクトが出るらしいが、セリフ回しや性格が野島製でも設定としては田畑15のほうなのか?
だとしたらなんか嫌だな このスレ
グラディオ多すぎない?
生理中は鉄分と葉酸をよくとるんだよ 今じゃノクトは田畑の子だからな、田畑15のノクトとして出るんだろう
もうヴェルサスのノクトはいないんだ >>636
俺見れなかったがドバティスの配信見てた人達の方が楽しそうだと思ったわ 業者にしては幼稚すぎたような
単に逆張りで煽りに来ただけの奴だろ リアル中学生みたいな子いたしなw
ところでこのスレ伝統の荒らしのホモAAは最近激務みたいだね、身体には気をつけて欲しいものだ >>674
このスレだけじゃなくFF15関係のスレだと結構見かけるぞ >>629
良かったじゃん田畑と嗜好や感性似てるから田畑のAAA新規タイトルで楽しみなんやね
はぁ田畑はよ死なねえかな 田畑がまた調子に乗ったATRやるぞー!!!!
27 24 PS4 ファイナルファンタジーXV スクウェア・エニックス 16/11/29 2,644 1,000,712
http://dengekionline.com/elem/000/001/588/1588885/ ノルマ達成バンザーイ!っつって来週からガクッと落ちたりしてな これどういうこと?
国内100万本達成?
こんな時間かかってもいけるもんなんだな 日本でも結構普及した後のPS4で出しといて国内初週69万しか売れず
福袋&小売りの在庫処分セール込みで何か月も経ってやっとミリオン達成でどやってたら恥ずかしすぎるな
しかもドラクエが早々に追い抜いちゃったから余計に恥ずかしい このうんkゲームが生まれてもうすぐ一年か…。どうせツイッターとかで公式が騒ぐんだろう。どうせ。 超初動型と言われるFFシリーズ(その中でも最低の出来)がジワジワと半年以上かけて30万本も売れるってものすごーく不自然よね 評価が良ければ自然とジワ売れするんだけどな
ニーアは評価そこそこで今割引してるし恐らく売れてるんじゃないかな
15が伸びてるのは明らかに不自然 >>685
最近じゃps4本体に0円でくっつけて売ってたぜ これだけ裁くのに苦労してると、次のFFは小売りも絞るよなあ 【ようやく国内ミリオン達成】【DQ300万本突破でつれぇわ】 優先順位が低いけど気になるゲーは割とジワ売れなイメージだな
FFはシリーズ通して(15は知らん)優先順位高いから欲しい人はすぐ買っちゃう気がする、ドラクエも同じく大作で優先順位高いからジワジワと売れるタイトルではない気がする
そもそも国内では十分過ぎるほど売れてるしね、ドラクエは >>692
あれ、FF15抜きのPS4価格だったならいくらだったんだろ? でもあれか、FF仕入れないと次のドラクエ卸さないぞとか脅せるんだろうな >>699
これだよな
メディアに圧力かけたんだから小売に圧力かけてても不思議じゃない FFは
複数チームがパラレルで開発
短期的なナンバリングリリースを実現してきた
そして最新技術導入と映像美を重視してきた
DQは
クリティカルパスで積み上げ開発
FFにナンバリングを追い越されてきた
そして王道とゲームであることを重視してきた
FF9が200万本売れて喜んでる頃、DQ7は400万本売れた
11と15更に差は開いてしまった 【 ホモがハマった 】 FINAL FANTASY XV 【 ノンケはどうだ 】
し! _ -── ‐- 、 , -─-、 -‐─_ノ
予 ノ // ̄> ´  ̄  ̄ `ヽ Y , ´ ) ノ え
備 ン L_ / / ヽ ン |
校 ケ / ' ' i ケ マ
生 が / / く !? ジ
ま 許 l ,ィ/! / /l/!,l /厶,
で さ i ,.l .H ,|'| / ! .Lハ_ l /-!'|/l /`'メ、_iヽ
だ れ l | |_|_|_|/| / /__!__ |/!トi i/ レ!/ ・/ _,.、 レ、⌒Y⌒ヽ
よ る _ゝ|/ '´ ̄`ト、|/. ィ'" ̄`'、 ヽト、N'/ 'ヾミミヽ rz彡‐`ヽ ,ノ!
ね の 「 l. ィ'tテヽ : : ィ'tテヽ | | | 、_tッ、,゙ ' r' rtッ_‐ァ' _リ
| は ヽ | ` ̄''" : :` ` ̄´ ノ! ! | `ー 'ノ !、`ー ' ノ
-┐ ,√ ! r :. .: 、 リ l ! . ,イ 'ヽ 7/
レ'⌒ヽ/ ! | `^.:.:^´ _人__人ノ_ i ゚ ´...:^ー^:':... u ゚ //!
人_,、ノL_,iノ! /! ヽ .:.:,._‐_‐_、:.:.. 「 L_ヽ r ζ竺=ァ‐、 ノ/
/ / lト、 \:. 'ヾ'三'シ` ノ キ 了\ ` `二 //
ヂ .ン { / ヽ,ト、ヽ/!`hノ ) モ |/! 「ヽ, `ー /) _ ‐'
イ ギ .ヽ/ r-、‐' // / |-‐ く | > / / `'//-‐、 /
イ モ > /\\// / /ヽ_ ! イ ( / / // / `ァ-‐ '
ッ .ッ ./ /! ヽ レ'/ ノ > ' ∠ -‐  ̄ノヽ /
{ i l ! / フ / -‐ / ̄/〉 〈 \ /! スクエニに合併→エニックス足引っ張っるなよ(笑)→FF売らないとドラクエ卸さないぞ
どうしてこうなった 一万の福袋にFF15を3本とドラクエ入れさせて「ドラクエ11入ってます」って売らせればいいんじゃね? 年末になれば3000円ぐらいで買えるだろドラクエw 【 極上ってなぁに? 】 【 極上ってなんだよぉ 】 なんかのホモゲとかじゃない?
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i, アッー!!
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ 【E3のPV➡ただのハッタリじゃねえか】 【製品版➡わりぃセンズリVR釣れぇわ】
, ´` ヽ ノンケキャッチャー
、' ,.、、,.、 '; ホモビデオに出よう
ゝ > 、 `; ; /⌒l (ノ{)
Yヘ| -≧y ,_!ソ |`'''| //|
ー y、ュヾ/ | | // |‖
/ ⌒ヽ T三ゝ/ / / // ..|
/ へ \─ __/ / // |
/ / | ノ. // | ウィィィン
( _ ノ | \.´ // . /\
| \. // .(/ ̄ヽ)
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ヽ // .____________
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三 \ | / | / |
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| ./ / ⊂(;´Д`) 嫌だ!ぼすけてぇ
| ./ / ヽ ⊂ ) / /
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| /
| | | /
自慢のガンシューティングはどうした。 またいつものPV詐欺かよ。それで責任が果たせんのか! >>702
売れてない9と比較するのは流石に悪意あるだろ
FF7や10は売上とクォリティー共に世界に通用したしドラクエはゲームデザインが古すぎると言われてた時代もある
FF13と15があまりに独りよがりでしかも連発してしまってシリーズの致命傷になりかねない痛手なのは否定できないが 前身のヴェルサスのシナリオは父親との関係、敵国のヒロインステラとの愛憎劇、
仲間との友情で困難を乗り越えていく様、の3本柱を軸に作られていたが
ライターの野島と原案の野村がチームから外され、
田畑(MVP)による改革()で旧開発のバトルプランナーやメインプログラマーが自主退社
その後取り巻きの若手や鳥山13シリーズが終わって暇になったプログラマーが
空いた重要職を穴埋めしたが
その時リードシナリオライターに就任したのが
戦犯 豚室紗織 先生
真っ先にステラを排除し恋愛色を排除
父親はヨボヨボのジジイにして映画で事前退場
ルーナとかいう逢って15分で死ぬ形ヒロインを新たに据える事でお茶を濁しつつ
残った友情要素を同人作家らしい低レベルなテキストセンスと
趣味のホモホモしい妄想で塗り潰して出来上がったのが今のFF15のシナリオ
(総量20時間弱、後半はダイジェストどころかソードマスターヤマト) 「ヴェルサス改め15作るぞ!」→上層部「開発人員取っ替えるね」
「KH3作るぞ!」→上層部「エンジン変えてね、いや〜悪いね〜」
「7R作るぞ!」→「ごめ〜ん完全内製にしたから、よろしく〜」
松田体制にはちゃぶ台返しをユーザーに見せつけるという強い信念があるに違いない ノクティス
自国の崩壊を皮切りに、次々に悲劇に見舞われる悲劇の王子。
その行動も死に様も全てを運命で決められ、一般的なRPGの主人公のようにそれに抗うことすら許されなかった、
見ようによってはシリーズ史上でも稀に見るクッソ哀れな主人公。
理不尽な事にもつっこまず、言われたことは素直に実行する良い子。
恋人が死んだ後だというのに悲しむことすら許されず、ホモ男三人のメンタルケアに当たる。
イグニスとかいうやつの介護で忙しいのに、隣でグラディオとかいうヒステリックゴリラが常時キレてて、
そこにゲイホモプロンプトのかまって攻撃まで加わり、彼の心労は計り知れない。
あげく、せっかく王の力を全て集めたにもかかわらず、
その力を使うには10年眠る必要があることをクソの役にも立たないくせにやけに尊大なバハムートに告げられる。
追い打ちをかけるように、アーデンを倒すために自害を命じられる。
さすがに覚悟を決めて最終決戦に臨もうとするが、
なぜ自分だけがこんな目に合うのかと、頼りにならない仲間の前で「つれえわ」と漏らす事しかできなかった。
そしてラスボスを○ボタン連打(実際は連打すらする必要がない)で倒した後、
なんの救済もなく自害。失ったヒロインの夢を見てその命を散らす。
その最期の夢すらプロンプトのせいで台無しにされることもしばしばある、
とにかく徹底的に救われない男。 >>702
でも海外合わせればFF9のほうが売れてるじゃん
DQ5、6は海外版出してないけど7は出してんだから累計で比較しないと意味ないんじゃ
FF1 日本52万本
FF2 日本76万本
FF3 日本140万本
FF4 日本144万本
FF5 日本245万本
FF6 日本255万本 海外81万本
FF7 日本328万本 海外644万本
FF8 日本369万本 海外435万本
FF9 日本278万本 海外252万本
FF10 日本273万本 海外532万本
FF10-2 日本211万本 海外318万本
FF12 日本233万本 海外362万本
FF13 日本193万本 海外559万本
DQ1 日本149万本
DQ2 日本241万本
DQ3 日本380万本
DQ4 日本304万本
DQ5 日本280万本
DQ6 日本320万本
DQ7 日本417万本 海外20万本
DQ8 日本361万本 海外111万本
DQ9 日本437万本 海外105万本 生理ゴリラ
パーティメンバーの一人、グラディオラスの蔑称。
9章でルーナを殺され、意気消沈している王子に対し、
何のフォローもないまま10章のギスギス電車に移る。
10章では開幕からグラディオがノクトに掴みかかり、
婚約者の死からさっさと切り替えて失明したイグニスを心配しろ、
こんな情けない王様見たことない、
などと急にヒステリーを起こしノクトを罵倒し始める。
さらに10章途中から始まるダンジョンでも、
合間合間にネチネチと嫌味を言い続ける姿には男らしさの欠片もなく、
まるで(偏見ではあるが)生理中の女性のようであることから、
生理ゴリラと呼ばれるようになった。
どうしてこちらが気遣われることなく罵倒されなければならないのか、
そもそもなぜ失明した仲間を病院送りにせず連れ回すのか、
どうみても戦力になっていないのに戦闘に参加させるのか
、一通り連れ回した後で眼鏡を邪魔扱いするゴリラは頭大丈夫か、
こいつらマジでホモなんじゃないのか、と色々とプレイヤーを困惑させる。
ちなみに、グラディオが喋らなくなるバグに「ゴリラ妊娠バグ」、
服装切り替えでグラディオが増殖するバグに「ゴリラ出産バグ」などと命名されたりもしたが、
こちらはあまりメジャーな名称ではない。 >>710
発売日が近いからそこを比較しただけ
FF7も8も400万本も売れてなかったと記憶してる
1番売れた8で350万くらいだった覚えがある
でもあれ糞ゲー言われてたし詰みバグがあった
格の違いがあるのは事実 >>714
FF13って750万本も売れてんのか
前世代あたりから海外の市場でかくなったから
今7とか10みたいな人気作出せればたぶん1500万本くらいうれるんだろうな >>714
その解釈が今のFFにつながっていると思うね
つまりプロジェクトとして、社としてはFF15は大成功と言えるし田畑は有能なディレクターとして評価される 13は戦闘バランス凝ってた
ストーリーもまだ向こうの方が見れるものだった
比較対象になり得る時点で相当酷いものだけどな
LRで戦闘が楽しいゲームになってくれてよかった 13は一本道だったけどロケーションが豊富なのが良かったし
そのアートデザインも好きだった
15はオープン化したのにファンタジーの欠けらも無いスカスカの荒野草原森ばっか
広いらしいマップなのに何の印象も残ってない 13の一本道ですら飽きやすい俺にとっては戦闘システムはよかったって評価になってしまうが
その分、15のオープンワールドもどきのマップとあの戦闘はは余計にキツイ >>722
アーチ岩とか特徴的な地形もあったのに全然印象に残らなかったな
写真撮らせて記憶に残そうとしてたみたいだけど、残ったのはクソシナリオに対する落胆とクソバランスに対する憤りだわ ドラクエ11裏シナリオまであってボリュームたっぷりだし
そもそも表だけでもしっかり完結してるし
状況に合わせて仲間との会話や街の人間との会話が変化してテキスト量も多いし
愛を持って作ってるなあってのがひしひしと伝わってきてほんと良いわ
7〜9あたりのドラクエはイマイチ好きになれなかったから圧倒的にFF派だったんだけどなあ
どうしてこんなことに
ドラクエ11はほぼ一本道だしムービーも結構多いけどパーティキャラの魅力はあるしシナリオも練り込まれてて
むしろ黄金期のFFみたいな作りだわ
物語の語り口はFF的なスペクタクル重視じゃなくて素朴な感じだけど
ベロニカの死を知るタイミングのズラし方とか再会シーンとか素朴さがいい方向に働いてる
システムは古いけど伝統重視でまさにシリーズの集大成と言った出来
15は本来ならこういう出来の作品になってなかったらまずかったってとこだな
まさかシリーズ終焉の作品になるとは
1から12までFFのファンだった身として本当にツラい そういえば野村がFF15になって構想が大きくなったって言ってたしアーデンも途中からできたキャラらしいが
ヴェルサス13やFF15の1作目はニフルハイムとしっちゃかめっちゃかになって終わってたんだろうか >726
そっちの方が良かったな
そもそも映画含めたあの入り口なら帝国としっちゃかめっちゃかな泥沼の闘争に入ってもらわないと納得出来ない
感情的には帝国ぶん殴れれば満足できるシナリオの作りなんだからそこで一部完でも充分だったよ
なんで途中で帝国フェイドアウトしていきなり世界の話になってんだか
帝国に100倍返しで第一部完、世界を救うために第二部開始、で悪くない >>727
すごい、これ今までに出てた?結構スレは追ってる方なんだけどな
9ヶ月前ってなってるけど
サッと読んだ感じ死にまくりで確かにこれは鬱シナリオだけど死ぬほど面白そう
筋もしっかり通ってるし本物っぽく見えるな 野村15-1:帝国とレイヴス
15-2:ルシス王家とアーデン
15-3:味方メンバーの身内とヴァーサタイルによる新帝国
って感じだったんか? >>727
初めて見たわこれクッソ長いなw
コルが移民で2011PVの?運転手だったとか割とそれっぽいな
まだ全部読んでないけどこれを引き継いで同人未満のホモゲーにした田畑板室マジで一生許さないわ >>726
ヴェルサスはクリスタルを取り戻す話って言ってたからそうだろうね
まずは閉鎖的な世界(マップの広さではない)でストーリーとキャラの魅力を描き、次で世界の広さを開放的に見せる
これなら旅をしてても苦痛じゃなかったし、ストーリー2割か冒険2割か選べなんてことにもならずにすんだし
1作目と比べるとストーリーが薄くなってしまう続編の弱点も
今まで出来なかったことができる、行けなかったところに行けるという冒険の楽しさで補えたと思う あとアーデン、エトロによって最初に創られたって書いてあるけど
ファブラノヴァ的に解釈するとファルシとかだったんか? >>727
レイヴスはアーデンの策略により妹が殺すだとかヴァーサタイ含めちゃんと悪役が悪役してるし、プロンプトは2で死ぬし
俺こっちの方がやってみてえわ >>727
くそおおお英語読めんから和訳ぶっ刺したけど意味不で気になるわ・・・ 自ら死を選ぶノクト、父親によって殺されるグラディオラス
ヴァーサタイルにより作られたモンスターにプロンプトは殺される
イグニスのみが生き残る。
ステラは救われたものの、兄を殺してしまう上にノクトもいなくなるからメンタル的に辛くなる このリークの話の方が、親子の絆の描写も出来てるんじゃないかと思う
グラディオラスが父親に利用され殺されたのとノクトとレギスの関係が対をなしてる ドラクエもデルカダール王国が勝手に滅んでるけど、王が操られた結果としての敵対だし、ゴリラがウホウホ裏で動いてくれたおかげで倒すべき敵国って感じでもないから因果応報でそれでも別にいいんだよね
ニフルハイムは完全に憎き敵国なんだから一矢報いる展開がないとカタルシスがないんだよな、出さなきゃ良かったのに >>733
ブーニ→パルス、リンゼ、エトロ→クリスタル、ファルシ→ルシだっけ
アーデン、ゲンティアナはファルシノクト、ステラはルシだったんかね レガリアもさほど重要じゃなかったみたいだね
手動運転は出来ない仕様だったみたいだし 前のリークだとノクトが無自覚にステラを殺してて生き返るとかなかったよな?
指輪だって野村がインタビューで指輪とは答えてないけど右手にはキーアイテムがあるみたいな事言ってたし
ちょっと>>727はな〜…ユーザーの想像がヴェルサスに近いってだけな気がする >>727
ガチな奴か分からんけどガチぽいしこっちのが絶対に面白かったわ >>744
リークの真偽はともかく
ノクトの唯一の装飾品が指輪って話はしてた
ステラにかんしてはノクトが殺して記憶を無くしたってリークとステラが最後生き返るって画像リークがそれぞれ別で有った >>746
あの他のドラマかなんかの画像が混じってたやつ?
ってか確か本編15でも大半当たってるリークの中に嘘が混じってたし
リークにもなんかルールがあるんかね?
全部正解だとヤバい事でも起きるんかスクエニでは 製作段階だからリークの時期によって設定や展開にブレがあるのはむしろ自然じゃないか >>742
襲撃されたからその辺に転がってる車拝借して逃亡したとかそんなノリじゃなかったっけ ガセ臭いな
まずエトロが何かを産み出す能力が有るとは思えない
もしそんな能力与えられてたらリスカもしなかっただろうしな やっぱ13-2、LRはヴェルサスが凍結した事によりライトニングがそのシナリオ、役目を引き継いだ感があるな
エトロが混沌の心臓を送り不死者となったカイアスは本来ならアーデンだったんだろう
犬が中途半端な時間移動能力持ってるのも本来ならユールやセラにあたるキャラがいたとしか エトロって何も出来ない上にオカンに似てるからってブーニに不可視世界に送られたんだっけ マンチェスターにインスパイアされた地域のグラリア?とシヴァのいるアジアっぽい地域、ソルハイムはアラビアっぽいがあった
アコルドはリニアで、インソムニアはラストダンジョンだったと >>753
エトロは他2人みたいにノーリスクで何かを産み出す能力は無いが自身の身体を犠牲にして何かに力を与える事は可能だよ
血=土塊を人間に、眼=時詠み、心臓=不死、命=奇跡 広告が死ぬ程ウザい
もうプレイしないし、これ以上印象悪くならないだろうと思ってたけど更に嫌いになったわ ネット広告はもうやめたんかね
全然どこいっても出てこなくなったし ネット広告は武井結婚の話が落ち着いてからまた爆撃するんじゃね >>760
検討違いな事言ってるのはお前だろガイジ 大枠は確かに現在の15に似てるな
このあらすじを滅茶苦茶に刈り込んでいって一作目の内容は映画にぶっ込んで、あと適当にまとめれば今の15になる感じはあるわ
15-1:グラディオの親父の手によってレギスが最後に死ぬ、ラスボスはレイブス、ルシス国内の陰謀劇?
15-2:帝国乗っ取ったヴァーサタイルがラスボス、プロンプトが最後に死ぬ、対帝国戦
15-3:アーデンがラスボス、神話時代からの因縁の戦い、世界を救う
こんな感じか?
アラネアは今と同じ設定って言ってるけどヴァーサタイルやレイブスがしっかり悪役やってくれてるから、今みたいな定時帰宅のテキトーな傭兵でも馴染んでたと思う
グラディオが親父のクレイラスの手にかかって死ぬみたいに描いてあるけど見たかったなあ
グラディオがノクトを友人としては認めるけど王として認めないって設定を上手く料理出来ないと、製品版みたいなヒドイ出来になるってのも想像しやすいわ レギスを殺して、グラディオ殺したクレイラスをノクトが殺す、とあってちょっと時期がわからんけど多分一作目だよな
一作目でグラディオが死んで、二作目でプロンプトが死んで、三作目でノクトが死んで最後にステラとイグニスが残されるってのは
なかなかキツくていいシナリオなんじゃないかなあ
面白そうだわ クレイラスの裏切り設定がなくなって早めに死ぬ予定だったグラディオが最後まで残るから
立ち位置も何もかも宙に浮いてあんなことになったのかもな、すげぇ納得出来るわ
製品版じゃなんかよくわからん仲良し四人組みだけど
グラディオ、プロンプトが友情はあるけど立場上裏切り的な感じで死んでいってノクトも世界のために死んで最後見届けて残るのが100%忠臣なイグニスってのも
切ないしキャラクターを使い切ってる感じもあってしっくりくる
これは神げーですわ >>766
普通に考えてゲームシステム的に仲間そんなポンポン殺すわけ無いやろ
コルが死ぬくらいなら分かるけど リークが本物かはわからんけどガセだったとしても田畑15は素人が考えたガセネタにも劣るデキって事やんな 田畑15の糞ゴリラもレガリアを押すくらいのところで殺されれば、死を惜しまれるキャラになっただろうに ヴェルサス、野村15ではコルもメインキャラの1人だったんだよなぁw >>768
まあ普通に考えるとそうだわな、ヴェルサス時代だとキャラ切り替えも出来る予定だったはずだから尚更だわ
グラディオとコルがタンク兼アタッカーで割と役割被ってるっぽいからグラディオoutコルinはありそうだけど
プロンプトは死ぬとしても三作目の最終戦以降って気がする
まあどちらにしても暗すぎてちゃんとしたDでもナンバリングに落とし込むの大変だわこれ 翻訳サイト勢だけどコルがPVの運転手ってところが引っかかるな
あれって運転手の声が人気だったからメインキャラの声優になっただけだったよね?
本編よりは断然面白いけど
完全に翻訳できないのが残念だ >>774
まぁ色々な要素からガセと考えるのが妥当だわな スクエニはステマ多すぎ。15のパクりスマホゲームの評価コメントやばすぎだろあれwww >>352
下痢にコーンかニンジンが混ざってるレベルの違い ここでガチホモ15馬鹿にしすぎて切れ痔になっちゃった、罰があたったのかな(´;ω;`)ウゥゥ パッケージ版100万本達成おめでとうございます(^o^)
ttps://i.imgur.com/xrJhgIt.jpg >>781
いらんし即売りしてキャッシュバックできるシステム psストアの割引率って小売の在庫と相関ある気がする
FF15は下げたくても下げれない大人の事情があるはず このリーク前話題になってたのにいまさらなんで盛り上がってんだ?w新参多すぎだろ >>781
これFF15は定価じゃなくて
ゲオで新品2980円って書くべきだよな >>793
それだけ田畑FF15が糞だったんだよ言わせんか恥ずかしいw やっぱナンバリング変更前のヴェルサスでやってみたいなー
15で分作構想になったのって、多分ヴェルサスから時間経ちすぎて続編や過去編でやるべき思い付いたアイデアやストーリーも全部ブッ混む事にしたからだろうね
ヴェルサスだったらキャラから語られる事やダイジェスト回想シーンだったのを
15だと全部詳細に描くみたいなさ >>793
正解は「話すことがないけど田畑は叩きたい」 3日でミリオン行った作品と不自然なジワ売れで200日以上経過してやっとこミリオンの15は互角ではないと思うの 世界で600万人がFF15にハマった
ドラクエ11はどうだ? 600万ではないにしろそれなりの人数が田畑の罠にハマったと思うとつれぇわ PC版興味あるけど、ストーリーのテコ入れ一切なし? >>806
コンソール版のアップデートが何回あったと思ってるんだ
そしてストーリーの修正が何回あったか知ってるのか 田畑はこれからどう動こうと身から出た錆によって立ち行かなくなる >>808
ストーリーの修正なんてあったんか?修正じゃなくてお手上げの間違いではwww >>811
世間はわりと適当だぞ
オリンピックのロゴ盗作の佐野が今普通に活動してるように、大半の人間はこんなクソゲー作った奴の事なんて忘れてしまう >>813
そりゃ身内で仕事回してんだから活動は出来るだろ >>813
勝手にデザインして押し付けてくる佐野と違ってユーザー側で不買できるから有り難いわ 結局謎のジワ売れはなんだったんだ?
自社買いしてんの? お前らまぁ許してやれよ
ゲームとしてダメだっただけでそこを目瞑ってやれば
まぁ見れんこともないだろう 自社買いっぽいよね、メディアに圧力かけてるのもバレたしあからさまなレビュー工作する会社だもの、そのぐらいやって当然というか >>819
目を瞑ればウンコは食べられる!みたいなこというなよ まあDQとPS4セットで買ったしせっかくだからFFも、って層はいるんじゃね
そういう層はネットでゲームの評判なんてわざわざ調べないだろうし >>819
ゲームとしてダメなのにどこを見ればええねんw
ストーリーは壊滅的でグラも微妙
そして何より田畑の発言がヘイトを高めている
何百万本売れようが永遠に許されんわこんなもん 在庫処理に困ってる小売りが定期的に中古落とししてるとか? >>819
15の凄い所はゲーム以外も余さずクソな事やで 今更新品で仕入れないよな、スクエニにしかメリットない 田畑本気で新規IPやるつもりなん?
どれだけ派手に爆死するかは興味あるけどスクエニが潰れちゃうとKHの続き遊べなくなるからほどほどにしてくれ 田畑は何故ここまで頑なに失敗を認めないのか疑問なんだが……口を開けば言い訳しか出て来ないじゃねえか。
オープンワールド化にさしあたって、失敗したら全責任は俺が取るとまで言ってたから、田畑は絶対に失敗を認めないのかな? >>830
生放送でもうディレクターじゃないですこのアップデートディレクターとかに聞いてくださいみたいに責任なすりつけてたじゃん
責任取る気すらないよあいつは >>830
失敗認めたら松田も責任問われるから絶対認めないし
15を成功に導いた田畑にリソース優先しまくる >>830
失敗を認めないのは本人の性格の問題だからまだわかる
本気で意味不明なのはスクエニ上層部が田畑を自由に発言させてる事
田畑の新規IPがFF15同様に600万本売り逃げできると思ってるんだろうか? 太陽もメガフレア放出しているのに最新作15のバハムートは何やってるんですかねぇ… 失敗を認めないならそれでいい
それならちゃんとやれよって話だが
PCスマホ釣りVRと誰得連発のビジネスと金儲けだけで、ほぼ何もしてないからな・・・ ストーリーテコ入れなしかい。
PC版は綺麗になった「やっぱつれえわ」が見れるだけかい。 今更の話だがコルは15にパリーンしたあたりに見せるのは初って言ってたからあのドライバーはないな
役割や設定が変わったのかもしれないがあのドライバーは王子の元で働いてたけどあのPVだけで怪しさ全開のキャラだった ストーリーを変えたら自分達を否定したことになるから絶対しない
ヴェルサスのストーリーもいかに劣化したかバレちゃうからこの先永遠に門外不出だろう >>794
うちの近所の店で2640円だった
一方ニーアは6280円だった。中古で。 >>833
ユーザーの大半は宣伝で幾らでも騙せるからね
豪華PVとCM爆撃に加えてレビュー操作をすれば簡単に売れる ズンパスの兼ね合いがあるからどうにもこうにも失敗を認め難いのかね
だからDLCが受けた実績のない会社はズンパス出しちゃダメって言ったのに
実際ズンパスどのくらい売れたかわからんけど、大人しく失敗を認めて返金しておけばズンパス売上の損失ぐらいで済んだのに
PC版でプロジェクトの半分ってのがいつもの嘘じゃなければ
下手すりゃ再来年まで田畑に好き放題予算使われた挙げ句なにか発表する度に信用もどんどん失って行くスパイラルに陥ってるじゃない
あ、信用自体は1314に続いてやらかしてる時点でもうダメか >>841
15が初週ミリオン割ってるからそんなに今のユーザーバカじゃないと思うよ
そこそこは売れるかも知れんけどFFナンバリングでもないのに600万は厳しいんじゃないかな >>841
ゲーマーも肥えてきてるからそうでもないだろ
初回特典版が売れ残ってるこのゲームがそれを証明してるではないか! 俺的分析で言わせてもらうと、ここまでネット上でクソゲー乱立すればスクエニも馬鹿ではないはずなので、失敗は認めない体で田畑を自然にフェードアウトさせると見ている
勿論、田畑は安寧の地位に居続けて外堀がさめたときに出てくると思うがな
まぁ、その時までスクエニが今の地位に居られればの話だが、世間はそう甘くないだろう
従って、一流国産メーカーの地位であるスクエニはこれでおしまい、以後は三流扱いかな >>841
ある程度はそうかもしれんが腐ってもFFのネームバリューが持つ効果は大きい
新規IPを売り逃げとなると相当工作しないといけない
15自体も普段なら出荷しないマイナー国に出荷したりしててかなり無理してるのにそれ以上となるとどんな規模の詐欺になるのか
ユーザーも馬鹿じゃないから15で痛い目を見た人達の中にはさすがに警戒する人もそれなりの割合いるはず
そこまでしてまで田畑を守らなきゃいかんのか
ちゃんと面白いゲームを作れる奴に任せればいいだけの事なのに これで本当にFFは挑戦者の位置に戻ったな
16がどうなるか見物ではある >>848
嘘まみれの言葉の中でそのセリフだけは光輝く真実だなw ほんと開発の事がわからん奴が上に行くとろくな事が無い
経理になんて権力持たせるなよ
デスクワークしかしたこと無い奴がメーカーのトップになっていいわけないだろ まぁ、野村要素はなくなるだろうから、少しだけマシになるかもしれん。
アグニフィロソフィーみたいな感じになってくれたら嬉しい 田畑の新規IPが初週3000本の大爆死してワゴンの仲間入りしたら流石のスクエニ上層部も目が覚めるだろうか >>852
アグニとかルミナスのデモ用のクソダサイPVだろ要らんわあんなもん >>850
仮に痴漢冤罪で逮捕されてもタバティス二世が控えてる絶望感 >>855
お前が買わなきゃいいだけ。
多少の期待はできると思うがね。
微塵も期待できないなら、
「私は絶対田畑のFFナンバリングは金輪際買いません。買った場合にはあらゆる罰を自分とその周りに与えてもらう事を、この書き込みにて神と仏に誓います。」
と書き込んでくれ。書き込めないなら、田畑ならやれる、という若干の期待が残ってる証拠だ 野村要素が消えるってだけでも少しはマシになると思うんだけどな >>857
いいぜいくらでも書き込んでやるわ
「私は絶対田畑のFFナンバリングは金輪際買いません。買った場合にはあらゆる罰を自分とその周りに与えてもらう事を、この書き込みにて神と仏に誓います。」 >>857
私は絶対田畑のFFナンバリングは金輪際買いません。買った場合にはあらゆる罰を自分とその周りに与えてもらう事を、この書き込みにて神と仏に誓います。
ついでにFF15を買ってしまったユーザーの為に田畑に罰が下るようお祈りいたします。 >>859
カギカッコを外しなさい
>>860
余分な文章は次のレスで祈りなさい 俺も
>>857
私は絶対田畑のFFナンバリングは金輪際買いません。買った場合にはあらゆる罰を自分とその周りに与えてもらう事を、この書き込みにて神と仏に誓います。
ただし板室は好きです >>862
アンチってほどではないと思う
ごく一般的な目線。
一般よりはもうちょっとFF15嫌いよりだとは思う。なんせ定価だったし、ズンパスも買ったくらいだし、怒りは深い >>863
安価もつけなくていい。
余分な宣言も別のレスでしなさい。
ただ、淡々と宣言だけを書き込むべき。
安価や少しネタっぽくしようとするところに、心の迷いがある。 >>858
野村要素をテッテイテキニ排除したのが15だぞ? ID:8HCRFw2wM
そもそも何で田畑に期待できるって話になったんだよ?
注文が多くてキメェんだよ田畑信奉者 ツイッター担当のガイジが妊娠フェードアウトしたと思ったらブログ担当のタジマまで消えてるじゃねーか 発売初日 1章 9章 11章
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|(へ), 、(へ)、.| | (●), 、 (●)、 ::| | (●), 、(●)、 | .| ─ ─ |
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クリア後 裏ダン
12章 13章 /\___/ヽ
./ノヽ ヽ、 / ̄二二 ̄`ヽ
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\ ,,ノ(、_, )ヽ、,, ::/ \ `ニニ´ .:::::/ / |^|ヽ、 `ニニ´一/|^|`,r-|:「 ̄ :\ `ニニ´ .:/:
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__,冖__ ,、 __冖__ / // 小売り
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ヽ_'_ノ)_ノ `r=_ノ / /\___/\
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`,-. -、'ヽ' く <´ 7_//| (○), 、 (○)。 ::::|
ヽ_'_ノ)_ノ \> / | ,,ノ(、_, )ヽ、, :|
n 「 | .| / r=‐、 ヾ ::|
ll || .,ヘ / | l| |,r- r-| |l :::|
. n. n. n ヽ二ノ__ { \. ヽ`ニニ´ノノ.::::/
|! |! |! _| ゙っ  ̄フ. /`ー‐--‐‐一''´\
o o o (,・_,゙> / 前身のヴェルサスのシナリオは父親との関係、敵国のヒロインステラとの愛憎劇、
仲間との友情で困難を乗り越えていく様、の3本柱を軸に作られていたが
ライターの野島と原案の野村がチームから外され、
田畑端(MVP)による改革()で旧開発のバトルプランナーやメインプログラマーが自主退社
その後取り巻きの若手や鳥山13シリーズが終わって暇になったプログラマーが
空いた重要職を穴埋めしたが
その時リードシナリオライターに就任したのが
戦犯 豚室紗織 先生
真っ先にステラを排除し恋愛色を排除
父親はヨボヨボのジジイにして映画で事前退場
ルーナとかいう逢って15分で死ぬ形ヒロインを新たに据える事でお茶を濁しつつ
残った友情要素を同人作家らしい低レベルなテキストセンスと
趣味のホモホモしい妄想で塗り潰して出来上がったのが今のFF15のシナリオ
(総量20時間弱、後半はダイジェストどころかソードマスターヤマト) 16が仮に出るとして、王道回帰をきちんと目指すなら人を選ぶ野村要素は避けたほうがいいかもね
野村には王道より厨ニ全開で臭いのやって欲しいな、王道もやろうと思えば出来るのはKHが証明してるが 15に残ってる野村要素なんて4馬鹿の服と髪型だけだろ
ノクトなんか顔まで変えられてホモに写真撮られると信じられないくらいブサイクになるし でも田畑はもちろんNOだぞ、ちゃんとした人がちゃんやらなきゃダメだ 、' ,.、、,.、 ';
ゝ > 、 `; ;
Yヘ| -≧y ,_!ソ
ー y、ュヾ/ アッー!
ゝ T三ゝ/
_ ... `ー ̄イ __
/ ( ( つ┳Oノ \
/  ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ ホモスレです
| / \ |
| へ へ | おまえらのこと好きだわ!
ヽ (_人_) ノ
〜〜〜〜 ◎――――――――◎ >>874
KHってノーバディとか13機関とかわけわからんって言われがちだけどストーリーの軸になってるのは一貫して友情なんだよ
味方キャラは一人残らず友達思いで友達の為なら命かける奴ばっかり
だからこそそのキャラ達が描く物語の続きが見たくなる あ〜あ、古参と言われるかもしれんが昔のFFは楽しかったな
アンデッドがケアルで倒せれたり
モンスターの色で弱点魔法が分かったり
召喚魔法の詠唱が長いかわりにバハムート放ったときのメガフレアの感動
コマンドバトルなのにめちゃくちゃ臨場感あった
今のFFときたら、はぁ… >>857
私は絶対田畑のFFナンバリングは金輪際買いません。買った場合にはあらゆる罰を自分とその周りに与えてもらう事を、この書き込みにて神と仏に誓います。 凝った設定ってのはあくまでフレーバーなんだよ
エヴァンゲリオンが流行った後に勘違いして凝りに凝りまくった設定のアニメが乱発されたけどほとんどスベった
エヴァがウケたのはあくまでもシンジの成長物語や群像劇やアクションシーンが上手かったからであって複雑な設定はフレーバーなんだよ
KHも同じ >>857
私は絶対田畑のFFナンバリングは金輪際買いません。買った場合にはあらゆる罰を自分とその周りに与えてもらう事を、この書き込みにて神と仏に誓います。 iイ彡 _=三三三f ヽ
!イ 彡彡´_ -_=={ 二三三ニニニニヽ
fイ 彡彡ィ 彡イ/ ィ_‐- 、  ̄ ̄ ヽ
f彡イ彡彡ィ/ f _ ̄ ヾユ fヱ‐ォ
f/ミヽ======<|-'いシ lr=〈fラ/ !フ
イイレ、´彡f ヽ 二 _rソ 弋_ { .リ オープンワールドの意味が
fノ /) 彡! ィ ノ ̄l まるでない……
トヾ__ら 'イf u /_ヽ,,テtt,仏 !
|l|ヽ ー '/ rfイf〃イ川トリ / .
r!lト、{'ー‐ ヽ ´ ヾミ、 /
/ \ゞ ヽ ヽ ヽ /
./ \ \ ヽ /
/〈 \ ノ
-‐ ´ ヽ ヽ \\ \ 人 TBT(クソゲーマイスター)
田畑 端(たばた はじめ)は日本のゲームクリエイター。スクウェア・エニックス所属。
概要・略歴
•テクモにて『モンスターファーム2』等を手がけた後、スクウェアに移籍。モバイル事業部マネージャーを経て、
現在は主に「ファイナルファンタジーシリーズ」のディレクションを担当している。
自身がディレクターを担当したファイナルファンタジーXVが
歴代オフラインナンバリングFF史上最低のメタスコア81という数字を記録してしまったことにより、
(メタスコアを上げる為、平均スコア以下の評価を出したメディアに圧力を掛けたにも関わらず)
歴代最低のFFを作った男としてその名を知られることとなる。
•2016年、4gamerの誌上インタビューにてファイナルファンタジーXVに対し
ネガティブな意見を言うユーザーを「FF病」と認定し糾弾した。
•ファイナルファンタジー 零式(メタスコア72)、ザ・サード バースデイ(メタスコア71)等
ディレクターを担当したゲームが低評価であることが多い。 説明しよう FF病 とは
2016年5月21日に4Gamerに掲載された、FF15ディレクター田畑端氏のインタビュー内での発言。
自分のFF観でしか物事を捉えられなくなることを指す。
•使用例
「俺は坂口のFFやりてえなあ」←それFF病な
「俺はスーファミFF好きだよ」←それFF病な
「俺は野村のFFも(ry」・「俺は松野のFFも(ry」←それFF病な
「なんでPVと違うとこ多いの?」←それFF病な
「なんで公式がコラ素材配布って寒いことしちゃったの?」←それFF病な
「なんでパーティメンバー男しかいないの?回復役は女性にしてよ」←それFF病な
「なんでメインヒロインは1ルーナしか出番なかったの?」←それFF病な
「なんでオープンワールドは前半だけなの?」←それFF病な
「なんで後半唐突に感じるシーンが多いの?」←それFF病な
「なんでシナリオに絡んでくるかと思ったら雑に処理される人多いの?」←それFF病な
「なんでバグ多いの?」←それFF病な
「FF15楽しい!」←それFF病じゃないな >>857
私は絶対田畑のFFナンバリングは金輪際買いません。買った場合にはあらゆる罰を自分とその周りに与えてもらう事を、この書き込みにて神と仏に誓います。 やっぱつれえわ
It's...more than I can take.
言えたじゃねえか
You spit it out.
お前らのこと好きだわ
You guys...are the best. >>879
エヴァ当時見てて複雑な設定とエログロっぷりにドハマリした口だけど最近BSでやってた再放送見てみたら深く考えずに普通にエンタメ超大作として見ても面白い良作だったな、そりゃ人気出るよ
後半のよくわからん展開は置いといてだがw 王子「ハァーーー…(クソデカため息)」
ゴリ「どうした?」
王子「……はぁ…クッソ…なんだよ…全然出てこねぇな」
王子「俺な…覚悟して帰ってきたんだよ」
王子「けど、なんかこうして…お前らの顔見たらさ…」
王子「(感極まって泣きながら)わりぃ…やっぱつれぇわ」
金髪「…そりゃ、つれぇでしょ」
ゴリ「ちゃんと言えたじゃねえか」
失明「聞けてよかった…(ボソッ」
王子「みんなどうもな!俺…お前らのこと好きだわ!(告白)」 >>866
俺はホストの格好した男4人の冒険ってところが1番嫌いな部分なんだわ。
マッチョとメガネと女っぽいやつってラインナップも
見た目は多少変わったけど本質は同じだろ
腐にウケたい、その一心で作ってるのはヴェルサスの頃からはっきり感じてたよ俺は 今日のスクエニネット班は野村叩きから荒らさせるパターンか
金曜日ぐらい早く帰りなはれ >>878
安価はいらない。
自分の意思だけで書き込みなさい。
私に助けを借りず神に誓いなさい >>886
安価はいらない。
私に助けを借りず、自分の意思だけで、
神と仏に誓いなさい >>888
You guys
が
You gays
に見えたわ >>880
私に安価してる間はお子様。
半分俺のせいにしてるようなもん。
自分の意思だけで、神と仏から罰を受ける覚悟を持って、
安価をせずに書き込んで誓いなさい。 説明しよう 餅つきとは
13章で使用可能になるリング魔法「ホーリー」のこと。
「ホーリー」はガードモードで敵の攻撃を回避した時、
相手にカウンターダメージを与えるといったものなのだが…
•敵の攻撃を受けると、ノクトが小気味よい音とともに白く発光する。
•13章ではとある理由で仲間が三人とも離脱し、武器の使用が途中まで不可能であるため、
攻略にはリング魔法「デス」か「ホーリー」のみでの攻略となる。
•一部の敵は、即死魔法である「デス」で倒すには相当手間がかかることや、
「ホーリー」の方が「デス」より使い勝手がよいことから、攻略は「ホーリー」メインになりやすい。
こういった理由から、長く単調なダンジョンを、延々と白く発光しながら、敵の攻撃をカウンターし続けるノクトの姿は、
いつしか餅つきと呼ばれるようになった。
また一部の敵が杵のような武器でノクトに殴りかかることも余計に餅つきっぽさを加速させている。
ちなみにアプデによってノクトの発光がなくなり、SEも控えめなものに修正されている。 _ □□ _ ___、、、
//_ [][]// ,,-―''':::::::::::::::ヽヾヽ':::::/、 誰 作 こ
// \\ // /::::::::::::::::::::::::::::::i l | l i:::::::ミ だ っ の
 ̄  ̄  ̄/ /:::::::::,,,-‐,/i/`''' ̄ ̄ ̄ `i::;| あ た 1
―`―--^--、__ /:::::::::=ソ / ヽ、 / ,,|/ っ の 3
/f ),fヽ,-、 ノ | 三 i <ニ`-, ノ /、-ニニ' 」') !! は 章
i'/ /^~i f-iノ |三 彡 t ̄ 。` ソ ハ_゙'、 ̄。,フ | ) を
,,, l'ノ j ノ::i⌒ヽ;;|  ̄ ̄ / _ヽ、 ̄ ゙i )
` '' - / ノ::| ヽミ `_,(_ i\_ `i ヽ、 ∧ ∧ ∧ ∧
/// |:::| ( ミ / __ニ'__`i | Y Y Y Y Y
,-" ,|:::ヽ ミ /-───―-`l | // |
| // l::::::::l\ ||||||||||||||||||||||/ | // |
/ ____.|:::::::| 、 `ー-―――┴ / __,,..-'|
/゙ー、,-―'''XXXX `''l::,/| ー- 、__ ̄_,,-"、_,-''XXXXX |
/XX/ XXXXXXXXXX| | _, /ノXXXXXXXXXX| 田畑は未だにネットの影響力あるサイトや人間を使えば騙せると思ってるのかなぁ
小売に駄々余りしてるのは悪意あるネタバレで初動が落ちたせいだと本気で思ってそう
つまらなかったから誰も買ってないだけ
そもそも250万の登録者を誇るyoutuberの天才詐欺師ヒカルですら、なんjにいとも容易く潰されたからね , -,____
/レ/;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;`'-,__
i!、i;;;;;;; ;;; ;; ;;; ;; ;; ;;;;; ;; ;; ;;; ;;;;;;、
>;;;;;;;;;;;;;;; ;;; ;;; ;; ;; ;;;;; ;;; ;;; ;;;;;;;;;
/〉,、;;/ / !  ̄ ̄ ̄ ̄`ヽ !;;;;;;;;;;i
/( !;;| ノ=- -==\|;;;;;;;;;;;l
`! ,.--、 ,---、 },;;;__;;;!
,i.i ●_i !_● _! リ', i| 「もう一度13章に来て下さい、極上の餅つきをお見せしますよ」
.l|  ̄ ノ  ̄ i l!
! l,_ ,__/!
i ====== /〉;;/
ヽ / ルi!、
//`ー───' .//lllll\
_/llllll!、 / /||||||||| /\ ⌒ヽ ホーリー
/ /⌒)ノ ドォーン
∧∧\ (( ∧_∧
(´Д)^) ))(・∀・;)
/ ⌒ノ(⌒ヽ⊂⌒ヽ
( ノ ) ̄ ̄(0_ )
))_) (___) (_( KHの新情報前も野村叩き系の工作だった気がするしまた何か情報有ったりしてな 安価なしで、余分な文を付け加えずに誓えないところを見ると、まだまだ田畑への期待もでかいな 【 極上ってなぁに? 】 【 極上ってなんだよぉ 】 なんかのホモゲとかじゃない?
, '´  ̄ ̄ ` 、
i r-ー-┬-‐、i
| |,,_ _,{| ,..、 オレ おまえらのこと好きだわ💛 アッー!!
N| "゚'` {"゚`lリi _,,r,'-ュヽ
ビ リ ト.i ,__''_ !l ,イ彡く,-‐' ゙i, You gays...are the best ♡
__,,, :-―, /i/ l\ ー .イ|、― ´ ̄`ゝニ'ィ,〉
,:f^三ヲ,r一''^ニ´、、_`ーァ ̄ヘ>'" ,,..,,、 /lトィヘ
ノ ニ、゙リ ,..,, ``''ヽ,,, ''"´ ゙''ヾミ,r/:.l:.:し′
,ィテ'J´,,..::;;゙i, ,;,, ;;; ,,;; ,frア:.l:.:ヾ
リ:.:.:.{'" ,ィト. ';;;;;;;;;;;' ,!;V:.:.ノ:.:.:.:
:.:l:.:.:.ヾ='":.:.:l ':;;;;;:' ,;;/;;:.:/:ノ:.j:.:.:.
:.:l:.ミ:.:.∨:.:.:.:ヽ、 人__,,,;;;;;ノ/N/:/:.ィ:.:.:.
:.:ト:.トミ:.:ヽ:.:.:.:.:ト-―テ" ⌒ `ヾj ::;;;;}/:.:.:.:/:/ ヽ:.:
:.:ト、:.:.:.:.:ヽ:.:.:.l ' -:十:‐' ゙l, 〃:.:.:/:.リ ゙i:.:
:.:l:.:ヽ:.:.:.:.:ヽ:.:.l t,,__,災_,ノl f:.リ:.:./:.j ,イ ヾ ,.、,、_,,ノヽヘ.,___ お……………
/ ,r‐''"~ \
,,,ノ 入 {__ ヽ ヽ 終わりだよ… FFは もう
{ 《 へゝ,ム, v'ニヽ
}i、ヽ\ { @ノ / 、'Y! }ニ." ̄`>ー---―‐ァァ-―-、 ………………
ヾ._、>-` 'ニ´ ! Vへ \ // ,.l 終わったんだ……
/トl^l@} , l }.、 ヽ ヽ // / l.__
./ l | ,} ・ ,,r一ァ′! / i } }ノ __// , ' \>-
ヽ l.|、 )、 l、/l{. ' / '、/ / ( ̄ ̄´l / 極上詐欺の
∧ !ト、 \ Y{ U / / / `}} /! / 「TBT先生」になったら もう
/{ ヽィ \ `丶二/\__/ / ,リ ハ', { 「終わり」って結果だけが残るんだよーーッ
〈 ヽ l._____lヽ.____ノ ヽ /´ \ / /| { ヽ\ `丶、
\ ヽr={二二ニニ!、 ` / Y / | `><乙__\ FFは もう
〈. l._ ‐v'(0 }、ー、_()) | /| | ( /´ ) 終わりなんだよォォォォーーーっ!!
V ト、 、(O 「\ヽ\ (| / ! j ,ノ / /
〈/ |! ヽ. | \ー- | ./l { / /|
| /| !', .ト、 ヽ. | || n ノ / / |
| / i ', 〈`丶、 \| |し } / ノ { |
〈 i ヽ } `丶、 } l ホモAAは盆明けからずっと激務っぽいよ、今日は金曜日だから飲んで来たかも知らんが TBT関連作品
•ギャロップレーサー:メインプランナー
•ギャロップレーサー2:ディレクター
•モンスターファーム2:企画・プランナー
•蒼魔灯:イベントディレクター
•幸福操作官:ディレクター
•ビフォア クライシス ファイナルファンタジーVII:ディレクター
•クライシス コア ファイナルファンタジーVII:ディレクター
•MONOTONE:ディレクター
•キングダム ハーツ コーデッド:Coディレクター
•ファイナルファンタジー 零式:ディレクター
•ザ・サード バースデイ:ディレクター
•ファイナルファンタジーXV:ディレクター(野村哲也の後任) \/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/
こ こ か ら 超 濃 厚 な ホ モ ス レ に な り ま す。
ご 期 待 く だ さ い ! !
/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\/\ そういやサードバースデイって、
すばせかと同じで野村がクリエィティブプロデューサーじゃなかった?
あれってどうだったの?
つまらなかったんだとしたら、田畑のせいなのは確実だけど、
クリエィティブプロデューサーって役職に意味ないのも確実だよな
すばせかも神藤さんの実力って考えたほうが良さそう 野村になんか能力あるって思うほうがおかしい。
坂口抜けてからキンハもまともに出来てない。
多分表立ってはいないけど、坂口がかなり力貸してたんだろ。 すばせかもシアトも普通に神藤、間のアイデア、企画言ってるからな野村は The 3rd Birthdayは田畑じゃなくて鳥山 KHは1企画立ち上げ以降は関わってない、野村のIPとこの前の対談でヒゲ本人が言ってるよ 私は絶対田畑のFFナンバリングは金輪際買いません。買った場合にはあらゆる罰を自分とその周りに与えてもらう事を、この書き込みにて神と仏に誓います。 田畑はインタビューとか答えるなら
余計なこと言ったり嘘つかないでほしいな
発言とかで悪い意味で目立ってるし ごめん調べたら3rd Birthdayは鳥山も田畑も関わってたわ 【ホモ💛ヌードMOD】 FF15 【絶対にやりたい】 おまえらも好きだろ!? アッー!!
全 あ 果 ビ 欲 初 人 入 い し. ビ 学
裸 ら. て ニ 求 め に _ _ _ り つ た ニ 生
を ゆ は 本 が か ,.::´.:::::::::::::.:.`ヽ 込 の. の 本 時
晒 る ホ か あ ら ,.:'.:.:.::::::::::::::::::::::.:.', ん 間 を の 代
し カ モ ら っ 見 . !:{ ``゙゙゙゙´ ̄` ;;', で に き モ に
た メ. 映 裏 た ら i::! 、、、_ _ ,,,、、 !;ノ し か っ デ
ラ 画 ビ の れ ハi -==`} =- ハ! .ま こ か ル
の ま デ だ た ヽj 」_. レ' っ の け バ
前 で オ と い _', _.._. ,ハ た 世 に イ
に 思 ,. '´ ̄ ト、 ー ,.イ }゙゙゙``ー- 、 界 ト
┼┐ う / ヽ ハ `ー '´/ ;' `ヽに を
| / ,′ / `ヽ ,... -‐一 ¨¨´ ヽ
i ,′ _ j _ ',
シ ! ! .; i カ
ャ i ', ` Y ´ .:::':、 シ
| ;。: ,ハ .;。: ヽ ', ャ
| i ` ‐' .. ゝ、_ ノハ :. ':
| ! ;′ `゙゙゙゙゙´ '、 ', ';
L.._ ヽ __ ;′ `:. } i i
/´ / ,: ´ ̄ `:. .:/ ヽ } |
/ { .. _ ;' ./ ', |
/ / y'´  ̄ .:/ ', |
/ , .:/ } l 上に上がってるラインナップの出来を考えると、
田畑はTECMO向きのクリエイターだったんだろうなぁ
スクエニのゲームってなんか、子供がカッコいい気分になって遊べる感じが必要。
おっさんがおっさんのまんま楽しめるゲームを作るタイプの田畑とは相性悪い。
俺はBGM垂れ流しながら車でダラーって移動したり、キャンプして釣りして、押しっぱ戦闘ってのも悪くなかったけど、
FF楽しみにしてた奴はそりゃキレるよ。暴れるよ。田畑を恨むよ。
田畑は、ホスト4人のゲームよりは、女の子ほ服がスケスケになるゲームとか、競馬とか、釣りとか、キャンプとか、そういうゲームが向いてるんだろう。
ファンタジーにそれを持ち込んだら悲劇にしかならんがw 【E3のPV➡ただのハッタリじゃねえか】 【製品版➡わりぃセンズリVR釣れぇわ】
, ´` ヽ ノンケキャッチャー
、' ,.、、,.、 '; ホモビデオに出よう
ゝ > 、 `; ; /⌒l (ノ{)
Yヘ| -≧y ,_!ソ |`'''| //|
ー y、ュヾ/ | | // |‖
/ ⌒ヽ T三ゝ/ / / // ..|
/ へ \─ __/ / // |
/ / | ノ. // | ウィィィン
( _ ノ | \.´ // . /\
| \. // .(/ ̄ヽ)
.| 丶//
ヽ // .____________
\ (;;;)(;;;)\ .../| /l
三 \ | / | / |
| | \/ |_________/ |
| |./ / / /
| ./ / ⊂(;´Д`) 嫌だ!ぼすけてぇ
| ./ / ヽ ⊂ ) / /
| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| /
| | | /
自慢のガンシューティングはどうした。またいつものPV詐欺かよ。それで責任が果たせんのか! >>915
マシリトのインタビューで思ったんだけど
坂口って、俺はこいつに任せた!って感じの時もさりげなくチェックしてると思う。
んで本当にヤバい時はガッツリ自分が入るし、そうでなきゃさりげないフォローしかしないんだろう
で、そのことを隠す
鳥山も最近になって、めんどくさい言いながら適当に書いてるふりして、裏で努力してたこととか言ってるし、
坂口もあまり自分がぐいぐい関わってるとか言わないタイプなんだと思う
そういうなんでも頑張る一流な自分を見せることを恥ずかしがるタイプ
本当はガッツリキンハ見てたとしても、そんなことは墓まで持って行く可能性高いと思う
結局坂口が抜けてから正統なナンバリングがどれだけきちんと作れたか、そこしか事実を示さないと思う ノクティス
自国の崩壊を皮切りに、次々に悲劇に見舞われる悲劇の王子。
その行動も死に様も全てを運命で決められ、一般的なRPGの主人公のようにそれに抗うことすら許されなかった、
見ようによってはシリーズ史上でも稀に見るクッソ哀れな主人公。
理不尽な事にもつっこまず、言われたことは素直に実行する良い子。
恋人が死んだ後だというのに悲しむことすら許されず、ホモ男三人のメンタルケアに当たる。
イグニスとかいうやつの介護で忙しいのに、隣でグラディオとかいうヒステリックゴリラが常時キレてて、
そこにゲイホモプロンプトのかまって攻撃まで加わり、彼の心労は計り知れない。
あげく、せっかく王の力を全て集めたにもかかわらず、
その力を使うには10年眠る必要があることをクソの役にも立たないくせにやけに尊大なバハムートに告げられる。
追い打ちをかけるように、アーデンを倒すために自害を命じられる。
さすがに覚悟を決めて最終決戦に臨もうとするが、
なぜ自分だけがこんな目に合うのかと、頼りにならない仲間の前で「つれえわ」と漏らす事しかできなかった。
そしてラスボスを○ボタン連打(実際は連打すらする必要がない)で倒した後、
なんの救済もなく自害。失ったヒロインの夢を見てその命を散らす。
その最期の夢すらプロンプトのせいで台無しにされることもしばしばある、
とにかく徹底的に救われない男。 鳥山明は週刊連載は嫌で嫌で仕方なかったとばかりあとがきで描いてたけど実は漫画描くこと自体はすごい好き、みたいな感じじゃないっけ
漫画嫌いにあんなに面白い作品は描けないよ
逆にゲーム嫌いじゃないとFF15みたいなのは作れないしな
ヒゲは映画嫌いだったのかな >>911
戦闘は難易度高いけどそこそこ面白い
シナリオは糞 ___ ,.-‐- 、
> ` ` 、 なんか汚ねえ…!
∠ ` 、 ずるいぞこいつら…!
/ ヽ
. ./ /`ヽ ヽ つれぇでしょと言おうが…聞けて良かったと言おうが…
/, ' /|/|/ |. iヽ ヽ とどのつまり…ノクトを死にに行かせるんじゃねえか…!
~./ /`- ._ u . | |_,| !ヽ i
. //| /== 。_! !~,。 = 'ヽ. l^i i なんだよそれ…?
||` _ _ / =,_ _ . ' | Fi | そんなに辛いなら ノクトを死なせないよう努力しろよ…!
|| / u u u |.Pi | どっちかはっきりしろ…!
i||/ _ 丶 u .||~ |
. | ヽ` ____....--、 / | | やることやってもらうけど辛いって…
. | ヽ  ̄ ̄ ̄ ̄ / | | なんか…
| ヽ #' / | __|_____
//__....../| ヽ_ ./ u | |┬ii.-- …なんか…二重にあくどいっていうか…
___....-- i.|~ / | / u | | | || 調子良すぎる…!
-- ~ ~ i.| / | / >...___....-^ | >>897
元祖餅つきのリンクアタックさん存在薄くてつれぇわ >>923
野村がKHに坂口モデル出すくらいだからねぇ坂口が大きく言わないだけで色々とやってくれてんだろうね 坂口も色々やってくれてると思うけど最近は坂口は野村に気遣ってるところはあるな
野村も多分坂口がやってくれてる部分もあっての人に指摘できる立場であると思う ,..-‐−- 、、
,ィ":::::::::::::::::::;;;;;:ii>;,
/:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" :ヤi、
.i::::::::::::;:"~ ̄ ::i||li
.|:::::::::j'_,.ィ^' ‐、 _,,. ::iii》
.|:::i´` `‐-‐"^{" `リ"゙
ヾ;Y ,.,li`~~i
`i、 ・=-_、, .:/ FF15がぁーっ…
ヽ '' :/
` ‐- 、、ノ
┌冖-┐ i二二OO ./ // ,..-‐−- 、、
,.┘', 冖 | | 〔/ / ,ィ":::::::::::::::::::;;;;;:ii>;,、
、_'___ノ)ノ i二二.」 / /:::::::::::::::;;;;;;;;iii彡" :ヤi、
┌冖-┐ i二二ニi . / ,ィi::::::::::::;:"~ ̄ ::i||li
,.┘', 冖 .i二二ニi 7_//|:::::::::j'_,.ィ^' ‐、 _,,. ::iii》
、_'___ノ)ノ i二二ニi . / |:::i´` `‐-‐"^{" `リ"
n r―-、 /. ヾ;Y _ ,.,li`~~i
ll ( (ノノ)_) / i r' ,..二''ァ ,ノ
ll i-i .{ i /''"´ 〈/ /
l| | 二i  ̄フ i ! i {
|l ,.┘└-i / i | | !
ll 、_'_ノ ̄ > i | ,. -、,...、| :l
l| 0 \ i i i | l
|l i二二ヽ . トー- .i | { j {
ll ノノ .|\/ i、 `''''ー‐-' }
ll ノ/ iヾ ヽ '' .:/
|l ┌冖-┐00.{ `` ‐- 、、ノ
. n. n. n ┐┌┴┐. l
|! |! |! | |二二、 l
o o o └┴―-i,へ l >>927
アクション苦手なスクエニにしてはアクションよかったね
シナリオだけじゃなくキャラに魅力がちょっとないな
ガブリエル位かな >>911
でも田畑の中ではT3Bはシナリオが高評価で戦闘がダメだった事になってるんだよね
ATRで言ってたよ 最近の田畑は、自分が関わってます!ってやるとFF15の関連作品の売れ行き下げそうだし、
自分が関わってません!って言うと、他人に押し付けんのかよ、って言われる感じで、
自分の置き場所に困ってそう。
他人に押し付けんのかよ!の汚名を被るのが正解だけど。 遊び始めた当初は
慣れれば華麗な戦い方ができるんだろうなぁ
と思いFF15 戦い方 みたいなワードで検索していた恥ずかしい思い出 なんだかんだ200時間くらいFF15やったけど、せいぜい4,50時間くらいしかやってないUndertaleや100時間程度のDQ11の方が満足度高いわ
ストーリーって大事なんだな >>934
たぶん零式も同じように考えてるよ
戦闘システムに野村が口出ししてるから >>939
メインストーリーどうでもいいのにハマるfallout3みたいなゲームもあるけどね
逆にLife is strangeみたいなストーリーメインのゲームも面白い
どちらも極上な例が龍が如く0
どちらもダメダメな例がFF15 >>941
要はゲームとしてのデザインにストーリーがうまく組み込まれてるかどうかなのかもしれない
Fallout:NVはストーリーとかあってないようなものだったけど、各地を彷徨って人と話したり探索したりがとても楽しかった
反面Undertaleはストーリーのインパクトが強すぎてPC版の発売からかなり経つのに忘れられない
前者はストーリー軽視だけど、それ相応の遊び方やプレイスタイルをこちらで模索できる楽しさがあった
後者は一本道だったけどストーリーがここ数年のRPGでダントツだった
FF15は…… >>838
今更だけどただのドライバーならちょい役にしては声優が豪華だし、そもそもコルと同じだから有り得ない話でもないかなと 脳内妄想で作り出したユーザーの評価で自己肯定する田畑の得意技って今に始まった事じゃなかったんだな
サードバースデーの頃からとか >>947
スクエニの中で出世する事より野村やFFブランドへの憎しみの方が大きいかもな
「スクエニを潰して野村のKHも滅茶苦茶にしてやる」「俺が一生懸命作った15を認めないファンをコケにするためにスクエニを潰してやる」「どうせ俺は他のメーカーに拾ってもらうからヘーキヘーキ」って思ってる可能性は割と高いだろう >>945
改竄っつーか15もそうだけどさ
ゲームとして全部クオリティ低いが、ここだけはちょっとマシって意見を拡大しすぎて好評と解釈してるんだろうな 【自社買いで100万本達成】FINAL FANTASY XV -FF15- No.1119【つれぇわ】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1504924697/
テンプレ頼むわ 田畑に好き放題させてるのも松田だろうしな、なんたって社長賞だし
来年発売のPC版で中間地点ってなんやねん…どんだけ金と時間をドブに捨てる気なんや >>951
おつれぇわ
支援しようと思ったけどいらなかったな エピソードダスカの会話集見たらキャラの口調が本編と全然違うけどあのときは板室じゃなかったんかな アサクリコラボ、ゲットしとかなきゃって武器やらアイテム何かある? 今新たなる王国のCM見事に武井咲きえてたわ
オッサンのナレーションのみ 恐ろしいほど速いフットワークの軽さ
僕でなきゃ見逃しちゃうね スマホのスレ相変わらず立てたり落ちたりしてんだろ? 無理矢理にでも流行らそうという執念を感じる怒濤のCM CM多すぎて興味ない層にもうんざりされてるの気付いてないのか? 田畑がママがCM見てたって喜んでたからこれからも流し続けるよ もうCMもソシャゲもアプデもいらないから田畑をクビにしろよ >>965
松田「そ、そんな事したら私も無能だとバレてしまう…ッ!」 クソゲーFF15も10年凍結すれば復活した時信者たちが盛り上げてくれるかもしれない
クソゲームードの中色々展開しても意味ないわ 格安simって言いかたのお陰で貧乏人向けみたいになってるけど、
キャリアからすれば国の施策で泣く泣くお得な道を作らされてる訳だしな。
この施策に乗らずに高い金払ってキャリアをのさばらせるのは、ただただ損なだけ。
世の中の流れを理解せず、政治にも興味がなく、社会的な参加意欲も足りてないってことを、
キャリアを使ってるって事実だけで表明することになる。
貧乏かどうか、という話じゃない。
キャリアを使い続けるのは、
喫煙やデブと同じ。
解決が簡単で、確実に意味があるのに実行力がなく、怠惰の一点でダメなことをし続ける人間の表明 FF15の内容がどうであれスクエニの企業価値を示す株価はむしろ上がってるというね
悲しいけど田畑や松田がしてきたことが正しかったと(少なくとも)会社内部では証明されてしまった
FF7RやKH3も同じように予算削られて騙し売り路線確定
田畑もFF16以降のナンバリングを任される可能性も濃厚になった 確かに格安SIMを使わずに、
キャリア使ってる奴は
田畑信者とイコールと見なしてもいいかもな >>969
2016年10月31日の株価は3480
2016年12月1日の株価は2829
FF15の発売日は11月29日
つまり https://i.imgur.com/iDB7ghi.jpg
ちなみにスマホのスクショですまんが画像な
FF15発売日に向けてぐんぐん下がり、発売日から2日でここ一年最低の底値を記録している
あとはじわじわ上がって来ているが、それがソシャゲに代表される他のタイトルのおかげである事は想像に難くない >>973
それは600万本突破で下がった分を戻した
つまりあの数字は株主に向けたもの
ゲームの評価が株価に影響出るのは発売後よくある 回復したのは12月にDQ11の2017年発売PV出したからだよ >>974
その画像だけ見ればソシャゲで盛り返しただけじゃなくてだけニーアのおかげなのか2月あたりで急上昇してるな
その後エピゴリのせいなのか3月あたりで急な下降してるように見える
その後はまた伸びてたのがE3の釣り発表とエピホモで落ちたのがドラクエで盛り返した感じに見える 社長「よ…よせ田畑…!!! い…1000万と言ってしまうと の…残された在庫が………」
田畑「…これがミリオンだ 時間がかかってすまなかったな まだこの数字に慣れてないんだ…」 >>977
確かにニーアとドラクエに尻拭いさせられた感じだな 世界よこれが田畑だ!
騙された被害者ならほっとけないだろ さっき近所で武井見たわ
実物は美人だね ドキドキしたわ
やっぱ武井もゲームより
好きな人とロマン溢れる地方の旅のほうが楽しそうだった >>983
武井壮見てドキドキせんわ
田畑じゃあるまいし >>973
底値までいったから買い戻しただけでは? プロンプト
足手まといの腰巾着的カマホモ。本作のメインヒロイン。
幼少時は「ドゥフフフ、ノクトタンとなかよくなりたいお」と陰からノクトに熱い視線を送り続けるデブオタだったが、
ガワだけリア充化したことでノクトに近づく事に成功。堂々とノクトの盗撮に奔走する。
戦闘が終わると「行こうよ(怒)」とキレ始め、車から降りると
「また徒歩なの?」「雨の日になんで歩くの?」とひたすらに愚痴り
チョコボから降りるときの「ん〜♪ありがと〜チョコボォ」のねっとり台詞がプレイヤーを苛立たせる。
後方支援キャラのくせに王の盾とかいうゴリラより前にしゃしゃり出て自爆するのが趣味。 でも田畑と未だに格安SIMにしてないやつ、
どっちがクズかと言われれば、
さすがに田畑の方がまし >>996
こんな擁護のされ方しかされない田畑かわいそう
死ねばいいのに ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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,,ノィ クエックエッ
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