【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part325 [無断転載禁止]©2ch.net
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
↑冒頭に!extend:on:vvvvvv:1000:512を3行にして下さい
発売日: 2017/07/29
対応機種:PS4、3DS
公式サイト
http://www.dq11.jp/
PS4版
・アンリアルエンジン4採用で美麗なグラフィック
・ジャンプなどのアクション追加
・街に上層と下層の概念。上から飛び降りたり出来る
・シンボルエンカウント
・エンカウントしたモンスターパーティー以外にも画面奥に別モンスターの描画あり
戦闘中自在にカメラワークを変更可能
3DS版
・序盤のみ上画面はPS2版DQ5風の3D、下画面はSFC版DQ6 or 3風の2Dのハイブリッド
両方の画面は連動している
・スライドパッドで上画面、十字キーで下画面を操作(連動して動く)
会話メッセージの表示もこれに合わせて上画面と下画面に変わる
・イベントシーンも連動
・上下画面の連動は序盤のみで、その後は3Dか2Dどちらか一方で遊ぶ事を選択出来る
・3Dシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘シーンは上画面操作中か下画面操作中かで切り替わる模様
操作は従来のコマンド戦闘でプレイヤー側は非表示
・どの機種でもストーリーは同じ
・オフラインのスタンドアローン
・キャラクターデザインは鳥山明。曲は全て書き下ろしではなかった。作曲者はすぎやまこういち
※次スレは>>900の人が立ててください。無理なら指名。
※対応機種ごとの違いを煽ったり貶す書き込み禁止。それ相応の板へ移動すること。
※他作品や他ナンバリングの話題禁止。
◆質問スレ
ドラゴンクエスト11 質問スレpart.8
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1504527406/
◆前スレ
【総合】【DQ11】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part324
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1505128122/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured エマ・馬関連の話をしているササクッテロ及びSp27-W7OVが含まれている人物は荒らしです
スルーしましょう 今どき声無しを肯定してるのって古いのがいいものと思い込んでる原理ガイジでしょ ドラクエだからこそ声無しでいいが、他のゲームはダメだ メダ女の食事よく見たら美味そう
そしてこの幼女どんだけ食うんだよ
http://f.xup.cc/xup4yieauky.jpg サガ新作もポケモンも声なしだったな
自分はどっちでもいいが ヒーローズの声有り良かったと思うわ
「んふ♪」だけでゲヒヒできたし どっちでもいいけどついたことでクオリティ落ちるならいらないかな >>10
3DS版だと食事も無いし、生徒がただ座ってるだけで寂しい光景 いちおつよっ!
パレード服着たら踊り出すのは主人公のノリなのか服が呪われてるのか れんけいでメタルキング狩ってたらボス行く前にレベル99なってしもた
さすがにそろそろクリアしないとなあ でも8リメは好きだったよ
3週目でオフにしてなくてもいけるなあとは思ったけど メタキン一匹しか倒してないや
今回はメタルハンドに一番稼がせてもらったかも
勝手に仲間呼んで増えてくし >>18
ニズゼルファ瞬殺で感動なくなっちまったなw ただ11は少年漫画的な演出、展開で構成されたものであるので
少年漫画なドラゴンクエストであるダイの大冒険、ロトの紋章
それら同様に声ありで少年漫画特有な熱血主人公が引っ張っていく
そういう構図にした方が良かったろうな
引っ張っていく様でいて引っ張っていってもらってる受け身な姿勢が目立つ
ドラクエらしかぬ演出展開とドラクエらしさで板挟みになってる事によって
それが引き起こされてるからどちらかを改めないと食い合わせが悪い 8で不評あるいは無意味なことに気づいたんだろう
ヒーローズと違って「読んでる暇がない」なんてことないんだしね 話題性のある声優使うのはいいけど話題性だけで実力の無い声優使うのはジャニタレ起用より糞だからやめろ
お前だよ竹達 つける媒体でつければいい
早ければいたストで何人かつくんでしょ >>17
同じような服を着てもシルビアは勝手に踊り出さないから
主人公の精進が足りないんだろう >>5
粘着質な性格とかしょうもない理由で闇落ちとか魔物の司令官になるとか色々被ってるよな 馬レースに女キャラが出てないのはやっぱり感じちゃうからですか? 人の家に勝手に入って金や物盗んだり壊したりって道徳的にマズイだろ… 盗んだらカルマ下がってペナルティ受ける場合もあるゲームウルティマ 勇者の剣出来たけど、これでウルノーガとケンカしに行けばクリアなのか? ダイの大冒険では最強のメドローアが大して強くないのはガッカリした
ベロニカはともかく勇者の魔力の問題だろうか? 原作通りにしたらマホカンタ以外の対抗策がない即死魔法になっちまうじゃないか ドラクエも善悪の概念あったらよかったな
一回でも家探ししたら勇者になれない、逆に何回も盗み働かないと盗賊なれない
とか
作中のはい、いいえで善悪メーターが変動して、善か悪でないと装備できないアイテムあるとか
・・・もうあるなこれ >>22
最初守られてた主人公が成長していったのがいいんだろう ちくしょうギャルの服くれる女見つからねえ
あいつどこにいんだよ 崩壊後の台詞見る分にはマルティナって別に
主人公に恋愛感情抱いてはいないと思うんだがな
時間巻き戻してエマと結婚しても普通に祝福してくれるし
あの「ふうん…」だけ何なんや みんな最終的にセーニャの盾何にしてる
ダブルスティックの人は答えなくていいから げんまの盾だろ
精霊王のタクトが最強の盾すぎるんですけどね >>53
私はエロジジイとの16年間だったのに・・・ふうん・・・ そりゃあ「結婚したのか?俺以外の女と…」とか言い出すわけにもいかんだろうし祝福はするでしょ
結婚リハーサルの時に話しかけてからいいえ選ぶと「今さらそんな仲にはなれないわよね…」とか残念そうに言うの見てると狙ってたようにも見える
まあ恋愛感情あるかはともかく主人公に執着してるような台詞は多いし
自分が命懸けで守ってきた奴が他の女にあっさり取られるのはちょっと嫌みたいな感情はあるとかそんな感じだと思ってる 主人公になんて恋愛感情はまったくないよ。あんなぱっつん髪なんて
それに比べてブギー様の男らしいことと言ったらもう >>61
かわいいわぁ〜マルティナ
セーニャも良い 11は盾の効果絵柄に特徴がなく何つけてたのか思い出せない >>50
>>51
カジノは一通り回ったと思うんだがもう一回探してみる
ありがとう >>10
崩壊後は食材手に入りにくくなって苦労してるみたい
サマディー産の謎肉ベーコンとか使ってる >>61
>「結婚したのか?俺以外の女と…」
何だそれキモいw
「結婚かあ…何だか今の私には縁遠い言葉に思えるわね…」って呟くぐらいだから
結婚願望自体はあるけど結婚できない、男日照りの続いてる感じには見える
だからといって赤子の頃から知ってる相手に欲情すんのも違うと思うけど
でもそんな風に見えるのは「ふうん」ぐらいしかない
それが余計に不思議で ダブルアップ10回目で失敗
ロイヤルストレートスライムといいダブルアップ10回といい正直無理ゲーくさい、と思ってた所に9回目成功で「おおっ!?」と期待してたのに…… 内心、多少なりとそういう気があったのかもしれないけど
それは内心に封じ込めて必死にお姉さんを演じようとしてる
かわいいじゃないか >>57
セーニャに槍持たせたら蠍と蜘蛛に落とされて2レベル差がついたなw >>48
喋らないせいもあるけどあんまり成長したようには見えない
レベルは上がってるが >>68
画面上の札は演出で、単純に1024分の1らしいから
無心で回せ >>72
逞しくなってるとか言及されてるし
邪神ぶっ倒すから >>53
メダ女の会話で主人公が頼めば特別に制服着てあげてもいいみたいなのあったで
実際はいつでもどこでも着せられるけど マルティナは個人イベントも戦闘演出も狙い過ぎで主人公の相手というより薄い本要員としてしか見れなくなった >>72
マルティナがあれちょっと背のびてね?
とかゆってた >>69
何かめんどくさい人っぽいな
相手が出来ればある程度解消されるような気もするけど
割りとマジでグレイグとお見合い婚した方が良い気がする 大変なときだってのにデビルモードでふざけてるマルティナには失望したな >>53
命の大樹でも高いとこ怖いから側を離れないでねみたいなこと言ってたっけ ウロボロスかメタキンで悩んでたんだが
皆盾にあまり興味ないんだな >>53
マルティナもベロニカも主人公を恋愛対象としてみてるわけではないけど
エマと対応違いすぎて、女として見られてないと感じてるんじゃ
多分旅の間一回もそういう目で見てない。でもぱふぱふ屋には行くという >>83
げんまだって言ってるだろ
魔力上がるんだぞ 結婚式リハーサル見てるとセーニャやマルティナはまんざらでもないと思ったな
ベロニカにはそういう風に見てなかったって言われるけど
個人的には一番お似合いな気がする。時渡りのベロニカに会えた
主人公を見るともらい泣きしそうに >>75
>>79
旅に出て長いんだろうし肉体的な成長はあるのかもしれないけど成長物語みたいに言われると違和感ある
邪神も1人で倒したわけじゃなく今まで通り仲間と一緒だから変化はないし >>83
げんまの盾かな
丸いデザインと怪しげな色が何となくセーニャに合ってる >>84
カミュに対しても「レディーの扱いがなってない」って愚痴るぐらいだから
ベロニカの不満は主人公に対してだけ起きるものじゃないと思うけど
ぱふぱふ屋に行くのが不満な女性陣の気持ちは分からんでもない
かといって寝食共にしてるメンバーでの職場恋愛も地味に怖い
付き合っても別れても常に一緒にいるから気まずい >>53
そもそも恋愛感情が芽生え様の無い時に離れ離れになってるし、小姑的な感覚なんじゃね?
「イレブンの世話をするのは私だったはずなのに……」的な >>80
今更見合いとかするとグレイグは席上ほんとに困りそう 主人公だけのゾーンでOKな連携って大抵0〜1個だけど
ベロニカ絡んでるのだけ3個あるんだよね
これはかなり依存が大きいってことですね げんま装備するなら2刀でいいじゃん
盾ならウロボロス まだ初めて間もないけどエマはすごい人気出そうだ
健気で可愛い カミュは勇者だからじゃなくお前だからついて行くって明言してくれてるのになあ
堀井の方針なんだろうけど女性陣はあまり使命感を超える感情は表現しないんだよねぇ
賛否はともかくエマとは明確な結末用意したのに、脈あるにせよないにせよ他の女性陣の本心知りたかったってのはある 脈もなにも他の女性キャラが主人公タイプじゃないんだろ
どうみても主人公は魅力ないし男として魅力あるのはカミュの方だ >>98
リハーサルのじゃダメ?
重いシチュで吐露させたらガチになってしまうけど >>98
ネタバレイベントってどの程度ネタバレしてくれるんだろう…
堀井さんが解説すればそれが公式だし、ある程度言ってくれてもいいと思うなあ
ついでにスピンオフシリーズが出るかどうかも知りたいw マルティナがようわからんのよな
聖賢姉妹は使命とかあって今まで仲良くした男がいなければ主人公に相応に思うところもあるだろうが
マルティナはあんだけ色気があるならなんか経験はあるのではなかろーか
本気でお付き合いしたことは無いにしても >>98
始祖の森キャンプイベント後とイシ村エマ婚後のベロニカとの仲間会話は必見 色っぽい奴は小さいころから色っぽいよ
経験で〜とかもそりゃあるけど
生まれつきもったものってのも多々 >>100
3DS版ならいいけどPS4版はそういう絡みないんじゃないっけ
PS4ユーザーからするとどうなの?PS4にも欲しかったくらい主人公と女性陣の距離ちぢめるイベントだと思う? カミュって中盤だと使いどころがなくなると聞いたんだがマジ?
最近やりはじめて今壁画世界をクリアしてレベル30前後なんだが、はやぶさ切りが強すぎて少なくともボス戦ではカミュはずせないんだが。まだ中盤にすら達していないってことなのか、マルティナが成長するのにもう少しかかるということなのか… マルティナのお色気はロウのムフフ本からの知識が全てなような気もする
いくら過酷な二人旅とはいえ、一国の王女にどこぞの馬の骨みたいな男には触れさせないように気を使っているのでは やっと裏ボス倒したぜ〜
ドラクエだから半分お布施のつもりで買ったけどここまで楽しませてくれるとは思わんかった
クリア後からの展開が本気で凄かった
ゲームに本気で感動できたのは子供の頃以来だわ >>111
一時期スキルパネル封印されて使いにくくなるけどそのうち戻るよ、呪文は使える
カミュは片手剣アタッカー最強だからじゃんじゃん育てたれ げんまの盾を持たせるぐらいならってのがあるかな
プロポースリハはカミュのが一番好きだ
取り乱しもせずカミュ爽やかすぎる 何度もさらわれるグズのセーニャをベロニカが救出に行くアクションゲーム
カミュとマヤの不思議なダンジョン
シルビアダンスフィーバー
早く出すんだ 裏ボス倒したけどその後ってルーラで他の町いける?
イシの村からルーラ試さず進めたらED迎えちゃった マルティナのロウの趣味に対してのまたかって蔑視の目
マルティナが初期スキルでぱふ真っ先に修得してるのってウブだった頃にロウの入れ知恵で覚えちゃったんだろうなぁ >>111
イレブン家は勇者に出会って元盗賊と改名したカミュに素材を盗んでもらわないと家計が成り立たないので必要 プロポーズリハーサルといえば記憶喪失カミュには困惑した マルティナの扱い雑だよなぁ 崩壊後はマジで雑すぎる
グレイグや王様を説得する展開期待してたのに >>111
自由にやればいいと思うよ
セーニャとシルビア以外は、アタッカーの要素あるし
>>112
サラサラヘアの美少年すら警戒してくるしな >>115
嘘だと言った場合と記憶喪失の時にガチホモみたいな反応するから見てこい
笑った >>115
一番喜んでくれるのもカミュ(記憶喪失ver)だなw >>115
記憶喪失のカミュだと鼻水出してズビイイイッ
「記憶が戻っても今日のこと一生忘れません!」って嬉しいこと言ってくれるけど
無かったことになります…
いつものカミュだとビアンカみたいだとは思ったw >>111
一応その辺だとマルティナは五月雨でカミュよりかなり火力出る >>111
グレイグが仲間になるあたりでベンチ安定かな
どっかで相対的に火力が低くなる時期があって下手に低レベルで進めばそれが裏ボス最終盤まで続く 二周目以降はともかく初プレイだとカミュは盗みに忙しくて火力出してるヒマなかったような Amazonで気楽な気分で公式攻略本をポチッたんだけど、
ものすげー分厚いなこれ >>127
その頃は真空蹴りと五月雨の両立はポイント的に無理だし、真空取ってボス戦は引っ込める方が効率的だと思う
両立できる頃には爆裂開くから五月雨使う機会ない >>106
過去に行ったあともあんまり能動的に動いてないし
邪神に守られたし マルティナは雷神のヤリ持たせたときあまりにも強くなりすぎて
慌てて使用禁止にしたなあ >>116
ベロニカを元の姿に戻すための不思議のダンジョンでもいいですぞ
なおセーニャは自分自身の生き方を模索してメダ女で教師になりました、とか なんかいろいろ教えてくれてありがとう。はやくカミュの二刀分身がみたい ダースドラゴンってほんとはダークドラゴンにするはずだったのが大人の事情でダースになったの知ってた?最近知ったわ >>131
崩壊まではどうせ爆裂脚ないから格闘伸ばすメリット薄いしなぎ払いで良くね? >>131
まあコスパ的にはそうなるがボスでの火力重視すると五月雨一直線になる
MP切れる前にボス沈むし逆にカミュを対雑魚で起用してたな クリア後で過去行く前にレベル上げってどこが良いですか?
ホムラのメタルハンドでやってましたがほとんどでない汗 >>120
ガチだったもんな
完璧に尻許しそうだった
あと差分用意してることにびっくりだわ >>145
裏ボス倒すための準備をするイベントがたくさんあって勝手に上がるよん(´・ω・`) 転生かってればレベル上げなんてしなくても過剰に上がってたろうに
メタルドラゴンとメガトンケイルが泣いてるよ >>132
能動的にぱふぱふもクエストめやってるぞ
ナビュさんのプロカミュだったり次〜にいこうぜってのは仕方ない >>145
このぬるゲーでLv上げなんてしてもつまらなくなるだけでしょ
ストーリー全部終わってからやればいい >>140
結局雑魚とボス、どっちをどっちの担当に割り振るかって話でしかないんだよね
両方必要な役割なんだから
あのスキル強いこれ弱いって言ったって、他キャラの育成込みで語らないと机上で終わってしまう >>143
そんなところには細かく差分用意してるのに、過去のロミアは生存ルートだけなんだなあ >>151
3DSとPS4どっちも強制的にロミアゾンビだから意図があるんだろうけど
その意図の意味がわかんねえのがなあ セニカって過去に戻ってローシュに会ったけど、ウラノスにまた殺されるだけじゃね? ものすごくどうでもいいもの見つけてしまった
廃墟になった自宅で空中浮遊出来るポイントがある >>148
ドラクエで最初に仲間になる男キャラが歩くナビシステムと化すのは
ある意味伝統みたいなもんだからね イベントの力の入れ方からして正規ルートはロミア死亡の方と思われる
なのに過去戻りでは生存前提になってるから
悲惨な結末→過去戻りでハッピーにの一環なんだろう >>146
そうなんですか汗
ならそのまますすめたほうがよさそうですね
ありがとうございます
>>149
たしかに
知り合いが過去いって苦労したとか言ってた&現在への執着心からしばらく粘ろうかと思いましたがさっさと過去いきます(笑) >>154
なんで結果が分かってんのに同じ過ち繰り返す前提なのさw >>155
横たわると地面にめり込んだりする世界だから仕方ないなw
>>152
主役はカミュです ロミアは時渡りによる時空の歪みの影響だろうな
これは氷山の一角にすぎないだろう メタル出てきたら無視して逃がさないとダメなドラクエってすげえな 最後に聖竜が「わたしが闇に染まったら云々」とか言ってたけど
後の世代でこいつかこいつの子供が竜王になるってこと? >>164
その場合、命の大樹の輪廻サイクルはどうなってしまうのか
気になるところではある >>160
ベローニャ「勇者さまがいないのでラムダに帰ります」
>>161
主人公はともかく他の仲間の記憶はどうなってるんだろう?
やっぱ改ざんされてるんだろうか >>159
時渡り主人公はウラボーガ城でばくばく食べて爆睡してたからセニカももしもがあるかもしれんだろ! カミュのはやぶさ切りが強すぎるっていうけど片手で倍率2倍なんだよなスキル18pも使うし
序盤は戦闘における手前かかっても短剣でヒュプタナ取った方が良いんじゃね? >>97
過去スレ見てみろよ
お前もいずれ同じ事を思うだろうよ 既に崩壊してるから残念ながらロトゼタシアはもう駄目です…
となって新たな世界が創造されて出来ているんじゃないかな >>8
声つけて!
と言われ人気声優で固め期待はずれな声当てられてがっかりするのを避けたいんちゃう 中川翔子「ゲヒヒ」
ベロニカ「いやああああああ」 >>167
あんな脳の栄養を全部髪に取られたような
おとぼけ勇者とセニカをいっしょにすんなし! キャラアンチってほんと頭おかしいと思うわ
しかもただ自分の好きな女キャラが主人公と結婚できないって理由で 久しぶりにラムダに帰って来た娘が幼児化してたのに特にコメント無しの両親 過去編でレシピ多すぎて鍛治のアイテムが追いつかない
金で買えるものはいいとして、とりあえず、
ヒヒイロカネ、オーロラ布きれ、オリハルコンあたりを効率よく集めるにはどうすりゃいい? 177だけど、馬レースのブラック杯やりまくれば小さなメダルたまるからこれで交換するのがいいのかな? ウルノーガ、プワチャット王国の宰相にとりつく
プワチャット王国で男に捨てられた貴婦人(永遠の美しさに執着)を口説く
王国からまほうのカギを奪い、貴婦人にプレゼント
ウルノーガの力により、貴婦人は壁画の魔物として永遠の命と美しさを得る
色々バレそうになったのでウルノーガがプワチャット王国を滅ぼす
〜ウルノーガとメルトアの恋路(つづく)〜 >>177
魔竜のたましいで補えるものはユグノア城跡で取り放題
オリハルコンは迷宮でもイカ狩りでもどっちでもどうぞ >>177
魔竜のたましいはドゥルダのスノードラゴンがオススメ
オリハルコンは天空の古戦場と賢者の試練を往復してればすぐ貯まる >>182
髪は生えればなんでも同じと思ってない?
キューティクルが大事なのよキューティクルが! >>182
その過ちを繰り返さないために双賢は平べったくなったと言う 魔竜は名もなき島で種集めついでにおにこんぼうから盗むのが楽だったな >>176
十数年家出をしてた息子がオネエになって戻ってきてもそれに触れない父がいるゲームですから >>161
時を遡ってきたのはお前だけではない
紫のアイコンで表示される町人は皆時を遡っている 天空の古戦場のオリハルコンはキラキラのハズレが多い希ガス ギャルベロニカが大好きです(´・ω・`)
ttps://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1363847.jpg
ttps://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org1363848.jpg >>192
そういや、命の大樹が落ちた日に恋人失った女性がいたなw ジエーゴ「外見が男だろうと女だろうと己の正義を貫く。それが騎士道ってもんよ」 魔力のたね集めにくい
1時間で5しかとれない
うさぎのしっぽは装備してる カラーストーンの採掘でキーファ助けたら
何もお礼もせずに帰りやがった
やっぱこいつクズだわ オリハルコンはテンタクルス相手にお宝ハンター使うのが楽だと個人的には思う >>164
そういうミスリードじゃねって思った
邪神の力は強大だから実際心配なんだろう >>199
ストーン動かして退路作ってやるんじゃなくてそのまま擦り潰してやりたくなったわw 人魚復活はドラテンのオマージュなんだよ
ドラテンも勇者覚醒のタイミングで時間の微妙なズレが生じた
人魚も時間のズレが生じたんだよ >>198
1人棺桶、勇者カミュマルティナにしてメビウス二体以上んときにスーパールーレットするとはやいよ 素材集めで一番面倒なのってやっぱオリハルコンかな?たましいは盗めるけど
一番苦労した素材ってなに? >>206
メビウスが2体でたことがない…
ちなPS4 ドラテンと言えばVジャンサイトのあれは何なんだよ
あれ成長したイレブンで11のあとの世界でも出て来るのか?
そんなんより11の方にDLCして欲しいんだが 時渡りしたあとのセニカがローシュと再会したところまでしか描かれなかったのは、イレブンが知り得ない情報だからかな。堀井の方針だと。 ハンサムセット揃えるためにレアドロップ狩り
遂に、かがやきそうゲット
...達成感に見合わない、このダサさw
時間カエシテ もしかして力のたね以外のたねって集めにくい?
魔力のたね集めきついんだが >>208
3dsだとサマディーの下でメビウス2-3体割と出るんだけどps4でないんか...それはきついな 時間を戻ったセニカって
どの時点まで戻ったんだろう?
初めてローシュに会った時? >>215
サマディなんだ
こっちはホムラ出てからすぐのとこだよ >>191
家出する時にカミングアウトした可能性も
>>207
マグマの石
入手方法がカジノの景品(80000枚)か転生モンスター(しかも出にくいやつ)のドロップしかないという鬼畜仕様
>>212
トレビアンセット、エトワールセットより100倍マシ >>207
いかずちの玉とホカホカストーンが地味に面倒くさい >>224
シンボル1つで2〜3体出て来るしレンコン使えば放置狩り出来るぞ ローシュにもう一度会うのが目的であって、ウラノスの凶行を止めるのが目的ではないのがミソ
結局ニズさんにとどめ刺す寸前にグサッ→封印→オーブ壊せない→ヨッチ化→・・・以下無限回廊わろた的な >>220
ホムラだったわスマン、でもなんか始祖の森がいいみたいね >>222
今表クリアしたところだけど爺さんひとり質素な服で可哀想なことになってるわ ヨッチ化はさすがにもうしないだろ
ウラノスがパーティーから抜けて邪神倒せなくて封印したとかじゃないかな? 勇者が時渡りで過去に行って、もとの世界も続いてたとしたら、仲間達やエマはいったいどうなってしまうのだろう
とか思って時渡り躊躇してる >>227
セニカが時間を戻っても未来が変わらないのだから
パラレルワールドは発生しないという解釈も可能にできてるのか >>227
フツーにまた邪神討伐するだろ・・・ウラノスには起きたことを告げてあんなことが起きないように修行してもらうなりすればええ
・・・いつも思うがなんでセニカは恋愛脳みたいな話になるん? きようさの種は鬼畜すぎやろ
1しか上がらんし、デルカダール地方ほは余計なおとものせいでファンタズマ1匹がデフォ
壁画でも2匹しか出らんし メタキンよりウロボロス格好いいから常用してるって聞いて2つ作ったがメタキンのがこじんまりしてて良いような
ウロボロスは飾りの羽根もアレだし盾自体も大盾並みにデカいし >>233
なんでだろうな
ローシュローシュばかりで他のことなんてどうでもいいって印象を受けたからかな 主人公「そんなにローシュが好きならローシュの生まれ変わりの俺でええやろ。しゃぶれ まだ始めたばかりなんだけど、カメラのオート移動をオンにするかオフにするかで迷ってる。
オンになってると便利っちゃ便利だけど場所によっては鬱陶しい。
この手の3Dのゲームは、デフォルトはオートカメラが基本? 種系は基本的に金に飽かせてしずく→ルーレットが早いな
メビウス狩りのお陰で金集めは困らんけど魔力の種がアホみたいに余る >>231
そんな奴らどうでもいいから一秒でも早くベロニカ助けに行けよグズ 始めにまりょくの種で攻魔カンストさせてその間にたまった盾売ってしずく買ってルーレットするんがええんかの >>244
攻魔は上げても900まででいい
それ以降は上げても威力変動ない セーブを分けることによってパラレルが成立するんだよ
崩壊世界の仲間は第1セーブの中で幸せに生きていくんやで 裏ボス倒す直前でブーメラン二刀流出来ることに気づいたけど楽しいなこれ
二刀流分身デュアルブレイカーがすげぇ >>210
いるの最近知った
可愛い過ぎてPS4版が羨ましいw うさちゃん可愛いじゃん
どっかの島にも居た気がする レスラーうさぎにアルミラージちゃんに普通のうさぎ
うさぎ多すぎィ!www 戦闘時の背景が場所や角度に合わせて変わってるのってドラクエ11から?(´・ω・`) >>257
エンカ外のシンボルが背景として映ってるの良いな シルビア姐さんの特殊衣装何気に露出度高いよな
カミュも胸開いてるし
どこ向けなのか >>231
仲間達は主人公が過去の世界の自分達と一緒に旅してると信じながら生きていくんだと思うよ
エマ?うーん・・・ >>259
背景の敵も映って動いてるしどんな技術だと思った(´・ω・`) クロスマダンテでサイズ戻る時なんで服装もデフォになるんや
制服着せとけば超ミニ見れると思ったのに 普通のうさぎはアルミラージちゃんとモーション同じ?足でかきかきする仕草好きなんだよね >>262
エマって主人公がいなかったら笑わないレベルなんでしょ?
もし主人公が世界からいなくなってしまったら‥ 命の大樹のBGMいいなぁ、癒される
私たちにとっても、命のふるさとなのかもしれませんね >>267
まあエマも成長して主人公の意思を尊重してくれればいいんだけどね・・・ 今全クリした!
久々にちゃんとしたターン制RPGだったなー
FFも15もレアドロ集めとかあれば良かった こんな一団が隊列組んでたら、チンドン屋と間違われると思うわw
http://i.imgur.com/GqhXGLz.jpg >>271
15やり足りないならネトゲモードやればいいんじゃ?
サービス開始まだだっけ? やっとクリアした
結局、Vの前日譚ってことでFA? >>265
セーニャと同じ背格好だから流用すりゃいいのに
と思ったがそういやスカート丈の違いがあったか
下着も幼女のかぼちゃパンツのままとはいかないから
デフォ衣装に強制着替えになるんだな >>261
イレブンとかいう氏んでも顔と手以外の地肌を晒さないマン >>270
冒険に出たくてウズウズしてる勇者を縛り続けてる時点で何も成長していない
その点ベロニカは勇者の気持ちをすぐ察してくれる 3DS版買って天空魔城まで行ったんだけどPS4本体今日買ったんでついでにPS4版買ってしまった… ウヴァー〜(怒りのゾーン化)やっと馬レースとボウガン終わった…二度とやるか!雪女の物々交換と小さなメダル持ち敵で事足りる 本棚のネルセン関連の本で主人公には関係ないようだ
みたいな事言われて読めない本は最後には読めるようになるの?(´・ω・`) PS4と3DSの連携がいまいちなんだよなアイテムとかいらんからシナリオだけでももうちょい進ませて欲しい 聖賢装備時のセーニャの太ももたまらんな
今まで隠れていたぶん見応えある >>285
これさ一冊だけおかしなとこに重複して置いてあるけどミスかね? >>277
デフォ衣装も元はミニなんだから
制服でもそのまま大きくなってほしかったわ >>239
>>248
やっぱりオフにするのが良いみたいですね。
ヒーローズってどうだったっけ?ヒーローズで酔った覚えも設定変えた覚えもないので、あれと同じになればいい。 >>287
全然覚えてない…(´・ω・`)
なぜかホメロスの部屋にもあったな
あとフールフールがいたところとか メダ女の制服がまだ一着しか無い時にベロニカに着せます。この時の制服のサイズは幼稚園児〜小学生低学年
それをそのままマルティナに着せると、大人サイズの制服に変化するのはどうしてなのでしょうか 9才の息子がやってるドラクエをのぞいてみたら
レベル40くらい雑魚敵に200くらい喰らってるから
あれっと思って装備見てみたら
旅人の服を装備してたw >>293
その辺のロジックは未だに謎に包まれている・・・5なんてもっと酷い、主人公が着てたウロコの鎧を爆弾岩が着てる
そして一番気になるのは網タイツだ・・・これはベロニカも装備できるのにガーターベルトは装備できない >>275
ネトゲモードはちと違うんだ
少しずつ進めながらレアドロ集めてボスを倒すのが好きでさ >>295
子供なんてそんなもん
モンハンとか装備ゴミキッズが大量にいるぞ >>299
子供の頃は難易度高いと思ってたゲームを今やるとそれほどでもないのは、そういう所かもしれんね。
なんだ、良い装備をすりゃ簡単じゃんって >>300
崩壊後はほぼ全員、旅人の服を着てたような >>300
グレイグ以外の仲間の再加入時の装備がこれ ガーターベルトはエッチなのが嫌いなベロニカ本人が拒否ってそう
そして自覚なくもっとエッチなとこしえを… ヨッチ族の迷宮難しくてイライラしてきたンゴォ
でもこれないと時渡りの迷宮遊べないのか… >>261
5とか6の主人公並みにムキムキで驚愕する 時のオーブの場所で過去作のほこらの音楽流れた時
ずるいなぁと思ったよ(´・ω・`) ガーターベルトで何で見た目が変わらないんだ
あみタイツがいいならガーターも見せろよ 元遊び人で煩悩から悟りを啓いた存在
あの格好で煩悩に惑わされぬからこその賢者である
因みに俺は魔法使いから妖精に転職してその間何度も賢者になっている >>307
今から新プレイならラッキーorメダ女、幸せ帽子で過去まで余裕だしね
トレブロ神過ぎる シルクのビスチェで見た目変わらんのも冷静に考えるとおかしい >>310
賢者モードをもたらす者なんだから当然じゃないか! 賢者の格好って「余計なモノは今吐き出しなさい」って意図なのか 今回に限らずドラクエは装備適当でも割と何とかなる
ラスボス前でお鍋の蓋持ってる魔法使いとかよくある話 ラスボス戦にてつのやりを持ってくる王子とか居るもんな 縛りプレイってもんが公式で用意されてんだから、装備がいかに意味ないか分かるだろうw ベロニカ> あんた、その装備エロすぎよ
セーニャ> お姉さまこそ、腋がエロいですわ
http://i.imgur.com/sVztfkD.jpg 今回防具は耐性がメインな気がする
あとシルビアやマルティナの魅力あげたり >>320
防具はともかく(守備力は4上げて1減る程度のモン)武器はテキトーだとキツいけどな・・・
縛りプレイはもっとスリリングなのを用意してほしかったねぇ ベロニカにエロい事は絶対したくないけど、とこしえで万歳のポーズで両腕縛って疲れ果てるまでコチョコチョしたい 装備を+99くらいまで鍛えたかったわ宝珠アホみたいに必要になってもいいから
踊り子の服セーニャこそ至高なのに… 今までこんなに状態異常やってくる敵いたか?ってくらい状態異常ばっかでイライラだったわ >>327
今までのDQはブレスと属性呪文耐性が最優先だったけど
今回そうでもないな 9の大魔王とか8の追憶は防具テキトーだと死ぬけどな・・・
>>332
7のフォズ大神官なんだよね ラスボスの守備力がはぐれメタルと同値だし
ローレシア以外は武器持ってても意味ないからなあ >>326
セーニャ:聖賢シリーズ
ベロニカ:とこしえシリーズ
グレイグ:英雄王シリーズ
シルビア:エトワールシリーズ
カミュ:海賊王シリーズ
なんだ、最強装備が一番エロいじゃないか きわどい水着、あぶない水着も全然際どくないただのビキニだしな
デザインも変わらないし下が短いパレオみたいになってて健全なくらいだ >>338
MSX版DQ2級のあぶない水着はもう無理だろうなぁ >>307
武器も初期装備でも十分にいける
どうせ序盤は両手剣にしなければ主人公デイン厨になるだけだし >>328
大事典読むまで知らなかったな守備力の非重要性や吹雪の剣の壊れ具合
今回は火炎吹雪の剣無いが >>342
あれは神竜よりミネルヴァの方がエロいからダメだ あれフォズのだったのか7やってたけど気づかんかったわ
ドットだと可愛い衣装だったんだけどモデリングだと微妙だな >>328
でもスカラの効果が守備力2倍とでかいから
守備力まったく無しだとそれ前提の戦闘ではキツイっちゃキツイ >>305
ちょっとだるいよなヨッチ迷宮は
すれ違いのVIP登録とかやれば楽なんだろうけど
攻撃力高いのを集めてガンガンやるしかない ベロニカの肉体は気づいた時にはもう腐ってるから
ザオリクは不可能だよ。
パパス死亡の時もザオリク使える人間いないし 脳死魔法連打してるだけでもクリアできるから攻撃力高くなくても問題ない >>301
レベル40越えてて
てつのよろいとか装備してないとかw
そりゃボスは倒せないよw いたストにセーニャいるかと思ったら別の人だった(´・ω・`)
ラバースーツの説明見たが10の勇者は女でいつもあの格好の痴女なのか
ちょっと6やってターニアたんにお兄ちゃん呼ばれてくる >>305
一体ずつ送り込め
何発か殴られて死に、ゲージが溜まったら一人で魔法ブッパ
以後繰り返し
八体くらい送って同時に三体やられるより
こっちのほうが結果的に効率いい 集めては使い捨ての作業ゲーより育成要素あった方が絶対よかった >>328
良く使うスキルにも夜かもしれないけど補助呪文使えば武器も拾い物で間に合うよ PS4版てヨッチの説明ある?
終始見えてるのになんなのかわからん存在で
忘れられた塔でついに何かわかるのかと思ったら何もないしなんなの? ニズっちを迷宮で使いたかったね
邪神パワーでなんとかしてくれると思ったのに(´・ω・`) どっかで拾ったゾンビメイルずっと使ってたな
ボスが闇魔法を割と使ってくるせいでなんか環境的追い風を感じた >>351
というより両者はバラバラに消し飛んでいるから蘇生できないんじゃない?
ベロニカはそれに加えて仲間とデルカダール王とグレイグを逃して力を使い果たしているからなぁ、FF5のガラフみたいに 10でFF5みたいにザオリク連打イベントあるんでしょ
やってないから詳しい事はしらんが ベロニカの死が判明したとき、
カミュが後ろ向いて、「…クソ!」って木を叩く仕草は、
狙っているわけではないにしろ、いかにもイケメン
あとベロニカって、
「セーニャ… またいつか 同じ葉のもとに 生まれましょう
勇者のこと頼んだわよ」
と言ってる割りには、勇者とセーニャを互いに世界の反対方向に放り投げてない? そもそもPS4に出てくるのヨッチ族とは別の存在じゃなかったっけ DQ11のしぼうはイベントシーンで復活する程度の軽い死だからな ミリオンゼニーが全然出ないんだけどどうすりゃいいの? >>294
そりゃ常にローシュのやる気を出さなきゃならんからね 今回ドロップさせやすいとはいえ
種集めする人は正直すごいと思う
普段やらないけど、今回力の種ぐらい頑張ろうかな? >>356
ヨッチ族の長老でさえ、弱いヨッチ族も使いようがあるぞみたいなこと言ってるしな >>371
カミュのちからが600になる辺りではてん2装備の通常攻撃でブラウニー瞬殺できるから思ったよりも楽だったぞ 種集めを生まれてはじめてした
スキルポイント足りないのが気持ち悪くて集めてたからその流れでついでにあれもってなったな
あとベロニカが無明の魔人?だっけ あいつとの戦いでよく死んだから固くしたくなったのも大きい 俺もベロニカに固くしてもらってるから恩返ししなきゃいけないかな >>369
最悪道草ガイド待ったら、確率UP付くってよ >>366
あの状態で場所を指定する余裕もなかったんだろう >>376
始祖森はフォレストマスター(守りのたねドロ)とアンクルホーン邪(命のきのみドロ)がいるからオススメ
その前にカミュ鍛えた方が楽だとは思うが >>366
バーソロミュー・くまじゃあるまいし
そんな狙って飛ばせるとでも思ってんのかよ 3DSのほう、4周もやって全然気づかなかったけど
立ち止まってる時の仲間の表情が、普段は口閉じてるのに一定の確率(?)で口パックリ開いたままになってるよね?
カミュとベロニカで1回ずつ見たけど他なかなか見れない・・・ エロい水着をセーニャやベロニカが着られないのはなぜなんだ? 上の方に声の話があるが、無いからこそ名前呼んでもらえるからやっぱり無いのがいいわ
オンオフ可能なら別にどっちでもかまわないが >>383
水着よりエロい装備できるから良いじゃないか 公式攻略本の情報量すごいなこれ
ネットで攻略情報漁る時代じゃなくなったな ウルノーガの城の一階の入れない扉の結界解いたが後で行こうと思ったらウルノーガ倒したらエンディングになったけどもう行けないの?
扉の中に何があったか知りたいw 9に出た水着3種を女性陣にそれぞれ割り当てれば良かったのに >>387
星降る腕輪だよ
始祖の森近くの高台で回収できるから安心していいよ >>387
星降る腕輪ともう1つ何かの素材だったかな
手に入れそびれた分は別の場所に出るらしい >>387
もう行けないけどアイテムの取り逃しは救済あるで >>386
いや昔から攻略本見た方が楽しめるし得なケースもある
FF8とかアルティマニアあると全然違う >>388
ブーメランパンツとビクトリーパンツとあと何だっけ >>396
危ない水着とイケない水着、きわどい水着だろ!いい加減にしろ! まぁ とにかく 次作は3DS版切って欲しいわ
劣化版に時間使うぐらいだったら最初からPS版で完全版作った方がいい
もしスイッチ版出すにしても任天堂機にはリメイク版で十分だろ >>395
そうなのか
まさかここまで詳細な情報が載ってるとは思わなかったわ スイッチでニズゼルファの後が追加されたら
おいらまた買っちゃうかも >>395
各アイテムのコラムとかは残してほしかったわ
データ重視という最近の風潮は攻略本としては正しい形なのかもしれんが
遊び心が無いのはやっぱ寂しい 昔って武器や装備品のビジュアルがゲーム中に出ないもんだからわからなくて、攻略本で初めてそれがわかるっていうのが見てて楽しかったな
今は今で見た目が変わるっていうのも楽しいんだけども >>366
カミュとかは主人公が派手な演技できない分
プレイヤーの感情を代弁しないといけないからね
ちなみに主人公はベロニカの葬儀のとき思い詰めたカオをしてたらしい >>403
ドラクエの昔の攻略本いいよね ゲームやらない日でも寝る前にめくって眺めたりしてた >>401
3DSにあった時の破壊者を別の形で実装する可能性 今回はマヤのペットかマルティナのペットになるかで選べるのが素晴らしいな >>365
あれはなかなか感動的なシーンだったよ!
ただそのシーンを見るために始めるべき!とはオンラインだし言えません… >>399
任天堂据え置きも性能上がったし携帯機はお役ごめんでいいかもね
キッズ考慮するから売れ行きとか層次第にはなるだろうけど >>407
セレン様に魚として飼われるのもなかなか 内容的にはPS4版の遅れのせいでしわ寄せいってるんだから
Switch版同様にPS4版が遅れてるなら切って
時間的に余裕がある3DS版の完成度高めて先に出して
帳尻合わせで削ったりする退路を断っておけばPS4版も引っ張られて
もっと洗練されたものとなったのにな
両機種同時に拘り3DS版を遅らせ帳尻合わせの為にPS4版に合わせて
どちらもクリア後スカスカって駄目だと思うわ 若干シナリオに矛盾や雑さが出てはいるが
スカスカではないな
特にボス戦なんか歯ごたえがあって楽しめた バシルーラを使っただけなのに
大袈裟すぎない?
MP10ぐらいでしょ 無明の魔人の呼んだパンドラボックスのザラキで味方3人消された
やっぱカミュのデュアルブレイカーは良いですね。 表の世界が
悪魔の子になり相棒と出会う→仲間と出会いつつ世界の謎に…→敗北→魚スタート→
焼け野原で新たな仲間と→旧仲間たちのドラマと再集結→ベ死驚→ケトス→世界を救う決戦
ってカタルシスありで上手かっただけに
一度やったドラマ部分が裏は薄味っぽいのが印象の上で災いしてるんだろうな 主人公ってどのくらい記憶引き継いたんだろう
完全に二周目なのか、要所要所でフラッシュバックなのか、デジャヴ程度なのか 俺は運よくザラキーマでほとんど死ななかったせいで割と楽に倒せたわ
ボスの印象って人によって違うよね
ネドラについては満場一致でタヒねって言われてるが ネットで攻略情報見て耐性ガチガチに固めて挑むのと
あえて攻略情報とか見らずに挑むのとでは
ボスの印象は全く変わるだろうね 無明の魔人は即死対策するのとしないのとで全然違ってくる印象
対策したらパンドラボックスは無視できるし
セーニャの聖賢装備は属性耐性あったらなあ・・・好きだから装備させてるけど グレイグさん第2の相棒ポジだったのにオールリセットだからな >>424
ブレスと属性耐性が同一と早めに気がつけると楽だよね
俺なんか表クリアするまで知らなかったもん 崩壊後は耐性ガチにしにくいから運の要素が出やすくなってる >>421
あいつウラノーガ宅で飯食ってガチで寝てたからな
まばらなのかな >>423
ネドラいつも瞬殺してるから分からんのだけどどう強いの? >>399>>409
シリーズが死ぬが構わないな?
据置で遊んでるのなんて小学生(05年4月〜11年3月)はおろか中学生(02年4月〜05年3月)や高校生(99年4月〜02年3月)すら遊んでねー、大学生すら怪しいもんだ 3DSはLLじゃないの発売停止したし終わりに近づいてる
スイッチは携帯もできるけどどこまで流行るかは分からん
携帯といってもVITAはほぼ死亡状態だし将来はどうなるか分からないね ミバも終わるし流石に3DSもそろそろ終わりじゃないかなあとは思うがスイッチ切る選択は余程じゃなきゃしないだろう >>426
相棒は仲間のコメントにもある通り主人公とカミュ、グレイグとシルビアが公式なんだろうな スイッチは持ち運びもできる据え置きってイメージだなあ
VITAはPS3とのマルチが多くてあまり買うソフトが無かった >>429
あれは単に主人公がマヌケなだけ
デルカダール王が魔王って事は知ってるんだから >>439
まだマヌケとか言ってんのか
アレは釣りだぞ 昔ドラクエの攻略本読みまくってたら
小学校の漢字テストで、「はがね」を「鋼鉄」って書いて
×もらった古きよき思い出(遠い目 >>440
邪神居なかったら確実に剣取られてたやん とこしえ装備って、フォズのオマージュだったのか
言われてみればそうだわ >>440
勇者の剣を盗もうと伸びた手を自分で振り払っていれば
良かったんだが実際にそれをやったのはニズヨッチという・・・ >>440
邪神にぺちってやられさえしなきゃなぁ・・・
主人公は寝たふりで仲間達は隣の部屋で待機・・・侵入したところで仲間達が突入して戦うって打ち合わせの描写があればよかった >>431
だからこれからにもよるけど
シリーズ死ぬわけはないな スイッチにポケモン本編出すらしいしある程度は普及するだろう
今までのペースだと12は5年後とかだろうしスイッチとPS5のマルチあたりになるんじゃないか 3DS版はそのうちスマホでリメイクされるだろうからそれを買うわ DSが面白かったからPS4版買ったら、3D酔いする。酔わない画面の見方ってある? スイッチもPS4も買うの面倒だわ
全部PCでやらせてくれ >>451
LRでマップを動かして主人公を画面中央に固定するといいよ switchにモンスターズだしてキッズ層増やせるぞ
早くしろ
早くモンスターズを出せ 3D酔いするから最近のゲーム出来なくなった奴もかなり居そうだよな
据え置きとか猫も杓子も3Dのゲームばっか ゲームで酔うのが理解出来ない
レースゲームでも無いのに >>451
移動するときは左スティックは上だけにして右スティックの視点移動で
左右に方向変換するようにするといいかも
俺のやり方なので、他人に効き目があるかはわからんが 据え置きでやったのがPS2のミンサガ以来で、ミンサガは酔わなかったんだが、11は高低差ある町は気分が悪くなる。
主人公を中央に固定か。ありがとう。 3D酔いはゲームによって大分違うからな
後、視点問題の著作権もあって厄介だった 階段降りるときにカメラ進行方向になるように回しながら進むの、若干気持ち悪い 日本でFPSとか流行らない理由も3D酔いする奴が
日本人には特に多いからとか言われてるね 狭い家屋内で視点移動が頻発すると酔うわ
100時間ぐらいプレーしてようやく慣れたけど 酔ってるのかわからないけどキンハーのたくさん入ってるやつ買って1やってたらすげー疲れて長時間できなかった
昔クリアした時はずっとやってたのに不思議だったわ >>457
8の頃から俺もそれやってるわ。
酔い防止というわけではないけど。 >>461
回しながら進むと気持ち悪くなりやすいけど回すと進むを別にすると酔いにくくなる >>468
確かにこれは鉄板だわ
狭い家屋内はこれでやり過ごすといいかも ドラクエで酔うとか言ってたらスプラトゥーンできないぞw >>469
コナミのカメラワーク特許は確か失効してるだろ PS4はモンスター同士で絡んでたりするのが楽しかったな
イチャイチャしてるリップスとか、ドラゴビショップの周りで聞き耳立てるモンスターとか
激萌だったのはお供のスライムと仲良く歩いてるスライムナイト
あんなん殺せないわ >>472
だから失効するまでのゲームよ
切れたのも去年だし >>419
ザラキーマではないが、かなりレベル低い時代に金ぴかのサボテンの死のおどりで3人死んで終わった
しかも逃げられない縛りだし 不思議なダンジョンの主人公の候補はどう考えてもカミュかマヤだろ 皆って初見プレイは街や村の人全員や仲間と会話したりする?
今作はフラグ立つと一人一人の会話変わるよね マヤはとうぞくのはなとかちゃんと使えそうなイメージ 7リメイクやってみたいんだけどレビューで視点関連酷評されてたんで悩む
3DS11は慣れるまで少し時間かかったが酔ったりはしなかった ゲームの3D酔いだけど、乗り物酔い薬が驚くくらい効いた >>473
イルルカとかJ3はもっとすごいよ
モンスターがモンスターを捕食したりしてる、それをこっちが後ろから脅して食われそうなモンスターを助けるとアイテムをくれたりとか、
食われたり毒の沼地に侵入して死んだモンスターが別のモンスターに生まれ変わったり、マップ上では死んでるけど触れると戦闘開始、他のモンスターが生き返らせて戦線に復帰とか芸が細かい
最強は巨大モンスターに乗って小さいモンスターを蹂躙することだけどな! >473
ホムスビ山でドロルが向かい合って何かやってると思ったら
お互いハートマーク飛ばし合ってたり
天空魔城でエビルマージ四人がなにやらやってると思ったら
上からスライムベホマズン振って来たり
高レベル状態でごろつきとかデスストーカーとかに近寄ると
慌てて逃げて跪いて命乞いするとか可愛いよ。
3DSでもこういうのありました。 >>473
りゅうはかせの授業受けてるももんじゃ居眠りしてるヤツいるよな >>473
ナプガーナのリップスが最初はイノシシを追い回してたけど、
変異後はイノシシに追い回されてた 結局過去に戻ってベロニカ助けても
未来のベロニカは救われたの? 全縛りでホムラの村に来るまで5回全滅した
マジつらい
ホムラで武器変えれるから多少楽になるといいが 古代図書館はりゅうはかせの笑い声がうるさくて真っ先にたたっ切りに行く >>481
全縛りはアクセサリー禁止とかいうクソ仕様でつまらん
結局詰まったらレベル上げるしかねえし プチャラオの前のドンガラドンがズッキーニャを追い散らしてるのも見た
何が気に入らなかったんだw 勇者が門番の六軍王倒してラスダンに殴り込んできてるのにラゴンヌなんて皆で寝てるしな
ホメロスは勇者が来たの気づいてるのに何ちんたらベロニカの亡霊作ってんだよ、まずは場内アナウンスだろ
やっぱこいつ無能だわw セーニャのラブリーエプロンは3DSだと後ろ髪がパサパサになってたな
PS4のグラが良かっただけに、どうしてこうなった 主人公=自分ならコナミのときメモみたいに名前呼んでほしいわ
そうしたら喜んで課金するのに エマと結婚して一緒についてきてるのに青春の1ページでマルティナにムッハーッ!ってなってる主人公
戦い終わってからエマは喜んでて何だかいたたまれない >>499
EVSの特許ってどうなってるんだっけ
あれ結構経つが >>494
全縛り面白いじゃん
適度な難易度で
レベル上げは主人公ソロ強制のところくらいじゃん >>496
ホメロス「緊急事態発生、城内の皆様、勇者が進入してきました。ただちに迎え撃ってください、これは訓練ではありません。繰り返します勇者が進入してきました。これは訓練ではありません」 >>441
てことはデルカダール兵999匹倒したとしてもまだまだ続くのかやめよう 勇者は戦力的にミサイル降ってきたようなもんだし警報鳴らして机の下か地下に隠れるべき >>473
3DSシケスビア雪原でスノーベビーがじゃれあったりゴロゴロしていたのが激萌えでした
ユグノア夜にドラゴンが寝ているのもかわいかったな アクセサリーと言ってもスパリン取るまでは空気だし
そんなにクソ仕様かな? Estuans interius ira vehementi
Estuans interius ira vehementi
ホメロス! ホメロス! キラーパンサー説明文ワロタ
あれゲレゲレの事だよな? 無暗に魔物を殺さないようにしましょうって言ってくれるオルゴさんなら机の下に避難させてくれる 縛りは防具装備無しは面白いな
中盤辺り物理でボコボコにやられそうw スロットで遊んでる奴らもいれば、主人公たちを横目で見ながらスルーする門番といい、ウルノーガの部下たちは無能揃いだね >>513
しんどくて面白いのは序盤だけで中盤以降は火力でゴリ押し
恥ずかしい呪いは最初から最後まで面白くなかったが 3DSはスイッチとは別の後継機が出るんじゃなかったっけ? 縛りプレイは短剣スキル上げとくと楽
スリープダガーorラリホー役を2人用意しとくとゲファファもネドラもほぼノーダメで撃破可能 一番苦戦するボスがイレブン自身のおじいちゃんという >>511
3DS版だとラパンハウスの仲間会話で
誰だったかがキラパンの名前全部言ってたな 伝説のオウガバトルだとカオスフレームってのがあって、
カオスユニットってのを作る戦術が有る。
敵を殲滅するユニットと、町を開放するユニットを分けて、
カオスフレームが下がらないようにする。
ドラクエ11だと、カミュに壺割りとか汚い仕事全部やらせて、
主人公が勇者の役をやるw
でもこれだと最後はナルトみたいにラスボスはカミュだなwww そういやスライムナイトってナイト側は操り人形とかって設定だった気がするけど今回変わってるよな 過去に戻った時
元々の勇者は消えたらしいがどんな感じて消えたんやろか >>514
だって・・・
>>521
3DS版は違うのか。
これ図鑑見るの面白いわ、ここに時間取られるのは想定外だった >>500
エマもバカじゃないからその場は喜んでるけど
二人きりになったらお仕置き調教逆レイプ待ったなしだよ >>523
そこは作品ごとに違う
ナイトがスライムの身体の一部という設定の場合もあったり カミュはゲレゲレ派らしいな
昔ガンガン系列の雑誌でやってた双子が主人公の漫画でもゲレゲレだったしゲレゲレ派が多いのかね >>525
図鑑の説明は同じハズ。加えて仲間会話でも言及されてるってだけ
ただ3DS版だと5に出てくるキラパン(ゲレゲレetc.)と戦えたり 派とかなくて所詮はデフォネームだから別にどうでもいい >>482
あれは視界が狭すぎるのがストレスなわけで酔いはしないよ また私のこと探し出してくれますか?と言われた主人公が
過去では突然消えたどこだと逆に探されているという
そんなギャグみたいな展開やるためにセーニャは泣きながら訴えたわけじゃないんですぜ >>101
俺
そこはマルティナだろって思ったから 発売日に買ってやっとラスボス倒しました。ここから裏ボスって長いんですか?
長ければゲオで売ろうかと思います 消えたんじゃなくて、そこに居た勇者がそのまま時間経過して、
勇者が未来から戻ってきたと考える。
仲間はその瞬間から記憶・経験が無いと考える。 >>484
J3で捕食されそうなモンスターを助けられなくなったのだけは糞 >>536
すぐ行ける、対ボス用の修行場所も試練も3つあるだけ
正直物足りないくらいだよ >>536
みんな便宜上裏ボスって呼んでるけど
ストーリーはその裏ボスまで倒さないと完結しないから
残り三分の一ぐらいだから最後までやることをお勧めする ベロニカが死んだ世界と過去に戻った世界のどちらが結局正史な訳? >>536
強制はしないけどやったほうがいいと思うよ
色々救いもあるしな ヒーローズ2だとスライムナイトのナイト部分がスライムを枕に眠ったりしてたな
ところで今回のスライム追いかけるナイト部分にも通じる話なんだが
スライムナイトのナイト部分ってスライムから生えてるって設定なかったっけ? ラムダの長老が言ってた笛吹いてるベロニカの夢ってなんだったの スライムナイトからスライム奪えないのは謎 奪う必要まったくないけど >>539
>>540
>>542
ありがとうございます。
思ったより早く裏ボスに会える感じなんですね、最後の最後までやりたいと思います >>543
スライムから生えている設定は確か
小説版で読んだ気がするな >>543
小説の設定じゃないか
スライムナイトはものによって設定違うようだから深く考えない方がいい >>541
元の世界は消えてないと思ってるから両方
てかこの2つがロトと天空の分岐説好き 寄生関係みたいなもんだと思ってたら
ビジネス関係だったという >>548-549
ゲームでは旧モンスターズ1(2だったかも)でその設定になってる >>538-549>>552
今と昔で設定が変わったってことなのかな >>554
本当は使えるんだろうけどな
主人公が使えるから必要ないと判断してるくさい 移動先を決めるのは主人公だからベロニカは使えても使う必要がない スライムナイトのナイト部分が育ってスライムに乗り切れなくなると、よろいのきしとして巣立っていくんだな >>554
主人公と一緒に行動する前提ってことなのかも 命かけてみんなを守るより普通にルーラでいいじゃないと突っ込まれるからかな おいても元気って2Dでやるとマルティナがロウにパフパフしたって文章だけで単純に妄想捗る 11は無料キャンプばかりして宿屋にはあまりいかなかったけど
ルーラでいつでも宿に行けるのにキャンプでばかり寝かせて愚痴一つこぼさなかった仲間たちに今申し訳なく思う ウルノーガ「知らなかったのか…?大魔王からは逃げられない…!」 >>560
戦闘中にルーラが使えると思ってんのかこのアホウ!
と、言おうと思ったら3では使えるのを思い出したw そもそもあの異常事態では、ルーラで移動できるとは限らんよね
実際、アレ以降ルーラの登録先が抹消されるし 笛といえばセーニャとの間接キスは萌えたな
美形に許されし行為 質問させてください。
異変後世界は闇に覆われて、夜というか紫の霧みたいな世界になるよね?それでデルガーダル城でパープルオーブの奴倒して、紫の世界が通常にもどるよね?
これってこの地方だけじゃなくて世界中?なんかその後、色々まわっても暗い感じはするけど、紫ぽさはなくなったよね。デルガーダルの奴を倒しただけで、世界は変わったの? >>570
ちょっと変わった
でも根本をおチョメチョメしないと駄目なので働くんだ勇者よ 今作みんなキャラ立ってるからまた4コマ出してくんないかな 洞窟や家の中でルーラをやると天井にぶつかって
ぶっ倒れると思い込んでいたから、いつもいつも空のあるところでやっていた。
あるとき、できることを知ってびっくり。 >>562
ホムラに着いた時にカミュが「そういや臭うな、蒸し風呂にでも入っていくか」
みたいな事を言ってたが、ずっと野外キャンプばかりで宿屋に入ってない11メンバーって相当臭かったんかな >>574
臭いだろうけど宿屋にも風呂ないからどっちにしろ臭そう お香とか焚いてるのかも
宿代100Gこえたのが本当に終盤だったから今回の宿は安かったな 全然利用しなかったけど >>571
ありがとう。なんか異変後、海底の水晶?でみた世界の様子や最後の砦の悲壮感、絶望感からスタートしたから、なんかプチャラ村とかソルティコの人々の様子みて、???。すごく違和感あったのでよくわかんなくなった 身だしなみに気遣ってる人は川とかで水浴びしてるんでしょ
ナビは水かけたら壊れるからできなかっただけ デルカダール地方だけ悲惨だったのはなんでだろうなあ
敵勢力のナンバー2が元デルカダール軍師のヤンホモだったから陰湿な狙い撃ちをしたなんて事は無いだろうなあ… カミュはマシン系だったようだな
なーんだ平民じゃなかったのか
よかったな 大樹の位置的にラムダあたりもっと壊滅してないとおかしいよね >>481
同感。全縛りやってるけど詰まったらレベル上げしかないし買い物なしにしたら貰い物と錬金しか選べないし
FF5みたいにアビリティとかアイテム駆使して縛りならではの戦術が出てくるのとは違うし
DQ4でもトルネコが般若の面かぶって混乱した肉壁になって道中凌ぐとかあったなー
結局レベル上げしてバシーン以外あるんかね? >>583
そう!
デルカ地方クリアした後、世界まわったら、あれ?意外に平和じゃん。。。てすごく感じたんだよなあ。街は全部滅亡してるのかとおもった ユウシャ キョウモ イカナイ
グロッタミナミ ナビ シナオシ ラムダ被害者は出てるんだけど見た目の損害が少ないよな
けっこう時間経ってたから復興が進んでたのかな つーかラムダにいる体よわい女の子のクエスト死亡フラグたったまま終わるの気持ち悪いんだけど
ちゃんと完治するまで話つくってくれよ ラムダは聖なる力により壊滅的な被害を免れたんだろう
一方デルカダールは、ウルノーガの魔力により神の加護が無く直撃 セーニャになりたがってた面倒くさがり屋のお姉ちゃんが弟庇って死んでたのは悲しかったな >>592
スキルパネル厳選したり連携技で乗り切ったりいろいろあるだろ
なんでやってない内に面白くないとか言っちゃうのかなぁ 最後の砦であれだけ世紀末感煽っておいてメダ女とかソルティコが全く被害無しでポカーンってなったなぁ 自分が一番悩んでいるのはロウのユグノアが壊滅になった日の話。
ロウが最初勇者に説明したのは、隠居した自分はあの日城から出ていて下町で飲んでたって言ってた。
でもゲームでユグノアの過去に行った時、ロウは城にいて、魔物と戦っていた。
なんでか分からないので悩んでいるのは私だけ。 >>602
ぶっちゃけ最後の砦以外の店も宿屋も教会も
機能停止するぐらいして良かったと思うね
どうせルーラで最後の砦に帰れるんだし
その中でカジノとウマレースだけ平常運転
だったら終末感も出たと思うんだ >>604
確かにそうだ。
滅びの日に会議があったって最初からいってた?たまたまマルティナだけ遊びに来てたとずっと思ってたわ。 >>604
あれは引退した後頻繁に城下に出て街の人と
交流する生活を過ごしていたと言っただけで
4カ国会議の日も城下に出てたとは言ってない >>604
あの日は他国の王を城に迎えてるのに飲みに行くわけないだろw もう一度読み直してこい マップは最初から全部表示されているなではなくて、歩いた周辺部分だけ表示されてくタイプの方がよかったかも ナビも古代の技術か何かで作られたのかな?
お宝ナビはしてくれないんだね カミュとマヤが好きすぎてつらい
父性も兼ね備えた兄ちゃん最高や
マヤはお兄ちゃん大好きすぎだろ >>609
マップ見た瞬間コンプの為に99%以降を埋める苦行を強いられなくてホッとしたわ 今さらマジスロにハマった
なんでこんな本格的なんだよw >>614
疲れただろ?今日はもうグロッタ南で寝ようぜ >>618
鍛冶もセーブも買い物も出来なくて寝ることだけできるキャンプか… セーブする時一番便利な所ってどこなんだろ
ルーラした時一番ロードが短くてセーブが近い所だとは思うけど
バイキングのアジトが女神像調べて一緒に回復してくれるからここ使ってるけどもっと良い所ないかしら
ドラクエ4のソレッタみたいにここでセーブしろって感じのエリア欲しいわ はじめベロニカがルーラ覚えてたけど、
すぐどっか一人で居なくなっちゃうからセーニャにルーラ禁止されてたw
主人公が加わったから、扱いきれないルーラを渡した。 神の岩から遠くの景色を見るとスライムが集団でいる場所が見えるんだけどあこに行く方法はあるの? クロスマダンテ使ってみたけど大人ベロニカになるんだな演出も良くてちょっと感動 オリハルコンどこで手に入る?
天空の闘技場地下9階のキラキラから取れるっていうから四時間こもってたが取れないんだがw
クリア後って裏ボスもクリア後なのかな
まだ表しかクリアしてないんだけど
ちなみに3DS >>622
紫蘇の森かな。
一瞬でキャンプに入れる。 >>626
3DSはそこじゃ取れないからイカから盗む
クリア後にしか出ない 勇者でも不意を突かれると
あっさり死ぬRPGあるあるはどう思う?
高位の魔法使いだからナイフになんか
仕込んでた可能性もあるが
ダイもレオナがバーン傷つけたりしてたけど
やはり力込めてないと弱いのかね 今のドラゴンボールでも悟空が光線銃でやられてたわ
油断するとあかんねんで >>626
3DSだけど、裏ボスクリア前に天空の古戦場で獲れてるよ
最下層まで行って、また上がってくるところの割と早めのほうの洞窟内で。
入って右手側のほう やっと表クリアで過去に戻ろうとしてるんだが
これって過去に戻るの失敗したらどうなるんだ
今の世界は破壊されて過去にも戻れないから誰も救われないのか?
よく分からんが勇者のこの選択は個人的にはどうなんだって感じがする
危険な賭けじゃないかなって 称号コンプ終わった
やっぱスライムが一番だるかったな… まだらくもいとってなんでこんなレアなんだろう あとネコずなも意外と持ってない >>628
3DSは賢者の試練の幽谷のマップで採れないの? 今作は全滅すると勇者達死ぬんだよな?
今迄はハラワタ食いつぶしても教会送りだし
魔王が不憫すぎたからこれからもこれで行って欲しい 二周目始めたけど、この頃はエマ可愛かったのを思い出した。 iPhoneまで暇だからルパン三世傑作選見てた(´・ω・`) 半年後でもいいからもっと強い敵だしてくれんかな
Switch版にしか新要素ないとか勘弁な
いや、ドラクエヒーローズの売り方見てると間違いなくSwitch版にしか新要素こないわ
商売上手いな もしもPS4のデータを移動できるならSwitch版も買うんだが
さすがに無理だろうな
また最初からならやらんわ ニコニコ顔のベロニカちゃん可愛すぎて抱っこしたくなる 称号コンプして新たにやる気が出ないのは大体ポーカーのせい クレイモランのルーラ地点と魔竜のたましいの交換が纏めて出来ないのが地味にうざいな >>651
この手のスクショでシルビアだけ通常服率高いの笑う
やっぱちいさなメダルめんどくさいよねぇ >>654
シルビアはそうてんのトーガやメタキンのほうが優秀だから大抵こうなっちゃう
他のキャラは特性上がって使いやすくなったりするけど >>654
このスクショとったとき、メダルは150位集めたあとで専用装備はあったんだけど
たまたま防御にもっと高いものを着せてたんだよね。
でもまあメダル集め怠いのは同意w しかし並べてみるとセーニャ、ほんと脚むっちりだなw >>330
そのために種ドーピングがある
守りの種でなさ過ぎて死ねるけど やっぱ時渡りまでは中々良いストーリーなのに時渡り後でストーリーの評価台無しにしてるよなこのゲーム
かなり楽しめたけどそこだけ不満しかねぇわ >>660
時渡りやってもいいし、最終的には世界もベロニカも救ってハッピーエンドとか最高なんだが
その周りの細かい設定とか展開が水差してんだよね…
やはり主人公以外の仲間も記憶持ち越させるべきだった
あの展開なら神の民の里で力取り戻した時に記憶も復活でいいだろっていう ゲーム性っていうストーリー部分以外にも楽しめる要素があるからベロニカ復活が許された感じあるけど、これアニメとか漫画とか小説だったら本当にクソな流れだからな……
また会えて嬉しいとかじゃないんだよ、物語が破綻してる >>371
力の種は集めやすいからおすすめ
他集めだしたら苦行 分かる
シナリオ的にも戻って来れないと分かって過去に行く説得力がないんだよな
あまりにご都合主義過ぎて浅い 時渡りがハイリスクローリタンなんだよね
結局主人公が戻るだけだから
ベロニカと会えるのも主人公だけだし
残された仲間は主人公にも会えなくなる
過去に戻ってるのに主人公以外が少し前の記憶があるのもよくわからん。
それだと時渡りじゃなくて世界再構築じゃないのか 時渡りをパラレルととらえるか全消去ととらえるかでまた変わってくる部分もあると思うけどタイムスリップっていうシビアなものを扱うならもっと練るべきだったろって感じだし
戻った後のあの感情移入の出来なさを考えると過去に戻らずとももっとご都合主義展開で魔神とベロニカ復活しましたーのが納得できたし楽しめたかなって思っちゃった 後今作は勇者がかなり大きな存在だよな
勇者と言うより神に近いくらい >>652
ドラクエヒーローズのことじゃないの
失敗したのに同じこと繰り返すのが商売上手いとは思えない >>651
ロウがクレイモランでムフフ本にうつつを抜かしてた時も
皆が魔女を倒す手がかりを探してるのに
一人だけ自分の趣味に走るなんて本当呆れちゃうわって言ってるし
ニズ打倒目前でなぜかいきなり家庭構築してる姿は
使命っ子には思う所があったんだろう
あの祖父にしてあの孫あり ロウは杖より爪に振った方が強い気がしてきた
杖に振ったところで双子超えられないしな 3DS版とPS4版では「"今"の喪失」の重さが違うんだよな
PS4では一回きりの禁じ手だから過去に戻ることと釣り合いがとれてるけど
3DSではヨッチ関連ですごく軽く行われてるんで
その程度で済むなんてご都合主義だって感じになるのも無理ない なぜ主人公は剣置いてスヤスヤ眠ってるんだ……
遡る以前より更に酷い未来になったらどう責任とるんだよ………… そもそも過去に行かなければ悩むことはない
グロッタ南をぶん殴って黙らせる追加ストーリーはよ ベロニカをエンディング後も小さいままにしたのは何故なんだ?あんなんじゃ恋愛もできないじゃん
ストーリー中はしょうがないとしても
最後は元に戻すべきじゃね大した呪いでもないし もうあと裏ボスだけのとこなんだが
斧って片手だったのかよ・・
今まで左手空いてたのか・・ 斧とブーメランは両手持ちできることに気づかない
割とあるあるだと思う 片手持ちは今回だけにして欲しい
盾が死んでしまった ドラクエ11と関係ないが
剣、槍、斧、ムチ、弓、爪を使えて
全てでストラッシュ放てるアバン先生凄過ぎだろ
加えて魔法全般使えるし >>660
時渡り後は良くも悪くも1番最後のイレブンがロトだったってのをやりたかっただけ感があるからな たぶん斧使わないでクリアしたわ
魔神斬りのときだけ使ったのかな >>686
盾持てばいいじゃん
むしろ攻撃するターンは大剣や二刀流 回復やアシストや防御のターンは盾ってかんじで面白かった
装備変更する意味があって好き レベル上げると必要ないけど >>678
過去に戻った時点で記憶も戻っちゃったんだろ 今回ほぼ盾使わなかったな
初期シルビアにうろこの盾持たせてた程度 セーニャしか盾を装備しないゲームになるとは思ってなかったな
服も女3人メダ女固定とかだったし今作ぬるい ニズは裏ボスって言うけど、過去に戻ったのが正史なら裏って言わないよね >>687
器用貧乏の代表選手みたいになったと本人が自覚してたからこそ
破邪の洞窟に篭ってたんやで
攻撃呪文はベギラマ止まりの人だし、回復呪文も使えんだろ >>696
完走した奴は皆同じことを書いてきた
未完走な奴らへの配慮だろw
今作は評判みて購入して肌にあわず途中下車した奴が多いみたいだし >>696
心情的にはやっつけで作られたような過去編を正史とは思いたくないw 主人公専用武器が空気なドラクエって初な気がする
いやシナリオ上はバリバリに目立ってるが装備としてはその辺にある両手剣がお手軽に強すぎてどうも… 本編がかなり丁寧に作られてるぶん、粗が目立つ
>>694
シルビアセーニャグレイグは盾固定だったけどなー
基本的に支援しかしねえし >>700
一応種マラソンするなら二刀のが強くなるけど
特殊効果付きのが強くなるから結局専用は使わないけど 爪もだけど種マラ前提で調整してる感がある
やり込んだところでそれをぶつける敵がいないから意味ないんだけど >>701
グレイグの盾スキル使わなかったのはちょっと後悔してる
2周目ではしっかり活用したい タイトルになってるんだから
時渡りはもう少し練るべきだったね
特にタイムトラベル系は議論になりやすいから
なにかと指摘されるからね >>700
ストーリーでは片手剣使ってる人のはずだから(震え声) >>709
過去に戻った時点で記憶もほぼ戻っちゃったから敵前で無防備に寝た
命を賭して守ってくれたベロニカのことも忘れたからエマを選んだ
パラレルだからロミアは生きてた
これで全部納得することにしたわ 終盤の敵からバンバンレアアイテム手に入るのはいいんだがメダル報酬、クエスト報酬、宝箱の価値が落ちたよな敵が落とすアイテムのが強いしレアじゃんとか、素材貰ってもいやあいつが落とすしいらんわってのが多かった エマとの結婚軽過ぎじゃね
オルテガ生き返すのと同じノリでやられてもな
最初そのネタバレ見た時ちゃんとしたイベントあんのかと思ったわ 立場上死ぬと問題があるしスティックがあるからな・・・終盤は覚醒セーニャもあるし セーニャの槍は薙ぎ払いしかないし
最序盤で手に入るフェアリーステッキでバギ系連打できたからなぁ 過去前と比べると若干粗が目立つが自分はそこまで気にしてなかった
ただ結婚は入れるとしたらED中に突っ込んだ方が良かったな
>>715
メタル狩り用に少しスキル取ったけど結局そこまで狩る必要もないからほとんど使わんかった
本格的にメタル狩りをする頃には会心必中パンチとかもあるし >>715
終盤にスティック2刀するまで槍セーニャ使ってたけど、槍は獣とゾンビ特攻あるから以外と火力あるよね
槍もカジノ景品とかで強い武器手に入りやすいのも良い ロミア生存はスタッフのミスだろ、生きてる事に何の説明も無いのはおかしいし
本来ならロミア死亡してたらキナイだけ何らかの理由で白の入江にいたか、イベント自体が消滅しているはず 時の破壊者ってニズよりもかなり能力高いのな
でも、ルカニ弱点なのはアホだ >>714
軽いというか怖くね?
エマと結婚したい→よしこれでお前とエマは夫婦だ→エマ「おかえりなさい、あなた」
なんでおっさんに告白して結婚式終わっちゃってんだよ、洗脳でもされたのかと ロミアの件はわざとでしょ
PS4でも3DSでも生きてる上に、はいいいえで結末の変わるイベントなんてロミアくらいしかないのにあれだけバグ取り頑張りました!って自信満々で出して実際殆どバグがないのにあんな分かりやすいフラグだけをデバッグ班が見逃すとは思えん 3DSを完全クリアしたが
後にようつべでPS4版を見たら音楽の実はほとんど一緒なんだな
スイッチ版を出すなら全てオーケストラにしてほしいわ >>725
今回グラがリアルになったからやっすい音源が浮いてるんだよなぁ 過去に戻る描写で序盤まで遡った後、ラムダの聖堂まで時間調整してるような感じだから
戻る途中でロミアに嘘を付いて生かすように修正されたんじゃない
通常戦闘曲のロングバージョン好き 盾よりスティック二刀流で追加効果付けた方がええんかな
左手スティックもスティックの追加効果付くんやろ >>700
主人公専用武器には専用属性技があるじゃん
クエストで強化すればギガブレイクより強くなるよ
それでも空気だと? ウルノーガにはベロニカの件に限らず作中で色々コテンパンにやられたから敵意も湧くけど、ニズは現代の勇者一行は殆どしがらみが無いからコイツは絶対倒さなきゃ!っつっても切迫感に欠けるのが裏の物足りなさの一環なんだよな
むしろマスコットとして触れ合った思い出ばかりが先行するから >>712
それはない。
過去に戻ったときにベロニカが生き
ているのを見て喜んでいたろ。 ドラテン「くどいようですが、11終わらせちゃった皆さんにお伝えしたいことがあります
FF15「オンラインは嫌って人にお伝えしたいことがあります 3DSで真ボス倒したからPS4買ってプレイしたけど
グラの差がすげーな
同じ世界でプレイしてるとは思えん
俺の知ってるイシの村ちゃうわ >>734
俺も今それだよ
とりあえず2週目かDQ1やるべ ストーリーが長めのRPGやるとどうもクリアしたくない病にかかって困る 混乱してるベロニカをセーニャのお尻叩き棒で攻撃したら児童虐待かね? シルビアか再加入したとこだけど、ストーリー的には中盤くらい?? スイッチ版を出すのは構わんがハードをきちんと量産するように任天堂に圧力かけーや
昨日も公式通販で1時間粘ったのに買えなかった ヘンリー、ホルス、チャゴス、ファーリスと他国の王子はろくなのいないな、ホルスは自分の足で試練やり遂げたからまだまともかもしれないが >>626
3DSは7階のキラキラ
3種類が3つランダムだから出ない時もあるけど ヘンリーは生意気なだけだが
主人公の人生狂わした大戦犯だからな >>743
先生、種泥棒は王子にカウントされますか? 結婚は、5みたいに、エマ、ベロニカ
セーニャ、マルティナの中から選ぶ
とかいう方式にして欲しかったわ。 PS4だけどハッスルダンスはバトルメンバーしか回復しないのにベホマラーは全員回復するんだな
クリア後に初めて知ったわ >>743
ファーリス頑張ってるやろ
人間としてもお前らの65535倍は
立派やぞ 敵が常にゾーン状態とか、そういう縛りプレイが欲しかった >>743
流石にそいつらとチャゴス一緒にするのは失礼すぎるだろw >>748
種泥棒は一応自国の王子になるんじゃないですかね
>>750
ベホマラーが控えまで回復するんなら状態異常も回復するやろ
と思ってザメハしたけど回復しなかった思い出 >>748
あいつは種以前に人として駄目だな
王に事情を説明した主人公が可哀想すぎる なんかベホマズンって勇者の呪文のイメージあるから
セーニャのは封印してたわ、ベホマラーでもなんとかなるし クリアしたんだけど、セーブして、あれ、また繰り返し?と思うとなんか物語が終わった感じもなく、すーっと消化しきれずのドラクエロス。
最後、で?って思って終わってしまった。
ロスすぎてどうしていいかわからない。 >>755
時渡りの迷宮の7の話は全部こいつのネタだったけど相変わらず周りに尻拭いさせてることにこれっぽっちも気が付かない脳天気な性格のままだったわ
愛すべき憎めない馬鹿とウザキャラの境目の描写が絶妙なとこには感心したけど >>475
不思議というより、とってつけたような迷宮でしたが +++++++++++++++++++++++
自民党 - 言論弾圧
売国安倍は憲法改正で国民主権と基本的人権
を奪うつもりだ。 ← 民主主義の崩壊
http://www.data-max.co.jp/280113_ymh_02/
↑ マスコミは 9条しか報道しないが 自民案
の真の恐怖は21条など言論の自由を奪うこと
自民案が通ると 政府批判しただけで逮捕されるぞ!
http://blog.goo.ne.jp/kimito39/e/ec37220f64a8e1d6ed732dd0ab95cbf0
↑超危険な緊急事態条項で人権無視の内閣独裁に!
https://www.youtube.com/watch?v=h9x2n5CKhn8
上のビデオで 自民党は 国民に基本的人権
は必要ないと怖いことを平気で言う。
http://xn--nyqy26a13k.jp/archives/31687
↑ 都民ファーストも安倍と同じく 憲法改正で 人権
無視の大日本帝国憲法に戻すつもりだから
絶対に投票してはだめだ。 民主主義が崩壊する
http://blog.goo.ne.jp/ngc2497/e/8899f65988fe0f35496934dc972e2489
↑ ネトウヨ= 安倍サポーター工作員はネットで国民を騙す。
https://dot.asahi.com/aera/2016071100108.html?page=3
http://blog.goo.ne.jp/kimito39/e/c0dd73d58121b6446cf4165c96ebb674
↑ 安倍自民を操るカルト右翼「日本会議」は国民主権否定。
国民投票や選挙では自民党、維新、小池新党に絶対に入れるな。
+++++++++++++++++++++ >>712
敵って言ってもあの時点で敵はウルノーガだけだし
城のものはグレイグ含めて全員正常な状態だし
寧ろピンチなのはウルノーガの方なんだから寝込みを襲いに来るなんて強行するとは思わんだろ?
しかもニズ助けられたとは言え強行したせいで即バレして倒されるという失態を犯してるわけですし ロト紋の作者が書いた7の漫画があったけど
キーファが抜けた辺りからやる気なくして打ち切りになったの思い出した >>758
自分がドラクエに何を求めてたのか冷静に考えてみればいい
その上で消化しきれないことはここで話題にすれば同じような気持ちの人がレスつけてくれるかもよ。それが見当違いかどうかも含めてね。 確かにあの場で剣を取りに行くのはアホだな
デルカダール王から出てきたのもアホ
マァムにとりついたミストバーンを見習うべき >>763
マリベルとキーファがいい仲だったやつな 明らかに剣を狙ってたウルノーガを警戒せずにスヤァしてた主人公おかしいと思わない奴もいるんだ 表のボス倒して復活の呪文聞いたら魚に戻ったぞ
ずっとまた同じようなストーリーが続くんだな >>763
あれ作者のやる気の問題だったの?6はちゃんと頑張って最後までやってくれたんだから
7も頑張って欲しかったわ この石像、服が濡れて胸に貼り付いたようになっててなかなかエッチだ
http://f.xup.cc/xup4hobbsup.jpg ケトス強化後ってどの順で周るのが良いんだろうね
優先して取りたいのはファンタスティックとレディファだから、
イシの村、神の岩とソルティコにまず行くべきだけど、それ以降は何が良いかね? >>770
そういう石像はヨーロッパに結構あるよね 某国民的RPGの後だからかハードル下がってんのか知らないけど
ドラクエ11はどうなんだろな
ストーリー重視の俺からすると正直微妙
とくに時を渡ってからが雑 PS4でレベルとスキルMAXにしてトロコンしたが喪失感がハンパない。
無料1はやってるが操作性とレスポンスがわるくて頭来る。
懐かしさがなかったらやらんわ。 >>663
アニメとか漫画でもわりと王道だと思うがな 石像にも欲情したのか、流石イレブン君
ロウのスケベな血は脈々と受け継がれてるな >>767
無責任すぎるんだよな
現在捨ててまできてるのに >>769
人気低かったから打ち切られたというのもあるけど、作者いわく「打ち切った」と
オリ要素に反発する読者が多く疲れたとか 全縛りと雑魚戦禁止縛りでやったけど後者の方が面白いよ
前者は特に主人公のソロ戦闘なんかは結局レベル上げて殴り勝つしかないし >>688
確かに
そうすればベロニカが生きたままウルノーガを倒せた喜びを皆で分かち合えるのにな >>781
いやまあ確かによくわからない火の紋章もった人物とかロト紋から持ってきただろっていう
原作にいない賢者とかはこれいいのかな?って思っていたがそこらへんも面白さだと思ってたんだが
反発も多かったか フールフール戦やフギー戦で流れる曲ホントすき
ダーハルーネのホメロス戦でも似合いそう
コミカルさとボスっぽさを両方感じる良曲だと思う >>783
間違えた
>>662にレスしようとしたのに >>779
レベルやスキルや装備の強弱ばかり考えていつもイライラしてるイレブン君よりはよっぽど冒険楽しんでると思うわ >>774
ドラクエやってる人はFF自体をプレイしてないのが多そうだが
俺からすればおもしろかったな
細かいキャラ付け、連携、鍛治と色々言われてるが過去もよかった ていうかドラクエ終わってから暇なんだよな
心の隙間できちゃったよ >>767
立て続けにいろいろありすぎて疲れてたんだろうな すまん、途中で買うのやめてて打ち切ったって言うのはネットで聞いた話だったんだが
読者の反発だったのか
火の紋章持ったオリキャラは割と嫌いじゃなかったけど賢者の塔が出てきた時はんー?って思ったわ
お前ここでも出張ってくるのかよって >>790
終わらないドラクエがあるらしいじゃん!? 正直な所数々の犠牲や悲しい別れがあっても人々の協力や仲間との絆でやっと世界を救ったっていい話を
全て無かったことにして誰も死なない優しい世界にっていうのはなんか興ざめというか
この前までの戦いとかなんだったんだよってがっかり感はある そういや小説版とか漫画版とか出ないかなと思ったが調べてみたら
小説版1〜7までしか出てない
漫画版、本編コミカライズは6と7だけ(7は未完、4と5は本編キャラ使った漫画版有り、モンスターズプラス未完)
11の漫画版とか小説版とか出ないなこりゃ >>795
モンスターズ+も面白かったんだけどなバズズシドーとか最高だった クリア後のストーリーの雑さは、夏休みに出すための納期がキツかったのかと思える
もしそうだったら年末まで待っても良かったな そうそう漫画版なら10の漫画はVジャンプに連載中だぞ主人公は10の主人公と別人だから
スピンオフみたいなものだけど 過ぎ去りし時を求めて
なんだからむしろクリア後のストーリーを練るべきだよな
まあ個人的には過去に戻ること自体いらないんだけどな
ベロニカはまあ……大樹の不思議な力で生き返ればよくね 追加要素それほど多くないとわかっていてもドラクエロスに抗えずヒーローズ1・2forSを始めてしまったぜ…
アクション苦手だからライアンさんが遠い遠い… 次の新天地を求める時なんだけど
なかなか見つからないのが問題 >>793
いやまじで手出しそう
はやくスピンオフだしてもらいたい >>786
あの曲好き
しかしただでさえ中々の失態をしているのにあのBGMまで流されたらホメロス惨めってレベルじゃねえな
>>795
8とか出てそうな感じだけどないのな
漫画で実質綺麗に完結してるのって6のみ? 今作はちょっと勇者勇者言われてくどかった
まあ勇者の存在感がないよりいいんだが
皆勇者に頼り過ぎだろ
後世界が勇者寄り過ぎると言うか
勇者ありきの設定が多過ぎた気がする 二週目やってるんだが崩壊後ロウより先にシルビア復帰させられるんだな
その後ロウ迎えに行ったらシルビアがサンポとダンス対決してたりサンポの歌自作してたりで面白かったw
つかシルビア復帰した時点で船使えるしロウ放置でどこまでいけるんだろ >>804
おれは今みんGOLやってるわ
近いのだとFO4のGOTY買おうかなって
ゼルダやらあってできてなかったニーアとかホライゾンも気になったり 最初の頃は過去最高傑作って言ってたの多かったけどクリアした奴増えた今じゃそういう声も聞かなくなったな >>808結局、あの剣が使えるかどうかが総てなんだよね わざわざ言う人がいる程の勢いがないだけで過去最高と思ってる奴多いんじゃね
全く理解はできなかったけど 過去戻るに至って色々確認事項あったろ
自分の選択に責任にもてよな
全てひっくり返すってのはそういうことだ 蜘蛛倒した後起きるムービーで吹いた
これ2Dだと完全に添い寝されてるよねw何故カミュ止めなかったし これが最高かと聞かれると微妙
ドラクエ7みたいに長時間遊べないし、ドラクエ8みたいな完全3Dの衝撃もない
良くも悪くもマイルド
ニズ以外にも色々欲しかったところだ >>813
剣というか紋章パワーかな
キラゴルドの時も紋章ピカーで黄金の触手を退けてたし FF15を叩く目的でDQ11を異常に持ち上げてたやつも多かったしな なんでも時間が立てばそういう風になっていくだろ
粗のが見つけやすいんだから アメジストワームとコーラルモンスて同じ位に強いの? 当初は結構過去最高的なのをよく聞いたけどね
まあ悪くはない作品だし久々のDQなんでそういう評価する人は決して少なくないんじゃないかな
俺みたいに年がら年中RPGやってると微妙だなあとは思うけど >>811
海でグランドクロス撃つイベントあったんだっけ
そこらへんあんま覚えてないわw アフィのネタが無くなったから、次は下げる方向にネタを集めてるみたいだな 終わらないドラクエって連呼してるけど
wii版のサービス終了で繋げなくなって引退する奴、知人の引退で引退する奴とかで、思った以上に引退者が続出して
運営が行き詰まってサービス終了とかになったりしないかな そうならないようにDQ10に誘い込むスクエニの作戦では >>809
そもそも船使えんの?
ロウ仲間にするまで乗れないんじゃないの? >>825
主人公が船から放り出される所で、直前にジャコラへグランドクロスを撃つ場面がある >>809
ソルティコでロウの影薄いと思ったらシルビア先にできるからなのか
2周目でやってみよ お爺ちゃんの必殺技いきなり効かなくて可哀想だったなw
レッドオーブはチートや! ロウの修行といえばニマ大師ってロト紋のカダルと被ってるとこあるよね
相当高齢な老人なのに見た目がかなり若々しいとか
外部から干渉できない場所で主人公とその仲間に修業をつけるとか 1周目攻略情報無しで後にも先にも爺ちゃんとのタイマンが一番苦戦したわw やっとクリアした
カミュとベロニカのやり取りをもっと見たい
この二人が主役の喧嘩しながら旅するスピンオフ出してくれ カミュは相棒、ホモ、ロリコン、シスコン、最強、ベンチ、盗賊、記憶喪失、寝取りと属性詰め込み過ぎ
欲張りセットかよ 3やってないと感動しないと聞いて11モチベだだ下がりちゅう
ホムラまで来たのにやめよっかな〜 苦労したのは、後にも先にもニドラ邪だけかなあ
まあ転生が出て来なくて辛かったというのはあったが >>795
小説7面白いんだよなあ
アイラかわいいし
主人公かっこいいし 面白かったのは間違いないけど
最終のバランスがなw 勇者の試練で 無明 たおして改作って
ドゥルダで最終試練30手で 光の大剣 手に入れてるうちに
ニズの強さぶっちぎっちゃう それまで突撃しなかったから弱さに唖然とした
最強だとおもったのはブラック称号。 ポーカーのロイスラは未だ出ず。 >>840
単体でも十分楽しめるよ
3に限らず過去作やってたら十二分に楽しめるというだけ 単体でも楽しいし逆でもそれはそれで面白いと思う「これか」って開始1分で思う 1〜3やってないけど楽しめたで
まぁ大体の概要は知ってたけど >>840
3やってても別にそんな変わらんと思うよ
3のキャラってかなり無機質で会話とかないからな
DQ11が特別仕様なだけで >>840
3やってると感動するのは間違いないが
3やってないと感動しないなんてのはウソか間違い
この2つは全く違う >>809
船出すのに準備中といわれる。
二週目は順番あえて変えて進んだな。黄金城より先に火竜倒しにいっあ クリア後世界の初期では破格の強さのブラッドスピアーを雑魚キャラがさくっと落としてびびった 3は今やると無言パーティなのがつらいわ
9も同じだったはずなんだが気にならなかったのはサンディがいたからかね 崩壊後でグレイグ仲間にしたとこだけど
ドゥルダ行くより先にシルビア回収しちゃった方が楽しいかな?
てか出来るんだっけ?何か前ここで見た気がするんだけど 3DSだが1周目に苦労した順は、
ニズ(ケトス強化後即突入)>オルゴ&ラプソーン、エルギオス&ネルゲル2連戦>ニドラ邪>イカ(大砲なし)
だったな
3DS限定裏ボスは結構楽しめたわ 昨日からやりはじめたけど登場人物がいい人ばかりでプレイヤーに余計な不安を抱かせないのがすごくいいな
ただ鍛冶と素材集めのための散策がDQBと比べてかなりダルいのがいただけない >>853
出来るみたいだけど、ここのボスがいやらしすぎるからやめたほうが良い
本題
ニズの誤算はウルを完全に見誤ったことだな
おそらく大樹崩壊まで想定通り、
自身も肉体得たのちウルらも用済みとして処分する算段だと思う
しかし…… 10を食わず嫌いはもったいない
多少なり興味あるなら今週土日にニコ生で公式実況あるから見ればいい >>856
これ見てようやく理解した
これやって素直に楽しめたのは仲間にクズがいなかったからだわ シルビアは最初怪しすぎて裏切ると思っていた時期がありました
勇者一行に付いていく動機が薄いし >>812
俺は思ってるけど今さらだから言わないだけ 過去でいろいろ丸く収まっちゃって時渡り前の引き裂かれるような感覚が失せちゃったのは、
平和とは得てして退屈なものと割り切って納得しながらやってた
しかしクリア後に改めて見返すと雑さから来る部分があるのは否定出来なかった
でもその辺の凡作だったらクリア後のおまけが多少雑だろうが大して気にならんだろうし、表のシナリオが良過ぎるのが大きいだろうな >>812
未だに連呼してたら単なる信者か社員だろ 誰か神の岩から見えるスライム集団の場所のこと知らない? 過去のでき悪かろうが今作はトップクラスに異論なし
突っ込もどころなんてどの作品にもあるわ 仲間に憎まれ役のDQNを入れなくともストーリーは広がるという成功例 >>763
同時期に開始された紋継ぐに専念するカタチとなったからねぇ
紋継ぐ終わったら再開するのか7そのままに11でもやったりしてなw 10はマデサおじ倒したら燃え尽き症候群なってやめた ps4版でバージョン1.14来てダウンロードし始めたんですが、時間がかかり途中でやめたらお知らせにも出てこなくなっちゃったんですけど、もう一度ダウンロードできる方法ありますか? >>840
過去編は過去作やってた方が楽しめるアフィよ
歴代ファンほど感動するとおもう >>873
ごめんなさい。Xと見間違えてました。すいません。 主人公からすれば数カ月生死不明だったエマやペルラと無事に再会できたことが
その後のベロニカ復活やセニカへの助力の原動力になっている、と解釈してる 量の差はあるが色々と涙出たわ
過去は結構駆け足だったな
人魚
ヤヤクハリマ
マヤ「お兄ちゃん」
ジエーゴ器デカい
ベロニカ昇天→セーニャ覚醒
グレイグもホメを追いかけてた
過去渡る時のロウ
ベロニカ再会 マルティナが長いストレートポニテをバサッと捌くモーションはアリアナグランデをモデルにしてるのかな 個人的には久々にオーソドックスなRPGやれて面白かったけど優しい世界すぎてそこまで好きでもない
仲間も主人公と出会う前から勝手に主人公に好意持ってるようなのが多くて自分で仲間にしたって気がしないし
その後も仲間に守られ引っ張られって感じだし紋章の力は勝手に発動するしで自分で切り開く冒険感が薄い
町の人もやたら優しくて悪魔の子として追われてる感もないし、ハンフリーやら魔女やらがあっさり許されるのも毒が無さすぎる
接待されてる感じが強い >>878
俺はあとロウが仲間になる時の墓参りと、
ほぼモブなのにプチャラオ村の息子を守るためのバハトラの機転のとこも堪えられんかったわ あーやっと馬ブラック難クリアしたよ
3dsだからか一回やる毎にすげー指痛くなるし
賞品もショボいし放置してる人も多いんじゃないか >>878
セレン様の勇者とは決して諦めない者のことです!の別れの言葉で一番泣いたな
その後釣り上げられた主人公がモブおっさんに兄ちゃん泣いてるのか?って指摘される所で更に泣いた >>853
グレイグのムフフ本イベに対する反応を見たいのなら シルビアの若い頃の掘り下げあったらもっと人気あったんだろうな PS4世界崩壊前で53枚しか小さなメダル見つけられなかった… 優しい世界(ホモは除く)
ホモは害悪だってはっきりわかんだね >>880
そんなあなたにFF15
厳しい世界を延々と楽しめるぞ >>889
ホメロスは改変前のほうが多少救いがあったのに
みんなが幸せになるのに一人だけ不幸になるな そういや正史だとセニカが過去に戻ってローシュが生きてる世界だって事は、ウラノス更生したのか! お宝ハンターって、一度ノーマル宝を盗んだモンスターからもレアアイテムとれる技だったんか
便利過ぎやしないかい
テンタさんからお宝ハントするのが一番効率良い気がしてきた…>オリハルコン バハトラの機転は親の心子知らずでよかったな
妻の形見より息子の方が大事に決まってるわな
海底王国崩壊も泣いた
魚の会話で「女王や女王の結界はめちゃんこ強いけどもしもっと強い力が現れたら・・・?」って不安を煽ってたのもよかった >>888
たぶん、それがMAXじゃないの?
やいばの鎧を崩壊前に取れるなら一人旅の時期が相当楽になるけど さっきからアウアウのバカがID変えまくって難癖つけてるな >>715
槍でも結構火力出るから槍ばっかり使ってた。 シルビアは昔グレイグに勝ったって描写はムービーがあってもよかったな >>849
船乗れるか試す前にロウ回収しちゃったからどうなるのかと思ったんだけど乗れないんだな
気になってたからスッキリしたわサンクス >>892
ホメロスは自業自得だからええやで
デルカダール兵で唯一籠絡されてるとか精神ゴミすぎやろ 崩壊前でもかなりの罪を重ねてるからホモロスは手遅れ
例え救ってもデルカダール最下層の牢獄行きだよ >>883
>>891
極端すぎる
特別ギスらせる必要もないんだよ
今までのドラクエくらいでいい 7みたいなのとかきついけどな
まぁ個人の価値観によるとこだが
胸くそさばかり語られるし
あれならハッピーエンド多くていい ホメロスって良心があるようなシーン一つも無かったから更生の余地がない
ウルノーガですら良心が葛藤して分離したのにさ 呪われて龍になった息子が母親食い殺すの助けられなかっただけで俺的にはヘビー 普通に幼年期はいい感じだったし、握手拒否されるまでは善玉だったんじゃね? グレイグに対する嫉妬だけであそこまでやりたい放題なのは救いようがないな
ホモロスハンフリーの2強 握手は拒否ったんじゃなくて気付かなかったんだろ、ってよく言われるけど、あそこで自分が視界に入らなかったこと自体が屈辱だったんだろうな >>906
そうだよなあ
寧ろ崩壊後の方の今際の際に実はグレイグになりたかったとか言われても「は?」だわ 後味の悪さと過去改変によるハッピーエンド両方見れるのもこれはこれでいい
息子が母親食い殺しといて母の幸せ願って消滅って悲劇過ぎ >>909
いやそこに付け込まれただけで後は操られてたも同然よ グレイグになりたかったのならモシャスを覚えればよかったのにね >>907
過去世界でハッピーエンドにするなら他の町も元世界では因果応報な展開で良かったと思う
プレイヤーが理不尽に責められたり救出対象を助けられなくて無駄足だったりするわけじゃないんだからそこまでストレスでもないと思うのだが >>880
ロウ→孫、マルティナ→赤子のときから知ってる
セーニャ→使命感、ベロニカ→使命感+魔力取り戻してくれた
シルビア→好奇心、グレイグ→勇者の盾(使命感)
カミュ→妹救出に繋げたかった
こんな感じかな ホメロスをあそこまで追い込んだ王様が諸悪の根源
その娘であるマルティナは水着になって謝罪すべき ベジータさんは悟空に勝つためだけに大量虐殺したり魂売ったりしたのに許されましたけど >>915
多分だがあんたは若い人だろう
自分に子供でると親子物はツボる >>583
命の大樹に近かったからでは?
大樹に近いほうが衝撃が強かったと推測できる
ただそう考えるとラムダが良くアレだけで済んだなと思うわ
ドゥルダはニマが命がけで守ったから無事だったのだし 色々言われるけどホメロスはベロニカの死を弄んだのが決定打になってユーザーから見放されてる感 >>908
マルティナがホメロスは昔はデルカダールへの忠誠心があって純粋だったのに
変わってしまったとか言ってたから変質したのは確かだな クリア後に天空の古城地下9階のキラキラでオリハルコン取れるって情報があるが
影も形も無いんだが
もしかして3dsには無いのか?
それともクリア後ってもしかしてウルノーガじゃなくて邪神倒した後のこと? ハイタッチ拒否みたいな、え?そんなことでって理由じゃなく、
王のケーキが何者かに食べられてしまい憤慨する王の前で、こんなことするやつはあいつしかいないとグレイグに濡れ衣をきせられる、ってしてくれれば同情された。 >>923
アメジストワームのところだからクリア後じゃないとまず取れない そもそも前半の段階でオリハルコン取っても仕方ない思うが >>926
さいごのカギのとこだよね
そこキラキラさえ無いんだけど
クリア後ってのが邪神倒した後なら納得する
まだ倒してないから リーズレット凍らしただけで王女の相談相手にもなってたり
可愛げあるじゃん、ホモロスは町住人騙したり、リーズレット利用したり
セコすぎて草も生えない DQ11は優しい世界
対してFF15は主人公にやたら厳しい世界
対極にある2つのRPGの唯一の共通点はシナリオが雑ってところかな あの巫女ばばあは個人的に絶対許せんわ
てめえの人の母でありながらてめえの息子の為に他の子どもから母を奪うような真似は胸糞すぎる
母だからって母だからこそ許せん 俺も3DS版で9階じゃ見つからなかったから普通に地下5階か4階のイベントあったところで取ったわ 魔物を操ってるところを子供に見られて声出ないようにさせたけど、筆談とかできるし、命を奪うまではできなかったホメロス >>933
つまりDQ11は異世界食堂で
FF15はmade in abyssか >>925
女王が許したからな
ナルトでサスケも許されたし
鶴の一声パワー 古戦場だとオリハルコンと一緒に大進化の秘石も手に入るし 心なしか最近オリハルコンを欲しがる人が多い気がする 900踏んでたの気づかなかったスマン
更に申し訳ないが今から仕事なので950頼む シャールはそのうちリーズレットの助言もあって
衛兵の1人とくっつくんだぜ多分
全然関係ないけど覚醒セーニャ、2周すると性能微妙って感じる >>935>>938
最初のイベントで壁に埋まってたとこなら行ってみたけどキラキラも無いんだよね
他のとこって事かね
>>940
いや在るって云われてるものが無いから気になってさ >>931
古戦場のオリハルコンはそのアメジストワームの居るところから、螺旋通路をちょっと上がったところの洞窟のキラキラで出るよ。
詳しい場所は忘れたけど。 >>934
3のヒミコみたいに怪物がなりすましてやってたならともかく、自分らと同じ人間が責任と愛情の板挟みになって葛藤した末での決断だからねえ
そう単純な善悪論だけでは語れない気する >>933
やたら怒られるよな、脳筋ゴリラに
お前何様だよ!って、お前こそ何様だよw >>916
シルビアだけは主人公と完全初対面なんだけどフレンドリーすぎて大差ないという
>>919
苦い展開だけどヤヤクも人の親を生贄にしようとしたから因果応報で納得はできる オリハルコンも進化のヒセキも大進化のヒセキも
北の海で99個あつまった >>952
本当それなw
ああいう無意味なギスギスはマジでいらねえキャラの印象最悪だよ ヤヤクは弁解の余地ないと思うぞ
相当精神やられてのか知らんけど まあ最初にアメジストワーム倒しに行った時についでに取る以外はドロップ装備揃えて海で集めた方が効率いいやろな >>951
力999で勇者に持たせりゃ十分強いし味方に持たせとけばバギクロスを活用する ホメロスがグレイグより評価されなかったのって、単純に性格が悪いからだよね? 昨日攻略サイトで見て実際に確認したけど
古戦場のオリハルコン(クリア後)はアメジストワームのあるエリアから螺旋状の通路少し上がったところにある
おうごんのカケラが落ちてる空間に鉱石採掘できるポイントが追加されてて
そこを砕くとたまに出る仕様になってる クレイもラン城下町も人間凍らされ、人間絶望だな魔物強すぎとかおもってたが
聖地ラムダに感動
人もまだまだ捨てたもんじゃないとおもってた矢先
命の大樹が落とされ魚になるとはおもわなかった。
ベロニカちゃんヒロイン全開
グレイグはしねなにが英雄だ
勇者を悪魔の子呼ばわりして、王の乗っとり、ホモの邪心にも気づかない無能がどのツラ下げて英雄名乗れる?
しかも命の大樹が落ちたのは、てめえらが俺をストーカーしたからだろうが。
私がおろかだったといい仲間になるならまあ許してやらんわけもないが
謝罪はなく反省もなく英雄気取りのカス
が。こんなやつに手をかしたくない。 >>959
ホメロスを充分評価してこなかった王様のせい >>880
接待感はわかるな
だからこそ最初は勇者と打ち解けられないグレイグが良かったが過去はビジネスライクすぎて微妙
預言とか使命とか無しに信念に則って世直しパレードまでやっているシルビアは良かった ハリマがほんとかわいそう
母親が自分を助けるために凶行に走ったこと、自分が食ってしまったこと知らないってひどい ドラゴンボールの力で結婚したガイジ主人公が一番のカス 命の大樹が落ちたのは、
確かに我々勇者パーティがあの人間の恥晒しホモ野郎に敗れたのが原因なんで
叩かれても仕方ない。
実際生き残った民からは、
勇者が負けたから世界は滅びたといわれても仕方ない
オーブをわざわざ集めて命の大樹への道作ってしまい、そこをウルに利用されたんだから責任めちゃ重い
そもそも大盗賊様は尾行に気づかないの?聖地ラムダをどうやってぬけたの?
だがグレイグとかいうゴミがホモ野郎とウルなんちゃらを引き連れてさえこなければ。
英雄じゃねえおまえはゴミだ ハリマとヤヤクは近親カマしてそうな怪しい雰囲気
カミュとマヤもヤバイ ヤヤクはそもそも本物の火竜を倒して村を救ったという実績があるんじゃ
ヤヤクがいなきゃ村は全滅していたと手羽先が最後言ってる >>968
釣りかもしれんが一応ツッコんどく
心汚れ過ぎ
生身の人間関係をちゃんと構築しなさい 王に関しては、あやつられていた以上
それほど憎しみはない
しかしグレイグ この無能カスが
英雄?ざけんな
おれの嫁ベロニカちゃんは無事だろうか?ベロニカちゃんかセーニャちゃんとなら世界が敵でもかまわない >>964
最後の会話で真実を告げずに見送ったテバは子供ながら懐の広い男だと思ったわ
仲間会話でも言われてたけど将来的に里の長になりそう >>949>>960
ありがとう
採掘ポイントで確定じゃないなら納得できる
確定みたいに書いてる人が居てさ >>962
ホメロス乙
お前の性格が陰湿だから表立って評価できなかったんやで ハリマは斬鉄丸使う前衛だろうけど、ヤヤクは何職だろう >>974
そういう役割を担ってきたんじゃねーの?
綺麗事だけで国事はまかり通らないだろ
それなのに、それを評価しない王様はが一番悪い ホメロスの回想がいつ頃の時期かよう分からんけど既に王様にウルノーガ入ってたならワザと評価に差を付けて心の闇を煽ってたのかもしれんよな 斬鉄丸とかカミュ専用なのか謎すぎる
それならそれでちょっとイベントいれりゃいいのに >>956
ラーのしずくの在り処が一般人には絶対に入手できない場所にあるんだから許してやろうぜ? カミュ限定にするなら何かもう一つ強い日本刀を入手できるようにして欲しかった ウルノーガ様は自分を認めてくれたとか言ってたからデルカダール王の評価にも不満あったんだろうね まだホメロスに救い()クレクレ言ってるストーリーを理解してない馬鹿いるのかよ いつ死ぬかも分からないあの世界観だと
近親は割とありそう ラーの鑑は勇者の旅には必須レベルだからね、予め収集して用意してもしょうがないね グレイグは安易な謝罪の言葉では意味がない・許されないぐらい酷いことをしたと自覚してるから
命を賭けて盾になる宣言して、主人公に憎まれていようとも自分が役に立つことを黙々とやってる
そう思うことにしたぜよ なんだかんだ不満点もあったけど、
やり終えたらこの位で丁度いいのかな、と
思えてきた ホメロスはウルノーガの部下かつニズのスパイみたいにしといて真裏ボスとかにすりゃよかったんじゃね
あの手のキャラは救われるよりは完全悪でブチのめされたほうがいい、ゲマとか桃伝のカルラみたいな なんでベロニカ殺したのよ
殺すならロウだろ
勇者の星の古代文字を解読に行った時に
星をおでこに落とせよ
ズドーンと
そしたらロウの評価は今頃凄かったはず 魔軍司令ホ○ロス「デルカダール王は誤った!
世界を変える力を持つのは
お前じゃない!
この俺だ! ホ○ロスだ!
クハハハハ!」 ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
┃ スレッドのレス数が 1000に達した! ┃
┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛
,,ノィ クエックエッ
<・ 彡v .┌────┐
( フノ三 | ←次スレ |ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε ε
ソ ヽ, └─┬┬─┘ 人 *「ぷるぷる。
´ ´ .|│ (゚∀゚) このスレッドは もう 終わり
゙゙'゙'゙ 新しい スレッドをたててね!
life time: 21時間 15分 50秒 2ちゃんねるの運営はプレミアム会員の皆さまに支えられています。
運営にご協力お願いいたします。
───────────────────
《プレミアム会員の主な特典》
★ 2ちゃんねる専用ブラウザからの広告除去
★ 2ちゃんねるの過去ログを取得
★ 書き込み規制の緩和
───────────────────
会員登録には個人情報は一切必要ありません。
月300円から匿名でご購入いただけます。
▼ プレミアム会員登録はこちら ▼
https://premium.2ch.net/
▼ 浪人ログインはこちら ▼
https://login.2ch.net/login.php レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。