【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part317【ディシディア】 [無断転載禁止]©2ch.net
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「DISSIDIA FINAL FANTASY」(ディシディア ファイナルファンタジー)
対応機種:アミューズメント施設向けゲーム機
ジャンル:オンライン・パーティ対戦型アクションゲーム
稼働日 :2015年11月26日
プレイ料金:1PLAY100円・3PLAY200円
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/DFF/
「DISSIDIA FINAL FANTASY NT」
NTは様々な意味を含んでいるとのこと
対応機種:PS4
発売日:2018年1月11日
価格:7800円+税
ジャンル:パーティ対戦型アクション
公式サイト
http://www.jp.square-enix.com/dffnt
公式プレイヤーズサイト「DISSIDIA FINAL FANTASY SANCTUARIUM」
https://www.dissidiaff.net/
ファミ通特設サイト
http://www.famitsu.com/matome/dff/
ご意見、お問い合わせフォーム
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=11761&la=0
■したらば板
【ARCADE】DISSIDIA FINAL FANTASY【FF】
http://jbbs.shitaraba.net/game/58983/
次スレは>>970
踏んで建てられない場合はレス番を指定して減速する事
Q.なんでIP?
A.変なのの防止。スレ建て時本文一行目に↓の1行をコピペ
!extend:on:vvvvvv:1000:512
※前スレ
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part316【ディシディア】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1505365471/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ○キャラ
ウォーリアオブライト/ガーランド/フリオニール/皇帝/オニオンナイト
セシル/カイン/バッツ/エクスデス/ティナ/ケフカ
クラウド/セフィロス/スコール/アルティミシア/ジタン/クジャ
ティーダ/ジェクト/シャントット/ヴァン
ライトニング/ヤ・シュトラ
ラムザ/エース
・前回までのキャラはアップデートで追加予定
○ステージ
コーネリア/パンデモニウム/浮遊大陸/月の渓谷/次元の狭間 ラストフロア/ナルシェ周辺/ミッドガル/アレクサンドリア城下町/ビサイド島/王都ラバナスタ/聖府首都エデン/ポルタ・デクマーナ
○新規アレンジ曲
オープニング・テーマ/メイン・テーマ(1)/反乱軍のテーマ/メイン・テーマ(2)/悠久の風/クリスタルタワー
最後の戦い(4)/巨人のダンジョン/バトル2(5)/決戦(5)/妖星乱舞/幻獣を守れ!
闘う者達/オープニング〜爆破ミッション/The Extreme/The Man with the Machine Gun/Maybe I'm a Lion/破滅への使者/この刃に懸けて/守るべきもの
シーモアバトル/ノーマルバトル/決戦(10)/Awakening/Belief/Ragnarok/Fighters of the Crystal/剣の一閃/死闘(12)/自由への闘い/ボス戦
動乱のエデン/召喚獣/宿命への抗い/天より降りし力/ネメシス/究極幻想/不吉なる前兆/英傑〜ナイツ・オブ・ラウンド討滅戦〜
Antipyretic/Trisection/橋上の戦い/ユニット紹介/Ultema The Nice Body/我ら来たれり/クリスタルの使徒/戦-白の兵器/戦-一騎当千/戦-静かな激闘
○召喚獣
イフリート/シヴァ/ラムウ/リヴァイアサン/オーディン/アレクサンダー/バハムート こんにちは、ガラおじです
スキルいろいろ試したんですがやっぱりマイストHPに落ち着きました カインさんというお名前なんですね…はぐれ者の物乞いなら早々に立ち去ってくれないか(豹変) ミッドガルはヘルジャッジメント、閉所はグレートアトラクター、他はアポカリプスで落ち着いた感じですわ ミシアは結局HP技がイマイチで、先生と同じ道を辿る感じかな 相手が空中だとヘルジャッジメントでジェクトの2段止め取れないの笑う
野良じゃ相性悪そう 斧つえー槍つえー
nブレのバインガなんていらんかったんや 槍ってほぼCサンダラだよね
溜めでタイミングズラせるし強い ヘルジャッジメントが予想以上に弱いのが辛い
わりとマジでサーチ系最弱なんじゃなかろうか
あっスピレイは座っててどうぞ ヤシュトラはシュート3枚のクソマッチした時に強いよ ヤシュトラはいっそ手に持ってる枝で殴るブレイブつけてくれ ラスキル取る宣言した味方ガーさんと敵ジェクトがやりあってるところに、敵ミシアのヘルジャッジメントの紋章見えたから急いでジェクトに賢者メテオぶちこんでラスキルとってごめんなさい。でも見てから間に合うとは正直思ってなかった。 ヤシュトラ使いは味方を負けさせてヤシュトラへのヘイトを稼ぐアンチヤシュトラだぞ 致死持ってるのに前出ないヤネキ→怖くない
致死持った瞬間突撃しておしっこかけてようとしてくるヤネキ→超怖い 何故拒否チャ厨は悉く雑魚なのか
こないだ拒否チャ厨が3キル取られてたのは草生える そしてアクアオーラ当たった敵から遠隔ブレイブ貰って跳ねるヤシュトラ >>55
そら何もかも人のせいにしてる奴が自分のプレイ反省して上手くなれるはずがない クラウド使ってアダマンA膠着とかセンスないのか俺は
歳か ううぅ…ヤネキのおしっこいつでも来てくれ!その後にヤネキのぶっといランスで貫かれるなんて申し分ない流れだ ヤシュトラはなあ…固定砲台っていうコンセプトなのに遠距離HPが無いから固定砲台どころか近接顔負けの接近戦キャラなのが シュート6マッチに鯨岡いてワロタ
はよこのグダクダバトルなんとかして鯨岡 致死持ったら突撃した方がいいのか
わかったわよろしくね(ブレイブタンクになりつつ) 待てよ...近接キャラが遠距離HP技持ったら強くないか...? ストンラ→ストーンのコンボで1000近い火力が出る所とかマジヘビータイプ
重い女とか呼ぶんじゃない ミシア弱いって言ってる奴って壊れじゃない=弱いって思ってそう
サーチ刺せないシューター増えたし大人しく皇帝ケフカ使ってて欲しい >>57
どれもがそこそこ使えるってレベル
エクスデスといえばこれ、と言えるほど存在感がある技がない デルタアタック 溜めなきゃまず当たらない射程
ミールストーム 動かないタワレ
アルマゲスト 相対的にマシ 唯一の壁確
オービットガード 言わずもがな
先生のHP悪さしてましたか...? ヘルジャッジメントの強みがいまいち見えてこない
持続と範囲はあるが、それを帳消しにするレベルの発生の遅さがある
>>72
デルタも壁確ではあるでしょ >>72
デルタはステ狩りできるし壁確あるし唯一のブレイブダメージ付きHPだからアルマと双璧を成してると思ってる デルタは根本が薄すぎてこぼすことあるのが辛いから修正してほしい 本人の目の前に魔方陣が出るから隙間あるんだよな
他にヴィゾとかも密着だと当たらない ジェクトパッとしねえなと思ってたけど評価上がりまくりでワロタ
スコールさんかわいそ 初期キャラのサダメでもある
せめてジャストタイミングゆるくなんないかな モードによって追加効果がつくのはいいけど
HP確定の時に追加効果の付くモードになってない事もしばしばでしてね…
もうどのHP技でもモードによって一律追加効果付くようにしてくれないかな >>79
スコールはサベッジとキーンに手を入れる必要あると思う ぶっちゃけミールもそれなりに使い道はあるしオビガ以外使えるけど強いってわけじゃないかな
そういう意味だとラムザのHPみたいな感じか…?技一択状態とどっちがマシなんだろう シュート6のカオス環境いつになったら落ちつきますか? >>82
これ
でもミールにブレダメついたらそれはそれでヤバそうな…、いや、そうでもないか? このシュート環境で何故2度もシュートがいないのにフリオとやらされるのか、やっぱしょうもない試合量産するしフリオの上方はいらないな! >>76
根本が薄い、こぼすとかWOLさんに喧嘩うってんの? 参戦時に田畑しか喜ばねえだろこいつ
正式ナンバリングからみんながテンション上がるキャラ出せよとか思ってましたごめんなさいね
エースの使用率うなぎ登り 地上ブレイブは強い 拒絶も強い HP攻撃と拒絶以外の空中ブレイブは弱い エース今何位よ
サンク有料期間切れてるから誰か救援を頼む 隣の人が戦犯ムーブして降格しててなんかもどかしい
アドバイスしたいけどお前何様だよ、人のこと言えねえだろって話だが ティナ「計画通り」
いろんなキャラが使われるようになるのはいい事だとは思うよ >>98
ウッソだろお前wwww
ティナ抜いたんじゃねえの使用率 だってフラリッシュが相手しててクッソうざい上に拒否力も結構あるもん 以前6台稼働してたところがクレサ止めた途端過疎り出して、今日見たら3台になっててワロタwwwワロタ…… ヴァンは何か昔から変わらず使用率高いからやっぱ使ってて楽しいは大事なんだなぁって
強いけど使用率低いのは昔からいたしな…主にヘビーに スパイラルがシューター屈指の拒否力持ってしまったからな ティナのトルネド!?そんなもんスピンドライブで突っ切ってやるぜえ!ガキンガキン!バシュッ
バシュッ←これやめろや >>106
強さや使いやすさ的に落ち着いてきてもいい頃だよね。 最強時代のティナすら6位くらいだったと思うが
シューターは強さの割に使用率伸びんイメージだったが変わったな ヘルジャッジメントが弱いとか途中止め取れないとか言ってるのは
使い方が間違ってる、あれは射程2の旧ホーリー
ジェクトの二段も当然とれる、射程以外は劣化の現ホーリーでとれるんだから ミシアの地上ダッシュブレイブが予想以上に伸びてて頼りになる ファイアRFと旧フラリに狩られまくった俺
対策に使ってみてなんだこいつってなった
フラリ3段止めで邪魔したり大丈夫そうなら出し切ったりしてるだけでなんか味方が有利になってる ヘルジャは前兆がわかりやすいから事故当たりが少なそう
それこそ自力で当てるしかない >>112
後隙取れるとか特殊なタイプ以外のサーチなら出来て当たり前なんだがそれだけで弱くないとか言われても困るわ とりあえずチェイス撒いて適当にフラリッシュするだけで致死溜まる 後ろから迫ってくるチェイスに当たった時のッッッッチ!感 隙が無くなっただけのシャントットと比べて+αで貰ってるからなエース
スパイラルで自衛力の低さもかなり補えるようになったし チェイス取り敢えず撒いてるといい感じに追い掛けて忘れた頃には当たるんだよな
意外とずっと追尾しててうざいうざい 今までのスパイラルって対空技として迎撃に使うか
自分に迫って来る弾消しぐらいにしか使えなかったが
やっと近接避けとして機能するようになったからな
そりゃ強い 親父はマイストシルブレ構成で35秒間ほど即死ぶっ殺タイム持てるから >>122
それで即死できない近接のが少なくない? >>116
棘メテオに対抗出来るとも思わんけど、
射程以外は旧ホーリーで強いと言われてたことが出来るんだから弱くはないでしょ >>126
同時に使えばそうだけど同時じゃなくても即死まで持ってけるのは少ない 親父はマイストキャンセル壁ドンフィンガーで致死れなかったっけ? >>122
マイスト凶斬りクラウド「よろしく」
皇帝ってどうなの?野良ならティナとエースの方が強い? SHOOTの中で味方に来てほしいランキング
ヤ<ミシア=トット<エース<皇帝<<ティナ
こんなイメージ >>131
スピードの速度でヘビーと同じマイストorシルブレからの即死コンボルートがあるのが強みなんだわ 皇帝でミシアって他の対シュートと同じ感じにソウル撒いたり紋章やったりでいい?なんかグライドで避けられる気がするんだけど >>138
ソウルはNブレや天罰ぶっ刺されるからあんまり対面しない方がいいと思う ミシアのサーチ槍ってコアに重ねたらクラウドとか追い払えねーのかな キープ値出きってると無理だろうね
慣れてるクラウドは剣の先だけかすらせてくるけど >>135
他のキャラはEXが乱舞のスピードかユニークが強化重ねればなんとか届く感じかな
カインも壁ドンサイクロン壁ドン出来れば行けるかな クラウドとヴァンは味方にきてほしくはないから複雑やな >>139
やっぱりソウルはNブレキツイのね
致死持ってて誰も見てない時ちょっかい出したいけど控えるわ。ありがとう この時間なるとシュート二枚になること多すぎるわ
NT発売までこういうことが続くんかな フッ、これは思わぬ収穫があったものだな
これが終わったらお仕置きだな
…吹き飛ばしてもいいか?
元より、そのつもりだ
黙って、ぶちのめす。それだけだ
これはローザも惚れてしまうわフッ、 こっちシュート2枚ヘビー向こうスピードヘビーティナ
シンジラレナーイ!! >>149
やだ…ごめんなさいが抜けてるぞ
謝罪も出来ない物乞いは帰ってくれ シュート使ってるとシュート2枚以上になりやすいからミシアの評価が正しくできない感がある シュート全体的に上げたそばから新キャラシュートだもの
しかも他タイプ据え置きじゃどこでもシュート過多になるわな 槍:激強
地上斧・地上矢:強い
空中剣:普通
Nブレ:弱い
空中斧:そんなものはない 昔はブレイブ稼げてもhp吐けないヤシュと同じ立ち位置だったのになんなんだ今のエース 私は、あなたに…そばにいてほしかったの!
ううっ…、私を…見ないで…! >>112
ジェクトの高め空N2段止めは1段目の時点で撃たないと取れないぞ エースは元々女子受けよかったし使いやすかったから、上方されてクラウドの立ち位置に近づいたのかな?
ランキング見る限り >>160
槍ってCサンダラ(素の射程減った代わりに溜めてステ狩り&射程↑可ver)みたいな技だからなあ
近距離の横ダッシュ許さない、ほんの少しでも硬直があったらぶっ刺さる辺りまんま
しかもチャージ必要ないという・・・自衛弱い()にも程がある まあ対策の仕様はあるんだが 野良だとエースくっそお手軽だからな
EXが運要素あるけどあくまでオマケスキルだし ミシアから槍取り上げたら切り返しできなくなってなんにもできなくなるぞ リアルダイヤ以下のやつらスタブレ持たないのなんで?このシヴァ環境でスタブレ、ダイヤモンドダスト食らったことないの?自分も使おうと思わないの?
このスレにいるスタブレ持たずに戦ってる方意見聞かせて HPマイストが2枚無いと不安だから無いときは変えるんだがダメだったのか シヴァ飽きたから
まあ俺は自分でスタブレ持つけどみんなが納得しないだろうから持ってるだけで、
内心ははぁーマイストシルブレでゴリラしたりアホみたいなセットでリヴァイアサン選んで遊んだりしたいなあって思ってるよ HPマイストが明らかに足りない時はスタブレ捨てるよ流石に
でも自分がどうやってもマイストかHPリジェネ足りない時が困る… HPマイストが基本みたいな環境にメスは入らんよな
他のEXはちょっとでも使われだすと即行お仕置きすんのに どこかの動画で全員デバフ持ち寄って鰻召喚するやつあったけど、カオスで楽しそうだったな。特に全員ケフカのやつは悲惨だった(誉めてます)。 >>177チームゲーだからそうやって味方に合わせるのが正解だと思うけど…
煽り抜きでそういうセットで遊びたいならバーストでワイワイやるのがいいと思うけど。実際そういうの楽しいし。 シューターだけど、前衛がスタブレ持つべき。二人ともマイストリジェネで決定したら仕方なくスタブレテレポにするわ スタブレ取りずらいキャラorHP技とか担ぐときは外・・・したい
侍とか特にスタブレよりマイエナの方が何倍も当てやすいから正直担ぎたくない
けど基本マチ時はHPリジェ&スタブレにしてる
マイガやらブレリジェ入れられたくないからって理由だが() デバフでHP回復しつつ攻撃できるドレインあたりが来れば変わるんだろうけどなあ ブレマグのダメージでリキャスト溜まるからマイストとセットで持つ分には今でも割りと強い マイエナ入れるくらいならマイガブレリジェのほうが倍嬉しいわ ミスダイは全タイプのセットにスタブレ用意しとかんと召喚が無意味になる
おうてめーだよブレリジェで枠潰すゴミにテレポグッタイで枠潰すゴミウド >>186
マイエナマイガブレリジェは本当に見たくない >>177
3バーやろうぜ
おまえブリッツボールな シルブレ「私を忘れては困る、ブレリジェ、マイエナ、マイガよりは役に立つぞ」 ブレリジェ一枚ならまだ耐えられるけど
二枚目被せんなマジぶっメ木几又すぞ 基本スピードがスタブレ持ってほしいんだけどユニーク使ってて前の編成的に持ってたスタブレとか二枚目のスタブレとか
そういう時にスピードがスタブレやめて別の持つとえっ…それならこっちが変えるのに…ってなるから野良って難しい 3落ちして拒否チャットされたから明日からコインシュート控えるクポォ たまに忘れるけど出来る限りはタイプ毎のテンプレに戻してるな
そうすりゃマッチング時に混雑せずに済む >>200
今の内に可能な限り西に向かうクポ
朝になったら台風が通り過ぎてるクポ 自分マイストリジェネ、シュートマイストテレポ、そしてスピードが装備変更してくれて……と思ったらHPBRVリジェネとか出てきてずっこける スピードで最初からスタブレ持ってない人は持つ気無いんだなと思って自分が変えちゃうな >>199
流石にHPリジェネスタブレで被ったら即チャットで変えるよ…まあ戻しておくのが間違いないしこれからは戻すようにする
マイストHP2つになるように合わせてスタブレ持った時のスピード側変更がわりと困るけどこっちが戻すべきなんだろうかね >>191
マイエナをブレリジェマイガを一緒にするのはやめてくれ
バッツ使ってると真面目に詰めるのに欲しいんだよ、スタブレ侍って当てれるタイミングほぼ無いからさ
マイストもブレイブ溢れるバッツには要らんし
まあまともな装備のシュート来て味方ヘヴィとかだったらスタブレ担ぐから許してチョ! 野良のミシア妙にスタブレテレポのセット付けてるの多かったんだがミシアがスタブレ持つメリットって何があるの? マイストテレポで待っててスピードがマイストスタブレからHPブレリジェに変えたりすると待ってくれよと思う
こっちがリジェネテレポにしたら戻してくれるのかな ブラポンのあるフリオやジェノバのあるセフィロスまだ良いとして
他のヘビーがスタブレ持っても狭いステージ以外だと捕まえらんなくない? 俺はマイストHPかマイストマグネかHPリジェネマグネで必須枠1,2個持つからあとお願いできる?って風
シューターさんマイスト要る?じゃあ俺外すよスピードさんスタブレ要る?じゃあ俺違うのどっちか持つよみたいな感じ あ間違ってたよくあるのがHPスタブレ被りなだけでスピードとのスタブレ被りならどっちにしろ即変えるわ
後シュートがテレポ持たずスタブレ持ってきた時それならもういっそスタブレ2にしようとしたらマグネに変わるともう分からなくなる >>212
マグネとかいらんわ
ブレリジェの方がマシ >>216
要らないのは同意だけどブレリジェよりマシはないわ >>214
WoLセシルとか たまにクラウドスコール
コアに使えるときからセットしてたけどサーチになってからかなり頻度高くなった >>219
あれって足止まりやすいキャラ以外あんまり持つ必要ないでしょ スタブレ無いのはまだいいけどそこでシヴァ選ぶのが謎だわ >>213
つかってみれば分かる、お守りだけじゃ足りない事が多い
マイエナ→お守り→少し間→マイエナ→最後の詰めにお守りマイエナ位しないと侍が腐る
吐くの少なめ、サポート主体ってならまだ行けるが・・・それだと劣化近接だし(それでいい時はやるけど) >>222
マイストシルブレクルレド「ん、わかったー」ジャキィーン >>221
まだ最高ミスリルだからかもしれないけど
あ この相手のHP通る こっちのブレイブ間に合わない高度距離だってときに
咄嗟に打ってブレイクしてそのまま吐けると楽しくてつい >>224
いや使ってるけどマイエナ欲しいなんて思ったこと一度もないわ WOLってマイストHPでもう良くない?ってなってたわ…少なくとも有用だったときからWOLにマグネいる気がしない ブレリジェのリキャストが90秒
ブレマグのリキャストが45秒
ブレリジェは20秒かけてブレイブ1000増加
ブレマグは後隙に刺すだけで即1000増加
ブレリジェは味方にかけられる
ブレマグはローリスクに相手のブレイブを削れる
ブレマグ<ブレリジェはちょっと難しいかな… その分シルブレマイストってすげぇよな
基礎値のやつに単発ブレイブやるだけで残り40は減らせるもんな! 侍は侍単体でかなり強いからマイエナがなければ…みたいな自体に陥らない気がするんだけど
いやそもそもマイエナ自体が使ってて欲しかったタイミングが特にないな
そういうEXは結構あるけど修正とかないのか?召喚獣とかも気になるのあるんだけどな マイエナエアプだけど何で侍に必要なのか理解できん
侍と他の溜めステ狩り技にそんな違いあんの? HPリジェネ大幅下方でいいんじゃね?
回復量半分とかさ HPリジェネ弱体だと試合終了早くなりそうだから
マイストもリキャ75秒くらいに下げた方がいいな だいぶ前に回復速度落とされたしタイムアップ多いのだいたいシュート多いせいだしこのままでいいっしょ、変にhP3枚担ぐアホが出ても困る >>235
彼はきっとスタブレ→Nダッシュ→侍→凍結するが間に合わずスカるんだろうよ
ヒント:高度取ってスタブレ水平ダッシュ 俺はスタブレ要らねーからマイエナ担ぐとかって、俺はマイストグッタイでオラつきたいってのと同レベルではなかろうか? マイエナは使うと確かに足早くなってるのが実感できる
だけど必要かというと微妙 超級マイストテレポ→思い出の中でじっとしていてくれ
超級マイストグッタイ→戦いのシロウト
超級マイストシルブレ→絶対にぶっ殺すマン
超級マイストHPリジェ(バハムート即決)→味方に迷惑をかけずに限界を超えたがる戦いのプロ 話を要約するとバッツでSPEEDと同じ事したいからマイエナってことでしょ?普通にSPEED使った方がよくない? バハムートにされるとかリジェネ欠けより迷惑なんすよ・・・ 6〜7個マスターしてからお守りすると気が狂うほど気持ちええんじゃ〜 気がついたらすっぴんマスターなれるくらいにマスターしてるとお守りクソ早いんだよな…
まあ滅多にないけどな!大体それ撒く前に試合終わってる 燦帝の近接三バーがよくバハムート使ってるな
打ち上げ取り辛い構成だとスタブレ掛けると打ち上げ前にHP確定とれるから ヘビーが広いステージでスタブレ担ぐくらいならマイエナの方が良さそうではあるな、マイガは閉所じゃないと微妙だしシルブレもスタブレ同様デバフだから近づかないといけないのがな
野良で深く考えるだけ野暮だけど バハムート選ぶなら誰が選んだか分からない編成の時に頼む
ヤシュトラヴァンクラウドでバハムートとかだともうね バハムートのレーザーはなんか仰け反ったらすごい移動するよな バハムートラストが当たってる時の敵の動き凄い面白い バハムート召喚ムービーはめちゃめちゃ好きなんだけどなあ >>250
うおおおおおお限界を超える!
ヤネキのパルスをヴァンがドレノシェアして超級で皆殺しだ! バハムート召喚するの好きなんだけど選ばれたのはシヴァでした アイスワンドの動作に入る直前にフォースシンフォニー叩き込んだらそのまま発生して相打ちになったんだけどアイスワンドが早かったのかスピードのHP攻撃でパワーのブレイブカットできないのかラグだったのかが分からない スタブレシヴァ環境早く終わらねぇかな、ストレス溜まるわ
まだオーディンの方がマシだ スタブレシヴァ環境は打ち上げ攻撃抜け出せるキャラとそうじゃないキャラで差が出るのがアホ臭いわ >>249
シルブレは別に追いかけてかけるもんじゃないから 召喚充増えるとしたら今度はどんなパラメータとかが選ばれるんだろ レッスパと相打ちになった時みたいな感じになったとか? スタブレシヴァの嫌な所はどうしても抜けられない奴がいるのだよな…抜けられない奴は問答無用で不利なのがね
後スタブレ固定になるのもな…スタブレは役に立つけど必須になってる今はそれはそれでどうなの?ともなる
そしてその環境を変える気なさげなのも微妙 >>261
相手の近くじゃないとかけれないんだけどな
まあお前の中ではそうなんだろうな
さてと、ティナ皇帝クラウド使って気持ちよくなるかな♪ カーバンクル来て欲しいけどルビーの輝きにどんな効果付加させるべきなのか… >>266
追いかけてかけるまでの物ではないって言ってるじゃん…
シルブレは基本乱戦してるところに三人いたら掛けるようなもの スタブレは相手の逃走阻むためにかけるものでシルブレは乱戦時のダメージレースを優位に進める為や追い詰めた相手にだめ押しする為の物ってイメージだったんだけど認識間違ってたか? EXスキルにコスト付けよう
シュートはテレポ一個で限界な! なんか最近リペンテンス撃つときの皇帝がグッとガッツポーズしてるみたいに見えてきてイチローのコピペ思い出した グッとガッツポーズするだけで相手のHPが3500くらい減った 全盛期のコウテー伝説
・3落ち5ウボァーは当たり前、3落ち8ウボァーも
・開幕カーズフレアを頻発
・コウテーにとっての致死HPはいんせきの打ちそこない
・くだらん策も日常茶飯
・2落ちフィアトルネード、チームメイト全員瀕死の状況から1人で逆転
・ワンバウンドも余裕でヒット
・一回のスイングで角が三本に見える
・フィアトルネードでコア割りが特技
・ブリフ画面に居るだけで相手プレイヤーが泣いて謝った、心臓発作を起こすプレイヤーも
・打ち上げいんせきでも納得いかなければマイストマグネで致死狙ってきてた
・あまりに使われないからフィアトルネードがリメイク
・リメイク後も使用率最下位
・プレイヤーを一睨みしただけでシャントットが飛んでいく
・コインを入れて無い日でも2落ち
・ブレイブ使わずにカーズフレアだけを打ってたことも
・自分のフレアを反射されて死ぬ
・観客のベガ立ちのヤジに流暢なブロント語で反論しながらいんせきフィアトルネード
・グッとガッツポーズしただけで致死リペンテンスが入った
・スイングでフィアトルネードが起きたことは有名
・自分のフレアに飛び乗って対戦相手のゲーセンまで行くというファンサービス >>230
マグネとブレリジェは使用キャラで優先度が変わると思う
現状ならマグネの方がブレリジェより優先度が高いキャラは味方にシュートがいない時のダクフレセシル、ロードorマスオフリオ、ヴァン位じゃ無い?
後は味方シュート不在&純正スピード被りでチームの弾幕が薄すぎる時に狭所でクソゲー押し付け悪巧み用にスイカスコールとかが使用する位しか思い付かない 相手召喚中にマイエナでスタブレ圏外に逃げるのとエスナガでスタブレ消すのだったらどっちが良いと思う? ナイトとか桜花とかスコテマとか当てる気のないHPでもない限りどのキャラでもブレリジェよりはブレマグのが仕事する 理想はそういうスキルよりスタブレ持ちを発動前に寝かせたり殴り飛ばして遠ざけたりの妨害じゃね?
エクスデスケフカなら宇宙の法則乱したりでEX封じもあるし相手が近接ならスタブレし返すのもあり
後はサーチが致死持ってなきゃHP減るだけでマシな方になると思うし 召喚中に択に持ってけるマイエナ一択だろ、残念ながら余り枠EX論争においてエスナガは発言を許されていない マイスト2HPリジェネ1で全員テレポ持てばいいんじゃね?(極論) エスナガで消したりマイエナで範囲外に逃げるよりはダイヤモンドダストの表記が出るギリギリのタイミングでスタブレ持ちのダウン奪う方が現実的だと思うわ 敵のスタブレ持ちがスタブレする前に颯爽と現れてウホミして味方を守るエクスデス先生イケメン >>283
一人カインにすればもう1枚HPリジェネ積めるな ダストの文字が出る前にスタブレ持ちにスタブレ掛けて全員ガン逃げがバースト時のセオリーだけど野良じゃそう上手くいかないからな エクスデスはスタブレ持ちになにか一つでも技当てればスタブレ封じられるのが良いよな >>290
3カインは普通に強編成だと思う今日この頃 ダウン奪うのはさすがに理想論じゃないかなあ、掛ける側もイフとかと違って範囲内にいればタイミングズラせるし
失敗した時に複数掛けされたらリスクが大きい、まだ召喚二回目攻撃のあとにスタブレ持ちぶっ飛ばしてガン逃げの方がベターじゃないか >>292
だからこそエスナガマイエナよりはって言ってるんだ わざわざほぼその時にしか効果のないエスナガやら逃げられないかもしれないマイエナ積む必然性とかないよねって話だしなぁ
だから理想としてはスキルも何もいらない事前妨害になるんだよね >>270
ボタン足りないけどこの考えいいな
汎用exって二つ装備だから優先度的に大体埋まっちゃうのがね… そういやシヴァ召喚された時、最初の予兆無しで飛んでくる氷が未だに避けられないとか言う奴は居ないよな?
最初は必ずシヴァ自身がタゲ方向に向かって真っ直ぐ画面を横切って行くから、その少し後にその軌道に沿って氷が出る
だからちゃんとシヴァの動きを見て通った射線上から離れてればいきなり氷が足元から来ることは無い
何回かこのパターンで飛んでくるけど、予兆有りの時もシヴァのくるくる回る動き見てれば誰周辺に氷中出すのか分かる
今更だけど一応な >>293
ああ、すまん見えてなかったわ……
マイエナも言われるほど弱くはないと思うんだがな、召喚中に詰めてテレポ使わせたりとかダストの時に択ったり
スタブレ2枚でよくねと言われたら、どちらも良し悪しだからこっちの方がいいとは言い難いが スタブレもいっそ
バイオガとかバインガみたいに飛び道具式にしちゃえよ >>300
それバインガとあんまり変わんないような…
折角hpやexスキルや召喚獣たくさんあるのに最適解大体決まってたりマイナー担ぐと拒否られたりで構成いつも似たようなのになるの飽きてきた ってことでデバフテコ入れからの鰻環境いっちょよろしく! スタブレ修正せずシヴァだけしてもバハムートに変わるだけだからスタブレなんとかしてくれ ほう…ガードで無効化されるデバフですか…
もういっそ全バフデバフがガードで阻まれる!とか考えたけど別に面白くなさそう バフデバフのスキルより選択肢が一択しかない状態の召喚獣をどうにかしてくれ
シヴァはもう見飽きた イフリートは召喚前効果の効果量増加
鰻はデバフスキルの範囲拡大
オデンは効果量アップ
バハアレクは召喚攻撃強く
これぐらいしなきゃ使われなさそう バハムートは召喚攻撃普通に強い方なんだよなぁ
フィニッシュはスタブレ前提だけど 取り敢えずいくらマイオナEXとは言えマイエナをトップレベルの産廃EXエスナガと比べるのは止めて差し上げて
ものまねエスナガよりヤバい組み合わせとか見た事無いぞ俺はwww エスナガもバッタイ+10時代は必須スキルだったよなぁ 勇者やんちゃなやつだから誰も近づかなかったのかもしれない
そんななかエマだけ近づいてきたから主人公はエマが好きっていうエピソードが欲しかった
まあなんにせよエマのイベント無さすぎてなんとも思えないんだ >>314
11やってる暇があるならコインをいれるクポォ カインカイントットが相手で、召喚打ち上げで全員HP決められてたのは見た事ある イベントがないいうけど最初の神の岩登っただけで十分じゃね? 結婚相手選ばせろとかいってる奴はギャルゲでもやってろって思うわ
しかしディシディアにもドラクエのキャラかbgmでないかねほんと >>316
エマとくっ付くくらいならシルビアとパレード行脚する人生のがマシ 別作品に登場しても違和感がないと思うモンスターは居る
グランエスタークとかデジモンかな?って思う
FF関係ねえや... >>324>>326
恥知らずの二股男は立ち去ってくれ 11主人公、意外とバッツに似てるとこあるよーな
旅先で出会った女性は魅力的だけど関係が進展するでもなく、なにげに故郷の幼馴染みが恋心持ってたりとか クラウドが 髪を青く染め ぬすむマテリアを装備し カミュのふりをしていr。 チョコボ=クラウド
エース→クラウド←バッツ
フこ思収感感 ネタチャでキャラを指定できるやつ
バッツ→クラウド(ボコ)、ジェクト(親父)
エース→クラウド(チョコボ)
ティーダ→エース(エース)
オニオン→シャントット(こびと)
だったっけ。
ティーダ→エース……あっ…。 やろうと思えば皇帝もフリオもガーランド指定できるし… エースは一気にコアはいただきッス!
ん、わかった(半ギレ) ふかふかしたいな→クラウド
普通の女の人私が壊す!→アルティミシア
幻獣たちよ…私を受け入れて→召喚獣
つまりティナはビッチ …フッ イフリート×ティナ(獣姦)も
シヴァ×ティナ(レズ)も
ラムウ×ティナ(電撃責め)も
オーディン×ティナ(普通に巨根)も
スレイプニル×ティナ(馬姦)も
リヴァイアサン×ティナ(ヌルヌル)も
アレクサンダー×ティナ(機械姦)も
バハムート×ティナ(ドラゴン姦)も
だいじょぶだって!おう!よろしくな! クジャはキミ(個人)とキミたち(両名)を使い分けできるぞ ミッドガル攻めの魔洸注入疑似射精プレイもOKだいつでもいいぞどう楽しもうか ティナをスライム責めしたいのでDQからスライムとホイミスライム輸入来てくれ! ラムザは全チャットで唯一ハートマークついてるし淫乱だよな(こじつけ) 正直腰のくびれがえろいっす
竜騎士がラムザきゅんの地形を確認しておこう 先生は手を繋ぐぐらいしかできないシャイなのにここの性癖クリスタルときたら エクスデス「手を結ぼう…///」
アルティミシア「手を…!?なりません!///なりません!///」 カイル
高い機動力に加えて、近〜遠距離にそれぞれ対応した技を持つ「暗黒騎士」と「パラディン」の2つのジョブを切り替えて戦うキャラクター。
暗黒騎士は地上技が豊富、パラディンは空中技という性能となっている若き竜騎士。
固有EXスキルのジョブチェンジIIを相手にヒットさせる、もしくはジョブチェンジIIIを発動することで、
自身に「プライドオブジョブチェンジ」のバフを30秒間付与する。 ジョブチェンジを相手に当てるとかギニュー隊長かな? 闇の炎に抱かれて馬鹿なッ(DAMAGE3500)
フリオが隙だらけなのは仮面ストーカーの影響だった? クラウド「うるさい!知ったことかそんなもの(HPリジェネ)!
俺は生きなきゃいけないんだ!(テレポ)」 ショックウェーブパルサーが凄い増えたな
あれ、ヤシュトラホーリーと同じなのな
だからホーリーに修正入ったのか >>372
ヘルジャッジメントが普通の発生ならこんなことにはならなかった >>373
まだ浸透してないから突っ込んで来るのガンガン狩れるけど、そのうちホーリーと一緒の扱いになりそう
ヘルジャッジメントは修正くるでしょ、流石に ヘルジャッジメントがここまで弱いのは下手に強いサーチ持たせるとヤバイってことを皇帝で学んだってことなのか 各サーチにはそれぞれ特徴あるけど
ヘルジャッジメントが持ってる他に負けない特徴ってどこになるん? まあブレイブ稼ぎやすいキャラはHPは微妙にする傾向があるしミシアはあれでいいんじゃないの
ティナとかいうキャラはブレイブ稼ぎやすいくせにHP強いけどな >>380
ホーリーと同じくらいかと思ってたけど
それより広いと考えて良いのかな 射程を増やして旧ホーリーの再来か
発生減らして新たな怪物の誕生か
グライド強化でマリサンを過去にするか ミシアは色違いが出たらパンツの色も違うのかな
ゴクッ・・・ そういやラスキルのアップで、股の間から白いのが見えて
なんだおぼこかよ、と思ってたらミシアの髪と顔の白だったわ >>372
シュートが担ぐには問題があるだけでHP単体の性能なら間違いなくミシアの最強技だからな
グレートは超劣化メルトンorミッシング
ジャッジメントは虚し芋に毛が生えたレベルの準産廃サーチ
アポカリプスは超劣化旧シャイニングウエーブ
シュートだからジャッジメントやアポカリプスがギリギリ機能するだけで全部固有能力で能力上昇が必須レベルで弱い ガーランドミシアは固有能力で技の性能が上がる代わりに元の威力低いけど、クラウドのブレイブは溜めて性能上げられるのに元から威力高いし、ティナの非チャージ魔法の総威力も普通にあるよな ジャッジメントはホーリー使いなれてりゃ使えんことはないが他のサーチと比べると凡庸と言わざるを得ない パルサー安定だわ
グライド付いてると微調整できて当てやすい、どっかの猫と違ってな
ミシアは自衛力低いけど、槍にプラスしてパルサーあれば前でても戦いやすい
野良勢だから、猪ウドやヴァンがひたすら前ブーしても発生そこそこで当てやすい槍や範囲のパルサーで護衛しやすい
ミシアの遠距離ブレイブは発生おそいから、急に猪されると援護間に合わんこと多いけど、前でれば解決じゃ
野良でしか通じないだろうけど 慣れりゃ普通に刺せるレベルだし別に準産廃でもなんでもないぞ 敵でショックウェーブパルサー連発するやつってどうしたらいい?
ちなジェクト つか全シュート最強の稼ぎ性能なのに普通にメテオとか棘もってても困るわ パルサー自衛強いけど、やっぱりシューターの的になるんだよなぁ
どれも微妙なHPだ >>402
無視でいいんだよ
サーチ持ちやバッツに任せたら勝手に死ぬ マスター狩人マイスト黒魔二段→魔法剣→壁ドン侍
シュートは死ぬ >>406
味方が突っ込んでやられて突っ込んでやられての繰り返しで他の敵狙ってたら名指し拒否チャされたんでなんかしといた方がよかったのかと思って
やっぱ無視がいいんかね 流石に何度も突っ込んで勝手にやられて…の拒否チャなら気にしなくていいんじゃ
そりゃスピードが見ろと思う奴いるかもしれんが無理しても意味ないし…後隙狙うにも位置とかで無理な事もあるしな >>408
ナイトマスターさせたとかラスキル確定を横取りしたとか致命的なミスしてなければ拒否チャなんて無視した方がいいよ
そんなの自分がうまく攻撃できてない事実を認めたくなくて責任なすりつけてるだけ そいつが突っ込んで自爆してるんならお前のせいじゃねーよ
んな猪行為、バーストして声かけでもしてなきゃ止められないし たぶんシュート狩り性能の高いジェクトがミシアなんとかしろってことじゃない?
パルサー放置してると動きの鈍いキャラは的にされて滅茶苦茶イライラするから このシュートお祭り環境に全く絡めてないヤシュトラェ… >>411
ごめん単にそういう後隙狙えよちゃんと見てろ拒否チャみたいなのしてくる奴もいるよな無理なのにみたいな感じだったんだ
でも知らなかったからありがとう >>416
サーチで見張ってパルサー打ったら即サーチ打てば全体動作の関係で当てられるとは思うけどもね
グライドもあるから判定小さい技だと取りにくいかも
攻撃判定消失後の行動不能時間、所謂硬直というものはほとんど無いので
パルサーの判定より外側から攻撃できないキャラは面倒 しっかり動くヤシュトラは結構強い
そしてそういうヤシュトラほどおしっこをかけるのが上手い
一流のヤシュトラ使いは一流のおしっこ使いでもあるんだ 2よりはちょっと長い感覚はあるんだけど2.5あるのかよく分からないんだよな
範囲広いから2.25から2.5近くまで届いてるような気もするし 射程2、ステは食えないくらいの範囲で+2,5ってくらいだと思う まじでミスリル以下とダイヤ以上でマッチング分けてくんねえかな
なんならクリスタルサブアダマンでもいいけど >>409
全く見ようとしないのも問題があるけどね
敵シュートは全員で位置取りを意識して噛みつける時に交代制で全員が見るのが基本でタイプは関係無いし
但しスピードは機動力で囮しながら敵シュートの隙を作る最低限の動きすらしない人は拒否チャされるのは当たり前 >>419
原作のアクオは使い道ほぼゼロになったのでここで代わりに撃ってます楽しいです
もちろん味方の邪魔にならない範囲でね 旧ホーリーもしばらくは一部以外には微妙とか難しいとか言われてたしな
半径4mの強さは理解されにくいんだろうか いいでしょ♪いいでしょ♪いい働きねぇ♪って歌ってくるミシア様やめろ そもそも全盛期ガリも最初は弱キャラ扱いだったんだよなあ 全国大会始まってからもそんなに強キャラ扱いされてなかったな 稼働2日後にはガリネドグングニルのやばさが知れ渡ってたと思うけど
なおやばいのはそれだけじゃなかった模様 大会本戦でPT面子を使い慣れたキャラからカインに変えたチームが敗退してて
カイン使ったチームが負けてるからカインはそこまで強くないとか言われてたような 大分うろ覚えだが いや最初から弱いとは言われてなかったけど大会前だったし仕上げきれない人も居ただけでトルネドやばいとか言われてたぞ 流石にガリ来てから数日でこいつガリネドヤバくね?グングニル壁で爆発するわブレイクするわ何だあれ…ってなってた記憶が
ジャンプ3のタゲとかはもっと後かな いや全国の時点ですでにカインは強いって言われてた
むしろアヴェカインですらティナ追いきれないとかほんまなんなん…?って空気になってた へ〜いまティナよりエースの方が多いのね
そんなお手軽なのかタワレ >>443
お手軽なのはHPじゃなくてブレイブじゃない?チャージ管理しなくていいのもあると思うけど >>296
そんなに注意しなくてもシヴァが通った後には青いキラキラが残るからそれ見て避ければ当たらない 青いキラキラ・・つまりおしっこか?!
キラキラを粉々に〜 おいおいおしっこキャラ女に多すぎだろ…
ケフカも尻がゆるいしそろそろ大丈夫か イフリートだって来る場所に先に血尿撒いてから突っ込んでくるぞ(憤慨
そういうわけで一応予兆の無い攻撃は無い
召喚獣攻撃で避けられないのなんて狭いステージでのリヴァイアサン水球だけ 台風はシヴァのおしっこ…?
ゴクッ…!ゴクッ…!よし、いけるぞ! みんなヤベエ理由で台風に突っ込んでいく…
DFFスレを原因とした死者が出た日であった 自分の実力棚に上げて拒否チャしてるようなヤツが上に上がれるはずがない
ミスリルで残当 シュート環境だから味方のシュートが自衛もできずに弾も適当に撃つようなやつだと試合が終わる
援護しても攻撃を当てられず、目を話せばブレイブタンク&死亡
まじでシュート使う人頼むよ 手軽さで言えばティナも同じようなもんだけど
エースは脳死ぶっぱしてると気持ちいいからね こういうゲームあんまりやらないから的外れなこと言ってたら許してほしいんだけども、
シュートって遠距離型の割に自衛技完備だよね
普通そこは遠距離攻撃できるぶん自衛貧弱が普通じゃないのかと思ってしまう >>463
完備はしてない、強いシュートが自衛出来る技持ってるのはそうだけど ダイアモンドダスト自体、空気中の水分が凍って云々だったと思うからあながち間違ってない…? 皇帝も赤玉撒いて棘ポチポチするだけのお手軽キャラじゃねーの シヴァのおしっこ いいじゃないか!
リヴァのおしっこ いや、ダメだ! シヴァでもリヴァでもなくラムウお爺ちゃんが尿漏れしてるだけだぞ でもバハムートの3way追尾おしっこフィニッシュならちょっと飲みたいかも? >>473
名前くらい隠せ
ってか晒しスレでやれボケ マイスト積んでんだからそんくらいなら全然許すけど今完全に放置してたエクスデスまじ許さねえ ほっとくとウザイけど攻めれば弱い賢者はシュートとしての理想だと思う
ティナがおかしい じゃあ俺今から超究絶対防御テレポクラウドで潜るから晒しよろしく クラウドなんてそんなの多いから晒してたらキリないで マイエナテレポ超究で地の果てまで追いかけるマンでもいいぞ >>457
えるしっているか
しーもあは
くりすたるE >>480
そんな組み合わせwolでしか見たことないわ 勝率40%でクリスタル行けるって某公式プレイヤーが言ってたしガラおじとかしーもあは勝率2割とかでしょ >>473
ブライガならまぁいいじゃん あっちも金払ってんだから好きな構成でやらしてやれよ 今トレンド見たら皇帝が3ページ目行っててびっくりした。ティナの対抗馬じゃなかったの…? 次のてめーの台詞は「いや俺だって金払ってんだぞ」だ モグは光の戦士たちから巻き上げたコインで遊ぶクポ! 俺は無頼が信条
奴のブライガ参上
心は暗いが頑丈
開幕プレイが惨状…… 魔女クソ強いな
対シューターは遠距離は地面ダッシュブレイブで接近は空中↑ブレイブで完封出来るわ
対スピードは空中↑ブレイブブッパ
ヘビーは近づかないようにしよう。うん。 ミシアは自衛無いとか大嘘だからな
攻めにも守りにも最強の空↑擦ってるだけで敵が逃げていくから >>494
地上ダッシュはCファイラコンパクトにした感じで
空中↑ブレはCサンダラコンパクトにした感じよな
てか空中↑ブレどんだけ誘導強いん。ステ狩りも出来るとか、控えめに言って厨技やろアレ >>497
近くにいるシャントットのディバインマリサンを見てから空中↑ブレイブやっても避けられるというチートっぷり
対シューターは張り付けばほぼ負けないな。 >>497
溜められるからステップ見てから撃たれてるだけじゃ 召喚獣ほぼ一択ならさ、もう召喚獣選ぶんじゃなくていっそランダムでよくね? 韻踏めない
あまりに高度なやつは僕がついて行けないので勘弁してくれじゃあな >>497
あれやべえよな
スピードで近寄れねーわ 魔女の空中↑ブレイブは確実に修正案件だろうから、今のうちにクリスタルAまで上げるのがいいな
正直空中↑ブレイブ修正されたら自衛無いに等しいけど 発生下げられるかグライド消えるか強度中にされるか……頭鯨岡なら全部盛ってくるか でも空↑修正されて他が上がらなかったら産廃まっしぐらなんだよなぁ わかりましたティナより強いのはダメなので槍をお仕置きします Nブレ楽しいからもっと強化して
地上↑ブレイブも楽しいけど下げられそうで怖いわ >>501
溜めてディレイかけてステップ狩れるって意味なんだけどステ狩りってそういう意味じゃないん
てか横ダッシュまで食うのは勘弁してくれ ミシアの空前修正とか鯨岡がそんな気前のいいことするわけねえだろ >>510
誘導強いって言ってたから素のままで当たると思ってるのかなって 鯨岡「ティナが脅かされるのはたとえ新規でも避けなければ」
鯨岡「せや!ご祝儀期間終わったら調整真っ赤にしたろ!!」 新キャラは最初の調整来るまでは祭りだろ
調整を待て >>502
それならマッチングの時点で決まってくれれば時間短縮にもなっていいな
バトルセット合わせられないのが一番辛い シュート6人になった時ミシアおばさんの斧とティナママのサンダラで壁ドンされまくった時は色々目覚めるかと思いましたね… >>520
左手で方向入れたあと手を離してほじりつつ
右手だけでコントローラ持って派生入力してるのか 器用だな ティナの技が全体的に性能よすぎてそれに合わせるとカオスになるってこれで学んでくれるといいな ここでミシアお仕置きしてティナ1強維持か
それとも全員この水準にパワーアップさせていっての
前言ってたインフレ気味の調整にして行くかの分水嶺かな来月は 普通に合わせたんだから下方もないかでしょ
シュートは今割と良い感じだしティナのトランスの速度バフだけ見直してくれ トレンドがスピード≒シュート
これは明日には抜かされるね フリオみたいに強み奪った上で代わりのブレイブ渡さないようなお仕置きを受けるかケフカ…? >>532
賢者は初期シュート扱いだったけど圧倒的に無双するから難しいだろ 初期賢者が強かったのってキチガイ性能のメテオぽんぽん打ててたからじゃないの 取り敢えず賢者はブレイブにサーチが刺さるように調整してくれればシュート扱いでも問題ない。個人的にだけど。 アルティミシアはAI行動のグリーヴァなどを召喚して戦わせられないのかね?
味方が糞だと誰も助けに来ないで終わるのだが
ミシアが囮に撤すれば簡単に敵を沈められるというのに スピード同時下方した時は忍者下方されてシュート上方調整で賢者スルーは悲しい いくらシュート強いっても、ブレイブ稼げない生トットはやめてくれ >>516
鯨岡「(ティナの脅威となりうるから)明日できる上方は、明日やればいいんだよ」
なお一生こない模様 マグネのとばっちりうけたセシル君ほんとかわいそう
やはり時代はイケメン竜騎士フッ アルティミシアどんだけ弱化されるかなー。楽しみ過ぎてなんかぶっ壊してしまいたい衝動に駆られるぜー マグネのとばっちりっていうけどそもそもチャージ維持してるときにサチラにそんな当たるかって言うと当たらんしなあ 新キャラのご祝儀調整って普通なの?
と思ったけどセガゲーなら当たり前だったわ... ミシア下方候補
空前槍→振り向き補正下げる
ダッシュ槍→射程下げるか発生下げる
地上斧→威力下げる
頭鯨岡になって考えてみた >>553
ダッシュ槍はそんなにヘイトある感じしないが、空↑ブレイブと地上斧は下方するだろうな グレートなんちゃらはメルトンとかカーズと比べて銃口補正死んでるのが微妙 ブリーフィング終わって対戦開始前の演出でミシアが最初こっちに背向けてるんだけど
その時のケツが中々いけることに気付いた 銃口補正じゃなくて弾速の問題だと思うぞ当たらないの 銃口補正は間違いなくカーズと一緒、むしろ射角で勝ってる
弾速と誘導が微妙 ミシアは原作の主要な技全部出してくれたのがうれしい
メイルシュトロームとかPSPで出なかったの特に残念だった
ジェクトはせめてポテトの技名だけでも真ジェクトシュートにしてくれりゃよかったのに ミシア様パンティライン出てないからTバックかノーパンだフッライオンは魔女でも行けるぞ ブリッツボールを勝たないと持ち出さないスポーツ選手の鑑
息子とは違いますね そもそも人間じゃない種族が下着を着けたりするのだろうか そもそもミシアの服はパンティラインがでるほど薄いんだろうか トランスジタン&トランスクジャは毛でガードしてるのにティナちゃんまっぱとかスタッフわかってる まああんまり薄かったら前が破けて全部見える事故が起きかねないしな… ▼「ミシア様がお子ちゃま白パンツなんかはくわけねーだろ」 アルティミシアおまたも気になるけど手のデザインも気になるんだよね。あれ手ぶくろなのか 今作のミシア様は悲鳴が可愛すぎる
ううっ…世話になる 数ヵ月前は雲様は通す、ミシアは通さないと言っていたおまいらがミシア様のおまたとパンツ談義をしている
フッ、おちんぽは正直者だな こんなに悲鳴がかわいいなんてあの頃の自分には想像できなかった あの位置でパンツも毛も見えないってことは生えてないし履いてないしの可能性は高い ゴル兄さんなんかセシルにしか需要ないから雲様あくしろよ セシルがゴルベーザに夢中になればローザはイケメン竜騎士のものになるな
申し分ない流れだ ティナ 18歳
アルティミシア 多分おばさん
ライトニング 500歳以上(LR)
シャントット 1億歳
ヤシュトラ 23歳(大嘘)
やべぇ気配だ >>587
アルティミシア未来人だから一番若い定期 いつかユウナとかいう人気投票1位のヒロインが来るから他は霞むんだよなあ ハイレグの方の聖天使アルテマ来たらかわいいだろうな。アルマの体が元だから顔はラムザに似るだろうし、食い込んでるし。 兄がツンで弟が歩み寄るジタン×クジャ
イーファの樹で命がけでクジャを助けに行きようやく和解
フフ…勝利(イチャイチャタイム)まであと少し…嘘…ケフカ、吹き飛ばしていいかしら 聖天使アルテマ、世話になる
聖大天使アルテマ、断る 正ヒロインが参戦するだろうにアルテマなんてまだまだ
人の夢と書いて儚い、物悲しいわね 性癖クリスタルどものやべぇ気配だがこのまま眺めてるのもいいか まぁガブラスみたいにカオス勢=ラスボスってわけでもないですし
なによりFF11勢みたいにどっちも味方側が参戦してるわけで ティナのパンツ盗んで被ってトランスした俺をトランスで追いかけられてキャッキャッウフフしたい 昨日かおとといにここで貼られてたヴァンパンネロの薄い本ください 数だけは無駄に多いがクオリティ高い作品に出会ったことがないティファの薄い本 速報
FF11=闇の王
FF14=ネール・ヴァン・ダーナス
FF15=アーデン泉谷 なんでテレポ積まないシュート多いんだ
代わりにWOLが積んでやろうかオラオラ >>606
ヤシュ、魔女パルサー、ケイオスなら自衛強いからじゃね?
それで落ちてたら意味ないけど シュートだらけなせいかカウンターHPの使用率がジワッと上がってるな
オビガが3%もいるとは驚きだ >>607
今日だけでアルティミシア、ティナ、エース、ケフカ、ヤシュでいたな全員遠距離持ちで
ケフカとヤシュはまだいいけどさ… アムネット五反田とかいう狭い店内からのヲチ対象が勢揃いの魔窟 そこそこNブレふってるけどな
上位体だと隙が大きすぎて使えないのかもしれないけど シュートがテレポ持たないのは現環境だと自衛とか関係ないしなあ
スタブレダストで読み合いとか関係なしに潰せるから本当に楽だし、防ぐ方からすると無理して潰す必要がでるからリスクが増えてねえ ケフカとヤシュはまあ最悪スタブレシヴァなんとか出来なくもないし自衛も強めだからマシだけどやっぱ持ってほしいよな
シュートはテレポ絶対持つってこっちに押し付けていいのに >>611
自分から振る技では無いだけで仲間の拘束引き継いだり後隙取る分には使えるかな隙が大きいから見られてるときは封印推奨
後は弾速の遅くて硬直の長い強判定・中判定の単発技を貫通させてカウンター気味に刺したりはできる ケフカは固有とか移動技あるからいいけどヤシュトラなんて動かないからテレポなきゃラスキル余裕になっちゃうんだよなあ シューターで味方が戦闘してるところに追いつけなかったりするからテレポはあったほうがいい気がするけど
腐らせてしまってる時もあるな 自衛力云々よりもマップ見て味方との距離をあまり離さずに立ち回れるなら腐らせることが多いしそういうのに自信なければ腐らせることは少ないってだけじゃない
トットと皇帝は能力的にテレポ必須だとは思うけど >>610
そこ俺のホームなんだが……
最近は違うホームでやってるけど、五反田ってそんなにヤバイやつ多いのか 腐らせない方法?
被スタブレシヴァ時に積極的に突っ込んでテレポすれば仲間が助かるぞ 先生、ケフカ相手には格好の餌だから気を付けろ!気を付けろ! シュートはテレポもって即決して欲しい
その方がex事故も減る テレポマイストもなしでブレイブマグネ持ったりスピードからスタブレ枠奪っていくシュート多すぎる
ファイアエースあたりでボタン連打してるだけでダイヤくらいまでなら余裕で行けちゃう環境だから調子に乗っちゃった残念なシュートがどんどん増えてる感 シュート2人になると気を使ってかテレポ外す人いるけど、個人的には外さないで欲しい
近接1人だと守りにいけない時もあるしHP一個でよくねって思うんだけどダメ? テレポ二人でもマイストテレポHPリジェネテレポとかにしてくれれば残りがマイストHPに出来て普通のEXみたいな感じになるしいいと思うんだよね ケフカは移動技あるからテレポいらないとかいう超理論に誰もツッコまない優しさ マイストテレポ
マイストHP→HPマイエナ
マイストスタブレ→ブレリジェスタブレ
マトーヤがいたら「あんまり
ハンサムじゃなかった死ね」って言わせたくなる瞬間 スタブレシヴァって全員でスタブレ食らわないように立ち回って食らわなかった奴が喰らった奴をフォローするって手もあるしそこまでテレポに拘る要素じゃなくね ダイヤどころかアダマンc辺りまでは障害者プレイでも簡単に行けちゃう シューターだけどテレポのリキャ長くなってから腐ること多くて持つことを辞めた いつの時代だテレポリキャって…って調べたら1.361で60秒から75秒に変更で2017年3月10日にされた調整か
もう半年も前じゃないか スタブレシヴァがどうとか以前に味方がシュートを助けにいけないという状況はいくらでもあるわけでして
テレポなんかなくてもジェクトが来ようともグラゼロヴァンが来ようとも被弾せずに立ち回れますって言うなら好きにすればいいけど
まぁ仮にそんなことができるなら全国大会優勝も狙えると思うんでがんばってください そのフォローの為にテレポ持ってもらいたいのも理由だし、ハメやすさがシュートとそれ以外の抜けれない持ちとじゃまた違う
メテオティナが致死保持したままダストをテレポで抜けたら、スタブレかけても単発以外決めづらいでしょ
それを避ける為に召喚中追って削るか、テレポ使わせなきゃ駄目だし、無ければ楽さが全然違う Twitterで見た事ある奴が味方マチでテレポ持たずに6位負け2回かましてくれたからどんなもんかと見に行ったら「近接の方が落ちやすいんだから近接がテレポ持てばええやん」みたいな事言っててもう頭が痛い テレポってエリクサーみたいで上手く使えなくて持ってなかったけど、テレポを持っているっていう事実の方が大事ってことに気づいてから持つようにしてる いざとなればテレポがあるって思うと気持ちに余裕が出る気がする テレポに腐るとかないからね・・・必要な時に使えばいいだけ 近接だってそりゃ枠があるなら何処かにテレポ隠し持ちたいよな味方同時落ち3人に追われスタブレも食らってしまってあっ無理だろこれとなった事ある
まあ流石にそんなんじゃなきゃ何とかなるしするからこっちの安心の為にもシュートに持ってほしいんだよな
…いや3つ目4つ目のEX枠が追加されたとしても近接でテレポ持ちたくなるかは分かんねえな 抱え落ちして使っとけば良かったと思うことは割とよくある(シュートあまり使わない勢) テレポはラストエリクサー感覚で被召喚までもったいない病にかかるとつれえな
スタブレシヴァ環境でリスク考えてテレポ持ちたくなる近接キャラってフリオクジャジェクトヴァンくらいだろうけどそれでもテレポは担ぐ気ないな 後一つ枠あってもいいんじゃないかとは思うけどそれ以上は邪魔だな ホント近接使って必死に溜めた高ブレイブをシュートのマイスト込みブレイブ一発で吸われんの泣けてきますよ
おうティナ てめえだよ 相手が地上で壁際だと地下ブレ連打するだけでハメれて簡単にカンストできるおじさんシュートがいるらしい マレフィキウムとSOCの段階上げ難易度違いすぎて王女可哀想 WOLの空中↑ブレ 届かない距離で、魔女の空中↑ブレ当たったわ >>647
なんで近接がテレポ??
ヴァンとかドレッドノートあるだろ ヴァンってグラゼロのキープ時以外に
シヴァ抜けられたっけ? 今回の台風ってガリネドが原因ってマジ?
失望しました・・バロン王のファンになります >>659
かなりシビアだがNブレイブからの前ステでギリギリ避けられるらしい >>661
マジかありがとう
ブレイブ振るのが間に合ってたら警戒する 未だにスタブレシヴァの避けかたがわからん
WOL使ってて地上前で避けられるって知ってるけど打つタイミング悪いんかな ガキッって所は避けられるんだけどその後のバァーンが避けられない もう逃げるよりブレイブ削るようにした方がいいじゃねーかな
スタブレなら一回は足止めるわけだし ミシア延々と前ブレと空ダッシュブレイブからパルサー狙うスタイルしてるだけで勝手にランク上がってくなあ
なんかシュートの立ち回りしてない気がするけど 空中前とSWPでヘビー気質なシュートになれるな(デジャブ) 拒絶の槍シュートが直接迎撃するブレイブでぶっちぎりでトップな気がするな 女ヘビーとしての立場さえ奪われたヤネキの未来はどっちだ Nブレが悲惨だからみんな前ブレ使うしかないんだろう >>663
WOLの地上前抜けは激ムズ、ヴァンより難しい
開き直ってクロスかバックラー当てに行ったほうが生存率上がる グングニルってアリオーン兄様が持ってるアレだろ
知ってる ミシアの前ブレ若干胡散臭いけどあれは許してくれよ、HPが軒並みなにかの劣化なんだから
むしろNの射角が終わってるからあれと地上ダッシュブレイブで稼がないとキツいんだわ >>672
なるほどサンキューな!
最悪ブラセでかっ飛ばすか この前ティナミシア皇帝ケフカエーストットのシュートオールスターで野良戦っていう奇跡に立ち会ったが
やはりティナが強いってことが再認識出来たよ ミシアの空前の自衛に文句言うのは低ランク
あれは攻めで使うから強いんだろ グングニルやミョルニルの柄は、実はちょびっと短いという話 このシューター環境終わるまでやらないのが正解だな
完全にシューター追っかけ回すゲームになってる ついでに言うとちょびっと短くなったのは故意だったという話
作った人の、じゃなくて製作を依頼した人の どのシューターもだけど特にミシアは近接が頑張れるか次第だな本当に
鯨岡も言ってたしな 近接頑張れるかどころか近接の方が強いまであるんだけどなミシア 自分から近づけば強いのと近づかれても強いってのは違うから 自分の得意な距離で強いのは当たり前だろ
ミシアの槍下方する頭鯨岡思考はしらん 近接の方が強い魔女って何なん?とは思う
でも槍死んだらどうしようもなくなるしなミシア 近接が頑張れるかどうかもシューター次第なんですけどねえ そりゃまぁキープ値というものはあるにしたってなに当たっても怯むし威力ないわけでもないし障害物対してないし上下に広いし自分でスナイプしなければいけないわけでもないし射程が短いわけでもない
近接に飛び道具を圧倒できるなにかを持たせてない以上シューターが強いに決まっているというか さてそろそろ出勤してミシア様の槍で皆をボコボコにしないと ミシアのアポカリプスなんか当たってしまう
ハイドラとあんま変わらんはずなのに 槍みたいなのが全キャラ付けて行く方針なんだろ?
ティナ並みはそういう事だし
その頃対人ゲームとして機能してるかは知らないけど 相手の有利な間合いに開幕から飛び込んでいって狩られるのはほんとやめろ どこかひとつ強みを持たせる方針はいいけど
だいたいティナがそれに近いの持ってそう インフレ起こすのはいいんだが、調整が段階的だと今みたいに環境に置いてかれるキャラがでるし
ブレイブ全体の調整を含めないと今でさえ技選択の余地が少ないゲーム性なのに、それが更に偏るから
そこが調整班の腕の見せ所なわけだが・・・ >>704
ディレクターの鯨岡は俺の調整でなに文句いってんだ合わせろとしか思ってないぞ 味方のジェクトの台詞かっこよすぎて心のまんがどばどばだわ 言うほどおいてかれてるのってフリオラムザくらいだが △アナザーフォームの肩パッドを削除
ティナこれなら上方してもいいぞ どうせ昔のトットみたいにシューター強化でティナに並んだと思ったら弱体されてゴミになるんでしょ?ティナ基準と言っても鯨岡自身がティナの強さわかってないんだからもうティナ以外のシューターに未来はない ティナは下方されないんだろなあ…
ちゃんとプレイヤーがめっちゃ鯨岡糾弾していかないと現実になる
https://i.imgur.com/ZxGNSd7.jpg シューターは近接に近づかれたら何も出来なくなるくらいで丁度いい
チームゲーだから再奥にいるシューター狙ってもカットされるし更にCトルネドやケイオスみたいな技でシューター自身が近接拒否出来て一人で完結出来るティナみたいなのは初期スコールみたいにゲームコンセプト拒否してるじゃん ケフカは修正入るみたいな話わりと聞くな
いやうんティナも下げろや!ってなるよ 嘘か本当か知らないがこれで前回の修正以外の箇所いじられたらどうしようもねえな >>716
シュートなんて寄られたら死くらいでいいよな
タイプ毎の機動力も大差ってほどじゃないしほんま頭悪い >>719
鯨岡曰く冗談だそうだけど実際に修正するときに冗談が現実になる可能性も ティナはウェーブ系ないだけマシな気がする
ケフカやべぇわ >>716
もうスコールの運搬サベッジ元に戻して世紀末対戦にしよう 鯨岡「寄られたらチャージは無力なのでひるまない攻撃ではチャージ解除なくします」
なお現実はトランス使ってスピードすら振りきる模様 Cトルネドもクラウド、スコールだと意味が無いから修正は来ない気がする 大会終わったあたりからホームに奇声2パーと臭うタイプの喫煙者増えてつれぇわ
鯨ァ!! >>728
クラウドは突っ切ってもティナがわかってればトルネド直撃してチャラだぞ 生放送でミシア使ってた時のガバさで唖然とした
そりゃシュート強くするしティナ弱くしねーわ ケフカトットエースは良調整とか言ってたやつ前いたな
普通におかしいからね
ティナが強いから錯乱してる >>736
争いは同じレベルの者同士でしか発生しないから君は話にはいれないぞ(ゲス顔) 5割なくてもクリE踏めるみたいだし、このゲーム大してわかってなくてもアダくらい踏めるでしょ() >>738
対して分かってないままアダマンBまで行って今フルボッコにされてる俺の悪口はやめろ 俺みたいなクソザコもアダマン近くまで来てるからシュートならわりと行けるんじゃないだろうか
味方運良かったり闘争のどさくさだと2ランクパパっと上がったりするし… >>740
味方ガチャの強運だけでランクが上がって苦しんでる俺の悪口はやめーや そらティナ基準にアッパーかけてんだからシュートがおかしいことになるのは当然
むしろティナと比べたらまだまだアッパー必要なくらい 現在お手軽で強いのがエース、シュートの動きしないで勝てるのがケフカ、もうなんか強いのがティナって感じ フリオもティナみたいに4秒チャージで攻撃範囲強化とかしてやらんと息してなさそう フリオにグライドって言われるとヤネキにスノボ板にされてるフリオ思い出す フリオ強化するためにまずミッドガルラススロ削除するか ブラッシュランスしながらグライド…
円盤だな、ゴクッ PSPのガーランドのNはグライドしながら突っ込めたな フリオに空中ブレイブにダブルフィートつけてあげてもいいのに フリオの半径5m以内に入ったら飛べなくなるアンチレビテトをつけてください 俺ずっとカインかティナしか使ってないから鯨岡大好き
有能すぎてファンになりそうだからカインのタメ無しトルネドの射程もっとちょうだいそしたらもっとコインを入れるよ カインのジャンプ3は
そろそろブレイブ攻撃に修正しちゃおう フリオの半径15m以内はダッシュゲージの減りが倍になります
これで壊れるな ティナは技選択とサーチのタイミングで最低限頭使わないといけないから割と信用できる
エースはキャノンレーザーだけ撃ってりゃいいからマジで信用しない
ブレイブマグネとか積んでたら味方だと思わない カインのジャンプIIIはロック外れてすぐにロックしなおせないのがクソ
あれのせいで後隙狙いにくいんじゃ フリオはもう空ブレと地ブレ分けなくていいんじゃないかな
今となっては空中でもリスキーだろ カインのジャンプはフリオのアイスワンドとかで止められるなら超究狙われた時とかはヤシュが罠でも仕掛けとけば助けられんのかね
流石にバスホじゃなきゃ無理? フリオは空中下からN確定で繋がっても文句言われなそう ヤネキホーリーってなんで少ないの?
バホスピレイよりよっぽど使いやすそうだけど レベル10いっててダイヤc以上のミシアは心強い
レベル10いっててダイヤeのミシアはお願い来ないで
ミスリルスタートでレベル10ダイヤeとかもいたら凄いけど シュートが溜めなくていい普通のウェーブ持てるってやっぱ強い アポカリプスなんか普通のウェーブなのに死ぬほど当たるんだけど
性能違う? >>772
ロドオ互換だと思うけど思った以上に発生遅いとかじゃない よく分からんけど近距離で横ダ食われるときあるからちょっと横に広かったりするんかな ティナの技より優秀だから
次回調整で下方されそうだなアポカリ ゲーセン行きたいけどやること山積みクポ
ゲーセンの方からこっちに来いクポ 皇帝からカーズフレアー取り上げてフリオも冷遇
鯨岡"レオンハルト"武生 フリオもそろそろ地獄で究極のパワーを身に付けて蘇ってもいいぞ 召喚詠唱にアポカリ撃ってくるミシアきらい
アポカリ振られた!→召喚→演出中(即ステ…いや発生見てからの方が良いな)→戦闘不能 来年になったらもうゲーセンに行かなくていいんだっ
ラグがこの間のベータ版にみたいだったらゲーセンに戻るかもしれないが… セフィロスの一陣と同じで慣れてないだけでは
生放送で鯨岡が避け方こうですつった翌日から目に見えて回避してきたし >>781は来年「無線野郎回線切り野郎ウゼェゲーセン行くわ」というクポ ケフカのもりサン全盛期に戻せばティナ超えられるかな コイン落とさせるために無線・切断対策は一切しないクポぉ ティナはCサンダラCメテオCファイラCトルネドNサンダラがとにかく優秀すぎてな
ほかのすべてのシュートの強みを持ってると言っても過言ではないよ 今環境でフリオ使ってるの偶に見かけるけど尊敬するわ
ヤシュは環境的にフリオほど辛くはないけどランスのラグ酷すぎるのが辛いわ トラインが半径3になればティナ超えるよ
対シュートはティナが最強のままだけど PS3でなんか出したらそいつのサポートのために延々ほかがワリ食うって14で学んだからない PS3で出したらブレイブ攻撃のエフェクトが消えて弾系は全部光き玉になるな
もちろんフィールド破壊要素は全部なしだ PC版もよろしく頼むよ
モ、MODを導入したいんだ・・・ゴク・・・・ PS4で作ってるものをわざわざ3用に組み直す手間だけで余裕で年単位かかりそう アーケード基盤のやつなかったっけ?
あれなら出来るだろうけど別ゲーになりそう >>795
効果音が原作通りになるMODとか勝利のファンファーレが戦闘中BGM準拠になるMODなら大歓迎 アポカリプス発生してない時メテオと相殺したように見えたけどあの頭上エフェクトにも判定有るのかね 可能なら超究の効果音はあのフォンフォンフォンみたいなのにかえてくれ >>798
壁ドン追撃がキツイ
即ステップなら溜め侍とか刺さるけど ps3で出すと召喚獣とかクジャのトランスでフリーズしそう
ps3用に作るとしたら髪の毛が一本一本じゃなくて束ねてペッチャンコだぜ
後明度が明るく過ぎて目が痛くなりそう もうタイプ毎に貰えるポイント変えてほしいわ
勘違いアダマンクリスタル多すぎて嫌になる XVのPC版が予定されてるしDFFにもチャンスがあると思うんだ スペック要らないとか言ってる奴
ミッドガルで召喚したことないのか アケ基盤じゃグラフィックパワー足りないからPS4使ってるって言ってるのにスペックいらないは流石にないでしょ クジャ6人祭りのときでさえカクカクが発生したのにPS3でだしたらコア割りルーラ3人で本体ごと壊れそう そのうちps4すら足引っ張るとか言われるんだろうな おっまたカードでゲームを落とすエースくん爆誕かな? トランスするとなんであんな一気に重くなるんだろうか
配置できる マザアアアアアアアア!カードでゲーム落としちゃった! あとクラウドな
スピードとかポイント稼げないしやってられない シュートのHPを通すゲームでHPスコアが最重要だからなあ
前衛がゲーム作って後衛がボタン押すだけの処理試合なんか
シュート+32の他+18〜+20とか珍しくない ff14はps4でもマシンパワー満足できないとか言ってなかったか
もっと言えばツール必須だからPC以外お断りだけどそれはまた別の話 まーた聞きかじった知識だけで…必須でもなんでもないぞ >>772
単純にミシアとフリオの立ち位置の違いだと思う
ミシアはブレイブ射程あるし味方の拘束から当てればいいだけだから当てる機会が多いけど
フリオはどうしても敵シュートの間合いで放つ場面があるからそうポンポンはうてない スタブレの代わりにマイガを積み猪2落ちするミスリルティーダ…流石ミスリルって感じか パンデモでアルテマ絶対防御マイガ積んで拒否チャしてきたプラチナアルテマも凄いけどこれに狩られてる敵ミスリルジェクトでミスリル帯ほんと闇が深い ミスリル帯とかにいる変な構成で結果出してるやつはサブカだぞ
それみて真似して気持ちよくなろうとしてるやつがやばい(名推理) ショップで買えるBGMってどのくらいの頻度で追加される?
戦闘系BGMはシアトで追加されないっぽいから待ち遠しい 初めてバキューム積んでる人見たのはミスリル帯でした シュートは上位帯と下位帯でレベルが全然違うから調整難しいな
味方次第で難易度がかなり変わる 致死たまったら積極的に声出していかないとミスリルとかダイヤは途中止めしないからね
もちろん俺もそうだったからえらそうなこと言えないけど 今ちょうどそこら辺のクラスなんだけどウボれば致死持ってるって伝わる? シューター底上げされてるからアレだけどミシア割と壊れじゃない?
ブレイブ強くてアポカリプスのキープ値と上方向かなり強くて普通にヤバイわ 命乞いなんて遅いんだが?とか言ってウボればいいんじゃない?(適当) 先生、閃光使ってたら折角覚えた八刀が全く使えなくなりました…助けて下さい ミシアの地下ブレでのコア割りは壊れだと思ってたらバグだったみたい ミシアは圧倒的な攻撃能力の代わりに自衛力が弱いというコンセプトがしっかりあるのでいい
ティナはもうなんか弱点とかそういうのないから 少し溜めて下ブレ出した後空前出したら高速で割れる
これがバグかは個人の感想だな >>842
本来1割想定なんだろうけど今1,5か2割れる
溜め空前で簡単に割れた いやアポカリプスだけで簡単に勝てるからw
今のお手軽さならティナよりケフカミシア使えばクリスタルEならダイヤ程度の腕前でもクリスタル来れるよ? 2バーは通す、格差2バーもまぁ通す、格差2バー拒否チャコンボは通さない アポカリに限らずなんだけど少し射程長いウェーブ系は野良だと事故当たりだったり完全フリーで連発してきたりが強すぎるからな
ダクフレは流石にみんな見るようになったけど慣れるまで狩られまくってた地烈、ロードが良い例 シュート見る→相手のパワーorスピードがちょっかい出してくる→それを追い払う→見てない間にシューターがサーチorウェーブ系で撃ち抜いてきてイグッ♡イグッ♡ってのが最近のよくあるパターン アポカリ一回しか見たことないんだけど射程どれくらいなん? 致死サーチが射程内にいるのに目の前の敵にクイトリかますティーダカモだわあ、対面の猿は有りがたい わしはガーランド使いじゃないけど
兵役に就いたガーランドの方が在日コーネリアンのWoLより優遇されるべきだと思う >>854
あれヘルジャッジメントより長いんだ…
サンキューな! 光の戦士はプレイヤー自身だからマジモンの日本人だぞ
よって王女を騙るガーランドとかいうじじぃより正当なる光の戦士であるこのWOLを強化してくれよろしく頼む 今後 Cファイラサンダラ据え置きで
輪舞1発160ダメ拒絶旋回削除くらいの調整やってきても驚かない >>860
HPポイント0で3位って事は...
つまりどういう事だってばよ >>859
バッツ「俺も光の戦士いっちょよろしく」 セフィロスとミシアがいいだろう、いいでしょうって交互に言い合ってて楽しそうだった 店舗でないってことはどういうことかはわからんが
完全に姫プレイしてランク上げてんだなこれ 試合前に公式ブッ潰す連呼からの試合後HPポイント0はじわじわくる >>859
例の公式養殖クリスタル様やんけ
公式と組んでると店名消えるのかな ライカルってガンダムでも最上位レベルの人やん
完全に養殖だな 公式に呼ばれてやってるんじゃないの?
詳細わからんから知らんけど ライカルしんでれらはスクエニに顔が売れるしまるちぇらはランク上がるしwin-winだな
LoVといいスクエニはランカーとつるむのが好きだな 養殖かどうかは置いといてフリオスコールとシュートなんだからそら
シュートがダメージディーラーになるしポイントも稼ぐよね スクエニに呼ばれただけならESSって出るだろうし、場所バレしないよう設定で消してると思う
同じスクエニのlovなんかは公式プレイヤーは店名ださない設定してあるし この公式さん前にクリスタル踏んでなかったか
この2人に介護されて まるちぇらってメインキャラなんだったっけ?
前に挙げられた養殖クリスタルはスコールだったっけ? 公式プレイヤーってだけで隣に組んでるのは全国大会上位者ばかり、後の無名達とは一切組まない
同じ公式プレイヤーのまりんかと比べて仕事も何やってるか不明だし介護隠す気ないし当然のゴミ
公式が介護推奨って言ってるだけ 祝日でチンパンばかりだから乱戦にアトラクター撃つとあたるあたるw >>843
上手くいかなかったら全部ソロの奴のせいにしとけば雑魚二人同士で傷の舐め合いが出来るからな
自分の下手なところから目を背け続けてるから成長しないし上手くなるはずがない 三バーだけやってる分には好きにしてって話なんだけどね それに比べて河合リヱさんはノーメイクで普通にソロやってて尊敬できるわ まるちぇらは3バーでやってる分には何の問題もないけどソロか2バーは引いた側が負けるからテロだしやめてほしい 俺もまりんかと愛の2バーを...
うぅっ...うぅっ...世話になる まりんかどこかの生放送でパンチラしてて草はえた
世話になる ティナのが100倍強いからエース修正される必要なさそうだし気兼ねなく使えていいな と思って他シューターを練習したら
その強みは削られていって残るはティナ まりんかにジャンプして夜のヴァンキッシュ決めたい
俺のグングニルが世話になる 異世界スマホで初めてまりんかの演技聞いたけどそこそこ上手いやんけ >>896
世話になる助かった
ううぅ…申し分ない白色だ突撃する! >>896
借りができたな
大会優勝すると可愛い公式プレイヤーを介護出来るとか凄いゲームだなこのゲーム 異世界スマホはなんであんなコート羽織ってるんですかっていうのと、オルガの印象しかない 養殖クソビッチより天然天使が一番なんやなって
まぁ、クソビッチは生放送に呼ばれないクソ便器やしな
ゲーセンの姫になってチヤホヤされとけ 間Pと鯨岡は同じぐらいのPSだからまだいいけど
まるちぇらはやべぇよな アポカリはあれだな
SWっぽいけど結構ねっとり来るから
ハイドラとかのタイミングだと当たるときあるな CPUにラスキルされる程度のマスコットと同程度の腕前のディレクターってやばない >>896
借りができたな
チッ時間をくれクッ行けるぞ ぶっちゃけまるちぇらと間Pが同じくらいの腕前な希ガス 同じ公式女プレイヤーでもまりんかが可愛すぎて芦澤かすみ気味 まるちぇらがアーサーとは言わんがみずのんくらいの腕前なら誰も文句言ってない さすがに鯨岡の方がうまいぞ
マッチングしたの大分前だけど間Pはプラチナレベルだろ DFFACプレイヤーは女が多いから"姫"には厳しいよマジで まるちぇら間Pもだが鯨岡もみずのんぐらいの腕前持って来いって思う
ティナの調整見てるとわりとそう思う時がある 最近マチしたけどいくら永続ホリチェだからってアレクバスホで役に立たなかったぞ間
でも毎試合毎試合プレイヤーと丁寧にチャットしてるっていい人だなって… みずのんはOOよりこっちにいた方が良かったと思う
まりんかもしTGSでNTの方出るなら天田さんの時みたいに森田見てテンション上がってたのかな 鯨岡は全盛期ジタン使い続けてミスリルからダイヤEまでしか上げられなかった糞雑魚やぞ スクエニのアケゲーでランカーと癒着してダメになったのはLoVだな やべーこのゲーム
負けたら腹立つ、勝っても納得いかん
ゲーム自体は面白いけど人が嫌いになるわw 俺もさっきから味方全然来なさすぎてブチ切れそうなんだが。なんでこっち来ねーんだよワザとかぶっ殺すぞ まりんかの弱点は右乳首だよ
ちょっとつねってやるとすごい反応する >>920
勝ちに不思議の勝ちあり、負けに不思議の負け無しと言うからね 勝てない理由は味方を助けられないからなんだけどどーしても味方を助けられないキャラっているよね
ジェクトとかどうやって援護するんだよ >>850
自分の方がブレイブ大きいなりカットの危険あれば保険かける意味で取るとき有るけど 土日祝日は自分のランクより2つ下、例えばアダマンならミスリル、ダイヤならプラチナとプレイしてると思った方が精神衛生上良いぞ ヘビー3だとまず間違いなく一人一殺を狙うことになるから気楽でいいぞ 俺さぁ、まりんかと愛しあったなぁ…
コナをかけたらすぐに寄ってきたんだよ
いやさぁ、ババアなんて馬鹿にしてたさ
がねぇ、いやぁ、味わい深かったって感動したぁ こっちに回収できるシューター要るのに
致死シューターに無理して突っ込んで沈んでるチンパンも困る
注意しながら壁やっててください 致死シューターに噛みついた瞬間横からスピードに噛まれて致死ぶちこまれるのが私です わかった(ティナトルネドと拒絶の槍に飛ばされながら ヴァンが1位なの見てるとやっぱHP多いのは大正義なんだなって
何故1個だけに削ってしまったのか 相手ヤシュフリオトットで黒魔天国じゃんと思ってたら
見られまくってて黒魔マスターする頃には味方が試合決めてたぞちくちくちくしょおおおお でもHP増やしたらHPぶっぱ奴が沢山湧いて敵にブレイブ献上しまくるんだろ? >>937
こっち来てくれよ!こっち来てくれよ!こっち来てくれよ!こっち来てくれよ! でも俺はメテオとケイオスかライオット持つティナ相手なんかしたくないから1個で良かったなって ヴァンのブレイブも威力が低いってだけで痒い所に手が届く性能してるしHP2個持てる代償って感じしねーんだもの
そのサンダー、俺にもくれよ HP2個持てることもだけどHP振るだけでいいチンパン性能してるから1位なんだと思う ルミネ発動したら250くらい上乗せだしブラホになろうもんなら500飛ぶしマイスト全部乗るしな
しかもクルエルグラゼロだと壁際すっげえめんどくさい ミシア使っててジタンとクジャを必死にさばいてるのに味方が助けに来てくれないときの顔して 思うんだけどメルトンとかライオット担ぐ奴なんなの?そんなゴミHPで勝てるとかマジでおもってんの?嫌がらせだろホント ヘルジャッジメントビーファンの拘束にちょっと反応遅れるとギリギリでハラハラするな スコールのサンダー フルヒット120
ヴァンのサンダー 単発288
なんだ火力も十分じゃないか メルトンはサーチ当てられない奴
ライオットは愉快犯
後者は特に酷い
勝てば鬼のようなドヤチャ、負ければカウンターなんだから仕方ないでしょ感醸し出してくる
減ったポイントはメテオ使えば楽々回収できるしね 障害物なければ無いで避けやすいからビサイドでもケイオスのがメルトンよりマシ感ある ケイオスはブレイブコンボの関係で平地のが当たるしな
全ステージでメテオ持てやって話ではあるが やめてください!チャージ管理出来なくてメテオ撃とうとする度に胸押さえて苦しんでるティナもいるんですよ! でも、たまにめちゃくちゃサーチ下手な人とかいるよな。途中止めするぜアピールをチャットでして、相手止めてもやってくれなかったり、全然当ててくれないともうメルトンでいいですってなる。 野良じゃサーチはタゲしてない奴に当たるように置く練習した方が早いわ 乗り換えるなら素直なブレイブ、優秀なHP、EXと揃ったカインというキャラがオススメだ まあ中にはシュートが使いたい
じゃなくてティナが使いたいとかボールが使いたいとかいう人もいるだろうからね ライオットはまだいいよ、立ち回りと間合い管理に状況判断上手けりゃまだ強い
メルトンの方がダントツで糞、上下やたら弱いわ着弾までおっせえわで救いようがない
前衛側としてもカバーする価値が無いのに隙だらけだから余計きつい
まあ碌な考えなしにHP擦る奴ならライオットだろうがメルトンだろうが糞だが シュート使いたいけど最近シュート多いからなんか使えない (味方に鯨岡)来てくれ!
(敵にマルちぇら)突撃する! 俺の活躍よしきた!
保守いっちょよろしく!
【DFFAC】DISSIDIA FINAL FANTASY(ARCADE)/NT part318【ディシディア】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1505742396/ 必死にメルトンsage他ageようとしてるが他の奴らが言う通りメテオ以外迷惑なのは分かりきった事だからな、サブキャラレベル1以外はソロでメテオ以外担ぐなよ そういやステイックボムでノーロックを実装したのに何故アトラクターとかにつけないんだろう
あういうのにつけたりとか、バスホとかの設置系も起爆を任意にできたりすれば面白味もあるとおもうんだが それもそうか、なら方向キー+HPボタンで方向キー方向に一定グライドとかで両立させていこう >>47
シュートのサーチの中じゃ弱いけど他のタイプのサーチと比べたらマシな方じゃない >>984
それすらCPUでメテオ覚えてこいって話だし何にせよメテオ以外はあり得ないんだよな ここ数日ライオンさんがミシアにアプローチしまくってて草生える
トットとイケルぞとか壁にでもイケルぞとか言ってたくせに 要所要所をビーファンのキープ値で耐えながら、輪舞の斧フルヒットして致死与えてるスコール君ください ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓
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