【3DS版】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part29【DQ11】
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※他作品、他ナンバリングの話題禁止。
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公式
http://www.dq11.jp/
3DS版の特徴
・立体的に描かれた3Dモードと、懐かしのドット絵2Dモード、ふたつの体験を1本のソフトで可能
・冒険の序盤は上画面が3D、下画面がドット絵
・冒険が進むと、教会でどちらのモードにするか切り替えが可能
・フィールドは3Dはシンボルエンカウント、2Dはランダムエンカウント
・戦闘中は下画面にステータスや行動を見やすく表示
・各画面の名場面を手軽に振り返れる「旅のおもいで」は自分のプレイしていないモードでも視聴可能
・すれちがい通信を活かした時渡りの迷宮で過去のドラクエ作品のifストーリーを楽しめる
関連スレ
【DQ11】ヨッチ、すれちがい通信、時渡りの迷宮全般スレ7匹目【チンパン】 http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1507282964/
ドラゴンクエスト11 質問スレpart.12
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1507778339/
前スレ
【3DS版】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part28【DQ11】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1507288436/
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VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>895
片手剣も両手剣もつなぎ
剣神でギガスラかギガブレどっちか取ったら
あとは下方向に全振りが正解 シルビアの武器って、最終的にどれを持たせるのがベスト?
どれもいまいちなんだけど。 >>901
身かわし率が上がる短剣のトリックスターが防御性能的には一番では 覚醒セーニャ増殖でサウザンドダガー増やしてるなら
先制アップ狙うのもあり >>901
私はムチだった
グリンガムで延々愛のムチマンだったよ >>901
>>904
鞭は素早さが高いキャラが一発目にグループに放って削るから有効だと思うんだが、
如何せんシルビアはぶっちぎり素早さ高いキャラってわけでもないから鞭装備してる意味無くね?って疑問に感じて結局片手剣とか短剣に落ち着く
>>892
カミュは素早さが一番高い上に全体攻撃のデュアルブレイカーで一発目に削るまくるから鬼過ぎて結局「カミュに力の種ドーピング」が最強という結論になっちゃうんだよね すまん
シルビアが素早さ一番高いかどうかは戦闘のスタメン編成にもよるのか
カミュとマルティナを外してシルビアを投入するのはレディファありきな気もするが
そうなるとシルビアの武器はどうでもよくなるわけで カミュが一番ダメなのは服
おしゃれ装備縛りで行ってるとその眼帯なんだって言いたくなる
シャークアイみたいなバンダナ装備でいいだろが >>906
3DSは愛のムチ糞強いから対グループじゃなくても有効だったのと
中盤まではカミュとマルちゃんやや使いづらかったからシルビアが素早さ筆頭だった
その後種ドーピングでシルビア無双になったわ >>895
メタル切りを覚えたかったから(簡単にレベル上がるのもしらずに)片手にしてたけど
最終的に全体攻撃できるスキル覚えるから片手でよかったかな
グレイグは王からもらった盾を装備させたかったから片手に変えたけど結局斧に
2週目防具装備できないにしたら両手剣のガードが頼りになるから
結果いろいろ試せてよかった >>908
イオはコロコロ属性変わるから仕方ない
炎だったり雷だったり光だったり 爆発を発生させるイオは、光、熱、風、複合的なダメージ要素が有るような気がするからな・・・ >>907
カミュの一番のおしゃれ装備がデフォ服ってのが不満なのは
まあ分からなくはない デフォ服も最強防具もなんかアレなグレイグ困る
マシな装備もあるがアクセ一枠潰さないといかんし 光属性って魔物=邪悪な存在によく効きそうだが、今作ではイオ系というメジャー呪文の属性だからそうでもないという >>913
盗賊王は割とかっこいいからいいんだ
けど性能が
盗賊神とか期待してたんだけどな あーもうクリア後の世界面倒くせえええええ
同じ事もう一周させられるのだりいなー
しかもどのボスも強すぎないか?ここまでレベアゲしないで楽にこれたのによお
強い武器も素材集めて錬金面倒だなああ、もう! 一本筋のRPGに慣れてるとそう思うんだろうな
容量が低かった昔のRPGはもっと酷かったんだぞ
それでも超やりこんだけど 昔の僧侶って今ほど後衛寄りじゃない中衛のイメージだったよな?
クリフトはもちろんククールぐらいまではそんなイメージ
なんだが武器の話になっても槍セーニャの話には全くならない
そりゃ最終的には氷結乱撃には行くが序盤中盤は? >>921
ボス戦以外は馬車の中でダーハルーネで食ったスイーツの味思い出す係
サマディー超えればシルビア姉さん加入するしな >>922
虎男の超火力に盾必須な気がしてベロニカが馬車だったわ
実際スタメンにすると一撃で削りきられる >>921
魔法使いや武闘家と違って盾が装備できるのがその名残かな
ヤリの攻撃力は両手剣の次に高いけど、アタッカーキャラの技がインフレしすぎて系統限定で1.5倍のけもの突きや黄泉送りでは声がかからない 裏ボスクリア 以下DO11の感想
面白かったしボリュームもあるが、話しが冗長すぎる。スキルや攻撃技が複数あって迷う。
CG絵のキャラの目が気になる。ボス戦含め敵が弱すぎ。反面ミミック系最強w
攻撃シーンの必殺技が邪魔でサクサク進行しない。エマと結婚できるみたいだけど、
エマ重すぎw ベロニカたんと結婚したいw
あと宮崎駿、ロトの紋章とかの影響を受けているよね。
前勇者と賢者のラストはあれでいいのかね? みたいな感想でした。 >>932
ありがとう、行ってみるよ。
鍛治コンプに必要なんだ。 今更ながら完全クリアしたけど結局ジャンプってどこで使うの? ジャックポットか。ルーレットで見慣れてるからそれほどでも 8のトロデーン城って広いしモンスター
多くてダルいって思ったけど、その代わり音楽が凄く良いな >>936
割と普通ですが
フリーとメタルが両方50回行けるぜとかならアレだけど >>885
ウルノーガのちょい前あたりから分身バイキルト二刀心眼一線マシーンになってたぞ
主人公は回復頑張ってた 発売日にDLしたのにチンタラやってたからようやく邪神撃破
そしてクエストのために高台に引きこもってるのにアスタロト出ない 異変前にドロップ狙いでロンダルキアに篭もってたら全員レベル90台になったのは俺だ
ロンダルキアはもう嫌だ・・・ 聖賢のローブを着たショートヘアー
セーニャを仕込みたい。 やっと歴代クエスト終わったわ
と思ったら何だあの中国がパクったようなチープな歴代ボスは! もしかしてロンダルキアの洞窟1階だとキングエレファント出ないのか? (公式ガイドブックによると)
討伐リストにはそれっぽい空欄があったから騙された もういいや
アスタロトなんかしらねー
エルフのお守りとスーパーリングを人数分×2作る作業に入るわ >>952
確証は無いが1Fじゃ出ない説は定期的に聞くな
1Fが出るかどうかはともかく、2Fの方が転生元のガネーシャエビルが出やすいからそっちにしとくのが安全 デルカダールの鉱石ショップ自力で分かった人いる?ネットで調べて初めて知ったんだけど… 魔王ウルノーガに対する勇者の攻撃ダメージがイマイチだった。
調べてみると魔王ウルノーガは、雷耐性が有って勇者の剣に強い相手だったのだ。
天空の古戦場で「勇者の剣じゃなきゃ邪神を倒せない」みたいな事が書かれていたのに、裏切られた気分だ。 ウルノーガは魔王であって邪神じゃないからね、仕方ないね ウルノーガさんはあんなに色々活躍したのに
邪神さんももっと頑張ってほしかった >>952
1階で三日三晩出なくて2階行ったらあっさり出たから多分2階かと あのさぁ崩壊後の黒い星が落ちてくる前に怖されて落ち込んでた黒い生き物ってだれ?うなだれて可愛かったけど >>955
ちなみに鉱石屋を出たとこ屋根があるからルーラすると至近距離で頭をぶつけるから3Dで見ると非常に痛々しい いまさらですが教えてください
すれ違いで改造ヨッチいたんだけど、これ使ったらヤバイですか?
もう時渡りあきちゃって楽にクリアしたいなと思ってたときだったんだけど 魔王ウルノーガは、邪神ニズよりも人々を痛ぶった。
故に勇者は、歴史を変えずに魔王ウルノーガ討伐者として名乗っていた方が後々偉人扱いされたと思う。
邪神ニズ討伐者 << 魔王ウルノーガ討伐者
もしくは、過去に戻っても邪神ニズが好き勝手に暴れだすまで影で待機していた方が良かったと思う。 >963
プロローグムービーにも登場するあの黒ヨッチはニズゼルファの魂。
勇者の星と呼ばれる球体には肉体が封印されており
それを取り戻したかったがウルノーガに破壊されてしまった。
そのため勇者と共に過去に飛んだ。 ベロニカ救う為に過去へ飛んでも現在が変わらないなら残された奴らからしたら勇者とベロニカが居なくなるからバッドエンドじゃね?
過去へ飛んで邪神倒したら現在も何かしらフォローがあると良かったな
まぁ並行世界だから無理なんだろうけど 邪神は秩序を強いるが、それが邪で道徳的でない
魔王は悪意に満たされ何にも従わず、傍若無人 >>967
ありがとう、魂かーあんなに可愛いのにな
ていうか一緒に時を渡ったのも気づかなかったなあ後ろついてきてたんかなあ アキバでベロニカッチ手に入れたけど、なんであんなガハハ口調なんだ… >>955
3Dでやってたから気づいたけど、2Dだったら無理だな >>952
推測だが、実際には転生モンスターが出ない階ってのは転生元のモンスターが
メインにならずにお供としてしか出ないからだと思われる
(仮に3Dモードでならシンボルエンカウントできないタイプ)
で、リストの方は転生も自動的にセットで表示されてしまう仕様なんだろう >>952
ロンダルキアの三階でなら出会った事あるなあ 金象は2階で会ったな
2階の方が発生モンスター種類少なくて絞りやすいとかあったっけか 攻略本見たらキングエレファント出るのは2階と6階だったわ
探すなら2階のが出現するモンスターの種類少ないから楽そうやね ユグノア襲撃のゴーサイン出したのはウルノーガでニズは見てただけってことでいい? 出来たよ
ナギムナーの大砲とロミアのおもいで追加されない件を
テンプレに追加しといた
【3DS版】ドラゴンクエストXI 過ぎ去りし時を求めて Part30【DQ11】
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1510024822/ >>939
8でレベルギリギリで行くあそこの辛さを思い出した
でも散々迷ったおかげで構造覚えてたわwww >>955
普通に最初の町散策で解ったよ
あの手の見つかりにくいドアはドラクエだとお約束な感じだし >>978
ニズはまだあの頃は魔物に力与えたり指示出したりする力は戻ってなさそうだし多分そうだと思ってる ていうか意外と鉱石ショップみんな分かるんだ…鉱石ショップだけ地図にマークされてないから全く分からなかった 次スレアンカを950から970に早めたけど
このペースだと980くらいでも平気そうやね レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。