■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.742■
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■『FINAL FANTASY XII』
2006年3月16日(木)発売
機種:PS2
通常版:8,990円(税込)
廉価版:2,940円(税込)
公式:http://www.ff12.com/
■『FINAL FANTASY XII INTERNATIONAL ZODIAC JOB SYSTEM』
2007年8月9日(木)発売
機種:PS2
通常版:6,800円(税込)
廉価版:2,940円(税込)公式:http://www.ff12.com/zjs/zjs.html
■『FINAL FANTASY XII THE ZODIAC AGE』
2017年7月13日(木)発売
機種:PS4
価格:6,800円+税
公式:http://jp.square-enix.com/ff12_tza/
■関連スレ
【FF12TZA】職業安定所6【ジョブ】
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1505126893/ (落)
■注意
話題を振るときは「無印」、「インタ」、「ZA」等を明記しましょう。
無印版とインタ版の対立を煽るような書き込みはやめましょう。
質問の前に攻略wiki等に一通り目を通すこと。
次スレは>>970が立てること。無理だった場合は番号指定。
不愉快だと思ったレスはNG指定。
sage進行推奨。E-mail欄(メール欄/メ欄)に「sage」と記入。
■前スレ
■FINAL FANTASY XII〜FF12総合スレッド〜ver.741■
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1507310630/ 無敵だと思ってた時が私にもありましたってネタだろ
実際ストーリーだけならほぼ無敵かもしれんしこれから寄り道をするかどうかじゃないの アルケオエイビスに出会って涙目になりながら敗走する姿まで見えた 済まん、やり方間違っていたみたいだ
ちゃんと、グランドアーマー手に入れられたw F9?だかF5だか知らんが発狂ヘタレ遠吠えくんの悔しげ発狂擦りつけ遠吠えスレに返信してやったぞ〜笑
負け犬の遠吠えできるとでも思っとるんか間抜け 見てるとストーリー部分だけなら12は難易度極低って扱いなんだな ラスボスは強いと信じて何か強い装備を得ようと寄り道やトライアルからのフラゲを繰り返したり
何処かでレベルを上げようと足踏みしたりを一切せず
行かずに済む場所へは行かない、倒さずに済む相手とは戦わない
必要最低限のギルと店売り装備でレベルもそれなりに上がるに任せて
愚直にストーリーだけを追って進める。
これで割とすいすいクリア出来てしまうからな
それで楽しいかどうかはまた別の話ですけどw どんな難易度設定でもヌルいと強がる奴も居れば難しいと文句垂れる奴も居る >>41
IZJSのときはそんなやり方でそこそこ苦戦したり時々全滅したりで楽しめたよ。 俺も初見では苦労したな
特にガルーダ〜グリーンドラゴンあたりのボスの一部は楽じゃなかった気がする パンネロちゃん仲間前にワイルドザウルス倒すプレイは、
グラディウスを装備出来るシカリ以外無理かしら。
格闘じゃレベル上げ地獄だしねえ。 レックス法を考案した人ら、ディシディア012のアーティファクトの解析もしてくれんかな ハントカタログ埋めをコツコツと進めてきて残すはヤズマットとオメガだけというところで急激にめんどくさくなってきた オイヨイヨって録り直したのか
普通に飛び下りろって聞こえてすごい違和感を覚えた ドラクエ11のためにPS4買ったけど、こっちの方が面白いな
10年以上前のゲームのリマスターなのにドラクエの最新作より完成度高いと思う >>50
無印の頃から飛び降りろと聞こえてたしね
多少滑舌は悪かったけど 暇だったから買ってきた
フランが好きでフランをずっと使いたいんだけどオススメのジョブの組み合わせある?
運営のオススメの赤弓はいらない時でてくるよね? ずっと使いたい=常にバトルメンバー3人の中に居ると便利だと思うのは
盗む・万能薬3・レビテガを持ってるキャラだと思う。
フランなら盗むは最初から持ってるので
万能薬3とポーション3が取れる弓・シカリ・機工と
唯一レビテガが使える時魔、この辺の組合せでいいんじゃない?
「シ・時」なんか使いやすいかも
重装・軽装どっちも着れるし、グラディウスのフラゲで序盤から攻撃役としても頑張れるし
ナガサF取れば終盤も強い。 レビテガ要らんわ
魔片で事足りるし、だいたい浮いてるエフェクトがダサい >>49
すごくわかる俺も残りヤズだけになってやる気なくなって放置してる。運要素がないと勝てないような鬼畜モブもっと用意して欲しかった >>55
無いと面倒臭いよレビテガ
掛けっ放しだと周りがみんなチビに見えるのと
場所ごとにちゃんと違う凝った足音が聞こえないのがつまらんけど PS4版ドラクエ11のぶつ切りマップにモンスター歩いてるの見えるの見て、
真っ先にFF12思い出したものw 自分もレビテガは必要最小限で必要な時だけかけてるわ
無くても魔片やアクセのブーツでなんとかなるし
常時浮いてるのも嫌なので最悪トラップゾーンは1人になって通り抜けたりする方がいいな バルハイム地下水道にガルキマセラでねぇ
水路解放しないと出現ポイントまでいけんしなんだこれ ガラムサイズのことだと思うが自分で解決策まで書いてるじゃないか 昨日城に忍び込む時だか脱出する時だかにフツーに居たけどw 上のはフランが好きだからずっと使いたいって話で、フランで一人旅がしたいって話jじゃ無いよな
普通に黒魔と何かでいいんじゃね?
相性良く無いとも言われてるが何故か定番な黒弓とか
やっぱ常に居れば心強いのは黒魔よ 言ってしまえば赤弓でも充分オールラウンダーとしてほとんどの場合に活躍できると思うんだが。一点突破の火力がもの足りないときはあるかもしれないけどね。 ガルキマセラは左のエリアに水を浸したあとに右からぐるりと回り込んでいけばおk 黒安定だよな
時魔は評価高いけどやり込みプレイ以外だとぶっちゃけ時魔法は使いどころが少ない ただ黒はザコ専門でボス戦ではベンチウォーマーなんだよな
状態付与武器が揃ってくれば無理して使うことも無くなってくる そこは考え方、使い方じゃね?
オパール装備してガンビットに弱点突いたガ系並べた下にクラウダ入れてザコ戦
ボス戦はコラプス連発してれば強いし、武器と違って弱点に合わせた装備替えや
メンバー入れ替えの必要が無く居っ放しに出来る
居て困る事はなーんも無い ヘネ奥クリアしてゾディアークは倒したけど
クリスタルグランデとアルテマってどっちが難易度高いの? アルテマはボスだしクリスタルグランデは場所だし、どっちがって言われてもな
あえて言うならクリスタルグランデのほうが難敵、何も見ずに立ち向かったら間違いなく迷う
アルテマは頭使えば雑魚
ヘネ+ゾディアークvsクリグラ+アルテマなら後者のほうが難解 いて困るというよりバーサク使った連撃アタッカーと比べて火力低くて邪魔というか
リフレクデルタは強いけど安定しないしなあ 最強の話なん?好きなキャラが終始ずーっと真っ赤っかの狂戦士じゃつまんなくね でもフランに狂戦士はイメージ的にはアリかな
もっとエヴァのビーストモードみたいな動きしてくれるんなら良かったんだけど オリジナルやってたけどシナリオクリアだけして
リスキーモブほとんどクリアできなかった
コラプスとか全く使わなかったし
リバースとか便利すぎやろ >>75
な、俺もフランをどう居っ放しで使うかって話のつもりだった
バーサクアタッカーだったら、もブバッシュとかの仕事だわなw 皆さんありがとうございます。
フランをずっとPTに入れて使いたいので最強とかはどうでもいいんです。
やっぱり使い分けが大事なので入れっぱなしで使うジョブ構成は無いということでいいのでしょうか いやいや、黒は居っぱなしでいけるって言ってる人おったやん
そらみんな唖然としてレスも止まるわ フランの話なんかしてないけど
ただボス戦では黒は外すよねってだけの話
黒ブや黒モなら近接武器にスイッチさせられるけどな >>79
単にフランをずっと使い続けたいってだけなら他の2人で調整すればいいだけじゃないの 無職クリアや1ジョブクリアだってできるゲームだし
好みやイメージだけで決めてどのキャラ使いまわそうが結局どうにだってなるのよね 確かに黒モは魔法近接回復こなせるから便利なんだけども、黒モ作るなら
役割分担させて、黒弓、モ時ってやった方が個人的にいいのではないかと思う 何回かやって安定したのは
ヴァン→ナも
バルフ→モ時
バッシュ→シブ
フラン→弓ウ
アーシェ→ナ白
パンネロ→赤黒
だなぁ
基本的に詰む場面も無かったし、安定的にも火力型にも出来た 詰む状況というのがそもそもあるのかどうか
少なくともジョブ選択に起因はしないかと アルティマニアのジョブでガリフ前やってるけど全員に役割あって良い感じ
装備さえ整えれば割りとなんでもいいんじゃねぇかな 全員ウブとか極端なことしない限りジョブ選択で詰むことはないな 装備ゲーなのに速攻最速でレックス法用いてザイテンとか人数分取っちゃう奴とかもったいないと思う 無印もインタもやり込んだって人ならいいんじゃないかな
初見でやってたら引くけど 矛や聖剣、ナガサFとかマサムネIとか頑張って好みの武器を入手するまで我慢する
それを手に入れたら強くて満足
結局ザイテン要らないよね
強ニューの時、何じゃこりゃふざけちまえと思って最短で取ってすぐ飽きた
それ以外使った事無いや >>74
平日の真昼間から()発狂ヘタレ遠吠え()野郎は社会にいて困るというよりあいつバーサク使った連撃アタッカーと比べて火力発狂ヘタレ遠吠え低くて社会の邪魔というかあいつ 笑
社会人強いけど発狂反応を指摘時間作り()は安定しないしなああいつと違って 笑 >>74
平日の真昼間から()発狂ヘタレ遠吠え()野郎は社会にいて困るというよりあいつバーサク使った連撃アタッカーと比べて火力発狂ヘタレ遠吠え低くて社会の邪魔というかあいつ 笑
社会人強いけど発狂反応を指摘時間作り()は安定しないしなああいつはいつでも暇だろうけど トランゴとジャンダルムは百歩譲って戦略に組み込めるが、ザイテンは突きぬけ過ぎて逆に使わないという 威力もだが射程20はバカ過ぎるなザイテン
多くの敵は一発のお返しも受けずに倒せるし、高低差認識が改善されて無いから
モブのロビーとか崖下から撃ってれば姿も見ずに倒せる
ハントループのフェニレンスなんか出るのを待ってる崖の上からそのまま撃てる
その他、川の向こう岸やら障害物の陰やら何に当たったかもわからず倒せてしまうケース多数w >>99
発狂ヘタレ遠吠え野郎はバカ過ぎる発狂ヘタレ遠吠えな悔しげ発狂のあいつ 笑 >>99
発狂ヘタレ遠吠え野郎はバカ過ぎる発狂ヘタレ遠吠え野郎な平日真昼間から悔しげ発狂のあいつ 笑 >>99
発狂ヘタレ遠吠え野郎はバカ過ぎる発狂ヘタレ遠吠え野郎な平日真昼間から悔しげ発狂遠吠えのあいつ 笑 >>103
何だコイツと悔しげ発狂レスのお前の紹介w >>103-104
12素人がキティにからまれててワロタw >>105
12素人社会人が()陰キャキティ根暗底辺のお前()に平日日中から発狂ヘタレ遠吠えでからまれてて社会人としてはワロタ発狂擦りつけお前にw おら自演はよせえやボケ
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能無しサボるな おら自演はよせえやボケ
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能無しサボるな やっぱり 「バカ」って単語を書くと呼ばれたと思って湧くんだな ザイテン取ったらヤズマット超強化されるぐらいはあっても良かったかも >>112
お前の紹介ってやっぱり 「陰キャバカ根暗底辺」って単語を平日日中から発狂ヘタレ遠吠えのお前()に書くと陰キャバカ根暗底辺のお前が呼ばれたと思って発狂反応湧く底辺くんだなお前 >>115
真昼間から発狂ヘタレ遠吠えに必死のお前w おら自演はよせえやボケ
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能無しサボるな >>113
ザイテン装備で物理防御0(もしくは被ダメ激増)なら何とか … そっちの方が面白そうだな
被弾したら即死とかはやり過ぎか 初期HPプレイとかする人いるし問題は何もないと思う
ただそうやってデメリットを楽しむようなバランスの武器じゃないよね
血塗られた盾みたいなシリーズのが武器、鎧にも何か用意されてたら良かったのに ザイテンは攻撃と射程と攻撃間隔とクリティカル率と攻撃面も異常だが、何気に回避75という防御面の異常さも持ってるからな
まぁ装備したら被ダメ増加にすれば、ヘイト管理しないと持っててもボスとかにはすぐ倒されて役にたたずになり、良い案配かなぁと
(広範囲攻撃持ちのボスには持ちにくくなるし) 私怨粘着バカはスクリプト使ってるのかと思ったら人が集まってるの見て
いちいち手動で荒らし書き込みに来てんのな
どんだけヒマなんだよw また速攻浪人焼かれてんじゃん
もう何個めだよバーカw 人間と遊びたいけど接し方がわからずでたらめに噛みついてくる駄犬みたいなもんだ
反応すれば遊んでくれたと思ってさらに噛みついてくる >>124
発狂私怨粘着陰キャバカ根暗底辺お前()はスクリプトに発狂私怨使ってるのかと思ったら社会人が集まってるの見て
お前いちいち手動発狂私怨で発狂ヘタレ遠吠え荒らしで真昼間から書き込みに来てんのな悔しげお前
平日真昼間から発狂ヘタレ遠吠えのお前の紹介か()どんだけヒマとお前の紹介なんだよお前発狂遠吠え野郎w >>125
また悔しげ無駄泣きつきで速攻浪人焼かれてん発狂ヘタレ遠吠えらしいじゃん悔しげお前 笑
もう何個め発狂嫉妬だよ陰キャバーカ根暗底辺のお前w >>126
まともな人間とまさにお前は()遊びたいらしいけどまともな人との接し方が糖質くんのお前はわからず平日真昼間から発狂ヘタレ遠吠えでたらめに悔しげに発狂妄想で噛みついて発狂くる社会の駄犬のお前の紹介みたいなもんだお前の紹介お疲れさん悔しげお前
発狂反応指摘すれば糖質お前と遊んで発狂反応指摘くれたと思ってバレバレの単発発狂レス工作でさらに発狂反応で噛みついてくる糖質お前 笑 おら自演はよせえやボケ
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能無しサボるな おら社会のゴミ野郎サボらずに死ぬまで発狂反応で埋めろや糖質 中途半端で根性ねえな社会のゴミ野郎
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社会の負け犬の遠吠え↓ おら社会のゴミ野郎サボらずに死ぬまで発狂反応で埋めろや糖質 中途半端で根性ねえな社会のゴミ野郎
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