【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.110
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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■公式
http://www.dragonquest.jp/rivals/
■公式Twitter
http://twitter.com/DQ_RIVALS
※ 次スレは>>800が立てて下さい。
>>800が立てられない、踏み逃げの場合は>>850が立ててください
スレが立たなかった場合は>>900以降、立てられる人が宣言して立てて下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。
※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.109
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1510142719/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured パパスの効果は墓場で発動するから封印されてても大丈夫
そう思っていた時期がおれにもありました エラー80000でずっとプレイ出来なかったけど、緊急メンテ後は入れるようになった
さっきまで闘技場で3,4戦して、ランクマしようと思って潜ったら通信中の所で暗転→またエラー80000 でプレイ出来なくなった
屑エニさんはゴールドしか修正しなかったみたいだな騙されたわ チケットの期間クソ短いけど、俺みたくエラーのせいで受け取れない人絶対出てくるだろ どうすんだ屑エニ 全体的にゼシカナーフしないとガチゴミゲーだな
超越だらけのシャドバと同じ環境じゃねーか ギルドって参加するメリット、クエスト報酬以外なんかあんの? アンルシアは0にしても封印で元に戻されるけど
ハーゴンは犬に変化させられたら元に戻らないぞ
ハーゴン強すぎwwwwwww シャドバもそうだけど強いレジェを共通にするからメンコ言われるんだよな。HSを見習ってくれ マルティナが1匹に対して全部外した時真顔になったわ ミネアってデッキトップ見てからサーチしてもデッキトップ変わんないんだな
この仕様おかしくね?
そしてこのゲームも手札位置あるのね
リアルカードゲームじゃありえないし
HSでもトラッカー入れてる方が有利になるだけの糞仕様なんだから辞めてほしかったわ https://i.imgur.com/jT3SXT3.jpg
もうズバッと聞いちゃいたいんだけどこの手持ちレジェですぐ作れそうなデッキってなによ
やっぱコンロ作りたいけどアンルシアないのはだいぶ致命的だよねぇ
さっき答えられなくてごめん
先にシドーでいいと思うわククールならザキあるしアンルシアなくてもやってけると思う 今のドラライはハースで言うとティリオンが全ヒーローで2枚使えるようなもん ハーゴンとかいう魔王系の面汚し
いつもなら厚遇されやすいエスタークも残念性能だけど ゴールド5から全然上がれない…
これ以上ランク下がらないからずっと強い人らと戦うのか(´;ω;`) アリーナの武術で4連続位置替え引いたんだけど
そらこんなのあったら糞雑魚扱いですわ >>16
中途半端なレジェの集まり方だな
アグロじゃないと辛そう ククールはレジェガン積みじゃないと使えないからゼシカが減らない ハーゴンさんは前座だからしゃーない
所詮はかませ犬よ >>6
ククール以外だと回復して耐えてから殺すってのが基本出来ないからなぁ
耐久しようとしても盤外から攻撃飛んで来るしダメ加速させる妖術師とかもいるしまず間に合わんな
というかミネアとククールときせきのつるぎ以外ロクに回復手段ないのに
共通にいる回復キャラがこれしか存在してないっぽいのがなぁ
プリーストナイトとワンチャンゴールデンオーク入れられるかどうか
https://i.imgur.com/OpI5Prw.jpg メンコって言われてるけど、メンコってなに?
メンマなら知ってるが、アグロみたいな用語なん? アリーナはゼシカの氷塊みたいにマスになんか罠置けるカードが来れば位置替えも活きてくるだろ 魔王は魔剣士専用にしてたらもっと面白かったと思うけど 負けてもいいやぐらいの感覚で闘うと勝てる不思議なゲームだなこれ >>18
ハーゴンみたいなタイプは拡張で後々評価されていくようなカードだからな
今は弱いからといって砕くのは早計だと思う HSみたいに相手のレジェランクみたいよな
名前の横にでも数字付けてくれれば良いのに ドラクエあんまり知らんのだが魔王の実力的に一番強いのってどれなん テリーにパパスなくても何とかなるみたいだし
共通強カードのシドーかグラコス作りたいけど生成ってめっちゃ迷うな
1000万DLのばら撒きもあるかもだし後から被ったらショック大きそう メタ余裕の超越よりメタりきれてないゼシカのがよっぽどひどいが
シャドバ馬鹿にするどころか今はシャドバのが良環境だろ >>21
におうだち解除できるし
まわし蹴りのために前に出せるし便利
なにも考えずに使ったらそりゃ弱いわ 前スレ>>991 ID:fno1P+ih0
ごめんなさいまだランクマ20戦ちょいしかしてないプラチナなり立てです
まだミミックが竹やりで取られたこと一度もありません
逆に竹やり以外でミラーでミミックって処理されづらくないですか?
それとミラー以外の竹やり入ってないデッキ相手でもミミックはかなり処理されづらいと思います
あと怪しい影って本当に強いんですか?
このゲームすぐウォール作られるしガチャコみたいな汎用仁王立ちもいるしで、ステルスがそんなに強く思えません
後半に出しても攻撃が通らないし、3tに置く分には単純にヘルスの低さから来る盤面の弱さが気になります >>35
世界をほぼほぼ滅ぼしたオルゴデミーラに一票 クソゲーすぎるだろそろそろウンチングマシーン見たいわ ピサロのパワーカード脳死ぶっぱなしキモすぎて草
これぞメンコゲーやな あらくれバイキルト強いのに何でトルネコは空気何ですか? >>21
4連続はさすがに可哀想だが割と使えるんだぜそれ ベホマラーってククールに入れるか?
腐りやすいよなこいつ レジェンドランク殿堂入り ID:r4y1DCO90
89 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0f64-RC3w [153.204.141.132])[]:2017/11/08(水) 18:13:19.58 ID:r4y1DCO90
あーあ、帰宅して見てみたら例のバグ修正されちまったのか
気付いた奴らはみんな口外しないようにしてたのに
まあ俺は20000Gくらい稼げたから良しとするか
144 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0f64-RC3w [153.204.141.132])[]:2017/11/08(水) 18:20:08.87 ID:r4y1DCO90
>>115
もう全部使ったで〜w
某窓ではこのバグ2日目から気付いてる奴居たんだよなぁ
みんな没収恐れてガチャ回してた、こういうどう考えてもBANされないやり得バグは最高やで
利用しなかった情弱にマウント取れまくれるからな
251 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0f64-RC3w [153.204.141.132])[]:2017/11/08(水) 18:26:33.98 ID:r4y1DCO90
>>168
これが全部じゃないやで〜
https://i.imgur.com/wJOQpTh.png
287 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0f64-RC3w [153.204.141.132])[]:2017/11/08(水) 18:28:48.61 ID:r4y1DCO90
>>255
ゴールド使い切っちゃってちゅまーーーーんwwwww
悔しいか?情弱雑魚
>>251
https://i.imgur.com/3doXNHR.jpg
あほくさ >>35
ドラクエの魔王には明確な序列はないけど、人気あるのはゾーマで公式にも優遇されがち
11の真ラスボスとかもゾーマのセルフパロみたいになってたし アグロおっぱいは安いし強いしほんといいデッキだな
サクっと終わるしフェイスとボードの選択とか身につくし初心者にはとりあえずこれ組んどけと言える
在りし日のメックメイジを思い出すわ >>35
勇者が倒せないのはエスタークとかダークドレアムだなミルドラースワンパンしてるしダークドレアムが1番強そう レジェンドランク殿堂入り ID:r4y1DCO90
89 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0f64-RC3w [153.204.141.132])[]:2017/11/08(水) 18:13:19.58 ID:r4y1DCO90
あーあ、帰宅して見てみたら例のバグ修正されちまったのか
気付いた奴らはみんな口外しないようにしてたのに
まあ俺は20000Gくらい稼げたから良しとするか
144 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0f64-RC3w [153.204.141.132])[]:2017/11/08(水) 18:20:08.87 ID:r4y1DCO90
>>115
もう全部使ったで〜w
某窓ではこのバグ2日目から気付いてる奴居たんだよなぁ
みんな没収恐れてガチャ回してた、こういうどう考えてもBANされないやり得バグは最高やで
利用しなかった情弱にマウント取れまくれるからな
251 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0f64-RC3w [153.204.141.132])[]:2017/11/08(水) 18:26:33.98 ID:r4y1DCO90
>>168
これが全部じゃないやで〜
https://i.imgur.com/wJOQpTh.png
287 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0f64-RC3w [153.204.141.132])[]:2017/11/08(水) 18:28:48.61 ID:r4y1DCO90
>>255
ゴールド使い切っちゃってちゅまーーーーんwwwww
悔しいか?情弱雑魚
>>251
https://i.imgur.com/3doXNHR.jpg
あほくさ アトラスこれちょっと強すぎないですかね・・・
なんでこいつ糞レジェ扱いをリセマラランキングでされてんだろ ウルノーガってキモいけど凄いよね
一度は世界崩壊させて裏ボス打ち砕くっていう偉業を成し遂げた
キモいけど じんめんじゅマックスhp越えて回復し続けること有るのはバグ?仕様?どっちなんだろう >>35
ダークドレアム
大体ドラクエのソシャゲはドレアム登場と同時にバランス崩壊を引き起こしてる 翡翠連とか屈辱帝国の人達ってめちゃくちゃ強いんだが何者なんや しかしさすがにベリアルで6点ベホマ二回4/3/5 3回復を二回やられたらゼシカでも削りきれんな リセマラでずっとカミュが出てきてキレそう
違うだろこのハゲー! ハーゴンはなんで6コスなんだよ
後攻だと5コスで出されたアンルシアに間に合わないって酷過ぎる このゲーム疲れるな
面白いけど疲れてる時はやりたくない >>41
IP消してるようなキチガイは二度と書き込むなエアプの文章なんかすぐわかる
これでアフィがミミック外してたら最高に笑うわ 初心者にわたぼう出すと積極的にカード切ってくれるからええな
ありがたいわ >>39
いやコントロールククールはきちんとゼシカメタれてるだろ
結果ゼシカメタるためのククールだらけでクソ環境は否定しないけど 枚数はそこそこ出たんですが、、、これでやっていけそうな職業ありますか?
https://i.imgur.com/GTlIXkw.jpg >>62
翡翠がハースストーン部隊で
屈辱がシャドバ部隊 ゼシカってどのタイプでもククールに勝ち目ないよね?
時間も長いし、出た瞬間にリタイア押したい コントロールククールはゼシカメタれてないから
ケツデカミッドレンジだぞ、ゼシカメタれてるのは 始めたての初心者です。
キラキラ光っているカードが何枚かあるのですが、あれはどういう意味があるのでしょうか? メンコされたらとりあえず顔面に全部バーン打ち込んでトップ祈るゲーム ククールはちょっとかしいな
回復しすぎてククールだけライフ40点くらいあるわ 激安ゼシカのメタがレジェ盛り盛りククールなのほんと笑う
無課金を狩る課金者の図になっているあたり運営は策士だったのか? この手のゲームでアプデでカードやリーダーの性能修正ってあんの? >>62
どちらもある程度名のしれた奴等とその囲いの集まり
翡翠連はHSの拡張の一つのガジェから出てきた団体名だからいいが屈辱帝国は色々まるだしだから嫌い 24ターンの激戦でした
https://i.imgur.com/GBAqPfn.jpg
あとデッキに特技がない状態でミネアのテンションスキル使うと「0mp @1枚カードを引く Aリーダーを2回復」ってカードが手札に来るんだな
知らなかった >>18
エスタークがイマイチなのは4準拠だからじゃね
イラストのカラーリングは5だけどあの能力はどう見ても4がベース メラゴースト本当偉いね
アグロ対策にもなるし塔や玉ねぎと組み合わせれば確定除去にもなる
1コス1点は偉い >>82
下方修正はよくある
上方修正はあまりない 闘技場で相手が何もうごかず時計だけが延々に回ってターンエンドしねぇ
これどうしようもないから切断したら負けになるんだろうなぁ ククールがゼシカに勝てるのはベリアルぶちこんだ時だわ
引けるまで回復ドローにおう連打ですわ しゅまんベホマ2枚積んでないのにコントロールククール名乗るやつおりゅ? >>62
翡翠連はHSのアジア選手権出るようなやつで固めてる エスタークはMPもう少し低かったら強かったんだけどな
ちょっとMP高すぎる ゾーマのBGM口ずさむの難しすぎ問題
特にトカチカトカチカの所 7に神様っていたな
あれカード化したらものすごいぶっ壊れてそう エスタークはどう見ても4の寝ぼけてる状態だから仕方ないね
青カラーにすりゃ良かった アグロゼシカつまらなすぎでしょ
このゲームナーフとかあるのかな
バーン弱くしてほしい 攻撃性能高いのは共通で調達できるけど
回復強いのって基本用意できねーからククール強いのって道理だよね ランクしか無いから使ってないヒーローのアチーブ取れんぞ エミュって初めて触ったけど便利だなぁこれ
vt-xとやら知らんかったから最初糞重かったけど >>95
それいったん切って入り直さないと相手にいいようにされるぞ このゲームでゾーマ、シドーと並び称されるグラコス
そんなグラコスを従えるデスタムーアはぶっ壊れなんだろうなぁ 誰か>>76を教えて下さい
始めたいのですがリセマラしてます 最強はオルゴデミーラ、な
ドレアムは邪神か破壊神みたいな感じじゃなかったか? >>76
初心者ならゲーム内ヘルプ見れば大抵の疑問は解決する
用語集かに載ってたはず >>120
起こしたターンに動けないのはマジで弱い >>115
まずは闘技場で資産稼いでるところなのでランクマはミッションぐらいでしかやってません
エアプなわけではないです ゾーマ、竜王、グラコス、シドーは大体のデッキには必須
これないと上位の揃えてるやつに当たると勝率がガタッと落ちます >>127
起こしたターンに動けないのか…
糞ゴミやん グラコスは小物だけどドラクエでは珍しい複数の作品で中ボスしてるキャラ
>>124
そうだけど、そもそもドラクエの世界って魔王と邪神に序列の差とかないじゃん >>116
切った後に入り直した
また時計が延々まわってるだけだったw >>130
ゾーマりゅうおうをゴミにするアンルシア様忘れてるぞ >>128
ロードして100ドルに直行
1/4くらいで当たりパターン 煽ってくる奴名前覚えて今度から時間目いっぱい使うわ
ブラックリストあったらぶっこむ オルゴデミーラ調べたらやばすぎやろ
こいつバハムートとかデスウィングポジでええんじゃないの >>118
召喚したら本体と手が2体出てきてターン終了時に片手はランダム5回復片手はランダム5点ぐらいダメージ飛ばしてきそう 相手「ゴルスラ(スッ」
俺「このユニットは効果の対象とならない(ふむふむ)」
俺「シャドー!シャドー!ふっ」
ピサロ「なにっ!?」
俺「びびってるぅ〜」
ちゅどーんちゅどーん
俺「は?」
このユニットは効果の対象とならないってどういうこと? >>76
わかりやすく言うとシークレットレアみたいなやつだよ
効果は通常と同じで分解が普通より高い >>130
アンルシアもな
それプラス有能なクラスレジェが基本セット グラコスとりゅうおうはなぁ
弱くはないんだが強くもない
採用するか悩んじゃうレベル エスターク相手が油断しているところを自分で叩いてハヤテ+αつけてどかーんしようと思ったけどあんまり上手くいかなかったから止めた >>109
テンポゼシカなんか0コス手札に残しまくって序盤カツカツだしようじゅつしだす前にピエロでカードきらせりゃ良いだけだろ
げんじゅつし+早読み+イオで3マナ盤面整理できても手札3枚切ってるからゴミみたいな火力しか残ってない >>128
オラクルベリーでセーブして電源切って再開
最速で100スロに行って回すと10回転くらいで30万枚 >>133
そいえばシドーも破壊神だな
でも魔王っつったらラスボス限定でしょ? ぐらこすやらシドーやらはさっさとデリートしてどうぞ ゼシカうっとおしいからけつでかククール使おうと思うんだがこんな感じでええのけ?
https://i.imgur.com/7F6MdNih.jpg 後列中央に置いたら前列上に左手、前列下に右手が出る
って効果になりそう >>89
そんなん言い出したらりゅうおうハーゴンシドーあたりも消えてまうわ >>142
メラとかはやぶさ斬りとか単体指定ができないだけ エスタークは目覚めたら2回攻撃と貫通付けてもいいでしょ >>139
あいつは実績はすごいけど、単体で大破壊起こすとかそういうタイプじゃない 仁王立ち地獄のククール流行るのか?
あんなもん時間掛かってしゃーないやろ >>153
じゃあシャドーの効果ってどういうことなん?
バグレベルの詐欺やん >>142
ゴルスラは対象取らずに全部破壊してるからね
効果で選択されないって感じ >>142
ゴルスラのは無差別だから対象を取らない効果だぞ
列とかのもそう Noxでリセマラしてるんだけどさ
今回初めてマクロとやら使ってみたけど
なるほどこれは便利かもしれんな
1〜4の塔ところを繰り返して
4〜チケットを貰う説明を連打
これだけでも大分楽になるんやなw
タメになったわ 俺の事煽ったやつ憶えてろよ
Twitterやsnsにでもあげてたら粘着してやるからな
ドラクエ外で粘着してやる >>118
デスタムーアは3体構成ででて左手がザオリクだっけ?強すぎ ゼシカ使う→3連続ククール
ピサロに変える→2連続ゼシカ
殺すぞサイゲ >>162
テンプレ全然わからん
なんかすごいケツデカだから入れてみた シドーは基本腐らないけどりゅうおうゾーマってどっちか腐ることあるよなぁ >>165
スワイプして選べないってことや
相手を選ばない全体に及ぶような効果には意味がない >>142
Q:対象にならないとはどういうことですか?
A: 対象にならないということです。 デッキいじったら勝てるようになってきたわ
アグロテリーよりミッドテリーやで! 必中状態なのに占い選択できなかったんだけどまたバグってるだろ >>163
神様にも勝ってるし管理育成運用だけじゃないぞ カード広げてるとき自分のHP隠れるのマジくそなんだが 生成するならグラコスよりシドーの方がお得な感じがしてしまうドラクエ脳
ラスボスで破壊神だし >>177
2mpのボーンバットと4mpで2/6仁王立ち、味方に仁王立ち付与おすすめ レジェ1枚も入ってないアグロゼシカでシルバー5からプラチナまで全勝でいけたんだけど
7ターンキルとかザラだしどうなってんやこれ また位置替え4連続出たわ
武術カードの偏り酷いなぁ・・・ >>155
竜王は魔王名乗ってないだけでやってることは魔王そのものだし さっきまで普通にマッチングしてたのに闘技場マッチングしないぞ
またわびパックか? てかトルネコって有利な相手いるのか?
アリーナ相手もガン不利だろうし >>151
エビチク抜くのってどうなん?
あとパワスナ必須だと思うホイミはいらない気がする >>151
エビルチクリン欲しいかも
あいつめっちゃ強いわ トルネコもアリーナも全く見ないな
ゼシカククールピサロばっかだわ
テリーも減ってる >>138
対戦中相手プレイヤーアイコン、画面右上タップするとエモートオフに出来て快適よ >>182
普段対人pcゲーしかしてないよ
言い返せない環境が腹立つからオレの粘着スキルでボコる >>187
そうだけどドレアムみたいに存在自体が大災害ってタイプじゃないじゃん >>132
普通に起こしたら動けるけど、マネマネだとダメージ入るのターン終了時じゃん 結局テリーもゼシカも噛ませだよな
まだみんながカードも揃ってないころは無双でも今はククール、ミネア時代
やっぱアグロって環境トップ維持するの難しいよな コントロールって基本
りゅうおうシドーグラコスアンルシアゾーマがほぼ必須だから
わたぼうだけのゼシカが溢れるのは仕方ない >>142
縦と横とかもだけど
これほんとわかりにくいと思ったわ >>198
見てみたらグールなんて比じゃないくらい強くて草ありがとうこいつ入れるわ このユニットは効果の対象とならない×
このユニットは効果の対象として指定されない◯
こういうことか?
まったく違うやん、テキストかえろよw エビルチクビ入れるって4コス帯どうしてるの?
イーブルライバーンホーリーで6枚も埋まってるんだけどこいつら外してる? ジゴスパーク2枚はやっぱ多いかね?
ギガスラ増やした方がいい? >>201
左下のが隠れるんだよ
てか左上の一番邪魔にならないところに何々vs何々ってそんな情報どうでもいいだろと
そういうのを隠れるような場所に配置するべきだろ
ほんとUIくそだわ >>225
チクビ入れると8枚になってしまうんじゃ シャドバだと
9 8/10 全体2点
5 4/4 全体1点 エンハンス8 4/4 全体3点
がいる >>3
墓地なんて概念ないぞ
ラヴィエルも捨て札から拾ってくるのかと思ったら
ラヴィエル蘇生で複数回効果使ったら一度死んでさえいれば複製して持ってくるから 闘技場の報酬が昨日に比べていきなり不味くなってるんだけどサイレント修正された?
さっきから7,8勝してても300G返ってこない >>221
ゼシカ見たいならホーリーはやめたほうがいい ミッドレンジでも入る魔王って誰?
竜王かバルザックあたりか >>215
情弱ですまんが、ミネアでどうやってアグロ狩るの? 対象とならないってカードゲームに特有の変な用語だよな
普通は読者全員プレゼント企画(○○は対象になりません)
みたいなのがあったら全員から外れるって意味だし >>223
シドーとかグラコスとか他の勝ちすじいれるならいらないよ もうすでに新弾が楽しみだわ
各弾にテーマとかあるのかね?
もしくは1から順番とか? 闘技場やらでパック結構引けたおかげでスタンダードのノーマル全種類2枚ずつ確保できてしまった…尚レアはそこまで取れてなかった模様
ついでにアチーブメントのカード300種類も達成できたけどこの先のアチーブメント無いのね >>206
封印なら即動けるのか
じゃあゴミやないやん ホーリーいらないんか目から鱗
構築が捗るわサンクス デッキのレジェ合計3枚以下にしてほしいわ
レジェゲーになってて糞 実用性はともかく、スタッツの差を見てるとやっぱりスクエニもゾーマを特別視してるなとは思う 効果の対象とならないは範囲攻撃全喰らいって認識で良いのかな?
ゴルスラのは全体範囲だよね
ダークマターとかイオナズンも普通に喰らうのかな はやく共通レジェ調整した方がいいと思う
クローズドβとは何だったのか >>238
奇数ミネアが使ってみたら強かったよ
アグロみたいな動き出来るし
奇数ミネアはここでも使ってる人結構いるんじゃない? アグロzooゼシカって何でそんな使われててんの?
試合勝っても全くおもしろくないんだが。
占い師は負けても面白い。 >>247
アグロゼシカしか居なくなるけどいいのか? OTKトルネコなるもの考えてみたんだが
カードないから無理やな >>218
https://i.imgur.com/hE3dqJG.jpg
手札にメラゴ入れてるから大分古いデッキだけど、ガチャコ封印されたり反転キャラ封印されたらこうなる オワバだったら超越ガイジがククール狩ってくれるけど
このゲームだとククールがやりたい放題だな やっとククール相手の立ち回り方分かったわ
慣れればそんな強くないな 死んだらリーダーのテンション上がる鳥さ
かわいそうじゃないかな グラコスとゾーマどっち生成するか悩んでるんだがどっちいいかな どんなドラクエソシャゲでも基本ゾーマは最強格だしな
星ドラはやってないから知らんが 新カードガイジ来たな
ミルドラース
7/4/5
自分のリーダーは「相手の特技によるダメージ無効」を持つ
デスタムーア
10/6/6
死亡時 最終形態を手札に加える
デスタムーア最終形態
10/6/6
このユニットの上下に右手(3/2 速攻)と左手(2/3 におうだち)を出す
ダークドレアム
9/8/8 相手のユニット一体を封印し破壊する
オルゴデミーラ
7/5/5 相手のユニットすべてを封印した後−2/−2する 相手が手札そわそわしてる間心臓に悪すぎ寿命縮みそう
1戦2戦で限界来るからもうレジェまで行ってる人って相当な強心臓だと思う マスがあってレジェゲー・・・DXM・・・うっ頭が・・・ カードプール狭いから仕方ないんだろうけど、レジェンドゲーだなマジで
ベリアルがクラスに配られるんだから、他もクラスに分けてよかっただろ 死んだら相手のテンション上げるドラゴンさ
何のために生きてるんだろうな ちょっと情報収集したら今のアグロゼシカはレッドアーチャー入りが主流なんか エスタークはバフしてほしい。一番すきなのに弱すぎでは? >>205
エモートオフにしてるやついるから遅延煽りだろ普通
もっさり演出のおかげで相手余計イライラするだろこれw ダークドレアム
10MP
5ダメージを与える、体力を5回復、カード5枚引く、グールを召喚
これはよ! >>240
その2つコスト重いからパス…
2枚にしとくわ アグロzooって意味わかんねぇな最早
殴らないzooとかないだろ・・・ >>215
いやほんとみんなが厄介なカード入れはじめたら課金ゲーを実感するね
レジェンドもゴールドレベルも同じレベルのやつらだろこれw
引き良くてサクサク勝てたやつしか上がれないな、つまり時間あるやつはランク高くなる アグロゼシカメタれるのが課金デッキしかないのが問題だと思う >>250
特技使う時「誰に使いますか?」って出るやつあるじゃん
あれの時に選択できないってだけ 前後とか上下とか縦1列とか
最初めっちゃこんがらがった トルネコに足りないのは除去と速攻持ち
速攻いたらスキルと噛み合うんだけどな
今のところ強化しても一ターンかかるから除去されやすい
つちわらしは特に縦に並ぶしな >>262
ゾーマは有利を勝ち確くらいまで持ってく
グラコスはどんな状況からでも体制を立て直せる
どっち取るかだな 楽しいからゼシカ使ってるわけじゃなく
レジェがないからゼシカしか使えないんだよ >>252
奇数ミネアでアグロ相手に有利取れるかって言うと微妙じゃね >>263
アルス
8/5/5
このカードで魔王を倒したとき
伝説となりあなたは勝利する 昨日から確変でレジェンド率高い……
昨日のゾーマバーゴンに続いて今度はアルテシアまで来たし マグロゼシカゲーつまらないので辞めます
お疲れ様でした >>284
いやテリーでもいけるでしょ安めでも多分いける ゼシカ相手ならアンルシアとか魔王入れなくていいし >>293
ドラクエ1ってボスらしいやつ少ないからじゃない?
ゴーレム、あくまのきし、ドラゴン、りゅうおう
あと銀の竪琴のとこのやつぐらいだろ確か カードゲームって疲れるな
2.3戦するともうしばらくいいやってなる ガチャコッコがクソすぎてヤバイ
ハースに対応するカードはどんな感じの活躍してたの? >>292
クッソ迷うな
グラコスは汎用性あるしどこでも採用できそう リセマラするなら、わたぼう、ゾーマ、後何がいりますか? 無課金がアグロで課金がコントロールって普通のパターンじゃないか
そこに文句言ってたら何もできないぞ >>245
シドーキープしたの?
>>309
おめ 闘技場で戦闘中にターンが進行しなくなったんだけど(手札見たりはできる)
リセットするしかないのかなこれ >>305
ククールってレジェンドなくても戦えるの? >>278
後カードタップしまくる奴な
エモート切った事ないから知らんけど、あの相手カードタップも切れるのかね
曲に合わせてカードタップする奴、ウザいっつーか何かめんどい 奇数ミネアはゴールデンオークさえ引ければ除去凄まじいからゼシカと五分くらいだと思う ミネアに亡者入れるだけでミラーの試合8ターンくらいで終わるの草
ついでにアグロの回答にもなるしピサロククールにも刺さるしこいつダメだろw
あとモーモンもスタッツダメ まったくマッチングしないんだけど
俺がゴールドだからかな >>309
グラコス入れるデッキってどれもゾーマ入れるんだから
ゾーマのがよくね >>313
悪質なコラ画像
9勝で1パックの時もあるのに ピサロだとククールは八割方勝てるからもっと増えてくれ オルゴデミーラは破壊されたら魔王オルゴデミーラとドゴロクかドロブロスが出てくるみたいな性能にしてくれ >>301
テリーだと亜種のにおうだちバーンゼシカしか狩れないんじゃないかな
テリーの場合、除去時の反撃でのライフ消費がバカにならないからアグロ相手だと最後にメラゾメラゾで終わると思う テリーに味方バフする武器こねえかな
3/3/2味方のユニット全てを+1/+1するみたいな >>313
一番上しかチケットは出ないんだよなぁ・・・ >>304
ガチャコッコはハース基準でもつよすぎる
性能としてはタールクリーパーが近いけどこいつも共通のクセにどのデッキにも入ってるアホミニオンだよ >>306
グラコス入れるデッキってどれもゾーマ入れるんだから
ゾーマのがよくね 6勝クエストクリアしたのに報酬もらえずに消えたんだけど、どゆこと?
時間制限とかあるんか? >>303
みんな言ってるけどこのゲームのテンポがめっちゃ疲れるんだ
他カードゲーだとそんな疲れない このゲームなんでクエスト達成時にひっそりとクエスト消えるだけなんだろうな
達成感与えようという気が無いのか >>304
ハースに対応するカードも強すぎて失敗してたぞ ゾーマもグラコスもないってことはリセマラで妥協しすぎたんだろ アリーナのきあいだめでスライムもりもり出すの楽しいな
強くはないが ガチャコッコはOP気味だけどこいつがないとアグロだらけになるし必要悪 >>271
コンセプトが無いのか
グレムキメラで攻撃アップか
HP増やして攻撃変換かにしたほうが
よさそうだ レジェ1位がポイント盛りすぎて他のレジェ勢がやる気なくしてるの草
このシステムでええんか? 闘技場って連戦?10戦するだけの時間確保できないからやれないでいるんだけど、すまん誰か教えて >>311
ありがとう!
ほんま闘技場のテリー強すぎるねん
テリー対策に冒険者選択でカミュ選択したのに腐るし、もうほんま寝ても醒めてもテリーのことばっか考えてた >>304
ガチャコ強いのは間違いないけどサイレス出された瞬間ほぼ負け確に持ってかれるのがね 闘技リーダー誰がいいんだ
調べたらトルネコがいいって書いてたけど
トルネコよりピサロだよな? これでミネアパ組むか
https://i.imgur.com/V4buEvJ.jpg
これでピサロパとゼシカパ組むの
https://i.imgur.com/inT18cD.jpg
どっちが強そう?
ちなみに上のはバズズ砕いてシドーかりゅうおうかマルティナ取る予定なんだけど >>335
謎モーションのせいで以外に時間少ないし先行入力もできんしで割とストレスフルだよなあ ゼシカとかいう女レクサー強すぎ
ブロンズ5から始めたとはいえ15戦無敗はやばないか >>344
シャドバも同じ方式のニートランキングだし問題なし 今の環境トルネコつらいな
リッカもマジンガも引いたのにやめたくないわ >>304
似てるカードあるけどアグロ完全阻止マンだよしかも共通 >>328
まぁレジェなしだと厳しいちゃ厳しいけど
ゼシカには自分は勝ってたからなぁ
たてまじんとギガブレイクいれてだからかもだけど 俺が考えた最強のカード
コスト10
13/13場に出たとき全てのカードを破壊する >>353
露骨に弱い奴は次の環境で強化されるぞ多分 レジェンドはレートにしろってハースストーンが言ってくれてたのに >>348
圧倒的にテリーだよ
次点でピサロ・ゼシカだと個人的には思う >>134
おれおれも会った
昇格かけた試合で勝てそうだったのに >>293
ドラゴンクエストだし、ドラクエ初の中ボスだし
まあ初とは限らんか >>271
ザキ2枚もいらない
グラコス入れる
ももんじゃをホイミスライムに変える
ここら辺改善したら回復時の効果ももっと生かせる いうてガチャコのお陰で序盤弱いキャラ助かってるところは間違いなくあるし
消えたらテリーゼシカ余計にヤバイじゃん
トルネコアリーナとかが更に辛くなるだけだぜ >>315
相手待たせてんのにそんなとこ見てないでプレーに集中しろや 亡者のコントロール殺しっぷりやばいよな
ミネアから出てくると思ってないだろうし刺さる刺さる、魔王降臨する前にピサロククールミネアが死んでゆく
ドロヌーバも序盤の盤面で活躍するしなステルスも壊れ >>357
そして返しで相手に全く同じ奴出される訳だ >>357
共通だと高ランク帯は皆抱えてて
先に出した方が負けになるな >>281
ゼシカ2タイプアグロデッキあんだよ。
物量モンスターで殴るzooタイプと妖術師でコンボ決めまくるタイプ。 >>350
そう
色んな所にストレス要素があってカードゲー慣れてる俺でも疲れる ガチャコッコはハースのクリーパーに比べたらだいぶ良い調整だと思うよ サイレスされたミレーユが攻撃したらバグるな…
そのターン完全に操作受け付けなくなる >>331
やっぱりアホだよな、あれ
アグロだからガチャコッコ入れないとかやってたけど
影の里でもアグロヴに糸蜘蛛入れてたんだから普通に入るわw >>315
シャカパチにイライラするタイプだなお前 アグロゼシカ相手にしてる時って、勝っても負けても運だったなーってならない? テンポ改善は急務だろうなあ
やる気あるのか知らんけど マクロでリセマラ楽すぎわロタwwwwwwww
こりゃ楽すぎて痴呆になるwwwww リセマラ終わって地道にやってるけどたてまじんのスタッツおかしくない?
序盤出されたらこれどう回答すればいいんだ教えて >>330
一番上はチケット固定なだけで他でも出るぞ ウルノーガ、ニズゼルファは最新作のうちは出せないかね? 闘技場、トルネコククールミネアならトルネコが正解? >>375
2の方が現状は良いんじゃないかな
★2の充実具合にもよるけどね FPSみたいにランクマッチは完全レート制にしてほしいけどなあ
シャドバの積み上げ式よりはマシだがそれでもやればやるほど上がる仕様だし
ポケモンとかもレート制だったから未だに人気続いてるといっても過言じゃない >>372
ちげぇよ
クリーチャーが優秀なナヤカラー(赤白緑)でビートダウンを組んだら、動物が多くて、zooって名前がついたんだから
殴る(アグロ)に決まってんだろって話 デイリークエスト2個やっても1パックにほど遠くて笑うわ
ハースストーンでもボーナス込みで1パックあけられるぞ まだまだバグあるし詫びもまだかさみそうだな
つかメンテしたら即詫びて? コッコは後攻で活躍するよな、先行だと微妙だが
あと返しにサイレスされると確実に負ける・・・ アグロデッキってどれもはぐれメタル入ってるイメージだったから
メタルハンター入れてみたけど使う機会がねえ… 配信見ててもレジェ上位でもミミック入れてる人いるし弱くないと思うけどなぁ >>368
ドロヌーバからの竹槍で対象指定負荷の亡者も瞬殺ほんと優秀
4t超えたら竹槍の仕事も終わっていつでも出し放題だしこっちもぶっ壊れてるから新しいメタがくるまで絶対抜かれないわ >>302
剣神のボスなら
死霊の騎士、人面樹、ドラゴン、シルバーデビル、ベロリンマン、ゴーレム、竜王だな >>142
さすがにわかるだろ
こんな日本語もわからないやつが批判してるのは本と笑える カードゲーム自体初めてやったんだけど最後の最後には計算の速さがモノを言うなこれ俺の限界見えた つか3勝ボーナスが1日1回で終わるのって仕様なん
3勝ボーナスないとデイリー不味すぎるだろ zooはハースストーンでも定義めちゃくちゃだし、俺もそういうの嫌いだけどもう仕方が無いよ >>364
グラコスは持ってないんだ😭
あとホイミンはスタッツ低すぎてイモムシとセットじゃないと採用したくないんだけどどうなんだろう ゼシカはようじゅつし入ってないやつがアグロ(zoo)
ウェイカー入ってるやつがテンポ
これで区別しろ リアル必中状態のミネアどうしようもなくてワロタ
あんなん勝てるかよ 今からシャドウバースのソロミッションやる俺がいちばんの負け組だったりする? >>372
妖術師のほうはテンポゼシカやろ?
アグロではなくどちらかというと盤面重視のミッドレンジデッキ 配信見てるだけでも楽しい
やってみるともっと楽しい >>407
すまん、メンコに計算いるか?どうやって呼吸するのか5分長考して窒息死したりするタイプ? >>402
俺はミッドミネアに入れてるが場持ちよくて除去されないから序盤の守りになってるわ
ステルス4/2の3コストも強いや、コントロールでもみんあ入れればいいのに
ミラーで重いデッキにも刺さってアグロにいいし万能 >>394
まさかアグロの事を殴るデッキって意味だと思ってんのか?
序盤に積極的に責めるデッキの事だぞ
そこにユニットでフェイス行ったりテンポ取るデッキだったりスペルでバーンするデッキだってあるんだから ズーじゃないでしょアレ
盤面取りは最低限にして殺すこと第一だしフェイスでよろしいのでは >>417
宝箱イベあると思ってランクマ擦ってた俺がいるから安心して消化してきてくれ ああーほんま操作ミスしやすくてイラつくわ
なんでスマホゲーポチるのに神経使わなアカンねん 計算必要になるのはアリーナの閃光絡みくれーじゃねーかな >>387
書いてたすまん
遅延プレイしてると思われただろうな… ランク金1星4までサクサク来たけど、プラチナまで上げるとクエスト達成キツくなるんじゃないか
って危機感が出だしたんだけど
その辺どうなのよ? >>421
メンコはどの角度で投げると上手く相手をすくえるかとか計算するだろ
一緒にするな >>347
そして最速ガチャコに対応するには先行4t最速サイレスじゃなきゃダメなので、余計先行ゲーが加速するという >>415
みならいあくまとようじゅつしがテンポで正解だけどここの奴らはテンポのことをバーンと呼んだりアグロと呼んだりガイジが多すぎるわ ライバルズもレジェメンコだけどシャドバよりは楽しいな
同じレジェカード3連打は頭おかしすぎた
まだ1枚だからマシだわ >>400
共通レジェ多いからゼシカでなくても組めるよ
あとゼシカならマリベル無くてもアグロ組める
わたぼうは欲しいけど生成できるからね シャドバはモルディガイを犯してる夢をみてから辞めたな シルバーの5から勝てないわしはこのゲーム向いてないんだろなと思った >>335
そこらの通常ユニットの3dモデル自体は思ったほどテンポ悪くなかったんだけど、テンションスキルの演出とか一部カードの演出が長いんだよな >>427
今月はいまだにBPとMP0だわ
宝箱来たらBPついでにやるかーみたいな ああ、4亀でアグロゼシカ紹介されたから流行ってんのか
今気付いたわ >>424
バーンをアグロとは言わねぇだろ
バーンはバーン
クリーチャーも交えるならスライ
序盤から殴るならアグロで間違ってない
アグロzooはマジで意味不明 取り敢えずプラチナまでやったけど試合展開がアグロによる短期決着かかレジェメンコのデッキトップゲーで全く中盤までのアド稼ぎの面白みがないわ
シャドバ末期並みの糞ゲー >>395
メンテで山ほど引けてるだろいい加減にしろ メンコは相手のお気に入りを賭けに出させる話術とか裏にご飯粒つけたり四隅を水でふやかしてひっくり返すの防止したりと技術だけではなく盤外戦術も大事なゲームだぞ >>442
やめろよ
ルナカスちゃん泣いちゃうだろ 闘技場にてカード選択中
魔王確定と冒険者確定が来て
ワイ「よっしゃゾーマとアンルシアラッキーしかも普通にカミュも来たわ、ゾーマじゃなくてシドー取れば良かったかも…」
決意の扉
ワイ「ファッ!?」
https://i.imgur.com/okKr3OQ.jpg 牛歩急激に増えてきてるからBL作ってくれ
ランクマはどうでもいいから速攻で切るけど闘技場じゃ切れない コッコよりはぐれメタルのが数倍やばい
顔面、盤面、除去となんでもやる相手に依存もしにくい 低ランクならアグロゼシカに勝ちやすいのはアグロゼシカだぞ
HSとかでアグロの使い方をわかってればだけど
アグロほどプレイングで差が出るデッキはないからミラーだとわかってる奴が必ず勝つ レジェまでの必要勝ち越し数とかってどこ見ればわかる? ウェイカーもどきのようじゅつし使ってんだからテンポメイジのライバルズ版でテンポゼシカが妥当な名前では >>448
やっぱそう思うよな
アグロでサクサク上がってきた身としてはプラチナ入ってから特に後者が顕著でしんどいわ >>450
相手が諦めたから確認できんかった
たぶん倒せる ムドーやゾーマやグラコスが3枚出て来るのがシャドバって考えるとやばいなあって思った zooは元々mtgのデッキの事で概ね軽くて強いクリチャーで殴って削りきるデッキの事
HSでzooと呼ばれるデッキは軽くて強いクリチャーで盤面処理を重視して殴るデッキの事
単純にzooならアグロって認識で良いぞ コントロールでデッキトップゲーとか言ってる時点でエアプがバレてるぞ 正直このゲームをきっかけに
高速リセマラとマクロ覚えたのが大きいわ 専用だし一見地味だからアトラス作るのちょっと躊躇ったけどめちゃくちゃ強いなこいつ
めったにないけど雷鳴テンションで23点は爽快 シャドバはガチャ回させるために3積めるようにしたとしか思えん はぐれメタルはナーフして欲しいわ
あれ1枚で構築の幅狭くなりすぎじゃね 竜王の演出長すぎなんだよ死んでくれ
特に竜王同士で相討ちとったときが酷すぎる リリース当時からのテンションバグが未だに直してないのホントクソ
まぁタスクキルして再接続すれば直るんだが まぁこのクソゲーよりはシャドバも面白いな、普通に考えたらハース一択ではあるんだけどな >>469
そのガチャも結構緩いけどな
直近のスキンガチャは流石にあれだけど ゾーマの闇の衣は召喚時だから復活しても10/10のバニラ シャドバは高スタッツに対する除去手段が多かったからメンコも最悪どうにかなったけどこのゲーム高スタッツ出されたら基本レジェのアンルシアしかないじゃん 3/2/2 速攻 ダメージ3以下を1にする
こんなん強いに決まってるよな クソ環境なのは否定しないけどガイジバースと比べてる奴だらけなのちょっと
先行乙姫セージのこと忘れたの 天変地異食らったらもうどうにもなんねー
超必中とか占いでもなんでもないだろあんなの 妖術師は手札揃ってないとただの手札縛りになるから辞めた コントロールトップゲーになってるけどなwwww
ゼシカのせいでデッキが前寄席になっててドロソ減ってるから魔王トップゲーになってる >>447
zooっていうと低マナクリーチャーのマナレシオが高い色を組み合わせるっていうイメージが強くて、元から共通ユニットが強いこのゲームでバーンが特色のゼシカ選んでるのにzooって呼ぶのにすごい違和感あるわ >>447
検索するとバーンアグロも山程デッキ出てくるからそうやって呼んでるゲームもあるんだろ
いろんなゲームからドラクエに来てるんだろうから自分が知らない用語くらいググれよ このゲームぬるすぎない?
1敗でプラチナまで来ちゃったぞ このゲームヘルス5って強いよな
メラゾーマ以外では簡単に取られないし あかん 闘技場ぜんぜん勝てん
根本的になにか間違えてるなこれ
どうやって勝つんだ ガイジバースはあらゆる時期で先行が勝つゲームってイメージしかねぇ
乙姫セージやらアリスやら シャドウバースはキムニキや配信者が女を食うために作られたゲームだぞ >>489
これって1234ってならんでたら5回発動するの? シャドバでイキッてた配信者達がプレミのオンパレードで面白いわ
ドラクエの大会あったら見てみたいな >>487
はぁ?
MTG用語だから、MTGやってたら知ってるんだよばーか >>491
詰んでどーすんだよwはぐれ2体しか入ってないから滅多に出会わないだろーが ガチャコッコのせいで使われないデュラハーンさん
こいつめっちゃ被るし ミスチャレとコンハゲに揉まれてた時期は楽しくありませんでした
シャドバはレジェ三枚だけどカード入手は一番楽という
それも手伝って即日環境デッキが溢れる このゲーム2〜3コスに強いの多すぎるんだよ
4コスもいいの揃ってるけど3が最強すぎて対抗出来てない ゾーマに対してアンルシア
グラコスに対してムドー
りゅうおうはサイレスでウンコに出来る
これとは別にリーダー別カードで対策出来るリーダーもいる
少なくとも高スタッツ出されたら負けとか言ってるのは単にクソ下手なだけだろうな へっ、鈍いな
立派な騎士を目指すのだぞ
さぁ、戦場を駆けましょう
ニートの頃が恋しいなぁ
愛を知り、罰を知る
行くぞ!迅雷が如く! >>495
エボルヴは後攻超有利だぞ
バハ降臨も多分後攻有利 >>495
乙姫セージの時期は後攻大幅有利時代だぞ・・・ >>494
基本は盤面維持優先だけどどこかのタイミングで顔攻めたりとか臨機応変に動くのが大事
でもだいたいピックで決まるからカード選択ミスってるんじゃないか? 大正義はやぶさのけん
そういえばテンション要素はあるのに会心要素はないな 無課金でレジェ14種になった
このゲームぬるすぎね ククールゾーマにアンルシアやっても変な虫に元に戻されてつれぇわ >>423
ステルス3/4/2/のあやしいかげは頻繁に見かけるし糞強いな
そのあと亡者を4t4マナで出せるアグロコンボはやばすぎ
敵が耐久ユニット出して来たら竹槍で対処したりで選択の幅も広がりすぎだわ >>521
まじん切りを会心要素というのは無理ある? ゼシカばっかでトルネコ使えねえわ
テンションで種6個くれ 試合中のBGM一つだけわからんのあるんだけど
フィールド曲みたいなの、6の船BGMじゃないほう メタル狩りにははやぶさ斬りよ
1ppではぐメタ倒せるから優秀 >>518
STDで後攻2ドローになるまでは先行勝率60%の超先行ゲーだったぞ
後攻2ドロー以降のSTDはほぼ先攻後攻イーブンで、DRKでかなりの後攻ゲーになったけど MTGやってる奴って自分の知らない用語使った瞬間発狂するんだな… そりゃアグロ使ってりゃガチャコッコは強いだろ
そういうカードなんだから >>493
5.6コス少なくね?、カメレオンマンが邪魔そうドローソース剣の手入れあったら完璧すぎた ゼシカはシャドバでも通用するわ7Tには
仁王立ち無視で手札から11点とばせるんだから
体力25でよかったわマジで
インフレしたら足りなくなりそうだけど >>525
むじょる、ぱんだ、屈辱
みんな女喰いまくりですから やっとレジェンド到達
プラチナ1でくそ足踏みしたわ
みんな強い >>495
STD後期がほぼ先攻後攻イーブンで、DRK〜ROBはかなりの後攻ゲー時代
TOGWLDが先行ゲーだから、SFL1か月目の先行ゲーでやっと先行ゲーの方が多くなったぐらいだぞ >>539
シャドバは7tあったら20点飛びますよ シャドバは
ちょもす豚小屋事件、トンネルパンダのガイジムーブ、インさんすこなんだ
時期がクソ面白かった ククールなんかいねえから俺のトルネコが死んどるんやが
ほんとジェシカしか当たらねえ 女食うならツムツム
これな
初心者風ガチャプレイするのお勧め ゼシカがシャドバいったら生物が弱すぎて7T目には殺されてるだろ 闘技場は最後の10枚は多少カードパワー捨ててでもマナカーブ揃えにいけ
いくら強いカードばっか引けててもマナカーブ歪んでるとろくに勝てん mtgのzooってだんだん人間クリーチャーの比率が高くなってってzooでもなんでもなくなっちゃったよな
まあある意味ガイジ動物園だったけど アグロゼシカって強いか?
ククールに糞弱いしそれ以外もコンスタントにクリーチャー出してけば息切れして死なない? 闘技場全然勝てないなあ
なんか、当たる相手全員デッキがちゃんと揃ってる感じなんだけど
いいデッキ出来るまで我慢するしかないん? そういや上位勢の間では亡者のひとだまがほぼ必須なんだね
ノーマルで強いっていいよね >>526
除去薄いゲームだから盤面残りやすくスタッツいいのは強いよな
対アグロにすらステルスや選択出来ないが強い上に共通という壊れっぷり テンポとかバニラとかカードゲーム用語って言葉のイメージと意味が合ってないの多くね >>556
そういうの割りきって試合速度早いからな作業的に回すなら最適なんだろ 人魂割と処理しやすいテリーとトルネコの時代来いや! 7勝でアリーナと会って嘘だろお前と思ったら5ターン目からキラーマシン連打されて吐いた >>560
活躍したカードおせーて
俺も全職業10勝目指すんだ ミッドレンジ〜コントロール同士の戦いになると結構な確率でどちらかが山札5枚以下になるまで盤面の取り合いしている
これから調整して良くなるとは思えないなぁこれ >>562
バニラはイメージ通りじゃね
効果欄真っ白 はぐめたは自分の盤面にユニットいない時だけ速攻持つようにすればいい ガボゴルスラアンルシの1パック3枚抜きわろた
さてリセマラつづけるか……
はぁプレミアマリベルは何処に…… いまんとこ一番ひどいのはぐメタじゃね
逆にどういうデッキなら入んないのあれ >>556
現状、ラダーを登るには最適なんじゃない?
大会だとか、本当に上まで上がって勝率が欲しい人が選ぶデッキではなさそうだけど >>560
おめでとう
>>565
えんじゅじょくのちちゃとかいうガイジ生物がなあ… >>556
出した奴を即焼かれて顔面殴られる
それを何度か繰り返したらメラゾーマが飛んで来る >>550
ゼシカがシャドバでやったら全デッキ轢きころすぞww
モーモン1ターンに出した時点で相手リタイアwwwスライム2体入れれば先行2/2 1/1 1/1で終わりや ゼシカはバラモスいると
メラ0コス4点、メラミ2コス6点、メラゾーマ4コス8点
ここに早読みやら、採用されてるの少ないけどマリベルいたらマダンテ3コスで全体+リーダーに6点(バラモスで+3)に出来たりな 闘技場は自分のミスから負ける試合があると凄い萎えてリタイアしちゃうから最後まで行ける人すげえと思うわ
8勝2敗から9勝目あげた辺りとかお腹痛くなりそう >>557
「構築では使われないけど強い」カードを把握するのが重要
あと2ターン目にユニット出せないとそれだけで半分勝負決まるから2/3/2と2/2/3は取り過ぎなぐらい取れ >>580
ごめんそうだな
さすがのエロメンコもまだ1/2/2出してなかったな そういやこのゲームフレーバーテキストないよな
人間キャラ以外はセリフもないし、個別のカードに対する愛着が持ちづらい >>550
フェイスロイヤルに30連敗くらいしそう >>570
ゲームとしてはそれが正しいと思うけど
拮抗したバトルでトップからどーんはい勝ちとかくだらな過ぎるだろ >>556
アグロテリー使い始めたら
わたぼう欲しくなってきたあ >>562
テンポは確かに曖昧だけどバニラは間違って無いだろ >>576
スタンダード環境だと700くらいかな? はぐメタは1/2でいいだろ
2/2にするからおかしくなる トルネコでククールと変な声のやつにほぼ負けねえぞ
ピサロゼシカ占いに勝てねえけど >>557
定番だけどテリーでひたすら武器とれれば楽勝 >>578
トルネコ側は、HP25を一気に削りきるプランだろうから
何点回復しようが関係ないと思うが 結局アリーナで強いやつが1番強いんだよ
お前ら全員雑魚 ハースフォーマットの限界じゃないの?
本家並みに頻繁に調整やるしかない >>556
息切れしないように1/1/1でドローしたりわたぼう入れたり低コスト&テンション常時ageでダメージソース増やしてるだろ
ユニット出すつってもステルス3/4/2や対象不可4/5/4出してくるんだから1t1枚の高火力出し続けてる時は全く息切れしない ピサロナイト 3コス3/2
モーモン 1コス2/2
😭 はぐメタの3/2/2は強すぎだよね
4/2/2でいいのでは >>592
700枚かそれくらいなら今からやり始めても何とかなりそうだな 闘技場で相手切り札のエスターク自分で蹴って起こされてやべえと思ったら
後ろのホイミスライムに回復されてまた寝てわろた
そんで最後全体1ダメでプレイヤーもしんで更にわろた。ガチだぞこれ 結局今の環境ってどう回ってんの?
アグロゼシカ→奇数ミネア→コントロククール→アグロゼシカであってる? >>599
テリー多いよね
まだ一度もリーダー選択に出てきたことないけど はぐれメタル見るなら俺ならジャガーメイジ取る
アグロ以外から出てくるはぐメタは知らん メタルボディに限らず破壊耐性系のコスト換算おかしい >>569
かくとうパンサーとちからの指輪とバロンナイトかな
パンサーで1ダメ引けたり、指輪をアリーナに付けて序盤から盤面有利維持できるのがよかった
>>577
ありがとう! >>611
DQXの勇者だよ
オンラインゲームだから勇者が主人公ではないんで特殊な立ち位置になってる モーモン、はぐメタ、あやしいかげ、ドロヌーバ、亡者ここらは共通にしちゃダメなやつ
もちろん魔王軍団もな >>611
なんか勇者勢揃いの公式イラストにいた気がするし勇者出会ってると思う >>600
25なんてそんな簡単に削りきれるか?
いつも魔王対決してるんだが さまようよろい強くない?
テリーに狩られるがゼシカだと糞取り辛い >>586
せめて登場した作品と、簡単な説明くらい欲しいよな
一応オンラインの奴以外はやってるけど「だれだっけ、こいつ?」ってあるし はぐメタは2以下を1でええ気がするそれでも強いけど さまようよろいはホイミスライムが1/3になって一気に強くなったと思う >>611
言うなればドラクエ版ライトニングさんって感じ
制作者の寵愛がキツすぎて設定が気持ち悪いことになってる >>607
ホイミさんがプレイヤー回復すりゃ良かったのに めちゃめちゃ情弱な質問ですいません
Noxなるもので楽に自動リセマラに手を出そうとしてるんですけど、それって終わったあとにiPhoneにデータ引き継ぎって問題なくできるんですかね?アンドロイドしか無理ですか? ぱふぱふで減らしながらバーンして11点リーサルした方が安定するな 魔剣士の新リーダーたのしみ
魔ンちゃんかトーマかな ミッドレンジミネア楽しい
ゼシカにどうやっても勝てないけど >>632
情弱のくせに自動でリセマラしようとか舐めすぎ 魔王はデッキに1枚までで大分バランス取れると思う
ゲーム性を取るか集金に走るかで今後続けるかどうか決まるわ https://i.imgur.com/m369Vsg.jpg
https://i.imgur.com/ZUiLIzg.jpg
すいません、自分でデッキ考えられないカスなんですけど
この資産で勝てる今1番アツゥイ!デッキ教えて下さい
ランクはプラチナ3です すまん、グラコスとシドーおらんのやがダークマターで代用したらいかんのか? >>618
パンサーと指輪は想像ついたけど、バロンナイトかぁなるほどなぁ
thx 弱い弱い言われてるデッキを使えば最強のデッキに勝てるゲームなんやろこれ? ゼシカ以外もつれるから魔王ラッシュ確定じゃんもう魔王積むしかない >>639
おすすめデッキ出てくるだろ
あれで十分かてるやで >>625
コスト高い割りに鎧の方は処理しやすい43なんで鎧を焼いてホイミ無視して顔面殴ればええねんで エロメンコよりまだ世紀末じゃないから楽しいわ
バランスもアリーナを未実装扱いすればまぁなんとかなる >>642
グラコスいないならブラッドハンドが以外とめんどい
シドーはまあダークマターでいいんじゃね ゴールドフィンガーってなんでユニットに6点も与える上に封印効果ついてんの?
6点与えた後に封印しなきゃいけない敵とかいる? >>628
多分それだとメタキンが弱くなり過ぎる
メタルボディの上位を作るのも面倒だからやらなそうだし >>635
ちゃんとモンスター処理して回復したたら勝てない? >>645
あいつどっちかっつーといたストに出て欲しかったんだけど
オカマ枠にシルビアいるからな… メタルボディって効果にしたからダメなんだよ
メタルボディ(3) とかにすればよかった いたずらもぐら
メラゴースト
ガチャコッコ
亡者のひとだま
はぐれメタル
レッドアーチャー
ほんまよく見る共通の子ら https://i.imgur.com/RzilTq4.jpg
さっきダメ出しされた者だがこれは終わっていいよな
プレミアハッサンとエスタークで実質好きなレジェだし >>636
情弱なりに色々調べて、自動化そのものは多分できそうだと踏んだんですが、引き継ぎが出来るかどうかがどうにも分からなくて…
ご教授願えませんかね? グラコスが魔王枠でベリアルが職業枠なのがあんまり納得できんよな
登場作品やると >>655
ブラッドハンド良いよな、サイレスピン刺しにして二枚入れちゃおうかしら >>651
アグロゼシカ→魔王軍団→相手の事故
これ ゾーマ、りゅうおう、アンルシア、ベリアルがいてククール作るなら
グラコスとシドーどっちの方が必要性高い? >>656
俺もそれ気になった
生きていてもゴミだよなw グラコスのお供三体ってシリーズのどっかで出て来たっけ?6と7しか知らんのやが ダイヤやプラチナのハードメタルボディにも期待しとるからなー >>656
確か封印したあとに6点だから完全なりゅうおうメタ
あとオーシャンクローキラー >>672
まじかよどんだけの当たり引けばいいんだ、、 目当てのプレミアレジェ狙いは闇が深すぎて終わる気がしない…… テンション使えないバグは何度か遭遇してたけど今度はテンションどころかカードのプレイまで出来なくなったぞ
慌ててゲーム落として入り直したらターン終わってるし
ほんましねやスクエニ >>683
シドーグラコスゾーマりゅうおうアンルシアまでは必須だぞ >>670
ブラハンマドハンはギガスラッシュされるしベリアルもダメだから、、、
グラコスの代わりはライノスキングかデスゴーゴンかな >>673
むしろ全体だからこそ強い
これ使ってコンボで相手の手札全部燃やすのが面白い >>656
6点で死なない効果モンスターっそんなにいないよな ガチャコとはぐメタは採用率がおかしいからな
亡者のひとだまもおかしい性能だけどどのデッキにも入ってるわけじゃないからまだマシか >>690
シュバルツなんちゃらは駄目なの?手札増やすやつ テリーの武器便利すぎで遅延やりゃピサロより全然つえーな >>624
簡単ではないけど
あらくれとか、バイキルトとかバースト用のカードは貰ってるじゃん
変に顔面削ると、回復が条件のトリガー使われて尚更勝てないだろ? >>678
DQX
同時、パラディンが壁でボスを押さえて
後ろから魔法使いが焼くというワンパターンゲーになってたために
その対策として仲間呼びからの混戦に突入させるボスとして実装された
なお仲間呼びがキャンセルできたため
結局でいつものパターンで対処された模様 >>646
うーん、ということはアンドロイドからiPhoneにデータを移すというのは無理ということですかね…
分かりました、ありがとうございます >>642
ダークマターはデスピサロとかりゅうおうとか出てないとなかなかここぞって機会がない気はするな これ楽勝だわと思った闘技場でギガスラッシュ二回やられて
ゾーマ出されてどうしようもなくなった時は震えが止まらんかった >>687
ミレーユプレミア引けたけどSRがしんでたので妥協するかかなりいい引きしたけどプレミア無しで妥協するかリセマラ続行か悩んでる レッドアーチャーとシールドオーガのステータスは頭おかしくなる 現時点でシドーグラコスゾーマりゅうおうアンルシアは必須だけどこれからどんどん必須レジェ増えてくの? おい闘技場ふざけんなよ!
どんだけギガブレジゴスパ雷鳴の取らせたいねん!逆に困るわw
https://i.imgur.com/drktEz8.jpg ミネアデッキから
ジュリアンテの処理から始まり
りゅうおう→バラモス→ここから無理→グラコスと場に出されお手上げでした >>708
ぷるぷる・・・ぼくはわるいようぶんじゃないよ ククール闘技場12戦くっそ疲れたー達成感半端ないテリーでは味わえないなこれは >>696
言われてないけど亡者はコントロールやミッドに入れても強いぞ
コントロールミラーなら特に有利 シールドオーガはまぁ妥当だと思うけどレッドアーチャーはあかんと思う >>714
早出しの時とかゾーマ出した後にグラコスしたら勝てるよ インさんすこすこの民だからわたぼう持っててほんと良かったわ >>713
グラコスゾーマは消えるだろ
どんだけ確定やAoEが増えるか次第だが >>715
ギガブレイクそんなとるんだったら、他のもの取った方が良くない? >>714
一体呼べば即盤面が作れる
ゾーマなんかだとすり抜けて顔面殴られて終わるパターンを回避できる >>714
相手がリセット打った直後の立て直し
流石にもう無いだろうとタカを括って出す
ダークマター→グラコスでヘヘーンってなって、出てくるシドー >>717
0コス氷とかどんな選択肢だったんだよ
シナジー期待するにも無理あるだろ グラコスは範囲特技増えるほど雑魚になっていく宿命背負ってるからなぁ
現状でもシドーが完全なメタになってるし ケツデカククールにリトルライバーンている?
入れたいの多すぎてキッツキツだわ ガイージス全盛期のシャドバにアンルシア使いたかったなぁ はぐメタが3/1/4速攻とかならメタルハンターも採用されるんだろうけど
現状盤面処理に使われる事も多いから大概HP1残しで処理手段が多いっていうね >>733
セクシービーム5枚目と3マナモンスターやったんやぞ。これ以上とってもしゃあないやろ! レッドアーチャー強いけど速攻ついてるわけじゃないからまだ納得できるかな ゾーマはにおうやブースト増えれば逆に上がる可能性あるし >>742
モンスターとった方が1000000倍マシだろいい加減にしろ シドーとグラコスならどっち生産すればいい?どっちも作りて〜けど資産ねーや プチアーノンを1ターン目に特技で処理しないのは甘い ぱふぱふとってる人多いなぁゼシカってそんなに選択肢悪いの? >>717
ぱふぱふとか何考えたら取れるのか教えて欲しい まじでドローと確定除去は慎重に作れよ
アリーナはドロー面だけ強化はいいけど間違ってもククールに与えるなよ ライバーンで14点一気に削られた時は爆笑してた、グラコス生成してククール始めようかな ぱふぱふはたまに物凄い活躍するけどやまびこもセットじゃないとあんまり メタルボディの効果を「ユニットのHP以下のダメージを1にする」にしたら、
はぐメタも3で処理できるようになるし、メタキンやゴルスラはそのままになるな 正直ゼシカより引きよくいかにでか物並べるかってゲームだな ゲマ
5/5/6 レジェンド
召喚時:
最大MPを1増加させる
自分のターン終了時にリーダーのHPを3回復する
魔剣士にこれ下さい! >>703
そうそう、で体力に差ができてきて終盤押し負けるのがかなり多かったんだよね
もう少し攻撃寄りにしてみるわサンクス zoo好きなんだけどこのゲームでzooやるなら誰なん? グラコスは相手にシドーの返しが一番強いってことでいい?
やっぱ持ってねえしあんまり使われないからわからねえわ ぱふぱふは結構役に立ったやで
マダンテは使わんかった >>765
共通クラスにマナレシオ良い、もしくは優秀な動物がいるから好きなクラスで >>759
まじかよ何でみんなリセマラに命かけてんだ パフパフ複数枚ピックして何度も10勝出来たけどなー
パフパフ最優先で選んでるわ ククールってゼシカに100パーかてんの?
コンゼで20戦3敗ぐらいなんだからそこまでパワー感じないわ >>763
いいぞ!
>ゲマ
5/5/6 レジェンド
召喚時:
相手の最大MPを1増加させる
自分のターン終了時に相手リーダーのHPを3回復する >>657
超メタルボディとかライトメタルボディとかDQMにはあるんだし実装しそう
まあハースは聖なる盾種類分けたりしてないしそれはないかw リセマラしてたらレジェンド13枚でたのにその内訳が
アトラス、マリベル、パズズ2、キングレオ、ジュリアンテ、ドラゴン2、カミュ、ガボ、ドラゴンガイア、りゅうおう、シドー
確定チケでりゅうおう、シドーが出たのが泣ける
ゴミダメの中に1枚でもプレミアカードでもあればまだ良かったのに…吐きそう >>703
25点削るのは絶望的じゃね?
あらくねバイキルトは15点テンション3つの9マナ
ある程度減らして一気に削り取るが勝ち筋なのは同意
うまく回ればデッキ引き切るほどドロー優秀だからパーツは揃えやすいんだよな ミネアでドヤ魔王共をパクってスライムにするの楽しすぎる ランクマッチの際、
デッキを選んでから試合じゃなくて
相手キャラがわかってからデッキ選ぶようにしてほしい(´・ω・`) >>772
スクエニのソシャゲって点で警戒した層が多いんじゃない? ゲームの面白さとしては最底辺だな
アグロゼシカ、遅延ククールとかいう二択クソゲーになってるわ >>785
蓋を開けたらメンコバース並みにお手軽生成だったのか 封印の挙動が知りたいんだけど
封印された後に効果上乗せした場合ってどうなる?
無効化されるのか上乗せだけは機能するのか トルネコはある程度盤面とって顔削っとかないとロアコンしても打点足りないぞ
ミッドレンジってよりはテンポデッキ感ある これ魔法使いの弟子があったら山彦の悟りで無限バーンになるのか ミラーククール同士で三連続後攻はつらいわ
5t弓から
7りゅうおう9tからはゾーマグラコスシドー順番に出されてどうすりゃいいんだよ
流石に先行くれよ >>792
あと子分二人も欲しいがメラゾーマ打って2体召喚だと強すぎるか トルネコって種でテンポ取ってクロック上げるのが基本的な勝ち筋で
バーストはサブでしょ 王女の愛とかいうのすげー便利だわ
ドラゴン出してくれてありがとう マジンガ砕いたの悪手だった?最悪だわせっかく被りなしで来られてるのに... >>758
おじさんがはぐメタに種付けしまくることになるからNG >>795
ゼシカ減ってククール増えてきてるんだから他のコントロール使えばいいだけ
100%勝てる はぐれメタルって、屈指の人気モンスターだから
現状くらいの強さで良いと思うけどねえ
おまえらも好きだろ? はぐれメタル
>>782
空から25ダメって話じゃなくて
バーストへの「お膳立て」をする試合じゃない? ってことを言いたかったのよね
通じてそうだけど >>714
回し蹴りでお供死亡は免れないから弱いよ
逆にアリーナ最強だから使った方が良いよ このゲームコントロールだと試合長すぎて禿げる
一生ゼシカでいいよもう クエストっていつまでに達成しなきゃいけないとかあるの? スーレア以下のプレミアなら喜んで砕くがレジェは被り以外絶対砕かんわ >>784
三つまでデッキ用意できてリーダーだけ表示されるとかあったら面白いかもね >>799
ババズとパススややこしいから間違えるなよ >>797
ククール相手の話、という前提は踏まえてのレスであろうか? ゼシカ潰したいならククール
ククール潰したいならミネアピサロ
ミネアピサロ潰したいならゼシカ
よし、ちゃんと全リーダーいるな! もしかしてこのゲームHSみたいに対戦履歴からフレンド申請って飛ばせない? >>809
ないが3つまでしかたまらんだろうから
3日以内に消化しなきゃいけない はぐメタは速攻のせいで対策立てても
最低限の仕事はされてるのが糞 >>814
いやククール相手でもそうだけど何言ってんの >>815
ククールはテンポゼシカやコントロールゼシカなら不利だぞ
アグロゼシカに特化しただけで他コントロールには全不利 ランクマで遅延行動してる奴どこで通報すればええんや? https://i.imgur.com/36xStDy.jpg
昨日初めました
ミネアが気に入ったので使っています
ハーゴン使うタイミングが難しかったのでガイア入れてます
楽しいです 商人普通に強くね?
オーシャンクローがSSSランクの強さだし、はぐれメタル育てるのも面白い
ホイミスライム、オークキング、ゴールドオークで回復も詰め込んだ お前らカード開封スキップしてねえんだな
それ意外だったわ あーククール相手はむずいね
下手に顔面削ると回復ウェイカーでめちゃくちゃにされるから
ちょもすいわくトルネコ有利マッチアップらしいけどホンマかいな バラモスを殺させてからの
アンクルホーン→ひにえみ→タンバリン→テンション→28パンチというロマンOTKコンボを脳内で考えた >>830
正体表すの計算されてるから言うほど強くない どれにも勝ててどれもにも負ける
テリー最強伝説やな 7ターン目に13/13出せるオーシャンクローヤバすぎる
竜王見ても弱く感じる
デパフかけられてもまたすぐ上げれるし さっき引退したものだけどまたリセマラ始めてる
このゲームのリセマラには中毒性がある アリーナとかいう錬金石引換券すこ
遠慮なく全部砕けるので無課金に優しいわ >>838
5ターン目に10/10出せる毒ゾンビやべえぞ
頭おかしい プレミで王手かけられてる状況だったのに
相手のプレミで生き延びてなんとか勝利できた
もう人の対戦見てるのが一番楽しいわ、ルール把握できたし… 3コスはもうはぐれメタルとガチャコッコで決まりやね
あとレッドアーチャーが狂っってる、白ドラキーの3倍くらい強い なんか闘技場強くなってね勝率かなり下がったわ
闘技場やってる奴ももう横並び五分五分だもんなみんな >>821
おれはバーストがメインのプランだと思うなあ
何を言ってるのかと言われると、私見とか、個人の感想だけど >>831
スキップ後の表記が見辛いから、パック数少ないなら普通に見るわ >>846
そら初心者はすぐ金なくなるしうまくないから消えてく
無限闘技場できてる奴だけが残る仕組み アリーナ言うほど弱いか?
ギガンテスにはやてのゆびわ使って殴るの楽しいぞ >>803
あなる、それがあったか。じゃあメタルボディを2以下と3以下で分ける他ないか わたぼうの強さが未だに分からん
mtg上がりだから、吠え猛る鉱山内蔵2/2をそこまで重用するか?って疑念が未だに拭えん
実際出されても困らん事多いし >>842
なんだそれ? なんかのコンボ?
オーシャンクローはテンション上げるだけで使えるから強いんだよ コンボとかじゃなく単純に強い
守護も付けれるしなぁ >>846
俺も昨日あたりから10勝辛くなってきたわ
なんとか平均7勝は出来てるけどどんどんきつくなってきた 3コスの序列とかないかね
レジェンドはもうどうでもいいや コントロールテリーでようやくレジェ上がれたわ。
サイレス最強だった 開発はドラゴン調整してる時に亡霊と比較してなんとも感じなかったのかな? ハースのCM初めて見たが
なんかこのタイミングとかセコイなw >>832
プラチナで全く顔攻撃してこないトルネコに負けたな
あれ毎回うまくいってんのかな
序盤だと4点くらい削れる場面でもパスってたからな >>855
ククールで毒ゾンビにHP攻撃にする奴で7/7
4ターン目に毒ゾンビで5ターン目にイーブルスカラで10/10
うんこ レジェンド1〜3位ゼシカか?
テンポゼシカ2人とコントロールゼシカのデッキ上げてるな >>827
歴代、はぐれメタルを倒す方法
みたいなコラム書けそうよね
聖水とか、ドラゴラムみたいな後に有効じゃなくなるのとか
メタル斬りみたいな開発から用意されたみたいのとか
どくがのこな、まだらくもいとみたいなマイナーなのとか ホイミスライムって強いよな
毎ターン2はやべぇーよ スタッツ上げまくる >>858
ガチャコッコとはぐれメタルがつよいことはわかる アリーナは強さ以前にキャラの嫌われぷりが凄い
アリーナ弱い方がいいって暗黙の了解になってる パズズ、クリフと、キングレオ、ミレーユ、ゴルスラ、エスターク、やまたのおろち、グラコス
これでリセマラ終了ってありかな? >>828
これ7ターンくらいで終わらせないとボコボコにされるぜ
似たデッキ使ってた リセマラでミネア使いたいからジュリアンテ、ミレーユ狙ってやっと終わったけど
この子弱すぎないか… ククール使って2マナモンスター引けないでアグロに引き殺される事案が多すぎる >>858
多分採用率だと はぐメタ・ガチャコッコ>>>他
個人的にはキャットバットも好きだけど採用してるのあんま見ないな アリーナ環境に出てくるようだとあまりのウザさに引退まである >>869
職別だとおにこぞうチャレンジとか面白いもん結構あるしさ、そこいらをまとめて欲しいのよね
テリーしかやってねえから他が分からんちんぽ ヘルゴーストいいね
皆、案外能力に気がついてないから後回しにしてくれる テンポゼシカで火の玉飛ばすの楽しいな
ランダム2点を飛ばしまくるのが原初を思い出す レジェでわりと強い性能的してるのに一切話題にでないキングレオさん…… >>876
禿同
3コス4/4は普通に目を引く
テリー鎮静してる今なら、割と入れても良い気する 久しぶりだから間違ってたらすまん、もう寝る
次スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.111
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1510156322/ 最初はジュリアンテなめてたけどクソ強いわ
ミネアデッキのエースやろコイツ コッコは本当に多いなぁ。はぐメタも凄いけど、あれより見る気がする はぐれメタルを強化していくの面白すぎ
商人が1番相性良いわ 武闘家の必殺技が必殺技してないから使っててもおもんない 占い師のスキル強化してほしいはやくバランス調整して このゲームあんまり貫通気にしなくて良いからな
テリーから飛んでくる貫通は事前に予測可能だし
トルネコは駆逐され気味だし
他キャラはほぼ貫通使ってこない FC版のシドーってベホマも使うし壊れてるけど
パルプンテで逃げ出すんだよ
だから大したことないんだよな >>854
未だにわたぼう強いって言ってる人とかもう見かけんけどなぁ
😁袋よりはいいかなって程度 コントロールゼシカってミネアじゃダメなの?
なんかコントロールミネアの劣化に見えちゃう 三コスはキャットメイジがアグロ殺しに最適だわ。仁王立ちって言うかブロック系はイマイチ信用出来ないから即座に仕事してくれる奴の方が好き いや占い師は後半鬼強いだろう
金のタロットに限るが ミネア弱いとか自デッキが弱いだけでしょ
普通に強いが >>874
周りがアグロまみれだったら微妙
今プラチナ帯はコントロール多いから順調に勝ってるぞ >>887
乙
>>899
たまに闘技場で貫通ユニット使うと貫通忘れるわ ククール以外で顔面ゼシカに対抗できる方法が知りたくて
かなり下手糞な俺がプレイしても現在8連勝中だ…
逆にククールを食っちまった
ククール以外に対策ないんかなぁ 3コスならテンション上げる鳥とかつららスライム強いぞ、あまり話題にならないが 面白いゲームだわこれ
頭使うの疲れるけどほんと楽しい >>863
顔面殴ってくるトルネコと当たったけど勝ったわ
あれがなかったらドロー加速できなかったし殴らないのが吉だろうな ありゃ
カードが揃ったらミネア強いのかな
アグロっぽいのに連続でボコボコされてゲンナリしてたごめんなさい アンルシアグラコスゾーマシドーあれば組めるっぽいからミネア始めようと思うんだけどジュリアンテって要らない子なの? >>905
俺もそっち派だな
ピサロとかにも案外刺さるから好き これ先行ゲーすぎん?
ピサロなら後攻でもなんとかなるんか? つららは優秀に見えて微妙じゃね?ちょっと使ったけどシステム系にはあんま意味ねえし配置に依存するからなぁ 9Tにグラコスとシドーとゾーマが手札にあったらどれ出すか頭使うだろ >>862
こっちの方が色々言い訳できないからまあしょうがない ゼシカ使っててククールに負ける人はレッドアーチャー入れるといいよ >>917
コントロールでカード揃ってなかったら勝てる訳ないやろ >>918
やりたいデッキなんなんだよ
なんも作れんゴミやん >>860
いや、特定のレジェンドレア引く確率って0.03030%だぜ
その感想の30倍くらい凄い状態 ミネアは超必中までどう繋ぐかだな
超必中行ったら後は無双 思ったんだがなんでこのゲーム勇者クラスないんだ 喋れないからか コントロールミネアめっちゃ頭使うぞ
ゾーマとりゅうおうとシドーケアしながら手札回すの楽しいわ レジェなしのアリーナでやっとゴールド1まできた…プラチナはむりれす 共通に範囲除去がないから配置要素も鉄板の置き方するだけでプレミしかない状態なのちょっともったいないよな >>928
刺さる時はかなり強い
かなり限定されるが
つまりマルティナと同じくらい >>912
日本は頭使う面白いゲームは流行らないから課金は気を付けろ
LOLもHSも流行らないのは「覚えることおおすぎ」とかいう頭悪すぎる発言が一番先に来てる
萌え絵じゃないからやらないんじゃなくて小難しくなると出来ないアホが多いからライバルズはドラクエエンジョイ勢が消えると終わる シャドバなんて目じゃないくらい頭使うんだろうなって思ってたが
慣れたら別にそんなこともなくシャドバぐらい頭使うゲームだったわ トルネコ使ってるとたまにタイムオーバーする 種エフェクトのせいもあるけど ゾーマ出してグラコスだして超必中ジュリアンテ出したら余裕で勝ててワロタ >>926
個人的に後半で引いても腐らないのはかなりポイント高い >>919
強いよ個人的には必須レベルだと思う
コイツいないと打点足りなくなりそう DCGなんて頭使うゲームないしな
まあ慣れたせいかも知らんけどすぐ作業になる 前衛後衛におうだちの要素無視して盤面取ってくるゼシカが悪い
考えるだけ無駄 コントロールミネア使って見たけどAOE豊富だし回復もできるし隙なくない?
ゾーマと進化の秘法してきたピサロにも勝てて笑う
アグロに理想ムーブされない限り負けなくね ククールいいけどゼシカ、テリー、トルネコはほんま分からんわ 配置でAOEを半分以上避けられるから早期に並べられるとほぼ対処できなくなるな 共通に除去作っちゃダメってシャドウバースくんが言ってたでしょ! >>953
銀タロット引けなかったら悲惨だけどね
ぶん回りアグロ以外には基本有利だよ 超必中までいけば強いってのは分かるけどそこまでが難しい
カード揃えながら練習しよ ケレセススケベボーンメア出せばokなHSもな…皮肉なことに1番マシなのが安藤とは ミネアデッキに絶対いるならジュリアンより
ミレーユでしょ シャドバは頭使う使わないとはまた問題が違うと思うの >>916頭空っぽの奴がこのメンコゲーに頭使うんやで普通以下の脳みそしてたら頭使わないわ普通以上の脳みその奴はそもそもやらないんだけどな 実際アリーナ強いか弱いかはともかく上位陣も積極的にデッキ開発しようとしてないよね ミネアは事故るときは何やっても事故るから
それを楽しめるかどうかだと思う >>926
そいつ共通に欲しいわ
採用してないピサロ割と見るから他職にくれって言いたくなる コンミネアは楽しいし強いしいいデッキだわ
アリーナと違って声も違和感ないしな ミネアミラーはドローし過ぎないことだね
絶対デッキ切れまで泥試合になる ミレーユを100とするとジュリアンテの必要度は55くらい >>958
最高級の大型対策や展開やAOEやドローロックするファッティが共通にいるゲームだしへーきへーき 闘技ピサロで2回やって
勝1負3 勝0負3
考えてたより強いのな…報酬… >>953
アグロに滅法弱いぞwwwwwww
超必中太陽なんて序盤安定し無いし亡者取れないから即死すんぞ デッキ切れ寸前まで行って勝ったけど
これ0枚以降どうなるのよ?
ミミックみたいなの出てきたあと 奇数ミネアでコントロールアリーナと対戦して相手がファティーグで詰んでリタイアしてたぞ
デッキ少ないのにテンションスキル連発するから… 効果の対象にならないってどゆことゴルスラに消されたんだが りゅうおうにコスト1下がる杖使ってエスタークになられて泣いた これピサロで手札削って加速して大型狙うよりククールで遅延して大型出した方が強くないか? 面白くてある程度戦えるデッキの人に
フレンド申請とかしてまた対戦出来たら良かったのにな >>986
名指しができないだけ
縦グループや横グループランダムや全体系は普通に食らう コスト1下がる杖は仕事終えたシドーさんに使うと強そうだよな ミネアは流行ってないから対策されてないだけで流行ったらみんな亡者のひとだま入れるわ ミレーユ100だとしたらジュリアンテ90ぐらいあるだろ
ジュリアンテで盤面強化とロックできて勝った試合多いからジュリアンテもだいぶ必須級だと思うぞ
超必中じゃなくてもロックは十分強い >>984
ついげきのドローでさらにダメージが加速する このスレッドは1000を超えました。
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