【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.114
レス数が1000を超えています。これ以上書き込みはできません。
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■公式
http://www.dragonquest.jp/rivals/
■公式Twitter
http://twitter.com/DQ_RIVALS
※ 次スレは>>800が立てて下さい。
>>800が立てられない、踏み逃げの場合は>>850が立ててください
スレが立たなかった場合は>>900以降、立てられる人が宣言して立てて下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。
※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.113
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1510180796/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured ザオラルをハンドディスと組み合わせができれば神だったけど
復活できなかったわ。 前スレで話題になってたように、
今リセマラするならプレミアレジェンド1枚は欲しいところ すまん、アグロゼシカと魔王メンコだけのクソ環境で次の拡張まで持つか? スレ立て踏み逃げガイジキッズだから絡むの注意な
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e55c-5KfY [126.78.51.12 [上級国民]]) アリーナでレジェンド到達!
ぼく「凄いやん どれどれ」
デッキの9割共通カード
あ ほ く さ 出てくるカードは同じでもリーダースキルで圧倒的な差が付いてるんだよなぁ
盤面に干渉するリーダースキルが強過ぎてアグロミッドはそいつらしか組めんよな >>6
しかも竜王杯とかいう普通のランクマが12月1日まで続く模様 更地亡者って毎回同じ奴がいってんのか?
ゾーマの文句は8割俺の書き込みだけど デッキの9割が共通のレジェンド到達デッキってどれ? アグロ対策に共通カード積みまくって
それで下がったカードパワーを補うために共通レジェンドを積みまくる
共通ライバルズやね レジェンドランク殿堂入り ID:r4y1DCO90
89 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0f64-RC3w [153.204.141.132])[]:2017/11/08(水) 18:13:19.58 ID:r4y1DCO90
あーあ、帰宅して見てみたら例のバグ修正されちまったのか
気付いた奴らはみんな口外しないようにしてたのに
まあ俺は20000Gくらい稼げたから良しとするか
144 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0f64-RC3w [153.204.141.132])[]:2017/11/08(水) 18:20:08.87 ID:r4y1DCO90
>>115
もう全部使ったで〜w
某窓ではこのバグ2日目から気付いてる奴居たんだよなぁ
みんな没収恐れてガチャ回してた、こういうどう考えてもBANされないやり得バグは最高やで
利用しなかった情弱にマウント取れまくれるからな
251 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0f64-RC3w [153.204.141.132])[]:2017/11/08(水) 18:26:33.98 ID:r4y1DCO90
>>168
これが全部じゃないやで〜
https://i.imgur.com/wJOQpTh.png
287 :名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 0f64-RC3w [153.204.141.132])[]:2017/11/08(水) 18:28:48.61 ID:r4y1DCO90
>>255
ゴールド使い切っちゃってちゅまーーーーんwwwww
悔しいか?情弱雑魚
>>251
https://i.imgur.com/3doXNHR.jpg
あほくさ なぁ、もしかしてだけどさ
このゲーム第一弾からシャドバワンダーアリス並の糞環境? 踏み逃げ上級国民なのかよ
それなら踏み逃げする理由なんてないだろうに >>11
トルネコ「わ、割れるゥ^〜!!!!!!!!!!!」 >>14
コイツスレ立て踏み逃げガイジキッズな
注意してくれ
名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e55c-5KfY [126.78.51.12 [上級国民]]) 前スレ>>829へ
アリーナは、結構ヒーロー差あるから、
ヒーロー選びで間違えないことが重要
。ククールとトルネコが来たら選ぶこと、(次点でゼシカ、ピサロ)。
ハースストーンと違ってヒロパが強いからきちんと1マナをピックすること、
全体破壊呪文や武器を優先ピックすることを心掛けてれば、5勝は、簡単にできるはず ゼシカス、レジェンド魔王メンコ環境でも、シャドバの超越環境よりはるかにマシだわ。 デッキ公開します
共通に優秀な魔王揃えただけのクソゲー 上級国民ってNGしてもワッチョイとか自由に変えられるんじゃないか? どのクラス使っても同じカードが出てくるから神環境
一人だけレジェ要らないゼシカがうんこ テンションのしどころを考えるのは中々面白い
配置を考えるのも少しだけ面白い
こういう瀬戸際の攻防を魔王大合戦が全部台無しにしてるので総合的にクソゲー レジェ確定パックって初回貰ったのはもう開けてあるしなんか気づいたらあったんだけど多分闘技場でもらったんだと思うんだが
闘技場でレジェ確定パック貰えたやついるか? ここで微妙って言われたリセマラ垢ヤフオクとメルカリで売ったら30000になって草
中学生で時給3000円は美味すぎですわ、スクエニ様ありがとうございます >>24
老婆心ながら、このゲームで闘技場をアリーナとは呼ばない方が良いと思うぞ ゴミ垢でやるのアホらしくなってきたから垢買いでもしようと思ったけど
業者も手動リセマラレベルのアカウントばっかやね… 前スレの中川の私声あてるの上手いでしょ感すごいわかる
ババアいい加減にしろよ >>29
魔王3種あるけどわたぼうしか入れてない
むしろ共通よりマリベル欲しい アリーナをアリーナで使ってみたけど2勝しかできなかったわ アグロゼシカの更地亡者って相手も処ってきてる状況じゃないの
ダメージレースで負けてるのかそれ アリーナボイスのすげえところは中川ファンでさえ否定してるところだな 拡張出す時は各クラスの専用カードを強めにして共通にあまり強いカードぶっこみまくるのやめて欲しいね 後半になると大体魔王でメンコになるね魔王制限になったほうが楽しいと思うけど収益的に無理そうだなぁ お前らシャドバのクソさを侮り杉
シドーが1コス増えたら、ダメージじゃなくて盤面全除去になって、スペックがDQR基準で15/15になるのがシャドバ
ちなみにパクられたHSの元カードは手札をすべて捨てるデメリット持ちでDQR基準で10/10くらい だから魔王合戦の前に蹴りつけるためのゼシカだぞ
先に7PPまでに11点まで削れれば魔王出されても呪文引けば行ける ドラクエってだけで脳みそが楽しいと洗脳されてるわ楽しい これって1回プラチナまで行ったらゴールドに落ちることはないの? 亡者のひとだまとトーセはドラゴンさんにごめんなさいしないといけないのでは
女王の愛はコスト少し上げて自分の手札で良かったんじゃない このゲーム音有りでやらないから中川の下手くそボイス聞いてないわ リセマラ自体を楽しんでるんだろ
それならいいじゃないか アリーナでちまちま頑張っているが、ゼシカがマジでつらいわ
閃華のモーションが好きだから入れてるけどゼシカのメラゾーマ見てると扱い辛さが目立つ >>54
ゲーム性が違うのに単純なスタッツで比較するのもアホだろ
どっちが糞かは知らねえけど ランクマッチって1〜5の間は負けたら落ちるけど
プラチナ5からゴールド1とかゴールド5からシルバー1には落ちないの? アリーナでレジェンドなったけど、アリーナが強いというか共通カードが強いだけ
キラーマシーンはまあ強いけどさ デスタムーア実装されたらドルマゲスみたいに本体の横に両腕召喚しそう ゼシカの見た目をトルネコにすれば良かったんだわ
エロ豚共の股間に刺さるキャラだと供給過多になるのは必然なんだよな、アグロゼシカはまじ害悪 まだ初月なのにもうクソ環境の出来上がりか
毎月ちまちまナーフしてシャドバみたいにクソのミルフィーユにならなきゃいいけど レッドアーチャーとかいうキチガイカードマジでやめろ 中途半端なククール使うより素直にアグロゼシカ使っ方がいいんだ🙄 雑に言うとシドーとグラコスとゾーマが3枚デッキに入るのがシャドバ おまえら「今」のシャドバやハースを引き合いに出すけどさ
なんで配信2週間前後のシャドバやハースと比べないの?
配信2週間前後のシャドバやハースは今のドラクエライバルズみたいなクソゲーじゃなかったんだけど? シャドバのクソさ啓蒙してる奴誰も頼んでないから帰っていいよ 今はメルカリゲームアカウントの出品NGなのにどうやって売るんだ?w カードの種類がまだまだ少ないなー
第2弾はよ
つか、この手のゲームってどれぐらいのスペースで新カードがでるんやろ? コスト6 4/3
ステルス
召喚時攻撃力5以上を破壊
こういうの作ろうぜ せっかくのらいめいけんをぬわスの剣で上書きしてくれたアグロガイジ対戦ありがとうやで >>68
余裕やろ
先行勢の得なんてしょっぼいデイリーくらいのもんや
ただ他のゲームよりリセマラ簡単だけどど、狙うカード多すぎて結局地獄やぞ 別ゲーのスレでまでいきなりシャドバ語り始めるのシャドバ大好きマンじゃん おとなしく課金しろ課金
10時間リセマラするくらいなら課金しろ アリーナあんま当たらんからいいけど、今のゼシカの如くアリーナが跋扈する環境になったら辞める奴多そうだな…。 シャドバガイジが多いのがよく分かるわ
レジェンドもいってねえのに文句垂れてんじゃねえよ まぁ今リセマラして欲しいカードが揃えて、上位も抜けたところをアグロゼシカでランクマ駆け抜けは悪くない選択ではある >>84
少ないカードプールでこのザマだから増えたらお察しなんだよな ゴールド増加バグ結局一夜で忘れ去られる程度だったな ククールも轢き殺せるよゼシカは
結局回れば全部殺せる
メタれる君は早く答え出して? STD環境のシャドバの話しろとか逆効果だけど大丈夫か? バラモスからのメラゾーマ連発で
16点パンチワロタ
アグロゼシカばっかだったから無警戒だったわ、あーやられた >>87
3-4ヶ月
環境固まらないとバランス調整もできん。
スキンの追加
スタンプの追加
能力微調整
追加の前にこっちが先だろうなあ レジェ強いのはガチャ民族の日本人から集金するモデルなんだろな 武術カード弱いな
ストレートパンチ1コス1ダメージってククールに馬鹿にされそう シドー弱すぎるから10コス13/13にして
シドー以外全部破壊にしろ レジェでたまにアリーナに会うけどほとんど共通カードしか使ってこなくて笑える そろそろイベント欲しいよな
シャドバの垢マライベントやってくんねーかな ステージによって曲がかわるのは有能と言わざるを得ない
船とか >>82
デッキがビードダウン主体でOTK狙いの閃華じゃないからダメージはそこまで伸ばさない
大体7〜11くらいでとどめに打つことが多いかな ピサロのヒロパの弱さは通常プレイではまだそこまで気にならないけど、闘技場だと露骨に感じる
特に秘法取れなかったときの終盤のヒロパの弱さマジパナイ >>98
暴れまくってドヤ顔スクショ奴が課金勢の流用だったからな >>102
こういうのに当たると負けてもなんか楽しいよね キラーマシンが武闘家の専用カードなのにも関わらず
キラーマジンガが商人のカードなことに異議を申し立てる スレ立てどころか減速すらしないカス
850 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e55c-5KfY [126.78.51.12 [上級国民]]) :2017/11/09(木) 11:03:27.92 ID:enCIqKmV0
>>829
さすがにそれはヘタクソなだけ
871 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e55c-5KfY [126.78.51.12 [上級国民]]) :2017/11/09(木) 11:06:45.24 ID:enCIqKmV0
相手の手札を読んだり、カウンターかましたときに大きなアド取れるバランスが理想。
ゾーマ出されてアド取れる方法が一つも無い
だから相手も出すタイミングも考えなくていい。
888 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e55c-5KfY [126.78.51.12 [上級国民]]) :2017/11/09(木) 11:10:19.43 ID:enCIqKmV0
>>873
最初からずっと絞られてるぞ
今も20連続無しだし。前回も天井寸前だった
943 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e55c-5KfY [126.78.51.12 [上級国民]]) :2017/11/09(木) 11:18:31.18 ID:enCIqKmV0
>>929
こんなアホ運営を何の疑いもなく信じれるのかって話だよ。
たぶん確率は正しいだろうけど
全く疑わないのもどうかしてんじゃね。
それか乞食して全然回してないとか?
976 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ e55c-5KfY [126.78.51.12 [上級国民]]) :2017/11/09(木) 11:21:39.76 ID:enCIqKmV0
>>946
ほんまこれ
今からでもイラスト違いにしてほしいわ。
それが課金欲をくすぐるってわからんのかね。 シドーをシドーで返せない上除去も少ないんだからバハよりシドーのが詰み性能高いわ アリーナとか未だにどんなカードがあるのかもわからない >>73
闘技場なんてやるの相当暇かニートぐらいだろ。アホらしくてやってらんねえよ。ましては不正ゴールド増殖あとだしな >>100
ククールが割と事故りやすいから回ってないだけ
回ってるときはゼシカのデッキが空になるまで戦い続けることになるからわかりやすいよ https://i.imgur.com/ScMj7Am.png
ハースで誰も使ってないこれがどのデッキからも出てくるからびびるわ
はぐれメタルのせいかね アグロデブも最初は評価上がってたけど
つちわらしとあらくれ呼び対策されてそれだけじゃ食っていけなくなったな 閃華思わせぶりにやってると急いて顔面殴りに来て盤面スルーしてくれるのではやてがぶっ刺さる なーククールのスカラからのHPと同じ値の攻撃力UPチートすぎやしませんかねぇ…
たった1ターンで9も攻撃力上げらちゃ闘技場勝てません… >>125
手札から点数飛ばせるカード少ないからping便利なんだよね バラモスマリベル入れた希少種コントロールゼシカに負けたわ パンチ1は弱すぎw
アリーナをテストから弱くしたみたいだが調整の下手さで未来が絶望的な開発だな 前スレから一人で何回もマジンガをアリーナによこせよこせいってるアリーナガイジはなんなの? カードゲームの回復ヒーローってバランス取るの難しいんならもうやめればいいのに とうろうへい始め効果勘違いしてたわ
あれ武器なくてもいいんだな >>126
強すぎって騒がれてたのはなんだったんだ・・ パンチが弱いだけならまだいいのかもしれんけど他も弱いからなぁ… >>84
そうなんだよな〜闘技場もテリー糞ゲーでつまんねーし アリーナ結構楽しいな
奇襲向きデッキばっか組んでるけどコントロールアリーナ?の方が強いらしいな 初期からメタがめまぐるしく変わってる環境は評価できるだろ >>131
サイレス!
そういうやククールのスカラはサイレスで封じ込められるのか? >>137
最初わこんねえよな
テリーにパンチマークついてるのみてようやく気づいたわ >>115
笑うしかないね
プラチナ上がれるかと思ったら
怒涛のゼシカラッシュでゴールド4まで落ちて止まらない 闘技場はAI戦が良かったな
ピックデッキ同士でやるのも楽しいんだけど、相手も300Gかかってるからかすげぇ長考するし
ただただ時間ばかりがかかってもうね(呆れ アンルシアグラコスシドーありゃどうにでもなるな
ゼシカだらけだからククールで狩るのが嵌る >>137
リーダーの攻撃力って表記の場合は武器要らない(例:とうろうへい)
リーダーの武器の攻撃力って表記の場合は武器要る(例:バトルレックス)
2つが混在してるので騙されないように気をつけろ >>142
コントロールアリーナ使ってるけどキラーマシンと共通カードが強いだけ感 >>126
その二つどう対策するん?
つちわらしはサイレス引き頼みってことか? HSより体力が少ない分、顔面に対するパワーが2割増しだから1-3コス帯のユニット並べるだけでもなかなかイカれた強さなんだよなあ >>143
3日目くらいからゼシカで止まってるけど 武術は手札に入れるカード選択出来るようにするべき
今のはマジで弱すぎてお話にならない
固有レシェも他に比べて微妙だしテンションスキルも飛び抜けて弱いし声はクソだしでいいとこ無し 闘技場のアリーナが強いの知らないやつ多いのかな
テリーより10勝出来るわ マルティナ書いてあることはクッソ強いのに
使うとガッカリ筆頭 >>144
スカラかかってる奴にサイレス使ったら元のスタッツに戻るぞ 闘技場は完全に末期だわ
来月には誰もやって無さそう ククール組むのにグラコスとシドーってどっちの方が重要になる?
両方欲しいけど一枚しか作れない
ベリアルとか他のパーツは大体揃ってる >>157
カードゲームが上手い人が使うと強い部類だ
主に運の部分で >>139
典型的なボードアドゲーだから奇跡と雷鳴多くピックできてるならそれだけでアド勝ちできる ここにレジェンド何人くらいいるんだろうな
4割くらいは配信とかでこれ見て、リセマラしかしてないような人な気がする >>157
おおおお!おっおう…うん…あっはいって使う度にこういう反応になったわ
使えなくはないけど過信は禁物で思ってたの違うってギャップの差がやばいよな 試合が長引く上に金がかかるせいかコントロールククールがまったく増えない
アグロゼシカをメタれる唯一のデッキなのに >>155
この手のカードゲームって専用のサイドデッキとかあるんかね
なさそう アリーナは武術で飛び膝蹴りがこないとどうにもならんことが多すぎる
武術の中で一番ドローがいらん 昨日から始めたけど脳死アグロゼシカでもシャドバの3倍くらい選択肢あって楽しいわ
ところでアグロゼシカだけは絶対殺すデッキある?ククール? 闘技場はゴールド取るのがギャンブルっぽくていやなんだよなあ
毎日闘技場チケット1枚配布してくれんと二度とやらねーって層いそう マルティナ1回だけ使われたけど完璧なキックで3枚抜きされたぞ >>160
シドーは一生手札で腐ってること多いから
自分から雑に切れるグラコス安定じゃね カードゲーって特にイベントとかないんだよな?
よく何年もこんなの続けられるな マルティナとかクリフトとか見てるとマラークとラファを思い出す >>158
マジかいいこと聞いたわサイレス何枚かデッキに組み込むわ
となるとテリー安定してていのかなぁテリー育ててみよありがと 格安デッキでククールに狩られてもそれ以上に他を狩れるからレジェンドよー簡単よー しょこたんのツイッター見たら
チュートリアル段階の画像を二回あげてるだけで
全然プレイしてないの丸出しでわろた
こいつドラクエ愛すらないだろ。 このゲームで誉めれるのはレジェ出したらBGM変わる所だけだ >>160
どっちも必須ですよ
ククールはどれだけレジェメンコ出来るかなので >>150
レジェンドだがククールで狩りまくってるぞ 何回も言ってるけど闘技場は武器と特技の扉がクソすぎ
あれ無くすだけでいくらかマシになると思う とりあえずアグロゼシカからメタ回らないって言ってるのが無課金なのは分かる 俺はテリーにたてまじんとさまようよろい入れて
ゼシカ狩りまくってレジェ行った >>180
まあそれも限界集落ゲーからのパクリではあるが 言うて今のククールはゼシカ以外に当たったらちょっと弱い >>180
海聴いてんのに勝手にDQMにするんじゃねぇ >>152
つちわらしとかテリーとゼシカの通常ムーヴで処理できるし >>182
ゼシカが強くて唯一対抗できそうなククールが見つかっただけで
目まぐるしく変化とは こっちがニヤニヤスカラで育てたやつにはバシルーラしてくるのに
自分が種付したやつにザキされると即あきらめるトルネコ多すぎ >>171
毎日パックチケット配れっていってると思うと面白い >>175
〜降臨とかイベントとはとても言えんしモンストとかパズドラ何年も続けてる人のがすごい >>171
俺は逆にランダム要素あるから色んな冒険者やデッキ組めるの楽しい
オラ弱いから条件が同じやと少しは差が縮まるからいいと思ってるますぅ… >>175
ソシャゲみたいにクリスマスやハロウィンの季節イベぐらいはやっても良いのにな
「俺たちの作ってるゲームはソシャゲじゃないんだ!」みたいなプライドがあるんだろうか まっとうな批判もあるけど何でもかんでも叩きたいだけだったりゴールドランクくらいで停滞してるとしか思えないこと言ってる奴が多すぎる Twitter見たらみんな楽しんでるしネガキャンしてるのはこのスレだけだからな 他のもどうせイベントってもハムスター強要するだけですし ゼシカはテンポもバーンもククールかなりしんどいからミッドレンジに移行したけど今度は別のコントロールが厳しくなるな 超絶アドの塊のわたぼうのプレミアム持ってる俺が1番の勝ち組なんじゃね?
わたぼうって低コストで利便性抜群やから他の重いレジェと違って長生きしそうな性能だし
アグロゼシカの最大のキーカードでもあるからな
わたぼう出す度に羨望の眼で見られるからドヤ顔出来るわ
https://i.imgur.com/THMvqNF.jpg まだリセマラしかやってないけどたぶんリセマラしかやらない ククール使ってるけどどう足掻いても事故るからゼシカ使ったほうがいいよ
どうせ上振れだけで戦うなら他のコントロールのが圧倒的に強い >>186
たてまじん出せばほぼアグロに負ける事ないから強いよな >>175
カードゲームのイベントは新パック発表時とルール調整時だよ リーダーでもユニットでも良い・・・ライアンを頼むライアンを >>165
レジェンド行けてるの1000人くらいしかいないぞw
ソシャゲで1000人は相当難しいよ >>173>>181
両方欲しいけどまずはグラコス作るわ。ありがとう >>179
ビアンカとフローラすら知らないにわかですから >>202
そりゃこのスレ雑魚しかいないんだから仕方ないだろ まぁ拘束時間短いのがDCGの魅力だし
ランカーは知らんけど >>204
ジプシーダンスいいよな
覚えてないけどキングレオでも流れるんだろうか >>165
レジェンドいま1000人ぐらいいるからそこそこいるんじゃない? >>188
ロマンあるからすこやっぱ盤面揃えてからのフィニッシャーからの怒涛の攻め気持ちいいんじゃ^ 〜 >>175
HSは結構イベントやってくれるけどな
ついこないだまでハロウィンイベントで闘技場とかが普段と違うモードになったりパック配ってくれたりしてたし >>197
面白い、面白いが…やることがない
スレオンしてるほうが楽しい
でもこれくらい拘束時間無い方がいいな >>194
今度はそのククールを狩るためのデッキが出てくるしククール以外のデッキもゼシカ対策カードが明らかに増えてる
これが続くとゼシカが減ってまた環境が変わっていくだろ >>222
キングレオは使ってるけど普通のドラクエ4のボス音楽だよ >>209
バラモスだけ効果2つ付いてる謎
エスタークは2回攻撃くらい付けるべきだった バルザックのコスト7のうち4くらいはBGMの為にある このゲームで一番クソなのはエラー落ちで負けること
その次はテンポの悪さ >>227
レジェ何位とか出ない感じ?
行ってないから分からんがレジェ行くまではランク篭もれるっしょ >>191
テリーゼシカは確かに簡単そうだな
ピサロでデブ相手するのほんと嫌だ…
あんま入れてる人いないけど、いて波2枚入れるのって下策なんかな
ミネア以外には大体刺さりそうに思えるんだけど
サイレス頼みだけじゃ不安だし、2コスで安いし 雑魚とか以前に4割くらいはリセマラしてるだけで全くプレイしてないと思う 試しにゼシカ使ったらめっちゃカード楽に手に入るし勝率良くて草
でも正直バーンおもんないな >>229
なら今のところバルザック専用か
マーニャとかそのうち来るだろうけど >>204
相手が使ってもうわー!て思う前にテンション上がってしまう アグロアリーナ安定してきた
ゴリ押しでククール潰せると気持ちいい >>228
対策しまくっても結局ゼシカの方が全体的に勝率高くなるから変わらない気がする
絶対殺すマンが出てくれば多少は望めるんだけど ナーフが一大イベント扱いされてるシャドバというゲームがあるらしい >>222
バルザックってジプシーダンスなの?
まじならめっちゃ欲しくなったんだが バグが多過ぎるのと重過ぎるのとテンポが悪いしUIも見づらい ククールに当たったら毎ターンギリギリまで時間使ってるわ
そっちも回復遅延してるからおあいこな >>226
HSがそう言うのやりだしたの割りと最近だろ >>232
BGMなかったらバルザック3/7/7貫通ステアップかよ、ぱねえな >>238
コンボゼシカ楽しいよ
溜め込んでようじゅつやらと共闘して呪文パナスの爽快
しかも強い、アグロ対策できるし9コス前にケリつくし >>247
コントロールククールなんて使ってるやつは元から遅延戦上等だからイライラしてるの多分そっちだけだぞ レジェ行ったけどやることなくてグウェントダウンロードしなおしたわ
iPad版だけでも出ないかなあ 1000人しかいないレジェ帯の環境だけでこのゲームを語るのはどうかと 負けないけど大勝ちできねえなグダグダ魔王祭りですわ >>250
無課金やから取り敢えずピサロの為に結構砕いたから資金貯まるまで他のデッキ闘技場くらいでしか使えんなぁ… ちなみにジプシーダンスはどのバージョンが流れるんだ
10の流用か? はじめて闘技場でテリー取れたけど何勝いけそうかねhttps://i.imgur.com/qGb2XYe.jpg
ちな今までの戦績はピサロ10勝ピサロ6勝トルネコ5勝トルネコ4勝 レジェンドまで行くとガイジ確定、プラチナはややガイジだからゴールドあたりで止めるのが正解 >>255
万理ある
700万中の1000人だからね
はえーすっごい… はぁーなんでボコられると放置する人がいるの
さっきもさしみんってやつが放置始めて乾いた笑いが出たわ
それとも切断したのか? 毎月ナーフイベはしっかりやるべきだけどね
既に明らかにおかしいカード多い訳だし今なら全然間に合う訳で アリーナとかトルネコなんてアグロ使うしかないからね、共通で優秀なアグロ用モンスター用意しとけばバランス良くなるんだろなw レジェンドになったら何すんの?あとは延々魔王メンコし合うだけ? >>264
どの対戦ゲーにも一定数いる精神年齢が低い人だろ トルネコさん誰と戦っても有利取れない
後攻ください ナーフをイベントとか言ってアホみたいな事してるのはシャドバだけだろ
調整なんてさっとやればええんや ゼシカとかいうパワー系ガイジはメタゲームの外にいるだろ >>244
割りとマジレスだが、ナーフや制限改訂はどのTCGでも一大イベントだよ
むしろリアルの方がカードの値段に関わってくるからやばい ハースと違ってレジェンドまで60勝くらいでいける可能性あるからめっちゃ楽だろ 魔力の息吹からメラミメラゾーマ引くのいい加減にしろやムリゲーが過ぎるだろ >>219
それマジ?w
次の嫁とかならまだしも
俺タメだけどドンピシャ世代だろ ドラクエ好きだからやるだけのカードゲーム、バランスは悪いよなあ
後2拡張くらいのインフレでゲームめちゃくちゃになりそう ていうかスレで話題になってるの見ないけどバーサーカーくそ強くね? うおおおい
相手のデッキ切れそうだからデッキ切れで勝つかーって狙ったら1ダメージからとかなんやそれ……
聞いてねーぞ…… 闘技場でピサロの貫通ダメージ持ちとダメージ2倍のコンボされたわ
そんなコンボ闘技場でするな アトラスのスタッツはやっぱ神だな
メラゾーマで死ぬスタッツはゴミでしかない レジェンド帯だが構築と配置の定石煮詰まってきてなんか引きだけの運ゲー感出てきて
早く新パック出てくれなきゃやることなくて飽きそう ウォーブレとか見てるとナーフすりゃ良くなるとも限らないからなあ
あれは環境トップだけじゃなくOPカード全般に手を入れたら今まで隠れてた糞デッキが暴れて余計悪化したし 闘技場でカード資産増やしつつゲームに慣れてからランクマ行こう
……と思ってたら、闘技場が楽し過ぎて篭ってる
シールド戦は程よく運ゲーでギスギスしないから良いよね ほかのゲームもリセマラカウントしてるがシャドバでも700万に半年だろ?
相対的に見てスタート時は結構な人数やってるよな すまん、闘技場でレジェメンコとか特技連打されたら放置するわ バランスがいいとか言われてるカードゲームを見たことがない
お前ら文句ばっかりだな >>267
アグロアリーナ使うならアグロゼシカ使えよ感が凄いから差別化のためにミッドレンジに寄せてるわ
アリーナの特技に瞑想追加して1コスドロー削除してください シャドバ貶そうとしてシャドバしかやってないこと露呈するバカ好き 39勝でやっとプラチナだわ
ピサロだと先攻ゼシカに何もできん ゼシカミラー不毛すぎる
テンションゲージとドロヌーバ引きやすい分後攻有利やな ムドーが出たら全デッキ必須カードになるな
BGM的な意味で コントロールにゾーマだけでもいけると思ってたけどやっぱグラコスが欲しいな
火力足りなくてデッキ切れる バランス調整に時間かかただけあってそこまで壊れリーダーやカードはないな
パック追加でどうなるかわからんが プラチナからも連勝ボーナスかかるんじゃ暇人であれば誰でもレジェ到達できるな >>268
そうだぞ課金の多さが勝負の鍵だ課金したらバカを見て課金しないとロクにカード揃わないけどな だってこれDCGだもん
コンテンツの大半がランクマなんだから紙よりもバランス重視に決まってんじゃん 相手の手札0でこのターンにメラゾーマ引かれなかったら勝ちって場面でメラゾーマ引かれて負けたのはあったまった >>295
超劣化HSとかお前の評価優しすぎない? ゼシカ対策
ドロヌーバ、はぐれメタル、ガチャコッコ、亡者のひとだま
あとなんか共通でいる? >>308
トップで勝つ試合もあるんだしそういうもんでしょ リセマラ無課金でククール組めたわってやつも次のパックでたら運営死ねっていってそう 前座のバラモスは可能性を感じるカード
同じく前座のハーゴンは… >>312
サレンダーは好きなだけしていいよ
放置カスになってはいけない サービス開始1週間もせずレジェになってる人ってこの1ヶ月なにすんだろ
ランカーはまあそういう人種だからわかるが 普段リセマラしない勢もマッチング不可暗黒時代のせいでリセマラしたせいだな
無課金だがプレミアパズズプレミアりゅうおうゾーマシドーアンルシマリベルガイアおろちあるわ ハースランク5勢の俺が49勝でしかもコントロールゼシカっていうネタデッキでレジェいけたんだから難しいも糞もない
勝ちの半分はゾーマで
3割はバーン
残りはmゴーストとmキメラ コントロールミネアでプラチナ1から動けん、奇数なのかなぁ >>308
これ以外とよくある
こっちがゼシカだけど >>312
むしろダラダラ続けるよりさっさとリタイアしろよって思うからいいよ >>292
ライバルズがバランスいいとは言わんが文句言いに来てるのは負けたり上手くいかなかった時の愚痴とかでしょ
ストレス発散だよ多分 アカンわ。
対ゼシカ用にデッキ組んでも連敗した。
メラゾーマとテンション技で顔面8確定っておかしいだろ。
何をどうやっても防げない >>319
ありがと
相手に寄っては最後のキメを拘りある人多そうかなと思って付き合ってたけど
負け確定した段階でサレンダーするわ 顔を直接焼かれるなら顔を回復するカードをつもう
基本回復の方が効果大きいから勝てる >>328
UIとテンポのクソさとフレテキストーリーモードない作りの粗末さと度重なるメンテと課金者をバカにする運営方針の愚痴もあるぞ 奇数ミネア砕いた石でそろそろ本格的に作りたいんだがミレーユ、アンルシア、バルザック、ゾーマっていたらまずは竜王かな
竜王のが同コスのジュリアンテより安定しそうなんだよな >>329
8点で死ぬ時にドラゴンガイア出して次回復や 闘技場でそもそもテリーでないしこっちは特技も武器も全然引けなかったのに相手に連打されたらそらストレス溜まるやろ
これを繰り返して資産稼ぐとか理不尽過ぎて禿げ上がるわ アリーナのセリフ聞いて毎回思うけど味わわせてあげるってあれ正しくは味合わせてあげるだよな
なんで簡単な日本語さえうまく言えてないんだ 闘技場でレジェとかスーレアピックするのってどうやんの?
何にも調べずにやったらゴミカードしか出ないしチケ2枚無駄にしたわ >>320
あいつらはレート戦になってからがほんばん >>308
上手い奴は欲しいカードを欲しい時に引ける能力持ってるんやぞ知らんのか
ランダム要素も操れるようにe-sports力鍛えていけ プラチナまではのんびりやっても2、3日でいけるし緩々だな >>340それやってるの時間が無限のニートだけだからマジでやめとけ >>337
ジュリアンテはコントロール用だろうし竜王かグラコスでええんでない? >>340
課金をすればタダでカードが引けるというのに >>337
必中無しでもジュリアンテは働いてくれるから入れるべき >>310
俺はゆーて無課金だからなだけど
うんこ性能のレジェ収集してにやにやしてるやつ以外禿げ上がるくらいムカついてるよな まじホイミスライム使え
トップメラゾーマ待ちされる事も無く爆発するからテンポ良いぞ ゼシカスのヒロパとメラミを2ダメにしろメラゾーマは3でいい何でメラが1なのに数字飛ばしてんだよダボが カミュだしたら何故かなシルビアのあの音楽なるの笑うわ ピサロ使ってるんだけど宝石よりカラスの方がいいの? まずテリー取れないと勝てないとか言ってる時点で論外だわ
間違いなくピックとか理解できてないし 毎月リセットだしな
とりあえず誰でもプラチナまでは行ける仕様なんだろうね ミネアミラーくっそだるいな
AoEケアしてても結局トップゲーのクソメンコ >>354
カラス優先じゃないかな
耐久あるし生贄にするタイミングが袋より長いし便利 レジェまで行った奴は気付いてると思うけどこのゲーム糞ゲーだよ
普通にシャドバ以下
シャドバに帰るわ >>333
ホイミスライム9枚で10勝した人居たし頑張ってこい 課金優遇レートなのに課金者馬鹿にしてる運営って言われるのほんと草 >>347
>>349
まあ意見分かれるよな実際よく分からんし >>341
味わうを活用してみると味わわせるが正しい
感覚的に違和感あるのは分かるけど、発音する分には味合わせるにして欲しかったわ
ただでさえ声キモいのに >>342
5回目に冒険者、魔王、レジェ確定行くか裏面ピック、あとはMP5以上とかランダムで引くしかない
レジェより特技で優秀なの取れる方が勝てる >>336
わかる
ゲーム性以外の部分でストレス溜める部分は極力排除しろよな本当に
この手のカードゲームとか何回も連続でやるのに演出とか凝ってどうするんだよ 適当に回復入れて遅くしただけのククールとかゼシカのカモすぎて草 プラチナなんていける気がしないわ
そもそも、プラチナにするメリットあんのかよ ゼシカ以外当たっても共通レジェゲーメンコだし
ライバルズこれでええんか... >>334
回復が回復として機能するのはベホマと超必中太陽くらいだぞ
あとは誤差 リセマラアカ売りがうまかったのは発売後3日まで
出品数と落札数見れば分かるけど全然売れない
売れても5強の内4枚入りでも500円とかだし、バイトでもしたほうがマシ ミネア:3コスユニット一体に4ダメダイレクトアタックなし
ゼシカ:4コスユニット一体に5ダメダイレクトアタックあり
タロット投げや風もダイレクトありにしようや レジェ帯はアグロゼシカ減ってテンポとコントロールゼシカ増えてきてククール逆狩りされてる >>370
4コスのなんとかプリーストは結構いいぞ アグロゼシカ対策したいならまずアグロゼシカ使うところから始めろ、使ってみると弱点がわかる アグロゼシカ使ってるけど、ククールに当たっただけで無条件降伏したくなる >>318
ハーゴンも今後の追加冒険者次第で全然使えそうだけどな、テックカードってカードプール広くなればなるほど輝くし 奇数ミネアやりたいけどアルカナバーストなくてもいける? プラチナまでは負けなければ10戦ちょいでいける
そっから上は25勝きっちり上回らないといけないがな ミネアミラーは結構な率でデッキ切れまで試合がもつれこむから、疲れるだけ >>352
ゲームを考えたらメラ20、メラミ70、メラゾーマ180くらいの威力だからむしろ加減してるんだよなあ… アグロゼシカはラダー駆け上がるには最適だと思う
プラチナ3ぐらいから環境みないと厳しい感じはある ゼシカでククール相手にするとそのうち手札が足りなくなって死ぬ
ククールでもぐってピサロとばかり当たるとかは知らん >>368
竜王杯終わったあとの報酬が良くなるぐらい ドラクエ熱上がってきたから1から過去作やりたいんだけど
スマホのやつでいいか?iPadだと操作とかやりやすいかね ドラゴン、クリフト、ハーゴンの熱いクソレジェトップ争い メラゾーマ5ダメはハース論的に言えばファイボ互換だからな
手札消費無しで3mp3ダメのテンションスキルがダメでしょやっぱ >>378
こっちでバックアップして
向こうで引き継ぐ >>395
PS4で11全クリすりゃ1がタダで遊べちまんうだ! ライアン 5/4/3 自分の後ろにホイミスライムを出す HP3と4に明確に差付けて334居ないゲームで436スタッツはキチガイすぎるんだ ガチャコとか3ターン目以降のにおうだちずらすためにアグロはダッシュランとか入れるのもいいと思いましたまる 2つアカウント使ってるけど一々アプリ消さないと行けないのが面倒くさいな
早くPC版出して欲しい >>392
ゴールド5~プラチナ1までは報酬変わらなくね? ククールはゼシカだけメタれば100%勝てるだろうけど、ピサロとかもみないとダメだからな
そしてそこをゼシカに轢き殺される >>383
後攻ゼシカに燃やされずモーモンとか殴っても場に残る ククールで奇数ミネアに負けたわ
終盤リソース足らんかったんだけどなにで対策するのが丸いん? ドロヌーバはクッソ強い
2mp標準スタッツにつける能力じゃないと思う やっぱりミッドレンジテリーが一番だわ
ガチャコッコたてまじんでゼシカ止まるし アグロアリーナとか
ゾンビピサロ みたいなんでレジェンドなってる人いない? ククール使っててもベリアル引けないとキツイんだけどどうすればいい? スカラでHPあがるっておかしくない?きついんだがあれ ゼシカはテリーもめっちゃきついな
奇跡の剣とたてまじん出されるとどうしよもない こういうゲームって下方修正だけじゃなく上方修正もあるんだよな?
ハーゴン好きだから悲しいわ アルカナバーストあるとレッドアーチャーとかコッコスタチューシールドオーガとか取れるのがでかい >>397
ドラゴン、ハーゴンは拡張だったり研究進めば輝くかもだけど
クリフトはねーわ ハーゴンさんは黒騎士と同じ運命をたどってしまうのか
そういやハーゴンで変身させた犬のスタッツって1/1なの? >>407
アイコンとか裏面が増える単位でしか分けて書いてないけど、
更にその中でチケットとかが更に○〜○枚とかひっそり書いてある >>414
コントロールククールはアグロゼシカ以外の全部に不利だからあきらめてミッドレンジ型にする アグロ(ゼシカテリー)→コンクク→ランピ→アグロ
でスタンダードは完結してるね ミッドテリーはうまく言えないけどほんまミッド感ある >>431
あれランク上がると増えるってことか
ランダムかと思ってた >>414
奇数ミネアはコストに無駄が無くてリソース尽きにくいけど横に並べられると弱い
単体除去しかないしね >>432
さんきゅう
ことごとく占いも奇数も当ててきて腹立ったわ😠 >>421
テンションだけで顔ユニット問わず3点飛ばす奴もいるしへーきへーき >>426
新弾で出せば金稼げるのに強くするわけなくね 各攻略サイトのtire見ても1と2突出したの無いしバランス良いだろ。
アグロはククールに任せた。 >>426
よっぽどな事がない限り上方修正はされません… >>437
後攻でも余裕で処理できるの悲しいよな
なんなら1コスで攻撃2ある奴特攻させてもいいし >>426
上方修正はなくね?
弱いやつは強いサポートカードもらって強くする気がする >>381
冒険者はおそらく今後もレジェンドでしか出ないしごく一部のレジェンド相手にしか使えない6コストなんてカードプール広がってもゴミだよ ピサロナイトを1コス2.1で消せるのが問題なんだよなあ
お化けキャンドルだと更に1ダメ飛んでくるぞ やばい早くも飽きてきた
カードゲームは一戦一戦長いとダメだな >>440
流石にプラチナ1でパックチケット1枚120gだったところ
ランダム要素でゴールド5でパックチケット3枚360gなんてことになったらクレームヤバいと思うよ >>430
黒騎士さんは騎士団環境でリッチキング割ったりボーンメアのバフ割ったりで本気でレジェンドデッキに入ってたぞ メラミを消費させるためにドロヌーバじゃなくてオークにしてるわ
2ターン目に2/3出すと高確率で除去切ってくれる タロット使った直後に接続不具合なって、再接続したら効果発動せずにカードとコストは消費してたぞ、 >>426
スタン落ちからのハーゴン様再登場を願うしかない >>426
他の奴は基本的に強いカードを詫び込みで弱くする方針だよ >>443
一応横には並べたんだけど全部処理されてリソース尽き負けって感じだ >>440
すまんどっかに書いてあるかは確かめてないけど常識的にそこまでのランダムは無いと俺が思ってるだけだ
無いよな…? むしろハーゴンマルティナは弱体化して欲しい
そしたら分解するから >>426
ハーゴンなんて追加くる度に強くなるカードじゃん
少なくとも数カ月後の方が絶対評価高くなってるよ リセマラのし過ぎで
闘技場でもランクマでも降参を押してしまう ハーゴンの何がひどいってトマトや隠者とたいしてかわらんことだよな デッキ名のテンポとかランプとかチンポとか誰が名付けてるん? パクリ元みたいに途中でナーフを挟んで環境と話題を繋いでいけ このゲームで初めて中川ボイス聞いたがあぁ…って感じ >>462
ボーンメア本体に一方取られるのが悲しい >>447>>453>>454>>456
上方修正望み薄かあーサンクス
俺以外好きなやつが少なそうなハーゴンはともかくゾーマとか人間キャラとか人気ある奴は初パックでもう結構でちゃったけど
今後来るだろうカードゲームのインフレの波に取り残されて悲しいことにならないだろうか >>462
あいつ毎回環境初期しか出てこないじゃん・・・ もうさハースを完全に能力もパクってキャラだけドラクエでやればいいんだよ 糞みたいなオリジナル要素出そうとするから一週間もたずにこれ 対アグロ構築のランピクソ強えや
ゴールド5から負けなしでプラチナまで行けたわ ゼシカのバランスもそうだけど
魔剣士のウィッチネイルこれもバランスブレイカーだぞ
コスト3で無条件に敵殴ったら即死で草 レジェンド即死笑 ハーゴン使うならサイレスで良くね?ってなりそう
ハーゴンが起用されるパターンは1.スタッツが高い2.死亡時効果が強い を満たす冒険者が出てきてそいつがどうしようもなく強かった場合のみ 今更の質問で申し訳ないんだけど
封印の効果ってバフやデバフも打ち消すんだよね
封印されたユニットに上書きバフはできないの? 正直ゼシカだけ使ってれば他いらないのでは
環境見てアグロとコントロールを分ければいいだけだし >>470
説明もしないで1人でワロタwww
とか言ってて知的障害とか学習障害か発達障害かよしね >>462
結局最初だけでしたね…
それでもいつもよりだいぶ長く使われてた気がするけど ミネアでゼシカ相手してる人さまようよろいとゴールドオーク何枚か入ってます?
テンポ取られてきつい 闘技場テリー強いって聞いたのに1勝しか出来なかったんだけど >>422
若干動きはミッド寄りだけど
6コスト以上採用なしでレジェまでは行けたよ
アグロゼシカ相手とかだとアグロの動きしてもまず勝てないから粘り勝ちして(それでも不利だけど)
コントロール相手なら盤面取ってからギガンテスはやてで勝負決める
序盤から顔殴っても勝てる相手少ないような気がする >>483
ボーンメアが4/4だったら本気で必須レジェまで登りつめてたと思う https://i.imgur.com/TlFngNz.jpg
これ、ゼシカ見るならわたぼう抜いてベホイミに変えた方がいいよな? >>481
実際それが正解だよな
この手のゲームでイベントなんてやっても突発的な話題にしかならないから月1イベント感覚でナーフ予告は割に合ってる 戦士もやばいな
武器つけてそのままキャラに攻撃出来るし
ちょっとバランスなりコストなり見直した方がええで >>493
冒険者・モルディカイの登場が待ち遠しいな ククールは勝つのも負けるのも長期戦ばかりでダレるな >>496
え、説明いる?
この2枚で全て分かるやろ ハーゴンさんは今はまだ冒険者のほとんどが召喚時効果な上にスタッツそこまででもないからカスレジェだけど、今後死亡時効果でやばいやつだったりスタッツやばい冒険者増えたら神レジェになるから >>506
あれうざーよな
おかしい、ククールの回復関係もおかしい >>488
俺はスクエニが盗作で賠償するところなんて見たくないんじゃ アトラスなしのミッドテリーなんて使う意味ない
それくらいパワカだな
こいつをリセマラ外れ扱いしてた奴…w ウォーブレで上方修正はやってたな
別にDCGで上方修正はやっちゃ駄目ってルールはないはずなのにあんましやらんよな ククールにアグロじゃ無理だと思ってたがゼシカだとむしろアグロのが楽に勝てるな どのDCGでも楽しめるのは1週間が限界だしな
後はダラダラと新パック待つだけ >>364
ランダムなのか
2tわたぼうとかゾーマ2回とかパパス2回雷鳴剣とかされたからレジェになったら持ってるカード追加できる要素あるのかと思った
その中だとmp5以上しか見たことないけど今度から入ってみるわサンクス ほんま楽しいw魔剣士のウィッチネイルでレジェンド狩
後半まで温存だなこのカードっw
修正しないでね運営さん アトラス場に残したら負け確くらいの気分で行かなきゃいかんな >>519
上方修正なんて1回でもしたらその後延々と言われるしなによりそれなら新カードとして出した方が稼げるからな >>504
絶対あげた理由デッキ名が主だろ
笑ったよ死ね >>519
上方修正込みの調整直後に過疎ったけどな
少なくとも参考に出来る例じゃない リリパットに攻撃+2貫通付けられて2ターンでゲーム壊れた
くだらねえ >>470
これひでえなあ
追撃の雷ユニット固定にしろよ ハーゴンは4/6ならかなり希望ある気がするんだけどね カードゲーム初心者なりに頑張ってたけど
ゴールド5で限界感じてきた...
アドバイスちょうだい。レジェ一枚なら作れる(´・ω・`)
https://i.imgur.com/FmsGva6.jpg コントロールとは?
>状況を整えてから一気に高コストカードを盤面に出して勝負を決めにいくタイプのデッキ
某攻略サイトの解説みたらコントロールゼシカだった >>524
まじウィッチ強ええわククールでピサロと当たりたくねぇ… >>494
封印するまでの効果を打ち消し、上書きはできる アトラスいなかったらククールとか相手にしてられねえよ AOJカタストルさんの意思をついだウィッチネイルさん 今度はピサロキッズのメンコバトルかよ
ランプ控えめて言うけどランプなんてこんなもんだろ
シャが頭おかしいだけ アトラスをブラウニー以下のハズレカードにしているサイト
えあぷwithさん… ウィッチネイルはちょっと強いよな
そもそも体力の設定高すぎ >>521
ベホマ入れたいけど、おっぱい共がレッドアーチャー入りとかいう小癪な真似し始めたからアンルシア入れざるを得なくなって5コスト圧迫してんだよなあ
ピン刺しかね >>470
かなりシャドウバースしてる
と言うかシャドウバースより酷くね? >>536
除去が多すぎるよ…
除去減らすか、グラコス、ゾーマ積むのがいいかも >>534
ユニット固定ならそれはそれで盤面返されて負ける場面が出てくる 雷撃当たらなくてもテンション雷鳴で20点入るからなアトラス
アンルシアも効かないしヘルス7で取りにくいし アトラスねぇから仕方なくりゅうおう入れてるわ
本気出す前に試合終わってるから活躍したことないです >>551
こっちはもうリセマラなんて、無くてもレジェ到達した後
錬金石も1万弱溜まって次何でももう一つくらい作れそうなくらいなんだけど。
今さらゲーム始める奴ww レッドアーチャーマジでやばい
強化版ビタータイドヒドラじゃん >>534
4打点にするだけでだいぶ違うはず
闘技場壊しすぎてるもんあいつ >>541
てっきり素のスタッツ以外は全部つかないのかと思った
じゃあ商人でドラゴン封印したあと種食わせまくっていいのか
ありがとー! https://i.imgur.com/lnsx9Hy.jpg
初心者なりにククール組んでみたんだがどう?ガバガバ?
コンロにしては重いのが足りないから6コス以上増やそうかなっては思ってるけどなに入れればいいかわからん
後アンルシアとシドーないのはやっぱ痛いよね
一枚作るとしたらアンルシアかな? 雷鳴は武器の攻撃力とランダムダメージそれぞれ-1でいいぞ >>536
ミッドレンジとはいっても中途半端すぎて勝ち筋すくなそう
ジゴスパーク2枚もいらん
アグロに寄せるなら1枚もいらんマルティナアンルシアもいらん
コントロールに寄せるならパワカ少な過ぎ アトラスのレジェ性能はいい感じだが
ハッサンはなぜあーなのか >>536
ギガブレイクジゴスパ抜いてたてまじんとゾーマ
というかたてまじん入れないのはプレミ https://i.imgur.com/9rpv4Cl.jpg
対面テリーは大分楽になったが今度はピサロがきつい
どないしよ アグロゼシカ使ってるけどククールが無理すぎて相手わかった瞬間に降参するレベル ゼシカとテリーはお手軽で強いから初心者や無課金救済になってそうだな レッドアーチャーはなんであんな派手な効果になってんだ
少なくとも狙いうちか+3のどっちかだけにしてよ 仮に対象のゾーマを殺すユニットとか出ても範囲狭すぎて使われん
ハーゴンがやってるのはそれ >>566
おうだからお前のその努力をリセマラで補うどころか上位互換の状態を作りあげたわけ
わかる? 闇の衣ゾーマって解除しないとザキ系の即死効かない? >>536
とりあえず雷鳴の剣をもう一つ、ジゴスパーク1枚でいい、テリー相手に縦に並べるやついないからマルティナ刺さらなそう、たてまじん強いよ >>536
ジゴスパーク2枚はいらんと思う
あと剣を求めてはいらんのかな? テリーでメタッピーとたてまじん入ってないのは舐めプだぞ アトラスは見つけ次第ころせ
まあ正直おかしいのは雷鳴の剣の方だと思うけど ピサロとりゅうおうの相性めちゃくちゃいいなこれ
テリーで使ってた時は弱体化されて置物になる事が多かったけどピサロなら弱体化されても生贄にしてカード1枚引いた上で形態変化できる はがねきせき雷鳴ガン積みしてたら求めなくても勝手にくるからな >>585
武器打点5、テンション3で計8
アトラスが4+8で12
雷鳴の効果で3
計23点 悪用しないからテリーにキラーピアスちょうだい♥?? >>596
実は自殺から即時で動かせるククールかミネアの方が扱える
ククールに至っては天使で竜王2体並ぶ >>496
見りゃ分かるだろ
雷鳴の3点がリーダーに当たればリーサル
ユニットに飛んだら負けっていう成功率25% すまん
新規で一つ聞きたいんだが負けそうになったら切断と放置どっちのほうが得策? でも雷鳴とメラゾーマなくなったらレジェメンコになるんでしょ知ってる ファミ通もたいがい適当だよな
ほとんどメンテだったのに主に使用されるデッキとか >>519
ウォーブレの上方修正は失敗だったけどな… リセマラ終わらんわ
誰か垢くれ
条件は厳しくない
わたぼう、マリベル、ゾーマ、シドー、グラコス、アンルシア、ゴルスラ、りゅうおう
あと、ゼシカ用の有用☆2
この辺揃ってるやつでいいから
課金しててもいいし
頼むわ
お礼は言う たてまじん普通に弱体化してほしい
能力抜きにしても4コス36はアカンて クエストクリアしても何ももらえないバグまだ治ってないのかよ >>607
ダメです・・・
ひとくいサーベルとさんぞくウルフでなんとか 奇跡の剣の回復も1点にして
原作からして与えたダメージの何分の一かしか回復しないんだから >>585
テリーテンションMAXで+3付加
雷鳴5→8
アトラスの効果でアトラス攻撃+8で12
合計20ダメージのあと雷鳴剣の追加効果のランダム雷撃がたまたまククールに降り注いで追加3
よってHP23のククールが即死 >>619
わたぼうはどっちでもいいけど
マリベルは可愛いから欲しい いや奇跡の剣の回復はあれでいい
ゼシカどうにもならんくなる 数日前にパパス正直微妙言ったら総叩き食らったんだが、やっとガイジにも理解してもらえるようになったかw ゴールデンスライムは日に日に評価落としてるな
実際何処に積めばいいのか分からんが エアプまとめに騙されてゴルスラ粘った奴いるんだろうな 除去じゃなくハーゴンじゃないといけない状況って基本的にサイレスでも代用が効く事がほとんどだから
ハーゴンが高評価受ける時代はそう来ない気がする なんでゴールデンスライムがメラミで死ななくてはならないのか >>629
本家より弱いのに使われるわけないんだよなぁ ゼシカメインなら
ミレーユとジュリンテは欲しいところだぞ ゼシカスに文句言っていいのはトルネコ使ってるやつだけ、他は甘え まーた乳がテリー叩いてる
お前らと違ってこっちは顔削り仁王立ちやウォールと向き合ってんだよ ゴルスラナーフ必要なかっただろさすがに弱すぎどうせメラゾーマなら死ぬのに >>636
ただし自分も破壊な
終末の効果と勘違いしてガン無視して顔行って痛い目にあった アリーナに、エドウィン・ヴァンクリーフみたいなミニオンを渡せや >>632
そもそも対戦もできてない稼働前から書いてたサイトはゴミそのものだろ 8/8/8
死亡時相手に8ダメージ
このくらいの冒険者が来たらハーゴン起用されるかもね 盤面00からの種付けヒューザ背水の陣がロマンあっていいな
68ぐらいにすると処理されにくくなって、1ターン生き残ると大分有利になる
3ターン生き残ったら大体勝てる >>633
サイレスならスタッツは素のままだしまだ分からんよ... >>629
最初からゴミだって言ってただろ皆
エアプまとめサイトがSSランクとかしてたからリセマラキッズの中で人気出てただけ >>620
亡霊に一方とられる雑魚スライム冷えてるかーwww 体力正義だからなぁ
4マナ帯最速で3/6おかれると次のターンに処理しようと思ったら2・1交換になること多いだろうし
無視して顔にいこうも効果があれだしソフトトーントだよなたてまじん 奇跡の剣
コスト4 3ダメ+3回復 二回使える
ホーリーライト
コスト4 4ダメ+2回復 一回だけ
明らかにおかしいんだよなあ >>644
えっあいつ残るのか
使う奴いない上即除去してたから知らんかったわ サイレスの有用だけど奥ゆかしいスタッツのバランスがちょうどいいわ >>577
最強除去の隠者入れないからだろ
魔王なんてパクってスライムにしろ
あとしたいピン刺しいいぞ 今日は木曜日だから今やらかすとワッチョイ1週間変わらんぞ ゼシカに勝てるならはよレジェンド帯のゼシカ駆逐してくれや
トルネコ使えんやんけ ゴルスラはいっそ全ダメージ1でよかった
劣勢で出して時間稼ぎもできねえ >>651
1ターンでヒューザを6/8ってかなり無理あるんだが何ターン目に出すつもりだよ >>634
メラゴーストで死ぬはぐメタも納得がいかないんだよなぁ 初めて闘技場入っでゼシカ使ったみたけどこいつ強すぎだろ
テリー垢捨ててゼシカに乗り換えようかと思うくらい快適な環境だった
こんなに強いとかズルいわ ギガンテス残った次のターンにはやて使うだけで15点出せる上に
ちから指orたけやりへいで1枚4点上乗せできるアリーナさんももっと話題にしろよ
はやて+ちから指+ちから指+たけやりで顔面27点出せるぞ アグロは脳死で飽きるけどミネアは相手によってガラリと対応変わるから楽しいな ぼくのかんがえたさいきょうのれじぇんど
評価求む
8/6/7
ステルス
このユニットがステルス状態で攻撃したなら相手リーダーに8ダメージ
このユニットがステルス状態で破壊されななら相手リーダーに8ダメージ パパスとかいうゴミ
スタッツ優秀、ポン置きからリーサルも可能なアトラスさん… 初心者です。
アドバイスお願いします。
キングレオとドラゴンを石に換えようと思うのですが、その石で次にレジェンドを貰うなら、どれがオススメですか?
https://i.imgur.com/6I5bKp0.jpg テリーの貫通でにおうだちいてもリーダーに攻撃できますか? 亡霊はナーフいるよな
全てのクラスに結構な頻度で刺さる >>629
ゴルスラをだす必要性のある場面≒ゴルスラ倒せる場面だからな
一応デコイにはなるくらいで テリーって雷鳴の剣の7コストで職業カード終わってるし、最終兵器くさいから仕方ないんじゃね ゴルスラを守れるだけの味方がいたらゴルスラで全破壊する旨味が無い
多勢vs少数だとゴルスラはまず死ぬ
うーんこの
ぱふぱふとかでカード使って守るくらいなら素直に一枚で広範囲が対象のカード使えばいいし >>658
元ネタでもインチキソードだったけどあっちは4/2で2回復だったからこっちはまだマシだよ… エスターク効果変えろよ
8/8/8にして攻撃できない代わりにターン終了時ランダムなユニットに8ダメとかさ >>668
レジェンドは回転数重視だからゼシカ一択なんだよなあ >>658
ホーリーライトで自分にダメはいんのかよ 7コス弓はまだ使えるだろ
そろばんどうすりゃ良いんだよアレ 初心者で申し訳ないけど教えてください
投了したら貰える経験値少なくなるの?削り殺されるまで待った方がいい? >>673
闘技場のゼシカは全く強くないぞ
どんなデッキだよ パパス抜くとかニワカもいいとこ
HSに帰った方がいい
BGMとぬわーーっっ!!でアド稼ぎまくりの強カードだぞ >>23
プレミアムレジェ砕かなきゃデッキつくれねーよ りゅうきへいとキラーアーマークソ強いな
魔王系無いからランプに適当に積んだけど大体残る >>681
割って生成するのめっちゃ効率悪いからお勧めしない ティリオンが強すぎたからパパスも問答無用で評価が高かった説...あると思います! >>692
あっすいませんバラモスだと思ってました。
ハーゴンも石にします。
自分的にはシドーかゾーマかグラコスで悩んでます。 >>705
すまんメラゾーマ握ってニヤニヤしててすまん パパスの謎過大評価はなんなんだ
既に抜いたリストでレジェ20くらいまでいけたし使ってても全く強いと思わん >>700
そんな事ない…と思う
ただフレンド戦でやったときに1ターン目とかに投了は流石に経験値入らなかった >>709
流石にプレミアドラゴンは割ってよかったよな パパスはティリオンだから強いように見えるけど挑発と聖盾ないからな
あとテリーがHSの武器かき集めてるからパパス剣がいうほどメリットない スレチだけど今のシャってあの超越が使用数一位なんだってな
クソゲー極まりすぎ おばけキャンドル→1/1/2 死亡時ランダムな敵に1ダメージ
シャドー→2/3/1 効果無効に
亡者→4/4/3 効果無効に
レッドアーチャー→5/4/6 HP20以上で攻撃力+2狙い撃ちに
バアルゼブブ→5/4/3 顔3ダメージ
ガチャコッコ→HP4に
はぐれメタル→テンションリンクで手札に戻る追加
これくらい調整してほしい
こういうパワーカードはクラスカードにしてばらけさせてほしいわ
そもそも効果無効なんて単体除去受けないんだからHPは低めの設定で良いはずなんだよね
それを配置で守らせるデザインにするもんだろうに配置の概念がないDCGから見様見真似で持ってくるから
除去も受け付けない上に味方に守られて手の出しようがないOPカードになるんよ ゴールドバグの詫びは?
昨日の夕方の分は?
深夜のメンテの分は?
>>705
ミッションのユニット数かせいでるんじゃないの? >>702
敵と味方のパパスを同時に殺すと臨場感あふれた「ぬわーーっっ!!」になっていいぞ そういやグウェントではかなり上方修正あるな
まだ一応オープンベータだが 現在のスレ勢いランキング
アズールレーン 21000
デレステ 2900
スターオーシャン1798
グラフィティースマッシュ 1797
FGO 1770
黒猫ウィズ 1620
ファイアーエムブレム 1400
ガルパ 1111
ダンまち 965
マギレコ 933
リネージュ 741
白猫テニス 679
シノアリス 369 >>716
わたぼういないけどゾーマ2枚あれば大丈夫だ ゼシカって顔面にメラ系打てなくなったとしたらクソザコ化しない? >>716
リセマラがメインコンテンツなのに終わったらすることないぞ >>689
ゴルスラって除去のために出すカードじゃなくてテンポとるために出すカードだぞ
別に枚数で有利取れなくても次出したいのを着地させるために使うカードな パパスの高評価は間違いなくテュリオンのせいだろうな
なおテュリオンさんは聖なる盾と挑発持ち パパスは原作再現でにおうだちを追加したほうがいい
これだと強すぎるから8コストにして武器を+1/+1してついでにメタルボディも付けよう プレミアゾーマあるけど普通ゾーマが来たらプレミア残したくなる
キラキラ魔王かっこよくね りゅうきへい
種族ドラゴン
メタル貫通
4/2 4/3と有利トレードが出来て数多くの5 4/6と相打ちも出来る
つよい nox 高速リセマラ
1.本体設定でroot起動にチェック入れて再起動しておく
2.noxホーム画面の左下にあるファイルマネージャーを開く
右上の虫眼鏡マークをクリックして左の空欄にsquareと入れて検索
com.square_enix.android_googleplay.DQRivalsフォルダを開く
filesフォルダの中にある\saveData.datの欄を左クリック長押しで表示されるメニューから削除を選択
3.チュートリアル終わって貰ったカードが気に入らない場合
アプリを終了(ホーム画面右下の設定からアプリ選んで強制終了)して
2を実行する
2と3を繰り返す パパス使いにくいからな
アトラスは超強いと思うけど >>722
お前そんなにはぐメタに殺されたいの?
はぐメタ軽いからアグロが悪用するぞ ナーフって当たり前になってるみたいだけど割ととんでもないことじゃね
強すぎたから下方修正しまーす
そのカード分の錬金石保証から許してねとか
強カード狙ってパック買うために課金したり
強カード軸にしたデッキのパーツ作ったりしてるわけだろ?
返金騒動にならんのか トルネコ使うと最速ゴルスラからのオーシャンクローの流れかなり強いけどな
そんで力の種だけつけてアンルシア使わせた後種ぶっぱしてgg ゼシカはカミュでシュバってこない限り武器が無いのが唯一の救いだわ
武器があったらマジでどうしようもなかったと思う パパスはあれで充分だろ
それよりエスタークを何とかしろ >>663
in>隠者のタロット、くさった死体
はわかった
そうなると
out>?
抜くとしたら何がいいかな? >>735
原作通りなら二回攻撃と攻撃後に回復でええやろ アーチャーってドラキーと違って召喚時効果で永続なのがすごいよな
そこだけなおしてもいいと思うわ >>749
なおゴルスラは速攻で潰されオーシャンクロー残したまま死ぬ模様 低コスト召喚酔い無しの任意バウンスの怖さ知らないのか >>718
もったいないのう
まぁデッキすぐ完成させたかったんならしゃーない 奇数使ってるからレッドアーチャーかもだわ
6点気持ちいい 次弾とかで冒険者増えれば、1つのデッキに2-3枚は入るだろうしハーゴンが入る余地も微妙にあるかもしれない ククール使ってるけどどうやったらミネアに勝てるのん 原作準拠からはぐメタは特技効果耐性付けるのが筋だよ😊 >>698
顔面殴れるのとトレードっていちいち言わないとダメなのか? エスタークは寝てる時のほうが強いのほうが良い
死にたくなければさっさと起こせって効果にしろ はぐめたテンションで出戻りって使いやすいかね
3コスでHP3までのカードに2点与えるダメージソースにはなるけど
テンションリンクによって選択肢狭まるし場持ち悪くなるからデメリットにもなりえると思うんだけど >>709
残したままスタート?
それともキープしてリセマラですかね? これ、サイトに騙されてパパスをリセマラしてアトラス作れないテリー初心者大量に湧いたろうな はぐメタは攻撃力1でいいよ
それじゃ弱いっていう人いるかもしれんけど元々中立のカードだしメタルボディ持ってるから使い道はある ゴルスラは一応天使の守りと併用すれば意地でも盤面取り返すマンにはできる >>84
言うて2週間くらいのシャドバって乙姫セージが横行してて、冥府エルフが出だした位だろ?どっちにしろクソゲーやんけ超越も居たしシャドバは初期から壊れてたぞ
ハースの初期は残念ながら知らん >>772
はぐメタ悪用してるのはアグロだから4点足りないところを手札一枚で7コスで出せるからトップ解決助長する ハーゴンはガボ止められたらまだ出番あった
あいつアンルシアも役たたねえし嫌い手下連れてくんなよ >>717
ありがとう。しばらく対戦して把握してみますわ >>761
そんなに盤面になるなら使わなきゃいいだけ手札で腐るより勝ち筋生む場面の方が多い
まあプレイングだわな
ハースでも終末の使い方わかってないやつ多いし >>773
アグロと五分ククールに有利だからな
コントロールミネアとかにはまじで勝てないけど >>723
ゴールドバグって何?
最初の2日間やって昨日帰ってきたから意味不です。
教えてけろ
もし俺だけ損してるなら二木のア○ルに凸するんだ😡 >>772
三ターン目に殺さないと四ターン目に4点飛ばしてくるぞ
アグロが息切れする7ターン目にもテンション溜めながら4点だし危険すぎる >>772
アグロにとってはメリットにしかなってないぞ >>722
はぐれメタル テンションリンク「このユニットに1ダメージ与える」を追加してほぼククール専用にしようぜ テンションアップ使えないバグの解決方法わかったわ
タスクキルして復帰でいける >>714
除去に抵抗あるとこじゃね?
4点は放置できないしかといって倒したらまた…てのが対戦相手からするとクソうざい ランクシルバーでまったく勝てないのでアドバイスください。ギガスラッシュは持ってないです‥
https://i.imgur.com/hTqSZlo.jpg ゼシカが杖装備して特技コストに応じたモンスターが出てくるよ 基本被ってないカードは割らない、どうしても使いたいデッキで代用が効かないカードは錬成もやむなしってのが無課金微課金で楽しむには大事 初日からアトラス強いって言ってたの俺だけだったよな >>781
シャドバ初期の超越はカモ扱いなんだが
マーリンがリセマラ1位扱いされてたのも含めて馬鹿にされまくりだぞ、当時のウィッチ 砕いたレジェ
ガボ3枚バズズハーゴン
ガボは4枚出てる ゼシカってハースのメイジ枠だろ?
ハース大好きおじさんが作ってるゲームだし武器庫ないっしょ >>798
アトラスくそ雑魚を信用して砕いたやつとかもう哀れでしかねーな… >>802
ごめん安価ミスった
けどなんかコンボみたいで面白くなったから許して アトラス砕いてパパス生成したような奴は控えめに言って死んだほうがいい パパスは自分で出してしまったばっかりに雷鳴出せなくなるしデッキから抜いたわ ドラゴンレベルでゴミでも将来性を考慮すると砕く選択肢ないからな
でもハーゴンは砕いていい気がちょっとする レス多くて個別に返せない、ごめんね(´・ω・`)
とりあえずこんな感じで+1枚ゾーマorグラコス辺りで良さげかな?
https://i.imgur.com/K87u5N0.jpg 無課金はゴールデンを砕くべきだぞ
どうせゴールデンとか揃わないから砕いていけ はぐれメタルって使える奴だったんかw
2枚持ってるが入れた方がいいのか? はぐれメタルがシャドウバースにあったら使うか?
使うわ >>714
正直闘技場でもそんな強くなかったわ
どうせインチキ7武器つけたいのに邪魔になること多いし
無視して顔殴りゃ死んでくし
5マナでスタチュー超えられない微妙さも相まって… >>783
確かに7MPあたりで活躍するかもなあ
まあ中立だし1/2速攻とかに単純なナーフでもいいと思うわ
そもそもメタルスライムが2/1/2ではぐメタが2/2/2速攻ってのがおかしいし 札束奇数ミネアにアンルシアミレーユラヴィエルの5コスト美女レジェ入れるのがマイブーム
ラヴィエルでミレーユ使いまわして無理やり9コストレジェ持って来るの最高 この急なアトラスage
アホしかいないのかw(負け惜しみ) 主人公は使えるようにならないのかな
5主人公使いたいわ召喚時デッキから魔物3体召喚な たてまじんやべえ
対ゼシカ用としたらガチャコ超えてるわ >>787
HSだとモンスター倒す毎に経験値貰える仕様だし試してみて教えてくれ >>829
トルーパーの上位互換とかフェイスロイヤル壊れる >>790
ランクマッチでランク上がるたびにゴールド貰えるバグ
勝つ→わざと負けるの繰り返しでゴールド生産出来た
もう修正済み、詫びなし
バグ利用者にも何の対応もなし >>824
なんでクソゲーからクソゲーに移ろうとするんだ… 5/4/5でキチガイドローしたり7コス6/6もあるのに無条件で2点AOEに回復付けたキチガイがいるんだからマジンガも4/8でよくないか? >>808
レジェ被りレスしてる人結構いるよな
自分もハーゴンクリフト被ったし
どんくらいの確率なんだろ? I m kolent
first time.2ch
nice to meet you! 17ターンくらい戦ったときは負けたけど経験値150くらいもらえた
倒したモンスターの数が経過ターン数のどっちかだろうな とうろうへい強いけど初心者は3/1簡単に殺してそうだし顔1点とかしてそう(偏見 アグロゼシカのレシピからはぐメタ→ガチャコじゃないかなと思う テリー使っててたてまじん入れないのなんでなの?
もうちょっと自分で調べてみたら? >>827
何使ってるか知らんけど多分何に入れても結構便利だぞ >>570
これならピサロ以外安定して勝てるいいと思う アグロっぽいステルスと2回攻撃やってくるアリーナ実は強くないか? さあどうなる800も850も単発だし
踏み逃げだろう >>843
知らんがバトルに関心あるみたいだしな
引退式してたぞ ピサロ使ってるからあまりはぐれメタルの良さが分からん。 単発踏み逃げって狙ってやってんのかな?
何が楽しいんだ >>846
ガチャコ
後はイオナズンとかを差しておけば相手の手札を空にできる 昨日から始めてシルバー1まではストレートに行けたわ、この辺からガチ勢増えてきてカード揃ってないなら負け始めた 天井でカミュ引いて大勝利
奇数ミネアに入れたらテリーへの安定感増してピサロにも多少厚くなった いいこと思いついた、エスタークは寝てる間はランダムな的に8点ダメージにしよう >>836
テンプレなんか
まぁ確かにスレで強いとか話題になってたのを中心にいれていったしそうなるか…
でもてことはいい感じに組めてるってこと?
あとは微調整ぐらいで大丈夫そうかな >>827
どんなデッキにもとりあえず入るカードトップ3には入る ドルマゲスすごい確率で惑わしてくれるから面白い
相手が惑わし前提で殴ったらそのままいったりw 糞鳥
適当
たてまじん
適当
アトラス
雷鳴
適当
ウィン ミネアエアプほど太陽壊れって言うよな
銀タロ引けないミネアを経験したことないからそう言える バルザックのBGMジプシーなのか
急に使いたくなった >>791
でも4T目ってはぐメタ戻して2点上乗せするんじゃなく戻さず盤面強化したい場面だと思うのよね
はぐめた+テンションUP+顔面追加2点
はぐめた+亡者(テンションUP+ミミック)
後者のほうが強いっしょ 場にカード出す意味が全くないw
ダメだろこのゲームw >>864
流れ早いし狙ってる感じじゃないぞ
単に面倒なだけだろ >>847
I like big boobs.
But I don't like fuckin' aggro Jessica. サイレスピン刺し有能すぎるんだけど2枚入れたら腐るんだろうな… >>868
偶数増やすのキツくね
くさったしたいで良い感 ミネアの超必中永続さえなけりゃな
無かったら無かったで弱いし HS、シャドバと比べてレジェンド行くのにかかる時間がダンチだな
手軽だしこりゃ流行るわ >>747
どのゲームもだけど返金騒動奴はナーフまでの数ヶ月使い倒して手垢まみれになってる分やそれで得た報酬分を差し引かないから悪質クレーマーにしかなってない
要はどっちもどっちなので同額連金石返してチャラねで丁度いい >>880
それなら3tはぐメタで4t亡者するだけでいいじゃん
プレイングの幅を与えてるのが不味いんだぞ >>846
ガチャコはおすすめ
あとセクシービームとか
>>866
イオナズンなど間に合わんだろ >>877
銀タロ引けても超必中でうてんの5ターン目だし銀タロ使ってるからアグロに付け込まれるから焼け石なんだよな つい最近までエスタークの全体ダメはエスターク自身も受けるものだと思ってました… カード出す→全部魔法で死ぬ
デカスタッツで守る→魔法で顔狙われる どのデッキにも入るランキング作ってくれ!
サイレスとはぐれメタル他は? >>851
悪魔1枚で十分
あと俺はデスファレーナは1枚モグラかキャンドルにしてる >>897
使ってるとそう思うけど使われた側はそんな苦労は知らず使われた時の印象しか残らんから仕方ない >>890
デスピサロ、テリーにがんがん刺さるし強いんだけど何かおかしいか? ■公式
http://www.dragonquest.jp/rivals/
■公式Twitter
http://twitter.com/DQ_RIVALS
※ 次スレは>>800が立てて下さい。
>>800が立てられない、踏み逃げの場合は>>850が立ててください
スレが立たなかった場合は>>900以降、立てられる人が宣言して立てて下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。
※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.114
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1510193848/ なんかゾーマは光のほうにドローつきそう
そんな気がする プラチナ2まで行ったけど商人と占い師一度も見なかった 2マナで銀タロ使用
3マナでガチャコッコ
4〜5マナで超必中太陽でアグロゼシカのミニオン一掃して7回復したとしても、
アグロゼシカには勝てない
メラゾーマやベルゼブブ、亡霊で削り切られるほうが早い デスファレーナは不要教開いていい?
デスファーレーナ入れるならモーモン優先って信仰で >>893
次月でリセットして、またランクマやらせる辺りも面白いな
半引退者が強さ語るなら、まだ下からやり直さなきゃならないし
偉そうな事言えるのは毎月レジェンドまで上がってる奴のみになる >>885
あれほとんど見なくない?
条件満たせば強いんだけどアグロゼシカ環境過ぎてHP15晒したら殺してくださいと言ってるようなもんなのがな
ミッドレンジ環境でHP15をキープするのが容易になったら壊れそうだけど ハースのレジェンドは正直試合数きつかったけどこれなら行けそう
だからテンポをなんとかしろ 無理でしたー>>930頼む
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
■公式
http://www.dragonquest.jp/rivals/
■公式Twitter
http://twitter.com/DQ_RIVALS
※ 次スレは>>800が立てて下さい。
>>800が立てられない、踏み逃げの場合は>>850が立ててください
スレが立たなかった場合は>>900以降、立てられる人が宣言して立てて下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。
前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.114
http://krsw.2ch.net/test/read.cgi/ff/1510193848/ 後攻有利ガイジとわたぼう弱いガイジはもうゲームやめろよ 一番評価下がったのは間違いなくゴルスラでしょ
もはや中の下あたりの評価まで落ちた エビルトレント出してドヤ盤面作ったククールのエビルトレントにサイレス打ち込んだらコンシードしてワロタ 初め
「わたぼうはどれにも採用される!」
今
「わたぼうはゼシカなら・・・」 >>895
3MP+テンションって選択肢とれないのは狭まってもいるでしょ
すまん、まあどちらにせよはぐメタ強すぎたな
普通に攻撃力1で良いわ >>570
エビチク信者なんだが抜くのってどうなの? >>924
試合数半分以下だから楽勝すぎるわ
金色カードバック毎月貰えるし >>919
お前HSやったことねぇだろ
HSも毎月リセットでそれパクっただけなんだけど ゼシカはエロ豚が弱くても愛でる系だろ、なんで強くしてんだよというね わたぼう
出したら相手に逆用される場合がある
出した側が自分からトレードしに行くと大幅なディスアドバンテージを負う
笑い袋でええな? アリーナだけ常に攻撃力1持ってるようにしたら強過ぎるだろうか 最強デッキアグロゼシカの最強ユニットなんだからこのゲームの最強レジェンドだろ
わたぼうは神 テリーにもトルネコにも持ってれば必ず入るだろ
ほんと恥ずかしいやつおるな >>932
5/5/6 召喚時:最大MPを1増やす ターン終了時顔3点回復
これでええか? ドラクエのソシャゲ初めてなんでよく分からんのだけど
他のゲームとコラボあったりする?
シャドバとコラボしてコストや能力そのままで来たら楽しくない? やっぱ紅蓮ってクソだわ
ゼシカもレヴィもクソ
そしてウイッチ系はカードゲーの癌 ゲマ
レジェンド 5/6/7
召喚時:
最大MPを+1する
ターン終了時にリーダーのHPを3回復する
魔剣士にこれ下さい! やっと反復横飛びゴールドから昇格できたぜ
溜まった金で闘技場に篭ります シリーズの素材が豊富なゲームは他とコラボする意味あまりないしな
別ゲーキャラ出すくらいならまだ出てない○○出せよって言われちゃうし >>944
4/3/4召喚時:場と手札の共通カードを+1/+1する
やっぱこれだね わたぼうも大概酷いけど、一番はヒューザSランに編集したエアプwithの奴
マジで死んで良いわ >>950
お前のカード2枚ともぶっ壊れやんけ氏ね バーンゼシカがどんなもんなのかフリーで試してたらガイア入りテリーにフルボッコにされたわ バラモス→メラゾーマ×2で8コス顔面16確定&本体とか頭おかしいんちゃうの?? やっぱパピスは使いづらいわ
>>928
スレ立て/0/2 >>944
脳障害ゲームプレイヤーはメンコに帰れや >>963
バラモス出した上にメラゾーマ2発撃たれるまで生かしてたらそら負けるだろ >>959
悪名高いエアプwithなんて信用する奴が悪いんだぞ 毎回言うこと聞かないヒューザと毎回都合の良すぎるテリーの雷鳴の剣の差は一体なんなのか エアプwithはカードの効果確認のために使うものだから ゲマ
レジェンド 6/4/6
召喚時:
0コスのメラゾーマを手札に加える
パパスの剣を焼く >>966
あのコストあの能力相手に直前に出されて瞬殺出来るような体勢ゼシカ相手に整えられんなら素直にすげーわ まぁなんやかんやこっちはリーサルターン以外で盤面無視はできんからましだわ まあでもこのゲームに水巫女来ても1枚しか入れられないからまだ何とかなるな
あっちは3積みだから https://i.imgur.com/XSj4nHD.jpg
俺氏、シャドバに続き闘技場のセンスがないことが発覚
闘技場テリー引けなかった時点でかなり厳しいな わたぼうは強いよ
ゼシカはすぐカード切れ起こすからマナが低いうちにカードを揃えておきたい >>959
テリーで武器や除去握ってる時の4T目
トルネコで攻撃の種握ってる時の4T目
ピサロで3T目に出せるとき
こういう時はヒューザ強いと思う
実際相手はかなり無理して除去してくるから3点加えた上にアドとれる エアプwithじゃなくてもみーんなアトラスバカにしてたじゃん
ああ俺もだよ >>980
ピサロはやめとけ
魔王引けなきゃ雑魚だしデスピサロになっても腐った死体でgg >>973
寧ろゼシカミラーで相手がわたぼう出してくれたら感涙で画面見えなくなる位嬉しいわ
止むを得ず相手が3/2位に育ったモグラわたぼうで処理し始めたら笑い止まらんわ バラモスは出されるとアンルシアくらいしか出来ないこと多いしかなりスペックは高いわ
どっかで暴れそう >>980
相手も事故ってるかもしれん
信じて突っ走れ!! >>980
何で魔力開放3枚も取ったん・・・
2枚でも多いと思うのに 武闘家にティファスキン来たら速攻乗り換えるわ
アリーナくさすぎるからトレーニング以来ノータッチです >>980
っていうか闘技場で魔力解放3枚も選んでるのがまずダメでしょ >>904
スキルで悪魔引く確率あげたいから2刺ししてる
悪魔1枚として何入れるのさ 以前わたぼう弱いガイジをシャドバガイジに認定してたらしい このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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