【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.123
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.122
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured >>339
すでにホイミスライムいるだろ
魔法飛んできて終わり まだ見た目も良く声も悪くないゼシカだから許されてるのであってからしてくるのがアリーナやトルネコだったらイラつきはんぱなかったと思うぞ ここってHSとかシャドバはよく比較とかで話題出るけどデュエルリンクスって全く話題ならんよね
にわかの俺はカードゲームって言ったら遊戯王なイメージなんだけどどうして?
単純に人口少ないだけなの? 亡者のひとだまは1ターン攻撃力+2するユニットで上手く除去出来たらおいしいな >>282
差が少ないからその1,2枚ではゲーム展開が変化しないので違うデッキとは言えないよってこと
メタによって調整する枠はどのカードゲームにもあるしそのメタカードを差す枠を作るジレンマはデッキ枚数が少ないほど奥が深くなるんだけどな ゼルドラド君をやまたのおろちに食わせてみたい・・・ サイレス見るの増えてきてガチャコがちょっと使いにくい感じがしてきた >>246
簡単に突破できたらアグロとまんねーだろうが
だから今のゼシカライバルズが終わんないの シャドバを実際にやったことある奴なら構築に差が出るとか口が裂けても言えないけどな
ライバルズがメンテになった時久々にやってみたけどビビるほどつまんなかったもん >>120
これから変わって行くやろ定期的に
シャドバは絵は良さそうだが、老舗のブランドには勝てないよ
金あるおっさんが言うから間違えない >>347
俺もシャドバとかHSは全然触ったことない
カードゲームと言えばMTGしかやったことない 聞いてくれ
さっき地下鉄に乗ってたんだけど、社内で二人もライバルズやってる人がいた
これまじでソシャゲの覇権とるだろ 一度ゾーマにアンルシア使ったらやまたのおろちに食われてヤバいの出てきたよ レジェンドガン積みククールとかはよレジェンドいけや……
カードパワーはある中途半端な下手糞がいると勝ちにくいんじゃボケ
せめて魔王は制限つけてくれ >>347
話題にならんぐらい糞で課金ゲーで過疎ってる >>298
アグロゼシカはわたぼうだけでできるから格安
コントロールはアンルシア、シドー、りゅうおう、ゾーマ、グラコスのレジェメンコ
ただゼシカは多すぎてナーフされそう サイレスとか言うガチャコッコ対策にもアンルシア対策にもりゅうおう対策にもなる神カード >>339
オークキングとプリーストナイトいるだろ
あまりに低コストにしてもそのコスト帯は強い奴いるから余計使わん >>246
1コスト上で上から取れるんだから上等じゃん
ひとだまなんて同コストのスタチュー上から取って1mp上と相打ちだぞ? >>355
ククールならサイレスされてもアタッカーとして使えるから問題ないな >>347
DCGよりTCGの色が強いから基本的に比較できない
マナ制じゃないからそもそものジャンルが違うカードゲーム >>357
いや、シャドバは構築差ゲームだが???腕より構築勝負だぞ
ドラライは魔王や亡者めらぞーま引いた枚数勝ちだけどな >>348
不利トレードな上に4点すわれてるけどな マジックフライは121で効果はドルイドとおなじに
人魂は53に紅蓮は顔に飛ばせないように
あと必要なナーフなんかある ブロックとかあるからある程度コントロールが強いゲームだと思ったのに
そういう機能帳消しするキャラをつくるなとまでは言わないが
ダメージ下げるかコストあげろ >>349
つまりマビノギデュエルが最強ってことやな そういえばもう1週間シャドバやってないな
二期連続で初月グラマスになる程度にはガイジだったのに >>357
むしろ構築が一番差が出る所なんだが
脳死コピーデッカー乙 レジェンドでもたまにオークキングいるのに亡霊後列においてブロックするやつがいるんだが >>371
ククール色んな戦い方できるから面白いよなー >>382
差が出る(全員同じ)
一番出るのはドロー力な リセマラ中はもうゼシカでいいかって何回かなったけど
絶対お仕置き食らって後悔するから諦めなかった
まあ作ってもコスト少ないんですけどね アグロゼシカばかり言われてるけどミッドゼシカも強いんよ?
マリベル+イオナズンやゾーマとかで終盤も一気に攻めれるんだよ?
そのうちカード揃ったアグロゼシカからこっちも流行らんかな
ほぼコピペだけどアグロより面白いよ >>349
ゲーム展開が微妙にしか変化しないから構築が難しいんだよ
単純に言うと30枚2枚制限だとデッキパターンの数は少ないでしょ? そういやドバのソロシナリオ完結してんの?
光に吸われるとこまではやってた てかスタンパックしかない環境なのにりゅうき兵を全く見ないってのがおかしいんだよなそもそも
リビングスタチューすら確率低い はぐメタも3/1/2でいいよな?
あいつ実質体力4だし >>386
それ、ドラライじゃん!魔王や亡者あーチャー引いた枚数ゲー楽しいか? >>361
なんで地下鉄から社内の状況わかるんだ
エスパーか まぁ確かにデュエルリンクスはゲーム性全然違うから客層も変わるのか
納得したわ >>357
二回目の大型大会までは普通に構築ゲーだったが
採用枚数メタ読みがうまくてミスしないやつが優勝した 魔王突っ込んでるテリー多いけどもう普通のミッドいないのか? 冒険者みたいに魔王カデコリーあったらよかったのにな
魔王ゲーになったらうまく調整できたかもしれんのに >>357
超越や冥府エルフ使ったことないのか?
ライバルズよりもずっと構築に差が出るデッキだぞ
ドロソが多いから何を引きたいかを意識するためにデッキに何が残ってるか詳細に把握するの必須だし、デッキ全部引き切ることもそれなりにあるデッキだからピン差し一枚にも大きな意味がある 亡者の人魂作ったやつマジでセンスねーわ
辞職しとけ >>400
DRKまでは面白かったよ
ROBまではカードゲームだった
TOG以降はゴミ以下 >>402
逆に言えば魔王版ラヴィエルみたいなのが出て悪さする可能性もあるし 魔王ってその頃には対策できる手札あるだろうからナーフされるレベルではない気がする >>402
そういやカテゴリー設定されてないからピンポイントメタ追加望めないのか
魔王の扉あるんだから魔王カテゴリーくらいあるもんだと思ってたわ 相手がレジェ5枚叩きつけきたのに対して
こっちはデッキ4枚まで圧縮したのにアンルシア引けなくて負けた
二度とこの糞ゲーはやらねえ >>362
おろち最近熱いよな
真竜王も召喚しつつ11/11で蓋できるし >>402
ハース真似してるし多分これから属性増えるからそのうちできるかもしれん シャドバは構築ゲーだよ
正しくはプレイの幅が狭すぎるからそこで差がつかないから構築で差を出すしかないだけだけど >>402
後々カテゴリ指定あるかもよ
HSも元々あったカードが後の拡張の要素追加によりエレメンタル指定されたカードいっぱいあるし 亡者、シャドー、ドロヌーバのスタッツが標準という謎・・・ プラチナククールばっかでテリーじゃ勝てないどうしよう >>391
デッキパターンはカードプールと環境によるものだし
デッキ30枚の方が何かを捨て無いと枠が足りないからこそメタ読みの影響度が高い 自身が魔王を盤面に出すとき相手はデッキから冒険者カードをドローするってのはどうだ >>390
マリベル、ゾーマが必要って時点で流行らんだろ
わたぼう持ってるだけで疲れたらゼシカに逃げることが可能だからな シャドバはトップ解決するゲームだからな
デッキがすべてよ >>411
やまたのおろちやキングレオは魔王じゃないよねとかグラコスは魔王でいいのかとか色々悩ましいからな シャドバは短期的には差が出ないだけで
長期でみればむしろかなり実力差出るんだよなあ
勝率55%程度でぶっ壊れとか大騒ぎされるのに
TCG経験豊富で上手い奴は当たり前のように勝率7割越えるから >>389
あと召喚したら無条件顔面3点のアイツもな 屈辱レジェ1位とってからも変わらず死ぬほどランクマやってるのに順位下がる一方で情けないな
シャドバ勢の誇りなんだからもっと頑張れや ピサロにサイレス入れたら痒い所に手が届いていい感じだわ
魔剣士おじさんは騙されたと思って今すぐサイレス入れなさい >>430
ゾーマ強いから10/10にしたろ!
ついでにドローロックしたろ!
ほんで4マナ払わないと無敵にしたろ! ゼシカメタならオワバからコントロールヴァンプ呼ぶしかねえな
ムーン→黙示→緋色→ドレインしてセクシーもこっちでさせろ! 思ったよりひどかったねドラライ
とてもじゃないけどシャドバを馬鹿にできる感じじゃないわ ハーゴンは相手のデッキか手札にある冒険者1枚犬にかえるだったらよかったな 魔王って括りにせずモンスターズ見習って????系じゃいかんのか ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています