【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.159
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.158
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ここにゼルドラド入れたいんだがオーレンとカラスどっち抜くのがいいと思う?
レジェ抜くのは無しで >>257
まぁ、確かにそうか
最悪なにかでタゲれるもんな サイレス対策にはサイレス早めに使いたくなるカードを持つことだあな
フィニッシャー候補にサイレスやられると泣きたくなるし
俺のキラーマシンにサイレスはヤメロォ >>221
奇数偶数占いごちゃ混ぜのミレーユ導ききめんどうしコントロールしてみたい かくいう私もゼシカ使いだったわけだが
なんか勝てるけど使っててつまらないから辞めた テンポゼシカ使うと楽しいけど、相手してる方は楽しく無いんだろうな レジェンドなってもひとだまにアンルシア出してくる奴いてわらう たてまじんに発狂するのってゼシカみたいな顔面殴るのが主流なやつくらいだろ?
盤面処理してからのキャラならちょっと強いユニットくらいのイメージだわ
テリーが殴りやすくなるから強いユニットなのは分かるが許容範囲 リセマラしまくった俺でも割とカツカツになりそうなんだが
お前らってみんな1、2万課金したのか?
ピサロククール組めるんか >>266
共通じゃないからアウトなんじゃね?
メラゾーマとかようじゅつしとか >>274
ミネア使っとけ。なお、ゼシカに引き殺される模様。 >>260
全部乗せコンセプトならカラス
勝ちたいならいらないの外してオーレン二枚いれろ ハースどころかDTCG始めての人結構多そうだよな
そういう層って楽しめてるのかな >>272
無課金だけど成金ピサロ成金ククールテンポゼシカミッドテリー奇数ミネア組めるぞ
闘技場のおかげ ミネア相手が一番怠いわ
明らかに無理でも降参しないで引き延ばしするから時間だけ掛かる >>278
ゼシカもククールも殺せるミネアデッキ教えて!! コンミネはゼシカよりテリーの方が辛いから
ゼシカスは先攻取られなきゃどうとでもなる >>272
べリアルシドーアンルシア引けたからククール使ってるわ >>270
何も出すカード無いときは普通に出すしかないでしょ
温存とかしても死ぬだけだし >>279
じゃあカラスだな
本当はカミュも入れたいんだが >>285
ドラゴンより使えるゴミ、他にまともなレジェンドないから見栄張って入れてるだけだろ いくらさんげんじゅつしじゃなくてきとうし入れてるのか
体力3と4と違いは大きいもんな ミッドテリーがククール以外に有利取れるってのもやべーよな アグロゼシカは回復におういっぱい入れたらなんとかなったりならなかったりするけどテリーはなんともならねえ雷鳴とかいうインチキソード攻撃0耐久1雷1ダメにして10コスにしろ 特技使い切った後に持ってくる0コスタロットがそこそこ強い
ケセランパサランx2→運命の輪→0コスx2→1コス蛾x2
で20点回復して射精しそうになる たてまじんは一部のデッキに強いだけだしキラーマシンとかのがパワカ ゼシカほんとむかつくわ
魔法とテンションスキルがマジおかしい
顔面も行けるし盤面掃除もおてのものってさあ >>284
どっちもどうにもならない
が正解
現環境でコントロールミネアとか一番やっちゃ駄目な選択肢だわ このゲーム内容としてのバランスはともかくとしてもキャラの選び方のセンスなさすぎない?
4キャラだらけなのはもちろん銀髪イケメンキャラ3人、そもそも魔剣士とかいうカテゴリがピサロくらいしか無理だし
7のマチルダとか追加すんのか? 結構楽しんでるんだけど、結局はレジェンド積んでる人が勝つゲームだよねこれ
やっぱ無課金じゃ厳しいかね >>285
ユニット置けて3点バーンだせるから強いっちゃ強い
他のレジェンドと比べると地味だけど >>285
俺は入れ始めた
強さはちょっと強いくらいだけど手札に持ってても腐らなくてめちゃめちゃ使いやすい
不利盤面でも有利盤面でもどっちも使えるからな
どっちかというと有利な盤面で出したいカードだけど キラーマシーンやべーよな
ってか、アリーナ本体以外つえーよ ミネアにキングレオくれないかな
グロマッシュヘルスクリームみたいなカード好きなんだ ククール相手にギガンテス放置してライノス置くピサロさん(´・ω・`) さすがのお前らもミネアの糞さにそろそろ気づいちゃった? テンポゼシカにカミュ入れたくなってきた
奇跡の剣死ね 無課金でカード揃えて勝ちたいとかなら単純に闘技場どれだけやれるかやろ アグロゼシカは割りとなんとかなるでしょテンポゼシカは、
テリカスがほんとむり アンルシア りゅうおう グラコス シドー ゾーマがないコントロールって弱い? エロい吹雪の魔女使いたいんだけど、氷塊デッキってここの人からするとどんな評価なの? 召喚をトリガーにするカードが増えたらガボも地位を手に入れそう
と思ったけどマドハンドでいいですね レジェまでアグロゼシカで突っ切ってその後好きなデッキ使おうと思ったけど
飽きるし対策されてるから簡単に行かんな >>299
ゼシカテリーばっかりじゃないしコントロールに有利つくから駄目じゃないと思うが
奇数はどこにでも勝てるけどどこにでも負けるし >>311
全部入れろとは言わないけどシドーとゾーマは絶対要るね
まあ大体のリーダーでアンルシアも要ることが多いだろうね 始まってすぐで無課金なのにいろいろつくらせろとか
魔王メンコ勝たせろとか
将来はクレーマー老人だな,w >>313
コントロールするならゼシカじゃなくていいよねっていう結論に至る
いうほど弱くはない グラコスどこでも評価高いけどコスト9って考えるとそうでもない気がしてならない >>313
アフィ
226 名前が無い@ただの名無しのようだ (ワッチョイ 955c-qjuB [60.134.14.108]) 2017/11/09(木) 03:57:45 ID:
素朴な質問なんだけど
シャドバとライバルズどっちが面白い? テリーがちょっと増えすぎてゼシカが困ってるよな
可哀想だしテリー弱体化しとくか 闘技場ってキャラ毎の主要なSRと低コストユニットがバランスよく引けるヒキがあればいけるけど
そもそも扉がクソな場合があるけら扉の引き直し一回は出来るようにしてほしいわ
なんなんだよ
小さな扉、MP2の扉、ゾンビの扉からの
MP1の扉、スライムの扉、ランダム扉とか
扉のヒキくらいちゃんとしろよちゃんと ガボはあのコスト帯であれは微妙
星1つでいいわあれなら 一番カードゲームしてるのはミネア
やっててクソつまらんのはゼシカピサロ
異論あるか? グラコス大体次のターン一掃されてるイメージ
まあ相手に二枚以上使わせてたら勝ちなんだが ストーリーモード作ってほしいわ報酬ゴールドでいいから
レジェンドなったらもうやる事ないぞ
闘技場面白くないし 上振れピサロキッズいい加減にしろよ
ビッグドルから逃げてきてんのにどうしてこっちでまでブン回り押し付けらんなきゃなんねんだよ >>331
ゼシカは見た目に反して脳筋顔面殴りなだけ
ピサロはレジェンドメンコ
こいつらホントクソ >>331
超必中が無けりゃ異論なし 結論全部クソ >>331
テンポゼシカとか楽しくね
顔と盤面どっちのプランを取るかをダメージの飛び具合見て都度修正したり >>331
超必中ミネアとか害悪だろうが
ゼシカが蓋してるから表出ないだけで ミッドテリーでゼシカに勝つ時って盤面完全に制圧してて手札も切れされてるからやばいな >>331
最糞はゼシカスだな
あいつテンションスキル乳揺れのみにしろや もうミネアエアプの超必中ガーは聞き飽きたよ
何回再放送すりゃ気が済むんだ ゼシカなんてちょっと対策したら勝手に死んでくのに数が多いからヘイト溜めすぎだな
テリカスのがよっぽどやばいやろ ミネアはコンロやってるとパワーカード多すぎて嫌になるぞ
間違いなくゼシカ弱体化きたら一強候補なんだが 武器は使い切りにしろ
もしくは装備するだけでターン経過しよ >>314
展開が比較的楽なこのゲームで召喚トリガーは不味い…と思ったけど場に3コス以下が出る度相手盤面に2点とかなら大丈夫そう?ガボも血手もタコメットも3コス以上だし回復トリガーや特技トリガーでランダム2点は既にあるし カードゲームの華ってミッドレンジだろ
DTCGってなんでコントロール推しが多いんだ? ゼシカが害虫のミネアを駆除してるんやぞ
だからミネアの数がそこまで増えない
ゼシカはこのゲームの守護者的存在よな ミネアに1ターン超必中になるの加えるのは余計だと思うわ マクドの一時間制限切れて切断になっちゃった。相手優勢だっただけに悪いことした気分、、、 ミネアにやられたーはシャドバ初期の陽光サタンと一緒 いうてピサロとかまだろくにランプできてないからな
拡張でだんだんやばいことになるタイプ ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています