【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.159
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【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.158
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured いつiPhoneXの解像度に対応するんだ?
画面が小さくて見づらいんだが… はがねはそこまで悪くない
パパスはスタッツ含めて封印もされたら笑えねーからな
あいつ仁王立ちもないのに過剰評価されたのは不思議過ぎる マダンテ9マナでよくね?
素だとテンションと同時に使えないのが弱すぎる 1000万ダウンロードってどうなったの?
もしかしてまだ行ってないの? 他ゲーと比べてスタッツ壊れてるってのはいつ見ても草生えるわ
仮にhp含め全ての数字が10倍だったとしてもシャドバと比べて1/10/20は強いとか言い出すのかね 鋼の剣採用するならアグロだけど
武器装備する時のMP消費痛いから削り切るだけのスタッツを置けなくて結局後手に回る >>638
モンスターズシリーズ毎回あれだから流石に聞き飽きたゾ マダンテほんと弱い
10コス+テンション3の威力じゃない >>681
終末預言者とティリオンがゴルスラとパパスの評価を上げた パパスが評価されてたのは初期のアグロ環境に合ってたからであって今はもうヌワス >>690
マス制限あるとはいえグランドクロスと比較すると哀しくなる マダンテはちょっと弱すぎるな
闘技場ですら使えない アリーナで150勝したけどゴールド5w
つよいアリーナなんて存在するのか?
見てみたいものだぜ・・・ >>691
レジェ行くだけならレジェ上位の人のレシピをコピーして回せば良い >>691
受け身すぎ
テリーなら男らしく雷鳴ガイジしてけ ようじゅつしすら盤面に残るのに4/7のアトラスが死ぬわけねーんだよな ほんと糞つまんねえな課金者の奴隷にされるだけのゲームは >>696
アリーナ関係なくプレイングが酷すぎるだけだろ マダンテ使えば一掃できるって場面でテンションが足りないことが多すぎてやめた。
テンション貯める→うつ、が同じターンでできないと >>589
これのゴルスラバラモスがメイジキメラのデッキ使ってるけどめっちゃ勝てる 闘技場で剣引けずパパスだけ引いたときはそりゃもう神だった
やってること自体は超効率だしな
武器の採用控えればパパス強いんだろうが奇跡雷鳴切ってピン差しレジェンドに期待とかもうコンセプトが弱いから報われる事なさそう 10回やってゼシカと1回も当たらなかったんだけどゼシカス死んだの? >>691
謎トロル謎わらいぶくろ謎ふくまねき謎はやぶさ斬り モンスターズの魔王の上位種はまあ良いとして、メラガイアーとかを本家に逆輸入したのが気に入らないからあのBGMは嫌い ピサロに545登場時MP+1して自分のターン終了時に3点回復のミニオンくれ MP全消費とかいう原作要素入れた結果が10コスだろうな
でもあれ強くしすぎるの絶対やばいから今のままでいい >>374
そいつらが暴れたから考えて渡してないんだろ マダンテは10点くらいあっても良かったな
その代わり以降テンション使用不可で ピサロが増えだしててなける
こいつ以外とスキがないんだよな >>711
なんだその気が狂ったようなパワーカード >>708
テンポゼシカは数日前からテリーに狩られまくって減ってるぞ ゼシカに氷塊出せるカード2種しかないのってバグか??? メラ系と蝶々のコスト各1ずつあげてマダンテのコスト1下げるかダメージ1upみたいな感じがええな アリーナまじ増え過ぎ
こいつ雑魚とか言ってたやつ見る目ねーよな パパスは攻撃力0にされたり、
無能力にされたり、
5コスは危険がいっぱいすぎて無理 >>660
久美沙織好きの俺に喧嘩売っとるんか
プックル一択じゃボケ >>718
このオリカが三枚入るカードゲームがあるらしいぞ 糞ゲー過ぎて草生える
HP24対HP3だったのが竜王ゾーマピサロ進化ゼルドラド出されて逆転負け >>716
時間掛かるから一位取れないだけで勝率一位ピサロだろうな
ゼシカにも悪くないし ピサロ強いからみんなゼシカ辞めてピサロにして欲しいんだ😂 プレイングない雑魚が○○よわいーとか笑えるわ
せめてレジェいけ ククールだとピサロは序盤優勢でも一手対処が遅れたら一気に捲られる
シャナクを封印解除の特技にして出してくれ ドラクエライバルズはドッカンシステム採用してますか? ゾーマとかいう超絶ぶっ壊れのランプ先あるのにランプ安定したら糞ゲー度半端ないことになるな >>711
このゲームだと5/4/7だぞスタッツは! ほんと一気にアリーナ増えたよな
コンボがクソつえーもんな >>732
たけえんだよあの重課金
レンタルするとすげー楽しいから増えるのわかるが >>733
むしろこんなデッキでプラチナ1まで行けるのが異常
それだけひとだま強いんやなって思う 誰かアリーナデッキ公開したのか?
ゼシカ減ってくれて感謝 >>743
他の職業全部捨てれば行けるよ!!!たぶん 今後必殺技が増えるとして戦士は山ほど候補あるけど、魔法使いってマダンテ以外になんかあるか?召喚とか? >>736
リセマラゲーだったし糞変換効率糞高パックとはいえ錬金もあるからドッカンシステムでもノーダメージです アリーナとかテリー増えてんのは糞メンコにヘイト溜まってるのもあるだろ
つまんねーんだよなコントロール >>731
コントロールデッキ間の力関係はわからないけどミッドレンジ〜アグロには確実に強いよな >>747
先行ひとだまの勝率多分8割ぐらいあるかも テリーあるある、雷鳴の剣を振り切ったあとにアトラスで殴る >>750
炎と氷の属性を合わせた最強の呪文があるらしい 正直魔王バトルに(金銭的に)ついていけてない人は多いだろうな そういえば、ブルーイーターとレッドイーターいないね
あいつら宇宙人ぽくて好きなのに >>722
氷塊が大量に発生できるようになったら
それだけで相手を詰ませる事ができるかもしれない
氷塊はどうやってもクソゲーにしかならんと思うわ 2/1/1でユニットの攻撃権放棄する代わりにそのターンだけMP+1するカードくれ
0コス最大mp+3とかでもいいぞ 闘技場のゼシカ 評価いいけど自分には扱えないわ
除去は上手くいってるんだけど勝てない >>756
5主だったら必殺技それになってただろうなぁ
まものつかいだけど >>728
1マナあたりの平均パワーわからんけど
ライバルズ相当ならあったま悪いゲームあるんだな 作るべきレジェンドは?→ぼうれいのひとだま
レジェンドじゃないじゃん?→レジェンドに見えない人はライバルズ向いてません
頭おかしいのか?→ゲームがおかしいんです 大の大冒険から引っ張れば色々面白そうなの多いんだな ■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています