【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.170
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■公式
http://www.dragonquest.jp/rivals/
■公式Twitter
http://twitter.com/DQ_RIVALS
※ 次スレは>>800が立てて下さい。
>>800が立てられない、踏み逃げの場合は>>850が立ててください
スレが立たなかった場合は>>900以降、立てられる人が宣言して立てて下さい。
※スレ立て時は>>1の本文一行目に「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れること。
※前スレ
【DQR】ドラゴンクエスト ライバルズLV.169
http://krsw.5ch.net/test/read.cgi/ff/1510873262/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured コイン来れば先攻後攻無くなると思ってそうな奴ら多いけど
HSのあれはカード毎の調整の賜物だからな
自分たちのシステムの欠陥をよく理解してるからこそできる
ライバルズはそこがまずわかってないからコインだけパクってもどうもならん 他人の成果を使って上から目線で話す奴って一番嫌われるタイプだよな シャドバすれもこのスレもそうだがHS上げはなんなん?
そんなにバランスええんか? せめてAkogareやrizerとかcrossだしてこいよいくらとかいうゴミはいいわ 997 名前:名前が無い@ただの名無しのようだ[sage] 投稿日:2017/11/17(金) 13:16:57.93 ID:FEDLJWtb [10/10]
もうこんなネタになる話せんわ、しんどけ あーあい@ドラゴンクエストライバルズ?@WhoamI1012
このゲーム無限にプレミ出来てたのしい ゼシカに関しては、マホトーンカードかマホステカードでも作ればバランス取れそう いくらとかいうガチ池沼のツイートとか貼り付けなくていいから ようじゅつしと人魂さえいなきゃもう少しまともに遊べたのになこのゲーム 弱いやつほど負けた時の保険になるよう弱いデッキを使いたがる
まずは雑魚が使っても上ブレて強いアグロゼシカ、ランプヒサロを使え
雑魚が雑魚デッキ使えばそりゃ勝てないに決まってる ライザーとかただのガイジニートじゃん
シャドバ内ですら雑魚なのにいくら以下やぞ ストーンマンいいな
6/4 におうだちという完璧なスペック >>10
自分で語った言葉なんて一つもないのにこの言い草ですよ すまん
レジェ1位のレシピパクってガイド読んで放送まで見たお陰でずっとゴールドで止まってたのがプラチナまでは上がれたわ みんなどのくらいの頻度でレジェでてるアフィ?二回連続からの3階目も見えてきた天井に草枯れるわ すまんランプピサロは糞雑魚筆頭だぞゼシカ環境なのにこいつをあげるやつはエアプ人には進めないわやるならテリーミネアアリーナなんだよなあ もう8連敗くらいしてる
プラチナ3まで落ちちまった 俺のテンポゼシカにはブラックルーンが入っているが
俺以外に入れてるヤツを今まで見たことない
意外と役立つ いくらさんいつのまにか屈辱帝国の傘下に収まってるけど何があったんだ >>8
HSやってたらバランスが神とか思うわけないからな
エアプが神格化して他ゲー批判するのはよくある手法だ >>8
隣の芝が青く見えるのは分かるんだが
そいつら絶対HSやった事ないんだよなあ
何かを叩くのに自分の好きでもやった事もないゲーム持ち上げるってゲハ 俺の実力じゃレジェンドなんか絶対なれないからプラチナまで行けたらゴール
闘技場やりたいからチケットログボで配ってくれ!
ってか1000万ダウンロードはどうなったの?まさか行ってないのか? ランプピサロが強いは無いわレジェンドなってから作ったがマジで糞雑魚すぎた俺が使ってたコントロールククールのがまだ勝てる勝てる 他のソシャゲやRPGドラクエから来た層は雑魚もボスも勝率100%が当たり前だから
勝率55%でもOPでナーフされるDCGやらせたら精神的に耐えられずスレで暴れる
適正レートだと100戦して45回は負けるし >>17
いくらはマッチング仕様が変わる前は
ポイント上げすぎてマッチング相手が見つからないほど圧倒的だったからな
ガイジがトップになれるゲームだぞ 2chにいる奴の半数以上がバランスが良いと言うカードゲームなんてないんじゃねえの
一強てクソor相性ジャンケンでクソ+勝てない奴がクソと叫ぶってパターンだし ランプ系のデッキは回れば大体の奴を轢き殺せるけど安定性ないから負ける時はフルボッコってのが特徴だからしゃーない マジでランプピサロ作ったのすげえ後悔してるわアリーナ作っとけばよかった >>39
言うてハースでもシャドバでもちゃんとランキング上位入るしセンスの塊だと思う
人格に関しては詳しく知らないからなんとも言えないけど 逃げたんじゃなくて追い出されたんだよなあ
公式大会の解説でプレイヤーの顔面馬鹿にして出禁くらったガイジだし >>15
ミネアに全資産投入して他職カード砕きまくったから当分無理なんや。
ちなデッキ。なんかマズイとこある?
https://i.imgur.com/EmKwIx0.jpg プラチナ2までなんとか上がったのに急に連敗しだして今やプラチナ5
くそぅ…… 言動が著しく悪くハース運営から干された屈辱
言動が著しく悪くハースユーザーから干されたいくら
そりゃ仲良くなるわ >>23
リセマラで29回パック引けるからリセマラすればどれだけ29チャージ行くかよく分かるよ
課金前に課金する気を失せさせる良い運営 ハマれば強いのがミネアピサロ
コンスタントに強いのがテリーゼシカ テリー使ってて思ったんだが、こいつゼシカに強いだけのゴミなんじゃ… >>47
ぽるんがとかいう完全上位互換に席を奪われて哀れだ… >>42
そもそもこの形式のカードゲームでバランス良くつくることは不可能
うてる手がドローによって決められる性質上運からは逃れられない
いくら入れるカードをしぼっても その点インテグラルは愛されてて凄いよな
ただのニートのイキリヲタクの雑魚なのに
ネタにしやすい奴はやっぱ愛される >>28
俺も入れてるけど、俺以外に入れてる奴いたぞ
それはお主じゃ 氷塊→トレント→奇数とデッキ変えてきたけどテリーにだけは苦手意識持ったことないわ
こいつ弱いんじゃね アリーナやってる側としてはランプピサロにブン回られるとテンポ間に合わなくて羨ましく見えるけどねー。 >>42
そもそもバランスのいいTCGなんて存在しない
ドミニオンみたいなデッキ固定の構築要素のないゲームなら別だけど >>59
RAGEで配信卓に出た時も相当盛り上がったからね
やはりアイドル >>66
RAGE配信卓で心底楽しそうにカードゲームやっててすこすこのすこになったわ 頑張ってゼシカぼこってるんやからミネアさんはククールと当たったらリタしてくれてええんやで! 屈辱って童貞なのに配信では童貞じゃないとか言ってて
パンダの彼女に四万でヤラせてやるって言われたらお願いしますって言ってたガイジじゃん
未成年だったし犯罪者だわ やっぱもこうだろrageでるたびにめっちゃ盛り上がってるわ アリーナは黄金の爪を使いこなせるかどうかで強さ決まる気がするわ >>71
そんな屈辱もついに最近オフパコに成功して炎上したよ 屈辱帝国とかいうギルドに入ってる奴って全員頭おかしいのでは? 黄金の爪とかいう回し蹴りかぶんしんけんと合わせないとまともに起動できないゴミカード要るの? テリーが剣を手入れしたり、大将軍だして
奇跡の剣を強化する毎に
なんかこう仏のような気持になるよ 闘技場に関してはHSより報酬良い 6勝もすればゴールドは300〜400くらい返ってくる
ピックを上手く選べば実質無限ループで回せる あらゆるゲームの中でランカーの民度が最も低いのがカードゲームな気がするわ
ほとんど間違いなくテクノ依存症だし
みんな病気 テンポゼシカ使ってみたけど全然勝てねぇ
序盤引き運ゴミだと勝てなくねぇ?
ようじゅつしメラゾーマは一切引けないしようじゅつし来ても0コス引けないし呪文も全然引けなくてほんと俺の引き運てゴミなんだなって思う
やたら呪文引ける時はようじゅつしも見習いも引けないし…
コントロールククールの方が全然勝てるわ クリフトとかいうレジェンドの恥さらし
こいつコスト4でいいだろ >>79
今やアリーナ必須カードらしいぞ
俺は使ったことねーけど レジェ到達でマジでやることなくなるな
ゴールドないから闘技場も出来んし無課金じゃ複数デッキなんて組めないし終わったわ >>59
イキってるだけであれで結構良識あるからな
以前屈辱の学歴コンプをたしなめたこともあった >>49
全く一緒や
アグロ相手に後攻を引き、ククール相手に先行を引くとか完全にハメられてる >>77
その頭おかしいやつらにランキングを占領されつつあるドラライwww
クランの悪いところが出てしまってるこの現場健常者の方々はかわいそう カードゲームやってると賭け事じゃなくて勝負事自体が悪いことに感じる ランプピサロで始めたワイ
やっとプラチナになれた…
ゼシカテリー対策してたら気づけばランプピサロがミッドレンジになってる気がする… やっぱもこうだわシャドバ10時間やりきってrageには毎回見せ場をくれるエンターテイナーだよ アリーナでイカの方は使いやすいけどキメラの方は使いにくいな
回し蹴りとかハッサンでハッスルするデッキなのに >>93
ポーカーやれば悪い事(相手の嫌がる事)突き詰めるのが超楽しくなる >>92
すまん知らんな
3/4使うならいいのかもしれないけど3/4入らないし
盤面4/4なら使う必要なくねって思ってしまう >>84
ドラゴンデッキで10/10と14/14二体出してドヤ顔してたら
クリフト一枚に二枚とも取られたことあるぞ
完全にランダムとは思えないんだけど 問題発言を改めないと日本ではプロゲーマーが尊敬されないままだな レジェンドでもゼシカいるってどういう事だよ
ここまでゼシカ使って来てまだ足りないのか何を目指しているのか 黄金の爪で石像起動するデッキとか聞いてるぶんには楽しそうだった ランキング1位2位が屈辱帝国
ランキング100人中13人が屈辱帝国
トップや多数を占めてるのがガイジクランは普通にやばい >>48
デッキを前のめりにするか後ろ寄りにするかはある程度決めた方がいいよとしか言えん ソロプレイ充実で環境とか関係無く遊びたいな
ナンバリングストーリーを演出した敵倒すとか体力50とか70の魔王1対と対峙して戦って勝つと何か貰えるとか詰め将棋的なパズルでもいいし >>104
あの人平和すぎてこんなとこで名前出すのはかわいそう >>104
良識ある人間の名前は便所では出さないんだよなあ >>95
もう結構前だから詳しくは覚えてない
Twitter漁ったら出るかもしらんし屈辱がツイ消ししてるかもしらん 黄金の爪とかミミックは原作をうまく再現した良カード >>98
屈辱帝国ってメンツが凄いよな〜〜って感心した
類友って諺はほんとに馬鹿に出来ない >>90
レジェが見えてきたところだっただけにキツイよなー もういっそのこと同じ山札からカード引き合うターン制カードバトルにすればいいんじゃね
カードにマークと1〜13までの数字ふって最強が2で最弱が3な >>114
使わないリーダーを自分の中で決めて
そのリーダーのカード全部砕け うごく石像はハマれば面白いよな
5MPで6/7はヤバい >>94
ゾーマ早出しよりも解放使って3tから亡者亡者オーレンした方が強いものな いくらは蝙蝠みたいなやつだからな
HS、シャドバで自分の行いのせいで立場が悪くなったから今度はライバルズですか
もう全方面から嫌われてるのに自己顕示欲には勝てないんだろうな ぼくはもこうがギルド作ってくれるならはいりますわもこう軍団が屈辱帝国なんか捻り潰すんだ マリベルが欲しい
使わないけどマリベルが欲しい(´・ω・`) >>123
5MPでもっとお手軽7/6カードがあるんですが >>127
もこキッズがあのメンツにゲームで勝てるとは思えない、、、 蝙蝠は頭使って途中までは両者に好かれてたんだからいくらと一緒にするのは失礼なんだよなあ >>129
メインがミッドテリーだから採用できんのや… おうごんのつめはタイガークロー一枚使ってゾンビ処理ったとしても有り余るアドバンテージがある
回しげりで他巻き込んでデメリット潰したら最強
だって爪だけで10点出るんだぞ雷鳴の剣だよあれ >>131
ぽるんがさんは完全に袂をわかってしまったの? >>125
楽しそうとは思うけどHSSBと興味無くやってこなかったから
やっぱドラクエの絵でやりたいなぁ 先行後攻が問題なら同時プレイ性にすればいいんじゃね
同時にドローして、プレイして、同時に攻撃が発生して、同時に次のターンが訪れる
ゲーム会社見てるかパクって良いぞ >>120
>>121
即答で草、ごめんな…お気に入りだったんだが… >>138
可愛い絵でスピードやるだけのゲームが生まれそう
…意外とアリかもしれんな 氷塊のうごくせきぞうはガチ
レッドアーチャーとうごくせきぞうの2段構え最強だわ 不燃ゼシカとかいう火球とメラ系使わなかった人とマッチしたわ
…バーカwwwゼシカ使ってる時点でゴミなんだよwなに自分は違います〜みたいな顔してんだよw消えろやカス! 回し蹴りが入るデッキ自体遅いやつだからな
ゾーマシドー入れるアリーナなら黄金の爪入れてもいいんじゃね いくらってシャドバやめたの?
公式大会で解説とかしてなかったか 黄金の爪はアグロ向きなんだけどな
まわし蹴りと併用とか考えないほうがいいぞ 戦士使ったら、簡単にプラチナ達成できた
ピサロククールであんなに苦戦したのはなんだったのか? 今の環境で黄金の爪をアグロで採用したら
コントロールにもアグロにも負けるぞ CPUと対戦してんのかってくらい同じ構成同じパターンしかないな ようじゅつしもたてまじんもアトラスもワンパン出来るアルカナバーストサイッキョ
<2> >>157
それ言い出したら対戦カードゲーム自体出来ないぞ 俺テンポゼシカでアリーナに負けたこないやと思ったら
そもそも対戦自体なかった(´・ω・`) >>135
すげえわかるw誰も知らないからね
まあネタがないからしょうがないとも思う ククールでドラゴンデッキ作ってた人がいたけど凄く強かったわ
7/7キングリザードが5ターン目に出てきたり10/10グレイトドラゴンが6ターン目に出てきたりで手に負えなかった >>128
「あたしががんばるんだから
あんたもしっかりしなさいよ」
みたいなのめっちゃかわいいわ
デッキに入れたい >>138
まあそう考えちゃうけど一回オープンベータして不評だから改善するっつって半年くらい動きないぞリアルタイム進行カードゲーム
つうか今調べてみたらまさに数日前に開発が別会社に移ってアプリ名すら変わってたわ 問題児過ぎて丸ごと売り払われたんだな 格ゲーもネットの発達とかでコンボがテンプレ化してるからな ミネアでプラ1まで来た
なかなか勝率いいぞテリーには3割ないかも知れんけど もこうは馴れ合い嫌いだから間違いなくコミュは作らん >>142
俺の氷塊にレッドアチャー入らんのだけど、良かったらデッキ見せてくれない? >>170
もしやと思って今調べたらラストグノウシアのことじゃねーか!
音沙汰無いなと思ってたがそんなことになってたとは ドラゴンデッキは真面目に作れば確かに強そう
作るならピサロかククールだな >>165はグレドラ8ターン目だったな
なんか勘違いしてたみたい
>>169
そうかも >>76
キャラ可愛いのになぁ
人気キャラを不人気にするってこんな簡単なんだなって >>179
宣伝くさいから名前出さなかったのにw 調べたらタイムリーすぎて俺もワロタわ >>177
オーバライオーバライオーバライオーバライオーバライドクロックアップシマスレベルサンキドウクロックコウカヲハツドウシマス >>108
意識としては後ろよりでした。
難しいですねぇ。 HS勢の翡翠連とシャドバ勢の屈辱帝国が見事に実力の差出たな
翡翠連50位前後で停滞し過ぎやろ。センス無いなあ >>138
一応先攻後攻はあるけどカードコマンダーってブラウザゲームが同時進行でかなり楽しかった テンポゼシカにゴルスラ入れてる人ちらほら見るけど役に立ってるんやろか アリーナ闘技場だと強いな
ハンドが枯れないしフィニッシャーになれるユニットも多いし >>182
二次創作で声当ててた一般人がキャラクターの声があってないとかいって殺害予告されてたけど
しょうこもやばそう ドラゴンデッキで14/14を6ターン目に出すのは爽快だよな
テリーにやると除去手段なさそう いくらはドラクエでマウント取りたいんやろなあ
どこでもマウント貼りガイジが嫌われることも知らずに >>76
きあいだめはメダパニクエストの表紙思い出すんだよなぁ... しょこたんは可愛いしミュージカルでも頑張ってたぞマミタス美味しい >>191
はえーあることにはあるんやな
調べてみるわサンクス アリーナは特技多くなりがちで致命的に事故るときが多い じゃあ俺はガメオベラって奴が嫌いだから悪評聞かせてくれ ガイジゼシカがよくアトラス無視して顔面メラゾーマしてきてよく勝つ
アトラス出した時点で雷鳴握ってるってわかれやガイジ >>203
シャドウバースってゲームはイケメンが勝つようにできてるんですよ! 天野とかいくらとかくろえびとかってシャドウバースが引き取ってくれたんじゃないのかよ
なんでしゃしゃり出てくるん? アリーナトルネコってコンボデッキなのにサーチが貧弱だから
特技事故が起きやすすぎなんだよな カードコマンダーって確かハム将棋の人が一人で作ったんじゃなかったか
かなりバランスいいとか聞いたことある >>200
特技が多いアリーナってはやてとか入れてるアリーナでしょ?
あれは弱い >>209
これ裏表なさすぎて好感度うなぎのぼりだわ 最強アリーナデッキ作ってしまった
最高位ゴールド1だけどレジェンドまで待ったなし
もしかしたら1位取れるかもしれんゴクリッ >>204
例え知っていたとしても顔面行くしか勝ち筋ないなら撃たざるを得ない事も理解できないガイジ発見 闘技場ではアリーナは間違いなく強い
テリーと同じくらい
ピサロよりは強い
ランクマでは弱いけどカードパワーがないわけじゃないんだろうな ダーティラビッツはやて会心倍化倍化が気持ちええんじゃ このゲーム比較的バランス良いよな
ようじゅつしとひとだまが壊れてるけど
だから現状壊れ2種入れれるゼシカが強いが
他のリーダーはどっこいどっこい >>211
強いのとりあえずぶっこむと手札5枚あるのに動かない方が得みたいな状況を味わわされるよな このゲーム面白いけどユニットがあんまり喋らないから煽りが足りないな!
シャドバみたいにチェック!行進せよ果ての果てまで!ねぇねぇ何して遊ぶのー?みたいな名台詞をどんどん作って欲しいわ レジェからブロンズまで含めても使用率5割はゼシカだろうな
下手したらもっとあると見た ぱぶぱふとかいうゴミカード何枚もピックしてるガイジにトップ解決一生されるの最高にあったまる ワンダーフール奇数縛りで4/5/5なのにひとだま4/5/4で対象に取られなくて草
でもミネアに配置警戒してくる人少ないから以外と貫通生きる 結局プラチナを何で攻めるか決められねえ
コントロールククールかランプピサロかミッドレンジテリーか… ぱふぱふ最初は強いと思ってたけど除去できないから結局何の解決にもならないんだよな >>223
物凄くデッキが高くなるのがネックね、、、 ゼシカナーフされると思ってる馬鹿おる?
ゼシカ人魂そのままにして対策カードをレジェンドで出すのがクズエニだからな
今のうちに引退しとけ 奇跡の剣はトルネコも装備できるだろ
よこせ
正義のそろばんが微妙すぎるぞ 今のレジェンド帯ほんと弱いな 下手したらプラチナ1のが強いかもしれん >>226
あと1ターン待てばマダンテやイオナズンが使える
とかそういう状態なら ゼシカは対策したら簡単に勝てるって言ってるのはどの層なんだ...
相手がテンポゼシカをまともに回せてないだけでは レジェでいいから4コスくらいで相手手札の特技全部を奪うユニットくれ ゼシカ常勝のククール様とテリー様だらけだからなここ 勇者って職業出てこないと伝説の武器全部出てこれないよな
王者の剣、天空シリーズどうすんだろ テンポゼシカはバラモスもわたぼうも無くてもレジェ余裕だった
それくらいは強い >>220
遊んでくれてありがと、つまらなかったわ
だけで十分、そのためだけにマリベル使ってる レジェ100位くらいで夜にやればだいたいまともな相手と戦えるぞ そのうちスライム出したらデッキからスライムが飛び出して僕が指揮を執る面舵いっぱいって言い出すから震えて待て ククールにしたら楽勝で5連勝!
みたいなのもな
5連勝って珍しくもなんともないような 遂にマスター帯よりAA3の方が強いマン湧いて来たな
巣へお帰り >>242
マリベルさんも喋るのは喋るのだが、、、
デッキがなぁ、、、入れない方がつ、いや何でもない、、、 レジェンドまでいって闘技場10勝したら飽きた
何すればいいのころ >>245
いらないに決まってるだろ?マリベルイオナズン代わりに入れろ
そもそも0コス一点入れるとかナンセンスだぞ >>215
勇気で閃光劣化拳取らされまくるとそのままあきらめる押したくなるけどな このゲーム位置取り重要なのになんで召喚系は場所選べないんだよクソゲー いうてドラクエの勢い落ちてるからな
リリース時は看板のでかさから当たり前に人が集まるけど環境固まってUIとかの粗や言われてる通り生成の渋さで無課金勢が見切りつけ始めてるし
長い目で見ればそんな伸びるコンテンツじゃないだろな 流行りのゼシカ強いな
メラミメラゾーマ全抜きのあれ
これは呪文もういらないっすわ 通りすがりのウンコ💩だけどお前らまだこんな糞ゲーやってんの?ww >>254
将来的に出すこと考えて配置するの楽しい 闘技場のアリーナが強いのはパンサーやきりさきが精神統一引ければ1:1トレードになっても1枚アド取れたりストレートパンチで不意の有利トレードを潰したり出来るからなのかね
この辺のトレード狂わされるのはトルネコにも言える強みな気はする メラゾーマですっかり有名になったゼシカだけど
ゼシカとベロニカってどっちが人気あるのかな? 本格的にやることなくね?
クエストと3勝やって終わり
コンテンツの中身が薄すぎるだろ 闘技場でゼシカやってるけど呪文取らないほうが普通に安定して強いわ
本当の問題はやっぱ壁無視バーンじゃなくテンションスキルだと思う >>255
ドラクエは海外ユーザーにはあまり
人気無いんだよね
だからスマホゲーではあまり伸びない >>260
ゼシカに決まってんだろ
ベロニカみたいな新参ロリコン御用達キャラなんてようがんまじんにも満たない >>259
ワイは飛び蹴りを6連続で引いて成すすべなく負けたで… >>262
一方的な除去できるのがテリーゼシカだけで、テリーとかダメージくらってくれるならどうぞどうぞって感じな時も多いもんな >>259
チート兵器キラーマシーンや
一瞬で終わるはやてのリングに加えてドローと
仁王立ちをひょいできる性能と
スライム扉で他ならハズレのスライムタワー引いて圧縮からの
強カード連打が単純につよい もう既に末期臭がするなこれ既に使い古されたシステムだし当然か お前らプラチナでピサロ使ってないだろ、マジで見かけなくなったぞ >>250
ゲームクリアしてアンインスト
続けても達成感もなくストレス溜まるだけだぞ >>262
そこでバランス取ってんだからそりゃそうだろ
テンションいまいちでカード強いのがピサロ
テンション壊れでカード弱いのがゼシカ
両方あるのがテリー ぱふぱふはアド取れないけどボードの取り合いで優位になるから
結果的にアド取りに貢献してる
同じアド取れないカードでもここがいてつくはどうと違う 千何百万ダウンロードキャンペーンやらないならやらないってはっきり言ってくれ
またリセマラの流れになるかもと思ってずっと課金ガマンしてるんだが パフパフ使うならセクシービームで
同士討ちさせたほうがいい シャドバとドラライが証明したのは日本のゲームユーザーにはDTCGなんて10年早かったってだけやな
早くポチポチゲーの巣にお帰り! ドラライ にやる気になってた友達がオタクに任されまくって意気消沈していくのあまりにも悲しい すまん、コントロールアリーナどんな感じ?楽しそうだから使ってみたい ここの運営のコミュ障感すごいからな
黙ってたかと思えば急に何かするし >>191
新カードが一年ごとであることと過疎過疎なこと除けば面白いよなあれ
無料でできるのに猿のようにやってたわ >>283
頭使わないのが好きというより勝ち負けが明確につく対戦ゲームが好きじゃない!競争も嫌い!
皆で協力して〇〇ってのが好きなのが多い 200勝でプラチナのガイジだけど
勝った時は手札が良かったからで
負けた時は手札が悪かったことが多すぎて飽きてきた
50勝でレジェ行ける達人はプレイングで不利手札補えるんだろうか 対戦するの普通に面白くない?
3勝報酬も楽しめてるんだけど... 大して脅威ではないけどいざ出されると強いってのがマルティナとハッサン >>280
可哀想
オタクにゲームで勝てるわけないのにな 5割は負けるからな
わざわざ金払って5割も負けるゲームやんの?てのある たしかにユニットが喋らないから実況動画が盛り上がらないな >>287
デッキによるとしか、、、
後200勝プラチナ停滞ってのは運じゃなくて
構築かプレイングどっちかに致命的な欠陥があると確信を持って言えるから謙虚に見直した方がいいぞ >>294
コレ
先行でひとだま出したら8割9割勝てる >>283
日本人は重いゲームに抵抗あるからな
海外というか欧米は基本的にゲーオタがゲーム作ってるからある程度腰を据えてやるもの≒重いものになりがち
日本も昔はギーグ的な特定の才能からゲーム作られてたけど、今のスクエニみたいに軌道に乗ると個が殺される制作体制になるし
まあMTGですら未だにやらかしまくってるし、欧米の体制が必ずしも優れてるとも思わんが >>288
できれば見せてもらえないか?参考にしたい 華やかさがないよな、HSとシャドバの中間という微妙な立ち位置
プレミアムカードも全然プレミアム感ねぇし、グウェントのプレミアムカード位動いてくれりゃ文句ないんだがな ギーグじゃなくてギークだった
ギーグはイナクナリナサイだったわ ゼシカ相手にククールで粘るのが一番好き
性格糞悪いわ かわりにリーダーが喋りまくるし
はやよみの杖!魔力の息吹!はやよみの杖!メラゾーマ!メラ!メラ!ハァッ!紅蓮の炎で焼き尽くしてあげる!! ピサロって強くないの?
屈辱さんとかインテグラル氏が使ってるから環境トップなのかと思ってた! 対戦するのは楽しくないからな、勝つのが楽しいゲームだからそりゃ過疎るだろうよ >>300
ちょうどさっきのお昼休憩でデータ消してリセマラしてるんだわ...
プレミアムマルティナ欲すい >>296
運が悪いと理論勝率5割超えててもそれくらい停滞する可能性結構あるんだよなぁ >>289
面白いよ
ここの連中ニートにかまけて10日に何百戦とやって飽きたとか生き急ぎすぎだわ
一日五戦くらいでじっくりやりゃいいのに 勝率5割でも理論値とは程遠い確率で1000試合超えるんだよなぁ… 1%でもこのアクティブ人数からしたら何百人かはそのハマり方するんだもんな
辛そう モンスターユニットが喋らないのは仕方ないといえば
しかたないけど
スライムとかは場に出たときピキーとか
言っても良かったよね まあドラクエって親しみやすい絵の割にゲームはオタクや先行がマウント取り続けるゲームだし修羅すぎるわ
北斗のライバルズのがゲームに合ってるぞ 先行が有利過ぎて、プラチナまで行ったら先行取れたら勝てて、取れなかったら負けるの運ゲー
偶にカード揃わなくて後攻でも勝てたり先行でも負けたりするけど、誤差の範囲
闘技場はG必要だから枯渇すると出来ない
何も対策ないなら、引退者増えるだろうな あと飽きたらライバルズは辞めような
辞めて他のことを探した方が良いぞ
わざわざ飽きたゲームでさらに楽しもうとする必要ないからな 末期臭がするとかレスしてるやついるけどそりゃ荒廃したソシャゲスレから来たやつが大半だから末期臭するに決まってんだろお前らの匂いだよ スライムとかは出した時に
ぷるぷる僕は悪いスライムじゃないよ
とか言ってもよかったね 俺だってコントロール組みたい…でもレジェがないからゼシカ使うしかないんだ 黄金の爪の強さを教えてやろう
仮に、3コス「速攻:5/25 次のターンバトルに負ける」ってカードだとしても、十分採用の余地はあるだろ?
それが一番の使い方よ
せっかくのレジェンドだからキングレオ信頼したくなるけど、10MPで10点バーン出す為にテラノライナーに入れ替えも考えるほど使い道は太い >>305
ピサロは強くてもお高いから流行らないんじゃない?
ゼシカ以外と対戦すると楽しいけどゼシカに負けるとはぁしょーもなってなる レジェ到達しちゃったし調整入るんだろうなぁと思うとカード集めもやる気せんな >>321
これ
モヒカンが荒らして「このスレ世紀末臭くね?」とか抜かしてるの笑うわ
お前らの悪臭だっつの 無課金だけどほとんど闘技場だけやってたらレジェンド18枚になったわ >>304
獲物発見イグゾー!
キュウー!
俺に従え!獲物発見イグゾー!
不思議な世界!ガイジの世界!
目覚めなさい!
破滅の果てに汝の罰あり!
ウナの負けだよ、、、
これに勝つぐらいの煽りが欲しい! >>327
キモヲタは自分の汗臭さに気づけないバカが多いからしゃーない
エロメンコとかなら尚更 敵リーダーのテンション下げる種を種付けできるようにしろ >>314
パーリィーピープルの人たち楽しそうじゃん!
まあ日本の教育がそうだから仕方ない >>324
レジェ2桁勢だけど爪が出せる余裕あるゲームできるのはせいぜい300位までや DCGのスレはもれなく臭い
ドラクエソシャゲのスレももちろん臭い
二つが合わさるとどうなるかなんてなあ パックやクラフトのレートさえまともならコントロールも組もうってのも出てきたはず
このゲームで色んなコントロール組もうとかアホくさくてやってられん 今の状況だとデッキ総コスト多い方が先行スタートで良いんじゃいのか このゲーム相手のアドバンテージ奪って勝ちがないから対策側のカード詰め込んでも微妙に動かしづらくなるんだよな
ランデスハンデスとかあればやりやすいんだがそれはそれでバランス 思ったんだが、ドラクエみたいなライト層やキッズがやるゲームに挑発のエモがあるのはどうかと思う
煽り耐性なんて普通の人は無いから辞めちゃうんじゃないのか >>309
何でも運のせいにしてたら上達なんかせんやん 別にスライ厶も喋るし全モンスター台詞あって良かったと思うけどね
例えばスライ厶なら「僕は悪いスライ厶じゃないよ!」
キラーマシンなら「ヘイユー!俺のスピードに着いて来れるかい!」
とかイメージ通りの台詞吐かせれば良いのよ どいつもこいつも初手いたずらもぐらしてくんじゃねーよ ぱふぱふ山彦で再利用しながら狙い撃ちで殴るデッキつくってみたぞ
くそよわかった >>343
魔王くらいは喋っても良かったと思うよな、、、
ゾーマにあの名言を言って欲しかった! そろそろシャドウバースの方が面白いとゆうことがバレてきたな ずっと腐ってたカミュがやっと輝いた
ピサロの爪獲ったどおおおおお >>293
>>296
テンプレテリーにしてから100勝ぐらいしてるけど
連敗中だとマリガンで返したカードが帰ってくるのに相手はぶん回る
逆に連勝中だとこっちは理想どうりのムーブできるのに相手は腐ってるカード出して来るだけ
レジェ行けないのが自分の実力不足なのはわかってるけどちょっとダレてきた
せめてプラチナ1の星6まで行けた時に勝ててればこんな俺でもレジェだったのになあ cojpみたいに無課金が勝てないようにすると過疎ってcojpコースまっしぐらだからね
HS始まった時のメックメイジや今の秘策メイジみたいに無課金でも勝てるデッキは必要
それがアグロゼシカ >>347
光の玉→台詞→BGMの順にしてほしいわマジで >>341
ククールで挨拶に挨拶で返そうとしたらクッソ噛み合わないセリフで草
>>340
さんざん言われてるけどバーンごときでファビョってる連中がハンデスランデスなんか食らったら白眼剥いて雄叫び上げながら発狂死するってのw プラチナ4だけど今日8戦やって4戦ピサロなんだが
俺のアリーナだと相性悪いらしくて全敗するし散々だわ AoEが少なすぎる
アグロのくの字配列を一掃するためにジャガーメイジ入れようかな
でも無駄にモーモンももぐらもヘルス2あるしなあ >>347
りゅうおう「せかいのはんぶんをおまえにやろう」
ゾーマ「なにゆえもがき いきるのか?
ほろびこそ わがよろこび。しにゆくものこそ うつくしい。さあ わがうでのなかで いきたえるがよい!」
シドーさん台詞ないんすよね…ハーゴンもちょっとあれだし >>362
プラチナ帯はやけにごちゃごちゃしてるよなぁ
ゴールドはアグロメタってりゃよかったけどごちゃごちゃしすぎでメタはれなくて困ってる 同じクソゲーやるならシャドバの方がテンポ良くてマシな気がしてきた
テリーとゼシカのカードとスキルを中心に運営ががっつりナーフ出来なければ未来ないな >>348
エアプがバレて悔し涙で顔グシャグシャにしながら敗走したブザマなシャドバガイジなら昨夜いたよwww りゅうおう「世界の半分を貴様にやろう(cv中川翔子)」
ゾーマ「さあ 我が腕の中で 息絶えるがよい!(cv中川翔子)」 負け試合と分かった途端遅延行為してくるの流行りなん?
前からちらほら見かけたけど、今日はなんかやたら見かけるわ >>335
レジェ2桁勢には遠く及ばんけど少なくとも300位まで通用するなら環境次第で十分採用圏内の強いカードと言えるじゃないか 環境ごちゃってるなら特定デッキがガンメタされること少ないんだからメタる側じゃなくてメタられる側になれよ
まぁ勝つためのまともな考えが出来てるやつは皆もうレジェだから仕方ないか、今レジェ15000人くらいいるし >>365
シドー「ベホマー」
クリフト「ザラキー」 なんかマリガン操作されてる気がする
事故が少ない シャドバに比べて >>366
ゴールドまでは確かにテリーゼシカばっかだったけどプラチナ入ってからはほんとバラバラだね
ミネアがいなくてトルネコが少ないけど他は普通に当たるわ >>361
いや自分も相手もテンプレだけど
単純にこっちが事故るだけじゃなくて
相手も事故ること多いって話をしたんです
わかりにくくてスマン ???「じじいの すがた では しつれい だった ようだな」 ここにひとだま1枚追加するなら何と変える?
バラモス以外で
あやしいかげが怪しい
https://i.imgur.com/9Sref1b.jpg メンコで変にDCG知った気になってぼくがかてないからクソゲー!ナーフしろ!連呼とか惨め過ぎる
そんなに言うならシャドバ帰れば良いのに(笑) キャラすら喋りだすとそこそこ違和感あるのにモンスターに声つけるのはありえん >>382
悪くないよ
ゾンビ増やしてワイトキングとかいれたらさらに強くなるんじゃないかな なぜスタッツが並以上で全体的にユニットが硬いのに手軽に2ダメとか飛ばせるユニットがいないのか >>382
必須から見直せや!レジェスーレアはともかくガイコツ、大鴉、コッコ、はぐメタこの辺は揃えようよ キャラがドラクエじゃなければ、単調な糞ゲーだからな。 事故率もプレイングとデッキ構築力の結果ということすらわからんガイジ湧いとるな
まじめくさって迷信語ってるけどプラチナのゴミにゲーム性語る資格ないからw 種付けしまくったリッカちゃんでマリベルちゃんを襲ったらパパに言いつけられちゃった。
どうしたらいいかな…? >>387
シャドバで勝てないからこっちに来たんだぞ! ゾンビデッキでちょっと遊んでみたがバラモスゾンビがバレバレすぎて
サイレス鳥かアンルシア手札に温存されてつらいw
体感50%以上は力0になるわ >>390
オーレンとチャッピーが熱い視線を
ってかチャッピー弱すぎじゃね? いまさらだけど、メラゾーマが5点
イオナズンが3点て違和感ない?
ゲーム性は別にして
メラゾーマは9点
イオナズンは全体7点くらいのイメージ >>390
召喚2ダメはあらくれチャッピーキラマオーレンかな
後ろ2匹は固有だから確かに少ない >>382
闘技場なら6勝は硬そうだな
10勝もありうるぞ シャドウバースって今宝箱イベントやってるのか
みんなもこんな糞ゲーアンストしてシャドウバースしようぜ >>368
アメちゃんにはほんま笑かせてもらったわ
しかもテンパって自分から自演をバラし始めるしw
あんな知的障害者しかいないんじゃそりゃカード界のえたひにん扱いされて当然だわな糞ドバースw >>386
マルティナとかいう頭の悪い雌豚を抜くのが精神衛生上は良いな! >>398
メラミ3
ライデイン3の世界だししゃあない 開発費もスタッフも限られてるソシャゲの開発会社に
ブリザードと同等の仕事しろって言っても無理だよな 健常者には面白いゲームがハースライバルズ
障害者でも楽しめるデジタルメンコ遊びがシャドバ
ハースは色々言い訳して逃げてるけど、ライバルズで知能指数がバレちゃったねwww シャドバガイジ沸いてて草
さっさと糞超越ゲーに戻れ爆笑 >>340
墓地にいくたびにハンデスするくせに毎ターン墓地から蘇ってくる糞カードのあるカードゲームとかあるしな・・・ >>405
そんなデマ誰が信じるんだよww
バカか?ww モンスター出す タイガークロー!
モンスター出す タイガークロー!!
モン(ry 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:0be15ced7fbdb9fdb4d0ce1929c1b82f) 美人でスタイルのいいマルティナさんで一発ヌいてスッキリしようですって!? >>407
苦しい時でもパックリ開脚のマルマンコ見れば癒されるんだが? アメちゃん敗走しちゃったせいで今日は糞ドバガイジの歯切れが悪いね
>>395
シャドバで勝てないならこっちじゃもっと勝てないだろう
まあだからサルみたいにキーキー吠えてんだろうけど >>393
すまん俺みたいなガイジに事故らないプレイング教えて欲しいわ >>418
一番好きなキャラなんだけど
いざ使ってみるとミス連発で悲しくなる トルネコ「ゲヒヒ」
あらくれ「いやああああああ」 課金帯によってマッチング変わる可能性ってある?
まだゴールドだけどゼシカ見かけなくなった >>418
マルティナとか後列オークキングに次のターン貫通されてアヘアヘしてる雌豚は知らん!
わざと外してるだろ?攻撃を! マルティナミス連発で悲しみにくれてると
相手がありがとうって言ってくる だんだん人が少なくなってマッチングもできなくなって終わるんやろなあ >>425
課金率によってマッチング相手と排出率が可変するのがソシャゲ会の基本だぞ 除去の少なさはどうもなあ
アグロが流行ってるのがゼシカテリー
盤面に触れるスキル持ちがゼシカテリー
他はスキルで盤面触れないからユニットで殴りたいけど武器や特技で処理される上にほかのリーダーには低コス〜中コスでの除去がかなり少ない
並んだ低ヘルス雑魚どもを一掃したいけど範囲攻撃が豊富なのもゼシカテリー
アグロにブン回られるとキツいのはどのゲームもそうなんだが流石にこれは環境の中心になるな トルネコに種付けされたあらくれがテリーを犯す
堪らんなぁ マルティナさん、先日、1マスに7ダメ与える脅威的な仕事してたよ
もちろん空マス >>374
アリーナにアグロ向き新テンションスキルが追加されたら化けるけど
今後カードが増えて序盤のカードパワーも上がる事を考えると厳しい 結局ドラライはシャドウバースに勝てなかったな
まぁいい所もあるけど悪い所の方が目立っちゃったな マジックフライが2tで2枚出てくると今回はダメだなと思える >>434
その蹴りの威力たるやメラゾーマの1.4倍!
決して人には向けてはならぬ 誰かドラゴンデッキとかスライムデッキとかゾンビデッキみたいなテーマデッキでレジェンドいけてる人いない?
テンプレゼシカにテーマデッキで勝ちたいんや >>443
魔王テーマのピサロでレジェンド上がれました! マルティナはマジで2点しか期待してなければ活躍した気がしてくる ドルマゲスのウォール破るのに3回アヒャアヒャされてるうちに時間切れした
演出中はタイマー止めてくれんかな >>437
マジか
マルマンコ不人気なんだな
ちょっとヌいてみるかなぁ >>446
センスないからこのゲームやめろよ
こんなゲームで勝てないで時間つぶれるのもったいないぞ真面目に キラーマジンガもやたらと顔に飛ぶ気がする
まぁ空の盤面攻撃しないだけマシか シャドウバースの完全勝利
みんなもアンストした方がいいぞ(最後の忠告) ランキングだとゼシカにフルボッコされるけど闘技場だとゼシカ弱いな
いかに専用カードが狂ってるか分かるな ピサロの爪9コストで6/2とかもっと雷鳴の剣を見習ってどうぞ >>450
お前だってマルティナなんかよりよっぽど赤アーチャーの方が仕事してるって本当はわかってんだろ? 性欲ヤバかった頃にリップスで抜いたの思い出してしまった… 後攻でモーもんいたずらいたずらと相手に展開されたらどうしたやええんや? このスレ見てるとよほどこのゲームがシャドバに深刻な人離れ起こしたんだなと思う マジンガ様は10マナにして速攻ぐらいつけても良かったと思った
なんかアラキアっぽいの欲しい レジェ2ケタ行ったことないけど、そんな環境変わるのか ピサロからククールに転職したらゼシカ蹂躙出来んの?べリアル一匹で変わるもんかね >>468
スレは元から崩壊してた、、、あの崩壊元になったガイジ達は俺のやらないゲームのスレに行って欲しい 闘技場のゼシカってテンションスキルだけで闘技場上位キャラのはずなんだが >>464
キラキラの爪見てニンマリしてるピサロさんなんて見とうなかった… 先攻アグロゼシカ最強すぎて面白くないな
やっぱ辞めるわ 対策側のカード多すぎてポン置きして強いカード少ないから盤面残そうとしてる時にベリアルで一掃されるとコントロールでもキレそうになる >>468
データサイトの試合数がピーク後過去最低更新したらしいな はー。プラチナ5から全然上がれんわ〜どいつもこいつもレジェ帯のコピーデッキだらけでもうレジェと変わらんやんここ 相手が2ターン目にプレミって以来放置食らってるんだが、これ相手のHP削りきるまで時間一杯待たないとダメなの? デュエマwww幼稚wwwwガキくせぇwwww遊戯王こそ大人のゲーム、頭使ってんだよ俺らはよwwww
遊戯王がwwww大人wwwwwカードショップでwwwパチパチギャーギャー決め台詞ッ!wwwwあれで大人wwww
君たち落ち着きなさい、マジックこそカードゲームの始祖であり至高。それ以外は全て模倣した粗悪品でしかないのだから仲良くしてなさい。
マジックとか友達誰もやってねーからwwwwwマイナーの分際でイキんなきっしょwwwww
これ今の君らね >>380
これ俺も思ったけど
1コスが強いおかげで自然にデッキに入るからだったわ >>468
アクティブユーザー軽く100万人はいるんだが? DCGの平行プレイかなりきついな。どれかに絞らなくちゃ >>471
ピサロよりは遥かに勝てるけど普通にごり押されることも多々ある
序盤にボーンバットメガザルロックからのイービルフライの黄金ムーブできれば大体勝てる ごめんシャドバしか馬鹿にしてない
1コスが今の半分くらいだったらライバルズはまだ良かったかな TOG始まる前ならDAU100万って言われてもまあ納得できたけどTOG3ヶ月やらかしてから100万って言われても草だった >>479
デッキは強くてもプレイングまで上手いのは一握りだぞ >>481
待ってる間に相手の名前と出来ればギルド名晒すんやで ピサロでアグロゼシカと雷鳴テリーにどうやったら勝てるか教えて 共通低コストに加えマジックフライとかいう特技サーチユニットもいるからアグロゼシカは事故少なそう >>485
そうかぁ?別にイベントとかないからまったりやれば良くないか?俺は毎日意味不明なイベントが多いオセ●ニアを真っ先に切ったな 1コスめっちゃ強いよな
闘技場のアリーナが強い理由 >>477
ベリアルで一掃出来るように運んだ相手が一枚上手だったということではないのか マジックフライとかいう揚げ物便利グッズみたいな名前の虫ほんま ゼシカを選んで人魂を出すゲームに何熱中してんの?ww >>490 まぁ明らかにこうしたほうが効率良かったんじゃないのみたいのは見るけどなぁ
でもやっぱ6ターン目ドルマゲからの魔王ラッシュとかようじゅつしコンボとか広まり過ぎてて
毎日リセマラしてはレジェまで行って消して違うデッキで遊んでって繰り返してたのがプラチナから上がれなくなっちまった >>502
最近俺もシャドバの方がマシなんじゃないかと思ってきた 2/3/2が完全に死んでるどころかお化けキャンドルとか3コスまで落とすしそらケツデカ至上主義にもなりますわ 大分こなしたけど相手してて楽しいのはアリーナとトルネコだなー
ゼシカテリーは思考停止でつまらんかった >>500
どちらかというとコントロールなのにポン置きして強いレジェンド持ってない俺が悪い
別にベリアルないとククールクソ弱いから文句はないし単純に俺に資産ないんだよなぁ… >>510
元からこの手のゲームはケツデカ至上主義だぞ
それが基本やん 闘技場やるとこのゲームの2コスがいかに死んでるかよくわかる >>502
もしくは盤面無視してリーダーの顔面殴るか
終盤パワーカードいっぱいひいた方の勝ちな脳死ゲー。 バランス的には満足だが調整をインフレすることでするとシャドバの二の舞だからやめて欲しい >>491
名前は"あ"が一杯のリセマラ後名前変更してないやつ、個数は覚えてない
書きこんでたらリタイアしていったわ、こっちが諦めるの狙いやったんやろな、ほんまクズ ランプピサロ使ってみてるけどさっぱり勝率が上がらずプラチナ5止まり。。
構成が悪いのかプレイングが悪いのか。
https://i.imgur.com/rXG1UkP.jpg 俺もリセマラ時はほとんどのゲームで「あ」って名前だがこのゲームだけドラクエにちなんで「ああああ」でリセマラしてたわ シドーいたら盤面リセットできる時が多々あるためシドー作る事を決意した >>520
ゼルドラドとかさどういう場面を想定して入れてるの?
構築も悪いしプレイングも悪いと思う アグロゼシカでプラチナ1まできた。楽すぎる…
ゼシカチートキャラだな。
メラミとメラゾーマと紅蓮の炎やばすぎ。 >>520
ひとだま展開はひとだまを守れる状況を用意しないと意味ないんやで >>504
中にはめっちゃ強いのもいるけど、ようじゅつし頼みのテンポゼシカとかワンパターンに手拍子でテンポ取ってくるから深く考えてない奴も多いよ
最近考えてるのはどろにんぎょうの使い方なんだか、後攻3ターン目とか5ターン目に出したら多分相手の戦略めっちゃ狂うと思うわ 魔力解放って凄く便利だけどあんまり根本的な解決にはならん気がする >>520 どいつもこいつも同じようなデッキ組んでるわけだから上手く回したもん勝ちなんじゃないかね
デッキが特にこれが悪いってのはなさそうなんだけど・・・
糞つまらんけどアグロゼシカ組んで速攻で倒しきれなかったら諦めるのがある意味一番手っ取り早いな 後攻引いた時点で終わり見えてくるマッチがかなりあるのもなぁ
相当運が良いか、向こうが事故かガバを見せてくれないと、後攻取りはキツすぎる 3/2 1ディス
2/2
2/1 ステルス
2/1 死亡時ランダム1点
1/2 テンションリンク攻撃+1
2/1 後列1体に1点
1/2 テンションリンクリーダー1回復
1/1 敵に1点
1/1 死亡時ランダム攻撃+2
1/2 におうだち
2/1 スライム
1/2 メタルボディ
2/1 ねらいうち
1/1 ダメージ与えたユニットに毒
0/2 ターン終了時ランダム1点
1/1 速攻
0/3 攻撃時攻撃+1
0/1 攻撃時このターンのみ攻撃+3
1/2 貫通
1/1 後列から攻撃時ダメージを受けない
2/1 後列にいるユニットを前列に移動
多すぎる…これ全部共通とか >>531 泥人形は希少なランデスだから上手く使えば面白そうだねぇ >>520
このテンプレ+レジェ詰め込みましたみたいなデッキの意味 >>534
シャド◯バースよりマシだぞ
あれはヒロパ使えるの4ターン目以降だからそれまでに盤面完成して終わり あっ、今シドーいたら勝てたな…
↓
シドー作る
↓
あっ、今シドーいたら勝てたな…
変わらないんだよなぁ HP1000ぐらいにして、もう少し実力が反映されるようにしよう ゼシカミラーとか最初のコイントス見るだけで充分です >>545
つっよ!!!
ぜひこのデッキでランクマに潜ってくれな エモートOFFってログインでリセットされんの?
何回OFFにしてもいつのまにかONになってる アグロミッドレンジコントロールどのデッキにも入っちゃう人魂さえナーフしてくれたら特に文句はないな
採用率も性能も頭おかしすぎる
後は闘技場で武器の出現率下げてくれ たてまじんしか出さないガイジが増えてきたからシドーもそろそろお役御免だぞ いずれ7ダメージ与えるメラガイアーとか追加されたりするのかなぁ
それがマリベルから飛んでくると >>544
自「シドードーン」
相手「ゴーレムズーン」
自「あれ…」
こうなることも多いの あーあい(いくら完コピー)デッキと対戦してワロタwww
悪魔のタロット2連続外して相手2ターン連続「感謝するわ」連打・・・
相手手札0でテンションマックス盤面3、こっちライフ8で盤面3
天変地異で除去して顔で次のターンリーサルか回復でメラゾケアするか悩んだ
俺は回復を選択→次のターントップメラゾーマwwwwwwwwwwwwww
そんな引きしてたのに・・・悔しいですねえwwwwwwwwww
http://i.gyazo.com/073447b62d4bd648a2059fe0aec2b5ef.jpg
http://i.gyazo.com/073447b62d4bd648a2059fe0aec2b5ef.jpg ちなみに誤ってメタルスライムが混ざってるのは秘密だ 7コスの2点雷+ナイト3体召喚のうまい使い所ってある? ピサロのガチャ子はサイレスで強行突破されたとき辛すぎてな
タールクリーパーくんと比べると攻撃1デフォで有るかどうかが大きすぎる >>564
自分で出したピサロナイトに打ってみ
なんとピサロナイトが2体も増える コントロールククールとの試合延々回復遅延してきて長すぎ、負けたのに経験値105も貰えた 中川アリーナよりゼシカというキャラ自体が嫌われてるという事態になると誰が予想できたであろうか >>520
デッキが重過ぎる・・・はぐれとメラゴ2枚にしよう
このゲーム重くしすぎると弱いよ アークデーモンもベリアルもあるのに
デザートデーモンはなんで無いんだよ ひとだまってアグロが使うからうざいんであって、
コントロール寄りだと大したことないよな ユニット無視で顔面に3点や5点打ち込んでユニット能力で追撃ダメージ
そりゃ強いよw ピサロナイトってはぐれメタルに狩られてるイメージしかない リークだがキーファは4 4/4 特殊能力は場に出す時に手札にある種カードは強制的にキーファに使用される(コスト0)らしいぞ そろそろ増殖しまくりのテリー狩りをしないとだめだな やっとプラチナ5なったんやけどゼシカ、テリー、アリーナ増えて辛くなってきたよー
ククール好きだからなんとかアグロ、テンポに勝ちたいからデッキ組んだけど
アグロにはついてこれたけどいまいち火力伸びないわ
あと一息ってところで負けるけど何処か改善ありますか?
https://i.imgur.com/lOkzHp2.jpg なんかこのスレ見てると何だかんだこのゲーム楽しんでる俺が異端のような気がしてきた 新弾は極力既存モンスターの色違いを排除して欲しいわ
キメラ系とか多すぎ
闘技場ピサロでよろいシリーズ並べるのはちょっと楽しいけど ぱふぱふはフロストノヴァまんまやしコントロールゼシカ来るまで冬眠 ピサロってナイトいかす為に横展開デッキにしやほうが強いよね
4コスト 盤面バフ +2/1にしないか?コストに見合ってねえ
もしくはジュリアンテ寄越せ!10コスのゴミは重過ぎる テリー弱点という弱点がないからな
ファティーグククールやろうにも雷鳴のダメーシ吸収しきれないし あとはゼシカにアイスブロックがあれば最強だったのにな >>581
ククールっていうリーダーを使ってる時点でどうしようもないパワーバランスがあるから諦めるべき >>582
そりゃ異端だろ・・・レジェ1位も配信で糞糞言ってやってるぞ
人魂やはぐれやメラゾ妖術師とか下らんからな >>577
死亡時アイラを手札に加える
アイラ6/5/5召喚時ユバールの剣を装備 >>582
遊戯王みたいにややこしくないしドラクエのキャラ性あるし配置による駆け引きもあって普通に楽しいわ
勝てないけど勝てた時の喜びぱないから癖になるわw テリーって一応ドロソ少ないよな
剣求めてそこから殴りかかって来て殺すからあんまり問題じゃないが ナイトの後ろにホイミスライム置いて+1/+1するやつ使ってあげたい
労働環境改善や! ぱふぱふでターン稼ぐつもりだったのにあのテリカス雷鳴使って殴りやがった
お前も攻撃すんなや >>581
どう見てもサイレスいらねえだろそのデッキ 武器がバランス狂っていると思うんだよね
せめてリーダーへの攻撃はなしにしないと >>598 むしろ剣を求めてでキーカード確実に引ける分やばくね?
ゼシカで言えばメラミかメラゾーマ確定で引いてくるようなもんだろ テリーだからミレーユがデッキに入ると思っていた時期がありました 熱血漢
王子
魔剣士
愛する女のため家を捨て生涯を戦いに費やす
これ完全に主人公じゃん >>574
いや、人魂とるのに人魂いるんだが?他だと特技で容易に除去されっからな テリー潰したいなら武器狙えばいいだけだろ
ゼシカに奇跡の剣パクられたら即爆発だわ >>577
逆に死亡時、このユニットに使用した道具カードを手札に戻す、でみんなの積年の想いに報いるべし アグロと言いつつ9コストかいるのはどうかと思う
優柔不断構成はよわいよ テリーなんて死体カミュで死ぬからまだゼシカよりメタりやすいわ
流行ったら即潰されるから今のポジションでいい 闘技場特技少ないクソピックしか
出来なかったんだけどお前ら
何勝出来る?
https://i.imgur.com/kRudGzR.jpg トルネコはあの頃あっちこっちのツボとかに入ってたうまのふん欲しい
効果はザキで >>590
そうなんですね…
>>603
保険で一応ってことで取ってましたけどあまり有用に使えてないようなので
ベホマ、ベホイミに変えようか迷ってましたけど入れてみます
アドバイスありがとうごさいます >>611
アグロピサロに進化の秘法はアリ
あれと人魂フィニッシャーで結構やれそう 顔面スペルはおかしいとか顔面武器はおかしいとかそこじゃないだろw パパスの臭う勃ち
ハッサンの臭う勃ち
どっちを選ぶ? ベホイミ、ベホマとスカラ、皮肉の笑いって
どっちの方が好きですか? 折角のドラクエなんだからアドベンチャーやらせてくれ 武器は別に妥当だと思うけど?雷鳴のバーン3点が余計なだけだと思う テリー使ってるけど武器壊されると大体負ける、替えの武器とかすぐあればまだやれるけど結構手札カツカツだしそう簡単にはいかない イベントで負けても星減らないとか時間限定でそういうのほしいな 戦闘中にフリーズした
キャラの動きにこだわって重くなるなら本末転倒だわ >>628
むしろ手札カツカツで簡単にリカバリー出来たらヤバイと思うんですけど >>629
勝てないからって流石にそれはないだろw メラゾーマは二発撃てないようにしてよお
ボード制圧しても10点ぶち込まれると本当に萎える
レジェンド帯でもゼシカだらけなの本当にやだ テリーにも進化の秘法くれ
変身先はもちろんあの子
テンションスキルも合ってるしいいでしょ むしろイベントでゼシカ使って負けるとゴールド500奪われる闇のゲームにしよう パイロが無いことをスクエニ様の良識に感謝するところだぞ
今後メラガイアー実装あるかもしれんが どうやったら闘技場のテリーに勝てるか誰か教えてくれないか?
2ターン目から除去しながら進めて7ターン目に雷鳴で体力なくなったら死神貴族走らせてくるやつしかいねえじゃねえか てかさっき闘技場テリーで武器一切なしピックで9勝したぞ
武器どうこうじゃなく そもそもテリーが壊れてる お前絶対トレントククールじゃないよなからの雷鳴からくり手入れの顔面レイプ >>638
ゼシカ落ちしようぜ?もうそういう浅いゲームだし素直に糞受け入れよう >>617
特技依存のモンスターばっかだから、
軽コストの単体ダメージがないと
ほとんどゴミモンスターとなる。 テリーミラーの後攻どうしたらいいのか全く分かんねえ… これ今からでも楽しめる??
別にガチでやるわけじゃないんやけど 呪文や道具が「特技」としてごっちゃになってるの違和感ない? レジェンド行ってやることねえ
じゃなくてカードもってなさ過ぎて試せることまったくねえ 名前にテリーが付くと大体イケメン
テリー
テリー・ボガード >>651
クソゲーだよ
カードが増えてからどうなるか期待 先行ゲーなんだから後攻引いちゃうような池沼に人権はねえんだよ >>651 息抜きしたいだけなら闘技場だけやってゴールド尽きたらインストし直して繰り返したらええぞ >>640
10勝出来なかったら引退
>>652
運営がドラクエエアプ >>651
最初にいっぱい貰えるゴールドで闘技場やってる分には面白いで
ランク戦はつまらん >>651
むしろ今すぐ乗り込まないと手遅れになる もらえるもんもらっといて闘技場だけ遊べば無限に資産増えるし
贅沢言わなければ無課金でも余裕で遊べる 光の玉でようじゅつしに顔面ダメージで負けて草生えた >>640
おめぇそんな腐ったしたい入れてガイジか? よっしゃピサロでレジェ行ったわ
ゼシカ対策したらゼシカス狩り放題だったわ 課金しても2デッキくらいしか組めないしレジェンド行くと1日3勝して終わりだからな
普通にポケモン買っとけ 言うほど先行ゲーか?
構築ちゃんとしたら先行でも後攻でも安定してきたしそこまで大差なくね
先行の方が微有利なのは恐らくそうだろうけど 後攻テリーは相手の手札事故を祈る
とりあえず人魂ケアくらいはするけど >>581
レシピ見てちょっとびっくりした
そこまでミッドレンジ気味の構築なのに超アグロと言い張るっていうことは、一般的な感覚とズレてる場所でデッキとプレイングスタイルがマッチしてるんだろうな
他人の意見聞かない方がいいんじゃないか多分どの意見も感覚と合わないぞ 今日の18時にダウンロード記念あるってマジ?
祈っていいか? >>653
これな、分解レート酷すぎてガチャも渋いからデッキ試したくてもやれなくて飽きる
しかも演出長いから1試合のフラストレーションが凄い テリーゼシカ使ったら使ったで結局相性じゃんけんなり先行ゲー感じるからな
虚無だよ虚無 >>661
どうせならワイトキングとバラモスゾンビ入れてゾンビデッキにしたらいい
レジェンド並の戦力になるぞ ミッドテリーで武器の手入れ入れてる人使用感教えてください >>678
3ターン目にあやしいかげ置いたらいいんじゃね? このゲーム後攻は実質ハンドアドしか与えられないからシャドバと変わんねーぞ >>661
こんなん適正シルバーやろ
アンルシアすらおらんとか >>677 どこにもこのデッキ超アグロだとか書いてないような ダウンロード記念来たらりゅうおう錬金するからはよはよ >>666
ゾンビの扉とモシャスの扉で取らされたんや >>682
その場合マドハンドとかブラッドハンド必須?
ちょっとデッキ組んでみようかな >>678
無くても先行有利だぞ・・・ゾーマシドー竜王の先だしゲーやりたい?コッコとか必殺技系もそう
テリーの雷鳴とかもそうだぞ >>686
守備的なデッキなら後攻のがやりやすいな
アグロやらないと先行そんな嬉しくない >>680 分解しぶすぎんよー
これに関してはハースストーンの50パック先行購入みたいに
まとめてたくさんパック買うきっかけがほしかった >>680
ついでにリーダーの偏りがひどいから飽きる 1500万記念にありそうなプレゼント
1500G+闘技場チケット やっぱりゼシカとテリーは強かったんだな
ナーフして
ミネアやピサロは立ち上がり遅いから強いカードの応酬になって楽しめるんだが 闘技場でピックがゴミだとやるきしないわー
てか、同じカード出すぎじゃない? >>355
無課金でもっていうか資産少ない人でも腕前と知識次第で戦えるってのはいいよね
課金してカード集めまくった人は他の色々なデッキで遊べるしハースだとどっちが有利とか不利はあまり無い気がする >>689
デッキの名前が超アグロってなってるじゃん レジェンドだけのギルドに参加したけどレジェンドしかいないからオンラインいつも3人とかで笑えない 闘技場でミネア選んで銀のタロットも天変地異も引けなかった時の絶望感・・・
占い運ゲーはまじでゴミネアだわ >>696
まあそりゃそうだがそんなんだいたいのカード裏目あるしな
シドーメタが欲しいのよ アグロを超える為のデッキだから超アグロなんだぞ
超の正しい使い方だ
育ちがいいようだな ピサロとゼシカとテリーにしか当たらんぞ
もうゼシカスに落ちるか まあクソゲーだけどハースと大差ないしこんなもん
リーダー型より酷いのも共通つよいのもなんもかんもハース >>703
>>704
総ツッコミされたwwほんまやwww あれだけ湧いてたゼシカメタれるマンはどこ行ったんだよ
シャドバでも同じ光景みたけどtier1デッキをメタれるマンはどこにも湧くんだな うーん、これはミッド
アグロとかミッドとかデッキの分類は5CHで勝手にやると火種になるのがな つーかスレがvipオワバより過疎ってるわ
ゼシカ魔王人魂ゲーバレたからホント人減った ヒューザのBGMテンションあがるから大音量にしたら隣人に怒られた 最初に出たレジェがパパスだったからテリー使ってるんだがパパスごみだなw >>707 りゅうおうに天使の守りぺたっとして特攻からのタンバリン超楽しい >>645
>>648
テンポでいける?
もう楽になっていい? >>692
マドハンドとブラッドハンドは必須
ワイトキング出したら戦力になるし、バラモスゾンビや供物にも使える
個人的に好きなのはワイトキングとオーレンの組み合わせ ランクマつまらんけど闘技場はまぁまぁやね
普通にやってりゃ無限にゴールド溜まって減らないし
チケットもらえるからガチャ引けるし
ちびっこ多いせいか5勝はまずいけるしな >>718
あのBGMいわくつきだから人によっては起こるの当たり前 >>693
雷鳴はそうだな
ゾーマ先に置くゲームは嫌いだからククール使ってるわ 7ターン目 先手 りゅうおう 後手 天変地異
8ターン目 先手 グラコス 後手 太陽太陽
9ターン目 先手 ゾーマ 後手 光の玉ベルフェゴル塔
ミネア怖い >>683
手入れ引くと剣が引けず
剣引くと手入れが引けない呪いが辛い
事故要因になりやすいけど、奇跡で耐久4を処理したり3mpで雷鳴維持できるんでハマるととことん強い >>706
天変はなくて何とかなるけど銀と悪魔ないとやる気しないな 未だに課金ゲー課金ゲー騒いでるキッズいんのか
ハースストーンもシャドーバースも3万は課金しないと複数のデッキで遊べない ほとんどのデッキを組むには5万〜の課金が必要になる
ライバルズに3万5万課金すれば十分なデッキが組めるし闘技場回せばそんなに課金する必要もない
6勝すれば300ゴールドは確実に返ってくる
スクエニといえば殿様運営で有名だけど今のところライバルズは良心的なシステムと言い切れる >>730
COJP
事前登録は45万人もいたのに法外な生成レートを叩きつけたせいで客を粗方逃がして今は1万人しか残ってないゲームだよ >>732
あざす
組んでる途中で思ったんだが奇跡4点にすると人魂処理するルートが増えて強いんじゃないかと
参考になりました 俺ぐらいドラクエが好きだとあだ名もドラクエのキャラだったからな
懐かしいわ >>733 太陽7枚も引いてこれは楽しい事が出来そうだと思ってたら全部運任せカードになってしもた >>735
ごめん、シャドバ無課金で7個くらい組めるしハースも数個は組めす
ドラクエはゼシカくらいだけどなww 次のパックいつになるかってまだ分かってない?
シャドバとかハースみたいに3ヶ月とかだとこの環境が後二月以上だがイベントも無しじゃ過疎りそう
てか人魂殺す特技が欲しい COJPは一万円課金すれば自由に遊べる良心的なゲームだけどな
シャドバもハースもドラライも三万円課金しないと全部のクラスのデッキを自由には組めんだろ
闘技場を延々と回せる暇人は知らんが レジェンドガボだけのテリーでレジェンドいけたぞ
ガボも当たったからなんとなく入れただけやしレジェンドいきたいならテリーで余裕 >>744
それを言えたのはEXを出す前の話なんだよなぁ coj面白かったけどどのverでも珍獣消えないのと
ゲーセンで先行ver見に行ったら真顔になったのでキャンセルだ >>741
ハースで組めるとか一年くらいかけんと無理だろ…
ドラクエがデイリーゴミだとは思う >>743
この手のゲーム全部3〜4ヶ月単位でパックだからナーフ内なら年内〜年明けまでずっとこの環境だと思うよ
どのゲームでもイベントとかも少ないからそこは覚えておいたほうがいい 無課金でもリセマラしてれば4魔王のうちは大抵3つは持ってるしさらにその他にも3つ4つくらいレジェはある
リセマラしてない微課金が騒いでるだけだろ 初めてやったRPGがDQ7だから思い出補正かかりまくりだわ
キーファ絶許 さすがにCOJPは一番無課金できついわ
シャドバもライバルズもやれる事はやれるし 亡者ナーフされたらレジェゲー即ち課金ゲーになりそう >>749
cojpはアーケードのcojみたいな感じかと思ったらなんかチープで速攻アンインスコした記憶あるわ リセマラ頑張ったやつのが微課金より資産ありそうなの可哀想だな >>754
子どもの頃クラスのデブを理由もなく煽ったことなかったか? >>613
出すカードがなくて苦戦してるが何とか無敗で2連勝中
多分相手がキッズだから勝ててるんだと思う。 無課金でもゼシカとテリーでレジェになれる神ゲーなのにな
ゼシカ弱体化したらレジェチケ10枚くらいくれよ お前さん達あれほど後攻ゲーって言ってたのにいつのまにか先行有利って事になってるのね >>754
トルネコしか使ってないけど煽られたことないぞ
種の使い方とかミスってて指摘されてるんじゃ無いか? まぁ低コスで有能なのがわたぼうくらいなのが良心的だよな
どのカードゲームでも低コスがまず重要になってくるし >>758
場に出したカードの見た目が残念だよね…
なんなんあの六角系 無課金サブ垢の持ちレジェ リセマラちょっと頑張れば普通に納得して遊べる
ライバルズのリセマラとかあらゆるソシャゲのリセマラの中でも楽なのにそれをせずに今更文句言ってるやつはまじで病院行くべき
https://i.imgur.com/ZIBfqSD.jpg >>763 ようやく先行してレジェトップ帯行った連中と同じ感覚になりつつあるんだろ
相手より1手先に動ける事の有利性に気づきだした >>751
イベントっていうかハースの酒場みたいなのが欲しいんだけどね
シャドバのコラボイベント()とか好きじゃないけどそういうのすら無いと飽きそうかなって… >>765
タルモゴイフというカードが高いらしいね シャドバはクソゲーって言われてるからsteamのランキング見てきたがまだ10位なんだな
アクティブだけならライバルズどころかマジでハース超えてそう >>767
ソシャゲ()とかと比較してる時点で病院行くべき
まあこれ自体は課金ゲーとは到底呼べないけど >>766
PCとか据え置きで出して欲しいね
ワイは自宅でラーの尻が見たいんや リセマラでわたぼうとレジェ何枚か引きます
要らないレジェを砕きます
妖術師を作ります
はい、レジェ確定です、おめでとうございます 後攻ゲーとか言われてたのってそもそもランクマ潜れなかった1,2日目くらいで
ランクマ開放されてからはすぐ先行ゲーって露呈してたろ あとライバルズは2017年の11月2日にサービス開始してまだ15日しか経ってない
それなのに他ゲーと比較してネガキャンしてるのって自分で頭悪いと思わないの?
まだ2週間だぞ?ゆくゆく新しいシステムや遊び場は導入されるに決まってんだろハゲ >>768
なんでβで先行かなり有利だったのに
行きなり後攻有利とかいうやつわいて
意味わかんなかったぞあれ
よっぽどカードゲームしてないアホが
仕事でかきこんでるんじゃねぇの?
電通とかさ >>770
その下位互換のルアゴイフで充分強かったからな ドラライの資産は基本的に
リセマラ重課金>>>重課金≧リセマラ無課金>>>>微課金 飽きたわ。
来年ぐらいにまだ人気があったらまたくるわ。 >>777
ランクマ潜れなかったときは、先行でただスタッツいいやつ叩きつけるゲームだったんだが?
テンションとか行動ゲージ消費するんだからディスアドすぎんだろ
エアプか? HSはクソ環境になったりすることも多々あるけどなんだかんだ今後も安泰だろうから課金するのに大した躊躇は無かったが
DQRは課金したとして今後も過疎らず続いてくれるのかが不安で踏み切れんなあ 今さらだけど同じカードって三枚もてたっけ?
メラミ3発くらったんだが >>784
hsは春拡張がだいたいなんとかしてくれるからな
ケレセスナーフしないとやる気でないけど まさか完全後出し猿真似でこの程度のゲームのゆくゆくが期待できるとでも? >>785
やまびことかドルイドとかされてないか? 無課金で〜とか言ってるアホは次弾出たら絶対に批判する側になると思うわw
忘れてるがカードゲームだから課金パックどんどん追加されるのにwww >>772
世界ではさすがにオワースストーンだけど国内じゃシャドバが一番ユーザー多いぞ
ドラクエはどうだろうな
初動は良かったけどこれからユーザーが増えるかどうかやね >>783
いや知らねえよ
1,2日目とかトレーニングクリア程度しかやってないしどんなデッキ使ったかすら覚えとらんわ アリーナで後列ひとだまに対する回答ってなにがある? >>785
闘技場とかやまびことか打てる方法はある >>791
ひとだまゼシカゲーどうにかしないとライト層はおろかコア層もうんざりしそう >>778
ネガキャンされずに終わっていったクソゲーしらない?
gwent、フェアリア、ウォーブレイド、遊戯王
今擁護してる奴はサイゲ信者だと思ってるわ
ダメなとこは指摘しないとお前みたいに一生気づかないからな? >>793
人魂の前にユニット置いてブロックするエアプなら飛び蹴りで引き摺り出せる >>791
この流れ見て初動は良かったってよく言えんな 後攻出しで有利とれそうなのってイエローシックルぐらいだよね
こいつが流行るのはよくわかるわ >>793
基本前列に並ばないからあやしいかげで取れるんじゃね 今のミネア(コントロール)ミラーお前らに見せてやりたい
相手は純タロットデッキだったが俺はユニット中心で4ターンに置いた人魂で25点削った糞ゲー
コントロールにもコントロールや人魂狩るのに人魂入れるマジの糞 マルティナ5コスでいい気がしてきた
相手が出してきて形勢変わった覚えがないな >>796
どのタイミングで調整入れるかってのはわりとマジで重要だな
新弾と同時にみたいな前までのシャドバみたいな事やってたら間違いなく減るだろう
前例があるから上手くやるとは思うけどね もうウォーブレやるしかないな
先行入力バグで進行不能になったり出したユニット闇に消えたり一部ユニット出したらにらめっこ始まったりめっちゃおもろいぞ
やったことないならやって アグロミッドは共通の強カード出すだけ
コントロールは魔王出し合うだけ
どうしてこうなった 無理でした携帯回線のくせに800付近でレスしてすみません
>>850たのむわ >>800
エアプなんだろ、稼働二日はアカマラとファンファーレフリーズの
エロメンコと同レベルなぐらいの酷さ デッキやプレイングが固まらない初期の時期に後攻ゲー言われるのは当然と言えばそうだよな 俺もそう思ってた
3日目あたりでガン回りや高スタッツに挽き殺されることが増えて
やっぱりこれ先行ゲーじゃねえかな…って思い直した はっきり言ってドラクエの初動は垢マラやってたシャドバより最悪だった(垢マラは割りとすぐ修正されたから) >>808
いや縦範囲に期待値2.3もあってあのスタッツが立つ時点で優秀なカードなのは間違いないだろ
ザラキとはわけが違う リリース直後だろうと先行して似たようなゲーム出てるなら比較されるんだよなぁ
一度過疎ったら余程のことがないと人なんて戻らないんだし運営がやる気出さないと厳しいやろ 石今そんなクソか?
クエロとかミラクル普通にやれて面白いが
まだランク5だけどゲーム回数は石が一番やってるわ
なにもできずに引き殺されないのがいい 初期配布のよわよわカードしか無ければそら後攻ピサロナイトや種わらしに抵抗できまへんわ
ピサロのスキル強すぎって言われてたもんな >>752
俺無課金だけどレジェ15枚ある。内重複した3枚は練金石にかえたけど。
ゾーマとアンルシアがいない事が致命的だけど。 後攻ゲー言われてたけど、アグロゼシカ使ってた時に普通に先行欲しいと思ってた >>819
多分「課金ゲー死ね」こう言ってるか「闘技場で資産稼がなかったアホおりゅ?w」
絶対これ言ってる クリフト君なんでマス指定にしちゃったん?せめて1体選んで殺すに変えて・・・ >>814
垢マラとかデータ連携してない大半の人にはどうでもいいことだったし
乙姫で落ちるのとかもこのゲームのテンポの悪さや落ちやすさと比べたら別にそこまで話題になってなかっただろ
シャドバはリリース半年間伸び続けたけどこれはリリース時がトップだったとか言われそうだな >>812
ドンマイ
初動の食いつきはかなり良かっただろう
シャドバ以降ウォーブレ、cojp、DXMと立て続けにコケた後だから間違いなくDL数では成功した
確実に水増しはしてるけどな >>820
日本最高位のプレイヤーがラダーで
初手コンシしたりする環境が良いわけないだろ とりあえずこの時間帯のお金無いキッズがあわれすぎる
高校なったらバイトしろな >>829
もうみんな気付いて抜いてる
エアプメディアは家柄の良さで推してるけど ちょっと思いついたんだけどテンションスキルの種類増やして任意に設定できるようにすればすごい面白いそうじゃない?
バランス調整大変そうだけど >>736
なんでこんなクソ生成レートなんだろうなあれ このゲーム新パックの周期とかどうするのかね
ハースと同じ4ヶ月ペースだと3月に新パックになる訳だが間違いなく飽きてるな >>772
毎スレこれ言っててワロタ
これしか誇れないのか >>827
話題にはなってクソ荒れやっただろ
常に対抗レスを業者がしてスレ流してただけで
試合中のフリーズバグは3ヶ月直してない >>829
回答まともにねーだろ!
回復、ブロック、攻撃バフでのリーサルとか万能すぎて壊れ これ先攻ゲーだぞ
ピサロテリーアリーナは言わずもがな、ゼシカも球撃つより1コス並べたほうが強い >>812
お前みたいなのって絶対作ってるはずのテンプレ貼らないよな >>825
せめてランダム3マスじゃないとなぁ
ザラキなんだしさぁ >>830
虫害ナーフ前に離れてるんだがまだクソ環境なんか ジャガーメイジはスタッツ下げて確定で1ダメにしてくれ とにかくシャドバキッズの気持ち悪さは異常
こいつらどの板でもどのスレでもネガキャンしてるのほんま草生えるわ >>830
ラダー初手コンシは普通じゃね
大会でそれやったら問題だけど効率重視なんだから苦手デッキとやる意味はないだろ
先行に中立454だされた時点で勝敗決まるこっちよりはいいと思うが ってかスライ厶も喋るし全モンスター台詞あって良かったと思うんだが
例えばスライ厶なら「僕は悪いスライ厶じゃないよ!」
キラーマシンなら「ヘイユー!俺のスピードに着いて来れるかい!」
とかイメージ通りの台詞吐かせれば良いのよ >>840
ミネアやアリーナもボードに干渉出来ないから先行ゲーだし
トルネコもあのリーダースキルでも盤面に干渉しないといけないから先行有利
ホントハースのコインでも無いと終わってる ジャガーメイジ俺以外にも評価してるやつおらんか
アグロに刺さればこれ1枚で牽制変わるんだが グラコスはもう抜いた
出されても別にそこまで辛くないしな
ゾーマの方がよっぽどキツい 5体並んでる場に万を辞して登場したクリフトさんが案の定1つ外してたなあ >>841
携帯からテンプレコピペ改変スレタイ入力スレ立てできる早さではない
テンプレ貼らないのも作ってないから
どうせ元から立てるつもりのないエアスレ立て 攻めのゾーマと返しのシドー
やっぱりこの二枚だけ価値が抜けて高いわ >>849
キラーマシンのセリフが全然イメージと違うw >>851
俺以外もなにも公開デッキレシピの常連ですね >>841
>>854
え?お前ら次スレたてるときポチポチコピペしてんの?
それとも次スレ作成機能ついてる専ブラってmateだけ? グラコス作ったの後悔してる、普通にゾーマシドー作るべきだった
何がSランクだ死ね テンプレ云々言ってるやつって2ちゃんメイト使ってないの?
次スレ機能あるんだから貼る意味なくね
今時メイト以外でわざわざ2ちゃん開くやつもいないと思うが… >>851
ジャガーはアグロ対策にいまいちならなくない?
アグロはモーもんとかモグラとか体力2のモンスター結構入ってるからいまいち強くなかった。
キャンドルとかには刺さるけど場面が限定されるし 実際建てる時テンプレとかあっても使わないから老害うっせえなって感じ これたぶん1週間後にやっぱグラコスつえーわ言ってる流れだ >>862
そりゃ出されたばかりの状態で即辞去するためのカードじゃないしな
はぐメタとかでテンポ取りにきたときに刺さる テンプレ貼るのはマナーみたいなもんだから強要するのは間違いなく糞だけどだからといって立てられなかったやつが煽り返すのも糞だしiPhone勢を馬鹿にするのも糞 ドラクエスレ勢い4000ww
シャドバスレ勢い7000ww
どっちが人気かな?wwwww 元々板にいる人口考えてねとしか
同じ板の中でのスレの話なら分かるけど ひとだまとか以前に生成レート終わってて無課金はゼシカか闘技場しか選択肢ねえからその時点で大体のユーザーはウンザリしてると思う
YouTubeキッズのコメ欄見たら一目瞭然 相変わらずどのカードがクソ超越死ねで埋まってるけどこれが人気なのか >>868
2ちゃん用に買えよ…
iosも持ってるが主要なの全部使いにくいだろ >>872
見に行ってみたらまた連投荒らし湧いてるだけで草 >>878
環境ぶっ壊れてたら掲示板に書き込みたくなるだろ? >>718
Wii版当時めっちゃ叩かれたテレレーのこと? >>836
HS勢はほぼ今月いっぱいで消えるでしょ >>852
ゾーマはホントおかしい
ドロー操作するだけでやばいのにあのスタッツだもんな
第1弾で出すカードじゃねえ 今のシャドバマンモス超越とかいうksデッキがアホがイナゴってるから適当なミッドでも轢き殺せたりする DTCG板にまともに移住出来てるゲームあんのかな
全部勢いが死んでる >>867
うーん。。
僕は手札で腐る事多かったから抜いたけど
使う場面多いと感じるならありだと思う >>729
隠者でゾーマ取られなかっただけマシ
隠者の他にもトマトとかアンルシアとか魔王いくらでも返すで 闘技場でりゅうおう3枚取れて草
やっぱマネマネの扉クソだわ >>890
あいつの回復とブロックで結構生き残れるからな
バフでリーサルもあるし万能すぎる ゾーマは1番好きってくらいのボスやけどあの攻撃モーションなんやねん
制作側は疑問に思わなかったのかあれ ドラゴンデッキで試しにドラゴン入れて使ったけど即ダッシュランに変更したわ
王女の愛強すぎ ピサロにホイミスライム2 さまようよろい2 入れてから負けてない 勝率を良くするんなら序〜中盤で一気に攻め立てるか
レジェンド連打して負担掛けてくかのほぼ二極なんかな?
バランス意識でやってたけど皆プレイングもデッキも固まってるしもう勝てなくなってるわ ドラゴンさん出してぱふぱふしてみ?
闘技場で10勝のうち4つくらいこれだった >>893
でもお前人魂とメラゾーマと雷鳴と進化の秘法で即死するやん? ios11にしたらアプリ終了する度にダウンロード初期化されるんだがどうしたらいいんだ リセマラするの分からなくて
レジェンド3枚しかないけど
このまま続けるわ
トレーニング全員やっちゃったし
楽しんだ勝ちだろゲームなんだから BB2CとJaneならどっちがマシなのか
少々金使ってちんくる買えカスということなのか ゾーマの攻撃モーションはSFC版のやつだな
知ってるお蔭で違和感はそこまでなかった ククールのキャラ良い効果持ちなのに体力高いんだよな
あの体力の高さなら攻撃1下げて欲しいわ 封印デッキで3ターン目に出して即封印したら強そう? でもクリフトにピンポイントに殺されるとイラッとするじゃん 闘技場で平均5勝程度の実力でちょこちょこ貯めながらガチャ回してみたいな楽しみ方ぐらいしか無課金はキツいぞ 無課金でもランプピサロ以外ならある程度デッキつくれるだろ
レートは厳しいけどリセマラか闘技場頑張れや >>906
そのアカウント取っといて別にリセマラするのが正しい ドラゴンくんは進化システムが来たら地雷枠で笑わせてくれそう シャドバスレよりこの時間で過疎ってるってやべーよな
向こうは今「宝箱イベ」で無課金でレジェやスパレア、ゴールド大量配布だもんな ランクマでプラ5までダダ下がりしたんですけどこれはどうしたらいいものか
ちょっと辛いな ドラゴンさんは将来ミルデッキが生まれたら採用の余地あるからたぶんきっと >>613
おいおいマジかよ
こんなクソデッキで闘技場連勝中だぞ
3連敗するかも思ってた俺がバカみたいじゃねーか。
https://i.imgur.com/SNj7pIv.jpg トップ引き勝ちとかいう運ゲーしてくるゼシカ死ねやまじで ピサロ一本でレジェ上がったらギルメンにデッキ見せてって言われたから見せたらそこまで課金すれば勝てるよとか呆れられてなんか腹立つ
実際リセマラと2000円課金だけしかしてないしレジェも2人しかいないギルドだから抜けたったわ 何かのpvに出てた椅子に座ってるゾーマがメラゾーマ撃ってるのが糞カッコ良かったな ダースドラゴンとかキースドラゴンとか出てくるでしょう
そいつらに期待 >>916
ありがとう
お気持ちだけ頂きます
しばらく頑張ってみます じんめんじゅククールつよくね?
殺しても殺しても手札から敵湧いてくるしジゴスパーク二回使っても手札からグラコスでてきて圧倒された
どうすりゃいいんだあいつ >>926
そこはまだ雑魚狩りゾーンだから余裕だけど、7勝辺りから始まるテリーのワンダーランドがな >>924
時間帯や日替わりでプレイ層や流行カード変わるから上手にメタっていけ >>926
このピック割と強いし6〜7勝で逃げきれると思ったけどな
どの辺見て弱いと思ったんだよ ワッチョイ 6229-EvbJ [101.111.64.6]
アメ MMf1-EvbJ [210.142.92.220]
改変スレ建てた荒らし
NG推奨 クソ雑魚ナメクジを出す→かわいそう
強化や回復→わかる
1ドローと+α→わかる
3ダメでモンスターかリーダーを消す→死ね >>928
真面目にリセマラしてるやつなんてごく一部だし基地外なんやで
リセマラしないとデッキまともに作れないバランスだし
オワバは100パック以上配布されるから5〜6個デッキ作れるけどな >>931
おまえええやつやな 課金する予定無いんやったらリセマラせな後でつらいで
ちな俺がやるって言った垢数千円で売れるぞ アプリ毎回初期化されるの自分だけじゃ無いみたいだけどどうしたらいいのか書いてない
ios11にした瞬間なったからダウングレードするしかないのか ゼシカゼシカ言うてもだいたいテリーなら武器&たてまじん+α、その他ならオークキングやらでメタメタのメタじゃないですか
メタは回り回ってるんじゃね?種付けは知らぬ存ぜぬ ていうか闘技場勝利数でマッチング変わんねーだろ
10勝行った時でもだいたい負けてんの最初の方だぞ 対象間違えるのが怖くて顔殴るときいつも盤外を大外回りせにゃならんのがつらい
はよ改善されたpc版だして マネマネやべーな
こっちがぐんたいガニだして勝ちゲーだとおもったら
トルネコがニヤニヤしながらマネマネでぐんたいガニをコピーしやがった
反則だろあれ >>928
勝てないことを資産のせいにしてるだけのnoobだから抜けて正解
別に作ろうと思えばレジェの4.5枚程度作れるだろうしさ(色々砕けばね) >>943
アグロゼシカなら普通に勝てる、人魂余裕だし
テンポは妖術師次第 しっかしスレ過疎だなあ・・・糞ゲーすぎて人がいねえ シャマクって奴と戦って終わりだって時に通信エラー起きたんだが?
これ通信エラーを強制させるやり方とかあるの? アメ MMf1-EvbJ [210.142.92.220] 出し得カードぶっぱゲーなのにプレイングも糞もあるかよって言った感じ >>950
相手が切断するとバグってエラーコード出るときある 闘技場は平均的に実力は出るのは分かるけどランクマはマジで運ゲーって印象強い
もうほぼテンプレだし >>897
スーファミの時からモーションださくない? >>952
そういう奴に限ってプレミのオンパレードなカードゲームあるある まあ実際今レジェ行くような熱心なやつの半分以上は多かれ少なかれ課金してんだろ
俺も入れようと思ったし
少額課金の意味なさに気づいてやめたが >>960
レジェ1位がプレミしまくってて糞ゲー連呼してるドラライwww テンション上げられなくなるバグ初めて遭遇したわ
タスク切って入り直したら俺のターン終わっててワロタ クリフトは相手5体でてるとだいたい一つは外すわ
ただHP5でこっち場0相手人魂2体でダメ元で出したら2体スナイプして逆転した時はビビったわ あと顔殴ればリーサルだったのに顔に伸ばす指が画面にこびり付いた鼻くそに引っかかって変な奴に攻撃してリーサル逃したわ
クソゲーしね >>962
後攻になった時点で降参した方が効率よくランク上がるぞ 発表が行われるだって!?
うおおおおおおおおおおおおおおおお オープンレックでほとんど知識ないSOSって人が三連続10勝したの見て闘技場に実力や知識は必要なのか疑問になったわ
銀のタロット見てどういう意味?とか言いながらやってたような奴だったぞ >>973
それサービス開始前の生放送からずっと言われてなかった?
今更驚くのか >>937単体ダメージがメラゾーマ一枚しかないから、
下記の特技依存系モンスターが腐りまくる。
キメラ、幻術士、見習い悪魔、メトロゴーストはほぼ活躍してない。 相手のマルティナ
2空き3と並んで空きに6発入ってあ然としてて草生えた
やっぱランダムダメージってクソだわ >>974
必要ないこたないと思うけど運の比重のほうが大きいと思う >>868
twinkleで次スレワンタッチだろうが ランダムはクソだけど大会で一番盛り上がりそうなのはマルティナクリフト使った時っていう >>978
マナカードは別ゲーだった笑
それ思ってた。1ターンだけ1mp増やすカードで良いよね >>979
ランダム確定5ダメだったら良いのにな
強すぎか >>949
安心しろ。スレだけじゃなくゲームも過疎。
いつもギルドほぼ全員オフライン。 レジェなのに後攻テンションから顔面殴ってくるテリーいるんだけど… >>974
10戦目でも開幕フェイステンションアタックするやつがくるのに
腕なんかいらんよ、ほとんどランダムなんだろあれ >>991
一応同じ勝利数の人とマッチするようなことは言ってた。 レジェンドキタァァァァよっしゃぁぁぁぁぁぁぁぁぁぁ
ドラゴンだつええエエエエエエエえええええ天井だひゃほーーーー死ねほげカスざけんなあほ
速攻砕いて闇の供物にしてやるわ腹立つわ… >>994
多分勝ち抜きにしたらキッズが勝てないのに気付いたんだろうな このスレッドは1000を超えました。
新しいスレッドを立ててください。
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